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【PSO2】エリュトロンドラゴン葬式会場
http://2chb.net/r/ogame3/1513638365/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 運営に迷惑だろ落とせ
他ゲーバイトおつかれ
お、おつかれ?お、おおお...
おわこん糞ゲーガイジハゲおちゃかりぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シートによる保証も無いし癒着勢以外はロクな旨味が無い分、その時間を心置きなく他ゲー他種味に時間使える神緊急やぞ
こんな粗大ごみが半年間のメインコンテンツとか開闢の蔦生えるわ
このドラゴンの何がヤバイかって
Hrによる職一択オンラインが原因で辞めた奴でも戻るであろう大型アプデなのに
相変わらずのHrゲーを見せつけたことだろ
復帰したけどドラゴン一回だけやってインしなくなった奴かなりいるわ
上級と銘打ってしまったからにはそっちで選択肢を増やしていくしかないんだよ
下位職85にしても今の状況が変わるはずない
最初は打射法それぞれの上位職作るつもりだったのかもしれんが今の開発力ではそれが出来なかった
Heなんて出した時点で今後は残り滓みたいな上級クラスしか作りようがないんだよなぁ
>>13 復帰者じゃない昨日まで遊んでた人も19時と21時行って23時半はもう寝るわとか言ってる事
俺も昨日19時と21時行って23時半は寝たわ
今まで散々叩かれた意味のない前哨戦みたいのを本戦にも入れてきたからな
シューティングパートと鬼ごっこはもうあほとしか言いようがない
攻撃より走ってる時間のが長いクエとかほんと何のために武器ユニ作ってのって馬鹿にされてる感じがしたわ
このアカトカゲ1年かけて作ったんだろ?
当時は今のように屁ゲーに拒絶反応出るとは思ってなかったんだろ
どういう思考してたら9クラスあるゲームの上位職が1つだけ、
しかも武器3種のみで反発でないと思えるんだろうか
まあそんなガイジ思考してるから下位職強化なんて時間の無駄に力入れる宣言しちゃうんだが
金が人が時間が無かろうが最低限のアプデ以外全て投げ打って上位職追加するしかこの先生きのこる方法ないというのに
殺伐としたスレにエリュトロンドラゴンが!!
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殺伐としたスレにクエントギドランがっ!!
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(´・ω・`)チャージしないで連打しちゃう子に拾われ時間が無駄に過ぎていく未来が見える
ラコニウムは使い方知ってる奴がずっと握っておくのがいいべ
ガイジに渡したら討伐時間が2倍になるから
チャージ知らないガイジにラコニウム独占されてグッダグダ
(´・ω・`)上手い人達とマッチングしてもう終ったわすごいわね〜
2日目にしてやる人が半減して
バルシリーズがショップにでないワロタ
ひたすらダルイだけでbgmの盛り上がりもなくのっぺりしてるのがさらに苦痛
足ばっかり狙うけど軸合わせで移動しまくって糞ウザいw
いままでのレイドで一番つまんない
まだ行ってる奴おったんか…君ら何されても続けてそうやな
死ぬのが嫌なのか逃げまくっててグダグダでクソ
ロックオンもクソ、画面の中央じゃなくてキャラの視線なんだよ氏ねハゲ
緊急一回で13が2個泥とか確率甘くするくらいならコレクトのままでよかっただろがハゲ
要らん武器出ても使わんわ使うもんだけ取らせろ
>>20 お前、psuにいたよな?名前は確かにオンマゴラス
もしかして黒いエリュトロンって4人でメセタンシューターしなきゃならんの?
ヒーローTMGか座標テク撃ちまくるだけでいいみたい
ペットは追いつけず駄目だった
歴代でも一番逃げ回るボスで、ギドランの比ではないねえ
一通り攻略は試したのでもういいかな
なんてことだ
2スレ目が勃ってしまったのか
ドラゴンでかすぎて動き見づらい
当初の想定ではこの時期にはもう高難易度の使用クラスはヒーローだけの画一化に成功してて
ヒーローの機動力で難しいくらいの難易度で「神調整!!!」って言ってほしかったんだろうけど
現実は誰もヒーロー一本化なんて望んでなかったしでもトカゲは作っちゃった上ストーリーの流れ上出さないといけないからもう出しちゃえって感じ
なんかもう、この程度のモノしか作れないならもういいかなって感じ
このゲームのカメラの近さでこういうでかいエネミー出すことがどういうことになるかそろそろ学べや
よっぽど人生つまんなきゃこんなもん楽しく感じねえんだよ
ヒーローも動き回るよりTMGぶっぱしてた方が早いし
PSO1時代のガルグリフォンを思わせる馬鹿ボス
屁のPP回収力なさすぎ、下級職のほうが上だろもっと強化しろ
敵だけ作ってプレイヤーがどう動くか考えてないんだろうな
(´・酒・`)うおおおおおお!早く動いて火を吐いてかっけえ!
結果バスタークエみたいなひたすら追いかけっこ
つーか爪にロックあるの嫌がらせ?手前にいるのに奥の爪に向かってラコニウムPA出るの多すぎ
>>43 弱点振り回す
カメラの外に逃げる
攻撃判定まとって突進
視界外から攻撃
PSO2が五年間やり続けたことを忠実にやってるだけのただの糞ボス
だからステルクTMGを使えと
リロードが一瞬で終わる
持ってないけど、スレイヴNTでも似た効果がある筈
動きを早くしたいなら手数を減らす
手数と速さを両立させたいなら火力と耐久を落とす
これすら捨てたくないのなら本体を殴れる時間を多めにして余計なギミックも省く
ゲームってこういうトレードオフの上に成り立つものだと思うけど、これらの要素全部乗せに加えてPSO2のダメカメラ&ロックの仕様も合わさり不快なだけって言う
開幕から剣12本出せ、そうすりゃ多少はマシになる
マジで剣タイム以外はストレスしか感じられんクソボスだわ
あと、HP1200台だと頻繁に即死するっぽいので、今後もドラゴン周回するなら1500以上までHP盛れと
アルチといい、最近は本当にムーンがすぐ切れる
ヒーローは死にやすい職だというのを理解してないのが多すぎで
屁こいても部位をおいかけまわしてると感じるくらいだったからな
>>53 でかいディアボだよな
こんなクソボスに一年かけて開発費無駄にしてりゃどうしようもねーわ
運営も無能だが開発もオワコンだなこりゃ
ボスは濱崎関わってるし当然か
ツイッター見る限りもう限定☆14は一応全種出ちゃってるのね
ネットやツイッターで情報はどんどん出てきて珍しくなくなるのにそれは自分ではほぼ100%ゲットできるはずもないであろうという虚無感
せめてクエストが楽しいものなら救いはあったのにねえ
あの体で高速で動くとかソフビトカゲの名前は伊達じゃねえな?
ディ・ラガンのほうが威厳あるとか
大きい生き物はゆっくり動く
これは物理学的な必然であって
逆にちょこまかしてたら大きいって印象にならないのは当然なんだよなぁ
つーかあんな首振り回したら遠心力で脳みそ潰れたり目玉飛び出したりしそうw
>>18 ラコ剣とゴリラで装備育てる必要もないんだよなあ・・・
>>54 なお今だに能力付けについてきちんとゲーム内で説明した事がない模様
因子でアスソつけろとか言うクソ動画作ってる場合じゃねえぞハゲ
PSO2の巨体系は重量感全然ないのがほんと駄目な所
プレイヤーの声を聞いて考慮して作ったボス
マジで頭うぉおお系信者が邪魔
ギドランもすぐバックステップするしな
デッドリオンとエクスは重そうなのに飛び跳ねすぎ
専用フィールドのレイドだってのに尻尾埋まるのは勘弁して欲しいわ
くっそつまんねーなこれ
1年かけてテストプレイしてないんかこれ
テストプレイしてたらこれに限らず部位埋めやカメラの挙動無視した高速移動なんて最初から入れないんだよなあ
再戦トカゲって使い回しだとラコ剣3本のままだよな
公式がスネ夫みたいないじめやらないよな?
アトラ作りたい人へ
とりあえず不人気カテのS能力ついてる他スロ武器と餌武器と属性60にする手段整えて、アプグレ素材集めるだけの簡単なお仕事
アトラ作ってからカテゴリー変更でいい
トカゲやらんでもいいのよ
どんなクソみたいなのでも、何か良いところはあったよ。最悪、曲が良いとかさ。
スタート地点の感じがちょっと良いなくらいしか無かった。
>>68 テストプレイしてもギドラン大きくしたいとかバカ言うのがPやってるゲームなんで…
昨日復帰したフレがもうインする気配すらなくて草草の草
>>73 専用マップにしか出ないのなら無視しとけば済む話だけど、東京Eトラで出したり季節緊急にそのまま出張させるのは正気を疑うわ
そういや他より14出やすいとか言ってたみたいだけどレコード見る限りあんま変わってないよな
これは癒着しないと一般人には拾えませんわ
視界を悪くして難易度調整はしてないって昔木村が言ってたが
濱崎は間違いなくやってるだろ
避けようにも敵がどんな行動取ってるのかさえ分からんわ
尻尾ふりくらいか
遠くで見てるとわかるけど終盤の「邪魔だァ!!」って言って尻尾攻撃+瓦礫飛ばしてくる攻撃
あれ真上に飛び上がったあとディアボダイブみたいな挙動で遠くにぶっ飛んでいく
まじくそ
早い段階で乙女WB吸引削除してたらマシなゲームになってたんだろうな
ぶっ壊れ基準にバランス調整したたらゲーム自体がぶっ壊れましたよっと
弱点露出 → ダメージ → ギャー
そのあと何事もなかったように次のターンへ
まあなんだセンスとか以前じゃないかこれ
今まで出た不満、批判に一切耳を傾けないという強烈な意思を感じる
>>81 WBはテスト段階であれだけヤバい言われてたのに倍率ノータッチ
乙女はいつかPo2i化しそうだと思ったら案の定…
吸引自体は悪くなかったがゾンディにテリバ適用させちゃうバランス感覚がひでぇ
ユーザーがどう足掻こうと絶対こういうゲームになってたと思うわ
アトラ作ったけどクリファドと誤差程度にしか火力変わらなくて草も生えない
こんな容易に手に入る武器なんてその程度だろ
繰り返し強化費用落とさせる目的の星14の皮を被った実質星13だぞ
特殊変え続けて使えるなら全然いいけどまともなS潜在来る頃には次の武器来てそうなのがな…
業者のメセタ買取額が、この緊急前は10円程度上がったのに
緊急後は値下がりした挙句、すぐ全鯖買取停止になったな
初日でHrでしにまくった奴らが乙女求めて下級職使い出したおかげで
2日目の方が初日よりずっと時間かかってるのほんと笑う
>>94 まともな装備のやつはやらなくていいから
雑魚が緊急やってるだけゾ
そもそもこのゲーム法職以外の回避が初動遅いし無敵短いから
バックステップしすぎ
これが楽しいとでも思ってんのか?
結局全くログインしてないけどログインしなくていいや
ヴェイパー気弾なんかしないでTMG通常垂れ流しでいい気がしてきた
おいかけっこ面倒
だんだんと討伐までの時間がかかるようになってきたわ 今のなんて20分www 初日10分かかってないのに
冗談ぬきで最初俺一人だけしか剣の使い方わかってなくて8回くらい解放した・・・
まだチャージするってわかってないんだな 一人だけチャージ耐性してたのいたけどそれ以外は通常のみ
charge チャージして青アタックってチャットで入れてもみんなぶんぶん あとみんな死にすぎ・・・どこに死ぬ要素あるんだよ
頭と尻尾しか攻撃部位なくなったら適当にTMG垂れ流してるわ
糞すぎ
バル武器全然落ちねえぞ
濱崎が1週間足しげく通えば1本は落ちますとか言ってるけど本当死ねやこのゴミ
チンパンガイジが乙女マッシブに逃げて余計討伐に時間かかるようになっててわろす
お前ら死なないだけで攻撃できてねーじゃねーか おいそこのくそFo何回死んでんだよ
上手い奴がHeを使うとぶっ壊れだけどザコが使うと床ペロマシーンになるからな
死にたくないから剣持ってるのかもしれないな それかサブパレに気がつかず捨てられないのか
どっちにしても剣もってチャージしないで通常だけだと時間の無駄なのはわかった
再戦は4人? 剣1本しかないのだとしたら最初で剣役きめないと野良はクリア無理な気がしてきた
どこに死ぬ要素あるのかわからん 全員で20回は死んでるぞってくらいの内容だった
剣が人数分ないから早い者勝ちの取り合いになるし使い方が分かってないと無駄に時間がかかるクソゲー
全員にメセタンシューターを強要されるし乗る時はラコ剣を置かないと乗れず油断するとガイジにラコ剣を奪われるクソゲー
クエントベニオオトカゲ(和名)
クエント周辺に生息する巨大な翼と真紅の鱗を持つ大型爬虫類。
小山程の巨体でありながら空を舞い炎を吐く為、熟練の冒険者パーティーが全滅する事も珍しくない強敵である。
習性も凶暴かつ獰猛であり生息域周辺の町や村が襲われる事例が多数報告されている。
今回特に大型の個体が壊城をねぐらにしているとの報告があり周辺地域に被害が出る前に討伐隊が結成されたようだが・・・
また黒い鱗を持つ亜種の存在が報告されているが詳細は不明である。
剣拾ったら死なないからAIS乗り放題みたいなもん
敵の挙動もクソだしそりゃ取り合いになるわ
>>110 ラコニあるならシューター乗らなくてよくね
肩越しで通常連打で衝撃波出るからあっちの方がいいぞ
そもそも目玉が☆14版ヨザクラみたいなゴミだから行く価値が無いし
それにどうしても欲しいならこんな糞クエで自掘りするよりその時間金策やってビジフォンドロさせた方がまだ現実的
プレイ動画見たけどもしかしていつもの勝ち確メインテーマ流れないの
爪と胴体の判定なくして動き回る頻度下げるかモーションに重量感出させろ
ラコ剣の溜め、しょぼい大砲、撃ち落としたときの演出もっと派手にしろ
大和よりつまんねーぞこれ
大砲がまじでちOこに見える。あの発射音といい狙って作ったろw
大砲のターン嫌い
頭に当てたら即撃ち落とせるようにしろよ
>>85 結局SEGAの体質的に
売れるものとかユーザーが支持するものじゃなくて
自分がやりたいことをやってるだけだからな
某FFの最高のものを作った云々と同じ
あのでかい玉放置するとどうなるのかみてみたい気はする
大砲で大玉撃ち落とした後わざとらしく寄ってきて城壁にへばり付くの嫌い
普通玉壊れたら後ろに吹っ飛ぶか落ちる演出だよな
城が近付いてるのかよ
わざわざステージ外に行かなくても上空に飛んでダウンするとそのまま落下でよかったよな
どうせ ステージ外じゃないと他の攻撃でも届いてしまってボクソンだからだろうけどな
んなもんバリア展開するから剣or特別な兵器で攻撃して剥がせとかいくらでもやりようあんのに
あの糞展開よ
メセタンシューター出遅れたら端まで行かないと座れないとか
12人用のドでかい大砲しとけや
上を見て戦うレイドなのに床に攻撃予兆
メセタンシューター
He数人が薙ぎはらうので歩くだけの道中
クエントディアボイグリシス
クソ
>>118 城壁に吸い寄せられるように落ちてくるよな
全ての手順がガチガチに決められててUSJのアトラクションやらされてるみたいだな
>>132 あれ、落ちて来てんじゃなくて、飛び道具あたらねぇーむきーっなんでだよってツッコミに来てるらしいよ
まじはー案件
ダイの大冒険の1コマとの比較貼られてたけど、ラコ剣のPAもアバンストラッシュのパクりだよね
ドラゴンの質感はこれまでで最もいい
んだが、ゲーム性が全てを破壊してて、なんつか、その
アクション担当の給料半額にして半分美術担当にやれってレベル
作った奴これ絶対に自分でテストプレイしてねーだろってのがよくわかるレイドですわ
いい加減に開発が机上で想定する面白さってクソカスなエゴを捨てろやって思う
こんな開発のオナニー見せられてそのままで行くってPSO2だけだぜ?
パクってもセンスがないとゴミになるというお手本みたいな作品作りしてるよな最近
>>133 ほんとそれな、緊急レイドくらい普通に戦わせて欲しいわ
毎日イベント戦みたいなのやらせるとかアホすぎる
こういう剣持たせたり大砲撃ったりはストーリークエにしとけよと
というかこれオリジナルで追加したモーションあるの?ってレベルなんだが
全部今まであった既存のモーションに数値変えてつぎはぎしただけに見える
なぎ払いモーション→ルーサー 滑空突進→ダブル プレイヤー定点隕石→ウィスボルト
ブレス→デウス(ゼフィ) なんかパクリを挙げていったらキリがないわ
しかも組み合わせる才能もないだってつまんねぇんだから
まともに開発できる人もう居ないんだなってはっきり分かるわ
あれですか?これもアカシックレコードの見てる夢だから既視感あって当然の使い回し設定なんですかw
アプデ周期が決まってて現場はそれまでに作らんといかんからな
え?でもこのトカゲ1年かけたんですよね?
1年間なにも新しい取り組みをしてこなかったってことですか
4人再戦のPV見た俺の感想
「モンハンじゃん」
敵の攻撃から必死に逃げてる所なんか今にも緊急回避しそうだったわ
そろそろモンハンさんに頭下げて正式にコラボしたらどうですか
自分でゴミモンスター考えるのに1年かける必要ないですよ
担当が一人でこつこつ一年間かけて窓際で作り上げたのかもしれないだろ!
トカゲ緊急経験するとあれだけ億劫だった闘志が楽しく思えてしまった・・
一周回ってしまったかもしれん・・orz
>>140 ジャンプで方向転換してプレイヤーの裏取り→エクス、デッドリオ
なぎはらいブレス→クローム、ロドス
その場叩きつけ→デマルモ、ジオーグ
尻尾振り→ヴォル
画面外からの小弾と大弾→ロドス
すげーな
何一つ初出らしい物が無い
城、巨大なドラゴンという素材を使っておきながらでかさを利用した演出何一つなかったな
赤トカゲ死にまくるんだけどどうしたらいい?
絶望的に苦手意識ある
物理法則無視したスライド移動とか超速度回転尻尾とか脳に直接ダメージ入って指が動かなくなる
ベーアリの空中静止ダイブでも同じ現象だったわ
こういうのやめてくねえかな思考止まるんだわ
>>148 初見で一回も死ななかったけど参考にならないと思うが
HeでHP1600あって防御ステも3種2000超えてるからなぁ
単純にスタミナ盛れよとしかもしくはハンターでカチカチにしていくとか
とにかくステップ連打でカウンター攻撃だけしてタイミング慣れれば良いんじゃね?
というかこんなクソレイドボスよく行く気になるね
キャンプシップで素振りしてる方がマシなレベルでつまらないのに
イザネフィス打打にしてもペロペロでしたわ
もう諦めてプレイすんのやめようかな
ちなみにデウスでは一度も死ななかった(というか被弾すらしない)
あいつは意味不明なスライド移動とかしないからな
葬式スレで聞くようなことか?wと思わなくもないが
HPリストレイトに氷フォルニスでガッツドリンク飲んでうおおおおしてりゃええやん
ウェラゼイネゼイネでアスソエーテルスタ4ノブスタの4sあれば楽
武器もクリファドで230盛っちゃってるから参考にならんかもな
>>148 赤トカゲ(生物)だと認識しているから挙動がおかしくて脳がフリーズする
ベガスの円盤が入っているハリボテだと思えば見た目にとらわれなくなるのではないだろうか
今ボックスガチャでクソ忙しいんだけどこのクエやる価値ある?
無いならもう今週はやらないでいいかと思ってるんだけど
>>148 尻尾後座標攻撃とかあるから尻尾うけたらジャスリバで起きて移動して回復
最初のブレスはすぐに爪に近づけば平気
武器をフォルニスにするかノンチャメギバで爪でもいいから気弾打て
突進は来る方向見てたら避けられる
最後はゴリラと剣で保険かけとけ
こういうのって、作るのどうしても一年かかるの????
(ボクソンしない開発規模なら)1年かかります
1年かかるなら2人くらいで開発してると思うよ
>>160 いつも〜年とか〜ヶ月かかったとかきくけど、ずっと疑問だったんだ
バランスも三人だし有り得そう
なんのひねりもないボスなのにと思ったけど、確かにそういう規模ならあり得る
>148
とりあえずこのクソゲーは敵が強いなぁと感じたら上空で戦うことを覚えておこう
モンハンをやるのに3か月
まんまパクるのに6か月
それをイジってオリジナルに見せかけるのに3か月
これで1年です
最初の3ヶ月でスタッフが疲れて辞める
引き継ぎと、引き継ぎきれなかった部分の再構築に2ヶ月かかる
3ヶ月目に引き継いだスタッフが疲れて辞める
以降繰り返し
PSOのボス戦は楽しい記憶しか無かったんだけどPSO2のボスは全部糞なんだよなー何がいけないんだろう
>>152 いわゆる壁ボスとそれ以外で多分担当者が違う
>>169 PSO2の壁ボス以外の共通点
・弱点を振り回し攻撃させない
・画面外に逃げる
・そのまま視界外から攻撃
・攻撃判定まとって突進、ヒットアンドアウェイ
こういう他のゲームのボスが禁じ手にしている挙動がすべてのボスにもれなく搭載されているからクソ
途中まではいいんだけど発狂して岩飛ばしたりバックステッポしだすともうクソゲー
そんなに死にたくないならずっと空飛んでろよ。皆帰るからさ
敵をひたすら追っかけるゲームになんてんのがなー
タリスワープて貼っつけときゃ一気に行けたっけか?
ノーマルで初プレイしてみたけど、テンポ悪くて時間だけ無駄に食ってつまんね。
今日初めて行ってきたけどつれーわw
聞いてた通りのクソ図体にクソ挙動、クソカメラワークと三拍子揃っててエンジョイ程度のPS装備の俺には色んな意味で無理だわwww
今回屁で視界不良だったしもし次があれば距離とれるメインRaで…あ、WB奴隷すらできなくなった下級職なんてお呼びじゃないっすよねサーセンwww
はぁ…
つかこれモンハン扱いはカプコンに失礼過ぎてひっぱたかれるレベルだろ
全然攻撃避けられないんだけど俺だけ?
コツとかあったら教えて
わりとフラッシュで追跡と避けをやるオナラ仕様クエなので
下級職でこないこと
あと剣もつと自己回復できなくなるから罠
初めてクエントオオトカゲ行ったけど、本当にほかの人らが言っているようにクソ挙動で萎えた。
下手に期待してた分失望感がやばい。
正直敵のステータスとか強くてもいいんだから、もっと正統派のちゃんとしたボスエネミー作ってくれよって話
今のトカゲだとペロッた時には悔しさとかより苛立ちの方が酷いんじゃないかなと思う。
・・・これ見るとモンハンとかかなり良調整だったんだな。
ここの運営はフロムにボスの作り方を教わるべきだな
糞挙動糞調整で他のゲームじゃ叩かれて当たり前のことが出来てない
前回下位職が多かったが、皆乙女頼りなのか
Ra多くて何度も爪にマーキングしてて笑ったわ
こいつはHrで氷フォルニスソードがバランス取れてて良いやろ
プレイヤーに攻撃させない挙動、これを頻繁に使ってくるだけでストレス溜まるからね
雑魚のバックステップで相当言われてるはずなのにいまだにバクステやら大ジャンプやらを多用するから
>>185 フロムゲーはfAまでのアーマードコアしか知らんけど、バグや救済措置を使わずにやると程よく難しいバランスに出来てると思う
少なくとも理不尽な挙動ってのはあんまりない(CPU特有のうますぎるロックオン等、ないとは言ってない)が、機体換装で対策したり動き詰めたりで考える余地はあった
大きい敵は一撃が重かったり弾幕が特濃な代わりに動きが鈍かったりと、きちんと特徴があったのもいい
攻撃判定纏いながら高速移動する赤トカゲみたいなのが異常なんだけど、アルチボス見る限り「やりごたえ」より「いやがらせ」優先してないかって思う
最後の層で弱点にできるところが全部出て
足の弱点壊したら壊した数に応じて挙動が遅くなります
羽を両方壊したらサマソ後にその場に着地します
尻尾壊したらサマソ後の岩が飛ばなくなります
頭壊したらしばらく大ダウンします
頭以外を全部位破壊できても大ダウンします
あれだけ全体的にモーション早いんだからこれぐらい用意しとけ
難しいとかじゃなくて「面倒」「面白くない」
と感じさせたらゲームとして致命的なんだよなぁ
脚を攻撃してればダウンで下手な人も貢献できるみたいな事放送で言ってたけどエアプ発言だったなこれ
初の良メンツで8分クッキングいけるのか
トカゲ雑魚ですわ
5ペロ以上してる奴がいたんだが
そういうのはずっと寝かせておいたほうがいいよな?
週末はひでーわ
ラコニウム拾ったら青く光ってる部分チャージPA当ててくれマジで
下級職ばっかだとめっちゃ時間かかるなこれ…レアブもったいねぇし糞メンツだったら破棄して二週目組に混じった方がええか
下級職で来て結局ラコ剣握りしめっぱなしの奴
だったら屁でよくね?
ラコ剣取れなかったら君どうなっちゃうの?
そもそも下級職まともに攻撃できんのか?一々攻撃するたび遠くに行くのに
テクも無限射程じゃなくなったんだぞ
モーション作り直すとか絶対無理だろうし
移動頻度の方を調整して下げないと糞つまらんだろうな
このゴミ糞な内容1年かけて考えたとかもう死んで良いぞ
ぼくのかんがえたさいきょうの敵と技はRPGツクールでやってろ?な?
このゲームまっっっったく触れないで自分の案だけ通すのやめような?
ごちゃごちゃしてなにやってるかさっぱりわかんねーだけだから
攻撃予測は床見てわかります!→上見なきゃ攻撃できないとか乾いた笑いが出たわ
飛びすぎ移動しすぎでストレスしか感じねーわ
ノーロックだとどこ行ったか見失うしロックすると画面ぐるぐるされるし
なにが移動PA早くしすぎると酔ってしまうからこれ以上早くしないだよ敵の移動距離短くしろや
どんなにステ盛っても死んだらDPS0だぞ
あと死亡復活するたびにオートワードうるさいから切れ
距離と頻度下げて、あとは爪のタゲと判定も要らんかな
いちいち走り回るにもPP食ってチャージするFoなんざ、まともに戦えるわけ無いだろ。
どの職で来ようとそれ屁でいいじゃんになる
プロTeのみ介護役でいてもいい
>>206 オートワード見たくなかったら自分が設定で切れ定期
作ったやつはプレイヤーのデス数眺めて悦に入ってそう
オナニーボスの典型だなぁ
頭叩くときの要ロックオンでPAありきの空中移動がつまらん
肩越しタリスは尺取り虫やし…
デザイン先行で作りましたーって感じだな
デカすぎてロックがガバる、画面外に逃げすぎてつまらん、頻繁に飛んだり火吐いて視覚を攻めてくる
エアプじゃねーとこんなん作れねーよw
PSO2はエアプだけどモンハンはちゃんとプレイしたんだぞ
でかくするのはいいけどだだっ広い平面マップに配置するなら高さは抑えろと思った
邪魔だぁって言いながら攻撃してくるあれがどうしてもうまくよけれん
あれ縦回転して尻尾で地面叩きつけんの?
>>146 攻撃パターンがいつまでも変わらないんだよな
ただタイミングと威力変えてるだけで新しい動きとかない
こんなゲーム作る開発も頭おかしいけどこれでやられるやつも頭おかしい
あはは
オマエラが書いてる事がまとも過ぎて吹いた
理不尽なのはゲームじゃねぇ
追いかけ回してるだけじゃ楽しくないわ
良く見えないし
お前らほんと下手やなあ
ダークブラストゲージはいつも最初に溜まった音がする
足追いかけるより頭にヴェイパーしろよいつまで経ってもライジングぶんぶん丸は卒業しないみたいだし
何回でもいうけどソードで最高DPSのPAはヴェイパーだぞ
>>221 脚ダウンで下位職含めタコ殴りにした方が早いのに一人でペチペチやって
おっせーわー俺つえーわーとか典型的勘違い準廃のレス
>>222 ダウンまで11人ぺチぺチより自分だけでも常時ボコボコ殴るわ、それほどまでに足狙うのと頭ちゃんと殴るのは違いすぎるから
そもそもダウンさせたところでちゃんと火力出せるか怪しい連中だし
>>218 尻尾でサマーソルト→瓦礫が飛んでくる→着地のダメージの3連続攻撃
>>192 あんなにバックステッポを頻繁にかましてくると追いかけるだけになる。
ついて行けるのはHeだけw
誰だよでかいゴルモロ実装したのは
PSUの頃からなんもかわんねぇ
ゴルモ・ディマゴラスに改名しろや
つかヒーローだけが高高度からのヴェイパー気弾ループしてりゃ良いだけの糞プレイだけで圧倒的なdpsでるけどもう飽きた。
ラコのチャージPAを当てないといけないって知ってる奴はだいたい自前の武器でぶん殴ってる方が強いのにラコを取らざるを得ないのがクソ
Heのソードがヴェイパーと気弾とかいうのを持った打撃武器の皮をかぶっただけの射撃武器なのが最高にクソ
下位職でもラコ握れば活躍できますとかいいつつそれ職関係ないのが最高にクソ
結局ごまかしてるだけだしごまかしてることを隠そうともしてないのが最高にクソ
昨日、なんも落ちなかったらこの苦行には一切参加しないと決意していった
なんも出なかったwすっごい解放された気分!
レンジャーも有効範囲が尻尾とブレスのジャストで隕石はシャープさせる気ない頻度で、有り体に言って詰まらない欠陥品
バル武器は1週間せずに既に一番安いので3M程度になってる
一方でドロ限定のS能力付きバル武器はアホみたいな価格で取引されてる
これからはレア武器じゃなくてS能力を掘れってことなんだろうな
ついにレア掘りすら運営自らトドメさしやがったわ
アークスクエストのトレインギドラン討伐してた方が楽しい
下位職でもラコ剣持てば活躍できますとか言い訳にしてくる糞下位職の言い訳
寄生下級職マジでうざいからな、屁以外マイルームに籠ってろ
10回以上竜と対戦してるけどまだラコ剣装備したことない
しっぽ壁に埋めまくってマジクソだな
頭狙おうとするとブンブン頭振りまくって攻撃全然当たらんし
エキスパなのにチャージしないガイジしかいなくてびっくりしたわ
これで4人再戦すると思うと恐ろしすぎる
剣拾えばいいんだろって来てる下級から奪うのが一番楽しい
チャージ地味に長いからチャージできてるのかわからないのかもしれない
ほぼ全参加だけどバル武器一本も落ちねぇや
ID制ほんま死ね
下手糞ほど途中抜けで逃げるのな 4人抜けても抜けた後のペース変らなかった感
弾失敗した瞬間抜けるとか早漏すぎ あと下手な奴はソード持つな まじで
剣時間切れで落とすとその人はしばらく持てなくなるからそういった人からもらえ 19分 初日10分かからなかったのに・・・
フラッシュ移動前提すぎてやればやるほど萎えていく
参加賞すらないから虹なかったときの脱力感が半端じゃない
2周目みんな弱点出たら剣捨てて戦うからかなり早く終わるな
Raならパラスラとダウン時にエンドくらいでもDPS上位だな
再戦でも通用する戦い方にするならスローダイブ必須な気がするわ
BGMならまだバスターの方が良かった。一回聞いて以降ずっとミュートだわ
>>244 毎回のようにアプデで新しく実装された☆13を拾うフレンドが今回も既にバル3本拾ってるし
ああいうの見ると当たりIDあるんだなって思うわ
俺も3本拾ったけど即売った レコード見ればわかるけど出過ぎやん
高いうちに売っとけ
光子が2連続でてバルだけで通算200mすでに稼いだけど、クエストそのものがめちゃくちゃつまらなくてモチベだだ下がり
回避成功SEでても何故か被弾扱い、フラッシュ移動必須のクソ挙動、ラコニウムソードとかいう地雷判定機、大砲のクソギミック
自分の中で今までの3大クソエネミーがゼータグランゾ、ガルグリフォン、トレインギドランだったけど、今は圧倒的に赤トカゲがナンバーワン
稼げなくなったら2度と行かねーよクソゴミ
メセタのために行きたくもないTA行くのと同じだな何ひとつ面白い要素無いけどしぶしぶ行く
「邪魔だ」とかいいならサマソしてどっか飛んでくアレだけでも消してくれねえかな
楽なのはわかるけど最近なんでもかんでもサテライトしておけばいいと思ってるだろ
位置取りも糞もなくてくっそつまらないんだけど
初めて参加したけど何このソフビドラゴン
邪魔だ殺すとか小物感半端ないし戦闘もくっそつまらんし
バルが高いうちはまだいいけどレコード見てもかなり出てるし
それすらゴミになったらマジで行く価値ゼロの史上最高の粗大ごみじゃねーか
イヴリダ防具そろったら良くのやめようと思ったけどぱったり出なくなったな
3つ鯖まわしてるけど初日二日目にリアレッグ4つでたけど後はさっぱり
だから定量制とか言われるんだよ
初めて行ったがこんなウロウロされるとしんどいわ
前までのレイドボスはなにも考えずに行けるがドラゴンだけウロウロしてめんどすぎ、ラコニウムで弱点晒すとかそんなことしなくても普通に光ってるところ弱点にしろよと
もうプレミアムもいれねえわゼノブレイドやるわ
おれのいる鯖だと今ソードが15M程度だけど他はどうよ?初日に売れてよかったわ
そのうち2〜3M程度で買えるようになるんじゃないか?
しかものこの後4人戦の実装が控えてるんだぞ
メセタンシューター終わってからの部分だけとかじゃないと面倒で行く気無いわ
>>235 ラコニウムつるぎは下位クラス限定で
持てることにすれば解決やね!
ヒーローの皆さまは素ステが高いので
ラコニウムつるぎなしで頑張って下さい!
これで良いわ
>>261 80限定の4人クエとか怠いだけだわ!
交換14直泥ぐらいないとな
色々と終わりだぁ!
しゅべて、しゅべて、しゅべて!!(笑)
>>261 4人の方に前哨戦いらないよな
まったく同じこと2回やるんだし
>>262 通常ガイジがいなければペロリーマンが保険兼ねて握りしめてても全然かまわんぞ
>>260 いいS級がついてない武器はいずれごみ値段になるぞ
>>268 Sなしはまだ気が付いてない奴や別になんでもいい奴が買うだけ
売る側は大体知ってて売ってるから完全なゴミになる前にドンドン下げて売る
最終的にはクナイとかリュミホーレーになるぞ
見えない数字でDPS1位でヘイト稼いでるんだけど挙動クソすぎね?
ヘイト1位ばかり攻撃するからほかのやつらがガバガバ
エンジョイが活躍しやすいように出来すぎ
近寄ったらバックステッポゥでマイケルジャクソンみたいなムーンウォークしつつ逃げるし
ヘイト稼いでる奴はキャタドランから離れるなってのがあるけど、ドラゴンにもそういうのあるはず(ヘイト稼いでる奴は後ろから攻撃するな)
まだ話題になってないだけで
ソフビトカゲさん小物くさいとか言われるけど中身ルツだし当然なのでは
3人しか取れないラコニウム前提の動きさせるとかゲーム作るレベルじゃない無能
それなら最初からラコニウム12本出しとけよ
分かってる奴が取ればいいだけだし3本あれば十分だわ
ソードそのまま使ってると弱いから弱点解放させたらすぐ捨てるし
いつまでたってもソード持ってるのなんて馬鹿か下級職(Suとか)くらい
一応溜めPAで弱点に20万越えダメージだせるけど溜めとロック挙動が糞なので自前武器に戻ったほうがいい
一番糞なのが馬鹿3人がいつまでたっても溜めPAで弱点解放しない場合はどうしようもなくなるって点 ある意味妨害行為
5秒くらい再取得できないからその間に取り返さないと延々と弱点解放されず時間の無駄になる糞クエ
PSO2にはPSO2で良いところがあったんだけどなー
初代みたいな不気味な感じのSF好きだったんでEP6はもう異世界はやめてほしいわ
居なくなった糞宇野が最後まで決めてそれに沿ってるだけだろうから
EP6も期待しなくてええで
アトラはしょぼいしそれ以外の☆14は宝くじだし
泥限の☆14が緩和されるまでインしなくていいや
新しい14面白そうな潜在やな、問題はでないからインしなくていい事だわ
アトラだっけ?ただの火力武器握って何が面白いんや?数字が変わるだけやろどうせ?
炎上自分で即治さず移してくるゴミうぜえなあ
アンティパレッドに入れてないんだろうなあ
>>279 エアプ盲目はインしないだけじゃなくてレスもすんなや
歴代モンハンプレイして嫌がらせのすべを学ぶのに10か月
冗談抜きでつまらんな
バックステップの頻度と移動距離が頭おかしいわ
ドロップも渋いし本気で終わらせようとしてるのかと思うね
ぐっは、まじめにやってるつもりなのに3回も死んだ・・・
今日のドラゴンきつかったな いくら爪叩いても青印ぜないし 20分 初日が一番早くだんだん時間かかってきてる・・・
つーかこういう時のために部位に当てたタリスワープがあるのかと思いきや
距離離れすぎると消えるとかマジでバカじゃねぇのか
サマーソルト後着地してスライド移動してるけど足の裏ローラーでもついてんのか
そりゃあもうソフビだからちょっとでも風で煽ればスイーッと飛ぶんだよ
>>286 下級職の接敵PAも移動距離延びたのが無意味なくらい逃げるからな
さすが1年かけて作ってるだけあるわ
1年間隔離でもされて作ってたんだろ
バルは一週間通ってもらえれば出るって言ってたけど出る気配が全くないわ
まだこんなのに参加してるとか時間無駄やろ
あかんわあかんw
逃げ回る敵を追い回すという一番つまらない展開
それでも適当な部位でも攻撃すりゃそれなりのダメージとかいうなら楽だが
弱点以外は攻撃無意味(そのくせいつまでも爪にロックオン残す)
ラコ剣拾えば1死無効になるから攻撃する気が無い奴もとにかく拾う
画面が薄暗くて基本接近戦だから竜がどんな体制か全くわからず
竜がデカすぎてセガのバカカメラじゃ自分が見えない
なんだこれ?なんでこんなもんを自信満々にお出ししてきたんだ濱崎は?
慣れれば慣れるほどクソボスの集大成って感じがするよなこれ
システムの不備を悪用してユーザーに嫌がらせするためだけに産まれた悲しい存在
>>292 黄ばむ可能性ある1と4鯖があと10数ブロック埋まらないと無理な時点で・・・
もしかしてドラゴン戦落ちやすい? 最終で毎回12人いないんだけど
だんだん死亡数も増えてきてるし寄生者増えてきてるからか装備がひでぇ
後半の吸い寄せで死んでばかりでまともに爪攻撃出来てる奴いないし前半も青印でるまでが長くなってきた
もうわざとクソにしてるとしか思えん
開発がクーデター起こしてるんじゃないのか?
赤とかげ下級職で挑戦してるけどHuは後半弱点しっぽ頭になったら攻撃できなくなって詰む
なにがバランス調整だよ職よりも敵の挙動と糞みたいなロックオンとカメラ修正しろ
2鯖目とか複数前提でマトモな割合高いと思いきや、最初の魔物の群れでペロってる奴見るだけで破棄押しそうになる
エキスパ入れてるのに全員トータルで50回は死んでやがるw
嘘だろお前www
花とかと違ってアカトカゲはプレイヤー狙って攻撃してくるわけじゃないからな
別にソロで挑んだとしても時間が12倍かかるだけで12倍になった攻撃を回避しなきゃならんわけではない
固定組まない限り12人中1人か2人は意味不明なレベルでペロるカウント0みたいなの混ざるからね
そんなに死ぬなら氷フォルニス持ってライジングぶんぶんだけしてた方がまだ貢献できるぞ
0.1人分が0.25人分くらいにランクアップするだけだが
ちゃんと排除しない限り固定にもそういうのは交じるがな
ガイジトカゲやった後1時間はイライラが収まらん
マジゴミだわこれ
全体の2,3%くらいしかダメ出てないのが数人いるのが普通だしなこのゲーム
まず地面のスケートリンクどうにかしろや
ツーっと移動してんじゃねえよ
お前はルイージかよ
だいぶ手慣れ的だけど、下位職では1人Te神、1人Ra頑張れる
Fi、Fo、カタナ/両立Br、Su、HP/PP盛ってるのならアリ
Hu、Gu、Bo、弓Br、2人目Te、2人目Ra、お通夜
ぶっちぎりでHrが適職
GuBo弓Brは相当相性良い方だよ。
問題は屁と比べて装備とPSがかなり要求されるから野良だと大抵うんち
>>298 戦ってる最中に萎えてログアウトしてるんだろw
Suは使い捨てペットによる永久乙女で不死身だからなぁ。
ヒトカゲの寝相が悪くてマロンリボルバーし放題だし。
Suでも30kdps出てるの見たしSuってだけでイラッとはしないな
ラコニウムチャージしないトリオの方がきつい
無理やりラコニウム使う展開なのがカスすぎ
使わなくても倒せるって嘘だろ
>>280 葬式スレにわざわざやってきてこのレスwww人生pso2なんか?すまんなwwwww
ソロ終えたが脚と追いかけっこだったり頭ガンガン動くし糞の塊だな
既に書かれてる通りのゴミオブゴミ
ここの運営順番がいつもおかしい
大和→AISで落としてからとどめだろ
マザー→最後にAISだろ
トカゲ→ラストで飛び回らないで始めに飛び回って撃ち落としから地上戦でとどめだろ
邪竜12回でバル2つ
どちらも使えない代物だったが
使えるバルって縛りで考えたらもっと確率下がるし
その次それを35にするバルを拾えるかとなると厳しそう
メセタで作った方がいいなw
精神衛生的に
これ酔うわぁ〜>< 言葉にすると何かぼわん〜ぼわん〜するんだよね><
このクエに至ってはラコニウムとかいうゴミ拾うとDPS大幅に下がるならかなり損
って言ってもACT厨はどうせ数字しか見れないんだろうから拾わないでダメージ優先するわ
はよ弱点露出させろよ
大和←AIS強制
マザー←ライドロイド強制
トカゲ←誰かしらラコ剣強制
強制的に”僕らが作った最高にかっこいい新システム”をやらせたがってる
オナニーやめてくれー
10回やって通算死亡回数3回だな(1回で3回)
弱点解放したらすぐソード捨ててたけどラストだけはソードPAでいくわ
ロックおかしいからソードPA嫌いだけど死ぬよりましかな
ラストって突進以外対して変わらん気がするけど特別死ぬとこある??
最後の空中突進も無敵回避で避けるとかじゃなくスカスカすぎて当たらないんだけど…羽の下も判定あるかと思ったら全くないし
一度も死んでない;;
ダメ受けたら閃光レスタノンチャで死ぬ気配がないメギバでもいいかもだが
まともなTeいても死ぬ奴いるからビビる
>>329 頭ロックで地面のに気がつかずやられたりするかも
うちの鯖だとシューティングで必ず弾消し失敗で屁死亡HP1になる感じだし(成功2回くらい)
必ずソードぶん回してる奴いるけどこいつがまともに大砲打ってたら成功してるんかな?
やっぱり早朝組は仕上がってるのが多いせいかクッソ早いな
9分 さすがこの時間はすごいな 楽勝すぎる 外人いない時間は周り強いわ
ほんとあのクソ鳥もどきの回転突進動きすぎて怠すぎる
フィールドの端から端までとかどんだけ追い掛け回させる気だよ
ニート組強くてワロタ(´・ω・`)そして何も出ない
>>298 わからんけど今朝2時のは邪竜にトドメを!の所で落ちてキレたわ
>>312 そりゃHrの為に作ったようなもんだからなトカゲクエ
ゴキがあんまり出てこないってだけで良クエだわ
メリクリはマジ最悪だった
このクソトカゲやってるとエルダーのずっしり構えてる感じが素晴らしく思えるわ
屁以外を強化します、からの火トカゲ→幻惑の森(魔物種散りばめたまるぐる)→黒トカゲと言う頭酒井ローテ
これと二月FoTeSu調整のみからの三月スイッチ版実装、四月に次男強制妊娠からの五月屁以外キャップ開放
こんなん来年葬式ラッシュやん、香典料は0円だけど
>>330 結構バラけるんでTeやるとハゲる
>>332 シューティング失敗は大草原
もう失敗前提で
>>332もラコ剣握ってればいいんじゃね
季節緊急にグリフォンみたいにドラゴン出て来るくらいじゃないとドロップ限定入手はどうにもきついものがあるな
通常フィールドのクソ狭いとこにあのクソ図体でブンブン体振り回されるの想像しただけでやりたくなくなるわ
こいつは緊急限定で永久隔離されとくべき
クソ泥なんかどうでもいい
SuってしっかりDPS出てるのか?ちゃんと届いてるのか?
パフェが出るらしいからか最近Suよく見かけるけど初日より時間かかってしょうがない
そいや気弾待機ほぼノーチャンやな
今後も気弾下方しないと、こういう追走戦や無駄にフィールドが広い中を暴れまわるレイドボスしか出ないのか…
カザン零も死んだな
ニャウからオオトカゲ出れば気弾待機できるぞ
よし次の季節緊急で実装だな
>>345 単にガンスラ出やすいからって理由で遠征組中心に使われてるだけ
最悪ラコ持てば言い訳だし
図体デカイくせにナルガクルガみたいな動きするのほんとアホらしくなる
>>351 剣持ってたらサモナーってわかんねーだろ!!1
ちょっと前にリュクロスSu/Huは地雷だから辞めろとか言ってたくせに平気でまだSuやってる厚顔無恥な奴らの集まりだからな
俺ならドラゴン戦にSuはだせねーわ 常にソードもっても溜めPA与えなきゃDPS下位だし ロック挙動糞に動き回るからまともに叩けない
飴目当てできてたのか 最近必ず2人くらいSuいるからなんでだろうって思ってたが
剣持ちゃペット見えなくなるから、あ、Suのやつが剣使ってんだなってちゃんとわかるわ
俺がこれまで見たSuどもはどいつもこいつもずっとペット浮かしてたのが見えてたんだよ
立ち回り考えるにマロンはまともに与えられるとは思わない(爪に吸われたり動き回ってきつい)
メイン火力がラッピー(使いこなせばメロンも 見たことないけど)になるけどちゃんと鍛えてれば中の下くらいにはDPSいくと思う
ただそんな立ち回りできる奴ならドラゴン緊急は今の状況ではSu出さない(メリクリはそれなりに火力だせるからおk)
ソードもってPAすれば18万以上与えられるのでどうしてもSu出さなきゃ行けない状況ならソード常に持つ(理想だが全部PA与えられるならDPSトップになるし)
Suや下位職のため弱点解放したら他の人に持たせるためにソード即捨てしよう 屁なら自前のソードのほうが強いし
というか自分の実力が分かっているのが剣を遠慮して
その逆が率先して持つから、すんなり終わったことが全く無いんだよな
本当に『分かってる』ならラッコソード持ちが適切に動かないと長引くってわかってるから真っ先に取りに行くはずなんだが?
ラッコソードの使い方をわかっていながら握ろうとしないやつはクリアより自分のダメージの数字みて湯悦に浸りたいだけの目的を履き違えたただのバカ。
>>354 ラッピーエッグ13出るんやで
糞Suがわかって寄生しにきてるわ
剣持つ奴の半数は1ペロ回避用に逃げてるだけだからな
当然そう言うのはまともに弱点化させる前に落とす、それ以前に大抵はチャージをしない(知らない
胸ダウン中に翼の弱点解放遅いやつ多すぎひん?
チャージなげーんだから予測して予め溜めとけや
メセタン2回やらされるハズレマルチとかはまじ
>>359 Suのくせにいまだにラッピーもってない奴らまだいるのか
飴だってハズレ枠で他の緊急やクエスト報酬に実装されるだろうに
ラッピー12実装してやればいいのにな そこまで良いペットじゃないのがわかるはず 声うるさいし
わかってるやつがチャージで解放
アホが自分の連打攻撃で解放したと思って握りたがる
たぶんこういう感じの現象起きてる
上手い人がラコ剣使えばサクサク行けるけど
現実はチャージPAすら出来ない下手な奴が喜んで握ってるからな
クリスマスイベントの体験会でインタービューされた人がラコニウム使い方よく判らない…とか言ってたけど
クエスト開始前に使い方見せるだけじゃダメだと思ったわ
成功しないと次に進めない練習クエストを必須にしてチャージPAを連続で3回当てろ とかすべきだわ
それとは別に何回か前のニコ生でゲストがダークブラストよく判らないみたいな事に対して
導線何とかしないとダメですねとか言ってたけど判ってるなら早くやれよ
オワコンSuの卵なんていまさら取ってどうすんだよ☆13パフェとか出たら最悪だろうし
>>358 本当に分かってる奴は自分のダメージの数字みて愉悦に浸りたいだけの目的を履き違えたただのバカにドヤ顔されないために多少時間かかってでもラコニウム拾わずDPSトップを狙うがwwwwwwwwwwwwwwwww
アーマーついてるチャージ当てるだけの仕事だから余程のガイジじゃなければすぐ壊せるしなwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSO2の民度の低さを侮るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかもう今の段階だと長引く要因はそこじゃなくて単純に雑魚下位職多めだとか未だにヴェイパー使わない雑魚Hrしかいないとかだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DBのPAでバスター緊急の門を一発で壊せるってのも知らない奴いるからな
あれはちゃんと練習クエやれば紹介されてる 結局はこのスレくるような層とプレイ層の違い
俺らは効率良く早くクリアしたい(とらぶもったいないから) 周りは1回しかできないんだしクリア時間なんてどうでもよくね?って層ばかりだから
ちゃんとゴリラのゴリパンチャージと書かないと通じないぞ☆
最終アタックの左右の塔もゴリパンジーで行けるのにキックしたりゴリペガサス流星百列拳使ってる奴がいて
チャットで教えたろ! と棒立ちでタイピング開始したら放置すんなっ! と怒られたんww
俺はクリア回数決まってるクエだし時間掛かっても気にしないんだけど
世の中にはゲームのシステムを理解してない人多いよな
それはかわいそうに
自分もバスターラストで残ってパニ撃ちまくってたら放置寄生扱いされたのが数回ある
別の奴がフォロー入れてくれたけどけっこうへこむよな
ソロ花の時に表面化したけど
知識も経験もないのに無駄にマウント取りたがる奴多いからね
しょうがないね
>>372 乱戦の時に暇な対岸から打ってくれる兄貴大好き
ドラゴンは頭の弱点出たらフラッシュで頭の位置まで登って
後はヴェイパー気弾してればサマソと空爆以外殆ど当たらなくなるから
ほぼ死ぬ要素ないな
緊急はやってるぞ なんだかんだとバスター緊急は好きやねん 常設のは糞装備のしかいなくなったから行かなくなった
パイル戦が2回じゃなければそれなりに楽しいと思うんだけどな 失敗したらやり直しってのがいかんな 報酬下がるくらいでよかったのに
ドラゴン戦3回目タイムでのぎりぎりインだったけどさすが飼い慣らされたつわものたち 9分
でもなんで最後の怒りの石即割りだったんやろか 周回者にとって遅かったんだろうか SSDの自分がアンブラ持ちかえできないくらいそっこうで割られてたw
コレクトないからわからんけどレアドロ判定どうなってるんだろう
倒したときなのか箱割りなのかラコニウム倒しだとラキライついたネメシス意味ないのか
道中の雑魚も含めると箱割じゃなくて敵倒した時判定じゃね?
そんなに杖気にするなら最終フェーズでアンブラ持ってラコ剣で倒せばいいんじゃねぇの
>>378 倒した時に出してたPA残ってただけじゃなくて?
バスター緊急だとよくあるが
どんだけブースト掛けても14どころか13すらひとっつも落ちんわ
レコードもなんかウソ臭い
結局やってることはいつものちょこまかエネミーとの追いかけっこ
これはもうだめた
専用フィールド作っても息を吸うように部位めり込みを起こし、テストプレイすればおかしいと思うカメラ挙動(もしくはアカトカゲが動き過ぎ)すら解消しないまま実装したこれで人を呼び戻す気でいるってマジ?
>>350 基本2体相手なのにファング、スノウ、機械夫婦とか1体だけのボスより動き早くするバカ運営ですしおすし
せめてこのクエだけでもカメラ引けや
サマソで画面から消えて地面光らせるとか意味わかんねーんだよハゲ
ラコ握って弱点さっさと出して7分で終わらせる
うんDPS低くてもええんや…
>>364 やれたとしてもほんとに練習クエでまんまそれ作るだけっていう
ゲームに落とせる奴はいないっていう超現実しか待ってない
っていうかそんな超現実さえ実装できてない現実があるっていう
レアドロは倒した時判定よ
ブースト最初からでキューブが30弱、ドラゴンからで10強、箱割時で一桁個だった
ドラゴンからだとキューブ減るがユニットが増える
爪って破壊したら弱点露出なのか?
1回目はたぶんそうだと思うんだが少人数で羽根壊せられない時の2回目がマジ苦痛なんだが情報持ってるやつおる?
>>140 >>146 >>190 >>203 こんなクソトカゲにマジになってるやつおる?
再戦用にヒーローでやらないといけないかと思って
レベル上げやめてヒーローで行ってみたんだけど
ドラゴンっていやがらせのように跳ね回るし、懐入ったら状況わからなくなったりしがちなので
マシンガン通常打ち続けるのが楽だったんだけど、これだと火力足りないかやっぱ
でもソードかタリスで攻撃し続けられる自信ないんだけど
>>391 滞空ヴェイパー気弾で余裕
タゲ離れたらフラッシュ使え
雑魚倒してジャンプ台で飛んだ直後に死ぬ奴にはマジで笑う
アレスにデウスファクターやら混ぜてノブスタ付いたテンプレOPのゼイネやイヴリダユニの屁で単発600から900くらいの被ダメだけど
天然未強化にフラガ系の軽減未取得だとクラスによっては即死だろうな
つーか滞空美味しくないんだけどな 弱点頭って後半だし羽根もすぐ落ちるし
ラスト頭に関してはソード持って真っ正面から溜めPA当てるのが一番楽っしょ 死なないし
中盤の頭弱点の時もわりと早く移行しちゃうし どこのドラゴンと対決してるの?
他のやつがダウン狙いに行ってる間ずっと頭狙ってるってことでしょ
はっきり言っていなくていいわ
なんか、ドラゴンと戦ってるというか
終始足をぺちぺち殴ってるだけのクエストって印象
ドラゴンの全身を俯瞰できるのが、敵が逃げ撃ちしかけてる時と、
ダウンしてきた時だけってのはどうなんだ
つかダウン時の弱点を差し出すようなわざとらしい動きはやめろ、萎えるから
あと、尻尾とか殴ってる時に透過したテクスチャの裏側(なんて言うんだろあれ)が
見えちゃうのも、ソフビ感が増すだけだからどうにかしろ
珍しく頭部の倍率同じだし普通にトカゲの攻撃届くし旨味なくね?
PSO2の初期はモンハンみたいなもんだったよね
ロックベアでさえ
はいバルでない、本当に一週間で出るんだろうな濱カス?
尻尾が弱点の時、
壁に尻尾が埋まって攻撃出来ない → トカゲMAPの反対側に移動 → 長い距離を走る →
壁に尻尾が埋まって攻撃出来ない → トカゲMAPの反対側に移動 → 長い距離を走る →
しばらくループ
これだけで5分費やしたんだが
これもう攻略とか上手い下手とか関係無いバグレベルだろ
アリサBBAが「あと少しです」って言ってから討伐まで結構時間かかるよな?
逆に、ラコ剣12本振ってきてから討伐完了までは短すぎる感じもあるし
なんか演出とHP調整が噛み合ってない感じがあるんだよな
休止してたから正確には知らんけど
ルーサーとかマガツも処刑BGM流れ出してからが長かったとか聞いたことはあるぞ
つまりいつも通り
>>409 初期ボスラグネの足が埋まる苦情を未だに修正しない運営だぞ
敵さんがオブジェクトに埋まりっぱなしからよっこらせっと出てくるの放置の運営だぞ
初期火山ゲート解放のキー、近接が触れることもできない位置に出現するの見落としてた運営だぞ
>>410 深淵のタイマンフェイズ挟むのと同じなんじゃね
一定HP以下で火の海突進フェイズに移行だが
それまでにダメージ多く与えていれば降り立った後即殺せる
とりあえず再戦で戦犯にならないよう
氷でフォルニスソードとマシンガン作っといたほうがよさ気かなぁ
久々にログインしてやったけど弱いし面白くないしBGMも全く覚えてない
視点もギドラン並に糞
信者はこれが楽しいとかマジもんのガイジかよ
面白くない通り越してイラつくんだよな
ガルグリ、ダブルと並んで舌打ちする率高い糞ボス
マジでクソザコ化していいからトカゲのモーション速度落とす調整してくれない?
攻撃食らわないほど慣れたけどつまんねえよ
追いかけてる時間長すぎだろ
>>410 チャージPAは論外だが移動PAすら使わずにラコブンブンガイジが足元で踏み潰されてるだけやぞ
ダメージ稼げるはずが無い
初日だけいったけどもういらんわ動きすぎなんだよ
アムチの龍族のほうがマシ
>>401 これどういう意味? 滞空から足狙うって事?
このドラゴン最初何て言ってんだ?
しげちー、しげちー
としか聞こえないんだが
開発は1年間毎日挙動の微調整とかそういうので数千回戦ったんだろ
それなのに爪ロックとか足しか見えないとか首振りすぎだろとか気が付かなかった訳?
なんか逆に凄いしそれかボクラガソンがパワハラでぐう正を握りつぶしてたのかな
全体が見えるちっちぇー龍と戦いたかったら
アムドゥスキアにでも行ってこえばいいじゃないか(´・ω・`)
>>423 ほとんど足しか見えない→その代わり飛んでる姿とかたまに全身見える方ががカッコいいだるぉ?
爪ロック→時間がかかる方がテクニカルだし僕のデザインしたカッコいいドラゴンと戦えて楽しめるだるぉ?
結論→酒井が悪い
叩かれすぎてバイトが来たな
バクステホバー移動繰り返して追いかけっこのレースゲー
さらに画面端に逃げて護身完成させてる糞エネミーとか面白いわけないだろ
ユーザーにデバックさせるのやめろこれをドヤ顔で発表してた奴ら頭おかしい
巨大なドラゴンがアークスどもを小虫のように踏みつぶしたり掴んで投げたり噛んだり
圧倒的な強者の余裕を余すところなく見せつけるアクションをするのかと思ったか
子猫の喧嘩のような小粋なステップ移動で逃げ回り小物丸出しのセリフを吐く
そして伝説の剣の大サービスで12人が寄ってたかって止めを刺す
これがPSO2の最新ボス戦だ!
沢山のゲームユーザーが触っであろう、ここ数年のモンハンで散々批判されてる部分、
巨大なハリボテと追いかけっこ等をパクって、さらに独自の苦痛とストレスを
ふんだんに加えた劣化ソフビトカゲ。こんな粗悪パクリ品を投入されても正直困るわ
EP4の頃は草はやす余裕あったけど、トカゲ数回ずっと真顔で臨んでる。そろそろ休止かな…
最後の突進は上空で気弾ためてりゃあたらんな
小玉の火炎球だけあたるからそれさえどうにかすりゃ問題ないし
そのまま貯め気弾ぶち当てられる
ただもうとにかくイライラするこのクソトカゲ
行きたくねーんだが割とバル出て金策になんだよなぁ…
よくこんな糞ボスどや顔で実装できたな
まぁなんだ、いくら不満出そうがもうトカゲはどうにもこうにも変更もされんから諦メロン
マザーの時もさんざ腕フェーズがだりーだりー文句言ってたのに挙動変わんなかったろ
つまらないのは同意するけどこいつだけが特別クソ挙動とは思わんのだけど
思考停止するのが当たり前になってるゲームだからあーこれ雑魚は攻撃当てれない&被弾しまくりでイライラするんだろうなと思ってたけどやっぱ大体その通りになったな
今のとこ毎回DB一番初めに溜まってるしカカシ状態にもブンブンしかしてない奴しかいないし足破壊もお前らがちゃんと攻撃してれば10分以内には終わるんやで?
初期マガツ並みにプレイヤーが無視しないと何も変わらんよ
愚痴るくらいなら行くなマジで
禿生や先週インタビューから抜粋した来年前半のロードマップ
1月:幻惑の森(魔物種まるぐる、ストーリー回避してた人も一度した時点で強制妊娠ルート)
2月:黒トカゲ FoTeGuSu調整(要は複合個別リキャと移動周りと踏み込むだけ) ゴキカラチェン(数色から)
3月:スイッチ版リリース(仕様上30FPS&画面と入力に1/10s程度の遅延濃厚)
4月:プレイヤーがゲッテムに続く第二子を強制妊娠
5月:屁以外の85キャップ開放、各クラスに一つずつ新スキル実装予定
夏まで:新テクニック、14エッグを実装予定
検討中:ゴキになっても容姿はそのままにする
悪い冗談かと思うけど実質半年は赤トカゲ→黒トカゲ以外のコンテンツないようなものだからな・・・
長期休止や引退すりゃいいんじゃね
精神衛生上これ以上続けても良くなることなんてないぞ
まさか2chで文句言ってりゃ自分の望む方向に良くなるとか妄想してんじゃないだろうな
デウスと同じくらいの強化バランスで黒トカゲが実装されたらしばらくはソロの方が安定する感しかない
死亡制限だけで時間制限なかったらクリアできる自信はあるが
ラスト5分いないに倒せなかったら上空ににげてメテオの終了END作ってくるだろ
>>435 初期マガツの方がまだ人がいたという事実
>>439 今更そんな作り込みする余裕がというか
何も考えず単純に色変えて攻撃力上げただけの焼き直しがくるかと
最初に1回いってからもういってねえや
どうせキューブの山だし行く価値ないだろw
メリクリとかも2,3回いって以降全く行ってないしもう駄目だな
>>438 ソロでドラゴンシューターやるんだぞ
4人でもやりたくないけどな
>>441 ☆14よりは出るよ程度の確率で石も入れとけばバカが集まるというハゲや木村の皮算用
どこかでここでしか出ないドロップがあるよとか言ってたらしいけど、たぶん石だろうなって感じ
直ドロの☆14は緩和してないし、交換☆14はビジフォンでドロップするし、行く必要性が何もない
緊急を良く作った。そして、実に面白くない。
せめて、交換☆14に石拾いでも必要にしとけば、ブウブウ言いながら行くのもいたと思し、キツメ
のコレクトでも入れといても良かったんじゃないかな。それでも、面白くないのは変わりないが。
ドラゴンがあっちこっちゆ首振ったりサマーからの逃避行のせいでロックオンしてるとめちゃくちゃ3D酔いするわ…
あれ?
確か木村がキャラクターの高速移動は3D酔いを引き起こしたから実装見送ったとか言ってなかったか?
あれれ?
ドラゴンで酔うのは良いの?????
高速移動は開発が間に合わないかバグが直せないかのどっちかだろうな
エアプ運営のいいわけなぞ突っ込みどころ多すぎて笑えるという事実
4亀だがでライドロイドでレースとかやらんの?って聞かれた時も僕が酔っちゃうwって言ってたよね
酒井は馬じゃないの?wと意味不明な茶々をいれていた
放送をよく聞いてて言葉の裏を読むと色々分かることがある。
高速移動(PA移動以外で)の検討について実装が遅れてる問題は言えないと最初に言ってる。
そして敢えて言える範囲であれば「3D酔い」を引き起こす可能性があると言った直後「まぁ3D酔い問題はこの件に限った事じゃないんですけどね」と言ってる。
つまり噛み砕くとこういう事だ。
本当の問題は発表出来るレベルの物じゃないけど何か言わないといけない雰囲気なのであらゆる事情で問題になってる3D酔い問題を原因に挙げておくかという程度だ。
上でも書かれてるが本当の問題は開発力(バグ修正出来ない)が無い事だろう
>>450 アリーナスプリントを逆輸入する形で進めていたが
サブパレ圧迫問題でダークブラストが使われなくなってしまう事を懸念したのだろうな
>>425 だからさデカいボスと戦わせたいなら大和みたいに空中戦にするか
デカいボスは遠景に居て殴りかかってくる腕とか足の部位を攻撃するデザインにしないと
デカいボスと近接武器で殴り合わせたら足しか見えなくなるに決まってる
ラコニウムソードは全員持てなかったり中途半端すぎる
12人全員ラコニウム装備するクエだったらマシだった頭振りまくる以外は
フィールドがアホみたいに広くて
敵がアホみたいに散らかるモグラ叩きやらされて
即時着弾の遠距離無双になったから
脚をはやくしたのだが
その後も考えなしにアホみたいなスピードで移動できるPAをあちこちに追加したので
余計に移動の速さが必要になった
うん、酷いな
もう休み体制はいってますし、下手に調整してバグでたらボクソン
>>453 あれ、その敵ってPSOの最初のエリアのドラゴン・・・
デマルモスとかみんなで背中に乗っていつまでも殴らなくてなかなか死なないw
とかやってたんだぜ…いまや飛ぶ手段増えたのに足おっかけてるっていう
あんな俊敏に動きまわられるよりも、タフでいいからカカシ度を上げて欲しかった
まぁ挙動変更は無いだろうな、マザーもライドと腕が非難轟々だったのに何も変わらなかったし
ゲーム性の違い抜きにしても14のヴィシャップ並に度を越えたカカシ具合だとそれはそれで興醒めだが
それにしたってPSO2のエリュトロンは軽快にステップしすぎだわな
DDONのエルダーがいい感じに仕上がったしあれくらいにしてくれないかねぇ
こっちも後に出したゴルゴランやウィルミアは飛びまくりのクソ竜だったが
敵を強くするために
敵を速く、攻撃できないタイミング増やすって最悪だよな
ヴィシャップは超カカシだったけど実装当初は時間切れになるPT続出な程タフだったな・・・
強さを表現するならHP増加が正しい
逃げ回るトビウオ大和みたいなのの同類は強いと思わん
フライ級ボクサーが強いと思われない理由だ
ダンプカー→デカい重い→強い
クエントトカゲ→軽い中身空洞→ウザイ
調整班にカカシでも殴ってろ低PSって良く言う
マウント取りたがりの糞みたいなのが混ざってんじゃね
胴体カスダメ判定加えただけの劣化ディアボで笑う
おまけにバスターで不評だった作業感満載のフェーズ制を直さず、
そのままメセタンシューターに形変えただけでテンポはバスター並に悪い。
プレイヤーの努力次第でフェーズスキップできたエルサー、マガツ、花、マザー(マロン修正前)
と比べると劣化が酷い
重厚で強い感じと言えばプレイヤーLv上限が50だか60だった頃のキングヴァーダーは紛れも無く強者だったな
何度も戦って思ったが、ずっと足元に張り付いていなきゃいけないせいで、相手の挙動が一切確認できないのが辛い
しかも、相手の攻撃のほとんどがセリフ無しでランダムでいきなり来るからニュータイプしか回避無理だろあんなの
攻撃時にセリフがある「邪魔だぁ!」もあんまり回避の猶予が無い。「だぁ!」の時点で既に相手の攻撃が完了してるから反応ちょっとでも遅れると確定で攻撃食らう
こんなに戦い難いボスは過去最悪レベルだわ
ヒーローですら面倒なのに
Guでチェインフィニッシュとか無理だろこれ
このトカゲもそうだけどギドラン系の弱点方式やめてくれないかなあ壮快感のないプチプチくんみたいでくっそつまんねえ
ステップでカウンターとってもダメージ判定持続なんか潰されることがあるな
>>391 TMG通常おしっぱは十分な火力だぞ
攻撃力が一緒ならライジングうおぉぉおと同等のDPSになるはず
PP回復力の違いを考えればむしろ上回る
屁タリスのカウンターすら当たらんレベルで動くとかやばすぎだり
不評だったバスクエの反省活かした新しい緊急の実装かと思ったら、
まさかのバスクエを大幅に下回ったゴミだからな
広いMAPを逃げ回りながらロックオン視界外からの高速攻撃とかいくらやっても楽しくなる気がしない
ラコニウムチャージ、よし足の弱点解放だ!
目の前から足が消えていた
何を言ってるかわk
トカゲ アレ思い出すわ ビギナー出立ての道中ギランソロ 頑張ってチョイ上のレベルでやってたから
足元目暗脳死テッセンで処理してたwギランの全体見れたの結構時間経ってからだったぜ
>>471 最近デブり出した濱崎「一部の攻撃で判定が重なった場合、ヒーロー回避が鳴っているのに失敗ことがありますがそれは修正予定です」
前すぎていつの生放送か忘れたわ
早く直せやデマカセ野郎…
近寄らないと攻撃出来ないのに何かよく判らん動きしてくるのは
ポータブルのヴォルナ・グラフカ思い出すわ
あれも何かよく判らんボスで全然倒した事無い
床を回転させて来るロボか
あれは打撃耐性あったしクソうざかったな
ドラゴン実装前(ニコ生にて)
酒井「足しか攻撃出来ないクラスも足を攻撃してダウン取ることが出来ますのでどのクラスも活躍出来ます」
この発言何だったの?
1でもダメージ与えられれば貢献してるって発想なんやろ
足が赤くなっても、射撃職は頭ずっと撃ってればいいな
足にWBしにくいしWBも頭でいい
なんでコレクトシート作らなかったんだろうね?
レボルシオみたいな感じで作れば、少しはクソさを抑えられたんじゃないの?
今後も自分で作った武器よりも、数段強いラコソードみたいなもの使うんだろうな。
これって、タフ勢やカチ勢が生き残るクエだらけになるって事か!
>>486 一週間やれば出る発言の通りあいつらの腐った頭の中じゃ現物ドロップでも平等に出ると思ってるんだろ
現実は10本落ちれば10人に渡ることなく一人が3本4本持って行っちまう糞偏りドロップだがな
コレクト作ったら対象はバル、つまり間接的に14配ることになる
ボクソン
>>472 MHWはベータの範囲でも十分面白かったけどな
まぁ個人の感想やけど
>>486 コレクト無い代わりに取引可だからいいんじゃね
キチガイドロ率のままコレクト不可にしたアーレスとかレア堀厨以外には無いのも同じだったし
このトカゲめちゃくちゃ動きまくるせいで攻撃外している人かなり多いんだよね
ほかのレイドボスと同じ感覚でヴェイパー撃ちながら接近とかやったら弾当たらなくてPP無駄使いで終るとかザラにある
頭ぶんぶん振ってるときとか、ヴェイパーみたいな弾速速い攻撃ですら全弾外れるとかいかれてるわ
サモナーに来られると迷惑だから
ラッピーだけはシートあったほうがよかった
正直最近増えてるサモナーかなりガチで迷惑
サモナー5人になってラコニウム取り合う様がマジ見てられなかった
ラコ持ってるやつの真後ろ付いて回るサモナー軍団
>>490 アトラからクロノスに変換できるからアトラドロップやろうな
そして誰でも☆14落ちます!とかほざくんだろうなクソ運営が
TeとRaは少数ならいいけど(それぞれ一人ならむしろ早くなるが)
他の下位職が多いとあからさまに速度落ちて凄く嫌な気分になる
それでも赤トカゲはまだいいけど黒トカゲ来たらすげー嫌な気分にさせられるんだろうなあ
そんでキャップ解放したらもう地獄よ
黒トカゲ三乙で強制失敗ってすげえ嫌がらせが効いてて笑える
エキスパブロックでも赤トカゲごときで床舐めまくるの毎回いるのにこんなん大荒れ確定じゃん
はーやさしい世界さいこう(棒読み)
そういうのって住み分けしてからやるべきことだろマジで
ドラクエ10とFF14は住み分けできてるぞ
サモナーやばいよな 1%もでてない奴もいるぞ
サモナーいると高確率でメセタン失敗するんだよな なんせなんもやってないから
運営はさっさと飴は共通ドロップなので職補正はありませんって修正告知いれろ
>>497 黒トカゲは乙女かTeいないとHeはすぐ死ぬだろうからお断りになるんじゃね
今でさえ便所マーク量産してるのにHeとかないわ
野良屁だとたしかに死にまくりよく見るからそう感じるけど下級職だと火力がなやばいの多くてな
固定4屁だけどムーン使った事ないくらいには死んでないし結局は中の人しだいだから火力でる屁のほうがよいと感じる
装備みても死ぬ屁って3sゴミOPとかばかりだし能力付け頑張る屁は言うほど死んでるの見たことない 死ぬ奴はいつも一緒っぽいし再戦の時はテレポ前で装備みて逃げれば良い
今のSuってメリクリにいてもニャウでマロン膨らませるのすらほぼいないからな
かといってトリム待機してるわけでもなくボケ面して見てるだけ
むしろ死んでるのは下級の方が多い気がするがなぁ
特に避ける技量も無いのにリミブレかますFiは来ないでくれ
死ぬ屁ってウオオオオオオオマンとかじゃないの
普通にやってりゃ死なないよね
たしかに床舐めFi多いけど当りFiの割合のほうが多いんだよな
死んでるのはゴミ装備で毎回一人で複数回死んでるからそう感じるだけじゃないか?
Fiの1回くらいの死なら事故死だと思うし火力出してるからなー
サブでHe育ててないキャラでやってるけど
PT組んでればGuはまあやれないことはないな
チェインで20万以上ダメージ連発できるから火力的にHeに劣るかチェインはずさなければ上になるかも
まあ追い付くのに時間かかって全く面白くない上チェイン決められない事もあるけど
やっぱフラッシュの性能高すぎるわ
>>462 トビウオとかモグラしか作れないのかとか言われてわざわざワープに変えたのかね?
超無駄作業なんだけど
あぁここ数日妙に見かけると思ったらラッピー卵出るからか・・・
職差別したくないと思っててもサモナーだけは流石にお帰りいただきたくなるもんね
ほんと巨大化してウザ挙動が増えて逃げまくるだけのリリチの犬だよなこれ
前もって組んでる青文字GuとFiはRa信用度高い
ドラゴン頭へのチェインとか見てて楽しそうなダメージだしてる
ぶっちゃけこの4人だけでクリアしてるんじゃねレベルになる
なんだ、また池沼子とファイジが手を繋いで多職ネガキャンしてるだけか
これ結局頭の封印解けてる時は頭接着のがいいんけ?
ドクターフィッシュすんのほんとつまんね
ACT観察してんならちょっと貼ってみてよ
当たり多いっていうんだからゴロゴロ出てくるんだろ?
頭は足翼尻尾と違って全耐性ないけど基本的に倍率変わらんし正面でヘイトとっても逃げ行動とる
屁でグラーシアも余裕だから黒トカゲも余裕でしょ
それなりに屁やってる人なら
そもそもいちいちアクションごとに無敵塗れの屁でそうそう床ペロすんの信じられん
ボクソンブースト時のリリアルチのワンガ+雑魚てんこもりや犬2+雑魚盛りの時でも床舐めない屁はまるで床らないしさぁ…
まあデウスよりトカゲのがかんたんつーのは大嘘だったとは思うがな
デウスは導入直後ですらここまで床いなかったわ
デウス実装当時はなんだかんだでエキスパチェック機能してたからエキスパなら死んでないのは当然
一方非エキスパは30分戦って全員破棄とかザラだった、DPSチェック抜けられないと感じた時点で即破棄奴も多かったしな
今はエキスパチェックが屁ゴリ押しでいけるし12ユニばら撒いてるからザル
結果赤トカゲで死屍累々なんだろ
あと犬の散歩してるだけのサモナーはまじ遠慮して欲しいぞ
というかサモナーだけ隔離ロビー作って欲しい
ラッパーエッグ欲しいサモナー12人集まって頑張ってくれと
ダメージ出すこと考えてないサモナーは装備作ってない以上に迷惑行為だと思うんだが
Su職スレに言ってくればいいよ でも奴ら飴や卵出るからしょうがないじゃんって開き直ってるけどな
サモナーでもソード持ってやることやればいいんだよ 現状は堂々と寄生してる奴ばかりなのがだめなわけで
あのー最初は剣3本だと思うんですけど
サモナー以外がその3本握りしめたらどうするんですかね?
剣落とすまで持ってる奴追尾してるんですか?
>>525 そっちのマルチってまだずっとソード持ったまんまの奴が多いの?
9分台だすマルチだとみんな弱点だしたら下級職のために捨てるのが普通になってきたけど
ソードPA当てられたら20万でるけど安定はしないからな 自前のPA使う
>>526 剣握ればいいや系の低火力やサモナーが居たら3本握りっぱはあると思うよ
というかあるし
俺はすぐ捨てるけどもし握ればいいや系の人が握れなかったらどうすんのかなって
この図体でちょこまかって表現が似合うとかげは救いがたい
Te以外の下位職で来る奴は人権ないのを自覚してアンインスコしろ
TeはACT見てDPS出てる奴に優先的に補助かけろノロマ
下位職強化厨共は全員死ねよ環境に対応できない労害が
黒トカゲまで意味不明な下位職で来たら晒すからな
ツール使うような不正者はさっさとBANされろ
非英雄以下だわ
いつぞやのイラストコンテストで賞とった奴(他人様のキャラ描いてた)も
ACTは良いぞと堂々とのたまわってたからな
ドラゴン言動がやすっぽいから二流雑魚雰囲気でてる
あと小さすぎる ヴァーダー以上にでかくして基本動かずの終焉ボスタイプ
首としっぽと手 子竜召喚などの各自部位破壊しつつメセタンモードって感じのゲーム性のほうが受けたんじゃねーかな
乙女に反応しない弱ダメージからの乙女貫通大ダメージで下位は死ぬ
メギバやレスタがある屁のほうが安全だぜ
どうせヒーローブースト切らしまくりの奴は下位をやっても更にゴミ化するだけ
今のマルチひでぇぇ Su3 屁が3人しかいない 20分
ソード速効取る割りに弱点でないわ メセタン2回だわ 一回目のメセタン前の飛び立つ前に翼の弱点解放されないわと今までで一番ひどかった
英語でラッピーまたでねぇとか叫んでるしそのサモナーもサブFiのくせにエルダーソールテク盛り ラッピーコレクト早く実装してやれよ
HP1500もあればまず乙女貫通は無いと思うけど
エキスパでさえ被弾しまくる癖に全くHP盛らない脳筋もいるからなぁ
乙女貫通死はまずねえよ Heで死にまくる奴は黒トカゲまでに乙女職でこい
モノメイト持ってる情弱なら別だが
乙女貫通って、たぶん最後の無敵回避余裕な飛行突進でも食らったんだろ
察しろw
HP盛りとか装備以前に最後の突進でペロってる奴は頭の中身がやばそう
初見で被弾しました、は分かるけどもう十日近くなるのにあれでまだ二人三人床掃除してるの見ると蔦しか生えない
城壁とかその前に外周安置だし、ぼーっと中央で棒立ちして死ぬなよっていう
移動取りめんどくさいならPB無敵で終わるだろ・・・あっまさか10分近く殴ってるのにまだ溜まっていない?(呆れ
エキスパチェックありでも最後の突進前の炎とかで死ぬ奴いるんですけど……
何してるんですかね?
>>526 さらに早くしようと考えるならそもそも下級職がいないのが普通なんだよなぁ
もうフレがいないから固定組めないのは分かったから、ロビーでHe12人で行きませんかってずっと白チャしてればいいんでね
>>526 ソード握々したい下級職が混じってる時点で9分台とかありえないんですけどぉ。
ソード無ければ床舐める程度のPSなら下級職で来るな。
みんなそう思っています。
Hrなんか実装しといて未だに下級職と一緒にプレイさせたがる理由がよくわからん
さっさと上級専用ブロックやクエストを追加してほしい
ヒーロー使って死ぬような奴は下位クラスをまともに扱えない
下手糞も結局ヒーローで来るしかない
突進とかチャージ気弾の糞長いガードポイント使えば下手くそでも余裕やろ
脚に貼り付いて動かない弱点だ!うおおおおおブンブンブンくらいの考えしかないだろ
死んでる屁でヴェイパー絡み使ってるのほとんどいねーぞ
それが出来るやつは死なねぇよ
今ぼこぼこ死んでる奴はそれすら出来ないんだよ
ブンブン丸いわく
常にブンブン始動でファーストブラッドが乗っているのでJAの必要がないらしいぞ
壁の向こう側にある尻尾当たらねーし13も出ねーしアゲとくわ
死なないのは当たり前だしこんな雑魚で初見以外で死ぬのはどんだけ画面見てないんだよ本当に人間の脳みそ入ってるのか?
てかラコニウムでそのまま殴ってる雑魚Hrは介護されてるっていう自覚持てよ
自分以外にヴェイパー使ってるのよくて2人しかいないからいつも通りカルタだらけなんだろうな
つまんねえ死ねとっととサービス終了していいよ
なんで突進でくたばってるようなアホにソード出てんだよ
折れたまんま使ってんじゃねーよ
Heでラコ握って弱点出しはアホ
絶好の気弾チャージポイント逃してどうする
トラブ150でトカゲ5回参加して1つも13よこさない
PSO2もういいわ
課金も100万くらいの微課金だがSEGAのゲームはもう買わん
いいこと教えてやろう
逆にトラブ使った方が13は出にくくなるぞ 赤が増えるだけだ
1週間ぶりにやってみたがやっぱクソつまんねえ
もう今すぐサービス終了した方がいいんじゃないの
>>557 俺がDPS捨てて弱点露出さしてやってんだぞ感謝しろ
>>559 (;・`д・´)ナ、ナンダッテー !!(`・д´・(`・д´・;)ドウイウコトダ!キバヤシ!
マザーよりつまらんと言うかイライラするからインすらしなくなったわ
もう終わり終わり
マザーはライドある時点で一番ツマンネ
サボってたらバレるからちゃんとやるしかないしなー
>>566 マザーのライドといい大和デウスのダッシュパネルといい、なぜ無駄なものを差し込むのか
でもEP4から今まで実装のレイドで一番つまんねぇのはアカトカゲかな、無駄なものしかないってのは逆にすごい
マルチみんなが自分と同じくらいの強さで適切に動く前提で面白さだと(報酬とか抜きで)
ネッキー(VR)>バスター>トカゲ>エルサー>終焉>トカゲ>ヤマト>マザー
バスター強い面子で行けたら楽しくてけっこうやった 最後まで面白いからと生き残った俺 他は一ヶ月くらいで消えていった
プレイヤースキルがどうのいいながら未だにサイキで死んでる奴
装備作るのも含めてプレイヤースキルだからな
寄生推奨しといて協力やら優しさ求めんな
酒井木村はそれを課金プレイヤーに強要すんなボケ
実質常設のゲッテムの森でバルシリーズも(低確率で)ドロップするようだけど・・・
年明け早々に酒井と濱崎自らご焼香参列する気満々なのか?
>>568 僕の考えたさいっこうにかっこいい○○を強制してくるようになったよな
ダッシュパネルとか強制AISとかライドとか
>>571 木村「んんん〜〜〜www努力を怠ってますね〜〜〜www
ラストの「これが力ダァァアアア」をガードして即頭のバリア剥がせないならラコニウム持つんじゃねーよゴミ共が
これほど定量制のいい例的なクエストはないなw最初でてある程度でちゃったら渋く
なるというww年末なんだしもうちょっと出土量多く設定しとけよ運営w
次はまぁそうだな1/1からかなww
レアブ期間だから久しぶりに緊急にブラオ持っていってるけどなんも出んわ
>>573 テーマパークのアトラクションみたいなのが理想なんやろ、ゲームやない
それならそれでマトモな演出しろや、とは思う
ドロップ目当てに周回するゲーム性と一発ネタのアトラクションステージって相性最悪だと思うんだけどな
自分たちが何を作ってるのかわかってなさそう
>>538 俺のおま環をあまりなめない方がいい
つかもうメインはPSO2じゃなくていろいろ他を立ち上げてるから
慣れたらここの突進は叩き落として短縮できるとかないしな
総火力で翼壊せるペース変わるだけのクソゲ
しょーもねえゴミばっかで時間かかるしDB一人だけ溜まったから発動して壁貼って遊んだら普通に突進被弾してゴミトカゲで初死にするし寄生ゴミ共は見下されるし
ゴミ挙動ゴミ判定ほんと不快にしかならないゴミゲーサービス終了しろよ早く首吊って死ねやゴミハゲ
ギドランの時と同じででかすぎて何してくるかわかりづらいのよな
学習しないバカ運営だわ。
最後のこれが力だのとこもっとどうにかならんかったんかね
逃げられるスペースないくらいのマップ攻撃にしてラコ剣持った3人が盾になってガードしないと生き残れないとかいうギミックみたいなのでよかったわ
あまりのしょぼさに拍子抜けすぎる
何言っても文句言われるんだから好きにやってるだけだろ
お前らのせい
マジで炎上した奴は自分でアンティしてもらえませんかね
害虫が引っ付いて移してくんな
トカゲの翼殴ってる時にさ、まだ飛び立っていないのに速攻でメセタン砲台に走っていく奴いるけど
翼をギリギリまで集中攻撃して片方壊してから砲台に乗った方がいいよな?
2回メセタンやることになる時って飛び立つ前に壊しきれなかった時だけだわ
そうだよギリギリまでヴェイパーしてない奴らばかりだけどあいつら全員ガイジだよ
屁がポジ受けされる前提でつくったレイドなんてそら糞に決まってるわな
下位職にも活躍の場はあります→メセタンシューター以下の汚物クラスの意味がないボクソンソード
このレイドに関わった奴ゲーム作る才能ないからやめたほうがいいよ
やっぱレア出るの最初だけだな
毎緊急欠かさず参加してるがすっかりバル出なくなったわ
意図的な操作を感じる
同じような変身扱いのAISやDBは状態異常無効なのにラコニウムには状態異常耐性ないのがな
おまけにオメガ時限でバーン無効付けてもラコニウム中は効果発揮しないで炎上する上にアンティも使えない
>>594 テクスキルが使えなくなるのは本当に意味不明
支援Teが固まってしまった時の対策のつもりかもしれんし、そういった要素は何かしら必要だと思う
だけどテクが使えないTeに何の意味があるのか考えた事がないかのような仕様で本末転倒なんだよな
こういう問題があるよと聞きかじっただけのエアプハゲが考えそうな事だ
メセタンシューター前のダウン時に片翼潰せないと長引く確率100%
シューター前で片方壊しとかないとシューター2回とかなるからなあ
あそこでフィニッシュ使ってるわ
>>586 言っちゃ悪いけど、鬱陶しい挙動と無駄なギミックを堪能した締めにそんなん持って来られたら逆に嫌
最後の攻撃は鼻水垂らしてアホ面放置してる奴でもない限りくらわんよな
メテオ時からアバンストラッシュとばしてんなーと思ったらドラゴン降りてきた時に弱点解放されなかった
なにを(ry
大砲撃つときにラコニウムぶんぶんしてるやつムカつく
遊んでないで戦えや
あれってでっかい火の玉出すまで迎撃する必要あるんか?
>>605 じゃあ、普通に戦えよ。倒せるらしいぞ。
ラコ持って普通走りでトカゲ追いかける屁
ラコ拾おうとしてペロるTe
いや大砲時ラコニウムは火炎弾に斬撃当ててんだろ
ネタだよな?
さて昨年末に実装しました新レイドボス「エリュトロン・ドラゴン」も楽しんでいただいていますでしょうか?
久々のコレクトファイルなしの実装は冒険ではありましたが、バルシリーズの★14アトラシリーズへの進化やS級特殊能力など、
新要素も楽しんでいただけているようで、少しほっとしています。
はあああああああああああああああああああああ?????????????????????????????
何ほっとしてんだよクソハゲガイジ死んどけや
ラコニウムの迎撃能力知らんアホ多いな
まーザコはメセタンピュッピュで火炎弾撃ち漏らして吹っ飛んでりゃいいんじゃね?
フォースで行ったら避けるので精一杯で全然楽しくないのだが
ヒーロー様々は快適そうだかな
なあ生中継で運営上位陣に下位職オンリービータでちょっとプレイしてくれよ
このクソトカゲがどんだけ常軌を逸してるか自覚してくれよ
ラコニウムソードの追尾力ありきで作られてるけど
ソード持ってない人は9人居るんですが
>>613 あれ屁でもカウンター音が発生してても意味の分からん被弾するし、そもそもあの挙動とカメラのせいで屁でも苦行なんだよな
ハゲや木村は実際にプレイしたからOK出したんだろうし、ぜひ13日だかの生放送で濱崎と一太郎入れて近接か法の基本クラス4人で黒トカゲの実機プレイを見せて欲しい
まさかやってもいないものをプレイヤーにやらせはしないだろうからな、あれが妥当な挙動だと設定したはずなのだから無被弾クリア余裕だろ
>あれ屁でもカウンター音が発生してても意味の分からん被弾するし
それある!!
>そもそもあの挙動とカメラのせいで屁でも苦行なんだよな
カメラを180℃旋回させるのに最大速度でも1秒程度かかっちゃうのは問題だよな
キーコンフィグにカメラ180℃旋回ってないよね?
ヒーローでもカウンター音で被弾するんかい(絶句
尻尾ブレス隕石タイムラグコンボ止めて下さい
起きあがり吹っ飛ばしとかモンハンですら修正されたものを数年経てこれで食らうとか無能の極みやぞ
あとモニター外に頭部があるの何とかせい
ロックオンってレベルじゃないぞ
これ作るのに一年かかったらしいなw
もう慣れて8分前後で終わるけど屁で空中ヴ気団ループ出来なきゃ速攻辞めてた
何時までも爪に判定あるわ部位破壊で飛行防止すら出来ないわ宙返り火吹きクソコン連発するわでただただ怠いだけのゴミエネ
ナルガクルガみたいな動きをラオシャンロンにさせるとこんなに糞化するんだな…
クソカメラも相まって想像以上だわ
鈍重さがなくてほんまトカゲ、今までで最悪に魅力がねーレイドボスだわ
>>610 混雑なしでほっとしてるとか
やっぱ今年もダメだな
>>616 上からの火炎弾は一個避けてもさり気なくもう一個重なってたり
邪魔だサマーは避けても瓦礫に当たったり
何かとストレス溜まるのよな。
>>621 だからOPであれだけ吹き飛ぶんだろうよ
避けてんのに意味不明に食らうのがクッソ腹立つわ
つうかこれ考えた奴もう二度とゲーム作らなよ
最後ラコニウム12本出た時そのままぺチぺチやってるの多いとまた動き出されてグダるからフィニッシュ2回目は最後までとっておいた方がいいな
トレインギドランもそうだけど
遠目から見てデカイ、かっこいいというだけの物でアクションゲームのボスとしては一切考えられてないよね
挙動にしろカメラワークにしろ当たり判定にしろ予備動作にしろ
純粋にアクションバトルが絶望的につまらないボス
ずっとラコニウムで殴ってたように見えたのにシフデバ一度もきれなかったテクターには軽く感動した
そういえばラコニウムの杖ってなかったっけ ラコニウムってなんか意味あんの?
参加歓迎チェック入れてる野良のパーティ入ったんですよ。パーティ3のマルチ5
1分くらいして、リーダーが複ブロで受注し直すとパーティ3のマルチ3
それを7回程度繰り返すと「マッチングしませんね」的なことを喋りパーティ解散
攻撃時に弱点晒してくれるギドランの方がやりやすいまである
チクチク足攻撃するとこまでダクソリスペクトしなくてええわ
最初に爪壊してラコ剣出したらそれ以降爪をロックできないようにするだけで
快適さが全然違うだろうにそれすらしないからな
テストプレイしなかったのか?
前からHeで避けても攻撃食らう事あったが(デウスの龍ビームとか)
トカゲは酷いってレベルじゃねえ
どんなクソ判定なんだあれ
カウンターの仕様理解してないガイジおるんか
避けたらカウンターすればいいってもんじゃないぞ
カウンターせずに回避成功で出る効果音がなってもダメージ食らうという話だが
FoやBrRaなんかはぼろぼろ死んでるの見るわ
火力高いのか知らんがHrやれよと思うわ
バル武器とって目当てのアトラにしたらもうこの緊急行かんわな
足をロックして殴ってる時に邪魔だされると画面が滅茶苦茶になって攻撃を回避しきれない
>>538 乙女貫通よりも、He回避貫通死のほうが気になる
>>637 ほならヒーロークラス制限解除して最初から出来るようにしなさいよ
3クラス75って大分緩和されたとはいえ結構苦痛よ?
屁の無敵回避貫通ってステップとかと違って被弾判定が即復活して喰らってるんだよね?
カウンター出さず多段ヒットじゃなくてもたまに被弾するし
もはやこのゲームで下位職をプレイさせる意味はないってことだよな
次来たらこのクエのアイテムレコードよく見ろ
屁武器3種だけやたら出てるだろ
ドロップのクラス補正強くして使用率上げようとしてんだよ
アルチブーストとポリタンで経験値乞食が増えたのを下位職使用率に計上したあたりから
数字だけの使用率回復策はもう始まってるどころか進行中だ
>>642 その通り。ステップと違って判定が長い攻撃に飛び込むと無敵が切れた瞬間に被弾する。
>>645 システム的な理屈はステップとかと変わらんだろうにどうしてこうなった
被弾リスク高いから修正してほしいけど音沙汰ないし
>>645 いや、これも一長一短でな。
置きビーム的な攻撃に何度もすれ違ってカウンターしまくったりできるので、
あえてそうしてるのでは?と思ってるが。
ステップが3マス分回避するとして 突進が●●●分の攻撃枠 失敗する人って若干早く
□●●●のタイミングで若干早くステップしちゃっててラスト●のタイミングが残ってて食らってるとかじゃなくて?
当たり判定復活するのは修正するって生放送で言ってたぞいつかは知らんが
下位職多いとマジで時間かかるなあ
ほんとに攻撃当てれてんのかゴミ共
最初のトカゲが飛び立つ前にギリギリまで攻撃しないガイジばかりだしマジで下位職ってだけで野良に何も意見する資格も人権もないからな
トカゲのゴミ挙動ストレスゲーに文句言う奴かなりいるけどそれを長引かせてんのお前らだから自覚しろ
ラコニウムは弱点露出した瞬間投げ捨てろやいつまでそのゴミ振り回してんの
DBも一人だけ溜まるの安定だし俺がいないだけで大袈裟ではなくあと5分くらい長引くと思うよ
黒トカゲで下位職で来て尚且つ死んだりしたらマジで時間差つけて晒すよ?いつまで下位職とかいうゴミに拘ってんだよ
文句言われたくなかったら寄生同士で固定組め寄生中共
早くサービス終了しようぜ
火球をラコで撃ち落としてる奴らがドラゴン降りてきても翼に通常連打でクソワロタ
シューター2回目やらせんじゃねーよ
別次元から攻撃受けてるんじゃねえかってくらい死ぬのがいると逆に楽しくなってくるな
とらぶしてない時でメセタン2回失敗する超糞マルチに遭遇したらわざと手ぬいてるわ
DPS常に一位な俺がいないとこいつら何分かかるのかなって感じで
20分越える頃には8人くらいになってたりで面白い
とりあえず爪の判定は削除してもいいだろ
ふくらはぎと頭以外のロック判定全て消してもいいレベル
現状ただのイライラ要素でしかない
尻尾壊したら尻尾切れたり尻尾使った攻撃控えろよな
部位破壊がなんも意味がねえ
>>619 これに一年って嘘やろ?
どれだけ人員減らされたん?って感じになる
はいまたDB溜まったの俺だけ
早朝にしてはメンツがゴミだったな
ソードで最強のPAはヴェイパー、何回言っただろこの台詞、何故ヴェイパー多用してるのが俺だけなんだ?
あと炎上自分で治さないカスは名前控えるぞ
キャラクリゲーでゴキブリに変身したい奴なんかおらんやろ
>>662 んんー?不満があるなら野良やめて君の大好きなTA達と固怠努ですぞーw
上手い人と組むの避けて下位見下しとか、これ実装したハゲと同レベルのオナニー野郎なんやなあw
野良PTで自分の火力を誇るほど滑稽な事もそうないよな
そんなに嫌ならソロでやってればいいんじゃね
ほとんどの奴等が俺頑張ってるのに周りの火力が足りてない精神なんだから雑魚はどんどんディスっていっていいよ
バーンがそんなに煩わしいなら時限入れるといいぞ
DB溜まるってことは使用中DBゲージ増えない&時限の耐性含む状態異常耐性なくなるラコニウムも最小限か使ってないかだろうし
大和のAIS、マザーのライドロイド、邪竜のメセタンシューター
ゲームの難易度に反して強制的にやらせる要素がどんどん簡単になっていく…
次はTAのフェンスにある足元に出るボタンを踏むシステムだな
火炎弾くるときにラコぶんぶんしてる寄生が多すぎる
チャージ待機なんていらないから普通に大砲使え
もう名前見ただけでハゲの精液じゃん
なんでお前らくやしそうのゴクゴク飲み込むの?
>>662 お前ゴキブリ懐妊してんの
恥ずかし〜wwwwwwwwwwwwwww
大砲のほうがダメージ圧倒的な上にヒット数が桁違い過ぎてなぁ
メセタンシューター失敗したことあるけどそのときは剣振り回してるやつ2人いたしあいつらのせいで失敗したと思うわ
小火炎弾はメセタンに撃ち落とされてるし大火炎弾は手数少ないからラコぶんぶんゴミだろ
アリサ「大砲を使って邪竜を撃ち落としてください!(邪竜に当てろとは言ってない)」
この日本語不自由感むかつく
>>678 弱いぞ、強いとか言ってるのはただ剣振り回したいだけのガイジ
>>679 通常攻撃JAなしおしっぱが最強とか言ってるやつがいて
???ってなったけどいまいち反論できるソースもなく困ってる。
押しっぱなしがJAより派生早いと思ってる奴まだ絶滅してないのかよ
剣の強さ知らん情弱ガイジ多すぎて草ァ
何も考えずに大砲に走ってんやろな^^;
>>679 え。このゲームって移動が早ければ強いんでしょ?必死だし。
サモカスで来るガイジ迷惑過ぎ
今回3匹もサモカスいたぞ
サモカスで来るガイジ迷惑過ぎ
今回3匹もサモカスいたぞ
>>684 大火球に届かない衝撃波が強いとかお言いになりたい?仰りたい?
あw もしかしてw
え、届かない思ってる情弱ゥ?www
アモシカシティwwwwww
大砲より連射できなくてダメージ2000も低いラコ持ってるやつのほうが情弱なんだよなぁ
連射力考えたら大砲が一番強い ただ翼役としてやる気あるなら別にソード飛ばしててもいい
ソード飛ばしてるくせに弱点解放されなかったときは白茶で言われてもしょうが無い地雷
ID:N9Q5rHiq(3/3)
黙っちゃって草ァ
やったことないのに想像だけで語ってるクソザッコw
ソースもってこいやwアホンカスゥw
普通ならDPSも大して良くない弱点化ギミックにすぎないラコニウムだけど
お前は普段ゴミみたいな装備だから持ってると数倍強く感じるんだよな
わかるよ
>>695 これあるな・・・ あとソード自体を敵に当てる場合はまぁそれなりには強いから勘違いしちゃう面もあるんだろうな
ソード通常4万とかでる 派生は糞だけど火力自信ない下級職が的確にソード当てる分にはソード持ちも悪くはない
>>694 actスレとかでももうすでにソードは弱いって結論でてるからソード強いと勘違いしちゃってる時点でお前雑魚確
>>683 3ボタン武器パレ:表1通常、表2PA、表3ガード、個人的には3推すけど裏のどれかソードポイ
2ボタン武器パレ:表1通常、表2PA、裏1ガード、裏2ソードポイ
サブパレ:据え置き、ただしテクは使えるがWB装填などは使用不能
これでもクリア出来ない問題はまだあるが、テク職は楽になるかもしれない
一種の救済要素であるべきソードが必須ギミックになってるところとトカゲのクソ挙動とカメラ、劣化メセタンシューターの存在だが
エキスパ若版ロビーはラコニウム1人か2人が弱点出すときに持つだけ
もちろんテクターガンナーを除いて基本は屁、サモナーがいると開始前抜け奴おる
エキスパロビーの後の方や出遅れ、非エキスパは下級職多数でラコニウムの奪い合い
この辺見てると割とプレイヤーの階層化はしっかりしてるように思う
受注操作ミスで遅れてなんか人集まらなかったんだけど
ゲームもゴミならユーザーもどうしようもないゴミしか残ってへん
本当にゴミゲーすぎて下位職でエリュトロンドラゴンプレイしてる知的障害者ランダム晒しでもやるか?
>>700 受注ミスするような間抜けは下級職介護がお似合いだと思うの
強化エルサー案外おもろいやん
それに比べてトカゲのごみっぷりときたら
ラコニウムソードなんて弱点露出させたらすぐ外すわ
馬鹿3人衆が握るとチャージもせず延々とぶんぶん振り回してやがるだけだからタチが悪い
久々に不正ツール使って数字見たけどやっぱ2位と倍くらい差つけて一位だった
かなりミス多かったのにこれとほんとこのゲームのユーザーには安心する
ラグって火の玉で全員死んだwww
いつまでたっても奥に行かなかったり
いつまでたっても弱点が出なかったり
とてもステキなゲームでした。。。
でした!!orz
最初の転送後こっちは移動しかできなくて敵だけ攻撃してくるときあるけど誰かの回線がだめなやつ?
エリアホストが低スぺ糞回線だったら他人に迷惑をかけるゲーム設計だからな
まとわり付かれたら即サマソからの画面端までステップで死角からブレス。まとわり付かれたら床にブレス吐いてサマソからの(ryそして思い出したかのようにしかける判定糞広い凪ぎ払い
Guバカにしてんの?差別やめてくんない?
ヒーロー1強、クエストもつまらんゲームがサービス継続できることに驚いてるよ
つーかもう調整はいいから遊べるクエスト作れや
下位職ガイジなんて切り捨てて新規コンテンツどんどん作れや糞が
デウスだと割とGuは屁よりも強いレベルだったが
トカゲはダメだな
棒立ち時間の長いかかしにしかDPSも発揮でないわ
殺す!ズザー、殺す!ズザー、殺す!ズザー
バッタかよ
ラッピースーツ異様に多くて嫌な予感して装備見たら武器無し数人
録画回してなるべくそいつら画面内に収めてたけどずっと攻撃避けてるだけ
箱割り時に再確認してもやっぱり武器持ってない
それは悪質だな
こっちはラッピースーツの人が1人いたので何気なくACを見たら
例の攻撃しないチームの人だったので開始からどうするのかと見ていたらガンガン攻撃していたな
あれは逆にチーム的にはどうなんだろうか…
攻撃しないチームなんて存在するの!?
異様にDPSない奴いたけどもしかしてそれか
目当てのアトラ武器作ったらもうこのクエ行かなくていいと思うの・・・
俯瞰(高い所から見下ろす)視点で見たらさぞかしみっともない動きなんだろうなぁ
エリュトロンさん
ピョンピョンステップして逃げ回って
クロームドラゴン「おっと、バカでかい図体でキチガイみたいにバックステップするのはお前だけの特権じゃないぜ!!」
ガンジーチームとかあんのか
やっぱりPSO2はなんでもありだな(笑)
有能なスタッフは艦これアーケードに持ってかれたんやなって
ガンジーといったら核兵器だろ(CID星の)常識的に考えて
青字「ラコニウム私たちで担当します」
(おっプロか?)
↓
頭ダウン時起き上がるまでラコニウムで全力殴り
↓
青マーカー復活に備えて足元でチャージ待機しない
↓
弱点青いまま大暴れ
ははーん脳みそ入ってないんだな?
>>732 草ぁ!
エルーサーとか11サイハユニにイヴリダ属性20とかで来る奴居るしエキスパとはwwww
>>734 ボクソン「お前らがそうやって選民思想発揮すっから新エキスパの条件ソロ花とファレグにするからな(責任転嫁」
そういう装備の鍛え方よー分からん層への導線と、そういうよー分からんまま来てる層がいる事を考慮して内容考えろっつってんだけどな
固定を組む努力を怠っているとか抜かすけど、カルタレベル11人と緊急行かせてみたい
時間自分らで調整できない12人の固定が
どんだけめんどくさいか糞キム理解してねえだろうなあ
>>736 アイツ基準だと職業アークスの話なんだろうよ
いつでも固定面子が集まれて野良に文句言わないような層
ダークファルスダブルの動きを取り入れたクソレイドボス
バルはでないがイヴリダ防具はボロボロでる
バスター終わらせたいのか、イヴリダ防具交換のどうかしてるメダルの要求数とか
ほんとわけわからん
本当Suで参加してくるガイジは迷惑行為レベルで害悪なんだが
どう見ても不適職なのに何しに来てるんだあいつら
脳味噌中身入ってんのか?
>>740 ジンガにワンワン鳴かせておけば勝手にトカゲは死ぬし
バルガンスラおいしいです
Suでも50k越えてる特殊な奴もいるみたいだしやっぱ中身だな
っていうと不正ツール云々言い出してくるんだろうけど
もう終わりかけのゲームで不正もクソもBANもねえんだよ
もっとアトラ作りてえよ糞が
クロノス2~3個よこせや!
そうか?
光子付き出たら小遣いになるし俺は続けて通ってるけど
なんか最近ADHDになったの?ってぐらいドラゴンに落ち着きがなくなった気がする。
朝の頭が冴えてるときにやるとやばいなこれ
あまりにもつまらなさすぎる
マップ攻撃、ブレス、突進、尻尾薙ぎ払い大して攻撃パターン増えてないしヴォル・ドラでよくね?
ヴォル・ドラよりでかいのに重厚感の無さはデザイナー馬鹿だろ
グランゾとかもそうだったろ
発泡スチロールでできてるのかってくらいふわっふわ
あれほどの質量の物体があっちへビュンこっちへビュン
ベリーダンスでも踊ってるかのごとく足を振り上げクルックル回転
難しいとか強いとか攻略性以前の問題
対峙した印象は最初のカタパルト着地後の一瞬くらいしかない
強いと鬱陶しいを勘違いした、いつものボスって感じだったなぁ
バクステ、サイドステップ2連してサマソとか
尻尾回転してサマソとか、かなり上位のクソ挙動
攻撃集中されやすいところに撃ち込まないと行けないチェインやWBがあるのに
足は射撃倍率控えめとかも酷い
強化エルサーはマジで楽しい
今はおもろいコンテンツ作れる奴が全くいないんだなって再認識させられた
でも同じ緊急連発はやめろ飽きるわ
グルーーーンとスライドするアレ
攻撃させないぞ!という露骨な意思を感じるし威厳が全くない
>>758 下位ブロエキスパなしでやると生存者全員ムーンなしで死体の山踏みつけながらの死闘経験できるぞ
楽しかったわ
つーかトカゲ喋らすのはいいんだが予備動作をもっとわかりやすくしろよ
ただランダムに喋るんじゃなくルーサーみたいにコレを言ったらアレがくるみたいのが少ない
再戦の情報っぽいの来てたんだな
https://twitter.com/auw1975/status/951208579352076289 ・エリュトロンに比べ、敵攻撃力+10%
・前哨戦の『橋ザコ』からスタート
・1〜4名参加可(計3死で失敗)
・ラコニウムソード1本のみ(※使用後10秒間消滅)
「橋ザコからスタート!」←最高に糞
尻尾弱点の時連続バクステで逃げ回ってみんなで追いかけっこした時はワロタ
サービス初期の頃のシグノガンでイラつかされたのを思い出した
>>761 橋雑魚からってことは大砲ペチペチも4人でするのか…?
はい、解散
>>761 障害PSO見てるとか恥ずかしくないの?
黒トカゲの攻撃力が赤トカゲの1.1倍だと雑魚すぎじゃねーの?
今のプレイヤー層見てあえて比較的ヌルゲーにしたのかもしれんけど
それでも場所によっては三乙されるんだろうなぁ…
元の攻撃力が無駄に高いのか知らんが妙に痛いし、1.1倍でも上がり幅が高い気がする
まあ実装されてクロノス石が入ろうが行かんけど
PSO2の運営は特定のプレイヤーの言う事だけ聞いてる感じ
木村かTA勢と廃人チーム(癒着勢?)が繋がってるんでないの
他のオンゲでもそういう事はあるらしいし
レイドボス再戦の需要自体が一部の廃人しかないと思う
他のレイドボス再戦も流行ってる気はしない
ごく一部のプレイヤーの、自己満足のためのクエスト
>>769 雑魚橋→イヴリダドロップ混ぜて僕損軽減。
メセタンシューター→新しい精一杯の試み。
敵の居城なのになんであんな砲台があんだって話だけど
まず、バグを直せ。1年開発にかけて、何やってんだか、っていつものことかwww
空中の壁に入って引っかかって出てこなくなるバグと、尻尾の破壊部位にダメージが入らなく
なるバグに遭遇したぞ。
あの大砲、大砲感に乏しいしな
魔導バルカンとか言えば良いのに
何度か通って氷フォルニスタリスで楽チンだなぁとか思ってたけど流石に糞な部分が鼻につきすぎて行くの辞めたわ。爪を優先する糞ロックとサマソで画面が物凄いことなって事故らせる気満々だったりもう疲れた
おいハゲー、木村濱崎一太郎誘って4人版実機プレイさっさとしろー?
今日の生放送で是非とも再戦をハゲキム沼子息でビータ下位クラス限定でプレイして欲しいよ
インチキ装備や数値弄らずクリア出来たら課金再開したるわw
>>779 それもネタとして面白い、エアプの宣伝担当ならそれを弁えて弄られキャラに転身するのもあり
内容は別としてPRとして実際にプレイすべきなのに、OK出した当人たちが頑なにプレイしないから本当に適切な内容なのかと言われるんだし
もう今雇った完全理解者だけでやった方が完成度高いだろ。多少勘違い野郎混ざってても、今よりはマシかと
>>768 SEGA自体にそういう前例があるのよね
実際ランカーとか内部に入れている時点でそれがあると言える
PSO2ではグランプリ入賞者を内部にいれたんだっけ?
そいつら意見を鵜呑みにしていれば偏ったものができるのは道理なのよね
2回戦実装予定だからってキューブ半分にするのやめて
前は30個超えてたのに最近は箱割った瞬間ごみが大量に見える
フルブでキューブ22個しかもらえないがこんなもんだったけ?
森でもバル拾えるし、バルそのものはトカゲも森もほとんど落ちないから、
いつでも行ける森で良いやってなって、これ行かなくなったわ
PSO2の赤トカゲってさ…
モンハンのレウスとかと比べると全然って感じだな
システム(主にロックオン)のせいもあるだろうけど
コレジャナイ感というかなんかズレている感じがする
そして報酬もいつも通りショボイしコレクトもない
レアが直泥しない奴(ハズレID)からすればやる意味ないのよね…
ぶっちゃけ、よくこれでGOサインだせたね?って感じ…
なんというか作りたいものただ単に企画して作っただけだよね?
PSO2のシステムと合う合わないかとか考えていないのバレバレ・・・
>>753 機械系はSFゲーだから未知の超軽量素材とか
反重力駆動って脳内補完してるが
トカゲは無理
>>786 1週間がんばったら1個は出る泥率とか言ってたけど出ないしな
出るやつは毎回のレベルで出るみたいだが
>>780 ピエロになれないゴミみたいなプライドの塊だからな酒井
自分がバカにされるのは相当イラつくらしい
さっきのトカゲ行ってきたが、ついにロビー11もエキスパ定員割れ
マジで人がいないぞ、このままだと緊急成立しなくなるわ
いい加減シップ幾つか減らして統合とかした方良いんじゃね
そもそも1週間頑張るとか言うけど
時間指定されて決まった時間にしか来ないのに頑張るも糞もねえだろ
予備動作が長いしカウンターはかなりやりやすい
ダウンが長いのも生き物らしくてよい
ドラゴンとしては及第点だよ
もう少しモンハンやって敵の動きってものを勉強して来いって言いたい
モンハンは攻撃を避ける=攻撃チャンスなのに
攻撃を避けたら相手が攻撃範囲外に行ってるとかどういう事だよ
予備動作も分かりにくいから、いつ攻撃がくるかタイミングが分かりずらい
んなわけねえだろw
あんな巨体がサマソから素早く方向転換してすぐ止まってブレスとか生き物の動きじゃねえよ
サマソから飛行移動が確定で小ダウン入るなら有りだけど
そこからさらに動くからやってらんねえっていう
>>761 トラブ消費を抑えられると僕らが損をしてしまうので
いつものように即起動してたらクリアランク下がるから即起動すんなって怒られてワロタ
テレポート前のシエラの台詞が毎回煽ってるみたいで糞ムカツクんだが
負けられませんよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
邪竜が空に?もなかなか
何匹目の邪竜だと思ってるんだよと
別に邪竜だしあくまで生き物なモンハンのモンスターとは違うから多少物理法則破ってても何とも思わん。知恵があるっぽいし魔法か何か使ってる可能性もあるしね
問題はあの強制ターン性とも言える攻撃の数々だな
モンハンのノーモーションタックルやワールドツアーより酷い
最近うっかりブラーONにしたまま行って気付いたんだけどよ
尻尾なぎ払いの時前兆で画面全体が揺れてボケるんだわ
こんなとこまで酔い要素突っ込んでるクソバカだとは思わなかったね
>>800 クリアランク下がる??
何言ってるか意味不明なんだが
即起動でええわ
>>808 自分がフィールドに着くまでに雑魚が数体倒されてるから討伐数評価下がる、って事だろうけど30秒以上余裕あるのに遅れる理由が分からん
起動されてからマルチに合流してくる奴も居る
時間も余裕あるのに11/12以下の状態で起動してるアホが居るせいでそんなことが起こる
多鯖回ししてる奴は時間に余裕なんか無いだろうけどな
あたりマルチだと8分以下
ハズレ引くとエキスパでも15分かかるからな
ラコニウム握って逃げ回る奴とかチャージしない奴とかいまだにいるからな
3人PTでラコニウム独占して嫌がらせしてるんじゃないかと思うところまである
安定当たり枠の俺がいるのに10分以上かかるのはひどすぎた
俺38k、2人くらい20k前半、残り10k、10k以下とかOverParse使ってないゴミは早く死んでね
文句言われたくないなら寄生同士で固定組んでね
倒せるかどうかすら微妙だと思うけど
別に俺はゴミ雑魚に対して文句言うのに抵抗ないから
俺の文句に対して文句があるなら固定組んでね
三ヶ月ぶりにインしたが
いまは兎に角めんどくさい系バトルが流行なの?
あいつらに何言っても無駄だからお前が組まない限り解決しないぞ
メセタン直前の翼破壊する時とか火球破壊して降りてきた時って
丁度いいチャージ気弾チャンスだと思うんだけど
誰もやらないのはラコ使う以外に何か理由があるんだろうか
>>818 トカゲの翼や火球後の着地位置はランダム
ラコはチャージしながら動ける
チャージ気弾はチャージしながら動けない
できるラコ持ちがいれば確定直後に弱点開くから気弾チャージは間に合わない
虚栄を張る図体のデカさ、臆病な小動物のように逃げ回る挙動
酒井本人を見事に表現してていいじゃないか
>>812 適度に時間かかるのもまた一興(何十分コースは論外
15分かかってもフィニッシュ2回は撃てて楽しいからそれほど苦ではないな
回避しながら横でぺロるの見て『ふははは、こやつめまたぺロりおったわw』
みたいな感じで遊ぶといいぞ
>>819 胸割った後は翼の弱点湧くまでにタイムラグあるし
火球の時は降りて来る方向で大体の位置予測してチャージ開始できるし
間に合わないって事はないんじゃないかな
本当に即弱点露出できるんなら分からんけど
予測が外れると恥ずいじゃないですかw
たまにバスターフェィズ開始前にチャージしてたのに
ビーム塔が反対にしか湧かないとかあんな感じですよ
戦闘→無駄な雑魚戦、メセタンシューター強要、動きまくりのトカゲと全てがつまらないし不快
バル武器→幻滅の森のが落ちやすい
産出キューブ数→少量
固有14→その内組み込まれるであろう常設のがドロップユルいのは明らか
イストリアソール→多スロユニすら捨て値
メセタ結晶→あり
クエントオオトカゲってマジで行く価値ねーな
>>819 翼は真ん中陣取ればどっちもあたる
それからヴェイパーで追撃したらフェイズ終了
>>809 そりゃ遅れるやつが悪いわ
30秒以上時間あるのに何トロトロやってんだとしか
>>824 雑魚戦まだマシ、メセタン、ゴキブリ並み動作の馬鹿龍はいらねー。殴ってて爽快感が無いのが致命的。モンハンはかったるいけど、尻尾切れるし、ダメ受けるのは自分が悪いと納得出来る。野良だと森よりキューブもユニも出るから行ってる。
トカゲのバックステッポは散々言われてるからあれとして
サマソ瓦礫の後に奴がどこ行ったか一瞬見失うのがくそ
モンハンも隙消しクソムーブ増えてきて
避けても攻撃チャンスにならなかったり
慣性無視したような異次元軌道がさんざん叩かれてるよ
だからと言ってトカゲを肯定するわけじゃないけどな
ありゃクソだ
>>815 オンライン向いてないからソロで行ってね
周回がすげえ劣化しててわろた
報酬期間中が一番早かったわw
トラブ使ってないしめんどくさくなったら心変わりして複数周行くのやめるから
凄い穏やかな心境でぐだぐだマルチを楽しめてる
もう気の利いてる奴らはほぼ行かなくなってるだろこれ
レアブ250と経験値75って今やコスト的にたいしたもんじゃねーからどんどん消耗して行ってもまるで気にならんのがいいわ
さすがにトラブ100はばらまいてるとはいえキャップ解放後とかレアリティ更新後とかに激減するんでちょっと痛いけどな
久々にデウスやったが、安定安心10分切りで楽しかった。ヤマト後半もウザいが、最後の皆んなでレーザーから轟沈までが様式美。赤龍は何もなく終わりでメリハリ無いしウザいだけを再確認した。
バルも未だ4種、どうせ出ないし行くのやめるか。
確かにデウスっていうかDFのようなKBF方式の緊急は楽しい。龍はメセシューや回避行動を強いられるのがね
あの突進とかモンハンみたいにラコ剣のPAで打ち落とすのは駄目だったんか?
デウスはテンポいいからさほど苦痛じゃないんだよね
あれで雑魚戦さえなけりゃ凄くいいんだが…まあ雑魚戦もサクサクだけどさ
今までのは少なくともコレクト対応していたから緊急の意味はあったけど
今回のはそのコレクトすらない・・・
緊急ゲーと言われていたのにその緊急すらやる意味なくなったのか
ラコ剣持ってる奴は両翼弱点出せよ
片方破壊して砲台にいくなks
翼破壊するの遅いから待つだけ無駄だと思われてんじゃないの
野良だとちゃんとチャー気使うHeも少ないし
大体翼の弱点破壊し終わるのは飛び立つ直前になるからなあ
10分くらい弱点が出ないバグに遭遇
ひたすら爪を叩き続けてでるのを待つしかないのかね
ソロでやってたら途中から頭以外の弱点消えて困ったわ
サマーソルトの岩とか火炎落下弾とか正確すぎる上3連発とかたまにあってクソうざい。挙動考えたやつは本当にアホかと
邪竜で7スロ落ちまくってるから防御hp盛り作るわ…
時限はhp盛りな、オメガはhp盛り無いんだっけ
そんなに7スロユニ落ちるか?
良くて5スロだぞ・・・
そもそもユニット自体が落ちないんだけどね
弱点ロックしづらい
これのロック位置考えた奴
過去にリンガーダも担当してただろ
ダウンで頭下がってきてロックしたら前足の爪ロックされて草
他エネミーもそうだけど弱点でもない部位破壊箇所でもないのになんでロックできる仕様なのか
ソロしてみたけどあの糞挙動は変わらないのな
壁に頭埋まったから中央に移動したのに延々と壁に向かって頭振ったりブレス吐いたり
最初の雑魚戦は許してやるにしても途中のメセタンシューターがマジでいらない
たまにでかい球体なかなか出してこない時あるしあれでマジで発狂しそうになる
>>853 謎すぎるわな
チェインかwb張ったら何故か壁にヘイト向くあの仕様
ヘイト減ドリンク飲んでないとなるっぽいけど
ダブルもそうだがWB装填に反応して弱点とRaの射線を遮る動きにシフトするよ
いっそ今ロック可能なとこを順に全部回す仕様ならまだなんとかなるものを要らない2箇所往復とかされるとね・・・
パッドの右スティックでロック替えしてる人だともうちょっとマシなんだろうか
野良でトカゲ飛ばせなかったメンツに当たった時は神だった…
>>849 20回弱でユニは6スロ2個,5スロ15。イスト+オメガの5スロはその内40%で、7スロは見た事無い。
やっぱりレアブ切るべき?一度切ったけどキューブ5個とか辛いものがあった。
>>858 トカゲどころかそれ以外でも右スティック切り替えで同じとこ数回往復するぞ
ヴォルの背中の刺行くのに10回位かかるときとかザラ
>>860 今回?フルブしてもレッドサークルにならないから
あまりに変わらないんじゃないかな?
だってエネミーどころか
浮遊大陸にあるゾンデ系威力アップの避雷針に打撃射撃のロックが優先的に吸われるクソゲーですから
ガイジ「勝手にバスター始めるな」
http://2chb.net/r/ogame3/1502333799/l50 916 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2016/08/09(火) 19:14:42.18 ID:zQBLnSKy
【鯖】4
【プレイヤーIDネーム】高山彦九郎
【プレイヤーID】12173513
【PSNオンラインID】
【キャラクター名】伊予
【所属チーム】FHS
【罪状】XH過密ブロック放置
破棄カスチームの癖にFo75Br75でユニット屑の寄生常連
【画像URL・会話ログ】
黒トカゲちゃんに寄生に来られると迷惑だから貼っとくわw
エキスパチェック入れる意味なんてないね
ない方がいっぱい人いるし超強い人も
一人や過疎でやるよりは12人や4人でやった方が楽しいぜ
>>868 昨日Ship6で深夜に騒いでる人たちを見たらこんな結論になった
やっぱど田舎鯖は格が違うな
>>867 エキスパチェック無しは無いわ
どんな定番ゴミが紛れてるかわからん
>>870 一人がスロット弱orPSが弱だれだれはチェック入れるなとか騒いでるやつおって
その叩かれてたやつはチェック入れるとかいっとったで
天地クリアしてるんだから強いんじゃね?
これ1回クリアした奴から卒業のコンテンツだよね
土日とか落第組と休日社畜のコラボで阿鼻叫喚になりそうw
夜の休日社畜は家呑して酔っ払ってるからたちが悪いしなあ
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