正月明けの体にはこの連休はありがたかったが
明日からのことを考えると鬱だ
>>1
サイキックフォース乙01乙。
セブンスドラゴン乙0乙0。
超巨大な戦艦は降って来なかった(マクロス)し、セカンドインパクト(エヴァンゲリオン)も起こらなかった。
きっと化石資源も枯渇しないだろう(ガンダム00) 今年はまずPS5よりもGPD Win3(i7モデル)欲しいわ。アクションゲーはぬるぬるではないけどエミュでPS3も動かせてるし、
PS2GCWiiくらいなら楽勝だろう。無論steamの方もそこそこ行けるし。
繰り返し遊べる面白いゲームってもう出ないな
一回りするのが長くてめんどいのばっかだ
ラーメン大好き小泉さんでも
2話で紹介されてた蒙古タンメン中本の北極
このカップ麺がファミマで売られているが
スーパーでも
「みなさまのお墨付き 刺激的な辛さのチゲ味噌うどん」
が味近くて気に入ってる
ブハッ!ゲホッッッゴッホンゴホンゴホン!!!!
うめえ 寒いときにはかかせねえ
>>12
それゲームのせいじゃなくて加齢のせいやで ムービーシーンのセリフをボタンですっ飛ばしてストーリー全く理解してなくて
イベントポイントの指示どおりに作業してたらエンディングやったわ
>>12
以前繰り返して面白く遊べてたゲームの例を出してくれないと話広げるのは難しいな。 やっぱロマサガ2やな。閃きの電球はこうでないと。
サガフロ2の、デュエルで技を思いつく演出も嬉しいけども。
アウターワールドが気になってるんだけど、やってたひといますか?
ボダランとかでFPSは全然OKなんだけど、スイッチ携帯モードだと画質が最悪らしいな。
DOBEのP-4PRO HUB(PS4PRO用アタッチメントHUB)付けたら
外付けHDD認識しなくなっちまった
今もHDDのアクセスランプずっと付いてる
どうすりゃいいんだ?これ
ロマサガ好きなら、サガスカいいんじゃないの?
戦闘遅いのが玉に瑕だけど、中身はシンプルだし、スイッチでちまちまやるのに最適だぞ
>>24
本体なりHDDなり故障しても一切責任は負えないのでその前提で書くが、俺ならとりあえず本体の電源切って
USBハブ外して外付けhdd本体に直接付け直すだけだが。まさかハブの方に外付けhdd接続して認識しないとかじゃねえよな?
(ハブ介してのストレージ接続はするなとユーザーズガイドにも書いてある) >>26
やったけど、あきません
これはソフトHDDフォーマットして入れ直しコースですわ゚(゚´Д`゚)゚ >>27
そうか、残念。。。本体ストレージは無事?Plus入ってる(セーブデータクラウド保存できてる)?
どっちもYesなら、まぁ面倒は面倒だがどうせ外付けに入れてる10本も20本も同時にやることはまずないと思うので、
少しずつソフトDLし直すくらいで済むが・・・・俺も外付けHDDをSSDに替えた時は少しずつ入れ直した。
ちなみにPSVR追加した時に当然ポート足りないので幾つか試したが、今はAnkerのUSB3.0 バスパワー4ポートで
安定している。ただ俺のPS4はノーマルだが尼のレビューではProではダメだったって書いてあるのもあったので
個体差も含め合うのを色々試すしかないかもね。 そろそろ出演者全員がマスクしてるゲーム出てもいい頃合いだが
>>28
ありがとう
何度もやってるうちに、外付けHDDの修復が始まって元に戻ったよ
もう。DOBE窓から放り捨てるわ >>29
全員は難しいな
主人公にモンゴルマン、ウォーズマンにその師匠と登場人物が多数マスクしてるのならあるけど全員じゃないからなぁ ということは、ネプチューンマンは配下1000人のコロナ予防のために地球に来たのか。
>>23
フォールアウト4がいけたなら
たのしめるっしょ ローグライクが流行ってることからもわかるように
むしろ今は繰り返し遊べるゲームだらけだと思うんだが
そういえばこないだ録った銀魂の映画を観たが、あの神楽ちゃんならハシカンで納得だたアルな
昔DSだかでサクラ大戦のローグライク出てた
開発はアスカと同じネバランだった気が
>>37
っ【アザーライフ アザードリームス】
PS1っスけどねー。 ローグライクって表現されるジャンルが広すぎてアレだけど
所謂ローグっぽいゲームってことに限ってもギャルゲー要素あるゲーム結構あるやろ
オメガラビリンスとか
サイバーシャドウが面白そうでめちゃくちゃ楽しみ
ムズそうだけど世界観いいしPVの音楽がくそカッコイイ
>>34
ごめん、言葉が足りなかった。スイッチ版やったひといるかな?という意味でした。
携帯禁止モードだとグラが恐ろしく劣化してるという話なので…。
スイッチLiteしかないのよ… 知らんかったんだけど、Switchって無印とLiteで画質(性能?)が違うの?
画面解像度でなく?
Liteやノーマルの携帯モードのままだと720p 30fpsだがノーマルはドックに挿してTVにつなげばフルHD 60fpsまで出せる仕様。
と言うかMAXではフルHD 60fpsまでサポートはしているが消費電力(バッテリーのもち)や発熱的に携帯モードでは制限かけてるんだろうね。
まぁいずれにせよswitchで洋ゲーFPSTPSは厳しめなことが多いわなぁ。
洋ゲーはテトリスマイクラ以外は基本糞ゲーだからやらないからスイッチで問題なし
ps5に和ゲー、特にドットのJRPGもっと出して欲しい
>>52
いくつか有名な洋ゲーは買ってやったんだか、どうも自分には合わなくてな 俺らのようなレトロゲーム世代向けのゲームが欧米アジア問わずインディーズで出まくっとる時代に和ゲーしかやらないのは心底もったいない
インディーズならSwitchでいいってのならわかるが
有名タイトルでもジャンルとかあるし
洋ゲいうてもタイトル次第ちゃうか?
ただドットゲはあっても配信ぐらいしかないやろうな。PS5専はより無理
(あとPS4だがケムコのRPG詰め合わせか?)
有名どころしかやってないのが逆によろしくない気もするけどね
まあ2タイトル以外クソゲー、PS5に欲しいジャンルがドットゲー言ってる時点でニッチすぎて色々アレだな
はじめて洋物と意識したロードランナーやWiz1以来、自分は和ゲー洋ゲーってあまり気にならないけどなぁ
DOOM辺りからPCのFPS好きになった影響で、必然的にも洋ゲーで遊ぶ機会が増えたのは間違いないけど楽しめればどこ産でも良いかな
日本のパブリッシャーが扱ってる海外デベロッパーのゲームも昔からあるし、逆に>>51の嗅覚凄いわ 洋ゲーと知らずに楽しんでたタイトルもあるかも知れない
ドットもちゃんとキャラクターの造形とか動きが作られてるのは好きだけど
FC,SFC時代のDQ,FFに寄せて作られてるようなのは萎える
人気のインディゲーって大半が洋ゲーだしな
ファミコンの頃に雰囲気似てるよね
あんまり気にしてない感じが
「他人に説教できるほど、歳をとったのかよ、ショウ!」
洋ゲーだからというのはないけれど英語が得意ではないので
ストーリー性の強いものは日本語が堪能な人に翻訳をしてほしい
機械翻訳は萎える
文化的な違いで理解できないことが多いのでそういうところは微妙
あとゾンビゲーとリアルなグロ表現は好きではない
ってのがあるくらいで特に用ゲー自体嫌ってはいないなー
自分は人生の落後者なので
荒廃した世界でおっさんやおばさんを操作するより
明るい世界で少年少女を操作して楽しみたいというのはある
なろう小説が一部にウケている部分と同じような理由だな
そのナルニア国物語は、確かに異世界モノではありますが…。
グラサンのロン毛「アスラン命(獅子王凱のツレでない)!」
自分はフサフサだけど人生の落ち武者なので
荒廃した汚い世界で悪党(小物)をレベルやビルドでヒャッハーできるような
フォールアウトやボダランみたいなのを楽しみたいかな
逆におっ花畑の青春ジュブナイル川な物はできなくなった
トンキンザナドウしかりペルソナしかり
>>55
PS4のソフトがそのまま使えるんだからケムコのRPG詰め合わせは生き残るんだろう
いつかPS4が新規停止になってPS5の時代になった時も継続するならドット絵ゲーのパケ版として残るかも
アンテもあるけどさ
>>60
FF5やFF6はドット作り込まれていて驚いたり笑ったりも分かりやすく動いてくれたけどあれじゃダメか? 10年前にテイルズで「ああもうこれ系無理」って思った
少年時代に少年や青年のストーリーをなぞるのはいいんだけどな。
もう、いいおっさんなのに学園生活アニメとか実際自分を投影してプレイ出来んわな。
テイルズとか実際キツい。
テイルズも積みまくってるが・・・スキットだっけ?ストーリーと関係ないとこで仲間と軽い会話が苦手だわ。
ゼノブレ1は最後までやったけどキズナトークは殆どスルーしたし。
そういや龍7のチャット・トークはそこまで気にならなかったけど、そもそものゲームの世界観の違いかな。
熱烈ファンの反撃が怖いのであまり大声では言えないが
アトリエシリーズも、もう無理
初期のPSマリーやエリーはシステムが斬新で死ぬほどやり込んだけど
昔そういうゲームに触れた経験が少なかったこともあって
最近はレトロ洋RPGのリバイバルのようなゲームに嵌まってる
JRPGと面白さの文脈は違うけどそこがいいんだよな
JRPGも好きだけど世界観とかってよりは戦闘システムとかを楽しむ感じやな
へー
凄くパッケージとか迷路風景とか外国っぽかったけど、国産だったんだ
彡⌒ミ
( ´・ω・)
__(::::っ_/ ̄ ̄ ̄/
/\ \/___/ \
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ヽ\ ※ ※ ※|` |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|、
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\|____|〜
彡⌒ ミ
(( (´・ω・`)つ その毛をよこせ
/つ 彡ノハミ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ
MSX版しかやったことないけど
カセットテープでキャラ読み込んでる時に何故か未来感を感じたわ
「洋ゲー」って、「洋楽」、「洋画」ぐらい包括的な概念だよな。
昔ならともかく今や洋ゲーっつってもあらゆるジャンル出とるしな
欧米産JRPGだって全く珍しくない時代だし
ムーンストーンめっちゃ落とすねありがたみ無し
ボダランプリーシクエルのことです
年末のセールで買った『絶体絶命都市』ってのをやり始めたんだけど、4+(switch版)って1とか他のシリーズ?とかは良いのは有るの?
なんかいろんな災害(震災)時の情報とかは良いけど、ゲーム自体はなんかトロくて選択肢に意味あるの?って感じ
なんか災害時マニュアル本を散りばめたゲーム?記事を集めてくのかな?
よく分からないが、最後までやった人いる?
>>85
全部やったぞ
1と2がPS2、3がPSP、4が発売日直前に地震津波があって発売中止
んで数年前に作り直して出たのが4
ウケを狙って滑ってるゲームだと思う 4は悪意の塊みたいなゲームだったな
あの内容で震災の有無に関わらず発売しようと思ってたのが恐ろしいよ
>>86
なんかVRで見て歩く様な世界みたいだけど、本当に選択肢がいろいろ滑っている感じだね
(少し時間がかかるみたいだから攻略サイトを見て終わらせちゃうかも) 絶絶はどうせ発売むちゃくちゃ延期になったんなら、ストーリー性殆どない純粋なサバイバルアクションにしちゃった
方が良かったかもね。まぁ過去作から処理落ち普通にあって巨影都市も処理落ち同様らしいから純粋なアクションでも
まともに作れたかどうかは怪しいところだがw
初見殺しまみれのくせに最後に「あなたのランクはDです」とか
うっさいわって感じだったな
〈ジュースの素を見つけました。ペットボトルの水と混ぜてジュースを作る事ができます〉
〈混ぜますか?〉
「いやっ! そのまま 喰う ─── !!」
参考文献:みずしな孝之のいい電子
>>85
災害対策情報として学ぶなら3
選択肢込みでゲームとして楽しむなら2だと思う PS3とPS4はブルーレイ再生器としても重宝してる
DVDはPS3が主力になった時に切り替えたから一枚も持ってないや
PS2のDVDソフトは別
レンタルで借りないからDVD必要ないんだよなぁ
カプコソの遅延ボタンほんとあれアクションゲー屋だのに
いつの間に着いたんだよDMC4bio6bio7はなかったのに
MHWとDMC5ではあった
switch持ってないからsteam待ちだけど
amiibo買うと1日1〜3回の福引きが可能で重ね着が当たるかも、とか
ライズになってもガチャ要素満載なんだな
重ね着は最初にもらえるのでは?あとは消耗品だと思うけど
>>86
2が一番面白かったね
ネカフェに置いてあったから飲み会帰りにいつもプレイしてた >>100
せっかくのマイホームが別の男にイカ臭くされてるとあっちゃ、そりゃあ外に居たいでしょ。
帰りたくないじゃなくて外に居たいでしょ。
細君の仰せのままに靴下をカゴに入れても「絶対に嫌ーっ!」て、娘さん(勿論別のタネ)にゴミ箱に捨て直されるワケだし。 >>100
いやいや田舎だから終電が早いんよ
週末の飲み会帰りね 俺も田舎だけど飲み会は自粛してるなぁ 今日も友人と飲み会の延期の話を
電話でしたばかりだわ
緊急事態でてないのに店が8時までだから不便すぎる
8時までに飲み会や外食終わらせないとだから定時に帰らないと行けないわ
飲み会なんて会社の強制参加(費用会社持ち)でもなきゃ行かんな
そもそも酒飲まないから割り勘負け確実だし
さっさと家帰ってゲームしてる方がマシ、という社会では負け組グループ
酒は強いけど、ビールや日本酒を好んで飲まないから料理に手を出す事が多いなぁ
簡単に酔える人が安上がりで羨ましいと思う時もよくある
麦焼酎とかで「泣いた赤鬼」とか言う銘柄は美味しかった記憶が有るけど、友人が何かジュースで割っていた記憶が有るが、20歳くらいの学生時代に夜通しゲームをした時に飲んだコークハイ(ウイスキーベース)とかカクテル的なほとんどジュースなアルコール類が好きだったかな
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) フゥ...
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) ガタッ
l r Y i|
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) スッ...
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
彡 ⌒ミ
(ꐦ ・᷅ὢ・᷄ ) むむっ
彡ミミミ
(´・ω・`) どや
(本当に髪がヤバく成ったら控える、それまではこのAA好きなんで少したまに使わせてな〜自重はするよ)
飲み会と言っても15年前ぐらいの話ね
PS2新作の品揃えがいいから終電逃した時にネカフェよく利用してた
今だとPS5とかVRとか出来たりするんかな?
家飲みだと最近ボンベイサファイアで満足してる
ネカフェも行かなくなったなぁ。漫画読む量・頻度も減ったし読みたいのは電子書籍で買えるしネット・PC使うなら
家の方がいいに決まってるしゲームは元々ネカフェではどうもやる気が起きない。
さてようやくバイオ6、シナリオの方だけだが2人目、半分終わった。アマで緊張感ゼロでやってる割にはペース上がらん・・
今月中に終わらせて他の行きたいが若干厳しいかな。
ボンベイサファイアおれも一時期よく飲んでたよ。
瓶の色が鮮やかだし、他の酒瓶と並べておいてもいい雰囲気でるよね。
あとカンパリとかあったら急におしゃれバー感が出る。
アケコン新調するか中古のxbox one Xどちら買うか迷う
XBOX360まではアケコン買ってたけど、
PS3、PS4以降特に格ゲーでやりたいものがなかったので
アケコン買わなくなったなあ
STG専用だけどRAP使ってる
初所有アケコンがこれだけど快適だな
年明けから読み返してたナウシカ原作をつい先程読み終えた
現在の社会に当て嵌まるところが多すぎて「全世界でこれ読んで平和になろうよ」って思ったけど、おそらくこれ描かれた30年前から変わってないんだろうな
ボンベイは冷凍庫に常備しとるなぁ。
正月GEOセールの龍が如く7
サブしたり会社経営しつつやっと終盤かなぁ。
見るだけでとんでもなく時間取られて説明されるところあったけど
楽しんでやれてる。
懐が寂しいときは宝の焼酎ペットボトルだわよ
今ようやとCS版サイバーパンククリア目前まできた
ここまで来るのに遭遇したエラー回数は3桁以上バグはその2倍
あったと思う
金輪際CDREDのゲームは買うことはもうない
>>114
今は規制されてるんだね
新作提供されてたら昔のゲームレンタルみたいに開発者にメリットないもんね ネカフェほんと行かなくなった。コロナ怖いし
漫画レンタルはTSUTAYAかGEO行ってる。
ネカフェって入ったことないなぁ
住宅街のネカフェの駐車場が年中埋まってるから『(家にいたくない人の)待避所』なんだと理解してる
自分は自宅大好きだしネット環境も整えてるし、読むのが遅いから漫画もツタヤで借りた方が安上がりってのもある
ネカフェは昔ターミナル駅に8人ぐらいで入れるルームがあったから、
中は居間みたいになってたから、酒と飯持ち込んでボドゲやってたよ。
誰かの家を借りると、後片付けとかアクセスの面があるけど、そこならちょっと場所代出すだけで快適に楽しめるから。
CDREDが評価されたのはウィッチャー3の出来が凄かったのもあるけど
その後の3回のdlcに至るまでユーザーサポートが完璧だったからってのがデカいので
今回のことはほんと残念
因みにウィッチャー3の初期版はそんなバグだらけってもんじゃないよ
むしろあの規模のゲームなのに破綻が無さすぎるレベルやった
レンタルは昔ビデオやCDのが流行ってた頃に少し利用した程度だな
好みが片寄ってるから結局自分で買ってしまう
テレビ含めた映像や漫画あんまり見なくなったせいもあるが
買っちゃうと積んでしまいがちなので
レンタルやマンキツですますこともある。
鬼滅もアニメ化前に出てる10巻ほどまとめて買ってから
最終巻までかったいるがいまだ読んでないw
(無限列車編ぐらいからジャンプで読んでるせいもある)
cdredは風呂敷広げすぎたよね。
ウィッチャーは佳作的な立ち位置で熟成を経て名作になったけど、
サイパンは初めから大作を志向して完成できなかった
鬼滅は流行ってからアマプラで見た口だけど、子供向けと思ってたから首切りに最初驚いた
ゲーム化されたらCEROはどう対応するんだろうか
Z指定の意味を根本から覆すことになりそう
>>130
最近はかなり仕上がってからの発表〜発売ってケースが多いと思ってたけど、サイパンは何年もまえからやたらと宣伝してた印象だな
盛り上げるならそれに見合った完成度にしないとSNS総レビュアー時代には成功しないんだな 昔からCEROでも人体欠損は演出上の理由付けさえしっかりしていれば
Zなら表現が許されていたので普通に通ると思うよ
サイバーパンクの件は騒ぎすぎだと思うわ
金払ったんだから完璧なものをってやつが多すぎる
サイバーパンクは改善されてなんとかエディション出た頃にやるつもり
さすがにその頃はPS5買えるだろう
PCに金かける気はないし
>>134
金払ったんだから完璧なものを提供するのは普通
動かない新車をお前は買うのか サイパンは「PS4用」として出したものが
PS4ではマトモに動きませんPS5使ってください
みたいな状況だったから騒がれたのはしょうがない
PCゲームと違ってコンシューマゲーム機用ソフトは
対応ハードで問題なく動く事が大前提なんだから
>>133
Zにして子供が遊べない鬼滅のゲーム出したら大炎上間違いなしだよ >>136
大丈夫?
ゲームと車比べちゃう頭おかしい人?
死んだほうがいいよ? >>138
ああ、そう言われてみればそうか
そういう意味で言ってたのねw
確かにそりゃそうだとしか言いようがないな
ちなみに元々残虐表現が問題となりコンシューマ版が欠損無しになって
大炎上したネオジオのサムスピ零SPは現在欠損有りでCERO D
なので今のところDなら有り得る >>140
レトロゲーを勝手に変えてDはそりゃ炎上するよね
発売後だとZに変えるわけにもいかず通しちゃったのかな
首切ってDの前例はあるのかな?鬼滅で前例作ったら今後の問題も残りそうな
あとほんとはDでも17歳以上なんだけどね。なんとなくそこは焦点当たらないだろうけど >>139
どう見てもおかしいのおまえだろwwwwwwwwwwww 残酷表現と言えばいまやってるラストオブアス2はストーリーもだけどいろいろ痛々しくて進めるの辛くなってきた
グラフィックは素晴らしくて廃墟好きにはたまらんのだけど
逆にあそこまでやれば暴力は駄目だって感じになる
多くのゲームは格好良く撃ったり切ったりしてヤッホー勝ったぜ!ってやるから悪影響が無いとは言えないかもなあ
PS1エミュレータのDuckStation使ってる人いる?
>>141
ゴメン書き方が悪かった
ネオジオROMで出た時(CEROなし)にアケ版から残虐表現消されて大炎上したのが
PS4等でアケアカで復刻した時にはアケ版と同じ残虐表現ありでDで出たって話
グラが今ほどリアルではないからZにせずに済んだのかなとも思えるけど
原作ファン層の広さと表現の必要性からいって鬼滅もDなら有り得なくはない バイオハザードが基本的にcero Dだから大丈夫だろ
>>131
元々、深夜枠アニメだからな
で原作大事にアニメ化したユーフォだからちゃんと首チョンパw
勧善懲悪的にやってることは分かりやすいが
これがなぜガキどもに受けたのかは分からない
(ちな、アニメ見てなくても鬼滅がなんなのか知ってるコは多数) >>145
詳しくありがとう
個人的にはゲームの残虐表現に何も魅力を感じないし、なんらかの線引きはあっていいとも思うけど、年齢制限ない誰でも見れるテレビよりゲームが厳しくなるのはアンバランスかな
ローカライズの手間を嫌がってなのか日本市場を避けるゲームもあるみたいだし、Dだったとしても鬼滅を機にCEROとテレビの基準は問題視されて欲しい
エロも今はネットが過ぎるからドリフ時代くらいのちょうどいいテレビのエロは青少年育成としてあってもいいw >>136
言いたいことは分かるが
動かない新車は普通に返品交換だろw
(ちゃんと出荷前にテスト走行しています)
新車全体そのものならリコールできるけどな
というかDLCアンロックやデバック足らずのバージョンアップとか
平気でやってんのに完璧もクソもねーって話 オコタに座椅子の組み合わせで
ゲームをしているのだが
最近座椅子がヘタってきて1時間もしたら
ケツが痛くてゲームに集中できなくなった
おすすめの座椅子があれば教えて欲しい
(切実)
>>145
炎上は残虐シーンカットを黙って販売したからで
クレーム殺到でカットしていないヤツ作ってと交換ってことになった。
以後、コイツは移植販売しねーって公式が当時言ってたんだけど
サムスピコレクションでまたウソつき状態になったw ゲームとアニメの違いは能動的と受動的がなんたらかんたらと偉い人が言ってた(´・ω・`)
レーティングといえば任天堂はDLタイトルに関しては
CEROでなくIARCを利用したものでも配信可能となったね
これにより日本市場向けにわざわざ別途CEROを通すことなく
国際的なIARC一本で配信出来る様になった
他社も特に性描写なんかはCEROの基準より厳しい自主規制だとか
日常的に行われる様になって存在意義が問われる状況となってるね
無限城までアニメ化したら味方の柱ももかなり酷い死に方するからどうなるかね
まあマンガでも内臓が飛び散るような表現はしてないから切断面が見えないようなカットでやっちゃうんだろうけど
>>150
痛いのが尻の何処か?に寄るなぁ
俺は座椅子じゃなくてデスクチェアだけど
硬い椅子じゃないのに尾てい骨辺りが痛くなって
試しに痔予防のU字クッション使ったら改善したよ
因みに、椅子もだけど床座り、胡座や正座は股関節の血流が悪くなって血栓が出来やすい、所謂エコノミー症候群
数時間後立ち上がって急に胸痛や頭痛が起き、最悪・・・、も十分有り得るそうな
ゲームは1時間じゃないけど、適度に立ち上がった方がいいんだとさ 北斗の拳のアニメもあの当時で結構規制かけてたしな
今じゃ地上波で放送自体厳しいか
アップルを騙った詐欺メールが来るが、Googleのドメインのメールで
送ってくるから来るたびに笑っちまう
アップルとGoogleの関係知ってんのか?
>>159
そういうメールに一定数は騙される奴がいるんだろうね >>150
HORIのゲーミング座椅子なる物がもうすぐ発売だったと思うよ
他にもゲーム特化の座椅子は色々あるから調べてみてね >>159
Amazon、アップル、各種カード、金融機関のふりをして『アカウント異常』ってメールが日当たり30〜40件くらい来る
さすがに騙されることはないけど、PS5抽選の当たりメールも勢いで削除してないか気になる毎日です >>160
えーと、switch版でウィッチャー3を購入しようとしてたが、ベッドシーンで水着を着ていそうで萎えたw
首チョンパで思い出すのは、ゲーセンで格闘ゲームのモータルコンバット
派手に血しぶきで当時はスゲーと思ったけど、スチームで見た最近のモータルコンバットはえげつなかった・・ 首チョンパって嫌な言葉だ
リアル首チョンパされた香田君思い出してしまう
>>157
左右の大殿筋全体かな 座布団をクッション代わりに
使っているけど効果なし 痛いのを我慢して気づいたら
数時間てこともしばしばだから気を付けないとな。
>>162
ありがとう。検討してみる。 >>167
虎馬になりかねないからググらないでくれ AAにもなったし結構有名と思うが。
サムライスピリッツ零SPだとデータ内だかに一閃時にポロンってあるらしいな。
そこで使われてる外道の絶命扇の生首のデータ元は斬紅郎のデータって話みたいだけど。
今は自分から積極的に見に行かない限りグロ画像や意味不明なサイトは殆ど遭遇しないと思うけど、ISDNの頃は電波系だなんだのって
こっちが意図せずに結構不意打ちでグロ画像遭遇することはあったよな。
ちなみにグロってほどではないけど、某小説でたまたま中の登場人物の一人がちょっと変な人物でその人が拷問の話をしていた
流れで不意打ちで生首写真(大昔の白黒)見せられたことも自分はあったw
今のモーコンてシュワちゃんとスタローン出てるんだよな
こういう部屋わくわくしない? >>164
モーコンとか、デッドスペースみたいな「必要以上ののグロ演出」は
日本人にはちょっと理解しがたいものがあるよね 映画のファイナルデスティネーションとかもそうだけどな
>>173
北斗の拳の世代ならわかるだろ ギャグだよ >>172
すげーな。
左下のやつ、PCエンジンスーパーグラフィックスだっけ? 憧れたなあ〜、懐かしい。 >>173
ギャグなんだろうけど、ずーっとやってると心が殺伐としてくるので適度にプレイするようにしてるし、しんどくなってきたら毒のないゲームやアニメ・映画も挟むようにしてる。
…若い時、それこそデッドスペースやSAWのゲームやらやりまくってた時は気にならなかったんだけどな。年取ったのかもしれない。 >>173
デッドスペースは、他の人間の死体を放置しておくと、死体がネクロ
モーフ(ゾンビっぽいエイリアン)に乗っ取られて後ろから襲われるケース
があるから、死体を見付け次第、淡々とストンピング(踏みつけ)で五体
バラバラにしてたわ
システム的に残虐行為をした方が有利になるのは悪趣味だが感心した >>177
PCESGもってたわ、大魔界村専用機だった
横置きのwiiが一瞬なんだかわからなかった >Amazon、アップル、各種カード、金融機関のふりをして『アカウント異常』ってメールが日当たり30〜40件くらい来る
1日にそんなにくるのか!?
まあ迷惑メールってそんなもんかもな
ヤフーが分けてくれるから助かる
>>181
少ない日でも最低15件はあると思う
一番の原因は5年くらい前に仕事用(自営業)にドメイン取得する際の連絡先にメルアド記載したってのが大きい
国際的にURLを管理する都合上、生きたメルアドを申請する必要があるんだけど、片っ端からそれを取得してる業者も当然あるので真面目なビジネス的なオファーから迷惑メールまで爆発的に増えたよ ソーサリアンの携帯アプリ版がSwitchに移植されるようだが、デキはどうだったのだろう?
スマホになった今でもアプリ系は手を出していないからなあ
ソーサリアンならもちろん、自分以外全員女子のハーレムPT作ったよな?
値段500円なら試しに買っても惜しくないな。
ついでにメガドラ版も移植してくれ
>>184
今度ロックブーケを倒すべく、ノーマッド♂陛下以外♀のパーティで編成したろかなーと。@ロマサガ2実機
帝国軽装歩兵♀が可愛くて生きるのが辛いw >>180
初めて買ったPCエンジンがSG・・・
オルディネス専用機から1941専用機へ
ちゃんとCD-ROMつなぐためのクソアダプターも買った
Duo買ってソフに全部売っちゃったw >>183
昔買ったな
PC版と似て非なるもんで携帯電話向けだからこんなに簡略化したんだろうなって感じになってた
Switchに移植するなら元のPC版でよくないか?って思うんだが…未だファルコムはあるんだし そういえばヘラクレスの栄光VのSwitch版が安くてあまり説明読まずに買ってしまったけど携帯アプリの移植だった
携帯アプリ版のレビューを見たらオリジナルと比べてあまり悪くは書かれてなかったから安心したけど
神宮寺三郎シリーズは携帯アプリ版で別人が犯人をやらかしてるから今後もこういう販売形態が増えるとよく調べて買わないと怖いね
携帯アプリは一定のネームバリューあるものを安く仕上げて利益あげようっていう露骨な作品が多いよね。
それがそのままスイッチに出るから質が悪い。ドラクエとかロマサガはちゃんと移植してほしいんだが。
ソーサリアンならWindowsで出ていたオリジナルって奴を移植して欲しいな
いや、持ってるけどWin7(10)にしたら満足に動かなくなった
音楽はFM音源ベースの違和感無いアレンジだった
ps4のブラッドボーンて難しそうだけど気になる
レベル上げてどうにか進めることができるならやれるかも
ちなみに同メーカー製ダークソール2は意味わかんなくて序盤で投げ出した
アサクリヴァルハラ面白いけど長いわ
トロコン前提でサブクエこなしながらだけど160時間突破してメインはたぶん7割強
GOWやった人は北欧の神が出てくるところ共通してるからオススメ
やるならPS5が安定
>>194
自分は初アサクリでオデッセイ(ギリシア)120時間くらいで長過ぎるって思いつつ、少し前にオリジン(エジプト)始めたけど、どうやらそこまで時間掛けずに済みそう
こんなにボリュームなくても良いのにね >>193
ブラボはフロム死にゲー群の中でもかなり高難易度の部類だと思う
個人的な肌感覚だと
セキロ>ブラボ>ダクソ2>ダクソ3>ダクソ1>=デモンズ
※異論はあるかも
ブラボは盾自体がないからパリィ出来ないので回避が大事
(銃パリィだと失敗してもガードにはならないし) なんだかんだでダクソブラボはレベルあげてごり押しできるっしょ
>>195
オデッセイ、セールで安かったから買うだけ買っておいたがそんなにボリュームあるのか・・・
いやむしろ長いのは自分好みなんで買って正解らしいけどなw
無論、ウイッチャー3ならトレハン部分、龍7ならバイトクエストのチャレンジの一部等ほんとただの水増しって
要素が多過ぎるようなのは勘弁だが。 >>193
ダクソ2の最初で投げ出したレベルだとブラボは厳しいかもな
ブラボの場合、最初の数体のボスが一番難しい
でもフロムゲーは心折れない限りクリアは出来る、覚えゲーだから
自分的には最初に触ったデモンズソウルが一番難しかった
城1クリアまで40時間、10日はやってた 今頭が痛かったので、体温測ったら微熱があった
友人に連絡すると、コロナだ PCR検査受けろ しばらく来るなとありがたいお言葉を
頂いた うちの地方はまだ出てないので、最近の寒気で風邪をひいただけだと
思うが自粛しよう 会社に明日連絡しなきゃ
ブラッドボーンやめときます
仁王あたりを検討してみます
>>195
実は俺も初アサクリなんだけど、イーグルダイブ?が気持ちいい
ボリューム減らしてその分モブの声をもうちょい上手い人にして欲しい
ちょっと聞いてられないレベルが混じってる
何せ今月中に意地でもトロコンするわい ブラボはPS NowでDL可能(期間限定でもない)リストにも入っているから、Nowで遊べるゲーム細かく見て自分が遊びたいのが
多ければNowに入っておいて、気が向いたら試してみるってことはできるね。ちなみにダクソはないがPS3デモンズソウルはストリーミングではできる。
俺はNow入っているけど多分トライもしない(する暇がない)w
アサクリオリジン XBOX ONEでもってたけど安かったので買ったわ(PS4)
今、体温測ったら平熱に戻ってた 安心した
>>203
ストリーミングは金返せレベルで切断されるの、自分だけ?ダウンロードはそうでも無い。 個人差だけど、他のソウルシリーズよりブラボの方が楽だったなぁ
まぁ、世界観が好きでやり込んだ、慣れたのもあるけど、とにかく銃パリィが便利過ぎるw
クリアしても聖杯ダンジョンでいつまでも遊べるのも良かった
続編出して欲しいけど、多分出ないだろうなぁ
俺は逆だな
ブラボは世界観が合わなかった
ラスボス前で積んじゃったよ
ダクソは全部プラチナまで取ったけど
>>201
ブラボはやったことないが、仁王も序盤が一番辛いかもな
慣れてない、装備もない、スキルも揃ってないといった理由もあるが
そこを乗り切ればサクサク進めて面白くなってくる ブラボは難易度より全体的な気味の悪さに抵抗があって投げそうになった
しかしクリアする頃にはむしろ惚れ込んでいた
>>205
回線が不安定だと切断され易いね。全体的に早くても一時的に速度落ちてそれがちょっとでも長くなると「維持できないから終了します」
警告出て強制終了されてしまうからね。
有線接続にする、自分の環境で大体どの時間帯に速度出る・安定してるかある程度把握してから時間帯選んでプレイする、
なるべくこまめにセーブ可能なゲームをやる、とかくらいしか素人の俺は思いつかんが。
まぁ今のところ去年Now使い出してストリーミングそんな酷い目にはあってないけど、みんゴル5やってる時途中で速度
急に落ちて強制終了食らってふざけんな、は一度あったw(あれ始めたコース、ハーフでもフルでもやり終えるまでオートセーブかからないので) >>188
アダプター買ったわ、占有面積凄かった
なんか処理速度変えるスイッチなかったっけ? COD4は実績コンプする程大好きだったが
それ以来FPSのキャンペーンやってないけど
なんか良いのあるかね
キャンペーンとcoopは好き
>>213
HALO、gow、ラストオブアスが
無難なトコでは
ラスアスはcoopないけど COD:BO、SpecOps:TheLine、タイタンフォール2、バイオショックとかがシナリオ良く出来てて面白かったな
>>204
もう君がコロナだって噂が広まってるよ
安易に人に話してはいけない事案 ソウル…
…エッジ?
っ【ダウンロード&関連動画>>
】
あの頃俺にTRPGとかベルセルクとかメロウリンクとか敵は海賊とか機神兵団とか園田健一とかを教えてくれた師匠が、シングルCD持ってたっけな。なぜか。 >>217
もし、俺がコロナだった場合は濃厚接触者になるから報告したんだよね
頭痛はまだするけど、熱は平熱だわ 一応今日病院行くけど >>220
コロナ相談電話か何か、住んでいる市のコロナ相談電話って無かった?
病院にいきなり診察には行くなよ(コロナの疑いが有るなら)
相談電話とかの支持に従って、言われた病院に行くとか少し調べてね、病院側もいきなりだと大変だろうから(行って拒否もあり得るし、黙って行くと警察に通報なんてのも最悪考えられるし) >>221
アドバイス サンキュー そうしてみるわ 年末に羽田が亡くなったのも解熱剤かなんか飲んで熱下がったから安心して検査受けてなかったら
悪化してああなったんだよな
早めに動いた方がいいよ、急変する場合もあるようだし
>>222
あと寒さ対策して出かけなよ、ただの風邪かもしれないし
そしてコロナにかからない様に行動しておきな、ただの風邪だったのに電車やバスの移動や
病院で待ち時間に自動販売機でジュースを買って飲んだり、トイレで手を洗った時に検査だったのに感染とか不幸でしかならない >>213
戦争FPSのキャンペーン好きならCoDシリーズ、BFシリーズ、BFBCシリーズ、MoHが普通に楽しいな
対戦やCoop期待しないなら古めのをセールで買えば十分楽しめると思うよ
ストーリーよりゴリゴリのFPSプレイを望むならDoom(2016),DoomEternal、シリサム3BFE,4が超絶おすすめ
SF寄りで楽しいのはCrysisシリーズ、タイタンフォール2(1は事実上マルチのみ)
バイオショックシリーズは評価高いけど個人的には合わなかった >>225
お大事に
健康あってのゲームライフだからね >>193
ドラクエ思考だなw
でも間違ってはいない
何人か」ムズイぞムズイぞ言ってるが
血の意志稼いで稼いで稼ぎまくれば強くなる
特に体力な
とにかくバカみたいにあげれば何とかなる
そのためにいろんな動画見て敵の倒し方を研究すべし 保健所に連絡し、かかりつけの医者に看てもらいましたが
ただの風邪だそうです
お騒がせとご迷惑をおかけしましたm( _ _ )m
>>228
日曜午後、レインボーマンの後にやってたマクロスでその名を覚えた 医療務めだけど、みんながそういう冷静な対応してくれたらいいんだが。
連絡もなしに普通に外来来て、「熱あるんです」とかのたまう奴いるからな。
帰った後、周辺拭きふき対応だよ(笑)
はよコロナ静まってくれないかなぁ。
今年のオリンピックも開催されるか怪しい気もする。(というか今の状態での開催は無理なんじゃ)
コナミが正式に許可取って、「ハイパーオリンピック2020」を開発し、
eスポーツとしてオンラインで世界大会をやるってのは、それ程難しい話じゃない気もするが、
プレイ場所が自宅だと、それこそ定規とは使う不正がありそう・・・。
(とか無理矢理ゲームネタに結び付けてみる)
現状見る限りオリンピックは中止しかないんじゃね?
TOKYO2020は幻となり、マリオ&ソニックがプレミア化したら笑えるんだが
>>235
オリンピックはセガのマリオ&ソニックが公式だな
ミニゲーム集が割と好きなうちの息子はちょと興味あり やべえ、今年に入ってもう20日経つというのに満足にゲームやってねえ
正月休みと三連休でドラクエ10のシナリオ進めたくらいだ
大雪除雪対応で毎日早寝早起きしてたら、それがクセになりつつある…
俺は不思議の幻想郷TOD今年は今の所毎日これ、
箸休めに地球防衛軍ってな感じだな
ローグ系としての完成度がいい感じ
次々、クリアすべき目標が提示されるから飽きずに遊べてるよ
>>239
あれ、幻の東京五輪になったらまんまAKIRAになるんだっけか?
KAZEファンだったからサイコボールはまだ保有してる
面白くなかったけど >>237
おおっと、公式なオリンピックゲーは既に出されていたか。
しかも、任天堂が取ってたか。
家族で遊ぶミニゲー集って感じなのね。
それじゃあ世界大会にはならないかw 「クサナギィィィィィ!」
「『さん』をつけろよ! デコスケ野郎!」
っ【ダウンロード&関連動画>>
】
はい、新作には出ませんね。 >>241
昨年1月に「オリンピックイヤーだし」と思ってAKIRA読み返したら、漫画の舞台は2019年だった
ちょうど今頃、例の「中止だ中止だ!」がネットで話題になってたな
個人的には誘致の時点で反対だったけど、これ以上国民に負担かけないでさくっと中止決定してコロナ対策と景気対策に全力注ぎ込んでほしいよ >>245
影響デカ過ぎて自主的には今更止められないんだろね
コンコルド効果ってこれにも当てはまるんだろうか?
いずれにせよ外圧でしか決まらないでしょう
オリンピック関連ゲームも将来値上がりすんのかな
フとコナミックスポーツインソウルが楽しかった事思い出したわ コイツら未だに給料払われ続けてるんでしょ?そりゃ中止になると予想がついても、引き伸ばすわなぁ
>>230
おお、良かった
うちの地元のニュースで「安否確認の電話に出ない2人住まいの高齢者の家に訪問確認したら、2人が熱で倒れていて緊急入院した」とか有って少し心配してた マリオソニックは安値でたたき売られるぐらいだし、レア化はないだろ
ハイパーオリンピックはFCがもちろんよかったけど、PS版のも結構よくできてたよね。アトランタかな。
連打早すぎると変な動きになるから友達と爆笑しながらやってたよ
>>246
ソウルのやつ持ってたけど鉄棒と飛び込み競技がサッパリわからんかった >>210
ブラボのDLCは良かったな
あの値段で内容が濃すぎる
時計塔のマリアはソウル系のボスで一番好き
一時自分もやってたが、ブラボの地底人は今でもまだ掘り続けてるよ
あれのハスクラは底が見えない ソウルキャリバー6やってみようかな
オフソロ専門なんですぐ飽きそうだけど
iocが中止宣言しねえ限り諦められねえって
親族が五輪選手だから可哀想ではあるがなぁ
中止だとは思ってるけど
FPS系の質問に答えてくれてありがとう
HALOは大好きなシリーズで
ラスアスもバイオショックもやってたんだけど
書き方悪くて視点でのFPSってなっちゃってたね
戦争もので聞きたかったってにがあった
色々参考にさせて頂きます
Flash playerのサポート終了に伴ってFlash対応Webサイトが見れなくなって不便だ
ちょっと古めのゲームのWebサイトはFlash使っているの多いからなあ
俺なんか年末に良く確認せずに同人フラッシュ作品買ってもうた
Ruffleでもなんでもいいから早く互換してくれ
>>242
もうDS&Wii時代から冬季含めニンテンから公式ゲーとして出てるよ
>>245
損切できずに塩漬けな株状態
中止にしたらいろんな方面から文句言われるので自分からしない
責任とれない政治家ってなんやろね ソフト挿したハードに電気通すだけが、ネットに繋ぐだけがゲームけ?
安心しろ
ディス6は一度クリアしたマップはすべてオート高速で周回してくれる
アイテム界も一定階で脱出してくれる自動で
プレイヤーがいらないんだよ
あれっ?
なんかディスガイア6のSwitch版いまいちっぽいな
あの程度のグラフィックなら問題ないと思っていたが、5もVitaの性能じゃ無理ですと言ってた日本一だし…
ニンテンげは任天堂のハードでしか出来ない為
一極集中型なのでうれているようにみえておるの
PSやはこは専用タイトルが少なくそのほとんどが
PCでも稼働できる為ばらついてるので売上はハード毎に
少なくなる
実写劇場版銀魂2曰く、お登勢すらスマホゲー課金したりしてるかー。
じゃあアリやなこの年齢層でゲーマーでも(ぐるぐる瞳)
さっちゃん(夏菜)良いな。
>>269
さっちゃん演じてるの夏菜なのか・・・アニメの方の声優さんが強力過ぎて多分俺は実写見たら違和感かもw
もっともアニメの方も以前途中から監督代わったか何かでテイストがちょっと変わってしまって見なくなったけども >>271
「興奮してくるじゃないのォォォォォ!!」再現してたでw >>246
世界規模のスポンサーが世界中で五輪マークをつけた商品を売ってるわけよ
中止を発表した瞬間に、何十億円出して手に入れたその五輪マークが無意味な模様になるんだぞ
スポンサーの了解が得られるまで、要はスポンサーにどんだけ金を返すかの調整がつくまで止められるわけがない
しかし、長引けば長引くほど、返せる金がなくなってくスパイラル せっかく当たったオリンピックチケットだったけど次はもうチケットの返金対応はないだろうなと思って昨年秋にキャンセルしといた
仮に今年やるにしても抽選やら販売やらを考えたらもう案内し始めないとだよね
何年か前の北米の統計やとゲーマー人口の平均年齢が30代で
人口分布でも子供から老人まで満遍なくって感じやったで
>>272
そうまで言われるとちょっと気になるなw
prime videoにレンタルあるから来月暇になったら見てみるわ。それにしても実写版なぁ、新八は声優本人でいいと
思うんだがな・・・w 見た目もキャラも阪口さん(自分より年下かと思ったら年上だった)まんまやし・・・ 開催したら、各国の変異種大集合で、
ハイパーバイオハザード2021
MGSかー。2サブスタンスのドッグタグ集めには心折れたっけな。
MGS1、2、3とも、初めて1時間であきらめた
4は開封すらしなかった
でも5は200時間ぐらいやって、多分物語も後半までやったかな
難しすぎるミッションがあって、丁度PS3の調子も悪くて、
PS4でやりなおそうと思って買い直したところで積んでるや
5は面白いよ
あるミッションについて「隠れて秘密兵器を破壊しろ」って言われても
ステルス活動苦手な自分は遠距離からロケットライフル狙い撃ちを続けて、
うまく秘密兵器が破壊できたり、っていう風にミッションのクリア方法が
結構いくつも用意されてる
MGS、まぁ人によるんだろうね
2以降、世間の評価が高いので試してみてるけど私は5も2時間プレイして楽しくなくて止めた、たぶんこのシリーズはもう買わないかな
せっかちだからステルスゲー全然向いてないけど、MGS1〜3は頑張ってやったなぁ。3はケロタン全狙撃もやったし。
麻酔銃使いまくって見つかったらゴリ押しが殆どで作り手が嘆くような脳筋プレーばかりしてたがw
5積んでるがそういやそれよりもPSPのアシッド1&2ずっと放置してたの思い出した。
コナミswitchでもPS4や5でも箱でもsteamでもどのハードでもいいから復刻してくれんかなぁ買い直すから。
Switchのエイリアンアイソレーションやろうかと思ってるんだが、あれもステルスゲーなんかな?
映画のエイリアンは大好物なんだけど、面白い?
ヘルレイザーの如く脳天に麻酔撃ちまくってゲラってたなぁ
二度目のスナイパー・ウルフ戦はリモコンミサイルで(1無印)
(ジ・エンドは)登場シーンを拝み終えたらドラム缶を狙撃しよう(3)
BGM:サトミタダシのテーマ
お恥ずかしながらMGSシリーズにはPSPのPWで初めて触れた
まさかPSPでこんなに作り込まれたステルスアクションゲームができるとは夢にも思わなんだ
PS2の忍道戒以来の衝撃だった
>>292
switchなら船の上で怪物から隠れて潜水艦のパーツを集めて脱出するゲームが有ったよ、PCからの移植だったと思うけど
動画で見た限りでは昔あったハサミ男から隠れてロッカーに隠れるゲームに似てる感じ(思い出したクロックタワー2) >>292
言い忘れ、そのゲームの動画を見たけど面白そうだったよ、そしてそのかなり簡易型が船の上での鬼ごっこゲームな感じ 忍道は何故か戒だけプレイしてちゃんとクリアしてる俺は、任務や実際のアクションよりも裏庭制作に
ハマっていた。そして裏庭制作にハマっていた割に影牢シリーズには何故か手をつけていない・・・
ゲームでも追い掛けられるのが苦手な俺はホラーゲーとステルスゲーは合わないだろうな
あとリアルでは平気なんだけどゲームの海が怖い
底知れない不気味さがあってどうも駄目だ
ワンダと巨像で漏らすかと思った
わかる
サブノーチカは早々にギブアップしたし
outer wildsは海洋惑星に吸い込まれたのがトラウマになった
ウイッチャー3の海はウザいモンスターさえいなければ全然潜るの嫌いじゃなかったしブレワイなんかはむしろ池・湖・海に
潜らせてよと思ってたくらいだからゲームの海が怖い感覚は全然分からん・・・
追っかけられるのが苦手で嫌いなのは自分も全くそうなのだが、その割にバイオやMGSやデメント等もクリア済なのは
対抗手段の有無が大きいかな。上で挙がってるエイリアンのはエイリアンが不死身で見つかったらこっち瞬殺されるらしいので
そういうのは性格的に無理だなぁ。バイオ3のネメシスもイライラしながら逃げてたw
サブノーチカは確かに怖い
深海の不気味さがホラゲー並
マリオ64のウツボとかも苦手
キャプテン翼の体験版やってみた
購入する気は起きないけど体験版だけで十分楽しめ満足してしまう良い出来だった
サッカーゲームを覆す挑戦的な設定が面白かった
あと若島津君かっこいい
メタルギアとエヴァンゲリオン
たまにしか出ない上、複雑過ぎて
話についてけない問題
スネーク顔同じなのに何人もいるんで
誰だか分かんない
PS4時代に忍道出んかったな
最後がPSVITAの2だったのか
ステ忍アクションは面白いテーマだと思うけど
今どき流行らないわな
>>308
自分もスネークが1,2,3,4,5それぞれ
違う人だったりクローンだったりってのを聞いたけど
まったく覚えられなかった >>296
たしかにメタルギア2は至高で最高
あのヒットがなければmgsシリーズの開発無かっただろうし
コナミのMSX系用ソフトはどれもよかったな >>308
124は同じ人
3と5はそれぞれ違う人だから3人 ソリッド、リキッド、ソリダスだの色んなスネーク出てくるしな
ネイキッド、オールド、ヴェノムだの色んなスネーク出てくるしな
バイオビレッジいつの間にかPS4版出てて草
PS5とシリーズXのDMCSEの売り上げが酷かったんだなあ
まだユーザー層少ないのもあるか
>>300
追われるのが苦手なだけならノベル系のホラーに手を出したらどう? メタルギアは俺も合わなかったなー
仁王やセキロはトロコンしたけどメタルギアのステルスは何故か楽しめなかった
ラスアスのステルスは楽しかったな
TUSHIMA メルカリで4000円で買ったけど、プレイするのは
いまやってるAI:ソムニウムファイルが終わってからだな
比較してるゲームが新しすぎだな
メタルギア自体はファミコンやMSX2時代からあるというのに
>>319
すまん39や
結構ゲームのブランクあって3年前から本復帰した
メタルギアは3,PW,5買ったけどどれも途中で脱落 ステルスゲームってジャンル作ったメタルギアを
このステルスは合わなかったって表現自体に世代的なな違和感があるな
>>318
AI:ソムニウムファイル良ければ軽く感想聞かせて欲しい。
AIのシナリオが極限脱出シリーズの打越で、極限脱出シリーズは全部やったから以前AI買っててそろそろ手を
つけようかなとしてたところだ。 PS4のニードフォースピードとペイバックどっちが面白いかな?
やった事ある人いたら教えて
>>329
40歳以上にもなると
金より時間なんだな >>330
食事もだけど残りの人生の回数やら時間を気にするようになるからね うむ。正月とか子供とのクリスマスとか、あと何回できるんだろ?、とか考えちゃう。
ゲームもそうだな。
厳選したものをじっくりやって、合わないものは無理して続けず、サックリ見切りつけられるようになったw
そしてレトロゲームのコレクションもそうなるわ。
昔はこのジャンルだけはコンプリート。
このメーカーのこのプラットフォームのはコンプリートで、
とか考えていた時期もありました。
今は頭数要員だけのタイトルはいらんわ。
好きなタイトルだけを手元において、
それがすぐ遊べるようにしておくことが重要となった。
判る!限られた時間しかないゲームライフを送る為に、厳選した物がクソゲーだった時は萎える。そして、面白くても時間が長いと疲れる。ひぐらしとか150時間かかった。満足したけど、疲れたわ。
レトロゲームめちゃくちゃ集めてるけどまともにクリアしたの全然ないわ
でも懐かしさでどんどん集めてしまう
集めることが趣味になっとる
なんのジャンルにでも積むだけのひとはいるよ。かなり。
>>306
程よい難易度で面白いよな…プレミアついてるけど。 男は基本収集癖があるから、積み〇〇が増えるのは自然な流れだぞ。
金持ったまま天国行けるわけじゃないんだし、好きに使えばいいんじゃないの?
俺はCD1500枚ぐらい持っててまだ増えてるけど、
もはや全部を聞き返す時間はないんだよな。
「〇〇動画」がもっとすごいとなってる人多いんじゃない?w
確かに収集癖あるよな。俺もゲームやらエロやら集めてるが、全て消化するのは無理だと思う。
うちの77才の父親もテレビ番組を録画したDVDを大量に溜め込んでる。母親からは「死んだら全部ゴミになる」とチクチク言われてるわ
音楽はPCに取り込んでスクリプトでランダムに一回ずつ再生するようにしてあるからいつかは全部聞ける
最近スクリプト新調で履歴データぶっ壊したせいでまた最初から8600ポチしないとならなくなったが
[Music] [63/8607] E:\Music\Sting\Brand New Day\06 Tomorrow We'll See.wma
いくらDL販売が普及しても買っちゃうよね音楽CD
俺も冷めていたメタル熱が去年復活してまた買いだしてしまった
なのになぜ死んだアレキシ…
積みゲー
積みプラモ
積み漫画
積みバイクエンジンがあるわ
テレビ番組なんて撮って、みたらorみないで バンバン消していく
自分には特に必要のないコンテンツなんだなと思う
映画なんて冒頭みて合わない感じなら即座に消す
もうCDやDVD、雑誌すら買わなくなった
ゴミになるものは極力持ち帰らなくなった
>>342
自分はプログレ、プログレメタル聴いてるから基本的に奏者もおっさんか爺さんだな
でもDreamTheatreもバリバリの最前線だし、今年は久々再始動のLiquidTensionExperimentやFrost*、YES(!!!)の新譜もあるから今から楽しみ 積みバイクならまだしも、エンジンてなんやw
個人的に「積み」は「ただの浪費」だと思ってるから
買うなら買ったら最低でも一度はクリアなり完成なり読破はしてるなぁ
買ってもやらないな、てのは買わないようにしてる
その代わり、買って後悔する物はチラホラあるわ、主に健康グッズ
なるほどなあ収集癖か
自分は子供の頃遊びたかったのに遊べなくて
店頭デモと雑誌見るだけだった反動がでかいかも
ちょっとだけ遊ぶようなことはするんだけどね
自分のゲームソフトの積みが多いのは時代のせいだなw 積みでも大半はDL版でデータだけだし、PS2やGCやDS等は当然
パッケージで積んでるけど大した数ではないし、昔のようにゲームショップでしか買えない時代ならもっと積みの数少ないと思う。
ちなみにGPD WIN3のCF始まってるので最上位モデル金つっこんでおいたわ。
5月にならんと発送始まらないらしいが、5月からちょっとPS2やGCの積みをGPD WIN3で積極的に崩していくつもり。
>>346
こんなとこでYESの話を聞くとはね。
Open Your Eyesのときのツアー見に行ったよ。
スティーブハウがハッスルしすぎるもんだから、ソロ演奏中にぶっ倒れるんじゃないかと心配した思い出 「のらねこものがたり」は猫好きには放っておけないゲームだな
この子猫の未来は明るくするまでやり尽くす!てな感じでプレイしてる
ここでよく話題になってるボダランのBorderlands: The Pre-Sequelがepic無料でもらってたのでやってみた
クオリティ高いね。俺にはちょっと難しいがw
バイオ6終わった。そっこーゲームデータ消したw 達成感は皆無で一応5まで+CVやってたからずっとスルーしてたナンバリング
経験はできて重石が取れたってとこやな。。。
次はNowでDLしたボダラン挑戦でもいいのだが一人称視点ガチでやるとなると、PS3ポータル2でアホかっちゅーくらい酔って虎馬になった
7、8年ぶりってことになるな。うーーん、そこまで気力ないしもう少し悩むか。
他の(積みが沢山ある)人は、一つやり終えて次!って時、何か決める基準設けてたりするのだろうか?
昔はケースを並べて実績を全桁足した数字番目のゲームをやることにしてたな
今はジャンル被らないように三本選んで併行プレイ
RPG積みゲーすると駄目だな
さっぱり何やっていいかわからなくなる
テイルズオブハーツと空の軌跡SCと妖怪ウォッチ2を一年くらい積んだんだけど再開したらどこまで進めたのか不明で泣いた
大作RPGは積んだらそこでゲーム終了ですよ状態だもんなあ
再開するためわざわざ攻略サイトで進行状況を確認する時点でそのゲームに思い入れがないよ
豊作時代の今、自分に合うゲームを探すところからゲームが始まる
ハドフの青箱でゲーム探しても積むってばよ。
しょうがないのでファミコンスーファミをメインに昔所有してたり遊んでみたかったカセットだけ買ってる。
それでもどんどん積み上がるw
途中で積んでしまうようなゲームは大作と言えども、自分にとってはあまり魅力を感じなかったということだと思うから、わざわざ再開せずに売り飛ばして次に行ってるわ。
スカイリム、ゼノブレ、ドラゴンズドグマあたりは、残念ながら自分には合わなかった。
最近はRPGに限らずアクションゲームだって
ストーリーあったり操作性複雑だったりで長期間積んだら終わる
スカイリム(&オブリビオン)は、最初から物語を追おうとしたら面白くもなんともないよ
自由になんでも出来る事と
世界の広さを味わってなんぼだからね
スカイリムとかクリアするのが目的って感じではないかもな。foも歩き回って満足したら辞めてるやつ多いだろw
やたら長いチュートリアルで複雑な操作と面倒なシステムを一通り押し付けられて
ろくに理解できないまま本編序盤でセーブしたら二度とロードすることなかった
人気アクションシリーズがこんな感じ
操作が複雑すぎるゲームが増えたよね
で、チュートリアルは頭で全詰め込みだから覚えきれなかったらもうアウト、みたいなの
ゼルダBoTWとかは、ゲームの最中に都度、新しい行動がとれるようになったら
チュートリアル入る感じだったっけ
ああいう風にしてほしい
あと、ウィッチャーとかは操作が複雑過ぎて、少しプレーしないとすぐ操作がまったく
分からなくなる
ゼルダはさすが任天堂と言わざるを得ないよな
俺も複雑そうさの詰め込みチュートリアルだと積んじゃうわ
でも任天堂ってゼルダが特別親切なだけで
チュートリアル一切無し(またはものすごく簡素)であとは説明書見てね
ってのが今でもあるけどね
若い子らは複雑と思える操作も難なく覚えるんやろなぁ
褒められてるゼルダBOWだって久々にやると独特の操作思い出せずこりゃ無理となるわ
最近はRPGなんかだと久し振りに再開した人向けに
あらすじや現在の目的を教えてくれる機能があったりするけど
操作方法を改めてレクチャーしてくれる機能も欲しいとは思う
昔、アーマード・コア1、2、3に超ハマったんだけど、
5はゲーム初めてチュートリアル中にやめたわ
ゲーム会社自体が実現したい内容が多かったんだろうけど、
あまりに複雑な操作で「もうムリ!」ってなった
今朝このスレ発見して最初から読んでたんだが、たしかに積みゲーにはさっさと見切りをつけたほうがいいな
子供のころのように時間がある訳じゃないし、せっかくの娯楽なんだから楽しいと思うものだけに時間を使うべきだわ
しばらく放置してて、やらなきゃな…と負担になってるDQ11Sも捨てる決心がついた
モンハンやったことないからSwitchのライズの体験版DLしてみた
モンスターに近づいてえいえいと攻撃ボタン連打しか出来ない自分が悲しい
というか操作難しいなすぐ死ぬ
自分には無理かな
>>331
でも気にしすぎると
むなしくなる
しとしとぴっちゃん しとぴっちゃん し と ぴっちゃん♪ >>369
それも有り難いけど、パッケージ版なら基本操作の紙一枚くらいは付けてほしい
それが無理ならプリントアウト用のPDFのリンクとかあれば、手元に置いてプレイ出来るんだけどな
個人的には取説大好きなんで家電でもゲームでもちゃんとした冊子を同梱して下さい ファミコンの時みたいに箱と説明書読むのが楽しくて好きだったわ
最近は積みゲーどころか
積みウィッシュリストすら整理しないとヤバい
1万円のソフトをすぐやめるなんてできない・・・・
クリアまでやらなきゃ・・・
>>361
スカイリムは40時間くらいやってて、世界観とか暮らしてる感は確かに良いなとは思ってたんだが、反面メリハリの無さに飽きてしまった感じ。
知らんうちに吸血鬼になってて、意味もわからず町で襲われたりして面倒くさくなった。
>>371
おれは逆にスカイリム投げてドラクエ11sやり初めた。オープンワールドの後だと、一本道シナリオは窮屈さややらされてる感もあるけど、さすがの演出やら戦闘の爽快さで、大ハマリではないがなんとか続けてるわw >>372
操作難度は武器種による
簡単な武器もあるし難しい武器もある
初心者にオススメなのは大剣
基本的にターン制に近いのでゴリ押しだと死にやすい
敵のターンか自分のターンか意識すれば死ににくくなると思う 最近ストーリー主体のゲームが全くできずに積みゲーが崩れんわ
特に〇話とか〇章とかで区切られててセーブ画面挟まれたりするとそこで集中力が完全に切れて
週に1回奇跡的にやる気が起きたときにやるものの1話だけ進めて終わるから
クリアするまでに熱が完全に冷めて別ゲーやってるうちにストーリー忘れてる
ステージ区切りのACTとか目的を自分で決めるタイプのゲームはできるのに
龍如はむしろ豊富すぎるサブイベントやってるうちに飽きてくる
オープンワールド系ゲームによく見られる症状
自分はこういうのマメに潰していかないと進められない性分なので陥りやすい
>>366
Switch対応ゲームソフトはパッケージ開けてどこ探しても説明書見当たらないんですが、老眼でしょうか? >>384
最近はゲーム上に収録されてる
そこ見ないと書いてない操作とか案外あるのよ >>381
人それぞれやね。
俺は逆に章で区切られてるゲームは一度プレイし出したら、区切られてないゲームよりは消化早くなるな(龍が如くは
寄り道が多過ぎるのでそうでもないが)。
章の終わりや全体での進行度の点で、「区切りの良いとこまでもうちょっと頑張るか」になり易いからな。
>>383
俺は飽きはそうしないけど、クリアした時のやり残しは結構気にする性分だから単なるアイテムお宝類の取り逃しは
諦めることもあってもサブ「イベント」はしっかり潰そうと自分もするので、その点プレイしてて大変になることはある。
ウイッチャー3なんかはサイドクエスト多過ぎぃ!なうえにメインと関わってるものも結構あって進め方間違えると
できなくなったりいずれかプレイする方を選択しなければならなかったりでほんま大変だったわw 最近は映画を見た後その系統のゲームがやりたくなるね
今回はワイスピから
龍が如く新章は1も2も色々ぬるくてお手軽だった。 すっげーチープだったけど。
ウィッチャー3はやっぱエロ規制が低いみたいだから、やるならPC版の方が良い?
なんかswitch版はほとんど追加クエスト全部入りみたいとかで、お悩み中
彡 ⌒ ミ
. ,(´・ω・`)
/ .ノ,,`´,ヽ`i
/ (\Y_/)|
/ / ヽ,个.イ, |
.. / / ./, ヽ\i
__/ //// i ヽ\
"っノく`v'´ Y⌒i⌒Y^v'>
/`'⌒Y'ii Y⌒/´
(___/ ,∠____,--、
(______ ̄ ,)
 ̄
>>392
steamの方でもDLC入りのGame of the Year Editionはあるから、switchのComplete Editionパケ版で特典が欲しいとか
どうしても携帯機的にプレイしたいとかがなければsteamでいいんじゃね。 >>392
Switch版しかやったことないけど、たぶんプレイするならPC版がいいと思う
スカイリムもそうだったけど本体の性能的な問題かエラーになってゲームが止まる事がたびたびある
(特に街中でダッシュしたとき)
PCはそういうゲームの妨げになることは少ないんじゃないかな ウィッチャー3はSwitchでもゲームとしては十分面白いけど乳首は見えない
>>394
スカイリムはデータ上のゴミが溜ってフリーズするとかじゃないっけ? 聞いた事ある。 ___
,;f ヽ
i: i ありがたや ありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|。
>>375
今やゲーセンの格闘ゲームのコマンドすらもQRコード読み込みで調べないとわからんとか
それ…ないだろと思った。 車ゲーはほんと左右の走行が選べるようになればいいのにな
嵌まりすぎるといつかリアルで間違えそうで怖いお年頃
>>400
それが怖くてせっかく買ったセインツ4をあまり遊べてない… セインツは左側走行でもド真ん中や側道でもガンガン走ってたよ
ボロくなったらそこらの車両をハンサムジャックしてまた走って
>>401
運転中って結構無意識だからちょっと怖く感じるよね
でもゲームの影響で対抗車線にって事故聞いた事ないから思い過ごしかも知れないけど テイルズシリーズってどれからやっても楽しめる?テイルズオブエクシリア2ってやつ貰ったんだけどシリーズ物だから初めからやった方が面白い?
>>405
そいつはさすがに1から1年しか経ってないからどうだろう? >>405
評判悪いらしいけどエクシリアからやった方が話は分かりやすい
因みにエクシリアが初テイルズのにかわです
エクシリア2とベルセリアの3本やった >>406
>>407
調べたらベルセリアが面白いらしいのでエクシリア1とベルセリアも買って1からやってみますわ テイルズは未プレイで積みっぱなのと序盤だけやって積んだのばかりで正直もう手をつけるタイミングも
どこから手をつけたらいいのかも分からなくなってるw
スーファミのテイルズオブファンタジアとpspのなりきりダンジョンだけやったけど面白かったね
テイルズはアビスだったかな、会話が多過ぎて止めちゃったなぁw
いや、ストーリーやクエスト補完の会話なら良いんだけど
こう、ファン向けのラジオドラマが続いてる感じなのが肌に合わんかった
エクセリア1は正直クソおもんないからオススメしない
ベルセリアは面白いけどあれも続きもんではある
どちらかと言うと前日譚だが
(因みに初代ファンタジアも、実はシンフォニア〜同ラタトスクの騎士のウン千年後の話だとか何とか)
>>332
遅レスになるが、俺も合わなかったパケ版、数は少ないけどもう変に粘ること考えず売って来よう・・・
問題は売れないDL版だが、まぁ流石に元々フルプライス、AAAタイトルをDL版で購入する際は一定以上精査して買うから
合わないと感じることはまずないとして、セールでもしょっちゅう出て来て急に割引率もはねあがったりするインディーズや
レトロゲー復刻・HD版の方がやばいんだよな。
甘い事前調査で、ゲーム内容、やろうとしてること自体は悪くなくても底が浅すぎるとか視認性操作性糞とかですぐに
投げてしまったもの結構ある。。 >>405
基本で移植されまくりなファンタジア
異端のレジェンディア、オススメ レジェンディアおすすめしちゃ駄目でしょ
戦闘のつまらなさに同じダンジョン2回、最奥から徒歩で帰宅、そのくせエンカウント高いとストレスフル満載
シリーズファンからも不評だし
音楽は群を抜いていいけど
テイルズ無難なのはエターニアとシンフォニアかな
アビス好きだけど駄目な人がいるのもわかる
テイルズシリーズPS3は安かったからまとめて買ったけど
まだ積んだままだわ
ゼスティリアは250円で買って積んでるので知らん
シナリオとカメラワークがクソという評判だけどどうなんだろう
エクシリアはブックオフで250円だから捨てる気で買ってもいいんジャマイカ
ストーリー A>P>S>L>D>E>G>R>ラタ>D2>V
戦闘 D2>R>G>リメD>V>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D
ロード時間 D2<R<リメD<G<XBOX版V<PS3版V<H<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2版S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
グレイセスは戦闘が楽しかったので、テイルズでは唯一最後までプレイできた
テイルズシリーズって全く触れてこなかったから横で聞いてたけど、すげーいっぱい出てるんだな
たくさんあるけど続き物もあるから
ナンバリングだけは順にやるべきだよ
>>408
Xもやっとけ
どっちかゆうと大人向けのテイルズ
主人公のユーリは中間管理職みたいな立ち回りを演じる >>428
それVちゃいますのん?
ソル的な立ち位置で、カイ的な奴がいて、ワケありな方々のハートをチュクチュクさしちゃうらしいですな。 結構テイルズユーザー多いのな。
俺はRPG自体はするけど、テイルズは一作もやったことない。
初代ファンタジアが'96っスかんね。
青春真っ只中だった世代ですよ。
96年はすでにSFCやってなかったからなあ。
ネオジオや次世代機に首ったけだった
一瞬「ファンタジアン」かと反応してしまった。
じじいだな・・自分。
>>432
思い起こせばそうやね。PSもSSもすぐ買ったし。
ファンタジア発売('95末)の頃はPS1で言えば、既にリッジやキリークザブラッドに続編が出てる。 テイルズはやったことないが、似たようなもんだろと思ってスターオーシャン2だけやったことがある
>>433
今度FFの坂口がファンタジアンってゲーム出すみたいだぞ
それより公約してたテラバトルのコンシューマー化はどうなったw テイルズはSFCのをやっただけかなぁ
まだ学生で貸してくれたからやった記憶があるなぁ。
格ゲーばかりしてた頃だなぁ
>>433
クリスタルソフトのRPGは好きだった
ファンタジアンは人生で3番目に遊んだRPG
ハイドライド→リザード→ファンタジアン 自分がドラクエ6友達がテイルズ買って交換して遊んだ思い出
PCエンジンでは慣れてたけどスーファミで喋るのはちょっと凄いと思った
ヴェスペリアとアビスは面白かったな
このシリーズは戦闘システムの名前が複雑でマニュアル見てもよくわからん
結局、使って覚えろ(死んで覚えろ)になりがち
>>436
今だと「ファンタジアン」で検索すると、その話題が上位に来るのね。
それはそれで興味あるわ。
>>438
分かる人がいてさすがはこのスレ、と思えた。
その3つはどれもよく遊んだよ。
懐かしい、ああ懐かしい。 テイルズシリーズはひとつもやったことないなあ。
空の軌跡とかやったから、アニメ絵がダメなわけじゃないんだけど、なんとなく手が出ない。
空の軌跡というか英雄伝説シリーズも初代の88SR版しかやったことない。
英雄伝説がドラスレシリーズの6だなんて言っても、今の人はピンとこないだろうな。
ハイドライドはやったよ。両替機持ってないといけないとか斬新過ぎたw
よりリアルにシステムを寄せた結果めんどくさいだけになる見本
ハイドライド3は当時としては無駄にリアルな概念を追求してた
時間、重さ、空腹、睡眠、善悪
それぞれ今でも採用されている要素ではあるけれど
全てが詰め込まれているのでとても面倒くさいシステムになってしまった
おまけでセーブがお金がかかる上に高い、となかなかに厳しい
当時は難しい(面倒くさい)ほど良いゲームという風潮がまだあったので
皆その面倒くささを楽しんでいたな
>>443
軌跡は英雄伝説の流れから縁がないわ
赤い魔女とかそんなサブタイの英雄伝説買って積んで動かせるPCがないまま今に続いてる
イースは続けてるが、ファルコムが家庭用に舵を切ってくれて助かる 高校の頃、学校のPCでアドバンスドファンタジアン遊んだわ
授業中に手書きの攻略ノート見てたら先生に見つかって恥じかかされたw
TOPが出たころはRPG・ARPG・SLG・RCG・ACT・ADVといろんなジャンルのゲームをやっていたというのに
この年になるとそこまでの時間も気力もないというね・・・
それでもゲームから離れないあたりゲーマーなんだなとは思うがw
ハイドライド3の町の曲と
ソーサリアンのクエストクリアで待ちに帰還したときの曲
小学生当時の掃除の時間のデーマ曲
昔は、自分で方眼紙にマップを書いたり、大事な情報はノートに書き留めたりしながらゲームしてたよね。
今は便利になってオートマッピングは当たり前。
分からない事あれば、ネットで直ぐに答えは出て来るし。
便利な世の中になったとは思うけど、あの頃の冒険のドキドキ感はちょっと薄れてるかも。
自分は行き詰って困った時を除いて、極力ネットなどの情報には頼らず遊ぶようにしてる。
そうする事で、特にダクソ系はあの頃のドキドキ感が戻る感じがして楽しめてる。
>>438
リザード、くっそナツかしいいなwwwパピコンmk2でプレイしたわ
当時はあのバトルシステムが分かってなかった(今も調べてないから知らん)
スペースキーをどのタイミングで押せば敵に攻撃が当たるか、当時小学4年
生の俺はずっと悩んでたわ
※PCソフトレンタル屋から借りて、メディアがカセットテープだから
ダブルデッキでダビングして遊んでた関係で、説明書は持ってなかった >>450
昔はゲームの選択肢自体が少なかったから
不親切でもプレーヤーがそれ込みで面白がって付いてきたけど
今は多すぎて不親切だと客離れの原因にしかならないからな
そういう環境の問題でもあるよ >>452
そうだよね。
昔とは圧倒的に容量が違うので、、マップの広さも半端なく。
登場アイテム、敵キャラの数や要素が豊富過ぎて、ノートになんて書いてられないよね。
昔は、色を変えただけの敵キャラの使いまわしとかは当然だったのに。
今そんな事してると手抜きしてるのかと思われてしまうね。
許されるのはドラクエシリーズぐらいかも。(いや、他にもあっていいんだけど) 3DS世界樹シリーズは最初はマッピング楽しーだけど
複雑なマップの書き込みとやたら手強いFOEに心折りまくられる修行RPG
>>450
今ネット(の攻略情報)に頼らずやるのはレトロやインディーズの2Dアクションとか純粋なパズル、レースや
スポーツゲー、謎解きアドベンチャーくらいだな。
つっても2Dアクションでも難しくてどうしても詰まった時はすぐプレイ動画見るし、謎解きもMYST系のような難解レベルは
解けずにお手上げになったらあっさり諦めて攻略見てしまうこともあるがw
RPG、アクションアドベンチャー系はもう先に攻略見る、見ながらじゃないと無理。
頼らず自力でやって強敵・難所で時間ロス増やしまくる、レアアイテムやサブイベント等をスルーしまくって進む・終えてしまう方のが
もうキツいんだよなぁ。DQ11は見るまでもなかったがあんなのはレアケース。 攻略ノートには復活の呪文(系)も込みだったな
ちなみに俺がパスワードコンテニューで一番苦労したのは邪聖剣ネクロマンサー
ドラクエ11とかスカイリム等の現代のRPGで
パスワードコンティニューが可能だったら何文字程度になるんだろうかね?
レンタル屋は付いてる説明書自体がコピーな事も多かったな
それだと画面写真とか真っ黒で見えなかったりして困ったわ
マニュアルプロテクトのゲームも多かったね
コピーすると真っ黒になってしまう濃い色の紙に細かい字が書いてあるのとか
エルフのゲームなんかだと謎解きに必須のカードが付属していて
付属品としても面白かったな
コピー対策じゃないけど
FCのデビアスってゲームは
途中で謎解きがあって説明書に付属の円盤がないと進めないようになってた
>>438
ファンタジアンてそんな後だっけ?
ハイドライドより前だと思ってた >>443
> 両替機持ってないといけないとか斬新過ぎたw
3はハイドライドにあってハイドライドにあらず
あれはハイドライドの名を付けた別ゲーム >>445
でもロールプレイングゲーム(ごっこ遊び)を進化させていく過程では良いシステムだったと思うよ
あのまま真っ直ぐに進化し続けてたらスカイリムみたいなのが日本で出来てたかもしれない
面白さ、出来の良さは別としてドラクエやFFの人気が日本のRPGを違う方(AVG的な面白さ)に導いてしまったんだよな…(あくまでゲームシステムについての話)
98のルナドンは徒花のような感じになってしまった
さらには製作者がRPGの言葉の意味を深く考えず他のSLGとの差別化やソフトのブランド化をはかるため
ファイアーエムブレムをシミュレーションRPGと言ったため、
SRPGという謎なジャンルが出来上がってしまった
そもそもRPGてSLGのサブジャンルなのに… >>462
別のゲームでもハイドライドでもいいじゃん
不思議が当然フェアリーランドってね 今だとRPGって頑張ればどれでもクリア出来る感じだよね
ラストハゲマルドンが難しくて断念した思い出
誕生日なのに
休みだから寝てたらもう夜か
ケーキもチキンもないからコーヒー飲むか
>>467
> RPGって頑張ればどれでもクリア出来る感じだよね
昔から詰むRPGてそんなにないんじゃないかな
ザナドゥぐらいしか思い浮かばない >>465
> 不思議が当然フェアリーランドってね
これと「はまち!」はハイドライドの名言だな >>468
おめ。
俺は誕生日ではないが1年ちょっとぶりにPS4パケ版買ってきた。switchパケ幾つか売った金で。
十三機兵、イモータルなんちゃら、セキロ、ツシマあたりで悩んで結局ツシマにした。
DLの方の積みは後回しじゃー イモータルなんちゃらはブレワイはまった人ならパクりじゃんとか言わずにやってみてほしい。楽しい
最近のRPGとか詰む要素あまりないのは
ネットで殆ど攻略情報見れるからってのがある
Steamなんかでクラシックな洋RPGに寄せたようなやつだと殆ど攻略情報もなくて手探りでやってくようなのも結構あるが
>>468 おめでとう、コーシーです
彡 ⌒ ミ
(´・ω・` )ハ
/ / |
/ / / / |
_ ‐⊂⊃──-,, / / |
〃 ヒ_」⊂⊃ と ノ .|
乂. .ヒ_」 ./ !
`'======‐イ´ /
/ 、 〈
,' /弋 }
{ / \ 〈
| ./ } .}
ノ,,ノ ノ,,,ノ ) ) 難しさで詰む要素はほとんどないが
話の本筋に関係ないキャラの掘り下げ会話
敵の前ではじまるコントとかが増えて一度会話イベントが始まると
ボイスまで聞いてたら15分〜30分くらい会話パートがあってダレる印象
もちろん全てにあてはまるわけではないが
>>474
うん、挙げたのは全部いずれやるつもりだよ。
ただイモータル・・は、レベル制じゃないのに中盤以降敵が大過ぎや堅過ぎで辛い部分があるってレビューが
ちょっと気になったな。ブレワイは腐るほどやったけどステルスプレイ多かったしなぁ >>468
おめ。
そういえばPSPで何本か、他機種のテイルズがコピペされていたような。
ハーツとイノセンスだっけか? 昔の人間だから書かないと覚えねえから
メモ必須だわ。仕事も何もかも。
ゲームの登場人物名は主人公ですら覚えなくなってビックリするが
自分もゲームの登場人物の名前を覚えるのは苦手になった
ファイヤーエムブレム風花雪月の登場キャラ、
ゲーム終盤になってやっとだいたいを覚えた
>>482
サンクス。
だからといって触手は動きゃしませんが。 ここには触手持ってるやつがいるのか
それを言うなら食指が動くだろ
ネタならすまんがね
>>483
名前のような単純記憶については歳食ったらほんまに覚えづらくなるのはしゃあないよな。
歳重ねるごとに(ある程度必要なくなるものもあっても)どんどん記憶庫の引き出しが増えて行くだけだからな。
子供の頃は勿論脳味噌も成長中で若いけどそもそもそんなにそれまで沢山名前覚えている訳ではないから
覚えるのも出すのも早くて当然。 >>485
良いじゃないスか触手。
責められて悦ぶヒロインの痴態を色んなアングルで、野郎のケツなしに拝めるんですよ? (ヒャッハーな顔で) リターナルとアウトライダースは買うつもり
バイオは様子見
>>488
もしかして本気で間違えてたのか
まさかリアルでも触手が動かない〜なんて言ってないよな
もしそうなら恥ずかしすぎるから気を付けなよ バイオは見てると面白いんだけど
自分でやると難しくて先に進めないのが辛い
ゾンビゲーはもうできん
怖いとかじゃなくただひたすらムカつく
触手
これで最初に思い浮かんだのはグラディウスだったよ
難しさで詰んだRPGといえば自分もザナドゥとシナリオ2だな
データ集見ながら進めて丁度いいくらいだった
自力で良くクリアしたなと今でも思うのはWiz4
触手→グラティウス→スローモーション→処理落ち
自分はこれだった
最近のゲームの音楽は思い出せないのに
グラディウス辺りだと全部覚えてるな
当時ゲーセンでもグラディウスの音は響き渡ってた
ステージ毎に変わる風景に長いレーザー夢中にならないはずがない
>>490
間違えの指摘が間違ってるぞ
「触手が動く」じゃなくて「触手を伸ばす」「食指が動く」
触手自体は人の行動表現として存在するぞ >>502
開店直後の空いたゲーセンでデモ画面の『ニィーーン、ニィーーン(レーザー音)』や『ポワァ(カプセル取る)』が印象的だったな >>503
いやだからさ元は>>484の発言な訳よ
ちゃんと読んだ?
俺の指摘は足りなかったかもしれないが間違いじゃないよ >>506
今さら訂正すかw
恥ずかしいからもうやめとけって >>505
>ここには触手持ってるやつがいるのか
この指摘が間違ってるって話 >>503
横だが「触手自体は人の行動表現として存在する」ってマジ?
全然聞いたことないんだが
慣用句とかになってるの?
辞書で確認したいから検索ワード教えてほしい >>511
あーそうか
それは俺が間違ってた指摘ありがとう 「触手を」でggったら慣用句として「〜伸ばす」が出てきたわ
食指との使い分け以外は見受けられないから、昔からある慣用句っぽい
それはさておき
ps5の発売はやはり早すぎた感があるなぁ
箱sxの方がソフトが充実しつつある様に見える
それとも隣の芝生なんだろか?
PS5とは
PS4の上位機種PS4PROの上位機に当たる
PS4のゲームが快適に遊べて一部の専用ソフトも使用可能
またの名をPS4スーパーグラフィ・・・うっ頭が・・
その使い方でいいから早くPS5欲しいが、世界的に半導体不足中なんだよな
コロナや工場の事故もあったりして取り合いよ
クルマ業界も今はCPU制御が進んでるから減産調整入ってたり
不足してる素材が味の素の独占供給と聞いた時は驚いたな
>>515
PS5当分買う気ないから情報収集もろくにしてないけど、今殆どマルチなのに箱の方とそんなに差があるのかねえ?
まぁ一世代以上前のものもカバーしている、サブスクの比較の点では箱の方がいいんだろうけど。 >>517
淀の黒カード限定販売とかやってるようだし近場に淀あったら行ってみたら? PS5なぁ
そろそろ買いたいよ
もう抽選やら楽ブやら追い掛けるのに疲れてきた
従来ps4ソフトのフレームレートアップとか恩恵があればps5買うかも
そろそろ熱も冷めた頃だと思うので、結局PS5、XSX、SWITCH、どれが良いの、というかどれが勝馬なの?
なんかフランス辺りで結局SWITCHが一番売れてるとか。本当なら無理してハイエンド機作ってる所がバカみたい
そのうちお求めやすくなったPS5AとハイエンドモデルのPが
出てくると思う更にディスクレスモデルデジタル便も
同時発売され更に後方互換レスモデルに
パフォーマンスなしモデルメディアなしモデルに
ソニーTVと一体化モデル
とか出てきて真の転売対策してくると思う
>>530
そういうこと書きたいならゲハ行った方がいいと思うよ。
ここにいる人で、CS機は世代で1つだけ、決まったメーカーのだけなんて人の方が少ないだろう。 PS5はさっさと◯罰ボタンを日本式に戻せ
メリケンさん用にオプション付けとけばいいだろ
自分は×決定は一週間足らずで慣れたけど人によるのかな
たまにPS4を起動すると逆に操作混乱するようになってしまった
PS5専用でこれから期待の星なゲームってなにがあるんだかわからん
最近は購入意欲が殆ど消えてしまっているけど
この買えない間に俺が大好きなゲームが出ない事が幸いなのだろうか
とりあえず既存のゲームが快適にできるってだけでもPS5ほしいけど
そもそも売ってねえし
>>535
PS4下位互換で画面上でボタン指示が出るゲームだと、○✕の表記が狂う
(表記は○を押せだけど、実際は✕を押さないとダメ)奴もあるからな
これは地味にストレス バイオ8やったが
怖いとかじゃなく、ただひたすら見づらいだけでなぁ
設定で画面明るくしねえと全く見えなかったw
>>535
俺もそうだな。PS4もだし、スイッチもよく間違える。箱は問題ないけどな
いっそのことスイッチもB決定にしてほしいぐらい グラばかり気合いの入ったマンネリシリーズ物ばかりじゃ買う動機にならないな
>>492
アウトランナーズに見えた 最近ミカドで見た。 >>535
PSPでもローカライズで説明が出るけど、ボタンが海外仕様そのままだったり
日本未発売の海外のソフトやると×で決定だったな PS5早期に手に入れたけどホライゾンゼロの続編がまだでなさそうで
急ぐ必要なかったかなって思ってる
現状TV2台PS4、PS5並べてのフォートナイト同時プレイくらいしかやってない
出先でプレイするために、サーフェスとかのWinタブレットでSteamのゲームできないかなと思ったんだが、流石に性能的に無理そうだなw
リモートプレイじゃなくてやるには、ゲーミングノートじゃないとやはりダメか〜。
外出中にPCゲーは理想だよね
でも通信かかるのがネック
>>547
フォートナイトでしか比べられんけど、
ローディング PS5>Switch>PS4
画質 PS5>PS4>>Switch
操作レスポンス PS5>PS4>>Switch
って感じだ
ちなみにPS4は非Proの本体HDD(非SSD)
画質もロード速度も明らかに向上はしてる…けど
PS5の高画質向けのエフェクトが追加されててかえってプレイに支障が出たりもする
(例えば太陽光がリアル過ぎて眩しい、PS4にはなかった雲表示が視界を遮る、など)
トリガーエフェクトは最初すげーって驚いたけどこれもやっぱりバトロワなんかじゃ
とっさに引き金が遅れてしまうので無用の長物でしかない >>550
サンクス
PS4proのさらにproみたいな感じなのかな?
やっぱりと言うかなんと言うか
もう劇的にハードが変わる事は
難しいのかもしれんね PS5コンは一瞬「デカっ」と思うけど、妙に手になじむよね
箱コンは前と全く同じで変わらず完成度高いけど、どちらも甲乙つけがたい
550氏は触れてないけど、動作音は劇的に静かになるよ
>>552
わかる
逆にPS4とかPS3のコントローラ久しぶりに触ったらこんな小っさかったっけ?って思う Switchはすでに嫁さん子供のおもちゃだけど、どうぶつの森でも結構ロード長いな
携帯モードで遊べる利点よりも快適性を取りたい(どうせTVでしかやらんけどな)
だから同じゲームでも少しでも良くなるなら早くPS5が欲しいぜ
>>479
探索して集めたものを使って武器レベル(全武器共通)を上げるシステムで
ちゃんと育てて技スキルも使ってればボスですら堅いとは思わないくらいだったよ
敵強いかも?と思ったら謎解きしに行くくらいの感覚 >>551
現状はそういう認識で合ってる
PCを買い替えた感じ switchは次に高スペックバージョンが出るとか言われてたけど、出るなら本体引っ越しする
でもガセだったのか分からんけど、何の音沙汰も無いな
PS5は焦らなくて市場に出回ってからでいいやと思ってたけど体感レビュー見ると欲しくなっちゃうね
>>543
そうだそうだ!
ここはひとつ皆でPC88に戻ろう! ps5買ったけどやるゲームないからな
ps4でまだ十分だぞ
>>458
レンタル屋とかコピー屋とか行ったなぁ。ピープやログイン、コンプティーク何もかもが懐かしい。
宣伝でやってるマリオの3Dワールドは3人の娘たちとクリアしたな。エンディングで岩田聡の名前がでてグッときたわ。 >>548
GPD Win3を調べてみてくれw 画面の解像度を720pで留めているからsteamのゲームも結構できるみたいだよ。
日本では最短で5月にならないと入手できないけど、つべにも海外の人の動画沢山あるから一度見てみては?
>>556
なるほどthx。
プレイヤーキャラのレベルはなくても技や武器の強化はできるのね。それならヘタクソでも何とかなるか・・・
ツシマ始めてしまってるけど次にやる候補にはしておきますわ。
ゼルダ無双の新しい方のやつもまだ買えてないからイモータルや無双やってるうちにブレワイ続編も来てしまうかもな。。 まだ序盤だけどサイバーシャドウいいぞおこれ
ここにいるおっさんゲーマーには響くと思う
音楽がもう最高
>>550
正にうちの息子がSwitchのフォートナイトより良いってことでPS5版に興味持ってる(PS4は持ってない)
妻もリビッツやりたがってるんだよなぁ 自分は対戦ゲーやらんからDMC5のPS5をDLして120フレームモード
にしたけどさ敵も120で動いてるのか知らんけら60との速さの差はそう
大して変わらないように感じたそれか目ではもう追えてないのかもしれん
ただボタン入力は違いがあった鬼速くなってキビキビ動いてすごい楽にコンボチェインがサクサク決まって入力から入力終わりの隙間がうまるのがかなり速い
遅延がないというかなんと言えばいいかうまいこと説明できない
体験しないとわからんと思う
設定はパフォーマンス優先で画質も1080に落とし
PS5の画面で120hzと表示されてるの確認してる
>>563
実はGPD Win3の記事を見てから、Surfaceでできないかな?と思って調べてみた次第でしたw
GPDのはとても魅力的なんだけど、高いし納期は先だし、他のことには使えないし…と思って。
でもSurfaceもなんだかんだ中古でもスペック高いのは10万くらいするのよね。 >>564
サイバーシャドウ面白いよな
リスポーンポイントの位置が絶妙でミスしてもやる気が削がれない
同じくレトロチックなビジュアルのショベルナイトも気になっている >>570
どっちも夢があるねえw
携帯機でSteamレベルのゲームができたらサイコーだよね。
最近クラウド系のStadiaとかも気になってるんだが、そう遠くないうちにできるかな? サイバーシャドウ書きに来たらもう書かれてた
グラと音楽で熱いものがこみ上げてくる
サイバーシャドウなんか今日見たなと思ったらゲーパスに入ってる
ちょっと遊んでみるよ
>>571
だよねチェックポイントの配置は上手い
死にまくりだけどこの難易度もFC時代を思い出す良い塩梅 PS5でほしいゲームまだなくて購入意欲も消えているのだけど
フォールアウト4やスカイリムのファストトラベル時にかかるロード時間が
劇的に短くなった!とか言われたとすると辛い
まだ言われたことないけど
>>576
その2作品は持ってないけど、ラスアスとかツシマの読み込みは劇的に短くなったよ。
俺が比べてるのは無印のps4だけどね あと1年もすると完全に熱が冷めて
PS5、55000とか高杉
3万円切らないかな〜と
ペルソナ6がまた5000円盗んで
29800にならなかなとCMやってほしい
>>577
ツシマはPS4Pro(内蔵SSD使用)からPS5へ移して遊んでるけど
うちでは起動時間は全然変わらなくてむしろ遅く感じることもあるわ
フレームレートが上がってその恩恵で受け流しが凄くやりやすくなった ・研ぎ澄まされた忍者アクションの数々。練りこまれたレベルデザインの世界を斬りやジャンプ、ダッシュで駆け抜けろ!
・美麗なドット、高い操作性を備えた本格派8ビット表現と、滑らかなアニメーションや多重スクロール、進化したゲームデザインなど近代的要素の融合。
・Enrique Martinによる躍動的なゲームサウンド。
・ショベルナイトシリーズのamiiboを使用すると、彼らがシャドウを助けるぞ!
ショベルナイト、プレイグナイト、キングナイト、スペクターナイトと共に、邪悪なプロジェン博士と彼の機械兵器を粉砕せよ!
なん・・・だと・・・・
>>577
レスさんくす!
ラスアスはわからんけどツシマが今以上に早くなるのは体験してみたいもんだな
俺はPS4PROでツシマ遊んだけど
PS4でオープンワールドゲームいろいろ遊びましたが
これがファストトラベルのロード最速だと思ってます >>555
どうぶつの森でもというよりどうぶつの森だからこそロードが長いんだよ
島まるごと地形からなにから自由にできるのを読み込むんだから
他のゲームならいろんな手法でロード時間軽減できる 元々PS4でSSD付けてた人なら互換後PS5になっても速さは変わらない
PS5にアプグレ出来るゲームでもメーカーによりけりで
PS5のロードの凄さがわかるのはマイルズスパイダーマンだよ
全てがロード無しで間を置かずに進められるのだ
PCで可能なのかはしらん
恩恵あるゲームとないのもあるよな。スト5なんかそんなになかったみたいだし。PCのが上位互換になってしまった
ものによってはPS5で起動時間が早くなるものもある感じ(自分の体感)
例えばボーダーランス3とか。
PS4+SSDで遊んでいたのを、SSDをPS5に付け替えて遊んだら、
起動時間は明らかに早くなってた。
しかし、PS4+SSDにインストールしていたバットマンをPS5に繋いで遊ぼうとしたら、
ゲームは起動するんだけど、ゲーム序盤で「インストールし直せ」って言われて強制終了した。
本体再起動して、もう一度試してみたら、全く同じポイントで同じ現象。
まぁ、そういう事例もあるという事で。
>>585
ボダラン3はPS5で起動するとタイトルが表示されるまでの時間が63秒も短くなるね
PS5版だと更に15秒早くなる >>586
そういうのもあるので、メリットを感じてるけど、今の所、PS5でPS4のゲームばかりやってるんで、
あせってPS5を買う事も無かったかなという個人的感想。
バイオハザードビレッジの体験版やってみたけど、これぐらいならPS4でもやれてたんじゃ・・・
とか思ってしまった。(←何が凄いのか分かっていない) ボダ3てPS5アップグレード対応だから読み込み媒体はPS5SSDになるのでzen1ssdをPS4でつけてたらそら速くなるんは当たり前
zen2はコスパ悪いし
スト5が全然早くならないってのは残念だな
あのゲームはCPU戦で同キャラのままのコンティニューでも30秒以上待たされる
ゲームは楽しいと思うからこの部分が改善されるの期待しているのだけどな
今後のアップデートで早くなってほしいもんだ
だらだらとCPU相手にあそぶなら
PS3の鉄拳TAG2がとても早くて快適なので
この位の待ち時間で遊びたいね
そんなド短気な>>589は一度丸一日、ネオジオCDで斬サムの対戦やって狂う経験が要りますな。
その日の晩はスパロボIMPACTで完徹ね。 Switchも早く高性能版出して欲しいが、過去の例からしてもPS4からProになる程にはならんだろうな
ストレージ容量増えて終わりの可能性も
サルのお手玉は許して下さい許してください
ネオジオCDのKOFもすごかったよ
ネオジオCDの読み込みならKOFが一番大変だと思う
一対一だったらキャラ変えないコンテニューで読み込みあまりないけど三対三だから全負けでも全勝ちでも毎回よみこみまくる
伝説の等速ローディング機NEOGEOCDかw
でも、そういうSNKの無茶しやがって感はきらいじゃないよ。
スイッチで思い出したけど、ジョイコンの代替品って日本ではホリのやつぐらいしかないけど、
アメリカだといっぱい売ってるのな。こないだ尼で買って使ってみたら結構よくできてて、家のやつ全交換したよ
俺「もし沸騰したお湯で日清カップヌードル作ったら…」
ツレ「対戦直前の頃に麺硬めでもう食えるよなw」
読み込み→キャラ選択→対戦直前演出→読み込み
俺「『SNKの格ゲーといえばコレ』つーの? 様式美だかお約束だかには…」
ツレ「して欲しくないわw」
俺「でもコロッケには毎回ロボ五木ひろしやって欲しくね?」
ツレ「わかるw」
いざ尋常に! 一本目、勝負!
俺の修羅覇王丸「とりあえず跳び込み大斬り」
ツレの修羅ナコルル「登りジャンプ大斬り」
一本! 勝者、覇王丸!
俺ら「「は?」」
実話。
体感時間長すぎて何十分もロードしてたような記憶になってるわ
「ごめんキャラ変えたい」っていうの心苦しいっていう
ネオジオCDで遊ぶときは傍らに4コママンガを用意してましたわ
サイバシャードウっていわゆる忍者龍剣伝じゃないの?
ネオジオCDは天サムはよくやってたわ。ネオジオCD作品で初めてトレモついてた
ps5コンは電池が直ぐ切れるのがなぁ
充電し忘れて次の日もう充電ねえよとか警告でるし
終わったらちゃんと充電する癖つけとかねえとなぁ
>>572
3機種ともsteamでAAAタイトルでも相当数問題ないレベルで遊べるみたいだしね。
自分はsteamの方全然触れずに積みまくってるのと、PS3エミュでも結構遊べてる動画見てWIN3はポチった。
こういうことができるようになるのもう少し時間かかるかなと以前思ってたが予想より早かったわ。
>>581
ツシマは今ノーマルPS4の外付けSSDに入れてやってる。始めたばっかでまだファストトラベル使ってないけど
ロード自体は全然気にならないね。
仁はゲラルトよりも全然落下に強いし、そもそもアンチャみたいにアスレチックできる地形が用意されてるのはいいねw サイバーシャドウやってる人はThe messengerもやってるかな
あれもBGMホンマよかった
Rainbowdragoneyesとかいう海外の厨二病みたいな名前のアーティストやが
Spotifyにサントラもあるので超オススメ
>>597
餓狼伝説SPECIALまではまだ許せるけどその後がマズいな。 >>602
重そうな武者鎧でアンチャばりの崖上りはなかなかシュールよなw >>601
タイプCになってSwitch、スマホと充電ケーブル共有出来るようになったのがせめてもの救いだな ps5コンは純正の充電台使ってるよ。乗っけるだけだし楽ちん
2個あるし1個電池切れても交換すればずっとプレイできる
>>607
別売の充電スタンド?
肝心の本体がまだ買えないけど、コントローラー1個は同時に買うつもり
やっぱりこれもあると便利? >>608
人によると思うけど、俺は便利だと思うよ >>605
まぁオープンワールドだから建物や崖登ったり下ったりはできるのに越したことはないよね。俺も崖上り(つか初めて
稲荷見つけた時で崖下りだったが)最初発見した時はネイトかよ!とちょっと笑ってしまったw
親切にファストトラベル序盤から使えるけどまだこれから色々な場所見つけていかなきゃいけないから多少時間かかっても
自分の足で走ってアスレチックした方がいいよなぁ。 PS5電池持ち良くないんだ
PS4のとき充電台使ったりコントローラー予備買ってみたりしたけど結局しっくりきたのは長めのケーブルつけっぱ
PS5はバッテリーなし有線タイプの軽い純正品も出して欲しいよ
>>566
高フレームレートはモニターが対応してないと意味ないよ
テレビはあんまり詳しくないけど
家庭用のテレビは大体60Hzだったはず オレはゼノブレイドクロス、意地で徒歩で遊んでいたが、終盤近くでどうしてもロボに乗らないと進めなくなったっぽくて泣く泣く諦めた
あれ、マップが凝ってるからロボですっ飛ばすより歩き回った方が楽しめる気がする
強エネミーからは逃げまくりどけどなw
>>602
Win3ポチったんかい!w
ええなあ。
GPDのWinMaxてのも良さそうやね。 win3いいけど、重さが550gってのがネックだよな。WiiUパッドより重いんだぜ
>>613
ゼノブレ初代しかやったことないが、中盤くらいまでは走り回ってて楽しかったけど流石に終盤は色々取り逃し回収などで
移動に時間かかり過ぎて疲れてた記憶あるわw
>>614-615
steam・エミュ用にした小型デスクトップあるのに結局導入して触ってたのせいぜい1、2ヶ月で触らなくなっちゃったんだよね。
コントローラー付いてて完全携帯ゲーム機仕様、大きさもswitch lite同等のWIN3なら手は伸び易いからsteamやPS2・3やGCゲーの
消化も少しは良くなるかなぁと。PS4やswitchがメインだからこそ、逆に余り普段触らないのはできる限り触る際は始め易くしておかないと
ほんとにすぐ冬眠してしまう。
重いのはしゃあないね。まぁ携帯機で遊ぶ際の姿勢的には多少重くても余り問題はない。
WIN MAXは・・・自分的にはデカいw >>613
おじすげえな。オレは歩いて探すのが苦痛だったわ。楽しいのは最初だけだった 自分も移動が長いと苦痛になってくる
MMOとかやり続けてる人すげーなと思う
氷河期世代ならともかく
今の若い世代は稼げないの?
>>616
やべえ、Win3の開封動画とか見てたら、物欲刺激されまくりで危険すぎる…。サイパンとかも動いてるのな。
筐体サイズ(厚み以外)も液晶サイズもスイッチLiteと同等なのも良いね。
でもカミさんにバレたら殺されるなあ…
(このサイズなら隠せるかなあ……) GPDは割り切った設計だから人を選ぶけど
いじって楽しめる機種が多くて好きだな
最近は品質も安定してきてるし
グラボASUS HD7750 1GB GDDR5 の未使用が一個箱ごとあるんだけど
この性能って今でも使える?
>>620
そもそも今CFに金出して待つ形だと配送細かく指定もできんからそっこーバレるかもねw
高くなるけどamazon等で取り扱うの待ってコンビニ受取等にして本体だけ持ち帰るとか、知人友人に代わりに買って
もらって借りる形にしておくとか。
まぁ俺はガジェット、小さい子好きなんで今回思い切って・・・だね。昔VAIO UやP凄く欲しかったけど実用性乏しいので
我慢して見送ったことも影響してるw yakuza3、4、5がゲーパスに来たから当分これだな
DQ11Sが終わる前に来ちゃったか
和ゲーだけに絞っても消化が追いつかんわ
埼玉名物肉汁うどんねー。なんか○○の○的一過性ブームのような印象を受けますが。
このスレ的には、こないだ出た桃鉄には収録されてるんスか?
>>623
小さいガジェット好き、わかる。
小型筐体に詰め込まれてる感がたまらん。
バイオPとか東芝リブレットとか友達が持っててすげー羨ましかったわ。
買わなかったけど。
なんか色々調べてたら、GPD Win2でも十分楽しめそうな気がしてきた。
中古で買っちゃおうかな。これなら嫁バレのリスクは低いw PCエンジンGTをバイトして買ったけど誰もうらやましがらんかった
VAIOPもってたよ。
デフォのVISTAだと重いからXP化して2chブラウザ入れて、通勤のおともにしてたよ。
当時は始発駅から50分ぐらい座りっぱなしの通勤だったから
俺のPC未だにXPだよ
見れないサイトが多くなってきた
>>628
自分がやるゲームによってはWIN2でも十分かもね。俺もWIN2でも用途的に大体は満たしているけど、バイオRE2やデスストや
サイパンがswitch lite然としたWIN3で動いてるの見て、どうせ買うならそりゃ2より3の方でしょってなったw
>>629
俺は当時欲しかったけど高くて買えなくて、持ってた友達に頭下げたGT貸してもらったよ。桃鉄一人でやりまくってたな・・
>>630
VAIO P、そこそこのスペックで復刻してくれないかなー必要なくても今度こそ買うのに、とは未だに思ってますw
あの大きさとデザインはほんま好き。 >>631
PC毎日使っててその環境なら何らかの発達持ちだろうな
数ヶ月に一度とかならわかる OS変えちゃうと起動できなくなるゲームやソフトもあるから割と多いぞXPユーザー
現状スマホで事足りること多いし
ソフトとかで残すのはわかる
ただネットするのはおすすめしない
>>631
当時20万したレッツノートがXPだわ
もうXPまでしか対応してないアプリがいっぱい詰まってるよ
久しぶりに起動したら黄色いセロハン貼ったみたいに尿液晶状態でリポビタンD飲みてえ 俺も10数年前に買ったXPのVAIO手元に残してるわ
当時買ったエロゲとかXPじゃないと動かないだろうしな
XP対応としか書いてないエロゲは10でも作動するの結構あるよ
メーカー品のPCはPC9801RXで最後だったわ
あとは自作かBTO ノートもBTOだったわ
>>636
もう一つ問題なのが
PS5にもうバンバンフリプがきていること
最悪昨日買ったソフトが来月フリプ化するかもしれない
スパイダーマンとデモンズRはいつフリプ化してもおかしくない
サメの一件もあったしな
本体供給が安定してもコレのせいでソフト買うとバカを見る
フリプとPS4ソフトで十分
俺ならまず買わない買えない
返金あっても手続きがめんどくさいし適応されるかどうかもわからない
バクチすぎる ゲハ臭くなるけどフリプは遅効性の毒とは上手いこと言ったもんだな
今までの流れからいってもスパイダーやデモンズが
フリプに来るのは2〜3年後だと思うがな
ラスアス2がようやく来年くらいだろうし
どうせなら十三騎兵きてくれよ。ブラッドは買ってたわ_| ̄|○
今のゲーム体験って、少なくともPS4,5のような新しいハードを使ってる人なら、
新作発売直後のユーザー数が多い状態で、攻略情報や感想を交換するような部分も含んでいると思うから、
「フリプになるからそれを待つ」っていう選択肢はそんなにいい方法じゃないと思うが。
ラスアス2とかあれだけ去年話題になったものを、来年にやっても仕方ないことない?
>>645
スイッチ版評判がアレなので俺もPS4版買った
そして封を開けてない
まあPS+に入ってないからノーダメだけど 2月のフリプ未プレイゲームてんこ盛りで新作買う必要というか
追いつけないので買いたくても買えそうにない
PS5需要一定基準になるまで続けそうだよこれ
>>646
逆に言うと、だからこそ発売直後に買ってなかった人たちは
評判聞いてから遅れて買うくらいならフリプやセール待ちでいいやと
なりやすいとも言えるけどね。だから売れ行きも初動型が多い
逆に任天堂ゲームが長期的に売上げを伸ばすのはセールしないとか
時流に左右されないとか売り方や作り方が上手いんだろうな PS5は買ってないけど、2月のPS4フリプは・・・アッシュは既に以前買って積んでるし、ブラッドステインドはsteamの
方で買ってるな。
まぁこれ以上積み増やしたくないから最近はフリプで欲しいのがなくても気にしなくなった。
始めたツシマ、自分のプレー時間的に今から少なくとも数ヶ月はやってそうだから消化は相変わらず遅いままだしw
>>612
たぶんPS5側で120って表示される場合はモニターも対応してる
HDRもそうだけど、モニター対応してないと、PS5でも項目が表示されない ブラッドステインドは去年のセールで買ってトロコンまで遊んだけど、別にフリプに来てもいいんじゃね、と
Vitaの朧村正限定版買った翌月にフリプに来た時は少し凹んだw DLCまで半額になってたし
>>649
任天堂のゲームはセールもあるしチケット使えば何でも日本で一万円だから実質恒常セールと言える
まぁ基本的に見た目ではなく面白さとか操作性を重視するハードだから結果的に古さを感じにくいんだろうな >>632
物欲に負けてGPD Win2買ってきたw
セットアップして、とりあえずSteamのYAKUZA極やってみたが、3Dゲームはアカンかも…。
ピースファイナンス平田社長を倒したとこで毎回クラッシュして先に進めない。
いろいろ試してみよう。
しかし、3DSLLくらいのサイズでPCゲームできるのはガジェットとしての魅力が半端ない。(まだまともにできてないけどw) やっとPS5が発送になったよ
2ヶ月もコノザマ食らったわ…
仕事場の駐車場の雪かき疲れた
背中から腰がだるいわ
日曜辺りから筋肉痛が襲ってきそうだな
>>660
それはまただいぶ待たされたね
そういえばネオジオのMVSXが今月末発売予定のはずなのに
尼での予約者の一部に5月発送予定になりますって連絡がきて
ちょっとした騒ぎになってるな WIN2とか3とか書き込んでる同志諸君の言ってること全然わかんない俺は
PCエンジンミニでパラソルスターあそぶんだっ!
>>661
なるほど!
モニター側の解像度を落とせば良いのか。教えてくれたブログ参考になるわ。
実はSteamはじめてなもんで、日本語化MODとかあるのすら知らずにFallout3とか諦めてたわ。
楽しみになってきた!
ご教示ありがと!!
>>663
パラソルスター、懐かしいな!! >>659-660
あったwあったwスレも立ったw
よかったじゃん
真のコノザマは強制キャンセルだもんなー ほぼ予備知識なしの初見でエヴァンゲリオン観たけど、期待以上に面白かった
自分は一番最初にテレビで放映してた以来に観たけど
次に続きます的な終わり方で劇場映画でこういうのやってしまっていいのだろうかと思いましたまる
にしてもツシマ想像してたより面白いというか、(やってないけど)セキロや仁王ライクなゲームかとやる前勝手に思ってたら
ブレワイやウイッチャー3的なゲームだったw
島綺麗だから適当にプラプラするだけでも楽しいし、温泉見つけたり狐に導かれて稲荷の祠見つけたりもほっこり要素で
いい。コンプ要素かなりあるけど苦になりにくいつくりをしてるのは素晴らしい。半年遅れたが買って良かったわ。
>>667
(勝手に)思ったのと違うって不評の声多かったんだよね
>>668
完結編今度やるしw(でも延期)
むしろテレビドラマで完結は映画でwってのが許せない
あげく前編、後編とズラして公開するのも許せない>例 のだめ エヴァ序破はTVの作り直しだから特に気になるトコは無いけど
やっぱQはシンジへの説明不足だなぁ、てのでモヤモヤする特にヴィレ側
まぁ、映画の商業的な脚本だとは思うけど
唐突に仮面ライダーアギトかブレイドを見たくなったんだけどどっちおすすめとかある?
ブレイド見てないけどアギトは面白かったよ
世界観がクウガと繋がってるし
最近の仮面ライダーは知らんけど大塚明夫の声が聞こえる
>>672
TVとは違う、謎だらけ、って知識のみで観た(昔TVで放映した映画版(たぶん序)は観た)から、ストーリーはわけ分からんけど絵が綺麗で展開速くて面白かった
特にQは手描きとCGの中間みたいな精細画がヌルヌル動いて、やっぱり(非CG)アニメは凄いって再認識
ストーリー(Q)は、ああ庵野氏はナウシカ原作がやりたいのねって思った エヴァ新劇はCGかなり使ってるよ
ただ手描きっぽく見える様にかなり工夫されてるけど
手描きの方が早いくらいだったけど今後の技術開拓のために尽力したそうだ
>>678
だね、滑らかに回転したりアングル変わるのは100%CGだろうけど違和感ない
自分がCGって区別したかったのは最近のディズニーアニメみたいなあれ あの頃はSFCを一杯いっぱい唸らかしてペーパークラフトそのものだったのが、なぁ…。
家庭用ゲーム機では、スターフォックスから豆腐みたいなポリゴンが動きだしたのかな
ハードドライビンもポリゴンじゃなかったか?
メガドラのバーチャレーシングはチップ搭載とはいえ頑張ってたな
>>676
下手に知識や思い入れが無い方が純粋に楽しめるのかもね
これゲームにも言えるか 自分的に初めて見たポリゴンゲーはI,ROBOTかな
GEOセール行ってきた 聖剣伝説3 ジュダイが2880円の500円引きで買ってきたわ
ジェダイやりたかったんだよな
自分とこは田舎だからセールでもAmazonの方が安い
デトロイトは面白かったけどQTEが辛いというか面倒だった
ソウルエッジくらいの簡単なQTEならいいな
あれ押せこれ押せみたいな急かされるのはやりたくない
>>691
わかるわかる
年のせいかなんかもどかしい感じがした
あと2周目始めたけどムービースキップが出来ないのが辛い 新劇は結局序が1番面白かったしワクワクした。まさか10年以上たっても終わってないとか…
評判の良いQTEなんて聞いたこともないし自分も今までQTEはほぼめんどくさい、ウザいしか感じたことないな。
Quantic DreamのHEAVY RAIN、BEYOND、Detroit一応全部クリアはしてるけど。
先日クリアしたバイオ6のQTEはアナログスティックグリグリも結構あってコントローラー壊しに来てたのが余計イラつく要因になってた。
ニュースにもなった本日11時ごろヨドバシアキバ店
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1355332839676420099/pu/vid/1280x720/Cbd-xFxDwuuW34Xi.mp4
>>697
鼻がマスクから出てて、鼻の穴まで見える人は「口呼吸だけしてるから大丈夫!」とか思っているんだろうか? >>700
まぁあれくらいは全然気にならんけどな。最近のゲームのQTEは「ムービー沢山見せたい・ムービーで演出したいから、
暇なプレイヤーにボタン操作でもさせとくか」的な雑なのが多いのがな・・
必要性と量的なバランス、元のゲーム部分がしっかりしてて、たまに区切りでQTEもあります、くらいなら気になる人もそうはいないだろうけど。 >>694
デトロイトは繰り返しプレイするタイプのゲームなのにそこらへんのUIがよろしくないよね
基本的にアドベンチャー系はトロコン目指すけどデトロイトは諦めたわ
難易度下げるとQTEの判定が甘くなるから2周目以降なら下げてもいいかもね バットマンアーカムシリーズは戦闘は常時QTEやってるようなもんだな
めっちゃ楽しいけど
>>700
閉まるシャッターに飛び込むシーンでニヤニヤした思い出 >>693
ソウルエッジ アーケード版明らかに超えてたな。 ムービーになったら
茶を入れたり飲んだりで
コントローラー置いて席立ったりするから
QTEでえらいめにあったこと多々あるわ
龍7も突然やりやがってなぁ
ムービー長いから尚更だった
PS1の頃はナムコほんと凄かったんよね
リッジ鉄拳エスコンソウルエッジ
初期は全然馴染みなかったPSが持ったのはナムコの功績がデカい
ナムコはファミコンの頃も凄かったよ
ナンバリングシリーズやファミリー系のパッケージ見るだけでワクワクしてた
当時ナムコ入社した友人はバーチャの後追い格ゲー開発に嫌気がさして
俺の入りたかったナムコはこんなんじゃねーって辞めたけどな
ゲームのオリジナリティ追求の姿勢はその頃すでに失われていた様だし
そういう状況が後の経営危機を迎えたんだろうと思ってる
トゥームレイダーとか映像綺麗だから見入ってたらいきなりボタンのマークでるから落ち着いて楽しめない
>>715
その人ひょっとしたら俺の友人と同じ人だったりしてw あの頃のにゃーむこは任天堂と関係悪化して怒りのPS供給だったからな。
どのゲームもQTEをオフにする設定付ければいいのにね
スパイダーマンはオフにしてストーリー楽しんだ
ナムコはゲーセンでよく遊んだな〜
パックランド、ドルアーガー、リブルラブル、メトロクロスなんて今でも脳内で音楽再生出来る
>>717
抜けた人の多かった時期らしいけどどうだろうなw ナムコはファミコン時代から丁寧なソフト作りをするメーカーだなーと思ってた
ハードメーカーの任天堂は置いといて
超絶クオリティのコナミや安心ピリ辛ハドソンとは違う面白さがあった
個人的に好きなサンソフトと同じくらいだな
「ナムコの新作」、「コナミの新作」と聞くと、ワクワクした時代が俺にもありました
ファミコン時代はナムコとエニックスにハズレ無しとか友人と言ってたな
コナミはアーケード/ファミコン/PCエンジン/X68000/サターンの頃は全般的に好きだった
それ以降はドラキュラシリーズとラブプラス、マジアカ、幻想水滸伝くらいしかやっていないかも
メタルギア系とスポーツゲーム、音ゲー中心になった頃からあまり興味なくなった
>>723
ナムコのピチピチの箱に入ったファミカセ、思い出しただけでワクワクする 最近になってリングフィットアドベンチャーを購入したので
やってみた
すごい疲れた
3分ちょっとしか運動してないのに
>>708
どうせ自分ではやらんってゲームを最近つべの動画で消化してるんだが、先日たまたま見終わったUntil Dawnは
Detroit以上にQTEゲーである意味凄かったわw 絶対席立ってはいけないゲーム。
完全オートセーブで1周目は重要なとこのQTEミスったらそのキャラあぼんで取返しつかず、2周目以降はチャプター選択は
できるようになるらしいがスキップ機能ないし途中の選択変えて別の分岐選んだ後にQTEミスったら少なくともまたチャプター
最初からのなかなかの鬼畜仕様。1周の長さが短めなのは救いだが、選んだルートで行きたい時にミスれないQTEがかなり多め。
>>719
PS4のMarvel's Spider-Manのこと?あれ積んであるからQTEオフ設定あるなら有難いね。
と言うか自分はオフにできるゲームあるの今初めて聞いたw ナムコは鉄拳よりソウルシリーズ出して欲しいんだけどなー
自分的には鉄拳はイマイチ面白くないんだよな
む、そういえばsteamで買った気がする
遊んでいなかっただけか・・・
ソウルキャリバー6は売れなかったらDoAみたいにシリーズ凍結の可能性があると言われてたな
>>724
家庭用がまだゲーセンの後追いだったころはゲーセンの○○が家で的なワクワク感高かったね
源平討魔伝とか沙羅曼蛇のころとか >>731
そそ前作とマイルズもね
表記はQTEオフじゃなくて自動化だったね
あと基地局のパズルみたいなのもスキップ設定あるのでストーリーとバトルに集中できて楽しめた 小学生ながらゲーセンで指咥えて見てたゲームが初めて家でプレイ出来た時は凄い嬉しさだったね
自分はスパルタンX
Aボタン連打で右へ走る
Bボタン連打で左へ走る
十字キーのどれかでジャンプ
>>738
マジかよ
小学生の頃、ゲーセン不良の溜まり場だったから怖くて行けなかったわ 昔は盛り場って言って健全な学生諸君の行く場所じゃなかったからな。
親も「ゲーセン行ったらダメ」ってうるさかったし。駄菓子屋の30円でできる型落ちのゲームが楽しみだった。
歌舞伎町のゲーセンは安全だった ついこの間までカーニバルが残っていたが
当時のゲーセンは全部潰れた。 残ってるのはパチンコ屋に間借りしたSEGAのみ(新規)
子供の頃、親の買い物についていくとデパートのゲームコーナーで待たされていたな
最初のうちはメダルゲームばっかりやっていたけど色々見ているうちに
ハレーズコメットがどうしてもやりたくて手をだしてしまったのがゲームコーナーでの
ビデオゲーム初体験だな
そんなハレーズコメットがこの間アケアカで配信されたので買ってしまった
屋上遊園地なぁ…昔はいっぱい連れて行ってもらった 今じゃ無いもんな。
西友だって場所によっては屋上にゲームコーナーあったのになぁ…
屋上遊園地どころか
デパート自体もうヤバいしな
今は一応大きいショッピングモールの中の
室内遊技場?がその代わりになるのかな?
トポスの最上階のゲーセンで対戦ゲームばっかやってた
買い物中の母さんに200円ずつ貰って姉と八千代台駅前の屋上遊園地で遊んだな
「ゲーム」はすぐに終わってもったいない、かと言ってルーレットや新幹線なら家の近所でも遊べる
結局、グルグル回ってるお菓子の中にユンボのショベルみたいなの突っ込んで取るやつばっかりやってた
ラムネがいっぱい取れて嬉しかったな
道が描かれたベルトの上を走る車をハンドルで左右に操作するやつは簡単そうに見えたのでだったので時々遊んだ
人口1万くらいの田舎町だったが、そこそこ大きいゲーセンがあって、テーブル物はもちろん、セガ体感系やダライアスといった大型筐体も普通に入荷してた
中学時代は毎日のように行ってたな、見回りの先生に何度見つかったかw
エアガン好きだったころ
コナミのリーサルエンフォーサーズっていうガンシューテイングにはまってた
昭和スレになってきたな。
>>747
>グルグル回ってるお菓子の中にユンボのショベルみたいなの突っ込んで取るやつ
あったあったw 画像ググってみたが新しいのばっかで自分の記憶にあるやつは相当探さないと出て来ないっぽい。
俺はデパート・・まで行かないが今のショッピングモール的なスーパーのビルの屋上でよくやってたな。
>>737
なるほど情報有難う。気軽にできそうなのでスパイダーマンも何とか今年中には崩したいね。 >>751
駅前の十字屋ポポって百貨店だったけど、もう無いらしい
いろいろ思い出してたら懐かしくなって泣けてきた うちらは小学生の時はデパートの屋上が凄くて、中学〜高校生の時はゲーセンのバブル時代みたいな感じで、デカイ筐体がいろいろ楽しめたよな
UFOキャッチャーもいろんな景品があって豪華だったりした
ゲーム好きとしては良い時代に生きられたと思う
ゲーセンより駄菓子屋のアーケード筐体で遊んでた
餓狼伝説やスト2全盛期の頃
>>752
子供の頃住んでた場所が今では大きく変わってしまっていることはざらにあるけど、自分の場合は、中高くらいまでで
行ってたゲーセン、ゲーム機筐体置いてた駄菓子屋・バッセンやスーパー・デパートのお店と施設自体、ゲームショップ等、
何一つ残ってない筈。
中高時代よく行ってた飲食店はしぶとく生き残ってるとこ多い(100年以上やってるうどん屋とか)のがまだ救い。 >>752
旧佐原市民?
セイミヤも閉店したんだっけ
もう実家も取り壊したし今後行く事はまず無いけど寂しいわ >>752
あ、八千代台って書いてたね
八千代台にもポポがあったのは知らなんだ
ちなみに中学の教頭がポポの名付け親だったよ >>715
まあ、ナムコが、輝いてたのは1984辺りまでだよ
以後なんか詰まらないゲームばかりになった >>754の言う通り、ゲーセンバブル時代だったよなぁ‥
目立つのは体感ゲームの大型筐体だろうけど
他にも専用コントローラー(?)搭載の筐体も多かったよね
・アルカノイド系の回す奴
・忍者龍剣伝・シルクワームのレバーの上にボタン付き
・俺たちの通称「怒りレバー」
・怒りレバーの発展型、ロストワールド
俺の記憶以外に、他にも多々あったことだろうよ
どれも初めはどうやって操作するのか気になったもんだ
それら全体の究極はゲーセン版ときめも
いろんな意味で上級者向けすぎるゲームだ >>759
バラデュークやメトロクロスあたりが分岐点と当時は言われてたが、オレはずっと好きだったけどな
セガ派だったが、初代PSはナムコゲームのために買った感じ
バンダイと合併して事実上消滅してしまったが デパートは屋上ゲームコーナーで遊んで
おもちゃ売り場見て
帰りに食品売り場にあった
お菓子が入って回転してる計り売りコーナーみたいなのでお菓子を買ってもらって幸せだったなぁw
今度は自分が自分の子供達に思い出を作ってあげる番だからな
イオンモールで買い物してフードコートでご飯食べてゲームコーナーで遊ぶだけでもいいんだぞ
>>763
あの回転台たいがいの店にもあったね
ゴム風船に入ったゼリーとか玉ようかんがいつもすごく気になってた オハヨ、オハヨ、コンニチワー! と延々しゃべってるエレメカ? あったな
じゃんけんポン! ズコーみたいなのも
>>768
あの羊羹は食い方気をつけないと一気にベロンて中身出てくる
水羊羹みたいで好きだったけど食い辛かった >>762
独創性が一気に無くなったというか内輪受け狙いに走りすぎたというか
80年代中盤からコナミやセガの方が(ゲーム演出的に)面白いの出すようになったんだよな この年になってつくづく思う。
「思い出最強」
若い頃に何かに夢中になれるものがあるのはいい事だ。
こうやって振り返ってもその思い出は色褪せない。
しかもこうしてその思い出を共感できる人達がいる場所があるなんてすばらしい事。
逆に消せない嫌な思い出を抱えている人は、いつまでもそれに縛られて
「最悪」と思ってるのだろうけど。
>>769
こんなきれいに陳列されてはいなかったけど懐かしいな コナミワイワイワールドに皆勤参戦しているが、月風魔伝がファミコンのあれっきりというのは勿体ない気がする。
2のSDふうま、可愛かったなぁ(変態入った表情で)
きっとキャッスルバニアみたいに3Dアクションで蘇るさ
それこそ今はメトロイドヴァニア全盛期だし、月風魔伝新作は普通にありだと思う
コナミは過去作を眠らせ過ぎだ目を覚ませ
自分が子供の頃は買ってもらったおもちゃは宝物で毎晩箱に戻してしまうくらい大事にしてたのに
ボロいからと親に捨てられて泣いて怒ったもんだ
今の子はSwitchを平気でその辺ぶん投げてるし仮面ライダーグッズ(これが高い!)もすぐ飽きる
恵まれてるだからだろうけどそれがいいのかどうか
コントラの名前付いた新作、去年だか一昨年に出てた気がするがあんまりよくなかったのかな
どっかの3DS真っ二つバイオリニスト思い出した
あれは大げさに演出しただけって後で弁解してたけど
>>780
ローグコープスかな?
操作とビジュアルにクセがあるのと敵が硬すぎるってのがあるけど
ハクスラトレハンゲーになっているけどそこそこ面白い
魂斗羅らしさをどこに感じるかによって魂斗羅としてどうかって評価は変わるかもしれない
人が少なくてオンがいまいちなのが惜しい 大げさに演出しただけったってDSぶっ壊したのは事実だろうし、それ自体はわからなくもないけどSNSにあげちゃうところが理解できない
罰で物を壊すなんてありえないわ
その子がそのまま大人になったら「理由さえあれば人の物を壊して良い」
と言う思考が絶対に潜在意識に根付くよ
俺は逆に、子供が本と電子機器を大事に扱わない時はめっちゃ説教してる
分解組立出来るオモチャは好きにすれば良いけど、本は破れたらもう
戻らないし、電機機器は簡単に壊れるから大切に扱わないとダメ!って
>>786
だよな
すぐ殴る子の親も、叩いてる
うちは理屈で説いてるせいか、理屈っぽいけどなw モノを大切に扱うって大事だよな。
一緒に仕事してる若いのが何かと雑でいい加減で…指導とか注意しても根っから染みついてるからなかなか直らない
学生時代、ひとり暮らししてる友達の部屋で集まってゲームをよくやってたけどいちばん仲良かったのがゲーム中同じところでミスりまくってコントローラーを本体に投げつけたのはビビった。
「イラつくとやっちゃわない?」って聞かれたけどやらねーよ
最近仕事で疲れてゲームする気力が湧かない
帰ってきてもすぐ寝てストレスしかたまらん・・・ヤバイ・・・
>>784
あれってハクスラ要素があるんだ知らんかった
ハクスラ系好きなんで今度やってみる >>790
ゲームじゃなくても音楽、TV、読書なんでも良いから短時間でも興味があるもので気分を替えてから寝るのおすすめ
疲れたときや仕事が忙しくて頭いっぱいの時こそ、そのまま寝ると仕事脳がオフにならなくて寝てる間に仕事しちゃうから疲れ取れないよ
自分はそういう時STG(出来ればワンクレで気持ちよくクリアできるやつ)を1回やって寝る >>790
俺も疲れてる時は触りもしないな
気分でやるからソシャゲに向かないんよな 他ゲーが忙しくて積んでたライザ2を開封する事に成功した
今回は改心してズンパス半額になってる
ライザは1万だった
とゆうか最初から入れとけ
>>793
そうなんだよね
分かってはいるんだけどホント気力なくて何もする気にならないから困る
さくっと楽しめて自分に合う何回もできるゲームがあればいいんだけどね 自分も今ちょうど激しいゲームはやりたくない感じなので
紙芝居系とかまったりやれるゲーム中心に崩してるわ
年末から気乗りした時のみDQ11Sやってるわ
1週間まったく触らない時もあれば毎日やってる時もある
まぁ全然進んでないんだけどね
スパイダーマンとか最近のゲームは高画質になって
鮮明になったおかげで見やすくなって良いけど
反面脳が追う情報量がドット絵だったときのん倍は
多く目も疲れ腕も疲れ目まぐるしく動くカメラにより脳の疲労
が速くピークに達成するので長時間遊んだあとは時間分以上休憩とらないときつい
年明け1ヶ月、なーんも新しいゲームやってないわ
昨年末はいくつか積んであるゲームどれから片付けようとか思ってたが
年末年始や三連休の大雪で心身ともに疲れやる気ダウン
落ち着いてきた今も引きずってダラダラよ(ゲーム自体は惰性でネトゲ少々)
身体がSOS発してたり睡眠足りてなかったり時間も作れなかったりの時に無理に趣味に興じる、ゲームやる必要は全くない
だろうが、体力や時間は一応ゲームやれる状態なのに気力モチベが湧かないと言うだけなら、逆にそこで頑張って
めんどくさい、大変なゲームをやるという考え方もある。
と言うかハマってるゲームがあれば、自然に多少無理してでもやりたいってなるし、他のことを工夫調整してやる時間を作ろうと
するからね。自分は一昨年ブレワイ、昨年デスストとウイッチャー3、今ツシマでその状態。
今年は今のところ欲しいゲームも無いし、絶好の積みゲ崩しのチャンスと思っていたんだが
疲れてると既存の遊び慣れたサラッとできるゲームに逃げちゃう
ちょっと違うかもしれんが、友人がスマホアプリ始めたら普通のゲームは面倒臭くてもう戻れん
と言ってたのを思い出した
前はバリバリのゲーマーだったのに
サラゲーなんて
俺の中じゃアーケードゲームしかないし
そりゃもう殺す気マンマンな敵てんこ盛りなんだが
サラゲーって具体的に何があるんだ?
ACでサラゲーといえばVF5じゃね?(適当)
まずサラゲーが分からない
版権スパロボなんて、煮て喰うほどサラ出てくるで。主にガンダム周りから。
お禿さんてば、若い頃にジャスコの裏でサラとかいう女にコクってフラれでもしたのだろうか?
サラゲーってなんとなくテトリスとかの手軽な落ちものパズルゲーが頭に浮かんだ
落ちゲーはどちらかというとサラリーマンゲーって感じ
>>802
ブレワイやTES4なんかでメインストーリー追うの放棄して徘徊するだけで時間稼いでるタイプだけど
デススト合いそう?TES4も数百時間やったけど、マーティンに会ったの1回くらいだわw
PS3と4スルーしたからPS5は買うつもり。ウィチャー3もそのうち手を出すつもり。
買ってある基盤組んだらすぐPC版できるんだろうけど、ゲームと一緒で積どく状態。
積どくあいだに5000番台が出てシングル性能爆増で涙目状態w 腐女子脱却が図られているらしきFF16とギルティ決定盤(お得になるならPS4版)待ちやなPS5は。
…あとスパロボOG(小声)
>>807
それサラじゃなくてサルが横で踊ってるゲームじゃないか
…で、サラゲーって一体何なんだよ
誰も知らない言葉を使っておいて皆にイジられたらダンマリか >>809
うーん、、デスストもだらだら徘徊はできるけど、エリアもまたいで乗り物や作れるものも駆使して自由に手広く徘徊するのには結構ストーリーは
進めていかないといけないからねえ。というかクリア後に、やり残しやランク上げ、配達網を更に理想的にする作業等で徘徊できるんだけど、俺は途中から徘徊
しながらやってたからクリア後ちょっとやり残し終えたらトロコンしちゃって、流石にそこでモチベはなくなったw
配達依頼自体は有限でランダム生成はなく、終盤になれば同じ依頼がまた来たりもするのだが、全配達網が完璧になることは瞬間的にしかないのね。何故なら
「全ての建設物(乗り物含む)が時間経過でどんどん劣化進む世界」だから。現実も同じだけどそれが目に見えて極端な世界。なので、自分のレベルMAXになってトロコン
しても、劣化の修理や再建設でだらだらやり続けることは可能は可能。(クリア後、やり尽くしたせいで受注できる依頼がなくなるかどうかは知らん)
ちなみに俺は今確認したら総プレイ時間138時間だった(もっともゲーム中どう進めるかプレイせずに色々考えてた時間も含む)。余り寄り道せずにクリアするだけなら4〜50時間。 サラゲーは分からんけど、息抜きならレトロゲームかなぁ。スターフォースみたいに撃って避けるだけ。ウィズみたいに只々アイテム集めとレベルアップとか
目的持たせるヤツじゃ無いのが良いな。飽きたら直ぐ止めれるヤツ。今の環境で出来る人は少ない…でもないか。プロジェクトEGGとか色々あるか
サラゲーって短時間でさらっと出来るゲームの事じゃないの?
そんなイメージでテトリスとかの落ちゲーって言ったんだけど
ローグコープスコントラ買った
シューティングディアブロを期待してたが
面クリ後の集合センターでしか武器の交換とかいぢれないんだ...残念
でもそこそこ楽しんでる
>>815
そやね、テトリスは絶妙なトコロ。サラリと出来るし、サラリーマンに受けたし サラゲーとはちょっと違うけど、ちょっと疲れたなってときはプレイ動画見てるよ。
小気味よく編集されているものは見てて楽しいよね。
箱買ってゲーパス入ってからゲーム漬けだわ
ゲームの息抜きに別のゲーム始めててもはや収集つかん。仕事してる場合じゃないわまじで
最近のローグライクゲー流行のおかげで割とやるゲームには事欠かないなー
サラゲーってエロゲかと思ったわ
息抜きというか気晴らしに遊ぶゲームはマリカーかアケアカ色々だな
やっぱりアーケードゲームはさくっと遊ぶのに良い
(ついでに1クレジット50円貯金してる)
ここ1年以上サラゲーはswitchで買ったソリティアクーロンダイク(4色のハード)だな。平均10〜20分程度で1プレイ
きっちり終われるからほんとに合間でちょっとだけって時にはいい。
その前はニコリのパズルゲー(数独、スリーザリンク、へやわけ等)や、みんなのスッキリなんかもサラゲーにしてた。
>>818
一時期全然見てなかったけどまた最近結構見てるわ<プレイ動画
これ以上積みだらけにしたくないから、買ってやりたいってとこまで行かないけど気になったやつとか、シリーズものでクリア済みor積んで
あるの以外で評価良くなくて買ってないやつとか、かなり昔にクリアしてだいぶ忘れてるが再プレイする余裕はないやつとか、
補完目的や消化した気分になるために見てるw サラゲーという初耳の単語に戸惑う
サラリーマンゲームの略かと思ったら違うようだし
自分も初耳かも
ググったら韓国語しか出てこないし
まあ言いたい意味はわかるけどね
昔サラリーマンがしてたといえばバーチャストライカー
この板的にはサラゲーといえば、沙羅曼蛇であるべきだな
FC版スケルトンカセットのかっこよさよ
アーケードといえばカプコンアーケードスタジアムが楽しみなんだけど、まだ価格発表しないな
まさに19XXなんかは学校帰りにちょっとワンコインの定番だった
誕生日なのに
かねねねねーのにけんか版でないからメルカリで買い漁った
デススト1700
FF7R2900
ツシマ4200
マヒアトリロジー4100
サラリーマンなりたての俺が営業周りの合間に息抜きしてたのは、セガラリーだったな。
新橋のガード下のゲーセンでよくやってた。
最近は、Steam用の携帯PC、GPD Win2でPS3時代のゲームで息抜き。
子供生まれた辺りから据え置き機は離れてたからPS2以来。グラの進化にチビりそう。
サラリーマンとゲームで思い出すのはSTGの雷電Uだな
リーマンレーザーこと紫のプラズマレーザーの見た目便利そうで
攻略には向かなかったレーザー
ロマンだけじゃクリアはできない事を学んだわw
紫レーザーとか懐かしい名前を聞いたなw
俺は赤とホーミングって「画面いっぱい俺の勢力圏」にするのが好きだった
ああ、もちろん魂斗羅もスプレッド派だぜ
>>835
日付け変わってしまったがおめ。デススト随分安いな・・・まぁ俺は合いそうと思って買ってハマれたが合わない人は
ほんまに全然合わないゲームだからな。7Rはやる(買う)タイミング逃してるけどそもそもオリジナル知ってるしリメイクもまだ
Chapter1だから焦ることもないか。
>>836
先日WIN2衝動買いした言うてた人かな?PS5のMAX性能を使うゲームや表現するモニタ自体がまだないけど、
4K120Hzカバーしてて1msのモニタでPS5やったら、普段フルHD60HzのモニターでPS4やってる俺でも全然違うらしいからね。
PS2から3世代飛び越えてみた感想というのも聞いてみたかったw >>835
個人売買でもこの値段か...
最近はPS等のCS機からSteamへの移植が増えたけど、国内デベロッパーの作品はセールでもあまり安くならないんだよね
PCメインの海外デベロッパー作品は、パッケージ販売がほぼ消滅してるから中古取引が無い代わりに、値引きが早くて大きく数年単位で息が長く売り続けるイメージ
新作にあまり飛びつかない自分としては後者のほうがありがたいんだよな >>839
そうです。Win2のことを知った翌日にカミさんに内緒で買ってしまったバカです。
確かに一気にPS5まで行ってたら昇天モノだろうねw
まあその間のにもやりたいゲームがたくさんあるから、皆さんから数年遅れでゆるゆる楽しみますわ。
Switchのゲームはやりたいの無くなってきたところだったから色々新鮮。 さらっと出来ないけど基礎教養らしいので神々のトライフォースやってる
ドット絵は何か安心感がある。ドット絵はオブジェクトの見逃しが無いからかも知れない
30代以上のサラリーマンおっさんがやるゲームといったら
新しくはWindowsに入ってるソリティアなんかのトランプゲーム
古くはワープロで出来た上海と決まっている
2ちゃんねるクマーのテニスよくやってた
マウスオペレーションできびきび動く楽しさ
Switchはグラフィックはこんなもんだと思うけど、ストレージ容量や処理速度がやっぱ気になる
去年は1本もソフト買わなかったわ(娘のあつ森除く)
子どもとやるからよくスイッチを買ってるよ。
ハードが2つあればオフラインマルチが簡単にできるし。スプラとかフォトナとかオーバーウォッチとか。
PSも5買ったし4とマルチできるようにはなったけど、子どもにやらせるにはえぐいソフトもあるから基本やらせてない。
ティッシュ法で直したPS3コントローラで月下を起動して動作確認していたつもりが
ヴァルマンウェ獲った。
つばひろのたび人ぼう獲った。
ガーブオブゴッド獲った。
どくろの指輪獲った。
やり込んでしもた(´・ω・`)
あの頃はカッコ悪く思っていた豪運貧弱なステイタスが、実際はこんなに楽しいとは、ごめんなサトウカズマ。
ストレージは512GBなら一万切ってるからあんまり気にならんかなあ
SwitchはPSや箱に比べるとソフトあたりの容量少なめだし
今後のこと考えるとマルチタイトル他が1080p 60fpsがSwitch携帯モードで720p30fps固定くらいは余裕な性能欲しいけど
任天堂は昔からハード性能よりもソフトの質に尽力うんぬん
>>852
オレも一応256GB入れてるけど、結局本体の他に買うものだからね
結果的にソフトの容量やアプデ、追加コンテンツにも関わってくる
容量が多ければ面白くなるわけじゃないとはいえ
まあ、それも含めて任天堂ハードの対象者は一般層なのだろうけど >>853
そう? GCあたりまでは基本後出しで性能も考慮してたと思うが
ソフトのクオリティは今も昔も高いのはそうだけど まあ電機屋が参入してきたからね
玩具屋なりに考えた結果がWii DSだったのだろう
任天堂は64からWiiUまで都落ちしたけど、
その間に磨いた看板ソフト群が今の快進撃を支えてるよね
いまや海外大手ソフトメーカーに対抗できる唯一の存在になりつつある
ハードの頭脳面の性能に関しては「べつにこれでもいいんじゃね?」と思うのですが
頑丈さに関してはもうちょっと頑張ってほしいな
と、3DSの修理に8000円程度かかった俺より
スイッチだけでゲーム600本買ってる俺からしたら、ここはスイッチ下げる書き込み多くて萎えるわ
ストレージだのfpsだの理解できない単語見てると
このスレの住人はハード性能とか下手すりゃハード作るのがゲームになってて、
ソフトなんかいらんのやないかという風に見えてくる
>>860
PSPは音楽プレーヤーとしか使えず、最新ハードはPS3。
ここ一年でPS2はインテリアと化し、現在のメインはロマサガ2を実機プレイの自分>>851もいまっせw >>859
任天堂ハードもソニーハードも据置携帯どっちも買ってるしswitchでもPS4でもソフト沢山買ってるけど、俺なんかは
逆に、ここは子持ちのお父さん多いから任天堂上げ多いなって感覚だがな。
>>860
このスレ、PCゲーマーや箱持ちも結構いる割に技術的専門的な話する人は少ないと思うが。 いいえ ここはてつクズと
にんげんのクズが ながれつくまちだ!
>>863
そうかあ?
結構コアな話してると思うんだが
俺はさっぱりついていけんw そういう時はこのスレにあった燃料を投下するんだっ!
・ここはダジャレの国
・3DOはリアル派?トライ派?
・ファミコン登場に衝撃を受けた
・スーファミの回転拡大縮小に衝撃を受けた
・プレステのポリゴンに衝撃を受けた
・VRのDMMに衝撃を受けた
ここで話してる程度(エロ除く)のことなら小学生でも話してると思うけどなあ
よう知ってるぞ最近のガキは
このスレにあった燃料か
ファミコンのカセットイジェクトレバーが割れなかったやついる?
おれはツインファミコンだったからその心配は無用だ。高橋名人のお墨付き
>>866
pc88のゲームは買った派かコピーした派はだめですか?(涙目
俺はMSXだったからカセットコピー出来ないんで買うしかなかった 四角ボタンのファミコン持ってた
あれ、絶対耐久テストしてないよね
友達の家のファミコン本体は
団地の四階から親父さんにぶん投げられて
ガワはひび割れして剥き出しだったりしたが
元気に動いていたな。
>>873
当初は連射とか考えてなかったんじゃなかろうか
ゲームウォッチとかもボタンはゴムだったし このスレで人気のボダラン開発元が買収されたってね
でもマイクロソフトじゃないから箱独占とかにはならないはず
>>863
自分はファミリーベーシックでゲーム(プログラム)の構造やサウンド、アルゴリズムなどなど勉強した口
その後はPC自作したり第二種情報処理技術者取ったりで、その手の話は大好きだけど場をわきまえるってスキルも40代後半には必要かと思う マークVの四角い方向パッドとボタンの異常に軽い安っぽい吸い込まれるような押し込み感
いまだに憶えてるよ
しかしあれだな
いつやってもグラディウスは面白いな
弾幕ゲーブームがきてから
シューティングゲームはやらなくなったな
もうどうやっても弾幕ゲーマスターにかなわない、って思ったから
弾幕STGは実際の当たり判定と見た目の違いがいまいち自分の中で浸透しなくて上手くできない
ティンクルスタースプライツくらいで丁度いい
ティンクルまでで予測変換できて吹いた
最近のスマホすげーな
弾多いだけならいいけど
変な動きしだすから弾見てると酔う
>>878
むしろファミコンのコントローラーの完成度が高すぎたんだよ(特に十字キー)
他のゲーム機やPCのものは、ホント造りの荒いものばかりだった 操縦桿みたいなのとか、左右逆のスティックとか色々あったな
ファミコンの周辺機器でも初期にはあった
十字キーもGCあたりまでは良かったんだが、Wiiはダメだったな
携帯機も初代DSまで、DSLからホント劣化したわ
シューティングは、いろんな合体パーツと合体して武器が変わるとかが好きだったな
ファンタジーゾーンで店に入って武器を調達したり、グラディウスのパワーアップとかポップ調のパロディウスも好きだった
コットンの「行っくポーン」と「バリア」「行ってコーイ」とかボイスといろんなボタン組み合わせで武器の能力変化も好きだった
ツインビーも・・思い出すと終らないのでココまで
でもファミコンのコントローラー大体十字キーかボタンが帰らぬ人になってたよね
>>882
ティンクルスター、メモリー女王強すぎ問題
大抵ラスボスまで行くが
人生で2回くらいしか倒したことない >>886
> いろんな合体パーツと合体して武器が変わるとかが好きだったな
ゼビウス「私よりスターフォースが好きですか…」 >>889
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彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) ゴメンネー
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-ー'''''' '''''ー-- 自分もそうだったけど弾幕以前のSTGに馴染み深い世代の人には、弾幕STGを食わず嫌いしてる人が多いと思う
自分が弾幕STGやるようになって解けた誤解
・どれも同じに見える(実は戦い方や弾の避け方などが意外と個性的)
・難しそう(従来STG同様に難易度は様々)
・避ける隙間が無い!(自機の中心1ドットの設定が多い。大抵は目印の点が付いてる)
弾幕STGは地形障害物がない縦スクロールが殆どで、パワーアップも限定的なのが多いから、グラディウスやR-TYPEみたいな、見た目でワクワクするようなゲームができ辛いのはいなめないな
そこそこ武装があった上にフォースと溜め撃ち波動砲のR-TYPEやはり面白かった
今度Final2が出るけども
ファイナルなのに2?とか言ってはいけない
個人的にはカプコンアーケードスタジアムで旧作STGがどっさり出るのと、R-TYPE新作が楽しみ
>>886
自分が昔からSTG苦手にしてる原因の一つは、そういう敵倒して獲れるものをどうしても出来る限り獲りたい、獲る方を
優先してよく死ぬからだw 昔ファミコンのツインビーが好きで家族で飼い始めた雑種犬に「ベル」と名付けた
自機がかわいい機体のシューティングが好き
一番好きなのはラビオレプス
ゼビウスや1942あたりから怒首領蜂最低往生までSTG漬けだった身としては
どの2DSTGも抵抗感は無い、かなぁ
上手いって意味じゃなくて、どれも面白いけど、今の自分に乗りこなせるかな?
てのでプレイしたりしなかったりで分けてる
今となっては弾幕シューは目が追い付かず、1面1ミス当たり前になったわw
ギタドラやビーマニもそうだったんだけど、コアユーザー用に難易度上げて複雑化した結果新規が逃げるみたいな
>>868
あれって割れるものなの?
>>887
うちは四角ボタンを連射のために取り替えただけでファミコンハードはずっと元気だったよ
周囲でも本体壊れた話なんて初代PSまで全然聞かなかったけどな そういや去年のPSアクティビティのレポート来てたけどここでまだ話題に出てないな。
俺は1位:龍7 2位:ウイッチャー3 3位:デスストだった。
時間も書いてあったが、ソフト側でカウントされてるプレイ時間と全然違うのはちょっと意味不明だったが・・・
(ソフト側だと、龍7もデスストも約140時間でほぼ同じなんだが、レポートでは龍7が202時間ってなってて違い過ぎ)
>>878
ニンテンが特許とったから十字キーそのものは使えなかったんだよね PS5の総ゲーム時間5時間…
去年の正月に龍が如くシリーズ
まとめ買いしたのがまだ途中なんだよな
サイバーシャドウはショベルナイトより殺意と悪意が段違いに強いので
気になってる人は要覚悟
サイバーシャドウきっついわ
同世代の有野課長の根気強さ見習わないと・・
龍如シリーズはハマればとんでもないものを盗んでいきました
あなたの二時間ですどころじゃ済まない悪魔の国産ゲームソフト
もう高難易度ゲーは無理だわ
面白い面白いっていうからセールのときにダークソウル3買ったら
最初のボスも倒せないしネットで言ったら
やる気なさすぎだの足でプレイしてんのかとかさんざん言われた
今の高難易度ゲームにはもうついていかないわ
サイバーシャドウまだ4章だけど、いまんとこ難易度は理不尽さを感じる程ではないと思う
要所とボス前には必ずチェックポイントあるし
ダクソとか高難度って言われてるけど魔界村とかバンゲリングベイとかの方がよっぽど難しいよ
ダークソウル系の死にゲーのようなきちんとした(?)高難易度ゲーは別にいいのだけど
・やたらと厳しい制限時間
・見た目と違う当たり判定
・背景に紛れて攻撃が見えない
こういうのに起因する高難易度は嫌だな
個人的には「自爆してランク調整」必須のシューティングは好きじゃなかったよ
※個人のたわごとです
難易度はプレイヤーの適正や経歴でも変わるからな
ファミコン2Dとの比較じゃ違いがありすぎる
FPS視点 空間把握力 多ボタン制御 アイテム管理の違いだけでも難易度はがらりとかわる
一概に比較はできないよ
どうだろ
純粋アクションは腕と頭だけでクリアしなきゃだけど
アクションrpgはレベル足りないと
何千発斬りつけても敵の体力減らないとかある。
試行錯誤でどうにもならん。
>>893
ファイナルファンタジー2が出たときにも思ったけど、ファイナルファンタジーX-2とかもうどうかしてる FFのファイナルは「究極の」という意味だって、確かFF3辺りの頃のインタビューで
坂口博信だかが答えていたような
【2019年1月での残存屋上遊園地】
(´・ω・`) ケイブの弾幕シューと言われるやつより、達人王やら雷電2みたいな弾幕シュー少し前のゲームの方が苦手
難しすぎ