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【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚


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1 :
名無しさんの野望
2015/07/21(火) 19:44:51.10 ID:8b/TT4tF
ここはOblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ74【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1420467543/
2 :
名無しさんの野望
2015/07/21(火) 19:46:01.86 ID:8b/TT4tF
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチポストだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「Wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望
2015/07/21(火) 19:46:21.88 ID:8b/TT4tF
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
4 :
名無しさんの野望
2015/07/21(火) 19:47:19.11 ID:8b/TT4tF
良くある質問と勘違い

Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。
A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。
  Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。

Q>んじゃ日本語MODって?
A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。
  現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。

    WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。
        「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。

  しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。
        ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、
        「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。
        これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している
        「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。

Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする
A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください
  以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます)

Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません
A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、
  PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。
5 :
名無しさんの野望
2015/07/21(火) 19:48:30.62 ID:8b/TT4tF
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません
A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。
  また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。

Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです
A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。
  たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。

Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって?
A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。
  ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。
  BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます
  Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、
       セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。
       近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません)

  これらは便利なので導入を強く推奨します。
  ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。
  また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、
  まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、
  Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。

Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない
A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。
  またファイルのリネームが必要になる場合もあります。

Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが
A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。
  幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、
  ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。
  すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望
2015/07/21(火) 19:49:20.51 ID:8b/TT4tF
■その他Q&AB
Q・乳首が肌色になっちゃった
A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか?
  種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。
  体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。
 対処法は2つ
  @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。
  A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。
  ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。

Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど?
A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。
  自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。

Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに…
A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。
   上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。
  A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。
   その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、
   半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。
  B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。
   通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。
   下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。
   もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を
   着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
7 :
名無しさんの野望
2015/07/24(金) 02:44:48.82 ID:SGOgiq9m
HGECという体型にしたいのですが、なんというMODを使えばいいか教えてください。
8 :
名無しさんの野望
2015/07/24(金) 06:16:31.94 ID:aQwEpUL7
9 :
名無しさんの野望
2015/07/24(金) 15:09:06.83 ID:SGOgiq9m
>>8
ありがとー。助かりました。
10 :
名無しさんの野望
2015/07/24(金) 18:18:53.35 ID:j0T9bRKE
steamで買うならgoty無印かdeluxe版どっちがいいの?なんかDLC全部込みは調べて分かったんだけどあんまりなくてもいいなら安いほうがいいなと思って
あと日本語化する際もやり方?が違うっぽいけどどっちが楽とか複雑とかあるの?

長々と書きましたがどなたか教えて下さい
11 :
名無しさんの野望
2015/07/24(金) 20:13:25.12 ID:IEfiB/PH
>>10
ちょっと斜めな解答になるけど、Steam版は一部使用することが出来ないMODや独特の不具合(MODの競合)があるから
個人的には少し高くてもパッケージ版のGOTYをオススメしたい
12 :
名無しさんの野望
2015/07/24(金) 20:23:36.87 ID:zIXjHdUs
Goty  →九大神騎士(短めのシナリオ)、SI(マップ追加、大型のDLC)のみ
Deluxe→上に加えて、馬鎧、盗賊と吸血鬼、メイジ用の隠れ家MODと城MOD
Deluxeに余分に付いてるのは基本的になくてもいいものだけど、隠れ家MODでいるNPCがわりと高額の所持金を持っている商人なので、高い宝物を所持している場合は高く買ってくれる
メイジ用の隠れ家はメイジギルドを進めないといけない魔法制作機とエンチャント機がある
吸血鬼の隠れ家は簡単に吸血鬼化を解除できる(普通はめっちゃめんどい)
ないよりはあった方が彩りにはなるので、セール中で数百円の違いなら買うのもいいかも

日本語化は英名詞(Jpwiki)と日本語名詞(しとしん)があるけど、英名詞の場合の手間は大して変わらない
13 :
名無しさんの野望
2015/07/24(金) 22:38:38.95 ID:j0T9bRKE
>>11
>>12
詳しく色々教えてくれてありがとうございます!検討してみます!
14 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 10:23:26.38 ID:u3cnDVwh
Oblivion XP Update Ver4.3.2を使用しているのですが、経験値が貯まり
ステータス画面の「此処をクリック」でレベルを上げようとするとCTDしてしまいます
環境はパッケージ版GOTY、OBSEはv0021 beta4、MenuQueは16bです

何らかのMODの競合だと思うので、ロード順のSSも記載します
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚

どなたかご教授お願い致します。
15 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 13:35:34.19 ID:zO5PUZ1A
>>14
とりあえずBashed patchの下にそんなにespがあるのおかしいからロード順チェックしては
16 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 13:42:23.31 ID:Linb0ejj
はええ…いっぱい入ってる
17 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 13:50:20.58 ID:zO5PUZ1A
>>14
weOCPSが干渉するという話もあるみたい
18 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 17:08:46.54 ID:u3cnDVwh
>>15
MOOでしょうか? ReadMeにはBashed Patchの下にしないと正常動作しないと記載されていたので…
MPCもBashed Patchの上のほうがいいんでしょうか?

>>17
weOCPSは未導入です
19 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 17:45:13.87 ID:zn2UaGOU
>>14
これはBOSSを使った後のオーダー?
MOOはBashed Patchよりも後で正しい。

スクリプト最適化系MODは怪しい。これだけMODを入れていると、何かが不具合を起こす可能性が高い。
この手の物は Vanilla+DLC だけで使う場合には意味があると思うが。
20 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 18:01:50.66 ID:u3cnDVwh
>>19
BOSSで対応しているMODはBOSSの通りに並べています
スクリプト最適化系のMODも外してみましたが、ダメでした。

以下試したこと
・UI系をバニラに戻してObXP側のUIもバニラ基準に
・MenuQueと干渉しそうなMODを外してみる(QZEasyMenu、Enhanced Hot Key)
・MenuQueのバージョンを変えてみる(15,16a,16b)
・OSRの設定を変えてみる

出来れば最新版で遊びたかったのですが、どうも相性が悪いようなので
CTDが発生しない4.1.8のバージョンで遊んでみようと思います
解答ありがとうございました
21 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 18:33:12.48 ID:oU5Gei+A
MOでMODを導入しているのですがDLCShiveringIsles.espはチェックをしないでいいのでしょうか?
22 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 19:41:38.14 ID:+GdYwdeL
すっごい久しぶりにやりたくなったんだけど
HENTAIMANIAep1配布してるところってないかな…
23 :
名無しさんの野望
2015/07/25(土) 21:56:25.90 ID:36hyTgTC
>>14
Hrmnsスクリプト最適化はSI入れてるならそっちだけで良かったんじゃなかったっけ?
24 :
名無しさんの野望
2015/07/26(日) 17:34:52.38 ID:SWrkRsfs
>>22
Hentai Maniaで出てくるやつではなくて?
25 :
名無しさんの野望
2015/07/26(日) 19:33:17.60 ID:EIMgcrao
>>24
多分今出てるのはep2なんだよな
MOD製作者の意向でep1配布中止になってて有志でどっかで配っててくれないと取れない状態なんでなぁ…
26 :
名無しさんの野望
2015/07/26(日) 19:46:54.83 ID:SWrkRsfs
27 :
名無しさんの野望
2015/07/26(日) 20:23:28.01 ID:EIMgcrao
>>26
あぁログインしてないと表示されなかったんだな…
すまんかった馬鹿に付き合ってくれて助かった
28 :
名無しさんの野望
2015/07/27(月) 19:19:25.73 ID:sqscKwG3
モーション変更系のMODを入れて正常に動いたのですが
その後間を開けずもう一度オブリを起動し、データをロードした後
インタフェース以外何もかもが表示されなくなりました

同じような症状ってありますか?
29 :
名無しさんの野望
2015/07/27(月) 20:12:46.82 ID:v6Hau6aD
「wrye leveling」というMODについて聞きたいのですが
これはレベルアップにお金を払わなければスキルが上がろうと
宿で寝ようとLv1のまま過ごせるという認識であっていますか?
30 :
名無しさんの野望
2015/07/27(月) 23:39:30.87 ID:NRI886Ym
>>29
Skill、そもそも上がらないんじゃないん?
31 :
名無しさんの野望
2015/07/27(月) 23:54:19.02 ID:Gsh4bas/
>>28
グラボ系の不具合とかShaderが異常だったりしたらそんな症状なるけど
モーション変更系単体ではあんまりないと思う
Skeletonとポーズ、装備の相性が悪いとかで画面がえらいことなるとかは稀にある
32 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 00:37:18.26 ID:vhF/7ooq
Win8.1、SteamのDLC全部入り版 しとしん版で日本語化+UOP導入済み
Sheogorathのクエで、最後犬が降るときの位置固定がいつまでも解除されず、その場から移動できません
また、本イベントの成功動画と見比べると自分のは降ってくる犬が燃えていないようです
同じ症状をご存知の方いませんか?
33 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 03:31:43.98 ID:45bmaG9e
髪の毛が身体や防具に突き刺さってしまうのを直すMODか方法があったと思うんですが
教えてくださいませ
34 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 11:10:18.90 ID:1Qf3wMUS
74の終わりに書き揉みしたんですが、も一かい。
Skyrimでいうところの、”木のアニメーションを止める”
これは、Oblivionだと.iniのどこを調整すればいいのでしょう?

U M E ???
35 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 13:06:28.08 ID:2sZnJnJr
>>31
ありがとう
原因調べるのも大変そうだから一旦アンインストールする
36 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 15:04:26.53 ID:RzeKARwp
ディスク版GOTY中古で買っても大丈夫?コードが使われてるから中古だと買う意味ないとかある?
37 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 15:09:25.39 ID:h7Suu6iN
色々心配なら新品でいいんじゃね
1500円位だろ・・・
38 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 15:16:11.63 ID:RzeKARwp
>>37
アマで新品で買おうと思ってたんだけど近所で安く売ってたから使えるなら買いに行こうかと
39 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 15:50:37.62 ID:37k4WQLI
自分が持ってる2K games販売の北米版GOTYはそもそもシリアルとかコードとかそういうの自体が存在しない
起動時にドライブにディスクが入ってなきゃいけないタイプの認証だから中古でも大丈夫だと思うよ
40 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 17:06:17.56 ID:mSvzeR8L
>>34
草はiniで設定できるが木は無い。

CSで World > Weather を開いて、全ての天候のWind Speedをゼロにして
新規espとして保存、MOD適用すればいけるかも知れない。
41 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 18:34:03.74 ID:RzeKARwp
>>39
そうなんだ色々教えてくれてありがとう!
42 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 20:28:53.71 ID:iOQq9nPG
Grow Plants!のmodを入れたのですが、塔とおばちゃんは出てきたのですが
種売ってくれません。obseから起動してるのに何故でしょう?
43 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 20:35:31.24 ID:iOQq9nPG
自己解決。
アンインスコ→ファイル入れ直し→再インスコで解決しました。
44 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 20:40:57.09 ID:vJVzUFOh
>>30
ありがとうございます、スキル上がらないのですか…
Lvを上げないまま色々出来るのかな?と思ったのですが残念です
宿に泊まることも含めて何をしてもLvを上げなくて済む方法とかないものですかね
45 :
名無しさんの野望
2015/07/28(火) 21:56:28.68 ID:nSnlLDL9
街道で盗賊にとどめを刺したらゲッダンしながら延々転がっていきます。
発生させないか、せめてなんとか止める方法はないでしょうか。
46 :
名無しさんの野望
2015/07/29(水) 00:19:43.71 ID:FWke0StF
Summon Unicorn Summon Horse

> ユニコーンはVanillaでもどこかの森にいるようですが、このSummon Unicornの魔法はユニコーンを召還することが出来ます。走らせると結構早いです。
魔法が追加されません…なにか使用条件があるんでしょうか
47 :
名無しさんの野望
2015/07/29(水) 02:41:22.34 ID:vqCrpQpj
>>46
帝都の本屋で買う
48 :
名無しさんの野望
2015/07/29(水) 03:16:48.40 ID:V6iK+HyV
>>44
レベルが上がらなくてスキルは上がるのが良いなら
Slashs Never Level Modがあるよ
49 :
名無しさんの野望
2015/07/29(水) 06:57:24.16 ID:vBoe3g68
>>48
そういう物がちゃんとあったのですね
入れてみますありがとうございました!
50 :
名無しさんの野望
2015/07/29(水) 12:09:33.94 ID:KQtmsTxm
MBP2chEdition V1.4aのNec Mystic Elfでそこそこの美人が作れたのですが
首の継ぎ目がめちゃ目立ちます

Nec - FaceFemale.ddsに適合するbody textureを探してるんですけど
どなたかご存じないでしょうか?
51 :
名無しさんの野望
2015/07/30(木) 00:10:02.95 ID:9RjtipUQ
Passive Beasts的な効果はBashed Patchでは設定できないんでしょうか
52 :
名無しさんの野望
2015/07/30(木) 00:18:57.63 ID:KZHaTr/b
>>50
同じ作者のNec Mystic Dark Elf-Remakeあたりが近いかなぁ
専用のは見たことない
53 :
名無しさんの野望
2015/07/30(木) 01:02:31.89 ID:dJOUKSvA
>>52
ありがとうございます、やはりそのあたりですよね
ググってみてもこの件ではほとんどヒットしなくて・・・
美人を作りやすい種族だと思うんですが
あまり使われなかったのかな
54 :
名無しさんの野望
2015/08/03(月) 16:15:16.36 ID:ipOnoT7o
肌テクスチャについて質問があります。

oblivionにはskyrimのEquipable Wet Female Body Texturesような
みずみずしい肌テクスチャってあるもんでしょうか。
お心当たりございましたらお教えください。
55 :
名無しさんの野望
2015/08/06(木) 18:41:38.76 ID:UEujbtAp
ゲームデータを再ロードする度(その場でロードを繰り返しても)にFPSが落ちていくのは仕様でしょうか?
mmodが積み重なるほどこの現象が大きく出てくる気がしたので
解決方法などが分かる方がいれば、ご教授頂ければと思います。
56 :
名無しさんの野望
2015/08/06(木) 22:23:31.73 ID:BgcCxuO4
>>55
体感できるレベルでFPSが落ちていくような状態でGameになるのか?
数分動かしてSS撮って満足するPlayスタイルならどうでもいいだろそんなこと
57 :
名無しさんの野望
2015/08/06(木) 23:25:22.06 ID:xOdkXeiD
>>56
なんか嫌な事でもあったの?大丈夫?
58 :
名無しさんの野望
2015/08/06(木) 23:40:15.61 ID:Xls/xI0X
>>55
> ゲームデータを再ロードする度(その場でロードを繰り返しても)

意味がよく分からない。
セーブデータ肥大化のこと?

WryeBash - Savesタブ
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash#saves
59 :
名無しさんの野望
2015/08/06(木) 23:56:02.96 ID:BgcCxuO4
>>57
なんとなくキレ気味に書いてみたかったんだ、スマン
60 :
名無しさんの野望
2015/08/07(金) 01:59:13.55 ID:fnUIXmR3
>>55
ロード直後はスクリプトが動いてることが多いから
そういうMODを多く入れてたらFPSは下がる
ロードするたびに下がり続けるとしたら知らん
61 :
名無しさんの野望
2015/08/07(金) 04:40:25.21 ID:fYYoKpFj
>>60
ロードする度にFPSが下がり続けます。
セーブデータをロードするとタイトル画面に戻った際にCTDする現象もあるので
ロードする度にプレイ毎に何かが肥大化してってるのかと思ったのですが
うちだけのようですね
一応、TDT→SDT 5 or SDT 13などで走ってるスクリプトやVARMのチェックはしたのですが、
そこら辺は増加してる様子はないのに何でだろう・・・と思って。

とりあえず、うちの環境だけで発生するみたいなので原因探してみます
お手数おかけしました
62 :
名無しさんの野望
2015/08/07(金) 07:05:03.88 ID:5eNqFQWQ
気になったので、ゲームロードをその場で繰り返してみたら
確かにFPS落ちてくね。

esp200ぐらいの時は10回ぐらいでFPS-10ぐらい
esp100ぐらいの時は30回ぐらいでFPS-10ぐらい
入れてるmodや何かしらの設定次第かもしらんが
ゲーム全体のFPSが変動するmodを入れてる程、
再ロード時のFPS低下の影響が出やすいのかもね
63 :
名無しさんの野望
2015/08/07(金) 08:18:25.58 ID:dghPeT+t
>>59
なんだコイツ
頭おかしいのか
64 :
名無しさんの野望
2015/08/08(土) 07:01:09.98 ID:0EwrASmC
wikiを読んでもいまいちピンと来なかったので質問させてください。
PC版oblivionのElder Scrolls IV Oblivion 5th Anniversary Editionというパッケージを購入したのですがこのパッケージにDLC1からDLC9の中の
どのDLCが入っていてどのDLCが入っていないのか判断がつきません。どなたか教えていただけないでしょうか?

また、DLC6というのがどこで購入できるものなのかも教えていただけないでしょうか?
65 :
名無しさんの野望
2015/08/08(土) 08:24:08.28 ID:wl3YPE8p
>>64
米amazon.comで確認したけど
Gameとしては、だたのGOTY つまり 本体+KotN + SI
The Complete Oblivion Saga -
The Elder Scrolls IV: Oblivion,
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Expansion Pack
and
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Expansion Pack.
って書いてあった。

DLC6を入手するには買い直すしかない。
・Steam版 のDeluxを買う。
・パッケージはアンソロジー版(多分5,000円前後)
66 :
名無しさんの野望
2015/08/08(土) 11:15:29.94 ID:HEq+6q6Y
上の人が言ってるようにsteamでセール中にデラックス買うのが最安だと思う
DLCのespとメッシュテクスチャをベゼスダ/オブリビオンに放り込んでもいいし、ENB使わないならsteam版でプレイしたらいいし
67 :
名無しさんの野望
2015/08/08(土) 11:45:21.96 ID:wl3YPE8p
>>66
steamの掲示板みてるとENB使ってる人はそれなりの頻度で見かけるけど何か問題あるの?
68 :
名無しさんの野望
2015/08/08(土) 11:51:19.53 ID:T9WaKuxo
>>67
steam版を日本語化するには日本語化パッチ0.16が必要なんだけど
ENBと日本語化パッチ0.16と競合してクラッシュするので0.15でしか使えない
だからsteam版でENBを使おうと思ったら日本語化できない
69 :
32
2015/08/08(土) 12:34:23.27 ID:ofOQnKJb
>>32のSheogorathクエが進まなかった件ですが、
mod の Less Dungeon Effects が悪さをしていたようでmod を外したら進行可能になりました。
霧を外したいだけで入れたのに、意外と悪さをする箇所が多いようで…
70 :
名無しさんの野望
2015/08/08(土) 12:56:07.92 ID:wl3YPE8p
>>68
なるほど、そうなんだ。
ありがとう教えてくれて。
71 :
64
2015/08/08(土) 17:27:08.77 ID:0EwrASmC
>>65
レスありがとうございます。つまりこのパッケージにはDLC6以外のDLCはすべて入っているという認識でよろしいのでしょうか?

>>68
レスありがとうございます。SteamのDX版はENB+日本語化パッチ0.15という組み合わせなら正常に動作するのでしょうか?
72 :
名無しさんの野望
2015/08/08(土) 18:54:26.75 ID:wl3YPE8p
>>71
いや、DLC1からDLC9の内
最大のDLCであるDLC8(Knights of the Nine)しか入ってない。
73 :
66
2015/08/08(土) 21:03:17.17 ID:iMG8EhTR
>>71
あ、アニバーサリーか…自分がそれですわ
ストーリーが主の大型MODのSIとショートストーリーのKoNが入ってます
74 :
名無しさんの野望
2015/08/09(日) 01:50:24.13 ID:8+G2lOFJ
>>71
Steam版は日本語パッチ0.16でしか日本語化できないのでENBとの共存はできない
すべてのDLCを揃えてENBを使いたければパッケージ版とSteamのDX版を両方購入してパッケージ版のEXEを使う必要がある

5th anniversary editionはGOTY版に特典映像のDVDが付属
本体+Shivering Isles+DLC8 Knights of the Nineという構成

Knights of the NineはDLC名と同じ名前でDLC集が出てるのが混乱の原因
DLC集のKotNはDLC6以外のDLCをすべて収録していたので
Steamが普及する前はGOTY+DLC集のKotNを買うというのが一般的だった
DLCのバラ売りは現在されてないのでDLC6を購入できるのはSteamのGame of the Year Deluxeだけ

ENB使わない→Steam版 Deluxe
SIとKotN以外のDLCは必要ない→パッケージ版5th anniversary edition
ENBも全部いりも欲しい→上記2つ
75 :
名無しさんの野望
2015/08/09(日) 13:16:52.08 ID:K5n7PhGp
ウェルキンドストーンのマジカ全回復効果を変更したくて
それっぽい効果を及ぼしているScriptやSpellを編集してみたのですがうまくいきませんでした。
CSを覗いてもウェルキンドストーンがMiscアイテムで何も設定されていないため
どこをいじったらいいか分かりませんでした。

何か分かる方いらっしゃればよろしくお願いします。
76 :
名無しさんの野望
2015/08/09(日) 16:15:54.24 ID:LLTQ5rxb
ゲームをプレイしていると段々と重くなってきます
wikiのini設定などは試しましたが改善が見られません
解決方法が分かる方がいらしたら教えて下さい
77 :
名無しさんの野望
2015/08/09(日) 17:55:50.77 ID:Jt8l+g+d
>>75
CSでOblvion.esmを開く前にWelkyndStoneが存在するほどだし
ウェルキンドストーンの効果は変更できない完全な仕様になってる感じがする。
別のアイテムに置き換えるぐらいしかないかも。
78 :
名無しさんの野望
2015/08/09(日) 18:39:36.71 ID:K5n7PhGp
>>77
本当だ・・・CS開く前からリストにある・・・
何かヒントを頂いたような気がしますので、いろいろ試してみます。
ありがとうございました。
79 :
名無しさんの野望
2015/08/10(月) 05:40:02.99 ID:ncMtghFT
EMC2を導入し、directshowfilterでフィルタの解除を行ったのですが
どうしても数秒毎にかくつきが出てしまいます。

音楽ファイルのコーデックとやらを一つに絞る方法は
他にないでしょうか?
80 :
名無しさんの野望
2015/08/10(月) 21:47:19.36 ID:qcqLFksJ
Jedi Lightsaber with Sound というMODを導入してみたのですが
抜刀時と納刀時は効果音が鳴るのですが、セイバーを振る音がデフォルト音になってしまいます。
具体的にはsaberswing.wavが再生されません。

なにか設定する必要があるのでしょうか?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26200/?
81 :
名無しさんの野望
2015/08/11(火) 02:51:17.67 ID:Lih17Vdr
Oblivion Crash Prevention System for OBSEをDLしたいのですが、どこかで配布してる場所ありますか?
知っている人いたら教えてください。
82 :
名無しさんの野望
2015/08/11(火) 17:38:52.75 ID:bgkzDTRH
作者が公開を停止しているという話だったような
83 :
名無しさんの野望
2015/08/11(火) 20:04:37.11 ID:0kMQ+Qxs
久しぶりにやろうと思ってMOD集めてるんですがHTSClight 0.3.1って現在入手できないんでしょうか?

ここから何かで代用とかは出来ないんでしょうか?
http://www.4shared.com/folder/Gslo8blD/HTSC-L.html
84 :
名無しさんの野望
2015/08/11(火) 20:55:37.01 ID:pbRtiCqJ
>>83
http://www.4shared.com/file/eQCDl9iL/htsclight_031.html?locale=en

多分いけるはず
>>80ご存じないですか?
85 :
名無しさんの野望
2015/08/11(火) 23:27:46.93 ID:bFL+MWNx
ウィンダムは避けるだけで何にも解決してないから
MOD構成やフィックスMODで安定を図るべき
使ってても結局遅かれ早かれセーブデータがぶっ壊れる事になるみたいな話だったはず
86 :
名無しさんの野望
2015/08/11(火) 23:29:28.78 ID:0kMQ+Qxs
>>84 ダウンロードできました、ありがとうございます
NEXNUSは知ってるんですが「HTSC」で検索しても何もでなかったのもで…お手数おかけしました
87 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 01:48:47.86 ID:On/4/21y
このMODの魚の大半が、スポーン地点から全く動きません。
全部が動かないわけではなく、たまーにちゃんと泳ぐ奴がいて、同じ種類でも泳ぐ奴と全く泳がない奴がいます。
泳がない奴はコンソールでresurrectをかけたり、disable→enableしても直りません。
原因と対処法をご存知でしたら教えて頂きたいです。

Fish
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30260/
88 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 02:40:30.47 ID:im3MmiIQ
裸メッシュのプレイヤーのみ、もしくは特定の種族のみ
体系を変えることはできるのでしょうか。
たとえば、女性体系でインペリアルはCカップ、エルフはAカップとか。
CSでいろいろのぞいてみたのですが、それらしいところがわからなくて・・・
89 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 06:50:55.72 ID:PTjMF9l8
>>88
Autosetbodyならストレングスの値で設定が可能
どうしても種族別で分けたいなら、エルフはAインペリアルはCとエクセルでソートして自分で手動設定するしかないです
ただ、エクセルのバージョンによっては変換が上手くいかないみたいなので、試作で軽くやってみておkなら継続って感じで
90 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 06:52:55.27 ID:PTjMF9l8
あ、プレイヤーだけ変えたい時はSetBody 2ch-Edition TSpec 1.0でも使えばいいです
なおこのツールでもひとりひとり魔法かけて回ればやれないことはないけど、ゲームが激重になる模様
91 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 07:33:18.04 ID:DKsUxk43
>>88
BlockHead使えば種族ごとやNPCごとに簡単に体型設定できるよ
92 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 15:49:15.80 ID:im3MmiIQ
>>89
>>90
>>91
ありがとうございます!けっこういろいろあったんですね〜
どれもいろいろ試してみます。

ちなみに、プレイヤーには首輪、手かせ足かせがついている
体系メッシュを使いたいと思っております。
ボディメッシュは作れるのですが設定がうまくできずでした・・・

BlockHeadだけがよくわからないのですが、
どのように設定したらよいでしょうか
93 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 16:13:42.83 ID:PTjMF9l8
BlockHeadでの設定俺も聞きたいわ
あれってOBSEプラグインって知ってるだけでどう使うか分からん
94 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 16:31:46.80 ID:On/4/21y
>>92-93
BlockHeadの使い方は、ググれば日本語で解説しているサイトが出ます。
95 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 16:37:20.05 ID:th1H+sC6
一瞬、ダグラムのスレに来たのかと思った。
96 :
88 92
2015/08/12(水) 18:01:36.78 ID:im3MmiIQ
BlockHeadの使い方ありました!
すんごい簡単ですね!フォルダつくってリネームだけとは・・・
これで主人公奴隷プレイができます!

皆様ありがとうございました!
97 :
名無しさんの野望
2015/08/12(水) 20:09:52.25 ID:8nWHAOJU
質問です
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
最近、インベントリの開閉の後、頻繁に上記画像のようになります
持ち物の総数に関係なく発生します
再起動後には問題なく稼動する事もあります
これはソフト的なものなのか、ハード的な故障の前兆なのか区別がつきません
お分かりの方いらっしゃいますか?
98 :
名無しさんの野望
2015/08/13(木) 01:40:34.56 ID:4WgVlV5Y
>>84 あれ?これもしかして英語版?
99 :
80
2015/08/13(木) 21:35:51.56 ID:85ml5YuJ
今更ですが>>80解決しました。
キーボードで攻撃するとデフォ音、マウスで攻撃すると『ブォン』って鳴りました。
100 :
名無しさんの野望
2015/08/15(土) 18:49:17.51 ID:XujBw8w0
「エリアデータのロード中」って消す方法ないですか?
101 :
名無しさんの野望
2015/08/15(土) 21:31:09.55 ID:IXv/12nn
OBSE -Elys- Universal Silent Voiceは使っていますが、会話字幕の送りを、
キーボードやマウス操作での任意タイミングにすることはできないのでしょうか?
これができれば、日本語訳されていないMODでももっとやり込めるのですが……。

字幕表示中にコンソール表示で送りが止まるかと思いましたが、ダメでした。
102 :
名無しさんの野望
2015/08/15(土) 23:53:59.25 ID:Wdcen+Se
>>101
ProtocolledDialogsかなゲーム中でON-OFFできたと思う
103 :
101
2015/08/16(日) 11:05:11.73 ID:gbArN9nw
>>102
会話字幕がコンソールログみたいに記録されるのですね。
ありがとうございました。これなら目的を十分果たせます。
会話開始時に2秒くらい完全にフリーズしてしまうのが少し難点ですが。
104 :
名無しさんの野望
2015/08/16(日) 11:05:12.83 ID:XtvS9LRF
introとoutroの日本語化ファイルってもう手に入らないのでしょうか?
105 :
名無しさんの野望
2015/08/18(火) 14:55:44.37 ID:6sPkllzl
ネタバレスレがなくなってしまいましたが、MODクエストの攻略質問はどちらですればよいでしょうか?
106 :
名無しさんの野望
2015/08/18(火) 23:42:42.69 ID:zHeP+8C2
>>105
クエストスレ、ネタバレOKを立てたら?
バニラ、MODのクエの話全般を扱うってかんじで
107 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 07:21:45.86 ID:2OfNSKTD
そんなん立ててもすぐ落ちるやろ
需要全然なさそうだし
108 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 07:24:16.39 ID:Ncuzkt4B
ていうか今更ネタバレとか気にしても
109 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 09:37:50.96 ID:YVfzQRV/
数年前に出てても自分が未プレイならネタバレだ!っていう人いるからなあ
コンシューマーのオブリビオン、スカイリムwikiもそう(文字を透過色にしたり)だが、そこまで気を使う必要ないと思うわ
あと、スレ乱立しても一月待たずにスレ落ちするから、分かる人がここで答えてあげればいいよ
スカイリムみたいにMODデータベースでもあればいいんだけどね
110 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 10:23:55.28 ID:yKvdfY/T
FCOMを導入してみようと思ったのですがしょっぱなのFRAN日本語化でつまづいてしまいました
現行のFRANのバージョンは5なのですがしとしん版翻訳は4.5で止まったままで
落としてきたexeを走らせても機能してくれません
バージョン5はどうやって日本語化したらいいのでしょうか?
111 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 12:18:43.15 ID:TzvpB8U3
>>110
Franってそこまで日本語化を必要とするものかね?
バランス調整と、アイテム&クリーチャー追加だけ。
長いクエストとか、たくさん喋るNPCとか、分厚い本とかは無い。
112 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 12:22:09.11 ID:SFHW/4rY
今使ってる日本語化がしとしんだから、英単語では混在して気持ち悪いってことじゃないのかな
家MODとかなら簡単だろうけど、オーバーホールとなると膨大な数になるからTESCSでやるとなると面倒だね
113 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 12:26:30.63 ID:Jk916HI2
espexportでテキストデータをまとめて抽出して、自分で翻訳してからインポートするのが多分いちばん楽
114 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 12:48:57.75 ID:x8Z30zA9
>>113
espexportって便利なのがあるんだ、知らなかった。
espexportで検索したらNEXUSにアップされてるMODを知ることができました
得した気分だわ
115 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 13:22:53.16 ID:yKvdfY/T
FRAN日本語化の件、なかなか難しそうですね…もはや挫折
でもありがとうございました!
116 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 16:50:58.59 ID:SFHW/4rY
Oblivionのプレイヤーキャラの三人称の映りをもう少し大きく(setscaleで実身長を弄るとかでなく)…スカイリムくらいにしたいのですが、MODかiniでどうにかならないでしょうか
大きさ的にはNew Third PersonやUltimate 3rd Person Cameraくらいがいいのですが、New〜は操作が難しくなるし、Ultimate〜は一人称を改変っぽいので困っています
一人称は残したい
117 :
名無しさんの野望
2015/08/19(水) 23:47:10.40 ID:ME1I9f93
すいません、誰か助けてください。
Steam版Oblivionなのですが、敵から魔法攻撃を食らうとCTDしてしまいます。
Modのロード順もさらします。
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
118 :
名無しさんの野望
2015/08/20(木) 01:17:21.05 ID:+HLAJ7uS
>>117
Oblivion XPは、魔法攻撃を食らった時の処理、というのは何もないみたい。
PCのグラフィック環境の問題か? Oblivion.ini を初期化してみるとか?

C:\Users\[ユーザー名]\Documents\My Games\Oblivionの中の
RendererInfo.txt と BlendSettings.ini って、削除での初期化できたっけ?
119 :
117
2015/08/20(木) 22:55:33.75 ID:CgRiuc+t
>>118
レスありがとうございます。
oblivion.ini消してやってみたのですが、ダメでした。
ただ、ダメ元でShutterRemover入れたら、魔法攻撃食らっての
CTDはしなくなりました。
しばらくはこれで様子を見ようかと思います。
ありがとうございました。
120 :
名無しさんの野望
2015/08/21(金) 05:08:15.48 ID:IMLGUt2Z
CSでNPCにユニークな会話をさせようと思いTopicを新規作成しようとすると強制終了してしまうのを避けたいです
Character→Quest→Topicsタグから丁度2個真下の空白部分を右クリック→新規作成→クラッシュといった感じです
Windowsは8.1で日本語化はしていません
121 :
名無しさんの野望
2015/08/21(金) 09:13:52.32 ID:EoIsyIYy
>>120
CSEじゃなくてCS?
CSならマイクをPCにセットすればクラッシュしなくなる場合がある。
オレはCSを使う時はUSBのヘッドセットをUSBポートに入れて使ってる。
CSEを使うとそんな変な振る舞いは無くなる。
122 :
名無しさんの野望
2015/08/21(金) 11:39:35.30 ID:IMLGUt2Z
>>121
丁度マイクがあって試したら上手くいきました!
CSEですか、そんなものがあったとは知りませんでした。wikiにも載ってなかったので・・・
これでユニークな会話をするNPCが作成できます。ありがとうございました!
123 :
名無しさんの野望
2015/08/21(金) 12:34:29.61 ID:EoIsyIYy
>>122
上手く行ってなりより

CSEはこれ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36370/
OBSE対応のスクリプトもハンドリングできるしCSよりも安定している
Steam版でも動作するよ
起動ショートカットはこんな感じにする。
<your SteamLibraryPath>\SteamApps\common\Oblivion\obse_loader.exe -editor -notimeout
124 :
名無しさんの野望
2015/08/22(土) 14:54:17.97 ID:ZKYJLEzK
CSE入れてみたけどenb(具体的にはd3d9.dll)入ってると起動しないんだね
抜けやゴラァって言われた
125 :
名無しさんの野望
2015/08/22(土) 19:24:54.52 ID:yUuZPiiw
>>124
CSいじるときだけd3d9.dllをd3d9.dll 0(スペース+ゼロ)とかにするしかないよ
126 :
名無しさんの野望
2015/08/22(土) 20:00:53.43 ID:rU+RJsha
このゲームってAMD CrossFireが効かないとか不具合出るとかあります?
今使っているRadeon HD7750がブリッジケーブル無しでCrossFireできるので、
それで3割ぐらい性能上がるのならやってみようかなと……。
127 :
名無しさんの野望
2015/08/22(土) 20:23:37.17 ID:rU+RJsha
このサイトでは、全く効果が無かった検証結果になってました。
http://homepage1.nifty.com/phc/pc_dualgpu.html

ウチもCPUはPhenom2 X6なので、結局はCPUがボトルネックで
効果が無いかも知れませんね。
128 :
名無しさんの野望
2015/08/23(日) 21:04:32.70 ID:6JNnZXNt
一部の建物が昼なのにずっと夜の明るさの設定になっているのですが(窓に差し込む光なども)
この設定の切り替えみたいなものはどの辺りをいじればよいのでしょうか?
よろしくお願いします。
129 :
名無しさんの野望
2015/08/24(月) 10:22:05.76 ID:eHJFdVHl
Oblivionって重い部類に入るゲームなのかな?
一緒に買ったSkyrimの方が軽いみたい、日本語化Mod入れてるからとかが原因でしょうか?
130 :
名無しさんの野望
2015/08/24(月) 13:00:11.40 ID:orY2vQe6
ロードが遅いのはその通り
ゲームが重いのはskyrimより見えない部分で凝ってる(ある意味乱雑とも)のと
前世代のプロセッサの仕様で動いてるから今世代の物の機能を有効活用できない
131 :
名無しさんの野望
2015/08/24(月) 16:33:38.38 ID:C+3acsZO
Lovers使用環境下においての音声の差し替え(追加)が再生されないためアドバイスを頂けませんでしょうか
尚音声配置以外のLovers動作は全て問題なく音声の追加&再生だけが上手く行っていない状況です。

以下のような構成で使用しており
Lovers with PK.esm
Lovers with PK.esp
LoversRaperS.esp
LoversRaperS-RR.esp

「Lovers with PK v1.4.1 - 6 [Rev96] Patch.7z」 フォルダ内の 「Lovers v1.4_サウンドの追加.txt」
にあるようにフォルダ構成を下記のようにし(最後の1.wav等はwavファイル)

:\The Elder Scrolls IV OBLIVION\Data\Sound\fx\lovers\ns0f\rape\1\1.wav
:\The Elder Scrolls IV OBLIVION\Data\Sound\fx\lovers\ns0f\rape\1\2.wav
:\The Elder Scrolls IV OBLIVION\Data\Sound\fx\lovers\ns0f\rape\1\3.wav

自前で用意したwavファイル 「モノラル」 「64kbps」 「wav形式」 を配置したのですが全く再生されません。
大昔もここで苦労してなんとかクリアした覚えがあるのですが(久々にプレイしようと1からやり直しました)
何かを見落としているようなきがするのです。
お手数ですがアドバイス等頂けますようよろしくお願い致します。
132 :
名無しさんの野望
2015/08/24(月) 18:00:30.33 ID:pmXaEi2H
5年使ったゲームパソコンがついに逝った。
パソコン買い換えようと思うんだけど、win10でも起動できるのかな?
133 :
名無しさんの野望
2015/08/24(月) 19:24:58.05 ID:f9G9FpKB
>>131
LoversをはじめとするエロMODは、このスレに限らずPCゲーム版で扱ってはならない。

残念ながら、LoversLabでやり取りできる英語力が無いなら、
自分で何とかするか諦めるしかない。
134 :
名無しさんの野望
2015/08/24(月) 19:28:14.81 ID:f9G9FpKB
字を間違えてた。「PCゲーム板」ね。
↓なら、親切な人がもしかしたら答えてくれるかも知れないが、
ここも質問スレではないので使い方に注意。

OBLIVION エロMOD晒しスレ 115
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1401948455/
135 :
名無しさんの野望
2015/08/24(月) 20:09:59.24 ID:C+3acsZO
>>133
すみませんでした質問を取り消させていただきます。
(一応事自己解決しました生ファイルより音量がやたら小さい為気付かなかっただけでした。)
136 :
名無しさんの野望
2015/08/25(火) 00:07:33.48 ID:CGzVzvqN
>>132
8.1でインストール済みの状態でアップグレードしたがOKだった。
クリーンインストールは試していないが。
137 :
名無しさんの野望
2015/08/25(火) 10:40:10.09 ID:vVaT3Jcz
>>136
まじか、サンクス
138 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 15:40:22.36 ID:y8hzszAo
今スカイリムやってるんだけどオブリもmodやENB入れたら画質スカイリムと比べて遜色ない感じになる?
139 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 15:54:13.34 ID:ajxOpORJ
>>138
どれぐらいのグラでSkyrimやってんの?
SS上げてみてよ
140 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 16:28:29.53 ID:deTcGi2Y
昔に使っていたMOD構成でプレイしているのですが
召喚したMOBの死に際S&Lで死体漁り出来るバグや
召喚装備の実体化バグをクエスト属性にされて落とせなかったりとバグ技を修正されています

影響を与えそうな物としてはUOP3.4.5とOOO1.34b5くらいかと思います
盗賊ギルドが進行できなかったり等のストレスでしか無いバグを修正しつつ
意図的に起こせるバグは起こせるよう設定出来ればと思うのですが
解決策知っている方お願いします
141 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 16:48:22.62 ID:y8hzszAo
>>139
ENB入れてHDテクスチャLightと、細々グラフィック良くするmodいれてる程度の感じだよ!
スペックもi54690、750ti2gb、16GBの微妙なもんだし

こんな程度ならオブリでも全然いけそうかな?
142 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 16:51:39.82 ID:ajxOpORJ
>>141
OblivionでQTP3入れてENB入れたら十分綺麗になるよ
影やキャラ造詣はSkyrimが圧倒的に良い
クエストMODや地形変更MOD,総合オーバーホールMODがOblivionは多いからそっちで楽しめるならいけると思う
143 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 17:23:44.25 ID:y8hzszAo
>>142
どうも詳しくありがとう!
オブリは随分modあるみたいだね!
いろいろ調べてやってみます
144 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 18:48:24.91 ID:NotCo+JX
スカイリムにハマって
オブリビオンを購入したのですが
Female EyeCandy Body Replacer NUDE
等の裸MODはもう手に入らないのでしょうか?
MODWikiからのリンク先はがことごとくerrorでした…
145 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 18:57:08.25 ID:deTcGi2Y
>>140
OOO、UOP、SM共に違った様です
実体化バグがクエスト属性が付いて外せない原因に思い当たりがあれば誰かお願いします
146 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 18:58:46.02 ID:O7OJ1OTf
まずは翻訳ソフトにかけてみて
多分18禁が閲覧できない設定になってるだけ


俺も昔同じ質問をしたよwww
147 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 19:01:25.94 ID:B/Gt/Hhk
おそらく、wikiが更新されていないためにURLの書式が古いままになっていると思われ
そのMOD自体は今でも普通にDL出来る、が、この板でアダルトコンテンツへリンクを貼る勇気が俺にはないので
「Female EyeCandy Body Replacer NUDE」でgoogle検索すりゃ上位に出てくるはず
148 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 19:02:14.32 ID:B/Gt/Hhk
>>146
ああそっちか、年齢認証に引っかかってるのか
149 :
名無しさんの野望
2015/08/28(金) 20:13:55.98 ID:NotCo+JX
>>146>>147>>148
ありがとうございました!解決しました!
初期設定のままだったので
18禁ファイルを閲覧できないようになっておりそれが原因でした
150 :
名無しさんの野望
2015/08/30(日) 21:49:06.42 ID:VEd554Hy
先日、Elsweyr(VerDEC2010)に日本語化パッチを当てて導入したんですが
Elsweyr地域だと5〜7分くらいで確実にCTDします。
Elsweyr以外だと時間単位でプレイできるんですが、これで普通なのでしょうか。
151 :
名無しさんの野望
2015/08/30(日) 23:41:26.09 ID:DscT+k9/
>>150
一体、どのElsweyr追加MODの話をしているんだ? どこからDLしてきた?
Elsweyr - The Deserts of Anequinaとは別の系統のMODか?
152 :
名無しさんの野望
2015/08/31(月) 00:41:17.76 ID:X+lm0q85
>>151
VerDEC2010と書けばお判り頂けるかと思ってました。どの、というくらい豊富なバリエーションがあるバージョンなんですね。
・Elsweyr the Deserts of Anequina Version December2010 (現在Nexus入手不可)
・日本語パッチ0.1beta2 (http://modl10n.oblivion.z49.org/cgi/afs.php?target=Elsweyr_Anequina)
153 :
名無しさんの野望
2015/08/31(月) 01:28:19.15 ID:Fq3RnsG5
One or more of Oblivion mod managers directories do not exist and cannot be created.
Error: デバイスの準備ができていません。

という文字が出てOBMMが起動できないのですがどうしたらいいでしょうか
154 :
名無しさんの野望
2015/08/31(月) 01:48:02.03 ID:pS5ivpiU
>>152
Elsweyr - The Deserts of Anequinaの最新は2014年3月版だぞ。
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
155 :
名無しさんの野望
2015/08/31(月) 07:38:31.31 ID:xPbxTCC3
>>152
同じver使ってて、日本語化+Elsweyr用敵増加mod使ってるけど
うちでは滅多にCTD起こらないよ

場所によっては重い場所があるからメモリかVARMを使い切ってるか、
モブとかのmeshesが足りてなくてcell移動した途端にCTDするとかじゃないのかな・・・。
156 :
名無しさんの野望
2015/08/31(月) 10:58:41.47 ID:WkFGtpnW
帝都の自宅を改変するBetterShack最新版を使用してます
コンパニオンを入浴させるお風呂用のチケットがあるのですが
一枚目は作動するのですが二枚目がどうしても作動しません
MPC、GGCとも試してみましたが二枚目は駄目でした
他の人は動いているのか、皆二枚目が動かないのかだけでも知りたいです
157 :
名無しさんの野望
2015/08/31(月) 23:10:00.76 ID:X+lm0q85
>>155
ありがとう、環境のせいかもしれないってことが判っただけでも助かりました。
いくつか確認してみます。

ちなみにElsweyr用敵増加MODってWACでしょうか?
158 :
名無しさんの野望
2015/09/01(火) 01:46:08.84 ID:W6SCrAWD
>>154
ちゃんと更新してたんだなぁ
159 :
名無しさんの野望
2015/09/01(火) 01:49:38.25 ID:W6SCrAWD
アンオフィシャルパッチ当てないとオークレストの宿屋に入ったら二度と出れないとかバグ多かったが
どのぐらい改善されてんだろう
160 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 00:47:09.40 ID:cNdvge1N
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
なぜこんな遠景に…なにかご存じの方なにとぞお願いします。
161 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 01:00:45.71 ID:VQXJ6/G1
>>160
これ風景がバニラじゃないと思うんですけど、なんのMODの何処で、ENBはなんなのか、他の地域では起こってるのかとか書かないと多分誰も答えてくれませんよ
162 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 01:51:49.03 ID:+EKZ0bhC
ENBは関係ないと思う・・・
多分遠景ってかLOD関係のファイルがおかしくなってるんじゃないか
TES4LODGenとか使ってみたらどうだろ
163 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 13:06:06.74 ID:fzNa54wZ
ヴァニラ状態の話だけどElsweyrあたりからずっと最南端の場所がこんな地形の終わり方だった覚えがある
なんにしろ情報不足すぎだろいいかげんにしろよ
164 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 18:50:53.79 ID:T2IifAZ/
Oblivion Reloaded Ver1.6くらいの、古いバージョンってもうDLできないのでしょうか?

今、Ver1.2を使っていて、ローカルマップの水面が無くなって地面になっているのを直すために、
espのどこを直せば良いのか比較するためにDLしたいのですが。

ちなみに、Ver1.2を使い続けている理由は、最近のバージョンで追加されている機能が全く不要、
設定のし直しが面倒、前述の問題以外は何も不具合が起きていない、という点です。
165 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 18:58:39.15 ID:Kfxwlq9Z
1.6だったらOLD VERSIONSのところにあるようだけど
166 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 19:06:14.02 ID:T2IifAZ/
>>165
あ、本当だ・・・ありがとうございました。
てっきりVer2.0とかのことだと思ってスルーしてました。
167 :
160
2015/09/02(水) 22:12:13.91 ID:cNdvge1N
>>160->>163
すまんこありがとう。
上の方でElsweyr Desertsとか出てたんで導入してみたらこのザマでした。
しとしん版パッチで問題解消しました。
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚

ちな、Elsweyr the Deserts of Anequinaはこの辺から探しました。
http://www.general-search.net/fileinfo/gs58b6eb24h17i0
168 :
名無しさんの野望
2015/09/02(水) 23:58:10.28 ID:Q1hA13ZB
>>167
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
ここが今のElsweyr Anequinaの正式な置き場
169 :
名無しさんの野望
2015/09/03(木) 00:10:06.50 ID:E3/g5+6d
>>168
正式www 脳みそ掃除した方がいいと思うよw
170 :
名無しさんの野望
2015/09/03(木) 01:16:55.98 ID:qDPTai2b
>>169
なんで?
お前バカなの?
171 :
名無しさんの野望
2015/09/03(木) 18:39:26.97 ID:9T8Jvsmo
結構人が増えたり一部の町が一新されたりして英語に戻ってるけど
Elsweyrの2014年版に古いバージョンの日本語インポートしてみたが
おおむね問題なく日本語で遊べるっぽい
172 :
名無しさんの野望
2015/09/05(土) 21:37:36.84 ID:rrwZDdcP
今更なんですが、毒耐性っていうのはダメージ軽減なのか
確立で無効なのか、どっちなんでしょう?
173 :
名無しさんの野望
2015/09/05(土) 22:36:06.54 ID:NuJp33XE
>>172
わからん。
錬金術まとめWikiではダメージ軽減率として書かれているようだが、
Xbox360版Wikiでは回避率として書かれている。

病気耐性が回避率なのだから、毒も回避率だと勝手に思っていたが。
174 :
名無しさんの野望
2015/09/05(土) 22:41:23.49 ID:dtrkdesD
>>172
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Resist_Poison
ダメージの軽減率だよ

Resist Magicなどと同じ
175 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 10:21:08.56 ID:FqN4qpwO
一度見た(おそらく)TESNのMODを再捜索しているのですが、
見つからないのでもし心当たりがあればお助けください。

・オリジナルの村追加MOD
・オリジナルメッシュの樹でできた家(中は別セル・オリジナルメッシュ)が数軒ある
  *solaceではなく、家自体がオリジナルメッシュ
・住人NPCはオリジナルかはわからないけれど、MOD追加っぽいelf種族
・おそらくあまり古いMODではなく、ここ数年ぐらいのMOD
176 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 12:13:24.94 ID:2+jqlUvP
>>175
カテゴリを Cities Towns Villages and Hmaletsにして新着順(Sort by を Most recent)にして自分で確認したほうが早いと思う
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/searchresults/?src_order=2&;src_sort=0&src_view=1&src_tab=1&src_language=0&src_cat=53&page=1&pUp=1
177 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 13:43:09.94 ID:gAd481ZG
>>176
既に一通りはチェックのうえの相談です。見逃しがないとは断言できませんが。
178 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 13:56:46.71 ID:XyNoXnf0
TESNは検索カテゴリーが一度一新されて、それ以前に公開されていたMODのタグやカテゴリー追加されてない。
おかげでカテゴリーで検索しても出てこないMODがあるんだよな。
大体カテゴリーが良く判らん分け方してる。
ツリー化して分類出来てないのと、タグもわけわからん分け方。
そして検索フォームも無駄に使いにくい。

以前の足らない機能が多くても判りやすい分類の方がよかった。
179 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 14:11:36.55 ID:2+jqlUvP
>>177-178
そうなのかー、スマンな役に立たんレスして
180 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 14:51:34.65 ID:0PfdPcs2
>>175
これかね?

Valenwood Village Modders Resource
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23177/
181 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 14:54:20.44 ID:0PfdPcs2
>>175
これとか?


Brena Valley Creek - Small LopEars Village
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41655/
182 :
名無しさんの野望
2015/09/06(日) 14:57:22.57 ID:ZfP/FAzV
横からだけど思いついたのはこれかな
かなり古いけど

Nascosto Isles 3
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9321/?
183 :
名無しさんの野望
2015/09/07(月) 16:51:22.61 ID:mvdlsZrV
>>173,>>174
ありがとうございました。
もうひとつ質問ですが、例えば
炎ダメージ10×10秒の毒を
炎耐性50、毒耐性50の敵に使うとどうなるんでしょうか?
184 :
名無しさんの野望
2015/09/07(月) 20:07:38.72 ID:oTV1Qpfa
地層
185 :
名無しさんの野望
2015/09/07(月) 22:05:41.46 ID:VP9nHBJc
>>180-182
ご丁寧にお教えいただきありがとうございました。
ですが、、残念ながら、いずれも違いました。もう少し探してみます。
186 :
名無しさんの野望
2015/09/07(月) 22:14:28.13 ID:4pgw6UnA
直接の回答じゃないけど
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40940/?
こういうのを入れれば実査にどれだけのダメージが入ってるか数字で分かる
187 :
名無しさんの野望
2015/09/07(月) 22:59:27.71 ID:Ee7bEzTn
コンパニオンに装備させて、使用前使用後にGetav healthやればいいんじゃないかな…
装備がなけりゃSigilストーンコンソールゲットして使うとかね
多分待ってても誰も興味ないから自分で調べたほうが早い
188 :
名無しさんの野望
2015/09/09(水) 15:15:22.57 ID:ZALMWsh2
CTD起こしたのでタスクマネージャーから強制終了してもう一度起動したらこんな感じです
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
上下左右に黒枠が出てカーソルの位置と実際に選択している箇所が同期しません
以前にも同様のことが何度かあって試行錯誤してたらいつのまにか直ってたんですが
こういうときどうすればいいか教えてください
189 :
名無しさんの野望
2015/09/09(水) 15:19:53.84 ID:n5nrDHeI
>>188
documents/oblivion/oblivion.ini(Savesフォルダがある階層)
をメモ帳等で開いて

fDefaultFOV=

をCtrl+Fで検索、

fDefaultFOV=75.000

にすればいいよ
190 :
名無しさんの野望
2015/09/09(水) 16:34:13.99 ID:ZALMWsh2
>>189
fDefaultFOV=85.0000になっていたので75.000に修正したところ
起動時にCTDを起こすようになりました
値を元に戻すなど色々試しましたがどうにも症状が改善しません
いい機会なので一から再構成することにします
ありがとうございました
191 :
名無しさんの野望
2015/09/09(水) 23:27:41.69 ID:36mQ4ffw
>>183
ダメージソースが毒特性の場合
Resist Poison でまずダメージを半減する。
その後Resist Fireでまた半減。
結果的に2.5のダメージが10秒間与えることになる。
192 :
名無しさんの野望
2015/09/10(木) 21:25:51.72 ID:1hKwSdD4
質問というか半分世間話なんですが
フィールド上やダンジョン内の設置アイテムがありますよね?

食べ物はリスポンする
皿とかコップはインベントリに入れるとリスポンしない
設置してあるものを取得しないで動かした場合はリスポン後に再設置される
という認識なんですが、リスポン後に再設置という事はVanilla準拠の位置に戻している
と考えると、「アイテムを全て回収して綺麗にしてしまう」のと「初期設置のアイテムは何も触らない」
ではどっちがセーブデータにやさしいんでしょうか?
193 :
名無しさんの野望
2015/09/10(木) 22:22:42.55 ID:Xot+JC10
初歩的な質問で申し訳ありません。

Wrye Bashでマージされたくないモジュールに'NoMerge'タグを付けてるんですが
'NoMerge'ってタグ付いてるけどホントはMerge対象だろ?的なダイアログが
Wrye Bashを起動するたびに表示されます。(そのたびに'Skip'してます)

こういった余計なお世話的ダイアログを表示しないようにできますか?
194 :
名無しさんの野望
2015/09/11(金) 10:10:41.54 ID:K9UgXmRp
>>193
Patchリビルドするたびにって読み替えていいのかな?
多分できないんじゃないかなぁ
195 :
名無しさんの野望
2015/09/11(金) 11:23:00.39 ID:JXD8OiEy
久々にオブリをプレイしようと思うんですが
当時はOBGEがskyrimで言うところのENB的なものだったような気がするのですが
今のオブリの高画質化の主流はどのような物なのでしょうか?
196 :
名無しさんの野望
2015/09/11(金) 18:23:32.09 ID:8PJWOrov
>>195
ENB+ORじゃない?
197 :
名無しさんの野望
2015/09/11(金) 21:14:41.45 ID:yFfN9F2g
グラボについて質問ですが、Geforceを使用すると
「インベントリ画面のPCキャラにはアンチエイリアスを効かすことができない」
という不具合は最近の製品では発生しなくなりましたでしょうか?
ちなみにGTX760ではまだ直っておらず、RADEONに買い替えました

・最近RADEONは価格・性能・消費電力全てにおいてGeforceに比べて割に合わない
・OBGEのAAも試してみましたが、ハードウェアからのAAの方が綺麗
以上の点から、最近(GTX900番台)のゲフォではインベントリ画面でもAA効くのなら買い替えたいと思っているのですが…
198 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 01:31:24.29 ID:SYGfnmfh
本スレでここに行けって言われたから来たけどマルチにならないよね?

スチムー版なんだけどさ、インペリアルの本屋(ファーストエディション)の5000G出して入るクロークあるじゃん
そのまた地下にデカいネズミがいるんだけどさ、あれなんなん?
USEPwikiにも出てないしなにあれどうすればいいの?
199 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 01:47:38.15 ID:YFfL2Am0
口の利き方的に答えたくないですわ。ごめんね。
200 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 02:26:59.36 ID:LYLmwTu3
>>198
>インペリアルの本屋(ファーストエディション)の5000G出して入るクローク
バニラにないでしょ、それ
201 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 03:05:45.08 ID:SYGfnmfh
>>200
いやバニラだよ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
ちなみにここはmouses' den というとこね
202 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 03:36:41.41 ID:Ih17VY4p
>>198
>インペリアルの本屋(ファーストエディション)の5000G出して入るクローク

バニラesm、ガクブル島esp、KotNespの3つだけ指定してCSで見たけど、そんなものはない。

>mouses' den

インテリアcellには、やはりそんな名前のcellは無い。

CSで開いて、それが実在する画面キャプチャ撮ってくれたら、他の回答が出せるかもね。
203 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 05:04:08.60 ID:SYGfnmfh
CSってなんだと思ってぐぐっちゃったよ
こんなツールあるんだな
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
knites of the nineのespかな?読み込むと出てきたけどクエストには入ってないっぽいしなぁ
でもクロークと地下の鍵が存在するんだよなぁ
ちなみに、クロークの鍵は本屋の店員がウロウロして話しかけると特別にとか言って売ってくれるの
204 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 06:48:07.76 ID:EtFbLmYH
>>203
それはmorrowindJPbooksの機能じゃないかな
自分はlite版入れてるから見たことないけど同梱のtextに記述があったと思う
205 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 09:22:51.57 ID:LYLmwTu3
>>204
なるほど、そんなMODがあるんだ。
てことで198のバニラ定義が面白いことは解った。
206 :
名無しさんの野望
2015/09/12(土) 12:06:25.53 ID:xp6NkGwF
おーただの日本語化と思ってたがそれ自体modになってたのか
どうりでモロの書籍がなんでこんなとこにと思ってたんだよ
面白いなこんなこともできるんだな
疑問が解けました
ありがとう
207 :
名無しさんの野望
2015/09/13(日) 00:19:51.67 ID:sky0oAPE
>>100

NoLoadはもう落とせないね。
NEXUSでMessage Remover Pack落としてきてMRP - Loading area.esp入れると消せる。
パックには他にもシステムメッセ消せるespが入ってるから好みで導入するといいよ。
208 :
名無しさんの野望
2015/09/13(日) 14:33:16.07 ID:RrMF5n20
パッケージ版のオブリビオンを購入してインストールしたあとディスクを抜いて起動確認をしようとすると
ドライブにディスクがありませんというエラーメッセージが表示されてしまうのですが、
オブリビオンをプレイする場合、ずっとディスクを入れておくのが必須なんでしょうか?

もしその場合ドライブの読み込み速度がFPSに影響したりディスク磨耗の可能性ってあるんでしょうか?
209 :
名無しさんの野望
2015/09/13(日) 15:21:58.37 ID:B0LM+L9g
ディスクは単に起動チェックに使われてるだけ
ps3とかみたいにディスクからデータを読み込んだりはしてない
だからドライブの読み込み速度がFPSに影響するなんてことはない
もちろんロードにもね
210 :
名無しさんの野望
2015/09/13(日) 15:53:50.51 ID:yFUQtPBb
>>209
そうですかよかったです!回答ありがとうございました
211 :
名無しさんの野望
2015/09/13(日) 16:54:02.87 ID:dsnkEm9G
いくつかMODを導入してから Load直後にCTD、待機中のパンでCTD、2時間ほどCTD起こらず…

再現性あったら問題のMODを突き止めて何とかしたいところですが
不定期すぎて判りません、これが普通なんでしょうか
なんか質問が曖昧すぎですみません
212 :
名無しさんの野望
2015/09/13(日) 19:38:07.69 ID:z5QjwLx3
BlockheadでNPC個別にテクスチャを指定する方法がよくわかりません。
メッシュやモーションは解説してあるサイトを見て出来たのですが。

作るフォルダの場所か、名前か、ファイルのリネームのどれかに失敗している気がするのですが、
Nexus見てもよくわからなくて。

こういう風にやるんだとご教示願えませんでしょうか。
213 :
名無しさんの野望
2015/09/14(月) 14:33:19.43 ID:HEwuHRIF
x117キャラの顔の作り方で聞きたいんですが
頬から顎までを逆三角に整えるにはどうしたらいいんでしょう
頑張っても正面から見ると五角形のいかつい顎になってしまう・・・
214 :
名無しさんの野望
2015/09/15(火) 14:37:59.00 ID:0qlsO3I1
steam版oblivionで
日本語化パッチが上手く読み込めないんですけど
OBSEver21の中身をoblivion.exeと同じ階層に置き
Data\OBSE\Plunginsの中にobja_12426.dllを置き
日本語化modを有効化する
と導入したんですけど上手く日本語化パッチが読み込めなんです
原因なにかあるんでしょうか?
再インストールしたりいろいろ試したんですけどお手上げです
215 :
名無しさんの野望
2015/09/15(火) 17:34:14.78 ID:XPP4rGP4
CSで設定できるActor - CreatureのAttributesの各値ですが、これは
「そのCreatureの初期レベルでの初期値」ということで良いのでしょうか?

例えば「初期レベル1、レベル変動制、Attributesがオリジナルと同じ値」の
マウンテンライオンを作った場合、プレイヤーがレベル10になった時には、
コイツはオリジナルより遥かに高いAttributesになっている、ということでしょうか?
216 :
名無しさんの野望
2015/09/16(水) 02:37:49.35 ID:ktWkM5PO
>>214
もし本当にその通りの場所にファイルを置いたのなら、フォルダ名が間違ってる
Plungins ではなく Plugins だ
217 :
名無しさんの野望
2015/09/16(水) 21:04:17.24 ID:q5RMA60S
Windows7x64 + SB Recon3D
Enhanced Music and Controlを導入すると曲の切り替わりで2回に1回CTDします。

BetterMusicSystemを使用したいのですがWikiを見るとEMC必須と書いてあります。
EMCがない環境ではBetterMusicSystemは機能しないのでしょうか?
218 :
名無しさんの野望
2015/09/16(水) 23:14:07.32 ID:rWlexDEC
>>215
CSでMountain Lion見た? 同じ名前でも、何種類も居るよね。
IDがCreatureMountainLion が一般のヤツだけどレベル固定だから変動しないんだよ。
ところがMinotaur Lordだとかはレベルがプレイヤーのレベルに応じて変動するので
各アトリビュートはプレイヤーに応じて増えます。
219 :
名無しさんの野望
2015/09/18(金) 16:36:31.06 ID:qTl1SUoT
>>217
EMCは必須なんだけどチェックすべきポイントはとりあえず2つ

再生しようとしてる音楽ファイルそのものもチェックした方が良い
絶対条件はCBRモードのMP3ファイルでファイル名は半角英数字だけにすること
VBRモードだと再生が無視されるかCTDしたりする
目安は 128k〜256kbps 44100Hz 16bit
それでもだめなら MP3内のメタデータ(タイトルとかアーティスト名)全消し推奨
この辺はPC内のサウンド周りの環境に依存してるからあくまで目安に。320kbpsでもいけたりする
ヴァニラのBGMだけちゃんと再生されてるなら追加したMP3ファイルがあやしいと見るべき

2つ目はプラグインの事だけど
EMC2を入れてるって事はない?スクリプトをいじらない限りBetterMusicSystemは
EMC2は対応できてないので、旧バージョンのv0.72B でないと動かない
それからSoundCommand 4.0 も必要なのでもう1回チェックしてみてね
220 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 00:03:50.43 ID:ZafZM1UD
同じくCSのことで質問したいんですけど
ObjectWindowから新しいアイテムを新規作成したときNIFとIconを設定できますよね?
そこでバニラに使われているようなTexture(Mesh?)を設定したいのですがOblivonフォルダのDataフォルダのどこを見てもそれらしいTexture(Mesh?)がありません。
どこにあるか知っている方教えてくださいアイテムも作れず困っています
221 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 00:49:44.80 ID:8ce8/bhF
>>220
既存アイテムを編集→Editor IDを変えて登録、ではダメなのかね?

そうでなければ、バニラで使われているMeshとTextureは、BSAファイルをバラし、
自作MOD用のフォルダ/ファイル構成を自分で構築しなければならない。
CSではなくCSEの方を使えば、ファイルパスのコピペができるので必要ないが。
222 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 00:57:54.27 ID:wiGToISj
>>220
>>221デモ解決できるけどConstruction Set ExtenderならBSAの中のMeshも選択できるよ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36370
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚

あるいはtes4editならファイルパスをテキストとしてコピーできる
223 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 01:07:21.18 ID:ZafZM1UD
>>221
おお、Editor IDを変えて新規作成したらバニラのIconが出て上手くいきました
ありがとうございます!
224 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 01:28:45.10 ID:ZafZM1UD
>>221>>222
紹介ありがとうです
CS使っててとても満足してるので今のままで特に問題ないです
気が向いたら試すかもしれませんスマンです
225 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 10:28:11.33 ID:59tp8dtJ
>>219
ありがとうございます。

1つ目のファイルに関してですが、ヴァニラの状態(mp3ファイルは追加しない)でもEMCを導入するとCTDします。
DSFilterやDecoderを変えてみましたが変わらずNGでした。

2つ目のプラグインですが、下記を使用しています。
SoundCommands4_0
EnhancedMusicControl Beta 0_72B
BetterMusicSystem 2.42b+Hotfix

EMCなしでも とりあえずは動くようなので、このままいきます。(と言うより他に手がない)
226 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 15:35:25.14 ID:Eu951daR
もしかして、誰かがすでに質問してるかもですが、
けっこう古いmodの「The Duelist's Revolver 1.0」ってどなたかお持ちでしょうか。
もし再配布可能であればアップしていただきたいです。
もしくはアップされてる場所ご存じでしょうか。
227 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 18:07:05.38 ID:H8izlNlC
EMCなしだと本来の機能である、特定の場所で特定のBGMを流す機能が動かなかったような
もしちゃんと機能してるならいいが、それが働いてなかったらそもそも導入する意味がないかも

EMCのメイン機能であるフェードイン、フェードアウトの効果中のみFPSが結構下がるので
それが原因で落ちてる可能性もあるかもね
228 :
名無しさんの野望
2015/09/19(土) 20:45:44.03 ID:oTpHEhTu
>>225
だめでしたか
ためしにHotfix無しのespでやってみてください
それでもだめなら今度は、Musicフォルダ内にある各サブフォルダに
MP3以外の余計な不可視ファイルがないか調べてみて、もしあったら全部削除。
Windows Media CenterとかでMP3ファイルを1度でも開いた事があるなら
勝手に余計な不可視ファイルが生成されて、プレイ時にそれがひっかかったりする
それと完全に空になってるフォルダもだめ、最低でも1つdummy.mp3を入れとく事

EMC無しで動いている状態というのは
BetterMusicSystemがEMCを通して出す命令が全部無効になって、
ヴァニラの音楽切り替え(Explore、Public、Dungeon、Battle)が普通に働いてるだけだから
どうしても動かないのであれば、いっそのことespごと全部はずした方が良い
FPS低下要因が1つ減るからそれはそれでいいもんよ
229 :
名無しさんの野望
2015/09/20(日) 00:08:06.18 ID:glDVcI3I
>>227-228
本当に全力で答えて下さってありがとうございます。

書き漏らしでしたがEMCのみ導入した状態(SCとBMSは未導入)でCTDが起きるのでBMSのesm、espは多分無実です。
不可視属性ファイルやダミーファイル(Dummy.mp3)も一通り確認しましたが問題ないようでした。
(DOS時代から今もファイラーを使用していますので確認漏れはないと思います多分)

一度、互換モードでも試してみましたがNGでした。
ハードウェア相性問題かドライバの問題か…切り分ける労力はありません;

>どうしても動かないのであれば、いっそのことespごと全部はずした方が良い
ShiveringとElsweyr地方で指定したBGMが鳴らなくなってしまいませんか?
230 :
名無しさんの野望
2015/09/20(日) 14:22:09.09 ID:O13Ro4v4
Wrye Bashを導入したいのですが
Wrye Bash 306-beta Standalone Executableはオブリビオンに対応してますか?
解凍してみたところdataフォルダーがないのですが
231 :
名無しさんの野望
2015/09/21(月) 09:49:37.74 ID:9Ey3eJAu
pcでやってる人って基本キーボードでプレイしてるんですか?ps2のコントローラーあるけどjoytokeyの設定めんどい。
232 :
名無しさんの野望
2015/09/21(月) 10:40:50.07 ID:WPdpk5gi
基本どころかキーボードのみFOシリーズもキーボードのみ
パパパッドは3個ほどあるけど
233 :
名無しさんの野望
2015/09/21(月) 20:39:03.24 ID:OCgT3ZCE
靴のメッシュとテクスチャってどこに保存されてるんですか?
234 :
名無しさんの野望
2015/09/21(月) 21:33:24.05 ID:OCgT3ZCE
>>233 に関しての補足です。Colourwheels Sexy Stock Armor & Clothing Replacer HGEC v3_0
を導入したあとVanillaの装備に戻そうと一部のテクスチャとメッシュを削除したのですが
靴のみ表示されずほかの装備はVanilla状態で正常に表示されてます。
また靴は一部の靴のみ表示されません。
いちど再構築したのですが解決しませんでした。
どなたか解決方法わかる方いらっしゃいましたら教えてください
235 :
名無しさんの野望
2015/09/21(月) 22:01:28.36 ID:BG/ib4lZ
vanillaのmeshとtextureはBSAにまとまってるから、基本ファイル欠損はないはず
他のMODで表示されない部位のパスが変更されてるかもしれない
TES4EDITで競合調べて、ちゃんとvanillaに戻ってるかチェック

もしくはArchive Invalidationしていないかどっちかだ
236 :
名無しさんの野望
2015/09/22(火) 01:58:39.98 ID:VjIGPe3v
地図のプレイヤー位置を示す矢印アイコンは変更できますか?
237 :
名無しさんの野望
2015/09/22(火) 18:07:32.94 ID:d6Ssmg/x
Nexusでダウンロードできるmodって過去のバージョンはダウンロードできないもんなんでしょうか?
Unofficial Shivering Isles Patchが知らん間にver.1.5.7になってた
俺がほしいのは1.5.5なんだお前じゃない
238 :
名無しさんの野望
2015/09/22(火) 20:26:17.24 ID:0pRWrN85
>>237
アップロード者が削除したらもう無理。
転載しまくるロシアサイト等で見つけるしかないんだけど、この手はロシア語版になってたりして文字化けする。
239 :
名無しさんの野望
2015/09/22(火) 20:30:07.05 ID:B2b1qdPQ
>>237
なぜに1.5.5?最新版でいいじゃん
240 :
名無しさんの野望
2015/09/22(火) 20:53:33.49 ID:JhKgp00R
日本語化がまだ来てないとかじゃ?
241 :
名無しさんの野望
2015/09/22(火) 21:30:54.09 ID:B2b1qdPQ
しとしん-achi版なら日本語版単体で動作するんで、オリジナルいらないよ
英語名詞版は誰か作ってるの?wiki見る限りすごい古いのしかない
オール英語ならやっぱり最新版でいいでしょう
242 :
名無しさんの野望
2015/09/25(金) 11:39:04.33 ID:qGWqQqqy
質問ですがメジャースキルが25からスタートするのを
変えるには、CSでどの項目をいじればいいんでしょうか?
243 :
名無しさんの野望
2015/09/25(金) 12:32:14.07 ID:INo0Is4d
種族(Race)です
244 :
名無しさんの野望
2015/09/25(金) 13:20:45.40 ID:qGWqQqqy
>>243
すいません、質問がアバウトすぎました。
たとえばインペリアルで回復をメジャーにしたときに
25からスタートではなく、初期値の5からスタートみたいに、
メジャースキルの初期値ボーナスをなくしたいのですが、
無理なんでしょうか?
245 :
名無しさんの野望
2015/09/25(金) 14:29:55.41 ID:KiIznMSH
>>244
自分で Player.SetAV XX 5 を使ったスクリプトを作って、それをLesser Powerに
割り当ててゲーム開始後に使う、とするぐらいしかないと思う。

XXにはスキル毎の値を入れるので、Wikiで確認。
また、25以上あるスキルを5に下げることによって、Perkがどうなるかは知らない。
246 :
名無しさんの野望
2015/09/25(金) 15:31:48.68 ID:51oK5ZSA
CSやTES4Editなどでフィールド上の名称(黄金海岸や大森林)を変更するのは可能ですか?
ご教授願います。
247 :
名無しさんの野望
2015/09/25(金) 15:42:18.22 ID:tn5QZ105
>>246
表示文字を日本語に変えられるんだから、任意の固有名詞に変える事は可能。
でも関連する書籍や台詞に出てくる名詞も変えないといけないから、変更箇所は相当あるよ?
さらにMODで追加された内容にもその固有名詞出てくるなら変えないといけない。

Q:CSやTES4Editなどでフィールド上の名称(黄金海岸や大森林)を変更するのは可能ですか?
A:出来る。でもかなり面倒。
手っ取り早いのは、日本語パッチのプラグインの内容を全部テキストに抽出。
テキストエディタで対象の名詞をすべて置換。
編集後のテキストをプラグインに上書き。

他の日本語化したMODもすべて上記の手法で修正を掛ける事。
以降追加するであろうMODもすべて旧名詞に上書きされないかチェックしてから導入する。
248 :
246
2015/09/25(金) 15:56:03.88 ID:51oK5ZSA
>>247
あるmodを導入したら、1カ所地域名が英語表記だったので変更できたらいいなと思って。
地域名の変更をしたことがなかったのでご教授願いました。
247さんのご教授で名詞のエクスポートとインポートを思い出し、チャレンジしたところ見事変更できました。

あとはゲーム内で英語表記に戻っている箇所がないか確かめながら進めていきます。

ありがとうございました!
249 :
名無しさんの野望
2015/09/25(金) 21:41:27.94 ID:+NjDj0Zd
WryeBashで質問なのですが、Bashed PatchをBuildするときに
前まではesp200個近くを2分程度で終わらせていました。
一度リカバリをして再構築をしまして
WryeBashはv3.05のInstallerで導入してBuildしたところ
同じ環境で時間にして8分近くかかるようになってしまいました。

何か心当たりがあればご助力よろしくお願いします。
250 :
名無しさんの野望
2015/09/26(土) 03:00:46.31 ID:rXq1W8Lm
ゲーム設定の難易度を80にしてみたところ、白熱しましたが問題ないレベルでした
が、100にしてみたところ即死続出してしまいます
おそらくShockやReflect Damageだと思うのですが、せめて即死を回避する方法があれば教えて下さい。
251 :
名無しさんの野望
2015/09/26(土) 03:47:22.77 ID:h2zcCKWU
>>249自己解決しました。
252 :
名無しさんの野望
2015/09/26(土) 04:03:10.05 ID:rXq1W8Lm
補足します、リッチ(lych)を倒すと同時にこちらが即死します
倒す前提での即死回避方法がありましたら教えて下さい
253 :
名無しさんの野望
2015/09/26(土) 11:18:32.83 ID:rXq1W8Lm
連投すみません、正確にはLichでhealth吸収のようです
出会い頭に一発当てたらこっちが即死したなんてことも起こりました
倒す前提での即死回避方法がありましたら教えて下さい
254 :
名無しさんの野望
2015/09/26(土) 12:25:18.61 ID:JXckgak5
>>253
たぶん反射ダメで即死するんだと思うけど、難易度バーによるダメージ増加はPCにしか作用しないから、
召喚かコンパニオンに殴らせればいいんじゃないかな
255 :
名無しさんの野望
2015/09/26(土) 19:30:05.10 ID:jtWxPEtG
BetterCitiesv5.0.7環境でブラヴィルのそばにある「リバーサイドの小屋」を購入したのですが収納がヘンです
工具箱に修理用ハンマーを入れて取り出すと、取り出したのに減りません
取り出しまくってすべて入れ、また取り出しまくるを繰り返したらあっという間に個数がミリオン突破しました
ほかにも食品の樽に古いタマネギ・崩れかけたタマネギ・腐ったりんご、エン麦の袋に古くなったエン麦、
穀物袋に古くなった穀物、小さな木箱に塩漬け肉を入れると同様の現象が起きます
これはこういう仕様なんでしょうか?さすがにバランスがぶっ壊れそうでイヤなのですが
256 :
名無しさんの野望
2015/09/27(日) 15:44:23.29 ID:KLVId1U+
日本語化で質問なのですが
現状TES4EDITでこのような状態で
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
NihongoChimeiが最後の読み込みになっております。
この状態でAnvilと表示されてしまい理由が分からず困っております。
よろしくお願いします。
257 :
名無しさんの野望
2015/09/27(日) 18:11:23.16 ID:L+a1dtmW
>>256
Wrye Bashつかってネームタグ付けてBashed Patch作れば?
258 :
名無しさんの野望
2015/09/27(日) 18:22:47.65 ID:XkcmxjzD
どこの文字のAnvilかにもよるけど
いじるところはそこではないと思う
259 :
名無しさんの野望
2015/09/27(日) 22:52:18.96 ID:2HppyX9w
すでにWrye BashつかっててむしろBashed Patchが悪さをしてるんじゃないかと
260 :
名無しさんの野望
2015/09/27(日) 23:47:21.92 ID:KLVId1U+
>>257-259
既にBashed PatchでNameタグは付けておりました。
NihongoChimeiの後にはBashed Patchがあるだけなので原因が分からずじまいだったので。
ちなみにAnvilと表示されるのは街全体の部分です。
他にも黄金海岸や大森林なども英語に戻ってしまっています。

Bashed Patchの後にChimeiを持ってくると日本語に戻るので
おっしゃる通りBashed Patchが原因そうなのでもう少しいじってみます。
ありがとうございました。
261 :
名無しさんの野望
2015/09/28(月) 19:44:58.82 ID:94IhxoE3
>>260
Wrye Bash使ってるなら、EditでBashed Patchも読み込んだ画像出さないと判らん。
最後に上書きするのがBashed Patchなんだからね。
Editでashed Patchにチェック入れて読み込めば、英文に上書きしちゃってるESPも読み込むはずだから、原因特定出来るはず。
262 :
名無しさんの野望
2015/09/28(月) 20:31:56.60 ID:lDO2jMnw
地名はタグつけらんないってのは昔の話だったけか?
263 :
名無しさんの野望
2015/09/29(火) 02:18:10.36 ID:QhxTvuaw
>>261
すいません、ちょっと詳しくお聞きしたいのですが
EditというのはWryeBash起動後のメイン画面(espが並んでいる画面)のことでいいのでしょうか?

SSは、NAMEタグを付けてBashed Patchを作成した後、TES4EDITで確認している画面になります。
NAMEタグや他タグを付けていても、Bashed Patchがラストオーダーで読み込まれてないことが多々ありまして
何か設定が悪いのかなとも思ってました。

一応報告なのですが、Bashed Patchを一度削除し、環境やタグはそのままで再度Patchをいちから作り直したところ
何故か地名が日本語に戻りました。しかし、何度かPatchを作り直しているとまた英語に戻ったりします。
264 :
名無しさんの野望
2015/09/29(火) 02:23:15.32 ID:QhxTvuaw
>>263追記
Editは普通に考えてTES4Editのことですよね、すいません。
ちなみにSSでは、Bashed Patchにチェックしてありました。
265 :
名無しさんの野望
2015/09/29(火) 15:25:49.91 ID:Ej2nesPv
>>264
ほんとに>>256はBashed Patchも読み込みんだ状態のSSなの?
266 :
名無しさんの野望
2015/09/29(火) 19:50:11.97 ID:W+PvXbO5
>>263
TES4Editで読み込む時に、Bashed Patchだけチェック入れて読み込みさせてみて。
こうするとBashed PatchがMaster指定(タグ付けて上書き指定した物)をすべて読み込んでくれる。
その状態でBashed Patchの地名がどうなってるか確認。
英文に戻っているなら、上書きしてるプラグインがTES4Editで読み込まれているのでどれか判明するってわけ。
267 :
名無しさんの野望
2015/09/29(火) 19:59:52.72 ID:QhxTvuaw
>>265
それは間違いないです。
プレイヤー種族にしているMBPを含めた10個以上のespをマージしてあるので
Bashed Patchは常時ONになってます。

ちなみに今も、ChimeiにNameタグを付け、Import NamesとChimeiにチェックを入れてPatchをビルド
TES4EDITでPatchにチェックが入っているのを確認した上で、やはり上のSSと同じロードオーダーでした。
268 :
名無しさんの野望
2015/09/29(火) 20:09:05.98 ID:QhxTvuaw
>>266
ありがとうございます、今は日本語に一応なっているのでまた症状が出たら試してみます。
一応今Bashed Patchだけで読み込みさせてみたところ
Nameタグ付きでビルドしているにもかかわらず、やはりChimeiがリストにあがってこないです。
269 :
名無しさんの野望
2015/09/30(水) 03:16:12.35 ID:yqYapA8S
それ、bashed patchにマージされてるespの読み込み途中で失敗してんだよ
読込中のmessageを眺めていれば、failedと出て、そこで読み込みが中断してるはず
うちの環境でも何度か見た事ある
原因は断定できないけど、メモリ不足かもしれない
起動してる不要なアプリを終了させて、メモリを掃除してから試してみ
それかPC再起動
270 :
名無しさんの野望
2015/09/30(水) 18:28:02.89 ID:GuCwZDm0
>>269
そんなパターンもあるのですか。
今度はPatch読み込み中にエラーを吐いてないかも注意してみてみることにします。
情報ありがとうございました。
271 :
名無しさんの野望
2015/10/03(土) 14:25:16.00 ID:7YYqMZVt
vanilla環境でShivering Islesの狂気の門に行かずに壁乗り越えて肉と骨庭園あたりに行ったら
地面が透過しまくりなんだけど、これって正常なの?GK経由しなかったから??
272 :
名無しさんの野望
2015/10/03(土) 14:44:03.03 ID:UW76bmaI
>>271
OblivionはMorrowindと違ってシームレスじゃないから普通に城壁から外に飛び出すと同じようになる。
それが空中浮遊魔法を無くした理由だし
273 :
名無しさんの野望
2015/10/03(土) 16:48:12.68 ID:53WnbGLM
扉を開けて街を出入りするような場所は確か別個のセルで設定されてるのでコンソールですり抜けても街の中に入れたりはしないよ
もし門番でバグったならすり抜けよりsetstageコンソールのが良いような気がする
274 :
名無しさんの野望
2015/10/04(日) 00:04:24.96 ID:+M2RKUpU
あーShivering Islesへのワープ先は所謂屋内でしたか、納得しました、ありがとう
275 :
名無しさんの野望
2015/10/04(日) 17:22:09.42 ID:+M2RKUpU
メインシナリオ、ウェイノン修道院をクリアした後、神殿でJauffreと会話してもクエストが開始されません
修道院でマーティンの式典イベント見てますので問題ないはずなんですが
276 :
名無しさんの野望
2015/10/04(日) 17:32:13.10 ID:4LrK0kbR
>>275
「ウェイノン修道院」の次は「暁の道」の筈ですが、ジャーナルには何て書いてありますか?
多分、帝都で誰かに会えと言われてると思うんですが
277 :
名無しさんの野望
2015/10/04(日) 19:12:06.50 ID:wUqDJGON
>>275
Blade に入らんかとかJauffreに質問された?
その後なら会話の選択肢の中にアミュレットに関するものがある
その会話を選択するとクエスト開始
278 :
名無しさんの野望
2015/10/04(日) 21:29:46.45 ID:+M2RKUpU
>>276->>277
Lore300入れてたからどの選択肢か判らなかっただけでした;;
無事The Path of Dawnシナリオに入れました、ありがとう!
279 :
名無しさんの野望
2015/10/04(日) 22:31:46.29 ID:wUqDJGON
なるほど、選択肢がウジャウジャ出てくるのか
280 :
名無しさんの野望
2015/10/05(月) 00:30:51.22 ID:Fw7sH3j/
>>275-279
最初はvanillaでやろう!っていうことの意味が
この数レスのおかげで後進に伝わるといいなぁ。
281 :
名無しさんの野望
2015/10/05(月) 01:22:02.70 ID:ImhNOoFb
初回プレイをVanillaでやらなければならない必然性など無いし、それを強制させる正当性もない。

発売から10年近く経っているゲームのメインクエスト進行を、WikiやUESPすら確認しない>>275もバカだが。
282 :
名無しさんの野望
2015/10/05(月) 01:43:36.67 ID:L7XYdf7p
>>281
なんで質問スレで絡むの?
何がしたくて発言してるのか理解不能だわ
283 :
名無しさんの野望
2015/10/05(月) 04:24:02.03 ID:klq19PHW
最初はヴァニラでやれってうるさいのがいるからじゃないの
今回みたくシナリオ(インターフェース?)改変やゲームバランスを壊す装備MOD入れるなってならわかるけど、UIやリテクスチャ入れるなって余計なお世話を強要する輩に辟易してんだよ
284 :
名無しさんの野望
2015/10/05(月) 20:04:18.98 ID:UAS9eDXV
確かに「最初はバニラでやれ」厨はいるよね
好意的に解釈すれば、元の基本的な動作を知らなければ何がバグなのか切り分けできないし
バニラからMOD入れたときの驚きと感動を共有して欲しいんだろうけど

「攻略本読むな」厨と同じで、人がどうゲーム楽しもうと大きなお世話ではある
285 :
名無しさんの野望
2015/10/06(火) 19:44:56.39 ID:0vY7KBNC
毒・病気・麻痺耐性上昇はあるんですが、沈黙耐性上昇というのはないんですかね?
それと、沈黙の耐性上昇や解除の魔法・アイテムはあるんでしょうか?
286 :
名無しさんの野望
2015/10/07(水) 00:49:22.72 ID:VznzwML8
>>285
Silenceの対象外なのはPower系だから
Lesser power や Greater Powerを使う
Lordの回復魔法は沈黙の影響を受けるのかどうか知らない。

Scrollは何時でも使えるはず。

SilenceはDispelポーションで解呪できる。
毒でSilenceされたらCure Poisonで解呪可能
つまりポーションを用意すればだいたい対応可能

面倒なら魔法反射を上げれば敵の魔法によるSilenceは敵に跳ね返ってヤツラが黙る
その上、まともなポーションを用意すれば問題なくなるんじゃないのか
287 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 04:06:05.19 ID:eSwYb8he
ここでいいのかどうか悩みますが
昔あったそれ用のスレが見あたらないので質問させてください

Loversで行為中に両者の身体の位置を微調整するキーがwikiに書いてありまして
そのとおりに使ってみたのですが位置が変わりません
ちなみにフルキーの1,2,3,4,9,0らしいんですけど効きません
どうかお助けください
288 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 06:29:23.18 ID:OWVuA1NV
英語版でプレイしてるんじゃなくって、日本語パッチ当ててるんですよね?
しかもテンキーじゃなくって「1ぬ!」キーから「0をわ」キー使えないのが分からないっすね
W、A、S、Dキーでの視点移動は出来るのですか?
環境など詳しく書いてないと答えづらいです
289 :
285
2015/10/08(木) 11:17:22.31 ID:aWuihVtc
>>286
なるほどですね。
Cure Poisonを使うっていう発想はなかったです。

色々ありがとうございました!
290 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 14:13:18.64 ID:eSwYb8he
>>288
ありがとうございます。日本語パッチあててます。
W, A, S, D は視点移動ではなく、プレーヤーの移動に使ってます。
他の環境というのがどういうものかわからないのですが、
これまではとくに問題なく遊べています。
291 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 14:53:42.55 ID:eSwYb8he
>>288
失礼しました。Lovers関連の環境という意味ですね。
システムはLovers関連MOD一覧ページの最新のバージョン
それにLoversTachiCat2.espのみ追加してとりあえず試し始めたところです。
よろしくお願いします。
292 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 18:47:43.34 ID:gUr4D3Br
LoversTachiCat2って調べてみたらプレイヤーキャラはエッチしてないですよね?
基本的にLOVERのキーコマンドは自分を含めたエッチが発動した場合だと思うのですが
RaperSか、LoversAdultPlayなどを入れてプレイしてみてください
293 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 19:07:32.08 ID:1upk6Esu
エロMODの話をPCゲーム板でするなや。
294 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 19:43:53.78 ID:gUr4D3Br
そういうならせめて誘導せいよ

>>291
続きはこちらで
OBLIVION エロMOD晒しスレ 115
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1401948455/
295 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 20:03:42.25 ID:1upk6Esu
>>294
200レスも経ってない>>133-133で書かれてるんだが。

次スレ以降のテンプレに入れた方が良いな。
296 :
名無しさんの野望
2015/10/08(木) 23:12:01.39 ID:gb3daydQ
MPB++や、HGEC、High_Rez_Skinをいれたところ目が以下のようになりました
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
どのようにすれば直るでしょうか?


これが現在いれているMODです
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
Oblivion Character Overhaulは
http://tbsk.blog.shinobi.jp/modについて/oblivion character overhau
を参考に入れたもので、これで直るかと期待しましたが直りませんでした 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:18e3ad85d511352dc19ab55963b20571)
297 :
名無しさんの野望
2015/10/09(金) 00:08:41.81 ID:mQZnjvEL
>>296
目のnifと目のテクスチャとの関係があべこべになってしまっている。

A. 目のnifがMBP用 - 目のテクスチャがMBP用じゃない
B. 目のnifがMBP用じゃない - 目のテクスチャがMBP用

その挙げているパッチは、目のテクスチャを全てMBP用に置き換えているようなので、現状はおそらく [B] のはず。
となると、MBPの目のnifをもう一度Dataフォルダに放り込まなければならない。
ちなみに、パッチはOCO2の亜人間の目のnifをMBP仕様に変えたもので、人間の目のnifは入っていない。
298 :
名無しさんの野望
2015/10/09(金) 00:11:38.89 ID:8RDgVp6o
この眼がロンパってるのは、普通はMPB++や、HGEC、High_Rez_Skinだけでは起こらない筈
MBP++とOblivion Character Overhauは眼の互換がないためにロンパります
Oblivion Character Overhauを入れる前にロンパってましたか?
OCOを導入後に起こったのなら、MBP++とOCOを同時に使用する互換パッチがあります
個人ブログなのでここには書けませんので検索してください
299 :
名無しさんの野望
2015/10/09(金) 00:22:44.78 ID:SjxmAAlt
>>292,294
回答ならびに誘導ありがとうございました。ご迷惑をおかけしました。
>>293,295
テンプレに書いといてもらえるとありがたいです。
いちおうPCゲーム板は探したんですが、全然別の所にあったとは・・・。
300 :
名無しさんの野望
2015/10/09(金) 00:39:48.87 ID:ySwCZ+1d
>>297
>>298

回答ありがとうございました
MBPとMBP++を入れなおすと元通りになりました!
301 :
名無しさんの野望
2015/10/10(土) 01:26:12.63 ID:l7o211JF
mpcとかのcompanionが混戦時やたらNPCに誤爆して保釈金がキビシイです
なにか情状酌量MODみたいなものはないものでしょうか
302 :
名無しさんの野望
2015/10/10(土) 06:24:21.50 ID:3C7KspOb
>>301
そもそも誤爆自体を回避する方向でHumantouchNPCを入れてみるのはどうだろう
303 :
名無しさんの野望
2015/10/10(土) 20:17:33.81 ID:l7o211JF
>>302
いろいろできそうなMODですね〜試してみます!
ありがとうございました!
304 :
名無しさんの野望
2015/10/10(土) 22:05:01.62 ID:7XtNURbG
Amulet、Left/Right Ringの装備判定の動作がよくわかりません。

CS上でAmuletとRight Ringを持っているNPCに、さらにLeft Ring扱いのマントを持たせても、
プレビュー上で着てくれません。
裸にひん剥くとようやく裸マントになったり、Right Ringを外さないと着けてくれなかったり。

単純にAmulet、Left/Right Ringで計3つの装備スロットがあると思っていたのですが、違うのでしょうか?
305 :
名無しさんの野望
2015/10/10(土) 22:10:22.51 ID:Ra2TLuE4
>>304
リングやアミュレットは他の装備で表示非表示のチェックがある。
要は重装備でアミュレット見えちゃうのは変なので、重装備のカテゴリーにアミュレット非常時のチェック項目があったりする。
装備は出来るんだけど、基本的に無理やりリングやアミュレットで他の部位の装備を表示させるのは組み合わせで見えない場合がある。
オブリは特に服以外の部位の設定自体が少ないので、この手は融通効かない場合がある。
306 :
名無しさんの野望
2015/10/10(土) 22:50:58.58 ID:7XtNURbG
>>305
よく分かりました。ありがとうございました。
ローブ系もHide Amuletにチェック入ってました。さて、どうするか……。
307 :
名無しさんの野望
2015/10/10(土) 23:55:19.21 ID:O3Wi5a+u
>>305
横だけど参考になったよありがとう
WACのスカーフが見えたり見えなかったりの理由が解った
308 :
名無しさんの野望
2015/10/12(月) 18:01:34.31 ID:XSs5LyC7
Coronerras Maximum Compatibility Skeletonsなんですが、
Ultimate 3rd Person Cameraと一緒に使うことはできないんでしょうか
309 :
名無しさんの野望
2015/10/12(月) 18:20:31.42 ID:mFX6naDy
>>308
NifskopeでCoronerras Maximum Compatibility Skeletonsコピペして対処してる人が居た。
検索してその記事見つけるか、Nifskopeの使い方覚えよう。
310 :
名無しさんの野望
2015/10/12(月) 19:24:56.80 ID:0lTAE2Rg
久々にオブリプレイ中なんですがちょっと困ってます
軽装のR18PN 04-Amy AM Setをommで導入したて、出現予定場所に箱は出てきたのですが
中にサイズがS M Lの三種類あるはずのものが一サイズ(M?)しか箱に入ってません

ネクサスの説明には三サイズ有ると書いてあるんですが
これどういった原因が考えられるでしょうか?
311 :
名無しさんの野望
2015/10/13(火) 00:42:09.56 ID:BOKjI+wh
>>309
ありがとうございます。
初心者の自分にはちと難しそうですが検索して見てみます。
312 :
名無しさんの野望
2015/10/13(火) 17:21:16.09 ID:pj92EtNZ
>>310
オリジナルファイルだけ入れてて追加ファイルいれてないとかじゃないの?
NEXUSでいうと Files の中のメインファイルの下のUPDATESの
Patch v1 or v1.5 >> v1.6 って書いてあるやつ
解凍して中身見てみたら
S、無ラベル、Lっていうかんじでサイズ別のものと思われるメッシュファイルが
この追加分にだけに存在してる
すまんけど俺は実際に入れて試してない どうだろか
313 :
名無しさんの野望
2015/10/13(火) 17:30:17.06 ID:32TwtlXs
久しぶりにoblivionやりたくなってmodを集めているのですが、dungeontoubatsuとcraftybits elementのリンクが切れてて半泣きです
どちらも大好きなmodなので、どなたか上げてはくれないでしょうか
どうかよろしくお願いします
314 :
名無しさんの野望
2015/10/13(火) 17:46:25.68 ID:IVNahRSe
>>313
dungeontoubatsuならshyのまとめに入ってたような
315 :
名無しさんの野望
2015/10/13(火) 20:25:49.97 ID:32TwtlXs
>>314
レスありがとうございます、shyの方も見てみたのですが見当たりませんでした
ファイル名でググると4sharedに貼られたものが見つかるのですがリンク切れでした
316 :
名無しさんの野望
2015/10/13(火) 21:53:35.70 ID:Eu1l6VJa
>>315
通称shyまとめっていう全部で10Gもあるファイルがあるのよ
その中にあるということだと思うよ
317 :
名無しさんの野望
2015/10/13(火) 23:42:26.66 ID:IVNahRSe
>>316
いや、俺もいま確認してみたら入ってなかったわ

適当なこと言って悪かった
318 :
名無しさんの野望
2015/10/14(水) 17:17:30.63 ID:DUCH9023
Wrye Bashについての質問です
CSでUnofficial Shivering Isles Patchを弄ったらUOPのマスター指定が外れたので
Wrye Bashのadd masterでマスター指定しようとしたのですがUnofficial Oblivion Patch.espというフォルダに見えてしまって
マスター指定することが出来ません

どうすればマスター指定できるのでしょうか
319 :
名無しさんの野望
2015/10/14(水) 17:27:01.90 ID:DUCH9023
すみません解決しました
320 :
名無しさんの野望
2015/10/19(月) 20:46:46.08 ID:VNYAaZ18
Ultimate 3rd Person Camera v151を導入してみたんですが、すごく近くにいるNPCが真正面を向いてしまいます。
PCの方に視線を強制することは出来ないでしょうか。
321 :
名無しさんの野望
2015/10/19(月) 23:59:42.02 ID:wz/V4WIn
前面に出してるPCはダミーだから技術的に無理
今どこにあるのか分からんけどmodスレの人が作った
NPCの首の動きを制限することで違和感を減らすアドオンがあったはず
ただし露骨にこっちを見ないってだけで明後日の方を向いたまま喋る
322 :
名無しさんの野望
2015/10/20(火) 00:06:28.04 ID:jWwS0GxE
どうしても許容できないならCameraCommandsというobse plugin使った視点変更MODが二つあって
PCを見てくれてしかもセルフシャドウもかかる
ただ若干重いとかそもそも操作形態が変わるとか場合によっては問題になるかもしれない要素もある
323 :
名無しさんの野望
2015/10/20(火) 00:27:52.43 ID:8nDc6o6c
CameraCommandsってそういえば競歩みたいな動きは改善されたのかな?
あれさえなければ入れ直すんだけど・・・。
324 :
名無しさんの野望
2015/10/20(火) 21:40:35.52 ID:YQKZLuYK
>>321-322
ありがとうございます。
NPCの首の動きを制限するってアドオン、名前等想い出したら教えて下さい。
まずは試してみたいので。
325 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 13:05:48.52 ID:7kjXmB2m
nehrimって結構バージョン上がってるみたいですけど今の日本語化パッチでも大丈夫でしょうか?
326 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 13:28:49.35 ID:kvARE8pN
クエストやアイテムの追加とかがあるので、未訳は自分で訳す感じですかね
327 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 14:21:01.22 ID:7kjXmB2m
>>326
なるほど、翻訳の適用自体は大筋は出来ると言うことですね。ありがとうございます
328 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 18:40:09.26 ID:5FUS0tfP
>>324
ThirdPeronCameraOptionというので昔MOD晒しスレにあったんだけど今の所在はちょっと不明
リードミーには再うp可とかその手の事は書いてないがどう扱えばいいのだろう
329 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 20:22:06.42 ID:Tg/goFYe
すみません。obseを20から21にする場合、

obse_1_2_416.dll 

obse_editor_1_2.dll 

obse_loader.exe

この3つを上書きすれば良いのでしょうか

それと今までのセーブデータはヴァージョンアップ後でも使えますか?
ニューゲームから始めた方が良いでしょうか。
330 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 20:37:31.50 ID:I4Z6bsZU
>>329
よほど変なScript書いてあるMODでない限り、基本OBSEは下位互換するので、問題無く動くはず。
後21にしなきゃいけない理由(必須MODを導入したい)訳ではない限り、バージョン上げるメリットは無いよ。
331 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 22:03:37.35 ID:yL6trY4P
>>328
確かにThirdPeronCameraOptionというMODは現在ないようで
使ってみたいんですが再配布条件が不明なら諦めるしかありませんね......
ありがとうございました!
332 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 22:59:37.67 ID:JgENgPZd
>>329
それで問題ないよ
セーブデータは使える
333 :
名無しさんの野望
2015/10/21(水) 23:49:02.13 ID:Tg/goFYe
>>330>>332
特にじゃあ21にする必要は無いんですね。
すんません、ありがとうございました。
334 :
名無しさんの野望
2015/10/22(木) 00:42:53.28 ID:ebk+d6QB
あんまり関係ない質問ですみません
Rembrandt Oblivion Roomって閉鎖したんでしょうか?
数ヶ月前に見たときは記事があったと思うんですけど
335 :
名無しさんの野望
2015/10/22(木) 04:47:45.01 ID:iBKrq9iZ
>>334
記事のリンクが全削除されてるんで非公開にしてるか、削除されてるんじゃないかと
Twitterやってるみたいなのでそちらかメールで確認してみたらどうでしょうか
336 :
名無しさんの野望
2015/10/22(木) 12:52:37.53 ID:ZK6yonf9
modの内容とか詳しかったので非常に残念だよね
337 :
名無しさんの野望
2015/10/22(木) 13:04:52.58 ID:fBVd1w52
えー、閉鎖しちゃったのかよー
338 :
名無しさんの野望
2015/10/22(木) 18:17:31.25 ID:ebk+d6QB
>>335-337
ありがとうございます
環境構築に役立てていたので残念ですね
339 :
名無しさんの野望
2015/10/23(金) 07:39:39.51 ID:HB+HtATN
あのブログ主、なんでかしらんがここでは叩かれてたよね
個人的には装備の紹介とかすごく役に立っていたので謎だった

大切な情報が多かったので、残して欲しいなあ
340 :
323
2015/10/23(金) 12:30:13.53 ID:SmGFj+nP
>>333
いや、セーブデータは使えるし
上書きするのは>>329に書いてある通りだよって言っただけで
OBSE21にしなくていいなって言ってないよ
MOOにしたってOBSE21って明記されてるし
341 :
名無しさんの野望
2015/10/23(金) 12:34:21.56 ID:yRJqgjf6
睡眠か待機での暗転中にCTDする原因が、やっと見つかった!

トカゲを吸血鬼から逃がすクエストの途中で、深夜まで待つために「城内で待機」したのが原因だったみたいだ。
それをするかしないかで、件のCTDがそのあと出るかどうかに関わる。

突き止めはしたけど、原因が些細かつ意味不明すぎて、今後普通にプレイするのもおっかなびっくりだよ・・・
342 :
名無しさんの野望
2015/10/23(金) 12:51:22.98 ID:0tRcKT+4
久しぶりにやってるんだけどks itemsってMODまだどこかに置いて無い?

http://frantan.exblog.jp/13276162/
343 :
名無しさんの野望
2015/10/23(金) 22:35:36.35 ID:I5vYXi/E
国産MODのReadmeにわりと頻繁に「LL版」「LL不使用」などの表記があるんですがLLとはなんでしょうか?
344 :
名無しさんの野望
2015/10/23(金) 23:15:04.68 ID:V3Ls16BO
Leveled Listかな
プレイヤーのレベルによって配置するモンスターやアイテムを変更したりする設定のこと
345 :
名無しさんの野望
2015/10/23(金) 23:34:15.50 ID:I5vYXi/E
おお!素早いご回答ありがとうございました
346 :
名無しさんの野望
2015/10/24(土) 08:47:07.64 ID:znmJl/UT
wrye bashでerrno 13とでて起動できません。解決方法を教えてください
347 :
名無しさんの野望
2015/10/24(土) 22:22:38.63 ID:Sif8zgpF
いやです
348 :
名無しさんの野望
2015/10/24(土) 22:26:37.70 ID:r9Daxtvn
>>346
これを見るとerror13はアクセス権の問題みたいだね。
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/234487-wrye-bash-access-denied-error/

Wrye Bashを管理者権限で実行してください
またはインストールフォルダをProgram filesじゃない場所にするか(そっちのが後々良いと思う)
349 :
名無しさんの野望
2015/10/24(土) 22:27:44.47 ID:YKcq1knP
ユーザー名日本語じゃないよね?
350 :
名無しさんの野望
2015/10/26(月) 04:35:42.26 ID:QQ+vO7XQ
>>334
なんか戻ってた。前と変わりはないような
351 :
名無しさんの野望
2015/10/26(月) 09:10:05.28 ID:jXxEqnun
>>350
よかったね
352 :
名無しさんの野望
2015/10/28(水) 16:56:09.72 ID:4SB/Y5JG
Oblivion ReloadedのCameraModeを使用してみましたが
HUDが消えたのでアイテムが取って大丈夫な物か悪い物なのか分からなくなりました
自分の環境はバニラのインターフェースですが
これは推奨のDarNified UIなら大丈夫なのでしょうか?
353 :
名無しさんの野望
2015/10/29(木) 17:48:32.53 ID:Ym0jXlu1
>>352
Oblivion Reloadedのcamera modeは擬似一人称で、実際は三人称視点なんだよ
だからDarNifiedじゃなくても三人称時にクロスヘア表示できるmodなら使える
問題点は、三人称時にもクロスヘアが見えちゃうことくらい

DarNifiedの三人称視点でのクロスヘアの表示方法は、
Oblivion\data\menus\prefabs\darn\hudmainmenu_config.xml

<_ch3rdperson> 0 </_ch3rdperson>

<_ch3rdperson> 1 </_ch3rdperson>
にすればいいよ
354 :
名無しさんの野望
2015/10/29(木) 19:04:30.37 ID:+j0783J1
>>353
ありがとうございます。
なるほど、三人称時にも照準が見えてしまうのですか〜
これはORの作者さんに頼むしかない感じですね
CameraModeも少しづつiniの項目が増えてきたので次の更新に期待します

アプローチを変えて他人の物を取る前に警告が出る
activate window v0.3.0を導入してみました
コンテナ内までは分かりませんがこれでなんとかいけそうです

CameraModeはENBの影問題を一つ解決してくれたのでありがたい・・・
355 :
名無しさんの野望
2015/11/01(日) 23:18:06.79 ID:L5CPkiI7
Resurrect Spell
>Arcane UniversityのRaminus Polusから買うことができます。

貰えません。何か条件があるんでしょうか。
(いちいちコンソール打つのは面倒なので「コンソールで打てや」は無しで)
356 :
名無しさんの野望
2015/11/01(日) 23:44:30.81 ID:vrYS6zzq
>>355
新キャラでどーぞって書いてあった
357 :
356
2015/11/02(月) 00:22:12.55 ID:DhB4JR6t
>>355
ゴメン新キャラなんか要らん

今ダウンロードして買いに行ってみたけど
普通に売ってるじゃん。Tridas 午後4時半に買いに行ったけど売ってたよ。
ロード順の問題だけだろ。
最後にロードして確認してみ
358 :
名無しさんの野望
2015/11/02(月) 23:44:45.01 ID:8VHW59B7
闘技場でチャンピオンになったのでショーマッチができるようになりました
PC版wikiには倒す時間が早いと賞金が多くなるとありましたが毒や召喚を使って
ミノタウロスロード3体をすぐに始末すると賞金300位なのに柵に登って時間をかけて倒したら
賞金2400ほどもらえてしまいましたがどうしてでしょうか
実はwiki情報とは逆に時間がかかるほどいい試合だった的に評価されて沢山報酬がもらえるんでしょうか
闘技場関連のMODは特に無し、大規模オーバーホール等はUOPのみの環境です
359 :
名無しさんの野望
2015/11/02(月) 23:57:21.41 ID:GnlrFO8V
>>357
いやぁやっぱり売ってくれませんよ。ラインナップされない。
MOD順最後尾にして(しとしん日本語入れてるから)名前が「ラミナス」→「Raminus」にはなりましたが。
ちなみに他の呪文は普通に買えますし、友好度は100です。
360 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 01:52:56.08 ID:uezOiNsn
CSで確認したResurrectをPlayer.addspellしたらnot foundって怒られましたw
えーMOD順もラストなのになんで??
361 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 07:32:38.91 ID:H8LZiiE9
>>360
refIDでやってますか?
tes4EDITなら出てきますよ
362 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 07:34:04.67 ID:H8LZiiE9
あ、すいません
ちゃんとアドスペルでアイテムIDじゃなくスペルIDでやってるのね
363 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 15:38:45.16 ID:K5yfWPVo
NPCの装備変更が可能なmod『CTTrade』ってもう入手不可能なんでしょうか?
ダウンロードできるサイトがあれば教えてください。
364 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 16:01:47.70 ID:9FCGJ7GT
UOPに入っているOBSEプラグインは、UOPのプラグインなしで導入しても大丈夫なんでしょうか?
365 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 19:12:25.05 ID:agfk5BIc
>>363
Tengkiring Bundug UnderGroundっていう総合Modに入ってる
導入するとIC港湾地区の地下に何でも売ってるチート商店ができる
そのさらに地下の不良魔術師がCT TradeItemの魔導書を売ってる
買って読めば覚える

個人ブログなんでリンク貼らないけどTengkiring Bundug UnderGroundで
ググればすぐに出るよ
366 :
363
2015/11/03(火) 20:35:20.92 ID:K5yfWPVo
>>365
ありがとうございます。
ですがググった結果、現在ダウンロードできないみたいです。

日を改めてアクセスしてみたいと思います。
367 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 21:17:06.09 ID:swj/X4ol
>>364
「UOPに入っているOBSEプラグイン」ってのが、具体的になんなのかわからん
368 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 21:34:35.72 ID:o6tXds6k
>>366
少し頭を使う必要があるかもだけど落とせたよ?
中身も確認できた
>>367
obse_jail_fix.dllとobse_training_fix.dllみたいだね
369 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 21:42:46.98 ID:CgL9j1JY
>>366
今行ってきたけど
TK_Bundug_Underground_v5_5 でしょ?
落とせたよ
370 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 21:51:58.93 ID:CgL9j1JY
あ、被ったゴメン
371 :
名無しさんの野望
2015/11/03(火) 22:57:34.15 ID:swj/X4ol
>>368
>obse_jail_fix.dllとobse_training_fix.dllみたいだね

ああ、それか、別にOBSEいれてなくても大丈夫だよ
ただ、以下の2つの修正
1.The cost of training sessions was being calculated from your modified skill level instead of your base skill level.
This fix requires OBSE v20 or higher to function.
2.Corrected the engine's offset error in the player's skillset which meant that serving a jail sentence did not affect
all available skills, including that the intended and documented possible increase(s) to Sneak and Security would
never appear (requires OBSE)
が適用されないってだけ
それほどでかい修正ってわけでもないし、気にしなくていいと思う
372 :
363
2015/11/03(火) 23:29:18.02 ID:K5yfWPVo
>>368>>369
今アクセスしてみたら無事ダウンロードできました。
お騒がせして申し訳ないです。

>>365
改めてありがとうございました。
373 :
名無しさんの野望
2015/11/04(水) 00:54:07.12 ID:8YGPeZxN
(1) 2〜3時間に1回くらいCTD→数日後、数十分おきにCTD
(2) WBのRemove Bloatで掃除
→1に戻る

なにか根本的に運用間違ってる気がしまして・・・・
これよりいい運用方法がありましたら教えて下さい!
374 :
名無しさんの野望
2015/11/04(水) 01:00:04.41 ID:rljkgT4/
>>368
すみません、ちゃんと書くべきでした

>>371
ありがとうございます!
375 :
名無しさんの野望
2015/11/04(水) 01:19:26.07 ID:5478oJbs
>>373
1.構成を見直す
2.テストホールで3日待機してRespawnさせる
3.OSRの設定を見直す

アクティブじゃないのも含めてespの数が255個だか超えると不安定になるらしい
376 :
名無しさんの野望
2015/11/04(水) 20:09:34.88 ID:8YGPeZxN
>>375
試してみます!ありがとうございました!
377 :
名無しさんの野望
2015/11/05(木) 03:28:19.86 ID:wtINHrFe
コンソールコマンドでプレイヤーの目を閉じさせたいのですが、以下のようにやっても表情に変化がありません
player.AFAN "Blink 1 2.5 5.0 2.5"
どうすれば変化させることができますか?また、AFANについて詳しく解説しているページがあったらそれも教えて欲しいです
378 :
名無しさんの野望
2015/11/05(木) 16:48:04.73 ID:WU3xeiCp
馬に鎧をつけると馬が前と後ろにしか動かず左右に移動できなくなってしまう
昨日オブリをスチムで買ってきていれてるmodはバグ修正と日本語化、プラグインで終了時CTDを回避する奴ぐらい
誰かアドバイスた頼む…
379 :
名無しさんの野望
2015/11/05(木) 16:52:19.38 ID:bQbxcg+q
バグ修正とやらを一度外した状態でやってみては
380 :
名無しさんの野望
2015/11/05(木) 20:48:10.77 ID:epgBKYi9
気になったことがあるのです、三人称の状態でファストラベルを行った際、ロードし目的地のマップに着いた時、説明しにくいのですが、カメラが遠くから始まり1〜2秒程かけてプレイヤーの背後にカメラが移動するのは仕様ですか?
もし違うのであれば解決法を教えて下さい。
381 :
名無しさんの野望
2015/11/06(金) 00:18:10.93 ID:m5sfqluw
>>308
まだ見てるかな?
_1stPersonのskeletonはUltimate 3rd Person Cameraを適用
_maleのskeletonはCoronerras Maximum Compatibility Skeletonsを適用
これで共用できると思う
382 :
名無しさんの野望
2015/11/06(金) 22:15:12.31 ID:NdgQOeC+
>>378
DLC向けのアンオフィシャルパッチ入れてる?
ここから日本語化されたものが手に入るよ
Unofficial Official Mods Patch v20
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5#eed8b105

因みにomod化されてるからOBMMが要る
それからDLCHorseArmor - Unofficial Patch.espは
UOPとDLCHorseArmorの後にロードすればいい

原因は間違いなくUOPと馬鎧DLCの競合
馬を持ってない場合にまだら馬をセットで買えるけどソイツは問題なく乗れるはず

ひょっとすると馬鎧のespをUOPの後に持っていっても直るかも
万全を期すなら前述の方法をとってね
383 :
名無しさんの野望
2015/11/06(金) 23:06:38.57 ID:088ckr6u
UOPのファイル群ってbsaに圧縮してしまっても問題ないんでしょうか?
384 :
名無しさんの野望
2015/11/06(金) 23:09:30.17 ID:efg4x89Q
なんでBSA?
385 :
名無しさんの野望
2015/11/06(金) 23:14:30.34 ID:088ckr6u
ゲームフォルダをすっきりさせたいという欲求かな
MO使えと言われればそれまでだけど
386 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 00:56:30.58 ID:MedU1ixt
BetterShack114 forCompanionsを入れると、内装や追加された装置なんかは日本語なんですが
内装に関するクエの説明文が未翻訳(英文)になってしまいます
クエも日本語化する方法はありますか?
387 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 01:06:45.40 ID:3n9ObE3p
>>386
しとしん版で日本語化されたものをいれたら?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%B7%FA%CA%AA%C3%CF%B7%C1#i0c19556
388 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 14:06:36.17 ID:cQ982e0N
>>385
俺はRAMディスク使用目的でヴァニラ+UOPのファイルを土台にしたbsaを作ってるんだが
UOPのファイル群が他のModより先に読み込まれる状態になってれば問題ないよ

普通UOPはロード順が先頭の方だから気にしなくてもいいとは思うけど
作ったUOPのbsa日付は念のためにUOPのespファイルと同じ日付に変更しといた方が無難かもしれない
無意味なら指摘してくれすまん
389 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 16:25:11.16 ID:dy7AaEx2
そのUOPいやに容量が多いのがあるのでクリーニングしてみるともりっと取れるのだけど
これはクリーニングはしない方がいいのでしょうか?
390 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 17:03:18.29 ID:14Kd4n6p
>>389
UOPで容量がやたらに多いのなんかないだろ
具体的に何なのか言ってみ
391 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 17:18:26.61 ID:dy7AaEx2
いや文字の容量的にだけじゃなく汚れが数百個とか取れるぞ
自分でちまちま訳したuop使ってたんだけどそっちの方がいいかなと見たら40〜50kb位容量多いespばっかり
元のDLCを訳さなくてもいい様に手当たり次第に日本語にしてるのかなとも思ったがそうすると取れないはずだし
392 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 17:24:24.25 ID:dy7AaEx2
ああそうかすいません
正確にはUOMPですね
掃除してもいいのだろうかと疑問に思ったもので
393 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 17:26:40.54 ID:dy7AaEx2
ちなみにUOPは自分で訳移植したのとほぼ一緒です
確かにこっちは何てこともないですね
394 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 19:41:37.08 ID:14Kd4n6p
>>391-393
ごめん、UOMPは知らないんだ
395 :
名無しさんの野望
2015/11/07(土) 21:35:33.70 ID:6XGcfxtY
そのUOMPって、どのUOMP?
英語名詞のやつ?achi版準拠のやつ?

achi版準拠で一番新しいやつは、DLC本体espの日本語化パッチが不要になっているので、
その分の日本語データが全部UOMP内に入っているとすれば、容量でかいはず
で、以前にDLC本体のespに日本語化パッチをあてているとすれば
(DLC本体の日本語化方法は以前はパッチしかなかったから、古参プレイヤーならあてているはず)
日本語重複部分だらけでごっそりけずれるのかな、と思った、素人考えだけど
396 :
名無しさんの野望
2015/11/08(日) 01:50:35.32 ID:ccEkxwKS
>>395
あー
間違いなくそれが原因ですね
別に問題が起きたわけではないのですが元のDLCを英語版に戻すとがっちりはまる感じになりそうw
妙な事を言って申し訳ない
397 :
名無しさんの野望
2015/11/08(日) 14:20:40.49 ID:1w7mQhmP
ただそのUOMPのいくつかにWorld Childrenって汚れが形成されてるっぽい
あっても特に致命的な問題は無い物らしいけど
wrye bashのクリーニング機能かtes4editで削除しとくといいみたいです
398 :
名無しさんの野望
2015/11/08(日) 19:03:12.53 ID:TBst2rAT
しとしん版日本語化いれてるんだけど
ゲーム内の会話とかのフォントを変えるmodはないだろうか
あるなら是非紹介して欲しい
399 :
名無しさんの野望
2015/11/08(日) 19:44:49.84 ID:C9pOcM1q
>>398
MODなくてもフォント変えられるでしょ
Windowsに登録してあるフォントは全部使えるよ
キーボードの「〜」だったかをゲーム中に押せばOK
400 :
名無しさんの野望
2015/11/08(日) 20:50:24.13 ID:TBst2rAT
そうだったのか!ありがとう
401 :
名無しさんの野望
2015/11/08(日) 22:42:14.55 ID:52PDTxXc
DLC4 Spell Tomesで追加される書籍内のスキルアイコンの画像が
解像度が大きいとバグって表示されるのが気になり、自分の環境に合わせて直したいのですが、
CSで本をエキスポートして、ひとつずつ直していくしかないのでしょうか
402 :
名無しさんの野望
2015/11/09(月) 23:06:39.33 ID:LEX/6vXJ
Elys UncapperとLegendary Abilities等を入れて、刀剣スキルを107近辺まで上げていると、セーブする瞬間にクラッシュする事が頻繁に起きます。
まだ、原因の切り分けは完了していないのですが、何か参考となる事柄はあるでしょうか?
403 :
名無しさんの野望
2015/11/09(月) 23:41:00.17 ID:MAfNn/a7
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40853/?
↑このMOD入れようとしてるんだけど上手く行きません
ポリゴンの書き換え自体は出来てるというか鎧着ると体型はちゃんと変わってるのが分かるんだけど、肌のテクスチャが表示されないというか透明になってしまう
体型変更詳しい方助けてくだしゃい
404 :
402
2015/11/10(火) 00:26:26.45 ID:iUw0x+iv
とりあえず、ペライト信者殴ってスキル上げしてたのですが、総assault数が2474回を超えた後にセーブするとその瞬間に落ちるようです。
405 :
名無しさんの野望
2015/11/10(火) 02:53:20.81 ID:k3nxHwgf
>>404
しとしん版UOP付属のreadmeより抜粋

>7. 既知のオブリビオンのバグ
>バグ:殴り返してこない自分の馬や Peryite(ペリアイト)の奴隷などを殴りまくってレベル・アップすることを何百回もやると、
>セーブの時にゲームが固まる。
>解決:このような強化方法をやめられない場合、自分の馬を殴っているなら、1ゴールドの価値のある物を何か盗んで、
>罰金を払って下さい。ペリアイトの奴隷や他のNPCやクリーチャーを殴っているなら、衛兵を殴って罰金を払って下さい。
>こうすることで、バグを引き起こしている順番待ちのイベントがクリアされるようです。
406 :
名無しさんの野望
2015/11/10(火) 07:37:19.22 ID:sIWos3bh
>>402
Legendary Abilitiesって刀剣スキルに何もして無くない?
解決するかわからんけどElys Uncapperはv0.98って別の人の最新版があるからそっちを試してみたらどうだろう
407 :
名無しさんの野望
2015/11/10(火) 12:19:30.45 ID:QNnymWPL
>405
ありがとうございます。小数点以下罰金の可能性ありそうですね。試してみます。
408 :
402
2015/11/10(火) 20:30:02.94 ID:iUw0x+iv
いけました。多分直ったと思います。
409 :
名無しさんの野望
2015/11/10(火) 22:27:41.86 ID:Pqipex9N
久々にオブリをやろうと思ってwrye bashを306に更新して
パッチをビルドしようとしたのですが、下記のようなエラーが出てパッチが作れません

Traceback (most recent call last):
File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper
File "bash\basher\patcher_dialog.pyo", line 209, in Execute
File "bash\patcher\patch_files.pyo", line 305, in buildPatch
File "bash\patcher\patchers\races_multitweaks.pyo", line 1230, in buildPatch
TypeError: coercing to Unicode: need string or buffer, NoneType found

お手数ですが、どうすればパッチが作れるか教えてもらえないでしょうか?
410 :
名無しさんの野望
2015/11/11(水) 12:00:32.68 ID:tQMo/+LA
Immersive Interface、インストしてfinishって出るけど、表示効果なし。
アンインストexeも作成されてない・・・

インストexeの実行場所は指定されてないけど、どこでやるってのが決まってる?
411 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 09:13:26.33 ID:MxyCDoTb
カスタム種族のボディテクスチャで質問なのですが
現在HGECを使っていまして、この環境でカスタム種族専用にボディテクスチャを使いたいのですが可能でしょうか?

footfemale.ddsというHGEC用のテクスチャが使われているため
CSの種族の項目で直接指定することができませんでした。

textures\characters\imperial\female\footfemale.dds を変えれば変更が加わるのですが
これだと自キャラ以外も変わってしまうため
何か方法があればご助力お願いいたします。
412 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 09:23:58.80 ID:v8u2w6Ao
>>403
裸メッシュの導入に失敗してるか指定されてる場所に指定されたテクスチャが無いとかじゃないのかな

>>409
試しに古いバージョンのWryeBashのスタンドアローン版使ってみて同じ事が起きるか実験してみては?
413 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 11:51:58.90 ID:RfyhVJCL
>>411
プレイヤーキャラ専用の種族を新規espで作って、好きなように指定すれば良い。
414 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 15:12:12.93 ID:MxyCDoTb
>>413
footfemale.ddsというのが体全体と足の一体型テクスチャなので
CSで指定すると当然表示がおかしくなってしまうので
この部分が何か別の方法があればと思っているのですが
415 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 17:21:51.61 ID:1iAvnsel
>>414
たとえば、新種族として登録して、テクスチャを完全独立にする場合

Characters\Imperial\HeadHuman.dds
Characters\Imperial\Female\UpperBodyFemale.dds
Characters\Imperial\Female\LegFemale.dds
Characters\imperial\Female\HandFemale.dds
Characters\Imperial\Female\FootFemale.dds

のddsを参照しているなら、たとえば以下のように新しくフォルダを作って

Characters\NewRace\Female

その中に各ddsを配置して(必要であればddsをリネームして)
Tes4Editで換えちゃうと楽だよ
416 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 18:55:10.07 ID:rgWlYo9k
>>412

試しに295を試してみたところダメなようです

Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 6127, in Execute
File "bash\bosh.pyo", line 18129, in buildPatch
File "bash\bosh.pyo", line 33534, in buildPatch
TypeError: cannot concatenate 'str' and 'NoneType' objects
417 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 19:55:58.34 ID:MxyCDoTb
>>415
その方法となると、footfemale.ddsは使わずに、ってことですよね
HGECのボディテクスチャが好みだったのですが
カスタム種族用に作成するとなるとVanila準拠で作られたボディテクスチャ
(MBPなどに同梱されているもの)でないとやはり無理なのかな。

私の理解度が低くもし勘違いしている部分がありましたら申し訳ありません。
418 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 20:14:19.48 ID:1iAvnsel
>>417
HGECで使われている好みのfootfemale.ddsを新種族に登録しちゃえばいいじゃない
HGEC用のfootfemale.ddsもHigh Rez Skin Textures for HGEC v1.2にたくさんあるよ?
419 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 20:33:08.86 ID:n5ev2h2w
>>417
言ってる意味が良く判らないぞ?
>>411では、自キャラだけに専用のテクスチャを使いたいって事だよね?
それで良いなら>>415の自キャラ用の新規種族作って、専用フォルダにテクスチャ突っ込んで指定すれば良いだけ。

ここまで作ったら、セーブデータの種族を変更掛けちゃえば、継続セーブデータで、自キャラが新規種族になる。
420 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 20:35:21.14 ID:MxyCDoTb
>>418
できました!
ご紹介頂いたHigh Rez Skin Textures for HGEC v1.2のれどめを
参考にさせてもらいました。
カスタム種族というよりは、HGEC用種族をカスタム化しちゃうのですね。
手数おかけしました、本当に助かりました。
421 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 20:40:20.78 ID:MxyCDoTb
>>419
レスが解決とちょうど重なってしまい申し訳ありません。

Characters\Imperial\HeadHuman.dds
Characters\Imperial\Female\UpperBodyFemale.dds
Characters\Imperial\Female\LegFemale.dds
Characters\imperial\Female\HandFemale.dds
Characters\Imperial\Female\FootFemale.dds

とfootfemale.ddsは違った構造のテクスチャなのに
これらを2つ掛け合わせようとしていたためハマっていました。
レスありがとうございます、とりあえず解決しましたのでこれにて。
422 :
名無しさんの野望
2015/11/12(木) 20:42:33.18 ID:1iAvnsel
>>420
進展してよかったね!
そのうち、ゲームをするよりCS眺める時間のほうが長くなるかもよ?w
良いオブリライフを〜
423 :
名無しさんの野望
2015/11/13(金) 14:04:12.41 ID:IE15dGc4
>>416
駄目元でバージョン305のスタンドアローン版を使ってみて
左下の設定情報って歯車のアイコンの言語設定をjapanese
プラグインエンコードを日本語に設定してみて
既になってたら二つとも一度違う設定にしてからソフトを立ち上げなおして
設定してみて
424 :
名無しさんの野望
2015/11/13(金) 19:51:35.18 ID:PKohU2br
oblivionの日本語化はFO3の日本語化みたいにプレイ中に日本語と英語の切り替えできますか?
425 :
名無しさんの野望
2015/11/13(金) 21:24:30.65 ID:aWreIRE4
>>423
試してみたのですが、305は言語設定をjapaneseに出来るのでしょうか?
プラグインエンコードは確かにjapaneseがあるんですが、
言語の方には中国語はあっても日本が見つからないのですが…


それとすいません自己解決しました。
ビルドパッチのチェックをつけたり消したり確認したところ、
race recordsで.esmと.espの両方にチェックをつけた場合上記のエラーが発生するようです。
のでrace recordsは使わないで行こうと思います。お手数とご迷惑をおかけしました。
426 :
名無しさんの野望
2015/11/13(金) 22:39:22.55 ID:apYxb/nP
>>424
FO3やNVは二バイト文字を扱えない仕様。外部アプリを使い、表示された文字列をリストから対になる日本語に表示し直している。
オブリは二バイト文字を扱えるので、プラグインの表記その物を日本語に書き変えている。
したがって、プレイ中に英語表記と日本語表記を切り替える事は出来ない。
427 :
名無しさんの野望
2015/11/14(土) 00:00:43.11 ID:2kYyppgO
>>426
オブリも使えないよ
exe書き換えるかobseさんの力で乗っ取るかしてるだけ
ちなみにfallout3にもそれと似たような手法の日本語化方法が別にある
428 :
名無しさんの野望
2015/11/14(土) 07:44:07.12 ID:nuggxWOI
>>425
解決されて何より
race recordsで.esmと.espの両方にチェックをつけたのが原因との事ですが
私の環境では両方チェックつけても問題無いので、もしかしたら
この現象の原因となる特定のmodがあるのかもしれませんね。
race recordsのリストにあるmodを一つずつ外して確認してみると良いかもしれません。

因みにWryeBash日本語化ですがOblivion wikiのWryeBashのページ一番下に方法とファイルがあります
ファイルを入れてから言語設定弄らないといけないかもしれません。
429 :
名無しさんの野望
2015/11/14(土) 20:35:41.57 ID:0Vr0i7Qc
Mod OrganizerでMODの管理をしているのですが、簡単にOMODをインストール方法はないでしょうか?
MO単体ではOMODのインストールができないみたいなので、今はMO経由でOBMMを起動してOMODをインストールし
MOのOverwriteを右クリックしてMODを作成するという方法でしのいでいるのですが
この方法でOBMM経由でMOにインストールすると、それ以降OBMMからOMODを削除したりすると
Could not find part of the pathなどというエラーが表示されるようになり、実質二度とOBMMから削除できなくなるので不便です
430 :
名無しさんの野望
2015/11/14(土) 21:04:54.29 ID:RArqAZnX
>>429
MOでMOD管理するなら、OBMMの役目は「omodファイルでしか配布されてないMODを解凍する」だけ。
そもそもMOとOBMMは当初から連動させては使えない。
431 :
名無しさんの野望
2015/11/14(土) 22:10:58.08 ID:Y20FFtZP
bsaの圧縮と解凍にArchive Invalidation機能もあるぞ
でもaiは最近Wrye Bashがやってくれてるのに気が付いた
なんかbsaの日付けも起動すると勝手に変えてくれてるし
…オブリ以降はパッとしないのにえらい高機能だなぁ
432 :
名無しさんの野望
2015/11/15(日) 03:28:30.34 ID:gtfTDFdC
>>427
foはfoseで日本語化するとプレイ中の変更できたんですけれど、
逆にoblivionもobseで日本語化するとプレイ中変更できるってことはないですかね?
433 :
名無しさんの野望
2015/11/15(日) 03:45:00.55 ID:pknIwvfc
obseのもあくまでも日本語を表示できるようにするためのパッチ
日本語化自体はespだから無理
434 :
名無しさんの野望
2015/11/15(日) 04:35:14.12 ID:Z6R4qLUM
xeoのオークとアルゴニアンだけ適用したいんですが、なにか方法はありますか?
435 :
名無しさんの野望
2015/11/16(月) 13:04:05.53 ID:wbNcQ8jO
時効が出来るようになるMODはありますか?
調べたところ過去ログであるらしい記述は見つかりましたが、
都市毎に逮捕状が出るようになるMODしか探せませんでした
436 :
名無しさんの野望
2015/11/16(月) 13:20:15.67 ID:Pn5Vgvof
>>435
その都市毎に懸賞金が懸けられるmodに一日毎減っていく機能があったと思うけど
437 :
名無しさんの野望
2015/11/16(月) 19:56:44.63 ID:ORyVqdWj
日本語英語切り替えに答えてくださった方ありがとうございます。
skyrimではDLC全てないと使えないmodが結構あったりしたんですが、
oblivionではこのあたりの事情どうなんですかね?とりあえずGOTY版買っておけばokなのか、
Deluxeまで買っとかないと不便すること多いのでしょうか?
とりあえずENBつかいたいんでパッケージで買おうと思ったんですけれど、
もしdeluxeじゃないと不便するならENB我慢してdeluxe買おうと思います
438 :
名無しさんの野望
2015/11/16(月) 20:04:13.89 ID:0Yiv0PTu
シヴァリングアイルズ要求するのは結構多いけど他のDLC要求するのは殆ど無い
あったとしてもDLCの家改装だとかそんな程度
日本語化して簡単にENB使いたいならパッケージ版でもいいと思う
どうしても他のDLCやりたいならSteamでセールの時買ってexeだけパッケージ版の使うとかも出来る
ぶっちゃけSIとKotN以外ゴミDLCだし困ることとか無いよ
439 :
名無しさんの野望
2015/11/16(月) 20:48:11.53 ID:Pn5Vgvof
SIはそもそもoblivion本体にマージされてるから他のともう必要かのレベルが違う
無いってことはバージョン自体が昔の物って事だから
440 :
名無しさんの野望
2015/11/16(月) 21:12:32.01 ID:ORyVqdWj
ありがとうございます。じゃあパッケージ版購入しますね
441 :
名無しさんの野望
2015/11/16(月) 22:24:35.66 ID:8gK1tySg
こういうマリーなどのraceってどこかでDLできるんでしょうか?もしDLできるのであれば場所を知りたいです
http://bbbbbao.deviantart.com/art/Oblivion-Marie-Rose-race-461174949
442 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 08:57:44.54 ID:+zxrKKAi
>>436
回答ありがとうございます

マジですか、気がつかなかったです
2種類くらい懸賞金MODあるんですね、試してみます!
443 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 10:49:08.34 ID:htzv+i/p
>>441
俺も欲しくて前から探してたけど
FO3とかにはあるけどオブリ版は公開してないぽいよ
444 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 10:53:42.49 ID:gMBdkfp6
ゲームには直接関係ない音楽の話ですいません。
ニコ動にある「TES世界解説 ネタバレストーリー解説編」の
12:43あたりから流れてる曲ついて知ってる人いたら教えてください。
つべにあるらしく探してるんですが数が多すぎて見つかりません。
ゲームに直接関係ない質問ですいませんがお願いします。
445 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 12:13:17.31 ID:v6odQ3Nz
>>444
オラ探してきたぞ!違ってたらごめん

446 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 12:37:14.95 ID:OF5ii4a4
>>445
444じゃないけどサンクス
いいねこれ
447 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 13:14:06.91 ID:gMBdkfp6
>>445
ありがとうございます。けど違う気がしますorz
448 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 17:31:16.57 ID:Xz2rJPIL
この西洋画っぽい景色のMOD教えてください

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
449 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 17:50:57.43 ID:QvKcsC77
>>448
これはMODじゃなくて、チェイディンハルでのクエスト『死の絵筆』で入ることになる絵画世界。
450 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 17:58:00.71 ID:Xz2rJPIL
>>449
そこに自由に出入りできるようになるMODがあるらしいので探しています
451 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 20:13:32.08 ID:S5Nz9Cor
セルの名前が判ればコンソールコマンドで移動できるんじゃないっけ
やったことないけど
452 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 20:29:16.76 ID:mj6Wpun5
QTP3 Redimizedを導入しようとしているのですが、QTP3R-Patch.7zが入手できません
導入方法を調べると、だいたいどこも必要なものとして記載してあるのですが、
これは絶対導入しなければプレイ上不具合が出るような類のものなのでしょうか?
wikiではQTP3R-Patch.7zがなくても導入できそうな感じなのですが……
QTP3R-Patch.7zがなくても問題ないかどうか回答お願いします
453 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 21:04:58.89 ID:MhIbHIjK
>>450
そのModの存在を俺は知らないんだけどレスしてすまん
どうもその2度質問から察するに
死の絵筆のクエストをやった事がない上での質問のように思えるんだけど
そのクエを始めずに>>451の言うコンソールコマンドで移動するとフラグ関連でどんな不具合が起こるかわからんから
cocコマンドとかでの移動はしない方が無難だと思う
本来は特定条件をクリアしないと脱出不可能な珍しいクエだからね

>>452
そこまでのひどい問題は無い
けど少なからず負荷に関する対応もあるので、パッチ適用しといた方がいいよ
↓NEXUSにパッチ適用済みのQTP3 Redimizedがある
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666/
とりあえずここからDLして導入すればいいと思う
パッチの効力はUOPを入れてる場合の不具合解消とか負荷軽減対策とか細かいのいろいろ
作者も推奨
454 :
名無しさんの野望
2015/11/17(火) 21:18:13.42 ID:mj6Wpun5
>>453
ありがとうございます!とても助かりました
455 :
448
2015/11/18(水) 12:14:54.92 ID:aq8zfW4B
>>451 453
ありがとうございます
クエストは何度かやってますが、自由にに出入りできるMODがあると聞いて探しています
情報をお持ちの方がいたら教えてください
456 :
名無しさんの野望
2015/11/18(水) 20:43:27.39 ID:a+jehdTn
各都市で購入した家の名前は変更できるのでしょうか?

例えばレヤウィンの家を購入すると『売り家』→『レヤウィンの自宅』な感じになりますが
この『レヤウィンの自宅』を変更したいと思いまして。
457 :
名無しさんの野望
2015/11/18(水) 20:56:41.65 ID:a3dKf7fW
>>456
コンソールコマンド『SetCellFullName [Cell ID] "つけたい名称"』でできるかも。
Cell IDはCSなりTES4Editなりで調べてくれ。
458 :
名無しさんの野望
2015/11/18(水) 22:47:19.52 ID:slnrMgGz
>>456
Oblivion.exeがあるフォルダにtxtファイルを作って

SetCellFullName BravilHouseforSale "ブラヴィルの自宅"
SetCellFullName BrumaHouseforSale "ブルーマの自宅"
SetCellFullName CheydinhalHouseforSale "チェイディンハルの自宅"
SetCellFullName ChorrolHouseforSale "コロルの自宅"
SetCellFullName ICWaterfrontShackforSale "帝都の自宅"
SetCellFullName LeyawiinHouseforSale "レヤウィンの自宅"
Setcellfullname SkingradHouseforSale "スキングラッドの自宅"

と内容を書いて、たとえば「house.txt」と名前をつけて
ゲーム内コンソールで「bat house.txt」と打つと一発だよ〜
459 :
456
2015/11/18(水) 23:29:06.69 ID:a+jehdTn
>>457
試してみましたが自分の環境では上手く適用されませんでした。
何故かわからないけど元々『SetName』が上手く機能しないので自分以外なら上手くいくのかもしれません。
ご教授ありがとうございました。

>>458
こんなやり方があったんですね!
全く知りませんでした。
試してみたら本当に一発で変更できました!
ありがとうございました!
460 :
名無しさんの野望
2015/11/19(木) 00:22:30.64 ID:mU1fXFgm
え?457と458で使ってるコマンドは同じじゃん
461 :
名無しさんの野望
2015/11/19(木) 00:49:05.23 ID:xJGJNPNS
そうなんだけど一つづつ手打ちよりbatのほうが簡単でしょって言う事でひとつw
462 :
名無しさんの野望
2015/11/19(木) 01:01:46.82 ID:mU1fXFgm
いや、458さんに文句言ってんじゃなくて
459の言ってることが変だろってこと
なんで457でダメで458にありがとーなんだよーって思っただけだわ
463 :
名無しさんの野望
2015/11/19(木) 01:55:31.14 ID:xJGJNPNS
>>462
そうか〜
変なこと書いてゴメンネ
SetCellFullNameの打ち間違いか「"」の関係かもね
自分も手打ちだと駄目でbatに書いちゃって処理しちゃう事があるもの
ではおやすみなさい、みなさんいいオブリライフを〜
464 :
名無しさんの野望
2015/11/19(木) 15:07:38.31 ID:7WRvH/5G
Kvatch Rebuilt 2.1.2について

城の地下牢についての手紙を貰ったので、現地に行ってみたけど、城門が開いておらず、
牢番も見当たらない。クエストマーカーは牢番もしくは地下牢に付いてるようだけど
そこまで行きつくことが出来ない(TCLで無理矢理城門抜けてみたけど城の入り口は
閉鎖されている上、マーカーは地面メッシュの遥か下を指していて辿りつけなかったw)

どうしたら城に入れるようになりますか?
465 :
名無しさんの野望
2015/11/21(土) 04:06:09.73 ID:8u1B3r7u
>>464
俺も似たような症状になったけど、
しばらく違うクエストやってから
改めて行ったら、正常に進んだ記憶がある。
別箇所でしばらく待機でも行けるかもね〜
466 :
名無しさんの野望
2015/11/21(土) 09:26:40.84 ID:TwNI8Tkx
いつの間にかコンパスが正常に表示されなくなっちゃいました
(コンパスの枠だけあって、中が半透明で何も無い状態)
UI系のmod幾つか入れたり外したりしてみたけど特に変わらず。全部外しても元に戻らない。
対処法知ってる方居たら回答お願いします。
467 :
名無しさんの野望
2015/11/21(土) 11:58:44.31 ID:jG5+MHxh
『Legendary Abilities』の日本語化ファイル『legendary_abilities_jp01』を
4sharedでダウンロードしようとしたんですがリンク切れで落とせません。
どこかダウンロードできるサイトはないでしょうか?
468 :
名無しさんの野望
2015/11/21(土) 13:18:25.63 ID:XUXAvCvg
ENBoostを入れている状態で、メモリパージ系のModを入れて機能しますか?
それとも、ENBoostがある限り他のメモリ弄る系のModは意味なしになりますか?
469 :
名無しさんの野望
2015/11/21(土) 16:17:41.37 ID:bSxDTAdo
>>464
タイムスケールをデフォルトから変更していると、正常に進まないクエストMODは多い。
クバッチリビルドはクエスト進行フラグが複数成立しないと進まないので、トラブルが起きやすい。
デフォに戻して進行してみるか、他のセルでしばらく待機してみると進む事もある。
470 :
名無しさんの野望
2015/11/21(土) 17:40:32.18 ID:Y2s0d4Qb
>>465
別の場所で3日待機してもう一度Kvatchに行ったら城内に入れました。
でも、牢内のダンジョン?を探索中に透明なメッセンジャー(笑)が来て
復興が完全に終了したとか言われたせいか、該当クエストは完了出来ませんでしたw

>>469
メインクエストでタイムスケールがデフォじゃないと進まない現象が出て
デフォに戻してあったので、今回のはそれじゃないです。


とりあえず、復興が完了したので、釈然としないながらも一応良しとします。
回答有難う御座いました
471 :
名無しさんの野望
2015/11/22(日) 00:18:01.63 ID:gKm/ERj4
タイムスケールいじると進まないメインクエストがあったのか、
常に半分にしてるから今後の参考になったよサンクス
472 :
名無しさんの野望
2015/11/22(日) 01:58:50.82 ID:5r9kJmZQ
メインクエストでタイムスケール変更が原因で進まなくなったことはないな。何のクエストよ?
サブクエストでは、死の絵筆の「出口を描いてくれなくなる」のが知られてると思うけど。
473 :
名無しさんの野望
2015/11/22(日) 02:23:26.60 ID:601sVgtw
お日さまがお墓に照射するタイミングが掴みにくいぐらいかな
474 :
名無しさんの野望
2015/11/23(月) 12:01:30.14 ID:gWTLIJRD
>>467
試しに何回かダウンロードしてみたが、確かにダウンロードできんな…

まぁ、4sharedの鯖が一時的におかしくなってるだけかもしれんし、
4sharedに上げてる人がこのことに気づいて、上げ直してくれる可能性もあるが
それがいつになるか解らないからロダに上げてみた、どうやら再配布OKみたいだしな

legendary_abilities_jp01
http://up.mnty.net/img/up006344.zip
475 :
467
2015/11/23(月) 12:23:56.35 ID:2P8T5WuZ
>>474さん、お手数なのにアップロードありがとうございます!
無事、日本語化完了しました!
本当に助かりました!
476 :
名無しさんの野望
2015/11/25(水) 13:23:32.61 ID:vyo8gcD2
テクスチャや体型mod入れてない状態でバニラ種族の首と体のつなぎ目が目立つんだけれど
仕様?それともなにか解決方法あるだろうか
知ってる人いたらオナシャス
477 :
名無しさんの野望
2015/11/25(水) 16:30:40.66 ID:NmU0t3Y3
>>476
仕様
解決法はつなぎ目が目立たなくなる肌テクスチャを導入するか、
NPCにチョーカータイプの首装備を配布してつなぎ目を隠してしまうか
くらいしか無いと思う
確かどっちもNEXUSにあったはず
478 :
名無しさんの野望
2015/11/25(水) 18:48:36.22 ID:vyo8gcD2
>>477
仕様だったのか
ありがとう
479 :
名無しさんの野望
2015/11/26(木) 02:57:16.70 ID:DqxXGb5B
MBP++を入れてるんですが
オススメのテクスチャあれば教えて下さい!
480 :
名無しさんの野望
2015/11/26(木) 12:14:58.07 ID:6/gb0M5N
スキングラードの西門付近、セルで言うと19,1の場所で確定CTDします
入れているMODはFran4.5、MMMなんですがCTDする時は完全新規でも駄目です
MMMの沸き設定を最低にしてリスポン待機でも駄目です

コンソールからTAIをするとセルに侵入できるのでAIが原因なんだろうとまでは
推測できるんですが、testinghallでのリスポン待機や一通りのクリーンでも解決しません
一説によるとムアイクのIAがCTD要因らしいですが近辺には居ません

スキングラード西門の葡萄園付近でCTDする方、または解決した方いらっしゃいますか?
どなたかお分かり人ある方がいらっしゃいましたらお教え下さい
481 :
名無しさんの野望
2015/11/26(木) 12:56:25.27 ID:hnv8agNS
>>480
MODを本当にFranとMMMしか入れてないのなら、それを外して確認しろよ。
482 :
名無しさんの野望
2015/11/26(木) 15:17:15.07 ID:kPGqJ7/3
ゲームパッド対応してないの?
買おうと思ったけどスカイリムも他ゲーもパッドでしかやったことないから不安
483 :
名無しさんの野望
2015/11/26(木) 17:37:27.88 ID:6/gb0M5N
>>481
返信有難うございます
完全新規と書きましたがUOP、Fran4.5、MMM3.7のみをアクティベートして
セーブデータもゼロから初めてCTDしました
ようするにFranとMMMのいずれかを使わなければいいということなんしょうが
スキングラッド西部でCTDに悩まされた方がいらっしゃるのなら意見が聞きたかったんです
現在の環境は諦めて再インストールする事にします
484 :
名無しさんの野望
2015/11/26(木) 17:49:03.46 ID:tKcr6ZJV
osr.iniとかoblivion.iniいじったりしてみたら
あとロード順とかBashed Patch作りなおすとか
485 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 01:15:21.54 ID:dUBg0Gg5
ゴブリンと仲良くしたいのですが、
ゴブリンに襲われないmodってあるもんでしょうか?
んで逆に人間に襲われやすくなったりすると、なお嬉しいです。

もしくは、CSの設定で種族を弄ることで出来たりするものでしょうか?
486 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 01:27:29.39 ID:TNl6wjWw
>>485
ゴブリンは普通ならクリーチャーのfactionだからプレイヤーのファクションを100にするといいと思う
でも、それをするとすべてのクリーチャーファクションと仲良しな平和な世界になると思うから
ゴブリンに新しいファクションを設定して、すべてのゴブリンをそのファクションに所属させて
プレイヤーファクションとの関係を100にしちゃえば出来ると思うよ〜
487 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 02:37:40.37 ID:2eEY8EGk
Wrye Bash305が起動しません
管理者として実行すると
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x82 in position 7: ordinal not in range(128)
このようなエラーコードがでてきます。
ちなみにPCのユーザー名は日本語でしたが今はOblivionというユーザー名で英語です。
どなたか解決方法知っている方いれば教えてください
488 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 02:53:08.35 ID:T6fFd43n
>>487
日本語で作成したユーザー名を変更しただけなんじゃないだろうな。
半角英数のユーザー名でアカウントを別に作り直した?
489 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 04:02:06.88 ID:TNl6wjWw
>>487
SkyrymWikiからのコピペだけど

Python27がインストールされたフォルダ \Lib\site-packages に、sitecustomize.py というファイルを新規作成し
(テキストドキュメントを作成しファイル名を拡張子ごとsitecustomize.pyをペーストする)、
そのファイルを右クリックしてEdit with IDLEを選んで出てくるエディタを使用して以下の記述を加えて保存してください。

import sys
sys.setdefaultencoding('sjis')
490 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 04:03:24.30 ID:TNl6wjWw
Skyrimだった
スレ汚しゴメンネ
491 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 11:41:15.81 ID:dUBg0Gg5
>>486
ご回答ありがとうございます!
ファクション・・・なるほどそんな設定があったんですね〜
これでゴブリンハーフ種族の制作に取りかかれそうです。
ありがとうございます!
492 :
名無しさんの野望
2015/11/27(金) 14:40:13.43 ID:Ak2Lefoy
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚

デニールがこれぐらいのパンストのみが入っているmodってないもんですかね?

これより濃いのやガーターストッキングはあるんですがパンストが中々ないので…。
493 :
名無しさんの野望
2015/11/28(土) 06:35:02.85 ID:XKBVS7v3
>>492
体型がわからんとなんとも
とりあえずパンストは英語でpantyhoseだからこれで検索してみたらどうかな

目当ての物が無ければ自作をお勧めする
濃さだけが気に入らないなら、その装備のテクスチャだけを編集して
差し替える方法がある
494 :
492
2015/11/28(土) 13:50:58.39 ID:5gBbC4/u
>>493
ああ、そうですね体型を忘れてました、すいません。
HGEC体型です。
『pantyhose』で検索、自作のテクスチャ編集も調べてみます。
ありがとうございました!
495 :
名無しさんの野望
2015/11/28(土) 20:13:45.60 ID:mRzGcsmM
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚

地面のテクスチャがおかしくなっているところを見つけました
MODのせいかと思い、QTP等を外してみましたが、変わらず…
元からの仕様なんでしょうか?
496 :
名無しさんの野望
2015/11/28(土) 20:19:48.31 ID:ln5lNbzV
多分仕様の方
497 :
名無しさんの野望
2015/11/28(土) 20:53:42.23 ID:zQq69nzw
OBSEでOblivionが起動できなくなりました。
Couldn't find Oblivion.exe, make sure you're running this from the same folder as your oblivion.exe.
というエラーコードを吐くんですがどなたか
解決方法わからないでしょうか?
498 :
名無しさんの野望
2015/11/28(土) 21:30:27.38 ID:fBs7lBD8
>>497
その文章に原因と確認事項が出てるのに、そんな中学レベルの英語すら読めないのかよ。
お前が起動しようとしているobse.exeはどの場所にあるんだ?
499 :
名無しさんの野望
2015/11/28(土) 22:58:37.54 ID:jzSzcA1u
>>495
もしUOPいれても治らないバニラのバグなら、UOPチームに報告すれば直してくれる
UOPreadmeの最初の方読んで、場所を特定して報告
報告方法わからないなら、ここに書いてお願いすれば誰か報告してくれるかも
全世界のオブリプレイヤーの為になるよ
500 :
名無しさんの野望
2015/11/29(日) 13:47:51.31 ID:/NlXaq6r
>>495
地形変更mod、もしくはENBを入れてて
LightingIntensity系の設定が=1.0以外に指定されているとそうなる箇所が出てくる
それ以外は知らん
501 :
名無しさんの野望
2015/11/29(日) 17:49:05.58 ID:t8xIE947
CSで地表の状態や植生をペイントする(と表現するしかない)時、セルの境界とかたまに同じセル内でも
きちんとぼかしが効かなくなることがあるんだけど、それが目立たないから放置されたケースでないの?
502 :
495
2015/11/29(日) 18:36:23.94 ID:j6CvLHSv
>>496
仕様なら諦めるしかないですね…

>>499
UOPは外しても入れても変わらずでした
UOPのreadmeを読んでみます

>>500
見つけた時はENBを使ってましたが、外してみても変わりませんでした

>>501
確かにバニラだとあんまり目立たなくなりますね
草地の色が濃い目のテクスチャに変えると境目がくっきりと出ちゃいますが
503 :
名無しさんの野望
2015/11/29(日) 21:10:38.07 ID:R5Z+7FDU
しとしん版oooの作成に必要なooo1.33本体てもう手に入らない?
1.32をアップデートして1.33にしたけどハッシュ値が違うって言われてしまう
504 :
名無しさんの野望
2015/11/30(月) 22:33:40.78 ID:IYUiW/EQ
質問です。MCSのコンパニオンを
プレイヤーと一緒に成長させるMODはありますか?
505 :
名無しさんの野望
2015/11/30(月) 22:54:26.78 ID:81POpRwP
steam,goty版で、しとしんで日本語化出来たんですが、(多分)一部dlcクエスト関係が英語のままなんですが、
別途modやパッチが必要なんでしょうか?
506 :
名無しさんの野望
2015/11/30(月) 23:06:55.63 ID:2Os7zR4v
>>505
dlcも名詞まで日本語化するにはachi版というのもインストールする必要があるが、

一番簡単なのは、日本語化されたUOMPをインストールすること。これだけでDLC全部日本語になる
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5
しとしん版+UOP,USIP,UOMPで、全部名詞まで日本語になる
507 :
名無しさんの野望
2015/12/01(火) 00:59:12.94 ID:YM+KRPzh
4sharedってとこ、俺がイマイチ使い方が分かってないんだろうか…
しとしん3.6verのファイルってもう消えてるの?
508 :
名無しさんの野望
2015/12/01(火) 01:01:11.80 ID:YM+KRPzh
書き込んだ瞬間いきなりDLできるようになった…何が原因だったんだ
スレ汚しスマソ
509 :
名無しさんの野望
2015/12/01(火) 08:14:37.67 ID:h6OXiWVw
>>506
ありがと。やってみる
510 :
名無しさんの野望
2015/12/01(火) 19:26:23.05 ID:Zpwe+Heg
>>506
できました〜ありがとう!
511 :
名無しさんの野望
2015/12/02(水) 13:34:06.76 ID:q+C7tG50
上でもちょいちょい言われてるけど
4sharedでリンク切れのmodはもう手に入らないんだろうか
ツリ目やあひる口modがどこにも無い…
やっぱり今から始めるのは少し厳しいのかなあ
512 :
名無しさんの野望
2015/12/02(水) 15:30:55.50 ID:PEj/LSuP
あひる口はまだどっかで見たぞ
513 :
名無しさんの野望
2015/12/02(水) 19:59:40.20 ID:uayfk8I7
あひるは何かのmodに同梱されてたような
514 :
名無しさんの野望
2015/12/02(水) 22:55:06.43 ID:IHJAkxrN
アヒル口は4sharedにあるよ
転載自由ってあるしリンク貼っとく
http://www.4shared.com/rar/FnYt5zEv/_2__Ren__v02.html?locale=ja
515 :
名無しさんの野望
2015/12/03(木) 19:20:58.40 ID:tsClTXMK
インベントリ画面での自キャラ表示の向きや拡大率の初期値って変えられます?
デフォルトで全身が画面に収まるようにしたいのですが。
516 :
名無しさんの野望
2015/12/04(金) 02:56:51.24 ID:0OvRulXv
steam goty版でしとしん版日本語modを使って日本語化したんですが別画面にいって戻ってくると文字化けしてしまいます
処理落ちで固まったときも発生するので困ってます 助けてください
517 :
名無しさんの野望
2015/12/04(金) 16:16:57.31 ID:950O+ddK
>>516
>別画面にいって戻ってくると文字化け
ウィンドウモードなら切り替えても文字化けしない
>処理落ちで固まったときも発生する
処理落ちしないよう環境の見直し
518 :
名無しさんの野望
2015/12/04(金) 23:24:15.58 ID:0OvRulXv
>>517
スペック十分なのに処理落ちするので不思議に思ってたら4gbパッチの存在を知りました
そりゃ2gしか使ってなかったら固まってしまいますよね ありがとうございました
519 :
名無しさんの野望
2015/12/05(土) 01:10:14.12 ID:/yHbh/0C
DarNified UIを手動でダウンロードして拡張子OMODからロードしてNMMにリストアップまでできたんですがインストールするとInvalid Mod Scriptというエラーがでます
Nexusの公式ページからダウンロードしたんですが原因がわかりません
520 :
名無しさんの野望
2015/12/05(土) 05:11:28.22 ID:SM6ZmYWf
そりゃomodはNMMに対応してないからです
あるならomodじゃないバージョンを使うか、omodをobmmでインスコした後にデータフォルダに新しく入ったデータをコピーしてzipか7zにしてインスコですね
MO経由でならオーバーライドフォルダに入るんで、その辺りの調査は楽かな…
521 :
名無しさんの野望
2015/12/05(土) 08:31:50.30 ID:SCiAxjS8
質問お願いします
 
Oblivion を日本語化して遊んでいたのですが
最近新しいPCを購入したので、そちらのpcに
C:\Program Files (x86)
\Steam\steamapps\common\Oblivion
のフォルダをすべて上書きし
Oblivion mod managerを新しいPCにインストールすれば
同じ状態で遊べますか?
522 :
名無しさんの野望
2015/12/06(日) 12:28:10.95 ID:8ZYVW505
すみませんちょっと質問させてください
スカイリムみたいにクエストNPCの頭にクエストマーカーを表示させるMODってないでしょうか?もしあれば教えて下さい
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
523 :
名無しさんの野望
2015/12/06(日) 16:34:37.43 ID:1surxTls
全力でお答えします

>>521
まず試しましょう
>>522
http://www.google.co.jp/search?q=Oblivion+NPC+Map+Marker
524 :
名無しさんの野望
2015/12/06(日) 17:18:08.50 ID:sRXs9KJw
>>521
全く同じフォルダ構成なら問題ないと思うけど・・・

色々更新されてるから、
最初から日本語化した方が無難だよ。
>> 523
答える気がないならスルーがマナーだろ 糞虫が

何がが「まず試しましょう」だよ恥ずかしくないのか?
525 :
名無しさんの野望
2015/12/06(日) 21:58:19.92 ID:QqZOme6/
>>524

>>> 523
>答える気がないならスルーがマナーだろ 糞虫が
>何がが「まず試しましょう」だよ恥ずかしくないのか?

その通り、ナイスなレスだね
昔の質問スレ思い出しちまったよ、「全力」スレができる前は>>523こんなやつらばっかりだった
いちいちレス付けて、「自分で調べる癖をつけないとこれから大変だよ」とか
「ググればすぐに見つかるでしょ」みたいな上から目線で偉そうなこと書くだけ書いて、答えを教えないのね
526 :
名無しさんの野望
2015/12/06(日) 22:23:52.77 ID:mTt/Ch2z
>>521
OSも同じならそれで行けるはず。
実際やったことはないが、同じ事考えてたw

ただ「Oblivionフォルダ」に上書きではなく
元の「Oblivionフォルダ」を切り取りバックアップして
そこに今まで使っていた「Oblivionフォルダ」を置き換えた方が
良さそう。

>523 みたいなやつは教える能力がないから放置
527 :
名無しさんの野望
2015/12/07(月) 15:59:00.96 ID:Z14N7mZ1
>>523
叩かれてる時に申し訳ないんだが
マップ上じゃなくて“NPCの頭上”にクエストマーカー付けるって質問なわけだけど
ほんとにその検索ワードで答え出てる?
興味があるから俺も知りたいってだけなんだけどな
528 :
名無しさんの野望
2015/12/07(月) 20:03:19.79 ID:h6u68R0w
>>527
MODで作らないとないくらいなんだから上の検索ワードでは答えはないよね
どこかで大型MODの挙動に対しての質問的なものがあったけど
答えがそのMOD外せだもんw
質問に対する回答にさえなってない
529 :
名無しさんの野望
2015/12/08(火) 00:13:31.59 ID:uwZIJvz2
>>521
ネーリムでしか試してないけど、確かobmmのインスコフォルダもまとめて上書きしたらいけたはず
ただ、obmmでの表示が全部赤色になる(未インスコ状態)んで、クリックして再インスコしたら良かった気が…
ただ、今から再構築するならMO使ったほうがトラブル起こった時に対処しやしくなるんで乗り換えをオススメしたいなあ
530 :
名無しさんの野望
2015/12/08(火) 02:04:36.28 ID:Zbo/g6m/
体型modのRoberts Female Bodyですが、
これのBBB版ってどこかに公開しておりますでしょうか。

一通り落としてnifskopeで開いてみたのですがどれもなさそうでして・・・
心当たりございましたらお教えいただけませんでしょうか。
531 :
名無しさんの野望
2015/12/08(火) 11:24:42.71 ID:4Iioo+q6
>>529

MOって何ですか?
532 :
名無しさんの野望
2015/12/08(火) 11:43:40.60 ID:Factx6Je
>>531
スカイリムはやってない人?
モッドオーガナイザー、obmmと違って仮想フォルダにデータを突っ込むので、モッドを削除した際にバニラのテクスチャも欠けるとかいうトラブルは避けられる
ただ、全部上書きなしの並び順で管理されてるんで、特性に慣れるまで面倒かも…omodは使えないしね
533 :
名無しさんの野望
2015/12/08(火) 11:49:14.53 ID:4Iioo+q6
>>532
ありがとう

スカイリムはまだやってないので
知りませんでしたw
534 :
名無しさんの野望
2015/12/08(火) 16:28:16.18 ID:zVjeCrz4
PEM YourSplendidLifeという、何もAI Packageを持っていないNPCにゲーム内でAIを付与できるMODがあるのですが、
これはエロMOD扱いということでここでは質問不可でしょうか?
535 :
名無しさんの野望
2015/12/08(火) 21:30:46.00 ID:G2frHx2B
質問です
1920×1080のフルスクリーンでプレイしたいのですがどうしたらいいでしょうか?
ランチャーのオプションやドキュメントiniを弄っても上手くいきません
起動するとゲームがモニタに映らない状態で始まり(音は聞こえる)、無理矢理ALT+TABで画面を持ってきています。
肝心のプレイ画面はフルスクリーンになりますがどうみても1920×1080よりも小さいサイズです。
MODはホットキーや取得をスムーズにするもの、天候などを少し入れています。


もう一つ…
なぜか3人称視点がデフォになってしまい、一人称に切り替えても会話ズーム後TPSに戻ってしまいます。
さらに一人称で構えた時、カメラの揺れがあり武器が見ません。どうやらカメラ位置がおかしいようなのですが…


よろしくお願いします。
536 :
名無しさんの野望
2015/12/09(水) 01:51:47.43 ID:UmVyTIww
>>535
Oblivion.iniを拡張子変更するなりして(バックアップして)して起動してみる
537 :
名無しさんの野望
2015/12/09(水) 20:29:43.94 ID:J3DbAzJp
ポーションの見た目変更modの「A2 Realistic Alchemy Containers」って
どこかで落とせませんでしょうか。ポーションが試験管になるやつです。
nexusでは消えちゃってて・・・
538 :
名無しさんの野望
2015/12/10(木) 14:25:15.77 ID:xarR0SlM
Optimizer Texturesについて以下の原因を教えて下さい
Textureの圧縮をかけたのですが、何もされずに完了してしまいます

Visual C++2010と.NET4.52は導入済みです。
変換しようとしたファイルはVanillaのwaterフォルダ、Landscapeフォルダです

宜しくおねがいします
539 :
名無しさんの野望
2015/12/10(木) 19:11:17.03 ID:l5kjS4qU
>>538
1 既に圧縮されていて圧縮する必要が無い
2 ファイルがない
3 指定フォルダを間違えてる

1の場合は凄い圧縮する設定にすれば圧縮されるだろうけど
既に凄い圧縮されてたら圧縮されない
凄い圧縮する設定にするのは目に見えて劣化するのでおすすめしない
540 :
名無しさんの野望
2015/12/10(木) 19:14:18.77 ID:l5kjS4qU
ってバニラのか
BSAのまま圧縮しようとしてるんじゃないの?
解凍してやらんとダメだったと思うよ

他のMODのテクスチャは圧縮できるの?
541 :
名無しさんの野望
2015/12/10(木) 22:11:07.33 ID:xarR0SlM
>>539
ddsファイルで圧縮を試しています

最大圧縮の設定で、Lop-ears Elf IIも試しましたが変化ありませんでした
(SSは別フォルダのddsファイルですが)
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚

なんか勘違いしてるんかなー・・・
542 :
名無しさんの野望
2015/12/13(日) 22:24:25.47 ID:sLvLg1yJ
日本語化パッチv.0.16使用
ゲーム中「^」キーを押すとフォント変更の画面がでるのに
適用を押してもまったくフォントが適用されない

どうすればいいだろう?
ちなみに0,15は不可
543 :
名無しさんの野望
2015/12/13(日) 22:56:43.12 ID:my/O/V+n
>>542
OSがVistaか7以降でC:\Program Filesとかの管理者権限が必要なディレクトリにインストールしてしまっている
または、アカウント名かPathに日本語を含んでいる
上記の場合は、それをしなければいいだけ
544 :
名無しさんの野望
2015/12/13(日) 23:00:07.03 ID:sLvLg1yJ
>>543
OSはWin10
管理者権限が必要なディレクトリが原因だと思う
Obmmでも管理権限で実行しないとダメだった
545 :
名無しさんの野望
2015/12/13(日) 23:02:56.96 ID:sLvLg1yJ
obse_loaderを管理者権限で実行してもやっぱりだめだぁ・・・
546 :
名無しさんの野望
2015/12/13(日) 23:56:22.23 ID:sLvLg1yJ
原因がわかった
MyGameフォルダの場所を変更してたのと
アルファベットのユーザー名を使ったら無事にConfigから変更できた
547 :
名無しさんの野望
2015/12/15(火) 01:20:09.41 ID://1wRGwq
CSについての質問です
espを保存しようとするとCSがクラッシュします
どうすればいいのでしょうか

OSはwin7 64bit

試したことは
言語バーの設定を米国にする
CSEを入れる

です

オブリリビオンもCSもインストールドライブはCではないのでそこは問題ないのではないかと思います
助言よろしくお願いします
548 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 04:25:34.10 ID:vzftjT8j
OblivionのSteam版と5thディスク版を持っているのですがSteam版はENBは難しいのでしょうか?
その場合5thディスク版でやろうと思うのですがSteamの実績って取れないでしょうか?
549 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 10:38:46.13 ID:pOjiGI3r
>>548
Steam版にもOblivionの実績はないよSkyrimと混同してるでしょ
550 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 10:43:08.03 ID:pOjiGI3r
>>547
Oblivion.esmだけ読み込んで
何かを編集して名前を付けて保存だけでやってもクラッシュするのかな?
その時クラッシュしないでもしSaveできたなら
編集しようとしたファイルに問題があるのかも知れないよ
551 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 12:43:55.01 ID:xKb+YqYh
>>550
ありがとうございます
何かを編集しようとしてです
ファイルを直接編集する場合はクラッシュしないのですが
Pluginでespを読み込んでPatchにしようと思いセーブするとクラッシュします
552 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 13:00:42.77 ID:lSmo96yA
>>551
何か別のespを参照してパッチファイルを作る、ていうことですよね?
参照元のespがエラーを抱えていたりするとうまく保存できない事が自分もありました
551さんの場合がこれに該当するかは分かりませんが
参照元のespをTes4Editでクリーニングを試してみる、とかでしょうか…
マスター指定しようとしているespが何か分かればもう少し突っ込んだお返事が出来るかもしれません
自分もそれほど詳しくはないのでちょっと頼りなくて申し訳ないですが
553 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 16:51:31.26 ID:xKb+YqYh
>>552
>何か別のespを参照してパッチファイルを作る、ていうことですよね?
まさにその通りで、Patchを作ろうとしているのは
Elsweyr Anequina Mar 2014
です
554 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 17:23:57.03 ID:lSmo96yA
>>553
自分も同じものを入れてますので試しに参照espを作成してみたところ、セーブ出来ましたねぇ
変更内容はクリーチャーの配置場所移動、NPCの髪型変更、LL内容の変更等で12kb程のものです
弄ろうとする内容によってはエラーが出たりするのかなぁ
最初作成する時、Restoreespは使ってないですよね?
espの新規作成時にこれを使うと、何故か保存時にCSが固まる事があるので
もし使っておられるなら注意したほうがいいかもしれません
これといった解決策を提示出来なくて申し訳ないです…
555 :
名無しさんの野望
2015/12/19(土) 17:59:07.70 ID:vzftjT8j
>>549
了解です

また1つ質問なのですがQTPリテクスチャを入れようと思ったのですが
現在しとしん版さんUOP3.5.1を入れているのですが公式UOPのQTP互換パッチ3.5.0って機能するでしょうか?
556 :
名無しさんの野望
2015/12/20(日) 03:47:08.30 ID:pdX1mc6H
>>555解決ですごめんなさい
中メッシュとテクスチャでした
557 :
名無しさんの野望
2015/12/22(火) 22:31:58.78 ID:ZkA8h46J
1か月くらい前に5thアニバーサリー版購入して
いろいろと試したもののうまく導入できないでいます
(目が真っ黒になったり最初の牢屋のイベントが進まなかったり)

自キャラ(女性)を美形に
しとしん版で日本語化
遊びやすいインターフェイス

上記のような状態で充分なのですが
必要最小限なツールやMODの構成を教えてください。
558 :
名無しさんの野望
2015/12/22(火) 22:39:19.36 ID:NqsgeLpy
>>557
Archive Invalidationの処理をする
追加種族使ってると最初の牢獄で進まないので回避MODを入れるか下水の出口で生まれ変われ
559 :
名無しさんの野望
2015/12/22(火) 23:07:54.26 ID:0tumouc+
>>557
MOD導入ツールは何使ってるんですか?OBMM?MO?
ベゼゲーは初めてなのか、スカイリムかFalloutはやってるのか
ベゼゲー初めてならOBMM、DarkUI、日本語化、MBP++、HGECとMalebodyreplacerとスペックに余裕があればOBGEと
5thアニバーサリーならディスク版だろうからENBですかね
以降ベゼゲーやる予定ある、もしくはやったことあるならMOに慣れておくといいかも

自分は追加種族で何度もプレイしてるけど、特にMODなしで進まないなんてことないですけどね…
MBPのVerが最新ではないかも。最悪、普通の種族で初めておいて外に脱出する時に最後の確認があるんで
事前セーブしてキャラメイクですかね
560 :
名無しさんの野望
2015/12/22(火) 23:12:32.19 ID:ywtAtb+D
>>557
何を導入しようとしているのか分からないので、なんとも答えようがない

美形については、Moduler Beautiful People 2ch-Edition と ++
日本語化はしとしん版UOP
インターフェイスはMajorJimsUI
あたりが簡単

>>558のいうArchive Invalidationについてはしとしん版いれてるならOBMMも入れてるはずだから
OBMMに自動でやってもらうのがいい(しとしん版のインストール方法に詳しい記載がある)
それと、追加種族入れても、牢獄はちゃんとすすむ
561 :
名無しさんの野望
2015/12/22(火) 23:32:24.61 ID:ZkA8h46J
みなさんご回答ありがとうございます。

スカイリムを夏に購入して楽しかったのでオブリも買ってみたのです。
Wikiなどで調べてやっていたので導入ツールはObMMで。
何を導入しようとしているのか、ですが自分を美化したいだけなので何を入れれば良いのかも
情報が多すぎるし競合がありそうだしで選ぶに選べないような状態です。

>>557での状態ですがModuler Beautiful People 2ch-Edition と ++を入れていたのですが
目の中が真っ黒になってしまったりしたのでバージョンがおかしかったのかもしれないです。

牢獄が進まないのは「窓まで下がれ」というメッセージが出て下がったのに
それでも「下がれ」と言われ続けていました。
562 :
名無しさんの野望
2015/12/23(水) 09:11:55.25 ID:+AqJzCMW
もちろん導入先はC:\Program Files以外だよね
563 :
名無しさんの野望
2015/12/23(水) 13:44:45.57 ID:94+jLmBd
DMRAとHGEC併用したいんですけど手のメッシュがちょっとアレです
5のmodにあるボディチェンジみたいなのってありますか?
564 :
名無しさんの野望
2015/12/23(水) 21:55:48.36 ID:5otE4L+z
>>563
SetBodyがあるからそれを使うといいんじゃないかな
それかNexusでDMRA Bodyで検索して選ぶ
565 :
名無しさんの野望
2015/12/23(水) 22:51:07.99 ID:qMeEIoA7
NPCの持っている鉄の剣だとか決まっている武器をCSで消して色々武器を入れたLL作ってそれをNPCに入れました
TES4editで確認してもちゃんとインベントリにLLがあって決まっていた武器は持ってないのですが
3日待機やwrye bashでupdate npc levelsをしてもLLから参照していないのかゲーム上で素手になってしまいます

これは一体どうしたらいいのでしょうか
566 :
名無しさんの野望
2015/12/24(木) 00:06:50.14 ID:ebuc0NFs
>>565
「武器を持っていても装備はしないAI Package」で動いているNPCは、平時は武器を装備しない。
コンソールのadditemで無理やり武器を持たせるか、そのNPCを戦闘状態にして確認する。
もしくは、MODでコンパニオン化してインベントリを覗いてみる。

BladeやBluntよりHand to Handのスキルが高い場合、武器を装備しないかも。これはうろ覚え。
567 :
名無しさんの野望
2015/12/24(木) 07:24:05.68 ID:Q19cNObn
ゲームやMODではなくハードの質問になりますが…

現在SATA6GのSSDを利用していますが、アイテムを持ち過ぎた状態でインベントリ画面を開くと、
少々時間がかかります(それでもHDD利用当時よりは大分早くなりましたが)
インベントリ画面の開示速度はストレージの性能に最も左右されるとのことですが、
ランダム読み書きの速度も上がるというNVMEのSSDにしてインベントリを開く速度は上がる可能性はありそうでしょうか?
568 :
名無しさんの野望
2015/12/24(木) 12:36:21.76 ID:ebuc0NFs
>>567
http://gigazine.net/news/20151023-950-pro-nvme-ssd/

> 一般的なSATA接続の2.5インチタイプSSDと体感できる差が生じるのは、
> 極めて高いIOロードが要求されるというような特別な環境に限られるだろう

これに加えて、ゲームエンジン側の限界とCPUでのボトルネックが起きるだろう。
569 :
名無しさんの野望
2015/12/24(木) 12:39:03.00 ID:bGlsJG+q
あんまり関係ないけど、アイテムを持ち過ぎると一部表示されなくなったりするし
オブリのメモリ管理自体になんか穴がなるんじゃないかなぁ

とどのつまり、過多状態維持の研究よりも、持ち物を少なく済ませるような運用方法を模索したほうが
先は明るそうな気がする

あんまり関係なくてスマンね
570 :
名無しさんの野望
2015/12/24(木) 13:40:51.88 ID:mFCz1KQk
>>567
修理100%オーバーしてる武具アイテムがそこそこあると
そのアイテム一覧が激重になるという有名な不具合があるんだけどどうかな

アイテムが見えなくなる(なくなってはいない)現象もこれが原因
もし100%オーバーしてるアイテムがあるなら全部100%以下に抑えると軽くなるはず
俺はコンテナ内の武具を全部Max制限100%にダウンフィックスしてくれる魔法Modで
その辺の具合を維持してるんだけど
みんなどうしてんのかね
571 :
名無しさんの野望
2015/12/24(木) 14:17:56.14 ID:ebuc0NFs
>>570
商人は耐久度100%で直してくれるし、100%を超えていた武具も100%にしてくれる。
Fundamentとかの成長システムを弄るMODでは、スキル上昇をゼロにしてArmorerが75以上にならないようにすることもできる。

まあ、つい先日、NexusにもFix MODが上がったけどね。
572 :
567
2015/12/24(木) 22:45:22.79 ID:pE3d1IYW
>>568-569
お返事ありがとうございます
植物に近づいただけで採集するMODを導入しており、それがために錬金素材が溜まりまくる・さらには面倒だからポーション作成を行わないという悪循環からアイテムが一杯になりすぎてました
SSDがどうの以前に、このMODを無効にするなり錬金素材を消費しなくてはなりませんね
573 :
名無しさんの野望
2015/12/25(金) 02:01:04.39 ID:u1d32SGT
コンテナを持ち運びできるMODなんかがあるけど、アレ
コンテナの中身も自分の所持アイテムとしてカウントされるのかな?

もしされないのであれば、目的別にコンテナ持てばそこそこ軽量化になるのでは
574 :
名無しさんの野望
2015/12/25(金) 02:11:07.62 ID:pbyv4c2s
>>573
> コンテナを持ち運びできるMOD

どのMODの話かね?

ゲーム内で家具やコンテナや照明を購入し、任意の場所に設置したり設置後も再び移動できたりできるImperial FurnitureというMODでは、
そのコンテナ自体を移動・再設置のためにインベントリに入れると、そこに入っていたアイテムは自分のインベントリに移される。
575 :
名無しさんの野望
2015/12/25(金) 03:08:04.98 ID:Kcxa5K29
>>570
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46624/?
アイテム不可視化バグの修正MOD
連日のように更新されてるけどまだ試してない
576 :
名無しさんの野望
2015/12/25(金) 07:58:33.24 ID:u1d32SGT
>>574
strage Bags っていうMOD
577 :
名無しさんの野望
2015/12/26(土) 09:23:30.32 ID:lu2UkLz5
ImprovedWaterのpostprocess settings用のiniはどうすれば機能するのでしょうか?
教えていただけるとありがたいです。

ImprovedWater.iniのpostprocessのセッティングを0/1でオンオフすれば
AOやDOFといったポストプロセスが機能しますが
リードミーファイル(IW Readme.txt)に書かれているように
「AmbientOcclusion.ini」等のpostprocess用のiniを作って、記述をしても設定変更が機能していないようです。
iniを置く場所が間違っているのかと、obse/pluginsの他、data/iniフォルダやoblivion.exeと同じフォルダにおいたり
ImprovedWater.ini内に記述もしてみましたが、同様でした。
578 :
名無しさんの野望
2015/12/26(土) 21:18:06.61 ID:vuzf76Ht
>>577ですが、自己解決しました。shaderフォルダにありました。
579 :
名無しさんの野望
2015/12/27(日) 15:15:30.72 ID:CqaeZoO9
セールだったので買って日本語化まで適用したんだけど、プレイヤー美顔体型MODのみ導入しようと思うんだけど、パックになってるものでまだ落とせるものはありますか?
580 :
名無しさんの野望
2015/12/28(月) 18:17:11.51 ID:nDthP5Ax
>>561
目が黒くなるのは目のテクスチャを入れてないのが原因だと思われる
オッドアイとか、自分で「これ使わないだろう」と思ったものを導入してないんじゃないかな?
自キャラで使わないと思っても、MOD等でそれを使ったキャラが居たら漏れ無く黒目になるので、
いらないと思っても入れておいたほうがいいと思うよ
581 :
名無しさんの野望
2015/12/29(火) 15:48:40.23 ID:qs1ZvJYL
すべての武器が壊れやすくなる(もとから耐久が低い)modってご存知ないでしょうか?
武器を使い捨て、現地調達プレイがしたくて
582 :
名無しさんの野望
2015/12/29(火) 16:02:08.75 ID:bSiRfRVY
skyrimを先日買って面白かったのでこちらも買ってみようかと思っているのですが
modを入れていけば操作性だったり・グラフィックだったりはskyrimと大差ないレベルにできるのでしょうか?
583 :
名無しさんの野望
2015/12/29(火) 16:22:07.19 ID:LRwkoV2p
程度のskyrimを指しているかによるとしか言えないが
4k texture入れまくって重くて綺麗なENB使ったskyrimレベルは無理
まずオブジェクトのセルフシャドウがOblivionには無いし
操作性はUI系のMOD沢山有るから好きなの選んで慣れろとしか言いようが無い

まぁ安いし買っても良いんじゃないの
1000円も出せば買えるし

Steam版は日本語化とENBが両立できないからその辺だけ注意して
584 :
ザク男
2015/12/29(火) 16:44:15.30 ID:00MPspkJ
スカイリムでも茶色い目のFayは作れますか?
ボクっ娘じゃないといやです
あとスカイリムでGT9800でENBもりもり使えると聞きましたがほんとうですか?
585 :
名無しさんの野望
2015/12/29(火) 17:12:10.75 ID:bSiRfRVY
>>583
ありがとうございます
586 :
名無しさんの野望
2015/12/30(水) 09:42:26.41 ID:u1wsWsp/
Elsweyr Anequinaのv3DEC2010ってまだどこかにあるのでしょうか?
日本語化して遊びたいのですが、過去スレにあった
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1058-elsweyr-anequina/
もお亡くなりになってるみたいです・・・
587 :
名無しさんの野望
2015/12/30(水) 11:06:38.58 ID:mxTOlzlL
588 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 00:39:33.45 ID:kNeTxawf
>>587
おおお、ありがとうございます!日本語化も出来ました!
ちゃんと探したつもりでも探し切れてないもんですね・・・
589 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 01:16:46.09 ID:5dzus7VY
セール中だったから買ったんだけど日本語化に苦戦中・・。
(ゲーム開始して、最初から・続きからの所の時点で文字化けしてます。)

BOSSを使い、OMMを下記の画像のように並べ替えてるんですが何が悪いかわかる方いませんか?
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚

PCはwin7(日本語化しない場合、普通に稼動はします。)で
Oblivion Game of the Year Deluxe(steam版)です。
590 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 02:01:17.31 ID:ZRaxOjiw
>>589
日本語化パッチのバージョンによってインストール手順は違う。
どのような作業をして今に至るのかを示してくれないと答えようが無い。

http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2Fob1.2.0416%2Fpatch0.15
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2Fob1.2.0416%2Fpatch0.16
591 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 02:47:46.02 ID:5dzus7VY
>>590
1.バニラ?のままで動作確認
2.確認後、oblivionのDataフォルダの中にあるファイルの更新日時を2006年1月1日に変更
3.steam版なので
obse_loader.exe / obse_1_2_416.dll / obse_editor_1_2.dll / obse_steam_loder.dllをOblivionフォルダに入れる
4.oblivionのDataフォルダの中にOBSEフォルダ作成、その中にPluginsフォルダを作って
日本語化パッチ(Patch016_beta3)のobja_config.exeをOblivionフォルダに、obja_1416をPluginsフォルダに入れる
5.Oblivion mod manager(OBMM)をインストール
6.Unofficial Oblivion Patch v3.5.1 しとしん版をアクティベート
7.Unofficial_Shivering_Isles_Patch v1.5.5 Achi版をアクティベート
8.Unofficial_Official_Mods_Patch v20 Achi版をアクティベート
9.しとしん版日本語MOD ver36をアクティベート
10.しとしん版BOSSマスターリスト20141207に変更
の手順で作業したのですが
592 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 03:19:28.90 ID:9avsPivq
Steamクライアントの 設定→ゲーム中 とOblivionの プロパティ→一般 の両方で
ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にするのチェック入ってる?

インストールはProgram Files以外の所にした?
593 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 03:23:39.95 ID:/db2O8h4
タイトル画面で文字化けだと日本語化パッチが原因っぽいんだけど
スチーム版がどうなってるのかわからんからなぁ
594 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 03:54:01.71 ID:5dzus7VY
>>592
オーバーレイは両方有効になっていて、C\steam\〜のところにしてます。
595 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 03:55:37.95 ID:yQyi8iWS
Oblivion.exeを直接起動したら文字化けする
起動はobja_loader.exeから
596 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 12:53:53.04 ID:ZRaxOjiw
>>595
>>591はOBSEプラグインとして日本語化パッチをインストールしてるんだから、obse_loader.exeを叩いてゲーム起動だ。
obja_loader.exeじゃない。
597 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 13:15:38.66 ID:5dzus7VY
obja_loader.exeってオブリビオンフォルダのデータフォルダにあるやつでいいんだよね?
再インストールして試してみたけど起動しませんでした。

一個入れるたびに起動、をしてみた結果。
Unofficial_Oblivion_Patch_351_JPのあとに
日本語MOD(JPWikiModAlt_by_Cytosine)いれずに
しとしん版日本語MODver36をアクティベートしたら文字化けしました。
(ReadmeにはJP不要でUOP→しとしんの順に入れる記載だったけど)
598 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 13:19:31.78 ID:5dzus7VY
勘違い+コピーのまま記入したら間違えてました。
obse_loader.exeで起動してみたら起動できず
obja_loader.exeはまだ試してないので試してみます。
599 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 13:59:25.55 ID:ZRaxOjiw
おっとすまん。

> Steam版ではゲーム起動をする場合はobse_loader.exeは必要ありません

ってWikiに書いてあったわ。
600 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 16:28:37.06 ID:G86C0dJV
OBGEとENBoostって併用できないんでしょうか?
601 :
名無しさんの野望
2015/12/31(木) 20:15:44.21 ID:1Y94+WsJ
環境によってはできないみたいね。
俺はすぐ落ちちまうんでOBGEの方を外した。
602 :
名無しさんの野望
2016/01/01(金) 12:53:26.33 ID:5t4lmHoe
steam版が悪いのか
しとしん版日本語3.6が悪いのか
中途半端にしか日本語にされないとこまでわかった。
(アイテム・ステータス・ヒントとか英文のまま、オブリとしとしんの再インストールも意味なし)
603 :
名無しさんの野望
2016/01/01(金) 14:38:01.95 ID:iggmNPaI
タイトル画面なんかの日本語データはしとしん3.6に入ってるから
とりあえずOBSE、日本語パッチ、しとしん3.6の最小構成で試してみるとか
あとしとしん版は最後選択肢が逆になってたはずだけどMODを入れないに同意してるとかは無いよな?
604 :
名無しさんの野望
2016/01/01(金) 19:09:40.57 ID:Wmw9QiVe
普通にみんなsteam版をしとしん版で日本語化できているから
そちらの環境か、インストール手順が間違っているのでしょう

最小構成だったら
本体→日本語化パッチ0.16beta→ObMM→しとしん版3.6 これだけでDLCやSI除けば全部日本語になるはず
605 :
名無しさんの野望
2016/01/01(金) 19:19:26.06 ID:Wmw9QiVe
SIやDLC有りだったら、UOPシリーズ入れるのが日本語化簡単でおすすめ

最小構成だったら
本体全部→日本語化パッチ0.16beta→ObMM→しとしん版UOP→しとしん版3.6→achi&opti版USIP&UOMP
で全部日本語になる。ファイル多くなるので、できればBOSSも入れたい。
606 :
名無しさんの野望
2016/01/01(金) 19:28:41.52 ID:Wmw9QiVe
>>602
それと、そのレスで思うのは、アイテムやステータスとかが英語ってことは、
名詞英語版の日本語MOD(JPWikiMod)が入っているのではないか、ということ
アイテムやステータス英語って、まさに英語名詞版そのものだから

ただ、最後に入れたMODがしとしん版なら、インストール時に警告出ると思うけど
607 :
名無しさんの野望
2016/01/02(土) 05:52:36.94 ID:uKqMYWdm
何度目かの最小構成
本体→日本語化パッチ0.16beta→ObMM→しとしん版3.6
文字化けはしなくなったけど装備類が変わらず英語のままだった。


いくつか聞きたいんだけど
1.キャラ作る時って日本語になるの?(英語なんだけど)
2.英語版の日本語ModってJPWikiModAlt_by_Cytosineしとしん、じゃないよね?
(入れても外しても変わらなかったけど)
608 :
名無しさんの野望
2016/01/02(土) 08:07:51.32 ID:bW+xBneZ
>>607
JPWikiModって単語英訳の別MODだから、それが原因なんじゃないの
JPWikiModでも日本語でキャラ名入れられるんで、出来ないんなら何か忘れてるよ
コンソールは打てる?
609 :
名無しさんの野望
2016/01/02(土) 11:55:23.56 ID:UYg60jja
>>607
TES4Editでどのespが英語に戻しているのか調べろよ。
610 :
名無しさんの野望
2016/01/02(土) 14:41:34.61 ID:r43BRo0f
>>607
1.日本語になる
2.条件によってファイルは一つではない

BOSSで順番もちゃんと変えてる?(リストファイルはしとしん版添付のを使うんですよ)
611 :
名無しさんの野望
2016/01/02(土) 16:09:30.13 ID:26XyP928
>>610
今のBOSSだと起動したら最新のマスターリストで上書きされるから、しとしん版のマスターリスト意味無いと思うんだけど。
612 :
名無しさんの野望
2016/01/02(土) 17:04:22.95 ID:uKqMYWdm
なんかよくわからない現象で解決しちゃいました・・・。
(装備やステータスやキャラ作りなどの英語)

steamランチャを繋いだまま12時間ほど放置してたら
steamクライアントをアップデートってのが表示されてて許可したら
オブリビオン(バージョンは12416から変わってない)が日本語化されました。


アドバイスくれた皆さんには大変お世話になりました。
アドバイス本当にありがとうございました。
とりあえず今の環境?は、
本体Oblivion Game of the Year Deluxe→日本語化パッチ0.16beta→ObMM→しとしん版3.6で
JPWikiModAlt_by_Cytosineチェック状態、BOSSなどで並び替えもせずにしとしん導入したままの順番です。
613 :
名無しさんの野望
2016/01/03(日) 00:32:34.61 ID:HDyUzjan
>>611
Update Masterlistのチェック外せばいいだけだし、
コマンドライン版もオプション指定しないと勝手には上書きしないんだが
614 :
名無しさんの野望
2016/01/03(日) 21:17:14.67 ID:h7u2Xthy
>>607
>2.英語版の日本語ModってJPWikiModAlt_by_Cytosineしとしん、じゃないよね?
>(入れても外しても変わらなかったけど)

入れてもはずしても変わらない、ってことは、やっぱり英語名詞版のJPwikiModが入っている
dataフォルダの中で、ファイル名はJPWikiMod_Vanilla+SI.espかJPWikiMod_Vanilla.espが入っている
これは、自分で消さない限り、オブリの再インストールしても消えないかも
入ってなければ、JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp消した時点で全部英語に戻るはず

しかし、しとしん版インストールスト期に警告が出るはずなんだけどね
(うちはあえて消してないけど、しとしん版インストールし直す時に、毎回警告が出る)
しとしん版はインストールの時にやたらとメッセージが出てうざいけど、よく読むべき
615 :
名無しさんの野望
2016/01/04(月) 18:47:32.65 ID:cNAEMcOb
wiki見ながらのFrancescos Creatures and Items V5 の導入こころみて
最新版のWrye Bash 306ダウンロードして展開〜まではしたけど
フォルダがmopyしかはいってない。
これってdataなくてもFranって当てれる?
616 :
名無しさんの野望
2016/01/04(月) 19:18:59.49 ID:DXwg+6UO
>>615
Wrye BashはOblivionの「MODではない」ので、Dataフォルダなんぞあるわけがない。
617 :
名無しさんの野望
2016/01/04(月) 20:12:48.38 ID:cNAEMcOb
>>616
なくてもいいの?
Wrye Bash本体の導入
Wrye Bash本体のアーカイブ(Wrye Bash XXX.zip)をダウンロードしてきて展開、出てきたフォルダ(Mopy、Data)をOblivionインストール箇所に置く
ってなってるんだけど。
618 :
名無しさんの野望
2016/01/04(月) 21:50:41.07 ID:koR+rarp
>>600
言葉通りの組み合わせだけなら併用可能
ENBserisは併用出来ない
OSR使用ならメモリ管理はOSRが乗っ取る

VARMに余裕がある環境で安定した環境にしたいならENBoost
短時間プレイになってもFPSやロードを早くしたいならOSRぐらいに考えた方が良い
619 :
名無しさんの野望
2016/01/04(月) 21:57:55.43 ID:DXwg+6UO
>>617
なるほど、Wikiが間違っているんだな。もしくは、かなり昔のバージョンだとそうだったのかも。
少なくとも、Ver 3以降はMopyフォルダのみだ。
620 :
名無しさんの野望
2016/01/05(火) 19:01:16.46 ID:NX2X05BL
公式日本語版がないって本当ですか?
621 :
名無しさんの野望
2016/01/05(火) 19:17:52.98 ID:M9ZtxynS
>>619
そうだったのか、ありがとうございます。
おかげで先に進めそうです。
622 :
名無しさんの野望
2016/01/05(火) 20:17:47.43 ID:RTWXUiit
>>620
オブリの公式日本語版は家庭用機だけのはずですよ
PC版は有志翻訳
623 :
名無しさんの野望
2016/01/05(火) 20:31:42.80 ID:N/OTmqHp
確かにFallout3のコンシューマからぶっこ抜きは聞くけど、オブリは聞かないね
624 :
名無しさんの野望
2016/01/05(火) 21:06:38.18 ID:NX2X05BL
そうなんですか
CS版で慣れてる方の名詞のがいいと思ったんですが諦めます
625 :
名無しさんの野望
2016/01/06(水) 01:46:58.20 ID:04BEve/Q
>486

すみません、クリーチャーもみんな仲良し世界に私も興味をもって
設定を試みたのですが、うまくできませんでした・・・

character→Faction→CreatureFactionにplayerfactionを追加して友好100に
したり、playrefactionにCreatureFactionを追加したりとしたのですが、
やっぱり敵が襲ってきます。

すべてのクリーチャーとの仲良しで構いませんので何とかなりませんでしょうか?
626 :
名無しさんの野望
2016/01/06(水) 03:50:38.91 ID:ZCFLdbEr
>>619
wikiの記事は、年号見れば分かるけど、とにかく古い、最新版に関しては推測と自分の経験でいくしかないね

>>623
正直有志翻訳のできがいいので、公式ぶっこぬく必要が無いからじゃないかな
MOD使えるのがPC版のいいところだけど、多数のMOD翻訳も有志翻訳にあわせてるしね
627 :
名無しさんの野望
2016/01/06(水) 17:20:28.38 ID:iSJzhBgI
>>625
戦闘になるのは、相手のプレイヤーに対する友好度がAggressionを下回った時で、即襲ってくる連中は大抵が100に設定されている。
コンソールを出し、襲ってきている相手を選択して、getdisposition playerでプレイヤーに対する友好度を確認しろ。

確実なのは、Faction弄りに加えてAggressionを5に下げること。
ちなみに、ゼロに設定するとそいつを攻撃しても戦闘にならなくなる。

「敵」が何を指しているのか知らんが、例えばディードラやアンデッドはCreature Factionを持っていない。
また、クエスト絡みで出現する個体は大抵は汎用体とは別体であり、複数のFactionが設定されていてCreature Factionを弄るだけでは効果がない場合がある。
加えて、スクリプトで強制的に友好度やAggressionを変えられる場合もある。
628 :
名無しさんの野望
2016/01/06(水) 17:21:53.55 ID:iSJzhBgI
訂正。

「即襲ってくる連中は大抵がAggressionが100に設定されている」だ。
629 :
名無しさんの野望
2016/01/06(水) 18:39:08.00 ID:cHGeT0SL
>>625
ちょっと質問からそれた回答にはなるけど
CretureFactionやPlayerFactionをBashedパッチに含めずに直でいじるのはあまりおすすめしない
大型Modも含めてFactionはいろんなModが積極的に手を加えてる
これらのほとんどはRelationsタグでまとめてBashパッチに統合される。これである程度融合できてる
その辺の親和性を考えると、まず新規espを別で作って、その中に新仲良しFactionを新しく1つ作る、
その中にCretureFactionやPlayerFactionを連携させる方がいい
これならロード順がどうであれBashパッチで統合されたFactionが活きるし、
衝突無しでどんどん自作改良できる

ちなみにデフォ(バニラ)のCretureFactionはシロディール1の超巨大派閥
アンデッドとか野良ヴァンパイアとか、ドレモラやデイドラまで所属してたりする敵の総合組合だからそのつもりで
一度↓のCretureFactionとはどんなメンバー設定なのか、あらかじめ把握しておく事をおすすめする
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Factions_C#CreatureFaction
630 :
名無しさんの野望
2016/01/07(木) 01:31:36.93 ID:Nw+qKr6N
>>627 >>678 >>679

ご丁寧な説明、本当にありがとうございます!
CretureFactionのリストのリンクまで・・・感涙です!
試しにクリーチャー数体のAggressionを5にしたところ襲ってきませんでした。

大 成 功 !
いやっふうううううううう!

Bashedパッチも調べながらいじくってチャレンジしてみます。
助かりました〜
631 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 17:56:13.59 ID:GuBl4Rti
現在準備中 セットされて 詠唱可能な魔法の名前を魔法アイコンの周りに表示するMODってありますか?
632 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 19:57:51.94 ID:P4DrIb75
最近また再開して「AF LEVEL MOD」を導入してみたのですが、レベルアップのタイミングは
レベルアップ条件を満たしてすぐにレベルアップするわけではないのですか?

何もないところで突然レベルアップしたりするのでレベルップ条件を間違えたかと思い、
再設定しても変わらず・・・

処理の完了に若干のタイムラグがあるのかと思いググっても同じ様なケースが見つかりません
633 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 20:59:17.20 ID:GuBl4Rti
>>632
何年か前にAF Level 使ってたんだけど
レベルアップは何を選んでるんですか

私は最後の頃は Major15/Monor150を使ってたんだけど
Major15 またはMinor150 だとどっちか満たす度に上がるので
一旦Major15でアップしてすぐにMinor150 を満たしてアップしちゃうとかあったよ。
その時は何か間違いなんじゃないかと不審に思ったことがあります。
特にMinorスキルは数が多いので把握しきれないんだよね
634 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 21:15:52.17 ID:P4DrIb75
レベルアップ条件はメジャースキル1アップ。
剣撃、打撃、拳撃、軽装、重装、防御、射撃の脳筋プレイです。
金策でシンデリオンの前でポーション作って売って、シンデリオンの部屋から出るとレベルアップしました。

設定間違えたかと思って再設定しても変わらずです。
635 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 21:17:04.87 ID:P4DrIb75
1アップじゃなくて10ですね
636 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 21:24:26.95 ID:GuBl4Rti
>>634
それは、メジャー10 上がってもレベルアップ、
またマイナー100上がってもレベルアップってことにになってしまうんですよね

だからバニラよりもさくさくレベルが上がり敵もサクサク強くなる。
メジャーは7種類なのに対してマイナーは14種類あるので錬金が一気に20ぐらい上がっちゃうと
他のが5-6づつ上がっても合計で100とかになっちゃうので
予想外のタイミングで1回レベルアップしたんだと思う
637 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 21:24:38.09 ID:V4itPyUx
> Major Skills / 10 per level - Gaining 10 Major Skills, or 100 Minor skills will level you

Readmeに書いてあるのだがね。
638 :
名無しさんの野望
2016/01/10(日) 21:38:24.12 ID:P4DrIb75
>>636
>>637
ありがとうございます。レベルアップ条件にマイナーも入るんですね・・・
自分の英語力なんてこんなもんです・・・
意図的にレベル制限するとなると結局バニラが1番かなぁ・・・
639 :
名無しさんの野望
2016/01/11(月) 19:17:08.25 ID:t7A7zN1n
キャラメイクの際にMBPで追加した髪型のテクスチャが読み込まれず、黒くのっぺり表示されることがあります
読み込めない時はそのまま強制終了してしまいます
毎回読み込めないわけではなく、

1回目→Aの髪のテクスチャが読み込まれない
2回目→Aの髪のテクスチャは読み込まれているが、今度はBの髪テクスチャが読み込まれていない

と言う風に読み込まれたり読み込まれなかったりです
CSで確認してみましたが、テクスチャの指定がおかしいというわけでもなさそうです
どのような対処が考えられるか教えていただけると嬉しいです
MODの入れ直しをせずにすめばいいのですが……
640 :
名無しさんの野望
2016/01/11(月) 21:54:56.57 ID:sSn1ZMM/
PCのビデオカードのドライバがおかしいとか、オブリ以前の問題かと。
PCのハードウェア構成、それに加えて導入MODとロードオーダーの情報がないと答えようがない。
641 :
名無しさんの野望
2016/01/11(月) 22:25:28.56 ID:t7A7zN1n
>>640
すいません自己解決しました
何度か繰り返しているうちにSKSRENsでばかり起こることに気付き、
SKSRENsのespのチェックを外して使用しないようにしたところ安定しました
わざわざ回答してくださったのにすいません、お騒がせしました
642 :
名無しさんの野望
2016/01/12(火) 14:19:31.96 ID:C42WixAz
>>641
それでは解決になっていないような ...
プレイ時になった事が無いので参考にはなりませんが
自分の環境ではCSでNPCのヘア選択を長時間していた際にそうなる事がたまにあり、ほぼ100%落ちるかフリーズします
傾向としてはSKS系に限らずデータがやや大きめのヘアがそうなりやすいです
グラフィックカードの不調か描画パワー不足、メモリ不足、ディスクの障害などに原因があるかもしれないので
とりあえず使用しているハードディスクのデフラグから試してみてはどうでしょうか
>>640 がアドバイスされているオブリ以前の問題というのはそういう所の事です
643 :
名無しさんの野望
2016/01/12(火) 21:42:57.65 ID:A/LcXNUe
>>642
デフラグやエラーチェックを行い、グラフィックドライバもクリーンインストールしてみました
これといったエラーメッセージ等はなかったので、単純に「重い」のが原因ではないかという気がしてきました
安定していた頃は導入していなかったAll NaturalやQTP3等、重くなる心当たりがあります……
ちなみに使用PCはグラボ:GTX970、メモリ:8G、i5 4570です
描画設定を落とすなどして様子を見てみたいと思います
拙い質問に丁寧に対応してくださってありがとうございました
644 :
名無しさんの野望
2016/01/12(火) 23:19:30.38 ID:Qj+AISuX
>>643
たぶんNIFのアルファチャンネルとテクスチャの問題だと思うけど、GPUとドライバでまっ黒けになる環境とならない環境がある。
実ゲーム内で出ない症状なら諦めた方が早い。

試しにテクスチャのアルファチャンネル弄って作り直すと直る場合もある。
645 :
名無しさんの野望
2016/01/13(水) 11:54:25.83 ID:AUBSQChm
髪型nifデータをウィッグにしたいのですが、NifSkopeだけで変換可能でしょうか?
もし変換可能の場合どのようにしたらよいでしょうか。
ご存知の方おりましたら、何卒お願いします。
646 :
名無しさんの野望
2016/01/13(水) 13:03:00.73 ID:9jUIn8/o
>>645
CSで装備箇所をhairにして、ArmorなりClothingなりとして作ればいいだけなんでねーの?
647 :
名無しさんの野望
2016/01/13(水) 19:35:35.50 ID:/x2MT1Qf
>>645
NIFのパラメータ弄らないとダメだと思う。
髪のNIFはキャラデータの色参照するNIFだからね。
ウイッグMODのNIFをNifskopeで見れば何処変更すれば良いか判ると思う。
後当然だけど、変えたい色の髪のテクスチャを自作しないとダメよ。
デフォはシルバー色だと思うので、それをGIMP等で色変えれば良い。
648 :
名無しさんの野望
2016/01/13(水) 20:05:15.54 ID:YzWZ+KQL
例えば自キャラが立っている -10:0 みたいな屋外セルの座標調べる方法ってないですかね?
649 :
名無しさんの野望
2016/01/13(水) 23:19:17.64 ID:FXwWPS57
>>645
髪型メッシュにウェイト設定を追加しなければならないので、Nifskopeのみでは無理。
650 :
名無しさんの野望
2016/01/14(木) 00:17:51.72 ID:u4Kz4NYk
ENBが起動出来ているにも関わらず設定が変わりません。
ENBの設定もちゃんとゲーム中で操作できるのですが、ON/OFFしてもFPSが変化する以外何も起こりません。

GPUはインテルグラフィックス4000です。
分かる方いましたらお願いします。
651 :
645
2016/01/14(木) 01:10:20.04 ID:6nzFjAmN
>>646 >>647 >>679

皆様ありがとうございます!
ウェイト設定・・・それはblenderが必要な感じですかね
もちっと勉強いたします。ありがとうございました〜
652 :
名無しさんの野望
2016/01/14(木) 14:51:16.14 ID:0wPVP9ok
>>650
HD4000だと相当キツイでしょう?
無理そうだったんで、Skyrimにした。
653 :
名無しさんの野望
2016/01/15(金) 11:26:05.50 ID:MRpwWb7g
>>648
コンソール起動→tdt→sdt31
これで
Actor Loc:現在のワールド(x.y座標)
と表示されるよ
654 :
名無しさんの野望
2016/01/15(金) 14:33:20.97 ID:EpVqHARG
明るい場所でのすべてのNPCのバストアップ画像で滲むような大小の影が出来ており、
絶えず細かく変化して見えるのですが仕様でしょうか?
また、仕様だとすればそれをうまく加減する方法などあれば教えていただけると
有り難いです。よろしくお願いします。

なお、顔テクスチャにnatural faces 9.5を、
キャラ美化としてYounger Hotter NPC's  Change Some Cyrodiil Peopleを入れています。

他に、しとしん版で日本語化、BOSSで並び替え、Wrye Bash300もこの不具合の改善に
役立てられないかと導入してみました。
655 :
名無しさんの野望
2016/01/15(金) 20:48:08.57 ID:oOhw0Eck
>>652
無理そうってENBが?
MODだったら大型は試してないけど普通に遊べてますよ!
656 :
名無しさんの野望
2016/01/15(金) 21:39:40.29 ID:Sem/99q9
>>654
情報求む。

・スクリーンショット
・PCスペック
・oblivion.iniの影の設定に関する部分をどのように変えたか
・導入MODは本当にそれだけなのか
657 :
名無しさんの野望
2016/01/15(金) 22:30:26.00 ID:8tlbXAJl
>>654
オプションのセルフシャドウをオンにしているんじゃないの?
オブリのセルフシャドウはあまり出来が良くなくてそういうもんだと聞いていたから
自分はオフにしているけど
658 :
名無しさんの野望
2016/01/16(土) 01:13:28.71 ID:F7KN6fcc
654です。

657さんの書かれている通りでセルフシャドウが原因でした。
お陰様でうっとうしい影が取れてさっぱりしました。

ただ、セルフシャドウがあった方が立体的には見えるようなので、
これで挙動がもっと安定していたらなぁ、とちょっと残念;−;
スカイリムではきっともっと進化しているんでしょうね。

656さんも、真摯に対応していただいてありがとうございました。
659 :
名無しさんの野望
2016/01/16(土) 01:44:54.00 ID:2qU8FmFt
セルフシャドウはiniでそこそこ綺麗になるのと
やっぱりONでないとキャラの画像が映えないのが致命的なので
個人的にはその辺を練ってみることをオススメするかな
660 :
名無しさんの野望
2016/01/16(土) 02:28:08.98 ID:34vzxXNG
>>659
そういうなら、iniの設定教えてよ
デフォルト状態からのさ
661 :
名無しさんの野望
2016/01/16(土) 11:46:52.52 ID:2qU8FmFt
Wikiにあるセルフシャドウを綺麗にする設定そのまんまの設定よ
それで十分実用範囲にはなると思う
そこからの微調整は後は好みの領域じゃないかな
662 :
名無しさんの野望
2016/01/16(土) 11:55:34.89 ID:5UCG9C+q
一人称視点はバニラのままで三人称視点をskyrimみたいな斜め後ろからの視点にするmodってないかな?
Ultimate 3rd Person Cameraとかは一人称視点を三人称視点に変更しちゃうし、
New Third Personは視点は良いんだけど、とにかく照準が合わなさ過ぎてNPCと会話すらも難しい状態になっちゃうし…
誰かいいmod知ってたら教えてください
663 :
名無しさんの野望
2016/01/17(日) 04:46:50.72 ID:XMoOWD+B
それ俺も欲しい
664 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 23:19:18.59 ID:Fk6k1gOn
CSでNPCを作って商人や修理やトレーニングを出来るようにしたいです
既存のNPCを見るとNPCのAIの buys/Sells や Auto-Calc Other でそういうことを出来るようにすると思うのですが
新規NPCではそれらの項目がチェックできなくてそういったことが一切出来ません
どうすればいいでしょうか
665 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 23:47:09.67 ID:kAOZ4g/1
>>664
NPCのレベルを固定にすること。
プレイヤーのレベルに合わせた変動レベルにしていると販売品目設定はグレイアウトする。
666 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 23:51:11.83 ID:p5NCyAQ6
>>664
わかりにくい仕様なんですがAuto calc stats(ステータス値の自動設定)にチェックが入っている状態だと
販売やトレーニング、その他サービスをさせる事ができない
チェックをはずせばできるようになる

NPCのレベルをPlayerレベルに応じて変動するようにしている場合
自動的にAuto calc statsにチェックが付くようになっちゃうので
商人やトレーナーなんかはレベル値を固定にしておくことが鉄則になる
667 :
665
2016/01/19(火) 02:39:08.91 ID:2E3NpH3I
>>666
ああ、そっちだったか。ごめんなさいね。
実は>>665をレスする時にちょっと迷って、結局確認もせずに書いちまったい。
668 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 18:03:37.37 ID:wtqMtF2w
>>665
>>666
まさにその通りでした
ありがとうございました
669 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 15:41:54.15 ID:yLEAcTxZ
女NPCとイチャつけ連れまわせるストーリー性の高いMODって何かないでしょうか?
有名どころではLegend of Divaがありますが、これはもうクリアして、
Enhanced Music and Controlと併用できないので、同じ種の別MODがあれば教えていただきたいです
670 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 23:03:01.36 ID:SyFRUL8I
671 :
名無しさんの野望
2016/01/21(木) 00:45:34.80 ID:YSUcxCKo
>>670
横からだが、あざっす! こんなMODがあったとは。元ネタはバルダーズ・ゲート2らしい。
セリフ回しなんかも元をなぞっているのか、一部はぶっこ抜きらしき音声付きみたいね。
672 :
名無しさんの野望
2016/01/21(木) 00:52:12.38 ID:EOEMkHjM
>>671
BG2知ってるならどんなキャラかも解ると思う
673 :
669
2016/01/21(木) 19:18:16.14 ID:BgWW8hz9
>>670
ありがとうございます。今までwikiに載ってる日本語翻訳済みのばかりを探してたので、それは知りませんでした
674 :
名無しさんの野望
2016/01/22(金) 05:58:56.10 ID:eP9xtPNT
各都市に入ろうとすると確定CTDするようになってしまった
最近入れたばかりのNPCの装備を弄ったりコンパニオン化したりするTSS関係が怪しい、と思ったものの
最近入れたMODのオン/オフをあらかた試してみても改善せず…
恒例のcoc testinghall72時間も効果なし
考えられる原因って何がありますかね…?
675 :
名無しさんの野望
2016/01/22(金) 09:15:10.69 ID:eP9xtPNT
>>674
自己解決できたかも… まだ不安だけど
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297665638/7-11
そういえば、野外でMOD産の野良ペガサスに乗った事があったような…
馬が原因になっているのか…?
676 :
名無しさんの野望
2016/01/22(金) 20:01:34.56 ID:TI3AHDGY
屋外Cellのパスグリッドを一括で引く方法とかないですか?
ある程度自動で引いて後で修正していくみたいな事はできないんでしょうか
677 :
名無しさんの野望
2016/01/22(金) 22:48:43.42 ID:Jyh5Ix7p
>>676
CSEだと World > Path Grid Generation ってのがあるけど、CSにもあるはず。
屋外ならこれが使える。屋内でも使えたら楽だったんだけどね。
これで自動作成されたパスグリッドのポイントはオレンジ色。
678 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 06:15:37.49 ID:ss8LXa9/
店の品揃えって定期的にリセット?されるらしいけど
これも72〜78時間とかなの?
679 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 11:21:01.41 ID:hgUCm32L
>>678
そう。各地にあるリスポーンするチェストと同じ。
店員の売物が入ったチェストが、店内のプレイヤーがアクセスできない所にあって、それがリスポーンすることにより品揃えが変わる。
逆に言うと、プレイヤーのレベルがうんと上がっても、店にちょこちょこ顔を出しているとランクが上の装備がいつまでも売られない。
680 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 18:48:05.88 ID:SfnhXTJI
wikiや解説サイトの記述通りに日本語化作業中です。日本語化自体は問題なくできたのですが、
BOSSというツールを導入すると便利との記述があり、DLしようと思いましたが
削除されているのか、googleのDLページが404エラーになっていました。
ミラーサイト等はありますか?見つからなかったので…。
過去ログ検索しましたが、もしも同じ質問があったらスミマセン…。
681 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 20:47:29.20 ID:Pe0wVGKk
>>677
どうもありがとうございます
682 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 22:47:21.82 ID:4Nw5r3Rg
>>680
しとしん版マスターリストに記載がある
http://boss-developers.github.io/
ここは大丈夫だった
あと、英語名詞かしとしん版か分からないけど、
しとしん版ならマスターリストもv3.6付属のものから更新されているのがある
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE#k2284088
上記アドレスはこの中のreadmeに書いてあった
683 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 03:17:45.47 ID:zBLE5xih
>>679
ありがとう
最初、リセットされること知らなくてさ
お気に入りの店に色々売って頑張って品揃えを増やしたことあったw
684 :
680
2016/01/26(火) 15:11:39.98 ID:v1yqyU9h
>>682
ありました!普通にwikiに書いてありましたね…ややこしさに見落とししてたみたいですみません。
エラー出てないのでおそらく導入できたと思います。ありがとうございます、楽しみます!
685 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 07:49:44.95 ID:wMBxRMzk
DarkUId DarN 16 OMOD Version-11280 をダウンロードしたんですが
中身が
config
data
data.crc
image
readme
script
となって.omodファイルが見当たりません
どうやって導入スレば良いのかご教授ください。
686 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 10:13:39.53 ID:4CAeIQIa
DescriptionのOMOD INSTALLATIONの通りやるんだけど、
1. Extract the OMOD file to "(Oblivion install folder)\obmm\mods\"
ダウンロードしたzipをobmmのmodsフォルダにコピーして拡張子をzipからomodに変更する。
obmmのmodに"DarkUId DarN 16 OMOD Version-11280"が新しくできるからActivateすればOK。
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
687 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 10:17:52.89 ID:4CAeIQIa
あっと、OBMMのSettingsのAllow additional script types omod groupsにチェックを入れておいてね。
688 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 11:17:39.34 ID:wMBxRMzk
>>686
>>687
できました!!
ありがとうございます!
689 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 17:05:31.51 ID:uyQqAlOh
MOD「Enhanced Economy」を日本語化したいのですが、
wikiのリンク先にはなぜかラインナップされていません。
どこか、対応するバージョンの本体も含めて落とせるところはないでしょうか?
よろしくお願いします。
690 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 17:49:58.09 ID:tIBIHVjk
>>689
日本語パッチがあるバージョンは、5.2.2だな。最新は5.4.3だが、これには日本語化パッチはない。
5.2.2本体は今もNexusから落とせるけど、日本語化パッチは持っている人の再アップに期待するしかない。
再頒布禁止が明言されていたらダメだけどね。
691 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 04:39:48.93 ID:JgTbJtpk
readmeにこう書いてあるんだよね
>【7.クレジット】
>翻訳・パッチ作成:175175
>・再配布などについて
> アーカイブの状態を保っていただければ再配布等を制限する予定はありませんが、
> 本来の配布場所が生きている間はご遠慮頂ければ幸いです。
>・改変について
> 明らかな誤訳、誤字脱字があった場合は指摘していただければこちらで対応します。
こういうあいまいな書き方は好きじゃないな、オーケーならオーケー、ダメならダメではっきりしてもらいたい
連絡必要っぽいのに、連絡先もURLも記載がない
まあ、再配布も改変もして欲しくないっぽいと読めるんでアップは躊躇するなあ
692 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 16:00:20.39 ID:F7lKHzL3
明確に禁じられてなきゃ構わんと思うけどなー
改変というかバージョンアップ対応ならなおのこと…
どうせ本人はもう更新もUPもしないんだろうし
693 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 19:38:27.92 ID:PLR9i5/Y
689です。
現状では手に入れるのはむずかしいみたいですね;−; 
メニューなどが英語に戻ってしまうので少し面倒ですが、取りあえず英語のままで
導入してみました。商人クエストは取りあえずスルーで、
いずれは辞書片手に取り組みたいと思います。
690さんをはじめ、皆さんのご助言に感謝しますm(_ _)m
694 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 22:32:33.37 ID:wnkP1i9u
oblivion.ini の bUseHardDriveCache についてですが
1の場合、キャッシュされるのはOSの起動ディスクなのか
Oblivionの本データのあるディスクなのか、どっちに溜まりますか?
それともOS側のキャッシュの設定に依存してるんでしょうか
ご教授お願いします
695 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 22:50:22.81 ID:5C8VT0Cf
bUseHardDriveCacheってXbox360用の動作オプションだよ。
全てのデータがRAMかHDD(SSD)のどちらかにしか置かれないPC版では無意味。
696 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 05:04:52.50 ID:b4RUShsR
>>691
ほんとに、こういうのはね、なんだか…
作った人の勝手だから、文句言ってもしょうがないとはわかっているけど
後のバージョンアップのためにも、再配布改変自由にしておいてほしい…
オブリの日本語化パッチとかも開発放棄するならするで、ソースを公開してくれれば
ロードの遅さの改善とか色々と発展の余地もあったろうにな、と思う
697 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 11:36:32.23 ID:rMtUUtM8
凄く初歩的ですみませんが、クエスト等で重要でないNPCは自分が見てない内に勝手に死んで、死体もない事があるんでしょうか?
クロップスフォードの様子を見に行ったら女の人がいなくなっていて、舅と娘婿が日がな一日語り合っているだけの村になっていました
何かゲイカップルが世間の目を逃れて隠れ住んでいるような雰囲気になっちゃってます…
698 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 13:08:53.25 ID:D3KgaXQp
ワラタ
699 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 13:15:06.27 ID:hkieL/Zu
>>697
不死属性の付いてないクエストNPCが自分の見えていない距離で不慮の死を遂げて
クエストが開始不可能になる事はあり得るけど、
そのNPCの場合はクエスト終了までは不死属性が付いてるはずなので、
modでいじられて無ければ、通常は勝手に死んだりはしない
ただまあ、なぜか、プレイヤーが通常入れない場所や鍵の掛かった屋内等、
稀にNPCがとんでもない場所に迷い込むケースもある
コンソールで"player.moveto 00031543"と打ち込めば、そのNPCの居場所に移動できる
もし移動先に何もなければ、その場所で死亡して死体が消えているとかで、不可視の状態になってるという事になる
700 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 13:15:48.98 ID:aF/EA986
>>696
確かに配布者のれどめの書き方に問題はあると思う。
でも忘れてもらっては困るのは、翻訳MODってのはMOD制作者に許可とって配布してる物である点。
再配布云々に関しては、翻訳者の独断で決断したらトラブルの元になるので、本来なら再配布禁止と明示しておくのが無難なMODだ。
じゃぁMOD制作者に新たに許可取って、再配布すれば良いのかというと、翻訳文自体は翻訳者にも著作権利が発生するので、そう簡単にはいかない。
翻訳者が最後まで面倒見切れない(やる気も無い)のなら、レドメには改変自由にして、配布にはMOD制作者の許諾を取れと書くのが望ましいね。
金取って無いんだし、そこまで面倒な事したくねぇと思う人は多いけど、これはお金の問題では無く、礼儀の問題だと思う。
701 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 13:17:43.31 ID:hkieL/Zu
>>697
ああ、すまない勘違いしてた
嫁さんのほうだったか
そのNPCは不死属性がついてないから、クエスト前に見えないところで死ぬ可能性はあるね
702 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 13:35:30.09 ID:GptKXWuc
>>697
> クエスト等で重要でないNPCは自分が見てない内に勝手に死んで、死体もない事があるんでしょうか
近くの建物に入って1時間待機、もう一度現地へ赴くとちゃんといることがあるよ。
それでもダメなら、近所を通りかかった時にロードされて居合わせたクリーチャーに殺されたか、
リスポーン時間経過時の、現在地点への再配置処理が偶々おかしかったかのどちらかだろうね。
クロップスフォードに行って、コンソールを打てばいい。
prid 3186B → resurrect → moveto player
703 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 18:13:41.44 ID:rMtUUtM8
>>701-702
お二人ともありがとうございます!
教えて頂いたコマンドで帰って来ました!(歓喜)
折角ゴブリン退治して助けたのに、ちょっと気まずい村になってしまうところでした
704 :
694
2016/01/30(土) 20:26:22.12 ID:K66BDFIK
>>695
ありがとうございます
bUseHardDriveCache はてっきりPCに対して有効だと思っていたので正直驚きです
まさか設定自体が無意味とは
Wiki JPも含めてそこら中のサイトやフォーラムではPCに対して効果がある場合がある。
SSDである場合はおすすめ。といった情報が数多くあるのですが
これらは全て過去の間違った情報であって、
今では無効である事が分かった。という事で間違いないんですかね?
すみません、疑っているわけでは無いんですが、
bUseHardDriveCache がXbox向けの設定値であるという他のソースを探しているのですが見つからないんです
英文のままでも構わないので、その情報に該当するものがもしあれば教えてください。あればで結構です
705 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 20:48:03.83 ID:jnP08rH/
>>704
http://www.gamesas.com/ipreloadsizelimit-and-buseharddrivecache-ini-tweaks-that-t21789.html
ここでも意味が無いって書き込みにAre you kiddingってヤツもいたりだけど
Xboxなどは光学Diskから読み込むこともあるのでHDDをキャッシュに使えって設定だよってことなら
PCにおいては無意味になるよね
オレはここをいじる気も興味もないので自分で解読してくれ
706 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 08:30:32.18 ID:H5oOfIF4
既存のモーションを少しだけ改造しようとしてるのですが
brenderでいざ出力し終えて
nifskopeでvalueをidleに、
clamp_loopと設定してkfでセーブしても
ゲーム内だとPCが破綻して空飛んでいってしまいます
既存モーションに多少手を加えて出力するだけの作業なのですが、正しいインポート〜エクスポート、kfファイルにする方法を教えてくれると助かります
707 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 23:23:30.28 ID:ihmma9/e
>>705
ありがとうございます、感謝します
708 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 13:10:32.01 ID:384t7c5B
あまり緊急ではないのですが、最近特に弄ってないのに気が付いたらガラス装備が、緑色から透明っぽいものに変わっていました。
多分、Crystal Glass Retextureのようなmodを何かの時に気付かずに入れてるせいだと思われます。
好みでそちらに変える人も居る位だし、特にどちらでも構わないのですが、入れた覚えがないのに変更されてるのも変なので戻そうかなと思っています。
一応、手動で半年ほど前にバックアップしていたフォルダの方では変更されていなかったのですが、そこからtextureのフォルダを丸々上書きしても元に戻りません。
何かわかる方居ますでしょうか?
709 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 14:28:46.13 ID:xtOxBeh5
>>708
textures\armor\glassフォルダを削除し、textures\weaponsフォルダ内の glass*.dds ファイルを削除する。
バニラのテクスチャは Oblivion - Textures - Compressed.bsa の中にあるヤツが本来のものだが、
Dataフォルダ以下に同じフォルダ構成で同じファイル名が存在する場合、Archive Invalidationを行なうとbsaの方は使われなくなる。
これで正常に直らない場合、テクスチャだけではなくnifも変更されているか、何かのespがGlass装備のnif指定そのものを変えている。
前者であればMeshesフォルダ内を探して該当nifファイルを削除、後者の場合はそのespを外す。
710 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 15:11:42.23 ID:384t7c5B
感謝です。やってみますー。
711 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 10:47:38.97 ID:TYpnRPpm
Phinix Waterfixが反映されないです。
phinix-waterfix.espを、common/Oblivion/Dataへ入れる→ObMM起動、左側枠にてチェック付ける→BOSSを起動(起動後のブラウザでオールグリーン表示)
の手順で導入しましたが、バニラ水面のままでした。
もしかしたら何か手順が足りないのでしょうか。そもそも、OblivionModManagerの使い方が間違っている…?
左側枠は導入済MOD、右側枠(青い四角とか出る方)はMODのパッケージ化だと思ってたのですが
wikiや検索してもいまいち分からず…すみません。
712 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 12:08:31.33 ID:BGVz0R7C
最近 OBMMは使ってないけど
緑は問題なく利用可になってる(アクティベートしてない)
青がアクティブ化してあるじゃなかったっけ?
713 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:05:02.97 ID:wnFe0Jtd
今更ながらmod入れてやってみようとしているのですが、obseが認識しません。
obseが認識しないと判断した根拠は以下のものです。
@obja_loader以外では日本語化されない
AOblivion Character Overhaul version 2と前提プラグインを導入したところ顔面にblockhead導入を促すものがペタッと貼られる
Bobse tester http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33574/? の結果
steam版(OSはWin8)で遊ぶことは出来るのですが、obse関連が現状軒並みアウトになっています。
obseはバージョン21からdll3種とloderをoblivion.exeと同じに階層に置き、ファイルの配置はD:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion\Data\OBSE\Pluginsになっています。
あと参考になるかはわかりませんが、Skyrimもほぼ同じ配置で遊んでいて、skseは機能してます。
非常に初歩的だとは思うのですが、ご助言をよろしくお願いします。
714 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 18:42:17.71 ID:9Kla51Oc
このスレのかなり上のほうでも書き込みあったみたいですが、
「The Duelist's Revolver 1.0」誰か持ってませんか?
再配布可能であれば何卒お願いしたいです。
715 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 01:46:27.26 ID:OltGfQ1q
>>713
obseが日本語化するプラグインはDATA\OBSE\pluginsに入れたobja_12416.dll。
steam版obse_loader.exeを起動するにはsteam→ライブラリからOblivionのプレイのボタンを押す。
obse_loader.exeに必要なdllはobse_1_2_416.dll、obse_editor_1_0.dllとobse_editor_1_2.dllじゃ無かったかな?
716 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 01:53:07.31 ID:OltGfQ1q
ていうか、Oblivion日本語化WIKI見ないやつはお仕置きだべ〜
steam版Oblivionっを日本語化するOBSEは一つしかないでしょー
http://jpmod.oblivion.z49.org/
717 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 09:43:44.54 ID:dD7Ihhz+
>>715
日本語化に関する話ならその通りで全く同じ配置なのですが、そもそもobseが機能していないので反応してくれないんですよね
日本語化が書き換えじゃなくてあくまでobseの機能を利用したものである以上、
AとBの理由がobseが機能していないこと以外では(少なくとも自分は)よくわからないです。
>>716
steam版の日本語化はあくまでobseの機能を利用するものですからv21でも問題ないんじゃないですか?
日本語化wikiや様々なサイトを拝見しましたが、基本的には最新のものを導入しているようでした。(そのため時期的にはv20で紹介してるところが多いですが)
あとプラグインを利用しているだけなので、そもそものobseが機能していないことの理由がわかりません。
718 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 11:20:29.22 ID:cUXWy8Ul
WikiではSteamコミュニティって書いてあるけど今のクライアントでは「ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にする」ね
Steam→設定とゲームのプロパティ両方にあるので注意
719 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 12:37:42.16 ID:fT99RrSQ
>>717
ツールがMOだとやり方が違うけど、ツールはOBMMですか?
>>718の書き込み通りにやって有効にならないならOBMMでやった方がいいかも
720 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 22:22:15.02 ID:dD7Ihhz+
OBSEの起動が確認出来たので報告致します。>>718がどちらも有効なのに、オーバーレイ起動キーが反応しないので、
原因はオーバーレイ関連なのかな?と思い、色々調べてみたのですが、前スレにて以下の書き込みを見つけました。
988 :986:2015/07/23(木) 18:42:22.91 ID:adMnfjrD
できました!974さんのやり方に似てます
1.MO上段のメニュー右端のsettingsからworkaroundsタグを選択、load mechanismをMOからScript Extenderへ
2.MO上段のメニュー右から三番目、実行ファイルの修正からSteam.exeを登録し、上から4番めの「引数」に-applaunch 22330の記述追加
3.そのままMOからSTEAM.exeを立ち上げるとOblivionのランチャーが立ち上がるので、そのままプレイを選択でいけるはずです
0.16パッチの日本語化も有効になりましたので、従来通りOBSEのプラグインなども使えると思います
ただし、私の場合、上記の方法でもオーバーレイ起動キーがうんともすんとも言わなかったので、更に調べた所、
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1302091-obse-isnt-working-with-steam/にて配布されているobse_loader.exeに上書きしたところ、
無事起動しました。
今までアドバイスを下さった方はどうもありがとうございました。また私と同じようにobseが認識されていない!と壁にぶつかった方は、どうか参考にしてみてください。
721 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 23:03:15.90 ID:fT99RrSQ
それ自分の書き込みだったw
お役に立てたようでなにより
722 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 23:05:14.68 ID:fT99RrSQ
スカイリムからのMO使いも増えてきたんでテンプレ入れしてくんないかな…
723 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 23:55:31.36 ID:dD7Ihhz+
すみません 起動を確認出来たと書いたのですが、少し起動の様子が変です。
一度obse_loder.exeで一度直接起動後、再度moで起動しないとそれ以外ではloder.exeが残らず、obseが起動されません。
なのでobse_loder.exe起動→タスクマネージャーで強引にオフ(時間短縮のため)その後moで起動となっております。
一応obse自体は機能してくれるので前よりは前進してるんですが...
>>719
OBMMってlanchで起動出来ないんじゃないですかね?なので一度obmmからmoに変えてやってみております。
(steamオーバレイが二か所ともチェックされていながら機能しないものへの解決例がmoしかなかったということもあります。)
724 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 07:35:10.92 ID:Gy70nSSO
>>723
自分の環境では出来てるのでなんとも…
obmmで問題なく動いてるがスカイリムでMOにしたからそうするか→MOにするも日本語化されねーよ→検索して対処法調べなんで
同じ対処してできないなら、後はアカウントなどPC上のトラブルなんじゃないかと思いますが
ちなみにMOのデータはSteam/MO/oblivion/です
725 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 07:46:57.78 ID:ZDwGawHR
ちなみにOBMMは別個で起動しなくてもSteamからのランチャー起動でOBSEが問題なく動きますよ
OBSEは0021です、Nortonご利用の場合はウィルス検知されて削除されちゃいますので
セーフ設定が必要なはず
726 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 09:33:28.35 ID:j2YuPPNS
久しぶりにニューゲームから始めてみたらルノー隊長が隠し扉後の曲がり角で曲がってくれず、壁に向かって歩き続けてるせいでクエストが進みません
なにか解決法はないでしょうか
727 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 13:09:01.63 ID:zf+BtCJg
まだ序盤なんだからまたやり直せばいいのでは?
728 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:42:06.91 ID:84wURsGj
MODのDecoratorAssistant(日本語化済)なのですが、
「場所への固定−永久」を選んでも再び拾い上げれば再度設置が可能とテキストにはありますが、
先ほど永久固定をしたアイテムをもう一度設置し直そうとしたところ、
固定したアイテムを取ることは出来たのですが、祭壇にのせるため落とすと固定した位置に戻ってしまいました
その後何度繰り返しても同じようになり、別の場所に再設置することはできませんでした
この現象が起きたのはショーケース?の中に固定した盾のみで、机の上に固定した本はテキスト通り取得し直すと再設置できました
ちょくちょくレイアウトをいじるので、一部とはいえこういう現象が起こるとちょっと使いづらいです
原因や対策などご存じないでしょうか?
自分では永久固定を諦めてアイテム同士がぶつからないよう慎重に並べるぐらいしか思いつかなかったので……
729 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 19:05:00.24 ID:FD6cNoin
Decorator Assistant Unlock by Muhandes
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12397/
役に立つかどうかしらんけど
Lockされたものを固定から解放する
730 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 19:09:37.44 ID:84wURsGj
>>729
ありがとうございます!!
まさにIntroductionの現象で困っていたので助かりました!
731 :
711
2016/02/09(火) 15:31:10.16 ID:qwJNHPPh
Phinix Waterfixの件ですが、どうにも作動しなかったので他のパッチ使ってみます。
>>712さんの仰るとおり、ObMMの青が問題ないアイコンで他は非アクティブだったり競合したりのようですが
上記MODを導入しようとしたら、アイコンがまさかの黒…ファイルが破損してたりすると、黒になるみたいでした。
再DL&導入しても変わらなかったので、諦めて他のやつ使います〜
遅くなりましたが>>712さんありがとうございました!
732 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 17:05:14.80 ID:GWrB0ze5
>>731
どうもよくわかんない。>>711の説明では
手動で Dataディレクトリに phinix-waterfix.esp を入れてて、
OBMM→左側のesp一覧でアクティベートチェックを付けてる
って事なんだよね? 他の水変更系Modを入れてないのであれば大抵これだけでもOKなんだけどね..
それと、このModはomod形式で配布されてないから普通はOBMMの右側には表示されない
じゃあその黒マーク(破損している...)ていうのは一体何者で
どこから湧いて出てきたんだって話なんです
自分でPhinix Waterfixの.omod パッケージを作ってるならそうなるけど
それが黒マーク(破損判定)になってるってこと?
733 :
711
2016/02/10(水) 12:04:11.53 ID:EV6qCPrx
>>732
ここに来て水質の件、レスを見て試したところ解決しました…。
phinix-waterfix.espの単独ファイルを、そのままDataフォルダに移動→ObMM起動、左の一覧に未チェックの状態でリストアップ→チェックを付けてObMM終了後、BOSS起動
とやりましたが、水質がバニラのままでしたので、ObMMの使い方が違ったのかなと思って、こちらで>>711の質問をさせていただきました。
黒マークの件もその通りで、Dataファイルに入れたespを更にCreateからパッケージ化する必要があるのかな〜と思って自身で行いました。
ふと、Dataファイルには入れず対象espをCreateすればいいのか?と思い試したところ、あっさり出来ました。
ただ、MODとしては日本語化の次に導入した状態なので、Data直下に入れたやり方だとなぜ反応しなかったがちょっと不明です。
現状は問題なく作動しましたので、このままやってみたいと思います!ありがとうございました!
734 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 13:33:17.59 ID:sGuOYrxu
From2ch Lives入れようと思って前提のMBP++入れてみたら
MPCの読み込みが終わる辺りで確定CTDするようになってしまいました
何が原因か察しのつく方はおられませんでしょうか
735 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 13:38:42.53 ID:7g4C38gU
メッシュ欠けとか…情報がなさすぎて分かりません
ベゼスダロゴの後にCTDするのは参照先のesmやespがない(必須MODが足りない)のが問題です
736 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 13:50:05.61 ID:sGuOYrxu
>>735
起動して、ロード成功して、コンパニオン達が少し動いたりして、
MPCの起動処理が終わったところでCTDしていました。
コンパニオンのいないデータでロードするとしばらく動き回れて、2chLivesのNPCとも会えましたが、しばらくプレイしているとCTD…
…といいつつ、おそらく自己解決(汗)
今までMBP入れてプレイしていて、今回MBP++にした後、
ディアクティベート>アクティベートをしていなかったのが問題だったようです。
737 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 14:32:06.28 ID:Q+7UdKpp
無闇にmodを削除やディアクティベートするより
基本新しいmodで上書きしてけば
ファイル欠けは発生しないから覚えておいた方がいいかも?
古い環境に戻したい時は古いmodで上書き
738 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 11:34:44.53 ID:hg6efHT1
オブリビオンを起動した際
Failed to initialize renderer. NIXAdapaterDesc()GetDeviceCapsO failed.
とでて起動できません。
どなたか解決方法知っているのであれば教えてください。
739 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 11:46:18.25 ID:rMbeAWnG
とりあえずグラフィックドライバ更新とDirectX9c入れ直し
スペックは?
740 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 12:08:23.74 ID:hg6efHT1
OS:Win10 Home
CPU:Intel(R)Core(TM)i7-4720HQ CPU @2.60Ghz 2.60Ghz
HD:500GB
メモリー:32Gb
GPU:GeForce GTX 970M ver:361.75
741 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 14:24:24.01 ID:i9/MqXxn
Failed to initialize renderer : レンダラーの初期化に失敗しました。
ドライバ設定を変更してみ
うちでは同じGPUで問題なく動いてる
742 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:07:50.60 ID:hg6efHT1
>>740
ちなみにDirectX12を使用しています。
743 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:12:01.24 ID:21ja6Rx8
>>742
sweetfx入ってない?
画質modの一部は最新のドライバを入れるのが凶となる事もあるよ
うちは353.54
744 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:36:06.20 ID:kzh9vpb5
PC板でもないのにすげえな
745 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:37:06.33 ID:hg6efHT1
SweetFx排除しても起動できませんでした。
746 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:07:49.00 ID:gUStL6SX
oblivion.iniとRendererInfo.txt(Documents\My Games\Oblivionフォルダにある)をバックアップした上で削除、
それからOblivionLauncher.exeを起動し、グラフィック設定を仮決めして一度Exitする。
もう一度改めてゲーム起動。
これでもダメなら、>>739をきちんとやれ。
747 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 01:50:35.34 ID:XVm4sEvj
DirectX9と12は別物
9cはもう更新されることはないはずなのに、なぜか新しいOSにも不完全にしか入ってない
OptimusだとIntel側のドライバが悪さしてる可能性もあるのかな?
748 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 12:34:15.57 ID:Bgq8gueX
>>745
d3d9.dllやdxgi.dllをベゼフォルダから
ちゃんと消した?
ENBやsweetfxに起因するdllを抜いた段階で動いたなら確実にグラボドライバが合ってない
動かなくなる前はどうだったのか書いて欲しい
PC引っ越してファイルを丸ごと写しただけとか。
749 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 16:12:30.54 ID:Az9nAmJZ
>>745
他の人も書いてるけどDirectX12はDirectX9の完全上位互換というわけではない
別途、DirectX9をインストールしたかい?
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=34429
750 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 15:24:31.73 ID:N18WaUoz
錬金素材の数と重さに悩んで、
LT_Alchemy EssenceというMODを当時のHDDから取り出して使ったのですが
使用後にMissing Meshが出て来てしまいます。
SS/MOD晒しスレ42で初出のMODで最早リンクが有効ではありませんし、
espからespが指定しているファイルなどを確認する方法は無いでしょうか?
無知でOMOD化もしていなかったため、Dataフォルダの中を探してはいるのですが…。
751 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 15:30:03.69 ID:rg4pkbls
>>750
RefScope
752 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 21:26:23.27 ID:LBMCBucb
Steam晩オブリビオンが日本語化すると起動できなくなる問題について誰か助けてください。
以前はMOD入れて日本語化してプレイできてたのがいきなりできなくなりました。
Playを押しても反応がないパターンです。なのでアンインストールしてからインストールして、
何もないまっさらでMODもない英語の状態で起動すると普通に起動できました。ですが、日本語化
の作業を済ませてからPlayを押すと反応なしです。
そこで試行錯誤してみてわかったのですが、日本語化の作業でObseを導入してから、
Dataの中にOBSEフォルダ→Pluginsフォルダを作りますよね?
さらにそのあとに、「obja_config.exe」をオブリビオンフォルダに入れてから
「obja_12416.dll」をPluginsフォルダに入れると思います。
そうすると、この時点でPlayを押してもゲームが起動しなくなります。
スカイリムやらオブリやら色々MOD入れてやってたりするのですが、こうゆうトラブルは
初めてでお手上げです。何か思い当たることがありましたら教えてください。
なお、こうゆうところで質問をするのは始めてだったので何か失礼なことがあったら
すみません。
753 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:15:54.74 ID:qfZpUIse
トラブルとは関係ないかもしれんけど
configの方もpluginに入れるんじゃなかったっけ?
754 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 23:01:58.44 ID:LBMCBucb
どうやら、configもpluginsに入れるパターンと、入れないパターンの方法があるようです。
今、気づきました。一応、configもpluginsに入れてやってみたのですが、だめでした。
configをpluginsに入れるパターンの場合は、UOPなるものも使わないとダメ
なのでしょうか?・・
755 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 23:39:05.66 ID:LBMCBucb
UOPも導入するタイプの日本語化も、色々な日本語化もやってみたのですが
やはりどうしても、ゲームが起動しません。同じパソコンで前は普通にできてたのですが
謎です・・・
756 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:23:23.52 ID:m6yJq9Ck
日本語パッチなしのOBSEだけ入れた状態では起動するの?
だめならセキュリティソフトが余計なことしてる可能性があるかな
757 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:27:01.83 ID://EeCeba
>>755
ロケール言語を日本語以外にしてるとかは?
758 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:47:32.94 ID:FO6BXROX
何も一切手をつけてない状態+OBSEだけ入れた状態ではなぜか起動するんです。
上記で述べた「obja_config」と「obja_12416dll」を入れた時点で試しに起動しようとしたら
起動しないんです。この時点で何かがダメなようです。
ロケーる言語は日本語でした。
今日は遅くなってしまったので、明日またセキュリティソフトなどを視野に
試行錯誤してみます!ありがとうございます。
引き続き、何か思い当たった方いましたらお願いします!
759 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 01:53:24.21 ID:FO6BXROX
いい忘れていたことがありました。ゲーム起動しようとすると下記の英文が出ます。
「Oblivion will now detect your video hardware and set video options accordingly」
「Video hardware unrecognized. Video quality settings defaultiong to Medium Quality」
やはりこれも何か関係あるんでしょうか?
760 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 02:16:09.52 ID:m6yJq9Ck
それはoblivion.iniのuVideoDeviceIdentifierPart1〜4が今のグラフィックドライバのIDと一致してないから
グラフィック設定をデフォに戻したよって事
グラボやドライバ入れ換えた後はオブリのランチャからグラフィック設定しなおせば出なくなるはず
761 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 06:56:03.17 ID:m1gkXpBU
「犯人の手掛かりになりそうなモノを持っていた事、言い忘れてました」
762 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 07:13:49.12 ID:ciJCJjRy
ツールも昔みたくobmm一本じゃないし、何故か詳細に書かず情報小出しで徐々に答えづらくなってきてるね
763 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 12:30:47.72 ID:FO6BXROX
そうでしたか、この英文も関係ないみたいですね・・
ありがとうございます。
今のところ情報はこれで全部だと思います。すみません。
764 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 17:51:06.01 ID:0Wv7mbGf
Bartholm Ver7.0のUL用パッチ『Bartholm -Panther River Patch.esp』は、どこでDLできるのでしょうか?
Bartholmのダウンロードファイルにも、UL Compatibility Patches Compilation WIZBAIN v10にも入っていません。
765 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 22:22:10.03 ID:SeZqILBw
>>764
自分も併用してますが、Bartholmをロード順後にして今のところ大きな破綻は無さそうです
競合部分全部確認した訳ではないので、不確定情報で申し訳ないですが…
766 :
764
2016/02/18(木) 10:59:25.79 ID:ihD9M5f6
>>765
分かりました。ありがとうございました。
767 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 03:19:23.21 ID:xo8GeIXc
Radeon HD7750をこれまで使っていて、全く同じ物がもう一個手に入ったのでCrossFireにしたのですが、最近のRadeonだとOblivionではAMD CrossFireXは使えないのでしょうか?
CCC上でOblivion.exeのCrossFireXモードを「AFR対応」にしても「1x1を最適化」にしても、プレイ中、2nd GPUが全く動いておらず、FPSが全く向上していません。
ENBは未使用です。
GPU-ZではCrossFireの項がきちんと「Enabled(2 GPUs)」になっており、FF14ベンチ等では性能向上することを既に確認済みです。
OS: Vista x64
Driver: 13.251(Vista用でAMDからDLできる最新バージョン)
768 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 10:06:10.47 ID:m5yhZunj
>>767
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/380653-oblivion-crossfire-performance/
5年前にはエンジンがサポートしてないから2枚の効果はないねぇってのが結論だよってなってる
769 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 11:17:51.99 ID:xo8GeIXc
>>768
それだと、下記のような記事は捏造ってことですか? 10年前の記事ですけど。
ATI Radeon X1950 Pro: CrossFire Done Right
http://www.anandtech.com/show/2104/7
770 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 11:30:35.80 ID:m5yhZunj
>>769
さぁ?すまんな役に立てなくて
Anandtechがどんなテストしたのか知らんが
Gameのプレイ中の体感FPSはGPUのベンチマークとは1対1しないからね
聞きたいのは上手く行ってる設定を聞きたいのだったら
そう書けばいいじゃん
771 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 10:29:08.63 ID:qr016ajd
アップローダーのup005747.pngの装備は何のmodのものでしょうか
772 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 18:17:00.55 ID:6oRYlVsc
錬金術師プレイが楽しくなるMODってどんなのがありますか?
とりあえずHarvestっていうのは入れました
773 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 22:09:46.87 ID:0Q6swO2y
>>772
確かにマリーのアトリエみたいなMODがあれば楽しいよね
錬金材料を集めてこいって仕事なら
Mages Guid Quest http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39591/
を入れて大学でおばさんと会話すると、錬金材料を集めてこいってクエはすぐに貰える
他にも錬金に関わる依頼があったような気がする
774 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 22:42:58.43 ID:6oRYlVsc
>>773
ありがとうございます
それ導入してみます
775 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 00:15:16.12 ID:aUAO5b40
しとしん3.6版って4sharedにファイルない?
時間空けたりブラウザ変えてもDL出来ない
776 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 01:13:55.62 ID:Sr9YO+D+
登録していることが前提ですけど、
今やったらできましたよ
「ダウンロード」押してから出てくるポップアップは消して、もとの画面にある
「無料ダウンロード」ってボタンを押してカウントダウンを待ったら、始まりました
777 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 10:43:05.03 ID:N2xCzvT5
MODの日本語化パッチが日本語名詞verしか存在しない場合、
そのパッチのtxtファイル内の名詞を変更するだけで英語名詞にできますか?
exeファイルをいじる必要があったらお手上げですけど
できれば英語名詞でプレイしたいんです
778 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 11:40:45.42 ID:noIQIfSc
翻訳用のtxtが付いている場合でも、それを書き換えただけでは反映されません
csでesp/esmにインポートする必要があります
779 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 12:06:28.70 ID:N2xCzvT5
>>778
ありがとうございます
csについて調べてやってみます
780 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 14:44:20.59 ID:G6dW3av1
oblivion.iniの保存場所は変更することは可能でしょうか?
781 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 15:10:29.39 ID:vqL6uOIk
>>776
無事DL出来ましたありがとうございました
782 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:46:47.76 ID:h5TUUceZ
スキングラードやチェイディンハルなどの遠方から徒歩で帝都まで来ると
帝都周辺の水の色がおかしくなります
またFTした場合も同様で
プラグインをoblivion.esmに絞っても発生します
meshesのBSAファイルの日付を新しくした場合にのみ治るのですが
何か関係あるファイルがあるのでしょうか?
783 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 17:04:47.69 ID:weof/3uB
Oblivionを置いているドライブをDからFに引っ越したため、
一部のテクスチャが表示されなくなってしまいました。
草が紫色になっているので、
その草の名称がわかればnifのテクスチャ情報を相対表示にすることで直ると思います。
紫色に表示されている物体名を知るMODがあったと思うのですが、なんでしたっけ?
しばらくやっていなかったので忘れてしまいました。よろしくお願いします。
784 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 18:42:20.79 ID:weof/3uB
思い出しました、RefScopeですね
しかし物体のソースがOblivion.esmだということがわかったので
もとのDドライブでプレーするしかなさそうです
おさわがせしました
785 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 19:14:11.65 ID:qLA2+ZmX
>>783
インストール時にレジストリでドライブ名記録してる。
レジストリ弄るか、今あるフォルダ名一時的に書き変えて、インストし直す。
これで直ると思う。
786 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 20:05:57.79 ID:VAmBPRjR
>>782
自己解決しました
787 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 20:22:27.12 ID:9hqOh2bz
すんません質問です
「New Third Person」といMODを使ってskyrimみたいな肩越しの三人称視点にできればと思ったのですが上手く行きません
このMODは前提としてOBSEプラグインの「CameraCommands」を入れる必要があるのでこれをOblivion\Data\OBSE\Pluginsに投下
英語は読めないのでグーグル翻訳すると『「New Third Person」は三人称視点の時に「p」を押すと新しい視点になるよ』と読めたので押したのですができません。
「z」でロックオン出来るとも書いているのですがこれもできません。ではプラグインが上手く導入できていないのか…?
「CameraCommands」を導入すればカメラを操作するコマンドが追加されるようですがこれも全く分かりません。メニューとして追加されるのかコンソールなのか
試しにコンソールでCameraMoveと入力しましたが何も起きませんでした
多分かなり馬鹿な内容を書いてるんだと思いますが、MODの説明やれどめもグーグル翻訳するなりして読んでみたものの分かりませんでした
788 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 20:24:41.86 ID:9hqOh2bz
追記…書き忘れ
steam版でOBSEは0021を使ってます。関係ないかもしれませんが「DarkUId DarN 16」も入れてます
789 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 23:03:53.22 ID:weof/3uB
>>785
ありがとうございます。レジストリは変えたんですが、ダメでした
なにかの参照情報が残っちゃってるんでしょうね
790 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 00:06:22.11 ID:4nkYbk60
レベル依存武器の報酬ってもらった時点のレベルで固定ですか
それともレベルアップと共に武器の強さも上がるって意味ですか
791 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 00:30:29.06 ID:wh56rGzw
>>790
レベルアップと共に強さが上がるMODがある
OBSEが入れてないのなら昔からある QAL http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/
OBSE使用可なら AULIAS http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/
最近はAULIAS押しの人が多いが QAL(Quest Award Leveler)でも十分だったりする
792 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 08:07:13.38 ID:wZusNJbi
>>790
答えとしては前者の認識が正しい
後者のようにしたい場合には>>791の紹介してくれたMODを入れればOK
793 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 13:43:34.02 ID:fxKdJNs+
>>787
Data¥Ini¥New Third Person.ini と
Data¥OBSE¥Plugins¥CameraCommands.dll がちゃんと入っていれば
このModはアクティベートさえできていれば即適用される
基本的にiniファイルをこまめにいじって設定するタイプのModなので、ゲーム内で設定する必要はないよ
その経緯どおりであれば動作するはずなんだけどね
PキーとかZが他のModとかぶっている可能性があるなら変えてみた方がいいかも
New Third Person.iniを適当にいじっていたのなら↓ここを確認してみるといい
set KnPOV.modeKey to 25 ← 切り替えキー。P(デフォルト)
set KnLock.on to 1 ← これが1になってないとロックオンはできない
set KnLock.onKey to 42 ← ロックオンキー。Z(デフォルト)
それと試しにゲーム中にコンソールを開いてみて
New Third Person.esp がエラーを吐いてないか確認してみてください
エラー出てたら別の問題かな
794 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 14:11:42.59 ID:S2PA/vhN
>>670のMODについて質問です
メインファイルのうち「Part One」と「Part Three」のDialogueを簡単に見比べてみた所、結構被ってそうな部分が多かった上、後者は前者をマスターに指定していないため、
もしかしてどちらか片方のみの導入になるのでしょうか
ざっと見た感じ、パートワンがNPCのViconiaをコンパニオンにするためだけで、パートスリーはパートワンの内容+Underdarkを元にしたクエストMODに思えたのですが…
795 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 14:47:51.22 ID:3uiI2aEN
錬金の素材検索できるフリーソフトって無いでしょうか?
「こんな薬を作りたい」と効果を入力すると「この素材組み合わせると作れるよ」と逆引きしてくれる様な。
ググってはみましたが見つけられませんでした。
796 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 15:51:46.37 ID:Ha9/govd
>>794
UnderDark Sagaとして Part1とPart3がVicの担当でPart2はStakerWolfのVampire Hunterだったような気がする
だからどれもUnder Darkってのが必要だったと思う。
Vicとしては Chapter1(パート1) と Chapter2 (パート3) 同時にはアクティベートできませんとかなんとかって書いてあったんじゃないか?
In the first quest go to Bruma Castle Dungeon to find Viconia begging to bail her out of jail.
Wind your way through two months in game time to win her heart in the romance ported from BG2, without the aggravation, and a better ending.
In the second quest you will assist her in her quest through the Underdark to not only save her brother Valas,
but all of Tamriel from the grip of Lolth herself!
In Chapter Two just summon her. (2章が始まったら、彼女は召喚してくださいね)
DO NOT forget to grab her inventory before deactivating Chapter One. (1章から2章に移る時にVicの荷物全部取り上げてね)
You cannot run them together. <----- 同時には2つを走らせちゃダメだよ
どうでしょう?
ちなみに彼女と仲良く旅するだけなら1章だけで十分だったと思います
797 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 18:36:34.53 ID:S2PA/vhN
>>796
ご返答ありがとうございます、英語だと目が滑るから抽出された部分は読み飛ばしてしまいました…
個人的にはどうせならストーリーも堪能したいと思ってますので、Chapter2を導入したいと思います
…と言いつつ、OPTIONALにある「UnderdarkSaga」はChapter1と2を合わせたみたいに書いてありますね
ただ、これも複数種あるのですが、完成形の中でも最新の1VS2を導入すればいいのでしょうか?
798 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 19:43:34.28 ID:Ha9/govd
>>797
ゴメン、そこよく分からんかったんだ
所詮うちらは日本人なのですなあ
それとUnder Darkのダウンロード先が多分分からないのではないかと
Fileplanetに最終版1.1があります、UnderDarkにはMageEquipment(これはネクサスにあります)
ついでなのでUnder DarkのDL先も書いておくと
http://www.fileplanet.com/210772/210000/fileinfo/Elder-Scrolls-IV:-Oblivion---Underdark-1.1-Mod-
なんだけど日本語化されてるのがあるのかも知れないので
それがある場合はそっちのが良いような気がします
結構迷う世界らしいのでお気をつけて旅してください
799 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 02:17:49.75 ID:PYr4H1uM
SetBody 2ch-Edition TSpec 1.0ってNexus Modsの方だともう消されてしまっているんですが、入手場所って他にありませんか?
800 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 02:25:00.43 ID:egpbKYIO
消えてないよ?
アダルトコンテンツだからログインしてないとエラー表示
801 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 22:45:39.39 ID:JEkrRMsv
>>798
またまたお返事ありがとうございます
ちなみにUnderdarkは日本語版なかったので自分で翻訳しました
まぁ肝心のBooksは難解過ぎて無理だったのですが…
そこでまた質問があるのですが、MODの改編したものの配布の可否については英語ではなんと書くのでしょうか?
拙いものとはいえ、今後導入する人の役に立てたく、可能であれば翻訳したテキストとそれをインポートしたesmをUPしたいなとおもうのですが…
802 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 23:15:53.84 ID:6Qj1E2L2
先人達の例を見ると、許可が取れるならそれが最高、配布も日本語版としてフルセットでできる場合もある
作者によるとは思うが、普通okくれる。手紙の書き方は、以下を参考に
http://modl10n.oblivion.z49.org/?Mod%CB%DD%CC%F5%B7%D7%B2%E8%A4%CE%CE%A9%BE%E5%A4%B2%A4%C8%BF%CA%B9%D4#ea5b22ac
許可を取るのが面倒or音信不通or取る方法がないなら、日本語化パッチのみを配布する
ただし、へたにそのことに触れると許可厨が出現してうざいことがあるので注意
803 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 23:20:17.04 ID:5g2z08pz
CSEを使っているのですが、上書き保存した際に、保存処理が終わるまでに3分ぐらいかかるようになってしまいました。
その間、TESConstructionSet.exeが1コア分だけ100%に張り付いたままになります。
考えられる原因は何があるでしょうか? 3日ぐらい前までは何も問題もありませんでした。
Oblivion関係はおろか、PCのハード、ソフト両面でも何も設定変更は行なっていません。
804 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 00:12:39.16 ID:YTU0Tv6V
>>801
許可が必要って書いてあるんだよね DOC見たと思うけど
それで、まあ、UnderDark Devteamはどこに居るんだって話だよね
今はBethのフォーラムで見つからないんじゃないかと思うんだ。
それで次善の策として
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/155501-underdark-the-realm-of-northdark/
このスレッドを立てた Aoikani さんは2016年の2月現在もアクティブにアクセスしてるようなので
彼にメッセージを送ってみることが一番だと思う
(名前から日本人の可能性もあるし、日本のことに関心があるのかも知れないから
日本語化したんだけど、どうやって許可を得たらいいかって書いてみるのが一番なんじゃないかなと思う
参考
Docのライセンスの話の部分
Licensing/Legal
================
You must contact the Underdark Devteam to obtain permission before re-packaging any part of this mod @ BethSoft Forums
805 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 07:15:20.86 ID:7F627dw1
>>802
許可厨ってw
確かに製作者でもないのにやたらと製作者の意志を尊重する人たちがいて、以前はよくそれでスレが盛り上がっていたよね
ただ、そもそもオブリの日本語化自体がベセの許可得てないってところには、みんなあえて触れないようにしてて面白かった
806 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 19:29:52.17 ID:vuDKtISS
>>805
OblivionのMODに関しては、ベセスダ自体が、営利目的で配布しない限り許可してるので、日本語MODもOK。
MODのリソース流用や転載に関してはMOD制作者の意向に沿うのがマナー。
許可厨と言うけど、過去に無許可配布やリソース流用等でファイル消しちゃったりするModderが出た事がある。
全体からみれば許可許可うるさいModderはごく一部のキ○チガイなんだけど、煽り食らって自分がリソース転用したMODまで公開出来なくなったりするので嫌なんだよね。
やるだけやって、連絡取れないんでバッチでこっそりUPしますとかは、良いとは言えないが、個人的にはそれでもいい。
要は、最初から挨拶も許可も無しに勝手にやられるのは、面倒の種になって、他のModderもとばっちり食らう場合あるからやめてくれって話。
807 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 19:44:58.06 ID:GtNM7T05
オブリビオンの時代はesp翻訳配布がわりと多かった気がするけど、スカイリムは何故かxmlファイルのが多いね
808 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 21:09:40.01 ID:dheY55sH
作者行方不明になると許可を取りようがないから
原作modが再配布や改変を禁止としてなければ、
再配布や改変にまつわるものは
作者名などを記載すればOKにしてもいいんじゃって話で半年ぐらい前に落ち着かなかったか?oblivionでは。
でなければnexusやロシア、ドイツや中国はアウトだらけだし
日本だけ細かすぎな感がする。
とりま、ここは質問スレなので
雑談や議論は俺を含めて本スレなどでどうぞ
809 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 04:05:54.33 ID:zTU77Cpq
コンソールのSetLevelなどでレベルを下げた場合
敵のモンスターも弱くなりますか?
810 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 22:51:09.01 ID:8dxd/Z/j
オブリビオンの門に入って塔に上るとたまに鳥かごに死体が入っていて
檻司りしものというスイッチで解放され下に落ちていきますが
これは何か意味があるのでしょうか
811 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 23:00:26.61 ID:rhf/VPNK
意味はないと思う
あの世界の宝箱とか全部人を溶かしたり変形させてできたものだと思えるし
普通の感覚だと手出しできないものだよね
812 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 23:19:23.22 ID:JWJY9JA9
>>810
あれ、うまいことど真ん中の杭に刺さるんだよね
ただそれだけ
813 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 01:01:20.56 ID:42dEpJob
ウインドウモードでFPSの上がり過ぎを防ぐ方法はないでしょうか?
フルスクリーンだとモニタと同期しているようで60位で納まっているのですが
ウインドウモードだとFPS制限がないようで
凄い音でファンが回りだしてしまいます
814 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 01:40:26.00 ID:oUKYpMMe
Oblivion Stutter Removerでfps制限すればいいよ
ただしジャーナル画面等では効かないで注意
815 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 02:06:53.96 ID:42dEpJob
>>814
ありがとうございます
試してみます
816 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 03:03:05.69 ID:37zy4bn/
>>811-812
賢者様ありがとうございました
817 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 15:00:10.81 ID:I51SP0Wx
そのオブリビオンの塔に捕らえられている人なんですが
みんなハゲているのは何か意味があるんでしょうか
ハゲの人にメット無しの全身レザーアーマーなんてコーディネートそのものが拷問だという事は理解できるんですが
818 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 18:46:26.49 ID:+bsFrkp1
DLC 名詞日本語化ファイルセット @achi v1.12でKotNも日本語化できますか?
819 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 19:33:56.73 ID:KnBSaS6M
>Irrlicht氏作のDLC日本語化パッチ、しとしん版名詞日本語化MODの成果をもとに、本を含めた
>DLC1~9(8のKnights of the Nine除く)に含まれるほぼ全ての名詞を、しとしん版との統一性を保ったまま日本語化することができます。
と、書いてあるのでできない。
しかし、それをダウンロードしたページの少し上に
Knight of the Nine 名詞日本語化MOD @achi
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#cdlg9rme
というのがある
820 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 19:51:53.75 ID:+bsFrkp1
>>819
v1.1の変更点にKnight of the Nine名詞日本語化MODを併合と書いてあったのでできるのかと思ったのですが出来ないんですね
回答ありがとうございました
821 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 22:46:27.70 ID:KnBSaS6M
>>820
本当ですね、確認したら、ver1.12を使う場合、wiki上の記述が間違っているようですね
ところで、DLCを日本語化するのにもっとお勧めな方法は、
以下から日本語版の UOP, USIP, UOMPをダウンロードしてインストールする方法です。
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5
KotN含むDLCに日本語パッチをあてる必要がなくなる上に、日本語訳も更新されています
822 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 23:33:07.52 ID:+bsFrkp1
>>821
おお、そんな方法があるとは知りませんでした
ありがとうございます
823 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:50:14.30 ID:Dgp8ng1Z
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ75【オブリ】 [転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>40枚
enbを導入して、ランチャーからHDRを有効にして、色んなプリセットを試しても
全てこんな画面。Bloomだと正常に表示されるけどenbの効果はかかっていません。
AA,AO,AFはすべて無効。Disk版、グラボはNVIDIAの347.25。
どなたかこんな症状が出るのに思いたる節とかありませんか?
何か手がかりでもつかめれば・・・
824 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 23:10:17.55 ID:3pBq/sAC
ディスク版ですか?Steam版ですか?Steam版は日本語環境だとENBがまともに動作しません
825 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 23:16:57.31 ID:w4d/dqMy
Disk版って書いてあるじゃん
826 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 23:34:14.75 ID:3pBq/sAC
本当だ…疲れてんのかな…
827 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 11:27:14.75 ID:qHvLbpps
OblivionのConstruction SetはFalloutのGeckのような検索機能は無いのでしょうか?
828 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 14:56:10.50 ID:v7ZBHr3/
>>827
テキスト検索ならある
829 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 19:15:30.74 ID:qHvLbpps
>>828
見つけました
ありがとうございます
830 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 06:26:54.29 ID:d1iwX+BX
レベルアップシステムを変更したいのですが
どの辺りをいじればよいのでしょうか?
ilevelupskillcountでレベルアップまでに必要な数値が
ILevelUp01Multなどでいくつ能力値を上げるか
を変更出来ることは分かったのですが
既に上げたスキルの種類と数をどこで管理しているのか
眠った時にレベルアップする設定にしているのは
どこなのかが分かりませんでした
scriptで管理しているのかと思ったのですが
それっぽいものが見当たりませんでした
831 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 10:27:26.84 ID:Y/xle2uN
>>830
質問に答えられるだけの知見は持っていないが、AF Level Modとかのespのスクリプトを覗けば何かヒントがあるかも知れない。
832 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 12:37:46.99 ID:DEP4lJ5L
>>830
http://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/4240-leveling-scripts/
上のフォーラムのやり取りをざっくり言うと。
自分でレベル管理やりたいなら
(1)iLevelupskillcout をとんでもない数字にしちゃえってこと (例えば1万とかさ)
そうすれば現実的にはシステムからレベルアップが呼ばれることはなくなる
(2)プレイヤーをレベルアップさせたい時に OBSEの関数setPCMajorSkillUpsを呼べって
830の見つけた iLevelup.... は定数だよねCSのSettingsで見つけたんだと思うけど
「既に上げたスキルの種類と数」はOBSEの関数を呼んで調べるのではないかな
スキルごとに GetPlayerSkillAdvances とかで行けるような感じだけど
一旦下がった後上がった数とかも解るのか不明
自分で管理するなら
1)の方法でレベルアップを抑制して、プレイヤーキャラのレベルアップ管理をする
別のクエスト変数を用意すればできるのではないですかねー
833 :
830
2016/03/12(土) 19:21:43.52 ID:5p6mPKfj
>>831ありがとうございます
参考にさせて頂きます
>>832詳しく教えて下さりありがとうございます
今試行錯誤していますがおかげさまでなんとか実現できそうです
834 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 12:55:41.69 ID:xP8fFPKI
軽業が50になった時にsneak状態の攻撃が
パワーアタックのみになる現象を直す方法はないでしょうか?
835 :
名無しさんの野望
2016/03/19(土) 23:12:38.79 ID:NLAMZmtP
pc超初心者の私の質問に誰かお答えしてください〜
oblivionを最新版にアップデートしたく思い、公式パッチであるOblivion_v1.2.416_English.exeをダウンロードしたまではいいんですが、このパッチはどこに当てればよいのでしょうか??
Wikiは熟読したのですが、ここまで初歩的な段階の質問には対応していないようです
836 :
名無しさんの野望
2016/03/19(土) 23:34:21.74 ID:OlG8BL2a
どこにあってもいいからそれを実行するだけ
本当にパッチが必要なバージョンなのか?
Steam版やパケ版でもGame of the Year Editionや5th Anniversary Editionは最初から最新
837 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 00:34:39.26 ID:SNxSpQs+
>>836
早急な回答感謝です!
解決しました!パッチは当てるものとばかり考えていました...
838 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 09:29:13.66 ID:6UwGM/V9
ENBのDOFを1人称ではオン、3人称ではオフに
切り替え設定する方法があれば教えてください
839 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 13:50:30.36 ID:SNxSpQs+
先日質問させていただいたものですが...
現在、日本語化したく思い、日本語パッチのobja.dllとTES4_12416_JaPatch_015.EXEをダウンロードして、oblivion.exe と同じディレクトリにコピーしたのですが、
wikiの「コピーした日本語化パッチを実行し、 oblivion.exe にパッチを当てます」というのは、TES4_12416_JaPatch_015.EXEを開いて、その後、このファイルをoblivion.exeにドラッグ&ドロップするという解釈でよろしいのでしょうか?
稚拙な質問ですみませんがご教授願います
840 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 15:29:39.23 ID:iS+J/ZQU
自己解決しました
841 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 16:08:00.84 ID:61Vb7eNH
12416ならJaPatchは当てないんじゃないかな
842 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 00:18:25.00 ID:iT/i9n+y
DarkUlD DarnというUIの導入についての質問なのですが、OBMMでomod版をあactivateしても反映されません
Wikiには、「"Add Archive"を押してダウンロードしたファイルを選択すると、自動的にMODの名前やバージョン等を取り込んでくれる」と書かれているのですが、取り込み動作が行われません。
どなたか原因わかる方お願い致します
843 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 00:27:05.50 ID:0Cbk9eov
OBMMのLoadボタンを押して使いましたか?
844 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 10:07:10.63 ID:iT/i9n+y
>>843
loadを押すのは、拡張子が.omodの場合ですよね?
wikiのリンク先から入手したものは拡張子が.zipだったのでcreateを押したのですが、間違っていますか?
845 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 10:14:11.52 ID:jMMiQ2S3
>>844
最近使ってないからコメントしづらいけど
CreateしてからやはりLoadが必要なんじゃなかったっけ?
846 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 10:27:20.91 ID:emK/s1wz
nexusにあるのはomod版のomodかmanual版の7zのはずだが?
ブラウザがomodの拡張子を勝手にzipにしただけじゃない?
拡張子リネームしてLoadしてみ
847 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 13:29:32.61 ID:iT/i9n+y
>>845
>>846
拡張子を.omodにしてLoadしたら出来ました!ありがとうございます!
848 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 18:53:11.83 ID:3bcXW5Xx
今までJPWikiModやJPbookで日本語化していたのですが、Modにも対応しているしとしん版とどちらがお勧めでしょうか?
Wikiでクエスト攻略などをよく見るのですが、地名や人名が英語で書かれているので、全て日本語化してしまうしとしん版に抵抗を感じています
849 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 21:41:14.10 ID:j2Xq64HY
CSEでMOD弄りをしているのですが、Miscellaneous - Effectshaderに登録されているモノをCSE上でプレビューできる方法はあるでしょうか?
850 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 22:04:16.65 ID:8ldWhb3q
日本語化パッチ16bの当て方が分かりません
15cはcrcが一致しないと表示されて使用できない
steam版で公式パッチは不要のはずどなたかご教示してください
steam版 Windows10
日本語化パッチを当ててしんとん日本語化modの流れは理解出来た
obseは導入済み
851 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 22:29:20.99 ID:AkLyF5AC
852 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 23:08:46.57 ID:8ldWhb3q
>>851
無事日本語化出来ました
サンクス
853 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 23:33:39.28 ID:3moMGCgb
>>848
お好み次第としか言いようがないが、問題なければ基本的には、
オリジナルに忠実というかオリジナルそのものの英語名詞の方がいいのでは?
自分は途中からあきらめてしとしん版に変えたけど、あきらめた理由はこんな感じ
・文章中の英単語を読み飛ばしがち(目が滑る)、読み方や意味が良くわからないと無視しがち
・人物や場所、アイテム名などが頭に残らない(ゲーム世界やストーリーが頭に入りにくい)
・装備や魔法などがぞろっと英語で並ばれると、探すのに苦労する
854 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 23:44:42.09 ID:3moMGCgb
ちなみに、自分もクエスト攻略などでWikiは使ってたけど、クエスト攻略に関しては、文章中の
英語名詞は人名や地名がほとんどなので、なんとなく読めば、すぐに誰やどこのことか分かるので問題なかった
日本語化されてない海外MODとか海外情報サイト(UESPWikiやNEXUS)などを頻繁に利用するなら
英語名詞一択だけど、そんな人なら、英語苦手なわけないよね
英語名詞としとしん版はゲーム途中で変更してもほぼ問題ないから、両方試してしっくりするのにすればいい
855 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 09:24:47.87 ID:V1BcTCJo
>>854
回答ありがとうございます
試しにしとしん版使ってみます
856 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 10:16:30.93 ID:6jJwm9Ai
プレイヤーが嘔吐できる、嘔吐しちゃうmodってどなたかご存知でしょうか。
酒類を飲みすぎると、突然吐き出してステータス低下などになったりすれば
生活modとして面白いかなーと思いまして。
857 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 11:35:15.00 ID:A/AqR1Bd
>>856
面白いなそれ。自分の知る限りそんなmodはない。ぜひおまえが作ってくれ。
「小物modのくせに実際に作ってみると大変」というタイプだと思うけど、
Coblとかのアドオンとして作れば手間が省けそうな気がする。
858 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 15:57:42.98 ID:+2a7DAat
>>856
嘔吐できないけど、HaydoxsIntoxicantImprovementというMOD(しとしん版日本語化もされてる)がある
酒をたくさん飲むと酔ったような効果(画面がぼやける)が現れて、飲み過ぎるとぶっ倒れる
おまけにワインやビールなどを自分で醸造できるようにもなる
このMODはOOOにも取り込まれている
859 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 18:07:52.87 ID:6jJwm9Ai
>>857 >>858
お返事ありがとうございます!
創っちゃいますか!
そのHaydoxsIntoxicantImprovementの中身覗いて最後のぶっ倒れるところを
モーション発動に改変すればそれっぽくなるかな?
嘔吐モーション・・・ん〜、某必殺技modの土下座の部分代用でこれまた
それっぽくなるかな?
って自分にとってはハードル高いなぁ・・・頑張ってみるです。
860 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 11:15:01.95 ID:uHuwfbkU
敵に関節技を決めるMODってありませんか?
ラバーズの寝技とかじゃなくて
脇固めとか四の字固めとかです
861 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 14:03:26.59 ID:rHAw31ol
Construction Set Extenderはespのマスターが外れないと聞いたのですが
セーブすると外れてしまいます
マニュアルにはセーブのオプションメニューでその機能を設定できると言うようなことがあるのですが
そもそもそんなメニューが無いような…
導入できていないのでメニューが無いとかそういう事なのでしょうか?
Launch CSE.batから起動でき、終了時のCTDも無くなったのでてっきりできていると思ったのですが…
862 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 14:15:10.17 ID:0vcvZGEF
>>861
CSEのメニューから
File -> Save Options -> Save Loaded ESPs As Mastersにチェックを入れる
そんなメニューないぞ、という場合はCSEの導入に失敗してるのかも知れない
863 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 14:19:52.53 ID:rHAw31ol
>>862
やっぱりその項目は無いですね
もう一度最初からやり直してみます
ありがとうございました
864 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 15:25:28.33 ID:40l5sqaE
>>863
CSEになってなくてCSのままってことなのかな
オレの場合Batファイルで上手く行かなかったのでショートカットを作ったよ
こんな感じ(ウチはスチムー版なのさ)
リンク先 D:\SteamLibrary\SteamApps\common\Oblivion\obse_loader.exe -editor -notimeout
作業フォルダ D:\SteamLibrary\SteamApps\common\Oblivion
って感じです
865 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 15:57:23.65 ID:rHAw31ol
うーん何をやってもobse経由CSが起動するだけで一切動かないみたいですね
そしてフォーラムにWindows10で動かないって報告が…
動くって言ってる人もいるがこれはもうダメかもしれんね
866 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 16:07:46.72 ID:v+SvG9w8
>>865
よくあるのはd3d9.dllをOblivionディレクトリに入れてる場合
CSEは起動できず、代わりにノーマルのCSが強制的に起動する これは仕様
ただ...それなら警告が出てるはずだからそのケースではないのかな
もしd3d9.dllがあるならファイル名を適当にリネームして無効化するとCSEが起動できる
後でファイル名戻すの邪魔くさいけどCSEはほんとに使い勝手良いから我慢できるよ
867 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 16:44:44.52 ID:rHAw31ol
解決しました!と言うか何も解決してないんですが
バージョンを一個戻したら動きましたっていう
version 7.1はうちの環境では動かないみたいですね
なんにせよありがとうございました!
868 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 16:51:20.01 ID:40l5sqaE
>>866
ねー、面倒だよねー
ENBには必要だし、あるとCSE動かんし
869 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 16:56:58.96 ID:l2CvyoLg
スクリプト内で「次の実行命令の待ち」ってできるのでしょうか?
キャラが死ぬ時のスクリプトで、音再生→エフェクト再生→3秒待ち→disable ってのをやりたいのですが、
以下のようにエフェクト再生の時間指定をしても、すぐにdisableに行ってしまいます。
begin OnDeath
PlaySound xxxxx
PlayMagicShaderVisuals yyyyy 3
Disable 1
end
870 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 17:10:47.77 ID:rHAw31ol
えっ?これ神ツールじゃね?
871 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 17:45:25.32 ID:0vcvZGEF
>>869
タイマー処理の部分にはOnDeathじゃなくてGameModeを使うといい
タイマーの扱い方はCS wikiに詳しく書いてある;
http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Scripting_Tutorial:_Creating_a_Simple_Timer
解説は英語だがコード部分だけ読んでも理解できるはず
872 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 18:05:16.88 ID:l2CvyoLg
>>871
おお、素早い回答ありがとうございました。Wiki読んで試してみます。
Begin GameModeでやるという方法は思いつきませんでした。
873 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 17:28:56.11 ID:gfNcowba
nexusでマルチプレイ可能になるmod見つけたんだけど、ここまでmod進化してるとは...
874 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 17:29:56.32 ID:gfNcowba
すいません質問になってませんでした
実際のところ、本当にマルチプレイできるのでしょうか?
875 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 19:16:21.83 ID:BhSWysyF
Dungeon ToubatsuというMODを探しています。指定されたダンジョン内の敵を駆除するとガードから報酬金を貰えるといったModなのですが、Wikiのリンク先でとれないし4sharedのやつも消えてるしで入手できません
どのサイトに置いてあるか分かる方、URL貼ってくれませんか?
他に似たようなダンジョン攻略奨励Modがあれば紹介していただけるとありがたいですm(_ _)m
876 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 20:24:20.30 ID:5f5Bgb2/
>>875
Dungeon Toubatsuは定期的にここで質問が出るな。
readmeに再頒布について全く記載がなかったことと、かつてMODスレで作者に再頒布許可を呼びかけたが全く返答がなかったことで、仮に持っている人がいても再頒布できないMODになった。

> 似たようなダンジョン攻略奨励Mod
MOO(Maskar's Oblivion Overhaul)に、ダンジョンに賞金首が出るようになる機能がある。
賞金首の情報が出てすぐは大まかな潜伏場所しか分からないが、日数が経つと詳細が分かる。
また、潜伏場所を変えたりもする。
情報が有効な期間とか、潜伏場所変更のON/OFFはiniファイルで調整できる。
877 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 21:46:35.76 ID:A5eSgMiy
>>876
MOOには目をつけていたのですが、多機能すぎて私の低スペPCでは著しいFPS低下が...
DungeonToubatsu Modは現在入手不可という情報が得られただけで十分です!
ありがとうございました!
878 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 00:53:29.44 ID:hMSeeSTO
>>877
スクリプトが重いってことなのかな
機能を切りまくれば行けるかも知れないですな
879 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 01:06:41.08 ID:oChDdPKA
>>878
iniファイル弄って賞金首システム以外全てoffにすればもしかしたら...
と思って、今Wiki覗いてみたのですが、どうやら現在のMOOのバージョンは4.6.3であり、日本語化パッチは4.4.1までしか対応していないらしく...
日本語化してプレイできないということも合わせて、やはりMOO入れるのは断念します
880 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 06:42:02.03 ID:0anuZgFL
>>879
クリーチャーは対象外になるけどBountyHuntってMODが探しているものに近いかも
4sharedで検索してみては?
881 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 06:53:27.87 ID:YNXLVHYc
魔法でその場に罠を出現させるようなMODって、既にありましたっけ?
刻命館・蒼魔灯のような、いきなり中空から岩を落とすトラップ魔法が欲しくて。
無い場合、そういうのを自作するとしたら難しいでしょうか?
振り子系はキツそうだとは思うんですが
882 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 09:52:55.24 ID:oChDdPKA
>>880
readmeを読んでみたところかなり良さげですね!
入れてみます!
883 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 10:02:05.83 ID:sSbbYIag
横からだけどMOO無しでも
BountyHuntとBountyHuntBossHunter、TreasureChestを併用すれば
充分繰り返しのダンジョン攻略&賞金首稼ぎは楽しめるよ。

ところでおれのMCSコンパニオンが戦闘に参加しなくなったんだが
同じような症状出たことある人います?
全く敵を攻撃しないんじゃなくて何回か攻撃を受けると「ヘイッ、ヘイッ、マーダーアタック」
みたいな一般NPCが犯罪を目撃したときのようなセリフを発した後反撃に移るw
アグレッションの設定は5、join player factionはオンにしてて
今までは普通に戦ってくれてたんだけどなぁ。
884 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 13:49:05.73 ID:oChDdPKA
>>883
BountyHuntBossHunter入れてみたのですが、Camille Aulardと会話してみても、【 ボス討伐任務】という選択肢が現れません
実力のある賞金稼ぎではない場合、選択肢に現れないのでしょうか?
もしかしてShivering Isles導入必須だったりします?
885 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 15:28:58.28 ID:TR1i/NES
DVD見つけて久しぶりにやるかと思ったら、
UOP3.5.4aに対応した日本語パッチってまだないのかな?
UOP旧verも見つからないしどうすればええんや…
886 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 16:11:04.95 ID:LxIOd3A0
久しぶりに再開しようと思って以前未クリアで中断してしまったLegend of Divaをやりたいと思っているのですが、
JPforumは現在閉鎖などされているのですか?その場合LoDを再配布されている場所など教えていただけませんか?
887 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 16:32:13.51 ID:vkzIkobb
Windows10 64bitに最近移行したんですけど、WryeBashのLockTImeの機能が全く働いていないんですよね・・・
以前の環境(32Bit XPS)では、espの日付がOBMMなどで変更された場合、変化を検出して、もとに戻してくれてたんですが、
Win10だとファイル日付の変化を検出できないんでしょうか・・・?
888 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 16:32:59.14 ID:fIylk3A8
>>885
UOPの日本語訳はしとしん版の3.51
しとしん版はオリジナルUOPいらないから旧バージョン探す必要もない
889 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 17:41:40.35 ID:TR1i/NES
>>888
ありがとう!ファイルみつかりました!
けど…An exception occured in the scriptってでて
インストールできない(泣
NMMじゃだめとかなのかな?
890 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 17:50:10.83 ID:ccYkqu/6
>>889
何を使ってインストールしてるかわからないけど
OMODファイルなんだから、ObMMでやってみたら?
うちではそれでしとしん版本体もしとしん版UOPも普通にインストールできてる
Win7だけど
891 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 17:58:38.77 ID:OJpsmUw8
892 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 19:09:18.20 ID:KHvyjbdF
>>889
OBMMの改造版のOBMM Extendedおすすめ
893 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 21:28:43.86 ID:TR1i/NES
わー、できたよできたよありがとう。
とりあえずOBMM Extended使ってみるよありがとう。
894 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 22:09:25.96 ID:8RBX3lCd
このCS Wikiを見て召喚魔法を作り、ちゃんと動いたのですが、ひとつ問題があります。
http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Scripting_Tutorial:_Summoned_Creatures
同じ魔法を使うキャラが2人以上いる時に後勝ちになってしまい、先に召喚した方が消えてしまいます。
自分で思い付いたのは以下の方法だけなのですが、もっと良い方法はあるでしょうか?
・デフォルトの「Magic Effect」を変更する → 本件と無関係のキャラの魔法設定を変えることになるので却下
・movetoで配置済みのキャラを引っ張るのではなく、placeatmeで都度配置する → セーブデータの肥大化を招くので却下
・オリジナル召喚を使わせたいキャラの数だけスクリプトを作り、被召喚キャラを配置する → 非効率すぎるので却下
895 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 22:18:55.84 ID:HwA8DSQY
NMMはwin7でエラー吐きまくりで速攻OBMMに乗り換えたなー
今やOBMMもOmodファイル解凍専用になってるけど。Mod Organizerが有能すぎる
896 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:12:38.53 ID:ORsOCd+2
>>894
三つ目の方法は力技っぽくてダサいと感じるかも知れないが、一番簡単で安全確実。おすすめ。
PlaceAtMeを使う方法でもCS wikiの関連のページにも書いてあるように使用後にきちんとアクターを回収すれば大丈夫。
スポーンさせたアクターが用済みになったら、
ActorRef.MoveTo MarkerRef ;アクター消去用セルに配置したマーカー
ActorRef.kill
ActorRef.disable ;wikiによるとこれは要らないらしいが、自分の作ったmodでは必要だった
CellRef.ResetInterior ;アクター消去用のセルを強制リセット
で完全に消せる。ただ、これだとスポーンさせたアクターを消去までキッチリ管理するスクリプトを書く必要があって、
自分のケースではデバッグがちょっと面倒だった。
解説はここが詳しい;
http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Talk:Common_Mistakes
897 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:38:57.70 ID:r2ZZD2E3
>>896
げげー
召喚した後Killして見えなくして放置してたわ
それじゃダメなんかな
898 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:49:40.22 ID:ORsOCd+2
>>897
プレイヤーがよく通るセルなら一定期間で自動的にリセットがかかるから放置してもまあ大丈夫だけど、
リセットがかかるまではセーブデータに残る。
上のコードはプレイヤーが一回も訪れない隠しセルにアクターを回収して消す方法
時と場所を選ばずに際限なく大量にアクターを湧かせてもこれなら安全
899 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:52:44.61 ID:8RBX3lCd
>>896
返信ありがとうございます。
disableはセーブデータ肥大化防止にはならない、とWikiのdisable解説には書かれていたのですが、
ResetInteriorと併用すれば大丈夫と、いうことですか。
> これだとスポーンさせたアクターを消去までキッチリ管理するスクリプトを書く必要
プログラミングは素人なので、自分のスキルでこの仕組みを作れるか・・・ちょっと考えてみます。
900 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:55:04.21 ID:r2ZZD2E3
>>898
なるほどー、参考になりました
901 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 00:20:12.28 ID:2XyREskw
>>884
もっかいれどめよく嫁
902 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 01:09:50.97 ID:d91LUjd8
>>901
すみません、何回か入れ直したら無事導入成功しました
度々質問で申し訳ないのですが、BountyHunt Bosshunter、動作不安定過ぎません?
敵が黄色の!になっていたり、Bosshunterで追加された敵のドロップした証拠品を手に入れてセーブすると必ずCTD起きたり...
bosshunter入れるまでは正常だったのですが
ちなみにBountyhuntはv01.02k4バージョンで、Bountyhunt bosshunterはv0.4バージョンです
903 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 01:34:06.01 ID:2XyREskw
わいも同じヴァージョンでPCも低スペだけど今のとこ不具合はないなぁ。
>敵が黄色の!になっていたり
これってmeshe欠けてるんかな、ちょっとわからん。出てくる敵は
MOD環境に左右されると書いてあるから、他のMODの導入うまくいって
ないんでないか?
904 :
886
2016/03/30(水) 04:12:25.36 ID:+WaxPPEV
>>891
Skyrimやったほうがいいってことです?
実はスカイリムはいままでずっとやってて、マンネリしてきたので楽しかったLoDをクリアしたかったのです……
905 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 04:24:34.80 ID:jrTAa3Vj
>>904
え?なんでSkyrim?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1413373814/728
リンク先はoblivionのスレだったはずだけど?
まあ最初っからこっち貼っといたほうが良かったかな
724 名無しさんの野望 sage 2014/11/30(日) 20:50:19.71 ID:B5XtRpjQ
>>711
LODが斧でupされていたのを思い出して、とりあえず斧で検索をかけてみたら
LODの作者さんが以前斧に上げたファイルがまだ残っていたぞw
たった今ダウンロードしてCRCを確認したら全て一致したから本物に間違いない
Legend of Diva 2.00β(Videoファイル).7z
http://www1.axfc.net/uploader/so/3110192
Legend of Diva 2.05β.7z
http://www1.axfc.net/uploader/so/2819515
Legend of Diva v2.08β(2.05~2.07→2.08.zip
http://www1.axfc.net/uploader/so/2204347
pass:lod
906 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 04:25:28.15 ID:jrTAa3Vj
ああ724じゃなくて728になってたのか
すまん
907 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 17:07:43.32 ID:LnVlp2kl
>>894
俺もこれ参考に作ったことあるわ 自作召喚はおもしろいよね
そのサンプルはプレイヤー専用お手軽召喚クッキングっていうかんじのコンセプトだから
使用者が複数、または召喚されるキャラが複数いるものにしようとすると改良に無理がある
召喚をMoveToかPlaceAtMeどちらベースにするかの前に
召喚魔法を使った時にキャラを呼び出す処理と、
召喚されるキャラの立ち振る舞いを制御するための共有のObjectスクリプトを分けとくとメンテも作りも楽になるよ
変数管理が必要であればQuestスクリプトも用意
その方向でデータ肥大化対策のことなんだけど
実際に一斉に召喚されるであろう召喚キャラ最大数っていうのはそんなに多くないと思うし、
負荷とかAI制限数の事もあるから無限数っていうのは無用なこだわりだと思うんだよね
いっそのこと一斉に召喚される最大キャラ数を数体(適当にたとえば10〜20ぐらい?)に固定しておいて
MoveToだけでそれらを使いわます手段はどうだろう。
最大被召喚者数を X として、たとえば ダミーセル控え室にX体配置
被召喚キャラ達には死んだ場合 or 召喚時間切れになった場合はダミーセルに移動して復活待機させるとかの処理を書いておいた
共有のObjectスクリプトを付けとく
召喚魔法MagicEffectが発動した時、控え室で待機状態の召喚キャラをarrayに格納されたリファレンスから探す
 A ひまな奴 or 死んでる奴がいたら蘇生してMoveToで来させる
 B X体全員出動してたら実行中止しちゃう ← ここで妥協
1人1人づつの召喚で召喚時間が1〜2分ぐらいの例になるけど
Xをよほど少なくしないかぎりBのケースはそんなに起こらないんじゃないかな
さらに被召喚キャラに付けた共有のObjectスクリプトに
プレイヤー位置とはあきらかに無関係なセルに存在している場合はダミーセルへ強制送還させる
とかしておくと、さぼってる奴が減ってケースBの発生率は下げれると思う まるで無限数召喚のように
召喚キャラの体力とかコンディションに関する処理は共有のObjectスクリプトに全部やらせて
死んでない場合は負荷軽減のために早めに return を入れとく
端折った説明ですまん 参考までにお好みで
908 :
名無しさんの野望
2016/03/31(木) 01:05:19.19 ID:S1TJjJdb
>>906
ありがとうございます!これで心残りだったのがクリアできます。
909 :
名無しさんの野望
2016/03/31(木) 22:03:20.12 ID:JpnZq2KS
Construction Set Extenderについての質問なのですが
入力したらRecompile active scriptsを選べばいいのですよね?
consoleを確認しろと出るので見てみるとRecompile active scripts operation completedとなっているので
espをセーブして終了するのですが何故かcompile出来ていないのですが…
別に他の操作なんて要らないですよね?
910 :
名無しさんの野望
2016/03/31(木) 22:39:14.22 ID:98UtTphl
>>909
コンパイルできてないならConsole Windowにエラーメッセージも表示されているはず
スクリプトエディタの「Save and Compile Script」ボタンを押せばエラー箇所をハイライト表示してくれて
わかりやすいから、スクリプトエディタで各スクリプトをひとつひとつコンパイルしてみればいいんじゃないか
911 :
名無しさんの野望
2016/03/31(木) 22:55:27.56 ID:JpnZq2KS
ありがとうございます
試してみます
912 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 00:51:06.86 ID:CUES0ap7
やっぱり駄目ですね
エラーは出ていないのですが
何故か普通のConstruction Setを使わないと一つもcompile出来ないようです
913 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 01:28:31.04 ID:XUi77Jqb
>>912
お前は何を見て「コンパイルできていない」と判断しているんだ?
914 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 01:40:33.94 ID:hZwEz4GB
以前も似たようなレスのやり取りを見たな
CSとCSEでスクリプトの落とし込みに差があるのか
文法チェックがCSは甘いのか分からんが
915 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 08:07:31.93 ID:CDiUY96J
Liquid WaterやOblivion ReloadedのWater機能で水面の見た目を変えていて
PCの起動時間が長くなると、段々と波のアニメーションがコマ落ちしたようになっていきますが
PC再起動以外で直す方法はあるでしょうか?(ちなみにオブリ再起動では直りません)
916 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 18:15:57.00 ID:yfp5hAw2
>>915
Oblivion ReloadedのFAQにも「水面がおかしくなったらPCを再起動せよ」って書いてあるな。
自分はそうなった事がないんで詳しくは知らないけど、そういう仕様みたいよ。
VRAMにゴミが溜まったままの状態になるとそうなるらしいが、なんでオブリを閉じた後もVRAMにオブリのキャッシュが保持されてるのか
まったくわからん
917 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 18:39:14.46 ID:yfp5hAw2
そういえばオブリを閉じた後もGPU側に残るものと言えばシェーダーキャッシュがあるな
シェーダーキャッシュを消してやればいいのかもしれないが、PC再起動なしでシェーダーキャッシュを
空にしたかったら最初からシェーダーキャッシュをOFFにしておく以外に方法は知らない
918 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 18:43:49.33 ID:CUES0ap7
>>913
実際にやってかな
何のことはないメッセージを翻訳してるだけなんですが
マスターファイルの方の英文のスクリプトが起動するのでコンパイルされてないなと
919 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 19:32:21.04 ID:XUi77Jqb
>>918
情報を小出しにしてんじゃねぇ、ボケ。
何のespの何のスクリプト内のメッセージだよ? MessageBoxの翻訳のことを言ってんのか?
「マスターファイルの方の英文のスクリプトが起動する」って、もっと後に呼ばれるespやBashedPatchが
再上書きしていない事ぐらいは確かめた上でニューゲームしてるんだろうな。
そもそも>>910が言うように、Save and Compile ScriptしてもCSE Script Editorの下ペインに何もメッセージが表示されず、
その上でCSEでのesp保存がきちんとできているのなら、何でそれが「コンパイルできていない」になるんだよ。
920 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 21:01:16.41 ID:CUES0ap7
それも当然確認していますよ
CSEバージョンが古いからバグなのかもしれないけど新しいのが動かないので…
普通のCSでやってしまえば良い事なので別に完全な解決は求めていません
単に気になったので聞いて見ただけです
色々とありがとうございます
921 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 21:25:07.02 ID:PIgnuWm0
空気を読まずに失礼します。
オブリ全体をダークな雰囲気に変えたいのですがなにかおすすめなmodや、
CSをつかっての改変方法などございますでしょうか。
ダンジョン内や夜が暗くなるmodは使っているのですが、
昼間でもどんよりしてて常に暗く影のあるような世界観に変えたいです。
ダークソウルやデモンズソウルみたいに荒廃的な雰囲気が出したいです。
お心当たりございましたら、ご助言お願い致します
922 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 22:24:34.87 ID:z7nXaR0+
win10を初期化する羽目になってオブリもMOD消えてしまった…
steamから再ダウンロードして久しぶりにバニラでもやってみるかと思ったんだが…
動かぬ!なんかメッセージが出てるみたいだけど消えるの早すぎて読めない!
win10、グラボのドライバ、サウンドドライバ…怪しいのがありすぎて何が原因だか見当もつかない…
オブリ10周年にして俺のキノコ狩りライフも終わってしまった…
923 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 01:02:03.92 ID:VGw7jXPd
>>921
モニタの輝度を下げる
>>922
画面全体を録画してチェックするか、根本から諦める
924 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 01:38:26.11 ID:jt1EPpm4
>>922
DirectX9c入れた?
925 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 12:17:48.76 ID:JDQWoiCm
>>921
そんなmodはないんで自分で作るしかない。CSでバニラのweatherを直接編集してパッチを作ってもいいが、全部編集するのは大変なんで
カスタムweatherをひとつふたつ作ってスクリプトかコンソールでそれをforceweatherするのが手っ取り早い
バニラのOvercastかFogあたりをベースにSunlight、Ambientを暗くして、Fogの色で全体のトーンを決める感じで編集するといい
作業の流れは、CSかTES4EditでバニラのOvercastなどをコピーするなどして新規カスタムweathermodを作成 ->
コンソールコマンドの「SetWeatherColor」でカスタムweatherをゲーム中でリアルタイム編集 ->
ConScribeでとっておいたコンソールのログから各数値をカスタムweatherへコピペ、という感じ。
文字にするとめんどくさそうだけど、実際やってみるとやっぱりめんどくさい。熱意が必要。
あとはCS wikiの「SetWeatherColor」の項目を参照しつつがんばってくれ
926 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 14:27:25.91 ID:3rlPZxsa
>>921
クエストmodじゃダメなん
そんなんあったよ
927 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 14:44:57.87 ID:7nYeImw8
>>923
笑いどころも無いそんな舐めた回答するなら1文字も書くな
スレタイどおり全力でいけや
928 :
922
2016/04/05(火) 20:20:00.35 ID:uaZjhG57
返信くれたみなさんありがとう。何とかなりました。
原因はwin10を修復した際にマイドキュメントやマイピクチャフォルダを残して修復したため
.iniファイルが従前のままマイドキュメントに残っていてそれが悪さをしてました。
デリートして無事復旧。
プログラムファイルやインストールしてたアプリはきれいに消えてたので.iniファイルも消えたものだと思ったのが原因でした。
お騒がせしました。
せっかくだからMOD管理も一から見直そうと思ってます。今おすすめのMOD管理ツールってどれでしょうか?
自分は紳士なので紳士向けも行けるおすすめがあれば教えて下さい。
929 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 20:32:30.50 ID:rcgQ2+ok
>>928
> 今おすすめのMOD管理ツールってどれでしょうか?
Mod Organizer。
MOD導入による不具合からの立て直しのしやすさとか、もはやOBMMには戻れない。
これとは別に、OBMMでもNMMでもない別のツールの名前が本スレだったかで挙がったことがあったはずだが、名前を完全に忘れてしまったな。
930 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 20:45:04.84 ID:cDpWlXpI
>>929
TMMかな
obmmの後継のobmmeの後継のやつ
MOは初心者にはオススメ出来ないかな
skyrimでさえ躓く奴ばっかだしomodが殆どのオブリには向いてない
931 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 21:08:57.57 ID:cDpWlXpI
いや初心者じゃないのか
じゃあMOでも問題ないわ
932 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 21:15:23.74 ID:F7v5e+ER
OBSEのことがあるからオブリに限ってはmoはあまりおすすめできないな
933 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 22:11:13.13 ID:3Et1xqm7
STEAM版のMOでのOBSE対策はこのスレだか、前スレで載ってると思うから大丈夫
934 :
921
2016/04/05(火) 22:32:23.55 ID:Qj5F1hg3
>>925
ご回答いただきありがとうございます!
こ・・・これは・・・ほんと大変ですね。しばらくキャラいじりやめてこれ勉強してみます!
暗くすることに希望の光が見えますた!ほんとありがとうございます!
>>926
クエストmodとな!mod名、もしくはざっくりとでも
詳細を覚えている範囲で構いませんので教えていただけませんでしょうか。
935 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 22:33:00.98 ID:aqH0UV6Q
まあ、若い人がどんどん新しことに挑戦して道を作っていくのは良いことだよ
936 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 22:35:14.11 ID:aqH0UV6Q
>>934
横からだけど Blood and Mud ならブラヴィルが荒廃した世紀末な雰囲気を漂わせてると思うが
他にはエイリアンと戦うMODの内装も相当なもんだよ
937 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 00:29:23.28 ID:FwJbRur3
>>927
無駄で無意味な煽りは板違いだから巣に帰れ
938 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 01:26:14.99 ID:Ow+liLlM
>>937
もうそういうのいいから
悔しいのはお気の毒だがROMっとけよ
939 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 07:02:55.18 ID:FwJbRur3
悔しい?俺923じゃねーよ?
何の回答もしない(出来ない?)くせに、一応の回答してる奴にいちゃもんつける荒らしに全力スレにいてもらっちゃ迷惑だろ?
それとも938が927?
940 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 07:30:51.08 ID:evquuxxD
>939
わかったらアラシを構うなよ
941 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 11:54:02.26 ID:cP+DmihP
923みたいな生産性のない回答するくらいだったらROMってもらった方がいいです
942 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 12:02:58.86 ID:NomPwUYh
まあ流石に輝度下げれば?はちょっと適当すぎるな
全力じゃあないわ
まあ俺も>>925以外にはsweetfxとかで色調弄れば?とかそういうアドバイスしか思いつかんけど
943 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 12:46:51.33 ID:xvSdfdxt
だからろくに回答出来ないなら他人の回答を偉そうに主観で評価するようなコメントするなよ
他人に文句つける前にお前自身がまともな回答をできるようになる努力でもしてみ
944 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 12:53:29.57 ID:J0T8PfG+
923って回答じゃなくて煽りだと思った
945 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 16:17:06.51 ID:kQ7HuE8j
回答とも呼べるものじゃなかったから言ってんだろ
946 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 16:44:56.01 ID:pHuWK9DO
>>934
面目ない、スカイリム全力スレと間違えて回答してました
The Forgotten CityとかVIGILANTとかApotheosis - Lifeless Vaultsとか
947 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 08:26:19.80 ID:+LpLY/NF
オブリでゴシックホラー調のクエストmodといえばThe Dungeons of IvellonとGATES TO AESGAARD - Episode Oneが
抜群に面白かったな
GtAはインストール方法にちょっとクセがあって入れっぱなしにできるタイプのmodじゃないけど、
ダークソウルズが好きならどっちも楽しめるはず
948 :
922
2016/04/07(木) 21:08:11.35 ID:6x7Vh2hw
良し、私もオブリでキノコを採ること数年(1度もクリアしたこと無い)の紳士
せっかくだから「Mod Organizer」に挑戦してみるぜ!
日本語導入から始めようを思うんだけど何か気を付けることありますか?
最初から「Mod Organizer」独自の手順があったりするんだろうか…
949 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 21:33:06.29 ID:KV0JHE9y
OBSEのPluginはMOで管理すると動作しないからOBMMなりWBなり手動なりで管理した方がいい
Sound系はMOで管理しても動作するけどData\Music\BattleとかにMOで追加しても鳴らない
ORとかOBGEのshaderとかもMOで管理すると動作しない
MOのArchive InvalidationはOblivion対応してない
TES4llとかの一部のツールでMOから起動するとちゃんと出力できない場合がある
自分はディスク版なんで推測だけどSteam版はobse_loader.exeから起動じゃないからMOでSteam経由してプレイとかやらんと多分動かない
OblivionでのMod Organizerに関する注意点は多分これくらい
950 :
921 934
2016/04/08(金) 09:53:09.84 ID:cTcAsNqc
>>936
Blood and Mud入れてみました!そっす!こんな感じっす!
あとは常に天候が薄暗〜い感じにっす!ありがとうございます!
>>942
sweetfx調べてみました。これも雰囲気でますね!
こう、明るいところと暗いところがハッキリクッキリしてるとそれっぽいっすね。
また新たな道が開けました!
>>946
いえいえ〜。でもこれらskyrimのクエストmodも参考になります!
ありがとうございます!
>>947
The Dungeons of Ivellonいいですね!ダークファンタジー感もりもりっす!
とくにダンジョン内で明かりがないのが良い!
nighteyeなんて使っちゃいけないっすね、この雰囲気。
GATES TO AESGAARD も入れたいけど、不具合的なのが怖かったんですよね・・・
様々な情報ありがとうございます!

ちなみに、csの設定で天気を減らすことはできますでしょうか。
晴れを消してしまえば、外でも常に薄暗い世界を演出できるかな〜って思いまして
951 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 10:49:15.89 ID:jkjgEKiD
>>950
936ですBlood&Mud気に入られたようでなによりです
CSでClimateで確率を変えられるはずです
私はAllWeatherのClearの確率を80%にしてプレイしてます
修正はNewGameしないと反映されないとかどこかで読んだ気がします
952 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 21:57:27.20 ID:RM5k+cZK
CS上において、Race画面で種族に対して設定できるPersonalityと、NPC個別画面で設定できるPersonalityとはどう関係しているのでしょうか?
NPCがレベル変動タイプであってもNPC個別画面のPersonalityは任意の数字が入れられるため、種族のデフォルト値を上書きするのか何なのかよく分かりません。
953 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 18:50:26.47 ID:5rzz9Z0L
いろいろと教えてもらってやっと「Mod Organizer」を導入したぞ!
とりあえず日本語化してsteamから動かすところまではできました。
omod形式のmodは従前通りダブルクリックしてOBMMから導入していけば良いんでしょうか?
Mod Organizerを使いこなして一人前の紳士になりたいのです!
954 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 21:44:34.76 ID:CgloG8eE
>>953
> omod形式のmodは従前通りダブルクリックしてOBMMから導入していけば良いんでしょうか?
>>430を読む。
Overrideフォルダに多数のファイルをぶち込んだままでは、MOを使っている意味が全くないので。
955 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 17:55:51.84 ID:kdcfl2oo
>>954
なかなか難しいな。フォルダ構成がよくわからんですたい。特にomodで導入の時に選択肢が多い奴とか…
とりあえず日本語化、DarkUId DarN、船からスタートするやつ、HGECを入れてみた。
船からスタートして、装備を外すときっちり全裸になる!
が、メニューが英語だったりして微妙に先行きが不安になってきた今日この頃
紳士への道は遠い…
956 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 01:14:02.90 ID:sBofpLUi
PS3版はここでもいいですか?
念動力の使い方がわかりません。
説明書には魔法かけたらL1とR1で引き寄せたりできると書いてあるのですが
押しても武器や盾を出したりしまったりするだけです。
遠くのアイテムを引き寄せるにはどうしたらよいのでしょうか。
957 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 01:29:59.23 ID:kvsuqgcw
>>956
PCゲーム板で「PS3版はここでもいいですか」って頭おかしいのか?
958 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 05:56:29.56 ID:lhOPOggx
>>956
アクティベートキーを長押しですよ
効果範囲があるんであんまり遠くのはダメだったはず
959 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 19:05:11.82 ID:sBofpLUi
>>958
賢者様ありがとうございました!
960 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 17:05:49.56 ID:pYKPNGU1
スクリプト内のRemoveItemとかコマンドで、1行1アイテムではなく、Editor IDをワイルドカードでまとめて指定ってできないのでしょうか?
例えば武器の「EnchSilver〜」でRemoveItemコマンドを繰り返し書くのではなく、一括で処理できる方法ということです。
961 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 19:20:55.13 ID:8+mHRvjF
>>960
EditorIDにはワイルドカードは使えない。
対象を一度arrayに放り込むのが一番簡単
scn TestScript
array_var arArray
ref rInventory
ref rItem
ref rItemBase
begin Function {}
;arArrayにアイテムのEditorIDをつっこむ
let arArray := ar_construct array
ar_append arArray EnchSilverClaymoreAbsMagicka
ar_append arArray EnchSilverClaymoreDamMagicka
ar_append arArray EnchSilverClaymoreDispel
...以下つっこみたいだけつっこむ
;プレイヤーのインベントリをスキャンしてarArrayに登録されたアイテムと一致するものがあれば消去
set rInventory to Player
foreach rItem <- rInventory
set rItemBase to rItem.GetBaseObject ;rItemはReferenceなのでBaseIDを取得
if eval (ar_Find rItemBase arArray) > -1
rItem.RemoveMeIR
endif
loop
end
962 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 20:17:41.95 ID:pYKPNGU1
>>961
あー、質問が言葉足らずになっていて申し訳ないです。
たくさんのEditor IDを一つ一つスクリプトに書くのが面倒というのも理由だったのです。
ですが、書いて頂いた例題は別の機会に使えそうで、とても勉強になりました。ありがとうございました。
foreachやRemoveMeIRは初めて見て、CS WikiのOBSE Functionsページにも書かれていなかったのですが、OBSEのコマンドだったんですね。
963 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 20:28:20.25 ID:8+mHRvjF
なんだ、書くのがめんどいだけって話か。もちろん大量のEditorIDをいちいち手入力する奴はいない。
CSでesp/esmのFormIDを一括してテキストにエキスポートできるんで、それをテキストエディタで加工してコピペすればOK
964 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 21:08:46.69 ID:pYKPNGU1
>>963
> CSでesp/esmのFormIDを一括してテキストにエキスポートできるんで、それをテキストエディタで加工してコピペすればOK
重ね重ねありがとうございます。
スクリプトに囚われ過ぎていて、こんな初歩的をすっかり失念していました。
965 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 15:23:00.42 ID:jNfl8x4A
tes4editでNPC関係MODでハゲになったキャラのみを抽出する方法はあるのでしょうか?
966 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 16:12:47.68 ID:DOfH6QwB
>>965
無いと思う。
目隠しチョンマゲじゃなくて、ハゲになったという事ならね。
ハゲになったということは、espに格納されている設定の問題ではなく、espが指定しているnifファイルが無くなったとか、そういう問題だから。
967 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 16:23:48.55 ID:jNfl8x4A
あげちゃってたゴメン
>>966
早い回答ありがとう。ぎっくり腰で早退したから久しぶりにオブリやったらハゲたんだよね。直し方忘れちゃって…
気長に直すことにします。
968 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 19:15:21.06 ID:gGK27+Mn
今種族の改変で顔テクスチャを書き足したりしています
以前作ったものはCSでもきちんと反映されるのですが
最近作ったものが何故かCS上で真っ黒になってしまいます
DDSの保存の仕方を間違えているのでしょうか?
使用ツールはPaint.NET
テクスチャはDXT1、ノーマルマップをDXT5で保存しています
969 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 20:27:44.00 ID:BMfU3Y/u
初心者ですいつの間にか待機が(ニューゲームでも)出来なくなって
you must rest in bedと表示が出てベッド以外で待機出来なくなりました
何のmodのせいでしょうか街と窓のOH位しか入れてないはず
970 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 08:31:36.03 ID:dBVn3Atu
日本語化(JPWiki準拠)の環境にUnofficial Oblivion Patchを入れたいのですが、Unofficial Oblivion Patchの古いバージョンはもうダウンロードできないんでしょうか?
現在のUnofficial Oblivion PatchにJPWiki準拠版3.4.1のパッチは適用できないですよね?
971 :
970
2016/04/26(火) 11:17:07.54 ID:dBVn3Atu
すいません、しとしん版をインストールすることにしました。
972 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:24:13.32 ID:SFJ8WVWE
UOPは最近のなら古くてもあんまり気にすることないと思うがな
深刻なトラブルの解消はもうずっと前に終っていて、v2以降はどうでもいいような修正ばっか
UOP自体使ってない人も多いし、その程度のものと考えるべき
973 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:32:17.62 ID:usQDMQjU
>>972
> UOP自体使ってない人も多いし、その程度のものと考えるべき
また語情報で新参を騙す輩か。
974 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:37:24.46 ID:usQDMQjU
誤字ってた。
お詫びに>>950のクソ野郎が逃げた新スレを立てた。

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ76【オブリ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461666867/
975 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:56:36.45 ID:wkuIqQEF
>>972
>UOP自体使ってない人も多いし、
どうやって調べたの?
>>974
スレたて乙
976 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 22:26:34.36 ID:chkSTiMM
全力スレなんだし、基本的にはUOP導入を勧めるべきだと思うけどね
メリットに比べて、導入によるデメリットってほぼないでしょ
977 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 01:28:44.32 ID:4pwFt2Zp
x117の髪型でどうしても頭がハゲるものの高さを調整しようと思い
nifskopeでz軸を上げたところ、nifskope上ではちゃんと上下移動なのに
オブリを起動するとなぜか髪が左右にズレています
一体どういうことでしょうか…
978 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 01:52:17.17 ID:4pwFt2Zp
ちょっと試したら、x軸移動がオブリ上で上下移動として認識されました
なんかバグってしまったんでしょうか
直し方があれば教えてください
979 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 19:32:34.55 ID:K7nU1JSy
MajorJims UIを使いたいのですが、アーカイブを展開してmenusとtexturesのフォルダをOblivion\Dataフォルダにコピーしても有効になってくれません。
Steam版では使えないとかありますか?
980 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 20:34:17.18 ID:lIP1UwN+
質問です。入れている環境が
1)Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a
2)MBP Plus Plus 098a Full-37368-0-9-8a
3)MBPNPC++自分用(小雀さん?が配布しているタマネギとかがもどしてあるやつ
をいれてるんですが、気がついたらdefaultの緑の目を使用しているキャラの目が全部黒くなってしまいました。
TES4EDITで見てみると、「00027309」を用いてるキャラが全滅です。
その目は、eyeGreen→00eyeGreen という情報に変換されていたので、00eyeGreenのメッシュ位置を調べました。そしたらちゃんとパス通りにありました。
 (characters\Nequam\eyes\humNrmGreen.dds)
しょうがないんで、TES4editで目の情報をdefaultの物(Oblivion.esm)の情報を上書きしたのに、やはり緑の目だけが黒目です。
(茶色と青はなぜか大丈夫)
どなたか解決法ご存知ないでしょうか?
981 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 20:43:31.26 ID:UIYYxqBV
レスが980を超えたので、続きはできれば新スレの方でお願い。
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ76【オブリ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461666867/
416KB

lud20160430003804cこのスレへの固定リンク: http://2chb.net/r/game/1437475491/
ヒント:2chスレのurlに http://xxxx.2chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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