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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★138【ロマンシング詐欺】 ->画像>18枚
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/ 公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/ 公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs 公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは
>>800が立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※IP無しのスレ立ては認めない
※主の独断でのスレタイ変更禁止
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★137【ロマンシング詐欺】
http://2chb.net/r/gamesm/1544983307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
おほーっ、おは無料でキター
よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.ヘクター強いぞ
A.本人乙
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
サイレント交換品削除とアフィカス業者によるスレ乱立 まとめ
要らないピースを売却する→白結晶に変換
「遠征のUIを改善」というメンテナンスにおいて
白結晶交換品のガチャチケットや金銀ピースを無告知で削除するという暴挙が行われた
それまで和気藹々としていたスレも一斉に手のひらを返し、運営批判へ(スレ勢い10万超え・スレタイがロマンシング詐欺に変わる)
↓
まずいと思った運営、期間限定で復刻しますアナウンス (騒動収まらず)
↓
協議しますアナウンス(このタイミングで雇われの火消アフィカス業者(やわらか銀行)が現れ、無印ロマサガRSスレを乱立し分割させる)
↓
個数制限付きで白結晶常設復活(運営への戒めとしてスレタイはそのままとなる)
↓
俺たちの戦いはこれからだ ← 今ココ
今は保護観察付の執行猶予期間なんだよこの犯罪者は
ちゃんと反省しろカス
■テンプレ候補
741 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW a95c-O+hh [60.111.221.148]) 2018/12/17(月) 00:01:11.56 ID:i6VM1RyP0
戦闘力上げ用の楽な周回ってこんな感じ?
遺跡9とVH4-1-5は俺弱いからわかんない。
戦闘力7000〜
H1-2-1(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー
H1-2-2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aシルバーチェイル
戦闘力8000〜
遺跡3(ST8)
H2-1-2(ST8) ※紫の砂、防具素材
H2-1-3(ST8) ※Aフランシスカ(斧)、A魔道着
戦闘力9000〜
H2-2-3(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド
H2-2-4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、A革のブーツ
戦闘力10000〜
遺跡4(ST10)
戦闘力11000〜
遺跡5(ST11)
戦闘力15000〜
VH2-1-2(ST16) ※紫の石、防具素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力16000〜
VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
戦闘力17000〜
VH3-1-4(ST17) ※Sドビーの弓(弓)
VH3-1-5(ST17) ※S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力18000〜
遺跡6(ST13)
戦闘力19000〜
遺跡7(ST15)
戦闘力22000〜
遺跡8(ST16)
戦闘力?〜
VH4-1-5(?)
戦闘力?〜
遺跡9(?)
>>5 これいいね
ただ、A武器の表記はいらない気がする
>>5>>6
前スレにも書いたけど、これパクりだぞw
>>5 遺跡9よりベリハ奥地の方が個人的には上がりやすく感じるよ
俺の見積もりだとサラマンダーは2月だな
トラの腰巻きと付け角カチューシャで完璧
クリスマスメダル持ち越し騒動でまた詫びジュエル来そうな予感
スービエ終了ノエル襲来でプラチナガチャメンバー入れ替えかも気になるところ
なんか急につまんなくなったと思ったら11000から壁があるのね
ここからはもうただリプレイボタンを押してたまに行けないクエストにいってスタンを祈るゲームになるのか
>>1乙
こんなにスレの勢いあるスマホゲーム始めてで困惑してるわ
>>1乙
スレでも朱雀派と玄武派の争いが起こるのか
七英雄SSくるかな?
吸収の法前の七英雄の方が収まりはいいんだろうが是非スービエみたいな感じで全部出して欲しい
ダンターグのドットが難しそう
>>16 かつてのFFBEはこれの倍くらい勢いあったぞ
ほとんど炎上だけど
技覚醒のために適当な2軍作ったけど後ろにマライヤとクリゆき置いとけばオートでも事故らないなw
つまりソフィアがすんげぇ欲しい
>>20 期間決まってるのに運営がバカだからその後どうなるのか書いてないからわからん
ギルドの要素に全てがかかっていると思われる
相当儲かってるだろうし高ランク勢がスタミナのためだけに課金って展開にはならないとは思うけど
>>14 (´・ω・`)そう言われることを見越して後編はガチャも違うクリスマスメダル2をご用意いたしました
(´・ω・`)こうなると思うわよ
(´・ω・`)今過剰にメダル集めてる人への救済はありません!
>>27 (´・ω・`)いや、わざとにきまってんでしょ
(´・ω・`)勝手に勘違いしたユーザーが悪い!
(´・ω・`)ソシャゲ業界なんてみんなこんなかんじだから
ソシャゲ運営は普通〜だろ…とか関係なくどんなアホなことしてきても不思議じゃないから予想するだけ無駄やぞ
ガチャメダル持ち越しじゃないが、ガチャメダルの交換期限を過ぎたメダルの処理はどうなるのかって問い合わせたがこんなのだった
ご連絡までにお時間をいただいており誠に申し訳ございません。
インフォメーションセンター 吉井です。
お問い合わせいただいた件について、確認を取らせていただきます。
確認にお日にちがかかる恐れがございますので、
ご理解いただければ幸いと存じます。
ご不便をおかけしますがどうぞよろしくお願いいたします。
何も決めてないんじゃない?持ち越しとかも
>>28 古戦場はいやだ古戦場はいやだ古戦場はいやだ
Sギュスターブの評価ってどんなもんだ?
SSディフェンダーはまともなの持ってないんだ
いつからクリソフィクリキャットがガチャだと錯覚していた?
ベリハの4-1-5でも能力上がらなくなってきたけどみんなさん次はどこで上げました?
一番上が戦闘力4800ぐらいで5000に届いてないからもうちょい伸びるはずなんだけど
クリスマスメダルの持ち越しどうなるかは微課金くらいの層には結構大きい
年末まで続くなら天井いく人達も多そうだし
>>29 ぶっちゃけメダル持ち越しは運営の儲けにならないからやらなそうだよね…
でも、持ち越し否かはどっちに転んでも騒がれてしまうね
ところで、スレタイのロマンシング詐欺はいつ取れるの?もうほとぼりは冷めただろう?外してやれよ
クリスマスメダル(持ち越し)→交換ラインナップそのまま(殻カタリナ同)
クリスマスメダル聖(新)→新ラインナップ
解決だね
クリスマス3回やってSSなしで最後にアザミが出たので少しもやもやしつつ撤退
そのあとついでに無料まわしたらSSアルベルトが来たわ
すっきりした
キャットメインで使ってる先輩に聞きたいんだけど技覚醒の順番ってある?例えばサブミから覚醒していけばオート楽とかどんな感じですか?
おはシャール
まだSS5枚なんだが シャール育てろとのお告げかw
おまえらもう当然クリスマス回して赤ダルマ50にしたよな?
>>37 (´・ω・`)まぁそれも承知の上でしょ
(´・ω・`)同じことでやっぱり炎上してる運営もあるわけだし
(´・ω・`)本当に炎上回避したかったら最初に前半後半の告知をしてるのだ
クリスマスメダル持ち越しの件で騒いでるけどそもそも15000溜まるまで課金しないんだが??
どうしたらいいのこの5000とかのメダル
>>42 (´・ω・`)らんらんぷそ2産の豚なので・・・
訓練解放は急いだ方がいいけど、その後はマイペースでいいな
何か競う理由があるわけでもないし
>>40 しつけーよカスお前がいる限り消さねぇよあと半年待て、それだけの事したんだよ反省しろよ
戦闘力15000でVH2-1-2ってマジで…?
結構きついんだけどなんかやり方違うのかな
今後、冷属性持ちの術でめぼしいキャラって出そう?
ノーなら回復ではなく冷気持ちとしてウンディーネ育てようかと思うんだけど
>>47 Aから破邪入れてる
甲遺跡の7と8周回が楽になるんだ
覚醒は上がりきって決めたいクリキャットも控えてるし
らん豚(本物)はあんまりよそじゃ暴れない
勝手にらん豚名乗ってる他のクソゲー産のがよく暴れてる
>>41 ユーザーが勝手に解釈して誤認した
悪いのはユーザー
この体質何年続けるんだろな
景品表示法で何度も痛い目くらってるのに
クリスマスから来たベアを遠征に出したけど帰ってきたら一人でカウンターに帰って貰うことになってしまった
>>7 パクリでも別にいいやん
載せてくれだけ助かるよ
>>59 (´・ω・`)もし出たとしても弱点集中とテンション持ちだとは限らないから
(´・ω・`)どっちにしろウンコは冷キャラのなかでも上位だし育てたほうがいいよ
>>24 FFBEか...初期の頃は全キャラ最高レアに出来て戦闘も試行錯誤で楽しかったな...このゲームやってるとなんとなく初期のBE思い出すよ
なおその後
セルフバーニングって原作と違って1回発動したら終わりじゃないんだな
wave跨いだ時ぐらいしか消えない?
初めたばかりですが通常オートと全力オートしかないんですが技を自分で選ぶにはどこを変えればいいんですかね?
>>59 ミンサガのフリーレとかアンサガのグレースとかいるけどマイナーだからなあ
冷属性の括りだとウンちゃんssとかが1番可能性高い気する
>>60 クリキャット忘れてたありがとう、素材だけは準備しときます。
>>71 (´・ω・`)たぶん知力とか熟練度とか参考にしてるんじゃない?
(´・ω・`)炎2発耐えたら消えるときもあるし反撃しても3ターン残ってる時もある
>>73 オートをオフにして画面をよく見てみよう
ちなみにオートのオンオフは押すたびに切り替わる
>>72 戦闘力上げるのに忙しい
サイヤ人みたいな感じ
これリセマラするならSSも大事だけど
プラチナ限定S取っとかないとS追加されるたびに
埋もれて行ってとれなくなっていくんじゃね?
Aはウルピナで前例作ったから配布あるかもしれんが
流石限定Sは配らんだろうし…
ASクローディアとかメインで使えるほどぶっ壊れだし
その他は継承でいるものばっかり
>>54 マイペースでやってたけど螺旋リセットがあるなんて聞いてない(´・ω・`)
まだ戦闘力15000で残り5階クリアできる気がしない
>>69 え?76%で☆4止まりのキャラがでてたぞ
>>83 さすがに気がつけよってレベル
関連スレでも言われてたろリセットありそうって
でも開催中のガチャにさらに後半とかつけられて
クリスマスメダルにはその表記ないままメダル交換あるって
有利誤認とかなるんじゃないの?文字追加しても怒られるよね?
詳しい人教えて!
SS
グレイ、カタリナ、クリモニカ、キャット、アルベルト、ミカエル、ジェラール、ヘクター
S
クリアザミ、クリダルマ
A
ベア
リセマラ+αが終わって、手持ちのめぼしいキャラが上記なんだが、どの構成で育成してったらいいかな?お知恵を拝借したく
>>83 ここでも話題になってたしお知らせにも書いてある
螺旋リセットで引けるスタイル変わるのかな
だったらソフィアとは二度と会えないわけか
まあいらんけど
らせん30クリア目安いくつ?
今20000だが29で無理ゲー
そうだ20日までに螺旋30まで終わらせる必要あるのか
>>75 サガスカのエリセド姉さまも、召雷娘ではあるけど吹雪娘でもあるからワンチャン
後、タリアさんも毒霧スタートの吹雪使いだから結構可能性あり
>>88 上級でも強い奴はいるじゃないか、ぬーべーとかぬーべーとか……ぬーべーとか!
>>79 ありがとうございます一回触れば良かったんですね
少し分かりにくい仕様ですね
ようやくパリィしまくれます!
麻痺スタンPTで進めてたら螺旋30手も足も出なくて笑った、アタッカー育成間に合うかな
>>87 (´・ω・`)これで問題ないからソシャゲ業界はどこもこんな体質なのだ
(´・ω・`)ユーザーは泣き寝入りするしかないのだ
クリウィンディちゃんが弱くてつらい
Sウィンディちゃんがほしい
>>93 その20000くらいだぞ
俺はそれくらいの時にクリアした
チャオズがナッパの背中に張り付いて壁に打ち付けられて血だらけになってるシーン見てたんだけど気がついたら俺勃起してたわ
特攻全員入れて440%アップでも200とかしか貰えないんだけどそういうもん?
クリウィンディがクリキャラの中で一番かわいいと思うの
>>83 15000もあればマヒ2スタン1くらいあればなんとかなるよ29階まで
ノエルとかはまだいいけど常時セルフバーニング状態のアウナスとか出てきたら
エレンカタリナアルカイザー辺りは弱点属性だから厳しいな。
遠距離とかも育てないとな
>>105 今のが終わってからだと思う
そして大晦日間近までやるだろうな
次のイベントは正月だ
>>108 (´・ω・`)さいかわはクリモニカちゃんだが
>>86 厳密にいうとリセットすんのが早い
まだ2週間もたってないんだぞ?
>>90 なんの構成でもできるから適当にやれ😡
カタリナクリモニカキャットアルベルトクリアザミクリだるまあたり適当に育てろ😡
>>108 でも開幕全力オートしておくとかまいたちで全体200程度のダメージ与える残念な子…
>>90 SSと同キャラ少ないからリセマラ続行じゃね
>>103 サイクロンスクィーズが二万(OD弱点で)出るからな、極めるなら選択肢かも
今さらなんだけど今回のクリスマスイベントのミッションの後500ポイントって何なんだ?ほんとはランキングイベントにしようとしてたの?
>>82 恒常のプラチナは毎日1回無料で引ける
365日回した場合、確率通りなら45体のSが引けるから
被りの価値が低い事を考えたら石使ってまで狙うものじゃない
そんな長い間遊ぶ気ねーというならまぁアリなんじゃないかな
>>114 早いとは思うけど仕方ないよ
もう決まっちゃってるんだし
ブルーの素早さもうちょっとどうにかならんか。
残り一匹にライトボール撃っても損した気分になる。
腕力デバフPT組もうと思ってる
カタリナアザミヘクターソフィアジミーで育成始めようと思ってるんだがどうに?ギュスターヴは持ってない
>>116 全く育ててないクリウィンディちゃんが、初っぱなからかまいたち閃いて全体weak20とか出したときに絶句したわ
>>125 (´・ω・`)どうもキャラの素早さのほかに全体技は素早さにマイナス補正あるみたい
(´・ω・`)つまりどうしようもない
クリダルマ、シャール、バーバラ、グレン、ルージュという火力ないptで進めてるせいで螺旋30とかみたいなスタンもマヒも効かないとこ無理ゲー。25000いけばこれでもクリアできるかな?
ハード4−2−1の鹿で詰んだw 4体とか群れすぎ
遺跡5じゃもうほとんど上がらない気がするんだけど今13000
テンプレだと15000まで遺跡5?
パリィとか拳とかもないしどこであげればよさげ?
好きなキャラだけで選んだらこいつらなんだけど、これ育ててったらメインノーマルクリアできルと思う?
技覚醒ってえらい金かかるけどみんなやってる?
生命の水だけ真っ先にやったけど
ゲンさん…
オートの調整開幕全体攻撃打たせるより単体ブッパさせた方が無駄なくない?
>>137 (´・ω・`)回復入れればいけるんじゃない?
>>141 出来るよ
特定の所以外は戦力上げればなんとかなるし
鹿とキノコはめっちゃ強かったのにハードのトゥクアイはクソ弱くて拍子抜けだな
>>148 よく見たらジニーじゃなくてジミーだったわ
リセマラ終わらせて40連分溜まったからクリアザミ狙いで回したらアザミは出たがSSはクリユリアン被りのみでマジくそ
リセマラから計80連でSSは5体とかまたやり直さなければいけないのが辛いぜ
>>143 アザミの練気掌はとりま10にした
開幕打てて気持ちいいんじゃ
>>141 (´・ω・`)それでチャレンジしていけるかどうかを楽しむゲームだと思うの
(´・ω・`)さ、れっつちゃれんじ!
始めたてでユリアン、クリモニカ、シャール、ウィンディ、ギュスターヴでとりあえずストーリーとか進めてるけどパーティの組み方がよく分かってないw
ウン子とか雪だるまあたり入れた方がいいんかな?
なんか敵に技出されたら即死みたいになってきて草
深刻なHP不足
面倒だからオートで周回できる戦闘で能力とレベル上げてるけどガチャ回したくねー新キャラ来るたびにこの苦行をやらないとだめなのか
AとかSキャラ育てていれば別だけど
>>143 (´・ω・`)好きなキャラのC範囲技にらんらんはつかったー
少し課金して日付づらしまくってクリスマス100ガチャでクリモニとアザミセットを格安で揃えたった🤗
テレーズが弱いな
まさかジェラールより弱いとは
ジェイムズは意外と有能だわ
>>147 サブミと流し斬り辺りは恩恵でかそうだよなぁ
金かかるけどやっておくか
>>141 怒とエルシャダイとコラボしてたの知らなかったわ
38のSSアザミと35のSアザミどっち入れたら良いかな?とりあえずSアザミに千手観音持たせて使ってみてる
開幕全体技、術できるように10まで下げれるのは必須
周回速度が大きく変わる
コークスクリューのズガァン!って音好きだわ
めっちゃ殴った感ある
インパラはハードベリハどっちも一発クリアできた
カエルオーガ×2とかリザードのほうがよっぽど強かった
>>141 出来る。そもクリアできないとか言ってるのは育成不足や準備不足
>>159 ロマサガの雰囲気出てて良いよな
単体技とか確実に即死だもん
>>141 ゲンさん居るだけでホモパにしか見えない(´・ω・`)
戦闘力8000超えて
カタリナエレンアザミ普通のモニカ クリダルだけどH2-1-2が勝てない
スライムみたいなやつ強すぎんよー 打撃に強い奴も育成しなきゃいけないのか
ユーザーに不利な閃きバグを認識してるのに一向に修正する気配なし
しかも再現率100%のバグ
戦闘力が5人とも同じくらいじゃないと育成効率悪いよな?
単発うまあああ
○○が勝てないも単純に育成が足りないとテンプレに入れるべきだな
>>174 流石に、序盤からここまでの即死攻撃やってくる敵はほぼいないぞ
今リセマラをしているんですがどのガチャを引いてどのキャラを引くのが現状ベストですか?
調べてると色んな意見があって迷っています
ブルーの開幕混乱が助かる
そりゃヤミーも超音波飛ばしたくなるわな
ルージュってスライム対策になる?脳筋の殴りとそう変わらないように思うけど
新スタイルは先に育成で基本ステもスタイル経験値も問題ないけど
完全新キャラの育成は流石に怠いな
特に一人だけ参入とか遠征も戦闘も足並み合わせるの難しいし
みんなありがとう
効率とかなんとか気にしないでまったり楽しむことにするわ
なんか色々考えすぎたり調べすぎたりしすぎてゲームを楽しめなくなってきたから
こっちの方がいいな、解放されたわw
>>186 ほら…地獄なんちゃら爪とか乱れ突きとか
1000以上食らわない?
正月イベは頭にダイダイのせたゆきだるまが報酬ってマジ?
ベア パリイするだけだから本体能力十分すぎる性能
ジェラール 弱すぎる
ジェイムズ 流し切りマン
テレーズ ゴミオブゴミ
ヘクターorエメラルド 鍛えすぎてて加入不可能
このPT雑魚2人混ざるからクジンシー来ても普通にきつそうなんだが
パリイとデバフなんてどっちかでいいし
>>187 Sアザミ、クリモニカ、あと適当にSS引いとけばなんとかなる
>>162 thx
あとガチャ産SSにジニーとグレイいて10連1回回せるけど石置いといた方がいいかな?
>>176 (´・ω・`)スライム適正は魔法キャラよ
>>188 近々ヤミーvsブルーの予定です
光杖とおいんじゃ、、、
戦力いくついるものか
おはようございます
本日のデイリー人権はどなたでしょうか?
アルベルトがいないからベア一応育てるかと思ったらいなかった
えぇ…
飛んでるゴブリンの三体で超音波キツイわ
螺旋リセット前になるべく進めたいが25階で足止め
たまに全力オートで固まるのなんやねんこれ
アプリ落とさな治らんしバグなのか端末の問題なのか
ちなiphonex
>>199 ウリモニ入れる次点でハンターシフト一択になるから面子誰でもいいってわけじゃないけどな
(´・ω・`)そういやアザミさんの毒って耐性関係ないって話だけど
(´・ω・`)ヒドラにも入るの?
調整してるやつの触手の印象が強くて
「どや?これがいいんだろ?」みたいな浅はかさが透けて見える
やりすぎなんだよ
まあ最近のソシャゲは少し張り付けばLvカンストとか簡単に成長させれるヌルいもんばっかだから
ロマサガの何百周も回して少しずつ強くしていくスタイルは現代人にはキツいかもな
オート周回が優秀なのが幸いだけど
ロマサガ2PTやホモじゃなくじゃなく本気でベア運用してる人ってアルベルト引いたら乗り換えるのかな
>>210 泥でもたまになるな
まあタスキルしたら再開できるし頻度もそんなだからあまり気にしてないが
>>208 俺と同じやw
ラビットとって速攻がいいらしいけど財宝7のスライムにも勝てなくて足止めされた
むしろ触手は2に比べて弱いんだが
2に無いデバフ重ね掛けもあるし
VHヤミーギリギリ倒せたけど超音波よりも道中のかぎ爪お祈りゲーだった
敵の技強すぎる部分は擁護しようがないくらいクソ
せめて一部の敵だけにしろよ
>>216 それが回復役に飛んでいったらリタイヤか…って思う
>>214 (´・ω・`)らんらんはこれぐらいが丁度よく感じるわねぇ
>>199 ありがとうございます
その辺り目指してリセマラしてみます。
>>211 これからクリ2、正月ってきたらまたほいほい人権変わるから今始めるなら好きなのでいいと思うのよね結局
このゲームやってたら敵のトラウマ技めっちゃ増えていくわ
ファングクラッシュとかこんな減ったっけw
無料でSSだ!と、歓喜したけどウィルだったときのこの気持ちはどこへぶつけたら。
何だかんだクリア出来るんだからバランスはいいんじゃね?
お祈りゲーだけど
>>219 混乱&混乱で自滅キツイわw
ラビット丁度取れたから後で再チャレンジしてみるわ!
>>225 (´・ω・`)あと見切りね
(´・ω・`)でも見切りガチャやるのならそれが前提のバランスになるので
(´・ω・`)お断りしbワす
今までのは傷薬で倒れた味方起こせたりしたからいいけどこれ道具ないもんな
しかも敵3waveあるからめちゃくちゃしんどいわ
ツヴァイクなんて10連戦だしな
特に意味もなく3戦目でOD全力してランクアップの機会を逃してる奴おる?
デバフ巻き要員のカタリナ、ジニー回復役のウンコ入れば長期戦もなんとかなる
>>208 お祈りが足りない
まあそれ超えても26階で詰まるんですけどね(´・ω・`)
>>229 (´・ω・`)このゲーム耐性がキャラによって顕著だからね
(´・ω・`)ちゃんと耐性あるSSだと耐えたりするけど耐性ないと即死ダメージ免れないから
(´・ω・`)ましてや弱点だとオーバーキルもいいところ
>>229 オーガ系のヤバいよな
いつも今日の遺跡9周回にたまにボコされてるわ
>>222 それはストーリー追加される時に緩和だろうね
このペースで行くと2章ノーマルクリアに戦闘力30000万要求されそうだし
3、4章やH,VHのバランスがどうにもならなくなる
>>112 なるほどね
今のは21日12時までだから終了と同時に切り替えか
>>195 序盤は、くらわんだろ
>>206 うろ覚えなんだろうけど、ロマ2にみじん切りを使うトカゲはいないぞ?
クリだるまの有無で大分変わりそうだが今後の新規きつそうだな
ウン子マライア引いとけってなりそう
戦力2万くらいになってきたら
ルージュって火力不足になってこない?
カタリナとかクリモニとかは残月やサザンで4kくらいだしてんのに
ルージュだけいい術がないのもあるけどドレインみたいなので1kちょっとだし
みんなそれでもいれてる?全然育ててないSSキャットとかもいるからそっち育てて入れ替えたほうがいいかな?
2のキャラって完全同キャラで上位レアリティ実装してくれないときついわ
オライオン→ヘクターみたいなんじゃなくて
Aエメラルド→SSエメラルドみたいに
でないと原作PTなかなか弱い
1番トラウマ植え付けられたのはやはりインパラ+キノコ
ベリハだとリザード
理不尽に敵に即ぬっ殺されるのは主に2やな
1は数の暴力に進行が辛いだけで 全滅は敵が強くなってからだしなぁ
3ベースなら詰まないのにな
とりあえず本編以上に敵がアビ連打してくるのだけはなんとかならんかな 七英雄の本体じゃねーんだから
>>226 始めたら全力でイベントの雪だるま取るんだぞ
>>246 (´・ω・`)まぁこれだけ単体即死攻撃が当たり前だと
(´・ω・`)回復はもう必須な気がするわねぇ
>>247 そらルージュは状態異常要員だもの
局所的に使う子ャラよ
>>174 かぎ爪!regist!400ダメージ!
流石にこれはなくね?最強打とか敵の最高峰の技とかなら分かるんだが…
螺旋30クリアできたわ
しかしこれオートってプロやばいな
昨日単発クリモニからの今日の有償100でSアザミとか完璧な引きしてしまったわ
>>252 一応全コンテンツ回復役無しでいけるが運ゲーがすぎるな
>>87 案外その辺の修正がイベント直前のメンテかもね
次回イベントの調整とかでいきなり変わったやつ
ベリハリザードはイカれてる
あいつらでヤミー、魔女も倒せるだろ
>>246 大丈夫だろ
自分は回復入れてないけど結構進めてるよ
螺旋クリア
スービエクリア
ベリハは魔女で止まってて
ヒドラは9まで討伐してる
ツヴァイクも4戦目回ってるところ
久しぶりに丸1日休みだからガッツリリセマラやろうと思ったら20連でこれw
>>253 やっぱそうよな・・
他のキャラ通常で800とかくらわせるのに
ルージュだけ技P使って同じくらいだからなんかよわくねって思ってきてた
影縛りの麻痺とか陰弱点のところ以外の別要員育てることにする・・ありがと
なぁ撃破高揚(敵を倒す度に腕力あがるやつ)って
wave跨ぐ度にリセットされてたら何の意味もなくね?
なんなのこの欠陥アビリティ
うちのアルカイザー、スタイル31レベで戦闘力2100ぽっちしかないんだけどなんで…
>>261 あそこマヒスタンパリイないと詰むらしいわ
育ててないかは長い期間詰んでるわ
戦闘力22000ぐらいって何処周回するのがいい?
三光8層回りたいけどオート安定しない
>>263 上の5人で全部いけるからもう引く必要ないやん
回復持ちなんて、今後幾らでも増えるだろ
アザミやカタリナだって半年後には産廃確定だろうし
>>268 大事なのはスタイルよりも場数踏んで伸びたステータスだからね
ファイアストーム覚醒させたらフリファエメラルドがポンコツになった・・・
>>269 アホみたいに鍛えたらお祈りゲーできますかね?
>>245 ロマサガ2はリザードマンかレディがみじん切りか千切り使ってきたような...
リセマラは無課金イナゴの嗜みだからな
アフィ受けもいいし
>>245 なぜロマサガ2限定の話になっているのか
>>276 (´・ω・`)まぁエメラルドさんは元々火力ポンコツだし
(´・ω・`)開幕ファイアストームできるようになっただけええんとちゃう?
みんな2万5千からどこ周回してる?
それとも2軍3軍育成に切り替えた?
ウン子出ないからクリダル使ってるけどウン子出たらもう産廃なのかな?
クリモニで19000とか出してるgif見たんだけど、どうやったらそんなことになるんだ?
>>247 もともとルージュはゴミ火力だから麻痺有効な場所のみだぞ使うところは😅スタメンじゃなくスーパーサブ的な立ち位置よ
>>273 その辺りが産廃になるなら
その半年後の人権キャラってオリキャラだよね(´・ω・`)
FFBEと同じ路線やんけ
>>281 ベリハ装備掘りで進めてなかったからやってみます
リセマラ続けてんのはただのギャンブル依存症でゲームがやりたい訳じゃないらしい
なるほどなと思った
ウォーターガンの消費が地味にでかいんだよなぁ
ファイボやライトボールくらいの低コスパが水にもほしい
>>292 (´・ω・`)話題のゲームでこれだけ貴重なレアを当てたという満足感を体験したいのだ
強けりゃたとえポルカにも金落とすのがお前らだろうが
戦力21000だが螺旋29で既にやばかった
カタリナが魅了されて一人ずつ味方に1000超えのダメージ与えて殺していく地獄絵図
>>275 たいして使ってない遠征も同じくらいのミカエルがレベル33で3200くらいいってるからアレ?と思って
もうしばらく使ってみます
>>292 クリ2まで我慢できなくて手がふえてくる…
人に自慢できるようなコミュニケーションシステムあればもっと課金が捗るんだけどなあ
ルージュ影縛りとカタリナのみね打ちのおかげでベリハ後半無双できたわ
デバフは複数人で一気に掛ければ効果ありそうだけど、手持ちデバフが流し斬り持ち1人だと効果出るまで耐えきれんかったから全く使わなかったわ
七英雄が使えるんならノエルが強そうだ。
アラケスよりもカッコいいからな。
ただ…技がどうにもなぁ。
新たな技を付けるかな?
体術ノエルよりは剣の方を希望。
飽きてきた
キャラの成長も鈍化してきたし
スタミナ消費が億劫になってきたってことは飽きてきたって事だ
>>298 (´・ω・`)仕様理解できてないのかしら?
(´・ω・`)ステータスは戦えば戦うほどあがるのよ
(´・ω・`)スタイルはその上がった能力を補正しているにすぎないの
螺旋リセットとログイン15日ガチャチケでリセマラマン死亡www
ほーれ騙されたーw
ギャンブル依存症は今日ハーデス2出るからあっちいってるやろ
大体リセマラずっとやってるやつとか満足行く引き出たら始めるのかね?
人権キャラ追加されて引けなかったらまたリセマラ始めそうなんだが…
ギルドがあるじゃん
個人的に辞める要素になりかねんから無い方が良いけど
現SSスタイルが産廃になったら新スタイルを壊れで追加する
それじゃぁ旧SSスタイル産廃は変わらないじゃんという声に応えて
別スタイルの%の一部を上乗せできるようにして旧スタイルもガチャで狙わせる
アカツキはそういうことを平気で考える鬼畜生だ
育成の為に何周もするのにお祈りゲーはやめて欲しいわ
一回クリアするだけなら別にいいんだが
>>300 (´・ω・`)ギャンブル依存症は儲けられた体験をまたしたくてやめられないから少し違くない?
(´・ω・`)優越感が欲しくてやるのがリセマラだし
>>311 いや次のゲームのリセマラ始めるだけだよ
>>288 弱点で死者にサザンクロスで陣形ハンターシフトODとか?
陣形ラピッドだけど12000くらいなら出した事あるし結構出ると思う
ベリハ行ってもS武器全然落ちねー
スタミナきついのに金ばっか落ちてツラい
>>247 スペキュレイションのど真ん前に置いて
エナステのコスト下げてひたすら回復しながら壁役してる
結構ハマると強い
ヴァンパイアレディちゃんでがんばってきたけど
螺旋30は足引っ張りすぎてむりぽ
>>214 でも初日からやってる層がそのうち上限いくだろうから
それ向けのコンテンツと初心者向けコンテンツ両方開発しつづけるのしんどいだろうなぁ
俺らの知ったこっちゃないけど
初心者必死でリセマラしてもイベントどんなに課金してもキャラ成長の時間ないから完走できなくなったりな
>>316 人権キャラ出した体験がやめられなくてリセマラし続けるんだよ
ぶっちゃけSSモニカとヘクターが最低限使えるのでそんな4番バッターだらけの編成じゃなくて色々満遍なく遊びたいと思ってる。
お前らあんまかじりついてプレイすんなよ。じっくり遊べば確実に強くなるんだからインフレ早めるな。
今年でたソシャゲでの覇権はこれで決まりか?
ドラガリは失速してるし
>>314 お祈りにならない面を探して周回するんだゾ
ある統計によると、ブルーが弱いと感じている人の5人に一人は火の杖を装備させている。
このゲームドロップ渋過ぎて辛いわ
S杖狙いでハード300回は回ったけど一本も出なかったわ
ベリハで杖出る所まで行くのに杖必要なんですガガガガ
>>317 ただの垢転売奴じゃねーか!
S小剣でドロップするのって霊銀のレイピアだけ?
拳とか剣は2種あるみたいだけど、小剣も2種?
恐ろしい事が起きた…
レベリングしてて今ふと見たら
いつの間にかユリアンの火力がッ
カタリナを超えてましたァァァ!!!
天地2段でスマッシュ+500
消費5の訳わからん技がスマッシュ−200
これでカタリナより圧倒的に早いんですが
カタリナ超えるってやばいっすか?
うわぁ頑張ろう
>>323 新しい難易度追加しないともうほぼ能力は頭打ちだよ
なぁ特攻キャラハズレじゃね?
今後尖ったイベボス攻略に役立つかもしれないが
弱点耐性がでかすぎて汎用性ねぇよ
弱点耐性埋める装備出るまで倉庫だこいつら
>>329 最初ブルーに火杖装備させて二日後に気付いた
クリスマスメダルは期限書いてない、変換先もないから、来年のクリスマスに使えるよ
とっとけ!w
>>327 あれはガチャが古今稀に見る酷さ。 流石サイゲ、グラブルの70万の女の次はドラガリで40万の女を叩き出した。 流石にドン引きするくらい出ない。
>>334 お互い戦闘力5000にしてから見比べてみよう
あら不思議
クリモニクリアザカタリナアザミ引いたリセマラーがクリスマスガチャ2で再びリセマラに戻って行くのは涙を誘うな
初歩的な質問で悪いんだけど
PTの切り替えてどうやればいいん?
>>282 おまえじゃないしそのアカウントでは関係ないし
>>332 (´・ω・`)そこにいくまではAで十分だよ
リセマラが楽しいんだから仕方ない
本編始めるとすぐ辞めるし
あっ、ミッションの500ジュエル終わっとるやんけ
聞いてねえよハゲ
好きなキャラでやらんとホゲーって感じだわ
はよアセルス+妖魔軍団で組ませてくれ
>>214 時間が無限にあるならそうやけどこのゲームだけやっとるわけちゃうしアホらしすぎてやってないだけやぞ
このゲームでひたすら周回できるなら工場勤務向いてそうやから工場勤務して金稼ぎでもした方がいいんじゃね
スタンはもっと入りやすくなっていいんじゃね
混乱麻痺と入りやすさ変わらんのに効果がしょぼすぎるやん
すまんようやくクリアザ引けたんやが元々SSアザミいないのや…クリアザのみで人権あるん?
アザミ色っぽくなったな
>>186 2ならかえるの王子様とかわりと破壊力なかったか
クリモニ、グレイ、バーバラ、ウルピナ、アイシャがいる本拓と
クリモニ、アルベルト、アザミ、モニカか出たリセマラ拓どっちでやるべきですか?
>>343 戦闘開始・キャンセル の画面でフリックでかえらえる
>>336 (´・ω・`)今回出たキャラどれもすでに他レアリティでいたやつ
(´・ω・`)つまり開始前に育ててたやつだけがハード鵺周回で
(´・ω・`)最大の恩恵が受けられるというわけですよ
>>344 なにが雑魚だカタリナクラスだぞハゲ
最強じゃー!!どんなもんじゃい
長剣が大剣に劣るのはいいけど
サガシリーズなんだから盾か二刀流実装してよ
>>214 現代人云々でなくソシャゲのシステムと相性が悪いんだよ
>>337 俺はハードでブルーのためにずっと火のS杖周回して、結局出なくて諦めたわ
>>352 今育ててるけど普通に強いよ
そりゃSSあった方が良いんだろうけど
>>346 運ゲーだるいから少しは楽したいねん……
>>351 スタン入りにくいのに武器だと空中xまで付くからな
毎週技・術閃けってミッション面倒だわ
詰まるまでは好きなキャラだけ育てさせてくれよ
>>352 サブミと毒付与のみしかしなくていいから関係ないよ
>>358 覚醒しても天地は消費6だしスマッシュは4なんですが…
引率一体での育成はできないようになってるんやっけ?
>>333 すまないこれお願い
攻略サイトは中途半端で当てにならなかった
ベリハ進めるためにS小剣鍛えるかどうか悩んでる
>>371 5章に2こ目あるけどまあまあ難易度たかいよ
>>371 どうせ武器強化素材は余るし進化素材も余る
一段回進化してレベル5にするくらいの素材は誤差の範囲だしそこまでは育てて損はない
>>371 2種あるけど5-2-4,5,6からだから鍛えてもいいぞ
キャット育ててるけど練気欲しいなぁ
アザミが練気で全体4000くらい出るから合わせたい
クリキャットにこないかな
>>371 2個目のS武器取りに行くのに1個目のS武器最大強化しないときつい
>>371 各武器二種類あるよ
後に登場する方が強い
でもそこに行くまでが大変だから
損とは思わずまずは前半の武器を一つくらいは仕上げた方が話が早い
>>373 まだベリハ4章でインパラ超えられないから小剣諦めてカタール厳選します
ありがとう
戦闘力3500ぐらいで東方いってもたいしてステ上がらないじゃねえか
うまいうまいいうから頑張って鍛えて赤いの倒したのに
どうしてくれんのこれ
クリモニハンターシフトで速度落ちてるけどちょくちょく先行出来るから
素早さレイピアか器用レイピアか迷う
しゅまん、ルージュのAとSSのエナジースティールみたいに同じ技持ってる場合、Aでコスト下げた技はSSでも下がってりゅ?
ピース制限今日までだから課金しようか迷うな。でもA9S1ばかりで嫌になるんだよな
>>370 育成組の戦力に適した狩場選べばちゃんと上がるはず
おまいらよくS武器なんか厳選するほど掘る気になるな・・・
1本出たらもうやめるわ
あれ、ウイークリーの術技習得数のやつリタイヤじゃカウントされなくなってる…?
>>383 S小剣は体力マイナス3痛すぎるから体も視野に入ると思っとる
s大剣の力+て速+と比べてどれくらい火力差でるんだろ?
カタリナにつけるなら速+のが汎用性あったりしない?
結局螺旋のガチャはさっさと回したほうが良いって事でおk?
>>384 同じ技持ちの時は継承できないから下がってるんじゃない?
もう直ぐ雪だるま完全体になる。。
もう少しなんかこう捻り欲しいよな
>>371 昨日貼ったけどな!!!!!
剣のファルカタはスライムリザード地帯だぞ
俺はそこで勝率25%くらいで粘りッ!!
力+を10時間かけて厳選したッッ!!!
取りにくい武器の2本目はそういう事だ
次のプラチナ更新はノエルに合わせてか
そうなると次にSSになりそうなキャラがだいたい予想できるな
SS働く理由か・・・
Sコイニハッテンシテ
A敬語使うべきじゃん
>>393 来年からスタットレスNGの糞エリアが解禁されるらしいゾ
>>395 そんな色々上げまくってミッションのスタイルレベルどうすんの?
>>322 (´・ω・`)アリスソフトが開発してたら戦力にならないキャラは風俗に出してお金稼ぎ出来るのに
>>402 SSまた逆さや
>>400 ss全員配布してくれるなら使うぞ
配布のみでハードトゥクアイクリアまでのrtaやって動画出す
マジでゲームシステム的にいろいろ上げたりしたいので早いことウイークリーは8割達成ぐらいで
達成にしてくれよ
妹はチュートリアルで
弓技と術持ってたから嫌な予感しかしない
>>404 妹は中々可愛い上に玄武術使えるから期待出来るな
技の閃きなんてコントロールできない物を週間ミッションで置くなよ!しかも10回も
>>395 20万ポイントぐらいの時に貼ってた人か
よくそこまで掘り切ったもんだw
キャットに使い勝手の良い範囲攻撃くれば劣化カタリナ名乗れる
ssポルカが最強キャラとしてでてきたら反乱起きそう
>>34 SS持ってないから使ってるけどHP1でふんばるアビリティがなかなかに優秀でしぶとく生き残るし、仲間かばうも地味にダメージ減らしてくれて便利よ
強いて言うなら払車剣がコスパ悪すぎるのと単体最強技がブルクラッシュなので火力不足
>>418 それは分かるランチボーナスとかランチ時間には終わってる時あるし
(´・ω・`)ジェラールの顔あれなんやねん
SSはパッケージ絵使ってよ
ウイークリーミッションなんてたかだか石500だし
石など無くなったら買えば良かろうなのだって層は多少存在するのだ
クリアザミの毒が入らないんだけどどうなってんの?
アビは覚醒してる
>>421 金で解決する層はランチボーナスとかいらんのでは
これ、アルベルト引けなかった人たちはパリィ無しでも進められるの?
一軍飽きてきて、昨日からエメラルド育てはじめたけどいまんとこよわい(´・ω・)
いまんとこね(´・ω・)
ガチャもよほど強いのじゃないと育ててメインパーティに追いつくのきつくね?
50時間くらいかかりそうなんけど
>>427 進められるけど戦闘力5000上乗せじゃないかな
>>427 ベアがいるし途中からパリィもスポットで便利みたいな感じに落ち着いたけどな
螺旋29はパリィ久しぶりにお世話になった
ユリアン最強は俺が証明したじゃん?
でもアザミのサブミッションはなんなの
あの威力おかしくないか威力Bなのに
どういう事?バグ?
>>424 よくみるんだ
まれにだから結構入らない
>>186 俺がロマサガ2で最初に絶望するのは子供と子ムーで遭遇する虫けらおじさんことダンターグさんだな
あんなもん勝てるわけねえって思ったわ
ウィークリーのひらめき10回どうすんだこれ
低層まわるときもったいないから閃いてないやつあらかた行かせちまったぞ
せめて1回にしろや
ウン子SAとクリだるま使ってるけどヒーラー2人だと安定感半端無いね
通常だるまに差し替えてたら全滅したとこをクリだるまに戻したらオート放置のまま回復ループで余裕のクリア
ソフィアも入れて3ヒーラー体制にしたい
これ最終的にヒール持ちアタッカーと自己回復アタッカー以外要らないのでは?
>>429 全入れ替えすれば結局一週間もあれば今のメインにおいつくからな
アナムネシスも最初の実績にキャラ凸させるっての入れてて
不満まみれだったな
すぐに修正されたけどどうしてスクエニの実績ってアホなやつばっかなんだろ
あー七英雄に合わせてガチャ更新なんか
そういやピックアップは耐性ありとか歌ってるもんな
>>427 パリイって別に何でも解決できる技じゃないからね
財宝10のストーンシャワー祭りは悪意しか
感じない
>>427 パリィなくてもハムってればツヴァイク5までクリアできたよ。
今後はどうなるかわからんが。
>>435 憶測だけどサブミッションうつとき早いから
速さボーナスが乗っかって威力が増加してんだと思う
連携発動って完全にランダム?(´・ω・)
それとも発動しやすい法則性ある?(´・ω・)
結構威力かわるから解明されたら組み合わせとか考えるの楽しそうなんだけど(´・ω・)
>>441 序盤とか中盤にいるの?
ヒーラー3なんて火力不足で無理ゲーだよ
ソシャゲのくせにゆっくりゆっくり成長するのが新しくてはまってるわ
>>447 あそこ雑魚多過ぎ殺意高過ぎよな
クリアはしたけど行きたくないから毎日通うのは8ぐらいにしてるわ
ゴリラ大剣持ちにダメージレースで負けないアザミちゃん
練気掌べんり
>>452 育成すすんだ?遠征とかスタミナに石回してないの?
>>438 ここみると毒強いって見たから入るかなと思ったけど一回も毒まかないんだよね
もう外そうかな
>>450 そういう感じのダメージだよな
完全に先制してあのダメージで腕力デバフっておかしいだろ
ユリアンの強さに一番迫ってるキャラかもしれない
全体回復じゃ起きないからな
早く夢から覚めるといい
アルベルト結論はチーム戦闘力5000くらいの価値があるという事だな
戦闘力上げればどのキャラでも現環境クリアは出来る
アルベルト下げの意味はわからん
>>447 クリアできるまで運ゲーやるよりその無駄になったスタミナで覚醒素材売った方がトータルで見ると金稼げるんだよな
アシッドスプレーも弱点だと300くらいしまじごみバランス
個人的にはcc、回復、パリイは1枠までにとどめたいなw
のこり4は火力じゃないとオート周回がはかどらんぞー
毒なんてSディアナでいくらでも代用できるよ
むしろあっちが毒専
>>459 手持ちリセマラ後みたいな貧相な感じと思われる
>>460 あれは現状スービエ用
全体攻撃ない強敵は生命の水ガン積みパでなんとかなるのすこすこ
>>458 クリスマスはそこまで性能よくねーし年末年始ガチャに突っ込む
連携ランダムより法則あったほうが楽しかったな(´・ω・)
このゲームある程度キャラ入手したら育成に石ぶち込むのが正解かもな育成がマジで面倒くさい
パリィはコスト5でランクアップしなくなったら開幕3ターン無敵だから
今後も刺さる場面たくさんあるでしょ
まあ配布ジェラール次第で存在価値なくなるかもしれんが
クエスト失敗によるスタミナ消費やチケット消費はありません
↑これもテンプラ
ウイークリーの技術ランクアップ10回でなく習得10個とか
そのうち、ぜってー無理になるじゃん
技術を忘れる機能でも付けない限り
運営バカなのか?
>>472 使えるけど火力が微妙
ゆきだるまの下位互換
>>353 なんかこの画像ルージュがアザミのスタンドに見える
>>3 A.S育成の意味のとこ、生のステアップの上がりやすさの違いはあるんじゃなかったっけ?
ウィークリーの技・術習得10回がランクアップも含まれるようになってない?知らん間に達成してるんやが
ゆきだるま育てると回復300超えるのな
死ぬと全体に300回復するし、つえーわ
裸みたいな格好のアザミにサブミッション决められるなんてごほうびやないか
継承技って継承した側のスタイルで使っててもレベルって上がるんですかね
それとも元のスタイルでレベル上げないといけないのでしょうか
クリスマスメダルは期限過ぎたら消えますかね?
消えちゃうなら使っとこうと思うんだけど
>>488 使うと上がるよSSルージュにAルージュの影しばり付けて使ってるけど上がる
>>459 石は最初の20連と訓練の木人に1500だけ。スタミナに割るなんてとんでもない!
戦力は24000
螺旋全クリ、デイリー9まで、ストーリーは5-2-1まででスービエは18
>>486 やるじゃん
マライアとソフィアもそれぐらいまで育てて耐久パしようぜ
>>454 ウン子はアタッカー勢の中でも火力高い方じゃね?
クリだるまは低めだけど限界突破が楽だからLv30SSアタッカーくらいの火力にはなる
ソフィアはまだ持って無いがそこそこ火力伸びるみたいだぞ
>>476 え。そーなん?スタミナ消費軽減とかじゃないんか
スタイルexなんて必要性ほぼ死んでるのに何故か毎日強要される洞窟(´・ω・)
専門の卒業製作みたいな質のわるい装備強化のとこのもっさり感(´・ω・)
キャラ少ないのに毎週10個閃かないと石もらえないミッション(´・ω・)
(´・ω・)
定期的に話題になってて問い合わせも少なくないだろうに、クリスマスメダルの件で一切追記しないのは何も考えて無いのかね。
普通なら交換期限終了後は消滅やら回収やらします。と一文あるよな
メダル付きと書いてある以上メダル目的で回した!と騒がれても仕方ないぞ
>>481 よいかジェラール我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
以下省略
お前は私の前に立つ、お前のポジションが一番危険だ覚悟して戦え。
ちょいちょいフリーズするな
オート切り替えのときにフリーズするっぽい?
消費スタミナまるごと取られたりはしないけど若干減ってる気がする
クリだるまは本当に良いキャラだな
イベで手に入るとは思えん性能してる
>>486 鳳天翼の真ん中に置いてクリダルマまとにしようぜ
結局アップルさん返金してくれなかった
やっぱ電話しないとダメなんだな はー金返せよ
密林のチケットは減らんけどスタミナは死ぬと3分の1減るだろ
サイレント修正でもしたのか
>>395 これ大体何戦したの?
>>494 とりあえず序盤中盤でしょ?こんだけ人数いてコンテンツ終えてる中で
ヒーラー3がいいって意見が何故ないのか考えてみるとわかると思う
回復じゃどうしようもないからな
>>490>>492
ありがとうございます!もっと使い込んでみます
>>495 スタミナ丁度のとこ入って失敗したら2足りなくて入れなかったから軽減だと思う
>>483 マジで?
技ランクアップしたら確認してみるわ
ウィルが好きでスタメンスタートしたワイ詰んだ
どのキャラよりも弱いんちゃうかこいつ
>>493 いや、後は火力でいいだろw
>>502 それだとすぐ死ぬやん
生命の水役だから、基本
>>494 ソフィア削岩で弱点6000出てるからな、でもアガタから脳天割り継承してヒーラーデバッファー兼任が適してる気もする
技使われないようにお祈りするゲーム疲れるよー
なんで緑のスライムの噴水で400も喰らうんや
ほんとだ技術ランクアップでもカウントされるようになっとるぞ
水竜ちょっとやっただけでクリアしてたわ
スタミナ半減キャンペーンとかくるかね?
運営の実績しらんのだけど今まで他ゲでやったことある?
ダルマ40でも正直弱点相手以外は火力微妙だわ
ソフィア持ってないからしらんけどヒラ兼アタッカーならウン子の方が汎用性高い気がする
二軍の引率ちょっと試したけど表示の戦力差でのぺナではないぽいな
引率裸にして戦力1950 + 幼児フル装備させて戦力1700〜1200
ハード1-1-2 全体で精々2ピンがいいところ
引率を消してフル装備戦力1700〜1200で8〜2ピン(つまり普通)
戦力差500前後じゃないと大きな成長ぺナほぼ確定
たぶんスタイルとか装備とか抜いて純粋な戦力差でみられてる
ギュスターヴ、カタリナ、アルベルトって出たけどさすがに斬3体PTは駄目だよね…?
>>497 問い合わせのシステムがめんどくさすぎて意見も問い合わせも他ゲーより少なそう
意見くらいドラガリばりの速さで送れたらいいのにな
高頻度で新キャラやイベントださない意外ともたないかも(´・ω・)
クリスマスミッションはいいよただこのプレゼントとかいうゴミが売れないのは難点
ウン子は術判定なのが最大の強みでしょ
物理に強い敵にマウント取れるってのはかなり強い
>>516 気絶ベホマラーは後出しHPだから
例えば全員HP100しかなくて全体200受けて気絶した場合気絶回復発動したやつ以外はHP200で残る最大200以下なら全快だな
>>489 交換所開催期間は書いてあるけど、メダルが消えるかどうかは明記されてない
つまり、あえてメダルを残しておいて、消されたら騒いで詫びを請求するのが賢い
>>477 それがあるの気付いてから二軍育てるのも躊躇うようになったわ
>>518 パリィや回復やデバフでお祈り失敗をリカバリーするゲーム
脳筋で進みたいなら圧倒的育成力で突き進むゲームでもある
>>533 なるほど
どちらにせよ問い合わせだけはしておいた方が良さそうだね
ありがとう
これもしかしてマライアとクリだる入れたら無敵じゃね?
ユリアン捨ててキャット育ててたわ
モニカと比べたらハズレ言われてたけどそんな強くなるん?
やっと上級遠征開放出来た…
途中育成でHP上げようかと迷ったけどSギュフの耐えるでインパラも通り抜けれたよ
挫折しかけたけど…
こっから底上げしていくわ
初期だからということ抜きにしても、大手の合作とは思えないほど細かい部分が雑すぎるゲームね(´・ω・)
ランクアップbpバグとかの不具合お知らせきてからの対応も遅いし、不安になってきた(´・ω・)
>>488 これそろそろ気になる人増えそうだからテンプレ行きでよくね
いや、いま技2回ランクアップしてから確認したけど
0/10のままだったぞ
全体回復300として、と書き忘れたが
毒入れて耐久勝ちするとしては候補だな
>>506 なんかキミまだ序盤っぽい?
最近までリセマラしてた勢かな
ウン子やだるまのスペックも知らないみたいだし
回復入れなくても攻撃だけで圧倒できるほど能力値を上げればいいだけの話
>>538 ベアに噴水来ないときあってキレそうwww
SS訓練させてもピース取れないんだけど運?
6時間で1個取れたらいいほうとか?よくわからんな
>>544 すでにテンプレにあるけどランクが上がるかまでは書かれてないか…
そんなの使ってりゃ分かるやろって感じだが
最終的にアイシャとジニーのどっちが強くなる?
カタリナとギュスターヴもどっちがいい?
パーティーどうしたらいいかわからなくなってきた
>>491 それホントならすげーな
スタミナ回復せず、そこまでやるには、
厳選した1パーティーのみを集中的に鍛えないと無理だろう。
ほかの奴育ててる暇ないだろうし。
興味あるから、スタイル一覧表アップしてよ
>>483 今ランクアップしたから見てみたけど回数増えてなかったわ
サガフロ2からLP使用回復と術回復除いたらこんな感じの強化周回ゲーになりそう
というかこっちも生命の水みたいな変化球でなくて素直にLP使用回復あって良かったんでないの
クリだるまとソフィアただの回復薬だったのに結構火力出るようになってきたわ
ただ打耐性持ち多くね
気付いていない人が多いのだが、クリスマスメダルの正式名称は
Romancing祭メダル・雪
次のクリスマスガチャになれば
Romancing祭メダル・月とか氷になるよ
つまり合算は出来ない前提は間違いなさそうです
>>547 300ぐらい時と200ぐらいの時があるんだが
地層とかこのゲームあったっけね
>>556 どうせインフレするから好きなの育てろとしか言えない
>>555 ランク引き継ぐ、だけやと、あくまで継承元で育てたランクの事かと思ってたわ
説明難しいな
というかLPの扱いというか重みが過去作と違うからバトルは大味になるわな
>>552 リカバリーしてある程度PTは安定することができるってだけだ
決してお祈りからは逃れられん
祈れ
新アルカイザーが来てファイナルクルセイドで全ての回復勢を過去にするぞ!
カタリナvsギュス様
総合的に考えてギュス様の勝利🤓👍
>>491 割とマジでロマサガ以外いつも何してるの?
>>563 10ターン持てばいい方だな
一応回避でベホマラーの隠しスキルあるっぽいから鍛え方次第だな
クリシリーズも染めれば雪だるまピースかなり落ちるらしいし
スレ住民のお前ら、問い合わせから凸ってくれ
毎週新キャラ4体分の技術閃かないと
無理なミッションとかオカシイって
>>571 こうか
(ランクも引き継ぐ/ランクも上がる)
リザードのみじん切り軽快で笑うわ 原作ってモーションないよな
技と術について質問なんですがこのゲーム3みたいに敵が強ければひらめきやすいとかってありますか?
それとも閃き率はどの敵でも一律なんでしょうか?
あと術の性能は戦闘終了時にランダムであがるって解釈で合ってますか?
>>548 それ君なんじゃね
初日勢だしツヴァイクラスト以外は終えてるけど
ウン子が弱いなんて一言も言ってないし。ヒーラー3をバカにしてるだけで
>>556 どっちもどんぐりすぎて意味ない
最終的な火力はこれな
最強
ユリアン
超火力
アザミ、カタリナ、ギュス、エレン
高火力
キャット、クリモ二
普通
アルカイザー、シャール、ウルピナ
雑魚
ジニーバーバラトーマス系恒常
マスコット
ウィル
エアプキャラ含む評価だけどほぼ合ってる
そこまでしてウィークリーのジュエル500が欲しいのかw
課金しましょう!
てか武器の補正は落ちる確率均等にしてほしいわ
大剣とか明らかに力だけ落ちないし
>>590 晴れ着ガチャと正月っぽいものを集めるやつだろ
回避のやつは死ぬレベルの攻撃を回避した時に判定バグってんじゃないのか
2週間に1回ペースで限定ガチャだしてくるんかこの運営は?
ステも3桁以上いくっぽいし
初期の恒常ですらスタイル補正で60%〜
超絶インフレは約束されてるよ
ステが3桁いって
末期のスタイル補正が100%〜とかなったら
それだけで合計200 400 800とかだよ
>>588 技のランクアップでカウントされるようになった
あまりにも無能な質問するやつは自分で物を考える脳みそないのかな
ゲイさんがゲンって本当ですか?気になって夜も10時間しか寝られません
>>608 ひとより理解がワンテンポ遅いって生きづらそうだよな
今26000だが、ぶっちゃけパリイあればストーリーhベリハ全部クリアできるし、回廊もできる
つまり、アルベルトいるかいないかは雲泥の差がある
>>580 ごめん、書き間違えたw
腕力と愛だわ、回復量は他の回復キャラ知らんから判らんけど200とかそんなもん
ウィークリーの技術習得が糞過ぎなんだけどいつ消えるの?
いきなりクリスマス限定2連でぶっこんだくらいだから正月も限定だろうな
限定も出まくればどうでもよくなる
買えちゃうな、買ってもいいなってペースが一番恐ろしいわw
ウルピナフィニッシュのないウルピナなんてじゃがいもの入ってないカレーみたいなもん
>>591 関係あるわ、ウィル使ってたらどこも攻略できねえわ
>>604 死なない攻撃でも回避で回復確認してる
でたらめ矢とかで何回も確認したぜ
>>352 サブミと毒があるからスービエ線には使える
毎週500石とか欲しいだろw
技術習得以外はプレイしてれば達成できんだし
>>597 これテンプレいれとけよ
リセマラのあれにもなるしよ!
陣形考慮しない評価って添えとけ
よろしく
気付いた人居たかー
クソダルマ回避でベホマラーあるよなw
俺ここでたまに質問するけど一度も答えてもらったことないんだけど
キャットは空気投げサブミ活殺破邪法踏みつけで隙が無いから普通に強い
スービエ育ててる奴いる?
絵がキモくて育てる気にならんのだが
ラビットにしてルージュ入れたら螺旋25、26とスルッといけたわ
麻痺つええ
>>599 石の供給がほとんど無くなってるからな上位層は
大目の供給源とめられたら普通は怒る
大声だしてるのはイナゴ無課金だけどな
クリスマス前半メダルと後半メダル別メダルにしてまた炎上あるで
>>574 祈ってインパラまで来たぜ
もう祈れない
地味だけどアガタとホーク使えるな
特にホークはssきたら一線級だわ
打弱点の敵に対しての最強PTはこれか?
サブミッション:
アルカイザー、アザミ、キャット
ベホマラー:
クリダルマ、ソフィア
最強
ヘクター
ヘクターの次に強い
カタリナ、アザミ、クリモニ
まあまあ
エレン、アルベルト、ユリアン、キャット
いらない
ギュスターヴ
>>632 バレンタインは雪だるまのチョコバージョンが
>>588 毎週追加される新キャラを育成していけば取れますよ
ってスタイルだったらどうしよう
>>607 いや、ランクアップしてから確認したけど
カウントされてないって
カウントされてるって人は新キャラ育てたんじゃない?
んでバレンタインでチョコだるまホワイトデーでホワイトチョコだるまか(適当)
ダメ1万越えるからMAXは99999やし今いるキャラなんて全部ゴミやけどそもそももうほとんど技も出きっとるしどうやってここからそこまでインフレさせるんだろな
あと強い技って無月神速塔dscタイガー龍神くらいじゃね
クリダルマがクソダルマに見えちまう・・・
生命の水継承できるから雪だるまに大きな差をあまり感じない。
むしろクリスマスメダル共通だったのかよ
もう端数ピースと交換しちまったわ
なんで知力が一番高いんじゃろか…
公式ツイッターのアイコン、モニカとダルマやからなー
誰が主人公かは歴然、ポルコなんか影も形もないぞー
永久氷晶あるから夏の雪だるまとか意味不明な事も出来ちゃうんだよなw
最初に貰えるヘクターってこのゲームが終わるまで1軍で使えるかね?
1年後インフレについていけずヤムチャみたいになるんか?
こういうソシャゲ全くやったこと無いから全くわからん
クエストによってパリベルト入れたりルージュ入れたりするから戦闘力がなかなか揃わねぇ
やってりゃわかるでしょみたいな質問はなかなか解答もらえないよ(´・ω・)
>>638 弱点属性ぶつけていくんならデバフなんか無駄だぞ
弱点属性で即殺しろよ
ソフィアとウン子の二枚積みがマジで強い
ハンターシフトの前列にソフィア置いてオート捗る
どのキャラでも良いってことはないがある程度の評価を参考に好きなキャラ育てれば使えるんだから始めろよゲーム
最強
ヘクター
使えるけどヘクターよりは弱い
カタリナ エレン アルベルト クリモニ クリアン アザミ
>>648 タイガーは既に覚えるやついるAのアスラ
>>597 ユリアンそんなにいいの?クリスマスのやつ?
>>655 ヘクターに限らず今のSSスタイルは使われなくなる継承技抜くためだけの存在や
働いてなくてもあなたは人間なの 人間なのよ
>>639!!
>>648 サガフロ2未プレイおつ!!!!!
キレんぞ信者が
>>665 ストーリー序盤中盤はスタンきくやつ多いからスタンつええ!になった子らからめちゃくちゃ評価は高いよ
クリユリアン、火力とスタンしかねえじゃん
エレンよりマシだけどさ
>>636 (´・ω・`)質問するのは自由だよ
(´・ω・`)答えるかどうかは時と運だり
>>595 敵が強いと閃きやすいってのはあると思うよ
確定的なことはまだ俺も知らんけど、普通に戦力上げがてら回ってると勝手に全部閃いたしな
>>648 装備とか、習得修練の新要素増やしたり
限界突破を50から99にすりゃいいだけ
ドラゴンボールレジェンズが最初1000レベルスタートで
上限が9999まで開放残ってることがバレてたしこれもあるだろ
ウィル=金ピース4個とか交換レートおkしくないかこれ...
SSは10枚位あっても良いレベル
ルージュとウン子は二軍までに育てた方がいいな〜
敵4ステージで開幕二体処理とかに使えるしルージュは麻痺マウントでウン子は死体再利用出来て役割が強い
>>664 そう言えばホームにアスラ愛菜とかいうプレイヤーがうろついててちょっと笑った
ヘクターはネタにされるレベルの強さでもないんだよなぁ
自動回復持ちは強いよな
エメラルドとか毎ターン回復してる印象ある
ヘクターは水鳥剣がいいよね
初日でスタメン落ちしたけど
エレン人権だったのにいつのまにか特攻くらいしか評価されなくなったな
性能最強で好きじゃないキャラより
そこそこの性能で好きなキャラ使うわ
新登場の主人公とか何の思い入れもないし不要
主人公の人権スタイルが出ないことを祈るのみ
リセマラ40連してからの20連までが勝負だな
20連まで結構すぐ貯まるから育成追いつく
無月散水よりサガフロの清流剣とか喪心無双の方がエフェクト的には好き
クリスマスソフィアがテンション持ちのガチアタッカーだったらガチャ回すしかないすぎるんでむしろ弱キャラであって欲しい
>>659 (´・ω・`)インパラ地帯⇒キノコ追加⇒将軍⇒カエル豚
(´・ω・`)先は長いわよ
>>673 エメラルドいまんとこよわい(´・ω・)
ハチナイ姉さんは初期でも配布でも人権キャラいるから安心しろよ
うちはクリユリアンをスタメン落ちさせてヘクター使ってる
>>597 いや、見れば見るほどおかしいわ
クリモニもアザミより下だし、贔屓目に見ても同等か上やろ…
ヘクターの絶妙な強さがこのゲームで一番バランスの取れてるとこだと思う
育成が地獄なのだからリセマラ勢はゲームやらずにガチャだけやっていた方が幸せなんだぞ
自分が持ってるやつを最強にして持ってないやつをゴミと書いてるだけのやつばっかりw
>>671 こういうスーパーチンポ人のせいで勘違いされてる
間違いなくこいつはユリアン使ったことない
カタリナと同等の火力をカタリナ以上の速さで出す
スタンはおまけな!!!!!!
>>675 (´・ω・`)いうて大事なのはキャラの基礎値あげだから
(´・ω・`)スタイルは相当お気に入りのが出なきゃMAXまで突破させないでしょ
>>655 相性ゲーの面あるから誰にしてもずっと一軍ってのはないと思う
Aから継承すればかなり使い勝手よくなるな
5000行くとモチベがある程度低下するな
ベリハも螺旋もクリアしたしこれ以上効率悪い上げ方するのも微妙だしやっぱり2、3軍育成か
>>694 こん棒っていうものが体術の下位互換だからな
原作のジニーもこん棒なんて捨てて体術(カムイ)か剣が最強だし
シャールは普通に優秀だろ
スタンと麻痺使えるしbp効率もいいし
>>701 ヘクターの評価って自己回復込みなんじゃね?
グレイはアビリティ死んでるからな
代わりにS技持ってるけど、SS技ならなぁって思う事が
ユリアンはカタリナ以上の速さはあるだろうけど、火力で超えるのは無理やろw
>>671 なるほど
でも終盤は麻痺とかデバフの方がいいから他に劣ってくる気もする…
ルージュは雑魚かと思ったけど、鹿の群れはルージュ居ないと無理だった
>>684 (´・ω・`)序盤は火力高いから人権ってことでいいんじゃない?
(´・ω・`)序盤人権、中盤人権、終盤人権って揃えるんだり
>>655 1年後は今あるスタイルは全部産廃してるから気にすんな
>>673 おおそれならよかったです
お返事ありがとうございます
>>674 なるほど、やっぱり敵が強い方が閃きやすいってのはありそうなんですね
今いけるところでなるべく強い敵で閃くようにします
お返事ありがとうございます
BP4900で上がらなくなってきたスタメン
ついに二軍のモニカ、エレン、シャール、エメラルド、アイシャの育成開始
>>704 今はね。最終的には限界突破ゲーだと思うぞ
でも序盤行き詰まらないようにモニカヘクターくれるのは有情だと思うよ
ヘクターはスタイル補正が糞弱いけど持ってる技とアビがいい
配布で進められるように便利な技とアビ詰め込みつつガチャ産SSの顔を立てるように調整されてる
武具やら技やら進化覚醒しまくっあら金尽きたぞコノヤロー
>>695 わかったよクリモ二持ってないんだよ
最強
ユリアン
超火力
クリモ二、アザミ、カタリナ、ギュス、エレン
高火力
キャット
普通
アルカイザー、シャール、ウルピナ
雑魚
ジニーバーバラトーマス系恒常
マスコット
ウィル
陣形は考慮してない
弱点重複、特攻も考慮してない
素の火力がこれな!もう文句ないな
1年でインフレするかどうかはゲームによるがこのゲームの場合はするやろなあ
一応AやSで良いの持ってくれば後から評価変わる可能性はあるが
ハード朱やっとクリアして訓練全開放だー
デイリーやらなんやらと武具強化進化で戦力15kかき集めてやっとインパラ超えたわ
将軍自体は楽勝だったぞ
前座なんか素殴りでらくらくだったし
ほんと強い雑魚がやばいゲームだわ
バグ対応の遅さみてると廃プレイに開発スピード全く追い付かないだろうから螺旋と密林とツヴァイクある程度こなせるようにしてまったりしてるのがいいかもね(´・ω・)
いくら有能でもヘクターもモニカも平然とガチャから出てくるからなぁ・・・
あれマジ萎えるわ
>>690 (´・ω・`)エメラルドさんに火力を求めるなら
(´・ω・`)速度あるミリアムちゃん覚醒させてファイアーストームつかったほうがいいよ
>>597 アルカイザーとシャール使ってるが明らかにアルカイザーの方が火力高いぞ
あとアイシャはアルカイザーより高いけどカタリナより低い
>>439 何も予備知識無しだとラストダンジョン七英雄で倒せず戻れず詰まるのは有名な話だが個人的に絶望したのは2段階目のボクオーン
マリオネットで終わりだ
ヤケクソで体力吸収の魔法使いまくって奇跡的に倒せたけど、体力吸収無かったら最初からだったわ
>>697 (´・ω・`)中盤は水鳥剣が人権までありうる
スタイル突破とか技閃きとかそういう有限な成長要素をクエストにしたら
クエストのために好きな時に上げられなくなってただのストレスでしかない
螺旋ガチャでアンドロマケーSって出たんだが、情報ぜんぜんないんだが、けっこうレアなのか?
白結晶は結局ガチャチケ無制限になったのか
だったら今焦って交換する必要もないな
>>727 ロマサガの複属性は効く方で計算するから属性多いほうが有利なんやぞ
複属性の技や術持ってるやつがまだあんまいいのいないけど
BPコストもクソ重いから使いづらいしな
アルカイザーは陽攻撃も付与したデメリットとしてちょっと低いだけで陽弱点に刺さったらダメージエグいよ
>>725 こっちに再度書いてたんか
あと気になったんだがギュスってカタリナと同等の火力出る?
>>725 素直やなwオート周回前提での中盤まではおおむね同意よ
ヒーラーやバッファーが多いせいか、属性的に打ってわりと不利な扱いだよな
お陰でクリだるまの複属性がとてもありがたい
クリモニの器用さ補正値の伸びっぷりは笑う
器用さゴリラ
>>720 (´・ω・`)そのころにはピース緩和されてるわよきっと
(´・ω・`)それまではSSスタイル50前提の敵なんて出てこないと思う
2軍育成中のAでずっと育ててるバーバラがHP530くらいの時点ですでにメインパの基礎ステ合計越えてんだが
体力に関してはすでに51まであがってるという
カタリナ戦闘力4800で腕力89なんだけどユリアンがそれ以上の腕力上がるんか?
>>741 螺旋限定Sってのが何種類かいるよ(´・ω・)
そいつとかジュウベイがそうだったはず(´・ω・)
ステが上がる程ギュスターヴとアルベルトとアルカイザーとエメラルドのHP回復有りでアビ構成が良いキャラは優秀だなと感じてくるな
これに雪だるまなりウンコなりで事故死復活用キャラいると復活後自動でHP回復してくれたりして本当タフなPTになる
クソユリアン出すぎなんだけどまじでうぜえ
あとトーマスウィルミカエルブルーも
偏りすぎだろ
>>741 ジュウベイとアンドロマケーは螺旋限定Sらしい
>>728 俺の中では、カエル>将軍>インパラだった
このゲームはPT編成次第で結構難易度が入れ替わるね
>>697 理想的な配布だよな継承の重要性もわかるし
どこかの妹は見習って?
>>730 (´・ω・`)レビューよろしくお願いします
やっとルージュおちた
諦めて週クエの技閃きついでにやってたら5回で落ちるとか
今までの苦労はなんだったのか
>>724 それな
気づいたら30万くらい貯まってたオーラムが一瞬で溶けた
>>735 アルベルトの不動剣と同じくらい
>>744 それはあるな
強さとか見た目とか
そんなチンケな事をグダグダと笑っちゃうね
ジェラール4900だけど、なにか質問ある?
SSで1軍育ててまあ2軍もほぼSSで育てたら3軍はほぼS,Aで組むことになるよね楽しそう
ジュウベイ持ってるけど螺旋限定なんかSSソウジはよ
>>681 既に有能
突火力でもサタンに次ぐ性能で、スタンと麻痺持ち
まぁ麻痺術は威力カスになるにがあれだが
>>28 キャラステ増加系の施設じゃないかなと思ってる
スタートダッシュはこのゲーム成功したと言えるし、不備の対応も成功したと言える
あとはアップデートがどういう方向に進むかだなぁ
パリィ1回だけ覚醒させると2回連続で使えるからめちゃくちゃ良いな!w
>>769 物理火力持ちで後列にマヒ飛ばせると考えると悪くない
燃費悪いのがキツいが
アザミ使ってる人多そうだから聞きたいんだけど武器能力何にしてる?
力使ってたんだけど素早さのがいいと聞いて説明文読んだら素早さでも体術の攻撃力上がると書いてあるから迷ってる
>>766 ジェラは来月配布SSにきっとパリイあたりのスキル付いてくるんじゃないかね
それ以外のスキルだとしても継承候補を配布SSで増やして貰えるのは良いな
ウィークリーミッションは
回数制限のクエと技・術閃きの項目無くしてくれねーかな。
ジュウベイ螺旋限定だったんか
SA揃ったから育ててるわ…雷殺残がBP12なら良かったのに
>>757 (´・ω・`)案泥負けーは出たけど特に特徴もない普通のキャラだったきがする
全体睡眠もちのシンドゥを育てたい欲求にかられてきた(´・ω・)
ピンポイントで活躍しそう(´・ω・)
螺旋ガチャって螺旋回廊進めるしか手段ないんだよね?
ガチャもっと回したいんですけど
>>681 俺シャール使ってるけど普通につええぞ頑張って育てよう
スタミナが全回復!(スタミナが全回復したとは言ってない)
はよ直せやというかどんな判定してんだ
インペリアルガードのSSがきたときアルベルトは死ぬ
20日のリセまでに螺旋進めないといけないのか
月末だと思ってたぐぬぬ
>>740 アイシャはエロ担当と思われてるが
腕力と速さの基礎もスタイル補正も高いキャラだぞ
オートだと隙あらば石化ビームと
BP5で単体威力Cが悪評になってるだけ
ロマサガ3キャラに思い入れないからカタリナエレンモニカ推しの現状はあまり課金欲が沸かない
ホークジュウベイアセルスはよ
SSアザミ持ってないんですが、
Sのピースぶっこむのはクリアザミかクリだるまのどちらが良いでしょうか?
限界突破40位から過剰に要求過ぎたろ!これで交換のバランス調整とかあほか
>>754 >>757 そうなのか!ありがとう!左から見かけないワンコ走ってきて、Sなのに、周りのエフェクトが虹だったから、ビビった!
>>761 俺は左小指でレバーオンした!
(´・ω・`)アセルスは運営にとっちゃ数字取れる秘密兵器だからなぁ
(´・ω・`)めちゃくちゃ絞ってきそうな機がするわ
武器はS掘るとしても防具はAを進化させていいんかね
そろそろクリ2弾の情報でないかなぁ
他に何いるか気になる
15000位からなかなか上がらなくなってしまった
やっぱ、装備品はマックス覚醒必須なのかな
>>796 (´・ω・`)46から60個必要になります
(´^ω^`)
課金無しじゃSSは最大限界突破に1年かかるな
案山子を年中監視するお仕事
やること無くなったら人いなくなるのも
早そうだな
>>810 (´・ω・`)普通に考えて月始めじゃない?
週ミッションの閃きは毎週新キャラ3体以上配布でもしないかぎり廃止してくれ
ガルダとかルージュ掘りに適当に技覚えさせたりもしてたから残り不安だわ
いま1軍で使ってるキャラがいつか使い道無くなると思うと悲しい
パチのプッシュボタン演出みたいなもんなんだから別に好きにさせたってや
螺旋ラストでアルベルトきたわー
なんだかんだバランスよくなってきた
螺旋リセットは集めたチケット無駄になる仕様とか無いよね?
もうさ
育てりゃ何でも強くなるから鍛えてるキャラ強く見えちゃうんだよねこのゲーム
この辺のバランスは褒めてやる
懐古厨としてはこれのおかげでロマサガ3のリマスターがめっちゃ楽しみになってきたわ
スタミナとガチャ気にせずに育てまくれるからノンストップでやり過ぎそうで怖い
体術キャラ妙に弱くない?
いくら鍛えても他の火力に勝てる気しないんだが
ルージュとうん子とか術士育てておかないと
ザクザクがしんどいな、これ
ゴルピは思ったより早くたまる
ツヴァイクで40近く毎週手に入るし交換所もあるからな
カタリナならさらに60ピース毎週追加だし
1軍キャラ以外に手が回らないんだけどみんなどの程度育ててるの?
新キャラ加入しても育てるのが辛い
ワザ覚醒素材あつめんのだるない?
こういうのデイリーにいれとけや
ロビンってスタイル違いだせるの?
仮面が季節物になったりするのかな
今日から始めてガチャ引いたらこんな感じになったんだけどやり直したほうがいいのかな
クリモニとクリアザミが強いって聞いたけど…
ルージュ使ってて思ったがデバフの計算式どうなってるんだろうな
同じ耐性0でも格上と格下で確率に差がありすぎる
本人の魅力が対象に対して一定値を超えてるかどうかで大幅な補正が掛かる計算式になってる気がするわ
>>815 (´・ω・`)別スタイルで輝くようになるから大丈夫でしょ
ソフィアよりシフがほしいな(´・ω・)
たまにひいた報告いるけどまだまだ少なくて一軍運用話まったく聞かない(´・ω・)
カタリナ追加1万課金してやっとs出たが別キャラになりすぎてワロタ
ユーザーがうるさいこの時代だから顧問弁護士やら法務部で徹底的に検討した結果適法と言う判断で実装してるんだろうからうまい商売やな
引いてから育てるのだるいしクリソフィア来るなら回復はアガタ育ててた方がいいのか
なんかスービエ毒殆ど入らんくなってね?
気のせい?
>>838 さっき14行ってきたけど変わらん気がする
もったいない精神働いて使えなかった遠征チケ使ったら一気に戦闘力上がった(´・ω・`)
12時間待つより溜まったら遠征チケ使った方がいいな、、、
ソフィアいるとダルマを抜けるのがでかいな
配信者とかソフィア率異常に高いけど
あいつら螺旋リセマラでもしてたのか
アセルスはやばそうだよな
チュートリアルのビューネイ戦は陣形マスターベーションだったろ
無補正の位置から無明剣以上の火力出してた
最終皇帝が腕力25%UPの位置だったのに
>>745 どっちも戦闘力5000くらいでHP満タンの時はカタリナのほうが目に見えてダメージ出す
HP削れたら同じくらいになる感じ。カタリナはBP回復あるから手数稼ぎやすいけど
ギュスはHP回復あるからそのへんで棲み分けてる。どっちもSもある上での体感ね
逆に今ロマサガ過去作品やったら全力オートとストーリースキップないのにイライラしそうねw(´・ω・)
>>831 リセマラならそれにプラスエレンカタリナアザミにウン子セットとかSとかを加えていく
今気づいたんだけど、ウィークリーにバトルフェス条件あるけど、バトルフェス無くね?
回復役としてネレイド実装はよ
何故配布をゆきだるまにしたし
>>809 エネルギー補給は1日一回で大丈夫
レベル50まで約3ヶ月
せめてこれくらいにしてくれないと現実的でないなぁ
体術でバグあるとか言うのはもう治ったの?
火力微妙なのってこれのせいって聞いたけど
>>847 敵避けがしんどい
スマホ版は敵避けとかどうなってるんだろ
>>821 ただ、やっぱAは補正が低いから後半きついわ
「流し切り」と「みね打ち」併用させるためにオライオン使ってみたが、
体力の補正がヘクターより圧倒的に低くて、食らうダメージが桁違いになる。
>>849 やっぱり厳しいかー…
もうちょっとリセマラ頑張ってみる
>>854 雪だるまガチャに入れて欲しいと思うか?
>>855 重課金優遇でピースはしょうがないとしてもエネ上限は3倍くらい欲しいよね…
>>859 2リメイクやり始めたけど敵除けつらい
慣れれば変わるのかもしれんけど
にせロビンが別キャラか別スタイルか気になる
個人的には別キャラでいて欲しいな
アセルス出し渋って他のキャラ全ステ50並んだ頃に新規でSS出てきてもなぁって気持ち
Aでいいから早く出して
起きたら起動、昼にも起動、寝る前に起動してくれって事でのあの時間エネ設定なんだろな
リユニバースのストーリースタミナ消費なしで見直せるから暇な人はみるといいね(´・ω・)
うちはみないけど(´・ω・)
今からロマサガ1やれって言われたら全力で拒否するわ
魔の島の渋滞おもいだすだけで頭痛が…
インサガにオリジナル技いっぱいあるから上位追加技には困らんな
>>838 ステ依存だから格上になると入りにくくなるよ
ゴールドピースの上限1000個交換ってあれ
1キャラ分のピース量だからな
8時間じゃなくて12時間分突っ込めるようにして欲しいよな
ロビンが同一扱いだったらエアエアの実のエアプ人間によるエアエア大合唱が始まるだろ
>>871 これはあるね
ASくらいは一通りキャラとっと出して育成は出来る様にして欲しいわ
アルバイトのパリィってほんまに便利なん?
育ててから、やッパリィ要らんかったってならへん?
>>862 どうせガチャゲーだしゆるくてもインフレは起きるし3ヶ月位なら打倒じゃね!
>>844 多分アセルスはアタッカーで最終皇帝はディフェンダー
あのダメ見る限りそんな感じがする
>>883 俺は持ってないけど、アルベルトいればもっと楽なんだろうな…ってとこは結構あった
魔の島はどの選択肢選んでも胸糞な上エメラルド手に入らないから大好き
>>883 格上倒すにはチョー強いから育てとけ、火力なんていくらでも変わりがいる
格上?俺はアホみたいに周回してからなぎ倒すって人には今のところいなくてもなんとかなる
今後の高難易度は知らんがな
>>879 なるほど
重課金でも1ヶ月一人までにしとけ、って事か
>>883 パリイよりヒーラーを一人入れた方がいいと思うぞ
>>883 強敵の攻撃次第だね
単体高火力技連打する敵の時は有用だし
範囲中火力技連打する敵の時はパリィしても壊滅するし
まぁどちらのタイプも出てくるだろうしTPOだと思う
ラピッドやハンターシフトだとカタリナ火力低くすぎるわ
アザミやキャットのサブミとカタリナの残月のダメージ変わらんから辛い
戦闘力5000でこれだから今後考えたらリストラしたほうが良さそうな気がしてきた
パリイならベアで良いからな
手空きの時は殴られたくないまであるし
ベアたんマジベア
というかこのキャラ追加ペースだとすぐ他のキャラ引いてそっち育てたくなるから永久に完凸できないぞ
>>883 特定のところで役に立つよ
斬10層とか
自己回復もちや被弾回避アビもちが欲しくなってきた
こいつらとヒラ1で固めたら固そう
>>883 アルバイトw
パリィをするだけの簡単なお仕事です
>>903 (´・ω・`)今のところ100%じゃないの?
このゲーム完凸した所で大した強さ変わらんでしょ
結局いかに長く遺跡に引き篭もってポチポチするかで決まるのにピース取得の条件がキツめでよくわからん
なんでスレこんなに見つけにくいんだロマサガは
mateで毎回すり抜けるぞ
>>858 むしろ火力クソ高いのが体術だが
素早さあげとけ
技の覚醒ってrank99になる前からやって大丈夫なの?
何度かここで覚醒したのにいつのまにか戻ってるって見たことあるんだがホントなの?
>>560 悪いがアイフォーンでアップする方法が分からん
メンツはおっしゃる通り固定でアルベルト カタリナ(S無し) バーバラ ヘクター ウン子(S無し)
陣形はラピストと鳳天の併用だが強敵相手は鳳天でお祈りが多かったな
色々言われるがアルベルトの有る無しはでかいと思うね
アセルスSSはロザリオ火力ぶっぱきゃらsは妖魔の剣でHP吸収とかありそうだな
>>907 (´・ω・`)むしろそれがいい
(´・ω・`)本当にキャラ(スタイル)好きでこのキャラ最強にしたいってんなら極めればいいってかんじ
>>911 BP戻るのはその戦闘中だけなのでおk
まあお知らせにもあるしそのうち修正される
>>857 お前耳鼻科行った方がいいよ
ユリアンの香り放ってるのになにがアフィの香りだハゲ
>>912 2人も鈍足になる超地雷陣形は一生使わん
>>883 パリイいらんほど育てればそりゃいらんけど育つまでは必要戦力以下でクリア出来たりするから使うかは自分のゲームスタイル次第だわな
体術はスピードさえ上げとけば攻撃も守りもなんとかなる
アルベルトはぶっちゃけベアで代用きくから
無くても問題はないかな
周回にはほぼ無用
>>387 ベリハなら普通になんぼでも出るぞ
カタールゴミレベルでいらんくらい出てうざい
>>920 スペキュ使う気ないならさっさとリストラしといたほうがいいで
クリだるまと火力入ればお祈り率減るぞ
クリだるま以外に攻撃いけば回復できるし
クリだるまがしんでも全体ヒールする
この構成だけで全ステージクリア済み
>>911 (´・ω・`)技覚醒ってどういうものかしってる?
(´・ω・`)消費BPを1減らすものだけどそれとランクになんか関係あるの??
陣形効果でかいんだから陣形一覧で個々の陣形のの補正確認しろ
格闘が多いならハンターラピッドが強いんであって面子で強い陣形は変わる
完凸はフル稼動で127日とちょっとらしい
iphoneでアップの仕方わからん奴なんておらんやろ〜w
おらんよな?
え、おるの?
>>930 現状は不具合でランク上がるとその戦闘中BP消費もとに戻るんやで?
>>841 >>877 d
15で全然入らんかったけどステ依存なのか
Sアザミ4000あんのに…
(´・ω・`)ハンターシフトがなければクリモニちゃんがもてはやされる事はなかったわねぇ
今後もクリダルマくらい強いキャラ配布するような良運営だと良いな
このゲームの99%はクソ周回だから
素早さ速くて火力出せるキャラが
最終的に大正義になる
術もライトボールマンだけは周回要員として優秀
スタイル違いなら後から出てもすぐスタメンだけど
アセルスやらの新キャラ来たらかなり困るよな
ルージュってSSで使うよりAにペイン持ってきた方がいいの?
>>597 ユリアンなんか論外・・
最強はアザミやろ・・
クリモニは最強か超火力やろ・・
ウィルは対人実装されると補正かかってHPが10倍になる
>>935 (´・ω・`)ああ、そのこと気にしてたのか
(´・ω・`)うんち不具合は早く修正してほしいわねぇ
俺自分で言うのもなんだけどワキの臭さには自信があるのよ
臭すぎてシャワーしてワキを念入りに洗うだろ?
風呂上がってまず水をいっぱい飲み終わるとまたワキ臭ぇんだ
>>932 クソコテが貼ってたけど
必要数は600っぽい
ハンターシフトは4体の素早さ上げられて
更にクリモニの火力がっつり上がる素敵な陣形
>>926 でもパリィは本来技レベル上げる恩恵ないのに99になると二度とBP7にはならない
これは相当な恩恵な訳でそういう事なんだろう
>>938 (´・ω・`)たぶんここで回復持ちを出してきたってのは
(´・ω・`)インパラ地帯への配慮なんだろうなぁと思ったわ
クリだるまは思ってた以上に火力低いから完全に回復と知力デバフ役だわ
戦闘力4000くらいまで上げてみたけど氷アタックで打耐性に3500くらいしかダメージ出なくて泣いた
同キャラ(スタイル違いは駄目)限定の凸で10凸必要なFEHやってたからすげー優しく見える
ガチャ被りのみだと16体必要な闇だが
13000くらいで戦力あげるのどうすりゃいいの?
全然上がらなくてつまらなくなってきた…
戦闘力10000ちょいで飽きるよね
つまらん周回がだれてくる
>>960 ハード425クリアして遠征で17000まで上がる
遠征解放きついなら曜日5層篭れ
>>960 13000なら遺跡5とかで上がるだろう
VH進めてS武器回収して強化してもいい
クリモニ好きだから使い続けるけど永遠にハンターシフトから逃れられないんだろうな
インパラ抜けるようになるには15000くらいいるのに
遠征が解放されないっていうね
ここら辺で伸び悩むのはバランス悪いと思った
>>961 ヒラ1だと簡単に事故るからだるまをメインヒラにしてだるま死んだときの蘇生用にアタッカー運用のウン子居ると便利だよ
てか打弱点なら継承削岩撃あるし
飽きるというのは理解できるレベル上げて終わりっていうゲームじゃないからね空き時間にオートでスタミナ使い切る作業だと思っている
飽きるのは25000からだろ
そこまでは順調に上がる
>>884 先制峰打ち入れるマンだぞ
つよい
まぁ僕は体術を使うけどね
一日複数回は必ずと言っていいほどラピッドガイジ現れるな
>>955 ほんそれ
FEHは技継承でキャラ消えるのも地味にストレスだったからピース形式は気楽でいいわ
ひらめきが3種類確定してるのはほんとクソだと思うわ
もうちょっとなんとかならんかったの
>>974 今は近接遠距離多いだろ
ナタクを育てろ
>>975 (´・ω・`)らんらん13000だったけど15000あると楽なのかもね
ハンターシフトはデメリット無いからな
素早さと火力が上がる
素早さ落ちてるはずのクリモニが先制したりするのは笑うが
飽きたらアプリを消せば全て解決するのに・・・いいデータなら連携して消せば復帰できるし
>>985 だからこそ人権が出なくてちょうどいいバランスになってるんじゃないかね
>>985 ロマサガ2の閃きタイプを更に制限したものだと思えばまあ……
>>921 さすがにミリアムよりもエメラルドのが強いぞ
ファイボ連打でBP貯めろ知力大アップができるから、ファイボからファイアストームに繋がるのと、HP回復があるからサブタンクの役割も出来る
ミリアムの利点はファイアウィップがある点だな。術構成ミリアムが上
>>985気持ちは分かるが技種あって極意方式にされても使う技限定されてるし
良くも悪くもキャラの差別化になるから3種限定はしょうがない
ラピッドで火力マシマシにしてるくせにカタリナやエレンの火力低いとか言ってるのは割とマジで脳に障害あるから病院いけよ
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