"朝日●●(●●市●●経営)"を名乗る人物へ:未成年を売春させることが犯罪です。
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【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>1本 ->画像>176枚


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1 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 57be-WVKM)
2016/11/15(火) 17:21:33.48 ID:F8EvYWyp0
本スレはPC版デッドオアアライブ5LRのMOD制作についてのスレッドです
制作に必要な情報やツールについての情報、データの公開、不具合報告、質問はもちろん、
作成したデータ・画像などの報告もこちらでどうぞ

制作に関係する質問はこのスレで、制作に関係ない質問は質問スレへ
クレクレ行為や同じ内容を繰り返してのリンク貼り、差別発言など制作に関係ないものは別スレでどうぞ
道徳心とマナーをもって当スレッドをご利用下さい

次スレは >>970 が立ててください
立てる時は1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と書いて立てて下さい。

■情報まとめ
Dead or Alive 5 Last Round PC版 俺用メモ:http://doa5.webcrow.jp/

■MODツール
道徳氏:https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
Harry氏:http://www.loverslab.com/topic/53532-doa5lr-harry-palmers-tools-and-tips/
ほげ氏:https://www.mediafire.com/folder/f2d5z16fv0xm2/DOA5LR

■ヌードMOD
Harry氏:http://www.loverslab.com/topic/47488-doa5lr-real-nude-mode-refined-version/
Base Body氏:https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w

■参考サイト
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&;t=6392
http://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/forum/4220219/
http://www.loverslab.com/forum/64-dead-or-alive-5/
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=forumdisplay&;fid=1527&filter=typeid&typeid=21581
http://www.freestepdodge.com/forums/modding.73/

■関連スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR 質問スレ3
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1479197748/

■前スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ7
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1478958458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ df53-teht)
2016/11/15(火) 18:00:49.50 ID:CKW/rMIL0
3 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 1f9b-wOPQ)
2016/11/15(火) 18:04:16.22 ID:1jTPgu4Y0
とりあえず保守
4 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6f01-teht)
2016/11/15(火) 21:54:54.05 ID:6yy3GTTR0
>>1
「MOD質問スレ」がただの「質問スレ」にテンプレ共に
無断で変えられていたのでMOD質問スレを立てた

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD質問スレ3
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1479213821/
5 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a7d8-teht)
2016/11/16(水) 10:00:33.63 ID:wqkbp4vk0
( ^ω^)
6 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ササクッテロリ Spf3-2XGH)
2016/11/17(木) 22:40:55.28 ID:vv8po5GJp
本スレわっちゃわちゃだねえ
7 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウアー Sa23-f2r3)
2016/12/06(火) 20:19:23.53 ID:i/rmzMJwa
だねえ
8 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 76be-P7Fv)
2016/12/30(金) 14:21:57.79 ID:O/3b1VZS0
9 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b396-0jdU)
2016/12/30(金) 20:44:55.32 ID:aE9BoTJQ0

10 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a3a0-Sa8B)
2017/01/03(火) 15:22:02.60 ID:q2W3f2cs0
さっさとワッチョイ付きのここに移行するだけだから、前スレ最後のは別にいいと思うんだ
11 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ササクッテロリ Spf7-DUsK)
2017/01/03(火) 15:38:31.55 ID:I7uC9nN9p
一理ある
12 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 728c-y7SS)
2017/01/03(火) 15:45:36.89 ID:eP3tzoxj0
13 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ be53-Sa8B)
2017/01/03(火) 16:33:55.88 ID:JVUUQ5Nq0
60fps化ってそのうちautolinkでも対応してくれっかな
14 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b249-F9pn)
2017/01/03(火) 22:57:14.43 ID:tL3bT7th0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
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15 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b249-F9pn)
2017/01/04(水) 08:05:29.45 ID:FF9TmBTp0
あやねタイプ終了
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
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かすみタイプ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
16 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 0f47-Eko0)
2017/01/04(水) 13:25:24.04 ID:OK5kPlXY0
おしりのVラインの食い込みが細かくてイイ
17 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 3601-Sa8B)
2017/01/04(水) 14:39:15.68 ID:DRLUty6+0
>>14>>15
凄い
18 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a72c-Fuqu)
2017/01/04(水) 20:02:28.95 ID:fxLbxce00
以前足をひたすらパカパカ開閉するカスタムモーションを作成したものです。

[F9+M]のモーションをちょっと改造してみました。

【変更点】
・猫背を修正
・腕の位置を修正
・モーション開始時は足を閉じている状態
・上記約1秒後に足をガバッと開くようにモーション修正
 →結構ギコチナイ動きなので誰か修正してくれればと…

http://fast-uploader.com/file/7039082951762/
PASS:motion

ライトや風の設定は各自でお願いします。
19 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 3601-Sa8B)
2017/01/04(水) 20:53:38.20 ID:DRLUty6+0
>>18
モーション職人さんありがとう!
20 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b249-F9pn)
2017/01/04(水) 23:10:38.35 ID:FF9TmBTp0
>>18
モーション職人さん(・∀・)カコイイ!!
21 :
うふ〜ん
うふ〜ん
うふ〜ん
22 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 7bf3-4Ie9)
2017/01/04(水) 23:27:34.17 ID:U7FReqjB0
lightube365.com/archives/
NGっと
23 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ df99-7auN)
2017/01/04(水) 23:34:56.93 ID:FHLze9n+0
>>18
やるじゃねぇかww5割増しになったわありがとう
24 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8247-IbiL)
2017/01/05(木) 14:18:51.51 ID:aLkaMUCK0
ほげさんは元気にしてるのかな
25 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5e3c-pn3f)
2017/01/05(木) 19:42:05.11 ID:cHoLCzSg0
Beach ParadiseまたStay tunedかよ
26 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6e26-HvS5)
2017/01/05(木) 20:00:11.73 ID:yS7ojYKJ0
でかいアプデする言ってるけどなんだろな
27 :
sage (ワッチョイ a92c-P5rT)
2017/01/05(木) 21:31:37.02 ID:aV7h0buC0
[F9+B]のモーションもちょこっと改造しました。

【変更点】
・寝相をすごく良くしました。

http://fast-uploader.com/?uploaded=7039174828759
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
PASS:motion

明るさは例のごとくMotion Data Toolで各自設定してください。
28 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8653-HvS5)
2017/01/05(木) 21:42:41.45 ID:5PpRMDaD0
>>27
寝相良すぎやろ
29 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8653-HvS5)
2017/01/05(木) 21:43:27.85 ID:5PpRMDaD0
>>27
URL間違ってない? UP完了とかでる
30 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a92c-P5rT)
2017/01/05(木) 21:47:36.73 ID:aV7h0buC0
あっすいませんたぶんコッチです。
http://fast-uploader.com/file/7039174828759/
PASS:motion

さげもミスったしおとなしくしてます。
31 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8247-IbiL)
2017/01/05(木) 21:50:20.86 ID:aLkaMUCK0
>>27
いただきました!感謝

>>29
ファイル一覧の方にありましたよ
32 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1199-Fg/W)
2017/01/05(木) 22:26:55.11 ID:DySgaody0
笑ったwコスパいいよな。ありがたくいただくわ
33 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/05(木) 22:39:43.03 ID:nnoXoUcK0
>>27
どういう状況だよ
34 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 7996-8xKb)
2017/01/05(木) 23:05:33.77 ID:2hh1mxRb0
パカパカ神キター!
ありがとう
35 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 0de4-ZcNX)
2017/01/05(木) 23:14:30.03 ID:NQxvZClk0
>>27
股があけましておめでとうですね
本年も宜しくお願い致します。
36 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8249-PM1l)
2017/01/05(木) 23:43:21.05 ID:cH4dLOdE0
パカパカ神最高やな!
37 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 22be-IbiL)
2017/01/06(金) 12:44:29.42 ID:CzT+J42a0
autolinkのホットキーが倍増tされるようですね
38 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 219f-HvS5)
2017/01/06(金) 13:09:00.77 ID:GwQajq+E0
いいよいいよー
39 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8249-PM1l)
2017/01/06(金) 20:22:37.25 ID:jfJ6FBYQ0
チラ裏
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40 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 0d01-HvS5)
2017/01/06(金) 20:25:30.28 ID:qeDdG+A40
舞で見るとなんかハッとさせられるな
新鮮さが際立つというか
41 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 1131-gOlO)
2017/01/06(金) 21:24:54.95 ID:MDdrAlcD0
タイマニン進行状況
モデルとUV完了、ウエイト60%
スカートたいへんすぎる
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42 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8249-PM1l)
2017/01/06(金) 21:34:59.55 ID:jfJ6FBYQ0
>>41
オヨネ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
43 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/06(金) 21:37:50.34 ID:ZhvEAC7i0
>>39
凄い物量だ…

>>41
んほおおおおお
44 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sac9-58rQ)
2017/01/06(金) 22:09:02.60 ID:ZQd5YMVAa
>>27
このファイルどこにいれればいいのでしょうか?誰か教えてください!
45 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 22be-IbiL)
2017/01/06(金) 23:37:21.64 ID:TbB/u07Z0
>>39
閂絞めの体勢でオッパイと二の腕のプニプニを楽しみたくなる。。
46 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4501-xaLy)
2017/01/06(金) 23:58:09.16 ID:ltIAeSVH0
>>39
マジ神ってる
47 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ササクッテロル Sp51-bp00)
2017/01/07(土) 02:20:34.10 ID:xyVgLW0Mp
正月休みを利用してスジマン化して楽しんでる
48 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 02be-2b3L)
2017/01/07(土) 06:05:15.23 ID:2GMwmm/10
>>39
>>41
ああもう完成のあかつきには公開されることを超期待しています。
49 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6ef3-pn3f)
2017/01/07(土) 09:39:25.74 ID:LIVH6iG50



またパトロンで金送金させだしたぞ
50 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 1131-gOlO)
2017/01/07(土) 09:57:48.94 ID:9j/NS/yP0
う〜ん
俺やっぱこの人嫌いだわ
51 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6ef3-pn3f)
2017/01/07(土) 10:11:09.67 ID:LIVH6iG50
こいつのやっていることはDOA5のMOD潰しもいっしょそのうちテクモ動き出すぞ
52 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6e26-HvS5)
2017/01/07(土) 10:24:50.28 ID:bjnhTAVm0
おれは大好きだ
53 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6ef3-pn3f)
2017/01/07(土) 10:27:16.29 ID:LIVH6iG50
https://www.youtube.com/channel/UC1a5DBFcqUzQtpND34AxFXQ

早速アカウント消されたてる、くそわろざまー
54 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/07(土) 11:05:59.75 ID:JivTrjRb0
約束守られへんオカマやったんか
55 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ad96-/Ylu)
2017/01/07(土) 12:26:12.07 ID:ov108jfW0
座間
56 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8653-HvS5)
2017/01/07(土) 16:26:50.18 ID:lSoFZ+sb0
youtubeって通報の数しかみてないよなw 未だにヌードmod放置されてるのいっぱいあるし
57 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1131-wgBw)
2017/01/07(土) 18:02:54.42 ID:9j/NS/yP0
もう募金やめたかな?
セットにしてautolinkインフラを作る仕事はいい感じだったのに
なんで簡単な約束破るのだろうか
(モーションの出どころはともかく)

なんか海外というかholdenに渡ると良いことなさそうなんで
次からは逆おま国仕様にしようかしら
58 :
Holden (ワッチョイ 8638-COYd)
2017/01/07(土) 18:13:15.77 ID:B6p0s6J50
I am not fundraising. This debacle ended months ago.
Stop bringing this up.
59 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 022c-NCCg)
2017/01/07(土) 18:45:48.90 ID:6IBlT8Lt0
mod配布してるやつらも違法なのにholdenを叩いて正義気取りか?
調子に乗るなクズどもが
60 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6e26-HvS5)
2017/01/07(土) 19:00:02.66 ID:bjnhTAVm0
サイト見りゃパトロンしてないのすぐわかるのにアンチが騒いでるだけやん 
>>58 
I understand. Do not worry because the anti is only making noise. Good luck.
Beach Paradise MOD is a wonderful job.
61 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1131-wgBw)
2017/01/07(土) 19:05:13.48 ID:9j/NS/yP0
>>58
sorry
I believed the misinformation

釣られた…
62 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 86be-IbiL)
2017/01/07(土) 20:03:55.42 ID:1eEjm2fB0
糖質君の荒らしパターンぐらいそろそろ憶えてくださいな
こういう流れになった時っていつも彼の自演でしょう

簡単に乗せられてちゃワッチョイ板に移動した意味がないですよ
スルーの徹底を
63 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 7eba-SliG)
2017/01/07(土) 20:08:35.87 ID:vicfKB3K0
今更この件でholden叩いてる人は氏のreadmeの一行目も読めてない人でしょ
真摯な対応だと思うよ

“Please do not use any materials within for monetization (IE Patreon). This is a respectful request from the Japanese DOA5 modding community.”
64 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 1131-gOlO)
2017/01/07(土) 20:12:32.95 ID:9j/NS/yP0
>>62
さーせん…

>>63
こっちが何も言わなくても
この文を書いていてくれたら疑心暗鬼にはならなかった…

適当こいて申し訳ありませんでした…
65 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/07(土) 20:29:56.91 ID:kFRQhbDk0
>>58
We know that he is flamer. Do not engage.
66 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ササクッテロル Sp51-bp00)
2017/01/07(土) 23:17:55.20 ID:xyVgLW0Mp
シンプルだけどF9+Qの寝そべりポーズがいいね
67 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/08(日) 00:23:06.88 ID:XNFY97gm0
>>58
That was my mistake. I am sorry.

That was a fatal mistake.
68 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6ef3-pn3f)
2017/01/08(日) 01:14:45.53 ID:xLwcB9Zu0
アカウントも消され見逃した人多数だと思うが、アップロード日は全て今年に入ってからの動画であり、
最後のクレジットには明らかに現在もPatreon募集中と出てたけどそれでも擁護するのか?
結局HPに掲載してないだけでメール来たらその人にはこっそり教えて金摂取してるんだろ、
過去の動画を使うにせよそのPatreonのクレジットは消すべきだ。
69 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6e26-HvS5)
2017/01/08(日) 01:24:58.23 ID:VjmJ9g+p0
そっかーすごいねー
70 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/08(日) 02:02:17.26 ID:XNFY97gm0
彼のスレッドやBlogがどこにあるのかは分かってるので、話をするのなら彼と直接すればいいだけです。
71 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/08(日) 09:32:08.36 ID:XNFY97gm0
72 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/08(日) 10:30:12.48 ID:ZIlFfu6Q0
Object Toolの説明書に書き忘れがあったので補足を。
(説明書での記載内容は簡単なものになると思います)


--H/--HLのテクスチャは、TMC/TMCLの同じIDのテクスチャを切り替えます。
またテクスチャスロット数が揃っている必要があります。(一応TMC/TMCL以上あればいけるようですが)

で、Object Toolの「オブジェクトグループを削除」機能なのですが、
これの初期設定では不要になるテクスチャも削除するチェックが入っております。
テクスチャが実際に削除された場合、TMC/TMCLだけのコスならいいのですが、
インナーを切り替えられるコスの場合、--H/--HLとIDがズレる場合があります。
そして、ズレてしまうと本来変わるはずのないテクスチャが切り替わってしまうことになります。

その場合は拙作のTexture Tool JPN Customでコピペや「空にする」などを使用して、
TMC/TMCLと--H/--HLの、テクスチャスロット数と切り替えるテクスチャのIDが揃うように修正する必要があります。
(本家Texture Toolでは修正できません)

「オブジェクトグループを削除」機能に限らずテクスチャ数が変わる場合は、
--H/--HLとズレてしまっていることが殆どなので、ゲーム上で「あれ?」となるのでご注意ください……
73 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/08(日) 10:44:25.69 ID:ZIlFfu6Q0
誤 TMC/TMCLと--H/--HLの、テクスチャスロット数と切り替えるテクスチャのIDが揃うように修正する必要があります。
正 テクスチャスロット数と切り替えるテクスチャのIDを、TMC/TMCLと--H/--HLとで揃うように修正する必要があります。
74 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 02be-2b3L)
2017/01/08(日) 13:26:05.59 ID:A/YRvbVO0
>>71
いただきました。いつもありがとうございます。
胸当てが取れた後のすこーし垂れ気味のはち切れんばかりの胸が最高ですね。
75 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW ae01-m8QQ)
2017/01/08(日) 14:29:34.09 ID:wwrc6FnX0
>>18
この足パカパカファイルはどこに入れればいいのでしょうか?
76 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/08(日) 14:58:20.80 ID:PZTSCvRe0
>>71
いつもありがとうございます!

おっぱいで釣りつつ、
敢えてアピールしないことに
こだわりが感じられる尻造形
匠の技を見ました
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
77 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/08(日) 15:14:06.28 ID:PZTSCvRe0
あやねの生足もあった…
しかもタイツで覆われてない分食い込みが激しい
それでいて若さを感じる弾力性の表現
尻だけでここまで表情を作るなんて…天才すぎる…
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
78 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 465c-W4ov)
2017/01/08(日) 16:56:13.81 ID:/tfQohwM0
>>76
お尻のおじさんすごい。
すごすぎる。
79 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a92c-P5rT)
2017/01/08(日) 19:14:24.84 ID:RJoLYlKd0
?閲覧注意?かも?

[F9+B]のモーションをまたまた修正しました。

【変更点】
・紅葉さんを事後あへ顔Wピースのモーションに修正

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
http://fast-uploader.com/file/7039425551149/
PASS:motion

【やり方】
・下記パス内にあるMOMIJI.MPMファイルをMovie Data Tool で開く
 →AutoLink\_Movie\ParvateParadise\DOAHDM\SLEEPING\MOMIJI
・ボーンモーションタブを開いて、今回ダウンロードしたCSVファイルを該当モーションへ上書き(ドラッグ&ドロップ)

これでわからなければあきらめましょう。

顔のモーションCSV以外は他キャラにも流用可能だと思います。
80 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW ae01-m8QQ)
2017/01/08(日) 19:20:24.18 ID:wwrc6FnX0
天才だ…

やり方もありがとうございます
81 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6e26-HvS5)
2017/01/08(日) 19:25:39.97 ID:VjmJ9g+p0
>>71
ありがたやありがたや
82 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1199-Fg/W)
2017/01/08(日) 19:41:28.44 ID:qYPmvZ1q0
あ、パカパカ神さんこんばんわ。待ってましたペコ
83 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 022c-NCCg)
2017/01/08(日) 22:36:02.30 ID:mt4xF+LO0
し、死んでる・・・
84 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/09(月) 00:38:26.48 ID:NqrHVZsG0
>>79
なんちゅうもんを作ってくれたんや…
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
85 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 022c-NCCg)
2017/01/09(月) 01:24:18.49 ID:DUjk20uZ0
完全に事件現場
86 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c2d9-COYd)
2017/01/09(月) 01:37:17.10 ID:i3O2FyTf0
質問スレからきました。
ツール作成者のアドバイスのもとPolygon Toolの説明書を見ながら
Noesisで開くまできましたがオブジェクトを確認する段階で
わからなくなってしまいました・・・
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
Data Viewerのどこかの項目のことなのでしょうか?
87 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/09(月) 01:49:52.76 ID:Ru8hbL3T0
>>86
オブジェクトを確認したいということでしたら、Model 1 → Meshesですね。
お伝えするのを忘れていましたが、今はほげさんのLR Photo Studioの方が色々と使いやすいです。
88 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c2d9-COYd)
2017/01/09(月) 02:23:02.40 ID:i3O2FyTf0
>>87
オブジェクトを確認できました!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
ウィンドウ真ん中あたりに表示されているオブジェクト
それでTMC Polygon Toolにもどってみたのですけど
ウィンドウ真ん中あたりに表示されているオブジェクトとは
どれのことでしょうか?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
89 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 459c-cBnL)
2017/01/09(月) 02:35:18.19 ID:UXnOCCH10
>>71
これまで色々なMOD見てはDLさせてもらって導入してたけど、
過去最高の尻肉の食い込み具合でたまらん…。
90 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c2d9-COYd)
2017/01/09(月) 03:11:11.33 ID:i3O2FyTf0
なんかいろいろやってたらできました。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
いろいろ教えていただきありがとうございました。
91 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/09(月) 11:39:53.53 ID:Ru8hbL3T0
>>88 >>90
どうにも質問スレの>>235さんと同じ方と思ってしまったようで変な感じの回答をして申し訳ありません……
そういうわけで「Object Toolを試される前に」と書いてしまったんですが、
Object Toolでも同じようなことができます。

Object Toolでやるなら、
対象のオブジェクトを右クリックして「頂点・Idxを削除」(今回はPolygon Toolと同じ結果になります)
または
対象のオブジェクトを右クリックして「オブジェクトを削除」
してやるとOKです。

操作的にはObject Toolの方が少しだけ簡単になります。
ただしオブジェクトの一部分を消したい場合はPolygon Toolを使用します。


それとちょっと気になっているんですが、>>88の下の画像のウィンドウの大きさは、
Polygon Toolを起ち上げた時点からこの大きさなんでしょうか?
92 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c2d9-COYd)
2017/01/09(月) 15:39:33.24 ID:i3O2FyTf0
>>91
いえ>>235さんは色々エラーがでて大変みたいですが
私のほうは別に不具合もなく使わせてもらっています。別人ですよ。
Object Toolのほうでもやってみました。なるほど同じことができますね。
あと紹介してもらったLR Photo Studioとてもわかりやすいですね。
なんか少しづづ理解できてきたので楽しくなってきました。
また何かありましたらよろしくお願いいたします。

あとPolygon Toolの下の画像(?)ですか?
このときはPolygon Toolをひらいてみたら何をしたらわからないときに
スクショしたので立ち上げた時点の状態ですね。
93 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/09(月) 16:42:51.45 ID:Ru8hbL3T0
>>92
>なんか少しづづ理解できてきたので楽しくなってきました。
どんどんやって楽しんでください!

>このときはPolygon Toolをひらいてみたら何をしたらわからないときに
>スクショしたので立ち上げた時点の状態ですね。
ご回答ありがとうございます。
Noesisも最大化されてるように見えるのですが、他のアプリケーションも起ち上げた時点で最大化されてるんですかね?
そうであればいいのですが。
94 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 0d01-HvS5)
2017/01/09(月) 17:05:38.36 ID:EO/XySEM0
>>79
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、  分かる!
    \  /// (!"  ////Jfヽ!  `''-;ゝ
      `‐、jヽ ヾニニノ   ゙イ" }_,,. ‐''´   私にもやり方が分かるぞ!
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
95 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c2d9-COYd)
2017/01/09(月) 17:35:51.06 ID:i3O2FyTf0
>>93
いやPolygon ToolとObject Toolは立ち上げたとき最大化にはなってませんでしたよ。
96 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/09(月) 17:45:48.59 ID:Ru8hbL3T0
>>95
それならOKです。
97 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/09(月) 19:44:11.01 ID:MVT4wjHl0
みなさんあざっす! おしりのおにいさんのおしりを参考にさせていただきました。
エレナ体形は、エレナだけやり直せば綺麗にトランスフォームできました。
あとの体形は、ほのかと直虎だけやり直しましたが、ほかは全て概ね綺麗に変形してくれました。

>>79
天才(へんたい) キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
エロ偏差値が高すぎる・・・いいですねぇこれ・・・
98 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 1131-gOlO)
2017/01/10(火) 00:34:03.95 ID:CygrF4NL0
>>71
授乳忍者戦隊という新ジャンル!

>>79
いよいよ表情職人が現れた!

おっさんはスカートむずかしいので進みません
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99 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/10(火) 01:16:58.73 ID:OJ4VqiP30
>>98
ウェイト本当に面倒ですよね…
100 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 465c-W4ov)
2017/01/10(火) 01:23:52.25 ID:CRn4qm0H0
>>76
これbasebodyさんか!?
お尻のおじさん違うやん!?
てっきりこんな手の込んだお尻作るのはお尻のおじさんやと思った!!
101 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/10(火) 02:47:16.86 ID:yrC5/apT0
>>98

 ∧_∧
( ;´∀`) これはあかんやつや、あかんやつやで〜
人 Y /
( ヽ し
(_)_)

授乳忍者戦隊ジュウロクレンジャー
102 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8653-HvS5)
2017/01/10(火) 19:51:06.14 ID:rgtHqg3j0
なんかモナーみるとすごく和む
103 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/10(火) 20:03:15.95 ID:yrC5/apT0
モナー作った人凄いですよね


  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  レイファンのコスを全部ポロリさせよう・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


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https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w

・作例の Texture は以前いただいた leifang_COS_11set から抽出して使用しました。
この色違いの Texture は、このMODには付属しません。

[作例]
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104 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/10(火) 21:01:01.37 ID:fjNI3s6q0
そういえばモナーのMODってありましたっけ?
105 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ae01-HvS5)
2017/01/10(火) 22:04:57.17 ID:OJ4VqiP30
>>103
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
いつもありがとうございます!
106 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 465c-W4ov)
2017/01/11(水) 00:32:45.96 ID:oJL/o8sP0
>>103
BaseBodyさん!!!!
それ俺が作ったレイファンプルンプルンMODやん!?!?
それさ、オッパイのメッシュがBCMで範囲外って出たから、HDMにしようとしたら弾かれてんけど、どうやってそれやったんですか!?
俺はそれ作った時はメッチャやっつけで、ハリーさんの乳首をBCMでくっ付けただけやで(笑)
やり方教えてください。
頑張って責任持って全員分作りますわ。
107 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/11(水) 20:27:21.38 ID:8Yr1Aia80
TexMod時代の神MODを眺めてたら感化されて乳輪チラを作ってみました。
クローズ状態は公式のおっぱいの陰影が捨てがたいですかね。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚

あと、Texture Tool を二つ立ち上げてコピペっていうのをやってみました。
めっちゃ早くて使いやすかったです、ありがとうございました〜ノシ


>>104
∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< ナイモナー(テキトー)
(    )  \_____
| | |
(__)_)

なんJのは楽しかったですw

>>105
ぐほ! めっちゃ蹴られとるwwwww
こちらこそいつも素敵な作品ありがとうございます!
すげーかっこいい画像撮られてますよね〜、そうだ壁紙にしよう・・・おっぱい出てるけどw

>>106
プルンプルンさん押忍〜、神MODすぎたんで遊ばせてもらってますノシ

エラーの件はよくわかんないです。LEIFANG_COS_011 のめんどくさいところにメッシュの分割があるので
Blenderでニコイチにしてます。

私的にはサクっと重点キャラ5人でええと思うんですけど、HDMおっぱいで全キャラやっていただけると
嬉しいですね。あ、このコス大好きなんで私のおっぱいでよければ量産しますよ。
108 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sac9-W4ov)
2017/01/11(水) 20:42:53.98 ID:RMc64cwOa
>>107
このコス大好きです。
私はテクスチャ担当www
少しずつではありますがやってみます。
109 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 5d49-PM1l)
2017/01/11(水) 21:32:21.17 ID:8Yr1Aia80
>>108
了解です〜、うまくいくかどうかわかりませんけど、やってみましょう!
好きな配色は限られるような気もしますので、2、3キャラくらいずつ共通の配色で省エネしても
良いかと思います。数合わせの為だけの駄目配色に手間をかけるのは楽しくないですので。
あ、サラ、パイは割愛しますね〜
110 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 21ee-XQJD)
2017/01/11(水) 22:11:13.16 ID:g8TdVN/U0
>>107
>あと、Texture Tool を二つ立ち上げてコピペっていうのをやってみました。
>めっちゃ早くて使いやすかったです、ありがとうございました〜ノシ
どうもですー。実はたまたまできた機能なんです、あれ。

>ナイモナー(テキトー)
誰かがアキラさんベースでやってくれるはず!


あと関係ないですが、しばらく新機能追加系アップデートの予定はありません。
今となっては需要が無いと思われるツールの改良にはまっているという状態でして……
111 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 13be-mq8g)
2017/01/12(木) 00:08:06.43 ID:Jhrtw/3J0
>>103
ありがとうございます。さっそくおとしました。
>>107
チラ良いですよね。私はLLのRazさんのMODでチラ見えのとりこになりましたwww
112 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1347-YL17)
2017/01/12(木) 01:32:21.54 ID:1QJ9zWJa0
真っ白いソリッドカラーでFACEの輪郭meshを見てたら
全員スケキヨ化してみたくなった
113 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 13c1-YL17)
2017/01/12(木) 12:14:27.57 ID:crQy+M5X0
道徳さん

ムービーデータツールですが、アルファ152の勝ち・負けポーズのように
FACEモーションのないtdpackにcsv入力して保存しようとすると
「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」
と表示されて保存できないようです。
ご確認お願いできますでしょうか。
114 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-qRc5)
2017/01/12(木) 19:46:38.88 ID:xH47bfJj0
>>113
ご報告ありがとうございます。
確認してきます。
115 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/12(木) 20:45:54.70 ID:yMPTHww40
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
初期バージョンはあと、直虎、女天狗、レイチェル、ティナを残すばかりですが、
リファレンスからやり直す必要があるので少し時間が掛かります。来週いっぱいくらい
ください。

>>110
何それ楽しそう! また新たな需要を掘り起こしちゃうんですね。あ、中の人のアキラさんは
いつも大変そうすねw

>>111
RazさんMOD久々に眺めてきました〜
好みが似てるのか、半分くらいやりたいと思ってたコスでした。
チラリも凝ってて良いですよね〜。特に道着のチラリが大好きです。
116 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-qRc5)
2017/01/12(木) 21:43:13.76 ID:xH47bfJj0
>>113
修正しました!

Movie Data Tool 0.15.0
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod


>>115
例のツールは今こんな感じです。アップするかは何かのVRと同じく未定です。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
117 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d147-YL17)
2017/01/12(木) 22:09:10.10 ID:5ymyw+Df0
>>116
更新乙です!

アイコン付きのすごそうなDLC TOOLが!

おいらのデータはおっぱいアイコンだらけになりそう。。。
118 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/12(木) 22:40:05.44 ID:yMPTHww40
>>116
更新ありがとうございます!

何これ中に鶴光入ってますやんwww
何かのVRは特に欲しいということもないですけど、例のツールは楽しみにしてます。
119 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-qRc5)
2017/01/12(木) 23:25:33.20 ID:xH47bfJj0
>>117
自らの嗜好と向き合う機能です。

>>118
「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『言語切り替え関係を新しく作ってたら いつのまにか関西弁でテストをしていた』
ちゃうちゃうちゃうんちゃう?」
120 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b01-dHfL)
2017/01/12(木) 23:46:38.73 ID:X9X38N+H0
DLCエディターツールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?
121 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b131-Arke)
2017/01/13(金) 04:10:46.92 ID:vYxl4RCZ0
しゃー!スカートのウエイトおわった
テクスチャ塗るでー
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
気づいたらこんな時間になってしまったよもう

まさかのシーズンパス6!長いなー
122 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sa2d-N7Ru)
2017/01/13(金) 07:29:22.88 ID:aC1PDLI+a
>>121
お尻のおじさんやっぱ凄え。
123 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 13c1-YL17)
2017/01/13(金) 07:53:18.24 ID:rYF3xijt0
>>116
ありがとうございます〜おつかれさまです!
124 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/13(金) 20:12:37.33 ID:ZOgKbHsv0
https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w

■ABCT2 Reference v.1.10
・大部分の ABC Transformer 2 用の Reference のおっぱいを一回り大きくしました。

■Ninja 2015 v.1.02
・直虎の胸の上の亀裂とほくろを修正しました。

>プルンプルンさんへ
■LEIFANG_COS_011 v.1.01
サクっと全キャラ試作できました。全くテストしてないので、何度か修正することになると思います。
テクスチャの試作をいただいてから撮影を兼ねてテストしようと思ってます。テクスチャ適用、
改造、再配布などご自由に遊んでください。先の5人はプルンプルンさんのテクスチャを
適用したままになってます。

>>119
鶴公がツールの中の人になることはとても自然なことです、ちゃうちゃうちゃうちゃうちゃう。

>>121
おおー! やっぱりこのおっぱい最高に美しいですわ・・・(違う違う♪ そこじゃ♪ )
明け方までDOAで遊んじゃうとは若いですね、私も若いです。(そういうことでもな〜い♪)

画像と解説だけでこちらは十分楽しいのでなんも問題ないですけど、自分自身が楽しくない
自分縛りは早めに切り上げても良いと思いますよ。

ウェイトもテクスチャも全然塗る気がない↓
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
125 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sa2d-b7dh)
2017/01/13(金) 20:20:29.36 ID:WJM+VkYna
BaseBodyさん仕事早過ぎる・・・。
俺は遅過ぎるorz
しかも俺の名前はプルンプルンさん・・。
126 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b01-dHfL)
2017/01/13(金) 20:37:13.99 ID:hrZehZQE0
いい名じゃないか
127 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e9be-mq8g)
2017/01/13(金) 21:10:24.70 ID:ZX14xHLp0
>>121
すげー!!
まさか次のシーズンパスが出るとは思いませんでしたね。いったいどこまで引っ張る気なんでしょうね。

>>124
そんなことを言っておきながらあっという間に完成させちゃうのがBaseBody師匠の良いところだという事は皆知ってますからwww

>>125
ブルンブルンさん期待してます。
こんな時は自分から名乗った方が賢明です。(^^;
128 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e9be-mq8g)
2017/01/13(金) 21:12:27.06 ID:ZX14xHLp0
あ、ごめんなさい。「プ」でしたね。(^^;
129 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-qRc5)
2017/01/13(金) 23:15:28.53 ID:HTqIEr7A0
>>120
エディターではないですよ? 少なくとも今のところは。

>>121
クオリティ高杉……

>>124
真面目な話?、関西弁のファイルを作ってると、大阪と神戸がごっちゃになります。あとたまに京都。
130 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/14(土) 08:06:37.52 ID:sSB9Mm6I0
>>125
すみません、こちらは山場は少し前に超えてあとはほぼほぼ変換だけなので 早いです (*´∀`*)
リファレンスに時間が掛かると思ってたのですが、去年の私が終わらせてたようでした。なので
ABC Transformera 2 様におまかせです。

色のバリエーションは、配色を決めたり、2Dソフトで塗ったり、ゲームでの発色とバランスを見ながら
微調整を繰り返したりなのかなあぁと思いますけど、ちょっと時間が掛かっちゃいますよね (´・ω・`)
時間に追われると楽しくないかもしれないので、じっくりゆっくり遊んでくださいね。
飽きたらテキトーに使いまわしたりして切り上げて、次の遊びに行くのも楽しく遊ぶコツかと思います。
131 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d147-YL17)
2017/01/14(土) 21:03:53.92 ID:eUbbPP610
以前、Basebodyさんがアップされていた白リサですが、
元の色黒からの肌色の調整方法(GIMP2のプリセット値)が知りたいのですが
まだデータとかお持ちでしょうか?
132 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW e15c-b7dh)
2017/01/14(土) 23:32:44.22 ID:F90Qnyn50
>>119
それちゃちゃうちゃうで。
133 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 0bee-iqre)
2017/01/15(日) 06:02:32.52 ID:AVxiTF5/0
Autolink2.71でムービーのショートカットキーが増やせるようになった
F10、F11も使えるようになったから今までの三倍登録できるね
134 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/15(日) 09:21:32.96 ID:qQQ49LMr0
チラ裏
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
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いつも完成してからブラ紐のウェイトを直し忘れてたことに気づく (´・ω・`)

>>131
細かい調色のレシピは忘れましたが、Photoshop のレイヤーモードのスクリーンを使用しました。
Gimp も全く同じ機能があるようです。
135 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1901-dHfL)
2017/01/15(日) 10:00:51.67 ID:0zWniAy00
>>134
白ビキニ良いっすね〜
レイファンのポロリの股間部分に隙間があるような気がします
136 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/15(日) 12:23:32.82 ID:qQQ49LMr0
>>135
ありがとうございます、助かりました!
137 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b47-YL17)
2017/01/15(日) 12:36:07.77 ID:DXCdyz6d0
>>134
なるほど、スクリーンモードですか
ありがとうございます。さっそく試してみます

白ビキニ大好きです
Phase4のをABCで変換しただけですが女キャラ全員に登録してます
めくれのバエーションがすごい
オーナーさんが直してあげなきゃ(;゚∀゚)
138 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 13c7-q48i)
2017/01/15(日) 20:21:09.77 ID:6PKoe6BE0
AJ2.71はgoogleが弾いたわ。こんなの初めてだ
139 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 0bee-iqre)
2017/01/15(日) 22:29:02.02 ID:AVxiTF5/0
3DMからだとChromeが弾くね
LLからだと問題ないんで、ファイルというよりサイトに対するチェックかも
140 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1b53-dHfL)
2017/01/16(月) 03:36:10.19 ID:lEvP6sSB0
ZETAも弾かれるんだけどあれって無効化できんのかな
141 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 415b-oERZ)
2017/01/16(月) 19:33:19.70 ID:tHtNygmW0
久しぶりに来てみたらDOAHDM Beach Paradiseという神を超えたMODが出ててびっくり
理想かつ最高なものではないか・・・
製作者本当にありがとう
142 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 0bee-iqre)
2017/01/16(月) 19:47:50.04 ID:ZrBPPdv70
ボディに継ぎはぎ感があるのがちょっと残念
143 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/16(月) 21:29:38.59 ID:g89DE6rM0
チラ裏
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お尻とかやり直し始めたら一生何も完成しないだろうなぁ (´Д`;)

>>137
白リサやり直されるんならスクショ画像ください〜
144 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 617b-q48i)
2017/01/16(月) 23:00:59.37 ID:9Www4KtP0
いいですね
お尻大きめでお願いしま〜す
145 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/17(火) 19:54:24.96 ID:Lc4+VKvY0
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https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w

TMC Object Tool のおかげで手の掛かる舞、直虎、女天狗あたりが楽になりました。

私も白ビキニ大好きなんで、フロントホックが外れた風とか、肩紐ずれた風とか
と併せてお尻もそのうちやってみたいっすね〜。

[気付いた点など]
Phase4より女天狗の白ビキニの方が品質が良いような気がしました。デザインも
ちょっと違うようです。全部完成してから気付く法則 (´・ω・`)
146 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1b53-dHfL)
2017/01/17(火) 20:03:11.85 ID:htuUSC5K0
>>145
使いまわしてるようでへんなverupしてたりするんですなあ
147 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e9be-mq8g)
2017/01/17(火) 20:35:29.12 ID:xrmtnVXO0
>>145
いただきました。いつもありがとうございます。
ブラが上にずれてるのがすごく目新しいです。
148 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ジグー QQab-l17K)
2017/01/17(火) 20:59:34.46 ID:B4ElshtRQ
149 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b01-dHfL)
2017/01/17(火) 22:26:27.47 ID:BZEZL8/L0
(こいつ・・・俺が注文するより早く・・・!?)
150 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1b53-dHfL)
2017/01/17(火) 22:37:12.22 ID:htuUSC5K0
>>148
やっぱり舞増えないじゃないですかやだー!
151 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b47-YL17)
2017/01/17(火) 22:48:47.23 ID:2gTChJwX0
>>145
いただきました!
いつもすごい勢いで捲ってダッシュ逃亡するジェイドさんの仕業かな (;゚∀゚)

女天狗のってハイヒール付きのですよね

>>148
乙です!

ああ・・・ナンバー46が逝ったようだな

>>143
HDM3.0にも流用できないかと、ほげさんのツールで変換したりしましたがうまくいかなかったので
股間の両サイドと尻の割れ目付近を塗って調整するしかないようです
152 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b01-dHfL)
2017/01/17(火) 23:16:08.78 ID:HzhRzyX90
>>145
凄いボリュームですね!
ありがとうございます、いただきました!
ティナ好きとしては変換するとお尻が潰れてしまってるのが悲しい…
153 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-mFhn)
2017/01/18(水) 00:05:11.58 ID:9oxBt3ue0
ズームと回転の制限部分は変更ないですが、いつもの置いてます。

カメラの傾き1.09A用PLUS
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
154 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/18(水) 01:06:39.35 ID:JGvFreoL0
みなさんあざっす! お尻はかすみ前期の小さい尻なのに、かすみの Reference は後期の
大きい尻、使用したエレナ系の Reference も小さい尻なので最悪の組み合わせだったたようです・・・
エレナ後期尻のReferenceで一旦変換してから、それを元にエレナ系の変換すればよかったですかね・・・

あ、今回のDLC良いっすね〜お得感ありますわ〜

>>148
仕事早杉wwwww ありがとうございます!
舞ちゃん (´・ω・`)カワイソス

>>153
こっちもいつも仕事早杉wwwww ありがとうございま〜す

>>151
なるほど〜、HDMのテクスチャを抽出してスクリーンで白くした方が早いかもしれませんね。

1.HDMのリサの体のテクスチャにレイヤーモード:スクリーンのレイヤーを二枚重ねる(二枚目は不透明度35%)
2.1に色調補正で青味を足したり、彩度を足したり。
3.体と全く同じレシピで顔も白く塗る。
4. 体と顔のTMCの肌のマテリアルをあやねあたりからコピーする。(クリスティだったかも)

こんな感じでやったような気がしますけど、レシピなんかは全く覚えてません 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
holdenさんに提案したらやってくれたりして。
155 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 93d9-oERZ)
2017/01/18(水) 01:19:33.90 ID:9we5rBdW0
Movie Data Toolについて質問です
フォルダの中身のテキストを読みましたが勉強不足でまったくわかりませんでした・・
これはたとえばカスミのグラビアムービーを10分に延長するといったことが
できるのでしょうか?ご教示お願いいたします。
156 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 1b53-dHfL)
2017/01/18(水) 02:09:52.17 ID:c5L/Givv0
157 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6b01-dHfL)
2017/01/18(水) 02:14:48.14 ID:+WcnKTVN0
2015年9月に名無しの神様がうpしてくれたものが
活躍する時がきたようだ…
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158 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-mFhn)
2017/01/18(水) 07:25:21.16 ID:9oxBt3ue0
>>155
>これはたとえばカスミのグラビアムービーを10分に延長するといったことができるのでしょうか?
10分となると無理だったと思いますが、数分ほどの延長はできます。
159 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ドコグロ MMb5-TTK6)
2017/01/18(水) 09:20:00.68 ID:YcZQR7oQM
リピート機能はないのかな?
160 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 0bee-iqre)
2017/01/18(水) 10:20:30.88 ID:VthdpjAL0
4〜5分には延長できたかな
10分まで伸ばすとファイルでかくてNGになると思う
161 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW b131-OsU7)
2017/01/18(水) 11:17:38.12 ID:OC64og9Q0
タイマニン出来た。V6とあわせて週末には公開しようかな。V6はまだ終わってない…
結局自主規制した意味があったのかなかったのか…

ただ今後公開は自家製性メッシュのみ、ボーンとTMCデータもDLCは一切使わない事にしま〜す
よって過去のものは再公開しません
162 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (スッップ Sd33-0Plu)
2017/01/18(水) 12:20:27.68 ID:43hHljANd
はい
163 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ササクッテロロ Spdd-bHBY)
2017/01/18(水) 12:38:54.52 ID:HBcafUUSp
年末からレイファンのストーリーY字バランスMPMを探してますが、あっちのスレで質問したけど誰も分からんみたいで、もし分かったらどなたか教えて頂けないでしょうか?
164 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ebbe-q48i)
2017/01/18(水) 17:01:18.79 ID:0ktJVWvo0
マルチポストはNECラビ厨みたいに嫌われる
165 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-mFhn)
2017/01/18(水) 19:35:13.49 ID:9oxBt3ue0
>>159
>リピート機能はないのかな?
情報が足りていないのでツールに実装できていません。

>>163
>レイファンのストーリーY字バランス
質問スレでどなたかが回答されてたLEIFANG_DM07_MOT.MPMを確認したら入ってましたよ。
166 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4949-a/vM)
2017/01/18(水) 19:57:33.64 ID:JGvFreoL0
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>>157
天才


>>161
…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
167 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW e134-Z7PM)
2017/01/18(水) 20:07:06.23 ID:4GtvTsIu0
翌日に解答もらってるのに、彼奴わかんない、とのたまう神経は羨ましいね
168 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ eb49-dHfL)
2017/01/18(水) 20:36:43.81 ID:EN38WuSW0
>>152
いつもありがとうございます
いつもめっちゃ感謝しています
169 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 13c1-YL17)
2017/01/18(水) 20:54:48.57 ID:xpx3yNbV0
>>167
何なんだろうね、レスのチェックもしないんじゃ
解答する意味もありゃしない。
170 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ e9be-mq8g)
2017/01/18(水) 21:00:13.80 ID:M8G5KVDu0
>>166
先生速すぎます(笑)

ワクワク
171 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 93d9-oERZ)
2017/01/18(水) 22:07:17.31 ID:9we5rBdW0
>>156
すみませんでした
>>158
>>160
>>165
なるほど
できればリピートでずっと見ていたいと思ってたのですが
それは無理っぽいですね
ありがとうございました
172 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6bee-dHfL)
2017/01/18(水) 22:19:05.27 ID:i4V5CnzO0
>>171
動画にすればいつでも好きな時にリピートしながら見れるぞ
グラフィックカードがNvidiaならShadowPlayで録画できる
Radeonなら何かしらのキャプチャーソフトでも使うんだ
オレはそんな感じでもう1000個以上の動画を切り抜いてる
173 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-mFhn)
2017/01/18(水) 22:29:43.37 ID:9oxBt3ue0
>>171
ご質問内容はムービーデータの制作についてなので、質問する場所はこちらで合ってますよ。
謝る必要はどこにもありません。
たまに勘違いされて質問スレに誘導してしまう方がいらっしゃいますが、お気になさらず。
174 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8196-GBI4)
2017/01/18(水) 22:51:15.24 ID:G1+lsl3X0
>>165
Y字バランス入ってるんですか!確認したけど、レイファンが玉乗りしてるところで
終わってしまうんです。抽出の仕方が悪いのかなぁ。
Archive Tool使ってますけど、ダメなんでしょうか?
175 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ d1ee-mFhn)
2017/01/18(水) 23:06:53.84 ID:9oxBt3ue0
>>174
Blenderで確認したところモーションの4〜9がY字バランスですね。
176 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 93d9-oERZ)
2017/01/18(水) 23:43:29.67 ID:9we5rBdW0
>>172
ありがとうございます
GeForce Experienceってやつですね
いまはじめて起動してみたのですがこんな機能があるとは知りませんでした
>>173
ありがとうございます。わかりました。
177 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (KR 0Hdf-x36u)
2017/01/19(木) 19:41:40.62 ID:vMQA6uTkH
シャワー機の水アニメーションに対する情報です。
Paradise IslandのNML_isl_wall_g_2は0x20個のテクスチャーがアニメートされています。
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適切にテクスチャの個数を調節した次meshとUVを編集して水テクスチャーを製作したらシャワー機から出る水を表現することができます。
以前に実験してみたものもあったが、ファイルが焼失しました。
このような特殊なオブジェクトは、一部のマップで発見されそうだし、GYMのシャワールームには存在しないために、現在としてはIslandマップでのみ可能なようですね。
178 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/19(木) 20:50:29.81 ID:jSFMUgAA0
>>177
押忍〜
さすがHarryさん凄い発見ですね
シャワー楽しそう
179 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/19(木) 23:40:35.46 ID:jSFMUgAA0
メイドより好きかも (*´Д`)
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180 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 2396-EM9v)
2017/01/20(金) 00:19:33.54 ID:ieGeK7920
背徳的なかほりがよひ
181 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c396-x36u)
2017/01/20(金) 00:49:04.33 ID:TLSGa+SD0
>>175
>>165
レイファンY字バランスありました!
すみませんでした、ありがとうございます!
182 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 13be-SmTw)
2017/01/20(金) 03:50:42.42 ID:l0fpa2Jz0
410 名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ c396-x36u)[] 投稿日:2017/01/20(金) 00:45:41.83 ID:TLSGa+SD0 (PC)
>>295
レイファンY字バランスありました!
ムービーデータツールの使い方が間違っていました。
ありがとうございます!
183 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 6331-L9ub)
2017/01/21(土) 01:18:32.40 ID:PDt6LqhY0
かすみもと思ったけど、謎ののエラーで手間取っているので
とりあえずあやねちゃん
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あと対魔忍
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http://www.loverslab.com/topic/68791-doa5lr-osiri-mods/?p=1720335
184 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 6331-L9ub)
2017/01/21(土) 01:34:09.10 ID:PDt6LqhY0
あ、タイマニンの乳首ポチなしがほしいと仰ってた方がいましたが
透ける都合でこんな感じなので、あれでしたら凹凸をblenderで弄ってみて下さい…

ちょっとデータ容量がカツカツだったので環境次第ではちゃんと動かなかったり
環境マップやらなんやらの都合で表示がおかしかったりするかもしれませんがご了承下さい…
185 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6f53-3qL8)
2017/01/21(土) 01:34:13.25 ID:ttmaqpoO0
>>177
これを白くしたら・・・・・
186 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6f53-3qL8)
2017/01/21(土) 01:35:35.43 ID:ttmaqpoO0
>>184
ポッチ無しおじさんです 一番黒いやつなら結構気にならないですね
わざわざ覚えていてくれてありがとうございました
187 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ff2c-UcCY)
2017/01/21(土) 02:18:41.56 ID:CIpPJPpJ0
>>183
受け取りました!
(実はこのお題見たときてっきり色合い的にヒトミ向けに作ると思ってました。。)
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚

環境マップはUVを無視するんでスペキュラ向けのようなテクスチャを
環境マップに使うと表示が変になっちゃうので
環境マップ向けのテクスチャに差し替えたるといい感じになると思います。
(LISA_DLCU_010(アルテミス)の3番テクスチャとか)
ちなみにスペキュラと環境マップ使えるマテリアルもあったりします(AYANE_DLCU_019)
188 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 6331-L9ub)
2017/01/21(土) 02:41:57.61 ID:PDt6LqhY0
>>187
かはっ
UVにミスがあったので差し替えました。ちょうど環境マップのオブジェクトに…
スクショのお陰で気が付きました…ありがとうございます

リサはそんな画期的なマテリアがあるんですね〜メモメモ
今回はスカートの位置が合うのを最優先にした結果、ヒトミの赤いクマさんTシャツのヤツを使いました。

環境マップの所は、材質がよくわからなかったので派手なな質感にしてみました〜
一応うちの環境で調整したものなんで、各々適当に弄ってやって下さいね〜

なんかキモかったのでボツったやつ↓
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
189 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 8fee-9cmL)
2017/01/21(土) 04:16:31.95 ID:UqxJWykC0
>>183
おしりの穴が黒いかも?
190 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ cf01-3qL8)
2017/01/21(土) 08:18:59.12 ID:A30aAigg0
>>183
クオリティ高すぎ!
対魔忍は個人的にベストMODです!!
191 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 037b-SmTw)
2017/01/21(土) 10:03:11.15 ID:n8EavDlD0
>>188
え?!
すごく・・・いいです
192 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/21(土) 12:39:56.05 ID:yY7vr7RV0
んほおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(←よくわかってない)
タイマニン キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

完全に一致! すごいなぁ、これ、すごいなぁ・・・
折角なので左から二番目を選ぶぜ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚

お尻が(・∀・)イイ!! とってもお尻が(・∀・)イイ!! ずーっとお尻をぺたぺたしてたいです。

サムネイルワロタwww

>>188
こんな綺麗に髪を作る人を初めて見ました。
193 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/21(土) 12:44:06.79 ID:yY7vr7RV0
今気づきましたけど、鎖帷子が公式よりだいぶそれっぽいですね@@
194 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 037b-SmTw)
2017/01/21(土) 12:54:41.92 ID:n8EavDlD0
オレンジ髪あやね
おまけで配布願います
195 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-JQ1R)
2017/01/21(土) 13:14:32.65 ID:3h51/LVW0
>>183
いただきますた!

2〜4透け透け、オーナーさんニヤニヤが止まりません (;゚∀゚)=3 ハァハァ
1でもあやねらしいツンツンした先っぽ

小刀も細部まで綺麗

いつもオリジナルのUVやテクスチャに目がいってしまいます
特に2重になってる胸とか独立したヘソ&尻穴
196 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 6331-L9ub)
2017/01/21(土) 13:18:21.91 ID:PDt6LqhY0
>>189
あやねは訓練されたお忍者なのでおしりに色んなものを仕込む過酷な修行受けています
その為色素沈着を…
まぁうちの環境での調整なので、お好みで明るくしてみてくださいな

>>192
師匠ありがとうございます。
そちらはUVミスってたやつなので(肘のあたりなど)
申し訳ないのですが再ダウンロードお願いします〜
鎖帷子はフリー素材ですが贅沢にテクスチャ使うと綺麗に出ますね

>>194
画像の髪型はパイのやつの色を変えて前髪伸ばしただけで辞めたので大したもんじゃないですよ。
チャレンジしてみては如何でしょう
ハリーさんのobjツール使うと法線やエクスポート時の扱いが超楽ですよ〜
197 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 73be-ZNqe)
2017/01/21(土) 14:58:13.40 ID:tXcYK82I0
>>183
んほおおおおーーーすげえええーーー
おかえりなさいませ。ありがたく使わせてもらってます。
勝手にポロリ化させてあやねのデフォルトコスにしています。(^^;ゞ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
198 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/21(土) 17:02:01.09 ID:yY7vr7RV0
金土日で瞬殺するつもりでしたがとてもとてもそんな短j間でなんとかなる感じじゃありませんでした orz
それでもきっと、きっと ABC Transformera 2 がなんとかしてくれる!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚

>>196
パイは髪形が悪いわけじゃなかったんですね!
199 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ cf01-3qL8)
2017/01/21(土) 19:34:22.98 ID:A30aAigg0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
目の色も変えたら悪くない気がする!
200 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/21(土) 20:44:29.41 ID:yY7vr7RV0
>>199
201 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 035c-i28/)
2017/01/21(土) 22:39:09.58 ID:0Cscu9Cz0
お尻のおじさんありがとうございます。
めっちゃエロいです。

それはそうとlnk-5.10入れてみたのですが、デフォコスのスワップが出来ないのですが、何かやりかた変わりましたか?
pickfileでswapしても赤色で表示されて、modsフォルダにも拡張子が_でアップされてスワップできないのです。
202 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-JQ1R)
2017/01/21(土) 23:32:53.92 ID:3h51/LVW0
>>201
右クリックメニューでrevert swapかけるか、modsフォルダにある同名ファイルを捨ててから
再度swapしてみてください
203 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ cf01-3qL8)
2017/01/22(日) 09:38:13.62 ID:gByc8/500
http://www.mediafire.com/file/r69gijel066e47y/60FPS_20170110.CT
なかなか更新されないので60FPS化ファイル作ったよ〜
Backspace押すと60FPSになります
204 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 73be-ZNqe)
2017/01/22(日) 10:41:42.45 ID:QaipIPXX0
>>199
ワクワク
205 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 63f2-3qL8)
2017/01/22(日) 11:11:10.60 ID:a3WaiSyj0
>>203
スローじゃなくなったー!ありがとうございます!
206 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 83f3-x7a5)
2017/01/22(日) 13:35:23.45 ID:MhcShrFW0
>>203
これどこに放り込むの?
207 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 239f-3qL8)
2017/01/22(日) 14:25:23.39 ID:KfAsCYhh0
チートエンジンで読み込む
208 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/22(日) 17:05:16.29 ID:9EvGM+Jt0
>>203
ごいすー
ありがとうございます!
209 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ff2c-3qL8)
2017/01/22(日) 17:50:40.53 ID:gcXeVB2g0
チートエンジンいちいち起動すんのが面倒よね
210 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 2396-EM9v)
2017/01/22(日) 18:20:35.99 ID:w+AScjrQ0
だれかエロい人がVR化patch作ってくれないかな・・・

PS4のDOAX3はPSVRに対応するんだっけ?
211 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 035c-mHIh)
2017/01/22(日) 18:26:37.88 ID:Z6xC2iZA0
>>202
なんかね、一回エンプティにしてコスファイルを消してからインポートしたらスワップ出来たわ。
前はこんなことしなくても出来たのに。

不知火舞コス1の前垂れと尻尾が邪魔やから消してハイレグレオタードみたいにした。
212 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 63f2-3qL8)
2017/01/22(日) 18:49:23.07 ID:a3WaiSyj0
>>210
DOAX3のVR対応は延期になって未定のままみたいね
SkyrimとかマイクラとかmodでVR化されてるやつあるし実現可能ならこっちもほしいな
213 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/23(月) 01:45:53.14 ID:+0MbuAYr0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
https://mega.nz/#!7olSGSxR!NaDjmn8TjfoFCruIhblVYC_GqADEic2eW2fi4KTW7rQ

TMC Object Tool でポロリ改造を施した改造TMCに、Texture Tool で、テクスチャIDを「追加」し、
新たなテクスチャを表示させるようにした改造TMCのゲーム上での表示がおかしくなるようなので
報告致します。詳細な手順が必要でしょうか?

関係ないかもしれませんが、Texture Tool で、フレッシュなHONOKA_DLCU_034.TMC のテクスチャのIDを
「追加」 すると、LR Photo Studio 表示させるときにエラーが出るようです。
214 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 23ee-+bvm)
2017/01/23(月) 07:38:50.04 ID:AWJQYEFU0
>>213
これはどちらも説明書の20行目の部分に書いてあることが原因かと思います。
詳しくは今晩にでも。
215 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (アウアウカー Sac7-Taza)
2017/01/23(月) 09:38:17.29 ID:toyVpGK0a
左右別々に揺れるソフィーティアに比べたらDOAなんて
216 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ff8c-ZKjK)
2017/01/23(月) 17:57:13.00 ID:hl3Eu+BM0
>213
なんか乳首が金属っぽいな
217 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/23(月) 20:28:14.15 ID:+0MbuAYr0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
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>>214
ありがとうございます、説明書の指示通りにやったら綺麗に動きました!
習ったばっかりだったのになんかすみません 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
218 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 2396-EM9v)
2017/01/23(月) 22:44:56.17 ID:NcwILOYA0
Viveで立体視できると知りvorpX導入しました。
・・・・おしりおじさんの拘りが立体感にかなり有効だということがわかりました。
ふぅ・・・
219 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 23ee-+bvm)
2017/01/23(月) 22:53:48.40 ID:AWJQYEFU0
>>217
おぉ、いけましたか。良かったです。
一応TMCだけにテクスチャを追加するとおかしくなる理由書いときますね。


>ゲーム上での表示がおかしくなる
--Hのデータでは「切り替わらないテクスチャ」の場合は「-1」が設定されています。
一方「切り替わるテクスチャ」の場合は--H/--HLに含まれるテクスチャの、
「0」から始まる--H/--HL内でのインデックスが設定されています。

で、--Hでのテクスチャ数分のデータの後ろがどうなっているかといいますと、これが「0」になっています。

ゲームでは--H/--HLに含まれているテクスチャ数の情報は無視して、TMCでのテクスチャ数分を順番にデータを見ていっているようでして、
TMCのテクスチャ数が--Hよりも多い場合、--Hのテクスチャ数を超えた部分にある「0」を読み取ってしまい、
--Hのテクスチャ数を超えたテクスチャは「0」のテクスチャに切り替わってしまうため、表示がおかしくなります。


>LR Photo Studioのエラー
処理内容を知っているわけではないので推測ですが、
TMCのテクスチャ数の分を--Hから読み取ろうとして、数が足りないのでエラーになっていると思われます。
220 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 23ee-+bvm)
2017/01/23(月) 23:24:46.74 ID:AWJQYEFU0
ついでにTexture Tool JPN Customの説明書の21行目が誤解を招いたり分かりにくいような気がしてきましたので補足を……

「--Hファイルでは切り替えるテクスチャのIDを揃える必要はありません。」
と書いてありますが、この「IDを揃える必要はありません」というのは、
番号が違う--HでテクスチャをセットするIDは同じである必要は無い、ということです。

例)
〜_001.--HのID 10にテクスチャをセット
〜_002.--HのID 11にテクスチャをセット

ゲームで
インナー1にするとID 10のテクスチャが--Hのテクスチャに切り替わる(ID 11はTMCのテクスチャ)
インナー2にするとID 11のテクスチャが--Hのテクスチャに切り替わる(ID 10はTMCのテクスチャ)
221 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/24(火) 00:42:51.26 ID:1TYd1HNb0
>>219
>>220
私にもわかる平易な言葉での解説感謝します。楽しく読むことができました〜 ヽ(´ー`)ノ

量産時の色違いコスも、無理して全キャラ分作って残念な配色ができちゃうより、4種類きっちり
作ってH、HLファイルで切替というのもいいかもしれませんね。
222 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 03be-SmTw)
2017/01/24(火) 02:11:39.82 ID:Ea0v6Y7j0
一応こっちにも書いとく

ワッチョイ 33-
スププ Sd
スフッ Sd

マルチポストNECラビ厨ですので触らないように
223 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 6331-L9ub)
2017/01/24(火) 03:16:19.13 ID:ovTrFlFH0
やっとちゃんかすみできた
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
http://www.loverslab.com/topic/68791-doa5lr-osiri-mods/?p=1720335

(個人的メモ)
乳のアポロ式輪切りUVの構造はtmcmesh書き出し時のUVポイントのエラーで、テクスチャの連続性がくるうのを防止したかったからなんですが、
この構造でも地味にエラーが効いてくる場合もあるようで、かすみはその例でした。
(あやねは普通にいけた)
悩んだ末に見直すとノーマルはテクスチャが連続してなくても127で繋げば接続に問題がないということが分かり何とかなりました。
結果ちょっとあやねとは構造が変わりました。

アルファや汗テクスチャの接続には一役かっているので輪切りに意味がないわけではない(震え声)

あやねは上半身ムチムチにしたので、かすみはちょっとスリムの美脚重視でつくりました〜
224 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ff93-JQ1R)
2017/01/24(火) 06:40:01.25 ID:qjHUWIBQ0
大した技術だと思いますけど、ほほの染め方がりゅうちぇるみたいで萎える
225 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ffc1-JQ1R)
2017/01/24(火) 07:12:55.54 ID:J1tB6VoQ0
人の好みにケチつけるもんじゃねーよ
226 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6f53-3qL8)
2017/01/24(火) 08:42:12.43 ID:DnROBS/h0
赤面はSSでオシリさんがやりたいからやってるだけじゃないのか
227 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6fcc-1wYy)
2017/01/24(火) 09:14:19.94 ID:2HkXmI7s0
228 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ cfbe-SmTw)
2017/01/24(火) 09:46:32.36 ID:OwPDiZ4O0
>>223
朝から素晴らしいものを有り難う御座います。かすみとあやねの両方ともいただきました。
モデリングにはどのソフトを使用しているのでしょうか? 宜しければ教えて欲しいです。

重箱の隅をつつくような指摘で申し訳ないですけど、

KASUMI_OSHIRIv6.TMCLのピリオドが一つ多いです。
LR Photo Studioで「TMCLファイルが見つかりません」と表示される原因がこれでした。
229 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 6331-+bvm)
2017/01/24(火) 18:00:49.16 ID:ovTrFlFH0
>>228
やっちまった凡ミス。修正ファイルに差し替えときました〜
ご指摘どうもです。
道徳先生、ハリー先生、ほげ先生のツール以外は
blenderとphotoshopしか使ってませんよ〜

>>りゅうちぇる問題
全裸で恥ずかしがってないなんてルーのないカレーじゃないですか!
でもまぁアニメ表現なので違和感を覚えるのも仕方ないか…
現実っぽく塗ると酔っ払い感出ちゃうので難しい所なんだよね〜
230 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 136e-3qL8)
2017/01/24(火) 18:52:15.65 ID:o8EavpAd0
>>222
マルチ乙
231 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ b349-4u/0)
2017/01/24(火) 20:13:04.61 ID:1TYd1HNb0
>>223
いただきました! ありがとうございます〜
いいなぁこれいいなぁ〜
この太ももに挟まれたい・・・
232 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ cf01-3qL8)
2017/01/24(火) 21:31:20.21 ID:CSO6HLvv0
>>223
完成おめでとうございます&ありがとうございます!
233 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 23ee-+bvm)
2017/01/24(火) 22:43:31.75 ID:I+hgnSGN0
例のツールが1歩進んで1歩下がる状態になってるので、息抜きにTexture Toolいじってみました。

選択しているやつの下に追加できるようになりました。
追加の仕様が若干変更になってますのでご注意ください。
--Hの場合にテクスチャ数を64個までに制限するようにしました。
(今までは64個を超えると保存時にエラーになってました)

Texture Tool JPN Custom 0.10.0
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod


>>221
どうもです〜。
234 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ cfbe-SmTw)
2017/01/25(水) 00:07:28.63 ID:unC+L1xT0
>>229

回答を出してくれて有り難うございます。
もっと専門的なDCCツールを使用していると思っていたので、
Blenderでこんなに作り込めるんだと驚きました。

>>233

ツールいただきました。いつも有り難うございます。
235 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 23ee-+bvm)
2017/01/25(水) 00:58:59.17 ID:CQH4pFyv0
>>234
こちらこそ使っていただきありがとうございます。

Blenderは無料なのに高いレベルで色々できてすごいですよね。
アドオンも自分みたいな素人でも作れるんで助かります。
236 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 6331-L9ub)
2017/01/25(水) 08:10:23.77 ID:K9Vrc7AX0
>>234
blender以外のソフトを長く触ったことがないので分かりませんが、趣味でやるゲーム用のモデルなら限界を感じする事もありませんよ〜
UV周りは、気楽に同じ形状のオブジェクトからコピーできたらいいなぁとか整列賢くやれよとか思いますけど、あとは特に不満無いですし、何より他のソフトは趣味には高価すぎ

>>235
プライスレスの旅をありがとうございます。
237 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ff93-JQ1R)
2017/01/25(水) 13:42:08.24 ID:gcJ/BnV20
>>229
いままで完全にお世話になっててすばらしいと思ってます。
沖縄ヤクザの一発芸人なんかと比較してごめんなさい。
238 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 035c-i28/)
2017/01/25(水) 22:09:36.87 ID:wQczGrG00
Basebodyさん!!お尻のおじさん!!
教えてください!!
blender上でTMCを読み込んで、blender上でテクスチャを反映させるにはどうしたらいいですか?
テクスチャ貼り付けた状態でOBJで保存したいんです。
239 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4731-9LUS)
2017/01/26(木) 19:50:25.39 ID:hfnPLPF+0
>>238
http://nvtrlab.jp/column/2-3
objで設定が生かされるかはわかりません〜
240 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/26(木) 19:58:31.87 ID:8uPxoLCD0
私もちょっとエクスポートしてみましたけど、なんかUVが反転しますわ。
やり方わかんねっす。
241 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/26(木) 19:59:07.43 ID:8uPxoLCD0
>>233
改良ありがとうございます!
242 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ f7ee-9LUS)
2017/01/26(木) 23:00:11.24 ID:1jfAL5940
>>241
どうもですー。
ただ、追加の仕様が次のバージョンでまた大きく変わります……
243 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/26(木) 23:02:43.11 ID:8uPxoLCD0
>>242
おつかれちゃんです〜
なんも問題ないです、どんどん試作してくださいノシ
244 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/26(木) 23:17:31.88 ID:8uPxoLCD0
OBJですが、Noesisからエクスポートしたらなんも弄らないでもUVがY軸方向に反転することなく
エクスポートできました。難しいことはよく分かりませんが、Noesisで表示する限りは、肌や服などの
濡れ機能のあるオブジェクトは半透明で表示されるようです。偉い人が解説してくれるかも。
245 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4731-9LUS)
2017/01/26(木) 23:31:08.70 ID:hfnPLPF+0
ちなみにOBJで保存するとなにができるんですか〜?
246 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 4f5c-9M00)
2017/01/26(木) 23:42:36.74 ID:rFU9qG/Y0
>>244
Noesisですか!?
なんか懐かしいですね。
最近触っていませんでした。
やってみます。
247 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイW 4f5c-9M00)
2017/01/26(木) 23:43:25.22 ID:rFU9qG/Y0
>>245
blender以外のソフトで読み込みたいんです。
248 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイWW 4731-rTcp)
2017/01/26(木) 23:53:27.82 ID:hfnPLPF+0
>>247
なるほど!
初期はメタセコのプラグインを作っている方もいましたが、最近はそんな発想すらありませんでした!
期待してます〜
249 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/27(金) 21:45:03.67 ID:ot1XGU+T0
何もわからないですが、ウェイトとかボーンを綺麗に持っていくのは大変なんだろうなぁと
勝手に思ったりしてます。OBJなら優秀なアドオンを誰か作ってそうな気もしますけど。

チラ裏
なんか今回公式が忙しかったのか、UVがおかしいままになってるとこがいつもより
多いような気がします。直しませんけどね (´・ω・`)
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
250 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8601-AZYz)
2017/01/27(金) 22:09:41.20 ID:PcoN/X7I0
>>249
着実に進んでますね、完成が楽しみです!
マリーはノーマルマップもミスってるのでそのままだととても酷いことに…
251 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/27(金) 22:49:58.41 ID:ot1XGU+T0
>>250
ありがとうございます!

ノーマルミスったままとかマジすか・・・
あやねとほのか、レイファンはスカートのひだが丸くなってしまってるのは確認しましたが・・・
どこがおかしいか聞くの怖いなぁ・・・
252 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8601-AZYz)
2017/01/27(金) 23:06:06.48 ID:PcoN/X7I0
>>251
自分が気づいた範囲ですが、
マリーのWGT_body_9(肌)のUV2,3が間違っていました
女天狗のWGT_body_b(肌)のUV2も間違っていましたし、
今回のDLCは色々バグが多そうです
253 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/27(金) 23:19:23.49 ID:ot1XGU+T0
>>252
ありがとうございます、助かりました〜 ・゚・(つД`)・゚・
254 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ f7ee-9LUS)
2017/01/27(金) 23:30:15.83 ID:078P0LtI0
本スレに書き込んでる人がいましたね。
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1484090647/696-708

汗とノーマルはTMC UV Toolで簡単に直せると思います!(宣伝)
汚れはBlenderじゃないと無理かも……
255 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 222c-hijU)
2017/01/27(金) 23:49:52.09 ID:Kbq1Dxvm0
てっきり汚れ用UVを汗とノーマルに適応したと思ったら
全然わけわかんないUV配置になってますね
内部レビューしっかりやってないんでしょうね
256 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8601-AZYz)
2017/01/27(金) 23:57:42.39 ID:PcoN/X7I0
汚れUVがバグってると正しい位置が分からないじゃないか…

ところで、肩パッド外したの作ってみましたので良かったらどうぞ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
http://www.mediafire.com/file/vppa8vfy2hragfv/%5BTMC%5D_Tina%26Rachel_No_ShoulderPads.zip
257 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ジグー QQde-+5bC)
2017/01/28(土) 00:20:28.43 ID:zRhUGBgRQ
258 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/28(土) 00:20:38.36 ID:PFsv5Kq+0
ちょっと時間が掛かってるんでいつ公開できるか分かりませんが、見つけたとこだけなおしておきます。
ブラウスとかで細かいとこも。ティナとかはでっち上げが必要というか、汚れテクスチャ自体が対応
できてないようなので、そういうのは汚れないようにしておきますかね。公式あやねもそうなってるよう
ですし。なんか途中で力尽きた感じですね。

ヒトミ 肌UV4
レイファン 肌UV4
マリー 肌UV2,3,4
ミラ 肌UV4
紅葉 肌UV4
直虎 肌UV3,4
女天狗 肌UV2,4
ティナ 肌UV4

>>254
それ使ったことなかったんですけど、いつか使いたいと思ってたんです、アドバイスありがとうございます!

>>256
大別して、あやねタイプとかすみタイプの汚れテクスチャがあるようですので、そのあたりをガイドラインに
すればなんとかなるかも・・・。でもあやねはストッキングなんですよね・・・。ヒトミタイプの袖のやつはレイチェルの
UVが生きてたので参考にできると思います。

ごつい防具外して使えるようにするとか・・・天才か!
259 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ f7ee-9LUS)
2017/01/28(土) 00:42:15.05 ID:m5ffY2Sx0
テクスチャをたくさん追加する場合に、
選択してドロップして選択してドロップして選択してドロップして選択してドロップして……
とかやってられるかー!
というわけで直接DDSを追加できるようにしてみました。複数を一気に追加できます。
あと、TMCとかの読み込みもちょっと変わっております。(内部的にはちょっとではないですが)

Texture Tool JPN Custom 0.11.0
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod


>>258
>それ使ったことなかったんですけど、いつか使いたいと思ってたんです
どうもですー。
一番最初のオリジナルツールなので思い入れがあるのですが、使いどころがあんまり無いんですよねぇ……

>>257
はやい、はやいよ!
関係ないですけど「追加したテクスチャがおかしい」がObject Toolのとこにあってびっくりしました。
一応「雑多」の「追加したテクスチャ」の内容をアップデートしたというか詳細というか、そんな感じです。
260 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/28(土) 01:13:12.50 ID:PFsv5Kq+0
>>257
早過ぎて見えてなかったですw
いつもありがとうございます!

>>259
これはTexMODで威力を発揮してくれそうですね〜
めっちゃうれしいです、ありがとうございます!

UV Tool ですが、Polygon Tool と同じような使い方で使いやすかったです〜
これが初ツールとかさすが、おとこまえですねぇ〜
261 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ f7ee-9LUS)
2017/01/28(土) 01:20:29.74 ID:m5ffY2Sx0
■ 簡単? TMC UV ToolでUVを修正しよう!

肌UVのUV2とUV3が本来であればUV1と同じコスで、肌だけ汚れなくてもOKという場合の修正の仕方です。
(肌が汚れなくなるので修正とは違う気もしますが、気にしない気にしない)
バックアップは忘れずに。


1. TMC UV ToolでTMCファイルを開きます

2. ウィンドウ真ん中らへんにある「追加」の左のオブジェクト名が表示されている部分をクリックして、(Skin)とついているものに切り替えます

3. 「追加」をクリックします(ウィンドウ左のリストに大量に追加されます)

4. 右上の「UV1 UV2 UV3 UV4」と並んでいるものを「UV1」のチェックは外し、「UV4」にチェックを入れます

5. そのすぐ下の「拡大(原点0)」の「U」と「V」を両方 0 にします

6. さらに下のほうにある「UV1」とかがいっぱい並んでいる部分を「UV2」と「UV3」を両方 UV1 に切り替えます
(UV2だけがおかしい場合は「UV2」のみUV1に)

7. 保存して完了です
262 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ f7ee-9LUS)
2017/01/28(土) 01:30:03.12 ID:m5ffY2Sx0
>>260
最初の頃のは座標選択ができなかったので、すごい使いづらかったのです……
263 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 222c-hijU)
2017/01/28(土) 01:36:34.39 ID:dybSQ08B0
264 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 22be-FuHd)
2017/01/28(土) 02:05:37.92 ID:8W8vTvh20
>>254
私も使った事ありませんでした
UV1とUV4は間違わないんですが、UV2とUV3はよく逆にしてて
Blenderで保存しなおしてました。
ぜひ使わせていただきます!

それにしても公式がそこまで間違うとは・・・
265 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/28(土) 02:51:55.23 ID:PFsv5Kq+0
肌UV4
あやねはストッキングと肌のUVを合成してエクスポートしてみました。
まだ全部見てないですけどほとんどはこれでいけると思います。

あやねタイプ
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かすみタイプ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚

>>263
いいですねこれ、あざっす!
266 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/28(土) 03:40:31.81 ID:PFsv5Kq+0
直虎、女天狗、ティナあたりは汚れテクスチャ自体が対応できてないので、汚れテクスチャを
対応させるか、腕を汚れないようにするか、>>263の方法で直すかするのが良いようです。

私の場合は、直虎、女天狗は腕を、ティナは体全体を汚れないようにしました。
ティナの汚れテクスチャは全く酷い出来ですが、マリーと全く同じバリエーションなので
マリーの汚れテクスチャが使えるかもしれませんね。(調べる気力はない)
267 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ ce53-AZYz)
2017/01/28(土) 04:10:48.24 ID:RxKp6HKB0
ここの職人にケツ拭かせるチーニン恥ずかしくないのか!
268 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ササクッテロロ Spbf-++2c)
2017/01/28(土) 10:59:38.67 ID:gY7yC091p
コンシューマー版も同現象なのかな
269 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 8601-AZYz)
2017/01/28(土) 11:38:54.18 ID:rtV9t7ou0
>>261
ふわぁー!一瞬で修正できたありがとう!
270 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (フリッテル MM5e-afcN)
2017/01/28(土) 15:10:42.55 ID:cw45gJrQM
>>18
めちゃいいすね!
271 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ fbbe-hijU)
2017/01/28(土) 20:33:40.44 ID:s/hOQ64k0
3DMでxathu0904さんが公開してるこころのスケスケCOS_001を
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&;tid=5509429&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D21581
先人の公開してくださったtmcmeshを拝借してポロリにしてみたんですけど、
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http://www.mediafire.com/file/j4533rekms14jc8/KOKORO_COS_001xathu0904_PoRoRi.7z
元もとのデータから帯の下お尻あたりチラチラとブロックノイズのようなのが目立つんですけど、これって修正できるもんなのでしょうか?
実はそもそも元のコスチュームをここまでスケスケにさせるやり方からして判ってないんですけども。(^^;ゞ
272 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 222c-hijU)
2017/01/28(土) 21:24:01.50 ID:dybSQ08B0
>>271
半透明の描画順番を考慮してtmcmeshを入れ替えたりする必要があります
つまりすごく難しいです

そもそも半透明に両面フラグはNGだったり
(公式のTMCでもコレ理解してないのは多いです)
273 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/28(土) 22:05:17.57 ID:PFsv5Kq+0
いつもこの解説をありがたく読ませていただいてるのに、いざ自分で透けを作る時は
忘れちゃってる (´・ω・`)
274 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 4fcb-SutE)
2017/01/29(日) 02:37:52.11 ID:eu9/nYay0
Noesisだと透けてるように見えるのに実機だと全然透けてないのとかあるよねー(´・ω・`)
275 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ fbbe-hijU)
2017/01/29(日) 10:01:01.66 ID:ejLtg7pm0
皆様、回答ありがとうございます。
やはり大変なんですね。(^^;
以前にTMCsukeを使用したときに簡単に実現できるところとそうじゃないところがありまして、全部透明ってスゲーなあと感じておりました。

とりあえず対戦には問題ないので、このままMyポロリコスとして愛用したいと思います。(ぉぃ)
276 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ 4731-9LUS)
2017/01/29(日) 12:31:40.04 ID:0cUbmwNR0NIKU
胸たいらさん
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
http://www.loverslab.com/topic/68791-doa5lr-osiri-mods/?p=1720335
細いとウエイトがしんどい…

マリーは公式からアルファが真っ黒なのでなんかぺったりしますね。
それでも肌が白すぎて、ステージによってはメッキ並みにてかてかする始末
なので公式よりアルファ暗くしました。
顔とのつなぎにも違和感があるので顔側テクスチャの色味もコントロールしてみました。

あと股間のノーマルマップが知らぬ間にズレていたので、
かすみとあやねの修正版も追加しました〜
277 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ c6be-y5A3)
2017/01/29(日) 13:16:42.78 ID:6mQHQYxp0NIKU
>>276
マリーいただきました。一人だけでも有り難いのに、
何人も作製してくれて本当に有り難うございます。
大事にします。
278 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ 4fd8-AZYz)
2017/01/29(日) 13:47:42.35 ID:0jEwWJZ40NIKU
>>276
胸たいらさんに全部っっ!!(`・ω・´)
279 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ MM5e-afcN)
2017/01/29(日) 14:44:19.39 ID:3mHqjusiMNIKU
ひゃっほーい!!
280 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ f7ee-9LUS)
2017/01/29(日) 17:20:16.30 ID:9/P+Zr1w0NIKU
未だに新しい発見があって飽きません。
というわけでBone Toolをアップデートしております。

物理シミュレーションで使用しているボーンの位置を変更したtmcboneを適用し、
再計算にチェックを入れた場合の、ゲーム上での挙動が改善したっぽいです。

TMC Bone Tool 0.14.0
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
281 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ 222c-hijU)
2017/01/29(日) 20:10:05.72 ID:c5X5zo0t0NIKU
いろいろBlenderで遊んでたんですがテクスチャ→テクスチャベイク駆使すると
結構高品質な濡れ透けができるんじゃないかと思ったり
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前々から探してた機能なんですが実質的にノーマルベイクと手順変わらないという灯台下暗し
http://riotoqll.hatenablog.com/entry/2014/01/13/140220

>>276,280
頂きました!
282 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ 8601-AZYz)
2017/01/29(日) 20:28:53.52 ID:tfPykQ0Y0NIKU
話の流れを見るに
スケスケセーラー服は実現が困難ってことか・・・
あれ最高にエロイのにな
283 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ニククエ a249-ll25)
2017/01/29(日) 20:33:50.83 ID:ya6crjjR0NIKU
>>276
マリー決定版 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
量産早杉〜
ツンと上がった乳首が最高ですね〜
乳首と乳輪、乳房の大きさ、色のバランス、どこをとっても完全に私のどストライクです。
これ見てたら私もマリーの乳首だけでもやり直したくなってきましたよ〜

>>280
なんかすごそう
一体これでどんなおもろいことになったんです?

>>281
こ、これは・・・、チンコが立つ!
すごぎる・・・ ノーマルマップを極められてますね〜


裸族 VS 変態アメフト部 あざっす!
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チラ裏
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舞の尻だけ少し直しました
舞のコリジョンとか何それ知らねーおいしいの? (´・ω・`)
284 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (KR 0Hba-SutE)
2017/01/30(月) 00:09:17.26 ID:9dXzJSjBH
些細な疑問が生じました。
ブランコの動きを再現することが可能なのか疑問が生じました。

CNT_AYA_0310_BODY_S_MPM.mpm
CNT_AYA_0310_ITEM_S_MPM.mpm
ITM_GRA_SWG_00_A_TMC.tmc(.tmcbone)

いったんこの三つの材料の組み合わせで必要なデータは揃いましたが..
Paradiseを補助する@TMCファイルにブランコのBoneの形を備えTMCを任意的に注入させて動作させることができるかが問題であるようですね。

綱がない足場だけなら可能だろうけど...


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285 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ f7ee-9LUS)
2017/01/30(月) 00:14:23.93 ID:MGtPNuwa0
>>283
例えば、尻尾が 〜 みたいな形なのを し という形に変更したときに改善されてました。
286 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (フリッテル MM5e-afcN)
2017/01/30(月) 10:47:31.54 ID:6PhctxsrM
>>281
えっろ
287 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (フリッテル MM5e-afcN)
2017/01/30(月) 10:48:27.81 ID:6PhctxsrM
>>283
尻がプリッなってるうう!
288 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ db08-Hx4G)
2017/01/30(月) 17:44:40.83 ID:9vvWk5zX0
>>281
「オブジェクトAの実際の凹凸」を「オブジェクトBのノーマルマップ」に焼きこんでるわけか
ぴっちり系コスの陰影強調とか色々応用利きそうだ
289 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ a249-ll25)
2017/01/30(月) 21:28:55.63 ID:+Zs58nbD0
>>285
なるほど〜それはたのしそうだなし
解説ありがとうございいあす

>>284
立ちバックに見えた・・・
今度もおもしろそうなのを作ってられますね
290 :
実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー (ワッチョイ 222c-hijU)
2017/01/30(月) 23:56:58.01 ID:cepu2/kI0
>>288
これは服側のUVに合わせて肌のテクスチャ(色ノーマル汚れ水滴etc)を転写したものです
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ8 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ->画像>176枚
服側のUVに合わせて肌のテクスチャが転写できるので
このテクスチャの上に適当に透過された服テクスチャをかぶせればそれだけで濡れ透けテクスチャ完成です
めっちゃ透ける水着とかもこれで楽勝です

というわけでBaseBodyさんとおしりのおっさん、あとは任せました(丸投げ)
143KB

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