Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキイルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。
状態異常100って流星刀なしで目指せます?
某サイトで計算してみたけどなしだとどう盛っても80くらいにしかならん;
青の剣より流星刀の方が明らかに手に入れるの楽だけどなw
武器欄なしでって話してるなら多分無理じゃないか?
青の剣楽になったとは言えそんな簡単に手に入らんからな…テーブル把握してて乱数調整できるなら別なんだろうけど
やっぱ無理ですよねぇw ラスボスがきっついきっつい
装備が悪いのかクラスが悪いのか 諦めずにちまちまやっときます
>>1 乙 乙 乙!騎士として恥ずかしくないのか!
>>2 スキイル になっとるよ >>2
前スレの144に修正されたテンプレが一応ある
問題がないと思えば誰か貼ればいい 裏四天王はジュエビよりはつよくあって欲しかった
2週目以降限定なのに弱いと思うわ
このあたりには、信用して乙できる>>1がいるみたいだね 西の洞窟ってボス倒すと財宝沸かなくなるんだな
ボス倒さんと奥の扉開かなかったりその奥に財宝あったりで
欠陥エリアすぎる
マジでps2時代の無能が残した残骸って感じのゴミエリアだな
今後未来永劫こんなゴミダンジョンが生まれない事を願うわ
クローディアにすると最初に畜生殺すのに戦闘回数重ねないといけないから進行度だるいな
もしかして伝説クラスなら基本や上級より更にEP軽減率が上なのかと思って
魔戦士をlv6にしたら…同じでした
裏四天王武器がLP消費無しで使えるようになる、といったことは無かった
これもうクラス特性無いに等しいわ
>>1乙
青の剣出ねぇんですけど黒の石鎧とかレディホーク出てるなら繰り返せばそのうち出るよな…? 逃げても敵が強くなるのってロマサガ2ぐらいじゃないの
>>21
黒の石鎧はテーブル違うけどレディホーク出てるなら出るはず >>18
あげないように気を使うのがめんどいなーって
逃げる連発だとチェインしないように注意しないとだし >>24
良かった無駄ではなかった…
まぁレディホークは3回見てるんですけどね!!! 前スレで恩寵出した際の恩寵値のがどのくらい減るか言ってる人いたけど
恩寵値は3邪神が3/4、それ以外が7/8になるはず
3邪神の恩寵はHP1以上の神、悪魔、不死系の敵(68種)が1匹でもいれば
発動しないはずだから、それ相手に溜めれば良いと思う
>>25
なーほーね
バルハル発生ついでに雪原でやれば広いしいいんじゃない
馬取りに行くのにステップでもいいけど 金とジュエルを交換させてくれ
金だけクソみたいに余る
レディホークはフランシスカよりも攻撃力は1低いが重さが軽いのでいいやつ
クローディアってクマと犬頃しならムービー流れないよね?あれなかなか好きなんだわ
金は最後のつもりの周回に貯めておいて巨人の里で全員分アクセ買えばいい
伝説と呼ばれるほどのクラスになってくると特殊な能力など必要無いのだ
年末用にミンサガとオクトパストラベラーどっち買うか迷ってる。親切な方アドバイスおながいします
お守りや竜の目はやっぱ真猿やジュエビやシェラハ対策で必須ですか?
金は元々引き継ぎ想定してなくてその周回で使う分はその周回で稼ぐの想定してるしな
周回で金もアイテムも引き継げば余るのは道理
巨人の里で意味も無く散財したりして遊ぶんだ
>>1乙
伝説クラスLv6は、シーフで細剣(炎のロッド)と曲刀(幻獣剣)を両立させて
幻体のLP消費ゼロにしつつ、前列に置いて高火力火の鳥ぶっぱとか
逆に弓装備で後列に置いて幻体フェニックスしつつリヴァイヴァをばら撒くとか
あとは戦士にして両手斧をメインウェポンにしつつ、大型剣か両手大剣で全体攻撃(払車剣)を確保して
さらにフランベルジェでリヴァイヴァのLP消費ゼロにするとか >>35
不要
縛りプレイをしていないんだろう?
クイックタイム、オーヴァードライブ、幻体戦士術、聖杯を自由に使えばいいじゃん 質問なんだけど仲間のシェリルに光術って覚えさせても大丈夫なの?闇術を思い出す手段ってシェリルから術買うしか無いよね?
>>34
どういうゲームを求めてるかも書かずにそんな事回答出来る訳ないのだが
適当に回答するけど、周回して楽しめるゲームが欲しければミンサガ、1周で全要素網羅したいならオクトラで良いんじゃね >ミンサガとオクトパストラベラー
まさに対照的なゲーム性だと思う
カッチリした定型的なのが好きならオクトラ(悪い意味ではないよ)
やたらごちゃごちゃして疲れるのが好きならミンサガ
北米版仕様で若干強くなってるとはいえ真猿くらいならそこまでガチガチに固めて挑まんほうが楽しめそうな気がする
レディホークはクラス6になればいいね
強度上げたりできないのがクソだけど
>>40
そうなのかサンクス。流石にスタッフも変な抜け目はないなー ミンサガってローザリア重装兵じゃなくてもスタイルをDモードにするのが正解?
防御力は上がるんだっけ?
>>41
失礼しました。RPGはここ数年はアトラスのゲームが出たらやるぐらいでスクエニのゲームは久しぶりです。リマスターゆえの古臭い感じがなければミンサガのほうがいいのかな…
>>42
自由度とカオスさを求めるならミンサガ、
ひとつひとつの物語をじっくり楽しみたいならオクトパスという感じでしょうか カオスさを求めるなら間違いなくミンサガだね。ミンサガってBPシステムとかあって古臭さはそんなにないと思うよオクトラのほうが古臭いくらい。
正統派ならオクトラ、アウトローならミンサガぐらい違う
オクトパストラベラーってサガ的なやつかと思ったらパーティー固定なんだなあれ
>>48
ありがとう。ミンサガポチりました。いまオクトパスもセールやってて3000なんでついでに買うか考えてます。スクエニ作品2連続でやるのは胃もたれするかな… >>46
防御力が上がるのは相手もDモードの時だけだよ
ディフレクト・カウンターの確率は上がるけど、Aモードなら相手がD以外なら火力が上がる
正解は相手の行動に応じてモード切り替える事だけど、ほとんどの場合はAモードで殴る方が良いと思う
全ての攻撃をディフレクト出来るわけじゃないからね オクトパストラベラーは良く出来てるんだけど俺には無難すぎたかな
リマスターで久々にやったけどミンサガの方が熱中度ずっと高かった
オクトラは8人から4人出す感じやな
あえて言うなら昔のFFに近いな
>>47
そういう意味だとオクトラも少し微妙だけどな
そこまで各キャラのストーリー深掘りされてる訳でもないし、最終的に裏ボスまで到達しないと真相が解らなかったりするしな
俺は両方プレイ済だから贔屓目ちょっとあるかもしれないが、どっちも悪いゲームじゃないよ
好きな方選びな >>56
ミンサガは周回する人が多そうだけど、オクトパスも周回したくなるゲームでしたか? ミンサガはPS2のゲームだしそこまで古臭さは感じないかも
オクトパスは狙ってSFC時代作ってるから古臭さは感じるようになってる
ちなみにどっちもUI面はイマイチ
ミンサガとオクトラ?
どっちも名作だから両方買ってやればいいのだ
今日買ってアルベルトで始めたんだけどシフ仲間にした後の南の洞窟のペンギン倒せない
このイベント飛ばすべきなんですか?
頑張ればやれるとかそういうレベルではない
一撃で死ぬ割りに相手は5匹だし
オクトラも戦闘だけを見ると
BP、ブレイク、ターン制御とあるから
古いと思わないけどな
オクトパストラベラーはバトルもストーリーも癖のないスタンダードなJRPGだよ
ミンサガは基本的にはバトルゲーじゃないkな
サガスカなんかもレオ編とか展開は破綻してたりするけどバトル重視で
神が何人かいて世界観の作りこみとかロマサガと共通するものあるね
サガフロはロボもでるし塔のようなリージョンとかGBのサガの雰囲気に近い気がする
>>57
オクトパスも複数回周回しないとこのゲームの醍醐味は味わえない感じですかね。ありがとうございます。とりあえずセール期間はもうしばらくありますので、ミンサガやりつつオクトパスの購入は引き続き検討します! >>62
それクリアしないと地図貰えずに先進めないんじゃないか
パブで詩人とバルハル戦士を仲間にしても無理かな? 竜の目マラソンは
アルドラを仲間にしジュエビを倒して
宝石獣の盾
煉獄にって銀の指輪もついでに取るといいよって事で合ってますか?
>>62
バルハルペギーかな?そこは実は結構な難所なんで…
ある程度雪原で敵と戦ってアルベルト鍛えないと辛いと思う
それと、まだ仲間にしてないなら酒場で詩人を仲間にするといいよ(曲を頼むとたまについてくる)
もし屍鬼をまだ倒してないなら、そこで技閃き狙ってみるといいかもね >>64
ありがとうございます。サガスカは以前やったんですが、ボリュームが少くて物足りない印象でした。ミンサガは噂に聞く青の剣などのレアアイテム堀りの要素もあるから長時間楽しめそうですね >>68
ついでに水竜も殺して盾とって
アルドラのプレイヤーノート埋めてイスマスで杖も取るといいよ >>62
クリアできないなら鍛える、RPGの基本をしっかり
時限イベントが消える?そんなの気にするな >>72
サガスカもの足りなくないよ
数百時間は溶けてる人結構いる
周回するたびに新しい発見ある
実績完遂するの結構大変 >>72
サガスカがボリューム不足?
1周で止めてしまったオチか?
サガスカ300時間プレイした俺としてはそれはちょっとスルーし難いんだけどなあ >>73
補足ありがとう
メモ帳にメモっておきます アンサガも取説(別売り)あれば面白いんだぞー
主人公によってはルーラー戦がめちゃめちゃキツくなるだけで
斧が超強いから斧不遇に嫌気がさした人はぜひアンサガで振り回してくれ
>>76
攻撃支援、二刀流とかロール集め大変なの結構あるし、術師育てるの時間かかるし技ランクもなかなか3にならんのよね サガスカ4周、ミンサガ4周、FF12は6周とやってるが
最後にどれが抜け出すのだろうか
ありがとう
詩人は仲間にして無かった
戦闘回数増やしたくないんだけどなあ
サガシリーズは会話シーンとか少ないから
そのあたりはボリュームを感じられない時もあるかもしれない
>>81
今日買った初心者なら戦闘回数なんか気にしてやるのはやめとけ
そういうの回収なんか2、3周目からでいいんだよ >>81
初プレイでアルベルトなら戦闘回数は気にせずやるといいよ FF12を4週はたまげるなぁ・・・あれクソ長いしストーリーが苦痛だったのが・・・
ミンサガ初プレイでやれた時限イベントは騎士団領の砦だけでしたわ
サガスカやオクトラはミンサガで言う所の予言者使って最適解探しつつ戦闘していくみたいなゲーム
一周目で面倒な運命石イベントこなしても、「あれ?俺何のために今このイベントやったんだ?」
て後で真顔になることになる。
ソースは俺。
今回、一度も仲間にしてないキャラもPT外成長するみたいだから、親分迎えにとかそういうのも無い感じになる。
>>87
倒す気あるならサガスカスレに書き込みしてくれればアドバイスするぞw >>68
正直、他の7人もやるつもりなら宝石獣の盾以外のアルドラ関連はそっちでやればいいし
竜の眼とお守り、それと盾だけで高速で終わらした方がいいと思うけどな
つーか、そもそも竜の眼とお守り持ってたら銀の戦士の指輪の出番ほぼないし
煉獄は極め周の時に行くだけでいい気がする お守りと竜眼の組み合わせが万能すぎる
銀指輪なんていらんかったんや!
銀の戦士の指環に関しては宝石獣の盾や竜の目を5個集めるついでに煉獄もいっとくかー程度のノリで集めてるだけだと思う
最終試練でグレンデルからウインドシェルねらってるんだけど2時間やってもでねえ
こいつ本当に落とすの?
毒爪とか竜槍よりつれえわ
序盤だとゴールドマイン襲撃がきついな
HPほぼ初期値なのに衝突剣で130とかバンバン出してくる
>>89
まぁジュエル引き継ぎとイベントクリア回数加算でなんだかんだお得だから。
自分は一週目のワイルゾディアックや初期ステで挑むゴーストシップとかに燃えるタイプだからそういう意見に結構驚いた。 >>94
バガークイーンみたいなやつなら落とすよ、俺拾った
ただそいつはディフレクトするからあとのほうの翼竜みたいなやつのほうがいいよ
2つ欲しいなら別だけど つーか龍の目とお守りがセットで手に入るのも痛いよな
竜の目5つあるってことはお守りも5つあるしそれで完成して指輪が入る隙間がない
指輪採用しようとした場合、サルやシェラハに有効な精神耐性得るにはフラショナル採用しなくちゃならず…
指輪が弱いというよりフラショナルが弱いのよ
竜の眼5つあるけどお守りが3つしか無い
おかしいな?
>>98
やっぱ落とすんやね
手元のアルティマニア誤植じゃねえかと思ってきた
フランシスカとケレンドロウズで2個いるけど19時から3倍速でやってまだでねえ
22時までやるわ 俺もお守りもらうの忘れてた
新妻コンスタンツのアソコの毛なんだよね、きっと
貴婦人の毛をお守りにするのが中世の騎士なんだよね
>>96
確かに通常のイベントボスが手強いと感じるのなんて1周目だけだから、総スルーはそれはそれで勿体無いね。 お守りは忘れやすいからね
俺も2周目のときすっかり忘れていて危うく逃しかけた
ミイラ後半も忘れやすい
現代ゲームで育ってたら、周回前提でプレイしろって言われても無理かもしれん
幼少期にロマサガ2,3で狂人になってないと
宝石獣の盾も3つしか無い…
あと2周楽しめるドン!
ソシャゲで鍛えられる現代っ子は周回耐性は俺よりはるかにありそう
普通に防御欲しい時はミルザマリーチ、精神即死耐性欲しい時はお守り竜目でよくない
昔のRPGは1回が短いから完全な1本道でも何回かクリアしたりしたもんだしな
竜の眼と一緒に話に上がるお守りって、何のお守りのこと?
>>112
何のお守りでもないよ
「お守り」っていう首の装備
竜の目取る時にクリア必須のテオドール乱心ってイベントでコンスタンツがくれるやつ >>112
テオドール乱心クリアした後にコンスタンツに話しかけるとくれる
逃しやすい >>113
え、そんなの貰えるのか
全然知らなかった フレイムタイラントのモンスターを増やせに関して質問です
受注する前にイベント冥府を開始しました
冥府を解決しないと上記イベントは受注出来ないとのことですが
デスからサルーインの居場所聞かないで
最終試練クリアしてサルーインの居場所聞いたら
上記イベントは受注できますか?
ワープバグの動画上げてるパルポロって人が、ジュエビぶっ飛ばした後でもそこにアルドラ連れてけばイベント進むって報告してるね
まだ自分で確認してないけど本当なら盾集めめちゃくちゃ楽になるな
初見の1周目は調べるのは最低限で色々苦労したほうが絶対におもしろいぞ!!!
かくいう私もロマサガ2の知識しか無かったので1周目は苦労しました…接敵して逃げるのは一番ダメな行為だと思ってたからね…
コンスタンツのお守り、ロマサガ1だと騎士団イベント全部こなした上でなおかつ最良のパターンじゃないと貰えなかったから、テオドール乱心クリアしてコンスタンツに話かけるだけで貰えて本当によかった‥
終盤かつサルーインに挑む覚悟を示した事で手に入るアクセに即死耐性付いてるって、これでゴッドハンド対策しろという開発からの明確なメッセージだよね
>>117
いずれかの場所でサルーインの居場所を聞けば、モンスターを増やせイベント終了するまで通せんぼしてくれるよ >>54
ていうことはロザ重でも相手がDじゃないと防御力は上がらないのか
モードの切り替えは難しくて奥が深いね >>117
確定のことは言えないけど、3地点制覇とモンスターを増やせは両立できるから、いけるんじゃないかな? 相手がDの時しかDモード機能してないのPS2版だろ?
リマスターでちゃんと相手がAでも機能するようになってね?
誇りも誘拐もすっ飛ばしてテオ乱心クリアするだけで☆PON☆とくれるからなお守り
裏四天王でキルリスとブレイズはまじで強いと思うわ
行動回数的に通常デスや通常シェラハよりも強いんじゃないか?
ロザ重と城砦は深く考えずに相手が何のモードであっても気にせずDで攻撃したら良いと思うわ
>>123
ロザ重のクラス効果で上がる分はDモード同士の時にかかる補正とは別
なのでロザ重に限っていえば基本Dモードでいい。基本Aがオススメなのは他のクラスの場合だね 裏って特に対策しなくても全体300↑とか飛んでこないし特に強くも無い
キルリスはちょっとだるいけど全体攻撃あれば楽だろ
ブレイズはマヒ耐性とセルバでだいぶ楽になったけど
キルリスはよう分からんな、魂の歌とか役に立つか
ストーン貰う場面でコンスタンツ居たっけ?
部屋まで取りに来いってことなのか
目に見えてダメージ減るし普段はDでいいんじゃなかろうか
防具の数字が高いに越したことはないけど致命的なのを防ぐ耐性がまず優先だしな
首装備で即死耐性が得られるなら他は別の耐性を優先したくなる
通常のデスもシェラハも1回行動という弱さから
適当な装備のパーティーでも運で勝てるんだよな
そういう意味ではキルリスとかと変わらんと思うが
ジュエビは複数攻撃やブラスターの存在で違うと思うけど
今作は相手のモードに関わらずDモード効果あるね
あと忘れがちだけどDモードだと相手のAモード効果乗らない
ロザ重はPS2はこっちがどんなモードでも効果あった気がするけど今作はDモード限定
キルリスやアディリスは全体火力出せないなら四天王で一番強いと思うわ
「Are you you care HIPのYOU」、本当の勇気とは別のものだ。
キルリスのブレス炎と毒じゃなかったっけ
セルバて割と安定するイメージ
対策すればいいけど嘗めてかかると痛い目見るタイプやね
ミンサガの戦闘は本当によく出来てる
正直アディリスとか他と違って種族調整受けたことすらないから戦う機会がない
四天王イベ以外で借りパク野郎に会おうと思わないし
裏四天王武器をとったらモンスター増加イベをやる価値があるのは水龍剣を使いたい周回時の水龍ぐらいだからなぁ
タイラントはさっさと倒しちゃうしフェザーとアディリスはお使い終わったら放置してることが多いわ
引き継げないけど優秀な術具を取るか引き継げるけどぱっとしない裏四天王の斧を取るか難しいところだね
裏四天王は倍くらいのHPになってるんでしょ
素のデスやシェラハにも匹敵する耐久力だと思うが
攻撃パターン的にも決して負けてないというか
涙を拭いてがあるだろ!いい加減にしろ!
え?生態系イベント面倒だし、それクリアしてもわざわざ聴きに行くことはないって?
なんで表四天王の報酬引き継げないんだろうな
お使い報酬みたいな必要アイテムでもないのに
水竜剣
速度補正が高い小型剣で水の術具なので最強
翼の槍
素早さ補正の付く武器なので最強
君主の大斧
斧だけど一応火の術具、タイラントは単純に一番多くイベントに絡むので
杖
土の術具(笑)
PS2時代は貴重なジュエル獲得回数水増しイベントだったから嫌でも会いに行ってたな
面倒だし引き継ぎしたかったけどそうなると翼の槍20本くらい欲しくなるからなぁ
次週では四天王武器を使う前提のパーティでも組もうかなあ
タイニィさんが口から槍吐き出すとこは定期的に見たくなる
デルタペトラは特定の敵にはそこそこ有効だろ!なお土術ウォールブレイカー
今からでもやってほしいアプデ
レフトハンドソード→光の術具
オブシダンソード→邪の術具
エリスの弓→気の術具
死の剣→闇の術具
バトル中のロードってカーソルの記憶とか出来んのかな
最終試練のアイテムは引き継げても良かったのにな
現状だと罰ゲームでしかないわ
デスサイズ引継ぎ可ならそれ用のキャラ作るのになあ変形はロマン
フラグと関係しないものは全部引き継ぎできてもよかったと思う
真デスがリヴァイヴァ戦法でどうにかなるのはなんとかしてほしかったな
仮にも追加ボスの10体以上と言われてるんだから
最終試練の装備全取得がエロ神が奥に出るフラグになってたりするんじゃねーかな
装備取らずにボスだけでいいのかは試してない
コンスタンツ
誇りにかけて テオを放置してクリアすると口も利いてくれない
コンスタンツ 初対面ということになる
テオ乱心 付いて来なくていいのに付いてきたがるがクリア後にお守りをくれる
コンスタンツはずっと縞々のニーソ履いてると思ってたけどリボンみたいなの足に巻いてたんだな
リマスターになって初めて気が付いた
1週目でジュエル貯めてる クリアしてすぐトレジャーハンターになってすぐまた引き継ぎしたら初期クラストレジャーハンターに出来る?
月下美人出ねぇよおおお
リセマラしてるんだけど、中身ランクMAXの青の剣とか黒の石鎧出るってことは月下美人もでる認識でいいのよね?
サーチレベルは4、トレハン5
>>122>>124
ありがとう
これで心置きなく冥府マラソン(殿下を捧げて死の剣鎧5セット)に行けます 詩人の語りで冥府聞く前にデス倒して冥府に入れなくなっちゃったんだけど、3拠点の語りで冥府聞いてももう入れないかな?手遅れならダークはアサシン覚醒させてアルドラ覚醒は次週に持ち越しかな…
>>170
中身ランク変わってんでそいつらより一つ上
4800金以上だったかが見えたらランク次第で出るんじゃなかったっけ >>171
体に触るぞ。(ネットリ殿下ボイス)
...バカヤロウ!トゥマン様ダロォ?追加 財宝のランクとか分かってる人間なら発掘大事典使ったことないわけないし
そこの北米版みるだけで勘違いに気付くだろうに
>>175
良かった!9000貯めたところなので次回そうします! >>177
えっ、ランク変わってるの?
手に入る金は大体6000前後って感じさ 財宝テーブルどんか変化したかよくわからんな
地図4トレハン5くらいで最終局面なら多少レア出やすくなるのかな
クラスだの改造だの試行錯誤した結果、
対サルーイン用にグラスラ
それ以外のボスは回復用に練気
攻撃はシャインインパクトと
サブミッションさえあれば
大体はなんとかなるのな
ミルザ指輪使うなら、首は何が一番いいんだろうか
アンバーが順当?
ロザ重御用達ロバ骨とファランギーかスキアヴォーナで真サルも安定かな?
スコーピオン?知らない子ですね
>>182
こないだ地図3トレ5で青の剣でた
で今やってる地図4トレ5のリセマラで青の剣3本くらい出てるけど月下美人一切でないな~ 適度な消費にそこそこのダメ叩き出す脳死ヴァンスマ5連携もいいぞ
>>187
青の剣はグレイ地図のレベル1でも出るくらいに緩和されたからね
竜槍とか出たら出るはず、竜鱗はダメ 体感だけど青の剣はそんなにレアではなくなった気がする
竜鱗シリーズよりちょい下な感じで出やすい
キルリスがやっぱり強いな
強力な全体攻撃を全員が覚えてないと勝てないし
マラソンが止まらなくなってきた
>>191
まじか~、竜槍は一切出てない
そしたらアルマニに記載のある中身ランクと変わってるのか
つか結局地図5トレ5じゃないと手に入らない財宝もあるのかな? >>195
多分だけど理論上は地図2トレ5から最上位は出るかもしれない
現実的に狙うなら地図4トレ6のゲームランク8~じゃないかなぁ
真猿倒した後のランク9固定が財宝にも有効なのかは検証できてないから分かんないや >>196
おー分かりやすい
やはりトレハン最低5でもにして終盤に財宝巡りが良さそうだな
レベル3以上の地図を拾えたら大事にしとこう >>72
サガスカがボリューム不足って、それ俺のやったサガスカと違うゲームなのかも >>196
お~すごい
この表でいうとタイタスグリーブは出たことあるから月下美人も無くはないのか… >>196
この乱数が何Fごとに切り替わってるのかめっちゃ気になる ソウルドレインに全員骨砕きで攻撃したら
その1ターンでイベント終了したんだが普通かねコレ
>>189
ただしツフだけは術専門職の
インテリ設定でな HP600超えた
糞装備でもサルーイン楽勝?無理かな
金がない…
素サルはリヴァイヴァまきつつ攻撃してたらそのうち終わるよね
心配ならグランドスラム使えるキャラ一人用意したら更に安心
シコれる乳パとして
アイシャクローディアディアナシェリルまでは決まったんだがあと一人誰が良いかな
財宝の洞窟の地図が青いコンパス出ないの何故かわかる方います?
LV1を持って財宝発掘
倉庫に持ってたLV3を持って再度訪問した際に青いコンパス出なかったんです
同じ場所だと出ないってことなんですかね?
モニカ
ファラ
ミリアム
シルバー
フリーレ
フラーマ
シルベン
アルドラ
マリーン
>>216
最初のフロア以外にも候補地がある
同じ場所でも出るから洞窟自体の出入り何回かしてみなさい 2周目ダークが知力40になってキリがいいから戦ってみるかで睡眠ジュエビ倒せちゃった
色々準備考えてたのにさすがに冬眠中の爬虫類は弱かった
リマスター版でエンディングのメヌエットフルコーラスがぶつ切りになるのはなんでかなと思ってたけど、
単に倍速が効いていただけと気づいたのが3週目だった
アサシンギルドの前にウハンジの娘が発生中だったら盗賊ギルドから依頼こないんだな
最速でジュエビ打倒目指してたからこれから四天王巡ってモンスター調整やるのは想定外
結果水鏡の盾を貰った
>>219
地下3階までを財宝の洞窟入る前ロードを5往復しても出なかったんだけども眠いから寝ます
明日やってみますありがとうございます >>222
つい今しがたやったけど普通に依頼きたよ
進行度たりてないんじゃない ジャミル主人公で初めて寝込み襲ってくるアサギルが何者か知ったわ
ジャミル同様俺もこれには怒りを覚えたぜ…
でもガラハドはこの周も余裕で殺すんですがね
>>227
なんだって!?
もしかしたら55%と60%見間違えた可能性はある
でも水鏡の盾もらったしいいかなって お前らが使ってる武器と技は何?
王道としては長剣レフトハンドソードの不動剣かマルチウェイがいいと思うけどいまいちパンチが足りない気がする
俺ハゲじゃないけどガラハドは親近感湧くから殺せない
>>228
他主人公でもダウド生存してるから別人だよ安心して
声同じだけど 流星刀をなんとか3つかき集めてきた…
解説サイトだと状態異常耐性が101超えるような装備すると逆にフルに食らうよ、
ってあるけど、ステ画面では99で打ち止めのような感じだから修正はいってるのかな
流星刀x3、フィッシュフック、ガーディアンリングその他を装備して
狂戦士の薬を何度がぶ飲みしても大丈夫だった
水鏡は水竜の確定ドロップで稼ぐのが楽過ぎて…
もう玄竜退治なんてやってられないんだぜ
>>233
ジャミルモーションのキャラに竜鱗の剣
逆手持ちで構えてくれるから武器がよく映える
さらに細工師シルバーなら竜と竜が重なり、さらに三龍旋も使えるからドラゴンの3乗だ! 騎士団回りのイベント何もやらないとラスダンでフロアまたいだときの小芝居なくなるのね
ダウドは死なせたくないし
四天王すら無用に殺したくない
でもガラハドはなんか無遠慮に殺してしまう俺はきっとサルーインのしもべ
復活性のランダム宝箱って復活までのクールタイム的な要素あるの?砂漠入り口のポップポイントのを狙ってステップと出入りしてるんだが出なくなった
単にエリア切り替えだけじゃなく戦闘必要?
竜燐の盾か流星刀、どっちがおすすめ?
セーブ両方残したんだけど
今回のタイラント先生、気前いいなあ
羅刹掌1回、変幻自在2回閃いたぜ
ダウドが仲間に出来るようになったのってリマスターから?
今回は引き継ぎあるから色んなキャラ使う気になるな
ダウドなんかPS2で使う気にならなかったもんな
>>243
盾の方が出にくいし残しといたら
流星刀はボロボロ出る 竜の目ついでに宝石獣の盾取るかと思ったけど速いにすると子供誘拐が間にあわなくてジュエビが起きる
もう面倒だから聖杯ODでぶち殺すことにしたが
サンキュー盾にしよ
財宝はじめてやったけど思ったよりめんどくさいね敵いるから
ダウドは北米版かららしい。PS2版も他主人公時に仲間になるはずだった没ボイスがあるとかなんとか。
ソウルドレインイベ終了後に邪術売ってくれるデス神官兄貴ってアルドラ仲間の時だけいるんかね?
>>196
タイタスだけ一個だけ下のランクってことない? >>235
展開知らず無下にPTから外してしまった分、あの死にたくないよぉ…みたいなセリフで心が痛む
まあダウド使った事なんて無いけどもさ >>250
どこの地図かわからんけど快適に敵なしでロード込みで一回10秒で掘れるのもある 青剣5竜剣4盾2鎧2斧2ずつ見たけどタイタスは見た事無いな
ダウドって今まで気弱なおとぼけキャラのイメージを勝手に持ってたけど
今回の新クラスとか発言とか見ると結構腹黒い奴だったんだなって
ロマサガ1だと他主人公でももれなくダウドが寝込みを襲うし(ダウド連れてる時限定で別人のアサシン)
ダウドと声おんなじだから紛らわしいというか、どうにかならんかったのか‥
青の剣どこ…?
竜剣盾がポロポロ出てるのに青の剣まだこないよ…?
>>255
1個下なら逆に出てます、1個上だから出ないんだと思います ごめんなさい、252と255同一人物と勘違いしてました
アストラルコートの物理耐性の高さをなんとか活かせないかと思ったけど無理だな
元の防御力が低いから結局はフィールドアーマーの劣化になってしまうし
>>242
PS2版の話では戦闘勝利後に判定があるらしいが狙ってやるような確率ではないというのが定説
ちなみにそこの宝箱が復活性あるかは分からないが極限によると復活しないっぽい イカだと大体70が限界だよね、上は追加ボス周回らしいけど
>>263
ありがとう、やっぱりなんらかのクールタイムがあるんだな
しかもよう分からん
タイタス5つ目のために、古城、財宝穴、サオキとローテしてるのだが5つ目がなかなか取れずに心折れそう
確かに極限だと復活性とは書いてないが、カラクム砂漠のランダム箱はもう5回は取ってると思うが自分の勘違いだろうか 書き込んだら出てわろた
ねんがんの青の剣をてにいれたぞ
HPBPはランク低い相手でも不意に上がるね
追加ボスリレーすればHPBP以外の数値は80か79にはなりそうな感じ
>>267
砂漠のランダム箱5回は何度か戦闘あり? >>272
3回目がボーンブレストで覚えてる
その後は宝箱漁りのローテ組んでる場所で何度も戦闘してからさっき4、5回目を取った
確か1か2回目が魔石の仮面でこれも5つ集めていて、集めきったデータで4、5回目をとってるので復活性だと思うのだが
勘違いと思えないがもし勘違いならすまない >>274
PS2で10周はしたし真猿も倒したから、リマスターは1周目からアイテム持ち越しを楽しみにガッツリ遊んでおるのだよ その週で絶対真とか倒したいんじゃなければ原理も怪しい箱復活より次の周回行った方がいいだろうな
周回で使い回しする予定の面子を全部閃かせとこうと
未だに1周目マルディアス…😇
同じ感じで2周目までに財宝込みで色々集めてたらアイテム溢れる4周目
>>273
追加ボス周回はいいぞ
ウィンドシェルやアビスダークや素材外しや地図レベル5なんかどうでもよくなる
誰か一人でもステアップしろって思う >>277
もう10年以上前なんで完全に忘れてたが、一周目は捧げ部屋にいけなくて真猿やれんのだよね、ここで教えてもらった
リマスターはシェリル1周目からクリアできるしやれると思い込んでたわ
今アイテム集めてんのは単にこだわって遊んでるだけで効率求めるような理由ではないよ パーティ外成長する引き継ぎ前提でも1週目から今後使うキャラの術や技、装備を死ぬほど頑張って揃えるもヨシ、敢えて前の週で仲間にしてないキャラを使うもヨシ、周回してもお気に入りのキャラだけでサクッと真サルや追加ボスを倒すもヨシでとっても遊びやすくなったミンサガリマスター。
アルベルト主人公でせっかくだしメカベルトにしようと思ったけど真サル倒すつもりだし殿下はptに入れないしアクアマリンあげれないから終わるまで殿下に報告いかなきゃいいかーって思ったけどすでにあってる扱いで鎧奪われるんだな あとそのあとイスマス陥落の報告いくと鎧イベントであったのにアルベルトか!とか言われて変な感じに思えるなw
>>275
なるほど
まあ4〜5回目取れてラッキーということで
277も言ってるけどその周で絶対に必要じゃないなら適当に周回してるだけでボロボロ貯まってくよ オリジナル版で覚醒前のジュエルビーストやら真サルーインやら倒せた人はすごいな
リマスター版からだけど引継ぎ無しで倒すとか俺にはめんどくさすぎて無理だ
省略されてるから変なんだけど、竜騎士殺すナイトハルトはミニオンの変装の予定だったからなぁ
では、奪うのみ!ってまさにミニオンの台詞だし。
追加ボスだろうが結局最終的には20回やろうが1つもステアップしないのが普通になるから
結局倒しやすい上行動歴汚さないで済むボスしか狙わなくなる
シェリルよりフラーマに脱いで欲しかったなあ
仲間にする時「それじゃあひと肌脱ごうかしら」とかいって文字通りローブ脱いでビキニとかになったら最高だったのに
追加ボス周回は結局スカーブ山マラル湖の2強だわこいつらだけ段違いで楽で早いし
知力や特定キャラの素早さならベイル高原も良いけど火じゃなくて風つかうからクローディアみたいなクソ馬鹿は最終的には上がらんな
名誉騎士のエンディング始めてみた
原作は金金金だったからな…
今2人目だけど同じイベントを人数分やらなきゃいけないの辛いな…
モチベーションどうしてる?
やらなきゃいけないイベントは最初の主人公ルートと三地点のどれかとサルーインだけ
主人公ごとにメンバーとコンセプト考えたらいいんじゃね
唯一不満なのがステ上げだな75以上になるとマジあがらね
まったり周回しながらランク8ででる敵倒してたら上がればいいのにな
神は人を創り
人は物語を作り
河津はSAGAを造る
ローザリア術法士と相性の良い武器=強い
相性の悪い武器=イマイチ
クラスバランス悪すぎてなあ
オリジナル通りといえばその通りだが
ジュエルがもうちょい溜まりやすければなー
昔はステ忍稼ぎしてた頃に比べれば贅沢な悩みなんだろうけど
鉱石のテーブルで超銅金出たらアピスとダークも粘れば出る?
進行度85%で超銅金は結構出るんだけど
steam冬セールまでの余暇の使い道という
自分の望みを完璧に達成してくれたから大満足だ
細かい不満は言い出したらキリ無いしな
んじゃお前らおつかれー
>>269
真サル撃破で敵の基礎成長レベルと能力成長レベルが5プラスされるみたい
能力成長レベルはシェラハ、デス、サルーインが65なので+5で70
ちょい研の話によると成長レベル+10が限界みたいなので80がMAXってことになるのかも クラス5まではまあリマスターだしそのままでいいとしても
Lv6は強かったものは据え置き、不遇だったものを大きく伸ばすとか
調整のしようあったと思うけど結局強いのがより強くなるだけなのがな
>>307
出るけど85.7%からもう1個ランク上がるからもし85%ぴったりくらいならもうちょい戦ったほうがいいな >>298
ニューゲームプラスで特定の主人公で延々序盤のイベントだけこなしてジュエル獲得数増やすのがいいか?
それぞれの主人公で8回隅々イベントこなしてじっくり周回するのがいいか?
さぁ選びたまえ 多分普通の感性してたら竜の目銀の戦士の指輪お守り辺り集めてる最中にもうよくね?ってなっちゃう
順に全キャラクリアとかやりながら自然に育てた方が長く楽しめると思う
因みに俺は後者を選んで今6周目進行度55、DSイベント以外でも1回1000超えが見えてきたくらい
採掘に鍛冶に草刈りに調剤にペンギン狩り、地図が落ちれば財宝吟味退屈はしてないわ
>>316
超高画質なグラフィックでサウスマウンドトップをやるのですねw アンサガもフロ2も相当テコ入れせんと駄目だろ
サガ3と併せて三大糞サガ
サガスカ2とかミンサガ2とかの新規が良いわ
Dモードの被ダメ軽減、敵のモード関係なくないか
まぁ預言者いないから敵のモード見れてないんだけど
モンスターってほぼDモードなのか、敵のモード関係無いかって感じなんだが
>>321
ローザリア術法士(3術合成)か帝国学術士(2術合成)のクラス特性だからな >>322
やっぱり、剣士と海賊しかいない俺のパーティーじゃむりか
ありがとう Dモードが相手がDモードの時のみ軽減ってのはPS2版のバグで
本来的にはTモード以外なら軽減されるはずで、たぶんリマスターはそうなってる
河津は30周年だがなんだかに向けてアンサガリメイクも一応考えてる狂人なんだよな
20年たってもなんも変わってねえ・・・
モニカさん、ジャンをデス様に捧げると仲間になってくれなくなるのな…
>>320
オリジナルはバグでD相手にしか被ダメ軽減機能してなかったがリマスターで直されてA相手もちゃんと軽減するようになってる 何度もごめん
最終試練クリアして決戦サルーインのクエスト出たんだけど詩人が酒場からいなくなっちゃった
これもうパーティー変更無理ですか?
>>329
その状態になったら戦闘中にLP0にして離脱させるしか入れ替える方法ないかな
0になったキャラは基本また後で酒場に出てくるけど一部キャラはもう出てこないのもあるから注意 >>329
最終試練で正体明かしたら詩人はもうパブから居なくなる
パーティ変更したいならLP0にしたらいい(詩人に外してもらうのと変わらない) >>332
まぁLP0にするの自体は戦闘中に敵に倒されなくても消費が赤色になってる術を使いまくれば良いだけだからそこまで難しくはないよ
面倒だけど オリジナルだと仲間外すのは酒場のマスターで
最終試練後も当然関係なく仲間外せたのに
なんでミンサガはいなくなる可能性のある詩人で仲間外すようにしたのか
コレガワカラナイ
詩人連れて冒険したいけどPABに入るたびに入れ直しめんどくさいんだよなー
>>320
預言者いれたらすぐに分かるけどAモード多いよ
固いイメージの敵はイメージ通りDモードが多い
>>328
関連することで上でも出てたけどロザ重は逆にDモードじゃないと特性が機能しなくなったっぽい
内部見れないから断言は出来ないけど自分でも試したらAやTだと普通にダメージ食らった 周回で金がどんなにあふれまくってもエスタミルのガキにゃビタ一文やらねー
ショップの近くまで扇動してやるからそこで俺が無駄使いしまくってそれを目の前で捨てるとこ見てな
武器A - 敵D
武器D - 敵T
武器T - 敵A
この噛み合わせだと加撃・奥義が出ない
打槍はディフレクト率4倍&Tモード多用する敵が少ないせいで
天衣無縫を狙うなら常にDモードで良いぐらいだという
>>307
ゴマで1つの鉱石からダークリ2つとかありましたよ 流し周の最終試練で神器オールスルーしたら玉座にエロールいなかった…
戻ってレフトハンドソードだけ拾ってみたけどまだいない…
結局最初まで戻るハメになったわ
あいつ地上に送り返す前にいちいち神器は取り逃がしてないか?って訊いてくるじゃん
だから神器守っているボスをスルーしてもエロールと話せるのかと思うじゃん
卑劣なエロールの罠
サルーインの気持ちが少しわかったわ
人には自分の運命を自分で決める権利がある
(話題そらし論点ずらし)
マラル湖の追加ボスは耐性装備揃ったらマジ雑魚なのね
しかしマラル湖の魚系が激減したのは明らかにプレイヤーのせいだな
仲間の名前を変えられる課金アイテム来ないかな
主人公だけ名前浮いてるから全員変えたい
>>343
PN埋めしてるならウハンジの秘密で1回は恵んでやれ 真猿にするために主人公自ら石お供えするのって何か設定あるの?
ミニオンの最期の力で操られてたとかでもなけりゃ、最大の気狂いだと思うんだけど
進行度70%までしもべ狩りやったけどHP450超えてさすがに上がりが悪くなってきたな
>>354
強い状態で倒すほどより強い封印が出来ると河津が言ってた つまりサルが調子いい程負けた時の屈辱反省会が長くなるってことかね
めちゃくちゃ調子いい時にミルザにヌッコロされたからあんな言い訳がましかった訳かw
クイックタイムとかうちのシマじゃノーカンだから実質ミルザには負けてないから
マラルこは全員でサザンクロスでしゅんころできちゃうのもデカい
>>356
ほえー
詩人からこっそり聞かされてたんかな
サルーインはデスティニーストーンを手にすることで本来の力を取り戻す、と言う、
しかし力を出し切った神を打ち倒したとき、封印に対して無力になる、と言う みたいな >>358
いやー昨日2時間しか寝てないし寝違えて首痛いのにミルザと戦ったらさすがの俺もきつかったわー
って言われるのどっちがいい? イケイケで世界滅亡寸前だったみたいだしねぇ
まぁ巨人も竜も魔王もデスシェラハもウンザリしてたみたいだけど
サルってモンスターが最終的に勝って平和になったらキレそう
戦争ずっとしろやってことだろうし
ロマンスサガシリーズやったことなかったけどリマスター買ってみました
よろしこ
3Dの雰囲気がFF9に似とる
>>346
もしかして試練全ボス撃破+装備所持がフラグになってるから
最終試練が罰ゲームになってるのか 引継ぎありならレフトハンドソード集めて遊んだのにな
最終試練は剣とウィンドなんちゃらのドロップしか目的がない
粘る気がなければいかなくて良い
4周してるけど最終試練はめんどくさくて一度も行ってない
竜剣は3本もうあるしウィンドシェルしか欲しいのないめんどくさい
そもそも改造自体ダメージに変化ないし改造やってない
ウィンドシェルもいらないかも
みんな竜剣の改造ロマンで最終試練行ってるんか
行きたくないレベルで言えば試練なんぞよりも魔の島のエスカレーターの方がよほど上
しかもこっちは高難度次男に挑むなら避けては通れず
最終試練?いいえ。私は遠慮しておきます。
如何にそこにいかない様に調整するかのゲーム
冥府からのオールドキャッスルへ
剣は財宝でほればいいし
ウィンドシェルはケレンなんちゃらで一個あればいいし
別に行く必要🍐
>>65
オクトパスは周回やるものじゃないから一回クリアしたら即効売りな。途中で飽きたがエンディングだけは意地で見た者より。裏ボス倒す気にはならんから止めた。
ミンサガなら真サルーイン倒すまで最低3周はやるつもり。2周目で挑む気にはならんし。 ハゲ殺さず石全部集めると間違いなく最終試練出るよなこれ
当たり前だけど恩寵出すたびに信仰値減るから信仰値0?になるとマリーン仲間にしててもウコムの恩寵出なくなるのね
水術買ったらまた出るようになったけど
最終試練は未知の敵とのバトルがご褒美
RPGやってて楽しい瞬間とは!?
新しいアイテム、新しい場所、新しい強敵との出会い…
最終試練にしか出ないレアな猫もいるからそれを見るぐらいだな
あと亀も少し見た目違ったかな
最終試練とオールドキャッスルってどっちを先にクリアしても支障ない?
オールドキャッスルが先に出た
ていうか普通にクリアするだけなら3地点全部、あまり行く必要ないよね
SFCの時は試練と巨人行かないと強い武器が手に入らなかったから、神器も取ってアイスソードとアンバーの槌を買って全員に配布するの楽しかった
最終試練は物資的にウマみはないし詩人が消えるのも面倒なんだけど
最後の主人公とエロの会話観たさについ行ってしまう。
>>384
両方行くつもりなら、先に両方の話を詩人から聞いてから行きなさい >>387
聞いて来てマップも出て来た!
冥府も出してみたけど煉獄には一周目だと行けないのか煉獄のある場所っぽい所には行けずだったんで残り消化してくる 巨人の里はBGMが秀逸だからエロさん案内してくれないと困る
それまでの行動によって人を超える力を持った何者かが力を貸し
サルーインの巣へ導くってのが三地点のイベントで物語上大切な場面なのに
お前らときたらウマみがないといかなんとか。。。w
周回し過ぎて人の心どっかに落としてきたか?w
そもそも「どっか一ヶ所じゃなくて全部いくわwwww」とかそういう話じゃねーんだよw
エロ神の好感度によって勧められるルートが変わるだけだが
裏四天王やろうと思ったけどまたモンスター増やせが始まった
そういえば増やせイベントやった直後の周でクリアせずにニューゲーム+で始めたんだった…
裏四天王武器ってどうなの?コスモエッグて片手斧最強でいいんだよね?
あっそれともう一つ教えて
草原の右下のクライミング先のランダム宝箱2個
2時間リセマラ頑張ったけど宝箱なし、300金400金石斧ばっかり
ここ進行度110超えてるといいもん出るんだよね?
もっと粘らないと無理?
幻体細工師聖杯の運用大変なのね
全然お手軽じゃなかった
煉獄って下(100)の階層へいくための回数はどこかで固定されるの?
270階にいて何回クイックでやりなおしても300にいけないルーレット25とかしかでない
改造できる装備増やして欲しかった
改造不可が多すぎる
>>401
100の倍数近くなると99階に飛ぶからさっさと勧め >>396
だから先に取るなし
そういうポイントは1回も取らずにおき100%とかになったら取りに行く
今そこにあるのは位置ランダムの違う箱とかが復活したやつ >>401
n80〜n99で一回止まって次は必ずn00に行く >>401
最後は20までしか出ない気がする
1→80→100とかは可能 俺の考えた最強の周回プレイ。
1 一度もやったことないジャミルでプレイ。好きなイベントこなして、普通にクリア。
2 クローディアで、シルベン、ブラウ、ゲラハ、竜騎士パーティーでクリア。
3 グレイで古刀と、ダークイベント楽しむ。寝てるジュエルビースト倒すのが目標。
4 キャラは適当に選ぶ。アルドライベント楽しむ。起きてるジュエルビースト倒すのが目標。
5 キャラは適当。真サル倒すのが目標
6~7 キャラは適当。進行早いで、最後の周回の準備しながらクリア。
8 最後はホークで、仲間はゲラハとおやびんは確定。極サル倒すのが目標。
アイテムやジュエルは普通にプレイして手に入れた分でやりくり。敵が強くて必要ならマラソンする。
ちなみに、PS2ミンサガは2周しかしてないから突っ込みどころはあるかも。
今3周回だけど、すごい楽しいわ。
>>396
それは多分もう固定箱1回取っちゃった後だね
次周にご期待ください >>396
それは多分もう固定箱1回取っちゃった後だね
次周にご期待ください >>393
だって手に入る力って市井で手に入るのより弱いじゃない フリーレとフラーマお前ら何歳やねん?
石持ってると歳取らんのか?
ステ上限は80でほぼ確定だな
79,80は腕力と器用さ以外上がる確率256分の1だからしんどいぜ
ステータスは装備で上がる分の余白残してる感じか
微妙にケチ臭いな
>>408
最短だと20階じゃない?
毎回80〜99で次n00の2回×10 >>413
凍ってたフリーレはともかく普通に活動してたフラーマは謎過ぎる >>413
ウェイクビンも年取ってないから多分そう やっとこさ預言者手にいれたけど
武器スキルがないからどう戦っていいのかわからん
回復補助は出来るのはわかるけど
攻撃で火力出すにはどうすりゃいいんですかね?
そもそも術キャラへの知識があんまりないです
>>393
だからこそきっと何か強力なアイテムあるんだろうなと期待するのに実際手に入るのは微妙アイテムって盛り下がるわあ
デス様とこは元々外れくさい雰囲気だしてるからまあともかくとしても最終試練とか一番盛り上がる展開やぞ?
左手剣はもっと本気出して? リマスターで「最強武器」的なものを出してくるのかな
と思ったけどミンサガスタッフはその辺徹底してたね
微妙なものは微妙と
改造ってなんのためにやるん?
武器性能って終盤になるともはや意味ないし宿屋で回復し無くなって手間増えない?
タイタスグリーヴが一向に出ないわ
流星刀はすでに2本出てるのに・・
猿戦の為に欲しかったのに、もう素猿倒して周回しようかなw
>>409
クローディアのゲラハをマリーンに交代で 2周目はまだ適当に素サル倒してさっさとアンドラ出したほうが良いんかな?
>>425
そのちょっとの差のために手間かけるのよ
どうせ強度上げるならついでにってのもあるだろうけど
やりたくなければやらなくても良いものなのはそう >>426
それだけなら周回の方が手っ取り早いんじゃなかろうか
自分も2周かけてタイタスと魔石の仮面と精霊銀の腕輪5人分集めた >>425
そこにロマンがあるから
レベル98までいって99まで上げずにやめるか? 魔石の仮面と精霊銀は財宝マラソンのついででも良い位は出るけどタイタスは防具箱が一番楽だね
セーブ分けて二人でプレイしてて片方がクリアしたら
1週目のこちらでシェリル12回できてダイヤモンドとれたけど
これ1週目で真サルいけるってことなんか
1週目なのに2週目ここはトワイライトゾーンか
やっぱ改造はロマン枠ってことだね
>>435で腑に落ちた >>438
1周目はラスダンの祭壇に行けないだろ
バグ技とか使うなら知らんが >>426
マラソンもする気ならゲッコ古文書も進めてゲッコの洞窟でいつの間にか貯まってるよ
足りなければ仕上げで厳選すればいいし >>421
いい事しまくった結果ボスラッシュさせられて神に文句つけるだけっていうのがなんとも…
それならすぐサルの場所教えてくれてジャンプ地帯くらいしか面倒なことないデス様のところ行けた方が嬉しいのは皮肉だね 改造全くしない場合
流石に伝説系の武器の方が強くない?、LP消費はあるけど
した方がメリットはやはり多いと思う
ロペラとか攻撃60くらいいくし
>>425
+0改造と+max改造の比較ならともかく、宿で回復=無改造との比較なら愚問
そもそもEP減らなくできるんだから、宿の問題じゃないし、長期戦なども全く気にしなくなる
クラス外武器の場合でも継戦力に差が出る
無改造でもEP消費しない技だけ使い続けるのはそれこそ論外だしな そりゃまあクリアだけなら改造どころか微妙武器だけでも余裕で出来る訳だし
そもそもグレイ編やってなかったら適材なんてシステムすら気付かんのが普通の様な気がする
俺もPS2の最初の1周は何か面倒そうで一切改造しなかったしクラスも全然上げてなかったな
>>441
なるほど
周回時モンスターランクは「引き継ぐ」でおk? 真サル倒せたぜ!ステ平均60でいけるかな?とはおもったけど装備きっちり揃えまくってたおかげ挑戦1回目で結構余裕のある勝利だった ここからがリマスターの始まりだ!
>>446
引き継ぐでOK!
どうせ固定敵しか戦わないし味方弱くてもOK!
>>447
同じような状態で結構苦労したんだがリヴァODQTあたりはどの辺まで使用? 全員海賊で、攻撃攻撃攻撃攻撃…→タイムディシーバー
オーバードライブとクイックタイムが実用化できるようになるまではこれでいけるかな
>>448
リヴァのみ使用 装備が財宝きっちり掘って銀指輪とか5周してとってたしps2時代に1周クリアしてそのあと動画勢やってたから知識が軽くあったからその分楽できた気はする >>450
ありがとう。ありがとう。
やっぱリヴァは偉大なんだな
別に宗教上の理由で縛ってるわけではないが1度も使ったことない
もうね、ゴッドハンド4連次ターン2連とかどうしろと・・・ タイムディシーバーって最後行動かと思ってたらそうでもないのか。
よく考えてみりゃ当たり前だったな。。
>>451
リヴァなしだとさすがに…ゴッドハンドがお祈りすぎる… >>453
お祈り必須の殴り合いも楽しかったよ?
でも次からはリヴァor幻体戦士試してみるよ リヴァイヴァと幻体が使えて火力がある素晴らしいクラスがあるらしい
幻体は強過ぎるから縛り対象って人も結構居るかもな
闇術もシャドウサーバントくらいあれば良かったのに
預言者とかで使う、完全にクラス外の武器を検討してみると
細剣 … エレクトラムで強度6可能/EP0で金トロ・衝突剣・ファイナルレター・変幻自在など/乱れ突きや円舞剣は5割消費
小型剣・曲刀 … 強度6不可/EP0で変幻自在ほか、小技
両手大剣 … エレクトラムで強度6可能/EP0で全T技
刀 … エレクトラムで強度6可能/EP0で払車・秘踏み・かぶと割り以外の全技/強度4でも月影が5割消費になるだけ
両手斧 … エレクトラムで強度6可能/EP0で富岳・Vインパクトなど/ブレードロールは5割、グラスラはEP1
杖 … 強度4不可/EP0でからすとうさぎ
衝槍 … エレクトラムで強度6可能/EP0で脳削り・双龍破・光の腕・流星衝など/乱れ突きは5割消費
体術 … LP0で錬気・パンチアウト・三角蹴り・三龍旋・明王九印
集団攻撃は基本できない中で目立つのは光の腕(挙げてない大型剣でも使える)
強度6にできる武器は予想以上にレパートリーが広く感じられる
>>196
地図2トレハン5で青の剣出て
今別のレベル2地図で青の剣狙いで掘ってるんだが
水鏡が出る地図ってことは槍も出るのか?
4800金~5700金の間がほとんど 術具幻体フェニックスできるし連射火力上がるしでハンターって地味に強いのかな
武芸家で針千本狙いするのとだとどっちがつよいんだろうか
タイタスはシルバー洞窟前とオールドキャッスルのみ粘って後は適当でも3周目で全員そろう
変に粘るより周回重ねた方が楽しいよ
まさか8キャラで1回ずつクリアしたら終わるつもりじゃないだろうな
連射って成長度Dなんだな
ステが育ってくると威力が物足りなく感じるのはこのせいか
タイタスはゲッコ 王室 シルバーの洞窟前で2周厳選すれば揃うから楽な方
3周目アイシャ主人公で始めたんだけど、これって全滅しないと話進まない?
スーファミの時は戦い続けてたら二ザムが地図くれた気がするんだけど
>>470
戦闘中に防御し続けても良いし勝ちまくって進行度30位まで上げてもいい >>470
数ターン経過したら進む
後者は分からん >>419
術使いにエナボルやショックで術阻害狙ったり、ブラットフリーズで気絶狙ったり? >>466
3みたいに主人公交代バグとかあればもっと色々遊んだんだけどな
8人やれば流石にお腹一杯というか胃もたれ気味 >>471>>472
防御してたら殿下来てくれたわありがとう >>464
全引継ぎグレイ+トレハン5で開始直後に青の剣出たよ
イマイチ理解できてないけど、地図げとするときのサーチレベルも必要な気がする >>464
出ると思う
その地図はサーチレベル2で隠しパラが3の地図5なんだと思う
トレハンレベルが+2か+3してトレLVが7か8で金が4500〜5900になってる
なので真サル倒してゲームランク9固定ならまだ出やすいけど8だと一番きつい確率 つい先日主人公レイディラック号バグがあったじゃないか
これで8週以降も安泰だな
周回するごとにクラス、育成、陣形や連携、武器強化と毎度何かしら学んでる気がするよ
一周目なんの知識なく素サルーインとはよく勝ったもんだな…
草原で草むしって火山で石ひろってグレイで地図吟味
リガウ島は天国ゾ
グレイ地図吟味で知ってる人は知ってるいい情報
草原の左上の穴から入ると恐竜避けるのがめんどくさいので、草原真ん中ちょい上(恐竜の穴の一つ奥)から中央部2に落ちて手前に戻り、出入り口に入る前にQSするとすぐ近くに財宝があって吟味しやすい
追加ボスの素材ドロップって固定じゃないんだな
精霊銀プレートもでる
ただ、黒鋼、コランダム、廃石の時もあるけど
魔の島、アイテムいっぱいだとウェイクビンに強制逃亡されるんだな
しかももう一回会いに行ったら最上階から出れなくなって詰んだし😂
倉庫はいいんだけど素材や草は○○×5みたいにスタック表示にして欲しかったな
結局すぐに持ち物いっぱいになる
最終戦闘メンバー以外、全員デスに捧げて、ウハンジもご臨終してもらう
詩人はデスに捧げれるのかな、、?
そうなるとエンディングはどうなるんだろ?
いけたわ
ありがとう殿下ありがとうワープバグ >>489
ついに出来るようになったのか
流石に猿戦はセリフ用意してなさそうだな 殿下はデスに捧げてもサルーイン前のムービーで復活してると聞いた
だからウハンジ殺して殿下をパーティに入れとくとどうなるか興味あるが俺の予測では殿下は分身する
>>494
振ってる武器の重量は命中
総重量は速度と無足の発生確率 >>491
ワープバグでアイシャOP脱出
グレイ捕まえてクリスタルシティ出す
スカーブ山出して火神防御輪受注
トマエ火山行ってアイスソード受注
ガラハド殺す
一切イベントせずに進行度100にする
バガーバグで殿下連れ出す(以下一切敵に当たらず進める)
アルドラ(女)入れる
冥府行ってガラハド蘇生してオブシダン情報聞く
凍った城で赤魔道士入れて戦闘→殿下に脱出させてもらう ちなみに進行度100にするのはタイラント倒しちゃうと何故か殿下が帰ってくれなくなるから
まぁ赤魔道士の為に全てを犠牲にする周になるから
実用性は一切ないよね
鎧の選択肢が多くないからな
大定番のフィールドアーマー、入手出来れば竜鱗の鎧、あと特定の敵相手に石鎧位でしょ
ローブ系とか軒並み紙装甲だから軽くてもお話にならないし、脳筋も術師も等しく全員重量級の装備になるんだよな
バグとはいえミニオンまで裏切るとかサルーインさんどんだけ嫌われてんの…
もっと選択肢欲しかったよな
財宝とか鍛冶出来ない武器防具だらけ
補強できないのが難点だけど、メルビラーナとか武神鎧はフィールドアーマーよりちょっと軽くて防御力もまあ及第点
バッファローマン、アルドラと征く蛙5匹討伐、煉獄6000k階ツアーようやく終わったわ。これで仲間枠自由に選べれる…
>>512
ビルキース狙いしてるときにポロッと落ちて微妙な気分になるやつ >>493
それは知ってる
そもそもモブ以外でエンディングに出てくるキャラって
ナイトハルト(本体)、ディアナ
テオドール、ラファエル、フラーマ、コンスタンツ、オイゲン
ウハンジ、ダーク?
パトリック、ジャン、モニカ
詩人(エロール)、マリーン、ゲッコ族長
だったよね? >>515
ジャァンとパトリック捧げた周ではそこのエンディング丸々カットだったからいない人はカットされるんでね なるほど殿下がカギなのか…
殿下の強制脱出使えば他にも色々出来そうだな
煉獄にゲリュオン3体が中ボスで出る階層があるようだけど毒爪のために狙う価値はあるかな?
まず階に行くのがちょっと大変だけど
アンバーマリーチは三邪神戦以外はそこそこ有能ですよね
毒爪はコンスタンツでイフ単独固定して落とすまで狩るのが楽
単独引くまでは運頼みだけど
あ、最後に一個だけ
一切イベントしなかったのは殿下周りの処理が謎で怖かったからだから
モノによってはクリアしても大丈夫かもしれない
蘇生役もガラハドじゃなくて事前に誰か捧げて代用出来るかもね
ゲリュオンも最低ドロップだしそんなことするくらいなら柱の方がマシだと思う
邪教の廃墟がクリアできない
ボスにたどり着けない
さすがに折れて攻略サイト見てるけど書いてる事が全部違う・・・
>>524
ひたすら直進して蝋燭六本ついてる場所の手前左 >>524
同じような通路が続くけど蝋燭の本数で場所がわかる
脇道は像が向いてるやつ以外はハズレ
蝋燭6本ついた通路でのアタリの脇道に進む このゲームディステニィストーン倉庫に預けられるせいで色々注意が必要だな
アクアマリン→殿下に謁見できなくなる
ダイヤモンド→シェラハ撃破仲間に出来ない
エメラルド→アイテム一杯だと手に入らない
大地の剣もアイテム一杯で倉庫行きになったらニーサの戦士扱いしてくれんかったわw
SFCのミニオンは、では見逃して……やるものか!とか結構お茶目な一面もあった
>>532
スーファミ、PS2、リマスターの三作と数えると
連れ回せる作品の方が多数派になってしまったな
術唱える時みたいに悔しい!ビクンビクン!ってなってるよ まるでSFC版のようなバグで草
バグクリスタルシティに行きたい
シェリルはサルーイン戦で特にセリフ無い?聞けなかった
デスには「違う形でお会いしたかったです」みたいなこと言ってたからサルにも同じセリフ言いそうだけど
>>500
普通に書いてるけど、一切敵に当たらず進めるとか結構な苦行が含まれてて草 >>531
DSだけじゃなくアムトのシンボルも最序盤で入手して倉庫入りとかしてると
迷いの森でイベントが進まなくて「あれ?」ってなる ワンダースワンも含めると4作中3作で連れ回せる赤魔
もはや味方
なんかロマサガってバグがつきものだけど
遊びの幅広げたりゲームの寿命伸ばすようなバグ多いの面白いな
>>539
倉庫入りしてると二つの月の神殿にも入れないしな
奇病後にスルーしたアイテム取りに行こうとしてやらかした事あるわ
街まで取りに帰ってまた神殿まで行く羽目になって物凄くダルかった >>531
アムエリシンボル預けると二月神殿に入れないし、聖杯預けたらヴァンパイア道場もできるぞ 令和でこんなロマンあふれるバグが見られるとか嬉しいよ
>>532
アサシンギルドにて
ミニオン「!!
赤魔道士「!?
っていう無言の会話ありそう 俺も次は赤魔連れ回しパーティチャレンジして
光と気とレフハンドソードで活躍させてやりてえなあ
>>537
まだ実際に聞いてないけど(今の周でシェリル入れてるからこれから聞く予定)、お前は世界の癌だから闇に包まれて消えろみたいな超辛辣な台詞吐くってこのスレで見たぞw 唯一の信奉者にも裏切られて身内からもボロクソ言われる邪神()さん
神辞めたらぁ?
極サル第1形態は城塞騎士2枚で楽勝だけど
第2形態が運ゲー過ぎて...
ゴットハンドの引き寄せてグチャァってやるアクションは絶望感あって好き
お宝の地図って書いてある場所で財宝見つけたら地図売っても良い?
ジュエビ倒してからその場所にアルドラ連れてくだけでもちゃんと盾貰えたわ
煉獄は大して敵強くないしアルドラあんま鍛えてない人でも装備揃えられそうだな
しかし引き回しというかワープバグは現状だとPCのほうでしかできないよね?
ちょいスイッチ版のが寂しい感じなのか
テオドールが2周目で自然成長してたけど知性だけ低くてあっ…ってなった
人望のなさといい騎士として情けなくないのか!
>>521
閃きとかしないなら毒爪はジュエビのとこが楽だと思う 3~4人火の鳥で腐竜倒して耐性もってるから死なないラミアはディレイ技の不動剣とかで倒せばお供はドロップ半分とはいえ単純計算で4匹でイフ1体のドロップ率になるし 1周で4回しかできないけど >>553
お宝の地図は財宝掘った時点でアイテム欄から消える 宝の地図集めってどこがいいんやろ
とりあえず真猿殺しに向けて準備始めたいんだが
柱は準備すれば1ターンで終わるのもお手軽でいいんだよね
火の鳥×3にミリオンダラー不動剣で始末してるわ
キーアイテム倉庫にいれっぱなしと並んでよくやるのがマップアビリティの付け替え忘れ
>>473
やはり間接的立ち回りがメインになりそうですよね
ありがとうございます >>560
グレイマラソンがぶっちぎりで楽
ついでにどれだけクエ終わらせてジュエル稼ぐかは人次第 毒爪欲しい人は青の剣にでもつけるの?
3周くらいしてれば武器改造分は手に入ると思うけど
>>560
グレイの初期地図でいいよ 流星刀青の剣竜鱗の剣盾鎧アンバーマリーチポケットドラゴンラストリーフフランベルジュと必要になりそうなものは全部でる グレイ主人公で初めてOP終わったら速攻セーブしてニューゲーム+ アイテム必要分地図が集まったら穴の前でセーブしてリセマラ開始 >>548
残念ながら赤魔は武器欄全ロックでカーソルバグも使えないんだ
今は >>524
極限のを見てるなら言葉通りに進めばいい
多分ミニマップを見ると間違える
>>568
恐竜の穴の右にあるやつ入って一個目のマップ切り替え直前でセーブすると少し早い 強度6とかってどうやって作るの?
エレクトラムもプラス3ですよね????
>>560
宝の地図は50~アサギルまでのしもべ狩りでしこたま貯めて金欠時や110になったら一気に回収してるな
リマスターは引き継ぎできるからお金は無駄にならなくなったのは良い
最終版なら魚とかドロップが渋い奴で頑張る という質問が未だに出るぐらいに今作の鍛冶システムは分かりにくいんだなぁ
80~85%までのしもべ狩りで毎周地図3、4枚は拾うけど大体1か2
FFとかだと実際に画面上で教えてくれるチュートリアル挟んでるよね、改造は
>>467
というか8回だか10回くらい内部アタリ判定あって命中率低いと4~5回くらいしか当たらないから弱くなる
スリーピートとかでたらめ矢とか連射はみんな当たるハンターが強い 素材がたくさんある上にどういう方向性で鍛えればいいかもわからんしな
あれはグレイ主人公に選んだ時に初めて意識するもんだと思う
両手体験だと、モーグレイ産ヴェルニーソード作っても、最後+1で馴染んでからエレクトラム貼っても+4よね?
テオドールの低いBP回復力はやられてBP0になった時が悲惨すぎる
よって貴様の天職は見習い騎士だ
あんまり周回したくないので>>576は助かる
化石魚狩りとなると湖か
あとなぜかスカーブ山にも魚ばっか出るとこあるよね 4週目にして十字キーでゆっくり移動できることをしった
真野島の階段めっちゃラクだわぁ
>>575
エレクトラムの+3にさらに強度補正で+に3回振ったら合計+6になる 戯遊軍も最後までまだ武器改造はやらない方がいいとしか言わないからな
極サル用に装備整えてるけど、補強材で付与できる耐性少なすぎんよ
麻痺と呪いと毒が疎かになってしまうし、耐性防具は紙装甲
防具の強化なら初見1周目で知識なくもやってもいいだろうけど
武器の鍛冶は知識勝負なところがある
>>587
魚って地図狩りの時よく名前見るけど、なし 釣り針 魚鱗 魚鱗だしお供ちょいちょい出るし微妙じゃね?と毎回思うんだけどどうなの よくわからんで希少素材をお試し武器に貼っちゃった!って罠もあるな
>>577
武器の鍛冶はシロートが手を出すな、ってギユウ軍も口酸っぱく言ってるしな
実際、半端にやるくらいなら宿で回復できる無改造振り回してる方がよっぽどマシ 今さら気付いたけどお守り取り忘れてた…
またマラソンかい
>>575,584
武器強度強化(や性能強化)は素材貼り付けとは別枠
どこまで偏らせられるかは武器によって異なり、強度+3(性能-3)できる武器は限られる
(細剣でもロペラ以外は+2まで)
武器改造で最終的に樹精結晶が優れてるとみんな言うのは、別にクラスLv6じゃなくても
強度強化+2と合わせる事で強度4を実現(=クラスLv4以上でEP消費0)できる上に性能も高めだから
強度強化+1しかできない上に強い技のEPが重い弓は、仕方なくエレクトラム貼ったりする
クラスLv6で強度2でEP消費なくせるのは、こういうところにも影響する
適材を馴染ませると+1とか+3という表示になるが、これで上がるのは攻撃力だけ
強度や重さなんかは変わらない コンスタンツから貰えるお守りは忘れがちよね
>>554
そうなんだ…アルドラまるで育ってなくて実質4人で戦ってたわ >>593
たしかロードからの状況再現で最速エンカからの秘踏みの太刀で最速狩りをすると
高確率(というかフレーム数がちょうど)でお宝の地図L4を落とす
これはPS2版の頃からあるはず >>584
適材なじんで付く+1とEP消費に関わる強度は別物 まだ2周目行ってないんだけど、宝箱ってモンスターランク引き継げばいい物出るんか?
>>601
はい、サオキ洞窟でタイタスグリーブとかでます >>589
あ、そういうことね。
武器強化ではなく強度最優先するのね
有難う >>597
皆さん武器の強化は攻撃性能じゃなくて強度優先でやってるのね。
改造中でマイナスになっているのが嫌で強度補正してたくらいで、最終段階でも強度優先って発想なかったや
有難う 極サルって前衛1枚+城塞2枚+預言者+海賊くらいで行けるかな?
>>599
や狂
ロード関連変わってるぽいけどリマスターでも使えるならありがたいわね >>588
これ最初期から気付いたので階段が嫌われてるのがちょっと謎だった
1段階目はチョンチョン2段階目はチョーンチョーン3段階目は押しっぱで済む 面倒だから嫌われるのは分かるが少なくとも難しくは無いよな
スマホでやってたらまた別かもしれんが
おおおおやっと真サル倒せたぁー
ここのみんな色々アドバイスありがと!やったぜ
真サルも極サルもデレ個体に会えるかが重要なんじゃと思ってる
まだ極サル挑んでないけど
鍛冶は聖剣LoMと比べると死ぬ程わかりやすいんだが
赤色になってる素材をくっつけて殴ってればそのうち+1って付くから赤色の素材がなくなるまで殴り続けたら最後に好きな素材くっつけて終わり
過去ログ読んでたら攻撃性能ってダメージにあまり影響ないんですね
ロバ骨+4(強度−3、耐久10)で封印してたのも攻撃性能無視して強度強化すれば使い道出てくるのね
あと強度は2の倍数にするって覚えとくといいぞ
+1とか+3は意味ない
LOMの鍛冶はアルティマニア読んでてすら中々理解できないし次元が違うわ
まあそこそこ適当にやってても既製品最強武器の10倍程度の物は作れるしそれでも十分過ぎる性能なんだけどね
極めれば更にその10倍くらいのもん作れるけどそれで何と戦うんだっていう
LOMはどんだけ頑張って武器作っても↘△しかやることねえしな
>>298
技引き継ぎ止めれば楽しめるんちゃう?ついでにアイテム引き継ぎもなしで。 >>318
サガ3リメイクはそこそこ面白かったぞ。レベルじゃなくなったし。原作サガ3はまあ普通のRPG 主人公固有の要素って
グレイ 鬼神刀
シフ 竜の目
ホーク オキナスのバンダナ
クローディア シルベンブラウ
バーバラ 馬車
アルベルト 兵士B
アイシャ 赤魔道士連れ回し
ジャミル ダウド殺害
くらいか?
何か他にある?
>>622
HPBPステ技引き継がないだけでも中々楽しい
金銭的にヒィヒィ言いたいなら術も追加すれば良さそう 武器やステが用意出来る最高の状態だとして、連携抜きの技による単発最大ダメージってどのくらいなんだろうか
原作の冷凍剣みたいにとんでもない一撃ってのは出せないのかね。
メカベルトにするともれなくおまけとして殿下が付いてきてしまいますやん
武神はあのイベントの後に殿下から殺してでも奪い取りたかったな
5日振りに3キャラ目始めたがダークOPスタート、他はやる事同じで糞つまんねー
ウィザードにして知力上げたら煉獄行けるんだっけ?
クラスも変えずにステもアイテムも全引き継ぎで真猿倒す目標も無ければつまらんだろうなと思う
>>631
ウィザードにする必要はあったかな?
器用さ50前に知力40にしてイベント起こしてから冥府に行けばよいだけ
ダークの剣は次の周で獲ればいい 最初からコスモエッグ振り回したいんや、全引き継ぎ余裕や
ジャミルはPS2版ならダウドが固有要素だったんだけどな
糞つまんねーとか喚いてる奴によくそこまで親切にできるな
感心するわ
最終試練の話を聞いた後にナイトハルトにアクアマリンを渡してソウルドレインのイベントを始めて2人組の男に話すところまで進めただけで、今度はオールドキャッスルの話を聞けた
PSトロフィー見る限り発売3週間も経ってるのに真猿撃破率3.4%はやばい
みんなマラソン飽きてやめたんだ
追加ボス13体なんて狂人向けのコンテンツでしかないな
>>251
邪術おじさん見つからなくて色々試したけど
ソウルドレインクリアかつその周回でアルドラをパーティーに入れたことがある、で合ってると思う
アルドラがパーティーにいなくてもOK どうせ動画勢が興味本位で手を出して思ってたのとチガウわつって投げ出してるオチ
ソウルドレイン本当に謎
進行度50%くらいでクルクル回ってる話まで聞いてても、それ以降進行しなくなったわ
戦闘回数も十分なはずなのに
マラソンなんて真サル倒した後にやらないと効率悪すぎでしょ
もう100時間いったわ
久しぶりにゲームでここまでやったわ
200はいくわ
リセットしまくってるから60時間だけどもっとかかるよな
というか真サル撃破率低いな
竜の目5つ集めるということはシフ5人分の力がパーティに宿るということ
アルドラ(女)の冥府でのイベントってやっぱり煉獄1000F行かなきゃダメなやつ?
PS2版の頃なんて一体どれだけの人間が真サル倒したんだって話よ
最短3週目からだったけどあのクソテンポで3周する段階で既に無理だったわ
>>619
ぬ?
有難う。クラスレベルと合わせて計算すれば意味あるのかな 竜人障壁があれば誰でも倒せるけど、それでは倒したことにはならないだろうしな
>>647
だめだな
ダークとアルドラで2回行っただけで苦痛だわ
逃走不可且つLPガンガン減るストレスがヤバイ
竜の眼マラソンのが楽だわ
超速いだと雪原からすぐに乱心するし >>234
南エスタのこどもにハゲって言われてるぞあなた 真猿ってRPGの強ボスの話題で必ず名前挙がる位のボスだからなあ
リマスター版で更に上がいるから感覚マヒしてるけどそりゃ少なくて当然だろっていう
>>651
ですよねー
もう脳死で走り抜けてるわ、今回は雑魚敵が不死と不定形と植物だったからステ忍使わなくて済むので精神衛生上楽 我はオブツダーンソードの守護者フリーレ
一生凍ってろ
ぶっ壊す
身体を撫で回す
裸で温めてあげる
>>251
ダウドってジャミル以外が仲間にするとき「ジャミルって子分がいる」みたいなこというけどこれPS2ん時は「ジャミルが町を出て寂しいよ」みたいな台詞じゃなかった? シェラハは装備しっかりしたからヌルゲー過ぎたけど、真猿はなー。リヴァイヴァとか幻体とかの術の運用したことないからよくわからん。
今の周回で覚醒ジュエビと合わせて挑戦する予定だけど
アサシンギルドクリアして速攻ジュエルビーストの巣に行ったらしょっぱなから起きてるのが謎
こいつって寝てるんじゃなかったのけ?進行度も60パーぐらいなのに
まぁ倒せたからよかったけどさ
あと4回宝石獣の盾取らなきゃ
ジュエビ関連分かってなくても引き継ぎで手出しやすくなったよな
強度の奇数が無駄っていうのもどうかなあ
赤1より黄1のほうが絶対いいし
強度4を3にさげる意味はないけど強度3を2に下げる意味もないよ
>>610
スマホはコントローラーならまだできる。
画面触ってはマジ無理だから素直にスキップした。 極サル3回目で倒せたわ
ゴッドハンド3回連続ディフレクトは神
クラス変更するのにスキル屋を介さずメニュー内から直接出来るのってPS2版からだっけ?
リヴァイヴァにせよ火の鳥にせよバイゼルでロッド入手から次元イベントも大体片付いてくるし出来ることが一気に増えてくの好き
火の術具は便利よな
鍛冶で術具に出来たら良かったのに
土と風は使ったことねぇや
光は回復だけ
原作はクラス屋のみだったはず
北米版での変更なのかリマスターの変更なのかはわからない
しかし、アーマーブレス!リヴァイヴァ!適当に強い技!って感じで
雑にジュエビ処理してると引継ぎってヤバいと再確認する
>>666
これ昨日まで知らなかったわ
わざわざ該当のスキル屋まで足運んでた 土はクラック
風はブラッドフリーズと吹雪
光はギャラクシィ
気は生命波動
火水以外もまぁ便利なのはあるっちゃある
柱4本落とした勢いでそのまま寝起きドッキリ成功とかできるもんな今回
カエルなんて早めに倒そうとすると強敵なだけで
元々フロンティアを犠牲にしてガッツリ鍛えてから挑めば言う程でも無い相手だからな
最終試練出した後竜の谷でラファエル殺しつつエロール恩寵出してガラハゲ締めて冥府出す
その後冥府の固定敵でサルーイン恩寵が出て図らずも三地点制覇
ステータスと技術引き継ぎがまずヤバイ
金と時間をショートカットできる
まぁそれでも普通にジュエビ強いからよー倒したなオリジナル版は
一番やばいのはジュエルとクラス引き継ぎかなぁ、こればっかりはどうにもならなかった
フランベルジュ手に入れたから鍛えたけど剣士で使うなら炎のロッドでいいな…今更気づいた
一応、クラス認証受けて☆マーク付いていないとメニューからそのクラスになれないだろう
流星刀あと8本掘るの誰か代行してくれんか…こういう時switch版にしとけば良かったとちょっと後悔してる
条件満たしててもスキル屋のおっさん達に認定されないと名乗れない
すごい権限だなあのおっさん達
フラショナル3枚
毒爪0個
確率おかしいぞエロール最低だな!!
>>684
客かぁ(ダルそう
なのはちょっとねぇ
ダーマ神殿程じゃないけどもっと景気よくやれよって思う 術合成に比べれば鍛治はゲーム内説明だけでわかったな
つーか術合成はアルティマニアと睨めっこして色々やらないとマジわからん
毎ターンブラスターは術防上げればいいだけだから逆に楽では?
追加ブラスターならやばいけど
ジュエルとかいうファラみたいな貧乏人でも天からも湧いてくる謎アイテム
リヴァイジュエルジュエルジュエルジュエルブラスター
>>696
詳しくないけど確実に雷は入ってる
ケレンドロンズ持ってたモニカだけ全然喰らってなかったから間違いない 答えて下さった方有難う
邪教の廃墟クリアできました
リヴァイヴァが盾じゃなければ他の盾魔法ももっと出番あっただろうになー
>>658
もうジュエルビは起きていようが邪眼+リヴァイヴァ+ゴリ押しで勝てるから気にしてないわ
時間短縮したかったらOB使えばいいし >>666
ローザリア国王カール一世以来、80年ぶりの名誉騎士だ。胸を張って受けてくれたまえ >>699
耐性は一番低いものが適用されるからそのモニカさんだけロザ重で術防が70くらいあったりしない? >>702
闇術のブラックアイスとか結構高性能だよな
あらゆる術や技を回避出来て石化付与のカウンターもあり、カウンターしてもセルバのように消えないという色々な魔法盾をごちゃ混ぜにして強化したような性能だし
折角プレイヤー側も使えるようになったのでリヴァイヴァ使う程ではない戦闘では積極的に張ってるわ メニュからクラス変更ってsteamでもできるよね?
購入日にできないか試したけどできなかった記憶あるんだが・・・
帰ったら試すか
アルドラ結構楽しみにしていたんだがこいつあんまり可愛くないよね
正直使いたくない
>>709
いや城塞騎士だったよ
装備はガーラル補強のスマートヘルム&フィールドアーマーに怪魚の石鱗付けたドミナントとタイタスグリーブ
アクセは確かお守りとガーディアンリング >>713
オイゲンさんこんな所で何してはるんすか 発売前に先行配信したやつらでその後も配信してるやつはほとんどいない
やはりキチガイがやるゲームという認識で案件としてやっただけで皆敬遠するんだな
死ぬほど周回させるのが前提だからそりゃ逃げ出すわな
>>713
アルドラは育ちが悪く、誰からも相手にされませんでしたが、ミルザだけは親しく接したのでした >>696
アルティマニアでは火冷電エネの4属性になってる 一人称オレじゃないとダークイベントでのミスリードができない
>>717
まあそもそも昔のRPGだしRTAやらバグ利用プレイじゃないと配信映えしないしね… 周回前提だから見てる側は飽きるし >>724
ホーク周におやびんと一緒に入れる予定だからちょっと座ってて 修練所以外でのクラス変更
街中にいて(重要)
認定済の(重要)
クラスであれば自由に変更できる
何ボタンかは機種で異なるからメニュー嫁
これと装備セットの保存&装備一括全外しあたりは超有能リマスターなのに気付いてない人けっこういそうな機能
ちょい件で無足加撃の発生率見てるけど、リマスターは武芸補正値どれくらい上がってるんだろう?
武芸家ランク3でも既に何回か雪月花見てるからそこそこ上がってそうだけど
ジュエルブラスターは雷だと思ってた
昔何故かラバーソウルで対策してた気がしたから
親分みたいにゾディアックたん人間化でプレイアブル化して
>>723
ゆうて配信界隈でのRPGの配信映えってシステム理解しないでその辺のボスにボコられながら辛勝してストーリーの適当な泣き所で演技するだけやろ
あれ?ミンサガ適正あるじゃん? なんかダークがガトの村で延々自分語りして2回目のモンスター前に抜けってったわ
アイツ記憶失ってないやろw
>>724
念願だった人はそんなに居ない気がする
発売前のスレではシェリルやモニカのプレイアブル化はかなり反響あったけど、マリーンはデスに捧げたいとかそういう反応多かったしなw メニューからのクラス変更は街の中限定だ。あとあらかじめクラス認定して☆がついてるクラスだけだ
さてクローディアで追加ボス倒しに行こうと思うけど
シルベンシルバーマリーンは確定として最後はシェリルにするかゲラハにするか…
女性統一でシェリルにするかのう
アディリス擬人化してほしかった
ウハンジ欲しかった
生理的に嫌い、という言葉は女しか使わないってマジ?
アイシャ主人公で
詩人、おやびん、マリーン、シェラハで人間にしか見えない人外パーティーとか組んだわ
これぞエロールの仕組んだ卑劣な罠やで
>>714
なるほど
それくらいあればエネルギー防御か一番低いけど
Dモード選択時にDモードブラスターなら0〜100くらいかな
あと精霊石の杖2本くらいで確実にノーダメになるかも >>724
BP上がらなさ過ぎてクラス外の魔術連打してる… この周の反省点
アイスソードイベントを冥府判明後にやろうとしたため火山のショートカットを開通出来なかったこと
エロールって最終試練いかなきゃ最後まで連れてけるんだっけ?
ジャミル、ファラ、ダウドの仲間トリオってジャミル意外の主人公ならいけるよね?
アイシャんときにやってみるかなぁ
>>747
最終試練はほんと罰ゲームでしかないよな今回 >>750
ロマサガ1と原作では旨みあったんですか? ジャミルって22歳なんだな、ファラ含めて10代のイメージだったわ
バーバラも30歳なの知ってびっくりした
イキュラスキュオラ
ごろつきのクラスあるならごろつきも仲間にできれば良かったのに
いややっぱいいや
>>751
ロマサガ1ではそれなりに有意義だったような
三地点制覇することにも十分意義あったよね ゲッコ族イベントで出るやたらイケボのごろつきならまあ……
周回の〆に最終試練でも駆け抜けるかと思ったが太陽の祭壇が反応しない
他でサルーインの話聞くとダメなんだっけ?
>>760
ありがとう、竜鱗の剣は次周にまわすか・・・
長剣なら需要高かったろうなぁ ジュエルビーストって臭そうだよね
アルドラも臭そう
>>752
一般的なJRPGより一回り二回り上の年齢層が多い印象だな
千何歳とかの実年齢抜きで外見年齢だけで見ても >>763
そういえば犬の匂いがすると言って滅ぼされた奴が居たな プレイヤーデータって後からは直せないよね…?
自分の名前を入れ間違えてるのに気付かず3周目行ってしまってた
>>751
SFCでは最強武器3つレフハンエロス弓ウコム鉾が手に入る終盤のクライマックス
ぶどう剣が撃てるのはレフハンだけ! 青の剣は10本あればいいかな?
状態異常と耐性保護用に
最終試練のよけまくる猫みたいなのムカつくわ
命中高い技使えってことだろうけど
金はわかる
金で術を身につけられることも今は忘れよう
だがジュエルとはそもそも何なのか
コレガワカラナイ
>>771
エイミングだろうがさくさく避けるぞ
多段攻撃したほうがいい レフトハンドソードやアイスソードって原作だと強かったのか
>>772
あの世界では就職するのに必要なんかね
神から与えられる祝福の数値化なんだろうかねぇ その割にフードのおっさんうさんくせぇ アイスソードは別格だった
殺してでも奪い取りたいほどに
>>772
ジュエル=宝石類って事じゃないかな
金では無く宝石でしか通貨として認めてない組織なのかな〜って
戦争状態の国だとよくある話 どっちも強かったね
レフトハンドは雑魚戦スキップできる技も有ってとっても良かった
殿下ですら初期クラスの条件満たさず違法就労してるけどいいのか
イスマスブロックもそうだけど
ウェイプゴドンゴって一回無料にしてしまえばワンボタンでファストトラベル可能にしちまえばいいのにな
ニューロからウエスト、雪原バルハルもそうだがこういう意味のない時間だけ無駄に喰う仕様を貫いてる
のはなんの得があるわけ?
少し冷静になって考えろよ、令和だぞもう
リマスターするなら最後まできちんとやれよ
鬼神刀も真シェラ、デス武器も引き継げんし、無能極まってるぞさすがに
真武器引継ぎできないとかこの決断下した奴は今後サガシリーズの開発に加わってほしくないレベルで無能
全員アイスソードで雑魚はふゆのあらしで殲滅。
ボスは冷凍剣でたたきころすのが最高だった。
>>570
マジか
>今は
って書くの真実味と実現性あって笑う バルハル戦士でバルハル戦士
貴族の息子で辺境警備兵
殿下もそういうことなんだろう
正騎士だけど見習い騎士くん
ラファエルは砦の件があって初めて騎士に正式推薦出来たんじゃなかった?
ガラハゲ始末するのにも何の抵抗もなくなったな
タイラント先生に捧げる時の悲しそうな顔も久しく見ていない
>>789
見習い騎士→聖騎士→オイゲンシュタット領主と着実に出世してるけどクラスは見習い騎士なんだよなぁ・・・ セルバ貫通されるフレイムタイラントはともかくあんなもん欲しさに20000金払ってドヤってるハゲは髪だけじゃなく脳も失ってんのか?
開幕吹雪で全滅した事の無い者だけがハゲに石を投げなさい
>>729
本当に一部分しか見てないから間違ってるかもしれないけど
ちょい研の
スキルレベル+武芸補正値(0-2)が単純に
スキルレベル+武芸家クラスレベル+1になってそう アイスソードは先生が奥にしまっておきたいほどの武器だからきっと強い
使ったこと無いけど
というか疾風の靴って何に使うんだ四天王 他は何か装備できそうな気がしないでもないが
グレイ『闇の力はまかせろ!』
~カッコいいBGM♪~
シェリルさん『+゚*(〃∇〃)*゚+キュン』
最強武器が(聖/闇以外の)属性持ち
ってのが斬新だよな
ファイアソードと同じってことだから
説得しても聞いてくれないから奪い取るしかないんだよね
断るのが悪いよ
アイスソードはセルバ無効で攻撃出来るオンリーワン性能があるのだ
疾風の靴は素早くなるから…
というか原作だと普通に使える部類だから、水竜に返すまで使ってたって人もいるんでは
リマスターだと初週か倉庫縛りでもやってなきゃ使わないだろうけど
周回でキャラ変わるだけで同じことの繰り返しなのに
なぜこんなに遊んでしまうのか
>>808
セリフとBGM変わるだろー?
尚ロマサガ3は1周したら満足する 周回要素がうまく出来てるよな 最後のマルディアスまでは前哨戦みてえなもんなのに細かくイベント消化しちまうんだ
追加ボス極サル以外終わった
情報は縛ったけど装備揃え過ぎたせいかほとんどのボスが初見で終わっちゃった
全員真サルより数段弱いじゃないか
改造不可武器のモード変更だけ可能にするパッチはよ
万能型には出来なくていいから
今更だけどアルティマニア電子版買ってみた
これ読んでるとバグと思ってるものまで載ってて仕様なのかバグなのかよく解らなくなるなw
メカベルトが術合成の効果得られないとかセルバ盾とか妖精の森のテオドール連れ出しとか普通に載ってて驚くわ
今作の新仲間キャラの中で育成するモチベ上がるのモニカしかいないんだけど・・・
モニカ以外、装備枠1つ固定されてたりBPの初期値&回復値の両方が大したことない奴しかいなくてがっかりした
特にアルドラはひどい。仲間にするのが一番面倒な割にBP初期値30%回復+5って・・・
>>804
アイスソードでバーニング解除したら次に殴る人もバーニング受けないの?
なら毒爪取るのに初手として役立ちそうだわ アルドラはアイテムとジュエル引換券だからあの性能でいいんだろう
シェリルはまぁ難易度に見合ってる性能
フリーレとおやびんはうん・・・
>>816
シェリルは使うでしょ
別に育成中くらい指輪が埋まってても困らん まあBPはスキルLv6なり聖杯なりで割とどうにでもなるからいいんだけどLPもイマイチだからなアルドラ
せめて14くらいは欲しかった
>>816
アルドラさんは胸周りの露出が高いからウチではスタメンです おやビン追加ボスに連れてったら1ターンでLP3とか削られてあっという間に死んだ
刀雪月花とか大斧八景使わすのがイメージにあってるんだが無理ゲー
ロザ重だとイメージに合わな過ぎて俺が死ぬ
ジャミル「おら!ケレンドロウズ だせ!(ゲシゲシ
ダウド「もうやめようよお!
自然銀をゲット。
>>822
ラストリーフ装備させればどうにかならん? 全員ロザ術にしてロバのほね+5装備
オバドラクイック聖杯何でもありのロマンも糞もない戦法
サルーインの言う卑劣な罠ってこんな感じかな
当時の攻略本、特にアルティマニアシリーズは開発から渡される情報とネット集合知とゲームへの情熱が結晶化したディスティニーストーンだったのかもしれない、と言う
>>825
クィックタイムとか受けた本人は急にボロボロなってるだろうしなぁ
「ようやく力がみな?!!!力が入らない!?おのれぇぇぇぇ!!」って感じ? >>822
うちのおやびんは追加ボス戦はエスタミル古流闘士にして幻体しながらサブミッションとか使ってたよ
おやびんはLP低いから前列に出したりリヴァイヴァ使ったりはしない方がいいよ 弱いから使わないとかロマサガを最も愉しめ無い人種やろ
>>824
ライフ攻撃以外でもキツイの多くてね
鳥の奴が一体で3連携くらいしてきて一撃で1000ダメオーバーにLP-3とか
ニューロードの奴が倒れた瞬間に範囲攻撃連打してきて死体蹴りでLP-4とかマヂ死ぬ
>>828
リヴァイヴァだと逆に死ねるから俺も幻体おやびんで行くかぁ まだ追加ボスまで行ってないけど幻体じゃどうにもならない感じ?
>>500
乙です!
>>500のチャートを下敷に冥府行く手順を変えて進行度50での赤魔連れ回しに成功しました
冥府へはジェルトン襲撃を進行度50で自然発生させフレイムタイラントの依頼を断り、その場でタイラントの部屋からワープバグで行きました
>>791
パラメータ引き継ぎ可能になってせいで、
2週目以降はタイラントしばいて冥府に直行出来るから
引き継ぎ不可能なアイスソードは換金アイテムでしか無くなった・・・ おやびんにロザ重が嫌なら竜人Dモードを使えば良いのだ
青の剣も似合うぞ
不動剣のキュイーーーんっ!って効果音が好きで使いまくってる
城塞騎士にDモードの青の剣持たせて不動剣がワイのジャスティス
昔の某掲示板見てるみたいで草
いや、なんか目から汁が…ブワッ
おやびんはお世辞にも強いとは言えないが愛でカバーして使おうという気持ちは出てくる
ワープバグでシルバー早期加入できたあぁ!
赤魔ほどインパクトはないけど実用的
1.シルバーの洞窟で固定敵とシルバーを倒す
2.メルビル下水道でワープバグ→海賊のアジトへ
3.海賊のアジトでワープバグ→サンゴ海洞窟Aへ(敵集団のど真ん中に出るのでチェインの可能性大)
4.洞窟Cからパイレーツコーストへ入り、シルバーを仲間に。いない場合は集会所を何回か出入りする
5.洞窟Cでワープバグ。なぜかホークのマスク島待ち伏せイベントが発生する
6.ブッチャーに会って脱出、ゴドンゴに漂着する
3のチェインと6の海賊戦次第だけど、俺は5戦でいけた サルーイン強化してボコボコにすることでプライドをへし折る真サルルート主人公ほんとエロールの子
アルドラってダークみたいにスキルレベル上がってかないの?
ロザ術にでもしとくか
おやびん竜人レベル上げて青の剣とクロスクレイモア持たせてるよ
勿体無いけどね
>>833
タイラントさんいい人だからあんま倒したくないんだよなぁ >>841
レイディバグ避けられないかと思ったけどその手があったか おやびん使いたいけどモーション被ってるからアルドラとトレードになるなと思ったら回復BPもLPもアルドラの方が上でつらい
>>822
国家に属する兵士は似合わんよな
だから細工師で竜鱗の宝剣を振り回してもらってる
体術はもちろんほとんどの武器を使いこなせるし、親分は人間に憧れており、細工師って宝飾品という人間にしか価値の無い物を扱うからイメージ合ってるかなと思う >>849
レイディラックになると一部の段差登れなかったりステルスでフリーズするから回避できてよかった
パイレーツコースト入場以外で人間に戻る方法がわからんし
おまけ ジャングル奥地でワープバグでステルス切れた直後に小舟のって演出中にワープ
冥府でもできたけど火山から出られなくて詰んだ
タイラント倒さず冥府いける方法はあるのだろうか
もちろん早期から
シルバーやっと仲間になったけどLP低くてつらくね?
かわいい以外に取り柄あるんか?
>>857
アルドラ連れて超早いで進行度100%なら時間的には早期で冥府行けるんでないの 他主人公でホークイベント起こしたらフラグ移行してメルビル襲撃でブッチャー追う展開に遷移したりしないかな?
女親分て荒ぶる子分たちをなだめるために裏では性の慰み者になってるイメージ
子分たちも都合よく親分親分言ってやりたいときにはボロ雑巾のように扱って発散して
類似例:FFのファリスなど
>>858
取柄は初期ステなんだけど、2週目とかじゃ判り辛いだろうなあ
あのステが50%位で加入するのは結構すごい事なんだけどね… おやびんオスの個体だったら人間にしてないだろうな
フリーレフラーマバーバラから詩人の趣味考えるとあの姿は範囲外な気もするけど
おやびんは成長率もすごいぞ
BPとLPがクソ過ぎるだけだ!
エンディングで殿下が乗ってる馬はバグで使えないの?
ステータス転移バグとか主人公交代バグとか出てこねぇかな
Switch版もバグないかな…
バグをアプデのように扱ってるなw
モニカとシェリルって何歳だろう?
30歳以上はパーティに入れたく無いんだ
おやびんは可愛いという最高のプラス要素があるからそれだけで使いたくなる
まあ使いやすさ求めるとメンツも固定されてくるし真サルあたりまでは見た目で決めてもいいじゃない
おやびん、声良し、顔良し
なんだが歩き方のマイナス補正で総合評価マイナス
>>873
グレイが26歳だしジャンも訓練生同期ならそれぐらいじゃない? >>873
モニカはアルティマニアにも年齢載ってないけどまあ見た目的に20代だろ
シェリルは・・正体考えれば想像付くんじゃないの?
少なくともフラーマやおやびんより年上だろうねw シェリルはシェラハ神だから30は超えてなおあまりある
古城→最終試練出して冥府に行こうとしたら行けなかった
モンスターを増やすのも終えたから?話しかけたらどけてくれるけど入口が???のまま
グレイ主人公でガラハドももう奪い取れないし次週かな
デーモン小暮が10059歳とかだし
シェリルもそういう数え方でいいんでないの?
モニカ20代で良かった
シェリルは神なので見た目年齢とします
25歳くらいと予想
エロールにダイアモンド渡されてシェリルになったのが1000年以上前の話なんで…
>>882
そら冥府の語りを聞いてなかったら行けないよ
信仰値調整頑張れば行けなくは無いけど巨人→最終試練から冥府の語りを出すのは一番面倒なパターン >>258
紛らわしいというか本来はダウドだからそのままなだけじゃね バーバラ30歳、シフ32歳でびっくりだわ
希望としてはアイシャ14歳、クローディア19歳、バーバラ23歳くらいが良かった
300時間プレイして初めてメニュー画面からクラス変更できるの知ったわ
こんなんきづかねーよw
>>863
シフでホークOPイベント終えたらメルビル襲撃時ブッチャーを追えました
ブッチャー追撃イベントは主人公がホークかどうかでなくホークOPイベントをこなしたかどうかで判定されてるみたいです 私もつい最近倉庫のアイテム整理できることを知りました
>>876
あの歩き方、構え方だからいいんじゃあないか… >>858
ステータスの上がりかたの平均がトップクラスによかったりはするんだけど…ある程度鍛えると能力値なんて横並びになってそうなるとLPBPが重要になってきてそれがどっちも最低クラスなおやびんは不遇になるよね でもかわいい この分だとギユウ軍通すと倉庫のアイテム直接売却できる事知らなそうな人いるだろうな
サーチレベル5でも赤の上薬草だけ全くでないんだがただのリアルラック?
>>888
オリジナル版ではバーバラ26歳、シフ28歳だった 初心者が知らなさそうな三大ミンサガ便利機能
・煙玉99
・メニューからクラスチェンジ
・倉庫から売却
あと一つは?
やっと最終パーティ揃った!アルドラ鍛えて真猿いく!
>>897
知らなかったわ、何で劣化させたんだろうな
30歳で踊り子とか「うわ、きっつ」ってなるのに >>899
Weaponメニューから適材が馴染み終わったか確認できる
いちいち鍛冶屋に行かなくていい マップアビリティ表示をカスタムするとステ忍の残り時間がわかる
氷の魔道士だか魔術師だか自称してたフリーレさん
風魔法スキルを最初から3レベルあるも
クラスが城塞騎士だから風魔法の素質持ってないんだなw
中高生くらいの少年少女にばかり世界の命運を任せるのもどうなのか…?
>>899
メニューからのワードヘルプ
魅了と愛の数字の意味は? とか装備重量はどういう影響あるの? とか聞いてくる人は100%ワードヘルプ知らない 最終試練でのアラストルで毒爪狙いは
効率悪いかな?
>>907
幼い主人公=バカ=死にやすい!?
まずシナリオ制作について。佐藤氏は、かなり初期の段階に、制作チームスタッフのアメリカ人、“エリック”氏に、「なぜ日本のゲームの主人公はむちむちぷりぷりの少年少女ばかりなの?」という疑問を投げかけられたのだという。佐藤氏は、そこを徹底的に考察した結果、それは以下のような考えかたの違いがあるからだという結論に至ったと語る。
日本:幼さ=純粋=神聖
海外:幼さ=バカ=死にやすい 煙玉用の草刈りはいつも引っかかった時のニューロードでしかしてないけど他にもいいポイントあるかな
バーバラは年齢よりも何であんな宝塚っぽい見た目にしたのか
踊り子なんてメスっぽさ全開でなんぼだろ
日本だと銃社会なリアルを描けないから
頼もしいおっさん主人公も描けない
だから誰しもが必ず経験する少年少女学生時代が世界の中心になる
財宝から竜槍ケレンドロウズ出たけどこれ他の財宝狙っほうがよさそう?
ドロップで2個はおやびんから剥いだ
PS2版のサイトを見てたら廃石(6):物理防御(−40%)、術防御(+50%) を活用してロザ重なしでジュエビノーダメという記事を見かけた
真シェラハ倒したけど、コレ気術耐性あった方が良かったな
ガチガチに術防御固めてこれで大丈夫と思ってたら普通に痛いし…
初ダーク仲間で知力40いって安心してたけど器用さ上がるとそっちのイベントも継続して発生するんだな
器用さ50までに煉獄攻略しなきゃいけないのか結構忙しいな
>>923
器用さ50になる前に冥府行けばいいだけだよ 術とか杖しか使わせなきゃ器用さ50なんてまず到達しないだろ
>>920
廃石(6)改造して術防御2段階上げたフィールドアーマーは対術最終兵器よー
シェラハ相手にも役立つので作っておくと何かと便利 今年の1月に初めてミンサガps3版やって先人の知恵にフルにお世話になって青の剣とってやり切ったと思ったのに
リマスター出てたの今日知った
エスタミル人狩もホワイトアウト連打もやらなくていいの?
バファル帝国団でPTを組んだがモニカはなぜロザ軽なんだ?
殿下が送り込んだスパイか?
ローザリア尻軽兵士か?
これ前にも書き込みあったけどsteam版は普通に帝国正騎士だったよ
>>924
なるほど
先にフレイムタイラントに退場願うか 小さな美少年による大男退治、と言えば日本では昔から牛若丸とか人気だけど日本の文化って訳では無い
ダビデによるゴリアテ殺しなんかは正にそれで
ダビデ像が良くあるのはそれがそれだけよく好まれた題材だからだが
そのアメリカ人とやらは聖書も読んだ事がない様な人だったのかな
日本ならともかく欧米でそれはかなりの無教養人だろ
steam版やってるんだけど数日やってなくて再開したらbig pictureモードがなんか変わってるのと起動時に未成年者への注意出るようになっとる…
翼手竜てどこが出やすい
なんかそれより下のランクのモンスターばかり出るんだが
モニカはクラスも素質もしっかり帝国正騎士だぞ
モニカがロザ軽ってパッチが当たってないとか旧作解析だとそうなってるとかでもあるんか?
初期装備は何故か小型剣に弓だからなw
寿命の短い時代の古典と現代のエンタメじゃあんまり比較にならん気がするけど
ゲームに関しては単純に共感できる客層の年齢に寄せてるだけでしょ
海外だと15年以上前から30代40代も普通にゲームしてたけど日本でもそれが普通になってきたのはここ5年くらいだしな
日本の少年少女主人公文化に価値観なんて関係ないだろ
単にターゲットが少年少女だから感情移入させやすいだけ
それが悪い意味で雛形になってしまった
>>931
貼られたリンクの中身みてみたらいいとおもうよー
それ言った(分析した)のは日本人さー でも少年少女が世界を救うP5Rとか海外で大人気だよね
冒険なんて若者の特権だからってだけだろ
オッサンが冒険者とかいい歳こいて遊びまわってないで働けってなるわ
ホークにガラハドパトリック
あとは誰おっさんいる?名無しは含めない
エルマンはおっさんじゃないないのかな?
顔は幼く見えないこともないが
フラーマよ。次スレはここに帰ってこれるだろうか?それともミルザのように・・・
あなたが仲間にしたいのはウハンジですか? ドマファですか? それともアフマドですか?
元の話が日本製はなんでteen主人公が多いの?って主題なので海外で人気ある等は関係ないのでは
そもそも日本発で一番有名であろうゲームキャラクターがヒゲのおっさんなんだけどね
>>949
テオドールは冒険に出られないおっさんだからなぁ…
やってみるけど次スレ立てられるかしら? >>886
いつでもデスと戦えばいけるのかと思ってた
最終試練から落とすのは大変な様なので次回に持ち越します せっかくモニカの家を訪ねてあげたんだから1人でいないでそこのベッドでセックスしませんか?
俺はオウル仲間にしたかったわ
まあ仲間に出来てもLPめっちゃ低そうやけどw
初めて真猿に挑戦したけど、これ、お祈りゲーだな!?
貧乏性で鉱石を全部倉庫に入れてる
要らない鉱石一覧お願いします
アルティマニア買ったけどさ
やっぱり一周目は読むのはやめよう
大体改造で使うから完全に要らない鉱石というものは多分ない
ただし店で購入できるものもあるし、入手簡単なものもあるからその辺優先して売ればいいんじゃない
とりあえずショップレベル上げて店をチェックしたり改造屋で改造できるものを調べるといいよ
>>964
おぉニーサの戦士よ!乙乙
下ネタの構ってちゃんで踏み逃げとか気持ち悪ーい >>900
グレイ『あっ、なんかハーレムになっとる...』 >>899
隠密レベルも入れておいて欲しいわ
これと煙玉は中盤以降に知ったからそれまでは地獄絵図だった
メニューからクラスチェンジは今知ったwww アルベルトとかいうので始めたけど、船乗ったら左遷された雪国で敵が強くなってきて詰んだ
ぜんぜん金無いし、武器消耗するし、敵は強くなっていくし、何だか分からん。。。。
>>899
ステータス画面でユニットの耐性が見れる >>971
地図とプレイヤーノートをよく読むのじゃ >>972
ほんとだ…67時間やってんのにまだまだわからん事多そう >>971
パブでバルハラ戦士と詩人を仲間にするんだ
詩人は何度も歌わせてれば仲間になる >>973
東と西の洞窟は制圧したっぽいけど、南の洞窟に行くまでに敵が多すぎて消耗して洞窟入ったとこで死にかけとかそんな感じ
最初に飛ばされたロー何とかいう街で酒場で仲間を加えた後に牢にぶちこまれてその仲間がいなくなったのも苦しさに拍車をかけている気がする
最初からやり直した方がいい? >>976
戦士は仲間にしてます なかなかに強い おばさんほどではないが ハゲから奪い取ったのに冥府出ないーーーー
恐竜に三柱陣祭りしかないのか?
>>965
ロマサガでLP1とか強キャラフラグなんだが? >>964
お前の努力に報いてやるか…乙を持っていけ
>>973
アルベルトはストーリー普通に進めると一人になるんでそこは諦めた方が良い
ガトの村の詩人とバルハル戦士仲間にすれば4人PTになるよ とりあえず詩人を仲間にする方向で
まだ投げるな諦めるな 勝手にみなさんにそういわれている気がしてます
お前きっちり責任取れよという意味で詩人を猿狩りに連れて行くのはデフォ
>>981
ガラハド仲間にした後で殺害して冥府出ないなら、何かがミスっていると言わざるを得ない
・ガラハド一回でも仲間にした?してなかったら+100なんで出ない
・詩人はひとつ前にどこの地点について語ってる?最終試練ならエロールの信仰値落とさなきゃダメ
・他の地点でサルーインの情報聞いてない?最終試練で階段出現させてない?どっちもアウトです 初見無情報では明らかにバーバラの方がきついのでアルベルトは初心者向き
サルーインと戦う動機も明確だし
>>717
あんま言いたかないけどこのキャラで新規が寄り付くとは思えないから予想通りかな アルベルトは巨人ルートだと「イスマスにサルーインが!?」みたいな反応してくれるのに
試練ルートと冥府ルートは何も反応しないのは悲しい
ゲームは慣れてるけどミンサガ初心者ってならアルベルトはいい気がするけど
ゲーム自体初心者だと雪原がきつそう
シフを主人公で始めるとムービーではかなり美人で描かれてて体つきが妙にエロい
>>989
順番間違えてたっぽい
巨人→最終試練の順に聞いてから
知り合いのハゲを殺してしまった
エロールの恩寵待ちかな >>996
その状況、実はかなり不味くて現在の信仰値が判らなくなってる
+200された後で信仰値合計が1000に合わせられた後にサルーインの信仰値が200切ってる可能性あるから
とりあえずエロールの恩寵を何回か出した後で三柱陣何度も狙うしかない
拘りが無いならフレイムタイラント・ブレイズスレイブを倒す方をお勧めする lud20230204212917ca
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