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公式
http://clashroyale.jp
概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。
次スレは>>950 が宣言のもと建てるように
>>950が踏み逃げした場合は>>960が建てること
前スレ
【Supercell】Clash Royale part233【クラロワ】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1507516907/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.どのカードが一番強い?
A.基本的にはバランスがとれているのでこれ1枚が強い!ということはない組み合わせ次第
Q.自分がうまく使えないカードを強いって言う奴がいる!
A.使い手次第でどのカードも使える
Q.KL○だけどトロ○○○○だよ〜
A.ssを貼れ
Q.俺はトロ◯◯◯◯だから俺の考えが正しい!!
A.ssを貼れ
Q.ウルトラレア強すぎない?
A.URは1レベでN9、R7、SR4と同等で仮にもウルトラなので強いのは当たり前
対処法がないわけではないしレジェンドに行けば誰でも買えるのでそこまで頑張れ
Q.宝箱の中身はいつ決まるの?
A.中身はアンロックした時点ではなく開けた時点で決まる
Q.エメラルドの効率のいい使い方って何?
A.グランドチャレンジで4勝以上できれば現状最も効率的にエメを使用できる
Q.出てくる宝箱って決まってるの?
A.マルチで手に入る宝箱は240個で1周期となっており銀、金、巨大、魔法はいつドロップするか決まってる。スーパー魔法、UR、SRは500個に1つ手に入る。
Q.エリポンにファイアボールすると損?
A.これを見て ->
Q.スペシャルオファーはどれくらい現れるの?
A.UR箱は3週間に1回、SR箱は1週間に1回
Q.新しいカードのスペシャルオファーは?
A.Nは100エメで400枚、Rは150エメで100枚、SRは400エメで10枚、URはなし
Q.1度トロ4000超えたらトロ下げてもドラフト宝箱貰える?
A.貰える
Q.相手だけ早くカードを出せるのは何で?
A.名前はタップでスキップ出来る ユニット出せないバグとか
ドラフトでカードが出てこなくて選べないバグとか
アプデ以降いろんなバグに遭遇したからな
何を修正したんだろうな
アメフトクラウン取った分勝利数だったのに1勝ずつしか増えなくなってる
マッチングえらい時間かかるようになってるのはメンテ直後で人少ないから?
アメフト一勝するだけでも苦行すぎるから1セット先取勝利にしてほしい
しかし大型アプデ来るたびに
ほんと初歩的なバグ出てくるよな。
絶対、デバッグいい加減にやってるだろ
クエスト考えるとトロ下げした方が良くて、トロ下げするなら報酬いらない矛盾。
やっと3311まできた
マルチの勝率は結構高いけど一戦一戦疲れるしトロ下がる恐怖からあんまりマルチ潜らないせいで時間かかる
レジェンドにはいつになったら行けるのやら...
おいおい同じクランのPSうんこマンのプロフィールがチャレンジ12勝になってるじゃねえかw
>>40
やりますね ゆっくりやと何ヶ月くらいかかった? ユーノ微妙やな
もう出したときくらいしかダッシュせんわ
>>43
始めたのが6月の中盤くらい
正直勢いと運に恵まれてトロ上がった感じ、勝利数も500くらいだし やっと3311まできた
マルチの勝率は結構高いけど一戦一戦疲れるしトロ下がる恐怖からあんまりマルチ潜らないせいで時間かかる
レジェンドにはいつになったら行けるのやら...
>>46
あれ、再読み込みしたら何故か前のフォームが再送信されてる、すまん ユーノはかなり処理しやすくなった感ある
のこのこ歩いてきてタワーに撃たれてくれる
クエストの仕様ってこれハースストーンと同じで1日1個追加なのかな
ケチくさすぎて笑えるわ
普段引きこもりからのカウンターをプレイスタイルにしてるからタッチダウン全然勝てんわ
最大勝利数みんな12になったーーー俺なんて普段6勝とかなのにwwwwwwざまあー
初めて3ヶ月の初心者にはやること多すぎてわかりにくすぎて
ダッシュの日々特訓、初プレイだけど、マッチングしなさ過ぎワロタw
>>50
タッチダウンはドラフトの運も結構でかいからしょうがなくないか
攻城かホグ、ラヴァあたり引けたらラッキーみたいな感じだし 置物に対空を任せるとバルーンに即効で潰されそうなのがちょっと
マルチやらざるを得ないからトロフィーがいつもより早く上がるンゴ
クエスト内容どうにかしろ
お互いに呪文空打ちあってるだけのアホみたいなことやっとるわ
これさあ 開発のオリジナル主要メンバーは
別の新タイトル立ち上げに移ったんじゃないかな
実績ない奴らが自分はこれだけ仕事してますって
アピールするために変な改変
クラクラと同じパターンな気がする
6分やって決着付かずの超絶下痢糞ゲーを味わってしまった・・・
特訓の日々(笑)
キッズ用に作られたのはわかるがノルマあるのはしんどいわ
デイリーギフトって交換して意味あんの
試したひといる?
特訓の日々、ホグ取れた方が分が良過ぎて腹痛いw
相手の怒りスタンプのせいで、さらに笑ってしまうわw
おっメンテのせいかおまけ復活しとるな
やっぱ運営反省しちゃったかー(笑)
ライトニング弱体でウィザード使われるようになるかな?
盾の後ろやトルネと組み合わせると強いよね
アプデ前にランカーが使わなかったのはライトニング以外にも何か理由があるのですか?
>>66
前より少し早まったせいで、ザップが微妙にズレてしまう...致命的だわこれw ダッシュってこれ運ゲー要素強すぎないか・・・ゴーレム引かれるときついわ
つーか一応おまけ復活したけど結局1日3個までかよ
今までの半分じゃんやっぱおまけ開けさせたくないんだな
>>63
サブのおまけで試してみたら消えて普通のクエになったから
多分デイリーも消えて普通のクエになるんじゃね ダッシュでホグミラーコジョババってきてアホゲー丸出しだったわクソ過ぎ
テストプレイしてんのかよ
>>72
クエストとして出とるぞ
ただ今のところアプデから1回もIN してなかったアカウントだけだな
1回でもINしたアカには出とらん、その内皆にも出ると思うで デイリーギフトってのも何のことかわからない
低トロ初心者にはやらねえってか
ちなみにクエスト二個とも終わらせたけど補給は一個だな。一個で残ったら二つになるのかは明後日わかるわ。
5個くらいまで増え続けたらまぁ悪くないんだがどうなんだろうね?
デイリーギフト交換したら消えて普通のクエストになりました。死にたい。テンプレに入れてもいいよ
>>74
デイリーの人もいればおまけの人も居てクエスト交換すればまた変わるってことか やべえ6勝出来ねえというかマッチングしねえ
通常モードのなら腕に覚えがあるけどこのモードに関しては俺がガイジプレイしてる可能性があるのが怖い
クエストまだ一つも終わってないわ
マッチング長すぎてやる気失せるキャンセル押しても反応しずにやる気ない状態で試合始まるしユニット出るの遅い
息抜きのダッシュもつまらんし不満しかないわ
おまけ3個のやつは全部開けたら消えるでしょ
2個開けて交換するのはアリな気がする
>>78
どうだろうなーこれは...
今おまけ出てないアカでクエスト交換してみたけどおまけにはならなかった
やるとしても日が変わってからのがいいかもな ダッシュ平然と2-0、3-0で負けてイラっとするわ
しかもマッチングに1分以上かかってイライラに拍車かけてる
スパーキーってどうなったん?
使えるレベルにはなった?
なんだデイリーギフトバツで消えるのか‥トラップやん
>>83
おまけピンポイントで引くのは無理やろ
おまけもデイリーも他のクエと同等に扱われてろってことやろし 俺は決して無いけど試しに押しそうになったぞ
何でもガイジガイシ言うなや
スパーキーわりと面倒になったと思うわ
強いとは言わんが
>>74
なるほどありがとう
その分の補償はもちろんあるんだよな ボタンがあったら押すやろ!
人柱になれて光栄ですよ俺は!!
みんな気を付けろ☆
ダッシュのホグ強すぎワロタ
墓石破壊して即ゴール直行とかシュールだわ
ダッシュだとホグフリが回ってきた時は負ける気がしねえ
クエストの宝箱分で残り5で20とったら15溢れるけどそれどうなるか分かる人おる?
いくらダッシュのルールがわからないといっても
基本の基本は通常のクラロワと同じなんだから理解できないカードの出し方は止めていただきたい
ホグフリーズライトニング丸太やられて勝てる気がしないw
>>96
テストしてきたぞ
溢れたぶんは持ち越しだ!安心だね。
これがデイリーを失った奴の末路だ
ミニペ20枚が100エメでショップにきた 買うわけねーだろ
味方の中央スケラにドン引きしてたらそのスケルトンがゴールしてるしもうこれわかんねえな
スーパーレア5枚でエメ250とかギャグだろ
使ってるカードでも買わんわ
クエスト報酬ウルレア宝箱で、400ポイント集めろいうとるんやけど、まさか1日でちゃうよね?
日付変わってクエスト見たらおまけ宝箱(3箱だけ)ってクエストしか無いんだけど
なにこれ、まさかクエストは1日1種ってわけじゃないよね
おまけなら15、クエストなら20しか一日に稼げないのかよ
残り375稼ぐには19〜25日かかるのか
宝箱変えさせてくれ...
スタンプ連打してたらスタンプ使用数の上限に達しましたとか出てワロタ
こんなん前からあったか?
クエスト怠すぎて諦めの境地に入ったら却って楽になったわ
クラウン宝箱だけでやってくわ
クエは1日1個追加で3つまでストックできると
巨箱の要求300とか開けるのにどんだけかかるのか
レジェ箱400に比べて巨箱外れすぎる
ショップ改悪、おまけ廃止の悪行、クソゲーダッシュ、しょうもないバランス調整
クラロワの未来は暗い
はよ負けになってるバグ治せや 一戦もしてないのにチャレンジ二敗は鬼畜
>>104
たぶん無期限
逆に言えばクソ宝箱が来ても終わるまで変えられない
>>105
そうみたいだね
1個しか来てないしもう1枠は24時間待てってなってるわ
これを神アプデとか言ってる奴はおまけの宝箱に親を殺されでもしたんだろうな >>113
おれも昨日は金で50だった
巨箱と魔法が同じ300ってのはおかしすぎるな 1日3種はできると思ってたからさすがにこれは斜め上すぎたわ
金箱ごときでも3日かかるのか
宝箱10回開けろってクエスト変更したらこんなん出て来たけど
コレより酷いクエスト出た奴おる? クエスト交換したら同じくクエストが出て来た、、、
どうなってるんだこれ?
>>123
俺もそれだった
交換したら同じのが出たけどね >>118
おまけだとおまけの宝箱三個あるから二個回収して交換がベストだと思う
交換してクエストが出ればポイント30回収できる >>123
日本語おかしいだけでアリーナ40回じゃなくてUR40回使用だと思うからデッキ全部URにしたら楽だとおもうぞ
上にあるログインボーナスみたいなクエストいいなそういうのは途中で変更できるし >>127
宝箱10回とか1日3箱でも3日以上かかるぞ
変えて正解 ていうかクエストの追加24時間で1個かよ馬鹿じゃねえの
いままではなにもしなくても4時間に1回、一日6個のおまけだったのに
デイリーギフトのしょっぼい報酬(一日1回
クエストのしょっぼい報酬(ものによっては報酬まで数日かかる。さらに新規クエストは一日1個
クエストポイントで宝箱(ものによっては一ヶ月近くかかる
ほんとクエストはゴミ
おまけ消さなければ全然よかったんだが
ログインボーナスとおまけ箱のクエストは常設にして良いんじゃ
>>129
スーパーレアを2体入れて1戦してみたら、何故か7たまったよ >>127
箱空けに100エメも使いたくないわ
>>129
まじか!それなら簡単だね ちょっとやってみる これ途中退室されたらこのクソ長い戦いを傍観することしかできなくて辛いよ
日々練習二回回って全勝だから余裕とタカをくくってやってみたら途中退出の嵐やめろよ...
さすがに改善アプデがすぐ来ると思うけどなあコレは
日曜のスーパーレア配布だけであと全部改悪だし
俺はしょっぱなボムタワーを使うやつだったな
即効消したがこれが最糞じゃねえの
バレル投げて準備中にタッチダウンできるバグ直ったけ?
今、タッチダウンしてたら三人退出喰らったぽくて、俺一人でユニット、ゴールさせて勝利したんだがw
大型アプデのまだ2日目やぞw
さっき金箱からスケラ2枚目がきたからだれかスケラデッキ教えて みかんがさっき出してた動画のやつ以外で
>>130
今なら1日5個ぐらい開くから取っといた方がいいのに スパーキーみんな慣れてないのかまあまあささるようになった。
テスラは全然見ないな。まだレベル上げてないからか。
なんかマッチングおかしいのか、労せずタッチダウンするんだかw
>>123
俺のやつ宝箱の下にある、ログインボーナス的なやつ無いんだけど
なんでや ウルトラレア開けるのに20日かかるとしておまけはゴールド100、ノーマル12、レア1とする
20日だとおまけは120個開けられるからゴールド12000、ノーマル1440、レア120枚手にはいる
どう考えてもウルトラレア1枚と釣り合わないんですが
クエスト一日一個で最大3つまで並行可能ならログボでた人大勝利だね
流石にこのアプデはひどすぎる
ショップに無料エメとかいうのがあったわ
毎回出品してくれ
ログインボーナスのクエストは4日目まで受け取って交換が効率良さそうだな1つのクエスト枠で40貰える
ウルトラきた
終わる気せんけど
おまけは2つ開けたら交換だな >>149
クエストクリアした時もカードと金貰えるしそれ入れたらそんな変わらなくない スーパー魔法来た奴勝ち組だろ
金魔法金巨大とか延々繰り返されたらたまったもんじゃない
>>145
おまけないのに1日5個とか暇人じゃない限り無理だろ
朝1個、寝る前1個とクラウンで3個が限度 マッチング遅くなってるから協力で格上ばかりでてくるマッチング少しは直ってるかと思ったら、
何も変わっとらんじゃないか
おまけが出たので右バツした
クエポもらえん無能に用はない
ダッシュチャレンジ5戦目から全くマッチしないんだが
>>152
>>154
完全に忘れてた
ゴールド300枚とかだっけ?
ショップの改悪で寄付も段々厳しくなりそうだしゴールド不足が心配 一日メダル20ぐらいしか稼げないのにスパマジ開けるの一体何日かかるんだよ…
せめて一日複数クエストくれよ
>>156
毎日クラウン箱開ける程やる気あるのに1日2回しかイン出来ないのは時間の作り方が下手なだけなんじゃないのか
箱開けるのなんて1分も掛からないんだから移動中とか飯食う前にちょこちょこインしてたら1日4~5個くらいは開けられるだろ >>163
移動中とか飯食う前にインとか一日中クラロワのこと考えてるのかよw
依存症みたいになってるけど大丈夫か? 無課金勢には、どうやら冬の時代が到来か。しかしまあ課金組のこちら側とすれば餌が豊富になったお陰で越冬は楽になったようだがねw
1対1のアリーナ戦で魔法を50回、って大会でも大丈夫?
ここまであからさまな改悪を
神アプデだって騒がなくちゃいけないユーチューバーって
大変な仕事だな
>>165
こんな時間にわざわざこのスレに来てる奴がそれを言うのか… >>153
なにこれデイリーギフトより全然いいじゃん 自分だけは分別をもってクラロワをプレー出来てると錯覚してるとか完全に病気だな
くわばらくわばら
>>166
無課金の踏み台があるから課金が活きるんだろ
無課金居なくなったら優位性もないのにただ金払ってるバカじゃん やっと6勝出来たわここまで沼るとは思わなかったぜ
ホグとバルーンと吹き矢出しとけば勝てる
協力バトルで30秒くらい経つとバグって3クラで負けるんだが
きれそう
>>166
課金勢も越冬って、結局、課金してる奴らも冬の時代には変わりないって事かよw おまけにプラスでクエスト来ると思ってたからな
ちょくちょくインするかどうかは置いといて報酬渋いんなら文句出てもしょうがない
無課金はちゃんと課金しろって事だよ
ロイヤルトレーナーがレベガイジになってて負ける俺おる?
死にてぇ。なんでカンスト-1なんだよ。こちとらギリギリトナレベですよ。慣れないデッキだといい練習になっちまうじゃねーか。
ロイヤルトレーナーのユニレベって環境の平均なのかな?
>>156
今無料分の宝箱あるからそれで4個いけるよね
朝夜しか開けられないなら捨ててもいいかも知れんがそれならなおさら他のクエストやるには時間足りなそう アプデ内容にとやかく言うつもりは無いんだが
明らかにアプデ後かれユニット出ないこと増えてすげー萎える
ユニット出んの遅いよなぁ
一試合でエリババレイジ1回も止められなくて焦ったわ
お見合いゲー後出し有利とかいうから後出し側にリスクを負わせるようにしたんだろうなー
キャンセルやっと機能するようになったとは言えマッチングも遅くなったし
空いてる少しの時間でサクッと一回やるにはほんときつくなった
おまけ箱消してクエストで面倒にして報酬しょぼくしたのは
ユーザーの選別入ったのかもな
呪文3秒位出なくてスパーキーにライトニング当たらんかったんだが
ただでさえラグヤバイのにライトニング小さくなりすぎ
>>183
ほんと?たまに出るの遅いときあるけど途中でも起きてたからバグじゃないかな メガナイト糞過ぎて笑えんな
こいつ放置でライトニング弱体化とかアホだろ
メガナイトは修正するほどじゃないだろ
処理しやすいし
新カードの修正はホバリングが先だと思う
ゆーちゅーばに動画ださせとけば騙される奴もいるからな
うちのクラメンで時間かかるけど報酬良くなったから無課金にとって良アプデ的な事言ってる奴いたわ
まあどっちが報酬いいのか知らんが
協力プレイ後のチャットみたいなやつ自由入力あんの?
「ロイジャイの弱体化希望!」って狂ったように連呼されたんだけど
マッチングが遅いし、成立しなかったり、過疎ったか?
協力ダッシュチャレンジ難しすぎワロタ
さすがに運ゲーだわ
協力チャレンジ味方も相手も4000トロ以上しかマッチングしなかったわ
アプデで色々糞になったから文句言いにきたら荒れてたwあんなつまらんゲームに時間使ってないでメインに時間使えや糞セル!
TV見ても上から下までエリポン三銃士
面白い環境だなあ
協力バトルでマッチングするやつのトロとユニレベがここ数戦明らかに変わってるんだけどマッチングの基準変わったのかな
ちゃんとデータを取ったわけじゃないからあくまでも体感だけどトロ数>ユニレベだったのがトロ数<ユニレベになってる気がするんだけど
まあ逆に言えば今が底で、この先これより悪くなることはない。つまりはこれからは良くなる一方なわけだから、そういう意味じゃ今回のアプデは神アプデと称するべきものなのじゃよ
協力ダッシュ天界プレイヤー並にマッチングしないんだがw
やっぱ作成者側もビジネスだから課金させたいんだな
そうでなきゃこんな仕様にはしないもんな
せめてクエストはエメかなんかで時短出来るようにしてほしい
ライト二ングの範囲狭くなってるバグ早く治せよ あとスケラ相当強くなってるよ
アイスピ出たらめっちゃ有利やな
性能はもちろんだけど両者ぶつかり合ってマナ切れた頃にこっそり走らせたら割といけるやんけ
ダッシュチャレンジって3敗したら終わりって書いてないけど何回でも負けられる?
おまけ箱を毎日引いてた人が結構いたんだね
元から二週一回ログインのペースだから全然違和感ないわw
っ
せめてクエストは1日3個くらいだして欲しかったわ
やるかどうかは別として同時進行でいくつか進めないとポイント貯まる気が全然しない
クエストってこれいくつかためておけるの? 呪文50回ように呪文のみデッキつくってマルチしたりしないといけないとつまらんけどクエスト
大会の検索は改善してるけどクランの検索は改善されてないね
金箱の次巨箱だった…最悪
クエポ300って何だよたかが巨箱のくせに
全員寄付0クラウン0とかの放置クランかいつまでも検索に引っかかって表示されんのもどうかと思うな
1ヶ月以上ログインしてない奴は自動でクラン脱退とかにしていいんじゃないか
スーパー魔法きたけどクエポ500だぞ まあ順番だろうけど
マルチずっとライトニング使ってたからライトニング殺しに来たのはむかつくんだけど理由がわかったわ
ウィズとネクロの救済やなーこいつら上の方のマルチじゃほとんど見ないからな
>>220俺もそうだろうと思うけど ライト二ングがこの強さじゃライトニング救済しないといけない強さだろ、、 しかもその二枚が使われてないのファイボとかが原因でもあるのに なぜレアのファイボは弱たいないのか、、 運営ほんとカスだわ ウィズとネクロなんてどっちみち高トロ帯で使われるようなカードじゃないんだからなんでその巻き添いでライトニングが、、 上位互換のファルチェあたりいるから使われるわけないやろが
>>220
その理由なら範囲だけ弄ればよかったのにな
3%下げたところでどうせ一撃だし
範囲狭くなるけど威力が上がるならIT対策としてまだ使い道あったのに TV見る限りだとテスラ入りホグそんなだな
むしろバルキリーの方が使いやすくなった気がする
負けマラのついでにクエスト終わらすから言うほど文句ないわ
ウルトラが400でスパマジが500のクエポなのになんで巨大のクエポが300やねん。100でいいやろ
ゆーちゅーばーと職業クラロワしか褒めてないクソアプデでした
協力のマッチング変わったな
1人だけ4つくらいkl下の奴が混ざることがある
バーバリアンもレイジババにしてくれよ
おれにはこいつしかいないんだよ
地上受けしかできない5コスであれ
もしかして最下位争いちゃうババ
バルキリーって普段からつかわれてるじゃん
なんで上方なんだ
ホグやバレル放置かよ
デイリーギフトみたいなのもらえる順番はランダムなのね 20P回収するのに4日かかるからこれも変更した方がいいのかな
育ってないユニットをマルチで強制的に使わさせられるのホントクソ
運営下手だなあ
クエスト追加するなら「クラウン5個集める」みたいに目標をアクティブと非アクティブの中間に設定すればいいのに
こんなしょっぱい上に◯◯何回使えなんて作業強いられても面倒なだけ
マルチも4000付近でn13r11が当たり前になってきてるな
むりむりかたつむり
>>211
マジか、あんな運ゲーで6勝2敗とか無理だわ ダッシュで絶対取った方が良い三枚はアイスピ、クロスボウ、中型壁だな
と言うか割とホグ画面端で走らせる奴多いけど
あれしたら壁で余裕で止められんだよなぁ
おまけの宝箱が無くたってくれたおかげで
睡眠時間を8時間を超えて寝られるようになった。
宝箱の開梱も
開梱予定の宝箱を事前に選択できれば良いのに。
3時間ごとの起動はキツイよ。
別に新しいトロ稼ぎの手段あるのいいけど
クエに組み込んだり、デイリーで無理なプレイ強要してくんのやめろよ
普通に毎日プレイしてんのになんだこの仕打ち
>>244
エリババ13
ホグ11
ジャイ10
こんなんばっかだろ実際
チャレは枯渇ゲーだし マッチングしずらくなったのってもしかして人が激減したからじゃね?
ダッシュはアメフト仕様のエリババだけは評価したい こりゃミラーチャレンジもクソゲーの可能性は高い
防衛施設ばっかつよくしやがって
橋の意味なくしたいのかよ
急にユニットが出づらくなった
防衛中にこれされるとツライ
>>253
今やったらN11R9の枯渇だったけどね
カンストもいるけどだろうけどカンストとかR10ばっかりってほどではない ダッシュは何がつまらないかというとようは爽快感がないんだよね。
ホグゲーなのがね
ホグフリーズとかホグヒールが出来たら建物出した後に逆サイで勝ち確だし
>>256
だろうね
うちのクランも今回のアプデに失望して引退表明してる人がかなりいる ホグというボールを相手のゴールにシュートするゲームなのに
デッキにボール入ってないとか試合成立せんだろ
ダッシュはドラフトじゃないとすぐにテンプレが出来上がって初手ゲーになりそう
やるなら協力ドラフトじゃないと成立しないわ
クラロワダッシュは相方が試合開始直後に審判にザップ打ったことだけは面白かった
マルチ、チャレンジ(4種類)、協力バトル、こんなに分けてちゃんとマッチングできてるか?
運営の意図が読めんな
ダッシュチャレンジ難易度高すぎだろ こんなクソゲーでイライラしたくないし何回負けてもオーケーにしろ
マルチは塔破壊したり
上手く守ってカウンターがすごい気持ちいいが
ダッシュはそれがないよな
いつの間にか小物が通っていたりホグ、大型のゴリ押しで
相手が対処手段もってるかどうかで決まるし
ダッシュつまんねえ
ダッシュと言う割にはスピード感全くないし
ダッシュは初めからダブルエリクサーの方がいいんじゃないの
あとホグとコジョババの廃止
初手ゲーのがまだマシだったわ
テンポ悪すぎるしどうせ調整失敗してるんだからサクサク終わるミニゲーでよかった
同じ手札のミラーマッチだっけか
ダッシュこそこれ採用すべきだな
ダッシュやってると通常の1vs1のゲームがいかに面白いか気付くわ
大型アプデにしては微妙な出来だったな
クエストは案外簡単にクリアできるから良いか
おまけのほうが気楽だけどね
外国人も不満殺到で引退者続出しているなこのスピードだと1ヶ月もしない内にアクティブ3割ほど減りそうだしクラロワはもう終わりだな
マッチングは時間かかるようになった感ある
ダッシュは特に出たばかりなのに待たされる
信頼度みたいなの実装してほしい
退出してもペナルティなしだし
普通に抜けた側は負けで抜けられた側は引き分けにすればいいのに
そんなことしたら負けそうになったらアプリ落として相手を勝たせなくする様なやつが続出するだろうな
なんだか荒れていますが
既に飽き始めていたプレイヤーにとっては、新モード実装は嬉しいものです。
新カードきたって、育てられるほどインしてないし。
抜けられた側も勝ちでいいんじゃね?
友達と遊ぶ以外でね
アプデで同じゲームとは思えないほどクソゲーになったな
俺のクランは13人もう辞めるねって言って本当に消えたwww
クラロワおわったな
ライトニングごみになって俺もごみになった
さようなら
一つでもトロ上げる為にチャレンジやったり宝箱開けてるのに、クエの内容がトロに無配慮で笑える。
おいらのクランは
アプデ後に寄付もトロも変化ないのが17名
適当に箱集めマルチと協力バトルやって終盤に適当にマルチくらいが手軽でちょうどええからはよ手の抜き方覚えよ
前のほうがシンプルで良かったな
クエストもおまけ要素にして、手間かかるけどやれば無課金でもよりカード入手
しやすいですよ、クエスト内容によっては課金しないとクリアしんどいかもね、くらいが良かった
俺のクランも脱退する人が増えてるわ。
今までこんなことなかったのに。
ま、たいして貢献してない奴らだからありがたいが。
おまけ箱無くすから不満が続出するんだよな
既存の物は無くさずに、せめて減らす程度にしておいて新要素を追加すれば喜ばれると思うが
>>246
これ興味深いな
ってことは相手の端バルーンをラヴァで妨害できたりするのか マルチ協力ダッシュの3本立ては分散しすぎてやばいな
マッチングに時間すげーかかる
1週目マルチのみ
2週目マルチ+協力
3週目マルチのみ
4週目マルチ+ダッシュ
この繰り返しでいいわ。ダッシュとかすぐ飽きるやろこれ
クエストダルすぎて辛い
こんなの暇な学生しかできんな
おまけと比較して確かに嫌だけど別に辞めるやつはいないんじゃね
おまけ宝箱廃止でクエストもないとしてもそんなに減らんよどうせ
クエストもいつもと同じペースでやっとったらええから負担が増えるわけでもないわ
ダッシュの海外での評判はどうなんだろう? 日本では褒めている人見ないけど
ユニット出ない時とかあるのと
ホグやバレル修正しないのがつまらない原因
ダッシュのゴミっぷり見ると元のマルチはホント良く出来てんな
つかホグバレルとかまともにユニット出なくなって実質大幅強化まであるからな。
マッチング悪化とか含めてサーバー大幅に駄目になってないか。
ダッシュが負荷になってたらクソウケるな
あんまダッシュのクラウン集めも効率よくなくなってきたな
ランダムなのがマジ救いようがない
ダッシュ何でもかんでも端に出す奴多いな大型 突進系 速いユニットならわかるが遠距離攻撃ユニット端出しとかやめてくれw
一応6勝できたけどクッソ難しいなこれ
相方運がいるのは当然だけど普通にラヴァ処理できなくて抜けられたり処理残し見逃したり
大人しくマルチやるわ
ダッシュ用にキャラ調整してる訳じゃないからランダムにするしか無いんでしょうなあ
あーずっとランダムランダムあー
ライトニングゴミになりすぎだろ。せめて理由記載しろよクソセル氏ねやまじで。スーパーレアがどれだけ育成の時間と金かかるか分かっての下方なんやろなまじで。半径20にしたら許すわ
ライトニングスーパーレアなのにな スーパーレアは簡単に弱くしたらだめ ノーマルレアとかとちがうんだから スーパーレアだぞ
それに弱くする意味がそもそもない そんなつよいカードでもなかったのに
それに弱くする意味がそもそもない そんなつよいカードでもなかったのに
>>323
新モード作るのにどれだけ金と時間と労力かかってると思ってるんだ?
それを2度と来なくていいなんてよく言えるな
俺には苦労してる開発を考えるとそんなこと絶対言えないわ
とりあえずダッシュは2度と来なくていい 特に使われてもねーのにいきなり比較に持ち出して
バルキリーが3発で倒せるようになりました!て
おれのバーバリアンに何すんだよ、また死にやすくなったじゃねーか
おまけ廃止でクエスト追加は別に良いよ俺はね
でもショップとライトニングは元に戻せ
どっちもゴミ化してんじゃねーか
テスラはやっぱダメだなちょっと強くなった程度じゃどうしようもないわ
つまらなすぎてヤバイ
やってておかしいと思わなかったのか
カジュアル云々言い訳にするなら別の形になっただろ
今日も相変わらず勝てない
息抜きしたいのにイライラだけが増えていく
ダッシュみたいな詰まらない機能増やして早くこんなゴミゲー過疎らせて
運営応援してるよ
あっこれダッシュ開始だけ押してスタートしてたらあれだなー
2日分貯めれるなあこれなあー
やれってことなんだなあうーん(笑)
ダッシュくっっっっっっっっっっっそつまんねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ダッシュ全然おもしろくないけど毎日300G5エメ金箱が必ず貰えるから結構大きいんだよなー
今日ダッシュ初めてプレイしました
面白くなさすぎてうんこ漏れました
ドラフトのクラロワダッシュとかいう
運ゲー of the 運ゲー
>>338
これ
暇つぶしついでにエメ金箱ゴールドならアリ >>326
エレウィズも弱体化だしな。レア度がよー分からんわ。体力バカのナイトなんてSRクラスだろうに youtuber達もつまらなさすぎて悩んでいるだろうな 流石に褒めれないから柔らかく「ここはちょっと」みたいなニュアンスで苦言を言う感じかな
運営曰くレアリティは強さじゃなくて特殊性だからね
ナイトは体力高くても単純に攻撃するだけ
エレウィズは登場時ザップな上に2体までの分散攻撃、そしてザップ効果
ラッシュ言うほどつまらんか?
綺麗に決まったら楽しいのは楽しいしそれが普通のより起こりやすい
あっ負けてるのか負けたらつまらないもんねごめんごめん
>>350
無駄に煽ってるとこ悪いが勝ってもつまらんぞ ダッシュの報酬は参加料に変更しろよ
勝敗関係なく3回プレイしたら貰えるレベルだろ
どうでもいいがこれは
クラロワのプロトタイプ作ってた頃
真っさらなマップでユニットだけ動いてやつだろ
何が新モードだアホ
クエストはやりたい奴だけやればいいだろ
設定で今までのオマケ箱に変更できるよう修正しろよ
更にショップ値上げしたせいで無課金勢が寄付しねえよ
寄付すればするほどカードも金も減っていくってバカだろ
知恵遅れのプランナーでも雇ったのか?
>>350
実は俺もそんなにつまらなくはないと思っていたけど
この流れだから肩身が狭い より直接的な敗北条件が提示された結果友達との盛り上がりもより一段と上がるんだけどなー
2人でチャレンジしてると緊迫感もあるし
ところでクエストにおまけの宝箱増えたんだけどこれって不定期なんかな
確かにつまらなくはない。
めちゃくちゃ楽しいわけじゃないけど。
まぁ、普通に、楽しめてる。
まあ特殊モードの一発目と考えてこれからに期待しようや
まあ協力もそうか
マルチさえ残ってりゃいいよ
自分も上手いつもりは全くないけども、一緒にやるやつがクソだとどうにもならんなこのモード
その上ドラフトでカード運の要素もあり
勝敗を自分のスキル以外に握られてる感が強くてやる気削がれる
ショップ改悪だけど唯一スーパーレアを2枚2000Gで買えるのだけは評価する
ショップもおまけも既存のままラインナップやクエストを加えれば良かったんだよ
ソシャゲ運営は足し算したら必ず引き算しなきゃならないと思ってるからクソゲーになるんだよ
ライトニングは4体まで攻撃できるようになればいいよ
ドラフトのスパーキー鬼過ぎませんか
相手が処理がミスするから適当にだせば爆アド
>>363
いや管理しない方がクソにはなる
ようは見せ方の問題よ 1時間やってもダッシュでクラウン3つしか取れんかった…
苦行すぎるからもうこれは捨てていいわ
こんなの後何日もやるとか無理
手も痛いし
ダッシュモードの審判ゴブリンジャイスケの爆弾でしぬのか
簡単なんだよなあ
>>293
お前クラメンのトロ数とか寄附数を一々見張ってるのか
幾ら何でも気持ち悪すぎる レベル7のライトニングでレベル5のファルチェ死ななくなってる
前はワンパン出来た
エレウィズは登場時ザップ撃つしアイスウィザードは登場時フリーズ撃っても良くない?
次の調整でくるだろうな「我々はライトニングを弱くしすぎました」 誰も何の文句も言ってないライトニングを弱体とか意味不だしな ホグとバレルを早よ弱体しろ
アプデ後全然やってないけどどう?
クエストとかやるきしねーからもうやんねーだろうけど
ダッシュの手札にホグとロケット来たけど、ホグ出してゴール間際にロケット置いとくだけで勝てる糞ゲー過ぎて痛いw
こういう馬鹿ゲーは嫌いじゃないけど、すぐ飽きるわw
あー味方がクソすぎる
特訓で12勝する為に2クラウンとって9勝で止めたかったのに味方は攻撃するし
敵は退室するしで3クラウン勝利で終わったわ
しかも敵は退室しているのわかっているのに
味方がホレーイしやがって
俺に向けての煽りかよ
まじで味方がクソすぎる
前のフェイズのキャラ
ミラーで次のフェイズに持っていけるのやめろや
ホグで決められたあと、次も一発目から8ホグで飛んできたじゃねーか
>>377
ほんとこれ なに勝手にライトニング弱くしてんだよな 誰も文句いってないのに ダッシュやってて0ー0の状態でなぜか相手に突然3クラウン入って終わったんだけど何これ
つまらなすぎて毎日無料あるのにすでにマッチングかっそかそで笑うわ
srゲーになる予感
ショップのsrが1枚1000円で買えるときは買ったほうがいいかも
nは買う意味ないな
バルーン、アイゴレ、メガゴ、アイスピ
ファイボ、ザップ、ミニペ、穴掘り
の高回転バルーンで、敵がジャイとかゴレの後ろにダクネク重ねてきたらどう対処すればよい?
初心者れす
Nは元々買ってなかったけどこのままカンストまで行くだろうしショップ変更の影響ないね
>>391
逆サイドにバルーン出して
ダクネクにミニペを当ててコウモリをザップで処理かな >>382
そのお前の都合を味方はどこで汲み取りゃいいんだよ スパーキーはリリース当初と同じタメ時間に戻ったのかな?
>>391
ミニペでダクネ処理してメガゴでジャイ コウモリにザップ ダクネだけじゃなくほかにも重ねてくるならファイボザップメガゴ アイゴレでジャイ以外を釣る方法もアリ 常にサドンデスの速度でエリ回復してやっとまともに遊べる
残り1分だけならそこそこダッシュ楽しめてるわ
普通のだとダッシュはエリクサーつきるタイミングに流すだけだもんな
このレベルだと適正トロどのくらい?引きこもりなのは無視して 負けてもクラウンさえ取れればいいんだが10個集めるのに30分くらいかかるわw
調子がいいと一気に集まるんだがなー
>>403
すげーデッキ使ってんなw
4300くらいじゃね?しらんけど ダッシュの三銃士なんとかならんの?どうやってもエリアド取られるんだけど
迫撃主体でそのレベルなら銀剣後半とかかな
てか普通に迫撃デッキのが強そう
>>403
レベル的には4600超えにいてもおかしくない >>403
そのデッキだと3800〜4000うろついてそうだな
テンプレ使ったほうがいいと思うぞ >>410
なら普通じゃね?
むしろこのデッキで頑張ってると思う このデッキで守れるのはインフェルノタワーがつよいからって理由なんだよな インフェルノタワー修正してほしい
>>410
やるやんけ
すまんな
最近はやりのランバー使ったら強すぎてワロタ
低トロのときに初URのランバーで無双してたの思い出した まあ正直5000の証拠ほしいよな 疑ってるとかではないけど
戦歴か他のカードのレベルを晒さないとあのデッキで5000行った証拠にはならないと思うゾ
ペッカファルチェゴリ押しデッキ使ってるけど、ゴーレムランバーには100%勝てる
ゴレライトニングにはファルチェ潰されて負けることが多かったから、最近ゴレランバーが流行ってて嬉しい
さすがにこれで3800〜4000はないわ
だとしたらガイジすぎる
採用しにくいけどレイジなんだかんだいって嫌だし呪文枠取らないのは美点だわ
>>418
実際迫撃使いはガイジ多いわ
エリババ程じゃないけど バルーンデッキだけを使い続けてきたんだけど最近やっぱりゴレがきつすぎる
>>421
環境的にバルーンは厳しそうだな
テスラってバルーン完封できるんか? じゃがいもってクランのやいよーや
試合放棄して退出するなら協力バトルやるんじゃねーよチキン野郎
>>421
みかんとかうまくやるからお前もうまくやれよ すぐ逃げる奴ほんま多すぎな
こんな逃げ腰ばっかりしかおらんなら協力とか作んなよ
アプデのせいかわからんがBGMの音質悪くなってる
Androidで同じ症状の奴いないかな?
>>425
うまくやれよは雑すぎて草
メガナイトだからゴレ自体の処理が遅れるんだよ ドズルって他人のデッキの紹介とかツイッターネタとかで最近動画あげまくってるけど許可とってんの?
>>423
テスラはまだ当たってないからわからんけど、ゴレ以外ならまあ戦える
特にホグとかはカモれる 端末を再起動したら直ったけどクラロワだけ不具合起きてたから何が原因かわからん
>>244
r11は滅多に見ないけどr10とn13は当たり前だと思う クラロワダッシュのBGMくらいオリジナルで入れろよw
手抜きすぎw
無駄だとはわかっていても途中抜けにペナルティ付けろって2日に1回くらいはメールしてるよ 不快な思いをさせて〜みたいなテンプレメールしか返ってこないけどなw ただ返信は異常に早い
電波悪くなったのかなくらいにしか思ってないのだがそんなに気になるか?
タッチダウン途中で辞めさせてくれ
マッチしないわ相方抜けるわで全然終わんねー
チャレンジ6勝したのに5勝のまま
バトル開始押しても反応なし
バグった
ちなみにだけどここの人はクラチャレ9割12勝余裕なん?
アプデ前テスラ環境だぶっ壊れだ散々煽ってたやつはどこ行ったんだよ
ぶっ壊れでもなんでもねーじゃんか
ダッシュ1時間やっても終わらん
相手にしかホグ系いかないし
たまに俺が引いたら味方が即抜けする
今韓国代表決定戦やってるけどアジア大会ほどではないがそこそこ作り込んだスタジオでやってるなw日本が適当過ぎるだけかもしれんがw
>>443
当たり前やろ
クラチャレとか余裕すぎるわ ダッシュ修正案
・ディガーやバレルは普通に奥まで行けるようにする
・スペルが届いても勝ちとする
さっき入手したクラウンと宝箱消えてるんだけど…
戦績だけは残ってる
クラチャレは時間効率悪いからやらんな
グラチャレは平均10勝だからそれより簡単だとすれば
クラチャレも平均11勝ぐらいなのかね
12勝は出来るけど安定はしない
2chで見栄を張って悲しくならないのかな
クラチャレはデッキ構築で試す時に使うのにちょうどいい
みんなそんな感じだからネタデッキでも12勝できるよ
ダッシュ1勝で終わり
もう一生やらんなこれ
無料でも無理
無料のやつなんかクラウン集めなんやから最後までやればいいのにそれすら分かってないのおるんかな
おりゅくんはダッシュチャレンジやっとらんのか 引退した?
>>422
迫撃砲置いた後にロイジャイが来たらどうするの? >>449
なおどうしてもという場合は負けても勝ちになるとする 日本トッププレイヤーの名前を出す→分かる
Youtuberの名前を出す→まだ分かる
スレを荒らしてるゴミプレイヤーの名前を出す→失せろゴミ
>>446
スタジオのセットと言うよりプレイヤーの扱い方が違うんだな
日本では司会を真ん中、その隣にひな壇芸人と解説、一番端っこにプレイヤーだけど韓国のはプレイヤーが主役の位置で司会は別スタジオから司会して時々しか映らない >>462
言うてもCACC予選は司会真ん中でしたけどね YouTubeのクラロワ公式は韓国の大会は放送してないのかよ
笑うわ
グローバルやたらとクロス流行ってんな
スケラもうぜーし良いことなんて1つもねーわ
クラン名:大阪クラン
プレイヤー名:粉もん愛ススピリット(旧:taiga)
IPアドレス:180.57.177.98
本名:日向野泰冴(ひがのたいが)(小平市立小平第四中学校卒)
2chで突如自慢を始め、他人を罵倒して煽りまくるが、スクショから一瞬で特定w
「他人のスクショ貼った」と誤魔化すが、絵文字を連打する口調が自身のTwitterと完全一致
582 名前:iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5379-CGWf [180.57.177.98])投稿日:2017/03/22(水) 01:48:00.97 ID:QnL/TdyK0
>>581
お前みたいな雑魚にゃユニレベルの話しても無駄だねwすまんすまんw
596 名前:iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5379-CGWf [180.57.177.98])投稿日:2017/03/22(水) 02:36:11.03 ID:QnL/TdyK0
下手くそが多そうなスレでつね
ユニレベルは関係ないとかいう雑魚のためにうpするよ
611 名前:iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5379-CGWf [180.57.177.98])投稿日:2017/03/22(水) 04:26:53.65 ID:QnL/TdyK0
すごく嬉しそうだけどそいつのプロフィールパクっただけだよ
残念でした★ミ
ま、俺に1マイクロも害ないし頑張ってね下手くそ君 フリーズしたらフリーズしたとこから動き出せよ
チャージも攻撃もリセットされるのいつになっても納得いかんわ
無課金で、トロ5000以上行った方いますか?
自分は4400が限界で心折れそうです。
タワー11、ノーマル12、スーパーレア5or6
こんな感じです。
プレイ情報見たら、クエスト導入により達成項目は廃止しますってあるのね
ぱぱっと出来そうなの手をつけてエメラルドいただかないと
>>447
別に法的には必要ないと思うけどそれがマナーってもんでしょ
ドズルってなんか根っこの部分で性格気持ち悪いの伝わってくるから無理なんだよなぁ 自分も勝手な想像だけど、
ドズルとけんつめしは性格悪いと思う
それに反して
きおきおとみかん坊やは性格良さそう。
だからこの二人の動画は何故かよく見る。
良いか悪いかは別としてドズル愛想笑いめちゃくちゃ上手いよな。
>>473
ドズルもきおきおも好きだったけど
最近ドズルの気持ち悪さに気づいた
きおきおは普通に今でも好き 今、協力バトルやったら俺のペアのレベルが「2」の奴と
組まされたぞw
相手も12と2のペアだったけど・・・
どんだけ人いないんだよw
ドズ主とかけんつめし謝罪しろよ動画とか性格破綻者なのは丸見えだったろ 今頃なに言っているんだ
新要素のダッシュ導入、バランス調整はスパーキー強化で、なんだか大味なゲームになったなw
適当にスパーキーでぶっぱして笑ってたらトロ下がってたわw
きおきおは見ないけどあんま裏表なさそうではある
みかん坊やはたまにみるけど普通に性格悪いと思う
>>480
みかん坊やとけんつめしとユキ旦那はガチで性格悪いよw 俺のグラチャレのマッチング、運が悪すぎる
自分のトロは3300くらいなんだが、銀剣→銀剣→銀剣→ジャングル→銀剣で2勝で終了...普段は同格と当たるんだけど流石に驚いた
>>377
クソ調整の詫びがてらに15体くらいまで雷落ちるようになってほしいな またたったいま取った3クラウンと宝箱なくなってて戦績だけが残ってる…
同じ症状のひといない?
SR40回きついなぁw
ペッカもライトニングもコスト重くてそうそう打てねーよ
ショップってエメラルドでカード買えるのかよ
マスケ20体100エメ
600コイン20エメ
どうせなら全カードをコインかエメラルドどっちでも買えるようにしろよ
大幅強化と胸を張って言える現状ですら猛威を振るえていないスパーキーさん……
元からちょくちょく使ってはいたけどやっぱりゴミ箱と言われるだけはあったのかもな
>>490
高回転スパーキー使ったら普通に強かったよ
環境トップはさすがに無理だけどエレウィズ入りにも普通に勝てたしゴミ箱ではない 建物30回とかいう地味に苦行なクエストきたけど防衛クロスと暮石をひたすらまわして2試合引き分けただけで達成できた またあのクエストきてほしい
>>471
貴重な情報ありがとう
公式やら新着情報やらいちいちチェックしてないからyoutuberなりここでの情報は結構助かる >>488
クラチャレで10秒デッキ回せ
10秒はバレルクローンミラースケブと軽いSRがかなり入っている割に慣れればマルチでも3割くらいで勝てるようになる ボムタワー使えとかそんなのがくるかもしれないならSR40回でも余裕で残すな
糞クエ考えたやつ死ねよほんと
何だかんだクエスト導入で暇な学生達のモチベは上がったっぽいな
今まで宝箱回収とクラウン宝箱開けること以外でバトルするメリット薄すぎたしな
クエストって消化しないと増えなかったりする?
限界ってあるのん?
>>495
インフェテスラの影に隠れがちだがボムタワーはガチだぞ
ファルチェの空耐性を無くしてHPと火力を増やしつつホグを寄せられるようにした感じだな
トルネードないと使い辛いファルチェよりカード単体での完成度は高い >>498
放置サブ垢見てみたけど増えてないしストックできるのは3つまでだね普通に メンテ多過ぎだろクソが
クラクラも改悪大型アプデで辞めたしこっちも改悪され過ぎてやる気無くなったわ
>>498
ストックは3つまで出来るらしいから、一日で終わらなくても直ぐに損はしない クラチャレだけどジャイスパーキー大量増殖で俺のペッカメガナイトがオワコンの危機
>>494
クラチャレはクエスト判定されなくない?初日はできんかった 性格悪いのはけんつめしといさぽろんだと思うんだけど
>>494
クラチャレってクエストにカウントされなくね? さすがに5コス使って引きこもるしかないボムタワーよりはカウンターに転じれるファルチェのが強いだろ
どれだけ練習してもトータルで負け越す
ほんとセンス無くて辛い
上手い奴の動画見たところで真似なんて出来ない
毎日苦痛
>>497
テンション高いっていうか
陰キャが相当無理してキャラ作ってる感じ
オフだとゲームでガチギレしてそう ライトニングのあまりにもひどい弱体であんま話題にならないけどユーノもかなりのナーフだなぁこれ
まああの連続ダッシュは実際バグっぽかったからしょうがないかもしれんが
>>508
ロイヤルトレーナーにすら負ける俺ですがずーっと同じデッキでクラチャレ毎日頑張ってたらちょっとずつ上達しとてるよ。
動画の人たちは基礎力高過ぎて何使っても上手いけど、とにかく徹底的にひとつのデッキ使い込んでダメアドかエリアドとれる対応のパターンを増やしてくしかない気がしてる。
まぁら下手くそのアドバイスだから参考になるかわからんけど、俺は使い込んで使い込んでやっと上手くなり始めた気がする。 いまんとこサブ含めてクエストそんな時間かけずに終わってるわ
面倒なの飛ばしたらデイリーやらアリーナでN50とかの楽なのしか引いてないのって運いいのか?
あとなんかサブとクエスト被る気がする
今どきこんなメンテあるゲームも珍しいな
プログラマーがヘボ?のか?
メインでやってるソロゲーはほとんどメンテなくて快適だわ
20時頃に協力プレイやってて途中で止まって20秒後くらいに自陣キングタワーが突然爆散したのもやっぱサーバーのせいか
>>508
どのゲームも一緒だけど対人ゲームではとにかく相手の行動を読むことが大切だよ >>516
そもそも少人数で運営してるとかじゃなかったっけ?
今回のメンテはゴーレムにインフェ向けた時に途中でインフェが途切れてリセットかかるバグの修正だと思う >>521
それは昨日のメンテで治ったんじゃなかったか?
盾戦士でタゲ外れるやつでしょ? >>397
こいつは釣りなのかホンマモンなのかどっちだ 性格悪いのはけんつめしといさぽろんだと思うんだけど
>>479
>適当にスパーキーでぶっぱして笑ってたらトロ下がってたわw
前と変わっとらんやん つまらなさすぎ
ドラフトじゃなきゃ成り立たないのわかるけどドラフトな事で更につまらん
いさぽろんは動画的にも普通の陽キャラだと思うけどな
他のユーチューバーは陰キャラ臭ぷんぷんだけど
クエストウルトラだけど400も溜まるのクソ時間かかる
クエスト追加が1日に一個なのは意味がわからん
休日と夜しかやる時間ないけど消化した分は1日で全部追加しろよ
スパーキーの調整で株が上がったカード
・ザップ
・エレウィズ
・ロケット
下がったカード
・ゴーレム
・ジャイアント
・ロイヤルジャイアント
って感じ?
大型カードが変わるとガラッと環境変わるな
散々暴言吐いといて金になるって分かった瞬間、キャラ作って運営と周りに媚び売ってるみかん坊やが性格いいわけ無いだろう。
>>531
やる時間ないなら1日に1個の方が都合良くないか? >>437
RED TIDESってゲームだと、途中抜けとかするプレイヤーは評判ポイントが減点されて、CPUとの試合しかできなくなるわ >>531
それはそれで怠いよ
1日1個しか増えないことでまとめてクリア出来るし、クソクエチェンジで更なるクソを引いても無駄なく数日待てる余裕がある
貰えるポイントを増やしてほしい >>492
わろた
時間の無駄すぎて当たりたくねーwww 大会ってつくってクラメンだけで参加して試合しなくてもカードもらえるの?
>>540
誰かが1戦でもしたら報酬圏内の人は報酬貰えるけど誰もやらなかったら全員貰えずに終わる
因みに今までは誰もやらなかったら大会開くのに使ったエメが返ってきたけど今回のアプデでそれが無くなったから誰もやらずに大会終わらせるのは完全に無意味になった デイリーギフト4日目まで貰って変更した方が得らしいけどそれって完走すると次の出るまで1日かかるけど変更ならすぐ次の出てくれるからって認識でいいんだよな?
>>531
毎日3つクエスト出来るようになったら今度はこんなの毎日やってられるかってお前らが言うのは目に見えてるんだよなぁ >>542
なんで4日目なのかを考えたらわかると思うぞ >>542
ちょっと違う
完走すると貴重なクエスト枠を消化してしまう
4日目で変更だと実質クエストの復活なので、4日分の報酬が丸儲けって話 まぁデイリー最終日のエメをチャレンジの足しにした方が儲けられそうだがね
デイリーギフトでも中身違うのか?
俺のは4日目エメだぞ?
建物30回マンドクサ更新→ソロ10回マンドクサ更新→建物30回
………ホレーイwwwwwwwwwwww
へー、デイリー全然違うね
俺はノーマル、エメラルド、ゴールド、スーパーレア、レアと全種?あるわw
わろた
変なとこで差付けないでデイリーギフトくらい統一してくれてもいいのになw
リクするだけで終わるけど報酬がショボい
>>348
興味ない×
psがなくてトロ上げできないクソザコの間違いやろ クエストでバレルでマルチ3勝しろって、俺バレルレベル3なんやけど。
トロ4300で3勝するのキツかったわ。
>>553
それ、最初の1つだけもらって、クエスト変更したわ。5日も待てん。 スーパーレア宝箱で1枠使わず前みたいに別枠で出してよ
そして隣のゴールド危うく買うところだった
こんなクエストきたけど。
呪文ってユニットを出すのも呪文だよね?
今回も糞箱だったわ
>>541
そっか、ありがとう
クラメンに無視されたら悲しいからこっそりとオープンにするわ
アップデートしてからショップにURが並ばないな・・・ 公式が「ロイジャイは弱体化するべきだ」とかネタに走ってるとマジでつまらない
三銃士専用とも言っていいヒール レベル差がないとまともに使えないロイジャイ
この2枚はカード自体消していいと思うんだよなぁ…
アプデ後マルチやるようになったけど全然トロ上がんねーなぁ
ただでさえ下手なのにあれ使えこれ使え言われても勝てねーから
>>569
トロフィー上げたいならレベルを上げないと意味無いよ
PS無くてもレベルがあればトロ上がるし、逆にPSあってもレベル無きゃトロは上がらないぞ 呪文50回っておれのデッキザップしか呪文ないから面倒だな
マルチがロイジャイテンプレばっかでイラっとする
ロイジャイでしか使われないゴミ4ババのせいで俺のゴレが通らねえ
クエストの報酬ってSR1枚、N46枚、370G、10エメは見たことあるけど
R○枚だけ見たことない
>>570
569が言いたいのはそう言う事じゃ無くて、クエストでいろんなカード使えって言われてだるいって事だろ。
これの右誰かに似てる気がする マルチはたまに施設建てまくりSRだらけとかと当たるけど楽しいな クエスト消費なんだろうなって思って全力速攻で潰しにいくけど
>>568
ロイジャイはレベルの暴力をした時に防ぐ術がなさ過ぎるから嫌われる傾向にあるよな
やっぱ設置2秒は良調整だったわ
なお高レベルロイジャイですらそこまで強くないスパーキーに殺されるようになってしまった模様
ところで誰かホバリング砲が使われなさすぎて1枚絵で黄昏始めてしまったことに突っ込んでやれよ カード取られる寄付以外インしただけじゃ何も貰えなくなったからなあ
現在この状況クエストチェンジは残ってるデイリー交換した方がいいの?
アメフトは人のせいにするやつばっかだな
エリクサーカツカツ野郎ばっかだわ
>>481
なにおまえ過疎スレのなんて張ってどうした?
移動するわけねーだろガイジか?