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【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】 ->画像>8枚


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1名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 11:46:30.28ID:jljIjpto
前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 9【音声・BGM】
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過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
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【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
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次スレは>>950が建てること

2名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 13:01:41.44ID:Pld9vS9N
保守

3名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 13:05:21.76ID:qsii+k2M
>>1乙保守

4名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 14:35:56.50ID:TMagJKZH
>>1

5名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 15:42:07.01ID:gowRpHgS
>>1
乙保守

6名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 15:45:39.84ID:gowRpHgS
アークレゾナの鍵どこ見ればいいかわかる人いませんかね・・・
いろいろバイナリで覗いて変換したwav聞いてもノイズまみれで
鍵が合ってないみたいで詰まった

7名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 16:22:46.00ID:IEo8lCtj
>>1
前スレ最後変なの沸いてて草

8名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 17:24:36.19ID:QO0awO3E
おつ

9名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/08(日) 19:35:28.98ID:8ZxEMC46
FGOってアプデしてからcpkじゃなくなったみたいなんだけどどうすればいいですか
今までみたいなcpkファイルを「acbToHca」に突っ込んで、
展開された中身のオーディオファイルを「acbDecrypter」に突っ込めば抽出できる、みたいな手順ではないようです

10名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 00:21:46.96ID:WavLXzRR
バイナリエディタで見ればわかるけど名前に拡張子つかなくなっただけでそのままあるよ

11名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 07:05:26.83ID:EpkwTn15
緩募
ゲームエンジン使ってないと思われるスマホゲーから画像吸いだす大まかな手順

12名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 07:39:07.36ID:SoJPlmqA
まずゲーム名書けって

13名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 08:48:21.06ID:86yPRpDy
>>12
駅メモ
ざっと調べたけれど過去ログになかったように思う

14名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 08:53:42.78ID:Y2PVxiCI
カメラで画面を撮ればいいんじゃね?

15名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 09:30:36.47ID:fV5KBWUu
インストールしてたから見てみたけど確かにはいってないね
ルート化端末手元にないしルートフォルダにもないかはしらん

16名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 13:15:05.01ID:EpkwTn15
やっぱRoot取らないとだめか…
すまんありがとう

17名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 13:22:08.75ID:WavLXzRR
noxの内部ファイルマウントして抜けばよろしいですわ

18名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 14:05:13.19ID:EpkwTn15
なるほどエミュですわね…ありがとうございました、ごきげんよう。

19名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/11(水) 00:08:24.23ID:aQGcIQcT
beatmaniaのモバイル版、曲抜き出してみたいんですがこのやりかたでいけますかね?

20名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/11(水) 00:27:59.87ID:6TvXh88k
はい

21名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/11(水) 18:56:42.25ID:xOq20L/s
ジェミニシードの寝室画像はどうすりゃいい?過去スレで出たツールじゃうんともすんともいかん

22名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/12(木) 01:20:29.15ID:/5+Dz+mu
なんで及川こんなハッスルしてんの?
ステマがばれたの?

23名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/12(木) 01:20:39.02ID:/5+Dz+mu
誤爆

24名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/12(木) 17:40:18.34ID:sYjjSfX9
DMMで事前登録がはじまったDeepOne 虚無と夢幻のフラグメントっていうのが謎いな
Skeleton Viewerで再生できそうな形式に見えるんだがatlasファイルもないしjsonも暗号化されとるんか読み込めん

動く立ち絵見れてもしゃーないけどまあ

25名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/12(木) 18:06:40.87ID:PU09qbgF
jsonの中身よく見てみ、必要なjsonとatlas一緒に書いてあるよ
それぞれ抜き出して読み込めるように整形して正しいpngにファイル名コピペしてあげればビュアーで見れるで

26名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/13(金) 07:30:17.58ID:d1NVMOFl
テクスチャ正常に表示されなくない?
っていうか解像度低いなまたこれは

27名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/13(金) 20:17:57.47ID:kLiCNWid
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】 	->画像>8枚
キャッシュからテキトーに拾ってメイン4キャラまで再現できてるから
jsonかatlasにまだいらんゴミがついてるかバージョン違いじゃね?ウチはビュアー3.7.87

28名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/14(土) 04:04:09.76ID:On4uRpie
それ 戦闘SDらしきpasuはみつけてたけど
すでにぶっこされてやがる・・・

29名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/15(日) 01:44:33.27ID:QYkIrxL9
このURLからいったいどうやってぶっこ抜いたんや

30名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/16(月) 23:34:42.28ID:2JgBbv7c
>>29
https://github.com/cocos-creator/engine/tree/2.1.0
/cocos2d/core/platform/CCAssetLibrary.js

31名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/20(金) 10:31:32.89ID:HHEXn//R
ラブプラスeveryの暗号化の解除方法はありますか?

32名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/20(金) 12:06:39.08ID:42wHcyqt
ありますん

33名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/21(土) 23:01:16.78ID:KLKbjS0R
駅メモの解析をしてるんだが、data/data
に無さげなんだが他に情報格納してそうなディテクトリに心当たりあるニキおる?

34名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/21(土) 23:05:13.55ID:SVaKBL5b
同じ奴?結局rootになかったの?

35名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/22(日) 00:34:35.01ID:w6Ud7Afz
なかったっぽい、画像系の拡張子でサーチ掛けてみたけど無さげ
やたらめったらwebview系のコードとかjsonあるしさては鯖からいちいち拾って表示してる可能性すら有りそうなんですがナニソレコワイ

36名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/23(月) 03:01:24.68ID:WWd6tdLn
>>30これで何をするんや

37名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/23(月) 04:53:55.29ID:RAykbpMM
昔駅メモをやってた時はパケットキャプチャで普通に拾えたけどね
URLのmediumをlargeに変えると普段見れないでかい画像が落ちてくるから、マクロ組んで落とした覚えがある

38名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/23(月) 16:27:01.96ID:rwySOKEw
>>37
有能ニキで草。そんな仕組みならデータ食いまくりだと思うんですが(名推理)
ちとまたシコシコやってきます

39372019/12/23(月) 18:02:25.64ID:03vzOIYm
やってたのは2016年だったわ
コロプラとフジテレビで同時稼働してるとかいうよくわかんないゲームだったね
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】 	->画像>8枚

40名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/29(日) 10:45:09.95ID:hlGcA26K
すみません
ps1のパワプロ99の画像を引っこ抜きたい(そして最終的には画像を差し替えたい)んですが、画像が圧縮されてるファイルBIS.pakの展開方法がわかりません
調べたらquickbmsなら.pakを展開できるみたいなんですが、スクリプトを書く必要があり、チュートリアル?のサイト(https://www.vg-resource.com/thread-28180.html)を見てもいまいちうまくいきません
どなたかquickbmsのスクリプトの書き方についてご教示いただけないでしょうか

41名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/29(日) 11:19:45.37ID:LoF8KNyN
サラッと見ただけなんやがSAMPLEコードのリンク切れてね??

42名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/30(月) 07:32:05.41ID:brSja6+z
オトギの話題で申し訳ないのですが、
寝室のskeleton.txt?が複数ある場合、全てを同時に再生する方法ってありますか?
skeleton viewerで再生する場合は複数あるskeletonを書き直して一つに整形しないといけないですよね?

43名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/30(月) 11:14:39.91ID:PKcLrHHm
バンドリの画像アセットをAssetsBundleExtractor2.2stabledのCUIで-removetypetree batchexportを指定して
リソースを抽出してから、そのリソースをUnityEXでddsファイルを抽出していたのですが、
バンドリの3.4.0.000あたりからAssetsBundleExtractorで抽出されるリソースが何故か2つになってしまい、
UnityEXでddsを抽出するのが出来なくなってしまいました。

AssetStudioであれば画像を問題なく抽出できるのですが、
これだとバッチ処理をする事が出来ないので…CUIで抽出出来る何かいい方法はないでしょうか?

44名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/30(月) 14:54:58.23ID:N9UOKl7K
推測だけどオトギ側のやり方はレイヤーを重ねるようなことをしてんだろうね
それでモザイクを最小限にするようにしてる

スケビューでは無理だろう

45402019/12/31(火) 07:28:34.52ID:7EVbj8eU
>>41
リンク切れてますね
一応こっちのサイト(https://www.psxhax.com/threads/quickbms-making-bms-scripts-tutorial-by-thattruestruggle.2190/)
にサンプルを展開した内容も踏まえて紹介はしてますけど、問題のBIS.pakにやり方が適用できなくて困ってます…サイトで最初に載ってるようなバイト数の表示すら見つからない…
.pakファイル全てにquickbmsが適用できる訳じゃないんですかね
わかり易そうなサイトなのに全く糸口すら掴めずに焦ってます

46名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/31(火) 12:37:54.47ID:Nj2n2qs0
ゆゆゆいがv2.9.3以降il2cppになったため、ReiPatcherが使用できなくなったのですが
概ね以下の方法でassetsの抽出は可能でしょうか?
ご教示いただけますでしょうか
また、方法が根本的に間違っていたり別の方法があるのであれば
ご教示いただければ幸いです

1.apkからlibil2cpp.soとglobal-metadata.datを抽出
2.Il2cppDumper等を使用しlibil2cpp.soを書き換え鍵を抽出
3.抽出した鍵を使用し/Android/data/jp.co.altplus.yuyuyui/cache/assets/以下のファイルを複合

47名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/01(水) 09:50:35.37ID:ZOWB1B2b
>>21
(´・ω・`) 俺からもこれ頼むわ

48名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/01(水) 12:20:46.80ID:clrA31fw
いやお前とか知らないし。誰だよw

49名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/01(水) 13:39:36.57ID:kix05m4U
ジェミニは多分abファイル開ければ良いんでしょ?
泥の開発ツールで弄ればなんとかなりそう感あるけどよーわからん

50名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/02(木) 07:13:04.82ID:cOAoTjdN
前スレのメガキスでデータは取り出せてて
skel内のverが3.1.08なんだけど過去のverのviewerでもUnityのruntimeでもダメなんだよね
動かせた人いる?

51名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/03(金) 13:12:45.64ID:wxaxODhd
その数字で適当にググりゃすぐ出てくるが
前々スレでちょこっと名前挙がってたskel2jsonのバージョンが同じだよ、動作確認済み
【ムービー・画像】吸い出そう 10【音声・BGM】 	->画像>8枚

52名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/03(金) 13:32:23.71ID:t5O9WQHQ
これはパール環境を作るところからはじめないといかんのか?

53名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/03(金) 14:00:09.20ID:wxaxODhd
俺はコード書く知識ゼロなのでそうした
それか外人に入れ知恵してやりゃ前スレのMEGAに誰かあげてくれんじゃね知らんけど

54名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/10(金) 05:30:03.01ID:pgZj5Pxg
亀だけど動作確認できたありがとう


lud20200110174512このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameurawaza/1575773190/
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