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【MMO】 イルーナ戦記 Part119【worldパルル】 ->画像>2枚
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ここはイルーナ戦記スレです
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【MMO】 イルーナ戦記 Part118【worldパルル】
http://2chb.net/r/applism/1517810683/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
元々嫌われてたり涙目敗走した方々がパルルに密入国してる様ですけど
統合した際はどうするんでしょうね?
統合した時はパルルの出会い厨ペテン師ロバート優に気をつけましょう
最近ミスルナに移行してきた
白チャのうるさい
海⛵
ソスマ
元春
統合後、害になりそうだ
エンチャが下方されたら引退するわ
パワーエンハンス、マナ壁、マナコン、エクサス……
他職に比べて強すぎるわけでもない(むしろ弱いかも)のに、扱いが飛び抜けて酷すぎる
エンチャでできることは他職にもできるし、イルーナは過疎だし、もうね……
ミスルナってガラケーからの移行終わるから最近やたら移行増えたけどホント変なやつばかりだね
このご時世に最近までガラケーで生きてて人だからやっぱ普通じゃないのかね?
リタ400ソロ5分かかる、グラディエータの火力低すぎ。パーティーに入れないし入るつもりもないけど、他の職の半分でもいいから火力が欲しい
>>40 移行を装った、ただの別垢
普通なら、こんなゲーム続けない
こんな会社のゲームやめて他のやろーぜ
アゲハのBBAツイで偉そうにするな♡
糞アサシン速水の臭い元便器女なんだから消えとけ♡
>>42 すぐに下方されるだろうから期待するな
ステ振り書がもったいない
>>44 ロバート優さん♡
宣伝ありがとうございます照
byアゲハ♡
>>44 ロバート優さんこんばんは♪
アゲハにフラれて逆恨みですかwww
byアサシン速水
>>45 今の産廃術忍に比べてって意味なw
詠唱あるし実際のDPSは言うほどでもない
あとステはIDC無音ステの流用でいけるだろ多分
>>38 エンチャはちゃんとスキルウェポンを基準に
四属性強化路線を進んでほしいんだけどね
余計な事し過ぎて
ただただ操作がめんどくさい並キャラというか
魔力暴走維持してやっと並というか……
とにかくまずはマナコンを上方して
あと個人的には
マジックバリアをINT依存の物魔耐性付与にするとか
スキンをINT依存にするとか
スキルデリ来たら相変わらず絶望的でいいから
エンチャに掛ける限定でスキル上方してくれ
もう攻撃スキル以外は全部パッシブにして脳死オンラインにしよう
>>41 わいもグラだけど5分は流石にきみが弱い。それなりに装備ガチってるからってのもあるけど1分きるで。グラ自体が弱いみたいになるやん。
あと最初スキルデリ来ないようにしてるか?ピカっと光るまでにある程度ダメ与えちゃうとくるから、タゲとったら画面光るまでヴァルブレせんでスキルかけ直したりしとき。
ホント速水のおっさんとアゲハのBBAはひまじんだこと。
そのくらい仕事に打ち込んで社会の役に立ってほしいw
ロバートコナンさんライン聞くときはせめて年齢確認くらいはしましょか!?
未成年もいるししつこく聞いたら怪しい不審者ですよ!?
>>52 わざわざこんなとこに書き込んでる時点で暇人だよロバート優さんww
高校生口説いてるとかほんとロリコンw
中村ロリコン優って改名したら?
アゲハのBBAと糞タレ速水のおっさん2chとツイッター張り付いてないで仕事しろよ
ナマポがネットのみでしか粋がれず哀れだぞ
>>57 お前もな!中村ロリコン優くんw
byアサシン速水
>>57 そのままそっくり返しますよ♡
ロバート優に書かれてると思って覗いてみたら書かれててわろた♡
引退したのになんかすみません…///
byアゲハ♡
3人でグルチャ作ってやれよ
なんでここで喧嘩してんだ
俺イルーナ辞めてるからグルチャないもん笑
byアサシン速水
出逢い厨3銃士はアサシン速水ロバート優めるく。で決まり
>>50 新しい追加スキルくるなら、パッシブ化も悪くないけど、イージスのパッシブ化はまずくないですかね?
辞めたと言いながら辞めきれない口だけ男の負け犬アサシン速水のおっさん笑
エンチャはドローとスキルウェポンパッシブ化してくれたら神
めるくのモテようと頑張ってる感じのツイートが気持ち悪いです
ついでにオート率も95%上限にするべきだろうね。一生懸命100にしてる人には悪いけどさ
リタの袋さ、スペチケか漆黒か純白コインで交換できるようにしてくれないかねぇ。ドロップ率低いし、2セットくらい開けたけどラウエルだけまだでてないわ。
いっそのこと固定数で交換もできるようにもしてほしいわ
>>68 それスキルかドローの赤文字来たら終わるぞ
>>68 これ
しばらく離れてたけどこうなれば復帰考える
頼むわ
アサシン速水とアゲハ?だっけ
引退引退ゆってTwitterとかでイルーナしとる人の情報聞き出してその人名指しで文句言うってどーゆう神経しとん笑
出会い厨が調子乗んなよ笑
お前らのがよっぽどカスの人間。
ゆーみゅーじみたいな奴も出会い厨
お○ぱい見せてとかあそこみせてとかLINEで言われた子いる。
普通にロココいたけど消えて欲しい本当に気持ち悪い。
鯖統合みんな気をつけてね
とにかくエンチャは何でもいいので、ある程度パッシブ化してくれないとショトカ足りねーんだって
なんかウザイの増えたな
晒か下痢のスレにいとけよ、ここ晒スレ違うしさ
人の事ばかり言う奴もさ、目くそ鼻くそ。同類としか思ってないから。
好き勝手な事ばかりして相手にされなくなったから引退したことにして、サブか別垢で始めたが初心者と同じにみられのが耐えられず、結局は復帰だの別垢でイッキにレベルあげて、すごいやろ〜って思われたいだけ。
大体、夜勤とか言ってるのもニート
可哀想に、同じことばかり続けていれば良いよ。
イルーナと共に終われば良い。
まともな方〜、他のゲームしようぜー
この会社の全てのゲームより何倍も楽しいよー
□イベントレリック期間すぎると効果失うとかにするより、
効果半減にしてもらえないかな
あと以前からだけど、抽選確率バラツキがありすぎ
ビモチャンで調べるいってたけどその後、どうなった?
>>78 匿名でコソコソ言ってないで直接きたら?w
調子乗りまくるから調子きてね♡
byアサシン速水
>>86 ちゃんとした日本語喋れよ在日朝鮮人みぅ。からお金借りパクした速水くん笑
アゲハ(あかね)はBBAの象徴のヒステリック起こしてるだけなのでご注意ください
画像加工して人を陥れる事しか楽しみのない年増ですからね(^-^;
>>89 ロバート優さんこんばんわ!
私は加工してないよ♡
被害者からどんどんDMで送られてきてまーすww
文句あるならTwitterブロック解除して直接文句ゆってください♡
ロココで白チャでh500?500h?とかって奴と影でコソコソと悪口言わないでさww
よろしくお願いします♡
byアゲハ(あかね)
>>90 アゲハ(あかね)おばさん引退は口だけですか?笑
引退した人は関係ないのでそのまま、おっさん速水と荒野に隔離されてくださいね(^-^;
suicaって奴も、マンコ写メとか要求しまくるらしい。
フレが10回くらい断ってもまだちょくちょく要求される言ってた。
byアサシン速水
>>91 だーかーら!w
ブロック解除して直接文句言えって!
本当小さい男だねぇ笑
2chでしか文句いえないの?♥
リプでもDMでもいつでもお待ちしております♥
得意の自作自演と言い訳と作り話を♥笑
byアゲハ(あかね)
いい歳した大人のおっさんおばさんがこんな低俗な文章を書いてるかと思うとぞっとする
流石にネタだろ?大して面白くないからやめた方がいいよ
>>98 本間にそれですよね(^-^;
無職のアゲハ(アカネ)さんやる事ないからっていい歳したBBAがみぐるしいですよ(^-^;
アルツハイマーですか?笑
>>99 お前のことも言ってるのがわからんのか?
俺の発言を利用するんじゃない
文章の体裁だけ整えればいいという話ではなく、話してる内容が低俗なのだと何故理解できない
でも元はと言えばロバートがここに書き込んだのが始まりやろ
ロバートが消えたら他も消えてくれる
ロバートが湧くから他も湧く
3人で仲良くLINEで喧嘩してほしい
本間に人の画像まで使ってアサシン速水もアゲハ(アカネ)のBBAもたち悪いですよね(^-^;
みなさんアサシン速水のおっさんをなりすましでツイッターで通報お願いします(^-^;
>>104 君がホイホイ写真なんか送り付けるからや出会い厨ロバート君
ロバート優で画像検索したら君の写真出てくるで
なんやこれ
ガイジとガイジの肉便器と髭ガイジ降臨しとるやんけ
>>104 こんなとこで普通通報嘆願するかあ?ww
自分一人でできんなら最初からケンカすんなよwww
byアサシン速水
>>82 お前も長分うざいんだよ!
by薄毛の毛利軍の親友krajo
ほんま総合嫌になってきた
春だし狂ったやつらが連鎖してそこにガラケーミスルナ民も混ざり合って最強にコワイ
ユーリさんって奴気持ち悪い 全キャラ持ってること威張りたいみたい(^^)/~~~
みんなツイッター見て気持ち悪いよ(^^)vピース♡
>>105 アサシン君の写真は胸毛ボッサボサだよね
筋肉自慢のつもりが胸毛の方が目立つ悪い例
毛利って人にプレゼントしなよ(^^)v
アサシン速水さんツイッター凍結されましたね(^-^;
日頃の行いですよ(^-^;
次はアゲハ(アカネ)BBA凍結させてやろー(*´∀`*)
>>107 ツイッターアカウント凍結なった負け犬が何言っても遠吠えですよ(*´∀`*)
白猫スレもこんな感じで崩壊してしたらばに移行したの思い出した
なぁ、関係無い人らは迷惑してんのになんで煽り合いやめないの?晒しスレ行けよ
速水のおっさんグゥの根も出ないくらいやってあげたよ(*´∀`*)
みせしめ(^-^;
>>120 さすがロバート優さん♥
ひとつのアカウント凍結させただけでo(`・ω´・+o) ドヤァ…!
嬉しすぎて凍結させたってグルまで出しちゃったもんね…♥爆
真の出会い厨はやる事も言う事も小さいですねっ♥
私のアカウント凍結も頑張ってくださいね♥
ブロック解除はよはよ♥
byアゲハ(あかね)
こんなとこで一々反論せんと地域板の愛知スレかガチホモサイトにでも投下しとけ
過疎問題はあったにせよ平和だったミスルナに最近ガラケーからの頭おかしい奴が増えてきてうんざりしてる所に追い討ちかけるように統合か
>>123 ほんと
統合とバランス調整でやめる人が増える
マジで最近のガラケーからの移民なんとかならんか、平和なミスルナが騒がしくなってきたよ
まぁアゲハ(アカネ)が遠くで吠えても速水やったから負け犬の遠吠えだよ(*´∀`*)
ガラケー移行終了間近か
イルーナ開発に回すコストが多少軽くなるな
お知らせ見たけど釣り大会の参加賞で上げてレリック変色変形課金アイテムで下げて来たん?
負け犬のアサシン速水と肉便器のアゲハ(アカネ)BBAも返り討ち(*´∀`*)
あんなアホなんて口だけですよ(^-^;
>>130 釣りコインで下げて、レリックで更に下げた。
有料コインと無料コイン混ぜるのはリジェクト対応やで。
そのうち、アヴァベルみたいに露店やトレードを無くさざるをえなくなる。
こう言う姑息なことばかりして、コンテンツ充実できない鈴木やえなりに幻滅して辞めていくんやよなー
>>103 気持ちはあるが能力ない、又は、気持ちも能力も運営にはない。
職業の特徴とバランス調整が一致してない。
ちょつと運営エアプすぎるな。
また、クレームの電話いれとく。
アルケミ下方ほぼなかったってマジ?忍者の下方具合に対してアルケミ野放しは流石にまずいだろ
早くも失敗に終わる未来しか見えなくなったぞ
>>131 やばいよなw
ニートそれだけヤル気有り余ってるなら働けって感じ(笑)
>>136 マジだよ。
運営の無能を晒すバランス調整やな
そもそも、崩壊させた奴らができるわけない
草
耐性も防御も無視する上全身イニリバでも火力下がらんアルケミ放置してバランスなんか取れるわけねーじゃん
アルケミの継続ダメが職業間バランス調整の上での問題点として認識した上であえて放置とか一番アカンパターンだわ
ビビって途中で下方出来なくなるなら最初からやるなと
いや継続ダメかなり下がってるよ。それでも全く問題ないくらいに強いけど
全体のバランスが一目でわかるよう青写真作ってからの修正じゃないと意味不明なんだよな〜
再調整くるとは思うけど、
調整案(テストサーバー)にしてもこれじゃあ適当すぎる
そもそもバランスとるなら全職業いっぺんにやらないとねぇ
いつもの行き当たりばったりならやらない方が良いのに
運営さん・・
もうなんもやらなくていいっすよ( ^∀^)
今回の調整で喜んでる奴見たことないから
モチベ下がってイン低下してる奴等しかみませんが( ^∀^)ええ加減にせえよ
残り少ないのに打撃与えてどうすんねん
マジあかんはえなりも使えんわ
運営ってバレバレです
4つのギルドに所属してるが賛成意見など聞いたときないし不満は聞きます
フレンド方も運営への不満はあるものの呆れて怒る気力さえもうないようです
周囲に辞めると引退宣言する人ほどイルーナに対し熱い思い入れがある
しかし今回の調整では穴あけから始まり振り回され疲れていた方達は静かに去ってってますよ
ガチャに課金しコツコツ育成したキャラポンコツにされたら馬鹿馬鹿しくなって当然
アルケミの毒ダメはアサシン超えるのはいかん
超えるならベノムフィストをシャドウアサルトに戻せよ
歌やリザレみたいなぶっ壊れ支援スキル下方するのはいいんだけど
それに伴って敵の特殊攻撃も見直さないとだめだ
アゲハ(アカネ)BBAもアサシン速水も大したことなかった(*´∀`*)
今頃は警察に怯えてビクビクしてるだろうね(^-^;
>>141 137です。
ほぼ とは、下がり幅が少いと言うことです。
>>147 同感です
この会社グズなので、もう他のゲームしてます。
ゲームなんだから楽しくプレイしてストレス発散や気分転換を限られた時間内でしたいんでね
なんか、もう楽しくないと思ってるあなた。
グラブル、セブンナイツ、ヴァルコネしてみては
いかにアソビモがクソか よーく判るよ
ミスルナ移行組の働いてない人に何故働かないのか聞いてみた
働く気はあるけど探してないとか
家が金持ちだから
年齢的に仕事が限定されて辛い
自分の能力が高すぎてすぐに会社から疎まれてクビになる
ヒザが痛くてムリ
などの理由で働かない模様
>>149 生放送でえなり常にアルケミ使ってんじゃん?つまりそういうことだろう
目障りな忍者は下から数えられるレベルまで蹴落とされたしな
>>155 良くやった!
取り敢えず今回の釣り大会は一桁上がりそうだな!
多分スマホのMMOは黒い砂漠モバイル一択になると思うよ
「金で強さを売らない」と運営が明示した最初のスマホMMOだから
>>140 アルケミあんまり分かってなさそうだから教えるとイニリバで耐性上げるとゼーレ差してない数だけ毒ダメ下がるぞ
チョンゲーの黒い砂漠推すとか頭スラリアかよってc2パイセンじゃないっスか、チーッスw
>>159 なんでそんな上から目線なの?
その言い方だと誤解が生まれるし、いちいち揚げ足取らなくていいでしょ
今回の修正には悪いが僕ちゃんは大賛成
既得権のリセットでイルーナは生まれ変わるのだ
無音は当然持ってるがまあアルケミにでもすりゃいいし
アルケミ詳しくないんだけど
対応した生産レベル上げなきゃ威力でないとか
そんな話聞いたんだけど
毒ダメとか継続ダメとはまた違う話?
生産上げればかなり火力上がるけど、生産上げてなくても元々火力出る
バランスさえ取れるなら下方も徹底して好きにすればいいと思うんだがなぁ
もし大幅下方した挙げ句優遇不遇に線引きされたら今までで一番最悪の調整になるぞ
全職均等な強さになるように調整して、軒並み最新のボスを上方するのではいけなかったのか
>>167 鈴木が離れてる間に実装された内容が気に食わないから下方修正しているのであって、軒並み揃える気はないと思うが
>>167 あかん。
職業の特徴なくしたら、全く面白くない
>>168 鈴木がいらない、あいつがバランス崩したの
えなりもあかん
ふつうバランス調整は不遇キャラの上方修正して他のキャラの特徴と被らないようにし、ボスのスキルで更にバランスとるもの
今のバランス調整は根本的に間違ってるし、根源が修正されない
プロデューサーのオナニーがコンテンツをダメにする
その典型例になってしまうのか
>>161 だよね
それでもダメージの下がりが足りないと言うことやのにねー
>>171 だね
猿やから死ぬまでやって消えればよい
>>162 いやいや、過疎ってイルーナ終了するから職替えれないよ
鈴木離脱の前から既にバランス崩壊してたしね…
無能がやる気をだすと1番タチが悪いって事になりそうだね
リザレ下方だって1番困るのは人数いなくて侍やモンク等で壁しているようなところだろうし、ビショ本人は倒れた奴をヒール蘇生するだけだからそこまで痛手はないかな
下方するなら連打可能だけど効果距離を短くしてヘイト溜まるようにしてヘイト対策装備&タゲ切り必須にして常時欲装備&範囲外から連打できなくするとかのほうが良かった気がするわ
個々のバランスすら怪しいぐらいだしptに組み込んだ場合の事なんて何も考えてないだろうけど…
>>170 バランス調整(バランス調整とは言ってない)って奴だよ、そもそもユーザーの意見を把握してないじゃん
>>169 なるほど。
火力で言えば、同じくらいのdpsになるように調整すればいいのかと思ってたわ。
ビショ調整もただの改悪って感じだしな……。
よくわからんけど、リザレできないなら、今後強大なボスにはパラビショ必須になるのだろうか。
ハイザも当然枠に入るのだろうし、後は1枠しかない火力枠を奪い合うのかな?
検証ルナは多分耐性もdefもない豆腐モブだから実際はあそこから3〜4割ぐらい与ダメ減るんだろうな
結局この調整って納得してるユーザーは少ないイルーナを捨てて今更戻ってきた鈴木が更に又爆弾投入して混乱させただけやん
なんやねん いらんことばっかりすんなカス
>>161 それから君
俺は無関係だけど見ても上から目線には見えない
君が無知な所を指摘される事に対し、上から目線と感じるなら中途半端な知識書かない事だね
例えば色々な手当をつけて12人いる社員のお給料のバランスがめちゃくちゃになっているとする
@事前に調整後の公平感のある全体像と基準や
現状の不公平な手当の説明をして
出来る限り低い人を上げて
不公平な手当だけを引き下げる
A全員の全ての手当を基準の説明もなくひとりづつ下げ始める
普通@をするんだが何故かAみたいな暴挙にでてる
上げて調整するなら文句も出ないが下げて調整しようとしてるんだし
実際の下方がまだでも
最初に給料下方の伝達を受けた奴らは不信感しかない
なんで1度にやらないの?
これで結果がまた不公平だったら給料下げられたヤツやめるだろ
そもそもなんで余計なスキルまで弄るの?なんで根幹のクリダメの設定変える必要があるの?なぜ問題をややこしくするの?余計におかしくなるだけだろ
忍者引退にビビって今更逃げ道のアルケミそのままにしようとし始めてるし
取り敢えず全部いっぺんにやれよ無能!!!
忍者ザマーがデキねーだろ!
ビビってなぁなぁにするぐらいなら最初からバランス調整()とかやらなきゃいいんだよ
そうすれば徐々に廃れてイルーナ終焉した
半端に希望持たせるから落差に絶望して急速に離れていくんだよ
やるならちゃんとやれ
大人なんだから
とりあえず全部いっぺんにやれというか
どうせバランスなんかとれないんだから
今回の調整全部やめれ
美まで引退者でてきてんじゃねぇか
えなりと鈴はユーザーを幻滅させる事ばかりしてきよる
よそから仕事できる有能社員引っ張ってこい
アンケートでメイン使用してるキャラの人口多かった忍者にあんな調整するくらいだからハイザも多分終わるなー
>>182 >忍者引退にビビって今更逃げ道のアルケミそのままにしようとし始めてるし
>取り敢えず全部いっぺんにやれよ無能!!!
忍者ザマーがデキねーだろ!
ほんこれ
やるなら徹底的にやる、やらないなら最初からやらないべき
下方反対派はもちろん下方賛成派すら幻滅させて何がしたいんだか
ワールドまとめるなら要望あり
キャラ名を1度だけ変更できる権利
同じ名前、又は似た名前でユーザー同士が混乱トラブルを招く可能性がある
同一人物が各ワールドに同名前でキャラ購入している可能性がある
その場合フレンドが混乱する
ギルド名変更権利
引退者続出でギルド創立者が引退し、ギルマスを引き継ぎ引き継ぎのギルドも多い
名前の由来さえ不明なギルドもある
引き継いだ現ギルマスが変更できる様にして欲しい
正直『分身w無敵ww』がなくなるのが一番大きな調整だと思うんだが…。話題になるのは火力のことばかり。やっぱり忍者ってバ
ろばーとみたいな出逢い房野放しは?
いつも陣地かロココいるよねぇ
誘ってくれるフレンドいないのかい?
根暗 かまってちゃん 皆を連戦に誘う積極性もないし だからフレには人気なくいつもぼっちで陣地やロココに突っ立ってるろばーと
ゲームにインして遊びもせずひたすら陣地で立ってるだけって病的
ギルマスやってながら初心者捕まえてはライン求めるって悪質 ギルマスの資格ないよ〜
>>170 職の特徴多少かぶってもよくないですか?特徴あっても披露する場がないとか、そういう職でてきそうで…
また逆に、分身やリザレに合わせたボスとか出してくると、結局他の職はつまらん訳ですよね。アレってスキルが優秀で問題なだけでなくスキルに合わせたボスしか出せんくなって他職からしたらつまらんくなってたのが問題な気もする
アルケミなんて生産やらせとけばいいし
他の特殊職も無理にバランス取ろうとなんてしないで
通常職よりちょっと弱いくらいでいいんだよ
>>191 壁 火力 支援 回復のカテゴリーが被る職があり、職の特徴で多少の違いあれば良いと思ってます。
たとえば、歌がデバフ解除で砂がバフ、これだと砂は火力と耐性あがる
特徴ないなら職そのものが意味をなさない。イルーナはトーラムではないのですから。
いずれにしても鈴木はいらない
>>191 連投
スキルに合わせたボスでてきてつまらなくなりません。
気絶耐性あるボスがでて朝モンク愛がつまらなくならない。
それは職のコンセプトが明確だからです。
忍者のコンセプトってなんなん、それが発表当初と今がブレたからダメ。
コンセプトもブレてダメ、ヨシュカの時の様にボスの強さもダメ、なにやってもこの会社のゲームはダメ
>>189 火力の話でてないけど
継続ダメと無音に関するスキルの調整、砂の火力アップかサポートスキル追加だけなら良いが、的外れな調整ばかりして調整できてないと言われてるだけだけど。
忍者の初期コンセプトって術連鎖を主軸にした魔法使いなんだよなあ
(侍が一点集中型の戦士で対になってる)
分身自体は悪ではないよ
元々は長い詠唱とかで隙だらけな部分を守るスキル
結局詠唱と連鎖がゴミ過ぎて回避と合わせた通常攻撃型に流れて一時期そっちが主流になった
何処が問題だったかって、それは詠唱時間に対する威力なんだからここ直せばよかっただけ
なのに、詠唱も連鎖性もない無音一殺をそのまま実装するのだからコンセプトの一貫性は皆無
威力こそゴミだが活殺自在で分身を補うというのはいいスキルだと思うんだけど、運営はもう存在すら忘れてるよな
忍者に限らないけど、スキル実装ごとに開発してる人が異なるのが一番の問題だと思うわ
(スキル説明文とか見てると文体が違うから一目瞭然)
>>182 上方修正で失敗しても次あるが、バランス調整を公言しての失敗は次はないからね。
この会社はこう言うことしかできないんだよ。
だから他のゲームしようぜ
因みにアヴァベルの次はイルーナの露店、トレードなくしてやる。
姑息なことばかりしてもリジェクト対象やから。
アソビモ、人を不愉快にしたらどうなるか、あじあうがよい
味わわない の語感がヘンテコだからか 味あわない の形で誤解する人いるよな
>>194 職・カテゴリーについてははごもっともです。
職コンセプトがズレたのが一因だけど、
マナバーンありきのボス仕様とか、リザレ連打ありきのボスからの被ダメとか、ある職のスキルの特徴がかえってボス仕様を狭めてる感もあるのかなと…
ゲーム性が単調になる
スキルに合わせたボスとはそういう意味合いでいいました。
ぶっ壊れスキルがなければ、気絶耐性みたいな一つの要素を失う必要もないですしね
速水とロバートがイケメン対決してるぞ
このガイジ共いつの間にか馴れ合ってて笑えるわ
ガイジ同士波長が合うんだろ
貶しあってるのも同族嫌悪だし
・相手の耐性、def、mdefを完全無視。相手が強いほど相対的に他職より強くなる素敵仕様。
・回復スキル使用時やフィールド攻撃回避のための移動中もDPSが下がらない。全力で攻撃しながら同時にPTのHPやMP回復も出来る他に類を見ない万能性。
・毒効果+%というほとんど存在しない装備でしか(毒が効く相手にのみ)火力を上げられない。逆に言うと装備で全然火力を上げてない状態で十分強いダメージが出る。
・バフで与ダメが上がらない。逆に言うとスキルデリートに非常に強い。
上記理由より、調整後はソロ最強かつPT需要もある旧忍者級の万能職になると思われる。
粗大ゴミと化した忍者は下取りに出してアルケミにリサイクルしよう。
アルケミを擁護できる点といえば
一部スキルを除いた攻撃スキルが消費アイテム制だから
忍者よりもバッグやスピナの負担が大きい感じかな
アイテム消費数1になったとはいえ各種数セットバッグに常備は必要だろうし
購入するにしても単価5000だったかな?割高感が否めない
生産で作ると効率いいんだろうか?
とりあえず脳死無音が駆け込んでも大変だとは思う
安易な逃げ道作るんじゃなく
ちゃんと職ごとの構成を見直す調整をしてくれ運営
>>207 アルケミの消費アイテムは基本作るより買った方が効率いいよ
忍者なんて高額バフ買わなきゃいけないしアルケミの方がよっぽど金掛からん
>>206 後からそんな他職も大迷惑する半端なアルケミ殺しするぐらいなら今このタイミングで継続ダメを大きく調整かけると思わん?
無論当初のアナウンス通り通常のアイテム魔法スキルあたりの上方とセットでな
それがないってことは今後も安泰ってことだ
>>201 否定してないです
いろんな考えあると思ってます
ここの運営開発チームの今迄の流れだと、8スロ装備そろえさせたあと、物理も魔法も効かないボスとか平気で出してくるしな。。
>>207 itemが5000スピナ?安いよ?
忍者はレベリングするのもMP item大量に消費するし毒消し麻痺消しめぐすり
豆や菓子 強い人らは十二支とアルケミが使うitem代とは桁違いw
いやほらmp回復アイテムとかは
パーティ組んで連戦なら兎も角ソロでレベリング程度なら必須ではないけど
アルケミは攻撃自体に必須だから割高かな?って
ごらぁ!運営!下手の横好きすぎるやろ! 何がブロックチェーンで新型MMOだと?ふざけんな!
記事を読んだけど
無農ワイにはブロックチェーン技術がよく分からなかったでござる
とりあえず
新作作ってる場合じゃないだろと思いました
i-modeやってる奴らみて「まだやってんのか?」って思ってるだろ?
俺たちも運営に「まだイルーナなんてやってんのか?」そう思われてるんだぜ
ダルカンの○ってやつがレイド時間遅らせろって拡散したせい
>>218 そう思っていい
言い出した本人は非難恐れてるのか表面上の謝罪
ただでさえダルカンイメージ悪いのに更に下げて呆れてる
◇ジャオエルが高くて手が出ない(-_-;)
大量に取ってきてもう少し値を下げてくれよ〜
>>222 高いと思うなら自分で取ってくるといい。前エピソードのボスなんだから楽勝楽勝
iモードの奴らはまだやってるのか?ってよりまだガラケーなの?だな
そいつだれ?
つかアイズと呼ぶパルル
サードと呼ぶダルカン
グルどうなるんだ
ダルカン民はダルカン民同士結束固めてパルル民はパルル民同士固めて別れそう
ミスルナは知らん
今迄不仲だった奴等も元同じワールドってだけで親近感湧きそう めっさ地雷でもW
マップ上でモブの取り合いとか
先に居た居ない、他のサーバー行けよって言われたり
統合で真性キチと絡んだらやめる人沢山居るだろうな…
パルルにとっては鯖統合のメリットが微塵もないもんな。
ミスルナも限界集落内だけどみんな知り合いの仲良し状態(最近移行してきた頭おかしい奴は除く)
だから普通に楽しく連戦できてますし統合の必要性特に感じてません
パテ組めない言ってる奴はコミュ力の問題だからきっと統合後も組めないと思う
移行組が恐らく統合後多大な迷惑かけると思うと申し訳ないし
パルルのTwitterで言い争ってるみたいな奴やガダルカンの○○職代表みたいな奴らと
一緒になると思うとため息
限界集落で楽しく何不自由なく暮らしるんだから統合よりキャラ行き来可能にしてほし
>>231 社員が大家族みたいなアットホームな職場が吸収合併される感じか
>>230 コストダウンやからなー
結局、プレイヤーの事なんてなーんも考えてない
馬鹿は言えば治るが、阿保は何言っても無駄やから、だからアホビモと呼ばれるんやでー
みんな他の会社ねゲームやろーぜ
何倍も楽しいよー
>>232 そう
このゲームは、もう関係者位しかいないんじゃない
>>232 笑顔が絶えないアットホームな職場…
何それ、ブラック体質な感じの広告みたいなのw
謝るくらいならボーダーレイドの時間変更求めなくても良かったのにな
謝っても自分が他の人に対して良くないことしてるって分かってるし
気軽にボーダーレイドの時間変えるぐらいだからバランス調整についても言えばキチガイバランスでも何でも余裕で通るんじゃね?
もう歌が徒党組んだ問い合わせで物理になったからな
そういう事で変わるくらいなら最初からいじるなよな
いじるいじらない以前に現行ユーザーのプレイスタイルくらい下調べしておけよと
新しい職を作ったり装備や◇や▲を買おうと思っても
いつ下方されたりルールをコロコロ変えたりと思うと
何も出来ない
>>236 ダルチョンの時間変更したボケは自己中
自分の周囲の都合に全員を巻き込むなと言いたい
よくクラスでこんなやついたわ
友達がいない学級委員長な
必死に良い奴演じたいけど周りはうざいと思ってる
ユーザーの意見を取り入れるのと
ひよってコロコロ仕様変更するのとは
全く違うもんなぁ…
これまでの最強火力◇→イムセティ(ep2)
これからの最強火力◇→ゼーレザウガ(ep1)
意味不明すぎて草も生えない
アサシンは付与率の低いベノムアタックで毒にしてから
ベノムフィスト複数回当てることで毒ダメ上昇、上限10万。
一応ファントムステップでも毒にはなるが付与率はどっこい。
アルケミストはベノムボムで確実に毒付与
ボム自体の威力もそこそこ
継続時間も長めでなにより最初から毒ダメ10万越え
んーアルケミストだから薬品調合して
爆薬作ったり劇薬で状態異常やらってのはイメージにあってるけど
環境が悪過ぎて……
生産職なのに触媒を作るより完成品買った方が
ってのも……
毒含めた継続ダメはATK等のステ関係ないし複数同時に付与できるから
耐性装備に全身イニリバ付けたカチカチ仕上げでも
並の火力職より火力有りつつ安定するって
そりゃほかの職が霞むよね
よく読めよ
変更希望
31日 23時 シアナス
しかも 時間をずらせなんて書いてない
23時にもして欲しいとの要望
運営の変更
17日 23時 ラーアトン
完全に運営のミスだろ
火力職の位置づけにある職の水準がもっと高ければ良かったんだけど
クリダメ下方や魔法ダメ下方が来るし
アルケミ自身その影響をほぼ受けないから余計にね
全職底上げしよう
まずベノムアタックをパララシスみたいに物理攻撃に中確率で付与されるようにしろ
イージスをパッシブ化する暇あるならできるよな
そしてベノムアタックの毒ダメージ計算式見直し、上限も撤廃しろ
そもそもバックスタブ中心に使わせているんだから毒強化する手間で逆にDPS落とす無意味さはどうにかしないといけない
ていうか暗殺者より殺意高い錬金術士って何だよ
アルケミは毒以外にも似た手段あるけど、アサシンは物理封じられたら詰みなんだぞ
職増やすだけ増やして全体像掴み切れなくなるとかもうね
極論0スロでも普通に機能するアルケミ最強にすると最近通知寄越しまくって推してるWスロガチャ回されにくくなると思うんだがそこんとこどうなんよ?
回されにくくなると気付いてから慌てて発火ダメup◇とかカースレインダメージup◇とか実装して更にバランスぶっ壊すか?
アルケミは触媒の販売無くすなら今の威力でもいいけど
買えるなら他の職みたいに状態異常ダメ上限つけなきゃダメでしょ
今のままじゃえなりがアルケミだからって事になるよな
特殊職は職業変えられるメリットあるんだから役割明確化して全部少し弱めにしろよ
そもそも特殊職の立ち位置考えろよバカビモ
ミスルナ移行組が一気に来て幼稚園みたいになってるな
もう昔と違ってスマホ版の方が先行ってるのに
上から目線でだらだらウンチクたれてるし
そもそもネクロに毒なんぞ要らなかった
死霊に戦わせて補助に回るのか
死霊といっしょに殴るのか
死霊と合体して殴るのか
戦略の幅が広いといえば聞こえはいいけど
ぶれっぶれなんだよな
死霊を爆発させて戦うようになるとは予想できなかったわ
ミスルナで嫌われ居づらくなり、ダルカン行って速攻ハブられ、パルルへ行っても嫌われて。アサシン速水さーんアンタはリアルでも同じ感じだろ?生活保護貰ってるような県営住宅住みは碌な事しねーなーマジで
ロバートとかいう顔面ヤバイやつも速水がいなけりゃ湧かなかったろーが
昔鈴木が後々ドラゴンゾンビとか強力な死霊召喚可能になるって生放送で言ってたけど
もうその辺のことは忘れてなかった事になってそうだけ
いくつも職があって、いくつもスキルあるけど、最新ボスに適合する職とスキルが限られてる今のイルーナに強力なスキルとしてドラゴンゾンビなんて出されたりしたら… またいつものように荒れそう
・パーティーに必要ない職業
・全身クローヌでパーティー入れる職業
この二種類しかいないのが問題
久しぶりに来たら相変わらずの糞ゲーっぷりで草
1つずつのバランス調整がくっそムズいのはゲーム開発者ならわかるよなぁ?っていうか開発側が全体像把握出来てないから1つずつやらざるを得ないんだろうなぁ
>>259 > shin-rってヤツ?時間遅らせろ送ったやつ
そいつ
開発側がプレイヤー目線で開発してくれていたなら、そもそもネクロ実装当時の転職条件にレアモブスキルなんぞ指定するはずもなく…
>>265 また新しいゲーム出すみたいだし
単純にマンパワー足りてないから一つずつやるしかないだけじゃない?
オート率100%や状態異常の耐性も解除など完全無効化してしまうものはのちのちの害悪にしかならんからよくないな。目薬みたいな消費アイテムならいいけど
>>267 最近、とあるゲームはバランス調整と周回泥率改良に成功して新規も増えて賑わってる
調整にあたり、その会社はこう言った
プレイヤーの皆様が、より良く より快適にプレイしていただける様にプレイヤーのみなさまと歩幅を合わし、皆様と共に○○が楽しいゲームになる様にがんばります。
と
いやー、対応も早かったし結果も良いね
アホビモとは大違い
なぜなら、アホビモは楽しさを提供できないからな
姑息で薄汚くコソコソとゴキブリみたいなことばかりしかできやん奴等がさ、バランス調整だのできやんて
とっとと見棄てて他のゲームやろーぜ
阿保やんやから、ゴキブリなんやから、何言っても時間の無駄
>>268 それってどうなんw
人いなくて充分なサービス提供できないんですーってか?
寝やんだらえーやないか、トイレもオムツはいとけよ。
覚悟きめて仕事やれよ、責任果たして結果だせよ。
できやんなら最初からやるなよ
世の中そんなあまないぞ
同情すらできんよ
そう言うのを無責任って言うねん
責任果たせやんなんてさ、人間失格やん
だからアホビモって言うねん。
>>266 運営がアホなんやで
そう言う意見があるならさ、21時と23時にすれば良い
ま、アホビモやから
ハイザの修正きたよ
ミラージュの軽減率と強襲の回避率・威力変更
ハイザもアルケミリサイクル対象品になりそうな流れか?
運営いい加減にしてほしい
全員からモチベーションを奪ってるってわかってる?
良いね、ええわ
できやんて、できんわ
はいとけよ、はいとき
寝やんだら、寝とかんかったら
責任果たせやん、責任果たせんのやったら
地方の人か知らないけどエセ関西弁キモいぉ
>>266 迷惑なやつやね
ここで運営が悪いと言い訳してるの本人やろ
言い出したヤツが悪いわ
バッミングク
口調とキャリアをわざわざ変えてるのが涙ぐましいけど、内容的にウンコ先輩なのが丸わかりですスルー推奨
エグリゴリ1秒はいいけどついでに効果時間上書き出来るようにもしてやれよ
>>280 書いたの俺じゃないけど関西って言っても広いし関西じゃない可能性だってあるよ?
大阪と岸和田ぜんぜんちがうし近畿の田舎のなまりかも
そういう場合エセとは言わない そんな言葉なんですよw
>>282 了解。
ところでみなさん、ハイザの調整はどう思いましたか?
苦情に屈して誤差未満しか威力下がらん可能性もあるからまだわからん
エンチャ来た。
ここまで運営に軽視される職業もないな。
今までお世話になりました。
なんかダルカンでイベントあるらしい
てかまた奴隷店長が絡んでるらしいな
ブロガーリレーの時とかイミの裏で画策してたの思い出した。
イミ(奴隷とブログで絡みあり)
ブロガーリレーのイベント実行者
イミの裏で画策
グリ父 (奴隷と絡みあり)
ミンス会を開き、運営に訴える
結果
歌が徒党組んだ問い合わせで物理になった
shin-r (奴隷のギルドマスター)
レイド時間変更を運営に訴える
結果
時間希望はかなったが、シアナスではなくラーアトン
何かあると 大体 裏に 奴隷の名前が上がるのは何故だ?
しかも今度のイベントは
天聖アレスの人文字イベントのパクリ
アレスと奴隷はブログで絡みあり
割とエンチャのマナコンバートとかエクサスマジックの改良期待してたのにこれはあんまりやん・・・?
近距離で杖でぶん殴るのが主な攻撃の魔法使いなんてイルーナくらいだからな
ハイザは遠距離準火力でいいよ
>>285 ガナジでプレイして、ハイザのゼロがどの程度低下するか絶対回避がどの程度低下するか確認しないと とは思いますが、期待外の調整です。
エンチャもスキルデリに対する立て直しに関する調整がないので期待外です
やめます。お疲れ様でした
職業変更チケットと希望装備交換(超済)でもないとやってられんわ
ハイザはまだ低下率がどれだけか分からないから可能性はある
だがエンチャはもうダメだ
どこに着眼点置いてんだ状態
モチベ奪うだけ奪って職リセ来ないとなると
イルーナ畳むために茶番やってるとしか
>>276 初めのノックバックてなんだったんだろな
一発打ったらはじまで飛ばされる仕様でいいな
その場で何発も打てるのがおかしいわ
数年かけて育ててきたキャラ
集めてきた装備
それを意図も簡単にぶち壊してほんと何がしたいんだ鈴木とえなりは
>>282 スルーして良いよ
因みに中身がウンコとはどう言うことかな?
結果を残していない、客の要求仕様に応えられない事実がウンコなのか?
お前、頭大丈夫か
あと、関西違うで
さらに、キモいぉ と言ってるけど、末尾に ぬ とか ぉ とかつける方がキモい
ぬぉ?なぜつけるか理由書いて
どうせ真似してるだけやろ
ただでさえ微妙なマジブレは弱点属性魔法の威力大幅低下食らうだけの下方修正で完全終了か
前運営の属性マジブレ強化した人はあんなどマイナースキルにも光当ててくれたが鈴木えなりは存在すら忘れてそうな勢いだな
>>298 ビモチャン生放送でボロカス言ってみたら?
鈴木は前回同様に逃げるし、関係者しか集まらんと思うけど
>>301 同じ考えです
鈴木がきた段階で結末は予見できる
>>301 あの頃運営はよかったよな
明らかに運営変わったなって伝わってきた
>>77 復帰しないことが決定しました
エンチャバカにし過ぎだろ
>>304 同じく
楽しいからそのゲームが好きなのであって、好きだから楽しいのと違うからね、それ錯覚やし
ガチャでキャラ揃えるのと違って、職決めて育てプレイするゲームやから、こんなふざけた調整しかできやんて、客の声聞く気がない証拠
>>307 キャラも消してアンスト完了
グラブル、セブンナイツ良いよー
なぜかって、客の要求仕様に応える会社やからな
今のイルーナはバランス調整( )を外から眺めて楽しむゲームだから
ログインは1年してない
フレンドやギルメンとの交流が楽しくて残ってる方は、仲良くしてるフレンドやギルメンごと他のゲームに移籍することをおすすめします。
全体にゲームそのものとしての面白さも薄まりましたし、これからワールド統合でガラの悪い人たちも増えます(ただでさえそうなのにまともな人はイルーナから去りつつある)。
イルーナやる前はマビノギやってたんですが……どちらも運営が……
似たシステムでおすすめのゲームがあればいいんですけどねー。
どなたか知りませんか?
弾劾みたいに要望送らずに
他キャラにバフデバフのアイコン付けて
逐一何が掛かってるか解る様にしたら良いだけだと思うんだよな…
>>315 だな
もしこれであっさり屈するようならエアプが何の考えも無しにノリで適当にリザ下方したのバレバレなんだよなぁw
>>285 威力は他の火力職とのバランスみないとわからんけど、全裸で接近してほぼ無傷なのは、ちょっとおかしいなと思ってたから連打で回避率低下はおそらく妥当
死にやすくなるかもなのでエグリゴリのスキルディレイ短縮も理解
ラジエルコードやマジックアンプ、呪い指輪も視野に入れつつ
そもそも遠距離魔法火力とも思いつつ
遠距離て言ってもゼロレイで近付く訳だし
インぺ叩き込むにしても属性の倍率下げられてるからな…
下手したら短縮で杖殴りするハイザになるかもしれないぞ…
>>284 和歌山の人もやんやん言うな、知り合いにおるけど出来やんとか以外は普通に関西弁や
これでリザ修正内容変えたらさすがにまずいぞアソビモさん
回復役の選択肢に幅をもたせる調整のはずだし
見直しの結果リザ廃止なら良いよ
>>313 リザレクションなんてこのゲームの癌そのものだろ。数少ない順当な調整だよ
ハイザの調整ノックバック増加とスペルバースト上限95%に変更とかしてきそうと思ったけど予想外だな
エグリゴリ10秒→1秒に上方
ミラージュ軽減率、大ダメージ一度のみ75%軽減→50%に下方
強襲時、絶対,魔法回避、威力修正→下方
ダメージや回避率にもよるけど、1回うつごとに10%低下くらいなら150万×4の600が150、135、122、110の420くらいか
まあ他職に比べればマシな調整か
とりあえずいちいち集団苦情で変えるな
歌も魔法でいいしリザも予定通りの下方でいい
Twitterやブログで人を募って集団苦情で変えるなら
今後集団でゴネれば変えなきゃならんし
変えれると思われても仕方ない
突っぱねたら赤大文字改行まみれの発狂記事上げたりして面白そうだから取りあえず1回は絶対拒否ってほしい
他の職はともかく文句があるなら自分も忍者作れよとか言ってた忍者がアルケミスト叩いてるのが1番の笑いどころだな
>>328 案山子使いとかと比べてアルケミの職バランスが適正と思えるのか君は
全くバランス良いと思わないよ
だからバランスブレイカーだった忍者もさんざん下方望まれてたんだろ
いざ自分が弱い立場になったら黙ってアルケミスト作らず文句垂れてる様子が滑稽だっていう感想文
よくわからんけど旧忍者ポジに後任でアルケミが収まったから今後は継続してアルケミ叩くだけだわw
全体のバランスも考えずに「忍者が壊れって思うやつはごちゃごちゃ言わずに自分も忍者作ればいいじゃん」って言うやつが沢山いたんだよ
そういうやつを叩いてるだけで別に君に言ってるわけじゃない
各職のキャラクター数の少なさに比例して強くなるボーナスとかつければ不遇職の底上げになりませんかね
多さに比例して弱体化されたら非難囂々だろうからさ
バランスもあれだが楽しくないのが最大の問題だな
鈴木がdisってた前運営は少なくともエンタメの何たるかは理解してたと思うぞ
>>328 ほとんどの奴が忍者くらい持ってないか?
1キャラしか持ってない奴とかレアやけどw
>>290 ミンスの訴えに関しては自分がこだわってきた職への思い入れやからわからんでもない
時間変更に関しては単なる自己中やし
自分叩かれたからグリ父巻き添えにして自作すんなよshinってやつ
もうユーザーに謝って問題のあるスキルだけを下方修正&他のスキルを使い勝手が良くなるように上方修正するのが1番なんだろうけど
アホビモは不毛な下方ばっかりの調整を引くに引けずに強行するんだろうな
ムダにコストをかけて客の信用だけを失うウンコみたいな会社だな
数年ぶりにやってみたけどレベル上げしやすくなってるなあ
主にレイドのおかげで
めがてんと酒クエで野良PT組めたし今のところは楽しめてる
ここのスレの内容も本質は変わってないし
ロココのトレードがまじで絶滅してるのは悲しい
検索が便利だからいらないっちゃあいらないのだが
そしてダッシュとダンジョンマップに感動すら覚えたわ
前の運営は、ぷちくろとトーラムなんかね
今の運営はPCMMOで遊んでパクってドヤ顔してるクリエイター気取り以下だよな。スマホゲー最適化を分かってる中華アプリ運営のがまだマシ
鈴木P大炎上のビモチャン観てみたいんだけど、四月には出るよね?
予言するけどこのまま全部の職業に調整が入ってその時にグラの無効狩り修正されるよ
スナイパーもサヴァも出来なくなるでしょ
無限はそのままかもだけど
無効狩りって普通一番最初に修正する案件だよな
なんていうかこう…アホなんか?
無効狩りなくなるのはいいけどこれだけ放置してたんだから
わき方や泥率も調整しないとダメだよ
最近は調整とか見てもただマゾくしてる状態だけど
今の時代マゾゲーなんて流行らないよ
>エンチャンターの調整では、使用しづらいスキル・スキルのコンセプトに一部沿わない用途で使用できるスキルを調整いたします。
エ糞スマジックは良スキルだそうだ
リタはマップに残ってて再戦なら戦えるな。で、期間過ぎたら□はかなり微妙になったなw
そいつの環境によるけど俺の場合□リタでmatk400(matk8%相当)上がってるから余裕のぶっ壊れやん
□レリッククリスタも結局、装備や◇▲と同じく一択な方向性なんですかね? そういうところも見直してほしいね
>>349 そう、流行らない。
今時、オートや倍速や自動周回がないゲームは受け入れられない
だから新規はこない
新規ですー、初心者ですー、なんてサブばかり
バランス調整の目的もズレてるから。
調整したから何なん、何が変わる?
目的ズレてるから結果はでない
ワールド統合の次ぎはサービス終了
終了楽しみにしてます
おら〜ワクワクすっぞー
見てるだけのオート周回、キャラが光ったらタップしてスキル発動、スタミナ制、って感じにすればワンチャンあるってことだな
>>355 期待まだする?
そうそう、トーラムにイルーナの冒険者が精神生命体で、でてきた
と言うことは、イルーナと共に冒険者はし
>>357 マルチ以外は見もしない
オートの間に別のことする
今はそんな時代
>>357 連投ごめん
そもそも、客のこと考えてないからアホビモや鈴木にはワンチャンなんてない
>>357 キャラガチャでSRティリアとかURホリーとか出るようにすればなお良し
>>341 最適化、顧客の多様性に対応してるから受け入れられる
それに、○○版はその国にあった修正はいってるから日本人がやってる
炎上はしないな、従業員と組むし画面もチャットオフやから
南国とかがみかねて、バランス調整大事、
とか、ダメだししてる
で、鈴木もえなりもタジタジで前回は鈴木にげたからな
>>359 それってもはやゲームである必要あるんか?w
>>364 そうじゃないものがゲームなのか
ゲームの概念とは何かな
ゲームの位置づけ昔と同じかな
ストレスに感じるところはなくし、楽しいところは残し演出や他コンテンツを充実させる。
多様性がないなら新規は増えない、結果 利益上がらず終了する
バランス調整の目的が不遇や優遇職の調整を目的にズレた。だからバランス調整しても結果は変わらない。
ゲームは娯楽、娯楽は楽しくなければ。
イルーナを楽しく多様性に対応した調整をすることが目的でないと何も変わらない。
だからやめる人が増えるだけなんやで
呪殺の杖 シーシェルズ オーガシルト以外で被ダメ大幅に増やす手段って何かありませんか?
ライフチャージはボスには使用できないので除外で…
サクサクやって課金バンバンしてガチャ回すのが今のブームならイルーナもボス倒したらガチャ回せるようにしよう
10連引いたらアバター確定で
>>367 defってあまりダメージに関係しないものだと思ってました ありがとうございます
装備のDEF%は防具DEFの計算
DEF-50%なら防具(+精錬値)が50下がる(%は耐性としての割合)
エンチャの調整はまあ調整レベルだな
ビショとか忍者の下げっぷりを思えば正直ホッとしたところ
厳選に厳選を重ねた俺の闇力イージス20秒カダルセットは無駄になるけど、15秒固定はスキルディレイの隙がなくなるしまあありがたい
>>363 タジタジになって鈴木逃げるって事は
自分達がやるべき事出来てないって分かってんだよな
やっつけ仕事する為にドヤ顔で戻って来るとか
頭沸いてんのか
豚がビモチャンに映った瞬間何かを悟らなければならない
>>371 下方免れて安心したとかもはや環境のひどさに感覚麻痺しすぎだろw
一番プレイヤー割合の高いハイザと忍者を大幅下方とか…鈴木はサービス終了したがってるとしか思えんな
マジレスするとな
ミンスがdps役になる事も、ビショがDPS出せるようになるのも全てFF14のパクリなんだけどなww
調整見てきたけど
忍の場合は職そのものが変更されて意味不明だけど
今回はどっちも職の下方程度やん
まぁ忍のインパクトがえげつなくて他が軽く見えるように
運営に飼育されだしたのかもな
鈴木よ
ハイザ共が集団で抗議メール送るの企ててるけど絶対変えるなよ
抗議メインで変えるくらいなら最初から何もいじるな
鈴木はイルーナおわらせて
トーラムに来るように仕向けたいんだろ
自分がトーラム爆死させたの棚に上げて
前の運営戻ってこねーかな
鈴木戦記をどうにかしてくれ
てかいちいち発表から実施までが遅えんだよ
ネクロ実施までもそうだったけどユーザー煽りすぎだろ。しかも今回は新職実装とかいうポジティブな内容じゃないし頭ダルカンだわ
鈴木もえなりも才能無いのばれたわけだが
アソビモ後一年もたないんじゃね?
質より量で新作アホみたいに出してるからヒットしなければ何年も持たなそう
しかもオンラインゲームは畳むのが難しいから売れなくても継続させないといけないし
調整は既に優遇不遇に分かれてバランスめちゃくちゃだし新育成と銘打ったレリックも相変わらずの新規や復帰勢門前払い仕様でほんとに立て直す気あるのかこれで
もうすぐ10周年なのかすげえな
ガラケーの頃やってたわ
どの職も何もしないほうがまだ救いあったし皆萎えなかったと思いますね
勿論バランスも大事かとは思いますが何よりユーザーのモチベーションとゲームに対する信頼の方が大事では?と思いました
ユーザーがついてけなくなればバランスもクソもないですもん
グループ募集に活気もない中バランスってかなり頭足りない
ほとんどのユーザーは怒ってますし萎えてますよ
皆のモチベーション下げてどうすんだよ
今年は新スキル無しで優遇職当番が変わるだけで終わりか
鬱陶しいのが南国
イルーナ知識ねえのに笑わせようと茶化したトーク挟むからイラつく
ビモチャンに笑い求めてねぇし
ビシっとガチに突っ込めるほどイルーナやり込んでから司会やれ思う
>>390 お前が「とらじろうとよいこのさんすう」みたいなアプリの司会になったとする
今更やり込める?
子供向けすぎて無理でしょ
やり込めるかどうかはさておき司会を任されるのであれば中身を見ておくだろ普通は
イルーナやってる芸人なんていねーししょうがないだろ。 自分が芸人だとして司会やって欲しいからちょっとプレイしといてって言われたらやり込めるか?
え??南国ってアソビモのイルーナチームから出してる社員じゃないの??
プロなわけないよなあれで...
イルーナのビモチャンは、南国もディレクターもプレイしたことない部分がありすぎて、ユーザーの声には完全スルー決めてるね。
イルーナのイメージだと、おばちゃんプロデューサーとレイヤーのタレントが丁寧に説明する放送の方が良かった。南国抜きで、テストプレイのバイトのおっさんがユーザーの愚痴聞く放送なら観るわ
>>401 金剛が1,1upなら一文字は1,25位かな、ソロには向かないけどね
>>403 ありがと
当分は金剛W使えそうだね
もちょいモンティW集め頑張る
>>399 その南国ですら
継続ダメたかっ、バランス調整重要と言ってる
南国の換わりにバイトのオッサン雇うより、鈴木やえなりの換わりに可愛いバイトのネーチャン雇うほうが良い
>>383 アヴァベルも露店なくなったからな。
イルーナもトーラムも、トレード含めてやめやんと、今後はリジェクトされる
>>390 南国が鬱陶しいと感じるのは、苦言いわれた鈴木かえなり
お前運営か?
姑息なことしてんな。
今回はコインプレゼントないんですか?
と言ったのも意図があって言ってる
そのとき、ストアに苦情あったからな
なぁー、運営
アホやな。本間。
マーケットをやめるってのはRMTの対策がこんな中小のクソメーカーではできないから
そんだけの理由だよ
バカグラが「無効狩りができなくなったらWスロットが出まわらなくなるぅぅ」とか言ってるけど
運営は元々出まわらないように希少価値でドロップ絞ってんだし
価値が下がったらW穴開け売れなくなるから
まぁ無効狩りでの量産を放置してるバカビモも面白いけどな
雑魚泥なんてガンガン流通させていいじゃん
ボス泥で穴あけ使う事になるんだから
どこだけドMなん
パルルで見た事ないんだけど
レヴィンてキャラ名の輩ミスルナに居るんかな
糞真面目なえなり鈴ペアとチャラけた南国ペアとの4人のバランス悪い
どうでもいい南国が目立ち過ぎでうざく感じてしまう
イルーナ調整する前に自分達ビモチャンのバランスとってからにしてほしいな
露店廃止ならアイテム含めて全部トーレド×でええやんw
>>414 鈴木えなりが真面目?
お前運営か、ただのアホか?
鈴木えなりが問題やと言われて南国にすり替えるなよ。
関係者か?やることやってから言えよ能無しが
公衆の面前で色眼鏡かけてる鈴木の方がチャラいんじゃボケ
苦言言う南国目障りやから、擁護する奴に換えたいだけやろ
僕頑張ってるんですーってか?自己満足で仕事するな。
エアプなのは運営やろ、バランス調整で露見してるやろ
>>416 色染、穴あけた装備はトレ禁止すれば露店はなくさなくて良いが、今のままではリジェクト対象やからな、そのうち禁止される
>>410 そう、
ミスルナのバカグラが、ブログで無効狩りしてw泥したー、生産らく〜、とかアホみたいにアップしてたな
挙げ句に鬱陶しい、ウソの情報かくなとコメントかかれて、顔真っ赤にして反論してた
が、コメント書いたやつはマジギレして嘘の情報修正してないことをブログ管理者にクレーム言ったら、おとなしくなってブログも未更新になった
普通は これあかんやろー と思ったらやらないもの
この継続ダメはあかんやろーレイドで使うの自粛しよ、って自粛したアルケミのプレイヤーの考えが普通
ビモ社員が書き込んできたなら相当ヤバい状況なんかね
イルーナ、EP6マップにユーザー10人もいなくね?
EP1マップでグラがくるくるしてるのもう見たくないんだけどー
ep6マップにレアモブとか装備入手ポイントみたいなやつ出されても多分皆一生気付かんよな
お前らガチャ借金してでもひけよ(笑)!でないとトレ??露店??添付メール??の完全アヴァベル仕様になるからな(笑)後、RMTも禁止な(笑)
詐偽もRMTもBANしてないだろ?毎週の不正対応でも2億だの3億だのどうでもいい金額ばっかりしか凍結してねーし。 ここらで一斉BANで怪しい奴消えまくるのを見せてくれよw
トレも露店も禁止するとか完全にトドメ差しに来てるやん
イルーナはもう完全に畳むつもりなのか?
〜統合後のイルーナ〜
・職業バランス悪化により引退
・自分の職業が下方されたので引退
・今の装備やステータスがゴミになるので引退
・各ワールドのヤバイ奴集結により引退
・トレードと露店の廃止→RMT業者・RMT利用者・その周辺のフレンド等が引退、完全自力ドロップ制に反対の者が引退
・引退に次ぐ引退により人が減り、楽しく遊べないので引退
・イルーナの今後に期待が持てないので引退
・運営のやり方に納得できないので引退
→アソビモ春の引退祭り
>>424 スピナはすぐ使っちゃっててないだけで、アイテムも凍結してるんじゃないかな
>>426 全部何年も前から言われてるけどね
>>425 他ゲームはないが何倍も楽しい
普通は、何この泥率 穴あけ トレード、あかんやろー、そんなゲームやらん
となる
実際に進めた100人全て、こんなクソゲーやらんとやめた
事実、新規増えてない。増えたのはサブだけ。
レリッククリスタの□ラウエルって、今のレベルキャップ上限のCRTが443の場合、クリダメが何%上がるか、確かめた人いたら教えていただけないでしょうかm(_ _)m
露店トレード廃止?おひげちゃん死んでまうやんwww
>>433 あーあ名前出しちゃった
露店更新早すぎな
そろそろ配信タイトル絞ればいいのにな
いくらなんでも同じジャンル出し過ぎ
MMORPGとしてなら
リネージュみたいに美麗グラフィックを売りにした物
グラはお世辞にも良いとは言えないけど、対応端末や通信環境の多さで幅広いユーザーに遊んでもらえる物
古き良きドットタイプの2DMMORPG物
ざっくりとはいえ、同じジャンルを三つに分類して売り出せば
内容は運営次第とはいえ、それぞれ好みのユーザーで棲み分けが出来て盛り上がるだろうに
>>437 そのためのバランス調整、ワールド統合、露店トレード廃止なんだろ
今のユーザーから金を絞れるだけ絞ったら速やかにサービス終了
だからユーザーの扱いは粗雑で構わない、そういうことではないかな?
搾取目的なら下方なんかするわけないんだよなぁ
恐ろしいことに本気で職バランス取ろうとした結果がこの惨状なんだと思うぞ
バランスが良くなってきてる事に気付き始めてて、ポツリポツリとそれぞれに、納得しはじめてる
調整後はボス戦などの内容も少しずつ充実してくださいね
>>440 バランスが良くなってきてる・・・?
納得し始めた・・・?
どの辺で判断されたのだろうか。
私の周りでは確実に人が減ってるのだが。
無効狩りってやっていいの?
もちろんやるのは構わないと思うけど、運営は容認?
なんかキャラBANされたんだけど。
ちょっと自動化はしたけどそれのせい?
>>443 むしろ自動化してそれのせいじゃないと思う根拠を知りたい
テスト鯖でdps〇十万出たとか言ってる奴
アルケミ以外は現実に戻ったら耐性とかdefや装備の影響で半分以下とかに下がるからな覚悟しとけよ
>>440 は?バランス良くないし人減ってるやん
肝心なところはバランスよりユーザーの数ですよ運営さん
RMT→BANなし
ピラーくるくる→BANなし
招待過剰→BAN
運営批判する個チャ→ペナ
セメントリオ連打→発言不可
メンテ連呼→ペナ
ピラーはそのままでいいんじゃないの
狩り速度段違いだけどおれは合わなかったわ
基本画面みてないといけないし
ビショの再調整きたな、こんなの言ったもん勝ちじゃねえか、人口の少ない職はほったらかしなんだよな。やる気失せるわ
復活不可60秒は明らかにやりすぎだったろ
最初無理な調整いれて緩和しましたっつって反論を抑える借金取りみたいなやり方なんだろ?
無限狩りはともかく
無効狩りは装備の効果弄れば対策出来るんだし
そういうアプローチの仕方で調整はされるだろうね
調整やると公言したときに装備の効果は弄らないって言ってたような...
バトルマスタリ
ATK上昇量を上方調整。
・対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。
パッシブオフでピラー回避可だわ…
この調整によって、一部を除くダメージを与える行動の威力が上昇します。この調整はパッシブON/OFFできません
!?
バトルマスタリはオフできないとあるよ
そっか、これピラー対策なのか
固定ダメージ次第では、できなくはないよね
めんどくさくはあるけど
ミスルナの一部のクソと
ダルカンのTwitterに群がるクソ共のせいで
無効狩り死亡かよ…ひっそりやれよ…
無音と歌何とかするのかと思ったら余計なことばっかりしてるから
もうバランス悪いままでいいとすら思えてきた
詳細な方法と戦利品上げて無効狩り推奨拡散してたブロガー息してる?
湧き対策せずに無効狩り潰しに来たか
内容次第では無限狩りに切り替えるしかないね
テストスナイパーやってみたけど
あんまり変わらないな
終わったな
ピラーは固定物理も物理威力も乗らないスキルだからマスタリ調整があってもどうなるか分からんぜよ。
とりあえず、テサバ実装待ちやな
>>471 敢えて「物理(魔法)威力」って表現を避けてるからスキル攻撃にも固定ダメージ載せるつもり
というか無効メタじゃなかったらマスタリの調整は全く目的がわからないだけになる
他のビモゲーでやってるみたいに、機械レベルのタップ操作がされたらアプリ終了とかして放置無効狩りの奴ら潰してくれないかな。
なんか最近見てるだけで区別つくわ、いつも同じとこで借りし続けてる奴ら。
ちなみに放置無効狩りでお座りさせてたキャラがbanされたわ。
一番レベル高いキャラがbanなんか?
ほんと最近キャラbanのレベル上がったと思う。
俺はもう毎週のくだらないアプデするのに疲れてきたよ
リジェクトされるの嫌でBOT対策してますアピール始めたんかい
あとはスロット2ガチャ星5のカテゴリ内で片寄ってるはずの個別当選率を明記しないと案件、速水は良い人案件
運営側の勝手な都合であらゆる職を潰しにかけて南国と笑っとるのがナメてるわ
ユーザーは笑って見てれる気分じゃないというのを汲み取ってください
とりあえずここまでで、クリダメ&属性攻撃下方、砂上方、歌ヘイト付加、分身→確率&3体まで、リザ連禁止、アルケミ下方、バンダー&零下方、無効狩り下方(固定ダメ付加)…あとなんかあったっけ?
ハッキリ言ってビショップってクズだよな
ろくに審議もせずに勝手に審判下して光属性だとしても悪と決めつけるゴミカス
格下にはやりたい放題なのに格上にはビビって審判も下せないし攻撃も手を抜く雑魚
オマケに復活魔法を連打して味方を肉の壁にするしビショップより死霊使いの方が合ってる
マナコンバートはPT外の奴にデバフ攻撃できる仕様にしろとあれ程言ったのに
バトルマスタリーって最大レベルでナイトの転職時のスキルだからそんなに
固定ダメ多くなるとは思えないけどね
例えバトルマスタリの固定ダメが10ダメ上昇したとしても
今までが6とか7だったのが16-17になって
タゲったモブを倒すスピードが上がるからな…
バトルマスタリのダメ上昇、S×スキルLvとかになりそうだし…
普通にレベル依存で固定ダメ増える仕様になるんじゃね
仮にLv×スキル倍率だった場合
ピラーだとおよそ1100ほど貫通するかな
>>491 特定のボスに硬化以外に物理魔法耐性持ってるの居るから
それの事じゃないか?
サマナー:運営公認オート狩り
サーヴァント:無限狩りのプロフェッショナル
ハイウィザード:元祖広範囲狩りの老舗(高耐久モブ用)
グラディエーター:脱法無効狩り法規制により廃業
>>495 アルケミで高速?正直レイドのランキングが高くなるだけだよ。
無効狩り下方だけあってグラは結構上方調整なのかな?ビスナも期待したい
なんか日本語が不自由な感じになった。高くなるだけ→高いだけ
エンチャの流れで取り敢えずそこそこで一気にスキル調整終わらせるのかと思ったけどグラは丁寧に調整してるな
結局エンチャの扱いが雑なだけだったのかw
まぁ当然だわな
エンチャ再修正とアサシンまともな上方無かったらアンスト
グラ大分上方じゃん良かったね
ただビショップからのモンクや
ハイザからのエンチャみたいに
他のナイト職の調整が雑な物にならないように祈る
<予想>
聖騎士→上方修正
獣戦士→何でそれ調整した?
暗殺者→上方修正に見えるどうでもいい調整
召喚士→放置
死霊術→よくわからない調整
召使い→上方修正(使いやすく)
侍→何でそれ調整した?ちょっと上方修正
どうせアサシンはまた毒関係上方なんだろうなぁ...
スタブ威力も上方されると思うぞ(※但し、クリティカルダメージ低下の補填として)
グラの調整は色々調整してるのにエンチャがほんと雑すぎる
エンチャはカダルで100%超えた時の継続効果全消しがクソすぎるし、他の職業と違って範囲スキルもなければ1確できるわけでもないので、全く存在意義がないよね
今や追加魔法はエンチャだけの特権ではなく、エンチャでできることはどの職業でもできる
運営は属性補正掛けられる職業としてPTに入れたいのかもしれないけど、そんなの入れるくらいなら普通に火力入れるし、やっぱりエンチャいらんわってなる
エンチャは今回の調整で引退不可避ですわ
硬化ビルネス相手にドヤってる雑魚エンチャの動画見すぎて運営の中ではエンチャは上方などもっての外のチート火力という扱いになってるのかも知れない
>>510 運営は逆にその手の動画すら見てないと思うぞ
ユーザーの動態全く掴んでないし
掴んでない割には無効狩りに反応して潰しに来てるじゃないか…
>>512 無効狩りは蔓延してから問合せした層がいると思われる
それでやっと重い腰を動かしてきた感じ
そもそも無効狩り自体はずっと前からやってる人がいたけど、ずっと触れられなかったことから運営が認識していたとは思えない
現ゲーム内仕様とはいえ設計の溝を利用した想定外の方法が寿命縮めるのは明白なんだし、認知してたら対応するでしょ
蔓延した結果、サッと「はい修正」できなくなったんだし(実際の修正方法は回りくどい)
ブロガーにバレたのがあかんかったな。しかし言わずにw集めるとbotだのrmtだの雑魚に疑われる
ひっそり無効狩りやってた頃にbotとして晒された経験ある(´・ω・`)
獅子咆哮、マタク×4のダメ計算だった気がするんだが…非力過ぎないか
獅子咆哮無効狩りはep1で星砂集めが精一杯だった気がする
しかしスロット数が増えたのにユーザー激減してるから無効狩がなければ◇◇が流通しなくなる
尚且つ既に無効狩によって◇◇を持ってるやつと、まだ持ってないやつの差がでる
無効狩も低レベルでは狩れる雑魚限られてくるしソロでは効率悪い
反対派は自分がグラ作る金ないやつ?
スロット数とかクソつまらんことより規制による発狂を見る方が面白い
大々的に広めて規制に大きく貢献したブロガーとかどんな言い訳するつもりなんだろうな
システム上の穴を突いた裏技的なモノを見つけるのがこのゲームの楽しみだと思っていたので、無限狩り規制は残念。
こういうのは時間が経てば経つほど修正されるリスクがあるので、なるべく早い段階で見つけてこっそり楽しむのが通だよな。
無限狩り規制に発狂する人たちは、その辺のことがわかってない。
規制スレスレBANスレスレの裏技はゆくゆくは消されるのだから、それまでをスリルとともに楽しむのが真の在り方。
無効狩りが対策されただけで無限狩りはそのままじゃね
>>519 これに関しては賛成反対の2極論じゃないからな
仕様の穴っていうのはバグ利用ではないから使う分に問題はないけど、いつ修正されたっておかしいものではないんよ
蔓延する前から利用してる人はそこ踏まえた上でやってた
でも蔓延してからはそうじゃない
効率化にうるさいイルーナ民はこぞって手を出したけど仕様の穴ってのを忘れてたりゲーム全体を視野に入れてなかったりする
実際はとっくの昔に修正されててもおかしくない案件だから、頑なに修正に反対してる人に理解力が足りないだけ
恨むならここまで野放しにしてクルクルなしに狩りできない体にした運営だな
そういや、昔ブルスタでイルーナウマァをドヤってた厨房のせいでここみてる運営に光速規制されたんだよなぁ...穴を見つけたらひっそりやればいいのに何故ドヤるのか。
2年くらい前に俺が5chに無効狩りの情報を投下してからツイッター民やブロガー共が拡散しまくったような気がするわ
俺様が情報流す前からこっそり無効狩やってた奴ごめんな
Wが出まわるとかそんなことよりも
「グラ作る金がない奴?」
とかいってる奴らをザマァできるのが楽しみ過ぎるてワクワクするね、
体以外は全キャラw揃いましたんで今さらもういいです
ビショップとモンクにはあったイージスのパッシブ化は入れ忘れか?
もしサーヴァントだけパッシブじゃないならやばいな
ティスのグル
カリバーンWと工作W交換しろって、さすがに馬鹿だろwww
詐欺レベルwww
俺、職リセ来たら
サーヴァントに転職するんだ...
>>532 カリバーンって事は
きっとその人はエンチャで
調整内容に絶望して正常な判断ができないんだろう
>>531 クレリックの時点でパッシブイージス覚えてるはずだから単なる入れ忘れだろうな
とりあえずこれで魔法耐性の赤デバフ消せなくなったっぽいがどうなるんだ
>>532 ちょっと前◇インテルと工作◇交換のよくわからないグル立ててた記憶あるがまだやってたのか
魔方陣の使いにくさを何とかしないとダメだと思う。解放2種は狭すぎるし射程が狭い。一番狭い陣でもアロマくらいにして射程をヒール並みにしてくれないかな。
ミラーコートはしにすきるになりそうだし、全く使わないウェイターワークとかミニステリムの調整と大魔法の追加はないんだろうか?
無効狩りは俺が辞めるときここに晒したらお前らの反応がおもろかったわ
その職業でプレイしたら分かるような問題点や特性を見事にスルーしてるんだよね
比喩でもなんでもなく
ド直球でエアプって言われても仕方ない
カームマッドのゴミの様に狭い範囲はそのまんまなのか
カームとマッド重なって紫色になると片方しか効果受けないから範囲狭くしてんだと思うけどそもそも能力解放・力とか能力解放・知とかにして両方受けられるようにしてくれって話だな
これまでは効果カスだったからどうでもよかったけども
グラの調整でガードのパッシブ化は無かったよな?イージスと対になってパッシブ化すると思ってたんだけどな...
お前ら運営叩くのはいいけどこじらせすぎるなよ
はじいるにいつまでも居座り続けてたせなみたいになるぞ
文句言いながら装備あげてくれてた実はいい人じゃないからな?
路地裏掲示板に行けばわかるがあれは相当こじらせてるぞ
>>540 お前辞めた割にはずっとここに住み着いて無効が〜無効が〜語ってるけど一言で済ましたるわ
ミレンガマシイデスネ
キモッ 辞めたのにどんな執念なんやw
>>527 グラに対する憧れが止まらないんやね坊や
そんなちっぽけなことが「楽しみ過ぎる」なんてリア充してますな 合掌
>>543 リベレに上書きできないって条件があるからあえて能力解放にしてるようだから表記分けるのは無理だと思う。
で、カームはわからないけどマッドに関しては物理火力はリベレよりマッドの方が現状でもダメージは上がってるから全然カスじゃありませんよ。
範囲は狭いけどね
追加スキル 死霊のメリーゴーランド🎠
こないかなあ〜
生放送でネクロとサマナーのコメント結構あったのに一切えなり触れてなかったから340レベルまでのスキル出てない職は今回の調整から除外されてるかも
ネクロは憑依がプチ無音並に強いから次のスキルはあまり使えないと予想
>>557 ストック最大の5まで溜めてからじゃないと全体の性能落ちるから
無音よりも使い所見極めるの難しいけどね
ソロならまだしもPT組んでボスとか
スキルとヘイトの関係で壁と火力両立とか無理だし...
いやこれは無音がおかしかっただけなんだけどさ
正直ゲームそのものより装備の構成考えてる時間の方が楽しいわ
実際に集めようとすると膨大な金と時間がかかるから絶対にやらんけど
職変更 名前変更 ギル名変更
各ワールドの多数キャラ持ちに配慮してこれくらいはしてください
ハイザまた調整だってよ
強襲のダメージ減少を更に増加
ゼロレイを「大魔法」のカテゴリに変更
マナストックを最大6に増加
クリダメやらバーストやらは、ランダムに発生でないとな。。。
クリティカル下方よりクリティカル率を見直すべきだったな
ハイドアタックで1確は維持されるし、ダメージどや勢にも何とか踏み止まってもらえる
確率100%近く発動するクリティカルとかw...もはやクリティカルでもなんでもない件 バースト等も同じく。。。
>>567 そそ ダメージに幅があった方がいいしね
。。。
状態異常時でも与ダメ半減やらでばらつきでた方がいいから、スナや歌スキルは完封スキルじゃない方がいい。ある程度遅れて効果が発生くらい
全スキルのクリティカル率の基礎上限を60%くらいにして
バトルマスタリで上限+20%
他に例としてアサシンの強襲中は更に上限+10%とかにすれば戦士全体が有利になって更にアサシンの暗殺感も増したよな
どんなにジオや無音のダメージ計算式が強くてもクリティカル率上限でDPSは抑えられるから、戦士の物理火力性能は保証される
ただ、強襲が高ダメージを期待できるものであるならそのぶん、諸刃の剣として死にやすくはしないといかんとは思う
ハイザもいったのか?
これで運営イルーナ終わらしたいのがはっきりしたな
スペルバースト発動してもヘイト発生する様に要望出して来るわ
>>526 言ったのはあんたかも知れないけど2年じゃなくて3年は前じゃないか?
ep3の頃にはクルクルできるけど主流()はハイザとかの範囲魔法で無限湧き狙いだった気がする
強い装備が揃ってやり易い敵配置やドロップのマップが来るのも、分かってる人には待ち遠しい話だったはず
稚魚()相手にずっとクルクル、素材集めでもしてろよ、とか煽られてたような
またぶっ壊れレリクリか
リタ、ラウエルに引き続きこの調子なら凄まじい速度でレリクリインフレしそう
ステによるとはいえオリティウス先生涙目なクリスタと
期間外でもMATK8%upというアルクリ
△チェローゼは◇チェローゼ複数付けるとどれだけの上昇幅なのか
◇タピコラはvit1につきどれだけATK上がるのか
気になるのはそれぐらいかな?
新ボス◇は
調整来るとはいえ無音と相性良さそうだし
全ライン強化の金色△出して
ツチノコ限定で良いからさ
>>583 それ最低でも2個無いと金色ラインできんけどいいのか?
装備の強化なら歓迎なんだけど
クリスタ関連で単純に上位互換になる物を短いスパンで出されると
ソシャゲみたいで少し萎えるな
エンチャ死亡で使えるかどうかはさておき
△チェローゼみたいな効果は面白いけど
イデアウスは完全にオリティウス先生食ってるし...
先生実装されたのって去年の終わりぐらいだったよね?
注意書きを読むに
レイド含むその他学園は後日実装で内容スカスカだし
ワールド統合とバランス調整もあるとはいえ雑じゃないか?
スカスカよりインフレに対しての雑さって印象だけど
金赤の並びなら赤紫黄ライン強化
金青なら青紫水色
金緑なら緑黄水色
下らん妄想だな
>>586 単純な上位互換じゃなくて特定のステが低くないといけないとか条件付きで出した方が面白みや使える使えない職の差異(個性)も出るのにな
まだ人結構おるん?
数年ぶりに復帰するか悩んどるわ
ミリバでもリメイクされればやるんだけどなー
>>589 ヒドゥンのダメージめっちゃ下がってるよな、テストサーバーで期待してスナイパー育て始めた奴の事考えたら気の毒でならない。どうせ他の職業みたいに見直されたりしないだろうしな
本当ぐだってんな
最初から触らなきゃよかったじゃん
お知らせに無いからガセかと思ったらまじでサイレント下方かよ
相変わらずすげぇなここの運営
>>596 テストサーバーの青文字でバトルマスタリの変更でスナイパーのダメージ見直しました。って出てきてるから間違いなく下方されてるよ、
何かの間違いだろ!な?な?
あれだろ?メンテ後の不具合だよな?
結局えなりは豚の腰巾着だったわけか...
ホント、期待して付いてこようとしてる人間に対して落差で絶望させる奴らだな
エンターテイー↑メント↓を分かってない
声が大きい職の意見はとりあえず聞くけどあとは知らん
言われたから調整した言われなかったから調整しない
でも下方はドンドンするよ
イルーナ戦記は俺のゲームだから
とりあえずこんなんだからなホントに
転廻の盾ってどこで強化するんだ???
エロい人教えて
チート職とその取り巻き、その他産廃ってバランスでしかゲームデザインできんのか?
生放送見た感じ鈴木はイルーナチームで王様の様に君臨してるタイプの上司だと思う
かばうわけじゃないけどえなりもあの上司の元であの立場だと結構キツいと思うなぁ
通常攻撃の威力あがってるからヒドゥンそんなかわらない
だってレベル50のからポンポン光るしww
メンテ後すぐにこれはイムセティだと悟ったわw
新規アイテムが正常に使用できないため、緊急メンテだって
なんか変なのあったの?
働かなくても良くて養ってくれる生活なら羨ましい
社畜辛い…
こんなんオリティウス先生買う金無かった奴大勝利じゃん。せめてATK13〜14%にしてさあ・・HP減るけど先生のがダメでるしどうしようみたいなそういう考え方させろや
まさかこんな社会の搾り粕みたいな俺らが羨ましがられるとはなww
>>621 たしかに!しかもsでアタク上がるのがたち悪いよな、せめてagiとかに出来なかったのかね
苦情が来てるであろう忍者を接待したかったんであってサマナーも投擲マジブレも眼中にはなさそうだが
久しぶりにインしたらオート+10%キャンペーンやってくれたおかげで爪モンクで1年くらい投げてたミッションイニリバ倒せた
感謝〜 そしてまたさいなら〜
別に難易度50で光ること自体はいい事だと思うんだよ
新要素来ても結局一部の職や高レベル帯でしか体感できないより
問題は半年前ぐらいに実装したオリティウス先生の完全上位互換だって事
いくらなんでも早すぎる
ソシャゲかよ
半年程度でゴミになる事もよくあるだろ
今までが◇ラーアトンやら◇イムセティやら何年覇権なんだよ?
てのが多すぎたから感覚狂ってるだけだよ
肝試し以来放置してたイルーナ学園行ったらなんかいきなりクライマックスで意味不明なまま終わったんだけどこれ過去のエピソードって二度と見られんの?
いうてもラーアトンはEP2ラスボスだし
イムセティはアルケミがゼーレガン積みするような横穴的運用だったけど
イデアウスは効果が単純明快だからなぁ
>>632 一応注意書きとして
レイドなど過去の学園イベントを後日配信みたいには書いてある
ただそれが過去イベのシナリオ含めたものなのか
レイド等ボス限定なのかは分からない
>>629 半年は遅すぎです、ソシャゲーは半月
それだけ楽しめるコンテンツあるが、アホビモのゲームにはないから
ただ単に企画力ないだけ
ハッキリ言ってバランス調整なんて失敗するよ
鈴木えなりの顔みてみ、アホ面してるやろ
アホビモのゲーム、何が楽しいのか理解できん
>>620 そうかな、いやなら這い上がりなよ
人間失格になるよりも良いと思うが
>>620 頑張って生きよう。
辛くなったら逃げよう。
耐性にするからじゃね
っつーか今よりよえー気がする砂の調整
豚は頭にキノコでも生えてんのか?
>>640 おじいちゃん、まだガナジサーバーでしか実装されてないわよ
>>639 豚とキノコに失礼だよ、鈴木えなりはそれ以下
足し算と引き算しかないゲームで、それすらまともに出来ない運営って幼稚園児以下の能力しかない
この程度の調整では何も変わらんよ
所詮は足し算と引き算しかないからな
何やっても無駄
>>641 ばあさんや、無効装備をチケットで揃えて試してきてはくれんかのぅ
バトルマスタリー×レベル
最低レベルで無効狩りしたとしても、バトルマスタリー5lv×ピラー200lvで確実に1000の固定ダメ入るから終わりやね
おぉぅ、ありがとう!
みんな無限狩りやめて全ての品薄が解消するといいな
グラだめになったら侍が増えるだけ
根本的なわき方を変えなきゃ
侍もスイッチコントロールで打尽放置組めば楽勝だからなあ
効率は落ちても操作面で強いし
イデアウスレベル50って何にもドロップ品ないんだけど、クリスタの時だけもらえる感じなの?それとも400でしか出ないように修正された?
>>646 ミスルナのカスラムってグラなんかドヤ顔で無効狩り広めてたのにテンペのHP減少効果今まで知らなかったんだぜ
ミスルナなんかパルルとダルカンから検証結果やら情報引っ張ってドヤってるカスしかおらん
今化石組が以降して来てて「ガラケーイルーナデハー」って更にカオスになってる
>>651 グラブロガーのくせにテンペの仕様知らないとかさすがにガッカリすぎるわw
正直無効狩り知らなかったグラってアスラムくらいだったろ?
ミスルナがーとかダルカンがーが
もう直ぐ無くなると思うと感慨深いな
ミスルナとガラケーが統合
パルルとダルカンが統合
統合するならせめてこうして欲しい
今月来たガラケーおじさん達数人にミスルナめちゃくちゃにされてる状態だからそれは勘弁してくださいよ
>>659 今のうちに大きいギルドに入っておくことをお勧めする
良いところに入れればレイドもできるし野良とかやらなくていいから
統合と同時にトレード、露店機能停止とかありえるな。
アヴァベルの時も何も予告無かったからな。
そりゃ発狂するわ。
アヴァベルは事前告知なかったのか...
大幅な仕様変更は普通数ヶ月単位で事前告知するもんだろうに…
>>646 ちな 無効狩り拡散したツイカスて誰なん?
>>663 ミスルナのアスラムって人がツイッター、ブログ、ロビーで大々的にやり方教えてるよ
アスラムさんて以前ここ荒らしてたおkissさんの事師匠と呼んで装備やステフリまるまる盗んでた記憶
>>655 一応公式にも明言してるし来るには来るんだろうけど
それが4月の最終週に間に合うかどうか…
400イデアウスで、追加と体と◇だけどあと一種はなんだろう?
350のタピコラは◇だけなのかな?
結構やったけど◇しかでないわ、、
誰かなにか確認できた人いないかな?
イデアウスに関しては
なりきり装備として有り得そうな武器本がありそうな気もするけど
タピコラは◇以外全く聞かないな
>>664 646の書き込みの無効狩り拡散したツイカスとブロガーてニュアンスから拡散したの複数人いるのかと思ったけど、ドヤってたのってミスルナのそいつ1人なん?
イデアに比べて◇タピコラさん全然話題にならんけど、ゴミなの?
atk150ぐらい違うけど
タピコラは物理貫通伸びる どれだけ伸びるかは知らんがある人に言わせるとぶっ壊れらしい
まぁ卒業式は他のワールドもやってたからな
ミスルナ民は年齢層高いし吉良吉影みたいな奴らだからやらないと思ってたけど
結局やることになっちまったな
引退してた身だけどクソワロタwwいつまでこんなのやってんのww卒業式とかほんとわろた
正直ミスルナ古参の人達は冷めた目でみてるよ
ただイルーナ古参のミスルナ新規にミスルナは汚染されてるんだ
特殊剣パラの火力向上には
タピコラ一択の流れかと思ったが
そんなことはなかったのか?
ブロガーに期待しよう
引退してるのにここ見てるクソ寒い可哀想な奴定期だな
あまりに定期すぎて草も生えない
引退してても見ちゃうよ
1つのゲームが衰退する姿を眺めるのもオツというものよ
特にイルーナは運営とプレイヤーとのズレが楽しい
>>646 ちな 無効狩り拡散したツイカスて誰なん?
MMOだからこそのイベントだろ
多くの人が集まって 何か企画する事の何が悪いかわからん。
みんなが仲良くしてるのが羨ましくて妬ましいだけじゃね?
学校() ってたたいてる奴は 学生時代も仲間に入れなかった奴だろうな
…って たまにマジレスしてみる
☆致命検証してるやついるけどクリダメ0.5%はたぶん間違ってるな
今までの装備プロパティ見りゃわかるけどイルーナには小数でのクリダメ増加は存在しない
たぶんあれだなスタブで検証してるみたいだし装備とかですでにクリダメ+100%前後になってるんだろ
そこに☆致命の有無でダメージ見てるからダメージは0.5%しか増えない
相当昔に話題になったクリダメ%に上限があるとかと同じ考え方な
ざっまああああwww死ね死ね死ね死ねざっまあああああwwwwwww
調べ方としては、武器atk5以下の武器で冒険者装備でdef把握してるモブ殴るのが正確だな
当然アルクリ、レリクリ、スキル未使用で、ステ振りはしなくてもいい
ステ振りした方がステ依存とかの可能性も潰せるから、するに越したことはないけど今までの☆でステ依存は存在しないから無視
☆1につきクリダメ1%なら1%だけダメージ増える、crtに補正入るなら1%よりダメージが増える
☆致命
Lv1クリダメ+1%、物理貫通-2%
Lv5クリダメ+5%、物理貫通-6%
クリダメ%前提で話してるけど、そこも検証するっていうなら上の検証に追加で
クリダメ%がついてるものを1つ装備して最終確認
これで計算通りならクリダメ%、もし違うのなら物理威力+%(イラについてるあれ)の可能性も
まあ物理威力+%なら0.5%とかいうガバガバ検証にならないはずだから可能性は低いけどな
野次馬しに初めてミスルナ入ったけど、さすがに大人な人が多くて悪くなかったな。ただオリハルの最安値が20万だったり、◇イニリバが1.5億の一人だけってのはさすがに戸惑った…
>>684 ツイカス→なす、レモン等色々
ブロガー→ミスルナのバカ2匹
(´・ω・`)責任取れよマジで
そいつらの元は、土金所持者以外パーティー参加禁止って発言したポローだな
ポローも確かどこかで情報を得たような感じだったから発見者は知らん
2ちゃんに愚痴ついでに無効狩り云々の
書き込みした時期と重なってるし
ポローは2ちゃん見てたっぽいな
今さらかよwww
ポローは土金所持者以外来るな発言時にすぐに2chに書き込みしてたからな
反応速度的に常駐してただろうし、その後もたびたび書き込みしてるはずだしな
無効狩りのことも2chに書き込みしててもなんら不思議ではない
>>629 ソシャゲを甘く見すぎ、バンナムとかだと札束ぶっこんでガチャ引いても3ヶ月でゴミになる(笑)ここは、だいぶまし
>>699 それ、ガチャまわすタイミング悪いだけ。
後、札束を大量に使わなくても必要なキャラがてにはいる。
このゲームより酷いゲームはない
>>685 同じく
滑稽でみてるのしい
バランス調整だのイベントたの、まともなゲームならそんなことする必要ないのに、必死になってるの見るとストレス解消する
もっと必死になって楽しませてくれ。
何しても無駄だから
無駄なことに必死になって、終了した時の絶望する姿がみたくてしかたないからさ
>>687 悪くない
ただ気持ち悪いだけ
仲良しが羨ましくない
ただ気持ち悪いだけ
学生時代の友達
必要な価値なし、社会にでてからの友人や知人のが価値あるから、ゲームで仲良くする価値じたいがない
だから嫉妬も何も感じないし、そういう奴気持ち悪いとしか感じない
お前バカじゃね
>>694 どんどんブログやツイートすれば良い
終了に貢献してるからさ
>>702 君ネトゲに向いてないよ
素直にオフゲーやろう
>>682 まだやるのか?
他ゲームのが楽しいぞ
それとも・・・
>>668 のん て奴も更にドヤってたがサイトに叱られて今年から更新してない
次は誰つぶそうか
>>704 ネトゲ、うける
今時のゲームはそんなの必要ない
だからアホビモのゲームは廃れてるし、アホビモのプレヤーは他ゲームできない
時代遅れだからな
コンテンツの乏しいのをすり替えて納得したいだけ
だから馬鹿なんだよ
ビスナの調整ではロウクーラを移動速度upに変えてくれないかな
攻撃間隔短縮は魅力的ではあるけど現状ディールスタイルだけじゃASPD最速にならないし
だったら獣の本能とか謳ってんだから移動速度上げてシュネル使いやすくして欲しい
消費mp固定とデメリットは同じでいいから効果時間3分とかにしてさ
あといい加減タイラントエッジのhp消費なしにしてくれませんかね
ダメージが高いわけでもヘイトが高いわけでもない
そしてpt範囲攻撃
使いにくいんじゃ
>>700 アイマスとかやってるのかな?
こっちはガンダムだよプレイヤー同士の戦争ゲー。機体、パイロット、オペレーターを組み合わせて戦う。とにかく枚数無いと戦いにすらならない集金ゲー。2週間毎に壊れ性能の対策カードが出て回さないと勝てないらしい。
>>711 グラブル、ヴァルコネ、ナイツっす
ぶっ壊れキャラくるタイミングで貯めたダイヤで200から300連回せば結構でる
また、キャンペーンがあって欲しいキャラが必ず購入できる
イルーナで例えると、w穴あけが3ヶ月に1回てに入れられる
ボス連戦もレベル上げもオート周回
時間ないときにオートで、時間ある時は複数あるレイドでマルチ
これがないアホビモのゲームは携帯の端末として提供できない
だから受け入れられず新規も増えず過疎っておわる
だからバランス調整なんて意味がない
>>712 ガンダムコンクエストってゲームで、こっちもクエストこなしてチケット貯めて回すけどSR数枚出ればいい方でもそれじゃ全く意味ない。
だいたい20~60部隊持てるんだけど1部隊に4~5機体、同数パイ1オペ、同じカードを11枚合成させて覚醒させると強くなる。
多分トップ層は1部隊に10万以上かけてるそれが数十部隊。運営もプレイヤーも頭おかしい(笑)
>>710 ビスナで一番謎なのは1分に1回も撃てるかどうかの正面クロスファングが高ヘイトを売りにしてるってことだな
しかもその肝心のヘイトも超低い(マジブレ一発に余裕で負ける)
>>714 全体的に攻撃スキルのヘイトが低いんだよね
メインスキルが前提として出血させなきゃいけないのに
出血耐性持ちボスとかやめて頂きたい
スラッシュネイルlv3には確定付与効果あってもいいはずだ
マナバンのアサシンしかり
アルケミ対策で巻き込み事故起こさないでくれ
ビスナってシナカンまでさくさく行けるし、あんまり不満ないけどな。ロウクーラは使いにくいが、書を買うだけのスキルが強くても…、と思う。まぁクリダメ減る分、なにかしら上方調整あるだろうけど。
>>717 そうとも言えるし
高レベル帯スキル書の枠を無駄にしてるとも言える
面白そうなスキルは多いけど少々使いにくいのが多くて勿体ない印象がな
グラ並みに死にスキル無い状態になるのが理想だけど難しいかなぁ
>>702 とりあえずお前が友達いないキモオタであることだけは伝わった。
文体の幼さからして多分学生だと思うが、新学期に友達ができるといいな。
キモオタだろうが、宇宙人だろうが友達はできる。
社会人の癖してこんなん言ってる場合は知らん。
>>720 それはお前自信
それにキモオタ宇宙人は友達できない
自分の馬鹿さを思いしらされても反省も会話もできない馬鹿だから、自分が感じたことを言って自己満足して終わらせているだけ
そうして今後も事実から目をそらして逃げていれば良い
そうではない私の人生は他人に心配されることは、これまでも、これからもない
可哀想に
>>722 たしかにな
だか、アホビモのゲームが最低で鈴木えなりも最低なことにかわりはない
>>724 理解してる上で聞きたいんだけど
何でここに同じこと書き込みするん?
>>725 バランス調整ではなく鈴木えなりが問題であり、pvp やGVG 等のコンテンツ充実が大事であるにも関わらず、まだ同じことを繰り返し目的や責任をすり替えようとする運営
そして、それに一喜一憂するプレイヤー
それを観るのがまず滑稽である
そして、あえて書き込みすることでイルーナの良いところが書き込まれ何をクレームすれば良いのかの展開になれば良いと思って書き込みした
だが、それもないとなると意識調査の結果も予想される
よって、終了する可能性が極めて高いのであれば、暇潰しにするゲームであっても他に良いゲームあるから、他ゲームを今からはじめることをオススメしてる
ま、余計なことと思われているだろうけどね
>>719 もうちょっと各スキルにシナジー持たせて欲しいよね
ディールスタイルでASPD上げてロウクーラで短縮なんだろうけど
ディール自体に上限あるらしくスキルだけでは最速には出来ないっていう
勿論それぞれの職ごとに〇〇型があって
それによって自スキル内で合う合わないスキルがあるのは当たり前だけど
明らかにASPD上げて通常攻撃させるスキルなのに絶妙に組み合わないのが惜しい
これなら最初からAGIにステ振るよ!って話だし
剣か爪かで効果を変えられるのであれば
他の面でも突き詰めて欲しかった
剣ならヘイト上昇量がさらに増加とか
爪ならディールスタイルの効果増加とかさ
>>719 ふーん、ビスナしたことないけど
そんなに、死にスキルあるのか
それって、職のコンセプトが定まってないことが原因かな?
>>723 それはお前自信
それにイルーナスレにも関わらずスレチな書き込みをしているお前に友達できない
自分の馬鹿さを思いしらされても反省も会話もできない馬鹿だから、自分が感じたことを言って自己満足して終わらせているだけ
そうして今後もイルーナスレにスレチな書き込みをしてを事実から目をそらして逃げていれば良い
そうではない奴はまずこのスレを見る事すらしないで、別の事に時間を費やすだろう、これまでも、これからも
可哀想に
言葉は人の内側から生じる。
特に罵倒語に関して言えば、心理学的に人は自分が最も言われたくない言葉を選択する傾向にある。
そのため、ぼっち君の言葉は意識的にせよ無意識的にせよ、同時に自分自身に向けられたものでもあると考えられる。
つまり、ぼっち君は自分の事を「無駄な事に必死になる、滑稽で、反省も会話もできない馬鹿であり、現実逃避に走るしかない可哀想な人間」だと思っている。
しかしその事実を認めてしまえば苦しくなるので、なんとか精神の均衡を保つために、彼はあの手この手で他者の価値を貶めるのだ。
哀れではあるが、それが彼の生き方なので口出し無用である。
>>733 クソビモはイルーナ終わらせる気だしむしろ喜んでるんじゃないか?
なんだかんだ売上的には
アヴァベルが一番じゃなかったっけ?
もう古い話?
いまでもアヴァベルがトップ走ってる
それを終わらせるアソビモはやっぱりアホビモ
豚が関わってるせいで
散々コケにしたイルーナをわざと掻き回し終わらせて
その難民を
自分が新しく立ち上げて大コケしたトーラムに連れていけないか
なんてクソみたいな考えしてんじゃないかと思ってしまう
ディールスタイルってVIT256でモーション自体は最速になった様な気が…間違ってたらすまん
v16毎に攻撃速度上がるなら16段階になるけど
爪て12段階で最速だったよね?
v20なら256で12段階になるし
(´・ω・`)エロい人検証して
ディールスタイルはlv3に上げるとタイラント連打出来なくなる呪いのスキルだから絶対に上げるなってのが大昔のビスナの定説だったな
前運営がパッシブoffと自動攻撃off実装してくれたお陰でようやく解放されたが
最速になってない場合ひょっとしてlv2で止まってるってことない?
このゲーム何度同じ失敗を繰り返すんだろう
ユーザーが離れていくのはバランスが悪いからではない
穴あけや今回の調整でどれだけの数引退したか、、
コツコツやってきた事全て台無しにされる事への怒りが引退決意させるんですよ
バランス悪いからって引退する奴は聞いた事ない
全体的にhpmp消費がきつい。そのわりに威力が低い
死にスキルが多い
条件がきついのに効果が低い
同系統に蔵がいるから余計に使いにくさが目立つわな。
スマホ新3次職はまともに調整するつもりはないんだろうか?
職人口がすくないから手抜きになるのかなぁ。
穴明でやることがなくなったのは確かだが価値は下がってない。昔は妖刀や小太刀は150〜200億したけど稼ぐのも簡単だったからね。今はw武器全種類20億程度だけど昔の200億と同じくらいの価値
>>732 受け入れて変えることが普通はできる
だが、受け入れられない者は他者を主観や固定概念で決めつけて会話を終わらせる
だからボッチなのである
それは、今のバランス調整と同じく顧客の要求仕様が何であるか、本質をみずに勝手な解釈で調整ありきの鈴木えなりでは何も改善されることはないであろう
20億が200億てジンバブエ状態でないか…
パルルとダルカンがミスルナのせいでそうなるのかねー
>>746 お前自身の事でもあるから気をつけておけ
誰かスナイパーの調整についてまとめてほしい。運営のじゃどれぐらい使えるのかよくわからん(上方なのはわかるが)。サブで作るのおすすめ?
>>754 まだ先週みたいに下方の可能性もあるから微妙、上方修正されるであろうアサシンの調整をみてからにした方がいいと思う
思いっきり擁護になるが、えなりは快適にプレイできるシステム作りに関して努力してると思うぞ
優先順位高いやつ他にもあるやろ!と思うことも多いが
問題は鈴木がプロデューサーなことであって所詮ディレクターはプロデューサーに楯突けないからな
諸悪の根源は鈴木であって、えなりは命令されたこと以外のプラスαの仕事が早いから本線の仕事と比べて温度差出まくりなのよ
>>738 そのとおりだろ。イルーナをやったことあって、豚Pは自分がしたいゲームを作りたいからアホビモに入社したんだろ。それがトーラム。
えなりがいくら頑張っても鈴木が許可出さなきゃなにもできないしね
そしてその鈴木が絶望的に無能なのは誰もが知ってる事実
パリィ下方って毒にも薬にもならなさそうな内容
パラ的には痛手なんかね
なんか前にTwitterだったかで
クソゲーが生まれる仕組みは
クライアント含む上の人間と
開発チーム側のズレが原因だ
みたいな事見たな
やっぱ鈴木がガンなんだな
タイラントエッジのHP消費は触れられてないな
まぁ威力上方されるだけ恵まれてる方だよね...
主力のインパクトブロー能力up
ブラッドネイルも使う価値が出てくる感じだし
ここまで出血に絡めてきてる以上
あとはやっぱり出血耐性持ちへの対策だなぁ
個人的には獣性の上限も引き上げてほしい所だけど
クロスファングとの兼ね合いで難しいだろうし
ロウクーラはもう忘れよう...
そんな子いなかったんや...
節約装備で獣性と出血量溜めて火力装備でクロスファングがようやく実用化できそうだな
戦士系の職業ではダブルアタックには手を付けないのか...追加攻撃が併発する調整あるかなと、期待してたんだけどなぁ。
それとギルドポータルのショトカはよ!
ビスナは純火力としての強化って感じだな
忍者ハイザ共々弱体するから意外とPTに席あるのかもしれん
パラの友人が前に騎士の心が消費の割に貯めにくいと言ってた気がするが、パラ的には今回の調整大丈夫なん?
>>756 なるほどね
しかしながら えなりの熱意があればもう少しどうにかならんのかね?
豚の言いなりだけなら人件費無駄なだけやん
なんなかしろ力不足すぎやろ
>>769 タイラントの上方で壁としても強化だよー
やべえな ガチ調整やめるべきやろこれ
鈴木戻って更にドッサリ人消えたな
>>775 こういう民度でごめんね
でも初めは無課金でやってみて楽しめそうなら月額課金すると良いよ
いやここ最近の運営見て課金促すとか鬼畜にも程があるぞ
職業選択だけは誤らないようにな
新規1キャラ目で作成するとソロミッションで詰む職がいくつかある
バランス調整するよ!統合するよ!で沢山人が帰ってたけど
内容がわかり始めたらどんどん人が減って今では前より減ったです
>>775 楽しめると思うよ。アドバイスとしては活気のあるギルドに入ることと、友達紹介システムをうまく使うことかなー。
バランス調整で騒げば再調整で上方、人口少ない職は下方じゃ出戻り勢は辞める
>>775 今から始めて楽しめるか
ではなく
始めて楽しいと感じるか感じないか と思います。課金も楽しくて続けようかなと思ったらすれば良いのではないでしょうか。
ゲームプレイで強くなるゲームしたいなら強くお勧めできるよ。時間がない課金戦闘力マンには全くお勧めできない
全世界で1000万人がプレイして999万人が辞めたmmoはここですか?
>>787 残り一万もいなさげ
いて1400ぐらいっしょ
パーティー組まなくなったそうですけどまだパラに需要ありますかね
前やってたときは何はなくともパラ必須だからってすすめられてやってたんですけど
解放EP3実装前が楽しかったなー
ネクノットを100万体倒しても回避蟻が出なかった頃が最高に楽しかった。
仕事休みに土曜日朝から日曜日夜までやってたわ笑
今思うと、かなりアホだな笑
>>792 100万体は適当なんで突っ込まんでね。
イルーナ終わっとるけど
新作も新作で期待出来ないからな
普通はP陣全部取っ替えるよね?
ブレアードをみんなで協力して倒してた頃がいちばん好きだった
ソロでブレアードが倒せるとみんなドヤ顔してたなあ
明日、メンテ後統合されてる。
そして鯖は10個以上はないとな。
混んでるんだよ狩場が。
みんなそれぞれ思い出あるよね。
チロでレベル100まで上げたのが懐かしい。
ラブァメイル着てる奴が神に見えた。
今思うと笑える。
チロで100レベルの猛者まだここにいたんだな
驚いた
枝クエ楽しかったなぁ
ポークの擦りつけ合いとか懐かしい
チロで100とかwwww 枝すら知らんのかwwww
ラヴァメ今でも欲しいけど取りに行くだけの気力がないw
ダマスカアーマーとパオをみんなで作ったなあ
ノワール欲しかったけど、ダークグリフォンが強くて強くてピエニーの羽で妥協したっけ
花の蜜と渋い木の実を集めてリバイタ大を作成して、ブレアードに挑むも返り討ち
いやあ懐かしいわ
お前らくそ餓鬼どもが知らねーだけで
骨チロ亀ハピグリのα様はけっこういるぞ
ぬこ姫たかさんしゃぶりー磯野野球しようぜまどうようへいミオミオレモンド
この俺様が貴様ら奴隷どもを新たなニューjpワールドへ誘ってくれよう
7ス炉のボケはけつげまでむしり取るから覚悟しとけやいてまうぞおどりゃー
>>810 なるほど
間違えたら困るので、あなたの名前をここに書き込んでもらえますか
>>803 枝クエってかなり後に実装されたクエやで
岩竜までしか実装されてなかった頃にチロでレベル100マンがおったんやけどレジェンド扱いされてたんや
すまん、風穴って岩竜の次に実装されたやつやったか?でもまあそんだけ初期にレベルカンストさせたやべーやつなんや
何でもかんでも人のせいにして生きてて、自分はなんも成長しない奴
ブラッドネイル使用時のビスナの獣性上昇率が
対応スキル使用での2〜4%から10%に増えた
ダメージに関してはテスト環境+ルナ相手なので比較しづらいが
ショートソード無し、べロウ無し、ズィーガ無し、特殊装備なし
の出来るだけ現装備と近い内容で試した
ブラッドネイルのクリ力up状態で
現環境の未使用状態のクリダメと同じぐらいかな?
タイラントエッジはATKの2倍程度のダメージ
初日から欲装備ワンパンでイデアウス回してるけど1個も落ちない…
心折れそう
>>817 ぼっち君ちーす!
今日も元気にぼっちしてるゥ?
ずっとイルーナ引き篭もってる奴はリアルで絶対何かあるヤバい奴
>>820 さすがにそれは運が悪すぎないか?無課金で普段まったく光らん俺でもそこそこ光ってるぞ。アンケートしてシャンスでも使ってみれば?
>>822 さすが自分の事だけあって的確な指摘だね
ブラッドネイルに現獣性に応じた消費MP軽減効果とかあってもいいかも知れん
>>825 だろ?これは長くやってるから分かるけど間違いねんだわ。
>>815 そうかな
正しくない情報をかくなよと思われたから、嘘を書くなよと言われている
疑っているわけでも信じているわけでもないから、疑っていないから馬鹿とは、そもそも言えないが
馬鹿の語源は馬を鹿と言う、又は言わせた等ね勘違いから生まれたことば
だとすると、正しいか嘘か と 疑うか信じるか を誤って認識した貴方が馬鹿と言うことになる
大丈夫?春だからかな?
>>823 同じくです
回す速さに違いがあるかも知れませんが、15分に1回は最低 光ってます
あまり光らない場合、私はリログします
>>823 レアドロップにドロップ率増加は意味ないって聞いたことあったからボスでそういう系使ったことなかったわー
アスペは要約出来ないから文章が無駄に長くなったり改行使いすぎて読むの疲れるわー
レアと倍と%の三種の合わせ技でかなり光るようになるよ
あとルナの書にレア+5の隠し効果あるらしいから他の書にも何か隠しあるかも知れん
スピ書とかただの100%upにしちゃ妙に光るし
課金アイテムに隠しプロパってアリなのだろうか
あるかないか別として
ガラケー時代に少し触ってた勢だけど、今復帰しても楽しめるかなって書き込もうとして
少しログ読んだら全くそんな雰囲気じゃなくて笑えた
今逃げようとしてるゲームよりひでえや
>>836 ここの書き込みの情報が全てではないから復帰してみては?
復帰してみて楽しくなければ辞めたら良いだけなので
>>820 フルクローヌ運命でやってるけど3~5/hは出ると思うんだけど…ドンマイ
私1日1時間回して26個出たよ。統合でキャラ数増えるし自分が消費する分だけでも取っておいたほうがいい。ちなみに売る気はない
>>836 lobi行けば?
あっちは和気藹々とやってるよ。
>>842 たしかに、だか本音を書き込んでいるとも思う
チロでレベル100・・・?んん・・・?と思ったけどスマホイルーナのαやβはディールの里実装時点でレベルキャップが100とかだったのかな?
ガラケーがキャップ65とかで主流はコアトルだったしそっちの方しか思い浮かばなかったからしばらく疑問符出っ放しになったわ
最近各ワールドをふらふらしてるんだけど、モノによってはパルルが一番値段高かったりするんだな。調整と同時じゃなくていいからさっさと統合して欲しい。
>>842 廃人とか呼ばれてる強い人達のリアルの疎か感が半端ないからね
イグナーツがソロ厳しいわな、、アルケ以外はきついだろうなぁ
新社会人になったらイルーナどころじゃないよー
生きるって大変だったんだね
おひげちゃんふぁーすとrisakis箱推しboxかぁ死んでまうやないかwwww
>>850 ゲームする時間はさらにな無くなるよ
オートや自動周回ないから、ながらでプレイできるゲームの方が良い
眷属イベは良い試みだと思いはするんだが
初心者の方にも楽しめるから好評を頂いたみたいな感じだったはずだけど
いくら月末辺りまでの期間とはいえ流石に対象ボス増やし過ぎ
ボリュームのあるイベントを毎月行うのはとてもいい事だけど
結構前にあった似たようなイベントの闇の軍勢?だったかな
それと交互にやるとかしないと流石にマンネリ
ただでさえアルマスやらデュンケリスのイベで指定ボス倒し続けてる訳だし
竜の眷属、闇の軍勢、あと機械のボス
ガワ変えただけでもいいから変化が欲しい
>>858 他ゲームしてからイルーナすると面倒でしかたがない
やること全部、顧客の要求仕様に応えてないから、課金もプレイもする価値なし。
どうせ課金ガチャじゃね
MMORPGの大型アプデなんて1年に一回あればよく頑張ったレベルな気がする
実際スマホリネとかもやることないって嘆いてるプレイヤー多いみたいね
眷属やってる時間が無駄なんだよな・・・楽しんでやるならいいと思うが
もう一緒に眷属やるギルメンやフレもいねーよ糞運営
なんでお前ら糞運営がいまだにいるんだ一番に消えてなくなるべきなのにさっさと死ね無能ども
精錬成功率1.5倍ってしばらくやってないよね?
1000%もやらなくなったし楽になる事はしない方針になったのかね?
>>863 スマホMMOって結局10年前のPCMMOを移植したようなものだしね
取っつきやすい分すぐ飽きられるから、新規をどんどん取り入れないといけなかったはずなんだが、如何せん運営がクソすぎた
学園緩和されてから、リソースダウンロード→失敗→タイトルにもどされるのループになったぞ。余計にひどくしてどうするんだ。
いくらMMORPGとはいえ
そもそもスマホゲーでマゾい要素がウケる訳ないのにな
PCゲーとは土俵が違う事を分かってない
一定レベルまで1000%upもなくなり
パーティ組む事が出来るレベルに到達することさえ新規はお断り状態だし
せめてその他のコンテンツが充実していれば
レベル上げはまったりでいいやって人もいるだろうに
例えば生産にしたって
アトリエシリーズや牧場物語シリーズなどが好きな人ならハマる事もあるだろうけど
マゾい+旨みがないからモチベが保てない
せめて錬金術と調理は効果を体感出来るようにならないかな
サブ職料理人とかあれば確率で回復効果が2倍になった料理ができるとか
そんな妄想も出来るんだが
レベルはミッションのみでヤーデ最低ラインの260以上に上がるがそれではいかんのか?
>>862 ヴァルコネ、ナイツは課金しなくても問題なし
ミッション終わらせればって事がもうベテランの考え
完全なる新規からしたらそれはとても難しく果てしなく先の話
□イースター付けたらなんか未登録なってたがどういうことなんだ…
>>876 スマホMMOでコンテンツ増やすのはきついから、せめて新規が増えるようにしろって事だろ
まぁもう手遅れだと思うけど
廃課金してる層だけ残しておけば、あとはいらんだろ
今後は統合してサーバ負担少なくして規模縮小、文句しか言わないやつは辞めて欲しいんじゃね
ミッションボスはミッションだけでレベルを上げたプレイヤー1人ででも楽に倒せる難易度じゃないとダメだと思う
MMORPGってストーリーだけを楽しみたい層もいるよね
こんなに自由度の低いMMOはアソビモしか見たことない
廃課金御用達ゲームってわけでもないのに
>>882 ぼっち君ってぼっちなだけじゃなく暇を持て余してるんだね。
その時間使って友達作れば?
いや、ぼっちだから暇を持て余してるのか。
なんかごめんね。
4年ぶり無課金にしたんだけど無課金ってこんなに光らないんだね
雑魚レアだと1時間で100個くらい違うわ
>>886 チケットの効果に書いてあんじゃん、計算もできないの?
雑魚レアだろ。
甘ったれな奴等わろたw
シナリオだけ誰でも倒せる?糞つまんねえなそれww
オンゲの意味ww近頃ロココで白チャうるせーキッズ共かよww
でもそれで新規定着せずに廃れていく訳だもんな...
一応もうすぐイルーナ始めて一年だけど、定着って考えていいのかな?むしろ歴10年とかがゴロゴロいるのがおかしいと思う(笑)
いいゲームだと思うよ、レトロゲーとして(ほめ言葉)
10年続けてるユーザーがクレーマーみたいなもんだしな
>>889 それな
アナクロな考え方だから廃れていく
時代のニーズに合わないものはなんであれ淘汰されていくんだよな
10年続けてるとかジジイかババアだろ
いい歳を取った大人がギャーギャー文句垂れてるんだからな大草原だわ
予定通りならワールド統合で今月からその10年選手たちと仲良くやってかなきゃいかんのだぞ
そんなこと言っちゃいかん
10年選手の9割はいわゆる大人ってやつだから過疎っても平和だったミスルナ
しかし3月に芋から残り1割の狂った奴らが押し寄せてきて
わずか半月ほほどで認知症の介護施設みたいになってしまった
ボス戦よか、フィールドに癖の強いモブがランダム自動生成されて、いろんな装備落としてくれた方がやり込めるんだけどなw
>>885 ボッチではないよ、ボッチくん
今から飲み会、じゃーな
>>884 意味不明、何が言いたいのかな
俺がボッチといなら、残念ながらボッチではないし、それなりの役職についている社会人だが?
それボッチと言うのかね?
悪いが理解できない
>>896 年とってるのは大人とは言えないな
だだの年寄り
社会人としての責任と家庭をもった奴が大人の仲間入り。
子供ができて、独り立ちするまでの責任はたして大人。
そのさ、大人が画面にはりつく暇などない
やってもだだの暇潰しやし、趣味なら形に残るものに金使う
ぼっち呼ばわり程度に反応しすぎだろ
思い当たる節でもあるのか?
>>904 駅までだったがな
因に、ボッチと言われて返信 と 書き込みの返信に対する返信 は意味が違うよ、馬鹿かな
そして、誤って認識したのではなく認識がてきないのであればアホとしか言えないな
はいはい ぼっちじゃないんでちゅね〜しゅごいでちゅね〜
今度はバットンキンすか
ウンコ先輩の相手しないでスルー推奨
トーラムやアルストのクオリティでイルーナ出したら良かったのに
こんなクソグラで新規寄り付かんしフルリメイクしたら良かったのに
アサシン魔法回避下がるとか最悪だな、ソロも潰しにきてんのか?
調整後の強襲付いてる状態と今強襲付いてない状態トントンくらい
劇毒の刃5個も貯めてるんやからそもそも確定で付かなかったことがおかしい。
魔法約1/2避けれなくなるし、スタブに変更点ないしダメかも…
アサシン最低。硬化貫通スキル無しかよ。下方のがでかいやん。
>>914 クリダメ低下そんな影響でかいのか
長期戦に強くなったといえば聞こえはいいけどそもそもPT募集かかるのか疑問
>>915 毒かからん奴にはそもそもストック自体できんかったしな
強襲不発時の脱力感がすさまじいかなり意味不明なスキルだった
運営、アサシンのいじるところ間違ってる。
毎回裏切られ続けてる。
>>906、907、915
返信されたら、バカの一つおぼえですか
思考が停止して同じことしかいえないのはアホと言うのですよ
返信されてまともに会話できないなら書き込まなければ良い
言いたい事だけ書くような無責任なこと書き込んでも、もう注目しないよ
なんかパッシブ下方の調整多いな。
栗ダメダウンでアクティブスキル萎えるのにパッシブまで下方したら調整という名の弱体化やんけ。
>>917 魔導士のように、ファントムから刃貯めて気絶させたままで、気絶中に倒せれば・・・だが。
iとaで魔法回避上がるて
サイレントでイリュージョンの物理回避も弄ってるだろコレ
>>924 なんかサイレント調整ありそうで怖いよな。元々隠しプロパの多いゲームだし…
魔法回避がどの位まで上がるか問題だよな、アルクリで95までもっていけたらいいけど。
アサシン糞じゃん
てかイリュージョンってagiでも効果あったんだな
Iにふる旨みがMPだけになるならD多めのモンティの方が強くなるかもね
今はiのみで魔法回避95%キープ可能
調整されたらiとaで魔法回避アップ
しかも両方極振りしても95%まで上がるか解らないと言うね
なんか声を大きく批判されたから修正ってのがもう終わってる
まともな運営でないのは確か
いままで鼻ほじりながらガラケーの移植だけしてればよかったんだから、ノウハウが全くないよね
agi振らず体力盛らずってのが壊れてるよねそもそも…。
これだけデフレさせておいてボスはそのままなんかね?
大半が改定前に乱獲しとけっばよかったって嘆かれそうだ
これだけ格差あるなら普通一番上の職に合わせるよねwなんで下の方の職に合わせてるんだろう
見てきた
これはエンチャと一番争いレベルのクソ調整だろ
アサシンは現環境下で、単体に対する攻撃が安定せず、クリティカルダメージの
下方調整も入り、範囲攻撃もなく、硬化に対するスキルも乏しく、
.....魔法回避の下方をします!!....はい?
まぁ特定のボスに対してのソロ討伐は頭ひとつ抜けてたのは確かだが
それにしてもこの仕打ちは酷すぎる
エンチャとアサシンメインの俺憤死
やっぱめくり廃止の時ブロガーが煽動して集団苦情問い合わせマラソンしたのがまずかったんじゃないのかこれ
格差是正の名目でのバランス調整だったと思うんだが、結局格差はありそうだよね
せめて運営でDPSの検証とかしろよ
テストサーバーとか言って本来運営がやるべき検証をユーザーに押し付けるな
一回の猛毒の刃でステップ連打できるようになってたらかなりの上方修正だけど、なってなきゃ毒にする必要がなくなっただけだよな。アルケの影響で毒無効もしくは毒耐性がたかくなったりするんかねぇ。
あとフィストはスタブ最速じゃディレィ足りないけど工作型がきつくなりそうだな。
とりあえず調整がこれだけだとホークとエグゼはつかわなくなりそうだな。
調整で騒いで再調整させるの魔職か特殊職のイメージしかないw
人口比率で魔職と特殊職ばかりだし、そりゃぁねぇ…
キチってハイザ、頭おかしいビショ自己中な忍者が半数
アナウンスの
「他のジョブや装備構成等がこれまで不利な条件を強いられていました。」
ってさぁ
他のジョブが不利にならないようにボスを弱体さすって事だよな???
まさかボスをそのままで他のジョブの不利は不利のまま??
色々言われたとしても微調整の範囲を超える再調整はやめた方がいい
それするならバランス調整なんてやめちまえ
現状現実を熟知してる運営ならそれもありかもな。何も分かってない運営がユーザーの意見を無視してバランス調整などできないのだよ
ボスからの被ダメなども当然調整するだろね
回避→回避→被弾→ヒール→回避→回避→リザ復活→回避→回避→
差し詰めこんな流れでしょ
微調整とクリスタで整えるみたいな
逆にユーザーの意見が正しいとも限らないから声のデカい職が優遇される事になりかねない
もうユーザーの反発を受けて修正する前提で思い切りマイナスにしてリリースしてるとか
どの職からも大不満しか出ない今回の調整騒動
果たしてやる意味あんのかね
明らかに失敗だろ
ユーザー減らしまくっただけで新規増えてないこのバランスまず考えろや
当然職リセは来るんですよね運営さん
特殊職はともかく三次職の人で
丹精込めて育てた職がこの調整受けて絶望して辞める人出てくるんじゃないかな?
エンチャ辺りはいくら人口少ないとはいえ
ホントにその職が好きな人がやってるイメージあるし
エンチャやってるけどしょぼいとはいえ純粋な強化だから、他の弱体化された職業よりはマシと思ってる
エンチャやってるけど下方されてもエンチャやめる気なんてない
むしろ上方されて効率重視連中のエンチャが増える方がイヤだわ
マナコンバート修正されなかったのは流石にどうかと思うんですがそれは・・・
効果ほぼないんだしMP消費減らして
あれ自己デバフだからMP減るのが本来の効果で属性攻撃力微増するのはオマケだぞ
デバコンのこと、マナコンバートっていうのやめなよ!
侍だけ良修正だけどまだまだ弱い。
デリと異常に弱いし硬化対策は画竜でカットするしかないし
再開して金欠なんですがレベル280エンチャか忍者でソロ狩りで高く売れるモノ泥してくれるボスいたら教えて頂けますか
あと1つのアカにいるエンチャと忍者を2つのアカに分けてくれる有料サービスなんてしてないですよねアソビモ?洋ゲーではたまにあるんですが
サムライもちゃんと無効狩り対策してきてるな、下方が無いだけマシだと思うけど
>>965 無効狩りが何なのかわかって言ってんのか?侍じゃ無効狩りはできねーよハゲ
無限狩りを無効狩りだと思ってやってる人マジでゲーム中でもみたわ
侍が無効狩り?衰弱さんかな?
無効狩りを無限狩りと言っちゃう人なら結構見かけるけど、その逆なんているんだな。前者に関しては、無限狩りを何か知らないやつがtwitterやブログで間違えて言ってるんだろうか
無効狩りは無限狩りの一部だから
無効狩りを無限狩りって呼ぶのは間違ってない
(もちろん逆は成り立たない)
混乱を招くから使い分けるのが常識だがな
ていうか無効狩り撤廃反対派はもう少し頭使おうぜ
無効狩りが罷り通るのがおかしいのではなく、湧きシステムが根本的な問題だと気づくべき
誰かさんが望んでるみたいだけど、追加攻撃に範囲攻撃とかそんなメタなの実装するわけないだろw
>>970です
ごめんなさい。スレ立て出来ないので後続の方お願いします
パルルはシアナス700ぐらいいたな。
最初骨クエとかやってた頃からするとスゲー進化してるとは思う。
とはいえ、その頃の10分の1ぐらいしか人がいないけど。
無限狩りにしてもさ
湧きを邪魔するのに精を出す輩が出てくるんだよな(´・ω・`)
350越えてヤーデわんぱんできない朝多すぎw
フォルス外してもワンパンできるのに耐性でも盛ってるのかな
ワンパンっつっても遅いよなwww範囲以外来るなぼけ粕雑魚オワコン
>>971 いままでの湧きの仕様も、別にあってもいいけど、どこもかしこも同じである必要ないよね 湧きの特徴探りながら狩るくらいのが楽しそ
レアモブも湧く座標決まってるし、攻撃パターンも大して変わらない。ボスの特殊攻撃みたいなことしてきてもいいと思ってる。
運営様ここ見てますよね
1キャラに1回だけでも良いので名前をリセット出来る様にして貰いたいです
各ワールドに同名前でキャラクター持ち、もしくは同じ名前の人と被るなどフレンドが混乱したり詐欺など
今後のトラブル回避の為にです
ワールド統合するのであればユーザーにもその様な不都合が出てくる事があると思います
後は例えば各ワールドにビショップが居た場合3キャラも同じ職いりませんよね
職リセットが難しいのであればお詫びとして新しいキャラクターを配布して貰いたいです
名前変更と職リセット、難しいかもしれませんが勝手な都合で振り回されるユーザーの気持ちや立場なって検討して頂きたいです
>>984 職リセは同意見だけど、流石に名前リセットだけはありえない
名前被り程度の問題なら、名前の後にP・M・Dのどれかを付けて元のワールドを区別させれば済む話
名前がリセットされることで息を吹き返す基地外共の方が、ユーザーとしては問題
そもそも名前被りが大きな問題になるほど、イルーナには人がいない
ブラックリストフレンドリスト引き継がれれば名前変更出来ても問題ないやん
寧ろネトゲで名前変更できない方がありえないんだが
詐欺対策の名前変更なら実際やってみて増えたら考えるだろ
名前変更を希望してるヤツって詐欺を名目に名前つけるのに後悔してる下ネタ野郎
だいぶ前、名前被りは垢売りして何か揉めたとこをここで書いてたの居ったやろ、鯖統合は似たようなことが起きるだけで運営にとっては問題ないこと()
>>986 本当その通りだよね
名前変更出来ない方が珍しいし、ワールド統合で少なからずユーザーに迷惑かける点があるならそれくらい配慮して当然
むしろ職リセットの方が問題
無効などで楽に速攻カンストした者や回収用サブが今までレベリングパテにも入れずソロでコツコツ頑張りカンストした者と同じ職になるのは有り得ない
今回の調整見てわかるじゃん?
もうソロは死ねっていう方針なんだよ
キャラ名変更て通名みたいに気軽に変えられる訳ないだろ
職変更が出来たら操作や立ち回り不慣れなカンストレベルが続出する
無経験のカンストパラ朝砂美なんにしろありえねぇ
職変更はガチありえんからキャラクター配布で良いと思う
名前変更は無理ではないだろ
変更出来ないゲームの方が珍しいんだがw
統合時に一度くらいして欲しい
最初は立ち回り下手かもしれないけどこんなゲーム普通にやってりゃ上手くなるだろ
パラいくら探してもいないからなにもできませんより、まだ職変でパラなったばかりで下手らしいけどとりあえずメンバー揃ったから行きましょうの方がいいだろ
-curl
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