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ハイドリヒは複垢で上等兵でD-。
主垢(秘密ですが複垢のハイドリヒを検索すれば容易にわかります。)は軍曹で現在D-
二か月前からやっているのですが、どうも敗北続きです。
私みたいなD帯の人はお互いに情報交換しましょう。
C帯以上の優しい方、上手くなる方法を教えてください。
ありがてーありがてー
俺サービス開始からやってて未だにC帯の雑魚
御教授の程何卒宜しくお願い申し上げます
いきなり支援や強襲使わないでまずは汎用の練習した方がいいと思うよ
バズーカ買ってバズ格練習
あと下格もFFにならないように気をつけて振ってやっちゃったら簡易チャットですぐ謝るとか気をつけてね
動画とか見て上手い人の立ち回り真似するとかもいいかも
>>6 はい、三か月前にPS4を買う動機としてYouTubeの動画を参考にさせていただきました。
まさしまるさん、カテジナさん、原人さん、ひで金さん、にゃん姫さんなどの方々の動画です。
感想は驚きというしかありませんでした。
あまりにもジオンの機体が美しく、優雅に活躍しているからです。(連邦の機体など、どうでもいい)
すぐにヨドバシカメラに行ってPS4の本体を買ってきました。
動画を配信している方々、本当にありがとうございます。
>>3 どういう動きしてるか気になる
それともボタン押すとき手元見ながら確認してゲームやるようなゲーム慣れてないレベルなのか
まさしまるさん、原人さん、ひで金さん、にゃん姫さん
冗談でも上手くなりたいなら他の配信みた方がいいですよ
芋支援、サッカー(敵一人に対して全員で向かう)、ボマー(爆弾設置)など
自分で劣勢になるプレイしてるから不利になるだけです。
ザクバズもハイバズもないから汎用期がドム縛りになっててつれえ
>>8 サービス開始から1日3戦ほぼレート出撃のみで400位プレイしてるのに総合もライバルも
勝率44%位しかないよ…大体汎用でたまに強襲
使うけどボタンはブーストだけL2に変更した
階級は軍曹9だったかな…まぁド下手ですよ
>>7 原人、にゃん姫
こいつらただの地雷だから動画見ても意味ないです
小倉さん、よなぐにさん、オンドレヤスさん、紫音さん
などの動画を見ましょう
まずはバズ下格をやってれば自然とB帯以上に行きます
正月から始めてガンキャだけでAになったぞ
割とマジで支援覚えとけ
初心者がんばえ!
一応前作からやってるから聞きたいことあれば答えます
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/pages/420.html エースマッチの説明
エースが撃破するとチームのスコアがそれ以外のメンバーが撃破するときよりも増える
トドメはエースに刺させるゲームです
エース選出前には死んでおいて体力満タンでエース決定後戦う
選出間近には敵はなるべくエースに倒させるようにミリで残しておいてエース選出を待つのも重要
>>13 それお前の実力じゃないから勘違いするな
汎バズをしっかり覚えないと実力つかない
他の配信者の方々を推薦してくれた方々、ありがとうございました。
ただ、バズーカ派の方々には悪いのですが、私はビーム・ライフル派なのです。
主垢が軍曹になれたのは、ガチャにて先行量産型ゲルググ・3を手に入れたおかげなのです。
今までマシンガンしか使ってこなかった私にとっては、とても幸運でした。
なにしろグフ・カスタムに一発当てれば、3000以上のダメージを与えることができたからです。
まさにビッテンフェルト提督が言ったように勝利の女神が下着をちらつかせているようなもの。
ビーム・ライフルがオーバーヒートすれば、もう一つの武器であるマシンガンで敵を攻撃。
まさに二段構えの安定感。
それにひきかえバズーカは当てにくいったらありゃしない。
どちらを取るかは自明の理かと存じます。
>>19 いいこと教えてやる
グフカスにバズーカ→下格→下格すれば6000くらいは削れる
>>19 貴方がビーライを当てられるのは味方汎用が
バズでよろけをとっているからです。
恐らく戦闘中はずっとホタルなのでしょう・・・
レートが上がるにつれ実力が上がらないビーライは
味方から迷惑がられ、晒される要因となるのでご注意を・・・
バズ下格を出来るようオススメします。
>>19 youビーライが好きならアレックス当てちゃいな
バズ汎は大事だけどBRを当てた=味方がよろけをとったおかげってのはちょっと頭堅すぎると思うよ
>>23 頭固いのはお前。
A帯でもビーライを生当て出来ない奴多い。
それにこの人はバズが当てにくいと言っています。
バズが当てられないならビーライこそ当てられないでしょ?
そこから判断すればある程度わかるよ
>>24 追加でビーライをオーバーヒートさせてるとも言っていますしね。
生当て出来ないからオバヒになるんでしょ?
ライフル当てた後に格闘仕掛けないんじゃろ、典型的なモジ汎
戦闘の基本は射撃を当ててよろけさせる→下格闘でこかす→追撃、これができるようになるのが脱初心者の第一歩だからな
バズ持って前に出ろ、敵に接近しろ、格闘戦を仕掛けろ、敵に返り討ちにされた数だけ上手くなる
D〜C+:恐れず前に出てバズを当てよう
B−〜B+:前に出るだけじゃなくて周囲を見て押す引くを考えよう
A−〜A:同じ機体のタイマンで勝てるようになろう
これができればその階級で一人前☆なイメージ
異論はもちろん認める
26も言ってるけどいかに相手を下格闘とかでダウンさせて、擬似的な人数有利を作り続けていくかを考えてれば少しずつレート上がってくよ
ダメージ云々とか編成相性や得意距離とかもあるから一概には言えないけども、基本的にこのゲームは複数対1状況を作れるパイロットが多い方が勝つ
負けが続いてるってことは基本的に低レートではそういうことよ
当たる当たらないじゃなく、もっと戦場全体と兵法を知って戦えば5割は勝てる
さらに言うと相手をダウンさせてない、相手脚部を破壊してない、相手を撃破してない等の状況時に自分たちが3対1で戦ってると、他のエリアでは2対5や1対3等の状況を強いられてる
だから基本的にバズーカ+格闘が強いって言われてるんです
手早く相手を一時的に無力化して、他の戦いに駆けつけることが出来るから
個々の状況対応とか詳しく話し出すと長くなっちゃうし、他のレスも色々書いてくれてるから、頭に入れられることだけ入れて、実戦で試しにやってみてください
楽しいバトオペライフを!!
>>11 このゲーム技術の差はほとんど出ないよ
技術が下手なんじゃなくて戦い方が下手なんだと思う
汎用でマシンガンとかBR持ったり格闘使ってなかったり砂漠で開幕E行かなかったり支援砲撃ばっかりしたり単独行動したり
おいおい!初心者なんだからもっと優しく
してやれよ〜じゃないと泣いちゃうぞ
砂漠は汎用強襲支援関係無く最初に脇目も振らず全員でEに行くべし(枚数不利にならないようにする為)
ステージやコストにもよるけどパジム環八
ジム改ジムコマがメインでたまにプロガン使う
なるべく味方と一緒にいるしリスポンも味方が
多い所にするようにしてるんだけど3人位に
囲まれて墜とされる事が多いんだよね…
勝率も最初40%切ってたんだけどやっと44%
本当はピクシーとかイフ改で出たいんだけど
地雷かますの目に見えてるからバズ担いで
バズ格ヒット&ウェイの日々ですよ…
>>31 しかし、すでに軍曹まで行っていて
複数別垢もあるらしいからね。
相当やりこんでいるとは思う
正月からはじめて無料ガチャのアレックスでとりあえずAまできたわいいけどパーツ何をそうびすればいいですか?
今上等兵9なんですがおすすめありますか?
ちなみにガンキャは射撃重視にしてるけどアレックスは格闘もつんだほうがいいんですかね?
お正月って…まだ3週間位しかたってないぞ!
なんだ勝率とか100%なのか!
動画で負け試合見直すと最初俺と味方1人で敵
1人相手してたのが敵がワラワラ集まって
俺1人敵3人位になって逃げ切れんパターンが
よくあるんだよな〜突っ込み過ぎなんかな?
サッカーはしたくないが後ろでモジモジするのは性に合わん…猪タイプだからダメなんだな
勝率57パーでライバルには70パーくらい勝ってたらすぐいきました
1日何回位出撃してるん?俺仕事終わって家に
帰ってからレート3回出る位なんだけどなぁ
やっぱりセンスがある奴は違うんだな…
少しスタイル変えて中央一番乗りとか止めて
様子見てから乗り込もうかな?カイさんが
言ってたみたいに臆病な位がいいのかもな
合計でたぶん200戦くらいかと、外なのでみてみないとわからないんですけどね
正月休みはこればっかやってました、ただAに上がって思うことはパーツとか揃ってないから味方に迷惑かけてるんだろうかな?って感じです
センスというか普通に1対1が怖いので味方に離れないように行動してただけで腕はあんまりですw
ガンキャでもスコープのぞくの苦手で汎用と一緒にガンガン戦ってたらライバルにも勝ててたとかそんなレベルですw
戦いながらレーダーも意識出来るようになると生存時間長くなるよ
レーティングマッチで、他人のMSにケチつける人ってどうなん?
むしろ編成に口出していいのはレーティングくらいやろ
言い方や内容にもよるが
>>47 単なる通常戦闘の部屋だよ
攻撃禁止とか書いてないから、勘違いで放置しててやられる方に問題ある
初心者フレ一人います
って部屋よくあるけどフレ固めの選別時間稼ぐ為のものだから
昨日C帯D帯限定部屋あったから入ったらホストがBだったよ…
なんか急にジム改Lv1とハイバズ改良型Lv1と射プロ1、DP貰ったんだけどこれなんですか??
初心者はもらえる感じなんでしょうか
コスト400の所にさっそく貰ったコスト200のジム改で入ってくる奴多くて負け確定のバトルばっかり……
抽選配給のリストみるとイフ改、夜鹿、BD1がラインナップと除外リストの両方に表記されてますがこれってどういう意味なんでしょうか?
>>59 レベル1のイフリート等がトークンを使った抽選配給から除外(当たらない)
レベル2-3はそのままガチャで当ててねって話
>>60 スマホで見てたから右側見えてなかった…
ありがとうございます
バズーカ&格闘の利点を教えて下さった方々ありがとうございました。(でも、私もそうするとは言ってない)
だいたい格闘は敵にあまりにも近くに近寄って攻撃する戦法です。
危険すぎます。
はるか後方からスナイパー気取りで敵を射撃する私とはあいいれないと思います。
もっとも、そのおかげで少し前までは1勝99敗の劉邦のような勝率なんですけどね。
でも、先行量産型ゲルググ・3を手に入れてからビームライフルを使えて勝率はグッと上がりました。
今の主垢の勝率は劉備ぐらいですかねえ。
まさに勝ったり、負けたりです。
ごちゃごちゃと御託ならべてるけど、地雷に代わり無いよ、味方を盾にしてそれなら、別ゲーやった方が良いよ
味方の負担を考えられないなら、どのみち上達しないし、迷惑極まり無いんですよ。
>>62 > まさに勝(たせてもら)ったり、(自分の努力皆無のせいで)負けたりです。
だろ?
みんな勝つために枚数有利の時間少しでも作るために危険を冒してバズ格やりに行ってるんだよ
自分だけその努力放棄して勝ちたいとか虫が良すぎるぜ
せっかく初心者スレ建ったのに、建てたのが釣り臭いヤベー奴で悲しい
テンプレ気長に作りたいと思うんだけど、よくある質問とか安価くれない?
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#64 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/gamerobo/1473109712/ とりあえずこっからテンプレ参考にしつつ意見求めるわ
単独行動しないように一応レーダー見て味方が
1〜2人最低いるところ出るようにしてるつもり
なんだけどなぁ…さっきもレート墜落でG3で
出たんだけどすぐ2〜3人に囲まれて凹られた…
またD帯戻りだよ〜あれかな?雑魚オーラ出過ぎな鴨ネギ状態で敵おびき寄せちゃうんかな?
だから陽動やアシストだけ20%台なんかな…
>>67 味方が12人←なんやねん?共闘か?
味方が1人か2人←こっちが正解
支援機体は猪タイプの俺には合わんのだよ
最初は高台とかで狙い撃ちしてるんだが
乱戦になってくるとつい前に出たくなって
凹られるから…まぁ汎用に乗っても凹られるのは変わらないんだけどな…
前出る支援というと400以下ならジムキャザクキャ
無制限ならマドロックあたりかな
動画機能あるし下手だ!っていうやつは動画投稿してここに貼ったほうが上達って意味では早いんじゃね?
文章だと伝えるの難しいところとかあるだろうし
やっぱバズ汎練習しないと最初は厳しいよ
基本の動きだから汎用理解しないと強襲も支援も難しいからね
>>70 23人に囲まれ凹られた嬉し恥ずかしい動画を
上げるのか?照れるな…
副武装(バルカン グレ)をoffにすれば
武装のチェンジがスムーズになるので
初心者で武装交換に手間取る方にはオススメ
サーベルとバズーカだけでA-までは充分戦える
>>73 敵2人なら相手とその戦ってる場所次第でどうにかなるから上げるといいぞ
3人だと大抵前後で囲まれるから技量だけだと厳しい
>>73 お前、23人も相手したのかよ
さては、エース初心者だな
>>77 ありがとうございます
ガンキャ2いらないので我慢します
バズは問題無いがそこからの下格がなかなか出来ないな
コケさせるコツがあるんですか?
>>62 お前みたいな芋はレーティングには来るなよ。
カスマならOKだ
あとお前先ゲルレベル3で勝ってるらしいが
そのレートだとまだ無制限でガチ機体で出してるヤツが居ないから(レベル1で、出してる奴もいる)MSの性能で勝たせてもらってるだけ…勘違いするな。 あと、オレの見立て通り、お前は味方の汎用が録ったよろけに追撃してるだけの地雷。
>>62 あと、先ゲルにのって格闘ふらない(敵の近くに、よって危ない?)ってチキンすぎるぞ…もう軍曹まで行ってるんだろ?そんなヤツがレートあげてA帯に来られるとマジで迷惑だ。
>>2 >>上手くなる方法を教えてください
>>62 >>でも、私もそうするとは言ってない
↑全く上手くなろうとしてない・・・
こいつは典型的なモジ汎地雷
このゲームは味方と連携取って勝ちに行くゲームだ
お前みたいな自分勝手な雑魚は引退してほしい
>>80 連撃できる機体で練習するといい
バズ下よりバズN(ノーマル)下のほうが入力しやすい
>>80 バズ撃った後すぐにサーベルに切り替える
そしてつっこむ。とりあえずこれやってたらMSによって
いろんな違いがあるのがわかってくるし、そのころには上手くなってるはず
やあバトオペ新兵諸君、バズ格してるかな?飽きてきたかな?たまには気分を変えて支援機とかどうかな?
汎用の攻撃の届かない遠距離から狙い済ました一撃を当てて、与ダメとキル数はチーム一位、二冠や三冠も君のもの!称賛いっぱい、カッコいいよね!
そんなものクソくらえだ、この芋砂どもが
そんなので戦績がよくてもそれは味方のフォローが上手かったか、敵がお前以下のクソ雑魚だったかで、少なくともお前の実力じゃない
まず支援は汎用に対して与ダメが大きくなる。射撃補整も高めだ。マシンガンやグレネード等も馬鹿にならないダメージを与えることができる。
だがそれらの射程はライフルやキャノンより短い、汎用の射程と同じくらい、つまり汎用の攻撃が届かないような距離にいるとリロードやオーバーヒートの間全く何もできないお荷物と言うことだ。せっかくの武器が持ち腐れでもったいない。
また、ある程度の経験者は戦場のどこが狙撃ポイントかを把握しているし、そこに支援がいるようなら射線に入らないように障害物を利用して戦闘する。そうなれば何もできないお前はただのマスコットにすぎない、いない方が人数補正が働いて味方が喜ぶかもな
さらに芋っていると中継確保ができない。
戦場には砂漠Eや港湾Cのように確保すれば全体的に有利になるような中継があり、皆開始直後にそこを確保するために進軍する。そこで皆と一緒に進行せず、一人芋るとでうなるか?
当然、中継取合戦に参加できずおいてけぼり、味方は5対6と不利な状況で戦うことになる。仮にお互い6人中5人が相討ちになったとしたら、お前は芋ポイントから中継に向かうのに対し、敵はその場ですぐ中継確保するだろうな
もちろん、支援の長い射程を生かさないのはもったいない。しかしそれが活躍するのは戦闘開始してしばらく後、中継を取ってポイントを稼ぐ段階になってから、又は中継を取られ無理に攻められないからチクチク嫌がらせをする時だ
支援に必要なのは単純な狙撃能力ではなく、戦場の流れを感じとり、状況に応じた行動をする判断力と知れ
これが支援の心得だ!理解したならショトカ武器チェン練習に移れ!
>>87 残念ながらA帯ですら芋支援いるからなぁ…
状況に応じた行動できる支援に新兵にはなってもらいたいものだね
支援はスナイパー系よりキャノンから始めたほうがいいよ
前線のライン戦のすぐ後ろぐらいから参加できるし
低コスで練習したいけど、400と無制限とかが並んでて入れねえんだよなぁ
400とか強襲機しかいないし(グフカスドワッジBD1)
ガンダムか先ゲル欲しいわ…あと高コス支援
ガンダム付きのカードまだ売ってるらしいよ
場所によるだろうけど
>>83-85 ありがとう
ゲーム開始からずっとやってるけど、なかなか上手く出来ない
未だにDマイナスです
高機動型ザク後期とガンダムを主に使ってます
バス打った後のちょい切りは出来てるっぽいがコケさせることは出来ない
>>98 N格は入ってるって事かな
よろけ値のタイミングに関しては経験積んで貰うしかないなぁ
どうしてもダウン取りたい時は欲張らずにバス下格よ
>>62 いくつか
まずはボタン設定変えてる?
ブーストが×はかなり使いにくいです
理由として、ブースト中に視点変更ができない、ショートカットが使えない、等
使いやすい配列は自分で探したらいいと思うけどとりあえずジャンプ(L1)と高速移動(×)を入れ換えている人はかなり多いです
注意点として武器変更ボタンは◯×△□には配置できません
あと、チャージビームやバズを当てて、相手が怯んでいる隙に格闘武器に切り替えて当てることは可能です
高性能バランサーがある機体はブーストから即格闘に行けるので格闘に行ける範囲が広くなります
格闘は優秀なダメージソースになるのと、下格闘で転倒を取れば無防備な相手に追撃できますししばらくは動けないので一時的に相手が動かない=味方の有利に繋がります
あと、ゲルググは汎用機なので前に出ることを要求される機体です
ゲルググのビームライフルは強いのですが支援機の火力には及びません
遠くから攻撃したいのであれば支援機に乗った方がいいのですが、汎用機が少ないと相手に押し込まれ支援機は仕事ができずに落とされることになるのでバランスを考えて機体を選んだらいいと思います
上級者が使うゲルビーはかなり強いですがその方々は相手が怯んでなくても隙を見て格闘を当てに行ってます
ゲルビーは即座に相手を止めるのが難しいので、居たとしても1機で充分です
バズーカの汎用が少ないと押し込まれる要因になります
長文失礼しました
>>98 高機動ザク後期はバランサーがないからバズ→下格は結構近距離にいないと難しいぞ
常に狙うのではなく敵との距離に応じてバズ→下格orN格or グレードと使い分けよう
>>99,
>>101 バスの後、格闘ボタン押して敵が、寝てたら下格入ってるって認識であってますか?
寝てなかったらN格?
カスマでコスト100の部屋建てれません!
100、150、250の機体しかないと250の部屋を建てれ馬鹿野郎ですか?
なんだよコノ!いちいち文字入力するのかよ!糞仕様!
>>102 バズの後レバー下に入れながら格振るのが下格だぞ
モーション大振りでダメージ高いからすぐ分かるはず
>>106 ありがとうございます
とりあえず練習してみます
格闘をしないなんて冗談に決まってるだろ。
みんな釣られすぎ。フランス・ジョークだよ。
そもそもこのゲーム、格闘をせずにすむゲームじゃない。
例えば、砂漠戦で中央の山に両軍が衝突する時、たしかに最初こそビームを使う。
けど、すぐにビーム・ナギナタに切り替えて、敵と乱戦になる。
支援機に乗ってるならともかく、汎用機に乗ってれば格闘するのは当たり前だのクラッカー。
>>108 お前、みんなからチキンだの芋だのもじ汎だの言われたから見解変えたんだろw
まじお前みたいな地雷は引退しろカス
それから私は地雷ではなく国家認定のキチガイです。
私は若くして障害年金基礎二級・障害手帳二級をもらって数十年という本物の障害者なのです。
障害名は広汎性発達障害。
毎日が日曜日、主垢が二か月で軍曹D-になるのも、決して不思議ではありません。
そうそう、昨日のガチャハイドリヒ垢はペズン・ドワッジを手に入れました。
主垢は課金したにもかかわらずペズンもガッシャも手に入りませんでした。
くやしい。
しかし、それにしても、このゲームはとても面白いゲームですよ。
PS4を買うときに、ペルソナ5とドラゴンクエストⅪを買ったのですが、こっちにはまったく手をつけてません。
負けてると思ったら必ず支援砲撃マンが居る
前線より下がって砲撃するバカのせいでほぼ負けるからいつまで経っても成長できない
まだ中継重視してる奴の方がマシ
押せる状況すら砲撃で前出れない時もあるしただただ迷惑
敵で食らってるのは同レベルのカスだけ
>>108 最初こそライフル、ナギナタに変えて乱戦
この発言だけで普段から格闘降らないモジモジ汎用だって分かるんだよな
ちゃんと格闘するやつは近接武器もったまま乱戦なんてしない、ちゃんと主武器と近接を切り替えてヒット&アウェイで射撃怯みから下格闘を繰り返す
>>116 ホントこれ、枚数不足がどれだけ前戦崩壊させてるか全く分かってない、自分だけやられたくない砲撃であわよくばpt稼ぎたいという自分の事しか考えてないカス以下の存在
量キャでプルハップマシンガンは駄目でしょうか?ちなみにマシンガン×2は持ってません。
>>120 どっちも良いところと悪いところあるし気にしなくてもいいよ
>>120 むしろどっちをお勧め?って言われたら個人的にはブルパお勧めする
>>123 個人的には射程長くて発射間隔が短い100x2のが好き
一応根拠もお願いします
Bあがったらまともな人多少増えるかとおもったけど、エスマのルールすらわからないチンパンしかいねえや
>>124 リロードの速さ,よろけ値の高さかな。
自分の場合だと50mを有効に使うより汎用と一緒に前に出てリロードタイムをほぼなく弾幕張れるようにしてるから。
もちろん火力と距離は100mm*2のが上だからそっちを重視するならそっちでもいいと思う。
敵を撃破したいならならマシンガン
アシストとりたいならバズーカ
これ鉄則
パジム完全介護してやってるのに横格ばっか振ってて草
地雷が弱機体乗ってどうにかなるわけないだろww
放置で離脱判定されるのって何分??
>>125 エースマッチ自体廃止してほしいなそれは
前作の上位ランクは一応まともな編成とまともな立ち回りしてるのが多かった気がしたが気のせいか
たまに一人二人変なのはいたけどさ
>>130 約3分、正確には2分58秒と言われてる
>>128 「確かにパジムは、移動することに エネルギーが集中しているので
破壊力は今一つ、そんな 特 徴 はある。」
パジムはそこそこの耐久でラージシールド、取り回しのいいバズ持ち、スラスピ早い、耐格3積めると明らかに壁汎用でしょ
火力出ない訳じゃないけどそこまで出す機体でもないぞ
パジム→パワードジムの省略ってか愛称
最初から遊んでる人は初期配布の1つだから持ってる人は多いよ
それに今だとDPで買えるようになってる
ハイバズ改が本体同梱なのでそちら目的で買う人もいたり
1200戦くらいやっててバズ命中率30%くらいなんだが
もうやめようかなぁ
モンハンみたいにMA狩りしたいわ
ひと狩りいこうぜ!ってカスタムパーツ貰えるようなの
バトオペ2 wikiを検索してwikiサイトへ行って各機体ページで武器の威力やDPS、射程距離を見てマップごとに何が勝ちやすいか考えて使いましょう
まあコストごとに定番機体はだいたい決まってますが
>>144 今日機体は載らない方が良いよ
下手になる
煽りじゃなくてアドバイスだけど、低コストに支援砲撃は本当に必要ないぞ
簡単にリスポーンできる時間なのにわざわざ1分近く時間の無駄
当然ライバルに勝てないしチームに負担も与えて自ら負けの行動取ってる
普通にAにも多い下手がコレ
>>146 んな訳あるかいwww
なんの罰ゲームだwww
強機体と言ってもケンプとかイフ改は使いこなさないとただのボーナスバルーンだしなあ
強機体と言えばもちろんハイゴッグだな
スペック上は最高クラスでタイマンではかなり強いぞ
通常プレイでは狙わなくても必ず陽動が取れる優秀さを発揮する
あれを使いこなせる人が真のエースだ
ドム系とハイゴッグのヘイトは異常、とにかく狙われる
>>153 相手に量キャダブルマシおるとやばい早さでHP削れるのは草
ハイゴッグのヘイトはマジヤバいぞ
敵のヨロけから格闘し掛ける前にほぼカットされる
過疎地のはずがあっと言う間に敵に囲まれ同時攻撃食らうのでマニューバが全く役に立たない
どれだけ消極的に行動しても確実に陽動トップが取れてしまう
マジであのデカい肩をシールド扱いにして欲しい
やっとDPでガンダム、先ゲルググ解禁されたんだがどっちか取った方が良いか?
汎用400はBD3、ペズンドワッジ、ザク後期型、高ザク後期型、ハイゴッグくらいしかない
>>158 ガンダム
先ゲルの強みってナギナタの切り替え時間がビムサベより早いくらいしかない。
寒ジム出す奴は存在そのものが地雷だから連携取りにきても見捨ててるわ
クソ機体乗る方が悪い、俺に頼るな寄生虫
おまえだけライバル負けて草
>>158 ガンダムの方かな、ゲルググは格闘の振りに癖があってダウンさせた後の追撃で位置が少しズレると当たらなかったりするし
>>158 先ゲルは実はかなりの玄人機体だったりする
ビームライフルの威力は高いけど即よろけは取りにくいので壁としてはあまり役に立たない
むしろ火力を生かして相手を削る役になるけど格闘生当てしてチャンスを作り、格闘コンボにビームライフルを織り混ぜるとかしないと残念な戦績になる
バズ持つならガンダムの方が優秀なのでわざわざゲルググでバズ運用する必要はない
基本ジオン機の方が攻撃力も耐久力も高いがその分だけ機体が大きく被弾率が上がるのが致命的
先ゲルも同様に性能こそ高いが被弾率の都合で結果的に使い難い
もしガンダム並にスリムなハイゴックがあれば確実に壊れ機体になるんだが
>>164 頭よろしおすなぁ
腕が前後に伸びてるから結局当たるんだが
そのお陰かキャクブガーになる事は意外と少ないのが救い
>>166 汎用だけで言うなら連邦機体を乗り続ければ連邦汎用全体を素直に動かせるようになる
ジオン機体に乗るとその機体と同系統の機体を素直に動かせるようになる
どっちを選ぶかは本人次第
>>167 え、ジオンって全然違うじゃん
ジオニック社とツィマッド社もあるし
>>168 ジオンで上手くなるのは乗ってる系統だってザク使ってゲルググ上手くなるとはいってないぞ
マシンガン使ってる内は一生上手くならない
レート上がってもキツくなって敗北率高くなるだけ、原因はお前のせい
バズーカすら当てられないからコンバーターかましてマウスでやりたいんだけど
このゲームで効果ある?
DPでガンダム解禁されてもBD3とペズンドワッジ、さらにペイルライダーまでGETして3機が強すぎてDPでガンダムレベル1と交換するの勿体無い気がしてきた
今更ガンダムでバズ格やるメリットが全く無いよなぁ
無理して取る価値ある?カスパと交換した方がマシかな?
>>174 用途が微妙に違うから取って置いてそんはないね、ペズンだらけだったりBD3だらけの編成が強く無いからねー
>>174 そんなに持ってんのかよwww
一体幾ら課金されたんだよ?
>>176 無制限にも400コストで出るんか?
そうでなくても、後々ガンダム500がでたら400、450を持ってないと交換できないから、特別欲しいカスパがないなら交換しとくべき
LV2買うためにLV1も必要ってほんとひどいよな
LV1いらなくてもLV2ガンダム買いたいならLV1と合わせて10万近く必要になるのか…
ガンダム硬いから編成に1機か2機はいたほうが良い気がする
持ってたほうが良いと思う
BD2と3マドロックにペワッジペイルライダー全部持ってるけど無課金
本スレはニートだらけとしか思えない速さと時間に伸びてるわけで
DPは、カスタムパーツに全力投資してく方が無難でしょうか??
いま上等兵08でB +です
BD3やペズン持ってるからDPでガンダム買うべきか迷ってた者だけど、今PSストアのセールやってるからストアカード買いに行ったらガンダムのオマケ付きカード売ってるのな
それ買ってガンダムGETしたわ、危ない無駄にDP使う所だった
さっそく使ってみたけどあんまり出番無さそう
まだ残ってるのか
明日ちょっと行ってみようかな
買えたら友達の新兵にあげよう
>>185 ついでにゲルググももらえなかったっけ
あれはもう終わったかな?
色んな店で見掛けるけど、売り切れになってるの見たこと無いわ
>>185 正直400ならガンダムよりペズン、BD3で活躍できるようになった方が良い
ペズン使いこなせたらアシ与ダメかなり伸びる
400ならペズンは最強
400ガンダム使えなくないけど、今の戦場で400ガンダムでバズ装備って貧乏くじ引く感じあるな
ナパーム装備するくらいならBD3やペドワのがいいし
カスタムにAですら雑魚は多数いるのにB帯などは地雷レベルと認識しといた方がいい
A帯の中で混ざってるだけでどれだけ味方に負担与えてるか理解してないと迷惑な存在でしかない
味方と歩調合せない奴、押すタイミングでモジモジしてる奴、反応がおじいちゃん
>>194 カスタムなんでキャッキャウフフしたいです
性格地雷のAよりノリがいいB以下の方が一緒に遊んでて楽しいです
レーティングは事情が変わるけど俺程度がAになれてるのでかなりザルよ
殆どの攻撃が敵先行になるのはなぜ
ボタン押しっぱなし、連打、タイミング見計らって押す色々やったけどほぼ必ず敵が先
同時に倒れた状態から起き上がったも相手が先
アンテナ五本なのにラグなのかこれ
>>196 敵先制ってのはよくわからないなあ
起き上がったあとの無敵時間は知ってる?
N入れてダメも入ったと思ったらカウンター入れられたとかじゃねーの
このゲームどの機体でもバズーカかビームライフルを持って脚狙って怯ませてから攻撃するワンパターンな場面しか見ないんだけど上に行けば行くほどさらに酷いの?
なんかアスペルガーの集団みたいで気持ち悪い
アスペって同じ行動を好むし成功例を一度体験すると繰り返してるのが特徴だから
もしかしてアスペが好んでこのゲームやってるのか?
格ゲーのストリートファイターで言えば波動拳と昇竜拳をずっと出してるようなもんだぞ
何が面白くて毎回同じ行動してるんだ
>>199 なんでおまえこのスレ覗いてんの?
アスペなの?
左右の脚を交互に前に出して歩く行為を見ても同じこと言いそう
>>199 言いたいことは解るけど
MSの種類が豊富になるコスト帯になれば
もうちょっとバリエーション増えるぞ
>>196 強判定とか理解してる?
君がジムコマ、相手ガンダムなら負けるよ
>>196 それが格闘攻撃の事なら機体毎にある攻撃判定の強弱で負けてるだけ
全く同じ機体なら自分がラグってる
アンテナ5本でも僅かな通信反応速度で普通に負ける
自分の画面で同時に振ってるように見えても相手の画面では既に斬り終わってる
カスタムパーツってなくなるの?
買ったのが消えんだが
>>205 実はこれを利用して演習でなら試し乗りができたりする
リサチケの機体も同じでセーブしなければ戻る
バズ 下格のあと、つながらないのですが、どうすればいいですか?
みなさん、その後も連擊してくる気がするのですが、攻撃出せません。
バズ 下格 硬直回避のあと、下格がすぐに出せないのですが、回避ができてない?
>>214 下格闘の硬直はブーストでキャンセルできます
すぐにキャンセルしたらもう一度下格闘いれるくらいの時間はあります
敵のカットが入りそうなら切り替えが早い武器で少しだけでも削っておいたらいいよ
>>214 失礼ブーストキャンセルの後ね
下格闘で寝た後でもすぐに無敵時間には入らないので、サーベルが再度使えるようになってから振っても間に合います
始めたばかりなんやけど、YouTubeの動画でオススメの配信者や動画ある?
>>220 yj_gamesとオンドレヤスが自分のおすすめ
>>220 動画の面白さと腕前的にオンドレヤスかな
上手いか下手かは別にして見てて面白いのはワイジェイ
オンドレヤスに一票、新機体の動画もすぐ出すし見やすい
機体の性能を見るのはオンドレが分かり易くていいな
それなりに上手いし機体の特性を活かした良い動きをしてると思う
見てて単純に面白いのは断然YJだ
ガンダムキャラのモノマネとネタが戦闘状況と上手くハマって超笑える
あと見たい機体名で「バトオペ2 ハイゴッグ」みたいに検索するのもいい
YJの支援砲撃はあまり意味ないけど電話ネタは面白いw
地声で面白くするのは難易度が高い
生身のキモさとか出てしまうから
その点でYJは頑張ってるが、俺はオンヤスのが面白い
面白いのはYJ、オンヤス
見てて感心するのはナイファー
芸風が一つしかないし腕前はウンコだけどクニクニゲエムが好きです
>>221-230 みんな、ありがとう、個人的にオンドレヤスさんがツボだった
砂漠は真ん中のE中継に突撃が鉄板、E中継を取れれば勝つ確率がかなり高くなる
>>232 基本はそう
砂漠は中央取った方が戦いやすいと言えるけど絶対的に優位でもないので注意
支援が撃ち負けてると逆に中央が危険になったり低レートは支援砲撃で一掃されたりもあるので注意
未だにAでも開幕右折でA,B取る奴やら拠点前の山で芋る奴いるからな
A-以下なら尚更のこと
便乗して聞くけど、イフ界や他の強襲も一緒にeに行った方がいいの?多数相手だとすぐ溶けるから中継取りつつ裏から攻めてたわ
裏ってどこだか分からんけど奥の支援やるにしても中継取る時間無駄じゃないですかね
砂漠で外側から周って敵拠点前の丘付近までって事。まぁ時間の無駄かなとはちょっと思ってたけど
e地点以外の中継取るとリスポン場所がバラけるからよろしく無いと聞いたことがある
せっかくEで枚数有利なのに敵拠点前の山の芋支援なんか狩りに行くなよ物の数に入ってないのに
E取ったあとスコア勝ってるなら味方の射撃なり支援砲撃なりで潰しゃいいじゃん
砂漠の強襲は丘の上ちょっと手前で待機して、敵が登ってくるのが見えたら横の方から敵の最後尾支援に突っ込んでいくのが基本じゃない?
最近始めたけどすごく楽しいな、このゲーム。おっさんの俺に丁度いいスピードというか重量感。
一年戦争が舞台なのもいい。
てか、10代20代の若い子おるん?
宇宙戦ってコツある?
自機の操作でいっぱいいっぱいや
>>243 場数踏むことによる空間慣れ
その上でバズから格闘、追撃まで出来る様にまずは練習じゃね
孤立すると集中砲火
出すぎると集中砲火
予測して置きバズーカからの追いオリーブ
砂漠強襲はみんなで中央で強襲は敵支援補足するまで汎用の援護
450からはマドロック様居るんで頑張ってマドロック押し返す
350〜400でナハトなら中央いって頂上登らず一段下回って敵後方分断しにいくのはあり
ナハト以外のステルス機の場合?クイックカスマ以外で出さないで?
カスパもMSもろくに揃ってないのにもうA-まで来てしまった
周りの火力が自分よりみんな高くて辛すぎるわ
昇格任務のMS50機獲得だけどDP交換はカウントされないの?
コンテナか抽選配給で獲得するとカウントされてる
あと同機体のレベル違いはカウント対象なんだろうか
>>248 DP入手、同機体別LVはカウントされるはず
セーブしないと反映されないとかはわからん
敵の支援機無視して攻撃食らいまくる状況作るゴミ強襲死ぬか引退しろ
3すくみすら理解できない猿が参加するな
一撃確実に切り裂いてるのにワンテンポ遅れて入るカウンター
このクソゲー判定ガバガバ過ぎだろ
遅れてんのにカウンターは発動はまだいい
格闘のダメージ入ってるのにカウンターとられる時だけは許せん
最近はノーダメージでのカウンターには期待しない事にした
あと回線3だらけとか3未満のが居る時はレーティングはもちろんカスマでも避けてる
俺もカウンター出すと良くてダメ食らいながら入るが大抵タックル自体出ずに死ぬ
だからと言って早めに出すと敵をかすめるように横を通過するし
動画観てると攻撃見てから出しても確実にノーダメで入ってるのが羨ましい
ガンダムとez8はどっちが強い?
ez8はレベル3を持ってる
DP溜まったからガンダムレベル1に交換するか悩み中
やっぱりレベル低いと大したことないのかな
>>257 どっちも同じくらい
格闘を重点的にふるならez8
格闘威力があり、耐久力と地上補正ありが大きい
ただ下格にクセがあって難しい、よろけ継続ができたりすれば威力があって強いが。
スラスピがガンダムに比べ若干ではあるが鈍足、ロケランの回転が遅くてハイバズほどのよろけ取り能力はない
ガンダムはバランスがいい。連邦サーベルとバズの強さで回していける。
ナパガンで無人都市などの遠距離戦にも対応できるの強みある。
盾のでかさも大きい。
ガンダムLv1はあって損はしないから交換しておくのがいいかもね
400でバズ汎やるならそれが一番いい
だが、他になんか良い汎用機持ってるなら無理する事はない。手持ちと相談
>>256 肌にあうかどうかはしらないが、
バズ格をマスターすれば多少面白い部分は味わえる。宇宙戦用ジムコマを買ってバズをもって練習するといい。
マップは資源衛星で。暗礁宙域はバズ格に流れづらい。
Ez8の下格で食らわせて通り過ぎてから捕まるのは納得いかん
そこまで絶望的な差ではないと思うけど、400〜の連邦汎用機ならガンダム出しといた方が間違いない気はする。
格闘の癖も少ないし、ロケラン(ez8)に比べてハイパーバズーカの方が単純に弾持ちもいいし。
あと盾がデカいのも地味にありがたい。
うん、たぶんez8は難しいと思うわ。ガンダムにしとき。
下格のダウン追撃なんかもブーキャンうまくやらないと間に合わない
レベル3がすでにあるなら、ガンダム買っておけばいい
そこでバズ汎に慣れてから、450や無制限でez8に挑戦
>>260 その納得出来ないという浅い考えでもって調整されたのが初期のez8
カウンター入らない、アホみたいにヒットする地獄の判定の下格でさんざん近距離戦を荒らしまわった
そこからまともに調整されたのが今のez8。今の姿が正しい。
カウンター取られやすいから、タックル食うようなとこで迂闊に出さないように。気をつけよう。
最近イフ改使い始めたが全く活躍できない
強襲上手いやつ尊敬するわ
オーバーヒートしてないのに何度押しても攻撃、カウンターが出ない
どう考えてもタイミングに問題ないのに敵が必ず先制
連打もだめ押しっぱなしもだめタイミング良くもだめ
ping値1桁の通信環境でこんな糞レスポンス他の格ゲー、fps、tpsでも体験したことない
ラグどうこうじゃないだろ
根本的なプログラムがおかしい
数フレームレベルの誤差じゃない
>>265 おまえのコントローラー壊れてんじゃねーの?
本スレ見てたのですが第四木曜日は何かあるのですか?
>>267 第四じゃなくて木曜日じゃない?
毎週木曜の14時頃に機体が追加されてるよ
アレックスとケンプファーが熱望されてた時期の名残り機体追加の事をアレケンって呼ぶ人いるけど本スレだけのネタみたいなもんだ
ステップって毎回第四木曜だったっけ?
だとしたら知らなかったごめん
12月はあれだったけどだいたいは月末の木曜にステアップ一回目半額がくる
267です ありがとうございます
初期MSだけだときつくなってきたので
その日までトークン貯めておきます!
10連でもとなの来たことなくて
10連したあとの単発3回以内に★3が引ける俺ってなんなんだろうな
常に単発のがいい気がして来た
なんの恩恵も無いからな
10連でピックアップ初回に出た後の残りの消化試合感よ
もうやめた
ガチャ当たらないから機体性能差が有りすぎて話にならない
PSどうこうの問題だけじゃない
旧機体だけで現行機体相手にするのはあまりにも無駄すぎる
勝ってもストレスしかないゲームなんて初めてだ
紛れもなくクソゲーと言える
これ銭奴運営がアスペルガー鴨にしてるだけだね
400〜450はガンダムが
350はイフ改が
500はザメルが
それぞれありゃなんとでもなるやろ
>>276 なんねーよ
夢見てんじゃねーよ
これだから運営の犬アスペはただのカモなんだろ
なるやろ
ザメルはともかくイフ改ガンダムはガチだし
200はザクキャかジム改でいいだろ
250と300はジムコマでいいし
350はなんかあるだろ
400はガンダムでがんばれ
そっから上は機体無いならあきらめろ
>>279 250のジムコマは脆いからジム改がオススメ
>>280 あそこでの連撃もってんのはつえーぞ
あたらなければどうということはない
>>277 なんの機体にボコボコにされてるんだお前
マドなら諦めろ、他なら甘えるなとしか情報なさ過ぎて言えんわ
>>273 ところがどっこいそう思って単発やってもゴミしか出ないっていう。最初に10連ってのが要かもね
400以下なら交換機体でなんとかなるだろ
カスマも利用すれば自分に合うコスト部屋も選択出来るし
ガチャ運悪くても全く遊べない事は無い
強襲 LA 350からイフ改
汎用 ジム改、ドム、ジムコマ 400からガンゲル
支援 ザクキャ 350からガンキャ
ざっくりあげてこんな感じ?
結構行けるな
でも購入の階級制限が邪魔すぎる
最初は機体もカスパも無いからキツいのは良く分かる、カスマ行っても初心者装ったサブ垢の固め部屋とかにボコボコにされて面白く無いしな、低レート装ったサブ垢はホント害悪だよ
カスマは安全に行くならランダム的な部屋名付きだな
あと部屋割りされた時にロビーの上に並んでた面子がそのまま敵に入ってたら固め確定だ
即編成完了すると上から順に編成されるとかなんとかあったけど嘘?
DPでマークやパターンが交換不可って書いてるけど交換出来るのはなんや?
>>286 意識して見てみたら「誰でもok!」「機体自由」部屋のフレ固め率の多いことよマジで。
しかも一人二人ならまだしも、メンバー全員で強機体に固めて倒した相手に集団シャゲダンする悪意の塊みたいな奴らもちらほらだし。
レート→本気のバトル
カスマ→気楽なバトル
って公式は線引きしとるけど、機体が揃ったり慣れたりする前まではレート中心で行くべきだと思うわ。
勿論レートにもサブ垢偽Dマイナスもそれなりにいるんだろうけど、殆どA帯&無明記固め部屋が横行するカスマよりはまだマシな気がする。
肯定するわけじゃないが初心者狩りサブ垢とかオンゲじゃ当たり前だからな
そもそも前作経験者と今作から入ったやつでは初心者狩りとかわらんよ
いつまでも仕事を始めないこんちゃーすのお姉さんは前作にもいたんですか?
いたならその時の仕事の内容は?
>>295 現状で当たり前だから放置とか進歩放棄
明確な悪意があるのとないのとでは違う
>>296 前作はベースキャンプマップが無く全てメニューからの直接選択なのでキャラクターの概念自体が無い
代わりに戦闘中のオペレーターの声を男女四人から選択出来た
そろそろ辞めるかな
いくらガチャしても良機体当たらない
旧機体でやりくりするの虚しくなってきた
いい機体持ってる人が有利になるならやるだけ無駄に思える
階級購入制限とかいう初心者ピンポイントデバフどうにかせーや。
運営「武器も機体も乏しい?DPで買えるものが殆どない?大丈夫!ガチャを回せばいいんだヨ☆」
ってな感じで課金させんのが狙いなのかもしれんが、その前に大体の初心者は愛想つかして辞めるわ。
課金設定額ガバガバだしガチャは糞だし。
コンテナで良機体くれば良いけど期待するほどのコンテナ来ないしなぁ
嫌ならやめたら?
こんなに無課金に優しい課金ゲーないぞ?
課金者のおかげでゲーム成り立ってんのに無課金で渡り合えないとか文句言ってるのばかなの?
金かけれないなら時間かけるしかないんだよ
ぶっちゃけ噴射装置の1と2、
5と7の差ってそんなにある?
みんな初心者に厳しいなw
俺も2からだから初めの方は勝てないのはよく分かるよ
本スレみて上級者の検証見たり練習で試したりで何とか戦える様になった
新兵のみなさんも楽しんでねw
上手い奴の動き見て感動できたり
レーダー見れる様になったら連携考えて圧勝した時の爽快感とかあるから
レーティング上げるだけがこのゲームの楽しみじゃ無いから
(レーティング上げようーとする気持ちは大事だけど)
>>304 運営「だまれゴミ!お前みたいなのが一番要らないんだよ!」
階級による購入制限は、お前らにその機体はまだ早いってやつだろ
いきなりガンダムだけ買ってろくにカスパもつけれない丸裸で戦ってもやられるだけだろうし
変な無駄遣いせずに300以下くらいで適当に遊んで、ガンダムてに入れたら400デビューくらいが調度いいとおもうけどな
>>309 初期投資で3000入れられる奴ならガンゲル持ってるからなあ
それに階級上げるためにジムでボコられ続けてゲームに居着くかな
武器までガチャなのは流石に擁護しようもないしなぁ
最初のうちは、階級上がるにつれてMSとか武器とか基本的なのはプレゼントするとかでもいい気がする
それか購入用のDPを昇格報酬にするとか
まあこんな制限しまくりで初心者突き放した謎のもっさり操作性バグやクソ要素満載ゲームを擁護するのは304みたいな洗脳された奴だけだからな
まともな思考と感性があるならそのおかしさに気がつく
嫌ならやめろはお布施が生きがいの馬鹿信者の常套句
こんな仕様じゃ運営に改善求めるのが普通だろ
無課金に優しいのは事実だと思うぞ
ただし毎日きっちりログイン3戦する訓練されたガノタに限るが
改善求める?
だいたいあたまおかしいやつが声大きいからおまえらからきた改善案聞いてたらゲーム終わるわw
ほんとならスレのじゃんけんとかキチガイじゃん
やってることはニコニコ糞動画と同じだからな
わざとできることを制限して快適に使いたいなら課金しろ
馬鹿はこの異常性に気が付かない
だから頭湧いてる信者は無料でさせてもらえてるという洗脳に陥る
まあコイツラに何言っても無駄だろう
現状に改善不要とか頭イカれすぎてるから対話にならないよ
今から始める場合、初期投資で1万から2万突っ込むのってアリ?あと今やってるガチャ回してもいい?待った方がいい?
>>317 お金かけられるならすぐ揃うから回してもいいと思うけど
ステップアップガチャって言って
普段出にくい星2星3確定のイベントやってる週に回した方がお得よ
来週木曜からの1週間にやるとかいうウワサ
違ったらすまん
>>317 そのうちに15トークンで10連回せる半額のガチャも定期的にやってるからその時に回した方がいいよ
今のピックアップ機体に思い入れがあればゲットしてもいいと思うけど
正直ジムWD仕様はネタ機で必須機体ではないみたいで
グフVDはそのコストとしてはかなり強い機体みたいだから取ってもいいかも
>>317 それとここは5ちゃんで感じの悪い書き込みも多いから
バトオペ2Wikiの雑談板のほうが管理人さんがきちんとヒドイ書き込みは消したり管理してくれてるから読んだり質問したりしてもイライラしないよ
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/pages/6.html?pc_mode=1 こちらへどうぞ
自分はここも見てるし雑談板も見てるけど
>>243 盾持ち相手にする時は相手の下側から時計回りで攻めろ盾に防がれる事が少なくなる
反対に盾を持っているなら反時計回りでやや右に視点を保持しながら接近すると盾を有効に使える
恐れず突撃しろ相手の後方に抜けたり上下の移動を意識しろ
正対しての射撃戦よりレーダー見ながら撹乱戦を出来るように位置取りを気にかけろ
>>318 >>320 >>321 なんか動画見てたらやりたくなりまして。得なガチャまで待ってみます、ありがとうございます。
300制限ならズゴックって選択肢に入りますか?
圧倒的にLAに軍配があがるんでしょうか?
>>317 PSNの3000円コードにガンダムついてるのがあるからもしお金いれるならそれ使ったらいいよ
>>325 毎日ログインとデイリー3戦ほどこなすのはやっとけよ
どうせ課金するならガンダム確定は手に入れておくべき
>>326 ズゴックも相当上手ければ使えるけど
遠距離で軽装ビーライ当ててるだけでもそこそこ仕事できちゃうLAがみんなから信頼されてる気がする
さらに格闘ももちろん強いしハンドグレネードで開幕中継制圧中の敵歩兵殺しも可能
ただ300はどれにしても強襲はしんどいので都市とか墜落とか戦闘距離が狭めになるマップは強襲いてもいいけど
砂漠港湾は建物とか段差沿いに射角に入らないように移動するなど注意して移動しないと近づく前に死んでしまうので難しい
>>326 ズゴックは格闘がかなり強いものの
見た目でズゴックとすぐにわかるので狙われやすいのと
格闘を当てないと他の武器が威力としては全く話にならないというのが辛いところ
ビームを複数当てればよろけとれるからそこから格闘に繋げるか味方のとったよろけに邪魔しないように追撃すると強いけど
現状レーティングに出すと嫌がられそうな気がする
レーティングで400汎用BR持ち増え過ぎじゃない??
>>332 アクトとか先ゲルとかナパガンとか?
アクトのノンチャよろけビーム強そうだなあ
持ってないけど
>>332 ライフルじゃないけどペズンドワッジもビーム主体だなぁ
>>333 適当にやっても与ダメ8万は下らんし、普通に強いよ
>>335 マジか
次回のステップアップで引けることを祈ろう
ここまで判定ガバガバのゴミ調節も珍しい
後ろから攻撃してもカウンター
低い段差から足元攻撃してもカウンター
煙だけは無駄なリアリティを追求した結果ゲームとして無駄に視野性を損なっただけ
アクトは機体とBR両方ガチャでひかないといけないからだいたいはバズ持ちだよね
最近スナイパー系が楽しいわ
バズは目の前の敵の足元に落としても外れることがあるがスナイパーは狙った通りに当たる
特に脚狙ってポキポキ折るのが超楽しい
>>326 墜落44味方全員前作カンストならズゴック最強かもしれん
初心者から始めて続いてる方が珍しいんじゃないかこのゲーム
勝っても負けてもイライラするし色々バランス酷くてそこを我慢してまでやる意味がない気がする
ほんとに面白くてやってんの?
ぼっちでフレも居ないなら面白い要素はない
敵より味方に腹が立つゲームのチームプレイバトル()
弱い味方を引いたときは勝利をあきらめライバル勝ちを目指すのか楽しむコツ
達成可能な目標に目標を変更できる人向け
子供には無理かも
現実世界の仕事とおんなじよ
出来ないからやつがいてもそのなかでできる範囲でがんばるしかないでしょ?
>>343 大人か子供ということに論点をすり替えてるだけのただの奴隷思考
なんでも大人といえば道理になると思うなよ
大人だからこそだめな部分ははっきりとだめと言えるようにならないといけないのに
自分を騙して我慢や忍耐が大人と誤認した人にしか成れなかったんだね可哀想に
わろた
仕事だったのかこれ笑
そんなクソゲーやりたくないわ笑
>>343 この理論って自分より下の不幸な人々を見て自分は幸せだと思い込めってのと似てるな笑
なんでそこまでしてこのゲーム楽しむ必要があるのか笑
素直に思ってること言える方がオトナだろ
最近始めた新兵ですが、200はジム改、400はガンダムでなんとか勝ててます。
300と350は何を使えばいいでしょうか? 汎用で
ガチャのイフリートバズ装備を使ってはいますが、柔らかいので好みではないですね。
イフリートはショットガンのほうがいいかな
350はイフリート改を使おう
あとはガチャの引き次第で出たやつを使おう
>>342 ぼっちでフレも居ないけどオモロイでw
生き返るのだけが不満やが
>>351 ガンダムってリアル系だと思ってたけど
遊びだったのね・・・って感じ
イフは普通にSG持てば普通に強機体
あと常に煙幕張れ
夏頃にお試しで数回プレイしてドムに嵌め殺された辺りでやめちゃったんだけど
今の全然MS揃ってない状態でも復帰出来る?それとも新垢作ったらMSとか沢山もらえたりする?
>>359 コスト100にザク改のみでDPも経験値もろくにもらえないんで課金か強運の持ち主じゃないとスタートラインは遠い
更に階級制限も合わさってクソさに拍車かかってよっぽど好きかドMじゃない限り続かない
色々返答ありがとうございます。
まだ一等兵なんでジムコマあたりを育てようと思います。宇宙用はあるんですが地上がなあ。
俺もガンダム買える金がやっと貯まったけど
欲しくないんだよなあ〜
>>363 ガンダムならジョーシン電気でカード売ってたぞ
>>364 欲しくないんだけど・・・
うん、まあ、そんなのも有るんだね
タックルで飛んできた敵に切りつけたらカウンター
お前らこんな糞判定クソゲーよく好んで遊んでられるな
初心者なんてほぼ居ないだろ
一度やれば正常な人はアンインストールする
基本無料ゲーなんて全部そうじゃん
満足に遊ぶなら課金必須なんだから
>>368 おう何か嫌な事でもあったか?
まあニートは毎日なんも良いこと無いのかもしれんが頑張れよ
格闘ゲームやったあとにこれプレイしたら遅延がどれだけ酷いかよくわかるよなー
数フレームの差なんてもんじゃない
ボタン押してから反応するまでズレが異常
アンテナ5本 通信速度下り上り500mbps以上 ping値1桁
この条件で遅延するんだから元々まともにプレイできるゲームじゃないよ
それすら気がついてない人ばかりみたいだけど
格闘ゲーム仲間誘って何度かプレイしたけど反応酷すぎて話にならないから誰も続けようとしなかったw
>>370 うーん書き込み時間からしておまえがニート説
まさか仕事の合間とか休憩中にわざわざスレ監視してるのかな
>>371 ラグが酷いのは同意
まぁあわないならやめたらいいよ
お疲れ様
>>371 格ゲーと違って複数マッチングだから
やめたら?
>タックルで飛んできた敵に切りつけたらカウンター
相手がチョキとわかっててもパー出したらそりゃ負けるわさ
チーム戦だし ID:beYAcX8Rみたいなアホがいると勝てないから
消えてくれると助かるわ
>>376 初心者スレでそんな事言うなやw
人居なくなるやろ
>>377 ID:beYAcX8Rは煽ってるだけで初心者でもなんでもないアンチだから
まあアンテナ5本たってないやつはクソラガーで間違いないな
みつけたらクソラガーおつって言ってやれ
>>378 いや、やってみたら遅延が気になったってことやろ
俺も初めの頃は生き返るのがスゲー違和感有ったけど
最近は鳴れたな
>>380 ID追ってその感想ならお前もずいぶんとお花畑だぞ
最近始めたんだけど、どうしても有線環境用意できないしバズはクールタイム長いのと近距離で撃てないのがどうにも苦手でまともに扱えなくて迷惑しかかけてないのが辛い
D帯ですら落とされまくってるし流石に不味いよね
>>383 迷惑なんてことはないぞ!
お前も立派な仲間だ!
っつーかバズって近距離用やん
いや無線はさすがにダメだわ
プレイしてみて楽しいと思って続ける気あるなら有線にして欲しい
>>383 不味いというか無線環境でマルチゲーやるとか迷惑すぎるんでやめろ
先週は敵がワープしまくりの一戦があったけど
あれはホストが通信弱かったんかな
今日始めたけど皆よく称賛に値する奴とか判別つくな
自分以外何やってんのか分からんわ
>>390 右も左も解からんちゅう奴やw
俺は勝ったほう皆の手柄だと思ってるから
一番下の奴につけてる
>>391 勝った時の名前はスコア順とかなんか?
1人だけ称賛されてない奴とかいるとあげたくなっちゃうな
>>393 編成時の番号順だぞ
誰が称賛されてるかも分からないし6番機に付ける理由も分からん
>>394 勲章は上の奴が優先されるから
俺は下から称賛やw
>>395 勲章ってエンブレムの事なら効果の高い上位のものが優先されるって話で並びの話じゃないぞ
それももう無いが
>>396 エンブレムじゃなくて毎試合出るスコアとか世ダメのトップ
>>397 スコアトップは分かってもそれ以外を知る術はないでしょ
まじで意味分からんから一から説明してくれると助かる
>>397 人の話聞けや
>>394のとおり活躍と並び順は全く関係無く試合前のままだぞ
ただしボタン連打でミスって一番上に称賛することはたまにある
>>399 お前が人の話聞けやw
俺は
>>393じゃねーから
>>398 スコアとか与ダメとかは
トップ同点の場合は上から優先でTOPの欄に名前が載るでしょ
一人しか名前載せられないから
初陣で5K1Dだったから称賛してくれ
ちな激戦区にクラッカー投げまくったからギルティかもしれん
>>402 ハイエナ乙
アシスト与ダメTopだったら凄いけどな
あと乱戦にグレ撒くなら味方がダウンしてるときだけにしてくれ
新規が定着しないわけである
5chは悪意の塊のような人間のせいでまともなレスがつかなかったりするから
初心者にはwikiの掲示板、LobiとかTwitterとか、PS4のコミュニティ機能を利用することを勧める
てかそちらの方が丁寧な反応返ってくること多いし…
>>403 つまり下に居れば居るほど同点の場合上の人間に上書きされて
TOP表彰に名前が出ない確率が高まるでしょ
「勝ったほう皆の手柄だと思ってる」思想から
タイトル付いてない下の者を賞賛しておけば間違いが無いと思ってね
TOP表彰されてれば賞賛無くてもそれだけで気分良いからね
ID:GkKdqDyQ
ID:8eXYa3p/
ID:2PtmUYAI
こいつら要するにアンテナ4本以下のクソなんだろ
消えるのはこいつらだな
>>409 煽るならお前さんも同類だぞ
といいつつこのレス書き込んでる俺もだな
ここ初心者スレだぜ
ご新規さんの質問になるたけ丁寧に答えようぜ
>>383 迷惑しかかけてないのが辛い()流石にまずいよね()
そんな事ないよ遠慮なくプレイしようぜって言ってほしい自己顕示欲モンスターなんだろうけど図々しすぎるわ
バトオペに限らずオンゲ全般やる資格ない
>>383 文句言ってるの全員A帯だから対戦することないし気にするな
無線に人権ないってここでイキってるやつ多いけど実際はWi-Fi3本だらけだから
A帯基地外様達の言うことは本当新規に優しくないなw
まぁ彼らはこれが仕事だからw
みんなそれぞれ楽しもう
そう考えると
このゲームにオフラインが無いのは
ラグを隠す為かなとも思えるな
トレーニングモードで敵動かないしな〜
っつーか一番気になるのは
無線の本人はちゃんとゲーム出来てるのか??
ってことだな
演習モードの敵が動かないのが初心者にとって練習にならずいきなり対人戦に放り込むからな、さらにそこでサブ垢の初心者狩りにあってボコボコにされたら面白さを感じる前に大体心折られて居なくなるよな
訓練、チャレンジ訓練、フリー演習の機能拡張と初心者に嬉しい機能が追加されるみたいだな
グループマッチングが気になるところだけど
>>385 無警戒にブーストしてるようなやつには予測撃ちで当たるぞ
バズは結構射程あるからな
益々サブアカ連中が手軽に初心者をいたぶる神アプデがレーティングにもくるようですね
自分には好都合なアプデだけどまじで野良どうすんの…w
>>420 街下げにならなきゃどうでも
トップレートに合わせた街上げになると思うけど
>>426 これはラグじゃないでしょ
絆だって射撃見てからタックルとか格闘振ってたじゃん
タックルに格闘当てたらカウンター入るってわかってるのにタックル見てから格闘振るとかいうならそりゃあなあ
戦闘中の相手の格闘読みタックルならそれこそカウンターだし
カウンターっていってるけどそういうシステムなだけだし
レレレ移動ってたまに聞くけどどんな動きなんですか?
緊急回避使わないで避けられる気がしない…素の横移動だとちょっと角度ずらしながら連射するだけでバカスカ当たりまくるし…
>>429 先に技(ダッシュ)出して格闘が来たらカウンターになるってのがおかしいよね
ストリートファイターシリーズのZEROカウンターと比べたら違和感しか無い
>>430 左右に小刻みに動いて移動方向を予測させない動きのこと
弾速が遅い射撃武器って多少移動先わを予測して撃つと思うんだけど、それを予測させないようにするため
知ってるかわからないけどバカボンのレレレのおじさんみたいな動きになるからそれご名前の由来
シューターで格ゲーがこうだからこれはおかしいとか頭おかC
>>432 >>433 元ネタがまさかのレレレのおじさんだったことに驚きw
足を止めずに小刻み移動で避ける感じなんですね
動きながら連射できるザクマシンガンみたいな武器をレレレで避けるのは難しそうなんですけど緊急回避くらいしかないんでしょうか?
マシンガン系はそういった回避機動に強い武器として設計されてるから、そりゃ回避は難しいよ
でもマシンガンって時点でゴミ火力なんだし無視すりゃええやろ
マシンガンは初心者が使ってることが多いから意外とレレレで避けられたりする、
というか場合にもよるけど、
マシンガン相手には避けるよりもブースト吹いて近づいて攻撃した方が損害少なかったりするよ
あとレレレと一言にいっても移動のパターンやズラす距離をその時によって変えないと意味がなかったりするから気をつけて
>>434 信者は疑問を持つことを放棄しちゃってるんだなw
>>431 だからカウンターって名前の格闘とタックルがかちあったらタックル側が勝つってシステムなんだよ
もともと前作ではグラップルって名称だったし
>>435 マシンガンはASLで適当でも当てられるからゲージ管理しながらブーストで振り切りながら近づいたり
障害物で射線切りながら戦うしかない
照準のスピードの関係で近いほど当てにくいから
このゲーム
専門用語が多過ぎだよなw
ggっても必ずしも出てくるわけじゃないし
ガンダムゲー用語も多けりゃ、ガンダム用語や略称も多いからね
さらにバトオペ用語やらスレ用語やら
オフライン戦闘出来るようになるのは良いな
これで自分がどれくらいラグってるかが分かる
なんせ止まってる敵の足元にバズ撃っても外れる事があるので
高速レレレすると腰というか下半身がヤバイ動きするよな
>>439 疑問も糞もそういうシステムとして説明もされてるんで疑問持つとこじゃないよね
格ゲーで言えば見え見えの受け技に攻撃出してカウンターくらっておかしいだろそれって騒いでるだけだよ君
基本バズ格闘使ってますが、ザク高機動のような射撃補正高いものはマシンガンのほうがいいですか?
>>446 高機動型ザク(いわゆるR1)なら状況によりけり
演習でバズ格とバズマシどっちがダメージ出るか調べて自分がダメージ出しやすいほう使ってみるといい
高機動型ザク後期型(いわゆるR2)の場合は地上に出さないのとバズ装備一択
あとリサチケあるなら300〜350はザクIIS型交換して強化フレーム積んでもいい
>>446 バズーカはダメージよりもとっさによろけがとれるから優秀で、よろけから格闘に繋げるきっかけになるし、味方が攻撃されるのを阻止するのにも使える
バズ汎は攻撃は勿論だけど味方を守るのも仕事になるので、そくひるみがとれるバズーカは便利って訳です
初心者スレで汎用マシを許容するような言い方してやるなよ…
おれのレスのことか?
R1は副兵装でマシンガンあるだろ
グレマシとか簡略式ミサイルランチャーとか担ぐなよ主兵装は絶対バズだぞ
戦場の絆ってやったことないけど
これと絆だったらどっちがリアル?
>>452 ゲーセンのゲームと比べるのもなあ
グラはこちらのがきれいかもしれないけど絆は広いコックピット視点、専用スティックにフットペダルと雰囲気はなかなかたのしいよ
時間と金がかなりかかるけどな
リアルさならps3のターゲットインサイトやった方が楽しいぞ
簡略ミサランは強いか弱いかでいうと楽しいからいいんだよ!
>>452 そろそろ撤退するだろうから一度は触れておくべき
ガンダムゲーの完成版だけど、もう保たないわ
5万DPあり
ガンダムlv1持ち
カスパの射撃と格闘lv3の二枚を4万DPで交換かガンダムlv2と交換どちらがおすすめ?
>>457 カスバ優先
射撃はいらんけど格闘3とか耐格2,3あたりは必須
機体は代用できるのがガチャやコンテナで当たるかもしれないしコスト変えればいらなくなるし、基本カスパ優先だね
わざと準備完了しない奴がいるんだけどキック機能とかないの?
>>462 レーティングだと思うけど出来ません
ブロックすればレーティングで当たらなくなるとか妄言聞いた覚えあるけど無理
カスパ付けても強くなった体感がない
耐性つけてもいつも通りのダメ食らうし
>>464 数値分%で増減なのでレベル低いのだけつけても体感ではわからない
高コストでガン積みすると一割前後変わってくるので体感しやすい
あと短所のを補うより長所をのばした方が効果的な場合のが多い
耐性はもらうダメージの大きい対格装甲くらいしか恩恵は少ないしな
総ダメージ減らすってよりはもう一撃もらってもギリギリ死なない為のもの
汎用メインで使っていて、最近ガンキャ支援も練習中なのですが
キャノン→ライフルコンボって、スコープ使わないですよね
遠距離だと的が小さくて、かなり当て辛いんですが
皆さんどう狙ってますか?
動いてる敵を狙うより、カットやダウン追撃がメインでしょうか
>>469 記録に残るような気がしましたが記憶に残る事は確かです
>>468 カットや足止めがメインで自分や味方の安全確保を意識して追撃は余裕がある時にするのが良いかと
>>470 記憶に残らないようにしますw
晒しスレで勝率高いとかで揉めてたみたいで勝率は切断であげれるのかなと気になって、ありがとう
>>468 ガンキャのライフルはためがあって即撃たないから落ち着いて狙おう
攻撃ボタン押してから発射されるまでの時間もエイム意識したらいいと思う
>>472 切断にはペナルティがあるよ
ペナルティくらうとレーティングを一定数こなさないと解除されないし、その間は勝ってもポイントが入らなくなる
味方の迷惑にもなるし緊急時以外はやめといた方がいいよ
>>474 ありがとう、切断はやめときます
ヘタなんで負けながら覚えます
このゲーム納得できないことだらけでストレス溜まる
敵がカウンターやって数秒後にまたカウンターできるのにこっちは一度カウンター発動させると10秒以上くらい経過しないと再度出せない
どう見ても敵の背面攻撃してるのにカウンターで返される
同じ汎用でもガチャ機体の方が動きが早い
あんなキビキビ動けない
>>471 なるほど、ありがとうございます
カットメインなんですね
自分で遮二無二直撃ねらってました
周りをよく見てみます
>>476 転ばせたやつを追撃しようとしたら横にいたやつにカウンターされるとかね
「お前じゃねーよ!」って思うけどよく漫画とかで
ヤンキーとかが弱い人を殴ろうと振り上げた拳を
横からヒーローなんかに「ちょいと待ちな!」ってねじ上げられるシーンなんだと思うようにした
>>433 レレレって味方が目の前でチョロチョロしてんのも腹たつよなぁ
こっちも狙ってんだから邪魔だよと思いつつ
イラついて何度か背中にバズ打ち込んじゃったw
>>468 当てやすい位置からそれなりに近い敵をカットするのがメインだけど、
同時に敵の支援機にちょっかいかけて牽制するのも支援機の役割だったりする
エリアの端にいるような狙撃手(これ自体はあまり強くないけど)を狙う時は少しスコープ覗いてもいいけど、
前線から離れすぎていない支援機同士(高レート等、双方が良い位置取りをできている前提)ならお互いに動いてようと直あてできないと厳しい
それをするには弾速や命中の範囲、良い位置取りに相手の先読みを意識しながら慣れていくしかないかなと
>>476 カウンター10秒待ちってそれただのタックル
>>481 多分
自分の格闘をカウンターされて起き上がってすぐ格闘したらまたカウンターされるのに自分にはそれが出来ないって事でしょ
>>480 支援機同士だと動きが遅いのが多いので、まだ当てられるんですが、
動きの速い強ぺとかが当てにくいです
ライフルのレティクル中心から、どれくらいまでビームが当たるのか、試してみます
慣れるまでカスマで頑張ってみます
>>476 カウンターに成功するとブーストが即回復するので続けてカウンターが出せる
タイミングが合えば延々カウンター取り続ける事も可能
カウンターは条件が合えば向きに関係なく取れてしまうのと
自分の画面では後ろ向きに見えても相手の画面では既に向き直ってる可能性もある
キビキビ動いて見えるのはラグ先読み自動補正の都合
レレレで左右に細かく移動すると先読みで進め過ぎたのを本来の位置に戻そうと通常より速く動かす
これにより相手の画面では左右半歩程度の動きが自分の画面では同じ時間感覚で1歩分動くので
通常の倍の速度で動いているように見える仕組み
ラグが酷いほどこれが極端に見えるようになり補正が無理になるとワープする
>>468 キャノンが当たった時点で左右は合ってるので上下だけ微調整して即撃ち
もしキャノン時はスコープ使ってもコンボのライフルは直撃ちだな
敵がスナイパー機なら頭、それ以外は脚を狙うようにしてる
俺の攻撃優先度は
自分を狙ってる敵>味方を攻撃している敵>味方を狙ってる敵>その状況で狙うべき敵
って感じか
乱戦で自分が強襲機に狙われていても味方が近くで援護してくれそうなら
その味方を狙う汎用機や支援機を優先する事もある
この辺りの判断は状況と慣れ次第だ
>>482 そもそもカウンターでなくタックルごのオバヒを言ってるんじゃないかと
訓練で貰ったリサチケはザクSと交換しましょう
ザクバズLv1はザクSかフリッツの同梱のみのはず
しばらく我慢しつつやってみたがなーんか頑張ってまで続けるゲームじゃないな
成長するために必要なストレスとシステム面でのストレスは明らかに違うのにこのゲームは仕様のストレス多すぎた
そもそもバズ格なんてハメ殺し技を公認してるのが頭おかしい
しっかしここまでバズハメばかりの戦闘は流石に呆れた
勝てればそれでいいって輩しか居ないんだな
なんでこのゲームは格闘メインにしなかったんだろ
銃で怯ませてから格闘なんて下らない要素要らない
それの結果みーんな相手の足狙って撃って怯ませてから攻撃のワンパターンになってるじゃん
これ作ってる会社ガンダム全く理解してない
>>495 最初はしゃがみでよろけ蓄積値の上限が上がったんだよね
バズ一発じゃよろけなかった
まあガンダムゲーは色々あるから合わないのも仕方ないね
緊急回避持ってなくてちょっと離れたところから複数にかわるがわるバズ撃たれて
あっちへヨロヨロこっちへヨロヨロの挙句後ろからバッサリとかされたらもう戦意喪失w
相手倒すための最適解がヨロケ→下格ダウン→追撃、その始動ヨロケを取りやすいバズなのは分かるがそればっかりなのはつまらん
>>499 最初は支援だったけどバズ格覚えてからはドムで前に出るようになり
今は350プロガン中心に最前線で遊んでるw
まあなんだ、グリプス戦役まで行けばビームが主流になるだろうから
熱くなりやすいタイプだから接近戦になると相手しか見えなくなっちゃうんだよなw
だから強襲汎用だと周りからボコボコにされるんで、全体が見える支援にしたら割と良くなった
>>479 撃つ方も前出る方も射線意識するといい
縦列で突撃するより別々の角度から攻撃する方が強い
なんかメジャーアップデートみたいだね
色々変わっててビックリする
BR系が苦手なやつは上級訓練の支援機やりこむといいぞ
敵がいい感じに動きまくってくれるから当てる感覚をつかみやすい
エースマッチでエースじゃないやつは
基本トドメを刺さない動き方であってる?
相手のエース機体も倒しちゃダメなん?
相手エースは誰が倒しても一緒
基本エースに譲るけどエースいなかったりしたら落とすこともある
>>509 エース機は誰が倒しても一緒だから倒せるなら倒す
基本は合ってるけどエースが近くにいなくて簡易チャット打っても来れそうにないなら倒したほうがいい時もある
瀕死で残した敵が誰にも倒されずダメージ稼ぐこともあるから
ルールって
そういう風に例外が入ると難しくなってくんだよな〜
エースマってエースになっても嬉しくないしな〜
俺はそのときエースいても居なくても出来るだけミリ残るようにひたすら下格入れて回るようにしてる
練習上級クリア出来ん
まだ強襲しかやってないけど1体倒すのがやっとだわ...
バズ持たせてくれw
>>514 建物ぐるぐるで射線切って近付いてきた汎用を処理
そのあと支援をさっさと処理
クリアするだけなら2機倒したあとは建物ぐるぐるで逃げてりゃいい
汎用はバズあるし支援は引き撃ちしてればいいし強襲が一番難しいと思う
>>514 ・建物を盾にする
・敵ー敵ー自分 敵を盾にする
・1体の足を壊して遠くに放置
>>514 強襲だけやけにムズいんよ
俺はジムスナ放置してはザク切り刻んでクリアした
>>514 相手の汎用で支援の射線遮るようにすると誤射するぞ
これでフリー演習にも動く的実装されたらかなり良い感じになるな
後は緊急回避とかもするようになればなお良いかな
>>519 ほんとにね
よろけたら最速で緊急回避してくれるかかしがほしい
マップ選択とコスト高くして丈夫なかかしができたのはよかった
>>514です
アドバイスありがとう
仕事終わったら頑張るわ
>>520 演習も面白いけど自分が練習したい機体でやりたいよね
>>519 そんなことしたらオンラインに出ること無くなるやん!
というか格ゲーの練習モードみたいに体力と時間無限にしてくれ
>>523 演習と同じように敵2体90秒でいいやん
なんか地形変わってるやん!?
砂漠で敵の支援がいる山がえらい近くでびびったわw
やっとBまで行ったけどダメだな
負けるな
これまでか・・・
>>527 Bとかだと機体は適当に選んでも勝てるけどAになっちゃうと機体選ばないと勝てないし始まらないからキツいよね
マジか
機体選ばなきゃダメか
良く解かんないんだよなあ
演習上級が始まる時説明が終わったらいきなり撃ってくるのがアレだわ
カウントダウンが欲しいというか
報酬と言いつつ100や150のジムをどうせいっちゅーねん
ジムキャとザクキャとガンキャだったら、ガン一択ですか?
>>533 カスマのコスト100縛り部屋とかで緊急回避持ちで重宝しそう
>>536 ありがとうございます。理由も教えてもらえないでしょうか?。
>>537 コスト400だとザクキャジムキャのマシやビームだとダメージ少ないし何より射程が短いからすぐに寝かされちゃう
ただレート低かったり上手くない人達には有効、マシ撃たれると避けるように引っ込んで前に出てこないから
>>538 ありがとうございます!すつきりしました。精進します。
>>521 強汎支クリア出来たー2-3機しか倒せてないけど
トークン貯まったので10連ガチャったら月間MSの高ゲル来た〜って喜んだが効果今日までじゃんw
あとDSとかゾコックも出た
ez8に積むべきカスパ全部教えて
脚部だけは外せない
ゾコックのパンチと刀の使い分けポイントって何ですか?
連邦とジオンに分かれてないせいで敵が判別つきにくいなぁ
>>543 もうちょっとね分かりやすいマーカーつけて欲しいよね
あれ仲間かな?って考えた瞬間にボコっられてしまう
>>541 ローダー2種と歩行と格プロ
あとはお好みで
>>545 せっかくのペイントが台無しになるけど
オンオフ出来る設定で自軍は青、敵は赤とうっすら色付け出来るとか
それ付けてたらビル陰でいるのかも全然わからんのも判別出来るようになるとか
D帯や最下階級の人はデフォでもいいかも
>>542 パンチが強制転倒なんでよろけ継続させたい、ダウン取りたい時とか選択してね
乱戦で拳降ると味方に当たるかもって心配もあるし
>>541 俺はローダー要らない派
脚、スラ、格プロ、強フレから有線に付けてって好みに考えてく感じ
強制冷却って使ってる人どれくらいいますか??
タックル吐いた後とか緊急回避のあと動けるのはやくなるならいいかなぁ…と思ったんだけど
リサチケにいたので
>>551 有用だけどDPでも買えるしリサチケが余ってるならいいんじゃない?
初心者のリサチケ交換必須はザクSぐらいだし
>>548 レーダー距離短いから遠いと使えないし
MSアイコンでかすぎて乱戦も判別つかん
レーダー400mあればそんなに困らん気がするけどな
>>553だけがその見にくいと思ってるレーダー使ってるわけじゃないしね
当然の事も分かってないという前提で見られてるのは初心者スレだからか?
分かってないと言うか、
他のゲームのレーダーに慣れてるからそう思えるんじゃない?って事言いたいんだけどね
>>549 結構パンチの射程が長いけど横の判定は狭いですね
倒した後にガッツポーズしてんじゃねーよw
このゲーム解かったわ・・・・
一番初めにやらなきゃなんない事はボタン配置決める事だわ
毎回ボタンを試行錯誤する度にかなり負け込んでレート落とす
両手の中指と人差し指でL1L2R1R2全部押せるように持つのが基本だよ
ショートカットは練習するべきですか?いつもは武器切り替えで変更しています。ショートカットで切り替えすると利点とかあったりします?教えてくだせぇ変態紳士様っ!
>>564 見習い変態の君だけに教えてあげるけど他のみんなには内緒だぞっ!
答えはイエスだ!低コストならまだ良いが高コストになるほど武装の数が増える、支援機なら尚更なのだ
350支援機ガンキャノンのキャノンからBRのコンボもショートカットを使わないと切り替えに3回も押さなきゃなんなくなって当たるものも当てられなくなるんだ!
ユーが一日も早く見習い変態から立派な変態紳士へなれるよう期待する!
何故初心者ほどレーティングで練習しようとするのか
練習部屋立てるなり入るなりすれば良いのに
>>566 AにもザクGSで出たり地雷機体だったり400なのに250の強よろけ持ち機体で出たりするの居るよね、似たようなもん
>>565 有難うございます変態紳士様っ!自分も変態紳士になれるように精進いたしますっ!
>>561 △は格闘
□はバズ系
Xはバルカン系
と統合整備計画すればいい
つまりショトカは必須
ガンキャノンとか武装多いやつは1個ショトカに入らないんだよなw
パンチとバルカンで悩む
○×を上昇下降、L1ブーストL2リロードにしてる
×でブーストだと高速移動中の進路変更が出来ない
ショートカットは練習必要だけど誤爆防ぐために格闘△は回避する人もいる
格闘持ち替えのタイミングでタックルが暴発するのはかなり致命的だからね
メインがバズーカ装備の汎用ならショートカット使わなくてもサーベルにできるのでそこは使い分けで
最後の手段だけどガンキャとかはバルカンとグレのサブを封印したらキャノンからライフルコンボがショートカットなしで使えたりもする
割りと勘違いされてる気がするけど
ショトカは武器一覧が表示される前でも機能するからね
長押しする必要はないからね
>>572 その理由で格闘は○にしてるわ
ブーストがデフォ操作だと方向てんかんしにくかったりとか、ほんと細かいとこで気が利かん運営だ
自分の場合は△は別に困らんが×が困る
よくジャンプが暴発する
前作でスラスター移動はL1がいいと判明してるのに変更しなかったのは
完全にわざとだろう
クイックルームといい異常な思考をする運営にうんざりする
>>573 ショートカット表示する前でも機能するの知らなかった!これで変態紳士に近づけそうです!有難うございます!
ショトカ関連で暴発するやつは兵装変更ボタン押したまま〇×△□押して離してから武装変更ボタン離すのを意識するといい
大抵ボタン押す前に離してるか押してる状態で離してるから入力入っちゃってる感じ
250 ザクデザートとザク2改 300 ジム砂とザクキャ どちらこお勧めか教えてください。
カスパは同じパーツのLv1とLv2をつけたら両方効果あるの?
BプラスからBマイナスまで一気に落ちた
D〜Cがマッチすること多くなって指示聞かない拠点巡り始める敵が5機集まってるのに居るのにほったらかしでバラバラに行動する強襲4体とかむちゃくちゃすぎる
メンバーがチンパンだらけになってきつすぎる
レート気にするなら土日はレーティング近寄らない方がいいと聞いた事がある
レートA帯は敵が強いからすぐやられちゃうけど、味方も強いから結果として勝つ事がある
低レートは敵を何体か撃墜しても味方がそれ以上にやられて負け戦になる事が多い
>>577 250は両方きついがバズ載せればまぁ戦える
300は両方きついので諦めて
>>579 1ヶ月やってわかったが数的優位が作れないチームは高確率で負けてしまう
>>576 暴発するのはコントローター暴走問題も姦計ありそうなんだよなあ
>>577 ジムスナはどのレートでも駄目だ
使う奴はキチガイ扱いされる
俺もキチガイだと思う
>>581 A帯という言い方でAとA-を一緒くたにしない方がいい
あるドヘタの戦闘記録:
週末勝率42.7%
平日勝率:50.0%
戦闘総数: 400未満
面倒なので月〜金の祭日は平日に数えてる
どのくらい下手クソかはトータルの勝率でお察し
やっぱ週末は調子悪い
おれA-常駐だけどたまにAまであがるとボコボコにされるw
そしてたまにB+まで落ちてC混じりとかになると無双できる
とりあえずレートは機能してると思うよ
>>582 >>587 ありがとうございます。ジム砂アイコンが格好良かったので。使わないようにします。
ジムスナ2なら使っていいですか……?
ガンキャのほうが強いのは聞いてますが
リサチケ185枚でBD1とイフ改交換できるけど価値ある?
できるなら汎用BDがほしいところ
>>593 残念ながら弱いんだ…
マシンガンもったら射程が短い
汎用の一歩後ろなら火力は出るんだけど汎用の負担が大きいし、射程が短いから相手支援への牽制もできない
ライフルは回転はいいけど威力低めで遠距離へ追撃できるサブもない
ビームガンは残念な性能
サーベル振ろうにも高性能バランサーが無いので難しい
当然緊急回避もないから前線では立ち回りが難しい
かっこいいのに現状だと味方からのヘイトがものすごく高い機体になっちゃってる
ジムスナ2のライフルは部位破壊倍率が高いから確実に足をぶっ壊せるなら役立つだろうけど簡単じゃないよな
結果低いダメージしか与えられなくて難しい
砂2乗るなら砂を確実に足や頭に当てられる事が大前提だな
さらに追い討ちでグレもしっかり当てて確実に足を破壊する
その自信があるなら十分役に立つが芋った上に外しまくるなら絶対止めた方がいい
砂を当てるには的確なエイムは当然な上に敵の動きを読むスキルが重要なのでそれが無い人は根本的に厳しい仕事だ
偽装伝達って皆さんどうやって察していらっしゃるのですか?
助けに行ったはずの仲間が消えるので調べたらこんなスキルがあるとは
200m以遠では赤だからしっかり見とけばいい
あと味方にレイスが居るかどうかは覚えとく
指示無視するゴミばっかだな
敵4体の場所に集結指示だしても敵1体に4体突入
死んどけや猿ども
>>599 敵もいないのに味方のほう向いてる敵陣側のレイスなら疑ったほうがいい
裏取りされたら判別は難しい
>>594 難しいところだねー対抗にBD2が出てくるコストだし
DPで買えるイフ改LV1との相性はいかが?
それで考えたらいいかも
BD1はお勧めできないな
>>601 敵4体居るとこに突っ込む猪なんか誰も助けに行かないよ
自分で指示出さずに黙って仲間と一緒に行動しろ
単独行動するやつに従うやつなんかいない
>>601 いや誰だよw
指示って、随分上からだな、事前打ち合わせでもしてるのか?してないだろ
「支援頼む!」連呼マンか
>>604 誰も単独してねーわ
状況理解してないのに知ったかするな
目の前で敵が4体と1体ぬ別れて猿どもが1体目指して行っただけだ
なんでも1体に複数で行けばいいもんじゃねーだろ
>>606 バトオペ名物サッカーだな
まあ牽制だけして合流するように動いた方がいいかもね
そもそもチャットで動く人ってレーダー見て状況判断正常な人が多いからなあ
1人じゃ勝てないゲームで味方を猿呼ばわりする奴も大概
低レート煽りしてるのかもしれんが自分もその低レートってオチか
>>601 枚数有利で確実に潰していくほうが勝つと思うんだけど...
フレ固めしてるような奴らは大抵超密集して行動してるな
その中の誰かが1発当てて足を止めたら続けて追打ち入れて一気に撃破するスタイル
これを順に繰り返すだけであっと言う間に全滅させられる
これが野良だとまず皆バラバラに行動する
酷い時は全員がマップ全域に散らばってて全く連携できてないし
サッカーでも全員でやるなら普通に強い
中途半端に分かれてサッカーやると数が少ない方がやられるだけなので
割とよくやりがちなのが、勝ってるからって回復もしないままどんどん進撃していって
相手拠点まで攻め入ったものの、岩みたいに固まった敵軍の返り討ちにあって逆転されてしまう現象
このゲームは敵陣地に攻め入る事じゃなくて得点の多いチームが勝ちだから、場合によって守りに入る方が重要
>>612 それはアカンやろ
こっち4対1あっち1対4じゃあ引分けやん
それは初心者でも解かる
>>616 でももうその状態ならボッチはどうせ助からんし
4のうちの1、2機が行ったって結局負けるわけで
目の前の1を倒してから4機全員で移動すべきでしょ
で、復帰したボッチはまた一人で良くて支援要請、多分中継点巡りするだろうから
単独行動取る人間がいるとまぁ勝てんわね
集団行動猿軍団で困るのは
このまま点を積み重ねて押し切ったら勝てるのに
爆弾設置のアナウンスで中途半端に戻って解除間に合わず&集団攻撃体制が崩れて押し返されての逆転負け
>>614 それはよくある反撃食らって負けるパターンだな
回復もそうだが一番は支援機の援護が受けられなくなるので各個撃破され一気に前線が崩れる
全員が同時攻撃できるような場所で待ち伏せるのが得策だな
まあPSの差が有りすぎると敵陣まで攻め込んで延々リスキルできるが
>>606 それで4体の方に一機で突っ込んでるんだからやっぱ猪じゃねえかw
>>621 >>601に集結する必要は無いんだし
集結せよって言ってるからみんなはちゃんと集結して
「あいつ集まれって言っときながら自分は来ねーじゃん」って思ってそうw
>>618 なんせ残り秒数では爆破されないのが判りきってる場合でも戻って負けにするアホだからな、そいつら
>>617 2機行ったら狙撃できるし最悪牽制できるやん
>>619 4対4だろ
味方が包囲した敵を撃破する時間を稼ぐのも壁汎用の役目だぜ
時間だけ稼げばいい
サッカー小僧共がボールに蹂躙されてたら泣け(たまにある)
ミリの敵強襲をエースと護衛に任せたらエース落とされて離脱していく敵強襲を見たときは泣けたわ( ノД`)
味方のアホピクシーが墜落の中継Bで4機にボールにされそうだったから下格振って3機倒して助けてやったことあるな
今日は7連勝w
遂に今までの苦労が報われてきたかも
汎用で高い与ダメを出すには最前線にいるべき?
それとも半歩引いたり違う角度にいてよろけとられた味方のカット優先の方がのが良いんだろうか?
400でアクト使ってるんだけどなかなかダメージが伸ばせない
2機からヘイト貰引き受けバズ避けて枚数有利作る動きしつつも1回2回しか落ちない立ち回りはできてるつもり
そもそもアクトで与ダメ稼ごうとするのが間違ってんのかな
味方を狙ってる敵にひたすら下入れて寝かせまくれば自然と与ダメも伸びるよ
>>629 MS損失1で陽動topだけど他ライバルに負けてるとかザラにあるがやはり手数足りてないんだな…
1:2で引き受けてる間は格闘振りにいくともう1機と寝かせたけど起き上がった奴にサッカーされるからどうしてもBR→グレの立ち回りに制限されてんだわ…
>>630 アクトなら半歩引いた立ち回りが正解じゃない?
乱戦だと爆風無いのはやっぱりきつい
あと汎用でダメ伸ばしたかったら格闘生当ても積極的に行かないと伸びないかと
相手がよろけてなくても格闘当てられるタイミングってたくさんあるし
積極的にサーベル振らないと弾が保たないから攻撃頻度も減っちゃうよね
>>630 与ダメは手数が必要なので自分が落ちまくってると厳しい
と言って安全な場所からヒュンピュンやってても全然足りない
汎用で与ダメ取るなら最前線で格闘当てまくるのが基本
特に有利な強襲機を狙うと稼ぎやすい
>>628 アクトは元々火力低いから与ダメは伸びない
カットマンに徹しながら隙きあらばとどめを刺す感じでいい
400汎用で火力出したいならガンダムとかBD3とか環八辺りじゃなきゃ無理
高ザクでゴミ箱担いでも火力は出るが、それがチームに貢献するかどうかはプレイヤースキル次第かな
4発撃ちきって玉入れして襲われてる味方放置しちゃうならやめといたほうがいい
>>563 やっとこれできそうな感じになってきたわ
攣るけど
これズアルショック3だったらゾッとするな
あとボタン配置に答えてくれた奴らもありがとうな
参考になったわ
なんか赤青黄の迷彩パターンの人がいたんだけどどこで入手出来るの?
>>636 確か一番高い明細パターンは色を変えられる
ID:YzcsscBMの言ってること間違ってないな
責めてる輩はAには行けないゴミ
Aに行ったら自分一人で3機は相手にして勝ち抜ける実力が確実に必要
いつまでも集団で行くのが当たり前だと金魚の糞やってる馬鹿はB止まり
>>638 つまり1人で4人を相手取ることが出来ないID:YzcsscBMはAに相応しくないゴミってことだ
>>636 リサチケ200で交換できるHG迷彩
ほかの迷彩と違い4色自由に色変えできる
カスタムマッチで1vs1で初心者歓迎は狩り部屋ですかね
あと誰でもOKに入ったらほぼAの人だったのですが暗黙の了解でDでは行ってはいけない所だったのでしょうか?
>>652 涙はないけど台無しだよチクショウ(´・ω・`)
>>654 初心者歓迎の1対1とか意図がよくわからんなあ
誰でもokはほんとに誰でもいいと思うけどそちらこそフレ固めの狩り部屋かもよ
トレーニングで格闘連擊が、なかなか入らないのですが、コツを教えてください。先輩方! 一応、右左でやっているのですが、発動しなかったり当たらなかったり。
>>656 方向触らずN(ニュートラル)から繋げると楽だよ
特にNは倍率、モーション的に優秀なのが多いので、Nから下格闘に繋げるのは必須になると思っていいですよ
>>654 誰でもOKなら
誰でもOKだと思うよ
勝てるかどうかは別として
俺はまだCとかのとき誰でもOKの部屋でA解放前のA-にボコられてたな
伸び悩んでるならボコってもらった方が良い
一方的にボコられるのは面白くないけど、よく分析すれば戦術の参考にはなるよな
訓練クリアしないと、やめれないですか?アプリ終了?
リアルキッズでどうしても有線環境用意できないんですがプレイ控えた方が良いでしょうか?
自覚なしで良回線のプレイヤーに悪影響を与えてる可能性があるのは怖いです
気にしないでいいです
黙ってるだけで無線だらけです
>>663 回線悪いやつは悪いやつ同士でマッチングされるから気にしなくていい
無線同士じゃなく有線とマッチングされた時に有線の人は嫌な思いをするだろうが
それはマッチングを上手くできなかった運営の責任だからユーザーは気にしなくていい
俺は有線だが無線が時々混じるのは仕方ないと諦めてる
だが数秒単位でラグがあったり戦闘中に落ちるくらい電波悪いならやらない方がいい
お互い嫌な思いをするだけだ
基本的にはこの手のは回線遅い方が細かく不利だよ ホスト挟むからホストとのやり取りが速い方が先に上書きできる
特に格闘とかカウンターまわり
やたら無敵が長いとか消えてる奴とか酷いのが目立つので有利みたいにみえるけど
防御に回ると不利が拡大するので先手先手で攻撃
>>663 3本多いし大丈夫
回線影響か無敵状態でゆっくり歩くゲルググ見た事あるけど、それはそれで笑えた
>>665 回線悪いのが居ると見えない味方が敵を攻撃してたり見えない敵に攻撃されたりするから回線3が多かったり回線2以下が居たりしたら即抜けするな、連携出来ない理不尽仕様で楽しめるわけない
朝外人多いのは分かってるが、レート相手側にAが多く偏っててこっちは5人中3人外人で二人ジムスナとか勝てるわけねーじゃんw
なんでレートさらには外人比率まで偏ってんだよ
すみませんお聞きしたいのですがレーダーの敵が赤かったのがいきなり青になったり赤になったりで
敵なのか味方なのかわからなくなる時があるのですが、そんな事ってあるのでしょうか?
そんなことってあるのです
スレイヴレイスのスキルに偽装伝達ってのがあってな
半径200以内だと敵レーダーに味方表示されるのだ
>>670 >>671に補足で
攻撃してないと青で攻撃したら赤になり
攻撃やめてしばらくするとまた青になる
スレイヴがいるのがわかったら青なのに後ろから近づいてくるマークは注意して
だから俺はケツを向けながらバックダッシュで近づくのだ
乱戦だと割とバレない
宇宙はマシンガンたれ流しでいいですか?
バズ格練習すべき?
マシ複数で連携とれるなら別にいいけど、バズ格出来ると戦い方に幅ができる
何より「そこぉっ!」って撃ったバズが当たるとニュータイプになれたような気分になれる
宇宙はエイムも格闘も難しいけどそれ以外だと攻撃の決め手がないんだよな
上手い人はみんな格闘決めてきて怖い
強くなって高レート目指すなら宇宙でもバズ格出来なきゃ話にならんぞ
宇宙は完全スルーしてるけどA維持してる俺もいるからへーきへーき
最近宇宙戦は全くやらなくなったな
デイリー宇宙も放置部屋でこなすのでレートも全く関係無しだ
アムロ伍長だって戦場でバルカン垂れ流して出世したんだ
宇宙なんかやりたくても人集まらないからやりようがない
ザクバズーカのレベル1がショップに表示いんですけどどこで手に入りますか?
ザクバズはザクIIS型とザクII改フリッツヘルム付属だっけ?
専用兵装のLv1をショップから消せっていうのを何を勘違いしたか機体についてくるLv1を全部ショップから消しやがったからな
ちなみにLV2以上持ってればコスト制限合ってもLvが勝手に下がって使えるからどうにか一等兵05まで頑張って9600DPで買ってもいい
諸事情でしばらく無線でやることになりました。
任務消化だけしてるのでレートマッチはほぼしてないです。
自分以外にアンテナ3本の方がいると味方が1人高確率で見えなくなり、常に数的不利な感じで連携が困難になり困ってます。
無線でプレイしてる方で問題なく遊べてる方いますか?
一応確認したところping一桁で速度にも問題なしでした。
>>685 いつからそんな仕様になったん?
機体レベル以上の武器持ってたらは普通に出撃不可じゃないの?
>>689 ザクバスだけ?
それともほかのもあんの?
>>690 出撃不可じゃないって話だよな?
どの武器でも武器Lvが機体Lv超えてても最初っから出撃できてた
A-に上がったら少しはまともな戦いのできる仲間が多くなるかと思ったらチンパンだらけだな
敵味方くらい見分けて攻撃できるようになってほしいわ
ずっとやってればレートは少しずつ上がってA-ぐらいにはなるよ
強いのはAだろう
>>687 有線で回線5だけど回線3が混じってるとたまに見えなくなる事がある
ホストになってるメンバーの回線が悪かったり不安定だったり、メンバーに海外勢が居たりすると高確率で見えなかったり時差が出る
特にカスマホストが回線3以下とか
正直AもA-も対して変わらない、さすがにBとかはお察し
でもA-よりもAの方が上手いなぁとかみんなのおかげだ連呼で面倒臭せーとか思えるプレイヤーが多いのは確か
味方がサッカーしてて、その反対側が薄い時はこっちこいの意味で使うべきだと思う
がサッカーするようなアホには通じない確率が高い
>>695 アンテナな2〜0本いたらカスマでも抜けるようにしてます。
言われてみたら海外勢の方でアンテナ3本がいる時に味方消えてるかもしれないです。
自分の場合は朝早く起きて任務だけ消化ってしてるので時間帯も関係してるのかも?
夜に遊んで試してみますありがとう!
前線貼る時にモジモジくんたちに呼びかける意味で使うことが多いけど、案の定サッカーされて爆散するまでバズの一発も飛んでこないんだよな
じゃあ飛び出さず距離保ちながら行くかと思っても一生その場にいるし
結論、最初に出てった奴の援護にしっかり回ってやるのが一番初動の勝率がいい
そもそもチャットしっかり見てくれる人はもともとある程度回り見てる人が多いからなあ
あえて見捨てる人もいるし
>>699 普通にこっちの意味と思ってたけど違うの?支援砲撃を要請してくれ!なの?
>>705 SOSって意味だと思ってた
強襲に絡まれてる支援が使うことが多いイメージ
慣れてくると支援砲撃要請頼むだけは絶対にあり得ないと分かるようになるよ
>>705 俺は砲撃の意味でしか使わないよ
爆弾設置すると敵が拠点にワラワラ湧いてくるから
そこで打つ
援軍に来られても困るw
ここで意見が分かれるくらいだから野良では伝わらんな
ゲルググのナギナタ下格って真正面の敵って切れないの?
少し右手寄りにしないと空振りする
あと踏み込み過ぎて通り過ぎる
解釈がバラバラやな、使った事無いけど使われてもどうとでも取れそうだし余計に混乱しそうだ…
支援砲撃ならわざわざ位置知らせるシグナル出さないでしょ
>>716 相手の支援機を頼む(潰してくれ)とも取れるし
「支援頼む!」
1・支援砲撃を要請してくれ!
2・俺の突撃を支援してくれ!
3・敵の支援を叩いてくれ!
「集結せよ!」も
指示出しマンは「俺の所に集まれ!」のつもりだけど
みんなは「近くの仲間と集まろう」に受け取って
結局指示出しマンは孤立して「集結せよ!」を連呼して散って行くと...
しっかり初心者スレとして運用するなら次スレとテンプレ考えたいけど、
殆ど本スレで聞けば良いような気もしないでもないんだが…
なんで独自解釈を通そうとするのか
定着してる使い方を初心者が覚えるだけの話でしょ
>>722 「支援頼む」は言葉通り「僕のフォロー頼む」だよ
カスタムチャットいろいろ設定できるからな
俺は「スナイパーがいるぞ」を入れてて、
支援に気付かないでボコボコにされてる時はこれ発信する
強襲に襲われそうな支援機の専用みたいなとこもある
一人突っ込んで支援頼む!されても気にするな!としか
「支援頼む!
「よろしく!
「ありがとう!
「頼もしいな!
「お疲れさまでした!
支援機を頼む!
これがあるんだからそれのつもりで支援を頼むを使うのは混乱のもと
支援要請も他人に頼む場面ないしそういう意味で使わないで欲しい
支援頼む!!は自分を助けて欲しい時だけ使ってくれ
メニュー画面でチャットカスタム機能が使えるからみんなやったほうがいいぞ
チャット一つで戦局が有利になる
自分だけ敵ボマーを発見した時、「拠点方面に敵影!」
って発信するだけで助けがくる
>>728 機体Lv1のやつにLv2以上の武器装備して出てみろよ
Lv1に下がって普通に出撃できるから
>>728 コスト無制限ならそのまま出られる
コスト制限あるならLV1とかに下がって出られる
>>730 ぶっちゃけチャットなんかやってるヒマ無い
支援頼むって使う時点で位置取りおかしいクソ地雷だから、助ける必要ない
チャットで任意のセリフが入力出来るようになったら
ヘビーユーザーからの罵倒が激しくそれはそれは殺伐とした雰囲気になりライトユーザーはあっという間に離れちゃうんだろうなぁ...
試しもせずに武装レベルが高いとしゅつげきふかとか言っちゃうのもここにおるしなぁ
ガンダムをコスト400のSNライフルで使うときカスパ何装備してますか?
後半の守り固めようとか一旦退却とかは大事だから聞いて
なんかネットゲームって民度低いらしいよね
昔はまともだったみたいだけど
>>741 ホント最近の奴等には俺の怒りが有頂天だよ
昔より民度が下がったのは確定的に明らか
戦闘中にチャットできないんだけど、何かコツある?
ありがとう、気にするな、って言いたい場面は結構あるんだけど、チャット打ってると棒立ちになるんだよね
使用頻度が高くて即座に使う4種類は方向の頭に置いておく
申し訳ない!
誰か来てくれ! よろしく!
なんともないぜ!
みたいにして、後は選んで使う奴を自分なりに配置すればいい
>>747 俺は左スティック親指で傾け移動させながら人差し指でチャット送信
方向を覚えるのがいい気がした。俺には人差し指操作は無理だわ。。
ただ、方向覚えたとしても選ぶのに手間取らない?結構、ミスるし
それぞれの方向の129によく使うの入れといて→→でよろしく!とかコマンドとして覚えておくといい
たまにチャットが初期位置に戻らないこともあるから出す前に確認したり
チャットいじれるときに初期位置に戻してキャンセルしとくといいかも
トークンは月末の半額か欲しい機体の確率アップまで保持がよい?
気にせず使いまくればいいのか
結局運だから好きにしろ
ただステップ時は半額と確定があるってだけ
新機体が欲しいなら確率アップ時
そんな課金出来ないっていうならステップアップ待ったほうが得ではある
ステップ分75維持して余剰分を回すって人多いんじゃね
まれに半額なしステップ4回とかあるから120貯めといてもいいよな
毎日やってりゃログインとデイリーだけで月100枚くらい貯まるからな
ピックアップに欲しい機体無かったら貯めとくのも全然あり
課金しないなら欲しい時に回せない方が辛いと思うわ
みなさん朗報です
一度も回線切りをすることなくA-まで登りつめました
んなもん低コスザクキャ野菜マシマシしときゃ行くだろ
今朝の罠部屋はマジヤバかった
普通の固め部屋は全員一塊で攻めてくるのが今回のは2手に別れて挟撃するように攻撃してくる
しかもエース級も何人か混ざってるからもう手に負えない
どちらかが手を出してヘイトを取ったらもう片方が背後から攻撃
それに対応したら一旦引いてるうちにもう片方が背後から攻めるを繰り返す
こちらが崩れたら一気に雪崩込んで順に一機ずつ確実に落としていく
正直野良では全く勝てる気がしないくらい絶望的だったわ
>>748 ウザい連打の奴ってそうやってたんだなwww
違う
チャット連打はいちいち設定しなくても一度選べば出来る
わざわざ設定するのは使いたいチャットの優先度を自分で決める為
よく使う奴はそうやって設定するよな
俺は申し訳ない、なんともない、よろしく、一旦引けにしてる
時間ギリギリポイント僅差のときは引け連打
汎用機で練習して1か月なのですがショートカット憶えろって見たのでそれで練習してたのですが
人差し指と中指4本を添えて押せるようにが基本と読んだのでその持ち方に変えたら
ショートカットよりも連打の方が右親指をR3から離さなくて良いのでバズ下する時に狙うところを狙いやすくなるような気がしました
癖がつくとそれしかできなくなってしまうので
基本バズ撃った後親指をR3から離さない人が多いのかやっぱりショートカットで練習した方が良いのか
教えてエロい人
平日昼と土日はダメだな
馬鹿エンジョイと回線切ってレーティング維持してる実力皆無のゴミしか居ない
>>768 ショートカットのほうがいいからショートカットが推奨されてんだろが
正直に言うと
俺がショートカット使い出したのはAになってからだ
>>771 うん、一回でサーベルになるからショートカットのボタン押さなくて良いから親指離さなくていい
こりゃ便利だって不器用な私は思ったんです
>>773 標準的な汎用機のバズ格しかしないなら切り替えボタンだけでもいい
しかし多数の武器を持ち複雑なコンボを使う機体だったり
状況に合わせて頻繁に武器の切り替えが必用な機体では
切り替え連打では遅かったりミスったりする可能性が高いのでショトカが推奨される
さらに色々な機体に乗ってると押す回数よりショトカの位置で覚えた方が確実だ
特にショトカは場所が変更できるので同系武装を同じボタンに設定しておくと覚え易い
バズ汎用しか出来ないけどカウンター後の追撃だけはショトカ使うわ
せっかくガルバルディ当たったけど、これバズガンダムでいいな……
バズガンダムとガルバルディは全く運用が違うだろ……
金箱で先ゲルlv3でたけど良くないのこれ?
やっとコスト500機体持てた
ez8lv3が最高だったからステータス見る限り強そう
10連ガチャよりコンテナの方がいいもの出る時点で終わってんなこのゲーム
ガチャが酷いと言われるのよくわかった
確率アップなんて当たったことないし
このゲームさぁ
オーバーヒートしてるわけでもないのに敵が先制攻撃する確率高いのなんか納得いかんわ
タイミングだけの問題じゃねーだろこれ
>>780 そうかあ?
始めの頃って重複してないからボンボン当たらね?
やあ、どうも。
このゲーム、四か月やっても主垢・複垢ともに―Dからぬけだせん。
ただし、複垢のほうはようやく伍長になったから、よしとすべきか。
ドラゴンクエスト11は全員レベル70以上あげても、ラスボスは倒せなかった・・・
80時間もかけたのになあ。
勝率49%
ライバル41%
中々ライバル越えられないなw
って考えたらこれは俺が足引っ張ってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>784 ドラクエ11は簡単なパワーレベリングできるからレベルカンストさせてボコってこい
>>785 味方に恵まれてるなw
ある意味引きが強い
>>786 そうでもないのよなー
イフ改とかで猪しまくってたらライバル勝ちできるけど勝利に貢献はしてなかったりするし
例えばだけど5撃破8撃墜とかだとライバル勝ちしても勝利に貢献してるとは言いがたい
>>789 ララアの導きがあるのかもしれん
俺の体をみんなに貸すぞ!
>>790 フムフムなるほどねえ
他の奴の成績も気になるな
コンテナ部屋で寝落ちしまくってペナ食らったんだけど、これってコンテナ落ちない感じ?
先ゲル弱い
脚が弱すぎて脚部lv2だけじゃ耐えられない
カスパもez8の方が効率よく積めるから格闘強い
ゴミじゃん
>>794 ふとましいからねえ…
まあフルコンボ叩き込んでくるゲルビーがいると強襲消し飛ぶほど高火力
コンボ使いこなせてないなら弱いよ
このゲーム一度負けるとマッチング抜けても負けチームに連続で配属されるのなんとかならんのか
明らかにおかしい
4冠取った時の味方の頼りなさが酷い
>>778 カタログスペック上ではジオンのMSは物凄く強いのだよ
特にハイゴッグなんてチートなくらい強い性能だ
現実はジオン特有のワガママボディのせいで敵の視線を釘付けにし
真っ先に狙われる上に被弾率も高いので真っ先に落とされるという
もちろん先ゲルも例に漏れずだ
>>796 負けが続きそうだったらその日は諦めてレートをやらない方がいいぞ
そのまま続けると延々負け続け最悪ランクが落ちる事になる
ただ翌日になればリセットされてる感じはするのでまた勝てる
何となくだが1日単位で再評価をしている気がする
一旦敗けが続くと気持ちもイライラしてきてプレイも雑になりがちだし悪循環にハマるからな
>>796 気のせいやろ〜
そんなめんどくさいアルゴリズム作ってるtとは思えんw
種のアイシャが言ってた熱くなったら負けって意味がこのゲームやるとわかるわ
リサチケ180枚くらいの格闘強化プログラムlv4は取っとくべき?
MS用にリサチケ貯めてる
このゲーム結構当たり判定ガバガバ?
回線5で、ジオン系の下格(降り下ろしモーション)よけてもガッツリ当てられる
でも俺のは当たんないという謎仕様・・・
結構バズーカも横を通りすぎてるのにヒットモーションになったりいろんな意味で難しいゲーム
>>804 実際は全く同期取れてないのでこっちの画面で振り始めで回避に入った時に相手の画面では既に振り終わってる
それを回線の状態を比較して命中の有無を決めてる
なので格闘が命中してブーストキャンセルまでした後に突然カウンターされるなんて事も
その場合前作と違ってどちらか一方的に勝つのではなくお互いダメージを受けるようにはなってるな
糞レーティング廃止しろ
同じレーティング=同じ実力じゃないから意味なさすぎだろ
回線切ればレーティング維持とか馬鹿なのか
わかってて対処しない糞運営してる限り絶対に課金しないからな
自分がいくら頑張っても味方が糞過ぎてバンバンやられまくって相手に振り込むからどうにもならんわ
負け続ける要因は確実に味方の実力のなさだろ
下格の当たり判定むちゃくちゃだろ
どう見ても届いてないのに当たる
仮にたかが先が当たっただけでMSが倒れるわけねーだろ
原作理解できていない馬鹿開発に作らせるな
振り終わりはダメージだけでいいよなぁ
連邦機のサーベル下格はホント範囲おかしい
相手がほぼ左真横に居るのに巻き込んだり巻き込まれたりするからなぁ
それらは同期がズレて外れてるように見えるだけで相手の画面では普通に当たってる
このズレを出来るだけ自然に同期してるように見せてるだけだ
こればかりは今の通信インフラでは仕方がない話
オペトロの頃なんてもっと酷くて次元斬でMS10体分くらい先から斬られてた
>>807 そもそもの話をするならBR当たったら爆散だしサーベルなんて触れたらもうその部分溶けてるぞ
連邦サーベル次元斬の方が酷いと思うけどな
未だ修正されてないし
墜落でA、B取る強襲は100%地雷だといい加減気づこう
A帯にも余裕で地雷だらけに存在する、高確率で支援機にいかないし
全く役に立たないし、初動の通り知能も低い
もうやめるかなぁ
ラグが酷すぎる
敵もワープするし
通信速度もpingも問題ないのにどうしろと
ラグが気になるならスナイパー機体オススメ
どうやら当て難い武器は攻撃側優先判定になっているようなので
目前の敵の足元狙ったバズですら外れる俺でも見た目通り普通に当てられる
腕はあってもラグがなぁって人なら砂機体でキャクブガー量産プレイが楽しめるぞ
こんなに不満が多いゲーム他にない
酷いラグ
味方ガチャ
役に立たないレーティング
銃撃で足狙って怯ませるばかりの戦闘
期待してたガンダムゲームとまるで違う
どうも合わないみたいだな
やめる
>>817 ゲームスピードがのんびりだしPvPは心が荒む
休んでいいのよお疲れ様
昨日のクイックで敵が緊急回避した後10秒位無敵になってたんだけどこれもラグなん?HPゲージが白のまま普通に動いてたけど…
一番酷いバグは自機以外のMSが完全透明化したこと
終了まで直らない
どうやって戦えばいいんだよ
>>821 初期のバグで攻撃が当たらない、MSから降りることができないってバグがあった
のんびり引き分けにする時もあるんだけど、だいたい一人だけ降りたりできるので、そいつが鬼だと拠点爆破する
>>820 俺も以前はちょこちょこ遭遇したな
戦闘と思われる謎エフェクトだけが見えるし何故かMSから降りれないし
終わるまでマジで何もやる事が無い
つい先日は一部の敵が見えないのもあったな
味方が戦闘してそうなので支援に行ったが何も見当たらない状態
丁度生放送部屋だったので後から動画観たら主からは普通に敵が見えてたのに
それを助けに来た俺がウロウロして何もせず引き返す謎の人になってた
>>823 わかるわートロラウンジとかレッドブルとか
まぁ俺はほとんど見てるだけだったけど…
>>824 前にあった透明人間は中継点取りに行ったら誰もいなくて余裕〜wって思ったら
一発被弾して「!?」って思った瞬間現れた3体に囲まれて即死した
A-になったけどBランク以下はほんとゴミだな
実力ないのに負けたら人のせい煽りチャットだけはかかさない
戦い方が雑すぎる
そしてランク上がると何故か負けチームに連続配置されてランクダウン
やってられんわ
>>827 味方のせいで負けることはあるけど自分がもう少し動けていれば勝てていた、って事もあるよ
ライバル勝ちして負けたからといって人のせいだけにするんじゃなくて、もしとどめさせていたら、最後逃げきれていたら、で勝ててたかもよ
負け試合を録画して振り返ってみ
自分のダメなところが見えるから(´・ω・`)
ヘビーガンダムはガチャ回す価値ありますか?
フルアーマーガンダム は持ってますが
ないぞ
即よろけ武装がないし前線支援としてもそこまで強くない
300で無傷の素イフがジムコマ?にバズ下格追い討ち斬りで撃破されたんだけ
チートかと思ったけどそんなに性能差あるの?
>>828 B+以下はどう考えても初心者だろ?
Aから始まりだろ
300と350の汎用だと陸ザクが一番強いんかな??
強襲絶対殺すマンの素イフは別枠として
>>835 陸高ザク来るまでは水夫強かったけど、陸高ザクの火力見ちゃうとねぇ
強襲絶対転がすマンも陸高ザクで良い気がするよ
>>836 強襲絶対殺すマンの由縁がマニューバ殺しのショットガンなんで陸高ではその役目は果たせないでしょ
>>837 ショットガンの足止めは確定じゃ無いし陸高ザクは格闘強判定だから斧で止められる
しかもアクセラレータ持ってるから鍔迫り合いになれば一方的に殴り勝てる
ショットガンを否定するつもりも水夫が弱いと言うつもりも無いが
水夫はマニューバを止められても火力が足りなくて押しきれないことが多い
枚数有利の状況は作れても無敵時間を持った強襲を生むことにもなる
俺は陸高ザクであっさり脚部破壊してるともう水夫使う気にはならないかな
やっぱ陸高ザクなんだな…
DPで買えないから引けるのを待つしかないのがつれぇ…
300は素イフで結構な勝率とれてはいるんだけど、いかんせん火力が低くてライバル負けがひどいから悲しくなるんだよね
俺が素イフをうまく使ってあげられてないだけだけども
>>832 素イフは柔らかいよ、けどスモーク無しでもバズ下下だけでやられちゃうほど柔らかくはないからマシなりBRなり他から追撃入ってたんじゃない?
>>841 上下移動とスラスターの管理が重要
射撃は慣性働くから地上より意識して撃つ
格闘は視線に合わせて発動する
L1L2で急停止した時に↓入力してると180度ターンする
使った事ない
>>841 別ゲーだと割り切る
思い切って操作方法を変える(地上と宇宙と歩兵は別々にキーコンフィグの割当ができる)
低コストではギガン以外の支援は使わない(ライトアーマーの餌になるだけ)
慣れないうちはビームチュンチュンでもいいが、上達したいならバズ格必須
ジムコマみたいに歩きながらマシンガン射撃が強力な機体は他にないの?
>>842 >>843-845 ありがとうございます。特訓します。
>>846 出たばかりのヘビーガンダムだな
あのガトリングは結構強い
>>846 寒ジムがつよいよ!
汎用なのに射撃特化!
マシンガンでにくいジオンのもびるすーつをなぎたおせ!!
このゲームほんとカウンター出ないですね
敵は何度も出せるのに
条件全て揃ってるしボタン押すタイミングも合ってるはずなのに
連打や押し続けるの何度もやってやっと1、2度出るくらいなのがなんとも
これもラグですか?
相手の格闘に合わせてタックル当てるだけだぞ?
格闘に合わないとただのタックルだし、タックル出る前に殴られたら普通に食らう
カウンター決めたい場面はまず敵に押し込まれてる時だからな
バズのよろけとかからすぐにはタックル出なくて出ないって気持ちになるだろうね
横から格闘だけでカットしようとする敵を横目で見た時は結構カウンター成功する
このゲームはマドロック居たら確実に優位ですね
バランスなんて考えてないのがよくわかります
どう考えても支援の性能じゃない
3すくみシステムもほぼ機能してない
汎用は強襲に強いとしながら強襲のスピードが圧倒的過ぎてどこが3すくみなのか
>>855 マドロックはイフ改やBD2にあっさりやられる
イフ改やBD2はガンダムやケンプにあっさりやられる
ガンダムやケンプはマドやFAにあっさりやられる
普通に3すくみ機能してるじゃん
>>851 バランサーを持ってない支援機なんかでダッシュ後にタックル出してるとかでなければ
自分側の通信が遅くラグで間に合ってない可能性が高い
こちらの画面でサーベルを振りかぶったのが見えた時点で
相手の画面では既にヒットしてダウンまでしてる状態なので見てからでは根本的に間に合わない
これに対応するにはタックルがギリ当たるかどうかのかなり早いタイミングで先読みして出すしかない
運が良ければ格闘ダメージを受けつつカウンターが決まるはず
>>844 急停止がスラスターの消費激しいのと停止→旋回で隙だらけになるからタイマン以外では使わない方が良いからなぁ
去年まではガンタンクでバンバンカウンターが取れてたが今は取れなくなった
ふざけんな
カウンター演出でハイゴックの上からペシーン!ってのが痛そうw
それ言うと直立から倒れるだけでも超危険だぞ
15メートルの棒の天辺に椅子を付けてそこに座った状態で棒を倒したらどうなるかって話だ
リアルなら倒れなくても一歩踏み出しただけで死ぬからね?
試合結果の一番最後の画面で○簿t蘭押すと「ポヨンっ」ってなるのは一番上の奴に賞賛したって事やんな?!
さっきA-からついにAになった
夜の方が味方の戦力上がるな
10連勝で一気に駆け上がった
カウンタは明らかにサイレント修正入ってるだろ
もしくはさらにラグがひどくなったか
今の確率はありえんわ
そもそも条件みたせば確定で発動するものを確率とか言い出してる時点で頭おかしい
気がついてない奴やっぱり居るんだな
バトオペ民はいろいろな意味でチンパン多すぎ
微妙な部分は全く気がついてない
タックルが出ないのってひるんだりよろけたりしてるからだろ
回線ラグもあるだろうけど相手の攻撃タイミングもあるし、毎回状況違うだろ
合計ログイン50日でAになれたのは良い方なのだろうか
配信開始から真面目に1日3戦任務消化
レート戦こなして400戦もしてるのにCランク帯な俺を笑うが良い
C帯なら一方的にボコられる事もなくて楽しいんじゃないの
味方がやられまくって試合には負けるかもしれんが
>>875 ランクだけ上がっても腕が伴わないとボコられるだけだから辛いよ
楽しめてるならいいんじゃない?
ゲームだから楽しんだもの勝ちよ
上達したいなら自分の欠点探すといいと思う
多分勘違いやわ
なんか賞賛したくないのに一番上の奴に賞賛しとったら嫌やなと思ってな
>>872 ラグか知らんけどこっちのブースト残ってるのに相手のタックルからN下確定で入れてくるの勘弁して欲しい
>>876 なんだよ…照れるじゃねえか
なんて言うとでも思ってんのかぁぁぁぁぁぁ
俺だってBとかAになりてぇぇぇぇぇよぉぉぉ
え?Aとかになると凹られんの?
じゃぁ…CかBでいいや〜Cでも結構楽しいし
カスマで「初診者歓迎♪」とか書いてた部屋が
あったので勝手に「あぁ上手い人たちが親切に
〜ね?カウンターとかはこうやるんだよ♪〜」
とか教えてくれるんかなーとか思って入ったら
俺以外敵味方全員Aの強機体で凹られまくり
退出するときに「ありがとうございました」
言ったら「二度と来るなカス」言われた…
以来カスマは怖くて行けない
Aだけどこのゲーム自分が活躍できるくらいのレートで遊ぶのが1番楽しい
俺ならB +くらいが適正だったと思う、三冠とか余裕でとれて楽しかった
あの頃に戻りたいからサブ垢作るか悩み中w
>>881 タックル硬直をブーキャンした時点で相手の画面では下格入ってる
つまりどれだけ完璧きに操作してもタックルが当たった時点で確定
ラグの問題なので確定は状況次第だが
>>884 部屋のランク上限が高い場合は入らない方がいい
上限低めかランク制限コメント見て入るべし
>>885 サブカ作ってもすぐ適正ランクに上がっちゃうからあんま意味無かった
>>884 ええええええーーーー!!!
まあどっかから紛れ込んだ小学生だろw
ゲームなんだから自分が楽しかったら何でもいいだろ
Aだからって偉い訳でも何でもねーし
俺もAまで上がってしまったけど
CやBその時が活躍出来て楽しかった
Aだとニュータイプにボコられる
>>884 id覚えてるなら晒せ
スクショあれば尚良し
バンナムは何もしないからPSNの方に通報しろ
煽り系実況者に影響受けたクソガキなんかPSNごとBANさせちまえ
ジムが弱すぎるからジムWDをジムカラーにするのみんなやるよね?
少尉Bなんですけど初心者でよいですか?
才能ないから引退ですかね(;Д;)(;Д;)
>>895 俺今日の休みでC+にクラスチェンジしたから問題無い!w
マジなんやろ
全く心当たり無いのに
WDも素ジムもゴミだからペイントしても乗る機会が無いです
WDジムは最低限戦えるよ
連擊も緊急回避もあるしバズもてるしグレあるし
悲しいのはすべてにおいて下位互換
ビームライフルはロマン過ぎるし
30連敗だって
笑える
集結してくれ→5機で1機に群がる
さらに倒すのに1分かかるクソども
エース戦→敵味方のエースそっちのけで雑魚戦
マジで死ぬか引退してくれないか?
これがレーティングAのやることか?
いくらエンジョイ勢が増えたとはいえチンパンしかいのかよ
AからA-に一気に落ちたわ
1月から初めて9割レーティング
400戦ちょいでB+
普通ぐらい?
あとここで何度か話題でてるがカウンターのタイミングか入る率は確実に前と違うぞ
ラグの問題だろうけど
結構酷いわ
わからない奴もいるんだな
>>903 だからタイミングがシビアになっただけで合わせれば確実に入るから
確率の問題じゃないんだよ
確率とか言うからバカにされてるって早く気づけよ
俺も今日10連敗位したから人のこと言えんけどwww
B〜C帯ぐらいが一番楽しいわ
Aは乗るMSも限られたり、編成シビアでマッチ始まらない
勝ったり負けたりしながら、自由に遊べるほうが気楽
下手クソやからBでカスマに籠ってずっと練習してたらとうとう曹長になってもうた、編成画面見るたびになんか恥ずかしい。
いやでも曹長なら充分理解しているから問題ないのでは?
自分は今年から初めてそろそろ伍長だ
カウンターラグが酷すぎるよな
完全に振り切ってBDし始めた後にカウンター入る時とかあるし
味方のせいで〜はここでもよく見かけるけど初心者のみんなは分かってるよね?
その見窄らしい姿を反面教師にして強くなってください、ああなったらお終いでぇす☆ヾ(´∀`)
エースマッチの構成って、ベーシックと同じで良いの?
支援が3だから駄目って抜けられたんだけど
支援1強襲1あと汎用じゃないと駄目?
>>914 編成にやたら拘る人も多いがぶっちゃけあんまり関係無い
結局は個人のスキルや連携次第でどんな偏った編成でも勝てるので
それでも編成に拘るなら強襲と支援は各1機以上2機以下が無難
前線を維持しやすい汎用多目の方が勝率が上がる可能性は高いので
とりあえず俺は無人都市で味方汎用4強襲1支援1相手は支援6
その結果
完膚無きまでに叩き潰されましたとさ
マップと自軍と敵軍のレベルと敵軍の構成予測と時間帯でのプレーヤーレベル予測と・・・
全て考慮して編成を考える
っつーかその場で機体乗り換えてペイントも考えられてないのに勝てるわけがない
>>913 味方のせいマンは現実世界でも人生ハードモードなんだろうなあと感じてる
このゲームの初心者でもそれは解かる
爆弾設置してすぐその場離れんなよ
設置に行く事で枚数少ないリスク負うんだから
ちゃんと爆破まで責任持て
昨夜それやってしまった以後気をつけます
設置!歓喜!味方応援行くぞ !アレ?
爆破で2000pt入ったとして
枚数不利の間に2000ptとられてたりしたらただの戦犯だからな
設置に向かう→設置する→爆破まで待機する→MSに乗り込んで前線に復帰する
この間ずっと5:6やら4:5な
>>915 そこまで拘る必要もないけど
A帯あたりにもなってまともな人権機も選択できないようなやつはまともな動きできない率が高い
カスマ以外ではまずないけど全支援機ってのも案外守りガチガチで強い
>>921 爆破に2機とか3機釣れると数的有利つくれるからちょうど2000くらい負けてて盛り返せない時には爆破有効だよ
そもそも前線で戦ってるとよっぽどの事ない限り爆破しにいくタイミングなんてないんで
爆破どうこういってる奴はゴミカスだと思います。
正々堂々と戦ってると勘違いして爆破で負けてるのは間抜け
こんな俺でも
BC帯では爆破環椎しても与ダメトップ取れく位にはなった
でも強襲の俺を差し置いて爆破に行く支援君にはエー!って思っちゃうw
>>923 レーティング55で支援3強襲1、汎用は俺だけってのはあった
この頃は編成抜けしないので勝つのは諦めてたが、なんとか勝ったわ
>>930 おまえも支援にしたらその強襲も支援にしてオール支援のできあがりだ
オール支援は強いぞ
>>931 結構勝てるんだよねオール支援
負けてもお祭り感があってストレスたまらんし
>>932 けっこうどころかほぼ勝てる
ただレートだとオール支援編成になりにくいだけ
最初支援多めなら支援被せてオール支援の空気つくってやるといい
負けてるかなと思ってもジワジワと点差離していって最終的には勝ってるから
そんなんマップと敵の構成による
アホらしいのは
初見で支援4だったのが最終的に支援1になる場合
あるある
敵の構成は9割がた汎用多めなんだからオール支援有利なんだよ
やったらわかるよ
支援が二機並んで交互に撃ってくるとなかなか近寄れないよね
Aまで行けたのにこの土日でBプラスまで落っこちて一気にやる気なくなったからトークンあるだけガチャ回してピックアップ全く当たらず熱が冷めたから削除した
やらなくなって気がついたのがやる必要なんて無かったことだ
お疲れさま
>>939 んん
解からなくは無い
俺はオモロイから続けるけどw
もうちょっとリアルだったら神だったのにな〜
なんでやめるやつってわざわざ報告しに来るんだろうな?
>>939 土日はマジで安定しないよ
しばらくレート気にせずに楽しんでみたら?
自力でAまで上がれる腕があるならしばらく活躍できるだろうし
箱からナハト狙ってるんだが出るんかこれ
トークんしかでねー
一応星3がでることもある
まあ大概被るんですけどね、初見さん
>>944 コンテナから狙ったものが出ることなんてめったに無いよ…
>>941 構ってちゃんだからだろうな
多分やめてないし
相手が全支援機の場合は連携力が試されるな
支援が牽制しながら汎用が近くまで移動し強襲が裏を取る
そして汎用が一気に雪崩れ込んで乱戦になったら強襲が後ろから瞬殺してくと簡単に守りが崩れる
こうなればまず支援側に勝ち目は無し
ポイントは強襲機乗りのスキルの高さと一気に雪崩れ込めるタイミングの把握だ
これが出来ないと遠くから削られて手も足も出ずに終わる
土日はランクごとのpsが全体的に下がる日だから
ライバル勝利捨てて勝ちにいくと、なかなかの勝率で終われるよ
俺はアクトBRでカットマンに徹したり、やたら沸くピクシーボコったりしてるわ
300はイフで似たような感じ
>>950 かなり重要
建物や爆煙の向こうの敵の位置が正確にわかるんだからね
だからこそだいぶ離れた位置でスコープ覗いてるような支援は嫌われるし地雷扱いされる
都市とか港湾の拠点近くとか、
遮蔽物多い高台に支援固まったらもう手出しできないな
>>954 支援砲撃と合わせて突っ込むしかないだろうね
芋に見えがちな慣れてる敵支援って絶対支援砲撃当たらないよな
逆に本物の芋には当たるけど
>>954 その状況だとまずは拠点爆破で揺さぶるしかないな
それでもポイント足りないなら全員で一箇所の高台に攻め込むようにする
他の高台からはできるだけ死角になるようにして上る
支援1機で対応できるのは相手1機までなのでそれ以上の数で行けばまず負けない
どちらにせよ射撃してれば勝手に連携取れる支援チームと比べて
全員が行動の意思疎通が必要な分難しい
今ボイチャ主流はスマホでDiscordだろ
P2Pのゲーム側に対応させてラグ酷くするより非対応にしたほうが良いだろ
赤の他人がBGM流しながらDJ気取って暴言吐くのを聞きたかったのか?
たまーにダメージ与えてるはずなのに相手のゲージが減った分黄色にならない時があるのはラグ?
>>962 実は当たってないんじゃないの?という事ではなく
ちゃんとダウン取れたり撃墜できたりもします
ツイッターやネットでテクノロジー犯罪と検索して、まじでやばいことを四代目澄田会の幹部がやってる
被害者に対して暴力団以外にタゲそらしをしてるがやってるのは暴力団で普段外に出ることが少ないため遊びで公共の電波と同じような電波を使って殺人をしてる
統失はほとんどが作られた病気で実際は電波によって音声送信や思考盗聴ができることが最近明らかになりつつある
警察や病院では病気としてマニュアル化されてしまっているのが現状で被害者は泣き寝入りしてる
被害者がリアルタイムで多い現状を知って、被害者間でしか本当の事だと認知できていない
実際にできると思われていない事だから、ただの幻聴ではない実際に頭の中で会話ができる
できないことだと思われているからこそ真面目に被害を訴えてる
海外でも周知されつつあることを知ってほしい。
このままだとどんどん被害が広がる一方
#テクノロジー犯罪
#四代目澄田会
[参考]
https://black.ap.teacup.com/yamisiougn01/6.html https://tekunoroji-hanzaihigai.jimdo.com https://blogs.yahoo.co.jp/patentcom 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:87f20c3c9ee883ab649a4d7f8b996d63) >>963 ダメージ与えた時には数値出るしラグい時は数値出るまでヨロけやダウン取れないし撃墜もカウントされなかった気がする
酷い時は1~2秒遅れとかもあるけど数値と同時にカウントされるのもある
ラグい味方と同時に攻撃して味方側が先にカウントされたとかじゃない?数値は出てた?
>>965 数値が出てたかまでは覚えてないです...
次同じようになったらyいく見ときます
これみんな本当に楽しくて続いてんの?
勝敗どっちになってもイライラしない?
しかもガチャで制限されて好きなように使えない
面白さよりもただの依存みたいになってるだけのような
好きで使いやすいMS見つかると楽しいな
勝つ為に好きでもない機体乗るとつまらん
かといって弱すぎる機体にも乗りにくいんだが
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
http://2chb.net/r/gamerobo/1552487935/ 飲み会後に次スレ頑張りました。
テンプレ修正、追加は後日に勘弁してくだせぇ
タイトルは文字制限で勝手に新兵に
なんでワッチョイやねん
回し者uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ワッチョイで困ることなんてないよなぁ、ドムトロってレベル2もう出てるの?
でも2月の時点で280億稼いでるんだよな
ほんと許せない
バレンタインも無反応だったけどホワイトデーもスルーのこんちゃーすとガチャのおねーさんはイベント事には興味が無いんかねw
一応こんちゃーすはプレイヤーの誕生日とドムの日は反応した
>>973 >>974 お前が自演できなくなるだろバーカ
つまらない拠点爆破、機体関係なく同じ戦闘にしかならないバズよろけ、糞マッチング
なんでこんなクソゲーやってんの??
>>978 そんな稼いでるんだ・・・
2から始めて、とりあえずここまで無課金でもまったり楽しませてもらってるんで
ゲームを支えてくれてる課金者さん達にはホント頭が上がらないですね。
>>984 あと、マッチングは最近改善したよな
バズよろけは汎用乗らないから知らん
>>989 まあお前みたいな視野が狭い奴も嫌いじゃない
つーか本スレで見飽きてるからな
只の殴り合いがやりたいなら別にこのゲームじゃなくて
格闘ゲーでもやってりゃいい
300 250のお勧め汎用を教えてくださいまし。ザク後期、ドムとかでよかですか?
>>995 250は大正義ジムコマ
300はジムコマ、陸ザク、イフ、ザク後期あたりかな
250はりさチケ専用だがザクSもいいぞ
シャア専用で優遇されとる
>>996 >>997 ありがとうございます。とりあえずザク後とジムコマをDP で。とても楽しかです。リサチケ余裕できたら、sも試してみます。
カスタムマッチの切断すごく多いけど、カスマはペナルティなかったりするの?
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