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戦闘がクソつまらないJRPG代表が『ゼノブレイド』


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1名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:00:40.38ID:lIzL/VLg0
マジくそつまらない。

目線が常にUiなんだよな。とくに3

2名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:03:19.80ID:NyAh6q+S0
それ、きみ下手なだけじゃない?
パレットなんてチラ見で充分でしょ、敵の位置とかフィールド効果位置のほうがよっぽどみるわ

3名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:11:15.65ID:YrmXXb250
バカには無理だからテイルズでもやっとけ

4名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:12:44.84ID:jz/XY/Re0
PSがJRPGラッシュなのにゴキは全然話題にしてあげないのな

5名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:13:16.08ID:38JAkJbC0
ゼノブレ3の戦闘ってFF14を簡略化したみたいなシステムだよね?要はこのスレはFF14批判ってこと

6名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:15:17.45ID:XO4ZwvaB0
ゼノ2の3章くらいまでは公式ネガキャンかってくらいつまんなかったな
面白さが伝わるまえに辞めたやつは多いと思う

7名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:19:27.42ID:JuV/NrgS0
ゼノブレより戦闘面白いJRPGて何?
アクションは論外な

8名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:27:35.56ID:J6s1DivUa
いつものゼノコンプ
958 名無しさん必死だな 2022/08/09(火) 15:59:40.02 ID:NDm3L/wOM
>>956
一人目はアタッカー
二人目はヒーラー
3人目はタンク
3回目までにヒーローのオーダーを選択

これだけ意識してりゃ4回できるだろ
970 名無しさん必死だな 2022/08/09(火) 16:31:02.20 ID:r/bYH7nKM
>>969
え?
大体セオリー通りに4回回せば大ダメージ入るけど?
やっぱりエアプじゃん...
999 名無しさん必死だな 2022/08/09(火) 17:45:45.86 ID:SFi9bG/uM
>>997
セオリー通りにやれば最大火力に近い火力は出るはずだけどねぇ...w
ま、エアプくんに理解できないかw

9名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:32:51.24ID:xdLOCAfSa
>>5
それどっちもやったことないやつだけが言うやつな

10名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:38:54.45ID:38JAkJbC0
>>9
どっちもやった上で言ってるんだよ
エアプじゃなきゃ似てるのは分かるやろw

11名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:40:42.20ID:4qiJYC5QM
2の戦闘は好きだった

12名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:44:58.32ID:m7ap30x0r
>>1
戦闘が面白いJRPGの代表教えて

13名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:46:10.78ID:kFza09k20
MMOのバトルシステムなんてつまらんに決まってる

14名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:50:35.54ID:xdLOCAfSa
>>10
やったくせに疑問形つけるわけねーだろwww
後付で嘘ついてもすぐバレるんだからやめろや

15名無しさん必死だな2022/09/25(日) 13:53:34.83ID:38JAkJbC0
>>14
この?は疑問符じゃなくて煽りの感嘆符だぞw
それとシステムが似てるってことの否定はしなくていいのか???????????

16名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:01:58.35ID:38JAkJbC0
ちなみにFF14と似ているというのは、FF14のフィールドでのバトルと似ているという意味ね
パッド操作時のUIと操作システムは実際ほぼ同じ、WSの有無とスキル数で差が出来てるってくらいかね
FF14のメインコンテンツではそもそもバトルの設計が違うから、実は全然違うんだけどなwそれを指摘できない時点でどっちがエアプだよって

17名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:02:52.82ID:xdLOCAfSa
>>15
全然取り繕えてないぞ
感嘆符の?ってなんだよw
はい嘘がまた一つ増えました

18名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:06:16.27ID:38JAkJbC0

19名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:08:19.61ID:Rjwn6haX0
複雑で分かりにくいよな

20名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:20:33.70ID:P/iwcGMB0
クエストがとんでもないおつかいでビックリした

21名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:36:21.82ID:zWosOomH0
ゼノブレの戦闘はつまらんよ

22名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:44:24.89ID:+pHFt0950
コマンドバトルに面白いとか面白くないはお門違い
あくまでキャラクターのビルドや成長を表現する手段なんだから

23名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:44:32.10ID:sZxcYNFja
ベイグラントストーリーを思い出す

24名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:45:32.41ID:Ib6RPxKha
>>18
つまり自分で嘘ついてたってことじゃん

25名無しさん必死だな2022/09/25(日) 14:47:35.23ID:38JAkJbC0
>>24
ごめん意味不明だから人間が理解できる言葉で説明してもらえる?←これは疑問符
ところでお前はどちらもプレイした上で言ってるのか?もしかしてエアプの癖にエアプ煽りしたわけじゃないよね?←これも疑問符

26名無しさん必死だな2022/09/25(日) 15:15:38.93ID:sMRWgNWS0
>>23
ベイグラとパラサイトイブ1の良いとこ取りみたいな戦闘のゲームないかな

27名無しさん必死だな2022/09/25(日) 15:32:12.33ID:nZmSPP3na
一番酷かったなと思うJRPGの戦闘はVP2
SO3の戦闘が良かったしトライエースはバトルシステム作るのうまいのかな?と思ったら酷い有様だった

28名無しさん必死だな2022/09/25(日) 15:38:09.92ID:ANjY+q010
VP2面白いじゃん部位破壊からのフィーバータイムとかトライエースにしか作れん爽快感だわ

29名無しさん必死だな2022/09/25(日) 15:52:05.78ID:I2aM5PACa
ただつまらんとか感想吐かれてもそうですかとしか

30名無しさん必死だな2022/09/25(日) 15:55:41.25ID:nZmSPP3na
>>28
実質ターン制コマンドなのにUIが不親切過ぎるんだよあれは

下手くそが作った超狭いSRPGみたいなものになってやがる

31名無しさん必死だな2022/09/25(日) 16:30:37.38ID:xBP1vtP9d
>>1
毎回戦闘かなり褒められてるrpgだけど
棒立ちでアーツ貯まったら適当にポチポチしてコンボもバフデバフもアクセの相性とかも一切考えない工夫のしがいも何もないやつなら、そらーかなりつまらんと思うが

32名無しさん必死だな2022/09/25(日) 16:48:45.24ID:RPZ5Nlxv0
>>5
FF14なら神戦闘
とか言い出すゼノコンプが居そう

33名無しさん必死だな2022/09/25(日) 17:20:00.53ID:wbpbGwDS0
>>22
これにつきる
RPGの戦闘はAVGにエッセンスとして加わってるだけのオマケみたいなもんだからな
多少の難度の差があるだけにすぎないし、よほど縛ってプレイしないとどれも大差ない
アクション性のあるものでも準備段階でほぼ勝敗は決まってるから気持ちいいかどうかでしかない
自分の慣れや嗜好で面白い面白くないが決まるだろう
それだけ誰でも遊べるジャンルとも言えるな

34名無しさん必死だな2022/09/25(日) 18:09:35.38ID:SCdztiFL0
>>2
その下手な人が大半だから国民的RPGになれたのがDQとポケモンやね

35名無しさん必死だな2022/09/25(日) 18:25:49.74ID:dce5EM2h0
今アストリアアセンディングやってるけど、戦闘がクソつまらん

36名無しさん必死だな2022/09/25(日) 19:50:22.48ID:4TvfRHbMa
>>1
ステマスレは本スレかチラ裏でやってて、どうぞ

37名無しさん必死だな2022/09/25(日) 20:06:32.03ID:Q/JJjgZLa
戦闘は間違えなくスターオーシャン6のほうが楽しい


lud20230108070821
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