あれだけ任天堂を馬鹿にしてた業界が今更掌返しててワロタwww
Switchじゃ60で動かないでしょ
スマブラは謎技術で動いてるが
出したら格ゲー界盛り上がるとでも思ってるのかね、(おそらくマイナスからの)スタートラインがそこやぞ?
言わんとする事は理解できるが
出しても売れるとは思えん
>>2
まず現状でトレモステージ推奨されるのやめようや だから任天堂も意地張ってないで新型スイッチ2出せよ
最新ゲームを7年以上前の性能に落とし込めないんだから
フレームレートガックガクになったら格ゲーとして通用しないだろ
スイッチでプレーするのは無理ゲーなんだってば
遊びたいなら過去ゲーリマスターとかにしとけよ産廃
スト6いらんからアニメグラフィックの外伝格ゲーとかくれ
>>7
格ゲー業界で影響力もってる人みんな言ってる ポリ数なんて1/10にしてもほとんどの人は気にならないと思うぞ
タイマン格闘ってスタイル自体が受け入れられてないんだが
何持ってきても一緒
格ゲーはとっくの昔に終わってる
ストのキャラでジャンプアクションか横スクアクション作ったほうがいい
オマケモードで格ゲーモードがあってもいいけど
プロという名の素人はともかく業界人はお前ら何言ってるんだって感じ
格ゲースイッチに出さなかったくせに
そのせいで格ゲーは死んだんだけど
まあ本当に言ってたらだけど
ステイ豚のなりすましかアフィか知らんけどスレ立て雑過ぎるだろ
方向性変えるなら新規IP立ち上げた方がいい気がする。ストリートファイターだと古参がうるさそう。
新しいストリートファイターには3D探索モードがあるとかどっかで見たがマジなん?
対戦格闘の諸問題から全て目を背けた結果が今のSFシリーズ
「固定ステージの横カメラで人間2人が戦う」って題材が変わらんのにSwitchで動かないような設計をする時点で「面白いゲームを作る」能力を持ってない連中
ゲーセン行けばわかるがオワコン
格ゲーはマジでオワコン
ガンダム動物園が希少種で生き残ってるくらい
Switchに出そうが無理なものは無理
>>12
通信速度や物理演算もあるから気にする気にしないのレベルじゃないのよ
性能差でゲームの本質から違ってくる 本質的に対戦格闘に綺麗なグラフィックとか演出要らんのよ
>>1
出さなくていいぞ
いらない
どうせ売れないし
Switchでは60fpsキープ無理な作りになってるだろうし >>15
格ゲープロで一番フォロワー数多い人も
格ゲーYouTuberで一番登録者多い人も
格ゲー最大手サイトの管理人も言ってます
逆に誰だよ言ってないのって >>24
そもそもPS2で充分すぎるシステムなのが格ゲーなんだよね
性能はグラにしか使ってなく、プレイヤーはグラにこだわらない
わざわざ開発費上げて出せるプラットフォーム減らしておかしなことになってる スイッチで売れるゲームじゃない
恐らくマルチでもPSが売れる
ゲハはおじさん多いから欲しいやつ多いのか?スイッチユーザー的には大抵がどうでもいいタイトルだよ
>>28
一番フォロワー多い人って誰のこと?
一番登録者多い人って誰のこと?
最王手のサイトってどこのこと? Switchはメインがジョイコンな時点で格ゲー向きじゃないんだよ
Switchよりはるかにデカイアケコンつかうのもアホ臭いしな
>>26
スーファミで既に完成されてるからな
だからグラフィックに力入れるしかないんだろうけど別に誰も望んでないのにね >>32
Justin Wong
Maximilian Dood
EventHubs
知らなかったらモグリです 売れてるハードで開発するプレゼントして通せない開発者も通さない会社も無能なんだろうな
>>34
同じく死んだジャンルと言われジョイコンが適さないSTGがSwitchで何度も再販かかるくらい売れたりするんだからやっぱ普及台数は正義よ
メーカーがそんな事もわからないとは思えないんだが何故か格ゲーは死にに行く選択をするんだよな… 格ゲープロはPCでしかやらんと言ってるぞ
EVOもPSがラグいからやる気せんとか
せめてノーマルPS4くらいの性能がswitchにあれば
切られることはなかったろうにな。
switchの次世代機でもノーマルPS4の性能すら難しいのだったか?
へえ
あいつらにも業界のこと考える奴おるんだなやるじゃん
と思ったらソース無かった
>>43
ちゃんと影響力のある人は自分にとって理想の環境と
格ゲー界にとって何が大切かはちゃんと切り分けて考えるだろ そもそもゲーム性が古すぎて終わってる
・ややこしいコマンドやコンボを撤廃(簡単な操作モードを追加!とかじゃなくて一律撤廃)
・これまでの知識(重ねだのフレーム差だの)を全部無に帰すようなリニューアル
これやらないと無理
そしてそうするならブランド自体、ひいてはジャンル自体の否定になる
ということでもうどうしようもない
Switchよりスマホでしょ
F2Pのモバイルエディション
本家への導入用として
>>44
馬鹿なのかよ
スト5で箱が切られたのは性能のせいだとでも思ってんのか馬鹿 >>2
スト6は知らんが、大体の格ゲーは60で動いてるだろ プロシーンも配信界隈もジジイばっか蔓延ってる時点で昔から知識蓄えてる奴が強いって証明
上目指すハードルが高すぎる対戦ゲーは流行らん
KOF97買ったけど技出にくいのよ
ワシが下手くそなのもあるが
スマブラもガチ勢相手だと何も出来ないレベル差はあるが技は簡単に出せるからな
別にスト6じゃなくてもアークにDBFZ程度のモデリング作らせてバンナムにストZERO4作って貰えば良いんじゃない?
スイッチでも60で動くレベルで作れば良いだけだよな、fps安定すればするほど良いんだから他も恩恵あるだろ
もうSwitchに出しても無理だろ
ゲームが煮詰まりすぎてるんだよ
>>52
97って技やたら出しやすいKOFじゃなかった? 対戦環境よりグラフィック優先してるしな
ストVの時点でPS4はトレモ用のなんの装飾もないステージでしか60fps安定しないのに(そうでなくても120fps出るPCには圧倒的不利)
スイッチに出したらそれだけでなんとかなるもんじゃないぞ
格ゲーってマジで化石みたいなもんなんだからな
ちゃんと今のゲームとして工夫しないとどうにもならんよ
>>29
ほんそれ
今まで何も考えてこなかった愚者の末路 簡単操作モードがあるゲームも何年も前から出てるが
コマンド入力で出た技の下位互換なんだよな
コマンド抜きでも差し合い立ち回りで差がでるんだから難解コマンドを全ゲームから消さないと無理
>>52
97とか暴発するレベルで出やすいやつじゃん
超必簡単に出せるしボスも弱くて初めてクリアできたからハマったわ まあスイッチにはスマブラって大物がいるからなかなか売るのは難しいんだろうが新規ユーザーを集めないと未来がないの本当にわかってるのかなサードは
それになんで対戦格闘ゲーだけずっと終る終る言ってんだよ
なんだかんだ細々新作出てるし固定ファンはずっと格ゲーだけやってるだろ
もうそれでいいじゃん
BBTAGのスレもswitch叩き酷かったし格ゲーは来なくていい
本当の話ならだいぶ危機感持ってるんだろうな
eスポーツ格ゲーでSwitch版て考えられないだろうに
格ゲーなんてマニアしかやらんのだから諦めるしかないよ
>>57>>63
まじで?ジョイコンが悪いのではなくワシが下手なだけだったのか そういやステイ豚が言ってたスイッチには絶対に出ない
ソフトの中にドラゴンボールファイターズも入ってたな
どうあがいても昔からのマニアとごくごく僅かな新規だけでやってくしかないジャンル
今更格ゲーはどこに出しても厳しいぞ
ポケモン世代以降を狙うなら64GCで周知を徹底すべきだったWiiの時点で手遅れ
そもそもシステムが古いからその当時から内容も今風にしてないといけなかったしな
リュウケンも今やスマブラのキャラという認識だしな
SF自体誰も期待してない
そこまでして生き続ける必要も無いと思うんだが
いやマジで
まずマルチ先増やして人口を増やすしかないだろ、と言ってもプロはPCなりでやるから素人しか入らんだろうがきっかけや入口は必要だよな
SFシリーズなんかなんのために新作出してるのかすらよくわからん
あれなにがしたいんや
PC箱Switch持ちだけどさすがにそれは無理がある
だからハードごとに棲み分けしてるわけだそれはわかるよな?
スト5やってみたけど最底辺のランクでもコマンド、コンボ、その他テクニックの知識ある程度知らなきゃ勝てねえからな
「まずトレーニングモードで確認しろ」みたいなゲームがウケるわけないんだよ
格ゲーはシステムが複雑になりすぎて新規が来ても
わからん殺しされて去っていくだけだしな
格ゲーの処理の重い部分ってほぼどうでもいいデザインとか背景だから
全然いけるっしょ
なぜスイッチにはスト2しか出さなかったんだろうな
スト4も出せるだろうよ
3DSで出したから?
まあ格ゲー出すサードは全てやる気なんかないけど
カカロットもファイターズもゼノバース2もスイッチは後回しだしな原田が関わってるからソウルキャリバーも鉄拳も出さないし
格ゲーのプレイヤーは増えないけど、見るやつだけは増えそうだからアリじゃね
まーた豚がクレクレしてる
てめーらブヒッチは永久ハブッチ
>>80
スマブラでも逆VIPみたいなことになってるから
そもそも初心者をネット対戦に放り込むのが間違ってる気がする
そういう意味では楽しく上達しそうな新モードは期待してる 今の格ゲーの惨状って違うメディア(スポーツとかドラマのジャンルとかダンスとか)に例えると何になるんだろ?
一時期大ヒットした
どんどん複雑化していった
過疎った
一部プロだけが残った
>>43
それな
1が言ってるのは豚の妄想だから
最近のこくヌキ配信で3f遅延あったら糞萎えるからCSやるくらいなら辞めるまでいってるしウメkskこく配信でも今年のEVOはPS4強制で日本勢シカトの話題もしてる
PS4以下の糞ゴミswitchとかマルチで足引っ張るから論外 コミュニティの分断を避けるためとか言って5はPS独占だったからな
>>82
言うほど売れてるか?海外ならマルチで売れてるのかねえ スイッチに出ようが格ゲーはオワコンだよ、二度と流行ることはない
>>69
ああジョイコンでは無理だな
波動すら無理
Switchは専コンかアケコン必須だな >>46
ウメとかマゴの配信見たら?
遅延ハードは完全お断りしてるよ >>81
バーチャはそれが原因で皆離れていったのに同じ轍を踏みにいくカプンコ正気じゃねーな 多人数プレイに対応できないとSwitchに出したとしても流行らんだろ
REエンジンになったら家庭用でも遅延マシになったりすんのかなぁ
アンリアルエンジンの格ゲーはみんな遅延酷かったよね
公式でスト6の操作方法みてみたら、完全にスマブラなモードがあってワロタ
そりゃそうなるよねっていう
格ゲーってマジで未だに2Dターン制コマンドバトルのゲーム出してるようなもんでしょ
何かウリがなきゃ売れないよそりゃ
いっそのこと基本無料にすりゃいいんじゃないかどうせ投げ売りするんだし
>>98
むしろそういう部分はどんどん取り入れるべきなんだけどね
従来モードも選べれば誰も文句は言わないし ダウンロード&関連動画>>
「ちなみにハードはどれいきます?」
「一番新しいPS5ですかね」
「プロゲーマーの方々は最近はもうほとんどPC版」
「私は持ち運びたいからswitchがいい」
(一同爆笑)
「携帯選んだ場合はゲーム性がやや大雑把にならざるを得ないですね」
「switchだと言われると海外の大人がやってくれるかって話」
ブヒッチハブッチ大爆笑ハード
開発会議でいつも笑われてんだろうね 格ゲープロからは遅延が発生するCS全てがお断りってありがたいお言葉をいただいてる
CSは所詮エンジョイ勢しか遊ばないんだよ
>>78
そりゃあ金も比較的安く開発出来るからな
たまの調整やキャラ追加だけで一年は保つし >>102
だからそれはプロの話だろ、プロしかやらないゲームで良いなら別に構わんが終わるんじゃねって話よ 種まきもしないで新規開拓できると思ってるのか?
あと、種まきしないとスマブラと比較されて落ち目が加速するだけでは?
終わるのもう決まってる
ソニーがEVO買ってスマブラ追い出したからな
出したってSwitchユーザーは買わねえだろ
どんだけSwitchに夢見てんだよ
>>93
あ、良かった
買ったはいいけど基本携帯モードなもんで 格ゲーは実質閉じコンだから今のままでいい、そして
ゆっくり死んで行ってね!
>>34
ジョイコンやキーマウでできない時点で格ゲーはオワコンなんだよ
いつまで変な箱使ってやらせるんだよ >>102
そろそろ完全にプロ仕様にしたらいいのにな
一般ユーザーとか邪魔だし まぁ、プロとセミプロレベルのアマのみでやってる現状だしな
ショービジネス路線しか未来ないやろ
そもそも核ゲー自体がベルトアクションのヒット定着という下支えがあったから大ヒットした
核ゲー復権にはベルトアクションの再興の必要がある
スマブラにリュウケン出た時とか盛り上がったしこれからも死なない程度に頑張ってほしい
まずゲージ系を全撤廃しろ。
これだけで大分とっつきやすくなる
>>108
そもそもスマブラ以外の格ゲーが売れてないからね
こんな体たらくでプロとか言ってるのがギャグなんだけど ジャンル開発者プレイヤー共々老人達が『住み慣れた狭い姥捨山で残りの一生過ごしたい』って言ってるんだからほっとけよ…
たぬかなの1件で世間には格ゲーマー=差別用語連発するゲーム基地外って印象付けされちゃったのも痛い
スイッチに出そうが出すまいが終わるもんは終わるよ
今更見向きして貰える要素とか本当に何一つカケラほども存在してないんだからどうにかなる訳ないじゃん
最近は歩きガードの重要性だけみてもヒトボ一択なんで
こんな変なコントローラー高い金だして買わなきゃいけないのおかしいだろ😅
他サードもそうだがIPの死が決まってから任天堂に寄ってきてもな
スイッチ向けにトゥーンレンダで
ポップなデザインなストファイでもつくりゃいいのにな。
コマンドなしの方向キー+ボタンで必殺技出せて
一発逆転アイテムとかでパーティゲーム要素足して…
うーんどっかで見たな
まあスイッチに出さない時点でまず見向きもされず10万以下しか売れないいつものパターンだけど
>>98
どうせクラシックのほうが強いだろうから初心者がモダンで始めて上を目指そうと思ったら1から覚え直しだよ
>>102
これで結局作ってるのはバトロワのスマホゲーってのが笑えるよな
格ゲーどこ行った >>126
ステ豚の煽りもセットの成りすましスレにソースなんて要らないでしょ >>126
だってソースの有無に関係なく今さらSwitchに出したって売れないよって話したからな ウメハラは逆転要素みたいなのは極力無くせって言ってるね
そういう勝ってる側が理不尽に感じる要素はいらない
今は若くて強い人も出てきたからそういうの求めるようなにわかに媚びなくていいって意見
>>127
F2Pでバラまいて、出会系アプリみたいにマッチング課金させればいいな
どうせ限られたヤツしかやってないんだから >>102
キチガイはPS大好き独占らしい顔してるなw >>102
海外の大人がやってくれるかどうかじゃなくて世界の子供がやってくれるかどうかのが格ゲーの未来には重要なのにな
開発者の頭が基本コレなんだから自分等が偉そうにする根拠のスト2は海外の大人向けに作ったのか?違うだろ間抜けってことよ >>136
だってキチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミやしw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 鉄拳3やトバルみたいなベルトアクションモードも入れて欲しい、スト6はそれらしいの入れるみたいだが
格ゲーの未来考えるなら全部リセットして若者を主役にしないと
いまの老人だらけなのはおかしいよ
>>75
タッチパネルひとつで手軽に必殺技出せるようになった結果、タッチガイル無双になってしまったが、
格ゲーの香りを嗅いでもらうにはそれ位敷居を下げないとダメかもな キャラをポケモンにした幼児用の格ゲーを出してもらっただろ
業界で一番待ち望まれてるのがスイッチ2なんだな
産まれる前から覇権
出したいけど出せないってだけだろ
カプコンには恩義無いだろうし出せたら絶対出す会社
>>133
気絶みたいな勝ってる側を余計に有利にするシステムもいらんと思うけどね
なんでいまだに入れてんだろアレ >>149
あれは攻めたくなるように、攻めた人のボーナス
確かにもういらないかもな ゴミ豚はチョンテンドーに文句言えよ
いつまでもゴミスペのブヒッチ延命で新型作らないチョンテンドーをw
まあスイッチに格ゲーなんかなくても全く問題はないが未来のことを考えるなら出したほうがいいって話
モータルコンバットは大成功してるのに何でだろうね?
格ゲーというジャンルが衰退していいならスペックのせいにして出さなきゃいいよ、困るのは格ゲープロだけだろうし
Switchに出てもボタンひとつで必殺技!とかやらんと売れんだろ
格ゲーは2周遅れくらいで完全版をセールで買ってるわ
エンジョイ勢で良かった
>>9
意地じゃなくて時期が悪いだけ
待つほど性能上がるんだから大人しく待て
早く出し過ぎた結果のPS5見たら
出す時期を見極める必要性ぐらい分かるだろ アケコン、レバーレスコンと設備投資もハードル上げてる
器用な人はパッドでも出来るだろうけど
>>158
Switchは早く出しすぎて成功したんですけど 他のゲームもそう言われてスイッチに色々出たけど別に何も変わってなくね?w
30年ずっと新作が出てるけど
30年間でユーザーの平均年齢が30上がったジャンル
格ゲーなんていいとこ現状維持やろ
客が増える要素がないもの
>>148
スト5が何でPS4PCだったと思う?
性能関係ないよな? 格ゲープロも食ってくのに必死で格ゲーより配信に力入れてるし
プロいらないと思うけどなぁ、足枷になってる
いくら新規向けの操作等を簡略化させても上級者がそれを上手く使うから差は埋まらない
例えばApexが人気でSwitchでも出てて間口は広くて
Switchで遊んでたらもっといい環境でやりたくなったユーザーがなんとかしてPS5やらPC手に入れてそっちに移る
これってSwitchもPS5もハードは買ってもらえるしPC勢含めて新規ユーザー増えてるしみんなニッコリなんだよ
でもSwitchにはすでにスマブラあるんだよ
格ゲーというジャンルには恩恵ないわけよ
いきなり新作だけ出したからって売れるもんじゃないし
さらに言えば格ゲーは格ゲーである限り詰んでるからどうしようと無理だよ
ゲームとしてあまりにも古臭すぎる
>>165
ブヒッチはゴミスペ無線でゴミ箱は過疎過疎だからだろ? ポッ拳がどうなったかを見れば格ゲーの未来がわかるだろ
すぐにスイッチに出さないと終わるとか売れないとか言うやついるけど、スイッチに出して復活したり大成功したゲームなんて任天堂のゲームだけじゃん
最近数千万本前後やそれ以上売れたソフトだってスイッチに出てないものばかりだよ。
エルデンリングやバイオハザード、モンハンワールド、サイバーパンク、レッドデッドリデンプション
どれもスイッチには出てない
そんなにスト6ほしいんか🥺
真のスト2であるウル2もうやってないんか?🥺
>>164
桃鉄とか任天堂ハードで出てたハード復活出来るが、ずっとプレステでしか出てないソフトはその時点で死んでるからな だいたい困るのは日本のユーザーだけだろ
日本以外ではPSは死んでもPCには移行するし
>>172
ズレてる
格ゲー人口を増やしたいって話なんだから間口広げるなら全機種出したほうがそりゃ間口広がるでしょって当たり前の話
格ゲーがそれらのゲームよりニッチだから格ゲープロは困ってる GCやらWiiで出たSNK VSとかタツノコVSを出してくれ
>>178
間口を広げるならPCでいいんだよ
PCが一番普及してるゲーム機なんだから 廉価版でも売れないのが格ゲーのストファイだし
148位ストリートファイターV チャンピオン エディション PS4カプコン 8,705 8,705
格ゲープロ達は限界集落の格ゲー抜きのストリーマーとしてどうやって生き残れるかしか考えてないだろ
>>1
言いたくなる気持ちは分からなくもないけど
Switch前提じゃない昔ながらの作りのものを出しても結局は受け入れられないまま終わると思うよ >>180
PCでいいんだよじゃなくて全機種に出せば一番間口広がるでしょ?
それは当たり前でしょ? >>175
桃鉄の売り上げで売れてない認定は無理ありすぎ
てか復活できるかどうかの話からなんでいきなり売上に話題反らしてるの? Switchで出しても買うやつが変わらんのだから意味ないだろ
ユーザー獲得したいなら、ソシャゲにして、画面ポチポチするだけ
オート戦闘でらくらく勝利くらいにしないと増えない
3Dアクションじゃないと馬鹿にされる現代でやってることは2Dなのが終わってる
シェンムー的なストーリーモードを削除した
対戦オンリーバージョンを出すべき。
新作発表されて真っ先に話題になるの
新要素とか新システムとかの話じゃなくて
リュウのちんことか乳首とかチュンリーの顔とかなんだもん。
やっぱり誰も格ゲーなんて興味ないんスねとしか。
>>171
ポッ拳はWiiU・Switch版合算で国内56万本
ストリートファイター5はアーケードやチャンピオン板込みでも国内16万本弱なんで
ポッ拳とは売上が3倍ぐらい差がありますね
PS4 90,241 ストリートファイター5
PS4 26,732 ストリートファイター5 アーケードエディション
PS4 22,731ストリートファイター5 チャンピオンエディション
PS4 19,566 ストリートファイター5 ベストプライス
WiiU 181,529 ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT
Switch 379,418 ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX GODOFWARはFSR2.0対応したぞ?
ストリートファイターもFSR2.0に対応しろ
グラがどうの、フレームレートがどうの、甘えだね
Switchでゲーム性をフルに楽しめて視覚的にも楽しめるゲームを作らなければならない
できないのなら会社を掛けて全力で最適化してみな
>>196
SwitchよりPCの方がでかいんだろう
カプコンには FPS全盛で格ゲーが隅に置いやられてる現状で一番危機感感じてるのはメーカーより格ゲー一筋の連中
プオタやガンダムオタと同じ悩み持ってんだろうな
開発者も今いる既存ファンも任天堂ハードには出したくないんやろ?
それならSwitchに出しても売れるという保証はないし今まで通りでいい
バカにされながら出されたゲームとか嫌だし
なんの魅力も無いのに出したって意味ないよ
軌跡とおんなじで誰も求めてないんだから誰も買わないよ当たり前の話だけど
>>186
当たり前なのに出さないんだから無理して出しても、お前らやこの業界人達が言うほどのメリットはないんだろ
スイッチに出さないとそのゲームが終わるなんてことはないってことだよ >>190
どのメーカーも一千万本級のソフトかかえてますよ でもスト6ってゲハで言われてた
売れるようになる格ゲーの条件かなり拾って来たよな
コマンド簡単にして一人用モード充実
日本で桃鉄が350万売れて大して売れてない扱いならPSのゲーム全滅するわけだが
>>199
ガンダムはバンタムが調子こいてバンバン売り出してるからガンダムおじさんは死ぬまで楽しめるやろ switchなんて箱1より売れないじゃんw
出すほうがアホやろw
いや、あのキャラモデルじゃあ何やったって売れない
春麗とかどう見てもカマキリじゃんwwww
ミホバに頭下げて格ゲー作ってもらったら?
絶対そっちの方が売れる
復活を目指すならまずはどうすればPSユーザーに買ってもらうか考えた方がいいんじゃないか?
正直買ってもらうのは諦めて無料で配るしかないと思うけど
>>210
350万て…
PS箱PCは一千万本オーバーを狙ってるんだよ、カプコンもそうだよ
350じゃだめなんよ スペック言ってのアホだろ、やってる事は昔と変わらずにスペックが余ってる分を見た目に振ってるだけじゃん
スイッチに出せないは甘えでしかない
これからはタイマンのガチ格ゲーならPC
お祭対戦アクションならスイッチで住み分けの時代でしょ
>>206
実績が伴わない1000万本級になんのメリットがあるんだ?
肥大して無意味どころか有害なプライドがそんなに誇らしいのか 格ゲーって対戦ゲームやるとなった時にまず選択肢に入ってくることすら出来てないからなぁ
根本的な部分で躓いてるから操作方法がどうとかその段階にすら入ってないよ今のところ
マルチならSwitchじゃなくてpsか箱でよくね?ってなる
もう携帯してゲームするっていう行為自体が笑いもんw
今まで格ゲーやってこなかったおじさんは100%買わないからな
これが一番でかい
現にスイッチハブの和サードが業績絶好調な時点でいらないって判断されても仕方ないよね
そして任天堂は大手で唯一の減収減益▲▲(´・ω・`)▲▲
>>222
カプコンはメリットがないのに1000万狙ってるの?
でも決算ではワールドワイドで売れて儲かってる言ってるよ、だからPC中心にハイエンドでやってくって言ってたよ、メリットあるみたいだよ
350万じゃカプコンは満足できないんだよ つーかあそこまで簡略化したシステムいれるなら
なおさらSwitchにださないと国内は死ぬぞ
>>218
スト5の売上からしても夢のまた夢だな…
空想にしても現実味がない >>224
将来は「マルチならPSいらなくね?」になるんだよ
タイレシオが1にも満たないただの転売商材は見捨てられる >>230
スイッチに出さないと死ぬと言われたシリーズはスイッチに出して普通に死にましたよ
日本一とか紙芝居ゲーとかスパロボとか色々な 正直作ってる奴らが従来の格ゲーに凝り固まってるから
どうしようもないんだよな、スト6は本当に残念😅
>>231
モンハンもバイオも1000万本以上売れるなんて誰も思ってなかったろ >>218
で、スト5が一千万オーバーどころかその半分も売れた実績ありますか?
狙うだけじゃ絵に描いた餅だが
そして桃鉄は350万売れてるって実績がある
スト5がよくやる90%オフとかなしでね >>233
据え置き>>携帯
外でSwitchなんかやってたら笑い者w
家でやるなら据え置き一択
実際マルチゲーはほぼ据え置きゲーばっか売れてる >>235
普通に売れてるけどな
異世界から来たの? >>237
こっちはすでにPCのブーストもう使っちゃってるんだよね… スト5が出荷600万なんだよなぁ……
一番売れてる型格ゲーがこれじゃあな
>>238
まぁストリートファイター5が600万以上売れてるから、まずはそこを超えるところから目指すんじゃね? pspcマルチで売れないゲームはソフト側に問題がある
だってこれ以上やりようないし
モンハンはソフトじゃなくて3DSとかいう糞ハードに問題があったけど
>>241
普通に売れててその程度なら、スイッチに出さないと終わるってのはやはり間違っているということだな >>235
スイッチに出したから死んだってのは悪意あるこじつけだな
PSでやってた間、新規を獲得する努力を怠ったのが原因だよ
スイッチに出せばなんでも売れるってわけじゃねーぞ
ただPSに出し続けるより可能性があるって事ではある まずは裾野を拡げていく必要があると思うんだが、キャラデザ含め、今の小中学生が「このゲームやりたい」と思える様な内容に見えないんだよね。
格ゲーとしてスマブラの次を選ぶとして「じゃあSF6を選ぶぜ!」とはならんでしょ。
>>235
日本一はSwitch版が一番売れて今期最高益
紙芝居ゲーって何を指してるのが知らんが乙女ゲーの事言ってるから大成功のIF決算
スパロボもそもそもSwitch版が一番売れて大きく足引っ張ってんのはPS版
おわかり? 昔はゲームといえば格ゲーみたいな時代もあったけど若い世代はもう格ゲー自体に全く興味ないからな(スマブラ除く)
格ゲーやるなら流行ってるFPSの方に行くし
ジョイコンが遅延の塊なのに加えてほとんどが無線キッズのスイッチかあ
それにスイッチキッズも任天堂ゲームばっかやってたならまだ格ゲーでも楽しんでくれたかもしれんけど
もうフォトナやApexに触れてるからな
旧世紀の対戦ゲームを楽しむとは思えんわ
>>247
スイッチに出して終わったんじゃなくて、スイッチに出しても終わったんだよ、つまりスイッチに出さないと終わるっていうこいつらの意見は間違いだってこと >>239
うん、だから据え置きマルチはいずれ箱とPCになるだろうね
新規も欲しいならSwitchも入るんじゃないかな >>244
絵に描いた餅の意味わかりますか~?
まずは実績だしてから妄想してねー >>249
スパロボ作ってた人はもうバンナム辞めたよw >>171
ポッ拳の最大のライバルはスマブラだったから生まれる時代が悪かった PCで出るなら大丈夫やろ
PSに時限独占とかやらない限り
>>252
Switchに出さなければ確実に死ぬ
Switchに出せば生き残る可能性があるってだけ
お前のは結果論に過ぎない システムがゲーセンという環境だったからこそ成り立っていたもの
ゲーセンが廃れた時点でもう終わる道しかないんだ
コンシューマやPCで格ゲーというシステムを触りたいやつってのが少なすぎる
システムで売れないのだから、あとはキャラで売るしかない
でもそのキャラがうんち
Switchで出そうが何で出そうが売れない未来しか待ってない
>>255
辞めたらなんだ?
カプコンなんて三上も神谷もその他諸々みんなやめてんだろ
お前に中では辞めたら失敗とみなすのか? >>253
新規なんてサード売れないSwitchじゃ入らんだろ
頭おかしいのか?
モンハンは3DSという糞ハードから解放されて大量に海外の新規ユーザー獲得したけど じゃあ格ゲー終われば良いじゃん
残るのはスマブラやEXVSみたいな『対戦アクション』
>>227
現状の売上見るに一国分だけで350万本も売れたら大満足だろうな
なんせそれだけあれば海外向けにも売れるタイプのゲームなら世界で1000万本目指せちゃうし >>258
全く逆
Switchに出したら死ぬ
Switchベースで作ったらあと5年も持たないでシリーズ終了するわw どの道無理だと思うが、スクシュと同様に細々やってくしかない
>>258
そりゃ可能性は上がるだろ遊べる人の数が増えるんだからw
そんなもん箱でもPSでも同じだ、ハード増やせば生き残る可能性は上がる
ただその可能性を一番高められるのは最も人が多いPCだよ >>264
妄想で噛み付くのやめてもらえます?
今のPSの惨状見ろよ
なんだあのタイレシオは >>260
やめた理由次第じゃね?
スパロボの人はなんで辞めたんだろうね
バンナムのゲームの中ではかなり売れ出ない部類のソフトだったからじゃないかな?
スパロボってミリオンすらいかないでしょ、バンナムの中では底辺だったんじゃないかな >>255
そういやストリートファイターのプロデューサーも辞めたんだったな
やっぱスト5は失敗してたって訳だ 海外の事情は日本とはまた違うし
Switch含むCSが販売してない主要国以外では今だPCが主力
なのでPCメインに据えるのは間違ってないな
Switchに出さないと終わるって意見は主に日本の事だろう
ただでさえコンテンツが時間取り合ってる時代
タダゲーとして配ってても遊ばない時代で
格闘ゲームだけが生き延びるわけないんだよなあ
>>269
そりゃそうだろうカプコンの中では底辺の売上だろ600万なんてさ スト5すらハブられてるのにSwitchに出せ出せ言ってるやつらって何の根拠があって言ってるん?
ただの任天堂信者じゃんw
圧倒的アクティブユーザー少ないから
格ゲーは終わってもライバルは少ないから今がチャンス
>>267
もうタイレシオで語る物じゃないんだよゲーム事業は
ゲーム内課金とかで稼いでるの
だからソニーもライブサービスとか言い出してるんだから でも国内で売れなくて海外で爆売れするケースってあんまりなくね
>>268
お前が底辺だからってそれを重ねるなよ
ならスパロボ以下の名越ゲーの立場とやめた理由はなんだよ
答えろ >>266
確かにPC人口は多いが
Steamストアとかの発売予定最初から最後まで見たことあるか?
玉石混淆どころか石の方が遥かに多くなってきてる
ある意味過当競争状態でもあるからフルプライス品はハイリスクになりつつあるぞ そもそもアクション要素のある対戦型ゲームの主流が『チーム対チーム』か『バトルロイヤル』に対し、
『1対1』を基本にして作っている格ゲーなんて、もう受け入れられる余地も育つ土壌もないんだよ
諦めろよ
>>267
???
Switchじゃ売れないからスト5も6もハブられてるんだぞ
なにいってんのこいつ 勘違いしてるようだけどスト5の600万てのは失敗だよ
あんな長期間売ってたったの600万w
カプコンでは最底辺の売上だよ
だから桃鉄の350万とかカプコンは眼中にないの
だからスイッチにだすことにこだわりはしないの
>>272
なら1000万なんて妄想してないで現実見てなって話なんだけど、理解できないかな~? >>272
これでも売れてるタイトルなんだそれが… 失敗したけど6は出します
一応シリーズ継続はしてるからまだマシなんでは
>>283
カプコンにとっては売れてる数字ではないんだよ
だから桃鉄の350万も眼中にない
だからスイッチにだすことにもこだわらない 格ゲーはもう伸びしろない←わかる
ゲーム性変えればなんとかなる←うーん…?
Switchに出せ!←こいつ何いってんの?w
>>281
お前自分で言ったことと矛盾してるのまるで理解してないだろ... >>279
正論ティー
バトロワにすればワンチャンある
というかきっとそれしかもう手はない >>288
最初から1000万本を目指すって言ってますよ >>286
格ゲーのトップだぞ
「格ゲー」が終わってる証でもあるな Switchに出さないと死ぬのは国内CSでの知名度か
PCで売れればCSに拘る必要はないからそこ頑張るんだろう
>>1
いらんよ。
だって客層違うじゃん。
あんな風なフォトリアル(笑)な感じの格ゲーはオタクだけでやってろよ。
スマブラがあるのに、なんでわざわざあんなのやらないといけないんだ。
第一カプコンはもうポリコレに毒された企業だから、近寄って欲しく無い。 任豚ってどんだけ屁理屈こねても結局言ってる事は
「PSにゲーム出すな、任天堂ハードにだけ出せ」ってだけだからな
そのゲームのウリとか何も考えないし、真面目に話すだけ無駄なんだワ
まあどこに出してもダメか、
ちょっと対戦しよ!って感じならスマブラでいいもんな、技を覚えてなくても簡単に出せるし、ロードも殆どないで最適
>>290
実績だせない子が夢を見るのは勝手だけどいい加減覚めたら >>281
発売して10年以上経ってる任豚の大好きなゼノブレイドは600万超えてないわけだけど、失敗ってことでよろしいか?w >>280
お前こそ何言ってんの?順序が逆だよ
売れないのをSwitchのせいにしないように
売れないのはSFシリーズで新規獲得しようとしなかった連中の怠慢
そしてそれを今後も続けるようなSF6が出てきたから>>1にあるようなことが起こっているんだろう PS4も無線だしPS5も普及したらそうなるからな
CSじゃもう格ゲーの復権は絶望的っしょ
カプコンの言う通りPC注力して世界で売るしか方法はない
>>291
だから終わってるだろ
スイッチに出しても出さなくてもそれは同じ
だから重要なのはスイッチにだすことではなく面白いゲームにすること
だからこいつらのいってるスイッチに出さないと終わるってのは間違ってるといってるんだよ >>205
どんどん終わってきてるのに実感ないの?
テイルズにFF、メタルギアウイイレSONYのゲーム全般は着実に終わってきてるよ ARMS2かポッ拳でも出せばいいんじゃない(´・ω・`)
>>302
それ数年前から言ってるけど、いつ終わるの? >>293
あれを発展させたのがスマブラやからな
まあつまりスマブラでいいよねって結論になる ゲハにいるおじさんも今格ゲーやってる奴はいないやろうね
ゴキニシチカ満場一致で格ゲーはオワコン判定やろ
>>299
??????
スト5と6の全体の売上←カプコンの責任
スト5がSwitchが出ない←Switchの責任
で、今スト5は好調だから6も出してるだけ >>300
PS5もコントローラの遅延でSIEが難儀してるってなんかにあったな
だから格ゲープロはCS自体がお断りなんだろ
PCが凄いのは分かるが、本来ゲーム専用機が汎用機に負けるっつーのはなんかモニョるな >>302
テイルズ新作って過去最高売上だろ
FFも今のほうが売れてるしFF15も過去最高に売れた本編だし、FF14なんてめちゃくちゃ稼いでる
ウイイレとメタルギアはコナミの開発力が無くなって勝手に終わってるだけ
小島のデスストランディングはメタルギア5より売れた STGやAVGと同じように格ゲーも絶賛衰退中って事よな
客同士で相手を追い出し合いやめさせあうジャンルなんだからもう終わり
「マッチング抜きで」勝てなくても楽しいつくりにするか初心者でもそこそこ勝てるようにするか
この答えが出ないまま終わったな
マッチングでは妥当な相手が来なかった場合何時間でも待たせるのかって問題が解決できない
>>304
いやもうそれ終わってるだろww
どれもSwitch出したからって売れるようなものじゃない
なぜならもう終わったコンテンツだから >>308
CS機がPCに近付き過ぎたが故にPCに負ける事例が増えたって事かも? >>286
眼中にないというか
そもそもカプコンには一国で350万本以上も売るタイトル出すのはかなり厳しいんだ
モンハンでも結構きついぐらいだからな >>313
任豚が何年も終わる終わると言いながら、ソニーは最高益叩き出してるんだから笑っちゃうよなw 買ってくれる前提で草
もうオワコンジャンルなんだってば(´・ω・`)
>>252
「必要条件 十分条件」で検索して
まあ「どうせどっちにせよ別の売れない十分条件を避けられねえ格ゲーなんだからSwitchじゃ出来ない事したい」も選択肢ではあるかもしれんが モンハンなんかSwitchベースで出したせいで海外ユーザー逃げまくってるからな
Switchに出すとIPごと死ぬ
結局、今まで蔑ろにしてたPC向けに力入れたら想定より売れたってのが答えだから
CSに引きこもってる時代は終わったんだよ
>>307
今が好調ならそれでいいってのはまさに無職や日銭をギャンブルで溶かしているクズのそれだな
このまま新規皆無で一部の金払いのいい中高年向けに作り続けて先はあるのか? つか任豚って桃鉄がこのまま新作出すたびに300万売れるタイトルになったと思ってるのかね
そうならお花畑としか言いようがないけど
ウィッチャー3が出せる時点で和ゲーサードの怠慢でしか無いんだわ
低性能ハードに出したら、それこそ本当に終わるだよね
本当に流行らせたいなら1番売れてるハードでスマブラ形式にするぐらいしか思い浮かばんわマジで
カクカク動いて読み合い深いわ〜とか同業者同士でニチャニチャしてたら一生無理
モンハンは携帯モンハンのユーザー取りこぼしたくないから出してるんだぞ
>>322
前提が全部間違ってる
Switch出たところでまず新規どころか売れないしそもそもすべてのゲームが無理に新規獲得する必要ない マルチタイトルの配信見てみ
みーんなPCばっかだから
金のない子はCSだろうけど
それが現実なんだよ
もうカジュアルゲーマーが入り込む余地なし
衰退と言うよりオッサンユーザーメインの閉じコン化が正しい
>>327
モンハンに限らず携帯需要待ってるユーザーなんかもういないよ
据え置きベースで出してやっとスタートライン たった300レスなのにこうも議論がとっ散らかるという時点でもう未来がないの丸わかりだわ
死んだら手ぐらいは合わせてやろう
>>335
ほんまに革新性の無さを話して欲しいわ😅 もう死んでるし良いんじゃない?
主人公を弱体化させるくらいだし
>>315
国内で350万目指すより世界で1000万以上目指したほうがいいだろ
コナミもそのほうがいいと思ってるはずだよ、開発力なくてできないけど >>334
居ないも糞もカプコンがそう思って出してるんだから仕方ない
次回作、あるいはその次も据置というかSwitchハブで出すなら分かる >>326
スマブラなんてキャラゲーだから売れてるだけでゲーム自体はもうつまんないんだよ
任天堂ファンの思い入れで成り立ってるだけ
フォトナにのめり込んだ小学生はもうスマブラなんかやらんよマジで
パクブラがなぜつまらないかと言うと、スマブラのゲームシステム自体がもう旧世紀の物だからだ >>329
そのれは間違ってはいない
格ゲーというジャンル自体がオワコンだし、それを認めた上で復権させる気がないなら中高年やマニア層を狙って出していくのも正解だろう
>>1の言はそれを承伏出来ない格ゲー愛好家だろうしな。カプコンがどっちに舵を切るのも自由だが、お前の通りならいずれ格ゲーはシューティングと同じ末路になるだろう >>337
どうすればいいかとかって話にならんものな
誰も興味ないからwww
あれだけ叩かれてるFFすらダメだしや改善点の話出んのに >>324
クソほど劣化させてfpsも出ないじゃん >>339
目指すだけなら誰でもできるな
でもその目指す指標使われるのは主に「実績」なんだよ >>339
まず国内で350万本以上は例え目指したくても無理なんだよ
ちなみに国内で売れた方が利益は高いから売れるなら国内で売れるのが一番いい
不可能だから海外で売れるしかないんだけども 蓮舫議員が子供に
マジコン使ってゲームさせてたくらいだからな
サードは出す必要ないよ
>>346
カプコンは1000万いってるよ
コナミはいってないけど >>341
あーごめん例えが適当すぎた
バトロワ的なのというか乱戦メインでわちゃわちゃやるのって意味でスマブラを出したんだけど、たしかに今ならフォトナのが的確だね今の時代だと
友人とチーム組んでわちゃわちゃ遊べるようなのじゃないと今の時代には合わないんじゃないかなーって意味でした >>324
いやそりゃ出せるだろというかSwitchに性能面で出せないソフトなんかないだろ
問題なのはSwitchの作りにくさと売上 >>29
これなんだよな
原田がステージ1つ作るのに1億かかるだか何だか言ってたけど、
ユーザーはそんなとこに金つぎ込むの望んじゃいないっての
システム面担当する社員の給料上げたほうがよっぽどか効果出るわ FFは吉田自身が15は駄目だったから俺が呼ばれたて言っちゃったなwww
社内でもやっぱそんな評価かって
もう3万人くらいしか居ないでしょ日本国内に格ゲーやってる爺共って
あと10年もしたらそいつ等もみんな死んでジャンルごと消えてるって平面格ゲーなんて
>>348
そうだな、カプコンやスクエニやバンナムは国内で350万は無理だな、逆にコナミは世界で1000万本無理だけどな
もし自分が経営者だったらどっちがいい?
世界で1000万オーバーは無理だけど国内で350万
世界で1000万オーバーはいけるけど国内で350万は無理
どっちがいいと思う? >>350
へーストシリーズって1000万いったナンバリングあるんだ
どれ? 任豚は勘違いしてるけど最近のコナミがボロ儲けしてるのって
スマホのプロスピにおっさんがめちゃくちゃ課金してるからであって
スイッチはほとんど関係ないんだよな
さすがに桃鉄発売時期は多少効果あっただろうけど
桃鉄関係ない今も最高益更新してるくらいだから本当に誤差レベルでしかなかった
>>359
続編が出てるカプコンは次につながってるね
桃鉄は続編出たの?次に繋がった? 取り合えずスイッチは置いといて、キャラデザなんとかしろよ、
グラフィックは上がって行ってるのにキャラはブスになっていって何がしたいんだ
>>361
会社じゃなくてストシリーズの実績見てからほざきましょうね
頭悪い子相手にするのはつかれるわ Switchとかあり得ないだろw
まずその発想はどっから出てきた
今までこの6年間何を見てきたんだ
ハブられたりバイオdmcアサクリダクソリマスターモンハンとか爆死させてきたハードに何を出さなきゃいけないんだよw
>>251
apexってやってんのおっさんメインなんだよな
フォートナイトは普通に小学生のアンケートでトップで高校生のアンケートでもスマブラに負けてもランキングに入ってるけど
apexは小学生のアンケートだとスマブラよりランキングの順位低いし高校生のアンケートだとそもそも入ってないという >>363
違う違う。続編もその続編もって長く売れる方ね
まあ漫然と同じシステムで作っていくだけじゃ無理なんで作るソフトにもよるけどな >>366
モンハンって爆死なん?
アイスボーンと同じ数くらい売れたんじゃ? >>360
そんなん言ってもパワプロですら負けた事実は変わんないから安心しろ >>367
会社とタイトルは別物なのを全く理解できないおこちゃまだなぁ
ならスクエニは1000万タイトルあるならサガシリーズも1000万行けるのか?て話になるが >>372
DLCのアイスボーンは爆死ってぶーちゃん言ってたけど、それと同じ数なら半ライスは大爆死じゃん >>376
それってワールドがうんちで見捨てた人数が多かったからでしょ
アイスボーンまで残って遊んでくれた客は引っ張れてるってことじゃない?
コレでサンブレイクで更に半減でもしたらそれこそ大爆死プギャーしていいと思うが いつも通りゴキが発狂してて草
ゴキはマウント取りしか考えてない、格ゲーの発展なんか二の次ってことよ
どぐらが基本無料キーボード操作対応必殺コマンドなしにしないともう人気は戻らない言ってたな
まぁ答えはワールド2で出るだろ
どういう形で出るかはしらんが
昔はセーラームーンやガンダムやらんまとか超ライト向けのジャンルでもあったんだよなぁ
>>380
結果が出るのはカプコンの決算かねー先の長い話だ スマブラDLCで初期の12人揃えてもらえばいいのに
>>379
プラットフォームの話としてはpspcで出すのが正解
Switchで出すと死ぬ
そこからやっとソフト内容の話でしょ 人気IPでも格ゲーにしたら売れないことは鬼滅が証明してくれたしな
この状況下でSwitchガーしてるのはキチガイだから相手にしなきゃいいのに
PSに出せばそれだけで勝利判定してるキチガイに何言っても無駄だよ自分の人生の敗北も認められないゴミなんだから
スマブラ配信してるyoutuberはいるけど普通の格ゲー配信してるyoutuberを見たことないから、そもそも需要がないんだろう。
PS5なら爆死しても目立たない
>>388
6は箱にも出るね
CSはただのオマケなんよ
そこ理解しておきましょ >>388
ファミ通週販どころかNPDみても今のプレステじゃソフト全く売れてないんだけど…
台湾韓国に至ってはもうswitchがランキング制覇したよ >>390
ゲハでハードの話するのは当然だしスレタイからSwitchの話してるんだが
むしろこのスレでSwitchの話しないスレチは出てけよw スト4て3DSに出して半年もせずに新品500円まで値下がりしたよな
>>392
pcのほうが売れてるソースは?
pcってスト5何%なの? あのpvの感じじゃswitchでは動かないだろ
ドラクエ11みたく2Dモードでやるか
スト6も有象無象のよくわからん2D格闘ゲームと同じ扱いだろ
スト5とかまさにそんな感じだったぞ
>>396
俺は一言も売上とか言ってないよ?
カプコンがPCがメイン言ってるからCSはオマケとそれを伝えただけ
急にどうした? スイッチはその可搬性のせいで通信周りがね
ネット対戦メインの格ゲーは厳しいかな
あとジョイコンも指滑らせてコマンド入れるには向いてないかな
となれば格ゲー用にアケコンなりのデバイスを別途用意しなきゃで敷居高いわなー。今の格ゲーにそこまでの人気がないのも事実だし
そもそも終わるってのはプロの人口の事?プレイヤー人口の事?ソフト売り上げの事?
プロの話ならPC&PS&箱のままでいいけど
その他なら単純にスイッチにも出した方がいいよね
>>399
おまけなら売上低いでしょ
pcメイン=CSはサブではないだろ
PCもメインでPSもメイン
そもそもカプコンの発言なんか信用しないほうがいいよ
Switchと二人三脚って言っておいて契約したゲームと旧作以外ハブってる会社だから >>397
5の対戦もトレモでしかまともに動かないから
トレモでやるならスイッチでも動かないのか?
ハード要因じゃなくてカプンコの技術力の問題じゃないか?
みたいな気もする。 スト5をswitchに出してない時点で終わってる気がするのだが
そういえば遊ぶハードで遅延が違って有利不利があるって聞いたけど解消されたのか?
>>403
いや~カプコンが言ってる事をそのまま伝えただけだよ
売上どうこうなんて意図はないし~
信じようが信じまいが俺はありのままを伝えただけ~
そもそも、箱にも出すってことはPSPCだけじゃダメって判断も容易だけどさ~
急に発作起こしたように長文ビックリしちゃうなぁ
あ、もしかしてイラッきちゃった? 技術的に難しい面もあるだろうしそもそもswitchで出したとしても駄目やろ
switchなら何でも売れるわけじゃなくて面白いものはちゃんと売れるっていうだけ
今どき格ゲーなんて基本無料でも流行らないよ
>>409
おまけなんてカプコンは言ってないよ
もし本当におまけなら売上低いよね?で、そのソースは?って話 とっくに終わってるのに
何生きてる振りして終わるとか言ってんだよ
既に死んだ後だから何も無いぞ
>>411
メインという~ならサブが~ある
おわかりぃ~?
ああ、オマケって言われたのにイラッときちゃったのね
まぁエンジョイ勢は気楽になろうよ >>413
だからカプコンはCSはおまけなんて言ってないぞ
そこはお前が勝手に妄想してるだけ
カプコンの言葉をそのまま伝えてるとか嘘つくなよ サムスピはSwitchでも快適だったし技術的に無理は通用しないな
何らかの事情でやろうとしないだけ
プロはPS4?いやいやsteam一択でしょって言ってるのに
PS4より遅くなるswitchで出せっていうかね?
>>414
そりゃー大人だしそんなこと言ったら突撃されちゃうからねー
でもPCメインなんてわざわざ言わなくていいことを言うってことは...ねぇ~
まぁオマケでもいいでしょ
出ないSwitchよりは
エンジョイ勢がそうイライラしちゃ駄目だよ~ほら笑って笑って マルチゲーがSwitchに出ないことをサードのせいにしてるやつはなんなんだ
100%Switchが原因だろ
いっそFPSな格ゲーにしてみては?キャラ選択後、選んだキャラが見えなくなるけどwww
>>417
それ完全にお前の妄想やん
言ってることがぐちゃぐちゃすぎるわ
頭シャムかよ なんでSwitchで出すのは論外って共通認識なのに喧嘩してたんだ?
>>421
そうイライラしないで~
オマケは身の程知ってればいいんだよってねぇ~
ふふ なんかスト3時代ぐらい?の「新しい要素できるようになるまでストリートファイターの続編出さないよ」みたいな事言ってたよな🙄
完全に終わりはしないとは思うけどそれだけだと思う
残ってる人だけで続いてる閉ざされた世界
>>416
格ゲーってプロしかやらんの?じゃあ格ゲーは終わりだね てか格闘ゲームとか今後はARMSみたいなゲームにすればいいと思うぞ
>>418
3DSのときにあれだけ性能がどうのとか煽りまくった結果
ストリートファイター4が移植されたのをもう忘れてるのがマヌケなんよ 任豚はこれ見てもスト6興味ないって言えるの?
switchのスペックと通信環境に合わせた専用の格闘ゲームの方がいいよな
マルチだとフォトナもそうだがswitch版とはやりたくないってPC勢多いんじゃないの・・・
今回の話では危機感感じてるのは格ゲーユーザー
任天堂やSwitchにはまったく関係も責任もないですよ
>>435
確かに歴代最高に中国人らしいけどさー…誰が得するんだよコレ そのジャンルのプロ達がジャンルの存続に危機感を持って行動に移すのは素晴らしい事だけど覇権ハードのSwitchならクソゲでも売れると思ってるとしたら大甘だぞ
>>437
向こうの連中が知ったら激怒する事は目に見えてるw 3DSのスト4結構面白かった。んでもっと本格的にやりたくなってPS3とスト4買った。やっぱり入口って重要よ
ナンバリングは無理としても、キャラ使った簡易的なのなら出せるだろうよ
ポケットファイターみたいなのね
過去には様々なオリジナル格ゲー出してたのにストシリーズしか出さなくなったのはそういう方針なんだろう
配信してる奴は視聴者の年齢層わかるからな
高齢化が深刻なんだろう
>>1
出してどうするんだ?
カプコンにはアークみたいな北米と日本のラグ差をなくす技術ないぞ
ラグラグwifiスイッチユーザーとやりたいか? >>446
つべだと国性別年齢と視聴者が普段何見てるかとかまで分かるんだよな
性別と年齢は虚偽入れられたらそれまでではあるが >>443
ていうか世界で売れる格ゲーが
スト2しか無くね? そもそもスト6みたいな格ゲーは求められてないって事なんだけどなあ
だからSwitchに出しても状況は好転しないよ
少しは任天堂を見習わなきゃ
何故スマブラが売れてるのか?ここを無視してたら今の格ゲーに未来はないよ、だって面白くねえじゃんw
>>447
恐らく、煩いマニアやガチ勢が寄りつかないライトと新規が中心の温い格ゲーファン予備軍の保護区にしたいんだろう
そこで育った人が上を目指して高性能ハードでやり出すようになってくれればよしって長期計画
今のままだとせっかく興味持って始めても下手クソだの回線遅ぇだのでガチ勢にボッコボコにされた上で暴言吐かれて心折れて逃げ出すビギナー多そうだから >>452
キャラで売れてるだけなら覇権ハードの人気キャラが集結したパクブラはもっと売れてなきゃおかしいよね
はい論破 格ゲーって若い子からしたら2Dの横スクとかシューティングゲームと同じようなものと思われてるだろ
要するに"古臭い"
>>452
キャラだけで売れるならスマブラより古いゲーム性の格ゲーのストももうちょっと売れてるはずだな
格ゲーにゲーム性なんて求められて無いんでしょ >>455
インディの台頭で2Dゲームは売れてる
大手制作の格ゲーが一人負けしてる状態 スト2のキャラでスマブラのシステムでゲーム出したら1000万売れるの?
ならキャラクターもブランドも全く無いストなんて出す意味無いな
ゆうてスマブラも細かい変更や改善は多岐に渡るものの基本的な部分はDX以降ほとんど変わってないから「古臭い」に入るハズなんだけどな
それでも今の若い子に受けいられてるんだから古臭いかどうかは問題じゃないんだろう
>>460
スマブラが存在しない世界線なら間違いなく売れると思う >>461
まあウルストは出てますけどね
ゲハの許可無くても ぶっちゃけると今いる日本の格闘ゲームのプロが滅んだ後に年収1000万ぐらいは
稼げる枠が数枠空くんだからそしたら新規が勝手にそこに座ると思う
引退しないで若手を入れたいのは自分の稼ぎは捨てたくないけど格下が欲しいだけに見える
eSportsなんて胡散臭いことやり始めてから
格ゲーに手を出さなくなったなぁ
まさか豚がスト6なんかクレクレ始めるとは思わなかった
今後のブヒッチングハブへの恐怖で発狂したか
>>463
俺はポケットファイターと大して変わらんと思う >>455
今の時代、シューティングゲームも横スクとかも大作枠じゃ無いのよね
スマブラ以外の格ゲーも一般人には同じ枠
その1本だけに入れ込んで一所懸命やるんじゃなくて、箸休め的に他のゲームと並行して楽しむってスタイルになってきたから回線どうこうとかプレイスタイルの作法とかにうるさいガチ勢が目立つようなのは温いゲームファン(ライトや新規層)は引いちゃうのよ >>462
なら古いと古臭いの間には大きな開きがあるんだな だいたいの人はスマブラでリュウをちょこっと触ってそこでもう満足してそう
>>470
2DSTGとか格ゲーとか、もはやカネ掛けて作るようなジャンルじゃないって言うのはそれはそう >>462
スマブラはステージが多種多様だし敵と絶えず一直線じゃないのが良いんだと思う
格ゲーは1vs1だし敵と同じ平面で戦ってる感が強い >>475
バトロワシューターとかだとライトからプロまで1ゲーム内でのハプニング要素はウケてるのに、格ゲー勢て何故かハプニング要素嫌うのは本当によく分からん 1対1なのはもう流行らないのかもな
eスポーツと言うか競技になって遊びではなくなってしまった
スト6をスイッチにください
よろしくおねがいします
ソニーが任天堂ハードのみ禁止契約とかやるからね
外野が何を言っても変わらんよ
別にいらんし出しても売れるとは思わないけど
ドラゴンボールファイターズとか出せてんだから出せないことないよな格ゲーくらい
スポーツ化したゲームは遊びじゃないからな
このフレーズが使われるゲームは一般人近寄らないし買わんよ
Switchに出たとしてもあんな筋肉ダルマがパッケージに描かれてるようじゃダメだね
やっぱキャラで売るのが正義
>>329
Switchに出て欲しがってクレクレ?w >>235
スパロボはVTXシリーズをSwitchでも出したことで海外を中心に売上を底上げしたことで首が繋がったんだよ
PSに引きこもってたままじゃ30は出せてない 格ゲーが終わってんのは初心者お断りのゲーム性とプレイヤーの質のせいだろ
取りあえずスマブラに参戦してるキャラのいる格ゲーだけでもスイッチに出せばいいのにな
スマブラと操作やルールが違いすぎて拒絶されるかも知れないが
>>468
個人的にポケットファイター大歓迎だから
ポケットファイター基準のカプコンオールスターゲーム出して
必殺技コマンド廃止してスマブラを真似た操作になるならSF6なんかよりは売れるでしょ
そもそも何十年も昔のAC基準の操作方法を後生大事に使い続ける時代遅れなくせにCS専売や先行発売というのが意味不明すぎる
コントローラー前提の最適化された格ゲー作れる奴がいないのか? >>487
言うてプレイヤーの質はそこまで悪くないぞ
というかスマブラの方が悪い
ファミ通40点の伝説の格ゲーがSwitchに出るから大丈夫やろ >>102
この企画結局普通のアクションゲーム作るだけになってて悲しかった。
古き良き時代の格ゲーの集大成みたいなの来ると思ったのに。 >>469
スト4は3DSに出したり間口広げる意識があったよね スト4は3DSにも出してたし古くはスト2なんてゲームボーイにまで出してた会社だからな
Switchなりのスト6作ろうと思ったら作れないはずがない
つまりカプコンに流行らせる気が無いってだけ
まるでswitchに出せばガチガチの格ゲーも売れるような言い方だな
フォトナエペでキャッキャっしてるキッズが買うわけないだろw
今までswitchに格ゲーでてるけど売れたん?
ガタガタうるせぇ
新規参入しやすいバトロワが無料なのに有料
初心者ボコボコシステム
単純につまらんジャンル
令和になって格ゲーとかやめてくれる?
まあSwitchに出そうが出すまいが関係なく格ゲーなんてもうほぼ終わってるでしょ
Switchに出したら自動的にスマブラのように何千万本とか売れるというわけじゃないんだしな
成功例としてスマブラがよく出てくるけど、まずアレを心の支えにするのを辞めてから格ゲーの存続を考えた方が良いと思う。
それくらい切迫詰まってる。
別に各メーカーが格ゲー出して黒字なら問題ないんだけど
カプコンとかイベント盛り上げるために赤字出してるからなぁ
もうeスポーツ云々の先行投資なんて言ってる時期じゃないんだけどね
>>39
開発委託先ナムコだから謎技術も筒抜けじゃ ジャンルとして下火な上にSwitchを外して来るんだからもう新規なんて望んでないんだろう
限られた顧客に確実に売って滅びるその日までひたすらに延命する、それもまた1つの道
>>511
もう延命が無理な段階まで来てる
少なくとも日本ではもう終わり もういいんじゃないかな
格ゲーコミュニティも新規なんて望んでないだろうし静かな老後を送らせてあげようよ
それに他のゲームジャンルと違って人暴力的なコンテンツと界隈を一般人の目に触れる機会を極力減らす努力してるのは偉いと思う
switchにはスト2でいい
ってのがカプコンの答えだろ
コアゲーマーすら実際のところは30fpsできゃっきゃ言うて「これこそが本物のゲームや任豚怖いか?」とかついこないだまで大騒ぎしてたよね
ハードコアゲーマー様御用達の名人様ゲームですら本音では60fpsなんか必要ないって結論出たやろ
PCが最大勢力だしPCに出せるならそこまできつくない
終わってるというかニッチなジャンルになったし発表されても何の影響もない
話題にはなるから辛うじて生存しているジャンル
鉄拳7やギルティギアにグラブル、スト5も全てSwitchに出てないのに全然終わってないのはどう説明するんだ?
>>525
お前より詳しいはずの名前あがってる人達に直接聞いて来たら? >>525
PSがまだ生きてた頃に出たものたちだから
PSが死んだから次に出す作品はPSを主軸には置けない なんで背景とキャラクター2体のレトロゲームがSwitchで動かないんだろう
インディーゲーム以下の技術力なんだよね
格ゲー以上に終わってるのがSwitchの性能だろw
出してほしかったら足りない性能上げて出直してこい
>>534
現実的には終ってるのは格ゲーで
絶好調なのがswitchだからな
いくらそんな屁理屈言ってもダメよ
だから格ゲー側が頭下げてswitchに合わせるのが筋よ >>535
絶好調なはずなんだよおおおお
現実はSwitchハブ Switchは低性能だからFPSからハブられる!→わかる
Switchは低性能だから格ゲーからハブられる!→格ゲーがどの面下げて市民権得てると勘違いしてるんだよ、思い上がりもいい加減にしろ老人介護用時代遅れのジャンル
>>525
その全て持ってしてもスマブラはもちろん、ARMSやポッ拳にも勝ててないからなソレら どうせ君らスト6なんて買わないし
興味ないんだからどの機種で出ても
どうでも良くね?
元々死んでるしスマブラより面白いの出せない業界に問題がある
まあでもswitchに来たらスマブラと正面対決しないといけなくなるからな
ぶっちゃけ他のハードに引きこもって正面対決避けた方がまだマシの気もして来たよ
仮にスイッチに出したとして
それで終わらないとでも思ってんだろうか
根本的な問題のゲームシステムが変わらないんだから何も解決しないだろうに
>>9
現在PS4、5や箱の性能を完全に引き出せない開発者しかおらんのに? スマブラに格ゲーの面白さはないし
格ゲーにスマブラの面白さもないやろ
スマブラが売れてるからってスマブラに合わせる必要なんてない
スーファミ時代から何も進歩してないゲームで
性能が必要とか笑かすよなw
全ての機種にマルチして人増やすのが第一だろうに
Eスポーツに向けちゃったのがダメ
その時点で敷居が数段上がった
>>546
そもそもその格ゲが面白くないからこんな惨状なワケでね 入力遅延がひどいPS5の対戦格闘ゲーム、Epic Games関係者がソニーと協力して改善を約束
https://news.yahoo.co.jp/articles/8b190f90a6b8415a211fa14fd6e0ce9bb671bd89
>そんななか、TS|Sabin氏(様々な対戦格闘ゲームをプレイし、ゲーム配信者としても有名)氏が、「The King of Fighters XV」につき入力遅延の統計データを調べたツイートを紹介。各ゲーム機およびフレームレートごとの遅延が挙げられていますが、飛び抜けてPS5がひどいことが数値化されています。
>上記の調査が正しければ、PS5の入力遅延はXboxの2倍近くとなります。ミリ秒や1フレーム単位での駆け引きが交わされる対戦格闘ゲームの世界では勝負のゆくえを左右しかねないため、今後のEpicやソニーの健闘を祈りたいところです。 少しの遅延も許されないゲームにスイッチは合わんやろ
>>549
面白い面白くないの前にガチ対戦だから流行らんのは当たり前 どうせ3rdより面白い格ゲー作れないんだからどうでもいいだろ
>>532
PSでも動かないよ
だから背景軽いステージでみんなやってる スイッチはスマブラ以外の格ゲーろくに売れたためしないのになんでそんな上から目線で我こそは格ゲーハードでございみたいな態度とってんだ?豚は
>>552
絶滅危惧種の格ゲーおじさんための慈善事業だな >>554
格ゲー作ってる奴マジでやべえと思ったわ >>449
今、世界で売れてる格ゲートップ3はスマブラ、モータルコンバット、鉄拳だな 半ライス半ライスと言ってるゲームよりスト5が売れてない状況に疑問はないのかね?
>>546
まあ結局それだな
生き残ったのが今の形
>>549
面白いんだよ
それを発見する方法が推しの配信以外無い >>560
半ライスはマリカーより売れてないからカートに乗ってハントレースするか? >>552
「格ゲーは遊びじゃねえんだよ」的な人たちのせいでジャンル自体が
衰退していったのは間違いないだろうな。かつてのシューティングゲームと一緒だ 格ゲーが袋小路なのはまあかつてのシューティングと同じだわな。
良く言えばシステム的には完成されてるってことだけど、もうビジュアルや演出の強化くらいしかやることないというか。
仮にそのせいでSwitchには出せないということであればなんか本末転倒も甚だしい気はする。
swichで出ても流行らんでしょ
対戦ゲームはいいが、タイマンゲームは其れほど望まれたものではないってことだよ
ただ格ゲーは競技として残っててほしいが・・
養分が必要なのよね
クロスプレイ可にして60fpsの他機種と30fpsのスイッチで戦わせてスイッチユーザーをボコボコにするサンドバッグ化
これでプレイ人口増える
>>567
そういう「switch憎し」って感情前提に物事を考えてる限りは
有効なアイデアなんて生まれないだろうな Switchで出しても売れない上にオンライン過疎で逆に不評を買うだけだろ。そもそもアケコン買わせて、劣化移植に費用かける程CAPCOMも馬鹿じゃないだけ。逆に本当にチャンスあるならSwitchにも出してるだろうしな
スト2全盛期はゲームボーイとかゲームギアとか明らかに性能で劣るハードにも出してた
PCエンジンなんか4ボタンでも遊べるようにセレクトでPK切り替えという変態操作までやってた
スト6そのままは無理にしろストlite的なもん出せよという話は5の頃にもやってた
どうせ売れないだろうけどそれは今までの怠慢と忖度の結果だ
みんな新規開拓しろと言っているんだ
ユーザー側の努力も必要だろうな
まず村から町にせんといかん
定期的にトナメやってる人らが増えると良い
スト4は世界900万売上(国内80万)で当時はモンハンより世界売上あったのにな
今では任天堂携帯機のモンハンより売れてないという事実
スト5の国内売上18万やし、日本ではマイナーシリーズと化してしまった
>>568
えっ、これ任天堂もやってるけど…
マリカーDLC購入者だけにコース練習させて、ぶっつけ本番の無料ユーザーと対戦させて購入者の養分にする…
さすが京都のメーカーだなーと >>574
それね
Pay to Winの時代は終わったのに任天堂はいまだにPay to Winやってるんだよなぁ
古臭いよね >>570
色んなハードに出せば新規開拓できるとでも思ってそうだな
そもそもの話プラットフォーム関係なく格ゲーを触ろうともしないユーザーが大半なんだよハード選びならSteam箱psが大正解
別ゲーでも下位ハードがカモみたいになってるの知らんの?
新規なんて育つわけないだろ >>575
それ対戦ゲーム大体そうだろ dlc買いたくないなら任天堂のファミコンやってろ! Switchに出しても終わることには変わらんと思う
格ゲー関連のスレはほんと活気あるなぁ
何年も前から格ゲーは終わってるとか時代遅れとか言いながらスレが立つと未だにわらわら集まってくるからなw
Switchに出しても終わるが正解だよな
競技人口が減るとショーとしての規模もどんどん収縮していく
ウメハラ世代が引退したら次はときどかずのことかだが
こいつらも30半ばだしな
ウメハラ並みの華ある奴も出てこない
というかこの「華」ってのが内輪ネタをワイワイやってた結果だし
閉じコンという性質上仕方ない
DLCがPay to winいうなら格ゲーが現在進行形でやってるが…
そもそもはアカウントのキャラその物を強化有利にするシステムのこと指してるんじゃ
スト鉄のジェムとかは不評買ってすぐ廃れたけど
>>585
国内で売れない格闘ゲームのスレは一方的に殴れるサンドバッグで鬱憤を晴らすのに最適なだけよ >>585
熱帯で特定タイトルはゲーセン廃れた頃より盛り上がってるんじゃないかな
村社会化進んだけどコミュニティ維持の面では一概に悪いことばかりでもない ゲームはまじおもしれーんだけどなあ
これ一本に時間かける決意がないと持たんね
スイッチに格ゲーくれくれしてる豚はそんな遅延発生するハードじゃシビアな入力を求められる格ゲーはできないと気付け
いまだにPSにしがみついてるゴキはもう後がないオワコンハードだと気付け
ゆる対戦ゲーしたいならスイッチ、ガチ対戦を求めるならPCだぞこれからは
ここで擁護してる連中より遊んでる時間も対戦数も強さもずっと上の人たちがやべーよって言ってるんだからまあそうなんだろうなと
PCもけっこうキツイよね
PCでオーバーウォッチやってるけど、アジア鯖に韓国人しかいないんだが…
チャットもVCもハングルだから何言ってるかわからない
psxboxとpcで生き残れないのにswitchがあれば延命するってどんな理屈なんだろう…願望かな🤔
psxboxpcの格闘ゲーム未プレイに響かないのにswitchユーザーには刺さるって根拠あるの?
フレームレートが重要な格ゲーをSwitchに出すわけねーだろ。
ぜったいガタガタになるだろが。
>>585
ちょうど格ゲーが世代だった人間の集まりなんだろう >>596
フレームレート維持のためにそれ以外を削る。なんて昔のゲーセン移植ゲームだったらいくらでもあるんだよな。
何で100パー同じものを求めるのやら。 eスポーツで競技を目指してるものはネット対戦が少数精鋭になっても不思議はなかろう
>>475
格ゲーのステージなんていくら背景豪華にしても段差もギミックも足場もない平面だしな ぶーちゃんクレクレしてて笑った
サードの主力欲しくて仕方ないのか
バイオ4REもスト6もエクゾプライマルもプラグマタもSwitchじゃ動かんしな
任天堂にもっとスペック上げるように言いなよ
というかSwitchは無線勢がほぼ全員だから格ゲーには向かない
有機elか有線用機器買わないと有線にできないし
>>575
お前がP2Wの意味知らないのは分かった ゆる対戦してる奴らがいなくなったら
どうやって視聴者確保して
コンテンツ維持すんだって話だよな
昔みたいにアケゲーマーが一人100万ぐらい注ぎ込んでくれるのかよ
>>477
銃でいうとランダムでジャムるようなもの
そんなのゲームに要らないっしょ >>593
格ゲーに言語は不要だし
ロルバの存在によって近隣諸国との対戦なら大分マシにはなった 格ゲーはスマブラが保護してくれるよ
古参が言う古典芸能のような形では無くなるけどね
>>602
ソニーに日本にPS5寄越してクレクレは言わないのか
今年0勝32敗だぞPS5
おまけに有機ELにも抜かれたし
雑魚だね 日本じゃとっくに終わったジャンルだけど海外でも危機感あるんだね
スマブラが今でも人気、というか最新作が一番人気で遊ばれてるのは毎回毎年新規の客が入ってきてるから
格ゲーも新規客入れる努力しないと将来がヤバい
その辺全部スマブラに任せてるつもりなのかも知れんけど
スクエニに次いでカプコンも任さんの親の仇かw
四面楚歌やねぇ
一番売れてるシリーズが次作出る頃なのに国内18万しか売れてないからな
Switchユーザーどころか日本が欲しいと思わないコンテンツ
まだパッケージセールスを殴り棒にしようとするのか…
任さんの平成が終わらないねぇ
>>610
話しすり替えてるけど、勝敗とかなんの意味が?
バイオ4REもスト6もプラグマタもFF16もFF7RE2もエクゾプライマルもPS5ではプレイできるがSwitchでは出来ない
ただそれだけ
バイオ4REもTwitterで「Switchにも出して」ってクレクレしてたけど、スト6もバイオも低スペSwitchじゃ動かないんだから、黙ってガキゲーやってろって話 小野と原田がはマルチ展開しない方が客が集まると言ってたけど
4のマルチ展開で盛り上がった時から考えると
異常な過疎化が進んで消え去りそうな状態になったな
>>594
性能がどうのとかユーザー層がどうのじゃなくて単純に普及台数は正義とみんな言ってるだけだよ
以前はPS版の1/3くらいしか売れなかったSwitch版格ゲーが今やP4U2では売上逆転してるんだから
Switchに出せば絶対売れるワケじゃないけどPSにしか出さないのは確実に衰退するのが数字を見れば火を見るより明らか >>571
人口増やすなら出入りする村人以外がいないといけない
どんなに盛り上がっていても閉じたコンテンツじゃ増えないんよな >>576
ネオジオとPC縛りみたいな状況じゃ終わってるから裾野を拡げろというだけの話
まあもう既に世代で断絶してるから大量新規なんて望みようも無いけど PS4にクレクレしてたのを誤魔化そうと擦り付け捏造に逃げてまた敗北宣言してる・・・
>>621
スイッチハブってるスクエニは年々業績を伸ばしているわけだが…
そういう嘘をついてもつまらないから黙ってろよペテン師 マルチ展開だと遅延があるPSが1番不利になるからな
そもそもSwitchをメインに置いてる層なんてガキくらいだろう
Switchでスト6なんて出してもクオリティー下がるだけで何のメリットもねーよ
海外主流なんだからSteam、PS5、箱で十分なほどユーザー確保できる
>>618
週販でXSXの倍売れているXSSなら兎も角
先週DL専用機が通常機の1/10程度しか売れないPS5があるのにDLガーをされても困るよ
ハード推定販売台数 2022年5月23日~5月29日
PS5/13495台(累計141万1378台)
PS5 デジタル・エディション/1335台(累計23万8567台)
Xbox Series X/887台(累計10万1322台)
Xbox Series S/1654台(累計11万3227台)
https://www.famitsu.com/news/202206/02263630.html >>621
普及台数が正義だからpc含めたマルチなんだろ?
で、psxboxpcで新規取り込めない前提なのにswitchがあれば生き残れる根拠は?
ゲハだからハードの話にこだわってんのか知らんがプラットフォームでどうにかなるゲームじゃないよガチガチの格ゲーは こんな鉄拳どころかコンボブレイカーみたいなグラの格ゲー売れないよ
このままの路線で終わらせろという擁護はすごいな
PS派の固い決意を感じる
>>629
なぜCS?
家ゴミさんちょっとそれは臭すぎるというか
平成が終わらないねぇ PCの話が一切出てこないこの板は異世界ファンタジーかと思ってしまうわw
>>633
なんのデータも持ってないお前が言っても説得力0
業界入ってデータ知ってからイキんな 格ゲーと言うジャンルの未来を見据えるなら真っ当な意見
でも無理なんだよな
格ゲーマーさんは一生新規が来ない閉鎖空間でイキってればいいよ
ショボグライズよりワールドの方が人集められたんだから高グラの方が新規集められるんだよ
世迷い言はSwitchに出たショボグラ格ゲーがドッカンドッカン売れてから言ってくれよ
>>389
格ゲーだから売れないなどと言い訳していたが
Switch版は後発でもガンガン予約入ってるぞ >>619
それ以前にこのスレ全体見て「クレクレしてるわ」と書き込むんだからそりゃ反感勝って当たり前。 >>627
確保できてないからもっと新規客を増やさなきゃいけないんだよ >>635
普通に出てるやろ
格ゲーは最新スペック機+PCの売り方しかできない
テコ入れするなら格ゲーそのもの こうやって喧喧諤諤してる中、突然ゴキブリが「クレクレしてるわ」とか書き込むから場が冷める&嫌われる。
ほんと害悪だわ
>>642
だからどうやって新規()を増やすんだよ
ps箱pcに格ゲーを触ろうともしないユーザーがどれだけいると思ってんだ?
そこ取れないのにswitchなら救ってくれる!ってどんな夢物語だよ eスポーツじゃなきゃ別にいいんだよ。それなりのコミュニティ形成してれば
ただeスポーツでの人気を今後も維持、拡大してくと考えたら多くのプラットフォームに出すのは好ましいだろうね
CSは新型switch専用にしたほうが良かったのではと思う
新型switchの遅延がPS4より少ないのが前提だが
「ユーザー増やすならスイッチにも出した方がいい」って意見をくれくれの一言で片付けるのはどうかしてる
まあ、仮にスイッチに出したところで格ゲー自体衰退してきてるからどうしようもないと思うけど
格ゲークレクレじゃなくて格ゲークタバレなんだよなあ
>>643
いやいや、いちいち「PSがー」「ソニーがー」っていうのがおかしいんだわ
もうPSなんてPCのおまけでしかないのにそれを一番認めたくないのが任豚という皮肉よ 3DSとかスマホとかでスト4出しててやってみたけど操作性やっぱ微妙なんだよね
でも格ゲーやった事無い人達が触る機会を増やすって意味ではやらないより良いとは思う
Switchってコントローラー有線だと無線より遅延するんだよな
まともに競技やる環境じゃないと思う
>>652
PSとかで出てた頃よりも明らかに宣伝に力入れてるのは確か 世界大会やるゲームでPS3時代の絵面晒したくないンだわ
>>655
つまり宣伝費はSwitch版のほうが掛かってるわけか
こりゃPS、Xbox、PC版より売れなきゃ爆死だね >>658
多分売れると思うよ
っつかPSと箱は総数が大体発表されてるけどPC版どんだけ売れたんだ? >>649
人が沢山いるSwitchでも展開しないと競技人口が減少一方でマズイ
というプレイヤ側からの声のスレでしょ
これまで売れてないとかよりも、これから売っていかないと、開拓していかないと先がない >>12
グラも狭い箱に2人しか出さないんだから性能いらねーんだよな
PS4PROで動かしたDOA6よりPS3のDOA5の方が
キャラモデル可愛いし見た目も大差ないっていう
そのくせHDDvsSSDなのにDOA6のが読み込み時間数倍長いとか
開発者おナニーで何のためにやってんのかもうわかんねー状態 >>645
新規の見込みが完全に0のところよりはまだ可能性あるだろ
やらなきゃ絶滅が早くなるだけだ >>649
売れる売れないの前に新規ユーザーを増やせるかどうかだから普及台数も年代も様々なSwitchに出して少しでも認知度を上げていくことが必要ってことでは 今世代は持ち運びの楽な箱SSがプロシーンでも多く見ることになるだろうな
30年近く基本システムの変わらないゲームジャンルって格ゲーくらいじゃね?
どうせ出しても売れないんでしょって言う意見はちょっと的外れなんだよな
アーケードからSFCに移植したようなもんだろ
あれで裾野広がったんだし
>>661
競技人口が減少一方ならなんで鉄拳はどんどん売上伸びてるの? 格ゲー自体もうとっくにマイノリティになってるんだから
細々とやってればいいと思うが
switchなんてポケモンがやりたくて買ったキッズが大半なんだから
格ゲー出したって売れないんだわ、てか実際売れてない、モンハンすら敬遠され気味だしな
素直にポケモンやってろよswitchキッズのおっさん達は
>>551
それな
遅延3フレでやるならその格ゲーやめるとまでプロに言われてるのにswitchで出せるわけねぇだろうと
すでにPS4と5でもお断り全面に出してるのに
スト6はeスポーツ枠なんだから大人しくsteam版やっとけ >>674
それでも少しは触れることもある
そういうのが大事なんだわ スト6でハイスペック要素ってまるでないよな
エフェクトが自慢みたいだけどもしエフェクトを切れる設定があればゲーマーはほとんど切るだろうね
そっちの方が対戦で有利になりそうだし
>>671
1コイン並盛り牛丼みたいな価格でばら撒いたらコレクション需要でやらなくても買う層出る
外国人の給与でいったら日本人感覚で100円か199円セールくらいの値段でばら撒いてる
コーラ一本でフルプライスゲーム買えるならそら買うだろ
3回くらい起動するだけでも十分元取れる 格ゲーなんてむしろPCだけにして、マニアだけでやってればいいよ
Switchはライトユーザー層に普及させるハードなわけだが
そのライトユーザーにはおじさんおばさんもいるわけで
このおじおばは100%格ゲーはやらない
そして遅延やSwitchに合わせた低グラフィック化
目で見て反応するゲームである格ゲーにとって致命的
格ゲー界が取り込みたいのは格ゲーしかやらない若い層なわけで
Switchとは相性最悪なんだわ
遅延を問題にする奴ほど触らせても遅延がわからない説
>>680
こどもからおとしよりでまんべんなくのハードだぞ
間違えてはいけない >>679
今の格ゲーはアケコンかhitboxと144hzモニター必須だからどう足掻いてもswitchは無理なんよ switchは人は多いけど、ハード性能や客層が向いていない!
ならそもそも、残りのPS・Xbox・PCか格ゲーというジャンル・業界自体のどちらかが不甲斐ないだけっすよなあ?
少ない少ない格ゲーマニアから金を絞りとって何とか成り立ってる商売
そのまま続けてください
>>680
目で見るのにハイスペックのエフェクトは邪魔なわけだが
PS2世代以降攻撃にブラーつける演出が流行ったけど著しく見にくくなってた
基本的に格ゲークリエイターが思う格ゲー進化って実際には退化と言っていい 勘違いしてるのかわざとなのか知能に問題があるのか知らんが
プロやマニア向けにSwitchに出せって言ってるわけじゃあ無いだろw
そいつらはアーケードの代わりにPCやりゃいいんだし
そもそも1対1の差し合いのゲームに高グラフィックは高スペックはあんまり必要ないんじゃないか最近だとペルソナの格ゲーもSwitchに出たし出せないわけでもないんだろうけど
格ゲーは処理落ちとか絶対厳禁だからスペックとか割とシビアなんだよね
ハイスペックが必要なのは背景描写だけど、格ゲーにとって背景はただの壁紙だし
一時期「ただのトレモ背景の方が処理が軽くて有利」って噂が流れた時は
みんなこぞってトレモ背景にしてた
俺はそれを見て「なんて哀れな人種だろうw」と笑ったw
だからプロと一般で別ゲーやっても格ゲーは流行らんからな
スマブラは流行りまくりだからストリートファイターははやらないだろ
プロからライトユーザーまで同じゲームをやらせないといけないが
Switchマルチは確実に足枷にしかならんのよ
>>689
そこまで気にする層は高スペックのハードで遊べばいい
気になるけどハード買うまでじゃないなって層にやらせる意味でSwitchは大きい ようはSwitchでライトユーザーが参入しやすい対戦ゲームを作っても「スマブラ」にしかならんわけで
格ゲーの人気には何も貢献しないのよ
Switchにスト2が出たときライト層ってかスーファミ時代からの出戻り層に少し浸透して格ゲー始めてやる人もちょくちょくいたんだがな
カジュアル層との棲み分けが上手くできないでないのは明らかにあるから
課題はその辺じゃないか?
>>691
フォトナとかは別にSwitchで皆さん問題なく遊んでるようだけど
プロと全く同じ環境である必要性が分からない モンハンライズだって結構処理落ちするけどあれが格ゲーだったら発売できないレベルだぞ
スーファミの餓狼伝説なんか有名だけど劣化版無理やり出したってマイナスプロモーションにしかならん
>>694
まぁ確かに格ゲーはスマブラの1ルールだけを切り抜いた劣化版でしかないから
switchを含めるならスマブラにキャラだけ出してもらうのが正解になっちゃうな アーケードの対面筐体みたいな環境を今でも引きずってる方がクソだと気付け
アケ滅んでるんだから時代に合わせて変化しないといけないのに
高いアケコン買わせて回線に気を使わせてwifiの奴とはやりたくないから拒否れる
システムつけろと開発に注文つけて馬鹿なんじゃないですか
かつてアーケードボーイで小遣いつぎ込んで対戦してたけど
だからこそ未だにゲーセンの夢追ってる奴はただのクソだとわかる
そもそも全員がプロじゃないしプロを目指してるわけでもないんだよ
遊びで野球やってる子にプロ云々言ってるようなもんで、なんで全てプロ基準にしなきゃならないんだ
>>683
いうてもストのpunkもパッドプレイヤーだしキャリバーのゆっとともパッドプレイヤーだぞ?
アケコンやヒットボックスが参加証になるゲームなんてもはやないやろ >>695
運や漁夫で勝てるようなゲームじゃないからまずソロでどれだけ長く遊んでもらえるかってところ
今の流行りのチーム戦に絶対勝てないから 単純にSwitchの性能に問題があるだけだと思うから
任天堂の次世代機には出してくるよ
ただそのゲーム機が普及するかどうかわからんし、そのゲーム機でSF6が売れるかどうかはわからんけど
理解してない糞豚だらけで草
eスポーツってこと忘れんな
プロあってこその6なの
5の流れ見りゃわかるだろ
簡易コマンドまで用意してあげたのにハードの理由でやらないやつはもとから対象外
ストリートファイター遊びたかったの?
ps5買えばいいじゃん
それだけ
>>696
FPS/TPSシューティングはどんなシステムでもそのジャンルに収まるんだが
格ゲーは対戦アクションの一部分でしかないんだわ
スマブラやソウルシリーズの対人要素、フォールガイズの対人なりだが
格ゲーはジャンルの枠組みが固まり狭すぎる
こうじゃないと格ゲーじゃないが多過ぎて発展性がないんだわ SF6に限らずカプンコが見てる主戦上はPCよ
間違えてはいけない
ストリートファイターが復活するなんて無理だし小さいコミュニティーでワイワイやってろよ
>>702
マゴのpunk雑談回の配信見なよ切り抜きもあるから
punkはPCアンチでCS派なんよ
5はPC版しか人権ないから嫌々PC版やってるだけ
だからアケコンもhitboxも興味なし おそらく俺もだがここで言ってる奴らは買うつもりは無い
本当にやりたいならハードを買うわな
ただ存在知らない人に広めてみればって言ってるだけ
>>705
スポーツなんて裾野が広くてナンボだろ
野球やサッカーがプロあってのなんて聞いたことない
というかスポーツはアマや気軽に楽しんでる人あってのプロ ハード内外の要求スペックやジャンルに漂う風潮自体がeスポーツだのプロだの毎回そこを基準にして、
ついていけない奴は置いていけってやってる以上新規が増えるわけ無いだろ老人会
>>710
だからアケコンもヒットボックスもいらんやろw
なくても一流になれるわけだからなw 新作ハブられ続けるハードであと5年戦うとか末期の日本軍じみてきたな
switchは過去作移植で手堅く儲けてもらえばいいんじゃない
今月CS初移植になるセット作品出るんだっけね
基本無料
技コマンド廃止
最低でもこの辺しないと復活は無理
>>714
だから大会で勝てなくなったんだよ
PC+hitbox+144hz以上のモニターになってから
大人しく雑談配信の切り抜きでも見てこいよ格ゲーエアプ 騙されたと思って格ゲーはPCでやってみろ
クソ操作しやすいなぜならキーボードというヒットボックスが目の前に標準であるからだ
3D対戦シューティングの強みはスプラトゥーンだろうとCoDだろうと1ジャンルに纏められることなんだわ
格ゲーは対戦アクションの一部でしかなく発展性がない
3Dフィールドなり複数人対戦な時点で格ゲーじゃなくなるんだからどうしようもない
どぐらは無料化、コマンド廃止、キーボード化すればいいと言ってたな
>>720
PCでアケコンでやりますキーボードなんていりません >>133
攻めた方が強くなるバランスがいいとは言ってるけど逆転要素無くせとは言ってないだろ 今のps4でもスト5
50GBはいるから新作となると80GB近くいくやろ
本体の抱えてる容量共にSwitchじゃー無理なんですわ
>>719
ウィキペディアで2022年の大会だけで見ても優勝してんじゃん?何いってんのさ 再生数酷すぎだろ
日本じゃスイッチにだしたところでこれじゃ復活は無理
>>2
特定のハードで快適に動かせるか否かが技術力だろうが
楽してSwitchで快適に動作させられないとSwitchを批判するなら
そんなんだから中国に負ける(負けた)んだよと言いたい
負け犬PS忖度和サード共にさ 元々性能いらん作りだったのにグラリッチにして自分で首締めだしたのは面白かったよ
差別化するためだったんだろうけど
eスポーツって名前付けてるのに普通のスポーツみたいに普及させる気ないのは凄いと思う
ゲハが格ゲー好き多すぎんだろ
おっさんが多いからな
世間のスイッチユーザーじゃ全くSF6の話なんてしてないのにここはこんなに話してあげてる
スイッチユーザーでSF6クレクレしてんのここぐらいだろ
3DSのスパ4とウル2そこそ売れたんだし、2〜3辺りで止まってたライトに今こんなんになってんの?って興味を持ってもらったりするとか全く需要が無いわけじゃない気はする
そもそも反射神経落ちまくってる40代過ぎの連中が
未だにプロ顔してる時点で新規居ないの証明してるようなものだろ
ゲハはそのゲームが欲しくてスレが伸びるんじゃなく
他陣営を煽れるから伸びるだけよ
>>1
正直俺も思う
スペックがきついが、ユーザーはわざわざPSやら箱にはついていかない、PCも一般人には敷居が高い ニンテンドー3DSのローンチあたりでスト4出したカプコンはすごいってこと?
極論になってしまうがグラなんぞストゼロとかスト3程度でいいんだよ
エフェクト切りまくってポリゴンも減らしてステージも背景2Dにすれば余裕で移植できるでしょ
>>12
1/100でも気にならないんじゃないか?
なんかゲーム会社の人達って自分達でセルフ縛りしまくっているよね グラを簡略化して出したとしても
ライト勢は前のと何が違うの?ってプレイして貰えないよ
このジャンルはグラの進化止めたら旧作で済むからね
もっとリッチなのがしたい=PCその他に移動ってのもあるんじゃね
このままなら触れる機会ゼロに近い
正味な話、格ゲーはカプエス辺りで完成しちゃってるからグラ上げるしか進化を見せられないんだよな
そりゃ衰退するわ
>>493
馬鹿だなぁコレは格ゲーじゃなくて誰でも遊べるキャラゲーでシステムが格ゲーだっただけ
それを格ゲーオタクが勘違いして喚き散らしてた 結局スポーツなのかただの商品なのかっていうところ
ただの商品ならカプコンが儲かると判断したところで商売すればいいだけ
でもスポーツならゲームの売り上げやカプコンの利益も大事だけど、それ以外にもスポーツの普及、発展を考えないといかんよね
スポーツになればなるほど苦しくなる
とりあえずSwitchしか買えない貧乏人は買わなくてよくね?
>>747
3回目くらいのパッチで、攻略本がファンブックになったでおなじみのやつか >>749
shosiくんとか見てるとクレカも作れないステイ豚がPS5を買えないだけだと思うけどw 野球だってゴムボールやプラスティックのバットがあるから
将来のプロ野球選手が生まれるのに
高額なプロの道具以外使わせないとか言ったら
将来が無いのは当たり前だよなw
PS5「金属バットと硬球」switch「プラスチックバットとゴムボールwww」
>>751
xboxもpcも所有せず
キッズハードSwitchだけなら人生終わってるね Switchしかなくて他所様のハードのソフトに文句言うとか、袋麺食べてる貧乏人の発想。
お前らの生活水準ではps5もソフトも買えないんだよ。黙って低性能ハードで遊んでろ
>>35
全盛期のゲーセンで格ゲーやったことがないインキャおぢさんに言われても
もしかしてスト3もやったことが無い? >>756
そもそも上げまくったハードルに照らし合わせるとPSもお話にならない
こうしてお客がいなくなっていくんだなって >>760
貧乏人は買わんでいい
わかった、買わんわ
こうして衰退しました スイッチってパッドなどの遅延
psよりあるん?
スイッチだと遅延するとかどう言う意味で言ってるの?
格ゲーやりたきゃPC買え
PSとかいう未来のないハードにしがみつくことこそ衰退させる原因だぞ
そもそんな売れないだろ、あれ。
キャラデザ見た時点でノーサンキューだわ。
貧乏人は買うな
女子供はイラネ
ライトユーザーは死ね
衰退する理由がほんと良くわかるスレだよなw
一定の層だけがひたすらプレイしててプロの対戦動画は見ててもプレイはしていないって層も結構いそうだなあ。
気軽に遊ぶには敷居高すぎるし。
プロとかはむしろラグいからPC以外で出すなっていうだろ
格闘ゲーム界隈のPS4ディス見たらゴキが泡吹いて倒れるぞ
もうとっくに終わってるだろ
狭い画面で前後にしか動けないキャラが二体で殴り合うだけ
令和の時代にやるゲームじゃないだろ
>>762
一時期Switchは遅延ハードってデマが流れたからじゃない
実際はM2の堀井が変な誤解を解きたいと言ってたし、アリカのFEXLはPS4版の方が操作遅延多いと三原自身が言ってたから単純にソフトによるというか作り方の問題だったわけだけど >>769
そんなプロがいるのって格ゲーマーぐらいだよね
他の競技のプロがお客様にそんなことほざいたらクビですよね むしろSwitchで出すには重いような作りで格ゲー作る意味ある?
ムービーとかマップの美しさの前にプレイの快適さとかレスポンスの良さが求められるジャンルじゃ無いん?ってのは前々から思うんだけどな
>>772
他のゲームのプロは最高品質のPCが主戦場なんだから言うわけねーだろバカ >>773
そんな意味も解らないから格ゲーが廃れたっていう至ってシンプルな話だな
格ゲーの移植なんて昔はいくらでもあった >>776
次世代機で出すならなおさら今出せよって話じゃねw
ユーザー増やす気ねえのか?w >>776
出たらそんとき出せばいい
今ない物を考えても仕方ない >>775
プロに夢見すぎだろ
スポーツとかのプロはしょうもない事にガタガタ文句言ってんだろ >>780
これはしょうもなくないじゃん
ファンの増加という一番重要で肝心なことじゃん まぁ、ゲーセンが終わった時点で終わったジャンルだよ
こんな中で新記録出したスマブラは凄いけどね
>>773
Switchでもウル2とか出てるだろ
そっちやれ そのゲーセンの格ゲーブームが終わった理由も
新規取り込みを疎かにした結果ですからね
>>784
乱入ってシステムが一般化して敷居が上がって
乱入禁止台なんていう時代を逆行した台が出始めたからな オールドタイプの格ゲーを細々とでも「生き残らせる」には基本無料ゲーで何とかユーザー確保するかスマブラよろしく格ゲー要素もオマケ程度に楽しめるゲームにするしか無いだろな
ジャンルそのものの完全な復権はもうSwitchで出そうが無理でしょ
売れ残った基板を処分するためにストゼロ作ったみたいに
switch向けにしょぼグラのストゼロ4作ればええんちゃう?
>>255
自由に公平な立場で脚本だけ書きたいから特定会社の管理職から引いただけだぞ
まだまだバリバリにスパロボのシナリオ書いとるわDDやれ >>788
Switch独占スト2シリーズ最新作のウル2がある
売上はPS4スト5の半分以下だけど まぁ確かにそうだな、今出てるものを盛り上げていくのが大事だよな
Switchじゃ売れないって言ってる奴にとっては商品なんだよな。スポーツじゃない
まぁやっぱりeスポーツなんてメーカーがノリノリでやるもんじゃ無いんだよ
カプコンは企業体質が中年のイキリ系ライトオタしか相手にできなくなっているから
ライトにアピールなんて無理
格ゲーはもう超ニッチなジャンルであると自覚した方がいい
あってもなくても影響ない
そもそもPCしかあり得ないくらい他の遅延酷いって知ってた?
簡易入力とか新たなアプローチのキャンペーンモードとか新規獲得に力を入れていくんだろうけど
遅延やフレームの話をイキリながらしてくるジャンルなんて一般人に相手にされるわけない
>>800
簡単モードなんて10年以上前から他のゲームであるぞ
それでも流行ってない どのみち格闘ゲームはモデルと当たり判定がズレてるんだから
モデルだけきめ細かくしたところで当たり判定に変わりがないから意味ないしな
>>794
操作遅延がない、つまり0ってのはありえないんだ
遅延の程度はあるんで、プロ勢がPCでそれなりの環境をつくるは理解できる
ゲハの民が煽りの道具に遅延を使うのは大きく間違っているって感じ >>801
どの界隈でもガチで強くなりたきゃそういうのはあるだろ >>805
そういう連中ばかりになったら衰退するってことよ 広めていくにはどうすべきかというところで真逆の意見しか出てこないんだから
もっと既存の層から金取る方向に行くしかない
客単価上げる方向にすべき
>>804
プロだけじゃなくパンピーもそういうの気にするから一番適した環境であったPSに根付いたジャンルだし
そういう知識を蔑ろにする奴はプロどころかパンピーにすら狩られるから閉じコンになっていった リアルな方のスポーツと違って、eスポーツの方は自分がやったことの無いゲームの大会なんて見ても面白くないからな。
>>802
それは知ってるし、それで全てが変わるとも思ってない >>723
アケコンとかふっるwwww
今プロゲーマーでも少ししかいねーだろアケコンとかwww >>809
知らんスポーツでもスゴいプレー見たら「鍛えたら人間てこんなことできるんだ」みたいな感動があるけど
ゲームのキャラがびょんびょん動いてても、そういうもんでしょとしか思われないからなぁ >>808
なんでPSが適してると思えるんだ
プロ勢こぞって嫌がるハードじゃないか
それはともかく裾野は大事なんで閉じコン化から脱出できるといいねとは思う >>805
購入者の大多数は楽しみたいだけで
ガチで強くなんかなりたくないってのがわかってないから
今の状況なんだるなw >>808
PSに根付いたのはPSが覇権取ってたから。それだけ
PSがそれこそ3DO並みの普及台数だったとしても根付いたと思うか? 太閤立志伝Vという十数年前のゲームの移植が移植元より売れるってメーカーからしたら相当おいしい市場だと思うんだが
そんな所ですら売れないとか言われちゃうんじゃ格ゲーにもう未来は無いじゃないか
そう考えるとブラウン管持ち込んで退会してたスマブラDXほど格ゲー界隈ったガチな人間はいないよな
コントローラーの規格も統一されてないし競技としても微妙だき
ヒットボックスのレギュレーションだかで荒れてたような気がするけどただのゲーム大会とは言えルールくらいちゃんと決めてからすればいいのに
>>813
>>815
昔の話だぞ
かつてはPSが最適な環境だったからPSに根付いた
でも今それが終わってるのに他に移住する気がないゴキブリはジャンルを廃らせる原因 >>802
簡単モードの方が勝てるならマニアも簡単モードで対戦するからな
それかチート呼ばわりして簡単モードでの対戦する人をいなくさせる
マニアが対戦者と共に楽しむより勝つことを目的としてるから有利な初心者向けモード作っても初心者が追い出される >>674
ポケモンとかもう時代遅れなのに何言ってるの?w
今のキッズはフォトナとかマイクラよん
みんなブレワイとかマリパマリカースマブラでワイワイする為に買ってるわw
ポケモンやるのはキモオタ信者か時代遅れの情弱だけだぞw >>806
>>814
つまり弱者で溢れている環境こそ最高な環境なんだよな
格ゲーのような諸に自分の腕が反映されてタイマンでのガチ勝負は敗因を言い訳することができないから
辞めるか強くなるかのどちらかしかないからどんどん閉じコンになってしまった
複数対複数の対戦ジャンルは自分が雑魚でも味方のおかげで勝てたり
自分のせいで負けても、俺は悪くねぇし!味方が弱いから負けたんだよ!で次いけるからな
強くならなくても続くから人口が増えていく >>817
格ゲーのP4U2はPS3版が初週8.9万本
Switchのリマスター版は初週0.6万本だな >>819
いやいやそれはPSが覇権取っていたからPSに最適化しただけの話
仮にPSが負けハードだったとしても最適だからって理由で出してたかといえばないわな >>822
そりゃやっと波動拳出せるようになったくらいの数少ない新規がマニアに当たり続けて、技の出だしを悉く完封されまくって惨敗し続けた上に煽られたり皮肉かまされまくったら嫌になるわな
冗談交じりでも10年早いんだよって言われて10年もやりたくねーよって人が続々去って行ったのよね >>824
だからそう言ってる
PS5は遅延問題だけ見ればスイッチなんかより遥かに適しているけど
人口終わってるから最適な環境では全くもってない >>821
ポケモンが時代遅れってことはおっさんばっかりって事だろうけど
やっぱポケモンはキッズ向けじゃなくて大人向けソフトってことだよな
毎年コンスタントに大人向けソフト1000万売れるのすごいと思うわ >>819
昔っていつの話だよ
PS3は箱と比べて超ラグかったじゃん
PS4もガチでやってる人は嫌がるラグさだし 今更格ゲー流行ってもなぁ
フレーム単位で反応してた奴らも
いい加減おっさんになって反応出来なくなってるし
売れるかどうかではなく売れないとしても出さないと若い層が格闘ゲームに触れる機会を作れないって話では。
>>782
スト2がアーケードありきだけど
スマブラは友達ありきだから違うだろ ゴキはSwitchをラグいだのと言ってるがPSも大半がWi-Fiだからな
そりゃPC勢からは嫌われる
>>1
Switch2には出すよPS4切らなかったからね 格ゲーヲタ向けに複雑怪奇なコマンドや操作系にしてパンピーお断りみたいな現在のシリーズとは別に
簡単コマンドと分かりやすい操作にして手軽に誰でも楽しめる新シリーズをSwitch向けに作ったらどうだろうか
あと、ヘイト巻き散らかすようなプロゲーマーをぷれすてに隔離出来るしWin-Winじゃね
>>820
マニアも簡易コマンド使うってのは別に良いんじゃないかな
コマンドを身に覚えさせない限り初心者が読み合いすら出来ない現状よりは
慣れてるプレイヤーが少し強くなるぐらいは大した問題じゃ無いと思う
簡易化をチート呼ばわりするコマンド大好き老害はコマンド専用のランク帯作れば上手く隔離出来ないかね
マニアックランクみたいな聞こえの良い名前付けてさ。そんで公式は余り触れない様にする >>834
桜井「鉄拳原田さんは家庭用ゲーム機のWifi率は6割といっていたがSwitchは6割では済まないでしょう」
そりゃ嫌われるw てかこれシステム大丈夫か?
スマブラの簡単システムは基本操作が難しい上に
入力ラグでエスパー性能の競い合いもあってのこと
SFの移動方法でやるとただの旗揚げゲームにならんかね
よくてバーチャっぽくなりそう
でも仕込みなかったらやっぱ旗揚げゲームか
人選びそうや
>>837
言ってる事は同意だが任天堂が業界に参加しないから自分達でも似たようなソフトを出さないと業界(スマブラ以外の格闘ゲーム)は終わるって事かなと。任天堂にとっては敢えて業界に参加するメリットないからな。スマブラに変な制約つけられそうだし。 Switchに来るべきとは言わん
でも、来ないんならfps上げる方向性の進化やらないとダメでしょ
>>845
言い得て妙で草
空港でモニター広げて格ゲーするくらいだもんな スマブラもこういうスレに出張ってきてスマブラ原理主義唱えてるやつらは相当気持ち悪いけど
ユーザーの母数が多いからどうにか紛れてる感あるよな
ストリートファイターも母数増やしてかないと
ワシらオッサンだから格ゲーはもういいと思ってるだけで若い人達には刺さる部分もあるかもしれんが
ゲーセン減っちゃったしなあ、新規が呼べるのかもわからん
>>823
なんでシレッとバージョン違うもので比べてんの 内容違うんだぞ
ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド リマスター版
初週売上
Switch版6490本、PS4版6194本 見た目よくするためだけにキャラ数すら犠牲にしといてゲーマー向け名乗るの驚きだよな
アナログスティックとトリガーで操作する格ゲーにしてみるとか
グダグダのパーティーゲームにしかならないかな?
でもswitchに性能が足りてたとしてスト6出してもユーザー増えるとは思えないんだけど
チームかマルチのPVPが流行ってる時代にタイマンはなあ
ソロプレイより人少なそう
何やこいつ
論破されて逃げとるやんけwww
ID:qZp4Uxyy0
>>851
見た目良くする為 ×
手抜きカプコン仕草 ○ てかマジで流行らせたいなら全機種マルチ+クロスプレイで基本無料ぐらいやらないと無理だろな
>>852
2D格ゲーは結局平面向き合い型の1:1アクションって言う条件指定されまくったジャンルってのが原因じゃないかなあ
将棋や囲碁なんかと同じ系統
でも将棋や囲碁ほどのメジャー性も認知度もなく八方塞がりで消えていってる感じ 豚のSwitchへの万能感怖すぎる。鼻から吸ってキメてんじゃねえかと思うくらい
無料のフォルガイですらSwitchの性能の低さでマルチが大幅に遅れてオワコン化したな
格ゲー無料とか確実に爆死するよ
難しいから無料でもやらないし流行らない
格ゲーマニアはどんなに難しくても金だして買う
基本無料でもPayToWinだと廃れるというかe-sportsにはなり得ないし、コスチューム等を販売するならまずヒットしないと儲け出ないしで今の格ゲーの状態じゃ厳しそう
やっぱりスーパーソニックブラストマンみたいに腕に覚えのある客を挑発できないとならん
>>860
万能感もくそも他が自滅しただけ
AAA洋ゲーに民意が付いてこないままCSも基本無料に侵されて原神原神かよ >>842
プロゲーマーなりティックトッカー、ゆーつーばーとか
馬鹿がちょっと有名になるとすぐこれだもんな
事件になってないだけで昔からV系バンドマンとか多かったけども >>862
フォルガイはPS以外に出さないという契約だったんじゃないの? >>862
ガイズは有料だったし
性能云々なら箱に来ないの謎だし
やっぱりチョニーのマネーて面白いねw >>857
ボンバーマンがそれでサービス終了だから無理だろ >>755
なんで話題そらしたのこのおじさんw
ステイ豚君だけでしょ、ハードも持ってないのにゲハにいるのw
むしろPS4でいまだに遊んでるおじさん多そう >>866
PCがこんなに売れてるのに他が自滅したとかそういうこと言ってるから豚は全陣営から気持ち悪がられるんだよ 格ゲーでグラフィックこだわるの意味分からん、みんな背景止めてトレモばっかやろ
割り切った移植で60fpsにしてSwitchでも格ゲー人口増やすべき
ApexやフォトナでもSwitchやモバイルで人口確保してんのに
ソロで遊んでると自然とオンに行き着くようになってないと厳しいと思うよ
いきなりハイ!オンライン対戦やってね〜は絶対に勝てないしそういうイメージが定着しちゃってる
無料でまぐれ勝ちできるシューターと格ゲーには大きな差がある
>>876
本当それな
switchでapexにハマって、もっといい環境でやりたいからpc買った奴とか絶対いると思うしな スト5なんてトレモ起動するのもモタモタ遅くてめんどくさくなってすぐやめたわ
初期はめちゃくちゃラグかったしなぁ
>>874
買い切りAAAは衰退したんじゃん
ソシャゲは別腹とかいう二枚舌で任天堂に対抗した結果
モニタに繋げるパワフルなゲーム体験も基本無料に嬲り殺されてしまったんだね スト4くらいのグラフィックで呼べれば3DSでも出せるし
鬼滅の刃のゲームくらいならスイッチでも出せるって証明済
× スト4くらいのグラフィックで呼べれば
○ ストレート4くらいのグラフィックで良ければ
>>879
どう見ても任豚の妄想スレなんだが・・・ ゴキさんやけにPC連呼するけどみんな脱PしてPC買ったの?
>>34
パンチキックに6ボタンで何言ってるんだよ
そもそもずっとアーケードコントローラー向け操作を前例踏襲してるだろう
それに伴って仕様変更しなきゃどうしようもない
ジョイコンでもプレイできるように仕様変更しなけりゃ終わり PSは遅延酷すぎてプロゲーム環境には向いてない
APEXもPSだけ遅延が酷い
>>889
PSで遊ぶ気ないどころかAPEXもしてないけど逆にプロゲーマーじゃないならなんでもいいって事?
最近は環境良くて2フレも遅延するXクラウド持ち上げてたりするしよくわからんな
リードプラットフォームはPCで低スペでも問題なく動くよう軽く作って
遅延ステーション XboxONEpro Switch一応どこでも出せるように理想だと思うけどな
PCにプロが居てそのイナゴもPCでやってゲーム大会を盛り上げつつ
CSでも浅パチャでかまわんからカジュアルにできるくらいが理想だと思う >>889
Switch本スレで「APEXはSwitchで出来たもんじゃないPSでやれ」って言われたぞ
また息を吐くように嘘をついたのかゴキは 3DSで背景動かないの出したんだし性能面はどうとでもならね?
Switchに出せば何でも売れると勘違いしてるようだがSwitchでも糞ゲーはちゃんと爆死してるからな
格ゲーが人気ないのはそこじゃない
敷居が高く、今始めても初心者狩りされるだけ
>>893
あれは無茶移植でも携帯機でスト4を出せたって事に意義があったんであって
据え置き機のSwitchに劣化移植出したところで本当にただの劣化移植以外の何物でもないからな >>2
作ってんのバンナムじゃん…
まあ、任天堂が許可すると3DSのMHみたいに
OSメモリの一部を特例的に使えるとか有るけどさ
そりゃ謎でも技術でもないし 終わらせないためには新規の獲得特に子供の獲得が大事
…だけど子供の初心者に受けそうな画期的なシステムにした所で
古参が暖かくは迎え入れないんだろうし終わってると思う
ユーザーもそうだし
一番ネックなのは製作サイドの上層部な気がする
…まぁ下の人材も酷そうではあるが…
ライトポップな格ゲーとかにしないともう人は来ないでしょ
SFにそれが出来るとは思えん
ポケットファイターでも作るか?
何出そうが売れるのはスマブラだけ
任天堂ハードでサードタイトルが売れる訳ない
今さらSwitchに出したところでどうなるもんでもないやろ
なんでもっと早く基本無料アバターガチャ制にして客層広げようとしなかったの?
>>898
まぁストファイに間口役を任せなくても良いは良いんだが…
スマブラが間口から終点まで幅広く取り過ぎてるので色々キツイよな
カプコンじゃなくても新しく間口になる革新IP創って人口底辺を広げても
ストファイに良い波及が及ぶかは疑問だわ Switchに移植するのはPC/PS/XBOXに移植するのとは全く違うだろうに
なんでSwtichに移植しないのは悪みたいなおかしな考えを持つんだろう
文句は一人だけ変なもん作ってる任天堂に言えばいいのに
>>900
ガチャ制はともかくとして
基本無料とアバター制は格ゲーが早くに対応してた方が良かったと思ってる
上手くいってたら歴史が変わってたかもしれないのに残念 スマブラシリーズ入力遅延
N64 58.7ms(3.5フレーム)
GC 58.8ms(3.5フレーム)
Wii 84.4ms(5.1フレーム)
WiiU 77.1ms(4.6フレーム)
Switch 98.3ms(5.9フレーム)
ダウンロード&関連動画>>
遅延多めだけどスマブラ好きな人たちは気になってる人いるのかね?
コントローラーによる遅延差も結構あるけど・・・ そもそも他のゲーム基準のスペックでPS5/XSX/PC目標に開発してたら格ゲーなんて廃れていくだけのコンテンツだし勝手に終わってて良いだろ寧ろよく粘ってた方だよ
仮に敷居低くしたところで経験者が初心者をボコボコして勝手に人口を間引いてくんだからさ
switchで売りたいならポケットファイター2でも作ればいいんじゃないか
日本では終わるよ
スーファミにストファイ出さなかったようなもんだからな
若年層の認知が絶望的になる
まあ1対1じゃ厳しいよ
最低でもタッグ戦にして初心者がうまい人に助けてもらえるとかしないと
スイッチで格ゲーブーム起こしたいなら、
ストリートファイターシリーズじゃなくて、
新規のシリーズ打ち立てた方がいいんじゃね
FPSじゃない3D視点の対戦アクションゲームってあんまはやらないよね
ガンダム動物園くらいか
既に終わってると思うが
仮にスイッチに出したところで売れる目算はあるの?他機種の連中がこれだけネガキャンしてる中で出しても触れようとするやつはおらんよ
格ゲーって初心者が始めるには難しすぎるのとキャラとゲーム毎に差がありすぎる。
まず選んだキャラ選択時点で対等ではないから、スポーツとしては難しいし、では娯楽として考えると敷居が高すぎる。
かけた時間(知識)に比例するから、万人向けでもないし、毎回ゲームが変わると知識を調べ直しってのもある。
かと言ってどうすれば流行るかと言ってもキャラを同じにすると個性なくなるし、スマブラみたいな形式だと、ランダム要素が強くなるし難しいな。
メインユーザーの世代交代の期限10年以上延ばしてきたからね
もう無理だな
トレモ篭ってお勉強が必要な格ゲーなんてプラットフォーム増やした所で今更流行らんだろ
>>916
おじさんはスト2から何十年も掛けて進化というチュートリアルに立ち会えたが
新規はその何十年をいきなりたぶっ込まれるわけだからまあ無理よな
仕事初日から店長やれ言われてるようなもん
スト2から入らんとまず跳ね返されると思うわ >>750
今2D格ゲーのらんま1/2、幽々白書、セーラームーン出ても同じ事するぞ
格ゲーオタクがシュバってバランスがーする ジョジョASBはジョジョ知ってる知り合いと
デッサン超正確な原作再現グラフィックを褒めて終わるのがベストなゲーム
今んとこ「スト5でいいじゃん」て内容ではあるな
まあSwitchに出せとは言わん
ステイ豚はクスリもキメてないのにラリってるな
現実問題格ゲーどれだけ爆死させてきたよ
オワコンになったコンテンツはどうしようもない格闘ゲーレベル5デジモン時代とともに消えゆくのみ
ソースもなしにスレ立て
それに先鋭化した老人、中年向けポリコレブサイクゲー出したところで売れんだろう
任天堂自身もブランド維持に失敗してどんどん潰しちゃってるし
安全策でどのゲームにもマリオ登場っていまの状態に陥ってる
流行ってる対人ゲーって大体何かしら運要素絡んで初心者でもワンチャン出てくる時有るけど格ゲーはむしろそういうの蛇蝎の如く嫌う風潮有るよな
そういうの多分駄目だったんだろうな
基本無料はプレーして面白いゲームっていう前提があるから成立するんであってプレーしてもつまらない格ゲーには一番不向きだよ
>>930
成熟した古参が満足する格ゲーから離れられないんだからソロでやって成立する面白いコンテンツを増やすのが1番可能性ある
そこからオンに行って徹底的にボコられてもまたソロでは遊びたいって思えるゲームにするしかない
ハード論争とか基本無料は現状的外れもいいとこ >>876
派手なエフェクトや緻密な背景みたいなのは目押しの邪魔でしかないからな
グラフィックの作り込みってプレイする側からしたら格ゲーとは相性最悪 本当に業界人などが1のような事言ってるかどうかはともかく、格ゲーみたく落ち目なジャンルのものをハード絞って作るってのは愚策よの
別にアンリアルエンジンでゴリゴリの最新シェーダーで豪華グラフィックスにしないと駄目なもんじゃあるまいに…
>>933
世界一売れてる格ゲーモータルコンバットはグラフィック凄まじく綺麗だから スト5 650万本
スト2 630万本
スト5がはぶっちでこの成功ぷりだし
スト6も当然大成功ww
>>936
じゃあスト5キャラで映画とか作られるの? 対人、対戦を一旦忘れるべきかもね。
純粋にアクションゲームとして楽しく遊べないと。
>>536
でもSwitchのスマブラより売れないよね?
スト6も >>555
そのスマブラより売れた格ゲーはゼロだぜ、ゼロ 結局スマブラ以外の格ゲーなんてもう終わってるも同然のジャンル
Switchに出しても束の間の延命措置でしかない
既にセールで本体数百円で売ってる現状なんだしもう基本無料にでもしたらいいんじゃない
ソース無しの捏造までしてクレクレニシwww
クレクレでまもなく1000wwww
スマブラを格ゲー扱いは無理ありすぎだろ
あれを格ゲーなんて思ってるやつはいないよ
いつもの任天堂キャラゲー
Switchに格ゲー欲しがってるヤツってゲハでひとりだけじゃないの?
>>943
?キャラゲーってジャンル名ではないぞ?
萌え絵ゲーとかエロゲーとかと同様
格ゲー好きだと頭悪くなるの? 出してくれりゃ俺は買うよ
だが初心者お断りな上に来たら潰してやるよくらいなこと言い出して
もう限界集落のよそ者は来るなじじい状態
>>945
キャラゲーもジャンルだよ
もっとわかりやすくキッズゲーとでも言った方がよかったか? >>947
そのキッズすら取り込めなかったから限界集落と化したのが格ゲーだしな
そして老若男女が楽しむ国民的ゲームになったのがスマブラ もはやリュウとかスマブラにいるキャラクターとかそういうレベルの認識だろうな
スト6は国内だと超大爆死するのは確実だから
どのみちスイッチで出す価値すらないぞ
前作のスト5は初週4万本とかだからな
終わってるよマジで
>>948
MKは1200万本以上売ってるぞ
シリーズファンと言ってしまえばそれまでだが スマブラは格ゲーというより対戦アクションって感じかな
セガのパワーストーンが近い気がする
スマブラなかったら鉄拳やらストとか知らない人多そう
ウメハラの動画(切り抜き)でみた
ウメハラにあこがれてスト5をはじめたけどやめてしまった格ゲー初心者の話に
衰退のヒントがあった気がした
要約
・ぼくはスト5で格闘ゲームをはじめて触りましたがすごく操作がムズカシイです
・10時間以上練習してもぜんぜんうまくなった気がしません
・ふつうのゲームなら10時間もつまらなかったらあきらめて違うゲームをしますよね?
・ひとりプレイがメチャクチャつまらないです
・オンライン対戦は全く勝てず、どこから手を付けて改善すればいいのかまるっきりわかりません
・対戦するとキャラクターが多すぎてどう戦っていいか判断も想像も追いつきません
・ウメハラさんを応援し続けますがスト5のプレイはやめます
これに対してウメハラの回答は
・まったくもっておっしゃる通り(全肯定で少しも否定箇所なし)
・おれはプロゲーマーだから続けてるけど初心者にはつらいのはよくわかる
・ヒットボックスでレバーレスでガイルやってるけどリュウとかコマンドだったらやってられない
・おれがヒットボックスに慣れる苦行を初心者さんは味わったんだろうね(共感)
・格ゲー業界はおれたちプロゲーマーのキャラの濃さで人気集めることに甘えてる
(つまりスト5自体はゲームとしてつまらないと認めている)
改善方法としてのウメハラの提案が
・スト6に期待
・カプコンは本気を出して面白くてキャラの魅力を引き出した
プレイしてるだけで楽しい初心者も入ってこられるゲームを作れ!
↑つまりさ最上級クラスの知名度を誇るスト5というゲームですら格ゲーはつまらんの
それを最前線の知名度を誇るプロゲーマーですら痛感してるわけ
スマブラは面白いけど他の格ゲーにはまったく興味を持ってもらえない
ファイアーエムブレムが復活したときのような劇的な変化が必要とされてるのでは?
そういう問題じゃなくどうでもいいから小学生がやってるゲームランキングのグラフにイッパーでも入れるように努力せーや商売人ってことだろ
スマブラとストと鉄拳は本質の部分は一緒
ただそこまでの距離って言ったら良いかそこが短いか長いかの違い
5年くらい前の鉄拳7だと8割くらいの人はそこまで行けてなかった感じ
30年もリュウだのケンだの言ってて俺はキャラゲーじゃない!!は爆笑するだろwwwwwww
ピカチュウの方がリュウやケンより後輩なんだけどwwww
>>956
これもウメハラが言ってたことだけど
格ゲーは結局作るメーカーが完全固定されていて
操作方法のクセがそのままなので長く続けている
プレーヤーがただただ有利だとか 動画勢やニワカ増やしたいのかプレイヤーが増えて欲しいのかで違ってくるよな
プレイ人口増やしたいならどうしたら続けてもらえるか考えるはず
スト6もだが本編は先細りしていくとして
switchでワンチャンで外伝で4ぐらいの雰囲気に戻せばいいんじゃないか?
アドベンチャーモードもつけてさ
>>961
完全に勘違いだわw
カプコンのパワーストーンね >>936
どんだけ投げ売りセールしてると思ってんだ… >>936
5はタダ同然で配りまくった結果ということも知らないのか >>956
●●さんに憧れて▲▲はじめました
十時間やったけど上達した感じ無いからやめます
格ゲーの話だから格ゲーそのものが馬鹿にされる
格ゲー以外の話なら……
>>954
パワーストーンはタイマンだからイマイチ
2ならSwitchユーザーにも受け入れて貰えると思う スト5なんて今もセールでワンコイン以下だしな
鉄拳も同じようなもんだけど
まぁSwitchにストリートファイター持ってくるなら、カプコンが無視できない勢いでウル2なり今度出る格ゲーパックなりで対戦盛り上げるって方法はあるわな
ストリートファイターは345の違いがあまりよくわからない
DLCで儲けるビジネスなんだろ?
無料で配ってもいいぐらいだ
原田もバンナム上層部にもう鉄拳はいらねえ扱いされてるしな
遅延遅延うるっさいのが多いが
スト2ブームのころは遅延どころかレバーやボタンが一部死んでても普通に対戦してたからな
それがブームってもんよ
頑張ればSwitchでも出せるんじゃない?
ドラクエみたいに遅れて出すかもしれないし
楽しいゲームは練習とか努力とかやり込みとかを意識しないでも
楽しいから遊んでいるだけでいつのまにか何十時間もやり込んでいる
練習とか努力とかやり込みとかを意識してやる必要があるってのは
要するに楽しくないって事でしかないわけだから
流行らないのも楽しくないからという事でしかない
格ゲーの人気タイトルひとつもSwitchに出してないんだから終わっても仕方ないわな
まあ人気タイトルが何か知らんがモーコンだっけ?
モータルコンバットは映画もやったしそろそろ日本で出してもいいと思うんだけどな
正直、このゲームぐらいのグロなら既に映画でいっぱい入って来てるし問題ないと思うんだけど
キャラゲーとして人気な部分も大きかったのにそこが丸っと抜けちゃった気がする
初心者が一番食いつきそうなのってそこでしょ
出しても終わってるだろ
なんとかスマブラ勢を取り込むようイベントでも開いた方がいい
手が忙しいジャンケンだから好きなんて奴は誰一人いなかったのに
そこだけ残して全部捨てた謎
>>902
一番人口の多いものを作ってる所が変とかドンだけルサンチマン拗らせてるんだよw >>973
まあ本気でやってる人はSteam一択だしそれ以外の人がどんなハードでやったって大差ないよな >>875
お前が格ゲージジイか、逆に全く格ゲーやったことないのはわかった switchなんか持っててもカプコンゲームほとんどできひんでしょ
>>979
30年出続けてるキャラなんてゲーム業界にはそうそういないもんな >>975
フォートナイトとかはぶっちゃけ初心者が
マップを駆け回ってるだけでも結構楽しめるからなあ
そういう所よく出来てるなと思う つか初代スト2とかも技出してるだけで楽しいって感覚あったけどなあ
今の複雑怪奇な格ゲーはもはやそんな微笑ましい代物じゃなくなったよな
大会や配信映えするような演出重視は
やらない層には見応えを感じるが
それが購買欲を沸かせるかと言えば違うと思う
>>990
時代に対しての目新しさもあるからな
今それくらいシンプルなもの出してウケるかと言われると厳しい
今の格ゲーに足りないのは親切さではなく面白そうに見える要素だと思う エイペックスで超狭いマップ1v1でコマンドで射撃するので勝って
面白いと思う?
>>994
わざわざそれやってんのがスマブラじゃねえの >>991
少なくとも地味な見た目よりは購買欲沸くと思う >>996
微妙なところ。
自分にもできる、と思わせられる程度のグラフィックスでよい。 演出も過剰じゃね、スト3、4辺りでも問題ないよね。やってること変わらんやろ
>>995
スマブラは狭くはないな
機動力もあるし >>994
コマンドは当然無いが1v1はゲーム配信者が練習がてらたまにやって楽しんでるの見るなぁ
lud20221026201007ca
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・ 三大「すでにこの世を去ったもっとも偉大な日本のゲーム業界人」、飯野賢治、山内溥、あと一人は?
・カルチャーブレーン弟409段 童貞っぽいゲーム業界人1位:阿迦手観屋夢之助 2位:堀井雄二
・ガチのゲーム評論家の友達に聞いたがもう業界人は誰もスイッチ(笑)には期待してないってさー
・業界人「任天堂ハードで新規ゲームを開発しても技術的に得るものがないし、キャリアにならない」
・【ニコ生炎上】ゲーム雑誌編集者が正直に感想言ったら「業界人がそれ言っちゃだめ」っていう風潮クソ
・【朗報】業界人、ゼルダをべた褒め
・業界人のカウンターって名言過ぎるよな?
・【悲報】名越業界人からかりんとう呼ばわりされてしまう
・台風被災地に金を寄付しそうな業界人 →FF14吉田直樹
・業界人「ニンテンドーラボは消化率緑茶の大爆死」
・今だからこそ業界人のカウンターが何かを考察してみよう
・モンハン新作がPS系ハードで出るとの噂を業界人が語る!
・これが俺たちのモンハンだ記事、業界人には好評だった
・実名ツイッターしてる業界人で岩田社長訃報に触れてないカスを調べた
・ゼルダの記事でまた業界人のカウンターが発動してしまう
・大手業界人「今一番勢いがあるのはPS4、3DSとスイッチはダメ」
・業界人が「さ行から始まるソフト」の不自然な売れ方を漫画で風刺!
・業界人「ドラクエビルダーズ2の発売は12月〜2019年初頭」
・業界人「スマブラにP5参戦で品川の人たちは悔しがってると思う」
・超有名業界人「スイッチでサードの売るの凄い難しそう・・・」
・任天堂って業界人から嫌われ過ぎじゃね??コメント集めてみたらヤバいわ
・業界人「ドラクエ11は3DS版200万PS4版100万の合計300万本予想」
・業界人「7月のソニー商談会。タイトル全然ないんだがどうすんのこれ……」
・業界人「PS4版は出すけれどPS5は見合わせようという実例をいくつか見てきた」