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「ゼルダの伝説」シリーズ人気ランキングNo.1が決定! 「時のオカリナ」を抑えて1位になったのは? [首都圏の虎★]->画像>3枚
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5月4日から5月17日まで、ねとらぼ調査隊では「『ゼルダの伝説』シリーズで一番好きな作品は?」というアンケートを実施していました。
投票対象は、任天堂のゲーム「ゼルダの伝説シリーズ」18作品。選択肢にないゲームタイトルは「その他」として投票いただき、コメントで作品名を教えてもらいました。
今回のアンケートでは、総数4780票もの投票をいただきました。ありがとうございます! それでは、結果を見ていきましょう。
(調査期間:2021年5月4日 〜 5月17日、有効回答数:4780票、質問:「ゼルダの伝説」シリーズで一番好きな作品は?)
●第2位:ゼルダの伝説 時のオカリナ
第2位は「ゼルダの伝説 時のオカリナ」でした。得票数は743票、得票率は15.5%となっています。
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は1998年にNINTENDO64で登場した、シリーズ初の3D作品です。ロックオン機能「Z注目システム」によって、3Dアクションが苦手なプレイヤーでも簡単に戦闘が楽しめるようになっており、3Dアクションゲーム黎明期に登場した作品でありながらも非常に高い完成度を誇っています。
コメントでは「ダンジョンの攻略にやりごたえを感じたし、ボス戦も楽しかった」「ダンジョンを攻略するたびに操作レベルの上達を実感できるゲームだった」といったゲーム性を評価する声や、「オカリナの演奏が楽しかった」「当時は音楽室でオカリナの曲を弾いていました」といった声も寄せられていました。
●第1位:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
第1位は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」でした。得票数は1921票、得票率は40.2%となっています。
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は2017年にWii UとNintendo Switchで登場しました。シリーズ初となるオープンワールドの作品で、これまでのシリーズ作品にない高い自由度で遊べます。特徴的かつ神秘的なグラフィックも魅力的ですね。2019年にはゲームイベント「E3 2019」にて、続編が発表されました。
コメントでは「物語やキャラクターたちの設定、作画が大好きです」「初めてプレイした時に衝撃を受けて、現在もプレイしています」といった声や、続編を心待ちにしているとの声が寄せられていました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/14214d5407d5e800b13faae3885714bb1a44b926
1位から18位
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/215722/2#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20210522-10006678&utm_term=it_nlab-ent&utm_content=img
ブレスオブザワイルドは通常のフィールドBGMが
ピアノの物悲しい感じなのがいい
はじめの頃はフィールドに誰もいないのでは?と思ってしまうほど
時のオカリナやるためだけに
64本体も買って
終わったら押し入れに
64時代ゲーム中毒でGCと同時にゲーム離れてたけどブレワイで何日も朝までゲームやったのでなんか嬉しい
ゲームボーイで初めてやったやつが面白かった
島からぜんぜん出られなーい、てやつ
ゼルダはやってて自分がヒーローになった感じがするんだよなぁ
他のゲームにはない感覚
ブレワイ、後半攻略法見まくったわ
自分的には長くてダレてしまった
オープンワールドが体質に合わなかったってのもる
>>15 コログと祠探ししかないだろ。他のゲームやったことないのかな?それとも信者?どちらにしろ救えない
最初のディスクシステムのゼルダから
音楽は完成されてるもんな
やっぱりすごいわ
>>12 ゲルドの谷を生ギターのアンサンブルで聞いたときは本当に名曲だと思った
時のオカリナは子供に難しすぎたね
デクの木にたどり着けなくてぶん投げた
ムジュラはクリアしたよ
リアルタイム感覚ではとにかく64マリオと時オカが異常に突出してたよね
BOWにWii U版なんてあったんだ・・・
初めて知ったわ
アクションゲーム下手だから、時のオカリナは終始イライラしっぱなしだった。
ブレワイは、雑魚にも優しい仕様だったから限界まで料理作ってボスと戦った。
おかげで、拍子抜けするほど、厄災が弱かった。
最後の光の矢のとこはいらなかったような...
>>23 ゲルドは本当に良い
YouTubeで弾いてるのも格好良い
トワイライトプリンセス順位高くて嬉しい
個人的にあれが一番ワクワクした
初代、リンク、トライフォース、夢島、オカリナまでやったけど
それぞれに魅力があるからなあ。
>>20 頭大丈夫か?シリーズ内の話だろ
「ゼルダの伝説」シリーズ人気ランキングNo.1 でゼルダ以外のゲーム出すのか?
風のタクトのコミカルなのも好きだけど
トワプリの薄暗い感じも大好き
いまはとにかくブレワイ続編が楽しみで仕方ない
E3で続報くるよね?
やっぱりオカリナかな。あの物悲しい世界観が何とも言えないねえ。
ロンロン牧場びBGMが大好きだった。
こういうのって思い出補正でトライフォースが1位になるのだと思っていた
は?1位これだろ
記憶まっさらにしてまたやりたい
始まりの台地を出た時の昂揚感は凄かった
>>2 ほぼ全編で環境音楽的なプレイを邪魔しない音楽に決めたのは相当勇気がいったろうと思うね
あのおかげでこの上ない没入感を生み出してる
ブレス オブ ザ ワイルドってスカイリムのパクリなんでしょ?
ディスクシステム・ゼルダのセーブデータ(LV9)が消えちゃって兄貴にフルボッコされた小5の夏・・・
夏休みの宿題そっちのけで、泣きながらLV9まで戻してやったぜw
意図的に消したんじゃなくて振動で消えたのに・・・俺のせいにされた恨みは未だに忘れないwww
時オカがたまにやりたくなるから3DS捨てられない
switchで、プリンセスとかと一緒に復活してくれないかなあ
こんなアンケート取るなんてゼルダも国民的ゲームになったよなあ
ちょっと前までマニア向けのゲームだったのに、まさかFFDQより売れるようになるとは
ブレワイはハンマーゴルフがイライラする
ブレワイよりは、ダークファンタジーの世界観とゲームとしては斬新なタイムリープシステムのムジュラの方が素晴らしい
自分がプレイしてきたオープンワールドゲームはクエスト優先でファストトラベル使いまくりだけど
ブレスオブワイルドだけはとにかく探検したくて滅多に使わなかったな
ハイラルに平和が訪れる時が、あなたとの別れの時なのですね...
のエンディングはなんだっけ?
やっぱリン冒でしょ
ディスクシステム以外に出てるのかな
ブレスオブザワイルドはオープンワールド童貞だった任天堂ファンに課題に評価されてるだけ
ゼルダの何が好きかで変わるね、俺は謎解きやダンジョン好きだからトワイライトプリンセスのボリュームあるダンジョンが好き、ブレワイは世界観やオープンワールド的な部分の壮大さではナンバーワンだとは思うけど、ダンジョン要素が物足りない
オープンワールドだからおもしろいとかそういうレベルの話じゃないでしょ
操作感とかグラフィックデザインとか頭ひとつもふたつも抜けてた
妊娠ってもしかしたらオープンワールドの元祖はブレス オブ ザ ワイルドだと思ってない?
ムジュラまでワゴンの常連だったのにトワプリから全然値下がらなくなった
ブレスのためだけにSwitch買っていまだにクリアしてない
>>47 スカイリムやったことないだろ
圧倒的にスカイリムのほうができがいいよ
>>59 スカイリムをプレステでやるとかお子さんですか?
当時多感な時期に時オカやってた人が思い出補正跳ね除けてブレワイって言ってるんだから決まりだよ
>>71 スカイリム面白いのは同意するが
バグ多すぎだろあのゲーム
ゼルダとも方向性違うし
年齢層幅広く一番やってるGBのオカリナじゃないの?
時代背景とか加味すると時オカの方が上じゃないかなーという気も
>>71 デキは良くないだろ・・・
PSはガックガクだしPCはMOD地獄だぞ・・・大好きだけど
これだけ続いてるシリーズが古参も新参も新作が1番で不満なしとかすごいよね
ディスクシステムが優秀過ぎた
ゼルダ、メトロイド、ザナック、謎の村雨城、バレーボールどれも名作揃い
デッドゾーンなんてのもあったけど
リンクの冒険
ハイラルド紋章のCMも圧倒的に印象残ってる
>>78 PS3の性能に問題ありすぎて移植したらあかんやつ。
敵を剣で叩いて吹っ飛ばすのは爽快感
風のタクトから、このプレイスタイルになったな
>>3 風のタクトをやるためにゲームキューブをかった
BOWもうちょっとだけ武器の耐久力あったらなー
すぐぶっ壊れちゃうから戦闘回避したくなっちゃう
>>71 スカイリムはその拡張性を楽しむ…っていうかMODで積極的に補強してやらんとバニラでは正直ツラい
PCで出せ
ロースペ過ぎてSwitch買う気がしない
>>71 スカイリムの戦闘は当たり判定が分かり難い
弓矢で遠くの敵を狙うと、当たったのか外れたのかよく分からない
道で狼に攻撃されている時に、通行人が武器を振るって助けに来てくれたと思ったら、盗賊で自分が攻撃されていたw
ゼルダと聞いてエポナというワードが浮かんだ
なんだったっけ?馬?
時オカやなあやっぱり
ネットとかもないし、ガキが初見でようクリアしたなと思うわ。
闇の神殿がトラウマ
これかなり評価高くいからやってみたいけど
3D酔いする体質だからできないんだよな
これのせいで大のゲーム好きから離れた
>>2 だからこそガーディアンのBGMが怖くて怖くて
あのイントロが流れるとヒィッってなった
スカイリムとかノベルズゲーだろ
フィールドは雰囲気味わう為の装置としか機能してない、極端な話会話選択式のスマホゲーでも成立するゲーム
フィールド探索がメインコンテンツのゼルダとは全く違うゲーム性なのだが
1位は単にそれだけしかやったことないやつが多いだけだろうな
シリーズを遊んでる人間だけの投票なら1位はオカリナかトワプリ
ブレワイは武器がぶっ壊れまくるのがストレスでしかなくて肌に合わなかった
風のタクトが好き
Switch発売日に期待せずに買ったBotWだったが
プレイして気づいたら朝の5時までやってたゲーム
こんなゲームはここ20年くらいないわ
>>111 追加デバイスがいらなかった?
それがハードルでムジュラはDSでやったわ
投票してるやつらボッチだから四つの剣とか三銃士とかしたことないんだろうな。
謎解き縛りで窮屈だったものを全て解き放って自由になったブレワイ
1位は当然だろう
ゼルダシリーズ知らないままbotwやったけど時間を忘れるくらい遊んだ
ブレワイもろくに遊べないアクションゲーム苦手な10歳くらいの女の子にリメイクの夢を見る島を誕生日に買ってもらうって言ってたけど、内容知ってる俺はマリオメーカー2にしておきなさいと言った
下手にマリオのキャラがいて人形風のグラフィックだから、あれに騙される子供はいるはず
>>114 ホンマこれやった
クリア出来たらそれが正解って
今までのゼルダの常識壊して、全ユーザーから支持されたんだよな
>>71 ゼルダの伝説シリーズの人気ランキングだが?
お前日本語分からないのか?
アスペ?それとも引くに引けなくなった空気読めない馬鹿?
>>114 武器が簡単に壊れすぎで縛りになってるわ。
>>48 人のセーブデータ消しちゃうと焦るよね。俺は小学生低学年の頃にセガの破邪の封印を友人と遊んでる時に間違って父親のセーブデータを消してしまったんだったけな、上書きだったかな
子供の頃の浅知恵で父の帰宅までにそのレベルまで戻せないか、と頭からレベル上げとストーリー進行を必死でやったなぁ。数時間で出来るはずもないのに
どれだけ怒られるのかと思って。怖かったなぁ、まったく怒られるとかなかったけど
Botwはゲーム離れてたおっさんの俺が子供がやってたのを取り返してずっとハマってたくらいには面白かった
少年時代を思い出したわ
20年ゲームをやっていないんだがオススメのハード、ソフトを教えてくれ
>>56 どっちかっていうと停滞してたオープンワールドに
一石を投じた感じだろ
ムジュラ大好きだった!
何回も繰り返しやってイベント全部見たなぁ
色んなドラマがあったし
なんか終末系の物悲しい雰囲気も好き
全ゼルダシリーズキャラ人気投票1位はムジュラのオルゴールハウスに住んでるパメラだよね!
>>120 だな
ゼルダしかオープンワールドやったことない人のランキングだったなw
スカイリムとBOTWは
とりあえずのラスボス倒すまではやったからな
他のOWゲームは途中で止まったわ
ウイッチャー3はいつかは…と思うけど
GTAとかアサクリは終わりまでやる未来が見えない
>>136 ウイッチャーやスカイリムもやってたけど
ゼルダがズバ抜けてたぞw
お前の視野が狭いだけなんやろ
スカイリムよりウィッチャー3の方がまだ似ている気がする
自分はゼルダの方が好きだが
だいたいサイパンとか
RDR2とか有名どころだけでも
全部クリアしてる人どれだけいるのか
学生時代ならやったのか
みんなゼルダ好きなのねw
もっと荒れてるかと思ったら
神々のトライフォースしかやってないけど
面白かったわ
>>139 ウイッチャー3には似てないだろ…
ゼルダはOWっていうと圧倒的な物量で勝負みたいな世界なのを
上手く回避してなおかつマップ探索に関しては
圧倒的に面白いという
風のタクトは世界観は最高
トライフォース集めが無ければ、本当に残念
>>106 オカリナを超えたって思ってる人は多いと思うよ
風は最初の島で投げた
トゥーンで目印分かりづらいのに広すぎんだよ
トワプリのミドナが生意気可愛い
漫画のトワプリも知らない人は見てみてね
ゲハから出てきちゃいけないアホがいるな
他所様に迷惑かけるなよ
ブレスオブザワイルドはあんまりゼルダに興味なくてもやりたくなったしなぁ
風のタクトは海外版だとマップ小さくなって改善されてるみたいよ。
ブレワイが良すぎたから続編はそこそこの出来に落ち着きそう
ウィッチャー3は本編より2つ目のDLCが面白かった
一度トゥサンに行ったらもう帰りたくなくなるw
ブレワイは
リンクとミファーが結ばれてほしかった
ゼルダとかいう生意気女はいらん
>>151 気に入らない所、武器がすぐ壊れる、ダンジョンが少ない所とか改善されると思うが、
Switchだからロード時間は変わらないかな。
>>143 ウィッチャー3はゲラルト
ゼルダはリンク
スカイリムはあくまで自分
その辺がスカイリムより
ゼルダ寄りだと思った
なんかうまく言えなくてごめん
ブレワイは誇張抜きに壁を登るだけで楽しい
頑張りゲージと残りの高さを計算して突き進むか諦めるか
傾斜が緩やかな面やわずかな凹凸を探したり
頑張りの器を取ったり料理を沢山作ったりして
今まで登れなかった崖を踏破したときの達成感
そこからパラセールで一気に飛び降りるときの爽快感
フィールド全体がひとつの巨大なダンジョンのような
ゼルダシリーズって独特の凛とした?空気感があって好きだな
時オカのZ注目は後の3Dアクションにパクられまくったという意味では歴史的には凄いと思うがゲーム的にはリンクの冒険の方が好き
ブレスオブザワイルドの完成度が高すぎる
食わず嫌いでやらないゲーマーは是非やってほしいよ
botwは今年になってやったけど
神ゲー間違い無しだったわ
ずっとこの世界で追加DLC出してくれていいと思ったわ
オープンワールド遊びまくってる海外のゲーマーやオープンワールド作ってるゲームクリエイター達が
こぞってブレワイを大絶賛してオープンワールドの革命だって皆が言ったからな
しかしそんだけの出来だから続編へのハードルが凄まじいことになっとるやろな
ゼルダを初代からやろうと思ったけど初代の途中で挫折した
難しいすぎない?あれ
誰に聞くかによるだろ
40〜50代ならディスクの初代一択
オープニングのスクロールの繰り返しだけで3杯はメシが食える
>>3 ムジュラをやっていないとかニワカだな おまえ
一位ブレワイ、
二位トワプリ、
三位風タク
だな。
時オカはオレ的はベスト3に入らん。
>>178 オープニングで放置したとこで出てくるアイテムの説明にわくわくしたな
>>178 50代で初代からやってるけどbotwは過去やったゲームの中でも一番だわ
初代ゼルダとリンクの冒険、神トラは確か任天堂Switchオンライン加入してれば無料で出来たのかな?
なんかゼルダの話見てたら神トラやりたくなってきた
スカウォ2週目の辛口モード中に誤作動に耐えられなくなって556を差したら
盾がたまにしか使えなくなる超辛口モードになった思い出。
ブレスオブザワイルドの過大評価まじで鬱陶しい
ダンジョンでの謎解きが楽しいのに、無駄に広いフィールドちらばったパズル解いてもなんも面白くない
申し訳程度の神獣ダンジョンもしょーもないし
神トラだな
時オカはゲームキューブの積んで3DSのも積んでるわ
自分はそんなにブレスオブザワイルド面白く無かった派だな
ブレスオブザワイルド面白い?って聞かれたら面白いと答えるけど
オープンワールドの最高傑作は?って聞かれたらRDR2って答える
そもそも、武器崩壊システムとあの世界観で釣り無しってのがなあ…
64マリオから時のオカリナの順にやると
たかが川をジャンプで渡れずに驚いたり
>>120 >>47がスカイリムの話題を初めに出してるんだけど。。。
とりあえず手の震えを抑えなよ
>>120 うわっ 顔真っ赤にして書き込みしてそう
神トラはクリアした後も、どう回れば最も効率的にクリアできるかで何度もやりたくなる
>>27 元々wiiUで開発してるからロード速度、グラフィック共に実はwiiU版の方がいいよ
Switch版は奥行きの表現は優れてるけど後はwiiUの方が上
BOWとはドクロの上に乗って、目の空間から中に爆弾を落っことすゲーム
ディスクの初代以外は操作や視点がダメで1時間もプレー出来なかった
初代は方眼紙にマップ書いて何十時間もやりこんだんだけどな
途中までと最後のガノンとの決着なら風タクなんだけどなぁ…
時オカは途中で飽きて放置した俺でもブレワイは最後まで熱中してプレイした
すごいゲームだったな
ムジュラだろ
攻略サイト見なかったから全員ストーキングしまくってクリアしたわ
んー
時のオカリナだなあ、音楽がいまだに忘れられない
もう、このシリーズ全然やってないけど今でもニワトリ虐めると大変な事になるの?
トライファースはたしか12月発売だったんだよ。
発売からちょっとして買ったけど冬の寒い日に家でやるゼルダは格別だったなと。
ブレワイは昔RPGやってる時に脳内で描いてた風景が現実になったみたいな感じだった
圧巻
>>190 BOWについては
俺はこれでもまだ評価足りないと思うレベルだがなあ
>>172 そんな旧世代機にどうしてわざわざ出すと?
bowはゼルダシリーズどころじゃなくて史上一番だと思った
>>55 今はSwitchでできるよ
オンラインに加入すればだけど
ゼル伝は一作目のディスクシステムのとリンクの冒険しかやってないな
良くも悪くもゼルダやってる人って信者で全作品やってるばかりだろうから、思い出補正みたいなのは少ないんだろうな
時のオカリナって昔の子供は攻略本なしでいけたの
年取ってからやったけど攻略サイトでカンニングしないと進めなかったわ
>>221 もう少しハイラルの世界を堪能したい〜とか
覚醒マスターソードの斬撃効果音めっちゃ好き〜ってのなら
ゼルダ=マリオ
リンク=ピーチ姫
って関係かと思ってたわ
>>227 俺もつい最近まであの緑色の奴がゼルダだと思ってた
夢を見るしまは
Switchより初代GB版の方が面白いと感じるな
Swirch版は何かテンポが悪い
スーファミの神々のトライフォースしかやったことない40代半ばのおっさんだけど、今でもSwitchとかのゼルダをやって楽しめるかな?
ムジュラの仮面で力と姿を変える能力にはワクワクしたなー
>>233 ブレワイだけのためにSwitch買っても後悔しないくらいワクワクする
>>71 あんなヌルいのでよくもまあ満足できるもんだな。
ダクソシリーズやったことないの?
ブレワイは、洞窟みたいのが欲しかった。
無機物の祠ばかりだし。
ゼルダ全作やってるオレとしてはスカイウォードだけは糞。
ブレワイの思い出
始まりの大地で猪が狩れなかった
今にして思えばしのび食材食べれば
良かった
マスターモードで序盤死にまくって
逃げ回ってた
今にして思えばムジュラの仮面と
ファントムシリーズ装備しとけば
良かった
ディスクのはめちゃくちゃやってクリアできなかった思い出
クリア動画見ると凄いスッキリする
一番最初にやったのがインパクト強いからなあ
時オカは3Dゼルダ一発目で3Dゲームも黎明期だったし
クオリティは今となってはだが、やっぱ当時のインパクトはすごかった
ブレワイの思い出
四聖獣開放せず、マスターソードとらずに
ガノン倒せると聞いて試した
ライネルの神獣装備と大量の古代の矢
持ってハイラル城へ行き、
カースガノン4連戦→フルHPガノン
マスターモードでやっちゃったから
ガノンの体力がジワジワ回復するのに
心が折れそうになったw
ガノン戦はウルボザの怒りが無いと
きちーわ
64のゲームはどれも名作
マリオもマリカーもゴエモンもスターウォーズも・・・
そして当然64のゼルダも名作
>>201 宝石落とすリザルフォスに出るようになってからHP削るの面倒くさくて目のところから射撃してる
>>27 俺はwiiU最後のゲームがBoTW
そして倉庫へ
やっぱ初代だよな
次点が神々のトライフォース
若い世代の異論は認めてやるが、これは譲れない
ブレスオブザワイルドめっちゃ楽しかったけど
武器がすぐ壊れるのと敵の種類が少ないのだけが残念だったな
敵にも生態行動みたいのがあるから工数的に難しかったんだろうけど
ブレワイのラバーシリーズ装備集めたときの無敵感
ビリビリしてくるやつ多すぎだろ
Switchでやり直そうとAmazonみたら安くなってねーな
まだ普通に売れてんだっけ
夢見る島リメイクやったけど魚のボス雑魚すぎて楽しかった
>>56 まあこれだな
俺もやってみたがそこまで面白さ感じなかったわ
なんか熱中度が低い
去年の自粛でWiiU買って遊んだスカイウォードソードがかなり上位に入った
ファイかわいいよファイ
初代がずっと最高だと思ってたけど
ブレワイにはやられたわ
あれは大傑作だわ
武器は余るし、つか持てなくなるし、足りないならこっそり奪ったり逃げればいいのに
DQじゃないんだから馬鹿正直に真正面から当たりすぎなんじゃねーの
足りないのは矢、意識して集めないと足りない
普通は思い出補正で昔ハマったソフトが一番になるもんだけど
思い出補正さえも超えてきたからな
>>262 それはオマエが鶏イジメるからだろ?
イジメなきゃ襲ってこない
>>257 武器が壊れるのに文句言うのは
日本人ゲーマーだけ
初代ゼルダはどこに隠し部屋あるかわからないから
いろんなところに爆弾や放火してたわ
>>56 世界中のゲームメディアからGOTY取ってるのに何言ってんだか
エリクサーや世界樹の葉を消耗品として使える奴は余りストレス感じないんだと思う
レアは使えないタイプはイライラすんのかな
英決の武器も普通の武器と変わらんし
>>233 神トラ時オカしかやってない同年輩だけど全力でお勧めしたい
あの頃頭のなかで描いていた光景が目の前にある
>>233 3DSだけど、神トラ2最高だぞ
もちろんbotwも
ブレワイはオープンワールドに伴って
どこからでもプレイヤーが選んで
攻略できるのが新しかったなぁ
今までのゼルダは入手できるアイテムに
よって行ける箇所が限定されて
基本一本道っから
botwの空飛ぶ神獣との戦闘は手に汗握ったな。こういうゲームって日本じゃ任天堂くらいしか作れないんだよな・・
ラスボス倒して後悔したゲームは後にも先にもこのゲームくらいと思う
スカウォをやったこと無いからブレワイ2の繋ぎにやってみようと思うがあんまり評価高くないんだよなぁ
時のオカリナはガチで面白かった
謎解きや最強装備集めは攻略本ありでも難しかったな
ブレスは世界観を楽しむって雰囲気が強くてちょっと俺の中ではランク落ちる
リアルタイムで1作目やった俺からしたらそれ以降発売されたゼルダは全部クソ
>>281 いやすごく面白いよ
ブレワイとの関連も見れるし
Wiiリモコンの操作にクセがあるけど
ブレワイはゼルダどころかゲーム史上で最高クラスの名作だった
>>1 毎度毎度1位になったのは?ってバカのひとつ覚えみたいな
いかにも糞ネットニュースなスレタイだな
世界観含めて最高よね
逆に2が駄作あるいは凡作に
なりそうで心配
N64版はラスボス迄も完全攻略する本がカセットと同時発売日なのが斬新だったな
ムジュラは知らん
3位以外納得
ブレワイが長年の歴史あるゼルダシリーズの中でぶっちぎりの票で1位ってのが凄い
時のオカリナはラストに近づくとまだプレイしていたい思いの方が強くて寂しくなった
ブレワイはハイラル城に行かずに延々うろついてたなwおかげでハイラルの盾むちゃ強いのもらえたw
ブレスオブザワイルドって3D酔いせん?
俺、FPSとか酔うから出来ないんだよ
オブリビオン→途中で飽きた
スカイリム→3キャラ作って楽しめた
RDR→途中で飽きた
RDR2→雪山から出る前に嫌になった
BotW→最後までめちゃ楽しかった
>>279 ゼルダの伝説はRTAで大人気で解析が進んだ結果時オカは最初の村からでなくてもクリアできるようになったな。
ゼルダは一度もやった事ないけど
夢をみる島はシナリオ読むだけで悲しくなるわ(´・ω・`)
ブレワイは良く出来てるけどゼルダかって言われたらゼルダとは違う別物
ムジュラはホラーすぎて不人気なんかな、ゾンビが飛び出すとことかトラウマもん
スーファミのトライフォースしかやったことない
Switchあるしブレスなんとか買ってみようかな
スイッチとブレワイ揃えると、幾らかかるの?
ゼルダは見逃せないな。死ぬまでに触れておかないとな
ブレワイとムジュラは甲乙つけ難いが
ムジュラが至高だな
>>252 007とスマブラで毎日夜中まで対戦してたわ
懐かしいな
シレン2やパワプロ6、スパロボもあって読み込みが無い64好き
ゲームボーイのやつとBOTWしかやったことない
極端だな俺は
SFCの神々のトライフォースの闇の世界のBGMは今聴いても身震いする
N64の時のオカリナはZ注目での没入感が半端無かった
BOTWのおかげでソシャゲとかに手を出さないで入れる
このソフトより高い金額払って遊んで面白いソシャゲってそれはないだろうと思わせてくれた
>>3 俺の今のSwitchがそんな感じになっている。
>>71 オブリビオンより劣化したUIは絶対許さない
ゼルダはディスクシステムだしょう。
ぶっちゃけ3Dは苦手
DSのやつは結構ハマったわ。
暇つぶしにはもってこいだよな、簡単だし
トレーラーがこれ以上の作品あるかっていうくらい良く出来てる
>>275 実際はゼルダスレなのにゴキが過剰反応してるだけだけどな
ブレワイ、マグネットパワーの洞窟の謎はわかったけど、その先が分からなくて詰んだ
質問スレでも同じような人いたけど、お前アホか序盤も序盤やぞ!こういうやつが指示待ち人間なんだよな、ゲーム向いてないよと散々な言われようで、ゼルダファンって怖いとこあるよね
当時ゲームボーイの「ゼルダの伝説夢を見る島」をやったことある奴は「カエルの為に鐘は鳴る」もプレイ経験がある説を提唱したい
もう1回やったら勝てるかも?と思わせる難易度調整がすごい
ゼルダの物語を理解してプレーしてる奴なんているの?
皆淡々とフラグ消化してるだけで話の内容なんてほぼ覚えてないでしょ
分かりやすくてシッカリしたシナリオが用意されてるのって夢を見る島くらいでしょ?
BotWはリンクがエロいのがダメ
服着せずにプレーしちゃうからすぐ4ぬもん
学生時代に本体持ってなくてレンタルして時のオカリナやったけど面白すぎて数日寝ず食わずで終わらせた
迷いの森のBGMは今でも頭の中で流れる
一位のやつ興味あるけどいい年なのでもうあんな風にはできないな
>>182 俺みたいな軟弱一般人にはムジュラは難しかった。クリアできなかったよ。
時オカはクリアして金のクモ探したりできるレベルだったから、超楽しかった。
謎解きの確認用に作ってたというBotWの2D試作版を商品化して欲しい
>>326 海外ではアクションADVに分類されてるからな
日本では当初「謎解きアクション」と宣伝されてた
ファミコンのディスクシステムのやつは今やるとスゲー難しい
謎の村雨城はさらに輪をかけて難しい
>>330 botwは思い出補正を考慮しても時のオカリナを超えたって言う人が多い
いい年した大人こそプレイして欲しい
自分も年甲斐もなく徹夜でプレイした
ブレワイは歴代ゼルダに比べたら中身スカスカだが
スマホゲームに慣れ親しんだ層は
単調な作業・収集ゲームを好むからな
任天堂はブームを作れないから実力でごまかしている。
任天堂はハードの性能の低さを面白さでごまかしている。
任天堂のゲームは初週で売れないから数年間ランキングに載ることで売上をごまかしている。
ブレスオブザワイルドは、バグが多すぎて欠陥品だろ
きちんとテストやってない証拠だわ
>>338 通常プレイに悪影響及ぼすバグなんてあったか?
5chとはいえネットやってるしスイッチくらいもってそうだが
解雇厨のおっさんしかおらんのか?
>>324 ごめん、無いわ。CM見てやりたかった記憶はある
神トラ〜GBAのシリーズ以来のbotw、つまり初めての3Dゼルダだったけど面白かった
でも操作が複雑で皆大変だと感じないのかなと思ったな
ブレワイの最大のデメリットはこれ以外の面白いソフトは出ないだろうと買い控えしてしまう事
1.初代ゼルダの伝説
2.リンクの冒険
3.風のタクト
次点 神々のトライフォース
>>323 ブレワイが顕著。
ブレワイ真理教みたいな奴が至る所にいる。
Amazonのレビューでも、よくない評価がつくと
褒めちぎったレビューを毎回再投稿する狂信者がいる。
時のオカリナとムジュラの仮面
こそ泥野郎の洞窟行くのに苦労した
夢を見る島は普通に攻略してヨシ
バグ技で縛りプレイしてヨシ
バグ技で好き勝手にプレイしてヨシ
と最高だった
ライフ3のままマリンかニワトリ連れて遊んだなあ
スイッチの小さい画面だと3d酔いも軽減されるな
地獄のメトロイドプライムとかも快適にできそう
時のオカリナをプレイした世代って、30歳以上の人たちだろ
20代とか、ギリギリ知ってるかどうかで・・、ランキングの判断材料にすらならない気がする
長くて仕掛けだらけのダンジョンがクソダルかったのでブレスオブザワイルド は最高だった。
めんどくさかったらスルーすればいいし。
これからもこの路線で頼む。
ブレワイのつい長時間遊んでしまう仕掛けすごいよなあ
時オカとか対象ロックオンの概念を産み出したり異常なオーパーツ具合だけど生まれた時からそういうのが当たり前にある世代にとっちゃただの古いゲームだな
ムジュラのタイムリープものなんてのも今はジャンルとしていくらでもあるし
俺は断トツでムジュラが好きだけどむずかしいとこだわな
>>323 そんなチュートリアルに毛の生えた程度のとこで詰んでるならゲーム向いてないのはたしか
ゼルダがどうとかってより、あんた鈍臭過ぎるんじゃない?
山のようにある攻略サイトや動画を無視して5ch住民の意見を調べに行くというこの上ない悪手よ
>>243 あれま・・・
wii持ってなかったから
switchで出ると聞いてやってみようかと思ってたんが
あきまへんかアレ
時のオカリナをやった時の衝撃は凄かったな。クリア後に毎日直前セーブデータで始めてエポナ呼んでいろいろなところにいって魚釣りやったり山登りしたり。ゲームの世界で初めてこの世界に住みたいと思ったよ。
初代ゼルダオープニングの鐘の音を聴いた時の驚きは忘れられない
>>338 おまえの頭がバグってんだろ
botwのバグなんて全然記憶にねーわ
>>3 それに加えてパーフェクトダークだけはやってください
>>364 日常生活でも、あの屋根にフックをかけて登れそう、とかなったな
夢を見る島で
マリア?を連れたままクレーンゲームをした時のネタは
ゲーム史上1番笑ったなあ
今からでも記憶を戻してブレワイやりたい
誰でもクリア出来るからやってない人は是非
神々のトライフォースが好きな自分は日本でただ一人の異端児
時オカは初版とそれ以外は炎の神殿の曲とゲルド族のロゴが変わってるんだよな
コーランに聞こえるとかどうとかで
初版の方がやっぱり薄気味悪くていい感じ
BOTWは攻略サイト見ないでやったから結構長くプレイした
ディスクシステムの初代だよな
おの独特の雰囲気は唯一無二
>>377 無難に出来が良すぎて
悪く言えば尖りが無かったかも
あの当時の技術力であれだけ楽しめる初代は凄い
相当容量少ないだろうからね、あれ
>>377 スマブラの最新作はブレワイのゼルダ差し置いて神トラのゼルダが参戦してる。
神トラ2の壁画になって移動するというアイデアとそれをゲームに落とし込んで面白いと思わせる技術力は流石任天堂と言わざるを得ない
ゼルダ直撃世代なのにやってないわ
アンチが皆無って時点で絶対に面白いってことは理解できるが
なぜかやらないままアラフォーになってしまった
武蔵伝みたいな感じだと予想してるが違う?
>>386 あれって神トラ2のゼルダだと思ってた…もしくはゼルダ(桜井の趣味の姿)
>>387 今はきついだろうが神トラ2は3Dボリューム最大でやりべきだな
ゼルダ無双のフレームレートはもう直すつもりないのかな
面白いのにガクガクで長時間プレイ出来ない
>>383 まあ凡人はそうっぽいねw
俺は初見ノーミス、ノーコンでクリアしたから
金返せ状態だったけど誰にも理解されなかったわw
>>384 3DSで無料でダウンロードできたっけ。
ブレワイで初めてゲームの豪華サントラを買ってしまったわ
ブレワイがバク多い原因は、やり込みゲーマーが多いのが要因だろ
某厄災リンクなんてトチ狂ってるとしか思えないほど時間費やして
もはやブレワイのデバッカーと化してる
>>358 GTA、龍が如く辺りが好きでよくやってたが、ブレワイのそこで俺も詰まって辞めた
>>107 武器壊れやすいのはいらんストレスだったな
戦闘に重きをおかないゲームなんだから
>>1 ゼルダ自分ランキング
1位 ブレワイ
2位 神トラ
3位 時オカ
4位 夢島 (リメイクもGOOD)
5位 トワプリ
6位 無印
7位 ムジュラ
欄外 リンクの冒険(ゲロムズ)、スカウォ(やってない)
子供のために買ったSwitchが人生初ゲーム機でBOWを攻略サイト無しでやってるけどマオーヌの洞窟クリアしてもパラセール貰えなくて止まっている
まぁぼちぼち謎解きしていくして、焚火してるオークから逃げる日々が情けない…
まぁでも動かしてるだけでも面白いね。これクリアしてらSwitchでできる他のタイトル買ってみます
>>402 それ超序盤だからいっそリセットしてやり直しても惜しくないと思うぞ
パラセール手に入れるまではマップに次の目的地表示されてる気がしたけど
BotWが1位ってのは理解出来る
シリーズで1番、なるべく広い層が入り込み易いように作られてるゲームだから
(ダウンロードコンテンツ部分抜きで)
ゼルダシリーズって全体的に出来がいいのは分かるんだが
基本的に1つの立ちはだかりに対して、ほぼ1つの解法しかない
ってところが窮屈すぎて好きじゃないんだけど
BotWはそうじゃない緩さ自由さ柔軟性が在って好き
BotWが好き ≠ ゼルダ(シリーズ)が好き
クリアしたのは神トラぐらいだわ
アマゾンの購入履歴を見ると、時オカとムジュラと神トラ2を買っていることになってるから
おそらくベッドの下を探せば出てきそう
>>200 ブレワイのためだけにswitch買ったという奴が時々いるがよく分からん
他のswitchゲーもやるならともかく、どうせ他のゲームやらないならwiiuで良いんじゃねと思う。手に入りやすいし値崩れしてるし
結局初代ゼルダなんだよ
次点でトライフォースとか
とっつきにくいけどリンクの冒険とか
オカリナも評価高かったけどまぁ上2つからしたら退屈
>>407 WiiU版があるの知らん人が多いんじゃね
WiiUだとついでにトワプリHDタクトHDも遊べてお得w
ブレワイ最短クリア動画が面白い。
最初の数時間でクリア当たりまで通常プレイなのに、
途中からバグ技満載、しかもすべてのバグ技に名称までついててワロタ
今じゃ20分くらいで厄災ガノンが昇天する
リンクの冒険はなかなかシビアなアクションゲームだった
-curl
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