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ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルはジャンルは対戦格闘です
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルは発売元はバンダイナムコゲームスです
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルは発売日は2013年8月29日です
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルは定価は
通常版 / DL版:7,980円
限定版『黄金体験BOX』:16,980円*1(いずれも税込)
です
*1 空条承太郎&スタープラチナフィギュア・荒木飛呂彦描き下ろしイラスト入りプレート・サウンドトラックCD付属。
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルは判定は
クソゲー
ゲームバランスが不安定
です
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルはポイントは
キャラのモデリングと細かいモーションの再現度は確かに高い
しかし格ゲーとしてもキャラゲーとしても穴だらけ
悪い意味で前代未聞のキャンペーンモード
ストーリーがキングクリムゾン
疑わしきファミ通の40点と発売前後の企業の対応
です
通常版
限定版
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルはプレイステーション3のゲームです
概要
3D対戦格闘ゲーム。
略称は『ジョジョASB』または単に『ASB』。
有名なサイバーコネクトツー(CC2)が開発を担当。
同社は高い評価を得ていた上、本作ディレクターを務める同社取締役の「ぴろし」こと松山洋氏が大ファンを自称。
豪華なグラフィックや声優陣によるPVを用いた積極的な広報活動に加え、好評。
巷ではジョジョ熱の過熱と共に本作への期待も高まっており、2013年夏季における最大のキラータイトルと目されていたのだが……。
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルのプレイ動画は見ました
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルは対応機種はプレイステーション3です
もったいないゲームだったな
キャラクターはすごく良いできだった
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カプコンの格ゲーのミドラーがエロすぎてヌキまくった高校生当時
ミドラーのドット絵は、ずいぶん気合い入ってたような気がする
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今考えると割と良ゲーだわ
ファミ通のあれとか遊べちまうんだで必要以上に叩かれた感じ
ps4版だしてくんねーかな
ソシャゲ要素ぶちこんだ奴は首にしても良いと思う
演出は今見ても凄いわ
ソシャゲ要素ぶちこんだ奴は首にしても良いと思う
演出は今見ても凄いわ
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2013年8月29日 - 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』発売。炎上。
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スレ建て荒らし>>1日大山形 ( リンク+ ◆BotWjDdBWA ) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
http://2chb.net/r/sec2chd/1499672303/l50
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スレ建て荒らし >>1 日大山形 ( IPアドレス : 59.133.57.138 ) への 苦情 はこちらまで
<規制議論板> http://2chb.net/r/sec2chd/1499672303/
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{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
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人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
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RCコンボというイージービートの途中に軸移動ボタン同時押しのコマンド技を挟むとコマンド技をキャンセルしてコマンド技が出せるみたいなのですが、詳しい方いませんか?
LL(H+R)L で弱中強強と強が2回出せるだけでもかなり変わる
プロゲーマーがこのゲームで対戦したらどうなるのか見てみたい
ランクマ上位者の誰かは実はプロゲーマーだったりするのかな?
最終バージョンをベースに60フレームにして出てくれんかな〜
悪い印象付きすぎだけど面白かったんだよねこれ
cc2の松山曰く2月に発表する新作が100%炎上する作品らしいんで
一部ではjojoゲーの新作かって噂されてんな
ASBの続編なら嬉しいわ
EOHはストモとかボリュームはあったけど
どうもゲーム部分が合わなかったんだよなああれならASBのがましだった
微妙に高いんだが買う価値あんのかねこれ
110円なら悩まないんだが
ヒアカムザニュー犠牲者になりました…買っちゃったよ
うんやっぱつまらんなこれ
調整全くしてないだろって感じ
何でアニメ版の声優に全員切り替えるとかバカなことしちゃうんだか・・・
旧ゲーム版・アニメ版切り替えられるようにオプション設定入れといてくれよ?
藤原啓治さん可哀想すぎるだろ、あんまりだ
https://www.famitsu.com/news/202203/10254050.html あと、オプション設定で連続ヒット後に「ディ・モールト!!(爆音」って掛け声が
メチャクチャ発生頻度高いのに音量大き過ぎてイライラストレスの原因になるから、そのシステムSE音量の
バランスを調整できる項目を追加して欲しい、、システムSEの音声ホント大きくて遊ぶモチベ下がる
>>64 当然のことしたまでだろ
いやなら前作だけやってろボケ
これコキガのやつ?
まともな対戦ツールになるといいなあ
これ2対2ってこと?
声優がアニメ準拠なら老ジョセフはEOHの声を流用するのかな?
エシディシは元々のASBでもアニメと同じだからそのまま使用か。
まーたcc2か
鬼滅をめちゃくちゃにしてまたジョジョに舞い戻るのか
尖った部分をどんどん修正するのが必ずしも面白くなるわけではないと言うのを体現したゲーム
もしバオーが削除なら追加キャラは10人。
EOHの時の追加キャラが4部承太郎や世界ディエゴとかのコンパチキャラを除けば10人だから、
その10人をそのまま追加かな?
cc2はライト層向けのクソゲーメーカーだから期待できないね
声優全とっかえか
タッグバトルほうしかあ
また、ソシャゲーみたいなメダル集めやらせるのかな?
無料であそべちまうんだあ?
>>76 プロシュートとトリッシュが既に確定済みだから
多分何人かリストラして入れ替えだよ
2D格ゲー用に調整するのめんどくさそうな
ンドゥールとかペットショップとかは削除じゃない
つーかバオーは完全に削除でしょ他のASBのDLC組
全員確定してんのにあいつだけ外されてるワケだし
老ジョセフの石運ショウさんの声はいつ収録したんだろうな?
ソシャゲで収録してたのかな?
あっそうか、ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブンで収録してたのか
ぴろし最大の汚点も出てくる可能性ある?
CC2にはゲームバランスはシステム含めて期待できんよな
空中のキャラ同士の接触判定なかったの辛かったからまじ治せ
空対空しようとするとお互い空ぶって着地するのクソすぎる
あとジャンプフレーム1Fがストレスすぎたけどあれって最終的に治ったんだっけ?
あと火力あげて、ゲージ最大値も減らしてくれ
常に連続技でゲージ使う前提のバランスはいらん
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR
発売日: 2022年初秋;
希望小売価格: 未定;
ハード: PlayStation®4 / PlayStation®5
サイト
https://jojoasbr.bn-ent.net 徐倫のオラオラ全然声出てないじゃんなにこれ?
沢城みゆきじゃないの?
PS3でミスタのコンボを充分堪能したから、とりあえず様子見でいいかな
1.04以降のミスタのコンボは本当に楽しかった
ステージギミックあるのかよw
マジで邪魔だからいらない
ロード時間スマブラ並みに短縮してくれ
PS3だと対戦する度に40秒くらい待たされた思い出
前作のオン対戦ランキング1位の人はまた頑張るのかな?
あの人有名だったよな
公式サイトのキャラ声優全員確認してるけど結構変わってんね
東方仗助は旧の方が好きなんだが、、、マジか
アイズオブヘブンに出てきた由香子とかトリッシュは何となく参加しそう
ペットショップはバランス難しくてリストラされそうな気はする
第3部から6部までが変更なのか
その前後の部は旧のままっぽい、アニメ準拠切り替えとはこのことか
プッチは速水奨さんが良かったなぁ
ジョニィの足不自由設定はもう外していいと思うわ
終盤の足直ったジョニィでいいよ
アシストっぽいのは1つ消費でアシスト、2つでバーストとかになるのかな
待望の復活で草
Switch毎買うわこんなん
プラットフォーム毎で違いは出ないよな多分
プッチがEOHのアートワークだし、公式のスクショに14の言葉ゲージないから、EOHみたいに通常プッチと新月プッチで別れるんかな?
その場合、ホワイトスネイクにGHA追加、C-MOONにHHA追加とかになるんだろうか
6部推したそうだけどFFしかまともなキャラ残ってないな
すげえなあんな評判悪いゲームの続編出すとは
まあ上からしたら売れたし素材使い回せるしで美味しいんだろうな
アイズオンヘブンのキャラ使い回すよな
>>114 これどの動画?公式のファーストPVにはゲージが入ってるシーンがまずないけど
こ汚いケンゾージジイとか
>>118 今回発表された動画の再生数がもう18万近く超えてて
良いねも1.3万超えだから、主に日本の評価と海外の評価は真逆ってことだ
その後、英語版が公開されたが、そっちも14万再生されてる 日本版は4万
圧倒的に海外が喜んでんだわ アニメ効果だろうよ
>>120 PVじゃなくて公式サイトのシステム紹介のとこにあった画像だけどもう消された
同じくプロシュートが載ってた画像も消された
現時点で正式に参戦発表してなかったからっぽい
>>119 >>114 トリッシュの立ち絵使い回しだなこれ
完全新規キャラはあんま期待できんか
>>123 なるほど まさかのプロシュートプレイアブルなのか
これでリゾットまたなかったら泣くわ
8部のキャラは増えそうだけどな
常習 康保 徹あたりは来そう
既存の他作品に散らばってるキャラを1ヶ所に集めてくれるだけで十分
欲を言えば未発表の新キャラも期待したいが、余力あるか?海外はかなりヒートアップしてるぞ
プロシュートはTV版声優が問題起こしてるけどどうすんのかね
そういやプロシュートはEoHのギミックでグラ作られてたな
それにしてもギアッチョやリゾットより格ゲーの操作キャラに落とし込むのむずくないか
ギアッチョ来て欲しいよなぁ
スタンドを身にまとうタイプは貴重なんよ
あと、キャッチ・ザ・レインボーで「見えるか?この「面」が?」って挑発したい
ついにシュトロハイムvsスピードワゴンが実現するのか
>>121 格ゲーとしては論外だけど、モデリングだけはいいからなあ
ファンアイテムとして収めたいアニオタは多そう
そもそも海外版ASBは最新verになってからの発売だったから日本みたいな炎上とは無縁なんだよ
追加キャラより先に声優を気にしている奴がいるのが気持ち悪い
>>135 そういやそうだったな
でも最終verより一個前のverの方が好きだった
神父が謎の弱体食らってたりDIOのナイフ投げがsonじゃないと出来なかったりしてので
今回のはPVでしか使われなかったBGMちゃんと聞けるのかな…?
>>139 わかる
1.03だったかなあっちのほうがゲームとしての完成度高かったよね
キャラ追加はアイズオンヘブンのキャラ追加やろ
新たに作らんやろ
>>119 アイズオンヘブンのキャラ追加すると50体超えるなあ
誰か削除するのかな?
ASBももう9年前のゲームなんだな
今頃、リマスターかあ
とりあえず波動拳コマンドとヨガフレイムコマンド両方持ったキャラ作るの辞めろや
前回のエシディシめんどくさかったんだぞ
公式だとエシディシと老ジョセフの声は変更なしみたいだけど、この2キャラとの新規掛け合いは無しか、あったとしてもボイスなしが濃厚かね
来週はジョジョASBと近い時期に稼働したP4U2のリマスターだ
格ゲーのリマスター乱発時代かあ
その流れなら、戦国バサラのリマスターも出せそうだな
ステージはASBのコース+EoHのコースのリメイクっぽいけど、ステージギミックの関係上EoHに出たキャラでも出せない可能性があるな
ボヨヨン岬の由花子、GDst刑務所のウェザー、壁の目の常秀みたいな
逆にローマ市内のギミックはセッコからチャリオッツレクイエムに変わってるから、セッコは参戦の可能性高そう
あとは戦闘スタイルの縛りでスピードワゴンとシュトロハイムも無理そう
格ゲーのリマスターって、長く遊ばれてて、かつ良調整入ったりだからこそ受け入れるのであって、これもP4U2もあんまり期待できないんだよな…
新作ってわけでもなくps3が元なんだしまさかフルプライスってことないよな?
スピードワゴンとシュトロハイムのクソうるせえ対決がしてぇよぉ
P4U2は安いから買うけど、ジョジョはまたフルプラだろうから様子見だなあ。
『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』の変更点
・ストーリーモードとキャンペーンモードがなくなり、新たにオールスターバトルモードを追加
・オールスターバトルは作中の印象的なバトルが再現されたノーマルモードと本来は出会うことのないキャラクターたちが時代を越えて戦う“エクストラバトル”が楽しめる。
・ゲームスピードの向上
・ヒットストップを追加
・先行入力を追加
・必殺技コマンドが簡易コマンドでも入力可能に
・一部の技性能を変更
前DLCキャラ全てに加えてさらに10人追加も流石にすごいよ
ジョジョ好きで格闘ゲームも大好きだから前作楽しみにしてて公式のイベントも参加したりしてたけど、無料で遊べちまうんだとキミシニみたいなやつで辞めました
その後調整とかバグ取りとかあったみたいだけどそもそも面白くなってたの?
>>163 DLCありなら更に増えるな
正直10キャラじゃ足りない
アシスト呼び出しありそうだしお祭りゲー感増えてて良さげだな
次の情報いつだろ
リマスターと聞いて
ファミ通のレビューが気になるわ、リマスターも40点満点じゃないとレビューに矛盾が発生するけどどーすんのかな
EOHの時はヴァニラと声優が被ってプッチの方が変更になったけど、
今回はジョニーが康一と同じ声優のままなんだな
ASBとEOHの素材をこれでもかと再利用してる感じだな
定価安そう
あのキャラグラはほぼ完璧だから流用しないのはもったいない
気になるのは表示フレームだな
60フレにして欲しいけどアナウンスが無い
トレーニングモードのオプション項目の少なさから伝わる未来が不安でしかねェ・・・・・
システム音声の音量設定くらいは追加してるんだろうな
戦闘中のうるさい解説極力聞こえなくさせたい
とりあえず・・・
3部:エンヤ婆
4部:形兆
5部:リゾット、(できればプレイアブルに落とし込むのが難しいだろうけどアバッキオも)
6部:F・F
こいつらは出して欲しい
>>172 まじかー
>>175 デーボ出して欲しい
カプコンのやつではメインで使ってる
ダウンロード&関連動画>> 取り敢えず公式のスクショからのお漏らしで
トリッシュとプロシュートは確定みたいだな
プロシュートはEOHのギミックで出てきたけど
モデリングが簡素だったからほぼ作り直しの完全新規って感じかね?
EOHからの使い回しじゃなく完全新規がプロシュートだけって事もないだろうから
あと残り8人の中に完全新規幾つか居そう
となるとEOHからの追加キャラ全部出れないだろうからリストラされるの居そうだな
ンドゥールとかペットショップにスピードワゴンも怪しいかなぁ
他社だけどせっかくだから未来への遺産も再配信してくれ
>>173 バンナムが上げてるPVだと60fpsでPV見れるよ
さすがにこんなん見せられて製品版は30で〜すなんてあるはず無いと思いたい
>>168 ブラッシュアップした内容なのに40点以下だったらまた話題になるな
クロスレビューで取り上げない可能性も高そうだけど
つうか折角EOHでのモデリングはあるんだし
格ゲーへの落とし込みは大変だろうけど
全部出せばいいのになどうせバランスはがばいんだし
バオーもリストラは勿体ねえよ素材はあるんだからさ
ついでだからEOHのストモオンリーで戦えたゾンビ軍団やエンヤ婆とかダービー
ステージギミックでのデスサーティーンもボーナスステージとかで出せよ
新規技とかモーションも無いんだろうからとことん流用してボリューム増してくれや
あーでも天国に到達したディオは要らないかもw
新規追加キャラの候補は、ASBやEoHの背景とかに出てた
モデリングがそこそこ出来上がってるキャラが有力候補になるんだろうね
順番的には、EoHで既に完成されてるキャラ→背景キャラ何でしょうけど、追加キャラ予想するならそこからか
広瀬康穂 ASBの背景にいたよね?
>>181 PV見る限りモーションのもっさり具合は変わって無さそうだから
ゲームスピードあげても対してプレイフィールは変わらんと思うわ
だから前作のそういう部分がダメって人は今作もアウトだと思う
追加キャラ10人くらいいると思って期待してるやつ、たぶんEoHの使いまわしでほとんど終わりだぞ
リゾットとかロード画面でメタリカ出て終わるレベル
>>183 こんなのほぼ作り直しみたいなもんだから
有力かどうかは分からんよ
ステージギミックだったプロシュートがプレイアブルに格上げされたのは
単に人気キャラだからって感じだろうし
steamでmodいっぱいになったら半額セールで買うかもな
プロシュートいてリゾットいないはないと思いたい
プロシュート特に人気高いのはもちろん承知だが
ギャングって格好いいよなぁ
キャラデザインもスタンドのデザインも荒木先生のペンが踊るようにイキイキしてた
完全新規は出ても3キャラ程度かもなぁ
あとはEOHの使い回しだろうね
でも使い回しでもそのキャラは出ないとだろってのばっかだしなぁ
シュトロハイム、ディエゴ、ウェザーにマライアとか由花子リストラはまずせんだろうし
つかEOHまでの全部出した上で10キャラ更に出せや
>>188 ワイは好きやで康穂…
人気云々よりも単純に対戦ゲーの落とし込みが難しいかも
ていうか格ゲーでプロシュート操作ってマジでどうするんだよ
EOHのギミックでも走れなくすることで老化再現とかいうただストレスなだけの性能だったのに
バオーは別にいてもいなくてもいいけどわざわざ作ったキャラを消す必要もないのにな
K9999じゃあるまいし
え、バオーいないんだ
権利的なあれでもあったのかね
めっちゃ格好良かったのに
>>193 戦闘向きじゃないから確かに落とし込むのは大変そう・・・
バオーは荒木先生の作品としては嬉しいけど
ジョジョシリーズとして見た場合異物だから、逆にそこだけ悪目立って余計な波風立てると判断されたのかも
欲しい人はDLCで買うなり無料?で追加するなりしてくださいよって方式になったのかもね
>>196 せっかくジョジョアニメのナレーションも活かした良いアイデアのキャラだったのにな
アニメ化後だし、5部6部は若干テコ入れしそう
新規 プロシュート、FF
EOHからの流用 シュトロハイム、マライア、由花子、トリッシュ、ウェザー、新月プッチ、ディエゴ、並行ディエゴ
かなあと個人的に予想。
DLCあったらキャラモデルあるEOHキャラは最終的に全員出そうだけど
>>200 プッチはまた条件満たしての変身キャラにした方が個人的には熱いんで
統合して欲しいかな一枠浮くし
6部までやってるし承太郎はコスチェンでも良いから服用意して欲しいけどEOHもグラ自体変えてたから厳しいか
サポートキャラとかだったら康穂アバッキオエンポリオみたいな非戦闘メインキャラも実装できるのに
追加10体+DLCもあるだろ
完全新規はDLCでいいからEOHの新規全部追加してくれ
3D演出にするのは必殺技やHHAやGHAのみにして欲しいな
今回は定価で買えば無料で遊べちまうのか?ワクワクしてきたな!
せっかくの完全版を発表したというのに
ぴろしがASBの事を一切ツイートしてないんだけど…
なんかPVや公式にCC2表記が見当たらないらしいけど無関係って事はないだろうし
流石に過去の炎上考慮して自粛してる(させられてる)とか
発表された場とか実際の盛り上がりとか見るに明らかに海外意識の新作だろうし
黙っててもまあ問題なさそうやなとは思った
新作ではゲームスピードが調整されるみたいだけど
旧作はスピードが遅いの?それとも速いの?
タイトルにSBR絡めてるんだから
SBRキャラディエゴ+3人は欲しいな
ダメージが少なすぎてチョロっと攻撃当てたくらいでは雀の涙なんよ
それゆえにゲームスピードがめちゃくちゃ遅いってワケ
全体的に火力上げるだけだとディアブロがまた強いだけになるな
>>211 旧作は遅いね
あとモーションが中抜きとかメリハリあんま付けて無く
丁寧ではあるがもっさりなんでそれがまた視覚的にも遅さを助長してる
>>213 アプデで全体的に火力上ったけどな
投げも全然減らずにクソだったよなあ初期
オラオラオラオラオラァ!!ドゴーン!!!!(小ダメージ)
PS3ワゴン100円は忘れない
良ゲーに生まれ変わることを期待している
>>211 ジャンプしてから着地するまでの滞空時間が異常に短かった
オンではバッタが横行してた思い出
PSもSwitchも持ってないんやけど買うなら人口多そうなスイッチ版でええか?
クロスプレイは熱帯に支障が出るって話聞いたことあるけどこれがマジなんだったらクロスプレイなしのほうがええな
でも人口が分散するのが悩みどころ
クロスプレイありならスイッチだけ除外できるようにしてほしい
オンラインとかいらねえよ、ラグしかない世界なんだから
オン対戦はいらんよな
代わりに、自分の戦い方を学習させたAI(CPU)をネットワーク上に放流して、他の放流CPUと戦わせといて
1日経過したらメダル稼いで帰ってくるとか、そういう間接的にプレイヤー助けてくれるのにしてくれ
ドラゴンズドグマとかブレイドストームみたいな使い方
AIの賢さは、プレイヤーの対戦数やら癖で学習していくようにして対戦すればするほど色濃くなって
ネットワーク上に放流した学習させたCPUvsCPUを連戦させるような感じで、電源OFFでも問題ないようにして
AIの個性は、プレイヤーの癖は勿論、アシストキャラ誰付けてるかとかにも影響されたり…ネット対戦とかマジしないし
>>228 ソシャゲでもやってろ・
あ、サ終したか
オンいらんとか言われてもなあ
やらなきゃ良いだけとしか
今時格闘ゲームでオン出来ないって何しに買うんだよ
下手糞な自分を認めたくないだけにしか見えん
>>232 何を返されたのかわからん
お前はオフモードだけ楽しめば良いじゃん
俺はオンもやるけど
それだけの話
前々からグラフィックはいいから新世代ハードでまともなゲームにリメイクしてほしいと思ってたからうれしい
恥ずかしいセリフを吐いた
>>232は…二度とスレには戻れなかった
ネラーとROM専の中間の生命体となり永遠にネットをさまようのだ
>>236 誰が「まともなゲームにリメイクする」と言ったんだ?
モンストのパクリゲーあったよな
サービス終了したけど
産まれろ…生命よ・・・ドクン....ドクン・・
一度やらかしてるし
仮におもしろくなっててもラグくてまともにオン対戦できないとかで
様子見してたら忘れそうなゲームになりそう
どうせEOHまでの使い回しで新規のカスタマイズアイテムとか無いんだろうなぁ
EOHのアレコスまで網羅されてたらめちゃくちゃすごいけどな
>>257 凄くは無いだろ別に
EOHのアレコスは元々ASBからの流用が殆どなんだから
今回も全部網羅してると思うよ普通に
プロシュートは多分ホルホースのJガイルみたいな感じでペッシが技で一緒にでるんだろうな
あと8部のボスをどうするんだろ 完結したし流石に1つだけボスキャラでないもおかしいから出る気するんだが
正直既にもう枠キツキツなのよな
枠がキツキツなのはわかるけど明らかに部によって偏りがあるから叩かれたんだが?
判明キャラが50人発表というだけで
追加キャラの枠はCC2の有料DLCで無限に増やせると思う
50と言ったな、アレは嘘だ。50人以上だ バーン
>>257 むしろ流用ありきの開発費節約企画だと思うが
別にDLCあっても良いけど追加で作るほど気合い入れてる企画とも思えんのよね
目新しさのないPVやあらかじめEoHより少ない50キャラって公言してるところがなんか
あまり妄想で期待値あげないでって釘を刺してる感じはする
当時は新宿アルタ前で新キャラ発表とかケンコバ呼んでCPU同士でのトーナメントとかやってたなぁ
世界で爆売れしちまったら、ぴろしも元締めのバンナムも
金稼げって指示を出してくるだろうよ。
所詮は金、その時になっての状況でクルックル掌返しするわ
また発売近くになった公式サイトで
CPUvsCPUの無駄に熱かったトーナメントバトルやってくれんかなw
4980円位で追加キャラ無料くらいにしないと前作の罪滅ぼしはできんだろ
>>267 あれエシディシとシーザーの反応の温度差も笑える
>>269 DIOが時止めて垂直ジャンプするやつか
あの時はぴろしの小躍りとか笑えたのにな
3Dモデルに手を加えて作ってる風のキャラ絵も
完全新規を用意する事が出来ないで色味をアニメ準拠に変えた程度だし
そこらしてかなりの低予算な感じが伺える
前作を流用するにしてもキャラ絵位はどこの会社でも大抵は新しくしてるのに
ASBとEOHのキャラ絵を使いまわしとかビビるわ
しかもEOHとASBじゃキャラ絵の塗りのタッチが違うんで違和感あるし
せめてそこは統一感だせよ
あとEOHとASBのゲーム内のキャラは陰影の付け方が
結構違っててEOH版はかなりマイルドなんだよね
流石にEOHしか出てないキャラをASBに持ってくる場合
その辺はASB仕様に修正するよな?しないと結構浮くと思うぞ
いやそこはリメイクだし難癖レベルだろ
むしろワムウとかちゃんと色以外も結構変わってるぞ
>>274 ワムウとか他キャラも色だけじゃなく
一部の部位がアニメ準拠デザインにはなってはいるけど
基本変わってねーから低予算だなと言ってる
普通はガラっと新規を拵えるからな
でもあんたが言う通りリメイクレベルのもんなんだろうな結局
新ステージあったりアシストあったり追加キャラは用意してる臭いが
EOHの素材を使ったもんだろうしだから過度な期待はしない様にするわ
つうかリサリサとシーザーやプッチの立ち絵もASB寄りにしろよw
EOH風味が抜けてなさすぎて浮いてるわ
個人的には格ゲーとしてしっかりつくってあれば細かい絵のタッチとかどうでもいいわ
とりあえず熱帯の仕様とキャラのバランスとバグの修正が最優先よ
無印ASBを60fpsに改造したら入力飛びがなくなったという報告があるから30fpsは害悪でしかなかった
まともな対空や無敵技のないキャラは壁際表裏で永久に死ぬしかない
そしてコキガもそうだが特に軸バグは絶対に何とかしてもらわないとゲームにならない
それこそPS3よりはマシ程度の期待にしとくわ
PS4のEOH熱帯もひどかったし
>>276 それこそ作れる訳ないと思うがなぁCC2だし
PV見る限り前作特有のもっさり具合が激しいモーションは手入れしてるか怪しいし
あとキャラ絵のタッチに関して言えば統一して欲しい事は欲しいが
そこすら新規を用意出来ない程に低予算なんだろうなってのが主旨だからな
バランス修正やネットコードをまともにするにしても金はかかる
低予算でどこまで出来る事やら
しかも今回はアシスト使えるからバランス調整は相当難しいだろう
ストVの最初にヤツにあったファジーブロッキングの再来みたいだったコキガは撤廃
コキガしなくても防げる様に激しい連携や攻めも調整
あとは動かしててストレス感じない作りが出来てれば御の字かもな
アシスト系は格ゲーメーカーでもやらかすことあるしな
前回盛大にやらかしたCC2が出来るかっつったらかなりの奇跡
https://blog.ja.playstation.com/2022/03/10/20220310-jojo/?emcid=or-3r-439092 >本作は2013年に発売されたオールスターバトルのシステムをベースに、ヒットストップの追加、
ゲームテンポの調整、ジャンプダッシュ追加などゲームデザインを一新しております。
また、6部までのキャストはアニメ化に合わせたキャスティングとなっております。
オールスターバトルをプレイしたユーザーも、本作がはじめてのユーザーもどちらの方にもお楽しみいただけます。
アシストバースト以外にも結構ガッツリ別ゲーかも
しかしただでさえ対空という概念がほぼなかったバッタゲーにさらにジャンプダッシュ追加だと
CC2「俺もアークみたいなゲーム作りてぇ」
ってだけ。
JOJOキャラで空中ダッシュってのはあんまりピンと来ないな
ダウンロード&関連動画>> また新宿で流すのかな?
対ジャンプ攻撃無敵の通常技を作らないと飛びが通りまくるな
eohよりこっちのほうが演出好きだったから楽しみだなぁ
ASBがダメになった理由の一つとして社長が仕様に口出ししたからって噂がある
今回社長が前に出てなくてあんま関わってないように見えるからワンチャンあるんじゃないか
ASBがボロクソに叩かれてから、格闘ゲーム作りの専門スタッフを何名か雇ったとか言ってなかったっけ?
空中戦なんてDIO戦でしかしてないのになんで空中ダッシュするんだ
>>291 承太郎の学ランカラーで元のやつあるといいな
やっぱあっちのほうがDIOと並んだとき映えるわ
っていうかダッシュジャンプってなんだろ?空中ダッシュの事かね?
空ダの事をダッシュジャンプなんてあんま言わんよな
もしくはダッシュ中にジャンプすると通常のジャンプとは異なる軌道になるジャンプか?
正直アニメに合わせてカラー変える必要なかったのにな
いくらアニメで海外人気が爆発したとえは言えさ
アニメの配色センスは正直…
>>293 調整難しそうなペットショップ以外は確定みたいなもんじゃね
マライアと由花子とウェザーとか出さないと文句確実に来るだろうしなぁ
あとトリッシュは体力バーに映ってるスクショを公式が公開するミスしたから確定
アニメの配色は色盲がやってんのかって位のセンスだったのに、それ真似するとはね
ちゃんとゲーム全体として調和が取れてるか、自分達開発者で判断できないなら、旧カラーも入れとくんよ
自分もディオと承太郎が退治した時は、旧カラーの方が映えると思う 戦場は夜だし、黒っていうセンスは無い
>>294 ダッシュジャンプではなくジャンプダッシュって書いてあるから空中ダッシュでいいんじゃない
よく考えたら参戦するとは言ってもプレイアブルでとは言ってないんだよな
マライアとかプロシュート兄貴あたりはアシスト専用になりそうな気がする
ペトショもアシ限なら壊れキャラと言われることもあるまい
空中ダッシュの距離も気になるし
やっぱり対戦動画を出していって欲しいな
これから発売まで毎日キャラ紹介動画で間を繋ぐんじゃ・・・・トーナメントまたやってくれ
ゲーム中画面ではないとはいえ顔グラと他のプレイアブルキャラと同じ形式でVS名前で
公式お漏らしのこれでプロシュートはほぼ決まったんじゃないの
>>297 ジャンプダッシュかすまん
じゃあ空ダかー
アシストといい空ダといいcc2で扱えきれるか不安になるもんばっかだなw
>>300 これは確定だろうな
もしかしたらアーケードの中にボーナスステージみたいな感じで
cpu専用バトルみたいなのがあるかもしれんが
もしそうだったらエンヤ婆とデス13もEOHからの流用で出せるなw
まあ若干その可能性も考えはした
ストリートファイターの樽とか車壊すの的な
あとカプコンの3部ゲーでもンドゥールとかラヴァーズとかはCPU専用敵だったし
トリッシュと兄貴確定としてあとたった8人か
スピードワゴン、シュトロハイム、ンドゥール、マライア、ペットショップ
由花子、ウェザー、新月プッチ、ディエゴ、ワールドディエゴ、定秀、4部承太郎
これらがEOHに追加された面々で追加濃厚なメンツだけど
新月プッチで一キャラ潰すのは勿体無いので以前と同じ変身キャラにして欲しい
そしてプロシュートだけ新規は考え難いので他にも完全新規居そうとなると
EOHの追加キャラから何人削除になるんだろ
なんとか全員出して欲しいわDLCでもいいから
後、バオーも頼むわ折角素材あるのに削除は勿体ないしな
プロシュートがくるならリゾットもこないとおかしいよね
ホルホースいてヴァニラいないみたいなもんだし
もう5部はアニメやってリゾットは海外でも超人気キャラだし
ダッシュジャンプやアシストとか余計な要素入れてもなという気もする
前作のゲームデザインの何が悪かったのか理解してないんじゃないのか?
変にゲームスピードあげてクソ化してもダメだろ
当時も1.2倍くらい速度上げてくんねえかなって思いながらプレイしてたからスピード上げてくれるのは歓迎だわ
攻撃的で穿った先入観をもって物事見てちゃ、何したって粗を探したくなるわな
嫌いなら買うな
>>289 バランスグズグズに対し「ウチにだって格ゲー制作経験者いるし!」と切れてたのは覚えてる
キャストをアニメ版に合わせただけで仕事した気になってそうで浅はか
そんなんじゃ豚しか釣れんぞ
>>308 新作ならわかるがこいつらは一回やらかしてるからな
厳しい声が出るのも仕方がない
ダウンロード&関連動画>> 比較動画出てるけどテクスチャ細かくなってるね
カラーは正直前の方が…
嫌なら買うなはまぁ真理よな
俺は格ゲー好きでASBのグラが好きなタイプだから
とりあえず発売したらYoutubeで超必集と対戦動画見て対戦が面白そうだったら買うわ
格ゲー部分に期待するだけ無駄
この会社に求められるてるのは最低限のゲーム性と圧倒的なグラフィック、演出だよ
頼むぜホント
動かすだけでジョジョの世界が味わえる仕様にしてくれ、間違っても格ゲー寄りにはするな
エシディシと老ジョセフの声優は何年も前に死んでるけどいつの間に収録してたん?
そもそもグラフィックと演出といった映像面は文句を言われてなかったやん
ツベで外人の反応見てると意外にもトオルは出るのかどうかの考察してる動画が多いな
日本のジョジョファンでもまだちゃんと見てないやつ多いジョジョリオン海外でそんな読んでるファンいるのかーと思った
無印カラーも選択できるようにしといてくれ
アニメ版カラーは微妙なものの方が多い
>>310 豚しか釣る気ないからええんやろ
ガワさえ良ければ買ってしまう層かバカにならないタイトルになったんやジョジョは
前作も「絵を書くモデルとしては極上の素材」「むしろゲーム省いて素材として売ってくれ」という扱いだった
透龍は別に格ゲー再現無理とは思わんし
CC2に出す気があれば出れると思う
透龍能力発動中は相手が攻撃ボタンもしくは前方キー押すとなんか飛び道具飛んでくるってくらいで十分いけるべ
スタンドと本体のカラーも分けて選択出来れば更に良いんだけどな
カプコンの3部ゲーみたいのなら7部8部のキャラをゲームに落とし込むの難しそうって気がするけど
これは普段はパンチとキックさせて必殺技はムービー流せばいいだけだからどんなキャラでも出せるだろうな
定助どうなるんだろ
ASBの定助ってまだ本誌カツアゲロードくらいまでの描写のみで作ってたからな
基本はそのままでもビヨンド関係追加とかは欲しいな
やっぱ出番の多い戦える主要キャラは一通り欲しいなぁ
シュトロハイム、山岸由佳子、ウェザー、FF、ディエゴ、豆銑礼、透龍は欲しい
あとホットパンツorウェカピポorサンドマンあたりから一人は欲しい
アバッキオも下手に能力再現とかしなくていいから出してくれ
肉弾戦オンリーでスタンド弱いが本体が強めとかでええやろ
修正後画像がこれってことはやっぱプロシュートは確定やね
うーん正直プロシュートプレイアブルそんな望まれてたかな?
暗チ3人は流石にないだろうし格ゲーキャラとしてはギアッチョのほうが望まれてた気がするけど
>>332 プロシュートはジョジョ歴代シリーズでも屈指の人気キャラやから普通にええやろ
ギアッチョ頼む!ギアッチョ頼む!
ホワイトアルバムvsパープルヘイズやりたい
ただ、EoHは鈴木達央 アニメ版は岡本信彦
どっちも女性関係で問題起こした声優だからどうなんだこれw
>>312 これカラーの違いはアニメ版の色に合わせたって事なんだろうか
これだけ見ると前作のカラーの方がメリハリがあって良いな、なんか地味になってる
取り敢えずポヨヨン岬と3部でディオと戦った橋は追加されてるな
3Dは技極めた時の演出までにして
対戦システムは2D格ゲーでいい
ネオポケの SNK vs カプコンでクラウザーステージあるのにクラウザーいなかったり、
KOF13の家庭用でミッキーステージ追加されたのにミッキー追加されなかった事があるから…
フィールドを見えない角がある3Dじゃなくて、ストやKOFみたいな2Dにしてほしいわ
軸移動行動があるから無理臭いけど
ジャイロがニョホって言ってる時の背景もEOHの恐竜ステージだな
多くのジョジョファンを騙した罪深い作品なんだから
定価4000円くらいでDLCは無料くらいしないとなぁ
気持ち悪い奴だな
リメイク発表後までしつこくネガキャンしにきて
買わなきゃいいだろ
大体ASB炎上でのそういう罪滅ぼし的なのはEOHで既にやってる
キャラも追加アレコスも全部無料でゲーム内実装したし
今回の公式見る限り今回もそうだろう
普通に考えたら半数以上DLCにして当然のキャラやアレコス量をだ
50キャラってルークまでのストVより更に5人も多いんだぞ
未だにASBに親殺されたかのような被害者ヅラしてる奴らには反吐がでる
EoHとはまた操作性が違うから、スピードワゴンやンドゥールが戦えるかどうか
俺は8部を見ていないんだが、定助はどんな感じになるんだろう
だからこれは格ゲーじゃねえって言ってんだろド低能が
そういえば今はクサレ脳ミソがぁ!に変わってたんだったな
むしろ必死で擁護しているヤツのほうが反吐が出る
関係者かな?
PS3の時にバランスやらは根気強く調整してたらしいが、ひっでぇラグは結局改善したんかね
しなかった
当時オンライン対戦動画よく上がってたけど、よくあの水中でこんだけできるなと煽りじゃなく感心した
現役プレイヤーから言わせてもらうと擁護も批判もしなくていいから早く復帰して対戦しろってことだけだ
まあゲームとして良く出来てるより見た目良く出来てるが先に来ることは覚悟しといたほうがいい
ジョジョであることを喜ぶゲームや
取り敢えず動かしてて楽しい作りにして欲しいわ
前のASBはもっさり過ぎて格闘アクションとしての気持ちよさはなかった
一番求めるの60fps化なんだけどそれってほんとに確定してるの?
ごめん俺はPV動画でどう判断すればいいのかわからない
ギアッチョこのカラーが良いけどアニメ版準拠になっちまうんだろうな
アニメ見てハマったんでめちゃめちゃ楽しみにしてる
アーケードスティックとか買った方が良いのかな?
ASB発売当初なんてアニメは3部OVAとかしか出てなかったんじゃない?
外人がジョジョをアニメで知った人は多そうな気がする
>>357 今コキガしてるやつ全然見ないぞ
軸バグもほぼいない
そういうやつらは対戦してもらえずに消えていった
>>365 格ゲー風対戦ゲームなだけで格ゲーとして作られてないから
まずコントローラでやってみてうまく動かせないと思ったら買うくらいでいいよ
>>369 ありがとう!アーケードスティックなどは様子見したほうがいいみたいだね
なまじ見た目だけ出来が良いから
本格的な2D格ゲーだと誤認しちゃう人が多いんだよなぁ
そこら辺に転がってる出来の悪いキャラゲーと
同じレベルだと思ってたほうが良い
狙ってなくても頻発しまくるくらいガバガバなのに強すぎるSMがまともになってりゃそれだけで大分まともな実力ゲーになる
PVではなんか当身技っぽくなってたかな
当時の評判知りたい奴はとりあえずPVをYouTubeで確認してコメント欄見ればわかるよ
あとファミ通40点満点
外野?は無料で遊べちまうんだで大騒ぎしてたから、肝心の格ゲーとしての中身については埋もれてしまって探し難いかもな。
リリース早々だと、徐倫で永パ見つかったり(これは別ゲーでもまぁ、だいたいあったりするけど)コキガが開発されてなんじゃこりゃwってなってたのが印象に残ってるが。
ゲームバランスの調整も色々入ったけど、付け焼き刃だとなるようにしかならんよな…って思って蓮コンのスイッチ切った
当初投げのダメージが小技一発分くらいしか無かったな
あれ見て格ゲーの駆け引きがわかってない人が調整に関わってると思ったな
あれで対戦が面白くなるわけない
初期はDIOとかゲオキックと重ちーくらいおさえておけばいいな
ディアボロにも永パあったけど熱帯じゃまともにできねーだろって流れだったな
焦って永パ封じのアプデしたら一定コンボ数で物凄い重力みたいなのかかったせいで
ワムウとか悲惨な事になったんだっけ?
確かナランチャが基本コンボ入らなくなったとかだっけ
そして難易度が上がっただけで永パは残っていたミスタ
21日19時から座談会やるっぽいけど、例年通りなら泥酔したぴろしが登場するはず
何か新情報の動画でも持ってくるかもしれないからチェックしとく トリッシュ・プロシュのバレも含めて
最近のCC2はなんか気前良いから
10体までは無料アップデート、もしくは発売前の参戦予告に使って
+αでDLC付けるんじゃない?
バオーは多分予約特典にするはず
10人以上も増えるとか真面目に考えられる脳みその方が信じられんわ
PS3版セーブデータやトロフィーから引き継ぎや報酬等の恩恵を受けられるといいな
まあアイズが52だから50じゃ減ってるじゃんと不満出るのはわかる
天国プッチをプッチに合算しても
プロシュート増えてる分アイズから2人消えてる事になるし
プッチどうすんのかな
正直分けるにしてもASBでは普通にいた天国の方わざわざ後で別キャラとして参戦!なんてされても萎えるだけだが
公式見てもスタンドホワイトスネイクとしか書かれてないし不安だわ
プッチだけアニメのネタバレ配慮とかされてるわけでもないだろし
普通プッチのゲージ部分に変身する為の特殊ゲージが今回無いので
変身出来るかどうかかなり怪しいし
EOHみたいに2キャラに分けるって有り得そうなんだよなぁ
バンナムとcc2ってアホだからよ
>>391 発売されてる事にはアニメ終わってるんじゃね?
プッチ分けるのはまあいいんだが
追加10キャラと発表しておいてそのうちの一人がプッチでしたーじゃ
なんかうーんとなるよな
変身削除ならまだしも、
新月プッチ参戦とかならド滑りしてるわな
Eohに習って分ける必要性がないもん、
ジョジョに居ないオリジナルキャラ全員消してくれ
任意で追加にしてくれ
もともと完結している作品なのにいちいちアニメ勢に気を使う必要がない
ネタバレでもなんでもない
そこらは集英社とかバンナムが気にしてんでしょカラーをアニメ基準にしたのと良い
原作リスペクトしまくるcc2の意向では無いと思う
あと基本はあくまでASBのリメイクであるんだから
バオーは入れろよな
ASBに追加された当初はバオー出すなら他のキャラをという批判もあったけど
作ったもんをわざわざ削除しても良いことはない
バオーは原作面白かったから出来るなら居てほしい
あわよくば、魔少年ビーティーも……無理でしょな
バオーはよく知らんけどあのナレーションまで消えるのはもったいない
神父を別で出すなという問題もあるが
正直ASBの神父はシステム的に面倒すぎたからそこらへんどうにかしてほしい
大体皆そのままでC-MOONやMIH狙いなんて殆どいなかったし
>>402 まぁああいう感じの技って最終的にそうなるわな
ある程度は仕方がないがアニメじゃなくて原作の方に色合わせろよ
アニメの配色がキモいんじゃ
セガのガーディアンヒーローズを目指してほしい
あれは2D祭りゲーの最候補やろ
ただでさえSMのせいでコパ振るのさえリスキーだったのにせっかく触ってもアシストバーストされるの嫌だなあ
SMが相当弱くなってるならいいけど
>>406 あれはあれで名作だけどジョジョとは合わんだろ
てか古すぎる
>>405 アニメ配色不評だけどおそらくフィギュアの荒木飛呂彦指定カラーに合わせてる
個人的にはキングクリムゾンの網目がアニメ準拠の低コスト用のものに変えられてるのが嫌だ
こだわりを感じない
色だけじゃなく線の数もわざわざ作り変えてるのか
既に前のができてるゲーム側からしたら逆に手間な事を
テクスチャ変えるだけとはいえ本当無駄な事してるわ
しかも労力割いてわざわざダサくする意味が分からん
アニメ準拠にしろって方向性だした奴は普通に無能だわこれ
ディアボロの腹の謎のチェーンみたいなのも消えてるじゃん草
当然前のも残しといてくれるんだよな?
無くしたらアニメ>原作って言ってるようなもんだぞ
キラークイーンの目もわざわざ差し替えてんのよな
ASBのサイコパスっぽいほうが好きだわ
アニメの見るとどうも作画崩壊したキラークイーン思い出していかんわ
やっぱCC2とはいえ原作漫画から再現したモデルは一級品だな
こんなに違うのにアニスタのセンスに合わせるとか頭おかしいわ…
ダウンロード&関連動画>> アニメやった以上そっち準拠にするのは普通にそういう決まりの一貫だろ
アニ豚はカラーと声優さえ同じならそれで満足なんじゃねーの?
ジョジョって固定のカラーが無いのも魅力のひとつだと思ってるから
これからのジョジョコンテンツがアニメの色こそ絶対!みたいになるの嫌だしキモいな
つか前作のデーターはあるんだから
別カラーとして用意すりゃいいんだよなあ
今作は使い回しで低予算なの透けて見えるし
原作カラーのカスタマイズメダル用意した方がお得感も出るしさ
>>411 俺も旧ASBの網目が細かいやつが良いなぁ
アニメは納期と動きの関係で手を抜いたデザインしてるから嫌い ASBRはそっち準拠なのか
旧カラーに出来るなら、カラー追加して欲しい
原作 荒木飛呂彦先生を侮辱したデザインは絶対に許されんからね
アニメ準拠に行き過ぎて、原作のデザイン侮辱してたら、それこそ炎上の火種になるぞ
>>418 そんな決まりは無いと思うがなぁ
キン肉マン、男塾、DBだってアニメ放映以降に作られたゲームの中には
原作準拠なカラーや画風にした作品もあったし
今回で言えば今はアニメから入って来たファンも多いし
その方が喜ぶやろっていう余計なお世話的な判断に過ぎないと思うで
しかしアニメのカラーはあくまでアニメの作画しやすい
簡素化したデザインや絵柄に併せたもんで
原作絵を再現してるASBに合う訳ねえのにアホな判断やで
旧ASB開発してる当時の開発チームは「 原作を完全再現して絶対に恥のないデザインにする 」って
意気込みが完成したモデリングから伝わってきてたよね。
今みたいに アニメでこうしてるから原作よりアニメの手抜き版に差し替えよww って流れには絶対にならない
>>423 制作者も大層にジョジョ愛とか語ってたけど
こういうところで薄っぺらいんだよな
擬音語だのセリフだの浅いところにばっか力入れてる
まぁ多分旧と新グラ両方用意してあるだろ
…あるよね?
これCC2の開発チームがどうのじゃなく
もっと権利元に近い所の意向だと思うけどね
それこそアニメ版にも絡んでる集英社とか製作委員会からの指示だと思うけどねえ
>>427 普通だったら用意するけど
そこら辺をあっさり裏切るのがバンナムだったりCC2だから
あんま期待しない方がいいかもしれん
俺はバオーも期待したいが
リメイクなのに無かった事にする気まんまんな気がするし
てかこんなにずーっと色の事で長々書き込みできるんだな
EOHでASBの1Pカラーがかわったキャラはちゃんと2Pがそれになってたのすら知らんやつばっかりかよ
なんにしても体験版は出してもらわんとな
前作はそれも無かったからCPUトーナメント()とイベントでの試遊台くらいしか情報無かったし
今思えば出来レースでしかなかったのによくあれだけ盛り上がれたよ
発売前だからキャラが動いてるの見てるだけで楽しかった
あのシーンのモーションとか再現されてるっての見つけるのとかね
今は知ってる体で話すから、当時の良さが分からんのよ
CPUトーナメントをあれだけ楽しみにしてたの今思えば本当にクソだっま
あのイベントで体験とかβやらずとも
格ゲーとしてというか対戦アクション的に見ても出来がやばそうなの分かってたよなw
それでもグラが良かったんで購買意欲は然程下がらなかったけど
今作は正直そのグラのアドバンテージも薄れてるんでどうなんだかな
CPUトーナメント自体はいいけど
決勝を承太郎DIOにするために原作で強いはずの好きなキャラが負けたのは嫌だった
自分でゲームするのはダルいけど超必殺技動画見るのは楽しい
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ヘ <・> <・> ???
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ヾ| r、_) |
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ジャンプダッシュ追加されてるならなんで最初のPVで見せなかったんだ
>>439 結局こういう層は買わないんだからカラーや声優をわざわざアニメに寄せる必要はないんだよ
ゲーム部分をしっかり作り直せ
お前らジャンプダッシュと聞いてGGのような空中ダッシュを想定してるだろうけどあまりハードル上げてやるなよ
あとでこんな仕様だったら追加いらんかったんじゃないの?ってなってしまうぞ
空中でダッシュ方向2回押しな確率100%
GGみたいなダッシュボタンは無いだろう その忙しさに反して滞空時間が短くてまた荒れたりしそう
ズボラ調整が見ものです ヴァンパイアセイバーとか見て研究してるのかな
紙芝居なくなるらしいけどストーリーはアイスヘブンの使い回しやんの?
それともアーケードモードしかないひよった作りになるの?
マジでナルトとか鬼滅でまともなストーリーモード出来るんだから
そこら辺手抜きにするのが前回の最大の失敗だって気付いて欲しい
トレーニング、オフラインvs、オンラインvsモードだけでいい
あとはいらん
ストーリーモード無いみたいだが別にいい
EOHのは承太郎ファンなら大満足だろうし
原作で死ぬキャラが生き残ったのは個人的には嬉しかったけど
一部のキャラだけ目立って他が割を食う展開は繰り返して欲しくない
かといって50人以上に見せ場作るわけにも行かないだろう
戦闘前の会話くらいが一番良い
そもそもジョジョゲーに空中ダッシュってどうなの?って感じもする
格ゲーありきなのかジョジョありきなのか
ディシディアみたいにほぼ無限に空中にいる事が可能にならなきゃいいよ
ってかあのゲームシステム考えたやつは最高にアホだと思ってる
まず基本的に主人公メンバーとラスボス格しかいないのにストーリー作れる訳がないからな
ガンダムのエクバでストーリー再現するぐらい無理がある
まあモードは今回の方向が無難よな
EOHのストモも悪くはなかったけどまたやりたいかって言ったら微妙だし
初期ASBはなんで最初からこうできなかったってのが多すぎるんだわな
本気で格ゲー作ってた経験者の人達を揃えてなかったからかと
ストーリーモードの一話と最終話だけフルボイスで遊べちまうんだ
まあNARUTOもだけどCC2はグラさえ抑えとけば原作ファン釣れるやろと割り切ってるフシがある
UNIみたいなやつだと追加モーションなしで作れそう
発表から2ヶ月後発売とかにした方がよかったのに…、発売秋ってそんなに作り込むつもりなの?
ダッシュジャンプとジャンプダッシュどっちだったっけ?
前者ならKOFの大ジャンプのイメージだし後者ならギルティの空ダのイメージだな
>>465 新モードとか新キャラとかいるし
プロシュート確定なら1から作成だから時間いるし
アニメ滑り込みで6部は誰が来るのか
息子編までは行ってそうだけど
ジャンピン・ジャック・フラッシュって登場するの?
あいつを操作して他のキャラに小便漏らさせたいんですけど
SPW(EOH参加)
シュトロハイム(EOH参加)
ゆかこ (EOH参加)
トリッシュ(確定)(EOH参加)
プロシュート(確定?)
リゾット
ウェザー(EOH参加)
FF
天国プッチ(EOH参加)
恐竜ディエゴ(EOH参加)
こんな感じと予想
多分8部ボスはくると思うけどその場合プッチをまとめて欲しい
令和の格ゲーならもはや大前提と言っても過言ではないロールバックの話題が一切出てない辺り
このゲームは今回もジョジョゲーで終わるんだろうなっていう感想
ロールバック搭載すりゃ必ず良くなるもんでも無いけどな
ちゃんとノウハウや蓄積が無いと無理
まあそこはcc2の代りに技術があるバンナムが協力すりゃ出来るかもだが
しかしロールバックが無いと正直海外ウケは悪い
しかも今作はアニメで海外人気爆発してるから
その売上頼りだろうしロールバック対応しないと向こうの売上も微妙になる可能性ある
わざわざEOHじゃなくASBをこんな時間開けてリメイクするのにまた熱帯てんでだったらもう
まあ今の情報の時点でもあまり期待してないけど
今、海外でそんな凄いんすか?ジョジョ
その人らもジョジョリオン見たらびっくりするだろうな…
>>475 ASBは爆売れ実績あるけどEOHはひっそり爆死だったからね
そりゃ上から予算下ろすならASBだろうよ
ジョセフとエシディシがアニメ声なら音声データはEOHから引っ張ってくるんだよな
故人以外は撮り下ろしなんて贅沢なことするわけないし
>>476 むしろ海外勢の方が8部キャラ熱心に希望してるぞ
>>481 なんでやねん
あれの何が面白いのか…外国人は記憶の男とか矛盾が気にならないのか?
外人なんて、まだASBで1キャラないしハゲ込みの2キャラしか居ないのに
ラスボスの透龍だせとか騒いで加熱してるレベルだぞ 原作愛とかその程度よ
我々がASB発売前に熱狂してしまったような状態だな
前作中古で買ってみようかなという思いが湧きあがる。どうせ100円で売られてるんだろうしな
もうPS3もPS4も無いわ
スチームで1500円くらいで売ってりゃ買ってもよかったな
>>482 >記憶の男
あんなん何人とか関係なくほぼ全員忘れてるだろ
>>488 忘れてないからあんなに叩かれてるんだろ
ジョジョリオンはめっちゃ長い割に伏線ぶん投げて終わっちゃったね
良いシーンもあるにはあるんだが…
真面目に読んでくれる人まだまだいっぱいいるんだから
真面目に描いて欲しいよね
夜露が目からラップを出したり
田最環が東方家に乗り込んできた辺りとか
断片的には盛り上がったし
追うと厄災が降りかかるっていうラスボスの能力は良かったけども
全体的にみたらなんかイマイチまとまりが無い作品になってたよなぁ
>>494 じゃあジョジョリオンはどんなテーマだと思う?
今更だけど旧ASBにスピンオフ小説の設定が取り入れられたのはどうなるんだろう
それの設定はアニメと矛盾してるから
アニメに寄せるらしい今作では抹消かな
フーゴが教授ぶん殴った理由が違う
恥パのオリキャラもアニメじゃ無かったことになってる
>>489 KOFでいう2003龍虎チームEDでタクマを襲った謎の暴漢みたいだなソレ…
6部は格ゲー向きなキャラが多い気がする
ウエストウッドとケンゾー使いたいわ
7部もウェカピポとか軸移動と噛み合って面白そうで期待してる
開発画面の体力横に別のキャラの顔グラあるけどサポートキャラ?
タッグにされると嫌なんだが
スカルガールズみたいにサポ技を好きに選ばせてくれると嬉しい
けどCC2開発だからバランスまた無茶苦茶になりそう
スカルガールズ日本じゃ人気ないしあれ同人誌レベルとか言われてた
あんなの参考に言うなよ
情けないぞ、プレイした事ないけどなw
めっちゃジョジョリスペクトしてるのにね
ダウンロード&関連動画>> >>503 FFでもまだギリギリラインなのにそこらへんがくる余地はない
>>506 エアプで語るなよ
同人だけど無印ASBより余程よく出来てる
>>508 10人追加でFFとかウェカピポいないわけなくね?
じゃあ誰追加するの?
またペットショップでも出すか?ww
信者さんか制作者本人か知らないけど
同人だから許されてる粗なんか山ほどあるんだから
ほどほどにしておきなよ
プッツンキャンセルコンボ中にサポキャラに割り込まれてコンボ強制終了されたらストレスマッハだから防御系サポは辞めてくれ
1試合3回ならまぁ・・・それでも嫌だけど
家ゲーのスレだと参戦予想こんなのもあるよな
DLCでもいいからケンゾー使いたい
424 なまえをいれてください sage 2022/03/18(金) 10:02:05.47 ID:lRTnO8+M
>>383>>391
キャラ選はウェカピポとFFは要望多いね
個人的には追加10人DLC10人で60人と予想
ってか逆にそれくらい追加ないと買わないよね
本編追加 10人
4部
由花子
5部
トリッシュ、プロシュート
6部
ウェザー、FF、天国神父
7部
ディエゴ・ブランドー、ウェカピポ
8部
透龍、常秀
DLC追加 10人
早期特典・バオー、6部承太郎
1弾・並行世界から来たディエゴ、サンドマン
2弾・看守、ケンゾー
3弾・マライア、ホットパンツ
4弾・記憶を取り戻したウェザー、ヴェルサス
アニメの放送に合わせて6部は敵を増やしていくんじゃないかと思う
3Dモデルある分ウェカピポよりペットショップの方がまだ可能性あると思う
>>512 EOHの使い回しが基本としか思えない今作で
完全新規が9体も出ると思えんけどな
予想ってより願望だね
まあDLCそんなにあったら資金回収のために関係者はもっと必死に発信するだろうな
まず本体売らなきゃだし
ウェカピポは好きなキャラだけどどう考えてもそこまで優先度高いキャラではないだろ
仲間としてジョニィジャイロと一緒のイラストだっててんでないし主人公パーティーという扱いには程遠いよ
ウェカピポって重要キャラみたいな感じで出てきたわりにたいした活躍もせずあっさり死んだし参戦するほどのキャラじゃない
まあ7部は敵も味方もそんな扱いのキャラばかりだけどな
良くも悪くもジョニィジャイロと大統領ディエゴ以外はオマケよ
7部だけ人数が少ないの見栄えが悪いしウェカピポでいいだろ
軸移動とも噛み合うしピッタリじゃん
プロシュートも十中八九ギミックでモデル作ってたからだろうし
リゾットFFみたいなギミックすらなってなかったキャラはまず難しいと思う
FF出るとしたら
エートロverと微生物集合体verのどっちだろう
人間版のFFやウェカピポが居ないわけないだろ……
なんのための追加キャラだ
流石にCC2とはいえもう少しまともにゲーム作るよ
>>520 プロシュートのモデルもあれ
ギミックとプレイアブルキャラとではポリ数違うから
ほぼ作り直しみたいなもんになるけどな
あとモデルがあるんで出る可能性ある云々の話なら
アバッキオも可能性あるかもな
かつてインタビューで松山が語ってたけど
EOHでモデルだけは作ってたみたいなんで
まあアバッキオらしい戦闘システムをEOHのシステムに落とし込むのに難航して
時間的な余裕も無いんでボツにしたらしいが
まず落とし込めるか検討してからモデル作ってくれと思う
ASBが各部のバランスおかし過ぎて10人しか追加いないと物足りないよな
EoH前提でウェザーとDioは来るだろうけど新規キャラもっと欲しい
おれもブラックモア使いたいわ
既にバランスおかしいものに追加キャラ増やしたら、もっとバランス調整にコスト掛けれなくなるだけだと思うけど…
各部のバランスおかしいとは言うけど
知名度や人気的にバラけるのはある程度仕方ないだろとも思うけどね
部ごとの参戦数の均一化を望むなら
今作が売れてちゃんとした続編が出るとか
今どきの格ゲみたいにシーズン制で継続する事が決まった先に望める事だから
売れる事を願うしか無いねぇ
アニメ化中の6部はキャラを増やしてくれたらとは思ってる
神父とウェザーがコンパチで2キャラずつとかだと笑うけど
これの為に数年ぶりに据え置き機買ったわ
体験版はよ
体験版あれば永パはまだしもジャンプ0Fみたいなのは見付かるんだし早めに出してほしい
ASBRとタイトルにSBR絡めてんだから
SBRの扱いもうちょっと良いと思いたい
Dio二人、ウェカピポ、HPの最終戦メンバーが揃えば文句はない
10人しか追加いないからウェカピポとHPのどっちかは漏れそう
DLCあるなら間違いなく居ると思うけど
流石に今回は3部と4部は増えないかな
個人的にはアニメやってる6部が増えてほしい
6部はffとウェザーは固いと思うけど敵はどうかなぁ
軸移動が死にシステムになってるから活かしてほしい
ケンゾーかウェカピポか居ればちょうど良いんじゃないか
好きなキャラでいえば6部はヴェルサスとかリキエルが欲しいんだが
実際に軸移動が死にすぎてないか?
鉄拳みたいにとは言わんけど意味のあるキャラをせめて出してほしい
普通によく使うんだけど死んでるってのは?
ちな軸バグとかいうのもあるらしいな
いっそKOFみたいに避けにすればいいのにw
もしくはGGのバースト
>>536 普通に増えると思うぞ
由花子とマライア辺りは出るの濃厚だと思うが
EOHの素材あるしキャラもそこまでピーキーじゃないから出しやすいし
ペットとかンドゥールになると少し怪しいが
>>542 軸移動での駆け引きあったか……?
移動しても巻き込める技と、発生早いけど軸移動で回避しやすい技があってーー
みたいなの無くて単純に軸移動できるだけじゃなかったか?
あとミスタの設置撃ちなんかは3Dフィールドだからこそ映えてるな
>>546 マジで
結構忘れてるな
ちなみどのキャラ?
軸移動のために
>>539のケンゾーとか欲しいとか思ってたんよ
老ジョセフの半回転ハミパはMは軸移動にかなり強くてそれを嫌がって飛んでくる相手にはLで捕まえるってコンセプトがある
ナンバリングじゃなくリメイクなんだから発表したらさっさと発売すればいいのにな
じゃないとこのスレみたいにどんどん要求のハードル上がってって結果また叩かれるのに
ぴろしはそれを眺めて愉悦に浸るのが目的の変態的趣向の持ち主なんだけど
軸移動をゲームにするにはどうするかより
そもそも軸移動なくして2D格ゲーにした方がいい
ミスタのコンボ(ダウン追い討ちコン)的にはZ軸がない2Dの方が有難い
軸移動よりジョジョポーズ回避実装でいいだろ
分かりやすく言うと、ディアボロがエピタフ使った状態
ステージギミックと軸作る労力あったらステージ数増やせやって発売当初に思った記憶がある
特殊KOは好きだけどね
吉良邸がギミック一回しか発動しないのと処理落ちしにくいだかで人気あったんだっけ
マライアやンドゥールなんかより常秀がリストラ候補筆頭の気がしてならない
eohでは声優がキャラ掴めてないことを、隠しもしてなかったが
今に比べればまだましな状況だったという
常秀ってお札の話以外に戦闘シーンって結局あったの?
せっかくモデルあるんだからがんばって全員出してほしかったな
>>553 これは思う
3Dは演出のみで良かったんだよ
そもそも格ゲー開発のノウハウも皆無なのに
わざわざハードルをあげるとかどうかしてるぜ
相手の飛びをガードしたあとにSM取れるタイミングでガード入力しつつ遅らせ軸移動したら相手の垂直からの攻撃を回避できたりするから意外と軸移動使うぞ
それに2Dだったらせっかくのモデリングなのに見えない部分が多くなっちゃうじゃないか
だなんて言ったら社員っぽいかな…
別に軸移動なくてもモデルの見える範囲変わらなくない?
今回は最初から頭を下げて他社の格ゲー開発の人を入れてほしい
コキガとジャンプ逃げが強いゲームとか焦ったわ
令和の時代に相応しいクォリティで頼む
>>553 軸移動を完全に無くしたほうが開発も楽だったと同じく思う
CC2ってナルトの開発しか経験がないから適当に3Dアクションっぽくしちゃったんだろうな
エアプが過ぎる
ジャンプのくらい逃げ安定とか他ゲーで聞いたことねえよ
え、それの事だったの?そんなんすぐに修正されたがな
あれでリリースしちゃうほどCC2には技術力ないんだから心配だって文脈自由言語がわからんのか
>>569 バッタがあそこまで強い格ゲあったか?
例えばどれや
最新のサムスピに最新のギルティの初期
特にサムスピはそれこそGEOキックより更にジャンプ攻撃強い奴らいたし
KOFも伝統的に跳び横行ゲーだよ
KOFはジャンプ攻撃は強いけど
あれはあれで三すくみに成ってて読みあいが成立してるし
サムスピも目ジャンプのテクあるんで強いと思ってんだろうけど
あれが無いと投げが強すぎるんだよ
しかもバッタして強いのは虎とかシャルの一部だけ
どれもASBレベルと思ってんならそれらのタイトルまともに遊んでるとは言えない悪いけど
>>574 エアプ乙
ジャン強だけ一生振ってれば勝てるゲームとか90年代まで遡らないと見つからんよ
お前こそちゃんと知って言ってんのか?
慶虎とかめちゃくちゃやばかったし
ストライブもラムレザルのバッタブンブンと削岩脚とか普通にそれだけで勝てるくらいひどかったぞ
むしろASBはそれこそSMがあるから一番受けもどうにかなってたんだが
あと最初期ASBはそれこそ1Fジャンプくらい逃げがあったのにジャンプ強だけで勝てたとか矛盾してるよね
お前も結局挙げるのが慶虎だけ
あれは昔からバッタは強く基本戦法ではあるが
少数飛びが強いのいるだけで初期ASBレベルの飛びゲーとか
まじで大げさつうか誇張が酷いんだよ
しかし今回のサムスピは対空として機能する技も多く
飛び自体が全体的に鋭くなくふんわりなんでそこまで強くない
バッタは基本的に初級レベルの相手なら無双できるんだよどのゲームでも
つまりそういうことだ
軸バグ放置だと恩恵あるキャラが強くなりすぎるしマジで直して欲しいけどそもそも公式側にこのバグ認知されてるんだろうか 発見されたの発売から数年経ってからだし
よほどの無能でもなけりゃ最終アプデ以後のバグやら対戦バランスやらの情報収集くらいするやろ
そのもしもがありそうだから不安なんだけどな
PS3引っ張り出して遊んでるけど普通に楽しめててR楽しみになってきたわ
DIO様かっけえ
トレモで遊んで飽きた記憶があるわ
最新の少し前にアブドゥルで挑発コンしてた頃が一番マシだったかな
トルネーディオーバードライブゥゥゥーー!
トルネーディオーバードライブゥーーー!
トルネーディオーバードライブゥゥーー!
トルネーディオーバードライブゥゥゥーーーー!
今更だけど確認できるのはジョナサンだけだが
公式のカスタマイズのページ見るとアレコス数はそのままだな
ステージとかEOHの増えてるのにアレコス増やさないあるのか
だって金かかるじゃん
ぶっちゃけキャラがEoHと比べて減ってるし売り逃げ作品だと思うぞ
プロシュートだってEoHでモデルはあったし完全新規キャラいなさそう
前回のEOHでは新規の追加コスは
発売後の追加ミッションの報酬とかで振る舞ってたから
それに似た形か初回特典とかに付けると思うけどね
EOHのキャラをASB仕様にすんのは金と手間が多少かかるだろうけど
一度作ったコスはほぼ手間かからんからな
PS4以降でできるようにしてくれるだけでも嬉しかった勢としては
単なる移植じゃなく60fpsになってジョジョキャラ10も増えてバトル調整もシステムも新たなもの加わるってだけで夢のようだよ
PS4向けに出すなら相応のアプデ欲しいけどな
別に変わらないならPS3のままでいいし
追加キャラはEoHのそのままだろうし
でもEOHのキャラをASB仕様にするには割とモーション追加も必要なキャラ多いと思う
追加キャラの数が決まってるから
EOHから誰がリストラになるのかの方に気が行って
あんまワクワク出来んなよなぁ
つか全部出せよどうせバランス調整とか無理なんだからさ
新規キャラも含めてローンチで20や30増えるならバランスは目を瞑る
実質新キャラ0なら3部ゲーのクォリティを求めちゃうなあ
てか鳥とかンドゥールなんて絶対出禁みたいな事にしかならんし俺はいらんかなあ
あとイギーは普通の立ち攻撃も当たるようにしてくれ
>>600 やってて楽しい格ゲーってことだよ
鳥とか花京院は出禁とか言われるけど壊れキャラが居ても面白いもんは面白い
ASBがダメだったのはシステム面のつまらなさ
>>598 トリッシュとプロシュートだけ発表されてるけど
他の追加キャラが期待できないのはこのせい
6部やってるんだしFF使いたいわ
あとタイトルがASBRで7部意識してるんだしホットパンツ出してほしい
そもそもASBのバッタ強いはジャンプ移行が0Fとかいうのが原因じゃなかったっけ
他の格ゲーのバッタが強いとは異次元のレベル
まともな対空技が極小のゲームだから最新バージョンでもバッタは強いよ
正確には対空用と思われるモーションの技はちょこちょこあるけど熱帯のラグとか発生の遅さとかでまともに使えるのほぼない
そして地上攻撃はコパでさえSMで確反だけどジャンプ攻撃はSM取られてもジャンプ攻撃側が先に動けるという調整になったので
ある意味で余計にジャンプ攻撃を起点にするのが基本になった
Rでは対空用技の発生がちゃんと適したものになってると信じてるよ
「R」が7部を意識してる?なんで?
リメイクかリマスターのRだろうに
思ったより炎上して無くて一番驚いてるのはぴろしだろう
逆に待ち望まれてアニメ効果の偉大さを思い知ったか 主に海外の熱気
起き攻めが攻め側に圧倒的有利すぎたの直しといてほしいわ
ダウンから起きるときに前転 後転 軸移動 その場起き 攻撃起き くらいの択が欲しい
これ以上防御強くしてどうやってダメージ取る気でいるんだ?
直ガにビビりながら一生小突き合いするゲームがしたいんか…?
今よりさらにつまらんゲームにしようとする精神にビビるわ…
このゲームの何処に防御が強いと思う要素があるのか分からん
上級者同士の戦いですら基本バッタ ガード固めたらダッシュから投げ
相手の起き上がりにジャンプ攻撃重ねておくのが基本なのに
逆にそれのどこが攻め側突出して強いんだ
受け側は常に最強の直ガシステムあるのに
基本バッタするゲームから起き攻め抜いて一生バッタするゲームにしてほしいてこと?
お前はそれで満足なのか…やっぱすげぇ精神だよ
まあジョジョキャラ動かせるだけでタノシーって層いるし多少はね?
そもそもゲーム性で評価されるゲームかというと
2vs2にしたり60フレームにしたりとかなり作り直してる?
素材だけ一緒で内部がガラッと作り直すとかできるのかな?
SMは映像でも確認出来るが
流石に今回こそはコキガは無くすだろ
それに伴いコキガが無いときつい連携も調整入ると見てるけどね
前作は最終的にはコキガ自体は残す方向でバランスは取ってたけど
やっぱ無いに越した事ねえしなあ
あと挑発コンはどうなるかだなネタとしては楽しいし
実践的なのもあったけどテンポが糞だから無くしても構わんけども
キャラクターを3Dでモデリングするのはぜんぜんいいし
それは演出面で活かしてくれればぜんぜんいい
しかし対戦のシステムはもっと2Dに振り切ってもいいと思う
色々調整してくれるだろうと信じたい気持ちはあるけどCC2のことだから発表した部分以外は未調整ってことも充分あるんだよな
だから今の仕様と新しい要素の悪魔合体で無茶苦茶なことになる可能性がある
仗助の3ゲージGHAを当てると治した部分も1.5倍ダメージになったりとかしそう
前のはもったりしててスピード感もないし体力の減りもぜんぜんないから間伸びしてゲームとして全く面白くなかったのがな…
格ゲーじゃねえんだからバランス調整とかどうでもいい、操作してて楽しくなるゲームにしてくれ
スピード感がないもっさりなのなんだろな
サムスピより遅い
しかも火力ないからダラダラと長く続く
つべの動画見た限りだとディアボロに転ばされたら主導権全く取り戻せずに終わるゲームだなって思ったw
体力が減らないのはコンボがヘタクソなだけでは?
基礎コン3割で1ゲージ4〜5割のコンボとか普通にあるだろ
ノーゲージコンはキャラによるけどHHAやGHAの補正結構緩いからゲージさえ使えば割と減るんだよな
ただMAX3ゲージでフォローのPCにも1ゲージ使うから中々思い切りよくコンボにゲージ回しにくいのはある
波紋勢みたいに全員低コストで強化技出せたらな
クソ長コンボは健在だよ
昔に比べると色々なキャラで火力出せるルートが増えてはいるけど比例して拘束時間も長いよ
ラグでミスりやすいのに長い浮かせコンしなきゃ減らないキャラは大変だね
初期のイメージで火力低いゲームって思われてること多いし実際火力低いキャラもいるにはいるけど全体的な火力は高めだよねこのゲーム
大半は火力調整されるアプデ前に辞めてるか売ったからなw
ギルティもメルブラも落ち着いて遊びやすい時期かもな
ゲーム自体のクォリティが信頼できないから発売日には買わないけど
あと上のサイトに値段もでてるが普通にフルプライスだな
値段設定強気過ぎるなw
こりゃキャラ、カスタマイズメダル、ステージ等々EOHからの流用の追加では無く
まともな新規追加がそこそこ無いと売れん価格だと思うわアホだなぁ
まあ小売が殆ど仕入れ無いだろうから値崩れはあんましないと思うけど
8000円とかたっか……
発売日に買わない理由が増えてしまう
>>636も言うようにEoHの流用じゃ買いたくないなあ
PS5版は更に千円程値段高くて1万超えだなw
つか上記サイトのプレイアジアって海外サイトだから
為替レートで値段変わるんだよな
確かPS5も公式発表前に値段掲載してたけどその時の価格が確か8万円とかだったし
だから値段は変わって来る可能性ある
たしかに円安だもんな
流石に4000円とかの間違いだと信じたい
3000円なら新規キャラ居なくても買ったるわ
物に対する価値は人それぞれだ
高いと思う人は安くなるまで買わんでいい
まあ高いと思う人が多くて売れないと対戦ゲームとしては過疎ってキツいんだが
eスポ事業に本格的に絡まないゲームの熱帯なんて2ヶ月持てばいい方
何でこんなに高ぇんだよww
ワンコインで買えた糞ゲーのリマスターだろうが
PS4なら無印よりはラグがないはずだから買うしかねえ
それに広く世に受け入れられるきちんとした格ゲーになる可能性は残されている
確率は低いと言わざるを得ないのが残念なところだが
1stPVと情報見る限り基本リメイクでASBとEOHの素材流用で作ってて
下手したらそっから削ってる可能性すらあるも
既存キャラの新モーションや新技すら怪しいし
新しいソロモードもEOHのストモ並に気合入ってる作りでは無く
既存の素材を流用して
様々なシチュエーションの単発バトルをあれこれ入れてるだけな些末な作り臭い
そんなもんでこの値段がガチなら普通高いと思うわな
次のPVや情報でこれならこの値段で仕方ないと思える要素が出てくるといいが
あとどうせロールバックも無いんだろうな
海外人気あてこんでるみたいだけどロールバック無いと相当厳しいと思うぞ
半数近くのキャスト変更が響いてるのかも
今月からまたVジャンでの情報出しかな
ピロシ「知ってる、ロールバックでしょ。あれは揚げたてが美味しいんだよね。」
公式にCM公開されてたけどまるで完全新作みたいな口上で草
使い回しの雑移植でフルプライスは強気すぎる
マルチプラットフォーム対応してないと過疎で対戦成立しなくなりそ
格ゲーとしての完成度は全く期待してないけど新台詞くらいはあるんだろうな?
ASBで叩かれた要因であるキャラ掛け合いの少なさはEOHで改善されたからそれも流入されてると思うけど
EOHから4〜6部声優がまるごと変わってるからそれらも録り直しになってるだろうな
エシディシと老ジョセフは一方的な掛け合いでもいいから追加してほしいなぁ
>>649 なんか詐欺臭いんだよな宣伝がw
EOHの特殊デュアルヒートアタックも流用すると思うけど
如何にも今作の為に作られた新技みたいな感じで紹介すんの目に浮かぶわ
この強気な姿勢は相当気合入れて調整してるって事だな!
新入社員もたくさん入ってきたみたいだし
低価格帯でジョジョゲーを売ろうとかヒヨッてる奴いねぇーよなぁーー! って
ぴろしが新人達を前にイキった結果でしょ
https://pbs.twimg.com/media/FPOrQ3SaUAYD-74?format=jpg クソゲーの作り直し+αでこの値段って完全に客舐めてるな
反省してないだろコイツラ
>>649 ASB以外のゲームやったことないけど
CC2って誠意がない売ることしか考えないゲーム会社なんだなって印象を持ったわ
レビュアー:山田太郎
☆☆☆☆☆
普通に面白いです!!
ASBにこんな工作全開のレビュー投稿しまくってたのはこれを売るためだったんだな
まーたファミ通40点いくか
鬼滅を食い荒らしてまたジョジョに戻るとか懲りねえなホントに
コンボ火力というか立ち回りでダメージ取り合う手段が少なすぎるから単調に見えるんだ
シューティングキャラ以外ほんとに飛び込むしかない
近接パワー型はそのリスクに見合った攻撃力 破壊力にすればいい
遠距離タイプはダメージ量減らすとか
パッケージだけだと40%、
DLC購入すれば10%×3で70%
DLC全部入りのなんとかエディション買えば90%になるけど再びフルプライス買え
残りの10%は新作のセーブデータがあれば解放されます、だから2買ってね、フルプライスで
PS3時代、こういう極悪課金が幅を利かせてたけど「無料で遊べちまうんだ!」以降かなりおとなしくなったよな
もしかしたら昔のコンプガチャ裁判みたいにお上からのお叱りがあったのかもしれんな
まぁウマ娘とか見てるとコンプガチャ時代に巻き戻ってる気がするけど
上からのお叱りもクソも集金方法なんて上が決めてることだろ
ほぼ流用なのにこの値段は売れないと思うけど
過疎対策でマルチプラットフォームにはしてほしい
まじで売れるから心配しないでいいと思うよ
オンライン対戦する人はどうせ少ないからそれ以前の問題だと思うけど
売れるか……?
話題に全くなってないし
アニメ層を取り込もうにも6部キャラぜんぜん居ないし
正直キツいと思う
前作に何故かなかった対戦リプレイ機能はつけておいてくれよな
入り口の掛け声はムーディ・ブルースでいいよ
今の時点で「 あ の 究極のクソゲーが誰得のリメイク!!」って言われてるのに売れるとはとても思えんぞ
このタイミングでだしてくるんだから6部キャラの追加はあるんだろうとは思うんだけど・・
FFとウェザー以外に戦闘できそうなのがジャンピンジャックフラッシュとケンゾーとウェストウッドぐらいなのは・・。
DIOの息子はどれもゲームとして扱いにくいわ
格ゲーは基本的に国内の売上はマジで絶望的よ
海外で売れたとしてもまともな対戦できんから日本人ユーザーにはあんま意味ないしなあ
>>673 ケンゾーとウエストウッドが特に格ゲーに向いているよな
軸キャラと投げキャラで
設置キャラでヴェルサスは作れそうな気もするけどオリジナル技がいくらか必要だな
投げキャラにするってことは通常投げのリーチも全キャラ中トップにするんだよな?
…あのホルホースより長くしたらもう空気投げどころじゃないんじゃ
>>677 別にそんな決まりはないだろう
コマ投げは吸引力発揮してもらいたいが
ウエストウッドでるのかね
6部はウェザーとFF止まりかもと危惧してる
危惧も何もウェザーだけでお終いの可能性すらあるだろw
60秒CMで「オールスターバトルアール」って言ってたが
ASBRのRって決まってないのか?
ASBを再び出すのでReturn
ASBが失敗した事への再挑戦を込めてRevenge
単にRemakeかRemasterのどれかのR
もしくはその全部を内包してるRなんじゃね知らんけど
ASBってアニメを意識して前回も4部までがメインだったじゃん?
今回は逆に5部以降がメインでしょ?
5部〜7部が3人ずつに透龍で10人追加だと思ってるけど
>>684 前回炎上した国内より海外展開を意識してると思うんだよ
そうすると国内おっさん人気の3,4部じゃなく
海外若者人気の6,7部じゃないかな
あとはアニメの出来もよかったし5部
この期に及んでマライアや由花子を出してアバッキオ出さないとかやらんでしょ
アニメを意識して、かぁ〜まぁないとは言わないけど
ここだと「ぴろしの趣味で3.4部のキャラ無駄に多くしただろクッソバランス悪い選出しやがって〇ね」てのが多かったから
あんま納得されないと思うよー
そんな個人の趣味や判断で株式会社は好き放題できないでしょ
EoHリメイクで安く作るか海外意識でしっかり作るかの2択じゃない?
フルプライスだからたぶん後者
今回はタイトルもSBRを入れて意識してるしアニメと海外を意識して6,7部だよ
アニメ化前なのに海外の7部人気は結構凄まじい
舞台がアメリカなのとロードムービーっぽいからかな
自分の予想としては
2部シュトロハイム、3部マライア、4部由花子
5部トリッシュとプロシュート(確定)
6部ウェザー、天国プッチ、7部定秀、8部ディエゴと世界Dio
SW、ンドゥール、ペットはリストラ
もしかしたら天国プッチはリストラで通常のプッチに
ASBみたく変身技として組み込まれるかもしれんが
プッチに特殊ゲージが見当たらないので望みは薄い
前回の特殊ゲージとは別の条件を設けて変身もしく
追加超必があってその演出としてだけ出るみたいな感じに作り変えられてるかも
そしたらFF追加の希望が微かに見えてるくるやもしれん
まあ現実的にこんなもんだろ
調整の変更とかが普通に楽しみ
PVだけでも大統領の2Hがきりもみやられになってたりとか細かいとこのテコ入れもちゃんとされてそうだ
>>687 ぴろしは個人采配でやってるアピする人だから…
>>689 EoHの流用前提としても常秀追加するかね
流石に脇役過ぎるし違うキャラになりそう
流用で作るならヘビーウェザーとか
新月プッチと天国プッチとか
>>689 常秀とマライアが浮いてるな
アバッキオになるんじゃないかな
追加キャラがプロシュート1人は流石に興醒めだし
カプジョジョでも愛用してたマライア出ないなら取り敢えず発売日には買わんな
つうかやっぱEOHから流用してるのに10人って少なすぎだわ
EOHからも続投出来ないの居るなんて悪い冗談に思える
能力別のコンパチは10人に含まないとか言ってくれれば多少夢が膨らむけど
新月プッチとか世界ディエゴとか平気で10人の枠に組み込みそうだしなあ
アバッキオはタンデムコンボの仕組みで戦えそうだけどな。本体が最強の調整にはなりそうだが
アバさんはスタンド能力が必殺技に組み込める気がしない
また単発ヒットからムービー流し込めば何でもありなんだけどさ
覚えてるネガティブな方
コキガ 無限挑発 ラッシュ 空中くらい判定 ランクマ仕様 クソラグ ループコンボ アーマー ゾンビ
覚えてるポジティブな方
かっこいい演出やコンボ ぐらい?w
プレマでラグの軽い人とあたると2,3時間はやってたなあ
当時はEX技とか色々妄想してたけどどこまで面白くしてくれるだろうか...
>>695 EoHからキャラ数減るのって悪い冗談だよな
しかも新規追加キャラ全く居ないっぽいし
FFくらいは作らねえかなあ
スピードワゴンとシュトロハイムは波紋もスタンドもないからリストラされそう
正直バオーはいらん
まぁペットショップやンドゥール削除はしょうがないでしょうよ
削除した分リゾットFFウェカピポとか新キャラ作るならわかるんだけどな……
>>702 そもそも4部以降に正面切って殴り合えるキャラが少ないっていうのがね
8部なんて冗談抜きで数人しかいないレベルだし…
新キャラ出せ出せって言うけど「プレイアブル80人にします!」からのバグまみれゲーになるよりは初期50人のバグなしラグなしのほうがいい
人数は後から増やせるけど最初の評判がクソだったらどうしようもない
キャラが増える毎に全体が雑になってキャラ同士の掛け合いやら減っていくからな
俺はキャラが多いほうが良い
透龍は実装されたとしてどうやって格闘ゲームに落とし込むのか分からんからな
直接殴ったりとか一切してないだろ
全部カウンター技とガーキャン技のキャラにしてしまえ
直接殴るかどうかなんて初代ASBの時点でどうとでもなるんだってわかっただろ
露伴が出るのかどうかとかでも凄い論争起きてたな
今回だってプロシュートもそういうキャラだし
スピードワゴンでDIOをブチのめすのを楽しみにしてたのに
スピードワゴンもシュトロハイムも普通に出ると思うよ
素材もあるし人気もあるし
スピードワゴン出すならFF出してほしい
ってか追加10キャラが少なすぎる
20キャラは居ないと
普通に考えたら追加10人って多いんだけど
ゲームシステムが異なるからASBに落とし込む手間があるとはいえ
やっぱEOHの流用が大半だろうから
少なく思えるんだよなぶっちゃけ新鮮味にも欠けるし
前作が40人で割合的に少ないのと対戦ゲームとしての調整を放棄してるからな
40+10は少なく感じるし
対戦ゲームとして雑なキャラゲーなら10人は少ない
うるせーーてめぇの基準で語ってんじゃねーよ!クソ日記帳が
そもそもこれぴろしがハナからバランス放棄宣言してたやん
ウリは原作に忠実なビジュアルしかないんだからキャラ多いほうがいいに決まってる
>>712 どっちも他とかぶらない戦い方だからちゃんと作ればかなり個性強いキャラになりそうだな
スピードワゴンはサムスピの三九六みたいなキャラだとはまりそう
ここんとこのCC2ってカカロットや鬼滅でほぼ手一杯でしょ
モデル流用でも10キャラ増えるだけびっくりだよ
どっちかと言うとぴろしは戦場のフーガに付きっきりだったかと
何年前からRのプロジェクト進んでたかにもよるけど、元があるから任せっきりな部分多そう
これも売れたらDLC期待出来るかもな
かなり厳しいだろうけど
>>721 Amazonレビューの山田太郎の☆5がぐんぐん増えて
「ASBってそこまでクソゲーじゃなかったよな」とか
「アンチのせいで不当な評価を受けた名作」みたいなまとめ記事が増えたころからだろうな
キャラゲーとして追加キャラ大量にするんじゃなく
使い回しのみで新規キャラ無しにするなら面白い格ゲーに仕上げてほしい
どうせFFも無しで新規キャラ0なんだろうし
>>725 発売日に買って即売りして☆1レビュー書いたからな、他の商品のレビュー書くときに見えるんだわ
発売直後は☆1.5くらいだったのに今☆3.5まで増えてる
とっくにPS3の生産もオンラインも終了してるのに山田太郎とか田中一郎が☆5の一言レビュー書いてんだぜ?
ここまでわかりやすい工作レビューあるかよ
わざわざ調べにいってるのか
好きなら好きと言えばいいのに
>>728 それは山田太郎とか田中一郎って如何にも
ありふれた名前の人が本当に連投して星挙げてるの?
アマゾンレビューみたけどそんな感じの名前は見当たらなかったけど
単なる比喩か?
リサイクル作品の癖にフルプライスな上DLCで金とったりしないよな?
リサイクルプレイヤーとかどうでもいい
新規プレイヤー向けなのに何で買うの?
アマゾンに変なレビューがあるのは確かだな
格ゲ最高峰とか書いてたり
取ってつけた様なアケモを追加したアプデ以降のレビューで
>他のモードは一切入らない
>このアーケードーモードだけで充分すぎる!
みたいな事を書いてるレビューとか
褒め殺しの類かもしれんがw
当初から広告費にやたら回してる会社だったしなあ
新宿のモニタージャックやNPCトーナメントを廃したら1キャラくらい増やせたんじゃんねえの?
ダウンロード&関連動画>> これマジ?Playstation app版のトレイラーで最後★が13になってる上にバオーもいるトレイラーになってるらしいんだけど
それはシュトロハイムとか由花子とかンドゥールとか
EoHの流用だけど出るか怪しかったやつらが出るってだけじゃないか?
新規キャラが増えるかは相変わらず微妙だよ
FFとかリゾットとかパンツとかウェカピポみたいなさ
仮にそうでも増えるなら純粋に嬉しい まあ何故か消えてるプッチが13の内1枠に入るのは確定だろうけど
てかEOHの流用流用言うけど格ゲーだと最低限立ちのLMHにしゃがみのLMH攻撃が必要だし
スタイルアクション、特にスタンドのオンオフになるスタンドキャラはそこら辺の作りも大幅に変えないとだろうし
EOHキャラをASB仕様にアジャストするの結構大変だと思うよ
それもEOHのふっとばし攻撃や通常攻撃やそっからのボタン連打で出る
連続攻撃のモーションを流用するだけだろう
当然調整は必須だし
しゃがみ系の攻撃モーションは新規に作る必要あるけど
EoHと全く同じものが出るとは別に誰も思ってないだろ
ただモデルやモーションを含めて流用できるところはするだろうなって
初回特典もEoH没データにあった6部太郎じゃないかね
流用でもASB用の調整は手間はかかってて大変だって事を理解してと言いたいんでしょ
それにしたってゼロベースからの開発と違ってそこまで大変じゃないし
既視感は強いからユーザー目線だと手抜き感は否めない
あとこれ言ったら身も蓋もないけど
当時かなりいけてたASBのグラも正直もうちょっとしょぼいよね
テクスチャとか高解像度にしてはいるが
完全新作って立ち位置では無いからそこはあんま言っても仕方ないけども
そうかもう9年前のゲームなんやな
そりゃ、みんなおじさんになるわ
ってかEoHからの流用がどうとか制作の事情であってユーザーとしては知ったこっちゃないしな
単純に5部以降もキャラ数が増えたら嬉しいのにEoHからの流用メインだと偏ってて残念ってだけ
前作大炎上してるんだから信用なんてマイナスからなんだよ
ゼロに向かっていけ
なんて深いタイトルなんや
CC2の覚悟が『言葉』でなく『心』で理解できたで
>>746 会社は売上しか見てないので
爆売れタイトルだろ?続編売れよ!炎上なにそれおいしいの?状態だよ
アークのDB格ゲどんだけ売れたか知ってる?世界累計800万本やぞ
世界におけるDB人気のお陰でもあるしそこまで売れ無いと爆売れじゃないとは言わんが
せめて世界累計100万は越えないとなぁ
ASBなんて国内でのスタートダッシュが良かっただけで
全然累計伸びてないから爆売れタイトルのつもりで続編出すでって感じでは無いと思うぞw
今バンナムのソフトの統括してんの売上にシビアな原田だし
jojoアニメ10周年の企画の一端に乗る形で出来るだけ低予算で出して
少しでも儲けたい感じだと思うわw
>>748 そのCC2の覚悟とやらが
うすっぺらな藁の家でなければ良いのだが
>>746 EOH出したとき「1%でいいから信じてください!」っていってASBの10%も売れたんだっけ
予想の10倍とか大勝利だよな
>>739 新月プッチはアニメとの兼ね合いの関係で多分出ないと思う
アニメとの兼ね合いで出さないとか今更そんな事しないだろw
プッチ分けるのか1キャラになるのかはどっちになるんだろうな
スロットが少しでも他キャラになる方が嬉しいからまとめといてほしいが
前作ASBの仕様だと実質C-MOON以降死にキャラになるけど普通にGHAで変身できるようにすればいいよな
ジョニィの爪ゲージは確認出来たんで今作も特殊ゲージはあると思うけど
プッチの特殊ゲージ14の言葉がまだ未実装なのか
今作は無くなってるかしらんが確認出来ないからEOHみたいにキャラ分けが濃厚かも
しかしわざわざキャラを分けるのもなぁ
体力が残り1割り程度になって超必ゲージ満タンの時にGHA発動で変身とかそんな仕様でええわ
発売時期がSO2期と同時ならまとめプッチはネタバレになっちゃうから
白蛇プッチと新月プッチに分割だな
そんじゃ6部以降の主人公達も存在其の物がネタバレだから除外だろw
>>757 原作が昨日今日連載されたわけでもなくとっくに終わってるものに
ネタバレも何もないと思うが
なんでアニメファンに配慮しないといけないのか
原作読んでないほうが悪い
一応アニメ10周年記念企画だからなあ
もしかしたらそういう判断してくるかもしれんぞ
アニメで新月プッチになった辺りで
無料配布かDLCで追加するならそうかもしれんけどまず無いだろ
キャラをEOHの時みたいに別々で出すとしても最初から居ると思うわ
前作で居たのに今作で居なくなるわけないだろ
ってか参戦は基本的にEoHに追加でフー・ファイターズとかじゃないか
相変わらずPVだけは面白い作りにするのかな?
もう消費者はだまされないぞ
声優と色合わせとけばバカなにわかアニメファンは釣れるだろ
スピードワゴンとか無料で遊べちまうんだとか究極のクソゲーとか悪名が知れ渡ってるのに無理だろ
今の時点で誰得とかどん判って言われてるのに
通常技とかリーチが足りない技がかなり多かったが
どうすんだろうなモーションの直しとかしないだろうし
判定だけ強めても奇妙なもんになるし
ゲーム性はサイコネの開発力じゃ解決できないだろ
素材とともにカプコンかアークに譲ってくれ
じゃなきゃキャラ数だけでも増やしてお祭りゲーにしてくれ
80人とか居るなら調整不足でも遊べるだろ
タイミングとしてはアニメ10周年に合わせた企画で、主なターゲットとしては近年のアニメで急増した海外ファン勢だろう
鬼滅とかナルトとか、海外で人気出た作品のキャラゲーだと国内売上の数十倍は海外で売れるらしいし(松山曰く、ナルトの最新作は国内30万に対して海外700万だとか)
後、ASB系と聞いて、まず無印のやらかしが思い浮かぶ国内勢と違って、海外勢は無印を知らないor無印海外版はアプデ後の発売だったからそもそも評判悪くないってのもある
海外バンナムが出してる公式PVに3000件以上コメント付いてるけど、どれも純粋に楽しみにしてる反応ばかりで、まるで無印発売前のオレらを見てるみたいだったよ
そうすると海外人気ってアニメのお陰だから5部と6部のキャラが増えるのかな?
……増えるのかな?
フー・ファイターズも怪しくない?
FFはまだ作りやすい方だから増えるんじゃない?
超必殺技系がどうなるかわからんけど
未だにカプコンやアークに任せたらいいものになるとか盲信してるようなやつって本当にそこのゲームをずっとやっているのか怪しいな
少なくともcc2よりはマシな対戦ゲー作ってくれんだろw
特にアークなんてバランス調整がちょい雑な位で
根本の箇所はシステムやロールバック含め相当優秀だろ
ろくに格ゲ触って無いヤツの発言なら仕方ないが
とりあえず通常技の使い方をちゃんと考えて作ってくれるだけで
「モーションは原作再現!キャッキャ!!使い道?飛び通ったらコンボで出りゃいいんじゃないっすかね鼻ホジー」
の今よりいいものにるからなぁ
ソシャゲスレでよく見る書き込みだね>運営会社変えてくれ〜
普通のゲームのスレで見ると本気なのかと心配になる
グラブルやるとASBが酷過ぎて悲しくなる
サイバーコネクトに格ゲーが絶望的に向いてない
___
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| -= =-|
ヘ <・> <・> ???
{6:: | |
ヾ| r、_) |
\ 'ニニ` /
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>>775 少なくともアーク製のDBFZは原作のポーズや動きを再現しつつ
実用性もある技を作ってるからなそこがASBとは大分違うもんなあ
まあASBは個人的には最終アプデで楽しめるクソゲーには成ってくれたんで好きには好きだが
対戦ゲームを真面目に作ってる会社と比較するなら比べるのも烏滸がましい代物だよね
誰とは言わんが特定ファンがついた作品はこうなってしまう。FFとかな
動画勢どころかゲームすら興味ない奴が押し寄せてキャラグッズの感覚で語り出す
そんな界隈でまともなゲームなんてできるわけないので既に死臭がしてるが原因となってる本人達は気付かない
>>439みたいなのが平気で格ゲー板に書き込みだす。
カプコンやアークなんて普段ファングッズキャラゲ作ってる会社からすると頭上げて視るのもおこがましい程社格の高い企業だからな。
>>506>>510も失礼だ。海外インディーズとはいえどもスカガはASBのような格ゲーの体をなさずアクションとしても微妙どころか、
フルプライスゲームにF2Pソシャゲ要素をぶち込むというプレイヤーも原作ファンも裏切って恥じない作品には足の裏にも触れる事叶わないようなまともなゲームなので。
ゲームに興味がないアニメから入ってきた人はせめて家ゲ板スレの方行ってもらえないだろうか
ジョジョは昔からファンだったし2chで語るのは楽しかった。思い出もいっぱいあるので、こんな風になって残念だ
前作はリサリサのリーチの短さに泣いた思い出
マフラー装備してんだからリーチやや長めでいいじゃねーかと絶望したわw
>>780みたいなのが住み着くとスレが過疎ってる証拠だな
わがままで自分が全て正しいスレ主だと勘違いしてるガイジ
Rを買う人はアニメボイスでやりたい人とか動画上げる人とかだろ
買わない
また「クソゲー買ったやつwww」って笑われたくない
正直対して期待してない
新要素のせいで更にクソゲー化する恐れもあるが
まぁ一応買うかなバオー出るみたいだし
あとEOHと同じく数も絞られるから速攻値崩れも無いだろうしね
>>785 自分は正直前者だわ
アニメ版の声優でやってみたかっただけ
言うてガチでアニメとゲーム比べて残念なの個人的にはプッチくらいだわ
ASB版かアニメ版かでキャラ毎にボイス切り替えできたらいいんだけどなぁ
ハゲにそんな思いやりは期待できなさそう
>>793 日本語と英語はともかく、それは普通ねーかな流石に
公式の声ってやっぱアニメだし
馬鹿すぎて引くわ
松山叩くなら何言ってもいいといいと思ってそう
アニメの徐倫オラオラ声全然出てねえんだよな
浪川ジョルノの無駄無駄思い出すわ
あんな微妙なPV出した後に公式のクソみたいなミスで追加キャラが一部バレたり
何故かPSストア全体的にでは無く
PSのappストアのPVだけ微妙に内容差し替えて
追加キャラが更に増えしかもバオーも参戦するの明かしたりで
広報の仕事が適当過ぎるな
匂わせてSNSとかで話題にしてもらおうって腹なんかね?ほぼ話題になってないけどもw
「どれだけ売れるか」じゃなく「どれだけ売れないか」しか注目されてないからな
まぁEOHよりは売れるだろうからそこで勝利宣言できるよ
悪い意味で話題になってない
炎上さえせず見向きもされずに終わりそう
初報のPVですら目新しいものはEOH流用の新ステージや新コス程度で
0から作り起こしたものがなかったからなあ
ぴろしは絶対炎上する未発表の新作が2月頃に発表があると正月辺りに言ってたが
いざ発表されても炎上する事も無く多くがマジで出すんだってトーンで終わって
特に大きな話題にも成らなかったからな
デスクリムゾンとかいっきみたいな愛されるクソゲーだとでも思ったのかね
世間の評価はクソゲー通り越して詐欺ゲー、松山自身ビッグマウスや永パは捏造発言で信用0だろ
てか炎上狙って見向きもされなかったとかダサすぎだろ
>>803 いやそれは流石にお前が元のASBまるっきりやってないからだろ・・・
>>291 キャラグラフィックは凄まじく良い
荒木の現在絵に全部差し替えするとか開発がトチ狂ってないだけまだマシ
ジョジョ知らないアイドル達にやらせてたのは寒かった
>>807 PS3にしては良かったとは思うけど
PS5の時代に見たら言うほどすごくなくない!
>>809 そこじゃないと思うけど
原作をいかに忠実に再現してるか いかに原作愛があるか の点だと思うが
>>809 そうか?なんなら今見ても十分すごいグラだと思うくらいだけど
ついこの前発売の最新のKOFとかより10年前のASBの方がまだすごく見えるくらい
>>811 KOFだってPS2からPS3ぐらいのグラに進化したし
がんばってるさ
ルガールの声が若くなりすぎて威厳無くてゲンナリ
何でハイデルンの人から変えたのか
2022年にその疑問出るあたりKOFプレイヤーじゃないんだろうから気にしてもしょうがないだろう
KOFは98が最高
2002で少し人気戻った
リメイクというかほぼ新作のオロチ編キャラ完全版の修正版98UMFEが最高傑作
年代で変わるが2002の時の人だと2002UMが最高に該当するらしい
今のだと15になるみたい
ルガールにカイザーウェイブがなくてみんなガッカリらしい
>>815 それは2002UMのルガールやオリジナルゼロの声を知った上での発言かね?
ジェノサイドカッターは初期版が一番いいのに要らん動き追加すんなよ
>>809 テクスチャとか造形は荒木風味完全再現でいいとは思うけど
モデルのポリ数が今の基準で考えると然程多くないから
関節箇所とかやっぱ見劣りするよね
まあ10年前の代物だわと
>>815 旧のジェノサイッ カタッ!が好きだったからPV見てがっかりした
カイザーウェイブ削除にも衝撃
KOFスレになってて草
とりあえず続報がないことには盛り上がらんな
続報あっても盛り上がらんだろ
リメイク発表したときも炎上狙って煙すら立たない程度の話題性しかないのに
そもそも期待されてないとかじゃなく「嫌われてる」からな
菅直人の街頭演説と同じ、聞いてないんじゃなく聞きたくない
毎日壁に向かって話している人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
EoHの使いまわしじゃないキャラが大勢出るなら興味は湧くけど現状0見込だしなあ
ギアッチョやフー・ファイターズやウェカピポやホットパンツが出るなら盛り上がる
トーナメント開いて盛り上げてくれ
前みたいな出来レースじゃないやつをよぉ〜
アレッシー出して全員若返らせたら評価する
まあないけど
9月発売としたら来月から毎月2キャラ発表はあるよな
細かく覚えてないが決勝がDIOvsジョナサンでDIO優勝だっけ
別に事実でも八百でも正直どうでもいいが
>>822 一応技コレクターという設定ですし
烈風拳もあるよ
6部アニメを意識した発売日だしキャラもアニメ意識かね
無印は3部と4部ばっかだったし今回は5部と6部ばっかかも
公式お漏らしもトリッシュとプロシュートだし
6部なんて追加はウェザーしかいないこと覚悟しとけ
そもそも元々世間的に一番人気ないんだから
ウェザーとF・F追加&C-MOONとメイドインヘブンプッチにゲージ技追加を諦めない!
世間的に1番人気がない……?
今の海外人気は6部アニメだぞ?
Vジャンプとかでチマチマキャラ出していくのかと思ったらそんな事は無かったぜ
ウェザーとFFと天国プッチは出るだろうけど他は微妙
ディオの息子でリキエルかヴェルサスのどっちか出してほしい
今現行でアニメやってるからそら今一番話題になってるのは当たり前だろ
>>845 最初のASBとEOHも発表から発売までクソ長かったわ
>>852 当たり前だよな
だから6部が多いだろうと予想するのも当たり前なんだが
アニメ放送10年企画の一部だぞ
本当に1万円するなら買わないな……
中古の値下がり待つわ
すまん
家ゲースレと間違えた
こういう書込みあったのよ
249 なまえをいれてください (ワッチョイ eaab-13+S) 2022/05/10(火) 22:08:40.41 ID:TBKIc3N50
・追加ステージ
第1部:ジョースター邸
第2部:エア・サプレーナ島の出島、サンモリッツ 廃ホテル (新規)
第3部:悪夢世界、カイロ決戦の橋
第4部:虹村邸(新規)、ボヨヨン岬
第5部:コロッセオ
第6部:G.D.st刑務所女子監、G.D.st湿地帯 (新規)
第7部:ロッキー山脈麓の村
・追加プレイアブルキャラクター
第4部:由花子、空条承太郎
第5部:トリッシュ、プロシュート
第6部:FF、ウェザー・リポート、新月の時を待つプッチ
第7部:ディエゴ・ブランド―、並行世界から来たディエゴ
第8部:東方常秀
・初回特典プレイアブルキャラクター
第6部:空条承太郎
261 なまえをいれてください (ワッチョイ eaab-13+S) 2022/05/11(水) 15:41:53.32 ID:DUOiGO//0
>>249 追記
・発売日 9月30日
・税込価格 9,378円
>>855 こんな定期的に書かれてるような妄想こっちに持ってこなくていいぞ
つか判明してないの10体じゃなくて残り12体だろ
虹村形兆はスタンドが格ゲーで再現しにくいから難しいな
向こうのスレってソースの確認もしないし
それを求める奴も皆無でなんかアホの集団みたいだな
>>855 なんで1~3部キャラねーんだよ妄想にしても酷いわw
262 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ eaab-13+S)[] 投稿日:2022/05/11(水) 15:47:15.76 ID:DUOiGO//0
・DLC①セット
2部:シュトロハイム
5部:ギアッチョ
しかもそれ書いてる奴こんなのも書いてるからな
5部は既にプロシュートを追加してんのに
DLCとはいえ更に完全新規で作るとも思えんのだよね
ていうかソースも書かないで海外サイトはーとかいうだけ
1~3部は追加もう要らんだろ
アニメとっくに終わってるじゃん
放送中の6とその前後に追加してくれ
いるいらないじゃなくてEOH分しか追加されんよ
現実を見ろ
シュトロハイムとスピードワゴン好きだからDLCでもイイから流用してほしいわ
あいつら五月蝿いだけで1回使ったら2度と使われない連中筆頭1位と2位
俺はどっちもかなり使いたいぜ
シュトロはEOHでほぼ砲台カットしかなかったら1vs1の格ゲー用キャラにするのめんどそうだけど
俺もシュトロハイムは使う予定
というか格ゲーの使用率なんて強いかどうか以外ないでしょ
>>863 ジョジョ 人気 何部
で検索しておいで
>>870 ねとらぼとか見てる層が既にアラサー・アラフォーじゃん
海外の掲示板とか見てこい
6部の話しかしてないから
ちょっとその海外掲示板で1~3部の追加キャラなんていらねーよなって言ってきてみて
アニメ勢なんてにわかどうでもいいわ無視しとけ
どうせ声優にしか興味のないカスばかりやろ
1部~4部までは足りてるだろ
ウェザーやディエゴよりホルホースや重ちー優先してぶっ叩かれたの忘れたのかと
1部とか追加するキャラいねえじゃん
それよりリゾットとかホットパンツくれ
本当にタルカスとブラフォードが実装されてほしいと思っているのか?
はい論破言いたいだけだろ
要らない
不名誉な1回使ったら2度と使われない連中筆頭1位と2位を更新したいだけだろ
普通に欲しがるのは結構だと思うが
自分が製作者側にたったとしてそれ作って売れるイメージ湧くか?
ダウンロード&関連動画>> 本スレからの転載だけど
なんか韓国のゲームイベントでプレイ映像流れたっぽい
んー確かにASBよりは全体的に多少早くは成ってる感じだが
操作感はあんま変わって無さそうだなぁ相変わらず独特な重さがありそう
ダウンロード&関連動画>> 上で貼った韓国イベントで
プロデューサーのコメント映像も載ってる動画も見つけたわ
お前らが大好きだった新野から変わってるぞw
通常技のもっさり感がほぼなくなってるかな
ヒット硬直ガード硬直もまともになってそう
あと気になったのはKOFぽい小ジャンプ的なのか
正直これに狙って対空は無理だし他ゲーで言うとKOFチックになるのかも
バランス調整されるに越したことないが
ギルティみたいなコンボやってなんぼみたいな
格ゲーにはなってほしくないな
まあでも無理してスピードワゴン入れるよりかはタルカスブラフォードとか
ダイアーさんの方が良かった気はする
ストレイツォは2部扱いのが美味しいかな
>>887 ミスタ「えっ?もっと減らしていいの?」
>>886 差し合いで勝ってEX技も使っても
せいぜい5~6段程度繋がればいいって感じにしてほしい
>>887 エアプで草
10割出せるキャラ知らず?
プッツンキャンセルの消費量0.5にするのはまずいか?
もっと気軽にプッツンコンボしたいわ
MAX3ゲージでPC1ゲージだと窮屈に感じる
波紋強化技が0.25→0.5に増えてるしQSonが0.5のままだからPC0.5ゲージは無いだろうな
ただ、ところどころ回収増えてるからキャラによっては今までより潤沢にゲージが使えるはず
SM取られた時のフォローにPCいるからそれでさらに窮屈さが増してる
新作はSMの調整どうなってるかが一番気になるわ
無印ASBだったら当たってそうな場面で低めの位置で出した承太郎のjHがスカってるように見えるんだけどもしかして着地したらスタンド引っ込むようになってんのかな
コンボの工程はそこそこ短めにお願いしたいわ
ロマキャン系あるゲームだと無駄に長くなる傾向あるからな
ジョナサン、ツェペリ、ディオ(3)
ジョセフ、シーザー、リサリサ、シュトロハイム、ワムウ、エシディシ、カーズ(7)
承太郎、花京院、ポルナレフ、ジョセフ、アブドゥル、イギー、ホル・ホース、マライア、ヴァニラ、DIO(10)
仗助、億泰、康一、露伴、由花子、承太郎、音石、吉良、川尻(9)
ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、ナランチャ、フーゴ、トリッシュ、プロシュート、リゾット、ディアボロ(9)
徐倫、エルメェス、FF、ウェザー、アナスイ、承太郎、プッチ、新月プッチ(8)
ジョニィ、ジャイロ、ディエゴ、HP、ウェカピポ、大統領、世界ディエゴ(7)
定助、豆銑、透龍(3)
これでも56人かぁ
豆銑礼とかはでなさそうやなぁ
>>898 FF位は6部のシーズン2が秋から放映する事と
海外人気もありなんで頑張って追加しそうだが
リゾット、HP、ウェカピポ、透龍とかは厳しいだろう
様々な追加要素はあれ基本完全な続編とか新作では無いから
そこらは仮りにDLCが予定されてて
そこで追加されたら良いね程度の希望しか無いだろう
ASBってすげぇよな
薄っぺらいストーリーモード、ゲームバランス、無料で遊べちまうんだ
これを兼ね揃えただけで、ジョジョファン、格ゲーファン、ライト層の全部を敵に回したんだもんな笑
前者2つはバンナムのキャラゲーには珍しくもない事だけど
異常なほど発売前に盛り上がりすぎてたのと無料で~がやばすぎた
>>898 重ちーが抜けてる
シュトロハイム、マライア、由花子、リゾット、豆銑を
>>900のキャラに加えて抜いても49人
やっぱ厳しいよなあ
ASBでリサリサとかヴァニラを出してウェザーやディエゴ抜いたのが痛すぎる
まともにキャラが揃わん
その場合でも今度はその二人がきてただけで総数キャパはかわらんでしょ
>>904 そうか?
改めて
>>898見てると特にリサリサなんかRでも枠がないほどマイナーキャラじゃない?
他の部のボスや戦える主人公メンバー優先でしょう
リサリサ音石ヴァニラ重ちーあたりは本当に謎
ASBのキャラ選は特に文句なかったわ
部毎の格差がーって人はいまだ文句言ってんだな
>>905 リサリサがそうとは思わんかな
当時でも2部までのアニメやってたし戦える女キャラかつ波紋勢というステータスは貴重だし
ストシリーズにインスパイアされてるキャラもいるし
ヴァニラもやっぱり3部の中ボスとして知名度やインパクト考慮しても出ること自体におかしさはない
今回プッチとディエゴで2枠ずつ取るかどうかで一気にスロット変わっちゃうのもあってそこらへん早く判明して欲しい
吉良川尻分けてる以上はこいつらも分けて搭載されても仕方ないとは思うけど
>>907 リサリサもヴァニラもキャラが増えるときに優先度が高いとは思うよ
ただボスとも因縁がある主人公の一人ウェザーや序盤からライバルで最後の戦いにもなったディエゴ
この二人より優先したのだけは意味不明なだけ
>>910 Rでも50人しか居ないからだろ
ディエゴウェザーに透龍や豆銑とか足してったら直ぐに50人になっちゃうじゃん
プッチは前回のASBみたいに変身か
KOFの裏キャラみたいな扱いで枠を埋めないで欲しいよな
ディエゴはある程度仕方ないけど
キャラ選は出番の多さ、人気や格、個性の貴重さ(女性であるとか吸血鬼であるとか)などが
重視されるべきと思ってる俺としては
ASBで納得いかなかったのは重ちーだけだなぁ
バオーも主人公だし別にいいんじゃねと思ってた
エシディシは柱の男は3人いてこそだろって感じだし
ホルホースはラスボス以外で原作の出番多い貴重な敵だし
ヴァニラアイスは味方2人も殺した強敵で幹部だし吸血鬼だしで納得出来た
音石はよくわからん
EoHでは3部優遇(特にンドゥール)に納得出来なかったが
まあ全部に1人追加されてるしいいかなと
とりあえず流用組の中でもシュトロハイム由花子ウェザーディエゴは絶対入れてくれ
音石はキャラの人気は微妙だけど、ラスボスの手下ではなく4部前半の独立したボスだから登場自体は妥当かも。
リサリサであれ音石であれ
出てる事自体は別に妥当なんだよ
逆にウェザーとかディエゴとか出てないやつが異常
リゾットやヴェルサスやウェカピポやダモンも出るならエシディシもヴァニラも出るけどさ
要するに5部以降が少な過ぎる
ヴェルサスとか無理だろフロリダでしか使えないスタンドやんあれ
リキエルのがまだ可能性あるわ
ダモカンとか格ゲーに落とし込めねぇだろ
シンプルに5部以降は格ゲーに落とし込みにくいんだよな
ラスサバとかよぉやってるくぁ
スタンドバトル特化のラスサバでまだ20キャラいってないんだな
リゾットだけはガチで羨ましいけど
ASBR売れたらでいいからラスサバ家庭用出してくれ
最近もそんなに格ゲーに向いてないとは思わんけどなあ
6部はウエストウッドやケンゾーもいるし
7部はウェカピHPサンドマンにティムやブラックモアくらいまでは工夫で行けそう
8部はダモカンは設置系キャラで透龍は当身キャラにして近接にスピードキングあたりは作れるでしょ
仮にいくら格ゲーに向いてようがそんなの出されてもなあってキャラを出されてもだし
煽りとかじゃなくて真面目に
ウエストウッドとかケンゾー作って売れると思うか?
俺なら承太郎第6部バージョンとかにするわ
承太郎の6部バージョンって差がなんかあるのか?
そんなのよりはウエストウッドでもいいからキャラが増えるほうが嬉しいわ
格ゲー映えもするキャラだし
さすがにウエストウッドやケンゾーはいないと思うが
承太郎第6部バージョンなんてそれこそコスチュームでいいだろ
3太郎と比べて4太郎6太郎はベアリングとか銛投げるくらいしか違いがないのに1枠取るのはさすがにどうかってなるな
ブラックモアって雨固定するだけじゃん笑
eohならともかく格ゲーは無理だろw
ケンゾーウエストウッドなんか出すくらいならサンタナ、ラバーソール、セッコ出したほうがまだ盛り上がるだろうよ
>>926 固定した雨粒を設置して
罠にはめる的な感じになりそうかな
だが雨降るのが前提じゃないと使えないか
あとの高速移動で噛みついたり
>>922 出来なくはないだろうがスタンドバトルって言うより
普通にストリートファイトみたくなりそう
前作のASBの時も散々見たやり取りだけど
大抵は対戦アクションや格ゲー風に落としこもうと思えば出来るんだよな
まあ原作完全再現とかでは無く大分アレンジ入る場合もあるが
ゲームなんでそこはある程度許容しないとな
まあ問題はcc2にその落とし込むセンスがあんま無い所なんだけどなw
ブラックモアはヴェノムみたいな性能でいけそう
雨粒の罠設置とかおもしろそう
ただCC2にはセンスが無いから難しいかもね
格ゲーって意味では投げキャラのウエストウッドや軸移動キャラのケンゾーはおもしろそう
でも追加キャラほとんどEoHの流用だろうし居ないと思う
新規キャラはプロシュートとFFだけじゃないかな
その代わりに値段が安いんじゃない?
EOHの特殊タッグ技なんてほぼ全部ゲームオリジナル演出なんだけどあれセンスないのかあ
センスないって言ってるけど気になるからスレは見ちゃうおしゃまさんなんだよ
>>934 タッグ技なんてみんな共通の攻撃判定あるダッシュして
それが当たれば演出に移行するだけで
単に演出センスの話だろ
ゲームのシステムや操作感としてキャラの特性を再現する話とは別
ケンゾー、ウエストウッドしつこく言ってるやつは同一のやつかな
軸移動、投げキャラとか同じワード使っとるし
FF出すならスタンドon・offでエートロverと微生物集合verを
使い分けられるようにすれば技の種類は増やせそう
あとはHHGを水分に見立ててゲージ0の間は体力減り続けるとか
その代わり近距離攻撃で相手が吐血演出を伴うダメージなら
水分ゲットで体力微回復するとか
>>926 雨水固定したら3段ジャンプしたり
相手の動き固めたり出来そう
FF出すと水場の有無で強さ変わるから
ステージを根本から作り直さないといけないので出せなかったとか
結構ありそうな理由に思えるな
電気のないところで戦えるようにバッテリーを持ち込んでいる音石がいるんだから、
水場がないところで戦えるようにFFが水筒持ち込むのもありだろう
てか音石の電気充電と消費のシステムを、そのままFFの水分補給と消費に当てはめれば良さそう
>>942 吸血鬼は昼ステージ選べんでしょ
普通に残り水分的な特殊固有ゲージつけて
コマンド技で水分補給すれば威力が変わるとかすれば
対戦ゲーっぽく落とし込めるよなぁ
まあASBやEOHに出なかったのは
当時は6部の人気が微妙だったんで
他の人気の部のキャラを増加した方が良いとの判断だと思うね単純に
今は海外中心にアニメ放映を期に再評価されてるんで
FF出る可能性は十分あるから期待したいが
>>938 投げキャラ好きでウエストウッドの名前を出した記憶はあるけどケンゾー好きじゃないから明らかにおれ以外にもう一人は居る
6部アニメやってるし単純に希望してる人が多いんじゃないのか
散々ASBのキャラ選叩きながらウェストウッドだのケンゾーだのブラックモアだの
重ちーよりも更に論外のキャラ挙げまくってアホな妄想しながらCC2には落とし込むセンスないからなあとか言ってるのは正直アレだと思う
ウンガロ出してケンシロウやスパイダーマンに戦ってもらおう
リッチー&キャッチ・ザ・レインボー出してくれよ
あの融合装着型仮面のスタンドデザイン好きなんだよ
>>947 俺はcc2は落とし込むセンスはないと上で書いたけど
キャラ選に文句は言った事ないぞむしろ擁護もしたりするし
君のその妙に文の内容を理解出来なかったり
複数の人の意見を一つの意見として乱暴にまとめるの見るに
演出のセンスとゲームシステム的に落とし込む話を混同して
これ書いた
>>934と同一人物か別人でも同レベルにアホっぽいな
>>947 なんか複数人の発言を勝手に一人にまとめて発狂してない?
トレモに籠もってストレス発散していけ
ID変わったけど
>>952は
>>946です
他のキャラ選に文句を言った覚えはない
正直なところ格ゲーとして面白いキャラが増えたらいいなと思うだけで個別の思い入れが無いから
ウエストウッドレベルを出すなら最低限、ストレイツォ、サンタナ、ラバーソール、アヌビス神、噴上、形兆、リゾット、ギアッチョ、チョコラータまでは出さんとなw
こう言っちゃなんだけど訴求力のあるキャラ追加しなきゃ売れないんだから
ケンゾーとかよりは人気あるキャラ暗殺チームとか優先になるだろうな
ギアッチョあたりは肉弾戦してて作りやすいし
>>954 これなんだよな
煽り抜きに6部で敵キャラでふさわしいメンツがいなさすぎる
せいぜい血統補正でリキエルくらいか
7部はディエゴとかサンドマンいるけど6は最初から最後までプッチのイメージが強すぎる
プッチの刺客が自家栽培の粗製濫造スタンド使いばっかりなのが悪い
4部や5部も養殖だけど一応矢に選ばれたスタンド使いだからセーフ
どのみち今の時点で声優もアニメデザインも公開されてないキャラは無理だろ
なんか結構納得する理論だな
確かにわざわざ既存キャラをアニメデザインに変更してるなら
EOHのリサイクルならともかくアニメデザインが存在しないキャラを新しく作らんわな
5部は終わりまでアニメ化済みだからどのキャラにもワンチャン可能性あるけど
6部はASBR発売以降にアニメデザイン判明するキャラ多いだろうし厳しそうだな
6部はウェザーFF 7部はWディエゴ追加でオールスターバトルには十分だから何も問題ないわ
別にアニメ関係なく無印で4部キャラ出しまくってたのになに言ってんの
流れ的に放送が近い6部敵キャラの話でしょ
参戦発表かなんかでこのゲームからアニメキャストやデザインが先行バレするようなことはしないだろうし
このタイミングでアニメと異なるキャストやデザインのキャラはわざわざ出してこないだろうってこと
>>962 その理屈で行くとメイド・イン・ヘブンも出せなくなるが
メイドインヘブン登場はシーズン3で早くても1年後だし、
どう考えても今までのものを使い回すと思うが
56部はアニメをやっている
8部は原作が終わったばかりと多少優遇されてもおかしくない理由あるけど
7部は何も無いから一番軽視されそう
ディエゴ追加して終わりだろうね
7部はジョニィとジャイロのダブル主人公 敵は大統領とディエゴの二重ボスだしこの4人が綺麗に収まってていいだろ
ディエゴもなんだかんだ恐竜と世界どっちも出さないとだし
理想はEOHのも全部だした上で
更に各部に一人づつ位新規追加だったな
まぁPS3が駄目になってリマスター的なの欲しいと思ってたから
今作みたいなのが出るのでも自分的には嬉しいが
EOHのキャラでも出ないの判明してんの正直萎える
ASBに落とし込む手間があるとはいえそこは全キャラ出して欲しかった
空中ダッシュとかいらないから
もっとサクサク動くように調整して
あの妙なもっさり感をどうにかしてほしい
敵は各部4人ずつくらいがちょうどよい
サンタナ、ワムウ、エシディシ、カーズ
ホル・ホース、マライア、ヴァニラ、DIO
形兆、音石、吉良、川尻
プロシュート、ギアッチョ、リゾット、ディアボロ
スポーツマックス、リキエル、プッチ、天国プッチ
ディエゴ、サンドマン、ブラックモア、大統領
韓国イベントのプレイ動画みる限り
空中ダッシュってダッシュ中に出す小もしくは中ジャンプ的なのっぽいよなぁ
>>970 スポマって常時ステルスになるんかな
バランス難しそう
スピードワゴン、ペットショップ、マライア、ディエゴ確定
残り6枠+DLCで4枠
>>975 SPW、マライア、ペットショップ、由花子
トリッシュ、プロシュート、ウェザー、FF、新月プッチ、ディエゴ
これで10人
DLCはシュトロハイム、ンドゥール、世界ディエゴ、常秀
これで4人?
今回のpvで1、2、3、6が扱われてて
2部の新キャラがないとなると…
ンドゥールDLCは微妙な気が
初期キャラに常秀入れてDLCでシュトロハイム、ウェザー、世界ディエゴ、透龍だと思う
>>980 これだわ……
バオー出すなら他キャラ欲しいよなあ
スピードワゴンとペットショップも別キャラでよかった
ギアッチョとかホットパンツ使いたかったよ
ジョセフの声変えてくれたら満足だわ
あれでシーザー!って叫ばれてもギャグシーンにしか見えない
当然バランス調整はしてるよね?
別次元のディエゴは確実に出そう
おつ
SPW出すならシュトロハイム出さない選択肢はないと思うんだけど今回のPVで出なかったのはDLCってことなのかな
しかしマライアと鳥くるかあ
SPW
マライア
鳥
ディエゴ
由花子
トリッシュ
ウェザー
FF
新月プッチ
常秀
DLC
シュトロハイム
プロシュート
リゾット
透龍or世界ディエゴ
俺はこんな感じがいいなあ
マライアは素直に嬉しいわ出ない可能性もあったからな
SWは完全に諦めてたんでこれも嬉しいサプライズ
てかこのスレで見たがPSのappストア版には
バオー含む13まで枠増えたPVが流れたんだよな
あれなんだったんだろうな
ディエゴやジョニーなど7部勢もアニメで声変わっちゃうのかな?
特に大統領とジョニーはピッタリだから変えて欲しく無いな~
>>986 プロシュートといい公式漏れじゃないかな
CC2のマネジメントが終わってるというか
情報管理があら過ぎる
あれが無ければまだ参戦キャラに未確定な部分も残ったのに
DLCにEOHのキャラ入れてくるもんかね
流石にケチ臭すぎるからないと思いたい
>>990 そうすると世界ディエゴ出なくなるんじゃが
まあボス枠とかあるかもしれんしな
あったら良いな程度には期待しておく
いい加減サンタナを出して欲しい
「やつは柱の男の中でも最弱…」扱いで出られてないんだよなあ
サンタナは柱の男の中でも5本指に入る人気キャラだからな
スレ建て保守したときに埋めもやるべきだったな
すまん
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