【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsは
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
取得経験値300超30
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40
帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック20
随時更新してね
テンプレおわり
貼ってて気付いたけどタワーは2本折ると2回ポイント入ってたよ
特別報酬最初の方は武器とか機体パーツがそこそこ貰えたのに最近はエンブレムしかでないのやめちくりー
ヒカリちゃんのお口で僕の刃刀刃をグリスアップして欲しい
☆5になれたから次の追加まで少しお休みします
お前らまた会おうぜ
>>1
オツっかれだね!!
>>4
【モブ系】
マグを10体破壊10
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデを撃破120 ←
取得経験値300超30
グランデ撃破のポイントも確認したから、>>9の追加含めて改変してくれると有難い レイカちゃんの腋に僕のデトネイトランスを挟んでもらいたい
人類用ジャメルで射精禁止プレイかあるいは人類用フォルツァでオークプレイか
テンプレのナイスプレイ
ラストアタックって+200じゃなかった?
ラスアタ200であってる
次建てる人>>950
訂正頼む そういや冬コミでこれの薄い本出すサークル情報どっかない?
稼働開始が11/21でそれまでほとんどキャラ設定とか出てなかったから無理じゃねーかな
稼働から15日遅くても25日で全部仕上げて入稿できるような人が星翼やり込んでるとは思えない
早くてコミ1、順当に行けば夏コミ
ナイスプレイまとめるのはありがたいが
毎回テンプレに貼るのは長くねぇか?
J9って知ってるかい ってサブライガ居たんだけどお前ら何歳だ
普段シャーリーだべだべ言ってるけどエロいのならヒカリだと思う
唇がやばい
>>23
スパロボに居たからみんなしってるから(震え) 未だにブランキアル打たれた事無くて都市伝説に思えてきた
Sマグを2体破壊もある
120ptだっけ忘れたけど
>>27
ARにしか効果発揮しないしロックオンしないしスナイプするにしてもラケルの方がマシ ブランキアルは使ってみたらわかるよ
このゲームに合ってない
>>23
と言うかそれバクシンガーじゃ…
イェイイェイとかメチャまくってるとかじゃないのか(困惑) そもそもドロップが渋すぎて上手い人達が手つけられてないのがな
ブレードジップは産廃じゃないからセーフ
ブランキアルだけ死んでるでしょ
新武器アプデ来てから15戦くらいしたのに自分にドロップどころか敵が担いでたことも無いんですがそれは
ナイスプレイまとめはじめたときにテンプレに貼ってたけど、動画見て計算したら初心者も高ランクもナイスプレイは大した違いがなくて自然と稼げるものだったから長いし貼るの辞めたんよ
wikiがあればデータの1つとして載せていいくらいのもので
砂は誰も使えなくて産廃で仮に使いこなす人が現れてもバランスブレイカーになって修正食らうから産廃になる
つまり約束された産廃
ブランキアル火力自体はめちゃくちゃ高いらしいから使ってみたいけどなあ
使いやすさだとブランキアルは死んでるが他2つはとりあえず使っておけば誰でもなんとかなる武器だから
ジップちゃんグルグルじゃなくてブースト少量の高速タックルとかだったら皆使ってたと思う
グルグル遅すぎて的にしかなってねぇぞ通常格闘は捉えにくくてまだいいけど
ロックオンサイトが狭すぎて最初に相手を中央に捉えてないとキツイよブランキアル
帰還中のやつ狙うか、ポート占拠中のを狙うくらいしかない
ブレードジップはとりあえず左と右両方とも高誘導だから他の近接武器と違って2段攻撃できるしチンパンジーでも使えると思うよ、刃刀刃ショットガンよりは良いかなと思った
ブレードジップは盾持たない派にはいいかもしれんね
まあ持ってないんだけど
シールドヴァイトは結構使えると思う
というかヒールもあれと同じように単発大回復でいいだろ...
ポートもロクに踏めんクソ雑魚を大量に押し付けられた挙句RP2500も惹かれるの納得いかんわ
せめて負け側でもスコアトップならポイント引かれないようにしてくれ
これからロックサイト移動速度上昇の腕か頭が来るんじゃ……
そうしたらラゼルやブランキが使われ始めるんじゃ……
iPhoneで動画その場で確認したいんだけど普通にカードリーダー買えばいいんか?
>>47
そっちの方が効率的だけど
連射で回復されるとあぁ^〜回復されてる〜〜って感じで気持ちいいのはきっと俺だけな 回復してくれても、HP減ってる時って感謝メッセージ送るのに右手と意識向けるのさえ危ないから、なかなか感謝出来なくて悪い
ブランキアルコアに打ち込むとそれなりに減るしほかのポートとりながらSマグとかグランデ撃てるし便利だと個人的に思ってるけどやっぱり産廃なのかな?
中距離戦闘とマグ処理遅くなるからなー
俺のやり方には合わなかったけど合う人もいるんじゃない?
弱くても強くても文句が出る武器だから最初からなければよかった
巡星の大気には特殊な粒子が遍在してるせいで長距離狙撃は威力が極端に減衰するとかいくらでも理由はでっち上げられるんだし
今の環境では砂使いにくいけど
1つのポートから別のポートまで射線通るような戦場が出て来ると、空き巣しようとしたら砕け散るような事になりかねない
飽きてきたので隠しナイスプレイを探そう
7分間味方コアに居続ける
とか
砂の可能性としてはFD移動中は単調に真っ直ぐ移動する人が多いからFD中の人に置き撃ちでいけるんじゃないかと
逆に自コア殴ってる人は結構ランダムに動くから当てにくい
リスポーンの無敵がどこで切れるか知らないけど、リスキルもし易そう
弱点は実践で練習すると戦犯マンになってチームメンバーが可哀そうな事
今のマップと初期マップじゃ狙撃のやりやすさ違うしマップに殺されてる気もする、そういやぼちぼちマップ変えんのかな
まあ系統の初期型になるんだろうしこれから色々変わっていくんだろう
株式会社アズワンのTwitter割と悪乗りしてくるな
ええやん
サブライガ翼取れたんだけどアプリで見るとソリディア翼の下位互換にしか見えない
どういうことなんだこれは
ダッシュタイプが高速ダッシュになってるの見えてなかったわすまん
バリアとジップはちまちま見かけるけど砂はみたことないな
ゴールデンダー一式で地上からスナイプしたいよなぁ俺もなぁ
>>20
あれだけ一部を騒がせた8月末稼働のボンバーガールでさえ探しにくい場所に片手で数えるほどしかない
これキャラ自体はウケてるかというと頭かしげるし今後も期待できなさそう チュートの渓谷マップになったら狙撃のしやすさも変わるかな
まだ途中参加入れて80戦も行ってないけど、パーツなかなか揃わんな。出たのは
ゴールデンは頭と胴
サブライガは頭と腕と脚
サイトヘッドは胴と腕
武器でまだ出てないのはグレインAS、ヴァンガ用拳銃とグレ、ジャメル、砂と両手盾
>>63
サブライのドリフトは上方修正受けてるんだけど、アプリだと表示がバグっててEになってる 昨日プレイしててグレインASってやつドロップしたんだけどVGのグレインと同じ感じで使っていいの?
戦犯なんとかってやつ、まじでポイ厨で酷い
その☆4枠CPUに変えてくれ
>>71
ポイントがそのまま勝利行動なこのゲームでポイ厨はないわ
お前が勝ちに繋がる行動をしてないだけだろ アサルトしか乗ったことないか
ポート防衛全くしない核地雷ヴァンガなんやろなあ
ポイ厨なのでグランデ出たらポートとか無視して殴ってるけど、例えば試合時間が1分切ってたらグランデ殴る意味、マジでないからなw
でもポイントがうまいし1位とりたいから俺は殴るけどね
負けようが勝とうが1位が重要なんだよな、このゲームは
ポイ厨こそポート踏むと思うんだけどな
ポート踏まずに高得点取れないでしょ
ポイ厨なんでポート踏みながらタワー殴るしポート踏みながらグランデ殴るしマップ見て開くタイミング見計らってコア凸行きます
対ARはヴァンガさんにおまかせで
一万稼ごうとすればだいたい役立つ事になるな
最後の詰め将棋でやらかす事はあるかもしれんが
「ポイント取らない=勝利に繋がらない」だけど「ポイント取る≠勝利に繋がる」だと思う
ポイ厨にキレてるのは味方がコア凸してる間ポート防衛してるから稼げない!って言ってるヴァンガ様だから無視しろ
染まったポートの防衛(中立にされるまでの時間稼ぎ)はポイントつくんだっけ?
そもそもやらない方が良かったり?
>>81
これ俺も知りたいけどつく気がするんだよね
昨日バリア張りながら延々ポートで粘ってたらポートだけで4000行ったのよ まだポイ厨とか言ってるやついんのか…最近始めた子かな?
ポートは占拠中ならつくと認識してる、青完了したらそれ以上踏んでも無駄
気になるのは拮抗とか劣勢はつかないと思ってるが正しいのかな
○分間ポート維持とかあるからそれじゃね
サポでひたすらC防衛してたら結構点入ったことあるし
味方凸中のヴァンガはやること多すぎてポイント美味いんだよなぁ
でもSマグタワー放置する麻は許さんぞ
交流戦4v4あるけどこれCPUが4人入るって事なのか?
空きポート塗り替えもせずコア凸するクソヴァンガ引いたわ
これで☆3なんだからホント味方が信用できねえ
ヴァンガあんまりポイント稼げないからなあ
流行りのレヴンコルトがDPS不足なせいな気がするけど
いや、ブレードジップに変えたらかなりAR火力出るようになったし総DPSはイマイチな気がする
>>91
あれ両手同時に近距離で叩き込めると、多分このゲームの射撃で最大クラスの瞬間火力出るぞ ショッコルのDPSは最強だろ2秒足らずで600は溶けるぞ
ヴァンガでポイントどうしても稼ぎたいってんならSマググランデ、コアにショッコル1セットぶち込むだけでも大分違うぞ
無駄にデスしてなきゃその辺抜いてもポート3000前後に対AR2000前後で5000はいくと思うが
DPSとバーストが混ざってるな、誤解を招いてすまない
あまりアーケードだと使わない表現だったかも
瞬間と継続ダメのことか
瞬間もどうだろうなぁジップで変なコンボしたらほぼ満タンから即死させたことはあるけど
まぁアサルトなんてポート踏む以外にタワーやコアあたりの施設に右トリガー引くだけでポイント稼げるからな。
ヴァンガは対人うまくないとポイント取れん
ポイントがほぼ勝利への貢献度に直結だけど、一部勝つための行動でポイントが貰いにくい
終盤、味方コア凸援護で一対多の青ポートで10秒粘ったら値千金の活躍だと思うので、こういうのは評価に付け加えて欲しいよね
一応いまでも複数ARの注目を集めたとか、敵の占拠を妨害したとかはあるけど、足りてない
ポートを何秒維持したとかマルチロックされた状態でARを撃墜orポートから撤退させたとかあればヴァンガでもポイント稼ぎやすくなるかもな
ディトーレ担げばいいだろタワーSマグAR何でも来いってレベルの武器でワンリロで4発撃てる
そもそもヴァンガが稼ぎにくいってのがよくわからん感覚だわ
ヴァンガが稼ぎづらいとは思わないけど、あーいまポイントに繋がらない動きしてるなーってやってて思う事があるのはヴァンガだな
奴隷ロールとかなんでも屋とか皮肉る人いるけど、そんな感じ
まあ対ARが上手い奴ならまた感覚が違うのかもね
あんまり意識したくなかったけどもうちとマッチングどうにかならんの?w
NPCのが強いだろっつー星1いっぱいいると無理ゲーなんだが?
シャーリーちゃんの好感度上がったらハイタッチセリフ変わった
すごい相棒感あってますます惚れ込んだわ
ディトーレでAR狙える人AIMやばすぎだろなんだあの無誘導武装
ポート3取ったら誰かがコア殴ってヴァンガが維持すればいいだけだしなー
その維持でスコアが微妙なのはかわいそうだと思うよかわいそうと思うだけで俺はコア凸いくけど
維持って言っても維持すべきCなんか特にそうだけど常に占拠MAXなわけじゃないからそこまで気にしてないんだがな
これ取れる頃にはスコアがっぽがっぽだぞ
>>107
横移動に関しては先読みでどうにかなる。どうしても当てたければブースト切れを狙うかシャッガン(盾でも可)で摘めるか。 ヴァンガが無理矢理枚数不利でも染めてポイントとるんだから、ヴァンガがポイント出せないっていってる時点でお察し
コア凸攻撃力も今回上がったし、一番ポイントはでるよ
9000ポイントoverを安定して狙うならガン逃げアサルトの方がいいかもだけどな
>>106
いいなぁ
はやくレイカちゃん1500にしたいわ >>66
大破画像が結構いいらしいからそこだけとりたいけどそもそ設置店舗ががが
>>70
おうおうー
>>88
しょゆこと(公式生放送でもたんたんPが言ってた) 枚数不利でも染めてとかそんな敷居の話してないんだよなあw
そもそも3つポートとれてる状態から次のポートにいく必要がないので染めるとか染めないとかじゃないっていうね
>>115
そこで後は迎撃してればいいのねってなってるなら違うと思うけど >>117
まあどこまでいこうが稼ぐうまさ競うモードだしこういう考え方のやつは固定モードでるのを祈っとけって話なのはわかってるんだけどなんだかなって思ってしまった >>115
ポートを3つとれてれば…
って頭ハッピートリガーかよ…
流石にネタだよな だから勝利貢献が必ずしもポイント稼ぐ行動にならないって言ってるんじゃん
>>119
それができない雑魚にはわからない話してすまん 糞ざこだからわからないですわーw
いやぁ、理解しがたい高次元のお話し、お見それしました!
で、こういうやつが、ミカタガーラインガーになるのかなw
染められそうな時にポート4つ染めてれば一つ捨ててもまだ殴れるやん
さんすうができないのかな^^
>>122
ポイ厨ガーCPUに変えてくれーって嘆いてるくそ雑魚いじめてごめんな
もっと早く気づいてやるべきだったわよしよしいいこいいこ
家で一緒にスマブラしような チーム出撃で完全に連携出来るなら3ポートガン守りも出来るかもしれんけどね
ポート3つだと相手に1つでも取返されるとこちらのコアが開くから最低でも次のポートは中立にさせたい
>>124
遊んでよー
星翼以外でどんどん遊ぼうよーw
できるだけ、筐体に座らないでよー >>123
ポートの数しか見てないお前みたいなのが一つ捨ててもいいからとポートC捨ててカウンター受けて負けるの飽きるほど見てきた 3ポート確実に守り続けてりゃそりゃ絶対勝てるけど実際無理だし、それができるようなマッチングなら何してても勝てるからポイント取りに行った方が利口だろ
ポート凸行く連中がいるからこっちは枚数不利なわけだし
実際一生Cと自軍2つ守ってりゃ自然に勝てるんだから間違っちゃいないだろ
>>128
負けそうになったからって違うポート(違う人)に絡むなよー
ほら、ポート不利で負けちゃうよ?
3枚死守しないと??
ひょっとして戦犯さん本人だった? >>130
そうなるとヴァンガオンリーで対人強い人しか勝てなくなっちゃうでしょ?
それを防ぐためにポイント取るには動かなきゃいけないシステムになってるのよ
現状ポイント取りに行かなきゃで野良だから相手がどんなにヴァンガ多くてもポート戦圧殺された事無いわ フェーズ3になった途端脳みそチンパンになるやつ多すぎない?ポート踏めば勝てる試合捨てないでくれ
相手のNOVA様に一生粘着されて何も出来なかったわ
ガッチリ守ってれば崩されないって発想がまずおかしい、野良じゃ、無理だよ
アサルトが崩せる所を探して飛び込むようにヴァンガなら次崩れそうな所に飛び込むべきでしょ
今のマッチングで味方に期待するのは無駄だからなぁ、理解度の低い銅プレ多く引いた方が負けるゲームだし
フォースター以上でフルタイム参戦してポートポイント2000切ってたら流石においおいとはなるけども
このスレ見てて思ったんだけど、
スプラ2のクマ商会みたいなモードとか
操縦練習やらフリースペースを兼ねたスコアアタックモードを
付けた方がみんな幸せになるんではなかろか…?
>>138
スプラは分かんないけど、一人用スコアアタックモードは需要あると思う
+200円で全国か模擬戦に飛べれば完璧 なんというかこういう民度の人が遊んでるって
わかりやすいスレだ
公式の録画機エラーになる確率高くてイライラするんだが
公式で推奨SDカード提示してくれ
練習はマップが違うから練習の体をなしてないって何度言えば
これでもまだマシな方という恐怖
近くの店録画機来たのが嬉しいSD頼んでおこう
これくらい、活気がないとおじさんのゲームになっちゃうよ!
この時間のワッチョイはスレの民度気にしてないで働け
格闘軽減のスキルきたけど格闘で事故死するのが減って便利だな
仕込み盾で運用するから武器切り替え速度なくても気にならない
味方ヴァンガが必死こいて3ポート防衛維持してんのに、コアにいかずに赤いポートでうろうろしてる奴等ってこんな発想してたのか。アホなこと言ってないで開いてる時にコア殴りに行けよ。ポート4つ占領とか不可能だからな
(職場のWi-Fiでも固定扱いになるのに何言ってんだろ…)
>>144
ビッカメで買ったサンディスクの32GBで2500円くらいのやつならそのままブチ込めば録画できるぞ
フォーマットする必要もない >>152
まだ数回しか食らってないからあくまで体感だけどいまのとこ格闘で被撃墜はないな
偶然か仕様かは分からないけど1残しで耐えたことある >>154
(職場のwifiで遊んでんじゃねぇ!) 仕事で疲れたら動物園を見て疲れを癒してもいいじゃない
>>155
できれば型番もプリーズ
ここでお勧めされたシリコンパワーのやつ買ってダメだったから録画機に当たり外れがあるのかもしれんが ランク上げ疲れてきたので刃ジップマンで遊ぶからよろしくな
チーム戦で勝利する事以外が目的の
大記録達成みたいなモードもあっていいよね
って思ったんだよ、そうなると練習の意図も変わるだろうし
客単価の事もあるだろうけど、そんなん
まず客がいないと成立しないわけで…
ARは一人では動かせないって設定だけど巡星側のアズワンは何してるんだろう?
ゲーム中のオペレーター的な仕事なら乗り込まなくてもできそうだし
じゃあチュートリアルレイカのCUにリアライドしてたのは誰だってのもあって実は一人でも動かせないことはないのかとか
あってもいいけど俺はアチーブメントに対する意識意欲ゼロだからそんなもん要らないって言うだろうな
>>160
SD刺してボタン押してもうんともすんともいわないときは内部エラー出てる
店員さんに言って再起動してもらったら直った >>160
SDSDUSC-032G-JNJINとかいうやつ
3000円もしなかったが今のところどこの店でも録画できてる >>153
おまいさんが高ランクで勝ちたいならアサルト乗れ
今は闇鍋なんだから高ランがヴァンガで低ラン狩るなんてなんも偉くないから
アサルトの方が低ランクはやる事見極めにくいんだから戦局見れる高ランクが乗るべきなんよ >>169
あーそれなったわ
赤青の点滅もしなくなって店員さん呼んだ
あれほんと勘弁だわ
>>171
サンキュー
あまりにもエラーでて我慢できなくなったらそっちに買い換えるわ 初手アサルト選んでも敵陣ポートに押し込んでタワーへし折るなんてやってたらフェーズ2待ったなしですわ
初心者ヴァンガなんて盾壊れてダメージ受けたら涙目逃走で味方ポートはさよなライオン
悪鬼スマイルとかいうやつチートみたいな動きしてるんだが、チーターでは?
ヴァンガの格闘について教えていただきたいのですが
闇討ち以外の時みなさんはどうやって格闘HITまで持って行っているのでしょうか?
自分は盾とビームでお茶を濁してうろうろして格闘入れれずに狩られます・・・
麻ばかりやってたせいで、AR戦が怖すぎて怖すぎて・・・
コツ等ありましたらご教授お願いいたします。
ポートCの処刑台とか・・無理無理無理産めない><
今となっては真正面から入れるなんてのはショットガン怯ませからの格闘しかないわROMれ
>>176
俺には出来ない動きだでチート扱いは流石に早漏過ぎて草 格闘はもうショッ刀しなきゃマトモに入らん
でもそうなるとコルトかディトーレでいいってのが悲しい
>>176
Twitterで味方晒ししてここに晒されたからって株上げようとしなくていいですよ >>176
動画あったから見てみたが
ブースト切れでオーバーヒートになるのも構わず動いて短距離FDで態勢を立て直してるな
オーバーヒートにならないようブースト管理を心掛けていたがこういうのもアリなんだな 射撃VGだけどマグとタワーも攻撃してポート踏んで敵は追い出してコア凸するよ!
>>182
ACで言えばオーバードブーストと通常ブーストで使うゲージが違うようなもんだから使い分けてなんぼってとこか オバヒさせたほうが回復自体は早いからな
オバヒしそうなら最後に回避踏んでからFDしたほうが結果的には回避できる
カデ翼はこれ意識すると生存力上がるぞ
タワー折ろうとすると自陣ポート染められてコア凸で削られる
タワー放置してると味方がCに溜まって周り取られてコア凸で削られる
どっちがいいんだろうか
>>174
自分が一番左で初手アサルトでもそんな状況なったこと無いぞ
味方が残念でも敵もたいてい残念なんだから
勝敗に関しては味方依存度高いヴァンガ乗るならアサルトで無双しなよ
星5アサルト他CPUと星5ヴァンガ他CPUならどっちが勝つか明白だろ アサルトのほうが味方依存度強いと思ってたしみんなそういう認識だと思ってたけど違うのか
タワー折ってグランデゲーに持ち込む方が勝ち筋になると思う
>>189
みんな仕上がってるならそうだけど今の野良闇鍋なら動けてマグ見れてコア殴れるアサルトの方が依存度低い
8×8ポート5で絶対ポート3維持を一人でなんてほぼ無理
ポート3取った瞬間にがっつりコア持ってける事が大事よ >>182
あー前出てた「オバヒをFDで誤魔化す」ってこういうことか
初速だけでポートから出そうなのが心配だが次からやってみよう >>192
上に飛ぶようにして落下で戻るとスムーズだぞ 初心者でも7割くらいはちゃんとポート踏んでくれるけどオブジェクト壊すのは2割もいないからな...
>>187
自分は占拠までタワー削って、旗色悪いようならとりあえず他のポートにFD
後は流れで次寄った時に折ったり味方が折ったり
たまに防衛に来る人いるから、そういう時は相手しつつ最後まで折ったり ヴァンガ乗ったら乗ったでタワーSマグずっといるから結局アサルト乗ってるんだが?
格闘クエやりたいのにできまてーん!
8人いて得手不得手がある以上アサルトでもヴァンガでも7/8は味方依存だよ
ポートの占拠に関してはヴァンガ、マグやタワーの処理やコア攻撃に関してはアサルトに利がある
逆に言えば得意分野以外は味方に依存してる訳だ
サポートもまあ多分
敵Sマグには何回も落とされたけど、味方で残ってると対AR戦ほんと楽になる
制圧しつつタワー折りの流れ、
ゲロビなら多少は出来るが大蛇だと時間喰い過ぎる。
>>196
柱が建ってるほうはちょいと射程把握が難しいけどまっ更なほうは肉薄してもポート内だから敵がいなければドンドン撃つといい
近くても横ブーストで避けられる タワーはともかくSマグ殴ってくれるアサルトはほとんどおらんなあって思って
最近はアサルト乗ることが増えた
>>199
バーストボム打ち込むの気持ちいい
コアもゴリゴリ削れるしARボコるのにも必要だし載せない理由がない素晴らしい武器
ただディトーレは上の部分か密着して撃たないと3wayが全部当たらんからややめんどい
バーストボムとかグルナードって範囲内に敵居ると色が明るくなるのを今日気付いた >>198
ポイントシステム上空きポートや薄いポートは必ず出来るからアサルトも占拠出来る
あくまで今のマッチングシステムで勝利至上ならアサルトが向いてるって話ね
ヴァンガ自体を否定するつもりは毛頭無い、けど今の環境でヴァンガ乗って味方の愚痴は無いわーと思っただけ 前も言ったけど上位プレイヤーが居るときはヴァンガで丁寧に自陣染めして押し潰してもらった方が楽に勝てる
でも下の味方を引っ張る立場になったらアサルトで全部やるしかない
余裕あったらSマグ撃ち込むよ
Lvが上がったアサルトだとミトラーユでめっちゃ削れるし
というかあいつのホミ弾でダウン貰ったりするから油断出来ない
タワー折りと並行すると辛いから早めにタワーは折りたいところ
Sマグはショットディトーレにバーストコルト全弾当てても落としきれないからヴァンガで新品の相手はしたくない
いざってときに邪魔になるから暇見つけてむりやり落とさざるを得ないんだけども
アサルト1人が10秒殴る
アサルト5人が2秒殴る
どちらが良いかは明白なのに
Sマグ出る時だいたいアサルト忙しいんだよな、触りにくいのもわかるわ
コア凸してフェーズ2になったらすぐ後ろにSマグ出てくるしその場で破壊してるわ
早く破壊するにこしたことは無いしコア凸した奴は少なくともワンマガ撃ち込んでくれると後が楽
ここにいる人はフルドライブ!とか思いながら
車のアクセル踏んでそう
さすがにそんな子供みたいなことしないか
土日にやってから左ボタン押す親指付け根が痛い
普段やらない動作だからなあ
え?おまえら普段からコックピットで操縦する仕事じゃないのか?
ボダ勢はしょっちゅう左親指でボタン押してるから慣れてるぞ
途中参加あるような試合だとcpuが防衛してるしそこに固執してると4つ全部相手に取られたりするから仕方ない
>>219
人足りてないからしょうがないところもある フェーズ3なのにほぼ無傷タワーとかよくあるんだよなぁ
CPUは脆くなったからまだマシだ
と思って油断してかかると手痛い反撃食らうけど
初めたばかりだからってのもあるかもしれないけど全然かてぬい。
初期機体だとやっぱ出力不足なんかな?
どの武器を選べばいいのかすらわからん。
>>224
初期機体でも全然いける
まずはレイカさんをコロコロできるまでチュートリアルをやり込むんだ >>206
お前も他人の愚痴にどうこう言えた立場じゃねーよって話な
「利がある」って話に「アサルトも占拠出来る(キリッ!」って言っちゃうあたり相当なモンだよ 平均的に硬くて、平均的に速いのが初期機体のソリティア
他の機体を使うなら、その長所を活かして短所をカバー出来る立ち回りを身に付けるまでは負ける
>>224
まず動画とかで試合の流れを把握してやる事を覚えるのがいいんじゃない? >>227
いや喧嘩したい訳じゃない
高ランで勝ちたいならアサルトが良いよー理由はこれだよーってだけなんだ
ヴァンガ使いたいなら止めんよ 足の違いで時間あたりに取れるポートポイントの量って差が出るんだろうか?
占拠量で決まってるんだろうから変わるでしょ、もしも時間で決まるなら占拠遅い脚の方が稼げることになるし
このゲームって全然CPたまらないし、言うほどドロップ率も低いのにどうやって武器とかARパーツ集めてるの?
占拠早い足は装甲薄いし稼ぎやすい分、死にやすいってことなんかな
足だけでいうなら例えばカデレイターとソリで差は70、大体グレイン1発分ってところだ
これを死にやすいとみるかどうかは人によるさ
>>235
プレイ回数の暴力とクエスト各キャラでやる 極端な話、ヴァンガで1:2して相手のアサルト片方に600ダメージ出しても相手のアサルト2人に600ダメージずつ出されたら負けるからな
勝敗重視ならヴァンガでポート維持してる方がいいんだが、ポイント禿げると下手したら勝ってもマイナスになる現状だとヴァンガは厳しいよ
ポート取っても誰も凸らないとか普通にあるわけだしね
CPが溜まる頃には大半をドロップしており、ショップに残っているパーツも
ドロップで手に入れたモノで組んだ方がいいという
店売りで買ったのはバーストボムとグレインSPだけだった
それでもまだ余ってるけど、新しいエアリアルパーツが出るかもしれん
それまで貯めておこう、ラストエリクサーのように(倒置法
新武器も普通に揃ったし個人的にはそこまでドロップ率が低いとは思わないんだけどアカウント毎に結構偏りがあるのかね
結構出るものなのか
エンブレムだらけで20回くらいやって使い道のないスナイパーとクリスマスツリーしかない
店内ランキングは一試合での獲得スコアなのに、
マッチングは累計ベース。
何だろうこの不思議。
待ちで初心者見てたらCPUに落とされてるのが多いな
CPUから格闘取り上げるのとポート外にでたやつの殺意減らすのが取り急ぎの初心者対策になるきがする
25日累計ログインで期待のパイロットとかいう称号もらってた
連続1ヶ月が何もなければゲーセンに毎日寄らずに済む
確か連続した本戦5戦の分間スコアをランク補正掛けて計算して
一番高い区間がランキングのポイントになるんじゃなかったかな
星5とマッチしても
ナゼかサポートで1位かっさらって行けるなぁ
>>250
レス感謝。
ただ店内ランキングをやり込み度にしない頭があるのに、
何故それをマッチングに利用しないのか?は不思議。
いや実は☆1とかはハンデなのか? 星5と星1対星3二人みたいなバランスの取り方してるからね
>>249
期待のアズワンなら☆3到達報酬だけど
期待のパイロットならわからんな >>250
ランキングはその月で一番高かった連続6戦分の総スコアじゃなかったっけ
マッチングはランクと直近の勝率も見てる気がする >>221
いつもタワーはぬっ殺す様にしてるけど完全破壊できてない
アサルトでこれだから味方に迷惑かけてるな
マニュアル熟読だけじゃなくて繊細なレバー操作出来ないかと毎回殺されてる役立たずで3000前後うろうろ
反省しますからシャーリーとイチャイチャさせて ここんところ毎日遊んでたらレイカさんに連日ですか?(引き気味)ヤル気はあるみたいですね。とか言われちまった
グレインとミトレイユ積んでるんだけど投射火力的にはラゼル積むべき?
プレイヤーもアズワンだろ
便宜上パイロットとか言われてるだけで
何日連続ログイン見る方法ってあったりするんだろうか
かれこれ10日以上連続ログインしてるのに称号確認したら連続4日目の称号で止まってた
7日間で北斗七星の煌きが最後のはず
30日連続とかがなければ
外国の方がおためしプレイやってたけどシートベルト付けずに始めちゃってる…
出撃時のGを感じる感覚がないのはすごく可哀想
シートベルトつけてから開始してくれってどこにも書いてねーからな
俺も初回プレイは流れ分からずにイス動かないままレイカにボコられたよ
あと開始時の警告に英文の併記も必要だわ
よくわかってなさそうだった
今日始めたんで質問なんだけど
コア攻撃時って右レバーで常にカメラを中央維持するようにして動き回りながら攻撃すんの?
コアロックオン難しいんで棒立ちで撃ってたけど流石にこんなプレイじゃオンには行けねぇなと思いながら攻撃してたわ
そうそう。右レバーで中心に捉えつつ移動しながら撃てると最の高
>>266
もったいないな
シートがガションガション動かないと家でACfaやってるのと大して変わらないじゃないか・・・ 敵機が来てないなら普通に棒立ちでいいし相手が分かってれば敵機が来ることもあまりない
確かにゼーガペインとコラボして欲しいけどそもそもゼーガペインとコラボしたところで両方好きな人はどれだけいるのか
複座式だったりメカニックデザインも近いものがあるし、何よりもシズノ先輩がアズワンになってほしいコラボして欲しいが
>>235
ある程度やってけば強そうなもの、必要そうなものは目星つくでしょ
優先度の高いものだけ急いで買って他のものは「途中でドロップしたらラッキー」くらいに思っておけば極端な不自由は感じない そういうまったく関係ないものとコラボをするより先にやることがあるだろ
というわけでゼノギアスが敵で登場するイベントはまだですかね
>>276
むしろグラーフがボコボコにしてくるんでしょ知ってる スクエニは大会優勝者をデヴィ夫人に会わせたり競馬にタイトル入れたりのトンチンカンだから期待出来んぞ
コア棒立ちはそのうちケツに狙撃が刺さるようになるかもしれんので非推奨だな
>>285
テラフォーマーズの中国陣営にそんなヤツが居たな 承認パネルを保護カバーのプラスチックごと叩き割って起動するような武装下さい
お客さぁん、ウチじゃファイナルフュージョンは扱ってないよ
逃げて帰還するよりさっさとぶっ殺されて戻った方が早いよな
追っかけてくるやつのじゃまできてんならいいかもだが
パネルの感度悪くてで押されてなくてミリ狩りあぼんが多々あったので帰還は確実な物理ボタン派
よくできてると評判のプレイングマニュアルだが
自軍のコアが開いたらポート占拠役とコア防衛役と分かれて守ろうって書いてあるんだぜあれ
パネルの反応悪くてこの前ヒカリちゃんにうん・・・いこっかって言わせちゃったよぅ(´;ω;`)ウッ
ごめんねヒカリちゃん次からちゃんとπタッチするからねっ!
帰還ボタンにカバー付けて欲しい
自爆ボタンになるとなおいいぞ
帰還ボタン押してプレイヤーがシートごと吹っ飛んだら大爆笑なんだがな
突っ込んできた奴と同数のヴァンガがSG格闘で沈めて枚数有利の間にポート取れるなら正しいっちゃ正しい
お互いにそんな練度の歩兵は揃わないってのが悲しいけど
敵が投げたバーストボムの上に重ねるようにバーストボム置くと突っ込んでくれて楽しい
CPU先生はコア凸待機もするぞ!
いや、コア凸待機のつもりなのか知らんけど
シャッター開いてない敵コアに走ってた
>>235
どうしてもリアルマネーがいるから気長にやるしかないね。
CPって意外とたまらないから絞って買うかとっとくか。 敵ポートに空き巣してる時に敵ARが3機くらい突っ込んできた時って普通に逃げた方がいいの?
撃破されるの覚悟で適当に空き巣してるポートで戦闘して撃破されてる事そこそこあるんだけど
>>290
モニター押すより確実なんで専らあれ押してるわ >>304
その状況で逃げないのは蛮勇ってやつだろ
いやまあ割とありますわ自分
1人相手にしてたつもりが、ゾロゾロと来てて矢印が3本くらい 帰還ボタンのすぐそばにドクロマークのボタン付けるのか
意外と安かった
4分半くらいで勝った試合の戦績見たら分間スコアが2000越えてた
勝利ボーナスが上がった事も相まって短時間で勝つと凄い分間スコアになるな
途中参戦の戦場が毎回クッソ重いのなんとかならんのかね
>>306
自分1人のポートに3人釘付けに出来てればその分味方が楽になるかなって考えだったんだけどやっぱ逃げた方がいいよね
撃破されちゃうとゲージ減っちゃうしやっぱ逃げるようにするよ 相手も赤ポートに3人も固まりたくないから粘ればそのうち1対2になって
援軍も来て4対0になって終わりという可能性も…?
レプン格闘そんなにいいのかやってみようかしら
レプンコルトだと継戦力足りんなーとは思ってたとこだった
サプライガの片手リロ補正は乗るんだよね?>格闘
今更の質問でもし分けないけどチュートリアルのレイカを撃墜されずに倒すと何かいいことある?
無傷だとリザルトSSになるんだが、そのときヒカリの乳が揺れる
みんな、まともに操作できるまで何プレイほどかかった?
もう10プレイ近くやってみたが、いまだに地団駄踏んでおります…
>>305
自分も帰還ボタンで帰ってるわ
思い切り押せるし、確実と思ってる
サイドモニターをバシッと押すのに抵抗あったりするしね やっぱロボゲーで脱出っつったら物理ボタンじゃなきゃね
あれ付けた開発はよく分かってる
>>317
10プレイまではかからなかったけど、それは下積みがあったからと思ってるし
(ボダや3Dゲーを過去にやったことあったから)
とはいえ、「まとも」というのが「完全にコントロールできている」という意味ならまだまだ
3星1にようやくなれた人間でさえこんなもんなので、さほど気負いせずに慣れたらいいかと チュートリアルのレイカ残り体力1か何かで倒したからてっきりやられないようになってるのかと思ってたけど、あれあと1発食らってたらやられてたのか。
ジャメル買ったから初めてサポ専やってみたら無茶苦茶強い
初めてスコア8000超えた
ひたすらCポートでジャメルとタレット撒いてた
ジャメル食らったARは一方的に攻撃できて複数相手でも一旦退散してくれる
相手ヴァンガもめちゃ嫌そうだったな
粘ってればCポートは味方の援護も厚いしあんなにAR倒した事なかった
他にサポがいないからサポート貢献で金冠つくしなー
>>324
え、さすがにあれは0にならない仕様でしょ・・・ 物理ボタンよりサブモニタータップのが雰囲気あって好きです()
>>317
たまにダメージ貰ってHP1だけ残るのって、アズワンか機体に確率で踏ん張る根性値みたいな隠しパラメータでもあるのかな 今どきの人は画面にタップの方が親しみやすいだろうな
>>332
めっちゃ分かる
帰還っていうか自爆みたいで… >>326,327
やっぱりそういう仕様だったのね。
まずチュートリアルのレイカ倒せるように云々みたいな話何度か見かけたから倒せないパターンもあるのかと思ったけど(体力1にならずに)倒せるようにって事なのか。
明日はチュートリアル再挑戦だな。 ヴァンガでもグランデ全然削れるな(ディトーレなら)
今度からヴァンガでもグランデ削るわ
本当はアサルト乗りたいんだけどやっぱアサルト過多だし
>>334
いや、時間内に倒しきれない人が多いよ
見失ったあと、操作が覚束なくて探すのに時間を浪費するわ、バリアは回復されるわ、見たいな感じ >>335
麻は2、3機入れば良いよな
麻2ヴァン6が1番良いと個人的に思う ジャメルとかバーストボムの範囲攻撃ってデファーリアのバリア貫通するのかな
ジャメルはバリア内の奴にも効いてたみたいだけどボムはどうだろ
中に投げ込めるのかな?
外から見た感じだとあのバリア外から中に弾が抜けなくなるって仕様っぽいから範囲の爆発防げてないように見える
流石に2体は少ないよ、アサ3〜4ヴァンガ4〜5サポート0〜1位が基本じゃねーかや
夜に渋谷でやって来たけど明らかにプレイする人減ってる。
料金値下げはしなくとも良いが300円で2プレイが良いかもしれん。
俺みたいな人はやっぱ高いって感じる人多いかも。
値下げはゲーセンが辛いだろうから被弾するごとにパートナーの服が破れるシステム追加しよう
シールドを消耗したあと連撃をかますとARの装甲が剥がれる仕様をおねがいします
服が破れたあとはクレジットで新しい服をプレゼント出来るシステム
絆もはじめ500円2プレイだったけど、台数増やしたところで人気が落ち始めて400円とかになって…
いまや200円が最安、だいたい300円2プレイだから、これも安くはなると思うけど
ただ、今じゃない
アプデでようやくチュートリアル回線バグが直ったから、戻ってきてほしいけど無理かな…
どのみち家庭用版が出たら人も減るだろうしそのころには安くなるだろ(適当)
前にもこれ言ったけど、細かい連携が取れない野良オンだと、飛び回れるし布陣の隙を突けるし、NPC食いで稼げるアサルトは強くなると思うよ
理想論的にはヴァンガ4〜6ってのは分かるけど、実際アサルト5ヴァンガ3でもそんなに問題はない
今は編成バランスなんかよりプレイヤーの知能のほどの方がずっと重要だわ
三百円入れて肉入り2〜3人とかだと流石に割高というかぶっちゃけ無駄金だからなぁ
そうなったら割り切って格闘当てる練習や武器の性能確認とかしてるけど無駄には変わりないし
強いヴァンガは今のところ一握りで味方にくることの方が稀だからな
勝ち筋狙うならタワーSマグ処理最優先でやってくのがポイ厨的にもうまい
あの大画面で可愛い女の子の乳首が見れたら大盛況だと思う
>>353
それはボンバーガールの二の舞になるからあきらメロン 20時頃始めたら1対1始まったのは流石に真顔になったわ
200円→100円にしてくれたら最高、一日中張り付いて猿のようにやり続ける
200円→200円が一番現実的だけど
200円→200円→100円の3戦1セットにしてくれないかなーと願ってる
1ユーザーの願望に過ぎんが
時間帯が悪いと言われたらそれ迄だけど平日休みで昼行ったら自分以外CPUは流石に青スジがね……
CPUがポート間でいきなり右往左往し始めるのホントに腹立つあれなんなの
アップデートしたのに客が減るってのはアップデート内容に落胆したんかな
クリスマスツリーの槍とか世界観ぶち壊しだしな
まだそれをするには早すぎるだろって感じる
人いても階級離れてると無理に集めないマッチングしてるっぽいからな
てか、さすがにやることがないからなw
アズワンの好感度あげくらいだ
はじめたてだけど☆5と当たるし、すげぇ過疎何だろうとは思う
でもゲームとしては面白いからしばらくは続ける
そのせいかしらんけどNOVA様とずっとマッチし続けて辛いっすわ
しかしこのままでは店側が客の少なさに耐えきれずに
不毛なクレサ合戦が始まりかねないな
ラウワンとかラウワンとか
初心者やらハマり始めた奴等の屍の山を築かなきゃ上に進めないのが悪い
んで星4以上もマッチするんじゃ狩られて負けてでクソゲーと思われて辞めてっちゃうよ
星1,2自体は一応見かけるから彼等が継続してプレイしてくれりゃあ良いんだけども……
>>363
そもそもチームの戦力差合わせしか調整してないぞ
ニコニコに上がってる★3の動画みたらほっとんどポート踏まなくて唖然とした >>365
クレサは9%だから他の30%のゲームに比べたらやり易いけど、
クレサしてる店だけ人気でも根本的な解決にならないし、
クレサは手間が凄いかかるから店も客もお互い面倒なので、あまり良いとは言えないな 今日チュートリアルをプレイしたお兄ちゃんが居たけど今後もプレイし続けて欲しいわ。
もうちょいアイテムのドロップ率とか上げてくれても良いのにね。
カスタムとか面白い所なのにシングルスターの人達はあまりカスタマイズ出来ないのも辞めちゃう原因の1つなのかな?
>>367
それだったら2戦目の間もカスタマイズやらせて欲しい
じゃないと、ゲームオーバーにしたほうが得だし コンティニュー時のカスタマイズは要望いれてみたけどどうなることやら
一回設定してみたけどコンティニュー寺に戻せないってのは、気軽に試せないよな
>>361
今日☆4一人vs☆2二人の肉入り3人マッチとか見たぞ 遅いかもしれないけど、まずはドロップ率UPかCP5倍位にしてパーツが手に入るようにしよう
単に人増やして売り上げ上げたいなら練習モードも充実すりゃいい
取り急ぎ練習モードも本戦と同じ仕様にして、クラスだけあがらないようにすりゃあ
ロボゲー好きでも対戦のみだからとやらなかった人も引き込めるかもしれない
欲言えばアプリでパーツとエンブレムの購入とクエスト受注も可能にして欲しい
サポートもそろそろ左手射撃武器がほしい
人気でないのはトリガーハッピーできないところにあるんだろうしさ
そうはいっても今のサポートの左手武器つえーのだらけじゃん
それ手放して射撃武器持つならサポート乗る意味ある?
自分以外味方が全部cpuのマッチングはほんとムリ
ゲームが成立しない
と言うか回復が左に行くだけで割と回復サポ輝かないかな
右の射撃枠潰すからマジで戦場への圧が減りまくるのが回復サポ敬遠される原因でしょ
たしかに現状の回復程度は左にこそあるべきだわ
回復で右を潰すのなら大蛇ばりにマルチロックで回復弾飛ばしたいとこ
シールド🛡ヴァイトあるからアレで我慢しなさい
あの武器使えば今のヒール銃がいかに使いやすいかわかるぞ
バリアもタレットもジャメルも強いのに回復に持ち替えられても月給困る
回復は単純にパワーが低いよ、あんな回復量じゃなー
30戦しても新武器一切出ないししばらく財布リペアだなぁ…確定で砂入手出来るようになったらやるけど
てか真面目な話早めにドロップ関係弄るとか何かテコ入れしないと真新しさ無い上にマッチ糞なのに値段は高いから客がどんどん減ってマッチ悪化してっていう悪循環から逃れられなくなるぞ…
いや今のヒール銃の使い心地に不満は無いんだけどヒール銃が右にある事でチームへの負荷が高まりまくるのがまずいでしょって話なんすよ
だって敵殺せなくなるもん
と言うかシールドそんなに使い辛いのか(困惑)
ヒール銃結構弾早いからなあ
てかバリアが遅すぎるんだ、あれ味方動いてると当たらねえからお前ら止まれ
操作感が好きだし世界観とキャラも割と好きだから続けてるけど
ぶっちゃけ今の戦闘ルール楽しい?
狭いところをせわしなく行き来して忙しいけど爽快感無いし
多人数チームだけど共闘感ないしなんか微妙
えっあれロックしてる味方に必中レベルで強烈誘導とかじゃなくて普通に外れるの…?それやばくね?
俺のやってきたゲームだとその手の武装は打てば当たる系でそれでも偶に外れて弾失って嫌だなーとか思ってたのに
個人的に格差マッチはかろうじて我慢できるけど、CPU多数は擁護できない
金払って対人ゲームしているのに何で対戦相手がCPU何だよってなる
今のままのマッチングだと2戦500円でもいいかなって思っている人すら離れていくと思うよ
8vs8を常に成立させるにはやはり値下げは必要かと。
>>390
グレネードくらい遅いからヒール銃と違って離れてく相手には当たらんね、自分と相手が別枠なのは強いけど また値下げしてからやろう……って人もいるだろうけど
熱が冷めちゃったら復帰も辛いだろうし、格差も広がってついていけなかもしれんしねぇ
やっぱやってる人は多い方がいいと思う
でも同じ500円でもバーサス2よりは長く遊べるよね
>>393
ひー洒落になんねーwww
それその内修正来るでしょいや来なかったらおかしい…
ただでさえ両手潰してほぼ戦闘に参加できなくなるのに下手すりゃ外してハイ終わりとか悲しすぎる
まぁ自分で使ってみないと何ともだけど聞くだけだと悲惨でしかない 200-200-100だったらやりやすいんだが学生の身だとお財布が厳しいっすわ
回数やらないと装備も揃わないしなー
いつになったらレブンコルト出来ることやら
レプンコルトじゃなくて月牙コルトにしとる奴おるかー?
ボム持ってないからちょっと前まで月牙コルトとショッ刃やったわw
今はショッコルのが楽だからショッコルにしたけど。
>>387
回復サポが、っていう前提で話がある以上その帰結も分からんではないけど、そのために今のサポートの強みを捨てようって内容に感じるので渋い顔しか出来ねぇ
てか攻撃面はタレットで充分貢献出来るでしょ? 星翼ナビってカード再登録出来ない仕様なのかな
間違って引き継ぎしてなくてアインストールしてもた
>>403
まぁ撃ち合いもしつつ回復もしたいなぁと言うワガママ少し入ってたのは正直ある、申し訳ない
左ジャマーもしくはバリア右に回復で立ち回りたい人も居るだろうしね
左に射撃武器くれるだけで多分解決する
タレット…AR戦で頼りになるなら良いんだけど実際どれ位ARにダメージ出るもんかね
それともマグ用としてって話? 別ゲーでガチャでしか装備が落ちなかったから星翼の装備ドロップはテンション上がったなぁ
ドロップ限定装備はなんとかして欲しいけど
>>405
対マグ用として考えてる。対ARも出てるかもしれないけど、あれ当てても当てられても分からないんじゃないかね
このスレだったか前スレだったかに画像貼られてたけど、タレットすげぇスコア出すみたいよ?
実際上手いサポート引くとアタックかなり伸ばしてるの見るけど、あれタレットの仕業でしょたぶん ラゼルは必ずもらえて使用感も良かったけど
新武器はうっかり使うと戦犯直行する上にゲームオーバーになるまで外せない呪い装備だからな・・・
片手武器で気負わず使えて、ゲーム始めたばかりの人でもこれは欲しい!というような
ラインナップにして欲しかったなあ
今はタレミトとデファグレSPのサポート使ってるけど普通に撃ち合い出来るし
多対多の時は有利取りやすいのも強い気がする
産廃でも双剣は格好良いから早く使ってみたいわ
これに未実装の鎌が出れば気分はまさにPKKのハセヲだ
>>407
まぁ、そうなるな
回復しながら最低限は撃ち合いしたいんすよ…!対人コンテンツだし…
でも実際各ポートに置いとくだけでポイント貰えてチームのレベルも上がるってのは悪い話じゃない気もする
と言うか職名からして「サポート」だしそれが正しい姿なのかもね >>336
なるほど。確かにアーマーあるし見失うときついのか。
ありがとうございます。 >>405
でて150(対AR)
とりあえず投げとけばタゲライン出て警戒させられるからいいのかなと。 >>413
とってもかなしい
アラート鳴らしは実数値に結びつかずとも効果はありそうだけどね
個人的にはやっぱサポ用左武器実装やな!
要望出しとこうかな >>411
マグ破壊馬鹿にならないからね?
あいつら占拠もコア凸もするのよ
まあやりたい事があるのは分かるし尊重するけど、味方にきて欲しいのは回復しないサポートなんだよなぁ…… >>415
知ってる(白目)
TF2のメディックとかの回復兼戦闘役が好きだからそう言う役目にサポートがならないかなぁと思ってたけど現行色々厳しいよね
何かしらのテコ入れ来てほしいけどヒールゲーになり過ぎても試合が中弛みしそうだしどうなりゃ良いかこれもうわかんねぇな サポートなくしてしまえばいいと思う
現状わりとバランスいいけど、バイキングだからたぶん扱いきれずにスゴいクソゲー要素にしかねない
深夜出来るゲーセンでCPU相手にランク上げてるNOVA達がいるらしいじゃん
まぁ本当よくそこまでやるわ
ランキング上位で普段遭遇しないのは大体深夜俺TUEEE勢って事やね
大会もランキング上位から選出されるらしいしさぞお強いのだろう
扱いきれないというより
マガ火力特化、ポート特化、AR戦特化
ってくらい極端にロールの役割付けちゃって良いと思うのよね
その方が制御しやすいと思う
別に深夜ゲーセンでランク稼いでもいいじゃろ
実力にそぐわないランクならどっかでボロが出て叩かれたり笑われたりするだけなんだし
そのお飾りプレートぶら下げてイキってたら流石にドン引きだけどな
もうやめるわ
このまま続けるとソシャゲ課金より金が溶ける
値下がりかコンシューマに来るまで俺は絶対に乗らんからな
いいか200-100だ
わかったな!
夜勤なせいで基本平日の昼にしか乗れねーしそれで卑怯云々言われてモナー
>>421
おうまた明日な まあ他ゲーから来ててNOVAより上手い三ツ星とかいるしなあ
>>418
別にNOVAが強いなんて思ってる人、やってる人たちの中にはいないから大丈夫だよ ミトラーユってもう入手出来ない?
ミトラームはあるんだが…
>>427
ショップからは今なくなっているが、「定期的に入れ替える」って運営言ってるから復活するかもしれん
ドロップはするようなので、頑張って(?)ゲームするしかない >>427
つっこまなかったけど、ミトラームだよな? 公式のバージョンアップ通知の、「勝利時にポイントが減少しなランク」表示のところ、こっそりnova3に書き換えられている件
今の時期は年末近いし、他の事に金使うからやる頻度を控えなきゃいけないから値下げはしてほしいけど流石に200-100にしろは無いな。
300-100で良いだろ。
200200100が嬉しいけど稼働して一月の筐体に何言ってやがる
値下げ交渉はゲーセンに直接言ってみたら?
ガイ扱いされると思うけど
良い悪いは別として
実際その場に遭遇した感想としては
深夜のゲーセンでNOVAが4人位ガン首揃えて
必死にCPU相手にマウントとってる姿は滑稽たったぞ
単に更新してなかっただけだろ
そういうことを察せられないからお前は人様にアスペ呼ばわりされるんだぞ
今でもコンティニューすれば
・セットアップ最長1.5分
・途中参加3〜4分
・途中参加はまだ早めだが、通常/再戦マッチングに1分弱が2回
・対戦最長7分×2回
1人の占有時間20分くらいになるからな
料金下げても、台数少ない所はコンティニュー回数は増やさないんじゃないの
やるとしたら過疎時間帯のサービスじゃね?
ガンストは朝練とかあったが
夜は結構混んでるからそこで値下げするのは商売的にアホでは
この筐体がいくらか知らんが、500円のプレイ時間+αを30分と仮定して、ゲーセンの営業時間を12時間とすると、フル稼働して1日12000円か
それを360日続けたとして432万か
なんか通信費とか電気代とかあるだろうし
筐体が400万だとしても一年で回収出来なさそう?
>>444
一年で回収なんて、あり得るわけないし、そんな凄いゲームあるわけないよ >>444
メンテナンスにも金かかるからな…
流石に筐体買い取りはないだろうけど >>445
三国志かサッカーかは忘れたがカード系は半年もかからず回収出来たとか聞いたな
バーチャとかもっと凄かったんだろうけど
あの頃はゲーセンに人いっぱいいたしなぁ 絆は4台1000万で1ヶ月でペイできた店舗もあるぐらいだからな
知り合い曰く半年でペイできれば人気機種
できれば1年以内にペイしたいとのこと
絆はリーマン向けでガンダム動かせるってふれこみだったしほんまレジェンド
オリキャラオリロボじゃあねぇ
版権キャラごった煮にしたほうかよかったね
スパロボとかでよかったよ
ガンダムだとこのゲーム多分やらなかったな俺
ガンダムはこんなに飛ばないじゃん?飛ばないロボゲならやってない
マグを狩るサポートのただのリプレイ動画投稿しておいたや
テキトーな動きでも1位もっていけるねぇ
プレイ時間20分フル稼働12時間360日で648万
これならいけるか
じゃけんカスタムは事前ににやっときましょうね〜
いっつもシャーリーに早くしろと怒られるけど
ロボットに乗れればいいんじゃなくて、ロボットには空を飛んでてほしいんだ
そこを頑張って作ってくれたこのゲームには感謝してるし、ガンダムでこれは作れないよ
新武器はほんま産廃
砂使ってる動画でARに3回くらい当ててるの見て
すげえ… って感心しちゃう程度に産廃
ヴァンガ乗ってポート取ってマップで人いないとこ見てまたポート取って火力的にマグ相手が精一杯だからこれで良いか?
>>419
アセンが変えられない以上特化は限界がある。こっちの場合カデWは短距離走・CUWは長距離・サイトW・ソリW・サブWは巡航・ダーWは知らん
みたく翼だけでも多彩になっているから特化させたいなら他を潰すしかない。
>>443
うちのタイトーは雨が降ると音ゲーが安くなるw
>>449
1年ペイとして月100万…4台でやるとしてモロコミで平均50万ずつでればいいのか(計算放棄)
>>453
スパロボはスパロボ(あの戦術シミュ)でやりたいな…。 >>461
アクションのスパロボってそれA.C.E.では… タレットで小マグ狩りは俺もやったけど、役に立ってるかどうかよくわからないな
もし安定して1レベル差付くなら、左手武器一つで出せる戦果としては凄いんだが
>>464
ニコニコにマグハンターサポートって
リプレイ動画あげたので
見てみたらイイゾ
相手が強くてもレベル差をつけれるのだ >>465
どこ情報?kwsk
海ん中入ったら炎上効果消えるのかな >>467
Twitter見てこい
俺も実際にプレイしたわけじゃないからよく知らんが もしも障害物少ないなら、今以上に不利即逃げの判断が求められるな
普通にCPUにボコボコにされるんだが、パターンにはめる方法とかない?
>>477
CPUそんな回避うまくないから攻め攻めで マグタワー狩る上にポート戦も強いとかショッコル洒落になりませんや(´Д`)
なんなんあの動画は
これ人ついているの?
4台無人とか普通にある・・・
ポート占拠遅くなって十字配置…ヴァンガ潰しマップより先にアサルト潰しマップ来たな
この前の生見た時から運営は戦闘推しに舵切りたいっぽい?と思ってたけど大丈夫かね
このマップ新参は虐殺しかなさそうだけど
ポートの広さ次第だな
前MAPの狭くてドームと柱のあるポートとかヴァンガの虐殺広場だったし
Cがガチガチの戦場になるならサポはやりやすそう
敵味方のタワーが同じポートにあったほうがポート戦熱くなりそうだわ
cにお互いのタワーいるからアサルトが潰さずに残してると防衛辛いしタワー破壊アサルトはやっぱりほしいよ
ミトラーユって名前ないのか…
未獲得武器一覧とかアプリでやってくれればな
占拠時間長めらしいけどどのくらい変わるか情報ある?
見れないけど、十字配置って開幕全員C凸推奨で左右にはヴァンガ送ってキープ、みたいな感じになるのか?
同じポートにタワーが向き合ってるのか。タワーの護衛が重要そうな感じがする
本来は初めのワッカくぐるゲームで
マップわざと狭くしているのん
16vs16予定だったけど8vs8でも
ビデオメモリヤバイのん
今必死にダイエット中
サブモニスイープするくらいのマップ実装未定
やっぱ座席動かしたいじゃん
ふと思ったんだけど、座席のシートベルトってすっごい余裕あるじゃん
設定上プレイヤーとアズワンは同乗してるじゃん
ひらめいた
将来ミトポンズとかミトショーユって名前の武器も出てくるよきっと
今属性武器とかないんでしょ
DPSとマガジン火力だけなんでしょ
じゃあ前にいる奴がタワーもグランデもマグも撃てばいんじゃね
よくわからん
>>494
シートベルトそんなに余裕ないだろ(ピザ感) >>496
「地球ヤロウがラーユとかソースとかショーユとか言ってっけど、兵器は意外と進んでるんだべか…?」 CPU戦を充実させようよ
初心者はCPU戦で練習したい
ソルリバとかもそうだったけど、何故かCPU戦をやらせたがらない
回転率気にするレベルじゃねーべ
1戦幾らより1戦当たりの満足度あげることの方が重要
マップもっと頻繁に変えてくれてもいいのにアンケートはマップ変更やめろが多かったのか残念
同じMAPばかりで飽きるからサイクル短くしてほしいくらいだかなー
今日は新マップが選択される不具合あるのか!
遊びにいくしかないな!
今日はそのままで明日戻るのね
>>498
ロール特性で上昇減衰が有る
ヴァンガならARダメージアップでマグには減衰
ヴァンガとサポのグレインを試せばすぐわかる
ほぼ同じ性能だけどそれぞれのダメージ全然違う >>506
毎日やってる人はともかく、恐らく多数派の人にとっては、慣れた頃にすぐマップ変えられる、って感じるだろうから >>496
清々しいまでの茨城推し
ん?シャーリーここ見覚えあるの? 新マップ立ち回り全然変わってきて面白いな
ガデ翼だとブースト量足りねえ
ロールっていうか武器ごとに対マグ対AR対コアの威力変わる
やっ、やった!やってやったぞ!
スコア/分1000越えた!
そして海楽しかったのに不具合かよ!
アンケートより、今日のプレイ数の方が
よっぽど信頼性あるよね
声のでかい人に良い印象がない
>>505 公式にメール送るべ
望む人がいればアプデで追加されるかもしんし、ここに書いても何も意味無い 今日定時だから閉店までヒカリちゃんとかっ飛んでくるわ
昨日初めて4日目で星3行けたわ。
行けたのは良いんだけど途端に勝てなくなってきた…。
特に対AR。使い続けてるアサルトもずっと初期装備&初期パーツのままだしそれがいけないんだろうか…。そろそろヴァンガ練習した方が良いかな…?
あれは簡単なMAPからタワーやSマグが増えたMAPへの変更がはやかったって意味でMAP変更自体を否定したわけではなかったと思ったんだが、運営とユーザーの意思疎通が上手くいってない感じするからアンケートやり直すかアンケートやりまくるかしたら?
鬼才わい、最高の料金体系を発明する
プレイ権を売ろう
7日2000円
15日4000円
31日6000円で無制限にプレイ
やれ
今日はゲーセン寄るつもりなかったけど折角だから無告知ロケテ行ってくるは
新マップ不具合だったのかよ
前のマップちょっと飽きてきたところだったから新鮮で楽しいのに
>>505
昔の対戦ゲーと違って1プレイの時間決まってんだから対戦でも相手がCPUでも回転率関係なくね?
単に繰り返しプレイに耐え得るバランスのAIルーチン組めないんじゃないかな 新ステージは今日のみか。
格闘決めやすいマップだからクエスト達成するなら今日しかないか
ふと思ったこと、
星翼の動く座席で
新光神話パルテナの鏡の空中戦が出来たら
爽快だろうなぁ
ネシカカードを無くした場合ってプレイデータはどうしようもない感じなんだろうか
一応アプリの方には登録してるんだけども
星の数でマッチング数を調整出来ればなぁ
1☆なら肉入り4に対してCPU4にして、☆2なら6:2
☆3から現存のマッチングにすればいいとは思う
無理して88に持っていく必要があるのか
コアに近いポートが1つしか無くそのポートは圧倒的狭さ
これは...ヴァンガゲーじゃな?
ネシカIDとかわかるなら、ネシカの方サイトからたぶん引き継ぎできる
>>533
アプリに登録してるならネシカ.netにも登録してるだろ
再発行できるよ >>531
飛ぶ系は何でも合うんじゃないかな
パンツァードラグーンとか うおおおおおおお今日はプレイしなかったぞ!!!!
俺は勝った!!
お前らに勝った!!!!!!!!!
>>538
そのゲームはやったことないからわからないけど
パルテナは動きが止まったり動いたり緩急してるから
アトラクション並みに楽しそうなのよ レイカちゃんのアナトミア平静峡谷を抜けてシーボルト分泌海まで旅したい
思うんだけど人いないなら4v4マッチでもいいのでは?
NPC大量って
>>546
特殊マップ作ってほしいな
ポート1個の超激戦区とか それなら短期戦で時間半分300円2ゲームっつー感じになるんかね
ポート維持がめっちゃしんどそう
pvpもいいけど、デカい移動要塞みたいなのを
みんなで落としたいなぁ……ACかそれは
コアに直接ダメージを与えられない代わりにsマグとかがバンバン出てくるモード
>>549
ヤク中は自力じゃやめられない典型で笑う ひょっとして最適解は
魚群行動からの空き巣なのか?
>>468
そりゃあ、水没だろうな
ホワイトグリントみたいに 星翼ナビの修正項目の1つ
・存在しない日付を誕生日に設定できる不具合
どんだけバタバタと開発したんだよ、って感じだな
オレそう言えば、2月30日を誕生日にしてた…
絶対に祝ってもらえないじゃん
やっぱり今日は人が多いなw
特に不具合も無いようだし前のマップみんな飽きてるし
このまま海マップ続けていいんじゃね?
と言うかマップランダムにして欲しいわ
大抵のゲームだとこのマップの中から抽選ですよーもしくはローテで回しますよーなのに一定期間ずーーーっと同じマップでプレイさせられて飽きる
マップに合わせて装備変えて欲しいってことなんじゃね?
ポート同士が近ければスナイパー持って行く人が増えるかもしれんやん
ステージによって武器やパーツ変えたい可能性あるし、ランダムより絆みたいな日替わり系のほうがいいと思う
やめてください!
マップの形変えると文句が出るゲームだってあるんですよ!!
>>561 一通りマップ出したらそれを週一とかでループになるんやないの?
新ステージ作るのも大変そうだし 2週間サイクルは良かったな、戻してほしい
多数決で俺の意見は殺された
このゲームステージ選択後にカスタマイズできないんから
例えば遮蔽多過ぎて砂使えないステージとだだっ広い平原で砂が大活躍するステージがあったりしたら困るでしょ
BBのローテでも同じような事言ってるやついたけど
複数マップローテならその複数マップに満遍なく対応出来るように組むのもまたアセンの醍醐味だと思うんだよね
ヴァンガの武器みんなどうしてるよ
ショッコルはまあ多数派だと思うんだが二番目の武装の方が個性でそう
俺はタワーやマグ殴り視野に入れてボムディトーレ
後半味方4、5人がが狂ったようにコア突と奥ポート往復して逆転負けする現象なんなの?あいつら別ゲームやってんのかな
初めて3日で星3行けたけど全然ポイント増えんし負け続けるしでなんかアレ
てかTOP3入って勝利したのに獲得ランクポイント0とかバグ?星3入る前にもこういうことあったんだけど
>>574
ポイントが低いとそうなる
修正前は0どころかマイナスもされたぞ >>574
ポイント稼いでれば星4ですら負けてもランク上がるし、単純に稼げてないんじゃないの
筐体依存でアタックとかポートのポイントが殆ど入らなくなるバグはあるっぽいけど >>575
5500は稼いだんだが、ちな途中参戦でもなくふつうに本戦。
星3入ると勝利かつ7000ぐらい獲得しないと1すら増えないのやば過ぎないこのゲーム、その上負けると平気で1500消えてく >>577
勝利の1500入れて5500なら少ないな
最終スコアを試合時間で割って分あたりのスコアが1000超えてるかどうかが概ねの目安 勝利ボーナス込みで5500ってつまりフルタイム4000だろ…?
ポート3500他足して9000越えるようにすれば勝率六割で5-2そろそろ5-3だよ
>>579
うわぁ結構きついんやな、、
ポイント稼げるように頑張るわ >>577
★3でも勝利ボーナス込みで、1000pt/分に届いてなければ増えないと思う
がんばれ 勝利ボーナス入れて5500は少なくね
というか☆3にもなればボーナス入れて7000弱位稼げるだろ
ランス持ちサポですらこれ位行くんだから麻や番なら余裕でしょ
NOVA様いるのに5じゃイキれないし参考値にしてよね
スコア関連でよく分かんないのは
途中参戦かつそんなに稼いだ訳でもないのに増える時だな
そもそもナイスプレイが固定値なのと勝利で1500ポイントだから参戦時間短いほど分間スコアが上がるんすよ
>>587
ナイスプレイで分間スコアが高く出たんだろ
途中参加の試合とか分間スコア1500以上がザラだし 途中参戦でポイント増えるのは普通に分速1500くらい行ってる時だな
低くても上がる事あんの?
フェイズ進んでればSマグやグランデっていう得点源が最初からいるわけだからな
途中参加は分間スコアが上がって当然
>>573
グランデのそばに居るのを嫌って相手側ポートに集まった結果、CPUみたいに同じ行動を取ってしまうのでは >>583
1000いらない
800越えてれば増える 新マップを撮影しようとしたが今まで記録できたSDカードが何度挿しても録画出来なくて残念。
海ステージは障害物が多くてフルブーストしにくいわ真ん中がカオスだね。
けど海の中入れば比較的安全に帰還できる
>>595
海中の敵もロックできたと思うよ撃墜できたし 変則的なマップいいな
最低でも週1で変えてくれないと飽きるよな
不具合とかいってるけど最近流行りの不手際に見せかけた先行実装だろこれ
アサルトにとって、自軍側ポート踏みながら敵グランデぺしぺしは結構楽なお仕事だと思うんだけどなあ
時々遊びに来るのARの群れを追い払うのが大変なのを除けば
あとそれやってるとポート負けしてるのが目について、結局別ポートに飛んでしまう
下手くそな自分が1人戦線から抜けた所で特に問題ないだろ、とは思いつつ、つい
動画見ただけだからわからんけど、カデウイングとかつらそう
>>593
それマジ?星3-3だけど1000pt/m取らないと増えないんだけど 新マップ遊べていいなー
今日は用事で出来ないのが悔しい
日曜日に星2に上がったばかりの人が既に3-2になってたりしてびっくりする
自分は休みにしかやれないから、こないだの格上不在時間でやっと3-2なのに
その期間の戦績見返してたら、コア耐久値7500-0で終わってる試合があったが
敵チームに一体何が…
やっぱり連続プレイ称号に不具合有ったみたいだな
通算25日称号とか有ったみたいだけど連続1ヶ月称号とか有るのかね?
有ったとしてもこの不具合で途切れてそうだけど
質問です
カードなしで現金300円入れたら100円のお試しプレイモードしか画面に
出ず本編プレイができなかったのですが、これは仕様ですか?
別の言い方をするならば本編がプレイしたければネシカカードを購入しないと
いけないのですか?
>>606 そういうこと
今のアーケードゲームはカードで個人のデータ保存する仕組みだから
カード無しだと大抵のゲームがお試しプレイしか出来ないのです >>606
はい。その通りです。
ネシカカードを買うのをためらう人が
このゲームを続けるのは難しいものが
あると思います 逆にいきなりネシカかざしてたからお試しのやり方がわからんかった
何も分からず300円吸われたのはちょっと可哀想だな
>>607
すんげえ煩い事言うと、
カードにデータ保存してるんじゃなくて、
カードID(固有の識別情報)でプレイヤーの認証してその情報を読み書きする。 皆さんレス ありがとう
なぜか返却ボタン押しても返却されないわ、店員は傍に居ないわ・・・
現金投球口に書いとけと言いたいです
うちのホームでは筐体に店が大きめに料金書いた紙貼ってあったな
金ばっかかかるクソゲーだからもうやらないほうがいいよ
新マップ遊べたけどこれアサルトどうしたらいいんだ
ポート間が長めなこと以外なんもいいことねえ
うちの店は画面の下にこのゲームはカード必要だぞ!って張ってるからわかりやすいな
ゲーセンのゲーム機の返却ボタンって詰まってるのを解除するだけのボタンだもんな
ジュースの自販機みたいに返金される仕組みだと勘違いする人が多いから、
返却ボタンではなく、詰まり解放ボタンとかの名称を書いとくべきだよ
>>612
返却ボタンは最近のゲームだと、一度受け付けられたら機能しないもんになっとるよ
あれは返却じゃなくてコインが詰まった時にガチャガチャ押して通したり戻ってきたりするやつなんだ・・・ そもそも金返却されるアケゲとかあるのか?
返却ボタンも返却口も詰まった時用でクレジットとして認識されたあとは原則返却不可と聞いた
まあ店員に言えばクレサしてくれるだろうし店員居なきゃ次の人に説明して未消化のクレジット分100円玉貰っとけ
ええ連続プレイ関連の不具合なんてあったのか
30日連続称号があるか確認するためにプレイしてるのに不具合で連続ログイン途切れてましたとかだったら困るんだけど
累計らしいから連続は7で終わりだと思いたい
14くらいで途切れた人間としては…
他のゲームだとゲームモード選択してからじゃないと
コイン入れても受け付けない筐体があったりするけど
これもそういう仕様にしてほしかったなぁ
カード持ってないのに先に300円入れちゃう人も多いだろうし
>>612
ついでに豆知識として
ゲーセンの基本として投入された金は返って来ないんだ(多分風営法の絡み)
返却ボタンってのはあくまで「コインが詰まった時用」であって投入してクレジット換算されたお金は戻って来ない
事情を話して次にプレイする人に投入済みの分貰うぐらいしか方法はない(店も現金で返しちゃいけない) 2日以上の連続プレイとか不可能ではないがやる気もない俺、高見の見物
200-200になったら呼んでくれ
それでも高いが
不具合ってもここでよく言われてる7日連続称号貰えないってやつでしょ?
>>612
あー何度か100円でプレイ出来た事があったけどそういう事か。てっきり店側の設定が間違っているのかと思ってた。 今日はぶくぶく海の中みたいな感じで面白かった
各ロールのお気に入り得物をセットしておかないと気分で変えてあれ?だったけど
はじめてサポート使ってこれも面白かったよ
>>602
すまん違うとこ見てた
履歴だと分間1000は行ってた 星翼ナビがローディングから進まないんだけどメンテとかないよね?
マップの感想
・マップが広すぎてポート間の移動が難しい。展開の先読みが必要
・ポート占拠が時間がかかるようで前のマップの1,3倍くらいに感じる
・そのため持ってるポートの確保重視したほうが良さそう
ポート占拠に時間かかるから台地以上に3つ取られたときの中立化戻しが重要だな
3つ取られてるのにフルで占拠してる奴の戦犯度がさらに増えた
コアダメ減らせてるぶんコア防衛よりもマズい
今回の海マップ不具合で1日だけなのか…
そんなことあるのか
勝ったらコンテ100
負けたらコンテ200
でいんじゃね?
プレイ結果で排出や料金に変化があるのはダメだった気がする
久しぶりに早く帰れて飯も食ったので
パラドクスやりに行こうかと思ったけど
外が雪降っててオフトゥンから出たくない
たすけて
勝ったら次のマッチで背負わされるから勝ちのほうが高くなると勝ち抜け安定になってしまう
不具合だと知らずに「今日から新マップだったのか」と6戦程やったけど凄い難しかったな・・・カーディナルWだとポート間の移動もままならないしアサルトの占拠速度だと空き巣はほぼ阻止される。あとヴァンガードに殴り飛ばされて水没王子するの辛い
ランクとか関係ない!ワイはスナイパーを練習したいんや!と思ってても
降格繰り返してるとやっぱりむなしい
ブランキアルでコア凸すると、ゲージを削りきる直前で撃つと
ゲージのメモリの区分を超えてダメージが入る。
あと開幕自陣ポートから敵タワーを撃てる(ロックオンはしない
何かの参考にしてくれ…
麻なのに蛇しろ云うんだろ
おにぎりとサワコンとガトリンクくれろ
FDから割るからくれ
バーストボムとかグルナード見てると思うけど時限信管の武器は来るのかね
砂はこのMAP 得意そうだけと、実際にはラゼル使った方がスコア出そう
久々にホームの星翼やろうとしたら2台しかないのに片方レバー不調で止めてたわ…
予備パーツってまだ無いの?
星3になった途端スコアが全然上がらなくなったんだがこれは仕様なのだろうか
>>652
レバークッソ固かったホームは3週間ほどで元に戻ってた
レバー固いのを店員がいつ把握したかによるけど ポート狭い分盾とジャミングが有効に働くね
まあサポエアプなんですけどね
ポートに柱多くて斜線切れやすいからバリアの有用性下がった気がする
いつもと違うゲーセンでやったらレバーゆるゆるでビビったわ
シャーリーのDeps1000超えたけど
これ何か手に入ったりしてるの?
スキルとかが増えたりシャーリーがなついたりするのかと思ったけど
特にそういったこともなく
ステージ今日で終わりかよ
あんま聞こえなかったけどBGMが結構よかったぞ
海ステガデ翼外してソリ翼にしたら戦績伸びたわ
やっぱ一息にポート届くって大事
サポートでほぼ毎回1位取ってるけど
目立つのかな?
あとカメラが水で濡れてぼやけるの細かいなって思った
このマップで交流戦やったら盛り上がったろうなあ
やれてない人用新マップ画像
カデ翼使いづらいけど乗り換えられない 今日たまたま行ったゲーセンで命令チャット連打してる奴がいてうるせえなあって思って見たら案の定低ランクだったわ
他人に指図するまえにそのスコアと立ち回りから見直せよと
>>661
1500で新規ボイス追加とスキル追加 >>661
DePS1000到達でCP1000だったはず >>668
ランクなんて人いないタイミングでCPUボコせば上がるからあんまり意味ないんだよなぁ…
そいつの立ち回りがどうだったかの方が気になる さっきやりに行ったら、最初500円入れたのに途中参加しなかったんだけど
当然っちゃ当然だがなんか損した気分
>>673
人が多かったって事ではあるから喜ばしいけどプレイヤー的には損した気分になるよね
と言うか途中参戦ないと逆にびっくりしてしまうのがなんか悲しい 今気付いたんだが、初めのメインメニューの右下にドットキャラ居るのな
特に出撃前いじる事のない奴はつついてから全国行くんだぞ
アサルトに慣れるとヴァンガの左手が使いづらすぎてキツイわ
バーストボムとかどう当てんのあれ
ヴァンガに慣れるとアサルトの軽快さとポート占拠の遅さに戸惑う
マグの群れに投げ込む
ポート内に適当においておいてそっちに追い込む
起き攻め
サポが張ったバリアに重ねて絶対帰還出来るフィールド作成
むしろ盾をどう活かせばいいのかがわからん
新マップが遊べなかった人達へのお詫びとしてレイカが水着になって土下の座をするのが筋ってもんじゃないのか
アングルは後ろからでお願いします
>>672
そうは言うけど高ランクで命令連打してる奴見たことないしなあ…
立ち回りは3つ取られてるのに1つのポートマックスまで占拠したりFDあるのにポート外でブースト吹かしたりランク相応って感じだった 新マップたーのしー
>>681
馬鹿かおめー
下から一択だろ >>682
あーポート外はだめだなー
3つ取られてるのにってのもあれやし他のゲームでそういう系に慣れてて分かったつもりの人っぽいのかな
ランクが飾りのゲームでランクでマウント取ってくる人ばっか見てきたから警戒しちゃった、ごめんね 盾はアプデ前は撃ち合い強く出れたし二枚欲しいわとも思ってたけど割れやすくなったのとボムを手放したくなくなったから開き直った
マジで何で焦って何人もコア凸するの?どういう思考なのか分からない…
このマップはアサルト強いな
単純に広いんでフルドラ距離延長が動きやすい
C広いからポート踏みながらラゼルがちゃんと機能する
混戦の中撃ち込むと分かってても反撃出来ないし
避けられたらそのままタワーに撃ち込めばいい
Bは出入り口が狭いから迎撃ラゼルが避けにくい
まあ当然、アサルト多過ぎると結局踏み負けするが
>>681
変の態
このステージのロール問わない戦略確立したかも
本解禁まであっためておこう ポイント稼ぐコツ教えてクレメンス…
ヴァンガよりアサルト乗ってタワーとかSマグぶったおして回るのが正解なんか?
コアの外からラゼル撃ってる大蛇堕撃ラゼル装備のライジングスター3が星1になったけど次の部屋で早速禿げてて何も言えない
やっぱ星1は別けるべきだよ
このマップ、ポート内で浮こうとすると柱で壁蹴り発生してポート範囲外に吹っ飛んでく現象が多発した
新マップ、ポート内の柱の周りぐるぐるしてるだけでめっちゃ時間稼げるやんけ
>>675
そらこの前のアプデでシナリオだか解放されたら表示されるようになったからな 告知もなしに新マップとはやるやん!
って折角見直したのに不具合かい!
このマップ面白いからこのままでいいよぅ
>>692
お前か
めっちゃメンドかったんやぞ
ミリ残りが柱の向こうでちらちら回ってて殺し切れず
気を抜くとアーマー回復し出すしで
結局殺し切れず増援来てやられたぞ 連日ログイン称号の不具合報告したら早々に対応してくれたみたい。
新マップと聞いてプレイしてみたらいつも以上にボコボコにされた…
もしかしてこのマップだと大蛇担いでもマグあまり狩れない?
cにはあんまり小マグ来なかった気がする
左右に小マグ行ってるのか?
ヴァンガでCで戦おうと思ったらショッコルはきついな
だだっ広過ぎる
あとCでタワー前くらいにバリア貼られるとかなりメンドい
マグは左右に群れいたぞ
>>668
このゲーム地味にそういうとこ便利で個別ミュートあるぞ
名前の横にボタンあるからそれ押せば静かになる この新MAPは中立化して放置しとくのが正解だったのか
中央ポート激戦区すぎて初心者丸出しの自分にはしんどいマップだった
ヴァンガきゅん辛すぎて草
グレイスピラとかの低速高誘導で攻めるよりマシンガン系とかの高速弾でガシガシ削った方が良いな
自ポート1しか無いのに中央からフルドライブして敵コア前まで行ってから気付いて引き返す星3なんていたらそら負けるわ…
こんなの引かされてマイナスはやめてくれ…
このゲーム楽しいけどランク上げる難易度は尋常じゃないな。
20戦してシングル3まで上がれたけどその後13戦してポイントはゼロ。
まあ、俺はクエストできてアズワンと仲良くなれれば満足だから低ランクでもいいや。
もし戦績次第でDePSまでゼロにされてたら速攻引退してた。
新MAPおもしれえええええええええええええええ
アサルト一強だったところにヴァンガの役割もでてきてすごいいいMAPだ
早くここをデフォルトにしてほしいw
ヴァンガードの二刀流のやつを上手に使う方法は無いだろうか?
格闘誘導はそこそこ優秀な気がしてるんだけど回転斬り外すこと多くて悲しい
ありがとう、そうかぁ左右かぁ
チームレベル上げるためにもちゃんと把握しないとあかんな
今日しかこのマップ出来ないせいか露骨に人がいるな
嬉しい限りだ
はぁ〜、新マップ遊びたかった。
なおまだ仕事中...。
今日は異様に格差マッチング喰らう。
味方見て「これで勝つる!」と思える
マッチングの逆ばかり喰らう。
新マップを楽しむ状況じゃない。
一体何が基準なのか……
運営は、あなたを高く評価しています
優れたアズワンであれば、問題のない任務です
確実なミッション遂行を期待します
つまりイレギュラーと評価された可能性
新マップ糞過ぎてワロタw
ポイント稼ぎ辛いから勝ってちょいプラス
負けるとほぼ-3000
星5でこれだからNOVAはもっと辛そう
稼ぎにくいかな?
ポート長く踏めるからかポートのポイントが稼ぎやすかった気がする
移動と占拠時間増えてるからスコア稼ぎにくいんだよな
格闘クエやりながら遊んでたら降格くらったかなしー
このマップで稼いでる奴いたら是非ともご教示願いたいな
回転斬りでポート外に飛んでいって「思ってたのとなんか違う……」ってなったけど今では癖になってる
稼げないってどのレベルの話なんだ?
8000辺りか1万辺りか?
>>718
だからここはポート防衛させたいマップだと思う
C広いから他対一の防衛が前よりやりやすいし
新武器は出てもすぐ投げ捨てる事になるから気にすんな
シールドヴァイトも結局上手い人に当てなきゃあんま意味ないから、今のマッチならいらない
>>723
勝ちポイント無しでそのくらいやね
7000とかだと勝って+1300負けて-3000
禿げちゃう 序盤、アサルトとヴァンガとどっちがいいんだろうな
タワー壊すこと考えたらアサルトだけど、結局相手ヴァンガが複数体寄ってくるから占拠できず人数不利になって即撤退ってことがおおいんだよなぁ・・・
>>725
Cポートはブースト管理出来ない星1〜3を狩る場所だと思ってる ポート取りがしたいならヴァンガでタワー殴りたいならアサルトでいいんじゃないの
問題はどっちを出すかよりもどのタイミングで見切りをつけて他のポートいくかだと思う
タワー折り終えたくらいでヴァンガ乗るかーなんて構えてると今度はSマグ処理するハメになるわけで
>>726
それは自分で使ってみて決めたいんだよね… よっしゃー明日休み、朝から凸するぞ!
土日出来なかった分、筐体費がっつり入れたる
クソ雑魚だけどみんなよろしくな
…新マップやりたかった…
さっき7人銀プレで全員占拠2000以上ちゃんと出してくれるチームで試合したが、こうなるとさすがに別物だな
楽しかった
サポートで遊んでいたら降格しちまっったい
アシストの項目って回復以外でも増えんのかね
このマップは自主的に1つのポート守り続けてく方が良かったのかな
AR戦してると上空からバシバシ当てられるから自分も同じような動きを心がけてく方がいいのかね
>>735
増えるよ
てかサポート以外もついてるでしょアシスト
バリアとかもスコアになってると思う
回復なしサポートで大体800弱くらいはアシスト点もらえてたわ 2戦やってきた
コア前ポートが柱のせいか異様に狭く感じる
ここにヴァンガ居座られたらアサルトだと厳しい
地形要素強いマップだったね
Cの足場の下が普通にポート範囲なのは衝撃的だった
いずれまたこのマップが来る時もあるんだろうか
海ステージ、開けてるけどポート占拠に時間がかかるから結局ヴァンガゲーだったな
柱に隠れるヴァンガはボムでおびき出そう
基本的にあいつら近づきたいから近づいて殴るのだけはNG
え、今日のマップってお漏らしマップだったんかいな
「告知なかったけどなー」とか思ってやってた
両タワーがあるところがタワー落とすまではエゲつなかったわ
それと、占有速度が半分まではいかないがかなり遅くなる
コア前ポートは障害物があるのでコア凸が微妙にやりにくいかな?
しかし、よる10時ごろやってきたけど、肉入り3人づつとかあるとなんかなあって思うな
もうちょっと台数増やせってのと、初期のチュートリアルバグはやっぱあかんかったんかと
平日夜10時に肉入り3vs3って入ってる方だと思うけど…みんな明日仕事だよ
>>741
そうか?
ヴァンガ補正で踏んでる状態から染めるのに相当な時間掛かったから
染め合いだけならいつもより渋かったと思う
ただしショッコルとボムはコア前ポートに色々噛み合ってて重要ポジなのは間違いなかったな >>738
そう言われりゃサポ点付いていたな何言ってんだ俺
バリアで攻撃受け止めると加算されるとかそんなんかな
改めて触ってみると結構面白かったから、また下からサポート中心で頑張ってみる
サポート過多ならヴァンガでポートCの往生際が悪い生贄頑張るわ あとなんか、マグが遠かったなこのマップ
AとEにはいたけど、Cの近くを通らないように感じた
占拠時間長い分空き巣処理されやすかったって感じ
そして割りとどこも障害物が多いから裏に回られたりポート外に出しても踏み合い戻ってこられて援軍増えてで
終わってみればかなり戦闘に寄るマップだったと思う
フルドライブ中に橋にぶつかるとダメージを受ける仕様じゃないだけまだマシかもしれない
タレットのリロードが思ってたよりずっと早くて驚いた
あれって次のタレット投げたら前のタレット無くなるのかな?
適当に投げてるだけで右手並のスコア出してるんだけどつよくね?
>>745
さんざん言われてたソルリバでも稼働1ヶ月でそこまで減ってなかったよ
わりとマジで客飛びすごい >>752
嘘やろ、あなたのところはそうなの?
俺が見てたゲーセン約十箇所だと、そもそも稼働直後から壊滅してたぞ
まあ0からは減りようがないって感じではあったけど 無料で出来るのにやってる人見たことないわ
電気代ペイできてるのか?
いやーFGOならまだしもソルリバは飛ぶ客すらいなかったから
>>719
空き巣!タワー折り!空き巣!
コア凸は誰かいってるから空き巣をやろう。
…今回ラゼル的だな…w >>754
やたらやってる人いねーって言われてたけど普通にマッチングしてたんだよね
闇鍋じゃなくランクマッチングで同じ人ばっかりでも無かったからこっちよりは確実に人居たと思うよ なんかツイッターの方、星翼やってる人たちが荒れてて草生えるわ
ポート維持ってポイント的に不味いよね?
出来れば居座って防衛したいんだよなー
稼働1か月だからなーここが正念場だわ
キャンペーン何やるんかね
>>759
人がいる所にはいた、のか?
でも俺がたまに見てたランカーリプレイ、どれもスタート時点で半分くらいCPUだったぞ……
てかソルリバは稼働直後どころかロケテが超過疎だったからなあ ダウンからの起き攻めってほぼ詰みなのかな
どのタイミングで無敵切れるのかイマイチよくわからん
ソウルリバースは充電台だから。ゲームとかそんなんじゃないから
なんか付いてるけどきのせいだから
>>760
そら今回の新マップは生ゴミ背負って勝っても+0〜1000、負けたら-3000だからなww そりゃソルリバは全国出荷台数だけは多かったし
GPフリーインアウトで途中参加をかき集めてくれば
マッチングメンバーを集めるだけは出来ただろう
>>758
空き巣タワー折りまずいよ
昨日まで900〜1000/分だけど今回全く同じ立ち回りしたら650程度しか出ない
当然マイナス
飛んでる時間がとにかく無駄 でもブリッジの下をかいくぐったり海面ぎりぎりをフルドライブで駆け回るのめっちゃ楽しかった
ガチ勢になるほどゲームのおもしろさを見失うなこのゲーム
だいたいにしてあの1位か2位かつハイスコアとらないと問答無用でポイント下げてくるクソ評価が原因なんだが
>>761
不味い
でもこのゲーム、ドライブで突っ込むのが強いから迎撃に徹する旨味ないよ
守りたいポートがあるなら積極的に戻ればいいだけ、動かないより動くべきだと思う
>>768
麻でタワー狙い全然問題無かったぞ
何か方針以外に問題があるんじゃないの 海そんな稼ぎにくいか?
飛びながらマグ落としていけば結構貰えるぞ
対AR200ちょっとでも8900出せたし
まあその試合コアダメもだいぶ稼いだが
>>746
アサルトでもポート滞在時間増えるから
高速空き巣しようにもヴァンガと対峙しなければならない状況が増えて押し負けやすい印象があったかな。
コア前ポートの近さや柱も射撃ヴァンガの強さが出るマップだった。
もっと使える武器が充実してこないとアサルトは立ち回り辛いんじないかと >>764
まず起きる前に向き変えておくこと
前→横→前→横と回避していくと相当捉えづらい
オバヒしたらFD、あとは祈れ ツイッターで面倒くさい事のたまってるガチ勢はこのゲームやめて欲しいなと思っている
ゲーム解剖するのは寿命縮める行為でもあるからな
500円で買わなくちゃいけないのは勝利じゃなくて楽しい時間だって事を忘れたんやろ
残り数秒でサポの俺もコア凸してどうにかまくれた
戦績見たらコア耐久 001 vs 000
熱い勝負だったぜ
ほとんどCでタレとジャメル撒いてたんだけど
俯瞰で全体の展開のリプレイ見たいなぁ
アプリかなんかでミニマップレベルだけど動き見れるようなのを予定してるんだっけ?
>>775 自分から絡んでいけ
壁打ちしてるだけじゃツイッターはダメなんだ… どうせココ見てんだろ?心当たりあるんなら発言に気を付けとけ、俺たちは500円払ってお前と遊びたくねえ
Twitterはプロフィール欄に階級書いてあるから情報の取捨選択の参考になる
そこが5chとの違いだよねぇ
まぁ対して民度は変わらないんだがなwww
>>768
海マップ、空き巣狙いで飛んでる時間が無駄に感じたのすごいわかる 有名ランカー様()も本性はアレで草
「ミカタガーはアカン」とか「特定の職のdisはよくねえ」みたいな事普段から言ってたから「良い奴じゃあねえか」とか非常に感銘を受けてたんだが、負けが込み始めると掌返しやがった
>>782
わかるわ
別に良い子ぶるのはいいんだがすげー浅いwww >>752
アキバとかはしらんが、地方のソルリバは当初から壊滅状態だったぞ
リリース直後に半分、1週間後は閑古鳥、そのごはずっとっていう状態
星と翼のパラドクスも微妙に少ないけど、まだ平日でも一人二人やってるだけマシ >>764
起き上がったら無敵すぐに切れるので全力で回避2回ほどして、そのあとFDで逃げて祈れ
なお、吹っ飛び中にLレバーいじる早く復帰するけど、復帰して即無敵切れちゃうのでダウンするまで操作しないほうが安全な時もある 1日しかやれなかったけどクソマズ試合しかなかったわ
今までは勝敗抜きで概ね7700〜くらい稼いでたけど今日は〜7700だったし
ポート間が広すぎて敵がいるところが分散されてたりして難しかった
ヴァンガ乗ってもポイント稼げなきゃランク禿げてくし難しいマップだったなぁ
マップの試み自体は面白かったんだが…
>>781
一回海に落ちたけど、特に操作が重いとかなかったなあ、視覚で「あれ?なんか水没してんのこれ?」って感じ
で、海マップはポート間が微妙に離れてるというか、DとEだっけ、両脇の離れ小島に行くのが時間かかって面倒だった
特にタワーあるほうは障害物に囲まれてるから回り道しかないから面倒だったし時間もかかってげんなり ポイント稼いでる人はおったしセオリー変えれば稼げそうな気はする
しかししんどそうなマップだ
>>772
むしろ格闘強くなかった?
射線切りやすいし格闘ヴァンガににじり寄られるのはキツかった >>773
>>786
起き上がり即FDしてたけどただの的になってたか…
今度から回避挟んでみるよありがとう SG捨ててHGにした→格闘美味くないしコルト美味いから格闘捨てた→射ちきりHGが使いにくく感じてボムにした、盾は依然として外せないし居座りに必要だと思う←今ここ
盾の耐久が回復して第二のアーマーとして利用出来る点が良い
盾無いとプレイ出来ないレベルだわ
頭翼カデ胴金スモ腕脚サブライで落ち着いた
ソルリバは初の公式生放送で全国対戦成立しなかったからな
数少ないプレイヤーがみんな配信みるために帰宅したためアクティブ人数不足で模擬戦
>>793
ソルリバさんはある意味伝説になってしまったから、あと2ヶ月生暖かく電熱器と化しているのを眺めてあげようじゃないか 無料で充電できるぶんカードビルダーよりはマシなんだぞ
一応遊べるしな
AR戦苦手すぎてポイント全然稼げない
ポートとアシストしか出来ないんだけどAR戦のコツとかって何かない?
今回ポート占拠遅いマップだったけどその逆もきっとくるんだろうな
壁次第だけどポイントヤバそう
>>783
佐賀の最高ランク星5で一人しかいないのにゲーマーって… >>796
AR戦はブースト管理とAIM頑張れ
でもアタックが低いならそれ以前の問題かもしれん
マグとかタワーとかちゃんと攻撃すればポイントにもなるし役に立ててるよ このゲーム同時試合数どのくらいなんだろうな?
あと途中参戦ありきでマッチングして誰も参戦しないのつらいのでやめて欲しい
>>799
フロートボタン押しっぱなしにしてるからいざ戦闘になった時ロール回転しちゃって焼いてる事が多々ある
Sマグはちょっとしんどいけどマグ攻撃とかの方力入れてみます アサルトとヴァンガの差別化したいならフルドライブで差をつけるしかないかなと思っている
ヴァンガのチャージを最低でもレイター翼ぐらいにするとか
>>801
いやしんどいとか言わず頑張ろう
Sマグ放置は敗着に繋がる プレイヤー名とsnsの名前同じにしてる奴粘着されるかもしれんのにようやれるな
>>803
Sマグ撃破するまで時間かかっちゃうから放置気味にしてたけど、しっかり処理しに行くようにします。
アサルトの1stに天火とグレイン、2ndに堕撃とミトライユで頑張ってみます なんでもいいからラゼルを信じろ
今回は開けてて焼きやすかったなぁ…
もう海マップ対策が頭を離れない
スタンダード勢は今まで以上にブースト管理気をつけなきゃいかんし移動落下が出来ないのがキツい
盾担いだ方が良いのかもしれんがショットガンとバーストください下ろすのもなんだかなぁ
Shielyはくま袋とおなじ臭いを感じる
あれもban袋になったしこいつもなんかやらかすかなー
すまん、デトネランスがタワーに差しこんでもダメージが出ないんだが、これは対人専用武器?
>>814
ドロップ依存なとこが大きいよ
狙えば5000円か1万くらいで必要なの揃う
全機体全武器コンプリートは多分2万か3万 どこのパーツかによるけど、多分12000CPくらいなんじゃないかなぁ…
>>813
佐賀を救う前に星翼導入したゲーセンを救ってやってくれ 戦績見てみたら2万円やってるのに機体も武器もまるで揃ってなくて吐いた
>>809
星翼やってるプレイヤーと会うところから始めような
>>810
なんだ知らんのか?ゾンビランド佐賀の聖地を巡れる権利を貰えるぞ >>808
普段からミカタガーやロールをdisるのは良くないとか散々全方位に啓蒙→海mapで敗けまくる→八つ当たりで特定のロールをdisり始める→そいつらマジ無理だからブロ解するマジ無理→結果、炎上→朝に至るまで自己弁護を繰り返す
これ見る限りだと自己弁護と自己保身しか頭に無さそうなので、これ以上面白い事をやらかすのはなさそう(小並) なんかつまんねぇゲームになっちまったな
プレイヤーはアレだし、過疎化しつつあるし、ヴァンガ使ってりゃ勝てるけど戦闘の本質はショッコル押し付けの繰り返しの作業ゲーやし
さっさとアプデすれば変わるのかな、いや変わんねえだろうな
俺気付いたんすよ
操作してて楽しいならそれで良いんだって
>>824
ACなんて見切りつけたら移動が一番だぞ、お金と時間の節約になる
やり続けるなら、運営に文句入れるなりすれば、参考にしてくれるかもしれん >>826
根底にはこれがあるとおもうんだよね、パラドクス
チュートリアルやってる人で、笑顔の人はだいたいその後やってるし
そのアドバンテージを活かせたゲームデザインになってないのがなあ… 装備の幅が出てからじゃないとアセンの幅がなくておもんねーなと思い始めた
3ヶ月後くらいにまたやろう
>>824
結局フルドライブor先行でグレイン拳銃でバリア剥がした後に、ロールしてショッコル叩き込めば敵は死ぬ、それだけだし
後は椅子が動くだけの「子供騙し」
できることが増えれば変わるのかも知らんが ショッコル弱体遅くてな
強すぎる武器があると結局アセンがそれで固定されるし、他のロールも他の武器も腐って勿体ない
現状タワー壊したら、その後はショッコルヴァンガだけでいいからな
サポいらないって話題があったが、サポいらないアサはタワー破壊したらいらないヴァンガだけが必要なゲーム
ヴァンガのコアダメも上がったし本格的にヴァンガだけでいいね
ヴァンガがAR戦強くても良いけどアサルトの役割食っちゃうのはいかんと思う
フルドラの移動力下げるとかコアダメ下げるとかした方が良いんじゃないかね
逆に100戦もして操作に慣れちゃうと面白みが薄いのよな…
初見から戦闘重すぎで爽快感薄いなー多分やる事ずっと同じになるなーとは思ってた
けど多人数対戦好きだから続けてたんだけど闇鍋で全くチームプレーに出来ないならないのが一番しんどい
フルドライブ中の射撃に特殊な弾道とか補正とかくれてもいいのよ
やっぱりスピード感と座席ガッコンガッコンを活かさないとね
あまりロールがどうこうは早計
昨日の海マップで戦略ガーのバカが連敗かましてる滑稽さ見る限りやっぱりマップのローテ早くしてほしいな
フルドライブ中にぶっぱなした大蛇はちゃんと当たってるのか心配
アサルトはフルドラ中に回避できるようにするとか溜め短くするとか機動力に上方くれ
上で話に出てたやつ、見に行ったら星5ー4ルーパーで維持すらしてないじゃないか
雑魚の晒しをされてもな
>>836
海で戦術が変わったのはマジで良かった
最初負けたけどやり方分かったら勝てるようになって楽しくなってきたもん
アセンも色々いじってみたし、マップローテーションガンガンやってほしい 近接はショッコル強いけど海は遠距離武装の方が役に立つもんなぁ
多数対多数の対戦じゃ難しいかも知れないけどアセンが楽しくなるぐらいパーツと武器増やして欲しいのは禿同
タワー5本とかSマグ4機とかグランデ2機とか出てくるマップとか来ないかな
次に希望するのは
・大量のマグとSマグ、グランデが初期配置されてる艦隊戦マップ
・ポートが上下の高低差の激しい場所に配置されたマップ
・中央以外各ポートにタワーのあるMobaライクなマップ
がやりたいです
>>842
前2つはともかくグランデ2機はクソでしかないような コアシャッター閉まったままでグランデが湧き続けるルール
ポート占拠数でグランデ強化
シャムさんがゲーセンに来たらしいけどこのゲームもやってくれんかね
ゴールデンダーのボディを買いたいんだけどどれかわからない…
ヴァンガだけでいいならヴァンガ乗ってくれよアサルト乗りたいのに少なくてうんざりしてんのに
パーツは一番右のアルファベットが
H→ヘッド、B→ボディ、A→アーム、L→レッグ、W→ウイングやで
ゴールテン・D・B
最後が「・D」で略されて何かわかりづらいよな
新マップはやってないけどそんなに変わるんなら
益々練習ステージ(全国と同じ)とカスタマイズ行き来出来るモードが欲しいなぁ…
そりゃあみんながみんなネットで情報漁ってるわけじゃないし
うちのホームもアサルトばっかだよ
>>847
支援者がいるぞそれでレースゲームやってたし >>843
大型ボス艦隊にチームで立ち向かうPvEモードとかあったら楽しそうだ
ロボットもののロマンだね >>859
ぷそ2で以前そんなのがあったな。あれは浮いてる戦艦大和に乗り込んでたけど >>839
目立つやつって大体壁にぶつかって愚痴ってるやつだしな ヴァンガ推しな人増えたって感じだけど、海ステージだとアサルトの機動力がないときついような
ヴァンガでコア凸もできるようになって、万能感でてきてはいるけど、自分はアサルトに乗り続ける
昨日は夜はサポート乗りが荒らしてたけどな
ずっとCにいるだけなんだけど、マップの都合上必ず通るからだいぶキツかった
射撃ヴァンガ増えてるからバリアだけでもキツかったな
ましてや何故か、ランスで暴れてたし手がつけられない
>>863
ランス、ダメージはそんなにないって話だけど、何回かみかけたけどモーションと追い出し性能はすごいからなあ
ポートの中から弾けば占有はされないわけで、まさに追い出しするための武器 始めて3日目です。
まずはアサルトで慣れようと思うのですが、武器に悩んでいます。
ラゼルを使って見たのですが、自分は結構盤面取りで走り回ってる立ち回りなので、扱いが難しいです。
参考までに今の環境で皆さんのアサルト武装をお聞きしたいです。
ショットガンの使い方がいまいちよくわからない
近接しても全然ARには当たらんしコア凸した時かSマグに接近ぶっぱぐらいしか使えたことねぇ
海はサポート乗ってCポート荒らすのが本当に楽しかったな。前半ジャメルとターレット撒いて妨害・タゲ取りして後半はヴァンガード乗ってゲージ維持したらかなりRP稼げた。
>>865
アサルトは初期装備のままでも十分強いからそれで慣れよう >>865
堕撃ミトラーム
グルナード大蛇
仕事は空き巣とタワー、マグ掃除 >>865
右手ミサイル外してビームライフルに変えただけ
ただし右手ミサイルも、FDで逃げたARに追い付く程度の追尾性と弾速はあるので馬鹿にならない >>865
ミトラーム打撃、ミトライユ天火の瞬間火力重視にしてる。戦闘時間長いのキライなので撃ちきり系でまとめてあっちこっちポート移動してる。 >>869
タレ投げながらタワーにバリア張るのも超楽しいぞ
フェーズ3で両タワー生きてる試合けっこう作れたし相手方の途中参加マジギレアサルトだろうなwww ずっと敵のコアに張り付いて動かない味方がいたからとりあえずブラックリストに入れようと思ったらCPUだったw
>>874
タワーにシールド!そういうのもあるのか!
想像してみたらかなり嫌らしいなw CPUは閉まってるコアに突撃するのともうちょっとで中立になるポートを放棄して出ていくのだけはやめてほしいな
>>874
アサルト的にタワー生き延びられると面倒なので敵ならやめていただきたいところ
味方? もっとやれ!(え 今度海マップ来たら敵コアに張り付いて
小型マグをひたすらリスキルしてもようかな
どう戦況が動くだろ
実際敵側ポートで無双してマグ狩ってコア殴る動きが一番稼げそうだな
実現できるかどうかは別にして
>>865
ラゼルはVerUP後取り扱いが難しくなったので、片手武器ばかりにするという手もあり
自分はミサイルが合わなかったので、大蛇は使わずに片手の射撃武装にしてる
堕撃 ミトラユ
天下 ミトラーム 愚痴ってあのしえりーかよw
あいつ良いとこだけあげてるけど裏では結構負けてて星5のラベル1滞在だから正直イキれるレベルじゃないのに
戦術論を語るけど、対面弱すぎてチーム引っ張れないやつ
>>865
プレイング上手な方じゃ無いけぞ1stに拳銃とグレイン-AS、2ndに堕撃とミトライユにしてるよ いまだに焦ると武器の切り替えでもたついてしまう
切り替えたつもりでトリガー引いたら弾切れ警告
左ミサは右マシで動き止めたらぶち込みやすいぞ
個人的にはラケルは逃げ出す敵をセルフスナイプしたり便利
瞬間火力とか言うならヴァンガやるってのもあるが
ヒカリ「アンッ♡そこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」
レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」
ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」
>>843
大量マグはいいねー
スイミーみたいで楽しそう(ラゼル右ミサディトーレラーゴタレットが生きるw) グレインASってどうなのよ
グレイスピラあるからそっちでもいいかなとは思ったけど海だと弾速あるグレインの方が良いのかなと思ったり
ラーユラームでいい気もするんだけども
もうすぐグレイスピラ買えそうなんですけど使い勝手どんな感じですか?
ミトラームみたいに使えるなら買おうか考えてます
>>893
強みは範囲が広いので色々と巻き込みやすく当てやすい
ただ弾速は遅いからミトラームとは全く違った使い勝手になるし、好みがでると思う しえりーさん引退だってよ
流石にメンタル弱すぎない?
結婚以外で引退表明してる奴がゲームやめるわけないだろ
>>894
ありがとうございます
弾速遅くても範囲がデカくて使いやすそうですね
グレインと一緒に使ってみようと思います 全体のレベルが上がるとNOVA維持も難しくなってくるだろうから、NOVA落ちしてハゲて引退する人は増えていくだろうな
昇格が目的になると頭キラッキラになるゲーム
出まかせしか言わない奴の引退発言なんて構うだけ無駄だぞ、信用を失うのはそういう事なんだ
スタートダッシュでただ金を大量に突っ込んだだけの、実力星3あるか怪しい暇人が引退するとかしないとか、どうでもいいわなー
アケゲーマーなんてむしろ積極的にサポート煽りしていくくらいでええやろ
運営がごっこ遊びつってんだから勝ちより楽しさ優先すればいいのにな
俺は今からサブモニターでセキュリティ解除しないとうてない核ミサイルとやらが楽しみで仕方ない
>>895
あんだけイキってたから反動も大きいんだろ
自業自得だけど
アサルトで大蛇外す人多いね、
大蛇強いと思うけどなー、ドライブ中に雑にバラ撒けるの最高だよ と言うか晒しやりたいなら晒しスレ立ててやろうか?(半ギレ)
しょうもないことでスレ汚すな、叩きやりたいなら他所でやれ
しえりーくんAC5でも同じように引退芸してたからまた戻ってくるよ
ここまでがテンプレだから
テンプレに個人名出すの禁止いれとけ
ガンクソみたいな低民度になったら終わり
アサルト兵装は
グレインAS+堕撃
大蛇+天火
グレインと堕撃同時に打つと結構両方とも当たる
マシンガン系と違って打つ瞬間だけレティクル入れとけばかなり追尾するから重宝してる
天火をグルナードにしてたこともあったけど
どうも使いこなせない
攻撃に隙間ができるんだよな
アサルトはグルナードが弱いせいで左の選択肢が無いのがな...
自分はラーム堕撃ライユ天火
主にオブジェクト破壊の前者と対ARを意識した後者って感じ
リロード速度も大体切れ目無く回せるから扱いやすい
大蛇弱くないんだけどオブジェクト破壊となるとラームの方が強いと思うしライユ捨てると対ARが嫌がらせくらいしか出来なくなるんだよね...
グレイン系は高誘導なのが魅力なんだけど弾数に不安が…打ち切った後は弱いね
アサルトは左手ミサイルが全弾撃ちきりまでかなりもたつくせいでイマイチリロード時間が合わない
ロールっていうか武器ごとに対マグ対AR対コアの威力変わる
ヒカリ達の所属する組織の立ち位置が良く分からない
2大国双方に最新鋭のARを送り込んで戦闘の長期化を狙っているとかそんなん?
>>911
グレインは撃ち尽くしたらダメ、サブとしての繋ぎ
もう片方のリロを体感で覚えておいてメインをスムーズに回すためのそれだ グレインはフルから打ち切る時はクソ強いんだけどリロードしてるときはゲロ弱なのがちょっと厳しい
盾も似たような感じだな
グレインは弾持ちいいでしょ
左手武器撃ちきってるのにグレインだけで弾切れまで垂れ流してるのか?
同じ戦場にシャーリーが何人もいるんだ
クローン技術で大量に生産されてる
撃墜されたら当然そっちは爆発四散
帰還の場合も粒子レベルに分解される
というか機体制御も火器管制も戦術指示も全部プレイヤーがやってっけどアズワンはなにしてるん?w
多分撃墜されたときコックピットとかだけ帰還してるんじゃないの
それっぽいエフェクトがでてる
「タンタンの人、そこまで考えてないと思うよ」
「真顔でなんて事言うのレイカちゃん」
特にポイ厨専念することもなく毎回チーム内TOP3入ってんのに15連敗達成
味方が悪いのか俺が悪いのか分からなくなってきたわ
戦績の「死亡回数」が不穏なんだよな
デスの訳と思えばそうなんだけど被撃破回数とか穏当な言葉を選んだらいいのに
これ最初の数戦って敵味方全員CPU?
皆デフォネームだし挨拶ないし弱すぎるし
グレインはしっかり点射すれば継戦に向いてるから両手武器の相方に良いと思う
片手のみならミトミト撃ちきりの方が回転良いけどね
チーム内ランク2位で負けて7000、良いんだか悪いんだか
連休中にコラボカフェ行こうと思ったけどコースターの種類ランダムなのな
行く気失せた
実はアズワンはキザナの施設の試験管で大量生産してて性能ごとに
Cランク マグ
Bランク Sマグ
Aランク エアリアル
Sランク エアグランデの生体パーツみたいな未来が決められててイサドラさんはそれを暴いて止める為に暗躍してるという可能性
>>935
アイテムを入手しました...
リタデバイスRX−0Rt:
格 97 近 98 遠 99 回避 99
.......ストックします GレコとコラボしてGアルケイン出してくれませんかね
俺はフロートみたいにエアグランデと合体してぇ…
ゾルダンごっこしたいんだよ!
ドライバー、ガンナー、ボマーに分かれて乗ったりコア前で降りたりか
>>943
倒したら復活できるスーパーみそボン方式だぞ ネシカタッチするとこの上、色違うけどなんだろう。液晶?
ほんとアサルトってただのカモだな
1対1ならヴァンガでは負けようがないし、サポートみたいな特殊性も無い
ロック距離伸びてるとは言うが、距離開けられてもショッコルでダメージレース一方的に勝てる
せめて占拠能力がヴァンガ並にあったら、まだ多少は救いがあったかもしれないのに
まだ開始して一ヶ月
どれほどの人間がエア・リアルそのものを使いこなせているかどうか
アサルトカモって言うくらいだからどうせ星3くらいだろ
大体勘違いするのここら辺の奴等
>>947
カメラらしい
QRコード読ませて特典もらったりとか考えてるとかなんとか
>>951乙だべ 実家のような安心感のある台地ステ好き
海が控えてるからいつものセット捨ててグレインの練習しなきゃ……
>>951
スレ建てリーダー乙 >>950
たまに遠距離からノーロックで撃たれるラゼル以外の武器なら、すぐこっちの間合いになるじゃないか RT出回ってきたけどスタンダードの方がゲージ消費少ないのおかしいだろ
差がやべえ
武器とかのドロップって平均4プレイに1回くらいの確率で落ちるのね
今はまだ武器買わないで来月の切り替えタイミングまで様子見する方がいいのだろうか?
プレイ頻度低い人ほど当然ドロップも少ないしゲーム内通貨も貯まらない
救済措置でプレイ回数少ないとそれに応じて武器かパーツが1つ買うまで値引きされる、とか
カムバックで初戦武器確定泥とかならまだ分からんでもない
スタンダードのダッシュって一旦ニュートラルにするんだっけ?
今度からでいいから新しく追加される武器はとりあえず購入でも入手出来るようにしてほしい
プレイ頻度多くてもドロップしないものはドロップしないし
>>951乙
勝利ポーズかったら使えないって言われた…
専用ポーズってスキルで開放されるもんだとばかり…どうすんだよこの20000cp…
みんなは俺と同じ過ちをするなよ 未就学児がパラドクスやってるんだが…
こっちプレイ中でなんもできんが親は何やらせてんだよ…
ペダルに足すらとどいてねぇじゃん…
週一ログインcp配布
全員得するし
ある程度平等な収入があることで差が薄まる
ヒカリのバグって直ったの?
ちょっと前までヒカリ使うとバグるって報告あったからずっと他キャラにしてたけどそろそろ戻したい
>>951
やるじゃんヒーロー!
>>972
注意事項ちゃんと読んで
グランデ出てる時のチャット打ちづら過ぎてキレる >>974
昨日はヒカリでやってたけど画面真っ暗から進まないって事はなかったよ
試行回数少なかったからたまたまかもしれないけど はい
ほー足届かないのは、注意ではなく
重たい方の警告なのか
親の上に乗ってやってる子供みたことあるなあ
二人乗りはいけないんだけど微笑ましくてウーム
まずは40戦して新武器0な私を救え
話はそれからだ
砂が5000か6000CP位なら即決で買うから出してくれ…昨日の海は流石に出撃したけど救済措置ないとマジで暫くやる気起こらないわ
追加されてから1ヶ月後のラインナップ更新とかでCP少し高めな値段設定でもいいから出しておいて欲しい
>>981
それ普通だよ、全然出ない
自分も40戦以上やってるけどドロップしない パーツにアンテナとか増えないかな
いいやつだと敵高度表示とかミニマップが3D対応になったり表示間隔短くなったりHUDの表示増えたり
敵残弾や生体センサーとかあるやつもあったり
>>969
どういう意味?
使用中のアズワンと対応してるって事? >>983
ガンパレード・マーチという線も捨てがたい 昔の可動シートのゲームはこんなに厳重じゃなかった
なんかあったら面倒だからというのは分かるけれど窮屈な世の中になったとも思う
>>987
ナギ専用とかシャーリー専用とか書いてある
対応したアズワンじゃないと設定できない
てっきり好感度で開放できるものをそう説明してるのかと… >>990
なるほど。どれがどれ専用かは今ちょっと分からんけど
旗片手に足上げてハジケてる奴は少なくともナギ用ではなさそうだな…
同じ目に合うところだった、ありがとう
もうスレ終わるけどちょっとテンション上がったから見てほしい >>985
そっちもか…お疲れ様…
今後のモチベーションに繋がるから○戦確定泥か店売りしてほしいな lud20220815060223ca
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