Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー朝潮魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あー蔵王いった
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_ ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 逃げるのん (´・ω・`) ) 逃げるのん (´・ω・`) ) 逃げるのん
`u--u'-u' ))))) `u--u'-u' ))))) `u--u'-u' )))))
測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室
ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) ) 外周いくのん
いくのん いくのん `u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ /|ニニニ/
;;;;| ̄朝潮 ̄| |;;));;;;;;;;| ̄朝潮 ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄島風 ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄蔵王 ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
|___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
散布界大
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151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70.net
アカウントロックされたんだけど、どういうこと?
誰かにチケット切られたってことかな
3rd party programsなんて使ってないってばよ
160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70.net
>>153
いきなり1か月ってひどくない?
ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ
いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから
そのせいだと思うけど
210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70.net
160です
空母は視点の切り替えがよくわからないので
全体mapで艦載機はauto
どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので
通報されるのは、まあしょうがないですね
ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた
230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj):2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70.net
>>222
いちおう運営には連絡したけど
解除されなきゃもうやめることにするわ
垢はpitagorillaね
もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門
観測機 ==→ ==→
◎ ブーン ==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲
〔ヒンデン〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜
_|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
. 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
Tier3 かわち せんかん
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□
(
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u
WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
┌r┬r┬r┬r┬r┐
ドミヾ>冖┴冖く'/ クラン戦
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ レート上位を目指すガチ勢
|Ft| ==。=:::/=。=〈 報酬をできるだけ得たい者
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 楽しみたいエンジョイ勢
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 多くの種類がいるにはいるが・・・
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ せっかくα/βなどの振り分けが可能になっているのだ
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ あまり気負わず、楽しむことが肝心っ・・・・
| | \ /| |
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、,
>>20
(´・ω・`)おまえは今まで焼いた薪の本数をおぼえているのか? 他人に迷惑を掛けるなの精神、ベースは儒教やろか
ゲームだしBANされない程度に好きにやればいいよ
通常戦で前線を押し上げることに固執する赤猿はBANされてどうぞ
グロゾヴォイのスキル教えろ
察知抵抗アドレナ警戒隠蔽までは鉄板として残り7ptだと基本か管理どっちか切ることになるよな
>>23
空母の仕様変更が決まって今乗っても意味がなくなりかけてた所に
ウースター実装でユニカムすら乗るのを止めたよ
対空プラを組んでも敵に米巡が多すぎて旨味が全くないしな >>29
朝潮の最適スキル教えろ
10艦長になった ショールスでコロラド燃やすのおもろー
AP投げてきてんじゃねえぞ○すぞ
>>30
やったぜ。
いやマジで高Tに空母来ないでください。
それでも勝ち確定と言わんばかりにウースターと組んで出てるヤツ見るからやっぱウースターあかんわ。 >>29
アドレナリンそんなにいるか?
あとグロザで管理切るヤツいるんか? クイックコマンドに、「無理をするな」「撤退するぞ」「攻勢をかけるぞ」が欲しい
グロヴォイで管理切りはちょっとなぁ
buff前の管理持ってない艦長で運用してると切実に管理欲しくなるわ
T10イベントで15勝したくて、COOPで遊んでたら、
これ楽しいな。意外とクレジットも減らないし。
フラストレーションもたまらず、極めて爽快。
>>37
(´・ω・`)ついでに「なんか猫みたいなの来た」もほしいの
(´・ω・`)…
(´・ω・`)え?いらない? 流石に使い道が無いと思うねこです、よろしくおねがいします
>>23
アジアは他人に働かせて自分が美味しい思いしたいってやつが多いからな
んで思い通りに動かない奴を口を極めて罵る
日本人の場合そこに綺麗事として「他人に迷惑」という魔法の呪文がくっつくから余計たちが悪い 戦況確認をさせるクイックコマンドは必須だろ・・・
勝ってるのに突っ込むバカが多すぎ
グロザはスキルかなり悩む。
そんな中で雷装運用してるマジキチは私です。
でもまあ、上級隠蔽管理抵抗察知発砲あたりは鉄板だと思う。
>>28
下がって固まったら包囲されて虐殺されるだけなんだが >>45
活躍することしか考えてない朝潮は即沈するからどっち行っても変わらん。
全駆逐に言えることだけど超地味な索敵と警戒、不利な駆逐砲戦を煙幕だけで突破して始めて戦艦に有り付けるんやで。
赤戦艦沈めて活躍したーとかやってる間に味方溶けるからとりあえず日駆ツリー終わらせてきてね! 逆転勝ちして勝利側スコア上位でカルマ下げられたら敵の顔真っ赤通報かな
>>47
ゴミゴミアンドゴミ
くっそつまんねーな朝潮って
MMORPGだと攻撃よりもヒール好きだから聖職者やってたけどプレイスタイルがあってるわ >>46
通常線で前線を押し上げるのは、数含めた戦況が優位になってからでいいし、
多少不利になったとしても、逆サイドの状態次第である程度自陣側に引きつけてあれば占領による逆転もありうる 通常戦は芋が有利、、?
違うな!下手なもの(いつもの
いやでも芋有利以前に分隊が機能してる事、PSに差がない事が前提だからなぁ
稀によるある超接戦 レダ艦が揃ってればなぁ…
クラン戦で人間が少ないからランダム戦はガイジ祭りになってて草
このゲーム人間少ないんやな
赤いものが極端に多い戦場はコッチも一般常識捨てて赤くない味方がいる所から攻めるしかまともに相手倒せないと思うの。
折角芋ってくれてんだからそのまま耐え忍んで貰えばええねん。
芋(特に戦艦)は芋っちゃいけない時に芋って、出ちゃいけない時に出るまでがセットだから
>>51
味方の後ろで固まってるだけの芋と、転舵と引き撃ちを繰り返して誘い込むのを一緒にしないでくれよ
囮にも使えない芋なんか何の役にもたたんのや 私の射線にも素敵な敵艦が現れないかしらっ♪
芋には鋼の心が必要
>>52 そのリボンの並びいいね、どこのMODですか? T8〜10で愛宕で度々トップスコア獲れることあるけど
そういう試合って味方大和が最後までほぼ新品なんだよな
それでも与ダメ高いなら許せるけど大和乗ってスコア300台って
恥ずか死ぬレベルだと思うんだが
>>45
アジアの朝潮は、逃げ回ってたり、敵陣の奥深くに居座る戦艦に目掛けて命中させ、直前に工作班を使っていれば浸水ダメージうまーな朝潮
NAの朝潮は、敵が駆逐・巡洋・戦艦とバランスよく突っ込んでくるところに投げて、戦艦の足を止めて敵の連携を崩す朝潮
ぶっちゃけると、海外のが朝潮は活きる
相手が向かってくるところに魚雷投げればいいだけなんだから、当然だね 駆逐が生きてるのに全体で突っ込まれるって大分なめられてるなぁって印象受ける
ここ最近始めたばかりの初心者です
誰か英巡の乗りこなし方というよりかは英巡でやるべきこと・やってはいけないことを教えてください
初心者にレーダーマイノは酷だと思うけどなぁ
煙幕とレーダー試してみてあってる方やるといいと思う
煙幕使うならマップ見てやばそうになったら煙幕時間もったいなくても逃げることが大事
英巡は加速が優秀だから微速で移動→撃たれたら全速+転舵で結構避けれるよ
やるべきこと:駆逐を殺す
やってはいけないこと:無意味な火力投射
ボトム戦艦でも3人で単縦陣組むだけで一気に脅威度あがるのにね
>>69
一瞬マイノーター語っていう言語があるのかと思った、訴訟 最低T6リアンダー良艦
T7フィジーは強いT8普通T9ハマれば強いT10強い
最近はじめたって言ってんだから
せめてエメラルドやリアンダーレベルの助言をしてやれよ・・・
>65
4のダナイーで修理班を装備できるが、気休め程度にしかならない
5のエメラルドで煙幕を装備できるが、気休め程度にしかならない
6のリアンダー、7のフィジー、8のエディンバラは強艦だからがんばれ
上手な英巡の動画も、youtubeでもニコ動でも探せばあるから探ってみ
つか高隠蔽、レーダー、高火力とかいう訳の分からん艦増やしすぎ、
スポットできる艦駆逐しかいないにもかかわらず、
その駆逐を瞬殺できる性能とか、これぎWGの考える最適なゲームバランスなんやろか
レーダー地獄になっても、レーダー照射を受けて煙幕で隠れようとするのがいっぱいいる謎
Z-52相手に煙幕射撃して、あぶり出されてなぶり殺しにされてる島風が最近でも居るししょうがないね
運が良ければクールタイム中でワンチャン!
って場合もあるけど
どんな場面でも、最悪を想定して動くのが前提だからなぁ
自分の対面の駆逐艦が何かすらも意識してないんじゃね
氷の群島や砂漠の涙の様な大きなcapサークルの端で真横向いて停止する駆逐艦の謎
Tier10でも尻CAPが徹底できないとかホントね
クランとかで他人と交流して、教わることもなく
ランダムで他人の動きを観察して、技術を盗むわけでもなく
生き延びるための反省や考えを巡らせることもなく
上手な人の動画で学ぶことすらせず
ほんと>>18だよ (´・ω・`)尻CAPも高ティアになる程相手も予測して魚雷流したり砲撃打ち込んだりで逆に尻CAPのが危険な時のが多いよ
(´・ω・`)横止まりは問題外で沈めてアピールしか思えないけど
尻CAPっていうのはどういうやりかたなの
いつでも逃げられるように敵にお尻向けるってこと?
>>89
(´・ω・`)CAP範囲に入る前に右折(左折)して、範囲に対して腹見せ
(´・ω・`)そこからバックで尻からCAP範囲に入っていくの
(´・ω・`)バックでのじりじり移動で、隠蔽差を活かしたり、逃げる時の足を活かすのん ケツcapでも相手の雷撃ターンの時は後進止めておかないと
魚雷回避が難しくなるから注意な
極限は半分ガイジだとクリアできないし
クリアしても星4とか3で報酬マズすぎる
こんなゴミシナリオ削除して
(´・ω・`)らんらんはバックからいくのがやっぱり好きかな〜
やっとNA鯖でモスクワ手に入れたけど、やたら硬いのな
腹見せるとアレだけどこれは楽しい
これやっぱ艦長スキルの火災率2%増えるやつ取ると体感的にどう?
モスクワ乗りのエロい人おしえて!
モスクヴァのlv3スキルは、管理と爆専だな
他に欲しいのも無いし
モスクワ乗ると戦艦から狙われない
蔵王とアンリがちょっかい出してくるだけやな
戦艦APがまったく怖くない
>>100
舐め腐ったモスクワを大和で縦から抜くのだいすき このゲーム本スレもTwitterも愚痴ばっかりだな
Twitterなんてそんなことで晒すか?ってくらい小さいことでもSSやらTwitterアカウントまで晒してるからな
このゲームやる奴ってなぜか野良にガチ思考持ち込むから愚痴晒しだらけになる
FPSの野良やったら発狂するんじゃね
お前らこのゲームでいくら使った?
恐らく20万円はくだらないだろ
>>96
駆逐じゃないけど最近見た瑞鳳の産卵を思い出した提訴 (´・ω・`)こちら、14万3千円になっております
そう遠くなく来るソ連艦buffでチャパエフが初期船体からレーダー使えるようになるってこマ?
おまけにタシュケントがハバロ砲積んだりするらしいしちょっとやりすぎなんじゃないんですかね…
>>107
格差プラと尻capは日本が世界に誇る奇天烈文化なので
それを絶滅させるとかとんてもない! >>108
チャパの初期船体とかレーダーついたところで役に立たないし、タシュケントだって最底辺の存在なんだから調整入っても問題ないんじゃないかな。 あのね坊や
極北で駆逐艦2隻もいると☆5どころかクリアだって危ないからね
1隻でもいると、よっぽどシナリオ隅々までわかってる駆逐じゃないと苦しいんだよ
なるべく駆逐では来ないでくれるとおじさん嬉しいな
あとね、戦艦の坊やはたち最低1隻は初手で北東に行こうね
全員南下したらすぐにシナリオ終わるからね
あとコロラドとかで来られると1隻しかいなかったとき戻ってくるまでものすごく他に負担かかるからね
できれば足が速くて発射レートの高いシャルンホルストとかせめてKGVあたりで来てくれるとおじさん嬉しいな
巡洋艦の坊や達もなるべく発射レート高い船で来てくれるといいなっておじさんいつも思ってるよ
インディアナポリスとかニューオリンズとか日巡はシナリオ難しくするだけだからね
おじさんからのお願いだよ
長くなってごめんね
(´・ω・`)はー、忠武くっそ強い…(※相手にレーダー艦、特にウースターとユエヤンがいない場合に限る)
(´・ω・`)改めてパン駆をこの性能で導入したWGにアホかって思うの
(´・ω・`)なんでこれ許されてるの?豚には理解できないの…
>>112
有休3連休おじさんがこれからネルソンで行くけどいいかな? >>108
ハバロ砲積んだからなんなんですかって感じだけどな >>114
だからウースター投入したんだろ
串刺しにされてじっくりこんがり焼き上げられてくれ >>65
既に言われてるけど、4まではかなり大変。
5はそこそこ使えるから、それまでは耐え忍ぶのです。 おじさんお舟のゲームもいいけど家族サービスとかもよろしくねw
朝潮ちゃんが死ぬ直前に当たらない魚雷産卵してから死んでいくの好き
めっちゃ強いやんウー☆
一隻いたらcap防衛容易、火力量おかしい、縦にしてたら結構しぶとい
まごうことなきOP艦
プレ艦安売りの影響か知らんが糞Lantaがランダムにもシナリオにも大量発生して頭が痛いんだが
>>104
どうやってそんなに使うんだ?
全艦コンプでも目指してるんか? >>118
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)もぅマヂ無理。 CAPからゎはなれた。 ちょぉ占領できそうだったのに
(´・ω・`)ウースターちね! >>112
唯一の戦艦シャルンが開幕南下して一人一番風呂浴びて第2波が来たら基地に戻っていってなにがしたいのかわからなかった
シムス2隻居たけど余程役に立ってたわ
まじ最低限wiki読んで欲しいわ 弾受けする戦艦は絶滅したようだな
負けゲームでほぼ毎回HPが8割以上残ってる戦艦がいるんだよなぁ
>>104
おれはいまんとこ10万程度かな
興味のあるものに金使うのに抵抗はない >>129
最初に突っ込んで来る駆逐を狩りたかったんでねーの?
シャルンなら第2破受けつつ基地島まで逃げ戻って島の反対側に抜けつつ東サイドからあがってくる戦艦ズにちょっかい出せる 最近こんなんばっかやん…
これだけでもカオスなのに、味方ティルが開幕早々味方モインのバイタル抜いて
キレたモインが反撃して、ペナ受けた後反射で沈んで元凶のティルは悠々最後まで生き残るっていう
勝ったのは勝ったけどなんかもうメッチャクチャや 前衛が急に逃げて時間切れまで弄ばれるように撃たれ続けた子もいるんですよ
戻れっつったって、もう今更逃げれないの!
扶桑ちゃんで潜在350万だったよ、次は400万に挑戦するかな
シナリオに限ってはヨルク・妙高とかに乗られるよりはランタに乗ってもらった方がありがたい
>>132
残念ながら全部こちら側で沈めていてね…
whiskeyにも空母側にも参加しないで星3とは言えシャルンでスコア200とか逆にすごい 数年で10万とかなら安く感じる
ソシャゲなんてガチャ更新だけで5万とか飛んでくし
>>114
パン駆はせめて魚雷射程を10kmにするべきだった
クソ当て易い魚雷なのに日駆より射程が長いのはアホの極み >>138
駆逐に当たらんデメリットあるわけだし、問題はそこじゃなくレーダー >>138
ついでだが、同Tだと日駆の方が射程長い
島風20キロはちょっとおいとくが ユエヤンが突出しておかしいくらいでT9のはあんまり印象に残らんなぁ。魚雷10.5kmは米レーダーに虐められるし。
>>108
タシュケントは別に今のままでも良い
もっと速さが欲しいな ほとんどの巡洋ソナー積んでて滅多に魚雷あたらなくない?
空母が死んでるからデモインすらソナー積んでるし
空母待機数0なのに空母マッチに巻き込まれる現象ナンナの...
>>145
キチガイ
これでまともなナーフしないあたり頭沸いてる パン駆高いのは知ってるけど、そもそも性能以外の人気無いのと駆逐しかないツリーだからツリー自体がプレ艦みたいになってんのよね。
勿論全体的な性能も高いけど過去の負債を抱えた艦も多いし空母戦入った場合はまた違うし
ヘイトがウースターに向いてる以上これで普通だと思うわ。パン駆カウンターレーダーガチャ外れクジみたいな性能した英駆も控えてるし
>>147
あの待機数って自分の艦と同じTierしか表示しないからMM範囲内の他のTierに空母いたら引っ張られる 艦種別ごとの蓄積試合数が増えると勝率が下がるっていう相関があるし
鯖ごとに勝率統計のバラツキもあるしで、ちょっと引き目に判断してもええんとちゃう
>>152
(´・ω・`)当然、ユーザの熟練度そのものや、もってる艦長レベル、周囲の環境も違うからね
(´・ω・`)でもユエヤンぶっちぎりは許されざるよ
(´・ω・`)ついでにZ-52も許されざるよ >>151
なるほどなぁ
確かに他tierの空母だったわ レーダー大杉環境で煙幕の立場がなくなっても、
別の手で活躍できるのは大きい
個人的に52は許すアイツ消耗品が強いだけで魚雷リロード以外の本体性能は酷いからな。
ユエヤンは本体性能高過ぎてドン引き。
その気になればデモイン相手にガチ砲戦仕掛けられるレベルの癖に魚雷は昔の日駆みたいに適当にバラ撒いてるだけでも当たるし。弱点魚雷発射管が大破しやすいくらいよ。
2700戦で勝率50.2%の雑魚だけど
新垢作って勝率ロンダリングすれば55%くらいいくかな?
ほんとのnoobの頃の負債がなかなか返せなくて笑う
でもこの前パン駆ナーフされたんじゃないの?
煙幕が
ロンダリングしたら低ティアで稼ぎまくれるから6割行くんじゃない?
>>158
55%作ってガチクランに期待の新人()として入るならいいかもね。 >>161
ちょっとユニ艦乗せずにソナー縛りでやってみて下さいよ。
AP虚弱体質だから何回会敵出来るか楽しみね!
無線魚雷も一本は当たるけど二本目は当たらないし、転舵4.5だから相手の1.4km魚雷も避けるの大変だよ。 WR60%に壁あったけど直近100試合で壁超えてる感触あるわ
守りの型は極めたんで攻めやろうって感じでちょっとずつ伸びてきた
>>161
z46と大差ない本体性能で隠蔽が悪化してるのは、酷いと言っていいと思うよ。 ソナーが46と比べると結構違うけどそれでもあかんのか
ユエヤンのレーダーに比べて、使い所が限定的すぎて微妙ですよねソナーは
>>161
Z52のソロ勝率61%あるけど本体性能は微妙だろ
舐めプしてる巡洋艦に対してAPが強いが駆逐同士だとT10の中では砲戦最弱だわ >>169
せやなー… あと前2門後ろ1門で逃げながら撃つのも苦手っていう。 >>174
(´・ω・`)ランダム戦でもシナリオ戦でも便利に使えるの
(´・ω・`)はやく買えー!!間に合わなくなってもしらんぞー!!
(´・ω・`)※豚はWGの回し者ではありません z52硬くて英巡のAP通らないからきらーい
装甲配置見たことないけど多分固いんだよね、固いと聞いてるハバロより弾かれる印象
>>174
戦艦苦手な人でもシャルンは面白い
巡洋艦と同じ位置まで上がってオラオラ出来るし
戦艦に接近して魚雷ぶっぱ
主砲はバラけるけど姿勢の甘い巡洋艦のバイタルも抜ける シャルンは見てて快適そうだけど、実際乗ると火力不足なのよなー
最近の戦艦多めマッチだと結構つらい
>>87
1年の半額はWOT含めて5年で1回しかないはずだぞ。 アトランタ、シャルンホルスト
どちらも只今のシナリオ「極限の最前線」にて、無類の強さを誇ります!
さあ、艦長! 今だけの割引価格でございます!
(´・ω・`)えーホント〜?
(´・ω・`)夏のボーナスも出たし買っちゃおうかなぁ〜
シャルンホルストより朝潮加賀グラーフツェッペリンあたり頼むわ
まぁどうせどうでもいい課金艦しか出さないだろ
ただの売れ残りさばいてるだけだろうし
アシダカ軍曹が半額だけど買う価値あんのかこれ
陸奥ならシナリオ用に欲しい
このタイミングでグラーフかサイパンを半額で売ってくれたら神運営と呼ぶんだが
シュペーは結構強い
シナリオでもランダムでもイケイケよ
一度売ってしまった時点で持ってる奴と無い奴で格差が生じてるんだから、
販売停止ってWGの自己満足だと思う
プレ艦ナーフってよっぽど難しいんかね
サイベルシムとかはもうナーフしてもいいだろ…
陸奥、買ってみようかなぁ
どうせシナリオでしか使わないけど
それに何千円は勿体無いか
朝潮じゃ敵のラッシュ止められないよ〜
逆にラッシュを誘発してる気もするわ
戦艦乗ってると朝潮が居るだけで前に出れなくなるんだよなぁ
駆逐が居るならまだいいが居なくなったら目も当てられん
巡洋艦?大抵島裏だよくそったれ
朝ションは完全な戦艦キラーだけど巡洋艦で焼き払ってやるの楽しいんだわ
>>144
カスが忠武使ってるの考慮したらブラックと同等じゃん
てか与ダメは忠武の方が上っぽいし
なんやブラックもたいした事ねぇな レーダー積んでない船に沈められる朝潮ちゃんは
残念な朝潮ちゃん
そうです私です
(´・ω・`)そのドンスコイは本物の装甲艦ドミトリー・ドンスコイ
(´・ω・`)wowsのドゥ↓ミ↑ートゥリ・ド↓ンスコ↑ォイ!!とは別物よー
>>200
屈曲煙突に船首錨が3つ、長門より細身
個人的には改修後の長門よりカッコイイと思ってるけど魚雷には激弱なのが「う〜ん この」 芋よりもまっすぐ突っ込む戦艦どうにかならないのかな
集中砲火受けてるから2隻の駆逐艦で煙幕炊いても突っ切って敵の前に行って爆沈されるとどっと疲れが出るよ
芋は芋で「偵察情報がひつようだ」と
何回も敵の駆逐艦とスポットしあって相手の弾はどんどん飛んでくるがこちらの弾は全然飛んでこない状況になったから
反対側のどんぱちやってるほうにいってたら芋たち駆逐にやられて消えて行ってたよ。
ゲーム内イベントほんと分かり辛くなってしょうがねえ・・週末にEXPブーストやってんのかどうかさえパッと見じゃわかんねえ
>>158
(´・ω・`)TodayやNumbersで見られる、最近数百戦の勝率と近似値になると思うの >>185
積極的にはどころか何が何でも売らない気だぞ
だって今空母以外のほぼ全てのプレ艦買えるやん 最近NCからアイオワに進んだんだけど、交叉しまくって全然当たらん
運が悪いだけか?
>>215
慣れてないだけだよ
弾道も着弾時間も違うから偏差の取り方変えるか照準変えてみるといいかも 機動力特化愛宕でT8−10に放り込まれて敵コンカラーの砲弾を徹底的に避けまくってたら
ツーラー呼ばわりされた
確かに自分でもうまく言ってると思えるくらい速度調整の偏差ずらしと不定期転舵で決定打は一度も受けずに
やり過ごしたけどさ、そこまで異常なことじゃないと思うんだ
試合後、言いがかりつけてきた人を調べたら勝率66%のユニカムだったんだけど
ユニカムって自身の偏差射撃に絶対的自信でも持ってるの?
>>216
慣れてないだけと思いたいんだけど、半分こっちで半分向こうに落ちるんだよな
平均8万くらい出てるから、それが命中弾になれば10万くらい行けそうなんだけど
>>219
どちらも、それなりの書籍で見かけるからどっちでも良いと思ってるけど >>222
ろくでもねー仮想戦記とかで間違ってるのは見たことあるが
まともな軍事関連の書籍で見たこたねーなあ ちゃんと平均tierも見たか?撃ってから避けられる距離にいんのにコンカラで文句言ってるようでは平均8とかだろ
>>218
敵にダメージ与えるだけ芋のほうがましだよ
突っ込むってことは1.2回くらいしか打てなくて沈むんだから相手に全然ダメージ与えない
どっちもどっちだけど
んですごい天城みたよ
やられてみんなの行動見てみたら後ろのほうでうろうろしてる天城がいて
敵がいても打たないんだよ!
ずっと10分くらいかなうろうろするだけ
HP満タンで終わりやがった
こんなんいたら負けるわ
通報してブラックリストにした 芋は前に出ない上にダメージもロクに与えないから芋なんやで(ニッコリ
野良クリーブランドで味方駆逐から煙幕貰い、レーダで敵を炙ったり逆に炙られたりして少数で連携して敵の進軍を食い止めていたものの、力尽きる
逆サイドが突破してると思いきや、壊滅
腑に落ちなかったので
後で味方の戦績確認してみると、そんなに悪くない
味方空母の勝率が40%前半であることを除けば…(なお、敵空母は50%後半)
お前が原因かぁぁぁぁぁぁ!!!
(´・ω・`)蛇の道は蛇
(´・ω・`)ツーラーはツーラーを知る
(´・ω・`)むっ!?この動きは・・・ツーラー!!
空母ガチャが嫌で空母マッチ避けてる人は少なくないでしょ
空母ガチャもそうだが
ウースターガチャもめんどい
デモインはAP爆弾で即死するのでいらないです
>>220
おそらくそいつツール使いか過去に使ってたやつ 駆逐ガチャ
巡洋ガチャ
戦艦ガチャ
空母ガチャ
これもう半分ソシャゲだろ
>>220
ソロ勝率は並
平均ティアが低い
特定の船が多い
どれかありそう やっとこ金剛シロートです。
過去スレ等みているとやたらとあれしろこれだめとローカルルールが多いのですが
わからんのでまとめてくださいよ。
違う動きして怒られても分からんですし。
おすし。
>>240
ここは赤猿からユニカムまで名無しで書き込んでるんだから統一なんてされねーよ
初心者は下手のアドバイスを受けないように祈っとくよ ローカルルールだと思うなら気にしなくていいんじゃない?
>>240
寿司でも食ってゆっくり成長しろ
大『口』径様共の言うことは気にすんな >>226
一時的にしろ敵に圧力かけて下がらせるだけ猪の方がマシ
芋なんか敵に対して何のプレッシャーにもなっとらん
数字見てるだけで相手がいるゲームだってこと忘れてるだろお前 >>237
気が付いてしまったか
大ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ .┌────┐
┗━━━━┛ .|SRらん豚| 46cm砲いっけぇぇぇぇ!
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘ >>240
金剛から一気に射程伸びるけど13km前後で押し引き出来るように動ければ問題ないよ
足が速い事で生存性も高いから押す時と引く時に少し判断が遅くてもなんとかなるから
戦況の流れを考えながら動けるようになると良いと思う >>246
ガラケー時代のソシャゲだったかな
怪盗ロワイヤルとかその辺の時代 >>244
あほか
相手は下がらないだろ
5,6隻待ってるところに突っ込むんだぞ
足の遅い戦艦で
持って1分
それで相手はどのくらい減る?
数字とか言ってるけど生きていれば何回砲撃できるよ?
数隻で一斉に進むんならまだしも1隻でつっこんで一瞬で溶ける 総合2000戦弱プレイして無迷彩で晴風乗るとか意味が分からない
ベルですら40%だったしもうね
>>249
|´・ω・`| 5連装酸素魚雷、いっちゃってぇぇぇぇぇぇぇぇえええええええええええええええええええ!
ブルブルブル
((| ´・ω・`| ))
ブシュッ
|´・ω・`| 三三三三 ε=⊃ ←魚雷 >>250
会話が出来ないから後付け設定はなるべく控えてくだち >>218
駆逐の邪魔をするんで、どっちもどっちかと 極限はクリアはできるが旗は乗せないほうが良い
迷彩も永久迷彩がいい
どこが後付け?
ああ、突っ込むのが敵のいる場所とは思わないんだ。へー
ごめん。そこまで言わないと駄目だったか
極限は空母がいるとかなりやりやすいぞ
raptorのそばに申し訳程度にダラスがいるけど2ウェーブ使えば空母もろともやれる
>>254
別に長文でもいいよ
わざわざ頭悪いのに3行にまとめようとして結局後出し始めるよかなんぼかマシ >>259
突っ込むって言っても1〜2隻の敵に対して突っ込むのと5~6隻のところに突っ込むのとは全然状況が違うと思うのだが? >>259
突然敵が5,6隻湧いてきたんですが
頭悪いと自分の文のどこがダメかすら理解できないのか 駆逐2隻が揃って煙幕撒いてる状況で敵総数の半分がいる海域に戦艦が前に出ていくとか言うレアケースを「戦艦が前に突っ込む」とだけ表現して人をアホ呼ばわりまでする胆力
>>264
>>265
1,2隻でと1,2分でやられないでしょ
集中砲火って書いてるし、たくさんのところに突っ込むのはそこから想定できると思ってたよ
1,2隻のところに突っ込むところで想定してるとそりゃみんな否定的になるね。
>>266
あほとは言ってないが
しかもレアケースじゃないよ
たくさんいるんだよそれが ポイント不利になるし即死するぐらいなら芋って生き残ってくれたほうがマシだと思った
>>269
そこから10万オーバーのフルヘルス大和がとろける怪現象 >>269
あいつら数的劣勢になるとなぜか最後に突撃始めるんだぞ
数的には劣勢でも残り時間考えたらポイントで勝てる状態でもやって勝ち試合を負けに導く
あの嗅覚はいったいどうやって身に着けるんだろう
どうせ突撃するなら最初からやれや >>271
味方が減る→敵が見えないから打てない→どうせ負けるなら少しでも稼ぎたい→前に出る→死ぬ
俺はこれ 芋型チンパンと凸型チンパンのどっちがいいかって話?
どっちも要りませんからお引取りください
>>272
正直なお前には定価で愛鷹を買う権利をやろう 星5上限のソシャゲで星3以上は有用だけど別の艦種で代用しづらいスキル持ってるし星2以下は能力ががくんと落ちるから排出率3%の星5がいない限り星2以下がパーティに何人かいると勝てないソシャゲ
何百戦もして生存率0%の駆逐とか見ると逆にスゲーってなる
GKの生存率55%あった
まだ100戦しかしてないけど
極限で2回続けて戦艦がアトランタ沈められない事態に遭遇
うーん
>>278
敵の真っただ中に行かなかったら違うよ
って生存率39もあると俺はすげーと思う >>269
生き残ればポイント有利で何とかなるって状況になるとすぐ溶けるから芋なんやで(ニッコリ 参考までにピタゴリの生存率は10%
高ティア艦艇はほぼ全て一桁
サイパンですら10%
生存率0%!?
気にした事無かったわ。
赤い駆逐見たら探してみよっと。
>>126
助言らしい助言全くしてなかったので助言を…
イギリスCLに全部共通してるのはペラペラ紙装甲という点。
他にはない修理能力があると言っても、撃たれ弱い。
そのかわり5から煙幕がつくのでそこからが本番。
とはいえ煙幕を張っても一瞬で隠れられるわけでもないし、
煙幕から止まって撃ちまくれば凡その位置がばれてブチ抜かれるので、
張る前には減速しておく、張ったあとも前後運動をすることを忘れないでね。
あと、魚雷が流し込まれるのが普通なので敵駆逐の位置を予測することと、
魚雷の最大射程を覚えておくことが大事。
死にまくって段々良い立ち回りを覚えてねん! wows statsの生存率の表記の A%/B% ってAが勝利、Bが敗北でいいの?
19艦長作って、dd、cv、イギリスcaがスタートだからなー
それか、シナリオに潜って最低でもスキル10にはしないとね
戦艦は、アメリカ
巡洋艦は、フランス
ティアが上がっても前の艦艇の強化の流れの艦艇に乗って立ち回りを覚えた方が良い。
ゲーム性に気付けて初めて人間になるからなーこのゲーム。
何が悪かったと考える知能が必要
>>284
二桁で批判するのは間違いじゃね? 99%も二桁だぜ?
勝率体温以下って批判なら正しいけど >>290
このゲーム繰り返しプレイするより
1回プレイしてリプレイ見て参考動画見てを繰り返す方がよっぽど上達早いだろうからなぁ
偏差に夢中で、チャンスを作る動きが出来てないと何回やっても同じという。 >>290
コロラド「ノスカロは俺を強化した流れ!(燃えながら)」 >>290
フィジーってどんなスキルにしたらいいのかな 危険察知接近警報アドレナ管理隠蔽
おわり
あとは対空にするか対艦にするかお好みで
ベル使うんでもなければ英巡艦長は14ありゃ十分やれるよ
駆逐艦を援護しろ!
了解!!
からの全力後進とか恐れ入るわ
チャット信じて突撃した俺が馬鹿だった
>>293
ほんそれ
ある程度プレイしたら横になって頭の中で反省会してた方が強くなる 極限はTOP3の成績残しても失敗したら経験値もクレも激マズだし
腹いせにカルマ下げられるぐらいならいかん方がええわ
アトランタやる前に南下する戦艦
敵が一気に押し寄せるまで島影待機の巡洋
もうお腹いっぱいです
やーーーっとギアのアプグレ任務終わった
これがあと14回とかしんどいなんてもんじゃないんですが…
ある程度絞ってやらな半年あっても無理でないこれ?
見た目今年の年末だけど実際は再来年までとかいう実質永久じゃなかったっけ
>>283
じっくりコトコト長い時間煮込んで最後に煮くずれ起こして溶けるとかまさに芋 (´・ω・`)らんらんが、ぷかぷかヨツンヴァインを忘れたばっかりに
(´・ω・`)ぷかぷか艦隊がお休みになっちゃった
(´・ω・`)マジメンゴ
>>298
(´・ω・`)よくある日常です
(´・ω・`)偵察情報を求むも索敵攻撃指示して、了解の返信と同時に全力で後退しいく味方 >>306
ヨツンヴァインがないと心配するからちゃんと店先に顔だしてくれよな! 索敵要求する戦艦は信じない事にしてる
相手が見えた瞬間に逃げていくのが多いから
シャルンも持ってる人(猿も豚も)にお聞きします
重宝してますか?
45%猿でも買っていいですか?
>>295
マイノを目指しているのかフィジーで終わるのかでスキルの振り方は違うし、対空特化マイノにするのかでも違うけど
スキル10なら、危険察知、何でも屋(次点で煙幕)、管理、隠蔽
この振り方だとフィジーの主砲旋回が気になるけどレーダーマイノまで対応できる。 こんなゲームに大金はたいても後数年もしたらサービス終了するのに馬鹿だね
英戦に会うたび毎戦10-0で何も出来ずに焼死したとしても「しょうがないな」と割り切れるならシャルン買え
勝率は関係なく、ベルやら空母やらレーダーやらハバロみたいなのに抵抗できず理不尽に殺された時イラつかないタイプの人間かどうかで決めろ
そんな聖人じゃないなら今はもう環境に合ってないからやめとけ
>>295
レーダーマイノ以外のイギリス巡洋艦は、相手に見つからず相手に近づいて煙幕を炊いて攻撃する立ち回りが必要、相手の駆逐に気を付けたら良い、見えないけど。
味方の駆逐を上手く使えばエエよ、ティアトップだったら多少は甘い動きが許されても、ボトムだと許されないから〜
見つかって煙幕を炊くのは遅い、出来るのであれば煙幕展開時間一杯に展開出来たら良い。 >>313
シュペー単艦なら54%(67戦)なんだけど
攻撃力1.5倍シュペーって感じで使えるのかなと思うんだがどうなんでしょうかね >>310
シナリオ(ナライ◎極限○)
ランダム(現環境考慮しても○) >>311
なんでも屋取るくらいならアドレナリン取るだろう >>311
>>315
T8以降はレーダー考慮しないといけないだろうからとりあえずフィジーまでで
今危険 強化煙幕 管理 隠蔽で、
使ったことないから無線って合うのかな?とか考えながらポイント集めてます
アドレナリン警戒無線か熟練アドレナリン警戒かなと思ってる所ですが駆逐警戒するのとかに無線って有用ですかね
あとまだ先だけどエディンネプはレーダーの方がいいのかな エディンもネプも煙でよくね
装填時間的にレーダーで炙っても手負いの駆逐しか倒せないでしょ
ぶっちゃけマイノも煙のほうが楽
レーダー使うなら敵に注目を浴びる状況になっても死なない動き方が必要
このゲームってフリーXPの変換キャンペーンとかやったりする?
>>320
(´・ω・`)無線は探知された側も近くにいるなってさらに周辺警戒あげるし
(´・ω・`)探知されたら味方に探知されたから別方向に誘導しますとチャットうって振り回したりもしてる
(´・ω・`)探知外れた時に近くにいる味方の位置確認してから無線持ちの敵の場所予測したりもする >>281
アトランタが北端から来るパターンでコロラドみたいな鈍足戦艦だと距離が遠すぎて辛い
右端からの場合はまだ近いからマシだけど 英巡に無線だと、敵駆逐の方向把握することで煙幕中の被雷を減らすみたいな使い方だな
そうするとソナーも常備してるし警戒必要かなって思う
>>320
レーダーはマイノからでいい
マイノスキルは危険アドレナ管理隠蔽無線
あとは好みかな 極限クリアできない…
最初の戦艦で1〜2隻沈む。
AFKの代わりに即沈してんのかな?
レーダーマイノは危険察知予防整備なんでも屋管理隠蔽手動制御上級で運用してる
対空は8.6qに手動加えないと落ちねえ
1回星5クリアしたらあとは放置で良いのに、人は何故極限に向かうのか
セールで買ったアトランタのクソ弾道になれるために、極限に通ってる
10キロ以上の偏差難しいけど、山越えで連射されたら通報したくなる気持ちがよく分かった
>>332
(´・ω・`)アトランランは慣れると楽しいくらいに当たる
(´・ω・`)砲弾の雨と火災によるじわじわと削っていくのが会館に アトランタとか敵にいても味方にいてもいい印象ないな
フィジーで煙幕射撃してるときに味方アトランタが俺にぶつかって煙幕内に止まろうと
速度一切落とさずに突っ込んできた
俺は煙幕外に投げ出されて終了
>>333
以前テンプレにあった調子こいてるアトランタがBBの怒りの破壊的一撃で吹き飛ばされるまでが様式美 極限早く終わんねぇかな
良くて☆4だし全然中難易度じゃねぇ
俺が島影でクソ芋してると、わざと突っ込んできて場所奪う奴もいるからな。
wowsに味方という概念は捨てたほうがいい
>>333
秋月でそれやりながら、ああアトランタの類はこれで莫大なダメージを一方的に与えられるんだなあとしみじみ感じてる 極限は敵の構成、AIそのままなら
西担当の味方NPC1隻追加、回復サークルを一律毎秒300回復
ぐらいで丁度いい難易度になると思う
あとサブタスク砲台を2に戻せや サイレント難化は絶許
>>335
(´・ω・`)破壊一でふき飛ぶアトランランはパチモノランラン
(´・ω・`)真のアトランランは鋭い嗅覚で反撃される前に逃げ去るのです 主砲大破とかいうクソみたいな要素消せよ
誰が望んでんのこれ
昔はもっと壊れやすくてな
主砲塔4基すべてが大破した金剛とか経験したで
主砲塔大破はオグネヴォイとダンケルクを思い出す
ランタ同士で撃ち合うと砲塔破壊合戦になった気が
∧_∧
(´・ω・`)
〔:::(::::∧::/:::::〕
|::::::::/:::::::::::/
〉:::/::::::::::::::〈
|::/:::::::::::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
| | | |
∧_∧ らんらんの40.6cm砲
__(´・ω・`)__
〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈
|:::::::::::::::::::::::/\ω/ヽ::::::::::::::::::::::/
〔::::::::::::::::::::/ ノUヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/
イギリス巡洋艦でアドレナリンにしてる面白い奴居るんやな
イギリス巡洋艦でレーダーが上手く噛み合うのはマイノぐらい
レーダー使いたならアメリカ巡洋艦乗った方が良い
アドレナリンってリロ時間長い戦艦か重巡洋、あとは雷撃駆逐ぐらいなもんだと思ってたわ
アドレナリンはチャパエフとか秒数が8秒以上だとつけるかな
というかそれ以外にスキル2で有用なものがないし
>>349
リロード時間は割合で減るんだからどんな艦でも同等の効果があるでしょ。強いて言えばHPを減らす立ち回りを避けるべき駆逐、特に一戦中の発射回数があまり増えない魚雷メインの艦にはあまりいらないくらい。
火力を向上できるスキルが希少なのもあって、空母以外では選ぶ価値のあるスキルだよ。 強くないけど砲塔回しに気を使う余裕ないから熟練砲手だわ
リロードの秒数とか関係ないわ
アドレナリンいらない艦とか空母以外ほとんど存在しないだろ
単位時間の投射ダメージ量こそがその艦の存在理由・貢献度を大きく決定する、って、全部が全部そうでもないしな。
艦長の戦闘スタイルにもよるし。
ポイントが2ポイント余ったらアドレナリンを取るのは間違いない
最初に取るのが最適かはしらん
まぁ空母以外が取ってて批判されるスキルではないと思う
外周雷駆はいらんかもね
開幕でcapか索敵する駆逐ならあって損なし
まぁ2周めからでいいと思うが
駆逐艦はむしろ死ななきゃ仕事あるの筆頭だから必須だと思うわ
撃ち合い出来なくなってもスポット・キャップに魚雷流し……
終盤の敵駆逐との最期の殴りあい時にもアド取れるしな
19艦長で必要な物取って行くと最後に2ポイント余るのでそこで取る物って感じ
>>342
ドイツBB乗りか?
ドイツは史実で沈みにくいけど、戦闘力を喪失しやすい装甲配置をしてた。
そういう棲み分けなんやで。
短時間で復帰するだけ温いんだし我慢しぃや。
俺的には砲塔壊れたら1分くらい復帰しなくても良いと思ってる。 暁になら、魚雷専門家とアドレナリンのせてるかも
瀕死になって一分ごとに魚雷垂れ流しするのが病みつきに・・・・
損傷と大破は違うぞ
大破したらそのラウンド中はもう復旧不能だ
高Tierのレーダーで即沈するくらいなら外周で魚雷ガチャ引いてるのも
アリじゃないかと思いはじめた
>>364
大破する頻度は物凄く低いじゃん。
それだから砲塔を避けて撃つのが当たり前になってたりするのが俺的には凄く不満なんだな。
まあ大破すると糞要素だとお怒りになる層も居るのは理解できるけどさ。 >>360
スポットやキャップにアドレナリンラッシュは貢献しますか? 砲塔にもHP設定されててそれが全部失われたら大破(修理不能)になるし戦艦ならなかなか大破には至らないな
ただ修理班のCT考慮すれば撃ち合いになった時例え船体にダメージがなくとも砲塔狙うのは有効な戦術だし
正面向けての撃ち合いなら俺はまず主砲狙うけどな
主砲避けて撃つのが当たり前になってるってのは聞いたこと無いが
>>352
アドレナリンは駆逐だと更に重要度上がるけどな。魚雷は勿論だけど、終盤のミリ会敵時は短縮されたコンマ何秒で勝負が分かれることがかなりある。
個人的には戦艦が比較的恩恵低そうだと思ってる。リロ完了したからって即撃ちゃ良いってもんでもないし。
リロ 1行目はちょっと変な文章になったな
主砲塔HPなくなったら大破にはなるけど、戦艦は当然HP多いからなかなか大破には至らない
極限は集中砲火浴びやすいので駆逐艦以外は遠距離攻撃に徹してる
>>360
HP減ってないといけないってのがなあ
ある程度被弾前提でぐいぐい押し込む立場の艦でないと発動量が誤差のレベルをでなさそう
coop戦なら意図的なダメージを作りやすいけど、対人は・・・ リロ系スキルって一番扱いが難しいと思う。
有効打を連続投射し続けて初めて効果出るんだけど、有効打を与えられる時間ってかなり限られてますし。
連続投射し続ける必要は特にない
その限られた時間内でも出せる火力が絶対的に上がるんだから取り得だ
ある一定数以上砲撃を続ける場合に、1斉射増えると考えるよりは
攻撃時間が9割に短縮されると考えた方がしっくりこない?
3斉射30秒のところが27秒で3秒早く攻撃をやめれたぜ的な
読み違えてたらすんません
戦艦には必須のスキルだけどマイノーターみたいに連射性が高い艦には微妙
>>376
マイノータのHP1か0だもんな!
短縮されたX秒がチャンスタイムに食い込めば当然大きな効果になるし、相手の回避軌道を狂わせる可能性もあるから重要スキルだけどね。
詰めて考えていくと管理が難しいスキルだよね リロードの秒数が短いと微妙っていうのはどういう論理なの
あっちの艦では3秒も短縮できるのに、こっちの艦では1秒しか短縮できない!
効果が1/3しかないなんて微妙すぎる!
リロード30秒で29秒しか攻撃できなかった時に27秒で撃ててたなら実質火力2倍だ!
今日買ったシャルンで出てやっと極限星5ゲット
ま活躍は3位だったけど・・・シャンルンだからとう訳ではあるまいが
メンバー全員に称賛送っといたわ
アドレナリンラッシュの効果を体感できていない?
もしかして → 島裏芋戦艦
なんで叩かれてるのか知らんけどマイノーターは他のスキル取ったらアドレナリン取る余裕がないぞ
>>385
それで何を持って連射性が高いと微妙だと思ったわけ? 消耗品多いやつだと何でも屋のほうが安定して効果が得られるとかすかねぇ
まさか秒数短くなったの見て体感したと考えてるんじゃないよな?
戦艦のHP増えたの見て効果体感したとか言ってそう。
やっぱりというか何というか
棚卸しセールだなぁ。
売り尽くした艦と売れ残った艦しか来ない。
わかってたけどね、ロングセラーはそのまま感
基本的にアドレナリンはどの艦艇にも使えるけど、
イギリス巡洋艦はアドレナリンの恩恵が薄すぎ艦の特性を考えろってことだよ、
撃ち合いが出来るほどの装甲やイギリス戦艦みたいに体力調整が出来る艦じゃないことぐらい分かるやろ
隠蔽を生かしてポジションに付いてロックが向いてないのを確認して撃ちに行く艦艇やろ
だからアドレナリンよりも何でも屋とって消耗品ガンガン回した方が良い。
イギリス巡洋艦で真っ先にアドレナリンとか取りに行くような代物じゃない
対空ロケット、当たればすごい
あとは・・・・・・・思いつかないw
>>386
HPが減少しても恩恵が薄い上に他に優先すべきスキルがあるんだよ >>393
ロケットAAと高速戦艦って所しか無いなぁ
空母気にせず好き勝手に走り回れるのはT7ではありがたいことだけどね。 武蔵に装填UGとアドレナリン付けてるけどわりといいぞ
本艦の特徴は消耗品の対空防御砲火を持っている事だろう。この対空防御砲火は178mm対空ロケットランチャーにのみ適用され、ロケットランチャーの威力をなんと25倍にする脅威の英国面。
さらに178mmという口径は艦長スキルの指定対空が乗るためスキルを取れば倍率は50倍に達し、対空砲(砲?)の射程に入った航空機は例え格上空母のモノであっても一瞬で溶かすことが出来る。
ロケットランチャーってなんだろと思ってwiki見たらすごくロマン溢れる事書かれてたわ
面白そうな艦だな(買うとは言ってない)
英巡にアドレナ要らないって人は駆逐にもつけてなさそう
>>398
空母戦だと速度の高さもあってベストポジション取り放題だけど反面砲はぶっちゃけ弱くないけど。そんな強くないから立ち回りで稼ぐ戦艦
アプローチが多いし英国面持ちで飽きにくいけど火力で歯痒さを感じるかもしれない。 装填速いからアドレナ要らないってのが赤猿ポイント高くてgood
算数もできなさそう
一戦で何回ピカピカピカピカレーダー受けるんだよこのクソゲー
ストレスMAXで必死にcap取ろうとしてるのに巡洋と戦艦は斜線の通らない島影でモジモジしてるし
毎回HPMAXの戦艦が5〜6匹いやがるし、そら人も減るわ
そりゃプレイスタイルに差はあるのだろうけど赤猿扱いは草
マイノーターエアプかな?
いやマイノでは俺も取ってねーしその事に対して言ってるんじゃないが・・・
装填速いから恩恵薄いとか言ってるのがリアル赤猿感っぽいなって
ネタで言ってるのかと思ったが違うんだな
たかがゲームでストレス感じるくらいなら、やめちまおうぜこんなクソゲー。もう2日はログインしてないけど毛根回復してきて快適だわ。
フッドはTier6だったらまだ面白い船になったと思う
例えがっつりnerfされても足が早い替わりに使い勝手が悪いウォースパイトだったらまあ
ミッション配布でTier7で英プレ艦で旧式の高速戦艦という立ち位置からして不憫
>>403
活躍しているのを見たことが無い すまん
マイノータとるスキルなくてアドレナリンとっててすまん
>>406
文盲かな?
文脈とか読み取る読解能力に苦労してそう >>403
ランダムでもシナリオでもKGV級のがいいぞ
つまりゴミ >>395
だから何を持って恩恵が薄いと思ったわけ?
こたえて? マイノーター大好きでずっと乗り続けてる人は腱鞘炎にならないのだろうか、気になります
>>416
ゲーミングマウス使ってるから気にならんね、ただ面倒臭くはある
連打マクロ使いたいけどアウトだよなぁ たまにいるよねw あー段幕だー花火やなぁw 楽しそうやなぁってw(AP打ち込みつつ)
>>414
アドレナリンラッシュ
自艦のHPを1%喪失する毎に、全種類の兵装の装填時間 -0.2%
後は英巡だと加味すれば分かるだろ 艦長スキルってプレイスタイルに合わせていろいろ組み合わせれるようになってるのに
いつも、スキル警察がでてくる流れになるのはどうして・・・・・ 隠蔽なし駆逐を生暖く見ながら(白目
お前ら外で遊んでないでログインしろよ
武蔵で出撃したら空母マッチ3対3だぞ!
もう英巡にアドラッシュ付ける付けないは、どうでもいいよ
ただのゲームのスキル1つにそこまでの情熱かけてどーすんの
アドレナリンが要らないって人はマイノーターの艦長スキルは何を取ってるの?
>>420
HPが50%減ったときに戦艦なら3秒早くなるけどミノなら0.3秒だけだから損だとかそういうことか?
本気? >>425
ユニーク乗っけてたらまず取らないわな。
後は隠蔽上級無線とか 2ポイント余ったらどれ振ろうね〜って緩い艦長スキル談義かと思いきやですよ
>>421
ここの奴らは、自分の考える最強の艦・構成・操作以外はガイジガイジの連呼ばっかりですんで・・・・ 無線や警戒の有用性を話した時にも思ったけど、即物的なスキル好きな人やっぱ多いよね。
スキル振り失敗したくないのは良く分かる。
しかしちょっと突くと発狂するのは他のパターンを考えた事が無いからだろうか。面白いね
駆逐で魚雷事故防止の警戒とるか無線とるかの究極の2択みたいなもんね
>>431
俺は基本両方取るけど
対日駆逐を考えるなら警戒
対米独なら無線かなぁ
オレのベルとマイノの艦長 >>426
損だなんて書いてねえよ
プレイススタイルの差で何でも屋取ってるだけなんだよ
スキルに余裕があれば取ってるぞ 絶滅危惧種のマイノ艦長達による熱いスキルの殴り合い談義。
そんな中俺はウースターに乗ろうと思ったのだった。
>>435
いや別のスキル取るのは一向に構わないけどさあ
恩恵が少ないってのが純粋にわけわからん
>>426の理由でもないなら本当に何なの じゃあ次はウースターで熱いスキルバトルでもしようか
主題:IFHEはいるかいらないか
もう、どんなスキル乗せてても良いわ
人間同士でMMさせて
>>439
そういえば普段は脳死で付けてるけど外せばもっと燃えやすくなるのか。
ちょっと考察しとくわ。さんきゅー マイノで花火やると大抵カルマが減る
ちなみにスキルは対空系取らずに無線取ってる
>>439
米軽巡は、スキル余裕がないんで語るネタが・・・・・ >>438
ネタでもなく書いてるなら病院行ってアスペの診断でも貰ってこい ああ本気なのか
小学生でもわかりそうなもんだけどな…
>>448
(´・ω・`)よくある日常です
(´・ω・`)そして、最速で沈んでいくのも まともに会話できない上に他人をアスペ認定していくやべーやつ
アウアウカー による単発自演煽りが香ばしいのは学生が休みに入ったからかな
夏じゃなくてもこのゲームしてると結構ファンが唸るな
軽いんだか重いんだか
魚雷専門家アドレナリンマイノは一度は試してみたい一品
朝潮買ったばかりなのに半額セールきたら怒っていい?
>>454
ID変えたのは良いけどワッチョイはそのままだよ?
恥ずかしい奴め >>462
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) 駅弁で満足にピストンできるほどフィジカルに恵まれていたら、こんなお船でブンドドゲームなんかしないで外で陽キャライフを謳歌してたと思う
文章のノリがムカつくと絡まれるとかそういう
つまり何かを肯定するために別の何かを否定する必要はないやーつ
(・ω・`) (ω・` ) 解散 ( ´・ω) (´・ω・)
>>463
すまんが君に噛み付いてる奴とは別人だしワッチョイも違うよ
回線変えるとIDは変わるけどワッチョイまでは変わらないんだよね (´・ω・`)らんらんヒッパーちゃんの育成にシャルンで極限へ
(´・ω・`)他の戦艦×2がAFKだからアトランタ処理に行ったら、動きだしてすぐ駆逐艦に料理され全滅
(´・ω・`)アトランタを沈めた頃には、巡洋艦sは開始地点のあたりで黒い染みに・・・
(´・ω・`)もうソロでのクリアはダメかもわからんね
何を持って同じワッチョイだと思ったのかわからんけどスマホ回線の上四桁は被りまくるぞ
なんで真ん中に行くのを怖がって駆逐の支援もない端っこでモジモジしながら無駄に沈むサルだらけなん?
駆逐が真ん中向かったなら真ん中向かえよ
援護する間もなく即沈してもいいのであれば突っ込むのも吝かではない
空母tier差マッチでafk食らったんやけど、戦績みて頭がどうにかなりそうだった
存在してる価値がわからん
>>472
おっそうだな^^
そのまま単発で擁護し続けろよ >>477
でも貴方が自演認定した人同じワッチョイとIPで帰ってきてるよ
俺も上四桁なら昨日被ってる人いたし イギリスのユニーク艦長って煙幕強化だっけ?
使用感どう?
極限の最後の最後でミッション失敗したが、インポで参加し
かつ開始早々に沈んだ奴に「ばかなの」とか言われたわww
早々に沈んで一隻少ない状態で味方に負担掛けた上にそれとかもう死んだほうがいいな
>>480
煙幕範囲がマジで広い、ベルファストのために生まれてきたような艦長
次の煙幕時間まで短いから煙幕が終わったら次の陣地転換に急がないと次の煙幕時間が来る
上手いベルファストは駆逐を狩るときか、煙幕が無くなった時ぐらいしか見つからない。 シナリオやるとカルマはガンガン減るよ
なんの役にも立たないゴミほどチャットで騒いでるし
モスクワ固すぎやろ
回避一切無しCAP前ピストンで潜在450万とか頭おかしなるで
BBなんて目じゃない固さ
ほんと大和以外じゃどうにもならんよな
唯一の大和が戦艦削るのに忙しかったりすると絶望
>>491
大和なんか全然怖ないで
アプデ後50戦ほどしたが頭向けてる状態で一回も抜かれてない
嫌なのは魚雷榴弾コンカラーや めずらしく☆5取れたと思ったら全員WR50%以上だった
やっぱ艦種より中身が大事
駆逐に強く戦艦に強く巡洋艦に負けない、弱点がないよね
>>492
運良かったんじゃないの
UG付けてると頭の2基だけでもけっこう斉射9000入るし6斉射に1回くらいバイタル入るぜ >>493
ウースター強すぎって言うけどさあ?
ウースターは勝率何%あれば合格なの?
ちな俺は62%くらい ガイジだとマジでゲームにならねー
高ティアある程度人間とゴミを分けろよマジで
ゲームにすらなってねー
>>496
まっじで
よゆうーよゆううーーーむしろもっと俺を撃て
とか思いながらオラついてたわ・・・・ 俺のウースターたしか83%
ちなみに大和は100%
今、黄色以上の駆逐は絶滅危惧種じゃないのって気がする(運が悪いだけかもしれない)ので当てにしては行けない気がする
ますますレーダー艦で出たくなるという悪循環
(´・ω・`)沖縄Aのさらに北まで行くのは、もはや不審船の類いと思ってるの
>>507
わかる
北極光か北方か忘れたけど旧D方面(現在占領拠点無し)に向かうのも不審船だと思ってる 北方の旧制圧戦配置まだ存在してるけどいらねえよな
つっても新配置でも島影レーダーの聖地みたいな真正糞マップだから北方自体削除でいいよ
昔の雪国マップ、あれクソマップすぎて逆にやりたくなる
たまにソロモンとかを逆に高Tierで出してみてほしい
人口減って難しそうだけど、マッチ数を30vs30とかにしたら、カオス的な愉しさがあるかもしれない
アジアサーバーって称賛はほぼしないけど通報は毎日使い切る風潮あるよなw
>>512
5割切ってなきゃいいぞ
4割切るともうありとあらゆるものが間違ってるからやり直してくるべし >>516
本当に味鯖だけなんだろうか。
相手のエンブレム表示して来たり、提供ボタンじゃなくて要求ボタンあったり、そもそもチケあるのに通報ボタンって何やねん。
ぶっちゃけイライラ煽り要素多いと思う。 他鯖やってるけど通報はほんとされないな
そのかわり馴れ合い賛辞も無い
クラン関係じゃなくても、試合中に礼を言って送ってもじゃあ送り返すとはならない
礼をされる事したんだから当たり前っていう感覚なんだろう
>>520
ソロでその成績なら十分強い
ガイジだらけで辛いんです味方てMMしてください >>520
巡洋艦と流れてくる魚雷の何割か見てるだけでいいのよ。
占領なんてレーダー艦消えてからでいいし、駆逐艦なんて味方レーダー艦に任せていい。
頼む早々に沈まないでくれ!頼む! 10駆とかお互いに1〜2隻しか来ないから空母程では無いけど、ソロだと相手にユニカムプラ比較的呼びやすいからな。割と本気で5割あれば十分だったりする。プラじゃなくてもしょっちゅうユエヤン出て来るし
最近思ったわ、負けててダメ取れてるならまだマシ
駆逐速沈、戦艦芋のガイジにMMさせられたら巡洋艦だとマジで何も出来ない
高ティアだとマジ無理
このゲーム雑魚が束になっても雑魚だけど、ユニカムと人間との差がデカくないから
ガイジを引かない方が勝つゲーム
ガイジの数少しは減らしてゲームの形になるようにMMしてくれよ
>>501
自覚が無い奴が一番たちが悪いんだよなぁ…w 俺がガイジで良いからゲームになるようにしてくれよ
ガイジ芋戦艦はすぐ巡洋艦がーとか言ってるし、交戦距離が巡洋艦が得意な距離で撃ちあってたらそうなるだろ
速沈駆逐はレーダーがー、位置取りが悪いんだよ
クラン戦は楽しい、人間が乗ってるから
久々に情けないしくじりした、俺が死ななきゃ勝てたかもしれないのに。
>>527
主語が抜けるだけでターゲットが変わってしまう
とても危険 (´・ω・`)ユニカムと人間に差がないなんて、豚と人間を同列に語るくらい暴論
(´・ω・`)はやくニンゲンになりたい!
最上(155mm(IFHE))で出撃、接近戦でクリーブランドに普通に撃ち負けた・・・。
両方ともHP満タンでスタートだったのに信じられないww
バイタル抜かれた訳じゃなく普通にHEで撃ち負けるとは。
>>526
そんなあなたにヒンデンブルクとウースター >>533
距離にも寄るけど接近戦で弾がほぼ当たるなら発射レートが優秀なクリーブのほうが強そう 鯖とんだな
はぁ・・・まぁええわ 寝よ
こういう時の補填はしませんよって規約に書いてあったけ?
>>541
規約は一方的な不利益を書きまくってあるぞ
20年の民法改正に対応できるか生暖かく見守る
そこまで続いてないかもしれんけど 自チームのみんなの復帰が早かったから、相手が動き出す前に2隻撃沈して勝った(
>>59
Aslains入れてるので確認してみましたがリボン関係は特に弄ってませんでした 不思議
朝潮ワイCの目の前に配置されたけどフレよりかはDに近かったからDcapに行くもフレはCにいかずcapられるし味方はbotだし敵戦艦は無駄にフレ側だしで切れてたら鯖落ちてニッコリ
>>543
こっちもクラーケン取ったのが動かなくなって
そいつが沈んでポイント勝ち 普通に負けてたし戦闘待機画面で落ちたから大丈夫かと思ってたらクロンで出撃しててAFKピンク貰ってやがる...マジかよ…
基地局範囲で移動してるならともかく、182.251.255で抽出すれば
イキってる馬鹿は簡単にあぶり出せるわけで
>>522
>>523
こちらこそ味方でMMして島陰のあいつらを優先的に沈めてくれ
沈めてくれたらいくらでも敵戦艦相手に煙幕射撃させるから 北米鯖に移籍したんだが人口違いすぎね?鯵鯖に悪い意味で慣れてるとビビるな
ここ1ヶ月の最大ログイン人数
EU 30,000
RU 24,000
NA 20,000
ASIA 14,000
アジアは中華移住ブースト使ってこれだからな
>>460
それの対策でダブロンロンダをあえて残してたのかと思ってたけど修正されたな
割引なしで買うのは金持ちかアホだけっていう露助のメッセージだろう >>552
アジア少ないなー...
とりあえずTier2までは全部coopでパスするかな wowsをWiMAXでやってる人いますかね?
今日時間があったので以前壊れてたゲームpcを修理しました。
けど、今はwimaxしか契約してなくて。
さっきwimax→スマホでpingを測定したら97msでした。
窓際にルータを置くとか、ルータからpcまでを有線にしたら改善の望みはあるでしょうか?
>>552
(´・ω・`)はーガンオンより多いんですけど? >>557
有線回線 約10〜20ms
WiMAX 約50〜100ms
無線強度が悪くない前提の話だけど
WiMAX無線の基地局まで1〜3kmの距離でping40〜80ぐらい落ちてるわけなので
ルータまで10メートルだとしても有線にかえても誤差でしかない
1km=ping+40〜80
10m=ping+0.4〜0.8 >>560
ごめん文面が悪かった。北米でリスタートしたばっかりでランダムに突撃したら
初心者にとっては迷惑だから暫くはcoopでチマチマ進めるつもりなんだ 今まで問題無かったのに
突然pingが3桁超えたりゲームがブチブチ
切れるようになって何でかと思ったら
充電のためにUSBにつないでいたモバイルルーター
経由に何故か通信切り替わっていたせいだった
というくらいには無線経由でやるWoWSはクソ
>>562
任務レベル12までランダムはほぼbotの実質coopってご存知? アジア鯖の人口比率ってどんなもんなんだろうな
日本・中華・韓国・東南アジアが3:3:2:2ぐらいか?
(´・ω・`)パワーアップ移転!
とか言ってすっごいしょぼいとこにテナント借り換えた塾を思い出した
ちな>>552
ASIAは中華ブースト無い場合は10,000程になります
最大EUの1/3だね アジアはこれからどんどん中華に侵食されて、チャットでは漢文が飛び交い
違反ツールとTKが横行する未来が見える
移住するなら、夏のセール、年末サンタガチャを控える今のタイミングがベスト
NAやRUでも日本語化MODがあるから不自由はしないし
ただEUは流石にラグあるからオススメしない
>>523
(´・ω・`)味方巡洋戦艦がちゃんと支援してくれるかでかわるよ
(´・ω・`)CAP偵察情報指示ガンガンするくせに索敵攻撃指示だすと了解の返信と同時に全力後退する味方 移動通信だと速度よりパケロスとかそちらのほうが影響してそうだが
>>561
>>562
どうも返信ありがとうございます。
ルータ→pcを有線にしても大きな改善が無が無いとは残念。
ゲームの為だけに有線を引くのもあれなので、一旦、coopで試してみます。 wimax俺君、アジアでping100〜150ms
NAだと環境悪化しますか?
>>552
アズレンとのコラボは
新規プレイヤー獲得に効果が無かったって事か >>574
あったんじゃないの?
アズレンコラボ発表が4月21日で、コラボ開始が5月31日
コラボ発表前の平日ピークが8,000人
発表後開始後は10,000人
6月頃に中華サーバーからの移住者も増えて、12,000人くらいになってるから 今日も最後までフルヘルスで芋ってた大和が特攻する
なんでそんな史実再現したがるんや
序盤からある程度均一にダメージ受けるように攻撃して修理班を活かし切る脳味噌がないやつはcoopいけ
>>577
お前がcoopに行くという選択肢もあるぞ?
むしろそうやってランダムに不満があるのはお前の方なんだからお前が行くべきでは >>575
2000人ぐらいコラボで増えたってことかー
コラボで増えた人達が定住してくれたら良いんだけどな
中華はイラネ たまたま覗いたチームスコアでのプロフィール、48%のおれより低い人味方に7人、敵に6人…
おれもっと頑張らないかんなと気を引き締める
もっと伸び伸びやったら良いんでない?
たかがゲームだし、変人気にしてたら生きづらいよ。
>>581
(´・ω・`)コラボで始めた人は何人か知ってるけど、始めて3日もしないで辞めていったよ たかがゲームとか、なにかし理由を付けて気楽を装う人って
自分は無能なんじゃない、本気を出していないだけなんだって言い聞かしてるだけなんでしょ?
普通の最低限のプレイしてりゃ気にならんが、赤猿がうんこすぎるんや
できることなら低Tierでもランダムに来ないでほしいけど、せめて高Tierは勘弁してほしい
12vs12で同チームで2人大口径とるなんてこともあるんだな
多分彼らはそういうランダム戦に不満を持っていないと思うぞ
普通に考えれば不満を持った当人が行動すべきで
他人は自分が気持ちよくゲームできるよう行動すべきと主張するのはなんというか大した思い上がりだと思うんだが?
>>588
誰もそんなこと言ってないよ
文字読める?君の人生何かあった?紙のように薄くない?髪のようになにもない? >>587
言う訳ないじゃん?本音と建前も使い分けられないの?
>>588
あなたは何かに人生かけてるの?
日曜の午前中にこんな所に出入りしてこんなつまらないレスに噛み付いちゃって、ゲームに人生かけないとか言ってるけど、人生かけられるものがあるなら貴重な時間を無為にしてるはずないよね? >>590
思い上がりも甚だしい素晴らしい中華思想がみれて余は満足じゃ リアルがクソゲーなのにお船がクソゲーじゃないわけがない
中身は同じやぞ
読解力すら怪しい板で論法の活用とか酷なことを言わないでおくれ
朝から極限5回やって、うち3回が右下の敵インポに輸送機隊つぶされてミッション終了
極限は開始5分以内で負けたらスパコンとかもらえる仕様なのかな?
極限野良で星5いったときはめっちゃ盛り上がったな
空母いないと無理ゲーな気がするが
負けること、失敗することに掛けては右に出る者がいない赤猿チンパンさんたちの存在感やぞ
右下のインポに輸送機?
よーわからんがそんなシチュあったっけ
空母や駆逐が気に入らない→使用者を叩く→それぞれの使用者が減る
WoWsが気に入らない→プレイヤーを叩く→?
>>594
自分の発言に草生やしてどうした
部屋が暑いだけで判断力10%以上落ちるらしいぞ
冷房きちんと使えよ? リアルはクソゲーじゃないよ。
一次元の価値観しか持てない人が可愛そう。
>>602
第一波の駆逐のあとに現れる南の戦艦群3隻とインポ一隻
その敵軍のインポを放置すると東の輸送機出現ポイントに居座られて輸送機がリスキルされる
輸送機の保護が前半のメインタスクだからリスキル=戦闘終了
ちなみにインポの前はペンサだったけど米巡洋の調整でインポに変更された
東にインポを通した時点で北東の処理担当以外の戦力はお察しだから
たとえ運良くインポを倒せたとしてもどうせ失敗してる >>586
MMOで害プレイして普通の人を引退させて遊んでる奴らに抗議すると、必ずたかがゲームになにマジになってんのって返ってくる
そのくせ返り討ちにあうと24時間捨てキャラで粘着個人チャットして精神を折りにくるw >>610
つかあの戦艦と一緒に出てきて島の間から入ってくるインポどうやって輸送機来るまで行かしておけるんだ?
なんか特別な秘術とかあるのか >>590
ネトゲなんてリアルの3段階ぐらい民度が低い社会不適合者が大多数なんで、他人にああしろ、こうしろ、というのは無理だからな。
いくつかゲームやって悟ったわ。
ゲームの不快な部分はゲーム会社が解決するべきで、そこで暴れてる奴に言ってもしかたない。
不快な部分を自分で避けて遊ぶか、ゲーム止めるしかない。
それこそ、ゲームにマジになって毛根散華させてもしょうが無いじゃん・・・ MMOやったら入ったギルドの中に普通にニートがゴロゴロ生息しててやべえなって思った
>>613
いや民度高ければ他人にああしろこうしろ言って当然聞き入れられるはず
とか思ってる方が社会不適合者に近いと思うぞ >>614
冷房26度にしてるんだけど、たった今見えないはずの白龍が見えた(
暑さにやられているのかもしれない
WGももう少しゲームの説明をガイジどもにしろよ。
結局、初心者が初心者のままT10に来るし、
T10とかゲームにすらなってねーじゃねーか、
最低ゲームの形になるようにしろや。
ある程度MMで間引けよ、意外性のあるMMでかまわないからゲームの形になるようにしろよ。
>>612
・味方戦艦少数マッチ
・駆逐が西直行で敵駆逐が逃げて処理が遅れる
・無知な巡洋が釣られて西に行ってボコボコにされて即沈
・南勢が壊滅状態の中、北東に行ってた戦艦はいまさら転進もできずランタとの戦闘で手一杯
特に最北ポップの場合は南は完全に味方任せ
これが重なった時かなぁ >>595
こんなクソゲーにすらマジになれないでどうするの? 芋だけじゃなく、ピタゴリプレイのTier10空母すら現れるんだからどうしようもない
制圧戦で数で3隻優勢なのになぜか少数の敵に押し上げられる味方
必死にcap付近で敵駆逐と小競り合いしている駆逐としては腹立たしく思って
逃げ腰共にピッピして援護要請したら逆に戻れ言われたw
他のcapでは当然敵の方が数が多く劣勢なのに優勢なところで退く意味がないから
ゴミ共に暴言吐いたら、ゴミの一人が「今までこうして勝って来たんだから文句言うな」
っていうからさぞ凄い戦績なんだろうと見たら、800戦勝率44%・・・
赤猿は勝率4割あれば満足らしい
マジになれない事をダラダラ続けるって時間を無駄にしてるよな
ゲームだから〜と言ってる人はもっと自分が楽しめて打ち込める事に時間を使った方がいいぞ
(楽しめて打ち込める事が)ないです。
やっぱり、無趣味を…最悪やな!
ダラダラしてんのが楽しいんだろ
時間無駄にするってのは人間に寿命がある以上最高の贅沢だぞ
夏休みで芋化が悪化
もうしばらくは勝とうとしない方がいい
勝負の付き方すら理解してない奴が大量に湧きだしてる
押せ押せな味方だと楽しいなぁ
魚雷警戒しがいがある
高ランクだからという理由で通報するの止めてもらえません?
低ティアで遊んじゃいけないんですかね
ゲーム内でも自分が絶対に正しいみたいなノリで暴言はいてるし怖いんだけどこのゲーム昔からこうなん?
小学生の喧嘩に大の大人が割って入って勝てて嬉しい?
>>636
WGのゲームは初めて? けっこう、ではますますうんざりする場面に出くわしますよ >>638
このスレ見てれば分かるでしょ
マウント取れれば誰彼構わず叩くのが楽しいんでしょ 低Tierの戦い=小学生の喧嘩
高Tierの戦い=小学生の喧嘩
変わらんやん
NAのクラン戦おわた
通話混じってるけど何言ってるかあまりわかんないし
ミスったときのため息だけ通じるからかなりメンタルにくる
勝率でマウント取って楽しむのもあり、
自由にのんびり楽しむのもあり
ハゲかどうかは自分で選べ
朝潮でスポットする時って敵の巡洋艦の手前10kmくらいでいい?
隠蔽で勝てそうならcapを踏みつつもっと近づいて駆逐艦見つけるつもりのがいい?
朝潮より隠蔽いいDDいたっけ?
撃ち合いで勝てるかどうかで決めた方がいいんじゃない?
見つけた相手がレーダーパン駆で、踏み込みすぎて後続の斜線が通ってなかったら終わりやん
0.7.7って今月中に来るんかね
色んな艦のバランス調整案がFBに上がってたけどそれも一緒に来るんだろうか
大和の砲塔旋回バフには期待してるんだが
鯵鯖の米巡は延々と島の陰に籠って玉入れ&敵のDDが突っ込んできた時限定のレーダー焚きがお約束の運用になってるけど
NAとかEU鯖でも同じ感じなんだろうか
>>647
7月のミッションページ見ると
「7 月 25 日 ? 8 月 1 日 ラプター救出作戦」
だから次の木曜がアプデになる >>644
(´・ω・`)後方の味方次第
(´・ω・`)味方射線通らない、味方全力後退ならスポットしてるとレーダーガンガン飛んでくるなかで味方支援なしは、、 アプデで一時的にでもアシストツールが無効になるのが楽しみだなw
>>649
来週かありがとう
蔵王に12km魚雷積む案はかなり短期間で適用されたから今回も来るといいなぁ >>645
遭遇戦だったけど初春に砲撃戦オンリーで負けたからなぁ
まぁ出会い頭の向きが悪かったのもあるが2割くらいしか削れなかったわ
改めて考えてみると駆逐に当たる魚雷持ってる艦やレーダー艦を相手にするのは不利
最初はcapには近付かない方が良さそうだね NAのクラン戦では大体一緒
でも敵が押し始めて逃げなければならない状況で
刺し違えてでも一隻持ってこうとするのか突撃を始めるのがNA
死ぬまで島影に籠るか早々に逃げ出して態勢を立て直すのがアジア
ランダムは赤字でほとんど乗らないから知らない
米軽巡のエイムってどこまで当てられたら合格?
クリーヴから始めたせいで13km先の戦艦でも回避運動取られると厳しいんだけど
英国の埃 >>650
なるほど
味方の射線が通ってるかどうか分かるmod欲しいなー
あっでも禁止かな >>655
一発で当てれたらそれはそれでいいけど、一斉射じゃなくて何発か撃って調整するんやぞ
感覚的に戦艦とかで遠距離を狙ってる感覚で撃たないと当たらない
上から落ちるから狙ってても前後左右でズレが出る、精度も思っている以上に良くないから、狙って撃って外れたのか、精度が悪くて外れたのかを考えないと、
自分が思っている補正とズレるときがあるから気を付けてね。 >>655
あと、自信が無かったら一斉射じゃなくて順射して合わせに照準を合わせに行った方がええぞ
アメリカ巡洋艦は弾道が特殊だからずれの調整頑張って。
慣れたらさらに上の9,10でも射程延長付けても当てれるようになる。 レピブリュク乗ってると大和の主砲がケツに刺さりまくって辛い
逆に艦首に刺さる事はほとんど無い
>>636
このゲームに限らずネトゲなんかみんなそうでしょ >>636
それを楽しめないならコープ専用になるかやめた方がいいよ
俺も明らかにおかしな動きするやつとかはボロクソやっとる
特に芋と島影に隠れてる奴は徹底的に叩いてるよ >>654
thx基本どこも似たり寄ったりなのね。
正直あれやられると戦艦の護衛が減って前線に押し上げてる連中が壊滅するリスクが高まるからやめて欲しいわ
でもよく考えたら鯵鯖で積極的に戦線押し上げようとする戦艦なんて滅多にいませんでしたね… >>657
(´・ω・`)ミニマップを常に見ながら味方が後方何キロにいるのか味方の位置から射線通りそうかも常に意識
(´・ω・`)まぁ、スポットしてるのに攻撃指示してるのに味方の砲弾飛んでこない時は一旦スポット外して後方確認してから相手と一定距離とりながらスポット外したりスポットしたりで相手に嫌がらせを >>644
敵側戦艦にプレッシャー与えるような魚雷を投げれて、味方戦艦巡洋艦が着いてきてくれるなら強気に。 極限で西に行っちゃう巡洋艦と1隻も北に行かない戦艦部隊増えたなあ
>>553
そのお陰で欧州勢の発言権は結構高いみたいやで。 休日はいつも以上に45%以下のお猿さんが増えるから仕方ないね
>>667
魚雷の距離減るけど雷速上がるスキルとってる? >>671
(´・ω・`)らんらん朝潮は20キロのまま
(´・ω・`)確実に落としにかかる時は12キロ以下だけど
(´・ω・`)20キロにしてるのは牽制用 6連敗T10にもなって瀕死のニックが砲撃とか何やってるんだよカス
てか敵大和のHP残り3000切ってるのになんで仕留めないんだよカス
なんで逃げるだけで戦おうとしないんだよカス
てか最前線で死線をくぐってるのになんで後ろでのうのうのフルヘルスで生きてんだよカス
人とくっついてればそれで満足なスタイルでプレイすればなにがあっても気にしないぞ
>>672
7kmでも魚雷避けられるから実力が発揮出来なくて…
やっぱ20km魚雷垂れ流しがやりたくて買った艦だしそのままにするよ 半額みたいなこと言ってたのに愛宕は3割引なんですね、ふーん
WGケチ過ぎないですかね
普通に203最上の上位互換だから行けそうなら買っておけば?
スレでの(中の人に対する)評価は散々だけど気にすんな
愛宕は新規ちゃんにいいぞぉー
主砲装填が遅いけど基本姿勢と狙いを定めるためにはいい
なによりタフだから最後まで生き残る大切さが学べる
>>679
駆逐艦に雷速向上の効果はほぼ無いと言ってもいいぞ。というか射程減少が痛すぎる。
到達距離や発見から着弾までの時間が短くなるから必要って信者が時々いるけど誤差レベルよ (^q^) うー あたごー つよいー
(^q^) やばいよーやばいよー
(^q^) うわー みんな慣れてるー 敵わないー
ここ見てる新規はちゃんと愛宕買ってその動画をyoutubeに上げろ
ここの住民から大絶賛されるぞ(ニッコリ
>>688
やばいとか敵わないって言ってるだけで赤抜けれるんだよなぁ。レンジャー乗りとかコープ行きたく無いから最初から負けるつもりで出てるとしか。 愛宕とか言うゴミ乗って来るゴミはこれ以上いらねーわ
今さっき開幕15秒即沈愛宕いたわ
Tier8も石炭かフリーExp必要なんじゃないの
>>685
(´・ω・`)らんらんは飛ばねぇただの豚で結構(キッパリ) 愛宕3割引か・・半額にしてよ
なんちゃって愛宕(高雄)でいいや
ハバネロを2万削り潜在ダメージ300万超えても味方を勝たせるのには足りないのか...
後で芋ってる巡洋艦は何やってるんですかねえ
この戦績差でどうやって勝てと?
>>696
(´・ω・`)上3行に潜んでいるじゃない・・・、可能性と言う名の獣が >>671
他の艦兼任だから取ってない。
初撃は敵駆逐や巡洋艦に魚雷が見つかってもいいと割り切って投げる。
舵を切るのを見越して投げれば一本くらいは当たるし。 >>696
この程度の戦力差で騒いでいるようではな・・・
本物の地獄というものをまだ知らないと見える >>696
日常的なMMなんだけど
寧ろこうらならない方が珍しい >>696
まだ、全然マシ
自分以外、鑑別、総合で真っ赤のゴミクズVS相手黄色以上
完全にCOOPのやられ側やぞ 戦力差あるときは諦めてスコア稼ぎしろと
しっかり稼げば総合4位くらいは取れるから負けても問題ないじゃろ
たまに愛宕で再訓練しに出かけると敵も味方も島影巡洋艦ばっかりで日巡は求められてないのかなと思ってしまう
>>696
そういう話し始める人はその表を見てはいけない。髪の毛抜けるだけだぞ。
あと、戦力値は鑑別が比重高すぎるのであくまでも目安。当てにしていいのは総合成績の傾向だけ。
この場合は、相手にうまいの2人いるのでそれを倒せれば勝てると読む。 >>679
(´・ω・`)巡洋に向けて魚雷発射ではないよね
(´・ω・`)ガイドラインに完全に合わせるのでなくガイドライの手前に流したりガイド奥に少しかぶせる感じに流すのも
(´・ω・`)目標の距離に対しての着弾までの時間感覚覚えるのにトレで感覚掴んだりコープで練習するのも
(´・ω・`)朝潮もパンクも感覚つかむと楽しいくらいに当たるよ 勝てる訳ねぇ・・・
>>685
情報サイトで3Dモデルをいっぱい見て満足しました、飛びません さっきの極限で東Dallasと北東Atlantaに艦載機全部溶かされて
開始5分で戦力外になったRanger君にアニマル浜口から称賛の言葉を送ろう。
地雷だ!地雷だ!じ ら い だ ぁ − !!
>>704
愛宕と蔵王は19艦長乗せていつも乗ってるわ
巡洋艦枠で使える駆逐艦だと思えば超強いぞ
魚雷発射数50とか普通にいく
英巡と違ってペラく無いし、駆逐が少ない今はcapチャンス多い 平均与ダメ5950の天城とかbotでもこんな酷くはならないだろ...
こんなのでもwowsプレイできるとかEスポーツ様様だわ
意外性のあるマッチングだからね、仕方ないね(諦観)
今日はなぜか勝てる日
しかし、今やってきた試合はayana_Ms_1が日本語で暴言吐きまくりで
気分が悪いわ
勝率49でイキがらないで
>>716
何か誤解してないかい?eスポーツじゃなくeポンコツやで >>716
副砲縛りでもやってんのかってレベルだな >>616
少なくともリアル社会ではそれで成り立ってるよ プラ押しの政策で人減ったな
ソロで気軽にやりたい需要まったく無視してる、プラ有利マッチどうにかしろ
>>721
そりゃ組織秩序から金出るからな
ゲームのどこに組織があってどっから金出るの?
あ、JSWATだかに入ればいいのか (´・ω・`)愛宕が割引で、素人愛宕と即チンできると聞いて!
戦闘画面で艦名を表示するのはどうすればいいのでしょうか?
>>723
いや金が出なくてもルールに従わなければ警察もくるしね
まあいいや。こんな脱線してても詮無いこと >>723
JSWATクランは経験値を即フリー経験値に変えるぐらい金持ってるから
コンタクトしてせびったらタブロンか船くれそう
ガイジ、ガイジ、味方艦艇にレッドストリームアタックを仕掛けるぞ ソロの事も考えて欲しい的な要望よく見るけどこれって世界共通?それとも鯵鯖特有の現象?
適当なクランに入って適当に人誘えばいいし人見知りでVCが嫌ならチャットでOKな人と組めばいいのに
プラ勧める人達は暇なのね
組む時間とかもったない
沈んでも次行けないし
>>730
大丈夫かお前?
他人にああしろこうしろってのはその警察来るルール(法律)を個人が勝手に作るってこったぞ
暑さ対策はちゃんとしろよ? 本スレ見に来るくらいこのゲームやってるような奴はどこかしら手遅れだぞ
ヤベー愛宕がいたと思ったらセールなのか
煙幕内でcap中の味方駆逐がいる方向に魚雷全量投射してる愛宕プラがいたぞw
>>739
(´・ω・`)よくある日常
(´・ω・`)では、ないですね
(´・ω・`)きっと暑さで暴走です ロシア鯖でやっているとAFKしている味方空母に遭遇しやすい…
ロシア鯖ってAFKしてると味方から撃たれそう(偏見)
昨日WiMAXが使えるか質問したものですが、WiMAXも結構快適にプレイできそうです。
一つ問題として、クライアントインストールのダウンロードで夜間に帯域制限になってしまうというのがあります。
ただ、帯域制限になっても、プレイ自体は影響無さそうです。
FPSだとPING高いと致命的だけど、WoWsだと問題ないわな
他のfpsと違ってゆるやかに死んでくゲームだから雑魚の愚行が目立つんだろうな
>>746
試合時間が長いのに復活しないのにある程度、戦績が悪い奴とそうじゃない奴を分ける部屋を用意していない
下手な奴とそれ以外を選択制で選ばせてない、FPSでもそう言う部屋あるから自分で選べるけど
WOWSそれがないし、下手な奴と平均との差が激しすぎる割に、平均と上手い奴との差がそこまでじゃない。特に空母、戦艦、駆逐の差が激しすぎる。
一番たちが悪いのが空母、駆逐艦、ティアトップ戦艦が一番勝利に影響してる 現在、ルータからWi-Fiで繋いでるから、
ルータ→pc間を有線にすればもう少し良くなりそうです。
Wi-Fiで繋いでる現状でも、応答速度は50〜80msです。
戦績で部屋分ける必要なんてないと思うが
雑魚狩りして愉悦に浸るのがこのゲームの最大の楽しみ方じゃん
そもそも大多数が真っ赤だからユニカムがマッチングしなくなるんじゃない?
(´・ω・`)海綿体に血が集まりすぎ?
(´・ω・`)らんらんの46cm砲の事ね?
戦績で分けろとか馬鹿なことを言う奴がやまほどいるのはデメリットだけど、
バカはバカとして上手く扱って満足させて金を絞らないと、ネトゲの運営は務まらない
俺のフッド、ビスマルクの掃射で一撃爆沈しやがった(´・ω・`)
極限で開始早々敵駆逐2隻沈めた後
何故か突撃した味方空母が沈められ
それでも戦艦3と次の巡洋2隻まで順調に沈めてこりゃ楽勝だなと思ってたら
欲かいて敵空母沈めにいって俺以外沈められるというアホっぷりで失敗
アホと組みとうない
>>749
勝率至上主義だからな。
いざ実装したら自分達の勝率が下がるの嫌がって過疎るの目に見えてる。
赤ザルがーってのは俺は悪くねぇ!って言う、負け犬の遠吠えだよ。 リーグ分けしてほしいですーみたいな意見だとクラン戦ランク戦で間に合ってるとなってしまうんで
ランダムの快適度上げて欲しいからチームの強さの配分を揃えて欲しい、といくべきやな
まぁ猿がいるから勝率やら成績保てるわけで
同成績のやつしかいなくなったらクラン戦で膠着した塩試合みたいなのばっかりになるで
スプラトゥーンみたくガチとエンジョイのモチベ判定してやって
なるたけモチベが近い人と組み合わせてマッチしますよーとなると多少摩擦減るかねぇ
猿は猿チームに固めてマッチングプールを漂わせるのが一番の解決策でしょ
単純に「猿と同じチームになるのが嫌」って要望を叶えりゃいいわけなんだから
ところでクラン戦って今どうなってるの?
ここでもwikiでもほとんど話題を聞かないんだが
実力のある大規模クランとか何かしらのコミュニティに入れば分艦隊組むのは困らないんだろうなぁ
>>763
うちはこんなMMでやってられるかってんで完全撤退したよ
やってる人はいるみたいだけど、リーグの変動は傍で見てる限りあんまり無いっぽいね 自分で部屋選ばせればいいじゃん
45%以下のガイジさんは入れません部屋
勝率何でもOK部屋
を作ればええやん
キチキチで分けろって言ってる分けじゃなくてゲームの形になるように分けて欲しいだけなんや
>>763
正にその塩試合だよ。
食う赤クランが集まらないからな 普通にレーティング導入すればいいだけな話だと思うんだけどな
勝率下がろうがレーティングで反映されるんだからいいと思うんだが
>>765
うちも前回2ランク上と平気で当たるのに嫌気がさして今回集まってないんだよね
今回解消されたらしいけど確認する気もしないわ 銅の時に普通に金ピカクランと当たったけど(おそらくブラボ)
勝ちました^^
負けてもレーティングで評価されますよ、となったら
味方開幕即沈我凸開始、みたいなクソムーブ抑えられますかねぇ
逆に勝っても浮いてるだけだとそんなにレーティングのプラスもないですとか
一応それってプレアカ補正抜きの基礎経験値の獲得量で表現できてね? とは思うけど
クラン戦でMMがダメってそれただクランが弱いだけじゃん
最近みんなwowpやってるけど楽しいんか?
空母やれば飛行機複数中隊扱えるんだけどなあ
>>772
基礎経験値でいいとおもうけどXVMとかプレ垢反映してる表示じゃないっけ >>775
今更になって今までなかったアジアサーバーができたから遊びにいってるだけだぞ 武蔵のTop Tier戦
敵に武蔵が居ない場合、もはや敵は諦めて俺を狙ってこないという
>>779
(´・ω・`)手頃なコラボ先ブヒアニメ探してるのよん
(´・ω・`)ぶひぶひ レンジャーが迷彩無し抗たん無しの暁×2引き連れてきてワロタ
>>775
正直あんまり面白くない
ゲーム内容よりゲームパッドの操作とキーコンフィグが酷くて飛ばすだけでひと苦労 >>784
あれマウスでお気楽に飛ばすのに特化してるから、ゲームパッドやジョイスティック持ち出す勢はあきらメロン 射程ギリギリからアホみたいに当てていくけど前には出ない戦艦は許してもいいと思う?
ほんと何故に今更wowpのアジア鯖を作ろうと思ったのか
wot→wowp→wowsができた順でしょ?
WoWpってクソげー過ぎて人口少ないって聞いたな
個人的にWoTの欠点を解消したAWが好きだったけど、こっちは超絶過疎
完全にプロモーションに失敗してる
>>773
一応レート制で近い実力と当たる触れ込みだったけど
過疎って機能しなくなる予想通りになったな 砂漠の涙で初めて忠島島陽の配置だったから島風のどちらかがB行くだろと思ったら魚雷の射線が通り辛いのを嫌ったのか知らないけどどっちもBスルーして敵が余裕のcap
その後島1は序盤で敵忠に沈められ島2はCに来たもののcapせずに外周ですら無いよくわからない動きの後FF魚雷で試合終了.......(*^○^*)
なんで過疎予想だったんだろ
俺みたいな赤猿と当たらないからスレ民からは大人気になるんじゃないの
>>789
(´・ω・`)40x3....
(´・ω・`)勝率120ぱーせんとうおおおおおおお!!! 最近T10戦場にばかり連行される
たまにはTopTierでオラオラしたいです
>>794
(´・ω・`)ゆでたまご豚は豚丼の具材として出荷 >>794
つまり60%*3は180%ってことやな!
勝ち目ないな! 戦績でマウント取る話と、カジュアルなプレイヤーを排除する話はもうお腹いっぱい。
少しでも、自分が優位に立たないと話ができないとか、どこのラノベ主人公様ですか。
もう少し入りいろな経験をした方が後後自分のためになると思うよ。
インポもゲットしたしランダムやる気でないわ
毎日Coopで突撃してあそんでおわり
ストレスなくていいんだけどね
クラン戦はもっとちゃんとピラミッドの最下層を支える層へのアメが無いと成り立たないよ
うまい奴数人だけじゃ試合には出られないから全員が魅力に思うようなもん用意してもらわないとプレ垢にのみとかでもいいから
>>794
40×3+50×9vs50×12
ファイッッ 基本的な質問なんだけども速度落としても旋回半径って変わらないですかね?
このゲームって結局、あなたが一生懸命やってもやらなくてもシステムが勝ち負けトントンにしてあげるから、勝率なんて気にせず、気軽にブンドドしてくださいってだけなの?
何かゲームとして造りがおかしくねえ?
>>805
(´・ω・`)よし、お前は対空機銃な! >>804
変わるよ
島に衝突しそうと思っても、さっさと減速すれば回避できることも多いし、魚雷や砲弾の避にも使える >>804
変わるでしょ
旋回半径狭くなったからって旋回率が良くなるとは限らないけど >>808-809
サンクス
減速した分で曲がりが良くなる船とそうでないのがあってちょっと悩んでた >>802
負け時の経験値クレジットは流石にもうちょっとあっていいと思う
勝ち2500負け1000くらいで
そしたら負けても美味しいのでクラン戦回す養分ももっと増える >>806
自称ユニカムはトレーニングモードに引き籠って 1 vs 8 でも好きな構成で
楽しんどけばいいだけで、人の居るところでプレイしなけばいいって話 >>811
レートで分けろって意見もあるしクラン戦は勝率低い雑魚禁止でやりたいんじゃないの? >>810
体感だと、もともと旋回半径の小さい船ほど減速したときの差を感じるような気もするな
まぁ船によっちゃ舵の動作から曲がり始めるまでの時間が極端に遅いのもあるし (´・ω・`)ランダムなんだから、文字通りレーティングとか必要ないと思うけど
・任務レベルのより厳格化で、初心者がすぐに上級者とマッチングしないようにする
(FF愛宕や参戦二桁サイパン等の隔離)
(´・ω・`)とりあえず、これだけでも何とかして欲しい
>>806
このクソゲーは一戦20分もかかって勝率も変動するからそんな気楽なゲームじゃないよ
不平等なマッチングと糞仕様でイライラしながらギスギス憎しみ合うように作られてるから >>815
ゲーム画面の情報がもうちょっとわかりやすかったらなぁ。平気で違う数字書いてたり下駄履いたノット表記だったりアテにしづらい。 味方に来て欲しくない人の話ばかりだけど、
そういう人は味方になる確率より
敵になる確率がちょっと高い。
プラをなくせばね。
>>821
ソロ専用ランダム戦があればそればっかりやるかもしれん >>816
ランダム選んでもBOT混じりのランダムになるやつって何戦までなんだろうね
あれを「一定任務レベル以上」まで引き上げればいいのにね 任務レベル12になるまでだぞ
ぶっちゃけ今の環境ではあまりに早すぎると思う
普通に15からでもいいだろうに
このゲーム数千戦してからが本番だから・・・・
WGのゲームって不親切だから、最初ホントになにしていいか分からないかと
>>824
あ、レベル12までBOT混じりランダムなんだ
意外と高い・・・?
累計経験値で52000かー とりあえず初心者や転生はBOTが混じってるうちに河内を終わらせとけ
フリーで飛ばすならどうでもいいけど
>>829
自称ゲーマーがクランに入って来たときに「FPSの経験があるから楽勝」って得意気だったよ
あまりに幸せそうで相手がbotだって誰も言えなかったよ
初めは紫だったけどティア5くらいから紅葉が始まったよ
陽炎まで作ってたけど最近inしなくなったな 830の文章に滲み出てるようにティア5まで来た初心者をバカにしながらティア差プレ艦19艦長等の圧倒的性能差で叩きのめして勝利ガーとマウント取るのがこのゲームの本質だからな
これでそう見えるならお外出ろよ
悲しい話だなあという感想しかでないけど
ティア制がレート制と相性悪過ぎるからランダムにレート制は無理だね
導入するならランク戦のようなティア固定のモードでやるしかないが
そもそもティアを10で分ける必要がない気がする
WTのように5段階程度でいいわ
禁wows外来受診をお勧めします
保険適応されてますよ
WoWsは誰かのミスがわかりやすい
失敗を恐れる民族からすると、その一点だけでプレイの質が落ちるのには十分なのかもしれない
>>838
正解です。
他に気になるWarゲームがあるならそちらを先に試すのをオススメします。
特に気になるゲームが無いならどうぞ… フッドなかなか強くね
カチカチなんだけど
何も知らない敵空母が爆撃機流し込んできて対空防御発動して瞬殺するのがきもてぃい
>>844
は?イケメンなんだけど
ビスマルクの掃射で一撃爆散した時は笑った >>843
(´・ω・`)なにがカチカチなんですか フッドおばさんよりもドスケベネルソンちゃんの方が好きです
wikiみてたら
> Tier8以下の巡洋艦にして英巡以外で唯一修理班を抱えている
ん?
あふれるゴミゴミゴミT8
・クリーブランド
・愛宕
ゴミしかいねーんだが
やばいよ愛宕が大量発生してるってマ?
おっかねぇとずまりすとこ
出会わない方法はT5以下に行くかトレモ引きこもるしか無いんだよなぁ
coopで真後ろから魚雷撃たれたわ
>>838
(´・ω・`)でも世の中には「なにこれ超クソゲーじゃん!(ムギュッ」ってなる、超クソゲーが多いからね >>854
(´・ω・`)ワシはゲームの中でならお姫様になれる!
Tier6にプレ日巡欲しいから利根を下げて売って欲しい
>>848
(´・ω・`)アブルッツィは修理班じゃなくて、気をやり取りしたりしなかったりする房中術の類いだから >>855
(´・ω・`)あ、あ、あ…
(´・ω・`)あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!(※トラウマに触れたようだ)
(´・ω・`)はっ、らんらんは何を… >>848
書かれた時期と誰も更新してないがゆえの・・・ (´・ω・`)インディアナ2駆逐1プラ、アトランランだと思って舐めプし過ぎ
(´・ω・`)島影から抜けて近接戦仕掛けてくるのいいけど5キロ以内に入るのわかりきってるのに
(´・ω・`)らんらん魚雷とAP雨でバイタル抜き抜きで2隻美味しくいただき駆逐も美味しくご飯に頂きました
cap全部取られてるのに芋巡洋と芋戦艦がズルズル下がりながら引き撃ちして20分間無駄な時間過ごすのが一番イラつくな
ほんとクソゲー
5ちゃんクランでクラン戦に参加してるのは何処のクラン?
PUKA2もマスター来なくて開店休業状態っぽい話を聞く。R-PIGとOSSANくらいなのかな?
マップのデフォ設定で敵の残像を残すのチェックを入れておくべきだと思う。
芋はどうやら敵がどの辺にいるのか見えてない模様。
マップの設定すら無頓着なんじゃないかと。
>>865
cap全部取られて20分試合が続くなら撃ち合いでは圧勝だろうから、むしろ駆逐に問題がありそう。 無迷彩外周島風とか殺意しかわかねー
港に帰りたいけどペナルティーが怖いから辛い
>>868
イモはマップすら見てないでしょ
スコープ画面固定な奴もいそう
だから平気で人の前を強引に横切ったりするんだと思う >>868
(´・ω・`)残像は人によっては邪魔に感じる
(´・ω・`)それより今の最大サイズよりもう少し広げたい まあ、車の運転と同じだろうな。
勘の悪い奴はずっとnoobのままなんだろうね。
そんな奴がサーキットで走ってるの想像するとヤバイよなw
× cap全部取られてるのに芋巡洋と芋戦艦がズルズル下がりながら引き撃ちして20分間、無駄な時間過ごすのが一番イラつくな
◯ cap全部取られてるのに芋巡洋と芋戦艦がズルズル下がりながら引き撃ちして相手が1000p到達するまでの間、無駄な時間過ごすのが一番イラつくな
実際はこうなんだろ
米巡乗ってるとなんだかんだ自分がいい動きすると勝って
noobかますと負けるわ米巡はいいぞ
負けてるのに動こうとしない奴らにはペナルティが必要だと思うんだよなぁ
芋っても特段損をしないってはおかしい
視界無いとか敵の方が多いとかだと芋るしか無いけどな
なんで先に死んだ奴のためにさっさと死ななきゃいかんのだ
(´・ω・`)NFまたやらないかな潜水艦でらんらんしたい
シアトルやべえわ全く稼げん
20回くらい乗ってTOP3入ったこと1回しかない気がする
英巡は得意なんだけどなあ
CS版のテスト始まってるみたいだけどXBOXのみか・・誰かやってる人いたりしないの
XBOXとかマイナーすぎて誰ももってないやろ・・・
せめてPS4
シアトルはA船体+射程アプグレでやってたけど
もしかしたら装填アプグレのほうがいいかもしれない
15分経過時にも完全無傷の大和とか虫唾が走る
被弾怖いなら戦艦乗らないでくれよ
キミの耐久10万分は他の艦が請け負ってることに気づけよ
よしハルゼー終わった
これでIFHE付くから多少マシかな
大和は15km以遠でも十分働ける
特別芋ってなくても大和以外から沈めた方が効率いいので終盤まで放置される事もある
下手に前出ると図体のデカいし砲塔回らないのでかえって仕事出来なかったりする
色々あるだろうがフルヘルスでも許してやって欲しいw
コンカラー乗ってて誰も撃ってくれず
アドレナリン発動しない悲しみ味わった事あるか・・・?
前に出てるのに泣ける
ん?
もしかして年末までwotで毎日プレ垢貰えるんかこれ
今日はオイゲンかぁ、
売れ残りたたき売りセールなんでしょ、早くむっちゃんたたき売りして、(逆ギレ気味
>>888
(´・ω・`)15キロは相手からの距離ですか?
(´・ω・`)それとも前線で索敵してる味方駆逐から15キロ後方の意味ですか >>894
修復完了までね
条件は緩いし今ならT-34Sが貰えるミッションも兼ねてるからお得だぞ >>888
絶許
率先して前出ろとは言わないが、多少的になれ。
放置される大和って赤猿扱い確定だわ >>897
ごめん 修復完了ってなんぞ?
wotはプレ垢貰える時にだけ寄生してるから 戦艦で反撃されないって、ほっといても無害と思われてる奴だぞ
大和で15キロで撃ち合ってたら状況によっちゃ速攻で溶けるやろ
ゴリ押せる状況になるまでは敵戦艦との距離は20キロくらいでいい
フランスの新駆逐はル・テリブルって読むのかな?凄い名前だ
名前の通りとんでも性能だな
予想される前線から15キロ
撃ってる相手から15キロ
このあたりの単位の匙加減も人によって結構違うよね
(´・ω・`)敵戦艦から20キロどころか味方駆逐から20キロ後方で絶賛後退中の大和ホテルが
クソって言われるような大和なんてどうせcapとspotしてる最前線の味方駆逐から15kmだろ
敵の巡洋艦の位置から15kmなら居るだけでも相当なプレッシャー
>>906
(´・ω・`)15キロ後方に付いてくるような大和に限らず戦艦は少ないよ あんま脳筋で近づくと、ウースター!デモイン!の島影コンビから継戦能力ごっそり奪われるからな
CAと一緒にPushできるタイミングで上げないとどうにもならぬぼい
そういう大和は終盤に出てきたと思ったら即沈するまでがテンプレだぞ
>>909
(´・ω・`)あと、指示だけガンガンだすのも
(´・ω・`)占領防衛しろー、情報求むー
(´・ω・`)でも、本人ははるか後方 >>908
(´・ω・`)正直、T9-10巡洋艦は射程の割りに火力高杉なのよね… そいや
セイラムまだみないな
みんなまだとれてない?
取れる頃に魅力的な艦が追加されるかもしれないだろ!!!
WGのやりそうな手だよ!
>>906
敵巡洋艦から15kmってことは敵駆逐は10km以内にはいて魚雷流し放題で、隠蔽にも入らせてもらえないんだけど、よほどのことがないかぎりプレッシャーとか言う前に即沈コースじゃない? プッシュを受けて岩陰から出るに出られなくたった敵駆逐、一緒に岩陰に引きこもってた敵戦艦が索敵をしないからなんだろうか
駆逐を粛清処分、今日もWoWSは殺伐としてます(白目
>>914
魚雷流し放題って駆逐追い払えてない巡洋艦や空母が仕事してないだけじゃないの?
そうでなくても島裏射撃するとかいくらでもやりようはある訳で
戦艦は味方駆逐を狩りにくる巡洋艦を痛め付けるのやある程度の被弾を肩代わりするのも仕事の内
その巡洋艦相手に届かない当てられない位置に居て何がしたいんだよ 敵から15km以遠程度は普通に許していいと思うのだが
ワイモンタナ敵capラインから13km後方でケツ見せ待機
敵だけ駆逐がちゃんと前で警戒してりゃそりゃ即沈だわな
大和乗ったことないんだろうほっとけ
後ろにいる戦艦とか島裏の巡洋艦をやたらに批判する奴多いけど今の環境じゃそうしなきゃ死ぬからな
>>916
敵駆逐を巡洋や空母に処理してもらえないと戦艦は前に出られないし、その場合は島裏にいてもいいんだね。
なんだ、普段の芋戦場か。 シアトルは遠距離でやってもダメージソースにならないわな
装填とって駆逐絶殺をやる、レーダー4回分駆逐に圧掛けるつもりでいけばええんとちゃう
戦艦による駆逐への砲撃も大事だけどね
3割くらい削れるかどうかでも、味方の駆逐が動きやすくなる
上手く当たれば半分以上ごっそり削れるしな
ひな鳥の如く味方のケツについていくだけの戦艦がいるとやりづらい
1〜2ブロック味方戦艦と横に距離をとって角度作らないと
島裏に対して超絶弱い陣形になりかねない
>>922
お前が勝手に相手は完璧に機能してて味方はnoobの集まりみたいな状況を前提に前出たら即沈なんて言ってるだけで別に島裏に居るのも悪たなんてどこにも書いてないだろ こういうアジアの芋事情を見てると
ほんと海外鯖に移住して良かったと感じる
こっちでは巡洋も駆逐も一緒に突っ込んでくれるからね
>>926
急に口が悪くなったね。
最初から、戦艦は可能な範囲で前に出てくれ、これでいいんだよ。
戦況や地形を無視して、敵巡洋艦から15km、なんて言うからおかしくなるんだよ。 戦艦は飛車角みたいなもんだから後ろでも効いてればいい
ダメな芋はダメな敵しか撃てず要所落としまくる
固定砲台の戦艦なんかどの艦種乗ってても微塵も怖くない
観測機が上手く使えん。島陰にいるのにはいいんだが、逃げてるのにはなかなか使いこなせんわい
>>928
15kmの意味もわかってないのについつい芋戦艦叩きに脊髄反射しちゃったのだけはわかったよ
流れくらい読め >>934
>>15kmの意味もわかってないのに
すまない、手間をかけるけど教えてくれると助かる。
>>929
いいね。まずは自分のを貼っておくよ。
駆逐はともかく、戦艦、巡洋艦あたりは語ってもいいかな?
NAは選ばれし名誉白人なんだよ
アジアの土人は頭を垂れろ
NA鯖の人は寂しいから、事あることにマウントとって構ってほしいのですよ、きっと
普通に会話に参加すれば、毛嫌いされないものを、
わざわざヘイト取りに来るなんて戦艦乗りの鑑ですね
>>936
俺と大してかわんないくらいか
でも俺は別に語らない 鯵鯖だろうとNA鯖だろうとEU鯖だろうと、所詮現実鯖でマウント取れるやつには勝てないから諦めた方がいい
>>936
(´・ω・`)プレイヤー名が入ってないと、他人を騙ってるかもしれないじゃん?
(´・ω・`)プレイヤー名がわかる形で晒して? 氷の群島Aに好んで行きたがる戦艦は大体信用できねぇ
>>941
残念ながら、このサイトは個人戦績を誰でも閲覧できるから、プレイヤー名が見えても本人の証明にはならないよ 私と敵大和の距離15km、私と味方大和の距離15km
大和:ねぇ、距離15キロメートルなんだって。
ピタゴリラ:えっ、なに?
大和:戦艦の適切な間合い。距離15キロメートル。
モスクワ固すぎだろ
大和をもってしてもモスクワは真横じゃないと中々抜けないんだが
ナーフはよ
本来駆逐を駆逐する役目の巡洋が仕事しないから戦艦が前に出られないって主張と
戦艦が前に出ないから敵巡洋艦を自由にさせてるから
味方駆逐が仕事できないって主張
卵が先か親鳥が先か論争だろこれwww
>>949に補足
味方駆逐が仕事できない=敵戦艦が活躍からの味方巡洋艦芋るまでが全体だ 950踏んじゃった
ちょっと出かけなきゃならんので立てられないです
どなたか優しい方スレ建てお願いします
>>866
(´・ω・`)チンパンは5チャンクランかしら? 駆「巡洋艦の支援がないから前に出れない」
巡「戦艦の支援がないから前に出れない」
戦「駆逐が怖いから前に出ない」
戦・巡「おい駆逐、さっさと始末してこい」
駆「敵の支援が手厚く、やられちゃいました」
戦・巡「NOOB!!fknDD GO COOP」
>>954
ロシアだか北米だかは全員前にでるんだよねたしか
解決策はこれだな 俺駆逐乗りだけど
魚雷警戒はある程度してるつもりでいるから戦艦は前に出てほしいな
そうすると敵CA下がるから動きやすくなるし
島裏巡洋?何それうまいの?
ワシ蔵王
隠蔽ギリギリで対駆用意するも味方駆逐がケツCAPで動かずワシが発見されて痛手追うしまつ
腹を見せた日巡海苔の俺が発砲することで敵を釘付けにできる
俺が沈むまでの僅かな時間ですが安心して前に出てください
>>959
島裏を潰すには距離とらないと狙えないんだよね 大和が絶対前に出ないのマジで何なの?
アルザスの俺が必死に前でてダメージ受けながら巡洋駆逐排除してるのに絶対に大和は遥か後方に居て前に出る気がない
自分の隠蔽距離とか考えて出れるところまで出てやろうって奴がマジで誰も居ない
あれだけの固さと耐久を無駄にする馬鹿しかいない
マジで何でなんこれ?
一歩踏み込んで相手駆逐艦をspotしに行って駆逐艦と巡洋艦に発砲ペナ与えつつ2000削られて戻ったら
発砲ペナ消えるまでに駆逐艦も巡洋艦も全く減ってないとかザラだから前になんて出られないし出たくねえよ
駆逐艦1対1交換すら成立しないのに前に出るだけ無駄だから比較的安全な距離で申し訳程度のspotとcapしつつ魚雷流して事故ってくれるの待ちにもなる
>>966
ほんと米駆乗りってマゾだと思うわ
自分じゃ何もできないのにそこまで良くもない隠蔽でスポットしなきゃいけない
何が楽しくて乗ってるのか不思議 え?フレッチャー楽しい俺ってMなの?
ひと通り何でもできるじゃん
レーダーおめえだけは許さねえたが
>>966
レーダーが被発見より長いのとかほぼ同等のとかが増えすぎてこれが加速してる 朝潮ならT10戦場でも稼げるよ!
レーダーにも引っかからないで、魚雷投げれるよ!
>>966
あ、こいつら駄目だとおもったら
さっさと見捨ててサイドチェンジするよ俺 >>899
アジアの鯖がシンガポールから台湾に移ったんだが、
それから何かしらの不具合が出ているらしい
その不具合が直るまでは毎日プレ垢をお詫びでくれるという意味 えっ、今日はt10ソロ勝率でマウント取っていいのか?!
>>967
昔は前線の花形だったんやで イキッてたのに相手が勝率だしたら黙り込んじゃうの笑うからやめろ
>>972
なるほど ありがたく適当に低Tierで遊んでプレ垢もらうわ capで敵駆逐と隠蔽合戦やっててぶつかるたびに敵の巡洋から撃たれてるのに
後ろの糞巡洋は島影から遠くの戦艦狙ってるだけで一発もcap内に弾が飛んでこない
そら外周行きたくなるわ
>>974
俺の事なんだろうけどちょっと前のレスも読めなければ読む気もなく、本人かどうか確認もできないような勝率を出してくるようなのを更に相手してやればよかったのか?
じゃあ俺駆逐専で6割あることにしとくわ >>960
おじいちゃん、その戦法が通用したのは英巡実装前までだよ このゲーム勝率とかあんまり関係ねえから
覇気でマウント取れ
戦闘中にping500とか出てpcフリーズして再起動したら撃沈されてたが繰り返しなんだけどおま環?
>>980
周りがみんなピンクならおまかんでないかも お願いだから他の艦種にも乗って動きかたを学んでくれ
>>963
動き鈍いから魚雷避けにくいのが理由では >>973
知ってる
一年半前くらいまでは雷駆なのに酸素魚雷よりギア魚雷のが強いのおかしいだろ死ねって言われてたけどZ52実装辺りから逆転したよな
あれはなんなんだろう >>985
P神は空母は1割だぞ
もっと勉強してきて >>985
日駆に乗ったP神の頼もしさ知らないんだろ P神にとって空母なんてのはね、キャラメルコーンの底に残ったピーナツみたいなもんなんすよ
P神は残念ながらエイムがガバいので独戦だろうが前に出ると何もできずに死ぬ
なんで駆逐の行く先行く先に味方が魚雷まくのん…
自分はなんとか避けれたけど味方ddが沈んでもーた
自ら戦績晒した読点ニキが頭やべーって思ったけど、へぇ…
lud20230204053244ca
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