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魂斗羅新作のメタスコアは54、肯定的な評価はゼロに YouTube動画>1本


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0001名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:19:28.80ID:D8xgk1H20
メタスコア
54
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/contra-rogue-corps

内訳
肯定的  0
中間点  5
否定的  3


Areajugones
70

コナミは同社の最も偉大な作品の1つを復活させた。
だがそれはシリーズの特徴である大量のアクションを尊重してはいるものの
ゲームデザインや内容そのものに一定以上の欠点が認められるものだった。
しかしそれを踏まえたとしても、今作はシリーズの今後に対して楽観的な見通しを提示していれば
友人達と共に楽しむにあたって適当なソフトであると言えるだろう。


Hardcore Gamer
70

魂斗羅ローグコープスはシリーズの本質を維持しながらも
過去の作品とは全く違う物に変えようと試みたゲームだ。
つまりコナミは古典的な魅力に似せようと努力しているのだが、2Dアクションとしての魂斗羅が好きだった者は
最終的に、当時の栄光をここからは見つけ出せないだろう。
だが、このシリーズにこれといった先入観を抱いていない者はここから大きな楽しみを見出せるようにも思う。

序盤からこのゲームが軽い雰囲気で行われるものだとは誰でもすぐに気付くだろうし
休みなく行われる大虐殺とちょっとしたブラックジョークは単純に面白いものだ。
登場人物から敵、物語に至るまで今作は馬鹿げているとしか言いようのない内容だが
それこそがゲームをとても楽しくもしていた。


IGN
40

シリーズを復活させようと目論んだコナミの挑戦は期待外れな結果に終わった。
もし彼らが「魂斗羅」という題名をつけなかったら、誰もこれを魂斗羅とは認識しなかっただろう。
それに今回のように魂斗羅というタイトルを付けたとしても、ファンを失望させるだけである。
今作には過去の作品を特徴づけていた要素が致命的なまでに欠けており
シューティングとしても及第点の水準には達していない。

もし君が魂斗羅的なソフトを探しているなら「――アニバーサリーコレクション」か
どこかのインディーズゲームでも購入した方がいいだろう。
魂斗羅ローグコープスはシリーズ最悪の作品で、ゲーム内容の変更に失敗し、現代のゲーマーに訴えかけるには物足りないものがあっ
0002名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:20:54.98ID:xnrWWGJY0
switchの体験談やったけど冗談抜きでPS2のゲームかと思った
0003名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:22:12.57ID:DeR3kIdF0
魂斗羅と思わなければって肯定意見もあるやんけ
0004名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:23:14.22ID:DeR3kIdF0
てかIGNは何がダメなのか言えよ
糞の役にも立たねえ
0005名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:28:16.79ID:i8IcDewQ0
>>4
ソースには克明に長文で書かれてるからそっち読め
https://www.ign.com/articles/2019/09/23/contra-rogue-corps-review
0006名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:31:58.22ID:hBO2wsRx0
魂斗羅感が皆無で怪しいと思ってたけど案の定名前だけか
あれ見た瞬間に生体兵器エクスペンダブルを思い出したわ
0007名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:35:50.69ID:VQslVPGR0
体験版遊んだけど画面がめっちゃ見づらかったし操作性も悪かったからなぁ
0008名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:36:29.68ID:uXo1q9HG0
タイトル出るまでコントラってわからんかったからな
別PJに名前だけ被せたんじゃないかって
疑いたくなる
0009名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:39:53.25ID:P4I2gaMf0
魂斗羅ローグ一応期待はしてたんだけどなぁ
ローグやハクスラ要素がないとちょっとした全方位シューターとあんま変わりないけど
0010名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:46:49.95ID:wBMo7ckC0
Steam版の現在の売り上げ
日本ストアランキング27位(5400円)
全世界ランキング216位(39.99ドル)
0011名無しさん必死だな2019/09/24(火) 22:53:03.59ID:tTDEwDhR0
>>8
たしかチャイナ製のものに魂斗羅の名前を後から付けたと聞いたが
最初から魂斗羅のパチもんとして作られてたのをコナミが目をつけたのか
目をつけた後に途中から魂斗羅風にしたかは知らんけど
0012名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:05:48.09ID:uXo1q9HG0
>>11
それで変なパンダとか居るのか
しょーもな
0013名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:14:02.60ID:HG+Lkp+Z0
>>4
お前が英語読めないことまでIGNのせいにするなよ
0014名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:39:56.87ID:9Y7mjQ6X0
これハードコア路線なんだよな
ハードコアも最初コレジャナイ感半端なかった
でもこれが微妙なのは確かだよ
switch版はデスクトップでもグラがへぼ過ぎる
0015名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:46:05.11ID:8BHNNpAFM
バカゲーっぽくて期待してたんだけどな
0016名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:51:54.73ID:A9QAIf3q0
魂斗羅スピリッツっぽい感じでアクションとグラ強化するだけで良かったのになあ・・・
それなら買う気になったかも

違う感じのゲームに変えるならよっぽど金かけて驚くようなものにしないと
中途半端扱いでなかなか評価されないよ

予算がそこそこしかないなら絶対に過去の作品を踏襲したほうがいい
0017名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:55:02.37ID:9NFNZgr60
爆死確定か
0018名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:55:07.05ID:1VgeC1GE0
魂斗羅は断末魔だけ馬鹿っぽいけど基本的には正統派なアクションやのにその辺をプロデューサーが勘違いしてる
訳の分からんキャラ作ったりさ

横スクは古いから罪と罰やスプラみたいな方向性がベストだと思う
シューター寄り、アスレチック的なステージとかな
ローグライクは論外やわ
0019名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:55:23.77ID:FH+UXWSh0
あれ?TGSで遊んだタイトルの感想を
冷静に書くスレの1が絶賛評価だったのが
コントラだったんだけどwww
またあいつ負けたんか
0020名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:55:35.51ID:K4TVdT7g0
今のグラで2D横スクでよかったんだよ魂斗羅は
そしたら買ってた
0021名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:58:03.33ID:A9QAIf3q0
魂斗羅はやっぱ横スクだよな〜
0022名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:58:44.97ID:FH+UXWSh0
>>14
ハードコアはスピリッツと比べて
キャラが濃くコレジャナイ感はあるが
ゲームとしては面白い
やはりコントラは2Dこそ至高なんだろう
0023名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:59:12.74ID:lfGYh4MF0
体験版やった感じPS1のゲームかよって悪口がこれほど当てはまるゲームもないな
小島いなくなって今のコナミには最低限のクオリティコントロールが出来る人間がいなくなったんだろな
まぁそういう人間を追い出したのが小島時代だから複雑ではあるが
0024名無しさん必死だな2019/09/24(火) 23:59:59.47ID:3papbLVV0
メタスコア
54
0025名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:02:22.51ID:zmWJVNY70
>>19
あの1を1さんと持ち上げていた連中の立場なし
0026名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:03:35.30ID:T1J9qThs0
ジャンプ可能なエイリアンネイション程度じゃちょっとアレなんだよな
0027名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:03:56.57ID:Ahph7m+F0
TGSで4人COOPやったけど
協力感がほとんどなかったな。1人でもいいって感じ
0028名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:06:35.23ID:zmWJVNY70
昔はアクションといえばコナミだったのに
どうしてこうなった
0029名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:12:51.50ID:7xKmaQyI0
>>23
最近のコナミって適当に、低予算で過去作品復活させて
ファンから搾り取って捨ててるだけだよな
0030名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:26:51.50ID:19C1VuIE0
>魂斗羅ローグコープスはシリーズの本質を維持しながらも

ローグコープスてなんだよw ローグコアだろwww
コープスじゃ死体って意味になるぞ
0031名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:38:06.56ID:rKNV8HOI0
これでハクスラってどういうことなんだろう…

もう発送されちまったわ
シーズンパスまで出すとかめっちゃやる気かと思ったら取り敢えず勢いで作ってみた感じか
0032名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:48:15.20ID:pqE+59GR0
全く関係無いゾンビゲーに後から魂斗羅のタイトルを付けただけだろこれ
0033名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:50:17.50ID:POmvaUYi0
この調子だとハイパースポーツRは開発中止か
0034名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:52:24.90ID:SU/c9Fs+0
アークの石渡コントラもう一度出せよ
0035名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:57:21.59ID:GRXFSLIm0
アップライジングは稼いで強化ゴリ押しモードで練習させてから
アーケードモードに誘導する手法が良かった
0036名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:58:52.77ID:2wQBZH3N0
魂斗羅と思わなければ楽しいのかそうじゃないのかが問題
0037名無しさん必死だな2019/09/25(水) 00:59:44.61ID:V336/MYRa
>>32
魂斗羅っていつからエイリアンじゃなくてゾンビが敵になったんだ?
0038名無しさん必死だな2019/09/25(水) 01:03:03.24ID:tA4+gg060
鎮魂斗羅という名前にすればよかったのに
0039名無しさん必死だな2019/09/25(水) 01:41:47.39ID:Xel6WRiV0
じゃあタイトルはミッドナイトレジスタンス2で
0040名無しさん必死だな2019/09/25(水) 01:48:59.52ID:VaxQeKbf0
チャイナ製ってだいたいこんな感じだよな…
0041名無しさん必死だな2019/09/25(水) 02:19:05.52ID:h/glP9LT0
最近のコナミはフットワーク軽いなぁ
0042名無しさん必死だな2019/09/25(水) 02:25:41.30ID:5k2nMS+50
まだゲームボーイ版の方がいいわ
0043名無しさん必死だな2019/09/25(水) 02:33:35.52ID:EUWRs/Hv0
体験版そんな嫌いじゃなかったんだがw
0044名無しさん必死だな2019/09/25(水) 02:53:33.45ID:/konKzMX0
真魂斗羅の方向性でよかったのに
0045名無しさん必死だな2019/09/25(水) 10:30:32.29ID:vkmV/nodd
HELLDIVERS(ヘルダイバー)のほうが
よっぽどコントラっぽいけどな
0046名無しさん必死だな2019/09/25(水) 11:02:59.91ID:h5p6eeei0
巨大ボス戦特化だがメカフォースもそれっぽく遊べるぞ
ダウンロード&関連動画>>

0047名無しさん必死だな2019/09/25(水) 12:21:10.97ID:xzTAtRTKp
あのミサイルで登場する雰囲気が馬鹿馬鹿しくて良んだよ
0048名無しさん必死だな2019/09/25(水) 13:03:52.97ID:v4trWFSF0
>>46
魂斗羅詰め合わせ買うつもりだったがコレにするわ
0049名無しさん必死だな2019/09/25(水) 14:40:52.56ID:GRXFSLIm0
ブレイジングクローム面白かったよ
0050名無しさん必死だな2019/09/25(水) 15:38:52.98ID:qD7YJExca
ゴミしか出さねぇなここ
0051名無しさん必死だな2019/09/25(水) 16:21:22.79ID:T1J9qThs0
ブレイジングはこれ名前違うけど魂斗羅だろw
って位臭いプンプンだったしな
0052名無しさん必死だな2019/09/25(水) 18:02:29.23ID:/JHD9nAe0
>>30
corpsとco-opを掛けたんだと
hardcorps uprisingをハードコープスアップライジングと読む日本人が後をたたなかったから折れたってのもあると思う
0053名無しさん必死だな2019/09/26(木) 00:51:06.68ID:1n5m3gYRa
ガチャばかりにかまけて何も出来なくなったなココ

lud20240529143728
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