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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 526曲目 ->画像>9枚
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/ ■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/ ■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/ ・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/ 次スレは
>>900 ■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 525曲目
http://2chb.net/r/gamerpg/1670397345/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
炎のロッドてにいれたんだけど回復捨ててまで火の鳥リヴァイヴァ取ったほうがいいか?
>>3 術具の良いところは
反対の術が両方使用可能になること
火術買う→火術封印して水術買う→炎のロッド装備する(火術スキルじゃなく細剣スキルで火術使用)→火水両立
コンスタンツのイフリートが70回に1回くらいしか出ない
ランクが低い場合そもそも出ないよね?
出るのに確率がPS2より異様に低いのはどういう状態なんだろう
一周目でも柱壊してジュエルビースト寝かせる事が出来たら満足してしまった
リマスターで闇術と邪術使えるようになるか期待してたけど無理そうか
バトルランク9はバトルポイント2048-2304という区切りではあるが
たぶん4段階ぐらいにわかれてるのでポイント低いところでは出にくい
モニカって全然パラ伸びなくない?俺の運が悪いだけか?
細剣との相性は悪くないよね
>>9 闇はシェリルから教えてもらえるようになる
あんま強くはない
女アルドラ仲間にする条件は煉獄クリアしてダーク姿のアルドラ仲間にして即クリアでいいの?それともアルドライベントとかいうのをクリアしてから猿撃破?
ありがとう、グレイかダークあたりに覚えさせてみようかと思ってたけどあまり強くないのか
竜の眼マラソンて進行度早いにして敵と戦って進行度上げて竜の眼クエストやりゃー良いだけ?
>>12 うちのモニカは長剣使わせてるけど精神以外平均的に高くて強いよ
たぶんキャラの伸びは腕力体力愛魅力そこそこ、器用さ素早さ良く伸びる、精神伸びないって感じじゃないかな
冥界毒爪ジュエビ柱で30分くらいで1本でた
コンスタンツや鉱山でイフ狩りするより早いかどうかはわからん
1周4本しか狙えんしね
>>14 アルドラになったダーク加入状態でクリアすればいいよ
クローディアって処女だよな?
迷いの森で獣姦してないよな?
>>14 追加イベントは真の姿のアルドラと一緒に各地回る
先に知力40→煉獄1000Fやったダーク(中身アルドラ)とサル倒し特殊エンディングみると次の周に町に居る
術も術具か合成でないとイマイチだから闇と邪はいまいち
闇の術具はまぁ一応は追加されたけども強化シェラハ倒さないと手に入らないし引き継ぎも不可
>>18 そっちのほうが早いな
イフが全然ださない
コンスタンツでも一個だすのに一時間かかった
>>14 ダークアルドラつれてサルーイン倒さないと
ダークの体から離脱できない
リマスターになって初めて気付いたけどサルーイン裸にネクタイしてるのね
・基本は履歴の平均が成長率、50%の確率で履歴の平均+キャラ成長率が成長率になる
・成長率2以下は強制的に0、つまり全く伸びない
・成長率10以上は10として計算される
・10+敵の強さ-今のステータス+無成長補正で上がりやすさが決まる(無成長補正はステータスが50まで)、つまり自分のステータスが高いと伸び難くなり低いと伸び易い
・上記が0以下になると成長はできない
成長率が高いやつは上昇が早いがキャップに到達しやすく、
成長率が並のものでも、成長率が高いやつの数ポイント下ぐらいまでなら問題無く伸びる
具体的な数字で表すと、
履歴成長率+キャラ成長率1/2が、研究所で言うところの3〜5ぐらいなら普通に伸びる。6〜は割とすぐに頭打ちになる。2では伸びない。
つまり向いてる武器を使わせると強い事は強いが、必要な能力値で2以下の成長率を作らない事の方が総合力的には重要
>>18 俺も腐竜でもう3つも出てるよ
イフが落としにくいなら全然有りだと思う
俺は冥界毒爪狙いでフラショナル5個集まったしな
慣れると違和感なくなっちゃってるけど、コンスタンツが誘拐された先のダンジョンをコンスタンツって呼ぶのすごい独特だよね
クッパ城をピーチって呼んだり沼地の洞窟をローラって呼んだりしないわ普通…
いうて普通はお供の上レアドロだから腐竜のが冥界毒爪出にくいぞ
鉱山で金塊マラソンしてるときにイフじゃない雑魚から爪拾えたのは運がよかったのか
クリア時にアルドラ入れてなかったわ
もう一回煉獄行ってきます
>>27 これがあるからゲラハは逆説的に細剣使いになるんよな
それシュールだよね
テオドールもなかったけ
それは変更になったけども
普通のゲームならラストダンジョンをラストダンジョンとは呼ばない
しかしこれこそがサガ
>>33 普通に考えたらそうなんだけどドロップ率弄られてる?ってくらい出てるから毒爪ハマってる人は気分転換にもおすすめ
>>27 ほほぉ
うちのモニカもHPだけはやたら上がってるけど
そこだけ平均に足りてないからなんだろうな
って考え方で合ってる??
>>6 なるほど
両方使えるんか
ゴーストシップ倒してアクアマリン取った
進行度50だけど後のイベント難しそうだし放置でいいか?
例えばこのスレで一番よく言われる、ゲラハに両手斧を持たせた場合
ゲラハの成長率は腕力体力器用素早知力精神愛魅力HPBPの順に
5412332242
両手斧は
8611002291
なので、器用さは一切伸びず、素早さ知力精神BPは1/2の確率でしか判定が行われない上に伸びは最底辺
という超偏りまくったとてもとても使い難いステに育つ
実は、棍棒、曲刀、体術投げ、小剣、小型剣、火術、魔術あたりがゲラハの弱点をカバーしつつ穴無くよく伸ばせる武器になる
ゲラハずっと槍でラスダンまで来ちゃったから次は違う武器で育ててあげるか
クラスとか何がいいか分かんないからみんな初期ジョブの初期武器で育てたや
モニカ可愛いんだけどクロ様とモーション同じなのがな
...最終PTに両方入れたいけどモーション被りは嫌だ
皆さん何版でプレイしてます?
PS4でやろうかと思ったんですがGMGだと半額近いんでそっちにしようかと思ってます。
ただRYZEN5 G2400メモリ16Gグラボ無しで行けるのか不安で。
steam
GMGで25ドルで買ったよ
グラボ無しは知らないです
>>39 ネタでも何でもなく全ステが高水準になる素晴らしい組み合わせ
グレイさんは仲間にすると最強のイスマスブロックが発動するんで永遠にベンチです
>>45 分かる
グレイクローディアジャァンムォニカのパーティー全員同じモーションなんだよね
なるほど1周目ジャミルに合成サイコだけ使わせてたら体力12で終わったのはそういうことか
PS2時代に両手斧ゲラハ育ててたらラスダン前でも器用さ初期値であらゆる技が外れまくるからヤバかった
おかげでミンサガでは弱点を補う武器を持たせた方がいいんだと学んだ
モニカはステータスアップしたときのポーズまでクローディアと同じだからなおさら気になってしまう
ろばの骨の最適解が知りたい
+4の冥界毒爪まではおわって+5の材料もあり
ただ強度同じで攻撃力落ちるのがなんとも
耐久99のほうに目を向けるべきなのか
超銅金はストックある
シェラハ勝てない…2周目でおやびんだけ全然育ってないのがきついかもしれん
闇の宮殿って放置しても消えない?
棍棒は、あのローザリア重装兵とローザリア術法士あるから最後の仕上げ以外はこれらで棍棒振り回してるだけでいけそう
>>53 うちのジャミル君も術ばっか撃ってたら虚弱体質になってしまったわ
>>58 +5馴染ませたら補強材はずし
クラス6なら樹精?
武器の改造について聞きたいんだけど
複数段階改造できる武器の場合、それまでにどの適材で補強してきたかによって最終的な性能が変わるんだよね?
よく言われてたクローディアに両手大剣は育ちきった場合の話なので序盤からやると知力が初期値のままになるので注意
まあ筋力キャラに細剣小剣弓辺り使わせても筋力系の技もあるから似合わないということはないね
フェンシングも弓道もそれなりにムキムキだし
楽な雑魚の時に低いステに併せて小型剣か両手大剣振らせてたらそこまで困る事はないんだけどね
普通にプレイしたら限界引っかかる事もあんまないと思うし
初心者とか1週目とかなら得意武器で問題ないと思うで
>>59 俺も一周目で耐性装備魔石だけだったけど誘惑と恐怖がキツかった
行かなきゃずっと残ってるよ
>>66 いや、そう書いてる訳じゃないけど理解できないのよ
最終段階で使用した材料だけが影響するということ?
>>62 5にした場合はそうなっちゃうよね
攻撃力めちゃ下がりしそうだから4に樹精でも良い気がしてきて悩む
4と5で性能、強度強化の最大が変わるとかあるのかな
>>46 多分できる
2400GはFarCry5が中画質30FPSで動くって情報見たこと有る
Vega11は750同等なので推薦スペックも満たしてる
まぁ実際やってみないと分からんけどね
ラスボスに何回も負けて会話イベント何回も見せられたから勝てないから仕方なくお金とジョブポイント貯めるために攻略サイトでみたゴールドマインやってる
初見プレイでラスボスどうすりゃ倒せるのか教えてください…
クイックタイムって攻略サイトには書いてますが合成術の術買うにも金金金!がないと買えないし…(泣)
>>69 途中も最後も何使っても+が付いて基礎性能が上がるだけ
上がりきったら好きな素材付けるだけ
(´・ω・`)恩募でsteamのメリットとは
(´・ω・`)FPS30だしコンシューマ機の方が良くね
>>69 最終段階とかも関係ない
最後に使用した補材のみが影響
>>70 なんか勘違いしてそうだけど+4から5にしても基礎性能上がるだけでデメリットは特に無いぞ
最終的に何貼るかの違いだけで
>>72 攻略サイトOKならとりあえず残っているイベント全部クリアしてみては
>>46 オンボードでやってるけど普通にやれてるよ
Intel i5 メモリ16gb
今年リリースされた国産ゲームの中で私的ベストが
エルデンリングとミンサガリマスターなんだけど、
日本人は「オープンワールドめっちゃ広いのドーン!!!」じゃなくて
この2作みたいな「そこそこの世界サイズとそこそこの自由度、
能動的に向き合えばいくらでもやることはある」方向性のが
作るの得意だしファンもつくのかなあ…とかつらつら考えている今週でした
>>73 >>75 ありがとうござます。このゲーム面白いが難しいなぁ
サガがオープンワールドなっちゃったら魅力半減だなあ むしろ昔ながらの地図から選ぶマップが色々想像できてすき
>>68 恐怖がウザすぎてだめだぁ
残ってるならおやびん鍛えてから出直そうありがとう!
スイッチやっぱ比べちゃうとテンポ悪いね
スイッチだけにすればよかった
>>76 基礎性能ってなに?
攻撃力自体は60から41に落ちて馴染ませたら60以上になるんかね?
そこから樹精ってならわかるんだが
真サルーインとジュエビ挑むつもりやったけど先が思いやられるのう
>>84 落ちるのは毒爪+40%超銅金-20%の差額分
超銅金貼って+5になるまで振ってから他の素材付ければその素材(樹精なら+10%)が適用された数値になるだけ、補強材はずし使ったら0%に戻るだけ(+5になった分強くなってる)
補強に関しては下手に名前が変わったりするせいであらぬ誤解が生じている気がする
剣士、城塞騎士、ロザ術、海賊ときて5人目のクラスは何がいいかな
まあ1周目なんで適当でもいいんだろうけど
馴染んだら今の性能が素の性能になって、そっから新しい素材の性能を上乗せできるようになると思ってた
>>87 そかそか 毒爪で攻撃力あがってる分が戻るだけって話なんだね
サンクス うっかりろばが抜きんでた性能武器なのと勘違いしてたけど毒爪強化のおかげだからか
ありがと
1周目サルは1人だけムーンストーン以外防具外して放置してたら死体に高確率でアニメイトするんでおすすめ、剣の雨だけはこまめに回復してたらいけた
補強材を張り付けてるだけってパっと理解出来んよな
最初は合成みたいに別武器になると思う罠
>>89 その4枠全く同じでわろた
残りはクジャ闘にしてるわ
>>84 基礎性能は書いて字の如く、基礎の性能
君は盛大に勘違いをしてて、このままだと話が全く噛み合わなくなるので一回認識を全部捨ててくれ頼む
武器性能は基礎性能で決まる
最後に貼った補強材により、威力補正、強度補正、EPが変化する
適材で補強して暫く使うと武器に馴染み、強化段階が上がり基礎性能も上がる
馴染んだ後は補強材を張り替えても強化段階は落ちない
死にゲーが人気だったりネットで尖ったゲームの評価もちゃんとされる今の時代にこそサガ(河津神)はマッチするんじないかなー 今こそスクエニは予算しっかりかけて新作作らせて欲しい
>>72 ・誰か死んだらすぐ起こす
・連携出して火力アップ (強い技出してポチポチやってるだけでも結構出る)
・全体攻撃でピンチならオーヴァドライブで回復5回する
・城塞騎士のディフレクトに期待する
オレも初めてでめっちゃ苦労したけどこんな感じで行けたよ。
プロにはオーヴァドライブは甘えなんだろうか…
>>89 剣士をクジャ闘にしてロザ重入れたら一周目の俺
馴染むっていうから別の存在だった武器と材料が一つになると思っちゃう
>>94 初見からしばらくは適材の存在を知らず、言葉通り補強として利用してたおかげか別物になるという発想は無かったなぁ
竜鱗の宝剣とかいう罠補強があるのもいかん
なんで適材じゃねーんだよあれマジで
武器も強クラスありきだけど今回のレベル6で実は強かったクラスも出てくるかな
金引き継ぐとアイスソードフラグ回避できねえな
おすすめ換金アイテム教えてけろ
ステータスの右下って状態異常耐性で合ってる?
99あれば状態異常全部防げるって認識で良いんかな
>>103 あるよ
スイッチなら+、PSならオプションボタンで出来るんじゃない
>>102 青の剣も+3ぐらいまででそれ以上は罠なんかな
>>96 >>87で十分理解した
ありがと 勘違いから始まってたのもわかった
ミンサガ初見の方が2時間くらいプレイして面白くないとか言ってるのは悲しいなあ
独特のシステム多いからとっつきにくいてのは分からんでも無いけど
最終的に+5にしたあと補強材外せば強化した上で修理出来るようになる…ってコト?
だんだん思い出して来たんだが金策って恐竜の卵売ってた気がするんだけど序盤だとこんなに恐竜強かったんだね
進行度ゆっくりで稼ぐとしたらなにが良いんだろジュエル稼ぎと合わせて御教授頂けるとありがたいです
>>111 俺も最初の2時間ぐらいは 町のグラフィックなにこれショボ!古っ!カメラ固定!ゴミ!
っておもっちゃった・・・今はハマってるけどwww
適材馴染ませるにはごろつき相手にフェイントかみね打ちしてればすぐだよ、術具は回復やバフでも使った回数にカウントされるし、弓とか小型剣とかは頑張ろう
普段使いの装備は強度+4にして消耗しないようにする
状態異常はオーバーフローさせるとダメじゃなかったっけ
>>113 強度+4ぐらいにしてクラスレベル上げるやらで全部無消費になるよ
>>79 ソウルシリーズだと武器構成やビルド
ミンサガだと最終PTの武器構成や職業
ある程度限られた中でこういうのをプレイ前に考えるのが楽しいんだよな
実践よりも考えてるときのが楽しいまである
オープンワールドだから楽しい!ってあんま無いよな
箱庭の方が遊べる
メモリ解析したら今回も2304の一瞬だけランク9で一戦したら8に戻る仕様だった
+5まで出来るとこまで行ってるならガーラルとかで補強してEP減ったら補強で回復させればいいんじゃないかな
>>114 恐竜は卵取る前に戦闘して逃げてシンボルを消す その後ゆっくり卵はこび
イスマスでディアナの部屋行ってソックス盗んで売る
スカーブ山でタイニィフェザーの羽拾って売る
ミイラ商人
手軽なのはこのへんか?
ギユウ軍やワードヘルプでQ&Aはしっかりあるけど、
このくらいシステムに凝ってる割にチュートリアルがなかったり、
武器強化やら陣形やら財宝発掘やら薬草やら「よくわからなくてもクリアは
できるけど、よくわかってないので消化不良感」が残る要素がメチャクチャ多いのは
良くも悪くもとてもサガっぽい作品だなと改めて思う
2022年のユーザ目線では、こういうのは「サガっぽいから良い」じゃなくて
不親切というべきなんだろうなと個人的には思う
久々にやったから序盤はヤバかった
足早え!視点変わらねえ!酔う!
死んだwwwクソゲーwww
今はやっぱり楽しい
冒険、トレハン、バトル、高水準で揃っててホンマ良ゲーだな
慣れるまで大変だわなこのゲーム
慣れても狂人たちは何の話してるのか分からんけど
ロマサガて典型的なオープンワールドゲームやんけ
広いフィールドの作り込みをオープンワールドと勘違いしてるんか?
未だに武器強化はさっぱりわからないから人の真似してる もうそれでいいんです
売り切れの商品って進行度関係ありますか?
なんやねんもう!
サガらしくもあるけど術合成や装備カスタマイズがやけに細かい割に説明一切ないのがやはりサガ
前スレでクジャ弓と藤娘の使い分けの話が出たときにも思ったが、クラスレベル上げきる前なら案外補強材無しの方が使いやすいかもな
どうせLPや煙玉補充のためにダンジョン攻略毎に宿に泊まるし
>>136 関係ない、ただショップレベルが高いと品切れしにくくなる
時間経過で補給されるから3倍速にして店前で待っててちょくちょく見るといいよ
クラス6にep軽減があるなら、+2や3までしかいかない武器でも消費無くすことも可能なのかな
棍棒グラスラとか
>>130 陣はぶっちゃけ竜騎士イベントと三柱陣と剣の雨の柱くらいしか意識しないからなあ
倉庫から売るっていつになったら使えるようになりますかね
決戦サルーインまできたんすけだ
>>140 ショップで物ほとんど買ってないからかw
ちょい頑張ってみます!
>>143 ギユウ軍経由じゃないと使えないって何気に罠だよな
>>139 煙玉は調合して90個以上常備させてるからなあ
宿に泊まるのはLP減った時くらいになった
信じられんかもしれんが原作はずっと等速のスピードでファストトラベルもなく
倉庫も存在しなかったのよ…
>>125 将来的に必要な技術ではあるんだろうけどね
広い→乗り物→空を飛ばせないみたいな不便が不便を呼ぶ状況だからそれらが解消された頃に楽しくなるとは思う
>>151 それ達成しているゼノクロっていう変態ソフトがあってな…
このゲーム主人公同士が名前呼びあうシーンって少なくない?
アルベルト!アルベルトか!は殿下だし
>>146 >>147 あの子供経由だったのかw
ありがとうございます
倍速だと南エスタのパブに入ろうとするとほぼ確実に糞喰いにからまれる
パブの前で、お前を穢してやるぞ
なんか状態異常関連よくわからんな
確実に状態防御100越えてるのに状態異常になったり
かといってオーバーフローして100%状態異常入るかというとそういう訳でもなかったり
>>149 街中ファストトラベルは本当によく実装してくれたと感謝
コレが無かったら各街でどの武具、どの術系統売ってるかをある程度覚えるまで
文字通りの無駄足を何度もさせられてたろうな
>>153 まぁキャラ同士の絡みが殆どないからな
一応アイシャパーティーに入れると主人公キャラ倒れたときに名前呼んでくれるけど
>>153 固定メンバーがほぼないゲームだからね
戦闘中の掛け合いはけっこうある
アルベルトとツフとか
アタックモードだったら敵のトリックモードの異常攻撃が通っちゃうとか
実家のクローゼットからアルティマニア引っ張り出してきたんだが、表紙カバーないけど5000円くらいで売れるかな?
>>157 PS2と同じかは分からんが、計算式あるから状態異常の数値がそのまま状態異常に対する数値にはなってないんじゃないかな
使ってたキャラよりパーティー外成長のが強い?って思ってしまう
なんであんなに良成長してんだ
そんな状態の品なら電子のがいいだろ
大事に持っとけ
弓と相性いいキャラって誰?
クローディアは見た目は弓使いだけど脳筋と聞いたが・・・
>>156 パッと行って入ろうとしても間に合わないっけ?
まあ、サガフロもそうか。
基本主人公とサブキャラのからみが主だもんな ラファエルとか。
シフも坊やだし、、
>>157 101越えるとバグで100%状態異常貰うってのあったがそれ残ってるとか?
>>156 あのクソガキに絡まれるのも戦闘回数にカウントされてる
みたいな話を大昔に聞いたような気がするけどどうなんだろうね
>>164 そんなのは前提知識でしょ
当然内部数値で100越えてるよ
誰か雪だるま召喚使ってる人おらんのか…
あれ可愛くて好きなんだよ…
>>111 まあ粗の多いゲームではあるし今の感覚でプレイすると受け入れられない人も当然いるよな
俺も当時めっちゃハマったけど今やると「こんなプレイしにくいの当時どうやってたんだ?」ってなる瞬間は多い
今もめっちゃハマってるけど
志村眩むは中盤なら悪くないステータスだけどBP高いから結局ほぼ使わないってイメージ
雪だるまって何気にステ高いからまだ育ちきってないパーティで強敵と戦う時とか早解きの時に使えたんだけど、引き継ぎができるようになったからなあ
アイスソードってガラハドぶっ倒したほうが早いかな?
>>173 PS2版で超序盤にフレイムタイラント倒しに行ったときくらいしか使った記憶ないな
死ぬほど状態異常かけてくる追加ボスで試したけど
状態防御100ぴったりでも100越えててもやっぱ低確率だけど状態異常になるな…
確率自体は下がってるから効いてないことはない筈だけど
>>148 書いてから思ったが補強材外し自体がレアで気軽に使えないな
気軽さを重視するならやはりヴェルニーやガーラルでも貼っとく方がマシか
>>178 開幕吹雪耐えれるなら殺した方が冥府行きやすいし後々も楽になる
仲間にしてポイのが労力は少ないかな
>>172 じゃあここに書かなきゃいいじゃん…
お前の前提条件とか知らんがな
成長がキャラだけじゃなくて武器も影響するなら魔法使いに魔法使わせるのも飽きたしジョブ変えて大剣でも振らせてみるか
補強材ってどっちもプラスなのがガーラルヴェルニーだけで
敵が落とす材料はプラマイゼロなのが多いな
クレーンプリンセスを落とす敵っていたっけ?
今ゴールドマインで
バガークイーン
石獣
冥府人参x2
を倒したらクレーンプリンセス落としたんだけど
バガークイーンのドロップなのか?
育成面で考えると棍棒は誰に使わせても良成長
武器なら曲刀と体術投げが高水準
術師なら棍棒の他にも杖が有能
術を使わせたいなら火術か魔術
主人公勢の中で術師はジャミルが一番向いてそうだけど、ご存知の通り術オンリーだとモヤシオブモヤシになる
むしろアルベルトホークグレイの3人が術師に向いていて、この3人だと術オンリーでも腕力体力が伸びていく
進行度低いうちにタイラントで技覚えて
エスタミルのカタコームでシンボル狩ってステ吟味するのしつつ
どんなクラス構成で行こうか考えてるときが楽しいw
>>182 普通に耐性を何割かにするやつじゃないのかな
それか最低保証かキャップが設けられたか
>>185 じゃあお前がレスつけなきゃいいじゃん
俺は検証ついでにレスしてるだけだし5chなんてそんなもんだし
水竜の神殿の地図拾ったけどサーチ反応しない…どうなってんだろ
地図レベル4でサーチ4なんだけどなぁ
>>182 完全耐性はステータスの耐性欄に記載されない限り発生しなくて、パラメータの状態耐性がいくら高くても状態異常命中の最低保証があるってことじゃない?
100と130とでそれぞれ1000回くらい状態異常食らってみたらまたなんか分かるんじゃない
何も考えるな
全部補強しきって最後に樹精結晶盛れ
それでいいんだよシンイチ
>>175 真女神転生3マニアクス→2004年
ミンサガ→2005年
両方RPG、オリジナルが名作、ごく最近リマスターって色々共通してるけど、
リマスターに際しての改善項目、追加要素がミンサガの方が
圧倒的に多いってのも勿論大きいと思うけど2022年現在目線で
よりハマれるのは個人的にはミンサガ 細かいところで時代を感じる一方で
全く古びない面白さがある
メガテン3もリマスターに際してミンサガくらい改善、追加要素あったら凄かったかもね
>>157 一部の敵の異常付与技は状態異常防御無視するからな
サルーインの技にも何個かある
そういうのはしょうがない
>>45 勝利ポーズも同じ
てか追加キャラでモーション使い回しじゃないのはフラーマとシェリルとアルドラのみか
>>193 水竜の神殿はごく限られたタイミングでしか入れない領域がある
>>182 100越えてて100%異常喰らわないなら計算式変わってる(マイナス乗算にならないよう直されてるか式そのものが変更された)
そうじゃないなら今回表示されるようになった状態異常防御の数値は装備に表示されてる値のただの合算でリマスター前と同じく実際の内部値とはズレてる
このどっちかだろうな
決めた
まだ初周だし全員雪だるまにしてサルーイン倒す
サルーインは人間どころか人間のしもべに倒されるのだ
1万年くらい悔しがってろハゲ
>>129 くわしくありがたいゆっくり卵運ぶのはうっすら記憶にあったんだけどそうか逃げてシンボル消すのか今回の煙玉袋も役立ちそう
他にも色々アドバイスくれてありがとう感謝
>>193 水竜の所への扉が閉じた時に玉集めに行くエリアにあるんじゃない?
画面数値と内部値が違う可能性があるのがサガシリーズ
詩人+四天王でサルーイン脳破壊クリアしたことあるなぁ
>>204 シムラクラムは全ステ40だけど、それでいけるんかな
>>182 そもそもどの状態異常で試してるの?
>>200 の言うようにシェラハの誘惑みたいな無視攻撃持ち相手にやってないよな?
トロフィーコンプ目指してる人いたら詩人の語り注意点
メルビルでの語り
変死事件後にサルーインの黒き呪いの語り
メルビル襲撃前で地下の海賊倒した後に恐ろしいブッチャーの語り
ここで変死事件後の語りを聞き忘れていると上書きされて変死事件の方が聞けなかった(1敗)
煉獄クリア後にすぐダークを仲間にせずまずパブに行く
ミルザとアルドラの語り1と2はダーク仲間にしてしまうと聞けない
これもやらかしポイント
あとは3拠点制覇とイベント消滅さえ気を付ければいけるはず
ラファエル後半もパーティ乱されちゃうのね
ゲスト枠で参戦してきてくれよ
まじでこいつ生贄にささげてえ
>>10 ありがとう
同じランク内では一緒だと思ってたわ…
十数年越しの新情報だった
>>212 心の闇や闇の誘惑相手になんか試してないよ
ニューロードのいろんな状態異常つけてくる追加ボス
ワンチャン耐性無視かなぁ
ホークは開幕BP50%でBPも回復5と平均以上だから術士としてクソ優秀よね
ミンサガの異様なラファエル推しは一体なんなんだろうねw
グレイ開始もらえる地図 青の剣と竜シリーズばっかでて水鏡とタイタスグリーブぜんぜんでーへんぞっ
サオキの洞窟出すの忘れてても財宝の地図出たりするな。引き継いで次週取りにいけ様になっただけマシだけど
>>213 語りトロフィーは周回またいでコンプしてもいけますか?それとも一回で全部でしょうか?
>>219 水鏡はレベル5当たり地図限定だからトレハンだろうがグレイ初期地図じゃ落ちない
タイタスグリーブもわざわざ財宝で狙うよりオールドキャッスルの固定箱2つで狙う方が楽そう
>>221 恐らく1週で全部
やらかした週で聞けてなかった語り聞いてもトロフィー獲得は出なかった
なのでこのトロフィーを取れるのは煉獄へいけるようになる2週目以降
1週目では獲得できない仕様かと
>>216 色んな状態異常やってくるってコンセプトのボスなら何かしらやってそうだなー
当時倒せなかったジュエビ倒せた!
眠ってるわね…と思ったら起きたけど…w
おやびんはLPギリギリだったよ…この娘育ててもLPキツそうね
あー、ミンサガは防御最大100で計算したあとにステータスで減算される仕組みだから
異常防ぎたいなら体力と精神も100まで上げないと
物理だろうが魔法だろうが減算するのは体力なので体力超大事
>>223 まじか 青の剣とか竜鱗の鎧はでるからでるかとおもってたわ!
>>223 リマスターじゃ
青の剣や赤孔雀や竜鱗の鎧はグレイ初期地図からゲームランク6や7のときに出たから
そのあたりも出るんじゃないの
グレイってスカしてるくせにワンチャン狙いでクローディアにつきまとってて、その割に一生パブで思いっ切り距離とられてるの好き
タイタスは宝の地図使わないで
2週目には5つ揃ったのだ
防具でる宝箱狙ったほうが早そう
かれこれ3時間くらいお宝の地図を一向に落とさてくれないごろつきさん。イベントランクまだ3なのに。
オール雪だるまよりゲラハ混ぜた方がサルーイン煽るにはいいな、それにしよ
>>232 元はジャンから護衛を頼まれてるだけなので…
>>231 紅孔雀でたの?
紅孔雀出たなら水鏡も出るけど俺は青の剣と竜鱗シリーズしか見たことなかったわ
青の剣と竜鱗の鎧は本来レベル4地図から出るのがバグってただけだし
サルーインに作られたぽいのはゲラハ、シルバー、竜騎士ぐらいか?
状態異常耐性と言えば実際の数値とずれてるの直ったんだろうか
流星刀は実際は15だったよな
>>240 シルバーは人間がドラゴンにされたバージョンじゃないのかな
>>236 ここまで来るとジュエビも仲間にしたくなってくるな
>>241 15だと2本つんでもないよりマシ程度やな。。。
擬人化ジュエビか・・・
ビッグマムみたいなのを想像した
シルバーはエロールにたのんで人間にしてもらって荒らしまくって怒られてまた竜に戻された感じだったような
ひらめきに専念したい時は
万能モードの最弱武器用意してブンブンしてればいいんかな
>>189 アルはセルバリバ、ホークは癒しブレス、グレイは幻体使わせて術クラスにもなれるスキル構成にしてるから良かったわ
ジュエビ擬人化とか「我が父は私を制御出来ないとわかると封印した
とてもじゃないがそんな方に従う気にはなれない」
とか正論ぶちかまして離反するよな
>>247 はい
ちょい研によると閃き阻害は武器のスタイル依存らしいので攻撃時のモードは無関係らしいよ
>>165 パーティー外成長ってめっちゃバランスいいよね
終盤に仲間入れると驚く
マラル湖って通常時モンスタレベル低くなる?
種族調整とかは受けてないのに一行に化石魚が出ない
ギガントワーム止まり
もはや進行度110からかなり戦闘してるのにランク上がって無いわけないよね。
>>199 真3のリマスターは継承スキルの任意選択機能実装で○✕ゲーム不要になったのでかなり快適になったぞ
それ以外は良くも悪くもPS2版準拠だが
まあ放置した場合暴れるでもなく他の魔物達と仲良くニューロード行進してくるから、サルーイン製は仲間でエロール製が敵という区別は付いてるっぽくはあるけどね
>>260 普通に化石魚バンバン出たよ、110なった直後くらいでも
雪原とかみたいに低くなってる感は全く無い
>>260 昔から化石魚はそんなもんだと思うが
高速モードだとあんま出ないように感じるな
シルバミリアムファラアイシャにオカマのオネェキャラでくっそうるさそうなPT組みたかったンだわ
>>260 多分生態系下位だと強敵出にくくなるんじゃないか?
あそこ魚ばかり倒すからさあ
>>253 ありがとう。
酷い切れ味の武器で化石魚を叩いてくる
ちょい研すごいよな?
アルティマニアより詳しいんじゃないかあそこ
邪術って成長だけ見るとつよくね?
最重要の素早さが二位の4でbpが一位の4
バーバラ体術使いにしたいんだが最適クラスは何かねぇ?
体術が活きそうなのは武芸化かゲッコかエス古あたりかな?
これで追加ボス行ったけど状態異常くらいまくったわ
結局無効以外当てにならないからクイックタイムでハメ殺すしかない
連携阻害要員の旅芸人もどうぞ
なんかデス様門開きすぎじゃね?こんなに開門バカスカ撃ってきたっけ…くそ痛いんだが
>>273 流星の30はやっぱ眉つばやな・・・青の剣4本でGO!
流星刀涙目なのか
フラショナルとかで耐性値稼ぐか?
全部表示から半分になってるだけだから青の剣も10しか上がらないぞ
というか通常の防御術防も半分にした方が正確なカット率に近いぞ
>>278 そうかも・・リボーン並に耐性意味あるんかこれ?ってちょっと思ってたw
>>167 器用さが高くて腕力(弓は重い)もまあまあ伸びてくれるとなると
ホーク ジャン ディアナかなぁ
ジャンはBPの低さが足引っ張るかもだけど
>>213 トラップ散りばめられてるなぁ
最後の方ミスると3〜4時間無駄にされるし詩人鬼畜すぎる
>>246 怒られたというよりドラゴンを海賊にしてやった時点で、うまくいけば石の守護者にしてやろうという目論見だった可能性
当時買ってた分厚い攻略本探しても見つからなかったけどKindle版出てて買ったわ
>>280 1ターン目にBP多い方がいきなりアローレインとかミリオンダラーとかの全体技撃てていいのはある
回復BP低い=1ターン目は多い
必要スキルとまた別の扱いになってるクラスの資質ってなんだろう
必要スキルの武器が入ってないのもあるし
ディアナの武器ロックされてるやつ外せない??
流星刀持たせられねえじゃん
> 竜でありながら人間の海賊になりたがったシルバードラゴン。
> 彼女の望みをかなえたのはエロールだが、その際エロールが条件にしたのは「風のオパールを護ること」だった。
> かくして誕生した海賊シルバーは、当時のバファル帝国皇帝から風のオパールを奪取。
> だがそれを洞窟に隠した瞬間、彼女はドラゴンの姿に戻されてしまう。
> オパールを護らせたいエロールにとって、シルバーには強大な力を持つドラゴンでいてもらう方が都合が良かったからだ。
> 結局シルバーはエロールに騙された形で、何百年も守護者でいることを余儀なくされていたのである。
どっかのサイトに詩人の語りチャート載るまで待つか…取り逃し怖すぎる
レアアイテムに関してはだいぶ優しくなったから、生粋の狂人たちには物足りなかったりするのかな?
アクアマリン渡したあと謁見の間に入れなくなったんだけどもうナイトハルト仲間にするのダメなのかな
ホークとジャミルが50%の+5
モニカが30%の+6
シェリルとバーバラが40%の+6
クローディアとマリーンが20%の+7
>>292 アルベルトパーティーメンバーに入れててもダメ?
>>296 アルベルト主人公なんだよね・・・
衛兵が立入禁止言ってきて入れない
シルバーの洞窟をやる前にメルビル襲撃のあとパイレーツコーストに行ってしまったんだけどこの場合はシルバー仲間にするのはどうやっても無理ですかね?
そんなエロさんでもサガシリーズの上位存在の中じゃ相当マシな方っていう
ちょい研みてて気になったんだがもしかして
コマンドの「防御」選択時って盾は発動しない?
というか計算式でみても「防御」での軽減率ってランダムで4~29%ぐらいしかなくて
片手武器でDモードで攻撃したほうがよっぽど軽減期待できるような・・・
PS2で1周しかやらなかったからリマスター初周(実質2週目)
とりあえずバトル全部避けて行ける所をいっぱい出現させた!ジュエルはたっぷり稼いだ!お金もちょっぴり稼いだ!
さぁこれからだ👊
昔イベント総スルーしたのをリベンジするぜ😎
パイレーツコーストにまた戻れるの?1度出てしまうと地図に表示されないみたいだけど
>>301 防御はなんか計算式変わってるぽくてジュエルブラスターも800が2桁になるくらい防げるようになったよ
盾はわからん
>>305 メルビル地下の海賊からしかいけない
面倒よね
精霊石の杖のアップは4本全部足し算されるはずでしょう
進行度50から70くらいは超ゆっくりがいいけど奇病終わったら超早いがいい
進行度の6時くらいの針のところで60%か?
間隔空いててよくわからん
またメルビル地下で話せば行けるんですね
ありがとうございました
>>306 マジかw
半減ってレベルじゃないし、もしかして「4~29%軽減」が「4~29%"に"軽減」に
変わってたりするのかなw
>>310 単純に1個5%で見ていいよ
大小はただのおしゃれ
アルベルトは何を選んでも体力精神 BPが確保される。さす騎士。武器なら素早さが低いので素早さ平均以上のものを。術ならタフな術師に
ジャミルは体力成長率1のカバーが急務
グレイは何やらせてもよしのかっこいい男!ぜひなかまにせねば!
ホークは小剣使っても脆くなり難いから強いけど、むしろ恵まれた BPを考えると開幕全体攻撃役の適性が最強。
アイシャはジャミルと近いけど、器用さは3と決して高くないので武器にはより気を使う。なかなかにクセのある成長率なので腕の見せ所。 BP成長率がトップなので斧や水術光術専門でも BPがきちんと伸びる唯一のキャラ
クローディアは知力の事をすっぱり諦めるなら武器全般が良い。器用さがそこまで高くないから両手斧あたりは避けると良いかな
シフも同じく知力を切り捨てれば選択肢は多い。女キャラなのに全キャラトップの体力という恵体でどの武器でも立派な前衛になれる。あと体術補正あるので体術も
ロザ重で真サルのゴッドハンド400ダメージぐらいまで押さえられると思うわ
まじで固くて笑った
つまりろば持てるロザ重ロザ術が最強か…!
冥界毒爪集めなきゃ…
>>318 それってDモードと重複?
やっぱりヌルゲー化してるのね
まあ実際ロザ重使ってずっとグラスラしてりゃ負けないしな
だから自主的に縛られるんだし
ロザ重Dモードはクラス3でもシェラハの術ノーダメになるくらいには硬い
でも生命の刈り取りは痛い
>>313 1週すれば100なら計算合わないんだが
>>322 そこにアーマーブレスかけたらゴッドハンドのダメージも400どころじゃないショボい数字になりそうだけど
>>325 全員周回するまでクラス3縛りやってるからまだ分かんないんだよなー
Dモードならブラスターも耐えれるし5にしたらカッチカチだと思うけど
棍棒は地味に技性能も良いしな
痛打骨砕きにコスパの良いハードヒット車輪撃に防御下げるかめごうらにディフェンス技で超火力のウォータームーン
ロザ重は衝槍も持てるから、全員ロザ重にして前列に棍棒、中列後列には衝槍持たせれば完璧
オートセーブ使ってる?
コンティニューの参照先をクイックセーブにしたらめっきり使わなくなったわ…
メルビル襲撃事件が終わったら買い物出来ないお店があるんだが、いつ買い物再開するんだ?
ディフェンスモードで回復が出来る技がありましてね
練気って言うんですけども
ローザリア重装歩兵に使わせるとですね
>>289 あい
悪しき三柱神との戦いの語り…初めて吟遊詩人に話しかける
罪人の男と新しい道の語り…ウエストエンド以外のニューロード沿いの街が全て出現したあと、ウエストエンドを含むニューロード沿いの街で聞ける
ローザとアクアマリンの語り…クリスタルシティ限定、クリスタルレイクの場所が判明後
邪神とゲッコ族のきゃたり…ゴドンゴ限定、ゲッコ族解放直後
伝説の海賊とオパールの語り…ウェイプ限定、条件なし、ただし海賊シルバーの財宝を解決すると聞けなくなる
サルーインの黒き呪いの語り…メルビル限定、変死事件発生解決後
シェラハと光のリングの語り…シェラハ覚醒イベント直後
オイゲン公と彼の盾の語り…ミルザブール・バイゼルハイム限定、条件なし
ウコムと小さな石像の語り…ノースポイント限定、盗まれたニンフ像解決後
砂漠と湖の伝説の語り…ウソ限定、タラール族消失後
ユリウスと帝国の発展の語り…メルビル限定、皇帝の奇病解決後
恐ろしいブッチャーの語り…メルビル限定、皇帝の奇病解決後
イナーシーと魔の島の語り…ヨービル限定、メルビルのエロール神殿で魔の島の話を聞いたあと
サルーインの四精霊の語り…四天王全員に出会ったあと
水竜とクジャルの娘の語り…タルミッタ限定、水竜の神殿解決後
エスタミル王国と盗賊の語り…南エスタミル限定、暗殺者ギルド解決後
オイゲン公と竜の騎士の語り…ミルザブール・バイゼルハイム限定、テオドールの乱心解決後
イスマスの運命の日の語り…アルツール・ローバーン限定、ナイトハルト謁見以降
英雄と神々の最終試練の語り…三地点語り
巨人と廃墟の城の語り…三地点語り
冥府と死の取引の語り…三地点語り
ミルザとアルドラの語り1・2…煉獄でアルドラとして覚醒し、地上に戻ってダークに話しかけるまでの間しか聞けない
王と悪魔と湖の城の語り…ガトの村限定、凍結湖の妖精発生以降
武器強化で+が付かないのってなんでなんでしょう…
攻略サイト見てやってるんですが既に+2にならないと駄目なのに何も付かない
攻撃力も上がるっぽいしDモード竜人強いんじゃなかろうか
Dモードってこっちも敵もDだと防御力にボーナスみたいだけも敵がAやTでも防御あがるの?
真サル以降の敵が糞強すぎるのに、クラスにかかるジュエルが高すぎるんよ・・・
気楽に付け替えとか無理
やっぱロザ重が鉄板みたいだけど、中列に槍持たせた城塞騎士置くのは微妙か?
>>340 適材を使って改造(文字が赤くなる)
その後戦闘で使い続けると文字が黒くなり、段階が上がる(馴染む)
>>339 ミルザとアルドラの語り取り逃す人多そう
アルドラに気を使ってるのかもしれないけどさ
エロールくんゲラ=ハの前でもゲッコ族バカにするくらい空気読めないじゃん
>>325 元々硬いから生命の炎かけとくだけで十分だけどね
あ、Aの攻撃アップ効果をDだと無効化できるから結果的に硬くなるのか
>>344 もしかして強化→武器を使用→強化を繰り返さないと駄目ですか?
まさか最初からやり直しかよおおおおおおおおおお
>>346 シェリルのいる前でシェラハの語りもするぞ
アルドラだけは触れたらやべーと思ってるんだろう(適当
PS2版で自分用にまとめたやつだから条件変わってたりしたら各々で修正してくれ
シェラハとアルドラ以外は自分で聴けたの確認済だから大丈夫だと思うけど
技のモードって武器のモードと一致しないとペナルティが入るだけで技そのものにはモード効果はない?
クリアしたわ
クソみたいな強さで2周目を色々考えさせられた
サポートから返信きたけど、
ALLにすると術具で術を使えない不具合、今後直す予定無いってさ
ヽ(・ω・)/ズコー
極みクリアしたら引き継ぎ×の装備も引き継げるとかあれば良かったのに
追加ボスを2回目以降倒したときに貰えるドロップアイテム
多分だけど2体同時に倒す系は倒す順番変えると一応ドロップアイテム変わるんじゃないかな
カクラム砂漠
廃石
スカーブ山
ウィンドシェル
ベイル高原
コランダム
オイゲンシュタット
アビスクリスタル
バルハラント
補強材外し
マラル湖
冥界毒爪
ニューロード
精霊銀プレート
リガウ島
地図レベル5
ジャングル
地図レベル5
サンゴ海
倒し忘れた
>>359 ペンギン夫妻
マラソン完走して2個落ちた
詩人語りの実績終わった
当然と言えば当然だが一人で全部終わらせなくてもいいっぽい
これだと苦行すぎるからな
>>361 周またいで良いって事か
それならなんとかなるな
パーティーに入れたことない奴が初期値なのは分かってるんだが、例えばパトリックをパーティーに初めて入れたところでNEWGAME+→別キャラで終盤にパトリック加入させた場合のステータスはどうなってるんだろうな
今進行度70になったけどもう100のサルーインまで戦いまくっていいか?
>>323 進行度110で発生するイベントとかあるから100で終わりじゃない
もう時計付いてるんだから進行度100基準の言い方は紛らわしいだけだろ
1から22までで言えや
>>356 まじかよ、せっかくいい機能追加してくれたと思ったのに
片手落ちがすぎるわ
グレイで全技習得して全クラス制覇を最終目標にしてるけどジュエル足りなさすぎね?
>>356 リボーンと同じで致命的なバグ以外は直さんか
進行度は110パーセントまであるの知らないとメニュー画面の時計も目盛りが22個…?って混乱しそうだよな
動画でも見ながらバーバラミイラウハンジマラソン
2周目以降からだけど
>>366 サルーイン復活=エンディング到達可能時点が100パーなので何も違和感は無いですね?
>>366 110越えてもゲームランク進行すんのが悪い
攻略サイトとかもほとんど%表示だし1~22こそ紛らわしいだろ
だから時計付いた以上100%って言ったら普通は時計埋まったときだと思うだろって
なんで個人サイトの言い回しをいつまでも続けてんだよ新規に気を利かせて思考を変えやがれってんだ
アルティマニアのイベントランク表記なら22でしょ?
武器強化って正直わかりづらいからグレイの鬼神刀イベ後にアンロックでもよかったよな
最初はクイックタイム使いまくって真サル倒すか
隠し要素出てから改めて戦えばいいしな
ミンサガだとランクって財宝ランクとか色々あるしねぇ、ちと紛らわしい
1周目進行度40でシェリルに4回くらいしか会えてないけどシェラハに間に合う?
まあ戦えても勝てないだろうけど
グレイの初期地図ニューゲーム+で増やしまくって120%でトレジャーLV5で掘りまくってたんだが
青の剣出たわ
テーブル判定とかPS2時代の制限的なものないのな
いきなり出てびびったわLV1草原の地図で出るとは
大体ゲームランクが5%刻みじゃないからどうにもならん
あの目盛りは途中で3つ刻みになるのもなかなかいやらしいよな
ここらへんの区間はイベント多発しますよ!ってアピールなんだとは思うけど
つか開幕してまずいきなり時計進むよな?
あれで0%の状態なんだろうか
普通に印ついてるところがクリアラインで100%だよっていうほうが直感的に感じる
20だよ、とかいわれても相対性がないから説明増える気がする
>>336 進行度95%ぐらいで俺は次に進めたからもう少し上げてみたら?
>>384 それは主人公ごとに最初の進行度が違うだけ
今も印っていうか変な強調されてることろが100%でクリア(サルーイン)ラインでしょ
>>386 もう少し進めてみるか
昔やった時はすんなりやれた気がするんだがよう分からんねこのイベント
個人サイトに合わせてやった方が、後々自分で調べる時に便利だと思うけどなあ
7周目クリアまでは閃き連携しないまま進めようとか思ってたけど、色々気になるし2周目からは普通にプレイしようかな
ピコンピコン閃かせる方が楽しいからな
新規もどうせPS2時から存在する攻略サイト見に行くんだから%表記の方がリンクさせやすくて結局は分かりやすいと思う
別に押し付けるつもりは無いから他人がどっちの表記してても良い。そのぐらい脳内変換するし
いうて個人サイトも表現ブレブレだし。なんなら同じサイト内でも表記ブレしてる
ソウルドレインはリマスターで更に謎の多いイベントと化してて笑うわ
でもイベント自体は好きなんだよな
昔の2chみたいにくだ質スレも無いから新規さんとかはサイトだよりなるだろねぇ…
>>383 いやイベントの数とか関係してる感じではないぞ
4種類の丸あって一つはわかりやすいけど他のは何現しているんだが
やみくもに鍛えてたら巨亀に手も足も出なかった思い出
俺は二人組の話聞いてから15%で次進んだ
バラツキがあるのか進行には最低70%が必要なのか
100%前後で発生させたら進まなくなったって人もいるし謎すぎぃ
敵が1段階強くなったりランダム宝箱から出るものがよくなったりするのが14.3%ごとになるから
1~22表記にするとさらに意味不になるのと
110%(22)よりも先もあるのがな 114.3%がゲームランク8 そのあとポイントが2304Pぴったりならゲームランク9
%のほうがまだ理解しやすいと思う
スカーブ山に水棲いなくて
生態系クリアできないんだが
表記は公式が示さないと統一は無理だね、しても無理だけど
スプラのギア表記とかも冗談みたいな表記
公式から情報貰って書いたアルティマニアは公式じゃないのか?
生態系はエリアで判定なのでクリスタルレイクやイスマスで魚倒せばいい
2周めなら町に入らずにクリアすれば乗っ取りも起きない
ようやくオールドキャッスルから冥府にチェンジできたんだけど死の剣と鎧も引き継がれたけ?
殿下連れて行こうと思うんだけど
アクアマリンの洞窟にも魚いないなーと順番に見ていったら
魚がすし詰めの洞窟があってきもかった
10年以上前からずっと進行度って言ってるしな
今更公式が言ったとしてもゲームランクとは言わないよなぁ
入った瞬間、動けるようになる前に敵に突撃されるアクアマリンの洞窟C酷くない?
モンスターを増やせ!は街に入る(というか時間経過ポイントを踏む)と減った分の再計算がされてランキングがゴチャッ!ってなって面倒だから、街以外を往復するのが良い
増やせケモナーならスカーブとイスマス
増やせ虫野郎ならベイル高原と迷いの森
増やせさかなクンならアサシンギルドとマラル湖
増やせ草なら草原と穴と火山
2週目以降の乗っ取りイベントの発生も同じく時間経過ポイント踏んだかどうかで判別してるので、この方法なら上で誰かが書いてるように乗っ取り回避も可能
>>404 これ山のみでなく地域全域なのか、ありがとう!
初ミンサガの途中なのにお手軽合成術の動画見てしまったわ
見なきゃよかった
ソウルドレインもしかしてゲームランクで進むのかな?
だからゆっくりだとなかなか進まないとか
>>398 それ逆にゲーム内の目盛り見てわかりにくすぎるから不便なだけじゃねえか
増やせ!で分かり難いのが増やせ虫の水棲系
奴らはグレートピットの洞窟内に居ます
すまん追加ボスのドロップニューロードとかの取り巻きがいるやつはお供にもドロップ判定あるのか1種類で確定ではなかったわ
1 2.86
2 5.71
3 8.57
4 11.43
5 14.29
6 17.14
7 20
8 22.86
こう書いとけば8になるまではゲーム内である程度把握できて便利だろうが
アイスソード渡す前に冥府の道開けたらフレイムタイラントがアイスソードに反応しなくなったんだけどもしかしてこれ失敗?
レア物集め最大の壁ってやっぱヒドラレザーとか精霊銀プレートなのかな
>>31 原作も〇〇の洞窟のことをモンスターとかヴァンパイアとか呼んでたな
容量の節約かね
ニーサのチャンピオンのセリフとか独特で好きだったのに変えられちゃったケースもあるよな
ソウルドレイン戦とか刀鬼戦のBGMめっちゃ好き
サル戦とミニオン戦は別格だけどw
>>422 3地点イベント終了したらまた再開するから安心しな
最終試練やり切るか巨人の長に話聞くかデスにサルーインの場所聞くかの3つが3地点終了フラグ
コンスタンツもコンスタンツの洞窟とかで良かったろうにw
謎のこだわりを感じる
なんでコンスタンツはコンスタンツのままにしたんだよ
可愛いわね
貴様がラスボスか!
というセリフがあるロマサガ3は流石だよ
しかも原作はヴァンパイアじゃなくってバンパイアだった
コンスタンツは実在する都市名だし地名として使ってもいいかなって
周回で20%~30%で時間余るときなにかできることない?
化石魚と氷晶獣で、技コンプってできるの?
各最難関技は絶対無理なのかな?
バトルしなければ進まないのだからバトルでなにかやるしかなくね?
ケレンドロウズ5時間かけてやっと落ちたが愛が10下がっちゃうのか
中列城塞にハルバードと一緒に持たせて吹雪兼任にしようと思ったけどやめたほうがいいかぁ?
まだ始めたばっかりでバーバラ主人公で体術使ってるんだけど
これはそのまま旅芸人を上げたらいいんよね?
武芸家のほうがいい?
>>434 ローザリア鋼→陰鉄→ヴェルニー→樹精結晶
これすんごい大事で見落としがちなことだから伝えておくわ
技の閃きは武器のモードと違ってると50%の判定がついてしまう。そこをクリアして初めて閃き抽選が行われることになる。
つまりアタックモードの武器だとディフェンスモードとトリックモードの技が閃きにくくなるってこと。
だもんで道場に入り浸る時は武器を絶対万能モードにしとけよ。
ロッド火の鳥の消費BPはどこまで下げられますか?
9より下げられる?
海賊Lv3 ホーク(初期BP7)
術は合わせて12個購入
炎のロッドは自然銀で強化済み
>>442 化石魚で60のかめごうらがいけたからいけるんじゃないかなぁ
>>445 どっちでも好きな方でいいよ
対応スキルが多いとレベル上げに必要なジュエルが増えるから武芸家の方が上げるのは大変かな
>>445 1周目なら旅芸人のままでいいんじゃない?
武芸家とかジュエルキツいし
ひょうしょうじゅう(スライム)が多い場所ってどこです?
アサシンギルドは?
>>453 うちのアイシャちゃんがスコーピオン+3でデス様ぶち抜いたよ
>>448 強ボス戦のホークとかジャミルには結構いい気がする
>>451,452
サンクス
ジュエル足りんしとりあえず旅芸人にするわ
>>456 ある程度武器を揃えたし固定宝箱から狙うよ!
>>460 まぁぶっちゃけ衝槍自体が微妙ではあるけど
クジャ闘だとメイン弓の射エネ防御高い敵にディフレクトしながら石砕は便利だったよ
>>459 旅芸人自体の特性がそんなに...なのと体術は色々理由あって扱い易さが劣るので、旅芸人はとりあえずレベル1のまま我慢して剣士とかに変えても良いよ
武芸家は慣れてからの方が良いね
上級クラスの仲間を使いたいなら城塞騎士かローザリア重歩兵あたりがおすすめ
二周目終盤で金は余りまくるがジュエルが全然足りないな
Lv6とか何周すりゃいいんだ
>>449 術10個購入や補強で下げられるのはEP(耐久度)の方ね
BPは対応するスキルのレベルを上げたら減らせる。ロッド火の鳥なら細剣を上げればいい
なんとクジャラート闘士は双竜波のダメージも上げられるんや!最強やろ!
基本、武器の空き枠は耐性武器持たせるんだろうけど
イフリートとかシェラハとかクソカウンター攻撃してくるの見ると
サブで弓とか遠隔技もたせたくなるね
>>467 攻撃順指定して最初の人がフルーレでツンツンしてもいいよ
一周目進行度80%くらいなんだけど二月以降はゆっくりだと持て余すなぁ
その辺で戦って進行度進めるしかないのかな
魚はファイナルレターとウォータームーン閃くには武器ランク5の必要があるはずだから
魚より閃きランク3も高い氷晶獣さんにしとけ
会えるならさらに3高い石獣さんが一番楽なんだけどな
イフはスパルタだし
なんだかんだいろんな武器に遠距離技あるからわざわざサブ武器持たなくても基本どうにかなるよ
いざとなったらサブミッションでいいし
片手剣であるスキアヴォーナの重量は4。重めに見積もって1.5kgとする
両手剣であるモーグレイの重量は8。3kgって軽すぎね?と思ったが、これは両手で持ってるからこの重量だと考えると、実質的な重量は16。6kgになって現実的。
それらを踏まえてオウルの杖の重量は10。実に4kgの杖をオウルは片手でずっと持っている。やはりムキムキの一族…クローディアが脳筋なのもうなずける
バーバラマラソンとやらをくりかえしたら、敵って強くなっちゃったりする?
オリジナル版だと周回重ねるごとに敵が強くなっていった気がして心配なんだけど
>>300 ファイアブリンガーとか普通にいいやつでなんで戦ったのか謎
>>462 竜槍も2つ獲ったしクロクレもろばもヴォーパルもクレーンもロブオーメンもあるからもうスコーピオンしか狙うもんがないんだけどリセマラが怠いから一応使えるか聞いてみた
やっと一周目終わったわ
バカみたいに剣の雨撃ってくるようになってんなあの薄毛
今二周目やってて次周ダークのためのナイトハルトOP出さずってあったのですが、会わないためにアクアマリン真サルーイン今周では諦めるって認識で合ってますか?
ミニオンに覚えられるとどうなるんだったっけ?
すっかり忘れててメルビルでボコっちゃったよ
>>481 ナイトハルトOPのトリガーはイスマスでアルベルトパパを日記を読むことだから、姉さんの靴下だけ回収して帰ればいいよ
>>479 アニメートもウザかったな
回復量下がるからやりたい放題や
あー日記読んじゃった
しゃあねえ
ダークはまた今度な
>>483 覚えたとか言ってるけど実際は覚えてない
覚えられるのはラストダンジョンでのミニオンに止めを刺した技だけ
覚えられた技はサルーイン第一形態に100%ディフレクト
>>467 セルバ持ちにはサブミッション
中コスト威力そこそこデバフ持ちで派生クリティカル有り
体術だから誰でも使えるマジに最強クラスの万能技
シフに両手大剣でバルハル戦士
ディアナに細剣で剣士
ゲバラに衝槍で城砦騎士
クローディアに弓で初期クラス(森の狩人?)
ジャミルに術で三術合成できるクラス
なんだけど、改良の余地はあるかな?
進行度60くらいです。
>>475 周回するとボスのHPが少しずつ増加するが
クリア回数依存な気がする(クリアした主人公の顔写真の数)
開始直後のナレーションの マルディアス 今度もマルディアス またまたマルディアス 最後もマルディアス で8段階で違うと思う
そういやなんでコンスタンツ仲間にできねえんだよ
ラファエルとセットで使わせろ
>>491 マジレスするとつれ歩いた場合ラストのイベント差し替えないといけなくなるから
殿下みたいに影武者作ってれば良かったんだが
>>492 あの服装だと動き付けるの大変そうだしな
>>481 1周目にイスマス候の日記読んじゃったのならナイトハルトに会うのはマズイが
アクアマリンはパブにモブから話聞いたあと勝手に行き勝手に取ったらいいだけ
もしくは3周目がアイシャならOP2つ両方視聴可能
シフのグラ慣れて大分違和感なくなって来たけどクライミング中の背中は完全にゴリラだな
1周目アルベルトで電化OPフラグ立てたけど終わったらそのまま続けてダークOP入ったぞ
いつかのスレでダーク&殿下OP両取り問題なくなったってレスは見たな
>>489 シフも大剣使うなら剣士のほうが特性強い気がする
>>489 それで行けるよ
正直このゲーム
ロザ重2ロザ術2であと1枠好きにってだけだからね
>>489 シフは剣士3にして攻撃20%増加
城塞騎士は衝槍じゃなく打槍
クロの弓はクジャ闘3なら弓攻撃10%くらいアップ 1ターン目のBP低いから森の番人のままでもおk
>>489 術合成でもしサイコブラストなら海賊にしてロッド使わせる
勘違いされやすい仕様
×ミニオンの「覚えたぞ」の台詞はサルーインに防がれるフラグ
戦闘後にミニオンが「覚えた」と言った →覚えてません!
戦闘後にミニオンが「覚えた」と言わなかった →覚えてます!
>>497 2周目がアイシャならOPの時系列の関係で両立可能
周回するにつれてロッド持ちの海賊が増えていく
海賊ゲーだったか
もうすぐ試練とかのラストエピソードなんだけど、放置してステ上げしてたらどうなる?
強制的にラスボスのエピソードになっちゃう?
ありがとうございます。
ジャミル術はまさに術合成でサイコブラストなんだけど、海賊でロットって、炎のロットの事?
>>484 >>495 ありがとうございます
一周目アルクリアでナイトOP出たので二周目バーバラは真サル断念かと思ってたけど、ナイト会わなくてもアクアマリン取れるんですね
>>508 3地点何かしらやらない限りラスダン出ない
つまり好きなだけどうぞ
ちなみに100%のあとにも114.3%になったら雑魚敵がもう1段階強くなるのはある
元よりは通常エンカで最上位雑魚出やすくなってる感じあるけど
結局ゴマやコンスタンツ以外で狙うレベルではないな
アクアマリンとトパーズは関連クエストとは無関係に回収はできちゃう
影矢あたり閃けば鍛えなくても固定敵倒せちゃうしね
>>508 詩人から三地点の話聞かない限り好きになんでもできるよ
ポォウ ワタシと懇意になりたいと?
デハ アクマラシクイクゾ
アクアマリン没収 武神の鎧強奪
きっと殿下のあれは散々なにをするきさまらーされたガラハドの意趣返しに違いない
アイシャに適当に弓使わせてたまに斧と水術させてたらなんかしらんけど全ステータスめちゃくちゃいい感じになったわ
みんなありがとう
一周目に極めたい派だからとことんステ上げしてからラスボス挑むことにする
竜騎士カッコいいから使おうと思ったけどLP低すぎて愛でカバーできねぇ
コンスタンツが戦闘キャラなら
あのスカートに刃物を仕込んでないわけは無いな
ディアナに不躾プロポーズするわアクアマリン取られるわ竜騎士殺すわ棒だわロリコンだわでろくでもねぇなカヤキスは!
魔族のやつら(ラミア、ピー)あたりが
炎のロッド火の鳥で死なないんだよね、厄介
こいつらは術防が高いのかな?
町娘のファラが十分に戦えるんだからコンスタンツも闘えてもおかしくはないな
一応テオドールの娘だし女とはいえ最低限の護身くらいは仕込まれてるだろうし
だがあの黒光りするロリコンがいないときれいなウハンジは見れなかった
テオドールも連れ回しは残してほしかったな
使うかどうかは置いといて
中身はイフリートのままでもいいので
>>510 素早い海賊で開幕火の鳥で雑魚殲滅ってことだと思う
bp回復するたびに気絶しててワロタ
ゴミじゃねーかこれ シェラハ戦だってのに
竜騎士くんは多分名無しキャラ・シルベンブラウの次ぐらいに冷遇されてるよね
パブで抜けないせいでいらんヘイト稼いでる節すらある
認定させてるクラス以外のスキルってあげたらちゃんと効果ある?
>>535 これ見よがしにLP消費のショックウェイブ用意してあるし....もう悪意しか感じないよな
殿下が竜騎士殺しちゃったからデスに生き返してもらったのに竜の庭にいないじゃん
LP返せよゲラハじゃないほうのトカゲ野郎
>>535 詩人がいいお仲間ですねー。とか抜かすのが余計に腹立つよな
竜騎士が弱いのはナイトハルトが初期ステで勝てるようにだしナイトハルトのせいだよ
>>536 BP消費は減るから細工師なら多少無理矢理使えたりする
すいません竜槍狩り疲れたんですけどレベル5地図から竜槍でますか?
シルバーもLP低いしショセンモンスターハモンスター
シルバーに富岳百景覚えさすまでが俺のミンサガだから
>>542 さんくす上げたら恩恵あるのね術具経由の火の鳥のLP消費を減らしたかったんだ
邪神といいつつ法を遵守し死者の意志汲んで重用もするわ愚弟への義も果たしてやるデス様
女ばかりスカウトして100年単位で縛り付けるエロ神にぶちギレウコムにとろくなのいない善神サイドさんよぉ
マリーンはLPもBPもいい感じなんだけどね
いやーやっぱクラス変更不可つらいっすわ
竜人ドノォ?には同じ竜なのに可愛くてえっちな服装のおやびんを見習って欲しい
>>525 死の剣や鎧をノーリスクにしてくれる方だぞ
ロッドを粘糸かなんかで補強しちゃえば手っ取り早く消費減らせる
ウコムはまぁ、娘を誘拐されたようなもんだからキレても仕方ない
殺すのはやりすぎだが
真サル負けたけどHPが弱くなってる気がする
第二形態に行く時のHPが低い
追加要素が本当に終盤の終盤でそれなのに特に強いってわけでもない
サガらしいっちゃらしいのか
そういやウコムのミニオンやシェリルって死の装備の生け贄にできるんかね?神属系統に手だしたら流石にヤバそうだけども応じてくれるのかしら
>>546 術具はそれで使える術のレベル関係ない
炎のロッドなら細剣に対応してるクラスのレベル上げたり強度上がる素材で補強したり
後半加入キャラも引継ぎあるから周回ごとに鍛えなくて良いってのはまぁありがたい
早く使いたいとは思うけど
>>522 ジェミニスターの独自の技たちはトランプのジョーカーみたいに前後何にでも連携が繋がる可能性があり
精神的状態異常に一切かからず
常時オートリヴァイヴァ
なお防具が竜鱗の鎧のみになり特に物理防御が低く LPも5しかないからすぐ死ぬ
コンスタンツのボス何回やっても倒せないです
主人公アルベルトでシフにジャミルにクローディア
グレイという編成で平均HPは170なのですが
これもっと強くした方が良いんでしょうか?
> 極限攻略情報
> コンスタンツ誘拐 目標HP:250
> ゴブリンメイジャンはHP500程度、オーガ2匹はHP1000以上
1周目おすすめ下級クラス
剣士、海賊、細工師
1周目どころか毎周回使っても良い
>>562 状態異常効くから合成サイコやショックでどうにでもなる
85%まで放置出来るから後回しにしても良い
>>558 詳しくさんくす
ジュエル少なくて色々試せないから助かりました
8周しかしないならクラスとジュエル引き継ぎ必須かなあ
20周以上するとかバーバラマラソン200周するならクラス引き継ぎしなくていいかも
ありがとございます
もっとHP上げたりして挑戦しようと思います
>>562 とりま防具やな
スカーブ山に出入りしつつ入口すぐ横の宝箱からボーンブレストとりまくりみんなに装備
前列のキャラに防具買いガーラル補強
あと合成術の全体術もほしいところ
シフマラソンなんて進行度早いで竜の瞳に関するクエだけやりゃいいのになぜか拾えるミッションは全部やっちゃうんだよなぁ
不思議な中毒性のあるゲームや
テオドール乱心はコンスタンツとかクリアなしでいいと書いてあるけどいきなりこれやるとコンスタンツが「私はラファエルの妻」だけ言って鍵くれないから詰んだわ
詩人語り全部やってる途中だったからショックだわ
>>476 あいつも印象操作食らった被害者補正あるだけでそこまで人格者でもない
>>577 店の前にいるおばはん二人と話してからコンスタンツと話せば貰えるよ
青の剣一生懸命マラソンしてる人そこそこ居るけど追加ボスが確定ドロップするからキャラ育ってたらそっちのが早いよ
>>580 このスレの人ほんとなんでも知ってるわ神だ
>>510 そうロッド経由の火の鳥
海賊の補正と細剣の威力行動補正があるし水術も使えるし
>>46 あまり気が進まないかもだけどSteamで購入、動作チェック→返品→GMGで購入という安全策もあるよ
>>577 詰みはしないさ
ハインリヒと話す→オイゲンシュタットの町の噂女2人と話す→コンスタンツと話す でおk
知り合いじゃないとこっちから裏口の情報訊かないと自主的に鍵よこさんからな
HP600越えもいて防具もいいの揃えて物理術とも70くらい
武器も準最強くらいで最強技もほぼ使える
サルーイン前に軽くジュエルビースト倒しとくかと思ったらなすすべなく全滅したわ
ヴェルニー装備とかで全員術防御100オーバーとかいるのかこれ
真猿戦で銀の戦士の指輪が必須っぽいけどどこで手に入るん?
覚醒ジュエビだけは縛ってたオーヴァドライブ解禁して処理したは
素材集めだと思って軽い気持ちで野良イフと取り巻きに挑んだら返り討ちにされて心ポッキリした
勝てば良かろうなのだならオーバードライブ×5が最強?
ジュエルブラスターきそうと思ったらガード、これしかない
ようやくサルーインとの戦い方がわかってきたわ
徐々に石を増やして倒していこう
うわさの預言者居るとブラスター来るのわかるんかな?
>>398
ミンサガ新参で呼称はよくわからないけど、先週の土日に調べた感じだと
進行度のポイントは戦闘勝利後に加算され、増加量は
超ゆっくり:ゆっくりの1/2倍
ゆっくり :普通より小
普通 :ゆっくりより大
早い :普通の2倍
超早い :普通の4倍
進行度はポイントが
89未満 0( 0%)
179未満 1( 5%)
268未満 2( 10%)
358未満 3( 15%)
448未満 4( 20%)
537未満 5( 25%)
627未満 6( 30%)
716未満 7( 35%)
806未満 8( 40%)
896未満 9( 45%)
985未満 10( 50%)
1075未満 11( 55%)
1164未満 12( 60%)
1254未満 13( 65%)
1344未満 14( 70%)
1433未満 15( 75%)
1523未満 16( 80%)
1612未満 17( 85%)
1702未満 18( 90%)
1792未満 19( 95%)
1881未満 20(100%)
1971未満 21(110%)
1971以上 22(110%)
ゲームランクは進行度のポイントを256で割った商
進行度110%以上でもポイントは貯まり2305以上になった場合に
乱数によりポイントが2048〜2111に変更され、ゲームランク9が設定される
次の戦闘後にゲームランクに2305未満ならばゲームランク8に戻され再度2305以上になった場合にゲームランク9が設定される
こんな感じだからゲームランク9はポイントぴったりってことはないと思うよ
昔のは知らないけど仕様が変わったんじゃない? まだ極サルの先の追加ボス見つかってないってすごいな…
>>590 アルドラが真の姿になったあと もう1回 煉獄1000Fに行く
ラファエル主人公追加欲しかったな
コンスタンツとテオドール仲間にしたり
金金金(ryで通常通り進むが、その通り!金は大事だ!とか
選択肢で選べて騎士団追放されて自由行動とか
>>589 ほぼテンプレでこんな感じ
頭は精霊銀プレートつけてるが
そのうち返しに行くのかと思って後生大事にミイラ持ってるんだがあのカタコーム聖杯イベントしかないっぽい?
ローザリア重装兵のカッチカチ具合を体験してみたいので初採用しようと思うんだが、
適正キャラはどの辺りで、武器種は何がオススメですか?
>>598 マジかよ検索しても引っかからなかったから助かるわサンクス!
ソウルドレインのイベントが発生しないな。お祭り終わってから先に進まない。何か条件あるのかな?
ついにサルーインなんだがディフェンスモードに変える意味ある?
>>596 3周目だけど
超ゆっくり腸早いないんだぜ・・・?
>>602 ミイラは薬にするか売る
ミイラ薬は超貴重なLP回復薬
幻体戦士術で使い回すと吉
>>603 各周回で毎回使うゲラハに衝槍させてたけど他の人でも全く問題ない
>>596 ちょっと待って
ゆっくりと普通しか選べなかったぞ
周回特典?
ミイラは普通に売るより薬にした方が高く売れるからとりあえず薬にしておくべき
>>601 店売り防具は全員分真似出来るけどアクセ類が初周では厳しいな
おとなしく次の楽しみにとっておくか
なぜロザ重=バーバラ説が多いのかはわからんけどテンプレ的な感じになってるのかねw
真サルですら撃破報告少ないね
引き継ぎあるからドーピングしまくってゴリ押せると思ってたんだけど、やったことある人じゃないと分からんのだろうな
>>505 は?何それ
リマスターで修正されなかったんだね…
煙玉って調合で数増やしても減り切ったら宿での10個までしか戻らんのよね?
草むしりなんて入れとく余裕ないんですけど?
>>596 厳密には2304P以上になった戦闘のあとのみランク9になる
つまり仮に2303Pのときに1P入ろうが3P入ろうが1戦後はランク9 次戦ったらランク8
すっごい追加ボス出現条件が全主人公でイベントコンプとかだったらどうする?おれはにげる
この時を何年も待ち続けた
>>616 まだ一週間だしゆっくり楽しんでるんじゃない?
>>613 最初から大剣使うとこうなるのよね
ちなみにクローディアは5だったわ
>>614 アンバーマリーチは比較的楽だと思うわ
ガーディアンリングは店売りだよ
二月の神殿にもあるし
>>608 おっ、バーバラ主人公で始める予定で職種決まってなかったからどんぴしゃ!
採用させて頂きます!
>>610 ゲラハ押しなんすなぁ、衝槍は使った事ないな。
誰でも良いとはかなりの強職種っぽいな、使うのが楽しみ。
熊と犬早く外したいと思ってたのにいざ別れのムービー見たらなんかおセンチな気持ちになっちゃった…
老犬だったのねこの子
>>620 ニューロード往復する時と雪原うろつく時と火山行く時の草原とかでちまちまむしってる
クローディアってゲラハと仲いいの?
戦闘中ゲラハが倒れた時だけゲラハって叫ぶけど
武器の改造の仕組みがよくわからないなぁ。片手斧だと風切で補強してホークウィンドにするよりヴェルニーで補強したほうが同じ攻撃力で強度は上なんだけど、それでも名前変わる方がいいとかある?
極サルの先はまだ実装されてないかもしれない
DLCの可能性だってあるし
棍棒というかろばの骨がアイシャに合ってるからオレは
ロザ重アイシャにしてる
>>606 PTに城塞騎士が居るなら
猿の攻撃は一部ディフレクト可能
猿の象徴的な攻撃の握手会も運に左右されるがディフレクト可能なので、それで救われる局面が出てくるかもね
>>631 おおよそ名が変わった状態は使いにくいからな
>>607,611
すまん、自分はズルしてオプションから任意のタイミングで進行設定変えているけど、
これ普通に解禁されるはず
たしか過去スレに解禁条件書いてる人がいたはず(真サル撃破だったかな)
>>621 だよね
そのあとポイントが2304Pぴったりならゲームランク9って書いてあったから勘違いしたわ
>>631 ホークウィンドにして適材馴染ませて+3にしてから樹精なり貼ってどうぞ
弱すぎて乱数固定回避考えなきゃいけない分ペギーハートの方が竜槍よりめんどいな
>>630 クマ・オオカミに優しいんだからトカゲにだって優しいはず
竜の眼マラソンはまだ許容できるがミルザマラソンは許容できんぞ
>>632 極サルの先なんて告知あったっけ?
追加ボス13体のうち
→10体がサルーインの味方的なやつら
→残り3体は真デス、真シェラハ、極サル
で極サルが一番最期のボスという認識なんだけど
術防はいろんな装備で上げやすいけど
物理防御はオブシダンやミルザ指輪くらいじゃないと上げられないからあった方がいいぞ
ブラウは金太郎みたいにクロと相撲したら敗北したからしぶしぶ付き従ってるのかもよ
邪神ウコムのミニオンには辛辣な対応するし
見た目が人間じゃなければオッケーなんだなクローディアは
ジュエルビースト普通に殴ってたらたおせたー
ps2版ではやらなかったから、感慨深いぜ
しかし落としたものがジュエルリングだけ
こいつ倒すメリット特にないのか
>>649 強いけど結局やばい攻撃って術が多いし
防御面を気にするならロザ重でいいやってなっちゃう
>>654 何とかブラスター来なかった?
俺あれで全滅したわ
>>653 オリジナルの時の解析だと回避判定の発動率に関係する
ロザ重城塞のコンビは常に入れるわ
見た目は非力なクロとアイシャだが
さっきカエルくんに初寝起きドッキリしたら
盾くれたわ
これラストダンジョン出たらいくら戦ったりして時間進めても大丈夫なんやな
タイムリミット来たらサルーイン復活して世界滅びるとかなら面白かったのに
>>658 店売り最強防具揃えたぐらいにして、hpは600 あとは炎のロッド持ちにリヴァイヴァかけてもらいつつ皆で回復しながらガチンコしてたらなんとかなった
>>662 ああ、好きなだけ戦え。おかわりもいいぞ
学術士別に弱くないけどね
ただ有効なステ下げ知ってるくらいゲーム理解度あるなら大体装備でどうにかしちゃうだけで
ジュエルビーストやってると、全員ロザ重ならどんだけ楽なんだろうと思っちゃう
ジュエルってどうやって稼げばいいの?
全然足りなくてクラスあげられない…
ロザ術が杖スキルまで持ってるのがズルいんだよ
帝学も何か術具適性あれば使い道もうちょっとあるはず
あとリマスターでデバフ確率下がった逆風
青の剣拾えるからどうこう言ってる人がいるがわかってない
財宝から拾えるから価値があるんだ
>>672 あなたみたいな人は超少数派だから原作やるんだな
>>607 >>611 真サルーイン撃破したらって誰かが書いてたよ
俺はまだヤってないけど
効果が滅茶苦茶勘違いされやすいアーマープレスという術法をもうちょっと周知させたいよな
特にロザ重を採用しているプレイヤーは是非使って欲しい
バーバラに青の剣持たせたら赤と青のコントラストと構え方が美しすぎて城塞騎士に転職してもらった
超はや超おそはあるんだよ!!
>>671 この表記だと完全に極サルの先がいる感じだなぁ
水龍イベント関連で、トゥマン様倒してから水龍に「もう帰る」選んだら、ウハンジ様フラグ折れた。
次に行ったら種族調整頼まれて、ウハンジ様の娘無かったことになってるやん
フラグ管理ガバガバじゃねーかw
>>654 元の姿のアルドラと一緒に倒すと宝石獣の盾入手
>>681 モンスターランク引き継ぎで超はやいやってみたい
>>685 アルドラがいることが条件だったのか
たまたまいたからもらえたわ
発売から1週間だな
致命的なバグ報告も無いようだしsteamでイクゾー
PS2版でデスシェラハジュエビ撃破した経験あるけどリマスターでもやっていけそうかなぁ?
アルドラ居る事で貰えるアイテムはジュエルビースト以外にも結構有るよ
>>690 城塞で使えるし防具としての価値もあるからアリ
おいおいガトの村とかジェルトンとか
フィールド突っ切らなくても
その場でエリア外に出て選択でひとっ飛びで行けるんだな
前作から全く知らなかったぜ???
>>692 イスマスブロックが相変わらずなくらいで他は快適だよ
>>685 めちゃくちゃありがとう
アルドラ仲間にしてくるわ
構えかっこいいし無印では城塞グレイに青の剣使ってたけど
追加ボスは盾防御できた方がいいのが多いせいで大型剣は相対的に弱いかな
真サルとかだとゴッドハンドはどうせ盾防御できないから大型剣でいいんだけど
大抵は思い出補正なのにミンサガは今やっても面白いな
帝国学術士なあ
幻体戦士の消費を合成で下げれば使えないことも無いかもしれない
青の剣は強度1段階しか上げられないから攻撃力を維持したまま強度+4にできないので思い切って補修剤外しで強度0にした
不動剣でEP1減るけど攻撃力52あるし宿に泊まれば回復するから問題ない
強度+4の長剣と使い分けるといい感じに差別化できる
>>679 ウェポンブレスのほうは強いん?
たまに使ってる攻略記事あるけど
>>671 ハッシュタグつけてツイート
→ツイート数によって右下のメーターが増えていく
→ツイートした人に抽選でプレゼント配布(メーターの溜まり具合によってプレゼントが豪華に)
単純にこういう事かと思ってたわ…
追加コンテンツなら嬉しいけどね
バーバラとクローディアをゴッドハンドで手マンしたい
攻撃に追加効果ついてたり複数行動の敵多いから盾回避の重要性高まってんのよね
むしろ武器格差は広がったかなという印象
>>687 アレって淫蕩まみれのウハンジが愛娘だけは大切にしてるのを皮肉っているのか、それともパパ活の本命ってだけなのか
コレガワカラナイ
ゲームランクのこと書いてる人いるけど多分一回ランク9まで行ったら下がらない仕様だよ
ひたすら発掘してるだけで青の剣出たんだから
PS2のときみたいにさまよえるエスタミル人を何人とか倒してないしな
トレジャーハンターLV5の恩恵相当やばいぞ
高い靴とか藤娘とかワンダーバングルと同じ地図から出てるし
六周目くらいまでしたらモンスターランク引き継ぎでやるべきか?進行度普通で
ps2よりかはイフリートやイカ、バガークイーン出やすくなった?
関係ないけど藤娘ってぱっと見藤浪にみえるね
>>711 単に青の剣とかに必要な値がフランベルジュとかと同じくらいに下がったと考えるのが正しそうな気はするがな
ちなランク9が1回限りのあとループなのは恐竜毒盛り確認したから確実やぞ
真シェラハ&デス、極サルの先にもし隠しがいるならサイヴァくらいしか思い付かないな。神様陣営ならエロールかミルザとか?
>>706 弱くはないけど優先順位はかなり低い
このゲームのきついところは味方の火力不足とかじゃなくて敵の火力だからねぇ
ODで5連携とかやる人向けじゃないかな
グラを用意しなきゃならんこと考えると詩人エロールだと思ってるけどな
主人公アルベルトで長剣使わせてるんだけど
城塞騎士で剣を守備型にするのってアリ?
中盤以降ボス戦で毎回誰か死ぬんで
青の剣緩和されたのに狂人への間口が広がったようにしか見えないのは何故なんだぜ?
サガはDLCほぼ出さないけど今回は色々と出して欲しいわ
>>720 有りだけど城砦とか最後のダメ押しで
基本はロザ重安定
てか知ってたけどクラスバランス悪すぎるわ
>>720 よく死ぬやつをロザ重にしてディフェンスモード武器持たせるのもあり
長剣は範囲ディフレクトあるから城塞の恩恵受けれるんでディフェンス持ちするのは十分にアリかな
その代わり高火力は不動剣頼みになる
ループしなきゃ新規がイフリート集団に殺され続けるじゃん
なんとかシェラハとか真サルーイン初めての討伐は強いと話題のクイックタイムやDモードとかは無しで頑張りたい
折れたらしゃーない!
更に強いその先のヤツらは出会ってから考える!
覚醒ジュエルビーストは某攻略サイト参考にして、店売りテンプレ防具を全て廃石6で補強して、術防御特化2回したらジュエルブラスターが200ちょいくらいのダメになるんでかなり楽になる。
たまに押しつぶすで死人がでるけど。
ロザ重堅いけど鈍足で火力ないし、ボス戦で持て余してた
あのジュエルブラスターそんなに減らせるんか…リヴァイヴァ持ち1人で必死に頑張ってた
ループしなくしたら新規がスライム集団のガスで全滅デモコマ3で全滅
イフリートで全滅巨人樹にショックウェイブや地団駄連発で全滅石獣に咆哮連発されながら恐怖で動けずなぶり殺しになりそう
>>707 多分Twitterキャンペーンだけの話だと思うからそれで合ってるんじゃね
何故かそれを根拠に極サル超える隠しボスがいると思ってずっと同じこと言ってるひといるけど…
2周して疲れたわ
やり込んでも別に何もないしキチガイ認定されるだけだししばらくいいかなという感じだわ
属性耐性ついてる盾って盾使えない武器振ってる人でも恩恵あるんだね
普通に盾無しでやってたわ
あかん素サルも勝てないわ
こんなに頻繁に剣の雨してきたっけ?
店売り最強装備をガーラル術法で鍛えてあとは精霊石の杖複数個武器で持っとけば全体400~500くらいにはなるよねジュエルブラスター
それでもきついけどみんな生き残れるだけマシだと思ってる
最近やり出したけど
防具はやっぱりフィールドアーマーゲーなの?
なんか術士までそれ着込んだほうが良くてで、そこだけが勿体なかった記憶
ジュエルビーストはブラスター使う頻度多くなってないか?
このゲームってプレイヤーの妄想を介入させると面白さ加速するから
うちのアルベルトはみんなを守る騎士にするわ
ラファエルにやらせようと思ってたけどもう入れる余地がない
5ちゃんのレス見て
HPBPランクステのチェック入ってない4項目のまま引き継がずにセーブして
そのデータで改めて4つチェックしてニューゲーム+したら
モンスターの強さ以外全部引き継ぎ有の状態に戻ったわ
だから誤爆してもちゃんとステ戻るんだわ
よくできてるわこのゲーム、アイテム関連はわからんけどステータスリセットしてプレイしてから
戻すみたいのもできるとか神ゲーかよ
合成術のパワーのみで進んできて
通常サルに分からされた
今は前衛役を育てて、再戦に向けて準備中
本当に楽しい、河津神ありがとう
クラス6はやっぱ格差が更に広がるんかな
ロザ重とかエス闘のクラス6とか相当凄そうだけど
帝国海兵とかロザ軽はクラス6でもあんま意味なさそうだし
ゲッコの騎士クラス6ならサルーインゴッドハンドにカウンター発動しまくるとかだったら良いのに
>>744 城塞騎士アルベルト君いいよね
自分も城塞騎士で育ててるわ
愛の値が全然低いんだけどな!
前衛にローザリア重装兵、後衛にローザリア術法士
そりゃ強いわなあの国
>>745 あーやっぱりか
剣の雨3、4ターンぐらいで打ってくるからキツすぎる
何でこのゲーム飛ばせないメッセージがあるの?
普通に邪魔なんだけど
2週目からはいつでも引継ぎ可能って、クリアデータを上書きしちゃった時対策でしょ。
あとみんな、ゲラハが勝手に最強になってない?
最終試練を出すならとにかくエロール神殿で爆買いする以外の効率的な上げ方ないの?
サンライトアロー買って忘れてばかりでつまらん
アルベルトに愛が無いってどんなデザインなんだろう?
>>744 うちのクローディアさん
だいたいV-インパクト放ってる
あと2本でやっとスタートラインの流星刀15本揃う
燃え尽きそうだ
店売り最強で固めてもロザ重とかじゃないと意外と素猿きついよな
昔は竜人障壁でインチキやってたのもあるけど
>>756 アルベルトはまだ自分のことで精一杯で他者に分け与える愛に目覚めていないとか、騎士としては立派な志だけど人としてはまだ未熟みたいな
主人公勢じゃグレイがアイシャの次に愛高いし
というか主人公勢みんな愛低いし
>>762 神を滅ぼすにはそのくらいじゃないないとねってことかな
いやキツいわ
装備最高ランクなのに剣雨→火の鳥に耐えられない
リヴァイヴァいるかぁ
>>756 背中に羽つけてるし自分しか愛してないメンヘラなのかなと思った。
最初アルベルト選んですぐ辞めたわ。
愛ってネタステータスに見えてそれなりに影響するよね
愛は地味な重要ステだから低いと長期戦でかなり弱くなる
せっかく起こしても結局1撃でまた倒れるとか
>>712 弓は重めなので武器を持つために力がそれなりに強く、成長率上不足しがちな体力もあり、フェニクスアローの為に知力も確保出来るキャラ
つまりアルベルト、ホーク、グレイ
少し苦手も許容するならバーバラ、エルマン、ゲラハあたり
フェニクスアローの事は忘れるならクローディア、シフ、ディアナ
魅力がチンカスゴミステータスなだけで他は全部それなりに有用だよ
城塞騎士はラファエルがピッタリなステータスなんだよね
さすが金に汚くない騎士様
>>755 ん?術って一度買ったら無しの状態にできるの??
2度と再購入はできないと思ってたけど
アルドラに合うには冥府に行かなきゃだめなのね
次の週でがんばるか
>>766 柱は陣が発動すれば倍落ちるからそれ利用するのと第一形態の時になるべくアーマーブレスかけとく
魅力は幻術くらいにしか影響しなくて
敵の使う幻術は強いけど自分の使う幻術はゴミなんだ
なんと耐性以外で唯一術でミスが発生するのが幻術なんだ
魅力は魅了の効かせやすさと効きやすさじゃなかった?
幻術って幻体戦士術で悪さするためだけの術だったような
世界最強の国ローザリア
当時スルーしてたけど建国者はSFCのシフみたいな人だったんだろうな
破幻術は一応強いんだけどね
というか悪夢が強いから
マリストリクってリヴァイヴァとかLP0で使えるんだよね
しまった取っておけばよかった
やばい
周回すればするほど味方が強化されるから
めっちゃ楽しいわ
次の週回ではこの武器取ろうとかなるし
一番メインの追加クラスである預言者って結局強いの?弱いの?
シェリル自体は強そうだけど…
>>792 モードの相性わかる人には強いから狂人向けじゃないかねぇ
一般人はモードなにそれだし
進行度超早いと超ゆっくりって何の条件で出るんだ?
ちなSwitch。既出だったらスマソ
全身傷だらけの屈強な無敗の女騎士が、中年に差し掛かり側仕えに相応しくないと除隊を申し出る
時の皇帝より花向け品の希望を聞かれると、まだ領土では無かったクリスタルレイク地方を希望
こんなん恐ろしくてしょんべんチビるわ
真サル倒す頃にはみな全ステは60前後で横並びになるから結局は重要なのはBPLPだ
>>花向け品の希望を聞かれると、まだ領土では無かったクリスタルレイク地方を希望
キチガイやん自分の領土欲しいから戦争してくれって頼んでるようなもん
わいのパーティはクローディア皇女に
グレイ、ジャン、モニカ、パトリックのバファルプリンセス親衛隊!
30年越しのバファル祭りやで!
>>800 違うぞ
君主に「どこそこの土地を下さい」っていうのは
「私めが必ず落として滅亡せしめて見せましょう」の意味だぞ
てかステータスは使用武器の影響が大きくて
何に向いてるとかどうでも良すぎるわ
こんなん横並びでええやろ
なんやねんバーバラのBP
鉱山襲撃で純金掘ってたら
超銅金の塊が出てびっくりした
進行度90てです
>>801 お前は俺か
全く同じPTで3週目やってるわ
>>802 どっちにしろ自分の領土にしたいから戦争してくれ(させてくれ)って事じゃん?
大型剣を使うならどのクラスがいいのよ?
城塞騎士?
>>690 元々技が優秀な代わりに武器がカスって感じだったから今は青の剣育てちゃえばトップクラスに優秀な武器
>>801 一周目これにしたけど普通に全員強くて侮れなかった
防具揃える金がねえ
かといってイベントで防具もらえないしなぁ?
>>789 コピペなるが
■■①■■
④■■■⑤
■②■③■
のフォーメーションと順番じゃないとかなり低いはず
②と③、④と⑤は順不同
その三邪神討伐キャンペーンとやらは公式なん?探してみたけど見つからなかった。。
>>801 3週目でやろうとしてたのに先越されたわ
>>810 有能防具もらえるイベント3つもあるんですが…
>>806 帝国は既に周辺国全部と戦争してたんだよ
あと攻め落としても自分の国になる訳じゃないんだよ
褒美という名目で最後の奉公をして、かつそれを成功させたって事だよ
フィールドアーマーくれる皇太子殿下はほんとミゴトナモノダナ!
ダークってアルドラにしたい場合PT外成長させたら器用さ上がって詰むとかあるんだろうか
殿下は最高級品ばかり装備してるから1周目に剥ぎ取るといい
PT外成長ってもしかして強い敵と戦うよりも単純に戦闘回数で伸びる?
ない
ダークの記憶取り戻すのに必要なイベント回数が5でアルドラは4だから
絶対ダークになる前に冥府にいける
二つの月の神殿って前からムーンストーン手に入ったら入口送って貰えたっけ?
行って帰るまでが遠足と言わんばかりの壮絶な帰り道だった気がするけど
>>812 公式だよ
発売前生放送で紹介されてる奴
最後?にしてるあたり何かしらのネタはあると思うけどな隠しボスとは限らないけど
すいませんアルドラのBP性能ってどんな感じですか?ダークと同じだったりします?
強かったら最終PTに入れるか悩む
>>823 なるほど。ツイッターとかじゃないんだね。
>>820 戦闘回数だったはず
後はHPが成長しづらくBPは伸びやすい
>>815 ああそういうこと
周辺全部と戦争って前情報無いとただのキチガイと思うじゃん
竜人で月影の太刀使う場合アタックモードとトリックモードどっちがいいんだ
アタックの+0.3か最終ダメージ0.7倍か
真サルだとディフェンスモード無かった気がするからアタック安定なんかな?
>>828 なるほどゴールドマインの敵ばっか倒して進行度爆上げてたら全然PT外成長しないからおかしいと思った
ありがとう弱い雑魚狩るわ
>>811 陣形も合ってるけど出ないわ
五連携だからかもな。
いろいろありがとね
ローザリア重装兵で武器のモードをディフェンスにすれば
防御効果がでるんだっけ?
>>835 そうだったのか
それ知ってたら一周目アルベルトで殿下いれてたなあ
>>831 モード一致してると剣士並に威力上がるみたいだからTじゃないか
ジュエルビーストって一周目は無視で良いのかな?
進行70超えてたけどアサシン壊滅時に情報は貰えた
>>810 金がないならとりあえずボーンブレストが基本 スカーブ山の入り口横の地図あったとこのランダム宝箱から何回も手に入る
射突防御が1しかないが他は39と素のフィールドアーマー(36)並みに硬いし 軽い
そして体防具以外の店売り最強から徐々に買う
>>817 詰みはしない
両方40と50以上なら交互になるから先に知力40のイベントが起こる
そのまま器用さ50のが起こらないように直に火山から冥府に行ったらおk
>>838 竜人はやっぱ技のモード一致させるべきか
>>839 むしろ1回はフロンティアが蹂躙される様を見とくといいよ
廃墟になったサオキ村の貯えの金も手に入るし
>>822 無印は送ってくれなかったと思う
こうなったのはリマスターのベースになってる北米版からなのかな?
>>845 月影じゃないけど今試したらモード一致させても特に威力は上がってない気が…
なんだこのクラスは
伝説クラスは修正入る様なこと放送で言ってた気がするけど強くなった感じ?
フロンティアってヴァンパイアだのジュエビだのなんであんなにやべー奴らに狙われるん…?
いま1周目アイシャやってて2周目にダーク仲間にするならもう1回アイシャ主人公必須になる?
防具はアイスソード用に貯めた2万金で
前衛用にスマートヘルムとドミナントグラブ勝ってパパっとガーラル補強して終わりよ
>>807 A正騎士とD城塞
M竜人目指しても良いと思う
>>847 期限に間に合わなくなってもメリットがあるのは製作者の優しさを感じる
>>716 >単に青の剣とかに必要な値がフランベルジュとかと同じくらいに下がったと考えるのが正しそうな気はするがな
たぶんそうだね
やっぱりYOUTUBEでミンサガリマスター 青の剣で検索したら
サーチレベル1のグレイ地図から青の剣出してる人いたわ
一週目でイフリート狩りとか化石魚狩ってて
落ちた地図とかで草原の穴の地図が出たのかなと
思ってたけどやっぱ間違いなかった
レベル1グレイ初期地図で青の剣発掘確定です
武器種が一緒なら違う武器でもいいの????
>>851 土地が未開拓のとこは変なの集まるからな、リアルでも
竜騎士連れてるやつも少ないだろうけど剣士かロザ重どっちがおすすめだと思う?
ドラゴンウイングそこそこ強いけど守備弱いんだよな
>>851 やべー土地だったのに年月を重ねていく内にみんな忘れたんよ
えっ、こんなに奥行きあるのに未開拓?みたいな
最終試練の害獣猫にシールド回避されていつも手こずるんだけどいい駆除方法ある?
>>858 俺ずっと攻撃回数だと思ってたけど 戦闘回数でよかったのかw
>>862 無足なら命中率100%になるから移動系の技を使う
グレイで始めた時に敵ランクが高ければ1+0~4の地図が生成されるんじゃないのかな
アルドラ連れてボス倒すとおまけもらえるって聞いたけど
ジュエルビーストの盾以外だと何かな?
他の攻略サイトで武器改造の数値見てたんですけど、武器攻撃力48−52みたいに全部の武器が書いていて自分が作るとその最大攻撃力よりも3から4低い武器が出来上がるんですが原因はわかりますか?
>>831 三すくみ意識してるならむしろATに対してDTで対応する事になるけど?
>>869 強度補強してるかモードを複合型にしてる
どうやら伝説は表示されてない隠れた性能があるな
検証している
アサシンギルドからどうやって出るんだこれ?
もうずっとやってるぞ
>>847 わかった
どうせ勝てないし
>>869 最終改造のときも補強素材馴染ませると攻撃力上がるからそれじゃない?
竜騎士は装備不可の上LP低すぎるのでシルベルブラウより使いにくい
LP消費軽減する手段がないから
しかしステータスの引継ぎをした状態でダークを仲間にしても
イベントが起きないこの状態はなんなんだろうな
一部の武器は最初から性能強化、強度強化されて本来の数値とは違ってることがある
>>46 亀だけど、グラボ無しで余裕です
surface laptop4 でやっとる
処理が気になったことはない
>>867 いや関係ないよ
俺は敵ランクリセットして出てるから
グレイでNEWGAME+→地図取ってセーブしてまたNEWGAME+→
進行度120%でいっぱい増やした地図をひたすら発掘
これだけで出たわ
>>876 クイックチート除いたら真サルには連れていけなさそうだよな…
グレイ初期地図はテーブルランク2で
トレハン5でランクが2は上がるから
ランク4で出る青の剣や竜鱗シリーズは全部出るってだけだよ
>>879 本当だ部屋出てすぐ戻ったら出られた
わからんてこんなのw
殿下仲間にするためにアルベルトを外して空き作ったら宮殿に入れないでござる
ちょっと通してくれてもいいじゃない!
バーバラマラソン(ミイラとウハンジのみ)ずっとやってたら
普通のクエの報酬も800ジョエルとかもらえるようになっててワロタ
>>867 グレイの地図はLV1(+1)の固定
というか仮にそうだとしても地図がLV1なら結局青の剣は出ないからな
青紅鎧の3種のみ根本的に必要な値が緩和というのがしっくりくる
麻痺させたトリケラトプスでなじませたらいつも二匹くらいでおわるよ
なじませる武器が二本だと三匹
イフ狩り面倒臭すぎる
三倍速でもめんどいのによくPS2時代にこんなことやってたなー
PS2の頃に恐竜マヒらせて鬼神刀作ったからそのデマには騙されねぇぞ!
ロザ重ってかなり強いよな
長剣を持たせてるバーバラに覚えさせたが最高だわ
昨日も見たよそのデマ
戦闘中にプラスつくの気づかないんかね
ケレンドロウズ狙ってるんだがなかなか落ちねぇな
ウコムの鉾とかは引き継げないらしいど、竜槍は引き継げるよな?
しまった
これ武器補強したら何回か戦闘しなきゃだめなのか
どんどん次のやつ補強してしまった
初めてシフのラストバトル見たけどかっこいいなぁ
めちゃ気に入ったわ
>>904 ポ-ゥ、新スレノトウジョウダナ
ミゴトナモノダナ
基本のシステムは10何年も前のPS2と変わってないのに今更この手の話が出てくるのって新規がいっぱいいるって証拠かね
それとも敢えて誤情報を修正させるまで含めたアフィのブックなのか
>>906 乙
新たな神となり11個目のディスティーストーンを作ってくれ
ペギーハートも5個集めちゃって集めるもん無くなったなぁ
>>904 乙です
まったり周回して強化してから真猿倒すつもりなんだけど
周回での敵側の強化ってHPだけだっけ?
クリア前引継ぎ何回かして3~4周目にやるよするべきだろうか
>>908 派生技間違ってる糞みたいなサイトとかあるからなあ
もしかして銀の戦士の指環が最高なの?
そしたらツフで竜の目マラソンて無意味なのか?
柱落とすところで毒爪狙ってるけど全然落とさんな
乱心のイフリートでやった方が出てくれそう
最終試練のゴールドドラゴン、全然竜麟の剣くれないな
道中の火の結晶体が落としたレベル4の地図で出せってことかこれは?
>>908 アフィなのか構ってちゃんなのかわかんないけど変なのいついてんのよ
レスの度に立場あやふやで中途半端な知識ひけらかしたり食いついてくれそうなガセを混ぜた情報流したりするやつが
>>904 たておつ
最終試練に放り込まれてる恐竜ちゃん場違いすぎて可哀想
エロールってやっぱクソだわ
>>918 乱心のイフリートは特別使用で通常イフリートより弱い上に
ドロップも変更されてて毒爪がレアドロでフラショナルが消えてる
わかる人いたら教えて。
でたらめ矢の命中率が悪くて、1~2割くらいしかヒットしてないと思う。
キャラ ダウド
クラス クジャ闘クラス2
武器 狩人の弓
ステータス 腕力24 器用さ21 素早さ25
進行度55
単純に器用さが低いからかな?
これって途中で進行度の速度変えたり出来ないんかな?
2週目に入ったからゆっくりにしてクエ効率的に漁りすぎて、もう今取れそうなクエストがあんまないんだけど、シナリオ進行度すすめるのってクエ消化じゃないの?
序盤中盤はゆっくりでもいいけど終盤は時間余るんだよなぁ
あーやっぱり面白いなこのゲーム
買って良かったわ本当
バトルランクマイナス2までの敵しか地図落とさないからごろつきはすぐ落とさなくなるよ
いやっほぉおおおおおおおおお
愚痴ってたらケレンドロウズきたあああ
おい防御の効果確認しようと思ったらジュエルブラスターダメージバラけすぎだろ
同じDモードで受けて200~600って何事だよw
>>914 すまんスクショだけ残っててどこのかわからん
朝に読んでたんだ
武器種ってのは誤りで、戦闘回数じゃなくて攻撃回数が正解でいいよね
>>924 しんさるーいん倒すとできるようになるってここで見た気がする
ロペラ全然戦闘しないまま補強2回してしまった
これもう無理だよな?
>>936 下にsamuraiって出てんじゃん
そこ前もスレで別のデマ記事出てたとこじゃねえか
黒田トゥマンの影武者って
もっといい役で使えばいいのに
もしかしてミンサガのくだ質スレって無くなったのか
赤くなってるIDで内容が1つ残らず自分で調べればすぐわかるような質問の奴がいるけど
桐生さんってフレイムタイラントのCVもやってんだな
トゥマンは知ってたけどタイラントは知らんかったわ
エフェクター使ってるから黒田さんとはわからんけど
>>936 この攻略サイト 細剣の改造例も間違ってない?
>>950 エンディングのクレジットででてくる
トゥマンの表記はないが
強化翼片ドロップしぶいなー
パイレーツCにも行けねーし困ったわい
>>958 武器のモードの事ならとりあえず万能にしとけば下がる事がなくなる
ドロップアイテム狙いは欲しいもん落とすやつを真っ先に倒すのはリマスターでも変わらんのかな
こんだけ色々優しくなってるのにドロップアイテムは複数個取れないままだから狙ううちに頭がガラハゲになってしまう
ロザ重みんな1人入れてるの?
いつも入れてたけど今回なしにして海賊増やした
武芸家(グレイ)海賊2 ロザ術 城塞
>>862 自分から志願して行ってるのに力を試してくださる猫様になんて言い草だw
>>948 2016年で消えたから欲しけりゃ建てろ
ロリコン水竜がクジャラートのモブ兵だっけか無双シリーズにもいっぱいいたな江川ボイス
万能にしとけばアタックで振っててもDやTも閃くってのはしらなんだ
いつもモード合わせて振ってた
>>968 たしかバガーがおとしたと思うからニーサの戦士やればいいんでない
初心者ですまん、鉱石採掘してるんだけどできる箇所がどんどん減ってる気がする
ダンジョン入り直しだけじゃだめ?
>>974 鉱石や薬草は戦闘回数で復活するっぽいから、ある程度戦ったらまた掘りに来るといいんじゃないかな
エスパーダ・ロペラっていう細剣欲しいんだけど
どうやって手に入れるんですか?
もう終盤なのに細剣組はレイピア装備です
>>976 皇帝の奇病クリアして武器がほしいを選ぶ
>>976 皇帝の奇病ってのクリアして報酬貰うのが定番だけど初見だとむずいかもしれん
攻略みてみて
進行設定ゆっくりでちょこちょこ しもべ狩りをやってた。75%から80%の間に
ミイラ獅子王、ソウルドレイン、砂漠地下のハガー✕2、しもべ72体狩れた
進行度50%台や60%くらいでこれくらい戦えたら柱破壊が楽なのにな
進行度80%でヤシ壊滅を確認。60%からトータル162体で副産物の宝の地図は8枚
夜のヤシ村で最後のしもべを狩って進行時計80%を確認したあとクイックセーブ
ウェストエンド→ヤシ村だとジュエル出現せず、もう一回ウェストエンド→ヤシ村の移動で
ジュエル登場ヤシ村壊滅、というのを3回確認した。なので本当は4回余分に戦えた
あれ?イベント発生しないぞって人は余分に時間経過ポイント踏むと良い場合があるかも
ボーンブレストって実は強かったのか
最強の帽子の逆パターンか
>>981 棍棒3で化石魚からいけたからいけるはず
ソウルドレインやっと進んだ
巨人の話をする二人組いるけど
そいつの右は無視して左に話しかけんとあかんのね
竜燐の鎧が役立つ場面ってある?
フィールドアーマーでいいよね…
>>988 そうなんだけど、それでも進まないパターンがあるのよなぁ…
不動剣を閃くための心形剣が閃かないよぉ
長剣ハヤブサ切りで合ってるよね
>>991 刀で木の葉か合わせうちが一番低かったはず
>>991 長剣ハヤブサ斬り52
刀木の葉落とし45
タイラント先生だと長剣は結構難しめだね
>>810 コレガ ディスティニーストーンカー
誰かが20%は見ておいたら良いと言ってたけど
自分もソウルドレイン55%で開始して75%でクリアできたから
たぶんこれがあってるんじゃないかと思ってる
1ターンで5回回ってすぐ終わっちゃったのはびっくりした。こんなの初めて
刀弱い弱い言われるけど鬼神刀までいけば何だかんだやれるな
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