Q:サクラ大戦はどれから遊べばいいですか?
A:基本的に発売順(1→2→3→4→5)でのプレイを推奨します。
・対応機種
セガ・サターン(SS):1、2
ドリームキャスト(DC):1〜4
PC:1〜4
PS2:熱き血潮に(1のリメイク)、3、5
PSVita/PSP:1&2(PSPアーカイブス/UMD)
PS4:新サクラ大戦
※4がプレイできるのはDCまたはPCのみ。
・各機種特徴
【PS2】ソフトが安価。UI周りが親切。先に遊ぶと旧作が辛くなる恐れ有り。
【DC】ソフトが安価。1〜4までデータ連動有り。シリーズ堪能するならこれがベスト。
【PSP/VITA】初代と2がセットでお得。スレでよくお勧めされるのはコレ。 ロードの関係でDL版を推奨。
PS Storeセール時は500円に値下がりする事もある。
【PC】ソフトがやや高価。1〜4まで出来るが対応OSが古いので注意。
【PS4】現時点では旧作移植等の発表はないためプレイできるのは新サクラ大戦のみ。
【タイトル名】新サクラ大戦
【対応機種】PlayStation4
【発売日】2019年12月12日(木) 発売予定
【価格】通常版・ダウンロード版8,800円(税別)
初回限定版・デジタルデラックス版14,800円(税別)
【ジャンル】ドラマチック3Dアクションアドベンチャー
【プレイ人数】1人
【公式サイト】
http://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/ PC版をWindows10でプレイする場合はこちらを参考に
622 :名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止:2017/05/06(土) 06:58:07.13 ID:Gn8VPtaz
pc版win10でやる方法
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index
secdrv.sysをデジタル署名して「C:\Windows\System32\Driver」に入れ込む
Windowsを「テストモード」へと移行する
これだけでwin10でも起動できる
手順とツールはすべて上記のサイトに紹介されていて簡単
ボスとしてルールを設ける
システム面に対し悪質なデマだと
判断した場合はセガに報告することも
考えている
スレ住人はモラルを守って書き込みするように
653 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] :2019/11/22(金) 10:50:04.76 ID:x3yWPm0b
ほんとゲハカスはバカだよな
体験版配信してアマラン上がった途端に
サクラスレを荒らす
分かりやすいわ
658 名前:名無しくん、、、好きです。。。 :2019/11/22(金) 10:57:07.60 ID:x3yWPm0b
>>655
コング予約ランキングでは合算1位です
759 名前:名無しくん、、、好きです。。。 :2019/11/22(金) 13:14:58.40 ID:x3yWPm0b
>>757
体験版出してアマラン上がってますんで
コング予約ランキングでも合算1位
ですしアンチが数人奮闘しても
焼け石に水、スイッチにギャルゲー無しですな
766 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] :2019/11/22(金) 13:32:35.74 ID:x3yWPm0b
古参そうないるかな?
PSPで旧サクラが出た時大して
売れなかった記憶があるんだよね
新はアマランも好調だし
コングでも予約1位だし
古参の動きじゃない気がするなあ こいつゲハでも暴れてるセガ信者らしいな
なぜ今頃になって出てきたか分からんが
なんか新サクラ大戦となのついたスレに毎日必ず二回レスして保守してるキチガイいたけど同一人物だろ
>>7
ヤバイのサクラアンチだろ
前スレをコピペ荒らしで潰したぞ
お前のお仲間なんだからゲハに
連れて行った方がいいぞ >>4
いやーキチガイっすわ
新サクラ信者の皮被ったアンチ 前スレのコピペ荒らしで
サクラアンチのゲハカスの評判が
地に落ちたな
どうせもう埋まるし一緒だろ
つかこいつがまたアレか
コングポイント持ち出すゲハカスの癖に人のことゲハカス呼ばわりとかホント頭おかしいですね
前スレのコピペ荒らしは凄かったわ
サクラアンチのゲハカスの本性が
世間にアピールできたな
この精神障害者にはブーメランという概念がないのだろう
アンチレスがでると即座に噛みつく脳筋のくせに人のこと脳筋呼ばわりするからな
コピペ荒らしをした時点でお前の負けだ
ゲハ豚の凶暴性がアピールされた
ゴキブリより酷いなお前
体験版やってるんだけど思ってたよりずっとグラに力入っててびっくり
こういうアニメ風グラで演出も凝ってると本当にアニメ見てるみたいだね
ただイベントによってボイスがあったりなかったりするのが違和感あるんだけど体験版だから?
会話ウィンドウ+立ち絵なら気にならないんだろうけどなまじキャラクターが表情豊かに動き回るからせめてパートボイスぐらいないと違和感凄すぎて気持ち悪い
フレンドリーファイアされた
他のゲハ豚も可哀想だな
>>16
>>4
勝手に自分でルール作って独裁者ぶるキチガイがなにいってんだ?
ホント頭おかしいよ >>19
今日のコピペ荒らしを見たらわかるだろ
俺が自治をしなかったら大変なことになる
彼等のギャルゲー、オタゲーに対する
ジェラシーは普通では無い 俺のルールなんか社会のルール
みたいなもんだぞ
むしろすぐ熱くなり暴走しがちな
一部ゲハカスが暴走しない様に
ルールを作り守っている
総合スレなんだから否定的な意見も出て当然なのに俺が正義だと思ってるこの手のキチガイ独裁者はそれを封殺するからな
中国と一緒
とりあえずアクション部分がクソなので飛ばせるようにしてくれ
>>22
一日中スレに張り付いてるゴミニートが社会のルールとかギャグセンスヤバいね
これ程のキチガイはそういないw >>4
>>22
民主主義って知ってる?この国は独裁国家じゃないんですよ 方向音痴の俺には歩きながら広域マップ使えないのは不便だな。歩きスマホ禁止ってことなのか。
尼で限定版予約した新参だけど
敢えて体験版遊ばずに当日まで待機する。
劣化無双と言われてるのが気になるけどw
購買決めてるゲームは体験版やってしまうと発売日のワクワク感が半減してしまうから俺もやらんわ
P5Rと新サクラ目当てでps4購入したけど、
体験版やったらサクラは急いで飛びつかなくてもよさそうかなと思えてきたから、
冷静になれたという点で自分的には体験版配信はありがたかったな
もちろん体験版だけで判断するのはアレだけど、ADVパートが思ってたより自分の肌に合わんかった
>>29
体験版の出来なら実際劣化無双だぞ、それも大幅に劣化したのな >>33
うん、不満点は勿論あるけどP5Rは楽しめてる
上で>>17も指摘してるけどせっかくキャラが表情豊かに動くのに、台詞無音だと違和感ありありでそこがちょっと残念過ぎる
今ペルソナやってるからどうしても比較しちゃうけど、
フルボイスじゃなくてもいいから「え?」とか「アハハ」みたいな感嘆符的なボイスがあるだけで大分違うと思うんだよな
これはまぁ個人の好みだし、製品版だともしかしたらあるのかもしれんけどね サクラ大戦ってフルボイスじゃないんだな
まぁ今でも十分楽しいんだけどグラ思ったより綺麗だったし(´・ω・`)
ヤベーな
新サクラ擁護してるキチガイが自演はじめてスレ潰し始めやがった
ここで、新サクラ擁護オジサン四天王を紹介するぜ
・コピペ画像オジサン
毎回親切に新情報の画像を張るオジサン
スレ立てもこなし各サクラスレの見回りもこなしネタバレに近い話題を定期的に投下する
工作員ながらも意外と良い奴
・ゲハカスオジサン
任天堂に親を殺されたオジサン
少しでも任天堂やSwitchの話題が出ると飛んでくる
他人もゲハカスだと信じて疑わないPS厨だがゲハカス固有の被害妄想でありスレにゲハカスは彼一人である
・自演発狂オジサン
初期は普通に擁護しつつ自演で煽りや擁護を繰り返してたいた
しかし自演バレ以降は感情のセーブが出来なくなり50レス以上は当たり前に
新サクラの評判が悪くなるに従ってどんどんキチガイ化が進む
・インテリ煽りオジサン
他人のスレにケチをつけるのを生き甲斐にしてるオジサン
新サクラ擁護よりもアンチsageに生き甲斐を感じる
30代のセガ社員(プランナー)と思われる
・セガ社員オジサン
自分をセガ関係者だと思い込んでるオジサン
ネガキャンは敵対会社の工作だと言う被害妄想にとらわれる可哀想な人
どうだ新サクラのヒロイン達よりもワクワクする面子だろ?
クリスマスプレゼントは新サクラ大戦で決まり!
/)⌒ヽ rつ' 彡⌒ ミ
O(二二) ⊂//二(´・ω・`)二二二⊃
iフ(´・ω・`)// ヽ ノ ゚。:。゚ +
\ヽ / ∩ __ノ * ・‥☆‥・
ヽ ノ, 彡⌒ ミ| | | |(__) 十 ▲彡从゚*
ノ iっ(´・ω・`) | | | U 彡从゚*▲彡 十
ノ ヽ彡⌒ ミ / | | ゚*★彡从゚*▲
彡⌒ ミ, (´・ω・`)| しi `彡从゚*●彡゚*★
(´・ω・`)/ \ 彡从゚*★彡从゚*从
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しi iJ | | (__) _|__〈ハ〉__|_. ∞ ■■■■ ∞
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五行衆に成ってるじゃあねえかよw新サクラは未だ朧しか居ないショボさだが
しかし体験版バトルて4話に該当するらしいが1話分から出せないて事は
ネタバレが酷いのか客が引く程に糞面白く無いかのドッチかだよね敵雑魚だけとか
ADVが3Dなのは最初スクショ見た時からダメだと言ってきたが予想通りだった
仕様書書くときは3D当たり前の空気なんだろうけどプレイフィールはストレスしかないだろ
屋外ならいざ知らず建物の中の移動なんて特にさ
続いて新サクラを楽しもうと頑張ってる中立オジサン達の紹介するぜ
・あざみ可愛いオジサン
あざみ推しのオジサン、俺もあざみ推しだから分かるよ
あざみのマイクロビキニ来たら限定版買うわ
・PS4買うオジサン
新サクラ発売を契機にPS4を買うオジサン
PS2からゲームやってないっぽい
大丈夫か?ペルソナ新作やアトリエ新作でもプレイしてPS4に慣れないとダメやぞ
・予約してしまったオジサン
もう予約前のあの頃には戻れないから突き進むしか無い感じ
尚、限定版はまだ余裕で予約出来る模様www
・賢者モードオジサン
買う理由を頑張って模索してるオジサン
・半額狙いオジサン
俺がこれ、定価買いとか馬鹿じゃねーのwww
FF15で学んどけよ
どうだ新サクラには敵わないが悪くもない面子だろ?
いくら5chが過疎ってると言ってもここまで過疎ったスレも珍しい
変なの常駐すると見る気も無くなるからなあ
NGできるならまだしも無法地帯になってるしw
ゲームとしては糞ゲー
ギャルゲーとしては普通
以上
真面目な話
師匠起用して有名ラノベ絵師のマルチの戦略はそこまで悪くない
でもイラストは表情差分までつけないとダメだろって、絵師に監修して貰って社内絵師で何とかしろよ
社内絵師ってこう言う時の為にいるんだろ
ゲーム設定上ファンタジー的な奇抜なキャラデザ出来ないんだから、工藤の絵柄に落とし込んだら、そりゃ単なる工藤キャラになるわな
ゼノブレイドみたいに各絵師が特徴的なキャラデザ出来る世界観ならマルチ絵師も上手く行くのよ
だって中世ファンタジーの世界観でヒロインがビッチみたいな尻出しファッションだぜ
そりゃモデリングに落としこんでもキャラデザのインパクトは弱くはならんわ、デザインが3Dでも活きるわ
でも新サクラのキャラデザは常識的な服装だから3Dにしても映えないんだよ、だから悪いところだけ目立つ
フミカネのキャラデザがモデリングとあってるのは、そこら辺の世界観とデザイン性のギリギリのコントロールしてるからなんだよな
逆にのいじは常識的なデザインしたせいでマジでモデリングに殺された感じ
ツイッターで見た工藤画のさくらもやべえ出来だったしもうそういうことだろ
>>43
YouTubeの実況も5000再生されてるのすらないっぽいから新サクラに関しては世間もここと大差ない感じだと思う 体験版やったぞ
すげー古臭くて昔はあんなの
遊んでたのかと思った
>>42
, -─‐- 、. ガイジ君、まさか様子見で我慢しようなんて考えてないよね…?
/ ,r─--ゝ、 その禁欲ってのが実に良くないんだ、ガイジ君…!
. ,' / --\ 心はゴム毬だよ…!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / 押さえつけられれば必ず跳ね返そうとする…!
| | h |! `ヽ つまり…我慢したサクラ大戦がチラついてさ…!
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) 全然スッキリしない…! 毒が抜けないんだよ…!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ 本当は発売日に遊びたいんだろ…?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど… それはあまりに値が張るから…
/ \ \ / しばらく我慢して… 半額になるまでアンチ活動でごまかそうって言うんだ…
/ _/ \ l
/ `ヽ.\| ガイジくん ダメなんだよ…! そういうのが実にダメ…!
せっかく発売日に買ってスカッとしようって時に…
その妥協は傷ましすぎる…! キャラクターが喋ってるというより演者のイメージが強く押し付けられる萌声を何十時間と束縛されるゲームでずっと聞き続けるのは辛いから、
フルボイスじゃないのは俺にとってはマイナス点というよりむしろ好都合。
アクションゲームはソニックチームが開発に関与してるだけあってクオリティは高い。
こんなに発売が楽しみなゲームはここ数年お目にかかったことはない。
>>48
下手に自分の感覚で可愛く描こうとしてケバくなってるからなぁ
久保のフォロワーアニメーターなんだから自分の感覚なんて持ち込まずに久保の絵だけ真似りゃ良いのに
その点松原は藤島の良い所も悪い所もリアルタイムで真似てたから凄いわな まぁ2作目はないな
ぶっ壊すとかいっといて旧に頼りっぱなしじゃ新しく作るアイデアなんてないだろうし
モデリング糞かと思ってたけど体験版やった感じ悪くないな
モーションも良いと思うけど動きすぎな気もする
アクションは期待してなかったけどそれにしても…
アクションゲーは序盤つまらないことが多いし少しでもマシになることを祈るわ
>>55
一から全部新しく作るんだったら正直このできでも応援はしてたと思う
もう何もかも遅いけどな >>53
プレイヤーの分身である神山がスゲー喋りまくるんだよなぁwww
自分じゃないヤツの独白をフルボイスで聞きながらギャルゲーとか拷問やで
なんで大神方式にしなかったのか
開発にギャルゲー詳しいヤツとかいなかったのかと
龍が如くの応用で何とかなるもんでも無いのに 旧作みたいな2dの絵でFTほしいわ
旧作はカーソル移動させてボタン押せば自動で動いてくれたけどもしあれが全部手動で動かすとかだったらめんどすぎた
3dなった今作なら尚更
>>55
タイトル改題しといて旧作と地続きストーリーにしたり旧作コンテンツだらけの特典とか旧作に頼りすぎだよな >>55
名越は2も出すって言ってるぞ
3までは分からんが 2も出すなんて発売前から宣言してるて事は1なんて完成度50%の半端物の可能性大だよ
恐らく不評なら1は大きく値崩れして2は出荷数量絞って買い難くなるから愉しみたいなら
2発売日直前に最安値で買った1を始めれば多少は節約出来るぞ
いろいろ書きたいけど戦闘パートがクッソつまらんかった
新1はプロローグ編だろうな
XでいうEPISODE 0に当たる感じか
キャストの自己紹介と旧隊員との引き継ぎのためのタイトル
>>47
それは君の意見であって
世間は尻出しゼノブレイドキャラより
清楚なサクラ大戦キャラの方が
受け入れられている
新サクラ大戦はコラボ素材、アニメ
漫画連載、小説と企業が放っておかないが
ゼノブレイドは相手にされてないのが
現状だ。 新サクラせいでスパロボにも出れそうにない紐育
ちなみに今のセガは名越が失脚したらもとスマビ大橋、元スマビ瀬川、名越の腹心菊池の誰かになると思うぞ
名越が映画に憧れてる時点で売れないゲームが約束されてる
ゲーム性のショボさを壮大なストーリーで誤魔化そうとして作ってるのが名越
今のセガサミーはサミー遊戯事業より
セガのエンタメ事業の方が売上、利益
共に上だしそのエンタメ事業でも
一番稼いでいるのがCSパッケージだ
お荷物だったスマホオンラインも
黒字化、北斗の拳がプチヒットと
名越が失脚する情勢ではないな
鈴木がシェンムー成功させてたらCEOになり
もっといいセガになってたんだろうな
じゃあ、「新サクラ2」で、旧キャラとの合流。バトルパートで何人か選んで、本当の敵と戦うってとこか。
にしても、「新」の発売前から新2の話題かよ。
>>37
ニンテン信者がお仲間がコピペ爆撃して
暴れたのを必死にフォローしてる www >>73
過去のエピソード聞くとそれはないかな
ついでに中裕司も そんなソースないだろ
名越が将来的な展望として続編が出る
シリーズになってほしいみたいな事は
セガ生で見たか何かのインタビューで
見たかで憶えている。
システムそのままなら2に使いまわせる素材は多いだろうからな。
パチンコ台の売り上げ次第か?
後は、新の売行次第。国内で10万本。アジアで10万。欧米豪でも発売予定あるけど、文化が違うんで、厳しいんじゃないか。
サクラ大戦のパチンコ、スロットが
そんなCSに影響を与えるほど
人気だった時はないぞ
パチンコパチスロ史にサクラ大戦は
パチスロサクラ大戦3想定以上に出玉
出すぎて回収騒動しか刻んでいない
売上げ14万だったVでシリーズ打ち止めだったんだから10万ならシリーズ終わってまう
>>82
新サクラ大戦のゴング予約ptは145qt
まだ発売まで日数があることを考えて
180ptから200ptは狙える
まず累計10万はありえないな
初週だけで10万は超えるのは間違いない 欧米の文化・歴史から勉強し直す必要あるんで、今回は見送りだろう。
旧作を出汁にしたことでちょっと売れたらこれが新サクラの実力だと勘違いするのが一番痛いなw
次はこうはいかないのに
アクションになってもおもんなパートがおもんなパートのままだったな
キャラは可愛いけど
過去8人ベースのまま開いてる部屋に誰が入るんだろ
各国の連中
次回以降の追加キャラ
テレビゲーム卒業したサクラファンがどれだけ残ってるのか
まあ国内5万くらいだろうな
シェンムーも2万くらいだろうし今の時代過去ゲー復活は難しいよ
ヒットの目安は、通勤電車で話してる人がいるかどうか。
>>94
ゴング予約ptで145qtもあるゲームが
累計5万だった事例は一つもないぞ
5万とかゴング予約30ptとかのレベルだ
ちなみにFF7Rで現在108ptだ 体験版だからフルボイスじゃないのか製品版でもフルボイスじゃないのか?
戦闘で飛んでいる奴に攻撃が難しい
あと戦闘フィールドで落ちる必要ある?
>>98
俺はスマホだからな
外出中はIDが変わるんだよ 率直に、アクションにした意味ゼロだよな?
特に楽しいもんじゃないし
アクションにした利点はこれだけあるぞ
SLGよりプレイ時間短縮
バトル中のストーリー演出の強化
PS要素が加わり上手いプレイヤーは
ジャスト回避一刀プレイが出来る
ジャスト回避一刀は気持ちいいからな
俺は前のままのシステムのほうがよかったけどね。
アクション系より好きだし。
アクションは飽和してるし劣化無双やらされるぐらいなら久しぶりにシミュレーションやりたかったな
そもそも華撃団は全員で戦ってこその防衛機関なのに数人しか選べないとか他の隊員はなにしてんだ
主人公の声優演技下手じゃね
個性強いしもっと上手い人が良かったかも
体験版バトルの4面だと他の隊員も
同じ場所の各所で戦ってる通信が
入ってたな。バトル最後に壁を登った先には
各隊員が集結してるのとボスらしき敵が
確認できる。
独り言ブツブツ言ってるのがどこかの頭おかしい人のそれ
心の声使えよ
進化してる感じは全然しないね
グラフィックもこんなもんかって感じ
ギャルゲーだからってアクションヤバすぎだろ
もう紙芝居オンリーにしとけ
シミュレーションの時も押し間違えたことが何度かあったが
今のボタン配置だと自分は必殺技を無駄撃ちしちゃいそう
サターン25周年ツイートで初代のOP見てるとみんな消滅したんだなって…ふふっとなる
あざみの私服デザインはもう少しなんとかできなかったのか
藤林すずはあんなにかわいいのに……
すみれの心に決めた人がいるから独身でいるって設定がマジでいらん
大神が4で結婚していない前提だし他の誰かと結婚してるのに待ち続けてるならメンヘラの域
大神帰ってきたらすみれとくっつかないといけない雰囲気出してんだよ
体験版は色々端折りすぎてイマイチだった
まぁ多少でも体験できたから良しとするよ(ヽ´ω`)
久保の限界だと思う。
ブリーチのキャラとか基本白、黒、布少な目、肩ギザギザもしくはタイツくらいしかないし。
服装で個性出せないんだよ。
それしか10数年ブリーチしかやってきてないんだから・・・キャストミスですわ。
個性だそうとしてリボンとフリフリつけとけばいいとか思ったのかもしれんが
ただ付ければいいってもんだもないんだよなあ。
>>112
服の下の全身網タイツを想像するとエロい >>116
足袋の上にタイツはいてんだけど、足袋付属の可能性もあるぞ >>74
つかない
むしろ4と5と続いていく作りだった
このシェンムーも間違いなくリブート復活 公式ツイッターを覗いたら結構みんな的確な問題点を指摘してるな
【バトル】
キーコンフィグさせてくれ(〇と□を逆にしたい)
ターゲットロックさせてくれ
カメラワークが悪い
地図がないから迷う
【アドベンチャー】
カメラワークが悪い
主観視点が欲しい
屋敷内の移動が面倒
階段と扉の移動はシームレスにして欲しい
僕は久保起用は正解だと思うんだよね
昨今のギャルゲーは深夜なろうアニメな
デザインだったりライザやスパクロ
みたいに奇形デザインキャラを混ぜたりと
どんどんマニアックになってきて
王道的なデザインが無くなってきている
サクラが目指すのは深夜アニメだったり
趣味的デザインじゃなく
王道ギャルゲーだからね。
嘘ばっか >>120
バトルもADVパートも間に挟まれるCG人形劇の芝居のテンポまで
まんま龍が如くの操作感だったわw
如くの操作感にわいが慣れすぎててむしろ違和感を感じないくらいに 予約開始してから集計期間3日のアマゾンランキングで1位!とかずっと広告出してたクソ企業だからな
>>125
単純だな
120のいうTwitterのみんなは
たったの24人だぞ
体験会参加人数より少ない少数派だ このアクションで満足できるやつは20年ぶりにゲームした化石だろw
120のレスだけ見ると大量の声が
あったようなレスの印象だが
現実は24人しかいない
ここのアンチも声が大きい少数が
いるだけだな。
>>127
旧作含めたサクラ大戦コンテンツに興味ある新規なんてほとんどいないだろうから
そんな状況でわざわざ体験会でプレイする人となると層は偏るだろうな シェンムーってなんであんなゴミ企画に金を費やしたんだろうな
当時のレベルで見ても主人公はモブ顔、ヒロインもブス、キャラ層は薄い、世界観はダサイ
これ何をどうやれば売れるんだろうか?
当時にモンハンワールドくらいのグラフィックで出しても主人公モブ顔でヒロインはブスで世界観がダサイとかだったら売れなくないか?
初見の漫画や映画を見る時ってビジュアルや世界観や冒頭の設定にワクワクしたりするから手に取るよな
凄いアシスタント大量に雇って背景描かせたとか、製作費何億とか誰も興味無いよな?
デカイ企画ありきでサラリーマン的に出世してきた奴が企画を無理矢理立てたって感じする
新サクラにも似たような事は言えるけど、ゲーム開発は宝くじじゃねーから
突然どうした?発作?
シェンムーの話題なら終わってるぞ
誰も蘭帝に興味がない
多少興味があるのは俺くらいだ
「セガの総力を挙げて」「ぶっ壊した」結果がこれかぁ
帝都だから旧花組は流石に話に絡むんだろうけど
パリやニューヨークの消滅の件は今作だけで回収されるのか?
続編前提は勘弁だぞ
戦闘が完全にエルシャダイ
間違いなく後半は敵が固いだけになり無駄に時間を浪費するクソゲーに
シェンムー3ってセガは開発には関わってなくて流通にしか関わってないからね
任天堂のベヨネッタ3や子会社化したアトラスのゲームと同じようなもんだね
いざボス戦始まったら隊員どっかに散ってソロで戦うんか?ジャスガしながら俺つええしてw
僚機も只タッチ交代じゃなくて戦国無双みたいな操作キャラ変更にすりゃ良かったのにさ過劇団大戦で
NPCがカカシ相手に遊んでたが旧作ラスボスに必殺技連続で叩き込むカタルシスとか無縁そうだな
>>133
来年のアニメが後日ストーリーな時点で察しろよwww
新サクラ1で最終的に分かるのはキャラ紹介とパラレルワールドだって事だけな
ガンダムファイトに関してはアクシデントで中断のままアニメに設定が引き継がれる
その他フワフワな詳細設定はあるけど、1の様子見てから2のストーリー大綱を決めるらしいしイシイもステイ状態
久保に関してはメインからは名前を外さないけど、追加花組キャラは他にもっと客引き出来そうなメイン作家を探してる 新サクラは龍が如く方式みたいに素材を使い回して続編まで作って開発資金回収するやり方だな
だから名越は成功する前から2を出すと豪語してる、1作品の為に素材を使い終わるつもりも無い
ただ背景素材は兎も角としてモデリングは2で久保から差分デザイン貰ったらブラッシュアップするだろうね、着物の肩の継ぎ目とかwww
>>128
ツイッターで改善点を挙げてる連中はファン寄りだろ
ここのアンチと一緒にすんなw >>141
ソースなんかないぞ
ニンテン信者139の脳内妄想だ
セガなまで名越が是非いっぱい売れて
彼等頑張ったんでチームがほんと
気持ちよく次作らせてあげたいと
希望を述べただけだぞ アクションが酷すぎるんよ
っというか何も考えてねーだろというテキトーさが嫌だ
セガの龍が如くですら□が弱攻撃だし、無双シリーズだって□が弱攻撃
その程度のことすら頭が回ってないアホが担当したアクション
面白いわけがない
アドベンチャーパートは良いと思うよ
キャラクターも声の演技も
ただただアクションがゴミ
ギャルゲーだからって言い訳にならんと思うし
所で、12月10日に浅草花劇場でやる、公開生放送に参加する人いる?
入場料書いてないし、花劇場の他イベントは、大体5000円ぐらい。
僕は地方民だからいかないよ
大晦日のライジンもスカパーPPVで
観賞するよ。
14年ぶりの新作()だもんな
とりあえずサクラまでコケたらマジでもう復活させる弾無くて詰んでるから頑張るんだな
アクションが作れないのにあえてアクションを入れる野心的な作品
ちょっと調べてきたぞ
モンハンワールド
○特殊近接攻撃、□アイテムを使う
キングダムハーツ3
○攻撃、決定的、□ガード回避
全然□攻撃がアクションのメジャーでも
何でもないな
うん、「サクラ大戦 帝劇宣伝部通信」はYouTubeで見れるよね。
ちょっと聞きたいんだけど
モンハンワールドもキングダムハーツ3も
アホが担当したの?
□が攻撃じゃないんだけど
イース8
○攻撃、会話、□交代
あれ?イースもアホな担当したの?
これアクションでロックオンなくしたのはどんな判断なんだ
スウェーとかカウンターみたいな要素あるのにロックオンなくす意味がまじでわからん
つーか現時点での体験版でこれなら製品版でもロックオンないの確定だろ
この判断した馬鹿はもうゲーム作りやめた方がいい
そんくらいセンスない
まぁ名越だろうけど
まあマイナーゲー無双信者は
やりずらいみたいだし
製品版にはキーコンあるかもですね
PS4のゲームはアップデートが入って改善される場合がある
まあいろいろやるやろ
>>156
イース8はコンフィグできるわアホ
そこまで考えられている
頭悪すぎる指摘すんな □攻撃が全くメジャーじゃない時点で
お前の負けだぞ
僕はやりずらいよーと一人騒いでるだけだ
まあサクラも製品版ならキーコンあるかも
ですね。
やはりIGNJクラベは優秀だよな
サクラのアクションを無双じゃなく
KHに近いと言ってたからな
これ完全にコードヴェインコースだよね
共通点ありすぎなんだよ
まぁコードヴェインのモデリングは評価されてたけど
イラストさえあれば・・・ユーザー層を読み間違えたゲームシステムにしなければって感じ
結局はどっちも森を見てるだけで木すらも分かってない感じ
牟田口のインパール作戦だよね、まさに森だけ見た馬鹿が本質を分かった気で絵空事の風呂敷を広げた感じは
そういや最近はセガとコーエーの仲が悪いって聞くけど事情知ってるセガ社員さんいる?
名越の方針が原因だとかコーエーが下請け引き抜いたからとか噂は聞くけど
どうなん?
○ボタン壊れたデュアルショックで発狂してると妄想するとメシがうまい
ようつべの体験版レビューしてる配信者見たら意外と女配信者多かったから
案外伸びるかもしれんよ?
湯川専務の新CM作ってくれたら3本買ってもいい。
もうセガにいないみたいだからあれだがね。
やってるやつ自体全然いねーじゃんw
>>171
動画投稿をいってるんじゃないか?
それライブ配信だろ ライブでも話題なってたらもっとやってるだろ
先日配信されたばっかで土曜のゴールデンタイムだぞ?
所詮体験版だからなあ。。。
製品版でもポケモンよりは劣るの確実だろう?w
>>174
幼女に裸の画像強制するキモ豚だらけのクソフトが何だって?wwwwwwwww
>>175
え?ポケモンって幼女に裸の画像強制するの? >>42
半額まで速攻で値崩れするようなら買うべきじゃないし、良作ならそんなすぐには値崩れしないしで誰も見向きもしなくなってる頃に買うのか?と。
来年にはPS5の話題にシフトしてるだろうから、新サクラ一本のためにそこまでモチベーション保てないと思う。
結局あんまり賢いとは思えんのだがw
メガドライブの時代ならセガ販売のソフトは良作でもすぐ値崩れしてたから納得できる理由だったけど。 1本のソフトのためにハードを買うなど
普通のことだぞ
俺もスパロボ64だけのためにあの64を
買ったからな。
ポケモンの話題とか出すとゲハカスが湧くぞ!
予告したからな?
いやぁ、しかし任天堂はユーザーの期待を裏切らないようにクオリティも安定してて遊び心もあるよなぁ
本当に今のゲーム業界は任天堂無くして成り立たないわ
ペルソナもSwitchに来るし、もうPSも終わりかなぁwww
なんてね!
おっさんホイホイしたいから旧帝劇推し
KOFも一生98年ばっか
やっぱソシャゲは害悪だわ
おっさんは金落とすしな
ま新サクラに誰も金落とさないようならすぐまた復活させるだろw
あれの98は飾り飾り
ネスツ編、アッシュ編のキャラもいるし
オールスターみたいなもんよ
若い子は無料ゲーや動画で金落とさない
おのずとおっさんがハマったゲーム(サクラ、ロックマン、FF7、バイオ2)作るしかない
というより今の若い人を引き込むほどのパワーがないんだよな和ゲー業界自体が
ハードの性能が上がってリアルなグラフィックにしないと評価されない
二次元で口の動きを発音に合わせるとかのキモの部分を今やっても評価されにくい
3Dモデルにしてみたが、やはり口の動きまで合わせるのは無理そうで、旧作ほどの画声一体感に欠ける
ときメモで2自分の名前呼んでくれるシステムには驚きました(小学5年生Aさん)
小島監督がときめきメモリアル
ドラマシリーズの監督もやってたのは
内緒だぞ
名越が今回売れて気持ちよく次を作ってもらいたいと言ってたことかな?
会社の命令とはいえ売れなくて気まずいまま続編作るのは辛いだろうからね
逆に1の悪かったところを改善してくるだろうから2で化ける可能性はある
リブートって言ってんだし間違いなく2は出るでしょ
1が売れなかったとしても
じゃなかったらここまで手広く展開していない
>>190
それは無いかと
素材を使い回して1作品辺りの開発費を安くするのが2を出す目的だから
30万売れなきゃ赤字なゲームでも、2作品で40万ならトントンってやつよ
龍が如く方式だな
名越が言ってたろ「IPを大事にする」って、言葉の裏にあるのはこう言うことよ
つまりはペルソナみたいな使い回しで効率よく稼ぎたいからペルソナみたいにIPブランドを立ち上げたいのが今のセガ
オワコン企業らしい戦略やな YouTubeで女配信者のプレイ観てるが
面白いな。空中の雑魚とか全然苦戦
してないぞ。ジャンプして攻撃で
普通に倒してるわ
あざみの必殺技手裏剣で倒したりな
もしかして女の方がアクション上手い?
そりゃ出さないわけないやろ
使いまわしと新キャラだけで作れるのに
アニメ終わった後にすぐ買えるように来年出ても驚かない
3で元の予定通り大神さん伯林出張編出せば文句無いわ
それは絶対ない新が売れたら大神なんていよいよお払い箱だよ
今日はスレの流れが平和でいいねえ
煽り屋のニンテン信者191も空回ってるし
スレの自治がきいている
>>197
今日は100レスしないの?
ぶっちゃけ、お前がいなければ新サクラに肯定的なユーザーいただろうな
煽りすぎなんだよ
工作員失格やな 新の方は「ワクワク」とか「凄い」と言う感じがOPから出てないのが不安。
基礎づくりが終わったから後は少しずつ拡張していって1年ペースで続編を出していく
おそらく龍と同じペースで考えてると思う
時間がないんだよ
サクラ世代の中年層もモタモタしてると老人に移り変わってしまう
そうなるとゲーム自体やらなくなってしまうしギャルゲーどころじゃなくなってくるからな
なんとしてでも新規を足していかないと先細り間違いないから知名度を維持していくためにも間を空かせられない
出世払いじゃないけど最初批判食らって多少赤字出しても続けることでユーザーを増やしていく考えだと思う
過去作一番人気タイトルをそう安々と捨てられるわけがないんだよ
新規タイトルも大きなヒットを出せず後がないんだから
>>198
そう?むしろ前スレで君を含むゲハカスが
やり過ぎた反動が今の平和だと思うよ
今日も一杯煽ったけどお前ほとんど
スルーされたろ? >>197
お前の本来の仕事は>>192みたいな工作だろ?
いちいち四方八方を煽るから折角の工作が台無しだろマヌケ
あと
お前は気がついてないと思うけどお前の文にはプランナーとかが社内メールとかで使う癖が出てるからな?
本 当 に セ ガ 関 係 者 が 工 作 し て た と は ビ ッ ク リ
しかもそいつが100レスガイジオジサンとはなwww 過去作のサクラ大戦の戦闘パートもダルかったしなんちゃってアクションでも別にどうでもいいよ
ストーリー部分がクソだったらヤバいだろうけど
戦闘のつまらなさは案の定だったな
無双自体が飽きやすくつまらないのに
その無双と比べられてしまうゲームに作ってしまった時点でもうマイナス
ゴットオブウォーみたいな派手な演出が畳み掛けるようにあればいいんだが
今の所期待できそうにない
ロックマンはX、DASH、ゼロと新シリーズのたびシステムが変わったり前作までの世界崩壊してたりしたけどそれほど叩かれないのになぁ
当時はシリーズが同時進行してたのと作品のクオリティ自体が高かったからか
>>200
多少の批判と言ってもねー。サクラ大戦は、時代の技術の限界の上で基礎を作って展開してきたんだから。
例えばサクラ大戦1と2のopは、当時のアニメーターが驚いたと聞いています。
そして「御旗のもとに」の完成度は現在でも凄いし。当時のSEGAもサクラ大戦に掛ける本気度が痛いほど伝わって来た。 >>200
それが狙いなら最初からペルソナ5みたいな感じでゲーム作れば良いだけ
旧ユーザーも今風のキャラデザで2Dと3Dを織り混ぜつつも、アニメや楽曲を少し豪華にしたゲームを予想してた
リブートするからにはそこら辺はキッチリと抑えて来ると本気で思ってたわ
名越の「ぶっ壊す」「アクション化は絶対」に囚われすぎたせいで、渡らなくても良い危ない橋をダイナマイトに火を着けて渡ってる感じ
何で絵柄を打ちきり漫画のブリーチにするのか、アクション化にどれだけ勝算あるのか、旧作レイプする意味は?
本当に渡らなくても良い橋を渡ってるアホな企業だわ
何で格下企業が出来てるペルソナやアトリエやFEみたいな簡単な事すら出来ないのか ロックマンが叩かれないのはゲーム性が世界観を上回ってるから
物語が評判がいいと言うよりアクションとしてのデキが良いから設定が変わってもそんなに気にならないんだよ
ロックマンもマリオと同じでゲーム性で定評があるシリーズだから
>>206
そりゃロックマンはストーリーを楽しむゲームでもキャラゲーでも無いし
マリオと同じ扱いで、バグまみれのクソゲー以外で荒れるゲーム出す方が不可能なジャンル
それこそ実写系ムービーゲーのロックマンRPGが出てもユーザーは発狂したりしないよ ゲームボーイ版なんて出てたんだな
つかあれスマホでやればええだけやん
>>207
昔は開発費が安くて通常のゲームでも1億程度でゲーム作れてたんだよ
だからアニメーションムービーに金かけられたの
サクラ3は超大作の部類だから3億以上はかかってると思う
それでも3億4億の世界だよ
そう考えるとシェンムーがどれだけ金使ったか分かるよなw
今はそうはいかないんだよ
しかも今回基礎作りの初作だから物凄い金がかかったはずだ
DCの時代の10倍〜30倍は開発費かかるんだからな
シェンムーの70億の開発費なんか今となっては安く感じるくらいだ >>209
まあロックマンは元々ストーリーはオマケ程度でゲームとしての面白さで勝負だったのもあるだろうけど一番ストーリーに力入れてたDASHの設定はほんとよく叩かれなかったと思う
エックスの時代の世界は滅亡してるは人類は絶滅してるわ文明リセットシステムのエデンを作ったのが実はエックスだわ・・・
でも核心部分が明かされるのが終盤の怒涛の展開だったのと、文章より雰囲気でプレイヤーに伝える手法のおかげで自然と受け入れてしまったな ヒット作も、その後の考察が必要。どの点がツボだったかと。
>>212
基礎だからこそ、「PS4は技術的に此処まで出来るんだ」位の本気度を見せて欲しかった。 ゲームボーイ版さくら大戦をスマホゲーにしてほしいな
告白しても最後は振られるんですけどね
「サクラ」でアクションやって、「龍が如く」でRPGやって。ウェイトの置き方を間違えてる。
末期のKOFみたいになってきた。
>>213
当時のロックマンDASHの感想
ブレイ開始→舞台も世界観も違うし完全新シリーズだな
序盤→ところどころで知ってる単語出てくるけど多分ファンサービスだな
中盤→これもしかして前作と繋がってね?
終盤→マジか?
クリア後→続きやりてぇぇぇ!!
新サクラもこうであってほしいもんだが
DASH3はカブコンがアホなせいで出なかったけど サクラ龍がシェンムー
これら全部買って往年のセガ満喫する中年いそうだわな
今出すならアキバズトリップの続編でも出した方がいい
墓場から死体掘り起こしてるようなもんやんけ
TRPGだと限界示せないと思ってアクションにしちゃったのかもな。
システムは今までのを踏襲してくれればよかった。
探索も改悪しちゃうし
サクラ毎年リリースはさすがにいいかな…マンネリ化→マンネリ回避RPGになりそう
>>215
名越も自分のゲーム以上に売れて欲しくない願望があるのかも知れないな
何せ名越は2017年の頃
長くセガにいるけど俺サクラのこと知らないんだよな
どんなゲームなのかも知らないくらい全く知らないとセガなまで言ってたくらいだから
里見会長の指示で今回名越はサクラに携わることになったけど
元々サクラに全く興味もないしサクラのせいで龍が売れなくなっても困るから
ぶち壊すしかなかったんだろうな >>223
じゃあ、製品版でてクリアした時に今と同じ気持ちだったら、会長は説明責任果たしてもらわないといけないね。 PS2でサクラ大戦3の評判が悪かったのは、テンポが悪くてDCのクオリティーが再現出来なかったから。
新が外れても当たっても、完成版サクラ大戦3を作って欲しいな。戦闘服への着替えシーンを全隊員分用意するとか、メル&シー&グランマENDを作るとか、ダンス対決で花組ムービーを用意するとかね。
>>225
まぁサクラ大戦って半分は音楽の威力が占めてるから
クリア後も今と同じ心境かと言われたらNOだろうな
田中公平もこれまでの音楽人生かけて最高のものを作ったと言ってるから 名越セガ生で嬉しそうに限定版も一杯予約
入ってますねと語っていたよ
結局、サクラは広井王子の分身なんだ。上が理解してるか怪しい。
>>228
そりゃそうでしょ
セガの最高責任者が番組放送中に
俺興味ねぇから俺知らねとは言わないだろw
一応土台作りは自分が担当してんだから Vep0リマスター出した方がアクション面白いんじゃね?
攻略キャラって五人だけ?サクラ大戦初なんだが基本は一人追っかけで良いの?
素人が手を出したんで、大混乱したってとこか。逆に広井が「龍が如く」製作したら、ファンから地獄責め。
新サクラ大戦CMで東雲ちゃんがさくらを
抱きしめててドキドキしたw
>>232
スマァトロンの活動記録5人分だからそうなんじゃない?
攻略したいキャラの信頼度あげつつ
最終話前に1人に絞る 人材は、適材適所って事やね。ヒロイン物に慣れたプロデューサーおらんかったの?
>>229
対談で横山も言ってるがそうなんだよな
広井王子の歌詞と舞台に対する情熱は半端ではなかった
名越にそれはない。それがゲーム内で表われていたとしたら、次回作は無いだろう
1年くらいで即席に作ったものをやりたいのなら話は別だけど 名越は、バイオレンスアクションで成功したタイプ。恋愛SLGは向かないって。
>>237
ソニックの片野も然り
サクラへの愛情があるのって田中公平、明貴くらいじゃないの 3のオープニングが公開されたときは盛り上がったよなぁ……正直帝都から女の子総取っ替えには否定的だったけどめちゃくちゃわくわくした
画面に流れるフランス語訳した人もいたよな
あれでキャラの過去がちょっとわかってみんな「おおお!」ってなった
サクラ大戦の新作が出て俺はすごい嬉しいんだ。
嬉しいのだが、これだけは言わせてくれ。
このすみれさんのグラはないわぁ。。
>>236
キャラゲー得意な開発は名越一派が天下とってハバ効かせるようになってからドンドン辞めて行ったし・・・
20年近くもセガと仲良かったフライトユニットもIPが調子悪いとか言う理由で切ったからなぁ
本社移転後はモデリングの大半は東南アジアの下請け主体、新しく入って来る人材もゲームとは関係ない映像系の人間ばかり
龍が如くみたいなゲームだけ開発するなら得意だけど他はからっきしだよ
その龍が如くもRPG化する始末だし終わり 名越一派とレスする奴は完全にエアプで妄想垂れ流すアホだからねえ
特にシャイニング関係は新旧の区別すら付かないガイジそのもの
>>240
18年も前だけどあのぼやけたフランス語を一部訳している人がいて当時俺もびっくりした
全訳は設定資料集に載ったんだっけ >>237
本当は広井みたいに製作総指揮の里見って野郎が音頭とって色々と手を尽くすべきじゃあないの?
偉い人だか何だか知らんが名前だけ出して自分じゃ何もしねえ奴とか反吐が出る程気に食わねえわ そもそも名越ってケツ持ちしてるだけで直接陣頭指揮取ってるわけじゃないだろ
>>242
フライトユニットってどこかと思ったら、レゾナンスのモデル作ってた会社か
新サクラになぜ起用しなかったのか、理解に苦しむは
ソニックチームに作らせたら、ソニックみたいなモデルになるのは分かり切ってただろうに
そもそもあのチームはアニメ的なデザインのモデリングはほとんどやってないじゃん 本当にただ責任取るだけの人で何も口挟まなけれりゃ、あんな退屈なアクションパートとか産まれなかったんじゃないか
公式にも名越なんかクレジット載っても居ないのにしゃしゃり出るて事は
製作総指揮から直々に代理人を任されてるって訳なんじゃあねえの?
自分は叩かれたくないから名越をスケープゴートにしてる卑怯者ともとれる
ペルソナもデスストも20万が限界なのに墓から掘り起こしたゴミで30万もいくかよ
昔ファミ通かなんかの開発者インタビューに書かれてたのは覚えてるな
>>246
たしかに鼻筋気になる
体験版で画質はよくなってもモデリングはそのままだったな
あと人気声優達なのかもしれんが下手なの混じってる音声オフ付けて欲しい 気になる程に下手な奴いた?神山は下手以前に声聴いててウザいから
プレイヤー目線キャラとしてはボイスOFF機能付けて然るべきだと思うけど
癒着めいたモノを感じるし意地でも目出させたいんだろ
>>240
3のOPは確かに当時にしては衝撃レベルだったけど、肝心の劇中アニメパートの出来がズコーだったんだよなぁ
リボルバーカノン発射シークエンスのグランマの顔とかもうさ…
OPで期待値だいぶ上がった分の落差が酷かった >>258
演技できてない奴が1人いるな
何でか信者も多いが >>258
まじかー
自分も一番気になったのは神谷くどいモーションとあいまってウザ過ぎ
女性陣は前評判で期待し過ぎたわ >>255
多分サクラ3のOPが公開されたジョイポリイベントで広井が言ったのが元じゃないかなとは思うけど
映像がDCで見れるのだとダイジェストでその辺りバッサリ切られてるから分からんが
広井がOP流した後に何億だったか製作費語った記憶はある 神山ボイスは戦闘中ダッシュ時の気が抜ける「へやぁ〜」が無ければなぁ
あれ撮り直しか削除してくんね?セガ
ワゴン2000円以下(決定)で買う時躊躇するわw
>>259
其れでも、動画とゲームのシームレスとかARMSとか色々今までやれなかった事を出来たから。 新サクラのOP作った奴等に30億渡したところで3程度の映像作れたか怪しいけど
安くてもセンス有る奴探して監修してもらうべきだったと思うわ無駄が多いよね今作
いま旧作1のOP見るとショボいけど新OPが勝るのはCG技術ぐらいしか無いかな
サクラ1のOPは2以降に比べると明らかに金かかってないけど、作画はしっかりしてるしアニメーションも音楽にちゃんと合わせてて作りが丁寧なんだよな
>>266
新のは音楽もなんかくどいし映像もゴチャゴチャしてるし初代の方がいいな サクラ4で炎の中からポリポリな猿顔の大神が現れた時はどうだった?
体験版感想
声優の演技は十分だけど、3dキャラの動きが微妙だった
立ち絵ならそんな不満もないから時代か
戦闘パートは無双系だけど、全体の光沢感強すぎるから切り替えたときに違和感
あと昔SRPGはちょうどいいバランスだから戦闘は楽しかったけど、体験版は草刈りゲーだった
買うけど、今からでも改善して欲しい
突貫作業で作った4のOPの方が今見ても新のよりカッコいいし、
OPなんて結局は作る人のセンスでしかないよな
本編からの映像使い回しでも演出一つで名作の評価受けてるアニメOPだっていっぱいあるわけだしな
新のOPは単純にコンテ切った人間の力不足
OPなんて作品の内容をコンパクトにユーザーに伝える名刺なんだから
ここは最大限頑張らなきゃいけないとこだろ
せめて広井王子にアニメーションムービーの監修依頼すれば良かったんだよ
新といいながら旧と続いてんだから
アニメに精通してた広井レッドと比べる方が無理だろ
広井はアニメパートとアフレコには並々ならぬ力の入れたはず
広井といい藤島といい、イメージ最悪だからな
人格と能力は別と言っても限度がある
この程度の作りだと初週で12万本くらいだな
海外でいくら売れるかで変わってくるか
今時のギャルゲーとしてはそれでも驚愕の数字だな
とりあえずアドベンチャーとバトルともにBGMは凄くいいな
サクラ1は絵が柔らかくて動きも細かく丁寧で上手いアニメーターが描いてるんだなあって思った
体験版見たけどあざみの声の人がいいな
クラリスはやっぱりいつもの早見沙織だった
広井は一時期ワイドショーで話題にはなったけど
飯野賢治が病死で業界内で噂流すのはいなくなったし藤島よりかはマシでしょ
昔から天才とキチガイは紙一重
一般人の感覚ではクリエイターにはなれんのだろ
しあわせ荘の管理人さん。 3000本
甘えかたは彼女なりに。 1800本
夏色ハイスクル★青春白書 15200本
サマーレッスン 11800本
PS4のギャルゲー事情
攻撃が届かないコウモリがいると
前スレで騒いでいたけどあそこ
ローラーダッシュ2段ジャンプで
向こう岸にいけるから倒せるんだよね
アクション苦手な人も多いみたいだし
チュートリアルもかねて1話丸々体験版
出した方がいいかもね
鈍くなったおっさんではアクションは苦手の意見になるだろうな
問題はそのアクションが糞つまらないってところ
つまらないではなく糞つまらない
アクションはあれでいいと思うよ
ツイッター見ててもライトな人達には
面白かったという声が多いし
マニアじゃなくマス向け
経営陣のまとめ役不在だな、この作品。コテコテ感が物凄い。
アクション自体つまらんのだけど、戦闘間の移動もかったるいだけなんだよな
アクションにするにしても、今まで通り雑魚戦→イベント→ボス戦の流れでよかったんじゃないか
ローラダッシュダッシュ移動が気持ちいいから
今のままでいいわ
ゲームやアニメの人気度は、コミケの同人誌に如実に現れるから。
アクションパートの進行が龍が如くやバトライドウォーと同じなのに格段に危うく思えるのはなぜなんだ
出来ること少ないからか?
壁ダッシュも限定的だったのはガッカリだし
バトルに活かせない機能なんて
ただの移動手段でしか無いから
本質的に扉開ける作業と何ら変わらん
体験版の総評
おおむね満足
桜の雰囲気は味わえた
しかしやっぱ2D絵がほしいな
3Dはリアルにしてくれないといまいち萌えがない
銭湯について
爽快感はあるのがグッド
ただ、壁走りがあれだけ??
壁走りのための壁走りというか
うーんって漢字
あと上山の声に
もうちょい3枚目感がほしかった
ちょいちょいイケメンボイスの顔が出てきてイラっとする
>>295
どこでも壁走りしたいよな
まげんくうかん なんだから大丈夫だろ 演技とかでの強さを調整する選択は3段階なのか?
やや強めの感じでやったら叫んだが
これADVパートでR2と左スティックで
神山ダッシュできるようになるぞ
気づいた人いた?今ゲハのサクラスレで
知ったわ
>>298
恐らく5段階
一番強い
やや強い
中くらい
やや弱い
一番弱い さっき体験版やったけど神山さんちょいちょい笑えるリアクションするんな、キャラ的に好きかもしれん
あと3Dの帝劇を動き回るパートはBGMの雰囲気も合わさって昔サクラしてた時の記憶が蘇ってしんみりしちまった
説明書ないよね?設定と明度階調しか
見当たらない。前スレやTwitterで
足遅いと騒いでいるのいたし
ダッシュできるの知らない人いるぞ
PS4でゲーム起動してホームボタン押したら下押すと新サクラのDLCや実績などのメニューに入って
右押してくとWebマニュアルが読めて操作方法全部書いてある
これ近年のゲームは常識だと思ってたが知らない人が意外といるのね
マニュアルあったわ
教えてくれてありがとサンキュー
>>266
折角CG使ってるのに一枚絵の手描きで済むような内容のシーンばっかりだしな
唯一動きがあるのはサクラ仮面の切り結びシーンだけど無意味に似たシーンを天丼するし
サンジゲンってアルペジオの時よりも人が抜けてるんだろうな
今はCGアニメと言ったらオレンジとかだし、セガと同じくオワコンかwww
ウィッチクラフトワークスのアニメとか見てるとかなりCG使って手書きシーンのキャラも殆んど動いてないのにスゲー生き生きしてるんだわ
CGアニメの使い方が上手い人がコンテ切るとここまで違うんだよな
マジで新サクラ大戦のOPコンテ切った奴誰なん?
素人レベルなんだが、学生でももっとマシなコンテ切れるぞ R2ダッシュはペルソナがそうだったから試したら見つけたわ
カメラ速度が最高でも糞遅いのが気になる
あと光武はいいんだけど人間での移動がひでーなw
そこまで気にするようなゲームでもないんだろうけどモーションが蒼ヴァルとかのチームなのかなって
移動方向も8方向になってる気がする、こっちは気のせいかもだが
蒼ヴァルは外注だからチームはセガにないよ
サクラは内製だから戦ヴァル4チームだろう
>>290
東雲
でも毎度売店だとか受付だとかのサブのがデザイン好き
今回は5人ともマシだな 今体験版やっていたけど割とええやん
神山はもっとすかしたヤレヤレ系かと思ってたけど好青年でよかった
神山はいい奴だけど主人公に自己投影したい人には向いてないよね
絶体絶命都市くらいぶっ壊れた選択肢も欲しい
2段階ラピスとかもでてくるんだろうか
かといって前隊長の大神さんが自己投影できるキャラだったかと思えば違うと思う
>>250
ちなみにフライトユニットが関わった直近のゲームがスターホース4というつい最近稼働開始したゲームになります まぁ手書きがいいのは今のエヴァもそうだし・・・
CGが動いても何の感動もないわ
大神ってアドベンチャーパートは確か声無かったよね?
最初から隊員が全員揃ってたり、もはや花組が秘密部隊でも何でもない周知の存在であったり、
旧作だと定石として設定していたお約束が色々と反故になってるのが不安感じるわ
体験版はセーブ画面の好感度順位くらいのところまではプレイできるようにして欲しかったな
何だかんだであの画面見てるとサクラ大戦やってるんだなって安心できるんで
大神がウザかったのはムービーで一言二言発したり隊員の名前呼んだり
バトルで帝国華撃団参上とか叫んだり程度だったけど神山て随時コントしたりして
如何にも自分が主人公と主張するように目立ってるじゃない悪いギャルゲのマイキャラだよ
>>319
それだよな
話が進むごとに仲間が増えてその度に事件があって仲間と交流して絆が深まっていったし
あと表向きは劇場の女優たちで裏では町を守る秘密部隊って厨二心にくる設定だったのに >>318
過去作の主人公の大神と大河は戦闘とムービーでしか声は入らない
そこら辺は徹底していたな 忘れがちだけど神山は設定から不味いね‥大神がヤル気溢れる青い海軍少尉てだけのスタートなのに
奴は隊員の一人と幼馴染とか出来杉君それどころか何やら面倒臭いトラウマ持ちらしいじゃない?
俺は特別感溢れる厨二病発症キッズにはウケるかもだが後の批評で一大叩きポイントに成る事を予言しとく
>>323
大神は男性からも愛される人間に成長したからな。たしか中の人が舞台で奈落に落ちたらしいけど怪我が無かったらしいし。
まさにパーフェクト超人大神
その証拠に大神が出ないアメリカ扁は人気が無かった。出荷本数的には3よりも出たけどね。 >>325
大神さん奈落事件な
あれは下の方に着ぐるみ着た薔薇組が偶然いてクッションになったおかげで無傷だったはず 大神は大神でいかにもなキャラだったし別に神山になったところで大差ないかな
コントやるのはいいけどあざみとの問答とかアクション少ないからテンポ悪い間の抜けた感じになってたり、そういうとこのが気になるかな
細かくいろんな動作させて欲しいけどまあムズいんだろうな
神山は動いたら動きすぎて
アナスタシアの1回目正解すると褒められてる時の動作にイラッとくるぞ
体験版やったわ ロボパートは思ってた通りボーダーブレイクを操作しやすくしたみたいなので楽しかった □ボタンが必殺技だと誤爆しやすいからキーコンで変更はさせてほしいかな
あー
神山なんかウザいなと思ってたら
普通の会話でも音声あったからだな・・・
これ今から削除出来ないだろうから
オンオフ機能追加してほしいわ
神山に音声があること自体はいいがキャラが濃すぎてウザい
大神さんは音声がなかったせいか言ってる内容はぶっ飛んでてもテンションはそんなに高くなかったのに
神山はええええ!うおおおお!とうるさい
まさかとは思うが、予算がないから攻撃とジャンプしかできないとかいう言い訳しないよな
>>328
なんかいちいちオーバーアクションでな
やってれば慣れるとは思うが今の段階だとウザさが勝つわ 3Dにしちゃったおかげで
主人公の神山がしゃべらないと不自然になっちまう副作用が・・・
やっぱアニメ絵でよかったな・・・
なんでもかんでも3Dじゃなくて
本質から選んでほしいわ
大神さんが受け入れられたのも
あんまりでしゃばらないからじゃないかと思われ
体験版面白かった。
個人的には延々ムービーを見させれれるデスストよりもアクションパートはもちろんアドベンチャーパートでもキャラクターを動かすことができてよりゲームらしさを感じた。
メインキャラクターは全員実力派声優なので演技力は全く問題なし。
グラフィックも欧米産AAAタイトルに比べれば見劣りするが、新サクラ大戦はシステムとストーリーとキャラクターと声優が重要なのでグラフィックには不満は感じない。
体験版をプレイしてクオリティに問題ないことが分かったので、今から発売日が待ち遠しい。
>>275
サクラ大戦さえ良作にしてくれりゃ誰でも良いわ >>335
オーバーリアクションだよなぁ
古参に、ほら、旧ネタだぞほら!って感じでイヤだったわ >>341
なんか旧ネタあったっけ?
サクラ大戦のノリだなーとは思ったけど >>339
デスストがムービーゲーって言ってる奴は動画エアプかストーリー駆け抜け早漏野郎だって古事記にも書いてある >>336
買わなきゃいいじゃん
そんでサターン引っ張り出して1一生やってろ >>344
流石に体験版で風呂除く所までは進まんよ
本編にあるかはわからんけど
でも似たようなのはあった >>346
YouTubeの体験版動画を検索するとそういうのであふれてるな
やっぱそれかとw これアクションパート以外は前みたいに基本紙芝居でよかったのでは・・
サクラ大戦ではあるけどなんかチープ
まあps4には役不足
これならアクションは要らない
大帝国劇場内動き回れるのは感動するが、慣れたら移動かったるいと思う
スマアトロン利用して目的の場所クリックで短縮移動できたらいいのに
セガのゲームって行ったり来たり移動のためにずっと走り回ってるのが多い
だからかったるくなって飽きていく
クリアまで40時間らしいが3分の1は移動に費やされるんじゃ…
>>352
けどその走り回るセガのゲームである
龍が如くシリーズがPS4ゲームで
高いクリア率なんですよ
龍6などクリア率68.8%
他のゲームだと20%から40% クリア率
FF15 54.3%
ペルソナ5 57.5%
ドラクエ11 39.0%
スターオーシャン5 25.2%
イース8 36.0%
ニーア 26.2%
バイオ7 39.4%
意外とクリアまで遊ぶ人はすくな
そういや今回戦闘中の隊員同士の協力攻撃ないのかな?
あれ隊員同士の関係性垣間見えて好きだった
神山のカッコだったら、サーベルか村田銃だよな。チャージで衝撃波かビーム出すようなの。
>>355
ニーアはどこまでやればクリア扱いなんだ?
Eエンドか? >>339みたいなあからさまなセガ工作員の感想とか見ると寒気がする
こう言うステマする企業はもうダメだと思う
いざユーザーの意見を集めたい時に自分達がばら蒔いたステマに邪魔されるから詰む
>>353
昔のクソゲーあるあるの
あちこちのNPC全員に何度も話しかけて何重ものイベントフラグを解除していくとかやりそう
今のセガならおそらくやるやろなwww
龍が如くも似たような事しまくってユーザー数へらしたし
あれやるだけで30秒で済む内容を2~3時間くらいは尺稼げるからなぁwww この人毎日来て煽ってるけどセガに対する
怨念凄すぎ。クビになった人かな?
>>354
オワコンが如くと違って他の人気ゲームはネタバレ解説とか動画多いから当たり前だろwww
旧作ヒロインが主人公の知らぬ間にチンピラと中だしセックスしてた田舎でシングルマザーして轢き逃げにあった龍が如く6と比べるなよ
この冒頭設定のせいで龍6はユーザーの厳選も済んでるからなぁwww
これ許せて買う奴はクリアするやろな 中途半端にゲーム業界の内情に詳しいし
サクラ大戦を餌にセガを叩いてる様に見える
いまだに「旧華撃団全滅」っていう設定の意味が分からない
別にこれがなくても問題ないのに
戦闘はともかくグラフィックはすごい頑張ってると思うよこれ
キャラゲーにしてわ
>>366
>戦闘はともかくグラフィックはすごい頑張ってると思うよこれ
それ本気?w
モーションならともかく、グラフィックは全然だめだろう。艦これのACのほうが100倍頑張ってるぞ
幾らでも工作可能なアマランでイキる社員とバイト共ウケるわwww
前より下がってて草
体験版ブーストも失敗w
去年発売されたスマブラが12位なのにw
なんか常時クネクネ動かないと死ぬ病気にでもかかってんのかってくらいクネクネしてて逆に不自然だろ
普通の人間の動きをしろよ
でもこれ龍がよりアマラン上だし売れそうだわな
案外セガのメインコンテンツになるかもな
龍が如く7がゴミすぎるだけ
あれはほんまどんはんかねどぶ
ヤクザ7もそこそこ売れるっしょ
同日発売のカカロットとか圏外だからな
>>374
vtuber慣れしてる世代に媚びてるんでは 褐色と男女は人気ないだろうね
オタクは自分の言うこと否定せずに何でも言うこと聞いてくれるお人形さんキャラじゃないと好まないだろうし
>>377
5から25万本売上げ落とした6
マンネリ打破のペルソナ化が吉と出るか凶と出るか >>380
金髪華奢美少女なら言うこときかないひねくれ毒舌女でも構わない
むしろそれがいい 体験版やって帝国劇場を3Dで歩けるだけで感動。しなかったわ面倒くさい。
最初から絶賛意見多かったならともかく
後になって否定意見書かれる度にそんな事ない自分は気にならないって塗り替えようとしてるのが見え見えだよ
アマランコングで本当にそんな順位いいなら他snsで空気状態なのが不思議過ぎる
あざみて本来一定の支持は集めても一番人気とかは無縁てタイプだけど
他が微妙だから一番人気ありえるんじゃ…
>>385
新規とか皆無だろうし主に買ってそうな古参がネットに疎くてSNSやってないってのも流石になさそうだしなぁ
仮にSNSやってないにしてもYouTubeの実況とかも伸びてないのはね 最初は不安しかなかったけど実際に触ってみると案外良さげだっただけなのでは…
別にそういうユーザーがいても良いし、不満があるなら肯定意見を気にせず駄目出ししてればいいよ
体験版リアクション集
ダウンロード&関連動画>>
こうやって客観的?に見てるとなんとか耐えられるけど、
自分でプレイした途端に小っ恥ずかしくなるのは何故なのか
ギャルゲーに耐性ないのもあるけど、やっぱ神山に声がつくからかなぁ
今やったらどうかわからんが、過去のサクラは難なくプレイしてた 過去のサクラは2Dだったからリアクションで動くとかなかったなしな
動きが狙ってるようで恥ずかしくのはある
そのリアクションも何度も見るんだぞ
だから人形劇止めろとあれほど
さくらの袖がカッチカチなのほんとキライ。MMDかよっていう
ADVパートはまーいいんじゃない
戦闘パートがザンザンザンザンってなろうみたいなのがあれだけどw
>>388
だったらSNSでもっと感想出てくるんじゃないの? >>385
SNSはまとめブログやアルファツイッタラーに群がるネットイナゴの巣窟だ。
セガが、まとめブログにお金を払ってないからまとめブログが新サクラ大戦の取り上げないし、まとめブログが取り上げないからTwitterでも話題にならない。
でもなあ、まとめブログの読者はゲームを買わんからそいつらが話題にするかしないかははっきり言ってどうでもいいわけだよ。 >>385
どこで空気なの?
Twitter検索で新サクラ大戦を検索すると
数多くヒットし5ちゃんでも
ギャルゲー板のエース、ゲハはサクラスレが乱立
ファンもアンチも巻き込んで
目立ってますわ >>372
サクラ17位で前より上がったぞ
体験版ブースト継続ですわwww 冴えないゲームのサクラ同士がしのぎを削るサクラ大戦
399を見てるとわかるよな
世の中には嫉妬されるゲームと空気しかない
サクラは前者
サクラは普通に空気だろ声のデカイ信者が騒いでるだけ
何故ならこの新サクラ自体セガフェス2016の復活して欲しい部門で信者の投票1位になったお陰でやっと復活が決まった情けないIPだからな
2ですら最大60万でそれ以降は下降一直線で最後のXは14万本で死んだってだけ
正直イベントシーン下のテキストしか見てないし横に大神さんgqリアクションしてる顔が浮かんで見える
>>396
「数多く」の範囲が100とか1000単位ならそれでいいんじゃない?
ペルソナなんかはけっこう万RTとかいってたけど新サクラは盛り上がったの最初と夜叉とOP公開のあたりだけじゃん
一生懸命人気声優のMV流してるのにね
つか今ツイッターでサクラ大戦で検索すると次に微妙って出てくるよ
人気でそうならすぐに絵師が飛び付くpixivだって3〜5月あたりがピークで今は全然だよ 褐色はガワはいいけど中の人がイマイチ
クラリスはモデリングが微妙
神山は動きが過剰
>>356
あれよかったよね >>404
Twitterで新サクラ大戦微妙で検索しても
体験版の内容を微妙と言ってるの
34人しかいないんだけどwww こんなマニア向けなゲームやらないだろ
中年ならゲーム機すら持ってないからな
404さんは範囲が5000とか1万単位に
なってからTwitterの声を拾ってほしい
34人とか誤差のレベル
検索してるからたくさんファンがいるように見えるけど世間的にはレア層
公式twitterまでランモバコラボの話してきたぞ。ついに諦めてきたか。
公式TwitterがリツイートしてるランモバってソシャゲのRTばら撒きキャンペーンの方が新サクラのばら撒きよりリツイート多いのか…
プレゼントが新のグッズかamazonギフトかの差はあるけど
ペルソナS予約開始したばかりなのに
もうアマラン96位か
>>406
???新サクラ大戦じゃなくて
サクラ大戦のサジェストの話だよ
体験版じゃなくてそもそもキャラデザ微妙みたいな意見もでてくる
そりゃそんなに範囲限定すれば人数もすくなくなるでしょ
おじさんあんまりTwitter知らないの?使いこなせるよう頑張ってね 言い訳カッコ悪い
34人の少人数を大多数のように
語ろうと誘導して失敗したアンチ哀れwww
ランモバ中国版みたけど、やっぱサクラはアジア対象。新はアジア全域で50万いけばいいや。
大正浪漫ってはいからさんから来てんだろ?
宝塚でも有名だしな
しかし、キャラのフィエシャルってかなり藤島節が利いてるよなwww
三白眼にしたり半目にしたり、あからさまに藤島が良くやる方法
久保がキャラデザ担当して表情集までつけてくれたのに
フェイシャルも2Dイラストも藤島に寄せるとか笑えるwww
久保起用したなら覚悟決めろよwww何で藤島の方に寄せてるんだよwww
藤島を切ったんだろ?恥ずかしくないのか?セガさん
>>384
劇場内のBGMがノスタルジックでいいのよね
がんばれゴエモン思い出した >>414
じゃあ絶賛してるのは何人?出してみろよ これ製品版だと主人公以外の機体も操作できるようになるのか?
後レベルアップしたら技が増えたりするのだろうか?
否定的な意見が34人だけにしたいならそれでいいんじゃない?新サクラに否定的な人は34人だけなのでしょう笑
むしろ炎上でも話題になるなら勝ちだろうけどそれもないから空気なんだよね
あと公式ツイートのRTの少なさやPixivでファンアートが全然盛り上がってないことへの説明が欲しいなー
発売前で一番盛り上がる時期のはずなのになあ
キャンセルしてワゴン待ちにしたから浮いた分でGジェネ買うわ
ほとんどの人は実況待ち
ストーリー重視のゲームは実況の早送りで十分
走る移動部分をカットできるから動画の方が好都合
おおよその途中経過と結末さえ判れば話はついていける
売行次第なのは分かっているが、TVアニメや歌謡ショウは出来そうなの?
アマラン速報新サクラ大戦通常版16位
体験版効果でどんどん上がってますな
またアンチがカリカリしそうw
アマランで3位とっても10万本売れないゲームも多々ある
初週12万
そんな気がするよ
この手のジャンルでは健闘した方
人気のあるゲームは体験版が出るとすぐ大手のゲーム配信者が実況するのに
サクラ大戦の場合は話題にも挙がっていなかった
これにはちょっと驚いた
もう少し話題になってるかなと思っていたから
下手するとエロゲーだと思われて危ないから除外されてるフシがある
と勘ぐったくらい話題になっていなかった
サクラ大戦は大手の吟醸姉妹が実況してるぞ
実況配信者数も多い
ポケマスなど今やシアとカジテツくらい
しか実況してないからな
>>434
初週8万くらいかな
予約に限定版に偏り過ぎの場合コング占いは下方修正が入る
他のソフトで限定版に偏り過ぎの場合下方修正の計算出来るけど
面倒だから適当な感覚で10万行かないと予想する お前らYouTubeで新サクラ大戦体験版実況
で検索してみろ動画数が多くてびっくり
するぞ。200数えた時点で面倒になった
いくつあるのこれwww
動画配信は制限かけた方がいいだろうな…
実際にゲームとして遊びたくなる様な出来じゃないから
動画でストーリー観れば満足してしまう
数があっても視聴者数が少ないもの
ほとんどが数十人クラス
>>433
そもそもサクラ大戦を知らない可能性すらある >>437
その予想ハズレですわ
コングとアマランで好調だとまず
下方を上回ってきますからね
サクラは夏に予約開始して中だるみ
期間でもアマラン中位をキープしてました
ペルソナ5Sが早くもアマラン圏外
ギリギリまで落ちてるのを見れば
いかにサクラにキープ力があったか
よくわかるよな。初週10万超えは余裕 >>440
そりゃ仕方ないな配信者の数が多すぎて
食い合ってるからな
そんな中で万を超える吟醸姉妹さすがやで そいつら配信者も工作員と同じで金貰ってるんだろうから褒められた事じゃねえけどな
手広く金バラ撒いてステマしてんだから累計10万近くはイカンと惨めねえ
そもそもこの手の女配信者って姉妹目当てに通ってる来場者が多いから
純粋にゲーム好きなリスナーはそんなに多くない
デススト5万人の来場者だけど実際売れたのは18.5万本
ちなみに新サクラの来場者は2万人強
あとは分かるよな
発売日が割と近いGジェネの前作初動が8.7万(PS4版)
バカだなー
サクラの動画は2日で2万
デスストの動画は1週間で5万
あとはわかるよな
それは初週売上と同じで
最初の1日2日が一番伸びるんだよ
しかも昨日日曜日だったから
だから吟醸姉妹好きな奴らの大半は見たってこと
そうなると後はそんなに伸びていかない
デスストは2日目ですでに3.5万人は行ってたと思うぞ
デスストの動画は超神ゲーだと
思うという釣りみたいな総括動画
サクラはただの体験版動画
(配信者)がやってる○○買おうかなー ←まず買わない
結局買わなかった人が結末の感想を聞きに集まっただけだろ
新サクラもどんなもんかPS4すら持ってない人間が見に集まっただけ
つまり新サクラのクリア後の感想動画の時も人だけは集まるってことな
やらずにストーリーや感想だけは聞きたいから
今年の12月は新サクラ大戦しか
ゲームがないからゲーム実況者は
サクラ大戦に集まるしかないんだよね
デスストはやんなきゃハマる理由もわからんけど
コンテンツに寄生する動画勢はそんなの知らなくても困らない
配信者にも視聴者にもコンテンツは自分らの承認欲求のダシにされてんだよ
ネームバリューの話題性があれば格好のネタ
本当に興味がある訳じゃねえ
それは関係ないよ
今のゲームなんて数ヶ月遊べるゲームも多いんだから
ライバルの無双OROCHI3 Ultimateやゴーストバスターズもあるしな
THE DARK PICTURESも侮れないぞ
十三機兵防衛圏だってプレイ中だろ
>>453
それな
買うつもりだから見てる訳じゃない
9割以上が暇つぶしで見てるだけ
自分の好きな配信者がどんな感想述べるのかなと楽しみにしてるだけで
ゲーム自体はやるつもり無い連中ばかり もしもアクションパートが良い出来だったらワンチャン有ったかもしれないが
新サクラはジャンル的にネタバレやキャラのリアクションとか他人が遊んでるの
視たら腹一杯になるからプレイ動画による集客力とか薄いよ詰んでるね
>>422
体験版もコントローラーのL1だったかR1を押せばチェンジ出来ますよ、操作説明が無いから適当に全部のボタンを色々と押したら出来ました。 ID:YOn6ZzH/はサクラ大戦が好きだから発売一覧を見てサクラ大戦以外目に入らないのかもしれないけど
サクラ大戦自体興味がない もしくは知らない人間にとっては
12月5日に出るもっと!にゅ〜パズ松さんと同レベルのタイトルでしかない
つまり今月はろくなゲームねぇなー
ちょっと古いけど前々から少し気になってたゲーム買ってみるかでおしまい
新作しか買わない縛りを持ってる人間が今の時代どれだけいるか
体験版クリアしたり製品版の時データがあったらなんかもらえるとかの特典あった?
出来れば体験版やらずに製品版の方プレイしたいんだけど
>>458
僕は世論を見て言ってるだけだよ
コングでもアマランでも新サクラ大戦が
12月の人気ナンバー1ゲームだしな
458さんはマイナーゲームのファンだから
それが面白くないんだよ >>455
自称動画勢なんかそうだが暇つぶしじゃなくて自分のツイートのネタにしてる >>460
極論になるが
他が3万本以下だった場合4万本売れた新サクラは12月のナンバー1になる
そういうことだよ
アマラン上位だからって爆発的に売れる保証はない もし15位以上の任天堂ブロック帯に新サクラが割って入ってアマラン3位なんていうなら
40万本50万本売れても不思議ではないよ
暫く続くであろう5位以上のポケモンブロックに食い込めることができればな
発売17日前でこの順位なら余裕だろ
発売日前には通常、限定で1位、2位に
なってるぜ
あさっての新ゲキテイフルバージョン配信先情報まだかな?
>>450
つうか自分が買うゲームの配信は普通見ない。
>>443
にじさんじでやってるやついるっけ
全員ポケモンじゃね >>342
旧作にからめたのはなかったけど、
手が勝手に・・
あえてそこでその選択肢いる?とおもってさ ある程度ゲームやってる人間なら売れるゲームか売れないゲームかすぐ分かる
売れるゲームは隙がないからな
ちょっと調べただけでもう神ゲー臭するから
これはすげぇなって
でもサクラにはそれが感じられないんだよ
豪華声優と有名絵師使ったのを売りにしてるだけのようなゲームが前面に出てる
声優とか絵師に興味なかったら価値を見出だせないぞ?
戦闘くらいは奥の深い斬新なアクションシステムで来るのかと思ったら
なんの変哲もない無双+イースのパクリって・・
しかもカスタマイズさえなさそうだから無双以下の予感するし
最終的にマップ徘徊すんのめんどくせーが1番の感想になりそうなんだけど
売れるゲームにはジェラシーが集まるからな
サクラはそこをクリアしている
今日もスレがジェラシーに溢れている
なぜ人はギャルゲーに執着してしまうのか
>>468
そりゃあ2で60万しか売れなくてXで14万しか売れなくて死んだIPだからな >>464
じゃ50万本でヒット認定?
他スレでは30万本売れないとヤバいと言われてたが達成できそうで良かったわ いやいやジェラシーなんか関係ない
面白ろそうであればジェラシーなんか瞬時に吹っ飛ぶし目が輝き始めるから
やっぱ隠してたのかよ
最後の最後にすごい隠し玉出してきたな
セガが総力挙げたらここまでやるのかぁ
ただのゲームじゃねぇなこれ
すげぇぞセガ!!!
ないなw
>>428
アニメはよっぽどなクソシナリオじゃなければそれなりくらいにはなるんじゃないかな?
歌謡ショウは一応人気ある声優集めてるから固定の声優オタが金落としてくれると思うから大丈夫なんじゃね?
>>457
マジか
全然気付かんかったわ.....
ってか今時チュートリアルイベントすらないのはどうなのよ? >>474
WEBマニュアルがあるぞ
今時のPS4だと常識だそうだ 発売前から大絶賛してる人のレス見ると、体験版の内容に一切触れてないのが不気味だわ
俺はセガサターンも持ってたし、未だにドリキャス手元に置いてるくらいセガのゲームが好きだけど、新サクラ大戦からはセガの魂を感じないわ
PS3レベルのグラに煩わしい移動システム、チープなバトルパート、独創的な要素もないし、すごいもんを見せてやろうっていうセガの気概を感じないんよね
キャラの感じとか劇場の雰囲気は思ったよりよかったんだけど
アクションがまじでつまらないのがきっついな
せめて周回するときは戦闘スキップできるようにしてほしいわ
WEBマニュアルは判るけど
引継ぎなしでも操作説明くらいは入れてくれるとあー丁寧だなってなるけどそれもないし
アクションもつまんないし生身移動も走って方向転換するとガクついてるし
サクラ大戦って名前ついてなかったらまず買わないレベルだよな
>>361
クビか入社出来なかったか・・・
異常者であることに変わりはない。 体験版はダミーだった
初期段階の構想で作ったデータを体験版に入れた
製品版でユーザーさんの皆さんに驚いてもらうためだ
製品版では世界華撃団は総勢12チームに拡張
今作では帝撃だけが舞台ではない
なんと各華撃団の本部に出張ができるのだ!
上海や伯林などの劇場を探索しよう
オーナーシステムは舞台構成のプロデュースができるモードだ
君の力で舞台を成功させて劇場を大きくしていこう
カスタマイズシステムは4つのパーツから成る強化システム
劇場が繁盛すれば装備できるパーツが増えていくぞ!
霊力スコープモードは目で見えないものを捉える能力だ
隠し部屋の発見や幽霊と遭遇なんてことも??
>>475
WEBマニュアルは知ってるけど今時、普通は最初の戦闘とかでチュートリアル的なことしてくれるからちょっと不親切に感じた >>476
セガファンならシェンムー3買おうぜ
蘭帝めちゃカッコイイぞ
あれは桐生、冴島でも勝てんな FE新作やデスストみたいにジェラシーで荒れてるなら良いけど
現状の荒れようは、んほぉぉテイルズやクロバラとかに似てるんだよなwww
マジで
そう言や、PSO2が大荒れた時もジェラシー云々言ってたセガ工作員がいたよな?
まさかなぁwww
今体験版始めたけどフルボイスちゃうんかーい…これは大きなマイナスだな個人的に
>>483
声優じゃないのか......
それは転けそうだな >>486
ID:YOn6ZzH/
こいつは都合の悪い意見にすぐ噛み付くアホ信者がいるから基本話半分に聞くといい
コングとアマランしかこころの拠り所がない知的障害者だから アドベンチャーパートのモーションとかグラフィックはいいな
>>485
そう言う工作良いからwww
昨日もスレの空気ガン無視で紹介動画やらプレイ感想とかIP変えながら延々と書き込んでた奴がいたけど
そう言う見え見えの工作は辞めようぜセガ工作員さん
もうね名越が「サクラ大戦をぶっ壊す!」って言った時点で"けもフレ2"コースになるのは決まってたから
何か決定的な勝算があってソレを実現するために旧作の破壊が必要なら兎も角さ
勝算も無しにぶっ壊しただけなんだよなwww
有名絵師複数起用とフル3Dが勝算だったならお笑い草よwww
そもそもフル3Dのせいで有名絵師起用した利点が消し飛んでるのによwww いやジェラシーだろう
俺は某ハードファンが
おっぱいおっぱいと戦乱カグラを
愛でたのも見ているし
vitaに移籍した時に発狂したのも
見ている。彼等の一部はギャルゲーに
対しては異常な執着心があるからな
>>490
マラソンみたいな走り方するけど劇場の雰囲気とかは良いよね
これでアクションさえ面白ければよかったんだけど 体験版感想スレでも「操作が不親切」とか「分かり辛い」って言ってる人がいるのに「WEBマニュアルを見ろ」ってw
操作方法をゲーム内で説明するのなんて沢山あるだろチュートリアルとか
そう言う所がダメなんだよ
ジェラシーがあるから
こんな勢い1だらけな過疎板にまで
来てアンチ活動をしてしまう
ユーチューバー吟醸姉妹と比べたら
全く影響力が無いオールドスタイル
>>495
俺はもうずっと前に指摘してるけどな
どっかのクソ会社がセガのIP妬んで悪評ばらまいてるって それはセガに限ったことでもない
ゲハ板では小島のデスストランディングが粘着されてる
要するにこいつらは自分のとこより売れそうなものを片っ端から叩いてるんだよ
だから批判の内容とかに全く意味はない
まあ、意味があるといえばあるか
こいつらってホント、他社のパクリゲーをちょいと売った程度なのに
自分たちは他社より抜きんでたクリエイターだというとんでもない思い込みを
やってのけるから
俺の的確な意見にこそ世論はなびき従うとかいう思い上がりがあんじゃね?
お前らなんて他社のパクリゲーをちょいと売った程度で自分でモノ考えて売ったことなんざねーんだよ
お前らが売り上げ語るなんて10年はえーんだよってマジ言ってやりたい
id:YOn6ZzH/いるならマジで50万本売れんのか返事くれよ
>>493
戦闘やってみたけどつまんないなw
ていうかロックオンぐらいさせてほしい >>501
IPっていうのは何かが評価されてヒットになって、そのヒットしたタイトルにつく信頼のことだから
優良な会社ほどIPだらけになる
会社側も金もうけでやってるんだからそのIPを自分に都合よく利用するなんて当たり前のこと
ところがクソ会社がご立派なのは自称有能クリエイター様の頭の中だけでこいつらはヒット作が出せてない
だからロクなIPも持ってない
だからIPを使うのはズルいことだ、実力で勝負してないという発想になる
テメーみてえな無能を基準に世の中動いてねーんだよってこった 戦闘はキーコンフィグとロックオンがあればもう少しマシにはなるけど
体験版で無いんだから製品版にもないよな
>>504
自称有能クリエイター様の新規IPなんざ10万本すら売れるわけねえだろ
だから躍起になってIPを叩いてんだろうが まあ買うとおもうけどクオリティ面で不安だな…
スターウォーズがおもしろすぎて。おもしろすぎるゲームやっちゃうときついな
>>505
自称有能クリエイターの新規IPのゲームってなんだ?なんの話してるんだよお前は
サクラの魅力はその新規IPの2〜3倍程度の魅力しかないって事ね >>507
だから無能ゴミカスだから「常に新規IPで戦わないといけない」クソ会社が
わずかでもセガの優位を消そうと頑張ってるというみじめったらしい状況がこのスレだ サクラ大戦Vのキャラデザwww
改めて観ても凄いわ
キーコンフィグとか無くても慣れればどうにでも成ると思いがちで作っちゃうんだろうな
関節構造上□→△は押しやすくとも○→△は押しにくいんだよね
そんな基本的な事にすら配慮出来ない開発じゃ良いゲームなんて出来ないよ
□が弱なのは当然だろう
スト2の頃からそうだよ。餓狼もそうだったか
>>508
頭大丈夫か?誰が新規IPの話ししたんだよ?
あ、もしかして批判されてる=弱小クリエイターだと思ってる?面白いね君 >>513
妬まれてるって話だから
IPいっぱいもってるセガはゴミカス中小に妬まれてるって話をしたんだろ >>514
批判されてる=妬まれてるって言う脳内変換どうにかならないの?
セガって爆死してるゲームばっかりじゃん、ゲーセンならソウルリバースもそうだ そんで、仮にゴミカス中小であったとしても小島のような真に有能な奴なら
とっととヒット作を出す
そしてそれがIPとなって開発資金を支える
有能な奴ならIPの存在とその運用なんて当たり前なんだよ
IPを妬んでるのなんて何年たってもロクにヒット作も出せない無能のやることだろ
>>515
うるせーな
俺は妬まれてるって文脈の続きで話てんだよ
割り込んできた癖に的外れな絡み方してんじゃねー 関節の構造上〜
モンハンワールドの攻撃は◯△です
沈黙ワロタwww
ps2のスペックでもDCクオリティーを完全に再現出来なかったサクラ大戦3の発売を希望する。
ゲームとしては、完成度が高かったがハードの事情で売れなかったゲーム。ps2やpspの評判が悪かったのも、ゲームと言うよりはハードの事情が大きかったんだし。
いつまでも愚痴ってる奴は一旦スレ離れたら?
自分の精神衛生に良くないぞ
キーコンに関しては少数でもやりにくい人が
いる以上はキーコン付けたほうがいい
大は少をかねる。公式Twitterに突撃しろ。
さすがに今どきのゲームならキーコンフィングぐらい付けるんじゃない?
ましてやアクションゲームなら尚の事
キーコンフィグの後付けはできるんでしょうか教えてプログラムに詳しい人ー
ネット時代だからやろうと思えばやれるか・・・出したらもうどうしようもない時代じゃないしw
声を挙げるなら今だぞ
明日名越のセガなまがある
セガなまでキーコンお願いとコメントを
書けば名越の目に止まるぞ
>>526
というか、PS4本体からコンフィグできるぞ
全体設定だから多少手間ではあるがな キーなんてどうでもいいがフルボイスにしろと言いたいわ
さすがギャルゲー板は業界人が集まってるな
多少の手間なら今なら間に合うぞ
>>529
そうなのか、それなら本体設定案内もありえるな。 >>530
それな。普段洋ゲーばかりだから和ゲーやるとボイスのぶつ切り感が狂おしい程きらい
洋ゲなんてどんなゴミでもフルボイスなのに。この辺りでもう手抜き感を感じるわ せめてアドベンチャーパートもう少し滑らかに動かして欲しいのと
アクションパートはロックオンぐらいさせて欲しい
>>531
サクラ大戦は、ギャルゲーじゃないぞ。ただしくは「ドラマチックアドベンチャー」だ! >>509
>サクラ大戦Vのキャラデザwww
>改めて観ても凄いわ
新のモデリングはもっと凄いけどな >>536
それを言ったらギャルゲーってカテゴリ自体無いって事になるだろ モデリングも褒められないよな
特にクラリスが気になるジト目の表情はいいと思ったが
なんかカタカナ語つけてギャルゲってこと誤魔化すなよ
サクラVより全然新の方が可愛いい
Vキャラ好きはドマニア
セガの30代プランナー様こと100レスキチガイ君と自称セガ社員オジさんがお出ましとか月曜から豪華やな
こりゃ、もう撃てる弾なくなったか?
焦ってきたかぁwwwおいどうなんだ?
今まで指摘せずにセガ社員のステマ工作を泳がしてきたけど、ペルソナキャラデザが最後の弾だったみたいだな
これ以降はセガ社員さんが次の隠し球のヒントを一切出さなくなったし
後は12月の発売日を震えて待つだけか、神田川ジェットスキーとどっちが売れるかな?
モデリングはあっちの方が良いよね?
>>539
そこら辺の表情って完全に藤島の絵に合わしてきてるんだよなぁwww
久保の表情集見りゃ分かるけど久保の絵でも工藤の絵でも無いからなぁwww
なんかスレで散々セガ社員が旧作のキャラデザを馬鹿にしてるのに、自分達は結局は藤島から無断でパクるとかさwww
いや、藤島をキャラ監修に入れて表情の作り方を似せてくるなら分かるけど
自分達が切った相手から盗作紛いのパクり表情とか恥ずかし過ぎるだろセガさん? >>541
>サクラVより全然新の方が可愛いい
全然
あのモデリングじゃ話にならん。ドイツだけそこそこ可愛い
でもそれを言うならVにもラチェットがいるし ドイツとかロリコンかよ
さくら、クラリス、ランスロットが3強
ロリコンは大人な体型が苦手なのか
ロリコンに合わせたモデリングをしたら
マスから避けられてしまう。
緑はどう見ても不人気枠
そもそもギャルゲー知らないアホがキャラ考えたせいでメンバーのバランス悪いんだよな
序盤からメンバーがギスギスでスタートでサクラだけ媚び媚びも酷いが
癒し枠いない、まとめ役いない、おしとやか枠も無し、メンバーの横の繋がりも感じられない
普通はキャラゲーでこれだけ情報でたら同性カップリングみたいな話題の一つや二つは出るのに全く無しwww
あざみくらいだろキャラとして色々と使い勝手が良さそうの
他のキャラは新サクラも含めてストーリー外で風呂敷広げる要素がゼロっていうね
>>543
ゲームの顔と言うべきOPが2001年発売のサクラ大戦3に負けているんだから。
OPがゲームの全てとは言わないけど、サクラ大戦に対する愛情が見られないのは致命的。
史実に少しだけ架空を混ぜるから、文化や風俗に説得力が出るので有って架空設定に史実を混ぜても面白くない。例えばサクラ大戦5で黒人を表にだしているけど、あの時代ではあり得ない設定。
そしてボスキャラも自分達が虐殺した先住民の怨霊なら話も面白かったのに其れを敢えて避けた感じだし。 >>550
昔のサクラ大戦ってそーいうゲームなん?なるほどなあ そんな空気を醸し出してるから普通の感覚の人間から距離を置かれるコンテンツだったんだな
新サクはお前みたいなのが好きなキモい要素を排除してるって事だろ?それなら楽しそうだな 当時のさくら役の横山智佐って今の佐倉綾音級の声優だったのか?
林原時代だったってのは知ってるけど
>>552
大正と言う時代の雰囲気とスチームパンク。主人公は士官学校を首席で卒業したとは言え、只の熱血漢の青二才。(本編ヒロインキャラとの繋がりは無し)
表で裏方稼業をしながら、秘密部隊の隊長として仲間との絆を深めつつ王道展開で敵と戦う。
此が、サクラ大戦の骨格。
実際の大正時代の文化や風俗も教えてくれると言うオマケも付いている。 >>553
多分、「銀河お嬢様伝説ユナ」からの繋がりでしょ。 >>550
なるほど同性カップルが好きなのか
そんな百合好きの550さんに朗報
新サクラ大戦CM大正桜に浪漫の嵐編で
さくらに東雲がガバッと抱きついてるぞ
550さん興奮の展開 ロリ、百合と皆さんの長文レスに
さりげなく性癖が滲み出ているところが
さすがギャルゲー板、濃いわ
しきりに3のOP持ち上げる人って3DCGと2Dセルの区別もついてないよね
OP作ってるところが2Dに上手く寄せて仕上げてるからまぁ仕方ないけど
技術が進歩して昔は職人の腕に頼ってた所もコンピューターで表現できるようになった、それでも全く見劣りしていない吉成鋼ら当時のアニメーターは凄い
ただこれだけの話であってセガが力を入れていないだの愛情を感じないだのって意見は的外れ
>>551
3どころかセンスだけで言うと個人的にはどれにも勝ててないと思ってる
新は全体的にキャラがカメラに近すぎて微妙だしアクションも投げる撃つ衝撃波で動きも少ない
多少動いてるように見えるのは攻撃弾く時のさくら(仮)ぐらい
1はまあ古さの印象の方が強いけど2のすみれの薙刀の動きとかスピード感とか
ぶっちゃけ翔鯨丸のレバー上げるだけでもかっこよかった
新のOPはなんか見にくいというかせかせかしすぎというか さすがに10万本は売れるよな…?
5を超えてくれたら御の字だと思うで
>>551
5が先住民の怨霊に出来なかったのは作り手が観光でしかアメリカの歴史を知らないから
不用意に踏み込んで叩かれるのを避けたんやろな
正義を語るくせにヘタレやなと思った
アメリカ人が作ったバイオショックインフィニットとか同様な時代の架空世界で
黒人やヒスパニックに対する人種差別も直球で表現していたから尚更そう思ったわ 今この平和を壊しちゃいけない がサクラの正義だからな
4までだって差別や先住民問題を扱ったわけじゃない
「理想のアメリカ」と連呼するのには苦笑したが
>>529
あれは交換式だから解決にならねえんだよなあ そんなすごいのかと思って昨日過去のサクラ大戦見てみたけどめっちゃショボくてわろたわ
BGMも簡素だしキャラデザはうんちだしこのゲームやりたいとはならんかったな
思い出補正すごすぎ
>>565
20年以上前の作品を今の基準で見てしょぼいって言っちゃう人大丈夫? >>566
そりゃ執拗に過去のほうがすごいとか言うてくるんだから今の基準になるだろw
あほかよ サクラ大戦 当時の基準で凄い
新サクラ大戦 現在の基準で酷い
新サクラに関してはモデリングだけでなくモーションも酷い
過去の方がすごいとまでは誰も言ってないような…
あと、今はプレイ出来る手段が少ないからしゃーないけど実際にプレイしないで動画だけで全て分かった気になっちゃうのは勿体ないかと
別にサクラに限った話じゃなくてね
グラとか現代の基準以上なら別にいいんだけどさ〜
モデリング酷いよね・・・顔だけはなんとかしないとイカンって言われなかったのかな?
クラリスとかマモーとかAKIRAのロリ老婆みたいじゃん〜:(
モデリングは師匠に描かせてる時点で鰤になるのは仕方ないのでは
トゥーンレンダリングとしたら別にそこまで酷くないw
何と対比して酷いのか誰も書いていないw酷いならちゃんと何と対比して酷いみたいな感じで書いてそれがちゃんと納得出来るものじゃないとな
グラひどい意見の3割くらいはシェーディングが好みじゃないんだと思う
>>565
そんなもんだよ
あれは当時の最先端だから驚いただけ
今の中学生に旧サクラ大戦をやらせてもつまんないの一言で早々に終わりだから
今の最先端と昔の最先端が同等のテクノロジーなら時間が止まってることになるからな 鰤になるのは別にいいよ絵自体は好きでも嫌いでもないし
クラリスとかは見るからに下膨れでどうなのって思う表情によっては悪くないが
誰かを納得させたくて酷いって言ってる訳じゃないからこの感想自体は変わらないと思う
プレイを通して慣れてくるとかはあるだろうけど
>>568
それは言える
20年前の洋ゲーはまだ日本より大分遅れてた
しかし今の洋ゲーは金の力で映画を超えるようなクオリティーで見せてくる
そんなクオリティーに慣れてしまった現代人が
今更低予算の和ゲーを見てすごいと思うはずがない
もし本気なら新サクラ大戦に120億の予算を投資すべきだった
今度こそ本当に潰れてしまうなw >>569
それは誰も言ってないな
当時としてはすごいとは言ってるけど 旧作持ち出してショボイじゃんとか何年前のゲームだと思ってんだよw
>>568
グラや細かい所がねって感じ
俺ももうちっとキャラの動かし方や見せ方を凝ったりして改善した方がいいと思う
批判されてるキャラモーションとかやっぱ変に感じる所多々あるし
3Dキャラを作って動かすってある意味2Dアニメよりセンス要るからなあ…
背景建物モデルとかもおおっと思う所もあれば手抜きの殺風景みたいな所もあるし
製品版は体験版から改善されてるのかね ほぼあのまんま来るんじゃないのかねえ
モデリングやらはもう諦めるとして移動時とかアクションパートとか
改善出来るもんならして欲しいとは思うけど
金になるからって三下が如くにばっか力入れたら
ユーザーに飽きられてようやく他のゲームも出し始めたら
どう見ても低予算ゲーだと発売前からバレて
もうどうしようもない所にまで評判が落ち込んでる
ゴミゲー会社セガの明日はどっちだ?www
体験版3回目やったらだいぶ目が慣れてきたのか、そんなに悪くないかもなと思えてきたw
会話中いきなり変なアングルになるのが気になるかな
あと上でも指摘されてるけど、神山の動きが過剰気味なのもなー
アナスタシアに褒められた時のリアクションは確かにウザいw
第一話の時点ではメンバーもう勢揃いしてるんかね?
背景のメンバー一覧の貼り紙には全員の名前があったけど、ももたろうのポスターにはさくら、初穂、クラリスの3人だけっぽかった
体験版では劇場に入った直後のシーンのように、キャラクターボイスが欲しい時に無言だったり、全体的に手抜き感がすごかった。
主人公の声優は頑張ってるとは思うけど、「手が勝手に」のようなセクハラを行う選択肢の後に矢鱈大げさなリアクションを取られても白けるだけ。
セクハラは今の時代にあってないし、セクハラしようと思ってもどうせできないんだから、こういうしょうもないシリーズの伝統こそ名越は破壊すべきだった。
公式がMVを作ったりして猛烈にプッシュしているヒロインらの声優の演技は印象にに残らず、終始「腹から声を出せ」と思いながらプレイしてた。
今年の3月の発表からスタッフ、PR施策など危惧するところが多かったが、それでも体験版ではいい意味で予想を裏切ってくれることを期待していたが、
コンパイルハートが作りそうなB級ギャルゲーに堕していて、サクラ大戦シリーズには思い入れが大きいが、さすがにこれでは購入を決意することはできない。
操作説明もろくに入れない体験版とかほんま笑うわ
最近は冒頭まんま入れて引き継ぎありとかやってんのにわけわからんダイジェスト方式だし
サクラの着替え覗いたあとぶちギレてるくせに図書室みたいなとこの前行ったら笑顔で表れるのがアレだった
ボイスだけじゃなくこの辺りも手抜きに感じる
和ゲーだなぁって感じ。フルボイスでも会話スキップ出来るんだからフルボイスにしとけよ
セガのことだから間違いなく体験版まんまで来ると思うよ
セガはかゆいところに手が届くメーカーじゃないから
3Dとフルボイスが上位にあるって発想は今いいゲーム作れないクリエイターや今ろくなゲームに出会えてない奴のコンプレックスでしかない
>>582
とりあえず雰囲気だけって事なのかも知れんがキャラだけざっと見せられても興味なかったらふーんで終わるわな
アクションの出来はお察しだし
冒頭丸々ならもう少し踏み込んだ話もしただろうしまた違ったかも知れんが 帝都の街並みと光武などのクオリティーはまずまずなんだよ
そこで予算が危なくなってしまい肝心なゲーム性を低予算コースに切り替えた感じ
声優ってそんなに影響あるのか?
声優とかあんま興味ないんだけど
世の中声優だけで食べていけない声優も多いんだから
無駄金使わないでそっちに仕事回してあげればいいのに
ゲーム一本に絞ってリブートさせたならもっと完成度上げられたと思う
しかし新規も取り込まないとシリーズとして長続きしないからアニメやら漫画やら様々なメディアにも展開した
だからゲームだけに金かけられなくなって中途半端な作りになったんだろうな
>>563
3は結構その辺に踏み込んでいるよ。
ラスボスのパリシィだって、現在のパリシテ島に実際にいた先住民だし。異邦人大神の扱い現地での見られ方やコクリコとか。 >>587
3Dとフルボイスって今の時代当たり前
ウリの1つにもならないからデカデカとフルボイス!なんて一々書かないんだよな >>592
容量気にする時代でもないからフルボイスにするハードルは低いもんな 5の時はダイアナぶさいくやなーって思ってたけどクラリス見たらダイアナが可愛く見えてきたわ
原画だとどうだか知らないがCGの顔どうしてキモく作ったんだ?
フルボイスだと全部聞いてなきゃいけないから一部ボイスなしでも気にならないが
ボイスなしなのに台詞に合わせてクネクネうねうねジェスチャーするのはやめてほしかった
それならボイス入れろと
口パクでディズニー映画みたいな身ぶり手振りしてるとなんか萎える
フルボイスじゃないのに画面切り替わったりするから
これ後でフルボイス完全版まで構想に入ってんじゃね
無音だとサイレント映画みたいになるんだよな
動きが無駄にでかいから滑稽に見える
これならせめてパートボイスぐらい入れろと思ったわ
モーションは大げさなくらいで丁度いいって指示があったんだろうな
振り返るシーンなんていかにも職人モデルや振付師の動き
わざとらしい動きなのは確かに感じる
大正時代にあんなぶりっ子モーションしてた女がいたのか
現代でも中々見かけないのだが
女が好きな男を目の前にしてピョンピョンはしゃぐのはあるけどな
今P5Rやってるからどうしても比べてしまうけど、
フルボイスじゃなくても細かな点で手を抜かなければ全然印象変わるよね
今まであまり意識した事なかったけど、ボイスSEて大事だわー
あとテキストも従来通り、声とリンクさせて欲しかった
作り手側からしたら手間がかかるんだろうけど、だからこそ気を配ってくれたらなぁ
暗転前後はもう少し上手く演出して欲しいな
そっち系作ってないから人材不足か
ライザとかポケモンやってて思ったけど一般ゲームの方がよほどギャルゲーだな
もう需要ねえだろギャルゲー
娯楽で負の面まで描くのは、やりすぎじゃないの? 楽しかった、でいいと思う。
体験版があまりにも短すぎた
製品の良さを感じ取る前に終わった
出し惜しみしすぎて失敗するパターンにならないといいが
出し惜しみも何も全体的に短いのかもなw
片手間で40時間と言ったらまぁまぁのボリュームのはずなんだけど
俺がもし体験版を作るなら2話の途中まで遊べるようにして
これまでに秘密にしていた内容をしれーっと入れておいてユーザーを驚かせて反応見るよ
大げさなモーションとか言うけど新サクラ大戦はフォトリアルなゲームじゃないからな?
アニメでやるような芝居を3Dキャラでやってる。
批判するヤツらの見る目のなさがわかるよw
ライザペルソナ龍のあの変な一言ボイス嫌いだわおれ
雰囲気にあった音声が出てない事の方が多々あった
フルボイスにすりゃなんの文句もないのに
>>604
モーションキャプチャーは実際人間が演じてやってんだから嫌でも人間寄りの動きになるんだよ
だからわざとらしい動きに見えるんだから
アニメーションだとどんなキャラクターがどんな大げさな動きしても違和感ないだろ?
それは人間風の動きでしかないから モーションキャプチャーは違和感のない動きを再現するためにやるのであってわざとらしいとかそういう批判は明後日の方向すぎて
これアニメで言うたら萌えアニメだから…頬染めてからだくねくねさせてる女がキモいならそもそもそいつはこの手のゲームには合ってないんだよ
>>604
ディズニーみたいなフルアニメじゃない普通のアニメは止めるところは止めて緩急つけるよ 確かに女って恋をすると可愛こぶってブリッコしたり
猫なで声で甘えた声出したり
顔見して目を潤わせたり
勝手に腕組んだりするよ
普段はおとなしくて下向いてるような女でも化けるのはある
でもそれは恋愛スイッチが入ってから
お前ら馬鹿だなw
萌えアニメ見て洋画と同じ動きにしろとか言ってるようなもんだぞ
どうせ文句言ってるやつはソフト買えない貧乏な老害だし意見聞いてもクソゲーになるだけ
>>592
つっても全部の台詞まんま喋るのよりは相槌とかのパートボイスにした方がいいって意見もあるよ >>610
サクラ大戦ってギャルがたくさん出るギャルゲーではあるけど萌ゲーではなかったぞ
萌えの要素もたまにちらほら程度にしか入ってなかった 部分ボイスは本当セガの悪い癖
シェンムーだってフルボイスなのに何故出来ないのか不思議
テキストのみのゲームなんて売れないから
古典代表のDQでさえボイス入りに移行したくらいだし
売上880本とかインディーズゲー目指してるならノーボイスでもいいだろうけど
ましてやサクラって旧1からすでに声優を1つのウリにしてたゲームなんだからな
部分ボイス擁護してるサクラ狂信者さん、容量を理由に擁護するが失敗するw
テイルズシリーズもPS2からはフルボイスじゃないとは言え、チャットは豊富なボイスなんだよなぁ
新2でどこまで進化できるか
今作は下地作りで力尽きた感じ
本番は次回からだろう
>>617
珍しいね。信者以外からはあれ不評なのに
あれなら逆にボイスないほうがマシとまで言うやつもいるのに 容量を理由にするならCDで出来たことがブルーレイで出来ない訳ないんだよね
それでも足りないってならRDRみたいに2枚組にすればいい
そこまでのボリュームとグラがあればの話だが
後々Switchにも移植の予定あるから
ハード別に差を作らないようにわざとクオリティー落としてるのでは?
この程度のテキスト量で容量がどうとかなんてあるわけねえだろw
>>611
このエッチなお姉さんこそ攻略したいんですけど 50GBで足りないはないな
音楽が8000曲入ってても50GB行かないんだから
ムービーとボイスだけなら持て余すほど入る
しかも192kbpsで圧縮もしてるからな
>>611
新なのに、ミニゲームまでおさがりでワロタ 国産のゲームしかやらない人間は多分だけどイベントでボイス無くても大丈夫なんやろうな
俺は和洋ジャンル問わずなんでもやるからボイスぶつ切りなのに凄い抵抗感あるわ
ボイスない時点でモブNPCに話しかけるのすらしたくなくなる
心の声までボイスつけなくていいけど会話はすべてボイスいれとけ
コストカットなら別の部分でやらんかい。萎えるわ
シェンムー3みたいなショボいゲームでもボイス入っとんぞ
情弱が馬鹿みたいにあれこれ煽りあってるけど名越が龍6でフルボイスやって余計だったと言ってるからセガでフルボイスのゲームは出ないよ
ちなみにブルーレイ1枚の単価は300円くらい
でもマスターロムを工場で焼かないとならないから1枚2000円くらいかな
世代間の差もあるのかなぁ
自分はフルボイスかどうかはあんま気にした事ないけど、
ゲームでボイスあるのがデフォな人からしたら重要なんかな
こういうフルボイス云々だけで議論になるの面白い
服の質感と動きがペラッペラパリッパリなの笑う
紙製なの?
名護市が勝手に言ってるだけやろw
ユーザーがそれをどう扱うかは自由やねん
気に入らないならボイス音量ゼロにしたらいいんだから
フルボイスやるのが凄いとかそういう時代じゃないんだよ。入ってて当たり前だから必要とか不必要とかそういうの論じる時点で時代錯誤なんだ
フルボイスのゲームの方が多い時代だから
テキストだけの部分があったりすると未完成だったり手抜きのイメージが付いてくる
しかも海外も視野に入れてるのなら尚更
そろそろ信者さんが擁護して来るだろうな「フルボイスのないゲームも沢山ある!」
発売をされたゲームは古くなる。古くなるから最先端の技術で作らないと駄目。特に看板タイトルのゲームはね。
名越が勝手に言っててもセガの開発トップだからねえ
龍もキムタクも今後もフルボイスはないだろうからフルボイスでやりたいならセガのゲームやらなきゃいいんじゃね
>>641
サクラ3だったかな、バトルパートのエフェクト関連は当時最先端の技術で表現されてるとかインタビューで読んだわ
いずれ古くなるからこそ、ってのは物作りにおいて大事な要素の一つやな 嫌なら買うなとか言ってたBFV爆死したよなw
BFファンだったけどそれはねえなと思って初めてBF不買したわ
>>642
龍が如く6と新サクラは別ゲーですが?ガーイ コストカットするのはわかるし仕方ないけど他でやれと
キャラゲーでボイス削ってどないすんねん
どうせ発売後はスキンとか売るんやろ…ボイスぐらいいれとかんかい!
>>639
手抜きって思うと演出の延び代がない
皆までやる必然性に縛られてるとしか思えんのよ >>633
フルボイスはヤクザと客層が違うから必要だと思うぞ
ボイスにうるさいのもグッズ買うのも女子が多いだろ?
ついでに声豚も釣れるしファン層広めるためには必須 コストカットじゃなくてテンポとか演出の判断だろ
貧乏くさい発想しかないのかw
>>645
セガゲだろセガゲ全部にフルボイスはしないと上が決めたらサクラもフルボイスにはしない、それだけ >>639
テキスト読むのが面倒臭いわな
これもフルボイスなら初ギャルゲーとして買おうと思ったんだけどな 少なくともイベントでボイスの有無があるのは手抜きか金無いかしかないわな
ミニゲとかマップ上で有無があるとかならわかるけど
>>633
龍6はフルボイスよりも反省すべき点あるだろwww
旧作からのヒロインがチンピラと中だしセックスして田舎でシングルマザーしてたらヤクザの轢き逃げに合うとか、さ
これ考えた奴と許可出した奴は気でも狂ってるのかと
クソみたいなストーリー設定、お使いゲー尺稼ぎ、回り込んでボタン連打するだけのバトル
893ゲームが珍しかった時代なら兎も角、洋ゲーで完全上位互換みたいなのが出てるんだから
更に上を行くおバカさを追及しろよ、何でシリアス路線に行った挙げ句に技術力ある洋ゲーすらも控えてるムービーゲーに傾倒したんだか 女の子がぶりっ子してくねくねするのはまだ許せるけど神山ぐにゃんぐにゃん動き過ぎだろ
棒立ちも萎えるけど演技が過剰過ぎるのも考えものだぞ
あー、後妄想であれこれレスする馬鹿にレスされるのは一番困るんだけど
とりあえずいつも湧いてくるボイスいれるとテンポ悪くなるとか言うやつがわからない。飛ばせよw
そんなゲームやったことないカットシーン飛ばせない洋ゲーならやったことあるがボイス関係なくこれ開発ミスだしw
フルボイスにしても、面白くなるわけじゃねーからな
他所がやってるから・・・なんの狙いもない。小学生からその精神性が進歩していない
つまんねー上の連中の不安を解消するために、グラばっかり力入れたりしてさ
ここまで家庭用が冷え込んでるのにまーだ気づかないのかっていうね
フルボイスが好きなら風のリグレットやってろっていう
フルボイスじゃないから手抜きという人はボイス無いパートを選別する労力はコストゼロだと思ってるだろ
当たり前と思ってるサービスが提供されてないから憤慨してるお客様根性で物言ってる
フルボイスはだるいから飛ばしたくなる
ウィッチャー3後半は大体ボイスを飛ばす
ボイスに関しては
セリフ考えるライターが分かってないとダメ
理想は洋画吹替え程度のセリフ量がベスト
文字を追いつつも聞ける程度の早さと量
これ出来てるゲーム自体が少ないからボイススキップ機能実装なんて自体が起きる
三流はやたらと難しい言葉や漢字を使いつつ説明セリフとか入れる
龍6もだったけど
グラフィック見りゃ分かるもんを何で独り言で説明してんだよって
まぁチンパンジーのセガさんはシナリオ担当採用にテキスト○○枚とか量を重視するからねwww
日本のゲーム企業自体がテキスト量を重視してるけど、実際ゲームテキストに必要なのは量じゃねーのに笑えるよ
さて、どこかの頭のおかしいエアプ馬鹿が妄想垂れた所で最近リリースしたセガとフライトユニットが組んだゲームやりにいくか
ヤクザ以上に売れれば次が良くなるだろ
お前らがプレイ用と布教用と保存用買えばいいだけw
>>650
つまりセガは今時のゲームの流行に乗れないアホってことか ID:kqd0kOVz
ID:Sw23CmOF
無理のある擁護ばっかり毎回してるなこいつ等
少しでも批判されるとこれよ
>>664
フルボイスはキャラ毎のON・OFF設定を付ければ良いだけなので難しい事では無い。 体験版の動画みたけど これ華撃団の戦闘じゃねーな
隊長が指示出してうんたらでもねーし 乗換たって5人もホイホイやるの?
誰の機体の特徴でしかクリアできんマップ作ってて乗り換え作業しか見えてこないんだが
アクションばっか気取られて華撃団忘れてるな まあサクラ大戦知らない奴が作ったからこんなもんか
>>669
アホだからコラボ需要しかない物を今更リブートしようとしてるんでしょ
そんな暇があるならどこかのへっぽこSLGと違って評価も高いトータルウォー、ドーンオブウォー、フットボールマネージャーをローカライズして出した方がずっとマシなんだから >>661
ちゃうねん。あってあたりまえだからよそがどうとか関係ないねん
あったとして特筆するものちゃうねん
今はもうPS4も末期やで
そんなもんアピールポイントにすらならん時代やねんもう
やって当然のものやねん。ないと手抜きになる時代やねん バトルの感じはこの方向でいいけどニーアみたいにかっこよく見えるようなバトルは高望みか
正直デフォルメロボが適当に剣振り回してるようにしかみえん
ロックオンしてその回りをホバリングして、なんかわからんけど回避するみたいなそういう事すら出来ないのか
>>672
隊長の指示結構重要だったな
今の草刈りゲーじゃチームの表現ができないよな かといって棒立ちのコマンドバトルなんてごめんだな〜
活動写真で大神がすっ飛んできた時の隊長のド安定感
そんなのを期待したんだけどなんか違う感 このあたりがサクラ大戦知らない人が作ったんだなと感じた
>>672
操作キャラ切り替えが活きてないな
空中コンボ出来るとか
味方キャラ敵陣ど真ん中にブン投げて突破口開くとかあればな >>670
擁護してんじゃなくてゲーム体験があっさい奴バカにしてんだよ >>665
行頭が「・・・」で始まる台詞のボイス期待してたらボイスなしだった!手抜きだフザケルナ! ってアホ丸出しだよな フルボイスといえばKTの無双がある時期から突然パートボイスにしだしたわ
だからといってゲーム自体の面白さが増したかといえば全く無く劣化する一方なんだよ
結局コストカットて手抜きでしか無いんだよね作品の完成度とか求めないから駄作しか生まれない
新ゲキテイのフルもうすぐ解禁か
ゲーム本編よりそっちのが楽しみ
あもED曲も
田中公平@もうすぐ40周年
明日、フルを聴いてもらうと分かると思いますが、
この『新ゲキテイ』には
『優しさ』と『強さ』の相反する要素が合体して起こった『美しいカタルシス感』が半端ない!
と、感じますよ。
帝都花組の伝統を受け継いた『サクラ愛』溢れる1曲に仕上がった!と思っています。
ぜひ!一聴してくださいね。
味方チェンジを組み合わせたコンボとか無いもんなw
TAGゲーじゃ当たり前のようにあるのに
バーチャ殺したセガはもうそんな当たり前の事すら出来ない
無 能 会 社 に堕ちてしまったかwww
こいこいとかルール覚えるのめんどいし若いやつは知らんだろ
バーチャって会社の金横領してフェラーリ買ってた人のゲームだっけ?
それとも50近いのにプリキュアに夢中なおっさんが作ったゲームか?
PSO2のEVAコラボCM視たが新サクラとか比較にならないほど酷えな
イドラとかいうスマホゲーみたいな作りにした方が新サクラも売れたかもw
若いのや、昔サクラ大戦オンラインというソフトがあってじゃな
久々にここ来たわ
さて話題の新サクラだけどこれで起死回生過去の栄華を取り戻せるのかね
しかしあからさまに誰かさんな闇落ちおばさんが出てたけど
このネタ2でやってただろ…親子でつうかスタッフ芸が無いな
しかしどこでも原理主義の爺ってのは害悪でしかないな
新しいもの始めようって時にこいつらほんと邪魔
ガノタ大っ嫌いな富野の気持ちが分かるわ
>>678
iTunesとかSpotify、AWA、DEEZARとかじゃないの
明日の午前中配信らしいが >>697
簡単な話だよ、「サクラ大戦3を越えるゲームを出せ」と言っているだけに過ぎない。 横山の話から脚本も旧作全然知らないやつってバレたしな
>>697
それが嫌なら完全新規タイトルにすれば良かったんじゃないの?
まぁそしたら誰からも注目されず一万本すら怪しいかw
他人の褌で相撲取る以上寝言は寝てからえや >>701
脚本はあかほりのままじゃん。
ストーリー構成の話か? >>702
結局これがクソ会社の言い分なんだよな
「俺たちのクソゲェが売れねえのはIPが弱いからなんだよぉ」
「お前ら強いIP使って抜け駆けするのは許さん!許さん!」っていう
実態は全然違うんだよ
こいつらが「売れるゲーム」ってのをパクり以外で作ることができないってだけ
一から十まで独りよがりのゲームが爆死してるだけなのをIPのせいにしてるだけなんだよな
新規IPで対決しても絶対セガの方が勝つだろうな
モノを作れる人間がモノを作れない人間に負けるなんてありえないから 早矢仕の仁王は売れただろ
小島のデスストランディングは売れただろ
できる奴はできる
できない奴は逆立ちしてもできないっていうただの真理なんだよな
>>697
じゃあ何で旧サクラの10年後に繋げたんだ?馬鹿かよ
あと特典とか新ゲキテイとかモロに古参意識してるよな?古参切り捨てなら3、5みたいにOP、舞台を変える、ヒロインも旧帝都を意識させない様にするだろ
新はヒロインからして、さくらって使ってるしまた帝都だし5からたった10年後だし古参爺を明らかに意識してるだろ・・・ やっぱりサクラ大戦をブッ壊す!ていうならGガンダムにする程度の事ヤればいいのよ
新しいもの始めようってのにガンダムUCみたいな旧作ファンに依存するような中途半端な
世界観リセットしか出来ないのが惨めだよな出来自体はAGEや鉄血レベルの産廃確定だろう
>>705
また新規IP君かいい加減君もしつこいね
新規IPはサクラに負けるって言うけど新サクラに新規IPで真っ向勝負する近日発売予定のゲームって何? >>709
俺はIP関係ないっつってんだけどな
クソ会社のクソゲェが売れないのはこいつらが無能だから
それをIPのせいにしてるだけ
早矢仕の仁王はパクリ扱いでもいいよ
無能なら大人しくパクっとけや
お前が売れないで騒がれたらこっちが迷惑だ 新規弱小IP相手にしかイキれないってダサいなマジで
50万売れるとか豪語してる100レス君とかいるんだから大手のソフトと勝負しろよ
>>710
セガが勝つとか負けるとか頭大丈夫?単に「これは売れないだろ」とか「売れる」って単純な話だが >>712
「売れる売れないにIPは関係ない。能力次第。」
「能力が無いなら大人しく売れたものをパクっとけ。
ギャーギャー騒がれるよりそっちの方がマシ。」
これが俺の主張
お分かり? ここでアンチやってる爺はアクションに変わったの見てあのつまらなかったシミュレーションから変えるなとか言ってるゲーム音痴の集まり
どうせマリオ64出てきて以降アクションが3D主流になったら3D酔いして遊べなくなったみたいな連中だろ
こいつらの意見は全く参考にならないんだよ
ガンダムユニコーンもアムロとかシャアを中途半端に出したよな・・・死んでる扱いになっちゃったけど
結局懐古厨に頼らざるを得ない訳だな
>>714
まるでマリオは64以降は3Dだけしか展開してない様に言ってるけどマリオは2Dもちゃんと出してるし
マリオメーカー2も一応ヒットしてるだろ?2Dの方が簡単だから子供でもしやすいしサクラの懐古爺とは訳が違うよ
マリオの場合は3Dと2D分けてるだけですよ アクションにして神山が隊員を守ったり支援を受けたり旧作花組みたいな戦闘を表現出来たの?
過劇団大戦のザマみても面白いモノが出来てる予感が微塵もしないんだよね
一人で華麗に無双して俺アクション超ウメえすることがサクラ大戦に必要なのかね‥
アクションの方向性が古すぎて。
ps4で今更やるようなものじゃない
PVで腕からビームサーベルの時点であり得ないと思ったけどね。
特になんの拘りも情熱もなく
タイトルとガワだけ借りたんだな
こりゃ見事なハリボテだ
神山の「なん…だと…?!」がウザすぎる
こいつはブリーチの世界から来たのか??
違う作品でやられても萎えるだけだわ
作った奴の気がしれない悪ふざけだ
アクションに決めた抜作共の理屈は忘れたけど仮にペルソナが4で永らく凍結してたとして
リブートするにあたって5をライドウみたいにアクションにしたら殆どのファンはブチ切れたと思うよ
本編RPGが有ってこそキャラ人気にあやかった亜流も許されるのに突然アクションにされてもなw
ターゲット層が、古参か新規か曖昧。虻蜂ってずっと言われてる。
>>722
ファイヤーエムブレムの方が例として良いのでは? >>723
古参も新規も両方取り込もうとして滑ってる印象 せがなま見てるがサクラ大戦の紹介になると名越だんまりして何にも喋らなくなるな
先月やってた時も作品についてじゃなくただ売れてスタッフに続編作らせてあげたいとしか言ってないし
どんだけ興味ないのよ
そりゃ余計なこと言うとクソゲー評価受けた時に言い訳できなくなるからな
>>724
FEて最近知らんからアクションにして失敗した事例が思いつかなんだ
ATLASはライドウの失敗で色々なモノを失ったからな お前らがサクラ叩きしまくるから今日のセガなまの名越氏元気なかったぞ!!!
>>712
セガはエンタメやるかやらないかだからな 新規IPくんや100レスガイジいわくノイジーマイノリティのアンチの意見程度でかりんとうさんが傷付く訳ないだろいい加減にしろ!!!
名越は開発現場でバトルパートに口出ししてただけでは?
FEアクションは無双でコーエー開発と中古が割高
最新作はコーエーが関与だったはず
名越としては広井と入交の亡霊を壊したいのかも知れん
新しい物始めようとしているようにどこら辺が見えるんだ
デモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロー
システムは類似してるが世界と設定は全く違う
新しいというのは過去を捨てることではない
>>734
敢えて言えば、最小限の投資と人気タイトル名だけで最大限の売り上げを目指している処かな。 アニメ、舞台、グッズ、各コラボで搾り取れるだけ搾り取る予定
次はソシャゲとパチンコかな
サクラ大戦の戦闘はシミュレーションゲームだから、其処をアクションゲームにしたら無双ゲームになるだろう、と言う事は容易に想像できる。
となれば「かばう」とか「合体攻撃」とかはどうなるのか?
田中公平先生に作品愛があるけど、他のスタッフは、かなり怪しい。
作品に予算つぎ込んだ方が、ファンも納得するって。
片野はソニック、大坪は初音ミク、名越は龍如く
サクラ愛があるのは田中公平と明貴だけだよ
情熱だろうな、彼らに少し乏しいのは。本末転倒入ってる。彼ら見てると、スマホ市場で宣伝しすぎて、開発怠ったアップル思い出す。
アップルはファーウェイやサムスンに抜かれた。
旧サクラネタやセガネタならともかくブリーチネタをぶっこむのは止めて欲しかったな
たしかにおおお!?となったけどゲキテイアレンジは劇中歌くらいに留めて完全新曲にしてほしかった
帝都も巴里も、ニューヨークや奏組だってオープニングエンディングはそれぞれ神がかってた
なのにやっと出た新作の主題歌がアレンジとか
田中先生ブログで「求められた以上の仕事をする」って書かれてたけど、これぐらいの愛がいるんだろうな。
でも新ゲキテイ以外のキャラソン聞く限りでは新曲も期待出来たかどうか
田中公平氏の手掛けた全作品中の15%はサクラだから心配はしてない
大正浪漫らしさを変に捻ったりしないだろうし
明日、新ゲキテイフルが配信されんのに。にしても、自分の作品をあまり知らない会社ってのもとんでもない話だ。
>>725
>古参も新規も両方取り込もうとして滑ってる印象
いやいやいや
いやいやいやいやいや
旧華撃団を全滅させた時点でもう古参を切り捨てたぞ 田中公平っていい音楽作るんだが
いかんせん提供する作品がギャルゲーだのB級アニメばかりで一流になれてない感じがする
現時点で考えられる展開は、
・「サクラ」の凍結
・広井王子を呼び戻す
・ラブロマンス経験のクリエイター起用
選択肢は、まだ結構あるね。
要は、激甘のスイーツ的作品。
>>755
すまんApple musicに配信来てた >>754
「御旗のもとに」を見てしまうと、全ての面で数段落ちるんだよね。 大神「必ず全員生きて帰る!」
新サクラ「旧華撃団は消滅!旧華撃団の功績はなかったことにされ石投げられる!wwwwww」
こればかりはやらないとなんとも言えないからなぁ
個人的にはキャラクターは動けば割と気にならない感じだったな
やっぱストーリーがどうなるかじゃないの?
電撃オンラインの動画
サクラ体験版リアクション集が
ダントツの再生数ですな
他のゲームヨエー
その辺は動きは実際よく出来てると思うな
神山のキャラもなかなかいいし
発売後の動画の数はもっと凄いことになりそう
ダントツ()
体験版出た頃がピークで、今やほぼ見られてない動画の再生数がなんだって?
10万も行かないとかしょぼすぎ
ダントツか〜
じゃあ100レスくんが言ってた50万も余裕だな!
新サクラて結局は古参の残兵と話題性に頼るしか道が無いんだろうね
gジェネよりは売れない程度で終焉だろうな2で良くなる事を祈るが旧作4以下の
絞りカスみたいなの平気でフルプライス販売しかねない
実況待ちだろ自分もそうだ
夜叉とすみれの新曲は欲しいから限定版が半額以下になったら買うわ
>>656
いやいやヤクザなんてそんなもんだよ
とんぼや英二の終わり方も犬畜生な終わり方してるからな
ヤクザものの最後は報われない終わり方の方がいいんだよ
英雄みたいな終わり方するとヤクザに憧れ持つ輩が増えるからな
勝って引き分けくらいがベスト >>745
フル聴いて予想以上に元のゲキテイのカラオケでガッカリした 4の時みたいにゲームは叩いて絶対正義田中公平になりそう
2分57秒ってYouTubeで半年前からうpされてんのと同じなのでは
シリーズは曲を少し知ってるくらいだったが、「新」のPVと音楽にグッときて、この半年旧作を追ってきたが、それを踏まえてフルを聞くと更にいいな
良くも悪くも思い入れが足りないからゲームの方にもそこまでハードルが上がってないんだけど、二十五年くらいシリーズが好きだった人は冷静な評価はできないだろうな
フル聴いたが普通の編曲というか無難な編曲というか
普通のゲキテイと同じなのね
口上用の長めの間奏挟んで二番に入ってサビメロは繰り返して終わり
新章はAメロがらっと変えたりしてたからフル版でもなにか変化あるかと思ってたけど普通だ
OP曲は元々そんなに熱くはならない
あくまでも開幕だから
サクラそのものにスイッチが入るのは毎度ED曲
この世界から抜け出したくないと思わせる郷愁感が立ち込める
このゲームの最大の魅力はEDに集約されていると言っても過言ではない
アップルストア見てるんだが、
これインストゥルメンタル版と一緒じゃないと買えないのか?
>>784
個別でも買える
アルバムを選択すると曲単体に価格がついているのが見られるから、そこをタップして購入 アップルストア2位だな・・・
おまえら、もうひと踏ん張りだ
1位にしてやってくれ・・・
>>783
>OP曲は元々そんなに熱くはならない
は? やっぱ1の終盤でぐわーっって熱くなりまくって
エンディングの花咲く乙女でじわーっとくる
あのエモーションの揺さぶり加減がよかった
そもそもOP曲ってメーカーロゴの次に誰もが目にする表門だ
初見プレイの場合これからどんな物語が始まるのか
またはどんな結末を迎えるのかを知らずにOPを見てる訳だ
要するにまだヒロインたちに感情移入しきっていない状態で見てるのがOP
数回聴いたらスタートボタン連打でOP飛ばす人も多いだろうけどw
しかも今の時代はYouTubeなどで発売の何ヶ月も前からおおよそが聴けてしまう
まぁ今回は復活という意味を込めて懐かしさが熱いに変換されているといった方が適切だとは思う
しかし一方ED曲はラストまで辿り着いた人しか聴けない
OP曲と同等な重要曲にも関わらずクリアという条件付きの曲であること
曲の片鱗さえもまだ明かされておらず未だベールに包まれた状態のED曲
ラストまで辿り着いてるということは物語の全貌をすでに把握していて
プレイヤーとヒロイン達は想いが一丸となっている状態だ
そんな時に流れ出た初耳のED曲はOP曲なんかよりも遥かに熱い
名越氏はぷよぷよの人気をあまりよく思っていない
何故なら元々他社のゲームだから
現在はイラストレーターを替えてセガ色に染め直したぷよぷよではあるが
セガ純正のゲームではないことに違いはない
ここが名越氏としては面白くない
自社で1から作り上げたゲームではないところに不満を持ってる
なぜ人気があるのか
それはキャラクターよりもゲームとして完成されているからだ
キャラクターはあくまでもゲームをより盛り上げる為の装飾でしかない
任天堂のゲームに近いところにあるのがぷよぷよなのである
新章MV インストフルver.
ダウンロード&関連動画>>
OPは新曲がよかったって意見も分かるけど、やっぱゲキテイだからこそ燃えるわ 聞いててわかったこと
早見沙織氏の歌声は伸びがあっていいな
まだまだ声量やキーに余裕ある
他はちょいギリギリって感じ
セガ公式のOP見たけど、ぶったまげた
スゲーな、ここまでアレンジするとは…これは凄い
新ゲキテイは古参爺向けのOPって事だな
結局古参頼りのサクラ大戦って事だな
せっかくだしOPまた見てみるかーと一覧見てたら再生数どんどん下がっていってて草
いくら公平先生が頑張って良い主題歌を作曲しても
使われてるOPがあの出来じゃあなあ・・・と我に返らされる
暗黒の夜を 照らし出す勇気
賽は投げられた
命かけ (ともしびを)
守りぬく (戦士たち)
美しい乙女
舞い上がる桜 この胸に染め上げて
時を超えて行く 友よ手を握り
この戦 いざ! 勝ち進め
いとしい明日に光りあれ
夢は 蘇る 帝国○○団
我ら 新章なる 帝国○○団
>>797
1人レベルが別次元だよなw
田中氏が歌唱力ベタ褒めしてたのもよくわかる
でも他メンバーのちょいギリギリ感も味わいになっててまた良し ID:BUJCNHbw
謎の上から目線で叩けば自分が偉くなったと錯覚する
キモオタの権化みたいな奴だなこいつ
何の得にもならないカス
「共に」「光あれ」、聖書から抜粋だよな、広井王子も年取ったわ。
最近
はやみんと能登さんを聞き分けられるようになってきた
5人の歌唱力がバラバラなのも、再建って意味では、いいスタートになってる。
今更カラオケ公開とか何処まで勿体振ってんのセガ公式w
間奏に懐古だけが悦ぶ様なメロディ雑ミックスしてみたり何処までも古参依存
ゲーム内容も懐古に媚びれば良いのに中途半端で何処まで支持されるかな?
>>802
だから田中公平は提供する作品がいつも残念だから一流になれんのよね
FFだのすぎやまの後任でドラクエの楽曲提供すれば一流入り出来ると思うわ >>806
全角英数のレスは読まずにNGしてる
こいつ何故か全角しか使わないからわかりやすい 普通に音質いいな。コンプ弱いせいか音圧にゆとりあるし。
二番の歌い出し暗黒の夜って歌ってたのか
聞き取れんかったわ
暗黒のーって歌ってらしいがどう聴いても暗黒だーって聴こえるんだけど
>>796
フルでも歌入りが間奏開け感なままなのね
なんか慣れない 最後はサビ繰り返すのかと思ってたけど違うんだな
ソロパート初々しい感ある
新サクラってけもフレ2だよね
楽曲は頑張ってるし金はかけてるのに、現場も責任者もコンテンツを理解してない
工作員は旧作を貶し旧ユーザーに対して攻撃的に出てアンチを増やす
旧作声優も色々と思うところがあったがコンテンツ展開していけば担当キャラの救済もあるだろうと参加
まさにけもフレ2だな!
そうだろ?
コレは案外EDもリメイク方で来るのかもね懐古なオマエラこういうのが好きなんだろw
みたいな新規に良いモノ作る気概もなく安易で無難なアレンジに逃げて嘲笑ってそう
この夢がずっとずっとーつづかなかったーよーwww
セガに殺されたサクラ大戦
自社IPを速攻ブッ殺すセガさんスゲーわさっすがwwwwwwwwwwwwww
雰囲気から漂うGガンダム臭
アレはアレで名作なんだが、ガンダムを期待して見ると裏切られた感は残る
>>796
後半のサビ映像に敵の戦艦?要塞?みたいのが見えてる メインボーカルはあやねるで、早見沙織はコーラスなのねん
フルには早見パート有るのかしら
>>828
2番でそれぞれソロパートあるよ
iTunesの試聴で間奏から2番のサビ前までばっちり聴ける >>822
馬鹿には分からないだろうけどちゃんと資金があってサクラ作りたい人がいればベヨネッタやスペースチャンネル5みたいになってたんだけどな
それとも広井に作らせてヅカの丸パクリの新しい組の名前のキャラでプレイしたかったのか? 試聴したけど
これ曲の難易度が高いんだと分かった
サクラはまだ上手く歌えてる方
試聴でも個人的感想
曲は地声で力強い高音が出ないと厳しい難易度
初穂は下手糞、アナスタシアも厳しい、あざみはキャラの声を捨ててギリギリ食らい付いてる感
クラリスは裏声で誤魔化している感が強い、サクラは聴いての通り
確かにあやねる仕様の曲だなぁ
山村はパートが優しいって感じかも
歴代曲のメロディが混入してるって話だけど、ストレートに旧作プレイしたくらいではやはり分かるようにはならなかった
誰か何秒のところが何のメロディ入ってるとか教えてほしい
>>835 間奏のところが、花咲く乙女の冒頭。歌詞は障りがあるから書けんが、
初代ED始まる場面でのちさくらの歌を思い出しながら間奏聴くとピタっと
はまる。 >>835
勝ち進め〜のとこは美旗のもとにの乙女たち〜てのと同じメロディー このレベルで下手くそ言うたら旧改Uとか聴けたもんじゃないだろ
このレベルの人達でさえで上手く歌えない程
曲の難易度が高い
水樹奈々を出すしかないわ
アマラン速報発売15日前
サクラ通常版13位、限定版15位
なんだろうな、此じゃないオープニング感。
確かにサクラ大戦何だけど、「ゲキテイ」の様な凛とした感じも無くて「御旗に」の様な技術も華も無いし。
敢えて言わせて貰えば、失敗作のサクラ大戦5の様な感じのOPの二番煎じ。
>>843
何?その知ってる言葉並べました感満載の批判はw >>845
事実指摘されて君も中身で反論できないか iTunesランキング一位じゃん
アマランも上がってるし
いいタイミングでの公開だったな
>>847
でも、あのOPでゲームを買う気には為らない。
サクラ大戦3は、OPの凄さだけで中身を見なくても即予約したのに。 昨日のセガ生見たけど
あの人はあまり関わってなさそうだったね
iTunes1位来たな
これで一般層にも
何これ?っていうアプローチはできた
これすみれとさくら以外全員死んだんだなぁ、新しくすると同時に過去は完全に切り捨てるつもりか
の割にはさくら出すからこれで満足しろってことなのかね
信者はランキングしか言えないのかな
そのランキングをどれだけ維持できるのか、売上はどれくらいなのかのデータが出ないとわからないのに
アップルストアやGoogle PlayストアのアプリのDLランキングが1位でも次の週ではもうランク外とか普通にあるからな?
めちゃくちゃ楽しみやったんだけど体験版やって買おうか悩むとこまできてしまった。
体験版やるんじゃなかった。
昔のと聴き比べると新しい曲の方が遥かに歌が上手いなw
なんだかんだ上手いね
田中真弓ならと思った部分もあったけど
iTunes、moraともにランキング1位とか
ゲームソングでは快挙ですな
>>852
過去作のキャラ殺すようなアホな真似はせんと思うよ
個人的にまだ褒められる箇所見つからないからストーリーは期待していいぞとも言えんけど しばらくの新作だからお布施するよ
ゲームは通常版しか買わないけど
>>856
全員の歌のレベルが近いから合わせて歌うとガチッと決まってる気がする
昔の奴は上手い人と下手なのが入り乱れててあまりセッション的にはうまくいっていない アンチの逆神芸人ぶりが最高
檄帝新章を批判したら
iTunes、moraランキング1位www
>>860
冷静に考えて、旧作のキャラ20人近くいんのにこの一応新規向け手抜き低予算ゲーで全員モデリング作って声もつけて出すと思ってんの?
そんなことしたらいるかも怪しい新規は置いてけぼり食らうしせっかく描いてもらった新のキャラも完全に食うわ 以前声優板だったかのスレに書いたが
今でも旧キャラのライブ等やってるのに
旧キャラ殺すはずないだろ
お布施してるファンから絞りとれなくなってしまう
続編のつもりでやりましたが実はパラレルでしたみたいなシティハンター方式かもしれんし
大体全員戻ってきたらハッピーエンドなんて頭ハッピーセットだろ
10年無駄にしておまけに歳食ってたら30代独身でお先真っ暗
歳とってなくてもすみれだけ歳とるハメになってしかも心に決めた人がいるすみれが報われないといけない空気になって公式でパートナーを決めたようなもん
クソ&クソ
ぶっ壊すフレーズが一人歩きして、壊すことが目的になってるのかなって懸念がある
>>867
サクラは地声で強い高音が出て音程も合ってるんだけど
抑揚のつけ方が下手過ぎて棒読みになってるわ 天涯孤独のレニやロベリアなんかはともかく、さくらや織姫アイリス等々家族がいるキャラは歳取らずに若いままで復活しましたっつってもめでたしめでたしとはいかないな
せっかく妙齢でいい男捕まえて婚約したってのにその直後?に何かあって孫の顔見せる前に親だけどんどん老人になってしまってるわけだし
旧キャラは自分なりの人生送ればいいから無理に変な設定はいらない
>>854
俺は体験版短すぎて燃え尽きるような事は無かったな
早く買いたい キャラ紹介ソングだからあんな感じなんじゃないの
ちょっと未熟な妹キャラが出るような
消滅した、なんて公式で書いたから、ファンが不安になる。引退した、ぐらいでよかった。
>>865
出す出さないなんて話はしてないが
少なくとも殺しはせんだろって話をしてる >>869
死んだかもしれない大神のために10年待ってるすみれも大概w マジで何で旧作と繋げたんだろうな
こんな馬鹿な事しなきゃ多少は脳内補正して楽しめるように頑張ったのに
アマラン速報発売15日前
サクラ通常版12位、限定版14位
孫世代の話でいいじゃん。それ程人気出なかった、旧キャラバアちゃんの回想シーンとか。
米田とか賢人機関のノータッチっぷりを見るに生死不明のまま終わらせてきそう
ビアンカとフローラみたいに十三通りの見た目と名前作って最初に誰との子供か選択して大神Jr.を主人公にするとかの方が良かったな
母親の話題は誰とでも取れるような感じで
前作キャラは自然に年とっててゲスト出演が良かったな
大神「体が勝手に……」
新さくら「もう、おじいちゃんたらまた徘徊して……」
大神「わしが正義?」
新さくら「はいはい、ご飯にしましょう」
あんまり時期送らせると
太正時代っていいにくくなるからなあ・・・
むずかしいわ
>>885
花組消滅してんのに米田やかえでや加山が何やってんだよって話になっちゃうしな
手に負えなくて意気消沈したまま人生過ごしてるなら悲惨すぎるし、諦めて自分の人生楽しく過ごしてても微妙な気分だし
ガッツリ関わらせずさりげなく存在を匂わす程度に留めておけばいいものをなぁ 大神「30過ぎたBBAとかいらねーよwwwwww」
「若いサクラとババアのサクラなら若いサクラ取るに決まってるだろ。馬鹿か」
大神も災難だな
10年消えて戻ってきたと思ったら勝手に自分のこと待ってた女と結婚しなきゃいけない雰囲気になってたとか
>>888
別にもう大正に拘る必要ないだろ
既に海外編作ってマンネリ打破しようとしてたのに そもそもなんで消滅しなければならんのだ?
引退してもいいだろうに
旧キャラ切り捨てはそれはそれで旧ファン完全切り捨てで嫌だな
2001年発売のサクラ大戦3OP
2019/11/28(木) 14:05:03.66ID:79U+kU6N 帝撃は名誉シード枠に決まってんじゃん
一般向け作品から、ネタ採らないと。すぐガス欠になるぞ。
-curl
lud20200101173737ca
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