下手くそがソロでもクリア出来るイージーモード作った結果敵のモーションに文句言うっていう現象が発生してる
新規向けの救済がなけりゃ単純に難しいゲームとしてオンラインに頼って自分はまだまだ下手くそなんだと自覚出来るのにこの路線はプレイヤー側の質を下げるだけで完全に失敗だった
金サイン全然ないんだけど
ひょっとしてオワコン・・・いや始まることすらできなかった・・・ッテコト!?
なんでこのスレって
猛虎猛虎言ってるやつとか
上のツイッター晒しのやつとか
弱体化一覧とか
同じレスばっかり毎スレ毎スレコピペするやつが多いの?
ディレイはあるのはいいけど避けたあとの殴れる猶予が短いんよ
だから敵だけ楽しそうっていわれる
ゼルダが延期したから、イライラするのは辞めて欲しい
燃えるしか能がないやつに燃えるななんて残酷なこと言ってくれるな
ダクソの敵のディレイ攻撃って大体大技だから当たれば即死の隙クソデカじゃなかった?
大曲剣系の攻撃ってNPC闇霊とか結構引っ掛かってくれるよね
微妙にディレイ掛かってるからかな
NPCマーカー必要ないとか言い出すガイジが信者してるようなゲームだぞ
まとも感性でバランスを語れると思うなよ
ゲームの上達とかプレイヤーの質とか勘弁してくれ
そんなもん新規が来なくなるだけだ
マルチの選択肢がファルムアズラ、ホーラルー、エルデ、マレニアくらいしかない
メリナの炎上はフォロワー稼ぎのためだったってマジ?
>>12
どの攻撃も1発か2発で死ぬようなゲームだったからあんまり分からん
周回重ねすぎて1周目のバランスはもう覚えてない メリナなんかより手前の巨人の方がよっぽど燃えそうじゃないか
ミケラってOPだとかわいい系なかんじだったのに繭にいるの腕長すぎだししわしわだし駄目だろこれ
レスバに夢中で次スレへの配慮が足りない。がっかりですよ。私の貴方
主人公はマルギットみたいにミケラの分身って説あるけど
ミケラ本人の肉体は朽ちてるし肉体変えて蘇ったミケラ本人だよな?
性別変更もマリカの血が濃いなら出来そうだし
ディレイがクソじゃなくてディレイばっかりがクソ定期じゃねえの
どいつもこいつもにやらせるもんじゃねえよあんなの
>>4
俺もそう思う部分はある。けど質の低いプレイヤーがなんなのかはわからないけど新規層にも配慮してフロムがゲーム作らないと続編出ずに廃れちゃうと思うんだけど。格ゲーとかみたいに 相手のディレイやタメ攻撃中でもどうしても攻撃したいならダガー系に切り替えろよ
どうせ攻略サイトやYouTuberの言うとおりの厨武器しか使ってなくて戦技ブッパ以外の戦法しか試してないだけじゃん
>>17
ダクソ3もイルシサリ裏大書庫輪の都くらいしかなかったし大丈夫大丈夫 二アールくらい毎度ディレイかけてくれるなら間に攻撃挟めてむしろテンポいいんだけどな
あれがこのゲームのスピードで一番ストレスなく強化させて見栄えも良くしたモーションのやり方だと思う
なんだろう一周回って速すぎて逆に遅く見えてるみたいな攻撃が欲しいよね
ケイリッドの神授塔とか根の底、聖樹で鉄骨渡りしてるときに大矢飛んできて落とされるクソゲーが無かったのは意外だった
絶対大弓モブ配置してるやろと思ってたのに
>>11
あれって装備か十字のショトカとかに入れないと食べないのかな
十字に入れないでショトカに入れてるけど食べてるの見たことないわ 髪肌2人100.120.150海外マッチサイン無し
終わってしまったかエルデンリング
まぁでも小さいマレニア人形よりは小さいメリナ人形の方が欲しいよ
マルギットはディレイかけすぎてよくわからないことになってた
>>4
フロムゲーが難しいと思ってるガイジ
ただの覚えゲーで誰でもクリア出来るわ
プレイヤーの質とか言ってるの笑える
お前の脳みその方が失敗だろ ラダーン弱体化の一点だけでエルデンリングの調整方向が終わってることの証明になる
>>32
生まれ変わりしなくても自由に性別変えられるのはそういうことなのか?
ルーンにもマリカと同じ出身の稀人のルーンとか >>4
質の低いプレイヤーなんて極わずか
大半は楽しんでるしそれは売上が証明してる >>16
デモンズからそう言い続けた結果これだけ売れて新規も増えまくってるけどな >>40
0か100でしか語れない人はレスしなくていいよ >>40
ディレイ濫用で単調なデザインになってて草 死んだはずのネフェリがいつの間にか玉座にいてビビったわ
2週目前にゴストーク殺りに行くところだった
おかげで石貰えたからよかったわ
>>41
ミケラの聖樹でシャボン玉シューティングならあったじゃん
多分アレが今作のそのポジションなんだろう ヴァレーって最後此方が侵入して殺してイベント終了だけど
結局どういう話の落とし処にしたかったんだろ
主人公は血に酔って皆殺しにしちゃうよ的な話なんかね
いつも通りケツから殴ろうとすると薙ぎ払い系の攻撃判定が後ろまで伸びてきてたりすんのよな
オルディナ
透明なのがいっぱいいるからクソって感じじゃなくて弓矢撃ってくる奴がいるからクソって感じなの?
屋根登るまで一回も撃たれて無かったから実感なかった
新スレでは心機一転、ポーチのショトカ構成について話そうぜ!
俺は↑馬→青瓶←赤瓶↓霊瓶で残り2つにランタンと霊体、□使用は投げ物とカニだぜ!
新規が入ってくるのはいい事だけど同時に小銭稼ぎしか考えてないカスが入ってくるってことでもあるので悩ましいね
初めてボス戦ただ眺めてるだけのホストに出会ったわ
都市伝説だと思ってたぜ…
上手いとか下手だとか
みんなちがって みんないい
上手い人は下手な人に攻略とか教えたらいいと思うの
めりな。
>>32
主人公ミケラなら針をマレカスに使えよな
蕾から原盤採取するだけとか草 このスレみてると新規って言葉が煽りに使われてて笑えない
ヤバいよお前ら
ラダーン3周目
クソザコになっててガッカリしたけどメテオの威力は下がってなくてHP1975が即死した
>>60
死ねえ!ホモ野郎!手下も同罪だオラァ!ってノリ 周回の問題もあるし対人でも怯みからのコンボでほぼ確死だし出血マジでどう調整するんだこれ
ボスのHP一律ダウンとか絶対やらねえよな
上手くなるために練習や工夫をするんじゃなくて
システムやボスにヘイト向けるような人柄増えたからラダーンが弱体化されたんやぞ
>>65
四角でエスト飲めないのキツくね?上馬下遠眼鏡右白サイン左ランタンにしてるわ 下手にホストに即死されるくらいなら遠くで見ててくれる方がマシではある
>>54
違うよ1体1体の敵の話な
ディレイをやってこない敵は面白くないからそんなの必要ないって話 >>48
遺灰や白の複数相手のために範囲広げたりタゲ変更でターンテーブルしたり変な挙動になってるのが雑すぎるよな ディレイありつつ楽しいのが理想のアクションゲーだけどエルデンリングはディレイだらけすぎて白ける
ライカードとか何が面白いんだっていう振り回ししてくるし
>>71
選民思想に染まったヤバイのが多いからなこの会社の信者 >>61
敵の斜め前ぐらいの張り付きだと長柄武器のボスとラダゴンは割と攻撃スカりやすい気がする 遺灰初回召喚時にイージーモードになる上戦闘面白くなくなるけどいいですか?って選択肢だしとけ
>>53
そりゃ難しくてマイナーゲーなんて印象を鵜呑みにしてるからだろ
実際は全然そんなことないのに こちらをご照覧あれ
ケイリッドで侵入するとよくレンの魔術師塔で放置してるのに当たるんだけど何が目的?100%外人なんだけど
指紋盾以外の大盾と中盾の住み分けできてなくない?
名前あやふやにしか覚えてないけど中盾の真鍮の盾で十分なんだが
>>55
どの敵もディレイと早い攻撃持ってるから単調じゃないぞ
攻撃に緩急があって面白い >>59
まぁシャボン玉ウザかったけどアレじゃ落ちないしさ……
アノロン銀騎士とか絵画世界ミルウッドとか経験しちゃってるとなんか物足りないというかなんというか >>60
最高にお似合いの末路だとは思うが王朝関連のイベントはなんか未完成な気がせんでもない 炎で燃やされてボタン連打しても寝っぱでも2回目のダメージ食らって死ぬのクソ
>>67
柱とかにガン逃げして隠れてるホストもいる
白としては良いけど本当にそれで良いのかと問いたい 攻撃モーション待機中に殴れば体勢崩しゃいいのにな
そういう特殊ダウンの要素がソウルシリーズだとパリィだったか?
そのパリィも坩堝くらいにしかリスクとリターン見合ってないし
ライカードは大蛇狩りで遠距離からチクチクするアトラクションみたいなもんだ
まだコロオジレナラの二体しか倒してないワイ、未だこのスレを見れず
敵のモーションに文句言うやつに下手くそって言ったら発狂する人多いけど、結局自分が完封出来たら良ボスって褒めるんでしょ?
上手くなろ?
大体のボス勝てねぇ糞じゃなくて勝ったけどもうやらなくていいなんだよね
>>82
エルデンもディレイと早い攻撃混ぜてくるから面白いじゃん モーション見切るまで何時間でも遊べるのがフロムゲーの良いところだったのに、初見で攻略出来なきゃ調整不足の糞ゲーって言ってるような人が増えた印象はある
>>51
見た目をいつでも変えられるのと死後にいつでも蘇生できるなら死にゲーのシステムともマッチしてるし
>>70
今の肉体じゃ針の生成出来ないんじゃね?
主人公からすると倉庫にストック取りに行ってる感覚だろな >>75
レベル上げるなり探索して装備整えるなり最悪攻略情報見るなりいくらでも解決作があるのにそれをやらないで文句言う奴なんかそもそもゲームすんなって感じだよな >>101
エルデの獣が遠くに逃げるんですがどうしたら上手くなれますか? >>84
ラダゴンはスカってることに気づいて途中から衝撃波プラスしてくるよなw >>102
え?探求者寄越せってここで滅茶苦茶言われてたけど ラダーン弱体化は仕方がないよ
アプデ前にレベル60ぐらいでラダーン白やりまくったけど
ホスト瞬殺があまりに多くてあそこで投げて糞ゲー認定する人が続出しかねない状況だった
そろそろ恒例の人気投票でもしてエルデンリングさいかわヒロインを決定するべきだと思うんだよね
今ストームヴィルとレアルカリア終わって後回しにしてたシーフラ河かケイリッド行こうとしてるんだけどどっち先がいいとかある?
攻略サイトでラダゴン糞扱いしてる馬鹿多すぎて悲しくなったわ
あそこまでの良ボスはなかなかいないだろ
雷祈祷で行こうと思ったが気づけば巨人の炎を使っていた
体力削っての1発より出血ブンブンのが威力高いのが笑える
>>101
そういうやつは練習しないぞ
ソシャゲみたいに厨武器厨戦技で超火力ブッパで気持ちよくなれなきゃクソゲーだからな
今回売れたせいもあってか最強〜武器!効率のいいルーン稼ぎ!みたいなのがウケてるのでも分かるだろ モーション見切ったところで面白くないぞ
回避困難な技をマルチで完全に避けてドヤ顔するのは面白いけど
パリィは複数回しないと体勢崩さないとか、もうアホらしい
失敗したときのリスク考えたら、坩堝と鈴玉狩り、神肌くらいしか割に合わない
そこまでやるくらいなら、普通に殴りも混ぜて戦技狙うわ
>>116
ラダーンがダメなら他のボスも弱体化くるよね >>89
大盾のくせに受け値しょっぼとか思うかもしれないけど実際には弾ける攻撃が多いので筋力低めの人も大盾持つのは有り
真鍮に鉄壁でもいいけどFPがなぁって思う攻略プレイヤーにオススメだ >>86
お、おん
鵜呑みにしてくれてる人が多いからフロムは特別だ!つって売れてんだろ
だったらそういう痛い発言してる人たちのおかげでもあるな >>121
全体的には良いけどワープだけはクソだと思う 一週目終盤は遺跡石無限購入できてた覚えがあるんだけど鈴玉どこだっけ?
>>117
結果見えてるのに必要ある…?
俺のゾラーヤスちゃんが1位に決まってるし2位以下決定戦ならまぁ 新規という言葉が煽りに見えてバカにされてると思うのは新規だけだぞ
今作ではまだ見てないけどブラボの冒涜の番犬とか一切攻撃しないホストだらけだったな
>>101
図星だから発狂してしまうんやろなぁ
悔しかったら練習すればいいのに >>129
体幹崩しても致命するより戦技ぶち込んだ方がダメージでるしな >>100
ゴドリックまででお腹いっぱいになってたけどネット解禁して戦いたいボスやNPCイベントみつけてモチベにしてる >>115
探求者ってボス再戦だけが旨味じゃないんすよ
ダクソ2やってて今作の周回システム理解してれば分かる事だけど >>122
え?「どの敵も速い攻撃とディレイ攻撃持ってる」ってゲームデザインの単調を自分で言ってしまったの理解出来てない? >>134
ワープ→突きとワープ→散弾にはいくらでも罵声吐いていいぞ シャドウタワーからの久しぶりフロムゲーでエルデンリングやったんですが
ものすごいハマってしまい、また同じとは言わないですが似たゲームやってみたいなとなりまして、なにかおすすめってありますでしょうか?
とりあえずエルデンリング5周(1〜3技魔、4脳筋特大武器、5脳筋槍)全ボスソロクリア済みです。縛りプレイはごめんなさい自分にはむりです。くらいの能力値です。
よろしくお願いいたします。
ラダーンは80〜90レベルを想定してたんだろう
多分60くらいで突っ込む人が多かったんだろうけど
>>130
初期に騒がれたものが戦技もボスも軒並み弱体化されたのみると
実際後半のボスや雑魚も順次弱体化されていくだろうな 今だに理解できてないのはアステールかな…
顔面じゃなくて体や手を叩いてるわ
要らなくね?刀の二刀流は左手を脇差にしてクイステをパリィに変えるといいと聞いたけど普通に右手の戦技出たし
>>49
お前が言っているのは「敵の攻撃に対して全て最適解の行動すればノーダメで勝てるから難しくない」って言ってるのと同じだぞ
そこの至るまでの過程で何度も死んで覚えないといけないから難しいって言われるんだろ >>149
ボスラッシュやらせろって流れで言われてたからそれはないよ >>135
どれだか忘れたけど鍛石のやつを渡すと買えるようになったはず >>128
いや避けれるようになるのが楽しいゲームだろ
ゲール爺もミディールも普通にやると何十回も挑戦してようやく勝てるようなバランスだったし >>121
良ボスとされる双王子のワープに攻撃判定付いてたか?
ワープ攻撃判定だけで評価ガタ落ちする程度にはクソだと思う
まあ害獣の前座ってのもありそうだけど ラダゴンはワープはめんどくさいけどそれだけじゃない?
エフェクトが綺麗でカッコいいと思った(小並感)
ラダゴンはワープとねっとり範囲攻撃さえなければ良いボス
しかし後に控えるエルデのクソのせいでクソ認定されるクソ
>>152
エルデンリングの過去作みたいなものとして
デモンズソウル→ダークソウル1、2、3→ブラッドボーン
というのがあるよ 同じサイン溜まりに同じ人のサインが複数あるのいつになったらなおるの?
ラダゴンの槍3本飛ばす奴とワープで衝撃波飛ばす祈祷くれ
俺の黄金律マンを助けろ
霊体
人形
蛇人
健気な盲目の巫女
から一人選びなさい
そもそもケイリッドがリムグレイブから簡単にいけたり飛ばされて探索したりするから高原前に行くやつが多いからな
導線不足だよ
>>162
やっぱそうだよね、ありがとう
そろそろアズラ行くかー >>125
すまんシリーズ既プレイだけど今作はいくらなんでもリエーニエ以降がただダルすぎて
物理純技でクリアしたけど達成感ない 主人公がミケラの説で行くと狂った家族を止めに来たとも思えるけど
破砕戦争に出遅れて楽しめなかったから「俺も混ぜてよw」って殺戮しにきたやべー奴の可能性もあるよな
>>67
戦ってると、あれ?ホストは?攻撃参加してなくない?
って思って後ろ振り返ると放浪騎士でひたすら弓でぺちぺち撃ってるだけの奴だった時は驚いたわ >>150
それは単調じゃなくて緩急があるってさっき言ったでしょお爺ちゃん >>167
多段ヒット系相手になるとギャグみたいになるスペルパリィもどうにかした方がいいと思うわ さっきラダゴンで鈴鳴らしてるだけのホストがいたぞ
自演返報か?と思ったらマジで鈴鳴らしてるだけだった
>>163
ゲールとミディールはめちゃくちゃ楽しかったよ
特にミディールは頭攻撃するのに気づいて致命決めた時の脳汁ヤバかった
ただこのゲームでボス倒しても脳汁出ることがない あまりにも船が弱すぎる
「船に近づくな(ニチャ)」
めっちゃ恥ずかしいじゃん
ヴァレーはモーグにミケラの分け身を探して連れてこいって言われて主人公に近づいたんじゃないかと思ってた
モーグに会った時特に何もなかったから違ったみたいだけど
実際はそんな事ないのにフロムゲーは難しいと言う勝手な印象だけで
自分がゲームが上手と勘違いしてる奴多すぎ
フロムゲーやってるってだけでマウント取るとかもはや病気だろ
こう言う奴らがゲームを駄目にするんだろうな
>>175
自由にどこでも行けるっちゃいけるけど
攻略順は割とガチガチに想定されてるんだよな 永遠に幼い神人と古竜信仰の司祭と指読みの老婆も選ばせろ
>>37
なにが大丈夫なん?
いっでたっても改善しないとか最悪じゃねーかユーザーに甘えてるだけ 祈祷戦士は開幕ラダーン城に行って火の砥石刃取るのがセットアップ
>>146
ソウルの最初のステージはテンプレ城だからその後を楽しみにしろ >>145
坩堝みたいに無限強靭だったら慈悲で致命いくけど、基本は戦技かな
ブラボの神秘マンでモツ抜きカスダメだから、ジャンプ攻撃とか溜めとかのコンボやってたあれに近い感じ
致命はスタミナ回復とかタリスマン併用とか、致命+追撃とか、明確な狙いがない限り強敵にはやらないかな ゴドリック位までなら遠距離オンリーとか引いて見てるのは慣れてないんだなぁ
と思うけどそれ以降はもうね
ラダゴンが使ってた槍欲しいあの爆発する奴
見た目もモーションもカッコイイんだよなぁあれ
?「ちょっとしくじりました
最後に好きな人に振り子の打楽器をあげようと
したんですが見向きもされません
理不尽です」
ゲールもミディールも派生続けて延々攻撃してくるとかほとんどなかったし
>>183
戦技ぶっぱと出血と写し身、ティシーで簡単だもんな。お手軽無双ゲーみたいで嫌いじゃないけど。 >>171
手からビュンビュン精子飛ばすやつこそこっちに使わせろ系祈祷だな… >>161
そういう人も居ただろうね
でも他の理由で探求者欲しいって言ってた人も居るだろうねって話
なので一概に探求者=ボス肯定派って纏め方は出来ない >>164
ワープ攻撃にあたる範囲にプレイヤーがいる時は丁寧にワンテンポ置いてワープしてくれるから避けるの楽じゃん
脳死で最速ロリする馬鹿は被弾するけど >>180
どの敵も同じような攻撃手段だっていうゲームデザインの単調をゲロったの誤魔化して緩急とか言うのやめようね?
あっそうかゲームデザインって言われても言葉の意味わからなかったの? 万人が満足する難易度とかモーションは難しいよな
遺灰とか一部戦技、出血が強すぎてつまらないと思うけど苦手な人からしたらそこら辺あっても敵倒せないとかあるし。ただ自分の好みと合わないだけで他人の好みを全否定する考えは余りにも二本指
>>187
難しい 倒せないって文句垂れてる奴に共感しないといけないのか?
そっちのほうがキモイわ >>187
フロムゲーなのにフロムゲーのやり方でプレイしてないでネガってる人が増えただけ
何度も死にながら敵のムーブ覚えて戦えっていう意見ですら反論が来てレスバが始まるのは流石に異常 ここでもケイリッド先にクリアして高原が消化試合になったやつ多いんじゃないかな
ラダゴンも霜踏みたいなの使ってくるよな
あいつも霜踏キッズだよ
>>188
最初トレーラーかなんかではステージって丸く繋がってなかったっけ?
攻略順路との調整が上手くいかなかったのかな かぼちゃ頭とかこんな狭い部屋でいつまで回ってんねんってくらい回るよね
1周目で出来ること全部終わったから2周目行こうか迷ってる
そんなに難易度変わらないよね?
>>151
そういうクソ要素が1箇所でもあればネットで罵声吐かれるのも止むナシよ
可愛い女の子が人の目玉食べてたらドン引きするのと同じよ
大きい欠点が1つでもあればそこが目立って見える >>188
どこにでも行けるけど敵の強さは固定である程度順番決められてる上に武器強化するのも順番に回らなきゃ強化出来んからな
RTAとかならアイテムの位置事前に把握して駆け抜け前提だし自由かもしれんが通常プレイじゃ自由では無いわな >>183
お前下手だから真正面から戦って勝てないもんな >>207
マップくらいは戦闘中でも開けていいだろうと
実際先に開いてたら攻撃喰らうまで開いてられるのに >>210
先にラダーン倒したけど普通にアルターでも死にまくったな ネフェリが玉座に移動する条件で結局なんなの?
3人とも一向に移動してくれない
ここだけの話エルデンリングは破壊されたらしい
だから修復アプデが必要なんだそうだ
>>198
エルデンのボスも延々攻撃してくることなんて無いけどエアプにも程がある >>214
後半が少し強いかなくらい
序盤中盤はマジで消化試合過ぎて死んだ目になる ラスボスでサイン出してるといろんな装備見れておもろいぞ
なんか怨霊系の魔法でラダゴンがガリガリ削れててへぇーとか思ったり
まあ半分くらいは例の刀なんですがね
ワシがまだ若い頃はな、四股踏んで来るボスが多いからこのゲーム敵も味方も四股四股する相撲!wとか言ってキャッキャしてたんじゃよ…
リムグレイブの夜のBGMの鳴き声なに?シャムさんの音変化させたみたいな間抜けな声に聞こえるわ
7色石の無限販売て無いの?
ばら撒ききながら攻略するの好きだったのに
>>211
あの黄金霜踏み範囲デカすぎだろ
マリカの槌の戦技はあの英雄的霜踏み使わせてほしかったわ まーたレスバ始まった
そんなことより純技量で直剣持つ時の話でもしようぜ
やっぱり鷹のアレかね
崖でエリア分けして順路無視して行けないようにするのはわかるが戻ろうと思うと落下死する高さなのはなんなの
レベル1でレナラ倒せなくて王都向かったら竜のツリーガードに先を阻まれたわ
シルリアで侵入するのでドリルだけ当たって貰っていいですか?
ローデイル皆楽しい?
陰鬱な雰囲気で無駄に広くて訳が分からない
次回作はMAPを二倍にしてボスとダンジョンも二倍にします!
>>228
致命いれないでボカスカ殴った方がダメージ稼げるという 致命(大嘘)
出血のがダメージでかいんじゃないって思わんでもない
>>203
単調って言うのはディレイしかないとか早い攻撃しかない場合だよ
ディレイと早い攻撃持ってるのは単調ではない
お爺ちゃんにも理解出来たかな? >>228
技量依存にして99まで上げたら
今の3倍くらい出るようにしてほしいわ >>206
共感する必要はない
難しいって言ってる人に
ノーダメ楽勝とか詰まる要素がない
とかマウント取る奴がアホって言ってんだよ
時間かけてモーション覚えれば誰でもできる
難しくも何ともないゲームでな 問1.エルデンリングで衝撃波は発生させないボスを全て答えなさい
>>241
ウィッチャー3のノヴィグラドみたいな街も欲しいな 序盤は結構難しくてやりごたえがある
中盤はこっちの火力高すぎてワンサイドゲーム
終盤は敵も火力高いからやられる前にやるかバフゴリ押しになりがち
やっぱ裸初期武器で殴るツリーガードが一番面白かったよ
>>214
バランスアプデ後ソロで一通り回ってるなら大した事無いというか
取得ルーン倍増銀スカラベドンで2週目は武器の取っ替え引っ替え楽しめるなら一番楽しいと思うわ 騎士大剣の見た目好きで使いたいんだけど今作大剣弱い?
>>226
てっきりわかった上で強くしてて四股はエルデの王の基本技能なんだろうなと思ってたら褪せ人の四股だけ取り上げられちゃったね マルチでみんなで叩けるチャンスに致命を入れてしまうという致命的なミスを犯してしまった
>>214
自由に攻略できる2週目が一番楽しいかもしれない >>210
でも割符はケイリッドじゃん
しかも敵クソつよの北東部 せめて致命攻撃後の無敵時間が無ければね…
あれ相手のボーナスタイムじゃん
>>220
ファルムアズラクリア前まで一切移動しなくて、マリケス後灰都になったら気付くと移動してた
そこが条件かは知らんけど >>251
R2のクセがなぁ…
戦技も難しい
でもかっこいいんだわ >>232
R2好き
長さが欲しいから細剣振ってるけど オルディナのワープ越え修正されてるな見えない壁に阻まれた
エルデンリング修復しても世界は壊れたままなんだろ
キチガイとバケモンだけでまともな人間残ってないじゃん
そんな世界で王様やれっていわれてもさぁ
>>238
ローデイルは神マップだろ
あれを楽しめないなら素直に一本道ゲーやってればいい ダクソでもブラボでもこいつ強いなって雑魚には致命をいかに入れるか考えてたけど大体戦技1発で倒せるからな
倒せないのは無視
>>249
まあわりと誰でもやれると思うが、そもそもこのゲームでまじめにやる気になるかは人によるな
遺灰呼んで戦技連打で済むならそっちのが楽だし せっかく色々自由にフィールド行けるんだから場所毎に敵の強さがあって実質あっ今はここじゃねーな…じゃなくて
自キャラレベルで敵強化されてくタイプだったら良かったなって思いました
>>249
はあ そんなの色んな人間がいるんだから当たり前だろ
全員が善人なわけあるか >>256
強い弱いじゃなく好きな武器でロールプレイしたほうがいいよ
まぁYouTuberおすすめの最強武器(笑)で最短最効率(笑)でプレイしてもいいけど ケイリッドは馬で駆け抜けてればほぼ敵に絡まれないので弱くても踏破は余裕なのが良い
カラスにタゲられたら祈れ
>>76
たしかに移動の手が若干止まるんだけど、そもそもそういうときに飲まないように気をつけるようになる…んじゃないかなたぶん
少なくとも自分はなんとかはなってるというか、下長押しでトップに戻すのより安定してる気がする
ぱっと見で赤瓶の残りがわからんのはちょっとめんどいかな、くらい
遠眼鏡ちゃんと入れてるのは景色楽しむ気概があって偉えな >>253
ツリーガードとか弱すぎて面白くない
ダクソ3のボスみたいでしょうもない リムグレイブの夜のBGMなかなか好きだがあの鳴き声は要らないな、なんで入れたんだよ
>>275
これだったら後半のインフレとかも無かったんだろうけどバランス調整クソ難しかったんだろうな 今更だけどこのゲーム
戦技使って追加入力で更に連撃が繋がったりするけど
なぜL2の場合とR2の場合があるのか
分ける意味ある?これ
エルデンリング最大の謎はベルナールが火山館から消えた後椅子の剣から戦技を買える事
あれは今でも意味不明すぎる
攻撃本体ロリ避けして衝撃波判定残ってるの食らうやつ一番萎えるわね
ラダゴン倒した後ウッキウキで屈伸しまくって
煽るキッズ嫌いじゃないよ
そのあと害獣で死ぬまでがワンセット
>>277
まあそうするわまじゅちゅブンブンも飽きたしコスプレして遊ぶ >>269
主人公がミケラならまた作り直せばいいや感なんじゃね?
ミケラ信者は生き残ってるだろうし >>240
ナレ死ゴッドウィン本当に可哀想
ラニちゃんの心中につきあわされただけだし >>218
未クリア坑道と同じ転送不可でいいのにね
開けもしないのはストレスだわ ただ、フロムは早くマッチングの不具合直せって言いたい サイン拾えないのが一番このゲームの不満
>>275
それがオープンワールドゲーの普通の感性だよ
自分で考えずにプレイする人が多かったからラダーンが強いとか言われてナーフされたんだ >>287
衝撃波系はジャンプで避けるんだぞ
いつまでダクソ脳でプレイしてるんだ 神秘マンにラスボス白で役立てられる武器はないの?(´・ω・`)
居ないほうがよくなくない???(´;ω;`)
>>284
レベルシンクするとこのゲームの場合武器強化の方の影響が大きくて本当に一部しか一周目は使えない事態が発生するんじゃないか >>267
かっこいいよね
短いし強靭もないけど
カーリア騎士剣のR2みたいな微妙な実用性すら怪しい
でもかっこいい レベル30ちょいでケイリッド攻略し始めた時は馬でカラスと犬10匹くらい引き連れて同士討ちさせたり火に突っ込ませたりしてたな
>>286
死んだセルブスに話しかけてもきっちり星光の欠片取られるのも謎
持ち逃げしていいんだぞ褪せ人くん 夜炎死んだし2周目は新しい武器使おうと色々試してるけど大剣二刀流も十分強いな
特大は持てん
>>275
ウィッチャーもアサクリもアプデでスケーリング追加されたしエルデンもスケーリング入れて欲しい そもそも修復された世界が、
人間が正常で弱き民が安心して生活できる世界とかじゃねぇからな
アンデッドとか居なくて死んだら終わりの世界、みたいな話じゃないのか
>>286
まあ双子婆といいエンヤといい狭間の地では自販機が発達してるんだろう サインの早押ししてる間にボス前侵入されるゲーム楽しい?
マレニアで白活やってるけどちいかわ以外で楽しくマレニア殺す戦法ないかな
>>298
神秘マンは腐敗おばさんに帰って、どうぞ 実際は鍛石の段階性でわりと攻略順決まってるから、そこまで自由って感じはない
通常は必要個数多くて渋いから、仕方なく寄り道しよっかくらいの感じ
>>298
神秘マンなら竜餐ニギニギして蟲糸で大活躍出来るでしょ >>256
赤獅子騎士コスで使ってるけど普通に使えるよ
強いて言うならR2が刺突モーションじゃないからクレイモアと使い勝手が違うことくらいか 間違って153レベにしちゃったんだけどマッチングそんな影響無いよな…?協力プレイ楽しそうだからやってみたかったんだが
自分はゴストークとネフェリだけ玉座にいてケネスだけいなかったな
空っぽの玉座に座ってるし7割くらいピザ窯みたいなもんよ
エンシャさんに殺されても何事もなかったように円卓に戻れて
無反応のエンシャさんとギデオンに笑う
まじで何がしたいんだコイツw
ラダゴンは嫌な奴だよ。黄金律祈祷にはバカみてえポーズを強要しといて自分は好き放題動けるんだから。武器にまでポーズ強要とか混種の聖騎士はキレていい
流石に地域外ありにしたら爆速だな
でも6人でわちゃわちゃやれない😢
>>282
アレNTの時クソ面白かったけどな
盾叩きつけが後ろに軽ロリ2回しても届くくらい高範囲だったりで今のツリーガードは大幅なナーフされてるんだ >>3
痴漢は犯罪だが侵入はむしろ公式のシステム
例えるなら風俗嬢がオプションにないプレイを強要された、って方が適切。 >>308
司教の突進マンはまだたまに生息してる
突進後に突然の乱舞で死んでるのを稀に見るが… >>308
リーチ長くて振りの早い武器で殴りまくってひたすらタゲとる この精薬をネフェリに飲ませるのです。
→いいえ
田舎くさい褪せ人にチャンスをやろうというのです。簡単なお使いを頼み変わりに私が魔術を教える。悪い話じゃないでしょう?
→いいえ
キミと話していると脳が痩せる!二度と話しかけないでほしい!
→
気が変わったのですか?
→いいえ
脳がやせる!
>>270
結局亡者剣士ばかりで城内は細い道ばっかりで
ダクソ2っぽいんだよ
アノロンや輪の都みたいと思ったら全然違う普通の城だし >>291
グレートカーリアも悪くないよ?
威力あるしかっこいいし
ダウンも取れる
かっこいいし、溜めたらリーチもかなり長い
あとかっこいい
つぶてでいいけど ユニーク武器の装備条件に信仰多すぎ問題はなんとかして欲しかった
宗教の話だから仕方ないじゃんって言われたらまあそうかなみたいな気もするけど
筋バサでエルけものHPマリケスの黒剣で消し飛ばしてるんだけど他にいい戦法ないかな
ラダゴンにも通用すると尚良
>>318
タニスのさらばだ…も普通にFTで帰れるしその辺は割とガバガバよね >>310
細かく分けすぎよな石は
あと序盤で1がなかなか手にはいらなかったのはアホ
欠片 大欠片 塊で良かった あの謎に背筋を伸ばしてビシっとしたポーズダサかっこいいから好き
>>302
あれは死んだクールラントの錬成炉にソウルブチ込むようなものなんじゃね >>314
マッチングに5分10分もかかるわけでもないし200くらいまでならあんまり変わらない >>323
ハプバーに行ったら知らない人にセクハラされたってのが正しい >>276
すまん
お前の文章は意味わからなくて
ガイジ臭しかしないんだわ
もう関わらないでおくわ
これで終わり >>332
ファルムアズラにワープした後、帰れないのかと思ったら普通に帰れてその時にしか聞けない会話もあるという グレートカーリアは溜め一段でも騎士くらいなら吹っ飛ばせるから気持ちいい
FP効率?知らない
鈴玉はファルムアズラに雑に置いてあるのは駄目
最後までちゃんとやれや
>>336
ベルナールの場合はあの剣の一体どこにルーンが…
セルブスとベルナールは謎が深まる アプデ今日来るのかな?もっとガッツリ修正入れて欲しい楽しみだわ
みんなもラダゴン戦では聖竜印+2と竜大盾タリスマンをつけようね!あと野良のアンバサが聖防護かけてくれたらもうカッチカッチだから
啜り泣きの半島の坑道で鍛石1、2が出るけど
序盤に行けってのはちょっと無理がある場所だな
聖踏みの触媒
>>343
でも変なダンジョンに散りばめられたら嫌じゃない?
まだあれでいいよ
もしフロムがアプデで動かしたら面倒だから >>338
それかハプニングバーで好みじゃない人に言い寄られた的な。 エブレフェールの内壁からずっと一緒だったホストがマレニア倒したけど自分が倒した時よりも嬉しい
ボス前で呼ばれた乱舞をロリで完全回避するマレニア白の達人みたいな同僚にも感謝
ナーフじゃなくて使用率の低い武器や戦技や魔法をアッパーして欲しい
戦技も全部強いわけじゃないからなぁ
ボス追憶から得られるのはどこで使うのって宴会芸も多い
>>343
あそこで鍛石7とか8がゴロゴロ落ちてるのも笑う
神肌倒したんだから無限売りあるじゃん… ギデオンが灰都でマリカがこのまま抗えって言ってた!って主張してたけどマリカってエルデンリングの時代終わらせたい派だよね?
ギデオンが糖質なだけ?
毎日のようにアプデ今日来ることを望んでるやついるな
前回正午だったのはたまたまなのかそれともこれからも正午にアプデするのか
>>316
ボス戦だとR1の火力不足が顕著だったから試してみるありがとう! >>343
あんな雑におくならもっと前に散らしとけよな 流石に魔術の威力は調整ミスだよな
どんだけ盛っても実用魔法が1000ダメージ前後以下
戦技魔術より威力が低いなんて出血よりおかしなことなってる
>>327
城内狭いか?
アノロンのがよっぽど狭くない?
行けるところ少なすぎるし >>346
ソシャゲじゃないから来ないんじゃない
重度バグ以外は不定期アプデだし 筋力たったの14で持てて技量B信仰Cになる対しろがね人兵器があるだろ
>>327
亡者剣士以外にも敵は色々いるし通路広いしエアプにも程がある
ほぼ一本道のアノロンや輪の都よりローデイルの方が色んなルートがあって面白いけど、広くて訳が分からないって言ってる時点で複雑なマップ構造を理解するのが苦手なんだろう
やっぱり君には一本道ゲーの方がオススメ クラフトアイテムで防護バフとかしたいけど素材が重い
もっと気軽に作れたら攻略で凄いやくに立つのに
>>343
もうここでいいや感あるよなあの雑な配置 なぜセキロがアクションゲー最高峰と言われているのか
それは新感覚チャンバラ体幹もそうだが実際のところ1番の要素は回避にストレス感じないこと
ボタンを押した瞬間回避ステップをする当たり前のことができたから
それなのにクソ3ブラボエルデンはボタンを押して離した段階でやっと回避モーションが出る
今だ!とボタンを押しても回避できない不便を強いるな
リジェネの大盾、デモンズのころからそうだけど、なんであんなにダサいのか
様式美の気もするけど背負う気がなくなるんだよなー
便利だから背負うけど
>>358
ギデオン「デミゴッドとか偉そうでうぜーから死ね」 自費の短剣の致命と特大二刀流バッタが同じくらいのダメージなのなんとも
致命の威力もっと上げたほうがいいんじゃないか
2周目って大ルーンはなくなるけとボスの追憶はなくならないよな?
>>343
ちゃんとストーリー進行で手に入る親切設計じゃん >>358
発狂したか、ギデオンからはラダゴンと区別が付かないか
なお正解はフロムがなんも考えてない 製薬はギデオンに渡し済みだしモーゴットも倒してるんだよね
取り敢えず灰都になるまで進めてみるか
猟犬つけた大剣でちまちま殴るのってまともにボス倒せる火力出んのかな
手に入れたアイテムの説明ぱっと見れたりするのか?いちいちどれだけよって探してるんだけど
>>369
エルデンはあらゆる行動の後隙がデカ過ぎてダメだわ、キャンセルできる分ダクソ2の方がマシ >>376
灰都になったら逆にダメらしいからちょくちょく様子見に行くといいぞ 8周目からカンストで合ってる? 6周目だがボスの体幹高くなってる気がするわ
使用済み霊廟がどれだかわからんくなった
ていうか鐘のある無しの霊廟によって複製出来る追憶の種類が決まってるんだな
猟犬でチマチマ殴るなら特大剣でいいじゃん
大剣使うのって固有の戦技目的くらいだわ
>>369
最高峰なんて言ってるの一部のセキロ信者だけじゃん
セキロは簡単すぎてイマイチだったわ クラフト死んでるのは素材が重いのが原因なので
円卓の下の広場を農園にして各種素材を栽培できるようにしよう!
>>340
マウント取ってくるのなんて全体の数%程度だろうに無視できないのかよ
そんな奴どこにでもいるだろお前ここが初めてなのか
全員お前と同じ考えの奴じゃないと嫌なのか?病気疑えよ ラダゴンやってると
じゃけん聖防護かけますからね〜からの
あっおぃ待てい(江戸っ子)になるから困りますよ
ダクソ2は最初はダクソの劣化に感じたけどスルメゲーだったな
DLCマップはちゃんと面白いし魔法の調整も頑張ってた
今年はシャブリリのでかちんぽっていう同人誌がつくられるはず
sekiroは操作キャラの性能が高くてそれに見合った強さの敵だけど扱いやすいから誰でもうまぶれるのがいいんだと思ってる
>>310
取得した大ルーンの数で開放とかで良かったよね
鍛石 2巨剣バッタ作ってみたけど・・・これ強い弱い以前につまんなくね?
そういやSEKIROは攻撃中にガードキャンセル出来るから敵が動いても咄嗟に弾けるからそういう面でもストレス無いんだよな
>>380
クソ2でキャンセル出来るのって攻撃する前だけじゃね?
後隙キャンセルとかあったか? >>392
マルチでも言えるけど序盤にバフかけるより後半の性攻撃が激しくなってから隙見てかけないと結構キツくなるよな 一人目は星見で魔法キャラでって作った事を今めっちゃ後悔してる
二人目全然作る気起きないし魔法キャラ以外にしようとしたら知力が無駄感あるし
何故無難に放浪騎士にしなかったんだ俺の馬鹿
鍛石はアプデでドロップは一応緩和はされたようではあるがそれが十分なのかはなんとも
>>343
喪色の方ファルムアズラに2個置いてあるのホント爆笑もんだよ
馬鹿じゃねえのと思ったわ >>376
再度NPCと会話してみるとか
灰にしたらネフェリさんクソ漏らして消えそう ほんとにサインないな
2キャラで真面目にやってらんねーから全部やってほしいんだけど
>>393
確かにあの視界クソなキリンを考えなければDLC完璧だな
後ラド&ザレンはちょっと除く >>397
つまんないよ
ずっとジャンプL1するだけだもん >>407
星見で魔法が最強だろ
俺は素寒貧で魔術ビルドだけど星見でやり直したいわ >>397
つまんないし糞ダサいけど特大バッタを経験してしまうと他の武器持った時に特大バッタに戻りたくなる
身体がバッタを求めているんだよなあ 体幹システムのおかげで防御=攻撃なのもSEKIROの良い所
ちょっと弾き偏重だった気もするけど楽しかった
新キャラ作るのダルいと思ってたけどモーグウィン王朝のおかげでサクサクレベル上げられて快適だわ
クラフトは紐の入手性が終わってる
ろくに使ってないのに30個しか手元に無いぞ
ゴブリンなんて殆ど見掛けない上にドロップ渋いだろ
エンチャアイテム全く使えんわ
>>372
致命は一撃死のダメージでいいよな
対人でパリィ決めて致命入れても対して減らなくてパリィ狙う価値があまりないんだよなー
ダウン取れる時点で強いんだが >>347
動画見てきたけど、黒き刃と似た感覚で使えそうね
どれに胆石使うか悩むわぁ >>408
まだ通常の方が価格高いからな
アプデ前4倍ぐらい高かったからどれだけ異常だったか >>397
強い弱い以前に絵面ダサい…
まあそれはバッタムーブ全般に言えるけど、特大二刀は特に立ち姿からしてバランス悪すぎて今一つ映えない 3キャラメバッタの予定だったけど変更!
信仰おすすめ武器と術おしえーて
>>412
序盤はもう地域外使わないと過疎だぞ
てか2キャラ目ならモーグウィン行ってレベル上げて駆け抜けた方が早いだろ 隻狼はガーキャン挟みやすいけど、敵も同じ使い方してくるから、チキチキし合って気まずくなることが稀にある
弦ちゃんとか特に露骨
周回してレベルを上げない場合だと
ルーンダダあまりで困る
1番買いたい鉱石は買えないし...
>>407
でも楽しかったろ?
諦めて2キャラ目を始めよう 最初と違うたのしさがあるぞ 霜踏みないと初心者がラダーンで詰まりそう→ラダーン設定無視して弱体化させればいいんや!!!
距離詰めて殴るのに便利だからジャンプ斬りは好きだなぁ特大二刀はしたことないからしらね
>>407
知力ってもう攻略必須武器とまで言える氷派生の攻撃力に関係してるからあって無駄な事はないのでは?
氷武器縛りとかしてるならともかく >>412
2キャラならグレイオール倒してレベル上げてゴドリック倒してヴァレー進めてカラス落としでレベル上げてゴリ押せばいいじゃん >>419
亜人のレアが武器じゃなくて紐だもんなぁ
まぁクラブやファルシオンも渋すぎるけど >>378
魔筋技は冷炎雷派生あるのに神聖に祝福派生ないんだよな >>397
ハッショは単純作業が好きだからな
バッタは過去作のコロコロR1と同じでそれだけやってりゃいい感あるから人気なんじゃないかね 使いまわしの普通のモーションが遅すぎるんだよ褪せ人
後付けのジャンプ攻撃とかだけコンパクトだからそればっかになる
質問なのですが一番侵入&侵入されやすいレベルってどのくらいですか?
今レベル115で巨人の山攻略中です
ラダゴンの前で海外の人とマッチングして画面切り替わったらもう戦闘始まってて
ホストがラダゴンに押さえつけられたままぶっ叩かれて死ぬ瞬間だけ見ることができた
特大剣2本持ったら強い!
いかにもエルデンリングな調整だよな
猟犬二刀バッタ楽しいだろ…
シュッって背後に回って慣性でジャンプして斬るの
正直特大武器とかあんな重々しく武器振ってるのにジャンプだけひょいひょいできるのちょっと間抜けだよね
信仰補正武器って知力補正武器より数多い気がするんだけどどうなんだろ
まぁ信仰武器には月隠みたいなぶっ壊れないしあれか
和の騎士の特大は振り回してて楽しかったしかも初期はぶっ壊れという
>>430
ラダーンとか別に必須ボスでもないから倒せんならレベル上げて出直せで済む話しなんだけどな 輪の騎士の二刀流は流行りすぎたって言うより強すぎた
しかもカッコいい
>>446
あいつの戦技いちいちカッコいいんだよな 特大2本持ったら強いのはクソ3で散々見せつけられただろ
というか特大2本持ってもゴミなクソ2は一体
挨拶した後すぐに謎光に触れるのは、やめてほしい
どんだけ早くロリキャンしようが謎光に触れられると聖防護かからなくなってしまう
ホストには死んでほしくない
まあ、生まれで無難なのは侍だよ
打刀なんて最後の最後まで使えるし
知、信、神は最低だから無駄ステータスないよ
総督のモーション流用すりゃよかったのにな
あと戦技もくれ
>>424
ツリースピア
神狩り
ヴァイク
秘文字の剣、パタ
ミケラの騎士剣
糞食いが使ってた大剣
黄金の怒り
獣の石
腐敗ブレス
雷撃
目からビーム
獣の生命
黄金樹に誓って
血炎
防護系祈祷
火の癒し
巨人の火 >>442
それは一番大事だけどそれに見合った敵も大事 脳筋ってやること限られすぎててすぐ飽きちゃうのがね
>>449
ロリはどっすんなのにジャンプは無制限だしね
ステップ出来る時点でどっすんモーションが矛盾してるけど 強さだけを追求した巨人仮面リバイバルこと
ちいかわ+蠅たかりの出血マン作りたいんだが
一ヶ月もしないでナーフ来そうで作れないわ
フロムも気を利かせて生まれ変わりアイテムをネズミとかシロガネから無限ドロップさせてくれよ
マレニアが全身から血を吹き出して絶命する様をホストに見せつけたいんだ(´・ω・`)
エルデンリングでこそフリーデの鎌使いてえな
こんだけ戦技補正入ってたら楽しいだろう
>>424
雷の槍黒炎球に眼ビームグラングの岩そして最強祈祷黒き剣
武器は筋力寄りにしてマリケスの黒き剣持つのがオススメ >>437
発達障害ってとうとうここまで略されるようになったのか
そのうちハッとか言いそうだな >>456
ダクソ2で2つ持つ必要まずないからな
煙の特大剣でいいからもしくはグレクラ 素性勇者で神秘マン一周目始めちゃったからまだ出血ナーフしないでね
頼むぞフロム
かぼたんや人形ちゃんとメリナ
ここまで差がついた理由は何や・・・
特大バッタって言われるが特大2本持ちって耐久特化ステか基本全裸なのかね?
lv200でも鎧着てる場合は
フランベルジュ以外重くて使えたもんじゃないけど
総督がイケてたブン星砕きにはがっかりだよ
使う気になれない
特大二刀流しなくていいダクソ2の方がいいってことだよね
最初はバッタしたくないんだけど切り込み性能が高いのに気付くと敵の攻撃終わりに飛んじゃってる
なんなら一刀のときも飛んでる
>>469
クソ2の煙そんな強かったか?
クソ3初期の煙はやたら強かったけど 正直ディレイとか初見殺しの慣れだから今となっては割とどうでもいいが
マルチのバランス及び仕様(これが致命的)とか移動時間の長さとか回避関連ジャンプ関連戦技関連色々トータルで神ゲーには程遠いわ
元々駄作って言われてたら良ゲーって褒めてたけど
どちらにせよ延々とのめり込めるほどのゲームではない
闘技場できたらギャンブルさせてくれ…
赤チーム青チームに分かれてどちらが期間内により多く勝利するかを観戦者が賭ける
賭けるのは専用の通貨で、専用の店でレアアイテムに換金できる
これ実装したらやりまくるからくれ
>>458
間違いない
1周目で打刀で二刀流できるのも大きい 物理で殴るスタイルってタリスマン何つければ良いんだろ取り敢えず星砕き付けてあとは適当にカット率でも盛れば良いのかな
>>471
メリナ以外は基本表示されて会話できる
メリナは会話タイミングわかりにくい
後主人公をラジコンと思ってる >>470
ナーフされる前にさっさとマレニア倒しておけ
ブブォアッって即大出血の生理2日目だぞ >>459
謎突進で怯ませられてそのままハメ殺されるのはNG >>393
2はキャンセルできる所を探すのが楽しくてしょうがなかったわ
最近エルデン前にやりこんで大剣だけで赤オーラ2取れたけど
盾崩しキャンセルして、バクスタわざとすかさせて、両手→片手ロリ突きとか
あの辺のまでやれとは言わんけど、面白かった部分は継承してほしかった >>466
大鎌と手鎌の二刀流限定でフリーデ鎌の戦技モーションになる隠しとか有れば楽しかったのにな >>275
これ普通に嫌いだわ
レベル上げても敵も強くなって強くなった実感がないし ヌルゲーのモンハン見てみろよ
ババアしかやってねえよ
>>482
全部カット率でも問題ぐらいではある
複合的な奴もやたら多いからな
でもガード強度上げておくことでラピス剣とかカーリア剣のR2は強力になる
あと致命回復系や敵倒したときに回復系はクソモブに対するイライラが多少抑えられるぞ はやく戦技とクラフト削除して、敵も調整して真のエルデンリング作ってほしいですね
ダークソウル2の二刀流は別種の武器を2つ持って対応力を高める方向での使用が多かった覚え
>>477
ガード斬りが有能だったな
片手でも使えたし グレソ二刀流→46kg
星砕き四刀流→40kg
おかしくない?
>>474
ダクソ2は大槌スタンプしてるだけで大半倒せるぞ
絵面超ダサいけどな 今作って250でやっとステ完成するんだな
体力60精神40持久50を確保しつつ筋力20技量60知力80に出来る
>>497
アレだよ
ラダーンの重力魔法の力で軽くなってるとか云々よ多分アレ >>486
クソ2は一週だけやってイキってるやつには不向きだからな
ずっと何周もやってるとどんどん面白くなる
こっちは何周もやればやるほどつまらなくなる
そしてスレオンでイキるぐらいしか楽しみがなくなるんだろうな てか特大武器って重量に見合った性能無いよな
いくらなんで重すぎだわ
大槍二刀のダッシュL1がたぶん総督モーションの流用ぞ
ダークソウル2はダサくて大嫌いな打撃武器が大正義過ぎた。
>>497
確かに重力魔法があるから四刀流でも20kgで良いな? 両手持ちで武器ガードしてガードカウンターとかいうカッコいい戦い方したいけど通用するのが序盤だけという悲しみ
>>499
体感2〜3割ぐらいかな
乱舞の回数とタゲ次第だから安定はせんな
ホスト大体かわせないし 時計塔のマリアと黒い炎のフリーデとミケラの刃マレニア
あと薬師エマも同じ枠か?
マリア様はカッコよくて戦いも楽しかったのに以降の3人はなんかハァまたこういうのかぁ…ってなってしまう
ヌッと強靭マシマシ前進してきてサクサク切り取られて殺される感じが萎える
>>502
技量60知力80はちょっと欲張りさんすぎない?
過去作でもレベル200とかいってそう 骨鎌のアーマードコア多段ミサイルはDLCの目玉にしてきそう
距離詰めると攻撃二つの動作が同時にできるジャンプ攻撃が強くないわけがねえんだよ
いま後半やってる人は前にやってた人よりも平均レベル上がってそうだな
マレニアのすぐ手前にあるエオニアの花は誰が死んでるの?
サンティの槍とブルーフレイムをエルデンリングにもください
>>411
3人とも何度も話してるし祝福座りやプロロも何度もしてるけどダメ
今までレスしてくれた中でやってないのは灰都だけだからやってみるわ >>520
無印は123
クソ3は150で遊んでたわ >>511
今作は重量分の性能あるでしょ
大抵のモブは怯むから両手R1連打で完封できる さすがのフロムもコロナと納期のデーモンの2体同時戦には苦戦したようだけどアプデでバランス調整とDLCで最終的にはまだまだ評価も売上も伸びそう。それでも取り返せないのはメリナの人気くらいかな…
>>525
確か旅一式落ちてたしミリセントかその姉妹じゃないかな >>525
先に送り出されたミリセントの姉妹じゃない、旅シリーズ落ちてるし やべぇマレニアパリィ攻め楽しい
のはいいんだけど考えてみるとこれSEKIROでいいやつじゃん
爛れラダゴンに竜印2種強くなって思ったけどそこまでしてステ盛る必要あるのか感あるな
今回基礎ステ伸びんの遅すぎだから200近い高レベルになるのもおかしくはない
特大に関しては今までで1番バランス良いでしょ
軽量武器に喰われてないし
納期はどんな仕事にもあるからそのなかで風呂敷畳もうよってことではあるけどね
メリナよりローデリカのふて腐った態度が気に入らない。始末できるなら周回ごと始末するレベル
特大剣2つの二刀ってわけじゃなくて
大槌特大とか、大曲剣大斧(4チェインできる組合せがある)とか
そういうのだよな
あと二刀流モードと、右手と左手をほぼ完全に交互に一刀に近い形で切り替えられるから
海外でも2のあれが出来るのか?!って盛り上がったわけで
まあエルデンはそこまでいかず中途半端だったけど
重量を受け値や強靭削りに直結すりゃいいのに
特大剣で片手剣は受けれる逆は無理とかさ
>>534
でも全開の内容見てるとその調整能力もyoutubeとまとめみてやってるようなエアプ具合だからまともになるような期待すら持てないの草 >>514
太鼓の達人は酷かった
斬撃効かないボスばっか sl200で対人やりながら産まれ直しやりまくってて体力精神持久技量知力のバランス探ってたけどどれもしっくり来なかったけど230にまで思い切ってあげたら答えが見えた
封牢付近の石ミミズ可愛いよな
特に這ってる奴とか目が半分しか開いて無くて今にも死にそうな動きで這い回ってるの可愛い
筋力に応じて重い武器の振りが早くなる調整はよう
したら特大にも有用性がうまれる
>>369
あとは敵がちゃんとリアクションするんだよなエルデンと違って 二刀バッタするなら大剣が一番いい説が俺の中に生まれてきてる
>>525
四姉妹いたし、誰かだろうよ
ゴーリーが悪さしたのか元々がそうなのか知らないが
あの針は腐敗の進行を止めるのではなくて凝縮して大輪を咲かせるって事だよね
ミリセントは花になんてなりたくないと針を抜いて咲かせることなく自殺したと >>526
もしかしたら明日なんか来るかもしれんわけか
弱体とか修正とかなんでもいいけど動きがほしいわ
検証とかそれなりに盛り上がるし クソ2とかは攻撃力のスケーリングとかダメージ計算式やモーション値も素直だったからわりと考え甲斐もあったな
ブラボは武器種少ないから検証とかもしやすかったし
3あたりだともうなんかよくわかんないまま終えてしまった感がある
スピアってNPC殺害以外で手に入りますか?
どこにも載ってないです
考えてみたらラダーン戦の原形はダークソウル2の白王なんだな
>>546
鉄拳の原田さんが言うにはコロナ流行る前から開発遅れてたらしいけどな 俺のエルデリの戦闘BGM名曲TOP5
5、ゴッドフレイ霊体
4、神肌 第1フェーズ
3、モーグ 第1フェーズ
2、ゴドリック 第2フェーズ
1、ラダゴン
ゴドリック第2形態の曲は彼にはもったいない良曲だよ
>>552
こいつら一発殴ると敵対するけど攻撃モーションめちゃくちゃで面白いよな
連続ブリッジしたり浮遊横回転アタックしてきたりすげえバラエティ豊か 俺のデータだとネフェリがストームヴィルに移動するのは灰都になってからだな
鷹はかなり早い段枚で渡してる
>>554
そういう挑戦的な調整も嫌いじゃないけど脳筋だけチェインしまくりパリィ拒否しまくりでゲームぶっ壊れちゃうんでちょっと >>557
俺のミリセント花咲いてるよ
つまりこれからイベントが追加される可能性もあるってことだね >>563
ゴッドフレイ一族のBGMは全体的に良いわ。 >>561
ロイエスの騎士たちとの集団戦は熱かったな
白王の剣もビームソードで滅茶苦茶カッコよかった >>542
納期納期ってw
何年作っとんねんって話 いいのが出ろよーデゥルルルルル!狼!
レナラ「狼か、ハズレだな」
大槍6本中3本は信仰要求1本は神秘もう1本はイベント武器って期待してたのと違う槍は数だけやたら無駄にあるのに
二刀バッタは特大以外でも怯み値入るから雑魚からボスまでガンガン狙っていけ
生命60精神40持久55+一つ80これがスタートラインだから200は必要だよな
ナーフが来そうで強ビルド作るの躊躇ってる人多いよな
そんなこと言ってると一生強ビルドなんか作れないんだけど
気付いてるかな
狂い火の聖印とゆでカニの為にニ周目回すか
めっちゃダルいけどしゃーない
周回前に殺しておいた方がいいNPCとかいるかな
納期さえどうにかなればプリシラもメリナみたいになれたのかな…
>>571
ヨームと白王の騎士の演出の2TOPだわ 道中クリアしながらボス行きたいのに、ボス前しかサイン置いてないのは何故だ
>>568
別に曲剣でもパリィは取ろうと思えばとれるしいいだろ
チェインに関してはギリギリできない程度に調整すればいいんじゃ? >>572
サイバーパンクを虐めないでほしいです! >>397
脳筋だからとにかく火力でねじ伏せれれば気持ちいいのだ >>551
バッタ二刀流殺すためにちゃんと両手持ちにも利点作った方がいい
煙の特大剣は盾としても使えて面白い性能だったぞ 出血はぶっちゃけ強すぎ
ホーラールーが瞬殺だもん
誉れがない
今回ぶっちゃけレベルは高ければ高いほどいい気もする
レベル縛って殴り倒してやろうって根性の奴もいなくなるし、好きな戦い方できるし
>>471
せめてレベルアップの時毎回出てきてほしかった >>573
褪せ人「うんっ 僕ちょっと強いかも♡」 ロスリックとローリアンみたいな荘厳な音楽が好きなんよ
>>387
おい、もっとかきこめよ
ひよってんじゃねーよ 体力・精神・持久に極振りしとけばどんな弱体貰っても平気やろ
アレキサンダーイベントで
溶岩のところにどうしても出現してくれないんだけど
なんかバグ報告あがってたっけ?
攻略サイトにあるその前のイベントは一通りやったんだけどなあ
>>577
それ200でも素性によってはキツくない? >>580
ED後に地下行けば狂い火ED以外でも狂い火ルート以外でも聖印貰えるぞ 200まで上げたならもう好きなだけ上げてよくね?
HP低いけど火力高いとか、耐久高いけど火力ちょい低いみたいなの全くないじゃん。
脳筋が強いのは二刀流だけだからな。両手持ちは基本うんちだよ
まぁ出血まるごと使い物にならないレベルまで潰されるだろ
何かしらできなくて不満があるキャラの方が使ってて愛着湧くわ
>>586
孤独ではないぞ
道場なんかはインターバル0秒でできるし場所を選べば侵入もインターバル0秒
協力は待つけど1〜3分でマッチする 160で白やるならラスボス以外ならドコの需要高いかね、ちなマレニアは全然よばれなかった
>>564
初めて敵対した時に浮遊横回転アタックしてきたの見て別ゲーの敵かと思ったわ 武器のガード率って意味ないよな
エルデンで武器でガードしてる奴とかいるのか
せっかく戦闘用モーションあるんだから狂い火ルートでボスとしてでてきてほしかったメリナ
環境に合わせてホイホイビルド変えるアホがいるとかフロムも想定してないんだろ
気に入った武器鍛えてそれを使えるステータスで使える色んなものに手を出して遊ぶってのが普通の遊び方だろう
>>595
そりゃ今作特にレベル上げたらステータス伸びるからな
攻略できない人や、無双したい人はそうすればいいと思う
後半からステータスが伸びる仕様を弱者救済と捉えずバランス(笑)とか完成(笑)とか言ってる奴もいるけど >>586
お前200まで上げた事あんの?
普通にマッチするぞ >>610
ハイハイ
たまたま一回早くマッチしただけの話を盛りすぎ >>613
一撃なら耐えられるけど雑魚でも楽しそうな連撃持ってるからな 言うてお前らミリセントの姉妹、一人でも名前覚えてるか?
>>546
Youtube見て調整してるって本気で信じてるアホいたんだ レベル150で地域外マッチングするで
マレニア前にいるとバンバン召喚されるよ
なお、大半のホストが一撃で死ぬ
左右に切腹付けて二刀流で切腹したら一気に二本刺してくれんかな…
>>605
マジ?
ハイータイベじゃないの?
だったら嬉しいだが >>603
壷村終わってるならもうすでに巨人の山嶺に行ってんじゃね? >>603
先に火の巨人倒してもうファルムアズラにいるとか >>616
色んな武器や魔法使ってみたい、ってのは割と普通だと思うけど? 武器ガードは後隙キャンセルくらいだけど、対人ほぼやらないからそんなに使わないな
というか、最大強化時のガード強度もバグってるし…
レベル120だけどマレニアマルチ前ほど呼ばれなくなったわ
2週間前は入れ食いだったけど
レベル帯が上がったのか単にホスト不足なのかそもそも過疎りだしたのか
ラダーン祭りで屋台だして人形焼き売ればルーン儲かりまくりだな
一周目でもしろがね人の虐殺で200近くまでレベル上げ簡単だから高レベル帯も多いね
>>616
動けない壊れたガーゴイルとモブ坩堝のルーン量がそんなに変わらんような意味わからん供給バランスが失敗だったんじゃないかそれでいくと >>642
みんな2週目じゃなく新キャラ作って遊んでると思う 侵入と白は知らないが道場に関しては赤サイン書いたら5-20秒で召喚されるのはガチ
150.180.200.230.250どのレベルでもほとんど差はない
>>603
自分の時は何故かアレキサンダーイベントは1つ飛ばしで先に進んでたからもしかしたら巨人の所に居るんじゃないか? >>636
それも普通の遊び方だと思うんだけど、強戦技強武器にイナゴしてナーフされたら古竜岩返せ雫返せは違うと思うんだ 生まれ変わりできるならわりとほいほいやっちゃうな
今回も幼生それなりにあってありがたかった
同じ武器使っててもレベル上がるごとにちょうどいい塩梅とか変わってくるし、サブ武器の構成とか試したくなるし
>>616
フロム的にはビルドwとか言ってレベル縛る事自体想定してないからな 敵の体力調整も同時にしないなら
出血は産廃になる程ナーフしなくていいんだけど
夜炎の例を考えると
どこまでナーフされるか想像出来ないな
>>642
単に過疎だろ
150でも前より時間かかるし 人のレベルにすぐケチ付けるのは相変わらずだな
何がそんなに気にくわないんだか
このゲームって最近の初心者というかジプシー?が過去作経験者の120とか150とかで
レベル止めた方が良いとかそんな話に無駄に惑わされて、なんで120や150に
止めた方がよいのかって理由もわからず縛りプレイして無駄に苦しい
プレイしてる人多そうよね。
その程度しか知らない人はそもそも無限にレベル上げてボス殴り倒して、
そういう方向性で気持ちよくなってればいいのにね。
Wait...
The scarlet bloom flowers once more.
You will witness true horror.
Now, rot!
聞きすぎて頭おかしなるで
なんかマッチ無制限帯あるらしいしレベル上げ得な気がしないでもない
>>653
流石にエアプすぎ
シリーズ全部通してもそういう文化があるのに認知してないわけがない たかがゲームのステ振りなおしアイテムくらい無限に入手させろよ
ホントしょうもない
>>647
タニスイベントとかまだ続きありそうだしな
実装間に合わなかった連続イベントまだありそうだし周回躊躇するわ 300超えるとカエル狩りでも流石にレベル上げ面倒くさい
純魔なんですけど写し身さん全然つかえない、、
他なにかおすすめ遺灰ありますかね?
ティシーはまだ負けまくってゲットできずです
耐久力ありそうなのはクリストフ?
夜炎ナーフは本当に意味わからんな
知力と信仰を上げるビルドなんて
基本的に中途半端のキャラになるのに唯一の強みを奪ってしまった
マルチとかハナから興味ないから好きなだけ上げてるな
マルチの為にレベル縛っとるのに白縛って呼ばないって頭の悪さだから
>>651
イナゴしたくなる終盤の構成が悪いな
プレイする側にも余裕なくなっていくから >>613
指紋は見た目で使ってないがそれ以外なら未だに使ってるな
坩堝とかはパリィすると安定するから中盾未満使うし
ボスとかはなんだかんだ大盾使った方が慌てないので下手な自分にはちょうどいい >>659
実は総ルーン量マッチングだからオジェマラしても安心だぞ オゥ…ディアミケラァ…ディアエストミケラァ…マイブラザー…
ファルムアズラの失地騎士に赤獅子の炎でダウン、炎術の黄銅の短刀+24で致命
これを4回ほど繰り返してようやく死ぬ
信仰50で
一周目でこれ
大書庫の羽根騎士でもここまでタフじゃなかったぞ?
やることないからせめてレベル上げしてマルチしようとしたらマッチングしなくなるという
俺はマルチはフレとやるくらいだからレベル上げまくってる
侵入来てもステータスはそのままだからチートレベルの強さや!
>>666
夜魔法つかってティシー倒したほうが早い >>671
ごめんめっちゃ見間違えた
バッタの流れから盾いらないに…あぁやばすまんな
全く関係ないけど刀とかでRPする時は両手持ちだからガードしてるよ(小声) いまレベル100丁度なんだけど低い?後半のボス前サイン結構無い
>>657
マッチしにくくなるだろうに
それでレベル上げちゃった人がマルチしにくくなったらあなた責任とれるんですか?
もう1キャラ作るのに何十時間もかかるのに ギデオンとかいうずっとまとめサイト見てる癖にいざ動いたと思ったらもう神を殺せるのを知らないで襲ってくるエアプ
アステール腐敗ブレスガン逃げで勝てたけどエルデの獣祈祷だけで倒せる気がしない
生命力挙げなきゃかな
出血ナーフするなら武器のリーチで差つけてくれよなー
と短剣使いは思うんです
>>666
大盾兵辺りがいいんじゃない?魔法当てるのに盾になってくれるだろうし 150って今作だと低レベルだよな?
素寒貧(レベル1、全ステ10)で、
生命60欲しいんで+50
上質火力欲しいので60-60振って+100
この時点で精神と持久無振りで150レベルじゃん
持久にちょっとでも振ったら150越える
どうしてもパリィだけは戦術に組みこめないわ
鬱陶しい雑魚に使ったりはするけど
2パンで死ぬ戦いでパリィは怖い
>>642
200で募集した時20個くらいあったよ
ホスト不足じゃないかな
仕組み的にも人気コンテンツはホスト不足しそうだし >>666
ルーテル
でもティシー以外ならまだうつしみの方が強いと思いますよ
待たせる装備や魔法アイテムを見直したらいいんじゃないでしょうか >>691
君のプレイスキルではそれでちょうどいいんだろうからそれでいいんじゃね >>674
あれ暇すぎるしデュアルショックが本気出しすぎてついおちんちんに当てちゃう >>666
ティシー欲しいなら、赤獅子の炎を2回当てたらダウンするから頑張って倒しな、
純魔でやってるなら大楯の遺灰がノクローンに落ちてるから拾って来たらタゲとってくれて楽になるはず
夜巫女の霧と隕石、怨霊呼び持ってれば後は何とでもなるよ >>667
Youtuberが最強と紹介したから以外に理由が必要か? レベル縛らないとは別にどうでもいいけど強化アイテムはふつうにダクソ2みたいに最終強化段階のやつ落とすやつ用意しとけよバカじゃね
>>688
祈祷マンは聖属性大幅カットできるからいけるやろ 対人しないなら好きにあげろよ
フレンド以外の白入りたいならある程度抑えたほうがステージ幅は広がるから考えたほうがいいかも知れんが
特にエルデンリングは二周目少なそうだし
>>660
だからそれはプレイヤー同士の文化でフロムはそこまで考えて作ってないわ ルーンの獲得量や敵の硬さや体力をみると
開発が推奨してるのが1週目120〜150って感じがするけど
周回勢となるとそれより上にはなるだろね
3で自分ならどこまでいけるかなと50レベルで周回してたけど、出血凍結語り部の状態異常ゲーだった
>>691
ゴドリック教なら、生命精神持久筋肉技量それぞれ節約できて−25できるな てか250レベ辺りから他の択出来るだけで全然強くなった気せんわ
まぁ対人考えたら無制限帯?の格差が少ない仕様と考えたら良いんだろうけど
散々シリーズ作っててレベル縛りプレイヤーが大半なの分かってんだからもうSL200ぐらいでレベル上限つけろって思う
>>666
夜巫女とか
タイマン複数タンク性能○
汎用性高い ロールプレイしたいタイプだから
ダクソ3や2でいう全身バベルで闇魔法連射しながら軽快にローリングって好きじゃないんだよね(´・ω・`)そういう人多いんじゃない?
切腹聖域は何故かNPCにもダメージ入るんだな
どういう処理なんだ
攻撃ステ60を2つはレベル高くなり過ぎでしょ
そうするなら生命精神持久を削らないと
>>552
正体はよくわからんけど封印のためのなんかなのかね
こんな眠そうな奴がいたのは知らんかったな、かわいい 凍結に固定ダメージあるなら火とか雷にもスリップダメージほしかった
パリィは猟犬の後振ってくる奴とか遠めで攻撃わざとスカしたあとに決めうちで置いとく感じだわ
それで外したら警戒モード入るから2度とパリィしない
>>708
エルデの獣倒した時点でルーン稼ぎ最強武器貰えるし
そっからは好きに上げてくれって感じする >>702
フィンレイなら火属性カット60%のバフかけてくれるから… >>713
マルギットのローブ
ザミェルの足
マレニアの足 >>699
1レベル上げるのに90万くらい要るのと
全部の祈祷魔法装備を使えるようにするために現状全く使ってない知力を上げてるからってのもある >>716
月光エンチャでも周囲ダメージ発生するって聞いたな
つまり結晶石剣 黄金律原理主義とかいう大馬鹿モン共は今すぐ悔い改めて要求知力を9にしろ
設定に忠実なのも大概にしろよ実用性考えろバカ野郎
ラダーンの即死隕石俺も降らせてぇなぁ
知力70とかでもいいからくれ
シスターフリーデって名前の外人いたな
カマ持って霜踏みしてくる奴
ナーフするならドロップの仕様見直してくれ
装備集めだけは産まれなおしてちいかわブンブンでマラソンやったけどそれでも健常者にはつらい
>>726
ちなみに5周目のカエルで1回いくらくらいなの? シリーズあんまり覚えてないけど今回エスト瓶の数多いからFPそんなに気にならないんだよなあ
セキロの状態異常も継いでほしかったよな
炎上
打雷
年寄
別にSL120で2周目でもビルド次第じゃイージーだよ
カット率気にしてない人多すぎな50%↑は基本
5ch弱体要望まとめ2.8
"猟犬ステップ"
"月影"
赤獅子
"死屍累々"
星雲
電気羊
"自演返報"
黒炎の渦
"切腹"
巨人狩
腐敗凍結ブレス
"アデゅーラの月の剣"
"空裂狂火"
狂い火
"出血発狂伝染"
滅びの流星
黄金の怒り
竜雷の加護
"蝿"
獣石
蟲糸
"指紋石盾"
アステールの薄羽
翼の釜
死カキ棒
ヴァイク槍
星砕きの大剣
鞭
茹でカニ
二アール防具
出血2曲刀
しゃがみグレソ
出血
凍傷
発狂
やたら強い犬ってあの盾受けしたら多段ヒット出血蓄積で死ぬやつ?
>>729
解析されててワロチ
ようやくフロムも動き出すか?
これくらい騒がないと動き出さないからなフロムは 信魔にしたいけど武器があの痛い名前の剣しかないので純魔です
雷を刀に纏って放ってもすぐ返されるから楽しくない…
>>710
80-80にするために270にしても良いんだけど仰る通り250からは搦め手を増やせるだけでほとんど強さに変化ないから250で大凡完成だと思ってる >>714
わからんでもないんだけど今回クイックステップすら使えるからなぁ
元々宵闇ハベルとかハベル腰巻きの世界だし好きな装備でストレスなく遊んだらいいんじゃないかと思うよ ・知力で有用な喪色武器
死かき棒、夜と炎の剣(信仰複合)遺跡の大剣(脳筋用)、星砕きの大剣(脳筋用)、アステールの薄羽、名刀月隠、星獣の顎(上質用)
(上記のうち遺跡の大剣、星砕きの大剣、星獣の顎はほとんど知力を見ない)
・知力でまだ使える喪色武器
ラズリの輝石剣、トリーナの剣、百智の王笏、落とし子の星々
(上記のうちラズリの輝石剣は戦技をつけたロングソードの、落とし子の星々はアステールの薄羽のほぼ完全下位互換)
・知力で使えない喪色武器
輝石のクリス、カーリアの騎士剣、結晶剣、腐敗した結晶剣、白王の剣、ヘルフェンの尖塔、暗月の大剣、トロルの騎士剣、王家のグレートソード、黒王の大剣、隕鉄の刀、ローゼスの斧、家族の首、結晶槍、腐敗した結晶槍、死儀礼の槍、ローレッタの戦鎌
・知力で有用な戦灰
魔術のつぶて、輝剣の円陣、暗黒波
・知力でまだ使える戦灰
氷槍、霜踏み
・知力で使えない戦技
カーリアの大剣、グレート・カーリア、回れ回れ、ローレッタの斬撃、グラビタス、冷気の霧
なんだこの産廃率はたまげたなぁ…
パリィ受付自体は相当ガバいと思うけどディレイがめっちゃしつこい奴多いから距離誘導して素直な技だけガン見してやってるけど自己満足やな
女キャラで細身な体格にしてしまうと長牙二刀流が違和感しかねぇな やっぱ筋肉マシマシダルマのおっさんじゃなきゃ似合わないわ
>>683
なんか言葉足らずだったみたいですまん。
そのレベルを抑えるのがマッチングするためのものであることも理解せずに
レベル抑えて苦しむのはあほらしいよねって話なんよ。
レベル抑えて戦えるのは仕様を理解したり戦い方の強みってのを理解した先で
やるもんだと思うし、そこまで理解が進めばマッチ用キャラを作るのも苦じゃ
なくなるしね。 >>741
盾受けしなくても死ぬ
攻撃判定に触れたが最後 祈祷マンてみんな武器何使ってんの?
ほぼ振らないくせしてヴァイク槍使ってんだけど
蟻レイピアに連続突きつけて状態異常叩き込むのたのしいいいいいいいいいい
>>688
王たる聖防護で属性カットメチャ盛り、蟲の糸の超多段ヒット
祈祷マン滅茶苦茶楽だと思うよ 黄金律原理主義のはずのDさんの持ってる剣が知力不要なんですよね
知力・信仰なんて振って光輪(笑) なんてやるより
知力極振りして星を降らせるか
信仰極振りして雷を降らせるか
どっちかだよ
黄金律原理主義は泣いていいよ
>>752
そうなんか
盾受けして死んだからてっきりそういう理由かと 夜と炎は対人で使うまでもなく一瞬でゴミだとわかるからな
後にFP霊薬飲んでアズール砲という完全上位互換も手に入るしゴミもゴミ
>>729
ほー
記事も内容をわかりやすく書かれてて面白い
しかし解析班はすげえなあ >>552
遺跡石ほしいから暇なときは狩ってるわ
どこかで買わせてくれ… でもどうせ竜ブレスのために神秘にも振ってますよね?
>>729
喰らったことをなかったことにする超次元攻撃をしてくるのか >>743
なお司教とマレニアの火花には超高速で反応した模様マレニアの火花とか出血犬とか無敵レナラに比べて挙がったの直前でそんなに話題になってなかったのに >>735
さっさとカンストさせたいからちゃんと見てないけど10万くらい
1→2周目程は増えない >>754
メインウェポンはマリケスの黒き剣
気分で獣の大曲刀とか断胴の大鉈とかにエンチャして遊んでる >>762
遺跡石は鍛石堀りの鈴玉系渡したら追加されなかったっけ…? 侵入目線だと低HP低カット率の人が居なくなってゴリ押し負け増えるから、120くらいが一番バランス良いんよね
>>748
そんなの羅列せんでも魔術のダメージソースが300-1000程度、月影でさえ1200程度
といえば伝わる
全てがゴミ >>760
聖竜印のタリスマン+2も有効だから装備するのオススメ >>765
おう次から気をつけろよな俺キレちまうからよ 昔ならSEや威力で想像してただけの魔法が実際見えるようになっててゲームも進化したもんだと思いましたよ
>>773
魔術魔力バフ一切積んでなさそうな脳みそ死んでる魔術自虐マン 攻略でパリィ使ってたの無印とブラボくらいだわ
どんどん割りに合わなくなっていった
マレニア150で白参加するけど
マジでHP1000前後の奴多いぞ
これだけ強い強いと騒がれる組合せや武器があるなか
夜と炎だけピンポイントに弱体化されて可哀想だな
使ったことないけどあれ攻略武器だろw
初期YouTubeやTwitterで紹介される→弱体ってだけで、開発は何も考えてないんじゃないか
フロムの犬は桁違いに強いと聞いてはいたが秒間1万ダメとはな…
文字通り桁違いだったな
ダクソ3 sl120
生命40持久40体力20筋40技40
こういうのがよく見るビルドで、生命も火力も持久力も伸びる限界までちゃんとある状態でsl120だった
エルデンリング sl150
生命60筋60技60 他初期値
ダクソ3では目いっぱいあった持久力を初期値まで削ってようやく150
そろそろ、賢い奴ほど気付きだしてる
150でも低すぎることに
>>754
炎術の黄銅の短刀
うねうねソード
貴腐騎士の槍と鎌
溶岩刀
聖なる肉切り包丁 フライングトレントは修正されるでしょうね
難易度高くてもあれはやばいバグだから
今のうちにみんな飛ぶしかない
Dの弟なんやねん
急に現れてフィア殺してイキって
次の瞬間には鎧捨てて逃げ出しとる
>>778
デタミ王騎士はもう使えないぞ
それとも魔術師エアプだろうなぁ
それともアズール砲があらゆる場面で打てると思ってんのか
どちらにせよエアプか 夜の彗星フルブーストなら2000出る
何と蝿たかり一回分にもならないんだ…
120だと戦技ぶっぱがまだワンチャンあるけど150になるとそれだけじゃ勝てねえなあってケース増えてくイメージ
>>778
なんと脳筋ならバッタするだけで1回につき2000前後だ!
ステ50の話だから上げたらもっと上がるぞ! アステール君フルヒットで4000出るの偉い
ダウンも取れて更に星雲ハメが加速する
ペガサスのおかげでヴァレーイベやらなくても初期から王朝行けるから直さないでほしい
>>791
試してないけど水道橋で倒したらどうなるんだろうか初見バリア貼られたからな
最初あれ女NPCと思ってたわ 夜炎は単に序盤から遠距離射撃で高火力出されたくないだけじゃね?
というか未だに強いでしょ
>>772
実際100前後は高確率で事故みたいなまぐれ勝ちできるからな
そりゃ1周目増えてほしいだろうね
一から新キャラとか誰もやらないだろうけど お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす
>>729
どういう実装してんだこれ
大小区別してないなら多段バグは両方で起きてんのか? >>792
?
魔力蠍とかロジェール頭っていう魔術師しか使えないバフのことだよ
そこに汎用バフ乗算することを知ってたらそんなカスみたいなダメージ書かないと思うけど
エアプはどっちかな? >>793
フルブースト戦技つぶてが2500くらい出るな
弱すぎだろ魔術 >>754
使者たちの長笛
炎術黄銅短刀(赤獅子)
尊顔の燭台
炎術パルチザン(黒煙の渦) 血鉄の大剣の二刀流で脳筋ビルドマジで強いよ(攻略)
配信者が巨人でこいつ一番おもんないって言ってるの聞くとニヤけるわ
不快感の共有ってやつ?
>>811
801はやおい
まさかそう言うことなの ブレワイはフライングマシーン放置してるんだからこっちもフライング馬は放置しようぜ
ぶっ壊れ武器第5弾
今度は槍
グランサクスの雷
死儀礼の槍と迷ったが取りやすさで選んだ
>>729
秒間1万6400ダメージってそらマレニアもワンコン昇天しますわ
本来使用してはいけない変数参照して起きてる完全なバグかよw 100で完成してるって侵入専のやつは初期は結構見かけるからな
エルデンだと状態異常系戦技スペルぶっぱで即終了だから
そらそこでやるのが気持ちいいわな
>>794
じゃあ「対人も戦技ブッパゲーでつまんねー」って言ってる人達は
勝手にレベル縛って勝手につまらないレベル帯でマッチしておきながら
つまんねーって言ってるアホみたいじゃん 巨人はつまらんけど不快感はあんまりないんだがエルけもは不快
>>804
それ使っても振れ幅そんなないしブーストされる魔法も限定されるだろ 写し身、こいつアイテムセットしとかないとエスト使わないのか……
十字キーショトカのほうにエスト装備してるから回復してくれねぇ
攻略侵入専ならHP初期値でいいからすぐ完成するしな
なんならfpも初期値でいい
>>819
しかも出血ダメージ除く数字でそれだからなw >>828
俺もそれでルーテルティシーに切り替えたわ 巨人は開幕の雪崩みたいな攻撃と2段階目の噴火でやりたいことは理解できたしスケール感は確かに凄かった
戦技の円陣より強靭削りも火力も低い巨剣陣さあ…
燃費も悪くて詠唱も遅いしゴミすぎんか?
>>824
戦技つぶてもダメージ負けてるしDPSで考えたらあれだけネガってる夜と炎にも実は負けてるぞ >>804
ロジェールって戦技しか上げないんじゃなかったか
悪く言うとロジェールはむしろ魔術の立場をより悪くしてる
馬鹿みたいな石頭と違って最低限ちゃんとした見た目してるし フロム「何度もユーザから報告された出血犬ってこういう原理だったのか…」
ダメージの格差酷いけどどうすんのかね
全部ゴミになるまで下方し続けるのか?
裸で写身戦してこっちも裸写身だすとほっこりする小技をみんなまだ使ってないんだろうな
>>827
まずエアプなことを認めたら?
魔力蠍とか付けてるだけで1割以上上がる付け得タリスマンじゃん
“知らなかったです”って言えば許してあげるよ >>823
いや250になっても戦技ぶっぱゲーだし実際今作の対人はくそつまらんよ? アデューラは剣と光波で4000くらい飛ばしてほしい。初代ACの光波見習って
>>828
ナーフされて回復しなくなったんじゃなかったっけ? ハイマのハンマーとか結晶連弾とか結晶振る魔法とか結晶版アズールとか
夜のつぶてとか岩石段とかいろんなつぶて亜種とか
魔術はゴミ多すぎてさすがに笑う
>>841
10回くらいアプデしてボスも戦技も失血もバッタもゴミにして完成だぞ >>773
ダメの数字だけ並べて強い弱い言ってるとこがエアプ丸出しやね ルーンベアの遺灰、エビの遺灰、バグ犬の遺灰あれば余裕で世界取れるな
ミケラの聖樹あたりから純魔じゃキツくない?被ダメがやば過ぎる
>>850
他の人の動画見てる限り頻度は減ってるけどする
ショトカにエスト登録してるとどんな長丁場だろうが一切飲まない >>845
わかったわかった
300-1000じゃなくて1割増の330-1100くらいって訂正するね
いやー魔術師は強いなぁ >>858
そんなんするぐらいならパルガンとパイル持てや
遊びじゃねぇんだよ 純魔やった後に脳筋に弓類とククリ持たすと魔術って糞弱かったんだなって気付く
魔術は上方修正されて問題視されてるのわかってるからまだいいじゃん
希望が持てる
祈祷なんて攻略だと初期祈祷と巨人フレイム以外全部産廃なのに一切強化なしだぞ
溜めモーション多少長くて良いからエビビームみたいな攻撃魔法有れば使えそう
アフィの自演やろ
アクセス数急激に落ちて来て焦ってんじゃね
>>799
隙デカ中距離ビームで1500〜2000
強いか弱いかで言うと、まあ凡って感じだな 今更1200万本売り上げてるの知った。
ってことは、ダウンロード版単価で1本9000円超えだから1万と概算して…エルデンリング初動のみで約1200億売り上げたってこと!?
ワーオ。。
フロムって大きくなったとはいえ、任天堂やソニーなんかと比べたらPJチームの規模も資本も小さいだろうに…
ゲームデザインやらデベロッパやら、グラフィックやら音楽やら、あっぱれ、としか言えん。
頑張ってクリアするかぁ
フレと2人で指使って2周目以降周回するのが、侵入2人ガンガン来るから楽しいぞ
次から次へと侵入者撃破しながら進めていくのが何かの漫画の様で楽しい
>>859
馬鹿だねぇ
魔力蠍で乗算元に1割以上乗るんだからそこにバフ掛けると伸び代が大きいのに
クラゲバフでも霊薬バフでもアレキで戦技強化しても
君は知らないだろうけど火力出す手段なんていっぱいあるんだよ
理解したら気持ち悪い自虐は2度としないでね >>867
目ビーム
狙いすます雷撃
岩投げ
各種ゲロ
この辺りは全然有用だろ >>860
魔術の方強くしろや
いやこれで魔法戦技弱くするほどの馬鹿がフロムにいるとは信じたくないぞ タメがただのタイミングズラしかばっかなのがな〜
威力も上げてくれたら良いのに
>>550
ギデオンも何度か話してもダメだわ
他にも灰都にしないと進まなかった人いるみたいだけど条件なんなんだろうね 結局魔術はどうビルドしても装備しても弱いのに変わりないのに
未だに噛み付いてる奴らは本当に魔術師でクリアしたことあんのかってレベルで疑わしい
というか他のビルド組んだことないんだろうなぁ
魔法戦技に比べて魔術が弱い?
なら魔法戦技ナーフな!
これをやるのが今作の調整だからなあ
出血は全武器標準搭載で、敵の強靭によって割合が変わるとかでよかった気がする
>>871
他の国では4000〜6000円なんすよ・・・ >>875
ブレスは神秘要求
狙い澄ます雷撃は自分より下の位置に当たらない謎仕様
岩と目ビームは便利だね、それ以外はゴミだけど >>874
雑魚が火力上げても雑魚は所詮雑魚のまんまだろ 薄汚い魔法使いが 知力上げすぎて頭でっかちになっちまったのか? 祈祷は杭と断固だけあればごりごりパワーファイトできそうなんだけどな
あの信仰をパワーに感好きだったんだが
>>871
フロムには天才集団が集まってるから神ゲーが作れる 二アールの宿将近くの霊廟、2周連続で追憶の複製できないバグにあったわ
フロムはパランス調整よりバグ直せ
>>867
なんで一番ぶっ飛んでる目ビーム無視するん…? >>872
どれか忘れたけどきたえいしの鈴玉で無限販売になる
周回前に1998個買ったから間違いない >>874
そうなんだ、でも他のビルドだとFP0消費の通常攻撃の方が強いんだよね
根本的に魔法が弱いことに変わりないよね というかもう状態異常としての出血なんて要らなくない?
血が出ない武器とか無いだろ
>>872
マジだよ
1つ100ルーンだから七色石10ソウルだったころと比べて高くなってる レアルカリア道場に魔術師はほぼいない
転がされる側だからだ
つーか他にもありそうでこえーな、だから時間かかってるんだろうけど
今作の当たるまでブンブンしてくる挙動もこの仕様で実現してんだろうな
「セットされた攻撃する→終わったら終了」じゃなくて「ヒット時に攻撃フラグ落とす→次の攻撃前にフラグ見てまだ立ってたら継続」のループ処理で実装してるってことか
いうて戦技つぶてはFP8で2500ダメより
マレー剣ガリガリ戦技FP15で8000ダメの方がいいわ
>>897
攻略ではって文字見えてます?
発狂効かないモブ相手だと射程が長い以外の取り柄ない便利止まりの祈祷だぞ >>884
俺は一切何も進めずに(灰にするの嫌で白バイトしかしてなかった)祝福何回かFTしたら移動しては??となった。まあ多分当てはまらないだろうけど >>871
何で売れてない上にダントツ高い日本基準で算定するんだ アプデで影響受けたくないのか知らんけど魔術師って口をひらけば自虐ばかりだね
気持ち悪い
>>891
神秘要求を拒む理由が理解できない
魔術だって信仰や神秘要求のものがあるしそれらが弱いから使ってないだけ
知信の闇魔術が強けりゃみんな信仰振るよ >>891
バフ強いし
獣のリジェネと火の癒やしは全褪せ人の9割が使っているようなもんだし祈祷が弱いとは全然思わんわ
クラフトが重い分バフ効果出せる祈祷の重要度高くなってるし >>867
サクス一族の赤雷関係何とかして欲しいわな厨2全開のモーションとド派手さを兼ね備えておきながら威力使い勝手はうんこ以下だからな消費fpもか技出す前に潰されるのはもう草生えちらかす大技名言ってる間にぶっ飛ばされる漫画のモブそのものだわ >>898
為替レートで変わるでしょ
特に今かなり円安だし >>900
casterは近接がお見合いで与ダメ0の間も攻撃できるから
これで理解できない奴はガイジ
馬鹿は一撃のダメの数字しか見てないんだろうが
それもアズール使える状況なら魔術の方が上 せいぜいアデューラとかで800ダメージの魔法が仮に2倍になったところで
出血武器とか関係なく2刀流ブンブンとかバッタマンしたほうが強いんだよね
高周回を信魔攻略してるけど、攻略で強いと言われてる魔術と祈祷で名前あがらないけど有能なもの多いんで
やり込みが足りないと思う
聖属性が後半ゴミすぎるのはどうにかしろ
どいつもこいつも耐性高杉だわ
>>903
よく知ってるね
俺は魔術使ってる側だし一応勝ててるけど魔術くっそよえーっwて思いながらやってる でも戦技つぶてはめっちゃ楽しいよな
怯み取ってR2派生とかこんな綺麗な連携作れるのかよ
魔術は他と比べたら火力は弱いけど攻略なら弱くないどころか強いよ
面白くないし操作性最悪だけどな
出血出血言ってる人は出血効かない敵はどうしてんのよ
>>923
まぁすぐ取れるから序盤は有用だと思う
それだけの存在 結局割合ダメージ以外は周回重ねたら微妙だし
一周目なら相対評価じゃなければ実用レベルなの一杯あるよ
>>925
引いて岩飛ばすだけだもんな
モブに見つかったらガン逃げしてしゃがめば初期位置に帰るし >>926
出血最強連呼マンの仮想敵に出血効かない相手は存在しない 侵入ガイジ「攻略頑張ってるプレイヤーを殺してやりてえ(ニチャァ」
↑
こいつらが侵入バランスとかについて語るのおかしくない?
>>906
攻略でも祈祷の中だとかなり使いやすい部類だけどな
あと今回黄金防護系とか割とぶっ飛んだ性能してるし >>918
敵が棒立ちで攻撃が一切邪魔されないなら出血武器ブンブンか脳筋連撃しまくったほうが状況対応含めてトータルでアド取れるわ
なんでブーストして敵が動いてない特殊状況下でアズールなら強いとか強がり言っちゃうの 何もなくても魔術なんてよえーのに返報のせいで道場魔術師は絶滅の危機だよほんと
>>923
SEKIROの手裏剣追い斬りみたいだなって思った >>913
祈祷が弱いと言うよりは純バサがな
結局信仰でガチるなら信仰振って各種バフや回復だけ使って残り信仰補正の戦技ブッパが安定になる
高火力祈祷が軒並み産廃で黒き剣くらいしか使えねぇ 鳥脚の素材集めるのにリューサン教会の周りの逃げないペンギン定期的に虐殺してるけど
アホウドリとかドードーを絶滅させたり絶滅危惧種にした咎を感じる
俺も脳筋だけどくっそよえーって言いながら獣人の大曲刀二本振ってるわ
多分別に弱くないんだろうけど
>>920
あれこそ鈴玉ほしいよねバーレルでよこせ鳥脚 >>906
便利ならゴミじゃなくね?
便利なゴミって何さ… >>938
近接でそんな状況は起こりえません
はい論破 >>926
出血きかなくても2刀流ブンブン丸か特大バッタマンの純粋なDPSが強いからな
魔術と比べると ガチインのおかげで何とかやれてるけど純魔に転生したらボコボコにされそう
>>942
祈祷で遠距離強いならもう魔術要らないんだが
目ビームのせいでローレッタの射程も霞んでるしほんま雑調整 新しい鈴玉狩が待たれる。マレー家への当たりは厳しい
>>942
伝説とエオニアの4バカ酷いよね黄金の怒りもそこそこ使えるけど射程と消費がキツイしやっぱ黒き剣最強だわ 無印は対人めちゃやってたけど対人で純魔とかもともと少ないやろ、攻略ではクソ強かったけど
純バサっていままで息してたことあった?
だいたいひぃひぃ言いながらロールプレイしてた気がするんだけど
>>926
神秘補正で物理も伸びるから出血なしでも火力低い訳じゃないぞ お前らナーフされたくないからって自キャラビルド下げやめろ
みんな均等にフロムに目をつけられて仲良く産廃になろうぜ
今作はぶっ壊れ武器が攻撃ステ最低2つ振らないといけないから
筋力だけとか知力だけとか信仰だけみたいなステ振りはユニーク武器使えないからゴミよな
>>958
怒りブッパマンは純バサに含まれますか? >>928
でも一週目だからこそ入手タイミングという壁が悲しみを産むんだ 魔術強化されたの羨ましいから祈祷も上方修正してほしい
モーグ王朝ボス前に侵入して宝箱前でニーヒル!ニーヒル!したいだけなのに侵入したらほとんどボスに入られる
>>956
伝説シリーズは本当にひどい
マルチで試した結果流星が一番マシと言う事実が発覚したレベル 純バサは粗製武器に高信仰生かしたエンチャ使って飯食ってたイメージあるけど今回そんな武器ないしな
ダウンロード版も多数占めてて原価も低いだろうし、高給エンジニアいっぱい雇ってても、利益すごいことになってるだろうなぁ
カプのスト2ビルならぬ、エルデンビル一本建ったりして
攻略の話なら間合いを詰める必要がないってとこが魔術の強いとこだと思うけどね
輝剣連発にしてもアズールにしても
>>867
問題視なんてされてるかね?
一切(ごみみたいな)上方したからもういいでしょはい次でおしまいになる未来しか見えんけど 鈴玉狩りは後ろ回るの意識すればバッシュガイジになるからまだ楽しめるわ
あと信仰50で特化気取るとマジで火力出ないよ
補正Sなの全くいきない
>>961
今やってる神秘ビルドはDLCのドロップアイテム目当てで
どの道必要になるからナーフされても続ける予定 >>888
魔→属性ダメージあり。蓄積効果無しだが抵抗を持つ敵が少なく安定してダメージを与えられる
炎→属性ダメージあり。蓄積で炎上:炎上中はスリップダメージ
雷→属性ダメージあり。蓄積で痺れ:行動速度低下
聖→属性ダメージあり。蓄積で封印:攻撃力低下、強靭低下
毒→属性ダメージ無し。蓄積で毒:スリップダメージ。毒状態中も蓄積有効で効果時間延長
腐敗→属性ダメージ無し。蓄積で腐敗:スリップダメージ。腐敗状態中は蓄積無効
冷気→属性ダメージ無し。蓄積で凍結:固定ダメージとカット率低下。炎上で解除
出血→属性ダメージ無し。蓄積で出血:固定ダメージとスタミナ低下。同一の敵には一回のみの発動
こんくらいでそれぞれの属性に有用性持たせて、全部の武器に属性複数搭載とかしちまってもよかったんじょないかなーと思う デモンズから月光でやってるからエルデンでも魔剣士やってるけど対人のことだけ考えるなら神秘一択だわ
>>973
クソブラックで有名なフロムに対する嫌味か? >>976
敵が詰めてくるから距離取って〜は遺灰頼りの初心者意見かエアプしかいない
道中ってならまだわかるがなんでも遠距離で解決できない
むしろ中距離で出の早い強戦技打ったほうが安全にダメージ出せる >>979
65まで振ってるけどなんとも微妙な火力しか出ないぞ
信仰で補正かかる戦技使うとエグい火力出てほえーってなるけど 信仰25で神秘70だけど祈祷滅茶苦茶強いよ
攻略ではちいかわより役立ってる
>>976
近接は近寄って敵の動き観てカニ歩きしてる時間は0ダメだからね
ここがcasterの強みよ >>980
神秘マンに殴られたらみんな女の子の日くるのか酷ぇや 攻略もつまんねーんだよな魔術師って
一瞬で終わるしポチってるだけで何の感情もわかない
ああ、終わったわって感じで
ファーストプレイでは絶対に近接にするべき。俺もそうした
魔術は攻略で一方的にアズール砲と大弓ブッパ出来るのが楽しい
レアルカリア道場でいきなり端っこにいる魔術師許せん
>>972
攻撃できるスキまってるうちにエンチャやバフ切れるけどエンチャやバフをかけ直す暇がない
エンチャ戦士で一周目やってたけど広範辛すぎたわ >>990
祈祷が強いんじゃなくて神秘が強いだけや 鈴玉狩り苦手だったけど指紋盾とタリスマンで受け値100にしたら完封できた
lud20220415054403ca
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