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【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>3本 ->画像>208枚


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1 : 【注意】道徳心とマナーをもって当スレをご利用下さい
PC版デッドオアアライブ5 LRのMODについて語るスレです。
本スレでは語れないMOD以外のコンテンツについてもとりあえずはこちらで。盛況なら別スレを立てましょう。
MOD晒すときは再配布や補完UPの許諾意思を記してください。
UP場所は、迷惑の掛からない場所を選んでください。
次スレは >>950 お願いします。無理な場合は次を指定してください。
前スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ17
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1437011530/

■ チュートリアル
1. ダウンロード uMod v2 r53 http://code.google.com/p/texmod/downloads/list
2. ファイルを展開し起動させる uMod.exe
3. Main > Use global hook
4. Main > Add game ("Steam\SteamApps\common\Dead or Alive 5 Last Round\game.exe")
5. uMod起動させたままSteamからゲーム起動。
6. uModの「game」タブへ移動(ゲーム起動しないと「game」タブは出現しない)
7. 下の方にあるTitleの余白ウィンドウに、ddsかzipファイルをドロップ(ファイル名に日本語含むとエラー)
8. uModを起動させたままゲームに戻る
Done!! Run uMod before running the game each time to have your modified textures.
■ 参考サイト
http://www.freestepdodge.com/threads/texture-editing-pc.5560/
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=158383051&postcount=5086
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=158840107&postcount=51
■ コス開放とレジェンド揺れ開放するのに手っ取り早い方法



2 : ■ テクスチャ弄り
準備する物
・DOA5PC版
・uMod(r53で動作しなかったらr49を使う)
http://code.google.com/p/texmod/downloads/list
動作が重い場合は r51推奨
http://code.google.com/p/texmod/downloads/detail?name=uMod_alpha_v2_r51.zip
・ddsファイルが読み込めるツール
 GIMP、フォトショップ等(ただしddsを読み込むにはプラグイン必須)で編集可能
 GIMP参考
http://semakimomo.blogspot.jp/2013/07/article-22.html
 paint.net 色変え位ならこれだけでOK、プラグインも不要
http://www.forest.impress.co.jp/library/software/paintdotnet/
○準備編
1.:まずuMODを起動する
2:左上のMainからUse global hookにチェック(初回オンリー
3:Add gameからDOAのexeファイルを指定(初回オンリー
4:DOAを起動
※止める時はDOAから終了させないとエラー発生
○テクスチャ吸出し編
1:ゲーム本編で、どのモードでもいいのでキャラ選択画面を出す
2:そこで、吸い出したいキャラのコスを出したら、決定せずに上か下に選択をひとつずらしておく
3:uModの Save all texturesにチェックを入れて、右クリックからUpdate(reload)をクリックする
4:ゲーム上のコス選択画面で吸い出したいキャラのコスに選択を合わせるとuMODフォルダの
texturesフォルダにddsファイルが抽出される
5:抽出完了したらSave all texturesのチェックを外しUpdate(reload)をクリック、新たに抽出する場合はフォルダを空にしておくと混ざ
らなくて良い
○テクスチャ編集編
・ツールに合わせて好きなように
※現状、透明化できるテクスチャはアルファチャンネルが残ってるファイルのみ
○テクスチャ保存編
・基本的に編集したddsの保存はDTX3、Generate mipmapsでOK
・レイヤーが二枚あるノーマルマップ(フォトショで読み込むと横長一枚に表示)の場合、フォトショはDDS保存時に「2D Texture」を「
Volume Texture」に変更。
GIMPは「Save」の「Selected layer」を「Volume Map」で保存。

3 : ●ツール類
(1)python34 [俺はx32用で動いた](4)のdoa5LRarchivarius.pyを動かすために必要。
(2)Noesis4.147. 摘出した際の3Dモデルビュワー[TMCを3Dビュワーで開けるようにするもの]
(3)doa5pc.py↑専用のプラグイン[*:\noesis\plugins\python]にぶち込む
(4)doa5LRarchivarius.py [DLCやCharacter_commonなどからモデルデータ(.TMC .TMCL .--C .--P)を摘出する物]
(5)5LR DLC Tool DLC用のファイルを構築するツール
補足:.TMC恐らく.TMCL内に梱包されているテクスチャや頂点情報、etcなどの記載したファイル
ボーン情報などもTMC内にある、.--C衣装アイコン、テクスチャ .--Pキャラクタ選択時にでる衣裳の画像
--Hは--HLに関する情報ファイル --HLはコシュチュームでパンツとか帰れるやつの高解像度画像
python34インスコ ggrks
インストールが上手くいっていたら[doa5LRarchivarius.py]クリックするだけで起動する
DOA5LRのDLCの DOA5LR\DLC\*\data\ 内にある *.binが開けるようになる。
[extract all]で梱包されている全部のファイルを摘出できる
しばらく待つと摘出されるので、適当TMCをNoesisへ関連付ける
doa5pc.pyがうまく入っていれば開ける
DLCtool⇒[New]で元からあるDLCファイル[*.bcm]を開く
Character⇒Add⇒コスチュームスロット適当に21とかで動いた[制限有?よくわからない]
右側のAddで摘出した適当なもの(確認しやすく別キャラ)の
*.TMC *.TMCL *.--C *.--P ←これが一式 --H --HLとかもあったらそれも入れる[取り込み時複数選択可能]
Save おしたら同階層の下位フォルダに作成したものができるので、元の場所へ上書き

4 : 735 ほのぼのえっちさん sage ▼ New! 2015/04/17(金) 23:37:57.48 ID:HcLmnU8Y0 [1回目]
自分なりのメッシュの削除方法と透け情報の調べ方まとめてみたんでよかったら参考にしてみてくれ。
先人に感謝。
●メッシュ削除
1.削除したいメッシュをNoesisで調べる。
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2.Skip renderをクリックして削除した場合にどうなるか見てみる。
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3.バイナリエディタでTMCファイルを開く。
4.「ObjGeo」という単語で検索し、対象のメッシュ名がある場所を探す。
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5.メッシュの情報を読まないようにデータを弄る。
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メッシュの数の部分は先頭の4バイトだけ減らせばいけるかもしれないです。
あと透け情報を追加して下まで透ける場合は、「00000230」〜「0000024B」 の情報を入れ替えて
描画順を変更するとうまくいくかも。
6.NoesisでTMCファイルを再読み込みし、ちゃんと消えているか確認する。
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●透けについて
1.透けるかどうか調べる。Alphaが0なら透けないです。
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2.バイナリエディタでTMCファイルを開く。
3.メッシュのマテリアル情報の位置を調べてデータを弄る。
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用語とかよくわからずにやってるんで間違っている部分があったら申し訳ない。

5 : ■Real Nude Mod適用の仕方(TMC、TMCL形式で配布されているもの)
前提条件:正規DLCを一つでも購入していること
     この例では予約特典の「352150」があることを前提に解説します
     予約特典がない人は購入したDLCのフォルダ名(358140など)と置き換えて考えて下さい
     クラック等は必要ありません
※必要なもの
○Real Nude Modの本体ファイル Mods.zip(TMCとTMCL形式)
 GVZから該当スレを探して入手して下さい
 マリーはレスNo.33
 Quick Fix.zip(ラデオン系のバグフィックス)はレスNo.51
○Python本体
 http://www.python.org/downloads/
○Python用ファイル
 RNMスレの1ページ目、レスNo.8のdata unpackのこと
○DLC Tool
 RNMスレの1ページ目、レスNo.8のdlc tool / repack modのこと
手順その1〜DLCデータの展開〜
1.Pythonをインストール
2.落としたPython用ファイルを解凍、その中のdoa5LRarchivarius.pyをダブルクリックして起動
3.open bin/lnkクリック、DOA5をインストールしたフォルダ→DLC→352150→data→352150.binを指定
4.exatract allで適当な場所を選んで保存
手順その2〜DLCデータの作成〜
1.落としたDLC Toolを解凍、DLC Tool.exeダブルクリックで起動
2.Newをクリック、適当な保存場所を選んで「352150」と名前を付けて保存(保存場所なのでどこでもいい)
3.Characters下部のAddをクリック→Female→AYANEなど追加したいキャラを追加したい分だけ追加
4.AYANEなどキャラを選んで今度はPropertiesのCostume slotを39にする
 (キャラによって違う→safe values for now 32 - 39 for main female cast, 5-14 for Sarah/Pai, 5-9 for male cast)
 使用出来ない番号だった場合はSaveした時にエラーが出るので適宜番号を変更して再度Saveを試して下さい
5.髪型を追加したい場合はHairstyleのAddをクリック
 最初はHairstyle Aしかないが一回押す度にHairstyle B、Cと追加されていく
 このままだと髪型は増えるが同じ髪型にしかならないから
 Hairstyle Bを選んでHairのところを2、Cを選んで3…の様にしていく
 (最大8個まで?なおこの手順は後からでも出来るので飛ばしてもいい)
6.今度はFiles下部のAddをクリック、ここでRNM本体ファイルを解凍して出てきた該当キャラのTMCとTMCL形式ファイルを指定し追加
 (あやねならかすみと体型が同じなのでKasumi.TMCとKasumi.TMCL)
  体型はこの画像が最も分かりやすいと思います↓
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7.手順その1で保存した中から適当な---Cと--Pファイルを指定し追加
 ※なお、よく○○のキャラのがないよ、っていう人がいるけどこの2つのファイルはキャラセレクト時に表示されるものなので
  あやねにかすみのファイルを使ってもいいし全て同じファイルを使ってもいいし基本的に何でもいいと思われます
 (一つのコスDLCは基本的にTMC、TMCL、---C、--Pの最低4つのファイルで構成されてます、多分)
8.追加したいキャラの追加したいコス分同じ作業をしたらSaveすると2で指定した場所にDLCフォルダが作成される
 ※ヌードModと元のDLCも併用して使用したい場合は手順その1で抜き出したファイルも全て同様にして追加してからSaveする必要がある
9.エクスプローラでDOA5をインストールしたところのDLCフォルダを開き、正規の352150フォルダをリネームなどしてバックアップ
 そこに先程DLC Toolで作成した352150フォルダをそのまま突っ込む(要はバックアップ取って差し替え)
10.DOA5を起動しコスが追加されていれば成功、お疲れ様でした

6 : ●DLC Toolで作成したDLCに後から髪型を追加する方法
 DLC Toolでは現状一度作成したDLCにキャラを追加したり削除することは出来ません
 しかしOpenで編集したいDLCのbcmファイル開くと髪型の追加や削除が出来ます
 >>6の手順その2の5の要領で髪型を追加したらSaveを押せば上書きされ適用されます
●DLCの追加について
 正規版で作成したDLCを使用する際は基本的に元からある(=購入した)DLCと差し替えになります
 「666」や「123456」などDLC Toolで作成したDLCデータが丸ごとUPされているものがありますが
 正規版のDLCフォルダにそのまま入れても使用することは出来ません
 ただデータだけ突っ込んでも「DLCがここにありますよ」っていう情報がないので読み込んでくれません
 その情報を追加しDLCを読み込ませるためにはクラック版のファイルが一部必要になりますので
 どうしても使いたい方は自分で調べて下さい
 ※この行為によりsteamにBANされたりする可能性がないとは言えないので非推奨行為です
  自己責任でどうぞ
  多少面倒でもDLC Toolの使い方を頑張って覚えましょう
●クラックのINIを使わずにユーザー作成DLCを導入する方法
 ※最低1つは正規DLCを導入しているのが前提
@DCLtoolでげっとした偽DLC(仮にファイル名12345)のBCMを「OPEN」で開く
A登録内容は変更せずファイル名を変更して「SAVE」する
例 C:\12345\12345.bcm > C:\12345\352150.bcm ※初回特典DLC置き換えの場合
Bbcm以外のdata配下のファイル名を正規のDLCと同じ名前に変更
あとはフォルダ名を正規のDLCと同じ名前にして置き換えれば普通に読み込む
上書き前に正規DLCフォルダのバックアップを忘れずに
●ちょっとしたメモ
 ・ DOA5LRフォルダ内の「ninja_vi.wmv」ファイルを削除したりリネームすると
   起動時にNinjaムービーが再生されないので若干起動が早くなり快適に
 
 ・セーブデータの場所はマイドキュメント内のKoeiTecmoフォルダにある

7 : ■Cheat Engine関係
●カメラ
Cheat Engine使い方(カメラズーム制限解除)
1.チートエンジン本体をDLしてインスコして起動する
http://www.cheatengine.org/
2.DOA5を起動
3.左上のPCのアイコンをクリック
4.プロセスリストからDOA5のgame.exeを指定してopenをクリック
5.下記のサイトからdoa5_camera.CTをDL(Downloadを右クリックして対象を保存)
 保存されたファイルはdoa5_camera.xml になるのでdoa5_camera.ct にリネーム
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5587991&sid=ad78840f806ed783ddfe052b825e285e
6.チートエンジンの上の左から2番めのファイルを開くアイコンをクリック
7.doa5_camera.ctを開く
8.チートエンジンの下の欄にでる項目のチェックボックスにチェックを入れる
以上
●コス解放
1.Cheat Engine本体とDOAチート用のCTファイルを入手
 http://www.cheatengine.org/downloads.php
 http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5586156&sid=f07ff5a4d8e7c66cf8a124bb820fb8a1
 (V1005 available here:の次の行「V1005」をクリックして保存)
2.Cheat Engine本体をインストール
 ※引っかかる人はいないと思うがカスタムインストールじゃないと余分なもの入れられるので注意
3.Cheat EngineとDOA5を起動(DOAはウィンドウモードだと作業し易い)
4.Cheat EngineのFileメニュー下のPCマークをクリックするとリストが開くのでDOA5の実行ファイルを選んでOpen
 PCマークの横のフォルダーマークをクリックして先程DLしたCTファイルをオープン
 ちなみにCTファイルに関連付けられてるみたいなのでCTファイルダブルクリックの方が手っ取り早い
5.Cheat Engine下のウィンドウにUnlocksがあるのでチェックボックスをクリックすると
 サブメニューみたいなのが開くのでCostume 1 Stats…とCostume 2 Stats…とMovies 1 Stats…辺りをクリック
 ちなみにDOA5が起動してないとチェック入れられないっぽい
6.更に4つくらいサブメニューが開くので全部チェック入れる
 最初はチェックが入れられないかもしれないが説明にある行為を何度かやってみるとチェックが入れられる様になる?
 例:コスだったらSelect Fight Characterとあるのでキャラ選択画面に行ってキャラ選んだり
   ムービー解放ならView Movie Menuとあるのでムービーメニュー開いてみたりする
7.サブメニューの2つ目と3つ目のValueの値が「0:No」となっているのでそこをダブルクリック
 下矢印から1:Yesを選択しOKをクリック(取り敢えず2つともYesにしとけばいいかと)
 上手く行ってるならサブメニューの一番下のCostume 1 StatsのBase Adressがユニーク値になってるかも?
 これは関係ないかも?
8.成功していればコスなりムービーなりがアンロックされていると思うので
 この状態のまま適当にアーケードなど一周
 一旦終了しCheat Engine切ってDOA5のみで起動し反映されていればおk、お疲れ様でした

8 ほのぼのえっちさん sage 2015/07/16(木) 10:56:16.85 ID:MMCcLuEe0
972 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 01:37:30.83 ID:sHIZhf7A0 [2/2]
さらに
スペキュラマップとして使用されているテクスチャのアルファチャンネルを
透過マップとして使用する方法がやっと分かったのでまとめてみました。
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皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

8 : 以上テンプレ終了。追加、改訂等ございましたらお願いします。

9 : 前スレでハイポリマリーくれた方、ありがとう

10 : 前スレ>>994
そういう類の物はMSAAをかけないと滑らかにはならないかと

11 : 立て乙です
前スレ700氏のあやねナチュラルにsubsurf掛けてみました
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素晴らしい…が首に隙間が出来てしまう
法線の維持は道徳氏の説明に書いてあったアドオン入れてるんで出来てると思うんだが
そもそも首の継ぎ目の頂点数変わっちゃうから仕方ないのかな
一部だけsubsurf掛けるのは出来ないみたいだし…単純な細分化なら出来るけども
前スレ969氏のハイポリマリーはどうやったんだろう

12 : 時代はハイポリ

13 : >>11
すみません、その時アップしたものは、全て、首周りの法線情報が狂っています。
あやねに関しては、マテリアルも合ってないはずです。ベースボディと銘打っておきながら
不完全なものをアップして申し訳ありません。Harryさんに法線情報置換の成功の報告をすべく、
今やってたところなんですが、少し手間取っていて今日はもう無理そうです。
頂点数の件はその通りだと思います。私なら、多分、subsurfを適用してから、首周りを
再編集するかと思います。

14 : >>1乙ぱい
てか、みんなすごいなぁ
いろいろ試してるけどボツ作品ばっかりだわ
まぁ、焦ってやるもんじゃないな

15 : >>13
修正お疲れ様です
楽しみにお待ちしておりますが、無理はなさらぬよう…
首はsubsurf掛けてから一番上部分だけ頂点を溶解させて頂点数を揃えて〜
とかでしょうかね?
道徳氏の説明にもあった通りsubsurf掛けるとメッシュの書き出しがえらい時間掛かるんで
試行錯誤したくても回数こなすのがちょっとツライ
この時ばかりは普段全く有効活用されてない4790kが火を吹くぜ(吹かない)
ちなみに>>11のあやねは頂点数3万超えてるけど1.02Aの人はやっぱ読み込めないのかな…

16 : うpしてくれたら
1.02 1.02A 1.03(beta2)のそれぞれでチェックできるよ

17 : ほんの少し高度なクレクレ

18 : ボディ弄ると法線維持されないみたいだな
シェルフからサブディビジョンかければ選択していない面は細分化されないようだが

19 : >>16
あぁいや…自分も1.02Aの環境はあるんで試す気になれば出来るんだけどね
普段は全く使ってないから
というかもし上げるにしても首がキチンと繋がってからだなぁ…
>>18
単純な細分化ならそうですね
でもそれだとやっぱりsubsurfよりだいぶ効果薄い感じ
法線もそうなんだけど首周りのウェイトもHarry兄貴のVDMでコピーする必要があるのかな…?

20 : 1.02Aです
パンダレイシウバ・・・KOされますた(読み込みのまま)
ハイポリマリー・・・大丈夫でした
あやねちん・・・大丈夫でした

21 : ブーツ履かせろっていうからやってみた
それっぽくなったなwありがとー
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腕輪の質感変えられたらいいんだけどな

22 : >>13
首周りは一回サブサーフ(再分割局面)かけたモデルの首の最上部を削除して、
サブサーフかけてないモデルから首の最上部を持ってきてます。
それから頂点の溶解・結合を駆使して首を結合(UVの修正忘れずに!)。
股間はサブサーフ後に辺の細分化使って頂点増やしてチマチマと。
ちなみにサブサーフするときの注意点としては
サブサーフをかける前に四角形ポリゴン化すること(三角ポリゴンのままだとメッシュが汚くなる)、
四角形ポリゴン化する前に重複頂点を結合しないこと(UVが崩れることがある)。
ちなみに首の法線ですが作業の仕上げとして1頂点ずつ法線情報をチマチマとコピペしてます。
これだけで10分くらい時間かかっちゃうので
頂点番号ではなく頂点座標から首の頂点を割り出して自動修正するツールとかあると助かりそうです。

23 : >>21
天才

24 : 前スレ>>988
すいませんノーマルマップのミス見落としてました
ハイポリマリーのノーマルマップは各自差し替えてもらうと助かります

25 : 前スレ>>988
すいません見落としてました
ハイポリマリーのノーマルマップは各自差し替えしてもらうと助かります

26 : テクスチャのミップマップっていらないよね?

27 : なんだこのつんりーさんわ

28 : >>21
ほぼほぼ完璧なチュンリじゃないか・・・
たまげたなあ

29 : カプンコが著作権侵害でアップを始めました

30 : ♪ ∧,_∧  まんこ♪
   ( ´・ω・) ))
 (( ( つ ヽ、   まんこ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
   ∧_,∧ まんこ♪
  (( (・ω・` )
♪  / ⊂ ) )) まんこ♪
  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)

           |\_/ ̄ ̄\_/|
♪ ∧,_∧  ♪ \_|  ▼ ▼|_/
   ( ´・ω・) ))       \  皿 /
 (( ( つ ヽ、   ♪ (( ( つ ヽ、   まんこ♪
   〉 とノ )))       〉 とノ )))
  (__ノ^(_)       (__ノ^(_)
            |\_/ ̄ ̄\_/| まんこ♪
   ∧_,∧ ♪ \_| ▼ ▼  |_/
  (( (・ω・` )       \ 皿  /
♪  / ⊂ ) )) ♪  / ⊂ ) ))
  ((( ヽつ 〈     ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)     (_)^ヽ__)

31 : >>21
足の太さが春麗

32 : ここまで進化したからにはそろそろ顔のすげ替えやりたいな
技モーションとかで可能性広がる

33 : timmyc氏のマリー体操服とかの半脱ぎMODってもう公開されたの?

34 : ほのかのc4のデニムのスカートってむけるんですか?

35 : もはやMUGENみたいになってきたな

36 : じゃあステージと音楽も変えさせてくれ
DOAの音楽ってあまり好きじゃないんだよな

37 : 言われてみればMUGENでドットぽちぽちするのもメタセコで頂点イジんのもかわらんな・・・

38 : >>21
お団子と腕輪とブーツだけ残してひん剥いて陰毛つけてうpしてください

39 : >>32
それができりゃ個人的には完成形だけど
DLCツールで入れ替えただけじゃ崩れるのは
顔もウエイトやらなんやらの問題なのかね

40 : >>38
素晴らしい図々しさ

41 : >>21
素晴らしい出来ですね!
公開頂けるなら、是非使ってみたいです

42 : なんか前の投稿が二重みたいになってしまいました。。
とりあえずほのかヌード進捗
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あとは股間のテクスチャとUVさえしっかり出来れば一応OKかな

43 : 陰毛有りも作って

44 : >>42
おぉ、美しい・・・
首の繋げてる線が丸分かりだと萎えていましたが
今回のはあまり分からないですね
ほのかヌード完全版楽しみにしています

45 : 228着にまとめが増えたな

46 : >>42
ハイポリマリー使わせていただいてます。
忙しい中すいません。股間の右側だけ黒ずんでるのは仕様でしょうか。
ビーチだと気になりませんが、ノエシスで見た時や照明暗めステージで
気になったもので。
ノーマルマップは毛なしに差し替えてます。

47 : >>42
ご助言通り元モデルから首一段持ってくることで一応は繋がりましたが…
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やっぱりUVの修正ってのをしないと駄目なんですね
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上の画像がそのままUV表示しただけ、下の画像が展開し直したヤツなんだけど
このズレてるの原因なんだろうぁということだけは分かる
問題は修正方法がサッパリ分からないこと
>>45
前スレで上げたトップレスあやねとか忍者あやねが含まれてる気がするけどきっと気のせいだな…

48 : 7.25:更新版本3.0,
感謝外国友人BismarckTirpitz提供DLC資源

49 : >>47
>前スレで上げたトップレスあやねとか忍者あやねが含まれてる気がするけどきっと気のせいだな…
MODDER世界デビューおめでとうございます

50 : ブーツ履いたバージョン
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ヌードボディじゃないので脱げません
ヌードボディはパンツ調整が鬼門よね・・・パンツ専門ツール出ないかなw
http://www1.axfc.net/u/3506872.zip
doa5lr

51 : >>46
おそらく法線方向が原因だと思います
直そうとすると多分首の修正より大変そう・・・・・・
>>47
UVエディターまで出せるならもう大丈夫でしょう
UVエディタ上でWキー押せばショートカット出ます
あとは結合したい2つの頂点を囲ってX軸に合わせY軸に合わせでOK

52 : >>50
貰って即剥く人
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右は今まで通り裸をTMC PTで編集したもの
左は裸メッシュをBlenderにインポートして編集してエクスポートしたもの
左みたいになっちゃうのはこれもUVマップとかが悪いのか何なんだか…
>>51
いつもアドバイスありがとうございます…自分でも調べながらやってはいるのですが
なにせ知識ゼロからやってるので非常に助かります
でも>>47の上画像の状態で編集するのか下画像で編集していいのかが分からんのです
展開し直したら駄目な気がするけど上画像の状態じゃどう修正していいか分からない

53 : >>52
ごめん説明が右左逆だったw
Blenderでやると右みたいにパンツ跡とかが出ちゃうって言いたかったんだ

54 : 法線の問題じゃないの
解決方法はしらない
重複頂点の結合で継ぎ目はなくなるけど元ゲームの法線は失われるみたい

55 : >>53
TMC PTで編集したものでも汚れるとこんなふうにならない?
仕方ないから汚れのテクスチャを真っ黒なものに差し替えて汚れないようにしている
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56 : TMCは基本的に損傷された形式だ。
ファイルの大きさを減らすため、情報消失が起こる所がありますが
その中で一番問題になる部分が法線。
再加工を考慮したファイル形式ではないため、単純に考えると問題が生じる部分があるだろう。

57 : 法線か…
法線維持のアドオン入れても駄目な時は駄目ってことなのかな
言われて見れば確かに再編集なんて考慮してるわけないよね
>>55
そもそも汚れはいつもオフにしてるから気付かなかった

58 : http://www1.axfc.net/u/3507015
ほのかヌードのtmcmesh+テクスチャです
・即知の問題
足首のボーンウェイトがおかしいです
(ウェイト転写元として裸足のほのか公式衣装が出てくるの待ち)
テクスチャの出来がヘボです

59 : あっ、ちなみにコレをベースに作りました
http://www.loverslab.com/topic/49061-doa5lr-honoka-topless-flower-pasties-mods-update/

60 : >>52
お、早速w
ところでレイファンいじると膝が変になることないですか?
膝に矢を受けたのかな…

61 : みんな仕事早いなぁ
おいてけぼりだよ(´・ω・`)

62 : 皆様のアドバイスと各種素材、ツールのお陰で
ハイポリあやねNaturalv.1.01版出来ました!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
最終的にUVの修正方法が分からないならやらなきゃいいじゃん
…という発想の転換で乗り切りました
これが本当の首の皮一枚で繋がったってヤツか…
UV編集しなくて良いのである程度作業の簡略化は出来たと思います
これからある程度数こなすことを考えるとむしろ良かったかな
(13氏が作ってくれてるNatural版があるキャラ分は作りたい)

63 : ここの画像…DOAX2当時の板垣が見たら吃驚してクソもらすんじゃねえか?ww

64 : >>52
うpしてください><

65 : ナルトverに見えた俺はもうだめだ
影分身で増えたかと思った

66 : >>62
垂れたババアみたいな乳、相当鬼畜な性癖だな
変なもん見せんでくれ、吐きそうになる

67 : Harryさん、素晴らしいツールありがとうございます。上手く使えなくて申し訳ないです・・・
最後の・・・というのは少し寂しい・・・
例えば、
A : CHRISTIE_DLCU_023.TMCの頂点座標を手動でトレースしたChristie Bone.TMC (Harryさんの)
B : CHRISTIE_DLCU_023.TMC
Aの首周りにBの首周りの Vertex Normal を置換することはできますでしょうか?
私の試した限りでは、首周りだけの頂点番号を抽出しても、一つずつ抽出しても、
画像のようになってしまいます。
突破されてる方、よろしければアドバイスお願いします。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
>>62
活用ありがとうございます。ハイポリ上手くできてますね。私のPCなら本当に火を噴いてしまいそうですw

68 : トンガリおっぱい最高なんだが
うpは無しですか?超ほしい

69 : いいね。
どこがババアの垂れ乳だよ

70 : 8月1日 DQAファン感謝イベント
https://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/doa_festival.html
参加者プレゼント 「マリー・ローズ」コラボコスチューム ダウンロードシリアル
※「マリー・ローズ」コラボコスチュームはPlayStationR 4版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』用です。

71 : ゴミ貼らないでよ虚しくならない?

72 : >>67
俺はここで頂戴したクリスティのヌードの首直してみたけど上手くいったよ(ついでにサラも
あとxyzもチェックすれば頂点移動する必要はなくないか?

73 : シリコン詰めの乳が好きなやつは何でもかんでも垂れ乳認定する

74 : 仰向け時に崩れない偽乳は流石に萎える

75 : ロケットおっぱい+CDシングル乳りんこそ至高だろ

76 : やっぱり貧乳って最高だな

77 : 自分の理想へ自由にカスタマイズ出来るって....
素晴らしい!

78 : >>67
明確に二番目objectにkeep vertex order onしなかったこと。

79 : 垂れてるとワイも思うけどね。。横にも広がってるし。。
産後の三十路みたいな垂れた乳、好きなの?マジで?;

80 : とりあえず風俗でも行って生おっぱい見てこいよ見た事ないんだろ?

81 : 忍者みたいに激しい動きしてると胸を固定してる筋繊維が切れて若くても垂れるんだよ

82 : 現実の形の崩れた乳がそんなに好きなんかいw

83 : >>78
頂点番号ではなく、頂点座標から首の境界を判定して
法線方向を自動修復するツールは作成可能ですか?

84 : 重力を感じないロケットシリコンおっぱいはもう飽きたわ
>>62みたいなのはスゲー良い
垂れすぎって言ってる奴はアニメの見過ぎだろ

85 : そろそろ男も改造くるかな

86 : >>83
あまり欲心が多いと思います。w
過去xbox360でmoddingするとき、似たようなtoolをいくつか製作したが、頂点間のデータ伝送toolの中では最も汎用性が良いモデルと考え。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
彼よりBランク復帰した。
実力がぎりぎりためにあまりにも必死だった。

87 : 前スレ3D陰毛だけどやっぱりいいと思うよ
これはジンコウガクエン2だけど迫力が増す
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
あと、前スレのハイポリマリー消えちゃってますが・・・
Ver.up有りでしたらお待ちいたしますが
無いようでしたら再うpお願いできませんでしょうか

88 : >>72
>>78
アドバイスありがとうございます、私のどこかの工程でミスってるので、
もうちょっと丁寧に粘ってみます。

89 : >>87
ハイポリマリーは股間の法線がどうにかなるまではお蔵入りということで。。。
ほのかヌードをtmcmesh形式で上げたのは失敗だったかなあ

90 : DOAのモデルのおっぱいは垂れないことより元から垂れてるのが問題
メッシュの段階で1Gが掛かった形をしたものにどんだけ物理演算をかけても不自然にしかならん

91 : お前らが一番オカズにしてるのってほのか?

92 : >>88
テスト用でxyzをonして考えれば、意図どおりmatchされたかどうかを判断することができます。
>>83
こちらの事情を説明していなかったが..
VDMと比較する時1/10程度の限定的な目的のために2倍程度複雑なtoolを作成しなければなりません。

93 : >>88
テスト用でxyzをonして考えれば、意図どおりmatchされたかどうかを判断することができます。
>>83
こちらの事情を説明していなかったが..
VDMと比較する時1/10程度の限定的な目的のために2倍程度複雑なtoolを作成しなければなりません。

94 : Harryは一番このゲームを楽しんでるな
いつかオンラインで対戦出来ることを楽しみにしてるよ

95 : >>89
了解です。解決を願っております。

96 : >>93
更なるアドバイスありがとうございます。どうにかこうにか出来たようです。
「keep vertex order on」 に注意しながら一からやってみたら、上手くいきました。
基本的なことでお騒がせしてすみませんでした、そして、ありがとうございました!
https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w
>>90
私もそう思います。6ではきっと、仰向けもうつ伏せもやわらかくなってるはず!

97 : >>96
良いおっぱい星人

98 : >>42
綺麗なパイパンで乳輪の面積があるやつとかがいいな〜
とにかく楽しみにお待ちしております!

99 : 1月とまでは行かないけど数週間見れなかったけどなんか色々新しいツールが出たのか盛り上がってますね
追い付かなきゃ

100 : テンプレ外の情報って何スレ前から見ればいいんかな
DLCツールで知識止まってるんだけど

101 : どうせニートで暇なんだろ
一から読めよ

102 : マリーはツルツルで良いと思うんだ

103 : 見た目に反して剛毛なのがいい

104 : 腋毛もくれ

105 : >>62
いいかんじだけど乳はもう少し大きいほうが良いね

106 : 高解像度テクスチャが使えれば脇も細かく描写できそうだけど
脇の下ってだいたいテクスチャが伸びたりしてるから難しいだろうな

107 : ほのかをハイポリボディにしてくれぇ

108 : >>21
おぉーだいぶそれらしくなったな!
言ってみるもんだw
まーアップはせんでええよ

109 : >>105
あやねはほのかの登場で影に隠れたけど
小柄な体に90を超えるサイズで、大柄のティナよりカップ的には大きくても不思議じゃないDOAで1、2位に争う巨乳だしな、

110 : >>108
せめて最新のレスまでざっと見てからレスしたらどうだい

111 : あやねは老け顔なのがうんこ

112 : ロリコンはマリーかほのかの二択だからな

113 : かすみあやねは日本人女子高生の顔じゃねーから
制服着てもコスプレにしか見えないんだよ。
マリーホノカみたいな童顔作れるくせに
なんでかすみあやねをニューハーフBBA風味にしちゃったんだろうな

114 : http://www.filedropper.com/kasumirainbowmasterversion

115 : >>114
これか
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

116 : ■スルー項目
・画像だけ貼って肝心の物はアップしないクズ
・DL上限やDL期限つけて希少感煽るやつ
・外人のしつこいクレクレ

117 : >>116
外人のクレクレとお前の様な乞食との違いって何?

118 : >なんでかすみあやねをニューハーフBBA風味にしちゃったんだろうな
あやねは分かるがかすみは普通に美人だろ
見た目の凛々しさからいって無印と2のイメージぽい雰囲気
3以降の内気で極度の引っ込み思案な妹的なイメージは完全に無くなってしまったけど
それよりレイファンの見た目が丸顔から面長になってしまったが残念
横を2%広げた方が以前らしくなる
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

119 : >>116
乞食丸出しでワラタ
画像だけでも十分
見て楽しんでいるしな

120 : >>113
確かにコスプレ感は半端ないw
確実に絵は4と比較して段違いに綺麗になったけど、それとキャラクターのデザインとは別だもんなw
4に近いデザインで5の描き方・表現力・技術で描いたらどうなってたかな。

121 : >>115


122 : >>118
このレイファン前髪に精液かかってない?

123 : おまえの画面にかかってんだろ

124 : wwwww

125 : ワロタ

126 : オレは逆に今の5lrの方が好きだ・・・
まー鉄拳とか好きだからかなw

127 : コスプレしてるんじゃなくて
コスプレさせられてるって考えればいいんだ

128 : 糞箱買ってないから3とか4とか言われてもわかんねー

129 : >>118
わかる、他のキャラはむしろ5の大人っぽい顔の方が好きだけど
一番好きだったレイファンの顔が5発表で公開されたときなんでこんな不細工にしたんだと思った

130 : 前作の顔は全員いss・・・げふんげふん

131 : ヘッドホンこころ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
http://www1.axfc.net/u/3507566.zip
doa5lr

132 : こういうのもいいねぇ
いただいたよありがとう

133 : おもしろい

134 : MODスレ昼の部、無能
MODスレ夜の部、有能

135 : ほのかにつけたらそに子になるな

136 : ここに来てから着エロにはまってます。
道徳神様、スレッド参加の皆さんに感謝^^。
http://www.mediafire.com/download/awaun6jyn970bgj/SEXYBATTLEOFDOA5LR3.avi

137 : >>134
自分は何もしないのに評価だけする人ってやーよね

138 : >>46 >>51 >>89
これは説明書の仕様の「接線情報が再計算されることによりノーマルマップの効果が異なる」場合です。
解決策としては該当部分のUVを90°時計回りに回転させて
(もしかするとさらに左右反転が必要かもしれません)ノーマルマップも同様に変更するか、
ノーマルマップのテクスチャの該当部分を、
RチャンネルとGチャンネルを入れ替え、さらにRチャンネルの階調を反転する、があります。

139 : ただの乞食だろ、ほっとけ。

140 : >>131
ありがとう、アクセ職人に感謝。
こういう素材系は着飾るのに欠かせない一品だ

141 : Blenderでの法線のコピーがめんどくさかったのでアドオンを作ってみました。
2つのオブジェクトを選んでそれぞれの選択頂点で一番近い頂点間でコピーします。
同様のものがすでにありそうですが……
for Blender Transfer Vertex Normals 0.1
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod

142 : ヒトミ、こころ、ミラ、パイをハイポリ化
使用ボディ:HarryのRNM
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
うーんまぁ身体同じだからね…
ハイポリ化してもあんまり変わらないような気もするけど
胸が角ばらないで丸くなるところに一番恩恵を感じる

143 : ミラってなんでこんなにいらない子なんだろう・・・
髪型が酷いだけだと思ってたけど、DLCツールで
他キャラの髪型合わせてみてもなんもかわらない・・・

144 : >>141
使用してみなかったtoolに性急な判断を下しているのかもしれないけど
NormalはUVのように一vertexlに2つ以上に設定されことができます。
爪のように尖った部分や宝石の削られた面を表現する時、そのような部分が生じかねないのに
座標中心のコピーは原本normalを損傷

145 : 座標中心のnormalコピーは原本を損傷させることもできます。
同じ座標に他のnormalが重なっている場合があります。

146 : あ...選択した頂点を中心にコピーするtoolだったんですか?
objectの全体vertexをコピーするツールと勘違いしてしまいました。
また、失礼しました。

147 : >>136
乙乙。
俺も来たばかりで、ここのSSで関心していたが、初めて動画で見た。
なにこれ、面白い…

148 : >>136
にも感謝
因みにバトル中首が180度回転してるようなのはバグなのかな

149 : >>118
バランス感覚半端ねぇ・・・凄い才能やな。
新レイファン大好きなオレですが、左に惚れてまいました。
>>131
この色良いですね。ありがとういただきました!

150 : 言われて見れば確かにあやねはティナに次ぐ巨乳キャラだった
調べたらあやねがB94でかすみがB89、ウエストは共に54みたい
かすみはノーマルであやねだけ巨乳MOD使うのもアリかも
顔も胸も結局は個人の好みだよね…自分は5の顔好きだが
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

151 : 自作のアクセサリmqoファイルを身につけさせたりって出来る?

152 : 148>>
確かに曲がり過ぎることありますよねえ。
限界突破してる^^。

153 : >>150
なるほど〜適当な思い込みでも、そういう資料、ちゃんと参考にした方がおもしろいですね。
では、あやねには宇都宮(ry

154 : >>151
TMC<>MQOに変換出来るツールを作った方がいますよ
通称昆布
メタセコは使ったことないからこれでどの程度のことが出来るかは分からないけど
今ならMQO>OBJに変換してBlenderの道徳氏アドオンでtmcmeshに変換した方が
自由度が高いのかもしれない

155 : >>98
一応>>58に現時点までの進捗分は上げてます(tmcmesh形式ですけど)
ただしまだ不完全な部分がが
>>138
ノーマルマップ取っ払ってNoesisで確認しました
確かにノーマルマップ適応後の結果がインポート前と後で異なっちゃうのが原因ぽいですね
これってインポート時オブジェクトがX軸で90度回転してるのが原因の一つだったりしますか?

156 : 女性の乳首を見た事が無い人が作る乳首って
直ぐ分かるよね・・・。

157 : 今ならネットでいくらでも見れるだろ
一体何言ってんだが

158 : >>150
巨乳はその位までが丁度良いな
>>156
余りリアルなのはちょっと苦手かも

159 : >>155
オブジェクトの回転は全く関係ありません。
接線情報がノーマルマップの効き方に関係しています。(法線も関係していますが)
大元のTMCから接線情報を変更せずUVを90°等回転している部分は
接線情報の再計算時に、UVの縦軸・横軸が入れ替わるため問題が発生してしまいます。
なお、インポート時にオブジェクトをX軸で90度回転させているのは、
BlenderのY軸とZ軸がゲームの向きと違うのでそのままだと上を向いてしまい、
編集などがやりにくいためです。
こんな説明で伝わりますでしょうか……?

160 : >>159
http://me.autodesk.jp/wam/maya/docs/Maya2010/index.html?url=Polygons_nodes_Tangent_Space.htm,topicNumber=d0e228658
ノーマルマップと接線についてググったら出てきましたけどコレでしょうか?
Blenderで再計算時に座標系が入れ替わってしまうということですか?

161 : >>141
使いやすそうなアドオンありがとうございます、そして、お疲れ様です。
日付が替わる前にできたところを報告したかったのですが、どうもまた私の上手くできない病が
始まったようなので、明日フレッシュな頭でもう一度やってみます。

162 : さらにちょっとお勉強
BlenderはX軸90度回転の右手座標系、
http://peta.okechan.net/blog/archives/1859
DOA5はDirectXなので左手座標系
http://marupeke296.com/DXG_No15_AttentionCoordinate.html
インポート直後の接線情報は左手座標系のまま、
接線情報をBlenderで再計算すると右手座標系の接線情報になる
こうでしょうか?

163 : >>107
こうですか
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164 : マリーレベルの貧乳ほのかを作る猛者はいないのか

165 : >>160 >>162
座標系とはまた違う問題になります。
(一応、座標系の問題はアドオン内で解決しております)
「接線情報を変更せずUVを90°回転」したものに合わせたノーマルマップなので
「90°回転していないものとして接線情報を再計算」したもので問題が発生します。
という説明であってるのか自信がなくなってきました……
まぁ「接線情報を変更せずUVを90°回転」しているのが特殊なので問題が発生すると思っていただければ……

166 : ほのかのc4のスカートだけ剥いてくれ!頼む!

167 : >>165
なんかますます混乱してきましたが・・・・・・
エクスポート時に「90°回転していないものとして接線情報を再計算」したものを
「接線情報を変更せずUVを90°回転」に再計算してエクスポートする
オプションを追加することは可能なのでしょうか?

168 : >>163
なんで脇うねってるんだ?
弊害あるのかな

169 : >154
なんとか必要ソフト集めてスタートラインに立てました。
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テクスチャの貼り方さえ知らない素人ですけど頑張ってみます。

170 : >>167
>>オプションを追加することは可能なのでしょうか?
残念ながら不可能かと……

171 : 全スレ終わりごろに貼られていたストッキングのヒトミ楽しみにしてます

172 : http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=14102480604575598413

173 : http://www.filedropper.com/marierosered-heart-v2
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174 : ほのかのおマ×コにウィンウィン動いてるバイブ入れたり出来るのかな…
小道具MOD

175 : やっとウェイトコピーのやり方わかったわ
skyrimのmod移植の夢がようやく叶う・・・(涙
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176 : デフォルトコスの改造してる外人さんいるけどデフォルトコスのTMCってどうやって抜いてるんだ?

177 : chara_common.bin

178 : ありがとー

179 : テンプレくらいちゃんと読めよ
>3に
DLCやCharacter_commonなどからモデルデータ(.TMC .TMCL .--C .--P)を摘出する物
ってあるだろ

180 : ごめーーーーーーーーーーーーーーん
もーーーーーーーーーーーしわけ
もーーーーーーーーしわけ

181 : これだからチョンは…

182 : ただのニコ厨でしょ

183 : ウメスレキッズって奴やで
あのノリを外に持ち出してるゴミはスルー

184 : そうだった、すまん

185 : 氏ねばいいのに

186 : ウメスレキッズをぐぐるHarry

187 : お前ら凄い粘着質だな
どうせ餌ほしさにきてる乞食共だろうが

188 : > 餌ほしさにきてる乞食共
まるで自分は違うとでも言わんばかりだな

189 : ようやく知識だけはウェイト塗りのとこまできたわけだが、
アーマチュアをつくってボーンに移植したいオブジェのボーンと同じ名前をつけてあげれば
後はウェイト転送で上手くいくとの認識でおk?

190 : >>189
そこまでに参考にしたサイトとかあったら教えてください

191 : 見えてるのよりきわどりマイクロビキニがたくさんあれば嬉しい俺みたいな人種の為にエロバレー3はよ バレー自体いらないからエログラビア3で

192 : >>190
ブレンダーでググって一番上にでてきたサイトで気になる項目を
何度も読んだだけでだから、俺も聞くことしかできない。

193 : 2次裏乞食はレスの仕方も知らん様だな

194 : RNMのtmcmeshをコピー元にしたらいいよ
スカートならスカートをコピー元にするとか素材は考えなきゃいけない
俺はコピーしたい頂点グループをコピー先に打ち込んでるよ。あってるかわからんが

195 : >>192
知識だけはウェイト塗りのとこまできたんだろう?なら後は実践あるのみじゃないのか?
今ある情報でまずやってみろよ、それでだめなら聞いてみろ
そしたらきっと他の誰かが答えてくれるんじゃないかな
                                                〜乞食より〜

196 : >>193
あそこの乞食はまじで害悪
だから完成品をそのまま上げるのやめて欲しい

197 : fc2にいたってはここのMODとかも使って小遣い稼ぎしてるやつとかもいるしな

198 : 某画像板でおまけで投稿された動画集めたDVDつくってヤフオクで売ってたやつは今もやってるのかな?

199 : 今は見かけないな

200 : http://rating1.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=nor6699
確かこいつだろ

201 : >>195
今は触れないんだわ。
とりあえず頭デッカチになっておかないと
時間があるときにスムーズにあれこれ出来ないからな。

202 : 回転されているオブジェクトを正常化させるアルゴリズムを会得することになりましたが
意外に面倒だ。
予想していたことより1.7倍程度制作することに面倒したアルゴリズム。

203 : アルゴリズムがアルゴリズム

204 : >>201
乞食にレスを返すとは変な奴だ
ウェイトコピーだけなら道徳さんのレスちゃんと読めばうまくいくはず
ウェイトがついたの確認しただけだからよくわからんけどな
>>202
縄こころってハリー作だったのか
名前無いから気づかなかった
いつもお疲れ様

205 : 自分の力じゃこれ以上どうしようもないのでとりあえず・・・
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http://www1.axfc.net/u/3508070
doa5lr

206 : 最後やぶけてんぞw
尻でかすぎんのかw

207 : >>205
有りだと思います

208 : >>205
着エロっぽくて素晴らしい

209 : コスの全開放と、ストーリーモードをエロ衣装にするのは現在の正規版では無理なのですか?

210 : ↑DLCではなくクリアすると開放されるものです

211 : >>209
スチームの100%セーブ+書き換えツールがどっかに落ちてるからそれで書き換えればOK
ストーリーはumodで出来るんじゃね

212 : >>205
ありがとうございます!

213 : >>205
GJ!
見て楽しませて貰った

214 : >>141
落ち着いてやったらできましたので使用感報告します。
コピー先モデルを編集モードで回転-90度、オブジェクトモードで回転90度にしてやるのをケアレスミスで
忘れていたのが悪かったようです、基本的なミスですみません。少ない手順で簡単に使えて、視覚的に
分かりやすいので使い勝手が良さそうです。使用モデルの素性と状態に応じてHarryさんのツールと
使い分ければ、かなり楽になると思います。ありがとうございました。
>>205
おお〜エロいすね〜

215 : イリュのフィギュア系MODからエログッズをmqo形式で取得。
Blenderに読み込ませようと形式やプラグインを色々試すがobj形式しか受け付けず、
Metasequoiaで修正→3DAceでobjに変換→Blender+プラグインでtmcmeshに変換 という面倒な手順にorz
しかもobj変換時にテクスチャが消えるorz
基礎すっ飛ばして自作MODに手を出すのは無謀だったか?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

216 : モデリングした方が早そうだな

217 : >>215
プラグインなんかの問題でblenderを複数ver使ってるけど手元のblender2.66は直接mqoのimport/export出来るようになってる
参考までに

218 : >>214
これはアドオンの設計ミスです。ワールド座標の事をすっかり忘れておりました……
距離をローカル座標で判断していて直観的ではないので、
近いうちにワールド座標で判断できるように変更したいと思います。

219 : >>218
お手間をおかけしますが是非ともよろしくお願いします

220 : doutokuさんは誰だろうか
以前に日本人mod高手中にpenguinという人があったが…
そのくらいの実力の人物が二人だと考えるのは大変なのに
もし同一人物じゃないですか。

221 : >>220
日本人は1億人以上の人間がいるんやで
ヲタ人口も半端ないやで

222 : penguinってHNは昔々のフリーソフト作者にいたね
関係ないかもだけど

223 : 【神画像まとめ】
http://sekainojk.blog.jp/

【速報エロまとめ】

http://gazoutengoku2.blog.fc2.com/

224 : >>170
うーむ技術的に難しいのですか・・・・・・
しばらくはノーマルマップの入れ替えで対処するしかなさそうですね
将来的には問題解消されることを願ってます

225 : 人間は皆、心の中に道徳さんを持ってるんやで

226 : tmcmesh importerで作成したメッシュを挿入したtmcを昆布で変換、編集してmqo上書きするとエラーになります
昆布神直してもらえませんか?
上書きされてからエラー出るパターンとされずにエラーになるパターン2つあります
objコンバータだと変換できるんで昆布に原因があるのではないかと

227 : T字にウェイト加えて進化させたのはいいが進化しすぎ
道徳さんのツールで見た現象なんだが、これはウェイトの設定ミスによるものか
判別がつかない
http://imgur.com/LBmXfjH

228 : >>226
やっぱり何気に使ってるのね・・・
エラーのでるファイルをうpしてもらっていい?

229 : >>228
助かります。オネガイシマス
http://www1.axfc.net/u/3508256?key=doa5lr

230 : >>229
ダウンロードしました。
リーマンはなかなか時間取れないのでorz
少々お待ちください・・・

231 : いろいろ実験作
課題が山積みで追いつかない
http://www1.axfc.net/u/3508266
DLパス 基本
解凍パス 名前
ゲフォの人で表示おかしかったらゴメンなさい

232 : パンツをふんどしに差し替えるのってどうやるの?

233 : DOA5LRの改造版は全国でどれだけの量の精子を奪っているのか…

234 : キモッ!

235 :                           ヴオオォォォンンン!!!!
                             .〓〓〓
                             |   (∩).|
         。ρ。 アイドルマスターベーション!   .|. [] . | | .|
         ρ                   | || . .| | |
         m     フォーユー!!!         .| || . | |.|
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    | o ∪.|
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )   |     |
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )  | (◎) |
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|  |. . . |
    _/ )          ( ○   ゜   )  .| ⊂ ⊃ .|
   (__/           \____ /   ゝ───'

236 : >>136
これどこのサイトから持ってきたの?

237 : >>231
食い込みが素晴らしい

238 : 霞の褌もこのぐらい食い込むべきだよな

239 : なんか一部のDLCのTMCファイルがnoesisで開けないんだけどなんで?
file could not be previewed.って表示される
誰か教えて下しあ

240 : そのTMCをうpったら教えてもらいやすいんじゃないかな

241 : どうせTMCLがないとかだろ

242 : >>239
過去ログ読め

243 : 蓬莱さんボンボンだったか

244 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
物を持てるのが女天狗だけってのが勿体ないな
他キャラは手を握り拳に固定にして持たせればいいのかな

245 : いいね、卑猥なモノを持たせたい

246 : てめーのチンコでも握らせろw

247 : >>231
ゲフォ民だけどちゃんと表示されました
一応報告

248 : それ編集する時腹に団扇刺さっててうまく持たせられないんだけどどうやってるの

249 : >>231
ゲフォです。
真っ黒ではありませんでしたが光のあたった部分だけ肌の色が割れます。

250 : だめだー
コピーだけは出来るけどそれ以外のウェイト関係がまったく理解できない
誰かtmcmeshのウェイト講座開いてください

251 : >>244
いいね、似合い杉

252 : Blenderの法線コピーアドオンをアップデートしました。
デフォルトはワールド座標での距離判断ですが、
ローカル座標での距離判断のほうが速いので切り替えれるようにしております。
for Blender Transfer Vertex Normals 0.2
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
>>220
I'm a novice. I started making programs about 3 months ago.
>>227
・ウェイトの設定漏れ(ウェイト0の頂点がある)
・TMCに無い頂点グループ名を使用している(Insert Toolでの挿入時にアラートが表示される)
がすぐに思いついた原因です。
他の原因の可能性もありますので何とも言えませんが……

253 : >>248
腹に刺さるってのがどんな状態か分からないけど
団扇についてはローカル座標0,0,0を基準に作ればいいみたい
あと気づいた点
・右用と左用はY方向に180度向きを変えて作る
・両手に持ってるけどゲーム中表示されるのはどっちかだけ
・時々左右切り替わってる、両手投げの時は消える
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

254 : may i ask what does "for Blender Transfer Vertex Normals" do ?
Thanks for the for "Blender tmcmesh Importer-Exporter 0.1" too, it 's really helpful
:)

255 : >>231
かすみキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
いつも楽しみにしてます! ありがとー

256 : >>241
TMCLはあるんだけど、何故か表示されないのだ
詳しく言うと、忍者コスの数人がnoesisで開けない・・・

257 : TMCで切り貼りしたコスがゲーム画面で読み込まずにフリーズするぜ・・・Orz

258 : >>254
This add-on is possible to transfer normal of selected vertices within the shortest distance between objects.
I replaced this add-on with "readme.eng.txt" included.

259 : 道徳さんのツールでXPS用ボディを流用できるかどうか試しました。
Harryさんのツールで色々首の法線、あやねのマテリアルを修正しました。
https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
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【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
>>252
確認しました。とても使いやすくなってます、ありがとー!
>>253
こういう情報は読んでて楽しいですね。助かります。
>>256
ニンジャの誰ですか?

260 : >>259
男性キャラ全てに加えて、リサ、クリスティ、レイチェル、サラの忍者コスがnoesisで開けない・・・
ゲーム内では普通に忍者コス使えてます

261 : >>260
その並びで他がいけてるんだとするとNINJAなりきりコスチューム Vol.3 が全滅臭いですね。
もっかいダウンロードし直して吸い出してみました?

262 : >>258
Thank you for everything :)

263 : >>261
ゲーム内では普通に使えてることからdoa5LRarchivarius.pyに問題があるのかと思ったんだけどそうではないんかね
ちょっとダウンロードからやり直してみる
ありがちょん

264 : >>263
いえ、その通りですよね。
こちらのdoa5LRarchivarius.pyは 「doa5LRarchivarius 28may15.7z」 です。

265 : サラの全裸まだー
褌はインナー切り替えでできるようにして欲しいわー

266 : >>252
レスと新ツール有難うございます。
どうやら設定漏れが原因だったようです。
別のモデルで試したところ、前回に比べて描画崩れが少なくなりました。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
DOAのモデルにはこんなに頂点グループがあったのかと驚きです

267 : >>266
どこをどう設定漏れしていたのか、どこをどう直したのか
備忘録をスレッドに残しておいてくれると
今までの先人達がやってくれてたように
後から続く人達の道標になると思う
それはとても素敵だなって

268 : >>266
凄いねこれ。完全に別ボーンと別ウェイトのモデルをもうこんなに動かしてるとか。
頭ってどうやって入れ替えるんですか?

269 : >>259
ふわふわオッパイのエレナちゃんいただきました

270 : >>267
別にこれといって何もやっていないと思う
ウェイトをコピーして、崩れの原因となるグループをすこし削除しただけで、
手のひらとふとももに関してはまだ描画の崩れが見られる。
完全な解決には至っていないから、後続に教示なんてとてもな段階だよ
だから俺も聞く立場にあるんだ。
>>268
DOAは頭と体が別れているキャラが多数だけど、
頭がなくてボディに連結されているキャラがいる
DLCツールの説明にもあったけど、それが隼とバイマン?だったかな。
手抜き移植だと胴が伸びて極度に短足になったりと、
これは完全を目指すとなると結構大変かもしれない。

271 : >>270
>どうやら設定漏れが原因だったようです。
>別のモデルで試したところ、前回に比べて描画崩れが少なくなりました。
この部分ですが、なぜ設定漏れと気づけたのか?
どのようなツールを用いてどのような作業を行ったのか?
自分もそうなのですが、分からない人には、それすらも分からなくて
一歩が踏み出したくても、踏み出す方法すら分からないのです
だからこそ、一歩を踏み出したあなたの作業には非常に価値がある
なので、ぜひ教えていただきたいのです
未熟なままでも構いません
どうかご教示いただけませんでしょうか

272 : >>270
なるほど〜、勉強になりました、ありがとうございます。
完全を目指すとなると、結局ウェイト全部やりなおしになっちゃうんですかね、現状だと。
それはかなり大変だ・・・
次回更新楽しみにしてます!

273 : インポートするときにUVが4つある理由が謎だったのですが
ようやく理由がわかりました、泥用UVがUV4に設定されてたのですね。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
ということでHDマリー手直し中。
法線マップの計算結果問題ですが、>>138
旧Gチャンネルを階調反転する(ノーマルマップテクスチャ右下が黄色くなる)が正解でしょうか?

274 : >>264
提示してくれたdoa5LRarchivarius.py使ったらしっかり表示できた!
完全に詰んだと思ってたから本当に助かったよ

275 : >>237>>247>>249>>255
ご支援ご協力ありがとうございます
テクスチャの加工工程を変えたのが良かったのかな?
自分で検証出来ないと確証が持てないのが辛い
>>249
>光のあたった部分だけ肌の色が割れます
ってのは具体的にどんな感じでしょうか?
汚れテクスチャは変えていないので汚れオンで発生するモノだったら汚れオフにするか汚れテクスチャをRNMのものに入れ替えてみてください
首回りに光の当たり加減で若干の色差が出るのは把握していますがまだ対応出来ていません
今後の為に情報を頂けるとありがたいです

276 : >>273
おっしゃる通り、「Rチャンネルの階調を反転する」は旧Gチャンネルの階調を反転です。
画像右下の四角は黄色くりますね。

277 : >>276
「画像右下の四角は黄色くなりますね。」です……

278 : >>281
何度も試して失敗しているから、さすがに目星が絞れたなかで鶴の一声。
ツールは道徳さんのポリゴンツールにテクスチャツール、フォトショップ、ブレンダーと
それで読み込めるモデルがあれば道具は揃うよ。
一番必要なのはブレンダーの知識だからググることからはじめよう!
>>272
ありがとう。
是非挑戦してみて

279 : >>275
>249です。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
これで分かりますでしょうか。
汚れはOFFです。反対側が比較用デフォコスです。
上半身の右半分と左半分、手首の色など。
noesisでは問題なく表示されます。

280 : >>273 >>276
一応追記しておきますと、該当部分の範囲内であっても
ご自身で追加されたものはチャンネルの入れ替え・反転は必要ありません。
あくまで元の画像の該当部分だけ対応が必要になります。

281 : >>279
判りやすい画像ありがとうございます
試しに肌のnormalmap圧縮形式を変えてみました
時間のある時に試して頂けるとありがたいです
http://www1.axfc.net/u/3508819

282 : かすみあやねハイポリお試し版
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
https://mega.nz/#!XABXhCgB!Vo9snkCWo72OOqf0gVkvYiDonCu6OCQP5vNg8EN8Ujg
…お試し版なので問題点が多々あるけど悪しからず
お二人が接線情報?の修正法とか話してるけど具体的にどうやるのかサッパリなので

283 : 女の子に陰毛はなくてもいいものなのに残念だな

284 : >>281
早い対応感謝します。
残念ながら現象は変わりませんでした。結果のみ報告させていただきます。
ゲフォでも正常な方がいるという・・・実に不思議な現象です。

285 : >>284
ゴメンねテスト付きあってくれて
もう一回基本からやり直した
http://www1.axfc.net/u/3508837
02と03の違いは圧縮形式のみ
変えたのはnormalmapのみ

286 : >>282
やっぱりハイポリは全然違うね
ありがたく使わせていただきます

287 : http://metalhed13.deviantart.com/art/Meena-PP14-XIII-340881305
This must be the next stage for dead or alive 6 &amp;#9829;&amp;#9829;&amp;#9829;

288 : hi , i have a problem , somebody please tell me :
1 . what is the function of these mesh of "Real Nude Mode Refined Version" ?
Kokoro-WGT_body_0,Kokoro-WGT_body_1,Kokoro-WGT_body_2,Kokoro-WGT_body_3,Kokoro-WGT_body_4
it seems to be empty mesh
2. i want to insert the main body (wgt_body5) ,
do i have to import those empty mesh (wgt_1 ,wgt_2, wgt_3,wgt_4 ...) in polygon insert tool ?
Thanks in advance

289 : >>283
あった方が断然いい
手入れされた陰毛は見た目的にもかっこいいし

290 : >>287
DOAとは何の関係もないPoserの画像

291 : >>290
This is right i talk about the next dead or alive 6 title nothing more :)
I hope we can see that in the next one!

292 : ここまで来て袖と肩接合面のポリゴン数が全く違う事に気が付いた...
何か別の手を考えよう....
完成までの道は険しい
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

293 : だれかwin10 いれてここのツール系全部使えてる人いる?

294 : 人柱になってもええんやで

295 : >>289
カッコイイとは思ったことないなw
まあ好みの問題だわ
俺はいつも陰毛は消してる

296 : 欧米じゃパイパンが普通っていうけど実際剃ってるのはポルノスターみたいな人達が主だけどね
ヌーディズム関連の動画や画像見るとみんなボーボー
俺はティナとマリーだけは毛無しにしてる

297 : 陰毛はあった方がリアルでより興奮するから俺はある方が好き
でも、外人キャラは無毛の方が似合ってるから陰毛無しにしてる
あと、陰毛をかっこいいと思った事は俺もないなw
>>259
>>282
頂きました。ありがとうございます
美しいボディにリアルな形のおっぱい達
どちらも楽しませていただきます

298 : win10でゲーム自体は動かせてる?

299 : 人柱になってもええんやで

300 : お、はじめてID被った

301 : 陰毛は全員もっと濃くしてもいいくらいだと思ってる

302 : インモーは無しがデフォでいいんだよ
そんくらい自分の好きな様に調節すりゃいいだけだから

303 : 全員普通に整えられた陰毛でおk

304 : >>301
俺も橘梨紗ぐらいのが好き

305 : いんもーは有りでいいよ
ツルツルは萎える

306 : 職はないけど陰毛はあるよ

307 : >>282さん
あやね好きとして、完成を楽しみにしてました!!
・・と思ったら、既に消えていた・・・残念。

308 : >>307
ざまぁw

309 : 乞食「陰毛つけろ!」
モッダー「そのくらい自分でやれ」

310 : コススロット増やすのは難しいのかね
おれは技術的な事はさっぱりぷーなんで何もできんが

311 : 完全なキャラ入れ替えはまだか…!

312 : 8.1pro64→10pro64
ゲーム本体 ◯
DLC_Tool_JPN.3 ◯
noesisv4151 ◯
python34 ◯
Texture Tool ◯
TMC Polygon Tool 0.5.4 ◯
TMC Polygon Insert Tool 0.3.8 ◯
Harry Palmer Tool Package ◯
他はわからんスマン
俺の使い方が浅いだけで不具合等あるのかもしれんが
普通に起動して各Toolの主目的は機能してると思う
てか今んとこゲーム含めて俺は弾かれたアプリはCorsairLink2()だけかなw
あと・・・DOA以外っつうか「ゲーム全般軽くなった」的な話もあるけど、俺はようわからんわw
Win7→10だとありえるのかも、7→8でスコアが変わるベンチもあるし・・・

313 : 橘梨紗ぐらいの陰毛がベストですね

314 : >>307
少し直したいところがあったので
https://mega.nz/#!TNJmibqB!K28nle2zTDIrRjzmK4kv0M5RiyJAiKsKzmFFVJrq8LI
とは言え到底完成とは言い難いんだよなぁ…
かと言ってコレ以上はどうやって改善していいのか検討がつかない
やり方が確立出来ればHarry氏のRNM分全部作ろうかなくらいの気はあったんだけど
後はハイポリマリー作ってる方に託すよ
自分は既存コス剥くくらいがお似合いだわ

315 : 俺はパイパンの方が断然好きだが
陰毛派とパイパン派はもはや宗教戦争に発展する

316 : パイパンは神聖で美しくて好き
陰毛は生々しくてリアルで好き
ただ揃ったフサフサ陰毛は嫌い。チン毛みたいにモジャモジャにしてほしい。

317 : >>312
報告thx!

318 : >>316
いやチン毛も綺麗にスラッと生えてる人もおるんですよ(´・ω・`)?

319 : >>316
ダニーボイル監督のトランスがそんな感じの映画だったな。
陰毛の神聖さがどうのこうのという変態映画だった

320 : ほのかはケツ毛までびっしり生えていて欲しい

321 : >>21
かっけー

322 : >>314
こちらも頂きました
こころがあってすごく嬉しいです
>>320
こころの剛毛みたく、ほのかにもすればいいんじゃない?

323 : >>320
わかる

324 : 実際の話をすると、巨乳の女の子は男性ホルモンが薄いから陰毛も薄くなりがち
逆に貧乳の娘は陰毛が濃いめで肌がオイリー
もちろん一般論の話だから必ず例外は存在するし、女も男と同じように加齢によって毛深くなっていく

325 : 加齢とともに薄くなってきました(泣

326 : きっちり整えてる陰毛は何か嫌だな

327 : ボウボウが好き
橘梨紗最高

328 : 指一本一本までウェイトがあるのか・・・

329 : つるつるのパイパンが好き
>>282がパイパンじゃなくて絶望した

330 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
おけけ処理しない系J○

331 : >>330
コレぐらいがベストだわ

332 : >>330
してるじゃねえか

333 : >>330のほのかいいなぁ
これって配布されてないよね

334 : テクスチャ変えただけじゃないの?

335 : パイパンだとホントにマネキンみたいで嫌

336 : >>335
人によって性癖が正反対なこともあるし
分かり合うことはないと思われる

337 : 剃り残しとか生えかけがあるならパイパン系もエロイんだけどね

338 : >>314
消すの早すぎ

339 : 自分で陰毛貼るとbodyがところどころ黒くつぶれるんだけどどうしたらいいの
こころの薄くしたいのに

340 : 消えてないやろ

341 : >>330
はよ

342 : >>339
gimpでの修正手順参考
gimpでRNMの肌テクスチャを読み込むとき、アルファチャンネルに設定してあるスペキュラマップのデータが読み込まれない部分が発生する
これはどうもgimpにあるバグの様なもので、特に他ソフトで加工したデータを読み込む時に発生しやすいみたい
そのままgimpで保存するとデータの無い部分は真っ黒になって保存される
これを防ぐには一度アルファチャンネルのスペキュラマップをレイヤーマスクとして表示しデータの抜けている部分を着色してやる必要がある
データの抜けている部分を判別するには一度gimpで2048x2048以上の解像度(png)で保存し画像圧縮ソフトのThe Compressonator などで読み込み黒くなっている部分を比較して見分けるのが手っ取り早い
黒くなっている部分のスペキュラマップをブラシで周囲とマッチするように着色してやればデータがある状態になるので再度レイヤーマスクとして適用すればおk
Photoshop在ればこんな苦労しなくていいのになぁ
オレもPhotoshop Elementsしか無いからいろいろ苦労してる

343 : あ、簡単に済ませようと思ったらスペキュラマップに上から透明度高いモノクロのレイヤーを重ねれば良いかも知れんね
今頃気付いたw

344 : >>282
接線情報が再計算されることで必要になる、ノーマルマップの修正の具体的な方法を簡単にまとめてみました。
該当部分の範囲内であっても元データの上から追加されたものは以下の対応は必要ありません。
(元データの画像に下記対応をした後に、追加していたものを重ねるという作業で正常になります)
1. 該当部分を選択
2. チャンネルミキサーでRチャンネルをR 0、G 100に、GチャンネルをR 100、G 0に。
3. トーンカーブでRチャンネルの左側を0から255に、右側を255から0に。

なお、この内容は今回の元データに起因する問題に対応するもので、
他のデータで問題が出た場合は異なる対応が必要になる場合があります。

345 : >>342
実は、フォトショのCS2は…

346 : だからーインナー切り替えで陰毛の有り無し切り替えできるようにすればいいじゃん
(自分でやる気はない)

347 : >>342
そういうことだったのかー
どうもありがとね

348 : >>345
間違ってたら指摘して下さいね
素人がやってることなんでややこしいことは解らないので

349 : >>348
ああっ、いえいえ。
ちょっと微妙な部分はありますが、
今はCS2なら無料ダウンロードとアクティベできます。
AdobeIDは必要ですが、それは無料アカウントですし。
http://sitebk.com/photoshop/cs2-download/
とか…

350 : いや
345が言わんとしていることはもっと違う事だろう・・・

351 : おっと失敬

352 : >>285
ありがとうございます、284です。
test2と3両方とも試したところ正常に表示されました。
test1との違い、何か参考になれば・・・。
グラビアモードで汗・汚れ表示100にしてみましたが、
こちらも違和感なくきれいに表示されていると思います。

353 : >>349
マジかw
知らんかったぁ〜
まぁいいやphotoshop使いにくいしgimpの勉強にもなったし
教えてくれてありがとう
>>352
あ、結局はこれもアルファチャンネルの問題で、アルファチャンネルに設定してあるnormalmapが加工時に飛んじゃってたみたいですね
ラデ環境だと補完して表示されるけどゲフォ環境は誤魔化しが効かないといった感じでしょうか
お陰様でいい勉強になりました
検証してくれてありがとう
今までのmodもそのうち修正してアップ出来ればと思ってます

354 : >>353
横からすみません。
この問題はアルファチャンネルが原因ではなく、
肌のノーマルマップがボリュームテクスチャになっていなかったのが原因だったと思ったのですが、違いますでしょうか?
あと、ゲフォでも問題なく表示されている方もいたようですのでもしかるすと
グラボメーカーの違いだけでなく、1.02と1.02Aの違いもあるのかもしれません。

355 : >>354
両方共に替えたからなぁ
どっちが原因なのかはゲフォ環境の人で試してもらわないと自環境では調べようがない
以前のnormalmapが適当だったのははっきりしてるけどね
自環境で目的のモノが表示されれば普通は気にならないでしょ?

356 : RNM公開直後にラデ特有の問題が見つかってハリー兄が速攻対応したけど
どういう問題だったんだろうね

357 : 自分で検証して修正出来るレベルじゃないとまともなmodなんか造れないってのもよくわかった
自重するべきかなとも思う

358 : b0nyさんの作品remove object rotation.pyをPCバージョンに変換するのに成功した。
使用法と用途は各自分かって
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
https://mega.nz/#!AAZT3AZD!qaVkJa_5qi0J1h6c2i7LDDFtnAS6rVL5XGCqs8DioU0
例外事項が生じる場合、不具合が発生するように作ったので、reportお願いします。

359 : Password : doa5lr

360 : Harry兄貴はわざわざ日本のこんな辺鄙なスレまで来てツール配布してくれて本当に親切な人だな
昔から変わってない2chは専ブラ使わないと見づらいだろうに
まぁ兄貴は凄いから専ブラも使いこなしてるかもしれんが

361 : atiとnvidiaの違いは
nvidiaでは些細なエラーを目をつぶってくれるが、
atiではエラーがあれば、必ずエラーを画面に表示するように作られたということだ。
デバッグ目的は事実atiがもっと良いこと。

362 : Cheatかゲフォはw

363 : 破綻しまくりで、もう無理だ・・・
誰か作って・・・
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
http://www1.axfc.net/u/3509193
doa5lr

364 : >>363
あきらめずにトップを狙うんだ乙

365 : >>355
あぁなるほど、そういうことだったんですね。ありがとうございます。
>>357
作ったツールをここにいる皆さんがデバックして下さったんで私は何とも言えません……

366 : 最近スレの盛り上がりがいまいちな気がする
皆blender習熟中なのかな?

367 : 最初は分からないながらも、
ほぼ横並びの知識を共有しあって皆で進めてきた
でも今はblenderやメタセコが前提になり
本格的な3D知識が前提となった
さらには新規ちゃんに教えてあげようという君子もいなくなった
結果、知識を持つ一部の知るものと
持たざるものに二極化していった
持たざるものが質問しても
知るものは決して答えない
そして誰も質問しなくなった

368 : またA4君か

369 : わずか6分で釣れた

370 : >>363
そこは努力と根性で。

371 : Harryさん>>172の際UPを何卒お願いします…

372 : http://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/64.html
http://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/65.html
Blenderチュートリアルとしてこの辺はやっておいたほうがいいかと

373 : 使えねえなぁこのスレの連中も

374 : 懲りないA4君

375 : グダグダ言うてる内は作る気がないからな
教えるだけ無駄よ
大体、説明書無しで仕様を理解して作り上げるものなのに、
人に説明ばかり求めてばかりいちゃあ、躓いた途端に途中で投げるだろw

376 : テンプレ纏める奴もいなくなったしなw
過去ログ漁ってたら4スレ前も同じテンプレだったわw

377 : >>366
出来ることも増えたけどそれに伴って難易度も上がったからじゃないの

378 : >>374
一人で延々と闘い続けてるあたり超カッコイイ!
これからもMODスレのウンコ忍者として魂を焦がせ!!

379 : 具体的に質問した方が答えてもらえる率は上がると思います。
質問してない系、全部教えろ系、手順作れよ系以外の質問が
スルーされることはあまりないかと。

380 : 何百人とスレを見ているのに解答レス付ける人めちゃ少ないよな

381 : A4君と呼ばれてる人はちゃんと質問に答えても別の話題に話をそらして荒らそうとするから意味がないよ

382 : すっげぇ久しぶりに来て何が一体どうなってるかよく把握できてないんだけども
blenderは変態チックすぎて適性がないととても覚えられないから
ファイルの受け渡し程度に使ったほうがいいんじゃないかね
最新のメタセコはボーンもウェイトも仕込めるしfbxも吐けるから

383 : 変態と感じるのはおっさんだけだよ
max、maya、xsiがベースだと思い込んでる古い脳
もうゲームなんてやめなよ、おっさん、もうここ来なくていいから
つかね、そう思うならてめえでやれや

384 : どっちも初心者だけどblenderの方がやり易かったな
自分に合うもの使えばいいね

385 : 文句を言うのは出来ないやつだけ

386 : 俺は文句を言ったんじゃなくてアドバイスを言っただけなのだが…
明らかにウェイト塗りとかよくわかってなくて失敗してるようなスクショも見られるし
高機能で初心者にはわかり辛いとされてるソフトで全てこなすのも中々難しいんじゃないかと思っただけだよ
ToyStudioとかもウェイト塗りには楽だけど
ソフトを通せば通すほど最終的にエラー出やすくなりそうだしそう簡単にはいかんね

387 : >>363
君ならスーパー稲妻キックを習得できるがんばれ

388 : >>386
アドバイスにもなってねえじゃん。
ただブレンダーが嫌いなだけだろw
一つのツールでできることは、
そのツールで完了させてしまう方が一番楽なんだよ
余計なものを間に挟む、日本の社会構造的なことで得することなんて
ほとんどないから。

389 : 御託はいいからさっさと作ってくれよなー
頼むよー

390 : ふんどしの着せ替え作ってくれよー

391 : 自分でやれよ→やれるならここで頼まない
簡単だろ→簡単ならやってくれよ
エンドレス乞食

392 : A4君との問答は
歯が痛いんだけど何とかしてくれよ→歯医者いけ
歯医者いきたくないんだけど、どうすりゃいいのよ→正露丸でもつめてろ
正露丸なんて無いんだけど、どうすりゃいいのよ→薬局いってこい
そんな事より腹減ったんだけど何とかしてくれよ→知らんがな
ほらやっぱりモッダーは何もしてくれない
こんな感じを繰り返すだけだからmodの話したけりゃ深夜に来るこったな

393 : >>386 が言ってることはあながち間違いじゃない(Blenderの黎明期から知ってる人は
だいたいそういう印象をBlenderに対して持ってる)んだが、途中の言葉選びをミスってる。
>高機能で初心者にはわかり辛いとされてるソフトで全てこなすのも中々難しいんじゃないかと思った
と言いたかったのなら
>blenderは変態チックすぎて
という表現使うべきじゃなかったね。
>>383を読めばわかるように、噛みつかれてる原因は間違いなくそこだけだから。
===================================
>>388も、愛用してるソフトをけなされてカチンときたのはわかるが、もうちょっと落ち着け。
>一つのツールでできることは、
>そのツールで完了させてしまう方が一番楽なんだよ
というのは、誰にも否定できないくらいの正論だが、工程ごとに最適なツールを選ぶのは
3DCGの業界でも世界中で当たり前のようにやってることだし、そうすることは
>余計なものを間に挟む、日本の社会構造的なこと
とは一切関係ないから。

394 : blenderは変態でここまでカチンと来る方が明らかにおかしい

395 : 全くその通りでございます。

396 : >>393
それは例えだから
そもそもさ、久しぶりにきて回りも見えていないのにアドバイスしているほうが
どうかしているんだが。
どんだけエスパーだよ

397 : >余計なものを間に挟む、日本の社会構造的なことで得することなんて
韓国人だろうな
やっぱり頭おかしい 本当に絶滅してほしい

398 : うん、もういいから消えてほしい

399 : 連呼リアン発狂

400 : 根本的なことが全く別問題なので、喩えになってないという指摘
このスレにおいてblenderが主流として使われていることは
過去スレを見るまでもなく分かることだし
そのblenderを扱う上でのアドバイスなわけであって
久しぶりに来ていたとしても、アドバイス出来る事はあるだろう?
スレにくるのは久しぶりであっても
3DCGを扱うのが久しぶりだとは言っていないんだぜ?
神々がこのスレで様々なツールを生み出してくれているのは
「一つの方法やツールに拘らず、あらゆる方法を模索し、裾野を広げよう」
ということだと、ボクは勝手に解釈している。

401 : 変態チックで適正ないととても覚えられない、が
blenderを扱う上でのアドバイスなの?
いちいちblender貶めなくても
メタセコの良さを伝える事はできたんじゃないかな。

402 : 別に貶めてないんじゃないかな
変態はHENTAIであり、世界共通カテゴリの一つじゃないか
決して貶めてる言葉ではないと思うけど?
ましてやこのスレにおいては、讃えられるべき言葉じゃないか?
変態チック=ナードでイカス感性の持ち主
と、ボクは勝手に解釈させてもらってる。

403 : そもそも変態と言われてカチンと来るような人が
このスレにいることが間違いのような気がする
だって、やってることは変態ですよ?(褒め言葉

404 : 僕は思う、だろ?
他はそうじゃないから、こんなに下らない話が続いてんだろがw
一々何かを貶めて文章を書く奴がいるけどさ、
なんでそれをする必要があるのかまったくわからん。
ブレンダーもメタセコも共存しているわけじゃん
選択肢を許容している割には、言葉ガ使いがおかしいというか。

405 : >>248の腹に刺さるってのは>>358のことだったんかな

406 : >>404
そもそもblenderが貶されているという部分が見受けられないんだけど
どこのことを示しているの?

407 : >>404
その通りさ!
同じ言葉であっても、受けて側によって解釈が変わるってことさ。
blenderを使用している人の中でも
「変態チックとか・・・テメェが使えないだけだろヴォケ!」
と感じる人もいると同時に
「変態?いいねぇまさしくオレはHENTAIだぜ、HENTAI本場日本の中でも
最高峰たるこのスレに追いついていってるんだ、イッヒッヒッヒヒ」
と感じる人っもいるんだって事よ。
一番問題なのは、アドバイスの一つと思ってレスを開始した人に対して
言葉尻だけを捉えて、言葉を封殺してしまったってことなんじゃないか?

408 : アドバイスとか言っときながらアドバイスになってなくね

409 :                      /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

410 : >>405
仰る通り腹に団扇刺さってるでしょう
それが問題だったが軸0合わせを教えてもらったのとタイムリーなツールのお陰で解決したんですわ
ディルド持たせますわヘッヘッヘ

411 : >>375は同意だが他の書き込みはクソだなコイツ

412 : メルクリ1枚しかない垢で
ジェミニ引いたわハジポ!
モチベ低下につきリュミバァル育成放置中

413 : >>409
そうだな、これでやめよう。
邪魔してすまなかったな。
>>407
他の指摘されているけど己のレスに非はないとでも?
じゃあさ、誤解されないようにしろよ。じゃあな。

414 : 誤爆スマソ
鉄拳7で課金して出したBBAの水着画像貼るから許して
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
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415 : >>414
これ本当に本物の画像なの?
今となってはイリュージョンにも遠く及ばないな

416 : hIXuCrik0氏へ
誰も誤解なんかしてないよ・・・ボクも、あなたもだ
いろいろな解釈の仕方があって、その解釈は解釈をした人にとっては
正しいことなんですよ
ただ対抗意見として口に出せば、場合によってはケンカになることもある
口調が激しければ、場合によっては有益な情報が消えてしまうこともある
でもね・・・言ってみれば、どこにも悪い人なんか居ない
居るのは、HENTAIだけであって欲しい、そう勝手にボクが思っているだけのこと。
ボクもこれでこの話題は終わりにする。
なにしろ・・・・・・>>410氏の手に持たせたディルドが
気になって気になってしかたがないからねぇ・・

417 : 画像無しの3行以上はNG安定ですなあ

418 : 動作環境の推奨VRAMメモリが2倍に跳ね上がっててワロタ
事前に格安グラボ買った奴が憤死してしまうかもなw

419 : >>418誤爆スマソ

420 : 某ビーチスレでしたねわかります

421 : http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1438267633/178

422 : Malekit氏のトップレス魔女ほのかが欲しい

423 : >>415
数万払っても出ないような廃課金ガチャで当てないとダメらしい。
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424 : リリさんだけDOAに出張おなしゃす

425 : >>423
水着使い回しでわろたwwwwwww

426 : >>424
もういるやん?

427 : >>423
数万とか・・・アホらしw

428 : ソシャゲって1イベで回復アイテム何百って使う人珍しくないからね。
1バトルでコスト使い切るゲームで1日に500回以上バトルした人もいたし。
…チートやってるかもしれないけど。

429 : 鉄拳もPCで出てエロMOD使えるようになればいいのに

430 : 海外市場視野に入れてるだろうしsteamで出すでしょ
今時PC版が無いって国内はともかく国外じゃすげーハンデだろうし

431 : ジャギー酷いな

432 : 動画の人ゲーセンまでいってリョナ動画撮ってるとか
シコ勢の鏡だな、そして水着課金までもとは

433 : ロープweightの適用が完了したtmcmeshファイル。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
https://mega.nz/#!NJxhyRAC!wrsc7QXtHeNfdCKMTWc6SJ37z0sEc9mwc4lHY-0P2po

434 : 最強の変態紳士が今ここに降臨された
>>433
Good job !

435 : >>433
これは変態(褒め言葉)

436 : 緊縛にまで理解があるとは…

437 : >>433
HENTAI!

438 : >>433
あなたは、たいへんへんたいな人です。

439 : Crazy

440 : >>433
ほのかでお願いします

441 : >>422
私もです

442 : >>433
女キャラ全員お願いします
あと陰毛有無は切り替えできるようにして

443 : >>433
なわは、いいものですね
最高です

444 : >>442
すべてが整っているので
自らつくりなさい.

445 : これハイポリと敗北シーン合わせたら最高だな
ありがとうHarryさんハイポリ職人

446 : ポリゴン陰毛が来ないのは技術的な壁があるの?

447 : 荒縄で縛るなんて日本だけの文化かと思っていた

448 : あなたはヌードのmod DLCで更新をしますか?

449 : >>446
すでにやっている奴がいたぞ

450 : 鉄の爪を付けてみた
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

451 : ブサさんと死合いができるな

452 : >>449
えっ どこ?

453 : ほのかをもっと充実させてくだちぃ

454 : >>452
見たのはふたば
ファイルはしらん

455 : >>450
当時のバルログの金網って画期的だったよな

456 : >>433を適用させるのってテンプレの情報だけで可能ですか?

457 : やってから聞け

458 : 112 ほのぼのえっちさん sage ▼ 2015/06/30(火) 22:51:10.75 ID:5yQoLvhJ0 [4回目]
道徳神ツールの使い方更新しました
道徳神ツールを初めて使う方用のHowToです
アドバイス頂いたddsファイルの確認方法など修正致しました
http://www1.axfc.net/u/3495317
正直この内容が今のテンプレに必要な気がしてきました

459 : そんなわけでハイポリマリーとほのかヌードのバージョンアップ版tmcmeshです
例によって時間制限あるのでお早めに
http://www1.axfc.net/u/3509835
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UV3,4を設定しなおして汚れテクスチャに対応したり
接線問題に対応したノーマルマップ同梱してます

460 : >>433
You are HENTAI

461 : >>458
これ何でHow toなのにパスかけてあるんだ
素人に読ませたいのか読ませたくないのか
これもうわかんねえな

462 : いや、そらスレ外に広がるの防ぐためやろw

463 : 一月ほど前のzipが残っていることに感謝
おまけが残っていることに感謝
レスした>>461にもついでに感謝

464 : >>458
乗り遅れ勢としては大変助かりました

465 : >>462
ああ、このスレだけの情報にするってことか

466 : tmcmeshをtmcやらtmclに変える? 方法が分からない……
テンプレやらは見てきてるんだが何かほかに必要なツールがあるのか

467 : 数ヶ月ぶりに来たら浦島太郎状態でパス分からねえw

468 : すまん事故解ケツ

469 : お前ら今日あれ行くの?
俺はしこ勢だから行かないけど

470 : http://imgur.com/G9IqWCQ
リサコスを移植したかったが、無念
これを完成するとしたら会社を辞めなくてはならないようだ

471 : 辞めれば?

472 : 見えてない肌をpolygontoolで後ろに引っ張って消せばおk
やり方はLLか前スレにあったはず

473 : しかしあれだな
オンラインで対戦相手のデフォコスが実はロープコスだったり...
と考えるとなんか感慨深いものがあるな

474 : >>473
ボロ負けしてるのに何度も対戦をリクエストしてくる相手はその可能性が高いな。

475 : >>459
拝見しました、美しい出来栄えですね。素晴らしい!
UV1 肌
UV2
UV3
UV4 泥
2と3はノーマルマップと汗が入るんですか?

>>466
TMCMESHファイルを TMC Polygon Insert Tool で任意のTMCファイルに挿入するのです。
使い方は同梱readmeと>>458の HowTo が詳しいです。

476 : >>462
著作権違反が非親告化するからな
知られれば知られるほど、絶対にここの神々を告発する輩がたくさん出てくる

477 : >>474
>473はそういう事言ってるんじゃないと思うが・・・
そもそも、こっちがどんなMOD入れてようと
相手には見えないよ。

478 : >>476
なにそれ、ここの住人のパソコンのなか洗ったら全員逮捕じゃん。

479 : >>476
正直、配布してるだけでイチイチどうこうはならないと思うよ。
販売とかやりだしたら一気に危なくなるが。

480 : >>459
有難う御座います。(合掌)

481 : 法改正する頃にも誰もやってないだろうw

482 : ×にも
○には

483 : いつもの危険煽り厨
戦争になるぞ!って言ってるようなもん

484 : オオカミ少年の話は、最後に本当に狼がやってきて、安心しきっていた村が全滅するって話なんだよな

485 : 鉄拳のビジュアルは抜けないわ
なんつーかアメコミそのものすぎ

486 : >>484
村が全滅する訳ではなく、村の羊が全部食われる。
少年が食われるというパターンもある。
>>485
リリは結構好みだけどなあ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
と言ってもあくまでイメージ画像とかプリレンダでの話で
リアルタイム見ると萎える
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
>423もそうだな。

487 : リアルレンダのこと?

488 : リアルレンダなんて単語は知らん
リアルタイムレンダリングをリアルタイムと略すのはよくやる

489 : 鉄拳は昔からリアルレンダとプリレンダの差が大きい印象

490 : まともな教育受けられなかったんだな

491 : このスレでなにをエラそうにw

492 : ID:8IUY8fzK0
ID:+rnLlVXd0

493 : 鉄拳のキャラ画像って3Dレンダリングそのものじゃなくて明らかに手を加えてるだろ

494 :


495 : DOAX3制作決定!

496 : 乳バレーPCは はぶられるか半年後とかだろうな

497 : 遅くてもいいけどやわらかエンジンは搭載してほしいなぁ

498 : 今から造るならDX12対応でPC版出して欲しいけどCS機のみな予感

499 : 何となくPC版は出ない予感

500 : ほのかもっと頼むわ

501 : PC版出ないなら買わないだけだ
PCならではのメリットが大きいから5LRみたいにPS360準拠でもPC>>>>>>PS4だし

502 : まさにすっぱい葡萄って書き込みで好感持てるね!

503 : ん 乳揺れバレー3発売決定? バレー部分いらんからグラビア特化とかでいいよ
あと水着渡すのに仲良し度とかくそめんどいのいらないから
ラジオステーションは充実してくれ

504 : それより恥じらいエンジンをだな

505 : ギャルゲーとしてはDOAの方が勝ってるが
格闘ゲームとしては鉄拳の方が面白い

506 : >>475
ありがとうございます

507 : 新キャラ追加あるのか
コスはともかくキャラ追加はいいな

508 : ロリコン向けにはマリーがいるから次の新キャラはまたおっぱいキャラでよろしく

509 : >>507
Steam版にキャラ追加があるとは言っていない。

510 : 前まではかすみがロリコン御用達だったのに
更に幼いつるぺたのマリーが出てきてキモオタ桓騎

511 : 歓喜

512 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

513 : キャラ追加どうこうよりも今後PC版にアプデなんてあるのかね?
公式HPのSteamの項見ても放置プレイ感満載なんだけど

514 : 過去スレ全部読んだけど、一度整理しておく
@TMC Polygon Tool
ATMC Polygon Insert Tool
BTMC konv MQO
CTMC-OBJ Converter
Dfor Blender tmcmesh Importer-Exporter
@〜Dの順にツールを作ってくれてて、Cまではblender,MQOから直接頂点の追加、削除はできなかった
(実際B、CのツールでMQO,blenderから頂点の追加、削除をするとぐちゃぐちゃになった)
(@のツールで頂点座標を指定すれば頂点を削除することはできる。追加はできない)
Dのツールは既存tmcmeshや自作objをblenderに読出し、tmcmeshを出力する
blenderで自由に頂点の追加、削除ができるが、作成したtmcmeshuをAのツールで
インサートしようとしたとき、挿入先が限られる
(@のツールで抽出したtmcmeshファイルをAのツールでそのまま挿入する場合と
Dのツールを経由(全く編集しなくても)してAのツールで挿入する場合とでは
挿入できるオブジェクトが異なる)

よく分からないのがDのツールでウェイトを編集できるという点
知る限りでは、blenderでメッシュにウェイトを設定するには最低でも親オブジェクトのボーン名を
把握した上でウェイトペイントを行う必要があると思っていたが、どうもこのスレで
行われている作業はそんな感じじゃなさそう

515 : エロバレー3出るのか
PC版5LRが出る前なら間違いなく狂喜乱舞してたと思うが
今となっちゃ( ´_ゝ`)フーンとしか思わなくなってしまった
PS4版のLRも全く触らなくなって売ってしまったしなあ
>>505
このスレにいるやつは格ゲとしての面白さなんて求めてないだろw

516 : シコ勢の勢力を侮ってはいけない
DOAX3が出たら枯れてしまうわ カメラモードには力入れてほしい

517 : 家庭用のスレだとマリーに紐水着を着せるというショボい願いに
必死になってる奴もいて見てて悲しくなってくる
DOAX3が出ること自体は喜ばしいがもはやコスチュームや撮影面ではMODに遠く及ばないから
エロバレーならではという部分に力入れてほしいわ
>>515
PS4版のLRは俺も全く触らなくなったけどDL版だから売れん・・・
DOAX3では同じ過ちをしない様にしないとな

518 : 重要なのは格ゲとは違う様々なシチュエーションでキャラが見せてくれる表情とか声、アニメーションであり
また、それらを魅せる為に造られたシステムの数々
幾らmodが進化しようがそう簡単に実装出来ない部分だと思うけどね
単に着せ替えして楽しみたいだけなら抽出したモデルを好き勝手に着せ替えれば良いけども

519 : 正直5LRのグラビアは微妙だったからな・・・
全キャラセットで500円がいいとこって出来だった。
バレー2のポールダンスみたいなのが入ってくれば、ってとこだが・・・
カメラにしたってチートエンジンのような全方位なんて望むべくもないし
コスにしたってMODのような以下略
まあPC版が出るなら買う。

520 : カグラとか夏色ハイスクルのフリープレイみたいなのが出来てほしい

521 : カグラもハイスクルも鳴り物入りで出してきたけど
両方とも結果パッチで規制されて配信から閉めだされたよねつまり

522 : PCで出ないと価値がない…とまでは言わんがそれに近い

523 : プロの声優が演じる声と豊かな表情アニメーション
modで一番難解な部分でなおかつキャラに命を与える最も重要な部分
と、個人的に思っているのだけど、逆にその部分が大したこと無ければ製品としての価値も無いよね
PC版も出して欲しいなぁ
無理だろうなぁ〜

524 : >>520
アキバストリップでいいんじゃね
脱げるぜ

525 : 俺はもうゲームで興奮を高めて>>512を作ってオナプーするだけだ
DOAのゲームは生殺し過ぎて息子に良くない

526 : こけだけ盛大に割られてちゃ出ないのは当然

527 : 無駄にPS4買っちまったから2〜3年の間に出れば買うと思う
でもなんとなく箱しか出さないような気もする

528 : そもそも箱優遇の板垣とは逆にPS3でニンジャガシリーズ出したのが早矢仕なんだからPS4は確定っしょ
箱だけなんてありえないよ

529 : >>514
読み込んだ直後のtmcmesh
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
tmcmeshにはボーン自体は含まれてないけど、各ウェイトのボーン名とウェイト値のみは記憶されている、と俺は認識してる

530 : 前スレの791以降が参考になるよね

531 : そろそろこんな感じでMODの話に戻ろうぜ
とりま誰かMODうp

532 : とりあえずできてるのがあるが他ゲーmodの移植は大丈夫なのか?
モラル的に

533 : >>529
なるほど、tmcmeshには情報が残ってるのか
MOT**_**というのがボーン名かな?
for Blender tmcmesh Importer-Exporterを使えばウェイトの編集が
できる、というのはそういうことか…
水着などの体に接着したオブジェクトは接着部分の素体のウェイト情報を
基本そのままコピーすればいいわけだ
…というより、キャラごとに素体のボーン名を変えてるとは思えないし、
完全新規のオブジェクトを追加するのでなければ
TMC Polygon Toolで水着メッシュを抽出

for Blender tmcmesh Importer-Exporterで読み込み、修正、出力

TMC Polygon Insert Toolで挿入
の手順なら基本ウェイトの編集はほとんどいらないのかもな
昨日のこころの縄をかすみに適用しても特にウェイトを触らなくてもよかったのは
そういうことか

ちなみに、私の目標ははおまわりコスを改変した、アリサ=イリーニチア=アミエーラ。
スカートを腰まで下げるから、どうしてもスカートの動きがz軸方向にずれるし、部分的に貫通する
半ば諦めてたけど、tmcmechとして出力したスカートからウェイト情報をコピーして、、
それをz軸方向にずらして貼り付ければできるのかな

534 : >>527
箱は肌露出したりするゲームは厳しくなってるから
逆にPS4のみということも十分にありうる

535 : >>514
>>インサートしようとしたとき、挿入先が限られる
「頂点データサイズが小さいオブジェクトへの挿入」にチェックを入れてもだめでしょうか?
全てのオブジェクトに挿入出来るはずなんですが……

536 : http://doa5.zz.mu/?%E9%81%93%E5%BE%B3%E7%A5%9E%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9_%28%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E7%94%A8%29

537 : LLに新しいの来てるね
海外勢が余り動いてなかったから動きがあるのはちょっと嬉しい

538 : >>535
ペロ・・・この言葉遣いは…ツール作った人!!
いつもお世話になっていますm(._.*)mペコリ
チェックを入れればOKです
ただ…あれにチェックを入れると何か大切なものが失われると思って
今まで使っていませんでした

539 : >>505
鉄拳7とdoa5ならdoa

540 : >>532
そんなもん知らんがな
自分で判断してくれ
>>536
本人だとしたら久々の更新乙
本人じゃなくてもまぁ乙

541 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
エロバレー3発表されましたけど
公式にコレ着せれるようになるのでしょうか
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
オリジナルと比べると宝石の光沢が弱いんでもうちょっと調整必要です。
マテリアルエディタが出来てくれればやれることの幅が広がるのですが・・・

542 : 初期に比べたらやれる事の幅どんだけ広がったことか
あんまり贅沢言うなよw

543 : ここは一旦uModに戻ろう

544 : >>541
すばらっ!
マリー一筋なので完成したらうpして頂けると嬉しい

545 : >>541
アルテミスも悪くはないが、サファイアとアクアマリンをはよう出してほしいわw
持ち主のクリスティとかすみ、エレナはやばいほどよく似合うし、レイチェルをかなり似合いそうだ

546 : >>529 >>533
頂点グループ名がボーン名です。(説明書にあるように一部変換されていますが)
>>538
どーもです。
頂点データサイズに差があまり無ければ大切なものは失われないかと……

547 : >>536
--Pファイルの画像は現行のTexture Tool 1.1 なら抽出も差し替えも出来るよ

548 : 特殊なやつにinsertするとゲーム内で強制終了ってのはありますね
例えばCHRISTIE_COS_001だとWGT_acs_beltとか
これのマテリアルWGT_acs_belt_mat0のDeffuse nameが空になってたりするのが関係してるのかな

549 : あー頂点数が少なすぎるとダメなのか
頂点6しかないからなのかな
Noesisではokっぽいけど

550 : >>545
アクアマリンとヴィーナス2はとっくにマリーに着せてます
deviantartからxnalala用のモデル持ってきたのですがさすがに他ゲーのリソース使ったMODを
配布するのはアウトかなと(スカイリムでもオブリのリソースをMODに使うのはアウト)
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
>>546
いつもお世話になっております。
マテリアルカラーのコピーを目的にInsertTool使おうとしたのですが
目的の挿入先オブジェクトが選択できない自体が発生しました。
(頂点データサイズが小さいオブジェクトへの挿入チェック関係なくアウト)
何か制約があるのでしょうか?

551 : >>548
CHRISTIE_COS_001のWGT_acs_beltは想定している頂点データサイズより小さく、
それに対応出来ていない為と思われます。
>>550
>>何か制約があるのでしょうか?
tmcmeshの頂点データサイズ以下の頂点データサイズのオブジェクトが無いと挿入出来ません。
そうでないならバグ……

552 : >>551
状況としてはMARIE_DLCU_13(マリー警察コス)の全メッシュを消去後
抽出したLISA_DLCU_010-WGT_body_0.tmcmesh(160ポリ)を
マテリアルカラーコピー目的で入れようとしたのですが
何故か挿入先が限られてます
抽出したtmcmesh側に何か問題があるのではと

553 : hi ,does anybody have the source texture of Honoka nude ?
i think its better if we could have the source texture
when moddings ,instead of exporting dds from honoka base tmc
like harry said :
"DDS format usually uses lossy compression.
So if you use DDS file again and again repeating save and load, then texture quality will go bad.
To prevent it, I made a set of PSD image for all female characters that can be used as standard."
Thanks in advance :)

554 : >>552
LISA_DLCU_010-WGT_body_0.tmcmeshの頂点データサイズは0x3Cです。
この場合、頂点データサイズが0x40のオブジェクトには挿入できないのです。
おそらくそれが原因かと思うのですが……

555 : >>554
なるほど、現時点では挿入出来ないのが仕様なのですね
他の方法でカラー移植出来ないか試してみます ありがとうございました

556 : 536見れない
なんだったのか気になる

557 : まとめサイトだったけどまた消えちゃったのか

558 : >>553
chin chon chan

559 : >>533
You will never get your asked files here and why i don't know...
That fact is really sad to know!

560 : http://www.loverslab.com/topic/47678-doa5lr-making-perfect-neck-connection/
この方法使って気合でマテリアルカラー移植したけど
やっぱり反射はマテリアル側の制御らしく
変更前と大差ない結果に。。。。

561 : ほのかー
ほのかー
もっとほのかをー





















562 : >>560
試さず言うが、リサの該当コスの素体をマリーに変えて、
水着のtmcmeshの座標を変えるだけじゃできないものなの?
水着なんて体のボーンに追従してるだけだし、体のボーン名は
キャラごとに違う訳でもないみたいだし、tmcmeshのウェイト設定も
たぶんいらないでしょ

563 : 「DEADORALIVE5LastRound」アップデート配信予定
2015年8月11日(火):ダウンロードコンテンツ第8弾「ラブリーサマーコス2015」、新ステージ「FIREWORKS」、大型アップデートVer1.04
2015年9月:ダウンロードコンテンツ第9弾「日本ファルコム」コラボコスチューム
2015年10月:ダウンロードコンテンツ第10弾「ハロウィンデザイナーズ2015コスチューム」
2015年11月:ダウンロードコンテンツ第11弾「スクールガールストライカーズ」コラボコスチューム
2016年春:新キャラクター&新ステージ追加
2016年冬:「タツノコプロ」コラボコスチューム

564 : >>563
まったくコスい商売だな

565 : 自動アップデートを、防御する方法教えて

566 : >>565
断る

567 : うーん、過去スレ見てもカグラコスのTMCが抽出できん・・
Archivarius fix2で開いても髪型と-C、-Pは抽出出来るんだけど

568 : >>567
DOA5LR Archivariusが古いからだよ
xentaxにあるBLP converterで作ればいい

569 : >>567-568
自分の場合、神楽コスのbinとの差し替えでMOD追加していくつもりだったけど、
>567さんの問題と、抜き出した新髪型の追加方法に困って、
結局初回特典のbinとMODを差し替えている。
マリーの黒髪の存在は大きいな。
>>563の予定表見ると新ステージのDLCもあるのな。

570 : 抜き出した髪型(HAIR.TMC)ってどうやれば追加できるんですか?

571 : >>568
BLP converterの使い方、教えてもらえませんか?
私も>>567と同じ状況です

572 : >>563
来年新キャラとか行程表なげー
6を出せよ

573 : エロバレーすらいつになるかわからんのに
6なんて出るにしても遥か先だよ

574 : PCには関係無い、スレ違w

575 : > 2016年冬
え?

576 : >>574
出ないと決まった訳じゃねーだろ
まあMODスレには関係はないが

577 : 今更だけどほのか裸エプロンウェイトつけて再調整しました(小声
http://www1.axfc.net/u/3510592

578 : カグラコスは過去スレ14を見れば幸せになれると思うよ

579 : 誰か北米勢のエロmodコミュニティのURLを貼ってくれまいか
OSの再インストールを強いられてブックマークが消し飛んでしもうたばい・・・

580 : >>550
DOAX3の最低限のラインだな
他キャラにコス渡しできないんじゃ価値ゼロ。
つか2以下のマイナス値

581 : >>314
もう一度だけお願いします・・・

582 : いまはもうCSで売り切ったらそのあとSteamで稼ぐのが常道だから
かならずスチーム版出ると思う。DOAX

583 : >>577


584 : >>577
いただきます

585 : >>562
これやると化け物になるんだ

586 : >>562
マリーとリサではボーンの大きさが違いすぎてクリーチャーと化します
ボーンを調整可能ならば出来るのですけど

587 : ヒトミだけ色々修正しました。Blenderの仕様だと思いますが、モディファイアを適用しないで
エクスポートすると、首の法線がリセットされる場合と、そうならない場合があって、どう
すれば回避できるのかがよく分からなかったので、全てモディファイアを適用した後、首を
修正してからエクスポートしました。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w
>>550
やばいこれすげー楽しそう!
>>536
分かりやすく簡潔にまとまっていて素晴らしいです。ありがとうございます!
>>568
重要情報ありがとうございます!

588 : その化け物を見てみたかったり・・・

589 : すみません書き忘れました、泥UVMapの修正の際、>>459がとても参考になりました。
ありがとう!

590 : >>582
今のコエテク見てるとPC版が出る可能性は高いだろうけど
せめて1年間は出さないとかしないとCS版買った人がカワイソ過ぎる

591 : いや結構人それぞれだよ
今も向こうのユーザーだとMODで裸に剥いたりする方向性は別にって人は結構いる
そういうのも全部負け惜しみだと決め付けるなら知らんけど

592 : >>590
いや・・待たされた挙句、劣化Verを買わされる我々の方が可哀想だろう・・・
5LRの場合は、Modがここまで盛り上がったから、溜飲は下がったけど。
今後のアップデートも、コスDLCは金儲けの為に、遅れてもいずれは出すだろうけど、
無料配布の8月の新マップとかは、多分、PCユーザーには配布しないだろうな・・・

593 : 鏡面反射ってできないんかな?
せめてザックの宇宙コスぐらいてかてかさせたいんだが

594 : >>7のカメラ手順どおり実行しても落ちるんだけど…
誰かできた人いる? infinite zoom part1〜3どれもだめだった

595 : うまくいかん
ハイポリのボディー移植では首が崩れたり
特定の衣装を透過処理すると消えてしまうか重なった部分が表示されん
ボツばっかりだ

596 : ハイポリはあくまで観賞用だと思うよ
素体には向かん

597 : ハイポリそんな大変なのか (´・ω・`)

598 : エレナも色々修正しました。
https://mega.nz/#!Lo823Z6S!Z2TOmi9d1hBOb0kNnjBto1yRPCbZIrBty-p3g_AURoY
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

599 : 首ってこんな太かったっけ?

600 : >598 いつもありがとうございます。
紅葉のハイポリ着手の予定はないですか?

601 : カグラコスは15スレの621神が上げてくれてるdatで出来るよ
doa5LRarchivarius.datをメモ帳で開いて一番下に621神のdatをコピペするだけ

602 : 出来るよ、じゃなく出来たよだった・・・
神々に感謝感謝

603 : 元からのハイポリTMCに衣装を追加するのは出来るけど制限キツくて思ったようなカタチに出来ないんだよなぁ
首部分の問題が自分のやり方の問題なのかツールのバグなのか判らんし
自分でハイポリ造れるぐらいならどうにか出来るのかもしれんけどね
現状ではHarryさんのロープコスとか簡単な水着ぐらいだなハイポリ合わせて自分でなんとかなるのは
でも水着でも質感とか透けとかうまくいかないし
ハイポリに衣装合わせるのは保留しとこ

604 : 革ジャン脱がした、かすみのコス
GeForceで真っ黒になるのを修正した人いるですか?
あれ、欲しいんすよ。。

605 : >>604
近いうちに修正して再アップします

606 : マジで!!!!!
超うれしいな>< 待ってるっす(´▽`*)

607 : どうせならハイポリ入れて新しいのと一緒にアップしようと思っていろいろやってたけどうまくいかんものだ

608 : そういうもんなんですか、難しいんですね・・・(´ヘ`;)

609 : このスレにコスチューム完全自作してる人っている?

610 : >>594
最新verにしてたら無理よ

611 : >>600
ありがとうございます。やっと公式モデル由来のヌードに取り掛かったところで、
ハイポリはまだテストもやれてないです。普通ので良ければ次の次あたりで
やってみますね。
>>603
うーん、貴方でそこまで厳しいのならみんな苦戦するわけですね・・・
暑すぎてぶっ倒れてるんだと思ってたw

612 : ハイポリは一回試したけど、tmcmeshの出力にかかる時間が
成果物のクオリティに見合ってない気が…

613 : メッシュの削除って今とれる手法は以下の三つがあると思うんだけど
@アルファチャンネルで完全透過
ATMC Polygon Toolで座標指定して削除
Bfor Blender tmcmesh Importer-Exporterでblender上で直接削除
お手軽なのはBだけど、結局細かくやろうと思ったら@しかないよね?
Bはメッシュを分割すれば細かくできるんだろうけど、そうすると挿入できる
オブジェクトが限られてくる

614 : 現状、ハイポリが実用的でないとなると、公式モデルの太ももと腰のつなぎ目あたりの頂点増やして
丸みを足したりするのも実用的ではなくなるんですか?

615 : >>614
今作られてるハイポリって体オブジェクトにサブサーフかけてるだけでしょ
サブサーブってオブジェクト単位でしかかけられないよね?
これだとtmcmeshの出力に死ぬほど時間かかるし、ゲーム上でも重すぎる
お尻とか太ももの頂点数を増やして丸みを足したりするのはまだ誰もやってないんじゃないかな
ぜひお願いします!

616 : 頂点数って増やしたり減らしたりしたらクラッシュするんじゃなかったっけ?
今はそうじゃないの?

617 : Harryさん、ごちそうさませした。
もちろん、縄こころのことですが。
http://www.mediafire.com/download/7356d49ro71dsll/SEXYBATTLEOFDOA5LR4.avi

618 : DOAX3ではコレが公式に実現するんでしょうかシリーズ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
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・・・・・・マリー用衣装スロットの数が足りません。。
>>611
TML/TMCLに戻す段階で制約が多すぎるので
ハイポリはちょっと厳しいかなと

619 : 腰まわりだけでも接続面4つあるからバラして1箇所ずつサブサーフかけたらいけるんじゃないかな
おっぱいは胴体ごとかかっちゃうけど

620 : >>600
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
前も言ったけどSubSurf掛けて恩恵あるのは胸とか尻とかが
カクカクじゃなくて丸く滑らかになることくらいだから
部分的に頂点数増やすのは方向的にはアリだと思う
もっとも一旦別オブジェクト化したり再結合したり単純にSubSurf掛けるより面倒だと思うが

621 : >>618
あまり使わないやつは消していかないと、どのキャラもスロット足りなくなりますよ

622 : >>617
まったく闘いに集中できないす
一体どういうシチュエーションなのかしか頭が巡らないっす
こころと彼氏がSMプレイを楽しんでいたところに、彼氏のセフレのかすみが鉢合わせ
かすみとこころが口論になって、かすみが色気で彼氏を取り戻そうとして、殴り合いの修羅場開始っすか?

623 : >>615
なるほど、お尻は公式ので十分丸くなってると思いますし、おっぱいは乳首の中から一段
ずらして丸みを足してるんですが、次は太ももにもちょっと足してみて上手くいくかどうか
試してみるとしましょう。腰に足すと衣装に合わせにくくなりそうな気もしますが。
>>618
すごいねこれ、完璧にフィットしてる!
ハイポリ、やっぱり皆さん苦戦されてたんですね・・・。一回試すくらいにしときます。

624 : 今回作ってて便利だったアドオンその1
http://github.com/saidenka/Blender-Scramble-Addon
ウェイトコピーだけだと動かした時に宝石類もゴムのように変形してしまいます。
それは不自然なのでコレの「選択頂点を平均ウェイトで塗り潰す」を利用しました
その2
http://blenderaddonlist.blogspot.jp/2014/06/addon-multi-edit.html
複数オブジェクトを一気に変更出来るようになります
非常に便利なのですがバグバグなのでバックアップには気をつけて・・・・・・

625 : 乳首にウェイト移転済みのメッシュくっつけても揺れについてこれずキャラが動くと微妙についていかないんだけど
しっかりとくっつける方法あるのかな

626 : >>625
ボーンウェイトの設定しっかりやっていても
素体のTMCL選定に失敗した場合なぜかボーンに追随しないという現象が
発生したことがありました

627 : サラの全裸まだ?

628 : blender勉強不足でやっぱりウェイトで苦労する
とりあえずスカートとかの揺れものは一旦諦めるとして、多キャラの
水着を他のキャラに適用したいと思ったら大まかに以下の作業をこなせばいいのかな
@適用したい体に合わせて水着メッシュの形状を変更する
A水着メッシュのウェイトを最近傍の体メッシュからコピーする
@はプロポーショナル編集とか使えばまぁ何とかなる
問題はAだな
きっと何か神機能があるはず…

629 : >>628
ウェイトコピー

630 : >>627
クリスティとサラのボディは同じのなんだよ

631 : >>619
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
おっぱいだけサブサーフをかけてみました。軽くて良いかもしれません。
腰にループカットでループを二段足しただけでかなり良くなりました。ウェイトはそのままで
調整無しでも問題無いようです。
カットするだけでほとんど調整無しでいけそうなので、ベースモデルはサブサーフもカットもなしで
なるべく公式に近い形で配布した方が良さそうですね。
簡易テスト用のボーンをうpるの忘れてました、もう皆さん作られてるかもしれませんが。
水着くらいなら使えるかもしれません。
https://mega.nz/#!aoN31CIB!Oqi7G85XqiUut4mMZpAk6XRwEwX1snLQNyWveDQRblg
>>624
おお! アドオン情報凄く助かります、ありがとー!
>>628
前スレで道徳さんが詳しく解説されてます。
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1437011530/912

632 : >>631
な、なんでボーン名(はともかく)とか、ボーンの数とか、位置とか分かるの!?(驚愕)
xnaなんとか!?

633 : 頭わっるw

634 : >>624
一つ目、ホント便利ですね
簡単にやり直しができて助かります
紹介どうもです

635 : >>633
なにわろとんねん

636 : >>632
アドオンにそれらしい機能があるみたい
本体のモデルってホントうまくゴムみたいに伸びるのを
見せないように調整されているのね
移植したものだと、体を精一杯伸ばす動作のときに、
すごく変形してしまう。

637 : 該当のウェイトがきちんとコピーされているかどうかも確認していない奴多そうだな

638 : バカバッカw

639 : 公式コスのスカート剥ぎをDLCでタノムゥ・・・・・(人)

640 : 専門でやってた人が以前いたよ、中華にも上がってたんじゃねーの。
つか今となっちゃ道徳神のツール使ってあっという間のがほとんどだから
自分でやりなよ。

641 : もう少しスワップあたりで賑わうのかと思ってた。

642 : スカート剥ぎならパンティーフェスティバルがあるしな

643 : >>459
再アップおねがいできないでしょうか?
ほしいです・・・

644 : >>643
ちょこちょこバージョンアップしてくれる(はず!)なので
すぐに良い物がもらえるよ

645 : 最近離れててハイポリ?とか何それな感じなんだけど>>459のマリーの足とかがちょっと変なのはこっちでなにか間違ってるからなのかな?それとも(修正したい)仕様なのか?

646 : ハイポリはおっぱいにだけ起用でいいよ。カクカクしてた下乳が綺麗な円を描いてるのを見て大満足

647 : ミラデフォコス改変
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
おまけ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

http://www1.axfc.net/u/3511351

648 : >>647
こういうシンプルなやつが欲しかったんや
ありがとうございます

649 : >>647
好き

650 : >>647
いつぞやのぱんつの人か
あんたみたいな人が居る限りスレは安泰だ
ありがとう

651 : doa5pc.py が見つかりません
過去スレで3DMと書かれていたのをみましたが
中国語だらけでよくわかりません
リンク教えてください

652 : ググればトップに出るんだが

653 : ネタ投下だよ

654 : あごめんdoa5pc.pyか
doa5LRarchivarius.pyでググってた

655 : doa5pc.py 
ここで探してます あってますか?
http://bbs.3dmgame.com/forum-1527-1.html

656 : http://www1.axfc.net/u/3511549.rar

657 : >>656
うわあぁぁー!!
ありがとうございます!!

658 : Hi, please help
there is some tmc / tmclthat i try using lnk_reshuffle, Blp converter and archivarius old and new version but it still can't be extracted
such as momiji dlcu 021.tmc (358140.lnk) or MARIE_DLCU_003.tmcl (not TMC in358141.lnk)
please tell me if you know how to extract them
Thanks alot

659 : 前スレの579さんがアップしてたあやねほしいのですが
もう一度あぷしていただけませんか( ;∀;)
よろしくお願いします。

660 : >>656
お前あげるんだったら他の乞食にも全員に対応しろよ?
餌撒くからどんどん沸くんだ

661 : >>660
しるかあほ

662 : LLの最新のセットって、一つ前の50ぐらい少ないのと中身同じじゃない?

663 : >>656
おかげさまで TMCのモデルビューワ可能になりました。
メッシュ削除もできそうです
ちなみにNoesisではポリゴン編集はできないんですねー
巨乳や貧乳などをためしてみたかったんですが
次の課題はTMCのポリゴン編集です!

664 : >>660
お前の要求だけは拒否するわw

665 : >>645
足の指がくっついてるのは修正したいけどメンドクセ状態という。。
気がむいたら修正します。
そして気の向くままにまた作ってしまった
DOAX3ではコレが公式に実現するんでしょうかシリーズ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
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666 : >>664
じゃあ俺ががんがん要求するからよろしくなw

667 : >>665
素晴らしい
是非実現して欲しいですねぇ
その上でPC版も出てくれれば尚良し

668 : >>665
いいっすね!

669 : PC版はmodは置いとくにしても盛大に割られてるから絶対もうかってないよね

670 : その分以上CSのDLCで儲けてるけどな!

671 : 公式のスカート剥ぎってこんなに簡単だったのか・・orz
俺もパンツフェスティバルスペシャルをDLC形式で作るぉ(^ω^)

672 : なんとか手足の大幅な崩れと重複していたテクスチャ番号を修正し
スペキュラ以外の全てのテクスチャを張ることが出来た。
ウェイト塗りを結構やり直したけどやっぱ腋と指先は難しい。
まだまだ修正がいる・・・直るのか知らんけど。
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当初ゼノモーフを出そうとしていたんだが、スライドしまくって
なぜかアイザックさんへたどり着いてしまったが、これも・・・
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673 : noesisのマテリアルデータでDiffuseとNormalは書き換えできるものなの?
スワップしようにも元TMCの吟味でキレそうになるわ

674 : 縄こころがもうパックセットに入ってるのか。
向こうの人は仕事早いな。

675 : Pちゃんの忍者コスで衣装だけ消したら太ももの一部が抜き取られてたOrz
ニーソとセットにする方法ないかなぁ?

676 : >>673
ノエシスでは無理。
テクスチャを書き換えるのならテクスチャツールが必要

677 : 人が作ったもの箱に入れるだけだからな
仕事が早いとか言われましても

678 : テクスチャではなく参照先?っていうの?
L_10をL_5とかに変えたいんだよね

679 : >>677
黙れや糞小日本人

680 : おい奴隷ども
さっさとほのかのMODだけ上げろ
他のブスはいらねーんだよ

681 : それはバイナリを書き換えるしかない。
テンプレ透過画像の透過フラグがある8列目あたりが
テクスチャの番号になっているから、逐一試すしかない
かなり前に道徳さんに教えて貰ったな
ありがとう。

682 : ねえ













ほのかは? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:558464d2692f088d1d43d68e7664e878)


683 : あーやっぱりか
無理だわやめとこ

684 : >>674
どのパックセット?

685 : 8月2日に更新されたやつだよ

686 : >>685
前から疑問だったけど、ちょくちょく更新しているあれってDLできるの?

687 : 情弱

688 : ここに上がったやつもそれなりに入ってるし自分で作るのめんどい奴はこれでいいな

689 : >>672
おー、すげえな

690 : >>682
なに今頃ノコノコ現れてんだよ
一ヶ月おせーんだよ
今はブレンダーでモデル弄んでゲームに収める作業に夢中だ

691 : >>647
完成おめ
おまえがNo.1だ

692 : いえいえ^^

693 : ほのかっかーほのかっかー

694 : >>686
登録すればいいんでないの

695 : それが出来ないだろ
察してやれよ

696 : >>695
前スレのID:a8YpY/t+0君を思い出した
すげーキチガイだったけど今も元気にしてるのかな

697 : 思い出したんじゃなくおまえがストーカーなだけだろw

698 : わざわざIDをコピペしてるのがキモいなww
荒らしを蒸し返してつついてメリットがあるかどうかも考えられないみたいだし

699 : そんな事よりほのかはまだですかいの

700 : 今出ました

701 : 道徳氏もハリー氏も最近みかけないし
このスレもそろそろ終わりか?

702 : ツールがもう全て出揃った感があるしな
後欲しいのっていったら透けツールで当たり数値を探さなくてもボタン一つでオンオフできるとか
テクスチャーの関連づけを変えるツールとかあったらいいなとは思うけど
現状でも対応できるし革新的なのは思いつかないな

703 : ボーン変えたりNormal増やしたりまだまだツールは出揃ってねえよ
何終わらせようとしてるんだ?今発展してるところだろうが

704 : xentaxで360版の衣装をPC版に変換するツールを作ろうとしてた人がいたっぽいんだよね。
まだ配信されていない影牢コスのModをここで配布してた人がいたから完成してそう。
freestepdodgeでもNG3のコスを移植してたりするし、詳細が知りたいぜ。
ちなみにNG3のコスはこんなんだった。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

705 : 知恵遅れ乞食ww

706 : 可能ならば、ツールで欲しい機能といったらやっぱ衣装の揺れや質感を制御したいね
スワップ時に作りかけてその部分で躓いて放置したコスがあるから完成させたい
>>704
たぶん同じ人だとおもうんだが、最新コスまで全部出しているよな

707 : >>705
これ定期的に荒らしにくる韓国人だろ
さっさと半島に帰れよゴキチョンブリ

708 : >ツールがもう全て出揃った感があるしな
頂点自由に増やせない時点でまだまだよの

709 : 驚異的に民度低いスレだな

710 : 乞食二次裏民は知らんかもしれないがもう頂点数を維持してどうこうする時代はとっくに終わってるんだ

711 : 揺れ物のデータをバイナリ弄って移植成功したのってある?

712 : キャラ入れ替えが未達成じゃないか。
まだまだ終わってないだろ

713 : 顔のtmcは制限があるのかいじれないんだけど眼鏡をピアスに差し替えたりできた人いる?

714 : 3DM登録したくないから誰か輸入して
【DLC-MOD & TMC】血脈賁張的15國王毛毛版! 5/11 更新Lei Fang Real Nude&搬運有毛無毛2合1 V1.3版

715 : >>714
捨てメアドくらい作れんのかよ・・・・

716 : これからってときに夏の魔物の侵攻に遭うのは時期的に不幸だ

717 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
ハリーの縄紐を見てすぐこんなの作る人いるだろうなと思ったけど
このスレにはあまり羞恥系hentaiは居ない様だ・・

718 : 俺は羞恥大好物だけど
落書きって羞恥とはまた別の方向だと思うけどなあ

719 : 0から作るよりスカイリムから持ってきたほうが早いしクオリティ高いからな
画像あげてもうpできないから叩かれるだけだ

720 : >717
やりたかったけど、新たにパーツ付けるときのテクスチャのかち合い回避方法わかんなくて作業停止中。

721 : >>720
他にちゃんと探せばいいのあるかもしれんけど自分はHONOKA_COS_001.TMCに差し替えて使ってる
DLCじゃなくて最初から入ってるやつね
M0〜5とL0〜L19まであってノーマルマップも複数使えるし、バイナリいじらなくてもまだメッシュ数箇所は足せるくらいは余裕あるよ

722 : >>717
品が無い

723 : >>632
はい、Xnalaraのパーツを流用する時にできた副産物です。
>>647
優勝
>>672
すげぇw こんなのがもうちゃんと動いてるwww
貴方なら何でも動かせそうな気がしますね。

724 : >>672
ウェイト転写元のモデルの形状を変形させて
脇下の頂点を転写先モデル(アイザック)の脇下近くに持っていってから
ウェイト転写してはどうでしょう
あるいは転写元・転写先モデルを腕と胴体に分割して
それぞれ別々にウェイト転写してから頂点結合でくっつけるとか。

725 : 未発売dlc移植は出来ると嬉しいし配信しない運営が悪いがそんなん勝手にやったらエロバレーとか6のpc版出なくなりそう

726 : うるせー糞社員死ね

727 : >>725
最初から出す予定無いから安心しろよw
でもエロバレーのコスやモーションはMODで移植されるかもなw

728 : お前未来人か?

729 : 今のコエテクは戦国、ワンピース、討鬼伝のPC版も出してるよ
つまり出ない出ない脅し文句は無視でいい

730 : MODで遊んでる連中が憎くて家ゴミは発狂寸前なんだからスレ荒らしくらいは許してやれよw

731 : アトリエもPC版出ないかなあ

732 : TMCsuke-1.4.0
オブジェクトのテクスチャ参照先変更の需要がありそうだったので機能追加してみました
分かるかどうか怪しい説明図
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
ノーマルマップも同様に変えられます
https://mega.nz/#F!tBVTUJIT!poGBPriSgb864ti8JLh5QQ

733 : >>729
ただこれの場合、どうしても不安はあるんだよね
他と違ってCS版より露骨にいいモノになっちゃうから
ヘタすりゃCS版の売上にマイナスになる、って判断されちゃう可能性があるわけで。

734 : 遅くなりました
ゲフォ環境修正版です
http://www1.axfc.net/u/3512104
DLパス 基本
解凍パス 名前
テスト出来てません
れどめ付け忘れましたが再配布は無しでお願いします
新しいのも付けたかったけど完成に至っていないのでとりま修正版のみです
>>732
これ助かります
いつもありがとうございます

735 : ほのかのMODくだちぃ〜

736 : MODが氾濫しようが同じリソース使って利益の足しになればいいくらいだろPC版なんて

737 : >>723
ありがとう。
意外とウェイトをきっちりあわせないほうがいい場合もあったりして
さくっとはいかないもんです。
>>724
これは有益なアドバイスどうもです。
モデルの変形分割はまだ試していなかったので、試してみたいと思います。
ベクトルは違っても移植の画像や情報、とてもためになってます。
>>732
相変わらず仕事早いですね。
また電卓を使うのか辟易していたところツールを出してもらって助かります。
使わせていただきます。

738 : >>733
社員も信者もそれを利用して煽ってるだろw
要は詐取したいだけ
んでCS詐取が終わったら次はPCいつものパターン
出ない断言できる奴が一番臭うわ

739 : どうせ糞DLCで相当な金入ってるから心配しなくていいよ
家ゴミ共がなんとかしてくれるわ
PC勢は無料MODを愉しむ♪

740 : >>736
MODはともかく割られまくるからね

741 : どっかに1.02のデータ無いかなああああ
1.02Aから戻したいいいいい

742 : >>740
それは会社側の事ユーザーには関係ない
お前ごときがさも偉そうに語るじゃねえ

743 : >>740
http://damonge.com/archives/44035936.html

744 : >>743
はい論破
てか社員のつもりでレスしてる奴ほんと気持ち悪いな
そういうの本スレでやれ

745 : ブレンダーで弄ったボディをインサートツールで戻すと影が変になって縦線状態になります
これはどこらへんを弄れば自然な感じになるんでしょうか
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

746 : >>745
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
画像左:頂点を移動後、そのままエクスポート
画像右:頂点を移動後、重複頂点を削除してからエクスポート
この対応で合ってるかどうかは知らん

747 : >>647

もっときぼんぬ

748 : >>732
これはすごい。ありがたく使わせてもらいます

749 : >>746
おそらくこの症状っぽいですねアドバイス有難いです感謝
精進します

750 : 感謝レスまで痴呆気味w

751 : 自演絶賛もいるしな

752 : 8割完成した
ウェイトコピーすると両面表示できなくて透けるんだけどどこ触れば直るかな?
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753 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

754 : >>734
修正版ありがとうございます
革ジャンかすみは真っ黒にならずに表示はできています
しかし、体のちょうど真ん中で右半身と左半身が別ポリゴンのように分割されたようになってますね><
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
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uModも使用するのでしょうか。一応入っていたddsをuModに突っ込んでもみたのですが同じようです。

755 : ほのかはまだなんですかーlー

756 : また裏DVDのキラ200で買っちゃたわ〜www
オレってやっぱり好きなんよwww

757 : >>732
仕事が早い

758 : >>754
あらま
なんだろね重複した別の問題か
ちなみに他のはどうでした?

759 : ほのかは











ほのかはまだか 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:558464d2692f088d1d43d68e7664e878)


760 : ほのかもう出てるじゃん

761 : >>733
5LRでお前は何を学んだんだ????
わざと劣化移植するのかコエテクだと気付けないのか

762 : 劣化移植つったって、MODある時点で元を大幅に上回るの分かってる訳だからなあ
やわらかエンジンなんてMODの前じゃうんこ以下ですやん。

763 : >>762
衣装やぶれとかやわらかとかMODの前じゃ些細なことだな

764 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

765 : >>764
今ってmodでここまでできんの?
久しぶりに起動しようかと思ってしまったじゃないか

766 : >>765
過去スレにやり方書いてあるから探しておいで

767 : mmdとかだろ

768 : mmdか
使ったことないがすげーじゃん

769 : MMDといえばもうすぐ本選はじまるな チェックしてる作品楽しみだわ

770 : ゲラゲラゲラ

771 : >>758
ほかは大丈夫なようです
革ジャンさんだけが仲間はずれです
汗もかかないみたいです
ワンピースのフリルは無くなったのでしょうか、それともゲフォだけで表示されていないとかでしょうか。。

772 : テクスチャもウェイトもない自作objファイルって需要ある?

773 : すまんここで聞いていいのかわからんけど
umodと外部のシェーダー併用するとめっちゃ重くなるんだがそれって普通?なんか同時に動かすいい方法とかないかな?
あと今DOAバージョンって1.03だけどこれ以前のバージョンのチートツールなんかの値ってまた調べ直し?

774 : 自分で試せw

775 : おまえいつも斜に構えた発言しかしないな
そろそろまっすぐに生きてみろよ

776 : >>771
情報ありがとう
とても助かります
どうやら制作過程でバイナリ弄った時に何か不必要なところを触ってるみたいですね
ちょっと調べてみます
あとフリル部分は該当meshを削除してるので表示されません

777 : Mila - Base, Wide and Natural v.2.01
なんかもりまん癖が直りません orz
Hitomi Natural.tmc のおっぱい周りの形状を少し修正しました。
https://mega.nz/#F!25E0kabI!VK6AnXpdysMC1pwtyOKe0w
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
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>>732
これ凄く助かります。ありがとー ヽ(´ー`)ノ
>>734
不具合対策お疲れ様です
>>752
裸エプロンたまらんね

778 : 新参は>>536見とけ

779 : ハリー以外に縄職人はいないのか…

780 : 裏DVDのキラ200が新作なんと!!
561枚も追加してたで〜。早速オレ買ったわwww

781 :      ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ゛
    /    _ノ⌒⌒ヽ.
 ( ̄⊂人  //⌒   ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃

782 : >>779
15分で修正したThe 手抜き
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
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783 : 縄はもうあるんだから着せて浮いてるとこ引っ張るだけなのになんで自分でやらないんだろうね

784 : はいはいえらいでちゅね〜w

785 : ほかは陰毛ありにしたがる人が多いのに
なぜかマリーだけはパイパンで一致するんだよなw

786 : うっすら生えかけなら許す

787 : 形状データの改変はblenderをつかえばいいのか
やっとここまできたわ
さーて巨乳つくるぞ!

788 : もし新キャラ追加されてそれが女キャラだったとしたら
名前はブレンダに違いない

789 : 女キャラは絶対いれるでしょ
一番の儲けがDLCコスなのに
大してコスの売れない男キャラだけなんて事はありえん。

790 : Theガッツのタカさんみたいのがいいな★

791 : 女キャラ入れるんならチェコかウクライナのきれいなねーちゃんがいいなあ
この2つの国はスタイルがいい女性が多い

792 : 日本人のロリキャラにしよう

793 : きも

794 : 最近のアイドルDVDや着エロを圧巻してる眼帯ブラか
DOAは流行に敏感だな

795 : かすみこころほのか系でいいよ
おばさんはノーセンキュー

796 : >>795
君わかってる

797 : >>793
てめーは何しに来とんじゃ
死ね

798 : 最近のアイドルDVDや着エロを圧巻してる眼帯ブラか
DOAは流行に敏感だな

799 : ロリコンは気持ち悪いだけじゃなくて口も臭いね〜

800 : なに?ロリコンじゃないとこのスレ見ちゃいけないの?

801 : 他人の性癖に文句つけるために覗きに来てる乞食が偉そうにすんなよ
寄生虫民族の韓国人みてーなやつだな

802 : 乞食が乞食を叩くとか笑える

803 : >>794>>798
圧巻してる、って何?

804 : >>802
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

805 : ここのうpはみんな大人しいから
ID:gl8XiilK0みたいな火病チョンはいないはず

806 : 日本人なのにエレナやレイチェルが大好きな俺はマイナーなのかね?

807 : ふんどしの着せ替えを頼む!

808 : 夏は頭が沸いちゃってる人多いですね

809 : お前がな

810 : あぁぁ。。このIPを丁寧に変えて即言い返す奴って。。
IT奴隷の包茎君か。。勤務時間には沸かないんですよねw

811 : ニートが何か言ってる

812 : わかりやすい

813 : すぐに喧嘩をけしかけるのな

814 : ほ













怒るよ:-(

815 : 私立Fラン薬学部君(JKパンツ覗き魔)プロフィール
(ビデオカメラ板・超小形カメラスレに在住)
http://hello.2ch.net/vcamera/
(超小形カメラで検索)※カメラは半角
・北陸大学薬学部(偏差値37.5)に通学
・石川県金沢市のマンションに在住
・自称成績優秀(うpすると息巻くも已然として画像無し)
・特技はスクリプト荒らし、ID変えて自演、一日中レスバトルが出来る
・趣味はJKのパンツをマンションの自室トイレから覗く事
・Fランだが薬学部であることが自慢であるらしく、よくアピールするが誰も誉めてくれない
・なのでIDを変えて自画自賛する光景がよく見られる
↓自ら覗き魔であるとバラす薬学部君↓
http://hissi.org/read.php/vcamera/20150727/L1ZiK3Y2TUk.html
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1437864789/57
57 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/07/27(月) 17:00:13.36 ID:/Vb+v6MI
マンションのトイレの小窓から通学路(坂)のJKのパンツ見放題なことに3ヶ月経ってようやく気付いた

816 : 私立Fラン北陸大学薬学部君(JKパンツのぞき魔、石川県金沢市在住)の特徴
・自演のためにiPhoneで機内モード連打(なので色んなIDが現れては消える)
・ID切り換えをミスって壮大に自演バレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1436349196/517-518
・薬学部であることをアピール(尚盗撮カメラスレでレスバトルの為に半日入り浸る偏差値37.5のFランの模様)
・見下せる相手がいないので盗撮スレで自分より下を見つけて(というか断定して)安心しているらしい(口癖がお前ら底辺よりマシ=自らもほぼ底辺と認めているようだ)
・したらばの避難所を生ホストで荒らして石川県の金沢市に住んでいる事がバレる←New!
まず何よりもIDを切り替えながらお人形ごっこを始めるのが特徴です。
他人を装おうとしても、まず60レス〜とうわ言のように呟くので急に単発が現れて60レスが〜等と宣い始めたら確定とみていいでしょう
多用するキーワード
60レス 薬剤師 薬学部 底辺 学歴 生涯 安定 職 嫉妬 等

817 : 【生涯安定?】生涯安定を主張するFラン薬学部君、実は綱渡りだった【人生終了?】
・薬学部に入れば自然と薬剤師になれる(ただし覗き魔、バレたら退学)
・生涯安定の薬剤師コース(だが覗き魔、バレたら人生終了)
・薬学部でよかったー(残念ながら覗き魔)
・底辺の嫉妬が心地よい(本人が救い用のない覗き魔だった)
※一日中レスバトルしてるネットジャンキーなので覗き魔バレなくても既に厳しい

818 : 【悲報】私立Fラン薬学部君、JKパンツの覗き魔だった【退学濃厚】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1437864789/54
54 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/07/27(月) 16:14:56.36 ID:/Vb+v6MI
>>51&#160;
乙&#160;
これで60レスのあいつが荒らしても問題ない
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1437864789/57
57 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/07/27(月) 17:00:13.36 ID:/Vb+v6MI
マンションのトイレの小窓から通学路(坂)のJKのパンツ見放題なことに3ヶ月経ってようやく気付いた
↓苦しい言い訳
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1437864789/60
60 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/07/27(月) 17:32:40.67 ID:/Vb+v6MI
全て同一人物に見えちゃってるんだなこりゃ

819 : 笑い所
・自分じゃないならわざわざ否定しなくてもいいのにわざわざ否定してしまい墓穴を掘る
・過去にあった相手の自演ではなくわざわざ別人を装う
・60レスというキーワードを使うのは薬学部君のみ

820 : 薬学部君は既に論破済みで後は彼の成績証明うp待ちです
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1436349196/944

http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1436349196/946
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1436349196/948
別スレへの誘導を試みたもののカメラスレを頑なに離れずうpも結局一つもありませんでした。
薬学部君を見かけたら下記スレへの誘導をお願いします
薬剤師証明 [転載禁止]&#169;2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1437883376/

821 : Fラン薬学部君の自画自賛自演レス集(全て唐突に現れた単発レスより抜粋)
・薬剤師うらやまー&#160;。うらやむだけで何も持たないゴミクズにはなりたくないものだ
・ええなあ。努力しなかったアホどもは自業自得だから指をくわえることしかできないもんな。お前は誇れ
・薬学部羨ましい。生涯安定だもんなー
・屑が上位層を貶めても嫉妬にしかならないのが底辺のつらいところ。こうならないように学歴くらいはしっかりしたものを手に入れようね!w

822 : 【燃料】…

これを置くだけで薬学部君が簡単に釣れる不思議な物質
これを見ただけでたちまち薬学部君が発狂してしまう

823 : ※不要君出没注意※&#160;
・オウム返しを多用&#160;
・オウム返されという謎の単語を多用&#160;
・テツロー、チェイサー、わらわらのアップを執拗に要求するも誰からも上げて貰えないので発狂&#160;
・ロケパンが嫌いでロケパンを目の敵にしている&#160;
・余りにも嫌いすぎて存在しないロケパンマンと戦っている&#160;
・このレスもコピペしようと企んでいる

824 : 〜最近スレで喧嘩を引き起こす、通称「喧嘩房」とは?〜
<特徴>(大体上から順に喧嘩を展開していくようです)
・やけに喧嘩腰←聞く耳を持たなかったり低俗な悪口を連呼しはじめた場合要注意
・自己中心的で自分と違う意見を持つ人間に対して非常に攻撃的になる。(最近は配信を褒める人間を妖精と認識して攻撃体制になる事が多々)
・自分の意見を多数派と見せかけるためにID変えを多用
・エセ関西弁、方言
・ID晒し←必死チェッカーを多用。hissi、ID:をNGワードで対応可能
・身に覚えのない人物に認定される←最近では悪魔君、悪魔の証明というキーワードがトレンドのようです100レス房等とも。
・最後にレスを付けないと気がすまない性格←付き合うと一生終わらないのでまともに話そうとするのは厳禁、
その内勝利宣言をして消えるのでスルー推奨
早めにNGしましょう。前述の通りID変えを多用するのでNGIDよりもNGワードが有効です
推奨NGワード
hissi ID:
悪魔 証明 反論 論破 発狂 自演 半芝 監視 単発 無職
土俵 都合 基地 粘着 妖精 煽 悔 涙 逃 ブーメラン アスペ ハゲ バカ テンプレ オウム アンチ キチ 100レス 等、他必要に応じて
レスバトルに付き合うと三日三晩粘着されます
2chの喧嘩に論破等という概念は無く、どちらかが諦めるまでの不毛な争いなので時間を浪費する前に早めにNG対策するのが賢明です
どうしても口論したい場合は下で行うようお願いします
スロサロ永井配信スレ 晒し、喧嘩総合 [転載禁止]&#65533;2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1416507577/

825 : 「ボイス未実装で腹立つのでスレタイ勝手に変えます。事実だしいいよね。」
住民「やだよ」
「運営乙。よほど事実を突かれるのが痛いようだなw900取ればスレタイ変えていいのが俺達のルールだから。」
住民「勝手な事すんな」
「もう建てたから。」
住民「そっちで勝手にやっててくれ。俺達は元のスレタイの方でやってるから」
「は?重複乙。ピットクルー必死すぎワロタwお前らこそルール違反だから。俺が建てたスレ使えよ」
「なんでお前らこっちに来ないの?」
「こっちに来ないお前たちは運営だな!スレタイを運営スレに変えろ!」
「アンチスレではないここは信者スレだから運営批判は一切すんなよ。運営マンセー!運営マンセー!俺達信者!!俺達奴隷!!!」
「信者共必死だなwwアンチスレに来ないお前らは信者だから次スレは俺が勝手に建ててスレタイを信者スレに変えることにする!テンプレもいじくり回すからww」←今ここ

826 : 〜永井スレの愉快な仲間たち〜
ゲーム房
スロ房
馬房
競艇房
将棋房
ゴルフ房
ひろ房
ひろアンチ房
てんたま房
彩ぽん房
かなぴょん房
ズケ房
妖精房
陰謀論房
喧嘩房
お前ら仕事は?房
言いたい房
来た房

827 : 家ゴミキッズ発狂

828 : ID:SJLzBGw20 69レス(貫禄のスロサロ1位)http://hissi.org/read.php/slot/20141006/

〜かなぴょんこと ID:SJLzBGw20 ちゃん怒りの自演履歴(ただいま合計168レス)〜
ID:SJLzBGw20 69レス(16時15分を最後に鬼のようなレスの嵐がパッタリと止む)
http://hissi.org/read.php/slot/20141006/U0pMekJHdzIw.html
ID:zmEmIumJ0 9レス(7分後の16時22分に入れ替わるように出現、何故か ID:SJLzBGw20を擁護し、共通の敵意を持つ)
http://hissi.org/read.php/slot/20141006/em1FbUl1bUow.html
ID:g39kFKPh0 9レス(30分後の17時頃に上記の ID:zmEmIumJ0と更に入れ替わるように出現、やはり ID:SJLzBGw20と共通の敵意を持つ)
http://hissi.org/read.php/slot/20141006/ZzM5a0ZLUGgw.html
ID:NUVRywCJ0 4レス(15分後の17時33分頃に以下略)
http://hissi.org/read.php/slot/20141006/TlVWUnl3Q0ow.html
ID:vg+RNfC/0 6レス(30分後の18時頃に以下略)
http://hissi.org/read.php/slot/20141006/dmcrUk5mQy8w.html
ID:F2zHMc4k0 7レス 30分後以下略
http://hissi.org/read.php/slot/20141006/RjJ6SE1jNGsw.html
ID:YYdfZDQZ0 7レス ID:vg2Xjtqb0 4レス ID:SORKQa330 3レス ID:WJPqaOwC0
他6レス
ここから10月7日分
ID:r7ZhmxMt0  5レス ID:LTAu+kLe0 ID:QQnIgSnt0 10レス ID:9rXOISg40 5レス ID:ja3HG2Ip0 12レス ID:1vGuLu040 ID:Vk8xjpwY0 3レス ID:HZkQbFjo0 ID:W67SdTQT0 4レス ID:VygOZe6J0 2レス

829 : 全方位喧嘩房、怒りのブーメラン
http://hissi.org/read.php/slot/20141120/L0FPN2E5VVgw.html
157 ( ´∀`)ノ7777さん sage 2014/11/20(木) 09:55:10.83 ID:/AO7a9UX0
キチガイは過敏に反応するからすぐわかる
過去の話をネチネチと持ち込み出したら確定や
その都度晒しあげるわ

174 ( ´∀`)ノ7777さん sage 2014/11/20(木) 10:11:16.07 ID:/AO7a9UX0
要注意キチガイID
ID:rFc2deZu0
ID:ga85+yXN0
ID:gfAotRa70
ID:G9RZaRjt0
ID:y6Goz+3a0
ID:LT110+nm0
ID:tbHpv7xy0←昨日大暴れしてた張本人
ID:xHZEMwZX0
ID:tM5MwZzu0
こいつらはすぐID変えるのが特徴

830 : 845 非通知さん@アプリ起動中 2015/02/22(日) 15:16:48.67 ID:inI59rfE0←誰も一切話題にしてないのに唐突にスレタイの話をし始める単発
これならスレタイ改変論争してるほがマシだわ
次900とったやつ頼むぞ
900 非通知さん@アプリ起動中 2015/02/22(日) 15:35:17.01 ID:lC3uOGdX0
901 非通知さん@アプリ起動中 2015/02/22(日) 15:35:17.29 ID:wooZTsal0←F5連打してスナイプを狙うも失敗。仕込みが水泡に。
苗たそ紙ね
927 非通知さん@アプリ起動中 2015/02/22(日) 15:49:28.76 ID:wooZTsal0←結局ルール無視でスレ建てを強行
もう立ててくるわ、>>845参考
927 非通知さん@アプリ起動中 2015/02/22(日) 15:55:55.32 ID:wooZTsal0←見事な建て逃げを遂行し逃亡
【Ameba】ガールフレンド(仮)未実装712人目 [転載禁止]
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1424587984/

831 : 晒しスレのアイドルまぁちゃん
http://vcard.ameba.jp/profile?userId=916787
62歳無職、生活保護で課金
兄弟4人、離婚歴あり、娘は23歳、精神科通い
女性という言葉に敏感に反応する直結厨。ロリコンでもあり、親戚の女児に手を出した事も(後述)
ナンパとセクハラが趣味。自称女の子をアメともに誘い込み「乳首をかいてあげようか?」「一緒に気持ちいい事しよう」「お尻ペンペンするよ」「 会いたいよ。火を付けたなオヌシ^^」等のセクハラを連呼
性欲に対する理性がほぼ無く、親戚の娘(女子中学生)にキスを迫まった経験有り。←合意を得られればそのまま近親相姦までいくつもりだった模様
日本語不自由で会話が困難
頭が悪いのにプライドが高く、注意されても逆ギレ。学習力も記憶力も無いので教わった事を3時間で忘れる
自分が出来ない責任を他人に強要する
5分返事が無いと無視されたと解釈して発狂連投する粘着癖
だが自分は都合が悪くなるとお前らのせいで体調不良を起こしたと言い残し退散

832 : ■悪男の館 悪質プレイヤー一覧(複数報告・詳細情報含む晒し)
・えむび (殿堂入り)
・小倉県民一号生 (ID: 2829358)
・和幸 (ID: 4932274)
・涼香 (ID: 3165139)
・御坂当麻 (ID: 526288)
・あほげ (ID: 1224584)
・かげ (ID: 1838472)
・カッコォインテグ (ID: 1608180)
・きさぶろー (ID: 3919283)
・キリト (ID: 275365)
・ジン (ID: 376977)
・ストライク (ID: 1069238)
・たくrin  (ID: 3144974)
・てぃな (ID: 2243930)
・にょろ (ID:28377)
・のだまん (ID: 954877)
・フェンリル (ID: 1694804)
・ぼぉぶ (ID: 2864476)
・ぽこん (ID: 2428987)
・マサキ (ID: 4007987)
・ローディ (ID: 2881377)
・ロン (ID: 2049095)
・わたみん (ID: 3835047)
・aho♪ (ID: 1056703)
・daha (ID: 902993)
・fun-gls (ID: 355378)
・Hiroyuki (ID: 819456)
・Same (ID: 2782290)
・rexidora (ID: 1532901)
・tatatata (ID: 1301699)
・mm (ID: 3357968)
・ysk (ID: 4374708)

833 : http://up3.kouploader.jp/index.php?m=dp&n=koupz77242
このMOD上げたの誰だ?
まだこのスレでうp報告無いよな

834 : ふたばに定期的にスレがたつようになってから
またキチガイが集まってきた

835 : >>833のパスは0806だった

836 : ふたばカスはまるで自分で作ったかの様に2次転載するからな

837 : 荒らしはスルーでお願いします。

838 : >>833
解パスなに?

839 : 釣り

840 : これ、戦闘毎にコスをランダムに変更でないのかね?
せっかく大量のコスがあるのにリアフレとの連戦とかだと結局1種類しかつかわない

841 : というかコス毎にリプレイ撮るのめんどいから、リプレイデータをバイナリ解析でコス改変できないものかなぁ。
@Aコスでタイムアップ→リプレイ保存
ABコスでタイムアップ→リプレイ保存
@とAをバイナリ比較したんだが全くわからんくて断念した。

842 : >>833
DLkeyが不正です

843 : おまえいつも斜に構えた発言しかしないな
そろそろまっすぐに生きてみろよ

844 : >>833
Can you post the download key, please...

845 : >>844
>>835

846 : 解凍パスがない
中はムービーファイル

847 : >>845
どういたしまして

848 : pw?!

849 : これが夏休みクオリティってやつか

850 : rar pw?!

851 : RNMクリスティをサラの水着の首に合わせてもズレるんだけど
どう合わせるの?

852 : まだ生きてるのかゴキブリは
この暑さで焼け死んだんじゃないのか

853 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

854 : >>851
どのように合わせたら、どのようにズレたのか教えていただけませんか?

855 : RNMをグループA、サラ水着をグループB
首のつなぎ目頂点番号をコピペ、データマッチャーのxyz、normalにチェック
この方法とブレンダー上で直接スナップとをしましたがいずれも隙間が開いてしまいます

856 : >>855
ありがとうございます、試してみますので少し時間ください。

857 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

858 : >>855
俺はその方法でうまくいったけどなぁ

859 : 頂点移動はしなかったけど

860 : ほ










か      は      ?

861 : >>855
すみません、最近RNM系のTOOLを触ってなくてちょっと再現できないので、
道徳さんのTOOLでのやり方でも構いませんか?

862 : >>855
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
[使用ソフト、ツール]
Blender 2.75a
TMC Polygon Tool
TMC Polygon Insert Tool
[使用アドオン]
for Blender tmcmesh Importer-Exporter 0.1
for Blender Transfer Vertex Normals 0.2.zip
[挿入先モデル]
SARAH_DLCU_007.TMC
[挿入TMCMESH]
Christie - [RNB] RNB v.1.02.TMC から抽出したTMCMESH
[テスト手順]
・SARAH_DLCU_007.TMCのマスク以外のメッシュを削除 (A.tmc)
・TMC Polygon Tool で、Christie - [RNB] RNB v.1.02.TMC のWGT5(体)からメッシュを全抽出 (B1.tmcmesh)
・Blender に B1.tmcmesh をインポートし、サラの公式モデルと首の頂点位置を合わせた。
・サラの公式モデルの法線を B1.tmcmesh にコピーし、エクスポートした。(B2.tmcmesh)
・TMC Polygon Insert Tool で、A.tmc のWGT9(体)に、B2.tmcmesh にインサート。
[コメント]
私の理解では、首の頂点の位置とボーンが公式モデル一致すれば、首の隙間は埋まると思います。
>>855の Blenderで首の頂点の位置を合わせたモデルから、TMCPTでTMCMESHを抽出し、任意の
公式サラモデルに、TMC Polygon Insert Tool で挿入してやれば、公式サラモデルのボーンが
勝手に適用されるので、多分いけると思います。

863 : あ... 暑い....
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修正版+ヒモ&フリル付き
今度は大丈夫かな?
http://www1.axfc.net/u/3513152
DLパス 基本
解凍パス 名前

864 : >>863
おおおおおおおおっ!!! ありがとうございます!
あかん、これはあかんで、フリルの使い方うま杉、肩ひも良杉。
暑くて良かった!

865 : >>863
基本ってどういう意味?
名前もよくわからん

866 : >>863
ありがとう!

867 : >>865
早く精神病院にでも逝けよ池沼新参

868 : これぞ小日本人クオリティー

869 : >>863
修正お疲れ様です
綺麗に表示されましたー素敵なMODを本当にありがとう…

870 : 自演気持ち悪い

871 : >>869
ゲフォ環境の方ですか?
ちょっと聞きたいのですが、スカートの上からパンTは常に表示されていますか?
ラデ環境では見る角度(光の当たり具合?)によりパンTが消えます
これをなんとかしたいのですが(新しいので行き詰まってる原因のひとつ)いまいち原因がつかめない
揺れ物のmeshを移動や入れ替え出来ればなんとでもなるのですが....

872 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
やべぇ...
今まで出来なかったことが簡単に出来る...
コレは恐ろしく捗る気がする
眠れない毎日が始まるな

873 : >>872
Nice mod i want more from this great stuff :)

874 : マリーちゃんコスだけでなくネタ系も
本日のスペシャルゲストは
バーチャファイターのサラさんです
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875 : >>872
エロ!

876 : 久しぶりにグロ画像みた

877 : ネットやる人間でグロ画像に堪えるやつなんかおるんか
ちんこは萎えるだろうけど

878 : >>872
いいね

879 : >>872
グロ

880 : >>871
ゲフォ環境です今スカートのコスじっくり確認してきました
dlcu010_ver06.1 正面から見た時や角度によってパンTが出たり消えたり
COS05_ver35 どの角度からでもスカート越しに正常にパンTが表示されています
COS006_v47 どの角度からでもスカート越しに正常にパンTが表示されています
DLC_007_v06 正面から見た時や角度によってパンTが出たり消えたり
DLC_007_v06tag 正面から見た時や角度によってパンTが出たり消えたり
DLC_007_v12 正面から見た時や角度によってパンTが出たり消えたり
DLCU_023_v09 どの角度からでもスカート越しに正常にパンTが表示されています
自分の環境ではこんな感じになりました遅くなってすみません

881 : >>862
出来ましたありがとう
ボーン全く同じかと思って差し替えてませんでした

882 : >>874
古いDOAかヴァーチャの移植を誰かやるだろうなと思ってた。
アキラさんが輝いていた頃だな。
カクカクの頃が全盛とか皮肉なもんだw

883 : >>880
細かく検証ありがとう
環境異存ではなかったのね
もっといろいろ試してみるしかないか

884 : >>863
ぐぅエロ
いただきますたんありがとん

885 : >>874
すげぇww

886 : >>874
ワロタwww

887 : >>874
この人の技術はいつも1歩先行ってるよな

888 : >>874
グロ

889 : >>863
ほのかverもお願いしたいです

890 : 道徳神のツールって何につかうわけ???
簡単におせえて?*??

891 : >>890
やーだよっ

892 : 顔のパーツって全然入れ替えできないんだな
クリのクソみたいなメガネ、他のキャラのに入れ替えたかったんだが。

893 : >>890
何様だ糞野郎がくたばれ

894 : 新参虐めが楽しいスレww

895 : >>894
3dm登録できなくて発狂してた子くらいじゃないと楽しくない

896 : 3DM最強

897 : >>872
死ね

898 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

899 : >>872
生きろ

900 : 早く他社キャラ移植して使えるようにしろよ

901 : >>900
乞食の分際で生意気なんだよ
何様のつもりだ

902 : >>900
移植は自分でやらんと無理ぞ
待つな進め

903 : ちょっとムラッときてDOA1探したらPSもSSも無かった悲しみ
あったところで中身吸えるんすかね?

904 : 犯罪

905 : 縄の食い込みはよ

906 : ボーンは同じだろ
何言ってんだ全く

907 : グロ画像貼ったヤツ許せない

908 : 家ゴミキッズの嫉妬荒らし

909 : ついでだから蓮コラ持ってこようか?

910 : >>863
えろすぎ暑すぎ(股間が

911 :          __ , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   皆セクシービーチに行ってもうたん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \

912 : 無印セクシービーチからのファンの俺は楽しみやで
プレイクラブはなんか合わなかったわ

913 : やっぱりまんこなんだよなぁ

914 : イリュの新しい乳揺れはやわらかエンジンなにそれプゲラってくらい好みだわ

915 : 現在はカスタムメイド3D2に勤しんでる
DOA5は好きだがアニメ調のグラフィックも好みなんだ(´・ω・`)

916 : そんなことよりさぁ…頼むからよぉ…
お前らmodの一つでも作ってくれよぉぉぉおおオオォォウォゥウオゥゥホホッホッホwwwww
  __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww

917 : エロ水着作ったよ
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918 : >>917
グロ

919 : >>917
良いね
物理法則の必然性が見事に再現されている

920 :


921 : >>874
すげ〜、色んな意味ですげ〜、本当に常に一歩先を行かれてますよね。
>>881
良かった〜、できたら画像見せてくださいね
>>917
おお、おっぱいの美しさが引き立つ水着ですね、うまいわ。

922 : 最近PC版無視露骨過ぎるけど、発売前のあれ以外にPC版についてなにか言及したりした?
今後アプデもDLCもないんかえ?
無知な我輩に教えてくだせえ

923 : 安倍は許した
http://live.fc2.com/79752690/

924 : >>917
Nice one keep it up...

925 : まんこいっぱいだぁ!

926 : >>920
裸Yシャツと水着組み合わせたら作れそうな手抜きっぷりに脱帽

927 : 遅くなりましたが部分的 SubSurf のテスト
HELENA_DLCU_023 - StrippedBra
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https://mega.nz/#!28ElCLpC!vwy3i0dj5-9h_HrjEUXAwklpQCbRZ_77CrcflFAWu0M
部分的にSubSurfっていうアドバイスを書いてくださった方、ありがとうございました。
これなら私にも無理なく出来そうです。

928 : >>927
エレナちゃんはこういう釣鐘型オッパイが似合うね

929 : >>927
いい…
ただメッシュの方は左腕おかしくなるっぽいね
Noesis上では問題ないんだけど

930 : ババアの垂れ乳いらねー
特殊性癖きもーい

931 : >>930
同意
ババ専多すぎ

932 : 若い子と付き合ないような程度の男や童貞は熟女専とか非処女厨になりやすいと聞く
処女厨って人達は意外とモテ男が多い、なぜなら処女と付き合えるようなスキルを持ってるから
わざわざ非処女を選ぶ理由がない

933 : >>927
さすが、女の魅力ってもん分かっているな
エレナをチョイスしたその審美眼は評価に値する

934 : ギャルゲー改造して裸にしてハアハアしてる糞虫どもが何が正常だとか偉そうに語るなよw

935 : くだらねーな

936 : ジュリパイに似てる
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937 : >>917
ください、おねがいします。

938 : 左側云々はUVツールで対応できるんじゃないの?
説明見ただけで使い方さっぱりわからんから適当な事言ってるけど

939 : 人間が他人の性癖をどうこう言おうだなんて
おこがましいとは思わんかね

940 : 温かいレス、厳しいご意見くださったかたありがとうございます、励みになります。
>>929
早速テストありがとうございます、助かります。修正しました。
https://mega.nz/#!Ll8WFQrD!0RF-RGWcyE7NSoEpt2shX2i4vJ1VqpQAu9mbPCa1sx8

941 : ババアというほどの歳でもないという

942 : まあこれぐらいの年齢なら処女でもおかしくないな

943 : ロリコン共が金玉膨らませてはしゃいでいるだけだしな

944 : 次スレテンプレにせめて道徳ツールのリンクは入れよう

945 : 最近XPSが無いな

946 : ロリコン処女厨の自己マンセーきもすぎるー

947 : >>927は素晴らしい乳してると思うな
落とせなかったけど
これがババアと感じる人種もいるのか
幼い子が好きな感覚が分からん

948 : 940がそうじゃないのかな
ぱっくりいきたいお乳に合掌

949 : >>948
気付かなかった、ありがとう
>>940
本当にありがとう
この路線でティナいけます?

950 : 流れぶった切って悪いけど、髪型ってマイナス値設定できないよね?
クリスティにエレナの髪を設定したいんだが。

951 : >>946
きもくないロリコンなんていないよ

952 : せやなw

953 : 男A 「俺、ババアが好きなんだ」
女  (歳とっても好きでいてもらえるかも♪)「ふ〜ん♪そうなんだ♪」
男B (よし、ババアに行ってくれれば、若い女が好きな俺のライバルが減る)「そうなんすか^^」
男C 「俺、若い娘が好きなんだ」
女  (私はもう年増ってこと?) 「このロリコン!変態!死ね!」
男B (くそが。俺が食いたい女をお前が持って行ってるかもな) 「ロリコンなんすか?」

954 : 先に釘指しておくけど
光源氏とか生物的に若い子ガーな根拠不明なロリコン理論は言わないでね
単純に異常性欲なんだよ

955 : サラに引き続きバーチャファイターのアキラさんがゲスト出演です
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956 : 同年代や年上と対等に付き合えないから目の敵にして
自分が優位に立てる幼い人間に逃げてるだけなんや許してやってくれ

957 : 男A 「俺、若い娘が好きなんだ」
男B 「異常性欲のロリコンですね」
世界医学統計 「35歳以上になると急激に流産や不妊、ダウン症の子供の確率が上がります」
男B 「先に釘を指しておくけど、意味不明なロリコン理論は言わないでね」

958 : マリーローズは18歳だから合法

959 : ロリコン発狂w

960 : >>958
都合悪いときだけ言うなよ
どうせ14歳のつもりで抜いてるくせにw

961 : ( ´,_ゝ`)プッ

962 : >>955
うむ、すごく紙人形

963 : おまえいつも斜に構えた発言しかしないな
そろそろまっすぐに生きてみろよ

964 : >>957
おいおい効いてんのかよロリコン

965 : なぜロリコンはいつも他キャラを貶すの?
あちこちに敵を作ってしまうぞ

966 : >>917
Do you share this to us here?!
これは私達には、ここを共有しますか ? !

967 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
これができるエロゲーを教えてくれ
3万までなら買う

968 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚

969 : もっと秘蔵のMODを公開して頂けたらと思います

970 :     ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.”.T~
     ハ、___|
“””~””””””~”””~”””~”

971 : >>955
ワロタ、すげえなw

972 : Lovers見に行ったらついに男キャラも脱がされたっぽいですね・・・・・・

973 : このゲーム男いたっけ?

974 : >>968
よし3万振り込んどいたから詳細頼むわ

975 : 男キャラの大胸筋を膨れ上がらせて
そこに胸ウェイトを入れてブルンブルンさせる変態も出てきそう

976 : ボーン&コリジョンの調節は現状無理だからどうにもならんでしょ
ま、サイズあわせて女のBODYに埋め込めば似たことはできるけどモーションも弄れないし
現在現実的ではないな

977 : ペニバン作ってくれればそれでいいよ

978 :     ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.”.T~
     ハ、___|
“””~””””””~”””~”””~”

979 : エリオットの赤ちゃんみたいなオニンニンを拝めるのですか

980 : >955
このポリゴンから15年でここまできたんだよなw
次の15年でどこまでいくんだろうな

981 : >男キャラ
その領域に手をつけたことは評価されるべきだけど、まだやっつけ感が強いかな
戦闘時に海綿体がパンパンとか有り得ないし。ちゃんとフニャチンでレジェンド揺れとかできたら面白いが
>>979 が言うようにエリオットとか、朝鮮人なんかはサイズを考慮するのが次のステップだろうな

982 : >>955
いま見るとひどいもんだが
2Dしか存在しなかった当時にこれをゲーセンで見た衝撃といったら

983 : まさに次元を超えた衝撃だった

984 : 「DEAD OR ALIVE 5 Last Round」キュートな縞模様の水着コスチュームが追加される「ラブリーサマーコスチューム 2015」が配信開始!
http://www.gamer.ne.jp/news/201508070131/

コーエーテクモゲームスは、PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360用ソフト「DEAD OR ALIVE 5 Last Round」において、
8月11日に配信する「ラブリーサマーコスチューム 2015」、大型アップデート「Ver.1.04」の情報を公開した。
「ラブリーサマーコスチューム 2015」は、本作に登場するキャラクターのうち16名の女性キャラクターにかわいい縞模様の水着コスチュームが追加される有料コンテンツ。
今夏の新作水着を身に着けて、より魅力的になった女性キャラクターたちを楽しもう。
また大型アップデート「Ver.1.04」では、PS4版とXbox One版に新ステージ「FIREWORKS」が追加される。
南国リゾートの花火祭りをイメージしたステージとなっており、花火を使った派手なギミックも仕掛けられている。さらに、ゲームバランス調整およびゲームの不具合修正も行われる。

985 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ18 [転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>3本 ->画像>208枚
ラブリーサマーコスチューム 2015

986 : >>985
More!

987 : lol

988 : >>985
どうせおっさんのチンポ

989 : ほのかとディズニーランド行って夜はラブホでSEXしたい
ほのかみたいな彼女マジで欲しい

990 : フェーズの水着色変え、パイの水着の上着そのまま
胸にリングついてるのはサラの水着色変え、デニムは霞かな
馬鹿にしてるわ

991 : グロ画像を貼ることを止めていただけますでしょうか。
その画像を見たことが原因で、胸のむかつきや強烈な吐き気に襲われています。
これから支度をして、医師による診察を受ける予定です。

992 : 荒らしをスルーできない池沼が居るとグロも貼り甲斐があるな

993 : 誰に言ってるんだよアスペ

994 : 数人のmodderと数百人の池沼のたまり場ですし

995 : アスペでロリコンで構ってちゃんか

996 : やっぱ格ゲーじゃエロさに限界あるな
ゲームをスローにしても視点変更してもグッと来ない
エロバレーに期待しとくか

997 : やっぱエロバレーじゃエロさに限界あるな
ゲームをスローにしても視点変更してもグッと来ない
エロゲーに期待しとくか

998 : ほ







M

O

D




ぷりいいいいいいいいいず

999 : おまえいつも斜に構えた発言しかしないな
そろそろまっすぐに生きてみろよ

1000 : 家ゴミキッズまだ荒らしにきてんのかよw

1001 : このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

mmp3nca
lud20160130115345caこのスレへの固定リンク: http://2chb.net/r/pinkcafe/1437859725/
ヒント:2chスレのurlに http://xxxx.2chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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