【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
※2019/7/29よりプロテス、シェル、ヘイストは永続に変更
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
場合により変動 ペイン(例:【超越】プロトアルテマは15秒、【劫炎】イフリートは4or25秒)
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が敵単体へのまとった属性の物理攻撃になる(威力は「たたかう」と同じ)
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
テンプレ終了
前回から>>4-6を画像に置き換えました もふもふモグが1位!と思ったらお祭りティナがめっちゃ追い上げてきとる
このままモグに逃げ切ってほしい
>>4
乙
この人?の作ってたエクセルの必殺技一覧便利そう いい加減学んだらどうだ!?
保守りたいスレほど保守れずに失うとな!
ガブラスのシンクロか覚醒出たら終わりたいのに出ない… これはもうもふもふモグが勝ちそうやね
安心して寝ましょうかね
やっと出たよ… >>27
ありがとう
苦労したナメ3が余裕だったから絶夢頑張れるかな? すみません、今から始めるなら月末からリセマラ開始した方が良いのでしょうか?
初回15個で回せるラッキーでライトニングのシンクロ取れたら始める
シンクロですね、了解です
ありがとうございました!
なんて苦行を教えるんだ…
俺もシリラキで飛んできたけど0.18%とか引けんわ
今月の25日に25個で引ける覚醒ラッキーがあるからその覚醒ラッキーで好きなキャラの覚醒か初期からいるクラウド覚醒が出たらスタートでいいと思うけどな
後は石貯めてハッピーひけばいい
エンドがシリーズなんだから好きなシリーズの強キャラ狙わせたほうがよくね?
どうせ課金で追いつこうなんて根性あるやつ以外は無課金でのんびり魔石4か5とナイトメア3まで行けりゃいいだろ
まぁその前に挫折するだろうけど無課金なら
でも金かけてないからきっぱりやめれて後腐れなくていいだろ
ノマダンだけでもミスリル1100個以上取れるんだから今からシリーズで強い装備取って始めればいいだろうな
おはセラ
年末年始にかけてガラフチェイン、ドルガンゼザ覚醒転がり込んできてたから
今回のドリセレでケルガー覚醒とって今更ながら暁パ作ったがクッソ強いなこのおじいちゃんズ
もう100連くらい覚醒以上見てねえわ
クソ運営マジで死ね
>>29
月末のフェス3段とミスリル30個プレゼントが狙い目かな? フェスも人気勢にシンクロ行き渡ったけど誰が貰うのかね?
ヴァン、ジタン辺りは来そうだけど
ガフガリオンくらい人気キャラじゃないと金が稼げンのだよ
5日の夜から昨日の15時まで20時間近く3の絶無やってたけどクリアできんくて期間限定の報酬取れなかった😭
5年間イベントも報酬も交換も全部取りこぼさず、時間があれば野菜マラしてたくらいこのゲームが生活の一部だったんだけどなんか燃え尽きてしまったよ
これまで400くらい課金してきたけど、無課金エンジョイ勢になるわ
3万突っ込んでも目玉出なかったり、何種類も引かないと使えなかったり、
最近のガチャはワクワクより、喪失感の方が強くなってもう駄目だ
>>44
パレードの報酬も貰ってた?
絶夢の限定報酬って微々たる量のしっぽだからどうしても無理な場合はガチャも引かないようにしたよ
限定報酬とクリアに至るまでの苦労が全く釣り合わないから >>45
俺も500くらいは課金してたんだけど覚醒きてから一気に課金額減ったなー
超絶までの装備が使い物にならなくなっただけでなく、レンズで取れるようになって更に神器まで出ちゃったからね
今回クリアできなかったのもしゃーない
>>46
報酬や交換物は全部とってきたよ >>44
私も3絶夢、たいした報酬でないことはわかっていたけど期間内にクリア出来ないことが悔しくて
150連ぐらい課金して結局勝てませんでした。もう無理はしないと決めました。
だいぶ被ったので、覚醒2回使えるようになったら再挑戦します。 >>48
持ち物検査が厳しいのに期間限定つけるとか鬼だよね…
メア3も持ち検酷かったけど期間限定報酬はなかったもんね 風呂奥義2ゲージ化は超錬ではなく風呂を1ゲージにした時点でデフォの仕様としとくべき案件だよなぁ…
21連はともかく3連奥義なんてもうほとんど息してないだろ
7とT絶夢だけなんとか倒せたけど他の所は1年以上かかりそう
ドレスレコード取れたはいいがうちのおっぱい超絶で時が止まってる
いうてエンドコンテンツなんてそんなもんよ、今まで全部追い付けているプレイヤーなんてそうそういないはずだし
自分は魔石6もやり始めたばっかりだし絶夢マスクリなんて無理だからミッション放置だがほどほどに楽しめてる
OF奥義のゲージ云々は同意
まあそういう奴釣るために期間限定にしてるんですけどね
ノマダンおちるー
キャッシュクリアしてもフレ無しにしてもおちる
5絶夢をフルブレ無視でいくのに、ファリス風チェイン、クルルシリチェ、レナ絶1でバフ足りるかな
>>55
やってみればいいと思うけど
物理じゃ難しいよ >>55
素の攻撃力が1100ぐらいでヒスクリ99の計算だと減衰まで伸ばした攻撃力の2/3程度のダメージになると思われる
俺の計算があってればだが 物理のフルブレ無視は攻大攻中にクリ100とダメアップ1.3以上が無いと厳しい
その上でさらにライトニング並のアタッカーが2人必要
>>56、57、58
やっぱ厳しいか、素直にデシ入れるかフルバフ必殺手に入るの待った方がいいな
ありがとう 魔法は大+魔神+モグケット系のバフ+並の覚醒2人とシンクロ1人くらい
いずれにせよ無視するなら30切る勢いでやらないと削り間に合わないと思う
>>59
素の攻撃力が減衰まで持っていける物理はバフ盛って等倍まで戻せば攻撃力の減衰値とフルブレの影響受けないクリティカルでダメージ出せるって戦略だから等倍まで戻してもどうしようもない魔法がどうしてフルブレ無視に適してるのかがよくわからない ファリスブレイブでデバフ漬けにしてガラフ地弱体フルブレイク後はクリバフ超必殺、覚醒、バッツが覚醒1から超絶1か3、覚醒3で行けた
30秒切ろうと思うなら
基本はデシ調停者or共鳴5人のバフ爆上げだよな
ウララ入り編成たまに見るけど大概50秒切りとか
なるほど
フルブレ対策して組むのが基本だな
必殺溢れるの待つか
Tに続いてシンクロ無しで7絶夢倒したぜ
フルブレなんてガン無視作戦
さよならアルテマウェポン...
記念貼り
セフィロス 絶1 絶2 覚醒 6閃 奥義
クラウド 絶1 絶3 5閃
エアリス 絶2 覚醒 6閃
社長 絶1
ウララ 絶1 絶2
>>66
書いた直後にお手本のようなウララ入り大概50秒切りで草 クリアおめでとうとは言っとく
マウント取りたいわけじゃないがフルブレ無視で50秒って無視できないから50秒なんだよな
バフ盛ってフルブレ影響をゼロにしてるのとは意味が違う
>>68
空気読んだぞ褒めてくれ
>>69
自分は勝てれば何秒でも気にならないな
ありがとー ごめんセフィロスがメインならフルブレの影響ないな
自己バフあるやつは強いからな
>>67
やばいな
これでいけるのか
エアリスシンクロより覚醒の方が良いよなぁ
3000自動回復は羨ましい >>75
端末貸すから俺のでもやってくれ
セフィロス 覚醒シンクロ超絶12奥義
クラウド 絶12星5閃奥義
ティファ 覚醒奥義
シドチェイン
エアリス シンクロ絶2
ウララ 覚醒星6閃絶12
あとザックス覚醒超絶とかもある
レンズ品は使って良いから変わりにやってくれ 絶夢フルブレを打ち消さないバフで戻すには大3つくらい必要じゃね?
30%×150%×150%×150%=101.25%
計算これで合ってるか知らんけど
マウント取りたい訳じゃないとかぽんたろうキモいなw
こいつも30秒きれてないやろ
白2にするならエアリスの大バフ使う余裕ありそうだよね
ゲージ1だし結構便利になった
エアリス覚醒なくてもいけるかな?
上のなら真似できそう
エア覚無いと回復がとにかくきつい
シンクロがクソの役にも立たない
シンクロってライト系短縮と剥がし用に重式とリディア的なん以外あんまうまみ感じんよなぁ
特にヒーラーなんかひどいわ
>>67
やばいな
これでいけるのか
エアリスシンクロより覚醒の方が良いよなぁ
3000自動回復は羨ましい 専アビ更新
パンネロダンスは物理扱いなので物理短縮が乗る模様
ガブラスは恐らくシンクの属性違いでしょう
マルチの野菜確率は、400って300と変わらんのかな?
8イベもそうだったけどイベントのシアターモードいいな
レコダンの代わりにこれちょくちょく挟んでくれると嬉しい
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●定期ミッション
毎日0時切り替え 任意のダンジョンを3回ノマクリ以上(ミスリル1個)、ノーマル装備召喚を引く(野菜)、任意の魔石Dを1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週月曜0時切り替え 任意の★5以上魔石Dを10回ノマクリ以上(★6フラグ)、指定の★5魔石D1箇所を1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週金曜15時切り替え 任意のナイトメアD(Lv3)or絶夢Dを4回マスクリ(ねずみのしっぽ)
毎月1日0時切り替え 任意の魔石Dを20回ノマクリ以上(ミスリル計5個)
●開催中
〜 9日(月) ノーマルD追加(1最終、2最終、4TA)にともなう消費スタミナ半分CP
〜10日(火) カルディア攻略応援!ラッキーセレクション装備召喚(FF3/5/9/13/T) 各シリーズごとに3回実行するとおまけでそのシリーズのチェイン【各種11連3回限定、初回のみ半額】
〜14日(土) 7イベ「星の危機訪れしとき」&「絶夢 アルテマウェポン(常設)」 クラウド(闇シンクロ、重式スイッチドロー6閃)、エアリス(シンクロ、全体エスナ6閃)、ティファ(LBOF)、バレット(フルブレバフ覚醒、5閃)、
ザックス(風まとい覚醒、重式風まとい6閃)、ユフィ(水物理即時チェイン、6閃) 火曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」 絶夢マスクリでティファドレスレコード:ドレスアップティファ
〜14日(土) 早春ドリームセレクション装備召喚2020 おまけで覚醒/奥義/超絶/閃技×2/オバフロ×2/バースト×2/レジェマテ×2、2019年8月の水属性イベ実装分までがおまけ対象【ジェムのみ、各種定額で11連1or2回限定】
〜18日(水) マルチD 【獄級】ソル(FFBE)討伐戦
〜28日(土) 試練の城ミッション FF7ピックアップ期間限定ミッション FF7のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF7の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ)
〜4月 7日(火) SPイベ「異次元の放浪者 【彷徨】ギルガメッシュ(12)」 最初に攻撃したシリーズ(外伝、KH除く。Jobはシリーズ別報酬なし)によって性質が変化 報酬で結晶水、★6フラグ、ねずみのしっぽなど
〜4月14日(火) レコードD追加(第2部6章前半:3、10)にともなう期間限定ミッション 任意のレコードDを10回ノマクリ以上(ミスリル計5個、結晶水)
つづき
●3月
5日(木) ピックアップ装備召喚 属性反射バリア使用可能キャラ(フライヤ、ホープ、サラマンダー、メイア、レッド]V、ガーネット)
6日(金) 12イベ「怨讐に染まりし鎧」 ガブラス(シンクロ、奥義、闇まとい6閃)、ヴァン(LBOF、風まとい覚醒、6閃、風まとい5閃)、パンネロ(シンクロ)、フラン(氷物理即時チェイン) 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜」
10日(火) 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉〜勇者たちの旅路〜(復刻)」 デシ(ドレスレコード:異界の勇者の衣装)、ウララ(ドレスレコード:異界の賢者の衣装)、Dr.モグ、ビッグス、ウェッジ【連動ガチャは最初の4回のみ11連が半額、4回実行でPUの中からおまけ】
10日(火) 烈フェスカウントダウン!シリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で26日(木)まで毎日シリーズ追加 2019年?月の?イベ実装分までが対象【単発価格で各種3連1回限定】
11日(水) ピックアップ装備召喚 毒属性含むスイッチドロー覚醒使用可能キャラ(エドガー、キスティス、マーカス、シーフ(1))
12日(木) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスと再戦可能
13日(金) 14イベ「PRIMALS 蛮神討滅戦」&「幻夢 ガイウス(常設)」&「絶夢 ラハブレア(常設)」 アリゼー(新)、ヤ・シュトラ(ドレスレコード:魔女ヤ・シュトラ(漆黒編))、オルシュファン
新難易度【冥級】が初登場 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」 絶夢マスクリでアルフィノドレスレコード:学士アルフィノ
18日(水) マルチD 【冥級】タイタン(14)討伐戦
18日(水) SPイベ「山吹の祝宴」 27日(金)まで毎日15時にチケット配布、5枚×10日間=計50枚
19日(木)?時【当日?時〜?時メンテあり:ミスリル1個】
・ 覚醒、奥義の必殺技超練が可能に 超錬最大で覚醒は2回まで使用可能に、同じく奥義は消費ゲージが2に
・ 魔石D ★6の全ダンジョンにボーナス報酬・グレード報酬を追加
・ すべての魔石D、カルディアDにおいて「自動周回機能」を解禁、また同Dの解放条件を緩和
・ 一部★5・★6アビリティの能力を上方修正 属性や効果の追加など
19日(木) TwitterCP「マジックポットチャレンジ!最大50連獲得RTCP」 最大5000RTで「BLOOM FEAST 装備召喚」10連チケット5枚配布
19日(木) 「属性兵器 オメガ(11)」 新難易度【極彩+】を追加 最初に攻撃した属性によって性質が変化
23日(月)15時〜24日(火)15時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚 vol.1 ???【半額で11連1回限定】
24日(火)15時〜25日(水)15時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚 vol.2 ???【半額で11連1回限定】
25日(水)15時〜26日(木)15時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚 vol.3 ???【半額で11連1回限定】
26日(木) 烈フェス 全5弾、新規LBOF・シンクロ・覚醒などが多数登場
26日(木) ★6忍者アビ「変幻自在」実装 闇・氷・風結晶
27日(金)〜4月13日(月) 烈フェス連動SPイベ「BLOOM FEAST 2020」
・ 「バトルスクエア」 敵を倒す度に「スロット」が出現し敵味方に様々な効果
・ 「初心者の館」 報酬でクラウドドレスレコード「クラウディウルフ」、★5アビなど
・ 「BLOOM FEASTギフトダンジョン」 4月9日(木)まで毎日ダンジョン追加 @(初日分)報酬でミスリル30個など
・ 【29日(日)〜】「天からおりたてし三柱」 vs【超越】三闘神(6)
・ 【〜4月5日(日)(最短時)】「BLOOM FEAST 2020」特別ログボ 報酬で10連チケット、ミスリル、★6フラグなど
27日(金) BLOOM FEAST装備召喚 ログボで手に入るチケットを消費して実行可能【無料で10連最大5回限定】
下旬 「導きの書庫」リニューアル UIの改修など
●4月
上旬 ノーマルD追加(3最終、4最終)
15日(水) レコードD追加(第2部6章後半:RK)
3月フェスは毎回はずれっぽいのが多いからあんまり期待できないだろうな
ついでに全スレにあったやつ。画像作成者に感謝
ギルガメ状態異常まとめ
ギルガメ全行動まとめ
フェーズ1(シリーズ確定〜)
フェーズ2(HP70%〜)
フェーズ3(HP40%〜)
くー、あと一歩だったのに
クラウドかセフィロスがあと1回動けていれば どうもブレイブダンスが物理扱いなのは不具合っぽいな
はーつら
おは寺
さーてアルフィノシンクロ当ててくるか >>96
俺は覚えてないけど詩人アビに物理短縮が適用されてのが以前修正されたとかで
攻撃判定のないものに物理短縮はのらないのが仕様っぽいし
いつもの外人さんも不自然に感じたのか
PS : could be a coding mistake from DeNA.
って言ってる ドリームでヒーラーの短縮超絶が欲しいけど、超絶って外れ枠なイメージが強くて踏ん切りつかない
絶夢行くなら損は無いと思うけど・・・なんかの闇鍋とかでサクッと当たって欲しいよなあ
セルフィとユウナとデュースの短縮超絶って6閃技と覚醒と他の超絶あったら持って無くても問題無い?
>>105
そういう心持ちでドリセレ買うと被ったときのダメージがデカい
悩むんならやめといたら?超絶ならいずれレンズに並ぶし >>106
どっちか片方だけでいいと思う
長期戦するなら覚醒必須だけど ドリセレ超絶は個人的に二個選べるようになるまでは絶対に手を出さないかな
交換で手に入る超絶である程度は賄えるし
ギルガメッシュの期間長いから初日だけやって放置気味だったけど結構労力使うなー
夏休みの宿題みたいになりそうで不安
オメガみたいに難易度増やされてまたまた溜まっていくんだよ
それでもいいのかい?
>>111
11個選べるようにならんと金払わんわ。 カルディア幻夢7ジェネシス獄級でおかしなことがありました。
レナ:覚醒→リレイズ
エアリス:ケアルジャ、全体回復踏みとどまる
ザックス:覚醒→クイックディザスター
クラウド:ダークネススイング、グランドチャージ
セフィロス:覚醒→烙印
削れるだけ削ってルビーを貰えればそれで良かったんです。半分は自力でやりました。
画面のタイマーで30秒を過ぎると辛くなってきて、1分手前で1人死んで、尻すぼみ、俺はこれで良いんです。
攻略サイトのやり方に従ってなにが面白いんだ、の引き換えに、中途半端になる覚悟はしています。
3人死んで4人死んだところで気付きました。
残ったクラウドがいつまでも生きてるんです。
画面のタイマーで1分30秒を超えたことはないと思います。全体攻撃4000を連発されますから。
それが効かないんです。エフェクトは出ます。
スキルが尽きて、被ダメがなくて、何十万も1000ずつやって何時間掛かるかわからないし、
ラッキーなバグ?めんどくさい?よくわからなくなって、C・モーターサイクルでチビチビ削って
これです。
一時間以上掛かりましたよ。これ不具合ですかね。 他板にいる統合失調症の半コテが書いたレスにそっくり
1から順に9までクリアした、やっと折り返しかあ
これやってると自分の手薄な箇所がわかっていいな、ここまでだとジタン覚醒しかまともなのがない9が一番しんどかった
>>113
初日で燃え尽きてしまったんや
またくるの確定してるなら放置でもいいんだけどわかんないもんね グランドチャージからダークネススイングのつもりだったんですけど、オートにしたら左からなのでダークネススイングが先に尽きたんですよ。
なのでヘビーチャージは+2のままだったはず。
もしかしてこれが不具合のきっかけですかね。
な、なぜ死なん!?(Gackt)
まだまだ死ねんのじゃ!(櫻井孝宏)
RKの影響で、FF 13を始めてみた。
ヴァニラ可愛いなぁ。しかも攻撃キャラか。
補助キャラでは?
ジャマーヒーラーエンハンサーとかじゃないっけ
ジジの魔法水チェインと、リュックとパインとティーダとウララの覚醒でイフリートやれますか?
パンネロ声優の人って当時居酒屋でバイトしてて客がFFの話してたら「それ私なんですよー」って話入ってたんでしょ
いいなあ
3絶夢、限界突破ダメージは仕方ないけど、他のも痛すぎる。勝てる気がしない。
ドレレコアンケートでお祭りティナが追い上げてきてヤバみ
もふもふモグ逃げ切るかな
正直ドレレコアンケートクッソどうでもいい
そんなことよりノーヘルガブラスをだな…ドットはもう出来てるんだし
月末のフェス楽しみではあるが、ここ最近のフェスはハズレと言われても仕方ない再販混ざってるからなあ…
ナメア3まだクリアしてないし、今回の12ガチャに石入れるか迷う…
いうて前回のフェスは再販枠に関してはそこそこ良かったんじゃね、足引っ張ってたのむしろLBOFだった印象
5弾とか再販シンクロの中でも評価の高いノクト、ライトとそろい踏みだったわけだし
まず3のすっぴんを出そう
ルーネスはすっぴんみたいなもんだから竜騎士で
あとディシディアバッツ
LBとか全く欲しくないからフェスに入れるのやめてほしい
シンクロ4覚醒4有用超絶4あと閃技くらいがいいなぁ再販少なめで
>>139
前回の5弾みたいにまとめてくれるといいんだけどねえ。
あんまり覚えてないけど、自分の手持ちから2弾と4弾は全く惹かれなかった記憶がある。
とりあえず序盤のシリーズの主人公でシンクロもらえてないフリオさんにはシンクロ来そうだな。 前回は昔のフェスって感じだったな
目玉の弾がちゃんとあって再販はしっかりまとめてあって
シンクロの再販は確かに少ないよな
通常イベントに入ってくるのはいつになるやら
シンクロ枠が12ガチャから月末以外で2, LBが1枠になったから
そろそろ再販にシンクロ1枠来そうやけどね
魔法キャラ→フラグメントまんべんなく消費
物理キャラ→体フラグバカ食い
てバランスマジ狂ってる、☆4フラグの頃に比べりゃましなんだけどさ
フラグメントについては常にバランスおかしいから
3も4も5も程度の差はあれ完全にバランス狂ってる
結晶水も精神だけ余りまくってる
チョコボの交換で全種類交換できるのではなく
数は100個までだけど
種類の制限はなし
ってして欲しい
体のフラグメントだけ多めに手に入るとかできないのかな
心879技1145体195
正直今が一番バランス悪いの目立つ
、、、いや、5の心も酷かったな
>>151
魔法キャラは技フラグの消費が多い
バランスがおかしいのは個々の消費量と言うより人数だな
戦士タイプのキャラが多いからそればっかり解放してると体が足らなくなる
配布量はどれも同じ、それはバランス適切とは言えない。
消費の実態がバランス悪いんだから、
配布量も実態に合わせてくれないと、それは結局バランス悪いんだよね
5フラ4フラの頃から言われてた事だが。
まあ、わざとボトルネックを作るためだろう
>>130
無理ではないと思うが、デシいないとキツそう。 21人ぐらいは半分以上解放してるが心863技835体336余っててギルガメッシュの残り数えたら一番少ない体で330ぐらい残ってるから足りないって域は脱したと思うんだが
プラス今週の魔石ミッションもあるしオメガの極彩でまだ増えるだろうし
シーフを持たないスピード型のティーダやフランが盗賊タイプなのか
>>161
名前はあくまでレコボのフラグ消費パターン別に便宜上付けただけで
キャラ特性とはまったく関係ない
ただ漢字2文字でそれっぽく揃えたかっただけなんで気にするな
絶夢シドやっと最終フェイズまで行けるようになったけどバニラが頼りなくて崩壊してしまう。
>>147
もしもドレコにするなら既存の物から切り離すだけで新規にドット打たなくていいんかね
ミニマムとトードは二年目あたり?までに実装されたキャラは全部作られてるの本当勿体ないよな…(カエルは色だけ変えたコピペだけど)
戦士タイプはHP上げきらなくても専アビとれるからバランス取れそうなもんだが
専アビ実装の絶対数が多すぎだよね
初回97ジェムの日に限って
朝イチの無料でどうでもいい星5装備を引いて
97ジェムでパチンコ玉しか出ない現象なんなの
絶夢やってると星6フラグメントがいくらあっても足りないわ
もっと配ってほしい
97ジェム5か月くらいゆれてないわ、月に約10回だとしてもそろそろヤバすぎ
魔石応援の時も全部回してるから500
0円は無駄になってる計算になる
今はもう怖いもの見たさに回してるけど、次揺れたら97は引くの止めよ
単発はシリハピだけで結構や
97沼は運悪けりゃ際限がなくなるし怖い
97は半年前くらいから露骨に確率下げてきた印象あるからもうやめた
このゲームむじぃな
FF7リメイク発売記念とかやりよるの?
単発LBは2回でたがシンクロがまだ1回しか出てないわ
FF14のドットって何故か通し番号4だけ不自然に欠番だけどここって本来ならヤシュの2つめのドレコになるはずだった白目エチエチミニスカハイブーツの衣装を入れる予定の場所だったのかな?
>>173
今やってる
発売延期は対応できないのを模様 >>162
ユフィが万能型だったり、たまに実用性に即してないのがあるのが気になるんだよなーこれ
ナナキとかも今の性能で考えると魔法攻撃タイプ貰えずにロールのまんま万能型貰ったりしたらけっこうガッカリだろな
バッツとかルーネスは万能型ロールで戦士型貰ってるよね確か ラーサーなう
>>164
小人とカエルは5が元だよね
かわいいなこれ コラボするならちゃんと新規装備用意して欲しいわ
4月に聖剣3リメイク発売だけど、さすがに3ヶ月連続コラボはないよな・・・
ちょっと期待してるんだけども
>>184
ビッグス、ウェッジの新規あるかと期待してたわ まぁリベンジイベントだからね
なんでやるんだって話だけど
アルテマは他の星6黒魔より1発が重くて狂式割りやすいのか
作ろうかな
1発が連ジャの1.5倍くらいあるから今のくそかたボス相手には意外と重宝しそう
全属性だからアビ足りてない所だと穴埋めにもなるしな
できれば専アビ出てくる前に修正欲しかったところだが
いいんじゃない?
専用が強すぎて通常アビ作るの躊躇されてるきらいがあったし
たまにエンアス使うことあるしオメドラも精錬しようかしら
エンアスの良いところは味方も殴れて必中なところなんだよね
トランス用にも便利だからゲージ上昇量が同じだったら攻撃回数だけが増えたエンペチになりそうだけど果たしてどうなるかなオメドラ
やっぱりダンス不具合だったか
物理扱いは当然としてもバフも修正するんだな
中だから30%になったのかな?
>>164
ミニマムほんと可愛い
ただ疑問なんだが一番右の列上下カエルに挟まれた百裂拳みたいなドットは何?? ダンス直すの早いなあ
相変わらずこう言う時はちょっぱやですわ
ゲージが同じだとしてもエンアスよりオメドラが地味に有りがたいのはエンアスがエフェクト短すぎてエフェクトの間に入力しようにも間に合わないのが解消できるからちょっと嬉しい
レナの★6閃技が欲しくてドリセレ回そうか迷う
閃技2個もらえるのでお得だよね
>>188
そんな勢いなのか。
まさにアルテマって感じで良いと思いますわ。 数年間ホコリ被ってたアルテマの記憶の封印を解く時が来たか
今まで炎覚醒でもメルトンで3属性いけるぜとかいってたところを、アルテマはどの属性覚醒でも黒魔だったらみんな対象になるね。
やりたい放題。
簡単にカンストする相手ならもちろんいらんが最近の狂式バカみたいに固いからねえ
魔法はカンストしやすいからな
アビが増えて取り合いが緩和されるのはいい事
リディアはもとが召喚士だし召喚覚醒だからいい
例えばティナの炎覚醒でアルテマが2連発動するのはおかしい 黒魔法覚醒ならわかる
言いたいことわかる?極論炎覚醒なのにブリザガでも2連になってるようなイメージ
自分でも今更何言ってんのってのもあるがやっぱ違和感しかない 属性ゲーにしすぎた代償だな
おはセシル
無属性防御無視をレコードキープできない現状のバランスが悪い
アルテマなんて古代の魔法
今の魔法より弱くて当たり前です!
アルテマは星6だからまだ修正されたら使い道あるから良いよ?
フレアやメテオも代名詞的魔法だけど仮に修正されても星5だし使い道が…
あと星6アビどれもFFで馴染みある名前なやつないよね今更だけど
どこがレコードキーパーやねん
魔法は3or4音縛りにこだわってほしかったから
ボルテックはいまだに違和感覚えるな
>>214
メテオはオーブ周回で使ってるわ
ルインガでいいとか言わないで >>216
好きで使ってるなら余計なお世話だけど、全体攻撃レコマテでいいんじゃない? リディアみたいな覚醒シンクロでアルテマ入れて3連の組み合わせ増えたりしないかな?
おはムスタディオ
ビビが覚醒2種併用してからアルテマ使うと確定3連になる?のかな?
まあ仮になったとしてもアルテマだと3発を3回だからどうって事ないけども。
☆6メテオ☆6フレアでよくね
フレアジャとかあるか知らんけど
>>217
今は知らないけど、後列杖だと全体レコマテだと落とせないこともあったから、オーブ兼ポイント稼ぎのパーティーに入れる時はメテオとか積んでる。
レコマテ探したり、おまかせ装備じゃなくて武器選び直したり、前列置き換える手間より、メテオ選ぶ方がなんか楽ってだけ。 おは共通氷強化
結構安定してた氷弱点ダークオーディンのオートが出来なくなってるんだけど同じ人いる?
12時からのハッピーは何時からひけるのかな?なんたかんだで楽しみにしてます。
>>226
×お帰りください
・確率マテ装備(二連・短縮・弱化)
・倉庫に装備突っ込んだ
▲やめといたほうがいい
・物理PT
・トランス前提
△割とよくある凡ミス
・フラグやら水やらダイブで強化
マインド強化とか欲しくなってオデンオート離れてたから久々にやってみたけど
自分も完全にはまってた氷魔法オート失敗してるわ ちょっといじったらオート出来るようになったけど
なにが変わったかわからんな
動画撮っとけばよかったな
前に星5だと貯まった魔石の処理がかったるいって聞いた
たまった★5魔石は売って倉庫の空きを確保してる
別に問題ないよね
やることなくてたまにやりたくなるってのはあるやん
でオートできてたのができなくなってるっていうのもままある
やっぱり被り二重 15時だったと思ったら12時からだったのな
うーん
おまえらすまん
チェインしかないんだよなあマキナ
テュースの短縮超絶だった
確実に嬉しいやつだけと近いうちにレンズ交換にきそう
ええやん
違うそっちじゃない
ミラボではないけど、新規有りだから許してやる
零式のシンクロはレムとシンクか?
星7でても中を見るまでどきどきだな
緊張してきたぞー
持ってない人のとこにいってあげてやw
>>250
エースシンクロは1/24だけど入ってなかった
俺予想だと範囲は1/17のFF5まで
無課金の方にも貼ったけどハッピー期待値まとめ
ナインバーストだった
星7どころか星6でもなかったわw
毎日のささやかな楽しみになるから
我慢できず毎日引いちゃう
そんなもんだよね ナイトメア3のオート周回用のパーティー3つ全部クリア出来なくなってる
また属性強化が乗ってないとかないかな?
勘違いならいいんだけど
>>256
分かる
ケロッグ・コンボのCM状態になるよね おはヴィンセント
クポォォォォー!っていう時用の目がえらいことになってるモグは用意してくれても良かったと思うんだ
>>263
まさかそんなことないやろーと思ったがマジか
カウントダウン用の石補充イベントでやるやんと思っていたが撤回します もうドラクエガチャみたいに何回か引いたら選べるようにしろや
コンテンツクリアの要求装備増えそうだから勘弁してくれ
前回2回しか回さず引けなかったウララの踊り超絶はほしいんだけど再販コラボガチャ1回以上は回したくないんだよな
記念で1回だけ回してロト剣取れたし満足
フェスで事故ってデシシンクロ来ないかな
零式装備揃ってるのレムしかいないから引いたらシンク覚醒引いたわ
これ強い?
これ、コロナ外出控えで集客チャンス! → でも新しいコンテンツ作れないし、ミスリルあげたくない → 昔一番話題になったやつをミスリル抜きで再販しよう! って感じじゃない?
星ドラ勢なんですが、あっちで先にコラボ始まったので先日からこちらも始めてみましたー
試練の書は4まで来たのですが、ガチャってどれか引いておいた方が良いorお得なのはありますか?
まとめ等見て、とりあえず7と13のシリーズ初回15ガチャだけは引いてみたのですが。
フェスみたいの来ます?
こちらはガチャ装備次第でたくさんいるキャラの有利不利決まる感じですよね
>>274
フェスは3/6/9/12月に来る
エンドコンテンツがシリーズ縛り、属性縛りの2軸で作られているので
そこまで見越したらかなりまんべんなく装備が必要になる まんべんなく必要といっても焦ってやる必要もないぞ
ノマダンイベダンをゆっくりこなして、ミッションに沿って進めていけば自然と必殺も集まるはずや
>>274
俺も星ドラ勢だけど、星ドラガチャ引きたいよね
使えないと分かっててもロト剣と月の扇が欲しくて欲しくて ありがとうです
6,7,8くらいと名前だけライトニングさんしか知らないからその辺が楽しめればいいかなー
>>278
ナカーマ ロト剣が迷わせる
25個で10連4回回せるみたいだし >>249
ハピラキじゃないけど雷ラッキーをチケで回してモグ出たから、ワクワクしながら結果見たら殿下のシンクロでガッカリした >>271
どこでも使えるわけじゃないけど、シンクちゃんは使い様。
少なくとも零式では戦力になるし、対ラムウでもアタッカーできる。 お知らせ読んだけど、こんなピンポイントで補填対象かどうかなんて覚えてないわ・・・
ミスリル50個も貰えるのかとぬか喜びしてしまったよ
ラムウは杖に電気が伝うまでに重式Lv2以上にできさえすれば誰でもいい印象だな
星5以下のアビリティって上位互換の星6アビリティあったら解体していいかな?
わざわざ残してる人おる?
シンク覚醒あるけどいかたく係だわ
レムが強すぎるのが悪いんだぞ
シンク覚醒はマジで弱い
基本的に2回攻撃じゃない覚醒は外れ
同じヘヴィでもウドさんはシンクロ1本でクリ100凸レベル9クリダメアップを維持しながら毎ターンチャージMAXで使えてしまうのよな
本職のシンクちゃんこそこれくらいで良かったのに
魔石5が始まったときはシンクちゃんの超絶欲しかったのにたった数年でどうしてこうなった
覚醒物理ヘヴィで2回殴れるのはガーランドだけだから今まではガーランドが勝ち組だったのに
地ヘヴィはどちらかというとチェイン役のガラフがノーチャージストーンプレスで狂式割りに活躍してた
シンクはまだシンクロの方が使いやすいかな
わざわざ専アビ作るまでの魅力はないのが悲しい
ラムウ戦で世話になったしシンクちゃんのことあんまり悪く言えないんだよな
6閃→超絶→覚醒で毎ターン24万と確定弱体の連打よ。始動まで時間かかるけど
個人的にはラムウはシンクロ超絶のシンクよりバースト覚醒のゴリラの方が役に立った
>>284
競合の多いアビはたまに使うから残してるな
白魔黒魔召喚暗黒ナイトあたり アビの取り合いで思い出したけど
現状シューターしか装備できないティーダどうにかしてあげて
剣装備させてあげて?
物理は競合少ないんだが魔法は取り合いなんだよな
5連ってジャしかないし
とりあえずアルテマは作ろうと思ってる狂式割るの楽そうだしな
星5アビは演出短いから魔石5オートで使う場合ある
手数変わらないなら早い方がいい
星6アビは見た目派手なんだが長いんじゃ
それにしてもモグのバーストの演出カワイソすぎてツラいツラいわー
モグバーとギルバートチェインはジャガイモ岩系とは別口でいつまでも文句言われる枠だろうなあ
おは与一の弓
>>302
そのアンサーがシリチェじゃなかったけ
あれで救われてるのが好き >>297
原作イメージならシューターよりも物スピなんよな
リュックのためにアクアロウアーとか実装するくらいなら同じタイミングで水物スピも実装してほしかったわ モグバーはまだしもギルバートチェインは
幼女とヤンキーに絡まれてるところでまだやり返しやすい幼女から倒しにかかるっていう流れに見えて毎回フフってなる
おはスノウ
久々にモチベ上がったから残ってた聖と闇のおでんクリア。
下手だから装備揃ってる割に時間かかってるけど、ようやくおでん終わったわ、
このモチベを星6リヴァかギルガメのどちらに投入しようか迷う。
こんな超絶あったんだ
うーん使わんなぁ
おk
2つ出たけどゴミと被り
>>314
この異国王どんなガチャからも出てくるよな
クソ うーん悪くないけどお前じゃない感
珍しく悪くない
こんなマニアックなガチャはせめて選ばせてやればいいのにな。
マーカスとシーフはありだと思うけど今引くような人はあんまいなそう
フェス前っていう時期も足引っ張ってるよなあ
おでんに毒属性報酬が将来追加されないとも分からないし、全員毒以外の属性も使えるから需要は確実にあるはずなんだが
今週の魔石ミッションは地震やってくるへカトンケイル
今日のピックアップは放射能を連想する毒
考え過ぎですね
97だけ引いてみた
零式引くの忘れててTと一緒に引いたけどこれでパーフェクトレム完成だわ
T?ゴミだったよ レムの短剣ってレア度の枠外したらこち亀のクソコラ作れるよね
全FF今さら見てみたけど1位はやっぱクラウドさんか
自分はffrkのプレイヤーの中でも少数派だったのか >>333
配置が似てるだけで形は結構違うよ
セラの弓が一番ヤバいと思う
13は色違いみたいなのがほとんどだからスノウのグローブやファングの槍もなかなかだね
今までの絶夢の中で一番惜しいとこまでいけたが…
質問。開幕、ラッキースターをザックスが使ったとして、攻大バフは、ずっと残ってる?それとも30秒位で切れてる? >>339
ありがと。モグチェにバフついてればいいのになー それにしてもアグレッシブな編成だこと。
フレはチェインだろうしエアリス1人でよくしのぐね。
>>341
そうですね。決まってますね。
>>342
意外といけるんだなこれが。
2連マテ+白魔で全体回復があるから、確率に左右されるけど意外ともつ。
イノキュアと覚醒あり。シンクロは無い。ティファ絶でリジェネ入れてるわ。 もふもふモグがドットだと全然もふもふじゃなくて笑う
14のガチャバレ楽しみ
絶夢来たシリーズで1番装備整ってるから絶夢撃破頑張る
14ガチャは半分アリゼー新装備で
集中してそう 中途半端早めたほうが良さげ
おはメッキ
>>350
属性強化が貴重な時代にお世話になった奴だ 2日連続被り超絶からの新規ルーナ覚醒だった(シンクロと開幕纏持ち)
そこそこの覚醒があと1個出ればもう今回は勝ち感あるわ
アラネアたん嬉しいけど雷は席が埋まってるんだよなあ
覚醒くれとは言わんからせめて超絶が欲しかったぜ 一昨日のレムシンクロに続いて…
ハッピーでの常連のプロンプトチェイン被り
初入手は苦労したんだがなぁ
去年の6月からハッピー全被りだからそろそろ未所持が欲しい
イグニスの覚醒いまさらだけどひどいな
攻撃した後自傷でダメージ食らうとか
使えるのかねえ
ハッピーは狙っているシンクロが1個でも出たら勝ちだけどなぁ
勝利!
纏めて引くとは言ったけど報告見ると引きたくなるな
我慢我慢
悪いテーブルの時に纏めて引くがいい
毎日なら多少バラけるだろうに
14ガチャはオール新規だよな
オルシュファンには、まずまともな超絶を与えてやってくれ
14まったくやってないからシナリオよくわからんイフリートなんか一人言いって勝手に納得して退場してるし
14は唯一、旧シリチェンすっ飛ばして新シリチェンになるかな
2弾もわりと気になる
シュトラ第1覚醒あったら邪魔だなぁ
>>373
あるで、尻チェンガチャ確認してみたら? オルシュファンは全体軽減系の覚醒持ってきそうなんだよなあ
原作ナイトのアビでまだ使ってやいやつあるし
リバイアサンやってみたけど死の宣告つらいなぁ
残時間増やすために水泡に1ターン掛けるのがまた
ガチャバレ遅いなぁ
シリーズチェインはミンフィリアだったら嬉しいな
14のヒラLB3みたいな白必殺ほしい
MP全快のかわりにユウナ絶1にアビ使用数回復ついたようなやつ
アルフィノ「LB」
イダ「LB」
イゼル「LB」
デシ「白さんLB」
ヤシュトラ「はあああ!連続ファイジャ!!」
超越の遺跡は全部マスクリできてんだけど
ギルの多いところでオート出来ないかと思ってやってみたらゼロムスEGだけ行けたわ
まあ今更ギル稼いでもどーってことないし自己満ですが
ヤシュトラが攻撃でアルフィノが今度は回復?
何が何だかわからん・・・
ヤシュトラLBw 完全にアタッカー転向じゃねーか!
魔石はともかく、シリーズだとヒーラー他にいないんだけどどうすんの
>>387
原作でそうなったからしゃーない
そもそもアルフィノに至っては原作では元々召喚士じゃない(カーバンクルしか呼べない)のにこのゲームではなぜか風召喚士になってたw 原作通りなのかも知れないけど今さら感満載だな、ちぐはぐし過ぎ
新規だからよし
あ、よく見たらアルフィノヒーラー転向すんのか
絶夢に間に合わないんだなw
ちなみにサンクレッドは今、双剣放り投げてガンブレード使い(タンク)になってるよ
アリゼーの専アビで待機なし付与できるのか
同じような専アビが来たキャラがシンクロとの噛み合わせ次第では無双できそう
>>389
アルフィノが原作途中でなんちゃってヒーラーから完全にヒーラーになったんでそれに合わせた必殺追加予告済み(既に今あるアルフィノシンクロもちょっと回復に寄せてるけど)、
未実装の純ヒーラー仲間キャラがいる(クルル、ウリエンジェ)んでそっち使ってねってことかと
魔女のヤシュトラさんはマトーヤの通名名乗ってるから更にややこしい ヤシュトラは闇対応するようだけど、使えるのアルテマだけっぽいな
現行の魔女アビ3属性それぞれに"&闇属性"追加とか?
新しく闇実装でも良かったけどレポートに記載なかったしなあ
少なくともフェスのアルフィノ白魔セットでも来ないと
絶夢やる気すら起きない
14は雑魚絶夢になる可能性もあるがな
来たる白アルフィノぶっ壊れだとオレのクルルたんがもう実装されない気がしてきてこまる
ウリエンジェはもはやどっちでもいい
>>405
漆黒での元ネタの学者と違ってペットが回復投げないでひたすらペチペチ攻撃してるヒール薄いバリアヒーラー学士様()っぷりがレコードキープされている可能性 ここ見てると14に思い入れある人ってけっこういるんだな
11含めオンラインはやったことないや
14ガチャなんとも言えん感じやなw
全部とっても強くなる気がせん
ヤシュトラとアルフィノはユウナみたいに攻撃と回復兼ねられればよかったのに
まだアルフィノはわからないけど兼ねられたらどちらかだけ引けても使いづらさは感じないだろうにヤシュトラだけだと回復どうすんねんになりそう
ノクティスシンクロでたー
けどこれどう使うんだ、パーティに短縮役いたら専用アビいらなくね?
アリゼーは効果見た感じは強そうだなって思ったけどそのほかはうーん
うおおおノクティスシンクロ来た!!
もう十分ですわ
最近離れてたけど14はまわさないと手持ちが弱くてあかん
もしミンナイト捏造みたいに攻略優先してアルフィノにリジェネガ必殺追加するレコードブレイクだけはやめてほしいなーと思ったけど学も陣に一応Hotあるのか…
つーかクルルとウリエンジェ追加しないと14バリアヒラしかいないやん
ところで紅蓮のリベレーターはどこへ行ったんですかね?
リセさん?
>>418
覚醒だか奥義で素顔出して、終わり!w
リセが好きな訳じゃないがイダの見た目が好きじゃないから赤ドレスのドレコほしかったわ >>419
オペラオムニアだとドレスじゃなくてドマで一緒に旅した時の赤ジャケットだな
まあ人気を考えると漆黒優先させるのが妥当か >>413
右アビ3回→左アビ3回みたいな使い方だから専用アビあったほうが便利よ 今北
ヤシュトラ始まってるじゃん専用アビと魔女アビ持てば瞬発力最強なんじゃないのか
>>423
装備可能アビ追加する時はだいたいステもいじるしボードもあるからへーきへーき アタッカーに転向すんのに魔力に調整入らないわけ無いでしょ
レコボは開放済でもパラセシみたいに後から追加する事もできるから問題ない
>>410
全部取った上でフェスでアルフィノを引けという鬼畜仕様 このスレの人たち14がっつりやってる人多いよね
自分、未プレイだから話に参加できなくてモヤモヤしてるけどヤシュトラは好きになったキャラだからアタッカー転向は楽しみー
日本語むずかちぃ...
敵単体に自身にエノキアンが付与されていると攻撃回数と効果が変わる炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃(6回or(3回+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする+自身の魔法攻撃のダメージを3ターンアップ(大)+自身のエノキアンを消費))
ミンフィリアはチェインだけなのか
覚醒とか他の装備はフェスに入ってるのかな
DFFOOでアリゼーちゃん愛用してるからこっちでも引きたいけどちょっと微妙だなぁ
魔法パは待機短縮重ね掛けが当たり前の現環境だと待機無しに魅力を感じない
これがレムクロみたいなATB短縮なら全力すんだけど
>>432
???「そんなあなたにフリートライアルというものがある」 14ガチャ全部新規だけど中途半端に揃ってもどうにもならんから引きにくいなあ
14好きな人にはいいガチャかもな
ただこれはヤシュトラも1から集めるようなもんだし大変すぎるわ
魔法キャラ沢山なのに詩人一人もいないじゃん
アレグロ&ヒーラー役にウララ入れなきゃならんのかね
フルブレ対策はミンフィリアか
これでヤシュトラが揃わなくて、フェスでアルフィノ白シンクロだけ当たる未来しか見えんわな
ヤシュは1弾で黒、2弾で白と綺麗に分かれてて実質別キャラだしな
あと14唯一の白であるヤシュを黒運用するとなると、必然的にフェスの白アルフィノ入った弾も頑張んなきゃだし
アレグロに近いことはヤシュがブレイブでできるけど黒運用するとちぐはぐになるしな
ウリエンジェが実装されたらジョブとしてはバフヒーラーだけど昔楽器弾いて詩人もどきしてたとこにこじつけて歌える白魔が確保出来そうなんだけどなあ…
それかNHK投票のご好評にお答えしてグラハ(水晶公)を詩人白黒ナイトで実装しちゃうか
イゼルもパパリモも、ついでにイダも自分で勝手に短縮するからどうにかなるんじゃないかな。
あとは魔法についてはヤシュトラが必殺で短縮もできる。
おそらく全部揃えた絶夢初日30秒切り組のメンツは
黒ヤシュ、アルフィノ、パパリモorイゼル、ミンフィリア、ウララ
こんなチームになるんだろな
一番簡単なのは
モグに出張してもらって魔法で
絶夢攻略かな?
14キャラ装備はアルフィノ以外もフェスで保管されそう
特にミンフィリア
自分は多分、イダパパリモイゼルヤシュケットシーでやってみる
パパリモが超絶しかないから支えられるか不安だけど
>>453
モグに出張してもらうならアレグロ打てるギルバートの方が良いのでは? やーっとギルガメッシュJob以外終わったわ、長かった
装備の薄さにちゃんと光が当たったという意味ではいいダンジョンだったわ、1と9と12は早急に強化しないとまずい
なお一番苦戦したのは装備そこそこ持ってたはずの14だった模様。狂式つき全体最大割合ダメは絶許
そういや14は魔法キャラが多いけど魔力神器はロッド1本と本1冊の取り合いになるのか。本はアルフィノしか装備できんしちょっとやりにくいかも。
ギルガメjob以外終わったけどうちのMVPは間違いなくレナ
ヤシュトラもアリゼーもシン覚併用の確定3連出来ないのがね…
特にヤシュトラは折角魔女と黒魔使えるようになれたのに、覚醒が黒魔と魔女両方になっちゃうのが残念
意図的に性能下げたんだろうけど
>>459
ごめんシリーズ神器の事か
今まで属性神器あるからいーらねwwwって扱いだったけど絶夢で需要復活したしそろそろちょっと種類追加してほしいわね 3絶夢の時点で神器の種類足りてないのが表面化してたのに全く追加しないまま14絶夢始めるあたりつくづく怠慢な運営
次か来月くらいのメンテで来ると踏んでる、まだ発表来てないけど
原作通りというなら3と5から8まではあまりキャラ差がなくアビリティの習得順のはずだし
ナイトバッツや召喚士ファリスも原作通りなら何の違和感もないし
サイファー敵として出てくるときファイガ使ってくるのになぜ黒2という
ローザユウナシューターとかデュース赤魔運用とか自由度広がるからいいんじゃないかな
端末を化石(あいぽん6、16G)から化石(あいぽん7、128G)に変えたら爆速で草
バトルの突入まで20秒かかってたのが10秒切るとは
これで魔石オート中にノイズと共に落ちる心配もなくなるわ…
>>472
長時間やってると落ちるのは変わらんから注意だ iPadProですらレコダン続けて4〜5個やるとアプリ落ちるしな
今回更新分は一つ一つの内容短め?なせいか平気だったけど
絶夢初めてクリアできたわ
おはセブン
そういや星5魔石ダンジョンってグレードでクリアになったんだな
今日の魔石デイリーでオートしてたらパーティ間違えて全滅したけどクリアしたことになっててわろた
どう思う? やったぜラッキーハッピー
おはルーファウス超必からのパパリモ閃技
他の装備ないやつに限って閃技ばっかり出るのなんなの
14の覚醒で唯一持ってなかったイダがとれてハッピーでした
ゴミ運営死ね
やったぜ
14はやったことないけど今回のガチャのBGMだったりナイトメアのBGMだったりかっこいいの多いな
>>493
今回のイベボスで出てくるビスマルクの曲もオサレだからイヤホンつけて聞くといいぞ! 14やったこと無いけど逆さの塔とアムダプール市街の曲好き
俺もやったことないけど14のナイトメアBGM好きだわ
13の閃光とかもそうだけど原作未プレイでもBGM知れるのは嬉しいわ
14ガチャは欲しい物沢山あったのに今日も被り
ナインバースト以来新規装備当たってないんだが早くハッピーになりたい
14シリハピはスルーかな
イダアルフィノヤシュ覚醒あれば十分だと信じたい
97回してみたら久々ミラボからのアリぜー閃技
効果見たら回復だけの閃技って酷くね?
前のイベントやヒストリーやった時は元祖タイタン瞬殺だったからあんま気にしてなかったけど、
曜日ダンジョン用の全体レコマテオートのままポコポコ殴ってたらジオクラッシュの演出でAoEとかも再現されてたんだなw
ムホーwww
ママカットイン入るのかよ欲しいな >>505
そういやエステティシャンみたいなキャラいたな
14やっとらんと誰が誰だかな 14イベオートで進めてたらイフリートで全滅してて草
RKのせいでイフリートが大嫌いになったわ
イベントのイフリートなんだコレ
めんどくさいにも程があるだろ
つまらん
なんか妙なのが来てるんだが
>>501
フェスがあるからその様子見がしたいのと、シリハピの範囲内では取りたいものほとんど取ってるからな
フェスと比較して気が向いたら1弾回すわ ミスリル総数50000個っつったっていつものように俺には関係ねーんだろ(やさぐれ
回しちゃったよ
☆7もアリゼーも出なかったけどチェイン出たからもういいや >>511
どうせ1000名に50個でいつも通りハズレなんだろうなと諦めてる 外れるのは嬉しいよ
五年も続いてるゲームだし、さすがにプレイ人口減って行ってると言われてるけど
1000名の内に当選してしまったら
もうプレイ人口1000人しかいないんでは!?と思ってしまいそうだから
超越の挑戦者とかのデータ見るとコアな層は意外と減ってない気もする
エンジョイ勢は減ってるだろうけど
>>509
ホントだな。
難易度180をマニュアルでやって全滅とか。
新鮮ではあるが、、、 イフリートワイもやられたわw
今回のボスがそれぞれ6魔石並みに攻略情報長くて草
14やったことないけどこんなの覚えないと倒せんのは原作再現なんかね
14原作でイフの楔を時間内に壊さないと途中で強制全滅になるのは覚えてるんだけどその時のイフって無敵にならないんだっけ
オートで普通に覚醒打っちゃったから凸ダメ全体二回攻撃してイフごと殺して全滅してやり直したわw
14本体ではガルーダと合体したサラミ玉蹴り妄想イフリート零式の消化に時間取られてRKではイフの楔ギミック再現に手を煩わされてもう本当うんざりですわ
4月14日?
3月かと思ったけど普通に4月かよ
気が早いっすね
今北
絶夢どうなの?
とりあえず10連だけしてみたけどオルシュファンマテ一個で吐きそう・・
14思は思い入れが無くてムラムラ来ないからスルーしたいんだけどクリアしてる人いますか?
97でヤシュトラ覚醒でたけどこれだけだとマトーヤ大先生の補助ぐらいしかできなさそうね
ヤシュトラ火力出ねーな
デスペアバフ切れた後がマジで豆鉄砲になる
アリゼー、シンクロ覚醒☆6欲張りセット出たが、どうなんだコレ
ここ数ヶ月呪われてたけどテーブル変わってくれたか
ありがたや 原作のレコードキープである以上文句言えんのが何とも
魔石のイフリートの火柱全滅も14イフリートのギミックから着想もらってたりするのかね
>>535
本体殺さずに周り(炎獄の楔)を叩く
具体的にはフェーズごとに3本、3+3本、3+3+3+1本
楔全部倒す前に本体のHPが0になると強制全滅
低難易度の方だと楔倒す→再発動マテで本体に攻撃しちゃって全滅、もあるから凶級の方は再発動マテ外したほうがいい 全員自キャラでギスギスしないからレコードキープ失敗な
>>540
そんなあなたには水曜からのマルチタイタンをどうぞ >>543
レコードキープして分身してもらおう()
必殺習得無くて黒セシと聖セシ分けてた頃の基準ならマトーヤお母さんは別キャラになってたんだろうなあ…
てか難易度500のタイタンも面倒くさ過ぎ。
ターゲティング同時に3人とか、もうね、、、
まぁ一回倒せば終わりだしたまにはこういうギミックもいいんじゃない
全体攻撃だと楔ストック切れ前にイフが死ぬ
単体でチマチマ楔倒してると2回発動マテでイフが死ぬ
死に覚えゲーをエンドコンテンツに要求するならともかく難易度180なんぞに仕込むもんじゃねえわ
とりあえず無難なところで、ルビーのアビリティ取得画面変えてほしいと送った。
イフもムカついたが冥級タイタンはもっとムカつく
ボケっとしてると吹っ飛ばされてる
尻チェ無いと時間かかってほんと面倒くさい
行けた、乾坤キッツイな
星5フラグメントってまだ集めておく必要あるかな?
星6に変換できそうにないしもう全英雄フルダイブ済みだし
全部新規だし一回くらい回したらいい感じに数個出るかなと思ったけど全く使ってないオルシュファンの覚醒が一個出ただけだった
やるんじゃなかったわ
14イベントすごい気合が入ってると思ったけど
来週イベント無いんだな
これもしかして、1弾良さそうに見えて14薄いなら2弾引いた方が良いまであるか?
2個確定だし無難に覚醒あるし
低難度で全滅するとは思ってなかったわ
もういいやこれ
>>552
最後2つはミッションもないし普通にクラウドにぶちのめしてもらったよ >>557
せやで
14絶夢は魔法パ+ケット・シーやモグ出張でクリアーできそうやし ケットモグいないと黒ヤシュトラマジで火力出ねぇわ
もしもしチェイン使ってても全然アカン
もう既に30秒切り動画出てるやん
ヤシュ、アリゼー、アルフィノ、パパリモにモグだって
高難度がむずくてクリアできんのは許せるけど低難度が小細工しないとクリアできないのはホント最悪だな
14絶夢はアルフィノシンクロ、パパリモとイゼルとケットシー覚醒、ヤシュブレイブですんなり最終フェイズまで行けた。
ヒスクリ、レコダイ、神器をまだ投入しきってないからそこらへん使えば多分勝てる。
2弾が2つ確定だから良いっていうのはどうですかね。
星5の確率が6%もあるのが痛すぎる。
今気付いたけど下2つの難易度400とか500とかどういうこっちゃ!
>>484
覚醒有れば大当たり
覚醒なければ15秒強いだけ なんか絶夢と混同してしまったが、14イベのタイタンは雷魔法パで吹っ飛ばしたわw
>>568
ありがとう、覚醒あるから非常に心強い
ただ14の覚醒アタッカーは彼しかおらんのだ アリゼー弱いか思ったけど、レコボとか諸々入れこんだら普通に強かったわ
シンクロつえーな
覚醒と併用したらもっと強いタイプだと思う
ごめん、結局ヤシュトラの素の魔力は向上してないよね?
>>572
ボード込なら普通の黒アタッカーの水準まで上がる
ただダメアップ要素が低いのとレジェマテが2連しか機能してないから介護無しの火力は他の魔法アタッカーより低い ティナあたりだと素で700行くけど、ヤシュ500くらいであってるかな
純アタッカーと比べると確かに物足りないね
>>573
ボード込みでボードなしの黒アタッカー並み程度じゃね?
せめて素の魔力100くらいは上げてもらえないと使えないわ 低難易度なのにイフリートかったるすぎわろた
レコードキープなんだろうがそのまま作ったらこのアプリと相性悪いって気づかねーのかよ
そんな事に気付いてしまう有能だとソシャゲ開発の部署に回してもらえないぞ!
・タイタンのHPを0にすると次のフェーズに進み、タイタ
・フェーズが進むとタイタンの最大HPが上がる
・4フェーズ目のタイタンを倒すと勝利
(ほうほう)
【タイタン】
・地属性の攻撃が…
…
…
(ふんふん)
…
・3フェーズ目が長引くと、「大地の怒り」が強制全滅
(ほほう)
…
…
…
…
もうこれやらんでいいわ
イフリートダルすぎわろち
本体もっと堅くしてくれよ…
ビスマルクの説明何言ってるのかさっぱりわからん
分からんから適当に突撃したら普通に倒せたけど、説明文が何を言いたかったか分からんままだった
これイフリートなんなんだよ
何回前に柱出すんだよ!
あーかったりーな!めっちゃ苛々する
ふざけたの作んなよ辞めたくなるわ
二連や魔石、ヒスクリで本体にダメージ行って全滅したのは絶対に俺だけじゃない
せめて召喚2回くらいは耐えれるHPイフ本体にやっておけよと思った
エンドコンテンツ周回させてんだからイベントはある程度サクっと報酬とらせてくれないとやる気が削がれるよね・・
イフリートこれはあれか覚醒やシンクロ使ったらダメなやつ
何がしたいんだこれは
2フェーズ目に3体、4フェーズ目に6体、6フェーズ目に6体の柱が出現
柱より先に本体を倒すと強制的に全滅
これを冒頭に赤字で表示するだけ良いのにあんな長ったらしい説明の中に混入させられても読む気も失せるっつーの
かなり面倒な敵みたいクポォー、、、
だけでもいいわ。
説明文読んでたら懐かしかったわ
DPSが楔連続で壊しすぎてみるみるスタックが貯まってたな
イフも酷いが幻夢ガイウスもなんか火力おかしかないか?
メア3のアルポンより難易度350のガイウスのが全然強いんだけど
単体アビだけ使って周りの柱一個づつ潰していくだけやん
イフめんどくさかったけど、その先にもっとめんどくさいタイタンがおるのな
もう楽しくねーよ
愚痴ってるのはいつも同じやつだしここまでいくともう思考停止したアンチよ
気にせずNGで
イフリートクソって言いに来たらみんな思っててワロチ
イフリートはまだマシ
タイタンの強制退場は見てから防御が間に合わないから
覚えなきゃならないのがメンドイ
強制退場までもう少し攻撃間隔伸ばして欲しかった
行動中にターゲッティング見てから間に合わないって意味ね
>>604
初見時アタッカークラウドだけのいかたくチームでやったら最終フェーズの3人吹き飛ばしでクラウド防御間に合わなくて吹っ飛ばされて笑った イフリートクリア出来ねーよクソが
何回やらせんだよ
やめてくれよストレス凄いって
なんで7フェーズもやるの?どれだけ苦痛だと思ってんだよ
14は糞っていうレコードキープなのか?
最近マンネリ続きだったが糞化で脱却図ってもあかんだろう
次の敵の行動見てから動こうって身構えてると
敵がすごく遅く感じる
初見殺しではあるけどアビで1個ずつ壊していくだけだからクリアできないってのはさすがに脳死が過ぎるだろ
タイタンは2だか3でウララ飛んで行ったけど初見余裕な難易度
原作再現してて面白かったよ、まぁそこがクソゲたる理由なんだが 冥タイタンはせっかくだからシリーズでやりたかったけどフレシリチェンが用意されてないのね、残念。
だめだ意味わかんねぇ
柱処理してから本体倒しても全滅くらう
俺は不具合かと思って公式Twitterに文句垂れたがギミック分かればイフリート弱い
6フェーズで最後に一本で出てくるHPバーデカい柱壊さないと全滅する
今んとこ全部でハッピー
やっぱシリハピはロマンあって好きだな
わーいやったー!
イフ倒す→柱3つ倒す→イフ倒す→柱3つ倒す×2→イフ倒す→柱3つ倒す×3→大柱倒す
柱倒すフェーズでイフ倒したら失敗
凶イフは☆6召喚2発で死ぬ弱さなので柱3×2の2回目からは一本ずつ処理する
魔石、ヒスクリは使用しないほうが吉
2連マテリアも外す
こんだけ注意しなきゃいけない凶レベルボス
今期初のハズレらしいハズレ
>>622
おおー
これはいいハッピーしてますねえ >>623
神がいた
3×2のとこの2回目の柱出る前に倒してたからか イフの柱はオーディンで一掃するのが楽だよね
はよ台詞タップで飛ばせるようにしてくれ頼むタノムー
タイタン糞だしもう辞めるかと思ってチケット全部使ったらライトさんのシンクロ出てしまった
しゃあないもう少しやってやるか、タイタンも結局倒せたし
そろそろライトニングにシーンドライブ以上の装備を迎えたい。
行ってくる!
また閃技
3連続閃技とかなめてんのか
これじゃない感があるが…これって強いのか?
何やら今回のハッピーは引きがいい。
未所持シンクロ1、未所持覚醒1、未所持星6せんぎ1、未所持虹2。
終了間際のドリセレ、迷ってたけど回して良かった。
闇鍋枠から当たり出たのはいつ以来か記憶がない。
セラ反射超絶かぁ、チェイン役と超絶1よりは反射ある分まだマシか
覚醒かと思ったがセラの☆6装備は見た目じゃわからんからちょっとガッカリ
今回のタイタンって、既存のギミック合わせただけだよなあ
ガーディアンのターゲットとテュポーンのはないきとレノのピラミッドとボム系の増援
ビスマルクのフィールド移動も超越の最終フェーズ移行で見た気がして、目新しさは感じなかった
けどまあ最近の脳死オートプレイイベントよりは遊べて良かったと思う
ステ上がるだけだと強くなり過ぎたこちら側が叩き潰すだけだから、イベの最終ダンジョンくらいはこういうギミックがあったほうが楽しいな
14の敵は昔から面白い
低難易度の攻略がしにくいってのはさすがにちょっと嫌だったが
14のタイタン戦をいい具合に再現してたと思うけど、あの縄跳び乗りが延々続いて嫌になった身としてはノーサンキュー。
ワイも終了間際のドレセレ回して良かったw
タイタン面白かったな。
面倒だったらクラウドとか投入すればギミックの大部分が飛ばせるくらいの難易度だし。
シリチェンとオート鉄壁入れてくれたら4人以上シリーズ内キャラのミッションがあっても良いくらいかも。
初のおは覚醒 ほんとに出ることあるんだな
レムキングあるし絶無こいこい
>>642
問題は絶夢でナインに出番があるかどうかだ 頭がタイタンに似てると言われた事があります
セーフでしょうか?
そういやホワイトデーイベントないね
毎年やってたよね?
ねえねえ!そういえばオメガくるけど、新難易度ってさ〜、とってもいやらしくしてこないかな〜
例えばディスチャージャーしてすぐ、
纏はがしして属性レベルダウンとか、
も〜考えただけで最高に楽しそう!!
だね^_^ 早くやりたいゾ。
そういうことはバレンタインにチョコを貰ってから言おうな(ブーメラン
アリゼーちゃん揃ったら強いな
猫シンクロは出なかったけど最後っ屁のリミブレがいい仕事してくれて無事に絶夢倒せたわ
オメガの編成残してないんだよな
パーティセット増やしてほしい
覚醒超練出来るようになったら手動では覚醒二回使いたいけど覚醒一回→奥義or超絶でちょうどいいオートが崩れそうなのがなー
オートに覚醒一回だけか覚醒二回目も使うかの設定足してほしい
なんかおかしいなと思ったら14のシリチェンって今回のミンフィリアチェインが初か?
しかもいきなり待機なしチェイン
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
※〜16日(月)24時 「第16回公式生放送」質問募集中@公式wiki上
●定期ミッション
毎日0時切り替え 任意のダンジョンを3回ノマクリ以上(ミスリル1個)、ノーマル装備召喚を引く(野菜)、任意の魔石Dを1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週月曜0時切り替え 任意の★5以上魔石Dを10回ノマクリ以上(★6フラグ)、指定の★5魔石D1箇所を1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週金曜15時切り替え 任意のナイトメアD(Lv3)or絶夢Dを4回マスクリ(ねずみのしっぽ)
毎月1日0時切り替え 任意の魔石Dを20回ノマクリ以上(ミスリル計5個)
●開催中
〜18日(水) マルチD 【獄級】ソル(FFBE)討伐戦
〜20日(金) 12イベ「怨讐に染まりし鎧」 ガブラス(シンクロ、奥義、闇まとい6閃)、ヴァン(LBOF、風まとい覚醒、6閃、風まとい5閃)、パンネロ(シンクロ)、フラン(氷物理即時チェイン) 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜」
〜20日(金) ピックアップ装備召喚 毒属性含むスイッチドロー覚醒使用可能キャラ(エドガー、キスティス、マーカス、シーフ(1))
〜24日(火) 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉〜勇者たちの旅路〜(復刻)」 デシ(ドレスレコード:異界の勇者の衣装)、ウララ(ドレスレコード:異界の賢者の衣装)、Dr.モグ、ビッグス、ウェッジ
【連動ガチャは最初の4回のみ11連が半額、4回実行でPUの中からおまけ】
〜27日(金) 14イベ「PRIMALS 蛮神討滅戦」&「幻夢 ガイウス(常設)」&「絶夢 ラハブレア(常設)」 アリゼー(新:シンクロ、覚醒、超絶、6閃)、ヤ・シュトラ(LBOF、シンクロ、攻撃覚醒、攻撃超絶、黒魔法/魔女連発マテ、ドレスレコード:魔女ヤ・シュトラ(漆黒編))、
オルシュファン(覚醒、ふみとど超絶、6閃、ナイトアビ連発マテ)、ミンフィリア(即時シリーズチェイン) 新難易度【冥級】が初登場 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」 絶夢マスクリでアルフィノドレスレコード:学士アルフィノ
〜28日(土) 試練の城ミッション FF7ピックアップ期間限定ミッション FF7のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF7の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ)
〜4月 7日(火) SPイベ「異次元の放浪者 【彷徨】ギルガメッシュ(12)」 最初に攻撃したシリーズ(外伝、KH除く。Jobはシリーズ別報酬なし)によって性質が変化 報酬で結晶水、★6フラグ、ねずみのしっぽなど
〜4月 8日(水) 烈フェスカウントダウン!シリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で26日(木)まで毎日シリーズ追加 2019年?月の?イベ実装分までが対象【単発価格で各種3連1回限定】
〜4月10日(月) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスと再戦可能
〜4月10日(月) 試練の城ミッション FF14ピックアップ期間限定ミッション FF14のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF14の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ)
〜4月14日(火) レコードD追加(第2部6章前半:3、10)にともなう期間限定ミッション 任意のレコードDを10回ノマクリ以上(ミスリル計5個、結晶水)
つづき
●3月
18日(水) マルチD 【冥級】タイタン(14)討伐戦
18日(水) SPイベ「山吹の祝宴」 27日(金)まで毎日15時にチケット配布、5枚×10日間=計50枚
19日(木)6時【当日1時〜6時メンテあり:ミスリル1個】
・ 覚醒、奥義の必殺技超練が可能に 超錬最大で覚醒は2回まで使用可能に、同じく奥義は消費ゲージが2に
・ 魔石D ★6の全ダンジョンにボーナス報酬・グレード報酬を追加
・ すべての魔石D、カルディアDにおいて「自動周回機能」を解禁、また同Dの解放条件を緩和
・ 一部★5・★6アビリティの能力を上方修正 属性や効果の追加など
・ 「導きの書庫」リニューアル UIの改修など
19日(木) TwitterCP「マジックポットチャレンジ!最大50連獲得RTCP」 最大5000RTで「BLOOM FEAST 装備召喚」10連チケット5枚配布
19日(木) 「属性兵器 オメガ(11)」 新難易度【極彩+】を追加 最初に攻撃した属性によって性質が変化
23日(月)15時〜24日(火)15時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚 vol.1 ???【半額で11連1回限定】
24日(火)15時〜25日(水)15時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚 vol.2 ???【半額で11連1回限定】
25日(水)15時〜26日(木)15時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚 vol.3 ???【半額で11連1回限定】
26日(木) 烈フェス 全5弾、新規LBOF・シンクロ・覚醒などが多数登場
26日(木) ★6忍者アビ「変幻自在」実装 闇・氷・風結晶
27日(金)〜4月13日(月) 烈フェス連動SPイベ「BLOOM FEAST 2020」
・ 「バトルスクエア」 敵を倒す度に「スロット」が出現し敵味方に様々な効果
・ 「初心者の館」 報酬でクラウドドレスレコード「クラウディウルフ」、★5アビなど
・ 「BLOOM FEASTギフトダンジョン」 4月9日(木)まで毎日ダンジョン追加 @(初日分)報酬でミスリル30個など
・ 【29日(日)〜】「天からおりたてし三柱」 vs【超越】三闘神(6)
・ 【〜4月5日(日)(最短時)】「BLOOM FEAST 2020」特別ログボ 報酬で10連チケット、ミスリル、★6フラグなど
27日(金) BLOOM FEAST装備召喚 ログボで手に入るチケットを消費して実行可能【無料で10連最大5回限定】
●4月
上旬 ノーマルD追加(3最終、4最終)
14日(火)20時 第16回公式生放送 ニコニコ生放送、YouYubeSQEX公式Ch、Periscope
15日(水) レコードD追加(第2部6章後半:RK)
書いてて気づいたけど次の生放送ってレコダン最終章(仮)の投入前夜なのか
なんかしら言及あるのかもな
レコダンって操作性が悪かっただけでストーリーは好きだからどーなるのか気になる
レコダンは色々かったる過ぎて途中からストーリー全飛ばししちゃってんだよなぁ
今回のラストであいつらまた出てきて「?」となって気になるっちゃ気になる
が、もう一度やる気は無い
箇条書きでいいから簡単なストーリーの流れを読み物でくれ運営
移動方法は簡単ワンタッチでダンジョン探索を懐古できて嫌いじゃなかったけどな
マップスワイプでとんでもないとこに行っちゃうのだけはダメだけど
何となくやってみたら行けたわ
6章が明らかに打ち切りみたいなタイトルだし、レコダンはシャドウスミス加入までの流れって感じで新ダンジョンでオリジナルストーリー展開あるんかな
殴るたびに毎ターンオーバーフローの追撃と聞こえると絶対強いってなるんだけどな、jobゆえなのか倍率の低さなのか話題にはならない
アリゼーと猫シンクロ覚醒引けたお陰で放置してた魔石6魔法側がスイスイ進む
アリゼーとヤシュ強いよね
2人とも専用アビも良い
ヤシュはゲージ無しでオバフロ打てるのも良い
ヤシュ2連マテ以外全部出た
ヤシュもアリゼーも現状くっそ強いけどあわよくばダメージ底上げマテあればな
そういえばレコダンやらなと思ってやり始めたけど、エリアのとこなんか辛くて進められんわ
小学生の時はなんとも思わんかったのに、年取ったな…
おはりーぐ
これ以降リーグの姿を見たものは誰もいなかったのであった……
なんか見たこと無い剣出たな新しめの超絶かな?と思ったら…
これたぶん全風呂の中で唯一持ってなかったやつかもしれん
魔石で使わなければまぁ… オイヨ風呂被り
どんどん内容酷くなってるんですが・・
アーシェのシンクロ来て嬉しいけど、これ覚醒の方が強いじゃないか?
アリゼーシンクロ取れたんだけどこれでリバイアサン魔法いけるかな…
宣告対処さえできればいけそうだけど
>>689
絶夢でチェイン切れててもフルブレ食らっても狂式割れるからだいぶ役に立つと思うよ? 魔法リヴァは1デッシュチェインオファで宣告で落ちたらウララ覚醒、5に殿下イクシオンで泡独り占めでやったな
>>690
他のメンツにもよるけど余裕
まともなアタッカーがアリゼー1人だとわからん >>693
まともなアタッカーはアリゼーだけだなあ
纏いなしなら覚醒リディアとかだせそうってくらい
モグ覚醒とダガーチェインはある 流れ止めてすまんが、お前らシンクロや覚醒被った時は進化させる派?強化だけして二つ持っておく派?
14やったことないのになぜかヤシュとアリゼーフル解放してしまった
ヤシュのカットイン可愛すぎる
ここまでの絶夢の狂式3の硬さからするとアーシェは当たりだよなあ
神器用意出来るかどうかで武器は倉庫で保管必要になったら重ねる、防具は重ねない
属性強化ついてる星6武器でも共鳴しても属性神器超えないやつはその属性の頭数揃ってるなら重ねちゃう
アドセンスクリックお願いします
シンクロ・LB武器は星7だけあって共鳴しなくても素ステ高いし共鳴した時は重ねる前からかなり良い数字になるしで揃い具合によって重ねるの保留してる物まだ結構ある
かぶりのレムシンに続いてシンクロ2個目うれぴ
防具はパーティの必要人数超えたら順次重ねてるな
武器は神器あるから結晶…と言いたい所だが10のボールとか15の剣とか需要偏る武器もあるから、
そういうシリーズの覚醒or奥義(ガチャで出る方)だけは取っといて重ねていく感じ
シンクロ武器は共鳴すれば属性神器超えるから処分できなくて困る
アクセも絶夢だとシリーズによってはおでんより適してるのあるしな
>>650
まあ極彩+ですから星6魔石以上、絶夢以下じゃ無いですかね?
タイタン倒せた
絶夢用に共鳴神器取るようになって虹結晶尽きてきたから、対応する神器とったやつは虹にしてる
Tの聖強化剣とかニーズ多いやつは重ねて置いてるけども
この前のしりラキでスコールシンクロ貰っちゃったからか今回ここまでで被りじゃないのはゴリラの5閃技だけだわ
ミスリルがゴミと化してる
もしもしのシリチェ取ったけどオートだと今一噛み合わない印象
即時だから開幕ゲージ持たせるとアタッカーの火力が立ち上がる前にチェインが始まってしまう
ゲージアップマテにしても変な所で再チェインしちゃうから上手い運用が出来ん感じ
今回は全部ゴミ
前回は闇セシルのシンクロきたけど一回も使ってないや
古いバフ付き超絶や弱体バースト、オバフロは30秒ムーブで倒しきれない絶夢で結構使ってるな
ナイトメアの時もそうだったけど特攻ガチャって回す気起きない
ヴァルファーレ動き速すぎない?
全然回復追いつかんのだけど
アリゼーの超絶→ジョルト→シンクロやると追撃が一気きて面白い
ラムウ、イフリート、ヴァルファーレは白2枚ほぼ必須
1発1発が強いので、ダメージ軽減バリアが特に重要になる
純粋な火力だけでも強いのに、多種多彩な自己バフかけてくるのでそれらにも正確に対処しないといけない
今は火力が充実してきたから白2でもいいけど当時は白2にする余裕はなかったな
オバフロとか駆使して火力だす方が大変だった
属性武器は取っておいた方がいい場合もあることを14絶夢で学んだ。
編成によっては神器がアタッカー全員に行き渡らない。
特に魔法パが危険。
すまんラムウは白よりデシだった
異常バリアと裁定者両方必要だし
>>706
だよね〜でも楽しみだな〜
早く木曜にならないかな〜
それまで仕事がんばることにしよ! 白2にすると火力足りなくて長引くから逆に難しくなるイメージだけどなあ
30秒切りできる火力ないんだったら白2全然ありだと思うけどな
まぁ勝てりゃいいのよ
一気に来てくれて良かった 同じ武器防具はひとつしか持たないマンなので被ったらすぐ重ねちゃうし余るようなら七色結晶行きだわ
うん、勝てりゃいいのよ。
でも白2枚にすることで火力落ちて余計に撃破から遠ざかることもあると思うんよね。
魔石6はだいたいアタッカー2、チェイン、ウララ、デシだったなぁ
タイタンから順番にリバイアサンまで来たけど白は1で十分だったな(軽減バリア使えるセルフィだったからかもしれんが)
まあ問題は次のイフリートなんだけどさ
>>731
ワイもほぼ全部これ
白二枚使う事はなかった 白2のほうが楽だよなあ
下手だからだけど踏みとどまるが常にあったら楽だし
細かい行動まで覚えなくて済む
イフリートとヴァルファーレは防御力低いので裁定者必要ないんだが
エアプか
たくすとか白のウルキュアがシンクロ状態でタップしたキャラに飛んでかないのすごく不便
デシなんてせっかくゲージためても吐き出すところないからすぐにでも修正して欲しい
iPad Air2でやってるんだけど、戦闘入るローディングが1時間近くかかるわ
端末のせいかな?
ウルキュアのターゲットの優先度をダメージ量ではなく状態異常を先に判定してほしいとは思ったわ
オプションで設定できるようにしてユーザに選ばせればいい
ヤシュトラ覚醒と超絶手に入れたけどこの魔力で活かせるのかこれ
>>739
眼から鱗
ウルキュア積んでくのなんて状態異常目当てなんだし
属性バリアのALL表記なんてどうでもいいよ
泡バリアは基本無属性ダメージで属性バリアキャラくらい把握できる
バリアより昔からスロウとヘイストを分かりやすくしてほしいわ
コロナで仕事止まるわ収入が翌々月払いだわでカリカリしちゃって運営へのイライラが止まらん アリゼーのシンクロは出たけど覚醒も超絶も出ねえ
オルシュファンは頑張らないでいいから教皇庁で横になっててくれ
アリゼーは専アビ使ってるとゲージもりもりたまるからゲージ吐き出せる超絶あると良いよ
タイタン初見で行けた7メンツ強い
2人石にされて2人吹っ飛ばされたけどティファが頑張ってくれた
おは幼女 幻夢に明夫追加されたのすっかり忘れてたわ
幻夢常設枠になったけどやっぱ一番最初はイベ一覧ページに並べてくれないと実装されたの自体気付かない可能性あるから困る、
これが最後の幻夢追加かもしれんが
おはチキン野郎
ビスマルク、初見でいけたが、適度な被ダメあって、少しハラハラしながら楽しめたから、ちょうどいいくらいの難易度だわ。
>>712
前回スコールシンクロ出た
おかげでヴァル倒せた >>737
生放送の要望事項のところに送っておいたら? 思えば遠くまで来たもんだ
タイタン初めてやって何かいきなり吹っ飛ばされて面倒くさくてやる気起きないけどレンズとミスリル1個だしスルーでも良いか
>>761
早速チケ使ったらミラボ3来たが全部被り超絶だったよ タイタンは仕組み理解すると難易度500とは思えないほど簡単よ
>>764
面倒なら真ん中は開幕ゲージを他にたくして4人で戦えばいい
火力あるなら他のギミックは無視できるしゆっくりやるならその都度対応すればいい
ランドスライドは防御すれば飛ばされないし、グラナイトジェイルは叩けば壊れる
ターゲッティング[3](次Tにランドスライド):P1-1、P2-2、P3-2他
ターゲッティング[135](〃):P2-6、P3-7、P4-5他
グラナイトジェイル:P2-4、P4-4他 14やってたらギミック覚えてるからすぐ頭に入ってくるけど0からこれ把握するのは文句出ても仕方ないわな
エイト覚醒出てから被り地獄
11は前回もグラットン出たぞ
うーんこの
今回のドリセレで買ったアフマウ6閃技が飛び出してきてつらい
>>773
買ってなければ別の物が被ってただけだから気にするな 岩に固められた奴殴ってもミスしまくるんだけど
このゲーム昔から混乱や眠った奴殴ってミスしまくってたし
33連でヤシュトラとアリゼーのシンクロ来たけど、モード終わったらやることないな
覚醒かせめて超絶がほしい…
97で覚醒yeah
みんな14再販ガチャ引かないね
通常ガチャより引きやすいって言ってたのに
そんなこと言ったら
シリーズハッピーもほとんど引かれてないことになるが
ヤシュトラのシンクロ覚醒LBがあれば4属性ささるしいいね
火力が本職に比べて出ないのはお察しだけど
緊急時に回復撒けるのも安心感あり
魔石の最中に出てたら相当回されてただろうなぁ
クネクネ剣セットで草
>>783
バッツもこういう感じで良かったのにな
ご丁寧に属性毎に閃技まで作って搾り取る気マンマンなのが嫌だわ ナイト勢のエンハンスレイドが高火力高回復力になったって印象だな
>>785
覚醒1個であれもこれもとされるとシンクロとかと組み合わせて確定3連とか出来なくなる 14ガチャの二弾、なんでBGMが記憶の研究所なんだ?
ていうかもともと14のBGMなのか?
この曲を聞くとトルネコの不思議なダンジョンやりたくなる
>>785
まあそのおかげでバッツはステ高いけどな。 14の2弾引いたぞ
狙いは、パパリモ・イゼル・イダの覚醒
特に火魔覚醒ティナビビいるけど、@1がいなくてデシシンクロあるからデシ使ってたくらい
結果はパパリモイダの覚醒引けて、引いて良かったわ11連だけだけどw
>>793
極端な例だけど必殺とマテ合わせて12個しかないオル爺より攻撃力30高いだけなんだよねバッツ
装備はその倍くらいあるんだけど
レコボ出来たから必殺量による差ってほとんどなくなってきた気がする 久々に欲しいもの引けた
>>796
なんかカルナック城脱出するときの色みたいになってる >>795
何も調べず書いたんだけど、そんなにステ変わらないのか…
そういや覚醒のもう一回放つって重ねることできるんだっけ? レコボ解放時点で習得ボーナス+想起で200になるように調整してるっぽい
そこから増えてるキャラも結構いるが
複数属性対応で装備マジで多いキャラは○○の想起自体がないもんね、
ボードの意図はぼんやりわかってはいたけど運営と寝た女リノアはともかくクルルのボード開いてそういやお前もだったわ…と笑ったわ
>>799
こう並べると壮観やね ある程度ステの格差は是正されつつあるよね
ここ最近の熱い5推し&装備追加のお陰でまた霞んできてはいるけどさ
14の2弾は無難にシリーズ戦力整えるにはもってこいだと思う、攻撃覚醒3つと白覚醒、2個確定だし
ただシンクロ無いしどうしても再販よりは新規に行っちゃうよね
>>803
まだだ、まだバッツ火覚醒出すまで終わらんよ 14絶夢、公式とYouTubeで覚醒1つで倒してる人がいる。
下手だから1つは無理でも2弾で覚醒2つ取れればいけるかも。
むしろ必殺多いキャラは想起で稼げないぶん必殺あつめないと不利になってしまう
>>805
すげぇな
もし良かったらリンク貼っといてくれ
土日にチャレンジしてみる >>807
YouTubeはレコードのりぽんで検索すれば出ます。アタッカー覚醒がイゼルだけ。 >>792
あー似てるな
ひたすら異世界に潜り続けた記憶が… >>808
おーありがとう
こういうの見ると挑戦意欲湧く >>798
そもそもバッツは特別装備が多いわけでもない 久々のミラボからおはモップ なんでみんなそんなにおは覚醒出るんだ?
ワイなんてメイア、アルフィノ、ノエル、ルールー、エッジ、ティファの片手で数えられるほどしか出たことないわ
>>825
そうするとお前は片手では6以上数えられないやべーやつということになるわけだが大丈夫か?
あといつものガイジとは別人だぞ やったぜ
使わないだろうけどサンキュー!
ハッピーからのシンクロいつ来るんだとか言ってたら来たわサンキュー
うーんこの
リュック2連マテサンキュー
ドリセレで貰うほどでもないけど他のマテが開幕マテ以外ゴミだから助かる
ぐぬぬ
それくれるならパインのが良かった
使い方よくわからんけどあざっす
右でクリ50%左2回から右でクリ100%さらに左1回から右でクリ時ダメージアップ2ターンのみ
でもリュックは専用アビがロックと同じでクソ弱いんだよな
10はかぶりかー
9、8、7は揃ってるし次は6まで放置だな
ロックは専アビとシンクロアビのデバフカテゴリが全く同じで話にならんよね
どうせ絶夢でリュック専アビと同カテゴリーのクソ硬バフ使ってくるんでしょ知ってる
ホントは&じゃない攻撃力デバフ&魔法防御力デバフやってきてハイメガバオールを輝かせてくれないかな。
みんな困惑。
ウララのマテリア欲しくてドラクエガチャ回しちゃった
ひええええありがてえ
>>847
これ欲しいよねドリセレに入らないし
俺も取ろうかなあ >>849
むちゃくちゃ悩んだけどね
今後代用可能なマテリアが出るかもしれないし、絶対必須ってわけでもないし
ただ、シリーズの白魔弱くて絶夢でもウララ使ってるからあったら便利かなと
ヒストリアクリスタルのシリーズダメージ軽減をウララが受けられないから、被ダメキツくて落ちることがあるんだよね 誰でもどうぞって書いてたからマルチ参加したら解散されてすごく悲しい
通信切れただけで解散じゃないかもしれないけど
マルチ未だに近距離アタッカー2人で入ってくる奴見かけるね
新入りならいいことだけど
>>850
持ってるけど使ったことないわ
ミスリルもジェムももったいない
やめたほうがいいよ >>853
あぁそうなのか
じゃあ失敗しちゃったかな
俺はもう手遅れだけど悩んでる人はやめといた方がいいかもね 14の1弾回して、尻チェだけ出たが、この必殺ないから、使ったとき、エフェクトの最後にヘイスガが出てるように思うんだが無いよな?
>>860
ガチャからは出なかった
半額44連で1個交換できるからそれで貰った >>861
統失おじさんメールみたいな文章やめちくり >>856
今のマルチは攻略に頭悩ますコンテンツでもないんだし
皆で開幕必殺ヒャッハーではしゃぐために行ってるよ >>864
すまぬ。なんか色々とおかしな文章になってた。 リュックシンクロ引かないと縁のない話だけど、
☆5アビで水シーフと水シューターってどっちが強いの?
リュックに水投擲持たせた場合、同じ水アタッカーのティーダにはボール、
ユフィやエッジやパインバッツには短剣の神器ということになるか
★6じゃなくて★5?
★5ならシーフが短剣装備、シューターは遠距離装備で同じ0.95×4=3.8
★6ならシーフが0.8×4=3.2の2回で1弱体
シューターは遠距離装備で1.05×5=5.25
ティーダがトリニティとサファイア独占するし弱体化必要だからリュックはシーフしかしてないわ
水パ、というか10パはどっちかというとボールの取り合いが激しいイメージ
てかさ結晶ドロップかなり悪くなってない?
スタミナ400で雑魚から0マジポ1とかなんだが
たまたまか
超越シャドウスミス、本気チャレンジ成功!
やっぱインフレしてんだなぁ
>>875
たまたまじゃない?
そう思うことあるけどさ。
個数だけなら、オーブの草原の方によく行くが、自分だと黒とか炎とかたくさんあるのがよく出るから、個別の方に回ってるなー ギルガメッシュの防魔防バフ打ち消すために作ったオーディンで順回してるけど
マジックポット生意気にも即死耐性持ってるのな
せっかくだからオーディーン使える場所とかあればいいのにな
昔のノマダンみたいに道中の雑魚強くするとかさ
おはガチャから星ドラ装備出てきて草
覚醒位しかなくても結構いけるけど最後の一押しが厳しい。
>>875
単色なら出ないのが普通だからよくある事
自分の周回データだとクリア報酬含めても3個未満
草原の方は1周3.5個くらい出てる
偏る事もあるが基本草原でフェスとか野菜で偏りを補うのがベストかと オーディンじゃ防魔防上書きはできないよ、別カテゴリか単体になってる
ここんとこ毎日のようにおは虹なんだが
共通とか専用とか超必なんだよなあ
おは虹
新難易度くるし久しぶりに今日のマルチ楽しみにしてる
マルチは息があったときが楽しくて昔はよくやってたな。
OSのせいか、通信のせいか、全く出来なくなってからは専らシングルだわ
スピードスターとクラッシュダウンは使えるようになるんかねぇ
また被りのスタイナー自虐超絶
被りとか何も持ってないキャラの閃技とかいらんねん
これからのこれマジで死ね
今日まで5シリーズ引いて全部オバフロ奥義。酷すぎる。
ガネバーだった
レンズ足りないだろうし奥義と覚醒被りは当たりになるな
今回ラッキーで当たりはないな
その分14ガチャで良い思いしたけど
スタイナーのシリチェだった
これとジタン覚醒で9絶夢に勝てるだろうか
絶無どころかナイトメアもオーディンも星6魔石もやってないや
プレミアムラッキーの確率
星7も出る可能性あるってこと?
9に限ってはマスクリしてるって人もそこそこいるだろうな
あの時は石化で抜け道使えたし修正の予告があったから白フードダガー目当てに殺到よ
マルチタイタン終わった
雷魔法パだったがヒーラー3人は回復過剰だ
>>915
確率の通り
ピックアップされたキャラのシンクロも入ってるけど逆にバーストも入ってる カルディアミッション消化しようとしたら1ターン目のチェイン発動するまでに時間進み過ぎて草
スリップぇ・・ 祈メモレナに出勤してもらってなんとかシッポ集め終わった
てか、ヤシュトラがアルテマウェポン如きにカンスト出せないのは渋いなぁ
絶夢まだやってなんだけど介護ないと苦労しそう・・ タイタンはタップから発動がどうも噛み合わなくて面倒だな
これがラグっていうのか
マルチだとターゲティング誰されてるかいまいちわからんのだけど…
>>922
レコボ解放してミンフィチェインだとカンストしたよ 自分は年末フェスでは全く強化されなかったけど今回のハッピーは本当にハッピー
>>925
ミンフィchaだとカンストするのか
ありがとう。参考にさせてもらうね
プレミアムラッキー3回目か4回目?
はじめてラッキーな結果だったわ 魔石6のグレード報酬って多分物理魔法それぞれであるよね
魔石5のやつよりも量多いだろうし、結構えげつない量のレンズ配布になりそう
そういや公式には覚醒と奥義の超錬についてもう載ってるんだな(一部だけかも?)
覚醒は超練Lv6/15でも追加効果があるらしい
おはサラマンダー 今日忘れてた
おやすパンネロ
今日俺もおは7シドマテだったんだけどおは虹流行ってるのかしら
たまたま今日は触発されてスクショ上げた人が多かっただけなのかな
ぬぉ〜!!
マルチやっと勝てたぜ〜!!
久々に楽しかったわ
エリクサー病でサファイアずっと渋ってたが、クラウドさんがあまりにかわいそうでついに専アビ童貞捨ててしまった
グッバイ狂風
そういや気づいてなかったけど魔石ピックアップまたやるんだな
風と聖がなかなかよさげだけど、中途半端にいろんなの引いても効果薄いって前回学んだんで1属性に決め打ちしてぶっぱしたいところ
とって良かった専用アビ
クラウド←間違いない
ヤシュ←魔法は属性の種類数的に便利
アリゼー←必殺と相性良いし便利
セラ←強い
悪くもないけど良かったのか謎
バッツ、セリス、レナ
クラウド風シンクロ欲しいけど他ほとんど持ってるー
水がなんでルナフレーナ欲張りセットなのか
アプデ終わってるじゃん
魔石6は全属性物理でしかクリアしてないけどEXレンズ900個以上増えてわろた
星6アビも色々調整来てるな
めんどいけど魔法パでのクリアもやるか
毎月数万突っ込んでるけど練度MAX1つのみw
超廃課金向けやなほんとw
11日ザックス専用昨日7シドマテ今日タマネギマテ被りだわ
今月星1も3回出てるしガバガバなのかな俺のノマガチャ運
こんなショボい調整で被りオッケーだなんて思う奴おらんわ
書一個で一つしか上がらんな
絶夢用フルブレバフ、モグ覚醒あたりは精錬したいけど道のりが果てしなく遠い
>>958
モグ2回目使いたいか?
モグだけ2回使えてもアタッカー側が対応できないし、ゲージ余ってたら超絶してれば良いし… >>959
覚醒では短縮付けれないしウララは要らんやろ ペナルティ4に毒魔法ついたのに物補持てる魔法アタッカー全然いなくねーか
オニオン以外に誰かいた?モルボル先生も4までだし
★6魔石の報酬増えて、未クリアのやつを少しでも削るモチベーション出るな。これはいい。
ナメダン消費体力変更するかと思ったけどそんなことはなかった
オートでマギア稼ぎが捗るな
暁のおじいちゃんず精錬したらさらに強くなりそうで迷う
ダメージアップはシンクロと同じなん?
レベル5で1.55倍
覚醒が1.5倍
奥義が1.25倍っぽい
20連奥義はわからん
意外とダブってるもんだね… オメドラ使ってみたわ
多分エンアスよりほんの少しだけゲージ増えてる
いかりよりは少ないけど
>>964
取り敢えずやってみよう、ってなるよね。
まあ、贅沢言うなら
30〜50%位に魔石一個入れてくれたらステップ踏みやすくならね?とか思ったけど。
ストーリーと矛盾するからダメか アビ変更点まとめ
倍率など記載なしはそのまま
★6
スピードスター:ゲージ90→100
ペナルティスナイプ:無→毒&無 ゲージ100→90
ペナルティ4:無物理4×1→→毒&無物理4×1or魔法4×2.2 ゲージ100→90
クラッシュダウン:無→闇&無 ゲージ100→90
オメガドライブ:ゲージ100→160
アルテマ:無3×3→全&無3×2.67 ゲージ100→90
バハムート改:魔力&魔防+30%/8秒
ノーザンクロス:無物理4×1→→氷&無物理4×1or魔法4×2.2 ゲージ90→80
乱命拳:攻撃&防御+30%/8秒
スカイハイ:5×1.18/1.29/1.41/1.53/1.65→6×0.95/1.10/1.20/1.30/1.40/1.50 ゲージ100→90
羅刹 無→闇&無:ゲージ100→90
軒昂の構え:短縮1T→短縮2T ゲージ90→100
闘志をぶんどる:90→100
★5(全てゲージ)
85→100
バハムート
フレア剣
フレア
メテオ
みだれうち
フルチャージ
ラピッドファイア
オーディン
ドラグーンジャンプ
スカイグランダー
爆裂正拳突き
フルブレイク
剣閃
75→95
クイックトリック
時間をぶんどる
シーフズレイド
リッパーラッシュ
狂影刃
チェーンスターター
>>974
オメドラ160かぁ
170なら大分違うんだけど160ならエンアスとほとんど状況変わらんなぁ >>975
有能有能アンド有能
これで次からテンプレが1レスで済むのか
編集権限はどうだかなあ、荒らされたりする心配ない? >>978
開幕待機無し3ターン組が強くなりすぎるとか懸念したのかね
できれば二回で500越えるようにしてほしかった 試しにテンプレ1レスで
前スレの最後で触れられてた謎の勢力に粛清されたりしないか心配
>>974
ユウノウさんありがとう
ガチャでいい引きしてくれよな テンプレ長いのは一応保守としての役目もあったけどね
まぁ、他の人がしっかり保守してくれりゃ問題はないんだけど
あとは別画面踏まないでスレ画面から直接見られるスピーディーさってのもあったな
まあ見たい時だけ見るから良いんだけどさ
6魔石全属性クリア済みとしてレンズEXどれくらい増えたかな
間違えてサファイアのスクショ取ってたから受け取り前が確認できん
>>991
ありがとう、そっか報酬見ればいいのかw
ティファシンクロでどハマりした記憶が蘇って辛くなったんだが なるほど爆死の記憶をキープしているのか
これキャラのアイコンが必要だったよな
よく使うキャラのは分かるけど
誰の必殺なのか分からんの多いわ
lud20210526211616ca
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