ここはWorld of Warshipsの質問スレッドです。雑談する場所ではありません。 ▼質問する側の注意 ・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)のページだけでも読んでおきましょう。 ・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。 ・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。 ・正常動作しない場合MODを外しましょう。 ▼答える側の注意 ・優しく答えましょう。(ただし、甘やかさないこと) ・経験の伴った回答をしましょう。 ・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。 ■World of Warships Wiki http://wikiwiki.jp/wobships/ ■前スレ 【WoWS】World of Warships 質問スレ 第9艦隊 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1483127266/ 次スレは>>980 が立てましょう 無理な場合はレス指定しましょう(例:>>990 さん、お願いします) 河内VSなっさう ☆ .,、_,、 / (( (´・ω・`)つ ―☆ /つ .ヘ⌒ヽフ ノ ∩( ,,) )) (_λ___ノ
|ランク9 . ̄ ̄| (゚д゚ )  ̄ ̄| へヽノ | .  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄| ランク10  ̄ ̄ |ランク9 (゚д゚ ) . ̄ ̄| ノヽノ |  ̄ ̄| < < .  ̄ ̄| .  ̄ ̄| ランク10  ̄ ̄ |ランク9 (゚д゚ ) . ̄ ̄| へヽノ |  ̄ ̄| ヽ .  ̄ ̄| .  ̄ ̄| ランク10  ̄ ̄ |ランク11 . ̄ ̄|  ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・! .  ̄ ̄| ノヽノ | .  ̄ ̄|< < ランク12  ̄ ̄ | . ̄ ̄|  ̄ ̄| ( ゚д゚ ) .  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・ .  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛.
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〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) あっあっあっ ,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) ((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) ) `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ))))) ,__.,、▽,、 ( (´・ω・`) ((((( `u-`u--u′ ,__.,、▽,、 ∩ _河内_ ,、▼,、_,_ ( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) !? (´・ω・`) ) やれ ((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' ,__.,、▽,、 ( (´・ω・`) ((((( `u-`u--u′ ,__.,、▽,、 ( (´・ω・`) ((((( `u-`u--u′
隠蔽中のアトランタ ババババババ ∧_∧=つ=つ=つ∧ ( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・) (っ≡つ=つ=つ=つ⊂) / =つ=つ=つ=つ \ ( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_) 発見されたアトランタ ,r=''""゙゙゙li, _,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il! ,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!' ,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙ . ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙ ,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li . il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li ..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il! ..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ... ..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, 'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 ゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧ ゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ ) `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と) `~''''===''"゙´ \/ /つ (__/ ;.,
(´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`) と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ (´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ `ー' \__)≡=- -'´ Fletcher ZAO _ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか ,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ, i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;, `、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ YAMATO `'u゛-u' Hakuryu
|\/:| | |:::::| |\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな | |:::::| (´・ω・`) \|/ |\/:| uーu たのしみだね (´・ω・`) | |:::::| uーu \|/ (´・ω・`) uーu _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_ >トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄ 柳沼恒史 Taro_JP -二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二- ‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐ ‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐ ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐ . ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106] イケメンw モデル体型w ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が 規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします 住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません 協力お願いします https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620& ;la=0 広場からは 上の方にあるサポートセンターから通報出来ます ゲーム内からは さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為 以下コピペで大丈夫です co1694968 4月26日 17時14分頃 放送経過時間 48分頃 サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村 ・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96 配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません 晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 最近WOWSで空母を始めたものです。 同型の空母の戦闘機同士でタイマン勝負を挑んでも、ものすごい速さで自軍の戦闘機が溶けてしまうことが多く困っています。 その場合は大体敵機を一機も落とせずにこちらが全滅になるなどで、一方的にカモられてしまうので、ゲームにならずです。 周囲に他の航空機、船はおらず、雷撃機などもいない状態なのですが、何か考えられる原因がありますか? また、対処法などもあればアドバイスいただければ助かりますm(_ _)m
艦名と艦長スキルも書くとピンポイントで説明して貰えるかも 空母の仕様はよく変わるから俺はついていけてない ALT離脱で一方的に攻撃出来る空母があるって聞いたことはあるけど
>>31 なぜ自分と敵の構成を書かないのか教えてください >>32 >>33 hosho 艦長スキル aircraft servicing expert tmpedo accelepation torpedo armament expertise 改良全て完了済み。 アップグレード air groups modification1 damage controrl system modification 敵は同型のhoshoで例を出しましたが、戦闘機同士のタイマン対戦でこちら全滅。相手一機も落ちずという一方的な負け方をします。 langely相手でも同じことが起きます。 >>34 ALT無くなったから煙幕内に夕張や戦艦居たか、対空特化ニコラスでも居たんでは。 >>34 上にも書いたのですが、完全に周辺に敵機無しのタイマンなんですよね。 上級者のプレイヤーにも見てもらっていたので、見間違いではなく何度も発生していたので。 なんならこっちに味方いても負けます。 ただ、その上級者は母艦使わないので、原因はわからないとの事でした。 少なくともタイマンの場合、日空のFTは同tier米空のFTに機数の関係で勝てない 同じように日空のFT同士だと、数が減ってる方が、もしくは先に数が減った方がほぼ確実に負ける というか、鳳翔型のFTは常に撃ち負ける可能性があるから、タイマンで当てるものじゃない
まず大前提として、同じスペックの戦闘機が3機対4機だったら、4機の側が圧倒的に有利 なぜなら、攻撃力が1機分多い1.3倍だから だから、最初は4機対4機でも、先に1機落とされたら一気に負けることが多い では最初の1機が自分ばかり先に落ちるのはなぜかと言われると、推測しかできないけれど 考えられるのはドッグファイト以前に水上艦の対空砲でずいぶん戦闘機のHPを削られている可能性 それから、かなりオカルトじみた話だけど、自分は、ドッグファイトには勝ちやすい仕掛け方があると、体感レベルで感じている このタイミングがへったくそだと、逆に負けまくる可能性が高いんじゃないかな
>>39 HPが削られる云々ってのは関係ないな このゲームの撃墜はHPが0になることではなく、分母がHPの確率だから 最初の取っつき方に優勢と劣性がある 戦闘機にフォーカスして見てるとどうすると有利不利がわかるんでない まぁ、一応攻撃受けてる間は母数が秒間ダメージ毎に減って落ちやすくなっていくんだけどな ただ、攻撃を受けなくなった時点でリセットされるから、HPが減った機ってのは確かにいない
>>36 対空特化ニコラスは6km〜7.2kmくらいまでは対空使われてても航空発見出来なかったと思うよ。 まぁ制空権無いみたいだからその辺の差もありそうだけど。 todayの戦績黒文字ってどういう意味なんですかね
空母の戦闘機どうしの空戦で勝つ=制空権狙いの編成の場合 基本、アップグレードの「飛行隊改良1」「飛行隊改良2」は、必須と思われ さらに、艦長スキルの「ドッグファイト・エース」「制空権」も 自分の場合、日米艦ともその使用で、それでも同仕様戦闘機どうしでバリバリ削られること多いね なんでだろね?
最近始めたばかりで100戦ぐらいやって妙義を手に入れたんですがこの戦艦って装甲が薄くて足が速いから敵弾を避けながら中??遠距離から撃ち込むって感じでいいんですか?
それであってるけどyoutubeで妙義の動画は数本バラバラとみるとなんとなく分かると思うよ
>>45 遠距離からは命中が全く期待できない できれば中近距離 妙義はでかい巡洋艦 >>46 参考にして見ます >>47 なるほど。距離に気をつけながら戦闘をするようにします >>46 参考にして見ます >>47 なるほど。距離に気をつけながら戦闘をするようにします 1年ぶり程でプレイしてるんですが、リザルト画面に観測、潜在ダメージが追加されていますが これは経験値、クレジットに影響ありますか?有るとしたらどの程度の影響でしょうか?
>>50 あります が、目に見えて収入が増えてる気はしないです 1年ぶりなら修理費が固定されたのは知らない? >>50 観測は微々たる感じ。 潜在ダメは結構評価値高い気がする。 >>50 観測はwotほど貰えない 観測ダメの1/4くらいの報酬が自分にはいる感じ 潜在ダメは、そこまで恩恵を感じない 潜在ダメージは250万とか300万とか一定の区切り超えるとクレジット収入に高めの倍率が乗ってるイメージだな
天城の艦長ですが、艦長スキルの榴弾用慣性信管と隠蔽処理専門家のどちらを選択した方が、おとくでしょうか? 既に、防火処理は取得済みです よろしくお願いします。
どちらも要らないとおもいますが、あえてとるのなら隠蔽かな。 不意の一撃を叩き込みやすくなるのはでかい
>>56 アドバイスありがとうございます。 やはり、隠蔽の方ですよね。 自分も、隠蔽の方が効果ありかなと思ってました。 >>39 空母やらないから知らなかったが戦闘機の攻撃力は機数x機種ということになるのか。 残機数をライフだと考えると見誤るんだな。 そう考えると、対空砲火で1機でも削られてしまったら無欠の敵編隊にはまず勝てなくなるということ? 面倒だからランチェスター法則の第二法則と思ってまず数が多いのは叩かないけど、ほぼ勝てないと思う。 スキルや対空砲火で色々変わってきそうだけど。
空母の艦長スキルは後部機銃くらいしか選択肢がないのでしょうか 何でも屋で艦載機のクールタイムは伸びないんですかね、アドレナリンラッシュはさすがに冒険しすぎだと思いますけど
>>57 副砲特化では選択肢に入る…らしいよ 天城ではいらんと思うけど >>62 そういえば副砲にも載るようになったんだったな ただ本スレでみたけどほぼとる意味なかったような… >>60 ちょっと疑問なんだが、機数で攻撃力が変わるのなら、機数が多い編隊同士がぶつかったら初っ端にバリバリ落ちるはずだよね。 で、機数が減っていくほど攻撃力が落ちる。6vs6から1機落ちるのと2vs2から1機落ちるのは平均3倍の時間がかかるはず。 よくわからないけど、そんな挙動してるかなあ? 航空機の戦いは全てが確率になってる だから機数多いほうが有利なのは確かだけど絶対に勝つとは限らない
wows重いから、パソコンのバックグラウンド見てみたんだけど・・・ カスペルスキー入れてたらもとから入ってたキングソフトってやつは消してもいいの?
>>66 パソコンのバックグラウンドはホコリがたまりやすいからちゃんと掃除しとけよ 米空母のインデペどうしで、こっちは航空管制3であっちはノーマルの1 こっちは戦闘機F6F−3で、飛行機改良1、2の完璧フルアップグレード状態 艦長スキル、制空権ありの1個中隊7機編成x2で、あっちの1個中隊に2機づつに削られた 相手側は、支援の艦船ゼロ状態 相手が、ドッグファイト、制空権のスキルで、戦闘機がF4F−4だと、ドッグファイト効果ですか? ひょっとしてドッグファイトついてたら、戦闘機アップグレードしない方が、強いのかも??
>>68 当たる前にALT食らったんだろ。 その辺だと隠蔽対空な初春とかも居るぞ。 三笠って尾っぽに「さかみ」って平仮名で書いてあるけど建造当時からそうなの?
>>70 現役だったころはなかったと思うよ。日本海軍は駆逐艦にカタカナで名前を書くことはあったけど、戦艦に書いていたって話は聞いたことない たぶん除籍されて記念艦になった時に付けられたと思う あと、昭和初期まで横書きは右から左に書くのが一般的だからそれを真似て書いたんだろうね >>71 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ 空母マッチのときに味方空母にピッタリ張り付いてるクリーブランドをよく見ます 割とメジャーな動き方だったりするのでしょうか? 個人的には前線の巡洋艦1隻放棄するのと釣り合いが取れてないように思いますが・・・
>>74 釣り合いは取れてる 空母が沈めば一方的に不利だが、巡洋艦一隻くらいいてもいなくても大勢に影響はない >>74 現状のバランスだとその行為はほとんど無駄です ただ、例外はなくもないのでケースバイケースとしか。 半数は過去の空母最盛期の動画を見ていまだに勘違いしている人かと まあその護衛してる空母によるかな ユニカム空母なら全力で守ればその見返りはあると思うよ
>>75-77 ありがとうございます 対空艦はあまり乗らないので気になってました ユニカム空母は敵機の攻撃で沈むことはまずないし(負け確の終盤除く)護衛が必要なゴミ空母は居ても居なくても一緒だから前線一枚減らしたらその分不利 よって今は空母にCAが張り付くのは論外
俺もそう思うわてか空母自体も管理できるからユニカムなんだろ
状況見て、やべえなって思ったら下がることがあるくらいかな 基本は空母にも自衛してほしいが、特に2CVマッチで最初にラッシュかけられるときついだろうし
先ほどリュウジョウでやってまして、相手はインデペンデンス。 相手艦は、全てティア7以下の艦ばかりでしたが・・・ ステルス的に登場する迎撃戦闘機が鬼の様に強く 雷撃、爆撃は、あっという間に平らげられ、す〜と消えていく 艦載機を駆り尽されて、最後の戦闘機中隊も瞬殺で ALTキーで確認したら、強い訳でティア8の戦闘機でした 2階級もクラス上なら、そりゃあっという間に全滅する訳ですわ ティア7の水上攻撃機にティア8の水上攻撃機が載ってる艦ありますか?
スンマソン、間違えました × ティア7の水上攻撃機にティア8の水上攻撃機が載ってる艦ありますか? ○ ティア7の艦にティア8の水上攻撃機が載ってる艦ありますか?
なんかwowsの調子が悪いんで再インスコしたらミニマップの大きさが試合の度に最初の小さいサイズに戻るようになってしまったんだが誰か解決法知ってたら教えてください
>>84 *MOD無し *設定ファイルの preferences.xml を削除(念のため移すかリネーム)して初期設定にする *ランチャーから整合性のチェック F3 :目標を指示(味方艦・敵艦・キーエリアにフリーカーソルを合わせてF3。 戦術マップで対象にカーソルを合わせてF3。 対象エリアに向けて照準を合わせてF3。) とありますが、〇〇に攻撃を集中せよ! の命令はどのように出すのですか? いちいちM押してミニマップ出さないといけないのですか? フリーカーソルの意味が分かりません。
フリーカーソルは対戦中にctrlキーを押しっぱにするとカーソルがゲーム画面に現れて 色々と操作が出来ること 敵艦をタゲりながらカーソル合わせてF3すれば目標指示になるし左下の自艦や 下のHE,AP,魚雷に合わせれば性能がポップする F3はコツが必要で俺もよく失敗する
画面の真ん中を敵艦or拠点に合わせてF3押しても指示出せるよ
配信しようとしたけどスペック不足みたい グラボ変えればカクカクしなくなる?
龍驤手に入れて、攻略ページや動画を参考して手動魚雷とやらをやってみようと思うけど ALT押してもなんも変わらないんだが?他の人のような画面も全然でない
>>90 グラボよりCPUな グラボはHD7850、GTX660程度さえあれば十分 >>91 空母のALT雷撃は、廃止されたんでないの? それより、空母艦長スキルの回避軌道は、酷いね 帰還中の雷撃、爆撃の被発見性-20%って言っても たいていの場合、迎撃戦闘機に追尾されてるんで、全く意味無し おまけに最大速度-30%なので、完全にカモで晴天だよ 課金して、ふり直しするしかないか 艦長スキル止めらないかな 廃止されたんかよ キーの設定間違えたのかと思った ありがとう
ALT使えないのはTier4,5の空母だけ。龍驤は問題なく使える。 出鱈目回答は控えようね。
ALT押しても画にはHPと名前が表示されただけで何の変化もないけど
>>95 スンマソンですた 今確認したら、しっかり書いてありました >Tier IV - V 航空母艦の手動攻撃機能 (ALT 攻撃) が撤廃されます。 >当該 Tier 帯の艦艇の多くは対空性能が低くなっており、バランス調整のため、この機能に制限を設けさせていただきます。 しっかり確認してなかったんで、てっきり撤廃されたのかと 何をどうやっても画面上下左右端が映らない・・ 困ってます。
今まで龍驤だと思った艦が本当はHOSHOだった 恥ずかしい‥‥/
>>99 ようわからんが設定のグラフィックのモニタ項目で全画面選べば全部映るんじゃない? 映るの確認してからウィンドウモードに戻して解像度落としていけば これでダメなら画面うpだ >>101 全画面にしたりウィンドウにしたり解像度落としたり 色々やったんですけど何の変化も無いんですよねえ。 今使ってるPCとモニターでこんな事態になったのは 初めてて謎なんです。 日本駆逐艦しかないけど基本はスポットで良いのかな? 以前と違っている撃つとボコられる 日米しかツリーない時しかやってなかったから変更多くて何が良いのかわからん 吹雪か白露で迷ってる
天城ですが、toptir戦場での戦い方求む 巡洋艦見つけて撃った途端、敵の大和×3に集中砲火浴び何も出来ずに沈没
トップじゃなくてボトムよね? 状況によって異なるけど、俺は隠蔽増し増しにしてるから敵に14キロくらいまで近づいたらUターンして引き撃ち、これを繰り返してる 天城はケツが大和並に硬いし砲塔配置的にも引き撃ちが得意よ
プレミア艦の経験値をダブロン使用でフリー経験値に出来るという 事なんですが、どうにもやり方がわかりません。 経験値の表示をクリックしても駄目、ダブロン変換では銀のコインになる ようですし??です。 助けて
>>105 戦艦に隠蔽ですか 盲点ですた。 やってみます ありがとう。 >>106 普通にフリー経験値の所クリックすればダブロン変換でますよ 全艦選んでやれば貯まった全てを変換可能。 >>106 港画面の右上すみっこの経験値のとこクリックで表示されないかい? あーなるほど隅っこか・・ 画面上下左右が少し切れててモニターに映らないから 気が付かなかったです。 まず画面表示何とかしなきゃ。 ありがとうございます。
PC側の解像度をだいぶ落としたら「経験値」の「径」だけギリ表示されるように なりました!いやっほううう!! でもこれWOWSやるときだけ設定換えるの面倒だなあ。
魚雷の当て方については幾つもの動画やサイトで指南があるけど それらのセオリーに対抗する避け方ってあんまり見つけられないんです Coop戦でいっつも敵に動きを読まれて魚雷を数発同時に食らって沈んでしまうんですが 「こういうシーンでは敵はこの角度に撃つ」とか「こんな動きを見せたら見えてないけど撃っている筈」 といった狙われている側からの目線で多く例示してくれてるサイトとかwikiとか教えてくださいな 自分が魚雷で死んだときのSS撮って、彼我の航跡や速度と魚雷の数を幾つか図面に記録し始めたけど なんだかパターン多すぎてキリが無いかなって、既にやっている人が居るんじゃないかなって思いまして
>>110 グラフィック設定のアスペクト比あってないんじゃないの? >>111 coopの魚雷って予測線通りにしか来ないと思ったから簡単に避けれると思うけど…。 駆逐見えてる時ならズームすれば魚雷管から投射してるの見える。 見えてない時は魚雷の装填サイクル数えてそろそろだなーって 加減速と転舵で予測線ずらして艦縦とく。 島影出るときは1回減速後、再加速でフェイント入れて減速してから出る。 危険察知のロック数の変動で発射タイミングを予測して舵を切る。 (なおランダム戦だとそれを予測されて転舵先に撃たれることもあり) そういうサイトあったらいいなと思ったけど見たこと無いなあ 回避するのが上手い人の動画をみると発見されてる間は直進等速運動はほとんどしてない 最大速から1秒位バック入れて最大速に戻したり左右ちょこんちょこんと舵を切り続けて 曲がりながらまっすぐ進んだりまっすぐ進んでるようで曲がってたり
>>111 COOPで…?それは接近しすぎなのでは?対人だろうと対AIだろうと数キロまで接近したら魚雷は避けられないよ 以下は距離が開いてる前提で… 「wows 魚雷 避け方」でググれば色々出てくるけど、魚雷は見えないうちから回避運動(進路変更、速度変更、魚雷持ちの敵艦に頭or尻を向けるetc…)をすることが重要 もし魚雷が見えた時点で当たりそうなら基本的には魚雷に対して頭を向けるように舵を切る。逆に舵を切ると全弾命中、なんてことになるので注意。 減速して舵を切れば旋回しやすいので適宜使っていく。 どうしても当たるなら最小限の本数を、艦首艦尾に当たるように努力すると喰らうダメージが減る(大和とかは別だけど) ごちゃごちゃ書いたけど、一番大切なのは進路と速度をチマチマ変えることだと思うよ てか、wows 魚雷 回避 でググればサイトも動画もそこそこ出てきたけど
今もインデペどうしで、制空権ありの7機2個中隊が、mod1の1個中隊に瞬殺された 名前が|________|てやつ、滅茶苦茶に強い もう、空母がいやになってきたね、どうして14機もいるのに、6機に瞬殺されんだか?
>>116 せめてリプレイでも上げたら推察できるかもしれんが お前の脳内で何がどうなってるかエスパーでもない限り分からんよ >>116 当たるときにALTの一斉で持ってかれただけじゃね… こっちは最低一台の戦艦や空母の援護もあるのに、完全同じ規格の戦闘機の戦闘でなぜ勝てないんだ そんでこの試合は何度もぶつかってこっちの全敗 わけわからん
マッチング見た後に勝率変えたり味方から見てAFKになったりしない方法でその戦場から離脱する方法ありますか?
勝てそうにない敵の布陣を見ても奮戦するしかないのか・・・ 他人を盾にして後方で芋る人の気持ちがわからんでもない
>>122 T4,5で制限されたからALT知らないT6空母が増えたんではw DDで序盤CAP取りって必修なんでしょうか・・・ソ駆乗りには辛いです(ランダム500戦) DD少ない時は泣きながら突しますが、即沈されることもあり正直辛いです 隠蔽スキルまであと3足りないので先は長い と言うか回避スキルがあまりないのが問題なのかな・・・
>>127 なんか誰も書いてないので一言。 ソ駆にはこれって正解はないので皆意見が書けないのだと思う 艦長育ってない、実践経験少ない、あまり腕もうまくない この条件の間はラストまで生き残ることを優先しよう 残り数艦になった時にソ駆が残ってると勝てる確率があがります ただし下がっていてはダメ。発砲しないでいいからいつでも支援、CAP出来る位置に ソ駆には、隠蔽よりも無線方向探知のほうが重要だと思う。 capはおおよそで相手駆逐がいるかいないかが分かる いた場合はじっと我慢して見方の援護着てから突っ込む。 ハバロまではhpも防御も弱いのであまり暴れられないけど、暴れる事と撃たせて逃げる練習はしておいたほうがいい。
127です >>128 >>129>>130 レスサンクスです もっと経験積んで味方に少しでも貢献できるようがんばります wowsガクガクでまともにプレイできないときにみんなはどう処置しているか教えて欲しい
>>132 セキュリティソフト切るだとか色々あるけど、誤差程度しか変わらない マトモなPCを買う、もしくは自分で組め 戦闘開始まで数分かかってたけど9万くらいのパソコン一式新調したらぬるぬる動くよ?
古いグラボ搭載のPCでも余裕で動いてたからガクガクするってのはグラボを搭載して ないんだろうな ゲームとしてはこれは軽い方に属すると思うよ
>>132 自分もガクガクすればヌルヌルになるんじゃない?w 戦闘中はCPU、港はGPUへの依存度が高いみたいよ あとFHD以上になると負荷が高いって公式で言ってたと思う スペックが足りてるなら回線の問題
最近急にpingが400ぐらいになって 調べたらwindowsのアップデートで勝手にファイアウォールが復活してたことがあったな
ちんたら読み込んで戦闘開始に出遅れてるのはHDDが原因だよ SSDに代えた方がいい
今時遅れるHDDなんてないよ HDDに詰め込みすぎて空き容量に余裕なくて断片化起こしているだけだろう
SSDに換えたら戦闘開始の45秒前にボタン押して戦場入れるようになった
HDDはランダムアクセス弱すぎなんだよなぁ。 細かいファイルとか特に。
一時期SSDでやってたけど、時たま謎のフリーズ起こるからHDDに戻したわ システムSSDにしてりゃ、結構早い WOWSは容量も喰うしね
容量気にするプリフリSSDとかどんだけ貧乏なんだよ…
>>144 まーなw pcごときに金かけたくないし なるべく中古で漁ってるよ Aslains_WoWs_Modpack_Installer_v.6.4.1_03で、何個かModを入れようとしたら、 「 C:\Games\World_of_Warships\_fonts_for_Aslains_Modpack\WoWsSymbol.ttf コピー先のフォルダにファイル作成中にエラーが発生しました。: ディレクトリ C:\Games\World_of_Warships\_fonts_for_Aslains_Modpack\WoWsSymbol.ttfを 作成中にエラーが発生しました。 エラー183:既に存在するファイルを作成できません。 」 と、言われたんで、SSDのWoWsSymbol.ttfを全部消して、また入れようとしたんですが駄目でした。 ModPackの一部Modが対応してないと思い、一つずつ試していっても、 そのどれもが、いざインストールしようとすると、「」内のことを言われました。 どうもC:\Games\World_of_Warships\_fonts_for_Aslains_Modpack\WoWsSymbol.ttfの ファイル展開の所で止まってるようです。 なんとか入れる方法はないでしょうか?
そのエラーは初めて見たので分からないけど本体のゲームの根っこの部分がしょっちゅう 大幅変更されてて互換性無くなってるから本体入れ直してみるのが早いかも フォント関係も国や船体が大幅追加の度に仕様変わる
>>146 まだWoWsSymbol.ttfがキャッシュのどこかに存在してるんじゃない? OSの検索遅いからEverythingでファイル検索してみれば? .ttfってフォントだろ? 一般にはフォントは特定の位置に展開されても使用時にはOSにインストールされる その展開した位置とは別にOSの管理領域にインストールされるからファイルは残るよ どっちかと言えばそれでエラーになるのなら手抜きすぎてヤバいレベルだね
>>147 >>148 >>149 分かりました、これからアンインストールして、レジストリやフォントキャッシュを消そうと思います ありがとうございました 駄目でした・・・もう駄目だーーーー デフォルトのまま戦うしかないのか
>>151 なんのmodにチェック入れてるか分からんが、全部外して1個づつ試せば? >>152 さっきから20個くらいジャンルの違うmodを一つずつ入れても駄目なんで 多分自分の環境のせいだと思います 荒れてないのを見ると、他の人は動いてると思うので 一応公式見たらres_modフォルダのバージョンの末尾を一つ上げろみたいなこと書いてました 私が入れたものとは違うバージョンですが、同じ症状の人が前にもいたようです そこで0.6.4.1を0.6.4.2に変えても駄目でした 0.6.4.1,03 0.6.4.1_03 0.6.4.2,03 0.6.4.2_03も無駄でした もう諦めました、せっかくの休日なのに長く付き合っていただき大変ありがとございました >>153 MODを個別に拾ってきていれればいいだけじゃん 初動、島影に敵駆逐が陣取ってて占領出来ない場合 巡洋艦は突撃してでも掃除すべきでしょうか
>>155 確実に倒せるならあり 博打なら頭オカシイ >>153 1個ずつ入れた時も毎回エラーなら、クラから入れ直すた方がいいね 質問なんですが・・ キャンペーンで Tier III-XのXってのが条件なんですが、Xは何を指すんですか? Tier IIIはわかるんですが
>>158 ローマ数字で10のことだよ しかしまじで言ってるんか? ファイナルファンタジーXとかエックスと読んでたのかね まぁ、普段ローマ数字なんか使わないし…IVとVIでいつも一瞬考えちゃうw
もしかしてTier III-Xって、Tier III〜Xって意味?
>>161 ティア1から10まであるよ VーXは3から10の意味 >>163 ありがとう。IIIのなかにXって特別なのあるかとおもた・・・(汗 から(〜)は一番文字化けしやすいから習慣的にハイフン(ー)/マイナス(-)つかうのは結構あるよ
魚雷の予測ガイドライン出てるときにタゲの変更どうやるのかな 主砲の予測ガイドラインも表示する方法どうやるのかな
魚雷だけしかガイドライン無いだろ? チート使ってるのか?なら質問しても無駄だと思うよ
魚雷の予測は実装されているけれど 主砲の予測は未実装で、チート使う必要があるって意味かな
>>172 魚雷予測線は標準実装 砲撃予測線は標準にはない チートツールとしてはあるが、それは勝手に調べてくれ MODは使うけど不正とされるツールを使うつもりはないのでそれだけ分かれば充分です 2番目の質問は解決しました ありがとうございます
なんか、0.6.5に成って、遷移エラーってのが、出まくりでゲームが出来なくなりますた。 後で再度お試しくださいと出てるので、一旦落として再起動させても、変わらない。 これは、サーバー側が混んでるんですかね? エロい艦長の皆さんは、如何でしょうか?
wows-statsのnegi版ってどこにあるの? 戦闘力とか余計なものはいらんから探しているんだけど一向に見つからん
>>178 googleでstats_negi20161118聞いたら普通に出てきたけど中身は保証しない。 >>179 wikiにも書いてあったのにアンダースコアで繋げるのは盲点でしたわ 早速DLして中身見てみたけどそれっぽかった サンクス >>177 魚雷予測線がでてる状態で、ターゲット変えたい艦を画面中央にしながらxキーでターゲット変えてるんだが 出ないのは予測線が出ないのか? 言葉惜しむと伝わらないよ コンバットミッションの猫をお迎えって、+6の五十六って猫艦長が貰えるんですかね? こんなことなら、頑張って三笠を貰っておくべきでした、残念、無念。
>>182 三笠イベ5月27日までじゃなかったか? まだ間に合うかもよ 猫もらっても、「ぬ」しかしゃべらないんで そんな悲観しなくてもいいかもよ
というか猫って期間限定なんでしょ?いなくなると分かってるのに欲しい気持ちが分からない。 絶対寂しいぞ。
接近しすぎたときに狙いが付けられなくてどこ狙ってるのかわからずに命中しないのに敵の砲撃は至近弾でバイタル抜かれる
>>186 盆栽以前にそもそも当たらないとなると練習不足なのかも まあシチュエーションとしては普段は起こり辛いから、 COOPやトレーニングルーム(要MOD)とかで慣れるしかないんじゃないかな 偏差をしっかり計算でとってる人なら、意識的に落ち着いて狙うのもいいんじゃないでしょうか 焦ると雑になりがちですし 久しぶりのWowsなので教えてください 前は出来たんですが今でもAsia版のClientで北米版等はModかFileいじれば遊べますか?
>>188 できるが倉庫やクランなんかのインブラウザが必要な機能を使うときに不具合があるとかって話がある >>185 KongoやTakaoはまだ居るぞ。 そもそもゲーム自体のサービスだって永遠では無いのだし。 これからはいふりイベント楽しみたいと思ってれば欲しいよねぇ。 俺の港からはKongo勝手にいなくなったぞ 揚句に全艦艇がレベルダウンされたし
三笠ってどうすれば貰えたの? いつの間にかいるんだけど、貰えた理由が分からない。 みんな貰えたんじゃないのね。
>>192 経験値の蓄積でもらえた。 戦闘後のリザルトにMIKASAチャレンジってしばらく出てたでしょ。 それなりに戦闘こなさないと 貰えないけど期間が長いから チョコチョコやってれば貰える >>189 いま出先から帰ってDLしてfile書き換えてみたら一応大丈夫だった ちょっと様子みてみる ty >>193 そうだったのね ありがとう。 見てるだけで楽しいので、船が増えちゃってどうしようもないw ここってスキンの話題していいんですかね? 米戦ツリー始めたんですが、NewYorkのスプリッター迷彩スキンてどっか無いですかね? 迷彩史実変換MODは見つかりましたが、地肌スキンのが見当たらなかったので… どなたか使われてる方いませんでしょうか?
すみません教えてください ミカサチャレンジの期限は5/27ですが 5/27は丸々使える認識で合っていますか 残り1万ちょっとなんですが平日は時間があまり取れなくて
>>201 最近のイベントはプレ垢ブーストとか旗ブースト使えないのがかったるいよねぇ。 頑張ってください。 猫艦長は育ててもいなくなっちゃうの? せっかくレベル6スタートなのでもったいないね。 っていうか、あの戦闘開始!とかいう声の主は艦長の声だったのね 猫は何言ってるか分からないw
>>203 いつ迄使えるかはわからんけど 去年のARP艦長たちはいまだ健在よ。 沢山居すぎてウザいぐらいだ。 なんとかく加賀の人が多くなったね。 まだ接近戦を挑んだ事が無いので自分はわからないが、 駆逐艦の攻撃でフルボッコになっているのを目撃しました。 20mmの主砲は見かけ倒しなのかな?
運営が日本語noobなんでな 期間限定でネコの五十六を艦長に採用できます! これが、艦長でいる期間が限定か 艦長を採用、つまりゲットできる期間が限定か おれは、後者だと思った
>>206 あーなるほどね。 その文章はそう取ることも出来るか。 arp達もいつ迄使えるかはわからんが もう飽きた。 そのうち消えるとなるとそうなった後に同じスキル割り振りの通常艦長になるとか説明も入るはずだしね そういう但し書きがないのなら普通に考えたら永久的に残る たしかWGは戦車の方でも解釈が変わる書き方があった気がするしそういう会社なんだろう
誤解のない、意味が一つにしか取れない文章を書くのって ある程度の教養や訓練受けてないと無理 そんなにハードル高いもんでもないけど、馬鹿には無理 社員が馬鹿か、馬鹿なバイトに翻訳させてるんだろう
日本人が翻訳してない可能性、ネトゲだとよくある話ですね
これね、日本のゲーム会社でもよくある話 書き込んでる社員が実はゲームやってなくてよく理解していないからだとか言われてるが、 社員教育がなってないからだとか、そもそも質の低い人材しか集まってないからだとか そうなってるのもゲーム業界が斜陽だからだとか、もっと根幹的な部分に関わってくる話だと思う
港画面でゲットしたアイテムが入る箱?英雄の名誉? がアイテムゲットしても表示されなくなりました・・・ わかる人いますか?
実績でアイテムもらえるのは1つにつき1日に1回だよ
tier7からtier8に行こうと思うのですが特に気をつけた方が良い事とかありますか?
バケモノ性能のT10戦場に連れていかれることがほとんどだからがんばって、としか… せめてどの艦か書かないと
>>212 俺も俺も ゲーム起動する時にセーフティでMOD起動しなかったら直った 天城、最上、ビスマルクを研究して戦場に出ようかなと思ってます
戦艦は角度つけてても大和に抜かれます 最上は撃つ時と撃たないときのメリハリをつけないと即死します くらいじゃね?T7から劇的に変わるわけではないと思う
劇的には変わらないけど甘い動きしてると即やられるようになってくるね だからどうしろってのはないけど
課金コーナーにあるコンテナは何が入ってるの? イベントでもらえるバッジと旗?
T8マップのA,B,C横一列capマップ。相手側がサークルの外側にある島陰に隠れての4から5隻が隠蔽射撃 敵DDはサークルの中でひっそり観測 味方DDは、サークル突入後煙幕炊いて狙われたとおりに魚雷で爆散。CLは後方から様子みているだけ何かしてくれそうには見えない 流れで戦艦2隻で囮で飛び込むしかないけど敵の布陣が出来上がってる中に飛び込むべき?僚艦はT8で進行中だけどあてにはしてない。こっちはバイエルン
T8マッチでT6に出来ることなんてたかがしれてる 流れに身を任せろ
日駆のみねかぜで、艦長スキルに無線方向探知を選択したのですが 画面上部に白い半円のようなモノが表示されるだけですが あれが無線方向探知なのでせうか? よろしくお願いします。
その通り 見えてる一番近くの敵以外の方向を示していたらそれよりも近距離に示してる方向に敵がいる
>>229 そうなんですか、ありがとうございました。 電探って、もっと凄いものかと思って期待したんですが、なんか期待外れでした。 方向と距離とか表示されるのかと思ってました。 テスト鯖なんで、早速、艦長スキルのふり直しします。 もう少し駆逐の立ち回りを覚えてくると、ラジオ探知のありがたみが分かるかもしれません 日駆の場合先に隠蔽でしょうが
峯風で自分が見る事が出来ない方向に探知が出るって事は同艦かもっと隠蔽が低い艦が5kmか島影とかに居るって事だよ。 それが解るだけでずいぶん違うと思うんだけど。
駆逐にとって方向探知は必須だと思うの。 慣れれば隠蔽よりも役に立つ。
特にcapは敵と交わってるときは適当に魚雷ばら撒いてけん制 陣地までの道のりで敵の動きも分かるので、安心してcap中央まで進めたり そうなると味方巡洋も陣地内に早く入り込めたり。 終盤、生き残りの敵駆逐を探したり HPが勝っていれば敵まで一直線に追いまわせるし とにかく便利。
まだ峰風帯のtierってことは推測で申し訳ないけど初心者だろうし 判断力要求されるスキルより無条件で恩恵受けられる隠蔽取ったほうがいいと思う
無線探知は便利だけど、駆逐で隠蔽に先駆けて取るものではないわな 高ティアソ駆は知らん
5・6・7戦場で敵に妙義が混ざってるwwwwwwwww そして味方にワイオミングと球磨が居た('A`)
無線スキルがきたときに、ニコラスとシムス兼任艦長に隠蔽なしで無線をつけてみたが T5トップマッチくらいならありだけど、T5ボトムマッチだとかなりきつかった その後T7シムスに乗せ換えて何戦かしてみたが、島が多いところでのCAP合戦には有効だけど 広い所での隠蔽CAP合戦になると隠蔽負けでとたんにきつかった 状況認識がついたら反転魚雷まいて離脱 みたいなのでいいなら無線が先でもありだと思うけど T5を超えると隠蔽がないと格下にも格上にも一方的に見つけられるので、隠蔽先の方が無難だと思うよ 両方あると隠蔽雷撃がはかどるけどね 事故率が減るから
敵にもある程度位置バレするってのを理解して使うならいいんじゃね
球磨ってどういう戦い方が良いんですかね? tier3までは戦艦があまりいなかったからよかったけど、tier4になって戦艦増えて逃げることが多くなった気がします 水上戦闘機と水中聴音も使いどきが分からず使うことなく試合をおえています
>>248 対戦艦についてだけど、基本的には引き撃ち(敵から離れながら撃つ) でもティア4なら状況によっては突っ込んで魚雷撃ち込むのもアリ 戦艦砲の回避だけど、撃たれた瞬間に減速、敵に艦首を向けるように取り舵or面舵するとだいたい避けられる 球磨に限らず、戦艦に狙われてる時は無理に全門撃とうとせず、回避しやすい姿勢を維持する 戦闘機は敵艦載機が襲ってきそうな予感がしたら早めに出す。あとは敵駆逐艦が近くにいそうな時に出すと駆逐艦本体や魚雷を見つけてくれる 水中聴音機も同じよ >>248 水戦は敵の爆撃機や雷撃機が近づいてきたときに発艦させると 攻撃の精度を落としてくれるので、そのタイミングで使う 水中聴音は敵の駆逐艦や巡洋艦が魚雷撃ってきそうだなって思ったら使う そうすると遠くから魚雷が見えてよけやすくなる あと、煙幕の中に隠れている駆逐艦に近づいて一方的視認して撃つとかの使い方もある 戦艦はよっぽど近距離でもない限りHEを使って燃やす 島陰にかくれて自分は視認されない状態から魚雷を撃つのもあり 敵の目の前で腹見せて魚雷打とうとすると相手が初心者でもない限りぶち抜かれる 戦艦に限らず、中〜近距離では敵に腹を見せず、船を縦て30度前後をキープすると 装甲を厚くできたり弾をはじいたりできる。その状態だと相手からは自分の スピードがよくわからないので(煙の角度がわかりづらくなる) うまく加減速を使うとそれだけで弾を避けられたりする 加速減速は小刻みにやるより、思い切って止まったりバックしたり、大きく取った方がい気がする 上の人のよけ方も有効。読まれてるなと思ったら舵切る方向逆にして敵にケツ向けるのもあり 敵弾接近警報のスキルがあるなら打たれたタイミングはわかるのですぐに回避 ほんでもあまり逃げすぎて後ろに下がりすぎると、巡洋艦本来の役目である駆逐狩りができないので できれば積極的に戦おう あと空母いるときは単独行動しちゃダメ。できれば最初はアメリカ戦艦とか金剛とか 対空値高めの船のそばにいるといい。水戦出すのも忘れずに あ、書き忘れた HEで燃やすときは船腹じゃなく上部構造物狙わないと火が付きにくい APも近距離対戦艦でもし使うなら舷側狙ってもほぼ意味ないので上部構造物狙うこと 巡洋は距離と相手と相手の姿勢次第でAPでバイタル狙うも可 駆逐はどの距離でもHE安定
>>248 テンプレ的だけどニコニコのクリーブランド講座見て巡洋艦の立ち回りの基礎を学んだ方がいい気がする >>249-252 ありがとうございます 教えてくださったことを意識しつつやってみたいと思います wikiとか動画とかの戦術指南を見てもよくわからなかったんだよな なかなか見つけにくいところに書いてあったりするし んな訳で、横から>>250-251 に「称賛」を1個送っとく >>254 わかるわー うますぎる人の動画見ても特に最初のうちは何の参考にもなんなかったりするよなー でも射撃の偏差の取り方とか、射撃間の視点変更による周辺状況確認のタイミングとかは 初心者のうちでも参考になると思うんで、うまい人の動画見るのもいいと思うよ カルマってどのタイミングで下がるの?通報された瞬間?それとも何時間か経って?
ありがとうございました どうやらコロラドの舵が悪くて島を大きく迂回し、 敵を負い切れずに引き分けになったので、それが原因で怒らせていたようです それにしても、いきなり9から7への2も下げられるなんて酷すぎる ちゃんと撃沈して逆転寸前まで追い付き、他の面ではトップ3に入ってたのに
俺なんて戦力差が微妙な試合終盤、kill allとかわめく奴をガン無視して敵陣地を制圧勝ちしたら 1試合で-8されたことあるよ。ちなみに中華プラだった。カルマなんて飾りですよ?
敵味方ほとんど猿のとき活躍して勝ちに導くと大体カルマ下がってるな
簡単に下がるけどなかなか上がらんからな、特に高Tierだと
駆逐に乗って煙幕援護してるときは良く称賛貰ったわ 最近は巡洋艦しか乗ってないから増えない 最後に増えたのは最上でTier10戦場を蹂躙したときだわ
英語スラスラ書ければ言い訳でも罵倒でも出来るのになあ fuckとnoobとwhere you goとcareful〜くらいしかサッと書けないや
睦月で遠くから魚雷放って離脱したので、どういう当たり方をしたのか分からりませんが、 BAYERNにたった一発で五万、浸水ダメージ二百くらい与えました 当たりどころが悪かったら、こんなにダメージが出るのでしょうか?
たった1発って書いてる いやあんま確認したことないから一瞬だけは浸水ダメ出るのかなと思って
すみません、浸水はありましたが0ダメージでした 別のカント間違えてました
んじゃ爆沈したんだねたぶん 爆沈はしてもさせてもその場でチャット欄にメッセージ出るよ
すいません 名前横の階級はどこで手に入るのでしょうか?
ランク戦で貰えます ランク戦の前と開催中に表示されます 近いうちに開催されるんじゃないかな >>1 のwikiとか暇なときに見といたほうがいいよ tire10いくとほぼ8割方の人に階級マークがあったので 何事かと思いましたが あれ全員以前あったランク戦結果がうつっているってことですかね?
蔵王のスキルとアップグレードで少し悩んでるんだけど元々の精度と発火率が良いから 対空砲改良2と上級射撃訓練を付けるのはありだろうか? 上級付ける場合はまだ15艦長だから爆専を外さなきゃいけなくなる
>>276 まさしくその構成で俺はそれでやってるよ。 爆専なくてもよく燃える。 燃えてる箇所には爆専あろうがなかろうが同じことだしね。 戦績は200戦以上で平均与ダメ101k、平均撃墜3.0(サーバ平均は1.7らしい)。 T10空母と組んだことないのにこんなに落とせてる。 最初からずっとこの構成だから火力(精度)の影響はわからないが当てやすいし軽微なんじゃないかなあと思ってる。 ちなみに対空射程の6kmと7.2kmでは全く違う。ハンパはよくない。 少しでも届けば防御砲火オンで味方を救えるからね。 速度や隠蔽性能がいいので蔵王はすごく味方(特に駆逐艦)を救いやすい。 >>276 空母がプラに含まれる場合はもちろん、含まれない場合もユニカム勢は対空特化にしてる気がする…。 無くてもなんとかなるモノと、無いとどうしようも無くなるモノの差何だろうね。 サブ垢作って雷爆空母オンリーしても良い? このゲームサブ垢駄目だっけ?
本スレで勝率の高さにこだわる発言が連日のように見受けられますが ゲーム内でなにか勝率によって有利になったり不利になったりする仕様が 有るのでしょうか? 自分の印象では、他人の勝率を気にしている人に対して自分の勝率を見せびらかして 単にドヤァって顔をしてみたり発言に重みを付けたりするだけのように思っていましたが あまりにも勝率にこだわるレスが多いもんで・・・
>>281 負け続けても楽しいのならその疑問はもっともだと思う ただ、このゲームの趣旨とは違うからアンインストール推奨するよ 普通スレに来るようなやつはなんだかんだで真剣にゲームしてるから 勝率も重視するだろ
>>281 勝率はみんなひっくるめての貢献度を総評したようなものだから重要に決まってる。 有利不利うんぬんは知らん。 勝率(実績)言わないでエラソーなこと言って説得力あると思う? あんたが何をしてる人か知らんけどさ、例えばニート歴40年のオッサンが人生アドバイスしてきたら、ぜひそうしてみようとか耳を傾けようと思う? 勝率高い人の言うことはその人の実績と経験に基づいての発言だろう。 チンパンがおのれのフィーリングで軍師様発言してるのとはわけが違う。 >>281 そういう仕様はないよ ゲームなんて娯楽なんだから本人楽しければそれでいいの 何が楽しいかは人それぞれ 雑音は気にしない 他人が自分の思い通りにしてないと気にくわないってだけの連中が言ってること いちいち気にしてたら精神病むよ あまり感情的になりませんよう >>286 回答ありがとう 知りたいのはご存じないと仰るその点だけなんです いま配信されている範囲においては、過去の戦績によって次の戦闘で有利になったり、 逆に何かペナルティを受けたりする(味方殺し以外)ような仕様ではないという認識 で間違いないのだろうか もしかしたら公開されてないので誰も知らないだけで実は・・・などと憶測を巡らせ始めたら きりがないので陰謀論みたいなのはここじゃない他のところでやる >>287 おお、それそれ! ありがとう、スッキリしました 勝率も、与ダメ、K/D、戦闘回数など多数あるパラメーターのうちの一つですもんね どれに重きを置くかは人それぞれって事でいいのかもしれません もっとも、価値観を共有していれば話が通りやすいので、ならば勝率で語ろうぜといった 考え方も一部には認めざるを得ませんが >>281 勝率はその人のいわば信頼性の数値みたいなものだから、 XVM見てこの駆逐は煙幕支援とか期待できるから付いていこうとか、 この駆逐は勝率低いからいつでも逃げれるように態勢作っておこうとかあるわけです。 特に与ダメやK/Dだけ高くて勝率の低い戦艦なんかは、戦艦だけ撃ってるとか、 味方沈んでからダメ稼いでるだけの芋戦艦であることが多いので、 そういう判別にも使われる。 ダメージの質が高い戦艦は必然的に与ダメに沿って勝率上がるので。 上記によって味方にした時の支援の重みづけ、 敵にした時の優先攻撃対象(勝率低いのは回避が下手だったり、撃てばすぐ遠くまで下がったりする) なんかが選定され、実質的に有利不利となるのは考えられます。 実際勝率高い側の駆逐が序盤に味方を煙幕で隠して接近するのに対し、 低い側は発見されてから煙幕に籠ってそのまま雷撃処分なんかは良くあることです。 このゲームはマッチング仕様が糞だから、勝率が基準になるって事だよ オリンピック級の選手と、そこらのおっさんがごちゃ混ぜになってる乱闘試合だと思えばわかりやすい それには勝率や過去の詳細な統計を基準に判断するしかない
艦のクレジット補正一覧とか無いですか? ミズーリが一番高いのは知ってるけど、他ぜんぜん知らないので
まあ勝率は確かに大事だけど、プラブーストや初心者狩りで必死に上げてるのもいるからね
>>265 you tooは「お前もな」だと思うんだけど、「お前がな」はどういう英語になるのかな? >>289 まあ本スレでも>>290 みたいなこと言う人よくいるけど 同じ口で「反対側が溶けて負けた」「何なんだあいつら」 みたいなこと言いだして即落ち2コマかよって何度も笑わせてもらってるからね 他人のコネた小難し気な理屈なんか自分がゲーム楽しむ上では全く意味ないよ 好きなように遊ぶがよろし >>292 補正の中身は発表されてなかったんじゃないかな ミズーリはクレジット補正高いとかシムスは占領ポイント補正高いとか言われてるが 体感的にみんながそう感じてるってくらいで、公式は「補正はあるけどEXPほかの算出根拠は公表しない」 てスタンスだった気がする。ミズーリが高いこと自体は公式も言ってたかな。よく覚えてないや noob say something lolって言ってるわ 合ってるかは知らん
>>295 XVM見てると反対側溶けるのなんか見こせるからそういう発言にはならんけどね。 見てない奴らは反対側溶けた時点で捨てたりして、 負けを確定させててもったいないなーと思うことはある。 ならんつーても実際してる奴おるがな ま、なんか認知がゆがんでるんだろうと思うが
>>296 なるほどw ロマンチックになっちゃうなw このゲーム戦車と同じでサブ垢禁止ですか? 空母だけ完全別げーなので専用アカウント作りたいんですけど
味方ガーって言ってる人は、大抵成績がお察しな人が多いかと 粘って勝ちを拾えなかったら、さっさと割り切って次に行かないと 毛根にも悪いし、イライラして集中力落ちるだけですしね
>>303 有り難う でもバレなきゃ大丈夫そうだね 雷爆空母オンリーでサブ垢作る事にします >>304 本スレとかでもサブ赤使ってる人多いみたいだし大丈夫かも でもバン対策に鯖は別にしろよ WG的には金払ってくれりゃなんでもいいんだよ 無課金でサブ赤は即BAN
三笠をもらって、週末は前ド級戦艦を堪能しました。 魚雷さえ受けなければなかなか沈まず、近距離での 副砲の働きは刮目すべきもの。初めて3隻撃沈 出来ました。 グナイゼナウでストレスが溜まっていたので、良い息抜きになりました。
スミスって三笠で猫をお迎えみたいなイベントとかあるの? 無いならいらんから即売りなんだけど
DD同士で撃ち合いしてても周囲のCA,BBたちはあまり援護ないことが多いけど何で? 一歩引いて見届けてる感じで通り過ぎる訳でもなし参加するでもなし で、どちらかのDDが沈んだ途端に相手支援部隊から一斉射がくる んなら最初から撃てやと思うんだが
後方から飛んできた味方戦艦の砲弾が何発か当たっちゃうけどいいの?
>>311 どんだけエイムの糞な戦艦だよ 散布界に2隻とも入るようなケースなら、どちらかが魚雷で沈むわ >>310 うまいBBやCACLはきちんと撃ってくれるよ 毎回撃ってくれないのなら、味方が悪いのではなく交戦場所が悪い >>310 一歩引いてるってことは他の艦は駆逐に追い付いていけてないと考えられる いつも巡洋艦で駆逐殺すマンしてるけど駆逐との距離が12km越えたら大体当たらない >>313 俺の場合距離というよりは着弾時間やな、BBだけど対駆逐で6秒くらいまでならなんとか 8秒越えると大体合わないか曲がられてスカる BBの砲じゃ斉射してもせいぜい2発、しかも30秒以上の再装填がかかる。 俺は前に出てCLCAにプレッシャーかけに行くからDDに撃てる弾はそんなにない。 1斉射か2基までかなぁ。 かわりにCLCAなら先にDD。ただ、12km以遠は追い払えれば当たらなくても良いや位に思ってる。
自分狙ってくる魚雷発射コースに入った駆逐は絶対仕留める勢いでBB・CAも撃つんだから 最初から見方駆逐狙ってるやつも全力支援してくれ、 次狙われるは解るから、撃つチャンスは1回でもいい
310です 交戦場所はだいたいCAP内か中央攻略戦のセンターサークル内(が多い) 距離やタイミングの関係で、いつも似た状況で一斉射が来るということなんですね WOWS特有の暗黙のルールでもあるのかなと思ってました DDばかりランダム600戦なのでまだまだ修行せねば・・・(DD楽しすぎます) 皆さんレスありがとう
>>310 イベント狙いか、命中率が低くて大物を狙った方が良いと思ってるのではないか? 軽巡なら連射が利くが、重巡以上になると機関銃のように当たりを付ける撃ち方は出来ないからな だが高Tierなら軽巡は余りいないから、重巡に撃ってもらわないと困る 特に日駆使いなら支援がないと困るだろ、撃ちあいするような艦じゃないだろうし 撃たずに味方駆逐が沈んでしまうと、敵に一方的に攻撃されるので、そんなクソ重巡は通報しろ 戦艦も攻撃しろ、下手な弾でも皆で撃てば当たる とりあえず、光線前に援護要請、マップ画面から交戦しそうな海域をダブルクリック、 余裕があるならF3で敵への攻撃をお願いしてみては? >>317 あと色んな艦に乗ってみると、して欲しいことと、やって欲しくないことが分かってくる そうすると何をお願いすればいいかも分かってくるんで、聞いてくれる人が多くなる 最近始めたんだけど駆逐って隠蔽スキル取ってないと参戦お断りな感じなの?
日駆好きで乗ってるんだが開始直後 敵に近い順から駆逐、巡洋、戦艦の並びで開始して偵察合戦の後 見つかってしまって巡洋、駆逐、戦艦の並びになってしまうのはできるだけ避けるべきなの?
数にもよるけど視界を取れる駆逐が沈むと極端に不利になる 無理して沈むくらいなら一旦引いていい
最近初めて日本駆逐に好きで乗ってるんだ 目の役割だから開幕直後に落とされるのはだめだと理解した アバウトな質問で悪いが 駆逐乗る上でこれだけは注意しろ、絶対にやるなとかこれすれば味方は助かるぞ みたいなのがあればぜひ教えてくれ
>>323 序盤で capに行ったときは常に退路を考えて行動する cap内で煙幕を炊いて止まらない 日駆なら発見されたときは砲を撃たずにとにかく逃げる この辺を把握しておけばいいと思う 駆逐で一番大事なのは沈まずにspotすることだからね >>324 サンクス スポット大事なのな 敵から逃げるときに敵から近い順に巡洋、駆逐、戦艦の並びになってしまうのは なるべく避けるべき? >>325 敵から発見されてないときは避けるべき 発見されてるときに巡洋艦が先頭になるのは、巡洋艦が突出しすぎ 巡洋艦も下がるべき >>320 6ぐらいまでには取ってないと辛いかな日駆なら尚更 まぁ取れるまでは隠蔽負けてるときの立ち回りの練習と思って割り切るしかない >>327 艦長の乗り換えは前提にしとかないとだめだったのか・・・ 吹雪まで来たけどばらばらに使ってたわ >>330 それぞれに艦を任せているといって欲しい。 もしかして今回のアプデ前に夕雲エリート艦にしてた人って 新しい魚雷も自動的に開発済みになってる? EXP3万も取られてまた島風遠のいたんだが
開発済みにはなっていなかったよ 文句あるのなら別に無理して3万使って魚雷開発しなくてもいいと思うが
あ、なってないんだ なってるなら無理してもフリーで島風開発した方がよかったなと思ってたとこ あと5万くらいだったんで んじゃいいや、あんがと
最近始めたばっかりなんだけど、艦の保有枠って課金しないと増やせない? あと、使わなさそうな初期艦って売っちゃってもいいのかな
課金しなくてもコンテナから出たり艦を配布するイベントで増える機会はあるよ スロットには一度も課金してないけど圧迫されて困った覚えはなかった気がする
>>336 ツリー艦は売っていいよ 売るときにアップグレードの解除を売却に変更すれば無料で済む 大量の日独DD、CA、日CVに押し込まれてニューポートを防衛出来ません 日DDで近付いては魚雷を当て、逃げてたんですが 徐々に狭められる包囲網に捕まり、タコ殴りにされてしまいました 上手い人はどうやってクリアしたんですか?
>>340 攻めずに守る。あとは修理を意識すればいいって、クリームの人が指示出してた。 >>341 ありがとうございました 扶桑で増援のCVの盾になって沈みましたが、上手い味方とに助けたCVが頑張ってくれて 無事艦長をゲットできました 戦闘中の批評家がうざいです 真っ先に撃沈されておきながら、こうすれば勝てた 負けちゃうけどいいんだとか言ってきます チャットでのマナー違反で通報する以外に そいつだけNGNAMEに登録してチャットしない方法はないのですか?
oh, noisy crying ghost...lol
>>343 tab押して、うるさい奴を右クリックして、テキストを無効化 >>345 ありがとうございました これで戦艦一隻で、駆逐の大群から陣地防衛しに行けと言われずに済みます WW1のドイツ海軍旗が入ってるMOD、どなたかご存知ない? 今回のアプデでまた旗がズレた…
ギアリングってフレッチャーから乗り換える意味あるくらい強い? 対面にハバロとかZ52引くこと考えるとフレのままでいいんじゃないかって気がしてきた 19艦長は1あるし乗るならスキル振り直しも考えるけど、どうだろう?
いいか、鰺鯖はwows世界で一番いい鯖だ! 一番すぐれたサーバーなんだ!! おれにはここしかないんだ! だから鰺鯖がいちばんいいいんだ!! てのを考えた
>>352 そっちは狙撃銃が自動小銃の話。狙撃兵同士相打ちで終わる パイロットハンターは、まだパイロット撃つ為に島にいるんだろうかと回想で終わる 長時間放置してると[接続!]のボタン押す画面に戻される仕様ですが その画面に戻された後に右上の×ボタン押してクライアント終了させようとしても いつまでも消えないでメモリに残って、結局タスクマネージャーで終了させないと 再びゲーム起動もできなくなってしまいます 機種はマグネイトMSで購入から1か月程度です Win10HOMEとゲームクライアントはSSDに入れてあります おま環なのか他の人にも見られる現象なのか教えてください
ウルトラワイドモニターでプレイされている方おられますか? 使い心地とかどうなんでしょ 港画面とか良い眺めになったりしますかね とても気になってます
そもそも放置したままってのが無いからな。今のVer0.6.6.6でASIA版/NA版とも終了異常はないよ Windows10はパッチの都度、環境依存な不具合練り込む未完成で未テストなスマホOSだし最悪なバージョン。Win7に戻りたいね >>長時間放置してると[接続!] 放置した時だけ問題が発生するなら放置しなければよい。で良くね?サポへの問い合わせorバグ報告はだした方が良いけど障害としては軽微なので対策の優先順位は低いかも 完璧主義者なら「気にしない」って判断も生きる上で重要よ。そのうち戦艦のように燃え尽きるわよ( ・ω・)
いや、おっしゃる通りではありますが ネトゲで寝オチしないというスタイルはちょっと厳しいものがありまして、 数時間もプレイしていればいつかはダウンしてしまいます そのうえ質問の趣旨とは論点がずれてますし
寝落ちしないよう自己管理しろよが論点ずれてるけどマナーの問題で言わせていただく
wowsみたいな集中しないといけないゲームで寝落ちするとか勝率とカルマ低そう
結論としてはおま環だろうね 自分も頻繁に港で放置してタイトル画面に戻されてるけど、win10で終了バグはない 原因として考えるのなら、裏で動いてるプログラムが原因かね OSやハードの不具合はあまり関係無さそうだし
>>354 長時間放置での自動ログアウトは普通。 その後落とせないのは回線自体切れてない? 電源の管理で すべてON スリープしない にすればいい
馬鹿だなー そこでラムしときゃ勝負決まったのに なんで3kmで英巡が腹見せて魚雷打とうとするかね
>>356 港画面は気持ちいいかもしれないけど、プレイ中のUIが小さいぞ。 フルHD24インチからウルトラワイド34インチだと縦は変らずに横だけ広くなるって話だから買うモニタ次第じゃないか? アスペクト比21:9 2, 560×1, 080だと小さくなるって話だっけ?、3440×1440の現物を店舗で見ることを勧める
アプグレってある程度以上のティアになったら基本つけるもんなんですか?
付けた方がいいね 一部マイナス効果もあるものもあるけれど、基本的にはノーリスクで強くなれる手段なのだから
>>365 Aslainsの中のMODで変えられたような すみません。質問です。 ランダム戦で空母を使っていましたが、突然何もいない海域から魚雷が来てやられました。 その闘いを最後まで見ていましたが、残っている敵の表示に駆逐艦が1隻だけ残っているはずなのに 他の見方艦も居場所がわからなくて攻撃できないけど、突然魚雷が現れて攻撃を受けている様でした。 バグでしょうか?
>>371 駆逐艦は発見される距離がすごく短い。 6kmくらいまで近づかないと見えないから、何もないところから魚雷が流れてくる事は良くある。 空母なら艦載機を魚雷の左右に索敵に出そう。 >>356 BENQ XR3501使ってるけど、前が27インチのFHDでやってたんで、UIが小さくなった感じはしないかな。 XR3501 wowsでググったらレビュー見れるよ。 >>372 そうなんですか。ありがとうございます。m(。。)m 独戦を進めてグナイゼナウまできました。艦長が10になったので隠蔽を取るか上級射撃訓練を取るか迷っています。 ボトムになったときなど隠蔽が2km増えるのはありがたいのですが、副砲と対空砲の射的が伸びるのもよさげに見えます。 wikiには対空兵装の手動制御と相性が良いとありますが、取ったことがないのでよくわかりません。 という感じでどれを先に取った方が進めやすいか判断しきれないのです。 先輩方、とうかご教示いただければ幸いです。
>>375 グナイゼナウというよりも、次のビスマルクのストロングポイントが圧倒的な副砲なので、その副砲の射程を伸ばすために上級がおすすめ >>356 ですありがとうございます >>365 一長一短といったところなのでしょうか… >>366 先日、asus PG348Q、acer X34、を見てきました 想像以上に横が長かったけど、湾曲モニタって見やすいですね 詳しければもっと良さがわかるんでしょうけどorz >>373 ググりました。これだと見やすいままですね 解像度も高ければいいってことではないということですかね あとは慣れとか >>376 なるほど。それは気づいていませんでした。ビスマルクが手に入ったら艦長を異動させるつもりですので、おすすめにしたがって上級を取ってみます。 ご教示ありがとうございました。 電源650ワットで、GTX1050って使える?今は970使ってるんだけど wowsでどれくらい電源食うんだろうか
使える。つか1050って補助電源いらなくなかったか 更にいうなら970の方が性能高い
>>381 疑うくらいならてめぇで調べろ ブチ殺すぞ 1050て750Tiの後継機種でしょ 今のGTXの系列は基本的に下の2桁がグラボのランクで その上の1桁もしくは2桁が世代を表してる GTX970は一つ前の世代の上から2つ目(正確には3つ目)のボード 1050は今の世代の一番下のチップで960と同じくらいの性能でなかったかな 消費電力は1050の方が970と比べて半分くらい少ない
>>382 すまんな >>383 ありがとう。PCに疎くて比較見ても正直???って感じだったんだ。 じゃあわざわざ買い換える必要はないんだな。配信とかでたまに画質が荒くなるから、グラボが悪いのかと思ってた なんだろう、回線かな? >>384 そうね、このゲームに970はむしろオーバースペックだと思うよ >>384 質問なんだけどお前の配信って見る価値あるの??? >>384 配信するために映像を圧縮したりしてCPUに負荷を与えることはあるよ。 グラボで解決しないと思う。 質問スレで荒らす奴に構わず頑張って。 >>390 疑うくらいならてめぇで調べろ ブチ殺すぞ >>390 どこで配信しているのか知らないけど、ゲーム中に通信の遅延を感じたるなら音声出力の質を落とすだけでも変わる。 基本、配信で負荷を一番かけてるのはCPUだと思ってるよ。 現在フッドを17艦長で運用している者です 艦長スキルが19になったので、2ポイントスキルを取ろうと思うのですが何がおすすめでしょうか? 現在のスキル構成は 危険察知、敵弾接近警報、厳戒態勢、アドレナリンラッシュ、管理、上級、隠蔽です 何でも屋か熟練砲手で迷っています 今のところ他の艦と艦長を兼任させてはいません よろしくお願いします
>>391 すまんな。頭が悪いからわからないんだよ >>394 配信するなら少しは調べろ 頭の良し悪しよりも付いているのかが疑問に思えるレベルだぞ 細かいレベルではなく放送配信するときに使っているアプリケーションは大まかに何をしているのか バグった時もそこを知っているのと知らないのとじゃ対処にかかる違いも大違いだ 適当に試してダブロンでリセットしたら? フッドも通過点だろうし好きにしたら?
配信してちやほやされたいけれど調べものとか地味な作業は他人に丸投げして 気に入る回答があるまで煽っていくスタイルですか DVDと同じSDサイズで配信すればカクつかないかもな
絡んでくるチンパンの方が、能無しのミジンコよりたち悪いな…。
戦艦で出て、その方面の味方前衛が少ない(DDx1、CAx1程度)場合、ついていくのはやめた方がいいのかな その二隻が速攻で沈み、次に自分がフルボッコになって沈む展開になることがありすぎる 無視すると見殺しにしたみたいで気分が悪いし、ホント悩ましい
DD1CA1程度なら、敵もその程度の分隊をあてがうだろうけど BBも混じってたら、それに釣られて大増援になる事もしばしば BB沈めたらポイント差開くしね
まぁ要するに戦艦の君が敵を呼び寄せてる可能性が高い 護衛もろくについてない戦艦なんて沈めやすいんだよ
足が速い戦艦なら引き撃ちしながら時間だけ稼げばいいから、 前が沈まない程度に自分も的になっておけば良いんじゃない? あとは相手の数が増えたら回避しながら自陣まで引くつもりで。
>>400 付いていって、何なら俺に付いてこいみたいな感じで勝利55%だからそうしてる さすがに駆逐5とかの時は無理だがね 自分のサイドが少数なら、いつでも引き撃ち体制に移れるように心掛ける ついて行かずに戦艦が偏るのはあまりいい手ではないと思う
意見どうも 自分の使ってる戦艦はケーニヒで、速度24ノット・射程16.5kmなので 敵が見えてもしばらく撃てないことが多い 駆逐・巡洋はそれを知らないのか、そのまま最速でcapに行って沈んでしまう 俺は間に合わないから退けってはっきり言うべきか
昨晩、艦長リザーブに見知らぬ艦長が3人増えてた、日本艦Hashidateの元艦長、 ARP Myokoの元艦長、ロシアの艦長の3人、全てスキルポイントが10で、Hashidate元 艦長とロシア艦長はありがたく自軍の艦長に任命してしまった。Myokoの元艦長の 使い方を考えていたらいつのまにかリザーブから消えてしまい、勿体無いことを したと悔やんでいる。
それソ連と日本の艦長はPvEの☆4つ獲得の褒章 ARPはなんでんなのkが今更出てきたか知らないが 港画面で艦の空きスロット表示されてる右上の歯車クリックして アルペジオにチェック入れると出てくると思うよ
>408 情報ありがとう。ソ連と日本の艦長は納得しました。 このゲームは始めてまだ半年で、アルペジオの イベントには参加していないので、なぜリザーブに 出てきたかは不明。スキルポイントが10だったので、 駆逐艦の艦長に任命したかったが、消えてしまったのは 残念です。
アルペジオの艦長はアルペジオ艦にしか乗せられないので どっちにしろあまり意味なかったと思うよ
アルペジオ艦長はアルペジオ艦にしか乗せられないから駆逐に乗せるのはどっちにしろ無理 (アルペジオ艦に駆逐は実装されてない)
アルペジオの艦長となっていたが、絵は普通のおっちゃんでした。 艦名はMyokoと書きましたが、I-400となっていたかも知れません。 画面のスナップショットか、写真を撮っておくべきだった。
>>412 右下の歯車の設定項目で、アルペジオのところの目玉マークみたいのを 緑色にしたりグレーにしたりすれば、女の子になったり、おっさんになったり しまっせw >>412 追加 アルペジオ艦長は解雇できないから Go to Personal Fileで艦長見ればリザーブにいるのでは? 初心者艦長ですが教えてください Coop戦終えてランク9まで来たのですが何もできず、すぐやられてしまいます 今はデュゲイ・トルーアンとフリアンに乗っています どう立ち回ればいいでしょうか?また駆逐艦や戦艦にも乗ってみたいです
>>416 tier3だと1〜3としか組まされないからそこで練習 ミニマップ見て味方がどこにいるか常に把握 何も出来ずに、と言うことは一人で突っ込み過ぎということ 基本は駆逐の後ろ数kmで巡洋は動く 色々な艦種乗る事で得手不得手が分かるから乗っとけ このゲームは一対一で正々堂々と相手を倒すゲームではなく 多数で寄ってたかって相手を袋叩きにして数を減らしてより袋叩きを楽ににしていくゲームなので 最初は単独行動せずに周囲と歩調を合わせ、迂闊にも孤立した敵を袋叩きにするといいよ
ほんとそれ。 特に駆逐のサポートしにいったら置いてかれる戦艦(俺)を叩くゲーム。
coopは能無し艦長がやみくもに突っ込んで来るだけだからな。 ランダムは相手が全て自分以上と思って動かないと。 まずは逃げることと戦局を見ることからやってみよう。 あと、転舵と減速も覚えようね。
前進する前に逃げるルートを決めろ 腹を見せないように島陰を利用して反転とか、逃走ルートを決めるポイントはいくつかある
>>416 巡洋艦だな。初心者の練習はそれが一番いいと思うよ。 で、アドバイスだが。 誰かと交戦してるやつを狙え。先頭を行くな。 サシでの戦いになると求められる技術水準が高くなるのでそうならないようにするということ。 味方と交戦しててこっちを撃ってきそうにないなら距離を詰めて弾をしっかり当てるんだ。 うまくなったらサシでも先頭きって進むのもいい。 だが、初心者のうちはまず偏差射撃をうまくなるように、そして即沈しないように上記のようにするといい。 アラバマ再販を機に課金艦を買おうと思っているんですが、単純に性能的にアラバマとティルピッツどちらがおすすめですか?
>>423 エンプラ、AP爆くるからアラバマの方がいいんじゃね 拡張分艦隊はどうやったら作れますか? 久しぶりにログインしたので、過去のシナリオモードに挑戦したいです。
プレ垢切れてから急に勝てなくなった気がする 夾叉でスカるのが増えた
ていうか戦闘数4桁以上で勝率45以下の人ゴロゴロいるけど、なんで続けていられるんだろう マゾの境地?
>>425 シナリオ選んでから分艦隊で7枠のにならね? >427 いつもは戦艦にぼこぼこにされ、巡洋艦から燃やされてて、 駆逐艦や雷撃機に撃沈されるばかりだが、たまにきれいにVPが 抜けて、一撃撃沈の快感がある。 これが無ければやめているよ。
ランク戦で質問〜 今回16ランクからのスタートになるんだけど、この場合ランク23から17までの報酬の信号旗はもらえませんの?
>>433 1戦すると下位クリア扱いになってまとめて貰えたはず >>428 分艦隊を2隻で組んでシナリオ選択でしょうか? >>436 モード選択画面にシナリオを選ぶボタンがある ちょいとスレチかもしれんがWOWSやっててイラったきたのでここで質問 Windows10のアップデートとかで急にウィンドウフォーカス切り替わって 元に戻す操作するまでの数秒間マウス操作をゲームクライアントから 予告なく横取りするのを予防する方法ってありませんか やっぱスレチ?
10は切れないんじゃなかった? 切るにしてもレジストリいじるとかだろ 10は勝手に自動アップデートはじめてしまってどうにもならないって聞いたから 俺は7を使い続けてる
>>438 アクティブ時間設定でWinアップデートは回避できるかと あと別の話だけどマカフィー入れてるとフォーカス勝手に持っていく仕様なので速攻アンインストールすべき 確か全画面でも持ってかれる気がした proはともかくhomeはあれポリシーいじる程度じゃ打つ手なしじゃなかったっけ
ああ、Creators Updateで指定できるようになったんだ そりゃそうだわな、あれ放置するとシステムいかれることあるからな
質問 パース艦長の5つめのスキル 管理と慣性信管とどっちがいいだろう
>>448 消耗品、特に煙幕を使い切りがちか、そうでもないかで決めたらいいかと 質問です。 自分のチームの艦は殆ど緑色ですが、 たまに「ピンク」とか「白」で表示される艦がありますが、 どういう艦なのでしょうか?
ミニマップ上で、ということなら白は自艦 ピンクはチームキラーステータスがついてるプレイヤーの船 味方艦を撃沈したり大ダメージを与えると 基本5試合くらいの間そのステータスがついて消えない ついでに説明しておくとごく稀に見る茶色の船は 何らかの不正行為を行ったプレイヤーの船
>>451 たまに、戦艦で赤い人が居るけど、 わざと味方を狩ってるとしか思えない。 ピンクになる原因は、おおかたDDで魚雷流してて 味方が、うっかりそいつに当たっちゃって轟沈ってケースと思われ。 ティア3くらいの初心者レベルだと味方艦の進路確認しないで 前方横切る魚雷発射で思い切り味方に当たっちゃう場合。 あと、CVの雷撃で敵味方入り乱れてて、やはり流れ魚雷に当たっちゃうケース。 あまり味方砲撃して、撃沈したなんて見た事ないけど。
煙幕射撃してるとき、瀕死の味方が煙の中に割り込んできてトドメを刺したことはあります
>>456 その書き方だと当たる方が悪いみたいにとれるからやめろ初心者多いスレなんだから勘違いされる 魚雷FFは例外なく当てた方が悪い >>457 残りHP一桁で味方に衝突て沈んで、相手にピンクつけてしまったことがある あれは悪いことをした 味方が真ん前通過しようとした時に気が付かないで斉射したらピンクになったことならある
>>461 両方。 カスタム版だとレーティングもどきも出る。 それXVMのことじゃろ? 戦績表示MODは露鯖であるという艦の上に色分けして勝率が表示されるのは見たことあるけど
アカウントの問題解決のためにサポートから 課金トランザクションのスクリーンショット を求められてますが課金トランザクションって何のことでしょうか? 課金したあとに届く電車メールでしょうか?
>>462 ありがとう。フレッチャーだけ勝率6割あるんだけど俄然援護がもらえるの納得しました。 暁乗っていて全然勝てないのでみんなはどんなもんかと
>>471 ゲーム内のプロファイルからも見れるし公式サイトでも見れる 本スレのテンフレにもある戦績サイトで見れば少し細かく見れる項目もある >>472 ありがとうございます 平均よりしただったら頑張ります 上だったら 暁諦めます ランク戦で使うオススメ艦をご教示ください プレ艦と空母以外のT6艦は、各国の駆逐/巡洋/戦艦の全てを全モジュール開発済み、艦長スキルポイント10以上で所有しています
一番得意なのに乗ればええのでは? セーフスター取ること考えるなら与ダメの一番高い戦艦がいいと思うけど
>>475 ありがとうございます とりあえず得意な艦で様子見してみます 暁、十分強みがあるフネなんだけどなぁ。ホント暁と白露、つりーの位置が逆だよな
戦況五分五分だと、セーフスター狙いの人は、島影でお休み、見つからないように絶対発砲しない 結局、そのBBは、ほとんど役立たずで、最後に一人だけ生き残る奴
FFしてピンクになったんですけど その後味方に当ててないのですが 詳細報告の表示が 味方へのダメージ 0 あなたはチームキラーステータスが付与されました が数試合でままです バグですかね ちなみにバグの報告はどうすればよいのでしょうか?
>>479 ピンクになったら数試合はピンクのままやぞ その見た場所付近に後何回でピンク解除できるか書いてあるはず ファラガットのC船体ってmark12魚雷と排他ですか?
見てると少し飛んで急に墜落したような だとすると 落ちる時間ってきまってるんですか?
艦長スキル 無線方向探知の使い方がイマイチわからないので 具体的にどこをどのように見て使うのか教えてください 白い円弧の半月は出るのですが、左右に振っても見るべきところがわからず 利便性が感じられない状態です。ちな、日駆です。
俺もPT鯖以外で使ったことないんでよく知らんけど 自分から一番近い敵がどっちにいるか表示されるもんで 円弧の外側(頂点側)の方にそいつがいるって感じでなかったかな 敵の駆逐見つけて水ポットしたり、隠蔽入った敵にめくら撃ちで魚雷流す時に使うとか そんなん 実際使ってる人から答えついたらそっち信用して
日駆でのあれの使い方は主に敵の砲駆に対して有利な対面を作ることかな 日駆は大抵隠蔽勝ってて引き撃ちが強いから見つけたらすぐ引き撃ちに入れる姿勢を保つことで生存力があがる 逆にそれが出来ないなら日駆につける意味はあまりないかなと個人的には思う あとは島風みたいな魚雷密度の高い船だとそっちに投げれば下手くそに当たるし相手DDにとっては察知されてること自体が嫌だったりする
>>486 >>487 レスありがとうございます そういうことだったんですね やっと理解できました。 うまく使えるよう修練していきます。 たしかにランダムなんか変だな 負けっぱなしはいつものごとくだが、俺程度のヘタクソが負けTOPて試合が異常に多い 普段こんなことないんだが
最近空母を始めたんだけど、同じ鳳翔同士のマッチアップで戦闘機が一方的に負けるのは何が問題なんだろう? 覚えている状況としては、 戦闘機の周りには、敵艦・味方艦ともいない モジュール開発は終わってて、アップグレードは飛行機隊改良1を付けてる 艦長スキルは航空機整備専門家、雷速向上、魚雷専門家 制空権はこっちも相手も持ってない(4機編成だった) こっちから仕掛けても、仕掛けられても負けちゃうので、敵の戦闘機見るとただ逃げるしかできず、、、 どうすればいいか教えてください
毎回そうなるてならわからん たまになら乱数 最初に数減らされると一方的になること多い
なるほど、、、 ありがとう。回数こなして確かめてみます
>>491 対空ニコラスとかは見えてなくても対空届く。 プレイ中や、リザルトの画面で過貫通か確認する方法はありますか? 音とかエフェクトとかでも構いません
設定の「詳細なリボンとダメージインジケータ」を有効にする
>>496 ありがとうございます 帰ったら設定します マナー的な説教されるかもですが。。。 体当たりぶちかます場合、敵を確実に仕留め、あわよくば自分は生き残ろうとした場合 自艦のどの部分で敵のどの部分に当てるのが正解なのでしょうか 相手の腹に80度から90度近い角度でラムアタックすると敵と同時に自分も沈んでしまいます 追尾して艦尾辺りを狙ってカマ掘るのが良いとか、舷側でこすった方が良いとか なんか上手い事やれるコツがありますか?
>>498 同重量は頑強旗つけるしかない 旗無くても駆逐艦同士では、ほぼ静止+かする程度なら頑丈なほうが稀に生き残る >>498 wikiの衝突の項目をコメント含めて読んだら? かすったり低速だとダメージ落ちる 相対速度で変化するからトレモとかで試してみたら あとは相手のHPと相談 戦艦が駆逐に当てたくらいだと生きてられるけどそもそも当てるのが難しい てか旗使え旗。そのための頑強旗なんだから
速度ついてると向き関係なく自分のフルHPを相手に叩き込むようなもんだから 基本的に同艦種だと相討ちになるぞ戦艦でTierが+2上とかだったら相討ちに持ち込めないことが多いけど
そもそもがラムってあらかじめ狙ったりするものでもないしなあ 戦艦でインファイトになったときに形勢不利だからメガンテのつもりで突っ込むか、駆逐相手に魚雷が怖いから頭から突っ込むか、くらいじゃないか それで態勢や角度まで調整する余裕は俺にはないな
>>498 自分天城、敵ティルピが対面からそれぞれ数knot程度で舷を少し接触した程度で大体2万ダメージ交換したから 基本接触=轟沈と捉えていいかと 彼我の差が2万以上あれば当て逃げが期待できるだろうか
coopでAIのサイパンの魚雷1発が戦艦の穂先に当り残ってるHP33000超が吹き飛んだんだけど爆沈じゃなく通常ダメージなんだけどあり得るわけ? 爆沈じゃないから当然チャット欄にはメッセージは流れない サイパンの艦載機が持つ魚雷1発の最大ダメージって9,867 リプレイ見ても1発だけで残っているHP以上のダメージが入り沈没している
爆沈でしょ キルログのほうに爆沈マーク出てない?魚雷マークだった?
coopでは実績獲得できないから当然表示も出ない 結論:爆沈
506です coopはメッセージ流れないのか coopでのプレイは新しい艦買った時のテストで乗るのが多いから申し訳なかった ランダムと同じ仕様だとばっかり思ってた
COOPでは実績取れないし旗ももらえない まあ低難易度だしこれはしょうがないと思うけど、爆沈だけは分かるようにして欲しいよね あと爆沈旗欲しい
>>509 COOPでも砲撃、魚雷撃沈マークはでるし爆沈マークもでるぞ 戦闘前の画面が分かりません 例えば、空母1 戦艦5 巡洋艦6 駆逐艦3 とかなってたら、実際の戦闘時のそれぞれの組み合わせはどうなるんでしょうか?
マッチング中に動いてる数字とマッチング後の組み合わせと一致しない事あるよね 接続者数の数字みたいなもんで自分に直接影響ないので気にしないことにした
>>515 本当かどうかは知らないけど、自分から見てマッチングする可能性のあるうち、自分のティア以上の艦の数だけがそこに表示されているらしい >>515 艦定数に偏りがある場合は、その艦種が多く又は少なくマッチングされる可能性があります。程度のもの 天気予報くらいに思っておけばいい ランク戦で空母が待機しだすと蜘蛛の子を散らすように消えて面白いw
>>519 実際それくらい当てにならんよな >>520 自分は空母待機見たら、対空特化ファラガットに変更して出てるわ 有難うございます 気になっていましたが、気にしないことにします。
>>514 実績はでないよ 砲撃、魚雷などのマークがでるのは皆知ってる でると言い張るならスクショよろ チャット欄にでてくるのは獲得した実績としての「爆沈」な 最初の獲物とかと一緒 だからcoopには出てこない
フランス高tier巡洋艦の舵や主機の耐久はどの程度のものですか? 最後の抵抗を取るべきか悩んでいます というより舵や主機の壊れやすさというのは各自の主観のみでマスクデータなのでしょうか?
「探知されました」の表示は対峙している船が無線方向探知スキルもっているってことでいいのですか?
見えてる見えてないにかかわらず、一番近くにいる敵艦がスキル持ちだということです
>>529 適当言うな >>528 無線探知は自分から一番近い敵船の大体の方向を示してその敵船に探知されたっていう警告を出すスキル 探知されましたが出てるならどの味方よりも自分が一番近くにいる敵船のどれかがスキル持ち 自分がAにいてBCにも味方がいて探知されてるならAに来てる敵船のどれかがスキル持ち 説明するの難しいけど伝わっただろうか >>528 探知された場合には 探知スキルをもった敵艦から一番近い自軍の艦が自分だと言う事 探知スキルを持った艦から見てと言うのが重要で 他の敵艦は自分の遠くでも近くでも関係ない 他の味方艦が探知スキルを持った船に自分より近づけば自分は探知されなくなるが 探知スキルを持った艦以外の敵艦が自分のすぐそばにいる可能性はある ありがとうございます 探知スキルを持っている敵艦から一番近いのが自分 この解釈でいいですか
回答者だってユーザーの一人だ ちょっと先輩なだけでプロじゃないし運営でもない
その通り だが高学歴で頭いい奴しか回答しなくなると誰も質問に答えんぞ?
じゃあ馬鹿は大事にしないとな だから俺を大事にしろよ?
回答が下手だというなら上手い回答の見本を見せてくれ
531は正確でわかりやすいと思うが、なんで荒れてんの?
こんなところでもマウント取り合って恥ずかしくないんですか?
グダグダ書かれてるのを 質問者が1行でまとめてて笑えるw
艦長スキルの4を取るには同じ列の3を取らないとだめだったと思ってましたが 変わったのですか 4だけでもとれたんですが?
同じ列のしか取れない仕様なんて少なくともここ一年半で一度もない
まじすか www スキルやりなおします これで勝率あがるといいな
特別オファーのダイナモコンテナって何が入ってるんでしょうか? 単なるガチャでダイナモ関連なら買わないですが、よくわかりません
>>552 公式に書いてある、わからなかったらプレミアショップに売ってるから買え Coopって外周まわって敵にも艦載機にも発見されてないのに 絶対こいつ知ってるだろうって感じで先回りしてくる敵が居るんですが AIってそういう事します? ほとんどの敵は気づかないんだけど1隻だけ妙に勘の鋭い奴がいる感じ
>>554 敵艦沈めてナンボのモードなのに会敵しないのはマズいって事でそういう仕様になってる COOPの敵は隠蔽状態でもこっちをガン見してきて見つかった瞬間に発砲するから怖い
>>554 はっきりした仕様は判らないが、個人的な感覚では見つかっても見つかってなくても、 こちらが動いている方向にAIも移動してるように思う。 特に駆逐艦がいる方向に集中してくる傾向がある。 始まって1分ぐらいで索敵 その時に一番近い敵に向かって進む みたいな感じと思ってる あと魚雷持ちは最優先で狙われるって聞いたことがあるような
戦場全体が見えているのかプレイヤーが探知できない上に発見されたことにも気づかないドローン艦載機でも飛ばしてるのか?
艦長スキルでプレイヤーも使えるでしょ coopの敵はそれがデフォルトかつ相手にlocatedのアイコンが付かないだけよ
ダイナモ作戦のドイツ軍の魚雷艇、すばしっこいので非常に厄介。 思い切り魚雷艇の前に向けて主砲を撃ってもほとんど当たらない。 船舶というより飛行機に近い乗り物だと思う。
>>558 駆逐というか一番近い魚雷持ちを追いかけて攻撃する仕様のようだ 自分よりも相手に近い魚雷持ちの隠蔽がとれた瞬間、魚雷持ちを狙うから テルピッツとビスマルクを交互にのるとよくわかる 魚雷を持ってない艦は周りの魚雷持ちが消えるまで狙われることがないって?
確証はないけど何かやってるくさいってのは他の人も覚えがある感じですか まあCoopで敵陣後方に回り込めそうな配置って滅多に無いけどね
エンタープライズの爆撃機からの一発で、ビスマルクのHPが3万近く削られたんですが、 ALTで上手く狙えばここまで与えられるのですか?
お船やっててPingが1000越えたりするから、スピードテストやってみたんだ スピードテストで、network delayが78ms、download speedが0.49mbps、upload speedが1.80mbpsだったんだけど、これってヤバイの?回線契約以外で、解消する方法はないかな・・・
>>567 爆撃機に徹甲弾があったことを初めて知りました 徹甲弾をウィキで見たところ、状況まで同じだったのでこれだと思います、ありがとうございました 真上から落とす関係上、甲板の装甲が薄いドイツ戦艦の天敵と言える。孤立しているドイツ戦艦がいれば積極的に狙おう。 >>568 割と糞回線だけどこのゲームだと個人の回線よりもサーバーの方が足引っ張ってそうだから良回線になってもそこまで変わらないかも ただし格ゲーやfpsやるなら大問題な回線なのでもしそういうゲームもやってるなら契約見直すなりプロバイダ変えるなりした方がいい そっちについてはggrなり回線の質問スレ(あるのか知らんけど)で聞いて >>568 まずpingが極端に高くなるのは回線が遅いのではなくパケロスが発生している ここを勘違いしている人がかなりいるから注意ね。 パケロスが発生した結果、パケット再要求し遅延が発生して遅くなる 原因としては、経路のいずれかでパケロスが大半だと思う。特に鯵鯖は鯖の置かれている場所が場所なので途中経路でのパケロスが発生しやすい。 解決策としては、無線LANを使っているなら有線に変える(パケロス率がかなり変わる) 個人であまり金かけずにできるのはこれくらい 鯵鯖は経路が貧弱すぎてping1000は稀にあるから、酷い日は諦めるしかない 補足として、 安定しているけどping高め→人間の脳みそがズレを解消するためストレスはほとんど感じない 不安定だけどping低め→カクカクする事がたまに有りストレスを感じやすい 後、パケロスの原因としてはプロバイダだな 安さをウリにしているところは大抵pingが安定しない Y○HOOとかネトゲには向いてないのでしっかりしたところに変えるとよろし
(なんでタイムアウトじゃなく再送なんだろう・・・?)
今やってる鋼鉄の花ミッション報酬のFleur daciar Dunkerqueは 、ダンケルクの艦でなく迷彩だけですか?
戦闘開始の前の敵味方の艦が表示する画面で 敵艦にカーソルをあてると自艦との比較ができますが あれは初期のデータなのですかそれとも艦長スキルとか考慮したあとの優劣なのですか?
相手がオンラインになってる状態なら(○が白くなってれば) その艦の実際の数値になるんじゃなかったっけか
最近は開始遅れる人対策なのか迷彩が遅れて付いたりするから実際の数値と合ってないと思う
スキル迷彩旗は反映されないがモジュールは反映される
金剛ってどの距離で戦えばいいのかな? 命中率19%でダメージ37800のPR951でもうちょっと上手くなりたいんだけど何か上手くいかない 15〜6km超えると当たる気がしないから10km位で戦えばおk?
>>582 金剛の主砲精度はガバガバだから、10kmじゃ逆に当たらんよ この船は敵を沈めるよりも戦場を走り回って囮役をこなすことが大切 まさに丈夫な巡洋艦 巡洋艦に混ざって殴り合いだなぁ。 でも10〜12kmが主戦場だと俺は思ってたわ。
>>583 >>584 レスthx そうか、戦艦だと思ってたのが悪かったのか…巡洋艦運用してみる 最近米戦独戦乗り始めたら成績良かったのに何で金剛だけ駄目なんだと凹んでたけど乗り方が違ったんだなぁ 金剛撃つときは偏差も巡洋艦用の偏差にしないと外すくらい巡洋艦 日戦乗りって射程長いもんだから後ろに下がって撃ってること多いけど それやるとまずチームの戦力にならない 妙義が射程長いだけの苦行艦なんで変な癖ついちゃうんだと思うけど
マイノーターで抗堪専門家は取る価値があるでしょうか? 最近は高Tでも空母と当たることがよくあるため、基本射撃と入れ替えるか迷っています
ヘイト高いから沈むときはほとんど破壊的一撃か盆栽された直後に他からの追撃でしょ ミリでも残れば回復できるけど滅多に逃げ切らないし他取るのも良いかと
>>587 抗堪は要らない。 対空特化なら基本取るから余裕ないし、対艦特化でも管理や警戒取るから どの道優先度低いけど。 日駆逐がメインなのですがこの頃レーダーにぼこぼこにされます 最初Capで半分削られて〜 アドバイス下さい
レーダー艦は割とポジション取る場所決まってるから先に見つけてレーダー使わせる とにかく先手を取るケツ相撲とか躊躇しちゃダメ 味方後続の火力をしっかり確認して引く時はハッキリ引く 魚雷はルートを切るように撒く 退路は常に考えておく 煙幕は敵が先に使うよに持っていって上手く利用する
>>594 ありがとうございます 相手発見は先に出来ますがレーダーを使わせるコツって有りますか? >>596 意識してやってみます ありがとうございます >>595 レーダー圏ギリギリの所で空煙幕炊けば使ってくると思うよ あとはスポットし続ければイラついて使ってくる プレミアムアカウントはMMに影響するのでしょうか?
ru鯖でプレイしているのですが、技術ツリーが表示されずに困っています 日本語化MODを入れているのですがそれが原因なんでしょうか?
>>602 それが原因だと思うなら何で抜いて試さないの? クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました 只今公式ショップで、保護スクロール、ドラゴンのアトリエ 釣りっ子の鞄 期間限定販売中 初期資金の調達に、各種保護スクロールを公式で買ってギラン市場で売りさばくとはかどります PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です (ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め) 初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です 公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから http://www.ncsoft.jp/lineage/ 攻略HP リネージュ図書室 http://www34.atwiki.jp/line1library/ 情報収集は リネージュ したらば掲示板で http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/ 金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード マツブシ RMT ジャックポット RMT KING RMT ゲームマネー エクスロー 最上で煙炊いてるマイノーターへの対応なんですが、 近くに艦がいることを覚悟しながら10キロ未満に近付いて、煙幕に魚雷を放り込むか、 隠蔽を維持してマイノーターの射程外に逃げるしか思い付きません 前者はあっという間に撃沈され、後者は捉えきれずに時間だけが過ぎていきます 皆さんはどうやって倒してるのでしょうか?
煙から動かせればいいんだから、発見される魚雷を流しておくとか… むこうが射撃してきてるんだから射撃の根元に打ち込めば当たるしとか… 煙の中にいるという事は出て来る気が無いということなら、距離をとってしまうとか。 とにかく煙の中に居る艦はレーダーでもなきゃ自分で敵艦見つけられないんだし、 煙が消えるまでこっちも撃たれないようにするのが良いんじゃないの?
>>608 自分の腕では煙の中に射撃しても中々当たらなかったので、魚雷を放り込むか逃げることにします ありがとうございました 当たる距離まで無理して行かなくてもいいからね… 煙の前に敵駆逐が居て魚雷発見してくれれば、マイノーターも動くかもしれないから。
wows starts plus の表示のじぃん版が艦の種類順からバラバラに表示されるようになりました 空母が上で駆逐艦は下と前と変わらないのですが戦艦とい巡洋艦がバラバラです どうしたらよいのでしょうか バージョンは05-05です
あっちはバグ多いからな。 作者に直して貰うしかない。
>>616 併用というか、既存の翻訳系MODを元にして新しいMODを作成する形で両方の機能を持たせる事は可能っぽいな 導入はreadme読めとしか 具体的にどこが分からんのか書かないと回答しようがないよ 全く分からんと言うなら導入自体おすすめしない >>617 ありがとうございます。 確かにres_ModにModファイルを入れる形でのMod導入という簡単な方法はやった事がありますが、こうしたシステムを弄るMODは初めてなので説明テキストを読んでも出来るかどうか自信はありません。 また、他のModとの併用となると更に難易度があがるでしょう。 忠告通りにやめた方が良いとは思いますが、諦めるには惜しいですね。 >>618 システムいじると言う程の難しいもんでもないけどな 翻訳ファイル(編集不可)→編集可能ファイルに変換→中身の編集→翻訳ファイルに再変換をやりやすくするためのものだし、 根本的なシステム変更みたいな事はしてないからクライアントが壊れるような事はまず無い 「分からんなら諦めろ」ってのはMODでは必ず言われる事だけど、やらなければ分からないままだから挑戦してみるのも大事よ 俺も最初はMODなんかサッパリだったけど、今じゃある程度のものは作れるくらいだし 何にしても、1回readmeの通りに操作してみるといい その上で分からなければ、具体的にどこで行き詰ってるのか聞けばここの詳しい誰かが教えてくれるよ >>619 分かりました。とりあえず、今日はもう遅い(と言ってももう土曜日ですが)ので日が昇ってから試してみたいと思います その時になったらまた頼らせてもらいます ありがとうございました すみません。さっそく躓きました。 例の艦名変更Modの作成ツールと思われるmod_shipname_edit.batを起動して「続行するには何かキーを押してください」と言われて押したのですが、 「Error: コマンド \Users\Owner\DownLoads\\.\sort.exeが見つからりません。」と表示されてそこから進めません。 同じページにある「extcmd.zip」「libiconv2.zip」「msgfmt.zip」をダウンロードして開いてから作成ツールとデスクトップに作成した同じファイルに入れて試したのですが、それでも 「Error: コマンド \Users\Owner\Desktop\Mod作成ファイル\\.\sort.exeが見つからりません。 」と表示されて進めません。(「Mod作成ファイル」がデスクトップに作成したファイル名) 何分、初心者なので説明が分かりづらいと思いますが、何処が問題点なのか教えてください。
>>621 該当modの作者です。ご利用頂きありがとうございます。 sort.exeはextcmd.zipに圧縮されていますのでこのファイルの展開に失敗しているか、 mod_shipname_edit.batと同じディレクトリ(この場合「Mod作成ファイル」フォルダ)に入っていないこと が考えられます。 3つのzipファイルを正しく展開して、出てきたファイルは全部その「Mod作成ファイル」フォルダに入れてください。 それから、日本語化modとの併用ですが、おそらく可能です。 先に日本語化modを導入後、このmodバッチを起動し、 実行中の1つめの質問(readme.txtの手順の2)でyとすればよいです。 他にわからないことがありましたらお尋ねください。 あ、作者さんお疲れ様です >>621 恐らく、展開したフォルダをそのまま同じディレクトリに入れているんじゃないかと 展開して出てきたフォルダの「中身」を全部同じディレクトリに入れたら起動しました それから、デスクトップに該当ディレクトリを作って実行すると、「内部コマンドまたは外部コマンドまたは操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません」 との警告が出て止まってしまいましたが、Dドライブに移したら問題なく動作しました Mac版でトラブル発生中? 連休で稼がせてもらうと起動したところ、6.9のバージョンアップが始まり、 終わったらすっかりダメダメな環境になってしまった。港まではたどり着けるが 背景の表示、艦の表示が全くできなくなりました。 Mac版はWindows版をWine環境で動かしているようで、3D表示が 新しいバージョンに対応しなくなったようです。Wineをなんとかするべく 開発チームが対応中のようですが。
>>623 ご指摘のエラーメッセージの件、確認しました。 対応を検討します。 >>622 >>623 Modの作者に会えて光栄です!さっそく>>623 で指摘されたように解凍したダウンロードファイルの中身を mod_shipname_edit.batが入っている「Mod作成ファイル」に入れて実行したのですが、うまくいきませんでした res_modファイルが空、あるいは日本語化modを入れた場合 バージョン検出で「0.5.2.0」と表示されて 「'.\msgunfmt.exe' は内部コマンドまたは外部コマンド、 操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません。 Error: global.poの作成に失敗しました」 と表示されて終了してしまいました。
書き込んでから気付きましたが、デスクトップ上で作業していたのでDドライブ上では試していませんでした。 すみません・・・。 昼食を挟んでまたトライしてみます
>>627 res_mod(ファイルでなくフォルダです)が空なのは正しくありません。 res_modフォルダ→0.6.9.0フォルダ→readme.txtファイル (このreadme.txtの内容はUse this directory for custom game mods.という文) という構造に最低限なっていなくてはなりません。 エラーメッセージはこれとは別の問題でバッチプログラムのバグによるものです。 修正版を至急作成しますのでしばらくお待ちください。 バッチプログラムの修正版ver.3.7をアップしましたので これだけ再度ダウンロードして置き換えて実行してください。
>>631 ありがとうございます。 今、WoWsを再インストール&バックアップ作成中の為、だいぶ時間がかかってます 何かあったらまた報告します >>631 もとい>>622 、>>623 修正版作成ツールを使ってようやく成功しました。ありがとうございます!助言(というかサイトの方法に書いてある事ですが)通りにやって無事にやり遂げました。旭日旗Modを追加で入れても不具合が起きる事なくちゃんと起動したので安心しました >>619 ありがとうございました。「とりあえずやってみたら」という言葉が無かったら多分、やる気すら起きなかったでしょう。励ましてくれて感謝します >>617 こんな半端者に初めに声をかけてくれてありがとです。ちょっと挫きかけましたが、完遂しました。何事もやってみる事ですね これでやり方は覚えたのでこの後も大丈夫だと思います。皆様、本当にありがとうございました! >>633 お疲れさん。無事にできたみたいで何よりだ ID変わってたけど、617=619だぜい ちょっと厳しい事言っちゃったかと思ったけど、不具合起こした時に分からないまま使ってると何も対処できなくなってしまうから 「分からないMODは使わない」が原則なんよね。AFKになっちゃってもマズイし 仕組みさえ分かってしまえば問題の切り分けとかもそこまで難しい物じゃないんだけどね 旭日旗MODみたいなのは以外と簡単に作れるから、MODについて知るなら作り方だけでも調べてみると面白いよ >>633 mod導入に成功できてよかったです。 また自分ではわからなかったバグを今回見つけることができました。 ご協力ありがとうございました。 >>634 さんもありがとうございました。 スモークくれっていわれるのですが 持っていないときはなんて答えたらいいんですか 2.3文字の略語とかありますか?
普通に no smoke もしくは持ってないなら dont have smoke とかでいいやろ
nothing... May the Force be with you.
>>638 ひっでえええwww 煙幕きらしたかどうか判らんけど、持ってそうな奴にちょっと焚いてえーなwって言うだけで 市ねカスボケェの返しw ぶっちゃけ煙幕求める奴なんてアレなのが殆どだから妥当
つい最近プレイし始めたのですが、 艦長スキル消費1のものを3、4つ適当に割り振ってしまいました その後、艦長スキルが重要&再配置に課金と気付きました 新しい艦長を育てたほうがいいでしょうか?
>>642 後々のこと考えれば作り直した方がいいわな T6くらいまで気付かずに艦長使い捨てにしてる人もいるから育成遅れは問題無い なるほどありがとうございます ちなみにコスト1の艦長スキルでおすすめなのはなんでしょうか 艦種によって違いますかね
>>644 艦種によって違うけど初心者には危険察知がオススメ ヘイト具合がわかるからキルゾーンを知るのにいいし引くタイミングも覚えられる コレがいらないと感じるようになったら自分で選べるようになってると思う 課金して色々試したほうが面白いし、後々楽。 金も払わず楽しもうなんてむしがよすぎる。
数秒経ってもチャットの文字が消えないようにするには設定のどの項目をON/OFFすればいい感じ? 双眼鏡モードや全体マップ等よそを注視するのに忙しくて名指しされててもその数秒間だけ気付かないことが有るんです
ちゃんと金を払うつもりはあるが、Macユーザーにとってはこの1週間は 悪夢だよ。動くようになったら考える。 さらに改善してくれて、MacバージョンがWineじゃなくてNativeのアプリに 変えてサクサク動くようにしてくれたら、バンバン課金しちゃうぞ。
>>648 本すれにも書いたけどMacはラッパー噛ましてゲームらしいけどそれがDX11には対応してないからDX9でしか遊べない そのラッパーの更新でトラブって一部の人は同期出来なかったらしく手動で入れ替えてって話だから デフォルトがDX11を使うようになってるから必ずDX9に切り替えること 詳しくはNAのトップにリンクあるからそれ読んでそれでも解消出来ないならサポートでチケット切れ 一年近くプレアカ払ってやってたけど このゲームに限ればプレ艦もプレアカも絶対必要と言うわけではない無くても十分だよ ただ、プレ艦欲しいな面白そうだなってなった時に手に入る方法はフリーだとスパコンで当たるの待つしかない 物欲は隣の芝は青いってやっと変わらない プレ艦自体がゲーム価格一本分(1000〜7000円)に近いから 実質Tire5以下は初心者ばっかりだしプレ艦買っても見た目が華やぐだけかも Tire 8以上は経験に伴った腕がないと赤字になるし活躍なんて出来ないから適切なTireを早く見極めてそこで上手になること プレアカでクレジットも経験値も増えるからツリー昇るのは早くなるけどTire 6くらいで当たるプレーヤーは上手い人も増えるので急に壁が高くなり躓くと思う お金払えば勝てるゲームじゃないので期間限定であるダブロンのセールやフリー経験値への変換レートのセール、艦の割引等を旨く活用して欲しい プレアカを長期で払う金額で目的の船買ってcoopもありかもな
>>648 MacでゲームするならBoot Campのがいいんじゃないかな…。 勝利の科学っていうミッションのタスク8がクリアできません 1度の戦闘で2000expって今まで一度も取れたことないです どういう戦い方をすればこれだけ多量のexpが取れるのでしょうか
>>655 迷彩、信号旗、初回勝利ボーナス等による加算を含むので ちょろっと活躍するとかプレ垢付ければ簡単だと思う。 おまいらティア7日本戦艦 巡洋までしかないならイギリスミッション最後のやつどうおわらせればいいんだ COOPいってみたけど速攻味方が蹴散らして与ダメ10万と2キルできねぇよ
>>648 アレって、ちゃんと対応してくれるんかな・・・ ミケちゃん育成中なのに・・・ >>658 ミッション3までやれば旗貰える あとで旗数で戦艦貰える だから最後までやる必要なし と開き直る >>658 俺も似たようなもん coop入ったら奇跡的に、俺以外の味方が全てafk これを祈るしかないんじゃないかと >>658 セコい上に気休め程度かもしれんが COOPなら敵味方全く同じ編成になるから、戦艦*2と自分でプラ組めば敵の総HP(=ダメージの源泉)は確保しやすい ついでにプラメンには弾受けしつつ攻撃の手を抜いてもらえば自分の取り分も増える 余談だけど、COOPの味方AI艦は巡洋艦と駆逐艦のみだから、戦艦は中身入りを味方に引かない限り敵では出てこない >>663 俺最近復帰して完全にぼっちだからその手が使えない 悲しい;; >>658 早朝とか人の少ない時間にcoop入って 前にいる駆逐の煙幕利用して巡洋艦の防郭抜きまくって 晴れたら至近魚雷かまして最後はラム これで何とかなるレベルだと思うけど >>658 coop青葉で必要分は取れたよ まだ10隻沈めてる最中だったけど cap突っ込んで駆逐沈めて、後ろ付いてきてた戦艦2隻に魚雷両舷8本超至近距離からぶち込んだ 合間でもHE撃ちまくりと副砲で対象指定もしててダメージ103000と3隻沈めた ふむふむ復帰勢だから勉強になるわ サンキュー先任艦長
秋月に乗る艦長を育てようと思うのですが、オススメのスキル構成を教えてください。
スキルは好きなように取ればええんやで 人に聞いて付けたスキル構成なんて、どのみち使いこなせないだろ やっぱ自分で考えてこれが必要と感じて付けたスキルでないとな
秋月を火災特化にする方は少ないのでしょうか? 今艦長レベルが13なので 敵弾接近、最後の抵抗、抗耐、隠蔽に加え 爆専を取ろうかと考えてます あと1上げてIFHEとる方が得策ですか? 戦闘数1000いかない初心者なのでトンチンカンな質問かもしれませんが、よろしければお答えお願いします
秋月でIFHE取らずに爆専とるってことはダメージのほぼ全てを火災ダメージに期待するってことでしょ? 同格のBBCAは全部回復するしDD相手ならAP撃つしそもそも発火するか運任せの上火災率も砲ダメージも高いソ駆でいいんじゃないの ユニカム空母と毎回プラ組むなら隠蔽上級指定とかもありだけどソロなら素直にIFHEとっとけ
T8のCAで回復するのは英巡と愛宕だけじゃろ あとは6のシュペーくらいで
あっごめんなぜかT9のつもりで話してたわ まあそれでも燃えるかわからん0ダメの弾をポンポン放るよりIFHEの方がいいと思うが
>>674 駆逐に敵弾接近なんかいらんだろ まだ危険察知か予防の方が有用 抗耐も素でHP2万あるわけだから、プレイスタイル次第だけど検討の余地あり 秋月をIFHE有り、同じ100mm砲積んだ晴風をIFHE無しでそれぞれ使ってるが、どちらも同じくらいの勝率で不満無く(射程は別として)使えている 体感では数字通り燃えてるから爆専もあり得ない選択肢ではないと思う Xキー(照準ロック)がいまいち使いこなせません 狙いを定めるのはマウスの調整次第って感じで、Xキーの出番がないいうか
それで苦労してないならいいんじゃないの 自分もXキーは基本的にロックを「外す」ことにしか使ってないよ
ゲーム中にチャットで、u wot t8とか云われたんだが、どゆこと? 戦艦が自分の支援してくれってチャットでいってて、拒否する(f2)押したら言われた。
フォーラムのゲームに関するご意見 トピック「マッチングでレーダー艦の数の偏りをなくしてください」 でなんだけど Golden_ratio_S が、レーダー艦が片方のチームにだけ2〜3隻集中する八百長偏りMMを、大肯定してる。 八百長MMがアフォらしくてAFKした人に向かって 「どんなクソッタレな試合だろうと参加してくれ。 それすらできない人はこのゲームには必要のない存在だ」 ってカキコしてる。 https://forum.worldofwarships.asia/topic/26797- %E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A7%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E8%89%A6%E3%81%AE%E6%95%B0%E3%81%AE%E5%81%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84/ なんで、八百長MMを必死に擁護するのかと思ったら、こいつ6月16日にベルファスト御購入してますわw レーダー艦偏りMMがなくなったら、買ったばかりのベルファストの価値が下がるもんなw どうりで、八百長MM存続に必死になるわけだ http://asia.wows-numbers.com/ja/player/2006944322,Golden_ratio_S/ 今さっきTier4で8万くらい叩き込んでもカルマを減らされました 成績も上位だったし、敵の注意も引き付けていたので減らされる要素が分かりません もしかして敵からの通報も反映されるシステムなんですか?
相手チームにも通報できますよ ただカルマシステム自体ゲーム内には、ほぼ影響ないので あまり気にしないほうが精神的に楽だと思います
船スロットのセールは定期的にやっているようですが、船員リザーブのセールって過去にやったことってありましたか?
島とかにハマって身動き取れない時って他の仲間に何かコメント送ったほうがいいんですかね?
>>692 やっぱりリザーブのセールはないんですね 大きい金額ではないので普通に買うことにします ありがとうございました 普通のコンテナから出たりするしなあ 長くやってると自然に増えていく感じなんで 最初のうちは必要な分だけ買っておけばいいんじゃないかと
スパコンの確率改変のときにいじられてから、前ほど普通のコンテナからでなくなりましたよね それまでの蓄積があるんで、困らないほど空きはありますが
wowsにもwotでいうところのMバッジや優等はありますか? あれらを意識しすぎてwotをプレイするのがしんどかったもんで
下手糞なせいでよくチャットで罵られて精神的につらいです 一週間くらい落ち込んで仕事にならないことも・・・ みなさんは平気なんでしょうか
そんなに気にしてたらハゲるんじゃね? FFとか明らかに非のあることやってんなら、そこは悔い改めて、どうぞ
日本語でネチネチ言われるより、かえって精神に堪えないよ どうせ嘲ってる奴らも語彙無いから、noob,stupid,idiotあたりの単語に耐性つけておきゃすむ
即沈、芋、島影固定 これしない限りギャーギャー言われん気がするけどなあ
>>706 確かに、積極的に前に出て開幕5分で沈んだり、逆に慎重になり過ぎて芋ったりします coopで味方がどんどん沈んで自分だけ残り、多勢に無勢で壁ズリしながら必死に 戦っていたら、沈んだ味方から「逃げ回ってんじゃねーよカス」と言われて悔し涙に暮れたことも・・・ 自分以外全てAIのモードがあれば解決するんですが、実装予定はないんでしょうか 沈んだ奴から何か言われても、さっさと沈んだ奴だしなぁ 雑魚がなんか喚いてるなーくらいの気持ちでスルー推奨 どうしても気になるなら「あいつらは喋るBOTだ」みたいに思っとけばいい
力不足なのだから、 それ相応の力しか出せないのは当然じゃないか。 自分がチームの大部分を支えていると思っているのならそれは大間違い。 些細な力しかないし些細な影響しか与えないよ 要は開き直って、「俺はそんなに悪くない。お前らも悪い」が大事よ
>>707 それだけ読むとnoobなのは事実っぽいからyepとか返しときゃいいでしょ。 なんせcoopで罵られるとか相当…。 あと、負けが確定してるようなcoopで逃げ回ってるだけとかなら 時間の無駄だから逃げずにさっさと終わらせてくれという意味の罵りだろう。 終わるまで他全員の艦が戻らないから。 ランダム戦がアンロックされたので参加してみましたが 両チームともプレイヤーは一人か二人で残りはbot(名前に:ついてる)だらけでした これは初心者救済か何かでこうなってるんでしょうか? bot相手にクラーケン勲章貰えたりしていいのか…
だろうね うらやましい今のうちに稼いでおいたほうがいいだろう
>>711 ランダム戦始めたばっかりだと初心者同士でしか当たらない特殊マッチングになる そのうち1000戦以上やってる人と当たり出すから今のうちに慣れておいた方がいいよ >>710 > あと、負けが確定してるようなcoopで逃げ回ってるだけとかなら > 時間の無駄だから逃げずにさっさと終わらせてくれという意味の罵りだろう。 > 終わるまで他全員の艦が戻らないから。 あーこれかも 自分としては引き撃ちしながら必死に戦ってたんですが もうさっさと終われよってことですか 何だか作業みたいで世知辛いですが、勝ち目がない時はとっとと死ぬことにします >>714 ランダムなら対人だから割と隙を突いてひっくり返せるのもあるんだけど、 coopのCPUの猪突すら手こずってるの見て言われたんかも…。 勝てるのをわざわざ捨てる必要はないよ。 あと >自分以外全てAIのモードがあれば解決するんですが、実装予定はないんでしょうか はModで有効にしてトレーニングモード使って。 >>714 どうせ始めたばかりなんだし練習と割り切って好きなだけやればいいよ。 別にそいつらとコレからずっと一緒に戦うわけじゃないし。 今時間かけてうまくなっておくほうが、あとで負けた分を取り返すのも楽なんじゃない? wotは未経験なのですが、wowsよりプレイ人口多いんですか?
ティア4,5らへんまで進めましたが、迷彩や旗って常に装備してないといけないんですか? はじめたばかりでまだ全然数が足りません
能力上がる系の旗はランク戦だけでいいよ 経験値とか上がる系の旗は使いたいときに使えばいい 迷彩は一番安いのでいいからつけろ
>>720 迷彩はクレジットで買えるやつを付けとくといい 旗は無理してつける必要はないから安心して。 効果がなんとなく分かってきたら、各艦種にあったものを付けていけばいい その頃には、ある程度どの旗が余りやすくて積極的に付けるべきか等わかってくると思う 旗はともかく迷彩と消耗品はティア5〜6ならクレジットで買ってもまともに戦ってれば釣りが来るだろう coopなら無くて良いかと
初心者なら駆逐艦じゃなければ迷彩もいらんだろ コンテナから出るのを適当につけて無くなればそのままでもOK
駆逐はT5から上は迷彩付けた方がいいだろうな 巡洋は6あたりからでいいよ 戦艦は、迷彩が役に立つティアに到達するころにはないと心細くなってると思う ま、最悪7まではなくても何とかなるよ
駆逐に関してはどっちが先に見つかるかの勝負もあるからほしいな。 巡洋艦は発砲頻度によってはなくてもいいかな。ぎりぎり魚雷射程でも見つからない隠蔽が手に入るなら迷彩欲しい。 戦艦は扶桑なんかもう始まったときには見つかってるしなくてもいいみたいな。
迷彩無くても良いとか言ってる奴ら自分が迷彩無しの赤猿生産してるって自覚ある? それともお前らが赤猿なのか
このように無迷彩はいちゃもん付けられやすいので、一番安いやつでいいからつけておくことをオススメします
かいかぶりすぎ 赤猿がここ読んで迷彩つけるわけないじゃん 言葉が通じるという前提から間違ってる
そういえば>>720 見てて思った。 クレジットで補充できるって知らないかもしれない事を。 迷彩無しの吹雪はよく最初の獲物になっている。 迷彩無しの古鷹・青葉・妙高は戦闘開始から8分以内にハカイチされてしまう。 迷彩無しの長門はほぼ確実に芋で島影でHEばかり撃っている。 すべて実際に起きていることなんです。
迷彩つけてる人が全員上手いとは限らないけど上手い人は全員迷彩つけてるんだよ 赤が迷彩つけても赤のままとか言ってるやつはずれてる
ごめんね。ARP高雄好きなんだよ。 隠蔽9.4kmだから許して。
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そういえばアレ舐めプされてるのか。 なんかARP含む妙高型全体の勝率が55%近くある。他あわせると50ちょうどくらいなのに。
駆逐艦乗ってますが 通常戦でも制圧戦でも、自分に自信がなかったら無理にcap取らなくてもいいですよね? 開始5分持たないです
>>740 隠蔽維持できる位置に居て生き残れるならそうだろうと思うけど、 見つかったとたんガン逃げしてスポットすら放棄したりしなければ。 >>742 逃げてもいいけど、あまり遠くまで行くとこちらの巡洋艦が相手駆逐見えなくて処理できなかったりするから。 空母が戦闘機を回してくれれば何とかなるときもあるけど。 この2レスだけでこいつゲーム向いてないなってわかるよね
わかんねえ >>740 の動きが前より良くなるくらいしかわかんねえ >>740 tire いくつのどこの駆逐乗ってるの? >>744 最初は誰でもわからんだろ つまらんコメントするな 初心者いじめてマウント取って追い出してゲーム衰退させたいんだよ わかってやれよ
そのくらいの人なら、5秒に1回でいいから右下のミニマップをチラ見して、 自分の周りにある点線の円のすぐ外に敵影が来るように位置取りするように心がけると ちょっと生き残りやすくなると思う
駆逐艦は、より早く敵を見つけろ そして撃つな 見つかるなとは言っても隠蔽差で見つかる場合もあるが、もし先に見つかったら逃げろ エンブー使って逃げて避けて、それでもHP危うくなったら煙幕で巻け。逃げるときは右下のミニマップ見ながら座礁に気をつけろ とにかく死ぬな 最後まで生き抜け それができる様になったら、攻撃を考えて行動しろ。
>>746 最近睦月に ミニマップ関連もうちょい熟読してきます 会敵時の姿勢も重要だね 見つかった、回頭 だと沈むか瀕死になる この当たりで会敵すると想定しながら回頭、会敵時には横向きね CAPも艦尾から後進で進入でもいい
長門をアンロック出来てアルペジオのキリシマを乗せたんだけど、イオナの声でしか話さない。設定でキリシマの声を明示的に選んでもダメ これバグなのかな? それとも、もともとこういうもんですか?
>>754 キリシマのボイスは実装されていません 代わりにイオナがしゃべる仕様です キリクマ(ヨタロウ)ならボイスが実装されています >>755 やはり仕様なんですね。 回答ありがとうございました アップグレードの推力改良の説明を見ると「艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上」とありますが 停船からFULLの場合のみで、既に動き出している状態からFULLにした際にはエンジン出力の向上なしですか?
>>757 安心してください。移動状態からでも出力は上昇します >>758 ありがとうございます 弾除けに左右へ舵切りする以外の選択肢が欲しかったので 導入してみようと思います すみません、もういっちょ エンジンブーストの説明では「艦の最大速度を向上させる」とありますが 停船状態からFULLにするとき同時にエンジンブースト始めても加速には影響ありませんか FULL付近まで普通に加速してから使用した方がブースト時間のロスがない感じですか?
失礼しました 3/4あたりの加速が鈍ってきた辺りで押したらいい感じでした
敵に自分の位置がわからない距離ってマップのどの円見ればいいんですか? 点線のやつですかね
青い点線 というかミニマップの右上の歯車オーバーレイで表示が出るし クリックするといろいろ選択できるのでcoopででも試してみるといいんじゃないの
全速力で逃げながら煙幕炊くのってあまり得策ではないの?
>>764 それで敵視界が途切れるならいい 現実は9割無駄遣いのチンパンジー *すこし移動すれば発見距離外にでるなら無駄遣いで頭オカシイ *全速力で煙幕炊きながら自分から敵視界に出るなら頭オカシイ *結局死んで味方視界をつぶして敵に煙幕を提供する頭オカシイ >>764 味方の視界の邪魔せずに撒いて隠れるならいいんじゃないの? 序盤のcap争奪戦で煙幕のカーテンかけられるとその分の情報は得られないから結果としては敵が隠れる事になるし 隠れた先で敵が魚雷流してるから真っ先に魚雷の心配をする スパイな駆逐艦は支援しない 早死に確定してるし他を支援した方がましだから捨てる (゚Д゚)ノ⌒・ 中盤以降で不意の接敵しちゃった時の緊急回避としてはアリ でもその後ノープランで留まって煙幕射撃したら死ぬ 逃げても煙幕横盗りされて味方の視界奪うから心の中でゴメンなさい
なんかJって印のついたひとりプラの人がいたんですが、あれは何の意味でしょうか
>>769 即席分艦隊かな 戦場にてその場で組める分艦隊 専用のチャットチャネルが使えたと思うけど、それくらい。 特にメリットデメリットがあるわけではない >>769 Jって表示されてるのはロードが追い付いてないときにたまにある 一人しかいないのはぼっちプラ ちょっと質問 ニコ動で生放送やってる人の画面だと、Altが常時押されてるのか敵味方の艦名/HPなど全部表示されてる でも、WikiみてAltを押せば〜で押しても、常時表示にならない これ、生放送の人はなにかMODでもいれてるのかな? それとも、入れずにできる?
>>773 設定→操作→詳細UIモード→フルにする→OK ルール通りにどっちかが1000点行くとか全滅するとかでもないのに勝敗が決する場合があるけど、その条件って何かな 不意に終了すると食ってる途中のお皿を取り上げられた犬のような気分になるので、数秒前でもいいから知っておきたい
>>777 右上のカウントダウン20分の他にも時間切れがあるんですか で、その残り時間を知る方法がわからんのです >>778 敵を倒してから点数が引かれるまで1〜2秒のラグがあるので 注目していない方面で敵戦艦や空母のような点数でかいのを味方が沈め、 点数が更新されたを目視する前に終わってしまうって感じかな 目線が画面のあちこちを動いてて得点の変化を注視してないのでそれなら有りそうです お預け喰らった戦場で直近のリプレイで得点に着目してみたら、敵が一旦0点になってから終わってた 自分が得点見ていなかっただけでした >>780 ごめんなさい 15分以上も続いた戦場にいた経験が無いんです その情報も今後の参考になります 引き分けが実質無くなった今時間切れも多くはないわな…
>>781 そんなぺこぺこ謝らんでもええやろ、誰だって最初は初心者なんだから 謝る代わりに礼の一つも言っておけばええやんか しかし自分の下手さ加減に呆れてしまう。 敵の弾はガシガシ当たってくるけど装填完了ウキウキして発射しても弾がカスリもせん。
妙義が苦行だ 船体は最終形態になったけど、コレで3万分くらい稼ぐと思うともう Coopに引き籠ってココまでやってきたけど ランダムにいってもいいかな? Coopで3万はもう嫌なんだ というか、迷彩にしろ旗にしろ、使用する分以上に消費してるんだけど みんなはこの辺の管理、どうしてるんだ 高ティアいけば、そんなの気にならなくなるのかね?
使用する分以上に消費ってどういう意味だよ一戦で二個とか消費してんのか
モジュール開発終わってるし行ってみればいいよ 旗迷彩はコンテナにPT参加やイベントで配られるから無駄使いしなきゃ余るようになってくるよ
妙義できっちり当てられるように成れば金剛で楽しい思いできるから頑張ろう 苦行ではなく修業だよ 旗使いまくって飛ばすのは程々に
妙義はヘタに射程長いんで芋ること覚えないよう気を付ければ割とやれると思うけどな ちゃんと前出ることと角度つけること意識して中距離で戦えば十分行ける 足の速さもあるし
>>787 駆逐に速度上昇の旗と、隠密迷彩を付けて出陣しても 消費した旗や迷彩数を増やせない 結果、減るばかり 妙義でも、何とかCoopでの収入を増やそうと 増加の旗を付けて出陣しても、命中や撃沈のリボンは取れても 破壊的とか、そういうリボンは取れず、使った旗・迷彩を回収できない >>788 T5から旗や迷彩は使うべきって、どっかで見たから使い始めたんだけど Coopだったら別に使わなくても構わないのかなぁ? >>789 偏差もまだ学習中だし、船体の旋回・砲旋回もたぶんアカン状態だから 修行しなきゃいけないんだろうけど とりあえず、偏差だけでもランダム行く前になんとかモノにしてみる いまやってるクエストで、空母使うのができないから さっさと妙義の経験貯めたかったけど >>790 もありがとう coopメインでやってるけどcoopじゃ通常は旗迷彩は使わない 使うときはモジュール開発急いでるとか艦長再訓練するときだけにしてる
>>791 迷彩はクレジットで買うもんだぞ 旗はランダム戦ならつけなくてもいい ランク戦とか経験値上がる旗着けてるときみたいな少しでも勝率上げたいときにとっとけ というかクレ経験値副砲修理以外の旗普段から使うやついるのか? 速度旗なんか実用的なくせに狙ってとれるもんじゃないから貴重だぞ あとcoopじゃ破壊的一撃みたいな実績取れないから旗もとれないぞ >>793 ありがとう 迷彩も信号旗もコンテナで拾ったものを使ってて 速度のも貴重だと思ってなかった T5近辺になったんだし、使わないとゴミ扱いされるなと思って導入してたけど 消費に追いつかないな、どうしようと泣きが入りそうだったんだ >coopじゃ実績取れない マジか とりあえず、改修終わりの睦月妙義、改修し終えてない古鷹と Coopで偏差や回頭の練習してくる ランダム行くときは、クレジットで購入する迷彩つけとく 親切にありがとう >>794 Tier8辺りなら旗は付けたい 逆に言えばそれまでは基本旗集めに専念した方がいい 2011年版のMac miniで多少カクカクする不具合があったものの、 8/10ごろまでは動いていたのだが、最新版では動かなくなった ため、レノボのミニノートPC E130を入手して、約一か月ぶりに 戦線に復帰した。動きはMac miniよりスムーズでお陰で 主砲の命中率が上がったみたい。連戦すると熱暴走するので 対策にメモリー増強(4G->8G)を検討してます。
本スレもだけど最近のwowsってトリッキーな思考回路の人が増えたね
一番最初にやられることが多いんですが 戦艦が最前線に出て戦うのって別に悪いことじゃないですよね? 自分が敵の的になることで他の人が動くのであればまぁそれはそれでいいか、って気持ちでやってます
控えめに言ってゴミカスなのでcoopで立ち回り覚えてください
うーんそこまで悪いことなのか・・・・ 駆逐艦は生き残るのが優先だと思うけども、 戦艦はとにかく前で盾になるのが役目では・・・
>>801 違う 戦艦の役目は敵を撃沈すること 敵を沈めないで飛び出していって真っ先に沈む戦艦ほど迷惑なものはない 盾になってても真っ先に沈んでたら意味がない 最低でも修理班Uを積んで全部使い切ってから沈まないとダメ 戦艦での勝率が7割8割あるなら勝ちに繋がってるのかもしれないからまだマシかもしれないが 終盤までしぶとく生き残ってた方が自分も稼げるし相手へのプレッシャーにもなる もちろん芋るのは論外だけど
すぐ壊れる盾なんて役に立たないぞ 受けて生き延びなきゃ意味がない
>>801 こういう戦艦さんがいればわれわれ駆逐艦は命かけて周りでスモークたくのに… 前に出ることが悪いとは言ってない最初に沈むのが問題だと言っている 戦艦には回復する消耗品があるけど例えば金剛の場合一つで14%回復する消耗品をスキル無しで4つ持ってる 最初に沈むってことは使えて1回しか使えてないだろうから14×3%分のHPを無駄にしてるわけ じゃあその本来自分が受けるはずだった14×3%のダメージはどこいったかって言うと当然他の味方にしわ寄せが行く さらに言うと生き残っていれば出せたはずのダメージも出さずに沈むってことだからその分味方がダメージを出さなきゃいけない つまり今の君は味方のために自己犠牲の精神を発揮したつもりの経験値入れ 敵からすれば美味しいことこの上ない
,.- ‐── ‐- 、 ,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ! ,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ /:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ |;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ ,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ 〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな `ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ? `゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな }! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、 , イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ _ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \
>>806 なるほど、しわ寄せが味方にいくと考えると合点いきます 芋らずに長く生き残る もうちょい色々試行錯誤してみます 個人的な感覚だけど開幕初動での位置取りは 駆逐艦(一番前)から5km〜6kmくらい後ろに巡洋艦 巡洋艦からまた5km〜6kmくらい後ろに戦艦 これだと駆逐艦同士が接敵した時に巡洋艦が敵駆逐艦から11km前後で対処しやすい そして戦艦は敵巡洋艦との距離が15km前後になるからこれもまた対処しやすい 序盤に巡洋艦を沈めることができると駆逐艦と巡洋艦と空母は大いに助かる 逆に速攻沈まれたり遠距離から戦艦同士で撃ち合ってるとなんだかなーってなる 多分まだTier4か5程度だろうけどそこらで巡洋艦の沈め方を覚えておくと将来幸せになれる 敵戦艦の砲撃で沈む?避けるなり艦を縦にして受けるなりでどうにかしよう ※なおあくまで個人の意見であり理想論的側面を多分に含んでおります
5km前後で駆逐同士がやってると考えれば、 敵駆逐まで10kmが巡洋艦、15kmが戦艦か。 うん、大体そのくらいで戦ってるなぁ。 T5くらいなら敵駆逐まで10km以遠なら魚雷の心配も少ないし。 あと2kmくらい詰められれば妙義とかでも相手巡洋艦を盆栽できる確率がかなり上がるかなぁ。
>>799 出来るだけ敵巡洋艦に有効打を与えられる15km以内は維持したいけど、回復に一時下がるのは基本。 ヘイトは誰かが常に持って各個撃破されるんじゃなくて、 みんなで分散してWoWs的ランチェスターの法則を作れるようにする。 巡洋艦の射程外で芋る戦艦は巡洋艦や駆逐にヘイト集まって一方的に不利になるから嫌われる。 >>809 それだと味方駆逐から10〜12km離れてるから敵巡洋艦との距離は20km近い芋戦艦では…。 味方の隠蔽状況にもよるけど、駆逐から3〜4kmに巡洋、 駆逐から6〜8kmくらいに戦艦くらいがちょうどいいくらい。 >>81 うん、もっかい考えてみた。たしかに20kmになるわ たしかにそれだと離れ過ぎだね 敵巡洋艦を15km以内で補足できる位置がいいよね 普段駆逐ばっかで戦艦ろくに乗ってない人間がアルコールに任せて言うもんじゃなかったと反省 前に突っ込むなら巡洋艦でいいんじゃね というか巡洋艦に乗って
戦艦が巡洋艦15km以内に捉えられる位置だと結構きわどくないか? 魚雷の気にしなくてもいい位置ではあるけど
発火率や発射レートの高い巡洋艦の15kmは結構厳しいけど、 射線が通るなら相手も破一の可能性を考えなきゃいけないからハイリスクハイリターンかな。
>>815 うーむそうかあ 16km以上だと露骨に偏差が下手くそになるから戦艦諦めたんだけど それ以前に立ち回りの問題だったか・・・ 巡洋乗ってて見えてる15km先の戦艦に撃たれても割と回避出来る 逆に言えばバカな巡洋しか沈められない
「たとえVPに当たっても、VPで爆発しなけりゃ効果ないよ」という認識でいいのかな こんな認識で合ってる? 入射角が甘い→「跳弾」 貫通力不足→「不貫通」 装甲貫通してVP以外で爆発→「貫通」 装甲貫通してVPで爆発→「防郭への命中」 装甲貫通してVPも貫通→「全貫通」
>>801 Tier6ぐらいまでは、それでいいと思うけど そっから先は前線の押し引き覚えないと、ただの餌になると思います 2ヶ所火がついたら消火したい、ただし消火したとたん火がつけば90秒とか火が消せなくなる。 となれば、火を消すために安全な位置まで下がれなければならない。 ってところを考えないと海で消し炭になります。というかなりました。
よく駆逐で、capする時はケツから入れと言われたりしてますが 完全にケツから後進で入った方がいいんですか? 割と時間掛かって、先に侵入されてばかりですがいいんでしょうか 時と場合によるんでしょうけど、開幕の話で
こんな感じ サークルに曲がりながら入ってそのまま出ていくように動いて減速 バックで中央に動けば敵駆逐に見つかったりレーダー撃たれたときとかに逃げやすいし魚雷も避けやすい ただし開幕で遠いキャプに行った時とか開幕以外の時は魚雷が流れてくる事があるから横向くときは注意 >>821 逃げ道確保するためにケツからってだけであって、敵メンバー見て殴り合い上等なら突っ込めばいい あと先に進入されたからといって、取られる前に踏める位置にいるなら問題無い むしろ先に踏んだ方はある程度位置バレする訳だから若干不利 >>822 .823 丁寧にどうもありがとう 最近、秋月使い始めたんだけど足の遅さと舵の重さでcapしづらくて悩んでた 秋月の開幕capは難しいからな 場合によっては見送ったほうがいいよ 機動力ないし、そのティアだとレーダーで見つかって集中砲火とかよくある。 隠蔽もさほど良くないから、巡洋艦と駆逐艦の種別確かめてからのほうが無難。
>>826 みんなそう思ってくれてればいいんですけどね まぁ即沈しないように頑張ります T5睦月乗ってるんだけど、たまにT7あたりと組む事がある で、ベルファストを代表とするレーダー艦と遭遇すると どうしたらいいかわからなくなるんだけど ほぼ開幕のCAP争いの時とか、侵入しようとしても先に発見されて集中砲火を食らうし 相手は自分の煙幕や駆逐の煙幕に隠れて見つけられない 結果、CAP争いに勝てずに、周辺海域をうろうろするだけに (煙幕付近とかに魚雷流すくらいはするけど、めったにあたらないし) 高Tだと、レーダー当たり前で、味方もそれを込みで味方駆逐の動きを見てくれてそうだけど T5あたりだと、その辺込みで考えずに、なにうろうろしてんだこのゴミ駆逐って 思われてそうで、半泣き入るんだけど 正解な動きってのは、人や状況、戦況によって変化するだろうけど 開幕に出会った時、どうすればいいか助言お願いします
>>828 レーダー艦見つけたらまずF3 cap踏んですぐ逃げてレーダー使わせるのもい い レーダー索敵範囲ギリギリでF3連打して味方が殺してくれるのを祈れ でもどう足掻いてもクソゲーなので顔見せたら他capに行ってもええんやで >>828 *CAPに遮蔽物がある 遮蔽物に張り付いてポイントの進行を止める *CAPに遮蔽物がない レーダー艦はCAPの一番近い岩裏にいるので 存在が確認できるまで岩からレーダー範囲まで距離をとって様子をみる 他CAPにいく(他CAPに味方駆逐がいない場合) CAP取られてもいいので敵の進行を遅くする >>829 >>830 Fのショートカットキーは、10のしか覚えてなかったですが これからは他のも活用するようにします 遮蔽物がCAP内にある場合は、うまく隠れるように (外に艦首向けて) 遮蔽物がない時は、すたこらさっさします ありがとうございました 公式サイトに下記のメッセージが出てますが、なにがあったのでしょうか? ラウンチャーからゲーム起動をしたらエラーが出てしまい、再インストール中なもので状況がわかりません 「プレイヤーの皆様 現在サーバー上に重大な問題が発生していることを確認しており、早急な対応を行っております。 2017年09月15日 07:00 GMT+8 より緊急メンテナンス作業を実施させて頂きます。 作業完了まで 60 分要する見込みとなっております。」
>>832 アナウンス通りだろ これ以上何か知りたいのか? だったら此処で聞いても意味ない、チケット切れ サーバー上に発生している重大な問題の内容を具体的に知りたいのですか? 仮にそれを知らされたところでユーザー側で何もできる事は無いと思います 一番知りたいのは いつメンテナンスが終わるか ではありませんか?
1年ぶりに再開して大和に乗ってるんですが、防郭が全く抜けません。 オススメの抜き動画ありませんでしょうか。 あと島風も使っているんですが、レーダー探知でヤられてしまいます。 レーダー艦の一覧表とかどこかにありますでしょうか。
>>836 抜き動画はxvideos レーダーは8以上の米ソ巡ミズーリベルインポアトランタブラック あと8以上の英巡が煙幕と選択 なんか抜けてる気がするからだれか補足して 島風も使っておられるとな!T高いだけに全く大変ですな(誰が止めろ!!)
>>837 ありがとうございます。 早速大和の46cm砲をあそこに突っ込んで盆栽する動画探しますね。 島風に関してもハッヤーイ!返答ありがとうございます。 コレで心置き無く96式魚雷をミズーリのケツに打ち込む動画をみれます。 味方駆逐艦から援護してくれと言われますが、 遠距離から戦艦が駆逐艦狙って撃っても全然当たらないです うまい人は当てられるんでしょうか
あなたの練習が足りないと思います。 駆逐乗りとしては、援護を求めたら即座に命中有効弾を求めます。 よろしくお願いします
>>842 例えば隣接勢力で自分DDでスポットしはじめて見つけた相手がDDでもCAでもBBでも次々溶かしてく 超エイム集団とかいるので、やはりスキルなんでしょう 見てる限りではランダムがコープ状態、と言えば分かりやすいかと(敵艦の取り合い) >>842 12km圏だったら大体当たる。 それより離れてたら巡洋艦狙って回避強要するかな。 戦艦の射程ギリギリ(20キロくらい)で駆逐艦に当てるのはやはり難しいのですね
駆逐が射程ギリギリだったら巡洋艦なんか射程外じゃん芋ってレベルじゃねえぞ
>>846 マップの外に居るのか?まさか高Tか? 20km先から回避の有無・方向・速度・タイミングの全てを読んで偏差測れるなら当てれるけど神じゃないと無理 20kmなんて戦艦でも簡単に避けれるんだから流石に当たらんぞ
やはり援護してくれと言われても無茶ですね 適当に威嚇射撃みたいなものでも撃ったほうがいいのかと思ったりもしましたが
>>851 駆逐艦乗りですがこれには憤慨です! 見えてる敵に当てる研鑽を何故しないのですか?! それでは芋戦艦と呼ばれても仕方ないですよ。 悔い改めてください… ,.- ‐── ‐- 、 ,r'´ 芋戦艦 `ヽ 駆逐たちは恵まれてるんだ! ,イ jト、 だから索敵とcapはお前に頼んだぞ /:.:! j i.::::゙, 更に煙幕をあげて、俺の面倒を見て、敬え i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| 敵戦艦を集中攻撃でクレジットを稼げる、レーダー艦から逃げるな、むしろ自力で倒せ |;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! これからは防御対空有りの駆逐艦だ、雷撃機を撃退する支援しろ ,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 駆逐艦はソナーを走らせ、巡洋艦はレーダーを撃て!戦艦の為に射線を確保しろ 〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! 戦艦から出された苦情は本日中にでも改善しろ! なんだ、駆逐元気ないな `ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ どうして島影に隠れて稼がないんだ? `゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ 最近の駆逐は全くクズでどうしようもないな }! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、 , イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ _ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \
他にすることが無けりゃ、バラバラに適当にばら撒けばいいんじゃない? 弾に金がかかってるわけでもないし。 扶桑なら5回ばら撒けるしまぐれでカスルこともあるかも。 HEで撃てよ
駆逐艦館長の命も戦艦館長の命も等しく一つであります さすれば対砲弾にまさる戦艦艦長は駆逐艦艦長を守って然るべきでありましょう
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-.., / 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ ,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ / ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_ _.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l ,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // } l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l / '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // | ,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,} | ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l | l ,l ヽ \// l \ /
まだ1000戦程度の駆け出しですが、先輩艦長のお知恵をお貸しください。 現在日本ルートを進めていて駆、巡8、戦6まで進め終わりました、他国巡洋艦に手を出してみようと思ってテスト鯖で色々乗って見たのですが、独、ソで悩んでいますティア5以降で楽しく乗れるのはどちらのルートでしょうか? 艦長はソはレベル6独12を所有しています
俺ならソ巡にするけど好みによるとしか 6か7くらいまで両方やって気に入った方10までやればいいんじゃない
どんな戦い方が好きかは人それぞれな訳ですよ 「何に乗ると楽しい?」はそれ以外はつまらないって事になるので回答しにくい よって模範解答例 : それぞれ特徴があって全部楽しい、まじで
日巡と比べるとソ巡はトロいしすぐ死ぬしストレスあったわ そのかわりに攻撃力は高いからフリーでボコスカ撃てると楽しい 独はやってないからしらない
>>858 独は火力あるけど、舵も重いからほぼ戦艦。 ソナーと対空が排他なのが辛い。 ソはレーダーあって使いやすいけどT10は隠蔽悪くて戦艦。 T10なるまでIFHE無いと辛い。 独の火力は楽しいんだけど、勝てるのはソかなぁ。 みなさんレスありがとうございます 時間、クレの関係から両方は厳しい 最上が非常に楽しく乗れていますし、ソ連おすすめのレス多くいただきましたのでソ巡乗ってみようかと思います!14までレベリング大変そうですが頑張ります
>>864 同じように最上が楽しくてソ巡にのり始めた経験からすると 最上と同じように近づいて駆逐の援護すると装甲と操作性の関係から一瞬で溶けるから注意 あとIFHEがないと着火しかできなくてストレスたまる >>851 米駆乗りとしてはさっさと前に出て敵巡洋を露払いして欲しい。 そうすればもう一歩踏み込んで敵駆逐を処分できる。 ランダム戦で私が空母に乗っている時に、最初に私宛に I am rigged for AA so will escort you. と通信がありましが、”AA”って何のことでしょう? 私の周りで防衛してくれてましたが。 ”AAの為に装備されました”??
>>863 今はHE貫通力高いからそうでも無いと思う。 >>868 あ、そうですか。どうも。 thank youとでも書けば良かった・・・ >>867 わたしは堅実な対空装備を持っている、つまり対空特化、だから あなたを援護に行くよ っと言っておられます 今のバージョンでは空母周辺で対空援護するより前にでて砲を撃つ方が援護になるんだよなぁ
ニューポートで中央砲台のある島の後ろに陣取って最初から最後まで動かない奴は 戦艦巡洋艦かかわらずもれなくダメだなあ・・・・ なんであんなことするんやろか
敵から狙われやすくなるから 砲台の後方に居れば砲台が囮になってくれる 突っ込むやつは大抵早死にする
>>871 そうですか。やっぱり「感謝する」とか応答しておけば良かったですね。 >>872 最後は近づいてきた敵艦に砲撃もしてくれてましたわ。 いい人だったんですね〜感謝 ニューポートの砲台ってリリース当初は残ってないと☆5達成できなかったと思うんだが条件変ったのか? 砲台守るために囮は必要だが砲台が囮?
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-.., / 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ ,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ / ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_ _.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l ,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // } l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l / '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // | ,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,} | ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l | l ,l ヽ \// l \ /
>>874 ねーわ 大体そういう連中スコア一番下かから2番目だし 例外はミッションに失敗したときだけ つかそんなことやってたら第3波までに突破されんだろ 慣れないマップの時ってやっぱり様子見します? どう動いていいのかわからず、いつの間にか敵の蜂の巣の位置にいたりしちゃいます
>>879 敵の蜂の巣っていうのが出過ぎてるって事ならマップの前にちゃんとした動きができてないかも 味方に合わせた動きをしていけば慣れていないマップでもある程度なんとかなるはず、島の位置等頭にはいってなくて島にぶつかったりうまく隠れられなかったりはあるだろうけど。個人的には慣れていないマップ、艦では基本的な動きより少し引き気味を意識して動く程度です。 駆逐の場合事故死は付き物だから特に突っ込みすぎないcapも円をかすめるように遠め遠めを意識してます 2周年のコレクションで 「バケットの死」って 主砲で35000ダメってことでいいんですか? この場合火災とかははいらないんですよね
ココでxvideoを紹介された者です! 46cm砲を島風のアソコに盆栽する動画見てから毎ゲームともに1-3位キープできています! ありがとうございました!
十字雷撃ってどうやって回避すればいいんですかね ターゲットにされないことを祈るしかないのでしょうか ティア4らへんです
そのティアだとどうしようもない 雷撃体制に入りそうな相手に丁寧に対空指定して あとは敵空母が下手なことを祈るだけ もし戦闘機あるなら上げるし防御放火あるなら使う あとは単艦でフラフラしないで対空強い船の近くにいることくらい
>>886 T4なら手動じゃないから戦艦以外は避けれるか被弾しても一本で済む 片方の雷撃機の方に転舵してもう片方を気合で避ける 慣れれば大体避けられるよ あとは艦載魚雷と航空魚雷に十字された時は艦載魚雷を避けるの優先 航空魚雷はダメージ低いからね 沈没後の港へ帰るESCキーが反応しなくなって 戦闘終了後も戦績表示前にフリーズ 再起動したが同じ症状 バグ? 入れなおさないとだめなのかな
1.とりあえずファイルの整合性のチェック 2.HDDならインストールドライブの不良セクタのチェック(エクスプローラでドライブを右クリック→プロパティ→ツール→チェック) 3.再インストール これで直らなかったら詳細を書けば誰かが聞いてくれる
>>890 なんかMOD入れてるだろ? 俺もなったけどMOD全部消したら直ったぞ >>893 ありがとう 入れてる!! もう少しまてばよかったただ今再インストール中 次何か有ったら真っ先に試してみます 寝落ち放置で強制ログアウトされたとき、翌朝見たらオレンジ色のメッセージが出たログイン画面になってて、 右上の×印を押した後に出る画面の はい/いいえ のボタンが効かないか、または押すとフリーズするんです MODなし 起動アイコン押しても既に実行中というメッセージが出る タスクマネージャーの実行中プログラムにも残ったままだけどタスクマネージャーから終了させることは可能 でもちょっと手間が多くて面倒、そもそも寝落ちをするのが良くないんだろうけど
プロセス絡みで面倒になったときはとりあえず再起動 エラー落ちやスリープ復帰でバグるゲームなんて山ほどあるから割り切れ
紀伊の小林迷彩のセット買ったんだけど、トークンの場所が分からない 倉庫にも見当たらないしどこにあるんだろう?
買ってないけど本スレで何度か話題になっていたのでその通り伝えると 港画面船リボンの右上にある歯車アイコンクリックして 小林誠シグネチャー何たらを有効にすると出てくるそうな
紀伊の小林迷彩って後で購入できる?紀伊のバンドルでないやつ買った人どう?売ってるの?
>>898 ありがとう 解決しました しかしなんであんなわけわかんないインターフェースにしたんだろ マッチングの質問〜 自分がT5だとして、マッチング帯として ・T4とT5戦場 ・T5とT6のみ ・T5とT6とT7 この3パターンですか?それともT5とT6のみのマッチングはない感じですか?
正対している敵艦が3キロ付近まで近寄ったところで こいつ体当たりする気満々だと悟った場合に 生存するにはセオリーとしてどのような戦術がありますか こっち駆逐または巡洋、敵も駆逐または巡洋の場合 正面からバイタルぶち抜けというようなウルトラCや運任せの方法は抜きで 3キロまで近寄らせるまえに仕留めるべきだったというようなそもそも論も抜きで
>>903 無理 敵がやる気満々なら、こちらも全速で当たりに行くのが最善 下手に躱そうとすると魚雷で自分だけ沈んだりする >>904 ありませんか 残念です これ、coopでAIによくやられるんです 見かたを変えれば、敵がラス1の場合は下手に撃ちあうよりも HP残ってる誰かが真っすぐ突っ込むのがほぼ確実っぽいんですね 日本の駆逐艦って敵の別の国の駆逐艦に見つかった場合はとりあえずトンズラこいて逃げたほうがいい?
>>908 状況にもよるんじゃないの 艦の性能差、味方の射線、砲駆か雷駆か、ティア帯、消耗品の有無 近場に居る味方艦船の有無(スポット可能な船の有無) レーダー艦が近くにいるなら、煙幕に隠れるのも手だろうし もう1隻、隠ぺいの高い味方駆逐がいても同様に隠れながら射撃とかできる 逆に、相手の方が隠ぺい高くて、味方に駆逐もレーダー持ちもいなきゃ 一時撤退やむなしだろうし こっちの方が隠ぺい高ければ、相手に見つからない状態を維持しつつ 相手をスポットして、沈めて貰うのが一番 つまり、状況による クラン画面でのメンバーの戦績表が更新されるタイミングって何時間後くらいでしょう
金曜のパッチのせいか、土曜からそこそこの頻度でゲームから落とされる サーバーから切断されました サーバーが一時的にご利用不能です 後でもう一度お試しください って出る この症状、俺だけ?
>>913 modをいれていませんか? ファイルの整合性はチェックしましたか? ここまでやってダメなら回線が原因なので、 ルータの電源引っこ抜いて30秒以上待ってから再度電源いれる くらいしかできることはない 今鰺鯖でやってるんだけど別鯖でやるには別鯖のアカウント取り直せばいいだけ? wowsもう1個インストールしないと駄目?
アプデ直後など他の鯖とこっちとで配信されているバージョンが合わない場合は まだアプデしてない鯖の方へのログインが不可になるんじゃないかな
>>916 MODで同じクライアントつかうことはできるけど、クランやら倉庫機能が使えないので NAクライアントインストールして日本語化するのがオススメです。 あとメールアドレスは鰤鯖と同じにしてると、PTの報酬両方もらえるのでお得 >>916 region changerみたいなmodがあったと思う あとは917の通り NAクライアント→その鯖のクライアントの間違いです
始めて3か月ほどの者です 勝手に舵が切られるのを徹底的に切りたいのですが、どの設定をすれば良いのでしょうか? ・地形障害インジケータ ・衝突回避システム この2つはOFFにしてあります。 望遠鏡で覗きながらタイマンしてたらいつの間にか舵が切られて敵のど真ん中 というのが度々あって困ってます。
>>924 地形障害インジケータは関係ない *衝突回避システム *戦艦等で舵効きが悪い *QかEを間違って押した *キーボードの同時押し制限を越えている *ラグなどPCの処理が間に合っていない >>925 素早い回答ありがとうございます! テンパッてる中での自分の操作ミス、なんですか。。 精進します >>927 ありがとうございます。 自分の手元もセットで録画してみないとですね。 今VOGUE手に入れたばかりなんですが、いきなりランダム出るのは迷惑扱い? 早めに経験値貯めたいんですが…
制空編成開発してからの方がいいんじゃねーの まあ好き好きだから別に口出しするようなこっちゃないが まあそれ以前に制空権スキルないと今はたぶん対面のボーグにどうやっても勝てないよ
ダウンロードに一日半かかりそうなんですが こんなもんなんでしょうか
>>931 ゲームできる回線ではない 自分はフルで落としてもインストール含め1時間もかからなかった 環境書けばアドバイス貰えるかも? ただ、回線関係は改善するのに大抵の場合金がかかる 流石にTier5で制空権は要求されないよ 持ってる相手なんてほとんどいない 戦闘機は開発しときたいけどその位のフリーはあるだろ
格ゲーとかfpsならやばい回線だけどこのゲームガバガバだしなんの問題もなくプレイできると思うけどね まあ一日半もかかる回線はストレスになりそうだし俺も回線変えたほうがいいとは思うけど
>>935 そうでもない シナリオで10艦長配布された後はかなり多くなった >>931 ADSL(実効1M)で落とすのに半日以上かかるんで より遅い回線だと一日以上は不思議じゃない >>939 新しいGAMECenterだとそのオプション消えててDL苦行に耐えないといけない >>941 クラが糞だな WoTもインストールしてあれば起動中は裏で延々とシードとしてアップロードしてることになるな 自分もインストールに1日半かかったけどゲームは一切ラグらずに安定してるし大丈夫でしょ
coop以外の実戦で雷爆空母を練習するモード無いの? カジュアルマッチみたいな奴
>>946 トレモは練習にならないし… サブアカ作ってランダム戦でるしかないのかなぁ >>947 トレーニングモードのどこら辺がダメなのさ トレモなら1vs10とかもできるから、いくらでも難易度調整できるぞ
トレモは敵を並べるのが面倒くさいよね coopが自分以外AIになれば全て解決なんだが、なぜか実装されない
雷爆で戦績を汚したくない 他鯖のアカウントは使いたくない プロバイダもう1個契約してサブアカ作るか
今持ってるアカウントを練習用にして、練習が終わって自信が付いてから別のアカウントで本気を出せば勝率高い空母持ちになって友達に自慢できるゾ
そこまでして強い自分という虚構を作りあげたいんだ 滑稽だな
副垢が禁止されてなければいいんじゃね? まぁ調べようもないんだろうけど。
親子でやってたら、WGから問い合わせが来たことはある
>>956 ネトゲやる奴なんかそれしか自慢できねーんだから仕方ないね 単純に同じPCというかローカルネットにおいて、 異なるアカウントでのクライアント同時起動した時に鯖側で異なるクライアントからの通信だと判断できるような手段が無いんだろうね 例えば、ブラウザのクッキーにあるようなユニークな識別手段を持たずレジストリに一個だけとか vmwareのブリッジ接続で複数アカウントでアクセスしたら鯖が飛ぶかもな
秋月の艦長スキルで迷ってます 基本射撃と抗堪ではどちらがいいですか
空母使い始めたのですが、 マップ上の敵の戦闘機が自分のより強いのか弱いのか、 どうやって判断すればよいのでしょう
>>966 戦闘機のTier 空母の国 空母乗るなら開発を終わらせていないと対人では使い物にならない 初期機体では100%絶対に勝てない >>967 戦闘中に艦載機のティアって見えましたっけ 設定とかいじるのかな… >>965 ありがとうございます 0.3秒早くなると全然違いますね >>969 隠れていても意味無い艦だから、抗堪は必須だろ 素で20,400 抗堪で23,200 >>972 駆逐はコンプしてるぞ 砲駆なら抗堪だろ? まあ好き好きだけど。 駆逐艦は生き残ってなんぼだと思ってるんで 日駆だろうがなんだろうが、隠蔽の後は抗堪取ってますねぇ
3は そもそも基本射撃取ってる駆逐はいないわ。 雷駆だと魚雷専 砲駆だと爆発物か抗堪だけどな 俺の秋月は4で榴弾だから相殺されても爆発物取ってる。
扶桑とARP霧島って砲も弾も同じですよね? ばらけない様に両艦とも射撃管制取ったのですが、偏差が全く違うような気がします 何か見落としてる点があるのでしょうか?
そもそも砲の数は違うしなぁ。 でも、砲の種類も弾も同じだな。 違うのは射撃管制という可能性。
σだかが個別設定されているんじゃなかったっけか(適当)
>>977 Wikiの射撃管制の着弾時間見ても同じ。 ただσ値(着弾分布)が金剛1.8、扶桑1.5で違う。 金剛のが良いが、扶桑のが砲多いから実際には扶桑のが当てやすい(ハズ) 空母でランダム戦やっている時に 「report cv」続いて「report cv just」 とチャットのところに書いてきた人がいますが、 どういう意味でしょう? (もしかしたらその前段で何か書かれていたのかも知れませんが 見落としたかも知れません。)
>>984 report ○○ で 「○○を通報しろ」って意味。ちなみにcvは空母の事 FFやAFKなら通報対象だからその通りだけども、気に入らないだけで言ってくる連中もいるので実際に通報するかは自己判断で >>985 「私を通報しろ」ってことですか。あらら・・・ >>986 状況が分からん事には何とも言えないけども、明確な違反行為があったのでなければ、何か相手の思った通りに行かなかったんだろうね 特に空母はプレイヤースキルの差が出やすいから、何を失敗したのかきちんと反省するのが大事よ >>988 わかりました。ちょっと考えてみます。 見方に魚雷を当ててしまった訳でもないですし・・・その空母での出撃は3回目、ランダム戦は多分最初だったので 下手くそと言えば下手くそでした。もうちょっと慣れてからランダム戦に出れば良かったのかな・・・ 索敵重視のこのゲームじゃ空母が戦況に及ぼす影響は大きい ランダムに空母以外で出て、敵や味方の空母の動きをじっくり見ればいいかと
>>989 搭載機が未開発で乗ったろ 通報してから、もし勝ち確になったら雷撃処分されて当然 >>991 そうなんです >通報してから、もし勝ち確になったら雷撃処分されて当然 そうなんですか。 >>990 そうします。 >>984 空母は勝敗に大きく影響する noobなのは仕方ないが 開発終わってないとか艦長スキルの制空権取ってないとかあからさまに(圧倒的に)不利な状態でランダム出てきたらレポートしろって言われても仕方ないと思う >>995 知らなかっただけなんだから気にすんな 頑張れ lud20220908212604ca
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