◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ101 YouTube動画>4本 ->画像>15枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1635130839/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは
>>970さんお願いします
※前スレ
【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ100
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/gaypink/1623082743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
冒頭30秒しか見てないと自分で言っておいて、俺の方が正しい指摘をしている!はさすがに腐った生え散らかしたわ
どんな帯の動画でもオートロホコは右に行く奴ばっかだよなぁ
マジでカウントの進み具合とか敵がそのルート攻めてきた時にカウント全然取られてないのとか見てないのかな
成功体験だろうな
地雷ルートを行きたがる奴は過去にそのルートで逆転した経験があってそれを忘れられないんだろう
個人的にはオートロ右はあまり見なくてチョウザメが全員というレベルで左からいく人が多い感
攻めてるときにホコ周りに短射程の群れができるのがS帯くらいまでってかんじ。
群れ全員がローラーにやられるのがA帯、群れとローラーで相打ちするのがS帯、って感じ。
ホコより後ろにいる人は保険かな?と思ってマップみてると、こちらのホコが止まった後、クリアリングの敵と撃ち合って相打ちか討ち死にしてて、人数不利時に正面から撃ち合ってどうするん…ってなる。
沼じゃんに巻き込まれて位置バレしちゃってるとかわいそうってなる。
>>7 なるほど、ローラー使えばSプラス余裕なんですね!ありがとうございます!今すぐ使います!
>>7 ヒッセンに25キル8アシスト取られて負けました
ヒッセンには勝てないのでしょうか?
>>7 1確だ!と思ったのに2発当てても倒せず負けました
距離感がダメなんですがどうしたら良いでしょうか?あと1敗でA無印に落ちてしまいます
>>7 相討ち、もしくは他の要因で自分も死ぬ状況だと1確になりますが倒して生存できそうな時は1確になりません
判定基準が違うのでしょうか?
ピンチ表示が出ました。やばいです
Sくらいまでは立ち回りよりキャラクター操作とエイム力のほうが重要だと思うわ
縦ぶりのフォーム出すだけで死にます
本当にAでは無双できるのでしょうか
>>14 ネタのためにウデマエ溶かす君を俺は評価するよ
>>7 勝手にスプラローラーだと思ってたんですがもしかしてちがったのでしょうか?ダイナモでしょうか?無双できるのは何ローラーですか?とりあえずダイナモにしてみます
バケおじの動画今頃みたけど
5:00 敵インクまみれで、しかも敵目視できる場所にスプリンクラーなげないほうがいい
投げるなら右側だ。最後も右上固めるべきだったかな、敵が甘くてホコ倒せてたけど普通なら返り討ちにあうよ
人数不利だし、死んでたら戦犯だった
7:43 スフィアは時間ぎりぎりまで爆発させないほうが強いぞ。ローラー追いかけてればホコショットでやれたかも
9:46 ここのスプリンクラーは逃げ場塞ぎとして良かったね
最後はまだ40sくらいホコ残ってたから高台からジャンプして、ホコショット連打でよかったかな
今話題のオートロホコの右側進軍でやられてるけど、盲点なのかもしれんな
>>7 テスラとベッチューどちらでしょうか?至急、アドバイス求めます
今日ホコやってたけどオートロ右ルート多かったなーい普通に中央突っ込んだほうがカウント稼げるだろと。
嘘つかれたせいで腕前無くなった
もういい。独身社会人の俺は夕飯(ラーメン80円)食う
さいっあくだ
正直なところxまでは立ち回り鍛えても、撃ち合い強くしてキル取れるようにしてもどっちでも上がれると思う
ただ一つ言えるのはどっちやるにしてもちゃんと頭使って考えておいた方が上達が早いって事
ホモスレと兼業ってすごいな
やっぱそんなのばっかなんか気持ち悪いな
ごめん、S帯までなら無印ローラーにメイン性能1.3くらい積んだらいいよ。確1範囲広がる、着地も狩られないだろうし。
ヴァリも強いけど、ダイナモにもメイン性能つけたらいい。
カーボンはエイム鬼じゃないと使いこなせないから中年向きじゃないと思う。
>>23ごめんね。
低位帯ならローラー強いと思うのはほんとよ
中年スレのリンク貼りなおされてようやく気付いたわw
見せつけてるのか間違えたのか判断に困るw
これ何で生きてるのか分からなくて何度も見直したけど、カーボンが横振り外す→轢きダメージ70入る→横振り外す→味方のおかげで生還、であってるよね?
ラグと思われてなければいいけど
あー駄目だ、うまく貼れない…ごめんなさい忘れてください
ガチマッチはチームメイトにBotいますよね?
そうでなきゃバトルの勝率が50%に近づくなんてあり得ないと思います
負けるときは明らかにポジション取りがおかしい味方がいますし・・・
近いパワーの8人集めたら普通に考えて勝率5割になるだろ
>>17 盲点もクソも何もその前に左ルート思いっきり塗られて
死んだ時にもマップ開いてそれを見てるのに塗り替えしてないんだからそりゃ通るよ
パワー上げたかったらマジでオートロ右はやめた方がいいよ
てかオートロやらない方がいいけど
>>38 これはオレも思った、なんで繰り返さんのかと。右下の広場も塗りをおろそかにしがちで気になった。ホコは防衛ポイントはしっかり塗っとかないとカウント持ってかれるから、要所の塗りは大事。
ガチでホコやってる人はオートロ右にうんざりしてオートロ裂けるようになるからさらにオートロ右が増える悪循環
カモン連打厨に遭遇したらどうしてる
俺は負けじと連打して負ける
>>42 無視だな
そういう人は突っ込みがちだからヘイト集めてもらって潜伏して囮に使ったりとかするけど終わった後ブロックしてる
4年ぶりにメガネ新調してきたらイカの飛沫が見える見える
だいぶハンデを背負って戦っていたようだ
>>36 明らかにこちらを負けさせる動きをしてる奴がいるのは間違いないな
しかし、まともにやってもその程度の動きしかできない奴もいるという気持ちでいないと精神がもたない
アサリ、リグマだとパワー2000くらいで友達とやってるけどガチマだと1300〜1400で勝てる気がしない
前に投げといたアサリ盗られたり、カウンターはすぐ持っていかれて厳しいー
>>42 たまになんか目的ある時あるけど何もなさそうならスルーかな
うるさく感じた味方が適当にナイス飛ばしてる時もあるけど
>>46 通話ありとなしだとどのルールも基本別モンになるからね
アサリリグマとガチマアサリはマジで別物
立ち回りから全て変わってくる
アサリが一番意思疎通できるかどうかで変わるルールだからな
リグマで慣れちゃったから困った
ガチマ用の立ち回り覚えなきゃ
リグマとガチマ両方やっとるけど別物だしリグマやってるからガチマXパワー下がるとかあんまないな
違う方が色々と助かる人がいるんだからそういうことにしとけ
というかホコみたいなオブジェクトのカウントの依存がホコ持ちに依存するみたいな極端なルールじゃなければ
ガチマは対面力ないと安定しないんじゃない?
キル取れなくても良いから最低限前でヘイト買ってデスしない程度のキャラコンや索敵。立ち回りがないと
オブジェクト関与しても速攻キルされて終わるだけな気がする
ホコは自分で持ちなさい。
カウントの場所知らない人が多いし
下手したらカウント見てないのもいるしな
折角同点(-1)まで持っていって自チームが割って(持てるのに)持たないとか普通にあるからな。
リグマで勝ててガチマで勝てないのはキャリーされてるだけじゃね
>>57 この辺が理由かも
索敵能力が低くて、ガチマだと相手インクにクリアリングせずに突っ込んでる
対面力が低くてカバー中心の立ち回り、ガチマだと前出れる武器がいないと負ける
この辺は報告ありや武器固定のガチマだと本人の意識せずに弱点がカバーされてる可能性もある
たしかにどこに何の武器がいるとかは報告しあってるから索敵が甘くなってたかもしれん…
理由考えるのはいいけどリグマやればガチマでの実力分かるし逆もそう
アサリはたまに連携取れて楽しいけどそれ以上に味方と噛み合わなくてイライラするからやらないようにしてるわ。
ガチマでやるルールじゃない。
レギュラーだらだらやってたら特定の1人が居る方が勝つみたいな状況になったわ
キル20とか敵の進行ルート予測とかさすがランク90越えって感じで感嘆した
アサリは連携なんてしなくても勝てる
自分で集めてキルしてゴール割ればいい
スレ立て乙です。
動画見ていただいて、色々な方、アドバイスありがとうございます。
自分の強い意識としては「(可能なら)キルをとって人数有利を作る」「その為に敵の位置をよく見る」「人数不利で対面を挑まない」「人数有利になったらホコを持つ」という意識でここまできました。
以前は塗りまくってたらヒッセンで良くね?となっていて、塗らん方がいいのか、という感じでした。
必要なところは塗り、必要ないところは塗らない、という理解をしていきたいです。
ホコルールなら進行ルートをきちんと塗ります。オートロ右ルートも、この動画だと直前右ルートいかれていて、反射で同じルートをなぞっているので、基本左から行くようにします。
時間でのアドバイスは本当に後から見て参考になります。ありがとうございました!
次はオールS+1を目標にやっていきます!
まさかのオッサンマッチングは嬉しい気持ちになりました。
人とつながってるのを感じます。マッチングしたらよろしくお願いします!
レスでボコされてへこんでねーかなと心配したけど前向きだな
いい人感がすごい
がんばれよー
今夜はホコアサリか…アサリあんま好きじゃないけど再びまさかの出会いに期待して潜るか、アッサリ会えるかもしれん
子どもがポケモンユナイトとやらをやってるんだがあれアサリに似てるな横で見てて敵防衛を排除せずついついアサリ入れたくなってしまう自分のダメさがよくわかった
>>67 そういや確か誰も指摘してなかったけど一個だけ気になる場面あったんだ
8分辺りの大きくカウント取られた場面、抜け出したホコは追いつけない前提で即リスジャンして待ち構えるかサブをホコの進行方向に投げて足を止めるべきだったと思う
スプリンクラーの耐久ってホコのノンチャに耐えれるのか知らんけどスロープ手前で止めれてたらカウント更新されなかったし網の辺りで早々にリスジャンしてたら傷は浅かった
>>67 塗りまくっててヒッセンでよくね?なんてならないぞ
ヒッセン使えとから言われてたのは突進型だからだと思うぞ
アドバイスを素直に聞いてるようで自分の都合で解釈変えちゃってることがよくある
全部S+になった今もう一回過去のレスを見直してみるとまた良いかもしれん
キャラコンはあるから頑張ってくれ
俺もバケおじみて個人的に思った事なんだけど、ホコ右行かれて大量リードされる時当たらないのに無駄にバシャバシャしてるの気になったなぁ
初動右の敵金網がある上への当たらない無駄な牽制とか無駄な攻撃多くないかな?
バケツてあんなもんなの?エイム上手くなったて言ってる人居たけど距離感全然分かって無いように思える
バルーン割とかして全然練習してないんじゃないかと思った
君らウデマエいくつよ
おっさんはX未満前提らしいけど
>>74 オールX最高2200-2400 メインはプラベツ
おっさんおばさんチャージャーで2400超えてる人いる?竹以外使用で。
チャーのコツ教えてほしいわ。
Xじゃなくてもいいや。S+5以上でチャー使ってるおっさんおばさんいたらコツを教えてください。
反射神経的に中年には難しい武器に感じてめちゃくちゃ敷居高い…
>>74 X2200〜2300
メインはスパイガジェットベッチュー
ホコだけスパイガジェットソレーラ
いまサブ垢でわかば練習中
平日この時間にやるスプラは背徳のスパイスが効いた楽しさがあるな
しかしガチマで味方4人中3人がスレ住人でマッチングするとか、どのくらいの確率なんだろ
>>75 >>77 なんだ普通に頑張ってるおっさんいるじゃん
>>79 その3人の髪の毛の数くらい少なそうな確率ですな
>>82 アサリは1800台だが毛髪パワーはX2700なんだよなぁ。他の2人次第で部屋の平均毛髪パワー1000とかだったかもしれんが
深夜2時とか大学生と社会人しかいないだろうから遅い時間帯なら意外とここの住人同士でやってる確率は高いのかもしれんね、俺もいつもなら遅くても1時でやめるし
>>74 俺の最高値と今月はこれくらいだわ
バケおじのオートロホコいまさら見てるけど全然サイド展開してないな。毎回中央の橋から攻めてるから敵の位置が分からないのにこっちが位置モロバレだから毎回不利対面になってる。中央の橋から攻めて良いのは味方が左から攻めてて敵のヘイトを買ってるときか、ホコが左から行こうとしてるときにヘイトを分散させるときだけ。
オートロの短中射程は基本的に左の坂から攻めないと弱い。右はシールド持ちとか長射程、炭酸ボムみたいな遠距離で牽制できる武器で敵のヘイト稼ぐ用。
おっさんが15歳とサイド展開したら謝罪じゃすまんから...
在宅さぼってばけおじさんの1試合目だけ見たわ
@ヤラレタ押しなよ
A敵位置わかってないのに高台簡単に降りすぎ。バケツなんていう曲者強い武器使ってるのに。
B最後の防衛、人数不利に突っ込んでくのよくないわ。Zapと挟むつもりで突っ込んだわけでもなさそうだし。
Cずっと局地戦してる。チーム感、カバー意識を感じない。攻めるときにホコを進める、守るためにここに居てこいつを打ってるんだって意識なさそう。ずっと中央。高台の特にチャーへ曲者で圧掛けてやろうとか、スクイクのヘイトを活かして狩ろうとかそういうのができないっていうのは戦況が読めてないんだろうなって感じ。
上手い人の立ち回り見なよ。位置取りと上げ下げのタイミングを盗んだらいいよ、って思った。
このゲームサブアカ使ってる人多いけどマナー違反じゃないの?
>>91 apexみたいに明確に公式から言われてる訳ではないと思う
サブ垢作ってもパワー帯が違うので実力適正帯の人とは当たらないし
強ければ飛び級でx行くしね
まあマナー違反だとは思うけどせめて武器種毎にパワー分けて計測してくれないと慣れてない別武器を気軽に練習出来ない
>>76 硬直を狙う
ドラッグショットはあまり使わない
射線は縦に隠すのも使う
倒しやすい敵から倒す
>>91 サブ垢使ってちょこちょこ負けてて最短の飛び級してはない程度だけど
A帯1700-1900
S帯1700-1900
S+ 1900-2110
と来てるから、それぞれのボリュームゾーンからは隔離されてると思うよ。
ランク20-30のギア揃ってない人とばかり何度も当たるから、相手もサブ垢なんじゃないかな。
1回S帯ホコ1800後半の試合で★付きハイドラや99のエクスが混じってきてやけに展開早かったからコレがいまのS帯なの?って気になって、ウデマエ見に行ったんだ。
そしたらエクスがエリアX、ハイドラがヤグラS+9、相手にいたスシは37でエリアXだったから、飛び級漏れしてても同じような内部レート同士で当ててると思う。
最短昇格組は2100-2200の部屋にずっと隔離だと思われる。
>>76 チャーの基本は置きエイムでドラックはしてもスコープの視野くらい
状況によってポジションの強さは変わるから、ランプ見てちゃんと位置変えましょう
>>94 ありがとう。
使えるようになりたいわチャージャー。ジェットスイーパーから抜け出したい
カウント負けてて延長で自分でホコ持ってたんだがやられてないのに試合が終わった・・・
ホコってやられるか爆発するまで延長終わらないよね?
俺は居ないはずのチャーに抜かれることあるわ
多分水場が関係してる
>>95 厳密にいうとサブ垢自体じゃなくて、同じ人がサブ垢を何個も作ってずっと初心者狩りを繰り返す行動がBANの対象になりうるって話だったかな
スプラトゥーンに関してはナワバリでランク10まで上げなきゃいけなくて数時間かかるし、余程の人じゃないとわざわざ初心者狩のためにやらんし、勝率高いとパワーが上がって飛び級や同じサブ垢の人とあたりやすくなる
そんな事しなくても上手い人なら計測の10戦わざと負けて底辺狩るだけでも同じことできるし
同じパワー帯で当たる以上そんな強くないはずだからあんま神経質にならんくてもって感じ
>>91 持ち武器の適正帯で違う武器の練習をされる方がマナー違反だと思うわ
>>108 これやな
俺も武器練してたらバチくそに煽られてフレンド申請で粘着されたからサブ垢作ったわ
2400くらいだったからそんな神経質にならんくてもと思ったけど真剣にプレイしてパワー更新狙ってる人からすると嫌だったんだろうなと思う
>>107 撮ってあるぜ
>>104 貴様エスパーか!
チャーとかキャンプとかラピエリとか突然実践運用しても地雷になるの確定だしな
サブ垢で練習するのは良いと思う
ホコもっててホコの残り時間いっぱい使っちゃって爆散したんじゃない?
確保してれば続くヤグラエリアとはちがってホコは延長中でも寿命がある
>>110 ナイスー!
自分でホコ持ってる時は無いけど、たまにヤラれてる感ないのに試合終わることはある気がする
ラグなのかなあ
持ち武器以外でやる方がマナー違反だからサブ垢って説得力あるように聞こえるけど、結局サブ垢は持ち武器コロコロしてんでしょ?
そしてサブ垢ってだいたいA〜S +下位でしょ?
A〜S +の俺からすれば結局サブ垢の適当な持ち武器コロコロとやってる事実は変わらない本武器Xの舐めプに付き合わされてるだけなんだが
公式に禁止されてるわけじゃないって、禁止されてないけどやめるのがマナーを守るってことじゃないの?
サブ垢もしばらくやってたらXになっちゃう
そしてまた新しいサブ垢が生まれるのです
練習してる武器の上手さがそのパワー帯に見合ってるならマナー違反じゃないだろ
別にそれで格下狩りして無双してるならともかく
まあ実際何持ってもXに上がっちゃうなら格下狩りではある
A〜S+ならXのサブアカとほぼ当たらないから実質被害ないぞ。当たるのはS+のX予備軍か同じサブアカだし
>>110 「何だその非力なハイプレは蚊程も効かぬわ!」
「お前はもう…死んでいる」
「なぁにぃィ?マ゛ン゛メ゛ン゛ミ゛ッ!」
>>110 ラグくてハイプレで死んでるぽいね。ハイプレ撃った方の画面では殺れてる。時間があったら自分の画面ではもうちょっと後に死ぬやつ。
>>122 自分ができる側の人間と思ってるおっさんが言いそうなことですね
自分が安全圏にいる時だけイキってるのに気づいてない
自分は延長戦の時にカンモンじゃないところでヤグラが動かなくなるバグがあって、逆転勝ちを逃したことがあります
>>125 こっちも計測で上ブレるとサブアカより強い王冠にボコボコにされるから事情は似たようなもんだろ
やっぱりハイプレ持ちがラグくて向こうでは倒した扱いになってるのかねー
せめてこっちもやられた判定してから終わらせてくれないと消化不良過ぎて悔しいwww
>>127 マナーの話では?
それに似て非なるものだと思いますが
まぐれとは言え勝ち上がった先で王冠に負けるのと、サブ垢1キルチャーが味方に来て負けるのと気持ちの面では全く違うと思いますが等しく同じ負けと受け止められますか?
なんか知らんがウデマエ上がらんのは味方のせいじゃないぞ
Xがサブ垢でチャー練習してるけどまだ下手で1キルしか取れなくて低ランク帯にいるなら別になんも問題ないやん
>>129 まあ分からんでもないけど本垢っぽいのでも武器コロコロはいるし、サブアカでチャー固定でやってたやつがたまたま噛み合わなくて1キルとかだってあるし気に食わないならブロックしかないな。
S+はパワー落としても5連勝くらいすれば部屋のパワーすぐあがるけどXは一度S+に落ちると戻すのに時間かかりすぎるから武器練をサブアカでしたくなる気持ちわかるし
>>130 はあ〜・・・よくわかってないけどとりあえず相手の痛そうなとこつく
否定ありきの話をこじらせるやっかいなおっさんだな
118
xのサブ垢と適正S,A,Bの人とはガチパワーに開きありすぎて当たらないから気にするほどじゃないよ。
俺サブ垢だとマッチングに3分くらいかかった上で前に見た人と何度もあたる。隔離されてる。
s+は1900後半より上だと混ざる気がする。
>>131 サブ垢でも1つの武器だけでやってるならその通りってなるよ
実際は違う可能性の方が高いと思うが
サブ垢によってノーマルの人のウデマエが上下する事は無いからそんなに気にしなくていいんじゃないかな
結局サブ垢のどこを問題視してるのかわからん
わざとパワー下げて格下狩りするようなやつ以外に問題あるか?
なんか本筋がズレとるが一般的にサブ垢がマナー違反と言われるのは上級者が低ランク帯で無双してしまう事についての話だろ?
サブ垢下手っぴチャーが低ランク帯に紛れてもそのパワー帯なりの強さだからそこにいるだけでなんの問題もないでしょ
なんなら敵チーム側に行ってくれたら楽に勝てるんだし
新しいブキ試そうにもナワバリやっても大してガチマは上達しないのにフリーガチマみたいなモードないからなぁ…リグマプラベも人によっては敷居高いし前作でこの辺の文句は出なかったのかな?
自分はずっと1本のブキでやってるけど今でも1k9dとかやらかしちゃうこともあるし味方のリザルトだけでサブ垢や舐めプだったかは判断つかん、変に意識して熱くなって連敗しないよう切り替えるのが大事
ちなみに自分はランク30の奴が2000部屋に居たりすると嬉しくなる異端児…俺もこいつと同等扱いまで来たか〜もうすぐX行けちゃう?みたいなテンションになるw
>>118 武器練習の為にサブ垢作ったけど
基本飛び級するし、その腕前のメイン垢の人とは基本当たらないくらいのパワーだからそんな心配しなくて大丈夫だよ
A〜s+の時の部屋だけど低ランクサブ垢だらけだったしこんなパワー帯に普通当たらないでしょ?
A1850〜1920
S1860〜2000
s+0 1980〜2120
もし当たるなら勝率も悪くて実力適正のランクだけ低い人だからそんな上手くないと思う
>>135 俺サブ垢でわかば練習してるけど、サブ垢は本垢より本気度低く見えるのかもしれんけど実際はガチマやる以上真面目にやるし真面目に別ブキや立ち回り練習しとる人がほとんどだと思うよ
>>132 まあね、システム的にこういう状況になるのはわかるけどね
都合よく解釈してる俺わかってます気取りの意見が引っかかってね。俺を否定するって方向で足並み揃ってるが中身の意見はばらばらだし
>>122>>134はS +下位にサブ垢いないと言ってる。X下位より下はサブ垢作らない前提か?
>>127は俺も王冠にぼこられるから問題ないと言ってる
>>130は違う話してるこいつは話にならん
>>131はサブ垢でも同じ武器だけでやってる前提で話してる
サブ垢がマナー違反って話じゃなくて武器コロして練度低い武器持ってガチマに来る奴に文句言ってるだけな気がするな
余計にオンライン費用かかるのに武器コロコロ変えるためだけにわざわざサブアカ作るのかって感じもするけど
ファミリープランのアカウントが余りまくってるからねぇ
>>137 本アカXが僕をサブアカでぼこぼこにするのはマナー違反!ってだけ
結局はパワー(レート)でマッチングされてんだからサブ垢がいたからなんやねんって話なんだけどな
>>147 バケおじとはずっとIDが被ってるから気にせんといて
自分より強いやつが同じレートにいるのが許せない!ってんでしょ。真面目に対人対戦向いてないとおもうよ。
まぁスプラのサブ垢はパワーマッチングのおかげでまだマシな方だとは思う
内部レートがないゲームならスマーフするやつが一方的に初心者狩りするし、パーティー組めるゲームならランクマでブースティングするやつもいるから
>>153 たしかに
自分より強いやつがいるのが不公平で許せない
→FPSの仕様上仕方ない、ガチパワーで分けられるから他ゲーよりマシ
武器練してるやつがいるのが不公平で許せない
→メイン垢使ってるやつも武器練するから一緒
結局何がマナー違反なんだ?
switch有機ELモデルに買い換えて有線LAN接続にしたら、回線落ちの頻度が減るんでしょうか?
もし減るなら買い換えたいです
本アカだとS+で2000超えるまで場違いに強い明らかなサブアカって遭遇したことないからサブアカだと思ってるだけかもな
>>156 無線のときは寒い日とか天気が荒れてる日はたまに回線落ちしたけど有線LANにしてからはLANケーブル引っ掛けたときしか回線落ちしてないから結構違う
>>156 アダプタ買いなはれ\1,000〜\3,000ぐらいで買える
ちゃんと効果はある。改善しないなら回線自体の問題
>>156 有線LANアダプターが原因で回線落ちしてたなら改善するかもしれないけど大抵は回線そのものに問題あるか家に入ってからの経路に問題あるかじゃないかな
今がWifi接続なら有線LANアダプター買って有線接続にしてみたらいいだけの話だが
敵がAで味方がA−だの他ルールXだのサブ垢だの文句が尽きませんね
A帯の知り合いが忙しいとき出来ないようにセーブデータ消してやり直したりしてたからランク低くてもサブアカじゃないパターンもあるぞ
>>164 まーそういう気持ちがないと言ったら嘘だけどそもそもサブ垢に対して今以上の対策なんか無いから文句言っても仕方ないよ
飛び級したら垢banとかにしてみる?
>>164 >>140のとおりの部屋パワーに入れないなら、そのランクの適正帯同士で競ってるからサブ垢を気にしなくていいと思うよ。
サブ垢でチャー持っても、立ち回りとオブジェクト関与はまじめにやるし、キルレ0.2とかひどいものは出さない。
サブ垢同士でやってたほうがこちらもゲームとして楽しいから落ちたくないし、適正帯の人に迷惑かけてメーター割らせたくもないし。
>>166 だよね。バラバラの意見が「お前が弱い」をゴールにすることで全て正当化するという荒技
お前が弱いを合言葉に俺正しいこと言ってるって変換してる
それが一番気に食わんね
>>93からの相手が下手なやつと見るや
>>130>>150
気に食わんな
同じくマナー違反だとおもってるどうしのはずだったのに
自分より上手い人に対して参考にして学ぶでもなく、ズルいって言ってるだけで上達するわけないと思うの。
マナーもなにも、君は被害こうむってないから、それ気にするより練習しなよって言われてるだけじゃ。
俺のせいか
それは申し訳なかった
俺も大して上手くないからお互い頑張ろうぜ
>>159,161,162
ありがとうございます
まずは有線LANアダプタを買ってみます
>>171 いーや?お前のせいじゃないよ俺が弱いせいだよ
そういうことにしたでしょ俺だけが悪い。以上、この話終わり
雑魚狩りで気持ちよくなんてナワバリでできるし、ガチマでやろうとするサブ垢いるのかって疑問と、サブ垢側も隔離してもらったほうがイライラしなくていい気がしてるけどどうだろう。
イカランプ見てる?、なんでそんなとこに居るの?、最前線飛んでくるならステジャン履け、その武器もっててなんで前線上げないの、人数不利の打開なんだからスペシャル溜めてよ、なんで今ミサイルうつん?打開終わって今アーマー吐く意味あるん?編成見てよ君が塗らなきゃ他塗れるブキないじゃん、最後相手持って死んだのに何でホコ割るん?持つん??
銀モデかつぐ意味わからん、とか思う機会多そう。
発売から何年も経ってるゲームだからまだ残ってる人が何をマナーと思うかで変わっちゃうんだろ
シャープ使いが他のシューターに持ちかえるって程度なら本アカでやるかもしれんけどチャーバレルブラとか使い勝手が異なるもんだとXでも急に持ちかえて働けるわけねーだろサブ垢でも作って練習してこいってなったり、ガチマに持ってくるなナワバリで対面練習しろって言う人もいたり、ナワバリを真剣にやってる人もいるんだぞって人もいて、リグマやプラベで練習したらいいのにって人もそんな知り合いいねーよ!って人もいるし
つまり広場に戻って(こいつ上手いのに塗りポイント少ないし他ルールXだ!)とか見に行くのが不毛な行為だと思わんでもない
サブ垢って初心者や格下狩りが一番の問題なんだろうが何が楽しいのかね?たまにナワバリやると結果的にガッツリ初心者狩りしちゃうこともあるが申し訳なさしか感じないわ
てか是非は別としてサブ垢もダメ本垢で慣れないブキもダメならもうゲーム開始時にブキ選択して固定するしかなくなるな
>>176 成程広場でウデマエチェックする奴は毛が無い、と
俺はしてないぜ!
>>175 駄々こねてるのが多分中年じゃないからな
なんだ、やっぱり自分が勝てないからマナーマナー騒いでただけか
みんなそこを乗り越えてウデマエ上げてるんやで?
君だけ何サブ垢と当たってるわけじゃないんやで?
知ってた?
本アカでやってたとき、連続で味方になった人が全然違う武器に変えてるほうがイラっとしてたわ
>>173 分かってんじゃん
他人にグチグチ言うより前に雑魚はまず練習しようなw
サブ垢を作る必要性が出てくるウデマエになったらまたおいでよ
本人終わりって言ったから俺ももうやめるしあんまりイジメてやらないでくれ
世間からして中年ってタチ悪いよ
なんで中年スレは民度高いと夢想してるやつがいるんだろうな
スレの流れが早くなる前は割とこのスレも民度高かった
中年スレであって紳士淑女のスレではないからな
良い歳して5chしかも対人ゲームのスレに入り浸ってる時点でまともな連中なわけないだろぉ!っていう
まぁ似たもん同士仲良くいこうや
今強いことがえらいとは思わないけど俺が勝てないから配慮しろっていうのをマナーだなんだと変な理屈つけるのはいい年した大人のやることじゃないわ
任天堂の箱庭で遊んでるんだから、その中でできる限り楽しむのみじゃん。
>>172 任天堂純正は対応してる規格が古い(Switchで使うなら問題ない)のとちょい高いからバッファローとかがおぬぬめ
サブ垢がどうとか騒いでたやつは、
>>177の後半の文に対してはどう考えてんだろな?
その答えが言えない、もしくは都合が悪く逃げてるだけだから総叩きにあったんだろ
ちゃんと考えた人間が喋ってんなら
>>176のような答えに辿り着くだろうに…自分の都合の良い事ばっか言ってるように見えるんだよな
稼働から何年も経ってる家庭用オンラインゲームするならサブ垢大量発生は諦めろ
俺はこう思ってる
まぁ本人も自分が悪いって言ってたからそっとしとこうよ
他ゲーだとチート、ボイチャでの罵倒とかスプラトゥーンの比じゃない位民度きついし、ウデマエとパワーでマッチングするスプラトゥーンは結構良くできてると思うけどね
結局
>>127のサブ垢1キルチャーが味方に来て負けるってのがムカつくポイントなんだろうけどだいたい同じくらいのパワー帯としてはA〜S+にいるチャーなんか本垢のほうが(たまたま持ってみた含む)低キル戦犯で10キル前後取るほうがサブ垢まであると思うんだけどね
>>192 イキリ失敗乙
それは武器種ごとにパワー設定しろで何年も前から答え出てるから
>>188 こういうどっちもどっち的な流れに持っていこうとする流れってよく見かけるけど
以前はマッタリしたスレだったんだから新規流入者がアレな人って事じゃないんか?
将棋ゲーでも今の将棋ウォーズから20年前の将棋倶楽部24までずっと同じ話が繰り返されているな
この話題自体はガス抜きのために必要だろうけど相手を説き伏せようとか煮詰め過ぎる人からドツボにはまっていく
>>199 将棋だと振り飛車党が居飛車練習するためのサブ垢作るみたいな感じかな?
将棋ウォーズとかだと恐怖の級位者とか言われてんね笑
サブ垢最近始めたけど最初だけは申し訳なく思ったわ
ローラーころころしてるし目線が明らかに違うんだよね
でも20戦もすればパワーで同じようなレベルの集まりになってる
本垢スパッタリーでついた無理やりキル取るように動く癖矯正したいんだ許してね
まあローラーコロコロしてる頃なんて相手が強いのかどうかもわからんし
>>200 藤井システムはじめたてなんで・・・とか言いながら5段のやつが5級でやってたらお前ふざけんなってなるな
何もできずに終わるよやってらんねえwせめて駒落ちでやってくれ
可愛いパジャマとエグいエイムのギャップがすごい
自分はちょっと熱くなると体が傾くジャイロ操作してしまうんだけど上級者は違うのか
女ゴルゴみたいだ
ダウンロード&関連動画>> 俺はサブ垢持ってないけど作るならわかば持ってスプボマンになってみたいな
サブ垢使ってサブばっか使うわ
ボルネオ使いはサブ性能積んだビーコンの強さを知るべき
>>217 ビーコンお気軽勢とミサイル勢が混在してるような気はする
打開がSP貯め塗り替えしもリスクあってだいぶきついところを除けばまあビーコン的に楽しい武器ではあるけど
オートロホコの右ルートで逆転負けくらった敵にやられて一番ムカつくのもオートロ右だわ😡
>>220 くっそ…
ふふって笑ってまった自分が悔しいから次からオートロでホコ持ったら右行く😡
ボールドと銀モデ、たまにほんとに見かけるけどやめたほうがいい。特に銀モデ。
だって誰もホコ持たないもん!
持っても誰も庇ってくれないし!
最初はヒッセンばかり使ってたけどZL押しすぎて指痛くなったからやめた
次はボールドばかり使うようになったけどプレイしてるとせわしく動き回り疲れるからやめた
今はワカバで攻めるときは周囲と足並み合わせて基本ボム投げてる
すごい楽
>>226 ホコのボールドは強いよ。
イカ忍やらスぺ増積んでいって負けたなら君の立ち回りと理解不足が負けの原因でボールド悪くないわ。
初心者のうちはボールド強いって勘違いしやすいからなあ
初心者でも動きやすいしスペシャルも初心者のうちはそこそこ強いからね
それ以外ではわざわざ使う意味がないかなボールド
>>220 凄まじいデスの後に有効なキル入れましたな
>>227 そんなあなたにはラスパZapをおすすめする。特にエリア
延々エリアにボム投げる簡単なお仕事をこなすだけでSまでは行ける。
あーまー吐くタイミング覚えて抑えのキルまでとれちゃうならXまですらすらいける、たぶん。
イカ忍ボールドはマジでボールドの短射程っぷりがわかってない
どのルールでも味方に引いたら負ける。銀モデはギア・ルール関係なく味方に居たら9割負ける
>>234 スプリンクラー楽しい、あと塗り ザップでやれとか知らない
その後銅モデラー持つとクイボの偉大さを感じる
>>231 ZAPは少し使ってた
本垢で全ルールボールドでS+いってから半年くらい離れて
最近復活してサブ垢ワカバで遊んでる
3までに本垢でZAPでX目指そうかな
S+から落ちるの嫌とか前は思ってたけど今はそんなもんどうでもいいしな
最悪だ…ウンコちょっと漏らして後処理してたら2時間経っててスプラトゥーンできなかった死にたい
バイト潜ってるとガチ初心者がいっぱいいてうれしくなる。4年もたったゲームなのに
ホコは庇ってもらう前提じゃなくて
ここからここまで進めるのにあいつが今邪魔だから倒す→一瞬人数有利だから目標値まで進むゲームだよ
庇ってもらわなきゃ進めない状況なら延長以外そもそもホコ持つゲームじゃない
>>239 スペシャルの使い方はオオモノシャケから習った
どうにかアサリはオールXに含まないことに出来ないかなぁ…これだけ俺には無理ゲーだ
俺はホコ持ってホコショでラインあげるもんだと思ってるから待てそうなら持つわ
持っても即デスしそうな時は持たない
240
かばってもらう前提のゲームでしょ。なんのために他3人いるのさ。
>>244 庇って貰うのを待つくらいならさっさと進んで死ぬか場所選んで死ぬ
残り3人は第二攻撃
勿論リード時とかならホコ持ちが粘るとか前提変わるけどね
245
かばってもらえるときに持つって考えたらいいよ。
前で死ぬのは正しいと思う
どーーしようもない時は庇って貰うのを待たなきゃいけないけど
味方が庇う前提で動かなきゃいけない立ち回りを極力しないというか、そういうルートを通らないそういう位置で防衛しないがホコ(とアサリ)じゃね?
野良なんか半分敵だよ
たぶんかばってもらうの待つってとこから短射程つかってるんだとおもうけど
短射程の仕事はホコ持ちじゃなくて、相手の有利位置先につぶして安全にホコ進められる状況を作ることだよ。
ボールドがホコだけ強いのはその仕事はできないけどカーリングでさっと道作ってホコショでつなげて一瞬でカウントリード取れるから。
ローラーだと機動力にかけてホコまで近寄るのに時間がかかるのとイカ速遅いからそれ出来ない
あと防衛でやれることがないのもボールドの弱いところだわ
いや庇って貰うのを待つくらいならさっさと進むって話をしてるよ
ホコ周りでうろちょろする味方に対しては前に行ってさっさと敵処理して来いと思うわ
味方が抑えてくれたところを通ってゴールするのがホコでしょ。ヤグラもだけど。
抑えてくれてることを庇ってもらうって言ってるからニュアンス違うんだろうね。
常にホコ周りの人数有利等を確認して、1秒を争う速度でカウントを取るか時間を稼ぐがホコを持って時間稼ぐが進むか
最良の選択肢を考えるのがホコとアサリじゃん?
味方に抑えてもらうんじゃなくて自分が人数有利作って、今の位置から例えばカウント40の位置までを目標に動いて
そこに行き着くまでに敵が来そうな位置にホコショを起き、あらかじめ目安を付けていた味方が動いてる方に気を取られそうな敵とホコに一目散に来そうな敵の情報とイカランプを重ね合わせて起こりそうな事態に対処しながら
前に進みつつ死に場所は味方が追撃攻撃しやすい場所にって考えるのがホコの戦術だと思ってるんだが
そろそろナイスダマの硬さチャクチと同じにしろや無能
カンだけど今ならスクイク使える気がする
使ったことないけど
行ってくる!
オートロ右なんて相手にプレッサーいたら終わりじゃん
つーかスクイクの塗りやばくね?こんな塗れたっけ?最初びっくりしたわw
ホコはホコショ打たずに突っ込むか適当に高台にホコショ打ち込んでたまたまキル入ったら突っ込むかってだけだぞ
>>261 ちゃんと全部読め
弱い奴が悪いしみんなキャリーしてX行ってるんだからX以下は何しても良いんだぞ
つーかなぜか5連勝してるしなおさら問題ない
3もナイスカモンやられたなんかな
細分化したら使いこなすのが義務化するから敢えてファジーなサインだけにしてるんだよなこれ
遅くなってすみません、自分のレスのあとにレスくださった方ありがとうございます!
ホコを追いかけていった動きは自分が後から見返しても「そこはリスジャンやん…」というプレーでした。
届くと思ってバシャってるんですけど、自分から離れていくのを感覚的に計算できずにやってる、ってことだと思います。
改めてホコは追いかけないのを徹底したいと思います。アドバイスの曲解も気を付けます。
自分の動画に対して、手間と時間をかけて反応をもらえることに感謝です!
またしばらくがんばります。ありがとうございました!
うおおおお!スクイクベータで11勝2敗でSプラス1昇格!割れそうだったのにw平均キルレ0.7で最後0キルだったけど昇格!
エイム全く合わなくても勝てるとか調子つええええ!!!上手くなったらどこまで行くんやこれ!
スクイク最強やん!
そろそろ明かそうと思ってたがやはり気づく奴もいたか
スクイクは実は強ブキ四天王の一人
前におまえらがこういったくだらん立ち回りをした時
食い止めた実績があるのだよ
塗りできてキルもできてスペシャルも強いスクイクだいっきらい
おっ治ってる
ここが止まってる間に落ちた俺のウデマエの復旧はまだですかね
こんなに長く落ちてるの始めて見たな
財政悪いのか?
月が変わってしまった
またガチマに潜る日々が始まる……
>>274 単に鯖移転が難航しただけだとは思うがね個人的には
物理的にはアメリカにあるわけだし、ひろゆきの影響下にもないからJim一家の機嫌次第。
S +のエリアで味方にランク13星無し引いた時の緊張感やばかった
飛び級チャレンジとかしてるだろうし足引っ張ったらいかんといつもより立ち回り意識して、人数不利のリスジャンやSP合わせキチンとしたら都度ナイスしてきて上手い人ってよく見てるんだなと勉強になった
ワッチョイはあった方が良いと思うけどな
多少なりとも荒しの抑制になるだろうし
ここが埋まって新しいスレに同じ方法で立てたらワッチョイはつくのかね
ある方がいいなぁNGも長持ちするし
仕方ない、4日分の鬱憤を書き込んで早く次スレに行こう
てか我ながら情けないがここ見るのメンタルの安定に必須だと気付いたわ…この4日でイライラしながら負けまくって+7から+3まで落とした…
そうそう、そういうアドバイスがあると違うんだよねぇ
そういや土曜の朝にすっごい負けたんだけど子ども多いからかな?勿論俺が視野狭くなってたのが一番悪いんだがいつもと同じパワーでも悪い意味でルール関与が全然違った
キッズタイムはあると思うわ
ゼロキッズタイムは今の世の中無さそうだけど
言うて対面ゴリゴリのルール無視なんてオッサンにもいるが
土日の午前中は小学生から大人まで入り乱れてリアル腕前が一番バラバラな時間帯だと思う
やっぱそうなのか…あの対面ゴリ押しと入り乱れる感じは俺では勝てないな…
2000台から転がり落ちて1800台なら行けるやろと慢心してたら1700後半になっちまったわ
キッズ向け(?)のゲームでキッズタイムってのも変な感じだな、俺らが普段やってるのがオッサンタイムなのかもしれん
ヤグラって1枚有利が出来たら乗るようにしてるんだけどみんなどのくらいから乗る意識なのか
ヘイトかって前線武器が動きやすいようにしてるつもりなんだけど前線のフォローとか敵後衛への圧かけの方が優先度高い?
武器はボトルでS +です
キッズタイムは極端な試合が多いイメージ
ノックアウト多発というかじりじり攻防するターンが体感少ない
復活したか。
SSDが壊れて到着待ちしたから時間がかかったってのはマジなのかな
>>294 個人的には初動だったら1枚落ちだとまだ乗るの早すぎるような気がする
高台スタート系bバスとかモズクとかのタイプならヤグラ乗ってもいいかも知れないけどアジフライみたいな長射程いると進みが悪いステは長射程しばいて欲しいかな
>>294 パワーによると思います。最近一気に落ちたけど同じS+でも
2000:有利かつロラブラ辺りが近くに潜伏していなそうなら1枚差で乗っていい
1900:基本的に上と同じだけと後ろを見てくれないことが多いからヤグラ後方は自分で見る方がいい
1800:1枚だと不安。ヤグラが最前線のフォーメーションにらなることがチラホラあるからチョイ乗りキープで味方を待つ方がいいかも。時々ヤグラと関係ないとこで交戦してる人がいる
1700:人数差を活かして2枚目を落としてからじゃないとまず進まない
こんくらい違うと感じた
子供らのプレイ見てるとイカランプとかはちゃんと見えてるみたいで、人数有利不利での押し引きは上手いと思う。カウント管理はザルな印象。後ろで見てる俺より回線落ちとか気づくの早いのよね。
>>294 基本は乗っていいけど、編成、塗り、ヤグラ周りの人数を意識出来るととても良い感じ
編成
味方が後衛、ハイカスとかライン上げやクリアリングが苦手な武器が多い時は乗るより自分で前線上げとクリアリングして安全を確保してあげる
塗りと敵味方のヤグラ周りの人数
極端な話、3:4でも味方が全員リス前、敵が全員ヤグラ周りなら乗っても局所的に1:3ですぐキルされるから乗るより安全な位置からクリアリングして味方を待った方が良いかも
たった一言
>>268が厨二病発言しただけでお前ら居なくなるとかひどすぎだろ
>>268がかわいそうだろいいかげんにしろ
>>294 枚数互角でも乗れ
一枚落ちでも乗って進めるなら乗れ
ステ編成塗り状況とか色々考えて行くとやっぱり何が良いってなかなか分からないもんだね
正直結局試合の中で立ち回り変えて最適解探すって感じになるなあ、といろんな意見見て思った
こういう状況だからこうしろみたいな一つの
答えが出るわけではないからね
>>305 そういうこと言って低ウデマエ帯になるほど乗らないほう乗らないほうに行く
基本的に枚数関係なく乗ってどうしても乗れない試合や味方が対面弱すぎるときに初めて別のこと考える
臨機応変にやるのが一番難易度高いんだから一番簡単な乗りをまず徹底しろ
臨機応変を考えるのはXの王冠帯に来てからで十分
ガンガン乗った方が状況良くなることもある
特に低ウデマエ帯だと
なんか急に怒られてびっくりしたけど確かにXだけど王冠つくほどは上手くないから乗り意識は改めて強くするわ
ヤグラだけは攻めてる方にSP増加があるからどんどん乗るべき
ショッツルモズクとかは顕著だけど昨夜やっててオートロも第一カンモン抜けたとこでチョイ乗り繰り返して停滞させるの強いと感じた
各ステージの防衛ポイントだけでなく攻め継続ポイントも意識できるともうちょい強くなれるかもしれない
隙あらばガンガン乗れってんなら賛成だけど枚数関係なく乗れってのはどういう意図か教えてほしいな
字面通りに動いたらA帯B帯とかでも結構な確率で蜂の巣になるだろうからそこに塗りやヤグラの位置や敵味方の位置といった臨機応変が作用してくると思うんだか
枚数関係なくは無いな
でもイカランプ上は枚数不利や枚数同じでもヤグラと関係ないとこで交戦してて局所的に枚数有利な場合は乗っちゃってもいいと思う
広いマップだとそういう状況もよくある
つまりはケースバイケース
持ち武器以外で潜るのはマナーがーって言った人が違うブキ使ってみたら上がれたのか
変なマインドブロック解けて良かったな
急に復活してて書き込みできなくなる前に書き込みしようとしてたのをそのまま送信してしまったぜw
>>311 隙あらば乗れは臨機応変と同義なんだって
それができるなら最強だけど一番難易度高いの
乗った瞬間相手4人に囲まれて蜂の巣になる状況なら乗る前に見てわかるでしょ
枚数はイカランプでわかるけど相手が近くに潜伏してるかもとか相手の位置わからないと言いつつ乗らない時間が長くなるほど弱いの
だから少しでも乗れそうなら枚数関係なく乗れ
隙あらば乗れと少しでも乗れそうなら乗れって何が違うんだワシにはわからぬ
隙があれば乗るってのは相手を倒したりどかしたりしたときの話でしょたぶん
乗りながら戦ってほしいの
相手がヤグラを見ていて特に相手自体に隙がないときでも乗るといい
枚数関係なく(ヤグラの上に隙があれば)(相手に隙がなくても)乗れ
一瞬乗ると敵の注意がヤグラに向くからそれを利用してキルするのだ
乗れ!の人は自分がプレイする時に率先して乗ってる人達なのかな
乗ってればSP増えて敵側に進むんだからそりゃ乗るよ、攻防一体になる行動をバシバシするのがガチマでしょ
アサリであれば攻撃防衛両方の為にアサリを拾う、ホコであれば攻撃防衛両方の為にホコ持ちでの死に場所を選ぶのと一緒
>>324 それな
ひたすら防衛は負け戦と同義
カウントリードを地形有利の自陣で守る残30秒とかそういうのはありだけど
俺がヤグラ乗るより便りにならない仲間に乗させて俺がキル取っといてやるわ!
ふざけんな俺がキル取るのが一番勝てるんだからお前が乗れ!
俺はいつもこう思ってヤグラ乗らないでいるし実際誰も乗らずカウントが進まないけど、まぁ味方全員同じ事思ってるんだよなこれ
>>311だけど
>>298に書いたように乗るタイミングの判断は大事だと思う(無理に攻めターン作ろうとすると無駄死にすることになる)んだがここはどうしたらいいかな?
攻めのターンになるし潜伏炙り出せるしSP貯まるしそもそも味方今乗るなよ!ってケースはほぼないが乗れよ!って思うことは多いからガンガン乗れってのは大賛成なんだが前方の安全確保は必要でしょ?
ちなみに私はヤグラ乗り大好きだよ、カンモン壊せそうならマルミが降ろうとナイスダマが来ようと降りないぜ!
…書いてて思ったがチョイ乗りで少しずつでも前に出していけって言いたいのかな、俺は乗り続ける前提だったから噛み合わないのか?
>>328 基本は
>>302の条件なんだけどs+だと判断が難しいから他の人の書いてる通り
取り敢えず人数有利でヤグラ乗る、通ればラッキー、通らなければ仕方ないくらいでもxに上がれるかもね
5秒かけて最適解の行動するより0.5秒で6割正解の行動の方がいいよ
防衛を楽にする為にどうすれば良いか考えながら攻めるってのがエリア以外の3つのルールだと思うわ
ヤグラなんか特に乗った側がSP増える上に、どれだけ敵側にヤグラ押し込んでもホコアサリと違って高速カウンターなんていう攻めガン有利ルールなんだから乗ってチョイ押しするだけでも遅延になる
>>329 とりあえず人数有利で乗るのはわかるし極力やってる(やってた)んだ、パワー落として今の帯域でこれじゃ安定しないかもって思っただけで
乗りまくってる自負はあったから何で枚数も関係ないのかが気になったんだ
>>324とか
>>330みてそらそうだと思ったから早速今夜やってみるわ
…やっぱここが機能してるとパワー100は違うと思うわいつも有難うオッサンたち
>>327 ヤグラ乗る意識高いチームは力が劣っててもワンチャン出てくると思う
ずっとこちらが押してても一度でも相手チームが噛み合うとカウントリードされたりするからなぁ
しかも残り1分とかで
モンガラで4チャー2ハイドラというネタマッチングに勝ち申した
今日は一日研修と高速運転で疲れたわ
ウデマエ溶けそう
ワッチョイ無くても誰が貼ってるかわかる俺は中年スレが復活して歓喜している
S+なんのに100時間以上やってるだろうし普通からしたらガチ勢
最近始めました。画面が小さすぎてきついんでモバイルモニター買おうか悩んでます。使ってる方いますか?13インチか15インチだとやっぱり13インチの方が無難でしょうか。
買うなら24インチ以上の方がいい。大きすぎるのも視界に入らなくてだめだけど
エリア塗らない→ゲームに基礎である塗りを使った打開、防衛、寄せ、足場管理、索敵の理解が進まない
ヤグラ乗らない→止められやすい位置(カウント)≒防衛時に立つべきor攻める時に奪い取らないといけないポジションの理解が進まない
ホコ持たない→ヤグラ同様に攻防ポジションの理解に加えてホコ持ちを中心とした駆け引きをするための引き出しが育たない
アサリ持つと位置バレするから持たない→自分がアサリ持った状態or味方がガチアサリ持った状態でどう立ち回ればいいのかが身に付かない
臨機応変で誤魔化し続けてきた結果が味方に頼らないと勝てなくなってるX底辺と呼ばれる人達だから
ツイの募集だったりで不特定多数とよくやるけど停滞してる層は基礎中の基礎、塗りの考え方で躓いてその後すべてコケてる人がかなり多い
1~9を理解しないまま10のキル至上主義になってるのが大半だよ
ガチアサリ持たねえはまだ分かるが小アサリすら拾わねえ奴はほんとよく分からない
それ拾うのも防衛の一種なのにそれすら放棄してるから一生敵のターンなんだろうに
雑魚ほど塗り軽視してる傾向はある
移動、潜伏、攻め、守り
全ての行動の一番最初に塗りが存在していて、それが最終的に行き着く先がキルということを深く意識すべき
雑魚ほど塗りばっかやって貢献してる気になってるよな
キルは人任せだから勝率は安定しないし、前線は常に人数不利で味方に負担を強いる戦犯
>>343 テーブルモードだと小さ過ぎて21.5のモニターだと大き過ぎたから12.5インチのモバイルモニター買ったけど買って良かった
ちなみにLiteだとモニター出力出来ないから注意
>>351 初歩的な動作の経験値積まないままランクだけ上がってくる人がほとんどなんで
その時点の盤面から手を広げるためにどれくらいの塗りが必要かという良い塩梅がわからない
何事にも狙いと結果予測、行動一つ一つに意味を持たせることが大切
普段から意識してないからいざ指摘されたときに限度がわからず「どうすれば」となってしまう
>>355 多分
>>349から
>>350の流れに言ってるんだと思うぞ
スプラでの名前考えてる時に色々調べてみてそういえばMOTHER2でタコけしマシンとかあったなぁって懐かしがったりして
実際マル・デ・タコとかの名前のプレイヤーとマッチングしたりして間違いなく中年だろうなと
まあタイミングだよね
絶賛交戦中のときにちまちま塗ってたらミサイルマンになっちゃうけど相手が複数沈んでたら塗るべきだし
やっぱりケースバイケースじゃないか
てかオブジェクト管理意識は常に持つべきとは思うが塗る乗る持つタイミングは臨機応変になるからそこの判断レベルが低いのが問題じゃないのか
臨機応変じゃなく乗れってまさとさま戦法みたいになるぞ
塗るにしてもどこ塗るかでかわるね
自陣をナワバリのごとく塗りつぶすのもいれば敵が自陣に侵入した壁すら塗り返さない人もいるし
自陣をきっちり塗りまくるミサイルマンボールドが来てひたすら枚数不利で全然勝てる感じじゃなかったところ
途中から開幕一緒に塗るようにしたら自陣塗るところがなくなって否応なく前線まで上がってくるようになって終盤逆転するパターンが完成した
臨機応変とかケースバイケースってその言葉は100点満点で正解なんだろうけども、それが高確率で出来たらたぶんx帯の中でも上位層に入れるだろ
まずは100点満点にはならなくてもだいたい80点にはなる脳死の判断基準を持ってそれに従ってるべきじゃないか
>>363 これが完全な正論だね
常にベストの選択が出来たら完璧だけどそうはいかんから基本的に○○をやれってのは正しいアドバイスだと思う
でも必ずしもその場で正解とはなり得ない、例えばエクス退かさなきゃ絶対塗り負けるのに延々エリアに垂れ流してるのはダメなムーブでしょ
目先のメーターとヒビに一喜一憂する身としてはそんな場面で常に100点を取りたくなっちゃうのよねwんで打開失敗して本来なら50で止めれた場面で80取られる、と…
100点に近づくには先ずオブジェクトに絡んであいつ邪魔だとかこの場所抑えなきゃダメだって思い知ることが必須なんだろうしその過程すっ飛ばして答えを知りたがっても応用力は身に付かないわな
上手い人「とりあえず○○やれ」(通れば良し、失敗してもそこから学べて少しずつ上手くなれる)
俺「それやっても勝てないやん」(目先の一勝しか見えてない上その場凌ぎ)
うーむ…そりゃ上達出来ませんわ猛省せねば
みんなトライ&エラーを繰り返して引き出し増やしてるんだもんな
脳死の判断基準と言ってもステージ×ルールが基準の最低数になるからなあ
無意識にクリアしてる前提条件はたくさんあるだろうね
>>367 脳死で判断するのは試合中の話で、その判断基準を作るのはちゃんと考えた方が良いからね
ダイナモンが野良で嫌がらせしてたらしいわ
コメ欄で言い合ってたスプラは子供多いけどダイナモン26歳だよね?
>>370 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part35
http://2chb.net/r/famicom/1634613928/ 30超えたやつがこんなイミフな書き込みするとか世も末だな
武器のポテンシャル高いのってリッターが1位で2位がボトルカイザー?
リッターは最強射程+1確でわかるんだけどボトルカイザーって何が強いの?とりあえず塗りは弱いよね?
>>376 射程がプライムとか中射程よりわずかに有利・・・とか
サブが使いやすいスプボでバブル割りしやすくコンボ使いたいとこだと役立ったり
塗りは短射程モードで微妙に塗りできるけど塗り用武器と比べると・・・
塗りが弱いほどキル性能高いはずだからそんなもんやろな
>>376 誰のランキング?
まぁ強いとこ上げると
シューター族でジェッスイに次ぐ射程でジャンプ撃ちも無ブレ
弾速もそこそこで3確武器だからきちんとエイム出来れば狙ったところに行ってキル出来る
サブがスプボムで、スペバブルなんでキルにも塗りにもエリア確保にも使えて打開や抑えで腐らないとかかね
難しいけど使えれば強い武器
>>379 ド下手A帯俺がネットで見た印象ランキング
エイム力あれば強いってんなら竹やスクイクの方が強いまである気がしてならないんだがサブスぺの差なの?それだけボムバブルは強いってことなんかな?
アサリホコヤグラは7.8キルで勝てるけど
エリアは15とかキルしても勝てねえ
というかエリアがキルするかされるかだけのゲームだからつまらなすぎる
エリアも動いてくれないとオブジェクト駆け引きが生まれねえよ
一生ホコとアサリだけしたい
カウントを取ってカウントを守るのが1番楽しい
俺はエリアの方がそんなにキル数伸びないけどな
ホコヤグラの方がキル数多くなる
>>380 チャージ武器はとっさの自衛が出来ないから積極的に前に出づらい弱点がある
X上位ならボトル位キル能力あれば隙を付いて瞬殺だから、キル能力のデメリットは少なく機動性のメリットが大きい
>>376 あの射程の長さでスシ並みに歩き撃ちが速いし通常撃ちジャンプ撃ちがブレ無しだからエイム力さえあればバレル未満の射程は一方的に倒せるし、
上手ければキルタイム結構速いしスプラッシュボムとバブルで近距離対面も強いから連打の難しさと塗りの弱さ以外弱点がない。
饒舌だったのに黙ってしまった
実は武器としてボトルカイザー強い理由みんなわからないんじゃ・・・
カイザーには誰も突っ込まないのか
ボトルの帝王ってカッコイイ気もするな
>>386 スクイク竹は強いけどチャージの隙があるからボトルみたいに連キル性能低くて多対一で勝てないのと雷神ステップできないから近距離対面キツイくて使いこなしてもボトルほど武器パワーは高くないよ
あとボトルはメインだけで潜伏キルできる武器で一番射程長い
>>380 うーんA帯の人にはキャラコンや読み合いの部分は難しいと思うから伝わるから分からんけど
ボトルとチャージ武器との違いは
まず曲射で障害物裏でチャージ武器に対して相手の射線を通させずにキルを狙える
後はイカキャンやジャンプ組み合わせて相手エイムをずらしつつ無ブレで相手を狙える
後は機動力と射程によるカバー力があってチャージ時間なく即味方のカバーに入れる
チャージ武器はどうしても敵に姿を晒しながら戦う必要があって索敵されやすいのと、近距離でイカキャン挟むとチャージ解除されるからそこが弱点
後はスペとサブの即割りがやっぱ強いかな
>>376 射程とブレ無しで打ち勝てるシューターいないのよ。理論的には。
まぁ色々書いたけど上位勢以外は使いやすくて強い武器>>>>理論上最強武器だし
特に中年なんて反射神経もエイムもキャラコンも若い子に負けてて理論値なんて絶対出ないから
有利対面作りやすかったりルール関与が得意な武器持つ方が強いから
理論値なんて考えても仕方ないってのはあるね
>>386 おまえの考えるランキングの理由をなんで周りが答えなきゃいけないんだよ
中年になってから書き込んでね
部屋パワー2500とかにならないとボトルのヤバさは分からないと思うわ。2300くらいでやっててもそこまで脅威じゃないし
>>386 自分でド下手A帯とかいうから難しいこと言えなくなったんじゃね
ボトルやリールガンはX底辺やS+の高パワー帯でようやくチラホラ見かけ始めるから相当難しいんだろうな
逆にクラブラとかは減るからちゃんと棲み分け出来てると考えるとバランス良いのかもな
ところでソイチューバはどこに行ったら会えますかね
https://www.splatmeta.ink/xrank ソイチューバーと自分が使ってる武器使用率同じくらいで笑うわ。2900出てるのに
96使ってるがボトルだけはずるいと思うわ
インク効率悪いくらいしか弱みが無い
まあ手動連射しながらエイム合わせが出来ることが最低条件だけど
あの射程でブレ無しでキルタイムそこそこ早くてサブスペ優秀
使いやすさ以外で強くない理由があるか?
フデでヘイト買って走り回りトーピード全部落としてスプリンクラーも轢いて合間にエリアと打開ルートを塗り塗りしてたらカウント10からの逆転勝利、でもリザルトは0キル0デス
これ味方に戦犯扱いされたかな
成績が一番いいのはエリアだけど、あまり好きではない。試合のテンポが早いアサリ、鉾がそぬ
連射コンでボトル使ってるけど、ポテンシャルは断トツだと思うわ
前線武器はほぼ狩れる
>>403 戦犯扱いされるかはともかく
それで翻弄されるようなレベルの敵がいるなら普通に攻めてても勝ってるだろうからお前の居る意味は特に無い
俺なら勝っても即ブロックするわそんなクソパブロ
はーしかし本当に計測つまんねーゴミしかいねえ
アンチョビホコって中央派と左派どっちが多いんだろ左は高台から守られて進みが悪いイメージだけど
まあ中央突破が最短だけど、左でも味方3人がSP合わせてジェッパ+アメとかで敵が迎撃高台に居られない
状況を作ってくれてれば進められることもあるんで、地雷の右プロペラルートに固執されなきゃ何でもいいよ
もし右マンが居たら死亡後に自分が持ち直し、場外落下で一旦中央に戻してでも仕切り直して以後全部自分で持てばいい
一日空けると調子狂うなあ。これ以上成長できるかワカンネ、維持が精一杯か
プラコラは全然話題になって無かったのにバトフォイはXの間では当然強いってなってるってことはプライムのメインは相当な弱武器ってこと?
擬似確にしないならプライムは機動力射程精度でボトルに負けてるからメインは弱くないけどわざわざ下位互換使わないだけ。
そもそもプラコラもX使用率0.75%で割と高いし使われてない訳でもない
>>413 ボトルよりDPS高いしインク効率良いから弱くはないよ
別武器であって下位互換ではないからね
話を切って申し訳ないのだけど、色々な人のうまいプレイを見たくて大会のアーカイブを探したいのだけど、どんな大会名で探したらいい? 大会で探しても変なの出る
有名プレイヤー集まる大会ならどれ見てもいいんじゃね
エリア杯とかドラフト杯とか
>>416 この人のプレイを見る、って決めて本人のチャンネルから探したら?
自分はカラマリの動画を見るのが好きだったからメンバーが上げてる動画を色んな視点で見たりしたな
プレイヤーの方からたどっていく方が良いと思うね
個人的にはるすの黒ZAPが一番立ち回りのお手本になると思ってる
ちょっと前にカラマリインビテーショナルやってたね。
見ていて面白かったよ。
うーん今夜はムツゴアサリにデボンホコかどちらも著しく勝率悪いんだよなぁ
ムツゴアサリは横見るよりアサリ発生源人数となる下の広場を抑えるって以前ここで聞けたから意識してみよう
デボンホコは屋根に拘りすぎなんかなぁ相手にチャーハイカスジェッカスあたりいる時バレリミってどうすんだ…諦めて下降りて塗り勝負?
そもそもホコ持ちたいのに自分が最長だと屋根も抑えなきゃ…みたいにやりたいことが絞れないわ
>>417 ホコはどこかを抑えようとかじゃなくてホコを見ていれば良い
>>424 多分俺にレスくれたんかな?自分でも屋根に拘りすぎかもと思ってたからめっちゃ意識します
エリアヤグラは55%とかあるのにホコだけ45て明らかにやり方が悪いわな
デボンホコはクソステだから余計なストレス溜まるしなるべくやらない方が良いわ
>>416 大会ではないけど、スプラチューブはとても良いので参考になるかと。
>>416 大会ではないけど、可愛いパジャマとエグいエイムのギャップがすごい
自分はちょっと熱くなると体が傾くジャイロ操作してしまうんだけど上級者は違うのか
女ゴルゴみたいだ
ダウンロード&関連動画>> >>428 クッソ…こんな捻じ込み方してくるとは思わんかった
うっかり笑っちまった
なんでそっち行くねーんというツッコミが多くなりがちなステージ第4位がデボンホコ
話を切って申し訳ないのだけど、色々な人のうまいプレイを見たくて大会のアーカイブを探したいのだけど、どんな大会名で探したらいい? 大会で探しても変なの出る
>>434 大会ではないけど、可愛いパジャマとエグいエイムのギャップがすごい
自分はちょっと熱くなると体が傾くジャイロ操作してしまうんだけど上級者は違うのか
女ゴルゴみたいだ
ダウンロード&関連動画>> >>434 エリア杯が一番有名で層が厚い。エリアしかないけど
半年ぶりくらいでS+0に復帰した。
誰かこの厚い壁を破るヒントをくれ!
>>445 索敵ちゃんとしてオブジェクト関与するか、相手に関与させないように前でキル取る
後は動画あげてくんないと細かいところは言えないな
>>445 パワーとかルールとかブキによるから何とも言えんが…
敵も味方もオブジェクトと残り時間の意識が弱くて逆転が起きやすいイメージだからそこそこカウント取れて勝てる試合をきっちり逃げ切って落とさないだけでも安定すると思う
ルールステージブキにもよるけどラスト1分になったらSP貯めつつ死なないってのを意識して動いてみては
S+0の壁を抜けられるかどうかが最初の難関だからなあ
ざっくり分けると自分が何もしてなくても勝てる試合、何をしても勝てない試合、自分次第で勝てる試合があってそういう試合を確実に取っていくしかない
Xの人から見てSプラスってどう見えてんの?対面のエイム悪く感じる?
X底辺だけど対面とかエイムにそんなに差は感じない
立ち回りによる差の方が大きいと感じる
ただしXでも2600以上になると対面もエイムも桁違いになる
>>449 対面とかはあんまり変わらないよ。総じてカウント管理があまい印象。
>>449 動画見ないとわからん
deathがどうとか言い出す人にはなんか甘さを感じるカッコつけてると言うか
>>449 オールXじゃないからXでもS+でも現在進行形でやってるが自分より対面強い人いっぱいいるよ
対面力いらんとは言わないけど同じパワー帯でルール関与が他より優れてたり凡ミスしない人から上がってくんじゃないかな
カッコよくホームラン打てなくても四球盗塁バント犠牲フライで点は入る、それを守り切れば勝ちよ
>>449 変わらないところ
エイム
違うところ
有利対面の作り方、索敵、対面の入り方
自分より格上かもしれない相手に無傷ってわけにはいかないとかもっと泥臭く食い下がらなきゃとか
雑魚相手にイキリ散らしてたクソデッキが通用すると思ってんのかとか
散々に言われたものです
>>449 S+の人も混ぜてプラベやリグマするけど、対面だけならXに来れてもおかしくはない人結構いるよ。エイムは良いけど視野が狭かったり引くこと覚えないから死んじゃう人が多いかなぁ
あとS+以下の人達に対して1番思うのが長射程に対する意識がめっちゃ低くてプラベとかやると長射程にひたすらカモられてる
>>449 あとs+の人は勘違いしがちなんだけどシューターならエイムはそんな変わらない
s+を飛び級でxまで上がれたくらいには対面力に差がある自分でも
デボンみたいな塗れない床で障害物ないところに立たされてスシコラ持ってs+の人と10本勝負してくださいって言われたら多分5勝5敗くらいになる
なのでs+の人が鍛えるべきなのはエイムよりも索敵と対面の入り方なんだよね
伝わるかは分からんけど
どっちも大切なのでエイム練した後にガチマで立ち回り磨くんだ
我流って基礎的な部分が荒いんですよね
言葉の意味も履き違えていたり
>>459 対面力=エイムじゃなくて
対面力=エイム+有利対面(敵に一方的に弾を当てる)の作り方
有利対面は
気づいてない敵に一方的に弾を当てる
曲射で相手の射線を通さずに当てる
射程有利を取って相手の弾は届かずに自分の弾だけ当たる
右肩撃ちして相手の弾が当たらない状態で撃つ
射程負けしてる相手にキル速で勝つとか
s+の人は多分この意識がほとんどなくて敵見つけた→塗って近づく→撃つみたいなロボットみたいな単純な動きするから
xの自分からすると↑みたいな有利対面作って簡単に狩れるって訳
ヤグラはホコのカウントの進め方とか、自分の武器はどこからなら敵の強ポジに届くか、逆に関門ならどこから届いてどこからボムを乗せれるか
そういう知識で戦うのがおっさんスタイル
今を未来を学べる人になりたい
それもあるけど例えばヤグラだったら次にどこに進んで行ってどこの防衛ポイントを牽制すれば良いかとか
それまでにSP溜めておこうとか
次に何をするかっていうのも上に行けば行くほど判断が早い
オールXの者です。以前にもここに書いたけど手直しして投稿します。
S+からXになりたい人が心がける事
・沼ジャンをしない
・有線にする
・最低でも頻出ブキのサブスペを覚えておく
・エイムがブレる人はジャイロ感度を下げる
・このゲームは位置情報が大事なので相手の位置を覚えておく。移動の時に自分の位置をなるべく相手に渡さない様に行動する
・画面の情報を見逃さない
・1キル入れたら即イカになり相手の位置を確認する
・ちらちらイカランプを見て戦況判断する。読み解き方を覚えて行動基準を覚える。基本人数不利でつっぱても不利
人数不利でもつっぱっていい場面と悪い場面を考える
・味方が3落ちした時は大きく退いて味方の飛び先になる
・ガチマもぐる前に納得いくまで試し撃ちをする
・潜伏や壁隠れチャージを上手く使ってこの位置に相手が来たら 先手を取り倒すor相手が隙を見せたら倒す
というキルパターンを作っておく エイム練習してその成功度をあげる
・潜伏は相手の進行ルートより少し外した位置で行い、相手が自分を見ていないと思うまで出ない
その2
・安易なデスをしない 不利なら生き延びてリスジャンしよう
・得意ステだけをもぐる 勝ちパターンを構築しておく
(初動はこう動けば有利・キルとりやすい 固めはここにいれば強い等)
・ガチマにもぐる前にステージのさんぽして自分のブキの射程を把握しておく(ここからなら高台の相手に届く等)
・各ルールの勝利条件や延長条件を把握する。抑えをきっちりできるSP使えると有利(ホコのプレッサーやヤグラのナイスダマなど)
・各ルールの細かいテクニックを知る
・前衛時は味方の位置を気にして無駄に1人で前に出ない 後衛なら味方をフォローキルできる位置に入る。ダメならすぐに退く
・キッズタイムを避ける。土日の昼は特に避ける。キッズは行動が意味不明でキャリーに限界がある。
・引き撃ちや囮や見てないフリなどの細かいテクニックを覚えておく
・ミサイルマンなどあまりにも弱い味方・敵をブロックする
・プライベートマッチに参加してX帯の人と戦う・指南してもらう
以上
>>449 姿晒しすぎかな。
あと対面のエイムも合わせるの遅いし、こっちのエイムも合わせやすい
あくまでナワバリで遭遇するS帯らしき人たちの話な
全ての面において少しずつX底辺の方が平均してレベルが高い
でもやっぱり一番大きい差は対面能力だと思う
エイムとかだけではなくて塗りや障害物や敵味方を有効活用するキャラコン含めた総合的な動き
お互い視認して5分の状態でも少し撃ち合いしてる間に格下なら詰ませるし、格上だと詰まされる
>>445 Sと比べると索敵 射程 人数とか有利不利の意識が強くなってくるかな
短射程だと中射程以上に引き撃ちでなかなか近づけないとかよくある
防衛はまだ不安定な所や肝心な所がって場面はちらほらある。パワー低いと敵陣マンとかもそこそこ出てくる
>>465 長いだけの要点すら全く押さえられてない誰にも読まれない会議資料みたいだな
味方に期待すんの止めたら如実に勝率上がるんだよなー、味方はゴミ味方はゴミ味方はゴミ忘れないように
解説ならリオラchだけで十分
見なくてもX行けたけど
>>474 分類や文章の流れが整理されてなくてダラダラポイントだけ羅列されてると分かりにくいよな
まぁ仕事じゃないし読みたい人だけ読めばって感じだと思うが
>>466 やっぱり土日の昼は避けた方が良いのか
なかなかまとまった時間は取れないから選り好みできないんだよなぁ
>>466 Xなるだけならこんなにいらんと思うし、優先順位もあるかなと。
エイムがあることが前提で
・射程有利相手の対面と射程不利相手の対面で動きかえられること
・各ルールの攻撃、防衛ポイントを大雑把に把握すること
・打開時に率先してキル取れること
こんなもんだと思う。
>>477 人が読める文章書くのって地頭のよさが必要だから
仕事に限った話じゃないし
自分はどうだったか考えてみると大きく3点に気を使ってたかな
これはヤグラなんだけど
・武器の強みを引き出す
この武器は上からバシャっとやるのが強いので高台を取って索敵しそこからキルに繋げる
・SPを吐くポイントを考える
攻めの時はカンモンに来たらSPを吐いて敵を引かせる(キルは取らなくてもOK)
・不利対面の時はむやみに突っ込まないで引く
なんで中年って大して上手くもないのに上から目線でアドバイスしちゃうんだろうね
しかも羅列されたアドバイスはたいてい明後日の方向むいてて妄言に近いものばかり
上振れた時が自分の真の実力じゃない?
XP3000とかの人も元々かなりうまいとは言え毎回3000出せるわけじゃないし
Youtubeとかの動画も基本的に厳選したものをアップしてるわけだし
数試合と30秒じゃ全然違う。
たまたま上手く行った30秒は味方のお膳立てのお陰な場合も多いし完全な実力だけじゃないし
>>489 図星突かれて悔しかった?
最低でも自分の脳みそ使って文章ぐらい書けるようになろうね
464-465
を書いた者だけど要点まとめは
・ガチマに潜る前にやる事
・対戦中の方針
・その他
に分けれて書いておけば理解しやすかったかな?
確かに周りのXにすんなり行ける人は地頭良い人が多いね
自分はそういう人に要点を教えてもらわないと無理だったよ
プラベで観戦してたら立ち回りの差が顕著よね
ホコで味方3落ち敵がホコ持ち
S+が壁の人
リスジャンor特攻
Xの人
潜伏からとにかくホコだけ落とす
余程相手の割りが早くないとこれでカウント止まって、復活した仲間3人VS敵3人の形が作れる
まぁカウント次第だけどそういう所の差は大きいと思った
>>494 その残った1人が潜伏してる所にリスポンしたS+が壁の人がステジャン無しで飛んで行きますね
Xでも2100台だとステジャン無しで潜伏してる味方に飛んでくるやつ結構いるぞ
やっぱ壁をぶち破りたいならエイム緑上げるのが一番効果ある。
言うは易しなんだけどね、
カウントを止めればこの対面は勝ちって認識してる人
敵を借り尽くさなきゃ負けって認識してる人でホコヤグラアサリはだいぶ変わるよね
多分後者の人はホコだけ止めても負けだと思ってる
>>494 これわかりすぎる
ステジャン付けててもオブジェ止めようとしてる居座り1人≒最前線に飛んでこないでほしいわ
下がらず相打ち覚悟オブジェ止め一点狙いってことは敵から近いってことでもあるからステジャンでも見られる可能性が高い
博打ジャンプで潜伏と飛びが死んだらしばらく2vs4になるわけで、そこから足並み揃えようとなるともっと防衛準備は遅れていく
結局勝てる勝てないの差ってこういう行動に対する有利不利予測とカウント意識なんだわ
>>486 ごめん、何が言いたいの?
1行目と2行目で言ってる事が矛盾してるし、3行目はもはや何を言いたいのか分からないよ
>>501 確かにワッチョイいるね
今のままだと教えたがりおじさんとXひがみおじさん双方ともに不幸にしかならない
ワッチョイの表示有り設定で新しく建っている他のゲームタイトルのスレは
ちゃんとワッチョイが機能してるみたいだから次スレまでの辛抱だな
>>481 この人は前々からズレたレスしてた人だよね?
ユーチューバーの宣伝してたのもこの人だよね?
ワッチョイでNGしたいから早く次スレに行ってほしい
ここまで言われながら書き込めるメンタル羨ましいわスプラはメンタル強いのが何より大事だからな
ちょっと面白ギャグ言ったら嫉妬おじにID赤くされて震えてる俺には無縁の世界だな
>>509 彼があのあと思い直してちゃんとホコを左に運んでくれたのか、書き込めない間ホコんとこだけが心配だったよ
若い娘なら顕示欲あっても可愛いモンだが、いい歳したおっさんに押し付けられるとキツいモンがある
昔はぼっちガチマぼっちサーモンだったから一緒に遊んでくれる人ならだれでもいいと思ってとある集まりに参加してアホみたいに楽しくてプラベリグマやってたけどメンバーがこどもみたいなケンカしてるの見るとぼっちに戻りたくなってくる
発売日からやってるのに万年A〜S+なんだけどホコS +からSに落ちた初戦でガチパワー1920とかいう異次元の数字でこてんぱんにされたわ
何事かと思ったら敵がランク17、19(エリアS +9)、24、星75(ヤグラX)
こっちはランク星付きS+0以下、1人回線落ち
サブ垢部屋も人がいなくなってきたのか?回線落ちいなかったら普通に負けポイント貯まるんだろ?やってらんねーよしっかりサブ垢隔離してくれよ
発売日からやってたら他のその辺の人よりはやり込んでるんだからしゃーない
しかも回線落ちって
>>515 落ちたのうちのエースだしフルタイムだし余計にボッコボコよ。Sで1900越えは記憶にないな
それにしてもこっちはランク的にふつうのS3人は確定だから敵のガチパ2000越えなんじゃないかね
やめてほしいわ
>>499 潜伏下手な奴は、他所にヘイト稼いでほしい場面でそういう沼ジャンしてくるよね
個人的には物陰とか高台にいても光が集まってバレるから、アーマーはくタイミング遅らせてほしい時ある
自分でも知らなかったけど俺アマビエリア得意だったんだなあ
今月12戦全勝してるわ
やっぱり負けモードの時は味方にBotがいます
ヤグラと無関係な場所かつ敵がいないところでひたすらローラーの素振りをしている味方がいて負けました(´;ω;`)
持ちブキが中々決まらん
どうやって決めるもんなの?
>>524 弱いかどうか置いといて使ってて楽しく武器のほうが伸びしろはある
>>524 ガチマッチごとに強いサブウェポンがあるので、それで決めても良いと思います
ホコはスプラッシュボム、ヤグラは
キューバンボム、アサリはカーリングボム
出張先でホテルのテレビとWi-FiでやったらXパワー200溶けたわ
発狂発狂
環境って大事
>>524 接近戦が好きか遠距離戦が好きか
足速いのが好きか重厚なパワー型が好きか
塗れるのが好きかキル取れるのが好きか
その辺から決めたらいいと思うよ向いてるかはやり込まないとわからんけど
意外だな強いブキ勧められると思ったわ
好きなブキはバレリミ、ラピべ、黒洗濯機、スシべ
一番塗ってるのはバレルだけどキツく感じて迷走してるわ
ひとつに絞れないよドラえも〜〜ん
>>530 バレリミは大体のルールステージいけるよどの辺がキツく感じる?自分含めここにも使い手多いしアドバイス募ってみたら?…俺よりパワー高かったらスマン
最近戯れに使ったスパイガジェットが面白くてうっかり苦手なアサリに投入しようかと思って踏みとどまったわ
脳死で前出てチャクチしてまた出るの楽しすぎるがナワバリだから勝てたんだろう
ルルステで変えていいと思うぞー
ヤグラはバレルラピベ有利だけどタチウオとかきついし、好きな武器こそうまくなれるはず
>>531 キツいのはチャー、ジェっカス、スクイク、ボトルとか同射程の奴ら。ステージはタチウオ
>>534 ごめんそれはマジでキツいやつだ
不意打ちで仕留められる時以外チャーに喧嘩は売らないしタチウオには潜らない…
他は射程端より近めの間合いならキル速度でなんとかなるかな引き撃ちしたくなるけどラピなんかも近づいて戦った方が楽
スプラ実況動画とか見てるとX帯でもC帯にいそうな立ち回りのやつとかミサイルマンがいるけど、あれはどういうカラクリなんだ
万年S帯の俺がX最底辺をバカにできないのはわかってるつもりだけど、本当に納得がいかない
>>536 あんまり使ったことない武器で勝ち負け気にせず遊んでるだけだぞ。メイン武器なら普通にパワー相応だと思う
>>536 遊んでるか、もしくは何かしらの要因でその試合前に出れないだけじゃね
ひたすら同じやつにボコられてそんな強いのかとリザルト見るとたいしたことなかったりする時あんじゃん
なんやこいつクッソ強いぞからのキルされてんの俺ばっかやん
たまにあります
ゴミみたいな立ち回りでも撃ち合い強ければ押せ押せの時に勝てるから最上位以外は変な立ち回りのやつがいてもおかしくない
>>536 オールXの者だけど
S帯よりも戦況が見れるかエイムが良いか立ち回りが上手いか
何かしら秀でているのかも
もしかしたらめちゃくちゃ運が良くてキャリーされまくっているのかもねw
後は自論だけどミサイルマンは実はXだと相対的にS+帯のミサイルマンより強いんだ
何故ならXだと他の味方がミサイルの着弾見てて重要な相手の位置を把握できるし、厄介な長射程をミサイルで動かせるし、味方はミサイルを待って合わせて動く事もできるからね
ミサイルマンも自陣の打開SP用塗りも残しておくのが多いしね
ミサイル自体を避けるのは楽だし活かせないからミサイルマンが1番弱いのはS+帯で
ミサイルが避けれなくて1番刺さって強いのはB+〜C帯とかじゃないかな
今日のヤグラは第一カンモン過ぎてからは乗ってるだけじゃイマイチ役に立てないなとこだな
ヤグラ上に隙があれば出来るだけ乗って進めて短射程が変わってくれそうならすぐ強ポジ取りに行って…うま出来るだろうか
俺のパワーだとステージカンモンに関係なくお前後衛だろ乗れよって雰囲気あること多いんだよ乗るの好きだからいいけど
>>536 少し厳しい言い方になるけど、そのカラクリがかわからんからS帯なんやで。
派遣が「同じ仕事をしてるのに」と愚痴るようなものとか?
Xには毎月計測がある
やらなくてもXから落ちたりはしないけど大事なのは月末の最終値
最終値が2000〜2299なら翌月も2000ベースでの計測が始まり、2300越えると2300ベースの計測になる(月末最終1999以下はS+9に降格)
同じ5勝5敗でも出るパワーがかわる
2300越えるパワーがデフォの人が計測あまりよくなくてこれ以上伸びなさそうってなったとき、もう月末なら2300切らないところまでは遊んでしまえとなることがある
あと普通にXでも利敵行為を嬉々としてやる人はいる
マルミマンやそれに準ずる馬鹿も多いけど
S帯と違って味方マシな事多いから、自分含め他の3人が頑張ればキャリーはまだ楽ってだけの話
S帯は自分以外基本的にゴミだから3枚キャリーして当然みたいな試合が殆どだし
にしても昨日の懲罰マッチングなんだったってくらい当たり前に連勝出来るな
この辺がデジタル乱数の限界なんだろうけどもっとなんとかしてくんねーかなマジで
>>547 536はX底辺とC帯の動きの違いが分からないって言ってるんだよ。万年Sでも上等だと思う。
>>550 S帯でゴミ3+スーパーエースお前VSゴミ4人てこと?
これでキャリー難しいの?お前にS +の実りょくないだけじゃん超罰とか言ってないで大人しくA帯で練習してればいいと思う
相手チームが格下だったりすると人数不利があまり問題にならないので味方ミサイルマンが変に刺さる
ミサイルって不思議なSPで、回避技術が上がってるはずの高パワーなほど刺さるようになるんだよ
本体とミサイルでタンデムアタックを仕掛けられるキャラコンを備えた味方が増える
ロックされた状態を不利≒前に出たらカウンターされる状況と認識できる味方が増える
これに加えてもう一つ高パワー帯における受け手側の理由があって
集団戦意識が高くなるにつれてカバー範囲にいる味方のミサイルでもらい事故の危険性が上がる
お互いのおすそわけデス回避のためにライン維持に対して消極的にならざるを得なくなる
>>550 相対的なものだから味方なんてどこまで行っても同じだぞ
懲罰マッチとか言ってる人にとっては特に
>>449 ・クリアリングしない
・退路を考えない
・仲間のフォローしない
・相手のキープレイヤーが分からない
・人数確認しない
人数見ないから有利不利が分からない
有利分からないからオブジェ関与出来ない
関与しないから上手くならない
上手くないから関与したくない
→キルで貢献すれば問題ない!
ってなるのがS+のイメージ
25まではいったことあるけど相手のキープレイヤーなんかわからんわ
>>559 相討ち上等でそいつさえキルすればカウント一気に進むって人いない?
2400以下だけかな?
>>560 上層事情は知らないけど
ハイカスとか射程とかでほぼ場を制圧してる相手を止めたりするとわりとそんなの起きるような
気がする
俺も別にキープレイヤーとか意識したことない
王冠が何枚かと編成上相手がzap、ロラ、ブラ、リッターとかならzap止めれば塗り終わるからそいつ打開で落とそうとかは考えるけど
仮にs+やx底辺で意識したとして味方と意思疎通は出来ないし、そもそも編成や役割とか意識してない味方が大半だろうしどうすんだろ?
>>561 ハイカスはそうなるケース多い気がするね
>>560 嫌なポジションにいたりしてソレをどかせばみたいなのはある
でもキープレイヤーとかは考えなくてもXに上がれると思う
むしろ相手エースが強いとか自分がエースで味方が弱いとか無駄な事を考えてる方がS+から上がれてないイメージ
ハイカス落とさないと進まないは分かるな
でもハイカスは落とせないから最後に狙うわ
キープレイヤーではなくて打開時にたおすべき人って感じなのかな
あともう一個忘れてた
劣勢続いた時の味方煽りと放置
やりそうになったら休憩して欲しい
味方見て長射程が多かったら嫌だけど前に出なきゃなぁって考える程度だから意識超低いなw
エリアなら塗りは絶対に落としに行く
風呂なんか放置しとけばマジでクソうざい
劣勢続いて味方死に過ぎなんじゃイライラからのリザルト見ると自分もデス数大して変わらない現象
前が溶けるから自分も死んでるんじゃなくてやられる前に支援出来なかったり前が落ちて不利なのに無駄に突っ張ってる自分が悪いんだぞ
頭ではわかってるつもりなのに連敗してるとついつい何やってんだ味方ァァってなっちゃう悲しい
何でXルールは落ち着いて打開できるのにS+ルールは焦ってしまうのか
こうやって聞いてると下の方は無駄なことにメモリ割いて1人で勝手にキャパオーバーしてるってのがよくわかるな
多い手札から必要最低限に絞るっていう、強い奴と真逆の思考パターンなんだよな
雑魚い奴は学ばないから初期手札が増えていかない
手札が少ない状態から始まってドローし続けて自滅してる
強い奴は初期手札が多くてその中から最適に近い札を集中して切ってくる
ホコとアサリ、特にアサリは「カウントを取ること守ることに関しては特に邪魔にならない敵」がよくいるからそいつに構いすぎないのが大事になる
この2つのルールって場所変えて局地戦を常にしてるようなもんだから、イカランプだけでは数的有利っぽくなくてもこっちが有利って場合もある
後ろで構えて圧を掛けてる敵長射程もカウント取る分には脅威にならないとかそういう考えが出来ると勝ちやすくなる
理想はボッコボコに無双して全員倒す事だけども
カウントを取る試合に勝つ分には不必要な戦闘やキルってよくあるからね
試合中にもアイツはカウント防衛が上手い奴、アイツは防衛してるように見せかけて実はそこまで邪魔でもないとか何となく分かるようになるから
前者には出来るだけ圧を掛け後者はSPで誤魔化すか何なら無視することもある
最近思うんだけど初動の1キルって大事よね当たり前だけど。初手が防衛だと相手が押せ押せになって辛いイメージ
盤面ごちゃごちゃしてる時は敵味方の位置把握できなくても最初ならわかるからファーストキルを取れる、取らせないようになりたい
初動の1デスは足場が固まってないのもあって人数不利でそのまま味方3落ちで大幅カウントリードされることよくあるから一番最初に死ぬやつは大戦犯
ヤグラとか初動に突っ込んで死ぬのやめてほしい。周り塗って足場固めてるのに
初動突撃はハイリスクハイリターンだから刺されば強いんだろうけどカウンターがキツイ
敵味方自分問わず初動のホコ割で死ぬと笑ってしまうわ
あらーやっちまったねーって
初動、あとカウント伸びる瞬間のキルがすごく大事だなあ
エンガワヤグラなら第二カンモン過ぎあたり、ヤグラが水上いって連キルできたら、大体これは勝ったというところまで進むし
その辺りのキルの重みに比べたら平時の小競り合いはまあある程度好きにやっとこうというレベルですらある
視界に入った敵全てぶっ倒してやるぜ的なバーサーカー思考だとエリア以外向いてないよね
まぁそういう思考の人や手っ取り早く楽しみたい人が多いからエリアがぶっちぎりで人口多いんだろうけど
エリアは味方に芋がいてもちゃんと塗って裏抜け処理してくれるなら普通に役立つから一番イライラしにくいし、一番逆転しやすく実力差があれば速攻終わるからゲームとして完成されてるからやってて楽しい
初動は味方がデスしまくっても自分は絶対デスしないようにして慌てないでやってると割と良い
最悪は味方が復帰する頃に自分がデスすることなので最初死ぬ事よりタイミング悪く死ぬのが不味いと思う
>>583 あー俺の課題はこっちかもなぁ
最近ヤグラが不調なんだが勝てるステージと勝てないステージ考えてた時に初動が固めのムーブかキル取るムーブかで分かれてるのに気づいた
勝てるステージはキルを取りに行くムーブで負けるステージは足場を作るムーブ寄りな気がする
今更なんだけど聞いていい?
敵のスーパー着地なんだけど、狩る時弾当てても2発目からキキキーン!ってなるけど仕様?みんなも同じ?
きっちり当てると「ビシキキキキーン!」って鳴って「ビシキ」までの2発が有効、「キキキーン」は無敵で弾かれるのがデフォなんだけど
だから無傷の相手にスパ着されるとシューターで狩れない。チャー系だと何故か狩れる
俺自身ボールド使ってきたから理不尽感半端ないんだが。
音はあんま当てにならない
キキキンで倒せたりするし
チャクチが狩れるときはキンキンいわないから反応が遅いか回線が悪いだけだと思うわ。
>>587 まじで?発売日からやってそれは一度もないわ
ルーター新品1G契約natもA設定の有線だからこれ以上改善できなそうなんだよ
戸建て契約?
>>588 じゃあ単に撃ち始めが遅いだけじゃないの?
チャクチは狩る側の画面が優先だしキンキンしながらチャクチ狩り成功なんて昔のアプデ前でしか見たことない
なんか読み間違えてたわ。よっぽどのクソ回線だとほかにも弊害出てるはずだから単に撃ち始め遅いだけかと
中年でスプラトゥーンやってる人見つけた
普通はこんなもんだよねとほっとする
ダウンロード&関連動画>> >>592 安定して最初のキン!は有効だし、打ち始め遅いだけならたまには3発当たるはずなんだよなあ。まぐれってあるから
なんで今言い出したかって言うと、たまたま下の段差のやつが着地吐いて目の前の高さに来たから最高の形で撃ったんだがビシキキキキキーン!で倒せなかったし、やっぱり2発目から弾かれる音になるんだなあデフォなんかな?と思って
基本諦めてんすけどね。ずっと狩れないから
>>553 S帯にはわからんだろうて
無理してレスしなくていいぞ
今の時間ホッケとショッツルでホコとかカーリングボムのためにあるようなステージセットじゃねえか
ボールドはホコ割に命懸けてるからね
ただし味方にジェッカスがいる、敵に対物風呂がいる場合をのぞく
>>595 S帯だからわかるんだが
本物のX級のスーパーエースがいればほぼ勝てるぞ
勝てないなら大したことないわ
>>600 じゃあもう無理じゃん
全員ゴミの中X以下の俺が上がるとかもう無理じゃん
自分に実力あればAでもSでもS+でも味方弱くてもちゃんと勝てるから大丈夫
ただ勘違いしがちなんだけど、xの実力があればs+で勝てるしs+の実力があればsでも勝てるっていう安定した勝ちには適正帯じゃなくて1つ上のレベルが必要ってこと
相手と味方をゴミと仮定したとしても、ゴミ度で変わるからやっぱり一概には言えないと思うな
好き勝手バラバラ突撃して死んでゆくけどなんかの拍子にオールダウンくらったら足並みそろってガンガンいけるとかっていうパターンもあるし
味方が対面長引いて困ってるのを横目に見ながら負けたのを確認してやっと飛び出していくようなのもいるし
自分がスーパーエースでもうっかり拾ったワンデスが負け筋になったりな
なるほど、わかりました。俺が弱いだけでした。ありがとうございました!
>>594 俺も着地狩れない
と言って逃げることも出来ないので
あぁァアアー!!!って無駄撃ちして死ぬ
>>594 ほとんど成功してないなら尚更撃ち始めが遅いとしか思えないわ。
浮き上がりが分かった時点で予測でチャクチの頂点にエイム合わせるくらいしないと無傷の相手は倒せない
>>606 たしかに、A帯ですら2割くらいは頂点に行くまででキルとるもんね
Xならはけもしないといったところか
まずチャクチ武器いるかどうか覚えといてSP貯まってるの確認しとけばだいたい吐くタイミングわかるよ
あと強引に突っ込んできてるなーって時も大抵吐く
>>609 皆そんなの憶えてやってるん?
自分が使う武器くらいしか分からん…
大体主要なチャクチ持ちは覚えてるでしょ
ハイドラがチャクチ吐いた時ビックリする
あんまり口だけ勢の言うことに惑わされない方がいいぞ
A帯からS+4あたりまでは大体実力同じで上振れ下振れでそこら辺を行き来するから
気にしないで良い
自分で味方をキャリーできる様になればX行けます
>>594 チャクチを目の前で狩れなかったのは撃ち始める反応が遅いか回線のせいかもね
なんにせよボールドはナワバリとサーモンラン用武器だから他の武器持ち替えお勧めしますわ
後、基本シューターはZLは押しっぱなしで良い
弾撃つのやめたらイカキャンになるから移動が早くなるよ
持ってる武器にもかなり左右される
プライムなんかは狩りやすいし本職プライム使いでXならチャクチ狩りはうまいと思う
プライムの着地狩りは簡単だな
ケルビンも簡単
スパッタリーは難しい
ケルビンはスライド後にチャクチされないと時間的にチャクチ狩りが間に合わないわ
半年ぶりにS+0で相談したものですがオバフロオバデコでやってます。
助言ありがとうございました。ヤグラ、ホコはS+0、アサリ、エリアはA+。キルレは0.5→0.7。1700時間位やってて覚醒したかもしれん。
索敵意識とイカランプみて来そうなとこに置き打ちしています。
>>618 風呂は短射程がすばしっこく避けてくるから当て&回避が結構辛くなってくる頃かな
エリアは塗りと迎撃をほどよくこなせば、無印ならシールド時間稼ぎもマップによっては役立つかも
左スティックの戻りが悪くなったんで、近くにあった消毒用アルコールぶっかけて、
おっ、良くなったと思ってガチアサリやってたら
試合中に誤動作して、スクリーンショット撮影とカモンを繰り返すめっちゃ器用で迷惑なプレイヤーになってしまった
味方パプロにガチギレしてるとかんちがいされただろうな…
>>621 せめてバラして洗浄後にしっかり乾かせよw
やること雑すぎ
>>621 何故消毒用アルコールでいけると思ったんだw
みなさん初Xから次のXってサクッと達成しました?今日でもう5ヶ月になるがまだいけないよ…
>>626 同じくだよ…
エリアが半年前くらいにXで2400くらいいくのに他はまだS +6が最高だ…
>>627 同じくエリアだけだけど自分は2200超えたら喜んでるレベルだわ2400いけても苦しむのか
先月ヤグラが+8の2000前後までいったからこのままいけるぜガハハと思ってたら二週間ほどで+3の1800代に急転直下した
その後1900近くまでは戻したけどウデマエは上がらない…
>>629 それは辛いな…
1個割れただけでも引きずるから5個割れとか見る度に凹みそうだ
我々はオブジェクトが動いたりするとついていけてないんだろうな
他ルールXなら理解できると思うけど今の状況XよりS+のがキャリーすんの難しくね
サブ垢全ルールX上げる時地獄みたいな思いをしたぞ
X底辺の感覚だとX底辺よりS+上位の方がちゃんとしてる人多い印象
>>626 自分は全ルール均等に上げてるからX手前の時も全部S+9の状態にして一気にXにあげたな
後ろから塗りながら生存重視な立ち回りでエリア上げてきたような人は他のルールで結構苦戦してるイメージ
エリアは誰でもいいからキルとってれば勝てるけど他のルールはそうじゃないから難しいんだ
エリアだとスペシャルで打開するのに他だと忘れがちになってるとかじゃね
Xになるのにキャリーなんてそんなに必要ないしちゃんと動けてれば行けるから
1つ行けてるならちゃんとルールごとの動きがわかれば行けるはず
アサリだとスペ減入れとかないとデスしてた時とか防衛カウント取られる時に使えないとかはある
攻めの時はだいたい使ってる印象あるけど
ヤグラとホコは位置とタイミングにもよりそう
>>630 人数有利でエリア取れた残った敵片付けて押し込みでこの場所押さえるぞ
打開だSP貯めて味方と一枚落としてそっからさらにもう一枚やるぞ(または速やかにペナつけるぞ)
こういう判断がわかりやすいんだよね、Xになれる最低限のエイム、人数、塗り確認能力は既にあるのかもしれんがルール変わると判断が悪いし打開も焦る
>>633 ルール絞らず均等にプレイしてるんだけどなぁ…S+なった時もS+の壁抜けた時もいつもエリアが二歩くらい早かった
俺と敵で違いすぎるやればやるほど下手になる
一髪撃ってイカになるモーションの間に3発叩き込まれるようになったガチパどんどん下がるのに敵はどんどんうまくなる
どうすればイカになる間に3発当てれるのかわからない
>>634 俺まさにこれだわ
動画見返して自省して前行き始めたら他も1800や+1の壁超えて伸び始めた
>>636 昨夜SP貯まった状態で味方やらて2vs4、カウント15まで進められながらも味方の復活待ってSPで打開、残り7でペナ付けれた時に心の余裕を感じたわ
他ルールなら即吐いて打開失敗してたと思う
あと明確にデスが増えるな、エリア平均3ちょい他は5ちょい
オブジェクト好きで乗るし持つし投げ込むからしゃあないかもしれんが
シューターで薙ぎ払いすると1発も当たらんのになぜ敵は確定数だけきっちり当てれるのか
52で紅葉に撃ち負ける
これがA帯の実力か
俺のエイムB帯レベルもあるか怪しい
それぐらい差がある
それでS +いけるのはよほど俺の立ち回りは相対的に良いのだろうか
そのくせS +じゃ全く勝てないけど
意味がわからない意味がわからない
何を使っても確定数に1発足りず撃ち負ける
裏取りして真後ろとってやっと5分
意味がわからない意味がわからない
なぜ俺のヒッセンはこんなに弾が当たらないのか
どうやって避けてるんそれ
イカ速ボールドでも俺は避けれないのに
意味がわからない意味わかりたいせめて
なぜ突然キルレ2とか取れるのか
その次の試合は真っ直ぐくるシャープザップに4連デス
俺ヒッセンの弾はどこに外しているのか外しようが無いはずなのに
意味がわからない
ソメイヨシノといい構ってちゃんはTwitterへどうぞ
シューターでなぎ払いってなんだよ
普通に追いエイムだろ?
なぎ払うイメージだから当たんねーんだと思うぞ
追いエイムもだけど予測撃ちも必要だと思うぞ
エイムほしいよなぁ
まあ確かに追うと言うより行く先にインク置いておくイメージの方が当たりやすいね
ワッチョイがあれば嫌ならNGするのかもしらんけとそれができないからね
愚痴でもいいから早く埋めた方がいい気はする
エリア以外は予測撃ちかなり楽じゃないか?
基本的にオブジェクト周りで戦闘するんだから普段からオブジェクト絡んどけば自然と予測出来るようになる
1年くらいS+底辺だったのに最近ずっと味方が強くてエリアとヤグラだけ+9までキャリーされてしまった
パワー2100とかの試合にぶちこまれるしサブ垢だらけだしみんな強くて全然動けなくて辛い
システムバグってない?Xの夢を見させようとしてくる
エリアも顔出すところ決まってるから割と予測撃ちしやすい。
ナワバリだけは全然予測撃ちが上手く行かない
>>659 なんも考えないでひたすら楽しくS+0を満喫してたおばさんが上位勢の動画見て目覚めていまオールXになってるってこともある
漠然ともぐるんじゃなくて1個1個ゆっくり○○意識する、とか○○出来るようになる!とかでも目標たててやればXになること自体は遠いもんでもないよ
>>659 それは実力がついてるんだよ自信持って!
>>656 ぜーんぜん
中年だから弁えてるみたいな勘違いしてるのがいるけど、俺がはじめて覗いた2年前頃には既に「中年鯖の誰々ガー」って醜い内輪争いしてたな
ワッチョイあっても別になんも変わらん
>>640 エリアXなら次はヤグラなら行けそう
自分一人でキルできるタイプじゃないなら
攻められてて不利な時は安全圏から味方復帰とスペシャル貯めるまでボム投げてるを徹底するとX底辺までは安定して勝てると思う
自分はわかばでエリアアサリXになったけど、ヤグラホコはわかばでは厳しいと悟ってブキ持ち替え練習中
ルールやステージによって、持ち替える方がいいのでは
S+でガチパワーが1900台の部屋にとどまれるようになったらサクサク上がってs+9まで来たわ
やはりパワーが重要なのだな
勝率は55%くらいなので実力が急に上がったわけではない
ブラスター、スピナー使いでスプラ2年目。A -からA +で安定してきちゃったので他ブキ試そうとZAP使いだすもシューターのエイム、立ち回りがこれまでと全く違うことに絶望した。クセのあるブキばっかり好んで使ってると他のことに応用できずにっちもさっちもいかん状態に陥ってます。このままブラスターとスピナーを貫くか一からシューター系を身につけるか…皆さんならどうしますか。意見下さいな。
上がった直後が0からなのに降格直後はキープラインからスタートにならないのも不思議
あんま緩くしすぎてもいかんのはわかるけど降格後はゲージ9割ヒビ3からの負けでキープが多くてのぅ…あと1勝欲しいんじゃよ
>>671 使ってて楽しい武器でいいんだよ
シューター難しくて楽しくないなら無理して使わなくていい
ウデマエ停滞してるのは立ち回りや知識増やしていけば上がれる
>>671 最初風呂を半年ほど使ってたけどホコヤグラガチアサリ持ちを悉く素通りさせてこら無理だと持ち替えてからは変えてないよ
苦手ルールステージで使い分けられたらいいけど自分は不器用なんで絶対インク感覚や射程感覚狂うと思う…ルールごとにギア変えてたのすら最近やめた
>>671 A帯なんてまだチュートリアルなんだから今から練習すりゃ大丈夫よ
ご意見サンクス!どうしても色んな動画見ると自由に動けそうなシューターに憧れてしまうんですよね。実際にはそんな器用に動けるわけじゃないのに。これからも持ちブキで修行します!
>>676 硬直がない分火力とか下だったりもするからねえ
持ち武器も順調に進めばS行けそうな気はする
サーモンランで何かのシューターの時に気分転換で持ってみるとか
ザップって最も基本的な武器だしそこそこ使えるだろと他武器から持ち替えてみると弱いよね
期待値高いせいか何でもできると思って最初持つけど、なんか全てにおいて少しずつ足りないような、不便なような気がしてしまう
>>671 初心に帰って若葉で塗りまくるのも楽しいよ
>>676 停滞してるな思い切ってブキ変えてくのは有りだよ
駄目なら戻せば良いだけだし
突然運命の出会いがあるかもしれん
バッテラホコで塗れない坂道正面から行ってカウント30くらいで死ぬ味方にイライラしてしまう
左塗ってカモン押してるだろ!って
みんなにも覚えて欲しい
バッテラホコは左の塗れる坂の方がつよい
坂の根本にたどり着くだけで26〜28まですすむしそこからイカになって進めば22くらいすぐだと
>>632 これよく見かけるけど全部同じ人なのかな?
この意見が正しいならS+落ちしてあっさりX復帰が成り立たなくなっちゃうよね?
変な動きしてる人見つけて調べたら塗りが少ないって経験が強く残っちゃってるだけじゃないかな
俺もX底辺だけどS+落ちから復帰する方が甘い動きしてるやつ多くて全然楽なんだけど
少しでも上手くなりたいと思い勇気出して動画貼ります
ダウンロード&関連動画>> まず優先して治すべきとこはどこでしょうか
>>685 試合になるってことでしょ
試合になるから自分の動きが正しければ刺さる
X底辺はなん試合にならない
なんかデスマッチみたいな様相になる
かと思いきや極端に前進嫌がるやつも出るからとにかくカオス
>>686 初動はアーマーを溜めるかエリアに最速で向かうかハッキリした方が良い
最初のアーマーのタイミングが早い
相手の打開を潰すタイミングで吐きたい
塗る時は少し視線を上に
索敵の意識が低く、いきあたりばったりの対面が多い
キャラコンやエイムはA帯なら及第点だと思う
エリア計測から何か負けそうな試合多くて何とか粘ってたけど計測終わったら9連敗で2200が2021になったw
日曜は編成ヤバくて力も劣ってるといくら粘っても自分でキル取れないと駄目だな
>>686 若干下向きなのと、高台から速攻敵インクに飛び込むのが気になった
>>685 上位ってのはガチパワーの話で
X落ちすると1900くらいになるからS+だと平均くらい
>>685 S+落ちしたときはS+下位の部屋に入れられるからS+下位で勝ち越してS+上位で勝率5割とかでもあっさりX戻れるから何も間違ってないぞ
Xだと下手したら19〜23付近まで底辺のくくりなのにS+だと随分細かくなるんだね
S+2100とかはサブ垢枠だからそりゃあX底辺よりは強いよねw
S+1900と2000にそこまで明確な差って感じないけどなあ
>>686 強引に突っ込む場面(塗り不利、人数不利)が何回かあったのが気になったかな
他の方も書いてるけど対SP用にアーマーも時間稼ぎにはよさそうかな 状況見つつだけど
あと前線ジャンプは味方と自分の位置ばれしやすいから飛び先が安全な時以外はなるべく控えめの方がいいかも
>>686 お疲れ様です
キルを取る意識が高いのは良いのですが、気持ちが焦っており
2:09 3:47 など
状況を確認しないで移動してしまいデスする場面が多くあります
高台降りてキューバンは事故ですが、ご自分で移動先の状況を確認できていないまま行動されてますので
相手を倒すと一度イカになり体力回復と相手の位置把握をしてから動くようにしましょう
せわしなく動きまくってキルを取るより、相手に直前まで気づかれずに攻撃する方がキルを安全に取りやすく試合には勝ちやすいです
「俺は2人倒せたから後は味方に任せた!」だと味方頼みになるので運否天賦となります
イカ移動を全力で走るだけではなくてゆっくり移動を挟むとより見つかりにくいです
2:46 相手高台に突撃しますがタイミング的に相手の復帰と重なる時だったし、なおかつ今回の味方は編成が後衛気味なので686さんが1人で突っ込んでと局所的に人数不利になっています
高台下からキューバンを投げて牽制か高台下潜伏が良かったでしょうね
ギアはエリアならラスパギアを調べてみると良いです
>>686 全体的に人数有利の時は大胆に詰めて人数不利の時は慎重に動いた方が良い
こっちがエリアを確保した後の動きも良くなくて敵が複数人いる高台に向かっていってるけどこれは自分がまずデスして
敵の打開に有利になっているので敵の動きを見つつ各個撃破していく流れが望ましい
>>686 対面も索敵もそこそこ出来るんだし、サブでの牽制もあんましないし、黒ザップにこだわり無ければいっそキルブキ持って味方キャリーしたら?
52ベッチューとかスシコラとかちょっと練習すればすぐS+まで上がれそうに見えるわ
>>686 優先的に直す点となるとやっぱり無謀な突撃を減らす点かな
スプラ2は1人で無双できるゲームじゃないからね
ただ前衛ブキで前に出る意識高いのは長所だと思うので『無謀な』突撃を減らして前に出る場面、引く場面をもっと判断できるようになればキャラコン、エイム的にもS+にすぐ上がれると思う
ところでここの住人のXは降格ラインまで下がったら
「よーしパパ、S+に落ちたいから普段担がないお風呂担いじゃうゾー」ってなる訳?
少なくとも俺はそんなんしないし、
X底辺よりS+上位の方がマシってのは
Xはサーモンランで地雷が多いと同じ類のいわゆるエピソード記憶だと思うけどね
>>692 マッチングは100おきに変わるのでS+と言っても5段階くらいある
一回Xなっちゃうともうサブ垢でしかS+上位には会えないと思う
>>701 何そのオマエはまだ本当のS+を知らないみたいなのはw
>>687 Xってなんか綺麗に格好良く勝ちたい人がいるんよね
死なずに勝つ、みたいな
下手するとX底辺、平均するとどのルールもだいたい2200くらい、最高2350くらいだけどどんなに底辺で燻っても手を抜いた試合とかS+に落ちて計測し直す為の無謀ムーヴとかしたことない
でも自分より下の層を小馬鹿にしてちょっと嫌な気持ちにさせておきながら事実なのに怒るなよwみたいに言ってる人はそこらのおっさんや有名勢にも結構いるので残念な性格してるなと思っておくほかない
>>686 敵陣いくまえに一息いれて周囲見わたしたり、イカランプ確認する癖をつけるといいかも
猪ボールドの立ち回り方なのでイカランプを意識するだけで上達できる
人数不利のときに突っ込むとよくて相打ちだからね
>>698 広場で味方の塗りポイント見てたけどX最底辺は一部屋に2、3人はいるぞ。
同じやつと連続でマッチングしやすいけどちょこちょこ武器変わってるし
>>686 キルとりも回避も上手いですね
Aとは思えない
敵インクの海に飛び込んで暴れるのは気持ちいいですが、やっぱり先に塗ってから降りたほうがいいです
逃げ道も確保しやすいし
その際棒立ちで塗らずに、スナイプされないようにちょっと塗ったら下がる、みたいに移動してみて
上手くいくと塗りついでに相手が釣れて、有利な状態で勝負できる
あとはサブウエポンの活用かな?
相手の後ろや逃げ道に投げ込んでおくと直でキルとれることもあるし、そうでない場合でも追い詰めてキルとりやすくなるよ
>>688〜
>>697 みなさん意見ありがとうございます。確かに下向きの癖ありますね。言われないと気づきませんでした。
無謀な突撃っていう意識ありませんでした。ただ自分が下手だからデスしてると思ってました。ここは優先的に意識して治していきたいです。
そういえばあまりキューバンボムの使い方理解してないですね。52ベッチューは機動力がイマイチな感じありますのでスシコラを検討してみます
なんか
>>686がS +すぐ行けるとかキャラコンエイム悪くないとか言ってる人いるけどはっきり弱いって言ってやれよ
たしかにかなり運良ければS +タッチはいくかもしれんけどS +のレベルには全く届いてない
ここで散々お前が弱いだけと批判された俺の方がうまい自信あるわ
Xの皆々様は変に持ち上げないでしっかりアドバイスしてやってくれよ
>>708 敵視点でも考えてみてもいいかもね
味方2人いて敵一人が位置さらして突っ込んでると倒しやすいみたいな
キューバンは壁裏、退路封じ、時間差で塗り、射程負けに圧、シールド相手に広範囲爆風とか色々
どっちがマシかはともかくオブジェクトに絡みだがるのは確実にS+の方
Xの下の方は謎のプライドかこだわりなのか分からないがとにかく自分がカウント取ろうとすることをしない
後カウント取られるとめちゃくちゃやる気なくすのが早い、全然致命傷じゃないのに諦めたがる
>>709 悔しいならせめてお前も動画上げろよ見てやっから
じゃないと口だけじゃん負け犬以下だぞダサすぎだろ
>>712 俺は3700時間やってA〜S +。最近A +で連敗して無印Aに行くこともあった雑魚。だがはっきり言って俺の方が上手い自信ある。
だからまじでキャラコン上手いとか言ってるのが違和感しかない
>>686さんにはほんと悪いけど、ディスるつもりは全く無いけども、みんな変な優しさ出してない?としか思えないんだよな
686はエイムがガクガクしすぎだからジャイロ切ってる風に見えるわ。
X底辺よりS+の方が〜ってのはS+の人がAだと勝てる的なのと結局は同意でしょ
自分が支配できるレベルだから周りにも余裕がある
前中衛ブキ持ってて前出れて対面そこそこ勝ってる時点で褒めるとこしかないんよ
これでよくある芋ザップだったらダメ出ししまくるけど、味方がクソな中でも十分仕事してるからねこの試合
686はジャイロ切ってるのか画面の移動がガクガクで視野が明らかに狭いから不意に出てきた敵にキルされてるのが多いわ。
突っ込む前に周りを見渡して敵の位置のアタリを付けたりマップ見て味方から孤立しないような位置で戦った方が良いと思うわ。
>>714 686は対面力ならS0レベルだけど、立ち回りがA相応や
Xの人はわかってるだろうけど、S+に落ちても帰ってくるのにそんな苦労はしない
Xに来たてのころは月に数回落ちてたけど直ぐに戻れる
Xでは対面苦手だと思ってるけど正直S+は結構ボッコボコにできる
>>713 動画撮れないから出せないし今出しても所詮よくてS +1800レベルの俺なんかこき下ろして終わりなことぐらいわかるし俺ごときより
>>386が上手いとなっても意味がないしなーんな意味もねえ
>>686 とにかく移動してたら相手の横を突けたという感じのキルが多いですね
それだとS以上でこっちを最初に見てくる相手になったとき出だしリーチ差で潰されるようになるので、要修正ではないかなと
いったん効率落としても場の空気を読んでから動くというムーブに慣れたほうがいいと思う
ガンガン前に出れるのは良いところです、けど相手が復帰してくるときに敵陣の高台の下みたいな不利地形に勢いよく泳いでいくのは無謀すぎる…
カウントリード局面で相手をキルしに行くのもありだけどそれなら死なない立ち回りをすること、できる地形でやること
無茶するくらいなら牽制で時間を稼ぐというオプションも覚えたほうがいいと思いました
>>723 最終王冠くらいまでくれば、2試合ほど動き見てれば適性帯域大体わかるぞ
>>686さん、ディスるつもりはないのに結果ダシにする形になってもうしわけなかったです。
同レベルではありますが、一応気づいたこと言うと、とにかく早急に下向いてるの治すべきです。俺も同じだったのでわかりますがA来るぐらいの時間やってから真っ直ぐ撃つと景色が変わって違和感半端ないです。慣れるまで時間かかります。
数発でもメイン撃ったり移動したら即yボタン押して真っ直ぐにして癖をつけたほういいです。下向いてると射程が短くなり、おそらくザップなのに2.0射程ぐらいで戦ってます
あと、常に敵位置1人分しか掴めないまま突撃してますよね。高台のチャーも無視だし自分も登らないし、平面でしかエイム合わないからでは?
高台に登ると全体を見渡せて複数人の位置がわかります。世界が変わりますので全体像把握のためにも高台登ってみてください。敵の優先順位と敵の武器把握するとキルレ変わりますよ
悲しいことにそこまで意識できてもS +1には私届いておりません。先は長いですが共にがんばりましょう。失礼しました。
>>728 >>686の動画5回ぐらい見て思ったけどやっぱ当たり判定おかしんだと思うわ
33秒のボムコロ俺は死んでるしそのあとチャーの弾も喰らってる。絶対死んでる
何よりも53秒のチャー!これ!これこれ!こんな外され方見たことねーもん。Aでもイージーショット全部抜くぞって言って批判されたけども!これも抜かれるんだよ俺の回線は!やっぱおかしかったんだなあとやっと確信持てたわ
お前は悪くない、悪いのはお前の回線とマッチング運とお前の味方だ
お前はなにも悪くない
S+以上なら下手くそチャージャーだなとは思うけど外す奴は外すだろ、ましてやA帯だし何にもおかしくない
大体回線が全く関係ない状況なんだが…
S+なら下手でもないわ
飛び降りからのショットだしAなら外して当然
>>709 エイム合わせるの割と速いし外した時の逃げ方も上手いと思うよ
ジャイロだけじゃなくてスティックも使えばもっと反撃出来るんかな
これと同程度ならあなたも対面より状況作りを意識したらいいよ
33秒のとこのボムが致死性に見えるならダメージが蓄積したまま動きがちなんじゃないだろうか
>>729 なんかガチで精神的にヤバくなってね?
煽りとかでなくスプラから少し離れても良いかもしれんぞ
イカスフィアが割られやすすぎます
もう少し堅くしてほしいです
>>736 無だと紙だからスペ強つければいくらかましに
特効持ちは諦めよう
長くS+にいると大なり小なりこうなる
これぞスプラトゥーンというゲームの業である
>>728 プレイ時間とウデマエの相関の平均は知らないがそんな物ではないかな
前も書いた自論だけどA〜S+4あたりは上振れ下振れで到達する範囲内だと思うよ
本物の化物は
中年の身で最終王冠取れてるらしい
>>726 なんだよなぁ
王冠取ってる知り合いに聞いた話だが
ガチマは1つ1つの試合で味方が弱いなどのせいにせずに
自分がどう動けば勝てたか見直し、反省点を繰り返さない様に自分の動きを常に改善していく事が必要らしい
本気のアスリートメンタルじゃないとやってられないよな
俺はすぐに味方や回線のせいにしてしまうよ
まあ実際回線も怪しいけどね
>>729 まぁ動画上げてもらえれば
ラグや同期ズレ関係は力説されても分かんないし、3700時間やってそのウデマエなら立ち回りかキャラコンに重大な課題があるよ
回線はADSLとか無線接続とか言うなら直した方がいいって言えるけど光有線以上なら個々によるからなあ
かくいう俺も仕方なくVDSL回線環境だけどできればNURO光とかにしたい
>>726 適正帯は分かるけどもうs+以下の人にはもうアドバイス出来ないわ
当時の自分と比べて今のパワーだと意識してる事多すぎてすげー細かい指摘になっちゃう
>>686の動画とか1分見ただけで
初動アーマー貯めるのか、対面行くのか中途半端
アーマー吐くタイミング早すぎ、相手のスペシャルのボムラかナイスダマにカウンターすべき
編成上前はれて塗れるのが自分だけだから、生存重視(自分が落ちると相手打開になっちゃう)
ラインが味方と合ってないのと敵複数:1になる動きは引くべきとか
良い点としては撃ち合い前に索敵してちゃんと先手取れてるのはいいと思う
多分人数有利不利の立ち回りとクリアリング身につければs+にはいけるし、索敵ちゃんとやれるようになればxも行ける
1分しか見てないけど
動画出してすぐならまだしも亀レスで1分しか見てないのにアドバイスするくらいなら黙ってろとは思う
686がアドバイスもらいたいだけだったのに、自分が上に上がれないのは回線のせいおじさんが長文で訳の分からないこと言うから他の人が動画上げにくくなったな
他人が少し誉められたからって嫉妬しすぎなんだよ
プロコンの新型出ないんでしょうか?
自分のプロコンはジャイロがおかしくて酔うようになりました
何もしなくてもグイングイン動きますしYボタン押すと後ろを向いてしまいます
ジャイロの補正をしても効果なしです
でも買い直して不良品だったら嫌だし・・・と新型のプロコンが出ることを期待しています
動画とれないって言ってもPC必須じゃないし普通にSwitchで録画できる30秒動画でもいいんじゃない
いくつか対面してるところあげてみたら
686はS+いってないのが不思議なレベルでキャラコンエイム上手い!とまでは言わないけどオブジェクト意識もある、対面前にアーマー吐いていく意識もあるのは素直に誉めていいと思う
自分が抑えで敵高に入るのと一緒で敵も自陣とは言えもう足下にいるかもしれないって考えて無用心なタイミングで高台から降りたりするのは控えた方がいいね
>>686 残りも見たので直すべきは以下2ポイント
これ直せば多分s+はいける
後者の方がより大事
マップ見てない=相手がどこから抑えに来るか、自分がその抑えに来る敵をどう倒すかが見えてない
人数有利不利が見えてない=複数対1の対面につっこんで相討ち取られてるのでちゃんと人数有利で詰める、不利では味方復帰待つか潜伏を徹底すれば打開の安定度が上がる
ガチマだと自分が死ぬと安定しないからこの2点を直すべき、ただ前に詰めて自分で勝ち筋拾いに行くのはウデマエあげる上でとても良いと思うよ
具体的には以下
1:08〜11
索敵しない&マップ開かずに即降りは止める
味方はリッターリスジャン、風呂復帰中、ジェスイやられで実質1:4か2:4なので降りてもやられる
特にアマビは中央からの飛び移りと右からの進入があるので挟まれると1:2なってきつい
1:47
ここも一緒風呂とジェスイ落ちて1:4もしくは2:4なので突っ込むと不利
大人しく手前クリアリングするか潜伏して相手が甘えたところを狩るか、味方復帰しながらアーマー貯めて打開すべき
>>748 俺はお前の方が嫌いだな、何書こうがそいつの勝手だろ?
>>686 続き
他に良い点としては自分で抑えに前でキルを取る意識があること
そして撃ちながら敵に近づいてなくてきちんと索敵してからイカ移動してエイム合わせて先手取れてるのと対面中にイカ移動挟めてるのは素晴らしい
これがあるから対面での勝率が良いね
2:24
ここは相手52ベ落ちてて4:3なので通ってる
2:50
敵復帰時間から逆算できてれば多分突っ込みすぎなかったはずだけどこれはx行ってからで良いかな
3:19
ここはジェスイ前で耐えて1枚落として味方も復帰してるから右周りせずにすぐ詰めても良いかな
4:04
やっぱり降りるの早い
リッター落ちたし、味方復帰中だし実質1:4なんで味方待つか潜伏
最後の突っ込みはカウント的には止めないと負けるから問題なしなんでやっぱり人数有利不利の把握とそれに応じた立ち回りかな
だいたいのアドバイスはイカランプを把握しように帰結してしまう
>>755 まぁs+以下の人はだいたい「索敵してから行動しろ」「人数有利不利で立ち回り変えろ」の2つだね
後は対面弱い人なら対面関連のアドバイスするかオブジェクトへの関与の仕方を指摘するくらいか
>>755 s0以下は本当にイカランプみてないだろって感じがするから仕方ない
>>686 アマビは打開で自陣高台からスペシャルはかずにおりていくのは悪手やね
ローラーとか潜伏されてたらやられ続けるから索敵しながらぬりでスペシャルためる
基本はできれば味方のスペシャルにあわせて自分のスペシャルはいてからおりたほうがいいかな
人数有利ならスペシャルなしでもいいけど
あと相手みつけてたおすエイムはいいんだけど次の相手にいくのがまっすぐいきすぎてるかな
すぐ次の相手のところいっても相手を迎撃の準備してるしはやくいきすぎると味方のカバーもとどかない
一人相手をたおしたら相手はやられた表示だしてだいたいの場所ばれるからいったんおちついてキルよりぬりで圧をかけていくのもいいと思う
連キルしようとして一人たおせたとしてすぐ次の相手にたおされたら人数有利のアドバンテージがなくなってしまうから
なんかアプリだと269で止まってる。
ブラウザからでも総件数269ってなってて、けど開いたら758まで見れたけどなんかおかしくなってんかね
しばらく書き込み出来なかった期間の最後のレスがそのあたりだったろ
>>751 いくつかチャージャーに抜かれてるシーン上げてもそういうシーン抜粋しただけってなるだけでしょ
>>763 ただ抜かれてるんじゃなくて回線疑うほどの不自然さがあるんだろ?
そういったもんはこっちも何万試合ってやってるからある程度見たら理不尽さは共有できる
でも実際自分の試合を録画して見返してみると自分の思ってた愚痴の半分以上は自分が敵の飛沫や射線に気づかずのんびりしてただけとか味方のやられたを軽視しただけだったりするもんだ
そんで回線を改善できるならともかく出来ない環境なら嘆いても無駄だし相手が悪ければお手上げだし
試合を決める負け筋の1デスだったなら残念だけどそんな事関係ない場面の方が多かろうから
ガチマもぐるのみ
昨日のA帯の人と比べるまでもなくやってりゃ自分の実力の場所におさまるもんだから
>>764 結論先に言うけど動画は出さん
自分の命中率の低さという話なら30秒動画でわかるよけど敵の命中率の高さを証明するってどんな動画出せばいいんだよ
連続20試合ぶんとかだろ?めんどいし証明して納得させても俺の環境は変わらないし
>>766 もう頭おかしくなってるよ、君
少しネットとスプラから離れな
>>766 少なくとも今回の動画で君だと抜かれていたと言っていたシーンは回線なんの関係もないだろ
動いてねーんだから
>>768 そうだよね、間違いなく俺精神病なんだと思う。迷惑かけました。これで終わりにしますありがとう、すいませんでした
確かにこのタイミングじゃ動画なんかとても上げられんよ
性格の悪いスプラ上手おじさん共が腕ブン回してるもんなw
>>770 いやそう言う動画出せって言ってるんじゃないじゃん
お前も病んでるぞ
>>769 このゲーム精神的にクるものあるからね
俺自身続けてたらやばいと思ってスプラから離れたこと何度もあるし、一度離れた方が良いよ
>>772 初代スプラの時もゲームパッド投げたら壊れたっえレスが結構あったんよな
アロワナは敵に52ベッチューが来ると全然勝てないから自分も52ベッチューに持ち替えたら負けまくって減らしたパワーが取り戻せたわ
またソメイヨシノさんの30秒録画付きご指導が見られるのか、楽しみだな
初心者にオススメ動画ってどれが良いんだろ
今週末から初めようと思って本体やらスプラ揃えたけど
何見て参考にすべきか迷うね、上手いけど女みたいな声で喋る人はキツくてそっ閉じしてしまった
>>778 未成年淫行で問題になったけどリオラchが一番わかりやすいからオススメ
>>778 リオラかな
ここのおっさん達は気に食わないみたいだけど、余計なネタが無くて中身が詰まってる
>>778 そこまで初心者なら動画とか見ないで適当にナワバリやったりヒーローモードやったりしてた方が良いかと
見たことないけど上で挙げられてるリオラとかはある程度やっててどっかしらで停滞した人とかが見ると良いイメージ
リオラって人は内容は良いのか
ここまで名前出るってことはそうなんだろうし
黙って何個か観てみますわ
>>783 間違えては無いけど
負けまくって減らした→負けまくって減らしたときの
に変えた方がわかりやすいかも
>>778 100時間やるまでは何も見なくていいぞ
見るなら自分の持ち武器特化してる人の動画でいい
>>780 やってること同じだけどわざわざスレ住人を煽るとかソメイヨシノより酷いぞ
joyコンやプロコンは、型番が同じでも内部の部品は改良されているらしいですね
Nintendoストアでプロコンを買ってみようと思います
>>786 リオラに対してしつこく煽るやついるから釘刺したほうが良いからソメイヨシノとは違う
さすがにリオラ信者うぜえってなるだけだから止めとけ
サブ垢問題とか不穏とかリツイートするのは良いけど
盛り上げたいんだか、やめさせたいんだかよくわからんな
3までX目指すのは個人の自由だとおもうんだけど
>>778 裏切りマンキーコングのスプラ学園がオススメだ!
ガチ初心者向けだったら、まずはこの辺でも良いと思うんだ。
https://corocoro.jp/271/ 30秒動画をいくつもあげたとこで今度はいい場面を抜粋しまくるなとか言われていい気持ちしないだろうから、俺は止めといた方がいい気がする
30秒動画で1試合全部連続で録るとかならいけるかもしれないが
>>778 むしろ何も見るな
ツイッターとかYouTubeとか見ないで数百時間やるくらいがいい
スプラという名作ゲームをそのまま受け止めて楽しんだほうが良い体験できるよ
アドバイスを自分への指摘点と捉えて改善するか
マウントと捉えるかはその人次第なんで後者と感じる人はあげない方がいい
それにここなんてアドバイスしてる人のウデマエも分からないし間違ったこと書く人もいるし本当はちゃんとプラベとかで教わった方が良いよ
死んだとこから30秒取っとけば何が原因で死んだのはわかるよ
>>792 初心者にリオラやハルちゃんの戦略動画を見せても混乱するからそのあたりのほうがいいよな
>>790 そいつは「Xになれない俺は悪くない(普通)」をこじらせて「Xになったやつはクソ」っていう思考になった異常者だからw
30秒録画は気持ちよくなるためのもの
昔のロンブラ運直集とか今みても気持ち良い
>>778 まずはヒーローモードで操作になれるのと、持ちブギをある程度しぼるとこからじゃねーかなとは思う。動画とか漁り始めるのはそっからでも遅くないし。まあ適当に見てみて格好いいなとか、こういうプレイしたいなって配信者いたらとにかく真似するでも良いし。モチベ維持するために自分の好きなやり方で楽しんだ方が良いよ。
スプラはかなり直感的な作りだから人の動画とか見て色々学ぶよりも実戦繰り返す方が良いと思う
他の対人ゲームだとネットや動画で調べないとそもそも分からん仕様が多過ぎることあるけど、このゲームは別にそんなことないし
>>750 間違えても消毒用アルコールはかけるなよww
たまにバラして掃除するけど、当たり前にみんなしてるのかな?
アルコールはガワに使うと効果てきめんだよね
さすがに内部は接点復活剤使うけど
>>803 むしろ調べないと分からない仕様のが多い気がする
リオラネタってなんで荒れるの?
内容は裏マンと同じで良い事喋ってると思うんだけどな
たいして有名でも無いのにわざわざ名前出すからじゃね
今回の発端もガチの初心者に勧める動画では無いし
てかこんだけ他にもレスついてるのにリオラのだけ拾って以降書き込み無しの
>>778も変だけど
スプラ限らずどこの板でも動画投稿者、配信者の名前が出るとスレは荒れるぞ
名前を売りたい投稿者配信者が無理やり自分の動画配信を宣伝しにきてることがあるからな
これから始めるんだったら動画見る必要無いよな。
ナワバリでローラーコロコロ大作戦でしょ。
>>810 若者が活躍するのが許せない中年の性よ
裏マンは荒れないのがその証拠
大して有名でないのが理由じゃない
配信者の話は荒れるな
女の配信は聞いてられないとか叫び声がうるさくて嫌とかネタが下品とか話し方や編集が痛くて受け付けないとか
逆にそういうのが面白くて好みって人も勿論いるし
大人しくスプラ2解説とかで検索して聞いてても不快にならない配信者を自分で探すのがいいと思う
>>810 復帰後はサムネで釣って大したこと言わない、以前の焼き直しみたいなパターンが増えてる気がする
見るなら復帰前の動画を気になるものだけ見ておけばっておkと思う
>>815 こういうツッコミどころ満載の擁護入れるとこも嫌われる理由かもな
リオラって中身は見たことないけどサムネとかタイトルで煽ってる感じだよね
だからここでも中年を煽るような感じで擁護してるのはリオラ本人かな?w
スプラの中では勢いある方のスレだから必死だな
サーモンランは、ガチマッチの大切な全てのことが詰まってるんだよ。
でも、ほとんどの人がそれに気づかないんだ。
中身を見てもないのに批判した上に本人来てるとか言い出したぞ
煽ったような動画でも内容は至極まともなことを言ってるからリオラの動画勧めてるのに淫行とか関係ないところでケチつけるやつ多すぎだろ
サブ垢サブ垢話題ですな
動画まで出てきたw
サブ垢作っても適正帯にすぐ飛び級すると思うし、そんなにサブ垢とマッチする?
確かに初期ギアで無双されたことはあるけどさ
わざと負けて低い帯域で初心者狩りはいかがなものかと思うけど
リオラ動画ってx底辺くらいまでは対象外な内容じゃない?
>>821 いやいや傍から見てると信者ってキモいなあと思った次第ですよ
>>823 解説動画を完全な初心者にいきなり勧めるとかアホだろ
>>824 最近データ飛んで最初からやり直してる知人(元X)はガチマ出来るランクに上げるためのナワバリやってる時点でサブ垢部屋に突っ込まれてガチマは最初からサブ垢部屋スタートだったって言ってた
>>826 幼稚園児でも出来るゲームなんだから解説動画レベル以外はいらないだろ
配信者の話は別スレ立ててやればいいのに
女配信者の宣伝ずっとしてる奴といい傍から見てても気持ち悪いぞ動画勢
サブ垢でやってもXなる理論の人こそサブ垢批判側になるはずなんだがな
サブ垢作る意味無いってことになるから
>>832 そもそも裏マンもリオラも他の配信者の動画も同レベルを要求してるから動画なんかみないでヒーローモードやれとしか言いようがないじゃん
>>825 オレもこれ。ああいうのは伸び悩んでから見るもので。初心者にはちと早すぎると思う。
>>833 そうそこでわざわざリオラとか言う無名を出したのが気持ち悪いって話だよ
ここまで来ると逆にリオラのアンチなのかと疑うレベルだわw
>>835 無名でもないし色々見ててリオラの動画がダントツで纏まってて分かりやすいし量も多いから勧めてるのにだけなのにマトモに見たことないくせに気持ち悪いとか言うほうが喧嘩売ってる
そんなに好きなのかよ...とりあえずこれからスプラ始めようって人に勧める動画じゃないからな
本当に好きならこういうとこで変に勧めないほうがいいぞ
わざわざ淫行で燃えた奴挙げて、淫行指摘したら嫉妬扱いするところが最高に信者
淫行したから淫行って言ってるだけだぞ
>>837 他に思い付かないから代わりに初心者に本当に適切な動画を教えてくれよ
>>839 いやだから動画なんか見なくていいんだよ
>>835 誰かID:fTltXQadにも相手してやれよ
スプラ2の最初期にyoutubeに上がってた渡辺名人とか言う人の動画みたいなのが、初心者向けだと思うよ。各ブキの基本的な解説とか、ルールの基本的な解説な感じでだったかと。今はアプデとかて変わってしまったこと多いから見てもしょうがないと思うけど。
>>840 俺も動画なんて初心者がみるべきじゃないけど敢えて見るならリオラchが良いってつもり書いただけなのにアホとか誹謗中傷してきてそれはないだろ
最近配信者の宣伝が多いよな
全部同じ奴がやってんの?
>>845 お前ナチュラルに煽り癖あるから気をつけた方がいいぞ
>>847 いやナチュラルじゃなくてわざとな
さすがに30過ぎてるとは思いたくないというのもある
この後に及んで言い訳はいいからもう無駄に配信者の名前出さない方がいいよ
>>850 動画勧めてるのに配信者の名前出さないってどうやるんだよ。別に聞かれなければわざわざ配信者の名前とか出さないわ
>>847 まぁ落ち着いて
他所から見てると君も煽り癖あるから自覚ないなら気をつけた方が良いよ
もういい歳なんだしさ
>>852 わかったわかった
もう好きにしなさい
てか俺ら単発に自演を疑われだしたからもう辞めたほうがいいわ
>>846 ここ動画勢前からずっと多いよ
下手糞だから動画見て自分を慰めてるんだろうけど
ちなみに自演認定エスパーも十分病気の兆候有だから気を付けた方がいいよ
>>857 そうなのか、今年に入ってからお邪魔してるから知らんかった
>下手糞だから動画見て自分を慰めてるんだろうけど
これどういうこと?
下手くそだから動画結構見てるわ
それで晒せるのがすごい
ああ、ギャグか気付かんかった
このリオラ好きの子は中学生か高校生だな
そう思うと可愛い
30半ばです😄
普通に言ってることは正しいから見ないのは損
早く埋めてワッチョイ有りにした方がみんな幸せだわ
>>861 オールXすげえ
晒しもせずに文句ばっかり垂れてるチワワとは大違いw
ステマとかステマ紛いのことは実際に宣伝にはなるんでいい大人でもやるというか、配信者側からしたらするべきことではあると思う
ただ無関係の人間にとってはステマは普通に迷惑で害にもなるから嫌がる人がいてもそれは不思議じゃない
腕前を晒された途端に赤IDが仲良く敗走してて草ですよ
ガタガタレスバする前にウデマエで決めればいいな
貼れないやつはC-
30代なんか自己顕示欲も強く血の気が多くてメンドクサイ
初老、老人スレ建てるか?
の流れになったら笑える
たしかに前はxの話はウデマエマウント、30代は中年だからスレチって暴れてた奴いて
それへの返しで初老スレ立てるかって言ってた人いたな
ウデマエなんて関係ない、ってX行ってから言ってみたい
自分の持ちブキ使ってる人の動きを見られればそれが一番良くない?
竹使いがわかばの立ち回り方覚えたところであんまり意味ないし
ボトルならちょこぺろ
ダイナモならダイナモン
ローラーならはんじょう
カーボンデコならわふわふ
傘ならまさとさま
みたいなね
僕のブキは誰も強い人いないけど
まあ強いやつはあらゆるものから真摯に学ぶからなー
何かを参考にしたら負けみたいに変なプライドを抱えてる自己流くんはどのジャンルでも例外なく雑魚
ここのリオラファンはファンとしては立ち回りC帯だけどアンチならX底辺くらいは有る
今日でリオラとか名前見るだけで気持ち悪くなってきたからYouTubeのオススメに表示しないに設定しちゃったわ
ざっと見た感じまだ始めてもいない初心者になんでリオラ?って話な気がするけど何故かウデマエマウント始まって草
年取ると保守的になるから犯罪者はちょっと、、、って気持ちになるのは分からなくもない。ここには娘さんいる人とかもおるだろうし淫行は比較的センシティブな内容だったかもね。
本人も未成年だったらどうでもいいと思うけどw
俺が最初のころ見て参考になったのは基礎テクニックの動画だったな、エイム練習!とかね
リオラの話出るたびに淫行オフパコとか言って荒らしてくるアンチのほうがおかしいじゃん
淫行したことと内容が正しくないことは関係ないじゃん。
別に動画はななとはんじょうあとばるティラミスれんたなとか色々見てるからリオラ信者ってほどでもないし
まああなたが最初に謎のリオラ推ししちゃったのが原因だから仕方ない
>>894 反論になってないよw
結局逃げてばかりだね
>>894 内容がわかりやすくてまとまってるから紹介しただけで謎でも何でもない
>>893 その通りなんだけど、内容の正しさと人に好感をもって受け取られるかどうかも別で、流れ的にここには忌避感をもってる人も少なからずいるってことでしょ。そもそも初心者にリオラchってチョイスが正しいかは疑わしいとも思う。そこまでして押すもんかね?
>>899 エイム練習の仕方とか基礎的なこともやってるし体系的に説明してるのがリオラだけだからな。
初心者というかA帯にあがるくらいまでは動画なんかみないで試行錯誤するのが一番だと思うけど
結論出てるやん
最初は動画なんか見ないで楽しみましょう
デビューしたてのゴマキに19才ですって言われたら信じちゃうから未成年淫行ってそんなに悪いことなのか
急にウデマエバトル始めてるのも笑うけど
24でマウント取れてる認識なのもすげえな
リオラ見てるとこんな思考回路になるのか
プレイ時間9999時間以上にあらずんば人にあらず
下手くそだから動画見て慰めてるんだろうとか言われたからパワー貼っただけでマウント取るつもりはさらさらないわ。
そもそもこのスレ王冠クラスがいるし
なんで雑魚のいないXスレ立ててそっちで話そうってならないの?
スレ乱立しても過疎るだけだしXだからってマウントとれるってほど珍しいもんでもないし
焚き付けて荒らしたい人は人の集まる所ならどこでもいくから結局住み分けにならなさそう
>>910 宣伝目的なんだろうから人が多そうなとこに来る
>>878 ちょこぺろさんノヴァブラでエリアランクインしてて結構ショックだった
ナワバリ潜ろうと適当なブキ持って行ったら間違えてガチマへ
急いでスリープしたけど戻ったら20もパワー引かれてた
これならそのままやれば良かった
開幕でこの人ブキ間違えてないかって思って見てると案の定即落ちするパターン
初心者に動画いきなりおすすめしたら動画知識だけ盲信して俺は間違ってない味方が悪いって低帯の頃から伸び悩みそうな思考回路になりそう
初心者からお勧めの動画を教えてくれと言われたから紹介したら信者扱いされた
初心者と言うかそもそもまだやった事無い人に勧めてたからだろ
そしてしつこいからだと思うぞ
>>915 そのままやったらリザルト表示後に無意識で『つづける 』押してもっとガチパワー減る
>>923 こいつ逆にアンチなんだろうなという印象
すげえなマジモンの病気の人がいっぱいいる
このままスプラ配信者スレにして隔離病棟にした方が世のため人のためだろう
リオラを利用して荒らしたいだけかもね
これで本当にファンとかならヤバイし
まあワッチョイ有りにした方が良いから埋めてもらうのは悪くはない
次スレはワッチョイ付けるで話終わらせようぜ
まずは予習するより実際にゲームやってみてほしいけどな
動画見たりするのはウデマエ上がらなくなったり行き詰まってからでいいと思う
>>926 いやこれはガチで本物だと思うわどうでもいいけど
理論は頭にそこそこ入ってるけど体がついていかないってのがこの年齢の悲しいところでもある
理論は完璧なのになーって自分で言い始めるとヤバい感じの方が強いけど
始めたての頃は塗ってるだけで楽しいしヒーローモードで最低限のキャラコン身につくから動画とか見ずに楽しんでたらいいと思うよな
年取ると嫌なものに係わる奴は全て悪なんだよ
淫行するわ性格悪いわで嫌いな奴が多いから、動画の善し悪しなんか関係ないんだよ
>>931 何であんなにボロクソ言われたか不思議だったけどそれで納得したわ
やってるうちにヒートアップしちゃったけどもっと早めに引くべきだったわ
>>935 冷静に見ると単にリオラの性格と淫行が嫌われてるのと初心者は動画見なくていいってだけで
動画の解説が悪いって人はいないからね
ダウンロード&関連動画>> 他の人も言ってたけど途中で引いて渡邊名人の動画がいいって乗っかるべきだったわ
自分もガチ初心者のとき見たけど名前が思い出せなかったから勧められなかっただけで
んでまた宣伝を始めるあたり最高に頭悪いな
まじでなーんにも学んでない
>>937 自分でもヒートアップしてるのわかってるならもう書き込むのやめたら?
君の書き込み煽り口調だし正直不愉快だよ
いやーさすが"ホンモノ"ですね
なんていうかそこら辺のとは格が違う
俺未来が見えるからわかるけどそろそろXパワー画像貼りながら暴れ出すターン
>>940 気付くの遅すぎでは
A帯イキリアドバイスおじさんと頭おかしい動画勢と謎の自治厨の豪華三本立てだぞ
結構色んなやつが炎上してるしそろそろスレ埋まってきたから良いっしょ
S+50は普通にすごいからどんどんアドバイスしてくれ
フンッ
バック・トゥ・ザ・フューチャーや、未来を蛙で俺は
>>1すらも読めない守れないとか終わってんね
本当におまえら中年なのか?
いきっていいのはウデマエじゃなくて
プレイ時間が10000越えてからな
>>950 お前が
>>1も読んでないのはわかった
ここホモスレなんだよなあ…
たしかに配信者の話とか煽りとかxマウントがどうたらとか最近になって増えた気がするわ
ただ単に論破目的のやつが喧嘩腰でつっかかってきてるからでしょうよ
ちょっと間違ったり強く主張したりすると精神病扱いされるから
今更ワッチョイIPで取り繕ってもキチガイだらけなの露悪しちゃったから正直無意味だよね
かなしいなあ
>>953 毎スレ毎スレ学習せずに荒れ続けてるだろ
まぁ動画あげる人がいればちゃんのアドバイスはしてるし変なのだけブロックしとけば問題ないでしょ
前は1日に100くらい書いてる異常者もいたしさ
リオラ嫌いだからリオラファンも嫌い
リオラは口調が生意気なんだよな、ガキのくせにって感じ
>>959 全員キチガイだからセーフ理論は草
無敵やん
スレも佳境もとなり単発で中年スレを変なスレと認定する書き込みが増えてまいりました
安心して下さい
オッサンは全員変態です
なんでもいいけどここの住人はブロックしやすいよう全員フレコ晒しといてくれな
どうせ帯域違うからマッチングすることはないと思うけど万が一にもガチマで一緒になりたくないし
ここ読んでカキコしてる時点で同じ穴の狢だよね
ニヤニヤ笑って眺めてる俺も同罪
初心者には自分の動画を薦めたいけど宣伝になるから出せないというジレンマ
まぁ自分が悩んだり色々考えてきた分、同じように悩んでウデマエ上げられない人の助けに少しでもなれば良いと思って動画にはアドバイスはするようにしてるから
周りから何言われても動画上げてる人の為になれば別にそれでいいけどね
>>964 自分がまず晒せばみんなブロックしておいてくれるぞ
とはいえXはブロックしてもマッチングに影響ないって話もなかった?
自分はわかりやすい利敵行為する人しかブロックしたりしないけど
スプラトゥーン2ってチーターおる?
バカみたいな一瞬で分かる奴じゃなくて
ウォールハックとかエイムアシストぐらいのオートエイム
>>968 ブロックが機能しなくなるのはX上位からだった気がする
明確な基準は確か書いてなかったけど
>>970 スレ立ての基準は明確に書いてあるんで、よろしくおねがいしあーす
踏み逃げだろうから立ててきた
【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ102
http://2chb.net/r/famicom/1636441355/ ガチマでブロック貫通は試合後順位が出る2000位以上とかだったはず。
ちょっとしたチートは通報されないからやられても分からないと思うわ。ボトルにマクロ機能付きの連射コントローラーだってチートみたいなもんだけど使われてもわかんないし
ガチマッチの人数集めの時に名前が伏せられるのってXでも上位だけかと思ってたけど
Xは全員みたいだけど名前伏せられるシステムになった時からでしたっけ?
>>976 最初から名前は伏せられてたよ。
実装がブロック無効と同時だったからそれを見て
勘違いしたんじゃないかな?
>>969 2000時間やってC〜Xまでやったけど、チーターだろって思った事ないなぁ
たまに上位勢で対面バカ強い人はいるけど、それも読み負けやキャラコンで差をつけられてたり立ち回りの差かなって思うし
潜伏全部見破られて、弾全弾当たって負けみたいなのはない
ネットの悪口は相手の表情がみえないせいで直接言われると思った以上にイラつくから気をつけろよ
クソ狭い自インクに潜伏してたらピンポイントでやられた事あるけど
多分インクの同期が取れてなかったのかもな位の気持ちでいたけどアレはもしや…
>>981 潜伏のプクプク音でバレただけでしょ。小さいインク粒だとちょっと動いてプクプク音消すテクニック使えないだろうし
>>979 2450ぐらいの部屋で
ホッケほこで自陣右高台で1回ジェットに上から曲射はまあいいけど
右通路にバーって移動したら3回ぐらい適のホコショっと食らった
リベンジとか付けてたのか知らんが
まあ1はもう分かりにくいチーターばっかりで普通のオンゲと同じ感じになってるので
>>983 勿論チョコチョコ動かしてたし自分の画面上でははみ出なかったよ
動画撮らなかったのが悔やまれるわw
>>986 劇狭インクについては
たまたま潜伏の瞬間が他の敵にやられた時のキルカメラに写ってて倒しに行くことはある
チート疑われてるとは思わなかったけどw
>>976 スナイプするひとが目立ってから???になった。実装一年くらいは名前出てたよ
>>986 普段潜伏多用する人なら相手の潜伏に対しても勘が鋭そうだから予測撃ちされてたのかもな
しかし振り返ってみるとしょうもない事で揉めたりキッズより老成してるはずの中年の姿か?これが…?
>>989 どうも
その時ってX下位も一斉に名前伏せられましたっけ?
スナイプ対策のアプデ後はマッチング画面でXどころかフェスでもフェスパワー2200か2300とかで???になってたよ
>>972 建て乙だけど1の前スレのリンクがやっぱりホモじゃないか!
このスレ途中からIP無かったから荒れてたのは荒らしの自演の可能性もある
次スレではワッチョイ復活だし気にいらない話題はNGワード登録で各自対応しよう
【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ102
http://2chb.net/r/famicom/1636441355/ こんなスレで荒らしてもしょうもないけどワッチョイあった方が誰のレスか分かりやすくて良い
踏み逃げた後普通にレスしてるID:WJB2L0FZの気持ち悪さ
-curl
lud20241224203132ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1635130839/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ101 YouTube動画>4本 ->画像>15枚 」を見た人も見ています:
・【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ108
・【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ9【昭和生まれ】
・【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ34
・2019年広島カープ専用ドラフトスレ7巡目
・2020年広島カープ専用ドラフトスレ 2巡目
・2018年楽天専用ドラフトスレ20
・2016年巨人専用ドラフトスレ 4巡目
・2019年阪神専用ドラフトスレ 28巡目
・2019年阪神専用ドラフトスレ 24巡目
・【せなすけ専用】ガンプラ系YouTuberを語るスレ 18【YouTuber・筆塗りピエンター】
・【半導体】サムスン電子、2025年までにギャラクシー専用アプリケーションプロセッサー開発 [HAIKI★]
・ランニングシューズナイキ専用スレ Part.10
・ランニングシューズナイキ専用スレ Part.17
・【0】JB74ジムニーシエラ4AT車専用スレ2【0】
・【せなすけ専用】ガンプラ系YouTuberを語るスレ 19【YouTuber・筆塗りペインター】
・【DQ10】ドラクエ?ニコ生主晒し専用スレ★82
・木村花 「プロレスは自分がヒールとして振る舞ってもお客さんはエンタメとして楽しんでくれるけど、テラスハウスの視聴者は違う」 昨年10月
・【DDON】プリースト専用スレ【Part12】 [無断転載禁止]
・【漫画】週刊少年ジャンプ2020年16号〜19号がゼブラックにて無料公開スタート
・S.H.フィギュアーツ 仮面ライダー専用スレ Vol.201
・【ドラプロ】ドラゴンプロジェクトPart120 【ニート用糞イベ】
・【Youtube】スプラトゥーン動画投稿者ID無しスレ🦷204【OPENREC】
・【お嬢様専用】ラグビーワールドカップ 日本×スコットランド ★2
・【サディスティックヴィレッジ】新任女教師 妃月るい 菊川みつ葉 マシンバイブ調教×催淫三角木馬×危険日中出し30連発 そのすべてで潮!潮!潮!30【女教師/調教・奴隷】 ©bbspink.com
・東京ハプバー カラーズ専用スレpart3 ★2 ©bbspink.com
・【DDON】プリースト専用スレ【Part16】
・男のシャンプー情報専用スレッド Part134 [無断転載禁止]
・S.H.フィギュアーツ ウルトラマン専用スレ Vol.3
・プライベートリーグ専用スレ(JPFF、KCFF他)
・スプラトゥーン動画投稿者スレ★271
・【PS4/XB1】Fortnite配信者専用スレ 28【フォートナイト】
・【PS4/XB1】Fortnite配信者専用スレ 50【フォートナイト】
・スプラトゥーン2で一番の愛用の武器
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part2
・【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part22
・プロ野球スピリッツ2019 ドリームリーグ 不満 苦情専用
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave308
・S.H.フィギュアーツ 仮面ライダー専用スレ Vol.163
・【海外ドラマ】『ウエストワールド』シーズン3は2020年に!『マスター・オブ・ゼロ』リナ・ウェイスが出演!
・【MTG】レガシー専用スレ167【Legacy】
・【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart191
・『プレイステーションクラシック』はエミュを使用 必要最低限の機能しかついておらずラグも目立つ
・幼稚な日本人「スプラトゥーン楽ちいね!!!」世界の人「あのさぁ・・・(韓国ゲーのPUBG最高)」 [無断転載禁止]©2ch.net
・【EUR/JPY】ユーロ円専用スレ6140
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ615杯目
・ドラゴンボールGT・超の強さ議論専用スレ
・フルグラ専用スプーン新発売。嘘だろ!?
・☆星組トップスター北翔海莉専用スレッド☆
・【クソゲー】ゲオの中古ランキング、スプラトゥーンが二位に
・【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part6
・ディズニープラスという脳みそお花畑専用動画配信チャンネルwwwwwwwwwwww
・来年のクラシックは最強の2強世代が確定!サリオスVSコントレイル
・2020年12球団ドラフトスレ part23
・田中れいなが誕生日前夜に男と一緒に夜景の見えるレストランに飯食いに行ってラブラブツーショット撮影wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・【サッカー】<不振が続く「ACミラン」>クリスマスパーティーは中止!トレーニングキャンプ実施へ
・【バーチャルYouTuber】.LIVEアイドル部アンチスレ#12016【アップランド】
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ46【質問/雑談】
・【バーチャルYouTuber】.LIVEアイドル部アンチスレ#3100【アップランド】 【12の星が輝いた日】
・【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
・【大分】大分バスの男性運転手(41)、路線バスを運転中にスマホゲームアプリ「モンスターストライク」を操作…停職1カ月の懲戒処分
・【東京】[港区]JR東日本品川駅「エキュート品川 サウス」にフラワーミッフィー期間限定店オープン[2017/05/06-14] [無断転載禁止]
・【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ21501人目
・俺、ベラジョンカジノで8回転連続でルーレット2択の10万円外す
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3171【糞運営】【社員スレ監視】【暴言コンプラ違反スクエニ広報岡山真也「下請けは犬」】【限定闇鍋天井無し課金者大討伐】【ガチャ無料詐欺】
・■ ℃-ute ■ 『℃-ute思い出のベストライブコレクション Vol.6』(初) ℃-ute 編 ■ スペースシャワーTV プラス 22:00〜23:00 [無断転載禁止]
・【電子書籍】少年ジャンプ+ Part601【プラス】