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http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part121【ロマンシング・サガ2】
http://2chb.net/r/retro2/1640956996/ >>1 乙
>>2 だけど、俺、ロマサガ3スレ立てるときに迷って「***」の部分を「えふしぃつぅ」にしたんだけど、もっと良い表記方法って無いかな?(ゆるぼ) ズバリがNGなんだから好みの問題なんじゃないの?
ひらがなだろうが、カタカナだろうが、伏せて置き換えようが
俺は最初の奴のコピーしただけだしね
まあ俺みたいなSFC原理主義者としては、スレタイの中黒の位置が気になってはいるんだが
それは家ゲーRPG板に立った方も同じ状態だし、レトロの次スレで直せばいいよな、気が付けば
結局、アバロンの聖衣って強すぎるんだよな
重量1だし、軽鎧最強タイガーアーマーと開発重鎧最強ハルモニアの鎧の完全上位互換だし、
このメリットを覆せる重鎧と全身鎧はごくわずか
あと黒のガラドリエルは名前の由来的に女性専用装備にすべき。異論は認める
聖衣の配置に文句言ってた奴居たけど
代々の皇帝の墓ん中にあるのもロマンシングじゃん
エフェクト自体は良いんだけどね
一太刀したら、遅れて光速で切り刻む
ただ威力や範囲がショボいし音も…
残像剣のSEは神
>>11
あそこは代々の皇帝の墓じゃないぞ?
下水道に国家元首の墓なんて作るわけないだろw ルドン送りだけじゃかわいそうだから良いもの着せたんだろ
敵レベル最大でもたまに出る獣系の河馬人間
こいつは何故か失神してるキャラにも積極的にファイアボールとか撃ってくる殺意高い奴なので複数謀殺に向いてる
次いでは蛇のヴリドラかな
毎ターン確実にLP2ずつ減らしてくれる安定感
トリプルヒットで裸のキャラに超オーバーキル
終盤は後列から毎ターンでたらめ矢撃ってくるドビーみたいの居ないんだよな
他にオススメの敵いたら教えてくれ
>>18
なるたけ催眠やら足がらめやらの補助しないやつがいいよな。やっぱヴリトラが最高だろ どうでもいいけど年末に女皇帝推しの変な奴いたの覚えてる?
あれから全員が納得できる方法をない知恵絞って考えてみたわ
これが答えよ弱
苦情は受け付けません
ノーマットの女の子って普通の主婦っぽい感じなのに、ワイルド口調のちょいワル娘なんだよね
そこがたまらない
性能的には男の方が良いからあまり採用する事はないが、ノーマッド女があの風貌でワイルド口調なのが良いのは同意
もう終帝並んでるだけでチートの臭いがぷんぷんするぜw
田舎の純朴娘も良いが
やはり洗練されたインペ、フリーター、軽装、ソフィア様で揃えるべきだな
気品がね
しかし終帝のデザインってやっぱ良いな
特別な感じがする。ジェラ金も
センスあるわ
5周目、年表をラストダンジョンの2つ以外全部別の皇帝にしつつ全地域支配、全陣形コンプを目指していますが、七英雄が残り2体で最終皇帝出てくるのがネックだねえ、うまくいかない
必死でチャート書きなぐってるけど途中でメルーは塔クリアで支配しておいて字幕を消化して、スービエ(字幕)→移動湖ノエル→ダンターグ→ロックブケ(字幕)→最終皇帝ならいけるのかな?
はぁ
リリスとメドゥサが出てきたからコウメイにギャラクシー使わせて一掃しようとしたら
敵の先手の凝視がコウメイにかかって味方にギャラクシーで全滅
なんだかなぁ
>>25
途中まで最終皇帝以外でクリア目指して残り一体がクジンシーになったら
海女か子供と子ムーの子供と話してジャンプすればお望みの状態に
なると思うけど。 >>27
レスありがとう
最終皇帝以外クリアはやったことあるんだがそのときは南ロンギット支配下にできず海女が仲間にならなかった
海女ジャンプすると最終皇帝出てくるのでパワーレイズ取れない気がして >>28
終帝以外でクリアなら南ロンギットが平定できないのは当然だぞ。
って>>25よく見たら全陣形コンプ目指してるのか。
すまんよく読んでなかった。 >>20
ファミマガのロマサガ2漫画で最終パーティーのアマゾネス女の服装が最終皇帝女っぽくなってたのを思い出した
だが終帝女信者なら、終帝男と位置変えろって言い出すかな、体術威力的に
>>25
全陣形コンプって一番大変だな 途中でメルーは塔クリアで支配して、字幕を消化したらノエルに会うのを後回し、ボクオーン→ワグナスと倒して、新市街建設→全滅→スービエ(字幕)→海女皇帝→移動湖ノエル→全滅の後デザート皇帝→全滅の後ダンターグ(子供コムースルー)→全滅の後ロックブケ(字幕)→最終皇帝という計画を立てたがうまくいくだろうか
移動湖ノエルぶちのめしたあとにデザートガードに話しかけて字幕出たら破綻する予感
>>31
字幕は「まさか…皇帝?」を倒した直後かノエルデザートガード関連で
どちらか一回しか出ない。だから大丈夫…なはず。詳しくは
アバ宮帝国大学大学院記事に。 あまりにも全滅させられたりLP減らされたりするので戦闘後毎回セーブしてる
ラピッドストリームかムーフェンス手に入れるまでは
1年越しでやっとクリアできた。
情報シャットアウトしてなんども七英雄に詰んで、ラスボスでも詰んで、でもようやくクリアできた。
エンディング脱力感動した。こんなすごいゲームが30年近く前に発売されていたか・・・
全身鎧・重鎧の方が活躍できる:帝国重装歩兵インペリアルガードデザートガードハンターホーリーオーダーサイゴ族格闘家モール
ローブの方が活躍できる:軍師イーストガード海女武装商船団シティーシーフネレイドイーリス忍者陰陽師最終皇帝
どっちもそれなり:帝国軽装歩兵帝国猟兵フリーファイターフリーメイジアマゾネスノーマッド
そんな選択する権利を奪われた人々:宮廷魔術士サラマンダーコッペリア
異論は認める
エフェクトがしょぼいってのなら、地獄爪殺法もしょぼいな。
例えば、イドブレイクが当たった時のエフェクトとか使ったら良かったのに…
>26
横取られた?
横取られたら、敵の先制率上がるんだよ?
逆に横取ったら、こっちの先制率上がる。
俺も最近知ったんだけども。
>>39
エフェクトなんて飾りです。偉い人には(ry
獄竜キックみたいなしょぼいエフェクトで大ダメージ食らったり、
ヴォーテクスやデッドリードライブみたいな画面全体エフェクトで大したこと無かったり、それがロマンシング >>39
ほぼザコ敵しか使わん技にあんなくどい演出つけてもウザいだけだぞ 4000年プレイしててエイルネップの塔でテンプ見切り覚えとこう思って覚えてから5年代後にロックブーケ倒しに言ったらおおせのままにとか言われたわ
カスが!!1000年以上やり直しよ
見切りコンプもやり直しでマジでfuck
その展開は知らなかったわ
皇帝女にしたらOKって書いてるサイトとそれでも駄目って書いてるサイトがあったけど・・・?
ボクもキャット待たせたまま年代ジャンプして、よしよし、ちゃんといるな!じゃあ200回くらい闘ってカンバー上陸作戦だ!
ってこのまま行っちゃって良いのかな?よし!もう一回キャットと話して強行突入しとくか!
…そしてサイフリトー倒して皇帝継承、何故か酒場にいるキャット
ああ、失敗した…
予備のセーブ無かったので最初からとなった1750年
最初に門突破したら以降は何百年でも放置で良かったのね。怖くなって色々実験したら、突破後にもう一度キャットに話してもダメみたい
おおせのままにがあるから
領土にしなくてもアマゾネス加入するようにしてくれてるんだろうな
>>45
昨日調べて
SFC版はラスダンでロックブーケガンバ
PS4版は女皇帝か最終皇帝男だったら戦えるみたい
俺から言えるのはおかしな事はしない方がいいって事よ これだけ雑魚戦で全滅しやすいRPG
他に有るのか?
ライトボールとかカスみたいなダメージだからな
それでも序盤から1戦闘1回でいいんで使っといた方が良い
ライトボールは暗闇効果付与かつ全体攻撃だし、全く役立たずという訳でもなく回数稼ぎには使いやすい方だな
回数稼ぎに使いにくいのは水と地、特に地はストーンシャワーまでの道のりが滅茶苦茶長く感じたな
>>36
ネット絶ちが本当ならあんた大したもんだよ
おめ >>49
雑魚で死ぬゲームはいっぱいあるが
雑魚が下手なボスより強くなるのは珍しい ライトは序盤の全体攻撃と暗闇が強いが
一番はJPとエフェクトの速さ
昔は光術は太陽光線残してたが、ある時からはずっとライトボール
>>53
地とかマイルズ道場できてからラピストで最後の方の奴に選択だけして鍛える以外の育成したことねーわ
いちいち足がらめとか使われるのもうざってぇ >>55
スターオーシャン1とかラスダンの雑魚の方がラスボスよりも圧倒的に強いぞ >>55
雑魚がオーバーキルダメージ普通に叩き出すのは流石に本作位だな
雑魚の攻撃で4桁表示を見て驚くのは様式美 >>59-60
FF6なんかはラスボスが雑魚で道中の雑魚やボスのが強いかな?って更にレアパターン レオンの技といえばライトボールと二段斬りのイメージ
剣レベルはベアかジェイムズが上げるから、レオンはライトボール一択だわ
クジンシーは二段切り使うが
効率を覚えてしまったらレオはボス以外ライト固定、ジェラは火
ジェラ帝は火玉光玉とボス2段
代変わりまで続く
2週目やってみてジェラールがクジンシーやパイロレクス先生をボコボコにしたがあんま面白くないな
やっぱこのゲームは引き継ぎなしnewgameよ
全員に魔石の指輪装備だと宿屋であの曲流れても全員LP回復するらしいから笑えるが
>>49,55,59,60
ファミコン時代の作品だとロンダルキアのフィールドでザラキ喰らって、とか普通にあったけど
SFCで雑魚によるオーバーキルはロマサガシリーズくらいかな
>>62
でもFF6は雑魚も雑魚じゃん >>65
火弾・光弾攻撃は術研までだわ流石に
術のMlvなんざ次の世代で魔導士相手に30行けるし
Jの時代にそこまで頑張る必要ねぇ ドラクエは逃げに関しては難しいってか苛苛するからな
失敗すると何も出来ないままサンドバッグにされる
あれがストレス
ロマサガは逃げられるからストレスフリー
ただ訳が分からん雑魚の全体攻撃で一掃されたり
キックだの触手だの真空斬りでオーバーキルされたりするw
>>70
LV上げるだけなら玉のが良い
まぁ火玉はそこまで拘らないかな 難易度はドラクエ2の方が遥かにエグかったな
マンドリル街道で撲殺されまくって全滅、仲間蘇らせる金が無くなる
ロンダルキア洞窟台地が有名だがこっちの方がエグくて印象深い
登場時期を間違えてるマンドリルさんから逃げまくって2人でラーの鏡取りに行くスリル
そしてムーン姫がバギ覚えたら一転攻勢になるカタルシスよ
そういや魔石の宿屋音楽はバグったかと思って怖かったな
>>74
ドラクエ2で一番わけわからんかったのは太陽の紋章だわ
あんなただの通過点でしかない程度の旅の祠に超重要アイテムあるとかわかるかよ クジンシーの館の中で山彦の笛吹いたら暖炉の中から音が聞こえてくる、レベルの初心者救済措置は欲しかった
詩人のファゴットをギャロン追い詰める時に取り忘れた俺超クソ
皆も気をつけろよ
それこそ詩人のファゴットの近くに来たら詩人のコンガが鳴り出すみたいな救済措置が・・・
って思ったけど、ファゴットだけは詩人イベント発生前に入手しやすいんだっけ?
でも詩人イベント発生時に別の手段(武装商船団と話すor沈没船)で入手できそうな気もするが・・・
初見プレイだったけどようやくクリア
プレイ時間70時間超えの長丁場になってしまった
今週末ゲーム買う予定だったからギリギリだった
>>48
そういうことかサンクス
>>75
あの音楽にビビる
とりあえずステータス画面確認して、異常がないか確認する
LPが減っているのを発見してビビる
リセットするべきか否か迷い考える ファゴットチャンスは3回
服従させて献上させる
ギャロン中に宝箱
沈没船の宝箱
全部時限イベントだから、取り損ねたら御愁傷様
魔石はLP云々を知る前に音楽怖かったから使わなくなったな
呪われてるし
>>81
そのゲームキャンセルして2周目行ってもいいんだぞ 七英雄よりも町でたむろしてるミスティック軍団のほうが恐ろしいゲーム
終盤の異常に強いザコどもを見れば、古代人がどれだけモンスターにおそれをなしていたかも頷ける
七英雄を倒した後であんなヤバい奴らが跋扈する世界なのに帝国を解体して大丈夫なのだろうかと心配になってしまう
ノーセーブ、退却不可、クジンシー戦以外LP減らさない縛りだと難易度激難すぎる
対雑魚はラピスト1ターンキル安定だろ
敵に行動させるなよ
>>91
退却不可だと陣形乱れた時のナイトフォークのあれがwww >>93
退却不可戦闘で陣形乱れるのなんてボクオーン許した時しかなくね? 退却不可
上野池袋以外の七英雄
池袋が見張ってる時の守護者戦
他は無かったような
>>95
俺は毎回やってるぜ
ラピッド取った後コムルーンからのルドンか砂の遺跡な
ヴリトラ先生良い仕事するからな 追憶の迷宮のエントランスBGMは別の曲がよかったな
倉庫の前で聞く“涙を拭いて”の価値が下がる
涙を拭いてはあの壊れたコッペリアの切ない姿に合わせてる曲だからな、何でこの曲?とは俺も思った
なお、SFC版でコッペリアのイベント未見で新曲?と思ったプレイヤーも居る模様
壊れた人形
運河要塞
ボス戦、七英雄
これらは単体でも素晴らしいが
涙を拭いて、下水道、バトル2を聴いた後に聴くと尚味わい深い
涙を拭いてはコッペリアを皇帝にして年代ジャンプした者だけが聴くことを許される曲ではなかったのか
追憶で聴き放題にしてしまうのはいかがなものかと
>>104
コッペリアを皇帝にして年代ジャンプじゃなく謀殺しても
聞けるぞ。リマスターだとコッペリアを皇帝にするには
仲間にした状態から年代ジャンプする必要なく
ただ仲間にしてパーティーの皇帝を殺して選択する、という方法
だけでいけると聞いたけどマジか? >>105
謀殺でも聴けるのか
それは知らんかった
あと、コッペリアを仲間にした状態からの繰り上げ即位は試したけどできなかったぞ?
古代魔術書の時の退位みたいな繰り上げは起きないと思われる 皇帝にした後に数世代ジャンプしないと安置されない
だからあんまり遅くなると聴けない場合あり
>>106
少なくともちょっとでもコッペを皇帝にしてれば
その次の世代に粗大ごみになってるコッペを
確認できる。
その書き方だと冥術魔術書退位で
コッペをパーティ内即位出来るみたいに言ってるけど
そうなのか? 俺小2ぐらいまでコッペパンをコッパペンって言ってたわ
そんな奴はおらへんやろ。
無茶あー言うたらあかんわー。
追憶の迷宮のお供連中を調査してるけどマジで死ねるな、
昔ニクサーニクシーの出現場所の調査したより10倍ぐらい大変そう。
なにせメモすることが多い。
見切りコレクションでもどかしいのは見切らない事よりブリトラが連続して出ることと、魅力後にパンチを連発する事だと気づいて、ワタシもようやく皇帝中級者にはなれた気がするぜ
>>105
マジ
PS4はそのやり方で候補にでたよ >>115
マジか
ガラケー版から変わってたのだろうか、全然気がつかなかったが >>114
遅い奴皇帝にして鳳天でいけばいい
1ターン目は魅了凝視固定だから1ターン目のみは魅了後の行動制御できる ふーやり直して見切りは後は体術と弓だけだぜ
急いでやったから鏡見たら顔面が北斗のトキみたいになってたわ
>>112
あきらめた、大変すぎるwwwww。
ニクサーは青の迷宮5,6階でリザードマン、パイロレクスのお供として出てくる。
基本リザードマンのお供でで大体15回戦闘で一回ぐらいだろうか。
ニクシーは黒の迷宮6,8,9階でドレッドナイト、ヘルタスケルター、スパイクヘッド、ボーンドレイクのお供。
基本ドレッドナイトのお供でやっぱり15回戦闘で一回ぐらい出てきた。
これで勘弁してくれ。 フレイム、リキッド、ソイル、エアーはどうなんだろう?
>>124
黒の迷宮3,5,6階で骸骨、ゾンビ、霊魂。
赤の迷宮4、5、6階で精霊、獣。
と戦って出てきた、レアアイテムは落とさないみたいだから
ちょっとぞんざいだが。 >114
同じ技の見切りを狙ってるとして、5人とも同じ技出させるとした場合に、
魅了される奴が、一人のが確率いいのか二人のが確率いいのか難しい所…
一人の場合、見切らせる的が4つもある。ただし、チャンスは1回
二人の場合は、チャンスが2回ある。ただし、的は3つ……
みたいな事考えながらやってたわ。
そもそも何人も技能レベル高いの用意するのめんどくせぇわ
見切り集めってことは最終皇帝世代じゃないのに
>>127
終帝世代だと字幕跨げば新見切り登録されるんじゃなかったか?
終帝でもダメなのは新武器防具流通だったような。 七英雄集結になったから試しに殴りに行ってみたらあっさり勝ててしまった
ソウルスティールもテンプテーション見切りもなくて、ドロップリング×15のパーティ
さすがにテンプテーション食らうのはマズいので野郎キャラに霧隠れ
妖精光金剛盾スペルエンハンスやってから一転攻勢して展開に恵まれて終わり
その昔、初プレイの時はこんな強いボスキャラおんのかよクイックタイム連打でしか勝てないやんけ
と思っていたが最早ガバガバプレイでもこうなるんだからインターネットの集合知は凄いな特にロマサガ2は顕著
まず霧隠れがチートすぎる
スペルエンハンスと祝福どっちが良いか知らんのだが、多分どっちも天火50のコウメイだとカンストする
ロマサガ2は確かにネット情報の有無で全然違うな
SFCリアルタイムでプレイしてた時は閃きタイプの知識なんて無かったから閃きに苦労した記憶あったけど、閃きタイプ意識すればかなり簡単に閃けるのよな
イーストガードに燕返し使わせて乱れ雪月花一発でツモった時は笑っちまったわ、当時はこの技閃くの大変だったのに・・
友達が帝国意外の奴が上位技閃くんじゃね?言ってたな
術はこいつのおかげで強いの分かってたけど一つ気に入らんのが代々エメラルド一族だった事だな
普通にやってたら侍やインペや軍師は加入が後の方だから強キャラなのは分かりやすい
ネットない時代は知識が少な過ぎて結局全員にQT持たせて勝っていた。現在はQTなんぞ使う事もないが
>まず霧隠れがチートすぎる
これ。
正直、これ縛らされたらクリアできないかもしれない。
クリアできるかもしれないけど、これ縛らされたらなんか色々面倒くさそう。
それぐらい便利。
>137
装備無しでも、術のやりくりと展開次第で十分勝てるよ。
素早さが体術の威力に影響するって事を知らなかったからな
素早さなんてラピスト使うなら確定先攻取れるから無意味だし妖精光とか地雷じゃないですかm9(^Д^)プギャーとか割と本気で思ってたわ
妖精光って実は防御性能半端ないからな
素早さは回避率にも影響するから風天50の妖精光を忍者とか最終皇帝女とかがかけたらほぼほぼ物理攻撃受けないぞ
ミスばっかり
>>143
菅元首相乙。
あれ?どっちだ?wwww >>142
これな
七英雄戦で混乱した(ゴーストライトが原因)味方の千手観音やら不動剣やらをことごとく交わしてくれるぐらい高性能 >>142
それな
千手ブーストばかり取り沙汰されるが、本来は回避の術
不動剣向きなんだよな実は >>144
河津神基準で有能な方じゃね?知らんけど
ってか正確には無能な方の友人のことをそう指摘したってスレ違い
>>147
えっ
不動剣って最後行動だから鈍足盾キャラに使わせるべきものだと、つい・・・ ふーむ。ポケモンで言うかげぶんしんか。
そう解釈したら、自分自身しか対象にできないのも頷ける。
バイナリスレで2のキャラは使い捨てとか色々言ってるが要はロマサガが好きなんじゃなく女キャラと強技と強術が好きなだけな
ロマサガを愛してないわな
最近購入して追憶のダンジョンやっと来れたんだけど、最強武器はかなり出にくいのかな?ロードしまくりで心折れそうです
>>151
迷宮の中で迷宮の色のオーブに触れた瞬間に
次の階層の宝箱が確定するからその前に
セーブする、目当ての物じゃなければ
触れる前の行動を少し変える、っていうのが原則なのはOK? >>152
一応オーブ隣にセーブして同じ触り方して中身変わってたのだけど、オーブ触る前の行動でも変化は知りませんでした。明日また粘ってみますありがとう。 >>153
すまん、自分がやる時の方法を言っただけだ、
でも自分のやり方でも宝箱の中身は変わるから
お好みの方法で。 >>131
俺もリマスター版で久し振りに七英雄撃破したけど、あれこんなもんだっけ?って感じだった
クイックタイムは当然封印、リヴァイヴァは一応掛けたけど発動無しで終わった
つか、当時はラピスト信者だったけど追加陣形のゴブリンアタック強いな
バフデバフ山盛りにすると6000なんて下手すりゃ1人の攻撃で叩き出せるから七英雄生えてくるの早すぎて笑ったわ コウメイが魔力・術威力高いのは三国志で賢いとされている&ひいきされている影響だ、ってのは分かるんだが、
素早いのはなんでなんだぜ?諸葛亮孔明は反復横とびが得意みたいな逸話でもあったか?
そこは多分史実とは関係なく、術で先制攻撃できた方が有利だと言うゲーム的理由じゃないのかな
コウメイに限らず軍師は全員早い
そういうクラス特性だし
なるほど、そういう伝説があったのか参考になハゲてねーよ
素早さ23のシゲンにヘビーアーマーと超合金盾装備させて鳳テンブの真ん中置いても敵の魅了より先に攻撃しちゃう事多い
肉体労働は苦手じゃなかったのか
殺すのも可哀想だから人魚に童貞を捧げてやった。学門の良いが女も良いだろう
普通に、相手の虚を突いて体力的なの関係なく優位に動けるってのを
表してるだけなのでは??
>>162
君は何を言ってるのかね?
アバロン周りで仲間になるのとかその筋のエリートだから女に不自由してるわけないだろ
ベア族や猟兵とかでもモテモテなのが現実よ ルドンに裸単騎で突撃させられる皇帝は技の閃きが良い気がする
生き残る為に必死なんだろうな
>165
たまたまだよという、現実を差し押さえて、
わかるまーん。
死に得なんざ赦さずに何かしらペナを設けたら良かったのに
閃く技次第で生かしてやるという謎の声
謀殺決定なんで嘘なんですけど 帝国の闇は深い
敢えて謀殺しないスタイルも面白いけどな
細かい所に手が届かない連中だけでどうパーティ編成するか考えるの楽しいよ
謀殺はしないけど、隊列乱されてナイトフォークにガリってやられるとか、魅了された味方がうっかりギャラクシィ放ってきちゃうとか、そういう事故はあるよね
事故だからしょうがないよね
某殺や継承ロンダは育成スピードや、陣形収集やらが早くなるだけで
別に無くてもクリア出来るしな
ある程度上げてから、それぞれの強クラスに継がせれば普通に上がるし
俺も買い直してやった時は無用なルドン通いはしなかった
陣形集めん時位か
後はラストオール50にする時は50にした仲間に継がせて行った
陣形だって結局アマスト、ラピスト辺りがあればそれで良いからな
年代ジャンプの皇帝ガチャで少しやり直す程度で欲しい陣形は集められるよな
ゲームとはいえメリットの為にキャラと別れるのすら抵抗あるのに殺すとか尚更だわ
たかがゲームなんだけども
この辺りのゲームデザイン変えてほしかったな
ドライなのがサガ節といえばそれまでだが
魔界塔士の頃からだろ
ハートなくなったらギルドに新キャラ作りに行ってたろ特にモンスターは
人間は寿命が尽きたら死ぬと言うのを表現したかっただけで、わざと謀殺するのは想定外だったんじゃないかねえ
サガは唐突に肉食ったらそいつその物になるからな
感慨も糞もない
で、大体弱くなるから意味わからんかった
人間とエスパーが無難だったかな?忘れたけど
>>174
龍陣は俺も結構使う
行動順が固定だからバフ→攻撃が1ターンで完結するし 謀殺を選択したのは自分だろう
謀殺がクリアに必須なわけでもない
ゲームデザインに罪を押し付けるな
わざわざ皇帝にしなくてもキャラを従属関係にした時点で陣形が入手できるに越したことはないだろう
>>154
今日しばらく粘ってみたら初めて入手できました。ありがとう >>181
これは確かにそう思う
でも、おそらくフリーシナリオだから何回も遊べる様に、遊んでもらいたいが為に皇帝でのみ入手可能にしたのかも
サラマンダーor浮遊島や、リマスターの帝国記が引き継ぎ出来ないのも 2は他の作品ほど周回前提の作りにはなってないけどな
サラマンダーと冥術が択一だから大体2周はするだろうけど、それ以上プレイする人はあまり多くなさそう
リマスターで折角引き継ぎ機能追加したんだから、周回限定のイベントも追加して欲しかったな
サガフロのリマスターはその辺上手くできてたわ
ある程度技覚えたし地獄爪見切り出来たしヤッター年代ジャンプ→は?え…?って思って調べて見たら地獄爪殺法の見切りって道場に載らないのね悲しみ
質問なのですが
第2皇帝でレベル上げしてHP300代まで上げたのはよかったのですが
第3皇帝で雑魚的が強敵になって技をいくつか覚えたため次の年代に移りたいのですが
どのイベントを進めたらよいですか?
クリアしたのは鉱山のイベントで年代を1回上げただけです
回答いただけると助かります
運河要塞なら、下水道のザコ敵、タコ、ボスだけでジャンプ出来るからそれで良いんじゃないか?
まあフリーシナリオシステムに対してこの質問は返答に困るよな
京都で名所に二ヶ所行きました。次はどこ行ったらいいですか?って聞かれたみたいで
ドラクエFFメガテンならこれでも答えられそうだけど、ロマサガメタルマックスでは無理っぽい
やっぱり南下進軍よ
初プレイは情報屋が言うままに運河要塞にいったけど、そうするとカンバーだ武装商人だ、で
真の平和統一を目指すなら先祖の頃から世界放浪して現状を把握せねばならぬ
しかし最初は世界が広すぎて結構戸惑ったが、慣れてくるともう2〜3エリア欲しいと感じてしまうな
>>186
近場で年代ジャンプ出来るイベント(字幕発生イベント)は運河要塞だな
ただ、年代ジャンプするかどうかは結構複雑な条件がある
詳細は>>2の攻略サイト見て 186です
回答ありがとうございます
一度全滅し道場に技登録されていないのが複数あるので
どうするか考えて進めます
ありがとうございました
>>193
技道場に新たに閃いた技が登録されるのは基本次の世代だぞ。
全滅関係ない。 とりあえず
技を閃く→閃いたパーティが全滅する、このパーティを@とする→次のパーティ(Aとする)で技を閃いて、イベントクリアして年代ジャンプ
この時の新しい世代の技道場には@でしか閃いてない技もAの技もちゃんと登録されてるから安心しろ
@が全滅した後、年代ジャンプしてない状態では当然技道場に登録されてないぞ
アリじゃ退治と字幕合わせても4Pしかとれんやろ
まぁゆーて俺もjの次は南下して南D(1)とアリ退治(3)と火山固めて(3)コルムーン支配(1)で8Pジャンプしてるけど
186へ
うむ極めればこんな事もできるようになるからな
分からん事は何でも聞いてくれ
使う使わないは別としてダンターグさんから斧泥狙ってるんだけどドロップリング五人でも全然出ないのね
スキルリングやらドロップリングは個人に二個付けても効果あるのかな?例えばスキルリング2個つけて更にブーストとかドロップリング2個セット×5人で計10みたいな
基本的な事だけど、ダンターグがデストロイヤーをドロップするのは第3、4形態限定だがそれは大丈夫か?
ドロップリングの重ね付けは確か効果有りだったと思う
>>203
第四形態だからそこは大丈夫!
重ね効果有りなんだ。ありがとう ダンターグって29999だぞHP。やろうと思えばワンターンキルいけるんじゃね?
パワーリング×3装備3人アマスト千手観音で後ろ二人マジックリング×3でクリフレとか
術パーティでパワーレイズで全員マジックリング×3のクリムゾンフレアとか
>>204
スキリンの一人への重ね装備は意味ないらしい。 >>205
いや無理いうなよw年代ジャンプ4回目?くらいのまだ一周目なんだわw追憶は全クリしたけど技もまだ全部道場にないんだわ
>>206
スキルリングらじゃ!ありがとう! 巻きつきの見切り欲しかった
特にホウテンブで見切り狙ってる時に初手で魅了→麻痺は参った
ラビットイヤーつけると魅了ききづらくなるし
エルブンスキンも状態防御あるから駄目か
魅了見切りやってて何がツラいかと言うと、敵レベル最終段階まで行っちゃうと7割ヴリドラなんだよな
SFCだと電源オン初戦は必ずメデュサが出てくる仕様だった気がしたが
戦闘回数(出現ゾーン)時限ってキツいんだよな。
ある程度でリセット必須だから
レアアイテムで、飴玉、手袋、スペクターはそれでリセット祭りでキツかった
実機だから余計
実機のアイテムコンプは乱数表と電卓とメモ帳でやったな
霧隠れ集気法連打で自分が今何番地にいるのか探して決定キャンセルで番地進むのを利用してレアドロップの所で倒すってやり方
回復量で自分がどこに居るのかを探すのが手間だったが、今思うとプログラム作れば良かった
お前ここかここだろ→次のターンの集気法ではいここで確定ってのを作れたはず
俺はそんな知識無かったな
実機はデータ飛びリスクもあるからな。
知ってたらやってたかも
>>212
飴玉とか手袋とかよくわからんから普通に言ってくれないか デーブなんて大変なだけで実用性皆無なもんまで集めたりせん
てかオキシジェン狙ってる癖に第四にすんなやアホちゃうか
飴玉って厳密にはドロップだから
ドロップリングもあってややこし
確か飴玉とデストは諦めたんだったな。データ飛び怖くて
4000年でリセマラだから飽きて卒業した思い出
たとえば私が「虹でねーな」と言ったら
「あこの人は虹の水環が欲しいんだな」
と気づく者がどれだけいるだろうか
>>220
このスレに来てそれがわからない奴がいたら100%ガイジだわ たとえば私が「アウでねーな」と言ったら
「あこの人はルドン送りしまくってるんだな」
と気づく者がどれだけいるだろうか
たとえば私が「アトうぜーな」と言ったら
「あこの人はセキシュウサイ倒せなかったんだな」
と気づく者がどれだけいるだろうか
たとえば私が「メッシナ鉱山うぜーな」と言ったら
「あこの人は最前線に1匹だけ居る土の精霊に石雨されて呆然自失になってるんだな」
と気づく者がどれだけいるだろうか
>>222
前に略語でめっちゃ叩かれてなかったっけ?
自分もわざわざ言い換える意味がわからんから違和感あるわ。リユニスレでも聞いたことないし >>222
ご自慢のワッチョイスレの自演運営が飽きたから、荒らしに来たんやろなw
ここはキモいから来ないと出て行ったのに
出戻りコロコロ荒らしw ワッチョイで全てが解決するわけではないにしても
より自演に向いてるのは確実にこっちなのは変わらんぞ
ワッチョイが嫌なら嫌で正直に言えばいいんだがな
こんな5chみたいな場所でも、デタラメ言い続けるのは心身によくないぞ
と言って今更聞くわけもなかろうが
>>231
ロマサガ2で手袋って白手袋と怪力手袋の2種類あるんだわ
しかもどっちもドロップ限定アイテムっていう >>232
すまん、スペクターが直後に書かれてたから白手袋と
思い込んでたわ 両方でもどっちかだけでも意味は通じるなって思ってた
>>233
>>216は怪力手袋って書いてるけどな
まあこういう風に誤解招くから普通に書けってこった >>233
お前が合ってる
IDコロコロワッチョイ知恵遅れ業者が暴れてるだけ
早くご自慢の単発ワッチョイスレに帰ってアフィリエイトまとめてろ 略して言いたいのは自分が気持ちいいから言ってんだろうなと思うけど
別人が突然擁護しに来るのは不気味だわ
そもそも旧来からのワードを理解出来ない奴にわざわざ分からせる必要無いしね
困るのはアフィリエイトまとめ業者だけ
IDコロコロ略語キモいで暴れて、ワッチョイスレに旅立って
案の定誰も行かなかったから戻って来て荒らす
ワンパターン
とりあえずこのスレに聖光かましたいっていつも思ってるわ
今ワッチョイスレ見たら、上っ面の単発と2〜4レスの奴だけで70弱レス
案の定コロコロ業者の一人芝居スレだったか
そらちょっかいに来るわなw
これで転載アフィ嫌ってるという体なのも分からんな
ワッチョイって転載アフィの抑止力として生まれた部分もあるんだが
どう拗らせたら真逆の主張をするようになるのか
このスレはそのコロコロ言ってる人が立てた(立てちゃった)スレ
面倒くさいからそんなのも含めてほっとけ
皇帝の懐の深さを少しは学べや
やる気あるならワッチョイ無いほうが伸ばすの簡単だから
荒らしがこっち支持してる以上まぁ当然っちゃ当然
こんなレトロゲー荒らしても仕方ないだろ
モンハンかテイルズスレにでも行ってくれや
略語が分からんって言うだけで同一人物と思ってるなんてやばいな
変わった事やってんだから批判もあるに決まってるだろ
とりあえずファルシがルシでコクーンがパージした状態がこのスレな
ワッチョイ大久保がIDコロコロ騙し討ち
そう何度も食うかとスレ民皇帝
ご自慢のワッチョイ地上戦艦は止まってるのが今
スペクターといえばFF2のスペクターにボコボコにされた記憶があるようなないような…
>>251
自演荒らししまくるキモいやつを排除するためのワッチョイスレなんだからお前はここから出てけよ ワッチョイ大久保さんはコロコロ知恵遅れ荒らし自演してないで
ご自慢の自演ワッチョイ戦艦稼働させとけよwww
はだらげー
外人コメンテーターではなく野球選手の方連想するとボクオーンの事指しそうだな
まぁアホじゃなきゃ文脈で判断できるけど
前質問した>>186です
運河要塞で年代ジャンプできなく南攻めたらダンタークに詰み
マーメイドのほうを攻めることになりました とりあえずスプラッシャーとグリムリーパーは回収しとけ
地獄爪殺法喰らって全滅する奴らは不運と踊っちまったんだよ
リューヤ?
ここにおる奴が分かるわけないわ
ケンカした時はもちろんないし当時見てたのはレイアースとかウェディングピーチとセーラームーンなんだから
俺の事はグレイゴーストと呼んでくれ
龍也じゃなく鰐淵だろ
不運(ハードラック)と踊っちまった(ダンスっちまった)は2ch時代からネタにされてる有名な台詞だから知ってる奴多いと思う
で、ここ何のスレだっけ
>>262
そんな!マコト兄ちゃんが暴走族なんて!! >>265
ロードスペクターが龍也で
鰐淵は夜叉神だろうが
オメー拓素人だけどロマサガもさては素人だな
乱数調整くんや俺みたいにぶっこんで行けや >>270
ヒラガ「ワシの使用済みで未消毒じゃぞ」 「おおせのままに」って、皇帝継承してもロックブーケに魅了された記憶って残るんだな
ソーモンを攻めてきた七英雄がクジンシーじゃなくロックブーケだったらどうなってたんだろ?
本来見切って躱したのが見切りとして登録されるのに
くらって死んだレオンが「ヤツのソウルスティールは見切った」とかいう意味不なことやってるから
その辺も適当にご都合してくれんじゃね
むしろイベントでテンプテ見切り確定でもらえるだろうから
「テンプテ見切り無しでラスボス挑んで詰んだ」
っていう多数のトラウマが発生しないかもな
魂吸い取りの方は喰らっても一人きりやし
新宿は出現遅いし
見切り無いなら無いでなんとかなる範囲やろ
おちんちんぴちょぴちょにベアとかなってそう
レオンとか勃起して見きった言うだろ
田中と幣影ってみんな取ってる?
次最終皇帝でHP600程度なんだけどラスボスいけるかな?
取らないと死ねる気がするw
人魚と「ふー」してもテンプの記憶が上書きされないからやっぱ七英雄ってすげえわ
昔の女みたいな感じで、池袋と対峙すると虜になっちゃうんやろな
人魚ちゃんは時代越えられないから
たまたま見かけたYouTubeの動画に触発されて、小学生以来振りにvitaのリメイク版買っちゃった
あの頃は全然楽しめてなかったんだなと。イーリスとか存在すら知らなかったし、アバロン新市街も初めて見たわ
リメイク版は金が貯まりやすくていいね
なんか気持ち悪いレス増えたね
略語おじさんが帰ってきたから?
案の定。コロコロ旧来に無い略語使ってらと思ったらこれである
ワッチョイ大久保さんは自演スレにお帰りください
リユニに明確に鈴木(リンウッド)がいるからそれ関連じゃない?
略語好きおじさんもこれで略語のウザさに気づいただろ
このゲーム一部のキャラが強すぎるんよな
大体ジューガー・リャンとか慈悲深きバアルとか虹の女神あたり入れてるイメージ
もちろん居なくても七英雄倒せるんだけど
客にハズレを大量に引かせて儲けるガチャゲーはウンコだから
>>288
それな。ワッチョイ大久保は自分のスレ違いは正当化するから分かりやすい 田中ってあれのことかw
わかったけど頓知で難しいな
>>293
ヒント
漢字を記号で考えるとわかりやすい
幣影はまだわからん 佐藤 鈴木 田中 日本で多い名前適当に並べただけなんだが
何が何でもサガ関連略語か
ワッチョイ大久保はロマサガ2を知らないし、エアプのゴミ業者なのがよく分かった流れ
>>261
言われた武器のおかげでクィーンをぎりぎり倒すことが出来ました
ありがとうございました 幼少の頃は、確かに、クイーン鬼門だったなぁ。
今となっては、人魚イベントの為の消化戦闘程度の認識しかもてないが。
>>275が何言ってるかわからない。
でも略語ダメとか言われても七英雄の元ネタは良いと思うんだ。 そらキチガイ荒らしが言ってるだけだからな
てかワッチョイ大久保って秀逸だなww
ワッチョイアフィリエイト工作業者だし
IDコロコロマリオット人形1人芝居だし
地上戦艦動いたり、サイフリやバイカーみたいに派遣してたり(てかこいつ自身だがw)
糞食い族だろうし
略語発狂の知恵遅れに相応しい渾名w
>>302
こいつが略語おじさんだと思ってたんだけど違うんか?
まあコロコロおじさん同様にうぜーけど 誰も分からん略語なんて単なる自慰行為と同じだからねうざいだけよ
ワッチョイ大久保さんのコロコロ戦艦は毎日巡回かww
という事は俺らはノーマッド男の立ち位置ねこのスレで
俺ノーマッド愛着ないからヘクターでよろしく
コロコロが「略語すんなはだらげぇ〜」と騒いだら脳内で戦艦動き出すシーンと運河要塞を再生すればおけ
リアル時代は好きだったな。アキリーズだかユリシーズ辺りも
でも段々な…
ヘクター君は素直に大剣使いじゃないのがいやらしいw
アバロンの人間縛りクリアやってみようかしらん
陣形が3つぐらいしかないからすぐ飽きるかな
1Kプレイは面白かったぞ。陣形はクロスだけ
アバロン縛りならアローと鳳天使えるから緩いだろうし
>>314
おっさんは幣影の意味わかったんか?略語のプロ >>289
これがわからん
ジューガー・リャン
慈悲深きバアル
虹の女神 リユニは今月くらいにワグナス来ないかな、ブーケとノエルが来たんだからリーダーもな
バアルって言われると、元バエルだったカエルとベルゼブブを合体させて出来る仲魔しか思い浮かばないけど、ロマサガ2にはバエルだかカエルだか知らんが、ってセリフがあるからギリギリスレ違いじゃないかな
なんとか影?影って言うと、月影とかシャドウサーバントとかくらいしか思い浮かばない。シャドウダガーはサガフロ1だし、シャドウキャビネットってゲームとは関係ない単語だと思うけど何だっけ
結局、田中・幣影・ジューガーリャン・慈悲深きバアル・虹の女神とかって
ワッチョイ導入したい業者が適当にでっち上げた意味の無い造語だよな
そこらへんに反応してるのって単発ばっかだし
で、ワッチョイスレは意味のある話題で盛り上がってるよ、って見せたいだけ
向うも大して中身のない話しかしてないが?
あれが意味あると思えるのか?
>>328
そ。だからワッチョイ大久保
脳内で運河要塞流してスルーしてくれ
たまにこうやって手口拡散すれば良い
工作業者は全部このパターンだからな
アフィだのワッチョイだのは うわ、ワッチョイ厨が発狂しだしたよ
こんな同一人物であることが丸分かりな投稿、ID変更する意味なんて無いのにID変更するなんて、
常にワッチョイIP更新しまくるプログラム止めずに投稿してるんだろうね、きっと
こっちを荒らして、自分のワッチョイスレに誘導
こんなのしか居ないからな工作業者って
まぁ自分で上っ面の自演劇場やってんのバレバレ
だから一々ちょっかい出してくる
ある程度貯まったら、余所行け通報スレに通報よろしく
まあでも術は炎の方が優遇されてたな
やきつくす然りクリムゾンフレア然り超風然り
対する氷の術って何かあったっけ?
ダイアモンドダストとかソウルフリーズとか、しょぼいのばっか
おっとこっちじゃないや
・・・ま、まあ、ダイアモンドダストや乱れ雪月花はワグナス戦で役に立つから・・・
ワッチョイスレ、エラーで見れないのは何故?
Safariなら大丈夫
IDコロコロ大変だなw
ワッチョイ大久保業者はステップにお帰り
>>347
アフィリエイトまとめの業者じゃないの?
略語辞めろとか、ワッチョイ入れろとか
で、工作手法暴かれたら発狂
完全にIDコロコロ工作業者ムーブ >>355
荒らし通報するしかないね
明確なスレ違いコピペ荒らしだし 久しぶりにPSvita起動したがどこに向かってたか分からん
エイルネップにいるあたりロックブーケ戦前じゃろか
ロマサガに限らんが、もう長い間やってないデータは意味不明だよ
池袋辺りとかまた面倒な位置だし
昔中古で買い直した時、前のオーナーのデータで、終帝でラスダン行けそうなパーティーなのに
何故かチカパ山の中腹でセーブされてた謎
とりあえず訳分からんの貼り付けてるのどうにかしてくれ
ロマサガの話できなくて困るわ
ワッチョイスレから来る大久保さんの犯行なのはもうバレたから
後は通報するか無視するか
街にアマゾネスいなかったから沈んだ塔行ってロックブーケ倒したった
しかし最大火力の男2人がテンプ全然見切ってくれず霧隠れ回復役とは…
>>365
最終皇帝でも現地に赴いて七英雄倒す場合なかったっけ? >>368
まぁ品川倒してトーレンス行こうとしたのかもな
そういやワッチョイ大久保が暴れてるから、容量落ちで1000行かないでも落ちる場合があるから
落ちたら新スレよろ
俺も立てれたら立てるが >>373
今204KBか・・・
どのくらい超えたら書き込めなくなるんだっけ? >>381
詳しい数字はわかんね
でもそれ狙ってるなこいつは
ワッチョイスレの自演芝居を暴かれたのがよっぽど都合悪かったんだな 都度パリイのコマンド入力はめんどくさい
フロ1みたいにオートディフレクトできないかな
規制されないってこた5ちゃんヤるのにカネ払ってる上級国民なんか
>>395
前からチマチマ略語止めろと騒いで荒らしてたアフィリエイト業者がワッチョイスレを立てた
こんな気持ち悪いスレは二度と来ないと啖呵切って消えたのに
またこっちにちょっかい出し始めた
スレを見に行くと、住民は誰も行かずに業者がワッチョイコロコロ自演してただけ
それを指摘され、ワッチョイ大久保(習性がまんまあっちの奴だから)とかあだ名付けられて発狂してこれ >>396
運用板?に荒らし通報すると焼けるらしいけど定かではないね
こいつは明確なスレ違い、マルチコピペ、埋め立て荒らしだから行けるはずなんだよな
俺は余所行けで書けなかった よろしく
>>419
IDコロコロ浪人で荒らすの止めろよ IPを変えられるんだから、規制してもまたIP変えてすり抜けてくるだけ
止まることはないだろうな
>>431
とか言いつつ技能上げると強いのは流石や 調べたら、一般的に512KB超えたら書き込めなくなるって言われてるね。例外は多数あるらしいけど
だから450KBから480KBくらいになったら次スレ立てたほうが良さそうだね、誘導レスすることを考えたら
さすが、ずる賢いボクオーン(褒めたくない
>>412
たぶん狂人は二人いて、お前は主犯ではないと仮定してレスするが
その大久保とか言うのお前だけ言ってるけど意味わからんし
(説明すれば分かるという意味じゃないぞ)
思い込みだけの妄想を書き散らすのはやめておけ
議論する気はないし、糖質めいた主張は繰り返すし、連投は繰り返すし、スレは無理矢理立てるし
多分お前がいなければ移住する必要は半減してるよ
逆に言えばお前さえ省みれば、何が嫌なのか知らんがワッチョイなしで済むかもしれんぞ 家ゲーRPG板のロマサガ2スレ使え
こんな荒れてるところで会話しようとすんな
なんとなく昔のゲームだしレトロかと検索してここ来たが他板にもあったのか
いい機会なんだし
この際ほぼ廃墟のRPG攻略板のを使い切ったらどうなんだ
>>452
そんなもんあんのかと確認したら
立ったの6年前とかマジモンの廃墟だな… ギャラクシィあれば攻撃術は全部事足りる
クリフレなんざただの趣味だ
JPもったいないのよね
ライトボールとギャラクシーの中間が欲しいなと
土じゃないですかー
というか、風のメリットがないのかな?やめりゃあいいのかな。デフォで風の人いるし、土に鞍替えさせるのもレベル下がるとあれだし
「もったいない」言うほどJP足りなくなる機会ないだろ
ましてやギャラリー出るほどMlv上げといて
倉庫の酒だってしこたま余るんだし
ヘベレケになるまで飲んでいいぞ
>水風天は雑魚
ええい初代軍師さまの悪口はやめろい!
迷宮探索とか?
お酒も店で買えるなら飲むけどさぁ、売ってないからケチっちゃうよね
主人公の奥義的な存在だからみんな黙ってるが
ギャラなら石雨で十分な事実
マジか。魔法の鉄板属性は天土あとは水?火?そのへん聞きたいわ
最近リメイク買って約30年ぶりくらいのプレイなのよ。クイックタイム連発でクリアしたままで止まってるのね
>>455
お前はドラクエ4とかでもイオナズンあれば事足りる、メラゾーマなんて趣味だとか言うのか?
ギャラクシィとクリムゾンフレアの単体火力差は1段階は違うからな >>444
あんたはさしづめクスリ持ってくる軍師だな ロマサガ2ってここまで人の狂気煽るゲームだったんか?
ロマサガ3は4バカ族と言われてる荒らしが湧いてたな
ここはそこの魔炎長連投厨が立てたスレで、
ライバルである略語反発荒らしがしつこく荒らしてんのかどうかは知らん
>>480
作品違うけど「やはり狂人であったか」なんて言葉があるくらいだし
悪い意味で狂人が多いんじゃないんですかね >>490
術アタッカー天火 土or風
武器持ち天水土
体術使い天火風 毎回同タイミングで待ち合わせたかのように2、3人がレスしてんの面白いなw
どう見ても自演だろ
親の遺伝子が腐ってるとこんなんが産まれてくるんかな
ワッチョイ大久保さんはスレ荒らしてないで、ご自慢のワッチョイスレ自演しないとダメなんじゃないの?w
どうせ出張してるから過疎ってオチだろ?
こんなキチガイ業者が立てたワッチョイスレなんか誰が行くかよ
レス間隔見るにツールとかじゃなく、手動でID変えて連投してんの?元気な奴だなw
>>548
大久保さんのルーチン
ワッチョイスレ自演連投数回→こっちでIDコロコロコピペ連投→たまに略語うざい、お前らが自演とか宣う→※ 散々好き放題やってきた略語爺が慌ててる姿見てると正直ざまぁwとしか思えんわ
何が何でもワッチョイスレを使わせたい、IPコロコロ無関係ニュース連投荒らしのことを「冬の荒らし」って言った人が居たけど、
ロマサガ2には味方が使う冷気攻撃って非常に少ないんだよな。乱れ雪月花、月影、ダイアモンドダスト、ヘルファイアだけか?
まあヘルファイアが冷気か?って疑問はあるけど()
ロマサガ2 part123【ロマンシングサガ2】
http://2chb.net/r/retro2/1644241509/l50 何が何でもワッチョイスレを使わせたい、IPコロコロ無関係ニュース連投荒らしのことを「冬の荒らし」って言った人が居たけど、
ロマサガ2には味方が使う冷気攻撃って非常に少ないんだよな。乱れ雪月花、月影、ダイアモンドダスト、ヘルファイアだけか?
まあヘルファイアが冷気か?って疑問はあるけど()
ロマサガ2 part123【ロマンシングサガ2】
http://2chb.net/r/gamerpg/1643045200/ ロマサガ2の世界が平面っていう論には一応、異議申し立てておく
あの“世界地図”ってせいぜいヨーロッパ程度の広さでしょ?
あの地図の周りにも普通に土地や海が広がっているんじゃないかと。
ヘラクレスの栄光IIIとかだと周囲を広大な海にしてたけど、似たようなものかと
最近ロマサガ2のリマスターを購入してわからない事があるので質問させてほしいのですが戦闘のみをする場合は何回しても年代ジャンプは(字幕イベント等をせずに純粋に戦闘のみ)起きませんか?
>>609
起きないよ
ついでに字幕イベント通過しても年代ジャンプポイントが一定量加算されないとジャンプは起こらない >>610
助かりました!ありがとうございます
また分からないことがあれば教えて下さい ヨーロッパの範囲に砂漠とジャングルと南極ばりの自然環境差と日本並の文化差があるのか
スゲーな
まぁ逆にあの地図が地球規模だったとしたら
皇帝が「ちょっとヤウダ行ってくる」って言った瞬間
何年王様が祖国を留守にすることになるのか
まぁゲームの都合を現実の尺度で考えようとすることが無理な話だ
ちなみにドラクエやFFの世界だって球体じゃないぞ
南極通過すると北極に直行するからな
中国くらいの範囲だとそれくらいの環境差は出て来るかも
ゴビ砂漠はあるし南方の方はジャングルだしヒマラヤに行けば極地のような気候もある
実際河津さん三国志とか好きだしそっちがモデルかもしれん
すいません
質問なのですが上位術を取得しようとしたら術レベルを上げないと覚えないですか?
>>612
> 南極通過すると北極に直行するからな
トーラスってやつですねわかります
つまりアバロンからちょっと北行ったらラストダンジョンに直行できるわけか・・・w
なるほどオアイーブがアバロン選んだのは、ちょっと南東に足を伸ばせばそこに(ry >>612
そう考えると、250年はあり得ないにせよ
普通に一世代50年位は経っててもおかしくないのよね
それをこのゲームはJP持ちの敵を倒すと年数が増えて表現してる 通報してくれた人、スレ立ててくれた人乙でした
最近はブラや本体やら余所行けやらで書けなくなる時があるから
先に言っとくわ
>>589
1がアイスソードだから雪月花だけにした可能性あるな
不動 無明 千手とか仏系よなw あとあの世界は海と言えばロンギット海や、コムルーン海峡、ナゼール海峡の内海しか無い感じなんだよな
やっぱ平面なんだと思う。アバロンに港すらないからな
ガチャポンとかと同じで、無意識ランダムで引いた方が運命とか縁感が出て良い
毎回コウメイ、ハンニバルじゃつまらんよ
初心者:よくわかんないからとりあえず、強そうなクラスのそこに居たメンバーで組むよ
中級者:ハンニバルアウソウジコウメイスカイアフヨウが鉄板!終帝は当然男だよな!何言ってんの終帝女の方が優秀だろ!(そして不毛な争いが始まるのであった
上級者:宮廷魔術師一人旅でもいけるし、仲間はランダムで大丈夫っしょ。そんなことより見た目が大事、デビーは鉄板!お前ロリコンかよ?(そして不毛ry
この手の話で出ないフリメや猟兵ハンター…
こういう不人気雑魚だけでクリアしたら上級かもねw
人気が無いってのは、極端に強いわけでも、極端に弱いわけでもない人々だからなぁ・・・
そいつらに某作品の「ツ」レベルの弱さがあれば話は別だが、中途半端に弱いって話題にしにくい、ある意味最も不遇な人々だよなぁ。呪いの装備も持ってないし
装備可能部位の多数を占拠する呪われた装備ということであれば、
まさにこれはもう装備は、それはもう、それはもう間違いなく
プリマチュチュの方が呪われている、赤熱の鱗だって負けず劣らず
呪われているということははっきりと申し上げておきたい
固定装備はそいつの個性だからな
妖精連中のは全て強力だから上位
識者や盾はマイナスでしか無いから下位
そういう呪い調整
「盾はマイナスでしか無い」には一応、異議申し立てたいな
盾の弱点って
1.盾発動できる攻撃が案外少ない
2.重い
3.防具欄圧迫
4.表示される防御力が分かりにくい、詐欺っぽい
だから、聖騎士の盾には「3.」が無い、「1.」「4.」は玄人なら知識でカバー
最後に残った「2.」さえ諦めればそれなりに使えるのではないか?
どれか諦めれば
の時点でマイナスやw
まぁホリ子に関して言えば、盾が無かったらみんな使ってしまうからな
有っても信者多数だし
まぁ術師はトロいのもロープレらしい
ホリ男はターバンとか軽装美女が居るからな
>>702
> どれか諦めれば
> の時点でマイナスやw
ぐぬぬ・・・
ま、まあホーリーオーダーは片手剣や棍棒を使えってことでしょ? 初期装備的に・・・
ん? 何故槍を装備してるんだ!? しまった、リロードしてなかったらレス番号ずれた
上のレスは >>646 に対して、な。 そういえばSFC版で本物の呪いの装備(防具)といえば、魔石の指輪とエルブンスキンだよな
魔石の指輪が呪われてるのはさもありなんだけど、エルブンスキンってリマスターでは呪い無くなってるし設定ミスだったのかな?
それとも本物のエルフの皮を剥いで・・・
話は変わるけど、ロマサガ3とサガフロ2にロブスターメイルって装備があるの思い出した・・・
>>636
でも北の方には海が広がってるんじゃないの?
港なんてソーモンにあれば十分かと >>633
あとJPはさすがにやめてよ
本シリーズでJPと言えば術ポイントを指す公式な略語なんだからさ 言い方で思い出したけど、ロマサガ2界隈で「謀殺」を「誅殺」って言う(書く)人が案外多いのが気になる
誅殺だったら、むしろヤられるのはプレイヤー当人になりかねないかと・・・
>>635 仏系www
神仏系:不動剣無明剣不動金しばり千手観音金剛力金剛盾風神剣
料理系:短冊斬りみじん斬り線斬り切り落としくし刺し
四字熟語(?):一刀両断火龍出水百花繚乱千手観音太陽光線 でもネコだまし・活殺破邪法・クワドラブルだけだから、気にするほどの技ではないかも
とはいえ気にするなら、ライガー以外の格闘家でクワドラブル閃いておけば
あとはイーストガード等にネコだましや活殺破邪法を閃かせればよい
もっともリマスター版以降には忍者がいるから、格闘家は役立たずになったんだけどね
クワドラブルとかいう、これといって特徴の無い技を閃く点以外は
だがi-mode版、EZweb版は既に入手不可能という
スーファミオリジナル版:防具の属性ごとの防御力は分からない。これを利用した詐欺防具が存在する(最強の帽子など)
フィーチャーフォン版:持ち物欄で防具の属性ごとの防御力を確認できるようになった。詐欺防具も一目瞭然
リマスター版:防具の属性ごとの防御力を確認できなくなった。改悪か?詐欺防具を成立させるための方策か?
>>707
リマスター版はガラケー版より劣化したって言われたの懐かしいな >>714
うーん、武器使った戦士系は既にけっこう居るからなぁ
そこらの面々って得意武器は槍?だとすると、アマゾネスの男版か… >>716
それってほぼインペリアルガードなのでは ノエルって和解すると撃破扱いになってますか?
スービエ残しでノエルだけ倒していない状況でラストダンジョンが出てこないです
クジンシーは封印の地で2度目も撃破しその後玉座に何度か座ったのですが出てきません
回答いただけると助かります
よろしくお願いします
>ノエルって和解すると撃破扱いになってますか?
なってない
スービエ撃破するか
ノエルと喧嘩してこい
普通七英雄が居るエリアは倒さないと平定出来ない
上野和解は倒さないでも平定出来るってだけ
最終的には対決は避けられない
>>719
>>720
回答ありがとうございます
沈没船の出し方がわからなかったのでノエルを撃破してきました
助かりました
ありがとうございます このスレのおかげで全クリできました
ご協力ありがとうございました
今の基準でいうと浅いが30年前にしては神がかり的によくできたゲームだ
>>730
というかロマサガ2が基準の一つになって、そこから派生というか着想というか、
参考にした作品も多いんじゃないかと FF 聖剣 ロマサガは革新だったからな
影響受けてないクリエイターは居ないだろ
ワンピースなんかもろパクりやん七英雄に七部海
転生ある無いとかもあるんだろ?
グレンコ アンドリー(新刊「NATOの教訓」発売中
ロシアは、ウクライナ国境付近に13万人の兵力を集結し、後方支援も整え、戦争の準備を完成しつつあります。いつ大規模侵略が起きてもおかしくない状況です。
しかし、ロシアウクライナ国境付近で身をはって、日本国憲法第九条を朗読する「平和活動家」は一人もいませんね。「戦争反対」じゃなかったっけ?
昔は良かった円安がナゼ今「悪い円安」になったのか
米連邦準備制度理事会(FRB)の利上げが近づいている。利上げが始まると、円安はさらに進むと予想される。かつては、円安が日本経済に好ましいと政府・日銀当局者やエコノミストは言っていた。しかし最近、この原理は怪しくなっている。なぜなのか。第一生命経済研究所の熊野英生さんが解き明かします。まず、円安がそれほど好ましいものではない理由を説明しよう。
サガシリーズの影響として一番有名なのは、魔界塔士が無ければポケットモンスターは無かった、ってやつだよな
あとシンボルエンカウントが広く利用されるようになったきっかけはロマサガシリーズだ、って言っても過言ではないよね、多分
ロマサガ2の特徴である世代交代は俺屍とかで見られるけど、広く利用されなかったのはキャラクターの使い捨て的な印象からなのかねぇ?って3スレ259付近で感じた印象
>>744
ワンピースはよく知らないけど、七英雄は七部海のパクりだってネタレスならここで何度か見たな
転生ってメガテン?仲魔システムの方がサガより歴史ある気がするけど 特に、政治に対する信頼は地に堕ちています。
長期政権の結果、官邸の独断で縁故主義に基づいた悪しきルールブレイクが行われ、森友問題をはじめ、多くの未解決事件が棚上げになっています。コロナ対策も後手後手の対応が目立ちます。
ところが、日本人は、政治に対してなんとなくの現状維持派が多いのか、あきらめているのか、それとも無関心な人が多いのか、先の衆院選の投票率は、史上3番目の低さでした。
アメリカ人は、社会問題や政治問題を自分事として考える人が多いのですが、日本人は、どこか他人事で受け身、あまり深く掘り下げて考えようとしません。
シンボルはクロノトリガーやマリオRPGや12以降のFFだっけ
魔物の肉食ってうんたらも結構
荒らしもヤバいけどひたすら1人で会話してる奴もある意味ヤバい
内容みたら変な会話やし不気味笑
>>774
Wikipedia見るとシンボルエンカウントはアクションRPGの「仮面ライダー倶楽部」「エスパードリーム」辺りが初めて、みたいな雰囲気なんだよね
まあコマンド式ならロマサガが初めてっぽいし、塔士にもシンボルエンカウントっぽい仕掛けが少しあったけどね
「以降多数のRPGにシンボルエンカウントが採用されるきっかけになったゲームはロマンシング サ・ガであった」などと大袈裟に作文してみるテスト
まあでも実際にはロマサガ1の握手会のまんまだったら敬遠されただろうし、ロマサガ2がシンボルエンカウント流行のきっかけだったと言っても過言ではないかもね >>799
いやシンボルエンカウントならもっと前にウルティマ3があるのでは なるほど、古い知識を聞きかじり程度で語ると恥をかくわけだな。orz
ウルティマはネットの知識だけで、実際に遊んだことは無いんだよな。3は黒幕が古代のコンピューターってことくらいしか知らない
んでちょっとググったけど、確かに「フィールドではシンボルエンカウント」って書かれてるな。あと
> レベル上げの罠。(中略)本作はレベルを上げても(中略)敵はどんどん強くなって太刀打ちできなくなる。
あれれー、ロマサガでもこんな文句、聞いたことがあるような・・・
敵強くなっても黒蟻を分子分解すればいいだけだし
むしろ技術点の低い敵を倒しまくるより楽
>>801
光線銃やらライトセーバーやら宇宙船やらタイムワープやらSF的なガジェットが出てきたり
フリーシナリオというか今で言うオープンワールド的な作りだし
ウルティマは初期FFやサガにだいぶ影響があるようには思える
ドラクエとかももちろん影響は受けてるんだろうけどドラクエが拾わなかった部分を拾い上げてるというか >>802
それ、ロマサガ2中級者じゃないと出来ないやつ…
>>803
そういえばGBサガにはライトセーバーが、FF1には宇宙船やタイムワープが出てきたなぁ
ついでにサガフロには光線銃っぽいのがあった気が ドラクエのパクりゲーもたくさんあったけど
ドラクエと違うRPGを目指して作られたゲームもたくさんあったよな
FFだってドラクエに対抗してサイドビューなわけだし
>>803
ウルティマ1:なんやかんやクエストをこなし4つの宝石を集めつつ宇宙に行ってエイリアンとやりあってからタイムワープで過去に飛び全ての元凶を倒す
FF1:なんやかんやクエストをこなしつつ4つのクリスタルに輝きを取り戻して宇宙(浮遊城)にも行ってタイムワープで過去に飛び全ての元凶を倒す
なるほど WIZ ウルティマ イース ラングリッサー
どういう人生送ってりゃここら辺のゲームをやるのか
俺には無縁だったよ
WizはFCの3を買ったけど、マップの手書きに失敗して1階序盤で挫折した思い出
後年自分が手書きしたマップとネット上の正しいマップを比較したら悲惨なこと
そんな方向音痴だからフィールドマップの無いロマサガに落ち着いたのかもな、俺は
なおサガスカだと道に迷う可能性が更に減る模様
ロマサガは必ず逃げられたり
マップシステム採用で、余計な移動を削除
ロマサガ2は更に継承で育成の手間すら削減した
とてもテンポが良いゲーム
> ロマサガ2は更に継承で育成の手間すら削減した
だがサガフロ2は(ry(スレ違い
サガフロ2は面白そうと思ったが、武器が一々消耗品と見て買わなかった
武器が消耗品なのはGBサガへの先祖返りだよな
というかロマサガ123ではなぜ消耗品制を採用しなかったんだろうな?
熟練度で技覚えるシステムとは全く噛み合わんからだろな
特に1のあのウジャウジャ状態だと武器がいくつあっても足りないだろうし、戦闘回数でストーリー進行だから、消耗品の為に稼ぐってのはいかがかなぁ、ってのもあるわね
序盤から逃げまくって金貯めまくって開発しまくって
レベリングは砂漠のワームで行うプレイってたぶん楽しくないと思うが
思いついたので一回やってみよう
リアリティー的には消耗が是なんだけど
じゃあ一々全部リアルにしたら楽しいか?となると微妙
何かそこらの食糧やうんこ問題を取り入れたゲームもあるらしいけど
普及してないならそういう事だろう。
これも、ゲームだから継承ボンバー容易いが
リアリティー入れると皇帝継承式やらで全然ゲーム進まないやろなw
>>814
なるほど、1だと戦闘回数が消耗品の代わりなのかもな
>>816
チャイルズクエストの噂なら聞いたことがある 一部の商人達「消耗品制だと我々の金銭的負担が凄いことになりますので……」
「クロスクレイモアは消耗品です。よろしいですか?」
「お代は頂けませんっ!」
よく気が付いたな、こんな外道な状態になるなんて。リアリティーはあるけど
でもよく考えたら俺、クロクレ等開発品はとりあえず意味無く倉庫に99個貯めておくのが通常プレイだったわ
俺帝は魔女洞窟で城まで戻るのがめんどいから、倉庫に唸る程ある、フルーレだのの弱装備をトバの商人に売り付けて小遣い稼ぎをしていた…
ネタギレじゃ
倉庫の中にある不要なものを換金できる時にしっかり換金して有効活用する
さてはお主、片付けが出来る人だな?
エリクサー病患者かつアイテムコンプリート厨(俺)とは大違いだな
道場で稼いでるとマジックブーツがうんざりするぐらい貯まる
売ると1000のツヴァイハンダーとか売り5000の黒曜石の剣とか計算しやすいやつ鞄に大量に入れとくのはやってたわ
出先で金確保しやすくていいよな
>>822
エリクサ病患者は大半やろ?
品川んとこの結界石なんか使う奴少ないと思うw >>825
浮遊城の結界石はむしろ地産地消じゃないかな >>823
ドロップアイテムを売って金策する、って概念が2には無いんだよな、3にはあるのに
まあこうなった原因は「お代は頂けませんっ!」のせいなんだがな
モーベルムの店主たち「支配者だろうが関係なく金払わせればいいのに、あの商人たちは何を遠慮してるんだろうな?」 お代はいただけません!からの武器売却しまくって壊れない武器屋すげーわ
>>826
なるほど、俺が昔、コムルーン火山の岩破壊後の溶岩を乗り切るために
シャッタースタッフ使ったのも一種の地産地消だったんだな
なお後日「うわ、HPピンチだ、よしまたシャッタースタッフで回復だ!あれ?」 地産地消かw
まぁ本当は強敵やヤバい時に消費するのが正しいんだけどな
だってその為のアイテムだし
でも結界石使うなら普通の雑魚回復で満タンにしちゃうよw
ラスボス直前ですら結界石はいらないよね
なんなら連戦を回復無しでも乗りきれるレベル
SFCオリジナル版だと結界石は2個しか手に入らないけど、
エリクサー病発症してない初心者は知らないでぽんぽん使っちゃって肝心なときに無い罠
でもどうせ10クラウンと千羽ヅルがあるから、
ラスダン七英雄最後の1匹直前に1個、本体直前に1個使うという様式美
結界石(含むツルクラウン)無しで乗り切れたら初心者卒業だな
>>828
その溜まった鬱憤が革命の火種になるとは、このとき誰も想像していなかった… 今上陛下は戦いから250回も涛ヲ亡しておられb驍ニの噂。
でも戦闘1回ごとに我々からむしり取られる税金は変わらないのですよ・・・
4Kプレイだと逃げ皇帝だらけなんだよな
でも逃げ皇帝のバレンヌ帝国のが豊かな理不尽
臨時で重税を課しまくるロ○ーヌ侯国とどっちがましかね
妖精系モンスター追いかけてたら、
なんとすり抜けて皇帝と妖精系モンスターの位置が入れ替わった。初めて見た。
そして妖精系モンスターは他のと違って全く皇帝追いかけないな。
アクションゲームやシューティングゲームと比べると、当たり判定が甘いところがちょっとあるよな
あとロマ1の握手会状態の反省からか、プレイヤーを追いかけるセンサーはマイルドになってるよな
>>838
戦闘回数=時間経過というロマサガ1と同じ発想が根底にあるんだろうけど
逃げるだけで金が貯まるなんて、まるで夢のようだね 1は戦闘回数が特定のカウントポイント潜ると時間経過するシステム
2は戦闘回数自体で時間経過
年代を進めるのは字幕ジャンプ
まぁ面白い
ディアボロやらと死闘を繰り広げても、タータラやら倒しても、逃げ回っても、全部同じ時間って訳だ
ゲオルグ使って皇帝を謀殺するのも、サイフリートを誅殺するのも同じ1戦
冥力(理力)が必要な術って
黒点破(火)ヘルファイア(冥火)ポイゾナスブロウ(冥水)
サンドストーム(冥地)体力吸収(風)ペイン(冥)
だから天術以外に満遍なく分布してるんだよな
まあ冥術師に持たせるって考えると、風は冥術師である必要性が無いけど
>>845
3以降では時間経過という概念が無くなっちゃったんだよな >>847
昨日今日の流行語で言うと、冥水風には人権が無いということになるのか 冥はシャドウサーバントだけ、水は霧隠れだけ、風はミサイルガードだけあればいい
>>319
それロマサガ2のと比較してないかい?
ロマ2リマスターにはガラケー版という、ちょうどいい中継ぎが居たからね
それに引き換えロマサガ3は追加要素を試す場も無かったからね、仕方が無いよ Oops...
水にはクイックタイムという反則技があるから・・・
久しぶりにスレ来たけど
あの荒らしやっと始末されたんだな
風には風神剣という立派な反則技があるじゃないですか。
きっと荒らしもカマイタチによって一掃されたのでしょうね。
風神剣とクロウエクステンドは地上戦艦のいい仕事ルートにおける切り札
・・・になるには確かに習得マスターレベルが高すぎるな
ウインドカッター風神剣エアスクリーン体力吸収ミサイルガード
の順序でちょうどいいくらい
風神剣が風LVに比例して威力が上がる仕様だったらどうだろう
やっぱり幻獣剣より攻撃力低いってのはちょっと……
よく言われる風神不満
・稲妻やカマイタチの威力をもっと上げろ
・LVに応じて威力上げろ
・剣に属性だか威力付与で良かったんじゃないか
・習得LVを低くしろ
要するに苦労の割にはカスだから使えないよってな
爪もそうだしサラクローも似たようなもん
風神剣ではなく風神斧で、かつ習得LVがもう少し低かったら、いい仕事ルートで引っ張りだこだったかもね
後は1の光の剣みたいに、1ターン目で呼び出して、次からは攻撃したらそれなりに強いってんなら良かったかもね
まぁ石雨来るまでの短い輝きだが
20年位前の作品だと思ってたら30年前だった🥺
未だにFF5とこれを発売当初から遊んでるとか自分自身が成長してないのかこれらの完成度が高いのか
FF5もロマサガ2もカスタマイズ性が高いと思う
ただしキャラを無制限に強化できるわけではなくて、FF5では好きなコマンドを数個だけ付けることができる
ロマサガ2では自由な防具は3個まで、技術はそれぞれ8個までという制限
あと素の能力値は全く成長しない点も共通点かな、FFで力99が出来ないのは珍しいのでは
ステータスまで弄れちゃうのは最後は個性が死ぬんだよな
ある程度は強弱無いと
全員レベル99にしたら全ステータス99にカンストするようなゲームだったら
見た目の違いだけでパーティーメンバー選ぶようになるけど
ロマ2は違うからコウメイスカイアハンニバルアウソウジフヨウが鉄板だ
いやいやそんなごりごりのパーティなんかつまらないだろ、的な話題になるわけで
まあ分かりやすい個性としては固有装備があるけど
他作品だったら戦士用魔術師用女性用装備とか設定する代わりに
ハンニバルやアウなんてもうとっくに鉄板じゃないだろ
何世代前の話だ
あんまりキャラ厳選しないなぁ、俺は。
最終皇帝の時によく使うパーティーというのはあるけど。
忍者、イーリス、モグラ、イーストをよく入れる。
FF5とサガの共通点もう一つ発見
キャラによる装備品制限がない
男がレインボードレスやシルティーク着たり、足がない人魚がフェザーブーツ履いたり
厨二心をくすぐるパーティーは当然人外でしょ
イーリス迎えに四人パーティーで山登りした思い出
サガは最初から呪われたローブや盾を強制装備してる人もいるけどな
デッデッデッデ
すら鳴らして貰えないジャストフィット呪いなw
地上戦艦に連行してくれるボクオーンの部下は魔石の指輪などの呪い装備も外してくれる優秀な解呪師だけど
そんな彼らでも解呪することができない強力な呪いのかかったメロウリング
>>870
ハンニバルは普通に鉄板だろ?別に好きではないが 呪われたローブっていうけど、空圧波やダークスフィアから身を守ってくれる優秀な防具だぞ
>>877
キャラ全体から見たら上位だろうけど
上から順に使えるキャラ選んでったら入らねーキャラだわ
終始ラビストで終わらせるとか決めてる世代なら兎も角
鉄板とかありえねー >>879
楽しめると思うぞ、近年最先端のハイクオリティグラフィックなんかに興味が全く無ければ
そもそも最近のゲーム作品に似たような作品は全然見当たらないよな、俺屍だってもういいかげん古いし >>880
ラビットストームになってる点は置いといて、君の「上から順」を聞きたいわ
無論ドット絵的な魅力でハンニバルが劣る、っていうのならば完全同意するけど >>881
プレイしてみます。
ロマサガシリーズは初めてなので楽しみです 880じゃないけど、タフで素早いサポート&回復役が欲しい俺としては、ネレイドよく使うわ。
皇帝忍者イーリスネレイドで4枠、残り1枠は軍師陰陽師イーストガードかなぁ。
たまに遅いキャラ使ってもいいかなってときはサラマンダーかホリオダ女が多いな。
あくまでリマスターの話だけど。
>>883
キャラを消耗品扱い、使い捨てにしても心が痛まないのならロマサガ2
特定キャラに愛情を注ぐタイプの人にはロマサガ1か3がおすすめ、かな? 1や3って一緒に歩まないと強くならないからな
愛着も湧かないし
2はそこらへんすっ飛ばすからズルいと言うか真逆だよぬ
MLVの概念があるからね
全キャラを平等に育ててるとも言える
人力バトルトレーナーというか、教育システムがしっかりしているんだろうね
地獄爪殺法見切りやベルセルクを継承できない欠陥システムがどうしたって?
ネレイドって地味に強キャラだよな
>>886
つまり1や3は強くなる過程を全部見ることができるけど、
2は途中の過程をすっ飛ばしているように思えるってことかな?
確かにパーティー外成長が強制的に、って考えると分かるような気もする
1や3って意図的に別れないとパーティー外成長しないものな 明記明言はされてないが、2は帝国を育てるゲームだからな
皇帝含めて全部駒なんだよな
だからルドン送りに代表されるロンダゲーに
終帝だけは総決算だから別だけど
途中はキャラの技能レベルよりマスターレベルのほうの育成が優先だったりするもんな
>>882
そもそも上から順に選んだら体術体術体術 術術になるから大剣用の腕力のみの馬鹿とかいらない でも体術って金剛力妖精光ありきだからなぁ
腕=早=25、素早さ陣形補正1、パワーリング×3、誤差=防御=0で仮計算したら
金剛力妖精光あり千手観音:10534
金剛力あり無明剣:8540
金剛力妖精光なし千手観音:6376
金剛力なし無明剣:7070
だから腕力馬鹿は準備に時間を割けない突発的トラブル状況下でも利用価値があるかと
体術最大のメリットは、苦労して強力な武器を入手せずとも火力を出せる事
色々お膳立ては必要だけどね
アマで終帝とトカゲに妖精観音やらせた時の破壊力たるや
そのお膳立てで手数が増えるからなぁ
思い立ってトシ(コッペリア)で千手観音を計算すると
金剛力妖精光あり:9452、なし:5294
ハンニバルだと9418、5260だから千手観音ならわずかに勝ってるけど
物理系順位で並べたら終帝、ソウジ、フヨウ、ハンニバル、アウ、トシ、コッペリアだろうね
物理何人術何人という構成比とか、LP1、LP99とか、熱完全耐性とか細かい好みはあるだろうから
この順位どおりに選ばれるとは限らないけどね
いずれにしても仕様解析がこれだけ進んで、選べる選択肢が無数に出てきた今のご時勢に
アホの一つ覚えの如く、ハンニバルアウコウメイスカイアが鉄板とか言ってんのは
時代遅れすぎる
鉄板は鉄板でしょう?
鉄板過ぎてつまらないから俺はよっぽどのこと、よっぽどの縛りがない限り使わないけど
例えばハンニバルをクリムゾンフレアギャラクシー係にして物理禁止するとか
トカゲは俺の中で鉄板w
ただし腕力とかどうでもいい。
なんとなくサラマンダーにキャンディリング付けとくのが好きなだけ、っていう意見は少数派かなぁ?
気分の問題だけどw
確かに火に無敵と火以外の魔法属性に強いリングの組み合わせは合理的だな
ついでに黒点破の命中もアップするね
まあ個人的にはラビットイヤーもオススメ
サラマンダーちゃんの見た目を想像してみよう♪
Steam版やってたら急にゲームスピードが4倍速ぐらいになったんだけど
そういうモードがあるのかと思って調べても何も出てこないな
直し方がわからなくて一生敵避けられないんだが
冷、状に強い副防具の実用性を考えると
キャンディリング:雷、空圧波に強い、冥力(理力)めっちゃ増加
ラビットイヤー:マヒ、暗闇に強い
ラビットフット:睡眠に強い
だからまあ、リング一個をうさみみに変えるのも合理性は一応ある、多分
>>902
突発的なバグだったら、OSを再起動すれば直りそうなものだが・・・? てーか麻痺耐性ある防具ってメッチャ稀少だから
常用するなら飴玉より兎耳のがいいぞ
それこそ装備部位干渉しないで同じ防御力ある兎足より優秀まである
頭は虹までずっとこれでいいぐらい
虹の後でも相手によってはこっちのがいい場合すらあるし
難点はゲットーからの入手しかないので
ゲーム開始直後からレアアイテム漁りさせられることだな
初心者が「まずこれゲットしろ」とか言われたら
封印の地から帰ってくるまえにゲームに飽きるわ
俺は最終皇帝男、ハンニバル、アウ、ユノー、コウメイにしたよ。
ユノーの代わりにイーリスにする奴多いだろうな。
自分はメンバーに必ず女性ホーリーオーダー加入させてました。
モニカさんアガタさんがお気に入りでした。
固有装備の盾は不要でしたね
あの呪われた盾はホーリーオーダー男だけで良かったな
術師タイプのホーリーオーダー女には不要でただの重り
ぶっちゃけ聖騎士の盾より金剛盾の方が有用なのよね……
ぶっちゃけるまでもなくみんな知っとるやろ
むしろぶっちゃける要素がどこにあんねん
どうせ遅いから防御とか祝福とか普段と違うことしたときに発動する可能性あるだけ俺の中ではプラス要素
聖騎士の盾じゃなくて聖騎士の鎧が固有装備だったらどうだろうか
それはそれで不満タラタラだったかな?
もっとヒデーだろ
盾は元々産廃だから何装備してようが構わんが
鎧で固定されたら宮魔の二の舞ぞ
某次々回作で上級妖魔の証である妖魔の鎧を装備しているキャラは設定上強いはずなのに
実用上はメロウリングしか装備していない下級妖魔に大差で敗北する件を思い出した
聖騎士の鎧(防御力50)レベルじゃなきゃ上級妖魔(笑)の二の舞、というかこっちが先だから一の舞だっただろうな
>>906
動くなソウルスティールが防げるし、確かに貴重か
あとゲットーからゲットって狙ってる?偶然? 動くなスティールって酷いよな
俺も1回仲間が食らってな
ピンピンしてたのに一瞬で消された
別に縛りじゃなかったかから勝ってすくって歩いて帰還したけど
>>917
当たり前だぜッ!
この俺様は何から何まで計算づくだぜーッ! >>920
ブラックさん出張お疲れ様です。
あんたよかゾウさんの方が有能でしたよ。 3はイベントや台詞少な過ぎなんだよ
ブラック復活とか、カテリナの因縁のマクシムスとかろくに台詞すらない
>>919
ラスボス戦でソウルスティール喰らっても、ラスボス倒せば無事帰還する現象
七英雄に奪われたソウルが元の肉体に無事戻ってくるからと解釈してみるテスト >>922
2は1周するだけなら3と同じくらいのセリフ量という印象
ただ攻略順序を変更したり工夫したりすると、隠されたセリフが色々発掘される点が良いんだろうな
一方3は主人公キャラは増やしたけど以下略 >>923
まぁそれで良いと思うわ。ED(たぶんかなり年数経ってる)でも出て来るし
2は商戦でギャロン、侍でセキシュウサイとか出来たら熱かったが
事前潰しか、イベント中は仲間に出来ないんだよな
品川VS侍、恵比寿VS商戦、上野VS狐、池袋VSアマゾネス
も本当は熱くならないとおかしい 3回プレイして1回も人魚イベントできた事無い。縛りが多い。
1の皇帝の奇病もクリアしたこと無い。
敵と皇帝が特別な組み合わせだと隠しセリフがあっても良かったかも知れないね
クジンシー1VSジェラール皇帝ORそれ以外の皇帝とで会話変化するんだっけ?そんな感じの
>>925以外にはボクVS軍師ORノーマORホリ?、ダンVSサイゴ、スーVS海女、ワグVSイーリスとか
SFCやガラケー版で容量が不足していたならリマスターで追加とかでも
まあでもやりすぎると逆に英雄と皇帝の組み合わせの強要に近くなりかねないから、難しいね >>926
人魚は綿密に計画を立てないと難しいね
皇帝の奇病は戦闘回数抑えればいいだけだから駆け落ちよりはまだ簡単だとは思うけど >>923
ソウジが大ダメージ食らって昏倒しても普通に立ち上がって帰宅する件について 物語を吟味したらワグナス討伐時の皇帝はジュウベエでセキシュウサイ氏の仇を…
スービエ討伐時の皇帝はエンリケでプレイしたなぁ
因縁めいたイベントには皇帝のクラスキャラを選択するのもいいもんですよね。
確かに因縁のあるイベントで、関連するキャラを皇帝にするのはいいものだ
ときにお主、セキシュウサイと一騎討ちした時の皇帝陛下はどこ行った?(謀sa
>>931
いやあ、そのままセキシュウサイ殿の仇を討つべく、意気揚々と浮遊城に乗り込んだのですが…
道中で手に入れた結界石を出し惜しんでのガス欠から全滅してしまいまして… 侍欲しさに浮上はさせるが
そのまま何世代も放置はあるあるだなw
>>931
その後先にコルムーン火山に行った後に隠居(年代ジャンプ)しました >>931
女性ホーリーオーダーのアガタさんの音速剣で瞬殺してジュウベイと会話して以後1500年位放置していた記憶があります。 ワグナスからの問いに躊躇無く「もう帰る」と答えられる人は真の上級者なのかもしれない
>>937
スタオー2の真ガブリエル。というかガブリエルの段階で既に七英雄より強い 七英雄は頭抜けてるが、猿も破壊も大概強かったな
FFは4のゼロムス位で基本は温いしな
FF8のアルティミシアとかなかなか強かった記憶あるわ。
個人的に
ゼロムス>アルティミシア>ネオエクスデス>永遠の闇>ジェクト>ケフカ>セフィロス
123はやってない
アルティは確かに強かった
3は知らないけど、1と2はラスボス自体は弱いそこまでがキツい
まぁロマサガに比べたら全部弱い
FF2は「秘訣」さえ知ってれば(ry
七英雄にとっての「秘訣」はクイックタイムだろうなやっぱり
まぁ全部情報無いと強いよ
全く苦戦しないのケフカ位
>>942
1はリボンが全属性耐性って知ってること前提だな
ないとムリゲー待ったなし 真女神転生3の難易度ハードのルシファーは一般的にかなり強い方だと思う。特殊なスキル積むの前提で無ければ無理ゲー。味方含む防御耐性ちゃんとしてなきゃ無理ゲー。バフデバフ無いと吹き飛ぶくせに頻繁に解除されるしもたついてると全快される
帝国って言ってもベアやフリーターみたいな脳筋もいれば、軍師みたいな頭脳派もいるけどな
七英雄だってダンターグみたいな脳筋もいれば、、、頭脳派って誰だ?
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
>>951
品川教授でしょう。
頭脳派ですよ。池袋の姉ちゃん落としているんですよ。 普通の術の威力は上がらない
斬打突射を含む術の威力なら、配置によっては上がることもある
>>955
所詮ずる賢いだけで、賢いわけではないからね
まあ軍師の張りぼてにひっかかるようではw すまん20年近くちょこちょこロマサガ 2やってるくせにこんな初歩的な質問をして申し訳ないんだが。年代ジャンプについて教えてほしいorz
年代ポイント8入る字幕イベントだけをクリアした場合の年代ジャンプの計算式ってどのタイミングではいるものなの?
運河要塞攻略後のジェラールの次世代皇帝でアマゾネスを確保、あとはターム道場→ラッフルツリー道場→移動湖→砂の遺跡→赤蛇退治と技、武器、技術点を集めて。
カンバーランドでサイフリートを倒して字幕。
ここまではいいんだけど。何回雑魚敵倒しても年代ジャンプしない。最終的に飛んだ年代は160年だった。
年代ジャンプのポイントの8以上 >= 戦闘回数(10以上)/16 の余り の計算式って字幕ポイントは対象外なんかな?
極論字幕ポイントが8でジャンプしなかったら8回雑魚戦をすれば年代ジャンプするのか?っと思ってたけど違うのかね?
年代ジャンプの度にうまく飛ばなくてあちこち探しまわってるんだけど、詳しく知ってる人がいたら教えてくだされorz
年代ジャンプの字幕 8Pは計算に入らなくて16で割って0ピッタリじゃないと駄目とか、特定の戦闘回数を超えないと駄目とかなのか…。毎回よくわからなくて泣きそうorz
>>960
アバ宮帝国大学大学院記事とかwikiの年代ジャンプの法則に書いてあるので十分理解できると思うが
説明すると例えばその世代に他に年代ジャンプポイントに絡まないイベントをやらずロックブーケ
倒したとするとジャンプポイントは8入って字幕だからジャンプする可能性はあるが字幕「前」に獲得
してたイベントポイントは0だから戦闘回数を16で割ってちょうど0の時のみ年代ジャンプする。
だからジャンプする戦闘回数はその世代は16、32、48、64…の時のみ。 >>961
あと240とか250回とかよくわからないけどその戦闘回数重ねて字幕後に
イベントポイントが8以上貯まっている状態だったら確実にジャンプする。 >>961
やっぱりそうなのか!ありがとうございますorz
年代ジャンプポイント + 字幕ポイントで今回の場合だと
年代ポイント0 + 字幕ポイント8 ポイント。
計算差自体は 0 >= 戦闘回数(最低10回以上)/16の余り
であれば年代ジャンプの条件1達成。
その後、年代ジャンプポイント+字幕ポイント > 7
になるから年代ジャンプの条件2達成。
だから16の倍数の時にだけ年代ジャンプになるのね!
長年の謎がようやく解けたよー!
本当にありがとうございます!! >>963
イベントポイントとかジャンプポイントとか同じものを違ういい方しちまった。
あと>>961に>>その世代に他に年代ジャンプポイントに絡まないイベントをやらず
ってあるけど「絡むイベント」の間違い。
あと字幕後のイベントポイントが15以上になったら戦闘回数は関係なく
ジャンプするとかまだ色々法則はある。 その辺りは大丈夫です!ありがとうございます!
長年、8-15理論に関しては、字幕の8p時のみの時の年代ジャンプに疑問がかなり深くて。経験則では16の倍数の時のみ飛ぶのかな?とかなり疑問だったのですが、調べても調べても明確にその辺りの文言がなくていつもモヤモヤして悩んでいたものですから。
明確に「その場合は16の倍数(余り0の場合のみ)の時に年代ジャンプが発生する」という解答をいただけただけで、本当に助かりました。
これで年代ポイント8ptでやのジャンプ狙いの時は最大15回戦えば飛べる!を心に頑張れます(笑)
炎の壁光の壁って素早いキャラに使わせないと意味が無いんだよな
そういう意味ではモールは壁に最も向かないキャラの一つ
逆にイーリスに壁を使わせるのもありかも知れない、アースライザーっぽく
ラピスト光の壁はよく聞く戦術の一つだな、あんま使ったこと無いけど
>>970 何が?
ロマサガ2っつーかサガって、カンストまで育てても不要になる戦術が少ない印象
レベルを上げて物理で殴ればいい、の逆を行く、みたいな? カンストさせないでラスボス倒そうと思ったらどのくらい鍛えればいいんだろ?
ソードバリアとクロスクレイモアあればいけるだろうか
ロックブーケのセリフ読んでたら
何故か皆口裕子の声で再生される
共感できる人居るかな?
なめとったらあかんでー、テンプテーション!
(見切りにより無効)
どやー!どやー!どーやー!
(ペシッ)
ひどい、ひどいわ…
女性相手にテンプテーション繰り返すロックブーケは知的障害者
は?
♀×♀とか大好物なんですけど
たまたま皇帝ご一行がノンケだからって全否定しないで頂けますか?
むしろ皇帝は外見は何であれ常に魅了されるべきでは?
カンスト半分のレベル25でクリアいけそうな気がする
もちろんもっと低レベルで無理矢理クリアした人はいるだろうけど、安定するならこのくらいってことで
人魚イベントは皇帝は人魚と色々できて
良いだろうけど道連れにされた仲間は
たまったもんじゃねーな
>>981
状況再現で初期ステ初期装備最終皇帝女ソロクリアなら動画上がってる
ちなみに初期ステ初期装備の最終皇帝女がラスボスと戦ってるのはチート使ってのことw
ちなみに最終皇帝男では勝てないらしい >>983
人魚イベントでは人魚薬3回使うと戻れないって言ってるけど、
沈没船イベントでは何回人魚薬使って出入りしても戻れないなんてことは無い。
つまり仲間は道連れにならずにしっかり帰宅できたのさ、多分。
(バグを無理矢理都合良く解釈してみるテスト)
ネレイドが「もう戻れない」なんて言い出したら面白かったかもって一瞬思ったけど、
ネレイドは逆か、3回陸上に上がったらもう水中に戻れないなんて ふと思ったんだけど、弓は力(腕力と体力)無いと無理なんじゃないかな?
銃だって反動で大変みたいだし。
>>985
人魚薬の仕様通り3回まで沈没船に潜れるようにしてほしかった。
対スービエで年代ジャンプポイントの関係上
全滅すると元の仕様だと亡霊ギャロンの後ろの宝取れないし。 久しぶりにやったら年代ジャンプのたびに仲間集めて技や装備付け替えんの面倒くさい
当時は楽しかったのにな
慣れりゃ適当な面子にいい加減な装備でも英雄殺せるしジャンプもできるから
真面目に厳選するのなんて最終世代だけで構わないくらい
最終世代も別にまじめに厳選する必要ねーよやろうと思えば宮廷魔術師とか帝国猟兵ソロでもラスボスは倒せるから
ここ家ゲーレトロ板でリメイクの話するのは板違いだからな
リメイク込の話題したいなら家ゲーRPG板に行け
lud20230201094848ca
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