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ボンバーガール BOMBERGIRL part 153 ->画像>6枚
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>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 152
http://2chb.net/r/arc/1738911843/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1おつにゃ
今日はGA混じりの試合多くてクッソ疲れたゾ……
スイスイ
スイスイ
スイスイ
ブロッカー
これなら割とちゃんと戦えそうなのが怖い
>>8 向こうに水水居てもすれ違う際に削ってやればいいしな、アリかもしれん
次の新シューターで画面に映るHP110以下の敵をスキル無敵無視して問答無用で殺すスキル
持ったシューター出せばスイスイ対策になるんじゃね?
アイアイは猿型ガール
オイオイは炭酸抜きコーラ型ガール
ゾイゾイはデデデ型ガール
ダイダイはオレン型ガール
ナイナイはモモコ型ガールでパイパイは誰型?
すいすい可愛いけど、毎試合じゃよ〜ばっかりで耳タコだわ
ありちーありあもーの耳ざわりの良さを見習ってほしい(クレーマー)
>>16 はい
ついでにダメージ範囲も広過ぎ
ちっぱいなのに
>>18 耳のさわりは触りではなく障りなので、悪い意味でつかわれる(耳ざわり警察)
スイスイって地味にキャラの3Dモデルので気がバチクソ良いよね
過去一番いいかもしれん
まずシンプルに顔が可愛すぎる
シングルモードで練習するときに初期メンと並ぶとモデリングの差がめちゃくちゃわかるよ
あれは目障りと同タイプの単語だということを覚えればもう二度と間違えない
初期メンも十分可愛いけど立ち絵も含めリワークしてほしい気持ちはある
サキュバスシロちゃんとか別人だし
それやると前の立ち絵の方が好きだったとお気持ちするやつが出てくるから
ツロちゃんは真面目に描かれたら一番エチチチチチだからね…
ほならねフィギュア化やコラボ出張してみせろってんですわ
実況ガールになってからはもう一生見れなくなってるスタッフさんもどこかで再登場させて欲しいよな
実況ガールに引き継いだのはハニーとして参戦する前振りだと割と真面目に思ってた
嫌いじゃないけど最近のキャラのヘキを見るとプレイアブルにはちょっと弱いな…
>>22 3Dモデルスタッフはマジで優秀だと思う。あのまま商品化されても十分すぎる
K1の細かい指示なんかもちゃんと汲み取ってるみたいだし
アケ版操作難しいな
パッド接続出来るようにしてほしい
>>29 初期撃破絵といえばグリアロだが他に誰かいたっけ?
>>37 全員びりっびりだったぞ
ツガルとか全乳見えてて辛うじてさくらんぼ隠れててこりゃやべーなってレベル
モモぴゅんは全部破れてもどこが乳かわからないので安心
撃破イラストでバイ〇ンだと分かるのは水着ツガル以外では誰だっけ?
>>42 いや、変な名前のwikiでナーフ前後の撃破絵見れるぞ
シロ、クロ、エメラ、モモコという変更少ないキャラでも胸や尻の肌色がほぼ増えないようにされてる
ヤベーのはオレン、ツガルの谷間付近の布がガッツリいかれてるのと
グリアロ、ウルシ、パプルのビリビリにひん剥かれて事後みたいなやつ
コナステをキーボードで操作してる人はすげえと思うわ
早々にパッド買ったよ
大昔にボンバーマンオンラインをキーボードで遊んでたからコナステ版もキーボードで遊んでるけど
さすがにアケほどのパフォーマンス出せないからレート1400未満に抑えて下位マッチ帯で練習がてら遊んでるわ
キーボードの45度歩きや射撃には限界あるからパッド必須なんだよな
個人的には方向だけパッドのスティックで他はキーボードってのが一番しっくり来てる
コントローラーのが圧倒的に操作しやすいけどアケとの差異減らす為にあのスティック欲しい
ボダブレコントローラ使えなくしてるのひでぇよな
なら専用コン出せやって言いたい
16方向撃ち分け考えたらレバー付いてるコントローラーじゃないと完全には対応できないのよね
俺はPS4のコントローラーをPCにぶっさしてやってるわ
おばさんの反響すごすぎて人気持続したらいつかこっちにやってきそう
警察キャラ居るんだしそれが捕まえるべき犯罪者キャラも来るんじゃないかと予想してだいぶ経つけど全然来ないな
来るとしたら海賊キャラとかそんな感じのキャラだと思うんだけどなあ
恥じらいがある分はウルシはシルヴァ様よりかはマシかと…
パイにゃんがあちこちに出張ったようにダイアちゃん様も出張って来る…?
このまま一過性じゃなくガチ人気を獲得できればワンチャン
スイスイはガチャスキル2つとも使う?
回復する方しか引けてないけどこれ以上追うのきついわ
ダイアちゃんみたいなきわどい設定が通ったんだし
スイスイも実は一人産んでるって設定つけない?
うわキツおばさんは今の時代言うほど際どくない
んでもっておばさんだから子持ちでもいいけど基本的に非処女はウケない
世の中には処女判明してドン引きされるキャラもいてな……
>>65 二連はあればいいかなくらい。ツガルやブラスの持続長いスキルを避ける時に使えるかな
そもそも縦横の回転率がヤバいから、ボムを踏み抜いて突破したいという機会があまりない
こっちには4000歳超えてて自称ピチピチのキツキツババアが実装されたというのにバズらないなんておかしいですよ
>>74 ありがとう
スキル切り替えるの苦手だから
縦か横と回復で固定になりそうだ
>>77 >>74のいう通り縦横の回転率えぐすぎるから無敵回避の精度が高ければかつての神オレン以上の無理ゲー押し付けられる
しかもオレンはダンクで一時撤退するがスイスイは息切れすることなく攻め続けてくる…ただの悪夢だった
Eパスキャンペーンのチグサチアモ水着交換、忘れないようにな
ボム越えできる連続水水拳が弱いわけはなくてな、スキル切り替え苦手でも使った方がいい
でも縦横回復のうちどれか2つ固定でも普通に強い
やっぱスペックがおかしいよコイツ
ウルシやテッカあたりが喉から手が出るほど欲しがってるボム越えスキルが、スイスイにとっては
「使わなくてもいいけど、使うともっと便利」くらいのスキルなのどうかしてる
テッカはマンガでも出てた瞬動脚を覚えればすり抜けスキルになってくれそうなんだが
まあテッカはイメージ的にも設定的にも第4スキルがスイスイ師匠に習った突進スキル覚えてくるだろう
鉄拳流水制裁拳みたいなネーミング付けて
ウルシは突進より横蹴りみたいな気軽に振れるスキルが欲しい
アタッカーに突進ないとネックきつい人はチアモに移行したと思う
>>82 もしくはオレンのような壁越えスキル、これはどっちかいうとウルシっぽいけど
ボムすり抜けかどちらかがあればかなり強くなると思う
あと思ったけど、ボンバーマンの定番スキルといえばブロックすり抜けもあったけど、ガールに実装されるのかな?
時間制限だと数秒だけでも無法すぎるし目の前の1個をすり抜けて向こう側へ行くのが精いっぱいじゃねーかな
しかもそれダンクで良いよねっていう
スイスイ来んな!!スイスイ来んな!!ああいったいいたいいたい!!痛いんだよぉ!!なぁ^~(死亡)
ベース内でシューターが蹴り殺された上にベースインした時よりなぜか体力増えてるスイスイとかもう止められないわこれ
もう防衛やれる気がしないからしばらくは前衛ツッパするしかないな
昨日スイスイ×3&ブロッカーで試合したら勝てちゃって草
道中の事故ならまだしもベース内で蹴り殺されてるのはさすがにシューターが悪いと思うんですがそれは…
シューターが3デス、モモコが1800点とかだとボイス使わんかったんかとか察する
ヒイロみたいなすぐ全快出来ないキャラはシューターを帰らせる隙作ってやれないとね
わざわざネックまで行って治癒置いてるんだから浸かってクレメンス~
モモぴゅんの誕生日ボイスめっちゃ良いな
ボイス打つ時より全力込めてる
もうボンガキャラで脱衣麻雀やろう
ひ弱キャラが高火力だすなよ、ベース内火力もおかしいんじゃい
セピアすら何年経っても持て余してんのに更に変則体力キャラ追加は蛮勇すぎだろ
でもスイスイ師匠かわいいじゃろ?
弟子ワイにどっぷり依存してきてああもう(共依存から)逃れられない!
やっとエンゲージしたけどそのガールのためにずっとやってたロールはやるモチベ下がるな流石に
いずれエンゲージは緩和されるだろうからのんびりやるわ
たぶん3年後ぐらい
自分、中位帯なんですけど、シューターやるときに、ブロの人がボイス握ってない状況に絶望することがあるんですが、
初動以外でボイス切り続けるのって、まず弱いですよね?
そのブロッカーがちゃんと上手くてシューターと意思疎通、連携取れる優秀なプレイヤーならまぁ…
ただそういうボイス組なのにボイス切ってるブロッカーってシューターの負担デカいし被弾が命取りになるからふざけんなって気持ちになるのは凄いよくわかる
ボイス切ってるなら帰還指示もちゃんと出せやってなるよな
ボイスくれないブロッカーに当たったら隙見て帰還するしかないよ
「え?お前もしかしてプリボム組使ってるのにボイスセットしてない?じゃあ俺帰還するね?本当にいいのね?帰還するよ?」←こういう判断に遅れが生じる状況になるのが嫌なんだよな
事前に身内同士で戦略を話し合ってボイス切ってるならまだしも野良でやんのかよ…って思う
まぁこういうやつに即座に合わせて切り替えができるシューターがグラマスになれるんだろうけど
他責思考は良くないと思うけど実際自分一人でなんでもできるゲームじゃないから
どうしても他人が悪いとしか言えない状況も出てくるしなあ
ブロッカーよくやってたけど最大回数の方気にしてたわ
ラスボと直前以外にミリ削りなら撃たないでシューターに取っておいたほうが良いか
初動以降にボイス握らないって、自分的にはWアタとかWブロみたいな、変則編成に持ち込むのと同じくらいの重責があると思うんですよね(中位帯の感覚)
中盤に「ボイスないの!?」ってなるシューターの動きまで予想して動いてくれないと、
愉快犯って言ったら悪いかもしれないけど、全体のこと考えてない人なのかなって、今後は思っちゃいますね
一番簡単なのは自分がモモコやってママになることだよ
そもそもこのゲーム自分の体力シューターの体力ベースやゲートのゲージまで考慮してボイス管理してラスボも温存しなさいとか
これをできて当たり前だと要求するのは野良に期待していい仕事量では無いと思うけどなあ
でもこれができないとまともにベース守れないんだからやっぱ後衛に求められるスキルだけ妙にハードル高いゲームだと思うわ
じゃあ前衛なら楽かって言えば掘り速度とか敵防衛の抜け方、ボムブロとかシュータースキルへの咄嗟の反応、前線のライン維持の意識とか上位に行くなら理解して出来るようになる必要がある事は多いよ
個人的に前衛後衛どっちが楽かってのはあると思うけど、後衛だけが難しいなんて事はない
ラグがもし無ければ圧倒的に防衛が楽なゲームだとは思う
ボムブロは強いけどそれだけでは抑えきれない
それを解決するために弾があるけど、ctの都合上前衛がちゃんと動けば完封は難しい
壁もctや硬直の大きさがあり2枚返ししない限り万全な再築はできない
防衛は強いけど時間が経つごとに攻めやすくなり徐々に押し込まれる設計されてる、本当によくできたゲームだと思う
それだけにラグがよぉ…
wikiなり動画なり漁って定石とかの知識叩き込んでようやく遊べるからそもそもwiki漁るとかそういうの知らない人だって普通にいるのよね
「コイツに任せて大丈夫か?」よりは「野良信じないで自分がブロッカーやるか」くらいの考えでいた方が傷は浅いと思われる
別にそういう知識がないと遊べないわけじゃないぞ
パスタとかマスCくらいならやってる内に相手がしてる事とかで覚えたりくらいのレベルで遊んでるだけだし
前衛が拙いだけなら300秒使えるしその間にワンチャン攻撃通ることもあるだろうけど
防衛が拙いと一瞬でベース割られて練習もクソもないからなあ
shooter diff blocker diff
とか一生言ってそう(偏見)
というかボイス使いたくないならそれこそヒイロ使えば良いのにな
やはりロリ…ロリじゃないとダメなのか!?
頑なに特殊ブロしか使わないやつってやっぱりどっか人間性も変なやつ多い特にアクア
個人的にはマスBC帯までならヒイロ乗った時の勝率は意外と高い
マスA以降はラスボで捲られる事が結構増える
まあでもマスA以降でも中盤逆ラ管理する展開になるパターンが同様にかなり多いから
ラスアタさえある程度凌げれば全然弱くないと思うよ
つまりマップ次第なんだけど
福岡の魔法少女ポップアップストア予想外の田舎で怯んじまったよ
パインのパスケースだけ最初から少なかったが昨日時点ではまだ全キャラ全グッズあったから
九州民は早めに行くんだぞ
基本各地の在庫持ってきてるだけだから
ブラスちゃんアクスタとか最初に売り切れてから一生無いらしいけど
悪い意味はないけど一番簡単なロールはどう考えてもシューターだからな
>>128とか随分都合いいこと書いてるけど前が拙かったら完封で勝ち目0やし
スイスイまだ引いてないんだがプラチナなダァクのように強いの?
>>133 下手くそだからマスAとマスBを行ったり来たりしてるんや
すまんな
>>137 グラマスのほとんどが「強すぎ」と判定する時点で察して
そういやスイスイが暴れてるせいかパプルをほとんど見掛けてない気がする
>>136 四つのロールの中で基本ラッシュ管理を考えながらやらなくていいから異論はないと思う
強すぎの割にG帯マッチだともうスイスイの使用率落ち着いてきて主にチアモやその他のアタッカーが戻ってきてる感ある
環境席巻にはならなさそうだな
チアモ持ってないプレイヤーは今後はスイスイメインになりそうだな
超究極鉄拳使った後おもむろに瓢箪を取り出し回復するテッカちゃん
なんでひょうたんに入ってるのがお酒だって断定できるんだ
倒したガールを瓢箪に入れて酒を作ってるだけかもしれんのにな
シューターが中盤から攻めに行くのはアリなんですか?
相方が攻めようチャットで敵陣攻めに行って普通に負けたんですが…何を考えてたのか分からん…
中盤は基本無いな、ライン爆上げしてて楽勝パターンの時にちょっかい出すとかならわからんでもない
あとは残り時間わずかでこのまま守ってても敗北確定って時にラスアタ参加ってパターンなら稀にある
シューターに突撃させるぐらいなら
ブロが突貫して最後帰還してからラスボやろ
>>151 最遊記に出てくる金角銀角のヒョウタン?
>>155 ブロッカー突貫が一番有効なのは開幕
ラスアタに参加するのはリスクが高過ぎる
エンゲージするとエンゲージ演出をリプレイする機能でずらしマッチングできるようになるって聞いてわろた
普通に連コやめて席立って飲み物でも飲んで一息付けばいいのでは?
気分転換にもなるし
グラマスによるデバッグも終わったので弱体化だろうな
学習したのは高回転2つと無敵回復はヤバいということ
そりゃ回復できるってことは一方的な展開になり易くて不快感が大きくなるからな
>>140 パプルはあの少ない隙をちゃんと狙える人じゃなきゃベースが蹂躙されるだけなんだ😭
相方パプルにしてた試合あったけどボッコボコにされてた
スイスイ相手にパプルとかきちんと射抜いても回復してりゃいいから無理ゲーよ
ボムじゃまず死んでくれないのに弾でも弑せないならもう無理ゲーだからなあ
トロンボーンも避けれる無敵の長さの元気水が10秒とかほんま
回復を過小評価しすぎと見るべきかダンクを過大評価しすぎと見るべきか
ヘキサタワー
冬茜
砂漠2
スイスイの活躍具合は…?
元のクールタイムが短いからオアシス効果が相対的に弱体化だな(白目)
オアシスで回復中に回復が貯まるのか
ずっと横と回復回せそうな砂漠3でなくてよかった
ヘキサはもうゲート破壊はウルシよりスイスイになっちゃうかな?
あーヘキサのベース正面2回連続1発で抜けられちゃうじゃん
>>169 オアシスではゲージ貯まるのが早くなるから、スキル依存のキャストはヤバいことになる
リスポーン中どころか、ダウンして動けない状況でも貯まるんじゃなかった?
最近マスCになんとか上がれたためこれを機に本気で座学しようと思い、wikiだけでなくグラマの方達の動画や配信を見ようとしてるのですが上手く操作してる格上の方を直視することが怖くてメンタルに余裕があるとき少ししか見れないです。
特に自分の好きなキャラを使いこなしてるグラマの方々の動画を観ると大変勉強になるのですがそのキャラが好きなほど観ると心臓がバクバクして気持ち悪くなり途中で視聴をやめてしまい挙げ句の果てに比較して俺なんでこの子全然使いこなせてないんだろうと落ち込んでしまいます。
なにか気楽に観れる心の持ち構えなどないでしょうか。
それともうひとつ対戦相手が自分と同じ好きなキャラを使っていてそのキャラのラブラブやエンゲージ称号をつけていて負けたときものすごくへこんでしまうのですが皆さんはこういうときどうメンタルを立ち直らせていますでしょうか?
長文になってしまい申し訳ありません。
大変おこがましいですが何かいい方法があったらご教授いただければ幸いです。
>>175 他人の配信見るのは他人のボンガ見るということだから覚悟が必要
ムリに見る必要はない
他人がキャラ使ってることに嫉妬するかは考え方次第
他人の使うグリアロはよそのグリアロで、自分が使っているグリアロは自分と一緒に成長して来た相方だろ?
俺と一緒にレベル5ボムを複数同時変換して来たグリアロは俺といるグリアロだけなんだよ
数年前ならマスB前後のbiim系動画見ろって言ってたんだけどな
適度な実力だしある程度解説してくれるし見やすいんだけど、今となってはいかんせん定石もマップもキャラも古い
いや今も動画はあるんだが、動画の数自体がだいぶ少なくなってるからな…
"本気で"座学して上手くなりたいならその弱々メンタルなんとかしなとしか、他人の技術を見て盗むことほど上達の近道はないし
独学で上手くなる人はいるけど一握りな上にめちゃくちゃ時間かかるよ
自分の好きな娘が他の男と楽しそうにしてるのが辛いってことでしょ?
素質あるよ
昔から動画より配信メインで動画の数は少ない界隈のイメージだけどね
配信内で今やってる行動を解説しながらやってる人は普通にいるよ
>>175 マジレスすると自分のプレイ録画して見直すのマジでオススメ
この時、食らい抜けとか自分の意思でわざと受けたダメージ以外全部にどうやれば回避出来たのか
という考え方をするととても良い
下手の考え休むに似たり、まずは自分を見つめ直しても良いんじゃないか
むしろ上手い人の動画見ると「そうやれば良いのか!!!!今すぐ俺も練習して真似しよ!!!!」「◯◯(推しキャラ)ってそうやって使えば良いのか!!!!なんで思いつかなかったんだろ!!!パクろ!!!!」でテンション上がるタイプなんだけどみんながそういうわけじゃないのか
メンタルで言うと今パスタAなんだけどマスターとマッチして煽られるとかなり凹んでいつものプレイができない
これは自分の性格だから上手くなるしかないと思うけどかなり悔しいんだよなぁ
将来行く場所だからマッチ中はよしやるぞ!って思うんだがプレイ中のメンタルコントロールが難しい
以上愚痴でした
煽られてると勘違いしたんじゃなくてガチで煽ってくるようなのは通報してスルーでOKよ
返答ありがとうございました。
時間はかかるかもしれないけど自分ができる範囲内で少しずつメンタルを鍛えたり座学のために配信見たりプレイの録画して見返して反省したりノートやスマホにメモしたりして頑張ってみようと思います。
そうですよね、自分の相方と他人の相方は違いますものね…読んでて泣きそうになりました。ありがとうございます、ありがとう
言うてマスBCは別にパスAが手も足も出ないほど強い人あんま居ないから気軽にやればいいよ
パスタ上がりたての初心者ならまあ運が悪かったと思ってむしろ試合展開の"早さ"を経験する機会と考えればよろし
クッソ地雷ムーブせんかぎりそうそう煽られることもないぞ
いや、地雷ムーブしたら煽っていいわけでもないけど
でも基礎はパスタのウチにせめて3ロール分は抑えておいた方がいいと思う
まぁぶっちゃけパスタと言わずマスCあたりでも基礎出来てるか怪しい時あるけど
>>189 マスターは手も足も出してないのに早い……?
ふーん……
>>190 基礎できてないけどゲーマーとしての地力でなんとかなっちゃってる人って、どんなゲームにも一定数いるしなぁ
そういう人は座学始めたら一気に伸びたりするけど
>>191 何がいいたいのか全然わからんけどパスタ上がりたての人からしたらマスBCのゲームスピードはそりゃ早いだろ…
みんなエロ目的で遊んでると思ってたのに座学とか高尚な精神でこのゲームに挑んでたのね
声優に釣られて乳出してるボンバーマンくらいの気持ちで遊んでたの俺だけなんか
>>186 格下を煽るプレイヤーって人格ヤバいから鼻で笑ってやれば良いよ
ゲームがちょっとできるだけで初心者を見下して優越感に浸るとか精神ガキのまま
グラマスも褒める人と煽る人がいるけど
あっ!もしかして下ネタにマジレスしちゃったのか俺!
すまん、今日は疲れてるみたいだ
スイスイ対策でパステル当てられてもスクランブルは、余程タイミングを選ばないと微妙というか
全快のスイスイに撃たれても重なりながら縦回復縦回復したら、パステルが勝手に倒れてたり
スクランブル中に回復2回も撃てないけど、脳死でレスしすぎちゃうか
というかもう愚痴スレの内容やろそれ
>>195 別にそのくらいでも良いんじゃないか
人には人のボンバーガール よ
よほどありえん動きとかせん限り
>>195 乳はむしろナーフで隠れちゃったんだよなあ
別に遊び方は人それぞれだけど当たり前だけど主に金落としてるのはプレイメインの層なんだから6年もサービス続いててエロメインが主流派なわけないんだよな
個人ゲーならいいけど横にも人が居るタイプのゲームだからね
主流とかどうでもいいから俺はひたすらエロい目で見続けるぜ!
まぁ試合中は真面目にプレイしてくれたらそるでええよ
どうせ今の腕前に応じたランクで落ち着くだけだし
過度に味方煽ったり、利敵行動でわざと負けるのはやめろってだけ
今のマップが3/5までで3/6からマップ更新ってことでいいのか?
>>207 Twitterの告知がバグり散らかしてるが
3/6開始で問題ない
一応24時間運営のゲーセンの為に分まで明示してくれてるが
一般的なゲーセンの営業開始は10時や11時だから10時で切り替わるようにしてるっぽい
>>203 せやせや!
俺は毎月数万溶かしてるからプレイメイン層や!
2.5等身のボンバーマンに下心なんて!
撃破されたときと敗北時はいつも気分転換にブラックコーヒー飲んでるから知らんけど、何か映ってたりすんの?
ボンバーキングのBGMずっと欲しかったわ
他にもスパボン2とかささるBGM出してくれるのありがたい
俺もボンバーマンのBGMもっと欲しいと思う
スパボンとかもっとあると思うし出してくれないかな?
>>203 脱衣などエロ方面言われたのは初めの1年くらいと思うよ、そこから指導が入って修正が入り今に至る(どっかに過去大破絵があると思う)
コロナで3年程度減速している時期があったとはいえ、放置されることなく6年目を迎えられたのはすごいといっていいレベルと思う
あとは筐体の更新を迎えられるかどうか
撃破絵エチエチすぎて始めたのに
実際やってるときは撃破されてもマップしか見てないんだよな
それでもエチエチ撃破衣装は取りに行くけど
SFCボンバーマンはど真ん中世代だから2はマジで嬉しかった
他のナンバリングやぱにボンからも欲しいねー
というかBGMアイテムがいつの間にやらすげえ数になってるのな
他のスパボンのBGMはどうにも2に敵わない所もあるからな…
ぱにっくからはWのボスキャラステージのテーマをメドレーで流れるとか
あとは…爆ボンバーマンのBGMとか、僕ボンモチーフキャラ出てるんだし
ラスト1分でカラオケボンバーのBGM流れたらまともにプレイできなくなる自信ある
スーファミ時代のボンバーマンと言えばボンガの方でルーイの擬人化を出させないのは何でなんやろな
ポミュや正邪の天使とかは出してるのにボンバーマンの相方的存在を出さない理由を知りたい
モモコの(笑)アクセ持ってなかったからウキウキでやってきたのにスイスイイベントしかやってなかったわ
ひょっとしてこれ告知の日付が間違ってるパターンか
>>219 モモコの方はコナステのイベントとちゃうか?
まじだコナステじゃん
教えてくれてありがとう
危うく恥かくところだったわ
モモぴゅんの誕生日ボイス貰ったから
アケ版も嘘ではない、(笑)はもう持ってるから知らん
モモぴゅんの(笑)イラスト1人だけずるくない?
普段漫画でこんなアイドルみたいな顔してへんやろ!
だが待って欲しい
撃破絵みたいな顔も普段漫画でしてない
ミュートしててもありがとうチャットは通るんやな、初めて知ったわ
>>218 ルーイは乗り物的な扱いで喋るのってランド2のルーイくらいなんだよね…
ポミュは爆2でめちゃめちゃ喋るし。
スパボンで擬人化できそうなの…思い当たらないんだよなあ…
後はランドシリーズのダークボンバーの連中くらいか…
ヒイロの扱い酷いな。わざわざ誕生日イベントに出て来て貶されるだけって
ぴゅんもアイドルにしては師事する人間に塩対応だし
もしかしてヒイロって公式でドスケベ変なおじさんポジ?
チグサにも言われてるしな…
ヒイロのねぶり妖怪は公式でもある
神社復活のために奮闘してるけど、衰退の原因は自分自身の欲望で人を恐れさせてるからだしな
アイドルボイスという小手先の技術を身に着けたところで、妖怪の本能を抑え込めない限り意味はないというのは事実だと思う
歌で誘惑して近づいたものをねぶり散らかすとかやっぱり妖怪じゃないか(呆れ)
正直ロリ組と絡むのではなく、ウルシとかともっと絡んでほしいのよ。
ついでにアサちゃんねぶってていいから。
モモぴゅんの前で衝動抑えていられただけでもヒイロにしては頑張ってるよ
>>218 >>229 え?アサギじゃなかったの?初登場の時話題になったような<ルーイ
>>239 アサギ初登場時のネタは月風魔伝じゃね?
そういや月風魔伝の主人公ってさDMCのクラウザーさんに似てなかったっけ?
月風魔伝の主人公は全然似てない
月風魔伝によく似た源平討魔伝の主人公なら似てる
体調悪くてアケ行けなかったからぴゅんのチャット取れなかった
辛い
>>242 没ネタでもヒイロみたいに復活実装な例があるしワンチャン
ビックバイパーモチーフなあの姫騎士もワンチャンあるかな?
>>215 スパボンって昔からあるテーマのアレンジがほとんどだけど、2やぱにボンのボス曲はオリジナルだよね
ぱにボンは日本ステージとシャドウボンバー(黒ボン)のテーマが好き
今さらだけど、SFCなのに音質良すぎよな
竹間さん名曲多いんよ
個人的にはファザナドゥの曲は名曲多くて大好き
あー来週パイ誕か
イベント終わってるのに3月は誕生日が多いぜ
ていうか2月にダァクとグリアロ、3月はモモぴゅんパイにゃんベリちゃまてこの時期ロリコン忙しすぎる
ダイアちゃんに浮気してしまった俺はロリコンではない
こんなに人気出てりゃあ虎の子のmfgコラボキャラでダイアちゃんくる可能性出てきたな?
ダイヤちゃんがボマーに来たらロリチーム対うわキツチームができるな
5000円でスイスイ出なかったらマジで諦めた方が良さげだな(3750円回して出ず)
20000円かけてやっと出た人がいて戦慄してるので
>>255 期待値3600円位の癖に
なんか一人のガールだけ10連続来るクソ偏りでヤベーハマり方しがち
こっちもスイスイのスキル出揃うまでに
ヒイロの本体と星3スキルがRank5くらいになるくらい出たわ
>>255 コナステの補助券だけでスキル2つまで出た人もおるくらいやしね
なんなら正月かクリスマスで配布してたキャラチケットからスイスイ出したというのも見たわ
誰かのガチャが上振れば誰かのガチャが下振れる
確率は収束するのだ
なんとなく見たコナステ配信で補助犬800枚とか溜め込んでるの見てすげぇと思ったけど
みんなあれぐらい溜め込んでるものなんだろうか
ヒイロから何日かプレイしてなかったけど1400枚はあった
かなりサボりまくってて600枚くらいだったから
この3倍くらいのやつは居そう
スイスイの実装日に1600か1800あったよ
そのとき期限切れのチケットがあと29日とか出てた
コナステの補助券たしか期限が180日でデイリー10枚得られるから思いの外溜め込める
1日3戦たまに5戦で1500枚ぐらい貯まってた
正月は倍増してたりお得だったけど
>>255 アーケードのほうがコナステよりもガチャ率高いのに運悪いと沼るしな
ハピハピは強いけどなすびなすびはどうしようもねえな
ボンバーガールもそろそろ課金ポイント導入しても良いんじゃね 欲しい衣装とか手に入れるのムズいよ これじゃ
金払うから過去の衣装買わせてくれ
オリーヴの水着欲しいんじゃ
いやまぁリアルタイムで金落として欲しいのは分かるししゃーないけど
3年も経った物は全部ショップに入れて欲しいと何度も言われとる
アケゲーのイベント課金なんて無課金じゃ1日やっても終わらないような場合に付いてるもんだぞ
コンマイのガチャは未だに天井つくらない
全然出ないのに人権キャラ入れやがってクソが
これより出るガチャなんて数えるほどしかないやろ
天井あるゲームより期待値高いはずやで
普段使わないロールのキャラほど出やすいんじゃないかと思えてきた…
一番尾をひく惨敗した時に限って
新規キャラだの新規スキルだのひいてしまった時のモヤる感
>>278 ブラスが3連続ですり抜けたワイの気持ちの代弁か
コナステは暴利だけどアケならそこまで出ない人のが珍しいしなあ
ピックアップすり抜けまくって心象的には「めっちゃ爆死したなぁ・・・」という感覚でも
結局総額2万円かからず新キャラとスキル入手してイベントも完走してるパターンがほとんどだから
金額的にはやっぱりかなりお優しいよ
そこら辺のソシャゲとは必要予算が倍違う
まぁ引ければ何やかや使うやろって点で初期テッカ以外はいいんじゃないスカ
腕が足りなくて上手く活かしてあげられないヒイロが辛い
>>285 コナステだとスイスイ出る確率どんだけなんだろ
>>286 これが今のゲームに対する金銭感覚かと思うと恐ろしいというか、世の中の変化の偉大さというか
少し脱線するがボンバガの場合、アケなら1プレーにつき1回は引けるのでまだいいよ
CCJやMFGの時はガチャは別の上に、鬼畜な確率だからボンバガの方がマシだったと思うことはある
CCJの場合は期間限定とか、これやってはダメだろなことが多かったからみんないなくなっただけど
萌え系のキャラやアバター使ってネット麻雀とか、無料のコンテンツもあるのによく軌道に乗っけられたなとは思う
格闘倶楽部をやってるような人たちがファイトガールの台を埋めてるのを結構見るし
いつも見てるとMFCは老人が多くてマフガはそれ以外のイメージある
そもそもスレチだけど
>>290 そもそも衣装差分をガチャじゃなくイベントで配ってるのがボンガだけだしな、単価や排出率の優しさはもちろん新キャラの時ぐらいしかガチャで稼ぐ場所ないのに爆死民の声デカすぎんねん同情はするけど
イヨがいよいよフィギュア化か…シロちゃんはいつフィギュアになりますか?
>>294 ガチャの爆死は一度や二度じゃないからとはいえ、声がでかすぎたかすまん
しかし、今回のスイスイは手に入れてから練習が必要だと思うし、無双できるレベルだから焦りはある
もっとも、他のゲームでは産廃〜下位互換のシロなどチュートリアル用のキャラが強いから救われるところがあるけど
イヨって子可愛いなボンバーガールの子になってもいいのよ
正直ダイアさんよりかはイヨに来て欲しいところはある
>>297 麻雀パイを13発投げられるシューターか…
ところで全く関係無い話なんだけど、今回のボンバーマンガはブラスの影に隠れてセピアさんがごっつ可愛いって思うんだけど同志いる?
アクア様のちゅーで回復するんだしヒイロもねぶって回復させてよくないか
味方がボイス無いブロッカーだと今だに不安が勝るし
それでラスボ差負け食らったらですよねーとしか言いようが無いんだよな
ヒイロの追加ボイスはプルーンタイプで札飛ばして回復かなあ 修行先がモモコだけどプルーンは注射だしな
ダメージを与えて回復とかアクア様も使いそうやしいつか実装しそうやな
ヒイロにキス程度ならまだしもボイス渡したら既存のボイスブロ使う理由なくなるけど大丈夫?
逆にキス程度なら壁外してまで使わないし普通に追加スキルは新種の壁か遅延強化じゃないの、それでもかなり強そうだけど
ボイスついたところで治癒とボイス合わせて試合内他ボイス回復総量どっこい程度にしかならないでしょ
それよりは十字の石垣なりキルとりやすいのが欲しいわ
総回復量というか今のヒイロのキャラパワーにボイス択が生まれるのはいかんでしょ、勘違いしてる人いるけど強キャラだしヒイロ
ただその強い部分が壁8割だからそもそもボイスブロだろうが壁敷く意識がないBCだと弱いよね
寒いから無駄にイライラしてる奴が多いな
ちんちんだけにしとけ
火山くそマップ過ぎるってハゲ散らかしてた雑魚だけど、火山3だけはちょっと楽しいな
楽しくない?
HPが低い代わりにスキルのリキャストが短くて射撃しながら回復もできるシューターまだ?
足が2に代わりにノーモーションで誘導しつつ持続あり鈍足と呪いを付与するスキルと
リキャ爆速広範囲高威力で味方回復ありのスキル持ちシューターでもいいぞ
今日のコナステひっどいな
前衛が全体的にラグってボム踏み抜くぞ
今回のスイスイイベントの衣装って立ち絵変わりますか?
教えてエロい人
汎用衣装だから変わらないよ
にしても今回のチーパオかわいいよな
>>334 ありがとうございます
立ち絵変わらないんですね
ちょっと残念…
アサギのように帽子外した立ち絵もできないのも残念な所…
ボンバーマンガはナスビと運動オンチに何故やらせた…そして保護者筆頭の力入った鉄拳
スイスイ引けた、あと回復も
アタッカーほぼセピアしか使って無かったけど足7アタッカー練習する時が来たか…
まあ「空きロール入ります」してるからアタッカー枠が空いた時だけね
アサギの(笑)がなぜか人間の姿なのも修正されないのかな
4コマだと犬の姿のはずなのに
スイスイイベ終わったら次はやっと既存キャラの新衣装か?
最近までダァクとヒイロの誕生日が立て込んでチグサチアモの水着くらいしか衣装イベやってないイメージ
たまにはエメラとかクロとか普段新しい立ち絵貰えないキャラに焦点当ててくれKONAMI
やってないイメージというか
チアモヒイロダァクの誕生日が立て続いて実際に水着しかやってないというか
別に手抜きで誕生日イベントやってるわけじゃないんだからそんな不満みたいに言われても
髪飾りとカラバリも衣装イベントやん
>>334 ダァクに着せると知らない人見たら語尾にアルつけて喋りそうな見た目になったかわいい
ぶっちゃけ正直言うとチアモヒイロの誕生日はただの色違いでしかなくてあんまり周回のモチベ上がらなかった
逆にダァクの誕生日はめちゃくちゃ凝っててすげえなと思った
思い切って図柄をまんま血に見立てたレッドラムと
甘ロリ風にレース帯にした小豆はこだわってると思うけど
無地ネイビー制服から変化付けたほうがそりゃ印象に残るよね
そもそも実装時に衣装貰えたらチアモダァクは割と恵まれとる
ダァクは紹介pvもアニメ調で特別感あったしね
ダァク元のレグルス自体人気あったしそういうことなんかね
ちんぽにゃって雀魂の一姫のセリフだからパインは喋ったこと無いって分かってるのに
口調のせいでどうしてもパインの声で再生されちゃうんだよなあ
モモコ「ご、ご主人!!何でそんな物出してるのよ///」(相変わらず大きいなぁ)
パイン「にゃ~!!助手~何て物出してるにゃ~///」(相変わらずのチンポにゃ)
プルーン「あれ~?ボス、何でチンポ出してんの?」(相変わらずでっけぇ)
メロン「上位的存在に対して何て物出してるんですの///」(相変わらずのゴッドチンポですの)
ベリー「下僕ちゃま!!何てはしたない物を///」(相変わらず私をイジめてくれそうな大きさですわ)
グリアロ「うわうわうわうわうわうわ…」
スーイスイスイスイ
攻撃を避けるついでに回復もしちゃうスイよ〜
計460BKで2枚共だから
9900円の550枚セット買ってね!って感じか
あのイラストは初期の頃のやつか?みんなで酒飲んで食っているやつ
ハニーが参戦となったら、西部劇題材の古い時代のコナミゲームの楽曲も来るようになるか?
>>358 相変わらずの守銭奴的イベント
でも、1回目みたいに分で消えることなくなっただけマシと思うべきか
「いつ届く」のかも気になる、別ゲームでやってた昨夏のイベントのもまだ届いてない
>>358 460BKなら4400円の230枚セット×2でいいんじゃね?
>>363 せやな
どうせそんだけ払うならオマケ目当てで…って人が多そうだと思っただけ
コナステこれプレーも不要だからただe-pass買うついでにガチャ回すようなもんか
スイスイ当てるついでにと思ったけどピックアップから外されてる件
地球人はカードが怖いがドスケベ衣装も怖いぞペラチメちゃん
他のKONAMIゲームがグッキャン連打してるの見るとボンガも3月にまたグッキャン来そうだナァ…
スイスイに完全敗北したマスターです(5000円で結局出ず、ブラス*4)
アタッカーの人権を失いました
コンマイだけでなく他のメーカーもキャンペーンぶっ込んできている
コナステのキャンペーン見てたら、音ゲのコントローラー買ったらプレゼント応募とかここまできたか
>>368 値段みるとさすがに
セガとかのキャンペーンなら半額くらいなのに
俺は2万入れてもまだスイスイ引けてないわ
ナーフされる前に使ってみたかったが無理そう
>>374 セガゲーはチュウニぐらいしかやってないけどまず全プレをやってないけど、ほぼ先着。全プレで利益出すなら先着より高くなるでしょそりゃ
んでもってAimeカードも4,5千円はかかるよ
未だに某音ゲーのグッキャンとか普通に先着なの戦慄したけど
全然捌けてなかったな
安くeパスほしいならネット応募先着時代に戻してほしいってことなんやけどね、プラチナメロンシルヴァチグサの時は3000円だったし
それが嫌だって層のために割高でも全プレにしてるんやで
ただゲーしてさらにグッズは安く出せって乞食が過ぎると思うぞ
ゆーてボンガも3月のグッキャンはいつも描き下ろし+ゲーム実装みたいなもんだけどね
抱き枕はまた出して欲しいが
ペラチメ和解ルートが開けた今、ドスケベ衣装を純粋に楽しめる道が開けたのだ
そういや3月はグッキャンの時期だったな
くっそ忙しい時期だからいい加減別の月に移ってほしい
なるほど、全員プレゼントコナステなのかー
回す意味はないけどイーパス欲しいから回すか
コナステのシステムよく知らんのだけど、無料チケット貯め込んでる人なら無料で引き換え可能な感じなの?
>>386 無料チケットは補助券って呼ばれてるんだけどそれで引いた分はノーカンって書いてある
絵柄好みだからカードコネクトやそのうち出るであろう
画集のvol2に載せてくれることを期待しよう
俺もこの絵好きだけどこれに4500円払うかってなるとウッ…ってなる
だからカーコネ待ちになるんよな
そういや次はバスカードプレゼントキャンペーンか?
プラチナのが欲しいからまたガチャ回すか
>>387 無料じゃダメなんだ
もうガチャのオマケ扱いじゃなく売れよって思ってしまう
23回ガチャする必要あるから最低4400円か
やっぱコナステのガチャ高いな
普通に売るぐらいならゲーム内ガチャでスキルPU回させた方がプレイヤー的にはアドだろ
スキル増えまくった現状の闇鍋ガチャに魅力なんて感じませんわ、e-passキャンペで回しまくったからなおさら
せめてCPの使い道増やしてくれや
普通に売るよりはメリットあるだろって比較の話だし
スキルPUいらんってのがまず古参だけやろ、キャラあらかた引き終わった層の一番のガチャ回し時期間やん☆3スキルと違って☆2スキルはここ以外で狙って育成することできないし
雀の涙とはいえ今はエンゲージもあるしな…
CPと経験値のレートにもうちょい手心が欲しいが
>>394 カード2種類とも欲しいなら8800円か
あとコナステのガチャはスイスイの時みたいにチケット消費半減キャンペーンのほうが寧ろ本来の見合った価格ではないか?
通常のほうはボッタクリすぎる
アケで回してくれってことだろ、新キャラ時PU5体とか見ればわかるけど
仮にKONAMI的にはアケガチャとコナステガチャが同レートでよくてもそれでアケ勢がガチャもコナステでいいやってなったらゲーセンが終わるんで
サーバー代もあるだろうししゃーない
高すぎない?→アケだとこんなにお得!ともなるしな
>>402-403 アケはその代わり時間効率が非常に悪すぎるのがある
だからガチャ率がコナステの比にならない高さなんだろうが
それも最近250円で5枚×4が出来るようになったから改善された部分はあるね
>>405 だからわざわざゲーセンに足運んでまでガチャる人間が多いんだろうな
eアミュパス貰えるキャンペーン中に何かガールガチャ来ないかな?
プラチナ欲しいんだわ
コナステは単価もそうだがピックキャラの数も多いので1キャラ狙いの場合期待値低いのもあるで
コナステのガチャは今プラチナパステルグリアロPUなのでは
>>408 まあ確実に欲しいならアケのほうに行くしかないのか
>>409 ほんまやw
スイスイガチャもアケのほうが期間長いしな
そもそも上で言われてるようにコナステをアケより多少劣化したサービスにしないとみんなゲーセンに行かなくなってしまうからな
>>407 コナステはちょうどプラチナピックアップされとるじゃろ?
応募できない不具合なら今はガチャ回さんほうがええか
交換用のポイントが貯まるならガチャ引く事自体は問題ないんじゃね?
最悪の場合5万円以上かけても出ないことすらあるらしい(スイスイ)
青天井ガチャの闇
らしいも糞も理論上は億だろうが兆だろうが積んでも出ない可能性あるぞ
もしかして、1000円以内で出たから「おりゅ?」とマウント取りにきたのか?
天井がないガチャはどこまでいっても出ない時は出ないからな
そろそろゲーセンもマンスリーパスとか販売するかもな。ゲーセンがやらなくてもコナミIDでやることも可能だし
1ヶ月3,000円、10プレイ無料、プレミアムプレイ全無料、キャラ解禁緩和とか
ゲーセンに還元するシステムはどうにかするとして
>>422 天井実装すんならMFG準拠で1プレイ毎の無料ガチャなし、排出率低下、100円1回にはすることになるけどそれ嬉しいか?
>>424 戦績や結果(ガチャ含む)に影響のある外部装置をゲームに直結させたらあかんって解釈でゲーセンの機械は調製されてるから
サブスクやれたとしてもナンバーマッチの部屋を自由に建てる権利とかになるんじゃないかなぁ
ハズレでもつかうガールのスキルや、手に入れてないアイテムならいいけど、コンマイの場合は被りがひどい
実はアケゲだけでなくコンマイの課金ゲー全てのガチャもそうなんだけど、ピックアップしても機能していない
>>411 最悪なのはコナステとアケをマッチング可能な仕様にすること
そのせいでMFCやQMAは筐体更新を拒絶されて、資金がなくなったのか、過去イベントの連発の放置に近い状態に
他が後追いしていないのを見ると失敗という認識なんだろうな
確定じゃないピックアップなんて被って当たり前なんだが
>>427 ゲーム外でゲーム内アイテム取得できる時点で転用の幅は広いと思うな
それに今後ゲーセンの経営を支える手段としてサブスクは美味しいと思うんだよね
もちろんプライズ傾倒や事業縮小も手段だけど
すいすい実装から明らかにオレンのピック率下がった気がするんですけど、
ダァク実装後のクロみたいな、愛がなければ選ばれないようなキャラになっちゃったんですかね?
サブスクってのはユーザーの分母が大きいから成立する商売でアケゲーは少数の太客で成立してる界隈だから噛み合わせ悪いやろ
オレンがチャージ時間半分で全方位に攻撃判定を出しながら無敵状態でおにぎり食べるようになったら皆使うよ
元々オレンは使いたい人が使ってるだけのキャラだしその人らは今も使ってると思うけど、ピック率を体感できるほどの環境だったことなくね
下がったって言いたいだけやろ
オレンはもうおにぎり食べながらリヴォルやダンク撃っても許されるやろ
オレンにはまだ障害物1マス無視っていう唯一無二の個性が残ってるから…
オレンでも超えられない壁でできたベースがあったりなぜかピンポイントで対策されてるの謎だよな
おにぎりを食べるとガッツポーズをしてスキを晒します
サイスペ5みたいな超優遇マップでもない限り、スイスイチアモウルシで良くね?になっちゃうからなぁ>オレン
スイスイは二連がまだ無ければもう少し落ち着いてたのかな
超回転率スキル+回復スキルで結構やらかしてるのに硬直狩りづらい突進スキルだもんなぁ
コナステで現状使えないコントローラーって今後の対応も望み薄かな?デュアルセンスエッジ対応してくれるとありがたいんだけどな
>>443 パッドなら箱〇パッド(パチもんでは無く本物)が一番ええと思うわ
でも現状入手しづらいので個人的にオススメなのはホリパッド for WindowsPCかな?
3万円のブルジョアコントローラーをPCで使いたいと思ったことないな
1万円でホールエフェクト、背面ボタン、マイクロスイッチ全部あるやん……
pc用にxboxコントローラーも持ってるけどドリフトがね…ボンガのために買い換えるのも馬鹿らしいし、エッジならスティック交換すればいいからさ
フリーソフト使えば十字キーや使わないボタンにチャット当てたり出来るからそんなに高いの買わんでいい
ごめん購入を検討してるわけじゃなくて以前から格ゲー用に買ってるんだ。ボンガは箱コンとサブのタッチパネルモニター使ってる
>>445 ホリコンパッドはボンガでも使えるのか?(ガキの頃からボンバーマンをパッドでプレイしてた勢)
俺も俺の知り合いもみんなロジクール使ってる
質感とか音とかにこだわりが特にない人からするととにかくコスパ良
スイッチってサード製でも8方向しか対応してないんじゃなかったっけ
>>438 確かにガチャなし産では破格性能と思うが、露骨に対策されたステージが悲しいところ
次イベントは順当にグッキャンかなー
最近◯っぱいくじとかポップアップに味を占めてるから来ない可能性もゼロじゃないけど
某薬屋のアニメ見てて本当にふと思ったんだけど
もしかしてスイスイ師匠の語尾がのじゃロリ定番の「じゃろ」とか「じゃぞ」とか使わず「じゃよ」一択なのって
「加油」の発音にかけた激ウマギャグなのか…?
ハハ、まさかな… 師匠?
「加油」って「ジャヨウ」って読むのか、知らんかった!これ「頑張れ」って意味だよね。
「OKジャヨウ」=「了解、頑張れ」みたいにも取れなくはないし、他にポピュラーなニーハオやシェイシェイも喋ってるし、二ヶ国語ダブルミーニング的な設定なのかもね。
よく気付いたねすごいわ!
もうちょい公式からのキャラ交流とかカプ供給欲しいな
そういう二次創作見るの好きなんだけどなかなか流れてこなくてヤキモキ...
>>462 白湯麵って言った?
>>463 マンガ除くと誕生日の会話くらいしかないしな
スイスイ出ないからスイスイイベの完走は完全に諦めました
ちなみにガール確定ガチャは白いメスガキだった
俺はスイスイはなんとか手に入ったが、使いこなすのかなりキツい
他の人も使いこなせずに戦犯になってるの見かけるし、ラッシュが来たらと言うけど、それでも微妙と思う
>>458 それやっても稼働店にはプラスにならないんだよ<ぱいくじ
昨年末に店舗eパスキャンペーンやったばかりだから、すぐに次が来るとは思えんし、どうだろう?
そういや次のぱいくじは麻雀のダイヤだったっけ?
セピアシルヴァヒイロ
長乳艦隊を組むにはボマーが足りんなぁ
コナミさんご検討ください
まぁ暗黒ロリ→巨女→ぺったんキョンシーと来たから次は巨乳ではあると思う
ダイアってもしかして初期コンセプトにいた魔法少女枠でボンガにも来れるんでね?
経産婦とかマジ勘弁
4000年物のピチピチガールでもなきゃお断りよ
>>477 そのうち経産婦になる候補だらけなのに文句言ってるんじゃないよ
プラチナ欲しかったんだがパステル来ちまったか
まあいいやおかげでICカード2種応募できたし
マフガは経産婦やらうわキツ路線
ボンガは美少女と綺麗なお姉さん路線で行こう
>>470 ついでにヘボットゆかりの声優も
それぞれのロールで3人(チグサ、シルヴァ、モモコ)いるからやってくれるかな?
>>480 綺麗なお姉さん(変態一族の末裔、アンドロイド、半人半妖)
でも麻雀ファイトガールからキャラ誘致するとしたら
最右翼だよね ダイアちゃん
麻雀ファイトガールのオリキャラで唯一いっぱいくじにもなったし
なんか見た事ある絵だけど壱先生?
やっぱ欲しいガールがいるならコナステじゃなく直接ゲーセンに行ってやるしかないのかねぇ
スイスイ欲しかったけど結局コナステからは出なかったし
コナステだけに限っても無料チケで狙うなら復刻で3人PUされるのを待つべき
課金するなら実装時の5人PUでもいいけど、課金するならアケで回した方がいい
>>490 今コナステは確か復刻で3人PUされてるよな
プラチナ欲しいし今がその時か?
>>491 プラチナはそうやね、スイスイも次ガチャ来る時はPU人数絞られるだろうし回すならその時
プラチナもいないってことは新規か復帰勢だと思うけど今ならスキル育成も捗るしそういう意味でも回して損はないんじゃない
>>492 まあ課金はスイスイの時のチケット消費半減キャンペーンと今やってるe-amusementpassカード応募キャンペーンの2回にやったけどスイスイもプラチナも出なかったな
パステルは出たけど、まあもう課金はしないで大人しく無料チケで狙うかゲーセンで回したほうがお得か
にゃあにゃあ言ってるアイドルはいるけど意外にもストレートな猫耳キャラってボンガにはいないんだな。是非参戦してパイにゃんとアイデンティティをかけたキャットファイトをしていただきたい
パイにゃんのテンション高い声聴いてるから薬屋見ると声優すげえなってなる
>>495 その最たるものはポケモンの鳴き声
言葉使わないであれだけ表現できるのは余程の実力でないと
そういや中の人たち、ポケモンにゆかりある人結構いるような
>>494 ウルシのキャットスーツ一式でええやん!ちゃんと猫耳や肉球ハンドもあるぞ
グリアロだけでなんとか声優としての体裁を保っているゆりしー…
やっぱ声優とキャラは別に考えた方が良いわ
アーティストなんて制作の一部に関わっているだけや
美少女フィギュアを海外のおばちゃんが作ってるのと一緒
ボンガというかKONAMIはベテラン声優で固めがちってのもある、地力が高い人にしろ色んな作品に出てる人にしろ多く感じるのは
ボンバーガールの隣に麻雀ファイトガールがあってエロいゲームだなと思う
メロン(cv井上喜久子)はやっぱり凄いしクセになる
コンマイは皆川純子の家族を人質にでもしてるのだろうか…
>>506 リーチでダンスするから
なぜ踊るかは不明
ガール確定チケットってコナステの方だとどれくらいの頻度で手に入るんだろ?
それでしか手に入らないのか
じゃあ周年の時は必ずゲームやらなきゃだめか
プラチナ欲しいけど全然来なくてモチベ無くなったから周年とかスルーしてたが逆にどんどん仇になったか
欲しいキャラが来なくてモチベ下がりながらプレイして確定チケットに目を光らせるくらいならアケの3ピックの時に5,000円くらいガチャすれば概ね取れるとは思うけど失敗した感じ?
旧キャラが手に入らないレベルの人ならちょっとガチャすれば他にも諸々入手できるから効率良いと思うけど
それともジェネリックプラチナでも使うか?性能ならシロ、性格ならクロでいんじゃね(かなり適当)
シロはプラチナと比べて意外とお手軽キャラではないから…
EMLでブロック処理できるもんならやってみろ
いつもの果物なら一応申し訳程度に筋は通ってたりするのに、今回それすら怪しいな
>>514 追いガチャ込み5100円で96連も引けるからなw
あとすり抜け待つんじゃなくてどうしても特定ピックアップをピンポイントで引きたいなら
例えば1日に一気に2万円とか入れるんじゃなくて5000円を4日に分けて引くといいぞ
日によって結構ピックアップに偏りあるから爆死回避のためのリスク分散として
>>514 >>519 アケにはロクに行ってなかったな
すぐ近くにゲーセンがあるわけでもなかったし
まあ雪溶けて今回応募したe-amusement passカードが届いたら行ってみるか
確定ガチャでも一点狙いは無謀だしな
PU関係ない全キャラ均一の別テーブルだし普通にダブりまくる
結局確定ガチャもイベントで回数重ねるしかない(で途中の通常ガチャからキャラが出てきたりする)
>>520 まあ気長にな
コナステの無料券貯め込んでピックアップ時に放出すれば無課金でも半年(180連)で欲しいキャラ1人くらいならピンポイントで狙い打てるとは思う(期待値84%くらい)
>>521-522 やっぱコナステだと排出率カスだし狙うならアケ一択なんかな?
>>515 ジェネリックプラチナとはそういうもの
スキルの方向性、髪型、髪の色、体型、純情さ、無料でこれだけ似てたら十分だろ
その果物は、1回もデスグラ置かないダァクとかいうのが配信に映っていた気がする
今回応募したe-amusement passカードが届いてアケにプラチナガチャのお知らせが来たら行ってみるか
>>525 ライム等の果物名サブカを作りまくってるプレイヤー
直前攻めツガル変更等の迷惑行為を繰り返す
プレイングスキルは数年単位でパスタ在住なのでお察し
>>530 確かコナステで応募したpassカード来るの6月なんだっけ?
次のイベント
グッキャンと冬水着合わせて水着グッズでもいいのよ
>>532 応募開始から6ヶ月が今の基準だから9月くらいになると思う
>>535 締め切りが今週の金曜までなのに発送までそんなにかかるのか?
発送されるまでの行程も正確な期間もわからんけど、すっかり忘れた頃に届くのは確か
応募者全員サービスだから時間かかるんだよ、受注生産だから
まぁ正解に言えば受注生産+特にMFGのeパスが無限に詰まってるからそこで遅れてそう
去年10月のグリアロeパスもまだ届いてないし
かと言ってこれからeパス買いに行くのもなぁ
受注生産で来るの分かってるならゲーセンでパス買っても損って言うか
スマホをe-パスの代わりにできんかったっけ?
スマホとカードのデータ移し変えのやり方は知らんけど今すぐアケボンガやりたいならスマホでやってみたら?
そういやスマホをカード代わりに出来るんだったか?
まあしばらくはそれにしてみるか
ちなみに去年の8月に応募した東方コラボeパスがまだ届いてないぞ
タッチ決済出来るスマホなら出来るよ
俺やってるけど便利よ
やり方も簡単で一回設定したらずっとそのスマホで出来る
全プレは納期あっても無いのと同じだろ
必要分確定後の発注なんだから人手もくそもないぞ
受注生産とはいえ今回どれだけのヒトが応募したのかな
イーパスって皆何かパスケースやスリーブ的なものに入れてんのかな。
いっつも裸で使ってんだけれど、表面傷付いていくのがなぁ。かといってパスケースは邪魔くさいから個人的には苦手なんだよな
>>550 カードゲーム用のスリーブに入れてテープで密封してるかな
コナクレで取ったe-パスだから傷入れたくないしね
FeliCa自身が品薄らしいのに、コンマイがばら撒きイベントを頻発しているのが
半年待ちからさらに延びるのではとも言われている
一番多いのは意外にもQMAらしいけど、そんなにイベントやってたのか?
>>550 TCG用のスリーブが便利で数もあるし、名刺、テレカサイズの袋ならいけると思う
ゲーセンによっては売っているところもあるけど、セガ用のはサイズが大きいから注意
初音ミクのコラボケースのイベントがあったような
クレカとか入れてなければイーパスは財布越しでも反応するよ
スイスイ早速回復ナーフきたよ
回復量ダウン、飛び上がってから着地の時間アップ、
着地した時点で無敵解除、回復タイミングも遅く修正
まだまだヤバいけど修正する意思があることに安心した
プルーンのベリダンやっぱり来たか
サキュバスJKとかもいつかやるんだろうな
すまん、見間違えた。回復量じゃなくてダメージが80から70にダウンだ
リキャストクッソ短い縦横水とL字無敵突破できる二連水も十分ヤバいよな
今回は回復水ばっかり頼ってた雑魚だけ淘汰される感じになったな
全体の無敵時間ままで着地までの時間にまとめる形にしたんかな
無敵時間と弾判定もっとわかりやすく出来ないんか
解決しても結局ラグが悪いって話に収束しそうだけど
結局このキャラが一段止めできる突進まで持ってるのが問題
一段止めの隙割と小さいから格ゲーで嫌われる烈火系統と同じうざさ
スイスイの回復は便利だけど
二連水のほうが使っててやべーと思う
ナーフ元気だけか プルーンのフィギュア2個目でるの確定かね
回復は着地した後のほわーんって時にも無敵があってめっちゃ無敵長い&隙が少なくて無敵切れに差し込みにくいってのがあったから、回復遅くて着地後の挙動の長さが変わってないなら少なくともベース内で使えるスキルではなくなるな
というか無敵のない硬直が大分長くなるからシューターと向き合ってない時しか使えなくなるんじゃないか、これ
回復は厄介だけど縦横二連の方がヤバいからそっち先に修正して欲しかった
というかグッキャン無いんだ
毎年3月に何かしらやってたんだけどな
まぁでも初期に騒がれたの回復なんだよねっていう
2連ヤバくね?って意見も出てたけど2連も強いけど全部ヤバイから2連は他より微妙みたいに言われてたし
水着eパスが3月まで続いてたしやはりキャンペーンは無しか
ヤバいのは二連と縦横の連携だけど弱点がよりでかくなっただけマシか
全スキル硬直2Fくらい足して縦横45ダメにしてくれればそれでよかったのに
一つのスキルだけナーフだとスキルの読み合い減るから面白くないんだよな
回復がイカれてたのは確かだけど
シューターの時嫌なのは短クール高火力をほぼ硬直無しで打ってくる方かな…
正直半年くらい放置してやっと手をつけ出すみたいな展開想像してたからええわ
この調子で続けて頼むで
プラチナが3回下方食らった時も12月→8月→8月とかだったからこれでもやべー勝率出してるとかでもなければしばらくスイスイの下方はないんじゃねーかな
体力管理しないシューターがラスアタで蹴り倒されるのは変わらないな
あんまりナーフ入れるとただただ体力低いだけのアタッカーになって誰も使わなくなるからな
味方にスイスイきた!これは勝ち確!→味方のスイスイが下手すぎて○にまくった挙句敗北
ということが稀によくある
ボマーが仕事してないからあっちこっち埋まりっぱなしで動き制限されて余計死んだみたいな時もあるから、スイスイだけ責めるような試合かどうかはちゃんと見る必要あるけどな
他責じゃない前提として
死にまくってるアタッカーなんてスイスイ以外乗ってもダメだろうしな
回復はそうでもない、ナーフするなら縦か2連ってここで言ったら逆張り扱いされたのにいざ回復がナーフされたらそれはそれで不満なんやな君ら
>>584 回復使い辛くなって弾で落ちる確定数が少なくなるならスイスイじゃない方が仕事できたでしょ君ってパターンはいくらでもあるんじゃない
>>586 あくまで今後は
今回の回復ナーフであるかもね
プルーンよぉ、ちょいと遅かったんじゃないか?
もう外は暖かいじゃねえか
でも今度のマップヒエールビレッジあるんですよ
おらっナスビ行ってこいっ
ベリーダンスは実質色違いだから他キャラに着せてもつまんねーんだよなー
と思いつつプルーンにも髪型変更くるのはイイね
あとスイスイの調整はなかなか丁度いいというか、アサギと同じで回復にラグが生じるなら付け入る隙も出来てかなり良いのではと。
敵がいなくても自己回復出来る点でまだ色々厄介ではありそうだけど
取り急ぎとしてはまぁまぁいい調整だけど
バ火力はそのままだから相変わらずつえーと思うよ
>>592 勝率下がりすぎて回復量増やされたり施設回復付いたりするオチが見える
回復がヤバイっていうか回復もヤバイが正解なので手を入れるべき項目ではあるが回復にだけ入れてもまだまだ暴れるであろう
GAの上の方のアタは縦横2連で暴れるから強いんだけどBCスイスイにそれができる人はいなそう
誰が使っても強いキャラではないね
まぁ目の前で雑に回復ナーフだけでもデカいけど
二連スイスイが増えるだけだろうな
超手軽に超強いから若干手軽に超強いくらいになった感じだな
自給自足が出来すぎたのはまずいと判断されたか?<スイスイ
しかし二段蹴りのバ火力はまだ残ってるし、まだ油断できないレベル
クソラッシュを起こさないためのゲージ管理が要求されるのは変わらないと思う
ダァクブラスの水着はセットで来そうだから
ベリちゃま水着はスイスイヒイロのどちらかとセットになる可能性高
グッズキャンペーンを3月に持ってこなかったのはある意味ポジれるかも
今年度の決算が悪くないってことやん
(そもそも新キャラ極端ナーフが悪手な上にその後使われなくなるレベルに仕上がるのは他ゲーでもあったしな・・・)
>>603 そらそうでしょあれだけ搾り取ったんだぜ
聖邪哀愁
ヒエール1
火山2
さて…
プルるんのベリダンか…
コナステでスイスイの変更確認しようかと思ったらコナステの方はまだ修正入らないのか
コナステの方で調整入るのは次の新キャラ登場の時かな
ベリーダンス衣装これはいけませんエッチ過ぎます
ももぴゅんにも頂戴
モモぴゅんの桃色ベリダン衣装が来たらゲーセンで股間爆発する準備がある
それはそうとして早く他キャラの水着衣装とか、色んな企画で出てきた立ち絵を実装して欲しいのよね。
あと復刻も。
ブルーベリーのベリーダンス(激ウマギャグ)も加え入れろ~
パイにゃんってプルーンのことプルさんって呼んでるんだな
アクアのことはアクさんって呼んでるのかな?
黒ベリーでベール取れるのは嬉しいけど、勝ってもこの表情どうにかならんかな?
負け顔は可愛いと良いんだけど
パイにゃん誕生日でメロンが丁寧だったけどちょいと考えれば愛すべき人類枠か
全力で生きてる人類ちゃん大好きだからね
だからプルーンと相性が悪い
ベリちゃまはまず水着を着なさい
クラウンでもいいよ
全力の人類が好きだから、恐らく既存プリボンの中で純粋かつ全力でアイドルをやるモモコを好いて、真のリーダーを名乗りつつ表のリーダーとしてのモモコを認識
優秀な研究者としての側面を持ちつつ、憧れるモモコを追って次期リーダーとしての向上心(?)のあるパイン
愛すべき人間枠ではあろう
対してアイドルも医者も出来るのに全てにおいて怠惰なプルーンはどうでもいいとボンバーマンガで発言
なお人ではないやつは「ドきゃわいくない」ので、人であるだけで割と+貰ってるという罠
下民ちゃんは人類の中でも特にお気に入りっていう設定だっけ
メロン的には今のスイスイは無気力人外だから良く思わないだろうが生前スイスイには強い興味を持ちそうという塩梅
回復ナーフよりも2連の放置も大概やないか?
素人の意見やけど2連の性能ヤバいと思うわ…
何かほんと修正情報来てから2連2連言われるようになったな
縦横回復は初期からずっと言われてたのが2連は今になってやたら
そりゃ最初から全スキルやべーって言われてて回復だけが修正されたら
もう一個が言われる量が増えるのは当たり前でしょ
「俺は気づいてたぜ(キリッ」って言いたいの?
両方言われてた片方が修正されたらもう片方が目立つのも止むなしではある
ただ2連はある程度操作が求められるし、相乗効果が無くなったら2連も相対ナーフされてるなら修正は早計というもの
というかスキルの空き枠あるシューターに対ハイリキャストスキルを入れるとかもっと出来る調整があるので、スイスイのみに目を向け過ぎなくて良い
キャラゲーでナーフしすぎは個性消えてつまらなくなってしまう
そもそも無条件回復に無敵付いてるのがヤバいってことに気付いてくれるのはいつなのか
アサギちゃんにも条件無しにしてくれたら問題ないわよ
回復が特にやたら言われてたのは事実やしまず回復がいじられたのは民意の反映としか言えん、今さら回復なんかどうでもいいみたいなのはさすがに手のひら返しがすぎる
少なくともこれで誰が使っても最強みたいなキャラでは100%なくなったしボリューム層のBC帯とかで暴れるキャラではなくなるんじゃない、別に強いし理論値は最強だけど対策できてない方も悪いぐらいは言える
回復二連どっちも言われてた印象しかないなあ
目の前で回復されて挟む間もなく動き出すよりはマシになったけど
>>629 今の回復拳から回復抜いたら産廃どころのスキルじゃないだろ…
回復がスキル硬直後になった以上無条件でもない
>>632 2連は無風だったとは言わないけど比率8:2ぐらいで回復の方が言及されてたよさすがに
前スレ見ればわかる
>>634 スレだと確かに回復のが遥かに言われてんな
x見ると上手い人は二連もやべーって言ってるイメージ
二連はゲート全壊までで敵ベースは二連→縦蹴りか横蹴りにする編成が多いぞ
回復は流石に…な
回復は初動リターン無しで突っ込むようなマップで初手施設攻撃しつつレベルアップ分回復するくらいの使い道になるのかな
まぁ全快じゃなくて5差はあるけど
Lv2以上で掘りの合間に一旦帰還して、中央向かいつつLv4になったら回復拳して全快って手も一応あるな
そんなことよりさっさと経験値を集めろってのが大半だし、ゲートに2回目の回復拳やればいいんじゃないかってなるが
グラマスのスイスイはスキル切替まくってて一概にどれが良いとは言えない気がする
どれも強い
ほとんどのスイスイが事故死しまくってるがな
グラマスと大半比べるならそれはどのアタッカーでも一緒よ
色々配信見てるとBC帯ですらスイスイ居る方が勝率高い(あくまで体感)から
回復ナーフでどうなるのかまた監視してみようかな
グラマスのスイスイ見てたら種ボムからの火力3を2個目のボムで繋ぎながら2連でダメージ追加させてるのが怖い…
景品貰えるキャンペーン途中で始まる可能性あるかなぁ
次のイベント始まる時が濃厚か
いつも数日前に告知で有給申請間に合わない
2連がヤバいのって対ゲート火力くらいでしょ
リヴォルスラッシュと同じようにゲートには1ヒットしかしない仕様にすればナーフはそれで十分だと思う
どう控え目に考えても、2マス移動なのに1段止めの隙の無さと2段時の移動力の方がゲート火力より問題だろ
2連は直角移動とかできるからサイスペヘキサとかでベース入り口にボム置かれても強引に中に入ったり出来るのも強みよ
普通にベース入り口に対してまっすぐ突っ込む時は左右どっちでも好きな方に曲がれるから撃った後の状況有利な方選んだりもできるし
1段止めの強みもあるし、出来る事の自由度高いのが2連の強いとこよ
二連って俺が気付いてないだけでアサギみたいな予備モーションある?
>>646 >>648 言うて下手にそれらの強みを潰したら逆に無用のスキルになりそうで怖い…怖くない?
結局2連ってネック抜けとゲート破壊以外で縦横切ってまでセットしておくべき場面無いじゃん?
んでネック抜け性能はそれらの強み込みでチグサの御用をやや上回ってチアモの一途に迫るくらい(CTvs移動力で個人的には一途がまだ少し上)の範疇だけど
ゲート破壊の方は何の縛りもなくあのCTと無敵時間の突進スキルで360出るぶっ壊れで自分で使っても相手に使われても明らかに頭一つ抜けてるから
ナーフするなら対ゲート火力の方だと思うけどなぁ
あと2連のL字移動に関してはぶっちゃけ入力受け付けタイミング的に「動き見てから後出しで切り替える」なんてのはほぼほぼ出来ないからカタログスペックに反してそういう理想的な使い方は実戦ではあまり常用できるもんじゃないと思う
ヘキサの正面ベースネックみたいな場面に対しては確かにいかにもな特効スキルだけど逆に言うと相手には100%2連L字を警戒されるからこっちも硬直狩り警戒で結局出番減るしな
>>649 1段目は嫉妬みたくほぼ無し
2段目は出した後に硬直あるけど、方向を変えられたり1段止めにしたりで応用が効くから余程警戒してないと狩れない
回復は悪さしすぎたけど、二連も普通にヤバいんだわ
どこがヤバいかの話だったのになんで強みを潰したら無用の長物になりそうで怖いみたいな話をしてるんだ…?
ここの所ナーフ話題で一杯だったから、少しピリついてるよな。
それなら強化の話題にしようぜ。そろそろモモぴゅんの胸に強化入るよな?
スイスイとシナジーあるボマーってだれなんだろ?
植樹に飛び込んだり回復もできるから詩織かな?
仮に2連無くなっても縦横二刀流も馬鹿ゲーすぎるから覚悟しておけ
このゲームって電子マネーパセリでもプレイ可能なんだっけ?
わざわざプレイの為に現金持ち歩かなくてもいいのかな?
パセリで出来るぞ
店によってパセリだと現金より高かったり安かったりするけど
サンクス
現金持ち歩きたくないしイチイチ取り出して投入口に入れるのも面倒だから助かるわ
>>658 そうだよ
パセリの公式サイトでクレカチャージする時
チャージ完了後の画面でオートチャージにチェック入れると、特定の金額切ったら自動的にチャージしてくれる昨日もある
俺はそれで1日で2万円溶かしたことがある
>>661 ワロタ
まあボンガは1日5000円プレイでいいや
>>654 モモぴゅんはもう成長期終わったけどパイにゃん、プルるん、メロめろはまだ来てないんだよね
パイにゃん誕生日終わってるじゃねーか明日までじゃねえのかよ!!!!!!!!!!
普通に男も存在する世界観でデカパイ小学生アイドルが破廉恥な衣装着て活動してるって倫理観どうなってるんだ。警察は何を取り締まってるんだよ。
人の家で爆弾をボカボカする競技自体が健全ではないので…
部活感覚でやるもの、アイドル営業でやるもの、お家存続のために人柱としてやるもの
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが
>>669 デカいかどうかは個性だから仕方ないだろ
衣装についても世界的な文化を取り入れたベリダンやメイド、バニーだから国際的な協調活動であり、それを破廉恥と言う方が民族貴賤思想として罰せられるべきであろう
コナステ21日からマップ更新って珍しいな。
それよりもスイスイのスキルはよ修正してほしいが
次の新キャラまで修正ないなら
コナステは弱体前スイスイでランクマになりそうだな
ところでヒエールってマップ的に人気なんかな?
アケの方は年末頃からずっとどこかしらのヒエールが入ってるけど
いつもスキルはアーケードより3ヶ月位空いてるじゃろ
地獄のタウンと島を封印したらヒエール出すしか無いんじゃないの
シンプルに打率は高いマップだと思うよ、冬茜も当たりだったし
>>677 ベース以外に目立つネックが無いのが大きいと思う
かといってガン攻めガバマップでもなく、防衛側は意識すればきっちり守れる良バランス
まあ雪玉はクッソ邪魔だけどね
>>683 だからって同じマップばかり繰り返し過ぎ
遺跡も哀愁以外出ないし
ヒイロ居てもボムタ3再改修したりパニ6あたりはまだやれそうだと思うけど
ネックと併設しないならそれはそれでギミックとして存在価値ないし
雪玉やマグマトラップはその辺いい塩梅なのよ
でも火山3は新しめのマップとは思えんくらいきつくてやりたくない
火山3ボマーキツすぎてWアタにしてる人よく見かける
パ二アイ3という伝説の塩マップがあってだな
パ二アイ3と改修前の遺跡2が塩マップとして名高かった気がする
サイスぺ4のデリート、HMELのブッパしあいは楽しかったけど
仮に今あのステージやったらもう使わん人も出てくるかな?
ちあもおるし
サイスペ4はKACで選ばれてたけど初動経験値不確定過ぎるところが糞だったわ
2018年版ハロウィン2に比べたらパニ3もスぺ1も可愛いレベル
パプルとブラスだけホバー移動だしワンチャン橋が落ちても平気なんじゃからの
あ、はいってなった残念な記憶しかない
>>696 おーほっほっ!あのような猫背や浮わついてるだけのホバー移動なら、所詮その程度ですわ!
コナステ版初めてプレイしたけどムズい コントローラの調整に暫くかかりそう
ラグがアケと違うから戸惑うよね
今だにボム残り火につっこんじゃったりする
個人的にはパプルとブラスも地上を歩くようにして欲しかったわ
まぁ、正直なところ歩いて欲しかったのはブラスじゃなくパプルなんだけどね…
パプルが走った時ほかのガールはジャンプしていないと一定時間動けなくなる
普段は足は遅いがスイーツ関連になると足7になるパプル
>>695 あのマップはねー確かパイにゃんが実装された時期に出たマップだっけ
羽根あるのに飛べないヒイロ
翅あるのに飛べないチアモ
飛行ユニット付いてるのに飛べないツガル
>>696 ちょっと浮いてるドムとかドラえもんが落とし穴に落ちるのと同じだから…
ボンガ始めたてワイ
「アクアは浮いてるから他のキャラより少し早いのか!」
>>714 ???「大佐をKOROして私も・・・!」
>>712 そもそもチアモってヒト状態でも翅とか蛾のパワーみたいなのあるの?
ヒイロは体重オーバーだろなあ…
見なよあの撃破絵のだらしない腹肉を
??720
サカサマフォームの影響もあるんじゃないか?
サカサマだと普段ヒト状態のチアモもオニ時のパワーが付くし
身長220cmくらいあるサガットの体重が78kgだったりするから、ヒイロは60kgくらいだよ
なおサガットは後の作品で100kgオーバーになる模様
はま寿司のアナウンスに井上喜久子さん実装と聞いて「お待たせしましたの〜♪」って脳内再生された
割引期間の寿司屋に押し寄せて必死にお寿司を貪る人類達ゴッドきゃわいいですの~♡
麻雀の方で早くもサキュバスギャルグリアロが実装されたか…
スイスイ環境でオリーヴもう絶対出せねえ
オリーヴなんかテコ入れ強化頼む
俺はまだ乳のデケえギャルで防衛してぇよ…
コナステってスイスイは修正前なんだっけ?
いやまぁ本当にコレ酷いな、コレでランクマ来たら面白いけど
コナステで修正がくるのは次の新キャラが出た時だろ?
順当にいけばこのままでランクマ突入だよ
オリーヴはエロいギャルってだけで使う価値がある
あとガチャキャラではあるが他のキャラと比べて初心者にも雑に扱いやすい性質がある
シチュによってニーズが変わる上にまだ4つ目のスキルがある以上はちゃんと待ってていいんじゃないかな
ソレで言えばシロちゃんのなんちゃってとか色々調整が望まれるユニットも多いから・・・
雑に使いやすいのはハピハピの方じゃね
キャラとして価値があるのはすごく分かるで
トロンボーン先撃ちしないだけて形になるからめちゃくちゃ雑だと思うけど
それすらできない人はシューター乗らない方がいいレベル
コナステの方で応募したe-amusementpassが来るの楽しみだな
>>741 正に虎の威を借るで草 ってのは置いといて
それ言ったら某グラマスのぽとかブラスは癖のあるキャラでしっかり扱うのは難しい
シューターとしての動き方が根本的に違う言ってたけど?
>>742 お前さんが🍝でしか通用しないみたいな妄想の低ラン殴り出すわ使いやすさの話と関係ない話始めるわするからエビデンスとして持ってきただけだが…
お互い納得することはなさそうだし話は終わりにしとこう
>>743 自分の意見通したくて突然グラAのツイートリンク付きでスレに晒すわ
習って同列以上の発言出したら反論できず妄想ガーとか謎の攻撃に走るわもう…
OKこの話は終わりね
どっちの肩を持つとかじゃないけどぽのブラスって結構ダントツ全キャラで一番ガールランク低いし他のグラAシューターメインと張るぐらい知識があるかは疑問
妄想ってのは先にランクのレッテル張りをしてきたことにでしょ
ちょっと話が変な方に行ったな
あんま誰かの言葉を金科玉条のようにしないでくれ。こうなるから。
ブラスもゲーム性の理解が進むと多分並みのシューターより足止め率は高いと思う。
ただ、いわゆる「シューター」の性質としては扱い辛い部類になるかなっていうのはある。
防衛お手軽にグリムアロエやエメラがあるあたり
それなりにプレイしている人向けの表だな
後、追加スキルの獲得も考慮すべきだと思う
【オリーヴ】
・パスタ帯でお手軽強キャラだけど、BC帯、GA帯と、対面のプレイヤースキルが上がっていくと段々苦しくなっていくぞ
・ただし、どのマッチ帯でも対ボマー性能はかなり高いぞ
・だがしかし、シューターに最も求められるのは対アタッカー性能だぞ
・ラグに強いぞ
【ブラス】
・近距離特化型、持続の長い高火力スキルがアタッカーのスキル選択を狭めて苦しめるぞ
・先端距離で撃っても釣り行動でスカされて無駄撃ちになりやすいぞ
・無敵スキルを見てから硬直を咎めたり、追い詰めて詰み状況に弾を撃つのが基本になるぞ
・先に撃たないことがシューターの極意の一つということに気づかせてくれるキャラだぞ
・逆にそれさえできればそれなりに形になるから、お手軽キャラと言うこともできるぞ
・コの字が剥がされるとタイマンでは何もできなくなるので、ブロッカーの理解が要るぞ
・ラグに強いぞ
コナステのクソラグ外人相手にするときはどうしようもないからブラスにしたりする
モモコはctが短いから扱いが難しいってのは目から鱗だわ
基本的には扱いやすいキャラだけど、性能を引き出し切るのは難しいって面は確かにある気がする
モモコは築城とかネック防衛みたいにチャージ即ブロックみたいな場面は薄さが強いけど、たまにピンポイントで使うには厚みのアドバーテージが無いんだよね
それに低層だとブロック生成に満足してボンバーマンの真の強さを忘れがち
>>746 いきなり金玉とか言い出して草ァ!!
ブラスの金玉ぶ~らぶらとか言いてえのかwww
そう誤読した私も今では立派なグランドマスター
今からでもいいからスイスイの縦横威力半分にしない?
パプロのセイちゃん何処コソコソ?
今日こそはボンバーガーよりも麻雀Fightで遊ぼう?
野良4麻で運が良ければ会えるハズ…。
気になったのでおまとめ
取り敢えず何かの役に立ちましたら
配置は適当、抜けあったら後々指摘お願いします
俺の記載してもしゃーなし!
男女平均で堪忍して下さいな・・・
今回の修正からあまりにも点数の低いスイスイ増えたなー
普段常時4位のブラスやパステルなどが3位取れてしまうくらい
みんなの行ってる店舗のパセリチャージ機って5000円と10000円導入できる機械ってある?
公式にも新しく1000円以外も入れられるよーって書いてあるのに行きつけの2店舗1000円しかないんだが…
ボンガとMFGの為に 1マソチャチャット入れたいのに 1枚ずつ入れるのはしんどいんよね
導入見送り旧札1000円のみと新札対応1000円のみ
新札対応1000、5000、10000円があったから店によるのかも
新札対応早いところは1万対応してる
高額紙幣対応で1台10万以上するしなかなかてがだせんやろ
やっぱあるところはあるんか
新札対応してるとはいえ5000円10000円は店次第か…
クレカ紐付けすれば楽なんやろうけどチャージ金額青天井やから可能な限りやりたくないのよね
パプロのセイちゃんへ.
0時前のラストゲームで撤退しました。
運良くマッチ出来たかな?
またいつか遊びましょう。
霞ちゃん達も対ありでした。
パプロのセイちゃんへ. 0時前のラストゲームで撤退しました。 運良くマッチ出来たかな? またいつか遊びましょう。 霞ちゃん達も対ありでした。
>>765 客層によっては、意図的に高額紙幣を制限しているところもあるし、有人カウンター前でしか高額紙幣を受け付けさせないところもある
年少者に高額紙幣を使わせないのが目的
>>768 なるほど、そういうのもあるのか
たしかに家族連れ多いしそういう目的なのかもしれんな
とりあえずチャージ機に高額云々のPOPもないし対応してくれると信じて1000円ずつ入れてくことにするわ
>>769 今では信じられないかもしれないが、PTAがゲーセンの最大の敵だった時代があるのよ
だから、PTAを敵にしないように自主規制してるって話
他には、「学生服姿での入店禁止」とかもそうだし、オープン時刻を意図的に遅らせているのもそう
17時オープンとか、ほぼ「中学生以下入店禁止」と同義だからね
プラチナって『このタワーを攻める』のチャット打つと「このタワーを攻めるんだ」って言うけどあれってタワーは自分が攻めますの意味なんだよね?こっちへの指示のように聞こえるから開幕に敵ベースを攻めてくれと同時に言われてどっちやねんってなった
紛らわしいから今度から語尾に「〜チナ」って付けてくれ
攻めようチナ
攻めようチナ
守ろうごめんチナ
攻めさようならチナ
止めよう
( ◔ ౪◔)みたいな顔したペラチメちゃんが頭にちらつく
ベリちゃまの来てください♡♡ってボイスいいのか?
聞いててR-18感しかしないぞ
しかし、「厄介だし倒せない」が「厄介だけど対策はある」ぐらいに落ち着いた感はあるな<スイスイ
仲間シューターが落としてくれる率高くなったり、回復大暴れスイスイがあんま居ない
俺?ソウデスネ...
ベース内で延々生き延びるってムーブは難しくなったからね
リーサル範囲がめちゃ広いからそんな長生きする必要も無い気がするけど
>>781 マジックザギャザリングにベリちゃまが…?
>>784 ボンガは全国ツアーの予定あったからしないんじゃろ
モモコ自身がアクアとは仲良く無いと言いつつ心から嫌ってないし、なんならアクアは内心そんなレベルでない事を普通にバラされる上、ベリちゃまがべったべたに甘える記憶はアクア自身に引き継がれるという
んでモモコもベリちゃまに甘いから、モモコに優しくされた記憶がアクアにも引き継がれる訳で
うーん、間接的モモアク。
ベリちゃまがぴゅんにちゅっちゅちゅっちゅしてる最中にアクア様に戻したらどうなるの?気になります
んなもんお前…代わった事を内緒にして極上ヴァンパイアキッスだろうがよサーヴァントの脳を破壊するんだよ
というわけでベリちゃまは横ブロックが優秀だしボイスのバフが無いとはいえ狭い場所で急に湧いてくるオタサーヴァントはグラマスも避けられないのでブロッカーとして優秀だって事なんですね
ベリちゃまの衣装はよくれ…誕生日以外未だにゼロなんや
もしかしたら新規の人や漫画を見てないプレイヤーは2人の関係性を知らないかもしれないのでクイズを出します
アクア様とベリちゃまの関係は…
1.双子の姉妹
2.パイにゃんの発明品で並行世界からやってきた同一人物
3.アクア様が豆腐のカドに頭ぶつけたら生えてきた別人格
ぴゅんとアクアの関係はお互い遠慮なく罵倒し合ってるうえに頻繁に2人きりでお茶会やらお泊まり会する実質夫婦未満恋人以上
コナステからボンバーガール始めましたがやる時間にボマー即決する人が居るんですがこれってどうなんでしょうか?
始めたてかな?
まともなプレイヤーとマッチしたいならランクマで上の帯にいかないと地獄やぞ
>>804 そして上位帯に行ったら周りはマスAグラマスばかりでけちょんけちょんにされるのでしたwちゃんちゃん♪
グラマスに囲まれるマッチもあるけどほんとにお前上位のプレイヤーなの?ってレベルのやつも紛れてるから安心しろ
>>803 即決は心象良くない行為だけど、下位帯ならそれもやむ無しって感じだね
下位帯は4人4ロール分担の定石知らない初心者さんや、日本語不自由で戦術知らずの外人さんも多いからね
そもそも下位中位上位帯があって
最低でも中位帯行けば多少はマシ
ワイ中位帯だけど、攻めで上位帯っぽい人の相方やったときに、初動でボム(自分はアタだった)を一つ拾っただけで、その後捨てゲーされたことあるわ
良くも悪くもガチな人が多いんよな、上位は
それ以来俺は一生、中位でええわと思ってる
捨てゲーする奴はまだ残ってるであろう勝ち筋を全部かなぐり捨てて敗北する確率を自ら100%に高めてるシンプルなアホなので気にしない方がええ
初動の掘り中に勢いでボム取っちゃうのはある程度仕方ないけど、確定ボムを取るのは勘弁して欲しくはある
1,2回目のボム置きでの確定くらいは知っておいて欲しいけど
確定の概念すら知らなそうなの要るからねぇ
コナステでグラマスとマッチするような上位帯に行くのってアケでマスB以上になれるくらいの腕はいるし、そこまでうまくなっても続けたい人ならグラマスとのマッチとかいい勉強になるから別にいいと思うけどね
中位だとグリアロにボム譲らない奴は多い
それで味方グリアロだと勝てないとか言ってる
他人を煽るのはそんな奴ら
Wアタでキャラ被ったうえ
自機間違えて初動で真ん中にボム置いて自分含め3人ピヨらせても
最後まで付き合ってくれた方々は良い人達だったんだなぁ
全然勝ち筋あるからその段階で捨てるようなのはMOBAゲー向いてないとしか
内心何やってんだこいつはと思ってる
ボム1個ぐらいならおいおい~だけどボムに限らず余分なステータスを集めまくるみたいなのはたまにいるし内容によっては利敵レベルの場合もあるから気をつけてくれな
おやつの足全部持ってくのは捨てゲーみたいなもんや
何をしても褒めてくれる、ママみたいな人もいるけどね
なんならボムを置いただけで褒めてくれる
あっこの人俺のママだ!って人、今二人くらいいるわ
適度には飛ばすけど
ここ行くとかベース帰るとかは未だにチャットモタモタする
>>821 それワイやで
哀愁のシューター開幕すぐ上がれるようにボム置いてくれた人に、自分がシューターじゃなくてもいいね送ってるで
>>823 強くて優しい憧れのあの人の一人称が「ワイ」のわけねーだろ
でもいつもありがとうやで。たぶんあなたの周りの人は、みんなあなたのことが好きや
コナステでなんか右左もわからないような新規がすげー増えてる印象なんだけど、新規増えるような出来事あったの?
ワシが知る限りじゃなんかがバズったとかはなかった気がするんだけど
右も左も分からなくて良いので、取り敢えずキャラでもゲームでもボンバーガールを好きになって下さい。
新生活のPCの第一歩は
清純正統派JKと
健康的軍人少女と
クールビューティ機械少女と
メスガキ正統派アイドルの
半裸をディスプレイで楽しむ事だ
ひっそり渋谷でもプリボム+1ポップアップ開催決定しとる
公式が宣伝してねえ…
>>834 それ多分スイスイ対策じゃね?知らんけど
豆腐の角にぶつけたぐらいで別人格が生えてくるわけないだろ
投擲じゃなくて専用バズーカで撃つんだから豆腐に特殊な振動や電磁波を与えてるんだろ
次はぷるるんに当てて真人間にしたらどうかな
元が怠惰すぎて反転すると過剰な真面目になるという
のび太みてえな存在
下層ですがホント新人さん増えてて嬉しいです
春休みですわ
何やっても楽しいだけだった新規もやがて勝利を求めるだけのヘルカイザーに堕ちていく……
悲しいことなのね
さらばやさしき日々よ
もうもどれない
もうかえれない
はま寿司で井上喜久子さんのナレーション聞いて来た
🍈「回る方のお寿司屋さんで我慢する下民ちゃんきゃぁわいぃぃ〜♡」ってずっと再生されてた
俺の脳内で
お金がないから回る寿司で我慢する人類
いじらしくてキャ、キャワイィ〜〜!!
ウチのホーム、ツアマス入るからか撤去されるみたい…
ウチの近所も全店舗配置換えされてた
今年は減台されなかったのが救い
また6台に戻ることを望みつつ
なんか今日行ったらスイスイ減っててチアモやウルシ増えてね?
回復お仕置き食らっただけで縦横二連はまだクソ強いままだからせめて味方のアタはスイスイ使って欲しいのに…
GAの上澄みアタメインならともかくマスABCアタぐらいならチアモウルシの方が安定すると思うけど
自分で乗ってみなよ、回復切ったら思ってるほど生存できないから一般人じゃ
まだ初心者だけどウルシってどう使う? 初期スキルで十分だって聞いてるけど
進路が複数あるなら煙玉で隠れて前進
ボトルネックは花火抜け
花火は爆風を避けても無敵が長くてまたブロックされがちだから早めに振らないといけない
煙玉は火線が多い時に使う。爆風無い所で使うと硬直に爆弾置かれて動きを制限される
ウルシコしてないアタッカー専はにわかと言われるくらい強くてスタンダードなアタッカーだよ
今すぐシコるべし
でも初心者が使うには魅力が少ないからオススメはしない。突撃技も無いし
絶対にマスA以上になりたいとかストイックな考えがないならちょっと触って終わりでも良いかと
令和最新版オートマアタッカーはチアモになるんだよな
ただウルシは初期スキルだけで戦えるのがいいな
チアモはガチャで引けてないから…
wiki見た感じゲート割特化かなって思ってたのと突進技なしでボムブロックが抜けづらく感じてたけど強いんだ
>>823 正直そこのボム置きそんな要らんねんけどな
ボマーはさっさと右下の宝箱回収、アタッカーは右奥の宝箱2つの回収、ブロッカーはコの字と左下封鎖をそれぞれ超最速でして欲しい
聖邪のアレはGAでも大半は置いてるけど置かない人もおるし分からんのよなー
誤差でどうでもいい枠なのかな
不要だと思うのは自由だけど現行のセオリーとしては置けということになってるんだから素直に置いてくれ
セオリーの否定はグラA踏んでからいくらでも提唱していいから
哀愁はボマー右下最優先だということを考えればいいよ
ボマー左上スタートでも真っ先に右下掘りに行ってほしい
哀愁の初期位置左上はマジでどうでもいい
置いても置かなくてもいい
シューターやってる時そう思う
KACだとみんな真っ先に定位置に向かってた印象
お互い直に打ち合わせできるからってのもあるんだろうけど
他のロールは好きにすればいいと思うがボマーは左上スタートでも
右下最優先には同意。
レベル5にして帰還挟んで最初の貫通かキックできるのが五秒ぐらい違ってくると思うよ
たまにアタッカーも宝箱2つ回収するの遅い人居るからやっぱり左上にボム置きに行く3〜4秒が勿体ないと思っちゃうわ
セオリーに従えとか言う奴がもうKACと違う意見言ってる恐怖
ゲームなんて持論を検証するのも醍醐味なんだから好きにしたら良いよ
それが迷惑レベルの悪手ならどうせ上がれないんだし
KACという競技シーンとランクマの動きが同じなわけないやん、KAC出場者も野良じゃ左上置いてるぞ、GAでやってりゃわかりそうなもんだが
セオリー否定をしていいパターンは
・セオリー自体の間違いが明確な場合
・上級者と同等のプレイスキルを持ち、セオリーが非効率であった場合。
・プレイスキルが低いが、単純化あるいは独自化したほうが同レベル帯で「全員が」安定する場合
というのが大枠かなって
つうかKAC左上置いてなかったか?と思って見てきたけどボマーでもバリバリ置いてますやん
https://www.youtube.com/live/HOB60FG4DUw 左上スタートが
ボマブロなら無視
アタなら置く
アタの掘りすぐ終わるかんね
足2であの距離歩くと5秒無駄ってのはマジ
経験値と築城優先でいい
シューターもどっちみち睨み合いになるから余裕ある
>>870 同じとは言ってないから、同じかどうかは個人でPDCAしても良いだろって話
身体能力が理由で作業を単純化する場合もあるだろうにグラA行くまでセオリーずらしできないとか辛過ぎるw
俺もボマー開幕左上は疑問視してるけど、定石を覆して変えるほどの実力も影響力もないから黙ってやってる
そういうのはグラAや配信者にまかせる
個人技術なら試行錯誤すりゃいいけど初期掘りってそうじゃないし
砂漠3みたいなボマーの掘りで勝敗が8〜9割決まるステージもあるからボマーの初動に敏感な人が多いのは仕方ない
Switch2ダイレクトでワンチャン家庭版ボンガの発表ある?
マルチプラットフォームみたいになるとは思うが
コナステ自体アケ導線の赤字だろうし任天堂にみかじめ料払ってまで収益だせるかな
こんなえっちなゲーム任天堂に放流できるわけないだろ!
ポケモンがえっちなんだからボンバーガールが参戦出来ない訳ないだろ!?
ボマーの掘りについては人によって考えの差があるから揉める一因になる
けど、優先的に掘るべき場所と放置がいい場所はあるので、そこを守ればいいと思う
>>882-883 アニポケもエッチな部分あるし、トレーナー間の恋愛模様もある
昔あった某インスタント麺のCMとか、ポケモンのこと知っていると別の意味に感じるものもあったりする
前から思っていたけど、声優陣もポケモンにゆかりある人多くないか?
前も言ったけどそもそも声優業界自体が大きくないのよ
今のゲームのポケモンはポリコレに汚染されてるんで…
心が女なら、それはもうガールでいいのではないだろうか
>>886 そのポリコレも勢いなくなってきている
アメリカで営業妨害に多用されて逆にいうこと聞かなくなってきていたりする
>>888 普通に考えたら企業から訴えられたら終わりなのにな
映像作品や二次創作にポリコレやLGBTを関わらせるのを法律で禁止すべきだと思うわ
そのコンテンツのユーザーはブッサイキャラなんて求めてねぇんだよ…
ディズニーの少し前のトップが活動家でああなちゃっただけみたいだけどね
利益激減で株主に怒られて降ろされた
>>890 アホ過ぎて草
活動家なんて企業の利益やそのユーザーの事なんて知ったこっちゃないのに
世界中のあらゆる企業はこういうゴミ共を営業妨害で訴えてほしいわ
Switchにボンバーガールランドが出る可能性ならあるかもしれない
USAID解体とかで左派が抑えられてるから自由に言いたいことが言えるようになってきただけで
ポリコレがおかしいなんて当時から全世界みんな感じてただろ
鬼教官と一緒に犬のマスコットに大変身
アイドルや吸血鬼経営のカフェで大先輩とドキドキのひとときを過ごしたあとは
カラス天狗の本格割烹で一息ついて
最後にシスターと愛のハグでグリーティング
なまくらアイドルが骨くらいは拾ってくれるぞ
むしろ原作ボンバーマンのキャラも混ぜて、ボンガ形式の対戦を含んで色んなゲームが出来るようなのを発売してくれたらボンバーマンファンとかにも嬉しい物が出せるんじゃなかろうか
>>893 俺ら日本人には理解てきない何かがあるんだろうよ
日本では女装(歌舞伎の女形)やらオカマやら男装(宝塚)
同性愛(戦国武将)やらケモナー(手塚治虫)触手物(葛飾北斎)
なんかがあたり前の国すぎて感覚が外国とは違う都思うで
ソロ用のローグライトボンバーガールとか出たらキャラ目当てに買う人は案外多いかもしれない
ボンガのキャラに興味はあるけどアケゲーのMOBAはハードル高い…
って人にも遊べるゲームあればいいのになーってのはずっと思ってる
もう明日はエイプリルフールか
今年はどんなネタを突っ込んでくるのか
>>901 ベリちゃまの時みたく冗談かと思ったら新キャラ実装とかやってほしい
メロン→チグサ→ベリーのスパンが短かったからやれない事もないだろうし…
こんなん誰が予想できるんだよってネタばっかだったから予想するだけ無駄な気がする
ボンバーマンガで割といじられてるミスティックウォリアーズか
派生元のサンセットライダーズと予想
こじろぉー
あとはイーアルカンフー、アケアカでも出ているようなので
それにカンフーネタならボルテなどにもあったりする
(本当はミュータントタートルズと言いたかったけど、版権的に無理そう)
突然漫画にネオハッピードロッパーズが帰ってきたからイメージアイテムのドクロモードイベント来てほしいなぁ
初期ピックを最初から選択してる人が居るのに後から被せに行く人ってどういう神経してんだろ
>>911 お前は信用できんから俺がやった方がマシって意味やぞ
それかまさばみたいな奴だろうな
905だけどまさか的中するとは思わなかった
警戒せよ!はミスティックウォリアーズのオープニングのナレーション
「SKULL(敵組織)を警戒せよ!」からだな
>>911 グラマスでもクズしか居ないから安心して無視していいよ
協力もしないし負けたら被せた側がだいたいキレてる
>>911 ・お前はシューター下手だから俺がする
・そのキャラは対面相性悪いから使うな
だいたいこんなパターンじゃね
それでお前は苦味ロール乗ることになるから勝率下がる可能性あるけど
急募・エイプリルフールで一番ジョークにならなさそうなガール&一番見え見えな嘘をついちゃうガール
>>919 常識人のモモぴゅんが一番微笑ましい嘘披露してくれそう
現代のゲームセンターを主な収入源にしようとするから、家にPC置けないか借家でクソ回線だからゲーセンやるしかないパチンカスの比率が高過ぎる
去年5月から始めたからエイプリルフールイベント初めてだけど、毎回こんなあっさりした感じ?
今までもずっと沖縄方言アニメでメインヒロインやってたぞ
進行形のアニメのアフレコは1ヶ月前、場合によっては数ヶ月前に録ってるんじゃないっけ
夏のアニメにも出るし、影響あるのは秋冬アニメ辺りじゃね
今年のエイプリルフールネタは期間あるんだな
まあ一日で終わらせるにはもったいないからな。みょ
渋谷ポップアップショップ行ってきたぜ
クリアファイルモモぴゅんが自分のすぐ後に品切れてベリちゃまが品切れ寸前だった
念願のパイにゃんアメ買えたけど大阪と同じく側でマツケンポップアップショップもやってたからマツケンアメも一緒に買ったわ
今回はカードコネクトのQRコードは無いのかな?
いままで4月1日は仕事や私用忙しくて行けないことばっかだったから6日までは助かる
いいな
マフガは土曜だったのにボンガは平日だから流石に行けねえ
日曜までは助かるな
今後ベリちゃまみたいなネタの場合もあるし
そういや東方コラボのグリアロeパスは今日届いてた
古い作品のターゲット層を意識してるのは伝わるんだけど
そういう年代層を意識しながらも
リアルグッズキャンペーンの告知が
このタイミングじゃ有給取得もままならんよってタイミングでしか
してこないのすごく引っかかるの俺だけ?
エイプリルフールイベント程度で意識されてる気になっても
ボンガに限ってもメイン層は20代30代だろうし40代↑にアクティブにしろグッズにしろ課金貢献は期待してないと思うよ、グッキャンが平日スタートなのは他のゲームもそうだし
俺としては「こんな感じのゲームあったんや」みたいな機会として捉えられて面白い
話は外れる(てない?)けど、アサギちゃん経由で月風魔伝知ってからSwitchで新作も旧作アーカイブも買ったで
ボンガ経由でドラキュラコレクション買って昔のからやってるわ
アクション下手すぎて中断機能に頼りまくりだけど
昔はもうちょっとこういうのも出来てたんだけどなぁ…
プルーンイベもう来週で終わりか
誕生日イベも大半が終わってるし春水着とか出してもいいぞ
まもなくアラフィフともなるとボンガ含めゲームの反応速度が落ちてるのを実感するし
レゲーネタはガッツリ刺さるぜ…
>>929 プリコネとか3/31からスタートだったから業界の流れかも
アケでも、ボルテは今週ずっとゆっくりレイシスやる模様
麻雀ファイトガールに続きボルテでもゆっくりコラボやってるんだな
ってギャラリってたらなんか双子のキョンシーがパンツ見せつけてきたから
こっちもスイスイにパンチラさせろ(錯乱
エイプリルフールネタ、今年は1日限りじゃなかったんやな
エイプリルフール(4/3)
じくうが ゆがんでいる!
パイにゃんアメ印刷ミスってない?
イメージ画には目にハイライトある
実は両面で絵柄が違うんだよ
なぜか片面だけ目が椎茸
俺も最初は意外なこだわりに驚いた
巾着の中のパイにゃん飴が切れたからポップアップストアで大量に補充しておかないと
ストアが終わるともうパイにゃん飴は手に入らないからな!
そういやパイにゃん飴いつ食べようか
未だにくってなかった
なんかミスティックガールズだと一瞬キャラがなんだか分からなくて編成事故りそう…
新イベは普段衣装もらえてないキャラとかに焦点を当ててくれねえかな
オレンとかエメラとかクロとかウルシとか…
ゆーてオレンエメラは5周年にバニー貰えたからまぁ
クロとウルシは…2021年が最後か?
ウルシはなんだかんだ水着・キャットスーツ・学生服あたりが貰えてる記憶だけど
他の娘は別衣装は水着すら、それしか着てない娘も居るわけで・・・
イベントで来てた魔法少女的衣装とかスク水にゃんこもあるので、そこを含めて来てない娘に色々欲しいよね。
水着が来てないのってダァク、ブラス、ヒイロだけかな?
ベリちゃまのマイクロビキニがえっちすぎてソフ倫の許可が下りないのです
ベリちゃまはフリフリのドキャワイイ水着にする派とアクア様と同じドM御用達極小ビキニにする派で運営の間でも揉めているらしい
議題は既に白のマイクロビキニを6cmから5cmにできるかどうかの段階であった
うーむ、性癖スレじみてきたな
ここは敢えて、(笑)を出すタイミングが遅い事を言って良いのではなかろうか
究極新キャラ実装と一緒、かつ無料配布でもいいような・・・
3年も経ったらCPショップに入れてくれとIQ100億回は言われとる
とはいえ復刻し過ぎるとキャンペーンの時に来なくなるだろ。そのうち復刻するからいいやって
復刻しないかもって焦らす要素も大事だしリアルタイムでプレイしてくれたユーザーへのリスペクトも大事
初期からプレイしてくれた人達のおかげで後参でも恵まれた環境でボンガを楽しめるんだから
>>970 ロケテTやKAC称号の復刻は必要ないが、(笑)はCPショップに入れるべき
(笑)はイベントでも低ポイントで取れる、欲しかったらたくさん遊んでくださいね感は薄いアイテムだしな
早めにCPで買えるようにしても良さそうに思える
コナステは全笑モードあるんよな
未実装組が浮くけど
>>970次スレよろしく
ビーマニよりイベント限定BGM系統の復刻を…
>>970ではないが…書き込みに行く…
暗黒新スレ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 154
http://2chb.net/r/arc/1743933856/ >>970ではなくすまぬっ…
>>976 >>970だが放置して外出してしまいすまぬっ…!!
ありがとうございました💦
外に放出してしまいました💦
に空目して誰に謝ってるんだろうと2秒くらい本気で考えちゃった
アクア様か?
てことは新キャラ来るか次?
コラボキャラならマフガ・レイシス・オレカ2・ギタドラから来るかな
モチーフならパワプロ??
福引か
嬉しいけど運がなくて全然金玉引けないから金玉のせいで普段のイベより長引くんだよな…金玉引けないから
今までは新キャラの前によく福引あったけど
今回は単純に誕生日イベない分が福引になってるだけな気がする
新キャラはスイスイ実装したばっかだから流石に無いじゃろ
おかしいな
暖かくなってきたタイミングでパニアイが来たぞ?
ヒイロ暴れるか?
コナステ限定のe-amusementpassカード来るのはまだまだ先かな?
砂漠は経験値が集めにくい1か…
これが終わったら…時期的にシロンやブラスに衣装が来る?
しかし、それならダァクも入れなくては…うーむ
ダァクブラスは水着ないから遠くないうちに来るっちゃ来るだろうけど
シロンは当分なさそうかな
砂漠1のダァクの最速掘りを知らないヤツがまた出てくるのか…
今日はアプデ?
マッチングがおかしくなるから帰りに寄るか迷う
手元のe-passさすがに多すぎだから中古ショップに売るわ
市場にでたら買ってくれオマイラ。
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