DQ11も表クリアまでは面白い でも俺はダクソやCODの方が嵌ったな
日本一の漫画家鳥山明の絵 日本一のゲーム音楽家すぎやまこういちの曲 図抜けた脚本家の堀井雄二のシナリオ まずこの三位一体の化学反応が味わえるのはドラクエだけである
>>3 PS界隈ではない 全ゲームの中で最も面白い あれが上限とか本当に悲惨なゲームライフを送ってきたんだね…🤧
>>4 面白さの極みは裏に入ってから 裏に入らずにドラクエ11の最高評価は有り得ない でもクリア率20%しか無いのに中古に溢れてるんだろ?
まあキャラゲーRPGとしては最高峰だね BOTWやFF7とかより面白いとは思う
>>7 後半に行くにつれて面白くなる これが神ゲーの条件 ドラクエ11も当て嵌まる >>10 今まで数百本ゲームをプレイした中で、これが頂点だと断言しよう >>11 裏って面倒なだけじゃん オフゲーでああいうやりこませ要素はいらんよ あれやるならネトゲやるわ 他はある程度関わっていてもシナリオは既に堀井の物じゃないと思うが 藤澤も降りて以降話に意外性無くなっちまった そして伝聞形式でこれこれこう言う事じゃったんじゃよ、で垂れ流される展開多過ぎる
>>12 発売後一月で100時間以上かかり難易度が高い裏クリアが20%は相当なものだ 今年発売のゲームの中ならベスト7くらいには入るかも
てかぶーちゃんとソニーファンで評価変わるよこのゲーム 3ds版やった人は全く持って評価できんだろうな PS4版と違いすぎる
>>13 ゼルダはエルフの1人旅 ドラクエ11は魅力的なキャラ8人の旅 前提からして勝負になってない この手の業者スレを見るたびに、ドラクエも心底腐りきったんだなと実感する
まーたスクエニ社員がステマしてる 今度はIPバレ気をつけてね
>>22 まあ量だけはそれなりにあるしなぁ… 強だの邪だの目立ってなんでプラチナキングとか使わないの、ってなるモンスターも それら抜いてもそこそこいるし >>18 裏からが過ぎ去りし時を求めてなのに その評価はずれている ほらね 任豚はシナリオよりやりこみ要素を見る ソニーファンはストーリーを見る この違い IGNも3ds版はゴミ といったのと同じ
所詮Amazonレビュー4.2の佳作 それ以上でもそれ以下でもない ゼルダ大逆転裁判2ホライゾンここらへんが今年面白いと思われたゲームです
>>19 細かいシナリオは他の奴が担当するという事もあるだろうが メインのシナリオは堀井だろう 堀井という支柱がいるからここまでストーリー構成見事な訳でな シナリオに沿ってポチポチするゲームが最高とかないわ
>>24 じゃあ売上合算しないでな スプラに負けてもキレないでね >>36 お前がそんなこと言える権利あるの? スクエニが合算してるんだが?? 尼レビューも飛び抜けてない 売上も7以降オフラインで一番悪くて週販の足も止まった ストーリーも検証スレが結論出せないほどに矛盾だらけ なにをもって最高と言うのか
>>24 3DS版なら流石に評価は落ちる ゲームとグラは切っても切り離せないからな 明らかに改善できる点(マップの使い回し、強つけただけの手抜きモンスターなど)がいくつもあるのにそんなものが最高傑作でいいのか スクエニの手抜きが加速するな
>>29 有り得ないね 最高のシナリオにPS4という最高の表現力 ドラクエが歴代最高は堅い >>33 ドラクエのような300万本売るゲームになると、エアプのアンチが突撃してくる それも大量に amazonは実際の評価より+0.5ぐらいするのが妥当 >>37 BotW、大逆転裁判2、仁王、スプラトゥーン2、ホライゾン、イース8 ごめん、まだ触り始めたばかりだから保留のDestiny2が上に来たらベスト8だった シナリオは確かにすげー良かった でもゲーム部分は微妙 移動怠いし戦闘もテンポ悪い
裏でもおもしろいのは3dsだけだとおもう シナリオ&グラ重視で遊んでたら同じところほぼ全部回りなおすのも素材集めも相当な苦行なんでは
>>41 改善点として最高峰を更に磨きをかける事は可能だろう しかし現時点でも史上最高ゲームだよ >>42 シリーズでか? 低スぺハードの旧作じゃ最高スペックの11に対抗出来ないよ >>45 いーす8wwwwwwwwww どうやら業者は君のようだwwwwwwwwww と言うか今までロクなRPGやってないPSユーザーだけだろ DQ11程度で神ゲーだの言ってるのは ブレイブリーの二番煎じの程度のゲームじゃん
>>45 ゼルダ 孤独なエルフの一人旅、話にならない 大逆転裁判2 これは面白い、が、流石にエンタメ性でドラクエには勝てない スプラ2 プレイヤーの大半がキッズ、児童遊戯 仁王、ホライゾン、イース8、Destiny2 人を選びまくる単なるニッチなオタゲー で、お前の挙げたゲームが日本でドラクエの何分の1売れたんですかね、って話だ >>48 FIFAとマリオデとアサクリは予約済み EDFとFE無双は買うかもしれん でも最終的な判断でもDQ11は今年のマイベスト10には入るとは思うよ >>56 正味コンパのRPGの方がまとまってて面白い 初心者にも遊びやすいしな ドラクエに残ってるのは鳥山絵だけ 売上失速してきたから工作するように上から司令があったのかな ノルマは50レスくらいかな
>>47 どうぶつの森は何故かアンチが少ない不思議なゲームでもある 空気のような作品が売れてしまった例だろうな 評価勝負避けて売上勝負に持ってくとポケモンに負けちゃうのよね 累計のデータ引っ張って歴代ドラクエはここから伸びるってまくし立ててたけど、あれ廉価版込みだからね 抜くと全然伸びなくなっちゃう
>>56 客観的に見てドラクエ11より勝るRPGは存在しない 挙げてみるといい 一瞬で粉砕するから >>1 は毎日欠かさずドラクエ11絶賛し続ける信者の鑑 いつ迄続けるのか楽しみになって来た やめようよ、一神教のどこかの陣営見たいになるよ。 面白さを感じるツボはみんな違うんだし。
>>64 男には理解不能なゲームだしね やってみてもゲームだと思う事すら出来ない >>60 全てがドラクエ11より遥か下だな 評価も、売上も >>59 売上の話をしてたのか…面白さの話をしてるのかとばかり >>62 流石に大勢に受け入れられてないものを「面白い!」と声高に叫んでも ただのマイノリティーな叫びとなる 国内300万は実売で売れて初めて史上最高ゲームの壇上に立てると言える ちなみに売り上げにおいて圧倒的大差をつけられた上、評価もドラクエ11とどっこいどっこいなポケモンさんにはどのような感想を
>>65 >>74 ポケモンは旧作の売上は凄いが 所詮子供向けでしかない それに最新作ではドラクエ11に売上負ける事がほぼ確定 ボリュームあり過ぎてお腹いっぱい スイッチ版は出すにしても1〜2年は間隔あけてくれないと買う気しないゾ
>>76 ただの妄想でしかないやんけ もっと誰もが納得できる具体的な証拠をプリーズ >>77 ボリュームないよ? ソシャゲみたいなもん >>69 ドラクエ11がダントツ過ぎるからしょうがないな マンセーゴキニート 誰からも賛同されずついにスレ立てに走るw
>>72 流石にある程度の売上を確保してなくて面白さを主張しても笑止千万になる 万人向けの面白さを主張するなら国内100万以上実売は必要だな >>66 盲目信者相手に何を言っても馬の耳に念仏 そういう気持ち悪い宗教感覚で物を言うから毛嫌いされるんだよゴキブリ >>77 良ゲーの条件に100時間以上プレイ出来る、も挙げられるだろう というかスクエニって平然とリネージュ叩いてディアホライズンだか持ち上げてたのばれたけど ID:S05SdGMx0もIPばれたらスクエニなのかな?
戦闘とマップがゴミだからなあ。 ポチポチメッセージ送りが好きな人じゃないと辛い。
>>1 新桃太郎伝説マジおススメ 王道RPGの超傑作 >>78 ポケモンは子供向け 大人の評価に耐えられる代物ではない amazonでもレビュー数ドラクエより少ないのにドラクエより評価低い >万人向けの面白さを主張するなら国内100万以上実売は必要だな >良ゲーの条件に100時間以上プレイ出来る 永遠に話が通じなさそうな「ゲハ理論の飽くなき探求者」って感じ。 とりあえずゲーム好きでも何でもなさそうだ
>>53 既に300万以上売れてるからな 1%が売るだけで3万になる 単に母数が大きいだけの話だよ >>66 >客観的に見てドラクエ11より勝るRPGは存在しない >挙げてみるといい >一瞬で粉砕するから 他のソフトを否定するのではなく、ドラクエのいい部分を文書化してみてください。 新品が売れなくなって中古が売りに出されてるのはPS4版だけみたいだね 新品 中古 まあポケモンが子供向けっていってる時点でもう 面白い面白くないは個人差だがあれほど高度なジャンケンなかなかないぞ
>>95 ゼルダはエルフの一人旅とか言って論破した気になってるような馬鹿にマジレスしても無意味 >>98 少なくとも強いプレイヤーはあれだけ多くの特技覚えてその相性とかも全部把握したうえで駆け引きやってんだろうから すげえもんだな と思っちまうな。ドンパチ銃撃つゲームよりよっぽど難しいと思うな 85点くらいのゲームだから酷評も絶賛もしづらく 頑張って持ち上げようにも具体的な点には触れられず何かこうフワッとした感じになる
ドラクエを一度もプレイしたことなくて何の思い入れもない外人にやらせたら面白いって思うかな?
超初動のゲームは褒め所がなくて困る 褒めたくないヨコオのならまだわかんだけど
主観の優劣を付けようとすることくらい無益な行為はないな
>>88 戦闘もテンポとバランスがいい マップもあれで充分だよ >>93 極めて妥当な理論だと思うが やはり一定の支持(売上)は必要 例えば売上数百の同人ゲーを「神ゲー!神ゲー!」って言ってる奴がいたら白い目で見るだろ? 大半の人間がやっても面白いゲームと主張するには 国内実売100万以上(購入者の7割以上が大人)である事が望ましい >>95 熱さ、泣き、笑い、友情、お色気、全てが凝縮したシナリオで スタイリッシュな鳥山キャラが動きまくりすぎやまの音楽で彩る ここまで揃ったゲームは他に無い でも12は出ないだろうな堀井さんもう限界だろすぎやまさんも 出たとしてもスタッフ総入れ替えの別ゲーになる
>>98 ポケモンはどっからどう見ても子供向け。 アンパンマンと同じ。 成人売上が7割超ってこと? オッサンゲーのドラクエですら無理な数字なんだが
・過去の遺産に頼りまくり、特に曲の使い回し多すぎ。ラスボスまでも非オリジナル ・一通りボスを倒したら終わり。レベルもすぐに打ち止めで装備も自己満。そこまでしなくても最強のボスは余裕で倒せる。ランダム要素やレベルリセット、魔王成長のある9の方が長く遊べる ・時渡りにより後半シナリオでの出来事が全て消滅するという、手離しで絶賛はとてもできない微妙なシナリオ 面白いゲームではあるが、ざっと考えてもこんだけ欠点があるな
>>99 キモイデザインのエルフの一人旅と言い換えてもいいぞ? あれでは魅力的な鳥山キャラ一杯のドラクエに永遠に追いつけない >>111 構ってちゃんに言っても無駄だろうけどスレの>>1 に全てのルールを記載してからもう一度やり始めろよ 昔はドラクエは子供向けとか煽られてたんだけどなぁ 時代は変わるものだな
時代が変わったというか条件が変わったというか簡単に言えばPSに出たからというか
>>101 120点のゲームだよ ドラクエという最高の媒体をPS4という圧倒的表現力で表したんだからな 裏がクリア後って言えないレベルで本線補完ストーリーだし 表の多くの犠牲の上にやっと世界を救ったってのが全部覆されて なんの犠牲もなく世界救えちゃってるってのがなんか逆にダメすぎた
ま、長く遊べる9もシナリオはほとんど空気のハクスラ特化ゲーだし、元々一長一短なんだよこのシリーズは
>>102 P5は持ってるし楽しんだけど あれは所詮売上50万レベルのオタゲーだよ 壁を突き抜ける面白さはない >>99 アクションRPGで一人旅じゃないゲームの方が稀だしな・・・ コマンドRPGで一人戦闘だと糞ゲーになるから複数パーティ 必須になるけどそこは別にゲーム性の違いであってなんら 誇るべき箇所でもないし スクエニはやたらアクションRPGで複数パーティやりたがる傾向 あるがあれって自キャラの操作以外の部分で足を引っ張られたりする から鬱陶しいんだよなぁ >>103 PS4ドラクエ11は間違いなく外人でも面白いだろうね シナリオもグラフィックもパーフェクトだ >>128 9は呆気ないだけで矛盾だらけってこたないぞ 売上さえ出れば、ゲームデザイン上はスペックがまるで要らない SFC期のコマンドバトルを賛美する本性よ そしてここからもロマサガ3聖剣2とSFCスクウェア遺産の復刻ばっかの現行PS PS1からゴミしか生み出せなかったんだな
>>114 三人ともやる気だし年齢的に厳しいのはすぎやまぐらいだろう 結局堀井雄二ノータッチの10のがシナリオの出来良かったのは何気に衝撃的ね 今作セルフパロディみたいな話が多くてな
>>116 ドラクエ11なら成人購入率7割可能じゃないか? >>102 少なくともP5は戦闘のテンポの良さはコマンドゲームにしては優秀だな まあ性能でドヤ顔しながらドラクエに歓喜してる様はちょっと面白いのはある
これこそ凡ゲーだな グラがよくなっただけの20年くらい前のゲーム 何の進歩もねえ
プレイしなくても言える薄っぺらいこと並べて最高作と吠える外野
20年前のゲームってのは言い得て妙で シナリオもベタだけどキャラに全員既視感あるんだよな こいつはこういう性格でこんな過去があるんだろうなって予測が悉く当たる 何の意外性もない カミュの妹とか見た目からしてクロノクロスのあいつやし まあそれでもベタはベタなりに丁寧に作り上げればそれなりの評価は得られるよという好例
PS4ではドラクエ11が最高って事なんだろ 寂しいハードだな
王道だの至高だのふわふわした言葉並べてPS4版最高というくせに売上の戦いになると3DS版担ぎ出す定番のスタイル
こういうわざとらしいPRスレのおかげで、アンチめっちゃ増やしてると思う
クソゲーでは無いが凡ゲーだからな 凡ゲーという評価すら個人的にはリップサービスだと思ってるがな
よくこんなもん持ち上げられるよな 洋ゲーとかゼルダとかやってないからかな なんか可哀想だね
現実でも部屋に引き篭もり ゲームでもPSワールドに引き篭もり なんか可哀想だね
ドラクエ11は最高のゲームだけど 最高品質の凡ゲー 個人的にはドラクエが一番好きなんだけど 比べるとホントゼルダはすごいと思う 現在においてうまく進化を遂げてる いっぽうドラクエはいらんこと詰め込んではいるが 新しい試みがちょっと過去にズレてる
ドラクエに斬新さなんて期待するわけない。 無理に抜け出そうとして つれえわ な経験した事を忘れちゃいけない。
>>60 これが妥当だろうな 間に合うか知らんがゼノブレ2もあるし 外国人は知らんしどうでもいいが 日本人の多くが良ゲーと思うレベルで続編がちゃんと出てくれた良かった良かったってことでいいのにな
>>105 ウイッチャーとか言うニッチな層にしか受けてないRPGと一緒にする気? 今時ターン制やコマンドバトルなんて時代遅れあり得ない 遊ばなくても糞だと分かる って主張してたのは無かった事になったの?
これで最高とか、ほんとPS4のゲームはレベル低いなw
>>117 過去曲に神曲が多いからしゃーない 二ズゼルファはそんなヌルい難度ではなかったが? しっかりレベル上げと準備が必要 自己犠牲を肯定する話は好きじゃないので過去に戻って救う方がハッピーエンドで良い >>158 それなのに気持ち悪くなる報告多発してるんだぜ アクションじゃねえのに考えられねえ アクション要素なんていれたらFF15みたいなクソになるに違いない ドラクエはターン制でいいんだよ
>>144 まあそういうゲーム経験値高そうな人向けのソフトじゃないわけだし そういう人らの予測を裏切るような展開用意したら逆にライト層にはなんじゃこりゃとなるわけで DQX3.3までやった俺が11回避 最高じゃねーよ DQXの使い回しで喜んでるガキにはウンザリ
ここまでくると叩かせるためのスレ立てしてるアンチとしか思えんなw まぁそれに乗っかってる馬鹿が多いのがゲハの悲しい所だけどw
MOD有りならスカイリム最強!!! まあDQ11はここ10年くらいのRPGの中ではトップだな
>>172 流れに乗れない変人は世間に弾かれて大変だろ? >>168 爺さんが雑魚単体にグランドクロス連発するのは何とかならんかったのだろうか 11やった後だと10のサポの賢さに感激してまう >>173 20年前でもありそうな内容がトップとはな〜 まあDQのジャンルは古典だしよいか ラスボス戦で◯ボタン一度押したあと寝てしまって起きたらto be Continuedとかいう画面になってた
>>1 PS4の中ではNO1らしいが普通に完全版がスイッチで出ちゃうからPS4イラネわ ウルノーガが大樹を落とした際に 全世界に火の雨が降ったけど 北のミサイル乱射を想像して怖くなったわ いや、マジで笑えない。 あの演出はいらなかったわ
ヒーローズ77点 ビルダーズ83点踏まえたら85点超えるわけがないよ よってドラクエ11は凡ゲーム ジャップ国でイグザイルやAKBが売れてんのと一緒 中身は学芸会
>>164 ニズゼルファより試練の里の最後のホメロスみたいなのに勝てんわ… あまりに勝てなくて攻略見てるけど 鍛治で耐性アクセ作らないといけないっぽくて別の意味で面倒 >>123 大災害があっても私達逞しく生きていきます、じゃリアルと変わらないだろ? ゲームなんだからその大災害自体を起こさないようにタイムリープするのはアリ というか、バッドエンドも見た上でトゥルーエンドを目指せる それがゲームの強み よく言われるけど巻き戻すならもっと悲惨な状況でも良かったかもな 最後の砦にハンフリーとかシルビアパパとかファーリスやキナイとか集まって攻防戦してて まさに人類最後の砦みたいな
一番悲惨なところ最初に見せたのは悪手だったよな 所詮ドラクエだしずっと絶望的にしろとは言わんが、いくらなんでも魔王と配下がアホ過ぎてせっかくの逆転劇のカタルシスがまったくない
>>129 一人にならざるを得ないのがアクションRPGの鉄則だとしたらそもそもが欠陥 魅力ある仲間とワイワイガヤガヤがRPGの醍醐味なのに >>1 11トロコンまでやったけど、セツナの方がおもしろかった 先週のファミ通の読者が選ぶゲームソフトランキングベスト100見たけど 大半がRPGで洋ゲーは1割もなかったわw
>>139 「ドラクエの高性能」だからいいんだよ? 単に高性能だけを求めるならリアルに拘った洋ゲーに行けばいいがこれはつまらない 何故なら、キャラもシナリオもカスだからだ ドラクエ11は船で降りれる場所や、クジラで降りれる高台の場所の少ないのと どこでも降りれるようにするべきだった、ドラクエ10はどこでも降りれる あとは島と高台のマップのつまらなさ、細かなロードの多さ 隠しダンジョンが使い回しマップを繋げただけ これらを直したら神ゲーだと思う。
いちいち仲間コマンドであの画面飛んで話しかけてで、まったくワイワイガヤガヤじゃないんだが… 後ろにも着いてこないし
>>149 洋ゲーもゼルダも売れないだろ… 所詮、少数派が持ち上げてるだけなんだよ >>157 やはり神評価だよ amazonレビュー見ても解る >>162 ハイスペックのPS4だから ドラクエが史上最高のゲームを成し遂げられたんだぞ? >>166 出ないだろうな このクラスは圧倒的資金力(スクエニ)と クリエイティブな天才(堀井、鳥山、すぎやま)が集って初めて可能 手のひら返しするのは良いけど、 余りにもひっくり返り過ぎだな >>197 コマンドRPGにそんなものいらないよ だからつい最近までソニー陣営にコマンドをディスられてたわけだが >>201 そのシステム使って作られたのがPS4版ドラクエ11なのを認めよう 兄弟なんだぞ10と11 >>201 ドラクエ11より面白いものが存在しない割には随分熱意がありませんな >>182 ことゲームを見る目に関しては日本人がずば抜けている これはTVゲーム発祥の地でゲームを見る目が肥えてるからなんだが >>185 崩壊後の世界をもっと悲惨にした方がいいというのは同意 ただPS4クオリティで全ての街を崩壊させるのは労力が途轍もないからね FF6みたいな24メガじゃないから クリア率20%しかないのに既に中古で溢れてるゲームが最高? 3DSと合算しても過去作の売上にも届かないのに? 相当、ゲームに恵まれてなかったんだな
>>192 後ろについてきたら絵面的に鬱陶しいだろう 一人表示は正解だよ とはいえ主人公以外のキャラも先頭で表示して欲しかったが >>210 クリア率って過去のドラクエシリーズでも確認できたっけ? 大体そんなもんじゃね 今回はクリアに100時間以上かかるし ファミコンのドラクエとか20時間くらいでクリアできたのがほとんど エンディングでセーニャとベロニカ後ろについてきて、ずっとこうだったらよかったのにとは思ってしまった
>>1 それは流石にゴキも豚も同意しないだろ 良作ではあったが、あの程度で最高とか言ってたら お前は普段どんなゲームを遊んでるんだって言いたくなる >>200 伝統(コマンド式)と革新(圧倒的グラ)の融合だからいいんだぞ コマンド式でも今PS1以前はやるに耐えない 個人的には「タイムトラベルもの」自体がもう安易だと思う 「君の名は」や「シュタゲ」も同じだけど 誰かが死んで、時を遡って救うっての、いい加減ワンパターンだと思うんだよね
たしかにいくら過去を変えても 平和?な平行時間軸が生まれるだけで根本的解決にはならないからね
ドラえもんてか藤子不二雄にはなれなかったなスダレハゲ 魔界大冒険だとパラレルになった過去世界ものび太は救いに行ったぞ
>>216 ドラゴンボール映画でも最近それやっちゃったからね…… 奇しくも鳥山繋がりの >>208 3は流石にスぺの限界上持ち上げるのは無理 懐古補正なしにはSFC版はとてもとても >>210 クリアまで100時間以上かかるのに一月でそんだけいるだけで充分だ 300万売れたゲームの1%でも売りに出されれば中古が多くなるのは当然 売上も、DLとswitch合算で歴代1位も見えてる >>223 TSUTAYAで今週PS4版新品の5倍の中古が売れている 仮の話のところ突っ込むの無粋かもしれないが、中古の流出はとてもとても1%どころではない >>214 ドラクエ最高傑作はゲーム最高傑作と同義だからな 実のところタイムをトラベルする物語じゃないからな 世界の方が勝手に過去の状態にリセットされるだけっていう
>>187 複数パーティーとワイワイガヤガヤはRPGの楽しみの一部であること までは否定せんが、一人旅=欠陥と言いきっちゃうくらいならもはや ソロゲじゃなくMMOやれとしかいえんわ・・・どんだけ寂しがり屋なんだよ ドラクエらしからぬグラの良さ。。これの次ってありえるんだろか
>>216 最も優れたシナリオはタイムリープものからしか生まれない 君の名は、まどマギ、シュタゲ、クロノトリガー 皆素晴らしかった DQぐらいしかゲームしない人がいいそう そりゃ他のゲーム知らなきゃねって感じですわ
>>229 ネトゲじゃねんだよ オフで魅力的な仲間にが重要なんだよ >>230 12でPS4以上のクオになったら大変だわ というか割と限界近いと思うけどね せいぜいあとはマップを倍に出来るぐらいか ドラクエ11なかったら一番いいセン行ってたのクロノトリガーだなー あれも鳥山絵、シナリオ文句なし、音楽も素晴らしい ただ如何せんマシンスぺの差はどうしようもないしシナリオも今回11はクロノトリガー超えたね
ただでさえレベルを上げればヌルゲになるドラクエでMP回復手段が豊富にありダンジョン深層でもMP管理する必要すら無い11はシリーズ最低のゲーム性だった 攻略ルートも親切に教えてくれるしギミックらしいギミックも存在しない ただただ次のイベントシーンを観る為に行動しているようなゲームだった
ほんと頭を使うことがないから退屈なんだよな FC版の2とかのが戦闘も緊張感あって面白いぐらい
>>236 過去は結構初見全滅ポイントはある 難しくするのは簡単だからな 問題は如何に大勢に程よい歯応えと思って貰えるか その意味でドラクエ11は丁度良い難易度といえる >>236 おれもドラクエらしくねえなと思ったけど今回は装備やリソース管理に気を使わなくていいぶん、控えのメンバーも活躍の場が十分にあってスキル組み合わせの運用を楽しむゲームだと理解したら格段に楽しくなったよ 現代的に遊びやすい今のドラクエがこれなんだろ DQ11みたいなRPG今後も出て欲しいな FC〜SFCのRPG全盛期時代のJRPGを今の技術で作ってみたみたいなゲームだからな DQ11みたいな良いゲーム作れるならまだまだ日本のRPGも捨てたもんじゃないと思うわ ほんと他の作品もDQ11に続いて欲しいわ
FFがFF以外のなにかになる一方でドラクエがますますFF化している こういうの好きな人がいることは認めるけど、3好きな奴がこれ持ち上げるのは絶対にないよね
>>237 FC2とか難度あそこまで行くとただのクソゲーだよ 人魚のとこで放置して早一ヶ月 PS4にこれより面白いゲームが存在しないのなら俺はPS4卒業だ 正直あまり面白くないのにこれが一番面白いとか、どんだけつまらんゲームだらけなんよPS4
>>242 あれでも簡単な部類だぞ つかRPG自体が簡単なジャンルなのに、更にDQは簡単だから戦闘でも謎解きでも頭を使う場面がないから退屈 Aボタン連打の脳死ゲーだわ 俺もファミコン時代からRPG好きで色々やってきたがDQ11が1番言われても否定しないくらいに納得いく出来だわ 個人的にはMOD有りスカイリムが一番なんだがMODありの時点で評価対象ではないだろうし そうなるとミンサガ、ロマサガ12、真女神転生3、ペルソナ4、ゼノブレイド、ラジアントヒストリア、ドラクエ345、クロノトリガー、FF569のここら辺が個人的なトップクラスなんだが このトップクラスより上の評価でもいいかなーってのがDQ11だな、つまり今の所個人的にはDQ11がトップ 上の作品が今の技術でリメイクされればまた順番も変わるだろうけど 今の所はDQ11がトップでいいわ
>>246 PS4版の戦闘って行動順見えなくて戦略立てられない劣化FF10劣化グランディアだと思うんだけど、そこはどう見てる? 俺は11良作だと思うけど戦闘と育成だけはどうにも納得いかなかった あとシナリオ褒めてる人はセニカの時渡りをどう見てるんだろう 主人公の時渡りが時を巻き戻すものならセニカも巻き戻すことになり主人公達の時間軸で変化が起きるはずだし、セニカの時渡りがパラレルワールドに行く類のものなら主人公は前の世界捨ててきたことになってシナリオ破綻するしさ ロミアも生き返っちゃってたし、ドラクエだし適当に作ったんだなと解釈したけどさ
>>243 過去編が面白さ100としたら 崩壊後が70 お前は40の面白さのとこで止めてるぞ クリア率20%しか無いのに中古で溢れてる これが全てを物語る ステマお疲れ様です
>>248 主人公の時は剣とオーブが壊れた セニカは剣は無傷オーブは欠けた 気付かなかったの? >>251 そんな簡単な話じゃない 巻き戻り上書き派:セニカの巻き戻りについては諸説別れる。 @既にセニカが巻き戻っていた世界をプレイしている派 (未来人の干渉は既に折り込み説) Aセニカが巻き戻ったけどニゼルファは倒さなかった派 (歴史の修正力が働いた、EDの謎の光の力がないと体を破壊しても意味ない説等々) @-U セニカはニゼルファ封印後の世界に巻き戻った派 (時のオーブの力は蘇りでローシュが生き返った。巻き戻りは副次効果説。) 完全パラレル世界へ移動派 B元の世界に居た主人公は作中語られない謎の力で消された派 C元の世界に居た主人公はどっか隠れてるよ派 分岐パラレル派:主に崩壊世界が残っていると唱える D主人公は巻き戻ったけど元の世界は現存しているという派 E時のオーブを割った瞬間に世界が分岐した後、一方の世界が巻き戻った派 (巻き戻ったけど元の世界は現存しているという矛盾回避から唱えられている説) F裏EDはフィクション、ifストーリー派 (正式なストーリーは表Endで裏はお遊び要素説) ハイブリッド派:主人公が巻き戻し、セニカはパラレル移動を唱える Gオーブの新旧で発生する事象が異なる派 Hセニカは時間移動に事故ってしまった派 ドラクエ11より面白いゲームはPS4には存在しないが正解だろ 既に売上が物語ってる PS4しか持ってないとスレタイみたいな感覚に陥るんだろう
>>1 演出が違いすぎる ↓ 3DS版は棒立ち。カミュはセーニャに触れない。お互いの表情もずっとこれ 見てこれ。全然違うのにこれを3DSでやるなんてもったいない。 同じシーンでもここまで違う↓↓ 鳥山感あるのはかまぼこ目だけ。かまぼこ目以外全員別人。ロウと主人公、マルティナ、カミュ、グレイグ、シルビアの顔は全然違います。 >>254 3DS版はキャラの表情を豊富に作れないから 基本怒り顔かニコ顔ばっか。 >>261 俺の知ってるセーニャはこんな鬼のような形相をしない 常に穏やかで美しく聖女のような存在 世界最高峰のゲームメディアIGNのtop25 http://www.ign.com/articles/igns-top-25-playstation-4-games 1. The Witcher III 2. Bloodborne 3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 4. Horizon: Zero Dawn 5. The Last of Us: Remastered 6. Uncharted 4: A Thief’s End 7. The Witness 8. Persona 5 9. Grand Theft Auto 5 10. Rise of the Tomb Raider 11. Overwatch 12. Inside 13. Nioh 14. Dark Souls III 15. Dishonored 2 16. Ratchet & Clank 17. Rocket League 18. Dragon Age: Inquisition 19. Firewatch 20. Final Fantasy XV 21. Battlefield 1 22. Tales From the Borderlands 23. Until Dawn 24. Fallout 4 25. Resogun でそのジャップのゴミゲーは何位に入るんだい? >>239 そのスキルの組み合わせの運用を楽しめるようになるまで数十時間かかるのが論外なんだが マルティナとロウが仲間になるまでPS4だと30時間はかかるでしょ その30時間がひたすら退屈でどうすんのよ スパッツ強制北朝鮮堀井クエストよりリアルのほうが楽しい スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエ11は夢も希望もない悪夢のような世界
ファーwwwwww 豚「ゼルダ最高!オープンワールド!新感覚ゲーム!こんなゲーム初めてだ!」 →水中に潜れないなんちゃってオープンワールド( )のデビューおめでとう。クスクスクスww 豚「スプラ最高!新感覚ゲーム!!こんなゲーム初めてだ!」 →シューティングゲームのデビューおめでとう。クスクスクスwww ここで潜りになんの使い道なくて水中戦と機械獣用意しろと言われてるホライゾン貼っちゃうのがゲームをやらないゴキちゃんらしい
あでも魚取ってる時に水中潜れたらいいのになとは思った リザルフォスを水中から不意打ちとかもおもしろそう
PS版最高といっておいて販売本数には3DS版入れてるのおかしくね?
>>244 難度だけ求めるんだったら理不尽なFCゲーやってた方がいいぞ つーか制作側は出来るだけ多くの人間にENDまで辿り着いて欲しいんだから 鬼のような難度にしてもしょうがない 縛りプレーじゃ無いのに 店で武器買わないでクリアーしてしまった
>>246 脚本・構成だけ取ってみてもドラクエ11はどの歴代RPGも超えてると言える それにマシンスペックが加わる訳だから敵がいないのも当然だな 流石に、DQ11が歴史上最高のゲームと言うのは、誇大広告だわ もっと素晴らしいゲームはあるだろ FF3、FF5、DQ3、DQ4、DQ5、聖剣2、マリオ、マリカあたりに勝てるとは思わない
なんか今回ラノベみたいだと思ったけどな そういう時代なんだと納得したけども過去最高はさすがに言い過ぎじゃないかと
まずローシュの存在自体がパラレル あんなカッコ悪いのはうちの世界のナマモノじゃないから
壊したら今の世界消えるって言ってた奴が 最後に壊して行ったんだが。
>>34 ドラクエ10もやらずに恥ずかしくもなくほざくなにわか 堀井はもうシナリオ書いてねーよバーか 10は成田、11はゴミ屑ども >>265 ドラクエの楽しさのキモはそこじゃねぇだろ 30時間やってもつまんないんじゃ単純にお前に合わないんだよ 超少数派だろうけどな 過ぎ去りし時を求めてのシナリオに入ってから矛盾点が多いからなー 人魚生きてたり裏ボスに助けてもらったり
>>281 それらやった事ない奴にそれらとドラクエ11プレイして貰おう 十割面白いのはドラクエ11と答えるだろうね 思い出補正で子供の頃感動したものを人は上げがちだがそれは客観的ではない >>282 ラノベみたい、というかこんなにシナリオ重視のドラクエ初めてだな ドラクエじゃない小説だったとしても今回の作品は優れている シナリオはいつものドラクエとたいして変わらんけどな キャラはドラクエらしからず武士や騎士っぽいが
プレステてろくなソフトないんやな ドラクエ11持ち上げすぎやろ
>>265 30時間もかからんだろ それにその頃はいろんなスキルを獲得するのが楽しくてあれこれプランを立てるのが楽しかったな ドラクエらしくないといえばそのとおり 女キャラはブスでキモいし、スパッツ強制だし、音楽が使い回しで手抜きだし、あぶない水着が北朝鮮風ビキニだしゴミだろ
堀井の時代遅れのスパッツゲーよりパンツゲーのほうが面白い
スパッツ強制北朝鮮堀井ワールドよりリアルの日本のほうが夢や希望があるし面白い
>>289 ロミア生きてたのは確かにな とにかく過去はハッピーな世界を目指しましたって事かもしれないけど DBで悟空達の世界の17号18号はトランクスの世界の17号18号より何故か強かったみたいなもんかな タイムリープは禁忌なのでちょっとずつ設定が変わってきてしまうという >>287 ネトゲなんぞやる必要なし オフゲになって初めて論評の場に立てる スパッツ強制北朝鮮オンラインのドラクエ×はネトゲーというよりジジババの出会い系ツールだけどな
>>301 絶望展開はドラクエ大好きだろ まあ、過去はいつものドラクエじゃないが手抜き過ぎて ウルノーガに簡単に勇者の剣を奪われそうになったのは未来トランクスがフリーザ父に剣を渡したように、剣が相手に渡ってもたいしたことなかったなってなる自信があったからだよね?
つまりDQ11以降はやるゲームすべて無駄。ほんたいと共に売り飛ばしてゲーム卒業すべき
ロード時間がなければ良ゲーになれてたぐらいのレベル
>>294 全ハード足してもドラクエ11がナンバーワンだぞ >>304 崩壊後までは8でも似たような展開あったなーだったが ベロニカ死ぬからな 主要キャラを死なせてきたのはこれが初めて >>1 3ds、ps4両方やったがさすがにそれは言い過ぎ ドラクエ11やったせいでRPG熱が再発してvcのFFVやり始めたんだけどね もうジョブシステムが完成されすぎててドラクエが霞んで見えるわw >>313 FF5なんて古臭過ぎて話にならん 思い出補正ないと楽しめないものは 傑作ではない >>312 こんなとこだな 裏がまともならトップ3にはなれてた 裏はあくまでおまけだから軽めにしたんだろ 各地の問題どれだけ解決するかはプレイヤー次第
>>320 じわ売れしているからこそ未だamazonでPS4が上位だろう そもそも、「ドラゴンクエスト」という名前を使わなかったら、お前買ったのかよ? ブルードラゴン買わなかったくせに
雑に作られたDQ11と雑なステマネット工作による雑な売り込み アンチを増やそうとしている様にしか見えない
3DS版ドラクエ11持ち上げてるやつが一人もいないw どんだけクソゲーだったんだよ
スパッツ強制って考えがキモい さすがソニーのパンツマンw あの世界でリアル追求したらかぼちゃみたいなぱんつやらただの生地まいてるだけやら 逆に萎えると思うが
>>317 表でストーリーがまだ完結してないのを作った人間がゲーム内でアナウンスしてるのにあくまでおまけは無理 >>295 30時間はかかるよ ベロニカとセーニャが仲間になれば多少は戦略性も増すけどそれも本当に多少だし 敵の攻撃も単調で連携や属性ダメージ軽減とかやる必要性もないし 問題はそのベロニカとセーニャが仲間になるまでですらPS4だと10時間以上かかる点で 主人公とカミュが10時間ひたすらこうげきコマンド連打、たまにぬすむかホイミ、やくそうという戦闘がひどい >>288 ドラクエの楽しさのキモって何よ?シナリオ? シナリオにしたって序盤は「あなたは伝説の勇者です。この世界を救ってください」とありきたりな内容じゃん ヘタレ王子の尻拭いをさせられるとかモンスターにさらわれた少女を助けに洞窟へとかドラクエに限っても何回目だよ 音楽も過去作から使い回しまくってるから尚更既視感が強いし 中盤以降は変わってくるのは認めるけど、これだけ娯楽がある世の中で序盤の掴みに失敗するのはダメでしょ ジャンプ作家が「20話まではつまらないけどそこから面白くなるから待ってくれ」って言って本当に待つ読者なんていないよ。10話で打ち切られる だから最初の数時間に面白さを詰め込まないといけないんだろうに >>332 エンタメを全否定されても… 大樹までは王道を踏襲しつつ崩壊後からガラッと変えていく それがドラクエ11の魅力だよ 音楽は過去曲が素晴らしいので使うのはアリ 全てのシリーズの礎の話だしな今作は ドラクエはジャンプ漫画じゃないので尻上がりで問題ない >>333 エンタメは序盤で面白さを伝えるもんだろ 1時間やって面白くなかったら止めて別のゲームなりテレビなり漫画なり映画なりスポーツに手を出されても文句が言えないのが娯楽だし ドラクエだってそこはわかってたから過去作は毎回毎回変えてたんだろ 海のど真ん中にあって陸続きではたどり着けないから地下洞窟を辿って塔にたどり着いたのがドラクエ3なら 同じ事を繰り返しても仕方ないと空から塔に侵入していくのがドラクエ4だし そもそもドラクエ3のアレフガルドやゾーマだって「ラスボスを倒したと思ったら真のラスボスが出てきて連戦を3度続けたらユーザーが飽きる」という考えからの変化球だろうに 王道と手垢は違うんだよ 序盤の掴みは悪魔の子と言う過去作では世界の希望だった勇者を真逆の立場に立たせた事なんだろうけど海外ドラマが一話でよくやるパターンだね しかし物語の運びと演出が悪くて空振り気味 崩壊後も最後の砦とか言いつつ他も集落が残ってて中にいる人も悲壮感があまりない しハードな内容にするのをドラクエの限界なのか踏むとどまってるせいで中途半端な印象なんだよね
尻上がりならまだ良かったけど 世界崩壊から最後の砦ぐらいがピークでそこからだんだん落ちてくけどまだ熱い展開もありつつで持ちこたえてたのも表エンドまで、あとはロープ無しで天空のぱふぱふをするように真っ逆さま落ちてったから
>>334 プレイヤーの大半は序盤で挫折していない つまりお前の見解はまるで見当はずれという事になる お約束の王道は必要なんだよ それは手垢ではない 中盤までいつものドラクエと思わせといて急変するのがこの作品の狙いだから 壮大な前フリは必要なのだ 今作の場合前フリからのズコーだからね ハードル上げて下をくぐってくスタイル 堀井が本書いてないだけある
オーブ探したるいしモチベが保てず凍った国?のとこでストップ 3dsの電源も切れてそのまま 面白いという人もいるだろうけど今作がNo.1とは思えない しかも>>1 は人の話聞かないから何言ってもダメ なんか知り合いにもいるよPS絶対主義者が ようやくクリアしたんだが 何の捻りもなくフッツーに終わってしまったんだが 何でこれあんな絶賛されてたんだ…? これなら10のストーリーのがどんでん返し有りドラマ有りで断然楽しかったよ クリアしてからが本番と聞くしto be continued言うてるから続けるけどさあ
>>337 トロフィー取得率を見ればわかるけど、発売から一ヶ月以上経っているのにPS4版のクリア率は20%と8割の人がクリア前に止めてるし 中盤戦の前で止めてる人にしたって3割もいるんだよ PS4版の売上ってDL版も含めて150万とすると100万人以上の人がクリア前に止めて、50万人近い人が前半で止めてるという事実を受け止めな ぶっちゃけ中盤以降も遊んだ7割の人だって「つまらんと感じつつ1万近い金を使ってるんだから渋々遊んでる」人だって当然いるだろうし 今はつまらないけどドラクエだから面白くなるだろうと期待してやってた人だっているだろうし ドラクエというネームバリューに甘えてるだけの前半のたるさを擁護して良い理由にならんよ >今はつまらないけどドラクエだから面白くなるだろうと期待してやってた人だっているだろうし DQFFはこれが付きまとうよね。仕方がない。 そしてFFは
>>335 崩壊後は人一杯死んでるからな もっと死んでたり街が崩壊してた方が良かったって意見は同意だが PS4クオで倒壊した街を全部作り直すってのも酷なもんだろう 赤ん坊も殺してたしCEROAにしちゃ頑張った方 >>336 このゲームはウルノーガ倒した後 サブタイ回収したとこがピークだからお前の認識は間違っている クリア後でサブタイ回収ってのも… つーか最初の過去じいちゃんに会ってきたタイムトラベルや ラスボスのせいで15年本来過ごせたハズの時失ったマルティナ、 ついでにローシュの知られざる足跡辿りと本編それなりに失われた時求めてた気がするが
>>338 ハードルを遥かに飛翔してったからこそ この超高評価だよ >>341 確かにまだ3割は大樹についてないが投げたというのは早計 このゲームはゆっくりやる社会人が多いからな あとウルノーガ倒してるのはもう52%に及ぶし 裏クリ直前43.4% 裏クリ26.2%になってる これはラスボスが強くて倒せない+まだこの世界に浸ってたくてわざとクリアしたくない層が多い事を示している >>336 俺も最後の砦がピークだったな。 後半はダルかったしクリア後は蛇足に近い。 >>339 そこで止まってちゃドラクエ11は評価は出来ない ドラクエ11真の面白さの遥か前だからな >>340 そっからが本番だぞ ウルノーガ倒して終わりならこんな評価高くない >>350 我慢して続けるほどマゾくねえよ ただ俺に合わなかっただけ。 このように合わず辞めた人間が何人もいるんだよ >>345 サブタイあそこで回収してるよ、かーらーのー 本格タイムリープだからな 本格タイムリープなんてない クリア後、時渡りして死んだ仲間を助けに行く 主人公もプレイヤーも時渡りをすることで今の世界が巻き戻るのか、あくまでパラレルの世界を救いにいくのか、わからないまま決断を強いられる ちなみに時渡りをしないと遊べないコンテンツも多く、実質選択肢はない ★ハイブリッド説 ※最有力 【勇者は上書き、セニカがパラレル説】 評価点 : 矛盾なく収めようとする苦肉の策 問題点 : 時渡りのシステムに統一性がなく、また本編とは別のローシュルートエンドができてしまうので、物語の収まりとしては雑な印象になってしまう ★上書き説 ※セニカの時渡りに矛盾あり 【時渡りは常に上書き説】 評価点 : 時間の流れを綺麗に一つにまとめている 問題点 : セニカの時渡りに大きな矛盾が生じ、それらを整合化するパーツが少ないため、その重要な部分が推測はおろか創作になってしまい説得力に欠ける ★パラレル説 【時渡りに関わるたびパラレル分岐をする説】 評価点 : 説明出来ない事柄を強引に説明出来る 問題点 : 問題の解決策が単純すぎてかなり雑な印象 因果について綿密な考察が必要なく、全てを可能としてしまうため、物語の考察よりも分岐した先の未来の考察にのみ偏る傾向がある その結果、安易に他作に繋げようとする妄想論が多々派生してしまい、取り留めがなくなる 堀井完全にやる気無し やっつけ仕事
>>352 お前のような人間がいるのは否定しないが少数派だろ 邪神に挑めるとこで止まってる 試練が焼き直しダンジョンで萎えたし、鍛冶もクエストも面倒くさい ゲームとしてつまらん なんで最後の最後で手抜きするかね
PS4でやったんでロードと移動時間はひたすらダルかった。 ロードなくなって移動と戦闘にかかる時間がコンパクトになれば普通ぐらいにはなる。 15年ぐらい前なら最新のゲームだったかもな。
PS4版ドラクエ11は面白かったが 3DS版はシリーズ最下位だな 9よりゴミが出て来るとは思わなかった
>>331 序盤つまんないのはおれも否定しない できること少ないしお仕着せの勇者だ悪魔の子だのをなんの捻りもなく延々と見せられたのは確かに辛かったな カットシーンの多さがまたそれを助長していた 序盤の掴みって面で今回の11が弱いってのは同意できる ロウとマルティナ加入まではただただ退屈でドラクエだからやってた感じ サマディーの王子とかダーハルーネのホメロスとか、イベントシーンが陳腐過ぎてとにかく辛かった わざわざPS4で作っておいてあれはないだろうよ…
わかってないな ああいうエピソードがあるから後半のシリアスが生きてくるんだぞ
ジパングのホムラ、ダメ王子の成長、船乗ってカジノ、武道会、人魚の恋 大樹まではいわば「歴代のお約束」を楽しむものだ 最初のお約束なくして転調の神展開は有り得んのよ
11はDQファンが歓喜しつつこれまでにはない展開でベストな選択だったな
>>359 鍛冶は攻略途中のアクセント程度のポジションのうちはまあ悪くないなと思ってた 各キャラ最終装備揃える段階に来てこれ考えた奴頭おかしいと思った オンゲの10からそのまま持ってきてるんだろこれ お約束からの転調か 物は言い様だなw 質の低い焼き直しからのトーンダウン
大樹までのある種平和な展開があるから ベロニカの死が際立つんだよね 誰もが予想しない事
え?PS4版には時渡りがないんですか? それじゃあ完全にドラクエ11最大の部分が台無しじゃーん
>>254 うわ、セーニャってこんなずっと怒ってんの。 知らなかった >>372 圧倒的ビジュアルのPS4が強すぎるから 3DSにも利点をという事でスクエニが試行錯誤した結果だな シナリオ、セリフのセンスが2D向けなんじゃなかろうか イベントシーンが3D表現だとやたら陳腐に感じる 2Dだともうちょっと感情移入できたのかも
おっさんにとっては想像が補ってゲームしてたとこがあるから3Dで具体的に演出されると首傾げることあるんだよね 小説が映画化されてゲンナリするのに似てる
美麗ムービーで口パクはギャグででやってるのだろうかと思った。
流石に2D志向は古いよ 映像表現を用いてるんだから 美麗さ・迫力・リアリティはどんどん進化するべき 今回は鳥山絵とそれが高次元で融合してたんだよな
3DでもDSレベルに抑えれば悪く無いと思ったカメラはウンコだったけど 3Dゲーって基本つまらんからなゲームに合っていないと思う 成功したのゼルダくらいだろ
進化した結果があのマップとロードって、時間がここ15年停まってたの?
ドラクエとしては変に少年漫画臭いし違和感ありありだと思ってたらやっぱり堀井シナリオ書いてなかった 公式同人っていうレス見たけどまさにそれ
>>380 もっと広くても良かったと思うが RPGだからな >>384 粗いプロット書いてるだけだよ 本当にプレイしてればわかるだろ >>381 なんやねん時代錯誤って なんで人間まで退化しなきゃアカンねん PS2のゲームをきれいにしただけだった。 ロード長いとか、移動ダルいとか、ムービーが多いとか、よく言われたJRPGのダメな部分もPS2時代のままだった。 良く言っても平凡、今の時代の平均で評価したら駄作が妥当な評価だね。
>>387 伊集院はゼルダの直後にDQやっちゃったのか。 それは気の毒に。 >>387 伊集院はゼルダの直後にDQやっちゃったのか。 それは気の毒に。 最初にPS4で出しましょうって言い出した馬鹿は誰なの?
ゼルダ豚の妄言に意味はないなぁ。 日本でそれなりに売れてからでないと発言権もないな。
おまえは売上で格上のぶつ森やポケモンに対しても同じような扱いじゃん
ぶつ森は5年前だしコミュニケーションツールとして有用だけど 中身どうこうって作品じゃないからな。 ポケモンは国内でもうドラクエに抜かれそうだし。
普及台数が少ない五年前にドラクエより売れてる ポケモン抜くの確実って言ってたのにずいぶんトーンダウンしたね
クリア率20%しか無い時点で中古に溢れてる ステマを見ると余計に残念さが強調されるね
>>383 PS4版はマップが広すぎてテンポが悪いんだが 3DSでトロいと聞いて、あんまやる気がしない。(´・ω・`) NEWも含めての話か知らんけど
ドラクエ8以降なんのゲームもやらずにこれをプレイすれば神ゲーと感じた可能性
>>385 だから大まかなストーリーは堀井だろ そのストーリーが素晴らしいわけだが 最後じゃない最後の砦からまた同じマップでお使いしなおすストーリーがなんだって?
>>386 3Dはゲームにおいて当然といっていい それなりのハイクオリティのゲームとなったら3Dは避けて通れない 15年前にはすでにあった問題をなにひとつ改善できないなら2Dでもいいよ。 3DS版プレイヤーからは通常2D、イベントのみ3Dにする設定が欲しいと言われる始末だし。
PS4版だけ戦闘が大幅に退化してるのはなんでなんだ
つまんないから中古に溢れて買取が2600円なんだよ それが評価
>>389 エアプ丸出しなのがわかっちゃうのが辛いな こいつホント人の話し聞かないよな リアルでもいわれてるのかな
>>397 もう裏クリアは26%な 表クリアは52% 他のゲームのが面白くて途中中断中 一ヶ月くらい放置してあるからどこまでやったか 曖昧、カミュの記憶がなくなって助けるあたりまで やったのは覚えてる
>>399 早くストーリー見たけりゃそういう意見もあるかもな つか、そういう層考えてマップあれぐらいにしたのかもな 発売後の話題も継続してないし、売上も9どころか8より落ちそうだし、 おっさん向け化石ゲームブランドとして衰退していく未来しかない。
>>401 数百本やってようがこれがナンバーワンだぞ >>404 何だかんだで強・邪で一つのモンスターで3種楽しめるのは美味しい 種類も凄まじく多い上これだからな >>409 事実じゃん ペルソナ5も悪い意味でPS2時代から変わってないゲームだったけど ドラクエ11も正にそうだし シナリオにしてもシステムにしろゲームデザインにしろなんか新規要素とかあったけ? 世界崩壊にしたってFF6や新桃太郎伝説と20年以上前からある構成でしょ >>416 ストーリーは関係ない マップが広いなら広いなりの意味なりがほしいのにそれがないのが問題 3DSだと次のマップに行くまで数分なのがPS4だと倍以上かかる訳で その広くなったことに対してどういう意味や意義があるのかが一切提示できてない 入手できるアイテムも大差ないから尚更だし もっと言うとPS4版はロード長すぎ ふっかつのじゅもんを入力しようと3DSとPS4を同時に起動させると 実際にゲームが始まるまでが雲泥の差なのもひどいし ゲーム性に関しては誰でもクリアさせるようにあらゆる救済措置を用意した為特筆するものは何も無く論外だとして タイムトラベル関連の話には矛盾がつきものだけどプロットを最優先に考えた為か矛盾ばかりでそれを誤魔化そうとあちこちテキストを修正してような跡が見られ、それでも取り除けないものは不思議パワーで解決している これのせいでキャラの台詞も統一感が無くプレイヤーを混乱させている プレイヤー=主人公というロールプレイの基本は8で壊されてるので今更だが今回は重要な決断を主人公が勝手に判断し相槌やリアクションも多い為ただの無口な勇者になってしまった このようなシナリオを続けるつもりなら次作以降は喋らせた方が違和感も無いだろう
>>1 だけがドラクエ11褒めてないか? 今日はID:VOTLsj280 この状況がすべてだわ >>408 母数がでかいから売る割合的には少なくても市場には中古は溢れる 馬鹿売れしたゲームみんな通る道だ お前がアホなだけだったな >>417 話題性も今尚高い、売上も8は余裕、評価も過去最高 別の世界に生きてるとしか思えませんな >>422 それ言うなら 真の意味で最近画期的なゲームとかあったっけ? オープンワールドも使い古されてるし システム的にこんなゲーム見た事無い!!なんてゲームはここ数年無いぞ 強いて言うならVRぐらいか 基本的にシステムは出尽くしてて、そこを取捨選択してどう上手く調理するか、だからな今のゲームは >>423 グラが凄いんだからロードかかるの当たり前だろ… 3DSのグラとは違うんだよ ロード時間無しであのグラを再現するにはPS5にでも期待するしかない ンな当たり前の事言われてもねぇ >>424 脚本の矛盾=ロミア生きてるぐらい それ以外の矛盾は矛盾ではなく 受け手側が俺の気に入らないシナリオ、というだけ 無口主人公=全シリーズそう やり直し、ですな >>425 ドラクエ11が史上最高ゲームは Amazon見ても解る事ですからな DQ11(1462件) ☆5:897件 ☆4:224件 ☆3:147件 ☆2:88件 ☆1:106件 >>1 たしかに面白いしやり込めるから3DS版なら同意 PS4版はロードが長いから論外 シナリオがいいから3DSもいいが表現力がな… やはりPS4版には到底勝てないよ これはマシンスペック上しゃーない
ドラクエもグラの為にロード画面あって当たり前みたいな考えになったら終わりだな ディスクメディアだと思わせないこだわりの高速プログラムな7や8は見事だったもんだが まあ7初回はフリーズ問題はあったがな
ドラクエはロード時間ゼロじゃなきゃいけないって訳じゃないし 今ロード時間ゼロのハイクオリティゲーなんてないよ
町出る(クソロード) 忘れ物に気づく 街に戻る(クソロード) 道間違える(クソロード) 戻る(クソロード) よく文句ひとついわないな 飼いならされすぎだろ
高グラじゃないじゃん… 3DSと比べてって事? 普段PS4でゲームしてないの?
高グラですけど… 洋ゲー以外高グラと認めない人かな?
シームレスだから最初に長いロードがありますってならまだしも、 そんなに広くもないエリア制なのに切り替えごとに長いロードだからな。 それなのにグラフィック大したことないし。 せめて街とフィールドぐらいシームレスにつなげとけって感じ。 ルーラのたびに街をロード、外に出てフィールドをロードとかアホだろ。 ダーハルーネとか街に行くにもフィールドに出るにもロードがある通路に着地するし、 ソルティコなんかも読み込み対策と思われる長い通路を通らないと街に行けないし。 フィールドもエリア境界はほとんど狭い通路な、ロード対策によくあるやつだろ。 今の時代にPS4でこんなダサいゲーム見るとは思ってなかったよ。
>>433 ドラクエ11のグラなんて大して凄くもないだろ あの程度いくらでもある オープンワールドならまだしもマップ切り替え型であれだけロードが長いのもおかしいし グラフィックのために快適さを犠牲にしてるっての、いかにも10年ちょっと前のスクエニ製ゲームという感じではある。
>>448 実際FF15より綺麗なぐらいだからしょうがない つーかそこまで長くないあのロード時間も待てないなんて 単細胞すぎ そりゃFF15とちがって描画範囲の上限が決まってるからなあw なのにロード対策地形入りまくり、なのに激長ロード、そして頻繁にロード。 この時代のソフトとしてはクソダサといっていいよこれ。 もう時間の流についていけてないんじゃないの。 この程度で大作ヅラしてるのは恥ずかしすぎるね。
>>435 これ俺だったら星5付けるけど俺はレビューしてないからあ 星5の評価1票増やしてもいいけどめんどくさいww FF15より水の描写も綺麗だったしな シナリオとグラが高次元に融合してるからこその 最高評価
>>456 自分から超少数派の変人って自白せんでもw ネタスレなんだろうけど11はストーリーこそ残念だったかと。 なんか毒が無いというかぺらいというか。。 藤澤帰って来てくれー。
メインキャラ死亡という最大のショックかましといて毒がないとかないわー
ドラクエ11って言うほど面白いか? 過去のドラクエ作品でも下位の方だわ。 何故こんなに絶賛されてるか全くわからない。
>>467 感覚がずれすぎ 優れたストーリー、大ボリューム、過去ダントツのグラフィック、演出 容易に最上位に来る でもSwitchで完全版が正式発表されたらクソゲーなんだよね(´・ω・`)
ここはつまらないレスしか出来ずに飽きられてしまいせっせと保守している1を憐れむスレだよ
>>468 ポケモンの方が面白くないから、国内で売上負けようとしている でも日本の売上で負けようとしてるからな 日本人ほど感性の優れた国民は世界にいない
ま、ビッグマックしか食ったことが無い奴には、他にもっとうまいものがあるといっても 理解してもらえんわな
>>479 ドラクエがビッグマックはずれてるな ドラクエは最高級の寿司と言うに相応しい お茶漬けはそんな人気無いからな 日本国民ならまず好き、批評家も唸らせるって点で 最高級の寿司がしっくり来る
外国人は食べないんだからお茶漬けでいい 国内だけのものなんだから
スシテンプラあたりは海外で認知されてるものじゃないとね それこそポケモンなりゼルダなり ドラクエが寿司だというならそこらへんより世界で売れないと
11がつまらないわけじゃないが 過去作と比べると残念感が強い。 世界が他と比べると狭い。 感動するシーンもあるがもっといろんなイベントをクリアした方が感動も強まるけど そういうのが少ない。 クエストとかヨッチとかサブイベントばかり
寿司天ぷらは海外でもメジャー食ってほどでもないだろ ハンバーガーパスタならともかく
最高級の寿司なんて食ったことないくせによく言うわ せいぜい回転寿司かスーパーの総菜コーナーのパック売りだろ
寿司も天ぷらも少なくとも日本食の代名詞にはなってる ドラクエ寿司は無理がある
>>487 それは過去作美化しすぎじゃね? イベントも過去作にシルビアのパレード並のものはなかった気がする 3DS版だけどまだ表ボス倒して10時間ぐらいプレイした所だけど今の所まだまだ神ゲーだわ てか裏が怠いから糞ゲーっつー奴は裏はオマケと思えばいいんじゃね? 3DS版クリアしたらps版かswitch版どっちか買うわ
つかなんで裏なんか作ったん? ボリュームに自信なかったんか?
裏を続きもののストーリーとしてやるならちゃんと専用のダンジョンとか作っていけばいいのに 最初のエンド後に訪れる場所すべて前行った場所かコピペって… 同様に本編続きやってたリメ4や8は新規ダンジョン用意してたぞ
リメ4は7の素材の使い回しやがな モンスターのステータスまでほぼそのままだからなあれ
>>498 表は東日本大震災終わったあとの日本みたいでハッピー感ないからな 何より、ベロニカいないし 多分、ドラクエだしパッピーエンドも用意しとくかって事だろう 実は生きてました、のワンパは使いたく無かったんじゃね
>>499 そりゃ過去で別世界じゃないから当然じゃね ゴキブリニート以外誰からも賞賛されないドラ凡クエスト11
amazonでもファミ通でも歴代最高評価ですまんな
11絶賛してる奴ってここでは一人か二人で頑張ってるな ドラクエにしては壮大感を感じないし ルーラで行ける街も少なすぎる
ここまで絶賛するのって過去作リアルタイムでやってないゆとりくらいじゃね?
まだ頑張ってるんだ。 まあ現実は残酷でもう記憶から風化始まってるけどな。
「ドラゴンクエスト」という名前じゃなかったら見向きもしないくせに… タイトルが「ドラゴンクエエスト」じゃなかったら、ブルードラゴンみたいになっただろうな 割りとマジで
>>512 もしかしたらそうかもしれないが でも「FF」って名付けたのに酷評の嵐だったゲームも有る訳で・・・ 訳の分からんホモゲーにFFってタイトル付けてるだけだからなあれは
>>510 過去作全部やった上で言ってるんだけど? むしろ過去作のリアルタイムからやってる人が絶賛してると思う PS4版のフィールドや演出とか昔に求めてた物だったからな フィールドに関しては俺は海外のオープンワールドゲーとかもやりつくしてるし、MMOも色々やってるしゼノブレやゼルダもやったうえで DQ11のフィールドはコンパクトにまとまっててバランスがいい感じだと思うし フィールドってのは広ければいいってものじゃないからな ギミックがあればいいってものでもないし、めんどくさかったりするしな そのゲームに合った作りになるのが一番な訳で、DQ11はさじ加減が良い感じ 秀作な作り+ドラクエってこうなったらいいなあって昔考えてた事の実現+今回はキャラクターの描かれ方や接点が過去作でも一番多い+王道勇者ストーリー+ストレスフリーを考えられてる作り(金策や経験値) 色々総合して評価するとトップレベルで間違いないと思う
>>512 このクオリティがドラゴンクエスト以外から出たら業界激震だろうなw >>519 その通り マップはストーリーを早く見たい人のためにベストに近い形で纏められている それでいて作中の美しい世界観に浸れるような広さはある プレイヤーにフラットに見て貰うためキャラに声はなし 音楽は旧作の使用が多いがこれは過去の音楽が秀逸なのが多いので当然のこと クラシックを多用する作品が名作が少ないかというとそういう事もない しかも全ての礎の話だから過去の曲を使っても違和感ない 戦闘はストレスフリーの経験値高め&テンポいいゾーン&連携でキャラの魅力も増す 伝統と革新をこれほど高次元融合した作品はないだろうな 歴代ドラクエのトップを争える器だとは思う なによりでかいのはそもそも客が自分に合うであろうバージョンを手に取り評価しているということ
さすがにSFCやDSのグラフィックで PS4DQ11に対抗するのは厳しい 最高傑作は間違いないだろうな
バックトゥざフューチャーみたいな感じだろ? 過去に行ってなにもかもうまくいって気持ちよく終わる でもぜるだのが面白いねゲームとして
ゼルダが取ったはずの全次元一の座をわずか半年近くでドラクエに奪われるという。
クロノトリガーの生みの親なのに なんでこんな時オカの劣化コピーみたいな 時空設定採用したんだろうな マップはコピペ シナリオは焼き直し周回 出来が悪いのと手抜きが過ぎるのとで真っ当なユーザーは叩き売ってしまった
>>524 ゲームにストーリーを重視しない人間であれば ゼルダでも楽しめるかもな つまらなくて途中で投げたドラクエシリーズは今回の11で3作目だわ
なにがすごいってこのスレの半分一人で消化してることよね
ID:KoOBhIrJ0 ID:yRYJ4QP30 連日レス数最高で格が違ったのに IDコロコロするなんて王者らしくないよ
>>528 クロノトリガーの生みの親だからこそ クロノトリガーを超えた話を作れた ドラクエは6までは面白かったが7から急にガクンと落ちたな。 グラフィック重視しすぎて中身がスカスカになった 11はサブイベばかりで本編が安っぽかった。 ベロニカの死ぬシーン以外の感動が全く無かった。
11ほど主要キャラに関わったイベントばかりのドラクエもなかったぞ
ドラクエがグラ重視したことなんて一度もないんだがどこの異世界からきたんだ?
主要キャラが関わるストーリーじゃないと結局記憶に残らないという 7や9の反省点を上手く活かしてた
過去に戻る理由が結局ベロニカじゃなくなる上に、再登場しても特に見せ場がないとか雑すぎたな。
>>546 何故8を省いたの?8も結局賢者虐殺大会しかやってなかったじゃねえか 8はククールとマルチェロとかゼシカの兄死とかそれなりに掘り下げてるからな
グラ、ストーリー、システムの三位一体はドラクエ11だけだな
11絶賛してるの二人くらいかと思ったけど一人で頑張ってるんじゃね
ちなみにアンチの突撃がない楽天レビューでも凄まじい評価になってるなドラクエ11
絶賛してる人は、完全版であろうスイッチ版は買うのかな?
淡路恵子さんにもこの史上最高の神作やって欲しかったなぁ
やっぱコマンド式の戦闘は敵の姿が見えない方が断然面白いよな
Amazonで☆4以上が8割しかいないのになんで9割とか嘘の数字もってくるんだろう 今年は傑作多かったから比べてしまえばそりゃかすんでしまうけど、決して悪い数字じゃないし盛る必要なんてない
PS4版やったけど本編クリアまでは面白い クリア後はだるい
>>1 そんなに面白いなら買ってみるかなあ もう少し中古価格下がるまで待ちたかったけど 世界崩壊後になりましたがつまらんし VCポケ銀の誘惑負けたおっさんが通りますよ
>>571 Amazonはアンチのエアプ突撃が多いからその辺差っ引いて考えてる 例えばアンチの突撃がほぼない楽天だと 楽天 DQ11(268件) ☆5:199件 ☆4:32件 ☆3:13件 ☆2:6件 ☆1:18件 で、☆1と☆2は全部配送の不手際への不満だったりする そう考えると9割以上が褒めてると言える >>576 初めからドラクエ11がプレイ出来る君が羨ましいよ 楽天の割には☆5少ないのね 一番とか最高とか言わなきゃいいのに…
古典的で驚きがないんだよな今作は 冒険してる感も薄いし あー懐かしいですねって感じでやってるわ
>>584 ことあるごとにセーニャがいつも一緒だよなこれからもっていってたから驚きゃしなかったわ ドラクエのメインキャラで死んだキャラなんて過去いないんだから 驚くわ
メインキャラだし元の姿に戻るまで死にはしないだろう…からの アレだからな 堀井の手腕は見事だわ
史上最高の神ゲーをスクエニよくぞ作り上げてくれたって感じ
盗賊の鍵で開きそうな鉄格子の扉が最後の鍵でしたってのがクソ んなわけねぇだろ いつになったら盗賊の鍵手に入るのかと、見落としてるんじゃないかとストレスなプレイさせて最高峰は無いわ どうしてああなったのか知りたいわ
>>591 お前がシリーズやってないってことはわかった >>591 鉄格子が最後の鍵ってお約束なんだけど… まあ最後の鍵が牢屋の鍵ってのもすげーゲームだよなw
ドラクエ10はクソだからナンバリングだから面白いドラクエだから面白いってのはもうないな 堀井雄二がメインで作ってるかどうかが重要っぽい たぶん堀井雄二がFF作ったとしてもかなり面白くなると思う
堀井なんてとっくに現場から引いた立場 後進育成のための11 これぞ堀井とか言ってるニワカは馬鹿舌過ぎる
お前らも本当にDQ11をクリアしたなら シナリオを書いたのが堀井じゃない事くらいはスタッフロールで知ってるだろ
このスレ立てて毎日保守してる馬鹿、それすら知らないからな
>>599 ゲームデザイン&シナリオ 堀井雄二 何言ってんだ? アマの11レビューで絶賛してる連中、 たぶん据え置きのゲームで遊ぶのがPS2のドラクエ8以来って奴がほとんどだろ
オブリとスカイリム、fo3、4くらいしかRPGやってないけど ドラクエ11がダントツで面白い ウィッチャー?は1だけちょこっとやったけどつまんなかった3は面白いのかね?
>>605 他の洋ゲー受けなかったならウィッチャー3もつまらんよ 魅力的なキャラもいない孤独なおっさんの旅だからな まぁ色々地味、リアル路線なんだろうけど ゲハでDQ11持ち上げてるのまじでこいつ一人なんじゃねーか どう考えたって褒めちぎれる出来じゃないもん
>>613 褒めちぎれるからAmazonでも楽天でもファミ通でも最高得点なんだが? すまんな少数派 DQ11はシナリオだけじゃなく戦闘バランスも崩壊してる ロードストレスも多いシリーズ中じゃ下から数えた方がいい糞ゲーっ
Amazonで高評価といっていいのはせいぜい4.5以上よ アンチがいても本物ならそこに届く
ドラクエの場合基地外エアプ突撃が非常に多いから事情は異なる
しょうすうは と いわれてるひとたち が たくさんいますね
アンチの突撃がない楽天とか見るとほぼ称賛しかないからな
シナリオゴミ キャラゴミ BGMゴミ 戦闘古臭い これはアカン11
ローディングが長いドラクエも11だけ 良いところあったかなコレ・・・
フィールドで仲間の表示もなくなったな 主人公だけ馬走らせてる違和感w
ファミ通でもドラクエ最高傑作評価 アンチの嫉妬が心地よい
8のテンション11のゾーンがドラクエのシステムに全然合ってない 10の相撲システムも全コマンドGCDが発生するせいでやれる事が極端に無いし ドラクエの簡素な戦闘システムは子供向けって言うよりジジババに考慮し過ぎだよ
>>637 販売本数が圧倒的に多いからでしょ、そんな事も分からないとか逆に恥ずかしいと思うよ 300万本以上の売り上げの作品は中古出回るのは当たり前 >>638 テンションは今考えると溜めるのでテンポ悪かったがゾーンはいいじゃん テンションはスーパーハイテンションゲーになってしまうからな ゾーンはいい方向に調節したと思うわ
ゾーンになる頻度もうちょっと抑えてもよかったかもね でもしたら連携出来る率が下がるか
連携もMP消費しても良かったかもな クロスマダンテは減るし
たまにゲームクリエイターにも神が宿る これはそういう作品
TVゲーム発祥の地日本が生み出し最高傑作ドラクエ11
いつから日本がテレビゲーム発祥の地になったんだ? 偽りの起源主張するなんてキチガイへの第一歩だぞ
誰も飽きて構わなくなったからただのつぶやきにしかなってなくて草
ドラクエ11が史上最高のゲームである事に否定しようがないからな
PS4版はロード地獄でなにやるにもストレス だからクリアーしたら誰もやり込まずにポイ でも3DS版は快適サクサクだからクリアー後もみんなやり込む それが証拠に攻略本は3DS版が圧倒的に売れてる PS4版のみならDQ史上最低売上 ゴキブリは3DS版に感謝した方がいい
ロード地獄って訳でもないし あの高グラフィックでロード時間無いなんて今のCSに不可能
海外からはクロノトリガーの劣化版扱いされておしまい
まぁ面白かったけど1回やって終わりやな 一応トロフィーコンプまでは遊んだ
>>668 クロノトリガーを超えた神作扱いになるよ 流石神作 DQ11(1596件) ☆5:1000件 ☆4:237件 ☆3:154件 ☆2:94件 ☆1:111件
いや売上350万ぐらいでこのレビューは凄い 天晴れ
ID変えるの覚えてから単発ばっかじゃん 上手くやれよ1は
ちょっとこのゲームより面白いの…… 見当たりませんね。
DQ11優先したけど不自由なマップを歩くたびに ああゼルダに戻りたいと思ってしまう
DQなんて万人抜受けるために冒険しない毎回マンネリ化したパターンの繰り返しじゃん? こんなので喜んでる連中って普段ゲームすらしない市場荒らしでしょ そりゃこの程度のもので喜べるって テトリスでも普段ゲームしない人が遊んだら革命的に見えるわけでw
ゲーム数百本やったけどドラクエ11が史上最高だよ。
最初の十時間くらいは「わーい!ドラクエだ!」って感じで楽しめたけど、 あとはだんだん古くて退屈な面が目立ってしまったな。 老人の作ったゲームって誰か書いてたけど、ほんとその通り。
>>697 と言うかドラクエ8の時3D化しただけで大騒ぎだったからね やってる事は従来のドラクエと変わらんのにね しかも3Dゲームくらいその時期なら他にも結構出てたやろ まあ、ドラクエはドラクエしかやらん層が結構いるからね >>702 8はあの時期でも革新的だった あの広さを歩き回れるゲームなかったよ 11は背景とモンスターグラが一気に向上して DQの世界観が完成した
毎日よく飽きないな こういうガイジでもクリア出来るから 嬉しいんだろうな
全てのゲームをかなぐり捨ててもドラクエ11だけはやりたい。
この世に存在するゲームをすべてやりきったというウソありきでしか DQ11を持ち上げられない
そもそも実際にプレイしたかどうかも怪しいがね ただ抽象的に褒めちぎるのはエアプの証拠
ここはガイジの日記帳 観察していた奴らも飽きて最果ての地になっている
勇者と魔王の話としてはこれが過去最高だろ 勇者とは…最後まで諦めない者のことです!
ドラクエ11より面白いの挙げてみろって言われたら誰も挙げられないからなぁ…
>>740 テンポ悪くてイライラするの間違いじゃ 3Dモードだと動き遅過ぎて2Dだとランダムエンカうざいから2Dシンボルが無いと憤死する >>741 switch版がPS4版の移植と仮定して話してるから >>742 動画でしか見てないけどPS4ってテンポ悪くてイライラした3DSよりテンポ悪くね? 2Dモード無くなるなら憤死するわ 2Dランダムエンカもダメじゃ ドラクエむいてないだけじゃないか?
>>743 そりゃテンポだけ求めるなら2Dでいいけど ゲームってそういうもんじゃねえだろ ゲームはリアルでそこの世界観が存在してるような息遣い 間が大事よ
PS4は完璧だったな モンスターがしっかりそこに住んでるかのように多彩なアクションするし
残念だけどスプラ2がゴミ捨てのドラクエ 売上本数抜いたよ 半年程度のハードに負けちゃうとか
(。´・ω・)ん? イカがドラクエ抜くまではあと220万はあるぞ
>>34 堀井のタイムトラベルネタはクロノトリガーでとっくに尽きてる >>62 だよな。 そうなると一番面白い家庭用ゲームはスーパーマリオ(FC)ってことになる。 皆と違うキチが保守までしてマジョリティに拘ってんのが笑える
ドラクエ11歴代最高ゲームは客観的事実に基づいてるからなー
>>764 全ハード合算していいらしいぜ? VC、マリコレも足すととんでもなくなるなw あぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエ11は北朝鮮ゲー
たしかにこんなクソゲーに縋るゴキの面白さは随一だけども
日本のゲームクリエイターはプレッシャーになったなあ
今年発売したソフトだけに限定してもドラクエより大逆転裁判2の方が面白さは上だわ
今年だと10本に入るか程度だった ステマ頑張ってたけど周りの話題も一瞬だったな
純粋な気持ちで見たが、 ドラクエ11が全ゲームで頂点だった。
父さん、僕らの住むこの世界ではドラクエ11より面白いゲームはありません。
最高のスタッフに最高の予算 これだけ揃えば敵はない
ドラクエ11でドラクエファンの信頼は絶対のものになったね
12も300万売れるのは間違いない。 こういうのは前作の評価が大事だからな。
単独で300万行けるほど圧倒的な機種が出てくれればいいんだけどねぇ 現状PSもswitchも不甲斐ない・・・・・
これ作ってたスクエニスタッフには神が宿ってたんだろうな クリエイターはそういう瞬間あるよ
これ作ってたスクエニスタッフには神が宿ってたんだろうな クリエイターはそういう瞬間あるよ
プレイしてる最中は最高の魔法にかかってる感じだったね
音楽テキストイベント使い回しのゴミゲー 海外じゃ爆死、国内も100万ダウンのゴミ
ドラクエ11でちょっとゲーム会社としては他の全ての会社より 二段ぐらい上に行ってしまった、スクエニは。
まじでこれより面白いゲーム古今東西見当たらなかった……
日本のゲームで一番面白いのはと聞かれれば 迷わずこれと答える
ゲームという範疇を超えてエンタメ最高傑作と言っても過言ではないな
パラメーターがシンプルなのがいいよね。 最近のはごちゃごちゃしすぎだし。
>>830 こうげき魔力とかいふく魔力に分けたのもよかった かしこさ=魔法攻撃力って腑に落ちなかったんだよな バーバラ賢そうに見えないし 最高だぜ堀井、鳥山、すぎやま 最高だぜスクエニ!!!!
スクエニはこのゲームで他会社を三馬身ぐらい引き離しちゃったな。
このスレも同じやつが毎日必死になってコメしてるだけの捏造みたいなもんだろw レビューサイトでこんなキチが工作してるんだろうなって感じれるスレだから落とすなよ
ドラクエ11より面白いゲーム・・・ ないんだなこれが
和ゲー全ての結晶と言っていいからな そりゃどこも敵わない
TVゲーム史30年?の歴史でとうとう最高傑作ドラクエ11が輩出されたね
それの完全版が出るスイッチの勝ちって 事だな。 PS4で一番面白いゲームかやれちゃうとかw
PS4にグラ近ければそうだろうが グラ大幅に落ちたらどうだろう。
史上最高のストーリーにPS4のハイスペック映像 非の打ち所がない
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの北朝鮮ゲー
CrossOut ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO https://crossout.dmm.com DMM運営なので導入しやすい 日本語化されているが一部翻訳が変な部分もある 対戦ゲームに慣れている人にはお約束なのかも知れないがいろいろ不親切に感じる部分もある RoboCraftやWarRobotsなどのハウツーを踏襲したようなプレイモデル 最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、課金と努力によって未来兵器を運用できるようになる 基本的に戦闘と戦闘車両の組み上げの繰り返し 無課金だとパーツの入手はマーケット(プレイヤー同士で売買できる)を利用した方が早い つまりパーツ類の価格はプレイヤーが決定している FFやEVEonの競売に似たシステム しかし課金者はその通貨を購入するのでもっと早い まだベータ中でいろいろ調整中らしい 戦闘では敵を撃墜しないと寝てた方がマシなほど評価されない 逆に結果を出すと報酬も良くなる ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ ※タイヤ以外に履帯、ホバー、脚とかもある 無課金だと正規軍の新鋭戦車に錆びたジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム 無課金だと試行錯誤と忍耐のゲーム 無課金は種もみ 石油王だとIフィールド搭載の浮遊戦車でヒャッハーどもを粒子砲で薙ぎ払うゲーム ドラクエ11は少しやって飽きた あんな作業ゲーはGOYノミネートなんて論外やろ 今年はやっぱしゼルダやろ
神ゲーという言葉はドラクエ11以外に安易に使いたくない
最高のゲームを知っちゃうと他のゲームをやっても満たされない・・・
松山ピロシ「個人的に2017年のGOTYは3DS版のDQXI」 ニコ生 ゲーム界隈井戸端会議 大忘年会 lv308542722 30:00〜 「個人的GOTYは?」 ピロシ「ドラクエ11じゃないですか?PS4じゃなくて3DSのほうね」 ピロシ「ヨッチってなんやったんって思いませんか?PS4版だと」 ピロシ「3DS版はちゃんと全てが補完されてた」 ピロシ「あと一番はルーラ問題ね。ルーラしてロード画面入るなんてありえない。」
DQ9とDQ10がゴミすぎて売上減ったのがキツイね
まあでもスイッチ版入れれば9ぐらいにはなるだろうし PS4が高いから売上額は過去最高なんだよね
評価において過去ダントツだし 次作の売上も担保されてるようなもんだな
ゼルダは外人ウケはいいけど日本人にはウケないからなぁ
売上と満足度 日本でどっちも両立させる凄いヤツだよドラクエ11は
ハードな業界で働かなくても高収入を得る方法とか グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 2AR72
PSしか遊んでなければ、この評価はありえる 少なくとも、DQ7.8と比べて11の方が面白いからな まあ、他に面白いゲームをやった事が無いんだな 可哀想に
あらゆるゲームをやった俺がドラクエ11をオールタイムナンバーワンに挙げてるからな 残念でした
ゲーム1000本ぐらいやったけどドラクエ11が1番だなー。
lud20200520164318ca
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