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FFT、突然ラムザが次回予告をしてしまう───── [268244553]YouTube動画>1本 ->画像>16枚
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ここ、レディたちの装備盗みつつラファの護衛すると
ゲームで一番の難易度になる
やっぱ絶対AIで水増ししてしかもノーチェックだろこれ
次回──愛にすべてを──
ラムザとメリアドールが対峙する─
そうだろうラムザ・ベオルブ!──
リメイクで演出がくどくなったり臭くなる傾向どうにかならないの
物語テキストとか絶対AIに任せちゃいけないものをAIに投げるなよ
オリジナルはあっさりしすぎててセリフ読み上げには向かないという判断だろうけどあれが一つの味だったからな~
リメイクとしてはよくできているシナリオも元がいいから破綻してない棒線が気になるだけ
【朗報】嫌儲が応援してたFFTリマスター、アンチの壮絶なネガキャンにも関わらずSteam売上トップでレビューも「非常に好評」 [412290841]
http://2chb.net/r/poverty/1759281881/ 炎上商法を狙ってるんだけど二週遅れだよな
そもそも買い切りかつリメイクの作品でユーザ側がリスペクト色の強い作品で販売本数増加につながるわけ無いやろ
林なら第二の石破内閣やろw
>>1 林外相「#ハニトラ」がトレンド入りで岸田改造内閣に吹くイヤな風 フライデー
://friday.kodansha.co.jp/article/259411?page=1
きっかけは大王製紙の元会長・井川意高氏の8日のツイートのようだ。
《今だから言います 4月4日に故安倍元総理と食事をご一緒したとき「林さんは中国のハニートラップにかかってるでしょうね」と仰ってた。根拠もお話になっていた。》(原文ママ)
林文科相が白昼通う“セクシー個室”ヨガ2018年4月25日 文春
://bunshun.jp/articles/-/7188
文科省が「首相案件」文書を探索中の4月16日14時半、議員バッジを外した林芳正氏は大臣公用車を降り、あるビルへ。
そこは元AV女優が経営、グラビアモデルらが個室でヨガの後、客に目隠しし一対一でオイルマッサージをしてくれる特別な店…。
「やっぱり媚中?」林芳正が中国の脅威を“骨太の方針”から削除していた
https://bunshun.jp/denshiban/articles/b12403 「林外相」に理解求める首相、安倍・麻生氏は「対中関係で間違ったメッセージ」と難色
://www.yomiuri.co.jp/politics/20211110-OYT1T50207/
「アホなんか?」林芳正官房長官が岸田・石破政権「受け継ぐ」発言で“国民とのズレ”露呈
://news.yahoo.co.jp/articles/c5a08789d25713f4fc96f5cc579f97d9fc2f3f58
林芳正が「政治資金8000万円」を“使途隠し”していた! |自民総裁選 迷走バトルロイヤル【先出し全文】
://news.yahoo.co.jp/articles/f578b41da2d0761916b6891b75487b0408a4f004
林芳正がわずか1年で政治資金1300万を会食に使っていた うなぎ、ステーキ…老舗フグ屋では「芸者さんを呼ぶこともできる」VIP待遇も
://news.yahoo.co.jp/articles/c8f87d0483828244ed43ef00305c3817057d4231
<主張>林氏の分祀論 中国の干渉に迎合するな
://www.sankei.com/article/20251001-TXBZVD3OYZPDXODRLQNFXDY2OE/
うおおおおセリフ倍増だァァァ(無駄な次回予告)
もうスクエニ畳んだら?
買おうか迷ってたが、ドラクエと同じでreimaginedな出来に見えるな
旧テキストは選べるって聞いたけどどうなん
ハイレグ天使アルテマさんがFF14ではあんなことに…!
リメイクは全て聖剣3Rやロマサガ2RのXeenに委託しろ
アグリアスがババア声すぎてつらいを通り過ぎて苦痛なんだけど
シドの声優が最悪だわ
ただのセルじゃん
4:3の画面を16:9にリメイクするのって大変なんだな
>>47 オリジナル選べるけど数少ないリメイクの追加要素もなくなるからそれだったらエミュやった方がマシ
>>50 こんなふざけたリメイクしかつくれないなら
半熟つくればいいのにな
お前らのせいで───プレイ中ずっとファブルがチラついてツラい───
分かりやすくしないと今の子には合わないんでしょ
タクティクスオウガとか当時でもテキストが意味不明だったけど
それが良かった時代じゃなくなった
ひょっとして、スクエニってゴミクソみたいなリメイクを作ると、人事評価が良くなって、基本給やボーナス(或いは年俸)が増えるような会社なの?
アンチ乙
FFTリメイクはポリコレにも配慮した神作品だから
主役の声優が下手くそすぎて萎える、ちゃんとオーディションしろよなんだよこのへっぽこボイス
>>73 こうしてみると戦闘で喋りすぎやな────
生成AIにリメイク作品作らせるゲーム会社ばっかりにそのうちなるぞマジで
絵を人間に描かせれば後はAIでもバレない
ガンダムの次回予告な感じ?それともボトムズの次回予告な感じ?
>>26 ドラクエ3で感じことだけど読ませる前提のテキストを音読するとなんか違う感じになる
小説と演劇の台本くらいには別
>>55 なんだそりゃ
ピクセルリマスターといい変なことばっかするな
PS買ってエミュでやるわありがとう🥲
>>73 既存キャラにポリコレ思想喋らせるとか異常だろ
何人かはチェックするだろと思うんだけどこれおかしくない?って言えない体制なんだろうか
>>73 これ寧ろアグリアスに性的な属性つけられた!ってフェミ様がケチつけるレベルじゃね
リアルタイムでやってた勢がこれを許せるとは思えんし許さんのだがsteamの高評価はなんなのだ
>>86 もういくらでも実況動画転がってんだから実際に見てこいよ
すぐに気にならなくなる
「努力をしている!」とかどういう意図の改変なんだろう
本人より。
売国奴の集まりと反日ペテンクソ土人がなぜ今 ミセスをごり押してるのか
それは 政治的に暴れまくったことの責任逃れとして 神様 という言い逃れを利用しようとしてるって事です
もちろんそんなもんないです
もし 神様という言い逃れができなくなると 犯人はただ売国奴の集まりと反日ペテンクソ土人が暴れただけということになりますので
それを回避しようとしてそのような茶番劇を芸能界と音楽業界を使ってやってるってことです
要するに政治的責任のなすりつけってやつです
(それだと反日ペテンクソ土人が日本を乗っ取ろうとしても 不可能になってしまうため)
もっとざっくりいうと 韓流のごり押しと同じですね 政治的理由によるごり押しってやつです
日本の売国クソジジイの集まりは
神様という言い訳を使って勝手に乗っ取ってずっと暴れる気なんだそうです
そのための布石としての ミセスがごり押しに使われてるってことです
要するに もっと言うと 売国クソジジイとか反日ペテンクソ土人の責任逃れのために
災害が起きたり たくさん日本人が死んだり 日本が乗っ取られることになりかねないですけど
それでいいですかっていうことです
もちろんダメですよね
要は音楽の政治利用ですね
これが正体です
https://www.instagram.com/fvooo00/ インスタ更新しました ちゃんと定期的に見て下さいね
>>73 アグリアスもガフガリオンも頭がどうかしちまったのか
キャスト決めたの誰だよ
ラムザの声がこんなイメージとか衝撃的だわ
ロマサガリメイクもボイスのせいで選択肢回り良くなかったな
TORはディダーロが延々と自分語りしたところで投げたけど
こっちは今の所楽しく遊べてるわ
ねえ───そうだろう?───
どこかで待つ人よ───出会うべき人よ───
次回、『爆走男塾!俺達の前を行く奴は許さねェ』
そこんとこ、よろしく
なんかおかしいおかしいとは言っても
ある一定のラインは保たれてると思ってたけども
もうなんか急に普通にウンコパクパク食いだしたぐらいの衝撃だわこれ
あれほど雰囲気のあったテキストが
なぜここまでの事になるのだろうか
もはや事件だろこれ
>>86 ガンダムで言うなら富野が付け足してるようなもんだから文句言いづらいだろうな
いいからFFT買えっつーの!
>>127 監修&原作者が追加したんだし、そら誰も逆らわないさ
買ったけど懐かしくめちゃくちゃよかった
まあロマサガ2みたいな神ゲーリメイクではないけど
普通に楽しめる
これ人力でやってるとしたら、もう松野は壊れてる───
>>73 長い
豚は死ね!の一言で表現出来るルカは神
>>141 最近のスクエニの作品全部そんな感じだろ
野村とか野島とか吉田とか松野みたいな重鎮に誰もダメ出しできないから
目を疑うようなクオリティの物が平気で市場に出て来る
病根が深すぎる
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250617t/2 松野氏:
さきほども申し上げたとおり「エンハンスド」に関しては、追加イベントやサブクエストを増やしていません。
基本的なストーリーはオリジナル版とまったく同じです。
追加はあくまでも、当時の作業工数上カットしてしまった「仲間になったらしゃべらなくなってしまったキャラクター」たち、
たとえばアグリアスやオルランドゥといったキャラクターの補完のみです。
とはいえ、フルボイスのためにセリフにすべて書き直しました。
これは「読ませるセリフ」ではなく「聞かせるセリフ」として成立させるために修正したというわけです。
また、ラムザ役の立花さんは最初からキャストが決まっていたので、
「立花さんだったら、こうしゃべるだろう」という当て書きをしています。
他にも私がキャスティングしたキャラクターについては、それを前提に当て書きをしました。
たとえば、ガフガリオンの高木渉さんや、シド役の大塚明夫さんらについては声優さんに合わせて当て書きをしています。
おふたりとも『FFT』をプレイしたことはなかったですけど、そう感じさせない程度に馴染んだセリフを用意したつもりです。
なんでイチイチ余計な説明をいれるのか
お前をって言わなくてもわかるだろ
>>73 女の子と喋れるAIチャットで女騎士相手にセクハラしてるとよくこういう会話になるわ
確かにAIで出力したときに付いてくる蛇足感あるね😆
>>73 この設定、はじめて知ったわ
でも、もう少しまとめられるだろ───
ワンパンマンのオリジナル版と村田版みたいな感じになってるわ
ゲームとして遊びやすくなってもセリフがいちいちくどいしキャラ自体が変わってるじゃんもう
これ新人の仕事ならともかく松野監修なら本当に悲しくなる
>>154 文章が60%増とか言ってたけど正直駄文多すぎるだけだなこれ
>>126 電車内で無茶やらかしてるのをその心意気男塾だねえが多過ぎるんよw
サガフロ2リマスターは痒い所に全部手が届くめっちゃいい出来なのに…追加シナリオも良い
一応SteamだとFFTも非常に好評やね
割引車で買う気はねえが
変に弄らずエミュでオリジナルだけやらせた方が良かったんじゃ無いか?
さらばザルバッグ━━━━
男の涙は一度だけ━━━━
台詞増やしましたとかイキって置いて
ただ糞化させただけとか笑える
声なし作品を声ありにリメイクするなら説明的なセリフは減らして声優の演技で表現させるものだと思うんだが
>>151を読むに松野はセリフを増やすべきと考えたのか
名作がリメイクでケチがついていくことにとても悲しみを覚える
アルガスの家畜に神はいないのセリフがどう変わってるか見ものだな
新人研修で当時のFFTプレイしてない若い社員に担当させました
>>192 さっきスクショ見たけどそこはお咎めなしらしい
>>139 俺はカーチャンの奴隷じゃないっつーの!
>>199 松野とかいう原作エアプの新人社員のせい
買おうかと思ってたけど動画見たらマップも狭いし
ただ単純に近づいて殴るだけのゲームっぽいから買うのやめたわ
>>191 今のスクエニにリメイクして欲しいとは思えんわ
たまによくなったりするけどSSRぐらい
もはやギャグなんだが
これでBGMが迫真のTrisectionが流れてたら笑う
元のセリフ
剣士ラムザ
「まさか……、ラファの心に
反応しているのか……?
「マラークの死を悲しむ心……
「ウィーグラフの絶望と悲憤が
ベリアスを喚んだ……。
「だとしたら……!
全然違うのに変わってるんだな
なんつーかセリフで説明しようとしすぎてんだな
松野はレシピ通りに作ったカレーにコーヒーとかソースとかぶち込むタイプ
>>139 ギャルのガフガリオンはありだっつーの!
>>150 FF7リメイクなんとかダレダレでクリアしてEDでいつメンの名前が並んでててやるせなさMAXだったわ
今回は吉田だしもう無理やて
アタシがあいつに何をされたか知っているクセにッ!!
こういうのってオリジナル版は入ってないの?
オリジナルも入ってた方が安心だし
商品価値も高くならね?
こういう作品はテキストも魅力的な要素のはずなのにどうして
FF345678はリメイクリマスターするのに何でTだけ頑なに出さないんだよ
と文句言いまくってたがようやく出してくれたからもうええわ
>>214 オリジナル版も入ってるよ
難易度とかセリフとかも全く昔のと同じでボイスもない
日本人いねーんじゃねーの
馬鳥レベルのやらかしだろ
全部新規セリフか
えっ…とかで終わらすんでいいんだよ
テキスト増量して台詞回しがクソになるとか笑うしかねえだろ、これwww
マジで罫線入れすぎだろ─────。
誰もコレにNo言えないのか今のスクエニは
リベサガで危惧されてたとちぼり成分抑えたのにさあ… 松野くんコレはなんだい?
最近のゲーマー連中はこうやっていちいち説明してやらんと物語が理解出来ないからな
松野を責めないでやってくれ
しかし改めてオリジナル版の台詞を見てみると3点リーダー使いまくってたんだな
3点リーダーだと気にならなかったけどそれが罫線に置き換わるとすげえ気になるってのは面白い
なるほど大人気の鬼滅の刃に感化された説はありそうだな
>>73 ディリータの妹は乱交されて殺された挙げ句クソ下級貴族のチンカス野郎に家畜に神はいないッ!とか言われるんだよな
ディリータがこういう貴族を皆殺しにしたり王族に恨みを持つのは自然の摂理よ
>>234 ドラゴンボールで改めて見るとどもりすぎなのに
読んでる最中は気にならないのもいい
指摘してる奴らいるけど思いっきりAI使って文章出力してる
もうクソみたいななろう小説と同じだよ、ゴミだろこの会社
次回アグリアス登場
今さら疑うものか―――私はおまえを信じる―――
>>73 流石にコラやろこれ
FFTってそういう作品じゃないし
松野って今更ファブルにすごいハマったとかなのか───
ジジイの戯言だと思って聞いてくれ────
昔はな───この──は──────
奈須きのこの十八番────────
─────────そう思われていた。
DQ7リメイクのシナリオ諸々削除、FFTの糞さも
マジで終わってねーかスクエニwww
本当ここまで酷いリメイクだらけ笑うわ
ギャーギャー言ってる奴居るけどsteamは非常に好評だからFFTウケてるんだな
意味のないネガキャンだよ
安倍晋三は三点リーダー派
公式が解釈違いを大好きだったゲームでやられるとは思わんかったな───
この感じだと松野が抜けてなかったとしてもFF12ってやっぱ微妙シナリオで終わったんじゃねえかな…
あ、ガンビットは神システムだと思います
リメイクしか作れない。から――――――
――――リメイクもまともに作れないへ
なんかえらい弄られてるけどsteam評価高いんだよな
海外版はセリフが全く違うから評価も変わるんだろうけど
俺みたいな原作未プレイなら楽しめるんやろか
わざとネタに走って話題性を持たせようとしてるようにしか思えない
ゲームのライターって文字数でギャラが決まるんだろ?
ーーーーが文字に含まれるか知らんが
>>236 ───銀河万丈───で───再生される───
LRボタンで視点変えられないの?
手が勝手に動くくらい染み付いてんだけど
>>265 あの頃はまだシナリオくらいは普通に書けてたんじゃないかねえ
ベイグラントは凄い良かったよ
ゲームの遊び部分は面白いんだろうけど
テキスト褒めてる人は見たことない
珍次郎『FFTのセリフがAIで作られているという声を聞きました、
AIで作っていると思う人がいるということですね』
テキスト量が1.6倍とか謳ってたけど社内目標でテキスト量を増やせみたいにしてたんだろうな
Android用PS1エミュのおすすめ教えろ
私は地面師だ😤
>>268 まぁゲーム部分は改悪されてないからかな
変なカードとかも無いし
スクエニって別にそれほどゲーム好きじゃない人が相当数紛れててちゃんとゲーム好きな人がチームに一人もいない部分がこういう悲惨な事になる感じなのかな
>>274 ベイグラは───神ゲー───
容量のために削ったという───シナリオ───
もう今の松野じゃ───書けないんだろうな───
>>268 松野「え待って、海外版はファブル化されてないの?」
作り手が文章全部チェックしてないとかありうるの?
リメイクやからってそこまで手抜くか???
影響元は───なんだろ?レーシングラグーンか───フェイトか───ファブルか───
どれにしても───いい爺さんが───情けない───
AIだから多少粗くてもいいだろ
CI/CDだから多少バグがあってもいいだろ
この風潮ホントに嫌い
この手のゲームって四方から敵を囲んでレベル上げたりレアアイテム盗んだりするあたりで興醒めして投げる
あとマップにある隠しアイテムね 何が面白いんだろあれ
そりゃこんだけ罫線まみれなら60%増量するやろ───
キャスティングも安直やし情けない会社やな───
>>288 技術のせいで人間が怠惰になってかえって仕事が劣化するのはアイロニーを感じる
AIかどうかとかどうでもいいよ
読書感想文じゃあるまいし中身が同じでテキストだけ水増しする必要あるかって聞いてんの
>>155 155: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です(ワッチョイW 03c1-MvQc) sage 2025/10/01(水) 21:05:22.15 ID:MLZtEbyK0
>>73 女の子と喋れるAIチャットで女騎士相手にセクハラしてるとよくこういう会話になるわ
え・・・・・・・
けんも名言でました!
―――――ってか、お前のナロウ文章じゃなくて、AIの方かよ―――――お前ダメじゃん
おらよー!!!
>>285 翻訳は基本任せてると思うよ、ゲーム会社内の脚本書いてるようなのも英語版チェックはしてないかと
来週もラムザと地獄につきあってもらう─――――――
次回、最終章───
「愛に全てを」───
撮影中───
ご期待ください───
テキスト1文字に付き100万円とかそういう報酬体系なの?
台詞が全部説明臭くなってんなこれもなろう系ラノベの影響か
スクエニのゲームってなんでもやたら叩かれるけどやってみたら別にそんな悪くない
ソシャゲは知らんけど
>>281 今のスクエニは過去のIPを切り売りしてるだけのビジネス屋だからな
ゲーム好きじゃない奴が相当数紛れてるのは確かだと思うわ
まあ手抜きリメイク出しても買うやつが大勢居るんだから仕方ないね
ストーリーの追加、改変ありません→まぁどうせ地雷で炎上必至やろからなぁ
ただし会話が6割増しになりました→そうはならんやろ
>>217 ちゃんと入ってるのか
PSのはどこかいっちまったし
オリジナルやりたいならありか
>>313 サガエメは新システム中心に戦闘めちゃくちゃ突き詰めてて面白かったよ まあ売上がダメ過ぎたけどね UIはまじウンコこれはやり込んだ人でも同意するレベル
>>309 オリジナルにはあった───言外の余情───
───一から十まで説明し尽くし曲解の余地などない文章───
つまらない文章だよ───
>>73 キャラクターがその作品世界の論理から行為するのではなく現実社会への批判的寓話を意図するものとして創作者=神の思想を突然語り出すからポリコレは不快なんだよな
アグリアスはそういうことでいちいち突っかかったりせず実力で黙らせるキャラだろうし、FFTっていわゆる「現実政治」や戦争のダーティな部分も含めて必要悪としてあえて描くという道徳的曖昧さを認める作風なので、こういうポリコレウォッシュは創作としては退行でしかない
そもそも松野には大して期待していないが「作家」としては完全なる堕落である
二度と関わらないでほしい
>>234 それだけ……じゃないッ!!
ないンだッ…… ッ!!
なンで…………3点リーダが………
――――罫線になる?
家畜に神はいなくて、貴族と平民の階級差が生まれてるくせに男と女の価値観は尊重し合うとかどうなってるんだよ一体
>>320 変化前
剣士ラムザ
まさか……、ラファの心に反応しているのか……?
マラークの死を悲しむ心……
ウィーグラフの絶望と悲憤がベリアスを喚んだ……。
だとしたら……!
変化後
剣士ラムザ
マラークの死を悲しむラファ、それに反応する聖石──
ラファの"切なる願い"とは──!?
別にーーー位良いだろ思ってたけど
うーうーと次回予告で駄目だったわ
>>260 罫線と三点リーダ両方ある、欲張りバリバリさんきゅっぱじゃね―――かッ!!……貴様
ッ!!
ダウンロード&関連動画>> セルフ翻訳して自国語なのにクソ翻訳されてるみたいな
意味の分からん状態
ラムザ「フリーレン――――――――」
フリーレン「ラムザ――――――おまえ――――――生きてたのか――――――――」
ラムザ「この――――――――チビエルフが――――」
フリーレン「ゾルトラーク――――」
ラムザ「はうあ――――――――――――」
女としてあるべき道を歩むべきなンだわ
>>338 ・・・の代わりだから
入らない時は入らない───
だから───・・・のない時には入らないんだよな───
AI使うことが当たり前になるとこうやってまともにチェックもせずクソゴミみたいなコンテンツであふれかえる
ガキの頃苦手だった作文の宿題を誤魔化すためにカギカッコ使って改行しまくってたの思い出すわ😂
ゲーム会社の新人研修のためにリメイク・リマスターの制作してるのかと思ったけど
もはや作ってるのが人間ですらない可能性があるな、手抜きすぎる…
死んでるのがマラークなのが一番の笑いどころかもしれんな
>>347 ファブルだけなら笑って流せるんだけど文字通りの蛇足が多すぎる
悪い───やっぱ辛ぇわ
そりゃ辛ぇでしょ
───ちゃんと言えたじゃねぇか
今のスクエニに本気で面白いものを作ってやろうと考えている奴はいるのか?
ぬるい人生を歩んできた彼にヴィーグラフは倒せるのか
ラムザ青年の運命やいかに
原作
ps://i.imgur.com/PXJ4aPn.png
第3開発が作ったもの
ps://i.imgur.com/nHda7aD.png
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
【写真左】Intel Core Ultra 7 Processor 258V〔Intel Arc 140V GPU〕はTDP2.3Wで2D探索系ゲーム、60fps余裕
【写真右】AMD Ryzen Z1 Extreme〔AMD Radeon 780M〕はTDP5.4Wで2D探索系ゲーム、41fpsが限界
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Z1Eは2D探索系ゲームでTDP5Wでも安定した60FPSを維持出来ず、41FPSが限界
://i.imgur.com/H3qC8rK.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD Ryzen AI 9 HX 370の内蔵GPU〔AMD Radeon 890M〕が、
Intel Core Ultra 7 Processor 258V の内蔵GPU〔Intel Arc 140V GPU〕に全電力レンジでボロ負けで草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
://i.imgur.com/0UgO0sK.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
ベンチマークでは モバイル版 RTX4070を超えると評判の StrixHalo こと AMD Ryzen Al Max+ 395〔Radeon 8060S Graphics〕だが
実際のゲーミング性能は、TGP45Wに電力制限をかけたモバイル版 RTX4050にボロ負けしてて草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
◇Cyberpunk 2077 : . . . .〔Radeon 8060S:65W〕AVE:84FPS/〔モバイル版RTX4050:45W〕AVE:97FPS
://i.imgur.com/DSJwD3c.jpeg
◇black myth wukong : . .〔Radeon 8060S:65W〕AVE:83FPS/〔モバイル版RTX4050:45W〕AVE:94FPS
://i.imgur.com/97HfvnT.jpeg
◇The Last of Us Part I :〔Radeon 8060S:65W〕AVE:63FPS/〔モバイル版RTX4050:45W〕AVE:69FPS
://i.imgur.com/xXS7mMO.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
<GPD WIN MAX 2021>の液晶がゴミすぎてレビュワーが泣きを入れたってマジ?w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
://i.imgur.com/VgObAQl.jpeg
://i.imgur.com/ypOn5Sb.jpeg
://i.imgur.com/2CY5BE2.jpeg
◇ノートパソコンモニタ史上例を見ないぶっちぎりワースト品質の残像遅延(56.8ms)
://i.imgur.com/ddUEVGF.jpeg
://i.imgur.com/PPvoKtu.jpeg
◇モニタ仕様「DCI-P3 90%カバー、DC調光ちらつき無し」
://i.imgur.com/wXRCZbR.jpeg
. ・〔DCI-P3 90%〕じゃなくて → 〔47.2%〕でした
. ://i.imgur.com/gjmbKwb.jpeg
. ・〔DC調光ちらつき無し〕じゃなくて → 〔目潰しフリッカー仕様〕でした
. ://i.imgur.com/y04XAfv.mp4
これはマジで面白すぎた
ネタとして受容すると逆に好き
努力はしていると、努力をしているの件はあれはマジで何でああなった?
前後も合わせて読めば辻褄が合うようになってた?
単純にスクエニの国語力が下がってただけ?
>>343 昭和の価値観でダル絡みしてくるおじさんとツイッターでキレ散らかしてるお姉さんのレスバトルだよこれじゃあ
キャラの掘り下げ方下手糞かよ
てかなんで────ファブルみたいに───なってるんや?
これ作った奴も見てたらおかしいと思うやろ
>>73 これガフガリオンが門の内側でラムザと一騎打ちで死闘の最中だよね?余裕あり過ぎだしどんだけでかい声で話してるんだよ───
こんなの精々戦闘始まる前とかイベント中でやるような内容だろ
>>73 戦が常の世の中でこんな聖女いるわけないだろ
ポリコレ検査員に日和らずちゃんと物語を固めろ!
罫線だか伸ばし棒だかわかんねえよ
今後はリメイク作品が新人研修から生成AI使った手抜きになります
アグリアスがサトリナとか流石にババアすぎる
そこは種田とかでギリの範囲だろ
早急に追加コンテンツ(キャラボイス別声優バージョン)を配信してくれ
1声優500円して良いから
スクエニって人の思い出汚すの得意だよな
だから嫌われるんやぞ
安売りの生成AIゲームが氾濫してアタリショックの再来があると思うんだわ
技使った時たまにかっこいい詠唱みたいなの叫ぶけどあれもボイスあるの?
突然だが、次で最終回だ
あらびっくり。そうなの?
短いようでやっぱり短い三ヶ月だった
んー、短い、短い。ちょっと短すぎないか?
今まで見てくれてありがとう
何でー?何でー?
ま、そんなわけで次回は、やぶれかぶれの最終回『よせあつめブルース』をお送りするぜ。それじゃ、また、どこかで
ばいならっ。アディオス。じゃねー
んー、バーイ
バイバーイ
さいならー。バイビー
そうだろう、ラム座・べオルブ!
こうなったら
ガフガリオンが豊臣秀吉の物真似しても驚かないぞw
松野やばいな
老害とかじゃなくもう知能がかなり低くなってると思う
脚本とか無理だよもう
ガフガリオンは多くを語らないからいいのに何だこりゃ
直ぐにワゴンセール行きだなFFT
中古50%OFFになったら買うわ
>>386 本当は元々これくらいのセンスだったのが
奇跡的偶然が重なって神っぽくなってただけなのかもしれん
これレビュー公表になってるのもさ
ドラクエ3の糞リメイクでめっちゃ不評になったのを反省して
そっこうで工作会社に依頼してるだけだよなwww
>>383 もちろんあるぞ
公式の出したサンプルがオルランドゥのトードで本当に声優リスペクトしてんのか怪しいもんだけど
松野が監督してるてって建前は公表してるけどこれ実際は日本語が得意な中国人がAI使って書いたんじゃないの?
>>386 ヒゲもそうだけどさ
チームのトップはってただけで別にひとりで優秀だったわけじゃないんだよな
当時のチーム全体でよかっただけ
べつに全部ひとりでやってたわけじゃねえんだよ
初見プレイ:序盤結構キツい、投石で敵ノックバックして落下ダメージ楽しい、リオファネス城3連戦で詰んだやりなおしセーブ小分けなんてしてるわけねえだろ
やり直しプレイ:ついに最難関のリオファネス城を突破したぞ!陰陽兄妹使えねえ、その後のイベントバトル別に難しくねえあのリオファネス城の難易度は何だったのか
雷帝シド加入、全部こいつ一人で良くね?
全然ポリコレ関係ないのに「ポリコレガー!フェミガー!」
言ってるアホどもが結構いて草
そりゃそういうジャップがやればこうなりますわな😅
>>386 まじで失望したわ
反転アンチの気持ちが今ならよくわかる
なお非常に好評
10年前
横浜にとびきり速い男がいた
そいつは第3京浜の多摩川コーナーを
5速全開で抜けてったんだ
一緒に走ってたヤツら、口を揃えてこう言ったね
「アイツは、クレイジードライバー…
命知らずの大馬鹿野郎だ」ってね…
おとぎばなしは終わりさ…
俺たちの物語は、はじまったばかりなんだ…
スクエニにこれを注意できる人間がいない―――――
そんな会社の末路とは―――――
SteamでPC版買ったからさっき試しに
N100の安物ノートに入れてみたら普通に遊べるなこれ
まあ元がPSだったりPSPなんだから当たり前ではあるが
N100で遊べるゲームって
そんなにないから重宝しそう
ラムザ「一体どうなってしまうのか─────────!?」
さーて、来週のタクティクスさんは?
・ラファ、解雇される
・マラーク、解雇される
・メリアドール、加入早々ベンチ入り
の三本でお届けします
何でファブルになってんだと思ったがゲーム内でそうなのか
そんなゲームだったっけ?
次回、「さよなら、ガフガリオン──」
風雲急を告げるライオネル城──
師弟対決の結末を見届けろ!
>>39 初日にレビューするようなやつは大体非常に好評に入れる
ドラクエ3もそうだった
だんだんじわじわ不満を感じたやつがレビューしだして評価が下がっていく
無頼漢気取ってるけど父性を感じるガブガリオンがただこうるさいオヤジになっててワロタ
さよならガフガリオン──
罫線だらけでギャグになってるわ
台詞回しもウザいし
日本の家庭用メーカーも影響を受ける有名PCMMOメーカー出の開発が家庭用向けに作ったステラーブレイド
まじめにゲームしたい方におすすめ
衣装はMMO仕込みでいろいろあるけどアクションや演出どころかBGMにまで驚く知ってる人は知ってるゲーム
女主人公はチープだからやってないと言ってた人らまで認める出来です
://i.imgur.com/hWSkZtc.png
://i.imgur.com/T9Wtv1d.png
://i.imgur.com/jTeGQn3.png
://i.imgur.com/YWf8s7N.png
://i.imgur.com/0cGZlwt.png
://i.imgur.com/a158ChS.png
://i.imgur.com/rNHirnK.png
://i.imgur.com/XHrYE5K.png
最後に
そうだろ、───ラムザ・ベオルブ!
を付けるとより良くなります。
>>372 しくじったー 責任を取ってもらいましょうかねー
>>73 アグリアスさんなら言いそうだけどなんか色々代弁させられてる気がする…酷いよスクエニ!!
文学線ってもう言わないのか?
それとも違うものなのか?
マジで予約しなくて正解だった…
これならスマホの獅子戦争買った方が全然いい
ここまで酷いテキストのリメイクあかんやろ
助けて、ガフガリオン──
>>372 伸ばし棒は太いー────。
本当に3点リーダを全部ダッシュに変えちゃったの?
なんでそんな、無駄な真似を──
元々「ん」を「ン」にする小池文法パクってたしそういうの入れるの好きなんかね
そりゃこんな台詞吐いてたら恥ずかしくて歴史の表舞台に出たくないわな
タクティクスオウガリボーンの時みたいに
また松野が信者からの批判に
ひろゆき構文「それってあなたの感想ですよね」「何かデータとかあるんすか」で返すのが見れるのか
令和にFFTがこんなにネタにされるとは───
ラムザには知る由もなかったのです───
手厳しいSteamで非常に好評じゃん
毎回世間と嫌儲民の評価逆だよな
ラムザの声の人
47歳
医者の息子
スクウェアでデバッグのアルバイト経験あり
>>421 ゲーム自体はFFTからほぼ変わってねえから
評価も変わらんと思うよ
セリフは画面で見ると間抜けだが
インタビューで言われてたようにボイス向けに変えてるだけだね
賛否はあるだろうがクラシックモードだと
昔のまんまなんで
まあリメイク要素と考えりゃボイス付きもありじゃないかって感じはする
>>445 それは──────
日本人の評価なのか?──────
>>281 >>313 バカかてめえらッ!!勝手な事いっているンじゃないッ!!
吉Pはファンタジーが好きで、特にドラクエやFFTやTOが好きでスクエニに入った
松野のバックグラウンドは知らんけど、好きな仕事を全力でやる人だろ
とにかく―――――。そう印象だけでレッテル張りするなよ!
「センス最悪」だとか、「原作者がエアプ」だとか「老〇」だとか
そういうのはありだけど、
やる気ねーやつらばかりとか、ビジネスでやってるだけとかいうなーッ!!!
彼らは本気なんだよ
―――――結果やセンスはともかくな
ただしUIについては
ラムザとか剣心とか男声にされると拒否反応が出るけど
今どきオタ女にはそっちの方が受けいいのか?
超名曲のTrisectionもうんこみたいなアレンジされてそう
声優に配慮って知らんけど、声優界隈じゃ罫線をつかって楽譜のように間を読ませるルールでもあるのか?
>>323 聖剣3Rやって思ったのは、これCS/据え置き機メーカーがUI作ったな
PCのお約束のUIのキーマッピングやプレイフィールになってない
ってこと
聖剣Vは良いところは良いが、
敵が無敵化みたいな最初歩のバグが取り除けられてないのが酷いし
https://www.reddit.com/r/visionsofmana/comments/1ntsm9e/immortal_sand_stinger/ ロードの頻度も酷い。町から町へ飛ぶときはファストトラ便利だけど、大陸間移動になると読み込みがストレスすぎる
あー今ゲーパスで聖剣Vやってるからよかったらやってみてくれ
>>2 マジじゃん
次回予告にしか見えない
そうだろ、松野‼︎
>>300 ―――――――――……。そうじゃなくて……。
日本語の話でしょ――――。
>>285 好評のロマサガ2ですら追加セリフの分はセンスの欠片もない有り様だったからな
割とマジでやらかしてねーか?
明らかに不自然なセリフばっかりだし人間が書いたとは全く思えない
まったくーーーーーーーー
困ったものだーーーーーーーーーーーーーー
レビュー見てきたら高評価は元ゲー部分に対してでUIとか操作系はもう少しなんとかならんかったんかみたいな不満が多め
>>372 伸ばし棒だろw迫真のシーンやでw
「しくじったあああああああああああああああああ!」
「取ってもらいましょうかねぇええええええええええええええええええええ!!」
「な、なにおおおおおおおおおおおおおおおおお!」
>>457 ここをラストダンジョンとする!は流石に呆れたな 我ら7人が何物に替えても死守するべき地くらいでいいだろと
なんか繰り返しが多くてワロタ
俺が書いてる文みたいにクドい
そういうギャグパロディだと思えばいける気がしてきた
>>343 流石にガフガリオンはこういうこと言わない、完全に公式と解釈違い起こしてしまった
マジで許さんぞクソカス無能がよ
>>432 すげぇなwコレw
文字数稼ぎをする卒論みたいだw
そもそも…と─は完全に同一の意味ではないので機械的に置換してしまっていいものではないような気がするのですが──
>>432 オッサンがリアルで喋るとそんな感じだよな
えーとかあーとか
>>432 ちょっと前にいたゆっくりしゃべる戦場カメラマンみたいだな
>>386 多分もう自分の過去作全部憎んでるんじゃね─かな
年取るとやり込みがちなのなんなんだろうな
冨樫は文字だらけ
ワンピースはグチャグチャ
ベルセルクも書き込みすぎ
その日悪魔は───
俺にポエムを書けと───
囁いた───
人の夢と書いて儚い───
何か物悲しいわね───
そうだろ!───ラムザ・ベオルブ!
家畜─に──神は───い─な─い─!
そうだろ?───ディリータ・YoshidA──!
お────いお─────い
北海道───────────
>>11 なあ松野──お前のイヴァリースはこれでいいのか──?
俺は──────こんなの嫌だね
FFTのスレ多すぎだろ───
まさか───これがステマ!?───
>>372 ミュージカルかよ───
急に歌うよ───
>>480 衰えた才能を何かで必死に埋め合わせようとしているが大抵は空回りに終わる
LALもそうだが
やはり声を当てるのを想定してないゲームだったからか
リメイクで声入るとすげー間延び感あるんだよな。クドいというか
声いれるなら入れるでそこら辺調整しろよと思うわ
こんな意味のない変更しかないの?
なんか他に追加要素とかないの?
まさかこれでフルプライスとか取ったりするん?
>>498 5800円だからスクエニゲーの中では安い
ファブル3期はーーーーーー
結構おもろいーーーーーー
セリフ改変はちょっと気になるくらいだけど追加部分はマジで要らない
あと長い
フルボイスだからさらに長く感じる
長すぎて戦闘中に何してんだってなる
>>432 これでGOサイン出たのがすごい
スクエニがオワコンになった理由がよく分かる
どうせマリオRPGリメイクみたいにすぐに値崩れしそうだよね・・・
xeen以外が作るスクエニのリメイクってゴミしかないよね
>>431 それはない、それはない──
スマホ版はアプデで何故か戦闘中のセーブ機能を──
消してしまったんだ───
>>73 門の内と外で大声でこの会話してんのウケる
SouthYOKOHAMA──
──俺たちのSTREET──
これ絶対スタッフ言いたいけど言えない感じだったんだろうな
トップの人間の書いたもんにファブルじゃんとか言えるわけがない
世間にいってもらうしかないと
AIにぶん投げてんのか
声当ての時に気づくだろうに誰も苦言こぼさないんだな
やってる感極まりすぎだろ😨
伝説のソルジャー────
ファブル・クラウド────
>>516 ライブストリーム落ちた時より障害者っぽいやん
松野信者どこにいるの?
こういう時全く出てこないやんけ
テキスト改悪するなっつーの!つーのってなんだっつーの!
s://i.imgur.com/VPhq9af.jpeg
このステージラファがわざわざ敵のほうに行って即死拳みたいの食らってソッコー敗北してポカーンとした記憶あるわ
>>73 こいつが性とか女とか言うのエロいな
これもう性騎士だろ
松野さん、これおかしくないですか?って言える人間がいないんかスクウェア━━━
>>161 無駄な言葉が多いな
カットしたら40%くらいは削れるんじゃないか?
なんでこんなに─多いの?
奈須きのこより多いじゃん
>>161 これ水増ししろって言われて同じ言葉繰り返しまくってるのか
本当にアホみたいな作品になったな
>>516 盗まれた過去を探して───
俺は彷徨う───
見知らぬ街を───
━━━━
これ、AIが …………… と間違えたのか?
AIでもいいからこういう感じでレーシングラグーンリマスターとかやってみてよw
傭兵として襲ってきたガフガリオン、対応する仲間たち──
消えた王女の行方とは───!?
次号はゴランのスポンサーでお送りします
自分がハマった作品がファブル&進次郎構文でリメイクされてしまったファン可哀想
>>509 え━━マジっすか━━ッ!?
スリープ機能があるPSP版獅子戦争の方が優秀でワロタ━━ワロタ━━
レーシングラグーンでなら──
原作とは違っても──みんな楽しんでくれたかもしれないな──
i.imgur.com/EPc6Pj3.jpeg
4K有機ELモニターで擬似HDRでプレイしてるけどめちゃくちゃ綺麗
プレステ時代の他の名作もこの形式でリマスターしてほしいわ
>>432 これでオッケー出したのが信じられん
どうすんだよこれ
>>552 i.imgur.com/IGfLT9H.jpeg
獅子戦争もやったけど
画質の観点から今回のほうが満足度たかく感じる
>>73 死闘中で死にかけのガフガリオンが大きな壁で見えない相手と話してるのすごい違和感あるな
ラムダもこいつめっちゃ裸で喋るやん思ってるんだろうな
声優の合わせた結果がこのくどい冗長的なテキストかよ
──の部分で息を吐いたり吸ったりしてんのかな
ドラクエ7もこの形式でリマスターしてくれた方が良かったかも
被写界深度増し増しで綺麗に見える
>>432 学校はどうだ〜〜?
春からは〜〜アカデミーだな〜〜
>>559 声付きのゲームなんて無数にあるんだからそんな訳ないだろ
>>403 テキスト改変がなければ圧倒的に好評になってただろうに
ガフガリオンが自分の役割にこだわる不器用なオッサンから、自分の感情をぶつけるだけのうるさい老害になってしまったのが嫌だ
役割に拘ってるのはリメイク前でも一緒だけど、ずっとラムダを心配してるのが伝わるんだよな
なんなんだ
ここまで糞だと台詞を削りまくって味が出てる魔界塔士サガをリメイクして欲しいわ
>>24 屋台骨のFF14もマンネリかつナギ節長期化で微妙になってきてるしなぁ…
そろそろ次の一手を打たないとパズドラガンホーやモンストミクシィみたいになるで…
ミスチル「クラウド」の新曲来たな
失ってしまったんだ───ぁ
大切な──、とても大切な人を──
あの時から、俺は俺でなくなった──ぁ
今の俺は──一体誰なんだ───?
(ここでイントロ)
俺は──ぁどうしたらいい?
このいたみをどうしたらいいんだ?
行かなければ──
ここじゃない場所、約束の地へ──!
>>73 言ってる内容自体はまあ昨今の風潮代弁させられてる面もありそうだが分からなくはない──
だが──もう少し“簡潔“にできないのか!?
オリジナルをリメイクする際に何かしら自分の痕跡残したくてしょーもない改変するやつほんと才能ないからもうやめろ
>>432 少なくともこの時のジジイは死にかけてんだから三点リーダでいいだろ
せめて使い分けろよ
>>139 FF16Toolsでテキスト書き換えできたよ
>>584 メタ要素満載のツクールゲーに見えてきた─────
>>73 これ捏造じゃなくてマジなん?
AI任せだろうが人間がやってんだろうが陳腐すぎて作品としてゴミだろ
過去の遺産に縋る以上に醜い
リマスターでもインフレしてて草
このくらいツッコミどころがある方が良い
FF16は無味無臭過ぎて死んだ
この棒はレーシングラグーンリメイクでやるべきことだったんだよなあ
セリフなんていじってないで
PSP版の追加要素を上手いこといれて、さらに新規の追加要素もいれる
なんでこれができないんだ
迫真ボイスと映像が合ってないのもったいねえな
やっぱスクエニは3Dムービー作ってなんぼでしょ
>>603 セリフ回しが馬鹿みたいになってるだけでそれ以外はプラスしかないからな
新規追加要素が操作性ぐらいしか無いからすぐ飽きそうだが
んで面白いの?
獅子戦争やってないから久しぶりに遊びたくなった
アグリアスはいろいろ言われても「いまさら疑うものか」で思考停止する脳筋系だ
こんな議論するタイプじゃないだろ
ファブル───まあそんなの寓話だがな───
現実に居るわけがねえ────
松野はSNSにまみれておかしくなっちまった
好評だった原文からなんでここまで変えたのか
>>613 あの少々クドいながらも簡潔さを感じる台詞回しが良かったのになぁ
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚
TAのセリフ回しも良かったな
(上はチャプタータイトルだけど)
なんか新しい要素ある?
ワイは懐古厨やからロマサガ2とか行動順に連携や弱点とかなんだよ!って憤ってたけど
終わってみたら古きを残しつつも新しくてバランスが神で最高!だったから
FFTにもそういう要素あったらプレイしたい
過去の遺産を使い回すだけで新しい要素を作りたがらないスクエニにしてはようやっとる
と擁護しようとしたけどこれはあかんわ
オリジナルのテキスト書いたのも実は松野じゃなかったんじゃないかという疑念が湧いてきた──
>>625 オリジナルのテキストは別人が書いてるよな
文章力やセンスは年取ったからって落ちないもん
リメイクの文章はラノベレベル
オリジナル版の含蓄あるテキストとは全くレベルが違う
新規に売れてる───
それは幻想───
懐古層が買っているのさ───
エアプばっかでワロタ
フルボイスで聞いてるとファブル罫線はただの間だから気にならんぞ
これじゃあ───
タクティクス罫線じゃないか───
これ買ってクラシックでやってるわ
記憶がもうないからほぼ初見だけど結構ムズいのな
ラムザは生きてるの?論争のときのツイッター?での回答の文章とかFFT関連の設定とかの発言見て
「なんだこいつ…」ってなんか違和感つーか引っかかるもん感じたけど
あの時の俺の感覚は間違ってなかったっつーの
ディリータの声のイメージが違ったな
もっと子供っぽい声だと思ってた
エアプばっかだな
改変に文句言う奴用にベタ移植のクラシック版も用意されてるけど
文句言う奴はそもそも買わんのがわかるな
望まれるリメイク オリジナルで不評だったマップや人数を改善する
出てきたもの 小手先の改変、罫線とくどいセリフでテキスト水増し
>>627 俺達の松野は本当の松野じゃなかった───?
替え玉ということなのか───?
松野とは一体───?
リマスターとか───
ほいほい飛びついて───
オリジナルと変わんねーなを何度か経験してるのさ───
次回、ファンタジータクティクス「舞い降りる剣つるぎ」
激闘の渦、切り裂け!ラムザ!
>>625 松野氏に限った話ではないけど─
あの天才クリエイターは本当に天才だったのか?という疑念をファン側はもう少し抱いても良いと思うんだよな───
コンセプトが違うのだろう
前作は400年前の歴史の真実を解き明かす歴史ドキュメンタリー
今作はその歴史を題材にしたアニメ作品
サガスカで山賊にすまん野グソしてたわとか言わせる河津の河津っぷりよ…
>>645 一人の天才がどうにかするみたいな事は殆どの場合はなくて
実は多くの人の才能の成果を一人の人間が総取りしてるみたいな事が多いよな
天才さんが外に出ても大したゲームが作れないのを見ればそれが分かる
そもそも文章中に罫線を入れて時間的な間を表すっていうのは罫線の用途として正しいのかね
句読点にしろ何にせよ
使い過ぎはおかしいだろに
声優の台本をそのまま使ったとかなのか?
俺たちは剣をエンジンに──鎧をエアロに武装したSTREET WARRIOR
>>649 間違ってはないらしい
会話文などで使われる「罫線」は、一般的に横棒の**「ダッシュ(――)」**を指します。文字通り線を引く意味で使われることはなく、文脈によってさまざまな意味合いを持ちます。
会話文でのダッシュの主な使い方
1. 会話の途切れ、言葉の詰まり
話している人物が言葉に詰まったり、言いよどんだりする様子を表します。
「あれは……そう、間違いなく彼だった」
「あのさあ、その……」
2. 強調・説明の挿入
文章に補足的な説明や、強調したい情報を加える役割があります。
「私が見たのは――そう、あの時の夢の光景だ」
「彼は静かに立ち上がった――まるで、すべてを知っているかのように」
3. 感情の高ぶりや沈黙
登場人物の感情が高ぶったり、何かを言いかけたり、あえて沈黙したりする心理描写として使われます。
「まさか……」
「そんな――!」
4. 会話の転換・区切り
話題を変えたり、場面を切り替えたりする際に使われます。
「――さて、そろそろ本題に入ろうか」
小説や台本での使い方
特に小説や台本といった創作物では、登場人物の心情や状況をより細やかに描写するために、以下のような使い分けがなされることもあります。
1. 脳内の声や回想
実際の会話ではない、心の中で思うことや過去の出来事を表現する場合に使われます。
「――あの時、もっと違う言葉を言えたらよかったのに」
2. 独白や心の声
心の声(モノローグ)を、地の文から切り離して表現する場合にも使われることがあります。
「ふと、過去の記憶がよみがえる。――いったい、どうすればいいのだろうか」
まとめ
会話文などで使われる「罫線(ダッシュ)」は、単なる線の記号ではなく、セリフや文章に「間」や「感情」「補足」といったニュアンスを付け加えるための重要な記号です。文脈によってその意味は変化するため、全体を読み解くことが大切です。
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
>>1 ・日本人男性 (18.8%)
・韓国男性 (5.3%)
グロ
アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位スペイン語=720万人
2位フランス語=144万人
3位ドイツ語=47万人
4位日本語/イタリア語=13万人
5位中国語=12万人
.
在韓日本人3万5.000人 在日韓国人60万人
.
韓国での日本語学習者数50万人 日本での韓国語学習者数1万8,000人
.
在韓日本人留学生数3,000人 在日韓国人留学生数1万6,000人
.
という面白いデータがあるが
これにはさらに面白いデータがあって
.
全世界合わせた韓国語学習者数が
韓国1ヵ国での日本語学習者数の半分しかないという事実
.
国籍放棄者は10万人あたり、韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人
.
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えているp
とはいえ小説とかでの──は会話自体の間ってよりも、
その後の言葉の強調で使うことが多い印象あるから
実際の声優の発語に合わせて使うってのは違和感あるね
>>161 これがボリュームアップの真相なのか・・・
この改変に喜んでる奴いるのか?
>>660 声優がついてフルボイスだから
プレイしてるやつはみんな声を聞いてるからこのスクショほどの違和感はないらしい
>>73 松野がXの男女論争毎日見て影響されてそうやな────
>>76 FEなんか戦闘中にピクニックとか行ってた
>>161 スクエニも大企業やからな。こういう無駄な仕事を与える社員も必要なんやろ
これが真の
ファイナルファブルファンタジー
タクティクス
笑ったわコレ
これまでのファイナルファンタジータクティクス─────
>>472 これはおっさん死ぬ神前で言葉を絞り出してる
本当は三点リーダーなら問題ないんだよ
ポリコレで理論武装するアグリアスなんか見たくなかったよ
>>621
──そりゃ、つれぇでしょ
言えたじゃねぇか───
聞けてよかった─── 声付きだから違和感ないって擁護がで始めてるけど
声付きなんて特には今時珍しくないよな?
テキストがこんなになってるから話題になってるのと
喋らせるなら間はそっちで取りゃいいんで尚の事罫線いらないはずだし
オリジナルと比べて蛇足感もあるのがイマイチなんだろうな
これも音声入れて演出入れてのせいなのかな
文量が多いのは強い
なろうが教えてくれたんだっつーの!
ファブルエディションが大変好評の様で嬉しいのだ━━━
>>88 遊ぶと画像で見るほどの違和感はない
でもやっぱくどく感じるところはある
>>675 テキストそのままのSS版タクティクスオウガが未だにオタの中で名作完全版扱いだから声優関係ないな
黒魔道士「言いたい事も言えないこんな世の中じゃ───
──POISON ──」
スクエニ内製だからクソみたいな出来らしいね
スクエニは大半のゲームづくりを下請けに任せてるからノウハウの蓄積なんてものがない
そもそもソシャゲばっかだしな
クラシック版は文句言えない下っ端がなんとか説得してねじ込んだ良心なのかな
X見たら「耳が聞こえない人のために罫線入れてわかりやすくしてるんだ」とかいう擁護があって草
いくらなんでも無理がある
─が…と同じ意味だと思ってる奴が上に居るんだろう
多分ラノベ勢とかその辺りのヤツなんじゃないかな
こっちの方が見栄えいいからとか謎の理論で目に付く…を─に置き換えさせた可能性ももしかしたら有り得たりするのか──
>>161 理解する以上に厳しいって日本語おかしくない?
理解してないからあまちゃんなのでは?
ダッシュって確かに音韻論的には余韻を強調する機能があるので使っていて気持ちいいのは確か
ただやりすぎると電ファミゲーマーとかテキスト系サイトがbold指定の文字列だらけになって単純に見苦しいのと同じで、書き手が強調したい部分としたくない部分の違いがわかりづらくなって効果が薄れる上に見た目も醜くなるからな
アグリアスポリコレ化もそうだけど自分に酔っててテクストを客観視できなくなってるね松野くんは
>>516 これは────悪くないな────
元からこんなだった気がする────
まともな精神じゃないしな────
>>265 FF12のシナリオは松野抜ける前にほぼできてたらしいから松野が残っても微妙さは変わらんだろうな
バルフレアお気に入りなのも松野からだし
>>73 貴族と平民という階級社会をテーマのひとつにする世界観に、性差別なんて近代的な概念を入れるのは無理がありすぎだろ
プレイしててこんなやり取り出てきたら冷めるわw
オリジナルのテキストを書いた頃の松野なら「価値観」なんて単語は間違っても吐かせないと思うよ
>>73 「誹謗し中傷する」ってセリフもチープすぎる
これを言わせたいにしてももう少しマシな言葉選ぶだろ
上からボリュームを出せと言われて、無駄なテキスト増やしたんだろうな
ガチャ集金装置ビジネスの元締めと化したスクエニにまともなゲームなんて作れるわけがない
大都やサミーがゲーム作れるのかって話よ
声アリを考慮したらセリフ6割増しになるとか意味わからん
素人の考えだとむしろ減りそうな気がするが
声優に監督扱いされて舞い上がってるから、ギャラを増やすためにワード数を増やしちゃうの
FFTで演劇の舞台やってると思えばなんか納得できるセリフ回しというか
>>696 なんていうか現代の視点、というかSNS政治の視点を入れ込みすぎなんだよな
「価値観」みたいなワードも頻出するんだけどこれも価値観のアップデートみたいなポリコレ語彙の手癖が溢れ出している
創作者が創作物を創作世界の固有の論理をもつ対象として扱うのではなく現代社会を批判するための鏡や寓話として用いているのがあからさますぎて鼻白んでしまう
創作という行為が政治に従属しているわけだ
そういう意味ではまさに「政治的正しさ」を松野は実践している
>>246 3点リーダー二つ使うみたいな作法は小説だけなのか?
それとも最近できた作法でドラゴンボールのときはなかったのか?
>>704 元の簡潔な台詞回しの方が緊迫した状況下での会話感が上手く出てたと思う
元から箱庭のようなマップでキャラが身振り手振り交えて喋るから演劇感も出てたし
リメイクはセリフ長すぎて思い出したようにワンテンポ遅れて身振り手振りするから あっ今セリフ思い出すのに集中してて棒立ちだったな? みたいな素人演劇感は出てる
ラムザの演技周りと比べて下手くそで悪い意味で際立ってるんだけど
松野お気に入りゴリ押しなのか──
>>708 小説だけだよ
漫画はたぶん紙面の関係上で三点リーダー二つ使われるほうが稀
セリフばっか言われるけどゲームとしてはノーマル難易度ならしっかり稼ぎが必要な昔ながらの難易度でええね
変にぬるくしてない
ぬるくしたらジョブの工夫とかいらんことなってなんのゲームしてるかわからんことなるんだが、そこら辺はちゃんとしてる
>>715 いやノーマルは原作と同じくらいとか言ってたがエアプだったのか結構簡単になってる
既プレイヤーはタクティカルでやるべきだ思うわ
こんなやり方で文書量を1.6倍にするって大学生の論文なのよ
>>696 AIに文字数増やせって指示出して出てきたものなら納得する
変な所も修正してないし人のチェックが入ってるとは思えない
>>51 流石のスクエニも大塚明夫と若本規夫の声の違いも分からない奴に批判されたく無いだろwww
>>720 区別つかん人多い代表格の二人じゃん
関智一と檜山修之どっちか分からんくなる自分よりマシ
>>161 声優に合わせてセリフを変えましたって、
ガフガリオンがコナンの元太みたいな小学生の罵倒みたいなこと喋るし
基本同じこと2回言う小泉構文で水増ししてるし、
努力はしている(己の無力さを感じている)
努力をしている(頑張ってんだよ!)
ラムザのセリフもやや雄々しくなってるのも声優の声質に合わせてって事?
顔グラが中性的なんだからそこは変えたらダメなとこだろう
>>718 AIに文字数増やさせて人力チェックなしならこのレベルじゃすまないよ
FFTってディリータあんまりストーリーに関係ないよね
後AIは――を使いまくるイメージはないな
⋯⋯はよく使う
>>721 批判したくて仕方ないのは分かるけど馬鹿にしか見えんぞその言い分www
今回チョコボに乗れるようになったのが地味にいいよね
>>725 ディリータが表で平民出身の英雄王になる中で
裏でラムザは実はこんなことしてました、ってストーリーだからな
>>727 文字通り自分はなおバカですよって立ち位置のレスだけど何かおかしかった?
>>716 元の難易度なんて覚えてないから稼ぎやビルド不要のヌルゲーじゃないってだけでえらいなと思った
今の時代
稼ぐっていってもレベル上げると
確か相手も上がるシステムだよね?
こんな酷い代物でも金出す奴がいるんだからリメイク商法はやめられねぇな
FF14のサトリナの聖剣詠唱が原作で聴けるのは良い
この開発の成果ではないが
>>584 ファブル消すMOD有ったらなあと思ってたが 最悪自分で置換かけるか
>>161 なんかクドい言い回しが安倍晋三みたいだな
>>161 前の方が良くね
新しい方のこういう言い回しが似合いそうなのはカチュア姉さん
>>734 ストーリー上のは固定なんだっけ?忘れてるわ
>>740 ババア声な上に────
下手糞で────
きついいわ────────
>>742 いい加減なことばっかり言うんじゃないよ――
松野自身が音頭とってるから誰もこれ変ですよってダメ出しできないのか
>>336 あ、モメンはもういらないから帰っていいよ(ありがとう。本当に。やさしいな。めっちゃありがとう)
ってかAIっぽいな。これは起こりうる
知ってる人いたら聞きたいんだがこのゲームR2で微妙に高さが上がった視点に出来たじゃん?
見た感じリマスターだとR2は真上からの視点操作になってるんだが既存のちょっと斜め上の視点てこれには無いの?
配信されてるリマスター見ながら自分では初代のPS版やってる
散々コケにしたけど
PSの時は相当やったんだよね
そのオリジナルが入ってるならセールの時に買おうかな
>>760 正直画面端をロゴつけるでもなく区切るでもなく黒くしてる上に丸みを帯びてぼんやりしてるから違和感が凄い
倍速とかない手抜きクラシックだしやれるならPSのままやるほうがいい
>>584 これは一気に神ゲーになっちまった────そうだろ嫌儲民
クラシックにも倍速くらいはつけてやってくれと思った
>>764 ストーリーの密度が前半と後半でちょっと変わってくる感じがあったから
そのへんの是正が求められてなかったかというと多少はあったので
テキストが増えたと聞いて期待する人は多かったとは思うよ
テキスト量を誇ってる作品でろくなのあった記憶ないわ
テキスト数を稼ぐためのしょーもない水増しテキストの作品ばかりしかない
正直テキスト量ガー!とかそんなもん誰も求めてない
そんなもんやるぐらいなら追加要素ややりこみ要素を増やせ
>>766 テキストを売りにしてる訳でもないFE風花雪月が発売したらとんでもない情報量とキャラ立ての上手さで期待してた方向とは違う面ですげえなって感じた事はあるな
>>767 風花雪月の系統で新作出るみたいだから期待している
テキスト変更と召喚やら弓のチャージが短縮された以外にマジで何の追加要素も無いのに驚いたわ
よくこれで出そうと思ったな
>>769 タクティクスオウガでいう死者の宮殿みたいな追加ダンジョンとか欲しいよな
まさか本当に何もないの?
>>770 クリアしたけどマジで何もなかった
ガフガリオンやらミルウーダが人気なの知ってるだろうにルート分岐追加して使えるようにしとけよって思ったわ
今の時代に追加要素がほぼ皆無というのも狂った判断
もっと贅沢すぎるくらい盛り沢山な要素を入れろよ
10-2とかいうクソゲーでももっと楽しめるだろ
FF10-2はシナリオがウンコだけどRPGとしてはそこまで悪くはないからな リマスターってオリジナルやった事ある人間からしたらよっぽど魅力的なシステム変更や追加要素なけりゃ買おうとはそうそう思わんのよね
まあリマスターって久々にやれるけど一周やって満足だわってのが多いけどたまにミンサガリマスターみたいにガッツリ力入ってるのがあるからなあ
>>161 マジでセンスのかけらもねえな
なろう小説並みの文章力
スクエニゲーは買わずに外野からワイワイ言うのが一番正しい楽しみ方
>>780 それすら「努力をしている」に変わったからな
変更点が意味不明すぎる
サガエメ発売直後に外野からチャチャ入れられるのはなかなかシンドかったぞ… すげースルメゲーに仕上がってんのに あ、UIはふざけんなホントにテストプレイしたのかレベルですそれは間違いない
>>782 私は寝てないんだって逆ギレした会見思い出した
責任逃れしようとしてる屑かな?
>>783 FFTも遊べばやっぱオモロイし騒ぎすぎと感じるね
遊んでる身からすると
声に合わせたと言ってもくどさを感じる場面は多々あるのは確か
そういやエルムドアから源氏シリーズ盗めるぞ
もっとも防具一式盗んだからってオルランドゥほどバランス崩れる訳じゃないが
>>789 まじ?
「小数点0以下は〜」
の、でまかせとかじゃなく?
あれってスクエニが出版社にわざと嘘のデータ渡してたんだろ
よくたいした問題にならんかったな
>>792 データの99%はあってるし、開発途中のデータだからその後の仕様変更もあるのはお互い承知してるだろうし、渡した側も「自分でも検証するものと思ってた」ってことだから
まぁ言い訳できる範囲のものだったんだろうよ
まあ綺麗でボイス付きでプレイしててやっぱ楽しいけど
改悪文章は見なかったことにしよう
メニュー画面でリメイクとクラシック切り替えできるなら良かったんだけどな
更にシステムとセリフそれぞれ別々に切り替えられたら最高だったのに
海外ニキによると暗黒騎士、タマネギ剣心のグラやら各種設定は残ってるらしい
>>790 クラシックじゃなくエンハンスドモードなら黒本ネタじゃなくちゃんと盗めるぞ
>>786 おもしろいのは25年前からわかってるよ
そのリマスターとしての評価やぞ
個人的な感想としちゃリメイクとしてはゴミだと思うよこれ
無惨様ばりに前のと何が違う言ってみろってパワハラ会議開いても許されるレベル
ロマサガ2リメイク推してるやつがこれに文句つけてんの笑えるわ
アグリアスが乳放り出してミニスカ履いてりゃ喜んで高評価押してる連中だろ
システム寄りのRPGならリベサガが理想のリメイクだし
ストーリー物のRPGなら空の軌跡が理想のリメイクだし
原作そのままの味ならライブアライブが理想なんだよな
FFTはリボーンみたいなやべえの除いたら最底辺で酷い
30年たってグラフィックの進化が全く無くて当時(PS)でも付けれた声だけってそりゃビックリよ
>>793 小数点以下の確率で盗めるから検証しろってなかなか拷問だろ
しかも絶対盗めないから締め切り来ても盗めませんでしたとしか書けないんだぞ
リボーンは特に3章以降いらん要素付け足し過ぎて酷評されたけどこれはそれにブチ切れたんじゃないかってレベルのベタ移植
極端過ぎるんだよ
アンサガとかいう狂人向けだからその層からはむしろ特に弄らずにベタ移植を待ち望まれてる怪作
>>792 渡されたデータを載せるだけで自分で検証しない姿勢に腹が立って嘘データを渡す、って普通に考えたらヤバいよな
私怨で多くのユーザーの時間を奪ったんだから
ネタバラシする前の検証サイトでも「色々手を尽くしたが、なんらかのバグがいくつか起きて偶然の重なりで盗めたとしか思えない」って書かれてたり、FFT研究家の時間を相当奪ったろう
>>808 その難癖正直意味分からんね
公式から仕様書もらってガイドブック作るだけの仕事だろ
なんで検証する必要があるのかと
>>795 かわいい
フルボイスにするくらいならちょっと削って実装すりゃいいのに
>>161 ガフガリオンが暇空みたいになってんじゃねーか
>>808 偽資料渡したのFF9のエクスカリバー2実装した人と同じなんじゃなかったっけ
シンプルに偽資料送る意味わからんし取引先にもユーザーにも意地悪が癖になってたろ
>803
セリフは松野(原作の制作者)だから
レイプでなく自傷や痴呆が正しい
松野が脚本作ったけど
吉田直樹なりの解釈や思い入れもあるので修正入ってます
ベイグラントストーリーも同じ有能ライターだったろ
あいつはもうスクエニにはいないんだろうな
でなきゃこんな暴挙許されない
クラシックだけでいいからsteam1000円で出したら昔懐かしさで買うんだけどな
声も台詞改変もいらねンだわ
>>820 クラシックはクラシックで変に画面の丸くしてモヤかけてたり倍速追加とかもないから
リマスターとしてもゴミなんだよな
倍速無いのは厳しいな
今の時代アップデートでなんとか出来るんだから倍速くらいは後付実装してもいいんじゃねーかと
>>807 天翔ける翼は聞いたけどフィールドのリールだけ滑るのはいらんと思う
「努力は」を「努力を」に変えちゃうのはセンス無いなあ…
▲30億なんだからユーザビリティのためにコストかけるわけない
>>823 まあリールの滑りあるとサファイア辺りで占いループとかモンスターと交渉してお帰り頂くとかミスる原因になるから厄介よね
新しいほうのUIでゲーム内容は古いほうってできたらいいのにな
まあ面倒だからやらんか
エミュでやれよ
グラフィックも綺麗で倍速機能もあるぞ
>>829 嘘データ渡したのはスクウェアの伊藤って人
伊藤さんはゲームデザインはおろか、嫌がらせの天才でもあるからね
>>830 サンクス
伊藤ってやつのせいで俺の貴重な時間が━━
>>815 曲やグラフィック含めて評価されてる作品なんだからいくら総指揮とはいえ松野が我が物顔で改変する権利なんかないと思う
今回のテキストって…と─を混同してんのかな?一個たりとも…が無いけど最後までこうなのか
テキストデータの…を─に全部置換してハイ仕事終了!したミスもあるのか?
そもそも文章のボリュームアップの中身が新イベントとか新シナリオとかじゃなくて──
無駄に会話続けさせたり蛇足発言しまくったり元の良いセリフを改悪した結果というのがなんとも────
──次のスクエニリメイクは様子見をするべきかな
既存のテキストの60%を水増ししろと命令されれば、こうもなろう!
>>835 コンソールならどんまい…って感じだけど俺はこれに賭けるわ
>>139 最後の方で仲間になるエクスカリバー持ったオッサンがやたら強かったぐらいしか記憶にないクソゲーだった記憶なンだが
ワイの最強装備
やっぱダテレポだよね☺
>>808 そもそも取引先に嫌がらせする意味がわかんないしな
ポリコレ思想ぶっこむくせにMove+3覚えられるのは男性様だけで女はJump+3とかいうカスしか覚えられないのは変わらんのな
スクエニのポリコレってほんと表面だけだよな
獅子戦争なら女もムーブ3覚えられるっけ?
暗黒騎士だった気がする
>>842 本来は戦いの場に女は不要なのだからマンカスが登場させてもらえるだけでも感謝するべき
その点男女関係なくジュウウウウするフレイザード様ってやっぱ神だわ
スクエニのDL版はそのうち半額になるから
それまで待つわ
名作とされている昔のゲームも
松野一人の功績なんてそんなことはないでしょ
他作品でもほとんどのものがそうなんだろうが
>>845 原作の新装版は知らんけど
アニメ版の新ダイ大は女賢者の顔掴んでも焼く描写は無く投げ捨てるだけだで台詞も改変されてる
ここは戦場だ!頃し合いをするところだぜ 男も女も関係ねぇ
↓
ここは戦場だ!誰であろうが関係ねえ
俺も昔やったことあるけど
あの時代で頭止まってて最近のゲームを遊んでもねえくせに批判してるジジイばっかだから
そいつらが改変がーとか発狂してるの見るだけで楽しいわ
>>851 子供が成人しててもおかしくないような歳なのに────
>>851 かねてからのFFTファンが、よくわからん改変、改悪を見せつけられて「買う気失せてる」のが問題なんだよ
普通にリマスターやってればなんの問題もなかったのに
それが一番の争点じゃないかね
>>851 最近のゲームは────こんななのか───
暗黒騎士として━━
PSP版のが評価高くて草ァ!!!!
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