◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
三国志大戦4058合目 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1636889946/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、
>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 .NET
http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp ※前スレ
三国志大戦4057合目
http://2chb.net/r/arc/1636663508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
しかし二つとも頂上スプラか
今まで両方同一店舗頂上とかあったのかな
大分勢とかでありそうな気もするが
最強の初心者はなんで出てきたんだ?
ダウンロード&関連動画>>;t=7354s
>>4 その動画のコメント欄で狐が苦しい言い訳してて笑う。好感度高い羽衣狐が初心者擁護してくれてるし、初心者にとっては心強い味方だろう。羽衣狐が味方についてる限り運営も罰しづらい。
何かやらかした時は好感度高い人に媚びるのが最善なんだよなー
てかサブカとか代打ちとかどうでもいいだろw
公式大会でもあるまいしw
普段どこで誰がどんなプレイしてるかなんて気にする方が狂ってるw
ただ台に金入れて遊んでるだけだろw
それでも罰するなら該当するやつ全員やれよ
不公平な事すんな馬開発
対戦相手として出てきたら捨てゲーするだけよ
一緒に遊びたくないんで
>>7 言ってることは合ってるけど普段の言動のせいで支持得られなさそうだな
>>9 そういうのどうでもいいしw
支持とかキモいわw
便所に落書きしてるだけだぞwww
>>8 お前がそれでいいならw
誰も困らねーしいいんじゃね?
俺は負け確くらいの状況じゃないと捨てた事はねーなw
折角解除されたばかりなのにもう白痴くん暴れてるのかよ
>>12 だから何なんだよその白痴ってw
何て読むのか言ってみろ糞ゴミ虫w
あと解除ってなんや?
もしかして誰にでも分かるように低脳って書くぐらいの優しさがあってもえぇんちゃうんやろか?
晋が終盤激強なのは別にいい。そういうゲームデザインだから。
でもなんで途中のレベル上げ計略が「そこそこやれる」になってんだ。
「弱々」じゃなきゃだめだろ。
まあ、一万回言われてるだろうけど、
そんなわけで、イラストコンテストや新システムのお披露目期間が必要なのはわかるが、
今はやり控えしてますわ。
テストプレイをしているのが、対勝氏全勝の人や青井ら超一流プレイヤーだからスレ民と認識の違いが生じるのは仕方ない・・
ってレベルじゃねーよな晋軍は
腕だけは確かなモノを持ってるチュウボク君主がぼろ雑巾のようにやられるんだから
>>20 環境取るレベルのデッキは隙がないってだけよ
例えば荒らし系のデッキが環境取る場合は序盤から内乱取りやすくフルコンも止める手段があるとか
狐と初心者って友人なんか?
それとも狐がただのお人よしなんか?
>>20 多分開発がプレイヤーの守城スキルを過小評価し過ぎてるんだと思う
それこそ全部守ろうとして部隊全滅させて落城するようなのか平均的プレイヤーだと思ってそう
または、たまにここにもいるけど、守りで必要な強さと攻めで必要な強さに差があることを分かってないとか
>>25 実際プレイヤー平均だと低いからそういう調整なんじゃない
発言が話題になりやすくチャリンチャリン沢山するが人数は少ない上級者と
話題にならず一人一人の回数は少ないが人数は多いフリマ未満
どちらに合わせて調整するかってのは永遠の課題なんだと思う
>>24 俺も初心者は配信に出しては駄目な人だと思うから狐のイメージ下がったよ
付き合うなとは言えないけど同類に見られることは考えてるのかと思ってしまう
逆にプレイヤーの守城スキル過大評価してて「これくらいの号令パワーなら許容範囲の守りが出来るだろう」って感じでインフレしてるんだと思ってたわ
英傑号令11cあって環境外って3以前知らないけど流石に無いんじゃない?
>>27 さすがにそこまで低いのは陣でも本当の初心者ぐらいしかいないでしょ
君も含めてフリマ未満の守りのスキルを過小評価し過ぎてるし
フリマ未満は攻めのスキルもそれなりに低いということを分かってない
フリマ未満は攻めのスキルがないからこそ4枚高武力前出しや攻城兵入りが好まれてるんだろうしね
次のバージョンアップで司馬昭が死んで、司馬昭がまた環境取るのが目に見えてるよな
司馬昭→武力マイナス1効果時間回復マイナス
袁紹→効果時間減少 武力下げも?
孟獲→武力下げ
呂蒙→効果時間減少
この辺か?袁紹や孟獲がわからん 司馬昭は全部下げでもやれるだろう
>>32 地図や夏侯史って覚醒上げ用意としても優秀だから司馬昭以外でも全然見そう
司馬昭は回復も攻城力もやりすぎ 全部落としていいよ
>>35 実際全効果調整前提の強カードとして出したんだろうしな
袁紹あたりもそうだけど
カナンプが追加されなければ夏侯氏+1で良かったと思うが、そうするとカナンプまで実質下方になっちゃうから司馬昭のみいじるのがいいかもな
まあぶっちゃけ他の色んなカード上方してくれるなら徐庶や白衣あたりは修正なしでもいいと思う
下方下方はそのカード使われなくなるだけだからな
司馬昭も士気5になるだけでかなり使われなくなると思う
孟獲勝率は出てなさそうだけどなあ、旧カードでも立ち回りでなんとかなるカード
まあでも張り付いた孟獲を律儀に全力で落とす層の救済も必要か
徐庶はあんまり下げると
本体スペッククソ強で計略も便利な忠義でいいってなるから難しそうだな
>>40 ほんとコレ
別にどんなに暴れた壊れカードでも産廃ゴミにして欲しい訳じゃねーんだよな……
環境変えたいって言うなら下方祭りするよりは異彩がMAX近いSRとかEXをもっと雑に強くする方向でやって欲しいわ
呂蒙は流石に隠密範囲ぐらいは下げて欲しいw
王者蒼打つことによって士気上限が何個か増えて
20くらい溜めて全消費赤にして今の司馬昭の効果にしようぜ!
ごめん
孟獲はUCだし根底からそもそもおかしいから本人を念入りに殺しておしまいでしょ
環境を変えるためバカにされてる槍趙雲やらと同レベルの異彩が付いてしまうこいつ上方しまーす
>>50 天光司馬昭とか全然やれるよなあ
地図とかとは相性良さげだが
>>50 画像二枚目、納得のラインナップだけど天光だけ一人浮いてるな
あと諸葛も意外にPtあるけど上位互換と言っても差し支えのない白衣に流れてるんだろうね
>>52 全然上位互換じゃないんだよなぁ…
呉にあったら同時に入れるまであるけど
董白を相手の覚醒レベルが高いほど臭くしてください
覚醒したら敏感なんだろ
>>53 そうかー
竜王はちょっと触った程度で白衣に至ってはエアプだから分からんかったわスマンな
しかし今Verはヤル気出んなー…
>>50 天光と熱唱は名前被りなだけだから据え置きでその他は全部強化して悪くないな……
快進撃とか最近武力1上がったけど相変わらずこんななのか
まぁデッキ無いしなぁ
徐々に上がる点は同じだけど
白衣:張り付く為に撃つ
天凛:張り付いてから撃つ
だから全くの別物って認識してる
>>57 快進撃使うなら甘寧居るしな…
快進撃小華撃つ士気で甘寧2回撃てるし
>>59 甘寧の征圧2になってスペック枠も無くなるわ
今回のverで守りの快進撃を転進再起される可能性まで出て来て散々だよな……
もういっそこいつ(武力-1に戻して)士気5にしちゃっていいんじゃねーかな……
>>47 このゲームの1番萎える所そこだよな
追加されたカードや上げられたカードによって使われるようになったカードがまず下げられて
その後本体も下げられます
元々小市民にしか使われてなかったカードは何故か下方されたままで元より弱くなり二度と息ができなくなる
本体まで下げたらそのタイミングで元に戻せよ
陳姫は武力上がらんし元は強いとは言えない子だったのにな
なんもかんも孟獲が悪い
>>63 俺はその辺諦めたわ
中途半端にすると同じような居場所見つけてまた暴れてきっちり殺しとけ思っちゃうし
お前だよ馬謖
>>14 いやw普段の生活でそんな言葉使わんだろw
はくちw
糞ゴミ虫が脳みそ入ってねーくせにどっかで拾い食いして来た言葉を使ってんじゃねーぞwww
自分が知らない事を棚に上げて何を言ってんだコイツは
>>67 糞ゴミ虫がくだらねーマウント取ってんじゃねーよwww
読み方お前らも知らなかったくせにw
白痴は一般常識だけど自分の造語には何とも思わんのがやはり白痴なんだろうな
>>69 糞ゴミ虫のくせに知らねーのか?w
リリースからずっとだwww
便所で喚き散らかしてやるわw
どっかで拾い食いして来た言葉って、どこかで拾ってきた言葉と言いたかったんだろうな…
>>72 何が一般常識だよwww
どんな会話で使うんだそれwww
自己紹介か?
あー僕
>>72 「あー僕白痴になりました」ってか?www
お前ら糞ゴミ虫にピッタリじゃんwww
腹いてーwww
呂蒙は下方されると思う?
最初は多かったけど、今はあんまりみないよね
まあ絡んでくるとは思ったけどあまりに稚拙な煽りで憐れみすら感じるな
>>74 お前マジ脳に糞しか詰まってねーだろwww
そんなツッコミ入れねーだろ普通w
>>64 群雄1コス槍は有能揃いだから目立ちもしないが強いから使ってる人はいたろ
天喰流行り自体もあったし相方次第のカード
>>68 そうでもないから熱唱の相方は許されたろ?
>>78 いやいやw
わざとカッコつけた言葉使わなくていいからwww
糞ゴミ虫はありのままでいいってwww
ひょっとして統治者打つ頃には司馬昭スタンバってたりする?
字面からなんとなくの意味は察せられるとはいえ、一般常識というにはやや特殊な語句だと思う
『僕白痴になりました』
この時点でいかに日本語がヘタが分かるな
徐庶使ってて2回目の号令打つ頃に司馬昭が士気4で飛んでくる印象だから、魅力盛れる士気12は大丈夫じゃないか
計略打ったはいいけど十分な武力に上がる頃に司馬昭が飛んでこないかい?
セガさん、米で5億円の賠償請求される「ゲーセンの景品機で確率設定や最低金額設定やできるのは詐欺
http://2chb.net/r/livejupiter/1636948047/ 司馬昭使って
白衣と黄昏落日に普通に負けるんだが立ち回り教えてくれ
どっちも中盤が止まらないのでリードされて
最後も相手は号令は1回だが武力上昇高くて逆転し切れない
>>77 司馬昭にガン不利やからなあ
士気12、13のフルコン叩き込んでも城落とせんってなると司馬昭にターン回ると同時に息切れなるし
まあ隠密解除範囲の拡大くらいはあると思うよ
今ver散々ないわれようだけど
白衣VS袁で攻める側士気7VS守る側士気5の攻守交替ターンバトル
稀に神バランスかって対戦あるから辞められねぇ
>>29 チュウボクのお友達な時点で狐もろくな奴じゃないって察しろよ
>>92 確かに司馬昭消えたら呂蒙増えそうだよな。
でも隠密の解除範囲広げたら呂蒙消えそうだな
声とかしゃべり方ってその人間の人となりでるからなんとなく察するタイプではある
魏武の強兵(楽進)+3 33c
醒極への招き +3 30c
強化効果だけでも士気相応なのおかしいんだよなぁ…
呂蒙は消える範囲とぁいじったらクソ雑魚になりそうだし
単純にに時間だけでいいでしょ
そもそも他の号令と違って時間いじるだけで一番強い時間減ってクソきついし
>>101 連弩于禁と連弩カクの差に比べたらかわいいもんや
>>101 夏侯氏が強いのはともかく
そこだけ見るなら積極的に使われてない計略の方が弱いだけなんだよなぁ…
士気3強化だけで暴れた全盛期の槍楽進さんなら永続で制圧1と突破に速度1.3倍も付いてくる
>>103 于禁のが士気1安くて武力上昇も1高いんだからそれは別に…
>>101 于禁が可哀想だから極魏武の誘いに変えても良いと思う
>>97 これはある
動画勢が勝手に親しみを持ってるだけ
勝手に期待して勝手に失望してるだけだしな
トップランカーの殆どは大会とかで交友関係ができてるんだし今更どうこう言う事でもないだろ
いやどうこう言うのは勝手やろ
初心者とコラボしたのは事実だし
司馬昭は士気4で打てるタイミングがもっと遅ければ今の性能でも許せるんだけどな
士気12使って攻めるタイミングに士気4司馬昭間に合うパターンが現実的なのはダメだと思わんかったのか
クソ早いのは設置陣形がイヨのせいで盤石だから
てかイヨのあれ絶対設定ミスだろ
>>31 そこに答えが全部書いてあるじゃん
攻めスキルも守りスキルも無いフリマ未満の戦いでは
4枚高武力前だしがある程度勝てるから人数が居て
出だしが遅い晋や、武力が低い多枚数は相対的に負けやすい。
逆に晋とか使える奴は上に登ってくからフリマ未満には数が少ない
15000人の全ユーザーだとして、フリマは4000人なんだぞ
チュウソツ君w
声望緩和が無いと征覇王にすらなれない雑魚ゴミがw
司馬昭叩いてて笑うwww
夏侯氏のゲージの貯まりを遅く&司馬昭の範囲回復量攻城力を下方するだけで十分だと思うけどな
醒3より強くしなきゃって考えたのがあの効果なんだろうな
夏侯氏自体はお世辞にも強いカードじゃないから下方不要だろ・・・
5/6/2魅くらいにして欲しいわ、これくらいの性能なら他の覚醒デッキに入れられるしさ
司馬昭は計略文に明確な数字書いてないんだなら醒極時の必要士気増やしちゃっていいよ
>>118 孟獲にイラついてたチュウボクを馬鹿にしてる奴の修正案がこれw
司馬昭はいつ修正入ってもおかしくないしどんぐらい下げられるかが焦点
まぁ司馬昭・袁紹・孟獲・呂蒙を落として
貂蝉・徐庶・刻印号令の環境にした所で
面白くなるかと言われると微妙ではある
>>118 夏侯氏のゲージ増加速度が結果的に司馬昭の早打ちを可能にしてるからな
ゲージ上昇量をファッションにして醒極突破要員のみに使い道を絞れば自然と司馬昭自体も弱くなる
曹節みたいに30c後効果終了時に極醒突破ならこんなに叩かれんだろ
打つだけで半分仕事した状態なのがいかんよ
夏侯氏、2カウントくらい削ってもいいから5/8/2魅にしてくれ
準備計略としては優秀だけど、じゃあ他の覚醒デッキに入れるかっていうと現状司馬昭以外で使うかというとなぁ
突破ついてるんだから士気3なら覚醒40%が上限だわな
伊予が突破なしでこれくらいだし
夏侯氏の胸の脇のボールってなに
夏侯家秘伝の塩コショウ?
もう晋一生弱くしてほしい
2度と出てくるなってくらいにイライラだわ
>>123 諸葛亮以外のそいつら全員落として旧カード上げるくらいしかマンネリ打破出来んのじゃね?
地図はかなり覚醒上がるが2でいい司馬師や鍾会とは微妙だな
徐庶:+5、50%回復(4部隊)、10c
司馬師赤、+5、70%回復、10c(覚醒3)
あれ、司馬師強くない?これに青もあるし
>>136 使うとわかるが赤は凄く弱く感じる
青は強く感じる
むしろそこ比べだけ見ると二回しか打てねぇしステレスねぇしで司馬師君何のために貯めてるのか感
むしろ覚醒3まで貯めて徐庶に毛が程度しかやれないのかという感想になってしまうw
徐庶も攻城力マシマシのゴリラ軍団と組みやすいってのが大きいけど計略自体はそこまでハイパワーって訳じゃないし
>>136 覚醒溜めるって結構な手間だから
それが普通に士気7で撃てるのと同じとか終わってんよ
司馬師は使い分けできるんが強みやし多少は仕方ない(´・ω・`)
士気4 +7 ステルス兵力回復攻城力アップ
3ヶ月前にタイムスリップしたらまあまあ強い単体強化じゃんって反応が返ってきそう。
前ver忠義とかも、計略性能自体は中の上くらいだしな
結局は本体スペックや周りのパーツ次第で評価なんていくらでも変わる
6コストの槍ゴリラに迅速だの攻城術だのが付いてるからなー大攻勢だの増援の開幕も強い
坂道君エラッタして魅力つけてあげても良くない?
セイサイのせいでもう採用されないだろこれ
どっちかというと司馬師が強いんじゃなくて、
覚醒3くらいの性能の計略を覚醒溜め無しで平気で打ってくる徐庶がヤバいのでは
ステルス効果軽視されてるけど脳筋の極みである張飛入れてたら普通においしい効果だしな
そのセイサイも現環境だとお呼びじゃないという
晋のカードは司馬昭がらみじゃないとほんと不人気
そりゃパーツなんだからお呼びで無い時あんの当たり前じゃん
士気5で武力5UPしてさらに知力まで上がるので、覚醒ゲージ貯めれるんだから何も大変じゃない。士気5でデメなし5UPは号令最高峰。司馬徽なんて4で2とか可愛い。
回復か時間のどっちかちょっと強めかな程度で士気7としては飛び抜けて強いってほどでもないと思うけどな徐庶
デッキコンセプト的には向いてる環境のはずなのに相性良いデッキあんまりいないし
>>136 司馬師めっちゃ強いよw
司馬昭には勝てても司馬師に勝てる気がしないw
覚醒2で使えるとかイカれてるw
頂上の二人は1day出る意識あったなら丁度当落線上あたりか?
>>153 7枚貂蟬でいいだろw
6枚型も魅力開幕型もあるし楽しいぞw
孟獲も色々遊べる
徐庶は強いけど4枚以下じゃないと士気7にしちゃ微妙だからねぇ
>>127 全体として誘醒計略自体が今あんま見ないからねえ
ヨウサイ、ランニングマンは下方食らって絶滅危惧種だし、槍のほうの夏侯氏だってごくごく一部のワラでしか生存確認しないし
>>142 +8、40%リジェネ、ステルス、速度1.5倍
これがコスト3の士気6単体超絶計略やぞ
>>159 士気7で+5で群雄の象兵のみ50%回復で9Cの南蛮王の話もして
>>133 安心しろ 蜀も魏も呉も漢も群も一生弱くしろってくらいイライラだわって環境を作ったことがある
>>114 全部なんて書いてないが…
フリマ未満でも陣にいる本当の初心者でもなけりゃ落城しない程度には今の晋なら守れるよ
司馬昭に関しては中盤までに落城しなきゃ勝てるんだから
頂上だけ見てこれクソすぎっていうのも恒例になってきたな
>>59 ぶっころ武威迅雷風雲児は計略下げた方がいいな
他のカードの出番殺してるから
晋はすぐ許され過ぎてんだよすぐ覚醒で強いカード追加されるからな
ついでに漢鳴も同罪だぞ
これの同格の不快感与えてきたのは槍呂布と麒麟児と王異2種に月英ぐらいだからな
>>123を見て刻印号令試した俺しっかり敗北
旧カードの磐石にすら負けた
断言するが上方なしで環境無理
>>136 普通に強いよ、ピーク時より強いし
晋は他にクソ強いのたくさんあるからそこまで使われないだけ
頂上貂蝉と戦ってるのに低コスから落としちゃうのは癖のようなもんかな
貂蝉増えてきたのはなんでだろ?
攻城力あまりないから中盤落城できないし司馬昭相当きつそうだけど
ぶっころは最強の士気5超絶だと思うけどぶっころ下げるよりは斧神とか白銀とか群馬とか救って欲しい
群馬+4スタートにして昔そうだったじゃないの
郭淮と言えば迅速なる司令と霊蛇比べると笑いがでちゃうね
1.5コス 士気5 武力+5 知力+2が最低基準だからな
それ以下はゴミ
貂蝉で17連勝してる奴いるよ
50Cで落城したわ、ちなフリマ底辺
迅速司令は今新カードででたら絶対+5だよな
旧カードと新カードにはそれくらい隔たりがあるんだろな
イラコン甄氏は強いし使われてるのにパッとしないよな
夏侯氏はスルメなのに
計略強くても本人糞スペじゃデッキとして歪になるから総合的には評価下がるだろ
>>177 ワラ使いたいんじゃねーのかな?
ワラだよね?
>>177 はぁ?w
貂蟬めちゃくちゃ攻城力あるぞw
司馬昭とか落城か落城寸前まで持って行けるわw
貂蝉は撤退カウントを計算する必要はあるけどある程度部隊を投げ捨てられるという点で操作が楽な部分もあるしね
ワラりたい人には良いカードではなかろうか
それでいて殴り部隊を赤で揃えればなかなかの攻城力にもなるし
司馬昭相手に殴れるタイミングあるから今日の頂上みたいな展開になりやすいかな
元々覚醒が暴れすぎなのに何で限界突破とか更に作ったのか謎過ぎね?
強いの使いすぎて覚醒デッキ使いは感覚麻痺ってるだろ
プレーヤーに文句言っても意味なくね?
全部SEGAの舵取りのせいだろ
アンケートで明らかな壊れがあったほうが良いって
書いたバカがいるんだなあ
ユーザーも使いたいカード有るだろうけどそれだとボロクソに負けるから環境カードを使わざるを得ない所はある
ずっと同じキーカード使ってた人も全国戦う為に別デッキに乗り換えてるのも見た
自分は環境カードに使いたいのないからやり控えしてる
はんさんみたいな拘り勢が消えてテンプレミラーマッチしかなくなる
そしてお前らがサンドバックの狩られ雑魚になる
>>193 これ
俺たちがここで戦うのは普通に考えておかしいんだよ
寿司もそうだがこんなのを意図的に実装してる開発が悪い
BANもロクにしねえくせに
ユーザーは別に楽しみたいわけじゃなくて何かに怒りたいだけだからSEGAはようやっとる
>>145 異彩要員としてめちゃくちゃ優秀なんやで
計略は充分使えるレベルにまでもうなってるしね
>>189 カクトとか徐氏よりはワラだしカソよりかは号令かなぁ寿司はワラではないな
>>191 6枚だとあんな感じかもしれないけど
7枚だと全然違う展開になるw
しかも郭隗と夏侯氏離して攻城してたら負けてたろあれwww
対戦後半は士気9の効果の号令を半分以下の士気4でバンバン使えます!とかエイプリルフールのネタレベルだろw
プレイヤーは与えられた道具を選んで使ってるだけだしな
どうしても嫌なら他のゲームか全く違う事でもした方がよっぽどマシだと思うぞ
ゲーセンだけでも三国以外にたくさんゲームはあるし
貂蝉低コスばかりだからって舐めてると中盤落とされる火力はあるよなぁ
漢なんてお得意様よ
>>202 俺は6枚以上はワラだと思ってるわw
何曾とか寿司にイラつく感じが似てるwww
空撃ちされる事が増えたw
>>204 舞姫にはどうあがいても勝てないから下手に出るしかないイキリホストさん…
まあ司馬昭が士気4になるなら1.5弓の司馬炎なんかは士気3で使えてもいいってなるぐらいめちゃくちゃだよな
もう醒極になったら全ての晋計略の士気半分(切り捨て)にしろよ
それぐらいやって完全に客飛ばせ
嫌だからやめますが増えたから過疎なんだわ
過疎らせるのが正直正しい
チュウボクはワラ捨てて袁紹してるのに
なんで司馬昭は使わないんだ?
>>204 さすがのチュウボクさんも舞姫にだけは噛みつかないんだなw
みんなに使われる夏侯氏に興奮しろって何度も言ってるだろ
把握してるから強カード多いバージョンの方が人多いって出てると思うよ
平なバージョンと妨害や遠距離が強いバージョンは昔から不評なのよな
壊れバージョンはワーワー言いながらやってる人多い
>>216 ミラーでボコられたらプライドが粉々になるから
確か昔配信で開幕内乱取られるのがストレスだから
晋は好きじゃないって言ってたはず
スタイルに合わないんだと思う
新カードやっと凹んだかと思ったら
スタンプで壊れ追加だもんな
もうずっとこの繰り返しでしょ
>>223 新カードやっと凹んだかと思ったら
また新カードで壊れ追加をずっと繰り返してるぞ
www
司馬昭壱与司馬昭とか終わってるだろこのゲーム・・・
>>204 こんなツイでも女騎士(テクあり一般デッキ)とオーク(テクなしテンプレ司馬昭)に脳内変換したら楽しめるな
馬鹿の一つ覚えのような雑な調整
客もそりゃ離れていきますわ
>>204 こんな雑魚に!こんな雑魚に!ってセリフ
女騎士が言うと興奮するんだがなあ
司馬昭使ってて遊軍毌丘倹にしてるんだが、ミラーないし他の晋軍デッキで毌丘倹使われた事ない
やっぱ不人気なのかな?+3強いと思うし大抵良い仕事する
>>183 魏礎も今新カードで出てたら武力+7で岐略になってそう
>>225 だからこそ開幕乙とか中盤落城まで持っていけるデッキが
段々増えてきている印象
>>235 そんなエアプでも229は司馬昭使って証盛り盛りしてそう
とりあえず侠者は号令と落雷の岐略じゃなくて良かった
徐庶岐略だったら面白かったのにな
3では落雷威力うんこだったらしいが・・・
夏侯氏上方とか言ってるキ◯ガイが居ると思ったら
毌丘倹を+3とか言い出すエアプだったか
意味不明な事をギャーギャー騒いでる奴は全部エアプなんだなって良く分かるサンプルだわ
毌丘倹+2なの?
+3だと思って何ヶ月も使ってたよ、クビやヨウコにします
新カードだから上方されると思うよせいぜい効果時間微増程度だろうけど
次verは今verの壊れが全員下方受ける(予定)なんだから
刻印号令は微強化でも使われると思う
刻印諸葛は今日当たったけど結構強かったぞ
やはり素武力!武力は全てを解決する!
刻印死んでもいい英傑号令だから弱くはないけど
今は徐庶でいいんじゃないかなってなる
>>195 その言葉に関しておセガ様に「加減しろ莫迦!」って言う以外ないんで…
刻印メンバーが撤退ずらされて終わることが多いな
だいたいアホ揃いだし苦手なのくるときつい
>>245 今壊れてる奴をガッツリ下げるだけじゃマイルド環境気味になってしまうやろ?
そこで今あまり使われてない孔明や典韋に張遼、呂姫なんかを大幅上方して次の壊れにするんよ
さらにスタンプにも隠し味で壊れをちょちょいと仕込んで…次環境の出来上がりっと
典韋とか下方まであってもおかしくないレベルの性能してんぞ
なお相手がステルス
呂布位になんないとテンイゲーにはならんだろ
条件あるし城ダメ貰えるか?ってなるとテンイだけじゃなぁってなるわー
魏に必要なのはデッキの軸になるキーカードの方だと思う
活殺自在の範囲に司馬懿自身が入るようにしよう
いうてずらされれば城ダメはそれなりに取れるんじゃね?
刻印持ちスペック高いから+5でも存外粘るんだよな
そして内乱1発貰ってから切れて死んで負債だけが残るまでデフォ
刻印持ちを撤退させる号令で
イラコン受賞カードで
本体スペックが1.5コスの伏魅弓
諸葛亮でしょうか?いいえ極彩貂蝉
枚数増え過ぎてカードのスペックや計略がネタ切れしているから「より強い」でしか新鮮さを演出出来なくなっているのでしょう。運営の創造力と開発力が尽きているから仕方ない。
>>262 ついでに復活時間+5させようぜ(人違い)
それでギミックとか勢力の独自要素入れたら「これ以上複雑にするなボケ」って言うんでしょ
竜の刻印は最初から2回くらい調整入った後の様な効果
つまり、丁度良いという事になるな
戦国であった計略が三国志に!!
とか正直寒い、焼き増し以外の何者でもないじゃん
>>266 実際少し物足りないくらいが丁度良い調整なんだと思うよ
今の環境に名前上がるやつは全員下げなきゃ駄目
三国固有の計略って塗り絵以外無いし仕方ないね
新しい要素も晋と呉にしか増えんししょうがない
一言や一目で分かるギミックはおけ
巨大化とか城門シュートとか
説明三行で収まらない遊戯王みたいなのはNG
劣化かもっとたち悪くなってるような気がしてならないんだよなあ
呂蒙の使用者一気に減ったのなんでだろ?
司馬昭にほぼ勝てないのかな
同じ計略再発動とかカウント少ないほど効果上がるとかあるやろー
6弾で未だかつてないほど諸葛亮追加されまくってるのにどれも微妙やな
普通に考えたら司馬昭対普通のデッキだったら司馬昭側だけ士気40相当くらい使える計算だから負けたらヤバいやろ
>>266 まあ実際、刻印号令って時点で嫌な予感しかしないしな、コフン的に考えて
ちょっと物足りないくらいが適正なんだろう、じゃあ出すなカスって言われたらごめんとしか言えん
スペックが高い分デメリットがあるってコンセプトなのにな
>>277 塗り絵はウンコクシ開発がスプラから安易にパクっただけだよ
大体制圧も復活システムも全兵種同じってのが苦しかった
効果時間内に死ねないんだよな
あれなら魏武みたいに武微増の長時間のほうが良い
武威馬超とか際限なくウザそうだけど
刻印孔明は6枚のほうが強そうだわ
でも今それやるなら貂蝉でいいわ
武力上昇終わってから復活減少効果付くように出来ないのかな
それなら強そうじゃない?(エアプ
孔明あたりが強いのは三国志的にはあってる気もするけど。魏呉蜀を主役でせめて廻さないと
パリピ孔明は移動速度上がらないから馬以外じゃ逃げられるんだよなぁ
やっぱ士気7でプラ5は今のインフレ環境だと心許ない
>>262 何が妥当だよwww
対策しろよw対策をw
頭馬開発かよ
引き込んで嵌める系は今だと転進されちゃうからなぁ。何も考えず前線で武力アップと回復だけしときゃー良い。
パリピ孔明そう言えばアニメ化するんだよな
ワルキューレと言いうらみちお兄さんと言い
コラボ担当者は悪くない選出してる……のか?
>>296 出版社にコラボの打診をして相手側が推してる奴を出してると考える方が合理的だぞ
花子くんとかもあったな
作品じゃなく絵師コラボだから似てる別人だが
RISEさん配信のゲストに最強の初心者いた
RISEさんそんなサブカみたいな人間を屑はゲストに呼ばない方がいいぞ
狐の初心者が出た昨日の配信、友達の友達みたいな微妙な距離感が面白いぞw
大戦勢の肉便器の劉備(本人)の声も入っててお得
配信ネットワーク配信ショッキングやってるのかもしれない
熊本まで出張すれば許してやる
>>204 まぁ実際上手いからしゃーない
何使っても上手いしな
>>246 計略はあんなもんだな
刻印盛りが白兵つえーなといった印象しかない
個人的にはハナokや昔のダメでしたは他種のゲーム実況と比べても十分喋り面白いと思うよ
人間性は知らん
S 狐 MAX
A はやて ハナOK 虎斗 弘介
B 罰金 ダイナソー あぱる
C 白虎 鬼龍王
D RISE さえバル
敬の狂気の配信見ないとか大戦楽しんでないわ
配信者の半分は常軌逸してるけど
あのピザデブ声聞き続けるとかMでもなきゃ無理だわ
というわけで自演乙
本当今更だけど、連撃王異って陸胤登場してからどうしてんの?
滅んだ?
ボクチュウ配信(アイバーソンに連敗回)とかいう名配信を知らぬのか
>>317 チュさんと敬さんはめっちゃ狙い撃ちされてると思うわもっとマチアリされるべき
チュウボクってネタ抜きにクズ野郎だからな
負けてキレてる配信とか最高のおかずやん
ハナOKで大会参加できるみたいだしランカーなら登録してたら出られるんだな
もんぎゃはってもう三国やってないんじゃね
あの人相当気まぐれだしこの環境ならやる気が乗らないのもしょうがないだろう
ワイはシフクノ配信好きやわ
気の合う友達とワイワイやってる感が良い
もんぎゃははいきなり辞めていきなり復帰するからな
最近は家ゲーにお熱のようやが
今の環境じゃ誰が配信しても使うデッキが丸かぶりしてつまらんケースが大半だから
やり控えは英断だわ、つばのワラ配信しか見てないし
最近象単が面白くてたまに使うけど変えた途端に騎馬単にマッチするという運の無さ
まあ象単で騎馬単に勝つのは限りなく低いだろうから諦めもつくな
しかし象はもう少し枚数ほしいね、魅力盛れないのは仕方ないけど追加は孟獲ばかりだし
もんぎゃはさんは配信環境整えた近くのゲーセンが死んじゃったらしいからそのせいかもね
和歌山って近畿の中では1番田舎だからゲーセン少ないと思う
大学のころ友達で集まって桃鉄やってたら和歌山がマイナス駅ばっかで和歌山出身の奴いじってたの思い出したわ
>>318 ランカーいるし固定層はおるやろ
転身なりあるし
よく大戦の動画見る余裕があるな
どれも時間なげ〜だろ
見てたら自分が遊びに行く余裕ないわ
>>330 騎馬単は騎馬単でも速度上昇号令の入ってない騎馬単相手なら象単でもやれるけどな
>>335 そう?仕事の飯の時に見ながら食べたりしてるけどなーあとちょこっと時間ある時とかに分割して見たり
>>332 研修で和歌山に行った事あるけど和歌山駅より和歌山市駅の方が発展してたのは笑ったわ
和歌山駅を初めて見た時は地元の大改修される前の駅を思い出したくらいだ
転身再起下方してくれないかな
あれのせいで弱くなったデッキあるし
今回の1dayはオフラインだから地方ランカーはキツいか
評価を見るだけでどっちが勝ったのかわかってしまう頂上w
弱いよキャンペーン露骨すぎ
デッキみてから転進出来るしな。
敵城近くで士気4程度の計略打っておいて相手がここぞとばかりに超絶強化してきたらお帰りで有利取れる。今の環境怍出しちゃいけない類いの物。
更に使えるデッキの幅が狭まった
騎馬単側もちょっとでも城殴りたい欲を我慢できないと割と象単に負けるから、騎馬単側もストレス強かったりするw
転進再起とかこのゲームで今迄ちゃんと遊んでた人間なら間違っても実装とか考えんよな……
ほんま遊べるデッキの幅を開発が自ら減らしてどうすんだ
宝具はデッキ登録時に1個選ぶようにしようぜそのほうが格上に勝ちやすくなる
転身再起実装で困るの騎馬単使いか麻痺矢とか寒いデッキ使ってる人でしょ?
騎馬単はむしろ転進が出て嬉しいはず
困ってるのは単体超絶+連環がメイン戦術のデッキ
>>348 転進再起では減って無いけど新カード追加によって旧カードがほぼ紙束化し激減したwww
馬開発はマジ無能www
大体の呂布が短時間超絶なので転身の前に泣いてるんだよな
>>352 >
>>348 >転進再起では減って無いけど新カード追加によって旧カードがほぼ紙束化し激減したwww
何を話したいの?
話の主軸をはっきり言ってくんない?
意味がわからなすぎるよ
ただでさえ死んでたワラ系が転身で死体蹴りされる形になったな
まぁワラは不評だったからセガの狙い通りなんだろうけど
>>354 遊べるデッキの幅の話だろw
348は346に言ってるって話の流れくらい分かれよwww
>>351 ワラはだいぶ厳しくなったわな
連環で殲滅するプランがバイバイキンでやり直されてチーンだし
号令環境を更に後押しする追加
次のバージョンまでスレに張り付いて新カードガーって一生言い続けるのか?
他にやることないんか
>>351 騎馬単が弱くなる事はないからな
馬弓が基本的に強いし兵種としても自己 完結してる
そこらが強すぎるし槍が頼りないから、号令の計略インフレさせてこういう環境になったんだわな
やり過ぎて並の旧カードはほぼ出番無くなったが
ハナから馬弓弱くしてたらもう少し過剰な計略インフレしなくで済んだのに
>>359 お前は次のバージョンまでスレに張り付いて新カードガーって一生言い続けるのカー?って一生言い続けるのかよwww
他にやる事も言う事もねーのか?w
俺はこのバージョン楽しんでるけどね
そういうポジな書き込みも許さなさそうな雰囲気なのは怖い
まぁ楽しんでる人が残るのが普通だわな
一生文句言ってるのに離れられない人ってヤバいと思うわ
なんか可哀想
新カード追加して旧カードばっかで新カード全然見ない環境はお断りだが、
晋の覚醒ゲージの雑さにはうんざりしている
ワイはBEAM撃って楽しんでるからなんでもええ
手動照準たのしい
アクションしてる感ありますねえ
射線が表示されないから外すときついけど相手にも見えないのがいいね
まずBEAM速すぎて見てから避けられないだろうけど
晋さえいなきゃ割と楽しいバージョンだったんだろうなとは思う
こんな勢力出したこと自体が失敗だった
新カードがぶっ壊れなのは百歩譲ってありだとしてもせめて新カードの中でメタ回すぐらいは出来ないのかって思う
何か毎度毎度一強になる気がするんだけど
今回メタ回ってる方だけどね
全部効果違うんだから何かが少し頭出るのは仕方ない
それが嫌ならTCGとか向いてないよ
格ゲーでもTCGでも一つ一つ特徴がある以上はTierは出来ちゃうもんだから
強みじゃなくて弱点で個性を出すべきなんだよ
今の対戦ゲームはジャンル問わず一切隙のない奴ばかり追加してメタもくそもなくただグーで殴るだけ
末尾pの知的障害者そろそろキツくなってきたからNGするわ
みんなのためにも正規表現置いておくね
.{8}p
弱みで個性なんて出されても「じゃあ使わんわ」で終わるだけだろうに
司馬倫とか誰も使ってないし
>>369 残念ながら大戦はtcgとはいえないので、その例には該当しないです
弓と連弩のダメージ減らす号令が許されるんなら、騎馬のダメージ減らす号令もあるのが普通じゃね?
ましてや大戦4以降ずーっと騎馬単環境なんだから
このバージョン騎馬単なんて死に絶えたと思ってたらいろんな騎馬単と結構当たる
システム上騎馬単が死ぬ事は無いな
新カード入りだと武威徐庶とかいるし
>>33 呂蒙は隠密下げると、また騎馬単が大繁殖するから
効果時間が妥当だろうね。
>>374 何がどう違うのかちゃんと説明してね
カード毎に特徴つけて性能差出す以上、Tier1の概念が出ちゃうのに何も違いはないと思うけど
一応ATCGだけどT(トレーディング)はくっそやり難くなって有名無実と化してるな
大戦はメタが回るとかTCGとか言ってる原始人まだ居るんだw
馬開発の中にもそういう人が居そうwww
頭使ってテストプレイしてくれよw
>>381 在野登用でめちゃくちゃやりやすくなってない?
桃園やTwitter使えないおじさんなら知らんけど
てかさ、なんなの?あの敵が食らう突撃ダメージが増える妨害計略
当たったことないし使ったこともないけど強いんか?
って人多そう
両方やってるけど基本世に出たらカード性能変わらないTCGと運営の調整次第でカード性能強くも弱くもできる大戦は似て非なるジャンルだと思う
トレードして印刷する時チャリンチャリンするからあまりやりたくない
新カード全部試したが散々だたが
落日にしたら普通に勝てるようになった
落日って今でもパワーあるんだな
今流通してるTCGもトレーディング要素あるかと言われると…
金銭トレードは頻繁にされてるけど
>>388 号令のぶつかり合いなら新カードにも引けを取らん
ワラバラが苦手だから環境に左右されやすいのは間違いない
>>391 お前さんがどういうのをトレードと言っていて
それがなぜやり辛くなったと思ってるの?
在野登用ってリサボ的な扱いだけじゃなく普通に新SR交換とかの募集もあるしネットでデータで交換できるから便利だけどね
対面で手渡しじゃなきゃトレードじゃないってこと?
別にそれもセンモニで出来るけどね
何がやり辛くなったのかさっぱりわからん
>>393 あーコイツとトレードしたくねぇなぁ・・・
>>384 壊せる事は出来るんだけどね
一〜二発撃破+範囲ほぼ盤面全体+効果時間30cとか
>>375 出していいと思うよ
それが使われるかどうかで本当に騎馬単が多いかどうか分かるし
>>378 使うとわかるが今の弱体した甘寧じゃ騎馬殺せねえ
連環か麻痺矢ないとむりむりかたつむり
帰られて終わるよ
>>372 末尾pというか煽りササことスレ民@2軍のセイ☆ロス君でしょ
Wi-Fiでの今のIPは
>>393 歌舞伎町GAOで見るし開発ランカーの取り巻きか身内なんじゃね
>>389 だなw
今のTCGってカードパックを束購入するようなイメージしかない
>>399 けど騎馬が相手だと甘寧で逃げられるならなら結局何やっても逃げられるんじゃないかなって
騎馬に対するダメージ低下とかじゃなくて騎馬専用の範囲広めの連環が1番いいのかもね
突撃強化妨害もロマン止まりなの結局逃げられるからだし止めるしかない
>>402 そもそも今息してる騎馬単は晋騎馬単ぐらいしかいないけどね
君は騎馬単に私怨があるみたいだし晋だけは妙に擁護するけど
晋の騎馬号令と騎馬単パーツを下げればいいだけでは
TCGなんてレアカードと箔押サイン売買してるだけで
デジタル以外で遊んでるやつゲーセン以下だろ
>>403 呉騎馬単と武威入りの騎馬単もいるぞ
別に今は騎馬単少ないから何とも思わんぞ
騎馬単最近追加カードの恩恵少なそうだしな
連環+何かをしてくるのが死ぬほど嫌いだったから
転身再起は選択肢としてとても有り難いわ
>>405 陸胤とかいう呉以外の騎馬単でも引っ張りだこのエース
低コス槍の女性率高いから滅法刺さるんよな
>>407 どんだけ武力あげても3乱戦で落ちるからヒギイいいってなる
白衣に葉っぱ入れて遊んだりもしたけど葉っぱが楽しいだけだった
>>403 別に騎馬単がどうとかはいいんだけど
週末当たっただけでもかなりの騎馬単いたぞ
晋だけじゃなくて呉騎馬単も群騎馬単も魏騎馬単もそこそこ当たったし
何なら五将軍に何度も当たって流行ってるのかと思ったわ
普通に騎馬単息してんぞ
しかしここまで来たら宝具ももうちょい追加欲しかったな
長槍 転身増援 転身防柵 神速象
魏にはやだやだやーだーをSR化して1.5弓4.5.2伏魅柵
計略 士気3全体微量回復(勢力不問) 次に打つ魏の味方の計略必要士気が半減みたいなやつ追加してやればいいんじゃないか
晋の元なんだし司馬昭と夏侯氏のプロトタイプみたいな計略入れてやってもいいだろ
騎馬単は全軍突撃 極意張遼 ぱちろー4枚辺りは見るな
神速にも当たった
葉っぱ隊はかすめただけで大打撃出て
武力強化しても乱戦判定2回でほとんどしぬからな
葉っぱ(女)の登場を僕たちのちんこが待ってるんだ(大打撃
>>412 長槍なんか出したら関羽の奇才と組んで大変なことになりそうだし同時に人馬と麻痺矢も出されそうだから却下
転身増援と転身防柵なんて論外
神速象は弾き系と組んで悪さしそう
葉っぱ(女)は痴女にするかメンヘラにするかで
評価が分かれるな
まあスペックと絵で大抵許されるんですがね
転進増援は今の仕様だとアカンと思うが防柵は回復量2で柵玉チョイスできないならOKでは
>>362 意見がわかれてる感はあるけど。
いうほどそればっかりってかんじもしない普通のデッキにあたったりするし。
楽しんだもん勝ちな気はする。
だが待って欲しい
男をヤる葉っぱが女で出るとは限らないのでは?
いいオトコかも知れんぞ
>>400 君主名教えてくださってありがとうございます
職場が新宿だし、そもそも見たことあるので今度写真の1枚でもプレゼントしにきますね
城門柵に柵珠つけれるし実質転進再起柵再建みたいな使い方出来るよね
>>422
流行り使いは上に行った気がする
転身防柵は実装されてるようなもんよな
転身増援は流石に強すぎるで躊躇してる気がする
もう転身来た時点でどうでもいいわ
増援でも防柵でも好きなの出せば良いんじゃね
やっぱ強いカードがあっても使ってて楽しくないから最初だけ触るけど使われなくなるんだろうな
つーか強いカードでメタが回ってるから別に使った所で必ず勝てるわけじゃないしな
低レの方がゲーム楽しめてるよ
今バージョン司馬昭、袁紹、徐庶、孟獲をローテで遊んでるだけで楽しいぞ
股間ふっくらしてんのと鼠径部の布と隙間あって生えてそうなのがな
転進再起は「転進したところでどうにもならんやろ…」って相手も多いし発表当初言われてたよりも問題になってないな
転進に弱い特定デッキ使ってる人達だけ苦労してそうだけど
対シバショーに100:0
対紳士袁紹に0:100
脳内でリプレイが再現できた(笑)
武官、文官、その他(女性)とわかれてるんだから
女破戦法のバリエーションは武官メタと文官メタやろ
文官メタの論破戦法が待たれる
>>403は折角貰った回答も日を跨いだらすっかり忘れて同じレス繰り返すんだろうな
王異に孫寒華使ったら転身されて
王異が出てきたら凍ってたんだがおかしいよな
凍ってたら動けないだろ
>>444 405は今は騎馬単少ないって言ってるし、409は貼った方が早いと言われてるけどそれっきりじゃん
>>442 呂布に持たせて口答えしたら鉄拳ってのもアリかと
転身は舞ってる時はカード置いてある所へ飛んでほしい
諸葛亮 1.5槍 4/10/1伏魅城 長槍/迅速/同盟
論破戦法4
武力(+2)と知力(+2)が上がり、知力によるダメージを与える(知力差*0.5)。さらに文官に与えるダメージ(+25)が上がる。(20c)
>>448 1.5コスの舞とかもう守れなさそうってとこまで詰めた途端城門に飛んでくるかも知れんとか勘弁してくれ
5/10/2魅騎馬とかで良いのでは?
文官そんな多くないから全く刺さらんと思う
>>454 文官と論戦しようと思ったらガチムチの武力要員達にくちゃくちゃにされて昇天する諸葛亮とか抜けるな
毒舞は弓いないとどうすりゃいいんだ
城門前で踊られるとえぐい減りされる
>>457 黄忠で守衛ごと撃ち抜いたら気持ちよかった
>>457 普通に号令かけて増援で柵ぶち抜けばいいんじゃね?
あの毒ダメ接近しても李儒と同程度だから死ぬまで15cくらいかかるぞ
三国志の時代に梅毒は無かったからセーフ
コロンブスが悪いよー
堕落虛誘は詰みマッチングあったから葬られたの仕方ないね
漢鳴死んでるけど、正直マッチしたくないからサ終まで上方しないで
司馬徽が下方されてなかったら漢鳴の身代わりと夏侯惇で結構暴れてたな
>>475 新カードじゃないからダメです
葉っぱ?知らん、開発にホモがいるんだろ
司馬徽1.5コスなら初期性能でも許されてたろ
士気5で+3+あと何かで20cごろごろいる環境だし
>>479 弓張悌が20c強
それ位しか思いつかん
>>480 そいつ自分含まないしなぁ
ちゃんとした号令で士気5で+3、20cも続くなら普通に使いたい
うちのホームストレージBOXが誰にも交換されず終わってしまった
これってセガに返品されるんかな
>>481 知力覚醒の孫休の14cが限界じゃねえかな
>>388 呉のカードは死なないようにちゃんと考えられて下方入れてるからな
どれでもやれる様になってる
>>479 正座と周姫と思ったが周期は+2だった
すまねぇ
士気4で+2/+2の20cだった司馬徽の異常性をお分かりいただけただろうか
剛騎の大号令は+2が30cくらい続くのに使われない
>>488 異彩0になったり4ついたりぐらいの位置にはいるけどな
今の魏の没落っぷりなら突ダメボーナスもうちょい上げるか35cぐらいにするかしても良さそう
ごろころいる(1人もいない)はさすがに草
>>484 文官号令も知力つけたら15cくらいあった気がする
完全無条件じゃないけど実質条件ないようなもんだし
司馬徽+2/2 10cは士気相応でちょうど良かった
下方したのマジで意味不明
ほかの漢鳴で代用とか現実的じゃない、晋軍相手すらリード取られてしまう
>>492 漢鳴が上がる号令を1コスで出したのがいけなかった
漢鳴が上がらないか1.5コス以上で出してればね
投げ制戦使ってれば上等だろみんなつかっとったやろがい
>>495 1.5コスが持ってて自分含まず武力しか上がらない後方指揮と比べたら
1コスで武力と知力と漢鳴が上がるんだからそんなもんじゃね
本体を1.5コスの乙スペにエラッタするなら武力+2には戻してもらえるかも
>>496 こう言うのよく見るけど元々使われてないやつ例に出して
そいつに合わせろって理論よくわからんわ
水鏡が存在するかぎり普通にレベル0とかのゴミみたいな漢鳴溜め使うのアホ臭いからしょうがないわ
というか出したらダメだわ
>>496 比べるなら賢母やわっちじゃね?
別に武力+1でも良いんだが、知力+5とかのコンボカードに転生して貰いたかったわ
漢にも献帝1.5 4/9/2魅力弓とかで士気3漢鳴突破カード出すしかないな
司馬徽は2/1の7.0cか
1/4の10cくらいが落とし所だと思う
馬謖とか罠計略の再発動にかかるクールダウンを流用すればまだ面白い計略出せるのにもったいない
漢名4のカードは普通に欲しいわ
3→3ののコンボする時、漢鳴無駄にしてる感強くてね
>>509 3→3の最後の計略を最初に打てば解決するのでは?🤔
漢鳴増減しない計略がその枠なんじゃない
タメ役は特技漢無しに強いの多いから今は組み方に悩むが
まあまた全盛期良いぞの話に戻るな…
>>330 デッキ結構コロコロするけどマジで変えた途端メタった相手出てくるの勘弁してくれ
一気にやる気なくなる
下方は当然だと思ってたけど武力+1はなぁ
7cぐらいに下げるで良かった今のよいぞなら15~16cは欲しい
逆に50カウントくらいまで伸ばせばいいんじゃね?
重ねがけするほど強いって計略でもないし
新デッキ組んで最初に6連勝くらいするとその後10連敗とかしたときになかなか退けなくなるから、
最初に不利デッキ来たときはそういうのを未然に防いでくれてるんだと思うようにしてる
>>509 序盤中盤に打ったやつが再び溜まってくるってバランスやろ本来は
司馬徽李春香宋皇后とかの一体で上げてくのに慣れすぎなんよ
ロケランってボタン押したタイミングじゃなく発動のタイミングで決まるのか
ミニマップで呂布の知力が表示されてたから赤押したら遊軍発動して武力が上がりミニマップの呂布が知力から武力に変わって耐えられたわ
そういうのがあるからロケラン入れてる人の遊軍は荀攸とかの妨害系だと思ってる
ロケラン、魏武とか文帝で採用しにくいんだよなぁ
わざとやってますという要らんコダワリだと思うけど
司馬昭使ってる奴はクズばっかだな
勝ち確でダンス空打ちフルコースされたわ
死ねばいいのに
次圧勝したら城門に並んで一人ずつ攻城してやれ
強者の俺に勝ててそんな嬉しいんだなって前向きにいこう
>>521 漢の車輪劉備なんかはこの間上方もらってたけど、漢鳴0の単体はもっと上げないと今の環境厳しすぎると思う
司馬キとかは漢鳴のコンセプトとして忘れたほうが良いと思う
りゅっくの配信で落日黄昏で司馬昭に勝ってるけど落日黄昏有利なのか
たまにマッチする人で勝っても負けてダンスしてくる人が1人いるけど
あれは対戦ありがとう的な挨拶なのかね
>>526 0が弱いは別に良いんだ
そういうコンセプトなんだから
そこを支える高コス士気5スターター組がお呼びじゃなさすぎるのが問題なんだ
司馬昭って残り30cぐらいでこっち来てたら大体勝利の死体蹴りダンスモードみたいなもんだからなw
アラタナヨ、転身再起、アラタナヨ、アラタナヨ…
1dayトーナメント楽しみだわ
単体強化でなんとかするのは無理
それこそ1.5コスだったら0で+6 1で+8くらいないと今のインフレ号令捌けない
2.5でも士気5+6は欲しいな、仮に朱儁や関羽が+6なってもなんとかなるとは思えんけど・・・
一番良いのは1コス伝授の復活かな、霊帝5/6/1柵にエラッタでもよいけど
司馬徽でどのタイミングも強いのを経験しちゃったから、弱い時間があるのに耐えられなくなっちゃったんだな…
つまり漢鳴0はコノザコガーやノガシャシネーゼ並にしろってことですね?
漢鳴上げを号令で出すのが間違いそら都合のいいそれを使うってもんだ
辛憲英もそうだし終盤まくり性能が高いってコンセプトであるなら序盤はしょぼしょぼ士気4で凌ぐのが筋ってもんじゃないかな
>>533 そりゃ一番強いタイミングを士気4で凌がれたらヤル気なくすやろw
盧植でスタートするデッキでフィニッシャー誰にすんの問題
夏侯惇とかで騎馬単やる?
>>536 捌くって城ダメ4割とかに抑えて落城しないってレベルだし、別に0割にしたいとかそういう話ではない
現状朱儁が辛うじてそれを満たすかなあってレベルでは?あれだってくるくるなしぶっころに近い性能なんで相当微妙だけども
>>537 自分含む+4になって
司馬徽は劉備と組んでけっこうな期間大暴れしてたんだからころされてもしゃーないやろ
まあ漢鳴使ってないプレイヤーからすれば贅沢言うなとしか思わんだろうからそこはいいけど
漢鳴はプレイヤーが死ねって望んだら死んだのに対し
覚醒はプレイヤーが死ねって望んでも死なないどころか強カードでイキイキしてるのだけ納得いかない
そういえば漢曹操はエラッタ後ちょっと使われたけど結局見なくなってたなあ
さらに司馬徽弱体で・・
今使ってる人いるのかな
まあ別に漢鳴使えないなら使えないで袁家か覚醒使うから良いんですけどね
というかもう2年くらい漢鳴まともに使ってないな、曹操もちょっと触って天光や熱唱に移ったな明らか天光の下位互換もいいとこだったからな
>>545 光龍劉備長い事トップの一角だったんだから思う存分使えばよかったじゃない
1.5コス 騎馬 5/4/2 活
そんなに強いかなぁ葉っぱ
>>535 10c+2でしのいでたのがしょぼしょぼに思えないのヤベーだろ
今まで使ってたデッキで全然勝てなくて
司馬昭使ったら勝てたつまんねー
>>543 望んだからそうなったという前提からしてズレてるのに納得も何もないでしょ…
仕事終わって
さぁ司馬昭で証盛りと洒落こみますかとはならんやろ
今まで使ってきたデッキで勝ちたい?
ではまず2.5コス分空けて葉っぱと雲散を入れます
1.5コス 5/3/1活馬よりは強い
まあコイツもハマれば強いが
環境トップデッキにいるわけじゃないからないんじゃね
葉っぱで低コス魅力を抑制!
とか余りにも歪み過ぎててギャグにもなってないよな……
素直に魅力をコストで変えるとかしてくれんかな
そんな難しい事この運営には無理か
>>547 女性限定とはいえ乱戦時で+39、突撃時は+47の補正かかってるみたいだしね
武力19くらいになってた騎馬王異が葉っぱに突撃した瞬間ごっそり兵力減ったのは笑った
上は魅力盛りとか多いから刺さるけど下じゃそもそも女性ゼロとか唯一入ってるのが1弓とかだから使用率は低いんじゃないの
>>558 確か英傑大戦ロケテだとコスト制になってたような
記憶違いだったらすまん
魅力下げるなら姜維張遼呂蒙のエラッタをセットにしないとダメかも
きょうの頂上久々に面白すぎたな
お互いやりたいことやった上での超接戦
梅毒の話してると頂上に梅林さん来るのなぜ?
前にもあったような気がする
終始梅林がリードしてたが一瞬の隙を突かれて太史亨が撤退したから接戦になった
>>561 そもそも魏の騎馬単で魅力盛りって難しいしそこに配慮する必要ないでしょ
普通に魅力を下方すればいいだけ
>>558 カードゲーム的特定メタカードも面白さだから良いんじゃない
魅力盛りで加速するのも葉っぱの無法ぶりもゲームの楽しさでもあるよ
特技に強弱あっても良かったと思うんだけどなぁ
枠を黄色と赤で分けたりして
魅力はコスト依存かければいいだけじゃね
1コストは0.3、3コストは0.5とかにしとけば既存のデッキはそこまで影響ないじゃろ
はんさん除くと継往開来にいつ最後にマッチしたか思い出せんわ
あれ他に使ってる人いんの
>>572 英傑は魅力に代わる特技が女性も当主もほとんど持ってない上に
所持武将のコストが高いほど効果が高いんだっけ
俺の場合は女性単は魅力目当てじゃなくて自分のモチベのためだから影響は特にないが
葉っぱが使用率勝率高くでてるなら効果時間下方はありそうだね
ただ葉っぱみたいなメタカードを勝率見て調整入れるのは違うんじゃないかなと個人的には思うかな
効く相手が環境にいればいるほど勝率は高くなるのは当たり前だしね
>>568 ランカーにずっと使ってる人がいるぞ・・・
女破戦法は各勢力にプリーズ
陸インみたいなイケメンじゃなく、汚くデブキモいおっさんで頼む
つまり遠回しに異彩MAXの白鶴の武力+1して大漢時代を築いて葉っぱ下方じゃな?
まあ車輪攻勢が勝率高めだから他の攻勢より短くしようって判断する運営だからなぁ
弓や馬の攻勢より使う相手限られるんだから高く出ないと逆に弱過ぎなのに
>>583 魏と漢は曹操かな
群雄で合いそうな武将誰かいる?
一番クソ采配だと思うのは
1.5コス武力6にブリブリ魅力枠入れたこと
コレ考えた奴マジでねアレねあれだから
白鶴は魅力どころか刻印も入れられないのがキツい
号令も重量級だし
無特技は一度流行ったからハイおしまいねってヤツだ
流行ったら終わりなカードがいるなか流行ってもお咎めないのがあかん
流行ったものは一律成敗してくれねーとな
じゃないと使われないカードはずっと使われないのだ
最早使うカードがないから仕方なく使うで満遍なく使われる調整にするしかないのだ
ぶっちゃけ白鶴はコンセプト的にも使っててつまらんのよな
リカクシ辺りでいっその事男限定にして女破号令出そうぜ
はんってやっぱはんを使う呪いかけられてんのか?
あの弱さはハンデ戦のような気がしてならぬ
>>596 言うほど弱くはないんだがな
馬号令で征圧もあるから塗り負けないし
上方前忠義の何にでもそこそこな感じ
>>596 使い慣れぬ徐庶を使ってもやはりしっくりこなくて勝てもしなかったのかな
どうせ勝てないのなら姜維と心中する覚悟で北伐をやり通すことにしたのだろうか
開来で司馬昭相手するとか延々と士気無限かよって言っちゃいそう
売り上げ落ち込んだのかなぁ〜って感じのタイミングだなこれ
こんだけやっといて売上気にしてないだろー
ファン感謝祭りだろ
てか副効果個別ガチャが実装されたおかげで簡単に3揃い出来るようになったから
わざわざ厳選で毎回500円入れてガチャる理由が無くなったというのがほぼ全てや
ま、券を都度使い切ってて全然持ってなかった人は厳選使うのもいーんでね
インカム増やしたいなら司馬昭関連下方すれば確実なのに
総プレイ数はすぐにわかるやろ、そこから大体の売上は計算できる
普通にSR刷る分にも負け進軍に+300円だから安いんちゃうの
まぁもうカード揃ってて縁進軍負け進軍捨てとかやってるやつにはいらない機能だろうけど
>>547 1.5騎馬で武力底辺じゃなくて征圧2は普通に強いと思う
新カードじゃないとゲームにならない!つまらん!
に対する回答が厳選Pあげるから新カード刷ってねってちょっとズレてんだよなあ
厳選Pとかぶっちゃけいらんわ、福効果券いっぱいくれた方がええ。
単に終わるゲーム特有の大盤振る舞い的なノリなんじゃないかな
そういうのは元気な時からやらないと意味ないんだけどな
調子いいときって渋るしもったいつけるからな
>>618 ズレてはないだろ
あんまり司馬昭刷られなくなったな・・・縁ないのかな?よっしゃ大盤振る舞いじゃー厳選してくれー
貰える物はありがたく貰っておけばいいんだよ
取り敢えず呂姫かな
売上落ちてるなら緊急下方するだけだし稼働ええんやろ
厳選ポイントありがてぇ
>>527 前からここで言ってたけど落日黄昏は司馬昭メタでフリマで増えてるよ
>>581 魏だと曹操になるな
銅雀台でだらしない笑み浮かべてる曹操とか最高だろ
蜀は劉禅
晋は司馬炎
漢は霊帝で
曹操は妻破戦法定期
娘系の非処女かどうかもわからんやつらは除外やろ
さらに対象を絞って夫人や皇后系に+60ダメージとかでええやろ
厳選とか今回1回も使わんかったな
縁で選んで適当に副変するだけ
今とか5クレ進軍で副変もらった方がマシまである
今日やったら体感司馬昭4割ぐらいあったな
4回連続でマッチした時はマジでくだらねーミラーマッチと思ったわ
このクソ武将もう削除しろよ
厳選は一回叩いて印刷するから縁180の節約みたいなもんだな
300円追加で払って好きなSR1枚刷れる権利
副将器厳選は再印刷でほんと楽になった
>>606 厳選ポイントの緊急配布があるのですね
12/1にバージョンアップなので
11/30の19時ごろに情報が出てからということなのでしょうか
でもセガさん的には今使ってほしいでしょうから使いましょうよー
しっかしマジで大会このままで行くんか、司馬昭祭りで悲惨な事になる気がするけど。
緊急するお詫びに厳選ポイント配布のほうが全ユーザーに丸かったと思うのにイラコン記念でいまさら配布ってなんなんだ
騎馬盛り司馬昭、地図司馬昭、パクパク司馬昭、お父ちゃん司馬昭、不倫司馬昭
何でもあるぞ!
単独厳選はありがたいけど結構ヒヤヒヤする
ここまでするなら選ばせてよと思わないでもない
そんだけ司馬昭いるなら司馬昭メタるデッキ使えばいいんじゃない
>>628 解決する方法をお教えします
あなたが司馬昭を使わなければミラーになりませんよー
>>623 これ割りとエピソード通りだしあっていいよな
相手の男は未実装だけど
セガ「関羽大会を塗り替えるぜ」
まあ本当に司馬昭ばかりなら落日も数人くるやろ
緊急ないことを考えると
司馬昭、袁紹、孟獲、呂蒙は
ロボ郭淮、槍呂布、文鴦、馬王異、贅沢な援軍、寿司並に勝率でてないってことか
シバキが逝ったせいで霊帝とか楊懐で漢鳴上げしてる人が増えたのは一応いい事なんかね
司馬昭だらけなら落日黄昏握る人も多いわな
関羽のときと違って司馬昭に勝ちに行くためのデッキはあるから関羽ほど偏ることはまず無いわ
関羽大会を甘く見過ぎ
まぁけど1番多くはあるだろうな
ぺぺこは寿司で武威武威言わせてたのになんで急にかんめーなんだよ
司馬昭袁紹じゃねーんか
レジェンド呂姫
>>644 あーこれなら司馬昭で楽するわ
ってなってると思いまする
>>640 落日は司馬昭にそこまで有利じゃないよフルコンまで士気15必要だから
構成によっては極覚醒が間に合う
魅力盛り6枚なら不利まである
>>643 強いデッキで潰しあってるんじゃない
それ以外のデッキはボコボコにされてるが
大会とかは見るのが楽しいからできれば良環境でやって欲しいんじゃが
ウルトラレア呂姫
>>643 強い新カード多いから使用率分散してそうなのもありそう
>>648 この見た目で斬天無双撃とか来たら宿星まで使う
>>650 落日黄昏って
士気5落日→士気9落日黄昏(※ここまでリード)
→黄昏vs司馬昭で追い返し→黄昏戦法で守る(※ここがキツい)
最初の攻めが落日落日黄昏だと思ってるならそりゃ有利つかないと思うぞ
>>655 コレ見ると呂布の強さはネグロイド系の血が混じってるのではっていう仮説入れたいって感じるわ感じる
>>657 あ、お、お父様。恥ずかしいー!(ドォーン)とかなったらもうその呂姫愛にするまで使うわ
>>655 好みが分かれるところのやつや
でも性格良かったら正直別に良いや俺は
初回落日と落日黄昏の2回有利に攻めて
受けもMAX黄昏が五分、
最後の黄昏戦法で守るターンが不利
上手い事やれば有利っていわれりゃ納得できるような、回復あるぶん五分じゃないかも
司馬昭重ね掛けプランだとさらにどうなる
>>655 愛嬌あって可愛いと思うがドレッドさんが怖すぎる
ぶっ壊れ祭りなのに緊急入れなかったセガがアホ
強デッキ同士で潰しあってるから勝率は出てないかもしれんがぶっ壊れ以外の勝率死んでる
今まで異彩付いてなかったカードに異彩付いてるし使用率は相当偏ってそう
>>664 結局最初の落日でどのくらい落とせるかがカギかなぁそこでシクルと一気に辛くなる
あと、二回目の士気溢れがそのまま極覚醒のカウントダウンになるからそこをへんにシクルと致命傷
異彩は総カード増えれば付くカードがどんどん増えるんだから突くか付かないかで考える意味あんまりなくない?
厳選ポイント配付も
最早カンフル剤というより終末医療だな
キャンペーン終わるなり次の手撃ってきたけど
副効果変更で1箇所を叩けるし
厳選Pはもうどうでも良いってのが殆どでしょ
キャンペーンも結局、ワイしか甘寧ストレージ取ってなかったし😭
途中
最終日
ちな大阪の主要駅🥺
結局そこまで考えないと司馬昭に勝てないんだから、だったら司馬昭使うはってなるんでしょ。
まぁ不利って言ってもそこまで不利じゃないかも
向こうからしたらフルコン時に司馬昭が突撃食らったりして落ちたらそのままTHE ENDだし
突撃将器にしているし
司馬昭はぶっ壊れ過ぎの黒歴史だろう。ぶっ壊れ何て言葉で済むレベルかも怪しいが
ミラーマッチも結構あったろうに、あれ程の勝率になるとはな
>>669 正直うらやましい、ホームは色紙以外
無くなったわ
早雲は準備とかいらんから。カードも今と違って引くしかない時代だし、持ってるか持ってないかで勝率がアホみたいに違った。
早雲ゲーの時と今の環境は似てる気がする
あの時もぶっ壊れ祭りで早雲より爆発力あるカードや異様に士気効率いいカードあったしな
そいつら使えば早雲とまぁまぁやりあえた
>>664 2回目の落日黄昏のときに司馬昭側も士気ある程度はかされるから司馬昭側は重ね掛けプランにはなかなかいけないよ
司馬昭が重ねがけプラン行く場合はその分は城を大分犠牲にすることになる
>>678 早雲引き合いに出すと今の環境マイルドに見えちゃうからやめた方がいいぞ
勝率過去最高は伊達じゃない
>>678 やれないから最初の下方早かったんじゃねぇかな…
一緒に下方されたが早雲の影に隠れて話題に上がりにくい謀聖はやれたのかもしれんが
お手軽士気4号令を潰すのに全力してもな。下手すりゃ士気使って返そうとしたら転進でバイバイされちゃうしね。
かといって前半別に弱くも無いしな。やや強いまである。
早雲時代、郵送トレードやってた時代だもんな到着待ちで修正された人かわいそう
厳島の恩寵デッキは早雲に有利とか天敵もいたね
今は流行りのデッキ出回るの早いよなぁ、良い事なんだけど
開幕強く後半は別ゲーになるデッキ相手に最初かなり削れるデッキとなると選択肢かなり狭くなる。これだけ武将居るのにほんの1部の更に1部しか選んで遊ばないとは…
>>685 自分も準備するタイプもそこそこやれる気はするぞ
そういうのは貂蝉なんかにグチャグチャにされやすいが
>>680 そりゃそうだ
早雲に限らず戦国のぶっ壊れは三国の比じゃないからな
早雲以外にも勝率70%出したカードいた気がする
>>681 やれなかったのは旧カード達だと思うよ
早雲ゲーの緊急修正は早雲だけじゃなく新カード全体的に調整入ったからな
稼働して一週間のくせに調整内容多かったのを覚えている
無料で引いて揃ってなかったら捨てればいいだけの厳選に文句言う奴なんやねん
>>661 もう少し詳しく説明すると
1回目の落日は司馬昭側キツい
2回目の落日黄昏は司馬昭側は極醒溜まるけど落日黄昏は+12なので司馬昭は防戦側になる
3回目のぶつかり合いは黄昏+8vs司馬昭+7&回復
5分に見えるけど司馬昭魅力盛りだと一体一体が武力低めなので攻めきれない
4回目は黄昏戦法で武力低いとこから落とすけど流石にここはキツい
2回目で極醒間に合うのはその通りだけど
覚醒溜まっても中盤にちゃんと攻める側に回れるから落日黄昏は司馬昭にいけるとされる所以なのよ
あんまり大戦ブランド下げると英傑の足枷になるぞ
英傑すっごい調整難しそうだから安定するまで時間かかりそうだし
お前ら意味なくてもチャリンチャリンしてくれよな
>>683 一回目は3日で下方されたけど早雲が勝率5割切ったのは5度目の修正後だからな
弘介は黄昏の剛弓入れてちょっと変わったパターンで攻める
>>692 実際司馬昭はやれそうではあるw
袁紹シンシとか白衣相手が特に終わってるだろうけどな!
今の大流星白衣入ってるのいるよね
士気12前後の攻防熱いわ
司馬昭よえーw
落城か9割城削れて楽しいなぁwww
落としきる気なら増援
リード奪って守るなら再起もあり
呂拠が強いから結構守れる
士気5〜6の黄昏号令から大攻勢士気玉で呂拠に繋げるものかと思ってたけどそうでもないのか
別に司馬昭ってロボとか旧大戦のぶっ壊れに比べれば対策でなんとかなるレベルの強さだよな
負けてる奴は単純に実力で負けてる可能性を受け止めるべき
>>700 適当に言ってるだけだから上手い人の配信見てね
>>701 対策すれば勝てることもあるけど
流れが毎回同じだからなぁ
不人気な暴れん坊将軍感がある
>>413 すぐ思い付かんか?
俺は流行ると思ったが
>>628 結構面白くていいぞw
もう覚醒ゲージの上昇速度2/3位にしろよ
晋に慈悲は不要
覚醒Lv4にも何か特典欲しかったな
武力+1 知力+1 制圧+1のどれかで
醒極永続にして対象落ちたらバーストする位しなきゃ叶わんな
まあ晋をぶち殺すハズのオーセー絡みのデッキが元気ないしねえ。
>>701 文句おじが今更自分を見つめ直すわけがなかろう
>>701 いままで諦めなかった蜀使いが諦めてそこら使ってる現実を見た方がいい
結構なレベルだと思うがね
槍控えじゃなくてそこら辺使えるなら目は死んでなくなくね?
双子星終わったからもう俺は槍控えよ
貂蝉も増え過ぎだからもう勘弁してクレメンス
昔どうだったとかそんなの関係なく司馬昭はクソだからダイナミック擁護しなくていいよ
司馬昭が壊れてて、この環境トップで、緊急は無かったが次の調整でガッツリ下がるだろ
っていうのはもう皆わかり切っていることなんだが
毎日毎日同じことを飽きずに唱え続けるのは何かの儀式なのか?って気もしなくはない
日をまたぐと前日に自分が書きこんだことや見かけたレスの記憶を失ってもう一度書きたくなるのか?
槍控えしてレス控えしたら本当に三国志大戦から離れちゃいそうで・・・(´;ω;`)
まぁ来年には英傑出るし、もう三国志はやらなくていいって選択肢もあるよね(ボソッ)
司馬昭には憂愁KGPがいけるさ、多分
準ランカーがぼちぼち勝ってたぞ
袁紹とか豪炎どうするのかは知らんけど
>>717 聖域の晋だからどうせファッションなんじゃね
あの天光ですら無修正だったんだから、今の晋と司馬昭大好きな開発なら夏侯氏を微下方して司馬昭は無修正すらあり得る
現状がこのザマで英傑に期待できるんですか?(真顔)
一騎討ちがないだけで評価できる
三国志大戦はもう何言われても一騎討ちをいじる気はなさそうだし
今までフリマ維持出来てたけど
フリマ帯覇者になってから
維持も出来ないし全然勝てん
勝率5割だと全くと言っていい程
証が増えないしモチベ失くなるわ
声望値緩和されるまで動画勢だな
英傑大戦は虎口も一騎討ちも無いから
逆転要素が無い分格下は厳しいだろうけどね
まぁ純粋に勝負楽しめるのはいいのかもね
>>723 天光今全く見ないんだし適切なのでは?
天光じゃなくてテンプレの辛憲英には手を加えているしな
>>723 あの天光とはいうが勝率ランキングにパーツもいなかったぞ
寿司パーツはランクインして寿司が大きく下方された
>>723 マジで魅力だけは絶対に触れなかったな、晋は号令以外全て女性武将みたいなふざけたデッキが多すぎる
楊芷は下方されたことあるが、壱与とか主人公印刷とか使われ続けてるのに一回も下方ないからな
智者反計は何回も下方されてようやく見なくなったが
>>731 天光にせよ晋は腐るほど強いカードあるからな
それが不満を増幅されてるんだろ
周旨とかも誰も話もしないが白銀とか使うのバカらしくなるくらいには強いぞ
魅力毛嫌いするのは自由だけど嘘を混ぜるのはよくない
醒極みたいなのが幅をきかせるんだったら
もう漢鳴はバーストしないでもよくない
結局士気4漢鳴は三本でも全弱にしてるし
バーストしなくなれば貯め計略ガーも無くなるでしょ
呂蒙強いって聞いて使ったけど
勝てねーんだけど
前出し勢にはこれ使うの難しいぞ
>>734 主人公印刷は別に使われ続けて来てないぞ
今バージョン久々に見るようになったレベル
>>735 第一弾カード比較対象に出されてもそりゃそうだなとしか言えないが…
第一弾カードでもエラッタされて見るカードあるだけ凄いと思うレベル
けど今見たら周旨と白銀異彩レベルは一緒なんだなw
呂蒙は砕弓と組むのがベストな気がしないでもない
前だししたいなら刻印顔良いれて槍3で袁紹甄氏とかでいい気がする
強いけどメイン計略じゃないから放置されてるカードなんて国関係なく色々あるだろう
>>729 運ゲーで勝っても価値はないからその方がいいわ
この考え方って少数派なんかね
>>739 呂蒙は強いことは強いけど明らかに使いこなせてない感じの人とたびたびマッチする
ギリギリまで武力上昇を粘って貼り付いた途端効果切れたり武力充分上がってるはずなのに散会しないで1,2部隊だけ貼り付いたり
他にも槍を1枚も入れてなかったり1コス1枚だけってデッキに割と当たる
個人的には隠密槍苦手だから結構ありがたい
マッチングの時点で運ゲーが始まってるんだからそれ一切排除するのは無理なんじゃね
って思うんだけど感覚としては違うもんなのかねぇ
ダブスタだがキツい相性ゲーされてる時は一騎討ち歓迎だがそれ以外は無粋と思う
条件はっきりしてる虎口はそもそもデッキ相性として認識してたからそれで覆されるならその程度と気にしない
>>731 新司馬昭と名前被ってるし効果も新司馬昭の方が壊れてるからだろ
天光も頭おかしい強さだぞ
システムによる強制的な運ゲー要素はやめてほしいという話
>>749 今の三国志から一騎打ちがなくなれば運要素0じゃない?
呂蒙の勝率低そうだよな。
ただそれで下方しないのは本当やめてほしい強いから
虎口や一騎討ちが排除されて果たして受け入れられるかだな
まだ出てない運ゲー要素が追加される可能性もあるが
個人的には早雲環境より糞
いや嘘適当言い過ぎたわごめん
今の環境はクソゲークソゲーと文句言いながらも割と楽しんでは居るフリマ未満の雑魚だけど
来週の大会を真面目にやろうと思ってる人達がこの歪な環境でやらされるのは可愛そうだと思うので
正直な所先週の段階である程度は平な環境にしておいてあげて欲しかった
今って最高に楽しい環境だよな
漢軍が必死にチン!チン!チン!ぶぉおおおおおってやる以上のことをシバショーが士気4で連打してくるんだからさあ
まじで開発天才過ぎる
>>757 漢とか晋とか雑魚だぞw
7枚貂蟬で押し潰して終了www
>>741 主人公印刷は王元姫の名前被りの問題があるのに
異彩0-2ptをほぼずっと維持してるから使われているほう
タクトオーパスおもしろいなサクラ革命でなぜ本気出さなかったw
FGOから知名度だけ減ったのがサクラ革命だからそらそうなるわ
まぁDWに託したのが運の尽きだ
SEGAはなんでうけたか分からないではしゃいでダダ滑りする天然娘
サクラ大戦もあと30分くらいでスパロボに追加されるから、もう家ゲーでいいかな・・・
前作の良さを全く分かってないのか、それを認めず独自性を出したい偉いさんがいるのか
ワケの分からん作りのゲームはSEGAだけでなくよくある
厳選配布今知ったぜ
厳選に使われたの司馬昭ばかりで
少しでも環境丸めようという意志なのか?
既に王異の時に理不尽に緊急しちゃったんだから
今回も緊急修正しちゃえばいいのにw
100ptは取っておいて霊蛇は下方されそうだから業炎あたりにしとくかぁ
攻城力アプもステルスも無くて兵力上昇も司馬昭の半分くらいで効果時間も2.5c位短い上に
士気6で1回しか打てない皇甫嵩を虐めるのはヤメロ!
ワンデーあるせいか、緊急修正無さそう
大会に忖度やめーや
そんな大会やめちまえ
>>769 調整する→忖度調整やめろ
調整なし→忖度やめろ
無敵やん
>>767 突撃速3作ったから次は速4作るは
って事態が起こり得そうなのがまたw
大会前にランカー勢力集計してみた
晋は予想通り1番多いけど思ったより偏ってない
呉少ないけど司馬昭が1番多いとわかってる大会に刺さる葉っぱや落日黄昏がどこまで増えるか
舞姫:晋1
皇帝:魏1 呉1 蜀4 群0 漢4 晋5
征覇王:魏7 呉11 蜀14 群15 漢14 晋23
>>655 いまさらだけどちゃんと好みが分かれる所に書かれてるのな
>>774 集計乙
征覇王でも足切りくらう人いるかな
舞姫かそれ以外みたいなゲームだけど大会だとわからんからな
追加配布は先に言っといてくれないとRを5枚厳選するって言う選択肢がないんだよね
舞姫って最強なんだけど全国大会でめちゃくちゃ活躍してるイメージないんだよな
レア5枚も厳選するくらいやるんだったら厳選使わないで自力でやった方が速いだろ
ハズレだったら削除すればいいだけだし
どうせ副将器一個ずつ変えた方が早いんだから5回ガチャ楽しめるのはありな気がする
さすがに今回は号令だしワラ姫だったころよりはメタりにくそうやな
どうせなら揃い確定ガチャとかやればいいのに
メルカリじゃなくてゲーム内で金を使わせないと
レア5枚厳選やったけど手間かかり過ぎて死ねるわ
なんで連続厳選出来ないんだよ、毎回消しては武将選ぶのだるすぎ
しかもタップしすぎでアクセス規制もかかる
Rの厳選一回もやった事無かったけど
50じゃなくて40ポイントなのね
>>768 一番のポイントは撃てるようになるタイミング変わらんことかな
ゲージ400%大変とかいっても地図伊予が鉄壁な上にリターンが酷すぎて最速到達で蹂躪が最適解なのがほんと終わってる
地図伊予の守りが鉄壁すぎんだよなぁ、あれ超えて落城せな負けるとか無理ゲー。
>>728 つい最近声望緩和されたばかりだから暫くはないでしょ
司馬昭みたいなぶっ壊れがあるバージョンは負けて減る声望をもっと減らすか
異彩ポイントをどうにかして環境デッキ以外を使ってる人は負けても減りにくい調整にしておけば
やり控える人減らせるのにとは思うが
緊急ないくらいには勝率は抜けてないのだろうけど
開発はもう少し超絶に人が流れる予想はしてた気はする
>>792 壱与も遂に楊芷みたいにヤられそう
この2人のスペック唯一だし
製図をさっさと投獄すべき
陣消えないのにイヨ発動は完全にアウト
それは麻痺矢に壱与かけられるのに今更感
壱与は武力上昇値か武力上昇時間弄ればいいでしょ
SR甘寧の陰でずっと泣いているSR張任
テコ入れはいつされるんでち?
張任ってコノザコガーのイメージしかないんだよな
漢鳴0:武+2剛弓+3
漢鳴1:武+4剛弓+5
漢鳴2:武+6剛弓+7
漢鳴3:武+9剛弓+10麻痺矢効果付与
これくらいすりゃ使われるんじゃね知らんけど
張任は本人に漢鳴ないのに漢鳴単体強化でしかも貯めると強くなる曹操や光竜と同時実装ってところがもはやギャグ
たまにネタにされるだけ忘れ去られつつある白虎よりはマシなレベル
対戦の張任は昔から長渕だの布袋だの言われててちょいオモロイ
厳選って無からSRなりRなりを生み出せるからガチャ扱いされて、
気に入らなかったら消せば良い&消せるから厳選pt無間配布できねぇ、みたいな悪循環になってるよな
手持ちのカードを厳選枠に登録してブーストなり800円進軍なりで個別カンカンできる今の仕様にすれば
金出す奴はいくらでもカンカンできるようになり、乞食以外誰も困らなかったんちゃうの
張任自体は劣化黄忠見たいなスペだがラスアタ攻城要員も兼ねるからそこまで悪くないよ
登場当初から相棒が居ないだけだ
SR張任は剛弓と回復とかいうクソみたいな噛み合わせどうにかしろ
R張任+SR黄忠じゃねーか
>>807 城殴りの強さはあるけど、他国ならある城系将器が一切ないのが微妙なんよなぁ
迅速か城門あればなぁ
>>806 厳選自体は単純に+αでありがたい機能だし悪循環でも何でも無いけどな
手持ちから設定可能ってのは確かに出来たらゲーセンも儲かるしその案はめちゃくちゃいいと思う
威力偵察なら使われてたといえるけど張任異彩0になったことあったっけ?くらいには使われてなくね
しかも一時期使われてたのって武力8弓が募兵持ってるってだけの理由だしな
ワクチン接種の大号令
1回目:ランダムで毒ダメージを受ける
2回目:毒ダメージを受けてステルスになる(10c)
ランカーがワラで使ってた時期あったな張任
救う必要があるほど弱くは無いけど士気4以外の漢鳴は一生人気でない
R張任で会話してる人おるな
SR張任は認識すらされてない
号令がインフレしてもう弓主体ワラじゃ止まらないし、
止められるほどリソースブチ込んでも転身バイバイだしな
某配信者ですらワラ環境は終わったと言っているので
そういうことなのでしょう
4年半くらいかかりましたが
そもそもワラ環境ワラ環境言ってるのこことかTwitterのクソザコエアプガイジだけだぞ
みんなぶっちゃけ英傑やる気ある?
俺は40半ばでゲーセンでカードこするのもアレだからゲーセン卒業しようかなって
SR張任で使い道無いならそれこそSR黄忠どうなんのよ・・・
・・・それでも黄忠の中じゃ一番使われてるけど
>>804 あいつの一番のギャグ要素は2.5武力8制圧3弓、単体漢鳴溜め強化計略持ちってとこまで既に出てた威力偵察と駄々被りかつ計略士気が5だったとこだぞ
そりゃ普通の漢鳴デッキなら威力偵察でいいわ、ってなるわ
せめて攻城関係の将器があればなあ
>>824 あくまで一般的な意見だけど
そういう人も当然いるから
英傑でも新規獲得は非常に重要だと思う
>>827 ゲーム以前にゲーセンに対する新規が根本的にいないからツラミ
若者もゲーセンにはいるけどフロアの半分を占めるクレーンゲームをやってるからなぁ
アケゲよりも鬼滅やら人気作品のグッズを景品にしたクレーンのが儲けでそう
>>824 俺は移行する気満々だけど英傑が最後だとも思ってる
大型筐体としては大戦が1番プレイヤーいるレベルだし
ゲーセン自体の新規は望めないからな
新作出してくれるだけ感謝だわ
今回は暴れてるカードが魏じゃないから緊急ないでしょ
クレーンゲームの方が儲けは大きそうだな
800円ルールがあるけど多少誤魔化したところで分かりゃしないだろうし
>>824 やる気はあるけど戦国大戦と三国志大戦4で初期はゴミなの学んだから1年ぐらい様子見してからだな
>>824 三国志じゃないからやらない
今のが続くとか三国志の新作が出るとかならやる
稼働初期の糞環境でプレイするのは楽しくないけど後々稼働初期の糞環境について語るのはちょっと楽しいので悩む
触ってみないと分からんわ
ロケテの時点だと兵種アクションで溜めるやつのバランス悪すぎだったから、
あれがそのままなら三国やるわって感じだったけど
1年やらんかったらよっぽど未練がない限りそのままやらんなるで。
これからはシニアリーグ作って
老人ホームとかのリハビリ用に開発してくれても良い
張任はSRはもうどうでもいいからRの方はす計略使ったら射程伸びるようにしてくれ、結局初期から使われない理由ってそこなんだよ・・・
いつまでも旧三国志大戦の賑わいが戻ってくると思ってグチグチネチネチ言ってる未練の塊みたいなジジイばっかやろw
赫連勃勃強すぎ下方しろ!
マルクス産廃すぎるだろ!
って怒号が介護施設から響くのか
半年ぶりに復帰しようかと思えば
盤石なる秩序
士気7岐略 +1スタート最後+10が13c弱
白衣渡江
士気7 +2スタート最大+17が13c弱
カードパワー違いすぎない?
地獄で待ってるぞ白衣君
>>824 俺も三国志が最後のゲームにするわw
この馬開発にうんざりだしw
三国志大戦をめちゃくちゃに調整しながらエエ尻作ってまーすwとかマジ腹立つw
馬開発は次の集客出来ると思うなよw
>>824 40越えおじさんだけど余裕で継続するで
大戦の最高齢プライヤーって何歳なんだろ
別に三国志ってジジイに人気ってわけでもないからわからんな
一般プレイヤーまで含めたらワンチャンジジイおるんか?
>>824 60過ぎても退職金注ぎ込んでやるんだぞ
>>852 最近は見てないけど少なくとも晋参戦の辺りは爺ちゃんいたわ
>>856 やっぱどんなゲームにもいるもんなんやなぁ
最近見てないといろいろ心配になるな
ラブライブの音ゲーやってる爺ちゃんいたな
普通に上手くてギャラリーめちゃいた
電車内で当たり前のようにウマ娘やってる初老の会社帰りリーマンみかけたしそういう時代なんだろ
>>774 青井つば君は直前まで群と魏だったし、まやひこは蜀にしてから証伸び率減ったな
一時は2位だったのに
他のカードを色々上方してくれるなら、司馬昭は範囲縮小と回復量15%減くらいでいいんじゃないかと思う
>>847 覚醒3までいっても本体スペックが制圧ぐらいしか勝ってないのくさすぎ
そもそもストリートファイターの大会とか40代のオンパレードやし年齢とか気にするだけ時代錯誤でしょ
今のプレイヤーが60〜70台までやったとしたら
『煽りカス氏ね、厨カード使い氏ね、つったらホントに死んだw』
とかなるんだろな
そもそもここにゃ周りからの見た目気にするほど御大層な人間いねぇだろ
今日の頂上
武力20越えの呂岱やらソウヒョウやらタイシテイやら圧がすげーな
>>847 白衣が強いのは当然として
そこだけ見てもしょうがないのでは?
>>847 まぁ守りで使い辛いとかはあるかな
秩序も平均より上の性能はあるが
>>870 とりあえずカードの名前ぐらいちゃんと書きなさい
君も白痴なのかね
白衣って完璧に撃つとライン上げを防ぐのは難しいけど
城際だと+8が7か8カウントだから周姫重ねないと攻城取れないんだよな
盤面中央とかで打たれた時にヒヨッて攻めあぐねるとエグいけど、速度上昇で距離詰めたりゴリ押しで兵力回復されたりすると案外脆いからな
今猛威を振るってる号令達と違って特性上連打は不可能だし
それは白豚。思い出しちゃったよ一人のキチガイがスレ滅ぼしたの
今回の最乙SRってなんだろ?
前回はビーム郭淮か士気12曹丕だったけど
>>878 強いてあげるなら張遼だけど地味なだけで弱くは無いんだよな
今回SRちゃんと全部強く生まれてきてるよ
旧カード中位ぐらいの強さな呂姫か
恐らく勝率最下位であろう周瑜か
典韋も中々にアレだけど、ステルス号令が悪いだけで刺さる時は刺さるし
今の磐石なる秩序が平均以上…?
絶対マトモに使ってないだろ😅
張遼光ってねぇわ!!!
じゃあなおさら今回SRはちゃんと全員強く生まれて来てるわ
優秀じゃないか
呂姫は3の気炎撃くらいデカくなればな
壊れそうだけど
新典韋は結構ゴミだったぞ
雷落ちたのに旧文鴦に普通に負けたわ
呂姫は蜀と組んで遊軍月姫採用が面白そう
転進も挟めないし
槍ダメ以外全部典韋が勝ってるのにそれはただの下手くそなんだわ
>>892 月姫と組んでもカスダメ過ぎて確殺域全く上がらないんですが
普通そうだろw
逆に覚醒3の乱戦の華にタイマンで勝てる槍超絶とかヤバすぎるわw
壊れカードに轢かれるのがそんなに不満なのか?それが追加後の適正なだけじゃないの
典韋はカードパワー高い方だろ
環境が悪いのとデッキが見つかってないだけだ
典韋 士気5
2部隊差で武力+8 移動速度1.8倍 槍撃+6 長槍効果 8.3c
文鴦 士気5
覚醒2で武力+5 移動速度1.75倍 槍撃+8 7.3c
こう比べると典韋強いな
まあ第三弾のカード相手ならそら勝つだろうとは思う
乱世の華の方は覚醒3だし士気6だしさすがにね?
こいつら見たあとチャーハン見るとなんでチャーハン士気6なんですかね…?
>>883 勝率最下位は周瑜だよな
いくら威力高くても3コストおちじゃ城取れない
計略の見た目が強いだけよな
毎回ボーナスゲームおいしく勝たせて貰ってる
ずっと張り付いて頓珍漢なこと繰り返し書いてる奴いるけど流石にヤバすぎじゃね?
槍の超絶強化なのに蜀の名前が出ない...
ふと思ったが最後に目立ったのもしかして馬超か?
>>862 唯一新刊で買うラノベ
でも本屋で探すのいつも苦労するわ
>>909 張飛はあのスペックが持つには強過ぎるよ
50%削れたガガとそんな変わらん強さ
あと関索がかなり強いけど槍ワラとか今時流行らない気がする
>>853 糞ゴミ虫のくせに何言ってだ?w
お前は一生糞ゲーにお布施し続けて死ねやwww
>>912 そういや姜維がいたな
車輪のこと記憶から消えてたわ...
>>900 ダメージはおまけで自己強化がメインだぞ
>>916 白痴白痴うっせーわw
お前たまには面白い事言ってみろよ糞ゴミ虫がw
大戦のどこが安泰なんだよwww
>>900 威力上方するなら超絶部分は速度も効果時間も下方な
あいつのヤバいところは超絶の部分だぞ
新張飛の下方はまずないから蜀で強い号令出たら怖い
徐庶は下方されるやろ
アージュめちゃめちゃ勝ってるやん
号令環境だし超絶騎馬はまだまだやれるのか?
典韋見ると兵種が違うとはいえ同じ計略タイプの鬼神関羽が可哀想になってくる
徐庶使ってると連打できないけど礎の方が強そうに思えてくる
>>732 槍単だってワンチャンスあるのに狭量だぞ
身代わりが壊れてるのは事実だけど漢トンも何で下方を免れているのか謎な枠ではある
まぁこいつらいないと今の漢鳴ほんとに誇るものがなくなるからなぁ
左翼は知力依存高いの謎だわ
相方の右翼は0.4なのになんでや、逆やろ
>>934 使用率も勝率も"数字"出していないという単純明快にして明々白々な理由では?
槍や弓ならともかく武力1の馬とかワラ以外に入る余地ないしな
強いと思うならみんな色んなデッキに入れて勝ちまくろうぜ
>>909 不滅は強かったが、蜀のカードあるあるの三部門下方でゴミになりましたw
>>927 スペック似たようなもんでそれより士気1重いのに武力上昇も計略も微妙な白銀さんの方が可哀想
鬼神みたいにケニアにも入らんし
>>941 4枚騎馬単でもいくらでも入るだろ
昔からの魏4なり今の徐庶騎馬単なり
なんだかんだで騎馬単減らんな。
女破戦法が環境にあってるせいか
>>946 そんな尖ったデッキにしか入らない時点でなぁ・・・
>>948 あぱ4知らずか
>>949 武力1歩兵なり1コス攻城兵に比べりゃ全然マシ
>>950 社カモとか当たらんから知らんわな
身代わりだったり、転身だったり
最近の漢鳴溜め計略はようわからんのが使われるな
シバキはせめてカウントぐらい20cに戻してあげてもいいのでは
漢鳴溜めは使いやすい順に下方されていくからなあ覚醒もだけどそりゃ使用率かたよるだろーな
そんな尖ったデッキの代表格一人だけ出してドヤれるのが不思議なんだが
ハイスコアガールを全盛期にしても漢はキツイと思う。号令では1番強い劉備曹操向きではないし。
醒極とか考えてるひまあるなら
董白は舞うのに士気4さらに移動するのに士気2とかにしてくれないかな
醒極ってのも変換しづらいし、読みづらいしでスベってるしな。
>>954 上位で証増やすのがどれだけ大変かわからんヤツはクソして寝なさい
増やせる時点でそれなり以上だから
下じゃ扱えないしわからんのだろうが
下どころかプレイヤー全体見渡しても使用者少ないのに
何で自分が使ってるわけでもないのにそこまで吐けるのか
>>742 ついに異彩MAXに到達したな
配信者王も使ってたデッキなのに悲しいことよ
厳選のおかげで韓氏ちゃん迅速城城城手に入れた
韓氏ちゃんかわいい
>>963 ワラ冷遇
号令インフレ
熱唱挑発
覚極出来ない覚醒デッキ
馬超絶強化殺し
ワントップ殺し
転身再起
これだけ死体蹴りされてやっと異彩マックスならむしろ褒めるべき
ランカーが証増やせてるカードはそれなり以上の強さとかそんなん言い出したら継往開来はもっと使われとるわアホが
>>862 広告は知らんけど馬張と百合百合になる奴はつまらなかったな
醒極司馬昭は通常士気9、醒極で士気6に下がりますとかならまだ分かるけど士気4とか何考えて設定したんだろうな
>>962 尻舐め脳だから仕方ないwww
あぱる型とかマジ1回もマッチした事は無いわw
そいつは配信動画見て満足してんだろw
>>962 さすがボクヨウコウは快進撃専用とか言っちゃうヤツは脳みその出来が違うなw
家に引きこもってないで厳選ポイント使ってこいよ
>>967 継往は言うほど弱くもないだろ
武神大徳あたりと同じくらい
まぁ強くはないなくらい
半分でも普通は切り上げだよな?これだけ士気が大事なゲームでさ。9→5でもやりすぎだとは思うが何で半分以下なんだよ
まぁ求心に当たらないとか言う人もいるしな
だいたいここら2000戦とかそんなくらいしかしてないのばっかだろ
せめて1万戦はしないと
>>974 その士気4の前にいくつ士気使わないといけないんだよwww
士気4だけ見たらそりゃおかしいけどw
そんな勝ちまくれるデッキでもないと思うけどなwww
>>976 お前だったのか求心とか言ってんのwww
納得のエアプ野郎やなw
人に言う前にお前が1万戦くらいドブに金捨てて来いwww
まあ落ち着けよ白痴君
あぱるとマッチすらしたこと無い奴が何を自信満々で語ってるんだよ
白痴は恥の概念すら無いのか?
>>980 3 3 5 とかだと漢鳴士気4三回より早いからおかしいねって話だろう
司馬昭発表のとこでやっぱやり過ぎでしたって頭下げられなかった
お前らも過ちを犯したら素直に謝ろうなそして許す心を持とうな
>>983 ある訳ないだろ
アメーバ並の脳ミソなのに
ことみんには悪いが最近旧作の司馬昭まで嫌いになってきたわ
旧作の頃気炎撃と組んで使ってたんだがな
>>969 今強いのはわかるが士気6とか誰が使うの
>>983 典型的な尻舐めな事でwww
あぱるガーあぱるガーってそこで一生喚いてろw
>>984 漢鳴との比較で皆んな文句言ってんの?www
俺はそんなふうに捉えてないけどw
それなら失礼しましたwwwwww
そもそも司馬昭は醒極の状態で使ってねってデザインだから士気9と書いてあっても相応の効果じゃないでしょって言う
>>988 はいはいw
よく煽れまちたねーwww
あーw俺お前のせいで白痴になったかもしんねーわwwwwww
要らないSRリサボに放り込んできて今登用されてたからチェックしたら
その時一回プレイした時に出た陸胤www
縁1www
SRはゼロ
コモンでも出ないときは出ないからな
俺だって身代わり蔡エン出てないし
>>992 俺は士気15計略くらいって思ってるわw
それなら相応の効果だと思わない?w
まー思わないよねーw
だから文句言ってんだからwww
1000なら前弾の諸葛亮どもは性能そのままに必要士気1ずつ下がれ。2.5コスと島耕作の二つな
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 0時間 46分 30秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250212033347ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1636889946/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「三国志大戦4058合目 YouTube動画>1本 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
・三国志大戦4084合目
・三国志大戦3990合目
・三国志大戦3935合目
・三国志大戦3843合目
・三国志大戦4036合目
・三国志大戦3996合目
・三国志大戦4077合目
・三国志大戦3941合目
・三国志大戦3391合目
・三国志大戦3530合目
・三国志大戦3670合目
・三国志大戦3460合目
・三国志大戦3383合目
・三国志大戦3570合目
・三国志大戦3567合目
・三国志大戦3671合目
・三国志大戦3506合目
・三国志大戦3614合目
・三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 8連撃目
・三国志大戦3 桃園で上を目指すスレ 武力+11
・三国志大戦 解任スレ36
・三国志大戦4 解任スレ13
・三国志大戦晒しスレ146
・三国志大戦晒しスレ149
・三国志大戦晒しスレ145
・三国志大戦晒しスレ110
・三国志大戦・天 う○こ
・三国志大戦晒しスレ 104
・攻城掠地(こうじょうりゃくち)三国志ゲーム3戦目@3鯖
・【mobage】大戦乱!!三国志バトル★116【6周年】
・【甲子園準々決勝】大阪桐蔭−浦和学院、報徳学園−済美、日大三−下関国際、近江−金足農 第一試合が事実上の決勝戦
・スマホゲーム「戦策三国志」、サーバーに修復できない致命的な不具合が発生したため、リリースから5ヶ月でサービス終了に
・中国「三国志で言ったら我が国は『蜀』だ。憎き大国アメリカに対抗するためには、我慢して日本と付き合い両国の友好関係を維持すべき」
・【野球】イチロー表彰合戦が加速 “三度目の正直”国民栄誉賞、日本人初の米殿堂入り、マリナーズとオリックス「51」永久欠番に
・戦国大戦 配列晒しスレ17枚目
・三戦武将で三国志NET第271幕
・ケータイ国盗り合戦 151ヶ国目
・【三国志7】三國志VII 21回目
・にゃんこ大戦争 総合スレ290匹目
・ケータイ国盗り合戦 133ヶ国目
・ケータイ国盗り合戦 137ヶ国目
・戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
・三国志好きの8割は隣の大陸から来た人
・【季3】大三国志【5区、6区、7区、8区】part1
・【季4】大三国志【2区、3区、6区、8区】part1
・【季6】大三国志【1区、2区、5区、13区】part2
・【iPhone】にゃんこ大戦争 総合スレ176匹目
・★060918 三国志・戦国板 「島津最強伝説」報告スレ
・にゃんこ大戦争 総合スレ351匹目【頭にゃんこ運営】
・にゃんこ大戦争 総合スレ331匹目【頭にゃんこ運営】
・にゃんこ大戦争 総合スレ337匹目【頭にゃんこ運営】
・【大混戦】アメリカ合衆国大統領選 開票速報スレ★43
・【大接戦!】アメリカ合衆国大統領選 開票速報スレ★24
・ナイナイのお見合い大作戦!【有田川の花嫁3時間SP】 1人目
・【国際】「ISナンバー2」の大物が有志連合の空爆で死亡-イラク
・上智大学に合格できる人間なら、国立の7科目無勉でも千葉大くらい楽勝で受かるわwwww
・【銭ゲバAチーム】さんすま 三国大戦スマッシュ!第37章【無双の糞運営】
・戦極姫・三極姫・雀極姫・天極姫・戦御村正シリーズ総合170ターン目 ©bbspink.com
・【訃報】小林清志さん 肺炎のため89歳で死去 「ルパン三世」次元大介役など [愛の戦士★]
・【MLB】大谷翔平、バーランダーに完敗 5試合ぶり無安打&今季2度目の3三振 ★2
・【中国・韓国への配慮か?】安倍首相や閣僚ら、A級戦犯合祀する靖国参拝ゼロ 秋季例大祭
・【速報】 第3次世界大戦、目前だったことが判明 台湾、領空侵犯した中国戦闘機を撃墜寸前だった