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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html ※次スレは
>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 392
http://2chb.net/r/famicom/1672219870/ ▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
http://2chb.net/r/famicom/1665697827/ ※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 2
http://2chb.net/r/famicom/1664730760/ 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
http://2chb.net/r/famicom/1663125385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
もう発売日を決めてあるっていうことは、最終的なマスターアップの日を確定した上で、生産個数も決め、カートリッジや印刷物の生産ラインも押さえてある状況のはずだよ
5/12は金曜日、5/13、5/14は土日だから安心して5/15以降、一週間ほど有給申請しておこう
ブレワイの限定版はマスターソードのスタチュー付きだったけど今回もフィギュア付きだといいな
ミイラガノンドロフとか
>>5 いいなあ とれても月曜日までた
一応寝不足で使い物にならなくなることは周りに言ってるが
ブレワイは
・通常版
・コレクターズエディション
・デラックスエディション
だったか
デラックスは任天堂公式でしか買えなかった
クッソデカいというね
このマスターソードずっと飾ってるけどだんだん刀身が湾曲してきて前に傾いてんのよな
直せないかな
よく遊ぶソフトはダウンロード版の方がカセット入れ替えなくて良いから楽なんだけど、限定版みたいなのはカセット版になっちゃうんだよねー
今度出るFFエンゲージはDL番号&オマケというセットがあるからティアキンも出るんじゃないかな
スタチューが付くような超豪華版にも用意されるかは分からんけど
オマケだけ(DL番号もソフトカセットも無し)という商品もある
オマケだけストアで買ってゲーム自体はカタチケで買うのがベストだなあ
さすがに次のニンダイで何かしらの情報来るっしょ
発売日も徐々に近くなってきてるし
ティアキン有機EL本体とかティアキンプロコンとかある可能性は
今は細かいデバッグとかローカライズに時間を割いてるところだと思うよ、俺にもデバッグさせて下さっス
ブレワイの時に時系列最後の作品の割にはあっさり終わった感があったので、ティアキンじゃもっとグランドフィナーレ感が出ると期待、てか予想するわ
ガノンドロフが完全に滅ぶとか、ハイラルじゃない別の国が生まれてゼルダが普通の人間に戻るとか
あとはちょっとゼルダとリンクが結ばれたりすると嬉しいです…
リンゼルはギリギリそういうのにならないからいいんだろ!!(過激派)
ゼルダがリンクと結ばれなきゃ、いったい誰がゼルダと結ばれるっていうんだよ?シド王子?ユン坊?
>>18 結構前に終わってると思う
海外声優がぽろっとしてた時期を見るに
幸いルート分岐が色々あるシリーズだから今までにない突飛なエンドを迎える世界線があってもいいかもしれない
予約開始はまだなのか…
流石に2月には予約開始しないと5月発売とか間に合わんぞ
ガノンドロフの声誰がやるんだろう
喋ると印象違うから長さこさんと宮田さんからまた変わりそうだな
無双の大典さんなら喋ってもキャライメージは近いかも
>>27 楽天で海外版のティアゼル予約してるお店はあ…
あれ?消えてるね、前は普通に検索したらgoogleの検索結果にリンク出てきてたのに
2月にニンダイがあるのは毎年恒例だからそれまで大人しく待て
ティアキン実況part1をpv公開の時点で設定してた人には笑った
どっちにしろみんな買うんだろ?
発売日とかの情報はともかく、ゲーム内容に関してはどうせ買うなら事前情報無い方がよりピュアに向き合えていいんじゃないのか?
2月のニンダイで三分くらいのPVだしてくれたら他の情報は一切いらんわ
ニンダイは毎年1月か2月か3月にはあるけど
ゼルダ5月マリオ映画も4月終わりなのがちょっと嫌な予感あるわ
下手したら2月じゃ無くて3月もありえそうなのが
とにかくスプラやポケモンみたいな雑な作りは絶対やめて欲しい。ゼルダは常に神ゲーじゃないと。
武器壊れがダルいというより
武器壊れで折角の宝箱が補充メインになって
全くワクワクしないのが問題なんだよな
ブレワイとか冗談抜きにラムダの秘宝がピークだったし
ファイアーエムブレムでも武器壊れるのやめたやん
嫌いな人多いと思うぞ武器消耗
武器が壊れるのそんなに嫌か?って思うんだけど俺だけなんかな
武器いつでも使えたら探索の意欲削がれないか?
トゥーンリンクだって当初はボロクソに叩かれたもんよ
まあモンハンみたいに切れ味が悪くなるとかなら分かるけど武器が消滅するのはなぁ
いきなり違う武器で戦えってなっても困るわ
個人的にはエルデンみたいな敵レベル固定武器配置固定で
倒したり見つけた時の喜びが大きいタイプのOWの方が好みだな
ポケモンは技マシンをバラ撒いたのは割りと良い落とし所だと思った
話変わるがティアキン発売までエンゲージしかやることないが残り4ヶ月もあるのか
エンゲージでやることなくなったらブレワイで感を戻すのもありだぬ
5月になるまでオクトラに龍が如くにウォーロン、バイオ4のリメイクもあるからすぐだ
そしてホライゾンのdlc
ホライゾンとゼルダ再び密着してて笑う
本編はエルデンと1週間差、前作はブレワイと1日差
うーむ
>>48 たぶんもうずっとスプラとポケモンだけでティアキンまで待てる
それくらいどっちも面白い
ただ、細かい不満はあるから、ゼルダはこんなことにならないでね…と祈らずにはいられない
>>48 君のゲームの定義が狭いのだね
大凡、ゲーム=有名で最新のデジタルゲームって認識なんねしょ
ティアキンの発売日確定しないとスイッチ買えないよぉ
てかサイクル的に次世代機の発表あってもおかしくないな…
>>38 それはある
スプラみたいにバグだらけとかバランス悪いのはやめてほしいわ
ゼルダまでの暇つぶしにスクエニのトライアングルストラテジーやってるけど意外と面白いな
操作性がかなり微妙だが、、、
セリフが声優フルボイスだけど、全部オフにしてやってる
声優の声って好きな人には好きだろうけど活字の方が好きだな
ライブアライブのリメイクも結構面白いらしいので体験版やってみるか
>>41 でも武器が壊れないと序盤からハイラル城で強い武器入手とかもできなくなるからなあ
あれも壊れるから序盤で強い武器入手できるんだし
修繕と武器庫ないのが不満
強化と修繕があれば壊れてもいいかなあ
ゾーラ装備とかデザイン良いのに弱くてもったいない
よく武器壊れるの嫌とか武器庫ないの嫌とは聞くけど、壊れる使い捨てのアイテムがもりもり出てくるから
出てきた武器を状況に合わせてガンガン使うんだと思う、壊れなかったらいつも最強の武器使っちゃう
武器庫があったら、やっぱり大事な武器を貯め込んで使わない結果になっちゃう
まあ、そんな俺もミファーの槍はもらったらそのまますぐ自宅に飾ってありますけどね、作り直したらそれはもう…ミファーの槍じゃなくなっちゃう気がして…
壊れるのはいいけど英傑武器はマッソ宜しく専用枠にして枠食わない様になってればもうちょい率先してどれも使ったと思う
ウルボザの剣と盾とか使い所がほとんどなくてなあ
ミファーの槍も弱いし
武器壊れるの嫌がるのって頭使うのが苦手な人なんだろうなと思う
>>58 いやとっくに公開されてるぞ
こんなスレに書き込みにくるほど関心あるのに公式のトレーラー何で観てないのよ
延期を心配してるとか?
情報少ないから不安になるよな
>>47 ノンリニアな攻略を志向してるゼルダが一本道エルデンリングと同じシステム採用するわけがないね
次世代が心配で買えないのはわかるがゼルダの発売日と本体の購入に何の関係が?
ゼルダファン公言してる割には続編が出るのつい最近まで知らなかったやつとかTwitterでサーチするとたまに見かけるわ
発売日調べたり逐一ダイレクト追うほどではない一般のファンって感じなのかねぇ
同じ武器手に入れたら修復できるとかにすればいいのかも
もう完成してるゲームに要望言っても仕方ないけど
武器壊れるのは構わんけどもうちょい耐久欲しいわ
マスモだとすぐ溶けるから結果覚醒マスソと場繋ぎの武器だけになるんやし
内容はこの際どうでも良くて今年ゼルダの新作が出るってだけでもう最高だよ
スイッチのカセットって16GB超えると32GBカセットが必要になって値段が1万円くらいまで上がると言われてるけど、ブレワイが14GBチョイでここに空島やらの追加データ入れたら平気で16GB超えないか…?
DL必須にすれば済む話ではあるけど
使うひらがなカタカナの数を必死に減らしてなんとか容量を減らしてるよ
そのかわりにダークドラゴンがダースドラゴンになったりする
>>79 ドラクエヒーローズとかやね。
Skyrimみたいに残りDL必須にするとか……。任天堂タイトルじゃしんどいかな。
3年前ぐらいにスイッチ売ったから発売日近くなったら又買わないと
楽しみだなぁ
>>71 ある程度差別化しないで最初の位置から同心円状に満遍なくなレベルデザインにしたら
左上も左下も右上も右下も最初は自由に選べても中盤以降は
プレイヤーの腕が上がってるのに敵がそんな強くなくてヌルいというか
最大公約数的な妥協込の体験になってあんまりなんだよな
ゼルダなら通常戦闘は真っ向勝負だとフロムゲー並の難易度で
右脳的思考閃いてアハ体験した途端に敵が豆腐になる位でやってみたいわ
>>83 そろそろ買っとかないとゼルダ発売されたらまた買いにくくなるかもしれんぞ
パッケージにこだわるならともかくダウンロードは品切れないからそんなに心配しなくても
>>85 これで又発売延期からの次世代機と同時発売とかになったら怖いからまだ買えない…
だから1ヶ月前ぐらいになったら買う
amiiboは無くても普通に遊ぶのに困らない
ネットで調べれば何が貰えるか分かるから欲しい物があるなら買うのもいい
>>88 ならねーって、心配しすぎ
発売日決まってから延期することほぼないだろ任天堂は
発売前は死ぬほど延期するけど
switchはようやく折り返し地点とインタビューで言ってたから次世代機なんて当分出ないよ
世界情勢も分からんし、簡単に買えるうちにさっさとswitch買ってブレワイでもやってた方がいいぞ
黒背景と新型Switchの話はまず無いって言われてんのにしつこく繰り返す奴おるな
4月の上旬にスイッチ本体の生産台数を増やすとの情報があるみたいだね。
ティアキンの発売も意識してそう。
ティアキン仕様のコントローラーなら全然買うつもりだけどSwitch本体セットだとちょっと悩むなぁ
>>94 ブレワイはもうプレイ済み
>>95 お前みたいにずっと張り付いてるわけじゃないからそんなこと言われても知らんわ
そういや次世代機の話になると急に現れて怒り出すおじさん居たなぁ、同一人物か
アレな人はこだわり強くてどこが地雷か分からないから怖い
えーただこういう人いるなぁって書いただけでこの言われよう
悪いなんて言ってないじゃん…
どこかの時系列の最後ということは…ガノンを消滅させてしまってもかまわんのだろう?
ある意味アタリマエの見直しでもあるし
初期型スイッチだけどティアキン、ピクミン4までに寿命来そう
>>108 ガッツリ攻撃しといてこの被害者面が通ると思ってるのヤバくて草
特徴を挙げられただけで憤慨するのは認知歪んでますよ
ティアキンまでにうつ治さねば( ◎ω◎ )
エンゲージも1日1章と遭遇戦ばかりやってて
超のろのろプレイ
ソースが5chしかないのが悪い
早くニンダイきて欲しいよ
毎年2月にやってるなら待つしかないね
もう少しやん
しかしここまで事前情報が出てこないとは、、、一体どうなるのやら
今年はポケモンsvのdlc発表なんかで下旬にポケモンプレゼンツをやるだろうからニンダイは2週目か3週目でほぼ確定
9日か16日とか
もののけ姫を見直してみると色々影響受けてるんやなぁと感じる
肩出しの半裸の新しい衣装のがカッコいいのに、公式サイトだと普通の服だな。もっとこのセクシーでワイルドなリンクを押して欲しい
流石にまた来年とかはないと思うけどやっぱ7月で!とかは有り得ると思ってる
俺は無いと思う
ティアキンが5月からずれると任天堂の弾があまりにも少ないもの
ニンダイで色々発表はされるだろうけど4月、5月あたりは他ハードとマルチの小粒ゲーだけのはず
生産管理という概念があって…日付まで出したのなら生産物(カートリッジ、パッケージ、限定アイテム)も全部決まってて、材料も工場のラインも全部確保済みだよ
発売日変更したら予算面でものすごく都合が悪くなるので、超致命的なバグがギリギリのタイミングで見つからなければ延期はないし、そういう状況ではないから発売日を出したんだよ
ゼルダがリンクの半裸衣装を着ちゃっておっぱい出るレベルのバグが見つかれば延期
5月発売っていうだけなら延期はあり得るかもしれないけど12日ってはっきり発表しているしねぇ
>>134さんの言う通り勝算ないと日付まで出せないと思う
とりあえずここで延期とか黒背景とかいう前にニンダイまで待とうぜ?
ほぼ確で情報来るだろうしな
小泉「本日のニンテンドーダイレクトは以上となります。いかがでしたか?ニッコリ(ゼルダ情報無し)」
現代はゼロデイパッチで発売日ギリ直せるからいいな
それでも駄目ならライザ3みたいになるわけだが
これってやっぱ延期ネタとしてちょっとしたミームみたいになってる感じ?
正直ネタの発祥元を知らんし発売日まで決まってニンダイの続報直前という完全なるリーチの状態で水を刺されるようでちょっとイラッとくるなw
原神パクリを警戒してるのも事実なんだろうね
パクられるだけならまだ直接的な被害はないけれど、発売日前に公開した情報からパクられて先に発売されたら目も当てられない。だから核心的な操作について特許登録やら何やらを色々してるんだと思う
原神は結構前から本家超えしてるからなぁ...ティアキンでどうなるのか
そもそもゼルダBotWの延期発表した時は白背景なんだが
黒背景黒背景うるさいノリはどこ発祥?
ある程度のスペックあるPC持ってる人は原神食わず嫌いせずにやってみれば分かるよ
ブレワイファンも満足出来るというか驚くと思う
ここは三流萌え豚ゲーの信者が来るとこじゃないでちゅよw
ここってそんな硬派なスレだったんか...
半年ROMります...
この前ダイレクトがトレンド入りしてていよいよか!と思ったら箱の方で勝手にがっかりしちゃったわ
アナウンスいつになるかなぁ
2月7日が決算でそれ以降と予想されてるから今月中は忘れてていいよ
ティアキンのeshopページ更新されたらしいな
ダイレクトで情報出るの確定やな
>>152 確かにびっくりしたわ、さすが中国人、恥も外聞もないってこういうことを言うんだなって
武器壊れるのやめて欲しい
敵のバージョン増やして欲しい
これくらいかな
ゼルダダイレクトあるって意見たまに見かけるけど、ゼルダってそんな発売前に内容ベラベラ喋る様なゲームだっけ。てか今までゼルダの新作が専用ダイレクトやった事もない気がするけど
ゼルダ無双は単独ダイレクトしてなかったっけ?
個人的には単独ダイレクトやるよりもよゐことかのプレイ映像のほうが嬉しいわ
よゐこ今回もやってほしいなー
〇〇生活おもろいし作業しながら流すのにちょうどいい
最近だとあつ森スプラモンハンなんかの大作がダイレクトあったからゼルダもって思う気持ちもわかるし、単独ダイレクトなんかで大々的に紹介せずに自分で見て触って驚いてくださいっていうゲームだろっていう気持ちもわかる
nsuidというソフトごとに割り振られる識別番号が涙金にも用意された(これが用意されるという事は商品として販売される用意ができたという意味)
ってわけか
武器壊れる武器壊れるって甘ちゃんだなあ、ヘラクレスの栄光からやり直しなさい
>>168 当時ハマグチェがプレイしてるの見て面白そうだったから予約したわ
ゲームはやり込まない派だと武器壊れるのはキツいのかな
やり込み派だと武器壊しにライネル行ったり黄金系行ったり
盾を壊しにガーディアン行ったりしちゃう
で、結果増えるが厳選しすぎて高付加の武器しか無くなって
更に武器壊しの旅に出ると…
結果、マッソもハイリアの盾も使わなくなると言う訳判らない状態
やり込み派じゃないけどそこら辺に武器落ちてるから大して困らなかったぞ
正直王家シリーズとか威力も耐久も入手性も全部揃いすぎててリソース管理の楽しみ奪ってるから耐久下げていいと思うわ
原神かなりやってるけどブレワイ超えは無い
本家ではやらないような方向をしっかり広げてくれたことをそう評価してるのかもだけどそれは超えたことにはならんだろう
武器壊れる要素のおかげでその辺の敵から武器奪って倒すという楽しみ方ができるんよ
原はよそからモーションパクることでコストカット徹底してるからな
節操なくいろんなゲームからパクりをおこなっている
武器が壊れるのが嫌って感覚ないんだけどなんで嫌なんだ
ハクスラ系好きな人が、ゼルダをハクスラ系のゲームと勘違いしてるだけだと思うけどね…もしくは実際にプレイしてない人?
敵が武器防具をドロップした時に、手持ちの武具と入れ替えで毎回悩むのが問題、なら分かるかな、あとリンクが背中に炎の剣背負ってるけど低温火傷が心配
ハクスラはレア装備掘って、オンラインプレイで他人に見せつけて強者感に浸れて初めて成立すると思ってるので、オンラインプレイが出来ない厄災の黙示録は審査対象外
※ 個人的にはめっちゃハマって3ヶ月ほどやってた
キヨはまた何年か後にティアキンやってバズるのかな。発売当日にやったら、ほかのYouTuber置き去りにしちゃうもんな
>>182 そんなんモンハン位だけどモンハンってハクスラか?
ハクスラと無双ゲーが別もんってのはまぁ同意
キヨはわざとらしいし攻略見てやるだろうから当日にはやらんよ
・ハクスラ 敵を倒すことを主眼としたゲーム 定義は曖昧で日本では無双系が該当する
・トレハン ランダム生成のアイテムを集めるゲームジャンル ハクスラの中に内包されていることもある
・ディアボロ 上記2つのジャンルをミックスしたゲーム 現代において「ハクスラ」という言葉は大体ディアボロライクのゲームをを指す
発売日に実況上げるとか昔なら叩かれまくったのにな...時代は変わった
今は配信規定とかちゃんと整備されてるからな
無法地帯になったわけじゃなくゲーム会社が実況者を販促に利用してるだけやね
ストーリーに衝撃の展開があるようなタイトルだとその直前までしか配信しちゃダメとかあるし
今は配信ありきな時代になったよね
とはいえやっぱ初見は何も見ずにやりたいので実況も攻略もスレも我慢するぜ
フィールドを探索するのが楽しいゲームのままなら幾ら配信見ても別ゲームになるからそこはそのままでいて欲しいなあ
ニンテンドーダイレクトは見るけど、ひととおりクリアするまで配信や攻略サイトは見ない、ブレワイもそうしてた、そうする価値があると思うから
ゼルダファンで「続編が5/12に出る」という情報だけしか知らない(ようにしている)人間はいるのだろうか
続編なんで初めからハードモードとかありそうだけど。
ノーマルは初心者もできる調整だろうし
難しいところだが
あとムジュラみたいに3日システムみたいな
特異なものは入るのかな
まあ夢想的じゃないから極端なのはないかもだが
俺はブレワイの世界で未知の場所を探索出来るというだけでも楽しみ過ぎる
>>194 ツイッター見てるとガノンじゃなくてガノンドロフ出たら嬉しいとか言ってる人も未だに居るからpvを一切見ずに完全初見でゲーム開始する人も居るっぽいぞ
ここだけは見るかな
ブレワイのときもそうだったし、あれから6年か
あのミイラのことさしてガノンドロフ言うてる訳ではなく?
ブレワイの続編ってだけで嬉しいけど個人的に天空島ってシチュがめちゃくちゃ好きだからめっちゃ楽しみだな
ガノンドロフってトワプリ以降ご無沙汰なんだよなぁ 無双は除く
>>199 最初のティザーpvがガノンドロフが復活するで〜って内容だったからガノンドロフ出るの知らないって事はpvまでは観てない超ライト層か、事前情報絶対入れないマンのどっちかかなと思ったのです
なんとなくジブリ感あるよなこのゲーム
曲も久石譲っぽさあるし
そりゃ宮崎駿の大先輩が鍛え上げた一流デザイナーがグラフィック作ってんだから系統が似るのは当然
まー何に対しても一切なんの影響もリスペクトも受けず物を作るのは無理だよな
ティアリンクの腕もまずアシタカが思い浮かぶ
サトリ山のヌシはシシ神
馬に乗りながら禍々しいイノシシの目を射るというのももののけ姫だよねぇ
ガノンがイノシシってのは全くの偶然だけども
キャラデザも昨今の2次元キャラクターとは離して作ってるよね
ゼルダ姫は作るの大変だったんじゃないかな
いうてゼルダシリーズって毎回絵のテイストは独自貫いてるやん
滝澤さんの作家性が結構がっつり出てるように思う
昨日、YouTube見てたんだけど今ってスイッチのカセットの偽物とか、見分けのつかないプロコンの偽物とかあるんだってな
任天堂ショップ限定の限定版とかあったら間違いなく任天堂から買うけど
とりあえずアマはやめとけ 最近はアマ公式販売でも変なのが来る
わざわざスカイダイブとかの落下手段複数追加されてるしもしかして天空フィールドって常に上昇気流吹いていたりするんかな?
うっかり地上まで落ちてまた上に登り直しは怠すぎるし上昇気流かはわからんけど何らかのケアはありそうね
でも上空の島にも更に高低差があるだろうから気流で好き放題上まで上がれるわけじゃなく飽くまで事故落下用かなと思う
新作に備えてswitchlightから有機elに買い換えようと思うんだけど、ぜんぜん違うものなんかね
画面はちょっと大きくなってる気がするけど
1.5インチ差あるから結構違うぞテレビつなげれば大画面プレイもできるし
バッテリーの持ちもELの方が長い
150gぐらい重いけど
ゼルダはモニターとかテレビで遊んだほうがいいぜ
ついでにproコンもあると楽しい
携帯モードで遊ばないなら有機ELじゃなくて全然いいぞ
>>219 スレチだけど詳しく頼む
発送元販売元アマでもヤバいってこと?
>>228 ありがとう
そのニュースの主な話題では販売元が別みたいだけどだからアマ公式で安心できるってわけではなさそうだね
これまで気楽に買い物してたのにショックだわ
ニンダイは来週か再来週かそれより先か
参考までに近年の新年一発目のニンダイの日付
2022/2/10 2021/2/18 2020/3/26 2019/2/14 2018/1/11
武器壊れてもいいけどもう少し枠が増えてるといいなあ
コログうちわや松明やロッドでの戦いアクションって
上級者以外の、剣で枠の多くを埋めてる人たちにはできないし
有機ELの画面の見やすさはかなり違う、初代スイッチは画面が見にくくてだんだん遊ばなくなってたけど、有機ELモデルになんとなく買い替えてからまた遊ぶ時間が増えた
…とは言っても結局その後、ドックに設置してモニタとプロコンで遊んだ方がさらに快適なのに気付いてそのセットで遊ぶようになったので関係ないのも事実だが…
普段はニンテンドーダイレクト放送何日前に通知来るもんなの?
火曜告知の木曜放送がほとんどだよ
だから予想してる人は9日か16日と言ってる
ポケモンプレゼンツもあるだろうから被らないようにそれ以上遅くはならないはずよ
過去の傾向は10日以降だったので2月初週はほぼありえなかったよ
ニンダイはスプラのフェスが終わってからだから2/13以降だね
その情報公開が9日か16日のニンダイだよねって話なんよ
そういや今日で発売まであと100日なんだよな
カレンダーに❌書かなきゃ
空の色とかデスマウンテンまでの距離からしてものすごい高さだよねこれ
エベレストみたく酸素制限とかあったりして
前作はフィールドを楽しむっていうコンセプト通りのタイトルだったのにまた今回でストーリーから取られたようらタイトルになったのが不穏だ
オープンワールドのゲーム性の核は変わってないよな…?
あと100日かあ・・・
もう完成してるんだろうなあ・・・
2月の大型ダイレクトで完成発表あるかね
6年2か月かあ・・・・
スカオーとブレワイの間は2011年11月から2017年3月だから
5年5か月か。
素材流用の割に長かったわな。
コロナでテレワークとかだったろうし
まとめあげんのも一苦労なのでは
ブレワイん時みたいに開発進め方の解説見てみたいが
まー今回ばかりはしゃーなしよ
情勢もガラッと変わったし、そもそも素材流用っつっても結構変わってそうだからあれもこれもそのまま流用とはいかなそうだし
アセット流用なんかどこもやっとる
中身おんなじゲームを量産してる他所の開発スタジオとは違うんだから時間かかって当然
空島って滝がたくさん見えるけどこれ全部地上にダバダバ流れてんのかな
もしそうならそこら中滝壺だらけやん
ここまできたらもうクソゲーだったとしても最後のガノンドロフ戦が物凄いドラマを感じるものなら後はどうでもいいわ
ゼルダは一つとして同じものがでないし
同じ場所が舞台だと 明確に変えてくるからなあ。
変えて吉と出ればいいけど
浮上してすぐ冒険する?ならそこまで削れてないかも
というか落下距離長すぎて滝壺できなさそう
2月になり、いよいよ発売前夜という感じになってきたな
>>259 エンジェルフォールは高すぎて滝壺ないんだぞ
なんかアバターのパンドラにラピュタ混ざった世界観やなー
>>249 これ気温はどうなんかな
防寒じゃないと死ぬレベルと思うけど
影の一族ってかミドナ要素あったらクソゲーでもいいわ。前になんかで「要望が多ければ再登場あるかも(マオーヌ)」みたいな事言ってる記事見かけた気がするけど、デタラメかもしれん。1stティザーでトワプリ味を感じたので、無いだろうけど1パーセントくらいは期待してる。
それを言うなら岩が浮いてる時点でおかしいので...
よく言われるけど
木が自然発火する環境で
鉄の鎧着てる方がやばいよね
すべて魔法的ななにかで解決するんだろう
緑の光加減とか影っぽいよな
あっちに封印されたガノンドロフってあれどうなったんだっけ?
ザントに首ポキーされて絶命しなかったっけ?あれどうしてもガノンドロフがギックリ腰やってしまったようにしか見えないんだよな
木材の自然発火ググッたら色々条件が揃って起こる低温発火で100度程度、自然に発火する温度は260~400度ちょいだそうだ
人間には耐えられない温度だけどマグマの温度考えたらデスマウンテンそのくらいあるよな
オーストラリアはユーカリの木が燃えやすく気温40度続きとかで燃えちゃうらしい
ゼルダ姫が連れ歩きできるか、またはプレイアブル化してるか予想しようぜ
>>267 ゾナウのと模様が似てるところはあったよな
現代ハイラル⇔空島の遺跡⇔古代の空島⇔古代ハイラル
こんな構成でしょ
メインの舞台は1万年前のハイラルで、古代文明が栄えてたりガノンが誕生したり山が割れて双子になったり
古代ハイラルもあったら流石にダレそう。同じマップ流用し過ぎでしょ
容量が足りないならディスク2枚とか3枚組にすれば良いだろ
>>283 >>79 で値段が高くなると言ってるが
>>279 地下もありそうだが
どうせまた青沼が神妙な面持ちで出てきて延期するんやろ
>>276 奈落に落ちていくゼルダがどうなるかによるな
ガノンドロフに捕まるならプレイアブルにはならんけど地下がゼルダパートですってパターンもゼロではない
でもそれだとリンクの目的地がマスターソード直して蘇ったガノンドロフを倒すってだけになるからやっぱゼルダは開幕捕まって助けに行くってオチだと思われる
>>282 現代ハイラルはハイラル城あたりのごく一部だけ、とかだと思ってる
過去でガノンドロフ倒したら現代の厄災がリンクをモチーフにされてラスボスはダークリンクみたいな
今思えばティアーズはブレワイの続編だし次世代機のローンチタイトルではないか...
そう考えると次世代機のローンチは次世代ゼルダになりそうだし、Switchの次はだいぶ先になりそうだな...
ブレワイはスイッチにも出てるとはいえwiiU世代のゼルダだからティアキンがスイッチ世代初本編ゼルダ
>>274 ブレワイはピアノがモチーフだったけどティアキンも同じか変えてくるのか気になるところね
空と地上で音楽テーマが違うとか
>>288 クリア後の世界とか、ブレワイの街やNPCたちの変化とかあると楽しそうだなーって思ってたから
もしハイラル城だけだと寂しいなあ
まあゲーム自体が面白ければ何でもいいんだけどね
アクオメンタス出るんじゃねとか予想してるが懐いな
ダウンロード&関連動画>> グリオークとかゴーマとかジークロックとか何体かは過去モンスター出るだろうな間違いなく
ヒノックスもライネルも復刻キャラだし
ゴーマ、ドドンゴなんかは当たり前ゼルダの方だからどうだろうな
オカリナとムジュラみたいな感じだと
今回は癖の強いコア向けになる感じするなあ。
空の操作って面白いと思ったことないけど
どうなるんだろ
>>295 だとしても
DLCあって何かしら拡張するんじゃね
時オカ→ムジュラは当時としても特殊事例過ぎて参考にはならんでしょう
ブレワイで幅広い層を多く獲得したしそこまで捻くり回した内容にはならないと思うが
ムジュラがああなったのはディレクターだかデザイナーだかある一人の趣向が強く出た結果だったはず
小泉さんかな
今はマリオチームとニンダイの司会やってる方
ムジュラばりの完成度は期待してないけど約束された神ゲーよティアキンは
空の操作は特許申請してたな
多分だけど
今までは水中でも空中でも視点は天地のまま
キャラだけ回転したり姿勢変化させてたのを
キャラの視点で動けるようにしたんだと思う
つまり空から落ちながら空中物を下から見て
風に乗り辿り着いたり貼り付いた敵と戦ったり
水中から水面を見上げる事が出来るようになり
構造物の隙間に出入りしたり敵を下から襲ったり
より複雑で新しい攻略へのアクションが増え
同時に今まで感じられなかった無重力感や
開放感を味わう事が出来るようになると思う
あと公開されてるのは地下と空だけど
今回は水中にも力を入れてると思う
空の乗り物のような物が水中用にもあって
今まで水面を泳ぐだけでしかも制限があり
不便だった水まわりの移動が快適になるはず
海中やダムなどかなりの範囲が未開拓だし
なんなら砂漠の中とかも考えられる
新しい操作と乗り物はもっと増えるだろう
ポケモンはもう性能の限界だったけどゼルダは大丈夫だろう、という謎の確信が各所に見られるのが怖いぜ
ポケモンは最適化すれば全然いけたでしょ。
3年縛りが厳しすぎると思う。
>>305 革新的でめちゃ面白そうだけど画面グルグルなりすぎて酔ってゲボ吐きそうだな
空の大地には最初から空飛ぶ乗り物手に入らないだろうし
初めのうちはワープでパラセールあればその地点から滑空で行ける範囲でゾーラ行けば滝登りで行けるとこまでって感じなのかな
野生の飛行生物に乗ったりできたら楽しそう
穴ぼこだらけの地上ステージって果たしてお面白いのかなあ。
前作でも渓谷ステージとか雪山の断崖絶壁とか面倒だったしなあ
ティアキン冷静に考えて難題が多すぎる
前作と世界観全く同じ
→マップが代わり映えしない可能性
ゼルダの扱いが難しい
→連れ歩きは邪魔だし離脱させると無能感でる
記憶を取り戻したところから始まる
→前作と同じストーリーテリングを取れない
これ全部乗り越えて傑作作れたら凄いぞ
ゼルダ姫は別に操作できなくてもいいし連れ歩きたくもない。連れ歩きのNPCってなんか間抜けに見えるんだよな
ミドナみたいなやつが消えたり現れたりしながらついてくるなら邪魔にならんけど人間キャラは厳しいわな
岩場にスタックしてしばらくしたら消えていつの間にか後ろにいるみたいのは嫌すぎる
ガノンドロフに捕まってれば全部解決するしそれでいい
前作の少ない不満点の一つだった大規模な街は1個でいいから欲しいな
何ならドラクエ7の移民の町方式のハイラル城下町復興でユーザー主導型でも構わないし
欲を言うならビルダーズ方式でオンラインまで絡めて欲しいけど
探索はほぼ天空でDLCあたりに要望多かった大きめのダンジョン来るんじゃね?って思ってる
今公開されてる公式動画見る分には壁画に姫様みたいの描かれてるしストーリーにまた関わってくるだろうから空気にはならなそう
ノスタルジックなブレワイの雰囲気好きな人はあまり刺さらない気がする
確かにブレワイファンを大事にしすぎてもゼルダシリーズが停滞してしまうしな...
賛否両論覚悟で大きく変えてくるかもね
発売までブレワイ再開したんだけど今このスレ見たけどダウンロードコンテンツなのか?ティアキンって
てっきりブレワイ2みたいな位置かなと思ってた
どこでそんな勘違いをしたんだ
ブレワイ2の認識であってるよ
新作ゼルダだけどブレワイの話の続きをやりますってだけ
DLCの予定で開発してたけど
ボリューム出たんで2にしたんじゃなかったっけ
今映像出てるのって「BotW続編製作中」「タイトルの発売日公表」の2回だっけ?
あとスカイダイブしてるpvと短髪青沼さんの謝罪からの新映像の計四つ
>>317 俺は巨ボスと色違い以外の敵の種類と料理レシピが欲しい
あの肩に拠点乗っけてるイワロック気になるな
あと角が超進化してるマモノ
あそうか、マオーヌ出演回もあったりしたかスマソ
スカイダイブしてたのもタイトル発表とは別の映像だったか…記憶ごっちゃになってた
じゃあ回数自体はそれなりには出てるんだな
任天堂はファンの期待を裏切るような余計なことしないから、安心して待ちましょ♪
>>324 そもそもの企画の走りがDLCだったからな
DLCで済まなくなったから続編になっただけや
久しぶりに起動したけどやっぱ地形忘れてないなぁ...ここまで覚えてるとティアーズのワクワク感に影響出そうで心配だ
思い返すと忘却曲線の復習タイミングくらいの頻度で触ってるからもう一生忘れねえw
このゲームボスキャラ少なすぎん?武器とかキャラ強くしてもその装備で誰倒すんやってなるな
ポリコレに屈してないかだけが心配。性別どっちなんだろう?とかもうお腹いっぱいですわ
ガノンも倒したあとだと強い武器拾ってもイマイチ使い道無いのはわかる
武器や防具のオンライン売買要素とか妄想したことあったなぁ(mmo的な)
>>338 ブレワイの数少ない欠点だな
どう改善されるのかな
そらここでも何度も語られている通り過去モンスター復刻よ
ヒノックスとライネルだけじゃ少ねえて
難易度の平均化は攻略順撤廃の弊害やね
どこからでも攻略できるというかとは皆同じ難易度なのだ
初めてヒノックス見た時のこいつはヤバイって感想は忘れない
慣れたらヒノックスもキャッキャウフフできる楽しい仲間になったよね
各地に残ってる謎が明らかになるといいなあ
雪山に刺さる巨大な剣?剣の形を模した石像?石化しただけ?
巨大な頭蓋骨(ボコブリン達が棲家にしてる)、巨大な肋骨(クジラと言われてた奴)
とか…
>>347 その時代が舞台になるから、明らかになる以上にリアルタイムで目撃するぞ
たまに古代にタイムスリップするみたいに当然のように言ってる人いるけどなにが根拠やねんそれ
>>349 過去現在未来 地下地上空中のパターンがあったら楽しいじゃん
まあハードル上げすぎて損しそうだけど
過去未来はないと思うぞ
天空や地下と違ってシームレスに移動できないからあるとしても時間移動とかじゃなくて時空石みたいに限定的な空間を過去や未来に変えたりとかになると思うわ
>>349 ゼルダ考察系youtuberが「これまでの考察で過去に行くことはほぼ確定してますが~」とか言ってるよね
限定的なタイムスリップはありそうだな。長髪リンクの意味がそれっぽい
地味にミニゲームが多かったからこそまた地味にミニゲームが多いのかな
空のエリアは最初地下に埋まっててガノン復活と同時に持ち上がって浮かんでる
そんなら天空人みたいな新しいnpcはみんな最初地面に埋まってるのかといったらそんなはずは流石に無さそうだから
やはり時間遡行で昔の人に会うパターンだと思うけどなあ
どんどん時代が戻っていって、アイテムもそれに合わせてダウングレードしていく世界とかを辿っていくのとかをやってみたい
個人手には復興しつつあるハイラルが見たいのでタイムスリップされるとがっかりする
>>362 どんどん時代が戻っていって、しまいにはディスクシステムを買ってもらったあの冬のあの日に戻れたらどんなに
1986/2/21がディスクシステムの発売日
ブレワイ初心者でもうすぐで最後のハイラル城なんだけど、これでるまでにDLCもやった方が良い?
ちなみにストーリー重視で楽しみたい感じだとすると
ティアキンとの繋がりは正直わかんないけど、やって損は無い
特にストーリー重視ならdlc2の方は特に
>>359 スカイロフトに居残った人の子孫とかトワプリのオバチャンみたいのとか、最新pvの壁画のでかい人とか考えられるやん
現状のブレワイ世界だとリンクとかインパとかが一番古い世代の人だから誰もガノンドロフとか知らんし説明するキャラが必要かと
>>371 確かにワンチャンそんなnpcがいたら便利そうだけど別にnpc以外でもやりようはあると思うし、pvに写ってない以上まだ仮定よな
仮定から仮定を引っ張り出してタイムスリップというのはちょっと根拠としては薄すぎるくない
てか割とマジでだれがどんな理由でタイムスリップって言ってるの?
>>372 多分古代ギリシャっぽい服のリンクがpvに出てきた時に原題じゃないんじゃね?って予想が出始めたんだと思う
まあタイムスリップがあるせいでつまらなくなるとかではないし自由に予測させてあげといたら
リンクが物質の時間を巻き戻してるし頑張れば出来そう
>>367 また家族がバラバラになる前に戻りたいだろ?
そうゆう気持ちにさせてくれるゼルダを俺はやりたい
アメリカのウォルマートのメールかなんが漏れて「アドバンスウォーズ1+2の情報は2/9以降に出すこと」とかなんとか
俺、40代なんだけど、会社にゼルダやるんで5月一週間有給取るって言ったらやばいかな?
1週間は豪快だなw
そういう上司が居ると後輩もティアキン休暇取りやすくなるかもな
いや、俺は管理職じゃないんよ
なんで上司には普通に1週間有給取るって言う
ゼルダやるから休むっていうのはあくまで同僚にだけね
もうそうなると社風とか上司のキャラによるし1週間休んでも大丈夫なように前倒しでなんか作業しとくとかするしかないんでね
無職で時間あるけどゲームしても全然楽しく無いから、会社員の頃にタイムスリップしてヘトヘトになりながらゼルダで遊びたい
平日は仕事終わりに少しずつやって焦らしつつ休日に一気に進めるのが堪らん
自営業だからお客さんに1週間休むって言いまくってる
ゴールデンウイークの前に発売が出来れば一番良かったね
ティアーズは時代を遡り
ものを手放していくストーリーだと予感
それだと最終決戦が全裸のリンクとガノンドロフの取っ組み合いになりそうだがいいのかそれで
>>390 もちろん
バケモンにはバケモンをぶつけるんや!
時代逆戻るかどうかは知らんが時間巻き戻す系のシーカーアイテムはあるっぽいな
時間巻き戻したとしても過去改編みたいなストーリーは絶対止めてくれ
そんなのはスピンオフだけでいい
>>393 わかるぞ
今待ってるのは時オカに対するムジュラみたいなのじゃないんでしょ
どっかの黙示録みたいに英傑全員生きてて大団円みたいなのマジでやめてほしい
>>395 それはやだわ
じゃあブレワイはなんだったんだよってなるな
ブレワイの歴史が無かったことになると萎えるからヤダ
1万年前のゼルダとリンクはブレワイのゼルダとリンクだっただったら面白いのにな
>>400 なるほど、
現代を変えるためにリンクらは過去へタイムリープ
しかし、2人は同じ時代からタイムリープしたのではなく、実のところゼルダは別の時代から現代を変えるべくタイムリープしていた
ティアキンはあらゆる世界線の終着点で終焉の者との永遠の呪縛を断ち切るか、断ち切らないかで分岐するんじゃないかなって思う
断ち切れなかったらスカイウォードの時代に回帰して、断ち切ったら永遠の呪縛(ループ)から脱出してゼルダの伝説は本当の意味で伝説として終わるみたいな
ティアキンは(その世界線では)1番最後の話なんだからもうそれ以上分岐させなくていいじゃん…
>>405 呪縛を断ち切れば終わる
断ち切れなければ永遠に続くってだけだぞ?
フランスの小売から少し情報漏れてるね
王国の涙はアイテムっぽい
プレイヤーに合わせてカスタマイズ出来るみたいだから武器破壊や雨滑りが嫌な人もその辺り自分で好きなように設定できるかもね
リーク書き込んだら叩かれるってわかるだろうにそんなドヤ顔で…
まあテンプレに書いてないからな。それでここまで叩かれるのもかわいそうだ。
気になる人がテンプレ変えるかリーク情報専用スレ立てるべきだな
>>411 あった方がいい気もする
俺はリークっぽいの来たら読まずにNGぶち込むけど
立てました
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
http://2chb.net/r/famicom/1675604731/ >>950 テンプレに↓追加お願いします
※リーク情報の書き込みは非推奨です。リーク情報の共有は下記のスレッドでどうぞ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
http://2chb.net/r/famicom/1675604731/ まあリンクの冒険的に考察してた人いたから
まさにそんな感じだよな
>>400 それやるとブレワイの時代に帰れなくなりそうで自分的には嫌だなぁ
でもウロボロスのロゴ的にありそうなのが何とも
後3か月なのに、全く何の情報もないのがすごいよなあ。
このまま何も知らないでプレイするのが一番おもしろそう
アイテムの情報書いただけなのにみんなからイジメられて可哀想
隔離スレ作ったのでリークの是非についての議論もあちらでどうぞ
いきなりボロカス叩かれているスレを誰が見に行くのか
上の方で音楽の話があったけど、音楽は本当に素晴らしいから
何がいいかというとゲームを普段やらない家人とかにも評判が良いことw
ミニマルで毎回フレーズとかリズムを生成してるんで飽きないんだよね
あと料理も無駄にパワーアップしてたりしてそう
ああいうのは変にパワーアップすると制約が大きくなってつまらなくなるんだけど、どういうバランスにしてるのかな
リークリークリークがなんぼのもんじゃい、そんな大したリークされたわけじゃないしだったらネット見るな、目を閉じろ、耳を塞げ、鼻にティッシュ詰めろ
今回は野生の大型モンスターが多いといいな
適当に歩いてたら明らかに触っちゃいけない強さのモンスターを見つけてちょっかい出すのがやりたい
まあせっかく棲み分けの流れになったわけだし、厨房みたいな事はやめようや
まあここからかなり出てくるやろな
嫌なやつはネット断ちしとけ
過去のamiibo再販の情報もあるが
ティアキンの最新amiiboの情報も欲しいな。
イワロックにボコブリンの巣が乗ってるやつの大き目のフィギュア欲しいな
なるほど、リンクが腰につけた容器は
涙を入れる容器だったんだね
前回はamiibo無しでやったから今回は欲しい
たくさん生産して欲しい
王国の涙がアイテムなら、それをストーリー的にどうやって手に入れるか気になるな
そりゃあボコブリンをボコボコにして涙を集めるに決まっとるやろ
ボコブリンとかの角見ると長くなってんだよな
進化してるのかむかしの姿なのかどっちなんだ
涙というても緑色の汁だし実際のところなんなんだろうな
古代のオカルトエネルギーみたいなもんなのか
リンクの腕とかガノンドロフにブッ刺さってる手も同じ色だし関係してるんだろうな
あれかな精神の世界とかに入って涙の雫を集めて器を満たさないと帰れないとかいうやつ
片腕が機械になるとか
子供っぽすぎて
嫌な予感するんだよなあ・・・
単純に、スマホがスマートウォッチに進化したんでしょ
>>448 機械にはなってないだろw
爛れてるからなんか防具付けて抑え込んでるだけ
>>452 サイレンは怖いというよりイライラというか
焦っちゃうのはやだなー
サイレンみたいなハラハラは要らないけど井戸の底みたいなジットリ怖い要素は欲しい
当時井戸の底めちゃくちゃ怖かったな
デドハンドが最高に気持ち悪かったわ
デドハンド64版だとエグかったよね
ああいう気持ち悪さ今のゼルダにはないな、ちょい恋しい
pvでリンクが火炎放射器で焼いてる敵は結構今までのゼルダっぽいキモさがあって好き
ジャブジャブ様体内の触手とライクライク合わせたみたいな
ブレワイは登場人物も以前ほど意味不明なクセのあるやついなかったな
>>461 そうね、サクラダもね
でも、弱いような
比べてしまうのは、
時オカの、スタルチュラ家族、嵐の男、墓掘りショタ
ムジュラの、チンクル、お面屋さん、
タクトの、大砲ゲーム屋、、、
トワプリの、おばちゃん、スターさん、ハイリア湖のアトラクション屋、虫ロリータ、などなど
どういう顔?って人はあんまりいないな
スカウォがクセありすぎるが
>>464 トワプリの宝石にされた銭ゲバと猫は気持ち悪かった
>>465 金持ちは動かずに喋ってくるからな
ティアーズもブレワイに続き
ミヤホンの言うゼルダらしさ
「お客さんをバカにしてない」
「成長していくという大きな気持ちの流れ」
「ものがきれいに詰まっていること」
が継承されていると考えればまあ安心なのかな
クモ駄目な人はスタルチュラだめらしくて、先に進めなくなったとかよく見るなw
ホグワーツレガシー触ってるけどキャラクリなのにポリコレに配慮しまくっててやばめ。ゼルダは頼むからこうでは無い様に願うわ。登場キャラとか設定的な意味で。
リアル寄りのゲーム全部にポリコレのレッテル貼ってそう
キャラクリ部分でポリコレなんて男女がAタイプBタイプに置き換わってる以外にあんのかい
リアル寄りだからポリコレのレッテルとかアホか
肌の色とかだよ
肌の色選べるだけでポリコレとか言っちゃうのか
こういうやつが居るからポリコレが促進されるって分からないんだろうな…
ティキンまでの繋ぎでエルデンリングやってるけど、壁とか岩肌登れないのもやっとする
キャラクリって自由度高いと逆に美形作りにくいみたいなところあるけどそういうのとは違うなにか恣意的な縛りでもあるの?
それともめちゃくちゃ自由度低いとか?
ブレスオブザワイルドは
非の打ち所がない美系のNPCが珍しくて、それを探すのが一つの遊びになってたな。
ハイリア人だと双子馬宿のサゲサ、ゲルドの街のユーリあたりは美形NPCとして覚えてるわ
リトやゾーラはみんな可愛いから名前挙げるまでもないな
2/11~2/13までスプラトゥーン3のフェスがあるので、その間にニンテンドーダイレクトを実施もしくは開催告知をすることはなさそう
逆にフェスの結果レポートみたいなものを出すタイミング(2/14)で、4月以降に開催を予定されてるスプラトゥーン全国大会の告知と、ニンテンドーダイレクトの告知をセットにして2/14告知2/21放送とかそのくらい?
ガノンドロフていつかポリコレから文句言われそうだよな
前回のニンテンドーダイレクトは9/12告知9/13放送だったんだな、マリオのニンテンドーダイレクトは3日間空けてるけど
前日告知は急だな…とは思うけど、仮に9日放送ならもうそろそろ告知のタイミングだな、楽しみ
決算が16時からだからそれ終わってから2/9の午前7時か午後10時かって感じじゃない?
今日発表なかったら来週
RPGを立て続けにやったら、ストーリーも名称もぐちゃぐちゃになりそう
単作品の中でも、かなり怪しいのに
>>486 上にもあったけどトルコと任天堂ってでっかい繋がりあったっけ?
北海道胆振東部地震でダイレクトが延期になったことがあるから俺もそれを危惧している。
でも発売は3ヶ月後に迫っていて予約も開始しなくてはならないからな世界中のファンが待ってるし。
女王崩御のときはUKだけ放送延期してたから今回も最悪そうなるだろ
そもそもトルコは任天堂の現地法人無いし
>>488 チナガレ大地が、ややトルコのカッパドキアを彷彿とさせるとかかな
>>475 ゲームには特色があるからな、それを理解しないと。
ブレワイはどこでも登れるけどエルデンみたいに戦闘の豊富さとかストーリー、世界観の作り込みは無いし
全部お気に入りのゲーム基準で審査するのは意味ないし勿体無い
>>482 女しか居ない種族で
100年に一度産まれる男であり
そいつが種族のトップ?って流れだっけ?
ポリコレよりもフェミがキレるだろ…
ってかこの設定がブレワイでまだ残ってたのが嬉しかったわ
今日の23時にNintendoDirectの予告が来る!
ゼルダはどの作品でも「男まさり女性枠」と「ゲイカップル枠」を用意しているからポリコレ予防線はいつもバッチリだにゃ
>>492 世界観の作り込みないかなあ
建物壊れてるけど、相当考えて作ってるよあれ
>>493 時オカ時代からゲルドも一枚岩じゃなくガノンドロフとナボールは対立してたからな
女がみんな服従させられてたとかじゃないし
ルージュが居るなか古代ゲルドの王が復活するわけでその辺もなんか一悶着ありそうで楽しみ
マリオの映画でもピーチ姫は男勝りで活躍する設定になってるし。
ゼルダは待ってるだけの姫っていうのも無理がでてきてるし。
下手すると「女性を争いごとの賞品のように扱うのはいかがなものか」くらいの事は言いそうだからな
ところであの黄金の三角定規があったら何が出来るん
トライフォースは雑に説明したら3つ集めたらいいドラゴンボールだよ
風タクなんかだとせっかく集めたのにハイラル王が横からギャルのパンティ頼んでガノンドロフは発狂した
3分でわかるハイラルわろた
ブレワイのトライフォースは全部ゼルダの手にあるんだよな
>>492 ストーリーも世界観の作り込みもゼルダの圧勝だけど
フロムゲーのストーリーってふわっとして多くを語らないし設定資料集とかもないからアイテムの説明とかNPCのセリフから設定や世界観を読み取るしか手段がないのよね
解釈もユーザによって変わるし世界観やストーリーの深さはそもそも測れない
ちゃんと整合性のとれたストーリーがあって
それを抜いていって構成してるのか
適当なフレーバーテキストで作ってるだけなのかっていうのは
気になるかなあ。
それはそう
俺はクリアしたあとに考察見て二度楽しんでるわフロムゲーは
比べるようなものではない
比べるなら過去のゼルダとだろ
>>508 絵文字一つしか返せない脳みそスカスカのニワカが勘違いしちゃったのか
もっと理論武装してからこいよ
エルデンリングのナラティブが如何に稚拙かなんていくらでも語れるんだわこっちは
このオッペケは本スレのテンプレでNG推奨されてる人?
告知があっても実際の放送はまだ少し先というジレンマ
あーオッペケもササもソフバンだから可能性あるかもな
ちょっと前に浪人買ったってはしゃいでたし
一時期はネカマしてたな
>>513 それはエルデリングがお前の好みじゃないだけの話だろ。客観的に情報量だけ見てもどっちが作り込まれてるかは言うまでも無い。
というか元のレス見れば分かると思うけどゲームにはそれぞれ特色があると言ってるだけで、例に上げた部分に対してそんな発作を起こされても困るんだが...
475だが、エルデンリングも十二分に楽しんでおります
ゼルダにも巨ボスや多様な敵キャラお願いします!
ブレワイとフロムはファンが面倒くさい事で有名だからなw
その2つを混ぜたら当然こうなるw
エルデンはやってないけどダークソウル3も2もブレワイも全部同じくらい楽しかったけどな
GOTY獲った某洋ゲースレでは和ゲーの名前出しただけで切れられたw
上のやり取りみたいに別にそのゲームを貶した訳でもないのに
>>519 ゼルダシリーズの方が遥かに情報量多いぞ
エルデンリングなんてデミゴッドの痴話喧嘩まわりの神話をアイテム欄の説明文で雑に開示してオナニーしてるだけだし
宮崎本人が「誰が言ってるんだこれ」と思いながらテキスト書いてるレベルだからな
エルデンリングのストーリーやナラティブ持ち上げるとか恥ずかしいから他所ではやめとけな
一時期の和ゲーと洋ゲーの格差を思えばどっちかをくさすなんてとうてい出来んわ
和ゲー界が長いトンネルを抜けたのは間違いなくブレワイがGOTYを取った2017年だったし、そこから5年のエルデンは近年和ゲー復活の象徴的作品だったわせで
ほんま日本の信者同士で争ってる場合ちゃうで
サクッとNG登録したのでもう何も見えない
どのゲームもそれぞれで大満足楽しめるやつが勝者よ
>>526 火山館の依頼で殺したNPCから奪った兜に「弟が無能なお陰で跡取り争いが云々」と書かれてるが、主人公がそのタイミングその立場で知れる情報ではない
エルデンリングのナラティブはこのようなアイテムの説明欄のテキストが9割を占めてて、ゲームプレイに合わせたストーリーテリングが微塵も出来てない
もう一度言うが持ち上げたいゲームを具体的に持ち上げられないレベルのニワカが勘違いするな
今日ニンダイ告知来たとしても二日間モヤモヤしながら過ごさないといけないんだな…
>>528 断片的なテキストから主人公が説明されていない部分を想像するっていう遊びじゃん。そういうゲーム特有のアプローチを受け入れられずに、操作キャラとプレイヤーの体験が100%一致していなければ認めないって駄々こねてる方が幼稚でにわか
しかもそのマイルールに当てはめるなら記憶を失ってるリンクが拾ったアイテムの詳細をプレイヤーが見れるのだっておかしいだろ
>>530 想像してるのは主人公じゃなくプレイヤーな
主人公が知り得ない情報を直で開示してきてる
だからゲームプレイと噛み合ってないと述べてる
シーカーストーンに何かの説明が表示されるのは1ミリもおかしくないぞ
そもそもゼルダはフレーバーテキスト()頼りのストーリーテリングじゃないし
>>529 告知来るのは嬉しいけどおあずけされてる間ソワソワしちゃうよな
>>532 よく読め。主人公とプレイヤーの間に体験の差が生じた時、なりきり遊びを破綻させられて発狂してるのがお前、ゲームの1要素として楽しんでるのが一般人、て話
あとブレワイでもアイテムは初回入手で説明がポップアップするだろ。あれはどう説明するんだよw
>>535 ちゃんとしたストーリーテリングがあって、おまけの要素としてフレーバーがあるなら文句は言わんぞ
ゲームプレイと噛み合わない雑な設定開示テキストがナラティブのほとんど占めてるから稚拙だと述べてる
ハイテク端末にアイテムの説明を表示する機能があるくらい1ミリも不思議じゃないぞ
リンク視点のテキストもあるけど手帳書く機能もあるからそれも別におかしくないし
そもそもゼルダはフレーバーテキスト(笑)に頼ったストーリーテリングしてないしな
>>534 そうそう
そして新しいトレーラー来てからも更に3ヶ月程お預けに…
BotWのシナリオは個人的に「大感動!」ってほどでは無かったが
各々のプレイヤーに自由に行き先決めさせて探索させまくるコンセプトに合わせたシナリオの使え方をちゃんと考えてるだけでその辺のオープンワールドやエルデンリングよりよっぽど表現のレベルは高い
洋ゲーと言えば自然環境や狩りに拘ってるのに
あらゆる面でブレワイと対極のゲームになってるRDR2って凄くね
>>538 だから元のレス読んで欲しいだけど...
表現の質とか個人の好みの話じゃなくて客観的に世界観とストーリーの作り込み、つまり情報量はエルデンの方があるでしょ?って話
ブレワイはフレーバーテキストに頼らないというかそこまでの情報量が無いからテキストまではみ出して無いだけだし...
>>540 世界観もストーリーの作り込みも伝え方もゼルダが圧倒的に上よ
君がここまで1ミリも反論できてないのが証拠
自社の看板を担う超大作で、今後の展開やこれまでの作品の要素も考慮しつつ設定を山のように列挙しまくって作り込むなんてことはそもそもやってて当然で
大事なのはそれをどうゲームプレイに落とし込むか
エルデンリングのやり方はゲームと別に設定資料集出してるのと大差ない
たまにここでこうしてレスバ()してる人は何回ほかでやれって言われても意地でもどかないよなぁ
>>542 君はフレーバーテキスト頼りって謎批判しかして無いじゃん...
ブレワイとエルデンどっちが世界観とストーリーに力入れてるかなんて説明するまでも無いし…
もうわかってると思うけどストーリー、世界観の説明全てを文章にした場合どっちの方が情報量あるか、これだけでハッキリするでしょ
>>546 どこが謎なん?
ゲームプレイと噛み合ってないと理由を述べつつ書き込んでるしお前もそこは理解した上で頓珍漢なドチモドチ理論展開しようとして失敗したばっかやん
レスバ鑑定士ですがここでどちらが勝ったか鑑定したいと思います。
結果は………どちらも勝利!!ゼルダもエルデンも深い世界観!!!神ゲー!!!!GOTY!!!!どちらも優勝~~!終わり~~~~~~~
世界観全てを文字起こししたら文章量はゼルダの圧勝だな
BotWは時系列の一番後ろだからシリーズ全てを網羅する必要があるし
エルデンとブレワイでレスバされるよりもティアキンの突飛な予想される方が百倍ましだわ
シーカーストーン代わりの能力って時戻し以外何あるんかな?
>>548 どこが失敗したのか教えて欲しいんだが...
初取得アイテムの説明がポップアップするのはリンクとプレイヤーが別の体験してるよね?
そもそも元のレス見れば分かるけど噛み合ってないとか好みの話じゃなくて純粋に情報量を比較してるだけ
分かってて引けなくなってるのか話通じない昆虫なのか知らんけどもう飽きたからNGするわ。ゴミ箱の中で叫んどけよ不快害虫
>>553 別の体験してないよ
シーカーストーンに情報が表示されるのは1ミリもおかしくないし、そもそもゼルダはフレーバーテキスト(笑)に頼ったナラティブなんぞやっとらんとも5回くらい言ってるし
情報量もBotWの圧勝よ
世界観のごく一部の要素として「種族」をピックアップしてさらに「シーカー族」にフォーカスして開発者に語らせるだけでエルデンリングより情報量あるだろうし
エルデンリングってマジでNPCも皆無だし既に死んでるデミゴッドの神話まわりしか設定の作り込みないしな
もう今更switchの30fpsとボケボケ画質と長いロードは我慢できんわ
初報ティザーの壁画を見るに今回のガノンドロフの得物はトライデントなのかなと思うけどどういうデザインなのかすげえ楽しみ
光鱗の槍でリッチな三叉槍のデザインを既にやってるからそこからの差別化も気になる
デュアルセンスが寮カラーに光ってるのマジじゃん。神
なんか伸びてんなと思ったら構ってちゃんに構うお馬鹿さんって地獄絵図が繰り広げられてた
続編出るまで自分も魔法使いなろうかなぁ
でも買うならスイッチ版のが楽なんだよなーと思うと続編の後だわ
正直ティアキンまで任天堂タイトルのの予定びっちり詰まってるから全然やるゲーム困ってないわ
もうそろそろ23時!だよ!ニンテンドーダイレクト放送日の発表があるかも知れないよ!…っていうかお風呂入ろ
待ち遠しすぎるので7時でよかったわ23時パターンだと待ちきれなかった
来たか
流石にガッツリフィーチャーされるだろうし楽しみすぎる
予約も解禁されるだろうし
色々情報も出るだろうね楽しみ
ブレワイpv3みたいな台詞付きのあらすじトレーラーがそろそろ観たいな
喋るガノンドロフに期待
予約だけ開始して3月に専用ダイレクトでもいい気はする
それくらいのコンテンツだし
放送まで一日半切ってるのよね
ワクワクしてもう夜しか眠れない…
そうか今回ガノンドロフが出てきたらボイス付くかもなのか
楽しみだな
ゼルダダイレクトやってくれたら嬉しいけど独立してやるほど情報出すかな?今まで単独ダイレクトってなかったよね
限定有機EL版が出るとして、抽選(予約)開始はいつからになるんだろうか。ダイレクト終了後は無いよな
ニンダイきたリアクション動画とかあるんかな
海外の連中は結構カレンダー出してどうのこうのやってたようだが
そわそわしてきたああああああああ
明日はお風呂入ったら即待機
決算資料中に発売日書いてあったからもう延期はないらしいな
いつも8時ぐらいまで寝てるから起きれるか心配だわ
まぁ案外6時ぐらいに目覚めそうだけど…
パクリ原神を警戒してるなら、今回も肝心なところは出さない可能性もあるけどね…
プレイまで全く何も情報いれないのもそそられるけどティアキンはダイレクトとか公式情報だけ入れて発売までのわくわくを高めたい
>>594 原神が調子乗るからもう発売まで何も公表しないで良いまである
さすがに この時期ならパクられる心配ないからね。
詳細を色々知れるわけか。
これは楽しみ。
6年まったわい
クオリティ高ければ似てても何の問題も無い。ブレワイライクな作品をPCで出来るのはありがたいからむしろ積極的にパクってほしい。ライバルが居ないとあぐらかいて一生低スペ機で出し続けそうだし
というか本当のパクリだったら法的に処理されてる
パクリでもなんでも良いから似たようなゲーム遊びたいってのはあるわ
ブレワイから結構立ってるけど似たようなゲームほぼ出てないしブレワイライクもっと増えてくれたら嬉しいわ
過去に行く、地下世界、ゾナウ民族が関係してるとか、勝手な想像のうちどれが当たるか楽しみだな
オープンワールドだけで把握がしんどいのに
裏世界まであったらわけわからくて混乱しそう。
前作のシンプルな感じの方がいいなあ。
>>604 今回は最初からがんばり全振りする
まあ同じシステムなのかどうかわからんけどw
6年もあれば露骨なパクリの1つぐらいは出るだろうと期待してたけど皆無だったな
また次が出るまで欲求不満の日々が始まると思うと気が滅入る
ひとりかふたりが必死にパクリ擁護してるだけだよ
ただ、今回細かい特許の取得に関する記事が出ていて、パクらせないつもりなんだろうなとは思った。もしくはパクって訴訟沙汰
ゲーム自体が創造と進化の文化だけにパクリ容認をしてる奴は根本的に頭が悪い、だったらパクリにパクリを重ねた延々と同じレベルのゲームやってりゃいいじゃん
パクリはビールに対する第3のビールのようなもの
粗悪パクリは洗っていないサーバーのビールのようなもの
本家が開発費かけてるのにパクリ先がただ乗りしたら
開発するメーカーいなくなるじゃんね
ブレワイのパクリがあったら喜んでやりますよ!
無いので憂いてます
何が言いたいのかというとスパンを短くして下さいお願いしますってことです
現時点でリークないから限定モデルはあっても改良型は無さそうだし尼で本体と諸々ポチッって来た
ティアキン出るまでブレワイで遊ぶわ
パクリを許す許さないは個人の好きにしたらいいけど、ゲームのアイデア等々で裁判沙汰に
なった話を聞いたことがないから違法ではないんだと思う。ゼルダが色々特許とっていたのは
ゼルダがものすごく注目されている作品だから話題になっただけで、スプラ3とか
昔から別のゲームでも結構特許出しているから、特にパクリに牽制する意図はないと思う。
任天堂のゲームアイデアの特許って「Switch的なゲーム機で動作するゲームにおいて…」みたいな感じ書いてあるので、例えばPCゲームとかスマホゲーには適用できないんだよね
他の会社もやってるけど
さすがに発表内容を発売前にパクるような事したら任天堂もキレるだろ
カタログチケットは秋まで有効なんだけど
ティアーズ予約月にSwitchオンライン入らないとだめだっけ?
発売月も入らないとダメだっけ?
明日Nintendo Direct配信だな
新情報来るかな
>>625 馬宿とか洞穴で座りながら焚き火で雨を眺めたいわ
あとイッヌ撫でたい
今不満をたくさん見ると、別にどうでも良かったことが「そういえばそれいいな!」と思ってハードルが上がってしまう。欲張りワイ。
海外の小売で任天堂が解禁日指定間違えたのか一斉に予約開始されて順次消されてるけどマジで延期しねえんだな
なんか安心したわ
木と木の間にロープ貼ったり、ターフ貼ったりしてその下に焚き火焚きたい
休憩をすることによって若干、体力が回復するとか…「雨が止むまで休憩」みたいな選択肢とか…
持参した鍋で1時間かかる煮込み料理とか…
コーヒー豆挽いたりとか…
>>630 大魔王が復活して姫が地下深くに落ちていった後にそれはノンキすぎるw
フライング予約は59.9ドルだったらしい
日本の価格もブレワイと同じ7500円かな
古代兵器の「軽バン」が登場すると予想。
荷台のドア上げてタープ張って、煮炊きしたりできる
本体セットもいいけどコントローラーだけのセットも出してくれ
本体はもういらん
初めに坊主にした青沼さんが出てきたら
発売延期のお知らせ
期待があまりに過剰すぎると
かなりの神ゲーが出たとしても必ずどこかで「期待ハズレ」な所が出てくるんだろうな、って
そんで「キタイハズレダー」って叩かれまくるんだろうなって
凡作微妙作だったら尚更
決算資料に発売日書いてあったらしいからもう変更なしで発売するよ
黒背景謝罪ネタはこすり倒されて擦り切れてるから別の角度からやってもらわんともうつまらんよ
正直みんなの理想を全部叶えられるわけがないから大半の人がハードル超えられないと思う
予想通りかつ期待を超えるなんてものだったらそれこそ一生遊べるゲームになるし
どこに重きを置いてるか各々違うからなんとも
自分は前作の空気感をまた味わえたら嬉しい
謎解き多いと嬉しい
姫と離れることになるのはちょっと寂しい
ブレワイは大成功を収めた正統派の作品なんだけど、似たものを作ってもユーザの満足は得られないし、似た作品のバージョンアップ版だとティアキンは売れるがブレワイは売れなくなってしまう
経営判断的には時オカとムジュラのように、後発作品が前発作品のセールスを殺さないものが正しい(実際、ムジュラ発売後も時オカは値下がりや中古反乱がなかった
広大なフィールドを自由に探索する要素がなくなり、かわりに万人受けを少し捨てて、少し濃いめの難解さを持つ作品になると思うんこ
「広大な世界を自由に散策する楽しさをさらにパワーアップしてお届けしたい」
って青沼さんが言ってたでしょ
>>643 概ね同意ではあるけどそもそもストーリー的にブレワイの続きの時点で難易度的にブレワイを既にやった人用に向けて調整していくのは必然じゃろ
完全にリセットして新しいアートワークでやるゼルダは次回作からなわけだし
ティアキンを先にやった人も前日譚が気になればブレワイやるよ
青沼老けすぎだよな
今作で引退しそう
前回の時おじいちゃんすぎて(ृ ु ´灬`)ु大丈夫かと思たわ
前作が120点のゲームだったからなあ。
今回98点ぐらい取っても 思ってよりも・・・ってなりそう
ダイレクトに出てくるマオーヌに背景の色は重要じゃない
出てくるタイミングが重要
最初か最後に出てくるなら安心だけど中盤に出てくるのが一番怖い
今回の戦いでは、リンクは時間軸を未来に進めることで有利になるスキルと戦法を取る。場合によっては過去に戻り、ブレワイでは3.5次元的な空間だったものを時間軸を含めた完全な4次元の世界とする
大きな敵との戦いでリンクとゼルダが未来へ大きく移行して勝利するが、極大の未来は古代ハイラルとつながっており、リンクとゼルダは始祖の英雄となる
過去と未来が干渉し合う様子からウロボロスがタイトルに描かれた
気がする
ウロボロスは全知全能とか不老不死みたいな意味もあるらしいから過去と未来、トライフォース、蘇るガノンドロフみたいなトリプルミーニングみたいな感じかね
実は1万年前の英雄が~パターンは個人的にかなり寒いからやめて欲しい
e-shopにフライング掲載されて価格が69ドルだったという怪しい画像が出回っている
9000円 逆に期待できるな
カタログチケットの対象だったら、何万円でもOKゾラ
9000円がなんだよ
今から貯金すればええだけやん
>>657 >>79の話からすると値段が高い=高容量ソフトのようだから
ボリュームには期待して良い感じかな
32GBカード使うとは恐らく80ドル超えるんで69ドルではちょっと微妙
ドラクエヒーローズは約9900円だったし
もうすぐ、残り3ヶ月になるんか
4月の中旬くらいで、このスレとはしばらくのサヨナラだな
>>663 そうなのか
コストの都合で16GB内に収める制約を強いられてるなら残念
>>667 そんなん出されたらカートリッジ一択やん🤣
WiFiでそんなんダウンロード出来ん
まあ、ムービーがほとんどないしね。
ゲームプレイ部分だけで容量なんていらんでしょ
>>664 カタチケで買ったほうが絶対いいよな
ゲームをカタチケで買って限定版のフィギュアとかアミーボかなんかのセットがまた出るならそれだけマイニンで別途買う
>>671 バテンカイトス来るとか言うから俺は明日バテン来たらチケット買うよ
明日は早起きしないといけないからもうそろそろ寝ないと
ダウンロード版買うのは確定だけど限定版がね気になるね
パケ版で16GB超えるゲームはたくさんあるんよ
でもパッケージの中にDLコード入ってるだけだったり、初回DL必須にして32GBカード使わないようにしてる
バスケゲームで50GB超えるゲームもあったりする(SDカード必須)
任天堂はゲーム起動にネット必須を嫌うのか初回DLを使うゲームはいまのところ無い よって更新データ無しで16GB超えてるゲームもない
ダウンロードは予めのやつがあるから
それでやっとけばいいだろ
実はブレワイのDLCに今回のデータの一部が既に入っている
あしたのPVはナレーション付きだろうけど誰が喋るのかなやっぱりインパかな
プルアが真面目な声で喋っていたらいいな
>>684 今作の大物でもあるガノンがナレーションするよ
リーバルの声やってる人のYouTube観たらブレワイみたいなキャンプしててわろ
色んなキャラの台詞つぎはぎだろ
pv用のナレーションとかではなくブレワイpvと同じパターン
3rdPVよく見るとゲーム本編に存在しない映像カットがいくつかあるんだよな
シーカータワーからカメラがブワーってなるとことか
いつも、ニンダイの中で指パッチンする時、指パッチンが下手過ぎてなんかモヤモヤする
そもそもキャンプ的なことしてられる世界なのだろうか?
何かそんな描写ってあったっけ?
時オカで世界の危機なのに釣りしてるとかあるじゃん四コマ漫画であったぞ
>>693 システム同じだけど世界観違って、もっと文明的な時代のゲームってことも??と。 そんなのやってみたいな。
こんだけ話題作なんだからリークの一つや二つあってもいいもんだけど全くないんだよな
任天堂の情報管理体制はすごいな
>>695 せいぜい海外の声優が録ったとか仕事したとか漏れたくらいだもんね
国内でもオーケストラとか物凄い人数の人が参加してるんだろうねえ
どれくらいの誓約書を書かなきゃいけないんだろうか
a4ペラ一枚とかじゃなさそう
任天堂の仕事してることすら言ってはいけないんだろうね
仕事受ける方もプレッシャーだねえ
関われたら一生もんだし
プライドあったら言わないと思う
普段でも漏らす人とは仕事したくないよ
明日に備えてブレワイのpvまた見てるわ
どんなもん出してくるんだろうね
下手したらギャラは無くなり賠償金払う事になり
その代わりに得られるのがネットで少しの間話題になるだけのチンケな承認欲求を満たすだけってどう考えても割に合わないもの
最近話題の回転寿司のアホとかはそういうリスク計算できないやつなんだろうけど
ブレワイのスタッフロールを見る限り翻訳関連以外ほとんどのスタッフが日本人だけど、やはり京都のあの建物で全て作っているのだろうか
>>703 関わってるかわからんけど東京にも開発部あるらしいしモノリスとかも今回も関わってそうだよ
情報漏らさないように地下に監禁されて、一日一本のキュウリで働かされてるってどっかで読んだ
生活サイクル上寝ないでダイレクトを迎えることになりそうだ
地味に今回はソシャゲの紹介があるのか
いつもはソシャゲは紹介しないよって注意書きがあるけど
意味深なムービーとかいらないから
そろそろプレイ映像五分くらい見せてほしい
事前情報絞るのが最近のトレンドらしいぞ。ジブリの鈴木Pが言ってた。映画スラムダンクもそれが成功の一因だと
ツイッター死んでるワロタ
オンラインにゲームボーイくるとは思わなかったわ
元祖夢島できるじゃん
不思議の木の実フオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!
思ったより情報無さそうか
てか今回全体的にショボい……?
うーん今回はラスト5分位使うかなーと思ったんだけどな
Switchオンラインが一番テンション上がったのはあるw
ここからだ~
ガノン意外と声若かったな
敵の種類もだいぶ増えたっぽいし楽しみすぎる
思ってたよりガノンドロフ声ほんと若いよな
時オカガノンのイメージだわ
ゼルダはピーチ姫みたく攫われるかなんかして一緒には行動しなさそうだな
そしてリンクに待ちぼうけされる定期
壊れたジープみたいの運転しててワロタ
あれやっぱガノンドロフだよな?自分も時オカのイメージだったから声若くて混乱した
やっぱ今日から予約開始だな
あんま新要素流さないのと音楽が不気味なせいかブレワイほど衝撃もワクワクも無い
期待値が高過ぎて不安だな
なんか乗ってたな
前回の紙ヒコーキといい絵面的に最高にアホっぽいんだが
期待通り地下があるっぽいので許す
予約開始は何時からになるの?
まだマイニンには出てないんだが
敵がめちゃくちゃ増えてるね
空を飛んでるやつとか
乗り物はドローンみたいなのと月面探索車みたいなやつか
あとトロッコアクションもあるっぽい
コレクターズエディションはどこで買えるのかねえ
しかしそれにしても焦らしに焦らすpvだね
1分くらいしかなかったわww
>>753 ふん、まあそんなもんじゃね(ワクワク)
めちゃくちゃ巨大なフィールドになってるな
時間かかるわけだわ
ブレワイのほうは世界すげー!があったけどまあ二作目なのでこんなもんかな?
新要素に期待だね
楽しみは楽しみなんだけど、botwの初見のインパクトに比べるとなぁ
あとは直前に単独ダイレクトか長めのPVくらいかな
言葉で色々説明してくれるやつが欲しいところ
ブレワイの時はシーカーアイテムまで詳しく説明する配信みたいなのやってた気がするんだけど
ダウンロード&関連動画>> 2ndがこれだったから時間は同じくらいだけども
まあ4月に入ってからのPVかなあ
今んとこソニックみたいなグラインドレールとか
乗り物作れるとか
所詮他ゲー要素くっつけただけみたいな感じだな
これでマップほぼ同じならガッカリしそう
>>762 追加要素はあれど基本使い回しだからしょーがない
敵も基本はいつもの三匹みたいだし
やっぱりブレワイ初見時の感動はなかなか凌駕出来ないだろうな
まあ同じエンジンで新しいマップ遊べると思うしかないか
使い回しが目立つのがな
今のところ前作から6年も経ってる割に進化があまり感じられない
もしかしてゼルダでもスプラのヒロモみたいなライドレールの的あてやらされる?
実質ファーストトレーラーみたいなもんだからなw
ここから徐々に情報出していくでしょうね
冒頭の落雷のシーン龍の巣みたいのあったな
声が入る前あたり別のフィールドみたいにも見えるけどどうなんだろ
敵はバリエーション増えてそうで嬉しい
なんかあえて情報絞ってる感じがした
完全な続編なんだから新規性に欠けるのは当たり前だと思うんだけど何を期待してたんだらう
なんかプルアの研究所みたいなところで改造されてそうだったけどどうなっちゃうんだwww
上下方向にマップ広げてギミック追加しただけの前作の焼き直しっぽいな…と誰もが思ってるところを、発売されたら前作みたいに絶賛される流れくるかな?
前作も発売前はE3の映像でマップスカスカ、グラがしょぼい、オープンエアー()って冷笑されてたからな
ただPVはあまり盛り上がらなかったな
前作は初のボイス付きって衝撃もあったが、骨太なストーリーがあるのをサプライズで明かしてたけど、今回は絶望的な世界観しか伝わってこない
飽きるほど探索したマップを使い回すという最大の懸念要素をどうするんだろうか
まあぶっちゃけハードが変わんないと進化した感はないだろうな
飛行機作って雲の上までいけますとかやってるなら、現行のスイッチでは前作マップの空飛べるようにするだけでかなりカツカツになるだろうし
ゲームカードが16なら前作に2gbデータ追加してる程度だし
開発のやりたい事にハードの性能追いついてない
さっさと次世代出してほしい
>>782 ムジュラみたいにスパンが短ければ似通っててもいいけど、
今回はスカウォ→ブレワイ(6年)と同じくらい開発期間かけてるから新作並みの新規性は求めたくなる
マップの使いまわしを懸念する人けっこう多いな
むしろ家の近所よりも探索したあのマップを
あちこち変化した状態で再探索できることにワクワクしかない
それプラス新マップもあるし
>>785 上下って言ってもマップ2~3倍だから探索する地域はめっちゃ増えると思うんだけどな
地上も地形は同じだけど変わってる部分増えてるし
>>788 言うてブレワイは元々WiiU向けだったから今回は完全にSwitch向けに作ったと言う意味では世代以降になるはずなんだけどな
>>782 続編でマップ使い回すオープンワールドって見たことない
一部ならまだしも地上はほぼ丸々使い回しっぽいし
マップはブレワイやってたらにやつける要素と新要素ありそうで期待してる
予約まだー?
車とドローンの間に気球もあったけど操作できるのかな?
なんだかんだ楽しみだな~あえて見せない感じはするな
タイトルロゴでたとこの曲逆再生みたいなざわざわする曲だな
車とドローンと気球はその直前で池から拾った部品で作ってるのかな
車輪とかプロペラのところ
1分くらいかと思ったら2分以上あったw
今の所、任天堂ストアの予約は開始されてないわけだがはよ
PV微妙だった。曲も使い回しだし、また小出しでイライラする
>>791 マップを使い回して面白かったゲームが記憶にないから仕方ない
ポケモンのマイナーチェンジ版とか旧作リメイクで2D→3D化レベルのことやってても既に見知った風景と間違い探しは、完全に新しい世界を探索するのに比べると刺激が足りん
ただ流石にあの傑作作ったスタッフだし今回も何か切り札隠してるんじゃないかなーと思うんだが、どうなんだろ
使いまわしってそんなに問題か?
新規マップとしておそらく地上と同じ広さの地下と天空追加されてるやん
金銀でカントー行けるのと同じでお得感しか感じないんだけど
乗り物系やたらめったに増やしすぎじゃね
なんか進化の方向性間違えてる気がする
敵はボコブリンの今までの親玉より少しデカいのと、痩せてる凶悪そうなボコブリンがいる
他ゲーによくある要素が追加された結果、雰囲気で守られてたブレワイのチープさが隠せなくなった感あるな
ブレワイは要素が良くも悪くも少なくて目立たなかったけど...
ていうかブレワイもそんなに情報だしてなかったよね
公式サイトも4英傑と世界の紹介が中心で、システム的なことほとんど紹介してなかった
だからこそ今までのゼルダとの違いがインパクトとして大きかった
(E3のツリーハウスで見る人は見ただろうけど)
コレクターズ・エディションが欲しいんだけど
ソフトはカートリッジじゃなくダウンロード版がいいんだよね
そういう販売形式してくれたっけ?
公式と間違わせてアクセス稼ぎ狙ったツイートマジうざいな
>>804 ポケモン金銀はカントーに行けた時すごく盛り上がったけどなあ
>>811 マイニンで特典だけ販売とかやってるから、ゼルダでもやると思うで
なんだかんだ、使い回しだろうがティアキンも95点は確実な出来になると思うよ
色々洗練されてるだろうしね
ただブレワイは120点だっただけ
浮島と地上をどんなふうに行き来するのかとか
意図的に新しい要素隠す感じでPVの出来が悪いよね
前作マップまんまなとことかただリンクの背中数秒間映すカットとか明らかにいらない秒数稼ぎ
>>805 空飛んでるシーン何個かあったけど天空は浮島がポツポツあるだけじゃね
そこまで探索が面白そうに見えなかった
ゼノブレとかFEみたいにパッケージだけついたきDL版か特典だけ別売りとかしてくれると思いたい
>>813 クリア後の隠し要素と、メインの地上マップが前作と変わり映えしてなさそうというのは単純比較できないと思う
地下と天空がガチで地上と同等の面積と密度があるなら発売日に手のひら返すつもりではいるがわ果たして…
>>814 なるほど、そういう買い方できるのか!
ありがとう!
ドローンみたいなやつの操作難しそう
ジャイロ操作嫌いなんだよな
途中出てくる橋に小さく映ってるモンスターってグリオークだよな?
ガノンドロフと一緒に歴代ゼルダの魔物が色々復活しそうだね
>>769 立ってた
あと古代っぽい服装のリンクがいない
これ全貌の0.01パーくらいしか出してなさそう
空にでけえ島はあると思うぞ
地下も広そうだし
なんせWiiUの呪縛から解放されたんだしな
>>774 スカイウォードソードで散々やらせされた気が
任天堂的当て好きなんだろうね
ブレワイでもテバの村であったよね
いや、流石に本編より長く開発してるしガッカリは無いだろうけど...
やっぱSwitchじゃハード面で限界あるよな...と感じるPVだった...
カタログチケットにも追加されたな
>>823 ジャイロ以外でも操作できるだろ多分?
発売されたら傑作だった前作があるからそれほど悲観的ではないんだけど、トレーラーからの印象だと、前作のDLCレベルやんってぐらいには変わり映えしないのは事実
地上マップが前作と共通
空島もぽつぽつ点在してるだけで密度があるようには見えない
地下は詳細がわからない
乗り物やギミックや敵の挙動と種類は増えてるけどリンクの背中を追うシーンの使い回しばかり
何か秘匿してる感じはするので、それがゲームを前作からガラッと変えるんじゃないかと思いたい
みんなリンクの新アミーボどうする?
やっぱ特別アイテムあるのかなぁ?
まだ2ndトレーラーらしいし、あと1回くらいあるかな?
モリブリンが武器持ってたからたぶん装備入れ替えは残ってるかな
前作マップ使い回しだと
新作出た時に前作が完全な劣化版になるのでは?という懸念があったけど
最終的に前作のが良かったっていう意見が多数になりそうな予感もする
前作以上に暗くて退廃的な雰囲気とかごちゃごちゃした他ゲー要素で
個人的には今作には前作のイチカラ村を大規模にやるような復興要素とか期待してた
>>824 こいつのこと?
DLCの出来が悪かった時点で嫌な予感してたけども
開発はブレワイのどこが評価されたのか分かってなさそう感ある
よっしゃコレクターエディションとamiibo予約できたぜ
乗り物をクラフトできるなら
変なの作る奴出てくるんだろうなあw
ストア公式の説明文が完全にフリだよね
やっぱり地下世界がメイン(ハイラルの異変に立ち向かう)なのでは
よし!コレクターズエディションとamibo予約した!
マイニンテンドーストアで特典のみとamiibo購入完了
ブレイワイは3rdトレーラーが1月→3月発売
今回は2ndトレーラーが2月→5月発売
流石に3rdはないんじゃないか?
タイヤを拾い上げるシーンから車出てきたり、車もホバーボート緑色の粘土みたいので
くっついていたりと、拾ったパーツをある程度自由に組み立てられんじゃない?
だとしたら結構楽しめそうな要素に感じた。
時間経ちすぎてるから、そんなに楽しみじゃなくなってるわ。
まぁ、ブレワイもこんな感じで、やったら楽しかったけど、ハードルは上がってしまってる。
気球とかボードで空飛んでるシーンは移動が面倒くさそうって印象しかない
コレクターズエディション(ダウンロード版)とアミーボ予約完了!
ティアキン公式ページから購入ページにとべるよ
ブレスオブザワイルドの3rdが1ヶ月20日前で今日が3ヶ月前だから
来月3/20以降に3rdトレーラーが公開されると思われる
コレクターズ・エディションの特典だけ予約きてるぞ!
予約完了~
前作のデータ引き継ぎある?
前作はWiiU版やっちゃったんだけど
空マップは移動でストレスになる可能性があり地下マップは空が見えないので探索そのものがストレスになる可能性がある
地上をうまく使えればいいんだけどね
ゲームはカタチケで買ってマイニンで特典だけ買うと安いね
今回のコレクターズエディションはサントラつかんのか
>>852 公式死んでる
amiiboは買えたけど
公式Twitter動いてるな
パラセールの模様が変えられるらしい
あとキャラ紹介
ボコやリザ、パラセールまでなんかデコられてて
全体的にシンプルさが消えてそうで心配だけど
続編が出てくれるだけで充分です早くやりたい
文明が生きた世界なので、味方NPCがたくさんいるが、隠してると思う
ガノン軍が凶悪になっててゾクゾクする
根絶やしとか
空に加えて前作の地上マップも移動可とかマップ広すぎだろww
散歩捗るわ
ゼルダ新シーカーストーン持ってるけどまさかゼルダも操作できるんか?
あとやっぱゼルダ可愛くなってね?
限定版Switchとかコントローラーとか出ない感じか?
マジで新作既視感、マンネリ感半端なくてワクワクしないわ
使い回し多いしギミックとモンスター増やしただけ
世界観もほとんど変わらないし
大型DLCにしか見えない
ゼルダの太ももwww
慣れ親しんだフィールドに上下の探索をプラス!っていうなら、
ブレワイから2〜3年のうちに出しておくべきではなかったか?それこそ慣れて(飽きて)きてちょうど良い頃合いかつ、話題性も最大限得られた気がする
6年後に言われてもなあ…大半が忘れちゃってるでしょ
てかまだ2ndトレイラーなのか
ちょくちょく映像出してるからこれが最後で3rdかと思ってたわ
遊びの趣向が変わるってことだから期待しかないな
同じマップで同じことをやらせる馬鹿にはブレワイは作れんだろうという程度の信頼は置いてる
ガワに新鮮味が無いという意見にはそらそうだろうよとしか
はぁ、マジでガッカリやわ
泣きそうや
これじゃただのDLCやん
もっと新しいのを求めてたのに
ほんまに苦しい
>>851 髪はバッサリと
特典のみ予約完了
コレクターズは15000円か、なかなかの値段だなw
>>876 公式Twitterから俺は商品ページに飛べたよ
セカンドトレーラーだから多分もう1回あるぞpvとゼルダダイレクト
ゼルダ松明持ってるし地下世界はゼルダパートだったりするのかな?
まあゼルダって新作のたびに新しい遊びを模索してきたシリーズだし、単なる物量を上げた続編にはならんだろっていう信頼はある
流石にDLCっぽいという今の所抱かれてる印象も織り込み済みだと思うし
世界観を一新するなら後2年ぐらいかかりそうだけどええんか?
やること一緒でガワを張り替えるだけならとっくに出てただろうけど
おかげで残金なくなってもうた
最近はクッパキャンペーンやってないのか?
コレクターズエディションが午前中に届く確約があるなら買いてえな
ブレワイの祠とは違って、屋外のフィールド上で謎解きしてるからダンジョンと
フィールドがちゃんと地続きになってそうでかなり進化を感じられた。
姫様が手に持ってるシーカーストーンみたいなのコンパクトになってるな
スマホかな
>>891 特典だけ買ってソフトはダウンロードで買うんだ
0時から遊べる
だんぜん楽しみになってきた
わくわくが止まらない
本当にまたあの世界を冒険できるんだなあ
>>890 年末にセブンイレブンとローソンでやってたけど前者はマリオだったし昔よりしょぼくなった
3rdトレーラーあるなら今回ゼルダをトリに使わない気がするんだよなあ
最後のトレーラーだからトリに使ったって方がしっくりくる
特典のみ予約したわ
カタチケ買えば実質13000円以下だし
そんなに高くないな
コレクターのゲーム無しバージョン売るとか賢いなNintendo!
コレクターにするかゲームソフトだけにするか迷うなぁ
予約ってまだニンテンドーオンラインだけで他のAmazonとかは始まってないんか?
「シンプルでハイクオリティなオープンワールド」で掴んだライトユーザーにどこまで配慮するか注目だな
PV見るとかなり思い切った方向転換とゲームリテラシーを求められてる気がするな
>>891 たしか配送クロネコヤマトだからメンバーズ登録しておけば事前に通知来て午前指定できるぞ
>>895 ゲームはパケ版というこだわりがあるから
特典だけ買ってソフトは地元の店に朝イチで取りに行くことにする
>>906 乗り物に不自由しなさそうだ
祠のワープがあまり無いのかな?
車にドローンもあるし乗り物使って欲しいなら転送装置とかは最小限の方がいい気がする
>>900 正直ピクミン最後でゼルダ頭かと思ってた
新しい遊びの要素がイマイチ面白そうに見えないんだよね
やたら乗り物押ししてるけどあんなにいらんよ
>>899 どう見ても農家です
遺跡を切り出して作るのかな
さすが発売3ヶ月前のトレーラーがラストってことはないでしょ
馬と犬撫でられるようになっててくれ
本体同梱とか特別仕様コントローラーとかはないってことでいいのかな
争奪戦に耐えられる量作れないから?
>>911 ハテノ村で小麦育ててパン作ったりしたいわ
ボスボコ君キモすぎて草
バンジョーのガレージ大作戦というゲームがあるが開発者はやったことあるかな
作ってあそぼみたいな要素は強制されるとだるいこともある
材料集めて飛行機作らないと浮島までいけないよみたいなのあったらダルい
●セット内容
・Nintendo Switchソフト『ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom』
・アートブック→いる
・スチールポスター(Iconart™仕様)→いらない邪魔
・Nintendo Switch カードケース スチールブック仕様→いらない邪魔
・ピンバッジセット(4種)→いらない邪魔
14,520円税込
しょぼい特典だけで7700円も取るのやめてください
>>919 多分ボコちゃん、心の中では泣いてると思う😢操られて可哀想
>>898 マジかよ
もうカタログチケットの分も残ってねーわ
カービィWiiとゼルダで使おうと思ってたのに
>>921 アートブックとゲームカードのセットがあってもよかったかもね
コレクターズエディションとアミーボ買っちゃったよ
アラフィフのおっさんなので、これくらいは許して涙
次スレだよ~
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 4
http://2chb.net/r/famicom/1675899446/ まあアートブックだけほしいのわかる
つかまたアートブック的なの発売するかもしれんけど
>>921 限定版本体有機ELかコントローラーないのかよ!
しかし敵が前よりも明らかに殺意持ってるよね
ムービーだけで殺意を伝えるのはすごい
最初の方だとボコが鉱山採掘してるんだなw
>>950 新情報で流れ早そうだったんで次スレ先立ててありますスマン
アミーボまじで悩む
なんのアイテムが貰えるか発表してくれー
>>922 あと左腕から射出する大砲でイワロックを狙ってた
今作の同梱版は売れないようにダウンロード版か特典もサントラじゃないし微妙だな
前作の土壌があるから駄作にはならないだろうけどメタスコア85ぐらいに落ち着きそう
>>928 それに期待して今回はゲームカードだけ買おうかな
アミーボは発売直後で店で個体差確認して買う方がいい
ゼルダのamiiboはパラセール生地変更ってマジ?
前作の装備から魅力減りまくってんじゃん
amiiboを『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でタッチすると、素材や武器のほか、タッチしたキャラクターに応じた特別な「パラセールの生地」が手に入ることがあります。とあるお店で、パラセールの生地を張り替えることができます。
>>931 ブレワイのボコブリンはどこかのほほんとしてたからな
>>933 とりあえずパラセールの生地は確定でしょ
ほかに何出るかわからないけど
>>936 前作の料理作りみたいに今回は乗り物作りがかなりヤバいような
あの車とかドローンって好きに組み立てできるんじゃね?
ライトとか明らかに後付けパーツっぽいし
出来合いかもしれないけどw
それだとあんま面白くないかな
ガノンオーラリザル
ガノンオーラボコブリン(鉱石採掘中 AI進化しとる)
三頭龍 たぶんグリオーク
スカウォみたいな移動めんどくさいのは勘弁してほしいな
前作で解決しなかった「赤い月」が重要なファクターになっとるんかね
>>942 というか前作で最もカスタマイズしたかった要素なのに
amiiboが無いとできないんか?
つかドローンはやりすぎ感ある
序盤は気球だけ作れる、後からスカウォみたいな鳥と仲良くなって乗れるってくらいの方が世界観崩れなさそう
>>945 そういうクラフト系は他のオープンワールドで既に散々やられてるし微妙なんよね
ゼルダにはもっと独自の進化を期待してた
赤き月どころかガノン自体が復活したことで敵がより凶暴になってるっぽい
パラセールは装備と同じでゲーム内通貨で買えるものとamiibo限定で手に入るのがあるんでしょ
スチールポスターってどんな感じなんやろ
カッチカチなんか?
エポスカード使えなくなってるんだな
カード止められたかと思って息切れ動機したわ
しまったアミーボだけだと送料かかっちゃうのか
コレクターズ・エディションと一緒に注文すればよかった・・・
アミーボだけアマゾンで買うか
ゼルダの企画チームは他のオープンワールドも研究してるんだろうけど、ブレワイ以降にどんな進化があってどう取り込まれているのかねえ
3rdトレーラーあるなら今回ゼルダをトリに使わない気がするんだよなあ
最後のトレーラーだからトリに使ったって方がしっくりくる
ハテノ村
ゴロンシティ
リトの村
ゾーラの里
カカリコ村
ウオトリー村
ゲルドの街
これ全部行ったことあるんだけどどうすんの?
まだ全貌まるでわからんのにあれこれ腐すのは早漏すぎやしないかい
まあそういうのが趣味の人がいるんだろうけど
>>968 覚えてないけどブレワイもいつも最後だった気がするが
ポジティブに考えるには情報が少なすぎるし発売までが長すぎた
>>964 楽天カードもダメだった。最近楽天カード通らんこと多すぎて困る
数時間後に不正利用ではありませんか?て電話かかってきておせーよまでがセット
フィールドに配置されたボスを倒すとそのエリアがガノンドロフの呪いから解放されるみたいな感じかな地上は
開幕地上は全部暗闇になるのかも
・空のフィールドを追加(+地下も?)
・敵の種類と行動パターン増加
・乗り物やアイテム、ギミックの増加
PVから読み取れる情報が基本的に物量投下でしかないので、オープンワールドに移行して革命起こした前作に比べてしまうと、今のところは変わり映えしないって感想になるのは仕方ない
ただ、前作を作ったスタッフ達がそんな安直な続編を作るとも思えない…とも思ってるよ
リンクの背中映すシーンとか
パラセール展開するシーンとか
何回も見たようなシーンばっかでしつこいからな
前の空から飛び降りるpvは短いけどまあまあワクワクした
>>971 そうなのか
まあさすがに変わり映えしなさすぎるから3rdトレーラーで広大な新規マップでも見せてくれんとちょっとがっかりだわ、今のところ
>>969 一万年前のハイラルだから、地形以外はぜんぜん違うでしょ
>>942 今回特別なアイテム貰えるアミーボは4つだけ?
>>970 ゼルダがチヤホヤされると都合の悪い人達がいるからね
アミーボとか課金仕様止めろよ
天下の任天堂がやることか?
>>969 地下と天空が追加されてるから新しい町とかも出てくるでしょ
特典ゴミすぎないか??
売り切れこわいからとりあえずamiiboだけ発注しといたけど
カタログチケットの1本目としてスプラ3、2本目として本作を当て込んでたが万一の再延期だけが一抹の不安だった
どうやら賭けに勝てたようで一安心
さっき予約引き換えしてきたわ
うーんもう一個pv欲しいなあ
もう1回ゼルダダイレクトあるとも無いとも言えない感じなのがまた
>>984 アミーボのアイテムなんておまけ程度で対して役に立たんものばっかなんだがなんでそんなムキになってんだ
魔物はタートナックとリーデットがいてくれたら言う事なしなんだけどな
タートナックなついな
地下だしリーデッドはほしい、デドハンドはいらない
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