Steam(PC)仮想戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第3話
『RUST.#23(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。2日目』
(21:18〜放送開始)
装備や使用できるアイテム、入場できるマップに制限かければ大体解決するけどな
エンチャで使える装備はサマナーで自泥のみとかでも良いと思う
初期枠3体を有効に使おうぜ
強さや討伐速度だけで判断すると永遠に解決できないし、それでどの職も横並びになってもねぇ
もっと攻略性をあげてほしいな
これだけ職がいてバランスなんて無理なんだから敵のデバフや耐性で職潰していけばいいと思う
オート殺せばエンチャモンクは死ぬし凍結耐性ありゃジオも死ぬ、移動速度デバフつけっぱなしなら砂は死ぬし
自由度と言う名の元一部の職が独占するなら、今となっちゃ多少攻略方法に職自体を組み込んだ不自由があってもいいと思う
>>296 誰が最高額を用意出来るか?で面白いと思うけどなw
金券9900枚と20億ぐらいが上限になるのかな?
モンクとエンチャって被ってる??
エンチャカンストしたから今モンク育ててるんだけど被ってるならモンクでレベルあげてニンジャかミンスにしようと思うんだけど
攻撃に仕方が似てるだけでそれ以外はそうでもないような
調整はあるらしいが、いまところは運営からのお漏らしも告知もなにもないから
どうなるかもまったく不明。現状は勝手にユーザーがいってるだけ。
>>303 核になるオートスキル主体の攻撃って所は一緒だけど装備とかまるで別
>>303 どちらもソロor非1確の火力だから被ってはいると思う。pt組めるならミンスおすすめ
でも最新のサウロとか強襲デバフ付けて一見アサシン、ハイザ救済ぽくしてるけどそれでもモンクやエンチャの足元にも及んでないんよな
ボスの対策によって色んな職が活躍できる以前の差が開いてる気がするわ
とにかくグラフィックを最低でもトーラム、欲を言うとアルストレベルまで上げればモチベ上がる。そしたら職バランスもとりあえず許す。
グラフィック向上したらAndroidのバージョン足キリ発生しないのやろか?
>>312 あれはスペック云々よりもAPIレベルと64bit要件を満たすかどうかだから
グラフィックはまったく関係ないよ。ストアで公開する条件って感じ。
でも古い端末はスペック的に厳しくなるのは否定できないね。
最近のごりごりの3DゲームなんかだとSD855あたりでも厳しかったりするからな・・・
某ゲームの原○リリースを境に急に高スペック端末を要求するゲーム増えたからなぁ
じゃあトーラムレベルでいい。10年近く前に発売した中古のゴミAQUOSですらトーラム動いてるからな
てかそれですら動くのにスペック言ってる奴はどんなスマホ使ってんねん
すまん…あのな…じじばばはにはこれくらいの画質でちょうどいいんよ…若い人には分からんだろうけど目が疲れやすいのよ
グラが荒いのもイルーナの魅力の1つだぞ…
ロココとかピーノとかがEP6クオリティになるだけだぞ
トーラム、アルストレベルにするならいつもの間にか予定から消えたイルーナHDやったでしょ
>>319 じじいではないけど、超わかる
自分の場合、目が疲れないのも大きいし、古いグラだと幼少期に戻った感覚になって嫌な現実から逃避しやすくなる
タイムアタックにコトネロ選ぶような運営にまともな調整出来ると思いますか?
コトネロと戦った記憶がまるでない
印象に残りそうな見た目なんだが…
マップは覚えてた
とりあえず倒せてよかった
参加賞ゲット
んでお前らこれ以上グラ上がるとキツイってどんなスマホ ?それスマホ?ゲームボーイじゃねえよな?
タイムアタックなら450サウロ爺にしろよな
コトネロなんか雑魚誰でも5秒以内に終わるだろつまらん
450ソロだとタイム以前にクリアできないやついるから()
450ソロって動画探したけどモンクしかいなくね
400はエンチャとかもちらほらあるけど
twitterになら他職もあるんじゃない
フューネが1位になったら面白くないかもだけど
不満があるならチャンネルレイドのボスをソロ仕様に用意して貰うんだな。
バカみたいにhp高いやつの相手にでもしてればいい
このゲーム性なのにタイムアタックランキングなんてやろうとする運営が
まともな調整なんて出来るわけないよね・・・
「参加者同士で競い合う」というイベントの趣旨
→リアルタイムランキング無し
→戦闘後にタイム表示無し
頭特別支援?
3000コインが欲しい層なんてライトユーザーしかいないんだからそもそも景品も間違えてるし前回のTAから何も学ばない運営ってホントすごいな
対象を既存のボス しかも1確可能を選ぶあたりエアプなんだろうか
前回の集計も怪しい話ちらほら耳にしたし、本当に公正に測ってんのかも大いに疑問
外掛けスキル無効で上位報酬が霊樹とか妖精王クラスならやる
タイムアタックするなら自バフ以外無効だろ
課金アイテムは、まぁいいと思う。課金チャンスになるだろうし
他職バフやイグナイトは無効でいいと思う
スペブやアイテムは普段使うんだし別にいいと思うけど、黄菓子があるのと他職バフと見分けつくのか疑問
何を熱くなってるんだよ
TAなんてギルドチャットの話題にすら
あがらんよw
トロフィーにしてあげればいいのにな
もはや他人の島を訪れることすらしないけど、自己満足にはそっちの方が燃えるだろうに
ゲームで1番になることを馬鹿にし始めるとか訳分からんな
そして他に何話すんだよ
また下方の話でもするか?
普通に景品貰えるんだから楽しめばいいと思うよ
いつも俺TUEEEEしてるのに何故か順番決めるものになるとあんなもんくだらないってなるダセーやつよりはいいよ
今回は立ち回りとかじゃない火力大会だからそういう勢力もやりに来るだろうけどね
イルーナは1番なりたい人は少ないと思ってたから結構驚いたな
前回のレイドのランキング戦とかいつもよりすげー早くてびびったわw
そう?
昔やってた非公式のダメージ系のイベントとか盛り上がってたイメージだけど
>>342 違ってたらすまんがトップ狙えそうもない人しかいない弱小ギルドなのでは?
うちのとこではここと似たような会話一応あったけども
同じく、さすがに話題にはするよw
まじでギルチャで何話してるんだよww
うちもないなあ
前回は話題になってたし、レイドのトロフィーはもらってたけど
まあたぶん週末じゃない?飽きたのかもしれないけど
まぁ「他人の島を訪れることすらしない」人のギルドの話だしなw
ランキング戦の話をするギルドは他人の島を訪れるのか?
まるで意味がわからんぞ?
説明してくれ
こっちが聴きてえよ
TAやらギルドやらどうのこうのばかじゃねえの本当
分かってて言ってるだろw
居心地悪いわけでもなくずっとそのギルドにいるなら自分のイルーナレベルはそのくらいなんだぞ
訳分からん大人数ギルド以外は
全然わからん
低くてもいいしというか実際低いわ
エンジョイ勢のつもりだし
ギルメンは知らないけど
そうじゃなくて、他人の島を訪れることと何の関係があるのかが知りたい
>>358 「他人の島にすら行かない」なんてわざわざ言うやつが「TAなんて興味ない」って言っても、「まぁそーやろなw」としか思わんだろ?
ついでに言えば、そんなヤツのまわりもそんなレベルなんだろーなって話w
さすがに飛躍しすぎじゃないか?
そこまで妄想しなくても
思い込みが激しいというか偏見というか
でもまあ他人の島に行ってるわけじゃないのがわかったからいいや
ありがとう
トロフィーとかまじいらんやろ。トーラムみたいに他人の家行くような用事なんてないから自慢にもならん。
なんか一位だったから持ってるけど
イルーナってアイテム検索以外の調べ物一切しなかったりお知らせも見ない層っているからな
それでカンストしてたりギルマスしてたりするから驚く
そもそも自ら調べようともしないで他人に聞いたりしてくるしな
職別討伐時間ランキング分かるようにサウロ450前に看板でも立てろ
トロフィーにしろ、コインにしろ
あんなのムキになるは
ツエーしたいガキくらいてことだろw
参加賞なんだよあれwww
あんなカスイベントが話題になるのって
強さや装備自慢するギルドチャットを
してるギルドくらいじゃない?w
キャラ育成して強くしていくゲームで、色々と他にやり方はあったとは思うけど現時点でその強さを測ることできるイベントなのにあんなのやるやつはガキとか言っちゃうおじさんて寂しいね
普通に今夜途中経過出たら前回みたいにあの人あの職で〇秒だけどどうやってんだろ?ってなると思うぞ
こういうイベントで上位入りしてみたいっていう目標とかないとキャラ育成終わった人にとってのイルーナってガチの虚無ゲーになるでしょ
チャットアプリとして使ってるんだったら虚無ゲーのままでも満足できるのは分かるけどランキング以外の対人要素ないから強さの指標ってのが分かりづらいしみんな分かりやすいモチベを探してる
MMOをキャラを強くするゲームとかいっちゃうのwやはりガキかw
ぼくがかんがえたさいつよきゃらすごいでしょ!だれもぼくにはかなわないんだよ!つよさだけがすべてなんだ!つよいとえらいんだ!ほめられてきもちよくなるんだ!ぼくのいるーなせいかつはじゅうじゅつしてるんだ!
これだろ
前回のTAのランキングとか普段俺TUEEEEのガキをおっさんがなぎ倒してたろ
??
普通に俺TUEE勢はランクインしてた記憶なんだけど、違ったっけ?
>>363 ちゃんと調べてきた上で聞いてくるな良いけど、30歳超えても全く調べずにこっちに丸投げする様な質問してくるやつもおるから驚く
属性装備何が1番いいんですか?って簡単に聞いてくるやつおるけど、こっが書き込む労力とか全く考えてない
「イルーナ 属性装備 (職の名前)」で色々で出るだろうがよ!!!バカ!!
>>373 途中経過は俺TUEEEE勢トップ多かったけど最終結果は結構負けてるよ
うちのおっさんにもおるわそんなんカンストだけはしてるのに装備も何も知らないスピナ持ってるっぽいけどどうせマネトレやってんだろな
まぁでもレベルはすぐカンストしちゃうしマネトレなんてしなくてもスピナはw堀する根性あれば買えないものはなくなるし
サービス歴長いだけあってアイテム数多いから復帰とかなら知識が追いつかない事は多々あるかもよ
やり始めて2、3ヶ月で戦神とか持ってたらさすがにあれだけど
>>375 なるほど。ありがとう
今回の途中結果でてるけど、ハイザが可哀想すぎるな
本来手数勝負のエンチャが一撃特化の職とタメ張ってて草
そりゃあっちにはマジブレ型もあるしな
一撃エンチャはスキル調整とかで警戒してるのか最近は多いな
今回のランキングで一番修正されそうな職がどれかがはっきり分かったな
モンクは勿論修正もされるかもしれんけど、それよりもエンチャのが修正案件が多い事だけはよーくわかったわ
あんま見たことないんだけど、エンチャってガチめにやればマジブレも一撃1000万とかいくの?
弱ボスだからこんな結果になったんだよwww
バランスに関しては何の指標にもならんわ
今回のTAでは下方より上方した方がマシっていう見方しかできない
デリ無いから1戦目でバフかけて2戦目で普通に杖殴りで瞬殺だと思うよ
そしてエンチャのバフは一戦毎にリセットされる仕様へ、、
ワクチンが回数制になったから可能性は否定できないな。
前回の下方調整
スナイパー ワクチン
アサシン 魔法回避 ワクチン
ハイザ バンダースナッチ ミラージュ
ビショ サンクチュアリ ブライトヒール リザレクション
忍者 分身 無音
ミンス 歌の範囲
アルケミ 毒 発火
下方するにしてもプレイヤーのテンション的にこいつらは抜かしてくれ(歌は他が超上方されたから例外)
コトネロ討伐ランキングで名前と職だけでは不正臭くて信用ならない
名前の横に実際の討伐動画も取って貼りつけろ
スクショは加工、チートデータ分からん
動画ならモチベ上がる
対象はデイリーのオブリガウスくらいのやつがいいのにな
レイドならよーいドンで始められて討伐時間もわかるのに
対象はボスラッシュでもいいと思う
あれ、存在が空気すぎてかわいそう
ここ数日ストラグの値上がりやべえな
ベロウドラミュ辺りは相場変わってねえのにw
前回の途中経過よりタイム遅いやつがランキング上位になってるけどこれ前回の人は不正だったてこと?
ほとんどサブキャラっぽいやつにトップ取られてんの草
これはひどい
ほとんど1確2確合戦だから初撃までのタイムロスどれだけ縮められるか勝負だな
小数点以下勝負ないし1確できりゃ3位には入れるだろうから事実上の配布イベだなこれ
次回あればルナ人形形式で攻撃入れてからのタイム計測だな
ここ見てるの知ってるし問い合わせめんどいから頼むわ運営
余裕で2発とギリギリ2発じゃ全然強さ違うけど、今回は同順位になっちまうから今後またやるなら1位で20秒くらいのTA用の敵作らないとダメだな
正直誰とは言わんけど、ここまで色んな職で1、2位取られると凄いって気持ちより、ため息が出る様ななんとも言えない気持ちが残る
結局他職バフ用に複垢してる人しか興味無いイベントじゃないの?
1確難易度表
??????? ミンストレル
S ビーストナイト・パラディン(ガーディアン)・ エンチャンター(デュアル)
A サムライ・アサシン
B ニンジャ
地力C パラディン(ゲッシュ)
個人差C スナイパー
>>410 今回は敵が弱すぎるから複垢バフは必要ない
それよりシェル出るか出ないか
沢山キャラ入ってる人がフレに手伝ってもらってるって言ってるな
歌 鯖 美バフ アイテム 課金アイテム ◇エニナイグ 8スロ 神、属性▲ は最低やって黄色お菓子待ちからダメージ吟味
>>412 他職バフ有と無が同ランクってのは違和感あるよな
書き込む前によく考えてから打とうな
変な事書いてたら恥かくだけだぞ
パラ、エンチャ、ビスナ、スナ、サムライ、ニンジャは1確勝負だな
他のエンチャは知らんけど俺は一撃ではないぞ
てか、ビスナで2秒ってすげーなw
同じ1確にしても爆殺みたいな本当にぶっ壊れた火力を恒久的に出せるのと、条件に条件を重ねた一撃のみのハリボテ高火力がいるから強さの参考にすんなよエアプ運営
正直さ、1確同士で争うならTAじゃなくて火力大会でいいよね。上位はそれでも変わらないだろうけど、もう少しすっきりする気がする
現状はガバガバレギュレーションのなんちゃって火力大会でしかないからな
でも黄色シェルで1確難易度そんな高くないし小数点以下無いから、コインざくざくでイベントとしては失敗だけど配布と考えたら結構美味い
ptは最もランキング上位の所属pt1つだけだが、冒険者の部は各職毎に貰えるから普通に金額にしたら万単位で貰える人が沢山いる
2,3000コインの為にやる人はおらんだろw
ドヤり目的のみ
今回はパテ部門なら寄生すらokな対象だし
良イベかゴミイベかと言われたら…
神クリとかなくても1確出来るから装備揃ってない職でも1確できるやつに装備借りて1確してコインゲットだからほぼ配布イベ
小数点以下設けなかったのは大失敗だな
このままだと結構な数のコインが流出しちゃうから謎の繰り上げとかして1位1人とかにしてきそう
スキルの最小単位が1秒なのになんで小数点?端末のスペック大会したいのか?
オレくらいのイルーナ歴になると並の遊び方では飽きてきたから、最近はTwitterで空リプの空中戦やってるのを見て誰と誰がいがみ合っているのか探し出すゲームしてる
ドケチ運営の事だからコイン大量配布になって慌ててんだろうな
このTAって出動要請出した側がランキングに食い込んでも、要請された側に言葉のお礼はあるかもしれないけど、物のお礼はないってことが多そうだよな
>>436 次回以降はあかんけど今回は他バフOKって公式認定されてるからそれはないはず
忍者とか載ってるやつ1確だろうに端末スペックで秒決まってそう
あとルナ人形も同じタップ数で倒しても1秒ずれたりするしようわからんな
>>438 そうなると次回は参加するやつほとんど居なくなるんだろうな
今回のコイン大量放出でもう次はないんじゃね?
コトネロ使ってTAやろうって言った人は普通に怒られてると思うし
他職バフなしの特別支援なしで最高火力ランキングならアソビモもみんなも平和
まその前にさっさとバランス調整終わらせろって話だけど
普通にモンク以外のシェル縛ればエンチャ以外は落ち着くんじゃないの
今回に関しては他職バフより黄色お菓子問題でしょ
あれ禁止にしないと現存ボス使うなら1確大会にしかならない
とりま今回のTAで稼いだコインで再出発買って待機やな
そんな事しなくてもアポカン冒険者みんな持ってるからw
てかクリーンヒット気になるな
発動率次第では事実上全職火力アップか?
命中は死んでたからいいとは思うけど、アサシンはもうバックスタブは卒業させてくれよ
鯖の無限狩りの調整めんどくなったらどうしてくれるん
さすがにそれはないか
ビショってこれだと神罰が相当火力アップにならないとミンス枠奪えないだろ
いや、クリーンヒットは無限潰しになる予感しかしないな
テサバまたやるのか。。。期間長すぎじゃないかな・・・
おい!
体験サバ平日しか遊べないって記載じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悲しい、、、
装備の幅拡がるし
命中=発動率 絶対命中+20%=発動率+20%
とか期待したい
運営コメント、エンチャの火力大幅に強化は草しか生えない
グラアサのまた条件きつそうな付け焼き刃みたいな新スキルで太刀打ちできるんかw
クリーンヒットもエンチャみたいに手数多いやつががっつり恩恵受けるやつだしな
エンチャは今のユルダメとスキルウェポンダメ逆になる感じにはなりそう
よーやく金券使える時が来るのか
マンネリ打破でクソ強い新装備も追加して環境と相場ぶっ壊して欲しい
実装レベルはいくらなんだ?
いっつも、いっつも詰めが甘くて穴見つけられて、緊急メンテするようなのは変わらんよのぉwww
エンチャは公式が今の装備ゴミになるから宣言してるから売りさばくなら速めにだな
転廻、シャトンは知らんけど他で使えるもの多そうだし大丈夫やろ
とりあえずスピナインフレさせようぜ
持ってる人はいやだろうけど、新規がやる気出すために
コロンから100万くらい
そうすれば金券が事実上通貨になるだろ
バサク発動!速攻ボスの攻撃で麻痺暗闇!ミス&カスダメ連発!アイテム使用不可オワタ/(^o^)\
>>453 バックスタブはソロもパテも使い辛すぎるんだよな
たまにアサシンやってるとその場で普通にスキル攻撃できる職の有り難みを感じる
>>466 ホントだw運営もついにオートスキル天国にメスいれるんだね。やっとチートクリスタのユルがゴミになる日がきた
ついに闇エンチャとかいう訳の分からん存在が駆逐される時が来た!!
闇エンチャさーん、お疲れ様でしたご退場下さい
アサシンさーん、出番ですよ!
クリーンヒットでスナイパーが覇権取る時代がくるのでしょうか?
みんなも忘れた訳じゃないだろ
ここの運営、職を潰すときは産廃レベルになるまで徹底的に潰す
徹底的にだ!
闇エンチャ死亡→巻き添え喰らってオート職死亡
スナイパー、アサシンは面白くなりそう
グラ…今更バーサクってwww( ゚∀゚)・∵ブッハッ!!
見落としてたけどオートスキルの計算も変わるんか
まー確かにどんな敵にも闇でぶん殴るのが一番強いってのもどうかと思うからな
他の職は当たり前のようにやってる属性ごとに装備試行錯誤する本来の遊び方を楽しみなされ
今アサシンやハイザをやってる人って、その職が好きで、強い弱い関係なく一途な人
昔はエンチャがそんな感じだった
俺はそういう人達には好感を持ってる
さあみんな、これからがショーの始まりだ!
エンチャやモンクみたいに職性能がよく、ただつえーからでやってた奴らが、沈みゆく船から逃げていくさまを見逃すな
泥舟から逃げる無様なネズミたちを、嘲笑と軽蔑の眼差しで蔑むのだ!
アサシン強くなるなら久々モチベあがりまくりでインするけど せめて体験サバ来るまでは期待しちゃダメだよなw
>>482 スナイパー、アサシンが火力職の時代は普通にあったけど
今回のスキル更新ブログから読み取ると
(SS S A B Cの5段階評価)
エンチャの評価(SS→C)
徹底的に潰されそうだ
アサシンの評価(C→S)
期待できそう!
ビショの評価(B→A)
火力寄りに振るのが吉と出るか凶と出るか…
グラの評価(C→C)
うんこからうんこへ
前々から強かった事と今回のコトネロとかでエンチャ下方は免れないと察した俺は正しかったんだな
どうせモンクも終わりだろうけどいいやろ
まあアソビモだから極端な下方するのは見え見えだったし
さすがハイザと忍者殺した運営だね
例え今の不遇職が最強になったとして、今まで不遇職でマイオナしてた連中は闇エンチャ毒モンク使って資金貯めてた奴らにあっさり追い抜かされるんだろうな
お前らと違って俺たちは何年も試行錯誤してきたんだぞ〜〜!っていうイキリ期間が最初の2日くらいで終わるって言う流れ他のゲームで何度も見てきた
アサシンの180度のやつは最低でも20秒のリキャストつくみたいだけどそれでそんな強くなるのか?
しかもシーカー気絶の後に使うって文言からしてシーカー時には発動しないっぽい
ハンター派生が高火力の時代はそらもう初期の初期にちょっとだけあったね
あとはもうジオ→ゼロ無音→ジオエンチャ!って感じだけど
ただスナイパーは性能的に単純な高火力にはできないんじゃないか
現状火力は中の上くらいだけど、引っ張りだこ状態だしな
やっぱこんな状況でもアソビモはアソビモって事か
また人減るんだろうなあ
ところで自分のメインであるアルケミの名前が全く出てこない
オートもユルも関係ないけどなんか強化してくれー
既存の遊び方できなくするからあかんやん
上方だけすれば人が減る要素なくないか
火力トップにこだわる人とか便利スキル欲しい人は再出発買うだろうし
いちいち下方でバランス取ろうとする意味が分からない
エンチャ下方は仕方ないよ
強いからエンチャ作った勢だけど、使ってておかしいだろコレって思ってたし
3年間も同じ遊び方させられてたからもう十分だ
>>493 そらアルケミは調整予定の最後だもん
わからんけど、アサシンが毒で強くなる新スキルあるから相乗効果でパーティ入れるようになったりもするんでない
運営はアサシンにやたら毒使わせたがるけど、毒にするの苦手だったりそもそも毒スキルが弱かったりでわざわざ能動的に使ってるやつ皆無だしな
上方だけだとこの先もやるとしとら運営の開発スキルが追い付かなくなるんじゃね?
Ep6実装のボスの攻撃パターンを見るに運営の悩みが窺い知れる。
またエンチャぼっちの旅が始まるのか…エンチャ作ろうかな
>スキルを体験いただく皆様の感想や動向を精査しまして、最終的なバランス調整を施し、プレイヤーの皆様が遊ばれているサーバーに、第1弾のスキルを実装いたします。
>スキルを使ってみた感想や要望につきましては、スキル体験サーバー内のチャットの発言を、開発・運営で確認させていただきます。
>体験サーバー公開期間
>公開期間:2021年7月7日(水)〜7月30日(金)までの土日祝日を除く平日
>開放時間:12:00〜17:00
ほとんどの奴意見言う権利なくて草
>>496 毒はベノムボムくらいダメージあれば使い物になるけどアルケミ以外だと毒特化しても仕方ないよねw
そうだ、アルケミ新スキルはdot系のダメージ間隔をdexで最大3倍速くらいにしてくれればそれでええぞ!
>>499 これ理由は多分自社内のpcでサーバ環境構築してテストするんじゃね?awsとかで常設だと金かかるからな。
だから社員が出勤してる間だけなんだよ。正解の自信ある
俺は参加出来たとしてもやらないし多分行かねえわ
どうせ意見しても運営に声は届かないんだろ
>>489 まさにエンチャがそれだったわ
防御面は古参の遺産で発展してった面もあるけど、火力追求に関してはあっという間に新規に突き放されたな
操作くそ面倒くさくて強いエンチャが面倒な操作そのまま弱くなるのは草
テストサーバーでのチャットも参考にするみたいに書いているが全部見れる訳が無いだろうし仮に稼働時間以外の間に確認するにしてもそんな所に労力を割くくらいなら今までの問い合わせやアンケートを読み直せよ
大体細々とチャットで見てるか不確実なスキル性能の感想とか書かんしまとめて問い合わせから送る方が効率良いだろうに
ep7じゃなかったけど
無理やりシナリオ作るよね?w
エンチャの装備解体するか迷うな
今の装備でも敵に合わせて属性追加攻撃のクリスタを使い分ければある程度火力でるって認識でいいんかね
運営の発言を信じるなら今の装備じゃ火力はでない、別の装備で火力出せるようになるよってなって書いてあるから無理なんじゃない?
マジブレに逃げる事も一つの手じゃね?まあ弱い事にはなんも変わらんのだけどな
>>506 しいて言えば移動するとき。
それもほぼ使わない。
詠唱もがっつり変わるわけじゃないので死にスキルかも。
あれがレベル2とかで20%早くなるとかなら俄然使えるんだけとね
今さら命中をいじるなんて
確かに死んでたね
生きてたことあったか?ってレベルでw
とりあえずまたステフリし放題希望
シェルブレイクとクリーンヒット同時発動で結局モンク無双になるパターンじゃねーのこれ
オート巻き添えだからそれはないな
アソビモの過去知ってればわかるやろ
まともなスキル追加なければヒドゥン爆殺辺りが暴れ回りそうだなw
オートが死ぬとすると追加攻撃は爆死?
3倍装備とかも
モンクはジオとして生き残るけどソロがきつくなるね
吸収系もアウツか
あ、もしかしてヒドゥン砂も反撃系も死んだ?
初心者に厳しくなってないか?w
オート死亡なら装備全部見直しからだな。どれだけオート発動する装備あるのか分かってるのかw
運営がイメージする職の装備ってお知らせの画像のあれか?なんか違う。
当然ビスナはシーシェルズだろ?
ユルは下方するんだろうけど、何でエンチャンターの一部オートスキルにてって書いてあるのかよく分からん
現状ブログにはエンチャのオートスキル攻撃力半減としか書いてない
オート全部下方だと元々がチートの毒モンクはともかく侍の村正もゴミになるからそれはない
オートじゃなくてエンチャの1部オートスキルなんだよな
エンチャは火力出すには装備変えろとまで書いてるし
吸収とか反撃のオートは大丈夫よ
とも取れるが…
怖いわあ
とりあえず金券と再出発で解決できないような調整来たらさすがにイルーナやめるわ
モチベが何にもない
中には辞めんのもいるだろうけど、だからと言ってこのまま一生今のバランス環境でいいわけがないからな
円装備売っ払ってためた金券1セットで新装備揃えれるかな
斜め上を行く調整してくるのがアソビモだからな
あの運営ならやりかねんわ
クリーンヒットの威力次第でD削る装備や命中−プロパついてる装備は死ぬし▲ヴァサリアは高騰の可能性ありだね
クリーンヒットがよほど強くない限り流離環境でわざわざ水神つけようと思わないだろうな
工作やら猛進は使い辛くなるか産廃になるかだろうけど
エンチャの一部オートスキルって一部って言うけど言葉そのままならスキルウェポンしかないよな
装備や継続効果による「ATK・MATK上昇効果」の計算式ってのがよくわからんが、追加ダメ上限緩和のことを言ってるのか、それとも装備に◇も含まれてるなら◇ユルの計算式を変更ってことかな
後者だとエンチャに限らない調整になるからイマイチピンとこないけど
勘違いするなよ。
最初にはっきりさせておく。
俺はここにお前らの投稿を見に来ているわけではない。
俺はここに出てくるエロ漫画の広告を見にきてるんだからな!!
なんとなくだけどアンプ杖環境を殺しに来てるのかなブログのエンチャ画像もわざわざグラムとエミド装備だし
「スキルウェポンかかってる時に」アンプやストラグなどの「装備によるMATK上昇」を抑えるor無効化とすれば納得いくかも
まあ実装されてみるまではただの妄想だけどもし当たってたら魔法剣一筋エンチャだった自分は歓喜だなあ
苦労して自泥したストラグWはサブのビショあたりにお下がりになるけど、これを機にエタンセルルミケとか昔愛用してたアルトシーアとかも見直してくれたらいいんだけど
そうなるとエスパもお下がりやな、当たってればだけど
クリーンヒットで与ダメ激変するならモンティbotが盛り返すんやろな()
エスパストラグは円が4んでも美灰術霊らへんのおさがりになる可能性あるが、転廻やらシャトンはオート絡む関係上マジで使い道なくなりそうだな
⭐自動と⭐命中の価値がひっくり返ったりするんだろうか?
ミリチェ1強からガントレット改併用へ!
こんくらい変わってもいいんですよ?
オマエラ憶測で動きすぎ!◇ガレル売りが露店に一件しか無いわwww
楽しみすぎる
準備だけでもやること大量でモチベ大復活
▲ミネロなんて昨日300万位で何百個も売りあったのに全部なくなってるよw
実装されたらどうせいつものこれじゃない感だろうから今が1番楽しめる時だ
とりあえず命中系◇▲買い占めてスキル実装時に解放してやるからお前らよろしくな
お知らせ見るとステの命中(hit)じゃない?
絶対命中って書いてないけど…
どうなるかわからないけど、命中のみだとみんな上げるだろうから絶対命中死ぬから少しは関わってくるんじゃない?
まだ確定じゃないのにあまり先走りするのもどうかと思うけどな
魔法剣メインになったとしてもストラグラーは普通に使うんじゃないの?
知力とかの効果が下がってオート率がたりなくなりそうな感じなのかな?
アンプのかわりには工作になるだろうけど。
クトネシリカ◇◇を露店に並べておいてやるから買いたいなら買ってもええんやで。
売り手が引っ込めたのもありそう
今売ってもいいことないだろうし、なんなら自分が使うかもしれないしね
ガレルなんて調整が来てから回しても一瞬で必要分溜まりそうなのに
◇ガレルが命中系のトップクラスなんだなw
どんだけ命中無視だったかよくわかるわ
運営曰くバランス調整()のたびに今まで使ってた装備がゴミ化する現象って何て言うんだっけ
グルチャでゴミになりそうな装備売るの必死だなwww
久しぶりにスキル調整とか入るんだな
まだサービス継続の為に改善していこうとする気持ちはあったのか
そういえばCS向けの開発とか昔に話が出たけど全く音沙汰ないな
エスパのダブル売りが沢山あるのように感じたんだけど、こんなもんだっけ?
途中送信すまぬ
ガレルミネロイグーロ⭐︎命中ほぼ買ってやったぜ覚悟しておけお前ら
まあ別に好きにしたらいいわな
確定してないし今そんなのこと言われても困るしな
そもそも何かの相場あがったとしても別に大した事ないんだよな…
買い占める人は財力に不安がある人だけだろ
1番困るのは何かしらのトレバツ装備がテンプレ装備入りすること
>>571 イグーロのせいでそれより使ったな。
イグーロはちとカケだわ
ガレルとかミネロは察しの通り単価数万売りだから積み立てNISAみたいなもんだわ
別に転けても痛くもない
◇ガレルを1桁万スピナで買えたのはスゲーな。
俺が露店行った時は2〜3桁万スピナしてたわ、それでも数が少なかった。
ていうか第一弾の調整内容みてみんなワクワクしてる?
俺は全然しないというか、なんか与ダメが増える感もあまりないし、スキルも微妙でやることかわらんつーか
グラを火力推しにするならダブルアタックと追加攻撃が併発するようにして欲しかったな。
>>573 返信ありがとう
命中と聞いてもゴーグルハットしか浮かばない自分には真似できんなあw
ガレルが安いのは認識してたけど、効果までは覚えてなかったし
イグーロなんてまるでわからんわ
3年ぶりの変化なんだから厨二みたいな事言ってないで楽しみだーって言っとけばいいんだよ
いつの間にかエンチャに特大の死亡フラグ立っとるやないかいwww
でもさ、もし命中が重要になるならガレルの上位互換が早々に実装されそうじゃない?
とりあえず闇特攻の敵にアサとネクロがエンチャに遅れを取るなんて間抜けな事無くなるならいいわ
まあ爆殺とかジオにも余裕で負けてっけど
よう何年も放置したもんだ
露店見てて思うんだけど、こういう変革期って先読みするセンスのある人は一儲けできるんだろうね
逆にセンスのない人は大損しそう
あと環境変わるとしばらくは穴あけ高騰するから今は売り控えが吉かな
ついにエンチャやモンクの覇権が終わるか?
これがイルーナ維新や!!
そしてアサシン政権が来そうな予感!
変革期に下手に儲けようとしたやつがかえって大損するイメージ
小心者のワイは円装備安値で売り払ってリスクヘッジ完了
命中でクリーンヒットとか言ってるのに、サマナーはクリティカル出るようになったよとか
なんかわけわからん調整だな
サマナーだけ周回遅れ?
普通は装備売って次の強くなる職見つかるまでジョブチェンジ控えるからな
エンチャ見たらわかるけどモンクも個別でオート調整されるだろうからこの2つは間違いなく死ぬわ
てっきり8月に全部実装かと思ったら第1弾のみなのか
8月でもおっそwなんて思ってたのに、これは年末まで引っ張るつもりなんだな
これはもう延命措置としか思えなくなってきたわ
何かを察したのかヴェレノロサもめっちゃ暴落してんのな
よし!落ち着くまで別のゲームやるw
情報収集よろしくな!
>>79 ワイはピラー無効だけで400万RMTで稼げてるけどな
1000億てリアマネ換算したらいくらよ?
これどーなるのかね?
エンチャは調整されるとしても文章から「クリーンヒットで今と同等のダメージになるかも」と匂わしていなくもないよね。
てことは言い換えれば他の職も今のエンチャと同等のダメージだせるようになるとも言えるかな?
だとしたらかなり熱いな
ていうかクリティカルもクリーンもクリやないか!
わざとか?
ミス
全職それっぽいの実装しようってことでクリーンヒットがきた気はする
エンチャと同等のダメ他職が出せるようになったらいい事だけど、そんな強くなっても誰と戦うんだ?ってなるからデイリーは▲を泥する通常デイリーに、新デイリーで新神▲、ツチキンの上位互換レイド、サウロ500
この辺作ってくれないとただルナ殴りゲーになっちまうぞ
みんな気が早いな
それともそんなに装備品をため込んでたのか?
グラとアサは結局硬化にまともな対抗手段なしか
その代わり火力は硬化気にしない勢より爆上がりするんだよな?
ビショのネメシスバフは歌より強力なんだよな?
単体性能もいいけど相対的にバランス取ってくれよ
通常与ダメに多少の倍率かかる程度じゃないの?クリーンヒット 肩透かしスキルだと思うけどなぁ
毒モンクも巻き添え食らいそうだし後悔したくないなら今のうちだぞ
>>600 グラは元々ヴァルキリーが硬化対策。ネメシスバフは記載通りなら物理火力には恩恵なさそうだけどどうだろうね
>>595 lvとhitとcrtで計算式だろうか?
新スキルに砂のキュアみたいな纏めスキル欲しい
ショトカがどの職も煩雑過ぎて辛い
新スキル追加するならそれは欲しいね
正直ショトカ足りなすぎる
マクロが間髪入れずにスキルを連発してくれる仕様ならいいのに使い物にならんという
>>605 crtか絡んでくると魔法系はステ振り的につらいね
V削ると死にやすくなるし
もしそうならDC振りが必要になるから
SDC系は移行か容易かな?
うーん魔法系好きな自分は困るw
4年くらい前に辞めたんだけど今このゲームどうなってんの
>>602 そのスキルは初心者ってか冒険者用のスキルだろ
比較にはならん
ハイドアタックのシェルブレイクとかそもそものシェルブレイクも下方されそうだな
>>612 最大8スロになってWスロも穴開けで入手出来るようになったひたすら金策するゲーム
クリーンヒットってみんな同時に習得?
それとも順番?
文面読む限り習得とかじゃなくて戦闘システムそのものの仕様の変更だと思ってるけど
>>612 あと半年ぐらいかけて運営がバランスいじる予定だから、誰にもわからん
だとするとやっぱ8月から全員クリーンヒットだろうか
クリーンヒットだけ実装されても装備とかどうしていいのやらなんだが
エンチャとモンクは間違いなく死ぬから
その2つ使ってるなら解体しろとだけ言っておくぞ
それ以外はほぼ被害ないようなもんだから今後高くなりそうな装備探してみればいいよ
投擲爆殺とかソウルフィスト使ったモスパラも相対的に4ぬやろな
ジオは凍結ありきだから大して変わらんのじゃない?
他のが凍結時のジオくらいのダメ出れば凍結枠に1枠使うより凍結せんでもダメ出せる職呼ばれるから絶対的火力枠からは陥落するだろうけど
硬化に対して他職が話にならんレベルで強すぎるからよっぽどの差がつかん限りジオが火力枠から外れることは無いと思うわ
エンチャのオート個別で調整って時点であのアソビモならモンクは野放しする筈がないけどな
どうせ下方も決まってるようなもんだしな
>>614 シェルブレイク自体の下方はありそうだね
コトネロやってたら、今調整中のアサシンの強襲スタブとシェルジオで単純に3〜4倍くらい火力に差があったわ
加えてアサシンは数秒で強襲終わって威力半減するから、今回のスキルで大して強くならないならシェル自体を下方して差を縮めるとかありそう
マジブレになったら単体のみの劣化ハイザみたいになるんだろうな
ジオは兎も角モンク3倍すら危ういか
今さらシェル下方すんの?って思うけど
今さらバサク上方するから全然ありえるよなあ
サマナーの放置も潰す前例あるし、初期コンセプトだから安心なんてこともない
気になるのは代わりに何を上方するんだろ?ってことかな
ジオはやめてね
仮にソロ職下方してパーティーゲーにします方面ならどうなるの?糞エロい人
壊れ火力長すぎ、分身より優秀なスキンあるから火力は爆殺の半分でいいんじゃね?
知らんけどw
クリーンヒット、オート云々で毒モンクは4ぬのほぼ確定やろな
ジオは微妙なところだけど飽きたからそろそろ火力枠他職に譲れや
毒モンクは運営さまの想定外だったのかね?
あんだけ出した毒装備はアサシンにでも使って欲しかったのだろうか
まあハイザのドレイン調整にゼロレイを下方で更なる死体蹴りかますような運営だからなあ
最も恐ろしいのはこの3年何もなかったせいで、新規がアソビモの本性を殆ど知らない事。
ネット炎上とか普通にある今どんな事が起きるか楽しみだな
アサシンの毒ってあれか
2〜30秒かけてやっと10万()ダメージ与えられるやつ
その間サウロ一周できるわ
>>639 そっか残念だね (´・ω・`)
再開した場合はまた来ると良いよ
ここで辞めたとかいうクソどうでもいい自己主張するような奴はどーせ3日もせずに戻ってくるよ
そもそも辞めたのにわざわざこのスレ見に来ないからね
まあこれからやめる人もっと出てくるんだろうけど
属性励起って、FF14かよ
エンチャは「力」「闇属性」「攻撃力」バフが半減ってことかね
モンクは、そんなに関係するバフあったっけ?
1人辞めても5人モチベーション上がったり戻ってくるなら成功
今装備を売るのはまあわかる
しかし今装備を買う人はわからん
そんな人はいないのかもしれないけど
>オートスキルの計算式調整は、第1弾のアップデートに含まれます。オートスキルの効果計算に関わる調整が戦闘システムに適用されます。
毒モンクさん死亡確認
>>647 更にオート率アップデートですね
わかります
その上に一部オートスキルにてともあるし、調整はするけど上がるとも下がるとも書いてない。
エンチャに関してはその下に説明があるけど、今の時点じゃ分かるのはエンチャだけだ。
一部を抜粋しないで全体を見てくれ・・・
エンチャはオートスキル威力upあるけどモンクにこれないと毒3倍は悲惨になりそう
オートスキル威力+〇%のプロパの装備が出てくるだろうけど
まあどうみてもこれはエンチャモンクの死刑宣告だもんな
なんかはっきりしない言い方だよな
匂わせてるだけというか
装備変えろ言われてるエンチャはまだいいけど、モンクはもやもやする
よく考えたらイルーナ民てホントどMよな…
毎月毎月課金してるのに今回みたいに装備がゴミになる可能性あっても文句言いながらも続けてるんだから
他のゲームならともかくまともな調整出来たことない運営を支えてるイルーナ民すげぇ
>>633 ごく一部のパーティでぶっ壊れた職が何故かソロもぶっ壊れた性能になって、他の有象無象はゴミになります
今までの運営のバランス調整の経験則から考察してみました
アップデートでゴミになるなんてどのゲームでも一緒でしょ
むしろ人権キャラだから10万かけてでも引いとけって言われてたのが翌月もうゴミなんでガチ勢は誰も使ってませんなんてスマホゲーなら当たり前じゃん
有名所でもバランス悪かったり不具合多すぎて公式Twitterのリプ欄地獄みたいなゲームがほとんどだぞ
イルーナは逆に時がゆっくり流れすぎててゆるゆる
調整自体久しぶりだから装備使えなくなるのも抵抗は全くないな
頻繁に環境が変わらないところがイルーナの良いところでも悪いところでもある
3年もありゃ嫌でも金券貯まるから新しい装備もそれなりに揃う
折角の機会だし思いっきり調整してくれ
新しい仕様や調整実装で試行錯誤していく過程が楽しいんだよな、これは俺しか知らないってのを一人だけムフフするのがいい。
与ダメ依存の3倍毒が下方されるとか言ってる奴読解力無さ過ぎだろ
ユル ヴェレ→下方分かる
三倍 無効 大輪吸魂鬼→下方憤死
>>659 >これまでのエンチャンターは、装備やクリスタ等によるオートスキルの威力がダメージ源として大きく比重を占めていました。そのため、今回は「スキルウエポン」がその比重を大きく広げられるように、火力を大幅に強化しました。
ユル下方でカスダメのスキルウエポンが強くなるらしい
毒3倍なんか使用率とかお手軽さで見たらエンチャより暴れたんだからオート関連含めて致命的な下方修正は入るだろうけどなw 何も触れずに結局モンク一色のままってのはいくらアホビモでもしないだろう
>>659 ATKMATK(とボス%系)と属性のみに依存するほとんどの魔法追加が、ATKMATKの依存が半減でおそらく
威力が1/2。そしてスキルウエポンで威力が+20%。ここから推定でユルの威力が既存の60%になると思われる
で、4元のほうは既存のオリジン+新スキル2種で4元威力が上がりそうだからメインは4元になるんじゃね?
ってこと。
あとはほとんどがダメージのみに依存する物理追加攻撃はスキルウエポン+20%で威力はたぶん上がるだろうね
だれーもやってないだろうけど
防御系パッシブが豊富で常時リザがかかっていて攻防上げるスキルを持ち且つ自分で殴りながら回復できる高火力な職がいるらしい
もうこいつだけいればいんじゃねって感じにはなるよな
タンク兼、アタッカー兼、デバッファーだった忍者がアタッカー特化されたように、もう少し尖った性能になるんかね
一々属性活性させるのがめんどくさすぎて、残ったエンチャが結局闇使うエンド
タンクとかデバッファーとか言う奴はこのスレでは絶滅したと思ってたけど再生したんか。
別に恨みとかはないけど毒モンクに頼りっきりでサブも育成してないギルメンが嘆く様子を見てみたいから運営には毒モンクを殺してみてほしい
俺もメインは毒モンクだからちょっとダメージ食らうけど
>>666 いや以前スレにいたやつは知らん
前回の調整を公式ブログで見てたらそう記載されてたから引用しただけよ
深く突っ込まんでくれ
下方されてもいいけどデイリーオブリはまだまだ余裕だぜ!程度にしてほしいな
火力が今の半分、レントゥス廃止までならセーフライン
結局オート半減とかされると追加も吸収も反射も一斉に死ぬのよね
俺はじめてイルーナやったとき必死でソフィス買って今となってはしょぼいオート装備でクエスト進めることができたんだよな
こういうのも難しくなるわけだ
レントゥスは前の仕様に戻るか
確率で発動と予想しとく
パズドラとか白猫が糞ほどインフレしてるのにイルーナってほんと変わらんよな
パズドラはカンストダメージぽんぽん出て白猫はスキル一発で200億出るんだが
インフレはしてるよ
そっちに比べたらめちゃくちゃ緩やかにだけど
最近はさらに緩やかになってるね
このゲームはむしろ運営がインフレ大嫌いだからな
強すぎる職は廃業させていくスタイルだしな
単純に威力を調整してバランスをとればいいのに余計なスキルをいじったりぐちゃぐちゃにしてムダに複雑化させるのがクソビモ
操作が煩雑でショートカットが足りなくなるんだろーな
敵がインフレしないからこっちもインフレできないよね
たぶん運営も今のエンチャの強さは想定外だったんだろうな
ジオもうまいことマナ壁、無音の陰にずっと隠れてた感あるから気付いてなかったっぽいしな
そりゃここって毎回そうだし
使ってない職のやつが下方しろって言ってそれで下方されたら喜ぶメシウマな奴らだしな
ハイザとか忍者の時もそうだけど
目障りだから消えて清々したわとか
やっと死んだかwww使ってたやつざまぁwwwとか
あんなのは下方されて良かったわw装備投げ売りしてさっさと引退してね^^メシウマとか
そりゃもう昔は色々言われてたからな
8スロシステムが失敗なんだよ
4スロ時は小さな差異かもしれんが8スロになったらとんでもない差になってるんだし
円文装備全部売り払ったけど50億近くの赤字になったわw
強いから使ってるってのが大半なんだから無音の時みたいに情報出揃ってテンプレ装備確立された後で次の覇権職に乗り換えたらいいだけじゃん?
TAコイン配布と精霊王ガチャ終わる期間はすれ違うっぽい?
>>684 w装備は手に入れた人だけで伝説的な感じのロマンがあって良かったのに運営ってマジで何もわかってないし本当に馬鹿なんだなあいつら
武器にサウロU2つ付けるだけでアホみたいに強くなるし所詮金が全てなんだろうな
昔鈴木が生放送で久しぶりにイルーナ戻ってきたら武器以外もwになっててさすがにこれはどうかと思う。今さら戻す事もできないけど…って言ってたよな
トーラムってWスロとか穴あけガチャ無いの?
なにで売上稼いでるんだ
エンチャ死んだらパーティー火力枠なにになる?
職によっては穴あけ相場とかもガラっと変わるよね
次は投擲職のターンでしょ
とりあえず匠の相場は全部同等にしたいと考えてるはず
アサシンはスタブ使わなきゃいけない時点でギミック踏んだり歌範囲から外れたりで結局強ボスの火力枠には入らなそう
アサとかジオとかネクロとかまさかの無音とか?
アサはあの動き回る新スキルじゃ若サウロとかサウロ450とか最近やたら多いフィールドギミック系のボスに対してただの足手まといだからほんとに強くなるんかね
今度の調整はキャラの攻撃時ポジションの変移に主体を置いてるのかな?それなら俺がかつて提唱したビーストナイトのビーストステップが実装される!www
朝はなんだかんだ今までも使い道あったしやってた奴は属性投擲とか普通に揃ってるだろうから正直現状維持か微強化レベルだと思う
ネクロと投擲系忍者あたり爆上げしてくるんじゃないかな
せっかくグラも良くするって言ってるし、ピラーみたいにスキル専用モーションも作ってくれたらいいな
グラのあのスキルだとルインモトソーとかが輝く可能性があるかもな
もし朝が微強で忍者爆上げしてきたら草生えますよ
朝が現状維持で充分な強さだったら今の投匠になってないと思うのよね
アサシンは今のフューネと同じくらいかちょい弱いくらいじゃない?銭投げスキルのせいで連戦向きじゃなかっただけで単純な職の強さなら今でもまぁまぁ強い
もういっそイルーナのデータはトーラムに移行させて(キャラや装備は同等のに変換)イルーナ廃止したら?
イルーナ民は膠着状態を脱せるし、アソビモはサーバ減らせるし、トーラム民も人が増えてドヤ対象増えるでしょ。
シナリオ的にもイルーナ続編だしミナ得じゃないか?
トーラムがとんなシステムか知らんけどw
なんかジオ強化みたいな武器出たな
アイスバーンのが強いかもしれんが
毒、3倍はオワコンになって4倍の時代来るよっていう匂わせ
4倍ついてるからジオ向けっていうよりラッシュ用だろうね。
あとホノウノコブシついてる水に物理+10%は風に物理+10%か
もしくはヒョウエンケンについてる地に物理10%が火に物理10%じゃないと
辻褄が合わないんだけど、こういうところがアソビモクオリティなんだよねきっと。
トーラムってまずクソつまらんやん
あんなのやるくらいなら普通に辞めるわ
なんで今4倍なんだよ
最後にしぼり取る気にしか見えない
それとも生存できると教えてくれてるのか?
どっちにしても恐ろしいわ
どういう思考回路してんだよww
個人的にデザインが残念だわ
武器4倍にしないと弱いみたいな時代が来るのかもしれんな
炎属性の武器に氷要素を持たせたくて水に物理+に
氷属性の武器に炎要素を持たせたくて火に物理+にだと、対の武器とのバランス悪いから地に物理+になっただけかと
素直に1つの武器で炎&氷属性で良さそう
属性付きの4倍攻撃は初か
シープシアーは微妙だっけど、これはアイスバーン越えるんかな
何か相変わらず砂ジオコンビで倒してくださいと言わんばかりのボスだな
新しい闇の闘士だ!
と思ったらまさかの貧弱HP…なんでやねん
>>696 壁火力を運営が進んで開発するわけ無いw
忍者は微妙なラインだな、これで下方対象だったら笑う
調整内容は未定だから半年くらいかけてる
なんてことはないよね?
全部決まっててバランス取ってあるんだよね?
ここはモスゴなみの経験値と硬さを期待したよなwww
ミリチェの隠しマイナススキルとどっちが重いかによるかな
ミリーチェは割合だけ20%だけどダークサイトはなんでも20%だからミリーチェ完全死亡ではないね
トーラムてそんな糞システムなんか
そりゃやばいな
ちなみにどう糞なん?
あれオープンワールドって謳ってたけど全然違うんだよなあ
新爪安いな
いつもこんなもんだっけ?
それともモンクの死を予見してるから?
こんなもんか
久しぶりで忘れてしまった
2つあるし個人的には助かるけど
…これでいいのかなあ?と思わないこともない
まあ流離の服が強すぎてその後の装備が微妙に見えるだけだしなあ
最近タイ人とか中国人が増えた気がするんだけどなんでだ
モスゴんとこ昼夜問わず居るぞ
工作もそうだけどオブリとか買うやつも理解できん 逆張りで儲けようとしてんのか情弱なのか
>>737 アイズにも挙動おかしいアジア系めっちゃおるな
国際版のイルーナって鯖1ロココでRMT募集してるくらい無法地帯だからこっちに流れてくるんやろなぁ
相場もありえないくらい高いし
最近米国人っぽい人に話し掛けられてびっくりしたけどそういうことか
トーラムのせいかな
ネクロの320だか340スキル実装後に辞めたけど調整とかスキル追加あった?
今更だけどやっぱりコトネロTAに追加ルールとか言う後出しジャンケンやってきたな
そう簡単にコイン沢山貰えるとは思ってなかったからわかってたけどさ
新爪わかりにくいな
炎属性で土に+で?いや風か?みたいなw
2本あるから余計に混乱するわ
魔犬と合わせればほぼ全属性網羅してる?
あとは光か
>>745 炎属性と氷属性は火と水の上位互換だからプロパにそれぞれ付いてる10%は下位互換だね
武器に付いてる炎と氷は20%だし
炎属性 水属性に+10%
→地属性に+20% 水属性に+10% 火属性に+10%
氷属性 地属性に+10%
→火属性に+20% 地属性に+10% 水属性に+10%
新特殊、パラグラ侍あたりには使えそうじゃない?壁役するときはムリっぽいけど
トーラムは複雑過ぎて面倒臭い
前のスマホ返却してアカウント駄目になったからまた最初からかあ
めちゃんこ嬉しい
前のスマホ解約したのにアカウント生きてたから前の3体残っててこのスマホでも出来る…運営マジ神ありがとう。イルーナが滅びるまでやり尽くすし課金するわ
センキュー
トーラムやってイルーナに興味持った外人は多かろう
あっちはアルファテストの頃にインドネシアから
参加してた奴もいるくらい海外人気高いしなぁ
トーラムは良くも悪くもイルーナだなと思ってやめたわ
1から知識を増やす気力が無かった
トーラムは防御慣れとかが面倒なんだよねえ
ボスはスムーズに倒せないわ硬いわでおまけにトレ×で露店は死んでるわでろくでもない
トーラムはソロ効率ゴミすぎてソロ多めの俺は無理だった
野良やるなら人が多いが言語の壁があるインター鯖推奨で面倒
このスキル調整もし失敗したら
いよいよイルーナ終わりかねぇ
装備揃え直しとこはまあいいけど、狩りが面倒になったり
クリーンが面倒だったらアウトだな
オフラインのゲームだけやってると虚しくなるし
ハイスペックのオンラインゲームは疲れる
イルーナはRMTでチートプレイとかしなければ
長く遊べる優良ゲームだと思う
分かるわぁ
イルーナ戦記はスペックゴミのスマホでも出来るし長く出来るし楽しい便利な設備が他のゲームより整ってるし。
エターナル昨日インストールしたらゴミopでスマホ止まりまくるわ低画質モードにしてたらイルーナと変わらないポリゴン感なのに固まるし、ならトーラムのが良いわ。トーラムはローディングあるのと稼げなくて辞めた。
ちゃんと冒険してる旅してる戦ってる感があるのがやっぱいいや
イルーナも「今なら10連無料」とかで新規を釣ろうぜ
おしゃれガチャなら普通に嬉しいと思うし
最近は脳死ポチポチ廃装備ゲーじゃ無くなってきたのが高ポイント
激安6スロでもバンバンPT連戦通用する
廃人の動画みて真似してくっそ面白い
極めるのに興味ないんだよ
楽しく出来てればいいんだよ
廃人になれとかニートじゃなきゃ無理だから。
東京の人って今まで出会ったけど
本当に中身良い人ばかりだったな。
来年東京に住みたいな…
河青石の鋏甲弓が岩属性で風に32と地に22だそう
ウィクトレスも倍率違うとかで有名だったり、info見りゃ他にも色々あるんじゃない
エンジョイギルドでガチの話するようなもんで場違いも良いとこだよな
昔は楽しかったなイルーナ
全盛期に戻ってほしいな。
ムダに複雑なシステムになったから無理
普通の女子含むライトユーザーは初期のスロットとステフリくらいのシンプルゲームが適正
昔はシンプルで面白かったけどレベル上がり難かったのが欠点だったしな
あと今ほど経験値上げれる要素も皆無だったし今の仕様で初期の頃みたいな感じならライトも入りやすいんだが…
インジェとかでレベル上げしてたなあ
やっぱ長年運営してるゲームはインフレしまくって複雑化して初心者お断りになるんだろうな
パズドラ最大星6くらいだったときまでやってたけど、今見たらシステム追加しまくって復帰する気にもならん
アルクリはともかくレリックは大失敗だな
個性が出にくいしネームド6マス厳選は労力の割にリターンが小さすぎる ep6の第3泥は光らないのもあって出てもそこまで嬉しくない
>>767 多分、イルーナYouTuberの人の動画かな
安価ダブルスロ装備で色々やっている人
YouTuberそんなに居ないからすぐわかるかと
レリック実装前はただキャラ強化するものじゃなく、スキル使用可能になって各々個性を出すものになるって言ってたのにその設定どこいった?
メイン職は開放してるけどサブ以降のキャラはめんどいが勝っちゃってやってないな
最近始めた新規だけど相当楽しめてるよ
ウーベル終わったところだからそのレリッククリスタとやらは触れてないが
欲キャラ全部にイースターとピーノとドロップ率2%刺してる人沢山居るぞ
ms最後までやればヒヒと断片80個分ぐらいで全解放だから楽なんだけど厳選がね
レリクリは1キャラやるだけで破産するレベルだからな
あれ考えたやつあたまおかしいわ
手間の割に地味だよなあ
それこそスキルでも使えないとね
EP6のマップなんてだーれもいないし、放置多いと思うわ
今日もアソビモがアソビモクオリティを披露してんなぁ
チャンネルレイドにウーベル出てこねーじゃあねぇか
ここの発言がすべてとは言わないけどレリックくらい厳選できるだろ
レリックすら厳選できてないならサブキャラとは言えないと思うが…
セカンドとかサードキャラだよね…
微妙効果の上に選択肢無さすぎて自由に付け替えられるメリットが機能してないんだよな
形状をうまく組み合わせるみたいなパズル要素もなし
最強の盤面作って終わるだけのものになってる
8スロ煽りやイグカン煽りは聞いたことあるけど、レリック煽りは聞いたことないな
廃人ニートのおまいらはともかく
そもそも数少ないライト層はレリック認知すらしてない人多いでしょ
最近の復帰勢でも結構怪しい人多い気がする
サブとセカンドの違いに拘ってるようだけど意味としては同じモノだろ
なんだ今日レイドバグったんか
今日に限ってインしてなかったから見たかったな
レイド始まらないのも久しぶりだな
人多かったのか?
全員お詫びもらえるみたいなのでごちです
アレンかな?
バグの影響か知らんけどゲーム自体重くね?自分だけか?
まあヴェニアでもいいだろレベル上げてる人にはな、一応課金アイテムだしな。
イグナイトは配布したばかりだしなぁ
復帰勢だけど、パテ専ってソロでも効率いいの?敵強くてどうなのとおもった。
火力があるならパテ専一択よ
ヤーデとかサード1確、もしくは瞬殺出来る火力があるならって感じ。モスゴはしらん、すまん
サブ垢でボーナス職用意できるならバカ火力じゃなくても効率はいいよ
>>790 なんだろう…自分基準で話すのやめてもらって良いです?
なんというか現時点で自分がそういうレベルに達しているからそういう風に言えるだけで、視野が本当に狭いなと思う
誰しもその段階にいきなり到達出来るわけでもないし、全員が全員何年もやってるわけじゃない
もうちょっと頭を動かそうか
レリックは取っ付きづらいからなぁ
最近改善したけどレリックの作成画面もびっくりするほど分かりにくかったよな
>>807 自分というかまわりの環境基準だったのかもしれんけど レリクリ厳選なんてパテに参加する前提っていう意識だったからそれを長年やってないと無理的な言われ方されてもな…
ここ見てるやつで最低スタートラインを理解できてないやつおらん思ってたわ
物理職なら10%は人権だな
適当に10数個開封すりゃ埋まるから言い逃れは出来んぞ
形状は5マス6種と4マス3種と3マス1種のランダムだから後は費用対効果を見極めて上げたらいい
物理職って物理威力+1%以外不要?
ネームド刺す必要ない?
>>790 >>809 横から失礼
レリック厳選してない〜スタートラインについては野良視点だとその通りよね。
ただ、レリック解放はともかくとして、厳選をサブキャラ含めてやらないとスタートラインは~の下りは無理ありませんか?
※俺なら仕事をイルーナにしないと無理。笑
>>814 ホルテスか、ありがと
アイテムディレイいいね
そもそもこいつはレリクリ完成してるからそんなこと言えるんだろ、威力+1%全部付けとくだけでも新規に取っては金欠レベルなのにな
さすが廃人さんだわ
レリックレリックうっさいわ
こちとらクレリックしか知らんわ
クレリック?強いよね?
序盤、中盤、終盤隙がないと思うよ
□物理威力1%って10個で一億もいかないだろ?
さすがにそれぐらいは稼げないとep6までたどり着けなくない?
シナリオ全部寄生してるなら知らんけど
とりあえず色やマス無視して物理威力付けようなら大したことないでしょ
でもテンプレの6マスホルテスと3マス物理威力で床と色も揃えるなら辛いけど
>>803 ソロpt組んで試しにジャクボスやってみたらネメ2確すらできんかったわ。
1確できる雑魚永遠狩るしかないか。やっと400手前まで上がっていい狩り場がないのよな。
ありがと
ギルド内での会話
初心者「サブキャラ作りました!」
廃人「へ〜当然レリック厳選してるんだよね?」
初心者「えっ?してないです…」
廃人「え?レリック厳選してないのにサブって言い張るのはおかしいよ?言うならセカンドね(笑)それにレリック厳選出来てないとか…(笑)」
初心者「はい…気をつけます(><)(サブとセカンド何が違うんだろ…しかも価値観の押し付けヤバい!」
ガラケー版の時にそれの凄い奴と遭遇したなぁ、あの時ほどネトゲ怖いwって感じたことないわ・・・
>>790 おめぇみてえなゲェジ初めてだ
オラ、わくわくすっぞ
ガラケー初期は今みたいにぬるぬるじゃなかったし、メンテの時以外起きてる時間はずっとinみたいなマジもん普通にいたもんな
でも
>>790みたいなそれセカンドでサブじゃないなんてやつは見たことはない
メインがテッペンでそれより下は全部サブ
サブっていう大きな括りの中に作った順番としてセカンドサードがある訳で
面倒だからやらないっていうようなものでは無いと思うけどなぁ
メイン:ログイン時間が一番多い
セカンド:メインとは違う職でそれなりに時間掛けてる
サブ:素材収集、生産のみなど方々のマップで配置して何かに特化してる
俺はこんな感じ。
1番最初に作ったの以外サブでいいでしょ
もう2年近くキャップ解放後のレベル上げとミッション消化以外やってないハイザだけど1番最初に作ったからメインて言ってるし
普段連戦してる相手に「サブで◯◯いるよ」と言われたら連戦に出せるぐらいには育成してるんだろうなとは思うかな?セカンドとかサードとか言うのは初めて聞いた
みんなすごいキャラ持ってんのね
わいモンク1キャラだけだわ
正直今までサブじゃなくてセカンドって言うやつなんか初めて見たわ
大抵のゲームはサブで決まってるのにな、これがゲェジか
サブなんだから強さは何でもいいじゃないか
何ならメインキャラもレリック解放してなくて良いじゃない(人様に迷惑かけなければ)
サブって同じ職の2番目からだよな?
メインキャラ16職作った後の話してるんだよな?
あれ?かつてプロイルーナしてたのがボチボチここにも復帰してんのかな・・・
3キャラ居ていずれもカンスト8スロだからサブなんてイネーよ!って返したら嫌味として受け取られたわ
普通に考えてメインはよく使う火力職
サブはよく使う支援職じゃないのかw
ミンス一本の人とか中にはいるんだろうか?
メイン半端なのにサブキャラ作りましたって意味分かんないとは思う
それでいてpt入れてとか手伝ってとか言われるとただのお荷物以下
ただの飽き性にしか見えない
ガラからイルーナやってるけど、セカンドとかサードて括り初めて聞いたわ
メインキャラ以外はサブキャラで、2アカ目以降は別アカとか複アカとかって呼んでたわ
そもそも、他人から2キャラ目ですか?3キャラ目ですか?とか聞かれる事もないし、他人に聞く事も無いけどな
あとおまいらに聞きたいんだけど、自分のメインキャラとサブキャラてどういう基準で分けてんの?
例えば一番最初に作ったとか、最近の稼働時間が一番長いとか育成時間が一番とか愛着が一番とかetc…ちな自分は一番最初に作ったのがメインと言っている
俺はメイン半端な時にサブ作ったけどな
メインの装備集める為のサポートやメインで出来ない金策とか野良ptで
一番最初に作ったキャラはキャラ名前でペナって死亡w
>>846 吹いたwそれ、キャラというかアカ死んでね?w
>>847 うん、垢毎死亡したから作り直し。だから俺には1stキャラと呼べるのが居ない。
なるほどなー、そういうパターンもあるか
だからチミは一番ログイン時間が多いがメインか
ごめんな、何か笑っちまうわw
メインはイルーナ廃人
サブは自営業
セカンドはデイトレーダー
サードはテレワーク
当然全部レリック厳選してる
明日は続報なしか…
この状態で強化が何来るか楽しみだな
オートスキル系頼むでえ
>>846 なんかそれ聴いてGMがわざわざ出向いてYOU BANって言いに来るやつ思い出したわ
別のPCオンラインゲーで似たようなのあったな、確かその時も同じゲームでGMが卑猥な名前を強制的に変えさせたりしてたっけ
今のイルーナはGM見かけないよなぁ、ガラケーの時はロココでGMが来てライブしてたのに
今はGMいなんでしょ
他のゲームのビモチャン見るとプロデューサーやアソビモ社員出てるのにイルーナだけ芸人のみ
なんだろう、呼び方サブとかセカンドとかどうでも良くないっすか?
そんなちっぽけな括り方して生きづらくないっすか?
>>852
これだろ
草しか生えない
てか優しいな、イルーナは通報されて運営が不適切と判断したら即ペナ1だからなぁ
そういえば最近ペナルティ報告ないような?
平和になったのか、見逃してるだけか
セカンドとか言葉を使ってるやつ見たことない
意味わかりづらいわ、サブやろ普通
>>856 懐かしいなwwwそれとYou BANはホント腹抱えて笑ったわ
最近ペナの話もすっかりだな…そういや
くっそ過疎ってんなぁ
末期のミスルナより終わってんじゃんw
>>861 末期のミスルナはボーダーレイド討伐すらできてなかったからなぁ…
体験サーバー公開ってのマジでいらないわ
スキル使用の感想や要望を精査するって書いてあるけどそんなことしなくて良い
平日のニートタイム限定ってのもあって偏った意見しか集まらない可能性も高いし一部のバカがゴネ得みたいな状況は勘弁してくれよ
昼飯時にちょっとインじゃまともな検証もできないしね
7/21の新イベントって・・・もしかして東京五輪絡み?いや、そんなはずは無い!アホビモが五輪に絡むなんてやったら会社潰れるぞw
>>870 五輪の名前を使わないなんちゃってイベちゃう?w
まあそれだってやりすぎるとアソビモなんか消し飛ぶレベルの請求くるけど
体験鯖 不満の声が多くあったら再調整するとかじゃない限りホントやる意味ないわな
イルーナ運営は意図がまったく分からんわ
ストーンスキン→マッシヴスキン
ユル、ヴェレ→ウィン並の火力
シェルブレイク→スナイピングの火力
これなら簡単平等に解決する
ウィン並の火力に落とされたら全毒モンク、闇エンチャ死亡。笑
バッグ拡張したキャラを削除してもバッグ枠って戻ってこない?
5月は良かったのに6月も7月も月服ひでぇなデザイン
1ヶ月着なきゃいけないってデザインした人はちゃんと考えてるのか?
そういえばバッグ拡張ってキャラごとなんだな
島行って倉庫に突っ込めばいいやと思ってるからいらないんだよね
サマナー生きてたら拡張したかもしれないけど
>>883 ほんとそれ
フリーズ落ちも最近多すぎ
ちゃんとメンテしろよ
複垢してる奴なら通常鯖と体験鯖でそれぞれ同じ職ステ装備で同時プレイで比較するけど、体験鯖だけモブ仕様違うと比較しにくいやろな。
チャンネルレイドでフリーズ
PTでモスゴ中にフリーズ
ロイエとかウィーボみたいな処理重そうなマップに居る状態で一旦アプリ閉じて戻るとフリーズ
フリーズの特徴はタスク切りするまではホームに戻っても他のアプリ開いてもイルーナのBGMが流れ続けるというもの
鯖変えると無限ロード
キャラ変えると無限ロード
ショップから戻ると無限ロード
無限ロードの特徴は黒い画面で真ん中にクルクルがあるあの状態がずっと続くもの
この状態でAndroidの戻るボタン押すとタイトルに戻れるが、スタート押したとこでまた無限ロードが始まるのでタスク切りが必要になる
俺が日頃から味わってる理不尽羅列しといたわ
ちなみに使ってる端末はgalaxy s10とgalaxy tab s7+だから「低スペなのが悪い」っていうトンチンカンな意見は受け付けない
>>889 んーーーー
低スペなのが悪い!w
※冗談です
イルーナのサーバがスペック低いか、サーバ処理そのものがイケてない作りのどちらかなのよね
まぁでもiPhone7とか8のサブ端末はチャンネルレイド落ちる事あるけどiPad Airの端末はパテオフチャンネルレイドどころか覚えてる限り理不尽な落ち方した事ないんだよなぁ…
クリーンヒットは倍率、けど弱い
グラ砂朝(´^p^`)ぷっw
弱いのか
まあないよりはマシだろうけど
それならバランス考えるとオート下方が怖いな
俺Androidだけど全くフリーズしないんだが
機種毎に相性あるんだろうな
ちな低スペAndroid
倍率が高いか低いか何らかのステ依存かとか、今日の公開情報からは全くわからんかったはずだが
数値は適当らしいからあの画像のダメ倍率は参考にはならんでしょ
FF14のダイレクトヒットみたいな位置づけでしょ弱いわけない
ビモチャン後、復帰勢のinがなくなったwwww
体験鯖も情報小出しもまったくいらんな
時代遅れのMMORPGなんだから新ゲームみたいな期待を持たせるような宣伝はまったく無意味だと思うんだが
数ヶ月後新スキルや調整をします。告知はこれだけでいいわ
仮にクリーンヒットが強かったとして、今旬のオート勢が爆上げするだけで朝ハイザとか余計差が開かね?
まさかのクリーンヒット出さないゲームになろうとはdex振り職業オワコンです
相対的に円塩爆がぶっちぎりになるのか
火力差付き過ぎて砂も要らないってなるな
超流離w100億 超ストラグw300億売りー!
円:操作クソだるい属性使い分け 闇はオワコン
美:レリンキッシュの威力上昇が魔法だけ
霊・術・灰:現状息してない 第一弾アプデで劇的に変わるはずもない
ストラグが高くなる未来が見えない
ジオブレイカー!!
シェルブレイク!!
モスゴーレムに700832551のクリティカル&クリーンヒットダメージ
ここまで読めた
結局どんな感じなん?
クリヒのテストだけでオートナーフは入ってないん?
クリーンヒット発動時のダメージが黄色で表示されるってだけの情報
黄色にする必要無いしかえって見辛くなってる
クリティカル、スペバ、シェル全部オレンジ色でも今まで問題無くやれてた
わざわざ黄色にして目立たせておいて弱いってことはないよね?
集めたガレル3つ売れますようにw
ガレル買う奴って天の川イベ来るちょっと前にニグドゥ1億くらいで買ってそう
少し待てばすげー楽に手に入るのにあんな高値で取引されてたのってイルーナが情弱の集まりって事の証明だよな
TAの為に早急に集める必要があったってなら分かるけどTA終わってたし
単純に金がありあまってるだけかもしれん
今までに比べたらそりゃ高いけど、それでもガレルなんか安いし
ニグドゥは6月20日あたりでも3.5億くらいで簡単に売れてた 情弱には感謝しかない
そもそも自分で調べる前に他人に聞いたりしてくるからな
お前それ聞いてる時間割るならその間に答えわかるだろ?ってな
今の時代なんでも調べりゃわかるけど会話の取っ掛りとして聞く事もあるし、ギルドでコミュ障廃人と2人きりの時とか軽いヨイショしつつ気を使って知ってるの聞いたりもする
ニグドゥ集める気満々だったけど1確作業ハムスター戦記に音を上げて15分で脱落してしまった
EP6ボスの3泥集めぐらいが一番飽きずに続けられるわ
◇ニグドゥってくそたけーけど
◇エニナより強いの?
イデアのほうがニグドゥより上昇値高いのにね…基礎atkあれば
いやすまん…調整前に色々買い占めてるけど数億単位なんて何とも思わないんだわ
オリティとか流離でも欲しいなら少し高くても何の躊躇いもなく買うプレイヤーもいるということをお忘れなく
割とどうでも良くて草
お前の買う買わないの意見なんか誰も聞いてないんだわ
キモいから死んどけや
お知らせの七夕不具合見てやるやつなんているんだと思ってたらニグドゥ高いのか
こいつのせいか?
ニグドゥやろかな
関係ないけどニグドゥって言いにくいな
口に出すことはないだろうけど
ニグドゥ
高かったのは今年イベント始まる前でもう皆乱獲してるからイデア並に安くなると思うよ
去年なんか全然人気なかったのにな
>>922 まさに隙あらば自分語り
調整後に天の川イベが来るならその言い分も分かる
けど調整前に天の川イベ来ること分かってるのに買うのは富豪というより、ただの何も考えてない馬鹿か情弱
そもそも買い占める理由は調整後に高騰する前に買っておきたいってことでしょ?それなのに余計な出費出しちゃってる訳じゃん。アホなの?
それといちいち言い回しが自分に酔ってて最高にキモい
投擲Wの転売うめぇーな
みんなアサシンに期待してんのか?
部位破壊って糞仕様がなければ
トーラムに移住するとこなんだけどなぁ
エターナルもアレだし古いタイトルの方が
マシってのはどうしたもんか…
他との違いを出そうとして結果、開発者のオナニー産物になるのはまま有ること。
ニグドゥ強さを考えるとまだ高いな
イベント終わらせないといけないからかな?
そして高難度と泥するもの逆じゃねーの?w
にしても
>>916の値段は異常だな
桁を見間違えたとしか思えん
無駄に移動するスタブの時点で仮に火力が今の倍になったとしても殆どのptに呼ばれないことが分からないエアプ勢が多いんやろな
ソロで朝に期待してるならまだ分からなくもないが
アサシンはサドンアクセルの最短20秒に一回の文言見落としてる人多そう
運営もエアプだからなぁ
強襲中にスタブの威力10%アップってさ…
たかだか10%威力上がっても爆殺にすら勝てない火力を10秒しか出せない時点で終わってる
>>936 今のフィールドギミック満載、壁や段差やオブジェクト満載のイルーナで、勝手に移動しながら攻撃が良い事のようにうたってるの草生えるよな
砂の「攻撃しながら移動」とほぼ真逆の糞性能なのにw
てかイルーナみたいな古のmmoでスタブみたいなアクティブな職は逆に難しいだろ
所詮タップゲーだしそりゃワンタップシャカシャカモンクゲーになるよ
ん?シーカー200万でサドンアクセル最大180%upで560万そこから更に×10%+アジリティと命中付いてクリーンヒットクリティカルのるんやろ?そうだよな?おいっ!
説明が本当ならパラ、朝3のみでツチキンも5秒位になるよな?w
投擲匠100億ウニ!
スタブ主体のままだと結局硬化ボスには無力化させられるから雑魚専のままだと思う
まだ4職新スキルとオート関連と新ダメージ源くらいしか予告されてないのに圧倒的にプレイヤーが減りそうな予感しかさせないイルーナ運営って本当にスゴいな
社内で会議とか一切しないんだろうな
もうじき魔法型のぶっ壊れ体来るからストラグW持ってるやつは早く手放した方がいい。エミド狙ってる奴もゴミになるからやめとけ。流離が出た時の悪夢を思い出した方がいい。
>>942 そんだけ下駄履かせても現状の凍結シェルジオの方が遥かに強くて変な条件もハンデもないの笑える
絶対運営はバランス認識できてないよな
ストラグを手放すかどうかは置いといて流離実装されてもベロウはモスパラのおかげで命拾いしたよな 1番被害受けたイラ自体はトレ×なのもあって暴落した実感薄い人多いだろうし
テストサーバーで4職業がshoutしまくってペナルティーになるまで見えた(笑)
クリーンヒットは物理魔法貫通100%硬化無視のダメージ倍率アップとかじゃね
なおかつパッシブかショトカでOFF出来る感じで
ただのダメージ倍率微増とかならこれからも永遠にPT火力はジオだわ
まあおかげで素材の漆黒の羽根は暴落したけどな
運営が今までしてきた事を考えたらエンチャモンクは死刑宣告されたも同然だし
死んだら次に化けた職に変えるだけ
忠告って訳じゃないけど、バグ発見してシャウトして他人に教えたらペナ4だからな。体験鯖だから大目に見るだろうけど、通常鯖なら予告無しでヤラレル。
でも無音は強すぎるからって次回の調整でいきなり下方されたわけじゃなくて、むしろ新スキルで自分で麻痺まで撒けるようになり、弱くなるどころか当時壊れてたハイザのお株まで奪った前例もあったからまだわからんよ
ここの運営さまのバランス調整は全く読めないからねえ
その1点に賭けてるわw
モンク下方修正なんて普通過ぎることはきっとしない
ゼロレイ、無音の下方見てると強すぎる職の下方はそこまでしなくてもってレベルでするのがイルーナの運営じゃん
かわりに新スキルや上方で予期せぬ強さを与えてしまいまたバランス崩壊
まあどっちにしても現時点でもプレイヤーは激減してるっぽいし、そこにマイナス調整はでかく、上げ幅は小さくとか、離脱率しやすくするなんてある意味優しいなw
普通はスキル追加なんて盛り上がるもんなのに。
単純にモンクやエンチャのレベルまで他職をインフレさせて6章をそれに見合った敵にすればいいのに。
神速ですぐカンスト作れるし、ジョブリセもあるんだからモンク弱くなったから辞めますってやつなんてそんないないよ
まあやってる事がアレだしな
今まで運営が調整してプラスだった事なんてあったか?俺はないと思うな、やることがマイナスばかりでな
火力目線だけなら余り思い付かないけど、ヒール系射程をめちゃくちゃ伸ばしたのは良くね。
第四段が終わってから3ヶ月後くらいに再度全体的に見直し、必要ならば修正すればいいよ
前もって告知して断り入れといてさ
とにかく実装してそのまま投げっ放しだけにはしないでくれ同じ事の繰り返しだから
アサシンの調整が記載道理だと壁も回復もいらんよな
アサシン四人でスタン中に倒せないボスなんてほとんど居ない
強いボスって大抵シーカーのスタン入らないんじゃなかった?
マナバーンのとばっちりかなんかで
あれ以来アサシンは立ち位置が完全におかしくなってしまった
10秒以内に工夫してソロボスやる職だったのに
>>965 ゲートキーパー以降確実にスタンするボスなんていないよ
ごく稀にスタンする時がある程度
今でも10秒確定スタンできたならpt第1候補レベルの職になってるよ
スタンの仕様変わってたのか
今やばいほど不遇ってのがよくわかったわ
スタンはしなくなり、魔法回避も下方され、めくりスタブも廃止され、メインダメージソースのクリダメも下方され、ワクチンも下方され、シャドウアサルトは糞スキルにすげ替えられ、今時硬化もろくな対処できない、pt相性も最悪レベルに近い、上げればキリがない程そらもう酷いもんよ
そもそもアサシンの特色ってなんだ?まさか強襲のたった10秒ですらジオの半分も火力出ないくせに短期高火力職じゃないよな…
前回のバランス調整前は一番人数多かったのが無音でその次が零。んで、今ではほぼ絶滅。
今回もそんな感じなんだろうね。
8月の本実装からエンチャは死んでグラ朝の無双
第2弾でモンクは死んで砂ハイザがグラ朝を引きずり下ろすみたいに
1回調整して3年も放置されるよりちょくちょく調整して覇権変わる方がいいよ
全職バランスとるなんてアソビモは無理なんだから
スキル習得レベル380とかでしょ?
380までのスキル習得してる職が340までしか習得してない職より弱いって事はないだろうから、少なくとも第2弾くるまでの間だけは第1弾の4職は強いんじゃね?
まさか体験鯖がモブ狩るだけのマップとかないよな?ひと月やるんだぞ、それなりの泥アイテムを用意してるんだろ!?
スレ立て乙。調整後はオマイの職が覇権とる呪いをしておいた。
3日ぶりにニグドゥ出たと思ったらだいぶ下がってるな。当たり前か
うめ
バランス調整は良いけど
スキルの内容を変更するのはマジでやめてもらいたい
残念だがこの運営はスキルもごっそり変えるから止めろと思っても無理だぞ
今回も職が死亡するだろうしな
ステフリし放題とか習得レベルとか習得方法とか
そんな基本的な発表はいつになるんだろう?
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