乙
勇者は2番目のカラーの一番声も見た目もブッサイク奴が使用者多いの見るとドラクエファンとは趣味合わないなって思う
そもそも昔からあのデザインに一切魅力を感じなかったし
SSCも結局いつもの顔ぶれ
次回作出るまでずっとLeoTweekMarssやってそう
ザクレイの負けシーン悲壮感漂い過ぎてLeoも引いてるやん
全てのキャラをVIPに入れようと奮闘してきたが最近戦いが楽しくなくなってきてしまった
キャラごとに得意技が変わるからどうやって相手に攻撃を差し込めばいいか覚えきれなくなってきた
得意な間合いとかも違うから俺の少ない脳みそでは考えが及ばない、慣れた相手にボコボコにされ続けて虚しい
俺は何のために戦っているのだろう
外人すらコメントで泣くところ写してやるなよって言ってて草
全キャラvipに最近入れたけどvip以下普通に強くてキツかった
アイクラ地獄だったわ二度とやりたくない
全キャラvipやる人って隠し要素とか普段からコンプする類の人?
>>5
ドラゴンボールの悟空に似てるから人気あるんだぞ tweekのポケモンチェンジが完璧すぎる
てかtweekが勝ち上がってるせいでleffenがボロクソに言われてるのが草生える
果たして本当にルキナは貧乳なのだろうか
>>17
ついさっきDX優勝したんですけど
マイスター落としたしかなり強いよ DQやったことないけど勇者っつったら3みたいなの想像する
一番有名な勇者像を否定する俺かっけえええええええええ
>>19
ポケトレを散々こき下ろしてたから叩かれてるんだぞ
結局tweekが勝ち上がって人間性能の違いを教えられてるけど 11勇者のなんか情けない掛け声なんなん
あれだけすごい違和感あるんだけど
ソニック相手すんのおもんなすぎるなぁ
スネークとかネスなんかよりよっぽど楽しくないわ
1や2の主人公はパッと見てどの主人公かすぐ思い出せない
でも3のは一瞬で3の主人公だってわかる
勇者はこれが別格でイケメン過ぎて掘られてもいい
勇者の姿みてナンバリングわかるの8と11だけだからこれが一番有名な勇者って言われてもなかなかピンとこないな
ドラクエは6と8しかやったことない
主人公はイケメンじゃないとやる気にならんのだよな
>>27
見た目も声もダントツでイケメンだよな
そら使用率偏るわけだわ
4や11はほとんど見ない一方8はめちゃくちゃいる
出会う勇者の3分の2はこいつだわ >>24
ソニック使うと結構自殺されるな
スピン溜め待ちとかNBが最高にクソムーブメントだと思う 知らんだけやんけ…
そんなん言うたらスマブラのキャラとか7割知らんやつやわ
>>32
知らんからこれがなんで人気なんだろうなぁって思っただよ
好きな人には悪かったわ 完全にトランクスだよな
4勇者の切り札だけ剣のラッシュから
ゼロ距離エネルギー波で違和感ないレベル
檜山いるんだったら時オカリンク復活させろよって思う
技一緒で良いから
元はといえばこどもリンクが本来の時オカリンクの姿やぞ
あまりに強過ぎると負けを望まれるようになるからしゃーないね
leo負けたな
やっぱアルセーヌいるときはガン逃げ安定だわ
ピーチならあそこまでアルセーヌガン逃げできるのか…
ガード削った状態なら出し得なリザードン横B
なんやあれ
ここから確実にルーザーズで上がってくるleoにまた勝たなければいけない絶望
やっぱジョーカー強すぎるわ ペルソナ化で%易バ易になるのはまぁいいけど素で普通に%貯められるのが納得いかん
>>41
子供リンクいなくていいから英傑と時オカリンクで分けてほしい
英傑リンクってもっと電撃とか竜巻使うべきだろ >>52
ミドナ&ウルフリンク使いたい😭
同色3人もいらんやろ キャラクターが人気ってより作品人気でしょ
少なくとも好きで勇者使う人の中で3やってる人の割合は間違いなく多い
>>43
知ってるよ
知ってるけど勇者王の勇者聞きたいよ ZeRoを狂わせた観衆が今度はLeoを壊そうとしている
削っていいキャラ選手権優勝はリンクに決定やね・・・
アルセーヌ時間短くするか性能自体弱体化してくれないかな
ガン逃げしかないって何だよ
>>57
いやそこはドクターマリオだな
削除してもおそらく誰も気にしない 大型大会でルキナベスト16にすら1人もいないの流石に初めてじゃね?
8はいない時あった気もするけど
ヤブ医者はカラバリで十分だな
パズルゲームのキャラにこいつより魅力的なのはいくらでもいるし
>>56
zeroの時とはまだまだ違う
まだleo応援している人多い
最低大会10連勝はしてくれないと >>62
こいつより有名なのはテトリミノしかいないけどな >>63
zeroが叩かれてるのはちょっと態度悪かったのもあったと思うよ
それに比べればleoはおとなしいからzeroみたいにはならないと思うわ ゲムヲでゼロサムきついのにようやるわ
でもMaisterの影響かメイトでゲムヲ使いやる気出してんのがだるい
名前忘れたけどどっかのサイトで人気投票したらたしかディディー最下位だったな
Miiに負けてた
ザキデデデとかマイスターゲムヲみたいにtoptier以外のキャラの星になれるやつカッコいいわ
>>71
ディディー好きな奴は結構いると思うけどそのなかでもスマブラのディディー好きな奴はあんまりいないやろうな
スマブラのディディーはキーキーうるさいだけのただの猿やからな for出身の風出すアイテム
あいつだけはすぐにオンラインで出禁にして欲しいわ
ソニックに勝てない奴は1回コントローラー置いてペン握った方がいい
>>77
forのアイテムは糞多すぎるよな
壺とビートルとギャラガと蜂の巣とコッコと巨塔考えた奴くたばれ 負けて試合後に泣くのはええ 漢や!
フロストバイトで試合中に2戦連続泣き出したTeaは見習わなあかんで
勇者の鋼鉄化って使う意味ある?
動けないし
動けたら強過ぎるってのはわかるんだが用途がわからない
>>80
コッコは許せる
蜂の巣もギリOK
他はリストラしても文句言わんわ 発動系の切り札全部避けられる
出ないけどな
切り札中確率上げとけよ
>>67
どんな風に悪かったの?
まぁあいつの動画見ると大体煽ってるし察しはつくが leffenって環境が悪すぎるのが可哀想だわ
配信見た事あるけどVIP潜ってマッチングするのに5分ぐらいかかってたぞ
>>91
初期に優勝した時に喜びを体でよく表してた感じ。 そのあとの中期、後期は寡黙な感じ
動画ではleffenみたいによく毒づく
中期、後期は >>18
左は大きな乳房というよりでっかいおっぱいって感じ! tweekのゼニガメみてると
横Bの対策で踏むとか不可能だよね
サムソラはLEOジョーカーにだけ一方的にボコられてたから
そりゃ喜ぶよなあ
>>91
煽りもそうやが言動が良くない
つい最近もライトやしゅーとんにケチつけとったし
あとforの頃のディディーの件
散々ディディーはゲームバランス破壊する!
とかいって叩きまくってた癖にしばらくしたら撤回してディディー使い始めたのめっちゃカッコ悪かった >>101
やっぱ純粋に強いせいだけじゃなかったんやね...
でも今のLeo以上に負けを望まれてたんなら気が滅入るのも分からなくはない しゅーとんはガード漏れ直れば前みたいに活躍出来るようになるんかな
leoの腕前もすごいんだけど
それ以上にジョーカーの性能はヘイト生むだろうな
SCCの大会見てよー俺さー気づいたわ
ガードが強すぎるわこのゲーム
相手に振らせた方が有利すぎる
非アルセーヌであそこまで安定して火力取れるのleoくらいだしジョーカーにそこまでヘイト集まらんだろ
いおなずんとメラゾーマをまずなんとかしろ
>>113,114
前作みたいに攻めでシールドは全く使えないけど相手に攻めさせてのシールドは優秀だろ 数日まともにスマブラやってないから
また下手くそになってそう
戦闘力下げたくねーよぅ
LeoとTweek倒してウィナーズ勝者とかもう優勝でいいんじゃないっすかね
>>116
使えるようになってまたナーフされたらかわいそうw >>122
ここからMarss上がってきたらPGRTOP3完全制覇 >>111
アルセーヌとガンは普通にヘイト買う性能してると思う ラグキッズ多すぎだろマジで
攻撃ヒットする度にスローになるとかやってられねぇよ
お昼時だからかレンジのアレもありそうだし
アルセーヌは無かったら可哀想だから別にいいけどガンはヘイトやばそう
ていうか俺が嫌い
ジョーカーはガンと下Bがインチキ臭いな
使ったことないけど
ぴょんぴょんして攻めてこないジョーカーと戦ったけどすげーめんどくさかった
アルセーヌ無くても速くて隙がねーよ
逆に言うとジョーカーって常時アルセーヌでよくない?
そう思うの俺だけ?
アルセーヌいないと劣化シークだしアルセーヌいてもSランクキャラとどっこいがいいところじゃん
なぜジョーカーにしろ勇者にしろ何かしらの制限かけてくるのか
ジョーカーは既に強い飛び道具は反射不可能という重すぎる弱体化を食らったんだよなぁ
マホカンタ勇者のメラゾーマにうっかり反射的にマカラカーンして死ぬジョーカーかわいそう
これからはキャラランク2つぐらい下がるの間違いないわぁ
ガンが効果薄いキャラって誰だろ
しゃがみで避けれて上Bにヘビーアーマーついてるスネークとかかな
ガンは真面目にあれ一つで相性ガン不利って言っていいほどきつい あれ徹底されるとやることねえわ
通常時はカービィ並の機動力と火力とリーチでアルセーヌ時がシーク並の機動力とベルモンド並のリーチとガノン並の火力持ったキャラにしたらバランス取れそう
にない
ジョーカーは通常時に%易なのは許されない
バーストに関してはトッププレイヤーは110,120%で仕留めてるけどオンラインじゃもっとかかってるしこっちは今のままでいい
通常時も明らかにシークより強い
というかシークが劣化通常ジョーカー
ガーキャン空Nなるものをさっき習得した
ガーキャン投げが通用しない時の切り札になるのではと俺は思い始めた
>>140
ほんこれ
ただでさえアルセーヌやばいのに通常時も強化してくれなんて冗談じゃない 最初はアルセーヌ状態でやっとSランキャラに並ぶくらいとか言われてたのに評価高くなったもんだな
>>127
前作ジャスガが強くて攻めながらドーンできたじゃん ジョーカーはガンやばすぎってずっと言ってたのに誰も信じなかったよなぁ?
そもそもキャラランクなんて小銭の為に無理くり作ってるもんだから当てにするだけアホ
>>104
一番の原因はいつも勝ってるくせに優勝した時よっしゃ勝ったぜぇぇぇってなる感じがあったから
例えるとlightがいつも優勝してアピールする感じ。 時々優勝なら全然いいけどいつも優勝してアピールされたらたまったもんじゃない
それと圧倒的な強さがあったからleoみたいに接戦の試合にならなくていつも観衆が興奮せずにしらけるから 途中で負けててもどうせ勝つんだろって感じが強かった このゲームはキャラランクが通用しない
通用するのは人ランク
別にいつも勝ってても優勝は普通に嬉しいじゃん
ガッツポーズとか体で喜び表すのもダメとか狭量過ぎない?
>>153
次の日には誰も使ってなかったの草パックンだけに >>155
流石にそれで不快になるのは嫉妬丸出しなんじゃないですかね… ジョーカーなんてLeo一人で持ち上げてるだけで有象無象が使っても中堅上位くらいのパワーしかないわ
ジョーカーが最強じゃなくてLeoが最強
これ勘違いしてあばだんごとかもジョーカー練習してるけど格が違いすぎて見てられないわ
ウルフルキナは最近過大評価気味だと思えてきた
確かに強いけども
>>162
Leo曰くソニック
ただKENに処された時の勢いかも知れないけど >>165
それはほんと使い始めのとき言ってただけだろ
スピンに反逆ガードが大ダメージだから普通にジョーカー有利だよ >>164
ルキナは持続短いしバースト力弱いし課題評価よな >>155
いつも勝ってようが喜ぶのは別に良いと思うけどなぁ
見てる人からしたら鼻についたのか
ZEROはこのまま大会でなくても今の地位を維持できるとは思うが出てほしいわ じゃないと俺は好きになれん
>>150
みんな中堅とは言ってたやろ 下ガンだけなんとかしてくれたら何も言わないよ
リフシを平気で越える害悪兵器だよあれ
>>162
ピカチュウがきついらしい
leoもどっかの大会でピカチュウにはルキナ出してた レオが言うにはピーチとソニックとピカチュウが辛いらしい
>>161
スマブラ の観衆の民度低いのも原因の一つ
嫉妬じゃなくて単純に観衆にとって面白くない。 いつも同じ人が勝ってたら誰でもせっかく見に来たのにまたかよってなるよ
想像してらすぐわかる leoが20連勝したら見る気失せるよ VIPであたるジョーカーはあんまり強くないから別にええわ
あんなのよりお手軽スネークをなんとかしろ
>>168
Leoは撤回してないし
お前の言うことよりはLeoの言うことを信用するわ セームシュルトが勝ちまくってる時、つまらなかっただろう?
>>176
あれジャンプ一段になるから機動力多少低くても叩けるんだよ
ガンはヨッシーレベルの横機動ないと対策がない それセームシュルトの試合がおもんなかっただけでは
ピーターアーツが常勝してた時は面白くて仕方なかったけど
狐、岩男、オリマーもいける
オリマーは若干きついが
今のleoの無敵感凄いし王者になるならアレを乗り越えてこそだと思ってるから
ジョーカー弱体化は勘弁してほしい
寒空とかが勝ってたしやっぱり人間性能で食い付けるよ
ルキナって4でも貧乳をネタにされてた?
今作はおっぱいスレ立てのせいでここまでネタにされてんのかな
アイクで空N扇風機しといて部屋名が待ちキャラは蹴ります><ってほんま笑かしよるわほんで萎え自滅てスマブラ向いとらんわ
同じやつが勝ち続けたらつまらないってスマブラ勢は面白いな
いろんなゲームやってるけど、だいたい共通してるのは 最強は常に最強たるべし って空気なんだよね
逆に連覇できなかったらぽっと出のまぐれとかめっちゃ叩かれるし
forどころか原作の時点でファンから弄られまくってたが
強い奴は強いままでいてほしいわ
そいつが衰えてくのを見ると悲しくなる
同じ奴が優勝しても面白いなんて結果だけ見てる奴等しか言わんわ
あれをリアルタイムで見て燃えないスマブラプレイヤーとか居ない
SPが神ブラなのも有るけどLeoのプレイングは美しくて攻め気も多くて華がある
うんぽい軍団より数百倍見てて楽しい
>>192
テニスもbig4とか言われてるしな
盛り下がるわけねーよ leoって結構太ってんのな…痩せてるイメージあったわ
ジョーカーが強いと言うよりジョーカー使いが増えたって印象
でも相手してると素早いし精霊纏うとかなりヤバい
番狂わせが起きたほうが観客湧くのはわかるけどプレイヤーは病むよな
勝って当然って思われて勝ったらまたかみたいな雰囲気とかやる気無くすわ普通なら
>>195
1番大事なところミスってたわ
同じ奴が優勝しても面白くない、な >>196
big4って言われてんならいいじゃん
zeroは一強だったからって話でしょ Leoも十分一強になってるよなー テニスとかと違うのは同じプレイヤーが勝ち続けるという事は同じキャラを見続けるってとこだろうな
やっぱり色んなキャラが活躍してるところが見たいのはある
>>200
まあ十中八九KENの事言ってると思う
実際凄いあったまってたし他のソニックに苦戦してる場面見たことないし 登竜門とかでもガンガンガン通るし咎められてる様子も少ないし人間性能だけでは言い切れないキャラパワーあるよジョーカー
leoはソニック知らなかっただけだろ
普通にジョーカーでいける
ここまで勝ち進んでるからメンタルが弱いってことはないと思うんだがな
やっぱり対応してるってことなんか
KENソニックマジで異次元の動きしてるもんなぁ
空後当てるのうますぎ
>>212
evoもsscも2-0からリバースだからなあ 調整の時プロみたいな一握りの奴等のことだけじゃなくて一般も考慮するからな
下ガンは散々オンでも悪さしてるしまぁ咎められろ
ソニックのスピンは持続長くて範囲広い技ないと対処しにくいからleoのいう通りジョーカーだとめんどくさそうだけどなあ
ルキナSランかどうかってより現状マルスの存在食ってるからナーフ必要
それどっちかというとマルスの強化が必要って話になるんじゃね
KENソニックの真似して、復帰阻止しに来ないで崖上で横スマためるソニックが多いけどほぼ当たらないわ、サンキューKEN
まあYBの真似して空ダしまくるサムスはマジで厄介だけど
tweek2-0から昼飯食ってきたら
Leoがグランドファイナルに座ってて笑う
ルキナ下げるよりマルス上げた方が両使い手幸せだろ
かといってマルス上げるとなると下手したら壊れになるから難しそうだけど
dx掴みさせても許されそうだけど戦場でドルフィンコスコスしてるしやっぱやだ
>>170
歴史修正やめろやw
DLCキャラが雑魚とかゴミじゃんって叩かれてたぞ 思ったほど強くないって反応だっただけで雑魚だのゴミだのは言われてないような
中堅上位とか言われてた気がする
逆にパックンフは初日とかは割と強いって言われてた覚えある
そもそもルキナはマルスより弱かったときからマルスより使用率高いから
ガチ勢全員マルス使うような壊れにしないと誰もマルス使わんよ
てか勇者もそうだけど紹介映像で強く見えすぎて
実装後は下がって見えるってのがあると思う
で、時間経ってから再評価
オフ勢が極めてやっと強いレベルだから別に良くね?
このスレにいるような奴らがジョーカー弱体化しても大して得しなさそう
雑魚が適当に使って強いキャラではないってのは言われてた
実際はお手軽強キャラだったけどな
なんか極めないと強くないって言う奴一定数沸くよな
エアプでもなきゃオンで強さ味わってると思うんだが
みんなベヨネッタ、カムイ、クラウドレベルを期待というか想像してたからそのギャップで雑魚よばわりはあったとは思う
ジョーカー通常も強いのはおかしいだろあれだけリザルトとかも特別仕様なのに寒すぎ
ルキナは復帰阻止、マルスは地上が強いみたいに差別化できてたらいいんだけどな
現状ルキナがどこでも強すぎる
他のダッシュキャラはほぼカラチェン程度の違いしかないのにガッツリ性能まで弄られてるFEキャラはこれ以上弄らなくていいだろ
まだ優遇してほしいのか
>>189
参戦ムービーの時点でまな板まな板と言われてた 戦闘力200万だけど5戦に2回はジョーカーでうんざりするわ
>>236
姿勢の低さだったりコンボ性能だったり着地狩り拒否ガンだったりパルテナとかに近い一部を詰ませるような性能だからキャラによるな いろんな意味でクラウド克服したのにジョーカーとか頭来るわ
次はぜってぇリストラしてくれよな!
ラグラグラグラグ
所用で放置ペナつける前にやることやってくれ
ルーザーズ2-1セット3-1ストックからまくるMkLeo
コレ最近見たな
ジョーカーはアルセーヌタイムのカウンターだけ弱体化して欲しい
期間限定とはいえあれはやり過ぎ
ジョーカーよりウルフのが圧倒的に辛いわ
全性能が高すぎる
久々にオンやったけど戦闘力ガバガバ過ぎて普通のレート制じゃないと面白くないな
レートはマリメとアプデしたマリテニの仕様にすればいいのに。結局あれが正解ってことだろ
入力遅延も気になるしやっぱスマブラはオフ専用ゲーだわ
>>201
いや逆だろう
このまま勝ち続けたら
まずキャラをナーフしろ
次にプレイヤーをナーフしろ
次に嫌がらせ、懸賞金をかけられたりするよ
最後に出てくんなって流れになるよ Samsora負けそう
2-1の時負けたのが最後だった気がする
ジョーカーは実際一般人が使っても普通に強いキャラだからオンでも活躍してるし不満も言われる
犬とかマジで人強じゃないと扱えないキャラだからEVOで上位に残っても下方しろとか言われんでしょ
TweekもSamsoraもメンタル弱くない?
逆転されたりマッチ連取されたら目に見えて動き悪くなるし
tweekめっちゃ対策できてる感あったのになー
あと1でまけるのきっついな
>>271
Leoの対応の早さがマジで異常なだけだぞ
RIDDLEの時もそうだった 犬も優勝しまくったら言われるんじゃねそれは
5位もすげえけど活躍の度合いが違いすぎる
ZeRoはマジで1強の絶対王者すぎたから、勝つのが当たり前みたいになってた
他プレイヤーが下克上で勝った方が観衆が盛り上がるっていう状況で、努力して勝ち続けるのも本人からしたら辛いだろ
ただ個人的にはその構図も嫌いじゃないし、ZeRoはベヨ使ってなかったってのも面白かった
ZeRoがベヨ使って最強だったら観戦人口減ってたと思う
その点LeoはZeRoほど1強じゃないというか、他プレイヤーより1枚上手くらいのイメージ
ジョーカーはずっと多いからな
もう勇者との遭遇率逆転したわ
レオが一戦目負けた後「あれ、これ負けるんじゃね?」からの捲る率半端ないよな
最終戦は3タテだったりするし
DLCのジョーカーがこんな活躍してるのに 元最強DLCのベヨネッタは大会で見る事がないやん
って事でベヨネッタは許されたんで強化していいですよ
空上のベクトルは真上に修正でOKです
tweekとsamusoraの動きが悪くなったんじゃなくて
Leoの動きがよくなってる
ルーザーズに落とされた時と動きが違う
あールキカスほんまきらい
なんで前作のリストラしてほしいキャラ投票でブラピとトップ争いしてたような奴が最強クラスになってんねん
大して人気ないキャラを強くすんのやめろ
お前もやぞパルテナ
犬とかいううんポイしか脳の無いキャラが安定して大会結果出せるようになったら
ナーフコール待ったなしだろ
>>284
ZeRoと違って精神的にも大人だし本当すこれる >>286
確かに誰もが使えるキャラになると面白くなくなるな 人間性能、成長性、メンタルすべてが圧倒的だわ
これは絶対王者の名を継承できる
あちゃー
まあウィナーズで勝っただけでも良しとしよう
ダブルイリミネーションでleo落とすのは無理だわ
3先も絶望だから決勝もぜんぶ2先にするしかない
MkLeo19歳に見えんわ
28歳くらいの落ち着きだろ
レオって戦ってるうちに相手に順応する能力がずば抜けてるのか
毎回わざとかっていうくらい捲ってくるよな
仕上げ後LEOジョーカーに勝ち越したのは
ゼロサム
岩男
ピーチ
>>298
ザクレイみたいに複数キャラで戦って対応される前に勝つしかないな Leo対策は2先のうちに沈めることだな
ウメブラメジャーくらいしか出来てないが
レオの負けって2先での事故くらいしか見ない
3先に入ったらもう止められん
1st MKleo $12,186って日本円で130万くらい?ヤバいよな
>>305
かめめが勝ったのは2先だろ
3先な上勝者側から捲られたのはKENソニックくらいしかいないぞ 三先はピーチとゼロサムだけだね
kenの時は仕上がってない
leo対策は技構成毎回変えたmiiでわからん殺しするしかないな
言うてもう単キャラに乗り換えてしばらくした後じゃないっけKENに負けたの
うめきTKMに負けフリーであばメタにボコられてた時期の事挙げられてもね
ジョーカーをナーフしてもどうせまた別のキャラで無双し始めてるというガー不
leoってキャラずるない?俺も使いたい
>>318
見た目全く一緒の技構成変えたmiiで不意討ち狙うしかない ジョーカーひとつよだから、キャラサイズ変更だけでじゅうぶん
またアメップがZeRoの二の舞になることも恥じずに優勝したLeoとジョーカー叩いてるわ
こんなのモチベーションに関わるだろ
優勝を讃えないスマブラ界隈腐ってるね?
メタナイトってかなりジョーカーに有利な気がするんだけどどうだろ
アルセーヌ時はジャンプとB下で避け重視すればいいし復帰阻止はしやすいしなかなか有りな気がするんだが
EVO結果
SSC結果
なんでネスとかいうヒョロガリが投げバースト持っててムッキムキのリドリーは持ってないの?
サクラーイ?🤔
アメリカ人以外が無双してるの
気にくわないだけだろ
日本で韓国人が無双するようなもん
ジョーカーはお手軽で強すぎる下ガンとアルセーヌ空下上スマだけ修正してくれればOK
暗いステージでジョーカー同士当たるとマジでどっちが自分のかわかんねぇな
メトロイドのステージ全部暗すぎるんじゃクソが
>>327
え、ゲムヲがベスト5⁉
めっちゃ見たいんだけど
どっかで再放送とか見られないかなぁ ホントいい加減ネスとサムスの空前どうにかしろよ
発生威力持続範囲強すぎるだろ
卓球で張本が活躍するたび「こいつ中国人じゃん」ってブーブー騒いでる日本人が言えたことじゃないな
>>327
順当にキャラランク高いキャラが上位になる中むらびととリヒターすごいな >>327
1キャラ変なのいるな
狐はなんだかんだ強いよな
日本にまともな使い手いないから過小評価されてるが ステージ作ってるやつってそのステージで対戦ゲームするってこと忘れてんじゃねえのか
書き込み多すぎギラつきすぎ暗すぎ鏡面スクリーン動く生物もろもろの理由でキャラや飛び道具が見えにくいステージ多すぎなんだよアンブラ夢の泉死ね
>>337
あれはスマブラ用にデフォルメされた仮の姿でoffだとムキムキでTシャツピチピチなんだ😠 ドラクエのステージもBGM聞きたいけど大樹に迫ったときの視認性が最悪だからステージに選びにくい悲しみ
マイスターが勝ち上がることによってゲムヲのランクも上がるのか
ゲムヲは近接殺し性能凄いし飛び道具も怖くないからスペック高いよな
ピカハゲがピカチュウじゃ復帰阻止行けないって泣いてた
>>340
その点ニュードンクってすげぇよな、見やすい上にBGMまで良いんだもん メキシコ人だからとか全く関係ないから
絶対の自信を持ってleoがアメリカ人でも観衆態度変わってないって言える
日本人が優勝したら普段優勝してないから絶対賞賛されるよ 要は連勝したらアンチが増える
失礼かも知れんけどKeptがここまで上位なの凄くないか
下ガン無ければジョーカーってせいぜい中堅上位くらいかな?
なんやかんやしゅーとんザクレイは安定してるなやっぱ
>>353
それと反逆ガードとアルセーヌ無ければそのくらいだと思う ルキナsscベスト16にすら入ってないのに死ね死ね言われすぎだろ
Sランクにしたって最強キャラってレベルじゃねーだろ
Leoは人格プレイ共に最強だぞスマブラの民度が低いだけなんや…
ネスリュカそこそこチビキャラのくせに体重パラメータ94とか狂ってるわ
>>353
あの空後空上持っててそんなわけないやん
Leo崖以外でそこまで下ガン擦らないし
もちろんガンが強い要素の1つではあるけど >>355
キャラ相性か分からんけどそこまでジョーカーに負けないな
シークとかゼロサムのが苦手 スマブラの民度は低いぞ〜 多分夕方くらいにこのスレの中でも1番ヤベー奴が戻って来ると思うから暇な奴はまた来るがいい
>>360
俺くらいのレベルだと浮かせる度に下ガン擦られるほうがキツい >>352
外国人だしアンチは思ってるよりいそう
前作TopのZERO(チリ人)も勝ちすぎててアンチにメンタル破壊されたし 大観戦見てたら世界戦闘力500万とかでも煽りとか普通にあるんですね
自分みたいな10万前後の底辺だけだと思ってました
>>362
毎回しゅーとんにぼこられてるってなんの話?? leoしゅーとんはfbクルーとpsキックオフだけじゃない?
>>368
対人ゲームで強いのがダメってもう世紀末では? >>325
有名人に勝った女プレーヤーを叩きまくってスマブラ辞めさせてたしな 撃墜して暇な時しゃがんだリドリー見てるわ
クソかわええ😍
フロストバイト草
ジョーカー配信すらしてない頃じゃん
>>376
有名プレイヤーになったくらいで叩かれる要素無いように思うが
どんなこと言われたんだろうって思うわ >>369
使い手の練度の差だな
ジョーカーは適当でもそれなりに強いし うちのジョーカーはアルセーヌ出てくると弱体化するよ
>>370
マジレスすると他のゲームと比べて精神年齢低くても慣れとかで上位に行けるのと500万の敷居が広いから。最上位の人口をもっと減らしたら煽り減ると思う
将棋とかは精神年齢低かったり頭悪かったりすると上位にまずいけない >>381
人気あるから幅広い人に使われてるもんな >>329
これだろうな
自国大会なのにUSA!USA!できないから ずっとジョーカーでVIPラインマイナス100万ぐらいうろついてるけどアルセーヌ時の重い打撃音が気持ちよすぎて一生楽しい
>>327
マイスター君こんな強かったのか ムンチ使いの希望の星
そして許されてる感あるけどいつもTOP8にいる狐
esam void しゅーとんとか成績残してた人が沈んだまま帰ってこないな しゅーとん頑張ってくれ〜
書いてて気づいたがkeptも参加してたのかw やるやんけ 煽りカスはだいたい微ラグも持ってるからそっちでイライラするわ
ロックマン消えろ
他の弾幕キャラの近接が全体フレーム長かったりする中であんなキチガイ空後許されるわけがない
ジョーカー使ってるんだけど誰か対策とか知ってる人いない?
>>392
最後ガード漏れで終わってて可哀想だった
ピチュー殺害といい調整班には今のところセンス感じない 対フォックスでガード固めたら死ぬとか無理ゲーだろって思ったらしゅーとんlight処理してた
ピクオリのガード漏れって他キャラとは比にならないくらい漏れるの?
ピチューはやり過ぎ感あるけどあのお手軽バーストは寒すぎたしなんだかんだ今もAあるし妥当なんだと思う
オリマーはエアプだから分からんがしゅーとんがアプデ後から振るわなくなってて悲しい
カービィとさえ比較しなければ
他キャラの比にならないくらい漏れるよ
ジョーカーてほんとに強いのか懐疑的なんだが。leo以外に結果出してるやついないよな?
シールド満タンでも漏れる技がいくつもある以上欠陥だろうな
じゃなきゃシールドとは一体って話だし
ジョーカーは間違いなく強いよ
でもそれはそれとしてLeoが勝ってるのはLeoの精神力がやばすぎるから
>>401
えぇ...これで漏れるのか
ガード削れてない状態から少しキープしただけなのに 見た目的には完全に守れてるのにな
任天堂さんよ、しゅー兄を虐めて楽しいか? パックンのシューリンガンとかソニックのNBとかピクオリじゃなくてもやたら漏れるの腹立つ
>>399
MAX状態でもガード不能な技がある程度には漏れる >>399
リドリーの上スマが密着でガード不可能
ちなみに漏れひどいメタナイトとかでもガードはできる ガード上に寄せてるのに酷いな
即刻アプデで直すべき
>>401
シールドほぼMaxあってこれは酷いな
大会でこんなの起きるの誰も見たくないだろ パックマンとかいう丸型のくせに地味に体重あってAランクや奴
>>404
leoが強すぎるにしても単キャラであそこまで優勝しまくれるんだからキャラパワー自体は相当高いだろう
ポテンシャルを全部ひきだせればの話だけど
他では結果出せてる人おらんね >>412
前回のアプデで直らんかったから超攻撃型っていう仕様扱いなんだろうなぁ
逆に紫は直ったわけだし そもそもシールド漏れとかいうシステムいらんわ
色の濃さやヒビで耐久表せばいいだろ
絶対ガード漏れしないヨッシーの逆でガード漏れするって個性やぞ
>>420
意図してなさそうなガード格差出来とるしなぁ 遠距離キャラの方が重量級より打撃の発生もリーチも勝ってるのがおかしいんだよな
しゅーとんがシールドせずに勝つ立ち回りを模索中ですって言ってて
ああこの男スマブラ星人なんだなって思った
>>420
ヨッシーだけなぜか優遇されてるよねそこ >>424
いや重量級とかゴミでスマブラの歴史的に正しいから ゲームの基本システムが機能不全を起こしているキャラ
>>428
スマブラ開発は重量級に親殺されてるから仕方ないね >>427
ヨッシーはちゃんと管理しないとブレイクするからメリットだらけってわけでもないと思う ピクオリ関係ないけどヨッシー空下もめちゃくちゃシールド削れて漏れるよね
崖で待ってるとき、崖離しJ空下やられてガード漏れてそこから展開作られるのめんどくさい
まあ、そういう技だしガードしちゃいけないのも分かってるけど、もうちょいガード削り少なくても良い気がする
ガード漏れしても上位に行けるだけの性能はあるってことは修正する必要ないのでは?
ぶっちゃけピクオリは待ちキャラで嫌われもんだからな
大会でも冷え冷えだったし
これくらいでいい気がするわ
しゅーとんはかわいそうだけど
重量級というか体のデカいやつがいつまで経っても輝かん
そのくせそこまで重くないキャラとかいるし
>>431
ガード小さいほうがジャスガ猶予増えるから
ヨッシーは一番ジャスガしにくいと言える デデデは正直タフ過ぎる上に事故率高過ぎてまともに勝てない
重量級を強化したらオンラインがクソゲーになるから勘弁してくれ
重量級代表ならリザードンもワリオも結果残せてるじゃん
バランスブラ
>>433
でも、あれで死ぬの見てらんないだろ
技ナーフしてシールド戻したほうがいいでしょ >>442
ドンキーただでさえストレスだから本当にやめてほしいわ デデデって飛び道具相手に何すりゃいいんや。豆ごときにゴルドー跳ね返るのはおかしいやろ
>>448
それ言ったらクッパブレスの風圧突っ切ってゴルドーが刺さるのもおかしい >>449
漏れというよりはそもそもガード無視されてるだろあれ >>450
本来無敵の障害物が跳ね返されるのがおかしいんだZOY 多段ヒットのハナクソみたいな1ヒットにも相殺されるカムイの横スマ横B
>>440
単純にタフな分、試行回数も稼げるからな
地道にゴルドーなげてワンチャン下スマとかしてくるのがめんどくさい
早めのバースト狙わんと粘られてきつい これが噂のカムネガくんか
俺のリドリーネガと勝負すっか?
ミュウツーとカムイあんなに大幅なテコ入れされてるのに誰も結果残さないのバグだろ大会は似たようなキャラばかり結局他の格ゲーと同じ強キャラゲー
スネークが跋扈してる今のオンラインよりクッパやリドリーみたいな
デカキャラが一杯いるほうがまだマシだと思う…
重量級の強化はいらないから遠距離キャラの近距離性能を弱体化すればいい
>>452
????「マリオメーカーつまんない死ね」 >>460
ん…何言ってるんだ?スネークは中堅の良キャラってevoで結果出したしょーさまが宣ってるんだが? EVOssc通して思ったのは頂上クラスだとウルフがしんどそうな印象を受けたわ
時代はジョーカーなのね
上位キャラはリスクの少ない攻撃こすって1回当たればそこから40〜60%コンボが当たり前って感じだからろくにコンボがない重量級はもうどうしようもない
しかもデデデ以外復帰も死んでるという
キャラの運動性能に格差付け過ぎなのが一番ダメなんだよなスマブラって
普通のゲームよりそこで性能差が出やすいシステムなのに普通のゲームよりスピード格差付けちゃってるから
実際ネガっていい原動力だよな
上位キャラに負けたら燃えるし
VIP以下じゃスネーク殆ど見かけないんだけどやっぱり皆スネークVIPに入れてるのか?
ルキナのおっぱいはいつナーフされるのか
あれじゃただの男だろ
>>457
早めにって言っても復帰着地両方強いから通らないんだなこれが >>453
たしかに剣で殴るとチコ飛んでいくしガー不説ある
一番重量級で相手したくないのデデデ
重量級共通の復帰弱者じゃないし寿命ながすぎてバ難キャラつかってるとどっかでワンチャン通されがち >>480
多段ジャンプと隙無し空Nの相性が良すぎる >>454
本来無敵のゴルドー吸い込んでるくせに!! 調整班がTwitterでピクオリ弱体化するみたいな事宣言してたけど
上手い調整方法が見つからなかったからこのガード漏れシステムにしたんだろうか
leoさえ居なきゃジョーカーでマイオナできたのにな…
マイスターの相性表によるとゲムヲは狐に有利
しかしまさか三盾とは
>>486
割とこれ一理あるわ
なんか知らねえけどウルフにめちゃくちゃ刺さるゲムヲ >>478
外に飛ばして、崖外への追撃で横バースト狙うしかないな
デデデは浮かされた後の追撃には対抗手段が無くてくっそ弱いわ
ジャンプも低い、回避も読めれば後隙に攻撃当てやすい、暴れも貧弱だし、横移動も無いから狙いやすいし 3スト3分とかやってくるガイジ死なねえかなあマジで
>>480
相手キャラの足による部分大きい気がする
足遅いキャラに対しては強い
ホバリングしてタイミングずらしつつ、急降下しながら空N空後orすかし掴みの読み合いできるし だってジョーカーとか欠点見当らないじゃん
バランス調整って何考えてやってるんだろうか
素のジョーカーでもわりと空後でバーストできちゃうのよね
あの空後めちゃつよ
90%で無タメ非アルセーヌの横スマで撃墜された時はため息出たわ
ウルフジョーカー使ってる目線でも欠点ないのにこのスレでナーフの話すると必ず使い手が弱体化は要らないって言い出すんだよな
キャラ性能にどれだけ依存してるんだか
スネークは直ネガだけどジョーカーは人強っていう大義名分あるから…
ジョーカーはぴょんぴょん銃されたら割とどうしようもないのが腹立つ
>>502
ドリャおじがセフィロスになるとか引退するわ >>502
ミュウツーの「尻尾を細くしました」で調整されると思ってるんだから無理だろ
ひたすら調整ごっこやってるだけ ガンうぜーし復帰クソナガワイヤーだし非アルセーヌでも結構飛ぶ攻撃あるしアルセーヌ攻撃ガイジだし
>>502
全キャラをルキナレベルに強くしてほしい
まあ今の無能調整班には無理な話だろうが >>497
いくらジョーカー叩きたくても90%で横スマ食らったら死んで当然だぞ 最上位クラスのマックとかどう考えても超絶クソゲーキャラ
崖でも根元に当たったら90%でも飛ばないのはホントつらい
先っちょなら50%で飛ばせるんだけどな
ギガデインはともかくライデインが反射出来ないのおかしいよな
マックは技の発生全部1fにする代わりにジャンプできなくしればいい
個人的には飛び道具キャラがクソ強い近接コンボ持ってるの納得いかねえ
ヤンリンの空後一段横スマとか
>>499
使い手じゃないけど、ウルフは復帰かなり弱くなったしこれ以上はいいかなって思ってる
>>509
これはバ難組が怒り心頭 早いスマッシュはそれ相応のバースト力に抑えるべきとルキナも言っている
弾キャラの近接技がくっそ強いなら弾持ってないキャラの近接技もっと強くしてくれとは思う
スネークの体術おかしいだろ
というかヤンリンどこから行っても反撃喰らうし地上100%勝てないしで無理
弾キャラって勇者みたいな近接性能が妥当なんじゃねーのかよマジでさ
そうじゃないならマジで近接キャラの性能上げてよ
上の大会結果見ても鈍足遠距離キャラ全然いないし自分の腕上げたほうが早いんじゃないっすか
通信エラーが発生したと思ったら30分BAN喰らった
許さん
>>528
だからそいつらくらい能力あげろよって話よ
ルキナですら大会結果出たり出なかったりだぞ ルキナってもしかしてleoくんが強かっただけでは?
>>526
シャゲミは近接弱い、理想の弾キャラだミー ファルコンの下投げ→空Nって0%のクルールに対しては確定?
ずらし方次第で回避できたりするのかな
昨日からやたら野良でリュカ見かけるんだけど何なの流行ってんの?
誰か伸びる空下?を教えてください・・・ファルコンとかすっごい上にいるのにヨッシーの下Bみたいに急降下してくるんです・・・
俺がやっても空中でフンってするだけ(´;ω;`)
>>526
勇者はピーキーすぎるけど、そうあるべきだよな
弾幕の性能落とすなり、迎撃技の後隙を増やすなり、強い格闘技を下げるのが妥当
>>530
ダメージは妥当に見えるが、二人とも根元のバースト性能はもう少しあげていいと思うなぁ
ホントに少しね CPU9で一番強いのはピカチュウな気がするな、一番練習相手になる
シャゲミはたまに謎慣性空前と空ダでキチガイみたいな動きしてる奴居るわ
バギクロス溜め中にメテオかますのが最高にざまぁなのは俺だけじゃないはず
近接弱い遠距離は飛び道具自体を極端な性能にしないと
バランス取れないぞ
>>537
急降下しながらフンってすればできるんじゃない >>537
急降下のことならジャンプ頂点過ぎたらスティック下にはじいてみ 飛び道具でコンボ始動できる癖に隙無いのはウルフの横スマみたいなもん
デデデのcpuはわりと人間臭い動きする
リドリーは変なとこで上B打つキチガイ
バギクロスといえば復帰阻止に行ったらあの竜巻でミキサーにかけられてステージ下バウンドからの返り討ちにあったわ
結論としては勇者相手に復帰阻止する際はあまり下に行きすぎないことだね
俺は未だにケンの超強化を許してないぞ 寒いねんお前
リドリーの大ジャン+空中ジャンプ一回してもサムスの小ジャン空前当たって草生えるんだけど
判定広すぎだろどっちも
ネスも今回活躍してたな
狐を倒し犬を倒しサムソラに善戦
>>549
ネスはVIPまで行くの楽だったな
キャラによってはヨーヨーで完封できるし >>546>>547
急降下しながらフンってすると技が出る前に着地するんよ。最速でやってもダメorz フンッ押したあとに急降下するんだよ
最速でやって出ないならタイミングズラしてどうぞ
>>552
ジョーカーよりはましやろ
地上で突然反逆の翼使ってクッソデカイ隙晒すキチゲェやで ガオガエン使い続けるのがしんどくなってきたんですがネガっていいですか?
あの糞無敵ぐるぐると無敵下スマと最強の横B持っててネガるとはガイジ
あ、でも糞回線で横Bのタイミングずらされることに関してはネガっていいぞ
ガエンは久保帯人先生とは全く関係ないホモみたいな体型が気持ち悪い
ガオガエンで対サムスと対ルフレだけは未だにわからん
それ以外はまだ楽しい
ルキナネガって良い?
カムイルフレなんかとは比較にならない絶望的なバスト難だし
まずガオガエンに何の愛着もないやつが多数なんだよな
>>509
バ難組をご存知ない?
第一コンボで横スマ繋がらない奴らもいるのに >>569
ずーっと攻めるフリして相手のミスを待とう >>571
鎧付けてアレって絶望的だよな
修正しろ! ネガブラやね…
心持ちをポジブラに変えていきましょう
手始めにシークからよろしいでしょうか?
崖下横スマ消されて相殺されやすいカムイの横スマネガっていい?
飛び道具持ってるキャラほど空中技強いのは本当に意味がわからない
そのくせカービィは空後以外10F以上とかお前それ重量級の発生だろと
ネガ祭ええな!
Sランクも今日はネガっていいそうですよ
でも下強横スマあるじゃんちゃんと強味ある時点でカムイよりマシなんだよね
デデデにはゴルドー
クッパにはアーマー
ワニには腹
それで重量級の不利は解消できてると思ってるんだろうな開発は
>>585
一番下だけとてつもないデメリットが付いてるんだが… >>584
じゃあカービィ使おうぜ
カムイなんかよりずっとかわいいし強いからよ 武器判定・弾ブラやね…
実際これら持ってないキャラで強キャラっている?
>>590
いい加減キャラじゃなく人間性能ブラだと認めようぜ >>591
つまり人間性能最高峰の方にシークを使って下さればSランとしてバレてしまう事も?
尚の事雑魚なりのシーク宣伝に力を入れなくてはなりません カービィは空Nがプリンと同じ性能になるだけでキャラランク爆上がりしそう
>>593
あると思うしシークに限らないから別にポジらなくていいよ
むしろ雑魚がポジるほど弱いイメージを産み付けるから黙ったほうがいいよ クルールは腹割れたら25%ダメージくらってしばらく腹アーマー使えなくなるくらいでよかった
>>590
でもリトルマックが強かったら文句言うんだろ? >>591
つまり人間性能高い人ならカービィでEVO優勝できる? たまにダウンが見えてる人いるけど何処で判断してるんだろ
ダウン→弱二回→空上→眠るの鮮やかなコンボ決めるプリン使いいたよ
シクポジは部屋開かないの
部屋建ててここの連中倒して存分にシークポジればいいじゃん
人ブラ人ブラ言う奴に限ってスマブラはボロボロの大会勢だったりジョーカーとかワリオ使いだったりするし信用ならん
>>599
自分の技で何がダウンになるか知ってるだけだよ >>598
断定できないけど優勝可能だと思うよ
あくまで予想でしかないけど
ジョーカーもキャラパワーが強いって言うやつ多いけどleoみたいに空上落とし上スマをあんなにできるやついる? 人間ブラってことはもうカービィ最強じゃん
ホームシックのガキだのキチガイに粘着されてる貧乳だのなんかよりよっぽどかわいくてモチベーションも湧いてくるじゃん
みんなカービィ使おうね
ピチューめっちゃ使いやすいな ガンガンいきたいけどクロムとかCFとかは何か違うなと思ってた
>>587
キャラとしていらないというのは置いといて
コンセプト的にも他と被るもんしかないやろ >>604
カービィに同じようなネタがない事には何とも >>585
デデデは申し分ない性能してると思うけどなぁ
クッパは強みいっぱいあるから、アーマーなんてむしろおまけ
ワニはクソデカ後隙とガーキャンと腹の耐久性と腹の判定をなんとかすれば伸びる
ついでにリドリーは希望見えてきた
もうちょっと判定縮めて、体重すこし増やして、空中ジャンプもう1回増やせばいける >>604
空上落とし上スマしか強みのないキャラとでも思ってんのか? 空上落としから繋げるのぐらいなら上位ジョーカーなら普通に居るんだけどな おかしいのは連続でハメ続けるleoの精度であって
リドリーは復帰の方向増やせばもう少しマシになるんじゃないか?あんま使わないけど
ポチッ...ポチッ...キュピン
......(ロード中)
デレレレデレレレとーりーどーりーのー ←これきらい
>>611
いやそういうことじゃなくてあんなに精度高い人が他にいるかと言いたかった
キャラにポテンシャルがあっても引き出す人がいなきゃ成立しないと思ってる
キャラにポテンシャルがあるかどうかは結局凡人には分からんし、大会の結果を見てもキャラでしか見てないから使い手との相関も充分関係するのではないだろうか 忙しくて最近レスできなくてすまんな今夜はずっと一緒だよ!
Cステ横強にしてんだけど二回倒しても勇者の二段目出ないんだけどなんで?
灯火全クリして俺曲解放すればその悩みは消えないこともない
超重量級はどれも勝ちきれないからもっと強化していいだろ
クッパもめったに活躍しない
>>619
メニュー曲というよりOPで放置してると勝手に歌が流れ出すのがなんかね
まあ普通に飛ばすけど >>616
確かにポテンシャルがどれくらいあるかは凡人には分からんわ
でもキャラランク作ってるのってだいたいプロなんだぜ?
ポテンシャル期待で実績も少ないのに上位にいたキャラとかもあったし 右ステは完全にニュートラルに戻さないと次の入力が反映されないから
カチカチしてると一生技出ない
forでevo優勝した使い手がspじゃ結果あんまり残せてないとかあるしきついのはきつい
>>625
これなんとかしてほしいけど仕様なのかな >>601
手厳しい意見ですね…
元来よりあまり強くなくともコンボで楽しめるキャラ性能してると喧伝して回ってたらシクポジになってただけですので実力自体はVIP最下位レベルに御座います
更にシークのポテンシャルを引き出し改善案を調整班に遺憾なく出して下さる方や、シークの稽古を付けてくださる師を探さんとする為雑魚なりにシークをポジっているのです >>610
ワニ強化は俺が死ぬからやめてくれ
火力の無い天使には重くて飛距離があるだけでしんどいんだよ 今からゲオ行くんだが中古のGCコン買った方がいいかな?
今までプロコンでやってるけどGCコンでやってる人多いっぽいから乗り換えるか悩む
てかカムネガ君の戦闘力自分と一万ちょいしか変わらんのな しかもカムイの戦闘力自分の方が高いしよくもまあネガる気になりますな
本物のGCコンよりはGCコンっぽいホリのコントローラーの方がええぞ
SPは性能インフレ激しいから近接一本のフォックスは最上位だと辛そう
>>631
天使共に復帰阻止され続けるワニの気持ちも考えて >>631
天使、お前も強化すべき対象だな
しかし、天使は横スマ発生10fか・・・どうしたもんかな 前作が全体的にデフレスマブラって言われてたしな
xで弱キャラって言われてたやつらにも何かしら弱体化要素が結構あったし
forから始めた人はすごいインフレ感じてそう
GCコン使ったことないのに強くなれるとかネットの情報鵜呑みにしてGCコン使ってるやつおる?まあ自分なんだけど
>>624
つまりプロも人間だし間違うこともある
触る前からキャラランク作る人もいたし多少はね? >>639
ホリはやめとけ
使ってた俺が言う
ホリはやめとけ 大観戦はトナメのリアルタイム観戦が欲しいな
自分が賭けた奴が勝ち進むごとに取り分が倍増してったりとか
昔使ってた人以外はプロコンでいいって話じゃないの
品薄じゃなけりゃ安くておススメなんでしょうけど
今戦闘力トップどのくらい?530万ちょい?
最近勝率高いから上がった気がするけど上がり幅少なすぎてわからん
プロコンは保証と壊れやすさと値段が釣り合ってなさすぎる
ウルフ復帰弱く感じたことないんだが
ジョーカーのワイヤー復帰並みに十分すぎる復帰力
いうて乱暴に使わなきゃ全く問題ないだろプロコン
どう使えば壊れんだよあれ
プロコンいつ壊れるか分からないリスクが付きまとって気持ちよくガチャガチャ遊べない
スプラトゥーンで2回修理に出してる
>>627
ドンッパパパパーwwアーリババーwwww ホリは商材を見抜く嗅覚は凄いと思うけど
だいたい予算が付いていかないイメージ
プロコン買って一年もしてないのに充電出来なくなったわ
ふざけけんな
プロコンはいい加減完成品作ってくれ
2回も不良品掴まされたら流石にキレるわ
スマブラエディションが1番出来良いらしいし再販はよしろ
右ステちゃんとニュートラルに戻しても次が出ないことあるしほんとアテにならん
あとさっき当たった微ラグ持ち無線カス死ねや場外飛び出したとき一瞬ラグったせいで落ちたじゃねーか
>>637
復帰阻止しか撃墜手段無いし復帰阻止してもなんだかんだ戻ってくるじゃねえか
こっちは撃墜手段としての横スマ下スマ上スマ前投げDAダッシュアッパー全部死ぬんだぞ
ジリ貧だわ
>>638
デデデクルールウルフにめっぽう弱いだけだから!
他は全然戦えるから! >>631
ピットなんか使ってて鰐に文句言うとか甘えんなよ
ピットなんて鰐の処理簡単な部類じゃねぇか
反射持ちだしプロペラ横から叩けるし
ピットがどれだけ重量級を苦しめてるかわかってんのか
いっつも俺のリドリーをすぐ崖外に運びだしやがって ホリコンは反対方向にダッシュ掴みとか横強出るのがうんち
右にCステ倒してるのになんで左に横強出るんだよ
ホリコンはスティックでケチってるのがダメ
十字キーは使わないからまだいいけど
しずえが雇われ遊撃隊たちに犯される本買ってきた
スマブラ原作にはない迫力があって結構興奮する
>>655
それは本体じゃなくて線が問題だと思うけどね
俺は発売当初から買って1年目で充電の接続が悪くなって線だけ買い替えてまだ壊れず健在
スマブラには使ってないけど ウルフの調整見てて思ったけど
微調整でも結局政治で皆納得してくれるレベルだしミュウツーの当たり判定小さくするクソみたいな調整繰り返す運営の気持ちもわかるわ
オフでプロコンの同期に煩わしさ感じてたけどgcコンに変えてからマジで楽だわ
オフ見越してるならgcコン以外あり得ないな
>>646
353万までは当たった事あるな
トップはたぶん356万くらい? >>660
ブラピだとクッパガノン辺りも入りそうだがピットが苦しめてる重量級リドリーだけだぞ
リドリーはちょうどいい重量なのがいいよね >>663
しずえさんのリフレクターにウルフのぶっといクローブラスターがぶちこまれる云々 >>671
デデデはこっちが圧倒的不利なんだが
クルール同様重くて復帰力があるだけじゃなく多段ジャンプだからこっちの多段ジャンプに合わされて大きい判定の空前で復帰阻止される
その上デデデの崖待ちの対抗策が無い
こっちは全く撃墜できないのにデデデは楽に撃墜できる典型的な不利カード >>673
いや、俺が買った同人は
乱闘中しずえのパチンコがフォックスとファルコのリフレクに跳ね返されて永遠に跳ね返されるパチンコの球に当たって力尽きるしずえリョナの本だからウルフは出ない >>672
533〜536万の間違いだったわ
まあ新キャラ開拓してる時はその辺りまで落ちる事もあるから... 真面目に疑問なんだけどなんで犬の復帰技ってスネークの完全劣化なんだ
本体の性能もとても勝ってるとはいえないのになんでこんなゴミにしたの?
ホリコンのダメなところをしいて挙げるとすればスティック
8角ガイド付いているのはいいんだが、すぐ粉ふく素材な上に慣性に過敏すぎて歩きを調節しにくい
ホリコン使うならステップ、歩き、立ちの3種類だけに絞らないとまともに立ち回れない
プロトバナムのルキナみたいに歩きで間合いを調節する立ち回りは出来ないと思った方がいい
しずえさんと遊撃隊っていうただケモ同士ってだけのくっそ薄い関連でくっつけるのやめーや
なんでガエン様というケモノ専属男優を仲間に入れないの?
お前らそういう話はやめろ
なんだか吐き気がしてきた
>>675
ゴルドー全然効かない時点でデデデはきついぞ
あとガノンは普通にピットきつい
運ばれたらもうどうしようもない >>599
ああいうのは空N空前とかの持続を当てる時点で意識してる
あとはダウンする位置まで追っかけて、半ば入れ込みで弱弱 ガエンはガチなケモナー勢にケモケットで使われているからな
ロイ使ってるとピットブラピ辛いから何もしなくていいむしろ弱くして
なんか今日は大ジャンプからしか攻撃できないやつ多いなーと思ってたらクソうまいファルコに処理されたリドー
ミュウツーで強いの投げとシャドボと下強くらいだな
全く勝ち方がわかんない
>>693
ケモノ同人は殆どオリキャラオリ世界観の界隈なんで版権キャラとか立場ないよ >>688
安易にゴルドー吸い込み吐き出しして自爆してるデデデは確かによく見るけどそいつらは対策できてないだけだろ
運べばどうしようもないのは別にガノンに限った話じゃない
んなこと言いだしたらこっちだって無防備な上Bに空下だの上Bでの掴み合わされると終わるわ 復帰叩くのが下手だと対リンクかなりジリ貧になるなぁ
上からの復帰阻止をちゃんと練習しなくちゃいかんやつ
>>698
一応版権キャラも描いている人いるだろオリキャラの片手間で描いているファンアートみたいな感じだけど
放サモとかスドリカとかで5割くらい版権キャラ使っている人達が多いぞ
まぁ任天堂のキャラとかはそこら辺厳しそうだから手を付けない人が多いのだろうけど
スマブラ関係ないからこの話題は切るけど ゴルドーにゴルドー投げつけて反射で0%KOがトラウマになりすぎて
対デデデはどのキャラ使ってても苦手意識強いわ
カムネガくんそろそろ自分が弱いだけって気付けたかな
>>703
デデデの立ち回りはゴルドー主軸多いからそれが制限されるだけで辛い
安易に吸い込み吐き出しとかしてるような奴じゃなくても、だ
ゴルドー当ててからの…やゴルドーで牽制して…ができないからヒジョーに辛い >>655
俺も充電機能壊れたから充電器買ったわ
ネジと組み立て上手くなった ソニックの話する時にKENを基準にするのやめて欲しい
弱い弱いと評判のリドリーさんもカービィから見ると鬼やで
>>710
よく考えるとメスケモ界隈とケモホモ界隈で事情違ったわ
オスケモキャラとか版権キャラ過多だからそりゃ版権同人潤うわな リドリーって上Bの角度もうちょい調整出来たら良いのに
>>717
というかリドリーがカービィ狩りに特化しすぎとる
横Bが躱しづらい癖に1発で致命傷になる
何より空N始め空中技が広すぎて一回場外出されたら延々はたき落とされるわ >>717
黴から見て鬼じゃないやつっておるんか? ソニックは今作が一番完成度高いよ
変な仕様もなくて使いやすい
>>713
ゴルドーの牽制成立しないの遠距離だけだろ
中距離だとNBの発生遅いし横強の発生10fもあるし空中攻撃は多段だし跳ね返すのマジ無理 カービィだけだよ、こっちが負けても同情できるのは
技を色々変えるべきだけど現実的じゃないからとりあえず移動スピードを上げてあげれば良くなるんじゃね?
原作のスピード再現してる限りカービィは強くなれんな
ダッシュをホイールにしよう
>>725
カービィの空中移動遅いのは多分原作再現のつもりなのでそこの改善は1番絶望的だと思う >>726
バーニングダッシュは再現されてますか…? >>724
空後あんじゃん
アレ振り続けられるだけできついわ リドリーはバッタや復帰弱者には割と強いと思う
ただし両方兼ね備えているはずのネスには
メラミメラゾーマあるだけでカービィだいぶマシになるからなぁ
飛び道具って最高だわ
クッパは褒めるとこ多すぎてマジでクッパネガいねえよな
どこかのプロペラ野郎とは大違いだぜ
カービィは初心者向けだから必殺技もっと強くてもいいはずなんだけどな
ハンマーの発生をXに戻せや
横Bをジェットクラッカーやダイビングロケットに派生可能なジェットダッシュ(溜めキープ可)に変えよう
リドリーはリドリーでカービィ相手だと復帰阻止のいい的だわ
桜井「初心者向けだから使いやすくしました」
→わかる
桜井「ついでに弱くしました^^」
→なんで?!
>>730
判定見た目通りの棒状だからゴルドーの丸に合わせるのくそきっついぞ
置いとけば勝手に反射できる技じゃないからちゃんと狙わないと普通に腕やら頭やら足に当たるし気軽に振るのなんて無理 >>738
桜井自身いってるけど贔屓と言われるのが嫌だから >>737
近づいて来たときに適当に空N振るだけでも割と結構判定勝ちできるぞ
ストーン合わせられるのは単純にカービィ側が上手いだけなので諦めて死んでくれ >>738
桜井「だって強くしたらお前らが自キャラ贔屓だって騒ぐし・・あっパルテナはノーカンで」 パルテナぐらいの強さなら別に騒がない
というか騒ぐやつがおかしいんだけどさ
はあなんで俺が450万から350万まで落としてんだよ糞が連敗マッチング死ねよ
パルテナ出すくらいならナチュレ様出せ桜井
ナチュレ様贔屓しまくれ
>>740
性能以外の面で結局毎回贔屓してんだから意味ねえ パルテナNAIROの試合見ててもそうだけどあんまりインチキ臭いことができないんだよな
%中盤から堅実に立ち回るしかない感じ
>>751
forってなんかカービィ目立ってたっけ? >>753
コピー能力っていう超絶工数必要な仕様があってな >>755
最終段当てないと無理だが
最終段当てれる間合いとなると遠距離だし中距離はまじ無理 クルールは投げのリターン低いから上投げor前投げからコンボ繋がるようにして
>>754
無駄に手間暇かけてる割にロクに実戦で使わせてもらえないのは贔屓していると表現していいのでしょうか >>735
「必殺技」なんだからB技はみんなクラウドくらいの性能はあっていいと思う
ゼルダレベルはやりすぎかもしれんけど >>754
工数多くて桜井自身も後悔してるんだよな
その上あの性能じゃいかに力入れてもコピー後が強くてもねえ >>759
あまり意味のない仕様にリソース割くのは最高の贅沢だろ 勇者後隙多過ぎて200万落としたんだが? 後隙はよ消せや 連敗した時のストレス発散なんかないか?
>>756
そもそもデデデからするとリーチあって隙が少なくて復帰強くて反射あって…って時点でもうきついで >>765
いくら手数があってもこっちは一向に撃墜できないけどデデデ側は外にポイできればその時点で勝ちだぞ 土日のこの時間あんまりやらんけど盆も重なってるからか余裕すぎるな
適当にやっても普段の1万上くらい簡単に行ける
メタとベヨはほんとコンセプトがダメだな
ちまちま運びながら長時間拘束されるのが不快過ぎる
メタの運びはスピード感無い上で長いから特に
一番必殺技の数が多くてカスタマイズ性能が高いmiiが一番贔屓されてるということか
リドリーでアイクってどうやってやっつければいいか知ってる人おる?
すべての行動が扇風機に吸われてつれえわ
>>767
外にポイできたら勝ちってどうやって復帰潰すねん
アーマー付き横Bとかで突っ込んでこられるのきついんやが >>772
扇風機には扇風機
ジャンプの上りに突撃するしかない >>773
このゲームにピクオリが居る限りそれは確実にない >>772
全キャラに共通するけど対アイクはシールド使うこと覚える
慣れたらその場回避で空N避けること練習する
それにも慣れたらジャスガすることを意識する
あとはアイクが単純に飛びやすいから先に飛びつつ技おいて潰す >>772
アイクは下りで空n振るのがメインだからジャンプ上がりに
リドリーの空n合わせること意識してるわ
前よりマシになったけど噴火が何気に怖いから復帰ははやめに >>763
戦闘力が増減しないタイマントナメで気楽に練習するか
筋トレとか体動かしてストレス発散するのもアリ スマバトもSSCも上位に入るキャラは結構かぶってるなー
ジョーカー、ロボ、ゼロサムあたりはそろそろナーフきそうだ
>>776
対ピクオリでコピーする前にやられるので
有効活用できる場面少なそう 一時期に比べてだいぶ扇風機減ったよなとは思う
代わりに火吹いたり反射もできる扇風機が増えたが
>>783
そんなん言うたら対勇者もコピーする前にイオナズンで爆破されてミンチになるし… いうて飛び道具ないfeキャラで勝てるようになるの結構苦労するぞ
改めて考えるとカービィの原作のコピー技は他のキャラで再現されてるから、やっぱりカービィはスマブラの産みの親なんやね
モナドとサムスコピーしたカービィはかなり強いじゃん
ラグいから端っこでうろちょろしてんのに攻撃してくるやつ死んでくれ
やっぱりこのワニメテオの申し子だわ
ジョーカーは素の状態のスマッシュの吹っ飛ばし減らしてもいいからアルセーヌ消えるときの硬直なくしてくれ
>>774
横Bすかされたら終わりなんだから崖待ちも強いデデデ相手に気軽に突っ込めねえよ nbだけコピーしても他が負けてるから意味ないしなぁ
唯一勇者だけが通常技で勝ってて意味がある
モナドカービィ強いし使いたいんだがそもそもオンにシュルクが居ねえ
今までで3、4回しか会った記憶が無い
forの頃は日に1回は見てたような気がするんだがあいつらどこに行ったんだ?
ヨッシーって規模のでかい大会だと全くいないな
皆強いって言ってるしオフだとさらに強そうなのに
カービィなんかじゃなくオンラインSSSランクのデデデを使えよカービィファンはさ
>>792
これはエアプ
アイクカムイは空n通して空上当てる展開作りづらい上にスマッシュがゴミ、アイクは投げバすらない
ロイクロムは攻めるセンスが問われる、ちゃんと空nや空前で運べる奴が使わないと弱い
マルスルキナは間合い管理が難しい、ルキナはアイクロイクロムと違って横強の吹っ飛ばし弱めで下強とあんまりリーチが変わらない、マルスルキナに共通するのは復帰阻止に行けないとお願いスマッシュしか撃墜択がなくなること >>798
多キャラ使いが被せに使えば強いぞ
なお多キャラ被せはほぼ居ないもよう カービィはコンセプトからして強くなりようがないんだよ
空中移動遅くてピンク玉だから軽いし手足短いからリーチないってデメリットのとこだけ原作再現してんだよな
オリジナル体術が強くなったら変だし強くしたいならもうコピー関連しかない
カービイは64ですらヨッシーと狐に抜かれちゃったよ
アイクのことを悪く言わないでくれ
アイツは扇風機になりたくてなってるわけじゃないんだ😭
大会の結果を基にバランスブラとか人強ブラとか言ってる人の過去の書き込み見るとS〜Aの大会で結果残してるキャラ使ってるのは興味深いな
FE剣士で勝つの厳しいレベルの奴じゃそもそも他のファイターも使えないんじゃ
初心者同士のマッチとかならそりゃクルールとかの方が使いやすいだろうけど
>>805
やっぱり全必殺技と通常技もコピーするしかないな!頑張れ桜井政博! >>812
弱さが?強さが?
どっちでも通じるよね lui$もったいねえ
せっかく狐でいけるカードだったのに
カービィでも必殺技強くすれば普通に強くなるよ
上Bの発生が6Fとかね
そもそもスマブラのキャラをコピー能力にするっていう発想がまずおかしい
別に原作じゃデデデやメタナイトをコピーしてデデデカービィやメタナイトカービィになったりしないし
実際カービィはロクにガーキャン性能ねえからクラウドと上Bとりかえっこしたら一気にランク上がると思うわ
>>814
KEN程の人でもソニックを分かってる相手だと勝てないって泣いてる >>810
ゆうて下位キャラとされてるキャラのほうが少ないのでは? 何使っても40万〜100万の間を脱出できなくなった
基本的な動作が下手なのは動画見ても改善されないよなぁ
以前と比べればバランスがいいというのはSP単体で見ればバランスが悪いということだ
カービィが初心者向けになるにはB技の改善がいるわ
単純に弱いってのもあるけどストーンはともかく吸い込みとかハンマーとかカッターとか
スマブラ感ない人が見た目から使い方を推測して振っても碌に使い物にならん
A技は直感的かつ悪くない性能してるからB技全部クラウドと取り替えたら解決
アイツのB技見た目がわかりやすいし性能もその通りだからな
対人ゲー長く楽しみたいなら強キャラ使え
天井低い雑魚キャラとは伸びしろが違うから飽きない
オンラインだと環境違ってくるしルール次第で全キャラいけるだろ
オフ大会トーナメントなんて全プレイヤーのごくごく一部しか参加しない超特殊ルールみたいなもん
まずタイマンでデカキャラ使う奴はなに考えてんだか
愚痴言うぐらいなら乱闘するかデカキャラ以外使えばいいのに
>>821
キャラランクがそもそもKENソニックのランクになってるのにBランクで、KENがいない海外評価だとガオガエンより下に評価されてることすらあるからなぁ… ガエン使ってるとFE剣士には案外いい感じの戦いが出来てすき
復帰阻止さえされなければ
>>831
そして弾幕系相手の時は絶対ぶん殴るって燃えるよな >>826
A技トロいし%低いし火力ないしでゴミだぞ
空後が少しまともなくらい ソニックみたいなバースト択少ないキャラは人読みも限界あるからな 対戦すればするほど逆に読まれやすくなる
カービィのNBが相手のキャラのNBの仕様を把握してないと使いにくいせいで初心者にも扱い辛そう
初心者向けを謳いつつ初心者には向かないだろコイツ
イッチャッエイッ!をクラウドの上B同じにしてもらおう
>>833
ヘタレガエンだからむしろ燃やされる側だなぁ
サムスダムスリンク族シモリヒシャゲミ辺りにいつも蜂の巣にされてる >>811
飛び道具持ち相手に間合い詰める技術がいるだろ 飛び道具吸い込んでもたったの1%しか回復せずおまけに後隙狩られる模様
>>839
初心者は適当にプレイしていても楽しめるし上級者はコピーを使って幅広くやり込みができるという原作の体現なんだよな >>842
むしろその技術一切必要無いキャラおるか? 俺が適当に使ってる勇者に負けるウルフくんとかこのゲームやってて楽しいのかな
>>826
初心者キッズはカービィやマリオじゃなくて本能でクラウドウルフガノン選ぶから問題ない キッズはクラウドやクッパあたり使えばいいんよ
あとガノン
ドリャクエは意外と相手しづらい
ガン待ちすると下bでどんどん強くなる
昔はスレにもスネークは超難しいキャラって主張してた奴が居たんだよな
流石に最近は見ないけど
偏差値65くらいのキッズはサムスで崖待ちして掴み空前nbで要塞化するぞ
なあ、誰かカービィでジョーカーを倒す術を教えて
くれへんか…
あいつ動き早すぎてスマッシュまったく当たらんねん
ザクレイでさえも恐れる下強横スマで3割の運ゲーしかけろ
今1on1大会中か
初戦キッズが大体横スマ横強連打とかだったりするんだが
本名系でマリオ上強連打する小賢しいガキはボコボコにしたくなるな
ラグカス多すぎぃ
回線を整えましょうのメッセージ追加はよって思ったけど意味ないか
やっぱ回線表示はよ
>>855
コンボはもう無理に狙わず死なないこと優先でとにかく1発ずつ当てるしかない感じかな
とにかく相手の攻撃に引っかけられないようひたすら逃げ回りながら空前空後空N振って釣り出すしか手がない
ペルソナ出したらより死なないことに注力して焦らせつつ上手いこと掴めたら掴み攻撃と下投げで極力時間稼いでやろう
後はワイヤー復帰の阻止に慣れるしかない
エレベーターみたいにしたからせり上がってくるから崖の真下で空下待機しとく感じ?
正直俺も全く勝ててないからこれくらいしか言えることが無い
誰か怪盗逮捕のプロはおらんのか A「回線を整えましょう」
B「回線を整えましょう」
C「回線を整えましょう」
D「回線を整えましょう」
回線整えブラ開幕や
勇者は差し込みも暴れも弱い代わりにMP自動回復+盾ガード+保持できるチャージ系飛び道具+下Bガチャによる強技やバフの選別っつう
相手の待ちを許さない要素がこれでもかってくらい揃ってるからな
頼むからリュウの対策教えて下さい頼むから
どこのサイト見ても間合いを取りましょうしか書いてないじゃん
近付かなきゃ攻撃出来ないのに近付いたら小足小足ガーブレ
VIPだと本来有利であろうはずのキャラにボコられる事がよくあるな
崖に出したら終わりのリドリー対マックとか飛び道具しまえるしずえ対クルールやデデデとか
多分対策を練られてるか立ち回りに問題があるか、そのどちらもなのか
ここじゃルキナ貧乳キャラとして親しまれてるけど屈伸煽りする率高いから普通にタヒねって思う
私から読み合いで勝って嬉しいか?私から一本取ったことがそんなに嬉しいか?
>>866
ルキナは崖外で復帰阻止で勝つキャラなので屈伸煽りする時間はあまりない
つまりステージ上でスマッシュ食らって死んでるのでおとなしく弾幕ばらまきましょう やっとモニター届いた…
だが残念今日から帰省なんだ…
>>855
書き忘れてたけどバーストはもうスマッシュは当たらないものと割り切って素直に空後と上投げと復帰阻止に絞ったほうがいい
精々上スマがジャンプ時とか崖上がり時にたまに出すと引っかけてくれるぐらいだ リーチで負けて飛び道具もないキャラはリュウケン無理なんじゃねえの
近接破壊に特化してる性能で技の隙もすくねえんだから距離とるしかないだろアレ
>>864
ガエンみたく近づかないと攻撃しにくいキャラ使ってる時は
個人的にサムスと並ぶレベルで当たりたくないキャラだな
対策は復帰阻止がんばるくらいしか思いつかん >>866
中身は巨乳のデブヲタが使ってるからセーフ TAありチーム部屋はいったことあったけどあれすげー味方を敵と勘違いしやすいな
相手の空Nを空対空で落とすか軌道読んで引き攻撃
鎖骨はキャンセルもできず発生遅いからなんか暴れとけ
リュウケンは実際に使ってみたり上手い人のプレイ見てなんの始動技からどんなコンボがあるのか知っておかないとな
>>878
同キャラは尚更な
味方のクッパ引き摺り回してバーストとか目も当てられん リュウケンの小足はとっととナーフされろ
小足擦ってから20秒は自動で向き変わらないようにしろ
リュウケンは自分でも使ってみたけどコマンド入力に適応できず戦闘力100万まで落ちてるんだよなぁ
>>882
実力近い四人だったのもあったけど面白かったよ
丁寧にやんないと味方の足引っ張るし考えること多かった
相手残り1ストックん時に掴んで味方に俺ごとスマッシュ叩き込んでもらおうと待機したら遠慮したのか味方も動かなかったり
オンライン特有の意思疎通のしづらさも楽しめた 小足はガード満タンから7回食らうと鎖骨なり踵でガーブレ確定らしいので覚えておこう
リュウケン一応飛び道具持ってるからこっちが攻めないといけないんだよなぁ
せめて復帰力低けりゃまだわかるんだけどな
なんでそんな…無敵までついて…
デデデがゴルドーを吸い込むのは原作再現なんだよなぁ…(吸い込み大作戦)
ショーリューケンww
(その場回避)
ショーリューケンwwww
forリュウの昇龍なんてSPのそれと比較にならないくらいクソ強だったんだよなぁ…
今日タイマンラグい人多いなと思って乱闘チームやったら普通にサクサクだった
多分そんなにタイマンやってる人いなくて遠地域マッチングさせられてるくさいわこれ
リュウが今より強くてさらにそんなの話題にならんくらいひどいベヨクラがいたforやってたやつってマゾか何かだったの?
あいつら空中ジャンプ消費させた状態で横に飛ばしてもタツマキッからのショーリューケンで当然ように戻ってくるからな
>>903
その代わり戦闘力関係ないからどっちかっていうと割とおじさんまみれだったよ
ごめん嘘多分7割くらいクラウドと当たるゲームだった forはWiiUからソフト削除するくらいにはイライラゲーだった
4に着地隙減カスタムしたら良ゲーって言ってたけど
SPと比べたら全然良ゲーに届かないわ
>>903
まあ暇だったんだよ
あとこんなにひどいバランスになると思ってなかった forはヒーローのおじさんがヴィランのベヨクラを退治するゲームだよ
>>899
なんと射Miiのブラスターより回転率良いから連打して嫌がらせできるぞ ケンはその場回避キャンセルとも相性良すぎる
アホみたいに擦るやつも多くてガードに脳死で持続技当てに行くだけでその場回避して勝手に当たってくれるけど
未来から来た僕「優先ルールとか言うのあるのにSPやってたやつってマゾか何かだったの?」
forは戦闘力無かったしガチ部屋ルール1on1終点2スト5分固定だったし1戦ごとにキャラ変え可能だったし試合リザルトからブロックができた
未来のスマブラってキャラ数50が限界でしょ SPが至高だったって未来でも言ってるよ
>>913
SPは馴れ合いもアピ連も名前欄煽りもないんだよなあ >>912
2スト戦場チャージありで固定ルールになったんだよね、、SPの時代が懐かしいわ ベヨネッタロボットスネーククロムデイジーロックマンシモリヒマックとか消えても誰も悲しまないぞ
forで7割くらい勝率あったやつがSPだと戦闘力300万とかしかいかなくて辞めていったわ
forで自分強いと思ってたけどSPで現実突きつけられたやつ結構いそうだ
forリュウはオート振り向き無かったからまだ玄人感あったけどね
>>920
それfor気分から抜けられてないんじゃねーの
ガードとコロコロ弱くなって着地隙減ったんだし >>922
戦闘力関係ないなら、俺もお前も勝率七割余裕だろ、基本ヒソカなんだし >>921
むしろ無いほうが空後出しやすいから強いんだよなぁ forのマルキナがつまようじで遊んでいたときにクラウドがきてもともと好きじゃなかったけど余計に嫌いになった
forのリュウは散々イライラさせられた末に崖からタツマキッで飛び出して自滅とかいうクソ萎える終わり方されることあってほんと嫌だった
まさに今のカムネガ君がforで自分は強いと思っていたけど実は弱かったというパターンになっているわけだな
>>927
言われてるというか
近い実力の人とマッチングするようにしたって言ってたから
アプデ前のレベルかそれより広いくらいのマッチングはしてたんじゃないか >>920
そこまで適応できないことあるの?
使ってたキャラがシークやベヨとかならまあわからんでもない あとforでマルス使ってたけど着地隙があるから空下もあまり使いこなせなかったな
今じゃかなり有能
去年のevoがまさに強くもない人が上に来ちゃってて実にforらしい結果なんやね
まあ逆に言えば戦闘力である程度目標とかやめ時みたいなのがわかるのはいいと思うわ
なお1スト押し付け
>>934
キャプテンザックは今作もベヨ使いだから許してあげて メイトの世界戦闘力ランキングの1位を最高値と仮定して上位1%を目標にしてるけど心が荒んできたわ
forで勝率4割しかなくて今VIPだけど7割でVIP入れないのもいるのか
>>938
荒むと言うか単純にあなた疲れてるのよモルダー >>885
それはいいな…
誰かTAありチームやろうぜ!
id:GYDKC
pass:1111 ピット使うとどのキャラとも不利で辛いデデデとかきたら吐きそうです全然死なんパワー不足
タイマントナメ潜ってたら
8人で楽そうと思いきや明らかに全員VIPの奴引いたわ
やっぱり組めそうな時は戦闘力で組み合わせ変えてるんだな
最後にやったXがタイマンスレ頼りでランダムマッチはチーム戦くらいしか機能してなかったし
SPではとりあえず普通にランダムタイマンできる環境があるだけありがたいと思ってるよ
トナメや専用部屋で乱闘もできるし
対戦募集スレでよくチームやってるけど必殺技ゲージの奴いらねぇわあれ
一回は発動できるせいで結局強技持ちが一番つよいし
ピーチとかパルテナ固定にしてる粕野郎ばっかり勝っててまじでつまんなかったわ
俺もfor勝率5割だけどVIP中堅あるわ
勝率とかいう不正確な指標でイキってた連中が勝てなくてもがいてる様は面白いですね
だってあれカートリッジ抜き差しだけで勝率100%いけたし
でもキャプテンザックってallyに肉体関係迫った上八百長させたからもうアメリカの大会からは除外されてるんたよね
kept=フェイント村人???
kept海外だと強いな
むらびと対策されてないのが大きいのかね
>>952
単体だとWiiSportsの主人公が最強になってしまうがよろしいか >>959
いや単体だと普通にポケモンかマリオだぞ じゃあ俺もfor勝率48%だったけど今はvip中堅
フェイント村人とか9割ロボとか煽りイカとかいたからな昔は
スーパーマリオブラザーズだけでも累計4000万本
これだけで売上バトル上位になれそうだな
wiifitは同梱版本体も売ってたはずだから海外含めそれなりに売れたはずではある
ポケモンGo・ファイアーエムブレムヒーローズ「売上で俺らに勝てる奴いるるの?wwwww」
>>966
実際wiifitは無視できないくらい実績あったからこうなったんやろ
奇しくもファイターとしてはかなり面白い出来になってるし
FEキャラはマリオの23倍強くしろ ギネスで言えばスーパーマリオブラザーズを抜いてWiifitが記録持ってるんじゃなかった
>>969
ちなポケモンGoは更に突き放して上位だからな
ピチュー様は正しかった ポケモンGOは世界規模だとFGO越えてるんだっけ
あれのどこにそんな課金要素があるのか分からんが凄いな
feアンチさあ…もう文句言えないね
これはもう風花雪月のキャラ2人くらい増やすしかないな
>>973
モンスターボールと歩いてたまごを孵化させる機械に課金できる >>970
ノーマルタイプ・威力30・優先度+2で守る・見切りを貫通して攻撃できる物理接触技
主にダブルバトルで使われる >>973
人気さえあれば、広く浅く長く取るのが強い、の典型 >>977
卵の孵化もモンスターボールの入手も無料で出来るんじゃなかったっけ?
ガチ勢は無料分だけじゃ足りなくて更に課金で求めてるってことかな
何にせよ凄い 久々に誰かとやったけどやっぱヒヤヒヤするな
526万になったけどちょいちょい部屋で猛者にボコボコにされるしまだまだやな部屋こもろっと
wiiフィットトレーナーで検索したら候補にうざいとか出てきて笑った
そんなにうぜーかなあいつ
>>981
無料で貰えるのもあるけどたまごを同時に何個も孵化させたいガチ勢はやると思う >>982
下がるのを恐れるな
その緊張感がお前を強くする >>985
まあクルールに泣かされてきた層の言うことだ・・・
崖でボール遊びするのを咎められないんじゃないかな >>985
まあこのスレでもたまに崖のボール死ねって意見あるしうざい人にはうざいんだろ フィットレはボールと礼拝で待つ奴多いけど攻めた方が強いと思ってる
>>987
下がるのも怖いけど顔も見たくない陰キャが大半なのも割と辛い… 最近はぶつ森のが勢いあるよ
もはやサンリオの森だけどな
戦闘力目標まで行ったのならイライラしない遊び方をした方が楽しくていいぞ
>>992
陰キャとか言ってるから伸びないんだろうが
自分と良相性とばかり戦って強くなれるわきゃねーだろ >>985
崖ボールしてくるフィットレが多いから仕方ない 強くなりたいわけじゃないっぽいし専用部屋こもってた方が楽しめるんじゃないの
ボールはタイミングを読みやすいのと連射できるわけでもないから
個人的にはそこまで強烈にウザいとは思わないけどなぁ
mmp
lud20190828120558ca
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