前スレがいつのまにかdat落ちしてたので立てました 最近特に中央モニターのトラブルが多い、一部では店も諦めたのか個別サテ払いだし設定に変えられたとこも
あの初心者で質問なんですけど 行きつけのゲームセンターのスピンフィーバーで年中常にやってるイベントで 「e-passをかざすと一日一個ボールプレゼント」というイベをやってるんですけど これをうまく利用して最初に30枚くらいe-passを買ってそれで確変の時に一気に使って メダルを確実に増やしていくことってできそうですかね? e-passをかなりの枚数買うってのもお金がかかるので、今後のメダルゲームに使うであろう 代金と天秤にかけてどっちの方がいいのかアドバイスをください。 ちなみに今は預けはないです。1000円300枚です。 RJPは1000枚スタート、BJPは500枚スタート、GJPは2000スタートです。 これでe-pass何十枚も買ったのにメダルが減るようなら意味がないので、それが怖いです。
初期登録の時にボール貰える仕様悪用防止の関係で、連続してe-pass使用するとボール出なくなるという話を過去に聞いたことがある 初期登録じゃなく毎日1回かざすだけで貰える設定に対しては聞いたこと無いので同じ仕様が適用されているかは不明 ついでに言うとガラケーやSuica、nanaco等でもe-passとして使える場合があるので、 そういうのが家で眠っているならゲーセンでe-pass買いまくる前に試してみるといい
>>7 あなたの言ってるとおりダメでした スカになってしまいました・・・ どうすれば使えるんでしょうかね・・・ スロットを一回、回すとできたりするのか、時間を空けるとできるのか・・・ この間、バンパーが壊れてて ボールが当たってないのにどんどんHIT数が上がって 1回のFBで3000HITとかなってた
よくわからんが10000ごえがめざせるかもしれんのう ゆっくりやるといいですん
FG待ち中にボール落とししてたら、矢継ぎにボールが追加されてきて、気づいたら画面右端のボールが天井突き抜けてた くろびかりじゃ ふやすといいですん ゆっくりやるといいよ
名古屋大須にあるアーバンスクウェアだっけ? バカみたいにボール出してくる時あるけど、はじっこにボール転がると絶望的なぐらい前に進まなくなるし、コイン持ちも悪くなるから難しい
このメダルゲームが故障しやすい理由は JPの枚数が1000〜2000枚ぐらいしか保留できないのに マックスで設定されているばあい JP枚数がMax設定されてるのは間違いなく 負担がかかりすぎてどっかぶっ壊れるよ
マイホだとJP設定自体は出荷時のままだけど、初代の頃から筐体使い回しで老朽化と単純に稼働多すぎで何かしらしょっちゅう壊れる サブホもJP設定は出荷時のままだけど、こちらは初代まんまで、高確率でダイレクトやスーパーが当たりまくりなせいでモニター休む暇無しすぐに調子悪くなって修理ときりがない
>>16 筐体使い回しっていうけど ほとんどの店が最初からずっと同じでデザインとデータが変わっただけ アップデートと外装と内装以外は元の筐体あればどこも新しく入れないよ よっぽどのことがない限りぶっ壊れたら そのまま中古でどっかに売っちゃうんじゃない? 昨日ツイッターで2章の14000枚とかいう画像あったけどランキングにないからコラ?
そろそろ夢幻も老朽化してくるし、第4弾出してほしいな ショッピングセンターのプレイランド向けには最適なサイズだし、ご当地あラウンドより断然面白い
初代の横に夢幻とアラビアンを今さら導入してきたサブホ ちゃんと固定出来てないのかバンパーがこんにゃくのようにぷるんぷるん震えながらボール弾くし、チャンスポケットに入った時、フィーバールーレット抽選、JP当たった時だけなぜか爆音といろいろカオスだった
今年に入ってからFGの抽選操作酷くなってない? これみよがしにたった1箇所しかないすきっ歯めがけてOUT食らうんだが・・・。 確変中なんか5回連続で食らうこともあったし。 グラクロのPMと一緒で一箇所でも穴が開けばもう安心はできない。 あと、今までRJPCの入りそびれボールが惰性でBJPCにスコーンと入る現象が完全に無くなったし・・・。 厳しいわ〜。
>>23 それはお前の通ってるゲーセンに文句言えよ こないだサブホの3番サテが明らかに設定おかしかった件 普段はフィールド+ステップのボール数3〜6個なのに常に7個ある感じでピーク時10個 ボールリーチはほぼ当確だし、JP引かなくても微増していく感じで負ける要素がなかったから 半日やり続けて5000枚勝ったわw 12時間やり続けてJP7回って少ないかもしれんけど、赤6回青1回だから内訳は良かった 数日後行ったら流石に元に戻ってたけど、あれは設定ミスだったんだろうか? それとも放出設定だったのかな? んでこれが本題だけど、みんなのトコはボール合計何個ぐらいが平均?
>>25 ボール11個がJPで全部落ちてFG4連続になったことならある >>25 マイホの夢幻 基本2〜3個、一部サテのみ0〜1個 サブホの夢幻 基本3個、たまに5〜6個 サブホの初代 昨日4〜7個、先月先々月あたりでは最高15個ぐらいになった時もあったり、落としたボールの画面右端表示がボールまみれで収まりきらなかったり 今日は700枚くらい使ってからゴールドジャックポットで2300枚の当たりでプラス300枚 その後台移動して、けっこう注ぎ込んでから 確変→FG74枚→FG32枚→FGブルーに4回入って50、100、50、100 次のFGでレッドに入りアウトブロック復活(壁は壊れてなかったので恩恵なし)、ブルーに2回入って50、100 最後のFGは速攻終了 もう1回FG入れそうだったんだけど直前で確変終了 結局トータル300枚くらいマイナス ゴールド当たってすぐだからか、ただの運か、こんなにFG入ったのにハズレまくるとは・・・
くっそー 閉店10分前に確変FGからのレッドジャックポット1200枚獲得 まだ確変続いていてFG用のアイテムも手にいれ半分まで進んだボールが後一つでFGだったんだけどさすがに時間が無かったので帰りました・・・ 収支的にはプラス100枚くらいなのでまあいいんだけど、もう1回FG行きたかったなー ジャックポット連チャン狙えるせいでかなり中毒性高いよなこのゲーム
確変FGも熱いけど、何よりJPの両取り&夢幻から可能になった同色JPの連取りが魅力だわ スピンフィーバーシリーズ以外に、一度に複数のJPが取れるプッシャーって何かあったっけ? ちなみに自分は初代で両取り、夢幻で赤青両取りと赤金両取りが経験済み(夢幻は最近始めた)
>>32 GJPの出し方 @フィーバールーレットでGJPに止めます Aクルーン抽選でフィーバールーレットの入賞口に鉄球を入れる 以上 ・・・こんな当たり前なこと言うなって? ルーレットでGJP出したいなら @GJP出てから最低通算100回位はJPCやってる状態であること AJPになかなか入らなくて等の理由で放出したがってそうなサテ探せ BそれでもなかなかGJPに止まりそうにないなら店を変えること 「あたり」(ピロリロリーン)→風船割り三匹 ぐぬぬぬぬ
シンプルモードのあたりなで風船なら3匹でも頑張れば勝てるでしょうよ
シンプルモードならそもそもスーパーリーチに発展しないんじゃないの?
シンプルモード リーチ演出 ノーマルリーチと音符の泡みたいなのが湧いてくるリーチ演出の2種類のみ 予告 ◆ステップアップ予告 標準モード同様にカズーコネルコビットとリュートヴィオラコビットの2種類あり 通常時にカズーのみorカズーコネルのみならほぼボール確定 ◆妖精さん予告 %で期待度を教えてくれる 10%・・・期待度低、30%へ格上げする場合あり 20%・・・期待度低、99%へ格上げする場合あり 30%・・・ほぼ青シンボルが当たる(まれに赤シンボル当たりあり) 99%・・・ほぼ赤シンボルが当たる(まれに青シンボルやD、7が当たる場合あり) ◆あたり 文字通り当たり確定、シンプルなら風船割りになることもないので安心 基本的に赤シンボルだがたまに青シンボル、まれにD、7が来る場合もある ◆ストックマークがゆらゆら揺れる リーチ確定、ボールリーチならボール当選確定 ◆コビット通過 複数匹通過で期待度up、音符の泡みたいなのが湧いてくるリーチと絡みやすい ◆コビットじいさん(?)予告 「次回●●」の台詞発生で次ゲームリーチ確定、逆に筐体の説明(メニューボタンの説明など)だと次ゲームリーチ否定確定となる 激熱でほぼ当確、赤シンボルにも期待できる
夢幻で選べるBGM、全曲分かる方いたら教えてください。公式HPに載ってるのが全部じゃないよね? 後、全曲選べるようになるまでざっと何時間プレイすればいいんでしょうか。
>>39 ★4までは割と早かった。週1ペースで半年ぐらい。しかしそこから★5までが長い。GJP2回取ってやっと進めた。 >>40 ありがとうございます。結構かかるんですね・・・。地道に頑張ります。 FG直前の確変中で手前に4玉ある状態。 確変が終了したので急いで玉を落とし、残りも落とそうとしてたら淵のメダルが崩れた余波で玉が勢い良く奥へと転がって行った… そりゃないぜ。
一昨日マイホでスピンやったら思いのほか機械の機嫌が悪くて 確変は16〜28程度でOUT食らうような状態だった。いわゆる罠確状態ね。 確変中3回目のFGで機械側が最速死かましてやろうと無敵時間終了まで外周クルクル攻撃してきたんだが、 その中奇跡が起きた。 BJPCポケットの角にボールが当たって、勢いがついたままRJPCポケットへIN。 しかもそれで3日間溜め込んだRJP獲得。ざまぁ見やがれ。
金2000越えたのになかなか金に止まらないなあ つまんねえや
金は2200超えないと止まらないでしょう! 2500超えても止まらないときもある。 2500ぐらいから始めて3100超えても止まらなかったことがある!
JPに入らないまま確変続けて、2423winまでいった。 何回乗っても、やたらと50winやoutblock recoverが多かった。 隣の50winには何回も入ったのに・・・ 無理やり確変続けたので、あまりメダルは増えなかった。
隣の台でもう何回もジャックポットでてる どうなってるんだ
あらあら、今日も閉店まで?頭大丈夫か?バカップル基地害(笑) お前ら生きてる価値あらへんねんで!何の社会にも役立ってへん アホ面サボリーマン、お前は言葉巧みに何か商品でも売り付けてんの? 生きてる価値あらへんねんで!どちらもゴキブリ以下
今日は大須のアーバンスクエアで久々に初代を3時間近くやりこんだけど全然ダメだわ。 スタート時ボール5〜6個あったサテに座ってSFGを4〜5回、DFGも5回以上発生して いかにも放出モードだったのに自サテで皿に上がったのは赤1回のみ。しかし入ったのは壁復活。 別サテも自サテ程ではないがSFGが何度か出てるのに別サテ含めても約3時間で2回しか皿に上がらなかった。 別サテは200WIN。 青JPが600台で始めたのが終わったら1000超えてたわw これは運が悪かったのか、それともバンパーがへたっているのか・・・。 ところでアーバンにもいつの間にか中古の夢幻が入ってきてるが、オンラインに繋がってない、 アクリルパネルヒビだらけ、上のモニターが回らないのでセンター払い出しができないなど あんまりやりたいとは思わないな。赤JPの初期値が高めのようだが。
>>54 初代は少なくとも2年前よりへたってるねバンパー 最近になってセンター用のスピーカぶっ壊れたのかJP取っても凄く寂しい 夢幻のRJP初期値は1500だよ ついでに言うとGJPは初期値2000 去年10月(導入)〜12月前半くらいまではPO設定も高かったのか、ボール4〜5個とかGJP2500あたりからGJP出現率が異様に高くなって1/2以上になった時もあった チビデブスがドヤ顔で住み着いてるから腹立つ お前は無職のくせにクソ生意気過ぎんじゃ ロン毛歯抜けも同じやで お前ら共通して小走りしてキモいんやげ
GJPが倒せない 気が付いたら 同じサテばかりプレイ そしていつも 同じサテで死ぬ あきらめずにボール 3個を どんどん落とすけど すぐにOUTに落ちる アイテム2個とかあればらくに JPCに行くけど 何回やっても 何回やっても GJPに止まらないよ あのルーレート 何回やってもDirect50 結局50winなら Direct50の方がマシ ボタン連打も ためしてみたけど アニマ3匹じゃ 意味が無い だから次は絶対獲るために 僕は諭吉さんだけは最後まで取っておく 気が付いたら 財布野口さんしかいない そしていつも そこで野口さん使う あきらめずに フィーバールーレットまで たどり着くけど 華麗にゴールドスルー 確変長く続けばらくに JPCには行けるけど 何回やっても 何回やっても GJPに止まらないよ あのルーレット ちょっとやる気か200win また皿に乗って リカバー引いても いずれOUT撃ち込まれる やっとの思い ゴールド止まった 結局いつもの 50win だから次は絶対獲るために 僕はe-PASSだけはいくらでも買ってやる
>>58 よくやった!!w 大いに評価したい!!! 脳内に”あの”BGM流れたわwww GJPに止まりそうな時は D50前後でよく止まるときな気がする
チビデブス、無職のくせに毎日ドヤ顔 〇〇〇〇か お前いい加減仕事しろよ(笑)後ろから見たらただの子豚やで 何と醜い
いかにも200やボール+1で止まりそうと見せかけてGJPまで滑り込むと興奮する
子豚、今日もアホ面彼を乗せて来るの? ロン毛歯抜けは相変わらずチャリ通(笑) いつになったら仕事すんの?マイホの二大無職達は
2の頃からフィーバーゲームの払い出しが子役と同じ払い出しのゲーセンがあるんだけど単純にメンテできる店員がいないだけ?設定であえてそうしてるの?
明日も短足チビデブスバカップル、ロン毛歯抜けは日の出から必ず来まっせ来まっせ〜
>>65 センターモニター側の払い出しになにか不具合があるからサイド払い出しにしてあるんだろう 特にセンターにあるホッパーへメダルを補給するためのレールに何かしらトラブルが頻発するようになると店員ではなかなか直せないらしく、 長期放置になりやすい メダル汚い店だと詰まる頻度が高すぎて止めるしか無くなる 初代からバージョンアップし続けてる台だと老朽化が来てる
>>68 長期間っていっても2年近く放置されてるからもうこの店ではやらないことにするわ 久しぶりにスピン3やったら、ウチんとこも同じ症状になってたな もう機械が寿命なんだろうか
一回のフィーバーでジャックポットを二回取ると、喜びもまた格別だねー。 青と赤だったから、そんなには増えなかったけどさ。
歯抜けユイン厩舎、働けや お前気持ち悪いんやげ メダルおろさず不正ばっかで毎日預け3桁のゴキブリ
一昨日半年振りにやったらなつき度が遂に5になった その代わりフィーバーゲームがグラクロと相互でもらったダイレクト含め一度もクルーンに乗らなかったから、 2000円650枚がものの数時間でのまれたがな
センターホッパーに直接メダル補給出来ないんだってな
今日も歯抜けは職安に行かず、パチスロ、FC FFで不正、マリン、スタホをしまっせしまっせ〜 いつ働くの?ゴキブリ田〇44歳
>>77 サイドの巻き上げで上にあげてるからな 他のマスメダル機も大体同じだし いいサテねえなあ チビデブスのキレキャラが良くするからあかんねんで! お前、負けたらキレるのやめたら?見てたら可哀相に思えてくるわ〜 台パンやめろや そんなお前に怯え、機嫌とるチビデブス(笑)
あらあら、短足チビデブスがキレキャラとドヤ顔で徘徊してらあ はよいねや お前は歯抜けと明日は職安行けや
自分でやっておいてなんだがなんだこの状態 この写真を撮った後、下で止まっているボールのつまりを直してもらったり プレート下に潜り込んだボールをどかしてもらったのだが、 このボールのステップアップ消化中にDFGになってそれで赤JP 1075枚獲得。 更に1時間後の23時前にはSFG獲得して壁を全部破壊した後の壁復活の直後に青皿上がって 膨れに膨れ上がった青JP 2366枚も獲得してしまった。 初期値500枚、自分がやり始めた4時間近く前は1800枚台で常に3人プレイしていた状態だった。 因みに土曜日もプレイしていて、22時半頃に自分が青JP1600枚台を獲得してたので もしかしたら丸1日出てなかったかもしれない。 安心安定の皿に上げるのに中々苦労する大須アーバンスクエアの初代だが、 初代の上のモニターも最近故障したようで回転しなくなっている。 >>84 いろいろ凄いな・・・ つか、青JP 2366枚ってなんだあそりゃ?w そこまで貯まった青JPなんて、獲得はもちろんの事、見たことないw >>85 俺もこれでダメなら引き上げようかなーと思ってたところに青JPでビックリしたわw 土曜日引き上げる時は赤が1800台で青は自分が獲得した後だからほぼ初期値だったのに 日曜の夜来たら赤が1200台で逆に青が1800台になってたから何事かと思った。 しかしボールがプレート下に潜りこんで端まで行ってしまうとダメだな。 中央寄りかつ潜り込んだ球の数が少なかったらまだ動くけど。 おめっとさん プレート下に入ったら、とっとと店員呼んだほうがいいね もう寿命なのかスピンを片される店舗が増えてきて寂しい限り キャラクター好きでプレイしてるから残してほしい今日この頃 エロくない薄い本でもつくりゃいいのかね
大須アーバンの初代スピンはダイレクトや777が当たりやすい関係で複数人プレーになると常に誰かがFG状態も珍しくない その影響でモニターや配給レールの休む暇が無くなってすぐ壊れる ボール潜り込みはウザイがたまに横穴へメダル流れるのを妨害してくれる形になるので状況次第では敢えて放置もする(たまにプラ板割れるが)
名古屋のアーバンスクウェアって未だに年末年始メダル増量キャンペーン期間延長やってるのな やっぱりメダゲーはどこも経営難なのかね
>>90 期間延長してる。 期間はポップに記載がないので当面続けるかと。 失礼、質問じゃなかったw 他店で1000円300枚とか500枚とかやってるから今更1000円130枚には戻せないよな。
名古屋アーバン、初代blueJP間もなく2500越えそう
皿にはよく乗るんだけど発射台からの50直行とか酷すw
何回やっても何回やってもBULEJPが倒せないよ〜 いま2680
またまたまたRedだよ… blueさん2800近く…イベントでも無いのにカンストしそうなの初めて見た
すげええええwww 青のカンストなんて初めて見たわw ある意味GJPカンスト取るより価値あるな
>>99 DFや777がよく当たる、皿にはちょくちょく乗ってくれるんだけど昨日今日に限って何故かBULEJPだけめちゃ嫌われてる 既にこの2〜3時間でRedが4回(他サテ含む) >>100 リアルタイムプレイ中かな? がんばれよ〜〜 大須アーバンでそんなことあったんか いっときゃよかった
>>102 おめっとさん! 先日青で2366枚獲得した俺も土曜日夜には現金購入分も含め2時間で1600枚近く突っ込んだものの 全く皿に上がらず預け消滅、青JPを2サテ稼働で400枚程上げてしまった。 他サテは何度か皿に上げてたけど青はなかった気がする。JP獲得はなし。 大須アーバンの初代はバンパーがヘタってきてるせいもあるのか皿に上がらない時は全く上がらない。 その影響なのかダイレクトや777が出やすいのでサテが複数稼働すると青JPが毎時100〜200枚余裕で増える。 超本命が大穴 暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・ 見返りをもらって損はしなかったww ▼をsに変換、◇を削除する ▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg
勤め先が変わったんて定期券圏内をうろうろしてたら、カード使えないけど50の穴が塞がれてる店を見つけた。 やってみたらなんとか青取れた。やっぱJP取れると楽しいな。
SJP5000とった。とっておいでなんだけどスタッフロールがでたら 歌ではなくて音楽だけになるんだね。そのままエンディングって感じ ニルヴァーナ・チェーンを実機で聞きたくてやっているのでその点は残念 途中から2の歌をやっていたような気がするが音が小さかったのとやった ことが無いので良くわかんなかった 自分の一番好きなドラゴントレジャーと同じメダルの払い出しに頼らない メダルゲームは久々だったので次が出てこないというのならとても残念だ
あれJPCが辛過ぎて好きじゃないわ。 JPが好きなタイミングで出来てダイレクトwinなのは夢があるけど、出てんの見た事無い。
いつものアーバン大須で今日は夢幻をやって来たが、今までの夢幻プレーの中で一番酷かった 確変に入るも数十枚テッテー、通常に戻っても数十枚テッテー 更にはボールの出も一時悪くなるわ無駄に確変入ったり続いたりであっという間に2000枚減った 当然その間皿にもろくに乗らず、何の罰ゲームだよ その後は息を吹き返したように皿に乗りまくり、GJPも10回ぐらい顔出ししてくるもBJP1回当てるのがやっとだった あとSUBで無駄に逆回転で煽りまくって全部30枚はやめてくれー><GJP外れと合わさってさすがに心折れた
地元でセブンが若干出易くなったのは良いんだが 逆にゴールドが出なくなった 今日朝から夕方までスピンやってたが、自分だけでなく他の席のも皿のルーレット見てたら ゴールド1回も出ないでやんの(当たらないじゃなくて出現自体しない) こんなのゴールド攻略なんて不可能じゃん
>>118 赤も青も出まくったら内部がたまらなくて ゴールド出ないのは当たり前だろ この台にもティルトってあるんだね ゆとりバカ連中がキワキワの玉(1個目)をメダル無しで落とそうとしてブザー鳴らしてたわ
前にそのティルトセンサーが狂ったのか、メダルを普通に入れるだけで揺らさないでって文字が出て警報鳴ったことあったわ 暫くして何事も無かったように直ったが、店員さんも流石に首傾げてた
久々、やったらゴールデンでた。3200位? もう、海物語でさんざんやられて残り全部つかっちゃおう、と思ったら大当たり。 でも曲がいまいちなんだよなぁ
自分が行ってるゲーセンは夢幻でjp取るとすげー音が響くんだよなー パチしてても海物語してても気付くレベルなんだが普通なんかな
>>124 家の近くのゲーセンもそうだ。 あの鐘の音するとジジババ寄ってきてどんだけだした?って聞いてくるw 一応記録14位みたいですねぇ。 とかいうと、へーいいねぇ♪儲けたね!とかいうけど3800丸々もらえる訳じゃないし、パチンコみたいに換金できる訳じゃねえし。 今日は海やって20連したあとサム10位見たけど、夏休みで子供と着てるからがっさり持ってってスッてくるしw 名古屋アーバンの初代がアウトブロック不調で二、三週間前から停止中 盆休み遊びたかったのになぁ(´・ω・`)
地元池袋じゃ開幕OUTブロック2箇所歯抜けしてても平気で稼働してたな。 なのでFG2枚即死もそう珍しくなかった。 一時無敵時間外でブロックが落ちなくなった時は速攻電源落としたのにな。
RJP、続けて二回入って思わず子供とイエーイ。 隣のおばさん二時間くらいしててめっちゃ睨まれた。 こわー
これ直すのにめちゃくちゃ時間かかったけどよくあるもん? 人生で初めて、立て続けにGJPCが4連続でできたのに ゴールドはおろか普通のレッド・ブルーすら取れないとショックデカいわ… 5回目のRJPCでFRに入ってボール+1からのわずか3ヒットで2球死亡でテッテー
ジャックポットの払い出し中に、払い出しぶったぎって ミリオンジャックポットが強制的に始まるという現象に遭遇。 ミリオン10winで終わったあとはサブ液晶「ジャックポット獲得おめでとう!」 のままでセンター画面も俺の方向いたまま完全にフリーズ。 フィーバールーレットだけJP演出中のためかずっと高速回転でカオスだったw メイン電源強制終了して、復帰したら直ったけど、 今まで、ミリオンはFG終わるまで待機になってたと思うんだけどなー…
JPCやJPの演出や払い出しを途中で切らないのはFTだけだよな
へーそうなのか FTは音楽に合わせた払い出しが特徴だからかな
昨日スピンフィーバー2やってきたけど放出期だったのに全然出なくて200枚とられちったわ
I横穴、エッジ、I/O率の3要素が死んでると、ねえ。 自分の行動範囲にあるゲーセンにあるSF2なんて、ボールが常に7個ぐらい出ててアイテムも出まくり、JP初期値1500/1000なのにメダルが減って行くって言う凄い設定だし。 JP取れればさすがに増えるが、アイテム盛ってもそう簡単には取れないっすわ。 と言うか1と2って777出ないと基本勝てないよね。
先月の連休時の話だが、浅草のタイトーでなんとなく600枚スタートで夢幻を遊んでた。 そしたら 1回目の確変中にBlue-JP(680)入って累計1480 2回目の確変ではGold(2200)とRed(1200)も乗っかって累計3800 枚数自体はあまり気にしてないし、1日で3つともJP出るとか奇跡の体験なので、それだけでも充分嬉しかった。 ただ、問題は俺が福岡から旅行中の身なので、どうあがいても使い切れないwww 閉店ギリギリまで無駄消費しまくってそれでも300枚以上残ってしまい、そのまま店内置き去りで帰ったw
放出回収の設定ってその日ごとなんですかね?。 時間やプレイ数?なんかも複合的にからんでるのでしょうか…。
ラウンコのスピン3のjp設定おかしい・・・ 赤1000、青500、金1500?(わからん) と一見普通だが、jp取ったら赤+500サービスしまくりで赤2600とか普通になる。 赤とってもサービス来るから実質赤初期値1500 赤激熱青空気すぎる
期間限定でアウトブロック4ヶ所固定+バンパーヒット3のイベント台で遊んだ。 10時間粘ってJP16回(R=9,B=7,G=0)獲得 7000枚程儲けた。 皿に100回位乗ったけどGJPCには一回も止まらなかった。
久々にやりにいったらホームのFGが各サテの画面奥からの払い出しになってた 知ってたらメダル買わなかったわ3000円返して(´・ω・`)
FRのオッズ抽選が止まらないままFRが開始して しかもFRのボールも打ち出されない状態になった これじゃ結果が出ないじゃないかと思っていたら 数秒後には50winに当選した事になってた これも故障だったのかな?よりによって最低の配当に当選した事になるなんてあんまりだ あと確変で何回もFGやってるとバンパーが仕事しなくなるんだね チャンスポケット方向へのバンパーは当たっても撫でるだけで 一切弾かなくなってた。酷い
名古屋大須にある初代が新感覚のゲームになっててワロタ RJPCになるとボールが穴に向かって一直線にダイソン!50!JP!でもたまーに弾く、すぐに結果が分かるしなんか楽しい さらにお隣の夢幻はステーション別のアクリル板がピカピカになっててまるで新品(2サテのみ)、こっちは何故かやる気しない
実機買ったって人のブログ見たけど即行でブロックが反応しなくなるとかバンパーぶっ壊れるとか恐ろしく高い買い物だなと思った 新車並の中古価格で不良品とかメンテ出来る人間じゃないと無理だ、それ以前に金と置く場所無いから俺には遠い世界の話だが
赤jp5000になってる!しかも席ガラガラだったのでプレイ。ふと前を見ると赤皿がなかった。500枚の青なんていらんわ…
名古屋某店にある初代 片方だけ払い出しが倍以上になる時がある、5枚が10枚に、30枚が100枚に その影響+横穴に流れにくくなってるお陰で燃費が以前よりも良くなったが、その分777やdirectが当たりにくくもなった 同じく某店の夢幻 どんなに頑張ってもJP穴を華麗に弾く、ゴールドラッシュも来たけど普通のJPすら出してやらんと言わんばかりのイジメ 最近ではBJPが初期値+500以上に成長も当たり前 ボールがたまたま詰まった時に放置してdirect来るのを待ってたらどんどんボールが出てきて先にボールエラー発生 詰まり除去してもらったら確変FG4回くらい連続で遊べた 結局9時間近く遊んで−1100枚 いつまで持つかな(台の耐久面的に)
30分で3回777出たのに1回も皿乗らなくてワロタ
もう一年は経つのに誰からも「777出た」という話は聞かない マイホでは都市伝説なんだが
そりゃ機種と店の設定次第だからな 大須アーバンなら夢幻でも777はたまーに見れるぞ
きあいでそろえるといいよ ゆっくりやるといいですん
>>159 相変わらず設定悪くても気合いとか根拠のないことほざくんじゃねーよカス 死ね八つ当たり用のサンドバッグが 気合いといえば風船割り 7やDリーチからだと相手2匹でもとてつもなく強くて負けちゃう 気合いで勝てそうなんだけど勝てた試しがない不思議
スピンは2はいいけど3はちょっと。。。と思ってたけど昨日異常な放出期があった。 ボール6個あるサテがあったのでプレイしてみると即確変→1コボール落とす777揃う。 そこからずっと確変継続ボールでまくりで9回皿乗って青JP×2赤JP1ゲット。 他のサテの人も青×3赤×1ゴールド×1取ってた。その後も確変は終わるもののボールは6個。 でもJP出過ぎて回収期になりそうなので退却。某ラウンド1だけど3っでこんなに出るのは初めて。
>>163 ブルーもレッドも2000枚越えて無かったからしばらくJP出てないわけじゃ無いし謎ですわ。 放出期はありがたいけど。 RIGHT ON TIME やdazzli'n darlin聞きたいけど無限のオーケストラじゃえらばれないのかなぁ…
>>166 eパス対応してるのであればカード買うなりおサイフケータイ対応ガラケーでも使えば聞ける eパス未対応とかだと店側で選曲設定変更出来るから店員に頼め ステップアップボーナスでグランドクロスのサテライトチャレンジが当たったんだけどepassかざしてもなんも起こらなかった 何か発動条件とかあるのん?
俺も2とグラクロある店でそれ獲得したけど、未だにどこで使えばいいのか分からん。 グラクロのメニューにそれらしき項目が見当たらん。
フィーバーゲームでピンボールが一発で放出されるとろくなことがない 30とかでoutにいくとかざら 散々焦らされてやって放出されたときは100切らない
ふと思い出したけど最低記録は2とかなんだっけ? どうやったらそうなるんだっけ。
>>169 同一店舗でかざしてみたけどだめだったんだ グランドクロスなのは間違いないからバージョンが違うとかあったんかな? とりあえずありがとう! >>174 店によって、1つの筐体にドリームスフィア・プレミアム・クロニクルの3種類混在してるよ。 クロニクルで出来なければ、グラクロ側だけ連動OFF設定か。 >>175 ドリームスフィアとそれ以外だと思ってたけど3種類あるんだね 詳しい説明ありがとう 今度試してみます こないだBJP、RJPの連荘かましてFG終わった後、 2個ボールスタートアイテムGETしたから気合入れてやったら バネがフニャチンのように力が無く40枚くらいで2つともボールアウト してしまってムカついて台たたいた。 バネの強さ、調整できんのか? 弱いときあからさま過ぎるわ。
名古屋大須アーバンが改装工事のため来週末を最後に暫く店閉めるらしい 当分の間遊べないのがつらいが、初代が亡くならなければいいや あ、夢幻と北斗は別に撤去してもいいよ
うちの近くの筐体は最近中央線のペイホッパーがすぐ詰まるせいでまともに遊べない
ウェアハウス川崎に初代が設置されてたが、誰もやってなかったのでよく見たらセンユニからの払い出しが不調でサテごとの払い出しになってると書いてあった。 そりゃ誰もやらんわ。
スピン楽しいんだけど、 JP取るとすぐメダル切れ起こしたり、 FG中ボールが入賞口のポールの隙間にズゴッとハマってゲーム中断するのが難
カンスト目前の4800まで膨れ上がったゴールド獲りたくて何度も皿乗せして、 帰る前最後のFGでついにRJPからのゴールド出現して よろよろとFL穴へ向かうボールに「(きた!!)」と確信したその刹那… クルッ、スポッ、\50WIN!!/ …orz
近くのジャスコのスピンフィーバーさんとうとうBGMの音量が0になってしまった ついでにフリッパーも動かない
先週congratulationが出てから333、555、777と奇数が揃ったものが 回転するリーチから777が揃うやつに初めて当たりました。 皿には乗りませんでしたが、次の回転でまた777が揃いました。 以前このcongratulationリーチで777が何回も繰り返したのを 見たことがあります。 このリーチは777が2回以上繰り返すものなのですか? 誰か教えてください。
今日は5回だけFG入れて100以下4回、皿無し104win1回と散々だった 100winまでブロック無傷だったのに同じブロック2連打してアウトへ放り込んだバンパーは許すまじ
Blueでいいから、あのJPポケットに\スポッ/したときの鐘の快音を聞きたい
777が絶対揃わないのは警察に通報していいのかい?
うちのホームじゃ777もダイレクトもアイテムも1回も見たこと無いな
ビィィン使う派と使わない派どっち? 最近どちらでも変わらないかなと思ってきた
あれだけスロット回して俺も一度も見たことないわ 夢幻でダイレクトは1回なったが、アイテムでないとかそのホームでスピン打つのやめたほうがいいレベルだろ セブンリーチの時の風船割りがTASさんかなって思うくらい速攻で割りやがった、しねよ 初代は動画見てると結構出て来るイメージだけど実際打ったことない
昼間までGJP5000カンストしてたのに、ついさっき寄ったら1502に戻ってた なんか冷めてしまってもうしばらくメダルはいいやって感じ…
ボール落としたボーナスでダイレクト当たったことはあるけど777はねえな
777は確変100over継続中に出たら鬼に金棒の大チャンス。 ただし通常FG時に出たらアウトブロック破壊も3個分なので皿乗ればいいほうぐらいあっさり終わる。
ボール3球目が出る前に1,2球でJPC穴に入ればおk
そうなるとなぜかボール+1が出てエラーになるチャンスに発展
ボール3個でも皿すら乗らない時もあれば、 確変無しのボール1個でもGJP出たりするから勝負はわからない
>>201 ホームはごく稀に出る 落ちが悪い分、スロットの設定よくて、確変がJP無しで2000超えることもある。 設定次第なんだね マイホは確変になったらひたすら継続狙いでボールを落としに行くだけだ 落ちはどうなんだろ JP枚数の4割強くらいかな
ついさっき実際にあった話 マイホ寄ったらまさかの確変100win継続からステップボーナス逆回転で777揃った んで3個保留からのアウトブロック復活なんて良い流れもあって6回も皿乗せ しかし自分が6回皿乗せてJP取れず1000枚超えなんてくっそ長いSFG終了したあとに、 対面席に座ってた女性に通常FGでレッドJP取られるオチw
RJPかGJPかの2択になったとき50入る率の高さは異常 ソースはおれ
>>206 俺ソースならその場合、RJPが多いなー JPチャンスの入り口って設定で狭く調整できたりする? 近所で確変継続してもぜんぜん皿乗らなくて苦手意識がある店があってさ…
JPC穴は小さく出来ないが周りに障害物作って邪魔するくらいなら あとバンパー弱々設定
穴と言うより入り口の柵かなんかで狭くしたりするんかなって バンパーの強弱は嫌というほど知ってるけども
マイホのスピンでBJP終わってFG戻ると直後に再びBJP回りだすってバグが起きた でもボール入ってないもんだからただルーレットだけ回ってんのがシュールで 1回目は店員にボール入れてもらったけど、2回目はリセットして修理ってことになった
大須の初代スピンがようやく開放されて2ヶ月ぶりに遊べるようになってた 全サテボール3つずつで内部状態不安だったが程なくボールは増殖していつものイケイケを味わいながらBJP1920枚いただきました 開放されるまで同店に導入されたフォーチュントリニティ2で凌いできたがトリニティ2やっぱ糞だわ、初代スピンには敵わん
バンパーHIT3枚とは逆に、バンパー1HIT1枚の店があるとかいうウソみたいな噂聞いたんだが そこまで酷いとなるとどんな店なのがか逆に行ってみたさもあるw
グランドクロスでもらったスピンチャンスが8winで終わってワロタ タダだからいいけど必死に3球落としてこれだったらきついわ しかし逆にタダでレッドブルー両方取った時は他の人に悪いきがした
ダウンロード&関連動画>> VIDEO つべでバンパー1HIT設定台の動画をたまたま見つけてしまった あと、そんな1HIT台でやっとこ当てたJPの払い出し方にも注目w へええ、そんなクソな店あんのかよw と笑ってたらうちだった
ジャックポットチャンス片方オープンのアイテムで開幕でJPCに入ったとして そのJPCで100枚以上の配当を得たらもう片方もオープンするの?
座ってすぐに確変・アイテム無しの通常FGからRJP取って、 その後も絶好調でボール2球でアウトブロック全消ししたり いつもこんな楽しくプレイできればいいんだけどなあ
暇だしスピンやろうと思ったけど3000円位使わないとJPでないしやっぱやめたわ この調子でゲーセン場馴れしていきたい
2球スタートでアウトブロックほぼ無傷のまま100超えて「良い流れだ」と思ったら ブロック1枚の隙間に追いかけっこするように2球連続逃げてって(°Д°)感じだった
確変中 ・イーパスon/offで処理を遅らせる ・メニューボタンで処理を遅らせる ・青数字風船はわざと負ける ・適度な間隔でボールを落とす GJP ・周期的に特定サテで出やすいので周期がきたら特定サテで粘る FG ・他人のFG中、当たる動きをしていたら折をみてハイエナする
閉店20分前のスピン3で新婚っぽいカップルが RJP2連続当ててニコニコしながら帰ってった これが愛の力ということなのか…
昨日閉店前に通常FGからあっさりBJPC入って、 ボールが皿に放たれた瞬間に「あ、これ取れるな」 とふと思ったら案の定BlueJP獲得…あの感覚はなんだったんだろう。
確変継続FGになると途端にバンパー貧弱に変わるの酷すぎ JPC穴に届くのかよと思うほど露骨にバンパー弱いし、 じわじわブロック破壊してく感じが余計腹立つ。
いくらJP1500枚スタートイベントやっても、 1日にBlueJP1回も出ないような辛口設定してちゃどうしようもないんだよなあ
奥秋仕様の夢幻ならもっといいゲームになってたんかな まぁ店にもよるが
スピン3のステップアップボーナスが回る前にベルみたいな音が鳴る時あるけどあれなんだろう なんか良いことあるのかなと思っても結局10winとかだしよくわからん
>>229 5や10で止まると逆回転する、かも!? アイテム否定濃厚 初代ならともかく夢幻は空気 スピン3で「確変終了」出る直前に落としたボールでギリ継続 そのFGでJP取ってまさにm9(^Д^)エクストリームプギャーやで
スピンは出る時はJP連続で出る 出ない時はスロットも当たらずFGも50win前で終わる
普段はいい感じのリーチしても偶数すら当たらないのに 確変終わらせたくなったらダイレクトであっさり3つ揃えるとか ほんとこの機種はご都合主義なんだなあと思うよ
おれ「(通常FGで)ブロック全消し復活きた!!いけ!!」 スピン3「はいはいよかったねー(今度はブロック1枚の隙間から即殺)」 これがあるからスピン3はシラける
Red/BlueJP1500スタートイベント終わってBlue500に戻っちゃって寂しいよお でもRedはまだ2100枚まで膨れてるからせめて当てたい…(´・ω・`)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・彼女いるだけで勝ち組のリア充が何メダルまで欲張ろうとしてるのやら こっちは未だ童貞でメダゲーも近所がなーんにもイベも無く設定悪いと不遇なのに
アウトブロック無敵時間+10secをグルグルで消化する遊びはやめろよぉ
ぼく「GOLD止まった!入れ!!」 ボール「だが断る」つ50win
ボール「ええで 夢見したるわ(FR穴のほうへ転がる)」 ぼく「きた!!入れ!!」 クルッ、スポ。\OUTBLOCK RECOVER/
ぼく「たのむから1回ぐらいはJPCさせてーな」 ボール「たまには入ってやるか」 ヒュイッ ボール「やべ、入り損ねたwww」 バンパー「お帰りはあちらです」 虫歯「ばいばーい」 今回の獲得枚数8WIN
ぼく「もう少しでやっと確変FGや!」 中の人「だが断る」 3 4 川 4 5
8winあるある 理論上は6winもあり得るかな?メンテナンスはちゃんとしているとして
何がこわいって、8枚も兵士がいるのに1枚倒れるともう突入許し放題ってのがね
ぼく「あとボール1個で確変FGや!」 ボール「スマンノ」モドリ- 確変「終了しますたwww」 ぼく「(#^ω^)」
スピン3って全国的に見てもうちのマイホと同じRed1000/Blue500スタートが主流なのかね 青少ないけど赤で4ケタなだけマシかなと思うけどみんなのとこはどう?
日付変わってきのう名駅南のラウンドワンが閉店したわけだが、 閉店記念に久々に22時過ぎから夢幻やったら23時50分閉店の20分前に青JPの1032枚を獲得した。 やり始めた直後に他サテで青JPの1023枚を取られて先行き不安のスタートだったが、 いつの間にか自サテのボールが4つデフォの状態になって確変へ、 確変2回のFG合計が86枚、3回目のボール1球目を落としてあと2球同時に落とせそうな状態で 青シンボルリーチ発動から魚釣りで青確定というお約束の展開になったが、追い込みが成功して 再抽選始まるくらいに2球同時落球、なんとか確変3回目のFGに入ったら100枚超えたのち 青皿に乗っかりJP獲得。そのあともう一回青皿に乗り確変FG全体で1400枚獲得。 演出などで分かる範囲では店内全体で最後のJP獲得になったと思われる。 やったーと喜んでいるのもつかの間、その後は慌ててメダルを回収してKAZAAAN!に 99枚BETして溶かしたのは言うまでもない。 他の台には溶かしきれずに放置されているメダルが数箱置いてあった。
>>250 なんJネタって、面白いと思って書いてるのかな? 精神が小学生で止まったままのお子さまには面白いのかも? スピン3でアツくなって確変FG4回継続したけど1回も皿乗らず ただでさえスロットがご都合主義でおまけ程度なせいで作業ゲーなのに ボール落としても面白くないとかもうこのゲームの存在価値ねえよな
あとハイエナするには持ってこい 海とかノルマ多いくせしてハイリスクだしハイエナ厳しすぎて無理 なんでも消化しないと気が済まない人が多い客層のせいもあるけど
確変114winからでフィールドにボール3個足りてるスピン3ハイエナしたら 1個目落とす前に図ったかのようにあっさり確変終了 あの台放置したやつはよほど聡明な策士なんだろうなあ
確変中1回目の皿乗せであっさりGJPCでてRJP取れた しばらくGJP出なくて初期値の倍にも膨れ上がってると 内部腐ってフィーバールーレットで出やすくなってるのかな?
7揃いSFGって確変100over中なら面白いぐらい皿乗るけど、 通常FGからだとブロック破壊も3倍なので悲しいぐらいすぐ終わる せめて無敵時間伸ばすとか、ボール以外のとこもスーパーにしてほしかったわ
おまけもいいとこなアイテムが多いスピン3だけど JP+300が仕事してるのなんてマジで見たこと無いぞ
HETAKUSO FEVER GAME RESULT 4
>>270 下手くその台はアウトブロック壊れてんのか >>262 というよりはある期間放置すると確変が終わりやすくなる気がする。これはFT2でもよく起こる 確変FG始まってノロノロと下がるRJPのバーにボールが跳ね返されて やっとバーが下がり終えたと思えばあっさりアウトへ 100over継続してFG入った時は先にバー下げとけよと思う
FG入ってもセンター画面がこっち向いてくれないことってよくあるの?
>>274 モニター全く動かんのなら店が止めてるだけだよ うちの良く行く店もモニターの回転調子悪くなって店側に動かんようにされてからはや2年経つ この前文句言ったら直してくれたから、言ってみたらいいよ
>>273 だよね。アイテムのJPCオープンは始まる前に開くのにね 珍しいRJPポケットオープンアイテム出てラッキーと思ったら 開いたきりで1回も入らないまま100超えてブルーまで開いちゃって 結局どっちも入らずアウト…十分バンパー強かったのに納得いかねえ
いつも2STだけがフィールド重かったのに、 最近はずーっとどのステも重い 通常はFGで70枚くらい獲得すれば、ややメダルが減るくらい 今はFGで70枚くらい獲得しても、次のFGへ行く前に200枚減る 場を重くする設定があるのかな?
スピン3でアイテム2個持ちとか見たこと無いし都市伝説だと思ってる 妄想で1番最高なのはやっぱりRedJPポケットオープンで2球スタートとかか
確変100overから30⇒20⇒20とか これほど清々しいまでの瞬殺されると もはや何のための確変なのかわからねえ
今日はRJP3連発出てかなり調子良かった あとセブンリーチが頻出してたけど1回もあたらんかったな 都市伝説や
セブンリーチ頻発なんてどの店の台でもそう セブンどころかダイレクトFGですら当たるのは本当に稀だが
仮にセブンが揃っても皿に乗る&JP保証もないし、 そこまで絞らなくてもいいのにね。 7の当たりにくさはFT2以上かな。
>>785 それ思うわ しかもどうせある程度制御できるんでしょフィーバーゲームは 少しぐらい777で期待させてくれてもいいよね グランドクロスのSSSもな 無敵時間伸ばすとかヒット枚数UPするとか ボール以外のところもスーパーにすべきだよね ま、揃っても100がほぼ確定してるグラクロよりはマシかw
まあ普通に確変らしい挙動にしてもらいたいな ただFGの枚数が継続されるだけじゃつまらん
くぎさんはゆっくりできないよ ゆっくりやるといいですん
◯万枚も預けが出来てしまうともう楽しみが無くなってしまうな 専ら最近の楽しみは他のプレイヤーの動向だ スピンフィーバーの隣にある別のゲームをプレイしていたのだが20代くらいの兄ちゃんが随分と熱を上げてたんだよ メダル貸し出し機に何度も向かっていてかれこれ俺が把握していただけでも5000円か6000円は突っ込んでた 可哀想になっていい加減当たっても良いだろうと思ったら鐘の音が・・・ 残念ながら当てた(ブルー1000枚超)のは別のサテの親子連れ そして立て続けにゴールド(3000枚)も当てていた フィーバールーレットでゴールドが止まっても理解していない様子で当たった後画面に3000の表示が出て驚くという始末だった メダルゲームはこんなにも残酷なものかと思いいつつ店を後にした 因みに今日は+473枚・・・・
悲しいけど、そうやって金落としてくれる客こそが店には必要なんだよなあ。
>>292 その通り 俺はメダルは買わなくなったがせめてプライズやパチンコで金を落とすようにはしてるよ 流石に毎度タダゲーは気が引ける 3章出て5年経った今でも人気をかなり保ってるから 4章いつかは出るんだろうけど 早く出さないと故障とかで撤去するとこが増える KONAMIからしても稼働数計算できる美味しい機械なのになぁ
4章出ないよ てか続編としてプリンセスかなんかを作ったって聞いてるし 初代をそのまま再生産してくれりゃ嬉しいんだけどねぇ
フィーバーゲーム中でしたっけ? 100オーバーhitで、選んだ曲が流れるやーつ ライオン、は二章でしたか? 明日、三、四年振りに遊びに行こうかと思っとります
「ただいま(e-passは)使用できません」 は、店側の問題?それとも、初めて使用した筐体でないと使えないとか?
モーリーのスピン2で遊んできた 最初は滅茶苦茶メダル持ち良かったもののボール減ったら一気に減りが早くなった 3時間ほど遊んだもののjpcは0回、対面の40代と60代位のおっさん2人が何回もjpc行ってたけどまさかね? >>300 たぶん店の問題 オフラインモードになってると思う 店に聞くのが早い 気がついたら入ってたというのは有るな 昨日3の1度のJPCで青青赤と取れたんだけど 赤JPCはいつ入ったんだか全く気が付かんかった 2の時には青と赤同時にJPCのポールに入ったこともある 悟空が特戦隊をふっ飛ばした時みたいな感じで
>>301 ありがとう。普段行かないゲーセンだったから、ホームで頑張る。 メダル400枚が45分で飛んだ。フィーバーゲーム4回合計で100winすら行かないとは…。 3は7自体がレアだから JPC同時入賞って難しいわな
3はアイテムとかボール+1があるから2球以上にすること自体はそんなに難しくないよ まぁバンパーの殺意が強烈すぎてどの道両穴同時インは至難の業だが… 壁の隙間から仲良く追っかけっこアウトとかは難しく無いのがねぇ
いくら3と言えど、7はともかくアイテムが全く出ないようならその店はかなりのボッタだな
名古屋アーバンスクウェアの初代スピンがブロック不調でメンテモードに入った件 もっと遊びたかったけどしゃーないなぁ(´・ω・`)
ブルージャックポット(1113win)当てたら、隣のステーションの兄ちゃんに睨まれた。すまんのうwww
年末年始は、延長営業あるからいいですよね スピンフィーバーが遊べる、オススメのゲーセンを教えてください できれば関東圏でm(__)m
同じフィーバーでもファンタジック3だと 安定してダイレクト系が出るから中だるみしなくて良い それに比べてスピンときたらDDDですらまず出ないな
今年最後のスピンフィーバー、悪夢のオーケストラだった。誰もやっていなくてステーション見て回ったら、鱗でメダルもりもり&大渋滞。 GJP5000、BJP1100に釣られてプレイしたら、カップ2杯飲まれたでござる。
今年で初代スピンフィーバーは10周年か よく1回マイホの初代壊れかけたけど持つもんだな
こっちのマイホは初代停止中だよ とはいえ単純にブロック不調なので多分そのうち直してくれるはず このゲーム本当に面白いんだけど、マシントラブルも多いよねー
元旦早々REDJACKPOT取れた 壁復活も体験 2で。 ちょいぽちゃの可愛い女の子が向かいに座って、チョードキドキしたり、楽しかった。
近所のセガ 通常1000円300枚 だが正月ということもあり 明日まで3万円35000枚でレンタルできる。 これは買いだよな?
場所取りBBAうぜぇ…。全ステーションにメダルとペットボトル置いて交互にやってやがる。しかもFG中はフォーチュントリニティ…。
このゲーム確変中はWin引き継ぐとかいってるけど 400Win前回のフィーバーであったとしたら 今回は400メダル降るのは確定ってこと?
>>310 さいたま市のウェアハウス三橋店で1/4から無敵ブロック設置のイベント有りますよ。 車がないと不便な場所だけど。 今はやってないけど15年12月は無敵+バンパー3hitで一日で1万枚近くメダル儲けた。 俺の地元とかバンパー3枚なんて見たことない それどころかFGの払い出しが通常時のスロットと同じ場所からという糞仕様 ジャックポット当ててもバックが100枚ないとかもしょっちゅう
>>320 そうではなく、当選枚数が引き続きカウントされるというだけ。100winを越えていれば、ジャックポットポケットが開いた状態でFGが始まる。 >>324 そういうことかーありがとう 最初から空けといてもあんまりジャックポットの穴はいってくれないよね 三橋店の情報ありがとうござます(^。^) ウエアの他店、よく利用してました ちなみに川崎店では、年末近くと正月早々に行ったが、イベント告知などはありませんでした 埼玉に寄れる時間があれば、行ってみます
まだ購入しようか迷ってる。 >>317 このレートはやはり買うべきか??www 閉店しそうとかは全くない >>317 持ちメダルが万枚を超えてなかった自分なら間違いなく買ってる ボールが綺麗でフィールド平坦だと手前に転がってくる店と ボールが埃っぽく、払い出しで転がらずにピタっと止まる店がある 当然ながら前者のほうがテンポよくボール落とせるけども メダル落ちそのものは後者が良いだけに微妙なところ
>>331 ボールが綺麗だと逆走する可能性もあるんだよな 油塗ってたらなおさら 今年一発目のスピンフィーバー、確変中にFG連続突入でBJP2回当てて合計3000強win。俺もだけど、となりのおばちゃんも唖然としてた。
うちの店は年中ずっとBJP500スタートだから 3000勝とうと思ったら6回当てなきゃならない…
500スタートでいいからボール5〜6個設定がいいわ 5〜6個なら次の分のボールをFGで押せるからね
BJP500スタートでボール3個設定な店で遊んでるけど質問ある?なんてな…
そう言えば昨日、FG中鉄球がバンパーにくっついて止まるという現象が起きた。店員呼びに行っている間にアウトホールに落ちたようだがw よくあることなの?
>>338 エラーで止まらなかったのであれば、しばらくして全てのバンパーとバンパーがガシャガシャやり出すからな ガシャガシャで運悪く追い出されただけ >>339 なるほど。磁石でくっついたのか?と他のプレイヤーと笑ってたわ。 >>337 GJP1500スタートだけどなかなか出ないよ ひどい時は1500から5000カンストしてる時もある うちのステーション、いつ行ってもこんなだよ。 >>342 フィールド見ないと分からんだろw 誰も聞いてないけどワイのとこのスピン3 ボール2つデフォ、1つも普通 ダイレクトどころかアイテムすら滅多に出ない 確変は基本継続1回出来るかできないか 赤青共に1000 金は出るっちゃ出る 勿論センター故障中 ただ落ちが滅茶苦茶良いから同じジジババが基本ずっと占領してる センターのメダル払い出しが壊れてメンテナンス中の貼り紙が 治って欲しいが別にスロットからの払い出しでもいいと思うんだがそう簡単にチェンジできないのかな
SF3のオンラインの店って何店ぐらいあるんだ? 俺の周りはほぼ全滅
店舗検索で普通に出てくるでしょ あれオンライン対応店だけ載ってるでしょ多分
> スロットからの払い出しでもいいと思うんだが 個人的にはそれじゃ儲からないから、故障中でおk
マイホは二年以上直らないけど、やってみると割と儲かるようなバランスになってるのでどっちゃでもいいやって感じになっちゃったな
e-amuつながっててバンパー常時3枚なら最高なんだよなあ。 自分は東京23区内のアドアーズ主に行くけど、ローカルモード多いのと店によりバンパー枚数やJP初期値が異なるのが多い感じだった。 ちなみに中野は常時3枚
このゲームって、ミリオネット非設置店舗でプレイすると、名前出ないみたいね。
>>352 FG中に私物とメダル置いて、フォーチュントリニティ2やっているBBAほんと何とかしてほしい。 店員に言ったら、下手に注意するとキレるからあえて放置しているとか。おいおい…。 フィーバーゲーム見ないとかもったいないなあ 俺なんてあのドキドキハラハラが好きでやってるようなものだから他の人のまで見ちゃうわ
今日は確変FG中にRJP2連発叩き出して、1571+1500win…。こんなことあるのか。
うちの店は1年中なんのイベントもなくRJP1000/GJP1500/BJP500スタートなので 通常設定でスタート枚数多い店ががとても羨ましくなる
>>356 裏山 自分は2時間やって10回くらい皿乗ったのに(内3回ルーレット金JP止まった) 1度もJP取れず50や100winばかり…増えるところかマイナスになってしまった。 まあバンパー常時3枚設定なので、100枚未満で終わること少なかったのは良かったかな。 http://imgur.com/1xZbcUx 初スタッフロールにして初カンスト。 行くまで皿には何度か乗るもJP入らないどころか50や虫歯ないときのリカバーばっかだったので一苦労だった。 スタッフロール中は「I wanna kiss you」流れるのね。 この曲お気に入りでFGでは固定だから個人的に嬉しい おれも「I wanna kiss you」と「How do you feel?」が好きで その日の気分でどっち選ぶか迷うけど後者が多いかな。
>>359 おめ!俺はまだGJP見たことない(チャンスならあったけど50win) ミリオネット非設置店舗だと名前残らないのかな? >>361 おめでとうありがとう、GJPは約3年振りで今回が二回目だった 実は去年11月末に私も、ルーレットでGJPには止まるもそういう時に限って肝心のルーレット穴には入らないことを3回も経験してるという。 しかもどれも50かリカバー。 よくあることとはいえ、結構ガックリくるものがある(赤青含めるとJP確率2/5に上がるのもあるが) 君もいつか拝めるといいね。 >>360 私はもうずっとI wanna kiss you固定ですよw ミリオネット対応でカード登録して遊んでいるけど、特典の追加BGM選ぶ機会ないというw FG100win越えBGMは「愛をとりもどせ」。なんかテンション上がってくる
>>364 証拠も取れてないのに人様を犯罪者扱いするなカス そもそも人を安易に非難してるお前にマナー云々すら指摘する資格ねーよ偽善者 どう言われようが備え付け充電器とタブレットお供にハイエナ待ちする手段を曲げるつもりはない 不正でも犯罪でもないんだから というわけで以後スレタイ通りスピンについて語ってください もう長きにわたりこの板のどのスレ行っても粘着されるのでこのスレもさらば そもそも充電器とタブレットお供も>>364 が先に私を非難し始めたせいなのになんで電気泥棒電気泥棒いわれなきゃあかんのか(ストレスフリーでメダルするために怒り原動力に編み出した手段) アドアーズサンシャインはキムチとかいう韓国人が張り付いてるから行かない方がいい。毎日ゴールドJP値監視して、知らない人が取ると顔写真をツイッターで拡散するらしいww @kk67259123
オフラインってhow do you feel?流れないよね
とりあえずマイホはオフラインで、聴いたことない アドなんちゃらでやってきたが、設定がいまいちなので儲かりはしないが、 JP獲れるとフィールドはサクサクだから落ちはいいね
フィーバーゲーム時のバンパーはボールの方向を操作しているのか 皿抽選の際は磁石等で操作されているのか 何年も経過するのにこの2点の謎が未だ解明されていない 筐体を購入して分解するしかないか
>>371 皿はない バンパーは初代以外は操作してると思う 俺は皿こそ操作があると思うね 操作が入っている場合ととそうでない場合が存在していると見ている 皿の穴にボールが入た後、ストンと落ちる場合と少し留まってから落ちる場合があるが留まって落ちるのが操作が入った抽選なのではと思う 引っ掛かって留まっているのではなくあれは落下を止められている 問題は何で落下を止めているかだ
>>373 赤皿が取れてたときを見たことがあるが空気を吹き出したりする穴等は無いと思われる 証拠はないけど 1/5以上は入ってるからなぁ1番の操作は初期値いじりだわ
回転が止まり静止した鉄球が穴の下に落ちないで留まるのはどういう仕組みなのか 何で落下を防いでいるのか この仕組みの解明は皿操作の謎解明に繋がる
いやだから凸凹が…店の人に皿を至近距離で見せて貰えるようにお願いするか、いっそのこと皿買った方が早いよ
>>378 君は何か勘違いしていないか 皿の表面の凸凹なんて取り上げてないぞ プラスチックあれの凸凹があるのは常識だろう そんな事はどうでも良いのだ 皿といってもプラスチックで出来たあれではなくてその下の機械部分について話をしているのだ 変な動きするみたいなこと書くから凸凹の話をしただけだよスマンな それなら店員さんに皿外して見て貰った方が早いかもしれん、ビックリするくらい大したもの入ってないと聞いたことあるし
>>380 バカは黙ってた方がいいよ 表面の凹凸だけで話がつくってことだろ >>382 バカはお前だ 表面の凸凹のみで操作が出来るか つか実際動いている鉄球相手に人に気付かれないレベルで磁石操作するの割と難しいぞ 風呂椅子の上でボール転がすだけでも面白い動きするんだから、凹凸ありでさらに回転している皿、あの小さい穴相手であの変な動きするのは別段不思議とは思わんし
>>383 凸凹と皿の回転で停止するってことだろ 操作があると思ってるバカは こんなバカばかりなのか? 仮に磁石として電磁石の類だろうな youtubeの検証動画にあるようなあんな冷蔵庫にペッタンするような磁石じゃないだろ
どうしても気になるなら開発者と仲良くなるか機械をバラして確認するしかないね 開発者と仲良くなったとしても重要な機密事項だろうから教えてもらうのは無理か これのOSはXPなんだね 外部に繋がってたら簡単にハッキング出来そう
>>389 風ねえ・・・ 空気を出したり吸い込んだりか 電磁石よりは機械的には簡単そうだが 操作がある!操作は無い! どちらの意見も否定はせんよ 決定的な証拠はどちらからも提示されていないのだから まあ操作が無い方がゲームとしては面白いがね
これが操作あると感じるやつはメダルなんかやらないほうがいいぞ というか糖質とかその辺の病気の臭いを感じる
経験から言わせてもらうとスピンに関しては操作は無いと思ってる 操作があるなら1回のFGでRJP連荘なんてさせてくれるはずないし
操作は無いけど皿に小細工とかしてそう 初代と3置いてる店で初代は各穴にまんべんなく入るのに、3はびっくりするくらいJPとFRに入ってくれない
>>393 他人を罵るなら説得力のある説明をすべき お前は具体的な証拠も提示せずに他人を否定しているだけ これじゃあお前の方が糖質だよ まあ俺も決定的な証拠は提示出来ないがスピンフィーバーに関しては操作は無いと思い込んでいる 操作はあってもなくてもプレイヤーにはどうしようもない
俺らにできることは、鉄球をただ見つめるだけ。そこに介入の余地はない。
お、俺一回目18win二回目56winからの3回目でジャックポットとったことあるし!!
確変無しの通常FGからゴールド取ることだってあるし 逆に確変3回で100超えなかった時はキレそうだったけど
>>401 ボール基本1〜2球しか出ないから確変だろうが見てる ボール少ない店は勝てないしつまらんよ 最低5個はなきゃ
いや、今の店は3〜4個しかないわ ベネクスみたいな初期値だとしてもボール少なかったらコインもちが悪すぎて話にならないよ うまく循環できる店じゃなきゃ
>>405 までがボール=FG中の鉄球の数で合ってるよな? 操作は無いって言ったけど、それはFGでの話ね SFの場合、どこで操作をしてるかって言うと、上にも書いてある通り主にボールだよ スロットの当たり率や確変の突入&継続率なんかの細かい操作ももちろんあるけどね
>>404 みたいな現象が起こるのも、FGに一切の操作がないからだよ FGは本当に運 100WIN→ポケット入賞→JP穴入賞の確率って、思っている以上に低いんだよね ちなみにゴールドが止まるときは間違いなく放出期 100win超えるまではJPCのポールに何度もぶち当たってるのに オープンした途端にまったくJPC方向に行かなくなる露骨な操作があるじゃん
バンパー操作はたしかにあるな 初代も不完全だがよくみると打ち返しの角度変わってくるし
スロットやステップアップボーナスでのダイレクトフィーバーゲームは 露骨に当たらないよな 100win超えないことがほとんど
操作はあるよね それがヒントになってヤメ時も判断できるからありがたく思ってる
おれも操作があるって思ってるアホのお陰で抜けてるからありがたく思ってる
打ち返しの角度調整とか一枚の隙間を狙うような操作はたしかにあるだろうが、 JPC穴へ吹っ飛んでいくパターンも100越える前と後では頻度にそこまで差は無いと思うなぁ 単純にJPC穴が小さくてうまくハマらずリターンもよくあるし 完全コントロール出来るなら中の人がJP当てたい時にしか本当に当たらなくなるし7連発モードとか要らなくなるし
溜まりに溜まったRJP2030win、美味しくいただきました。払い出しに3分近くかかるのね。
3章にsjpcボイスあるの今更知ったんだがSPJCかGJPC実装されるならどっちがよかった? ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>425 赤1100取ったとき何故か15分ぐらいかかったわ センターメダル切れ気味でチロチロ出てくるから全然積もらず直落ち400無かった上整地する必要すらなかった >>425 うちは赤JP1500スタートだけど、ちまちまJP出てるからか一番膨らんでる時で1800くらいだな。 その分金JP全然来ないから初期値(2000)の倍近くになってるわ… マイホも赤1500金2000スタートだけど、金は3000前後でだいたい放出されてる
この前、新宿のゲーセンのスピンフィーバー3がすごいメダル積んでた
>>424 尻相撲セブンリーチで負けて濡れ透けてるコルネさん下さい それよりスロットで7当てさせてください、青点滅擬似3で期待させないで下さい こんなこと書いたからか知らんが3時間だけで600飲まれたからコルネ犯す
カズーになっておねショタしたい…なんてエロゲ君みたいなことを言っとく(笑)
マイホのステーション2、鱗もりもりの状態でずっと放置されているけど、ああいうのってメンテナンスとかしないの?人の手を加えてはいけない…てことはないよな?土日は特定のボール出て来たら強制的に全ボール落とすサービスやってるし。
その鱗もりもりでPO90程度になってるんだろ うろことったら100越えちゃう
確かに鱗もりもりのSTは誰かがGJPでも取って一掃してくれないかと思う
個人的に落ち悪くていいから内部やボール数を優遇してくれる方がたのしい
54321でJPCオープンと同時にアウトは悪意ありすぎ 確変なら許すけど通常FGだとな
>>439 ファイフォースリーツーワンオーバー ワンハンドレットメdテッテー脳内再生余裕でした その様式美はもはやおなじみだが スレで見るのは久しぶりな気がするw
通常FGでJP+300出た時の絶望感 あれは確変中でも仕事するかどうか怪しいよな
300プラスされても手元に来るのはよくて150 通常フィーバーゲームからジャックポット取れる確率は4%くらいか? 300プラスされるのは片方のジャックポットだけだから活かせる確率は2%になるわけだ 150×0.02=3 このクーポンの期待値は三枚がいいとこですね
確変中に三回フィーバー起こして一度もさらに乗らない確率ってどんくらいやろ...
台が不機嫌だとどんなに確変継続したって皿乗らない時あるよ おれは過去に4回確変FGやって皿乗らなかったことある
ボールステップ2、フィールドボール0個で為す術もなく確変終わったわ 途中のボールリーチもハズれたし納得できねー
ボール少ない店はやめとけ コルネたん!膣内(なか)で出すぞ!
>>448 ボール0個でリーチ外すと「は?」ってなるよね 基本確変FGなんて1回出来るかどうだし アイテムも出ないからまるで劣化初代みたいだし >>449 だめ アウトブロック10秒無敵中に外周ぐるぐるに遭遇した。嫌がらせとしか思えねぇw(結果28win) 隣のステーションの人がミニジャックポット300枚当選したんだけど、メダル落ちてこないな…と思っていたら、店員から直に手渡されてた。いいなぁ。
だから設定いい…せめて普通の店でやれ それ以外攻略法はない ヴィオラたん!膣内(なか)で出すぞ!
>>451 ミリオンjpは基本手渡しですよ クレジット機はクレに入りますが >>452 そのぶん落ちが超優秀だから100枚でFG3回は出来る なおバンパー だしちゃだめ じゃあいいじゃんw POがあるから両方いいってのは無理だからね…
最近儲かる席ないわ ボール5〜6あればアイテムもついてきやすいから稼げるんだが
おれが確変FG負け続けて苦労してたら 缶バッジだらけのリュック背負ったメガネの秋葉オタクが隣に座って 通常FGからあっさり青JP1000枚とってった。オタクってすげえな
>>455 今までお前が散々儲けてたから 設定下げる&やる人が減るのコンボが起こったんじゃね >>457 いや、今の店は仕事?帰りに徘徊する日々だわ… 滅多に条件がいい台がない まれにバグって常に放出期になることもねーからつまらんわ… リュートきゅん!ヴィオラたんの衣装をパクってきたから男の娘になってもらうぞ! 確変なら300もいいんだがなぁ まあ、確変が続かなきゃ意味無いがボールが少ないときはクソアイテムをつかまされる いい台はヒットアップやオープンを持ってきてくれるんだが、そんな台がないんだよ
まーまだアイテムもらえるだけいいよ 俺のホームは誇張じゃなく8割スカだから
まあそのぶんボールは六個くらい出してくれるけどな 全てがいい台なんてないからしゃあないな
うちはだいたい3個 放出期になると常時5個になって、JP出た途端回収モード 6個はめったにない
うちもボール3〜4個で、5個は何度かあるけど6個は見たことないな… まあバンパー3枚でちまちまJP出てるから、ボール数は前者で落ち着いてる。
皆ボール多いなぁ センターずっと故障 ボールは1〜3個ぐらい 確変中は0個の時も アイテムはSUBで2回しか見たこと無い クソネズミはスカ配達しかしない スーパーは他人のを1回だけ 確変継続FGは2回が限度、確変は意外と続くがボールが無いので結局出来ない JPは赤1000青500金2000スタート 前はJPSがあったのにいつの間にか無くなってるし 落ちはかなり良い 愚痴さーせん
確変中に再フィーバー起こせないスピンって楽しさ半減よね
マイホのスピンがエラー吐いて止まってしまった。店員が諦めかけて2回目の再起動でなんとか復旧。そろそろ寿命かも知れんね…。 ただでさえ確変FGで勝てなくて負けが込んでるのに ステップ2、フィールドボール0個で為すすべなく止め刺されるのは心折れるわ
うちのマイホームだと普段3〜6個あるけど、今日は常時7個状態のサテもあって300枚で4時間くらいたっぷり遊べた 一回だけGJP顔出ししたけど無理やった >>468 調整するのはしゃあないが、ゲームの面白さをなるべく損なわないやり方した方がいいのにな 多分調整担当のひとがメダルゲームたいして好きじゃないんだろうな ここ最近JPC行くまで調子良いのに肝心のJP取れないって謎の流れに悩まされてる こないだも座ってすぐGJP止まったのにブロックリカバーだったしなあ
確変中FG5回×2回 したんだけどJPC一回も入らねえわ ボールの出はいいのにバンパーの調子が悪すぎる
確変中ステップ2でボールが1つしか無い時落ちる直前まで進めて、 ボールを落とさずスロット回してボール出るの期待してるんだけど効果あるかな? さっさと落とした方がいいんだろうか
>>473 効果あると思う まあ最近糞モーリーの2ばっかやってて3は半年ぐらいやってないからしらんけど >>456 ただ運が良いということだけ お前の運が悪かっただけ 双方に技術的・能力的な優劣は一切無い スピンフィーバーはボールの多い台を打つ これいがいは攻略法はない
なお海物語はボール多い台打っても勝てる可能性上がるわけではない模様
確変中のFGってアウトブロックの無敵時間がかなり減るけど、おまいらは初回のFGの獲得枚数が何枚くらいになったら確変継続FG追いかける? それとも常に確変継続FGは追いかける?
>>478 60ぐらいかな といっても確変継続自体なかなか出来ないけど 確変初回100超えたFG終了後フィールドにボールが1球しか無い時にボールより先に偶数揃ったときは流石にやってられなくなったわ だから設定でいい店でやれ!!! スピンヒーハーは設定ガすべてだ!!ヒーハー!!! コルネたん!膣内(なか)で出すぞ!
>>481 内部が良いところは意外と多いけど落ちが酷い 落ちが良いところはあまり無いけど内部が酷い この2択 だしちゃやだ 代わりにメロディ姫犯せ >>482 これに尽きるな まあ正確には落ちが悪いからPOに近づけようと内部が良くなるわけだが、 店側が設定できるのはPOと落ち具合だけだから、 どっちが良いかはプレイヤーの好みだよ。 内部が良くて常時ボールがゴロゴロ、けれどJP1000枚で手戻り300枚だけか、 ボールは1〜3個だけどJP1000枚で手戻り500枚あるか。 もちろんPO設定も落ちも良い店が一番な訳だが、そうないだろう。 放出期に座って回収期に立つ、攻略法はこれしかないんじゃないかな。
放出期すぐおわっちまうからなぁ 稼ぐのは難しいわ アイテムやボールがでつづければいいんだが…なかなかいかない そこでやめれば減らなくなるけど メロディはしゃぶってもらって帽子みたいなのにぶっかけてー ついでにS図柄の妖精さんに全身もぶっかけてー
>>485 虹3本来たときに7やD期待させてから止まる妖精犯す スピンチャンススルーしたらもっかい犯す メロディ姫は確変中虹SU3に出てきて奇数以上期待させて偶数揃って結局再抽選でも出てこないから犯す 2の連チャンボーナス馬鹿に出来んわ 丘せないのですよ、ババアは興味がないのです バクになっておすもうでコルネたんを押し倒してパコりたいのですよ せめてカズーくんになってお姉ちゃんが捨てた私物をパクってクンカクンカスーハーシコシコしたいのですよあー羨ましいカズーくん! たしかにあのショボい払い出しも積もれば侮れない
下手糞最近見かけないな スタホの電気でエロゲなんかせずにスピンのキャラに欲情すればええのに
下手くそ下手くそ言ってる奴誰かと思ったら前に彼女いるとかリア充アピールしたり預け何十万枚とか自慢していたあのクソコテさんなのかな? ロン毛歯抜けから下手くそに呼び名変えたりしただけで
>>491 チョンランも糞あんもどこ行ったんだろうね エロゲ君はきっと何処かでエロゲヒロインに興奮と癒しをもらいながら 報われないながらもメダルやってんだろきっと。 俺はエロゲしないからわからんが彼は別に不正や違法行為してたわけではないだろう?? >メダルの際にエロゲ ならもうほっといてやれよ。 増やせる機種スレで挨拶してその通り 「有言実行のお別れ」をしたのだから この板に。 彼は社会人ではあるみたいだしさ
>>493 法に触れなきゃなにしてもいい とか 電気泥棒とそっくりだな 電気泥棒の下手糞が嫌われるのは 親子づれも多いショッピングモールのゲームコーナーで エロゲする常識の無さ
>>495 スタホに近づく親子連れなんかおるんか? >>496 3のあと1個落とせばで継続FG出来るときに出るSU3+偶数+他数字リーチ数字前後という明確な殺意を持った花畑リーチのコルネたんはふわふわしてるよね 2のシャボン玉リーチみたいなぁ モーリーじゃオフラインだし >>480 やっぱ60〜70はないと確変継続でも追いかける気にはならないよな 昔公式twitter垢であったカード利用でアイテムゲットとか復活してほしい さすがに今じゃもうないか コルネたんは可愛いのは間違いない カズーは我慢できるのか?
>>503 まだそんな知識無いでしょ リュートは青jpの度に何か思ってそう なるほど…おねショタはなしか コルネたんはこれほどにも可愛いのにマイナーなのはかなしい メジャーならたくさん見れただろう 某攻略サイトのヴィオラたんもいい具合に萌えキャラになってていい
今日初めてスリーセブン当ててスーパーフィーバーゲームに挑戦。鉄球3個の乱舞ぶりに軽々100win超えたが、いきなりアウトブロックへ体当たりを始めて… TODAY'S HI-SCORE 132win
>>506 普通やろ 100越えなかった時は台パンしたくなるけど 確変100over継続中にまさかの7揃いしちゃって その1回のSFGで6〜7回ぐらいJPC入って順番待ちの皆さんに迷惑かけたのは良い思い出。
JP皿に乗ると、 「○○、フィーバールーレット!」 「ワンハンドレッド ウイン!」 ってアナウンス流れるけど、○○の部分何て言ってるんだろう?
今回のフィーバールーレットは? って言ってる気がする
>>509 確かに何て言ってるかわからんよな Go!〜と重なって聞こえる 英語バージョンのボール+1も何言ってるかわからん >>510 多分それ >>510 >>511 ありがとう。よく聞いてみることにするよ。 しかし、FGスタート直後でアウトブロック無傷の状態でJP皿→OBRはないわw >>512 2のOBRは無傷でも無敵9秒つくから嬉しいけど3は無敵1秒ほどだからね… 正直3は壁ボロボロでも50に突っ込んだほうが美味しい >>512 >>513 それわかるw アウトブロック壊れてない時にJPCでアウトブロックに入ったらバンパー1Hit増加とか別のものに変えて欲しいよな 最近は設置店少なくなってきて悲しい すげえ分かるはそれw 壁無傷→OBR→無意味にシャキーン(`・ω・´) 苦労して皿に乗ったのに0枚ってなんやねん…って気分 さらにそこから一カ所だけ破壊してその隙間から即抜けしたときのやるせなさと言ったら
>>502 いやそれは解るんだけどさ 一応俺も増やせる機種スレ見てたし ただ>>493 が彼の自演っぽいから結局出て行く詐欺してるっぽくて >>516 下手くそと思うやつに下手くそってレスしてそいつが下手くそっぽい反応すればそいつが下手くそでしょ(意味不明) 違う人に下手くそ安価差したらはぁ何この人?って思われるだろうけど OBリカバーした時に聞こえる声は「Congratulations!!」かね リカバー/全消し復活からのブロック連打即アウトは地雷すぎるw
スピンやりたいんですが一番近いお店ボールは結構あるし進みも悪くないお店なんですけどセンターの払い出し壊れててステーション当たりの所から全部出てくるのですがJP取ったときなどの払い出しはやはりセンターには劣りますか? だからボールとかいつも多いのかも知れませんが…
劣るなんてレベルじゃないわ 普段のスロット当選払い出し見てればわかるやろ
>>519 stだとよく積もるから落ちが悪くなるし、(体感)何よりJPの払い出しが長い 良いところ 対面以外でJPを取られてもセンターメダル切れにならないから(たぶん)全体エラーにならない なお結局待ち時間が長いのでゲームの進行が止まる模様 やっぱどのゲームもセンター払い出しがナンバーワン!(VF除く) >>518 2?3? どっちもコングラには聞こえないのだが バシューテテテテーテッテーテアウトブロックリカバー!テーテーから即同じところに2回弾いてテッテーだな かわいさで言えば中央払い出しがコルネたん、スロ払い出しがヴィオラたんくらい変わる
>>518 自分が聞いた限りでは「オッケー!」と。何がオッケーだよ…。 よほどブロック壊滅しててボール2個3個残留してる時でない限りリカバーはまず必要無いよね
>>523 なんでやヴィオラかわいいやろ! ラウクソの落ちじゃあまり変わりないって事ですね どんだけ横穴閉めてるんだよお陰でボールが常時2個だよ 女神の年齢いくつだとおもう? 俺は40くらいのおばさん
「神」なんだから不老不死で外見とか自由自在なんだろきっと
マイホは青皿停止の代わりにレッド1500スタート&アウトブロック2つ閉鎖 落ちは良好 ボールは基本三個 悪くはないよね
>>529 アウト閉鎖を除いてこの状況になったことがあるなぁ 閉鎖されたのは赤だった上に青500だからやってなかったけど >>531 3なのに赤が5000で2度見したわ 5000は見間違えかもしらんけど初期値1000だから少なくとも壊れてる状態から40万のINがあったみたい そこまで直さなかったのはラウクソだからか 今はセンター故障なだけで赤青1000500スタートで元気です 前にはJPSも付いてたよ!3なのにね BJP1000スタートなお店も結構あるみたいだけど マイホ含めて1番主流なのはやっぱりRJP1000/BJP500スタートなのかね
ウチのサブホは赤1500青1000金忘れたで落ちも1席除いて悪くはないが そのしわ寄せなのか如何せんボールの出と確変突入率が悪い ちなみに1ヒット2枚 それでもローリスクで爆発狙えるから今ある機種の中では安定してる方だけどね
マイホのセンターモニターついに故障 と言っても回転しないのはずっと前からで、今回になって画面表示すら無くなった お陰でリザルト画面やJP時のパレードを堪能出来ないおーん コビット君達の行進が可愛くてお気にだったのに
たまにモニターを古いテレビ?で代用してるところあるけどいつまで持つんだろうか
スピンはJP値少なくていいからバンパー常時3枚設定にしてくれたほうが安定して抜けそうなんだけどな
ボールさえあれば内部の回収機をシカトしてプラスに持ってけるのがスピンの良いところだと思うが
スピンフィーバーの回転するセンターモニターは基本はブラウン管でしょ
あれブラウン管だったの? てっきり液晶モニターであの箱の中にはホッパーとメダル補給しているコビット達がいるもんだと思ってた
>>541 コピットがストライキしたからST払い出しなのかよマジかよコピット最低だな スカばっか持ってくんなや >>540 お前ブラウン管のテレビ見たことないだろ? ブラウン管のモニターがあんな小さいわけない >>543 いやブラウン管だとあの中にホッパー入るスペースあんまり無いんじゃ無いかと思ってな てか2005年頃でもブラウン管テレビとかまだ作ってたの? いやあのモニターの中には妖精さんがゲフンゲフン
そういや遊戯王も同じコナミだよね モンスターにリュートとかヴィオラとかコビットとかオーブ君とかゲスト出演させたらいいのに
自己流スピン3の攻略法なんだが @ボールステップアップボーナスでメダル獲得の場合は演出スキップを上段プッシャーが奥に行くタイミングで押して少しでも上段プッシャーに排出メダルが行くようにする ※この際下段プッシャーに飛んで行くメダルが真ん中に行くように軽くレールを動かしてメダルを弾く A常にシンプルモードで消化し保留は3つ以上貯めない ※確変中でも厳守し無闇に追いかけない 少しでもボールが来た後にメダルを落としたいため Bフィバーゲーム中はセンターホッパー側のレールは逆方向に曲げておいて外側に少しで手前でメダルが止まらないようにする C常に左右レールから1枚ペースで入れて羽が稼働しSTARTが消えている間はメダルを入れない ※スロット演出もボール当選もスロット演出が多ければ得になる為、馬鹿みたいに入れない Dボール良設定の見極め方としてSUBではメダル排出(なるべく15or30)を選ぶ ※ボール個数設定が良いほどスロット演出にて当選排出が多い為 Eステーションの癖を観察して一番メダルが進みやすい台を選ぶ 横穴と両端のメダルの積り具合も見る 鱗状に固まっている台=進みにくい台 駄文すまん
おれはボールが少ないのにステップアップでメダルが出た時点でハズレ台とみなす
>>545 中の妖精さんはメダルを運んでいるんだよ お前らのせいで朝から晩まで重労働 >>549 「確変FG入るぞ!急げ!」 「もう無理っス…。」 「チャンスポケット落とせ!少し休める!」 「ルーレット100winか。」 「皿に乗ったらしばらくじらせ。そしてOBRへ落とすんだ。」 「あっ、しまっ…。」 great!JACKPOT!キーンコーンカーンコーン 「おまwww」 >>550 だからうちのところはステ払い出しなのか… 中でコビットくんや妖精さんが働いてる様子を想像したらふいたw
長寿だよなこのゲーム、まだある ヴィーナスファウンテンの方が先に撤去された
そりゃのっぺらぼうと美少女、美幼女、かわいいショタまで完備では勝負にならない 個人的には2台繋げると豪華な感じがして好きなんだが
両取りJPかヴィオラちゃんの穴から出るチョコかコルネたんが一回口に入れてまた吐き出したチョコかそれかゴールドJPか確変SFGください
ヴィーナスファウンテンって本当につまらないからな あれなんなんだろうな
>>556 JPでしか増えない代わりにJP確率が結構高めだから… 一回のフィーバーゲームで何回皿乗ったことある? 俺は3回だ
>>558 最大2回、それもRJP2連続。他のステーションのプレイヤーがそっと離れていったのを覚えている。 >>558 確変で7回乗ったけどOBRと50ばっか入ってたわ JPは取れなかった模様 隣の知らんお姉さんとずっと実況してたで 今日はフィーバールーレットで5回ゴールドを出したが入らなかったよ しかもその間青にも入らなかった 皿には15回以上乗せたが赤も青もゴールドも無し
15回乗せたってことは40〜50回近くはフィーバー起こしてるよな それは心折れる
15回はさすがに論外だけど、流れが無い日ってそんなもんよ 逆に出る日は通常FG一発目であっさり出たりするし
ごぶんのいちを15回連続で引かない確率=やくさんぱーせんと ぎゃくにすごいよ
>>565 80%継続が15連はまだ有り得るでしょ まあ金が5回止まってるなら何かJP1回ぐらいは出ても良いだろうけど >>566 あり得そうに見えて計算すると奇跡的な確率になるものだよ しかも15回以上って言ってるしgoldチャンスもあったことを考えるとおそらく一%近くの確率を引いたことになる 全体の1%ぐらいなら全くないとは言えない 誰かが100回のうちに1回は引き当てるんだしまだ現実的な確率だよ 奇跡というのはそれこそ万の単位で1とか 実際あるが、良い方だといいが悪い方だと凹む
>>567 確かに金5回止まったなら一回ぐらい出ても良いと思うなぁ 20%を10回外した上40%を10回はずすのは精神的にきつい その分他ゲーだけど銀河100連とかのクソ薄い確率の報告もあるから多少はね 台が放出期でもボールとバンパーの気まぐれで即OUTしたり ゴールド止まってもブロックリカバーしたりするのが良くも悪くもね
怒濤のゴールドラッシュがあったにも関わらず、JP全く取れずなら俺もだいぶ前に喰らったことあったなぁ 10連だったか15連だったか20連だったかもう忘れたけどあれは精神的にかなりへこんだ
>>570 バンパーに1回も触れずにOUTしたことなら何度かある。 >>572 アウトブロックにぶつかって中央に向かってそのまま中央回転体で加速してテッテーやめろや 青皿→OBR→出てきた勢いで赤皿へ まるで操作してるかのような動きしたんだけどフィールドってメンテ次第では凸凹してるのかな?
>>574 JPC中は入ってない方のリフター少し上がってるぞ JPC終わって回転体回りだしてその勢いだけで入賞するならあるかもしれんが 初代は知らんが2はそうだったわ JPCポケットを塞いでいるリフター、25枚毎に降りてきているの初めて知った。他のプレイヤーのFG枚数を知る目安になるな。
イーパス使うとただでふぃばーげーむできるの? 今日隣のひとがやってた
>>577 グラクロの連動でしょ スピンある店でeパス使ってるとグラクロで突然「この回転が当たるとダイレクトFGゲット」とかなんかでる 当確でもないし当たってDFG獲得とか出るまでにeパスとの接続を切ると獲得できないので注意 ワイみたいに当たってからDFG獲得画面を見ずにeパスを外さないように… >>578 そうだったのかありがとう! 他のゲームでもそうだがイーパスってちょいちょい有利になるな そのDFGって確変中は使えないって糞仕様じゃなかったっけ?記憶違いだったらスマソ
通常時から一発ジャックポットもなくはないからいいやん
>>582 初代や2なら通常FGも期待するけど3は無敵時間ちょっと短いし難度高いわ >>583 3はたしか確変中でWIN継続してるとさらに無敵時間減るよな? >>584 3秒位になるね ほかにもOBRなんか1秒だし 3ではOBRいらん50でいいわ 2や初代はウェルカム(初代やったことないけど) 何度ぶつかってもガードが降りないバグ起きねーかなって毎回妄想する
俺ぐらいになるとブロックどころかボールを念動力で自在に動かす妄想とかする スピンに限らず他の機種でも
一回くらいならたまにあるんだけどな もろに強くぶつかったのに降りないの
>>580 正確には 稼働開始には使えてたが糞アプデで糞仕様に変わった 3はブロックリカバーしたらすぐ連打し始めるからなんの意味もない それならいっそ50WINでももらっといたほうが絶対オトクだし
球「壁復活だってだっせーのw」 バンパー「そんなもんすぐ破壊してやるさwww」
>>587 グランドクロスの鉄球は重そうだけどあれも動かせるの? >>592 JPにねじ込めぇぇ 空気が出たように出てきて3個先のBINGOにスポやぞ おまえら一番好きなJP曲なに?? 俺は思い出補正込みで初代
俺も初代JP曲好きだな そして思い出ではなく今も毎週聞きにマイホ通いしている
初代未プレイだけど2も3も好き どっちかと言えば3
初代JP曲はpop'nで打ってみたい気持ちはあるけど収録はマジハロ並みに難しいか。
どうすればそんなとこにボール転がるのか誰か教えてw >>601 @ボールがボールガードの内側に引っ掛かって動かない状態になっていた A大量払い出しがあり積もったメダルに押されてボールガードを飛び越えた Bエッジがきついので落ちずに残っている といった所か >>601 2でなったことあるけど払い出しでガードにボールが押されて無理やりガード持ち上げて行ったな >>604 そうした潜っていった あれ割れないのかな 通常時はメダル押さえてクッソ落ちが悪い原因となっているけどJP取ると持ち上がるのよ ボールガードも割れる時は割れるので何度も潜り込むようなら注意かな
ボールゲットが三、四回続いて ダイレクトゲットはたまにあるよね
ステップアップゲージが2でダイレクト当てた時はキター!だったが、50winに満たず死亡、すぐにボール落として入ったFGも100win目前で死亡したときは呪われているかと思った。
100win超えるまではアウトブロックなんとかしてほしいわな… バンパー2枚だと、確変続かないと100win未満でアウトになること多くてまいる、、 2枚と3枚の差は大きい。
マイホはめっちゃ落ち良くて玉も常時3個は出るけども バンパー2枚で確変低継続だからJP当てるのは相当難しい
バンパー1枚標準のウチに比べたらずっとマシ。 バンパー弾いてもヒット音しない時もあるし。
バンパー1枚設定店なんてさすがに都市伝説だと思ってた
>>609 初代や2は無敵時間長いからいいけど3の通常FGは夢がないよね 今日やって確変FG3回出来たが初回に100越えるものの2回目3回目はどちらも50を越えなかったわクソが せめてポケットに近づいてくれや おまけに対面のクソババアがSFG引いてたわ 標準の2枚設定で777やった場合のほとんど、というか2つ目3つ目の鉄球出ししくじったりでもしてくれない限り、100超える前に無敵解除、皿乗り無し時は200までにだいたい全滅してるんだよな バンパー1枚設定だと777出しても皿乗せの無理ゲー感が半端ないな
>>615 強アイテム2個(2ボール+HITUPかNOOUT+10)のほうが7より強い気がする(2の話) 7揃いなんて滅多に出るもんじゃないのに玉増えるだけってのが舐めてる せめて無敵時間ぐらい伸ばしてくれたら夢があるのに
>>617 モーカスファンタジーの2はSUBでスーパー4回出たけどアイテム2個持ちは1回しかない しかも1個は赤300だし バンパー1枚設定とかあるのか?無理ゲーすぎるだろ…。JP常にMAXでもやる気起こらないわ。
>>619 3なら確変で100越えさえすればまだやれる 1や2で1枚設定は無理がある 上野のサムズタウンは2が2台現役 青1000、赤1500スタート 未だに休日なんかは埋まってたりする
スピンって設定関係なく基本客ついてるイメージ 掛け持ち占領する老害は死んでください
普通にプレイしてたら店員にメンテ中って言われたんだがメンチ中って貼ってある貼り紙を老害が取って無理やりプレイしてたわ もっと長生きして欲しいゲームなのにひでーわ
バンパー3枚設定なのに、4連続で100win未満アウトになったのは さすがにイラッときたわ… 無敵時間中に50枚超えることもあれば最低記録の27winで終わることあるし、 球のバンパーへの当たり箇所次第なんだなぁと感じた。
マイホ ボールはいつも六個は確実にある ただ落ちがマジで鬼 1000落として200くらいしか手元こねえ BJPとRJPの時にかかるボーカル曲、5枚組CDに収録されているみたいだけど、なかなか見つからないな。
昨日は3時間やって一回も皿乗らず1000枚飲まれて終了…100枚未満死亡多すぎ。。 これだけやれば今まで1〜2回JP取れてたのに、こんなに不調なの初めてだぜorz
熱くなるのは分かるがこれに1000枚つぎ込んではいかんよ 落ちが良い店なら2000枚、悪い店なら3000枚の当たりを出さなきゃいかん このゲームで2000や3000はそうポンポン出ないから回収は厳しい
逆に俺は1h半で7回皿に乗っけたのにJPゼロだったよ 珍しく確変中winも4桁行くまで粘れたが物理抽選だからこういう時もあると割り切るしかなし
物理抽選は出る時は出る、出ない時はとことん出ないからなー。 自分も1回のフィーバーゲームでJP両取りまたは赤2回取り何度かしてるし、100winいかずにアウト連発もあるある
JPの初期値は落ちが悪い店だとBJP1000、RJP1300〜1500といった所か 良い店はBJP500、RJP1000くらいかな スロットの払い出しは期待出来んし結局取り返すにはJPを取らないといかんという事になる 飲ませた1000枚を取り返すのは大変だよ
皿のボール抽選はハズレても納得できるけど FGで100超えると露骨にブロック連打するのはマジでクソの極み
>>633 だけどリベンジすること2時間、今度は6回皿乗って1回赤JP獲得。昨日と全く違う結果だ… 皿抽選のドキドキ感はやっぱいいなあ。 ちなみにバンパー3枚・落ち良好・JP初期値は赤1500青1000金2000で 確変低継続とeパス使えない以外は良設定店だと思う。 >>640 なんか2みたいな気分で遊べそうな店やな 確変中にRJP+300を獲得してFG ↓ 速攻でRJPチャンスポケット入る ↓ 50win おい…。
内部的なアイテムランクは300とリカバーどっちが上なんだろ
そういえばマイホ青皿閉鎖されてて枚数も最大の5000いってるんだけど でるアイテムが100%青関係のやつなんだよね やめてほしい
そういえばスピンは今年で一作目が出て10周年なんだね なんだかんだで今でも多くの店で現役のこのゲームはすごいと思う
スピン好きが集まってスピンオフって誰か開催してたら行きそう
>>628 落ちが悪い店はボールが多く出るな 5〜6店舗位しかプレイした事ないがね >>628 このつもりかたとボールの進みかたいかにも落ち悪そう 途中まではそれなりにボール進むのに、落下直前で急に止まって戻ったりするの嫌いだな
ずっと500オールだわ終わってるわ メダル触れねえように投入がすげえ上になってて出てくるメダルに当てられねえし タルタルで押さえてねえと勝手に動くし酷すぎる
2の話だけど全回転リーチの確率って低すぎるような。 1年で1回ぐらいしか遭遇しない
このゲームやる度に向かいのサテライトのやつがJP取ってイラつくんだけど
>>654 ヴィオラたんとリュートがお祈りするやつか 確変で止まることはあるのかあれは… 店舗ランキング見て、ランクインが多いステーションに座るようにしているわ。常連のばーちゃんの名前で埋め尽くされていることもあるけど…。
全国ランキングなんて結局は店の設定次第なんだし マイホがイベントやらないクソ設定店だけになんの参考にもならないな
おばちゃんってJPよくとると思ってたけどそのぶん使ったるからなあの人たち 両取り2000落ちのあとしばらくやってたらバンクに取りに行ってたわ どんだけ湯水のように入れてたらそうなるんだよw
逆にGGIやBBAがメダルを預け入れに行ってる光景なんかまず見ないもんな
ほんとBBAのメダルの使い方は豪快だよな 落ちが良いので俺は確変時以外は基本1枚投入だがきゃつらは両手にセットして怒涛の勢いで流し込んでる JPを取ってもその投入速度は衰えず全部使いきって満足げに帰って行ったよ
そういう年寄りはプッシャーよりビデスロ・メカスロでもやってみればいいのにとも思う 機種によってはダブルアップ無しでローベットから何千枚当たることもあるしな
メダルを増やすことが目的ではない メダルがじゃらじゃら落ちてくるのが快感とかなんじゃないの プッシャー系のゲームはそういうのが好きな層も割といるぞ
まあプッシャーはJP獲得&大量払い出し演出やらを売りにしてるからね。 FTも3になってJPチャンス遠くなったけど、 あのジャラジャラ降ってくるのは自分が当たった時に快感だわ
コンマイJPはセンターペイが生きててナンボ。 サテライトだと極端にpo悪くなる。
>>667 ST払い出しだと時間掛かるし落ちは悪くなるし爽快感無いしね 例外としてヴィーナスはセンター払い出し壊れててええけど センターペイってなんであんなすぐ壊れてまうん? それとも壊れても一応代用出来るから放置されがちなだけか
>>669 壊れやすい理由はわからんが直さない理由は単純にすごく面倒だからだと思う ここ最近スピン3やアラジュなんかでよくエラー出てて時の流れを感じるよ
スピンでぐらぐらになってるメダル入れ下に押し付けて上段メダル操作して上段スッからなんにするやつなんなん?
そんなボロプッシャーを放置してる店側にも問題あるだろそれは
2連続JP出たわ メダルゲームそこまでやりこんでないから そんなにいらねえって思った
俺は相当やり込んでいるがこのスレの存在を今年に入るまで知らなかった メダル・プライズ板自体が過疎ってる中でわざわざここへ来たのだから興味が無いというのは嘘だね
割とボロボロだがしっかり客はいる台だしな 久々に7揃いしたがJPならず残念 記念カキコ
最近なんかマイホのスピン3が露骨に設定下げられたみたいで 確変FG2回でボールもくれずあっさり強制終了されたわ 元々JP値低い、バンパー弱いで舐めてんのにそりゃ客も飛ぶわ
>>682 落ちが普通レベルならしゃーない 全開なら店変えろ 全国ランキング上位の店って、50穴塞ぎとか確変継続させてるけど、その分落ちが最悪みたいだね やっぱランキング上位に乗せることで宣伝しようとしてるのかね?
3は公式サイトでランキング確認出来ないから宣伝ではないでしょ(適当)
ランキング上位ってラウワンばっかやんw JPとっても3割も落ちなさそう。 久々に1回のフィーバーゲームで赤JP2回取りできた。 払い出し終わった後も赤皿乗って3回目いけるか?と思ったけど100win… さすがに3回は厳しい&周りでも見たことないな。
うちのマイホは朝イチ限定でボール6個転がしてくれるのでおいしい それ落としたらもう3個設定でまず勝てないけども
ウチのマイホは土日限定でマーブル模様のボールが出てくると、フィールド上のボールを全部落としてくれるサービスやってる。PO絞っていそうだからやらんが。
そういえば昔はファンタジックフィーバーのボールで代用してた店もあったっけなぁ…大きさと重ささえ合ってれば何でもokなんやろうなぁ
ファンタジックフィーバーは個人的にスピンより好きな機種だった ボールもビー玉みたいなカラフルな色してよかったよね
昨日はRJPチャンスに4回挑戦して外した 今日は1回目で入る気がする ヒヒヒ・・・
ごぶんのいちの確率の事象を5回試行して一回でも引ける可能性って60% きびしいねえ
1日4回もRJPC入れられるスピンがあるなんて…(ボソッ
JP皿に鉄球乗ったあと、しばらく円周上をぐるぐる回ることもあれば半周回ったあとすぐ穴へ向かうこともある。赤が後者であることが多いな。
キャラが出てるだけでもありがたいと思っておこう(適当)
ようつべのスピンフィーバー動画見てたら、フィーバールーレットにダイレクト50って配当があったけど、あれって直に手元へ50枚来るの?
そうだよ あの配当がないゲーセンって代わりはなんなの
>>699 100win。 ダイレクト払い出し用のシューター付いてるのラウワンやタイトー以外であまり見ないし、 プッシャーのダイレクトwinはFTも3で無くなったから貴重になった。 >>700 トレジャーシュートには居なかったよ 3ゲームしかやってないからわからんけど あと3日前初めて全リール虹で偶数食らったわ >>701 ええ…100ポケット増えるだけやん つまんね >>699 サンクス。ウチの近所にあるスピンは100winだから、ああいう配当があるの知らなかった。 知らなかったと言えば、MAX WINでFG強制終了なんてあるのな。JPチャンスで延々と稼がれるための対策かな? だからダイレクト50より100のがいいってば(笑)
そもそもMAX WINなんて出せるの全国でもほんの一握りだろうに イベントやらないマイホでは万枚が夢のまた夢。
MAX WINは店で設定変えれるから、1回JP取っただけで強制終了とかしてくる店はボッタかもね
いいか悪いかじゃなくて単純につまらない そこでやめるなら50のがいいし落ちにもよる
弓をキリキ〜リOUTをめが〜け〜♪ 逃〜がさないパッと狙いうち〜♪ ドン!! テッテー 148win・・・・
1000枚で200枚程度の落ちでボール常時7個って割に合う?
SUBで常にダイレクト以上が当たるor確変中のFGで毎回必ず皿に乗るくらいの勢い無いとやってられなさそうだな
>>711 おれのとこは9個くらいで落ちその程度だけどそれで累計トントンくらいだから7だときついかもな 東京埼玉群馬に初代スピン置いてる店はまだあるのでしょうか?
東京はまだオンラインの店あるだろ Evaluation: Average.
初代スピンは確か東京のアミュージアムOSC店とウェアハウス川崎店に設置してあったと思います。
ここ最近スピン3やらジュエルやら定番機種でエラー連発してて時の流れを感じる かくいう俺もスピン3でBJP取ったらエラー出てしばらく待たされたし
初代から使ってたら10年だもんな 部品交換等で延命措置は取られてはいるがね それでもあと何年使えるのか
MAX WINの時に流れる曲って、How do you feel?だったのか…。
3でサブ画面アタリと出て3テンパイからの風船リーチもろたと思ったら3vs1で負け 泣いていい?
>>722 スピン2で虹3本で偶数や虹1本で外したりするのは分かるが 「あたり」って表示して風船連打は文句言いたいな 3v1って確変中の当たり並びのリーチでも本気じゃないと負けるよな
確変中にあとボール一個で継続FGって時に風船連打出たら 一切ボタン触らずm9(^Д^)プギャーなのにな
閉店間際にボール近い台見つけて「この1FGだけして帰るかー」と落としたら ボールステップでダイレクトFG当たって2回やるという珍事 普段からこれぐらいサービスしてくれたら嬉しいけどなあ
ボールステップで777当たったのはいいが、皿乗るどころか200winいかずに終了… 普段7やダイレクト全然当たらないんだからせめて1回は皿乗ろうぜ、、
>>730 只のスーパーなんか半分は皿に乗らないからねぇ 確変中なら激熱だけど 確変中アウトブロック10秒無敵でFG、開始早々チャンスポケット入った場合、この無敵時間は止まる?抽選中に無敵時間過ぎてそうな気が…。
リカバー入ったなら上書きされるだろうけど、それ以外なら延長の続きから再開されると思う
733氏の言う通り進まないがリカバーに入賞した場合は上書きされ短くなる だっけ
スピン3て通常モードで確変やってるのにビタ止まりで青揃えて終わらせにくるよな 普段はなかなか揃わないだけにご都合主義すぎて余計腹立つわ
スピン3だけをストレスなしで無限に遊びたいなら新宿行けばいいと思うよ
あまり行かないけど、新宿南口タイトーはスピン3のイベントよくやってるね。 毎週木曜はバンパー3枚だから満席な希ガス
確変90Winからスーパーフィーバーゲームで皿無しとかあほくさ
逆に考えりゃ無敵時間3秒でブロック破壊3倍なんだからお察し
最近マイホのスピン3が早くも寿命なのかエラー連発で瀕死状態で寂しい
青JP皿のセンサーエラーで止まったとき、店員が「これはもうダメかな…」と言いながら再起動。結果、復旧したけどいよいよ寿命かもなぁ。
スピンフィーバー4出せよ 内容は3と全く同じで耐久性アップのみをすれば良いだろ
マイホのスピン3もそろそろやばいかも… 片方のホッパーメンテ中で2サテ調整中札立ってるし、 他の人のJP払い出し中に突然再起動があってセンター画面にwindows起動画面が出てた。 バンパー常時3枚だからまだ持ってほしいなあ
マイホのスピン3も別の意味でぶっ壊れたっぽい GJP+RJP出した後もボール常時6個、バンパーもOUTへ追い出す努力一切無し、確変中FG1回で皿に3〜4回乗りもザラ JP当たんなくても微増し続けるメダル
それはアウトカウントが壊れた可能性がある スピンでは希にあるんだよ
スピンより海でアウトカウント壊れて欲しいわ いつもどんなにメダル入れても当たらないケチな台だけに
>>747 マジですか インは正常だったから最初は誰かがムダ入れしたのかと思いましたよ アウトのバグまであるのか >>751 1,2でもボール大量に出てダイレクトがループしまくるのはよくあったよ バグというかセンサー壊れだろうね ただカウントホッパーのセンサー壊れは、エラーが出ないのかな? 古いマシンだから不具合が多いお店も多いだろうけど、基板とかモニターの不具合以外は、部品の交換で何とかなるんじゃないの
>>751 それはそれでぜひ一度は見てみたいな 今日ぶっ通しでやってきたけど結局ダイレクト1回のみ 777は向かい側の人が出してた >>752 カウントホッパー自体は普通に動いてる感じだったけど、それに繋がるセンサーがあるって事? ちなみにエラーはホッパーエンプティだけだった >>753 カウントホッパー自体はメダルを入れると動き始めるから、アウトカウントのセンサーは関係ないのよ アウトカウントのセンサーは、カウントホッパーから手元に戻ってくる間のレールに付属してるんだけど、それが壊れたときにエラーが出るかどうかがわからん ホッパーエンプティはフィールドホッパーのメダル切れだから、かなり当たったんだろうね 長らく瀕死状態だったスピン3が復活したかと思えばスロ払い出しになってて 何回かFGやってみたけどちっともボール進まないしメダル落ちないし萎え萎えだわ
>>754 へぇ、ホッパー自体が直に数えてデータを送ってる訳じゃ無いんだ… そういえばサイド払い出しが逝かれて払い出し枚数15枚に対し、実際は50枚以上出っぱなし、PAYOUTの数字の減りが凄く遅くなる現象を見たことがあったけど、あれもそういう仕組みだったのか ありがとう >>749 >>748 こういうと本人認定、良くて電気泥棒と同類扱いされるが エロゲ君のやってた行動も「客を舐めた世知辛い海物語へのレジスタンス」という意味では間違って無かったのかとも思える(ハイエナのお供にタブレット作戦) これで本当にやった証言証拠は出ていないとはいえ台パンや唾吐き云々の発言さえなければまだ救いようがあったかと。 スレチすまぬ ちなみに同じノルマ数ボール落として物理抽選行くゲームとしてスピンは好きだが海物語は俺も嫌い スピンは概ねの店舗でローリスクローリターンは守られてるのに対し海物語はリスクの割りに確率とリターンが合わない 現役機種ではなんだかんだ言って、スピンフィーバーしかやるのがない。メダル落としとボール落としの殿堂入り機種だな。
マイホでスピン3の他にファンタジック3も生きてるのがありがたい FCもJPCも完全物理抽選だし何せスロットが当たるのでスピンよりメダル持ちがよくて
たまにスロット当たってもないのに数枚メダルが出てくるよな
海は内部ゲーだししゃーない 物理抽選はおまけ >>760 あるある 完ぺきな軌道でRJP一直線かと思えば 勢いありすぎたのか見事に跳ね返って隣の50穴へ…くそう。
>>757 海物語はフィールドが広すぎるんだよな 苦労してスゴロクを進めてJPCにこぎ着けても「メダル100枚よ」だからな この前都内某所でSF3のフィールドボール払い出し口と銀玉発射するとこの板がないとこ見つけた地味に見たかったとこで満足した
夢幻のオーケストラのJP値って ブルー…バンパー1hit+0.06 レッド…メダル投入1枚で+0.01 ゴールド…JPCで+10 でおk?
ゴールドっていつの間にか上昇してるから気づかなかったけど、 皿に乗る毎に10ずつ上がってるんだな。 マイホのゴールド数日間5000カンストは300回以上皿乗ってる計算になるのか… カンストしてても一向にルーレット止まる気配ないし、結局は内部の気分次第か、、
想像やけどカンストしてしまうと余計出せなくなってしまうのではなかろうか 2500〜3000付近で出なかったらカンストしてるイメージ
G縺悟?コ縺ェ縺?縺」縺ヲ縺薙→縺ッR/B縺梧ッ碑シ?逧?蜃コ繧?縺吶>蛯セ蜷代▲縺ヲ縺薙→縺倥c縺ェ縺?縺九→
化けた Gが出ないってことはR/Bが比較的出てるってことっしょ
縺ッR/B縺梧ッ ↑これすき↓ �☆縺�だ どうやったら文字化けるんだろ
>>768 ゴールドの初期値は設定出来るから各々のゲームセンターにより異なるぞ 1500スタート、2000スタートもあればいきなり5000スタートにしている店もある 昨日は1500スタート→2800を取り逃がしたよ この店は面白いのよ 前の例だが 1900取り逃がし→2470取り逃がし→2900取り逃がし→3400取り逃がし→3800取り逃がし→4300?誰かが取る 1度ボールエナで通常FGやったら青皿でいきなりゴールド止まって ( ゚д゚)だったけどまあ結果はブロックリカバーだったよね
スーパーフィーバーゲームの照明演出って店によって違う? 各stの上のライトがちかちか光ってて目に悪い
>>775 自分のときは何とも思わんけど他人のときはうっとうしい 他人のが速攻で終わったら嬉しいけどさ 大須アーバンに5枚位のメダルで複数サテ場所取りしてるキモい奴いるなその上ハゲw哀れですなー 店員にやっと出るようになったとか言ってたけど流石の店員も苦笑い
FGに入ると席を離れてグラクロへ行くBBA、せめてFGルール画面をスキップしてから行け。
そういう人ってメダルさえ出りゃゲーム内容なんかどうでもいいんだろうな
今日回収期にハマってしまったんだが 一時間くらいして突然ルーレットがゴールドに三連続止まって(初期値が良いせいか普段は止まることすら珍しい) 三回目でゴールドゲット そんなに出したかったんだろうか にしても露骨すぎるだろ最初の二回は失敗したのか?w
たっぷりメダル吸い過ぎてかつJP出てない状態が続くと稀によくあるある
そうなのか二連続すら見たこと無かったのに自分一人で三連続はビックリだわ プラマイ0だったけど出ただけましだな
スロ払い出しの落ちほんとやばいな 100超えなかったとはいえ、通常FG終わって手元に出たのが7〜8枚だったわ
FGで100枚超えたときの音声ってなんて言っているんだろう?「ワンハンドレット イエローフォーユー」って聞こえる。
>>784 2「Over one hundred medals!」 3「One hundred medals for you!」 >>785 サンクス! 昨日たまたま寄ったラウンドワンでシューター付のスピンを(初めて)見たのでやってみた。…が、100円入れても使用不可の表示、ルーレットでダイレクト50に当たったら100win、おまけに全ての払い出しがスロでエンプティ続出。ガタが来てるな…。 マイホは バンパー3枚、落ちは1600のjpで900戻るくらい 確変があまりこないからまったり遊べる
>>786 100円入れられないという時点でFGがスロ払い出しになるという事がほぼ確定しちゃうんだよね… そこに気づけたら良かったのにな >>788 えっ、そうなの?センターホッパーが壊れているのかと思った。 多分フィーバールーレットのダイレクト50の事の話だと思う
>>789 センター故障であってるぞ センター故障により出来なくなるのはFGの払い出し、ダイレクト払い出しだから >>791 ありがとう。そのスピンフィーバー、ついに電源落とされて「メンテナンス中」貼られたよ。 jpがst払い出しだとどうしてメダル切れのエラーが起きるのですか? 二回に一回のjpでエラーが起きます
>>793 片方のホッパーだけで払い出そうとするから 1500枚位だと落ちによって足りなくなる ただでさえJP枚数少ないスピン3がst払い出しになってからというもの スピン熱冷めすぎてもはや来店しても座る気にならないわ
センター故障を筐体が検出してるのならまだマシな状態。 症状悪化すると100円投入やダイレクトのメダルをフィールドの外にブチ撒けてくれるからな。
昨日FGフィールドにメダルがあってそれが原因でBJPC入らんかった。というかそのメダルと壁でボールが止まった 店員Aに行ったらボールペンでチョンと押してそのまま終了 その後店員Bに言ってメダルを取り除いてもらったら申し訳ないとボール落としてくれた3つでいいのに5つ落としてくれたあたりほんとにメダげが好きな店員なんだろうな・・・ ただその後上のカバーがずれて落ちたけどな。
今日jpc中に関係ないボール発射のとこでエラーでて、 止まった後100に入ったんだけど、 再開しても、もう一回抽選し直さずそのまま100win あれって「jpcポケットにボールを入れて下さい」ってなるんじゃないの?
>>799 それはエラー解除する前に店員に言おうよ ボールがリフトアップしてくるくる回ってエラー出てルーレット止まって入ったならそれをしっかりと伝えよう FGフィールドにメダルがあってそれが反応してジャックポットチャンスが起こったことあったな 実際玉は入ってないからエラー吐く訳だけど 機械は入ったと確信してるから「チャンスポケットにボールをおいて再開して下さい」 ジャックポットチャンスからやり直しでラッキー
なるほど、あれはタイムエラーの時だけだったのか 次からはちゃんと言うことにします
ステップ1、フィールドボール2個の台をなんとなくエナしたら 珍しいRJPオープンのアイテム出てあっさり1200枚げっと。 しかしスロ払い出しでJP出た後の整地はなんかこう ファンタジックフィーバーに近いものがあるな…
JP獲得しても、スロ払い出しだと爽快感ないんだよなぁ。チョロチョロ出てきて。で、途中で止まってNow Loading
スピンフィーバー3って横穴狙いでメダル入れても全体poが上がってしまうのかな
バンパーヒット払い出し枚数は何枚まで設定できるのですか?
>>806 1〜3 1の店は論外 2が普通というか2以外見たことない 3はPOと落ちが極端に悪くなければ全体的に良店らしい 普段2の店でHIT UPアイテム持ちFGやると感動すら覚える
俺も2枚のとこしかやってないけど、よく考えると1枚も魅力がある。 俺らみたいな確変FG何回も行く人は最初の2回すら我慢すれば良いだけで 家族連れや初見の人に崩されるのを防げる方がメリット大きいと思う
スピン3でエコモードしてない店ってまだある? ラウワンとかデパートのゲーセンとか殆どエコモードなんだけど
名古屋アーバンもエコモード無いね アプデしてない、ローカルモードの店ならエコモード入ってないと思う
読売弱すぎだろwww このまま12連敗いくか注目だな 巨人が泥沼10連敗…06年以来11年ぶり球団史上3度目、オリ山岡に打線が沈黙 ドラ1ルーキーに4安打1得点、1回2死から打者18人安打なし 巨人が泥沼の10連敗を喫した。4日本拠地でのオリックス戦に1-3で敗れ、球団史上3度目の10連敗に達した。 先発宮國は初回、駿太に先頭打者弾を許したが、直後にマギーの適時打で試合は1-1の振り出しに戻った。 だが、3回1死から3連打で1点を失うと、なおも2死一、二塁から中島に適時打を浴び、2点のリードを許す。 宮國は4回以降は無死点に抑える粘投で、7回8安打3失点としたが、打線が沈黙した。 オリックス先発のドラフト1位山岡の前に打線が沈黙。初回にマギーが右翼へ同点二塁打を放った後、 2回に實松が1四球を選んだものの、 7回先頭に村田がセンターへ安打するまで打者18人ヒットなし。 8回にも長野が左翼へヒットを運んだが、いずれも得点には結び就かなかった。 巨人が10連敗したのは、原監督時代の2006年6月18日〜6月30日以来、球団史上3度目の出来事となった。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170604-00010023-fullcount-base 【速報】読売、泥沼の12連敗! あのメンバーでどうやったら12連敗も出来るんだよwww 【巨人】球団史上ワーストの12連敗 西武に完封負け ◆日本生命セ・パ交流戦 西武3―0巨人(7日・メットライフドーム) 巨人が西武に6安打完封負けを喫し、球団ワーストを更新する12連敗を喫した。 先発の吉川光が4回にメヒアに8号2ランを浴び先制を許すと、 6回には2番手・西村が中村に18号ソロを浴びリードを広げられた。 打線は好機を作るが1本が出ず。4回2死一、三塁で亀井が二ゴロ。 6回2死一、三塁では阿部が左飛。7回1死一、三塁では代打・長野が二ゴロ併殺打に倒れた。 西武は引き分けをはさみ5連勝となった。 巨人の今までの連敗記録は長嶋監督就任1年目の1975年9月に記録した11連敗(1分け挟む)で、 6日に並んでいた。 セ・リーグの連敗記録は1970年のヤクルトの16連敗で、 プロ野球記録は1998年のロッテの18連敗(1分け挟む)。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170607-00010002-spht-base 巨人の連敗記録はどんどん更新されていくな このまま20連敗くらい行くかもなwww 巨人、西武に13失点大敗…球団ワースト更新の泥沼13連敗 ドラ4位ルーキー池田が3回途中7失点と炎上 巨人が8日の敵地西武戦で2-13と大敗し、球団ワーストを更新する13連敗を喫した。 この日はドラフト4位ルーキー池田駿投手を先発マウンドに送ったが、3回途中7失点と炎上。 救援陣も失点を重ねると、打線も2得点にとどまった。 前日の試合で球団ワーストとなる12連敗を喫した巨人はこの日も悪い流れを止められなかった。 初回、池田が栗山のタイムリーで先制点を許すと、3回には1死満塁からタイムリー内野安打2本で2点を失い、 さらに外崎に満塁弾を被弾。この時点でKOとなった。 2番手の江柄子も4回にルーキー源田にプロ1号2ランを被弾。 さらに5回には金子侑に3ランを浴び、0-12とリードを広げられた。 6回に阿部のタイムリーなどで2点を返したものの、その裏、3番手・桜井がメヒアの犠飛でさらに1点を失った。 巨人はその後、反撃できずに敗戦。長いトンネルを抜け出せず、泥沼の13連敗となった。
壮大な誤爆だと思っていたけど、あちこちのスレに貼ってるのか。 マイホでスピンフィーバー3ステーション独占して(残る1ステは落ちが極端に悪い)プレイしているおばちゃんいるけど、あんなことしても手元のメダル減っていくだけだよね…。
払い出しヒット数が2枚から3枚、jp両方とも1500のイベントの時はスピン2か3のどっちの方が増やしやすいですか? 落ちの善し悪しはほぼ同じとして… 確変無くても100枚行きやすいから2ですか?
【悲報】アンチ読売、悲劇の渦に包まれる 今回の交流戦の戦犯は日本ハムで確定だな 巨人、16日ぶり勝った!マイコ10K力投で1点差勝ち ハム6連敗 ◇交流戦 巨人2―1日本ハム(2017年6月9日 札幌D) 球団ワースト記録を更新する13連敗が続いていた巨人は9日、日本ハムと敵地・札幌ドームで対戦。 マイコラスが8回で10三振を奪う好投を見せて2―1で勝利を収め、 5月24日の阪神戦(甲子園)以来16日ぶりとなる待望の白星を手にした。 13連敗中の巨人と5連敗中の日本ハムという対決でも注目を集めた1戦は巨人・マイコラス、 日本ハム・高梨と両先発右腕が互いに三振の山を築く好投。巨人が2回に村田、長野、石川の3連打で1点を先制すると、 その裏、日本ハムは3安打を集中して1点を取り返し、試合は振り出しに戻るという展開で進んだ。 そして1―1で迎えた5回。巨人は安打と犠打で2死二塁と好機を築き、 ここで前日の西武戦に続いて2番に入っていた坂本勇が内角高めの直球を強振。 打球は勝ち越しの中越え二塁打となり、この1点が決勝点となった。 巨人の先発・マイコラスは初回と7回に3者連続三振に斬って取るなど8回で10三振を奪い、 5安打1失点で今季5勝目(3敗)。巨人は開幕9連敗だった交流戦10試合目にして初勝利となった。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170609-00000136-spnannex-base 読売は今日も負けたのか もう1回13連敗の奇跡を見せて欲しいなwww 中田 連敗止めた!8回逆転2点打 巨人連勝ならず ◇日本生命セ・パ交流戦 日本ハム3―2巨人(2017年6月10日 札幌ドーム) 日本ハムは1点を追う8回に中田翔内野手(28)の2点二塁打で逆転勝ちし、連敗を6で止めた。 不振の中田が決めた。ここまで2打数無安打1四球の第4打席。 1死二、三塁で代わったマシソンから左中間を破る決勝の二点打。 この日、4月22日以来座り続けていた4番の座をレアードに譲り、初の3番に入ったが意地を見せた。 4番手の鍵谷が2勝目、増井は11セーブ目を挙げた。 巨人は7回に逆転したものの、救援陣が崩れ、13連敗からの連勝はならなかった。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170610-00000141-spnannex-base そういや初代スピンフィーバーのオンライン終了してたんだな
読売はまた負けたのかよwww 監督はもうクビにしろよな 巨人また連敗…“元G戦士”ハム村田&大田活躍に屈する ◇日本生命セ・パ交流戦 巨人1―5日本ハム(2017年6月11日 札幌ドーム) 巨人が11日の日本ハム戦に1―5で敗戦。 9日に球団ワーストとなった13連敗を止めたが、前日10日の敗戦に続き再び連敗を喫した。 先発の宮国は初回を3者連続三振に仕留め最高のスタートを切ったが、 3回西川に先制ツーランを許しリズムを崩すと、4回には田中賢の適時三塁打などで追加点を許し、 この回途中でマウンドを降りた。宮国は今季初勝利をつかめず早くも7敗目。 相手先発は07年に大学生・社会人ドラフト1巡目で巨人に入団し、10年に戦力外となった村田。 打線は村田を打ち崩せず5回1失点と封じられた。昨季まで在籍した大田には2戦連続となる8号ソロを浴びるなど、 元巨人戦士から痛烈な“恩返し”を受けた。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170611-00000133-spnannex-base 仕事帰りにマイホへふらりと立ち寄ってスピンをプレイ。3ステ独占おばちゃんいなくて気持ちよくプレイできたわwしかも、BJP1080のおまけつき。
皿抽選の曲が赤と青で違うのに今更気づいたが 青の方がかっこいいな
あ、ごめん。皿抽選か。BJPとRJPの曲と勘違いしてた。
>>828 そう 青抽選の方が迫真のBGMでかっこいいわ デデン!デデン!デデン! JP払い出しは間奏が違うよね 元からアプデ無しオフラインな初代を置いてるマイホには隙が無かった
ソフトバンク弱えwww 何読売なんかに負けてるんだよwww 巨人・菅野 1失点完投7勝目 GM退任の激震の中、連敗止めた ◇日本生命セ・パ交流戦 巨人5―1ソフトバンク(2017年6月13日 東京ドーム) 巨人の菅野智之投手(27)がソフトバンク相手に3安打1失点完投で7勝目(2敗)を挙げ、 チームの連敗を2で止めた。 成績不振の責任を取る形で堤GMの退任が発表されたこの日、菅野がエースらしい投球を見せた。 5点リードの8回、長谷川にソロを被弾したものの、4年ぶりに4番に入った柳田を4打数無安打3三振に抑えるなど、 2桁10三振を奪い、最少失点でしのいだ。 前回、6日の西武戦(メットライフドーム)では5点の援護を守り切れず6回5失点。 最終的にチームの連敗は球団ワーストを更新する13にまで伸びた。大型連敗は止まったものの、 その後も2連敗と波に乗り切れないチームに活を入れる白星となった。 打線も6試合ぶりの2桁安打となる11安打で5点と投打がかみ合った。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170613-00000146-spnannex-base オフラインにすると筐体がオンラインだったときに入ってたリーチも無くなるの?
インプレーでのオンライン/オフライン切り替えはできない。 オンライン運用時にLAN引っこ抜いたりネットワークエラーすると全体エラーで停止する。 全体リセットが必要でエラー前のリーチやFGは無効。
ソフトバンクは無安打だったのかよwww 読売もなぜかソフトバンク相手には頑張るんだなwww 巨人 セ初ノーヒットノーラン継投!FA移籍後初登板の山口俊から3投手で達成 ◇日本生命セ・パ交流戦 巨人3―0ソフトバンク(2017年6月14日 東京ドーム) 巨人がソフトバンク相手にFA移籍後初登板となった山口俊投手(29)からスコット・マシソン投手(33)、 アルキメデス・カミネロ投手(29)の3人による継投でノーヒットノーランを達成した。 1リーグ時代に2度(41年黒鷲、41年阪急)、 2リーグ制以降では2006年4月15日に日本ハムがソフトバンク戦(ヤフードーム)で3投手の継投により延長12回1―0で勝利して以来、 11年ぶりとなり、セ・リーグの球団では史上初の快挙となった。 開幕から76日。右肩違和感の影響で2月の春季キャンプから3軍調整が続いた山口俊がソフトバンク打線から8三振を奪い、 6回まで安打を許さない。すると6回の攻撃で、坂本勇の先制2ランが飛び出し、 102球を投げていたこともあり、勝ち投手の権利を手にリリーフ陣にマウンドを譲った。 2点リードの7回から登板の2番手・マシソンも2回を無安打無失点。 坂本勇の2打席連続本塁打で3点リードとなった9回は13日に再昇格したカミネロが2与四球も無失点で締めた。 許した走者は四球の6人と失策による1人の計7人だった。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170614-00000144-spnannex-base 初代スピンでオーシャンリーチ見たことある? あれもオンライン接続店しか見られないのかな
ロッテ弱すぎだろwww 読売相手に無得点とかwww 巨人 助っ人コンビ躍動で連敗阻止 マギー5打点&マイコ8回零封 ◇交流戦 巨人8―0ロッテ(2017年6月16日 東京D) 巨人は投打の助っ人がそろって活躍。ロッテに8―0で快勝して連敗を阻止した。 巨人は初回からロッテ先発・涌井を攻略。連打と四球などで築いた1死満塁から5番・マギーの左中間二塁打で2点を先制すると、 5回にもマギーが2死一、二塁のチャンスにフェンスを直撃する中越え三塁打を放って2点を追加した。 8回にはマギーが4番手・黒沢から左翼ポール直撃のソロアーチを放って5点差とすると、 代打・辻のプロ初打点となる右前適時打や黒沢のボークなどでこの回計4点を加えた。 投げては9日の日本ハム戦で8回1失点と好投してチームワーストの13連敗を止めたマイコラスが8回で120球を投げて8三振を奪い、 2安打無四球無失点と好投。今季6勝目(3敗)をマークしている。 ロッテは先発した涌井が5回5安打4失点で降板。チームは3連敗となった。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170616-00000153-spnannex-base 読売も復調傾向でつまらんな 今までアンチ読売の皆さんに情報提供してたけど今日をもって引退するわ 巨人、サヨナラ劇勝で交流戦3連勝締め 高橋監督が通算100勝 ◇交流戦 巨人7―5ロッテ(2017年6月18日 東京D) 巨人は、延長12回に2点をリードされながらも、土壇場に亀井がサヨナラ3ランを放って劇的勝利。 交流戦を3連勝で締めた。高橋監督が監督通算100勝を達成。 打線は、阿部の2打席連続本塁打、山本の適時打で中盤までに3点をリードしたが、5回に1点を返されると、 8回には同点に追いつかれた。延長12回に2点を勝ち越されるなか、1死二塁から坂本の左越え二塁打で1点差とし、 なおも1死一、二塁から亀井が3ランを放って、劇的な幕切れを迎えた。 阿部は2回に右翼席上段に運ぶ先制の9号ソロ。原辰徳氏と並ぶ球団歴代3位の通算382号とすると、 四回には右翼席に2打席連発の10号ソロ。通算383号とし、王貞治氏の868本、 長嶋茂雄氏の444本に次ぐ球団歴代単独3位に浮上した。しかし6回の第3打席で、インハイの球をのけぞるようによけたが、 その際に右足を負傷し交代。この日は主砲のアクシデントを乗り越えての勝利となった。 ロッテは3点のビハインドを追いついき、延長12回には2点を勝ち越したものの、 最後は大嶺祐が打たれて5連敗。借金は今季最多の25に膨らんだ。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170618-00000145-spnannex-base 色違いの球出たらフィールド全落としのイベントで6球ある所にひょっこり出てきたとはワロタ しかし前の人どんだけバカ入れしたんやろな
2でSuperJackpot取ってみたいなあ SJPCに行ったことなら4回くらいあるんだけどね
だよなあ 両取りなら3回くらいあるしほかの人のも見たことあるが、 そこからさらにJPとなるとなかなかね
3で「これが2だったらSJPだったのになぁ」という出来事は何度か経験ある 勿論一回のFG内で
3のメリットは続けて同じ色のJPをとれるところかな 片方に偏るようだと困るからね
po90% フィールドpo45%っていいんかな初期値1000 500だからイマイチだけど 多少はpo下がっても初期値高い方が稼げる気がしてならない
>>848 まず先に反応した方の抽選が開始されて終了後2~3秒たってからもう片方が抽選スタート ちなみにその間にもバンパー反応するし壁も倒れる シンプルモードって、FG順番待ちのときにリーチかかっても、順番が来たらスロット止まる前にFGへ行くのね。青シンボルリーチだからいいが…。
閉店30分前にBJP1220win 閉店10分前にRJP1880win 蛍の光とニルヴァーナチェインの大合唱。
2章でSJPを閉店間際に出しちゃったときは終わるまで電源落とさず待ってくれてたな
>>854 待ってくれる店あるんだね。5分前に払い出しが終わって、急いでメダルバンクへ駆け込んだから整地できなかった。帰り際にすわっていた席見たらBJP+300取ってたw p/o設定に近ずけようとするのが短いよねこれsf3はそれほどでもないかもだけど
FG200回近く挑戦して、未だにGJPなし。こんなもんかねぇ…。 そんなもんそんなもん それよりちょっといいくらいの記録だけど GJPチャンスなんて2回しか引いたことない
>>858 そんなもんかー。フィーバールーレットがGJPに止まったのも1回ぐらいかなぁ。 このゲームって閉店時間になってもFTみたいに「閉店しました」みたいな表示出ないのな。古いからか…。 皿のって+1ボールがでる その+1ボールはバンパーに1HITあたって、そのままOUTしていった・・・ひどす
>>860 まもなく閉店は出てたのは覚えてるけど 閉店しましたはどうだっけな(多分出ると思うけど) 初代スピンと2ではまあまあ当たり扱いのOBRさんって3では50メダル以下だよね
OBRは、アウトブロックの損傷具合によると思う。…が、ボロボロの状態からORB引いてせっかく復活しても、バンパーの機嫌が悪いと破壊しにかかるからなぁ…。
復活すると意地でも追い出そうとしてくるようになるから50の方がまだ有り難みがあるマイホ
他のステがJPひくと 自ステのPO動向も影響うけるのか気になる
本日のフィーバールーレットは!? ダイレクトアウト! ドーン テッテー
>>866 >ボロボロの状態からORB引いて FGフィールドにFTのオーブが出てきたら……OUTは通りそうだから夢ないだけか。 連続JP引いた後、 自然な感じに整地して玉4つ残しといた
>>868 影響は受けるが程度によるね 客付き、JPの初期値、出した枚数、落ち具合が分からんとなんとも判断出来ん シンプルモードにしてねえのに確変終わらせる時になったら 偶数ビタ止まりで揃えてくるご都合主義ほんときらい
機械の気分で終わらせたいときに自在に終わらせられるのが確変 突確を当りカウントしないぶんパチンコよりはマシか。
チャンスかも?wwwがきてあー確変終わったと思ったら風船割りリーチで助かった ってことよくあるけどあれも機械がわざと演出でやってるのだろうか それとも確率でたまに起こるだけなんだろうか
確変中に偶数揃ってオワタ…と思ったら再抽選で奇数シンボルになって確変続行ということもある。内部次第かな?
こんばんは。ゲーセンってしばらく行かないと禁断症状出てきますよね() トキオ…ちょこっとだけ遊びましたが、 あれめっちゃ楽しいですよね。 預けある店でやるのは金銭的につらいものがあるので、 新規店舗開拓するときにプレイしたい感じです。 最近、純粋にメダルゲームを楽しむために遠い店にばかり通ってます。 家から2時間半以上かかるところのFF2のある店は一日の引き出し制限500枚なのに丸一日遊べ、 2時間かかる店は店側の運営が神レベルなおかげで、減っても遊んでて超楽しいって感じ。 やはり、機種の新しさよりも遊んでて楽しいかどうかが一番重要ですよねー。 そういえば、知り合いの方が銀河で81万枚とかいうえげつない記録を叩き出してました… 最近数百枚〜数千枚ぐらいで遊んでるので、 銀河の爆発力が異常だと気付かされてます()
僕たちはメダルをもらうまで ・アイテムは全てスカにします ・リーチアクションを外します ・全てステ払い出しにします ・ボールは極力払い出しません ・FGに行ってもアウトに誘導します ・確変は速やかに終わらせます コビット労働組合
やっぱBJP500スタートなんて設定じゃだめだよね… ましてスロ払い出しで500枚なんて小遣い程度もいいとこだって
うちもそうだけどpoは90だからまあ遊べなくはないのかな 1500 1000 po86 1000 500 po90 でもやっぱりJP高い方がいいんだろうか
でも、po高い方がアイテム出やすくなるだろうからJPが出なくても戻ってくるメダルは増えると思うんだよね 前者はJPを引かないと厳しいような気がする
センター払い出し壊れててバンパーひとつ壊れかけで勢い弱くて中々jpcに行かずアウトに良く行く癖があって jp初期値は毎日リセット(Gold.1500Red.1000.BLUE.500)でなかなかゴールドの枚数がたまらず、確変はFG5回くらい行ったら終わってバンパー1hit3枚何だけど割に合わないよね 因みに勝ったことない
バンパー常時3HIT店はほんと憧れてるよ FG100未満アウトがまず無いから長時間楽しくできるんだろうなって
>>885 朝から行けない場合はjp初期化は有利かもしれん 自分がいない間に大量払い出しがなくなるからな でも、そんな阿漕なことしてる店は設定悪いよね多分 バンパー1枚、ブロック初期2枚歯抜けで開幕即死あり、エッジ激高でFG実質ペイ0 こんな腐った設定していてもSFG連発したり+1アイテム入れたり、一応は目標値に近づけようとするのな。 それでもSFGが2桁前半で終わるし確変FG6連しても100届かない鬼だけど。
>>888 そんな遊ばせる気がまるでない店、 皆でネガキャン、ボイコットしろよ それで遊び続けてたら店の思うツボだ。 新東名の某サービスエリアでラブライブサンシャインのイベントやってたので、スカねずみ描き逃げしてきたw 初期値がBJP1000、RJP1500の店に昨日行ったら、なんかBJP500、RJP1000になってた 店員に文句言ったら「今日のところはこの値で」とか言われた。もう戻す気は無いんだろうな 最近どんどんクソ台が増えてる気がするわ死ね
ペイアウトが一緒なら客に戻ってくるメダルは変わらないのでは? JP低い店の方がボールが多くて結果的に皿抽選が多くみられるから嫌いじゃないわ 一長一短
俺もそう思うよ JPの枚数がそれでベースが異常に良い台を打ったが、スロット当たりまくりでメダルがどんどん増えていった時は面白かった
>>892 だが、今やってるんだけど、設定甘くなるどころか厳しくなってるんだが どのステーションやっても確変すら来ない ふざけてる 初期値変える画面はPO設定する画面と同じところにあるから下げられてる可能性が高いな
店員に言っても、全く取り合ってくれない 他の客も文句言ってるが、直す気配がない もう二度と来ないことにしたわこんなクソゲーセン まあメインの店は他にあるからいいけど
テレンテレンテレンテレンテッテ テレンテレンテレンテレンテッテ テレンテレンテレンテレンテッテ テレンテレンテレンテレンテッテ さあ行くんd デデデデーデデデー RESULT 118 今回の獲得枚数 14 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
FGのアナウンス一覧とかないかな?ググってもなかなか見つからん。 「フィーバーゲームが始まりました」 「大フィーバーを目指しましょう!」 「50枚超えました」 「Your dream is great !」 「5,4,3,2,1,over 100medals for you」 「200medals for you」
初代のfgアナウンスの声好き 2の関根麻里のfgアナウンス好き 3は日本語verのアナウンスすこじゃない
3はFG中も終始アナウンスが煩いのがなぁ 初代はアナウンスもBGMも777の当たりやすさもいろいろひっくるめて神
初代と3はわかんないよな 初代はスタッフルームで公開すれば良かったのに
3でこの前FGでボールが止まったときナレーションずっとしてたわ すぐアウトなるから滅多に聞けないナレーションばっかでなかなか珍しいものを聞けた あと暫くバンパーに反応がないとバンパーシャカシャカするけどあれもHIT扱いになるんだな アウトブロックウェーブもすき
暇だったから3章を10時間くらいやってたんだけど 誰一人、一回もゴールドのチャンスすらこなかった ゴールドって確率そんな低いの? 店側の設定?
ゴールドが出るタイミングは店の設定次第 大体同じ数字付近で出ると思われる 取り逃がす暫くフィーバールーレットで全く出ないパターンもある 1900取り逃がし→2400取り逃がし→3500取り逃がし→4500誰かが取る というパターンがあった
やっぱ店側の設定なのか 違う店の2章ならボール平均6〜8で777もDDDも頻繁に出るのに その店の3章はボール平均3〜4で一回も777とDDD出なかった RJPとBJPは1回ずつ出て500枚くらいプラスになったけど やってて少し盛り上がりに欠けたよ
ちなみに店側の初期設定がRJPとBJPが1500でGJPが5000 一回くらいゴールドの抽選だけでも当てたい
マイホはBJP1000/RJP1500スタート、GJPは5000固定なんだけど、店舗ランキング見ると月に2回出ていることもあれば出ていないことあるんだよな。
5000スタートじゃ中々出ないだろ 普通は1500スタートなのだから 恐らくだが350〜400回は皿抽選をしないと出ないんじゃないか そう考えると出るのが月に0〜2回なら妥当な線だろう
マイホだとBJP500/RJP1500/GJP2000スタートだな 状況にもよるが3000前後あたりからゴールドラッシュ来たりするおかげでカンストしたためしがない
1500/1500/4000だけど 大体4500前後から止まるようになる なお1500で落ち400枚程度
ふと思ったんだけどなんでREDを高く設定するんだろうな
初代のデフォが1000+500/500 だから? KONAMIのプッシャーって大体そういう設定してるよね 店がいじってたら別だけど
うちのホームはGJP1500スタートで 2000超えたぐらいからたまにGJPに止まるようになるかな >>914 皿抽選の回数の桁間違ってない? 皿抽選1回ごとにGJP10上がるから(うちのホームの場合) >>919 よく読め 5000固定だぞ 皿抽選30〜40回毎に5000が出る訳ないだろ >>913 はGJP5000は月に0〜2回しか出ていないと言ってるだろうが 全くペイアウトの概念を理解していないな 1500スタート→2000と5000固定が同じ間隔で出る訳ないだろ
メダルの落ちによって求められる皿抽選回数は変わる 落ちが悪ければ半分程度の回数で来ると思われる とにかく5000固定はそうそう頻繁には出ない
まだ最近スピンフィーバー知って始めたばかりなんだけど e-amusement passっていうカードは2代目のカードまでしか使えないの? ヤフオクとかで探すしかない感じかな? あと、フィーバーゲーム中の曲を選べたり 自分のスコアを確認したり名前とマイコビットを設定できるだけ?
>>924 同じ店舗にグランドクロスクロニクルがあるなら、ステップアップボーナスでサテライトチャレンジ挑戦権もらえることがある。 最新のe-amusement passでも3なら使えるんだね、皆詳しくありがとう! 昨日は近場の2やったけど、一回もジャックポット取れなかったのに500枚くらいメダル増えてなんか複雑な気持ちだった
でもPiTaPaダメなのな。 ますますハブな存在やな。
青眼の白龍のカードでもいけたよ 真紅眼の黒龍はダメだった
>>936 オレはリボルバードラゴン一択だ! こいつを使っている時は、既に二基のJPCルーレットに、1/2でJPが狙えるように球が装着されている。 >>940 皿がぶっ壊れてもそのまま稼働させるラウンカスで赤5000カンスト見たわ 赤1500スタート+JPサービス1000いれても普通に稼働してればカンスト到達は不可能だと思う RJP5000取ったらGJP同様にスタフロ流れるの?
>>942 何枚か忘れたけど特定枚数以上なら赤でも青でも良いらしいで 初代スピンならblueがくっそハマってて初期値1000から4500枚くらいまで上がってたな
クソメンテ台なら初代はjp貯まりやすいし当たった時の感動が大きいよね まあとるまで時間かかるんだけども
初代やった事ないんだけど、まだあるの? 都内とかにあるならやってみたい
都内は知らないけど名古屋の大須には初代が未だにあるよ センターモニター完全にぶっ壊れてて何も映らんけど、払い出し全部サイドだけど設定だけは相変わらず甘め
こういうのマジでやめろや (確変100win over中) 1本のバンパーと壁の間で無限1UPみたいな感じになって 「これがずっと続けばなあ」と思ったがだめだった
アウトブロック無敵のアイテム出た時に限って バンパーに弾かれてグルグル回ったり、真ん中で動かなかったり 一度もアウトブロックに当たらず時間過ぎる事多い で、結局一カ所壊れたアウトブロックからアウトになると本当ショックでかい
確変中 アウトブロック無傷でJPC→アウトブロックリカバー→1箇所空いた所からアウト これが3回連続で起こった。 流石に台パンしてしまった・・・
気持ちは分かるが、台パンはいかん。バンパーの殺意が凄まじかったのな。
スーパーフィーバーゲームからの3球全部グルグル回って バンパーヒット3枚なのに100超えないとか泣けてくる
>>960 海のワリンタイム0枚に加えて後ろのギャラリーに笑われる追い打ちまで何度か喰らった私が通りますよっと。 ちなみに7が天然記念物レベルのサブホのスピンと違って、 マイホの海は7が一日に最低二回は出てるようだが、ワリンタイムばかりで穴塞ぎもないので意味がない模様。 (アウトブロックが最初から欠けてる店は例外として)物理抽選の期待度も行くまでのノルマの少なさ、ハイエナのしやすさ全て海よりスピンの方が上だから 海があってスピンないマイホはスピン出来る時点で羨ましいw サブホは逆だけど。 営業時間中にスピンフィーバーを分解整備していた たまたま店員が居なくなったので間近でジロジロ見たよ フィーバーゲームが行われるフィールドは皿と同じく取り外せるんだな 両ポケット前とアウトの真ん中あたりがアーモンド状に少し盛り上がってるんだな 今まで気が付かなかったよ
スピンフィーバー3のアイテム当たって グラコロのサテライトチャレンジ当たったから使おうと思ったのに その店はクロニクルじゃなくてプレミアムだったから無駄にしちまった
個人的にはJPCクルーンを外したところを見てみたい…何もないだろうけど。
何も無いよ 複雑な仕組みは無い 最近怪しいと思っているのが海物語in沖縄だな JP抽選は完全に操作
1000円300枚の店だけど、JPCポケットに入りかけたボールが押し戻された…。満席だったけど、みんな「え?なにあれ?」って驚いてたw 証拠映像うpしてみるかな。
押し戻しというか入り損ねてリターンはあるあるだな 2、3ならたまに回転盤の勢いによって反対側の穴にインすることもあるからまだいいけど
スピンフィーバー悪い意味で神抽選っていう動画すごい動きしてて笑ったわ 何かあると疑いたくなる
初代スピンのクソメンテ台ならjp穴から風でも吹いてるんじゃないかってくらい酷かった所あったわ
スピンフィーバーの永遠の疑問 SFG+ボール2球アイテムで4球FGはあるのか
スーパーフィーバーゲームにアイテム持ち込めない あとボール2球アイテム2個持ってても判定が1個で3や4個にボールがならない
夢幻なら4個目も可能 確変100Overの状態でSFG開始 ↓ 3個目のボール発射前にポケットイン ↓ FRでボール+1に当選 ↓ FR穴にイン ただボールは3個までしか無いので全体エラーで止まる
それ対策前の夢幻だな。 対策後はSFG3球打ち終わるまでJPCゲート開かなくなった。
>>975 マジかよ てか先に開いておいてもし入ったら3個目発射完了まで待ってからJPC開始にしないとか流石コンマイだな まあ皿も回転してるし予期しない動きもあるだろう 皿には操作は無いよ 前に不具合のお詫びに店員にRJP穴に入れてもらったが吐き出さなかったぞww 操作があれば吐き出すだろう
女の子二人が座っていた台をハイエナして100枚の投資でGJP2200とれたよ
もう少しやれば良かったのにね まあこういう感じじゃないとこのゲームは勝てないよ 長くやればやるほど減っていく さっと座って短時間勝負
>>978 その女の子二人にメダルあげて続けさせれば、君にフラグ立ったかもしれないのに・・・ 私がその立場で、その子が好みの姉ちゃんだったらそうするw 彼女はできたことないけど、堅実なハイエナの積み重ねのおかげで預けメダルは有り余ってるのでねw この台ってボールの当たりが軽い台でチマチマ増やしていく台じゃないのか?
それは店の設定次第 ラウンドワンやモーリーのスピンフィーバーはチマチマ増えるなんてないよ 負けかカップ1個増えて終われるかのどちらかだよ 現状維持でもラッキーだね JP引かない限りは負ける 勝ったら整地後即撤退 続けたらメダルが消える
スピンゴミゲーを見た全国のスピンプレイヤーの声 ゴミはお前だろ!
22時半、正面のステにカップルが座ってイチャイチャしながらメダル入れ始めた。マーブル模様のボールが出たらしく、店員にボール全部落としてもらってFG。結果、20win(10HIT)の大爆死。その直後に俺はFG入ってRJP1880win。ざまぁ見やがれw orz
この前だが若い男二人が密着して楽しそうにプレイしてたよ 俺は基本的に異性同士、同性同士問わずカップルは嫌いなので燃えるね いつもは堅実プレイだが無理矢理注ぎ込んでもJP取りに行く メダルゲームは孤高な戦いなのだ イチャイチャしてやるもんじゃねえ
フィールドボール常時2〜3個設定だと すぐ枯れちゃうしちっとも見栄え良くないよな 設定悪くてもいいから6個ぐらい転がってる店で遊びたいわ
ボールの数は設定よりもメダル吸い込んだ時に増えないか? こっちだと吸い込み具合で2〜7個まで動く 誰かが大負けしたあとだとそうなりやすい
スピンフィーバーの後続機ガイジの沼並みに抽選多いな
ラウンドワン無能だからスピンフィーバーと一斉入れ替えしないか不安だな
ゲームの内容は変えずに6人〜8人用にしてくれ フィーバーゲームの鉄球も海物語のJPCで使うあれと同じくらいの大きさにすると面白いな 巨大な鉄球がドカドカするのは壮観だ 事故が起きたら死者が出るかも分からんが
mmp
lud20200512202127ca
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