大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
演習用
装備
研究
有志スレ民作成のシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gSKUEQeaEgY77NzyrKOFzUZzkArpT7LaDo3Di-lVGTA/htmlview?usp=sharing&sle=true
艦ドロップ一覧表
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
武器属性補正
Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム
Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
限界突破のイメージはこちら
Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にできるので計4体は必要。汎用素材ブリもあるので勲章目当てに売るのもあり
Q.限界突破ってすぐやっていいの?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる
Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定
Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき
Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。
重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い
軽巡…駆逐と重巡の中間で使いやすい
主力(後ろで動かない方)
戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.よっぽどの課金者でない限り金ブリは必ず枯渇するため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあったり
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリーで4つ貰える。だが最近は不足しがち。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤色→オレンジ→緑→緑のキラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、
獲得経験値が下がり緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジ緑は何もなし
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ
Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.SSRの2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが圧倒的に足りないゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなる
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるならとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、
育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
A.基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機ー自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機ー敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機ー航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<2×1600lb爆弾など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用ー投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜ー投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで。
たておつ
落ちるの早いからスマホゲーム板あたりに移動してほしいと思うの俺だけ?
まったりスレみたら20ぐらいまではいるみたいね
ほしゅ
「USB Gamepad TouchMapper」って言うアプリがセール中なんだけど
これを利用して、泥のアズレンでゲームパッド使えてる人居ますか?
∧ __∧ 通りすがりのものだが
( `・ω・´) >>1おつとだけ申しておこう
.ノ^ y ヽ-,o('A`)プッwww
ヽ,,ノ===lヽノ | ̄ ̄/
/ l | !.o‐o'
"""~"''"'"""''~"'""~"""~"'""'' 未開封メールが100超えそうなんだけど
貯めておける期間や上限ってありましたっけ?
>>18
貿易許可証メールは100通以上貯められるから
許可証メールならいくらでも貯められるんじゃない?
メンテナンス協力のお礼とかの課金外メールは100超えたら消える可能性がある 今6章攻略中なのですがこの段階だと潜水艦救援に燃料使うの無駄ですか?☆3の設計図集めるのも不毛な気がしまして
鉄血イベントってティルピッツとグラーフ以外は全部ドロップする?
>>20
感度上げるの結構面倒だから最深部の救援だけはイケるところまでSクリアしといた方がいいんじゃないかな?
感度8(最大)まで上げないと良い設計図が落ちないから掘りは9-5をSクリアできる実力がつくまでは放置で良いかもね >>21
> 鉄血イベントってティルピッツとグラーフ以外は全部ドロップする?
ドロップしたんだろうが、ただドロップ率は低かった じゃなきゃデナイゼナウっていう言葉は生まれなかったw
自分はデナイゼナウだったよ@@ >>23
鉄血イベントで使えるキャラでこれは育てておけはありますか? >>22
いま最深の5章Sクリ周回してたのですが通常の海域優先で最深進んだ分だけSクリしていきますありがとう >>24
全体的に航空攻撃が激しいのでキャラというより航空対策を整えておくのがいい
対空の強い軽巡や戦闘機載せられる空母など 352 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM11-Ll6i [110.165.136.192]) sage 2018/06/22(金) 12:44:24.43 ID:7VEfeD8eM
セントルイスの右足をタッチ操作で動かせられたら、例のパンツずりおろし並に危険だった
このパンツずりおろしって何のこと言ってるかわかりますか?
>>27
グロリアス育ててます、軽巡しらべてみます >>30
アズレンとは関係のないものでしたか、ありがとうございます!!! ついにLv100に到達した艦(ポネキ改)ができました!認知覚醒は済ませました。
でもふと見たら委託がほとんど「覚醒〜」になってて
みんな要求Lv100で、ろくに委託に出せないんですけど、
しかしポネキは強力な前衛戦力で、メイン艦隊から引き剥がせないんです。
もう今までのようにLV30日常資源系の委託はでないんですかね?
Lv100の艦が増えるまで、委託はほとんど出せない?
>>32
lv100任務以外も出ますよ
ただしlv100任務を消化しないとlv100任務4つで埋まってしまうこともあるようです
lv100艦を増やすか時間を置いて更新を待つかするしか今のところ対策なさそうですね
自分はlv100艦の2隻目を頑張って作って任務と海域交互に出してました^^; >>32
確かに1艦しかないと困るね
幸い出現するのは夜中0時リセットされた直後から2〜4個くらいだけ現れるはずだから、
22時の長期委託が終わったあとの朝頃に行かせておけばいいかなと思う 覚醒なんたらは長くて2時間とかだから割り切って一時的に外すほうがいい
不便しないよう次のLv100を育てるモチベにもなるんじゃない
>>32
どうせ2艦目3艦目と作るんだからポネキ外して育成艦入れればいい
先進むより100艦育ててメンタルユニット手に入れる方が万倍重要だよ ipad2018でアズールレーンしてる人います?
プレイしていて、カクつくとか
なんか不満有ります?
委託についてですが、いつも23時ぐらいに委託にある緊急を見るとたくさんあるのですが、正確には何時ぐらいから表示されるんでしょうか?
同じスキルは重複しないとロード中の説明であるのですが
スキル名が違えばバフの重複はするのでしょうか?
この場合だと長門、江風、吹雪のスキルは重複してかかりますか?
吹雪のスキルは特型限定だから江風だけ対象外になる
あとは大丈夫だと思う
演習で使う加賀と赤城の先手必勝はどっちともレベル10にした方がいいですか?
タイミングが被ると勿体ない気がして迷ってます
演習でランキングを見たところ、元帥圏内まであと90ポイントありませんでした。現在9残しなのですが今全部消化すれば元帥になれますか?上位にいくと獲得スコアが減ったりしませんか?
>>42
演習では大抵さっさと前衛を倒すことが推奨されるので、短い時間で航空攻撃の回数稼ぐためにも上げてしまったほうがいいです
あとタイミング被らせると艦載機が大量に飛ぶため、相手側は対空射撃で防空しきれなくなるのでやっぱり上げること推奨です >>45
自分より順位が低い相手(スコアが低い相手)に勝つと若干ポイント引かれます
何回も連続でそういう相手と戦わない限りは大丈夫かと >>37
ないよ
全iOSに言えることだけどAndroidより動作軽くてヌルヌル動く
変なこだわりないならAndタブレットよりオススメ2018に限らず
デメリットあるとすれば
画面がデカいので電車内でプレイ中にハムマンロード画面出ると気まずいことか
これはタブレット全般に言えることだけど 長門と戦艦1いれるならだれがつよいですか?
三笠はいません。
>>50
日向がお勧め
長門の重桜バフと日向の砲術指揮がお互いに乗るので最大で長門は25%、日向は45%火力値が上がる
間違ってたらごめんね 始めて6日目の指揮官です。
どうしてもセントルイスが欲しいのですが小型建造で狙うべきでしょうか?それとも早く戦力揃えて10-3まで進めてドロップを狙うべきでしょうか?
ちなみに何回か小型建造ガチャってベルファスト、サンディエゴ×3出ている状況です。
どうしても欲しいなら両方やるしかない
毎日のディリーの建造一回を小型で廻しながら10−3まで頑張れ
それくらいどっちも狙ってどうなるものじゃないし、狙わなくても出る時は出るr程度の低確率なものなので両方頑張りながらやって行くしかない
所謂SRの闇って言われる特定のキャラ単体を狙うとSSRより低確率な状態になるので、どうしてもというなら両方頑張れ
本当は無視して進めるのを勧めるべきなんだろうけど、欲しいなら仕方ないし、見た目がいいから仕方ない、気持ちはわかる
>>53
丁寧な回答ありがとうございます!
アズレン始めるきっかけになった女の子の1人なんで頑張ってみます! ドイツイベ初めてなのですが、
航空攻撃がキツいと聞き放置していたサンディエゴを育成するか迷ってます。
彼女は活躍できるのでしょうか?
>>54
セントルイス手に入れたらスキン買うのおすすめ
ついこの前追加でlive2D追加された >>55
対空以外も優秀なクリーブ兄貴程度でも十分対応できるから育てなくて大丈夫
対空特化型としてサンディエゴ育てるくらいなら五十鈴育てる方がまだマシ
サンディエゴは対空スキルが発動するなら使えるけど確率低すぎだし、スキル考えないなら燃料安い五十鈴で良いよ
まぁ、サンディエゴは対潜のステが軽巡にしては高いからそれに魅力を感じるなら育てるのもありかなぁ…
それでも現状だと救助(潜水艦ステージ)も対潜ステの高い3凸N駆逐とかが優秀だからサンディエゴの入る余地は無いんだけどね
イベントHARDとかで潜水艦が出てくるクエストが追加されたら艦種指定軽巡で役立つかもね >>57
有難う凄く参考になった。
ディエゴ育成は一先ず保留しようと思う。 五十鈴は入手性の問題があるから、居ないなら埋めるほど出るであろうディエゴでいいと思う
というかあえて使っていくならここしか無いレベル
>>59
有難うやっぱディエゴ使うならここしかって感じなのね。
五十鈴は居ないので現有戦力でそのまま行ってみてキツそうだったらディエゴも試してみるよ。 ノーマルでも後半海域は(当時の自分には)航空機のせいで結構きつかった
確かにサンディエゴ初めて使ったわ、っていう声がいくつかあったかな
俺は良い対空砲をかき集めて強化して何とかなった
たしかQueenってやつが飛ばしてくるから見つけ次第魚雷なり砲撃なりで倒す感じ
あと関係ないけど、本来は後半の海域で取れる阿武隈、扶桑、山城とかがドロップして嬉しかった記憶がある
始めたばかりで勲章5しかないけど支援のエンタープライズはどうやって取りますか?
ノーマルを凸して退役させるの方法でも良いのでしょうか?
期限が残り7日になってます
>>62
レアリティがR以上の艦を退役させるとRなら1、SRなら4、SSRなら10の勲章が貰える。
基本的には海域で泥する艦か、建造で被って不要な艦を退役させて貯める事になる。 ノーマルは無理2、3章あたりでレアかSRドロップを狙って周回しまくるかガチャ回してレア以上を退役させるしかない
>>62
ノーマル凸してもそれは1凸のノーマルであってレアではないので勲章は貰えない
頑張って周回して このゲームのステータスの1の差って最終的な数字にかなり響いてくるものですか?
連投すみません
コンテナは合成して紫になったらどんどん開放して良いですか?
数種類20コンテナ貯めてます
>>69
明石もらえる任務で使うから蔵王だけは10個キープで ありがとうございます
明石が気になるのでちょっと調べてみます
何か☆3、4の武器めっちゃ出た
ウィキ見ながら強化してみます
質問です。 現在10-1で止まっているんですがボスが一向に勝てません。
面子はこれです。
綾波改112
カッシン改113
阿武隈改111
ティルピッツ100
イラストリアス110
エンプラ103
消火器は6で後衛一つずつです。
装備は8~10 スキルは6~10です
そうですね。ボートが空母の強襲でも上手く処理しきれず旗艦が潰される感じですね。
それに加えて前衛はボスまでにかなり体力が削られているものあります。
>>78
10章でレベル100越えててダメなのはおかしいので綾波あたりが活かせてないんだと思う
魚雷特化艦専用のPSが必要だからクリアしたいだけなら外してみるといい
最上改ポネキ改高雄など砲の強い重巡か中華姉妹を前衛に
中距離で弾除けながら磁気魚雷放り込むだけで行けるはず
ボスのボートはタイミングなので何度もやってコツつかむしかない >>78
道中用艦隊に2凸以上の工作船入れて
ボス用艦隊は道中戦わせないようにしたい
空母で迎撃難しければ戦艦3にして副砲に
旗艦タバスコ、他152連装・152三連等積んでみるとか >>78
旗艦、副砲に徹甲弾装備してる?
ティルピッツはそこまで自爆ボート得意じゃないからな〜 姉妹共100スキルマ
高雄104 スキル7
ティルは試製152+7
でちょっとやってみます。
他にもよさそうな装備ってありますか?
>>76
手動なら空母の艦載機発艦タイミングが悪いか、接射魚雷のタイミングが下手なのが原因だと思う
空母の発艦は全て4連自爆ボート対策に使う
自爆ボートの予告矢印が出たタイミング(まだ自爆ボート自体は見えて無い)で艦載機ボタンを押す必要がある
接射魚雷も敵の動きにタイミングを合わせる必要がある
一番遠のいているタイミングでは接射できない事があるので、自分のタイミングじゃ無くて敵のタイミングに合わせる
この2つを同時にできないとこの構成ではキツいかも…
楽したいなら戦艦×3がオススメ
旗艦の副砲を150mmTbtsKC、左右のキャラの副砲を152mm連装砲にすると自力で迎撃してくれるらしい(自分は手動空母で抜けたから実際には試して無い)
あと、ティルピッツは魚雷による自爆ボート迎撃は優秀だけど副砲モーション自体は遅めだから注意ね!
長門、DOY、三笠、金剛級巡戦艦、このあたりが副砲モーション最優秀
次点でネルソンが結構良い
山城、扶桑、日向、ロドニーとかはそこそこ
QE、ティルピッツはちょい微妙
ウォスパは論外
って感じの順番だった記憶がある ここかな?
蒼龍を7-2に連れて行ってますが、ゴリゴリHP削られています
主にどんな原因がありますか?
>>84
理由は自爆ボート対策して無いからしか無い
6章に比べて7章は自爆ボートのダメージ本当に痛い
ユニークユニット倒すまで無限湧きする箇所もあるから火力も大事
副砲に軽巡主砲積める戦艦使うか、前衛でほぼ完璧に迎撃するかしないとダメだよ >>84
航空機or自爆ボートが主力に通ってて、飛龍のLvが低いため被ダメが大きい。或いは主力が単艦なら戦艦じゃないと安定しなくなってくる頃かと。 >>87
なるほどありです
ティルピッピ連れてってみる >>89
7章は自爆ボートの早さが特に目立って
下手に小型(△1)を狙うと大量のボートが押し寄せるのが怖い怖い
>>85にボート対策に主眼を置いた表があるから目を通すが吉 >>84
接敵魚雷や空母が死ぬほど下手で気が付いたら姉妹消えてるしもうダメやん。
>>92
ここ質問スレでお前のメモ帳じゃないんだけど すみませんでした。報告をしたかったので。気に障ったのなら謝ります。申し訳ありません
配布潜水艦が一応副砲積めるので76ミリとか積んでるんだけど、撃ってるのを見たことないんですが、撃つことある?
と思ったけど副砲戦艦ってオクラホマちゃんじゃだめかな?
今やってて思ったんだけど、、ボートが後ろの大型艦の近くまできても迎撃しないの?
>>99
迎撃しても駆逐砲だと一発の威力や一度の発射数の問題で倒しきれなくて自爆を食らう 着せ替え欄のそれぞれの右上の方に山みたいなマークがあるキャラとないキャラがありますがアレって何を意味しているんですか?
>>101
秘書官にすると背景が変化するという意味です サンルイの開発について教えてください
戦術データ収集Tが終わりましたが戦術データUの経験値が0%で上がりません、先に改造図T3を集めないとだめですか?
>>104
100%にした後に完了ボタン押した?
技術理論研究もだけど100%にした後に完了ボタン押さないと完了したことにならないよ
愛宕が好きなのでこれから先ずっと愛宕を主軸にして進めていきたいと思っているのですが、
この中で愛宕と組ませるのにオススメのキャラはいらっしゃいますか?
パーティの組み方が全然わかってないので誰と組ませるべきなのか教えていただきたいです >>106
確認ありがとうございます
この状態なんですが1%分の2万に届いてないのかな…
>>107
特に組み合わせ考えなくてもいいからテンプレの上位で好きなキャラをまずは6隻集中して育てればいい >>108
そうなります
ゲージが僅かに伸びてるから0コンマ何%かはたまっていますね >>111
なるほど!確かに左上のゲージが微妙に伸びてますね、ありがとうございます! >>107
弱いところを他の艦で埋めてバランス良くすると良い
重巡で速度と回避が低いので駆逐を入れる
すると対空が低くなるので軽巡を入れるという感じ
詳しくは色々あるがまだ最初なのでこんなもんで良いと思う >>113
なるほど…バランスよく編成するのが良いんですね
ではとりあえず軽巡と駆逐で一番好きな子を一体ずつ入れてみたいと思います
ありがとうございました! 昨日からゲームの調子が悪すぎて色々調べたあとに不具合報告する予定なんですけど引き継ぎコードは控えてIDと名前を出したら運営って分かってくれるんですかね?
ちなみに不具合はこの前のイベントのキャラが表示されない、編成に組もうとするとフリーズする、寮舎に入れない(読み込み中にフリーズする)、終わったイベントのバナーが出てくるなどでまだまだありそうですが同じ状態の方っていますか?
あ、名前出たままでした
もしスレチだったらすみません
データ破損でもしてるんじゃないかな…
再インスコで治りそうな感じはする。
>>107
重巡運用に必須であろう図鑑報酬のビーバーズエンブレムを忘れずに 上にオススメの装備載ってるけど、紫の装備って強いの?金装備が手に入らなかったら妥協してする感じ?
>>121
初期は金主砲のがゴミで紫主砲のが強かった。てか使える金主砲が追加されただけで今もその辺の関係は変わらんな。
まぁそういう事なんでオススメするには理由があるのですよ。 >>121
金に弱いのがそれなりにあって単純に上位互換ではない
軽巡貫通のように金が無い装備もある バラクーダ等の汎用航空魚雷の投下位置はどのタイミングで決まるのでしょうか?
動かない量産型に撃っても全く当たらないことがあります
はじめて2週間くらいの新規です
今3-2でヘルダイバー集めてますが
雑魚からも出るみたいだけど雑魚全滅させてボス戦か
ボス直行で行ったほうがいいか
どっちが集める効率いいんだろう?
やっぱボスのがドロップ率いいのかな
改造図についてなんですが例えばT3欲しい場合3章やろうが7章やろうが出る割合は変わらないんですかね?
それとも難易度高い方が出やすいとかあるんですかね?
>>127
実際の確率は不明だが有志の検証によると
T2、T3ともに後の章に行くほど落ちやすい、らしい 変らん気がする
但し、高難度海域はメンタルユニットが
任務を達成すれば追加で貰える
また、コアデータは8章が1番多く貰える
6章以降でないと紫パーツが落ちない
改造図は研究、委託、支援などで入手
出来る場合がある
>>129
検証結果の画像見たことあるけど明らかに後の章の方がT2T3のドロップ良かった 改造図のドロ率の良し悪しに関わらずハードは最新のとこ行かないと毎日損するよ
メンタルユニットの関係で問答無用で最後のステージの欲しい種類の改造図の面に通う羽目になったな
支援の緑箱で出てくる潜水艦用魚雷ですけど紫以上は出ないですか?
100以降のレベル上げって10章11章周回がベスト?
12章行きたいんだけど、ほとんどの艦が105程度しかないので・・
とりあえず今は11-2で阿賀野掘ってます。
図鑑報酬ですがビーバーズエンブレム真珠の涙ウィチタZ23以外優先で取っておいた方がいいものありますか?
>>135
そりゃあ安全海域にした12章が時間効率は一番良いだろうけど、平均Lv105程度だと危険海域攻略が厳しいんじゃないかな?そのまま11章で良い気がする…課金者ならばね
無課金は資金問題で7-2一択だよ
自分は潜水艦ガチャは完全スルーしたけど、サラトガ改造費用、研究装備+10強化費用、研究費、で既にカツカツだった所に更に、Lv110↑認知費用、ドイツイベ限定艦建造費用貯蓄、23先生改造費用貯蓄、などなど要素が加わって完全に金欠
高難易度で趣味艦掘りなんてやってる余裕無いわ
7-2道中は3凸長門Lv114+無凸ダウカシLv70=燃料17とか、3凸赤城Lv112+無凸フレッチャーズLv70=燃料17とかでMVP育成してる
ボスは普通に前1後1編成(3凸加賀Lv111+3凸オーロラLv111=燃料23)だね
この子ら全員Lv120にできても7-2から脱出できる気がしない… >>138
好感度稼ぎで低燃費で廻したいとかないかぎりないよ
凸れば範囲広がるし なんか最近質問に答えるふりしてやたらと長文自分語りするやついるけどなんなん
気持ち悪いで
>>127です
実感としては変わらなかったんですがやっぱ高難度でやったほうがいいんですね
ただ自分のリアルラックが足りなかっただけか
答えてくれた人サンクスでした >>139
ありがとう
確かに趣味艦掘りやるより7-2こもった方が有意義な気がしてきた・・・
ルンバ12個揃うまでがんばります >>137
育成追いつかないので一先ずはエンブレムと真珠狙いで進めてみますありがとう 2つお願いします
・レベル100になってメンタルユニットで上限解放した艦は
長時間委託に出して経験値は稼げますか?
・支援で交換した初級潜水艦装備補給箱(T2)は合成してT3箱にできますか?
>>150
ありがとう
合成不可なら支援で入手次第開けていいんですね
灰色しか出ないけど… 支援の潜水艦装備箱は良くて青装備だから2個めのソナーと必要最低分の爆雷出たらもういらないと思う
>>153
マジ? なら青装備が出たら、以降は貯めておいて合成実装待ちがいいかな >>154
4日連続で取ったらそのうち青が3個出たよ、紫以上は出るのか分からないから今は取ってない 潜水艦装備箱は合成できない青箱扱いだから
青潜水艦魚雷6本、青ソナー2個、青爆雷4個くらいでたら交換やめていいと思う
>>152
そう言えば青の爆雷は出た事があります
>>156
魚雷も箱から出るんですか
設計図集めるの本当に大変だから青魚雷どんな種類でもいいから出て欲しい 質問です。
今初めて開発艦が一体完成したのですが、強化レベルが20までしかあげられなく、☆5止まりです。
☆6にするには強化ユニットが全部で300枚以上必要とのことですが、強化レベル20でも高難易度海域攻略や演習などで使うことは出来ますでしょうか。
それとも完全に☆6にしないと役立たせることは難しいでしょうか。
>>159
20でも使うことは出来るレベルですが特別強いかと言えばそうでもないです
既存艦以上の強みを発揮するには強化30が必須だと思います >>159
ステータスを同種で今一番強い艦と見比べてみるのはどうでしょう
スキルや主砲砲座+1などの強みがあってもステータスが既存艦より低いと弱いか大差ないということになります 中華姉妹改造のため金改造図欲しいんですが全然手に入りません
一番手堅く入手できる方法教えて下さい
ハードは5-2までしかまだ進めてません
より上級海域のほうが若干出やすいようだから8-2ハードやれるようになれとしか
>>162
ハード2節を毎日こなす
ハード2節の星3つ埋め任務報酬をもらう 最近、支援で金巡洋艦図 2回来たわ
2回目取ろうと必死で勲章ゲット中
後半の駆逐ボスはレベル差あっても主力の攻撃は外れちゃうもの?
ネルソン110で火器管制レーダー+10付けてハード8-1のボスにMISS連発しちゃうんだけど
7-4ハードの雪風すら結構外す
>>166
あんまり酷いようなら金sgレーダーにすると良いよ。あとはオーロラか大潮のスキルとか >>166
そうだね、火器レーダーだけじゃ余裕で外すし、長門(命中+20%)に金SG+対空STAAG(命中+45)くらい頑張ってもちょいちょい外す
ちなみに戦艦の命中は60〜70程度しかなくて駆逐の命中は180くらいあるから相当低い
オーロラが海域でもT1なのはそれだけ意味があるからだね ハード8章って何周しても危険度下がらないって事ないですよね?
今の所何周しても脅威海域のままなんですが
>>169
まず脅威海域と安全海域とかの表記は、ダメージ軽減量の大まかな目安。文字の所をクリックすれば詳細が出る
海域危険度判定の数値はダメージ軽減maxになるまでに必要なクリア回数
あとはダメージ軽減はClear!にならないと低下が始まらない
ハード8章でClear!(=驚異排除100%)になるには4回クリアが必要
さらにダメージ軽減がmaxになるまでに10回クリアが必要
まとめると14回クリアすると安全海域まで行く このゲームの装備とかキャラの選び方ってどうやって決めてるの?
色々変えてもどう変化してるのかさっぱりわからないんだけど
>>172
がっつり初心者なら、まずスレの頭のテンプレ読んでとりあえずでやってみるのが良いのではと思うけど
チュートリアルやった? >>172
艦戦ゲーだからね
・艦種(戦艦とか駆逐艦とか巡洋艦とか空母とか)
・装備(主砲とか副砲とか魚雷とか艦載機とか)
について全く無知で意味から憶えるとなるとキツいよ。
空母以外に艦載機(飛行機)が積めない事くらいは何となく解るよね?
同様に大型の大砲は小型の船(駆逐艦とか)には積めないなど艦種によって積める装備は決まっている。
やってりゃ徐々に解ってくるから憶えるしか無い。 >>173
今五面が終わってた所でレベルが足りないから進めない。とりあえず読んでみるよ
>>174
装備はまあつけられない物は表示されないからいいんだけど、着けた所で何が変わったのか戦闘中にわからないし何を育てればいいのかパンダつかないのよね >>175
まず弾種が通常弾、徹甲弾、榴弾の3つがあり
装備ごとにそれぞれ弾の威力、装填時間、一度に撃つ発射数、連射数、発射角度等が色々違ってくる
とてもここでは書ききれないので「アズールレーン有志wiki」でググって出てくる有志wikiの
装備の項目にだいたい書いてあるから参考にするといい >>172
ガチ初心者の頃はどうせゴミ装備しか無いからキャラのLv差の方が影響大きいので気にしなくて良い
基本的にはテンプレ>>2でA+以上の評価の装備が手に入ったら取り敢えず+6まで強化して使うだけ
有力装備はなるべく6章以降早く入って+10まで強化したいところではあるけどね
ただ、テンプレは手動での海域攻略前提評価だから火力重視した評価になってるのは少し注意かも…
主砲発射がトリガーになったスキル持ちには発射速度重視の装備を付けたり、榴弾スキル持ちには榴弾主砲装備させたりとかは自分で判断する必要がある
本当はもっと細かく装備ごとの役割分担みたいな物もあるけどクソ長文になるから自重するわ… つまりもっと進まないと面白くはならないのかな?
今の所レベル差なのか装備差なのかオートでずっと放置してれば終わってしまうから何が楽しいのかさっぱりで
極端な話、9章に入るまでは装備未強化でもレベル差だけで勝てる。9章以降は敵が本腰上げてくる。
なんで装備の選び方を聞いてたのに面白さの話になるんだ?
このゲームの楽しみは
好きなキャラを集めて愛でる
海域の最適編成考察
演習ガチ対決
あたりだと思うけど海域は8章か9章からが本番(てきとー編成だとオートどころか手動でも勝てなくなる)
キャラ集めるのが好きな人もいれば、好きな子だけ育てるのが好きな人もいる、簡悔や高難易度のマゾいのでないとダメな人もいる
面白さの感じ方は人それぞれ
それを人に聞かなきゃいけないくらいなら、残念だけどこのゲームは君に向いてないから早めに別ゲーに移った方がいいと思う
5章で躓いてる話なのに戦闘はオートで終わってるから楽しいか分からない
俺もお前が分からない
いやまあ装備やら編成やらの理解が足りないから楽しめてないのかなと思って
今んとこ一切苦戦とかなくてとりあえず先に行けばやりごたえ出てくるのかなと進めてたら五面でレベル不足になっちゃってね
レベリング中にサイトとか見てたんだけどようわからんかったから
>>186
とりあえずそのまま気にせずどんどん先に進めて行けば良いんだよ
そういうゲームだからね
どこかの章に差し掛かると突然全然勝てなくなるからそこで「勝つためにどうすればいいの」的に
スレに質問がくるのが大抵のパターン
つまり君はまだその段階に達してないってことよ >>179
オートでやってるからでしょ
12章だってキャラと装備整えばオート出来るんだし
オートはただの作業だよ
片手間にオートでアズレンやる場合にオートしてる人が多いのであって
アズレンだけやっててオートってのはそりゃ面白くないよ >>186
装備や編成工夫する時って「勝てない時」or「燃料重くてキツい」時のどちらかだからなぁ…
5章で止まってるなら「手持ちのキャラ達でもなんとか工夫して6章行けないだろうか?T3パーツ早く欲しいッ!」とか「ガチ編成にすりゃあ余裕だけど消費燃料キツい!でも燃料課金は絶対したくない…ぐぬぬ」みたいな欲がないとLvを上げて物理的で殴る攻略になっちゃうだろうね
ゲームに求めてる面白さはガチプレイヤー寄りなのに、攻略はまったり勢の攻略だからミスマッチなんだと思う 装備のよしあし意識しはじめたの最初にlv100こえた艦が出るか出ないかくらいだったわ
それ以前はテンプレに乗るような装備ほぼ手に入れてなかったから適当に強化して使ってた程度
6章まで来たら全敵艦落とすのに弾薬が足りなくなるのですが弾薬0で数戦戦うしかないのでしょうか?
>>194
弾薬0で戦うか工作艦入れて弾薬1増やすか ?で弾薬お祈りするとか
まぁ、キャラが強ければ多少時間はかかるけど弾薬0でも問題なく倒せはする
>>194
弾薬無しでも攻撃力半減ペナルティだけだから、雑魚用艦隊に弾薬無しで戦わせる
ヴェスタルか明石の工作艦を入れると弾薬+1になる
雑魚用艦隊が十分に育ってなくて連戦で落ちるなら、ボス用艦隊に数戦やって貰う 5ー1ハードでT3が出ないこと5日
これって相当運悪いですか?
ごく普通です
7章でも週一で出ればラッキーくらいです
>>198
よくある事
それが8章ハードならちょっと運が悪いかなくらい >>195>>196>>197
工作艦てそんな効果あったんですねヴェスタル運良く簡単にドロップしたのでレベル上げて連れて行ってみますありがとうございます 星3埋めるためだったら取り合えずボスは無視して2艦隊で敵全滅させて全滅条件クリアしてもいいかも
ボス除いた敵を全滅させればいいんだし
あとは安全海域にしてからとか色々やり方はある
>>199>>200
なかなか渋いんですね…
迷ってましたが支援で改造図来てたらもう交換したほうがいいですか? >>198
T2出てるんなら普通程度だね
俺は6章7章回ってて1週間T1しか出なかったことが何度もある
逆にT3ポンポン出る時もあるから、まあそんなもん 今11章道中をDOYユニコポ改で回してるんだけど、旗艦ユニコだとポ改の損害がDOYの時より増えるのなんでだろう
土井の弾幕うまく当たってないとかでは?
旗艦でしかつかったときないからわからんけど上下に配置した場合届きにくくなったりするんかな
計画艦の経験値稼ぎで、巡洋艦が対象になってますが、この中に巡洋戦艦は含まれますか?
>>210
ありがとうございます。
やっぱ、前衛3艦がMAXですか・・・・ >>208
対角へ飛ばしたときに着弾まで時間かかって外しやすくなるのかな?
まぁクリアに影響でるほどでないしなんとなく見守っておくよ ビーバー隊無凸低燃費でおいておきたいのに
エムブレムのために凸させなければならないのがつらい
皆それ用にもう1艦づつ作ったの?
エンブレム取ったら全て退役させて一からやり直すとかドック拡張して放置とか色々あるよ
>>213
図鑑報酬と無凸は目的が違うからそんなもん ここに載っているオススメ装備のところに、T1、T2、T3って書いてあるんですが、ゲーム内にも書いてありますか?
>>213
ビーバーだけは無凸と完凸作ったけど未だにどっちも使ったことない指揮官97。プレイスタイルによるけど平日1日一時間、土日二時間くらいで月課金するなら無凸ほとんどつかったことない。 俺も無凸はフレッチャーズとダウカシ作ってあるけどダウカシが数度出撃したくらいだなー
7-2辺りで稼ぐために無凸保持したいとかなんかね
>>213
当然別々に作るしか無いよ
自分はイベントでも7-2でも無凸使い倒してるけど、そもそも無凸フレッチャーズは初心者気味の人が手を出して有効に使える代物では無いぞ
無凸ダウカシは3凸艦に同伴させて見ゆ対策や指揮官経験値増量する役目があるから比較的初心者の頃から使えるけど、無凸フレッチャーズ使いこなせる様になるのはもっとずーーーっと後
無凸Lv70にしただけの中途半端なフレッチャーズ作ったところで無凸N駆逐から燃料+1した価値を実感できないからどうせ使わない
フレッチャーズは+10装備が充実してフレッチャーの姉気をスキルマにするだけの覚悟と余裕ができてからが本番(無凸ヴェスタルなんかも同様にハードル高い) ちょっと大袈裟
ビーバーズを無凸で育ててるならそれは置いといて、別に凸用を作り直すのが無難と思う
エンブレム獲得は全員LV30の2凸でいいので、チャールズオースバーンさえ確保できていればそこまで道は長くないはず
フレッチャーズ艦隊の無凸完凸の使い分けってあるのですか?装備やレベルによると思いますがもしあれば主観で結構ですので教えて頂けると嬉しいです
むしろ今になって低レベル海域の潜水艦退治によく使うようになったな、無凸ビーバーズ隊
適当なスキルや装備で行ける
むしろ今だけかも知れないけど
>>221
無凸フレッチャーズは7章以下で低燃費脳死オート周回堀したいときに使える…のかもしれない
ヴェスタルやユニコーンなどの回復系を除き、無凸艦を他キャラの経験値、好感度稼ぎ等の育成要素を放棄してまで作る・使う利点が全く感じられないので私は使ってないです 無凸は低燃費を極めたい玄人が使えば良いだけで強制力はない。議論は他でやってくれ。
>>226
設計図が欲しくないなら行かなくてもいいけど >>221
無凸N駆逐艦ってのは燃費1なのがメリットなのだ
5章くらいまでなら1戦闘10以下の燃料で回れるのは有用
6章以降でも頭数増やす目的でLv100キャラの横に並べたりするけど、その場合はダウンズカッシンかも
完凸してしまうと燃料7となって、SSR駆逐完凸の燃料10と大差無くなってしまう
このくらいになるとN艦はN艦なりの能力しかなくて使いづらい
Lv100の艦を3艦だけとか、そういう人数減らす方向にしたほうが良い
改造があるキャラなら、能力底上げされて低コスト艦として使えるかなという感じ 潜水艦の救助のボスドロップ品は探知感度の数値で決まるので、8まで上げればどの海域でも金設計図が出る
(高レベル海域だと白背景品が出なくなるが)
なので低レベル海域は積極的に回ったほうがいい
逆に10章を引いたら燃料もったいないので俺はスルー
低レベル域の救援でも金出るんだよなぁ
エアプはまじで質問に答えちゃ駄目
図鑑報酬目的で、カッシン達を凸したのですが
高難易度周回用に完凸改にしての利用は可能ですか?
>>232
10章を前ダウンズカッシンで回ったよ今なら120もあるし11章もいける >>232
100レベルで10章周回に使ってました
11章以降も危険度下げてレベル上げれば使えると思います 設計図のラインナップは探知感度に依存する
探知感度が8になっていれば3-5や4-5でも潜水艦用金魚雷設計図が出るぞー
>>232
初開催時のドイツイベ(海域危険度実装前、Lv100上限の時)で3凸フッド、3凸カッシン改Lv97、無凸ダウンズで周回してる配信者が居たよ
ただ、装備は+10当たり前、フッドはスキルマ結婚で、カッシン改もスキルLv8くらいはあったはず…LIVE配信で動画長いから細かいところはうろ覚えだけどね
YouTubeで「アズレン_D4__燃料155」とかで出て来ると思う >>230,235
マジで?今まで低海域のはめんどいからスルーしてたけど消化するわ
横からだけどありがとう >>236
分かりにくい仕様なんだけど、海域入る前のドロップ品一覧も深度によって変化してる
深度4の時の5章
深度8の時の5章
深度8の時の10章
感度8で3章と9章のラインナップは同じで五段分、一番下に金図がある
10章のみラインナップ三段で、9章までにあった白と青のみの行が無いね
画像は感度8の3章
10章も115LVあたりで行くとオートで鼻ホジになるから
テーブル直るんじゃないかね
試作152mmがようやくできたんだけどタバスコより強い?
副砲で使っても優秀?既に使ってる??人いたら体感とか色々レビューが欲しいです
射程がすごいとは聞きましたが...
>>240
前衛の場合多少ブレるがタバスコより強い
副砲に使ってもいいけど12F艦は反応が速すぎて弾道ブレ次第で自爆ボートを外す事がある、ピッピとか遅い艦には丁度良い
演習では戦艦副砲をそれにすると前衛をガンガン撃ち抜くので推奨 >>240
レベル、火力等が同程度のユニオン軽巡にタバスコ、金ベル、試作152とそれぞれ持たせて
10章、11章と回ってみたが、スキルの差が多少あるとはいえ、ほぼ試作152持ってるのが
一番高ダメージ出してたと思う >>232
可能ですが、そもそも、レベルキャップが120まで解禁されたのであえて周回に完凸のカッシン達を使うより、少し燃費悪くてもT高いので周回した方がいいんじゃないですかね
>>228 を参考にどうぞ 始めて一週間ほどの初心者です。
月末に復刻イベントがあるとツイッターで見ましたが、
初心者が準備しておいたほうがいいことってあるでしょうか?
それとも上級者じゃないと何もできないイベントなのでしょうか?
レベリングしたらノーマルならいけるよ
ノーマルでもドロップするから全然大丈夫
イベント海域に出撃してポイント貯めて復刻艦や新艦を含む景品と交換するイベになるから
ちょっとでも奥のイベント海域をクリアできるように2艦隊分の戦力を少しでも鍛え上げることぐらいだと思う
>>244
5章あたりまで行けるようにレベル上げ
キューブは毎日小型建造を1回だけ回して節約
資金も節約
後半海域は空爆が痛かった記憶あるから対空砲の強化とか、軽巡を揃えるとか イベント開始6/28かよ。あと1日しかないけど頑張れ
10章で絶望してしばらくやってなかったけど長門のために復帰したけどレベルって大事だな
10章サクサクいけるわ
何時復帰してもいいのはアズレンのいいトコだな
すまん本スレと間違って誤爆した
ホントごめんなさい
>>248 限定建造というやつですね!見た目で愛宕さん欲しいけど我慢します! 長門→潜水→の流れでキューブキツくないですか?
割とこんなもんなんですか?
>>254
潜水艦を出るまで回すのはオススメしませんというのを無視して引いた以上はキューブきついのは覚悟の上でも引きたかったんじゃないの
そうじゃないなら忠告に従えば良かったのにとしか言えない >>255
ですよねー
伊26ちゃんがほしくてね。結局出てないんですが… >>241>>242
どうもありがとう
wikiも見てきたけどそういう意見が多いねタバスコより強いのは驚きだった
あと軽く10個位は欲しいね >>221です
経験値稼ぎのこともあって無理に育てなくてもな感じなんですねビーバーズ真珠取ったら余裕があれば無凸育ててみますありがとうございます 勲章2万溜まったのでエルドリッジ交換しようと思ったのですがこの艦は海域でも有用ですか?そうでなければ今は金ブリの方を優先しようかと
>>262
綾波とジャベリン改作ってエルドリッジも貰ったけどそんなに必要性は感じないかな
ハードで3艦必要な時はあった >>263
綾波ジャベリンいれば一応足る感じなんですね色々育成追いついてないので既存戦力優先してみますありがとう 新規ログインで貰った蔵王、クラップの金箱は即開放で良いですか?
温存する意味ありますか?
>>262
10章以降の海域は敵が多くてエルドの弾幕は大活躍だよ
道中は魚雷接射しにくいので駆逐がいまいちだがみゆ対策で回避が欲しいときはエルドが一番だな
防御スキルも強力でバランス良いのが最高 >>267
海域後半で活躍の場があるんですねまだ7章なので逆算していいところで取って育ててみますありがとうございます >>271
新規なら明石ミッション始まってから箱貯めはじめるのでも充分間に合うんじゃないかな 明石大好きとかじゃなければ急ぐ必要はないわな
明石必須とかなる頃にはどうにでもなると思うし
3章で足踏み状態だし後半ミッションきつそうなので開けちゃいます
明石任務の運ぶは蔵王だったと思うからそれ以外は開けて大丈夫
紫箱は下位の箱を合成して作れるから温存する必要無いけど、金箱は5個貯めといた方が良いと思う
明石任務はかなり時間がかかるのでまだ初めて無いなら早めに開始しておいた方が良い
HARDが1日6回から3回に減ったから特にね…
155三連金って結構外れるけど
それを踏まえてもtbskより良いのかな?
クリープにもたせてるけどあくまでベルファスト用って存在?
TbtsKCより強いと言えるのは試152だけ
ただし使い分けの問題であってベル専用ではない
>>278
抜けてる所あるかもしれないけれど、多分こんな感じ
軽巡が撃つと...
軽装 中装 重装
通常弾100% 75% 40%
徹甲弾100% 80% 60%
榴弾 145% 105% 70%
なので榴弾はダメージが高い。特に軽装甲の相手に
ただし徹甲弾は貫通して後ろの敵にも当たるから、道中など敵がいっぱいの場合は総ダメージ量が上がる
榴弾バフ持ちだったり、ボス戦、演習(前衛は主に軽装甲)、とにかく軽装甲を倒したいなら155mm三連装砲で
徹甲弾バフ持ちだったり、道中、特に思いつかなかったら定番の150mmTbtsKC/36連装砲で
あとDOY長門みたいに迎撃速度が十分早い戦艦の副砲にも良いって話。自爆ボートは軽装甲なので榴弾が良く効く 今ある家具で、快適度高くてギミックのあるおすすめの家具を教えて欲しいです
4月はじめにやめて今復帰したんだが
どんな感じで変わってる?
ここ質問スレじゃないか
スレチなんでそういうのは本スレで頼む
海域ではノーマル12章追加、ハード8章追加
レベルキャップも120まで解放
新要素で潜水艦隊追加
演習は人権艦増えたから諦めろん
ずっと疑問だったんだけどイベ建造って大型建造+イベ限定キャラ?
今日のメンテ明けのイベ建造では特型建造の潜水艦は出ないんです?
補足だがU47は出るよ
ベースが大型か特型かはイベントによって違う、小型ベースはない
>>288
特型がベースだったですか
そしてやっぱり潜水艦は出ないんですね
目当ての艦入手出来たら早々にイベ撤退しますわありがとう オーロラの暁の光ってどこまであげれば良い?5レベル14%もあれば十分な気がするんだけどスキルマの20%って体感できるくらい違う?
率で6%違うって分かるんだから自分で判断するべきとこだろ
感覚なんて個人で違うんだし
オーロラの採用理由はは暁の光が99%なので10以外ありません
というか演習用キャラは全スキルLv10じゃないの
ナメた装備やスキルじゃ勝てない
演習メンバーってケッコン必須なんでしょうか?
あとケッコン衣装の実装の順番って決まってたりするんでしょうか?
それとも運営の気分次第?
>>296
必須ではないが演習で何を求めるか
オイル消費せずに経験値が欲しいだけ
なら問題ない
元帥を目指すならALL MAXを目指す
べきだな >>297
ありがとうごさいます
今長門と赤城とケッコンしてるんで加賀とケッコンしようと思います >>298
補正かかるから装備とレベル上げれば結婚しなくても勝てる海域でも楽になるからしても損はないけど 8日目の新規です
何度か質問してアドバイス頂きながら進めて来ました
支援で交換出来るエンタープライズの勲章稼ぎでレア艦ドロ周回重ねてますが足りそうにありません
紫ブリを勲章にすればギリギリ足りそうなペースですがどうしたものでしょうか?
建造はどれをやれば良いのか分からず何もしていません
3-4をひたすら回っています
いまのところ微課金でやる方針です
>>300
あんまりオススメではないが、どうしても欲しいならブリ分解も有り
貯めたキューブは特に理由や狙いがなければイベント建造で放出して限定艦抑えときゃいい
でもデイリー1回はなんか回そうね、資源ケチりたいなら小型、戦艦ほしいなら大型、空母や潜水艦ほしいなら特型だと思えばいい
イベント中は毎日3回建造しろって任務が出るからそれも考慮で
まぁ、イベ建造にキューブ突っ込んで、かぶったキャラで要らないのを分解して、それでも足りなきゃ紫ブリ分解でいいんちゃう? >>300
エンプラがどうしてもほしいなら
2−3で消火設備集めながら低燃費で周回してドロップしたレアを退役させれば3-4よりは効率いいかも ありがとうございます
メンテ明けに建造やってみます
初心者ですが、鉄血イベントをクリアするためにはメインストーリーの何章をクリアできるぐらいの実力が必要ですか?
現状辛うじて3-4をクリアできる程度なのですがこれでは厳しいですか?
>>302
ありがとうございます
燃費考えてなかったです
編成見直してそこ回ってみます >>304
難易度的には5章くらいかな
今3-4でも7/15までイベントあるからクリアは大丈夫
ノーマルエリアの最終は敵Lv50とかだけど、最初のエリアは敵Lv20とかだからレベル上げしつつやればいい >>304
ノーマルモードを最後までクリアするには5章前半がクリアできる位あれば良い
今3-4クリアできるならノーマル前半のAmap位はクリアできるから、
クリアできるところまで攻略しつつレベル上げれば、イベ終盤にはノーマルはクリアできる様になってるハズ
今回はハードMAPは無かったと思って忘れよう
ポイント交換全部までは間に合わないだろうから交換は何取るか多少厳選は必要かも
ティルピッツみたいな絶対欲しいところは先に抑えて、
悩む所は最後の方までポイント貯めてポイント総量がはっきりしてから取捨選択がいいかもね >>305
イベント開始だからイベントマップまわったり
期間限定建造を優先したほうがいいと思うけど
エンプラほしくて期間がギリギリなら
建造もコストの低い小型まわすのもありかも
SSRのサンディエゴでやすいし ルルイエか若松だろうけどあと三日あるし、イベ建造とかすれば何とかなりそうな気はする
>>300
質問主旨とは少し違うけど
3-4をひたすら周るより早く先の海域に進めた方が良いよ。
Lvの上がり方(貰える経験値)も違ってくるし海域クリアで貰える報酬も多い。
何が何でも先ず赤城加賀って事なら止めはしないけどいつまでも3章に籠もるというのは長い目でみると損だよ。
進めれば鰤も結構多く貰える事が解ってくるだろうし物の見え方が違ってくる。
赤城加賀は一先ず置いておいて先に進めて低燃費とか組める様になってからまた掘りに来れば良い。 >>306>>307
なるほど、ありがとうございます!
とりあえず進めるとこまで進めてみたいと思います >>310
ありがとうございます
その辺も踏まえ、皆さんの意見を参考に見直してみます
ありがとうございました! 無凸70止めのキャラで会得した経験値って計画艦の開発に加算されますか?
>>314
迅速な回答助かりました
ありがとうございます イベント始まったばかりですが艦隊あたり燃費どれくらいで周ってますか?
イベ限定の建造ってやった方がいいですか?
やるとしたら誰を狙うのがいいでしょうか
ちょっと他の人も同じなのか質問したいんだけど
今回のイベントも含めて大型イベント(ネプから参加)の乱数テーブルの傾向がいつも同じなんだが
具体的には、限定建造のほうはまあまあ良い設定みたいで、だいたい毎回35連くらいで限定艦がそろう感じ
一方でイベ海域泥は最悪なんじゃないかと思えるくらい悪く、何周しても限定泥はレアまでしか落ちたことがないし、
設計図も全然落ちない
挙句、恒常艦の泥ですらほとんどSR以上は出ず、ひたすらしょぼいノーマル艦ばかり泥する感じ
こんな感じでいつも大型イベントが同じような傾向なんだが、他の人もそうなのかね?
>>318
>だいたい毎回35連くらいで限定艦がそろう感じ
たった35連で揃うとか寧ろ運がいい 誰も正解をもたない質問をされても困る
確率に関わることなんて運営しか知らねーよ
建造で運つかってるから帳尻合わせで泥が沼ってるんだよw
>>325
解放ってどういう意味?
また入手可能になるかってこと?
半年以降先じゃないのかな
こないだ来たばかりだし 個人的には建造は一気に回さず2艦ずつ枠空く度に建造していってるペースで、いずれのイベントも終了までには全部揃ってる
反面ドロップでSSR落ちたことは無い
>>326
ありがとうです。
一週間まえに始めて、長門ゲットできなかったので、いつになるのかなとおもいまして >>304
ティルピッツと虹魚雷だけでもとるといいよ
二個とも非常に使えるので頑張るよろし 貿易許可書でもらえるメール、受け取り期間って決まってるの?
>>332
えっと説明不足でした
例えば127mm単装砲T3AのT3の次にAって書いてありますがゲーム内でも書いてありますか?
それでそのAってのはどういう意味なのでしょうか? 意味がわかんねえ
URLはここのスレッドだぞ
まあ適当にエスパーしてどっかのアズレンwikiのことだとすると、ゲーム中では同じ名称だけど別物だから便宜上A、Bとか振ってある
グラで判別すればいい
あと紫装備でもオススメなら強いけど、最終装備になるかというと一部を除いて金装備の方がいい
だから+6以上強化する時は注意
艦隊選択の所に顔マークが出るようになってるんですが、
これって前からありましたっけ?どんな意味があるのでしょう?
>>335
時間対出撃回数が多すぎてコンディションが下がっています状態
下がっていますっていうか下がりすぎてます >>330
特に指定がない限り100日以上消えない 開発ドックの戦術データ収集って別の開発に切り替えても蓄積されるんですか?
もしそうなら時間で開放される任務全て出したんで別開発に切り替えようと思ってたんですが
>>338
切り替え前Aで貯めた経験値として累積したまま残る。切り替え先Bには引き継がれず、新たに貯める必要がある。再度Aに切り替えた時は以前の続きからとなる。 >>339,340
ありがとうです。
一体完成させるのに本当途方もない時間が必要なんですね 開発艦は急いで完成を目指さないで
いつか完成するでしょ、くらいの気持ちでやらないとハゲる
>>341
完成した段階でいろはの「い」が終わったくらいだから気長にやるといいよ
強化30まであげるのが気が遠くなるレベルだから >>341
1艦強化完了する頃には5艦開発完了しそうな感じ イベントで潜水艦を早めにだしたらダメージ食らうので
ボス戦まで味方潜水艦は放置がいいですか?
汎用装備の強化優先度ってそんなに変わらない?
酸素魚雷とか必要数多すぎて先に+10にしようか迷うんですよね
魚雷は6まででいいかもハードとかで雷装足りない時は役にたつからそのうち10目指そう
レベル99のキャラが委託や寮舎で100になった時、ドッグで確認すると余剰分がストックされています。
しかし時間を置いてから改めて確認するとストック経験値が0になっています。
仕組みわかる方いませんか?
酸素魚雷は+6で雷装+76だから、+6止まりでも十分使える
+10にするまでにT3パーツ280個くらい使うはずだからな
イベント海域でフィーゼやドイッチュランドなどは、ノーマルとハードでドロップ率は違うのでしょうか
低燃費でノーマルを回れる場合はそちらの方がいいんですかね
>>348
本来得られないけど入る見込みだった数字が単に表示されただけであって仕組みとか無いかと
>>350
演習の勝率を少しでも上げたいなら酸素魚雷、海域を安定させるなら応急やバルジ等で良いのでは
>>351
一緒のはず、戦力に合わせてお好きな方で >>351
同じだと思っていい
今まで個人差しか報告されてないと思う 暁の例とかだとハードのが圧倒的に出やすかったという報告多かったとは思うけどな
それ以外のは基本が低すぎて厳密に検証出来ないってのが正解なきがする
イベント海域って☆3つ取っても報酬ショボいんでしたよね?
>>354
ある程度のデータ量取ってるなら信用おけると思うよ
どのくらい? b4で出るSSR潜水艦ですよね?日本版は落ちない様になってるってみたんだけど、これはマジですか?前回のと混同してるかも。
ハード海域燃料辛くて周回できないし、b4で狙いたい
あー見間違えてました、すいません。
s SSRドロした人いるのでしょうか?
まだb2だけどこれまで道中Z20しか落ちてない、こんなもんでしょうか?
>>361
ティルピッツの話なら海域ドロップはしない、Pt交換8000のみ
海域ドロップするかどうかは通知に書いてあるからよく読んで
B4でSSR駆逐Z46ならさっき★埋めてるときにドロップした
B4ドロップ艦の一番上の段は
Z46、ドイッチュラント、Z35、Z1、Z19
らしいよ >>352
348だけど貫通分が表示されてるうちに限突するとちゃんとストックされてるんだ 12章とかの後半の海域で空母を使う場合、カタパルトより艦載機の耐久を盛るために燃料タンクを使う事はありますか?
ドイッチュを真面目に運用したいんだけど、どの主砲持たせるのが良いかな?
>>366
ありません(落とされません)
12章限定で高性能対空レーダーがワンチャン程度 毎回イベ時に燃料が心細くなります。デイリー2つ(月〜土と戦術研究)とハードありますが優先順位はどのようにしてますか?
ハードが最優先、他は認識集めるのと日替わりで本とか箱、改造パーツのやつ
省くならその他強化とか一日三回中枢倒すとか
>>367
ポケット戦艦生かす前提で言うと
軽装甲相手にするので榴弾砲を選択することになる
基本は「試製203mm連装砲(3号)」(コアデータのやつ)か「試製203mm三連装砲」(研究装備のやつ)
研究装備の方がDPSは若干高めで全弾発射も早いけど、遠くの敵にはぶれやすい
全弾発射が強いので、攻速の遅い徹甲弾は、ポケット戦艦の利点が薄くなることも含めると、考慮しなくて良いと思う d4のクリア報酬取ろうと思い立って進めてd1で燃料の減り具合と育成不足感じて断念しようと思うんですが、d4クリアするにはどの程度育成すればいけるんでしょうか?
>>373
横からだが専用装備ってあった気がするけどあれは駄目? >>375
他の砲と違って範囲攻撃かつ投射なのでシールド無効、とメリットはあるけど
撃ち方にクセがあって、オートだと制御不能、手動前提で性能的に高難易度海域専用
独特で面白くはあるけど、「真面目にダメージを出す」なら榴弾砲の方が扱いやすいと思う >>374
8章クリア程度かつ対空艦や対空装備揃ってれば行ける
装備が全部+6止まりとかだとさすがに厳しい >>373,376
ありがとう!
重巡砲は選択肢が多くてムダに悩んだわ… ドイッチュ砲いいと思うけどね
オートでも他の前衛と攻撃対象が被りにくいから無駄なオーバーキルを防げるし、
シールド無視で攻撃できるのも強み
ゲーム内容の質問じゃなくて申し訳ないんです。
現在Androidのミドルスペックのタブレットでやっていますが某提督の配信を見ると非常に処理速度が早いです。
あれはPCでやってるのでしょうか?
またどのくらいのスペックがあれば良いのでしょうか?
IPad Proでもあれくらいにはなりますかね?
泥とiOSならゲームに関しては後者のほうが断然いいという話はよく聞く
>>345
あぁ、毎回潜水艦を出してたらボス戦まで持たないって事かな
もしそうなら雑魚戦でもボス戦でも戦闘が
終わる手前で出撃させればどうかしら、ノーダメで経験値貰えるけど・・? 今日初めてハードやろうとしたら出撃可能回数が0のままだったけど、これって何やれば回復するの?
>>386
深夜0時に回数が戻るので昨夜0時過ぎにハードやったなら今日一日出来ないです 再起動かけたら復活してました
ありがとう御座います!
>>300で質問した者です
今日まで支援のエンタープライズ、勲章かなり足りなそうです
レア艦、紫ブリの取捨選択のお願いでここに画像上げるのって大丈夫ですか?
仕事始まるんでまた昼頃に来ます >382
>383
>385
thx!
外でもやりたいので安くなったIPadにしてみます。
画像は別にいいよ
どうしてもエンプラが欲しいなら手当たり次第勲章に変えればいいだけ
エンタープライズはバランス型空母として確かに強いが
爆撃機よりならサラトガ改
攻撃機よりならアークロイヤルがいるので
無理する必要はそこまでないかな
常設特型は常設の潜水艦を手に入れようとすると回す必要があるので
其のときに入手できる可能性が高い
高難易度でも安心して使える戦艦はほとんど限定なので
今回でいえばティルピッツはしっかり取れるようにイベントを頑張るべき
まぁそう言わずにちょいと見ても良いじゃないの。簡単なアドバイスくらいは出せるでしょ。
質問者はエンプラが欲しいんだからそれを手助けするアドバイスを行うべきだ
エンプラの必要性がどうとかティルピッツの話は関係無いし余計なお世話だろう
勲章にしても通常海域よりイベント海域のがRとSR落ちやすいから
交換狙うにしてもイベントまわるしかない
どうしてもエンプラが欲しくてそれがアズレンやるモチベーションだったらブリ交換してエンプラ入手するのもアリだとは思う
続けていればまたエンプラが目玉支援に来るし建造で出てくる事もある
その時は突破用に使うと割り切れば今エンプラ入手するのはアリ
>>390
紫も金もブリは最終的には余るし紫は週3体程度手に入る
今すぐ凸しないなら勲章にするのもあり
余計なお世話かもだが経験談から語ると交換した艦は直後の建造で出る
これ豆な エンプラはスキル1つで上げやすいし改造もないから初心者にはいいと思う
道中用のティルピッツとボス用のエンプラいればしばらく困らないはず
>>390
紫なら序盤でもあまるから足りない分つっこんでいい
金は序盤枯渇しやすいからできればのこしといたほうがいい
海域ドロップするSRまでならいらない順から退役させていい
使わないとか画や声がイマイチで育てないならSSRもつっこんでもいいよ エンプラは長門もってないなら
無理してとっても損しない性能してると思うな
コアショップ更新まであと1日で丁度1500コアたまったんだけど即酸素魚雷交換したほうがいい?
それとも次の新商品待ったほうがいいのかな
始めたばかりの初心者なら、エンプラいるのといないのでは雲泥の差
無理してでも支援のエンプラは絶対に取っておくべき
次でいいやと思うと絶対に後悔する
>>402
ハード何章やってるか、それと酸素魚雷の数によるな
ハード8章なら1ヶ月に1800貯まる計算だけど、どうなのよ
酸素魚雷0〜2本くらいなら交換してもいいかなあ
次やってくる800交換のSHS(スーパーヘビーシェル)が強化maxで火力+70になる装備なので是非交換したいんですよ 今回のイベントで新しいストーリーがあるみたいなんですがどこから見られるのでしょうか?
ノーマルで☆3とってても始まらない…
>>404
ありがとう、アズレン初めて2ヶ月くらいで酸素魚雷は0
スーパーヘビーシェルも欲しいなあと思ってて迷ってます
ハードはまだ7章あたりだったかと
コアショップのラインナップって月1更新らしいですが、
例えば酸素魚雷を交換したとして一月後にはまたショップに補充されるという認識であってます? このゲームってダイヤは手に入れにくいですかね?
U-47欲しさにダイヤ消費して爆死してしまって…
>>407
無償で手に入る機会はかなり少ない
課金すれば別だが、無課金微課金ならダイヤは慎重に使わねばならない マップ上で間違えて押したいマスの1つ横のマスを押してしまった場合、
迂回したりしてものすごく無駄な移動が発生するときがありますが
どうすればこの移動をキャンセルできますか?
ダイヤは通常海域星3の報酬がメインでまれに委託に入手できる可能性のあるものが出てくる程度
イベントのたびに配ったりとか言うのは無いので入手は固定+α程度な感じ
課金をあまりしないのであれば寮舎の拡張やドック、倉庫の拡張に使うほうがいい
>>406
7章ハードやってるなら1周18だから1620/月くらいかな?
なら酸素魚雷交換でいいかな
0個ならなおさら
一度交換しても次月になれば補充されるよ
ただ中国ではライナップから消えたりもしているらしいので注意かな
アップデート内容読む限りでは今回は無くならないみたいだけど・・・多分
拾い物の中国のラインナップ遷移 >>407
無課金なら課金石(ダイヤ)はソシャゲ最上級に手に入れ難いと思う
重課金者でも無い限りガチャにダイヤ使うのはあり得ない
建造なんてダイヤ使わなくてもゲーム内資源で回せるんだから…
快適にゲームしたいならドックの拡張とか寮舎の拡張とかに優先して使うべき
結婚指輪やスキン買い漁って趣味に走るのでも結構シワ寄せ来るはずなのにガチャとか…
まだ、初めて2〜3日程度なら新アカウント(サーバー変えるだけで良い)でやり直しもアリ >>409
>>411
なるほど。回答ありがとうございます。ダイヤの取得機会はあまりなさそうなので、今後は気をつけないといけないですね。 >>412
丁寧にありがとう!酸素魚雷交換しておきます。 >>413
始めてから割と経ってしまっていたのでリセマラは厳しいですね…
覆水盆に返らずなので気長にダイヤ貯めていきます。詳しくありがとうございました。 ダイヤが欲しいなら初回は二倍それ以降は1,5倍になるダイヤ課金が手っ取り早いが
長期的に見れば1000円払うだけでダイヤ500キューブ30
燃料6000資金30000が手に入る貿易許可証も効率良いよ
>>390です
残り勲章24必要で紫ブリ16体、現在の手持ちです
未使用のレアを引退させるか紫ブリを売るか迷っています
今日は夕方一時間ぐらいしか触れません
宜しくお願いします
すみません、お礼忘れていました
皆さんアドバイスありがとうございます
重ね重ねありがとうございました
>>418
サッチャー、ペン姐、シムス、グリッド例、テネシーアマゾン売っぱらって足りないなら紫鰤売る
余計なお世話だけど突破したらいいのに >>418
そんだけいるなら紫でいいだろ
あとは図鑑報酬対象外のレアでいらないの退役させてもいいかなぐらい 紫ブリ売る前に凸ようにのこしてあるSRの4つ退役させてこれで16
あとロンドン級のR3体アリシューザ級2体
リアンダー級2体とシカゴで24
こいつらは退役させても海域でいつの間にか回収できる
>>418
迷ってわからんなら紫鰤売ればいい
艦と違って確定で手に入るので今売っても確実に問題ない >>410
今のところキャンセルできません
アプリ落とすくらい あれ?
日本のコアショップはラインナップ追加されるだけじゃなかった?
今回だけかも知らんが「既存アイテムは引き続き交換できます」だよね
最近始めてやっと開発できるようになった
伊吹が欲しいんだけど重桜前衛手っ取り早く集めるのは小型建造になりますか?
まだ3-1までしか進んでないし先が長いのはわかってるができるだけ早く開発したい・・・
前衛つっても駆逐艦はダメだから大型のほうがいいんじゃね
重桜は重巡が無駄に充実してるから
>>418
比較的簡単に手に入る艦に印付けたから、この辺を退役してやり繰りする。
それでも足りなきゃ紫ブリ退役させるしかない。
はじめて1ヶ月ちょいくらいです
長門居るけど周り重桜で固めないと意味ないですか?後衛でイラストリアスとユニコーンメインで使ってて残りのひと枠を長門にしようかと考えてます
おかげさまでエンタープライズを迎える事が出来ました
沢山のアドバイス等を参考にブリを5体、それと入手が比較的容易な艦を勲章にしました
色々とありがとうございました
>>426
建造で出てくる重桜の軽巡って夕張、長良くらいのようだから、小型だとむしろ効率悪いんじゃないかな
海域ドロップで入手しているであろう古鷹、加古、イベントA3で阿武隈もドロップするから、
そこらへんを無理やり使いつつ、今回の限定建造の副産物で高雄、夕張が出てくればそれを使う感じかな
夕張は経験値アップのスキルが伊吹の開発に有用だからほしいが、確率はかなり低くなるので
デイリー建造消化程度で気長にやっていく感じで >>429
日本語が読めるなら「四代目連合艦隊旗艦」のスキル効果を見れば解決する問題です
イラストリアス&ユニコの力を引き出すならQE(クイーンエリザベス)が適任です >>429
演習なら赤城、加賀で主力は確定だと思う
あと海域ように祥鳳は育てた方がいいかと >>426
大型や特型は駆逐艦が出ないから小型一択ですかね
重桜の前衛艦で大型でしか出ないのは愛宕だけで特型と大型でしか出ないのは衣笠と青葉と高雄の4隻だけなので
重桜駆逐を大方集めた後にならって感じですね
>>427
経験値のことじゃなくてそもそも重桜前衛20隻を集めないと開発を始められないからその話だと思う >>429
前衛に重桜艦を配置すれば連合艦隊旗艦が全くの無駄ってことにはならないよ。もったいないと思うし、後衛それならクイーンエリザベスの方が断然良いけど
穴埋めで重桜のBIGSEVENだけ欲しいなら陸奥の方が若干燃費いいけど
メインはイギリス空母なんでしょ? >>435
ありがとうございます
実際手持ちに重桜全然居ないんで、せっかく引いたのでどうしたら活用出来るかと思って…
とりあえず今の時点ではまだ委託要因にしときます、ありがとうございます >>416
ティルピッツ持ってないならそっちを取る方が先決だから、
あまり思い悩まなくていいと思うよ
現状では潜水艦は戦力としては微妙だし
U-47の見た目やキャラが好きで欲しいなら次の機会まで計画的に貯蓄するべし >>434
そういう話か
建造だけだと厳しいので、
現実的なレベルのドロップは意識しておいたほうがいい
ぬけがあるかもしれないけど
海域
3-3 N 古鷹、加古、R 陽炎、白露
4-2 N 不知火、SR 時雨
4-3 N 不知火、R 陽炎、白露
5-1 R 妙高
A3 N 古鷹、加古、阿武隈
小型建造
N 睦月、如月、卯月、三日月、水無月、長良
R 神風、松風、夕暮、谷風
SR 吹雪、夕張、綾波
小型以外
N 衣笠、青葉、長良
SR 夕張
SSR 高雄、愛宕 >>436
クイーンエリザベス入れた方がいいとか言ってる人いるけどはっきり言って周りロイヤルだろうが長門単体の方がよっぽど強いから気にせず長門使った方がいいよ
逆にスキルに気を取られて無理に固めようとしない方がいい
赤城加賀と組むとなると話は別だが 今回の復刻って前回完走してキャラ不要ならハード回らなくてもノーマル3倍でもPT余裕そうだったりする?
一応B4でZ35は掘るつもりだけど
燃料回せるなら11章の攻略に回したい
>>428
俺もそんな感じだと思うけどポートランドとフェニックスは他で賄えるなら取っといて育てた方がいいかな >>440
累計や交換で欲しい物を見て
どの位集めるか目標を決めて
あとはご自身で計算してみて下さい
さすがに着地点がわからないと… >>436
長門エンプラあたりは単艦でもめちゃめちゃ強いからガンガン育てた方がいいと思うよ中途半端な艦隊より強い 限定でショップに並んでる建造パック、燃料パックって回数制限があるっぽいけど
これやっぱり期間通しての回数?
一日あたり(翌日リセット)だったりしない?
長門単艦でも強いんですね
海域もイベントもまだまだ攻略なので連れて行きながら色々組んでみます
ありがとうございます
>>440
基本的にイベント期間中はイベント海域を回すのが最適だけど、
目的の報酬が決まっていてデイリー任務と3倍だけで取れる計算ならば通常海域に戻るのも自由
ちなみに全日においてデイリー任務とノーマル3倍を全て獲得した上で
ステージクリア報酬と作戦目標報酬を受け取ると43600ptに達する
あとは逆算してみてくれ >>444
期間通しての回数です
なお、イベント終了と共に買えなくなりますので欲しいならそれまでに >>418
たぶんもう解決してると思うけど
SR艦の凸はブリで代用できるので、2隻目を育てるのでなければ重複したSR艦よりもブリの方が大切かと。
でも2隻目を育てるのはたぶん燃料節約の為の無凸N艦(と主力艦?)くらいなんじゃないのかな。
R艦はイベント限定艦、レア度詐欺の高性能艦、図鑑報酬のあるもの、の順に除外していけばたぶんだいじょうぶ? すみません何度も出た質問かも知れなくて恐縮なんですが
汎用パーツT3(紫)と艦砲パーツT3(紫)を効率よく集める方法って無いんでしょうか?
デイリー・支援・ショップ以外では海域をガンガン周回するくらいでしょうか
高次ステージの方が落ちやすいとか数多いとかありますか?
一段階装備強化するのに数十消費するのでチマチマ周回して
1〜2個ずつ落ちてるの集めるだけではお話になりません
他のパーツはそれほどでもないんですが
>>449
T3パーツは6章以降の海域でしか泥しない。条件は皆同じなのでコツコツやるしかない。 >>449
・さっさとレベル70にしてデーリー回す
・あれもこれもと浮気しないで決めたものを集中的に強化する
・最終装備候補は時間があるなら掘る、時間がないなら掘るより黒箱や金箱を祈って開ける
・最終装備候補以外の繋ぎは6までで止めておく >>449
T3パーツ集めるには通常海域6章以降(イベント海域ならC海域かD海域)の主力艦隊を積極的に倒しまくる
偵察艦隊は汎用パーツも艦砲パーツも落とさないから倒すだけ無駄
6章とか7章とかをなるべく低燃費で周回数稼ぎまくる
手動とかやってられる回数では無いのでフルオート前提
基本的に"メチャクチャ周回しまくる"しか無い >>442 >>446
基本だけで43600あるのか、前回もこんなにpt潤沢だったっけ・・・?
ともかく累計報酬は35000辺りで良さげだし日課とB4掘りだけやって通常海域やります、ありがとう >>448
わざわざありがとうございます
始めたばかりでタメになります
知らない事ばかりなので >>453
鏡面海域(手動で操作出来る演習みたいなステージ)がない分、
ハードノーマル全てのステージにおいて獲得ptが底上げされてる(お知らせ参照)
前回
今回
426です皆さんありがとう、すごい参考になりました
まだ3-3クリアすら怪しいけどコツコツ育ててドロップも狙っていきます
最近三笠につられて始めたんですがwikiをみたら期間限定となっていたので復刻の可能性や建造落ちはあるのでしょうか?
建造やドロップで大余りなN艦てどうしてます?もう強化素材として強化するとこ無いです。増える一方なので退役でしょうか?
>>459
三笠は元々建造限定です
コラボ(ネプテューヌ)以外の限定艦はみな先行実装という形なので、
時期はわかりませんがいずれ復刻(または本実装)されます
参考までに、2017年9月に先行実装された愛宕やプリンス・オブ・ウェールズは
2017年12月の限定復刻を経て2018年2月に本実装されました
三笠の初登場は2017年11月なので、
そろそろ本実装(復刻)されてもいい頃だとは思います 今回のイベントでこれは取れとおすすめのキャラはなにですか?
ドイッチュラントのドロップ場所B1、B4、C4、D1、D4で変わってない?
あとドイッチュラント掘るならどこがいいと思う?
>>463
ティルピッツ、磁気魚雷5連、4連
とりあえずそれだけは絶対確保
あとは極論すれば趣味だなあ
グラーフとかZ46とか好きだけど、居ないとダメと言うわけではない >>464
ヒッパーと金磁気掘れるD1
46ちゃん掘りつつD4
ノーマルはパーツが美味しくない 小型、中型、大型艦隊でそれぞれレアキャラ等のドロップ率に変わりはありますか?
d4あと一回でクリアなんだけど、星3報酬ありますか?全撃破狙いでラス1行くつもりなんだけど
>>469
ありがとうございます
偵察や主力、航空などでも違いはあるのですか? >>471
パーツの種類が違うだけだと思います
パーツの種類以外に有意な差が見られる検証は見たことないですね >>471
落とすパーツ
偵察:汎用、魚雷、対空砲(6〜11章では魚雷、艦載機、対空砲)
主力:汎用、艦砲、対空砲
航空:汎用、艦載機、対空砲
汎用と艦砲が不足するから、できる限り主力を倒せばいい
あと大型の方が経験値多くもらえたはず >>459
多分時期を考えると今月か来月に復刻が来るよ 勲章MAXて999個超えます?さっき気付いて慌てて支援物資と交換したんですが
開発艦の強化レベルが9から10にできないんだけどバグ?調べたら9→10のユニット必要枚数8個のところ51個持ってるのに+ボタンが反応しない
必要レベル満たしてないんじゃないの
10区切りで艦レベル要求されたと思う
全員ケッコン衣装の艦隊を作れないかと思うんですが、
後衛でケッコン衣装のある娘は結構居るんですが
前衛が今回追加されたプリンツ・オイゲン位しか居ません。
他にケッコン衣装のある娘って誰が居ますでしょうか?
「ケッコン衣装のある娘一覧」みたいな検索の仕方ってありますか?
主力にフッド、QE、ウォースバイトを入れて戦闘したらQEだけ砲撃しないのだが何で?
一応砲撃ボタンは3/3になってるのだが、QEが撃った演出が出てこない
2月ぐらいにやめて今復帰したんだが
色々コンテンツ追加されてて何から手つけていいか分かんないから色々教えて下さい
>>483
よう、先月の俺
研究→科学研究室:金とか消費して(消費しないものもある)設計図等を手に入れる
→開発ドック:好きなの選んで開発進めれ
出撃→毎日→戦術研究:メンタルユニットを手に入れる
ドック→LV100のユニット選択→「認識覚醒」って文字が点滅してるからそこをタップして上限解放
ショップ→補給→コアショップ:コアデータとアイテムを交換。コアデータはハード(1日3回)で手に入れる 潜水艦、救助信号(対潜)
開発ドック
科学研究
認識覚醒
コアショップ
2月以降ならこのあたりをwikiで調べればほぼ解決すると思われる
10-4をオート優先で低燃費にしたいんですが参考に編成教えて下さい
危険度は一番低くしてあります
道中、土井or長門orピッピ、ユニコーン、ポ改
ボスフッド、 QE、雪風、ジャベリン
ボス用艦隊にみゆ潰しさせて道中艦隊はSGなしでいい
SHSを装備するのが効果的な戦艦を教えてください
手持ちの戦艦は
フッド、ティルピッツ、DOY、QE、陸奥
です
どれもレベル115〜105くらいまで育ててあります
>>445
まだまだ先の話(すぎる)だろうけど、初めて1ヶ月ってことはDoYがいないだろうから
10-1のボス戦の自爆ボート部隊対策は、長門がいるとかなり楽になるぞ(オートなら特に)
霧島、比叡あたりも副砲速いことは速いが、補正値や火力が長門やDoYよりかなり低いから
旗艦にしても全幅の信頼はおきにくいしな 今回の鉄血イベントのSRがどれも複数回手に入ったのですが無凸で使うのに有用な艦はありますでしょうか?
開発ドッグの経験値のって出撃する艦のレベルが上限まで上がっててそれでその獲得できない経験値が開発ドックの艦に入るんですよね?
例えば伊吹なら夕張、那智、妙高がレベル上限に達してそれで3艦の獲得できない経験値が伊吹に入るんですよね?
ローン開発の経験値は
誰で集めるのがいいですかね?
今はもともとレベルが高かったオイゲンとヒッパーでやってます
>>498
凸ごとの上限レベル、認識覚醒ごとの上限レベル、育成途中、どんな状態であっても海域出撃した対象艦であれば、獲得した経験値が開発艦の戦術データとして蓄積されます >>497
シャルン残して他は凸っちゃいますありがとうございます 無凸って今の環境でも必用なのかな?
主力を120にするの優先したほうがよくないか
もう全部120ならそら無凸そだててもいいかもだけど
最近のイベントオイル大盤振る舞いでメールに残したままの量も結構あるから今6艦フルで出してるくらいだからな
まあ無凸自体は作るのは自由だけど、現状なら概ねは>>506に賛成だな 無凸は決して必須ではないが、いれば何かと役立つ場面はある
1艦減らしたいが減らすと戦力が不安、みたいな時の微妙な調整に使えるので
ダウカシとレンジャーくらいは無凸作っておいても損はないと思う
ハード周回ってどこやってる?8-4までクリアして金図とかも特に欲しいってのはないんだけど
全然必要じゃないけど燃費しか見てない初心者が陥る病みたいなもん
7章は7-2以外のマップが面倒なのと雑魚5戦で正直周りにくかった
その点8章は周りやすいので何か理由がなければ8章一択だね
あちこちで無凸無凸と話題になってて
凸が基本的に不可逆で、一旦凸ると後戻り出来ないのもあって、
無凸運用というモノが非常に価値のある存在に思えてくる罠
が、無凸運用は金装備+10使い回しが基本と聞いて
初心者のうちは気にしなくていい事に気づいた。
>>506
潜水艦マップが3章とかでも感度8まで上がってたら金図出るからある程度は有効だと思う
無凸ダウカシ無凸ユニコ無凸祥鳳あたりは育てても良いんじゃないか?
個人的に一番無凸使ってるのは7-2でMVP育成(Lv100〜120)のお供だなぁ
資金集めしつつ10時間委託出すためにかなりお世話になってる
主力も前衛も3凸育成艦だと燃料重すぎて燃料効率が落ちる≒10時間委託出すのが苦しくなる
7-2道中に燃料20overとか使ってたら全然資金が溜まりゃせん
長門とかの育成なら前衛は無凸ダウカシの燃料+2で十分だったりするし、3凸は過剰戦力過ぎて勿体無いと思っちゃう… >>514
まだ主力の育成完了してないから無凸70のキャラの分の経験値が無駄になるのが気になっちゃうんだが
主力の育成中のやつらを少人数編成で出せばよくね 完凸してると1体で消費10とかになるからね
2体編成でも消費20になるからきついって言ってるんじゃないの
正直な話そこまで効率求めるならちょい残業でもして資金買った方が効率いいでしょとおもうが
なるほどMVPボーナスしかまともに経験値入らないなら
いっそのこと無凸70レベルのやつらが無駄にする経験値はコストとしてわりきって
育成1体と無凸で低燃費のほうが効率はいいこともあるよってことか
>>516
補足有難う
分かり難くてゴメンな
燃料課金と資金課金は手を出したらきりがなさそうなんで絶対課金したくないんよ…
どうせ課金するなら指輪買う! 人権とか人権装備って言ってる人が居ますが何のことでしょうか
>>519
所持しているか居ないかでゲーム難易度が劇的に変わるレベルの強さを持つキャラや装備を人権キャラ・人権装備などと呼んだりする。詳しくはググれカス
なおアズレンではそう言うのは無いので安心してプレイして下さい。 この中で優先的に作って良いのはどれですか?
開発艦の経験値集めって対象の無凸艦でも経験値稼いだ事になります?
金コンセント砲って優秀なのはわかるけど誰に付ければ良い?
火力が高い23やラフィは主砲トリガーに全弾優秀だからあってなさそうだし
次に高い中華、改造ロイヤルノーマル勢あたりになる
副砲として使うにせよ巡洋艦だと威力が下がって勿体無い気がするし
フッドとかユニオン戦艦かなやっぱ?
>>527
別にラフィーもニーミもコンセントでいいぞ、100mmは射程が短いからオートには向いてないし
砲巡の副砲は低補正を高火力が相殺してC級改と同等程度のDPSはあるよ、まあラフィーニーミ改の半分にも満たないとも言えるが別に勿体なくはないガンガン付けろ
勿論フッドとかユニオン戦艦にも良いぞ
全部付けたらまず余らない >>527
全弾のみが優秀って言えるのはエルドか魚雷特化くらいでラフィーとか火力が高いのに76mm付けたら砲の強さを捨ててるようなものだよ
全弾が前方小〜中範囲の場合敵がいない所に撃つこともあって安定しない 出雲の開発で以下の二部隊を育てながら稼ぐ予定なのですが(全員スキル1、育成中は金剛と日向のスキル育成
榛名53 霧島92 金剛39
陸奥78 伊勢65 日向69
紫パーツが取れる6章、またはいけそうなイベントハードを周る予定ですが
MVPを主力に取らせる場合、前衛はどんなの置けばいいんでしょう
武器を持たせない高レベル単艦や主力を防御するスキル持ち?
それとも無凸駆逐を複数?フレッチャー系は70止めしてますがスキルは4程度です
当面の目標地点は7-2周回です
単艦育成は燃料消化や周回数が手間なので検討していません
月980のチケット買うと1ヶ月間ポストに燃料やら配られますが今日買って届いたのが、残り29日分とあります。
30日分を毎日配られるのではないのでしょうか?7月2日に購入したから7月は残り29日しかないからということでしょうか?
訂正
月980のチケット買うと1ヶ月間ポストに燃料やら配られますが今日買って届いたのが、残り29回贈られるとあります。
1ヶ月分というのであれば今日届くのは残29日ではなく残30回ではないのでしょうか?
それとも7月2日に購入したから7月は残り29日しかないからということでしょうか?
長門の設備で質問させてください
一つはSHSにするつもりですが、もう一つは強化油圧舵かSGかで迷っています
対空砲をSTAAGにする予定なのでSGで命中稼がなくてもいいのでしょうか・・・
ちなみに装備変更がめんどうくさいので、演習・海域どちらもそのままこなす予定です
>>532
定期購入型の健康食品とかもそうだけど1ヶ月分とあれば30日分というのは常識のレベル
どうしても納得いかないなら2月は得した気分になるから2月に買いなさい >>532
残29日〜残0日までの30回じゃない?
>>533
みゆは考慮しないとしてSGの方が汎用として良いんじゃない >>533
命中はいくらあっても足りない
火器管制レーダー×2 >>536
それはコスパ的には良いけど回避が+0だから総合的にはSHS・SGに劣るかな
火力+42命中+48と火力+70命中+35は後者の方が僅かに高いくらいの期待値
これが一式SGで火力+55命中+50だったら完全上位互換だからわかりやすいんだけどね >>528
ありがとう とりあえず一つフッドに回しておいたわ
オートの話が出たけど射程が短い100mmはやっぱ厳しい?
早いぶんボート迎撃が得意だと思ってラフィに付けてる >>538
確かにボート迎撃には良いがオートだとDPSが落ちる
まあ好みの問題だからオートで100mmを選ぶのがダメとまでは言わないけど、手動の方が適してる武器だね >>539
要は攻めの金コン、対空対ボートの守りの100mmって思っておくとよさそうだね >>530
前衛の装備を+6止め、主力は+10にするだけで勝手に主力がMVP持ってくよ 中華三姉妹?育成中ですが、後衛は誰を配置したらいいでしょうか
候補はイラストリアス、長門、ユニコーン、ウォースパイト、エンプラです
ほかに何かオススメのがあったら教えてください
>>542
土井さんのナイスボート処理にはお世話になってます >>544
その候補だとQEがいいかな
長門は赤加賀、次点で翔鶴瑞鶴いないのなら入れないでいいかな ボート対策になる恒常の主力艦って何があるかな?
始めたばっかりなんで限定はティルピッツしかいないのよ
紫武器で倉庫がいっぱいになりそうなんですけどランクが低い武器から捨てた方がいいですか?皆さんがどうしてるかを知りたいです
ネバダ改って駆逐砲だけど12Fならガンガン迎撃出来るかな?
>>504
それじゃ対象艦であれば対象艦のレベルが1でも100獲得した経験値が開発ドッグの戦術データに(経験値)プラスされるってことですね? 他のゲームの余りで残ったVプリカが650円程あって、600円課金しようかなって思ったんですが、何回やっても取引が完了しません。
何故か分かる方いますか?
すみません、600円以外で試しに120円のを選んでみても取引が完了できません、とでました...。
>>553
明石よりヴェスタルの方が有利な場面もあるので両方育てておくといいです
大切なのは両艦共にスキルのレベルなので育成しつつスキル上げもするといいです >>557
明石が完全上位互換という訳ではないのですねスキルも合わせてヴェスタル育ててみますありがとうございます >>549
ドックの使わない艦の空いた枠にとりあえず余ったものを装備させる
それでも余るなら過剰なので処分してよいと思われる 7-2の数秒おきに最上部と最下部同時に自爆艇くるのはどう攻略すればいいの?
みんな燃費悪い戦艦入れて副砲で片側対処してるん?
小型輸送以外はなんとかなる
それ以外でボートダメヤバイ場合はネームド処理が遅いだけ
特定のネームドを倒さないとボートがずっと来るから
今イベントのC4まで来ていてこの調子だと恐らくD4は燃費考えず且つ手動ならクリア出来ると思うのですがこの程度の戦力でイベント海域進める意味ってありますか?周回するには燃費悪くて経験値も渋いらしいしポイント稼ぎなら毎日3倍拾うだけで足りそうだしと思いまして
>>562
ポイント稼いで交換するのがイベントのメイン
欲しいものがなくなったら通常海域に戻るくらいなのでポイント足りる様に回ればいい >>563
そうなんですね3倍ノルマだけ拾って通常海域進めてみますありがとうございます 磁気魚雷金図集めでイベMAP残留する人もいるし
さっさと通常海域に戻って育成に励む人もいるね
個人的には磁気魚雷掘れるなら掘っといた方がいいと思うよ
通常海域にはいつでも戻れるが金図掘りはいまだけだし
磁気4連はいくつあっても困らんと思う
Pt取得数を計算して、最終的に3〜4万くらい行くようなら通常海域に戻っちゃっていいと思う
イベント2回目の人ならティルピッツ2体目は取らなくていいと思うから8000Ptいらない
380mmSKC連装砲もいらないし箱からも出るから2000Ptいらない
D1低燃費で行けるなら金磁気魚雷4連掘ってもいいかな・・ってくらいかな
潜水艦装備の設計図とか出るならメチャクチャ頑張るんだけど
通常海域いくにしても
せめて累計報酬全部確定させてからのほうがいいだろ
とくに始めたばかりなら
>>463
始めたばかりで累計報酬全部は無理だろ
交換報酬のことか? 今回のPt交換ですが、ソードフィッシュと圧縮酸素ボンベって
どの程度必要でしょうか?あまり要らなければ残りは燃料と指向型強化ユニット
にしてしまおうかと考えています。ティルピッツとグナイゼナウは所持済みです。
虹魚雷→必須
533m磁気魚雷→取れるなら取るべし
380mmSKC→いらない
Me-155A→グラーフツェッペリン専用に一個あればいらない
ソードフィッシュ対潜→???
圧縮酸素ボンベ→???
>>572
潜水艦使うならどっちも取っておくべき
対潜ソードフィッシュ→救助マップで軽空母に装備させておくと自動で爆雷を落としてくれる
酸素ボンベ→潜水艦のレベル&好感度上げに便利
Meはユニコ祥鳳イラストなどのスキル回し優先の空母に載せるので、
面倒な付け替えをしないようにしたいなら意外と数が必要 ティルピッツ所有してたら2体目は要らないものなんですか?
無凸用に2体目取ったんですが勲章にしたほうがいいですか?
>>574
他に入手手段がないので自分は取っといてる
使わないと思うけど ティルピッツの無凸を使う場面がいつか来ると思うなら取っとけばいい
多分永久に来ないけど
課金者ならいいんじゃない
無課金が半永久的にドッグを無駄に1枠埋めるのはどうかと思うが
消費8、磁気魚雷なし、副砲遅い
予想外の新システムでもない限りまず使わない
無課金だとどうしてもケッコン優先に効率もとめるとなっちゃうしね
ドッグは後回しになりやすいし
無凸は最低燃費組のなかの強キャラ以外は現状いらないよなあ
>>581
ダウンズカッシンレンジャーくらいですか? >>583
あとはまぁユニコか祥鳳のどちらかぐらいはいてもいいかも
イベントハードとかの効率も極論まで考えると戦艦、空母の代表として日向やサラトガも視野に入るだろうけど
実際の所、其の頃にはもっと高難易度の所を周回するようになるだろうから気にしなくていいと思う ティルピッピは唯一雷装値持ってる戦艦だし、hardの指定によっては3凸ピ×2艦が有効な場面も無くは無いと思うがなぁ…
まぁ、でも酸素魚雷がコア交換で沢山手に入る様になったからあまり現実的では無いかもね
戦艦指定(第一艦隊、第二艦隊)、雷装指定、火力指定、D3〜D4くらいの最上位難易度って条件が見事に重なったらワンチャンある可能性はある……かも?
>>586
まあ実用面では無凸でしょ
好きなら育ててもバカみ無い程度の性能ではあるけど
空母、軽空母は競合する人権組が沢山いるから
凸して単純に性能面で勝てるかっていったら無理だし
まあレアリティにしては頑張ってるけど
やっぱりレアリティ覆す祥鳳、ポネキほどじゃないしね
祥鳳は人権最凶主力の長門のバフのるしね >>588
12章で5回は戦える
けど脆いです
完凸レンジャー改
それでも他の高性能空母と
比較すれば低燃費なので
ケースによる >>588
別に完凸レンジャー改も使えるぞ
主力艦隊の3凸で一番燃料の安い艦(消費燃料9)だもん
あったら便利ちゃ便利よ
実際、11-4ボス手動でボスの魚雷玉消し要員で採用してるわ
無凸でも良いのかも知れないけどさすがに耐久怖いし、3凸だと艦載機ストック2できるから安心なのよね… >>589
無凸低燃費の価値って
MVPを他のにとらすときとかのための人数あわせであって
消費9は低燃費を売りに名乗れる燃費じゃないからなあ
おっぱいが好きな理由以外で
性能面で採用理由をつくるのはかなりつらいかと思うけどなあ >>591
12章前提なんだけど
そりゃ、マニュアルで集中して
何度も回るんだったらもっと
低燃費で回れると思うが他の
ことしながらなら有りだと思う
5回死なずに回れる9は価値があると
思う >>592
なんのために12を低燃費で回るのって話なんだよ
無課金で低燃費?
それなら強いキャラ育成したほうがトータルで効率よくねって話になんじゃっねってこと
結局おっぱいつかう理由むりくりつくってるだけで
性能面でのメリットしめせてなくねってならね ぼくのかんがえたアズレン理論の発表会なら他でやってくれませんかね
低燃費なんて突き詰めれば何でもありだよ
凸1凸2が有効な面もあるし
質問スレは初心者向けだからもっとざっくりで良い
>>589
>>590
ありがとう、強化素材か退役させるとこだった
ところで改造した艦を退役させると使った設計図は戻ってくるの? 戦術教室でスキルを上げる時、LV1からずっとT3教科書(1200up)だけで上げてると
MAX直前では4100/5800になってるのですが、この時点でT3教科書一回使うとカンストするようになりました。
普通なら5300になって、微妙にT2では足りない所で止まる筈なんですが。
一回分得してるんで良いんですが、どこかで補正とかついてるんでしょうか?
デューク出た辺りでやめちゃって今日からまた復帰したいんだけど俺の鉄血艦隊ちゃん達は最強になった?
>>597
まあそうだけどさ
だからこそ
レンジャーも使えるよみたいな極論を吹聴して
わざわざ弱いキャラでドック圧迫させるのは酷い行為だとおもうんだよね
イラストリアス、エンプラ、ユニコーン、祥鳳って鉄板がいて
さらに赤城、加賀までいるのに
わざわざレンジャーをそいつらのメリット説明せずにおすって酷いなあっておもってね >>600
前衛はZ23改や開発艦のローンとかそこそこ強いのは増えたけど肝心の主力がね… >>601
最初から脆いデメリットもあると言ってたし、ケースによるとも言ってただろ。
過剰反応して荒らすんじゃねーよ。
この話はこれで終わりだ。 >>604
メリットをしめせてねえからレスしてんだよ
ヨコからレスしてえらそうにしてんじゃねえよ死ね そいつ前からずっといるよ
質問に答えるよりも自分の意見に異を唱える人にひたすら噛み付くほうが好きなやつ
>>606
はい何をいったかよりも
個人タタキはいりましたーw
いいからメリットいえっていってんだよカス
消費9のレンジャーのメリットをしめせよバーカ
それが気になるだけなんだよ
それともそれさえ語れないのにレンジャーおしてたのかってこと >>600
最強に関しては、今は長門を旗艦とする重桜艦隊が
大変幅を利かせていてだな・・・ もう最強にかんしては長門艦隊にだれを1人プラスするかレベルだし
それもほぼ数人に決定みたいな感じだし
鉄血に人権はねえです状態だろ
>>602
ニーミ先生改造きたんか!
主力は相変わらずティルピッツだけか…
>>608
重桜やっとまともな戦艦来てんな
ま、まぁロイヤル一強じゃなくなってよかったかな 相手
オーロラ、ベル、神通のオール115
こっち
雪風、江風、神通のオール120 200%
雪風、神通は油舵、酸素
江風は酸素2
当然スキルマ
お互い旗艦は長門
この構成で何回やっても開幕の魚雷で壊滅するんで
負ける要素ないのにと観察したら
こっちは開幕高速移動しながら無駄に魚雷撃って相手に外す
相手は開幕殆ど移動せずに固まった魚雷を撃ってこっちが
バラバラに魚雷ばら撒いた後に固まった魚雷の突っ込んでた
何が言いたいかって言うと、相手はビーバズなしで軽巡2の鈍足
こっちはビーバズありの駆逐2
ビーバズ外したらあっさり圧勝したわ
演習ってビーバズ要らないんですね?
>>613
長門のほうがリアルラックひきやすいし最強じゃねってってなるじゃん >>607
荒らしみたいになってるヤツに安価するの躊躇するんだけど、せっかく撮ってきたから…
これでわざわざエンプラにする意味ある?綾波がバ火力過ぎてぶっちゃけ他は何使おうが誤差なんだけど…
上でも書いたけど無凸は3連同時ボートで沈む可能性あるから怖すぎるぞ
しかも無凸は艦載機ストック1しか無い
他にも7-2のボス程度ならレンジャー改と副砲型軽巡の燃料18でS勝利安定するし、一番周回するだろう場所のボス戦燃料最安値(自分が知ってる限り)は価値ないの? 296 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッシ 6ecd-VCRa) sage 2018/06/28(木) 17:18:11.96 ID:ZBaHxkFl0
演習メンバーってケッコン必須なんでしょうか?
あとケッコン衣装の実装の順番って決まってたりするんでしょうか?
それとも運営の気分次第?
5日前の彼とはまるで別人だな
どうしてこうなった
7-2は育成用の周回場所なのに育成艦を連れて行かないって何のためにやってるんだ…
>>615
いやあもうさあ
そういうはなししてないってわからないの?
わからないからそんあスクショとってドヤってはるんでしょうけどねえw
レンジャーとエンプラどっちが総合的に強いとおもってんの?
こうぼくが聞くでしょ
それとこれとは話がちがうってあほでアスペなおまえはレス返すよね
それをそのまま俺は帰すよね
ボケカスってはなしになるんだわww 彼は今や人権という言葉も使ってるし、人を下に見ることでしか生きていけないんだ許してやってくれ
>>616
いやぼくは変わってないですよ
なっとくいける解答もらえればお礼いうし
間違ってるのおしえてくれれば誤りますよ
ただレンジャーの今回の件は訳がわからないから
俺がまちがってるのかもしれないけど
りゆうが知りたいからレスしてるだけ >>618
なら最初の質問の答えは無凸だろうが完凸だろうが"レンジャーは育てるべきじゃ無い"になるんじゃないの?
無凸レンジャーだって無凸祥鳳で代用できるんだから
燃費考えずに強さだけで語ればレンジャーの価値なんて無いよ
レンジャーの最大のメリットは燃料の安さだもん
そもそも、レンジャー改使って運用した事あんんか?エアプで語って無いよね? >>622
レンジャーを使うなら
最小の燃費のなかで強キャラ主力だから
無凸でつかうほうがいいよねて
あたりまえの回答しただけなんだけど
祥鳳と燃費ちがうからMVPおとも用途だとちがうだろうが
バーカ
しねよハゲ >>622
もう言っても無駄だと思うよ?
人権()とか抜かすアホは最初から相手にしない方が良かったんよ サラトガちゃん、凸したげるから改造はちょっと待っててくれるかな
おっp…レンジャー先生が緊急事態なんだ
スマン荒らしに構うのも荒らしだな…
今回の事は全面的に自分が悪かった
自粛する
>>628
自分の知能が低いのを擁護するために
他人を荒し呼ばわりするなよなw
糞ガイジ
とっとと自殺しとけガイジw ボクの納得のいく答えが示されない限り、全力で荒らす!
あったりまえだよねー。
>>628
というか
ガイジおなにー理論を展開してて
論破されたら
ひとさまを荒し扱いするお前が
たちの悪い嵐だからな
二度と来るなよ
さっさと自殺でもしとけカス 質問スレが荒れるのか(唖然)
相変わらずフィーゼちゃん可愛すぎて裏切れないから鉄血で頑張るわ
あと色々要素増えてるけど開発しつつ復刻鉄血イベやっとけばええんかな
>>632
鉄血はこれから潜水艦も増えるから集めるなら覚悟しといてな >>632
荒らしてるのは一匹だけだからさっさとNGしつつ開発と鉄血イベでいいぞ なんていうか多分荒らしじゃないと思うよ
イラストの設備って何が良い?
スキル活かすには耐久が欲しいのはわかるから応急+10はつけたけど
攻撃面が微妙だから金カタパルトはあまり活かせないかな?鉄板は消火装置かな?
装備は金零52+6 金烈風+10 金バラ+10って感じにしてるが
金零52を強化するのを躊躇ってる
シーファングやヘルキャットと比べると1秒早いって感じなんだけど
火力が段違いで低いんだよね?
いやすまん
荒らす意図はないんだよ
ただ真実が知りたいだけ
無凸の強キャラは他のキャラの経験値稼ぎになるから
本番では論外でも価値があるっていうのをおしえてもらった
ただ感凸レンジャーは価値あるのかって純粋に疑問なだけ
経験値稼ぎ要因でしかないんら9消費のキャラわざわざ高難易度海域で使う必要ないとおもうし
レンジャーは他の主力強キャラよりは間違いなくつよくないと思ってる
これで感凸のレンジャー推すなっとく理由なんてあるのか?
おもいつかないからおしえてくれっていってるだけなんだよ
それを明確に定時せずに感凸レンジャーつかえるぞっていってるやつが気にくわないんだよ
>>574
無凸ピッピってなにがしたいのがわからん状態だぞ
2凸しないと魚雷も覚えないし
SSR無凸する目的がわからない 始めて2ヶ月超えて気がついた、低燃費で便利って言われてるの育てながらやってきた。
赤城加賀や設計図等レア堀してる時は低燃費回数回れるしいいと思った。
終わると他に育てたいの沢山いて育てたいのを主力1前衛2〜3選んで回った方が効率良かった気がする。よっぽどガチじゃない限り委託と油田で燃料溢れるしそこまで低燃費突き詰める事無い様な…好きなの限凸したきゃして使ってたほうが楽しい
>>636
具体的な反論誰もできてねーからお前の勝ちだ、もう良いだろ?
2chは討論できるような場じゃねえぞ期待すんな エンプラ13
サラトガ12
レンジャー他N9
この違い長期的な魅力を感じるか感じないかそんだけじゃないのって思うわ
燃費の割に強い、ケースによる
最初にこう前置きしてるのに全無視で自分の意見しか押し通そうとしない
本当にアスペか?
>>640
ありがとう
これが解答なきがしてきた
あとはもうちょうっと考えてみる
>>639
ありがとう さんざん暴れてその程度の答えで納得するのかよ
それに近いことなんべんも言われてたぞ
このゲームで低燃費が一番重要なのは指揮官レベル70までの間やからな
ここに到達するまでの日数はかなり響いてくるから低燃費で指揮官経験値稼ぐのは重要
あとは自分の使える燃料と時間を相談しつつ調整
荒らしでは無いって言う人も居るし、一応、11-4でレンジャー使う理由を長文で書いて見たんだけど刺激しない方が良いかな?
冷静なままで居てくれるなら議論したいところではあるんだけどね…
>>647
自粛するって書いたんだから自粛しなよ
議論スレじゃないんだし
アレは荒らしではないって人もいれば、俺みたいにどう考えたって荒らしと考える人だっている >>647
無礼なレスしてすみませんでした
もしご教授いただけるならお願いします
単純にレンジャー使うメリットが知りたいんです
120に主力が育っててドロップ稼ぐだけなら効率良いってのじゃないのなら
まあそれでもパーツ稼ぐのに効率的なら意味があるんだろうですけど
どういうメリットが他のつかうのより有るのかが具体的に知りたいだけなんです 他人に死ねだの自殺しろだのあれこれ暴言吐いといて無駄なレスして済みませんの一言で済ませるのがガイジ
>>649
今だと対潜あるから救助海域のボスに使えばまず死ぬことないし潜水艦に高いダメージ出せるしで丁度良い使い所だと思う
ここでSR、Rの軽空母使うよりは燃費が安く敵を散らしやすいからメリットと言えるんじゃないかな >>651
なるほど
救助海域はたしかにいいかもですね
ありがとうごさいます >>648
ゴメン、せっかく書いたからコレだけ…
質問スレは質問に答える所だしちゃんと受け答えしてくれるなら意味はあると思うんだ
>>649
じゃあ、ちゃんと答えるので冷静な態度でお願いします
11-4でレンジャーを使う理由
【1】空母弾消し
まず、高難易度の手動では空母弾消しと言うテクニックがあります
これは10章11章で道中で致命傷となる敵戦艦主砲の弾を消したり、ボス戦で到底避けられない様な弾幕や魚雷群(当ると即死級)を消す事が出来ます
11-4のボス戦では弾幕は手動の位置取りによって結構簡単に避けられますが、魚雷群は油断するとしこたま当る事になります→1体落ちてA勝利になる
この魚雷を消すために空母or軽空母がほぼ必須なのです(私のゲームの腕前では…)
そして、艦載機ストック2あるとボス出現前に貯蓄しておく事で余裕をもって危険な魚雷群を消せるのです
無凸の艦載機ストック1では結構難しい場面が出て来てしまいます(リキャストが間に合わない)
【2】3つ同時自爆ボート
11-3から自爆ボートに当るとかなりダメージを受ける様になります
無凸では1回or2回で沈むほどに急激に自爆ボートのダメージ量が上がります
それが3つ同時に来るのです(戦艦副砲で迎撃しますが、戦艦1体では完全には無理)
耐久の低い無凸空母はたぶん無理です沈みます←A勝利になる
【3】火力の必要のなさ
手動高難易度のメイン火力は綾波で他の艦の2倍以上のダメージを出します
他の艦は3凸であっても全員"おとも"と言う事です(←火力を期待しないと言う事)
神通は綾波のバフ役、日向は自爆ボート対策、レンジャー改は魚雷群の空母弾消しです
日向は副砲に軽巡主砲積める戦艦なら何でも良いです
レンジャーも空母なら何でも良いです
例えエンプラを起用してダメージが増えたとしても綾波の火力の前では誤差レベルなのでどうでも良いのです(どうでも良いなら燃費安い方が良いよね?)
主力艦のLv上げは7-2のお金集めを兼ねてMVP育成してるので、MVP取れないなら11章でも過剰燃料育成艦はちょっと迷うところなのです…(MVP分の経験値はかなり大きい)
なので、絶対レンジャー改一択とは言いませんし、過剰戦力上等でエンプラやらサラトガちゃんやら使うのもアリですがレンジャーも育って無いならレンジャー育成兼ねて使っても良くね?とは思うのです
Lv補正の凄く大きいゲームなのでN艦でもLv120付近にしたらLv100程度のエンプラと比べて劣らないくらいに強いのに燃料安いって状態にならないかなぁ…と目論む訳です(実際には育ちきってないのでまだ比較できない) >>653
レスを返してくれたことにたいしては最大限の多謝
あとはもうさ
うん
やめときまふ >>653
自粛する書いたんなら意見まげるなや
おまえみたいなのいるからいつまでも荒れるんだよ >>653
君の長文は奴の疑問の回答にまったくなってないし、奴の反応見ればわかるだろ?
結局、もうみんな知ってる>>643氏以上の答えは無い そう簡単には終わらないよw
最後にレス付けた方が勝ちだし。
完凸レンジャーは全く使えんとまではないけど、切り詰めた低燃費とかのニッチなところにしか需要ないやろ
120までの経験値しんどいし、よほど愛着ない限り他の強空母育てたがいい
>>658
ですよねー
それが常識的な解答ですよねー
無凸レンジャーですら人に勧めるかっていったらうーんなのに
無凸レンジャーより完凸がさもいいようにとか同等レベルに使えるみたいに勧めるのは悪質だとおもうんだよなあ 最終的にちんこに聞けって話になるのは目に見えてる話題だったのだからもう終わりにして好きなキャラ使えばよろし
ローンとネプチューンだったらどっちを先に開発したほうがいいかな
>>662
660が素晴らしい事書いてるから参考にするとよろし
個人的にはみゆでイライラしないイベント海域でローン返済しとくといいと思う >>657
言った通りになってて草も生えない
これでも荒らしじゃないとか言うやつがいるんだから居つくわな >>664
大方はスキル由来によるもの
ビッグセブン徹甲弾版で軽装甲へダメージが25%と著しく落ちる
自分自身が炎上する確率が上がり、炎上時間も伸びるデメリットに対してメリットがやや弱い
ただ☆6に育てた人からは、そんな気になる程でもないとの意見もありますが
愛ゆえにの発言であることも念頭に置いておいた方が良さそうです
詳しくは有志wiki出雲のページへどうぞ >>666
ありがとう
チラっと聞いた感じだと長門の存在が大きそう >>659
なるほどやっと分かった
自分がアスペだった
申し訳無い
けど、一つだけ注意がある
たぶん君の基準では"無凸レンジャーも使えない"可能性が高い
君が無凸が使えるって話の根拠にしてると思われる>>514のレスは自分のレスだ(ワッチョイ辿ってみてくれ)
コレも後半部分(個人的には〜)はかなりニッチな使い方になってる
装備は+10前提(特に応急処置+10×2個)だし、育てる3凸育成艦に合わせて使う無凸も変えるし、無凸のスキルも有用なのは9とか10まで育ててるし、それなりに装備やキャラに対する知識も必要だ
ハードル高すぎて初心者にはとても勧められない
直前の>>513で無凸は+10前提って話が出てたから省略したんだけどたぶん勘違いしたよな?
さっきの自分のスクショの装備に対する反応とか見るに、装備の充実度を予想すると詐欺だ!って糾弾されそうで怖いから言っておく…たぶん、装備微妙なら無凸なんてほとんど3章4章程度でしか使えない
例外的に無凸ダウカシは見ゆ回避率アップや指揮官経験値目的、無凸ユニコ無凸祥鳳は回復スキル目的で使えるけど、無凸レンジャーとかだとかなりニッチな需要になるぞ 今イベで育てるべき艦のオススメはなんですか?今の所ティルとツェッペリンやってます
しかしBまでだと大して良いのがドロップしないですねw
タブレットの本体を再起動してもアプリを開いた時の読み込み中の画面から動かなくなったので再インストールしようと思うのですがTwitterとの連携をしていればプレイデータは引き継げるのでしょうか?
>>646
そうか?
レア艦掘りとか設計図集めするようになってからのほうが重要だと思うが
周回する回数が半端じゃなくなるし >>671
引き継ぎコードは発行してない?
まあTwitterと連携してるなら大丈夫なはず まあスレチなので本スレ池って感じだね
うざけりゃ両方NGしときな
>>669
性能的にはティルピッツのみでいい
潜水艦は数足りないと思うので引けたら育てておいた方が良いのはまあ当たり前か >>672
70に到達すればデイリーの70が出来るようになる。
70からのデイリーは資金の入りや金箱、T3教科書が手に入りやすくなるから初心者には重要なんじゃないかね。 でも指揮官LV70にもなったらもう初心者違うっていう…
50から金箱もT3教科書も手に入るんだしまったり行くかさっさと行って沢山の艦を育成するかプレイスタイルの違いだと思うよ
初心者なんだけど装備テンプレにある戦艦主砲の主砲メイン弾幕メインの違いって何?
どういう使い分けをすればいいの?
94だけど結局燃料カツカツだったのは最初の方だけだったな
周回は身の丈にあった所で設計図とパーツ集めて強くなったらちょっとずつポイントを上げていく
前後1にしてたまに6強化装備の無凸フレッチャー級を足したりする程度
レベル上げも出来るし開発艦の経験値も貯まる
意外となんとかなると思う
今後どうなるかはわからんが
>>677
「主砲発射時〇〇%」とか「主砲で〇〇回攻撃するごと」とかを発動させるための
回転数を上げるのが弾幕メイン >>677
戦艦の主な攻撃手段は2種類あり、画面右下の戦艦ボタンによる主砲発射、
自爆ボートや画面左に寄ってきた敵に対する副砲発射の二つ
さらに主砲発射時に確率で広範囲の敵を追加攻撃するスキル(通称弾幕)を持つ戦艦がいる
フッドやネルソンなどの強力な弾幕を持つ戦艦は、主砲の威力を落としてでも
1回の戦闘の中で発射できる回数を増やすことで能力を最大限活かすことができる
弾幕主体→強弾幕持ち向け/装填重視
主砲主体→その他/威力重視
ちなみに数は少ないものの前衛にも弾幕主体の艦船はいる
(Z46、夕立、エルドリッジ、綾波改など)
また、弾幕以外にも主砲発射時に発動するスキルを持つ戦艦には
装填重視の艦砲を装備させることが多い
(アリゾナ、デューク・オブ・ヨーク) 三笠実装されてすぐ辞めて、つい最近復帰したんだけど
救援信号?のやつは対潜装備でSとって設計図を集める
集めてる過程でSによって探知感度が上がって
上位のマップに行ける
であってる?
あと、ロイヤル艦隊は今も使える?
探知感度8まで上げて前半章の救援で設計図集め
演習は赤加賀長門オーロラが鉄板だけどロイヤルもまだ強い
>>682
だいたいあってるとおもう
上位マップ効率よくだすために信号は探知震度と同じだけたまるからマックスまでためてから探知すれば
上位のマップだしやすい
ロイヤル艦隊はつかえないこともないけど
演習なら長門艦隊に完全に人権は奪われた 次の長門はいつ頃入手可能になるんですかねぇ・・・
個人的に長門よりも榛名が欲しいわい初心者
復刻は早くても半年は先だろう
今はティルピッツ取って次の戦いに備えよ
艦を120までされた方に教えていただきたいのですが、既に130の経験値プールは解放されてるのでしょうか?
>>687
公式のメンテ完了報告は毎回一通りチェックすることをおすすめする
>> ・艦のレベル上限開放
>> 認識覚醒によりレベル上限を110から120まで引き上げられるようになります。
>>
>> ※レベル110以上の認識覚醒は、対象艦のレベルが110に達している必要があります。
>> ※「認識覚醒」後の艦がレベル上限まで達した場合、「熟練度」を獲得できるほか、余剰経験値を最大300万まで貯めることができます。 他やー無わん
>>682
ロイヤル艦隊ってかロイヤル自体ユニコ、イラストリアス、フッド、DOY、モナーク、ネプチューンやら海域で有用なの多いな あと何を交換したほうが良いですかね
燃料買って周回水増し
4連磁気
キャラコンプしたいならキャラ
演習の赤加賀長門倒したい時って誰起用すれば良いとかある?
>>695
赤賀長門
重桜じゃないけど前衛にベルファスト入れると勝ちやすい >>696
赤加賀長門は赤加賀長門ぶつけるしかないのか…
ベルファストは覚えておくよ
ありがとう >>695
主力3にんに関してなら無いとしかいいようがないでしょ
もうその3人で確定で勝てる公正なんてないんじゃね
前衛はまだ多少だけどメタの可能性はあるけど
基本テンプレが魚雷ガチャの期待値考えたら強いでしょ 雪風の出るガチャはないのですか?
今後復刻はないですか?
レベルも階級も同じぐらいなのに、めっちゃくちゃ強い人いるのなんでなの
家帰ってきてエミュでやろうと思ったら
「不明エラー が発生しました 65535」と出るのですが
おま環でしょうか?
サウスダコタ フッド 長門 DoY QE
赤城 加賀 エンプラ ユニコーン
↑これが育っててティルピッツがなくて困る事ってありますか?
>>704
ハードで雷装値の制限を満たすときに大変ぐらい?
酸素魚雷と綾波改で何とかなるだろうけど >>704
燃費少なくしたい時に他の主力だとハードで雷撃合計が足りなくて一艦余計に入れなきゃいけない時とかティルピッツだといけるとかいうのは結構ある U47って無理してでも取っておいたほうがいいですか?
潜水艦は伊19,58とU557持ってます
あぁ〜それなー
イベントのハードで雷装1500+重巡1枠、軽巡2枠だったかな?みたいな感じで要求された所あった
ポートランド改とかフェニックスみたいな副砲型を入れると雷装が足りなくなる
駆逐3のみで1500きつかったからな当時は
>>708
無理をする価値があるかはなんとも言えん
ただU557を使うつもりならスキルの関係で鉄血潜水艦が一人でも多いほうがいい、とだけ言っておく 身も蓋も無いけど現時点では潜水艦自体無くても困らないから無理する必要はない
今後に期待するか見た目が好みなら取る価値はある
無凸lv70の取得経験値は計画艦の開発に反映されますか?
>>712
スレ内を「開発」で検索
質問の前にテンプレ確認、スレ内検索は基本です ドイッチュラント欲しくてB4D1回ってるのですが雑魚艦からもドロップしますか?
>>717
低確率ながら出るんですねありがとうございます頑張って周回します イベントとかで艦種指定されてるときの編成順いじる方法ないですか?
いちいち戦闘入ってから順番いれかえるのが非常にめんどうくさいんだけど
>>719
前衛は配置した順に前中後になる
主力は最初に配置した艦が旗艦になる ボス戦で、戦艦の主砲が確かに当たってるのに
ダメージ出ない時があるような気がするんですが、
気のせいでしょうか。命中してないとかってありますか?
魚雷は確かに当たればダメージ出てるんですが。
>>721
戦艦主砲の命中率は低いです。
SGレーダー等で補強しましょう。 航速アップの装備って戦艦とかの主力艦につけても効果ある?
>>723
ビーバーズエムブレムの効果は艦隊範囲なので意味があります
缶・ジャイロによる速力の場合主力に付けても通常ステージでは意味がないですが、1度の移動可能距離に制限があるステージでは主力を含めた速力平均でターン毎の動けるマス数が決まるので意味があります 開発ドッグの戦術データ収集で
○○所属の巡洋艦の累積経験値を〜ってありますけど
この巡洋艦って何が含まれてるの?
前衛のみ?
>>726
ありがとう
2種だけだと随分時間かかるなぁ・・・300kか