11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です 200試合
レジェ1位のあーあいさん!ありがたいお言葉
ゼシカ:81名 テリー:39名 ピサロ:25名 アリーナ:15名
ミネア:15名 トルネコ:14名 ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
かつての勢いどこ行ったのよ! まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね つらたんw
勝ち組バース
RAGE参加者約7000人
オワライバルズ
初の公式大会参加者64人w
DQFF板だから勢いが無いのは仕方ないだろうが!
もっと人が多い板で見ろや!スプラには勝ってんだよボケが!つらw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!!
たーっぷり dqmslでデスピサロ超強化されたのにピサロさんは特に強化されず
地獄の苦しみ()
地味にどころか闘技場だと上振れ込みで最強クラスだろ
がいこつとオーレンが強すぎる
スパライなんかあったのか?最近
ログイン勢だわおれ
デスピもピサロも新生終わってるじゃん
さらに強化とかなの?
他のキャラは戯れてる感あるのにピサロだけ冗談通じなさそう
ドルマゲスもクソみたいな煽りカスだし
敵討ちも大変ですねぇw
ダークマターで相手に先手10コス与えてどうやって勝つんだ?
エルギオスは原作準拠でランダム行動取らせまくろうぜ
マダンテ唐突に打ってきたら面白いじゃん
>>10
進化の秘法顔→ダークマター顔相手はリソース切れる マージ糞ゲーすぎてセルラン27位でスレも過疎で悲しいなあ
>>8 産廃魔王のテコ入れがあった。ハーゴン神化 デスピサロは確定AI3 デブドラも超強化
スレ違いだからこの辺で ドルマゲスはキガブレイクで簡単に除去されるのが
本当に弱すぎる
>>7
ボーンプリズナーも加えて差し上げろ
基礎スタッツあるからあれガメて一回有利トレード取ったらそのまま連打して押しきれるわ このゲームって、4マナ以下はハーススタッツなのに、5マナ以上になると急に弱くなってないか?
ハースもそうだっけか
ほぼユニット無しの特技武器特化テリーにぼこぼこにされたちくしょう!(´・ω・`)
アグロアリーナ強くね?
かくとうパンサー←モーモン ピサロナイト取れる
ドクロあらい←ヘイトが高いからメラゾーマ撃ってくるゼシカもいる
おてんば姫←アグロ特有の手札枯渇の解消
におうだちメタ
ゼシカ環境だから シャドー あやしいかげ かげのきしがいいな
7/6のやつよりかげのきしさんの方が強いってレジェンド1位のやつもいってたな
メラミ3 メラゾーマ5 紅蓮3 ガイジに対抗するしかねえ
ピサロは次弾で魔界の剣とムーンサルト貰うんでしょ?
ガイジの俺
累計60勝にしてようやくプラチナ4昇格
尚昇格戦含め何故か同じ人と3回連続当たったおかげの模様
>>16
あいつは強いけど不利盤面だと弱いから1歩落ちるかな >>14
サンクス
ちょっと興味出てきたな
スレチでもありがとな 最近はクリフトさんが仕事しすぎる
人魂やようじゅつし消してくれるわ。
外れてもリタイアするだけだからほんと便利。
エルギオスよりガナサダイの方がラスボスの風格あるしモンスターズでも成績残したし…
若い頃のグレイナルで召喚時マダンテさせようぜ
>>16
あいつは強いけどそこには一歩劣るかな
それより魔界の雷 龍王とハーゴンは効果逆で良かった、ハーゴン死んだらシドー召喚のほうがしっくりくる
こんなデッキでどうやって戦えばいいんだ…
影の騎士とキラーマシンってどっちが良いんだ
このゲームのステルス全員強い説
まぁミッション120Gのために嫌々作ったんだけどな
レッドアーチャーよりかげのきし
3/2のはぐれメタルで有利交換されるけど ゼシカには強い
hsも4/4/5のイエティさんがスタッツ階段の頂点だったからまあ多分それパクったんだろ
>>24 まだ実装はされてないけどらいなまで発表されたよ
一部の討伐モンスターは弱体化されたよ そしてランクマのクエストで貧乏雑魚デッキを使えなくなった…高額ランクマのクエスト捨てるのもやむ無し
>>26
勢い360っすよ?凄いですよね~
ひとだまメタのためにバニラでいいから3コス4/6貫通出せやクズエニ
闘技場ピサロゾンビはがいこつ、ウィッチネイル、ボンプリ、オーレン、タタリ控えてるしな
勝手にゾンビだらけなるからワイトキング普通に取ってもいいレベル
アグロアリーナ強いけどゼシカ相手だと魔法でユニット取られて結局きつない?
なかなか環境固まんないね。ゼシカも安いから流行ってるだけで、あと1週間もしたら減りそう。実際自分も徐々に勝てるようなってきたし
ワイトキングとかいうゴミとるやついんの?ww
本体スタッツ低くて2体で元取るレベルなのに本体後列&いなくなると消えるゴミ
マダンテ必殺技の中で一番弱いというか使い辛いんではなかろうか。
このゲームカードの強い弱いの基準がわからん
たった1枚カード入れ替えただけでめっちゃランク落ちたりするし
レジェンド行ってる人達はその微妙な強弱をよく理解してる人達なんだろうな
>>35
あれ作るの勇気いるわ
はやてのリングが同じコストなんだよなぁ >>39
別に顔殴る必要はそんなにないけど俺がされたくない動きの例
ゼシカテリー以外は手札からの打点ほとんどないからリソース差にかなりの差が生まれるし爪があればその後もケアしやすい 闘技場で中々繋がらなかったから一旦アプリ落としたら敗北カウントされてて笑えん
何だこのクソゲー
対戦始まってすらなかったぞクソカスが
>>46
バーかwwwwwwwゼシカ安いからじゃなくて最強だから流行ってるんだよ
マジで脳死雑魚かよ >>46
今の状況で環境固まってないとかギャグかな? くさった死体を入れときたいが、あれの対策にこれの対策にって入れてたらきりないな。
はーやっとコントロールアリーナでレジェ行けたわ
後はキングレオで遊んでミネアククールアリーナ闘技場十勝目指すわ
そろばん担いだピサロが「皆殺しだッ…!」って凄みながらデブ殴る絵面笑うからやめろ
>>30
竜王は同一だけど
ハーゴンとシドーは別物じゃん・・・
魔王カードに関してはゾーマ以外はほんと上手い事作ってると思うよ。
原作とのイメージあわせたら100点に近い。
魔王強すぎっていう奴多いけど。 俺はゼシカでずっとやってるけど、むしろピサロがきついわ。
ミネアは圧勝か完敗か極端になることが多いな。
BGM設定できたらなー
5とか8のBGM流して対戦したいわ
>>10
ピサロで300勝近くしてるけど結構ひっくり返ること多いよ
まずダークマターを出す局面がこっちが圧倒的に不利な局面
特に数で圧倒されてるような場合が多くて相手は勝ちだと思ってるんだよね
で、相手が手札ほとんど出しちゃってダークマター使うと手札がほとんど残ってなかったり
次のターンに絞り尽くすように配置するけど
こっちは2枚目のダークマター持ってたりで
2回ダークマター使う時は大体勝ってる
相手に余力が残ってない
あとはこっちがりゅうおう出して相手が倒さないようにスルーした場合
次のターンでダークマター使うと相手全滅で
こっちは超貫通の7/7残るから結構有利になったりするよ
相手のゾーマ消したい時もよく使う いやドラクエだから魔王は強くていいけどな
ハーゴミはちょっとかわいそう
魔王はゲームの顔みたいなもんだしこれからも強め調整やろな
リッチキングくらいな感じならいいんだが
最強
ゼシカ(メタ不能、otk〜アグロの汚物)
強い
テリー(武器振り回して顔殴るだけ)
普通
奇数、ピサロ、ミッドクク(魔王投げあうだけ)
雑魚
コンクク、コンミネ、アリーナ商人全般(ヒロパの壁)
>>63
お前は知らないんだろうけどドラクエ2ではハーゴンが死んで
シドー召喚すんだよ ダークマターは強いと思うけど
問題はダークマターの分序盤が辛いってことじゃないか
>>65
あーわかる
BGMずっと同じだから余計に飽きるんだよな ハーゴンはいつもそういう扱いだから仕方ない
逆にりゅうおう優遇されすぎだろ今回
バルザックのコスト7のうち4くらいはジプシーダンスの為にある
りゅうおう喰ったりアンルシアされたゾーマ喰ったりやまたのおろちって楽しそう
>>43
シャドー あやしいかげ どくろあらい ミミック かげのきし ドロヌーバ ひとだま
これがゼシカが嫌がる奴ら >>67
アトラスベリアルより弱いという原作再現だぞ >>56
え、そうなの?まだ実質2週間で全カード揃えてる人もほとんどいない状態でもう最強は決まっちゃってんの?てっきりとりあえず現状作りやすくてわかり扱いやすいからだと思ってたわ。教えてくれてありがとう。 りゅうおうみたいにハーゴンが死んでシドー出てきても今の効果だとゴルスラ以上に使いづらそう
DCGとしては後発なんだから追加カード早く出して欲しいわ
他が3,4か月に1回だから・・・って同じペースじゃ永久に追いつかないからな
少なくとも12月か1月に追加ないとかなり人とぶ
>>63
原作的にハーゴンは結果的に自分が生贄になってるし、それもありだな。
まああれで召喚したのかどうかは知らないが。 ちなみに現在流行ってきてるのがステルスゼシカだぞ
選択不可とステルスでテンポゼシカ虐めるデッキなのに他のデッキにも刺さる不具合
>>68
魔王が弱いと試合長引くし
アグロがますます加速する 闘技場10勝専用報酬アイコンかスリーブないん?10勝3回とか全キャラ10勝専用の報酬アイコンかスリーブ欲しいな
ピサロのダークマターは必須クラスだなー
手札枯れてる相手にダークマターからのゾーマはまさにラスボス
流石に二ヶ月の追加ペースを求めるのは酷じゃね
合間にプロモカードとか配布して誤魔化すならまだしも大規模拡張をそのペースは絶対調整上手く行かないわ
>>69
テリーはゼシカ相手にダメージレースで負けない上に他とも
やれるから強いけど性能的にはミネア、ピサロと互角だと思う >>10
追加で進化の秘法を使うまでの時間稼ぎでも使ったりする
MP10の場合、MP9消費でMP1余るからテンション回復したりカード整えたり出来る
シドーと合わせると3ターンくらいノーダメでやり過ごせるし
相手の良カードを相当消費させられる >>87
逆だバーカ!魔王強いからアグロしか無いんだこの糞ゲーム
アグロ、(ゼシカ)以外は魔王投げあいだろうが魔王がゲーム性壊してるんだ バラモスゾーマとかいう人気主従って凄いよな
ゲマミルドラースとどこで差がついたのか
ナーフ候補筆頭は共通ならひとだま、ゾーマ
クラスカードなら雷鳴、ようじゅつし
テンションスキルならゼシカ
2ヶ月でカードプール更新できるわけねえだろ頭イカれてんのか
>>99
ミルドラースがダサいに尽きる
ゲマ自体は良いキャラしてるのに エスタークはターン毎に寝たり起きたりする能力だったらまだ使い道があったのにな
ダークマターは恐いけれど、警戒して置かない訳にも行かないし、
中途半端に置いたら逆に押し返されるしで、
結局一気に置かざるを得ないって感じだわいつも。
バラモスとか9ならレベル99でもバトルマスター1人にボコされる程度には弱いのに出世しすぎ
2コス3ダメと3コス5ダメを2枚ずつ持てるゼシカほんっっっとおかしいわ
更にやまびこで計6枚
モンスターなんか出しても出しても片っ端から焼かれて殺される
開発頭おかしいのか?
頼むから家族ごと死ね
アンルシア、ベリアル、魔王三体積みのククールに天変悪魔特化のミネアで勝った
今日は気持ちよく眠れそう
バラモスって汚い焼き芋みたいな面してるくせになんで人気あるんだろうな
ゾーマは分かる
>>77
ミミックの強さをいまいち理解してないわ
カードサンキューなイメージなんだが >>101
開発段階で追加パック開発してたりすると割と早い段階で追加があったりするやろ >>88
次はバラモスゾンビも決まりですね
環境完全に固まってからそれを崩すために追加を出す。
今はゼシカで固まってるがこれがこのまま行くかは誰も分からん。
しかしゼシカ使用率が異常なのは事実だし、一部のカード修正含めて
追加ではなく調整は早急にすべきだと思う つーか始まって3週間だし年内どころか来年2〜3月まで追加カード無いだろうし詰んでるこれ
追加カードよりまずは既存でのバランス調整でしょ
来月追加カードはさすがに早すぎるし無茶苦茶になるわ
まだ専用カード全く揃ってないし
人魂は使えるけどシャドーはいつもはぐメタの餌にされる
課金ガイジ毎回糞みたいなテンポでカード引いてきてうぜぇ
こっちはマリガンからゴミしかでねぇのにwwwwww
まじゴミゲー
そもそもゼシカ使ってる時点で雑魚だろw
そんなもんで勝った所でお前のプレイヤースキルなんてゴミだからw
ゼシカ使い=クソザコw
りゅうおうバラモスはバーンズみたいなコスト踏み倒しカード来たら絶対ヤバイ
>>107
3コス5ダメ持ってたら確かにおかしいわな >>35
↓仁王立ち
●○
○○5
○●
を武術カードで入れ換えてから
⇔
○●
○○5
○●
黄金の爪装備して
↓3/3ミイラ
★●
○○5
○●
でとどめさすのすき 課金すればだれでも引きつよだろこれwww
ゴミすぎwwww
早読みの杖とマジックフライだけは絶対ナーフしてほしいわ
>>109
少ない出番の中に名言(迷言)が凝縮されてるし死後も主人公の前に立ちはだかるからな >>123
普通は無しだよ
OTK特化なら無いことはないけどテンポプラン捨てるのもどうなのよと >>110
メラミや紅蓮一発で排除出来ないのはちょっと厄介には感じた。 >>97
ドラクエの魔王って最強の存在だし別によくね?
逆にレア度引高いのに弱い魔王とか実装してどうすんの? 闘技場はテリーで行けば勝てると聞いたのですが、強いカードが全く来ずたったの三勝で終わってしまいました><…
闘技場でかちやすいデッキのくみ方を教えていただけませんか?
ゼシカは多すぎて飽きてくる
ランクマでレア職と当たると嬉しい
亡者とか一部にナーフが入れば環境変わって強いリーダーも採用カードも変わる
しばらくはそれでいいよ
ランクマでまだ触ってない職業の方が多いのに新しいの出されても追いつかないわ
ゲマとか人質取らなかったらパパス1人にボコされてそうな程度には弱そうだったし…
>>111
糞バもハースも追加は3〜4ヶ月に一度
つまりドラライも同じくらいだ
>>118
デッキ選ぶところからプレイヤースキルだからゼシカ使わない=下手だぞ
対戦ゲームはまずこれ >>126
ぶっちゃけカード操作やってるのは
エロメンコだけでしょ アグロアリーナ組んだけど黄金の爪が全く役に立たんわ
>>110
メラミで取れない
メラゾーマ撃たせたら 3/4交換
ひとだま取れる
ミミックの強さが理解できたら一人前だ
つーか3コスじゃ取れないしな もちろん、運に左右されるのは致し方ないもは思っていますが、それでも引きが悪すぎるように思うんです…
>>140
なんでや、リーサルにあるだけで便利やろ ミミックもドラゴンも死んだら相手の手札+1
ミミック 3/4/4
ドラゴン 3/5/4
な?
アホかw
ゼシカ使い=クソザコだろw
他じゃ勝てないからゼシカ使ってんだよ雑魚はw
>>137
あれはパパスがチート級の強さと言うべきだろうw >>127
マジックフライはあんなもんじゃね。
かくとうぱんさーだっているし
何気にオバケキャンドルの方がうっせーんだがw
1コスで3ダメつけてくるんだぜ・・・ ドラゴンはむしろ相手に渡して王女の愛奪い取るレベル
>>145
さすドラ
まぁミミック使うくらいならあやしいかげでいいよな マジックフライは頭おかしいぞ
1マナサーチはヤバイ
武術カード引くのと特技引くのは全然違うぞ
武術カードって商人の種みたいなもんだぞ
>>132
ドラクエで魔王最強はかまわんけど共通でこんなんばっかりになったら糞ゲーだが?
現にゾーマシドー竜王メンコすでにくっそつまらんが レベルが上ったらキラキラカード2枚貰ったから錬金石美味いなと思ったけど
分解出来ないしベーシック分はもう持ってるし何の為のカードなんだよ
3ヶ月に1回ナーフとかじゃなくて、環境が固まったらテコ入れが欲しい
esportsでも無いし、ガンガン修正入れてええやろ
ゼシカはテンションスキル顔に打てなくなるだけで相当変わると思う
エアプほどメンコというワードを使いたがるのは何故なのか
アグロゼシカのフライはやばいけどテンポはあいついないと回らないから3コス以下の特技をサーチとかに変えて
>>151
1コスで特技サーチってぶっ壊れすぎてやばい
わらい袋とか2/1/2でランダムドローだぞ 2/0/1くらいになってもいい >>164
メンコの意味するところを理解していないから
どれもこれも使えなかった
あとおにこぞうがもしかしたら闘技場で使えるかもしれないと思ったわたしは モーモンの返しのドロヌーバは嫌だけど
ドクロあらいさんは基本的にアグロ最強
セクシービーム イオなんかが裏目ではある
ロト紋のバラモスゾンビ好きだから使いたかったけどバーサーカーの方が楽に9点取れるから止めた
>>140
黄金の爪は武器じゃなくてせきぞうの起動装置だぞ
あと、サイレスの封印をせきぞうに当てても動くからサイレスも込みで入れとくといい >>157
商人の種は強化も出来るし2つは0コスだけど武術カードはコストあるあげく効果が塩っぱすぎる 敵のテリーは的確すぎるカードが引けてるのになんで自分だけ… テリーは闘技場に向いてないのですか?
>>164
それで叩かれまくったクソゲーがあるけど
エアプだから意味を理解してない フライはデッキからサーチじゃなくて、ランダムな特技を生成に変えよう
マダンテを押し付けるハエと化してくれ
>>172
嫌なら辞めろいいですね!
その結果ギルドもゲームも大幅に人減ってて素晴らしいわ >>170
雷鳴も2武器も取れてねぇじゃんか
やる気あるのかお前 >>161
紅蓮を顔に撃てること自体は問題ない
威力とか他のカードとのバランスが悪い
亡者とようじゅつしとマジックフライとステルス持ち
ここでしょ主に猛威を振るってるの 魔王を職レジェにしようぜちょうど7枚あるし
共通がなんでも出来すぎるからクッソつまんねぇんだわ
共通は冒険者だけにしとけ
りゅうおう→ククール
ハーゴン→ゼシカ
シドー→トルネコ
バラモス→アリーナ
ゾーマ→ミネア
エスターク→ピサロ
グラコス→テリー
これでいいだろ?
無課金で闘技場しこしこ続けてこれだけ揃ったんやが錬金石でレジェ作るとしたら何作るべき?
わたぼうかアンルシアかりゅうおうあたりで悩んでる >>180
辞めるお前に関係あるか?
こんなゲームに執着すんなよw キラーマシンは2点ダメでブッ殺せるならオーレン以上といっていいけど
4/4か3/5 2回攻撃で残るわけだし
-2-2と2点ダメは前者の方が上位スキルの場合があるよなぁ
>>173
そうかゲームのシリーズ以外の参戦もあるかもしれないな。
後々ロトの紋章とダイの大冒険から何か来るのかなぁ。 3週間にして伝家の宝刀「嫌なら辞めろ」が聞けるなんて感激だよ
リッカちゃんのおまんこ舐めたい…
何が素晴らしいのかは分からんがお前が辞めても誰1人困らないのは間違いないぞ
願わくばこのスレに書き込むのも辞めて欲しいところだが
>>185
それでも使えるし、ちょうど良いと思うわ >>187
アンルシアは必須じゃないか?
りゅうおうは入れたり抜いたりだけど なんで敵の特技を防ぐ手段がドラゴンガイアぐらいしかないわけ?
そんなん強力な特技持ってるゼシカテリーの天下になるのは小学生でも予測できるだろ
開発は幼稚園児しかいないのかな?
魔王レジェになりそうなカード
ミルドラース デスタムーア ダークドレアム オルゴデミーラ ラプソーン エルギオス
ネルゲル マデサゴーラ ナドラガ ウルノーガ ニズゼルファ
シャムダ ザラーム
魔王か微妙な連中
エビルプリースト ムドー ジャミラス デュラン アクバー
ドーク ヘルジャスティス
めんどくさくなった
とりあえず弾はいくらでもあるな、認知度はともかく
まあどのキャラも相手にしたら何かしら理不尽に感じる部分はある気がする。
闘技場だとおにこぞうはトルネコにぶっささりすぎてこれだけでトルネコやりたくないレベル
他のリーダー相手ならほとんどの場面でクソザコカードなのに
>>199
グラコスがレジェならその友達もレジェだろうな
バリクナジャとか言う奴はスーパーレアですらないけど >>210
ミネアなら使う
手札からの打点低すぎる 嫌なら辞めろって普通じゃないか?
嫌だつまらない飽きたーって言いながらゴミをプレイし続ける方が異常
こんなソシャゲに依存してないで、飽きたら別の趣味探せ
無課金にもミッド〜コントロール戦えるようにコモンでボーンメア用意してくれ
>>168
ああサーチか。
ただゼシカに関してはとりあえず、ウォール時の顔面廃止と
ようじゅつだけ何とかしてくれたらそれでいいと思ってる。
多少の強カードはどの職業もあるしな。
全部ナーフしていったら今よりテンポ悪いゲームになる ムドーグラコスデュランジャミラス
同格のはずなのになんかジャミラスだけ格が違うんだよなぁ……
ってか無課金で朝から晩までネガキャンするだけの奴にお願い続けてなんて言う奴いるか?
そんなにゼシカに負けるって何使ってるんだと本気で気になる
しゅまん、10マナ払ってマダンテ撃つより、0マナで紅蓮撃った方が強くね?
>>217
ハーゴン神官だけど仕方ないね我慢してね >>226
だからマダンテ見ることないでしょ?
そういうことだよ アグロゼシカス雑魚刈りに半端ねーな
サブ機で適当にデッキ構築してランク回したらプラチナまで駆け抜けたぞ
プラチナ帯は流石に対策されてそうだけどまじさくさくだわ
>>219
ウォール時の顔面がーって言う人いるけどクソゲーにしかならんだろ >>204
そのガイアはあらゆるダメージを無効化できるからドラゴンガイアとは比較できない ウォールの顔面廃止も微妙
そういう根本的なとこ変えると大きくバランスが崩れる
ゼシカのナーフは数値で調整していく方がいい
なんか必死なやつがいるな、嫌なら辞めろで言論統制して過疎ってくんだろうな
>>226
正直マダンテ入れるくらいならイオもう一枚入れたいよね。 結局は自分が勝てないからつまんない糞ゲーって言ってるだけじゃん
FGOやデレステとか他にも一人シコシコブヒブヒ回して楽しめるゲームだってあるんだしさ
やっぱ対人ゲー向いてない人っているから無理せず一人でできるの探せば良いよ
アリーナ専用にしたのは無能だわな
人気モンスターを素人声優のみんなが嫌がるのに入れやがって
>>225
ゼシカそんなに負けてないぞ。
多すぎるから減らしたいだけ。
キャラ削除求めるのはテリー フリーで3連続同じIDのゼシカスと当たって草、全試合初手サレンダーしてやったwwwフリーでゼシカスで対戦してもらえると思うなよ
>>230
想像つかない人は多いからな
ゼシカに限らずめんどくさくなるだけ >>194
完全なエアプなんだがアトラスの強みがイマイチ分からん
>>197
所持レジェが完全にランプピサロ作れって言われてるようなもんだしやっぱアンルシア必須かね
レジェンド上位のデッキがほとんどわたぼう入りのミッドレンジとかテンポ系が占めてるけどわたぼうって必須なんやろか… とりあえず今月は亡者のナーフだけで許してやるよ!
これで環境も結構変わるでしょ
245名前が無い@ただの名無しのようだ2017/11/20(月) 02:07:39.05
このゲームから入ったからカードゲームに慣れてなくて文句が出るのか
シャドバに浸かり切ってしまって頭が腐ってネガキャンしまくってるのか
サイゲの工作なのか
これもう分かんねえな
テンポゼシカのマリガンどうしてる?
こいつアグロだろって感じならセクシービーム イオあたりを引きに行く?
わらいぶくろ マジックフライ ようじゅつし ひとだまはキープでいいんだよな
きとうしは知らんが あいつひとだまメタで入ってるだけだが
結局ひとだまだよ悪いのは
ゼシカだってあいつさえ居なきゃ削るの大変になるし
無論ようじゅつしとか雷鳴とかフライとかナーフ希望はあるけど、ひとだまさえ落とせば環境は変わると思う
武闘家好きだけどアリーナは嫌いだから早く新スキン出してれ
ハッサンでもすげー嬉しい
遅い展開になってリソース勝負になるとヒロパ強すぎて気持ち良すぎる
>>234
ゲームがゴミだから人が離れてくんだろ?言論統制とか関係なく
何言ってんだお前w >>240
ランクマッチや闘技場でもやたら同じ人とマッチするからマジでゼシカゲーで人去ってそう…
>>245
糞ゲーだから文句出てるんだろエアプ 亡者は4コストカード採用の選択肢を大幅に狭めてるからマジで早くナーフした方がいい
亡者が出る前後で亡者をどうするかを考えてばかりの戦いが多いわ
こういうカードゲームちゃんとプレイしたのこれが初めてだから、おまいらが使う用語がさっぱりだ。
いや文章からどういう意味かは何となく分かるけど(´・ω・`)
カードゲーム共通の用語なの?ナーフだとかサーチだとか。
サイゲのせいでゼシカスとテリカスしか人権無い糞ゲーになった
>>242
アトラスさんは凄いよ
6/4/7という神がかったスタッツ
攻撃4→メタルを反撃で倒せる上アンルシアに掛からない神数値
体力7→メラゾーマ雷鳴は勿論アルカナバーストやピサロパンチにまで耐える神数値
その上攻撃時はテンションスキル込みで簡単に10/7以上になる 亡者消えらミネアがボロクソに叩かれる未来しか見えない
俺はミネアが一番シャドバしてると思うよ
とりあえず無能スクエニがどんなナーフするかで続けるか決めるわ
ガチャコ出されたらウゼーけど一番止めたいゼシカはスペルであっさり突破してくるしな
あーあいの放送見て
立ち回り変えたら勝てるようになったわプラチナ
昨日はプラチナ5の底辺だったけど
トントンとプラチナ3までいけた
ただこのゲーム体力使うから シャドバの宝箱5箱と毎日やるのしんどいわ
欲しいものが出るかはともかくレジェンドって、30枚保障抜きにしても案外出るな。
6mp4/7スタッツって最高レベルの良スタッツだよな
それで効果があれとかそりゃ入れるわ
>>226
マダンテはコス6かテンション消費無しでようやく使われるレベル 紅蓮はマジで2点でいいな
テリーの稲妻もそうだけど簡単にテンポ取れすぎてステルス使わないと序盤は反撃すら許されないっていうのが相当だわ
俺だけはマナー良くゼシカ使い続けるからな
挨拶を欠かさず、相手がうまいと思ったら賞賛を送り、負けが決まった時はお礼を言って相手にターンを譲る
これが"武士道"ってことだ
カミュの3/4がつええってよく分かったわ
4/3がクソ雑魚なのはワンパンで取られるから
仕事するサイレスか ブルベリーノしか人権がない
3コスならそうでもないが
ムドーわかる ジャミラスわかる グラコスわかる
デュラン?なぜ?アクバーだろ!
てか来月の月初めのプラチナ帯ってレジェンドごっそりプラチナなのか
あがるのに時間かかりそう
シールドオーガさんは+22じゃなくて+02にして欲しい
>>270
承知かもしれないけど、紅蓮はテンションスキルだから連発できないってところで多少は防げるんだよね。イヤなのはメラミ… ハースストーン1年以上やってて闘技場平均2〜3勝ぐらいの雑魚で最高でも9勝どまり
ここでやったら雑魚キャラ雑魚カードでも平均4勝以上するの当たり前で早々に10勝も達成したんだけど
これやってるレベル層が全体的に低いのかこのゲーム自体が実力より運ゲー要素が強いのかよーわからん
ハースストーンの方が運ゲー要素強く感じるんだけどな
>>271
終わった時の対戦ありがとうございましたが欲しい
対戦終わった後すんなりしすぎなんだよね 今日ようやくプラチナまで上がったけど、一旦上がると
負けてもゴールドには下がらないのね。
アトラスのデメリットは裁きの炎ぐらいか
入れてるピサロいるのか?
純粋な3/3/4マジで1体も居ないってヤベェよな
どんだけテリゼシを優遇したいかって話よ
明らかにこのカードプール紅蓮稲妻で返せる事前提で作ってるだろ
トルネコって全くわからんのだけどランクマをゼシカで当たって、徹底的に除去するとすぐあきらめるんだが、そういうものなの?
テンポゼシカ対策でステルスにしたのに
クリフト2連戦ピサロ2連戦で4連敗しちゃったよ…
サイラスインしてホロゴーストをアーチャーにしたら4連勝できたからいいけど…
なぜ対策しようと思うと当たらないのか
始まる前はゼシカテンションスキルの評価は最低クラスだったのにな
自分のトロルにサイレス使うの
滅茶苦茶強いぞ
ただ手札に2枚うまいタイミングで
引かなきゃいけないが
正義の算盤とか6コス6枚以上で効果でて44なんだから雷鳴も条件付けろやテリーは手札消費激しいからインフェルニティみたいにハンドレスで効果発揮にしろ
ライバルズの闘技場はかなりの部分で採用カード選べるから闘技場の経験値は勝率にかなり影響すると思うぞ
紅蓮2点
テリー貫通削除
これな
テリーの貫通は相手に制限与えすぎ
前後で効果を発揮する系のカードは全部採用したくなくなるレベル
>>289
マジ?テンションスキルはどう考えてもゼシカテリーの2強だと思ってたわ ジャガーメイジって若干壊れ入ってるけど全然叩かれないな
>>290
面白い発想だな。是非やってみたいわ。
他のマイナス効果持つユニットにも試してみたいな。 亡者ナーフしたらゼシカが更に強くなるんだが分かってんの?
ゼシカスか?
ゼシカ非課金どっといれて調整して課金必須にして売上ウマーな算段だったんだろうな
大はずれしたが
あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
ステルスアグロ完全に潜伏ロイヤルだしガチ不快すぎる
あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
アグロゼシカつかうか
あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
このゲームも潜伏ロイヤル
integral
ステルスアグロ盤面アグロに弱いの潜伏vsNロイヤルって感じ
レジェ1位ですらアグロゼシカ相手で心折れてるやんけ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>288
いやステルスが強いつってもホロゴーストは要らねえだろ
自分で考える力がないのか?w
5 5/5ステルス←つよい 6 5/7 ステルス←弱い
6コスってのは基本的にアトラス ドルマゲスレベルじゃないと
アグロに入れる意味はない
アリーナなら 2/6うさぎはありかもしれん コンボ前提だが 現状ミッドレンジとかコントロール組もうとすると共通カードの選択肢ってドロヌーバかイエローシックル以外ありえないとこまで来てるのがもうヤバい
シャドバめっちゃやったと思ったら1.4時間
ハースクエ3戦で24分
ライバルズは1戦やっていらついて最後切断したのに16分だったわ
アリーナ使って長引いたとはいえテンポ悪すぎる
こりゃ人減るわ
>>287
そもそもトルネコでゼシカが無理ゲーなんだから除去されたら無理に決まってんだろ ホロゴーストさんとエビルホークさんは闘技場で信頼してる
キラーアーマーさんには敵わないけどな!
ステルスアグロゼシカくっそうぜぇ
先行とられた時の勝率がマジで低すぎてヤバいわ
亡者を置かせないプレイングが大事だぞ
まぁ一発でも当てればようじゅつしで有利交換できるしな
紅蓮キープで4T目に亡者安全に置くのが最強ってのよくわかるわ
まぁ盤面更地にできなきても 実質におうだちなんだが
どのキャラデッキでもこれだけは入れたいって共通カードがあるよね。
終盤9たまったら
まず、トロルを出す
次にサイレスだして、自分のトロル封印
これで、4/3と7/8をたった9コスでだせる
ガチで強い
デスゴーゴンとトロルキングのロマン砲やってるやついないの?
決まると気持ちいいぞ
なんかアホらしくなってきたから俺もゼシカスになるわ
>>812
アックスドラゴン*2の方がいいんじゃね >>314
ゼシカいいぞー周りにゼシカ使いと言うのがはばかれるが ドロヌーバって2コストの性能ではないよな
かのシャドバですらくノ一エッグが2/2/1で遠慮してたのに
このゲームは標準スタッツとは何かを勘違いしてる節がある
ひとだまを出さないプレイングって言うけどゼシカスに先攻取られたら無理だからクソなんや
>>286
3/3/4いたらテリーとかゼシカ抜きでキツくねーか?2コス食われて盤面干渉力低いリーダー終焉やん
それにそんなのいたらアタック4が採用されるけどそれはゼシカテリーで食えるから結局回り回ってゼシカテリーが助かる結果になるんじゃねーの >>303
ドロヌーバさん以外の2 2/3がワンパンで取られるのがなぁ
テリー相手に あおだけ2 4/3とかならアドにはなるが
だいたいが紅蓮でパーンw 何でハースストーンじゃなくてシャドバと比較するの?
体力2に人権ないせいで2コスの選択肢狭まってるのなんとかして
はぐれメタルやらはがねの剣やらはやぶさ斬りだの2点ダメで簡単にアドとりすぎ
武器はその分ダメージ与えるからまだいいとしてメタルボディは2以下のダメージを軽減に変更してくれ
バラモス出した返しにゾーマ出されてやべぇアンルシアもう無いしどうしようと思ってたら1枚あったタイガークローさんの強化具合に救われた笑
>>320
3コスバニラで採用するの?
今445の竜騎兵いれてる? デスゴーゴンもトロルキングも引けてなかった
どうなるん?
これ流行ってるステルスアグロゼシカマジでどーすんの?
潜伏ロイヤルにレヴィの紅蓮の魔術与えた意味不明の糞デッキどうにかしろ
>>328
2コスの体力2の話だからはやぶさ斬りで取れれば1コス得 >>328
1コスで3/2やはぐメタ取れたらアドじゃん >>323
大味でアグロゲーだからでしょ
顔にたいして火力が高すぎるから一瞬でも遅れたら大抵負け
石みたいに数ターン放置のプレイなんてできない
欧米コンプでもあんのか?
ガワ以外全くHS要素ないよ シャドーはガチでテンポゼシカメタになる
はぐれメタルにはおやつになるけど
そこは場合によるな
>>318
ただのギルブリン・ストーカーだと思うけど? 亡者は別にナーフしなくていいよ
ゼシカスの顔面無視なくして
ヒロパ2ダメ
メラミ2ダメ
メラゾーマ4ダメ
レッドアーチャー スタッツ修正(ククール専用)
モーモン トルネコ専用
サイレス ピサロとトルネコ専用(波動や封印の杖もってるからそういうキャラとして差別化するため)
雷鳴 手札6枚以上で雷の3ダメ適用
シドー 3ダメ
ステルス持ち トルネコアリーナ専用にする
とりあえずこれくらいはしろ
もっと色んなユニット使いたい…
そう来たか〜とか想定外のシナジーに裏をかかれたい
処理されないためにステルスと選択不可が流行ってる
こいつら標準スタッツ持ってるから入れ得、先置きも強いからアグロが加速してる
屈辱のランプピサロとか見たらもう笑うwもはやどんどんアグロ化してデッキ軽くなってる
ゼシカの調整が無いと、上級者しか残らないな。。
リリースされて一ヶ月も経ってないのに
運営はアホすぎ。
>>320
現状竜騎兵が採用されることが多くて
そのメタとして4/5/4を入れようって風潮があるかっていうと無いので
危惧している3/4/3採用からゼシカテリーゲーの線は薄いかと >>326
闘技場だったらマストピックするかなってレベル
構築だととりあえず試すかな
2コステンションが強いから現状ガチャかはぐれくらいしか使われないけど、3/3/4は偉大だと思う HSも大概受け損ゲーだけど、今のライバルズは受け側が無力すぎるからなぁ
>>341
りゅうきが使われないのは3コスを上から食うって利点がないからでしょ
このゲームの3コスって基本弱くて2テンションでokだからね
2を上から食える3/3/4と比べるのは違うと思う まぁその理論も
1回殴られた -マイナス
結局1 : 1交換
プラマイゼロだからな
はぐれメタルが強いのは 3/2か2/2を倒して ちゃんと盤面に残ること
4/2とかにぶつかるのはあんまり美味くない
やれやれ…
3/3/4どころか3/5/4などという怪物がいるんだからお前らそれ使えよ、雑魚?
デスゴーゴンで体力1に攻撃すれば15点相手の顔に行く
封印されてなきゃデスゴーゴンが攻撃時死のうが効果は発動する
アンルシアすでに使われたりしてるとデスゴーゴン無視してくるから意外に決まる
ククール対ピサロは大体
アーチャでボコるか魔王メンコだな
アーチャにアンルシア使うピサロも悲しいな
>>345
後攻取った時点でくっそ萎えるもんな
顔減るスピード異常だから処理側に回っても全然勝てないからこっちも押し付けたほうが早いのよな 334ってどこのクモ戦車だよって
しかし最近テリーで手入れからくりで奇跡育てまくる奴多いな
さっきゼシカでぶんどって刺し殺してやったけど
スタッツが同じだからって理由で石と比べたがる馬鹿がいるが1点出せずに除去もほぼない時点で最低なシャドバなんだよ
手入れも大概ヤバイ
ゼシカ消えたらテリーめちゃくそ叩かれるやろ
>>336 みたいなゴミが開発にいないおかげでライバルズはレジェ帯を想定した比較的良バランスになってるんだな
まあこいつクソガキだろうけどw 俺もとうとうカミュ作ったわ
そのおかげでレジェ行けたから一番作って良かったと思ったけど
1 : 1交換で上手い場合とかは
ようじゅつし たてまじん←アルカナバースト6点
アトラス←裁きの炎
3/2 2/2←ギガスラッシュ
ゼシカでたてまじん処理するのはメラゾーマ マジックフライ殴りぐらいか
ここでヒャドとか メラ使うのは死ぬほどアド損
ピサロやっててもアグロ化して魔力開放から人魂アーチャー出すだけで勝てるからな
魔王なんてゾーマ竜王だけ十分最近はランカーもシドーすら抜けてる
アプグレに2コス足してワンドロー、斧ナーフ前のガロッシュなら使ったんだろうか
>>355
攻撃力上がるしなあ
そもそも奇跡と雷鳴がつえーよ 後攻時の永遠と処理強要されて顔削られて行く感じが凄く悲しいわ
こっちライフ10切ってるのに相手25の時とか何回もある
>>357
腐れで我慢してた自分に勇気をくれてありがとう >>346
じゃあ3コスが弱いからケツデカイスタッツでなくても4コスなら有利交換出来るって事よな
それに対して有利交換されまいってバードファイター入れる風潮は無いから問題ないよな
3/3/4来てもお手軽テンションでとってたクラスがキツイだけで今と変わらん
2/2/3とったらはぐメタでどうせ一方だしな だんだんステルスを無視する効果、ステルスを無視する効果を無視する効果みたいになっていくんだろうか
テリーゼシカピサロ以外でも勝率7割は俺自身出てる&出してる人Twitterやギルドにいるし、
デッキ構築とプレイングの幅が広いゲームだからリリース2週間じゃまだまだ研究の余地が残ってる
自分のデッキと頭を変えずにナーフ連呼は流石に頭シャドウバースしてるとしか
>>363
何が凄いってこのゲームそこから逆転ほぼ無理なのが不味い
メラゾーマ雷鳴の打点高いし進化の秘法とかゾーマもいるし後攻引いたら終わる
コントロールでもゾーマ着地有利すぎて終わってる りゅうきへいはアレだな
きとうし4/4とかを有利交換されるとつれえかも
まぁ4/1とかで残ったところでゼシカにはあんまり関係ないのかもな……w
エモなんか開始時に切るだろ普通
なんのメリットもないし
>>363
モーモン(キャンドル)→ドロヌーバ→はぐメタ(ミミック)→亡者→レッドアーチャー
この流れ本当にやばい 新パックは無謀だけど
AI戦できればストーリーモード追加して
ベーシック増やすぐらいならできるでしょ
>>361
トルネコでレジェ帯50戦以上して勝率70%越えてて済まんな
で、ランク煽りしないってことは君はプラチナ(笑)?
そもそもこのゲームやってる???? >>364
奇跡奪って6回復して体力1でギリギリ勝ちでレジェンド行ったから死体だったら無理だった
何より気持ちいい
資産に余裕があるならオススメ 勝率7割とかいう嘘もうちょい上手く言えよ、精々6割いいとこなのに盛ってまで誇張して哀れ
レジェ1位も5割付近で辛いって毎日嘆いてるのに
テリーだけど、カミュ入れようかな
後攻で殴り合いで負けるのアホらしすぎる
>>373
まだレッドアーチャー入れてるエアプwwwww
時代はかげのきしだぞ?
メラゾーマヒャドでオワやぞ 試したことないけど毒食らったやつをサイレスで封印したら毒消えるのか?
>>376
証拠だせよ、他人の画像じゃないと証明できるようにこっちが指定した名前に変えて画像upしなきゃ只の口だけガイジなおまえ >>377
無課金だけどまだ1枚も生成してないからレジェ1枚なら作れる。プラ2でくすぶってたから勝負してみるわ。ゾーマアンルシア諦めよう! >>380
ゼシカに頭やられすぎじゃないの?
かげのきしも良いと思うけど
ようじゅつし出す前にその2枚消費させりゃ何とかなるだろ こんなクソゲーの勝率程度で自尊心が満たされる人がいるんだなー
>>376
証拠まだですかー?wwwwwwww
名前はガイジマンでよろしくね >>383
カメゴンさんのスペック見たらそんなの無理やろ アーチャーにスペル2枚切ってくれるなら助かるんだがなぁ
むしろそのターンだと急いで顔打ち込まれてトップ勝負に持ち込まれる方がきつくね
>>376
敗走w
最弱のトルネコを出してレジェ勝率7割りって時点でもう臭すぎるはおまえ
雑魚おつ まあ15戦勝ち越してるんだからポイント400ぐらいはあるんやし
早く晒せばよくね、もっともトルネコは一桁も二桁も配信者もおるからなんも思わんけどな
勝数しかカウントされないのかピサロ100勝してたわプラチナで停滞してるけど
マダンテ MP1〜10
MPを全て消費
自分の最大MPを消費MP分減らし
全ての敵に消費MP分のダメージ
これで良くない?
>>388
亀にはにおうだちとドラゴンシナジーがあるから…ドラゴンシナジーってなんかあったっけ? TCG経験者なら3桁までにはレジェンド行きたい
ゼシカなら30勝以内な
レジェンドになったので色んなリーダー使ってみてるがトルネコ面白いな
ランクポイントはいっこうに増えないが
トルネコは盤面残せるようにチマチマ種使えば結構強いんだけど
面倒だしめっちゃ強い訳でもないからなあ
とりあえずオーシャンクローに全投資するトルネコはかわいい
トルネコ勝率7割りさん証拠まだっすかーー??ツイッターで画像検索中ですか?他人の名前使っても駄目だから名前ガイジマンに変えてからupしろよー
>>401
使ってる限りでも特に弱い気がしない
アグロゼシカに弱いって聞いたけど別に勝ち越せてるし
尚プラ >>394
論点ずらしてないでランク教えてよコピーデッカス君
それともスレバトする?このゲームダウンロードしてればだけどw 俺トルネコ一本でレジェいったけど
レジェ帯じゃカードパワー不足ありありと感じて萎えてるわ
レジェ帯で7割出せる構築あるなら素直に知りたい
はよして
冷静に考えたらクッソ使いやすいパイロブラストだなこれ
対象ユニットだけでええか
ミレーユにサイレス打つと何もできなくなるバグまだ直ってなかったんかいwww
さっき戦ったミネアごめーーーーーーーんwwww
さすがに迅速な修正したもんだと思ってたけどマジ?
何気にククールにひくいどり入れるの大事な気がしてきた
貫通ないと思って敵がブロックしまくってくるから貫通が刺さるかも
>>411
お前が論点ずらしてて草はえる、さっさと証拠だせよイキり陰キャガイジwww >>402
6コス以上はあらくれ、そろばん、ガボ、マルティナ、マジンガみたいな出したターンに盤面か顔面に干渉できる奴に絞ったほうが良いぞ、りゅうおうだけ例外的に入れるか迷うけど
遅めミッドレンジ以降をやるならピサロで良いし 画像はあるけど名前隠す加工をお前1人のためだけにするわけねーだろ
正義のそろばん草
そんなの使ってたら顔持たねえよ
ただのエアプだわこいつ
>>413
ミミックオークキングは色々変えてる
ガボは資産ないから入れてないけどあったほうが絶対強い
>>424
しびらでも見ればよくね
遊びまくってるけど二桁三桁だぞ みんな待ってるぞ、名前なんて一日一回変えれるんだからどうでもいいだろ、っあごめんこのゲームやったことないエアプだから知らないんだねごめんごめん自称トルネコレジェ勝率7割り君
たけやり自分で使ったら出すタイミング限られてて使いにくいんやが
>>425
そろばんはほぼ顔用、ユニット殴るにしてもそのターンか次ターンには勝負つけるぞ
トルネコエアプなのはわりと当たり前だから別に良いけどエアプがエアプ呼ばわりは寒いだけやで 御託はいらねーからさっさと証拠だせよ、こいつアメよりガイジだろ
>>426
テリゼシ相手に回復無しでレッドの条件満たせると思ってるエアプさんがこちら >>426
トルネコ7割はまぁ別に人によってはあり得る…と思えるがこれはありえない
プロフ晒せよ アリーナにぶんしんけんってやっぱ必須なのかな
後ろに並べるパターンを見ると一気に掃除したくなるんだよね
レッドはビート相手に高火力出す必要ないやろ
高い方がいいのは間違いないけど
顔用に正義のそろばんいれるぐらいなら
力の種いれたほうがいいだろ?
欲しい場面いくらでもあるはずだが。
>>433
アグロ系の構成使ってるみたいだけど
そんなデッキにそろばん入れても2点パンチでしか使えないよね?
ホントに使ってるの?
つかガボ使った方がいいぞっていいながら自分は資産ないからガボ使ってないそうだけど
ギャグ? トルネコがトップメタになったら凍てつく波動いれるわ
>>443
ひとだまの返しに出てきて焦ったことあるわ 封印トルネコの石像君は強いぞ
コントロールにはまず負けない
>>443
せきぞうタフでいいよな
置物になっても壁役として機能できるし、
やはり5コスでのあのステータスの高さが素晴らしい >>416
次のバージョンアップで直すって書いてあるんだから今治ってる訳無いだろ まだ試してないけどアグロにじんめんじゅ強いんじゃね?疑惑
対アグロにめっちゃ刺さりそうマナ入れて強化ありやな
プラ2から5まで落ちたらもう勝ち負けどーでもよくなってきたな
そろそろ剣振るか
俺もトルネコ使ってるがそろばんなんてすぐ抜いたわ
わたぼうもテリーゼシカへのアシストにしかならんから要らん
後1勝でレジェだったのに、バッテリー切れでスマホ電源おちたわ
クソゲー
デッキの画像見たけど、つちわらし入ってるのにクックルーもザバンも覚醒も入ってないんやな
セクシービームがドルマゲス本体に当たって効いた時はさすがには?ってなったわ
攻撃力2以下のみじゃないんかよ
>>458
素直にイエローシックルにした方がよくね… 俺最近ククール諦めてアグロゼシカしか使ってないんだけど
テンプレのテンポゼシカだっけ?早読みからバーンしてくる奴
ここではアグロに強いとか言われてるけど
あれ別に強くねえわ
結局先攻取った方が勝つだけ
技量も運もない、先攻取れなかったら8割がた負け、それだけ
先攻ゲー改善しないと未来ねえわ
トルネコではぐメタ要塞作るの楽しい
闘技場でテリーほぼ完封できたわ
ククール使いはじめたけど、エスタークがはじめてつかえたわ
キャラの系統が似てるせいで、ピサロかと思って戦ってたらククールだった
1/5を5/5にさせちまって気づいた
ちょもすおすすめのじんめんじゅ君をディスってはいけない
ハースみたいにヒーローへの回復を一部アーマーにしてくれ
調整能力ないくせに中途半端にパクるから顔面メイジ一強とか糞みたいなことになる
せきぞうとか敵が正面に置いてくれなかったらほんとにただの置物になるやん
>>465
アグロゼシカ使ってた時テンポにはほぼ負けなかったな。
さっさと顔面削ってそのまま逃げ切るパターンが多かったわ じんめんじゅはパワーが足りない
貫通積んだトルネコで使ってもそう思うんだから他リーダーではまぁ使えんやろな
>>464
シックル弱くね?じんめんなら共通1コスト軍団ぽんぽん有利交換出来そう・・・な気がする
1回復で盤面取るには使えそう、シックルは盤面弱いわ先行で腐るし じんめんじゅに、におうだちを付与してた人がいたが中々強かったな。
>>472
そう思って放置してたら仁王立ち付与やら封印やらで対処強要された 多対一の逆境でこそ輝くパンサー君も最近気に行ってる
いざって時に出てきて欲しい切り札よ
>>476
仮に先手2ターン目に着地したとしても攻撃力1じゃ遅過ぎる >>480
ああ自分の石像に封印かけて動かすのか
よくそんなん思いつくな
俺もパクろ ようじゅつしたてまじんはライバーンと同じ3/5でよろ
ドラクエ5のキャラほとんどいないよな、なぜかパパスだけいるけども
カードにできそうなキャラが少ないのかな
詫びパック21日までか
それ過ぎたらまたパック配りそうやね
>>472
シックルみたいに置けば不利トレードでも強要できる
黄金の爪でデメリット解除とか封印とかで動かす
意外と闘技場でも悪くなかった >>483
HSで既にそれがメインのデッキあるからな。あとはナスもいるし ククールは多くてhp50は殴らないといけないことに加えて3以下で殴っても回復の起点にされるから序盤殴りにくいし終盤も強いから糞面倒臭いわ
エスタークとベリアルしかレジェ持ってないんだがこれククール一択だよな?
>>480
キラーデーモンほんま優秀。アンルシアもフライで治せるし石像にサイレスは撃てないしで凄くいやらしい ID 8RftKcrC0くん証拠まだっすか???
リッカもない回復オークキングだけでレッドアーチャー2体www
返すと起動するかもって疑念で倒してくれるのがありがたい
糞ミネアマジでうぜーな
天変地異に悪魔のタロットとか。超必中のインチキ占い楽しいか?
糞ババア
5のキャラといえばキラーパンサーだけど絶対名前でモメるよな
どの名前で出しても批判食らいそう
ドラクエゲームで何言ってんだって話だけど、キャラデザとBGMが古臭い上にだぜぇわ
いーつまで鳥山デザインやってんですかね・・・
超必中状態のミネア倒すのが最高に気持ちいいんじゃん
>>505
ドラクエなんて鳥山デザインと思い出補正だけでブランド成り立ってるのに鳥山じゃなくなったらこんな糞ゲ誰も見向きもしないだろ 今後テンプレにアメガイジとID 8RftKcrC0の吹かしガイジ追加しとけよ
ミネアザコのくせにはまるときは圧倒されるから腹立つ
何も手札無くてやけくそでイケメン出したらデスピサロの腕奪ってきてビビった
このクソゲーグラしょぼいのに電池食いすぎやろまじで
もろば斬り便利だけどランカー入れてないんやな・・・
もうさぁゼシカはウォール顔面越えさえ修正してくれれば文句は言わんよ…
一応無課金の星らしいしさはぁ腹立つ
でも鳥山絵・・・気持ち悪いよね
べジータの女キャラ見ててかわいいとかはきもい
正直ドラクエとかポケモンとかの女キャラは何かグッとくるものがある
マジックフライのサーチが何故やばいかゼシカの魔法がぶっ壊れというかゲーム性無視してるからだろうなぁ
>>515
竜王とかがめゴンとか処理できるのはイイね
俺も入れてみようかな >>505
ドラクエなんてガワが固定化されてるから面白いと勘違いできるだけで、中身は何も面白くないし ゼシカ修正していいから代わりに女キャラ出すかアリーナの声変えてくれ
選択肢が無い
これでもかなりデフォルメされてるというか、現代風に書き直されてるんだけどな
ミレーユで画像検索してみ
ツンデレの先駆者と名高いマリベルを差し置いてなぜゼシカとかいう性格ブスを採用したのか理解に苦しむ
魔法は遠距離攻撃だからなぁ
完全な均衡が取れた環境は作れないしどっか少し弱体化するくらいが妥当だろうなぁ
いや〜対奇数ミネア確殺カードのサイレスとかいうやつ最強だわ
人魂にようじゅつしで俺TUEEEEして勝ち確煽りをしてくる記入ブス本当にうぜーな
感謝するわ?しとけやカス
風呂入って来たけどトルネコ勝率7割り君の証拠来た?
>>490
けど殴らんとアーチャ出されるしな
2コスで回復ドローは手札によっては打つの躊躇うけど >>525
わざわざ探してくれたのか。ありがとう。
そして「ビアンカがいる村によ!」の言い方でワロタw そういえばこっちの盤面処理されて人魂2体出されて相手のゼシカに感謝するわ連打されたな
だが4ターン後にゾーマにボコボコにされてテンプレのメラミメラゾテンション顔面に撃ってきてリタイア
性格悪い
>>534
リッカマジンガもないテリゼシカ環境なのに回復オークキングだけでレッドアーチャー2体入れてる低予算デッキ晒して恥かいて逃げたよ ツベで見たゾーマがメラガイアー打つ演出カッコ良すぎるんだが何であんなにクオリティ高いの?
>>529
マリベルも正確ブスだろ
バーバラにすべき 安心してください、ランクマもテリーだらけですよ
ホント偏るのはつまらん
>>526
何となくわかったわ
中途半端にデフォルメされてるのが受けつけねぇ
昔のそのままなら味があるなぁと思うけど、変にアニメ風に丸くなってるから出来が微妙に感じるんだ ユニットへの特技をユニット選択しながら考えてるやつは下手くそだと思うわ
手札に何枚、特技があるのかバレてるの気づいてないのか
6はバーバラとミレーユしか女の子居ないけどどっちも好き
>>541
やっぱり嘘だったんだね俺もトルネコ使ってるから嘘って分かってたけど 闘技場はテリーしかいなくてもデッキの中身は違うから別にいい
こいつスライム扉入ったなみたいなやつに出会ったり面白い
今更ながらレジェンドなったのですが今25ポイント?あるんですけど負けて0になったらプラチナ落ちますか?
本人は(自分の幸運に)感謝してるって意味でエモート発してるつもりなんだろうけどな
>>541
そもそもこのゲームでしかもトルネコでレジェ帯勝率7割りとか2ちゃん特有のエアプってわかる 俺のトルネコの勝率は100割だよ
証拠は俺の友達が連帯保証人だよ
>>552
感謝しますはHSで全世界共通の煽りだぞ 今プラチナでゼシカ使ってるけど、ふとフリーでやってみたら改めて強さわかったわ
強すぎる
>>556
勝率7割とかランカーでもきついだろうしな >>535
テリーは「ああ、そんな奴いたなあ」くらいで好きでも嫌いでもないんだけど
(ワンダーランドはやってない)
銀髪二枚目が3人って人選は正直嫌だわ
テリーはローレとかライアンか、タンバリンはチャモロとか
もうちょっと被らない選択もあるだろうに
>>537
闘技場は正直、アリーナが一番怖い 俺は普通に対戦ありがとうございましたって意味でしか使ってないけど(´・ω・`)
レジェ上がって初戦をトルネコで勝てばレジェ帯勝率100%!
>>558
リッチキングに黙れと言われた男はやっぱすげえや 特技カード、テンションスキルも1ターンで1度のみ
これをすれば面白くなりそう
レジェ1位のあーあいで6割くらいだしな
ここ数日5割くらいで意気消沈してるなステルスゼシカにボコボコにされてるらしい
ワンダーランドのテリーなんてドラクエの主人公だから性格もクソもない
僧侶はクリフトにして剣士はライアンにしろ
魔法使いはもちろんブライな
トルネコ「さぁて、とっておきの子宝を!!!」パァンパァンパァンパァン!
トルネコ「何が出るかな?」パァンパァンパァンパンパンパンッ!
トルネコ「スゥゥッ…うぉぉぉぉおおおい!!」ドピュッ!ドブルルルッ!
リッカ「いやああああああああ」
最初挨拶されただけでも、手札がいいからだと疑ってしまう
このデッキでレジェ勝率7割りいけますかね?テリーゼシカ多いけどなんとかオークキング一体でHP20以上保ってレッドアーチャーで無双してみたいのですが!!無課金キッズなのでリッカもマジンガもガボもありません! リアクションとれるエモートを増やして欲しい
まぁ!とか何っ!とかは使いやすい
>>577
トルネコやるならリッカはないとだめです ライアンは残念ながら、外伝作品の主役を張ってるヤンガスより格下です
挨拶はよろしくとだけ言えばいいのに
手加減はしないぜとかいう必要は無い
>>577
無駄にマナカーブ意識してデッキ組んでそう
こんなんいつテンション貯めるんだ ククールの「さあ…行こうか!」が迫真過ぎて笑っちゃうからやめて欲しい
チャモロ 5/2/5 召喚時 ゲントの杖を手札に加える
ゲントの杖 MP2
対象のHPを3回復
ゲントの杖1枚を手札に加える
>>577
そのデッキでレジェ50戦以上して7割勝率叩き出した人がいるのでいけます >>582
トルネコでやる意味あんのかこれ
似たようなデッキゼシカで組んだほうが強そう >>564
お前カードゲーム初心者か?
ハースでもシャドバでも最初のよろしく以外は煽りにしか受け取られないから無言でやれ
もちろんそれはドラライでも同じだ、お前が好意も持ってエモしてても煽りと受け取られてるぞ
>>589
我が槍を貴様の血で染めよう >>568
「新しいデッキを作る」選んだ時に、縦に銀髪3人並んでるよりはマシだと思うが
……別にチャモロ好きなわけじゃないけど
>>583
ヤンガスはわりと好きだけど、リーダー似合わんなあ >>590
1ターン終わってから打つと煽りにしか聞こえない
驚きも、ハメるとか下ネタかよって セクシービームで羽虫やメガザルロックパクるの楽しすぎ
フィニッシャーがぱふぱふになるけどコントロールゼシカもなかなか楽しいな
ククールは驚き以外は煽りにしか聞こえん
やぁ、ご機嫌いかがかな?(笑)
が一番煽りに使える
>>594
自分が勝ってる時にはせんよ。負けが確定した時に言ってる。
そろばんピサロだっせえ… カードオタは対戦終わりにありがとうございましたも言えないやつらばっかなんか?
でもはぐれメタル種漬けとかはトルネコだけにしかできない個性だし、わりとやられると辛いぞ
クリフト2ミスは煽ると決めてるから早くデッキから抜け
『さあーいきますぞおおお』
『なにっ!』
『え!はめられた!?』
自称のレジェトルネコ勝率7割り君はうんこデッキ晒して恥ずかしさのあまり消えたようだないい玩具だったのに残念
>>599
ゼシカ捌き切って「やあ、ご機嫌如何かな…?」って言うのほんっっっと気持ちいい >>603
ゲームのキャラクターがそんなこと言ってくれないから仕方ない バズズの効果なんでぱふぱふなんだろうって思ったけど原作のドット見たら納得した
>>600
いや勝ち負けとか関係ないぞ
マジでエモでコミュニケーション取れるなんて考え捨ててほうがいいエモオフか無言が良いよマジで >>602
こうして改めて見ると、やたらとトルネコのモデリング良いな
ピサロがしょっぱいだけかもしれんけど 感謝しようとしたらいきなり助かる。とかど直球に煽り始めるやつもいるしな
プレイヤーの87%は対戦開始時にエモオフしてるけどな
>>611
部族みたいな離れ乳だな
魔物にもブラジャー普及させなきゃ プラで初めてアリーナとやったけど
何したかったか全くわからず6コス目で勝ってしまった。
前列あんま置かないようにしただけなのに、扱いむずいのかな
死体撃ちとか煽りイカとか無駄長考とかマナー悪い煽りあるけど逆に文化みたいになってるから何とも言えんな
スペル使い切って盤面目一杯広げてきたアグロゼシカスにベリアル叩きつけて一言
「どうした?もう終わりか?(笑)」
これがやめられないんだわ
なんかぱふぱふっていうかもふもふになりそう
普通に気持ちよさそうだし眠るのも頷ける
エモオフにしててもキャラ見てるとリーサル時とかチカチカ光ったりするから連打してんだなって分かるぞ
>>612
捨てるも何も別にコミュニケーションが取りたい訳じゃないよ。
返事が来なくても気にならないし。 打点調整してメラゾーマでオーバーキルしてるのはミッションのためだから許してくれ
ちゃんとカウントされてるかわからんがリタイアされると進まないミッションを作った運営が全部悪いんだ
煽りエモよりカードぱしゃぱしゃの方がイラつかね?遊戯王とかでやってるやついるじゃんあれキモい
>>623
うん、じゃあお前は無意識に相手を煽ってるだけそれだけだ
相手イライラさせてるだけ ランクマ三連続同じ相手と当たったんだがw
お互いマジかよとまあ連発で笑った
>>626
おまいら本当ゲームに本気過ぎるな(´・ω・`)
気楽に楽しみなさいよ。俺が言えるのはそれだけだ。 煽りエモしてくる順位
ゼシカ>>テリーピサロ>ミネア
兎に角ゼシカは異常に多い、キャラが糞なら使い手も糞が多い
>>627
すげえよくある
レジェンドのマッチング範囲よっぽど狭くしてるのか単純に過疎ゲーなのか >>630
レジェ行くとみんな対戦止めるし闘技場もフリーも同じの連続当たり前だからアクティブ少ないんだろ >>629
ピサロが環境トップになったらピサロが
ククールが環境トップになったらククールが煽ってくるだけだぞ >>630
三連続は無いけど同じ人に当たることはあるなぁ。
今の段階でそこまでプレイ人口が少ないとは思えんけど。
何でだろうな。 >>634
対戦終わって同じタイミングでバトル開始押してるからじゃないか? ターン終わった瞬間に手札確認しまくってる人いて可愛かった
これ何勝出来ると思う?バランス悪いけどメタ狂カード多い
モシャスの扉連続で出るとは
>>632
これな
キャラが糞ならっていうより煽りカスが厨キャラ大好きなだけ まあゼシカ使ってるやつの97パーセントはゼシカ好きなんじゃなくて勝ちたいだけだろうからな
つまり煽りが一番イラつかないリーダーがトップメタになるようにすればいい
いねぇな
>>638
厨キャラうんぬんじゃなく対戦ゲームでは勝ってマウント取りたい奴がいて
勝てるデッキに乗り換えるというだけだぞ
ゼシカが勝てなくなったらそいつらにとっては使う理由はなくなる フリマミッションクリアするために潜ったが2分待たされて草
めんどいからやめてくれやほんま
とにかく勝ちたいフレイザードさん
さっさと数こなして上がりたいアグロ使い
安く上を目指したい無課金キッズ
おっぱい
現状あらゆるニーズがゼシカに集中してるからな、偏りひどいことになってる
>>636
シャカパチうぜぇ死ねって思ってたけどよく考えたらあれ手札確認しまくってんのか >>641
厨キャラって勝てるキャラっていう意味で使ってたんだが何か違ってた? まあ格ゲーとかでは上位層での勝率は高くないものの対策してないプレイヤーにはアッサリと勝てるお手軽キャラを厨キャラと呼ぶこともある
厨キャラって簡単に勝てるキャラのことでしょ
やり込んだり課金したりしなきゃいけないのは強キャラであっても厨キャラではない
ミミック時々見かけるけど、ああいうアド損カード入れるの抵抗あるんだが強いの?
>>645
それは意味不明だろう
環境トップのデッキは多くの人が使うしもちろん君より上手いプレイヤーの多くが使ってる 絶対安全圏から防御不能なスペルで倒すのは気持ちいいし煽るのも仕方ないだろ
必死こいて盤面取り返した相手にバーン叩きつけて勝つときにエモ送らないやつ心が腐ってるよ
普通は時間ギリギリまで煽るでしょ
>>649
ドラゴンさんを見てみろ
ミミックなんてかわいいもんだぞ メラミで死なないのは大きいけどゼシカにカード一枚渡すのキツすぎるからやっぱ無いわ
アリーナの声があれじゃなければ萌え豚ニーズがアリーナに行ってもうちょっとゼシカ減ってたかもわからんね
早く商人リッカ、僧侶セーニャ、武闘家マルティナ辺りを実装するんだ
魔法使いはマリベル、バーバラ、ベロニカが控えてんのか…つええな
連勝ボーナスが反映されなくなったんだが仕様変わったのかい?
>>652
アリーナミネア相手ならドラゴンでよくね ベータはミネア、アリーナだらけだし単純に強いキャラが多くなる
>>650
ごめん言いたいことがよくわからん
俺は単純に勝てるデッキ=環境トップのデッキ=厨キャラという意味で言ったので細かいニュアンスの汲み取り方の違いで伝わりづらかったかもしれんが
>>638の発言の大意は>>641で君が言ってることとほとんど変わらないんだが うわぁ…ドラゴンきたよどうしよう
まぁまだ3パック目だから許すとしてもさ砕こうか迷うわ
闘技場でゴミピックの上事故らされて構築以上のブン回りする相手にボコられるパターンばっかりなんだが
シャドバみたいなハズレアカウント制度採用しとるんかこのクソゲーも
ヒュンケルって魔法使ってたっけ?
属性はゾンビっぽいけどさ
ピサロとヒュンケルのキャラ被り過ぎじゃね
僧侶こんな奴も居たわ、誰も知らなそう
エルギオスがピサロ専用カードだったらピサロ専になるお
>>649
わたぼうもそうだけど速くて軽いデッキ側からすると
相手にカード与えてもどうせ死ぬまでに全部キャスト出来んだろとタカを括ってるのはある
選択肢は拡がるだろうがね
お前らならどうするアフィ?
ちなみにもう試合は終わった 挑発ゼシカスに逆転したったー
あいつら勝てそうになるとすぐにエモ飛ばしてくるゴミクズ
ゼシカがウザいならククール使えよ
6割ぐらいは勝てる
逆にミネアが相手だと3割勝てればいい方
後半、天変地異とレジェンドラッシュでパワー負けする
魔剣士ではないけどサマル系の能力なのはサマルの他だとデボラ
あとスピンオフでドラゴラムが必殺扱いで声優も決まってるマーニャとか
>>680
6割しか勝てないならククールの存在価値ないんだよなぁ… >>679
突きがなかなか出なくて膝の上でWiiリモコンを滑らせるとうまく突きになるよとかいう謎のゲームだった
ギガスラッシュ撃つ時頭上でリモコンぶんぶんしないといけないのつらかった >>677
導いて相打ちするかなぁ
アーチャー置く最後のチャンスだけど取れるときに取らないとゲーム終わるわ >>677
相手の手札枚数見えないからアレだけど紅蓮チャージ済んでて
盤面放置して残り13点になるのは即死圏内だから
たけやりにタロショ撃ってミミックで人魂取りに行くしかないじゃね >>677
2/2取ってアーチャー出すかアルカナで2/2取って1〜2コス引きに行ってミミックで人魂とる キッズでもない輩がよく飽きずにデッキ相性脳死ゲーやってられるな
フレに「今時DCGなんかやってんのかよ」って言われて、久々に某MOBAと某FPSやってきたけど、DTCGてやっぱ脳死ゲー以前に戦略性スッカスカな事に改めて気が付かされたわw
というかミネアみたいなクソ遅いデッキにミミックとかレッドアーチャー入ってるのが謎
今ミミックそんなに強く感じないないんだよなあ
対面がアグロやテンポゼシカだと裏目で負けかねない
置くタイミング選ぶけどキャットバットのが使いやすいよ
続けられるだけでも、ある意味お前ら凄いわw
この手のゲームにどんな戦略性()が湧き出てくるかか益々今後に期待だなw
だからーカードオタのキモい文化捨てろや!対戦してくれてありがとうやw
盗賊のデッキでリーダーがカミュだと思ったけど、他に盗賊っていたっけ?
負けてくやじぃー( ◠‿◠ )連打!
カードオタの悪いとこやw
最後は勝っても負けてもサンキューな!
わかったか?カードキモオタども
さっさと全世界公開したほうがいいんじゃないのこれ?
深夜とかでも別人とマッチしやすくなるし
ハッサン強すぎてこいつのためだけにアリーナ使ってるまである
しいて言うならもうちょい正拳突きのヒット音豪快にしてくれ
>>690
初手キャンドル
2Tもぐら×2
3Tインキュ
4Tミミック
ってやったのにこうなったからね
割とどうしようもなかった >>669
傀儡掌とか使えるから呪文適正なんもないってわけじゃないんじゃない? おれ格ゲー上位勢だけど格ゲーはほとんどイラつかないけどこのゲームとポケモンってやたらストレス溜まるんだけど何でなの?運要素でかくてキッズでも強いカード使えば勝てるから?
>>705
相手の入力を待つ待機時間の有無じゃなかろうか >>705
初心者が絶対勝てないのが格ゲー、初心者でも運次第で勝てるのがカードゲーだからそうなんじゃね ようじゅつし、たてまじん、赤弓、オーレン
赤トマトも
死ねよ
>>705
おれも格ゲーやってるけど上位だとどんな強キャラ使われても中級者以下にはまず負けないけどポケモンやカードゲームは初心者でもテンプレで固めた強ポケや強カード使えば勝てるからだよ 勝ったと思ったら紅蓮やまびこメラミメラミメラ
ゼシカスさん死んで
>>707
格ゲー→将棋、カードゲー→麻雀みたいな感じ? プレミか回線落ちでも無い限り負け確なのに
無駄に長引かせるのはやめてさっさとあきらめて・・
俺も世界大会何度かでて賞金で生活してる格ゲーマーだがカードはイラつくね
まあ格ゲーもいらつくがあっちは情けなさを感じるが石影竜ときてストレスをただ溜めてきたわ
格ゲーがイラつかないってマジ?
闘劇常連のツレ居たけどすぐキレてたわ
>>705
格ゲーと比べるのも格ゲーに悪いが、プレイングで制御できない点が多すぎるからそうなるだけじゃね
少しプレイすれば俺でもすぐわかったし、この点ぐらい上位なら流石に直ぐ気が付くよ
てか格ゲー上位勢なのにDCGなんかやってんのかよw だから格ゲーとかは日本じゃ死んだんだけどな
ゲームなんて所詮暇潰しの娯楽であって、上級者しか楽しくないゲームなんてやりませんよ
プロで食える国でもないし。技術介入するのほど無駄
アリーナククールミネアあたりのミラーマッチ後攻ゴミすぎない?
ゼシカテリーミラーの後攻が天国に思えるレベル
スマホじゃ上手いやつが絶対勝つゲームはあんまし流行らんしね
まあ大半運ゲーでも地道に改善して勝率上げていくの好きだからやってるけど
てかミネアは後攻キツイ
奇数のせんこうは強いけど後手に回ると
よく格ゲ死んだって言われてるけどどっちかっていうと隆盛な方じゃね?
ゲーセンは死んでるけど
自分が興味ないものなんて余程騒がれなきゃ終わったと思いガチだから
>>720
テンションスキル上位2職ばっかの環境で先攻ゲー言われてるんだからそいつらはお察し
コントロールも魔王勢先出しが圧倒的有利だしやっぱり先攻 ミドリーナ今まで受けで五割強ぐらいでやってたが
先に相手殺すつもりでカード投げてたら七割弱は勝てるようになったわ
コントロールは不利だな
その気になればカード引けるし低コスパワカ投げまくった方が強いわ
てかゼシカテリーは1コスで切り返し出来るのがおかしいわけで
スト5ギルティ鉄拳は人いるよ、これからドラゴンボールの格ゲー出るけどスマホゲーみたいに格ゲー初心者いっぱい来るだろうね、古参格ゲーマーとしては人増えるのはいいが絶対無線キッズ増えるからそれは嫌なんだが…格ゲーでイラつくのって無線だし
最終的にレジェンドは何人くらい到達するんだこれ
全体の1%くらいか?
>>719
>>721
そうそう
当たり前だけどこの手のジャンルは、ガチでやるものでもないしな
気軽に片手間で楽しむつもりだったんだが、やっぱ別ジャンルの対人やると流石にDCGがアホらしくなってくるのを今日まさに実感したわw
てか続けられる奴は、どういう風にしたらこのジャンルを続けられるか秘訣が知りたいわ真面目に(キッズ以外) >>733
麻雀とかもそうだけどこの手のゲームは全部勝つのは無理だから
そもそもその前提が理解出来てないんじゃないの ついに手軽にやれるクソゲーでないとダメだ理論が飛び出したか
手軽にやれるエロメンコの人がへりまくってんのに
日本じゃせいぜいスマブラとガンダムくらいしかまともに売れないだろ
あとは海外のおこぼれ。日本の格ゲーは海外への供給側としちゃ最高だが、自国の市場じゃ死んでるよ
そして今は海外でもesportsから見たら格ゲーはtier圏外のジャンル
このゲームゼシカのせいで4割りは辞めたんじゃないか?ランクマでもフリーでも同じやつと当たるようになった、しかも3連とかざらだし
今月中にゼシカを中心にナーフしないと見切りつけるやつ多いでしょ
ミネカスは大概糞
塔のタロットは5コス腐れトマトは7コスアルカナは奇数無くして4ダメ1ドロでいい
麻雀は今も続けられてるんだがな
どうなればDCGはそういった層にもウケるんだろうな
格ゲもそうだけど、FPSとかMOBAやり込んでるフレ幾人か誘っても、やる気配がないどころかこのジャンル自体を失笑にしてるみたいだし
デイリーでアリーナかミネアでランクマ勝て言われたんだけどどっちもスーパーレアほぼ無し
安価で組めてレジェで勝ち見込めるデッキないかな
リセマラしない、課金もしないやつはゼシカ1択だから当たり前だけどな
お前ら聞いてくれ
127勝でレジェンドいけたわ
最終的にはアグロゼシカ使った
>>741
ビートダウン型の奇数ミネアならレジェンドあんまりなくても先行でクソゲすれば勝てると思うよ ☆37個だし石のランク10と同じぐらい
二割ぐらいだろうな
あっちみたいにライト多くないし
>>740
別に受けなくてもいいんじゃないの
格ゲーもfpsもmobaだってそうだろ
真面目に取り組みたいなら天井高いポーカーでもやればいい カードゲームは陰キャ嘘つきイキりマンが多いのがなぁ今日もトルネコレジェ勝率7割り(予算なしウンコデッキ)晒してたしw
>>740
シャドバが大体の原因だろうけど、何でそんな親和性の低そうな相手を誘うんだ? 相手のぶん回りで負けると腹立つけど自分のプレミで負けるとただただ凹むな〜
クリフトは一枠はランダム必中で良くね
もう一枠は確率でもいいけどさぁ
>>750
ブーメランと空手を組み合わせた
全く新しいみたいなことやりたいんじゃね
これもうテンプレに入れようぜこのデッキでレジェ帯勝率7割り行けないやつはエアプってことで >>746
だな、真面目に取り組みたいなら全くウケないジャンルなんだろうな
続けたいんだがフレ一人も来ねえし、まぁ仕方ねえわw
最近ポーカーはやらんけど、賭けポーカーならたまにはおもろいかもな tierとか言い出したらそんなんe-sports自体がオワやぞ
レッドアーチャーはなんでこんなぶっ壊れ能力なんだよ
開発してるときにおかしいと思わないのかよ
>>755
は?どんどん拡大していってる市場なんだが >>753
このデッキ改めてみると初期リセマラランキング信じてわたぼうだけ確保してどやぁ投入してるキッズにしか見えないwwwリッカマジンガガボどれ1つ入ってないし 商人のそろばんってランクマで機能すんの?
闘技場だとクッソ強いけどはぐメタのせいで2/3/2が息してないから使い道なさそう
誰か残ってたら後ろの人魂抜ける力の種を
今抜いてるとかアグロでリッカ無いとか
自分を縛ってるのか?としか思えん
>>755
e-sportsがオワコンってe-sportsが何を指してるか理解してないやろ 大会とか出てるガチ系のフレが言ってたけど、e-sportsて言っても国公認のジャンルと非公認のジャンルで2種類分かれてるらしい
カードゲーは非公認の方に当たるから、賞金も規模も小さいままで将来性も乏しいとかなんとか、詳しいことはよくわからんけど
>>759
トルネコは武器自体要らんよ。あくまでバフで盤面取ってくキャラだからユニット出していかないと話にならん
武器入れるならバシルーラや封印の方がいい ブリズコンにくっついてるのに規模が小さいとか妄言ひでーな
国内じゃろくに賞金も出ないしで日本に関しては正直……
リアルカードキモブタ達はカードをファイルとかに綺麗に保存してんの?
>>756
返しのアンルシアぶっ刺さりまくるから抜いてるわ
ステルス騎士か顔面3点の方が仕事する気がする カードゲーなんてルールとか色々知ってないと視覚的に楽しい要素無いし
今無理やり流行らせようとしてるesportsにすら入るの無理じゃない?
格ゲーは一応視覚的には分かりやすい方だしな
>>762
HSはアジアオリンピックでのesports種目に選ばれてるからその友達とは縁を切ったほうがいいね >>767
アンルシアのあとに2枚目置かれるだけで終わり定期 確かにアンルシア食らうな
あいつらなんでいつも持ってんのかな
ククールにレッド必ずいるから絶対19まで減らすマンせないかんよな面倒くせ
ククールで猿+竹やり+タンバリンで15点喰らって負けて草
なんやこいつナーフ筆頭やろ
>>762
ないない。HSの人口や賞金なんてずっとトップ5にはいるぞ?本気でゲームで食うつもりならDCG一択だよ
現役年齢考えたら一番長くやれるし、LOLみたいにチーム要らないし。人気があって英語さえできれば配信とスポンサーと賞金で食っていける その友人ってエロメンコしかしてない
カードゲームエアプなんじゃない?
あれゲームですらないよ?
>>764
mobaだと10億超えの大会もあるみたいじゃん
カードゲームだと歴史古いのにそういう規模は未だにないらしいし
そういう話してたな オリンピックに採用されたんだな、それなら将来性はありそうだな
そういえばハースストーンすらもやらないらしいけど、フレ(外人)共にもそれで試しに誘ってみるわ
デスピサロのアレは武器扱いなのかよ…
奪われたんだが。糞必殺技やんけ
>>779
必要不可欠なアイテム一個千円で売ってるゲームと
無課金でやれるゲームの差がわからないのか… 毎度思うが素人がわいわい遊んでるゲームでゲーム性だの格式だの賞金だの持ち出されてもな
そういう煽り多いけどまるで見当違いだと思うわ
エアプだからまともに叩けなくなってきたんだろうな
やってないのに専用スレで何話すつもりなのかっていう
そろそろおいとまするわ
皆んなサンクス、頑張ってじゃあね
>>762
フレンドのいいなり脳ミソすかすかキッズ
この状況から負けてワロタ
もうどうすればいいかわからんわ・・・ 海外の将来性はあるけど日本の将来性は0に近いよゲーム=遊びだしな
今ライバルズを一番楽しんでるのはプラチナ1からレジェンド目指してる人だよ
オレみたいなやつな
よくよく考えるとメタルボディと速攻両方ついての3/2/2ってどう考えても強いよな、と
アリーナのさそりはち見て思った 固有コンボはあるけどね
ソシャゲの感覚でDTCGでリセマラ必死になってる人見るたびに
んなことに時間使うくらいなら1戦でも多くこなした方が強くなるだろ……って思うんだけど
初めてすらいないカードゲームでエアプがwiki見てどれが強いどれが弱いなんて考えるだけ無駄
ドラクエって日本人の西洋コンプが凝縮されてるよな
日本人っぽい主人公1人もいないじゃん
黒髪で名前も佐々木とか言うキャラ居てよくね
あらくれさん強いよなートルネコと相性良くて羨ましい
ピサロなんか条件のこなしてやっとこさ出すのがピサロナイト3対やぞ
>>799
ドラクエに限らず日本のキャラクターのほとんどが白人コンプなんですが… このゲーム除去スペルが弱すぎるから後攻が盤面返せなさすぎ
テリーとゼシカはテンションで直接盤面触れるからまだマシだがドロー系とか先行に押し付けられたらサンドバッグやん
>>792
賞金でないのがどうしてもな
日本は株や不動産収入ですら何故か
ムカムカするやつおるし 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd8e-x/r4 [180.200.99.149]) :2017/11/20(月) 02:42:58.97 ID:8RftKcrC0
テリーゼシカピサロ以外でも勝率7割は俺自身出てる&出してる人Twitterやギルドにいるし、
デッキ構築とプレイングの幅が広いゲームだからリリース2週間じゃまだまだ研究の余地が残ってる
自分のデッキと頭を変えずにナーフ連呼は流石に頭シャドウバースしてるとしか
376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd8e-x/r4 [180.200.99.149]) :2017/11/20(月) 02:44:51.65 ID:8RftKcrC0
>>361
トルネコでレジェ帯50戦以上して勝率70%越えてて済まんな
で、ランク煽りしないってことは君はプラチナ(笑)?
そもそもこのゲームやってる????
426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd8e-x/r4 [180.200.99.149]) :2017/11/20(月) 03:07:03.27 ID:8RftKcrC0
>>413
ミミックオークキングは色々変えてる
ガボは資産ないから入れてないけどあったほうが絶対強い
ようやくピサロ一筋でレジェンドになれたぜ
ゼシカに当たらないよう祈るのが勝利のカギだな
ゼシカはメラゾーマ弱体するだけでかなり弱くなりそうだから調整難しそう
>>808
月イチリセットなのが救いじゃない?
シャドバはマスター行ったら永遠にそのままだったからモチベ消滅しちゃったけど
当時まだグラマスは無かったし >>809
テンションを盤面限定にすればそれでいい テンポからステルスアグロゼシカにかえたら勝負はやいし相手直ぐ降参するし楽で良いね
楽しすぎ
メラ系顔に飛ばせるままにウォール適用すれば健全になると思うよ
>>815
俺もミネア使ってるけど、奇数でしかゼシカに勝てないわ…
ほんとはコントロールで占いで遊ぶ目的でミネアにしたんだけどなorz レジェの先に何もないのがこのゲームのいいところじゃねーか?
特別な報酬に釣られて暇人ランキング走るの強要されたくねーぞ
>>809
メラゾーマは体力比で本家と変わらんから
サーチちょうちょとヒロパと
モンスターの火力はむしろ本家より高いからこうなってるだけな 今のランキング上位でさえ暇人ランキングだしな
なんで変なところでプライド発揮してハースをパクらないのか
>>817
レート戦なら名誉欲でやる気も出るかもしれんけど
レジェ帯で勝率五割あればあとはニートが貯めるだけだからなぁ
やる気でねーよ
強いんじゃなくて僕はニートですって自己紹介でしかないんだから
ポケモンですらレート戦にしてるのに ワタリガラスを全職に配るとかいうアホなことするからこんなことになる
体力32くらいが適正なんじゃないか
暇人ランキングおもんないよな
レーティングにして本当に強いやつが上位になるようにしてほしい
デスピサロの爪奪って装備したらkofの八神みたいでカッコイイ
レーティングになっていくら勝てなくなったらライバルズ叩いて辞めそう
レーティングならそこまで試合数こなさなくても勝率高ければ上位に食い込めるようになるし
試合数稼ぐためにアグロ大正義ってことにもならんのにな
>>816
銀タロ以外に必中つける手段ないとタロットで遊ぶのは無理、俺はそう結論したわ、0コス1ターンのみ必中の特技とか、召喚したターンのみ(超)必中のモンスターとかないととてもじゃないけど安定しない
最低限必中つけないとお話にならんのに序盤で銀タロ打ってる暇もないしな ポケモン上位陣は1日10戦くらいだっけな
それ以上やると格下とのマッチが増えて稼ぎにくくなるとかなんとか
1日の試合数そんなもんで良いだろ
>>827
そこら辺回数だけでレジェなりました
をやれるようにしといて
ここから先はレート戦だよ
回せば上がれる…?
そんなわけが、ないだろう
っていうまんまハースストーン式でよかったのにな これで共通ユニットが常識的な強さだったらミネア完全に息してなかったろうな
トロルとかうごくせきぞうみたいなデメ持ちを封印の杖で動かすトルネコおもしれーし回ればつえーな
だいたい事故るけど
ゼシカス死ねや
開幕から煽りをしてるのならまだしも 壁無視仁王立ち無視の顔面メラゾや紅蓮で感謝するわ
だからなー 声優も使ってる奴も関わった奴も死ねや
ニートランキングの問題はむしろこんだけレジェンドが緩いと
雑魚狩りマッチングが多発することなんだけどな
だからポケモンはレート戦にしてる
レーティングはレーティングである程度上の方まで行くと上の方の連中がやらなくなる問題があるんだよな
そしてサブ垢が増えていく
ゼシカでナスビやフロストギズモで石像やってる方が強いからね
サブ垢に逃げるのは上のやつらじゃなくて
上に勝てない奴等だろw
せめてピサロナイトの出る位置くらいは好きに置かせろといつも思うわ
なんで出したくもない前列の上に勝手に出るのか不快でしかない必殺技なのに
レッドアーチャー強すぎない?
闘技場で出したけど3回も殴れたよ
ピサロナイトとドルマゲスのためにアリーナは回し蹴り積んでる感ある
>>832
封印2サイレス2入れてればそんなに事故らないよ
マジックフライやもぐら封印したりやること多い ライバルズってしたらば板ないの?
過去ログ見れないから見のがし多い
ピサロナイトの出現場所選べるようにしていいからお宝発見も選べるようにしてしてくれませんかね?命の木のみよこせや!只でさえ盤面維持難しいのにゼシカスのヒロパやメラミであっさり4ぬんだよ
>>66
ゾーマって光のたま使わんでもマターで消せるんか? 単純にテリーとゼシカのヒロパ比べても同じ3点でも使いやすさ違うよな
いつでも顔面かどこにでも打てるのは強い
デスピサロになって3ターン後に大技出来るがそもそもそこまで試合長引かんし
ピサロ騎士は好きに置けんしなー
ピサロ騎士出す毎に何かプラスされてもいい気がするな
>>759
あれはハエたたきや
前のマジックフライを叩いて、ドロヌーバで後ろのモグラを殴る
ハエたたきは2回使えるから、4ターン目にはぐメタ出して制圧完了や >>828
これな
占いは必中モード入る手段が増えないと運ゲーすぎてあかん ピサロのカラスもちょうちょと一緒で1/1/1にしよう
ゼシカ強いけど配置ゲーってことを考えると開発はテリー好きすぎる
オワライつまらんしグウェントやってるわ
何か動きあったら教えて
フリーマッチって初心者しかいない感じ?毎回余裕で勝てるだが
あと3勝で闘技場10勝できるからおまえら頼むから負けてくれや
名前はFGOから逃げるなや見かけたら負けてくれや
>>863
おもろいぞどんどん環境回ってるしな
あの読み合いの熱さは最高だわ 本当にゼシカと当たると全く楽しくないわ
何がダメって特技の対策が全くないことだろ
どこかのクラスに特技コスト+2がいたと思うけど、なんの対策にもならんやろうし
テリーをそろばんでぶん殴ってたら雷鳴打てなくなってわろた
>>801
それについてどっかの製作者が言及してたけど
日本人にとって特徴的な顔を作ると外人になるらしい 闘技場アリーナほんま強いな
無敗10連勝2回目達成してしまった
1ターンにテンションスキルも特技カードも1回のみにすればバランス取れるよ
3000円くらい課金したピサロでゴールドまで来たがもう限界かな?って思ってる
>>875
ゴールドまでしか上がれないのはもう君の実力の問題でしかない
無課金アリーナだって頑張ればプラチナくらいいける ミネアのスキルを特技1枚ドロー&「このターン必中になる(すでに必中の場合はテンション+1)」効果のカードをを手札に追加にしてくれないかな
コストが1減っても微妙すぎるし銀のタロット引かないと必中になれないのは辛すぎ
というか共通に強いカード多過ぎて
どのクラスと戦っても似たようなカードばかり見るのがつまらない原因
先攻で先に亡者出して2ターンで10点顔に出して そのままゴリ押しするだけの糞ゲー
2体目の亡者出せばあら終了
竜王杯終わったら共通禁止杯にしてくれ
ゼシカ1強?そんなもん知らん
>>882
共通に各戦術のカウンターがあればメタが回りそうなんだけどな
テンポゼシカが頭一つ抜けてるわ ゼシカ対策に、特技ダメージを−するようなのが欲しい。マホステとか。
懺悔します
本日のクエスト
「ランクマッチで武闘家か魔法使いを使って一勝する」
というミッションを消化する為に私は出来心でイナゴ御用達脳死ゴミクズゼシカを使ってしまいました
このような許されざる罪を犯した私をレジェンド環境の皆さま方、どうかお許し下さい
懺悔失礼しました
今回の竜王杯終わったらさっさと一回目のバランス調整入れてくれ
>>891
相手がゼシカなら許す
そうでなければ死んで詫びるか罰として超必中コントロールミネアでランクマに潜って魂を浄化しろ 一切剣振ってこないテリカスに共通のみで負けて絶望
マリガン二回やらせてくれ
>>880
シャドバでもCランクくらいが限界だからこれ以上は無理そうだなぁ 相手が時間切れ寸前まで引っ張って出した速読の杖にようじゅつしが反応してなくてわろた
ハリーポッターも杖無いと魔法飛ばせないんだから
ゼシカも武器持たないと魔法唱えられないようになればいいのに
プラチナ停滞中で必中ミネア使いたいからフリーにこもってるんだが
そこで6戦連続ゼシカとか笑うわ
まあぶん回れば勝てるけど
配信記念とお詫びと700万ダウンロードと1000万ダウンロードの粗品まだ貰える?貰えるならリセマラ頑張ろうと思うんだけどどう?
貰えないなら始めない
やっとピサロだけでレジェンドこれた
これからは自由にデッキ組んでみるわ
クラフトなし無課金のひとだまはぐメタなしのクソゴミ紙束アグロでも20勝くらいでプラチナいけたぞ
そう、ゼシカならね
特技と魔法分けたらドラゴンガイアが舌噛み切って死ぬぞ
特殊効果あるユニットが妙にスタッツ高いの直してくれ
先手マジックフライ 後手メラゴースト
先手ドロヌーバ 後手ドロヌーバ
先手怪しい影 後手怪しい影
先手ひとだま
助けて!!
ゼシカとテリー使ってもう目的は達成したからなんか他に面白いデッキある?
OTKアリーナはもうやった
何調整してもせいぜいゼシカが大魔導士からぱふぱふしかできないピンサロになるだけでクソゲー深まるの見えてるし
ゼシカ殺して良ゲーになるとはとても思えんな
カード追加で共通ゲー脱却出来ればって感じ
前もミネアとアリーナ殺し尽くして退場させたらゼシカゲーだしナーフでは面白くなんねえよ
面白さがそもそも足りない
ゼシカやらアグロやらいなくなってもやることは全員共通魔王連打だしなあ
>>922
なんだかんだ次のランクマ来たらまた人増えそう
レジェ行ったら上位目指さない限りやることないしな >>925
その読み合いが楽しいのよ
じゃんけんカード切るみたいな感じ 魔王連打したらピサロが勝つし
そこにさせないようにあらくれだのタンバリンだのトマトだの構えてるんだけどな
pcでやる為にデーター作り直したけどbluestacks動作重過ぎなんだが
必中ミネア6ターンぐらい抑えたー!!勝利
勝つ気無かったのにやったー!
>>926
切り替わり時に調整入れるなら増えるかもだけど単にリセットするだけじゃなあ >>933
超必中って言っても結局一部のカードしか強化されないからな
犬が5/5仁王立ち貫通になるわけでも無いし、悪魔と塔以外別にそんな怖くない
超必中までで有利状況作れてれば余裕で勝てる事の方が多いぞ 最近ずっとスレ篭ってるだけでエアプだったから久々に遊んでみたがやっぱ酷いな
一方的な試合が多過ぎて萎える
1コスの攻撃力は全部1に抑えろ
2コスが1コスに倒されるのはおかしい
ドラライやるとシャドバで進化入れた意味を今更理解できる
萎えちゃうな進化なしは
そういやトルネコにメッキの巻物あったよな
腐った死体からの武器劣化防ぐやつ
まあ脳死で除去切っちゃう奴には進化ないと遊べないかもね
先手にマナカーブ通り出されてマウント取られると何だこのクソゲー!ってなるよな
>>941
本当だよなあ進化によって盤面のスイング性確保してるって絶対わかってないよな
わかってたら除去はもっと入れるし基本スタッツも低くしてた >>791 こんなんげんじゅつし+イオ×2とかで一瞬で溶けるじゃん >>945
進化無くすなら軽めの全体除去もっと配るべきなのに逆に減らしてるからな みんなで帰ろぜ…進化のある俺たちのあのカードバトルの世界にさっ!
ランク上がりたてはいくら負けても下がらないのね
デイリーミッションストレスなくやれるからいいわ
除去ゲーメンコも人魂レイプもどっちもどっちレベルだよ
シャドバは低コストのAOE(2点)をよこせ
まずはそれからだ
闘技場の報酬のチケットって新パックが出たときに使えないんかな
もう欲しいカード無いからゴールド残しといたほうがいいのか
クリフト糞すぎてさすがに分解した
え、これで星3?
俺が28パックぶりに引いた星3がこのゴミ?
ここまで妖術師引けないってなんなんだよ
こんなんじゃ勝てないよ〜 >>954
ゴールドはためられるなら12000ぐらいためとき クリフトは確率的にもだいたいポケモンの絶対零度だろいい加減にしろ
このゲームは全体除去も単体除去も基本的にろくなのが無いからな
一旦受け手に回ると返せないで終わるパターンになりやすい
これはハースストーン型のカードゲーム全般の問題点だが
このゲームの場合さらにレッドアーチャーやひとだまみたいな
先手有利をスノーボールさせるカードが多いうえに除去が弱いから
後手が理不尽な展開になりやすい
ひとだまひとだまレッドアーチャーレッドアーチャーああああああああブリィィィ
トーセは多分このあたりの問題よくわかんなかっただろうな
サイゲは言われずとも理解してた、開発チームのレベルの差が浮き彫りになった感じ
>>960
ほんまにね
前後に並べてブロックのシステムがさらにそれを加速してる まぁ何言っても今週ナーフ告知こなきゃサービス終了よ
シャドバのことバカにするやつ多いけどここシャドバより民度低いからな?
スタッツ上がったサメグマが全クラス使えるんだから使わない手はないよな
>>969
DCGだし層も被ってるのもあるだろうけど明らかに対立煽りかステマネガキャンかわからない人たちのせいだな 除去が弱くて盤面返せないのが問題なのは同意だけど進化()とか言うクソを持ち上げるのはNG
シャドバと同じレベルだから近い内に崩壊しそう
ドラクエはナンバリングシリーズが最高やw!
同じ時間帯でやってると同じ人3人とばかり当たって星吸われるだけでランク±0で進まないしでさすがに飽きた
今更課金して星2カード揃える気にもなれん
>>971
本スレなんかエボルヴで超越増えるまでとスマホゲーム板のパート2から9月頭までしかいなかったけどスレ立て無視とか荒らし以外いなかったぞ
ここのやつ荒らしじゃなくて池沼寸前の喧嘩腰のやつでも7割は無視するし >>969
シャドバ民って今どこに居るの?
スレすら見当たらないんだけど >>866
メーダはククールやピサロ、アリーナ、トルネコ、ミネアに対しても有効
というかテリー以外に有効 シャドバスレ
糞のミルフィーユ!もこう神!ウンチングマシーン!超越死ね!
FFDQ板
タカ死ね!タカ死ね!タカ死ね!
俺のイメージ
>>977
カード操作と統計操作がまとめサイトすら抑えられなくてばれてるからな
その話すると荒らしが大量に沸く >>962
俺だってほんとはゼシカ使いたくないけど色々対策考えてるうちに結局こうなった
許して テリーにカミュ入れたら普通に強くてワロタ
その剣俺のだから
カミュクエですわ
>>977
ライバルズさえ潰せば客がシャドバに集まると信じてここで草の根活動中 レジェンドの底辺で趣味パ楽しむのが一番だと思うんだ
>>983
ライバルズ出てからごっそりアクティブ減ったから必死なんだろうな シャドバスレとか前はゲームの話すらしてない動物園状態だったな
まだこのスレの方がマシ
>>964
トーセはゲームデザインしないぞ、開発だけだ とりあえずどのクラス使う場合でもデッキレシピにドロヌーバ2、マポレーナ2、はぐれメタル2、亡者のひとだま2って書いてからスタートするゲーム
>>992
マポレーナ言うほど入るか?
アグロデッキならわかるけど 荒らしで本スレ行方不明になるか過疎で落ちるかの二択だよな
>>998
おつ
スレ立て最後にやったの2週間くらい前のはずなのにできないの厳しすぎな mmp
lud20190718210330ca
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