◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【オリンピア】ガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜16輌目〜 YouTube動画>1本 ->画像>40枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/slotk/1566916898/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑ワッチョイつけ忘れのないように3行入れておくこと
※次スレを立てるときは1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑ワッチョイつけ忘れのないように3行入れておくこと
※次スレを立てるときは1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【オリンピア】ガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜15輌目〜
http://2chb.net/r/slotk/1565875901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【基本情報】
戦車道(AT)の純増は2.6枚/G
基本的にはCZを経由して突入
千円ベース:約50〜56ゲーム
【AT初当たり確率】
設定1:1/461.2
設定2:1/441.7
設定3:1/433.9
設定4:1/405.0
設定5:1/379.7
設定6:1/328.5
【機械割】
設定1:97.7%
設定2:99.2%
設定3:100.0%
設定4:102.5%
設定5:105.3%
設定6:110.1%
【天井】
6回目の周期でCZに当選
AT天井は非搭載
設定 戦車道チャレンジ あんこう祭り 合算※
1 1/162.4 1/5854.5 1/158.0
2 1/161.1 1/4477.3 1/155.5
3 1/158.9 1/3947.4 1/152.8
4 1/151.7 1/2859.5 1/144.0
5 1/141.2 1/2466.9 1/133.6
6 1/141.3 1/1208.6 1/126.5
AT継続期待度
敵チーム 出現割合 勝率
黒森峰 10.4% 42.7%
ブラウダ 23.5% 49.6%
サンダース 22.5% 72.4%
グロリアーナ 24.4% 78.3%
アンツィオ 19.3% 100%
CZ「戦車道チャレンジ」の突入率&成功期待度は高設定ほど優遇
設定 CZ突入率 成功期待度
設定1 1/162.4 40.6%
設定2 1/161.1 41.6%
設定3 1/158.9 41.6%
設定4 1/151.7 42.1%
設定5 1/141.2 42.1%
設定6 1/141.3 45.6%
※優勝後のCZも含む
CZ当選時は戦車道チャレンジ or あんこう祭りを振り分け、CZ準備中はあんこう祭りへの格上げ(あんこう祭りならAT)を抽選
前半20Gで対戦相手の昇格を狙う。カットイン発生時はナビされた通り全リールにみほ図柄を狙い、停止数が多いほど昇格に期待できる
なお図柄を狙わず順押しでも問題はない
みほ絵柄の停止確率
みほ絵柄1つ停止 1/9.7
みほ絵柄2つ停止 1/39.7
みほ絵柄揃い 1/2048.0
上記合成 1/7.8
あんこう祭り中の抽選
あんこう祭り突入時に約52%でATに当選(告知タイミングはおそらくあんこう祭り消化中)この抽選に漏れた場合は消化中のレア小役によるAT当選を目指す
あんこう祭りのAT当選率
突入時のAT抽選 52.7%
レア小役による実質当選率 36.5%
トータル 70.0%
マルチポストですか?って言われたし別の発言もしなきゃか
リセット攻略しても期待値そんなに大きくないから設定狙いの精度と判別速度を上げたい
エイセット判断動画みたいなのあったな
20台ぐらいやって5台直当たりしてた
マルチポスト断定されて規制されたのでつなぎ直して保守
なんだエイセットって寝ながらリツコ先生みたいに片手でキーボードはダメね
>>33 パチスロ『ガルパンG』ウワサの【1G判別法】&【リセ限定裏技打法】?まだプロたちも知らない裏技攻略法?オマケ付き!
ってタイトル眉唾だしクソ高いので俺は買わないが
CZ中にAT当選している状態でまほ図柄そろった場合で無駄引きですか?
それともストックの恩恵ありますか?
逆押し内部チャンスゾーン判別はもうすぐ出回るから買わない方がいいし 店が対策する
もってあと1カ月
前のガルパン打ちたいな ATベルで結構やれたしな。ガチぽかったけどこれは出来れぽい。
2000ゲームであんこう2回CZ13回
AT7回で一度もおねえちゃんと戦えなくて2万負けたw
初回PAでみほだったらもう9割がた100〜300枚内で終わる感じだなぁ
>>45 レア役は無駄じゃないだろ
赤パネ出た後に駄目出しの双眼鏡引いたら
みほPAなのにチャンスチーム3つになってたぞ
確定後のレア役とかはなんらかの抽選をして「無駄引きはいっさいありません」
とメーカー発表するのが一般的じゃない?
ただその抽選確率を聞くと絶望的な気分になることが多いけど。「強チェリーの1/8
でストックチャンスです!激アツですね!」とか
6号機のくせに、よくもここまで設定をわかりづらくできたものだ
共通ベル判別がビタ必須でなければ、高低くらいならそれなりに把握できたのに
まだリセット狙いしてる奴なんかいるの?
あんなのいいとこ100円だぞ
とりあえず1000円入れて運試しみたいなもんだろ
大真面目にやってる奴なんていんの
運試しにすらならねえよ
ヒット率が低い上にほぼ2連
鉄拳の有利区間ランプの台だけ打ってた方がまだ勝てる見込みがある
どこぞの間抜けがガルパンのような機種が6号機の未来、低純増でCZで繋げる仕様が主流になるとか頓珍漢な事をほざいてたが
最近検定通過してる機種がどれも高純増のリゼロ亜種のようなスペックなんだが
人の予想が外れたことにたいそうご不満みたいだけど、どうでもよくないか
今のところ流行ってるのが実質リゼロだけだからそりゃあ似たスペック試すしかないわな
ただ似たスペックだと普通に供給過多だからリゼロの客層を取り合う事はあっても全体としての需要を満足する事はできないからなぁ
少なくとも俺は無抽選スペックばっかりになったらエナしかしなくなるわ当たりまでの拘束時間が長すぎる
リゼロスペックで
バトル要素タップリなアニメ版権
デキレじゃなくもっと自力感ある仕様
これだけで余裕のリゼロ超えだと思うがな
設定なんて関係ない
優勝+αで1800枚くらい出して逃げるだけ
スランプグラフに答え書いてあるだろ
リゼロスペックは初当たりが重すぎてCZスルー食らうとやる気が完全に失せるから好かん
車長、操縦士、装填手、射手、通信士どれも要るだろ
一番バランス取れてるのがあんこうチームだぞ
リセット直撃当たりは無効にされる店があるらしい。
他のお客様との公平感に欠けるためとか。
はあ?
どう見分けるんだそれ
朝一30G以内に当たったら無効とかだとマウス引いてもダメにされそう
朝イチ
プチュン!
俺「いよっ…しゃぁぁ!」
店「あ、それ他の方なってないんでラムクリします」
>>66 営業時間中にリセットは法律違反だから電源落として停止にするのかなw
主力機種を変えたほうがいいんだろうか。ガルパン負け続けで辛い。
この台で勝てると思うのか?設定入ってるならともかく勝つことだけ考えたらこの台はないでしょ
>>66 そんなけつの穴の小さい事言うならリセット後に30ゲームまで回して開店すりゃいいのに
リセット客には金入れてもらいたいでも当たったら無効とか潰れろそんな店
革命のスーパー戦車講座革命?
秋山優花里の戦車説明で戦車の名前がレインボーになるやつ
あれってアンツィオ+チャレンジバトルAで発生するの?
結果ランクAでPAって・・・
大した革命じゃないかもしれないけどさ
>>76 戦車名がレインボーはただのチャレンジバトル確定
戦車講座革命がチャレバト+アンツィオ
チャレバト自体がS以上チャンスだから結構嬉しいけど、
アンツィオだったら評価そんな稼げんし微妙ちゃ微妙かもね。
革命発生で評価優遇とかあるのかもしれんけど
この台の設定看破って確定系が出ないと無理ゲ臭がパない
午前中は最悪周期3までにはCZ(あんこう祭り含む)が当然の様にきてたのが
午後になったら周期天井が当然、CZが突破できない黒森峰背景連発みたいになる
逆に午前中は周期天井連発のあんこう祭りって何?状態の台が
午後になったら設定4以上確定して〜みたいななんだコノ台!!!粛正してやる
>>78 詳しくありがとうございます
レインボーでもチャレンジバトル確定だけなら
普通の講座は何を示唆してるんだ・・・ってなりますね
朝一32まで回してある台を1周期まで回すのって実は期待値あるような気がする。なーんも引けてないと厳しいけど、レア役を2回引いてりゃまずプラスな気がする。
>>80 レインボーじゃない普通のはチャレンジバトルはいるかも?だしなあ
ティーガー以外は入らない方が多い
せめてマウスが前作レベルの破壊力あればまだ打つ気になるんだがなあ・・・
そりゃ色々打ってるけど、なんでアニメ版権の機種ばっかり打ってると思ったの?
そういやこの間
ちょっと休憩しますのラストゲームでダージリン出てきたのに
タイマンで負けた
多分見間違いじゃないと思うけど
前スレでタイマンで勝利確定が前作から引き継がれてるって書いてあったから・・・
いまどきゴミみたいな台しかないパチ屋逝ってる時点で病気なのに何を今更w
>>89 アニメ版権以外の機種に関する知識が疎い奴が多いから
ハイフリのスレなんて未だに小当たりラッシュ機の仕様に関して質問する奴がいるくらいだし
>>90 前作からケイ、ダージリン登場はタイマン勝ち確じゃないぞ
カチューシャ、まほは確定
>>92 ? それはただパチンコの仕様に疎いだけでは?
ハイフリとやらの仕様にはやたら詳しいくせに
必殺仕事人の仕様を質問してたりしてるって言うなら分かるが
CZがまじでムズすぎてやべぇよw 10スルーなう( )
CZ連敗するとみほ殿が一枚ずつぬいでくれたら良かったのに
逆押し内部チャンスゾーン判別って1〜2ゲームでゼロボを引けばチャンスゾーンなのか?
有名なプロとかツイッターで1ゲーム辞めみたいだけど1ゲームでいいのか?
内部チャンスゾーンの出目確認したいが そもそも内部チャンスゾーンの台が拾えないから分からん ブランクチェリーバーって書き込みあったがどのラインに揃えばいいんだ?
優勝してもやっとの事で勝ってるからあんこうチーム以外が三冠になった事ねえわ
>>99 もうすぐ出回るって自分で書き込みしてるんだから待てよ
>>102 確かにw
知りたくてしょうがないんだなw
右打ちランプみたいな感覚よ
あれ一点で立ち回る人いないでしょ
CZ失敗天井のある6号機って覚えが無いけど出来ないのかねぇ
せめて6回目以降はあんこう祭確定くらいにしてくれても良かったよね
有利区間1500ゲームがあるしな
ゲーム数不定でCZ天井つけたら天井行かないこともあるんじゃね
余裕持たせたとしても、ATのゲーム数が少なくなり、普通に当たったときのATあたりの枚数も減るだろうし
リゼロくらい純増があればCZスルー天井できそうだけどね
AT期待値400枚で純増8枚で完走に必要なのは313Gだから1100Gくらいまでに当てればいいわけだし
CZ確率158分の1なら7スルーで天井とか普通に1100Gで天井とか
ガルパンの純増スピードだとCZスルー天井は難しいかもね
初打ちしたんだけど
あんこうカウンターが???ってどういう意味かわかる人いる?
ググっても出なくてわからなかった
今日朝イチにガルパン強い店で隣が
リセット抜けた位にCZ入って直ぐにグロ革命
3分で自分の台選択を嘆き、隣にAT2連終了からの10スルーの呪いかけたら6スルー迄行って
7回目のCZの前半に双眼2回引いてグロ2枚だったから俺の呪いもここまでか…
と思って見てたら、見事に外れて少し気の毒に
なった 俺はそこでヤメて何スルーしたか分からんけど俺の6でのスルー記録は8回だから8で当たってる筈だよ ゴメンな隣の兄ちゃん
純増高いとそれはそれでこんなに早くCZ出せないからな
エヴァが一応CZ天井持ってるけど中々ひどいとだけ言っておこう割とマジでなくても変わらんアレ
>>110 朝一のリセットか据えかを解らなくさせるためだから気にしなくていい300からちゃんと同じように減ってる
>>110 朝一は???スタートで残りをわからなくしてる
ほんとに朝イチしか客付かないのまじで草生える てか意外とおっさん達もとりあえず30ゲーム回せばいいってわかってるんだな
朝イチ回したら???じゃなくて数字だった場合は店側が回したって事で良いんですかね?
据え又は電源オンオフでは???になりますよね?
>>99 一回ティナのグレンラガンの動画見てこい
noteの内容知らんがどうせ一緒だろ
>>117 電気代無視して電源入れっぱなし据えか、
実機持ちでもないからわからんけど、電源オフして数時間経たないと???にならないのかもなあ
わざわざ1周期回す店なんてあるのだろうか
あのあとプチュンってなったと思ったらVストックしまくって9連+CZ突入の4連で合計13連出来たわ
>>119 あーなるほど!時間経たないと消えないの有りそう。
確かに一周期回すのは現実的じゃないね
朝一は逆押しバー狙いで中段に止まったらやめてよし。
原作、前作知らず、この台で初めてガルパン触れたんだけど、華さんって人気ないの?
水着シーンも体操着で水かけられるシーンもエロ過ぎるんだけど
攻撃の時とか会長が何言ってるかよくわからんかった
アニメ未視聴だけどアニメの時から何言ってるかわからん感じなの?
やっぱ現金絡んでるから、気合入る
この台は朝一リセが美味すぎるw
>>80 スーパー革命と10式レインボーで勝利濃厚
10式レインボーでチャレンジが確定
ティガーでチャレンジかなり期待
それ以外は神に祈る程度のチャレンジ発生率
4500gまで順調に右肩上がりで2000枚になったとたんに一切あたらず2500枚呑まれた。高設定かと思ったのに(T_T)
ちなみにチャレンジバトルはA,S,SSランク予告がある
対戦校と
保有するチャンスチーム
作戦個数で予告
この二つがキーになってて
成功でA以上 S以上 SSランク以上が予告される
SS以上ははずれた事ないんで勝利濃厚だと思われる。
パンツァーアタックで良い引きが出来た後に
チャンレンジバトルの抽選に当選したら激アツってこと
ドヤァ
レバオンフリーズのマウスはV8確定とか
完走確定でも良いくらいの確率なのに
前にレバオンフリーズで3個しか乗らずに
5戦目の黒森にやられた時は泣きそうだった
リセットCZで当てて2連覇を賭けた黒森戦が始まる直前で
ミホとアンチラの一枚絵が出てきて戦わずしてED
獲得枚数が1990くらいだったし有利区間もリセットから当たりで残ってるはず
なんで終わったのかわからん・・・
>>130 俺も19戦で終わったことある
次勝って表彰式やると2400超えるとか?
>>130 あれさ
CZ前に毎回非有利入ってる(ランプ消灯してる)と思ったら違うみたいよ。
消えずにそのままCZ行くときもある、むしろ結構ある。
詳しい情報あるのか知らんが
有利引き継ぎCZ何回かスルーして
引き継ぎのままAT入ってそれが伸びたらガッカリエンディングになるとか?
>>130 完走おめでとう
それはおいらも不思議に思ってたんだけど
16戦目1890枚で完走終了になったことあるよ。
次のチャンスゾーン決めてAT始まったら
17戦目表示のスタートだった。枚数は0表示開始
また別の日にはフリーズ引いてないのに
4戦目で負けて600枚でさ、芝生枚数表示画面で
戦車道チャレンジへって事があった
この台謎が多すぎる、バグあるんじゃないかと思う
>>130 あ、ランプ消灯確認済みなのに終わったって話?
それならすまん、忘れてくれ
>>130 1800枚超えたくらいで二連覇になるんだと思われる
>>135 2400枚キッチリ出玉は絶対無いよね
スクリーンショットでも2400枚二連覇上げてる人見た事ない。
>>136 だねえ
俺も2回あってどっちも2000枚行かないくらいで終わった
ここで2400枚まで強制エンディングだったらよかったのにな
>>124 参上
俺も教えてカチューシャが攻撃される時なんて言ってるの?
秋山先生の戦車道講座受けてきた
ヒトマルシキって読むんだね?
ジュウシキって読んでた
>>128 勝ちS以上、SS以上もあるんだね。なんかそれなりによく起きそうだ
そんなとこでvスト特化とかほいほいやっちゃうから素のATが死んどるんだろうな…
>>71 やっぱ営業中のリセットは違反だよね?
ガルパンの話じゃないけど、先日ハッピージャグラーのランプが点灯放置されてて、他の客が座っていいか店員に聞いて店がとった対応が呼出後に反応なければ座ってOKだったみたいだが…
何とランプを消滅(たぶん設定打ち直しだよね?)させてから座らせてた…正直ドン引きしたわ
>>142 黒森峰はチャンスチーム2くらいじゃ倒せる気しないからねぇ、チャンスチーム4作戦1でも余裕で負けるしw
4戦目をチャンスチーム2輌残しで
みほパンツァーアタックで作戦引くなよ!!
って祈る時あるし、内容分かってくるとまじスルメ台だわw
Vなしだと
強チェと双眼鏡の25%のvsエピ引いて勝ちを祈るか
みほ3連揃いが来るのを祈るくらいだねぇ
今日は久々に打ったらなかなかレアな状況を2つ体験できたよ。まぁどっちも出玉には絡まなかったが…
1つめ、5戦目黒森で通常戦車講座からチャレンジS!というかチャレンジSを初めて引いたわ。ノーアイテムだったが何とかタイマンまで持っていき負け…非常に悔やまれる
2つめ、CZ準備完了→CZ開始画面(逆押しナビがない箇所)でいつも逆押しみほ狙ってるんだが、何とみほ揃い!次Gで来たれ告知。その2048はAT中に引かせて下さい…
なかなか噛み合わんもんだなぁ
この世界では戦車は部費で賄えるレベルのお値段なのかな
>>75 うちのマイホなんか潔くて笑うよw
導入直後は全台リセット、3週後くらいからリセット後点灯まで回して開店、近頃はリセット完全無し(朝一点灯0Gバカンス中)
朝一全台点灯バカンスは驚きを隠せなかったわ…
>>145 おいらも打ち始めの頃はAT中にみほ揃いくださいって
思ってたけどさ実際に打ち始めると通常時の方が良い
事に気づいたよ、単純にチャンスゾーン増える方が旨い。
みほ揃いしてもアンツィオ、聖グロ、サンダースくらいではほぼAランクにしかならないし。
引きどころが大事だわ、AT中は無駄引き感が凄い
通常時1周期100ゲーム以内で引くとお得感が強いよ
>>145 チャンスゾーン中かw
AT当選したしドンマイだな
この台の面白いところをみんなにもっと知って欲しいな!
ある程度打ってるとチャンスゾーン中のパネル演出も
あ、これ当確してるわって先に分かって内心ドヤァ
って安心してトイレ行けるとかあるしw
多分打ち込む前にみんな飽きたか心折れたんだろうけどさ
初回のPAで継続した時って、特殊シナリオって法則ある?
今のところ毎回そうだし、実践動画でもそうみたいなんだけど
今まで毎日リセ&設定456も使ってくれてたナイスな店がCZ拾い対策か
朝1 ランプ点灯 画面バカンス 出玉も微妙
当然可動激落ち 平日2日間で0回転
リセットしてたらきっちり回るんならいいけど、示唆でなかったら食い逃げするからな
>>151 当確パターンてなんや?ダー2枚サ1とか外れから黒→ダーとかあらゆる熱そうなパターンも外れるんだが
5スロに落ちてきたらしいから今から並んで設定1全ツッパしてくる3万持ってきゃ足りるだろ
>>156 これ外れてるなって思うパターンはいくらでもあるけど、
あぁこれは当たってるわって安心するパネルのパターンなんてないよな
逆押し指示なしのリプでアップとか外れ目で二段階アップとか、
おっ熱いなとは思うけど決して安心はしない
>>154 毎日設定456使ってるのにCZ対策しただけで稼働落ちるかぁ?
それだけで打たなくなる人ばかりなら、元から30Gやめ放置ばっかりだったんじゃないの?
CZ対策に文句言いたいんだろうけど、話が雑だよ
にわか知識で黒森対戦8対20を初めて見たとき「勝てる気しねぇ!」だった。
>>160 もし「次回」って出ずに普通に戦わされたら
勝率2%とかじゃね
昨日、フリーズからマウスV6個
からのアンツィオ革命
19連2000枚はヒキ弱か?ヒキ強か?
逆押ししてゼロボが揃えば内部チャンスゾーンでいいんか? 出目とか分かりますか?
まだ2回しかパンツァーハイに入ったことがないけれど、パンツァーハイ中に(CZのスルー回数は別として)両方ともAT当選してるから当たりやすいのかな?
ダー様だけど青攻撃で撃破出来たからそうなのかなと
>>168 100回くらいパンツァーハイ入れれば
そんなこと一切思わなくなるぞw
朝イチ通学路で30ゲームぐらいでバカンス行くのはリセット確定?
>>172 なんのレア役や演出も介さず行くのは
内部CZスカッた後だな、ざんねん
>>174 やっぱそうか
どんだけCZスルーしてんだか…
朝一狙いしかしてないけど収支20万ちょいまで浮いたわ
5台毎日リセしてくれて競争相手0だと安定するね
ただ散りばめられた0.4のテーブル引くのが無理ゲー過ぎる…
そこ引けば一撃も大きいんだろうけど
かなり打ってて完走二回しかしてないあたりATの辛さがよくわかる
>>176 似た環境の非等価貯玉無しで14万浮きだけど完走どころか最高9連やぞ甘えんな!
>>159 確かに嘘っぽいけどランプつけるのは内部CZ消さないにしても悪手だと思うわ
まだ設定変更一回目のCZスルー後やAT後に示唆や変更確定画面が出やすいとかにしたら文句無いけどちょっとした配慮が足りないんだよね
>>177 ダーウィン取ってりゃ分かるけど、平均4連くらいにはなるから全く辛いなんてことはない
周期溜めて捨てる人は減ってきたけど、有利区間天井はまだ意識してる人少ないね。
拾うの難しいけど。
徹底して店が設定入れないからもう誰も打ってないわ
回収しやすいんだから456もっと使えばいいのに
>>183 456入れても動きでわかりにくいし確定画面も中々出ない仕様だからなー
せっかく後から画面確認出来るのにラブキューレほど簡単には出ないから456画面ねーじゃん設定入ってねーわ(実は入ってる)みたいなアホなことになってる
1g目に一枚役ならcz、リプベルなら通常
これであってるか?
>>184 ラブキューレも出てもどうせ忍者だけだし…
確定画面も最初は出やすいのかもと思ってたけど
解析見たらまぁ、出にくい部類だよなぁ
ラブキューレの水着はG数問わず常時5%
これは2000G以下だと456確すらそれ以下の1%〜2% みほまほに至っては0.5%切る
上なんてベル数えてりゃ1500Gくらいでだいたい察知できるけどなー
6確今まで4回打ってるけどベル確1/7.4〜7.7で落ち着いてるし、100回平均でも1/8.5を割り込んだことが1度もない
逆に低設定は余裕で1/9.0より悪くなるしベル100回で1/8.7くらいの平均になる
周期云々はどうでもいいからとにかくベル確率が1/8.3以上をキープしてる台をぶん回せば結果はついてくる
あとはCZ終了画面かな重視するのは
とにかく冬+黒森プラウダが序盤で3割以上出てるようならツッパ
他は参考程度でよい
萌えカットインからみほ狙わないでフリーズすることあるんだなw マウス6個乗せだったけどそこから何もストックせずに5連目あたりから希望の絆流れ始めたんだけどアンツィオ2回だったしどういう抽選してんだ
>>181 4連(200枚)
こういうのが多過ぎなんだよなぁ
流石に10戦越え以外で連戦数-100以下にはなったことねえなあなる前に負けるし
4連してたら350枚ぐらいは出てるわ
テーブル30の5戦目で負けたら200枚くらいになる可能性はあるかもな
>>71 サラ番の新台二日目、朝イチでメダルを入れた瞬間いただきらーっしゅ!
400ゲーム残ってたわ。
11時には換金して帰ったが。
リセットする気もない店ならこれくらいやれよなーって都合よく思ってしまう今日この頃
注目してほしくて大袈裟に言っちゃいましたって正直に言いなよ
アンツィオ8対3出てS以上モロタと思ったら
アンチョビに7人抜きされて結局タイマン
5連ベルやVS競り勝ちで倒せないアンチョビ
なんてヤメろよ!
ワンセット平均50枚×4とかどうやってやるのか逆に気になるわ
一番現実的なのは初回PA強めのでVストック3つ取って1戦目はPAと導入画面等あるし50枚以下にするのは至難の技だから実質2.3.4戦目を大差つけられて敗北50枚以下で終わらせる感じかな?
出来たら逆に写メ撮るレベルやなw
因みに自分のアンツィオ革命の時は922枚だったわワンセットだけなら50枚とかやったことあるけど頻繁には無理だわ
>>205 アンツィオ革命だと次のシナリオ(11戦目)にどれだけアイテムもってけた?
未経験だから気になった
>>206 内容まで覚えてないから打ウィンの記録だけ
初回ダージリンチーム×3
ランクB4回内PA3回全部みほチーム×2だな
普通に下手くそだった記憶があるわ
>>206 あぁ革命後の持ち越しかそれなら10戦目がランクBでみほでチーム2つ持っていっただけだよw
本日の新記録 一戦(幕間含む)増加20枚笑
V保持でVS黒森 敵車輌撃破1
後はリプ&1枚でフルボッコ追い打ちでタイマン中もリプ&1枚乱舞
ありえねぇ マジであっちゃいけねぇ
この台の一番辛いところは周期5とかでバカンス即抜けした時
>>209 間違い 誤 タイマン 正 Vで逆転勝利
AT中ベル揃っても下皿にコインが出てこないときは萎える
まじでランクがどういう風に決まるのかはよ知りたいな
>>208 あー全然やな
チーム20個超えとか期待したが夢見すぎたw
>>214 この台打ってみたら如何にとんでもないこと言ってるかがわかるよw
アンツィオ革命じゃなかなかSランクなんかとれないしなー
Aとっても次で消化されて何も残らないし
結局10戦目の黒森峰でBの50%引けるかどうかな気がする
周期天井でネクスト2回で即CZ
本前兆での強レア恩恵有り
アイテム無しでプラウダ勝ちB以上黒森A以上
CZのリプ1回も無しは恩恵有り
ランクAでの格言確率もう少しアップ
リプ重ね引きで味方の被弾率減少
Vストック時はチャンスチームだけは温存
5周期目バカンス20g以上6周期目30g以上
5周期目Sフリーズアンコウ確定
6周期目SフリーズAT確定
タイマン負け終了は示唆確率上昇
こんな感じだったら俺の中では神台だった
俺は初代並みにあんこうチームが強いだけで良かったんだ…(´・ω・`)
初代並みにあんこう強くて隊列なんとか革命がほどよく来てくれればな
Vストックを片寄らせすぎ。一撃性を減らしてアイテム無し時の絶望感をなんとかしてくれ
俺はそこだけだな…あ、随所にある引き損感もイヤだな
そうかぁ?
初戦楽に勝つつもりが結局大将戦、とかでもうちょいもらえるわ
朝一、右下段バーからの1枚役以外は捨てるってのがノートの内容な
むしろCで初戦抜けるくらいなら単発救済のほうがいいんだろうな
ベル保証もないあんこうが弱すぎる
6周期目バカンス後で捨てられてるとか前任者にわかすぎん?
1kで当たり引けて2戦170枚即流し余裕でした
>>229 金が尽きたとか他にいい台があったとか急用ができたとか理由はいろいろある
知らないだけの可能性が高いけど
チャンスチームの最初の2,3ゲームでレア役引いたら
1G延長してくれよって思う
>>231 そういう時って作戦発動抽選が通常より優遇されます
とかないの?確かにあれは無駄引きと感じてしまう。
勝利後のレア役はチャンスチームストックに回ったりするし
>>205 どたばた作戦とかで6G継続とか引く(ベルは引かない)で1セット20枚とか余裕だぞ
>>234 元々すげー薄い確率で継続抽選してる
90%以上2Gだが
>>232 強役で作戦来るし優遇はされてるっぽいただ弱役は確定じゃないくさい
ちなみに作戦ノート開くタイミングと作戦中は弱でも作戦確定(もしくは超優遇)っぽい来なかったことない
作戦本前兆、発動中は作戦確定
これは前作と同じで数少ない良心ポイント
まぁ前作よりそもそも作戦発動が少ないからありがたみは中々感じないけど
うろ覚えだけど前作ってリプレイで内部的に上がるテンションみたいなのあったよな?
今作もありそう?
>>236 ノート開かなくていらっとするけどあのタイミングに引けばいいのか。むずw
後、関係ないが
これよりこそこそ作戦を開始しますが
舌っ足らずでなんか好き
リセ狙いは逆押し黒バー狙いで下段停止時リプレイ非成立で続行かな
1Gやめしてる人をガン見してたらそんな感じだったわ
サンダース潜入前兆のチャンスアップで秋山母ちゃんを見ている麻子の表情がヤバイ
本作にあのシーンは無いだろ?
(俺が)泣きそう
逆押しの意味ってなんなの?
左からでも成立役わかるよね
一枚もこぼしの方と見分けつくし
ゼロボ単独成立するのか知らないけど左からでいいよね外しやすいし
パンハイとCZで一枚役とリプ逆押しさせてるけど
逆押しで見抜けるのみほリプだけでほかは左でもわかるけど
みほリプに秘密あるの?
ガセ情報出回りまくりだし、知ったかでデタラメいうやつもいるしで
まとまらんから、どっかから確定情報出るまでもうこの話題やめてくれ。しつこい
チャンスチーム4つあってプラウダ倒せんかったわ
倒せないのはいいとして獲得枚数えぐい減るのが許せんな
1,000Gであんこう祭り2回来たんだが期待していいのやら
ノート買えない貧乏人多いな
買ったらほぼ負けないのに
>>244 華のストーリーで母の布団の前に座ってる華の目もすごい目してる
乞食が朝食い散らかすからもう毎朝バカンス画面よおかげで朝一からいくらでも座れるけどな
教えて乞食が次々に湧くけどちょっとぐらい自分で調べる事も出来んのか
>>252 本作にないから勝手な思い込みだが死んだ母親と秋山母ちゃんを重ねて見ていると思う。
30g回しても期待値あんだから
わからんやつはおとなしく30回しとけw
カニ歩きもハイエナも出来る優秀な台
同じ島にあるだけで不快だから早く淘汰されろ
グレンラガンと原理は同じなんだけどね
判別がしやすいのは圧倒的にガルパン なんだけど
最近12連続で戦車道チャレンジ成功してる
俺向きなスロットかも。一日一回は優勝するし通常、チャンスゾーン、ATすべてが俺向きだ
初打ち
全く確率分からんが、1vs6位の絶望的な状況でレア役引いたら急にVS発展して勝ったり
勝利確定後に色々引いたからか、知らない内にVストックしてたらしく3敗しても復活したりでそのまま優勝した
動画で見た感じだと前作より無理ゲーかつデキレっぽかったけど
実際打ってみるとどこでストックされてるのかさっぱり分からなかったものの
そんなに無理ゲーっぽくは感じなかったな
見えないモードでもあって勝ちやすさとか違うんだろうか
>>268 そのまま一ヶ月くらい打ってから感想くれ
平均周期3位で良くバカンス30g以上になる台
打っとけば強目の示唆出るけど
いざ出てからがツライんだよな
アンコウミホ1勝ち複数有れば追えるんだよな
1番手取り早いパネル革命引ければなぁ
11チャレンジ目で当たって3試合目で終わってた隣の台カワイソス
6000G戦車道チャレンジ27初当たり15あんこう2回パネル革命1回AT平均3連
4連以上行かんし無理
そんな逆押し気になるなら自分で台数こなして確認してくるのがはやいよ
456台打って7万負けたわ
cz成功率15%でした
リゼロやら鏡やらと比べて割と200G超えとかで落ちてて助かる
余ったメダルでカウンタMAXに届くならお布施してもいいかな
戦車を洗車しますで朝一1g目の出目がまだ出たことない
混乱させたいのかしらんが適当なこと書くのやめたら?
正直言って教えたくないが朝イチ1g目の出目が全てだよ
ステージもポイントもステチェンも無関係
知ってる側には得しか無いんだから混乱させたいに決まってるやん
君のその書き込みも含めてね
>>286 混乱したくないから、正確な事書いて下さい。どぞー
いや、混乱させるでなく、俺は教えたくないからこれ以上は書かないよ
1g目が全てなのは事実だけどな
一発目ってcz早い気がして、朝一30は結構打ちたくなる
俺が真実だ!ってどんだけ叫んでも実際試さなきゃわかんないんだから意味ないんだよ低脳
この話題ほんと飽きたわ
奇跡的に無傷で勝利してランク期待したら普通にBだし。
ホント疲れる台だ
朝イチCZ入らなくても軽めに当たることがおおいよね
それで期待して有利区間またぐと途端にハマる
リセットされてるならCZ1回かCZ数回ランプ消えるまで打つのもありかも
導入からこれだけ時間経って未だに理解してないやつはやばいよ
>>293 前作も味方残台数が評価に重要だったけど、今作は初期台数がそもそも少ないからね。連続撃破の評価ないっぽいし
やれたことないけど、味方八台とか保てたらSいけるんだろうか
朝一ランプついてようがついていまいが
1Gとか2Gでヤメてる台あるけどなんで?
これがノートに書いてある攻略法なのか?
有利区間切れない時と切れる時の周期の差ってあんの?
あんま感じないけど
書き込んでからログ見たけどまさにそれの話してたのかw
初めてリプレア無しでグロまで行って当たったわ
ほんとにハズレ当選あったんやなって
>>298 周期の差はないと思う
有利区間残り少なくなってPH入りっぱなしになったときもキッチリ6周期まで連れてかれた
CZ11連スルーさせた台が12回目のCZで6確出てケツ浮いたw
45%11連させたのかぁ、ここだけで1500枚マイナス食らったわ。
>>302 6確おめでは有るけど
体験済みのように6でくそ負けるらしいからな
店のデータ見てたら良さそうな台があるから出勤してくる!
>>307 1と6だと9000G遊技としたら
共通ベル分で1300枚もの差が出るらしい
大きすぎだろここ
10戦目の決勝戦ってCHANCEチーム5人残っててても勝ち確定じゃないんやな
余裕ぶっこいて負けたから逆にケツ浮いたわ
昨日5戦目の黒森?で完全勝利してSS始めて引いたわ。作戦二つとチャンスチーム2つでいけた。
SSはこれくらいじゃないとこない感じかな?
>>311 まじか、自軍のメンバー数は覚えてる?
あとチャレバトだったってオチじゃないよね?
朝一40GぐらいでPUSHからのCZ入った
中身入ってたのかしらんが黄青緑で当たり
双眼鏡かな?
CZ5回スルーで終了
終了画面全部高設定示唆で悪意感じたわ
1300回して一度もAT入らないとは
CZが25回で成功たったの4回…
40%とはいったい
五回で1300って引けない限界ギリギリなくらい自分がだめでしょ。
2以上くらいなら二回目でやめるやろ普通
>>318 あーやっぱり相当引き悪い?
最近何打ってもこんなんなのよ
アッサムやナオミさんに3両抜きとかされるのはたまったもんじゃない
>>320 それを言ったらプラウダのモブ眼鏡
間違いなく最強最恐 硬い 速い 痛い
やっぱり朝の方が軽いよな……
CZ6スルーだけど1回しか100超えてない台を打ったら200、300、400
CZ当選率は一律じゃないと思うわ。均したら40%とかなんやろ
設定1でcz5スルーする確率10%とかなのにとてもそうとは思えない
今日は天井連発してしまった
ある程度出たら移動しまくってたオバサン5000枚くらいは勝ってたな
昨日もそこそこ出してたしあれだけ運が重なるとはオバサン恐るべし
CZはガチ抽選だから引けないときは本当になにもできずに終わるな
レア役かみほ図柄引けないと終了
意外とプサンでも当たっちゃうから捨てるのも怖いがな
なんも引かずにププ黒でプで当たってびびったわ
黒黒黒だと当たり確定とかあるんだろうか
これ出たけど、単発
ヒサモン、何これ?
>>328 特殊テーブル濃厚
勝ち進めていたらSランクあたり取れていたのにな
ドンマイ
>>328 レア示唆だけどチャレバトも初戦なら嬉しいけど4戦目だと厳しいんだよな
レスありがとう
プラウダで最後の西住隊長があかんかったわ
初戦でチャレバトきて喜んでたらプラウダのノンナさんに撃墜されたでござる
チョビ?出てこなかったよファッキン
しかし折兵は人気コンテンツでクソ台作るのが好きだな
敵水着出た台ばっか打ってんのに全然勝てない。ホントに100%超えてんのかこの台の4は
ぶっちゃけ通常時もAT中もゴミってか面白くなくていいから超高純増でAT入りさえすれば完走が見える台が1番スロッター受けいいからガルパンもそんな台で良かったよね
>>336 まぁ変に前作意識して作りすぎたせいでバランス崩壊してるからな
確かに演出そのままでもスペック一新してたら流行ったかもね
CZが面白くないのが致命的
前作の方のままいけなかったのか
>>337 いや演出なんて女の子の可愛さ推しで
ガルパンのストーリーとかは欠片もわからん作りでいいんだよ
結局玉が早ければスロッターは打つし人気は出る
そもそも絆まどマギリゼロとかヒットした台を見ればわかるけど原作通りに演出作る必要なんてない
たまさえ出ればよし
いやこれも出玉性能決して悪くはないんだけどね…見せ方だと思うよ
>>339 純増はそこまで拘らないけどな最終的に出玉がついてくれば
>>340 リミットある6号機だと遅いというかダラダラ感が強い
てか正直6号機って何度も継続させて出すって感じに極めて向いてないと思う
しかしケンシロウはガチで弱すぎる
純増どうこうより、1枚役連打で減ってくのは論外だろ
ゆーて200枚以下の少なさと1000枚以上プラスCZ付きの頑張れそう感はいいと思う
ナシナシ絶望バトルのはいはい終わり感(それでも枚数取れてるんだけどバトルって見せ方が虚しくさせてる)とナシナシからめっちゃ頑張って勝ってもB報酬無しの虚しさがよくない
>>344 他の高純増の台は無抽選ゾーンやら減るゾーンがあるからそういうの無いんだろうけど
こいつは当たったら出っぱなしでしかも連のあるスペックだからなそう言うところで調整するしかないんだろう
>>342 6号機だとリミットがあるから低純増だとなかなかだるいものがある
かと言って通常挟んだり減るゾーン搭載するのは減りすぎてきつい
リミットはあるけど低純増じゃなくて通常とか減るゾーンが一切ないのがリゼロで今のところ唯一のヒットになってる
>>345 そう考えられるほど末期依存症のスロッターに余裕はない
馬鹿みたいに100%取り返せない量ぶち込んでそれでも打つから1000枚ぽっちじゃ足りないとなる
投資減らせばいいけどそこまでの理性はない
ファミ通だと6・7・6・5くらいの点数が並びそうな微妙な出来
まぁでも5号機消えて6号機オンリーになったらリゼロも通路よりになる可能性は極めて高いんだけど
>>347 何と戦い始めたのかわからんが6号機ガルパンGがどう見せ方変えたらもっと良かったかって話をしてる
>>347 リゼロはその分無抽選ゾーンという諸刃の刃を搭載してるからねある意味減るゾーンより上位の思いきった采配
>>351 戦ってはいないし君の意見は間違ってないけど
それを見れるほど依存症連中の目は綺麗じゃないから
見せ方より射幸性煽るだけの作りにした方がいい
>>352 まぁ正直あれを楽しそうに打ってる人はあまり見た事ない
>>353 いやだから出玉早くできないからどこも四苦八苦してるわけで、そんな簡単な話ならどこもやってる
>>354 検定通らんからね
でも早くないとスロッターというか依存症のゴミは打たないからどうしようもないというかリゼロ一強なのは規制変わらない限りないと思うよ
>>348 それ前作だよ。今作は普通にタイマンいかずとも終わる
>>355 知らんがリゼロの話したいならスレあるからそっちでやったら?
そんなに沢山打ってるわけでは無いけど、CZ成功率は63/429で15%しか無いし。
このメーカーは少しでも打ってもらうために良く嘘を付くからみほリプでの当選率はメーカー発表より低いはず。
先代のCZと同じで良かったのに。
>>357 見せ方じゃどうにもならんと言いたいだけだよ
結局どんなに見せ方良くしてもカス共の心には響かんし
だからガルパンらしさはゴミ箱に捨てて超出玉特化にするしか無かったけど
それは出来なかったから微妙にコケた
オリ平はなんだかんだ言って解析出すしトータルだとそこまで嘘ないぞ
ユニバとか大都は解析を最後まで出さないことがあるし結構嘘多い
ヤマサは知らん
>>336 リゼロみたいな脳死台が受けてるっていうのはそういうことなんだろうけど、
退屈すぎて打ってられないって人もかなりいるぞ。色々なゲーム性の台があった方が良いに決まってる
リゼロが受けてるんだからリゼロみたいにしときゃいいんだよって思考停止がすぎる
>>361 大多数の重度な依存症はそんな考えしてないから大丈夫
というかパチ屋に来てるのなんて8割くらい手遅れレベルの依存症だし
>>359 別に煽るわけじゃないけど疑問に思ったので
その理論で行くと今度のブラクラやサラ金はどんな作りだろうが純増ではリゼロ越えるからリゼロ一強にはならないんじゃないの?
と言うかそもそも五号機よりよっぽど高純増の台ばっかりなのに流行らないのは何故ってならない?結局どこも純増○枚!とか煽ってても流行ってないのが現実だし客もそこまでバカじゃないでしょ
リゼロみたいだったら
洗車を洗車や通学路に300Gとか居座るんだろ
>>363 金太郎は減るゾーンあるのが濃厚だしベルナビ管理っぽいし
ブラック・ラグーンもまずある
というかないと出せない
>>364 そうだぞそういうゴミくそみたいにクソつまらん台
まぁ結局6号機なんてクソ規制の中ガルパン出して欲しくなったってのが個人的な思いだけどね
>>366 このスレだけでも全然同意者が現れない時点で察せよ面倒なやつだなぁ
>>367 逆に聞くけど6号機で出玉抜きで面白い台なんて作れると思うか?
いやだからそういうスレあるからそっちでやれって
面白くないと思うならなんでわざわざ暴れてんだよ
まぁでも最後に一つだけ
正直演出だけならこの台普通に好きだよ
>>348 うん
隊長戦だとノンナが迎撃するから・・・
そのあとまた初戦で乙ったがチョビが仕事した
開始が敵紹介でアンツィオ革命入ったんだけど優勝まで600枚くらいしか取れなくて直後の自力五戦負けで500枚とれててもやっとした。
あのさ前作も原作もよく知らないんだが
通常時の外れ対応ステップアップ一段目
隊長がうんたらかんたらー
で返してるのは、サンドイッチマーンでいいの?
そうでないならどういうシーン?
なんでそんな食いしん坊なのにクソチビなんだ?とかモヤモヤする
>>375 会長快調に進んでおります→座布団1枚
あと食いしん坊キャラじゃなくて干しイモが好きなだけ
食いしん坊キャラは華さんみほ葛藤と通学路で食べてるもの見たらわかるよ
>>375 ネタかもしれんが
「会長、快調にすすんでます」
「ざぶとんいちま〜い」
ガルパンのキャラって、身長と胸の発育が比例しすぎじゃないか?
高身長ペチャパイキャラがほしい
全六島あるイベントで今日ガルパン3台全6(6確出てるのが2台)
6確出た台2台ともマイナスだった、一台マイナス2400枚吸いこんでた。
CZ失敗しまくりで2台とも死亡してた・・・
自分が打ってた台は示唆はなかったけど、アンコウとCZ入りが別格だったが
CZ9連続失敗。なんでこの台CZスルー回数天井つけなかったんだろうね。
>>381 河西かぁ
たしかに、スレンダーですね
あんまりちゃんと見たことなかった
あそうなの…
会長快調を受けての座布団一枚!の声のテンションもいまいちピンと来ないけど
30分かけて大洗いってくれば分かるかね
この台は、CZに効率良く入るかどうかはバカンスゾーンの継続にかかってる
終わりそうになるたびに、「続け続け」って願いながら、続くとホッとして水着を眺めることになる
しぜんと、水着姿を脳が求めるようになって、
気づいたら真性ロリオタ野郎になってしまう
>>384 絶対にバカンスゾーンのゲーム数の振分けは設定差あるよね。いい台に座れてるなと思う時は周期後11Gで終わること本当に少ない。
今日22時30分までマイジャグ打ってて
ガルパンのシマ見たらCZ44回の台があって
ボタン押したらミホマホ出てて戦車道15回
アンコウ1回AT36回で3000枚飲み込んでる台
を見た 近くに馴染みの主任がいたから
コレ酷過ぎ無い?って聞いたら結構
56使っても500G未満で閉店なる事多いし
今日みたいに回されても差枚マイナスになる事が多いから割数考えるの大変みたいですって
言ってた 台数がどんどん少なくなるのも頷ける
今日23連からチャレンジ成功また21連してチャレンジ成功12連で一気に5000枚ちょっとでた
マウス3回やアンチョビのとかいろいろあって楽しかったな
やっぱ終わったあとにすぐ当たる可能性があるって大きいな、と思いました
>>386 確率的には40%弱で戦車道入っても、2回は事故らせないとマイナスだもんね体感で5戦目まで行くのが1/5、優勝が1/10ってとこかね
下振れしたら余裕で凹むよね
>>387 そんなすげぇことが起きてるのになんでそんなどうでもいい画像を…グラフとかにしとけよ、いや貼らなくていいけど
平均出玉が400枚超えることに驚き
みんなそんな出してるんだな・・・
家康光臨入れて欲しかった。
もしもし、みほです。
から始めたら一回は笑うわ。
要するにめちゃくちゃ荒いんだよね
リゼロの6なら1日で勝率7割はあると思うけどガルパンの6で7割出すには3日くらい必要だと思う
なしなしで5戦目入って終わったなと思ってたら開始3Gでみほ図柄狙えがきて揃った
冗談抜きで脳が震えた
>>386 かなりの人がAT後即ヤメだから中々回らないよね…
456示唆がもっとでやすければ稼働ついたかもしれんのにもったいないよなぁ。
何にせよ56でも人間設定が伴わないとずっとミミズグラフか谷底グラフになるから扱いにくすぎるのはお店の言う通りだな。
>>397 そういうの体験しちゃうと癖になる台だよね。自分は昨日なんかは、1戦目グロ次回予告とか、2戦目なしなしでサンダース次回予告来たり、グロ8vs3来て速攻倒してSSとかやったりで久々に楽しいATできたよ〜。
まぁ楽しいAT出来ないのが圧倒的に多いけども…
>>391 ベル調子良いと2戦250枚とか4戦499枚ってのもあったよ。1戦終了でも自分は80〜120枚あたりだなぁ。たまに書き込みがある1戦40枚付近とかはやったことないわ。もうそろそろ10万Gくらい回してるけど平均400は超えてるとは思うます。
マイホに5台あるんだがホールの稼働が90%超えてるのに4台は殆ど回されてなかった程の不人気。
残りの1台は俺一人でブン回してマイナス4000枚だったけどな!
CZが1/140程度で来たけど成功率が20%以下しかなかったわ!
これのCZ仕様を考えた担当者をクビか降格にして下さいオリ平人事担当者殿
>>394 ちゃまですらスマホなのに
みぽりんはガラケー
お姉ちゃんじゃよ、いい句があるんじゃが聞いてくれるかの〜
マジレスすると版権物に自社作品混ぜ混むのはかなりの冒険だからな。
なのはのパチンコのプレミアに
魔法少女マリンちゃんが出てきた時は、これ大丈夫なのか?wと思ったし
ラグランジェにツインエンジェルが出てたじゃない
エイリヤンとかダナゾとか何でもかんでも仕込んでたし
まあ普通に出てて会話してるとかになると確かに冒険だけれども
>>406 ちょっと表現しづらいが
エイリヤンみたいにミニキャラみたいにピョコピョコしてる程度なら問題ないだろうが
例えば、ラグランジェでのツインの出方知らないから書くけど
主人公やられた後の復活で
ツインの三人がそれぞれ機体に乗って敵殲滅とかだとやり過ぎかなーと。
自分で話してて、なんの話だこれw
忘れてくれ
カウンタ300MAXでCZぐらいので作り直して欲しい(頭お花畑
まだ打った事ないけど夕方行っても0回転とか数十回転ばっかで打つ気にならんのだけど
朝からcz15回連続で外れてるんだけど、どうやったら当たるんだよこれ。あんこうも一回来てるのに、ちょっと酷すぎるだろ
czどうやったら熱い?
4択で左上以外選ばれないんだけど、その回転でレア役引けばいいのか?
0/10 cz信頼度5パーぐらいか?
ってか減算して選ぶ奴って何が熱い?アンツィオでも当たらん
最初ネクスト止まらん時点でほぼ0パーか?
>>413 レア役かみほ図柄二個引いて1/4引き当てろ
>>415 なんでも当たるしチャンスアップ次第
ゴミ設定ならなに選ばれようと3周期超える
昨日から打ってるけど6周期天井からのczで緑以下の敵cuなしらしか演出しか見れないわ
5万使ってアンコウ1回の突入しか見れないぞ
6号機マジできついのな
リセット逆手にとって1の打ち返しとかクソ過ぎてワロエナイ
田舎のクソ店ムカつくわ
すまぬ。黄色じゃないのか。とりあえず右上
敵黄色だったからそれと混合した。
当たらと思ったから動揺した
>>420 敵赤で左下のあんこうチーム選ばれて外れるの見たら卒倒しそうだな
VSダー様 あんこう 赤文字 push ハズレ
みほ2リプ複数回 双眼鏡引いてドヤしてたらこの仕打ちよ
>>426 もう少し日本語を勉強してから書き込んでくれ
>>413 前にも似たような質問あったよね、
一番面白いのがチャンスゾーンなのに
確定パターンの解析出てないよね
企業サイト情報しか出回ってないから
なんだとは思うけど。ちょっと悲しいね
軽く書く
設定判別が難しい台だから、細かい数字は割合
第一パート パネル中
ハズレ 1枚役 ベル 0.4%
みほ1連 5% 1/10
みほ2連 25% 1/40
弱チェリー 25% 1/128
強ベル 25% 1/170
双眼鏡 50% 1/256
強チェリー 50% 1/512
みほ3連 100% 1/2048
第二パート 戦闘中
弱チェリー 25% 1/128
強ベル 25% 1/170
双眼鏡 50% 1/256
強チェリー 50% 1/512
こんな感じが基本情報、昇格パターンは次書く
まずチャンスゾーンの大前提として
赤ダーは確定ではない、期待度80%でもない!
パチンコ北斗無双の赤昇格と変わらん
ただの演出だからね。
俺も打ち始めの知らない時はキレそうになったよ
第一パートのパネルは25%を1回でも引いて
それから期待してね
煽りでみほ1揃いとハズレでバンバン昇格して
緑赤赤みたいになるけどさボタンも出るけどさw 無理
外れが明らかに解るくせに当たりが解らんから楽しい要素が薄いんだよな
赤緑黄色の逆順なら確定とか赤2枚で確定+チャンスチーム付きとかパネル革命以外で黄色黄色黄色で確定とかよっしゃって思える部分がないとただただ不安しかない
>>430 ほんとに宴会ステージいかなくなったよな。不思議
そういえばストーリーセレクトで戦車で選ぶやつもほとんど見なくなった
第一パート パネル編
昇格演出編
照準2枚抜き みほ1やハズレで発生はガセ みほ1で赤に上がってもやっぱりガセ
25%の時は期待 アツい見抜き方は昇格した一方にハズレでの照準昇格煽りが3回くらい出れば緑でもチャンス、赤へ上がりたいのに上がれない場合が多い
プラウダ当たりで多いパターンw
昇格したどちらかがみほ1揃いで赤に昇格すれば大チャンス
ハズレで赤に昇格した場合は濃厚
赤照準
2段階昇格
みほなしリプレイ 激アツ ※残り1ゲーム時を除く
このみっつは次の投稿で
>>436 打ち込みが足りないんだよー
まぁ新台の20円スロットで
設定も入れないようなホールが多いから
数打ち込めって方が無理ゲーだけどw
敵水着出るもひたすら右下がりの台を諦めてジャグのいかにも設定1な台に座って軽くマクるの件
しかし出ないよねぇコイツ
>>440 第一パートの残り1ゲーム時出るやつじゃ無いぞ?
あれは昇格よくするが、ただのリプレイだぞ
第二の戦闘パートに行く直前以外のは5割くらいある
無演出リプレイは全然あつくないぞw
自信満々のところ悪いけどあんまり笑わせないでくれ
はっきり熱いと思うのは2段階昇格ぐらいな気がするけど、それでも前初めて外れたな
2〜3周期までに頻繁にCZ行く
CZも戦車道結構当たる
でも連しなくて右肩下がる
最初のパンアタダジリンかみほばっかり
こんな展開ばっかりだわ…
レア役やみほ2で2段階アップかパネル2つアップくらいだな比較的熱いのは
勘違いしてた
まほ→ダージリンの場合は3段階になるのか
2段階はそこまで期待してないけど、3段階は期待してる
>>442 出る時はあんまり設定関係ないよ
1日通してのAT中のゲーム数と通常時の回転数が
半々くらいに落ち着くから、出てる台は
自然とチャンスゾーンの回数が少なくなる
それで出玉が6000枚とかになるんだよね
店もこの台入れ難いとおもうよ
設定2の6000枚出てる横で設定6がー1000枚とか。
首をコテんと倒すレベルだと思われ
>>444 別に間違ってても良いと思ってるよ
こういう時がアツいよって書いてるだけだから
撤去されたく無いから布教活動みたいなものだし
周期到達の西住流云々のふしだらな母とまほのやつ
あれチャンスアップあっても外れるのか…
ほんとムカつくわ
AT13回中単発8回
456確でもクソ過ぎてどうにもならんぞこれ
>>450 当たるときはチャンスアップ1つとかだけどむしろ外れるときはアホみたいにチャンスアップが絡む印象
バカンス10で終わりすぎるのがほんと嫌。456確定してようが
>>454 それ。しかもバカンス10で萎えて辞めると、大抵次の人が一周期で当ててる事が多い
>>449 そう言われるこっちがあげあしとったみたいでなんかすまんかった
前作アホみたいに好きで狂うぐらいうって今回も期待してたんだけどなぁ
はっきり言って良いポイントって気軽に1CZ回せるくらいしかない
悪いポイントは次から次へと思い浮かぶけど
色の昇格とかどうでもいい
25%役引いて1/4引いてることを祈るだけのゲーム
>>427 その台酷すぎだろ。アキバの島ですらキャラ誕でこんな回収するんだな
お前ら文句ばっかりだな
分かったよ撤去するよ、残念だよ
>>458 店の操作でCZ連続失敗させられてるって意味の発言してんの?真面目に?
格言引いて写真撮ったり踏ん反り返ったりしてる人に対して一言で去っていく英国かぶれがいるらしい
店の扱い次第では充分回されるな〜
2台導入で毎日5000回転ぐらいされてたわ
近所は2以上確定もそうそう見れないからな
>>458 チャンスゾーンの当選の確率だけ見ると
設定456確だね
>>466 完全に客層に左右されるよな
近所も2以上出るのに回されない店と2以上すらでないのに毎日3000前後は回される店とあって客層って大事なんだなって思う
因みにオタ層が多いのは前者で後者の店はどちらかと言えばカニ歩くような年配層が多い
CZサンプラプラから強チェで一気にグロプラグロになってハズレ
強チェで黒からグロでもハズレ
打てば打つほどCZに熱いパターンなんてほんとは無いような気がしてくるよな
仕事帰りに運試しでこれ打ってたら何か店側が設定いれてくれたみたいでものすごく楽しいがルパンを打てておる
店長が心なしか微笑んでる気がする
西国みたいにリプレイ減算で設定推測もできるようにすりゃよかったのに
>>469 サンプラサンからみほ1を2回引いて昇格無しで当たってたりするしマジで意味不明
CZ始まりで昇格はここまでとか決まってる可能性すらある
マジで紅茶とみほしか出ない台だった…控えめに言ってクソ
今日初めてリプ、レア役無しCZ当てたわ
ついでに青パネル撃破も拝めてよかった
>>474 kwsk
新情報かもしれない
青パネルは無抽選の告知だから
3ゲームの間にレア小役以外では当選しないはず
解析も出ないし折角示唆画面という機能があるのに有効活用できないんじゃあ流行るもんも流行らないわな
絆みたいにちゃちゃっと解析出せば設定使う店は多少は大事に扱ってくれるだろうに
>>475 第一のパネル告知は第二パートの戦闘中と連動してて
昇格具合でアツいとこの目安が分かるんだよね。
>>475 俺も1回青パネル撃破できましたわ
やだぱ20G後のバトル中のレア役で書き換えなのか
俺の時は3戦目の青パネル中1G目に双眼鏡揃ってあーこれで当たんねーかなーと思ってレバオンしたら勝ってたわ
みほ停止無しで青黄青で発展したときだったわ
>>475 詳しくも何もマジで何も引けずに青青黄で死んだと思ったら1枚目の青で姉ちゃん倒したんだよ
バトル中にレア役も引いてないよ
CZ 開始5g以内にミホ2やレア役でグロまで一気に行って外れた事はないな
まあCZ平均40%はリプ4回
(ミホ2 1回 ミホ1 3回)
後半9g 計29g子役書き換えを35%で引く計算
だから稀に上振れすることま有ると思うけど
ほとんどは下振れ 結局この問題で割詐称疑惑があるんだよな
>>481 6でも-4000枚あるし
1でも+3000枚ある
確定要素が出ない限り1か2だと思ってた方がいい
推定2で完走3回やってそれ以外も調子良くて8000枚出したことあるし
伸びる要素が設定差のない特殊シナリオと特化ゾーンだからな。
当然6の方が試行回数が増えるが、薄いとこだし引けず噛み合わずで死ぬことはそりゃある。逆もしかり
閉店間際にすげぇ回数付いてる台見たらファミレス有り
明日朝イチ行けば、2以上か1のリセ
どちらか打てるのは間違いないってことだな!
1ゲームやめが浸透したところで別に損しないしな、対策されたら打たなければいいだけだし逆に店の傾向わかるからいいわ
前作と違って70枚終わりとかほぼなくて
1戦で普通に100枚以上になるから初当たりさえ引きまくれば出玉は増えていく
殆どが2戦するしCZが面白ければ化けただろうな
CZがホントつまらん
一生AT入らねえ可能性あるのが糞すぎ
CZもゴミみたいにつまんねえくせに消化中も投資させられるし
辞めちまえよこれ考えた低能
今日、有利区間完走したけど、六号機打ってると、五号機打つ気なくなる。
ローリスクでそこそリターンあって、場合によって一〇〇〇枚以上のハイリターンだからな。
五号機のメダル持ちの悪さがもう耐えられない。
>>492 打つけどベル数カウントして打っている。
この台の場合、170回転で6スルーとかあるから怖い。
あんこう祭りの割合とCZ突入の回数見てると狙うか辞めるかわかる。
久しぶりにG1優駿倶楽部打ったけどメダル持ちが異常に悪い
有利区間ランプが消えるCZと消えないCZあるけど中身おんなじで抽選してるの?
マジで毎回同じ確率なの?
ほんとにほんと?
今日イベ日で物凄い混んでたけど、こいつだけ誰一人座ってなかった。
山佐みたいに割詐称でもしたんか、この台
>>475 レア役なしでも青で告知あるよー。
みほ1×4、みほ2×2で緑赤青でパネル昇格具合では赤であるかもなぁくらいで後半パート回してた。
案の定、赤パネルでカバ選択チャンスアップ無しでハズレ。次の青時、VS赤アンコウ選択赤カットで酷いハイワロ演出だなぁと思ったら撃破。俺も青は前後半のレア役でしか勝てないかと思ってたからビックリだよ。
ちな戦チャレの成績は、
総数285
成功120
グロ68 63%
サンダー33 11.2%
プラ14 6.5%
黒2 2%
残り3回はみほ揃いかと思う。
そもそもがプラ黒時点でハイワロと思わないとやってられないよん。あと後半時レアでその時のパネル勝利とは限らない。次のパネルとかに回されるパターンもあるが青以外のパネルがあるなら青はそうそう選ばれないと思われ。
公表された設定差をシコシコと判別ツールに打ち込んで設定が入るのを待ってるんだ
早く人気機種になってくれ…!
面白いのに設定が入らない
6号機、リゼロ以外に店が入れる気無さ過ぎて
この台に関してはリセCZと6入れてもわからないって欠陥の所為なんだよな
リセCZだけ打たれる可能性があるからリセし難いし6入れてもグラフでわからないから宣伝にならないと言う
名場面が救世主になりそうだったのに5号機のノリで確定の出やすさを低くしちゃったから逆に456出てないから低設定乙みたいになってるし
>>491 遊技(娯楽)として見るなら正常な思考
もう4万〜5万入れて天井単とか我慢無理
俺も最近ガルパンを触る機会が増えた
>>480 割詐称はこのスレでもちょっと前に話題になったけど
この台、有利区間残ってても2000枚前後で強制ED頻発するやん
その辺の計算が狂ってそうな気がするわ
2周して2400枚近い終了画面がほとんど出てこないってのもなんかおかしいよ
枚数よりも17戦くらいで終わらすのがほんともやる。
もうちょい見せ方追求できたんと違うか
んー、やっぱこの台割詐称してるよね。通常時のコイン持ち50Gもあるかな?
通常時そこまで回ってる感じしないよね
毎回データ取ってるわけじゃないから正確には言えないけど、体感30ー40って感じ
1枚役が多いし、似たような純増の星矢に比べると明らかに回らない気がするんだよな。星矢は共通ベルも出やすいし。ほかの機種はAT中純増4枚とかレベルでベルが落ちるし、ガルパンが6号機で一番純増悪いよね?
純増悪いけど当たりやすいのは確かよほど運悪くなきゃ300前にCZ天井だし1周期とかでもかなり当たる
CZ突破できなきゃコイン増えないのは6号機ATはみんなそうだしな
コイン持ち悪く感じるのはCZ中ゲーム数をホールカウンターが総回転数のカウントに含めないからじゃないかな?
この台czのスルー天井つけてないのが最悪。昨日20回くらい朝一から外しまくって、戦車道入れるのに3000回転くらいかかった
そうじゃないっしょ
設定1で50枚50ゲームなはずなのに30-40ゲームくらいしか回らない
>>494 同じ確率なんて言ってなくない?俺も到底一律の当選率とは思えない
コイン持ちは50あるだろ
30とか言ってる奴は流石に知恵遅れ
ああ、マイホのデータ見たら5台から3台になってる……
昨日終日6打ってプラス1200枚
朝一内部あんこうからの1100枚無かったら死んでた
戦車道がもうちょいやれてればもっと出ただろうけど
引き弱には辛い台だわ……
バリバリの設定1で4900枚でた
座った時点でチャレンジ0/10
俺が辞めた時点で19/29だった。成功率100%だぜ
あんこう無しのほぼ6スルーに行った
レア役も全くこない
ただ通常ではリプレイ引きまくりのATはベル引きまくりで楽しく打てました
こいつは俺向きだぜ
自力要素を強くしすぎたな
高設定でも負けるのは他の台でもあるけど、この台は1日ぶん回したくらいでは高設定の恩恵を感じられない
数ヶ月とかの期間で見ないとハッキリとした差は表れないんじゃないか?
5周期目の通常画面で、みほそろい来られてもな・・・
>>516 自力の引き次第で設定1でも
優勝繰り返せば5000枚近くは軽く出るからね
逆に6でも自力の引きが無ければ余裕でマイナス3000近くになる、本当に怖い台だよ
こういう無設定スロット売り出したら売れるんじゃない?
>>518 引き次第って言われたらどの台もそうなんですが…
俺が前に5000枚出した時も夕方に2500枚までマイナス出してる台で座ったら
1周期でチャンス通してシナリオ30引いて優勝
そこから次の保留のチャンス決めて9戦して
6周期はまって、チャンス決めてシナリオ17で
4戦目でマウス来てまじかよってなったw
この流れに設定一切関係無いからなw
出玉が設定に依存しやすいと言われる6号機でここまで荒い台を作れたのは逆にすごいのかも
でも今回はやりすぎたね
低設定でも夢を見られるけど、高設定での安心感もない
低設定でも夢を見られるはねーよw
リゼロの方が100倍夢見れるわ
リゼロは夢見れないよw
こっちは優勝したら即czからまた優勝ループが現実的
>>516 全然しょぼい自力台だぞ
前作は最高継続率がベル一つ出るかどうかで落ちたりした
本当にAT中の引きが全て
高設定は初当たり回数でそのチャンスを多く貰えるが やれなきゃ1日下皿遊技
いやいやオリの設定1なんて安定して右下がりだからw
>>522 何を夢とするかだなw
一撃(短いゲームでの引き戻し込み)で2400枚以上を目指すのか2400枚の上限を目指すのか
前者だとリゼロは夢見れないが後者だとリゼロの方がよっぽど夢見れることになる
>>527 前者は休日にガッツリ打ち込んでみる夢
後者は仕事帰りの短時間勝負での夢
てかどっちも言うほどの夢じゃないがw
まあ6号機の1並べてどれ打つ?って言われたらコレ選ぶ程度には低設定にワンチャンあるし面白い
それがどうしたってだけで
明日はいよいよ6号機のユニバ最上級注目機種
あっちはチェリーに設定差かなりあるから
朝一競争台になりそうな予感
そしてガルパンGの撤去日w
リゼロは朝一あんまり関係ねぇからなー
明日は混雑しそうだぜ
うちのマイホ全台6入れて競争するやろうしw
初代ガルパンもなんだかんだで息は長かったけど
徐々に撤去された機種だからな
一部のオタク街の方ではそれなりに稼働あったみたいだけど。
元パチ屋従業員目線で見ると6号機の関係で
島に2〜3台置いとけば暇な客が座るだろ程度の機種だなw
なにたかが元バイト如きが偉そうに営業方針語ってんねんw
なんか食堂からはじまったと思ったらアンツィオ革命ゴw
>>535 ありがとう
アンツィオでマウスの曲流れたからエンディング濃厚らしい
>>537 それを調べることができるなら開始画面あんこうも調べろよ
未だATレベルの詳細が出てこないけど前作よりオープニング赤文字が少なく感じるのは自分だけ?
ほぼほぼオレンジで赤は一度しか見たことない。
ま、赤だろうが2連終了なんだけどね。
初の456っぽい台を打ててるんだけど、CZやれないとまじでつらいな、ATも5連が最高でミミズグラフ…
差枚プラスのうちにやめてきた、エナの6周期狙いで一撃狙ったほうがワイにはあってるかな…
>>527 悪いけど一撃2400枚が連発するリゼロと単発連打のガルパン(笑)さんじゃくらべものにならんって
この台擁護する気は無いけどリゼロが2400連発とかエアプすぎる
前回CZ5スルーしてやめて今日は3スルーあんこうもスルー
んでやっと当たって初戦負け
しね糞台二度と打たねえわ
西住みほしね
調子良く遊べてたのは最初だけで最近スルーしまくって辛い
この台ひどすぎだろベル5連しても撃破できないくせに相手は1発で沈めてくるとかバジ3思い出したわ
プラマイ1000枚で揉める台が高設定だからな
事故らんと話にならん
ベル8連してもプラウダの副官に当てれなくて向こうは一撃こっちの大将撃破するの酷ない
新機種登場でまた貶されるゴキパン2G
まどか「ガルパンよりはマシ、あっちは萌えスロの恥晒し」
タイバニ「ガルパンよりはマシ、あっちはバンナム関連アニメの恥晒し」
>>549 別に
前作と似たようなシステムならベル連の仕方も大事だし
あんこうチームでベル8連して倒せなかったら文句言ってくれ
>>552 まどマギはチラホラガルパンのがマシ見たが……
ゲーム性の違う台なんだし好みの問題だと思うんだけどねぇ
素直にこの台嫌いあの台好きっていえばそれでいいのに、
何故どっちがマシだとか双方得しない巻き込み方をするのやら
赤文字は良いテーブル示唆だと思うけど後半アンツィオ連続テーブルとかでも出るから序盤で負けたらどうにもならんのよね
6号機で一番面白いわ、他の6号機は機械に打たされてる感が強すぎる
初っ端のアタックで初めてカチューシャ来てチャンス6作戦2
更に次もアタック拾ってチャンス5
これで3連しかしない俺は完全に終わっとるな
5連は確信したのに
>>560 むしろ中途半端なVのがゴミだけどな大量にあると別だけど3個とかなら作戦3のがまだ夢見れるだけ良いかもレベル
チャンスが二桁とかになるとむしろVなんかよりよっぽど伸びるけどなベルの引き次第ではあるけど
今日もまたやってしまったがCZの演出とかはまぁ百歩譲って置いとくとしてもリプなしレア役なしのCZが虚無過ぎて一番辛いわ
なしなしで29ゲーム消化したら最後40%の一発抽選とか出来ないのかねぇ…
もくもく作戦中は「攻撃レベル&回避レベルLV6にアップ」と書かれてる解析があるんだが前作のようなレベルはある?
オープニングの赤文字は高レベルとか?
ところで宴会は高確長めと言う話だが、今日3回来て3回ともに10Gで終わったのは一次会で締めたって事なのか?
>>565 せめてパネル昇格の20Gでレア役&リプ無しは救済で33%で突破くらい欲しかった
ナシナシはジャッジに消化感しか無い
初戦補正、隊数差補正、チャンスチーム補正、あんこうチーム補正とかそのぐらいじゃない?
>>567 そうかサンキュー
前作のレベル4にはろくな思い出が無いからレベル無しの引き勝負だけの方が良いわ
>>564 カチューシャの突入音
個人的にマウスより脳汁出る
バンバン戦車道入ってバンバン白7引いて、いつの間にか追加投資して、プチュン来ねーかなぁと考え始める台。
>>553 あんこうチームって自軍の大将やんな、そのあんこうチームで8連したけどダメだったんや。それで前作から5連したら当たる的なのがどっか頭にあったからついつい愚痴ってしもたんや
さすがに盛ってるんじゃないかと疑いたくなるレベルだな。もう二度とそんなこと起きないレベルだから安心して打ち続けな
流石にあんこうなら倒せる
ほかのチームで相手なら副隊長レベルなら倒せなくても仕方ない
基本ベル5連からならどのチームも撃破に期待はしていい、というかそこがスタートラインだし
今日は自己最高6連続あんこう1回含むCZスルーを体験して顔真っ赤だった
1周期が短かったからそんな負けてないけど
1度こういうの体験したらファンでも逃げるわな
アンコウド派手で注目集めるわりには
そこまで安心できる信頼度じゃないんだよな
>>568 むしろバカンスより短いことが多い気がする
開始前の赤文字は弱シナリオでも出るけど部隊数優遇とか?でもあんのかねあれ
酷すぎやろw
>>584 >>265と合わせたら13/33。ちょうど40%くらいだね
元ネタのほうでは先にみほ戦車が殺されてありくいさんチームが勝敗の鍵を握ったりしないの?
みほ戦車は指揮官だから最初は安全地帯にいるの?
フラッグ戦というこの戦車倒されたら負け!というルール
でみほ戦車はそのフラッグ車両なのよ
あんこうチームがフラッグ車になってたの黒森峰だけだったと思うよ
そんな事言い出したらあんこうチームが残って居てもあひるさんやカメさんやられたら終了になっちゃうだろゲームとしてわかりにく過ぎる
元アニメの話するなら優勝したら二週目は二連覇目指すんじゃなくて大学選抜との殲滅戦やって欲しかった戦った相手がピンチに駆けつける展開大好物なんだよ
なんとなく予想出来たけど確かにあのシーンは良かったな
でもこの台劇場版版権取ってないから...
CZ失敗天井を付けなかったのは仕様バグと言って良いレベルだな。
リプレイとレア役で抽選では無くてポイント制にすれば良かった。
例えば1枚役9枚役は1ポイント、リプレイと弱レア役は10ポイント、強レア役は30ポイントとかにして20Gで得たポイントを当選確率として最後の判定で抽選とかにすれば何も引けなくても最低20%の抽選を受けられるからより安定したと思うのだが。
降り兵の開発者は頭が悪いなと思う。
あとまあ今更だが敵が弱くなる程チャンス!って見せ方がなあ…戦車道に出る為のCZなんだから他に見せ方あっただろ
積み上げるタイプのczはあんまり好きじゃねえな
赤以外ゴミになりそうだし、血潮のレヴューとかシンフォギアは育てて外れると禿げ上がるくらい悔しいし
てか鯨じゃねえかそれ
>>597 天井は6号機なんだから仕方ないと思うけどね
>>599 開発「ほら!星矢やリゼロみたいな3連戦CZだよ!みんなこれ好きでしょ?そして1回勝てばOKにしてみたよ!サービスいいでしょ?」
朝イチCZパネル革命でダー揃いしたんだけどこれって6でええんよね
まどマギ爆死したな
6号機ガルパンとリゼロだけでええわ
>>602 調べたら分かるけど6だよおめでとう。自慢したからには結果報告よろしくね
>>604 50パー立て続けに外してる俺に勝算はないが頑張るわ
ありがとう
CZ前半でスイカ二つと強ベルとみほ図柄2個揃いが出て余裕のAT
これだよ
こういうのがやりたいんだよ
チャンス4作戦2スタートグロ相手にタイマン敗北チョビチャン無し
才能なさすぎて泣けてくるわ
言うほどハマらんでCZすぐ行くし過度にストレスたまらないくらいには突破できるし
獲得少ないけどまぁまぁのんびり遊べていいじゃんと思っていたのだが
今日は一転スレの評価通りの地獄のような展開
俺が今まで数度打ったのはたまたま高設定ばかりだったのではないかと疑い始めてる
設定さえ入ればな
でも店が求めてるのは低設定でも打たれる台なんだよな
設定入ったら楽しい台じゃないぞ
前作なら直撃やあんこう祭りで露骨に違いを体感できたけど
こっちのあんこう祭りもそんなあてにならん
原作だと高校生の全国大会はフラッグ戦なのにスロットだと殲滅戦なんだよな
スロットもフラッグ戦にして相手チームもコロコロ変わらずに、画面表示がフラッグ車のときにベル以外引いたら負けとかにすれば良かったのにな
下手すりゃ数枚、うまく良きゃ千枚
CZに枚数あったらなって妄想は結構あったけどまど反逆がまさにそれだなCZがボナ扱いになった代わりにATがガルパン以上に伸びないという・・・
一方リゼロ神は白鯨でコインを貰え
ATも爆発
そりゃリゼロが流行る訳だ
>>614 たまに天井までに500超えてる履歴を見つけるよ。
この台を爆音で耳栓無しで打ってるおっさんいたが耳イカれてんのか?
隣の島いてもうるせぇのに
300越えの台見つけて確認したら2周期目だったりするからな弱い人はいる
>>618 局所の爆音えげつないけど、騒音台というほどじゃなくね?ってほど世の中の騒音台は常軌を逸してる
この台は爆音なる時は基本的に嬉しい事起こってる時だから打ってる人間は気にならない
>>606 ペコリンって薄い本読んだらオレンジペコに勝てなくなったわ
あんこう4回目もだめだ!
戦車道チャレンジより難しい
あんこう祭りで金のあんこう出てきた
456確ですか?
というかあんこう突入時の当選なくして、リプベルに当選割いてほしかった
>>616 朝一A天CZ敗北後32Gで終日放置だらけのリゼロがなんだって?
可愛さ的には突出して誰がとかは無いんだけどダージリンな格言だけなんか笑えてくる
なんかさやかが頭に浮かんで
なんかタイバニ悪くないみたいだな
まどかよりも良いみたいだし
ガルパンみたいなクソゴミと比べてすまなかったな
今日初めて露天風呂ひいた
いきなり、「おー!」でびびった
家の近所の大型店が20スロで15台入れてたのに
昨日のまどマギ3の入れ替えで1台にまで減台された…
もうダメなのか悲しい
>>625 突入時当選の告知タイミングってわからんのやろ?リプベルに割いても何で当たったか結局分からんくない?
>>629 ヤマサというかアニメの台って豚が新台のネガキャンいつもし合ってるよな
ゴルフ乙女あたりからのこのマイナーチェンジ筐体、アタックビジョンがめり込んで戻らなくなる個体多すぎ
つか今日初めてエンカイがせったわ期待度には〜とかそういう事じゃなくてやめようと思ってたのを嫌々回してガセとか食らったら本当打つ気無くすからそういうのやめれ
今日はじめてリミット枚数いってコングラエンディングだったんだけど1800枚いけんかった…
2000枚近くいける人は相当凄いなこれ
クソ台なんてみんな鉄クズになってしまえばいいのよ!
ガルパンは個人的良台
まど反逆は期待ハズレ
朝イチ6確した者だが終日打ってプラス3千円w
優勝1回以外2連地獄でホンマ禿げそうだった
周期はほぼほぼ2天井1回のみあんこう7回も引いてこのざまさ…
結局人間設定が大事やね
>>626 朝一30回転ちょいで終日回されなくなるガルパンよりマシやね!
導入前はATリミット後はCZスタートだから
1撃5000枚も夢じゃないみたいに書かれてたけど
このAT性能とMAX2000枚じゃどう頑張っても無理だな・・・
俺の中で6号機最高の台だ
特殊テーブル引いたもん勝ちだし
しかし打てば打つほど上挙動だと思える箇所が分からん
>>644 よく知らないけど1gコンビニ2セット完了3膝枕キャラ確認じゃなかったっけ?
仕事帰りに行けるぼった店無いからわからないけど土日でイベント無いと稼働ないスロ専とか行くとリプとかもあるし2か3か4で大抵放置されてる
仕事帰りに行く過疎店では大抵32.33で投げてあるな
>>647 リセ後は温泉だから膝枕いかない
変に突っかかってごめんよ
>>629 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/03(火) 22:17:53.69 ID:1FqH4c/i0
今日新装12時解放の店で打ってきたよー。
もう何が高設定かわからないから良かったところ、悪かったところを書いてみる。
なお、半日稼働で勝ち逃げしたから正確な設定はわからないし、通常よりもAT中のが多かったので通常の話は打ち込み足らない戯言と思ってくだはい。
良い点
・CZ当選演出はちゃんと星数通りなイメージでチャンスアップも仕事する、棒ガルパンとは違う
・ATのボナ確率決める部分はTEよりもヤレる感じはする、なんなら叛逆のAT枚数決定部分よりはヤレる
・ATでボナ確率1/25あたりまで来ると結構やれる
・AT中のボナ告知は結構多彩、お気に入りは下パネ消灯でタイミングがレバノン、各ボタン停止時がありジャグのガコッのように驚ける。なお、完全告知のことはすっかりわすれてた模様
・ATのベルレベルだが1でも不快には感じない、あの花と大違い。理由はボナがかなりの割合を占めるのもあるが10枚ってのも大きいし、10枚だからかエスパー効果も恩恵が大きいからかも。
・ベルレベル3まで行くとかなりの勢いで出玉が増える
・ボナ確率1/13は凄まじかった、体感的には確率に偽りがないように思える
・各ボナ中だがハズレを引いても損しない点はかなり良心的に思えた。例えば0/50だとするとちゃんと50枚は差枚が確約されてる点。ハズレを引くとちゃんと分子から3枚引かれるし、0を下回ってもマイナス部分も計算されている
・一回完走したがほぼ2400枚近く出た。2000枚弱のボナ終了時にアニメの最終回エピソードに入ったがそこから400枚近く出た。最終的には2380枚ほどは出たはず。途中で枚数が消えるので正確な数字ではないですが。
・通常600G超えるとBIGな点、救いになる。4号機吉宗だったらREGがない天井?w
悪い点
・CZが微妙にやれる自信がない、ちなみにガルパンGのCZは平気です
・コイン持ちが悪かった。今日は35くらい?
・通常時の演出面は飽きるかも?隣は高確の度にCZ当選してて楽しそうだった(ATをスルーし続けてたが)
・総合してガルパンGよりかはヤレるかもしれない?ちなガルパンGは主に中間以下を触ってて10万G回して微勝ちです
・AT中1/38くらいだと弱チェスイカではビクともしない。なんならスイカハズレ茶目もボナ解除できんかった
長くなっちゃった…総じてAT中の自力感が高く自分好みの台でした。ガルパンGのアイテムなしなしAT中よりかは納得感があるかもです。
はじめは、おは天ならぬ昼天食らってBIG単発で負けを覚悟しましたが、次の当たりを引いてから800枚→2400枚→1100枚と立て続けに出て最終的には投資450枚+6K、回収3600枚でした。
昨日の叛逆新装でおは天から2600枚まで出て下山でマイナス終了の経緯もあったので今日は勝ち逃げを優先しました。が、また打ってみても良い機種だなぁという感想です。お目汚しすんません。
>・総合してガルパンGよりかはヤレるかもしれない?ちなガルパンGは主に中間以下を触ってて10万G回して微勝ちです
>>648 そうなんか朝一からなんか土日しか行けないしイベ日以外でガッツリ朝からリゼロ打つ気になれないから温泉確定なのは知らなかったわ
土日がイベ日と重なることも少ないしぶっちゃけ数回しか朝から触ったことない
なら単純に246とかが出たのかリプで伸びたのかなんだな
5スロにリゼロといっしょに落ちてたわ
8/24とかになって5000枚吸い込んでいる。恐ろしい
>>641 疑問なんだが据えに見せるそういう対策ってデータカウンターの前日最終とかはどうするの?カウンターだけ電源切った状態でまわすの?
>>632 突入時50%一発と一桁%リプベルなら後者の方がやれそうな気がするじゃん?
>>639 ずっとうちつづたんか?すごいな。
cz天井1回だけってのもすごい。まぁATは結局シナリオと薄い特化勝負だからな…
このクソゴミの完全撤去までに時間がかからなそうで安心した
現時点であの花や叛逆やタイバニにすら劣ってる上に
猪木と北斗と金太郎と吉宗で完全に駆逐できる
6号機ではこの機種の仕様がヒットすると主張してた馬鹿は見事に宛てが外れたようだな
>>652 ?安価ミス?
据えに見せるも何も低設定から低設定の打ちかえなだけだよ
信用がないからあわよくば示唆でないかなとかレア役引かないかなって人が非有利区間回すだけ回して終わり
イベ日はそれなりに並ぶからぶっちゃけ4くらいは通常でもたまに入るんだろうけど掘られないね
極みボッタ店はランプすら消さないけどなw
やっぱ如何にも高設定な挙動をすることって大事なんだなって
いつもよりcz入りやすいかも、突破しやすいかも
でもATは薄いとこ勝負のみで高設定でやれないこと多発なんて
店も設定いれにくいし、客離れして当然やな
非常に惜しい台だと思うんだけど…なんで機械割こんなに下げたんやろ
>>655 正直、仕様というかゲーム性の方向性は悪くないと思ってる
ただ色々と作りが下手くそすぎた
>>655 頭大丈夫か?
まどまぎとタイバニは酷すぎるぞあれ
>>657 1と2以外の割りを2%ずつ上げてもバチ当たらないよな
実用的な部分考えれば何なら2の割り下げてもいいから4以上を狙いたくなる割りならなぁ
>>659 おまえ等の感性がおかしいからそう思うだけだろ?
自分達が異常だってことに早く気付け
6ツモしたのに1日マゾプレイで拘束されて結果ショボ勝ち、下手すればボロ負けのクソゴミの何が面白いんだ?
変質者かよ
>>661 なんだ自分が出せなかったから逆恨みかよ
リゼロにもどれよ
なにかあればリゼロかよ
それしか返せないのかお前は
お前が望む機種なんか今後出てこないから今後はスロなんかやめて家に籠もってアニメでも見てろよアニ豚が
好きなアニメがスロになってパチスロデビューしちゃうような頭おかしい人間には何言っても無駄だったかな
俺はこの台好きだよ
姉ちゃんにタイマンで勝ったら脳汁出るし
あのボタンプッシュまでの間がいいよね
外れからのレバーオン撃破なら尚気持ちいい
糞要素もあるけどAT中めっちゃ楽しめてるよ
オバロとか月下みたいな自力感あるのが好き
>>663 大大大好きなガルパンがしょぼい台になっちゃってくやちぃんだろうけど、
他の台引っ張りだして比べるようなやり方で批判すんなよ、不毛だわ
眠れる本能ボーナスこれ目押しミスっても内部的に当たってたら当たる?
黄色ハズレるのね
自力感()
スロなんて全部自力なのに何ほざいてんだか
次回のモードでいいのが選ばれるかどうかも全て自らのヒキ
むしろCZで緑や赤を何度もスルーしやがる糞台は本当に抽選してんのかと疑いたくなる
17時30に設定2以上確定してる台が放置されてた
2000枚吸い込んでるけどアンコウ祭り4回入ってる
でもどうせ2だと思ってスルーしてたけどやっぱ気になって19時30から打ち始め
明らかにバカンス長くてCZ突入率もよく続行してたら敵隊長水着出たわ
設定4だと思うけど楽しめた。すぐ打たなかった俺のバカ...
この台を良しとしてるやつは6号機どんな台きても怖いもんなしやろ
>>669 化や偽ARTの解呪やまどまぎ2のマミCZで赤オーラ外れても同じこと言ってそう
戦車道の雪歩が弱すぎるな
前作はもう少し粘りがあったけど
まどマギスレは絶望のオーラが漂ってるし
タイバニスレは過疎ってる
つまり
>>628 は平行世界から来た侵略者
>>645 おーすごい!
でもやっぱり3連覇挑戦にはならないか
20戦勝てば戦車道チャレンジ2個獲得になるのかな?
ほぼ無理だろうけど
ヤマサの台は新台だと定期的に工作員わくのは風物詩w
結局のところガルパンGはVストして勝ち確で勝っていくか、ランクBからのPAループをどれだけできるか?って感じ
はっきりいって自力でどーのこーの出来るような感じはほぼしないよね
この台設定示唆だけが頼りやん
挙動だけじゃ全然上振れ下振れするわん
Vストック2個したけどチャンスチームや作戦のせいで相手をサクサク倒してすぐ終わるのが悲しいよね
Vストック時はむしろチャンスチームと作戦無いほうが出玉あるっていう
なんなんこの台昨日運悪く新台座れんから座ったけど
有利区間もチャンスチーム、Vストも残ってたのに強制終了したぞ!!!
https://imgur.com/ptDr2KZ 次の戦車道チャレンジで枚数減ってはずれて、天井6周期480回転までいって手元1000枚弱しか残らんし
これ開発者でてこいよ、助走つけてぶん殴りたいわ。
普通こうだろ!!!?↓何勝手に勝利確終わらせて枚数減らしてんだよ、ランプ確認してから1000ゲームしか回してねーよ!
https://imgur.com/SpZtFLW https://imgur.com/Z2alV1a とりあえずそのとあと何だかんで出玉は2000枚弱は出たんでー
新台座れない時はまた打ってあげるけどさあ。
これ2連覇の決勝戦優勝決まったらそこで試合終了か? クソ台過ぎるだろ?
CZ入る時に有利引き継ぎパターン結構あるから
そのタイミングで事故らすと平気で2000枚手前で終わるよ
>>691 いや数あんまこなして打ってなかったから、区間ランプ消えと点灯確認してますよ?
よくわからんが内部的に完走出来ない致命的なバグあるんじゃないかと思う。
普通チャンスチームとVストで完走きまってたらそこで黒森倒すED行って
1800/2400だろお!!!!!!!!!1900ってあんだよ???
2400枚とれると思ってるのがおかしいんだよ
この台の完走は1900-2000枚くらい
表彰式やらのベルによっては1900行かない
>>692 そうなのか
確実な情報揃えてオリンピア問い合わせするしかないな。
因みに俺は今日
ランプ消えてるリセ台の恩恵で直撃して
2戦目で負けたらリザルト画面で
なぜかチャンスゾーン準備中
??だったわw
>>695 それも意味わかんねえなwww
マウスフリーズ以外で初回チャンスゾーンストック抽選ってあるのか?
単発終了を願う台ってのも斬新だよなぁ
てっとり早くスタートラインたつのがアンチョビだからしかたないけど
>>696 しらん
俺もそれだけだと思ってたから
3秒くらい俺がフリーズした
あの時の俺のうっしゃー!2000枚越えたぜぇ!!! ってガッツポーツ返せよ開発者
まだ3戦残ってるんだよ、何がコングラッチュレーションだよ、どこがめでたいんだよ
むしろ2400とか誰が言い出したんだろう
初打ちから自分も最高2000枚だし報告ない時点で普通にどこかで足切りがあるんだろうなとしか思ってなかったよ
仮に○○戦とか決めちゃうと最終戦ベルの引き次第で2400枚越える事態とか起こるだろうし早めに足切り枚数で打ちきりかと思ってたわ1800以下がないからその辺だと思う
5.9の変なとこでエンディング突っ込んでベルボナ引きゲーになるよかましだろ
>>702 そうそう枚数にしてしまうと逆にこうなっちゃうから枚数+試合終了時だと思う
まあもう少し見せ方あるんじゃないのかなとは思うけどな
優勝した後は二連覇じゃなくて、おまけの延長戦ですとか
1900枚で強制コングラ
何がおめでとうなのかまったく理解できない
そう思うよな
>>702 それは六号機の仕様上しゃあないと思うけどな
2400枚より手前に強制終了ラインがあることはまぁそういう台なんだで済むけど、
それならそれで明示してほしい。その方がいらんヘイト買わんですむやろ
なんにせよパチスロ機としては糞台で開発者は降格されて良いレベルと思う。
だがしかし、ゲーム機として考えればAT中だけは6号機の中では断トツに面白い。
CZがウンコでAT入らないから打ってないけどな。
言われてみれば俺も2週目の決勝直前でコングラで
タイミングわるっ!って思った
フリーズとか薄いとこだいたい引いたけど姉ちゃんアイテム無しハイワロでスタート即エピソード行った時が一番嬉しかった
>>677 まどマギのスレには6と思われる右肩上がりのスランプグラフが大量に貼られてたし
タイバニのスレではガルパンを10万G以上打ちこんだ奴がタイバニの方が良さそうと感想を述べてた
ガルパンだけじゃなく他の機種も少しは打ちこんで比べてみた方がいいよ
どうせ他も糞だから負けるならガルパンでって考えなんだろうけど
ガルパンの糞臭さは他の機種と比べるとちょっとレベルが違う
自力感とか言ったけど最初から勝つか負けるかなんか決まってんだから
本当は自力では無いんだよ
ただベル連とか美味しいタイミングでレア役とかで自力で勝ったように見せるのが大事
>>710 人にそう言うくせにお前は全部伝聞なんだなw
まどまぎスレにもタイバニスレにも糞台認定してるやつは多いんだけど、そこは全スルー?
逆にガルパン打ってて楽しいって書き込んでる人もそれなりいるわけなんだけど、そこも全スルー?
まぁお前が原作ガルパン大ちゅきなのはよくわかった。もうこの台のことは忘れたほうがいいよ
>>715 ズレた言い分がしつこくてうるさいから
文句なんていくらでも出てくる台だと思うけど、○○よりアレだのなんだのは主観によるから意味ないよね
初代ガルパンとアニメ大好きな俺が初打ちしてきたぞ
システム面はクソで演出面は最高って感じやったな
ガルパン初打ちしたがサクサク7000枚近く出てくれた
6号機もやるやん
これは今月ダージリン誕生日に期待やね
ダージリン誕生日なんて設定師の98%は知らないでしょ
サンダースの結果発表画面で(ランクはC)、各ボタン停止毎に紅茶に映るダー様が来て何も起こらなかったんだが
成功したら格言だったか?
4を10回ぐらい打って全勝してるが運いいだけか?
2を打たされた時は即やめ以外はほぼ全敗してる
2400いかなくても完走すればcz付いてきて突破すればまた完走のループのチャンスがあるんだから夢が詰まってるじゃん
>>710 まどマギスレだとガルパンのがマシってレス結構あったし(というかガルパンよりマシよりガルパンのがマシってのが多かった)
これも導入当初は右肩のグラフ出てたぞ
タイバニはそもそも10万ゲームのソースないというか言うだけなら誰でも出来るし10万ゲームって理論上10日前後で実現可能(朝イチからフルウェイトで回した場合)
というか言うだけなら20万ゲーム回したも通る
あとタイバニは新台の割には人おらん
まぁぶっちゃけまどマギ3とタイバニは人の意見じゃなくてまず自分で打てよそれからだろ
まどマギ3 はATになかなか入らんし
タイバニは導入してる店を探すのが結構大変
そもそもエヴァだって完走で2400は出ずに1900とかでエンディングだからそんなモンだよ
純増3なら800Gあれば完走だから、通常2セットくらい挟もうと行けるはずなんだよなぁ
絶対こいつ3枚もない
2周目ってのがダメだったなエキシビジョン表記にでもすれば良かったのに
そこそこCZ当たってそこそこAT入ってそこそこ伸びるATって考えると割とバランスは良いのに示唆が出なさすぎで勿体ない台だったやっぱ時代はバンバン456示唆出してなんぼだよ
>>727 だからゲーム数じゃなくて1800枚くらいで強制終了させてんじゃないかって話だって。純増3枚以上は普通にあると思うよ
そしたらランプ再点灯してからエンディングまでのゲーム数調べるしかないよ
データカウンターによっては各当たりの出玉、ゲーム数出るべさ
パネル革命カチューシャとかあんこう水着出たけど2なんだろうなあ
俺的にだよ?設定45で放置してくれないもんかね。ホール的にも下入れるのと対して利益は大差ないだろうし、俺は勝てるし他のやつは引き負けるしで最高なんだが。
そんな事ほざいてると引き負けしだして半ベソになるぞ
>>694 フリーズマウスから突っ込むと1800枚いかなかったりなんだり
Vスト大量にあって希望の轍が2連覇挑戦中に流れてるとエンディング確定なんだけど、各校2回やぶってからのおまけゲームがダルくなる
強制コングラきちまうからはやく次戦やらせてほしい
20戦目黒森までやれた人いんの?
現時点で機械割が70%程度しか無いよ。
いつかは勝てるだろうと思って打つのだが勝てる気がしないからもう止めます。
これ人気衰えないな。これからのメインなりそうだな今んとこ
低貸に1台ならソコソコまわる長生き台にはなりそうだが20じゃメインにはならんでしょリセCZが邪魔過ぎて店がリセットしづらいし
リセ強くないけど打ち続けてくれないならスーパードラゴンと変わらんからな。
アキバなら4周期以上踏むまでは回したりするんだろうけど
>>743 でもリセCZなんて1〜2割しか当たらんけどなぁ
強制コングラは枚数ボーダーラインを少し下げてでも決勝戦エピソード→優勝パレードにすべきだった
そしたらお姉ちゃんにかっこよく勝って完走って感じで達成感あった
決勝もなしにいきなりコングラじゃモヤモヤしか残らん
>>746 よく当たるか当たらないかは問題じゃなくそこしか回さない奴が出てくるからな
心理的にも朝一CZ回された後はなんか打ちたくないし
>>729 報告がバラバラだから枚数よりG数上限がおかしいのかね
コングライコール2400枚とは一言もいってないから嘘はないな
>>748 通常時だった時の32G〜はあんこう破裂のチャンスなのに
>>695だけど
これはマジでなんなのか
>>751 普通に設定差有るところか薄い所だと思う
叛逆新台の余波くらって3→1台になってしまった…
スロット183台で大っきめのタイトルでも基本的には3〜5台しか導入しないのに、血迷ったのか10台もいれやがったw
ガルパンはちょっと遊ぶ程度には楽しめる台だとは思うんだけどなぁ…
6打って4000枚ちょっと出してきたけど
打ってて苦しい台やな
もう2スロ落ちしてたわ
ここ数年まじで酷いなオリ平の台は
糞な出来を萌えというエクスキューズでごまかそうとしてるのが毎度腹立つ
オリ平が酷いというよりは
6号機の規制がどうしようもない
未だにヒットした台はリゼロのみとか終わってるだろ
クソってか手抜きっぷりがすごいわ。
まぁ手抜きの結果クソなんだけとw
開発費をすげぇ抑えろとか上から言われてるんじゃないかね?
乙女A+とかこれが今出てくるってどうなってんだって思うレベルの手抜き台だったし
もういかに安く製造したクソを無理矢理売って金にするかしか考えてなさそう。
>>756 つまらなくさせようという規制が入ってるからね、効果覿面とも言える
まぁ言うて4から5の過渡期も皆散々文句いってたし、
5号機通して「ヒットした」と言える台だってそう多くないでしょ、これからだよこれから
>>755 エクスキューズで誤魔化すって何?
間違いだとしたらなんて言いたかったのかが気になる。エッセンス?
>>720 多分煽った時点で期待度50%とかあるんじゃねーの?
煽りすら見たことないわ
>>761 テキトー言いすぎだろw いや正確な数字は俺も知らんけど、50%は絶対ない
>>759 6号機ではジャグラーすら作れないからな?
パチ屋閉店ラッシュの今、5から6に移行して引退者大量に出たら
それこそパチ屋なんて一掃されるんじゃない
>>762 完全に適当だよw見たことすらないから
それくらいあるんかなーって思ったwww
>>763 200X年!世界は5号機の炎に包まれた!
揃わないリプレイは禁止され!ベニヤは貼られ!あらゆるパチンコ店が絶滅したかに見えた!
だがパチンコ屋は死滅していなかった!!
>>762 >>764 あれ、チャンスチームも作戦なしのランクCで毎回煽り出てくるだけだろ
>>759 五号機は少なくともヒット機種はそれなりにあったでしょ
何なら調べて年度別で挙げれるレベルにはあったけど6号機はマジでヤバい
リゼロですら客層の合わないホールは既に減台対象だし
マイホはまどか入れて何が飛ぶのかって思ってたら普通にリゼロがまどか入れた分飛んだよガルパンもオバロも鉄拳も現状維持で
ジャグラーのスペックが難しいってのが6号機やばいんだよな本来5号機がほとんどジャグラーにしろ規制だったのに無茶したからジャグラーすら作れなくなってる
流石に規制緩和来るだろうがオリンピック以降だろうな
6号機って軒並み手抜き感が強い台が多い気がする
ベース高くてメリハリつけにくいのかしら?
400ゲームで1300枚、600ゲームで2100枚も出ちゃうと検定通らないからねえ
がっとだして当たりにくい通常回させるか凄いだらだら出すか
ジャグラースペックすら作れないんだもんな
4号機と5号機で比べてる奴おるけどさ本当頭悪いよな
上記のは大した差は実際無いんだよ
ただ今回は本当に変わってしまったからスロットおわんだろ
強制コングラ、もー少しどうにかならんかったのかなと
俺の時は18戦目開始時の壁紙がコングラでいきなりエンディングゲーム入って会長が駅弁スタイルかましてきた
規定枚数を超えたら(1750枚くらいかな?)コングラエンディグになるんだろうけどタイミングは試合終了時と開始時くらいかな?
他のタイミングだと流石に不自然かもしれんけど、いきなりコングラエンドになったりすんのかな?
アンツィオ革命引いたけど、ストックためれる気しないわこれ
この台の8対3はSランク確定?
カチューシャ出てきた
たどりついたぞおらぁ!!!
>>778 流石アンツィオ
20戦で1700枚とはw
ここは流石に継続なし即CZ
ダーウィン入れてないのに気づいたのはこの瞬間
続くのね
21戦もやれるのいいよな
こちとら13戦目でエンディング行ってしまって消化不良感半端ない
実況で21戦目以降とか燃えるな
>>781 がんばえ〜
獲得枚数結構ばらつくよね
枚数でエンディングじゃなくてゲーム数なのかな
>>774 いや、4号機から5号機は致命的な規制だったぞ
それまで北斗吉宗やってたのに、いきなりわけわからんゴルゴとかサクラ対戦とかの104パーとか打たされて。
まあ、4号機も5号機も規制の隙をついてすごいのでてきたんだけどね
思ったんだが
ゲーム数上限も枚数上限も来てないのに終了ってさ
例えば
前任者、ATで500枚獲得→有利継続
ヤメ
自分座る、CZ突入時有利継続パターン
→そのままAT
→事故らす
→1900枚で強制終了(もしくは前任者から数えて1500G消化)
こうとか?
早い話、リゼロの引き継ぎみたいな
>>790 有利区間1500Gや獲得2400枚上限は制度上の条件であって、何枚に設定するかは制作次第だよ。もしお前の言うシステム通りなら2400枚報告もあるはず
ゲーム数で縛ってるなら、有利区間継続するCZとかもあるし最終枚数にもっとバラつきでると思うから、やっぱり枚数で縛ってるんじゃないかなぁ
>>792 それは知らなかったわ
じゃあ
「この台(ガルパン)は2200枚上限です!公表はしませんけどねっ」
って可能性もあるわけ?
しっかし、一応最大上限2400枚とはいえかなりバラツキあるよなと
2000枚すらいかないのは何故なんだろう…?
CZ経由してないフリーズマウスとかだと全然いかなくてコングラエンドだもんなぁ…
仕組みがイマイチわからんw
>>790 有利区間の継続非継続を決めるのはCZ突入前なんだから普通に考えたら事前にAT突入した場合を想定した十分なゲーム数を残すはず
だから不測の事故云々で枚数の上限がぶれることはないと思うよ有るとすれば余程の純増ブレくらいじゃない?
有利区間引き継ぎ関係はリゼロと同じだけどED突入契機前後の低純増ゆえのブレが原因だと思う
多分1800枚前後到達にEDトリガーがあると思う
>>793 普通にあるでしょ
ちゅら沖やスードラはボーナス一回で切ってるわけだし
有利区間あっても無くても短期出玉規制があるから機械性能にそんなに影響ないと思ってたけど
こうやって演出が歪になる事を考えると有利区間やっぱ邪魔だな
しかし有利区間跨いで獲得枚数を2400以上カウントした機械が、それを理由に検定落ちたという話も聞いた事がある
自主規制内容が検定にも反映されているってどういう事だよ?とは思うが
上の都合としては上限2400の自主規制撤廃は難しいか
誤解させてしまって申し訳ない
連覇後はCZ自力突破後の戦目だけ続いてたのよ。まぁプラウダにボコられて貧弱な連覇表記だけが残ったわ
まぁ、その後とちくるって5スルーとかして最後に400枚ほど出して1700枚流して止めましたとさ
高設定でもなんでもなくいつもの
>>774 4号機打った事ないでしょ?
あまり偉そうに語らない方がいいよ
連覇ムービーは特別すごい訳じゃないけど、めっちゃ涙腺に訴えてきて最高
そしていつかこいつを達成する人が現れることを願ってるよ
>>801 おつかれさん!
誤解してないよwww
2連覇後のCZ成功ってのも案外レアなんでこっちもドキ胸したわ
いつものでも薄くでも夢見させてもらってありがとう
乙!
>>801 新台初日で横の神が3連覇半してた
それを見てガルパンやれるっ!1撃で4K枚近い当たり軽いし神台の気配を感じた
しかし現実は非情 でもまだ戦います
>>793 あるよ?ごめんまボナとかどんだけ有利区間あっても1000枚ちょいで終わりだし終わらせるのは2400枚以内ならいつでも出来る
ガルパンはセット不定G数タイプだから早めに区切ってるんだろうたまーにある1セット200枚以上とかやっちゃうとED完走出来なくなるから
3戦目ノーアイテムサンダースを強チェVSで仕留めたり5戦目怒涛のベル連でタイマン持ち込んで勝ったり後半戦グアグアシナリオだったりで初優勝できるかと思ったけどいつものように黒森峰戦で1-4にされて普通に負けた
相当レバオン上手だったと思うけどやっぱきついわかれこれAT40回は入れてるけどやっぱ大量アイテムで壊さないと完走なんてとてもじゃないけど無理
>>791 CZ2つはストックしないと思う
通常時ロングフリーズはCZ1個がオマケで付くけどそれで優勝してもCZは1個だったから
>>762 俺はダージリン煽りは6回くらい見たがランクDになったのは1回だけ
あんこう祭りは4回で成功1回(チョップ2回で勝利)だけど
>>809 ランクDには基本的にダー煽りからのレア役ひきないとまずいかない感はある
有利区間の質問したもんだけど
結構好き放題にできちゃうんだな。
まぁ出玉が一回で(例えば)2000枚までしか出ませんとか
マイナス情報公表してもメーカーの得はないわな。
因みに今打ってるが
6戦〜決勝までアンツィオのシナリオ
V残り2つ
久々ぶっ壊せるかこれ
シナリオ30でダー様が格言を珍しく2つくれたから優勝確定なんだけどVが全然貯まらん
このAT前のCZでランプ消灯確認済み
2000枚上限か800ゲーム上限
ってとこか
と言ってるうちにまたダー様がV計5個くれた久々に二連覇できるかも
現在4連覇中、丸腰…もう限界だ
>>819 赤背景は普通のシナリオきたりするしアテにならんが一応レアシナリオ示唆
>>821 赤背景でも12.5%のゴミシナリオ来るね
上げて落とす お客様を舐めてますw
4連覇達成。
1988+1985で3973枚
シナリオ21と25があったお陰
最後のCZ通したかった!
実況すみませんでした。
>>824 やっぱ夢あるな乙
2周目ってやたらレアシナリオ多めな気がするけど振り分け1周目と違うよね多分
>>820 ん?気になる
どんなか教えて、スレチかw
>>824 凄い お疲れ様でした〜
4連覇 全員が留年してますね
夜からいざ戦車道 CZを7連続スルー
おうちにジグザグに後退しますw
最初の3回 リプ&レア役無し 残りも25%役を1回 50%を1回だけ
やれない日は駄目だ お話にならん
全部1or2周期で助かった マイナス15K
これチャンスゾーン当たってるとき
なんとなく察しがつくよね
割と簡単にダーが出て、その後に図柄止まってボタンしても
無反応プスンが2回くらいあったら
もうもろた気分になる
ダー様相手でもVSの色が白いと黄色信号って感じになってしまった…
>>836 まどかの青い子
元ネタは寿司のセットから
まどか、ほむら、ともえ、さくらはあるけど
さやかとかみきはないから助六ってな
>>824 お前すげーよ、俺今日朝から夕方まで打ってこれだからな?
朝一敵隊長出てプラウダ革命して2だと思うがツッパたらクソ負けたわ・・・
4連覇なんて画像始めてみたわw
明日初打ちしようと思うんだけど、有利区間ランプの点灯タイミングってどうなの
リセットでランプ消灯してる状態で何ゲーム回すとランプ点灯するの?
変更の有無に関わらず1ゲーム回す店なんだけど1ゲームで点灯するならリセットか分からなくなるのかね
四連覇はすごいな
二連覇するのも相当な運が必要になのに
久々にシナリオ30引けて9戦目終了時点で
チャンスチーム7隊残せて久々に一周出来たと
思ったら黒森8対8になりやがったw
前半1枚ばっかで苦戦して後半ベル連で
タイマン持ち込んだけど勿論負け 無理
>>841 だいたい3ゲームくらいでランプ点灯して液晶ゲーム数スタートするよ
リセットだとわかるのはどっちも内部CZだったパターンで、32ゲームあたりでの直撃と33ゲームでバカンス移行かと
朝一ランプ点灯してるならわからんと思う
>>840 いや、自分が一番驚いてるわ
絶対低設定なのに、俺が即ヤメしてすぐに人座ってた。
そりゃあんだけ回数ついてたら座るか。
ダーウィンやってないんだが
称号にあったのかな。
>>844 1ゲーム回してもランプは点灯しないのね
なら点灯してる時点で据え置き覚悟で打つしかないのかw
そういや昨日露天風呂初めて見たわ
ストーリーはずれて次Gに突然始まって一連のくだりの後普通に戦車道チャレンジに行きましょう!言われてあぁやっぱりそうですよねってなった
>>846 ミッションに確か3連覇まではあったような
4連覇なんかあったら達成率激低やろな
>>849 失敗したわ
2度とその項目埋められんわ俺、泣
まあなんちゅーか
最速1000円、どうあっても数千円以内にチャンスゾーン遊ばせてくれる時点で
他の台よりよっぽどありがたい
Aタイプを除いて一番低投資で当たり得る機種だと思う
会社帰りで金も時間もないリーマン的には
20分回して運試しできるのはかなり楽しい
>>851 わかる。仕事帰りにフラッと打てて低投資で一通り楽しめるってのはいい
なお気軽に打てすぎてしょっちゅう行った結果段々と負けが積もる模様
>>649 あらやだワシの書き込みじゃないですか…
ガルパンGから浮気してたのバレた
>>710 タイバニ書き込みした者だが、ガルパンGよりヤレるかも?とは書いたが、タイバニ2回目打ってみてわかったのが、ATを楽しみたいならガルパンGのが今のところ上。
まど3もタイバニも今のところATに入れるまでがゲーム数かかるケースが多いと思う。
>>824 師匠と呼ばせて下さい!!!
未だに三連覇もできてません…
>>849 連覇系ミッションなくない?近しいのは135あたり?
この前まで達成者俺一人だけのヤツあったけど、今見たら4人になってた…ちょっと悔しい
このところCZスルー回数増加、AT2戦ばかりでガルパンG打ち続けるのは厳しいかもなぁと思ってたところ、、、今日は久々に完走できたよ!
契機はPHボタンフリーズまほ降臨からだった。1ヶ月ぶりか、マジマウスより引けない。改めてPHまほはマウスより強えとおもた。
まほでV6作戦4→次戦ランクSからの地吹雪V5でもうちょいで完走確定だなぁと思いつつ、途中ランクBからの格言もあって十何戦からかアーアー歌い始めたわ。
やっぱ作戦ストックは強いわ。A以上簡単に取れるしそこからまたV特化かPH持ってこれるの気持ちいいわ〜。
何よりPHケイでやった〜って思ってたところから第3押せずで何事?って思った後フリーズまほのこと思い出したわw
皆さんもまほ引けますように祈っとりますノシ
>>765 4号機終わりにそんなレス見たわ何十年前だw
子役確率全設定共通って嘘だよね?
確定は出なかったけど高設定示唆出まくりの台打ったんたが弱強チェリー双眼鏡出まくるわ丸腰でもベルだけで勝てるわ今迄打ってたのと全く別モンだった
初めてこの台の楽しさ感じた気がする
>>830 戦車道全国大会は年1
原作的には無限軌道杯という大会があるがこの台の戦車道は年1の全国大会だから四連覇はどう足掻いても1年の首狩り兎が高校4年生、桃ちゃん達は7年生
安斎さんとか格言さんとか
カチューシャ
とか成人高校生
>>862 1/319のパチンコ台の初当たりを1日で20回引いた台は同一機種同一回転数で初当たり3回しか引けてない台より設定いいのか?
なんで確率は確率でしかないと考えない?
なんで女の子が戦車乗って戦うのか全然理解できない
可愛いから許すけど。カモさんチーム萌えだからいつもカスタムしてる☺
>>863 あなたたちわね、全てがカチューシャより下なの!戦車も技術も留年数もね!
>>867 ああ見えて日本人だから、本当は貧乏な低所得層なのに必死こいて英国淑女を装っていると思うとじわじわくるw
>>869 まどマギがまさかまさか糞辛い仕様だからね…
まぁ一応、ラッシュ入ればボナ込みで最低160枚くらいだからガルパン2連勝くらいの出玉にはなるんだけど、ヤメどきがガルパンほど即ヤメしづらい仕様になってるからなぁ…
低設定(通常営業)ならガルパンの方が可能性はある
設定6ならまどマギの方が安定しそうだけどそもそも6入れるか?ってなってるくらい客飛んでるからね…
まどマギは中間設定ないと勝負にならない激辛仕様なので通常営業でその辺使ってくれるかどうか
ガルパンはもう設定入らなくなってきてるから、低設定で根性みせないといけないけど、まだまどマギよりは遥かに可能性はある
フリーズすれば1000枚は出るだろうし
>>871 リゼロ厨ではないけどさ、ほんとごめんね。
ガルパンでフリーズ1000枚目指すならリゼロでA天井かB天井で1000枚目指すよ(-_-;
遊戯回数20回50000ゲーム越えたけどこの台リゼロの絶望に抗うよりむつかしいw
>>871 ああ!台が面白い事は否定しないよ、凄く面白くていいと思う。
仮にも50000ゲームは遊んでるからね。
でも金銭絡んでるから… ほんと申し訳ない
いや、多分だけど現行6号機のAT機にリゼロ入れるとほぼリゼロが一人勝ちな気配はあるよね
まぁでもアレは高設定以外は天井前提だから…
ガルパンはあそこまで金かからないし…もちろんCZひけて当てれる前提だけどw
まどマギはゲーム数当たりタイプだからリゼロ並みにズルズル天井付近まで低設定は連れてかれる可能性が高いのがネック
リゼロはパチの一発台みたいなもんで一日打つならガルパンと出玉変わらんがな。リゼロだって一日打ったら5000枚も中々いかないでしょ。当たるごとに毎回必ず無条件で200枚ずつ取られるんだから
5号機のときからガルパンは下でも遊べて夢あるのが魅力
上で安定しないのもだいたいのATが延びないのも、良くも悪くも変わってないし
5号機ガルパン好きには、5→6での劣化をここまで抑えただけで満足よ
リゼロの万枚とか40台高稼働の店でも1回、2回しか出てないからな
純増凄いから短期の出玉は5号機、6号機でトップだけど
強AT率が高い天井行って勝利してを繰り返しても
天井行くまでに700枚くらいは使うから伸びは悪くなる
設定4の250A当たり完走三発連続でかましたりがあるから
リゼロはやれる
確かにリゼロは総当たり140超えの履歴でも最大差枚7000とかだった
CZさえやれてしまえば低設定でも右肩下がりにならないのは魅力的
これで6が安定してて456示唆もバンバン画面に残るなら主力になるまで行けたんだろうけどなー456がちょっと不安定すぎたね
6号機は基本的にCZやれれば低設定でも出るのが良いところだけど設定差がCZにしかないから高設定掴んでもやれないと死ぬのが悪いところ
30ゲームくらいでバカンスいって、一周期目でCZ→失敗(示唆サンダース)
一応イベ日なんだがあるかな?
リセットはされててCZ2回スカッたって事しかわからん
>>884 それは熱いな、設定6の可能性十分あるし打ちこもうぜ。報告よろしくな
1800枚超えたあたりで対戦相手決定までいくと強制エンディングだから
1790枚くらいに達したらわざと押し順はずしてバトル開始させたほうがいい
リゼロのエンディングで2399枚に調整してからベルを取るのが基本だがそれに近い
>>882 終了画面解析出た今思うと導入当初は2以上出て良さそうな台あったし入ってたんだなぁと思うけど456画面は全然見なかったね
ヘイオリってわざとかってくらい詰めが甘いよねリセット後CZなのも別に良いし対策でランプ着けるの推奨するのもいいけど
よそがやってるようにせめて一発目は示唆が出やすいとか無いとそりゃあ誰も座らないし朝一の稼働で終わるよ
>>892 対戦相手決定画面でコングラ→エンディングよね?
つまり1750枚くらいなら試合準備ゲーム中に調整って感じなんかな?
って思ったけど、PA開始から21Gじゃ負けまで行けないな
やっと初優勝できたわ嬉しい
まあ12戦目サンダース敗北CZスルーだったけど
>>882 示唆もそうだけど、やっぱ高設定は違うなーってのがないと座るモチベーションがなくなるよ
旧内規はまだ事故があるし、AT入るかどうかの一発勝負な六号機もある中で
どうせまともに設定使われないのに6でもなんか微妙な挙動ってのはね…
低投資で遊びたい、500枚くらいならさくっと出るけどそれでいいって人には良い台かもしれんけど、
20スロで打つような台ではないなーとつくづく思う
まぁ仕事帰りによく打つんですけどね
低貸しは基本的に設定入らないから20よりカネ使ってることがたまにあるからあんまり打たなくなった…
客も低貸しだとみきらないでズルズル打ってるから移動できなくて自分もズルズル飲まれていくんだよな…
換金が割ときついのもネック、最低500円だと等価でないところが殆どだし100枚以上必要
100枚ってガルパンの2連じゃねーか!となるw
画面の演出は用意さえされてればいろんな表示確率いじれるんだから、
2以上確定は露骨に出やすくするような設定ができたらいいのにな。
>>900 それすら見られない店が増えるだけの事実に驚愕するだけ。
だから、ホールの味方のメーカーがそんなことするわけない
戦車道開始時にいつものじゃなく対戦高校の紹介有るのは何?
まだ2回しか見てない
この台の才能がないと判断し撤退
春夏あわせても3回とかしかでなかったしあんこうにも3回入ったが確定系が一度もでないと続ける気にならん
ガルパンの店の扱いを考慮してせいぜい4と推測
てか化の時からあの手のCZってあかんわ
-15k
みほまほカットイン出たけどCZ成功しないわ良テーブルでやらかして全然増えんわ
特殊→特殊シナリオは脳汁出るな。ただ基本がキツすぎる…
CZ失敗でまほ出たけどこれは意味無いよね?
通常時のみほ揃いの時に敵水着は示唆になるのかな?
久々にスロ屋行ったら減台されててワロタ
そういや、導入当初から空き台だったもんなぁ
分かってる店ならこんなゴミはバラに1台でじゅうぶんだろうけど、何を思ったか弱小店のくせに5台も入れてからからなぁ
>>911 失敗後画面?なら高設定示唆(弱)って言う無意味な奴
敵隊長はアンチョビ出ても信用しない方がいい
アンチョビウェディングはロンフリ確定らしいけど俺がロンフリ引いた時は華カットインだったんだよなぁ
化物語と同じ確率かと思ったらすげぇ重いし、もう引けないだろうなぁ
俺はなんだったかなぁみほまこ水着だったかな…外れた事に驚いて覚えてねえわ
>>916 確率知ってたから目押しミスった?と思った
優良店なんだな仕事帰りに寄る店なんて夕方行ってもCZ0のバカンス画面だぜ
秋葉原でも空いてるぞ
先月辺りから設定入ってるから腕に自信があるなら狙い目
今日4台中3台リセで2台俺が消化して残り1台を誰も触らないまま17時になった
履歴であんこう祭り有っても誰も触らない
>>920 52台入れたカスはもう4台になってしまったな
もうちょい客ついてもいいと思うけど、まだみんな射幸心煽る機種にやられてるからなぁ。
>>922 入れすぎ減りすぎワロ
カスはお金持ちやなぁ
リゼロよりは通常時苦痛じゃないんだよなぁ
出玉感は圧倒的にリゼロだけどな
周期毎に当たりに繋がる可能性がある演出が起こるからね
リゼロは6以外500以上当たると思ってないなら画面みてない
お客さん増やしたい中小はこの台入れるべき
ゲーム性がわかりやすいからメインユーザーの40代以上に馬鹿受けさしますよ!
AT中にベル引けば良いってのが良い
慶次みたいにリプレイ引けってゲーム性は、増えない小役を狙わないといけないからジレンマというかストレスなんだよ
コイン持ちも良いし、チャンスゾーンが本当にチャンスだし(cz無限ループはあるけど本当にチャンスなんだから問題なし)、演出も多彩で出玉増加のキッカケが複数ある
ニューパルサーDX以来の神台
いつかは優勝→オマケCZ成功→優勝→オマケCZ成功の無限ループをやりたいと思ってたんだがオマケって初回優勝の時にしか付いてこないのな。
なんとも夢がない。
3連覇って3500枚くらい出んの?
羨ましいなぁ〜
せっかく一撃2400枚超えが現実的に狙えるのに
出玉終わってんの何とかしてくれよ、
atもっと重くしても良かったやろ
いやatはこんなもんでいいが初戦救済なんて甘いシステムはいらんかった
その分伸び代に回してくれるなら全然いい
個人的には対数差補正もいらんくらいガチ抽選にして欲しかった
>>928 優勝すれば非有利区間に行くから毎回入ると思ってたわ
>>923 設定6座れても設定6を体感できない機種は人気でない
前作は高設定打ってることをしっかり体感できた
>>930 そもそも中々単発にならないから割は食われてないよ
2回目もCZ行くはずだがなんか勘違いしてるんじゃない?
2連覇しても2個はつかないから3連覇しないとダメだぞ
16連→1GでCZ成功→18連→CZ来ずって履歴をさっき見たんだが上に書かれてるCZは初回優勝の1個だけだとすると3連覇とかどうやって達成したの?
有利区間のままのCZがあったりとか実際のところなんか色々とバグがあるんじゃねーの?とか思ってる。
仕様自体がバグって話もあるけどな。
高設定は看破の柱としてAT直撃を据えるべきだったと思う
前作の演出失敗→温泉移行して直撃っていう素晴らしい流れを
ばっさり切ってしまったのは大失敗だったと思うわ
>>937 一度の20連でCZ2個付くとか勘違いしてるのかと思っただけさ
というかそれCZ行くはずなんだが行かないとかあるのかデータカウンターの不備とかじゃ無くて?
cz入る前の周期到達時に萌えカットインって出る?
cz勝つ時に出る萌えカットインとは別物って事?
スロマガの解析に周期到達時に萌えカットインが出ればそれで設定示唆してるみたいな事が書いてあったけど、cz勝つ時の萌えカットインは無効なのかな
>>935 ん?だからそこでまずまず確保できる分、上に伸びづらいのがいらなかったって話
俺も見たことない
456も何度も打ってるがそれでも見たことない。
なにか違う台の話かよ
>>941 よくは出ないけどたまにあるよ
あんこうカウンターが0になった時に萌えカットイン出る
ただレバーオンで普通にスキップされるから、みんなスキップして気づかないのかも
>>945 レバノンでスキップされるのか
なら絶対気付かないわ
周期到達時の萌えカットイン、出たことあるよ。出づらいってのは間違いないけど
>>941 でるよ
一回、周期到達時に萌えカットインきて確定だって喜んでたら狙えって出てきて虚しくなった
CZ周期じゃなかったかもしれないから損とは言い切れんけどなんとも
前のには高設定確定シナリオあったと思うんだけどこれにはそういうのないの
>>940 メニュー履歴で確認した
やっぱバグだな
>>949 現状出てる情報の範囲では、シナリオ選択率とか特定シナリオに設定差は無いね〜
この台打っていて思うのは
おケイさんにハグされたり、会長にハグされたみぽりんを見る。
秋山殿と沙織さんの目がすごい。
これから先はゴミな6号機ばかりになるんだぞ リサイクルできるモノはリサイクルせねば
>>798 これメニュー履歴上にはどう書かれるんだろ。
20連→即CZ→4連って形かな?20連→即CZ→24連ってことある?
答えてくれた人達ありがとう
萌えカットインって周期到達時以外にも出る?
高設定示唆や6確定って周期到達時以外に出た萌えカットインは無効なのかな
周期到達以外で出るのならの話だけど
>>954 あれ告白に思えた。
ちなみに劇場版の会長はタフネゴシエーター。
日本の外務大臣になってほしい。
履歴見たら優勝後のCZでAT入って
終了後1G目にあんこう引いてる台あったんだけどなんか特殊抽選あるの?
5戦目の黒森背景がいつもと違かったけど勝利確定だったのか?対決突入時点で眠れる本能流れたが
>>956 今後出る機種でこいつよりゴミなのは数えるほどもない
断言してもいい
数えるほどあれば本当にパチンコ業界が消滅する
あるとすればゴミ平の機種だけだ
今後導入の機種のスペックをみてもこのクソを模範とする機種は1機種すらないからそれに関しては安心してる
>>925 ひたすら静止画で数字の減算を眺めてるだけなのが苦痛ではないと
CZもクソほどもアツくなれないゴミ信頼度だが
>>927 笑えるけどオチがない
この機種を擁護してる阿呆は一体どこに脳味噌ついてるんだ?
下半身か?
他の6号機は設定入ってればそこそこ安定してでるがこいつはそれすらない
その時点で座る価値すらないゴミなんだわ
またガルパン大好きくんが現れたか。嫌いな台への罵倒を書き込むためだけにこのスレ来るとか不毛じゃね?
>>946 1G丸々萌えカットイン出てその次ゲームでルーレット無しに演出突入だから100%気づくぞ
>>961 その優勝後のCZで入ったATでも優勝してた…ってわけじゃないんよね
なんかこのスレでもちょくちょく報告あるパターンよね、残念ながらまだ詳細不明かな
朝イチのランプ消灯状態から浅いゲーム数でいきなりCZ入ることあるけど、それと関連あったりするのかな?
隣の兄ちゃん周期到達で連続演出を選ぶゲームでルーレット目押ししてた。
左から2つめが選ばれてた。目押し下手だな。
>>964 自分でゴミ認定した台のスレ覗いて書き込んでんのな
ニートかな?だから暇なんだろうな
ママからもらった今月のお小遣い全部ガルパンに突っ込んで悔しくて仕方なかったンだよねえw
>>970 「ゴミ台ゴミ台ー!!!」
って言いながら10万くらい突っ込んでるの想像したら草
>>922 家の近所の店は8月にこの機種30台入れて
まどマギ3の入れ替えでガルパンGが1台になったよ
代わりにまどマギ3が30台になった
座れなくてホールの主任に聞いたら増台予定らしいw
>>971 逆だろ
10万くらいのまれたらゴミ台認定
6で負けるのが嫌なら
6周期だけ打ってればいいんだ。
好きすぎて我慢できないんだろうが
>>974 6周期だけ打つとか無理言うなよw
この台で勝ちたいならリセ狙い一択だろ
>>967>>961
特殊抽選も何も普通にCZ当たったのと同じだから設定にそって抽選されて出てくるだけだぞ
>>978 とかいてから勘違いに気づいた奴、ごめんなさい
たまにへんなCZもらえる事はあるね消灯CZからAT8連でなぜかCZとかあるし実は枚数が一定に行ってたらリセットとか
>>979 本当かどうか知らないけどリセットATから2連終了でCZとか有るらしいし設定差とか特定テーブル後とか有るかもしれない
まぁこの分だと永遠の解析待ちになりそう
解析だとAT10連以下の1/256でCZ貰えるみたいだね
>>971 一万円で設定看破出来るみたい。
と言うか高設定だと浅いゲーム数で6スルーいくから
ほんとリセ美味いわクソ台だから競争相手がいないのも助かる
>>982 1万で看破は無理だな
リセ狙いで6確終日打ったけどたまに周期天井いくしアンコウは来ないし
まあ1万である程度の予測は可能だが
平均獲得枚数は知らんけど前のガルパンより中央値は高くね?感覚だけど
>>981 それ本当なら俺すげー薄いの引いたんだな。
だが肝心のCZは…
>>986 初期投資はかからんよね
中々増えないけど
CZ5Gで黒黒グロ行ってそれが当たったかと思えば
パネル革命とか演出適当すぎて辛えわ
どこまでもおめでたい奴らだな
クソ台が出るたびに必ず比較されるゴミの分際で
>>983 ハイエナのスレで一番上手い人がガルパンは産廃でリセを狙う価値すらないって書いてたけどな
どの状態であろうが全く触る価値がない産廃なんてこれと乾杯RDくらいだと思う
戦車道チャレンジ入って歌流れてたら確定ってやつは結局本当なのかな
>>992 嘘にきまってるよ
時間効率もいいしただ競争相手を減らしてるだけ
>>991 で、まどまぎ叛逆とかタイバニは打ってみたん?
タイバニは打ててないけど、まどまぎ叛逆まじで退屈やぞ。どっちがマシとかじゃないが
>>995 嘘ついてんのはお前らみたいなアニオタの方だろ
アニオタはどんな下らない話でも盛りたがるよな
現にエナスレの上手い奴や上級者のエナブロの奴らはガルパンのリセなんて全く触りすらしてないからな
あんな非効率なのをやるのは打つ台に困ってる連中か趣味打ち同然の素人だけだ
美ら沖やスーパードラゴンみたいなガチで美味しいネタは店もすぐに対策したけど
ガルパンだけは何故かちょくちょくリセしてんだよな
下らねえ嘘ついて稼働上げようとしても無駄だろ
すでに朝一数回転で放置のゴミの分際でな
鉄拳4よりも稼働持たなかったとか爆笑物のカスだったな
せいぜいお前らが撤去まで打ち支えて店の利益に貢献してやれよ
好きなら打つ 嫌なら打たない
これじゃ駄目なのか?
>>999 それでいいと思う
下らない理由付けて正当化してる奴よりは遥かにまとも
-curl
lud20241207045333caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/slotk/1566916898/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【オリンピア】ガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜16輌目〜 YouTube動画>1本 ->画像>40枚 」を見た人も見ています:
・【オリンピア】ガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜11輌目
・【オリンピア】ガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜3輌目
・【オリンピア】ガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜7輌目
・【オリンピア】ガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜5輌目
・【オリンピア】パチスロガールズ&パンツァーG〜これが私の戦車道です!〜2輌目
・【平和】CRガールズ&パンツァー319ver43輌目【乙女の戦車道】
・【平和】CRガールズ&パンツァー319ver49輌目【乙女の戦車道】
・【平和】CRガールズ&パンツァー319ver42輌目【乙女の戦車道】 [無断転載禁止]
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part216
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part237
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part224
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part268
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part215
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part208
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part232
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part207
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part175
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part196
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part269
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part165
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part280
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part283
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part287
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part292
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part304
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part285
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part284
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part302
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part315
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part183 [無断転載禁止]
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part153 [無断転載禁止]
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part169 [無断転載禁止]
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part170 [無断転載禁止]
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!! part25
・【ガルパン 】ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!! part6
・【ガールズ&パンツァー☆模型戦車道】
・ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・15糞目糞
・ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!! part3
・ガールズ&パンツァー☆模型戦車道・LX号戦車 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
・【ガルパン】パチスロ ガールズ&パンツァー 66輌目 [無断転載禁止]
・【平和】CRガールズ&パンツァー319ver32輌目【これが王道というものよ】 [無断転載禁止]
・[無断転載禁止] ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2096輌目
・[無断転載禁止] ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2166輌目
・【ガルパン】パチスロ ガールズ&パンツァー 53輌目
・ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1216輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1846輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2316輌目
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!part97
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!part128 c2ch.net
・[無断転載禁止] ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1586輌目
・[無断転載禁止] ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1556輌目
・[無断転載禁止] ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1876輌目
・ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1566輌目 [無断転載禁止]
・[無断転載禁止] ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1816輌目
・【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!part105 [無断転載禁止]
・【ガルパン】パチスロ ガールズ&パンツァー 77輌目 [無断転載禁止]
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2021輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2167輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2067輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 1964輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2043輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2085輌目
・ ガールズ&パンツァー GIRLS und PANZER 2169輌目
・【ガールズ&パンツァー】西住みほは避けるの得意可愛い 38輌目
・【ガールズ&パンツァー】冷泉麻子は戦車でお昼寝かわいい 遅刻9回目