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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
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無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
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本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
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外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
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◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜12巻発売中
最新13巻 バトル・オブ・ヴォーパルバニー 発売中
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜7巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1〜2巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 77
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◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヒカルにMPもらって即時発動にぶっこんだら割と壊れでは?
そもそもヒカルにMPもらった魔法職だいたい全部壊れるわ
ヒカル1人いるだけで大体のパーティが大幅強化されるからな
けど実はこいつもマードックみたいに1人の方が強いパターンだったりするのかな
オチクソワロタ。可愛い
性能どんなだろう?寄生はなさそうかな?
ふと気になったんだけど
ヒカルにMPもらって即時発動のイクリプス+ジューダスでUBM倒した場合ってMVPはどっちに行くんだろ
ヒカルはどうなんだろうなぁ
大体超級って準超級と組むより、本人単騎の方が強かったりするしなぁ
いい感じの魔銃的なの持ってるみたいだし、超級職もそれ関連だろうから
イゴーロナクPTよりも単騎の方が強くても何の不思議もないが
別にイゴーロナクPTとのコンボ前提だから組んでる状態が最強でもおかしくないわけで
>>10 たぶんシオン
ヒカルが関わるのが間接的になってるし。だから導火線もヴィトーが所有してるんだろうし。
ヒカルにMP貰って魔法を使った場合、最大MPが魔法を使った術者自身に依存するのなら
同じだけMPを消費したとしても、最大MPが多いヒカル自身が魔法を使った方がはるかに強いんだよな
>>11 自責の念と介護精神的なパーソナリティで終盤まで進化を遂げた後にメンバーをデンドロに招待したのか、ほぼ同時にスタートして介護し続けた結果今の形態になったのか...
前者なら味方に対して舐めプしてる可能性は高いよね
非戦闘員のお荷物共を文字通り命懸けで介護してるから、敵に対しては舐めプと言うより縛りプレイだけど
大佐のキャラ変がヒカル達を描写した後に対比として決まったのなら、大佐とは別ベクトルで負の友情オナニーが根幹にある可能性は否めない
イゴーロナクは極力仲間へのリスクを減らした上でPTとして戦う手段なんだから舐めプでもなんでもないでしょ
使い勝手とか考えれば状況で使い分けるスタイルで上も下もない感じだろう
エンブリオがMPお化けっていうシンプルな能力だから、特殊なジョブかアイテムがない限りはヒカル単騎じゃ単純ゴリ押しスタイルしかできんだろうし
試してみるまで他のメンバーがデンドロプレイできる確証なんてなかったはずなのに時間掛けて準備しとくなんてありえるか?
あと介護の為にソロプレイして準備しておくようなパーソナリティの人の場合もっと直接仲間を守る系の能力になるんじゃねえかな
最初から一緒に行動してたからこそMP譲渡になったタイプだと思う
話題変わるんだけどさ、今回のクロレコで出たどらぐめいるって今後も出番あると思う?
ずっとあそこに閉じ込めるのってすげー邪魔になりそう
クマニーサンがイクリプスごとワンパンしてったらさっさと片付きそう
外竜王さんの能力考えると、負けて他者の着ぐるみ化するのはめっちゃ因果応報感があって好き
めっちゃ間違えてたけどイクリプスじゃなくてエクリプスだった
防御能力高い奴の着ぐるみだから多機能で手放せないんだろうなあ
せめて顔隠れれば...
クマニーサンはあんな感じの顔だし着ぐるみ持ってなさそう
イクリプスだと不発不遇の代名詞になってまう。ジがつく方だけど
>>23 あれは単純に中の人の表情はこんな感じですよって表現じゃないの?
そういや聞いたことがある。最近若いラノベ作家達の中でティラノの着ぐるみが流行っているって
okだね。そういやなぜかwikiが更新されない。いつもは取り合いになってるのに
>>30 せやで
WEBで前編更新される日が雑誌発売日
小説で読んだ時に想像した倍以上殺意高くて笑う
アニメ...!?
なんか登場人物が全体的にムキムキだったな。
ダンベル何キロもてるかな?
漫画版のファトゥム魔法使わないでクマニーサンと殴りできそうw
そういやこの時オキシジェンスライムにダメージ山ほど入ってそうだがなんで耐えてるんだろう
>>39 スプレンディタみたいなものじゃない?
それかゼクスみたいに断片があればいいパターン
あんな美少年が半年もしないうちに死んだ目に隈が目立ち円形脱毛症を併発するんだよね…
フランクリンテンションクソ高くて草しか生えない
エンジョイし過ぎやろ演出も凝ってるしさぁ!
ここで連発できるほどキャスリングのコストが低いのは納得行かないんだよな。他の人の空間転移コスト死ぬほど高いのに……
多分モンスターのMPの9割とかで消費してるんじゃない?
それ専用のモンスターらしいし、製造コストもかなりかかってそうじゃない?
フランクリンが資金さえ有れば無制限に用意できるだけで
フラなんとかさんはマジで札束どころか造幣局で殴りかかってきたようなもんだよね
コストはかかってんだろうなあの小鳥
それでいて戦闘力はまず無さそう
ライフリンク専用モンスターのキャラデザもでるかなー?
ねんどろいどネメシス届いたぞ!
普通の表情や笑顔表情も良いけど、凛々しい表情が予想以上に良い感じで気に入った
ねんどろいどは他の奴の表情が流用できるのもいいな
大佐は戦車降りると強すぎて味方巻き込むタイプだったか…
大佐……全力出すには戦車すら不要なのね……
本当どこまでもソロ仕様というかなんというか
<<自故死の否定>>をラビットが恨めしそうな顔で見ている
まあ、管理AIだから獲得はできないけど
トールの必殺スキル、前回はピンと来なかったけどなるほどコレはチート
蓄積型の超級の本領発揮ってとこだな
この状態ならそれこそ獣王相手でもそこそこの確率で勝てそうなぐらいだ
とはいえ本来は一撃で死ぬんだろうけど、それは神話級特典でクリアと
マジで単独なら負けねえレベルだなこれ
ジーグースーってこれ自分由来の反動全部無効化って事は自信をコストに捧げるタイプじゃなくてセーフティ取払ったことで結果的に死ぬタイプの最終奥義なら無反動で撃てるって事でしょつえぇわ
戦い方的にはクロノの速度落として常に全方位にバリバリやってる感じになるのかな?
大佐強すぎぃ!
戦車100両より10両のが強いです
でも実は戦車は枷でしかないんです
どこの形態変化する魔王ですか?
最初はあまり強くない一般超級だと思ってたけど
蓋を開けたらヤバいくらい強かった大佐
『――I’ll be back』
どこかで使うと思ったけど、それ微妙に場面ちゃうで
大佐もツッコんでたけど
大佐、今まで見てきた中で割とガチで最強クラスのマスターでは?
リソース蓄積型に完全シナジーした神話級武具が重なるとこんなことになるのか……
超級職なのに車騎王のジョブが完全に要らない子になってるのに笑う
蓄積型の超級エンブリオと神話級特典のシナジーが完璧過ぎてやべー
>>73 車騎王が意味ないのも含めてキャラ造詣っぽいのえぐい
逆にレイが倒して、斧にアジャストしたらどうなるんだろう?
リソース蓄積と暴走というデンドロ世界での強化パターン2つ兼ね備えてて、しかもデメリット消せるんだから強いに決まってる
>>72 今くらい蓄積してたらモビーディックどころかグローリアも倒しそう
>>76 後はジョブとのエグいシナジーがあれば完璧だったな……
決戦時には意味ないけど、普段使いには強い分だけマシかねえ
体内送電がヤバすぎる
高ENDとか無視ってHPや臓器ぶち壊されるから、レヴィでも一発で死にそう
グローリアは無理だわ
ファングオブグローリア、真絶死結界がクソゲーすぎる
>>81 レヴィは高速移動で指ロックオンさせないように立ち回りそう
>>79 いや、むしろモビーディックとの相性は悪いよ
グローリアなら結界以外はどうにかなると思うけど
破壊王を大佐が持ってたらやばかったな。電磁跳躍しながらノーデメリットで最終奥義打ちまくれる
最終奥義ぶっぱあり得るのかそういや
大佐アルベルトの攻撃はブローチ耐えしてるし本人のENDも高くないから当たれば勝てるって感じかな?
大佐の特典武具はエンブリオの反動に絞ったからこそあそこまで完全に無効化できたのでは?
しかし大佐はパーソナルも、結局戦車すらおもちゃにしかならないことも含めて一番好きな〈超級〉だわ
>>90 ロマンだな
だが、反動ダメージ無効化で死ねないクソっぷり
反動では死なないけどHP0等で死が確定した時にストック全放出とかはやりそう
>>89 大佐見た後に他の【雷王】とか出ても微妙やしな
普通にありえそう
雷属性の超級職があることがしれっと示唆されたな名前はやっぱ雷王かな?
あと俺屍はワロタ
反動で死ぬようなエンブリオに自身の反動を無効化する装備をした大佐と
反動で死ぬような装備の反動を自身のエンブリオで無効化するアルベルト
と言うところでも対照的な二人なんだな
アルベルトの耐性って仲間の協力でも出来るから大佐のメンタルに対して結構有効だな
"轟雷"は本来のスタイル隠してた故の名だし、
戦争後に新たに"雷神"とかって異名付きそう
考えて欲しいって言うけど炎に巻かれて死なないような奴ばっかりじゃねえかな…って思うんだが死ぬのか?
>>100 考えてほしい
なぜクリムゾンスフィアが多用されるかを
>>101 普通の火属性の魔法だと死なないからでは?
>>97 相性の良い味方を見つけること以上に大佐が仲間と協力して戦うような敵を見つけるほうが大変そう
他の属性の魔法でクリムゾンスフィアと同じ威力で同じ消費の魔法とか絶対あるのに
何故か多用されるクリムゾンスフィア
いや、最も威力が高い火属性の奥義がクリスフィなんだから少なくとも他の上級魔法系職の奥義でクリスフィ以上の火力はないのでは?
火属性が一番威力的には良いんじゃなかったか?
生物相手なら雷とかも悪くないけど物体にも効くのが火の良いところだからな
上級魔法では一番威力高くてMPコストもお手頃だからみんな使うメラゾーマよ
光は遅さが解消されてるから使う奴がいてもおかしくないんだがレアなのか強すぎるからか
レイがモノクロームのチャージで結構使ってたけどひょっとしてお高いものだったのかな?
>>108 発動後は光速だけど発動までの準備が長くて
MP消費も火属性の数倍だったはず
だから事前に光チャージした奴をドローンで代わる代わる撃ってくる光王
雷霆の電磁跳躍が音速の十倍超ぐらいだからカシミヤよりは遅いんじゃないかな
>>111 いやジェムの場合よ
MPも発動までの時間もないんじゃね?
獣王の半分ぐらいの速度だな!
獣王の必殺だと1/4ぐらい!
バカか獣王のステ
クソ耐性がない限り即死クラス長射程の送電砲、蓄電続く限り無制限の電磁バリア、電磁跳躍、はシンプルに強い、硬い、速いを体現しているよなあ
本人の指先のコントロールと意識の加速はDEXに依存してるから、車騎王のDEXは意味あるんじゃないか?
(スキルの類は流石に乗らなそうだが)
雷撃の速度までは変えられないみたいだし、脳に送電して電気信号を加速させて意識も加速、みたいな芸当は厳しいのかも
ものっそい厳しいというか、普通死ぬから反動完全無効の神話級武具がいるんだろう
本質を読み取るエンブリオも本人にアジャストする特典武具も
どっちも「仲間と戦車イラネ」してる大佐の闇
特典武具がベルトならガンメタ張れるのはレジェンダリアの脱がせチャンピオンか
まぁ、武具の方は戦車投げ捨てて戦って手に入れたもんだし
超級職のヤバいところってやっぱり複数個兼任できる事だよな。妄想の幅が広すぎて二次創作組は大分苦労する
無限職のなり方はヒントぐらいどっかに残してないのかねぇ
光ジェムはありそうだけど作るのにクリスフィの数倍MP持っていかれる時点でコスパ悪過ぎて作る人少なそう。
ジェムってどう作るんだろうね。込める魔法の使い手は必要なんだろうなとは感じてるけど
分業できるのかそれとも一人ででしかできないのか気になる
>>129 無限職たちもなり方わからないから色々用意して試したんじゃないかな?
>>122 というか、描写的に意識外で識別して自動攻撃してるっぽい
これで最終奥義複数あるジョブに就いたらさらにシナジーするという、なんなのこいつ
一瞬隙があれば霧で押し込めるかな?
流石にダメージは与えてるだろうし視覚依存でプログラミングしてるならその辺の隙もつける
あとは電磁跳躍にも悪影響が出るとなおいいんだがどうなんだろう
カタって自分の特典は食べ物になって、残さなければ戻らないみたいだけど
他の人の特典武具なら全部食べても戻るんじゃなんじゃないだろうか?
つまり他の人にMVPを取らせれば好きなだけ食べられる
いや特典武具は壊れてもそのうち直るだけだから
食われた!→即完全状態で出てくる
的なトンデモ物体じゃないよ
そういやそうだった
そうなるともう食べ放題にはスプレンディダを食べるしか・・・
流石に即回復とは読み取れない
他人のが食べたいならpvp仕掛けるのが無難じゃね?
素材アイテムとしての食材だと他人のだと味しないか劣化しそうか?
丸呑み
味わわない
雑に考えるとハガレンのグラトニーだろうな
無限聖餐スプレンディダ「コロシテ……コロシテ……」
こんなイメージが唐突に
他人の特典武具を食べるってのは半分冗談ですけどね
それを食べてもさすがに《威喰同源》は働かないだろうし
無限再生する奴は古来から無限地獄で対処すると相場が
>>99 ふと思ったんだがフュージョンアームズで大体が人体の一部置換で、ジュリエットみたいに新たな部位外付けって少ないな
センジュカンノンボサツとか常時多腕のフュージョンアームズとかじゃないんだろうか?実際になったら着る服が無くて大変そう
アドバンス単体の癖にそこら辺のウェポンよりも火力あるの笑う
アルベルト特典武具で残機増やしたけど、必殺スキルのときどうなるんだろ?
この強さでもウラノスよろしく雷属性の出力は【天神】の方が上とかだったらぶったまげる
しかし、このラスボス感ある化け物の後でイゴーロナク追撃戦か
こういうのは徐々に強くなってくもんだし
切り札二枚目とヒカル本体のハードル上がり過ぎでは
こんだけ強い大佐の後にまだフランクリンや閣下や獣王が控えている
単純に出力の高い強敵との戦闘も良いけど、ルークには頭脳戦が似合う気がする
初見殺し的なギミックのある相手とか
アルベルトは大佐ごと自爆しそうだし、イゴロチームはルークに全滅させられて壊滅しそうだし、獣王はクマ兄貴と相打ちして退場しそうだし、フランクリンはどうせ悪足掻きでレイごと自爆して死にそうだし、残りの超級の閣下、フィガロ、ハンニャ、キツネーサンはどうなるんだろうか?
イゴはルークの噛ませで、ワンチャン切り札二枚目が暴走かなんかしてワンチャン一悶着あるかどうかでしょ
前々からフラグマン製なら問題ないが
他の誰かが作るとかマジ心配って言われてるが……
プレイヤーの所有物を勝手にパクってUBMにはせんよな
>>163 盗みはしないだろうけどどれ懸念してる?
ジャバのセーフティーって人の者を改造するなだっけ?
黒三鬼のシールドのところだけど本人に攻撃の意思がなくても近づいただけでダメージで破壊っていうのも悉く他者を否定してるようでなぁ
プログラムを電気信号として乗せているのであって、電気の性質をエンブリオの不思議パワーで概念的に書き換えてる訳では無いから無理なんじゃね
それ故のハイスペックなんだろうし
どう電気を使うかは電磁跳躍とかでプログラミングできてるよ
衝撃とかを止めるのも電磁バリアがあればできる
作劇上の都合としか…
単純に火力上げると制御が緩くなって余波が酷いことになるだけでは
>>165 ベルドリオンの改造版だか新造版
MGDはフランクリンが逃さなきゃPTメンバーだし無理だろうけど
>>170 左様か
んじゃあ結局自己完結のパーソナルでしかないからかね
常に大佐が電気で何かをするのが先であって、電気が大佐の為に何かをしてくれている訳ではないから
電磁跳躍もバリアも回避も本体の為にしか機能してないし、他人ありきで何らかのプログラミングができる器用な人間ならそもそもこんな袋小路に入ってない筈だもの
あれ? 不器用どうこうじゃなくて運命に呪われてるクチだと思ったけど違うん?>大佐
生まれや境遇が悲惨とか、大病を患ってるとか、事件事故に巻き込まれたとかそういう類じゃないけど
ある一点においては何をどうやったってうまくいかない
そうじゃなくてただ単に不器用なだけであの独白が(彼の主観です)だとただの道化に堕ちると思うんだが
漏電しないようにプログラム作ったら漏電しないだけで何にもできなくなるんじゃないの
リアルでも1人だと大会とかでいい成績を出してるらしいし
不器用ではなくないか?
むしろソロでの性能がリアルでもデンドロでも高いからこそ周囲と噛み合わないんじゃないのだろうか
大佐って最終的なゴールが「友達を作る」なのに、対人関係で傷つくのが怖いから、どうにもソロでのレベル上げや所属替えで仕切りなおそうとしてる所がある様に見える
ボッチが転校先でもボッチみたいな
>>177 不器用って別に、1つ器用なら全部器用、1つ不器用なら全部不器用みたいな話じゃないからね
しかし言い直すなら何とすべきなんだろう
林修が言ってた小器用って奴かな
めぐり合わせが悪い、かな……
運命がボッチを強いてるというか
トール「マスターの適性を鑑みた上で最も力を発揮できる形に進化しました!」
運命どうこう言い出すのはあんまり好きじゃないんだよな
レイが勝つのが当然の話になってくる
でもレイはそういう運命論的なキャラだろ?
次の敵と戦うために必須の能力を毎回ちょっと前に得られるのは運命論じゃなけりゃなんなんだとなる
唯一勝ちたかったが負けたベヘモット戦にしても、あれで勝っても人質云々が通じないならあんま意味ないしなあ
レイは可能性が低くても掴み取るって方だからまだわかる
大佐は運命論としての性質が表に出過ぎ
大佐良い奴なんだけどなんか友達いないやつ感マシマシだからマードックは運命ってことにしてるけど割と本人の性格なところもあると思う
真に信頼できる友が見つからなかったんだろうけど見つけようともしてないよねって
電気自体が夢のエネルギーなのは間違いないし、戦車を捨てて純粋なエネルギー運用に変化したのも、トールなりにマスターが周囲へ馴染める様に模索した結果なのかも知れない
>>182 対人関係において終始「今はまだその時じゃない」し続けたんだから当然の結果だよなぁ?
進化の方に影響を与えてるのは願望じゃなく実際に取った行動の方なんだろうな
トントン拍子に進化する奴は、エンブリオのAIラーニング的によほど成熟してるか、よほど薄っぺらい行動パターンかのどっちかなんじゃないか
なぁ閣下、ガーベラ!
>>180 そういうところってありそうだよね
複座だったのに
>「まぁ、こんな笑える豆戦車に乗ってくれる奴は、まだいないだろうな」
><エンブリオ>は進化するらしいから、同乗者を募るのはそれからがいいだろうと俺は前向きに考えた。
みたいなことを考えるところがあるし
あんだけ頃合いを見計らってパーティに入っては失敗し続けたのに…?
少なくとも色々試して悉く失敗するぐらいには挑戦してんだぞあの人
トール「ちゃんと座席用意しておいてわざわざ増やしてやってるのに全然使わないしソロばっかりとかお前仲間要らないだろ」センシャケシー
漏電で味方を殺しちゃうあたりは
多分気をつかうの面倒だわ、的な感情が隠れてるんだろうなって
閣下は小学生らしい「僕はすごいんだ!」感とそれを実行出来るだけの力があったからそりゃ大佐とはちょっと相性悪い
例えるなら大佐は陰キャで閣下は陽キャ
パーティに入ったってのもあくまで戦車に載せる仲間じゃ無くて共に戦ってるって感じだからな
大佐が同乗させるべきだったのは整備士系統だったと思う
けどMP動力じゃないから微妙なんかな
マードックは東方で始めて、機械系のなんかが身近になかったから
そもそも整備士系統自体が多分いないか、極めて少ない
それこそ東方で整備士なんてまとまったPTで始めて
早々にいいもの拾って必要性のあったイゴーロナクPTぐらいだろ
煌玉馬のプロトタイプっぽいしセルフメンテ機能くらいついててもおかしくない気がする
見えてるリスク(豆戦車に乗るような奴はそうそう居ないし意味もない)はとりあえず避けて試行錯誤すると他の問題(入ったパーティと兵科の問題で噛み合わない)で失敗するみたいなとこはあると思う
【雷王】を取ってるマスターはエンブリオが雷制御全振りの能力で、大佐の天敵性能になったりでもしない限り悲しいことになるな…
【黒曜之地裂】にもトールハンマーのようなプロトタイプのメカがあったらそっちのほうが強そう
マードックが雷王取るかもね
こいつ以上に雷使いこなせるやついないだろ
セルフ蓄電できるわけだし光王みたいな運用できるな
マードックを強化するなら、いっそENDとSTR上げて
正面衝突した時の威力を上げればいいんじゃね
そもそも「雷の放出」と「雷属性の魔法」って別物じゃないの
レイが炎系統の魔術師ジョブ就いたからって煉獄火炎強化されんやろ
ビシュマル氏には是非とも超級化して欲しいんだけどなぁ、あとライザーさん。王都のアレでダメだったからもう闇堕ちダンチョーと絡むくらいしかトリガーチャンス無さげなのが寂しいが
マードック、実質両手に何も装備してないんだから無手でスキル使えるとか無手補正があるジョブもいいんじゃないか?
あとは捨て身タックルみたいな技のあるジョブも反動消せて相性いい
黄河の格闘家系でも見つけてきて
超電磁鉄山靠を使うのか
ふつうに超電磁空手でいいべさ
「漢のロマンとはつまるところ、環境破壊!!」
「みんな俺の浪漫のために死んでくれい!!」
こんなマードックさんはなんかイヤだが
>>214 たぶん送電は無効。超電跳躍からの激突は有効
そういや細菌だのウイルスだのって
多分電磁バリア抜けんよな
多分二度目からはGOD、電磁波喰う細菌やウイルスを創り出して対応するな(過大評価感)
まあアレは微量即死だったからこそってのもあるだろうし
同じ生産蓄積型同士、やり合えば順当に火力で大佐が抜けるんじゃない?
大佐っていわば常時ダメージ垂れ流し結界みたいなもんだけど
電気耐性細菌とかでなんとかなるのか?
仮に無警戒の所に通常の肉食細菌ぶっこまれても自傷ダメージないし自分の体ごと電気流せば除菌できそう
超級が制御を捨て自滅も辞さないレベルにリソースを集約した出力の雷撃に、耐えれる細菌を作れる気はしないな
そこら辺は災菌兵器で対応しそうだけど
細菌兵器はラックをマイナスまで持っていくクソ生物だっけ?
大佐はバリアの周りで複数属性のジェムを炸裂させながら突っ込めば簡単に菌に対処できるんじゃ?
そもそも菌が耐性程度しか持たないならダメージで死ぬだろうから無効まではいってると思われる
そういや自分由来の自傷ダメージ無効だから炎王の超新星でも死なないのか?
死なないけどMP空っぽになるから連発は出来ないハズ
そもそも災菌兵器ってどんな機能を持つんだろ
菌を生成するものだとレシェフと被るし、菌を変異させるものだとよくわからないし
レシェフだと、完全遺骸としてドロップするだけでも研究材料にしてラックマイナス細菌作れるようになりそうなんだよなぁ……
ただ特典武具として使うよりも研究材料として使う方が有用だったりする可能性があるの良いな……
LUKマイナス菌を応用してどれでも特定ステマイナス菌作れるようになったりしないかな
そういやキャンディも超級エンブリオと神話級特典の完全シナジーの可能性高いのか
つくづくヤバい奴に渡ってしまったなって
ただもともと殺傷力が高すぎるから、マイナスラック菌とか作ったとしても
死に方が変わるだけで、わざわざ特典を使ってまでやるメリットが今一つ浮かばない
β以上らしいし敵だから変なマイナス補正入らないだろうしなどうなるんだろう
キャンディだけならまだしも今喧嘩売るともれなく犯罪集団がついて来るから
どうしようもねぇんだよな
大佐が仲間になるなら、吹っ切れた大佐が最終三部のIF戦で駆け付けてきてキャンディ特攻で活躍するのかな。
>>230 これ見てて思ったけど電気toMPみたいな変換できるスキル(ジョブor特典武具)があるとさらなるぶっ壊れになったりしないかな
今んとこエネルギーをMPに変えるスキルって怨念の変換くらいだったし変換系スキルは難しいないしは効率悪いとかなのかメタ的に扱いに困るからなのか
単純に特典武具級じゃないとコスパ悪いからじゃない?
エネルギーを集められるなら極論それを直接ぶつけた方が速いだろうし
キャンディに喧嘩売るならユーゴーとも合流しときたいよなぁブークリエナントカーと金属装甲で13秒、持ち堪えられればGODもパツイチでコールドマグロよ
準備済みのキャンディ相手取ると、本当に勝てそうな奴が限られてくるんよな……仕組み知ってればアマノジャクの必殺で菌無効化できたりするんかな……?
>>244 何ひとつ使用条件満たしてない件について
準備済みの生産職って奇襲に成功した暗殺者みたいなもんでしょ
むしろ勝てない方がやばい
勝つだけなら広域殲滅型や長射程型が頑張ったり個人生存型が攻めれば良いのは既に言われてるからなあ
あの時は見敵ログアウト戦法が面倒だったのと丁度高射程持ち廃人がカルディナ以外の周辺諸国にいなかっただけで
カブトが全部アカんのや。まあマリー、マジでGJだわほんと
>>191 ある意味ではフィガロと相性良いな。大佐のキャラじゃなくて、素の自分を出せたならぼっち談義捗りそう
兜なかった頃のキャンディはどう追手をかわすつもりたったんだろう?
レベル高くなりゃ勝てるってビルドでもないだろうし
見敵ログアウトってマジでクソみたいな戦法だよなぁ……
必中状態回避のログアウトもなかなかにクソゲー
兎お前だよ
>>252 しかも攻撃判定たる細菌は残ったままっつー
出待ちも封じてるしマジでクソ
負けそうなので回線切断します、負けてませーん
を、VRゲーの対人でやる奴はクロノが初めてだわ
次はクロノ
次はキャンディの間違いだわ
クロノに一体俺はどんな恨みを
言われてみれば回線切断ってVRゲーラノベじゃ珍しいな
切断厨、粘着、直結厨etc
ホント、デンドロは地獄だぜえ
PCR検査を発明したマリス博士が「感染症検査で使うな」
://twitter.com/TweetTVJP/status/1298760672835117056?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ローザさんは直結かというとどうだろう
ただのやばいショタコンでは?
社会人、ショタコン、ストーカー、リアルの延長線上にある操作感のゲームにおいてケモミミゴリマッチョを選択する美的感覚、若干の難があるおつむ、ロールプレイが出来る性格とも思えないので多分ナチュラルに卑劣
こんなところか?
卑劣っていうか実利主義かな…
自爆させたりしないし隙だらけなのが悪いと思う
普通にネナベが二人もいて
ネカマがいない理由はなんだよ
生理とかそれ関連かなとは思うけど、女→男に比べて男→女は違和感がひどいとどっかで言ってたな
まあ、極小人外アバター克服しているベヘモットがいる時点でなんの参考にもならんけど
>>269 ネナベの上にカマをかける金剛さん忘れてない?
キャンディはデンドロ内で完結したカマをやる文字通りのネカマだけど、本来の意味のネカマはまだ出てこないな
黄河のアイドル教祖がネカマだったりしないか
作者さんは男のフリしてる女の子が性癖説があるからなぁ
その中にビースリーやら迅羽が入ってそうなのがレベル高い
強いお姉さんだろうなぁ性癖
問題は強いの閾値が振り切れてること
キャサリン金剛は素で忘れてた
ネームドだけでこんだけいる以上、ネカマとか割といるだろうな……
まだ変態のメッカであるレジェンダリアがほとんど描かれてないしね
まだレイが王国から出てすらいないのに
もうそんな縛りを入れてしまったのかwww
>>265 粘着ストーカーでナチュラルに卑劣などこぞのネナベのリアル金髪美女って救いようがないな。
自分だったら絶対ネカマやる
多分エンブリオはテリトリーで性別転換になる
どうやって戦えばいいんだ……
そら性別が変わるってことは体格も変わるわけで
装備のサイズがいきなり変わって戸惑ってるやつにアチョーよ
ファンタジー世界の割には強い機械が多かったのが救いだよね
嫁機能の味見はしてねーんじゃねえかなぁていうかフラグマン、機能つけてない気がする
マキナというかアゲート無しでも人間の時の奇襲王モーター返り討ちにしてるからなぁ
>>292 モーターさん返り討ちにしたときには既にマキナいなかった?ハリネズミみたいに武装したメイド云々って文章見た気がする。
どうせ俺のものにならないなら一生停止させてモスボール保存をしようという歪んだ性癖(適当)
>>274 ショタおね、ロリショタが性癖だと思っている
嵐王と飛将軍のカップリングで確信したわ
閣下、カシミヤ、クロノ、蒼龍、嵐王、マール、アルベルト
なろう発にしてはショタが多い方でショタコンとしては非常に助かる
アルベルトはショタ・・・なのか?
いや・・・確かに実年齢ではぶっちぎりに若いけど・・・
バロアきゅん...
まあだいたい達観しててキャラ被り多い印象だけど
>>305 ちょっとわかる
別に子供っぽいってわけではないんだけど
例の姉がおねショタムーブを仕掛けてくるからかな?
賢いはずなのにデータを基本確認しないでノリで成長決めるからな…
星玲(部長×レイ)や藤玲(藤林先輩×レイ)と月玲(会長×レイ)とかフラレイはおねショタ感強い。
クマ兄貴がクマ姉貴だったら完璧だった。
そんな鰹じゃあるまいに……
そういやデンドロやってるプロゲーマーとかは居たっけ?
天空院パイセンはどっちかってーとアナログ畑だし。
FPS無双か……何故かサバゲーの人と思ってたが。wikiみるとふつうにFPSやなぁ。デンドロだとサバゲー状態と言っても過言ではないが
VRSはよりリアルになったサバゲーみたいなもんだろうしまあ
金稼ぐレベルのプロはデンドロやらないんじゃないかな
ロボータとルークを遭遇したときに面白いことになりそう
もう遭遇して「やっべ純竜ってこんなつえーんだ……」ってレイが驚いてたはず(ロボータは見事逃亡)
スーパープレイとかやっても他ゲームとは別の意味で他人に真似できないしな
そんな中体験談を何冊も出版してる醤油や数少ない不変動情報をキチンと広告収入に帰るwiki編集部のことよ
スーパープレイをして魅せる系のプレイ動画とかは撮りやすいと思うが
そういう系のキャラはまだ出てきてないな
内部の動画を外に持ち出せるのはフランクリンがやってるが
あれは誰でも出来るのかねぇ??
>>322 そういうマジックアイテムを使えば普通に動画記録は持ちだせたはず
逆に持ち込みはできないけど
>>322 ぶっちゃけ「その世界でどんぐらいすごいか」が分かりづらいからなあ
フラグマンぐらい魔法使って色々やったら派手さとかはあるだろうが
なまじっかスタイルの幅と上限が広いから本人のセンスとエンブリオが揃った上でも大変そう
モンハンの神おまで殴り合いしてる様なもんで、基準がなさすぎるからなぁ
ユーザー間でさえ能力を指して「ヤバイな」とはなっても、ユーザーを指して「凄いな」ってのはあんまり無いんじゃないか
結局ブッパの手段があるかないか。相手に刺さるか否かだなと
技巧最強どうやって広域殲滅するんだろ、個人戦闘は言わずもがなで広域制圧は僕達って言ってるから複数人で拘束してきそうだけど
>>329 無将軍のときに、そういや同じようなことできるのが一人いたみたいなこと言ってたのが技巧最強かな?
動画系ですら厳しいとはなかなか厳しいな
三倍の時間あるし、中のを持ち出せると考えると
小説家辺りは「よっしゃ締め切り3倍じゃん」ぐらいは出来そうだが
>>331 AGI型で筆記速度10倍・・・とかできたり?
司書の描写見るに素直に司書系統着いた方がセンススキルとかついてきて便利だと思う。
思考速度10倍、筆記速度10倍とかそういう作家で締め切りに追われるパーソナル持ってる奴のエンブリオにありそう。
精神と時の部屋じみたキャッスルのエンブリオありそうよね
戦闘中は思考速度もちゃんと上がるからそういう用途にも使えるんじゃないかな
行動できない事を制約としてAGIを跳ね上げる思考特化スキルとかありそう
……SuperHotかな?
精神と時の部屋のエンブリオって仕組み不明の闘技場再現してるということでは?
レベリング特化のネタロウが使ったら面白そう精神時部屋 type不明だし
今後ネタロウ×何かの鬼コンボでレイとかが超級職超速レベリングして
誰かのピンチに待たせたなってやる展開とか来ないかな?
数字のマジックは敵さんばかりやってるから主人公がやってもいいじゃない
時竜王や霊廟って、闘技場のシステムの元になってるのかな
レイはクマ兄貴戦で無限級に進化して終焉を取り込んだフウタに苦戦してたデスピリ含めた超級達とアズライト達に待たせたな、ってやりそう。
「待たせたな」(魔王よりも邪悪な恰好で)
って想像すると、ちょっと吹き出しそうになる
>>346 その頃にはまじで【魔王】になっている可能性があるw
チェシャの目が表示されなくなっちゃったんだけどもしかしていiOS アプデしたからかな……
あの書き振りだと戦車王、キングオブパンツァーもありそう
ロボット物の新作書くの、デンドロ完結が倍に伸びそう
>試しに11連分を妹に任せたら出ました
なに、その玲二に引かせて当てる星空部長みたいなエピソード
某所での陽キャロールピカチュウ大佐のたとえはなるほどなって思った。
流石にMAXまで三日かかるゲーム始めて見たわ、まーたクソゲーと言われるだろ
きちんと宿で寝れば一晩くらいで全快しそうではある
建物や部屋や寝具にがっつり仕込みありそうだし
宿屋系
基本1時間1%前後、MP1万でも100
…やべーな!
回復速度明らかになると長期遠征が難しく思える
宿泊施設の重要性が跳ね上がった
そうか皇国がいくつも拠点作ろうとしてたのはこれも理由か
MP26万あっても秒間1回復だと連続戦闘できないな
キャッスル系のマスター、意外と需要あるんじゃね?となるなぁ……安心して就寝できる環境もち運べるって
御休憩専用キャッスルってなんか本当に城()って感じだろうけど
行って戻ってきやすいチャリオット系列の方がいいかな…
ダンジョンの中だと場所が問題になるし
つまり、ルール単でメイデンでステ特化辺りで、ステの伸びの良い王か複合超級職だと
化け物みたいな超絶ステのこいつ獣王と互角ではって感じのマスターが生まれる
生まれてしまうからそんなやつは出てこない
ステ特化の鎌王のかませがでてきたからキャラかぶり的にもうでてこんでしょ
>>369 獣王とも地神とも被ってたから名前すらつけてもらえなかった疑惑
>>366 ログアウト状態の体は休まってるから回復はしやすいんじゃねえかなあ…
多分
>>371 回復速度が非戦闘時とかその他要因で伸びるのではなく「各種就寝設備」で上がる以上、体が休めているかとか関係なさそうですね…
普通にゲームとしてプレイする分には
寝る+学校なり仕事なりで放置してる時間で大半回復してるな
寝袋とか簡易テントにも就寝時、自然回復速度+〇%〜とかの補正が付いている感じなんだろうか
質の良い宿屋にシルキー複数配置して回復速度云十倍にして就寝後30分で叩き起こしてくれる廃人向けサービスとかやりません?
大工系のジョブの有用性の評価がまたひとつ上がったな。高い宿に泊まったりすればより効率的に狩りが行えると
闘技場って宿泊施設としてはどうなんだろうか
>>372 睡眠とか時間経過で自動回復しますかって時にはいって答えてるから睡眠時だと増えるんじゃねえかなあ…
どっちにしろ多分
>>373 一日3時間プレイ、19時間プレイしないとして、特に回復量強化ないと2.8割も回復しないぞ
と思ったがあくまで内部時間なら3倍になるからそれでもギリギリ充分回復するのか
自分の体みたいなもんを実際に動かすようなゲームだし
ずっとログインしてます勢でもなきゃ毎日7割回復してれば十分でしょ
通常の遊びの範囲で七割も使うぐらい戦い詰めとか精神キッツいよ
序盤の雑魚いときならともかく
一戦の消費具合もわからないのに7割もーっていうのはどうだろう
雑魚狩がレベリングの基本だし最大値まで回復しておきたいと思われる
そういうのも含めてジェムが重要視されていたんじゃねーの
ログアウト前にジェム作ってまだ使ってないMP消費しとけば、ガッツリ戦う時の外付けMPに出来るし
金はあるけどMPないから連戦できないわ、的な層にも売れるから
ジェムって魔法職だと色々使えるのか
炎術師系統ジョブがクリスフィジェムや下位の火ジェム使ってもジョブのボーナスとかのったりするんかね?
序盤の経験値稼ぎ効率は魔法>>>物理くらい差が開いてそう
>>381 「特定のモンスター相手だと費用対効率最悪だし最悪死ぬわ」って物理職にも需要あるんだろうな
そもそも最序盤は魔法職でも素殴りで倒せるようなモンスターしか出ないように配置されてるしね
BBB先輩の馬車にはついてそう(MP回復ブースト)
レジェンダリア産の凄えキャンピングカー(馬車)だもんな、絶対色々盛ってるわ。AAAが普通に快適となるって控えめにいってもどこのリムジンよ?ってなるし
まぁ、控えめに言って相当なお金をかけてただろうね……
PKに嵌められた事をバネにして、超級職と鍛え上げた上級エンブリオをフル活用した粘着リンチで宿敵を引退に追い込んだユーザーとかも中には居るんだろうな
自分を殺した相手の現在位置をマーキングし続けるエンブリオがあるかもしれない
私を頃した責任、取ってもらうんだから的な人かもしれない
シーグースと応龍って似たような感じだけど、どっちのが強いんだろ
レールガン粉砕ってことはAGI6万以上あるわけか
こりゃ中々大変
ていうか、シーグースーも鈍足絶対殺すマンじゃねーか
END型ってマジでプレイスタイルとして成り立ってるんだよな?
END君は無いと非常に不利になるけど高くてもそんなに有利にならないという悲しみを背負ってるよね……
相手のAGIを無効化できるスキルは少ないくせに、防御無視スキルはありふれているからね
イコールでないとは言え体力と若干被ってるし、なんなら耐久特化より生命維持特化のが変なオプション付いて結果的な耐久力高そう
スプレンディダとかを見るに
END特化でトップ層ムーブしようとすると、もれなくクマニーサン的な意味でリアルが化け物になるんじゃ
というか現状だとENDが一番高いのアプリル除くとベヘモットなんじゃ…
>>403 ファトゥムは?
本体の素のステータスのみって前提なら違うだろうけど
>>404 ENDと防御力はまたちょっと違うと思う
>>406 監獄の悪夢だと推定10万を越える防御力でって書いてあるね
脱獄の時はEND換算で5万オーバーになってる
まあリミッター解除出来るっぽいし最大値は不明なんだけど
アプリルは相手のEND減らしてAGI型殺すのがメインだから・・・
そっかアプリルは作中の強力なAGI型をほぼ一方的に殺せるんだよな…
というか獣王以上のENDって25万以上とかになるが
何を想定して製造するとそんなとんでもない数値になってしまうのだ
まあ想定って意味ではフラグマンにとっては相手が化身だからなあ
グレイテスト・ワン製造秘話的な話で煌玉人は化身襲来前みたいな感じだったから
化身が来る前にクリスタル達以外は製造されてたと思ってたわ
SUBMの来歴わかってきているけど、スーリンはどこ由来なんだろ
普通に想定外だろ
竜でもとにかく凄いの作ったってだけで化身襲来前の兵器だし
そもそも対化身用に作ったらクリスタルみたくマスター相手に利用はしても従うとは思えんし
そうだったか。すまん。
なんとなくシルバー以外は基本的に対化身って印象だった。
言われてみれば、それにしてはマスターに使われてる奴が多いよな。
対化身用だとちょっと性能が頭おかしいからなぁ
アクラ・ヴァスターとか
ベルドリオンもバカみたいな性能なんだろうな
>>418 アクラ・ヴァスターは対チェシャだけどベルドリオンは本来誰にぶつける予定だったのかな?分裂しかしないチェシャと最強覇王のコンビに撃破されているから対特殊能力に特化してそう
今わかってるのは暫定人型でグローリアに対してある程度戦えるだけの近接戦闘能力があるってぐらいか
なんか台風10号ヤバいなって思ってたら、名前が海神ってのを見てちょっとだけわくわくしてしまった
海神は登場してないけどドーの黒渦と比較されてたっけ?
END型は貫通無効化スキル取得してやっと仕事になりそう
無敵に対して無敵貫通が来るなら次は対粛清防御使えるようにならないとな!
多分ノーマーシー君がもっと成長・発展すればそれに近いんだろうけど、鈍足の時点で攻撃が当たらねえんだよな
密度が高すぎて謎の引力が発生した みたいな方向性にでも進化しなきゃ解決しなそう
バババ先輩ってほんとタンクの鏡みたいな構成だよね
防御、拘束、火力どれをとっても優秀だし
トーナメントで先輩がノーマシーだった時防御無視いるか?と思ってたけど凄くいいアジャストだったわ
アニメでやらかした後、なぜか原作まで追っかけなくなる作品てあるよね
チート魔術師とか…
MMO的にヘイト管理と防御に徹した純タンク型も見てみたい
けどデンドロにはヘイトの概念あまりないし難しいんだろうな……盾士もAGI使って自分でカバーリングしに行くスタイルだし
14巻のカバーイラスト
断片だけでも神イラストってわかるわ
AGIが絶対的すぎてどうにもならんのよねENDは……
移動封じに関しては使い捨てでもいいから特典武具じゃなくて一般アイテムの方が良かったと思う
AGI型とEND型が主流です!って言ってもなあ…
AGI上の相手を倒すには範囲効果とかカウンターとかないとそもそも攻撃当たらないからね……
>>437 アズライトの顔とクラウディアのドリル(髪)っぽいのが見える
ドリル(武器)の方もかもしれないけど
>>440 っと、ごめん
アズライトと抱き合ってるシーンもある
AGEがあらゆる意味で一強すぎるんだよなぁ
戦闘、移動、日常まず腐ることがない
当たらなければどうということはないとは
偉い人も言ってたからな
つーか、当たったら何が起こるかわからんエンブリオやUBM相手に、耐えて攻撃するって事自体が悪手だと思うんだよねえ
PVPが盛んだったらまず比率が偏る
後手必殺なんて真の強者的ムーブのキャラ、そんなにバリエーション持たせられないしね
穴の多いデンドロでそんなファイトスタイルを選んでる時点で「そもそも効かない」がデフォになる上に、自分より早い敵を叩き落とす手段を持ち合わせてる訳だから、スピードの欠点は消えてるようなもんだし
けどENDなかったらAGI高すぎると自滅するだけだし必要なステータスではある
ただENDよりも理不尽防御系とか生存に特化したスキルの方が強いのはまあ可哀想
AGI型:四割
END型:二割
AGI・ENDに特化しない魔法及び支援職:三割
その他(STR型・万能型など):一割
(=ↀωↀ=)<比率の理由は戦闘以外でもAGIが高く、時間早いほうがお得なこと多いからでもある
(=ↀωↀ=)<あと、被弾避けたがる人も多いんだよね
そりゃリアル視点なのに、わざわざ相手の攻撃を受けるなんて選択はしないわ
>>449 STR特化は抜きん出たセンスがあるなら筋力由来のスピードで高速戦闘もどきが出来るし、STR由来の高速衝突は補正がかかってるみたいだから、抜け道が用意されてるんだよね
エンブリオみたいなインチキを抜きにした真のEND近接職はハイエンド連れてきてもどうしようもないんじゃ
天神、覇王、先々代龍帝がおそらくティアン最強だろうが
どう考えてもEND型じゃないからなぁ……
ティアンのEND型ってもう拠点防衛特化とかそういう存在じゃないか
>>453 ティアンのEND型って盾王さんくらいしか思い出せないんだけど他に誰かいたっけ?強いて言えば天騎士くらいか
地の文でさらっとお亡くなりになってた先代【超力士】とか…
>>450 END型とその他は逆な感じがすごいする
ENDに超特化させてその数値を他のことに使えるようなエンブリオや特典武具があれば無理やり噛み合わすことも出来そうだけどクマの二番煎じだしなぁ
やっぱり1番END特化型してるの獣王では?
>>456 <神殺し>の時に死んだのは当代マスターである超力士では?
それとも他の時の記述?
ストロングプレッシャーホールドみたいな特殊裁定のスキルが手軽に使えればと思いつつ結局必殺スキルブッパ環境だしなあで
STR特化型並のSTR!!
END特化型並のEND!!
AGI特化型並のAGI!!
すごい!!つよい!!
正直獣王は強さに対してデメリット無さすぎてリソース明らかに多いんじゃねえのって感じがする
あの閣下ですらエンブリオ単体オンリーだとクソザコっていうデメリットがあるのに
>>458 ストロングホールドプレッシャー先輩……
>>462 獣王本人の欠点は特典で潰してるからね
その代わり、レヴィの方は状態異常耐性があんまりないようだが
>>462 代わりに、閣下は魔将軍でなければ最強クラスになり得る。聖騎士の100%ダメージカット然り、今の異常効率練金然り。上級職で超級職以上になれるとかなんなんだよほんと。
あらゆるものを粉砕できる力と速度があるのに不器用ってのはわりと致命的な気がする
DEXも伴ってたらスタープラチナみたいになってたんだろうな
>>466 適当なジョブについておいて戦闘ごとに使い分けるとヤバいんだけど対処法のなさと閣下の脳筋具合でまずやらないだろうな…
閣下は生産が明らかに強いんだからそれを活かせる超級職の魔将軍は翻ってシナジー出てきたっしょ
>>268 割とマジでこれというか、初手で暗殺王があの塊に奥義使ってたらまず勝ってたぐらいだからなあ
神話級金属をガンガン産み出せる今の閣下ならある程度魔将軍を使いこなせるでしょう
破壊王や地神のような上位の連中とやり合うにはまだ足りないけど
一致型だけがシナジーの形じゃないし閣下はサブジョブ埋めてスライムの言ってた脇の甘くないビルドになったのでは?
クマニーサンだと必殺使わんとまず勝てないんじゃね、今の閣下
ギーガナイトがドンドン湧き出てきて、ゼロオーバーすらためらいなく複数出てくるだろうし
フランクリン製竜王素体モンスターも一撃で空の彼方へ打ち上げられてたからギーガナイトも同じ感じで処理されそう
ワンパンじゃダメなら一発目で吹き飛ばしつつ削って2発目で仕留めればいいだけだし
各ステータス特化マスターの戦法をそれぞれ見てみたい……
不可視状態のクマニーサンがスキル込みアタック決めてくるとか卑怯にも程がある
スキル使うと180万ぐらいを破壊権限付きで叩き込んでくるとか
生存特化型以外だと獣王以外耐えるの無理やろ
各最強勢はジョブとエンブリオの完全シナジーとその隙を埋める特典武具って感じ
技巧最強の詳細はわからんけど
早く出てこないかなぁ
最終装備で尚且つ超級になったレイ君ってクマ兄貴と対等に戦えてワンチャン勝てる可能性があるぐらいには強いのかね。
そこそこ楽しみ。
書きたいことは膨らむ一方だから戦争終わってないまでなかろうか?
ワンピみたいに連載が延びれば延びるほど更に書きたいことが増えていってそうだからなぁ
獣王が例外なのについつい獣王基準に考えちゃうことない?
例外と言っても、エンブリオのリソース全部注ぎ込むとこのくらいの事までできますよって数値化されたわかりやすい事例だからなぁ……
>>487 ある
ヴォイニッチのステを見て「ショボ」と思ったときは毒されてるなと思った
本来ならステ5桁あれば十分高いはずだけど低いなぁと思ってしまうようになったのはある
獣王クラスのステータスを素で持ってるのはアビスシェルダーぐらいか
後は殴り合いが出来たらしいグレイテストかな
海竜王も割といけそう
ホロビマルは鎧だけだとカムイと互角だから必殺は厳しいのかね
ぶっちゃけ全ステータス出てるのがレイ、ベヘモット、エミリーぐらいだからなあ
看破はあるやろ!
あとアニメ版の影響によりシュウもほぼステータスが割れてる
データ詳細に描きすぎると矛盾発生した時にめんどいから適当にぼかす方が良さそうだもんな
レイとエミリーと獣王さえ数字明確にしとけばステータスに関しては基準として機能するってのもあるだろうな
しなくね…?
変人の極みと変人の極みと変人の極みみたいなもんやろ
2輪免許取りたてとF1レーサーとE.T.を同列に語るくらい参考にならん
獣王のステは超級エンブリオのリソースを物理系ステータスに全振りしたらこうなりますよってのと本作の天井として機能はしてる
ていうか獣王とエミリーのステータスが役に立たないのは言わずもがなだけど、レイも装備優秀すぎて一般マスターのステータスの指標として役に経つのだろうか…?
スキル特化の下級職が多すぎるから合計でなら…バランスは取れないか
正直今一番欲しいのは偏りがデカすぎない第六マスター超級職と<超級>超級職の詳細ステータスとステ補正詳細
上がりやすいステータスの値はだいたいわかるんだが、それがレベルと補正にどれだけ影響されてるのかもわからんし他がどんだけ上がるかもわからん
多分先生もあんま決めてない気がするがな!
エンブリオのステ補正と書いて足りない/余ったリソースの押し付け先と読む
まあ、そんなこと言ったらMPに補正が乗らなかったときのケリドゥエンが産廃になってしまうので許してほしい
超級職か超級エンブリオどっちか持ってる時点でどのみちオンリーワンすぎて参考にならんからな
速度、耐久型の近接職、回復、攻撃型の魔法職、後は操縦士や呪術師みたいな若干独立気味のジョブ
これらに幾つかあるであろうテンプレをベースにした500カンスト勢のジャンル別最大、最小ステと平均ステはちょっと気になる
あと人気下級職とその理由
>>507 作家の首を締めるだけの要素だから出なくてもしゃーない
クソやばMPのないケリドゥエンなら実際そんなもんじゃね…?
アポロは今のところ生産力ないから上限の高さだけが売りだけど、一発限りの超魔力攻撃でもしないとあんまりな…
ケリウェドン
ケウェドリン
ケドリゥエン
ケリドウェン
ケリドゥエン
ケリドエゥン
ヨシ!!
味方の援助で簡単に強くなれるからUBMを狙う上でも捗るし、シンプルな能力の方がUBM特典の付け外しで穴を埋めやすいし、UBM運用を考える上で最も理論値が高いのって機械乗りだろうから、夢の膨らむ能力ではあるんじゃね
MP自家発電の特典が手に入ればもう擬似MP特化超級だぜ
MPといえば地神の特典はMP込めれば込めるほど威力アップとかで疑似生前実現しそうだよね
MP9000万ですら比較対象として雑魚すぎるとかいう奴がMPをしこたま込めたら
生前のリソース量軽く超えませんかね……
多分特典武具の名前も冠さないぐらいの簡易スキルで生前UBMの必殺技と互角なんやろなあ
童話分隊電書3冊分くらい違うサイトで購入したけど続編でるかなぁ?
これアルターのクソ切断能力なら
そのまま手首返すだけでクラウディア真っ二つでは
なんか流血鬼があそこまで赤いとクラウディアがアズライトの気を引くためにレイのファッション参考にしたのではと勘繰ってしまう。てかこの作品真っ赤な装備多いな
時期的には閣下が量産始めてるだろうし
クラウディアの鎧の素材はメイドイン閣下だった?
閣下がヒヒイロカネ作れるようになったのは講話会議以降だよ
それまでは手の内明かさないためにジョブクエも受けずずっとミスリルばっか作ってた
そうだったか、忘れてたわ
それだけやってるのは流石に閣下じゃなくても心折れそう
いやそれだけでも異常な数のギーガナイトがモリモリ出てくるからヤベーんだけど
クラウディアの鎧は確かサイクルブラッドとかいう特典素材製の鎧だったはず
素材特典の良さがやっぱりわからないな。
いまのところ本物以上にしっかり活用できてるのが少数でクラウディアもロナウドも普通に特典武具じゃ駄目だったの感
無くなるのが痛い
遺骸ってちゃんとした職人が作れば再生機能付いてくるんじゃなかったっけ?
技術寄りハイエンドのクラウディア製なら普通に完成品でドロップするよりも色々と高性能なんじゃないの
消滅さえしなければ時間経過で再生するんじゃなかったか?
竜王系の完全遺骸ならそれなりに大きいだろうから
上手いこと作れば全身の統一装備とか作れそうね
そういやデミドラグワームが全身鎧をドロップしてたのを思い出した、特典武具以外にも製作品じゃないモンスター産の装備品って割とあるのかな?
ubm以外のモンスターから直接ドロップした装備はネイティブが名前について装備条件が厳しめになるんだっけか
ネイティブなんて分類が用意されているわけだし、結構ありそうな気がする
>>536 ライザーさんの初期スーツがそれだったなぁ。依頼したティアン職人さんの腕が及ばず不完全仕上げになってorz状態になってたが職人さん
デザイン弄れるのと、素材のレベル相応の製作者が居れば本来より強く出来るんだろうな
閣下なら伝説級最下級のUBMの特典素材から神話級を超越した武具を錬成出来そう(数値出てくればの話だけど
そういや装備作成とかってどういうスキルなんだろう?材料は日々変化の可能性あるから大枠で大鎧作成とかって感じなのかな?
それとももっと大きな枠で加工とかか?あんまり狭くしすぎると生産職が成り立たなくなりそう
そういや、閣下って装備作る系の生産職になればその装備の効果値とかもいじれたりするのかな?
それなら結構なものが出来そうだけど
>>546 錬金術師と違ってスキル説明に数値が載ってないから無理じゃなかったっけ
スキル付与の成功率があったかもしれない(現在では無くなっているだろうの意味)
魔王骨董品店の会話をみると付与って多分レベルを指定して、それに対する成功率が変わる感じだよね?
スキル付与で《HP増大》Lv1を付与のところを《HP増大》Lv10に変更すれば、
成功率が高いまま絶大な効果を付与できる気がする
生産者の技術によってレベルが自動的に変わるのなら話は違ってくるけど
Lv20とかできるのかはわからないけど、それができるとさらにヤバい感じに
>>549 なんか仮にそれができたとしてもマキナが平然とそれを超える装備作りそう
いやマキナはDEX特化なだけだから、数式あると閣下には絶対勝てないよ
>>550 MPブースターを見てもそうだけど、先々期文明の技術って普通の付与とか鼻で笑えるくらい効果がぶっ壊れてそうだよね
そういや読み返しててちょっと思ったんだけどVDAの《HP増大》って他の強化スキルとちょっと法則が違うのね
だいたいの強化、耐性スキルってLv1で10%でLvが上がる毎に5%ずつ増えるけど、《HP増大》はLv5で50%
というか、極まったティアンの生産超級職はちょっとイミフレベルみたいだな
匠神がチェシャの使ってた首輪作ったし
グレイテスト・ワンも元は生産物
まあティアンはマスターのプレイ時間の何十倍と経験を積み重ねているわけだからな
首輪はメイズの祖先じゃ?
匠神が作ったのは透明マンとのような気がする
すまん、チェシャの装備を匠神が作った、ってだけ覚えてたわ
>>555 特殊な種族を想定しなければ練習時間は3倍換算で打ち消されそうだし、練習のために費やせる資本も圧倒的にマスター有利なんじゃねえの
プレイヤーの中にも一定数、素で神系に就ける様な才能持ちは居るんだし、そもそも技術職、技術要素って、センススキルの締める割合が他より大きい印象だから、単に人種差や世界観から来るスタンスの差の方が大きそう
ゲーム始まってから内部時間で7年と経ってないんだぞ…?
3倍時間はティアンも受けてるので優位にはならない
特殊な人間を考慮しなければログインしてる時間には限界がある
ティアンはマスターに比べて経験値の入りが悪いらしいこと、レベル上限が500より低い事も多いこと、ジョブ適性も少ないこともお忘れなく
単に死のリスクが高いからあんまり効率ばっか重視できないって話ぐらいならあるが
あとレベル上限とかジョブ適正とかはそれこそ超級職に就けるぐらい才能がある凄腕ティアンを前提としてる今回の話には適さないだろ
むしろエンブリオに吸われない分効率いいんじゃないの?
それはそれとしてジョブ適性とかレベル限界とかの問題はあるけど
エンブリオはいわゆる熟練度システムみたいな成長だと思ってたからエンブリオの有無で敵1体辺りの経験値の有無は無いと思ってる
獲得経験値をリソースとして使うエンブリオは割とありそう
ヌンがそれでは
正確には経験値じゃなくてレベルだけど
リソースの中身は経験値じゃない?同じ500レベルでも違いあるんだし
>>567 経験値がレベルじゃなくて完全にエンブリオを使う用のリソースとして貯蓄されるみたいな想定のレスだったけどまあゼクスとも一種の経験値がリソースって言ってもいいよね
ジョブ込みなら色欲魔王も
ただレベルを使うと高いほど必要経験値が大きいの大変そう
経験値の中身がリソースでは
リソースは大体のものに存在するし
ヨナなんとかを言おうと思ったけど名前が覚えきれてない
モンスターを倒した時に獲得出来るリソースは一部だけでそれ以外は外に放出されるって話だし、その放出された分も獲得出来るエンブリオとかありそうだ
>>572 それそれ、半濁点と濁点とかどうにも怪しい
そういえばアルクゥルがUBMなる以外に劇的にパワーアップする方法って現状こいつらだけか
ロボータの配下コースかルークの眷属コース
邪神のペットにオカマのメイドに商人の商品
どれになってもいいぞ
現状でもハイエンドドラゴンだから認定されれば伝説級からになるかなあ
デザインして貰わないと劇的な成長は見込めない
でもUBMでない方が対邪神・終焉に参加できるメリットもあるから善し悪しだね
モンスターの時点でクイーンのドロップアイテムシステムの影響下にあるからなぁ
そういやそうだったな…管理AIマジで迷惑すぎるしそれで自滅してるんだから酷い話だ
弄りすぎて進行不能のバグが発生した改造厨みたいだよな
本当に賢いんかこいつら
自滅もクソもその前に終わらせればいいだけじゃね?
最悪聖剣でどうにかならなくはないし
ゲームの進行じゃなくてドロップ厳選が目的みたいなもんだからなぁ
>>582 パーティメンバー揃ってた前回でギリギリなのにどうやってどうにかするんだよ
AAA捉えて覇王復活させて土下座懇願でもするのか
そもそも管理AIは超級エンブリオ100体揃えて目的達成出来れば他はどうなっても構わないですしおすし
あとタイムリミットがあるから一々気長に待ってられないっぽい?
>>584 クロノで最大限AGIバフかけて聖剣姫突っ込ませればまあなんとかなるんじゃね
そういえば終焉って無限級の力あるらしいけど先代管理者は無限級の力を持つ存在を創りだせるならなんでわざわざ回りくどくジョブシステムとか作って育成するシステムにしたんだろう
無限級個々の才能を集わせても達成できない目標(システム的に多分武力系の何かなんだろうけど)があるから、偶発世の高い方式でサイコロ振り続けてるんだろう
マクロでリセマラしてる感覚なんじゃないの
>>586 最悪管理AIぶっ殺せれば他はどうなっても構わない方々がいるんですがそれは
>>589 ブッ殺せればじゃなくて居なくなればだから完成したらわざわざ殺しにはいかないよ
化身絶対滅ぼすウーマンインテグラ!
化身絶対滅ぼすメカウーマン水晶之調律者略してクリチュー!
化身絶対滅ぼすスゴクスゴイソードマンフォルテスラ!
(朋友達の想いを背負って)とりあえず化身滅ぼす努力はする系メンズベネトナシュ!
あと誰が居たっけ?
化身というか世界丸ごと滅んじゃえっていうフウタがいるな
議長は化身にだって勝てるとか言ってたけど化身をどう思ってるんだろうか
議長はどういう人物でどうしたいのかってのが今一つよくわからない
今カルディナにいろんな国のマスターが侵攻しているのも議長の思惑通りな気がする
その辺りは今後の楽しみでもある
>>592 ああ、フウタきゅんか……見た目に気を使ってなさそうだから自力出所後にセルフファンクラブに囲われるとかはないんだろうなぁ
どっかの落ち着いてる天災児とは違って
そもそも初ログイン直後にティアン(幼子)殺したんじゃねえか疑惑もあるくらいだしデンドロ内じゃ誰ともコミュニケーションとろうとしない気もするが
議長は旧管理AIと繋がっちゃったアルミホイル系女子とかなんか?
>>590 自爆スイッチを奥の手にする様な連中なのに?
その辺何か明言されてたっけ
>>596 賢者側に関してはこの世界を正すのが目的
>>588 これぐらいどうにか出来なきゃどうせ無限職にはたどり着けないから消えていいよ
という素敵な発想のようだな
足切りラインとか時間制限というか
足切りラインというか首斬りラインの間違いじゃないっスかね?と思いたくなる難易度ルナティックハード
前回でも聖剣王、一回死んでるらしいしなぁ
>>597 今の大賢者はまだギリギリともかく、初代大賢者と水晶たちは完全に復讐鬼だからどうなろうが全力で殺しにかかると思うぞ
でも管理AIが世界滅ぼしかけてなかったらフラグマンの兵器が時間リソースにしてさらに強くなるから邪神討伐くらいはしばらく出来てそう
やっぱり悪い事大体管理AIのせいじゃね?
水晶何人のこってるんだろう?沢山いるなら1人くらい惨たらしく壊れてもいいよね?
死ねないってのも可
>>602 案外あの2人くらいしかいなそう。いや覇王どんだけぶっ壊したんだよって話なんだけど
前回の終焉降臨は2000年前とかだからセーフ
今復活したら勇者いない、聖女は異物、妖精女王と征夷大将軍は弱体化、機皇と聖剣姫は喧嘩中
先導者、宝皇もいない
こんな状態で終焉起動したら誰も勝てずに世界終了のお知らせっていう
征夷大将軍は分かるけど妖精女王はなぜ弱体化したんだろう
モンスターの死体が減ってアムニールが弱体化したりしてるから…とか?
まあ数千年生きてれば弱体化するって話かも
>>604 クリスとスターがいるからタルなんとかってのがもう一体いると予想してみる
デンドロ内にネットってないんだっけ?
凄い機械あるしパソコンもあると思うんだけどどうかな
通信インフラを整えないと多分無理や。遺跡内部はLAN(仮)で繋がってても外は全部寸断されてるだろうし
そっか、大佐は初めから過程にしか目を向けてなかったのか
どっちもかっけぇなー。しかしアルベルト本当に良い人や
気持ちのいいバトルだった
しかし皇国の超級は偽ったり煙に撒いたりしてばっかだな
>>616 クラウディアからしたらそういう人のほうが使いやすいんでしょ、王国の超級って割と芯が太いし
ラストスタンドとラストコマンドはやっぱり華になるねぇ
殿兵とラストスタンドはコアを隠すためのブラフクラス
→仲間のためにコアを戦場に出して実用する
いいなこういう展開
>>620 デンドロはラストもしくは終って文字がつくものは大抵盛り上がる
内部機構が焼け付いたり表面の偽装外皮が溶け爛れたりなんか色々あるんだよロボットだからマシーンだからでも
結末は分かりきってたが、戦闘自体はとてもいいものだった
ここでどっちか残ってたらもう片方全滅確定だしな
バルーベリーのステータス倍加ヤバすぎない?
逸話級だよね?他の特典と違って一週間ってくらいしかデメリットないし
当たり前のように闇属性効くからなアルベルト
生物ってなんだ
むしろ闇属性って言うのが魂に攻撃するようなものなのかもしれない
逸話級武具の中には妙に強いスキルを持つのがあって(レイの紫怨走甲みたいな)
それは本来伝説級なり古代伝説級とかまでさっさと駆け上がる存在が
その前に倒されただけ、的なことを前にどっかで言われてたような
機械の利点であるコア分離を使わず
命懸けで大佐と差し違えるのエモくない?
人に見つかっちゃったロボータみたいなやつだったんだろうなぁ
いやちゃんと本人も復活してたはずだよ
すり潰されてたけど
1.1〜1.3倍くらいならすんなり納得行ったんだけどそうか志半ばで通れた英傑だったか
拘束役以外の中のアルベルトまで耐性以外の特典使う必要なくね?
わざわざ龍帝が封印してるくらいだから有能なやつばっかやろ
いうてステータス2倍加、言うほどヤバいか?
伝説級でさえ配下のステータス10倍化して特にコストもクールタイムも人数制限もないUBMがいるんだぞ
むしろ全補正+100%ぐらいのことに死亡時の制限込みでクールタイム1週間かかる方が驚きだわ
>>643 ロボータは代償に本犬がディールウルフ以下だから・・・
めっちゃ面白かった
2人の対比とか忘れられてた力を使っての戦いとか凄かった
>>641 あいつは封印したほうが楽なパターンだったからな
クールタイム伸ばして性能上げるの見るたびに、のんでグローリアβはそうならなかったの?ってなるわ
>>618 電気や熱そのものが効かないからその副次効果も受けないんでしょう
分裂体も受けてるかもだけどラススタで継続ダメージ1以下にならないでしょうし
グローリアβは戦闘状態に入ったら遠距離攻撃完全無効のクソ性能なのがヤバいわ
アルベルト、契約期間終了しても残りそうな感じあるな。
グローリアβ、破壊権限的なの無ければエンペルスタンドが【四禁砲弾】連射してきても煌玉竜が【深淵砲】百万発打っても結界外ならノーダメージな上に超級職ないと即死なチートだし
これに時間リソースついたらクソゲーってレベルじゃない
>>649 キツネーサン自体回復&デバフの支援ビルドだし身を守る結界は悪くないしな。
対人でもレベル600以下即死は十分ヤバい
>>655 圧縮の月面除算結界はあの獣王ですら
全ステまとめて1/6にされるかもしれない、と思うレベルのかなりヤバいデバフみたいだな
獣王ですら一般超級程度まで抑え込める圧縮デバフはマジクソヤバい
カグヤの圧縮はどんなに圧縮しても1/6なんだっけ?
あくまで耐性ぶち抜けるだけで倍率は変わらないはず。とはいえ与ダメ36分の1とかになるから十分っちゃ十分と思われ
数字系のテリトリーは圧縮しにくいらしいし、圧縮しても矛盾状態の優先度以外変わらないのだろう
βはカグヤでさえなければ、SUBM特典武具としては使いやすいくらいの性能では?
ニーサンやフィガロのと比べると普段使い出来るめっちゃ有能枠特典武具だと思うんだがなぁβ
レベル100以下の人間が敵味方関係なく全滅するので
街中では使いづらい、程度だな
街中じゃないなら100m以上先から遠距離攻撃に対する絶対的防御でヨシ!
普段使いできるようアジャストらしいし
補正も高いんだろうか?
グローリアαも普通に火力高くて属性も持ってる割と有能な武器では
αは持ってるのがフィガロじゃなければ有能で済んだ武器だな
持ってるのがフィガロなせいで終極を完全再現するトンデモ武装になってしまったが
そういう意味だとγが特殊かね
最終最期の手段としてしか使えず、前代未聞の超コストの代わりに効果が完全に狂ってる上になんか隠れてるっぽい
そういえばSUBMのグローリアの尻尾ですら切り離された時点でのバックアップ復活なのに倒れた後に強化されて蘇るバルーベリー君は想像以上にとんでもない逸材だったのでは?
ボスの高ステータスで倒すとそれが二倍になって復活するとか端的に言って負けイベントなんですが
下手しなくても成長次第で回数が増えていっただろうし
特典武具の状態でステータス2倍は凄い
ゴゥズメイズみたいな成長性ヤバイやつだったのかな
ステータス2倍は強いんだけどボディのアルベルトに適合してるかっていうと地味に怪しい気はする
尻尾くんは何度でも本体を蘇らせる上に蘇るのは多大なリソースを持つSUBMだから、それとはまた一線を画しているって気もする
>>667 封印されるのも納得の性能だな
性能低下した特典武具で倍だから、UBMはもっと倍率高かったかもしれないし
性能低下は時間制限になっただけなのかもしれないけど
テリトリー系強いよなあ
同じような効果だと本体無い分性能全振りで強いって言われるし本体無いから壊されないし
おまけに圧縮とかあるし
副次効果としてジョブの自由度が他のカテゴリに比べて高いってのもある>テリトリー
アームズとかどうしても縛られるからね……
そういや魔法最強、物理最強、技巧最強なんているんだから
エンブリオ最強とか呼ばれるやついたりするんかね
無限エンブリオは座ってろ
今は超級の何割がテリトリー混じりなんだっけ?
ジョブの自由度はシナジー考えると結局変わらない気がする。
レヴィアタンが実体かつ女性の形態も持つって時点で恐らく最もリソース無駄食いしてる形よね。超級ぐらいまで行くと誤差ぐらいにはなるかもしれんけど
>>671 むしろ封印されたせいで弱体化してあれだった可能性も
クローザーも確か弱体化してたし
>>676 でもメイデンやアポストルは自分で進化の方向性を手動調整できるし、なるべくして特化できるとも限らんから、必ずしも無駄とは限らないんじゃね
>>676 べべモットも今ではアレだけど当初願ってたのは圧倒的な力で自分を守ってくれる存在だったからね。
トールのエンブリオとしての無駄のなさは美しいと思う
純粋なテリトリー系列とかで雷系のエンブリオ妄想してたけど遥かに上を行ってて作者すごいと思った
攻撃手段がアドバンスならではの電気の供給というサポート手段に近い存在なのがエグい
大佐はデスピリ向きよな
困難なんて勝手に降ってくるし手抜きが許されるような環境じゃない
電力で動く煌玉○をどっかから発掘してきて
煌騎兵系の超級職に就いてしまおう
大佐は戦いの中で自分が一人じゃなかったことに気づいて負けると思ったらそんなことはなかったぜ
アルベルトとの会話の中で気づいたことで幸せになれたらいいな
そういえば大佐って必殺スキルでトールハンマーオート操作できるなら本来トールハンマーと大佐のタッグが最強スタイルなんじゃ?より1人遊び感ヤバイけど
>>672 ゼクスにパクられないという地味な利点
テリトリー系は一番異能ものらしいエンブリオしているよね
目的や志を一緒にはできるけど、戦うならどうしても同じ戦場で戦いたい、って話だと思ってたけどそういう訳じゃなかったのね…
一緒に戦うにしても雷系のエンブリオって探せば割と居そうだし結構スピーディに解決しそう仲間問題
>>686 クマニーサンのエンブリオはゼクスにパクらせるためと言うメタな理由でテリトリーが混ざらなかったのかな?
>>687 【陰陽博士】からゼウスという名前の雷系エンブリオはいるかもしれないと示唆されているな
アルベルトの耐性細分化って先週の呪術廻戦の話とは逆だなとは思った(技毎に耐性を得るのか、斬撃という属性そのものに耐性を得るのかという話)
(ジャンプを読んだ)瞬間
デンドロ読者の脳内に溢れ出した
見覚えのある能力
>>690 記憶や精神改竄の能力は限定的にしか出せないのがマスター保護設定の難点だな
アルベルトの能力はFateの十二の試練イメージだと思っている
あれも確か完全耐性の上から
途中送信すまない
完全耐性じゃないので出力をめちゃくちゃ上げれば耐性の上からダメージ与えられたな
マコラやヘラクレスはやりようでは一撃か二撃くらいで倒せるけど、アルベルトと違って一撃に要求される火力が桁違いだなと微妙な違いが面白い
ヘラクレスはどっちかというと黄金聖闘士的な
その技は見切った!系の耐性らしい
アルベルトの耐性でも貫通があるなら斧って完全耐性か吸収でもない限り全開は無理なんかな?
スプ斧は一振り毎に死亡はしそうだが効率だけで考えるといけそうだが……振るたびに足元に落ちる筈の斧、自分で拾えないとしょんぼりへにょんしそう
大佐がダンガイの特典武具を手にしたら、制御特化のやつ出そう
スプって文字通り塵も残らなかったらどうなるんだろう?
エミリーがスプに攻撃手段あるってリソース吸収攻撃だと思うんだけど終極やバルドルの権限で原子単位で破壊される場合とか
破壊権限ならラストコマンドの効果も破壊できそうだけど単に跡形もなく消し去る程度ならマニゴルド戦みたいに普通に復活するじゃねぇかな
スプの回復はどうも日中に光エネルギーを吸収して成り立っているから、エミリーの夜に発動する必殺スキルの時点で、そりゃ発動したらスプはどうしようもないだろとしか思わんかったな
粉微塵とか消し飛ばすでイケるならじゅうおーがヤれてるからなぁ。【破壊王】の破壊権限ならワンチャンあるかもってくらいか
リソース、吸えないまでも削ぎまくれる奴がいればデスペナまで無理くり追い込めるやも
粉々じゃなくて等身大以上のビームみたいなある程度継続性のある攻撃での消滅
今回の戦争じゃスプ専用スポットライトさん(仮)がコンビ打ち確定らしいからなぁ……泥試合みせられそう
大佐対アルベルト戦は読者の予想をいい意味で裏切ってきたな
アルベルトが負けるとしたら弱点のコア破壊狙われると思ってたらコアを危険に晒すことでラストスタンド発動だし大佐もアルベルト相手に正面から追い詰める超戦闘力だし
コアは体動かすのに必要だと思ってた。頭脳核って言うの?
コア破壊されたら頚椎切断みたいにHP0+首から下が動かせないみたいに動かせないもんだと
そこはラススタのおかげで耐えてるんじゃね?体動かせてるのは意外だなって思ってるけど
他の分体があるとHPがゼロにならないからコア破壊で死ぬ言うのがフィガロ戦での話だったはず?
アルベルト君デスピリで仲良くやってたんだなぁと思うとほっこりする
まぁほぼほぼ身内クランみたいなもんだしな そりゃアットホーム感はでるよな
ゲームイベント参加のために兄弟と友達で立ち上げたあたり普通によくある話だし
ただしそのほとんどが超級だったっていう……
生まれはトップクラスにおかしいけどな
ただ問題は宇宙人と妖怪がいるのは半ば確定でトップではないわけだが
結局星空先輩ってなんなの?
未来視できる事から考えると、リアル世界の準無限級で世界の管理者みたいな存在?
>>714 弟が無限級になったらどんな反応するんだろ
無限級になるのはエンブリオであってマスターじゃないから……
仮に無限級になったらデンドロ潰しにいくんじゃないかな
危険がないから見逃してあげた感じだし
危険がないから長男を見逃してあげた系長女(永遠の若作り)
お姉ちゃんが挿絵に出てくるのはいつなんかね
管理AIで無限級エンブリオのチェシャから力を譲り渡されて無限級のナニカに変貌するレイ君?姉主人公の作品でラスボスになりそう(小並感)
>>716 無限エンブリオもマスターと2人合わせて初めて無限級って後書きでチェシャが言ってなかったっけ?
普通に考えればマスターありきのエンブリオなんだから
そりゃマスター抜きのエンブリオとか全力は発揮できんわな(ボディは分からんが)
ただまぁ、チェシャ辺りは守るべき対象がいなけりゃ、無限の残機パワーを思う存分発揮できそうではある
管理AIが無限エンブリオ集めて何したいかとかまだ謎だしな……
デンドロ世界にとってはよくわからん宇宙侵略者であっていい迷惑
これにはフラグマンも激おこぷんぷん丸復讐不可避
フラグマンの遺産も大概デンドロ人類に迷惑かけてるんですがそれは
奴らは先々史文明期人じゃないので殺してもリソースにしても良い。つまり人類じゃない(酷ぇ)
先々期文明を突然滅ぼした化身はこの世界の不倶戴天の敵になるはずだったからね、他の何よりも優先して消さないとコッチが消えちゃうから一々個人の生き死にを気にしてなんか居られないし仕方ないね
初代も1000年先の事まで全部読み切ってた訳じゃないだろうし
初代も割と文明侵略してた疑いはある
悪いことかはともかく
フラグマンの場合は人々の役に立つようにだからなあ
暴走とかしてるのも多くは管理AIのせいだから多少はね?
管理AIだって(一回ほぼ完全に滅ぼした後で)(後のマスター達が快適にゲームを楽しめる様にするために)文化振興していたりセーブポイント使って安全圏作ったり世界に善い事はしてるから……
いきなり侵略してきて異界人が遊ぶための環境整備を何百年と続けられてもねぇ
プラスマイナスで考えれば当然遥かにマイナスなので…
管理AIは世界を滅ぼせる怪物を何回も倒して世界の危機を救ってるぞ。え、マッチポンプだって?
そろそろ対イゴーロナク戦だろうけど、今回は文ゲイ部3人娘にも活躍してほしいな
もう俺ふじのんがどんなキャラだったか覚えてねぇよ……活躍してくれよまじで
>>739 エンブリオが魔法コピーのアルマゲストで推しCPがルクレイの腐女子だよ
>>739 百の呪文を備えし者だぞ
まあ最近だと、霞とルークが良い感じなのを見たり、イオとライザーが良い感じなのを見て
あれ?私だけ独り?みたいなことに気づいてしまうキャラって印象が強いけど
単純に戦力としてみたらふつうの前衛アタッカーのイオとサポート寄りの普通の後衛のふじのんはどうやったって主戦場じゃ活躍できないからな
五輪とかフォームチェンジはいいけどそれでどうすんのよって感じはする
超級まで上がれば凄いかもしれんやろ!
大体のエンブリオは超級になれば凄いけど
割と高確率で6で止まるっていう
超級五輪「変化機能要らんな...ステ爆上げの腕輪でええか」
絶対自爆機能いらんやろって思ってるしパーソナル的にどう足掻いても消えない自爆にもう諦めてそう
クマ「俺は最後まで諦めねぇ!!だからお前が諦めろ!!」
バルドル「しね」
>>746 コンパクトになって取り回しに苦労することもなくなるな
アルマゲストは舟幽霊となんか被ってない? と思ったりする
文ゲイ部の面々はあずまんがとか日常みたいな男性向けJK日常系を彷彿とさせる
アルマゲストはMPを使わず数だけ増やせるなら割と強いんじゃないかなってこの前のMPの回復率で思った
動けないデメリットはあるけどああいう魔法連打が弱い能力なわけはないからな
現状本体性能もエンブリオもそこまでじゃないだけで
魔法最強がいるからあれだけど超級エンブリオになれば勝てる部分も出てくるかな…
魔法系の超級職になって
超スゴイ魔法を連打すれば恐ろしく強いんだろうが
上級職どまりだと多分ちょっと悲しいことになりそう
MPも超級職じゃないと大したことないし
ふじのんは同一魔法を複数自分で制御できるなら、上手くすれば一人でユニゾンマジックできる気がする
レジスト系の多重詠唱とか悪くなさそう
前衛がある程度耐えれる方がいいけど
文ゲイ部は「レベル500勢、非超級、非準超級でも十分強いんだよ〜」っていうのを見せるためのキャラな気もする
実際どうかは知らんけど
>>756 グローリア戦で宗教系職が気絶して発動した奴だっけ?
いっそ天、地、海の三大属性全部同時かつ同一威力で起動して
マダンテとかメドローアとかそういう感じの魔法とか使えないものか
>>759 賢者たちがグランドホールダーでグローリアの動きを抑えた奴
ジェムって本来自分が使える魔法をジェムにするっていう工程のはずだから、魔法系統超級職で魔石職人の人がいない限りむりじゃないかな?
超級職ならサブに魔石職人入れると思えないし
貧乏性で、ログアウトしてる間にMP溢れちゃうもったいない
とかでちまちまジェム作ってる超級職の人とか普通にいそうじゃね?
ティアンでも国家所属の魔法系超級職なら国からの依頼で作ってそうだよね
>>759 ライザービシュマル先輩もそんな感じかな
魔石職人のランクでも作れるジェムのランク代わりそうな気がする
>>769 ライザービシュマルはトップ層争いから落ちてるとはいえ決闘の本場において未だにランカー上位だから、「一般的なマスター」とはまた違う気もする
っていうかあの2人は準超級なんじゃないの
割烹でライザーさんはそうだけどビジュマルは違うって言われた
特典武装とか決めてが増えたらまた別だけどとも
タイキョクズ、地味に目立たないけど範囲内なら自由な場所に召喚できるのもヤバいよな
テロ・戦争対策で活躍してるけどテロる側に回るともっとヤベーのでは?
やっぱり問題がMPだけならスキル一発でぽんと解決できるケリドウェンはすげぇよ……
マスターならデスペナで元に戻るし実質デメリットなしで改造人間になれるよな
やってる奴いねーのかなラクリマの改造
あいつ善意100%でろくでもない改造施しそうだしなぁ
>>781 生殺与奪の権をラ・クリマに握られるのと同義だからな。六道混沌みたいになるのがオチだろうし
>>739 アニメ版で結構エロい格好していることが判明した
仮にデスピリとIFが共闘する展開があったら誰相手にするんだろフラグマン陣営かな?
ゼクスは新旧問わず管理者に反逆するのは大罪とかいっとけば基本共闘できそう
ゼクスは悪役ロールというよりは反体制に重きを置いてるイメージある
ゼクスはレイに興味持ってたけど今後どういう絡みかたするんだろう?
時期的には天地編かな?純粋にボス枠なのか別のなにかか?
大佐は王国にくるかのか 一から皇国で心機一転出直しか
「本気出せなくて辛いわー、そもそも目標持ってなかったわー」なんだし、仮にやり直すならSUBMが出現してない国じゃね?
来ないだろうけど、デスピリに来て欲しい気もする
常識人がアルベルトだけだと寂しいから
そういやゼクスの再誕器官ってデスペナが超高速で終わるのかね、もしかして
あの時点のゼクスには何の意味もない
けどIFの目的を達したら短期決戦型には最終的には絶対勝てるって
使ったリソースの補充の方じゃね?両方かも
セーブポイントは必要なんだろね。なんでセーブポイントないのに必要なアジャストしたんだ?いやまあ確定じゃないけど
使えるようになれば誰にも負けない
色々対になってるニーサンのγがデスペナ確定+期間延長と引き換えの超絶パワーアップ
な事を考えると逆でレベルコストを消費して即時復帰あたりじゃねーかな
デスペナを起点として復活、というのは間違いないんだろうが
どういう方向なのかが分からん、って感じか
うーん、もともと死ににくい奴が更に死ななくなるとかマジ悪夢
なんかそういう類の相手には特典とか破壊すればいいのにアルベルトと敵対した敵しか使わんよね
アルベルトは特典破壊しないとすり潰すだけになるから…
身につけてる特典武具壊せるならすでに敵もしんでるのでは?
アルベルトは復活できるけど
ゼクスとかバラバラにされてるけど特典武具壊されてないよ
ホイホイ特典武具を破壊できる連中がヤバいんだよ……
スプレンディダはクリスタルの依頼もあるし動きやすいようにとスパイで意外とデスピリを隠れ蓑にしそうな気がしなくもない
ルークやクマいるし無理だろ。
そもそも犯罪者だし全国指名手配かは知らんけど
そもそもスプレンディダ皇国以外で何やって指名手配されたんだ?
スプは死なないことに重点おいてるし快楽主義者っぽいからリアルでは植物人間か何かだろうと踏んでたら、寝たきり属性イゴーロナクに取られちまった
スプレンディダの罪状
本命:天蓋山のような立ち入り禁止の場所に侵入
対抗:カルディナの要人暗殺に関与
大穴:猥褻物陳列
特典武具でも特殊な装備でもいいけど、即時修復する補正なしの服を作ってあげてくれホント
そういえば絵面が酷くなりすぎないように全身植物で覆えましたね彼
スプレンディタが一気にやった!やった!って歌ってそうになってきた
安全圏(股間の葉っぱ一枚)
やだよ、そんなエンブリオ
セレーネ(?)の第四波動砲で力尽きた感
そういやアルベルトって、あのビジュアルでセプテントリオンとか言われると某暗殺拳法が頭を過る
羽の超級イメージを植物ってことにする作者のセンスよ
100人に満たないが数十人はいるのを「最強のプレイヤーである」とまとめるの、ちょっと面白いな
>>827 レイ、シュウはいるな
あとひねってユダ(ジューダス)か
>>829 ひねくれてないと過去の質問にあった透明人間のエンブリオはありますか?←アルハザード
レベル0で最強の人はいますか?←フウタ
みたいに読者の予想のさらに上を行くことないだろうしな
>>833 それを思えば戦艦のエンブリオ(人型ロボットに変形する)はまだマシな部類だな
あと、怪しそうなのは地神の「シンプル」、技巧最強の「最強議論に加えたくない」あたりか?
バルドルがロボに変形するのは初見でも予想できた人が結構居そう
エンブリオとはいえメイデンが特典武具を装備できるのは他カテゴリから飛び抜けてズルい
チャリオッツ系列やガードナーも装備できるしまあ
ただテリトリーとかアームズの普通は装備出来なさそうなタイプでもメイデンなら装備できるのは強いか
そういやふと思ったんだけど
ガル姫みたいな喋れる特典ってかなり希少なのかね?
特典になったUBMを「意思は残っていない」「今の仕事に専念してる」みたいに評してたし
モノによっては普通に意思を持ってる特典武装とかありそうだよね
イオがすっかり戦闘民族と化してきてるのにふじのんは……
“我、ここに唯一の至宝を捧げる”
特典武具「ぎゃああああああああ!」
イオのバズーカの弱すぎない?
形態違うとはいえ、多機能のマリーですら一定のダメージ与えているのに
いや弾丸の直撃と砲弾の直撃をさけて爆風で汚れただけじゃダメージが違って当然だろ
>>844 マリーのアルカンシェルは爆裂誘導弾だから当たってる
イオの方は回避されてる
ぶっちゃけDEX必要になって攻撃範囲もそう広くなさそうなので弱いは弱い
あれだな
皇国側はリソース切るタイミングが全体的に遅いのかね
王国側は今ここで仕留めるって感じに全ツッパ気味だが
上級エンブリオで純粋火力に特化したエンブリオで形態も3つしかない内のバズーカだったら、直撃しなくても爆風だけで大ダメージなイメージはある
>>850 そうだ、何回かに一回は暴発するようにして威力引き上げようぜ
制御を手放せば威力引き上がるのはどこぞのワニ結界が実証済み
皇国の戦略が読めんな
イゴを囮にして王国の主要マスターを釣り上げて殲滅するには用いた戦力が少なくないか?
喰王と車騎王で大丈夫な予定だったんだろうか
言い方は悪いが、戦争は超級の潰し合いになるだろうし、超級の運用しか考えていないんじゃね?
戦争直前に準超級を多く失ってるのも手伝って
>>852 アルベルトだから相打ちになったけど
電気に対応できない超級だと一方的に殺されてる線もあった
バルドルとクマニーサンは特にマズそう
まぁ、クソヤバ広域殲滅のアルベルトとクマニーサンさえどうにかしちゃえば
最強の広域制圧型がギーガナイトの軍勢で全部押しつぶせるだろうからなぁ
獣王はクマニーサンと相討ちか、上手いこと勝ってくれることを祈る感じで
>>857 閣下がパワーアップしたのってバレてるんかな
そもそも本気で勝つつもりなのかも怪しい気がしてくる
わざわざ『ホットラインにおける虚偽の禁止という誓約は、まだ有効ですね?』と確認した上で
『その上で、断言しましょう。この<戦争>に関して、罠は何もありません。
講和会議のように、<戦争>に合わせて奇襲作戦を行うこともない。
皇国の命運全てを、次の<戦争>の勝敗に賭けます』
と言うこれがもう罠にしか見えない
戦争に協力するんだし、流石にある程度は話してあるんじゃね?
あのハイテンション閣下とかの配置は閣下じゃなくて他の人が考えてるだろう
閣下は自分が目立ちたいタイプだから、ああいうのは好まないだろうし
まぁ、王都に大穴空くあたり、何を考えてるのかはマジ分からんけど
>>859 皇国の命運ねえ、世界の命運とは別なわけか
邪神は後者だからやらかしますよ宣言じゃん
>>859 まぁ勝っても負けても王都にぶちこむつもりな気がする
地味に戦争の勝敗の結果どうなるかは明示されていないという罠
戦争自体がアルティミアをテレジアと引き離す為の建前に過ぎず、戦争が終わり次第、王都ごとテレジアを葬るだけかもしれん
邪神どうにかさえできれば最悪皇国はアズライトが治めることになっても悪くはならなそうだからな
勝利条件というか第一目的が食い違ってるのよね
そりゃ誰だって国も守りたいし、AAAも欲しいし(レズ的な意味で)、邪神も殺したい(AAAの末妹)
なんて凄まじいこと考えてるとか想像もしないよ……
特に二番目と三番目は同時達成絶対不可能だろ
今回の話で驚いたのは召喚モンスターって群体型に進化するんだってことだな
スライムが分裂して群体扱いになるようなもんか?
モンスターなんだから何でも有りな生態と言われればそうなんだけど
そういやメロデスペナになったのに、機械の回復は普通にできるんだな
頑張って進化させれば
ハイエンド・バルーンゴーレム・トループスとかになるのかね
>>870 その点メロずるいよなあって思うけどそれはメロが優しいからやで言われると流石に何も言えん
>>872 ずるいといってもシオンよりはよっぽどマシだけどね
>>871 ハイエンドのトループってなんかおかしくない…?
ポケモンのタマタマとかタイレーツみたいな感じで考えればいいのだろうか
>>875 fallguysなタイレーツが浮かんだわ
>>877 あいつら身長182cmあるからある意味イメージに合ってるな……
次回で少なくともチームとしては機能しなくなるであろうチームイゴーロナクくそざ、かわいそう
いつ再ログインできるかも分からないメンバーの為に泣く泣く他のチームやクランに所属するヒカル、不意に再ログインしたメンバーの誰かがそれを見て、自分が居なくても大丈夫そうor居ない方が良い、みたいな誤解をする恋愛モノのすれ違いみたいな展開が……?
ヒカルが曇って水晶之調律者側にコロっといきそうな展開はやめるのだ
水晶側が人質とっても良さそうだね。やっぱ直接戦闘に関係ないメロ辺り?
冥王のボトムと相性いいし、行くんじゃねえかなあと思ってたりする
戦争終わったら女狐のとこのリアルの病院に転院してみんな意識回復するんじゃね
いつログインするか分からない仲間達のために泣く泣く憎きデスピリに所属する事になって、不意に再ログインしたメンバーの誰かがそれを見て、自分が居なくても大丈夫そうor居ない方が良い、みたいな誤解をしてルークによるチーム完全崩壊する闇深展開はやめるのだ。
ルーク諸々に気づいても尚デスペナさせるんだろうか?ぶっちゃけ普通に殺って欲しいなルークのみ特効な設定でデバフかかってもなぁって
>>890 一応最後通牒叩きつけて応じなければ普通にデスペナさせると思う
そういえばBBBはどうしたんだろ? いなかったよね?
ルークはマニゴルドと同じで必要なら引き金引くタイプだよなぁ
事情を察すればイゴが感情面でも理性面でも引けないのも察するだろうし、最期通牒なんて無駄なことせんでしょ、下に見てる奴ら相手に
BBBってレイを背負って一緒に鎧入っても問題なく稼働できるんだろうか?
>>895 ああ、本当だ見逃してた…。訂正サンクス
>>893 デスペナの重さを察してる前提なら最終手段になると思うな、躊躇わないという意味ではそうだろうけど
きっちりカードとして一番活きるタイミングで切ってくるはず
ベルドリオンFは間に合わないのか・・・
と思ったけど、なんかこれすらクラウディアの思惑通りな気がしてくる
本当の罠はイゴーロナクを倒した後にある的な
局所的には王国が勝ってるけど全体的に今はどっちが優勢なんだろ
イゴーロナクはマジにクラウディアの手のひらの中から一切出れてないからな
王国側の動きもここまで読み切ってるなら、そりゃなんかヤベー罠仕込んでるわ
たとえばここでネメシス仕留めちゃえばレイとかただのカカシやろ
フィガロって戦争開始からずっと単騎で暴れまわっていたらやばいくらい強化されてそう
アルベルトもある意味自爆だったから
なんかこう、ここまでの全戦で誰かしら自爆してないか
ウォーミングアップありで闘技場じゃ使えなかった横方向への終極も気にせず使って来るしブローチも身代わり竜鱗も使用可能
しかも展開によっては愛の力でハンニャと連携技してくるかもしれないし、新神話級特典武具所有してる可能性あるんだよな
大佐が可愛いレベルで戦局ひっくり返せそう
王国一位対皇国元一位か
面白そうな気もするがバフが上回るまで待てば勝てるよな…ってなる
フィガロのグローリアαでギーガナイト軍団が端から横薙ぎに蒸発させられてく光景は見てみたいな
αがβやγにも負けてない性能なんだなって描写を見たい
なぎ払い剣閃はαでやると普通に扇型MAPWだからね射程1-30くらいで威力9999(実数はもっと上)くらいの
αブッパでギーガの群れ蹴散らしてもスフィア防いだとかヒヒイロカネ破損させたみたいな「ですよね」感しか湧いてこないと思うんですがそれは
バフの乗り方次第では多分ゼロオーバーも真っ二つ行くよな…
そういえばスプレンディダって離脱不可の特典武具持ってたよね
15万超える防御力があったはずのエグザデモン蒸発させてるしな…
建前上、地力が同格だとしても超級武具という明確な外部リソースで差があるからねぇ
たらればだがモノクローム戦とかでMVPになれてたらクソやばシナジー光王だったんだろうけど
光王は上級エンブリオの全力で、終極は上限が最低でもSUBMの全力と同等
或いは光王にも神話級金属融解狙えるかもしれないけど、打ち合ったら勝つのは終極だろう
閣下なんて多少パワーアップしようがな…
魔将軍は微妙なジョブだしロクな特典武具持ってないし
その上あの世界では超級職ですらないレイ・スターリングと一対一で戦い敗れる映像がアップされて嘲笑されまくってる
コスト無視というかお大尽アタックでゼロオ軍団!とかものすごくみてみたい
すごく火の七日間です、みたいな光景になりそうだが。
>>913 エクザデモンも大抵噛ませだよな
すぐに蒸発する
>>923 柔らかい鎧とか噛ませにすらならんからなあ
単純に強い、硬い、なのがあかんよ
そんな気はしてたよドラグメイル
不幸収集家に相応しい滅入る装備だ
まあ、本体の能力が特典武具化後の装備部位みたいな感じだったからね……
そりゃ、その装備部位になるよね……
闇魔道師なのに全身鎧とかモンスターの性質に引きずられ過ぎているw
人間を着ぐるみにしてた奴が着ぐるみにされる
インガオホー
アビゲイルΩだったかΩアビゲイルだったかを思い出す。
あと的確に唯一の弱点(笑)を狙い打ちできた超絶美形主人公サマも
サムスのパワードスーツみたいに拡張機能前提としたミニマムなスーツで良かったのに……(それでも合うか微妙だけども)
>>926 誰も聞かないから聞くけど
メイルと滅入るをかけてるの?
>>935 古代伝説級でしかも多機能型が約束されてるきぐるみだからね……
生前の能力的を鑑みても十中八九エグいよ
そういや真の姿みたいなことしてた…と言えるんだろうかあれは
持ち主の脊柱ぶっこぬいて地竜王を挑発して地上を平らにするか
着ぐるみは装備スロット埋まるから中身は裸(最低限のインナー有?)の可能性
スキルも寄生能力かなんかで相手と濃厚接触の予感
結論 ふぅ・・
着ぐるみの明確なメリットって何かあるの?
枠取る分性能が底上げされるとかそういう
特典武器のきぐるみ結構性能自体はいいよ
溢れて困ってる熊以外は普段用の装備として使えるようなのが多い模様
>>942 きぐるみ特典武具は装備枠取るけど多機能って書かれたのは南海編だねー
そういやよく考えたらハインドベアの《エアコン内臓》って謎スキルだな
キムンカムイに体温調節スキルでもあったんか?
>>943>>944
サンクス
>>945 求められる性能にリソース割いてもまだ余剰分があった可能性?
んで単純に恒温動物だから便利機能として...みたいな
恒温動物ってだけの特徴から高低自在のスキル生やすの、かなりリソース要りそうだしそれなら補正数値上げるんじゃないかな…
熱感知を避けるために体表の温度を調整するスキル/能力があった、とかが無難かね
>>947 普通に着ぐるみの基本装備なんじゃない?じゃないとカルディナに行ったときとか余裕で死ぬ
>>942 うろ覚えだけど、着ぐるみだと多機能になりやすいんだっけ?
>>945 内蔵じゃなくて内臓であってるらしいしね
シオンのは骨を纏っている間は格好よく見えるとかだと思う
ジーが襲ってきたときに着ぐるみシオンを見て大爆笑する光景が頭に浮かんだ
はいんどべあの能力だから
キムンカムイが真の力を見せる前、古代伝説級UBMのハインドベアとして活動してたときに
なんか持ってた能力なんじゃね
>>798 そういや《ラスト・アタック》って
『HPがゼロになった際に対象を指定。自身が対象に与えるダメージが倍化する』
ってだけで、別に《ラスト・コマンド》発動時って決まってるわけではないし、デスペナで解除されるとも書いてないよな
もしかしてゾンビアタックするたびに倍々ゲームになったりして・・・
ハハハ・・・いや、まさかね
>>954 それは多分スプレンディダが実演してくれると思う
元々適応進化して復活する感じらしいし、再誕器官はレベルリソースでエターナルアルベルトする理不尽武装だったりして
《化けの皮》:ステータス隠蔽効果。合計レベルが100以上低い相手からステータスを完全に隠す。
《エアコン内臓》:全環境対応型エアコン内蔵。いつでもどこでも適温
《パワーアシスト》:マッスルモーターで動きをサポート。STR+903
《防弾仕様》:十字砲火もOKな防弾仕様。遠距離物理攻撃のダメージを903軽減。
《防刃仕様》:刺客が多い日も安心。近距離物理攻撃のダメージを903軽減。
《万能熊手》:不思議と物を掴めるし器用に使える。追加効果で魚型・昆虫型モンスターへのダメージアップ
《????》:■
改めて見ると案外意味深な機能とかもあったりして
もしもレイを何もさせずに確殺するなら
アブソープションやブローチの発動とかクソどうでもいい感じの多段かつ超威力で
全身消し飛ばす攻撃がいいんだろうな
こんなもん誰でも死ぬのは当然だが、これアンバーアビススコードロンの深淵砲が該当しそう
多分クリムゾンスフィアぐらいの火攻撃をマシンガンぐらいの連射力、面制圧力で連打すれば死ぬぞ
ぶっちゃけ光王の炎版だったらレイ勝ててないから
それできるの炎王くらいじゃね?
まあクリスフィ強い強い言われてるけど、トップが天井知らずだし、最近耐える装甲とかも出てきちゃってどんくらいなもんか判別しづらいけど
>>954 ダメージの種類と回数上限が指定されてないのはアカンよなぁ(悪用し放題だよ)
ふと思ったんだけど着ぐるみは全身鎧扱いだから中はインナーだけなんだよな?
せやけどBBBのように装備扱いされない服着てる場合もあるから閃かない。。。
特典装備した時のシオンめちゃくちゃアホっぽくてすき
弱点ある特典武具ほど生前の力を発揮できる。あの着ぐるみは常時顔出し。これが意味することは・・・
樹里お嬢様がMVPだったらマガマガヤクいダークネスカルでエロい鎧とかになったのかしらね?悪の女幹部みたいな(デスピリ適正最大)
>>970 ffのドラグーン形状のボーンアーマ−がせいぜいだろ
エロくなるイメージない
モンハンのボーンシリーズとかEXヴァルファーシリーズみたいなのとか割とエチエチでは?
カシミヤが滅丸を使うならこの戦争って気がするんだけど、
アレが必要になりそうなシーンが浮かばない
下手すりゃ超級相手でもワンチャンありそうなのがな…
明確に相性悪いのはMGDと大佐?
大佐ってエンブリオであれだけの戦闘力だけどステータス自体はそうでもなくね
だからか
【Infinite Dendrogram】海道 左近 79
http://2chb.net/r/bookall/1599973184/ スレ立て完了〜
>>983 立て乙
今日はエリクシルを飲んでいいぞ!
腹いっぱい飲め!
おかわりもいいぞ!
>>983 おつ
今日だけは見抜き許可を出してやるわよ
『――Hasta La Vista,
>>983乙』
>>983 スレ立て乙
>>980 雷速は問題ないだろうけど電磁バリアの常時展開が抜けなさそう
ロボータって本編の裏側に大体いたらしいけど会議の時はどこにいたんだろ?
バルドルvsレヴィかカシミヤvsクロノのところか、それとも王都襲撃に巻き込まれたか
>>980 大佐はステータスぶっちゃけ関係ないというかAGIとENDを全てエンブリオと神話級武具で賄えてるから正直不要なんだよな
低AGI特有のデメリットである体感速度すら必殺スキルのプログラミングでオートカウンターとオート回避で克服してるのがやばい
自傷ダメージに関しては実質END∞だから超音速体当たりで敵をミンチに出来るし
大佐は強さがシンプル過ぎて逆に語るのが難しいタイプの強キャラ
同速度帯だと小回り効きにくいから不利っちゃ不利なんだが、雷能力で近接最強だからなあ
ゴム化のエンブリオでも居れば刺さるんだろうけどなー(熱量で融けて終わる?そうでもあるがー)
雷無効でもたいあたりで死んで
物理攻撃無効でも送電で死ぬ
これでマジでジョブも本気戦闘に合わせて最適化したらやべーな
具体的にどんなジョブがいいのかはわからんが
蓄積と消費の兼ね合いもどんなものなのか
数ヶ月分の蓄積ぶっ放してるだろうし割と次に戦う時はあんまり残ってなさそう
自家発電できるのが一番デカい気がするわ。広義の同じ系統レイや狼桜はコスト調達もめんどくさいのに
日々ログインして生活してるだけでも貯まるって格差酷くね?
どう考えても、戦車やレールガンで戦うより自分一人で戦った方が消費電力少ないだろうからな
>>995 ファイトスタイルは知らんが、ステータスに関してはSTR型かね
オート戦闘の恩恵で、視認速度を超えて動く神系の才能持ちやハイエンドの挙動が擬似的に再現出来るんだし
以前も誰かが言ってた記憶があるが、超速度でデメリット置き去りにできるし、破壊王が理想系なんじゃねえかな
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