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無事に生まれて、ほっとしています
そうですね、このスレは特別な雰囲気を持っているみたいです
ちょっと教えて欲しいんだけど
よく系統確立は欧州に目的の種牡馬送っておくと楽って聞くけど
欧州以外の場合って日本とアメリカどっちのが楽なの?
日本の方が種牡馬数なり幼駒数なり規模が大きいので1頭辺りの血統支配率が変わってくる
若駒、若葉でトウカイテイオーを3着に沈めた
皐月、ダービー除外→骨折→大阪杯、天皇賞(春)除外→骨折
このままトウカイテイオーは走らず引退するのかしら?
如月さんがアメリカの芝に適正のある馬に惹かれます、みたいなこと言ってるけど
日系種牡馬と米系種牡馬ってゲーム上で何か適正の違いあるの?
発売からようやく21世紀まで来た、フジキセキ米 ダンス日 ステゴ欧でサンデー分解してるがタキオン、マンカフェ、ネオユニあたりプラベ入れないとディープ、ハーツの猛威に間に合わないなこりゃ
>>12 要は欧州芝はないってことでほぼ日本芝と同義
>>14 やっぱそうよね
ダートにも馬場適正みたいなのが作られたらまた変わってくるんだろうけど
競馬スレだからあえて言う
◯適性
✕適正
お前らいっつも適正適正やん
海外遠征の特性付けたくてアメリカのG3を6個くらい勝ったけど付かなかった
今回はこの手法意味ないのかな?
>>18 そこは俺も気にしてるがブーム中になかなかの確立でついたりする
レース経験の項目がないからあとは史実調教しかないかも
最近のチラシは両面印刷でメモできないからあえて言う
誤字でもつたわればいいかと
G1予想6連勝サンクス
ヴィクトリアマイルも期待してます
http://keibakou.golog.jp どういうつもりなのか知らんけど今回、大舞台も海外遠征もつきにくいよね
個人的にはその二つもう要らんと思ってる
馬のキャラ付けとしてあんま機能してないからな
>>13 サンデー連闘で予後ればええやん
健康☓で三冠出したら予後になったわwwww
G1を8連勝して何故か乾坤一擲が付いたし
基準がよく分からん
>>12 10ではどうかわからないけど同系統で影響7点以上で特定サブパラ旧1段階上昇があったような
>>24 いやサンデー系でも使いたい史実いるから
特性はウマソナの輸送経験値とか関係してるかどうかみたけど確かなことわからなかった
乱数リセマラだわ
海外はアイドルホースになってから行けってことなんだろうな
実際アイドルと簡単に取れる環境変化あれば何の問題も無く勝てるし
特性だけでなく異名の付き方もおかしくて小倉2歳S勝って遅れてきた大物が付いた時は何が起きたか理解できなかったわ
もう今の史実期間海外牧場アリ、1973年スタート2系統同時確立のウイポ8マキシマム2024をやりたい、なんなら7でも
5月20日から始まるオン対戦で週刊ギャロップとコラボするけど育成に使える豪華アイテムもらえるらしいがなんだろうね
信頼度アップの人参かな?それとも課金アイテム類かな?
特性ランダムなのはほんといただけないよなあ リセマラ前提だし
FFでいえばファイアやブリザガですらランダムなんだよな レベルが上ったらとかGI複数勝ったら取得はしたいよな
アルテマクラスがランダムなのはいいんだけど
多分放牧中にローテ組むのが引き金なんだろうけど、ちょいちょい放牧1週が連続で登録される現象が起きるね
今似たような現象で今同年同月同週の同じレースが3つ並んで登録されてて困惑してる
ダート長距離の超大物ってどうすればいいぇすか助けてください
>>36 能力ちゃんとしてりゃチャンピオンズとかドバイのオンライン勝てるから普通に走らせる
血統に組み込むなら お笑いとかお似合いとか3冠配合やるかやらないか次第 ほかも疾風とかやるなら
史実調教だけしてレース出さないとかね
単に資金稼ぎで使いにくいと思うなら売却引退
>>37 ありがとうございます凄く参考になりました
少し走らせたらパワーパックマンだと判明したので馬刺しにしました流星とかでもこんな悲しい馬産まれるんですね
芝〇くらいあればスタミナさえあればステイヤーズミリンで通用する
流星はパワー保証されるサインじゃ無いからな
暁と一等星はC以上保証なのにな
シュンライとシュンランも保証ないけど(´・ω・`)
イベントが活躍保証でないこともあるし、
何の幼駒イベントも起きなかった馬が
史実最強級と互角の成績を残すこともあるから面白い
後から振り返ると牧場史に残る馬は、大抵第一級の良い名前は付けなかった馬なんだよな
テイオーの4歳秋、古馬三冠全部持っていくの何とかならんのかね。どうも白けるわ
これ引退年前後する種牡馬って何が基準何だろ
絶対にその年で引退するのと前後するの二種類いるよね?
前後するのは産駒が活躍してれば伸びるとは思うけど今のところエタンとハイハットが引退年伸びた
他にこういうのいる?
>>28 特殊出産の馬にも産まれたときからつけてほしい できれば海外もだが
>>44 過去作で色々いじった結果絡んでそうなのは
流行かどうか、仔出し低、種付け料低い
この辺が短縮されやすい要素
零細かどうか、仔出し高い、種付け料高い
この辺が延長されやすい要素
全部介入があるかどうかが絡んでるけども
引退するかどうかはいじらない限り前年の年次処理で決まってるとかだったか
>>30 芝◎ダート◎の無敗三冠後にチャンピオンズC、フェブラリーS、ドバイワールドカップ買った馬が
未だに充実一途、底知れぬ実力、道悪の鬼しかもらえてないw
異名って3つ貰ったら終わりじゃね?
4枠目はブーム起こした時に貰えるの固定な気がする
>>48 G1勝ちまくっても期待の良血だけで終わった馬もいるわ
上で言われてる特性もそうだけどこのゲーム最後は大抵ランダムだよな この辺改善したほうがいいと思う
ガチャやってるのと変わらん
爆発100にしたところで最高SPや成長限界MAXになるわけじゃないし
異名なんかは特定のGI複数勝ったら確実に取得でいいと思うけどね
>>38 ×流星とかでもこんな悲しい馬が生まれる
○こんな悲しい馬でも流星とかになることがある
なんだよなぁ…
>>44 1.設定された史実引退年には確実に引退する(2.より優先度は低いはず)
2.史実馬の種付けがまだ残っている場合は確実に引退しない
3.1も2も満たさない場合は一定の法則で引退する
3の「一定の法則」に産駒の活躍が効いてくるってシステムのはず
>>51 ここの開発はランダム要素が楽しいと思っているフシがある
ランダムで強い馬を色んな馬主が持ったりするのは面白いけどそれはやらず
異名やら特性やらはランダムにしたら萎えるのにそれはやるんだから救いが無い
そのランダムでせっかくレジェンド継承した奴に限って牧場長が毎月何も能力コメントくれないという
>>53 所有歴があるかどうかでも変わる
史実で死亡引退がある馬の一部は所有歴がないと確実に引退している(トニービン、エンドスウィープ等)
ただややマイナー処の海外とかの種牡馬をどこまで忠実に再現しているかは不明
>>46 大舞台はともかく海外遠征は国内専念組には邪魔になりそう
オンラインを単目標でガチると固有自前レジェンド+大舞台ギアターボ脚質[根幹or非根幹][坂越えorフラットランナー]季節競馬場で8枠埋まるはずだし(適宜進化させる)
>>54 三國志13の威名だっけ あれなんかは取得条件ゲーム内に詳細に書かれてて
達成すれば取れるんだよな それでいいし それこそ特性の表示の仕方ウマから取ってきたなら
せめてウマみたいにヒント取れるとき!マーク開催表のレースに表示させるとかはできるわけだし
根幹ねらいいこうとし 12 16 20 24 30 全て出してどれもつかないとかだとさすがにね・・・
>>57 オンライン単目標こそ海外遠征必須じゃね?ポイント高いサウジドバイはあった方が良いし
サウジなんかはそっちがいってる競馬場系つけるのめちゃくちゃ面倒だからなおさら
あと坂超え フラットランナーは文面見ると確実発動どころかランダムっぽいから個人的にフラットやタフラン
する必要あまり感じない 発動すりゃ強いんだけど 基本進化は晴れ舞台 根幹か非根幹と脚質上位だな
>>21 わかる
結構G1勝つけど付きづらい
牝系でつけてねって感じなのかな
根幹、非根幹が同時取得できないのでオンでペガサス、サウジ、ドバイ3連勝出来たときは嬉しい
ランキングゴールド下位だけど
グロウスターク系って80年頃からの支援でも間に合う?
宝塚大差で勝った馬が相手弱くてレーティング下がってアイドルポイント下がった
レーティング落ちなけれブームだったのに草
オンライン用の馬作るならやっぱ架空期間入ってからが本番なんかな?。なんか、史実期間終わったら引き継ぎしてまた史実期間繰り返してしまうわ....
>>64 オンは自己満足と報酬と寿命だから両方まったりプレイする
飽きなければ
いいかげん種付けの時に過去5年ぐらい何を付けたのかわかるように表示させるか所有繁殖牝馬のとこから種付けできるようにするかやって欲しいよね
RPG衣装とか実装する前にもっとやることあるだろ
グロウスタークはブライアンズタイムにヒズマジェスティはデインヒルにって思うとどっちかしか確立できないってなったらヒズマジェスティ選ぶでいいよね?
>>64 未来視とかチケットとかツール使わないなら史実馬はオンラインの物差し参考にはなりやすいから
史実期間の方が判断は楽 日本だとエアグルーヴとかシンボリクリスエスやスペシャルウィークとか
そのあたりに6馬身以上ちぎってればオンラインGOLDでも勝負になる感じ
今日のヴィクトリアマイルをウイポでシミュレーションしてみたら
1着 ハーパー
2着 ナミュール
3着 ライラック
だった
7月1週に○○が先週のアイルランドダービー勝って五大ダービーが〜とか言い出して草
アイルランドダービーは今週だしその馬は入厩前の2歳なんだが…
河童木無印、美香無印の馬をセシルが買ったから嫌な予感がして買い戻してクラブに与えたら
スピードB+、サブパラも瞬発がE以外は全てB+という優秀な馬だった
そりゃこんなの売ったら重賞なりG1なり取られるわ
印は正確なようでそうでもないからね
実際、能力開示チケット使うか未来視するかまでは分からないし
ちゃんと育てりゃオン対戦で何連勝もする馬にだってなる
セリ前にセーブしてセリに出してテンマセシルに買われた馬をメモしてロードで所持とかよくやるわ
>>72 Xみてるとカスタム大会の優勝者とかSPDでサブパラD以下が3個以上あるとかでも85の110
なら育ててるもんなw あの気力はすごいわ
ブースト個性の中で先天のものが少なくてRT1位とかライバル対決10勝みたいな不安定な個性をアテにしないなら復活劇が%も高くて都合良いのか
温泉2の寿命回復させてもいいし史実調教+月末放牧の組み合わせでサブステ強化しつつ寿命損耗抑えても良いだろうし
まあブーム狙ってるとどうしても長くなりやすい現役期間が更にダダ延ばしになるのが難点だけど
>>75 猛者の中の猛者が集いし場所だね
こちらは限界突破チケ使って最高が83だし
凄いよな
>>77 85は割と出る サブパラよくしようとすると仕様上出にくいから配合理論モリモリにすると出にくいから
そこ改善するといいかも まあ110まで拘ってやると時間かかりまくるからなあ
一回85の110出したことあるけどリアルに1ヶ月かかったからもうやらん オンラインはそこまでやらなくても
複数勝てるしね
>>71 スピードB+の時点でお肉では?瞬発なんて1番上がらないし
そんなんでいちいち売ってたら所有する馬いなくなるわ
よし流星、リーダー、ダブルレインボー、柵超え
成長110イベ
ウマソナ 新聞
ウイニングポスト10マキシマム2024withパワーアップキットはよ
91シナリオ開始の2012年で豊が5100勝だしノリも3000目前だしで現実より上位騎手勝ちまくりやな
テンハッピーローズはアルテミスSでソダシの3着か
鍋底か覚醒か晩成か悩ましい
テンハッピーローズウイポだと能力ひでえwww
これOPも勝てないだろ エディットしてあげよう
9までは乾坤一擲はなかなかG1を勝てない馬がやっと勝てた時に付いてた気がするんだけど2024だと2歳G1勝利でも付くんだよな
10無印は買ってないから10から仕様変更になったのか2024からそうなったのかはわからんが
テンハッピーローズみたいな馬に乾坤一擲付くのが本来あるべき形なんだよな
>>94 今の乾坤一擲は流石にぽんぽこぽんぽこ付き過ぎだよなあというより大舞台が付かなすぎるんだよな
乾坤一擲とかGII大将とか無駄に付き過ぎって文句言うと今度は全特性が一律で取得確率下げられそうで下手な言い方出来ないけどさ
海外所属の馬が11月から4月まで出すレースないから
適性合わなくても1月の3歳限定重賞走らせてるんだけど
京成杯で初めて中山走って勝ったのに中山巧者とか付くことがわりとあるけどなんか萎えるわ
毎年フルプライスで売りたいならこういう細かいところ修正しろよ
馬だけでなく馬主さんの重賞初勝利もG1になるとは
津村も初G1だしおめでとうだな
G1勝ってる状態で乾坤一擲付くのは納得いかない、ただそれだけ
>>86 上位騎手が鉄人でほぼ全レース走るからな
葵もチートで能力MAXにしたらリーディング争いするよ
テンハッピーローズ
驚きました これは間違いない
なんとテンハッピーローズ
ウイポ界だと1番人気と〇〇の馬買ってればまず間違いなく勝てる
今作特性の付き方おかしすぎないか?
有馬勝ったあとに非根幹付いたから戦績確認したら18戦18勝、内非根幹距離で勝利したのたったの5しかないんだが
昔は根幹系とかほぼ確で取れない能力だったから意図的にランダムで取れるようにしてるんだろ
牝馬の癖に牝馬3冠から古馬王道完全制覇こなす馬にマイルギアとマイルターボついてたわ
オンラインではボロ負け
>>95 クラシックに固執せずに早々にゆったりローテで使ってたしな
ノーザン系ならガンガン使って使い潰してたんだろうけど
照哉んとこの馬だしな
春雷が持病持ちでワロタwww調教で持病治るから助かりぃ
次作でテンハッピーローズの査定変わるかな 晩成 乾坤一擲は間違いなくつくはず
バックパサー後継の馬の名前→アンサンヒーロー
直訳すると賞賛されない英雄
日本語の意味としては縁のしたの力持ち
愚か者→責任から逃れる者→賞賛されない英雄
って感じで繋がってるのよくね?
>>111 早め鍋でいいんじゃない?
新馬勝ち8月でアルテミスS3着でそれ以降も毎年勝ってはいるし
シーキングザゴールド→シーキングザパール
みたいなのウイポでもイベントで紹介されてたな
>>118 アメリカンゴールドラッシュのあれね、ミスプロが金掘り師でフォーティナイナーは1849年って豆あったね
ヒストリアのコンセプトはいいのだけど詰めが甘い
キズナ産駒はなんとなく響きの良い三文字縛りしたくなるみたいな話?
欧州古馬の初戦が全部ガネー賞になるのアプデからだよな
分散するルーチン組むと今度はオート時間かかるようになったりするんかなこれ?
>>72 開示チケット売るために印の信頼度下げたよね。ゲスい商売やめてほしい
大舞台のつきにくさと乾坤一擲つきやすさは調整入れて欲しい
菊花賞とかで適正距離が足りない場合に補えるサブパラは精神力か勝負根性あたり?
スピS+サブパラ全部S+の1800〜3200と1000〜1800と1400〜2700で有馬出て1800までの馬が2着入ってめっちゃびっくりした。スタミナの壁越える事あんのかこのゲーム
たぶん繁殖専用で湧いてくるのが年末処理時にクラブの引退馬扱いでなんかいる事あるんだけどこれバグかな?9でもあったけど忘れてたから笑った
>>127 うちのクラブ牧場でもちょいちょい購入も所有も記憶にない繁殖専用史実牝馬が湧いてることあるけどこれ仕様なのかな
単に湧く際に選ばれる牧場の中にクラブ牧場が設定されてるだけな可能性もあるけど
日欧米の自分の牧場とは微妙に扱い違うというかどちらかというと他のNPC牧場に近いよね
>>126 2600(今作は2500?)のキンカメが菊とれるまではイージーで出来た
>>126 NPC馬だとあるんじゃ?ユーザー所有馬ではG1なら1ハロン超えがせいぜい掲示板て感じ
2歳戦やクラシックなら相手次第で勝つけど
2歳でちょこっと成績残して低迷、6歳で開眼ってウイポじゃ表現しずらいね・・・
鍋底や覚醒でもないし、連勝以外で表現できないシステム
>>131 マイル表示で実際は1600までの馬が1700普通に勝つから気にせず出したら1800ボロ負けみたいなのばっかだもんね。
イージーで1400〜2600ので春天ケツアタックでギリ勝ったりは一度あったけど今ハードだしまじでびっくりした
>>129 それも凄いw
菊は長距離で同レベルに強いのいなきゃわんちゃんあるのかね。意外と中距離馬出しても掲示板くらいは安定してる気がする
>>128 なるほど結構納得。受胎率も他牧場扱いだから種付けS施設最大でも不受胎なったりするしありそう
あと今回からか前からか知らないけど24歳で不受胎だとそのまま引退してくれるようなってるね。親切
>>129 ユタカオーが菊勝ったりしたの過去では見た事ある
さすがに2200?2000?までの馬が3000勝つのははじめて?見たとおもう
折り合いとか持ってると割と距離もつのかも?
その時の太が持ってたかよく覚えてないけど
ユタカオーはスタミナ45みたいだから柔軟上がってればギリ?キンカメたぶん50かな
たしかケツアタとかじゃなくちぎって勝ってた
SPはエディットしてちょい上げてたかな?そのプレイでは
相手ミホシンザンだしなあ勝つとは思わないでしょ
>>113 海外はネームセンスあっていいな 日本の冠名+親の名前 とかくそださすぎて萎える エビチカラ以下や
逃げた花嫁(ラナウェイブライド)→顔真っ赤な花婿(ブラッシンググルーム) とか好き
昔は7台栄誉にあってクソだるかったけど10になってなくなった
クラブ評価Sがトロフィーから外れてて助かる
2022の時はクラブ馬が同じレースに出走しないようにいちいち確認してたからな
ギアはスタートから最終コーナーまでのどこかで発動 ターボは最終コーナーから最後の直線のどこかで発動
馬の脚質考えてどっちがいいのか考えればいいのでは
日本の馬ならステイゴールド→オルフェーヴル(フランス語で金細工)がなんか洒落てて好き
>>149 9 2021あたりの古い情報だけどシステム的には後ろにいるほどスタミナ消費が少なかったはずだから効果量同じならターボのほうが普通は強そう
大逃げ粘る効果自体は唯我独尊の方がスズカ固有より高いのね
>>72 まあオートで一旦進めれば開示しなくても能力分かるけどな
そのうちオート強制セーブとか導入しそうだが
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>>151 差し追いならターボ先行逃げならギア付け調教してる
>>101 だから初期騎手は全員☓にして後のデビュー組は△◯◎と釣り合いがとれるようにする
ギアのほうが強いよ 序盤の位置取りちゃんといいところ取れないと
逃げにしろ追い込みにしろ直線向いたときに変な位置 逃げなら逃げてない 追い込みなら後ろすぎ
みたいなことが起こりやすくなる ターボは最後の一押しが大事な 全員SP85の110 オールS+
みたいな横並びの一線のときで勝ちたいみたいなときはほしいけど 単純にレオダーバンがトウカイテイオー
に勝ちたいとかならギアのほうが優秀
まあどっちが優秀とかじゃなくて両方あったほうがいいけどね
>>148 オンだと両方ついてないと話にならんことが多いから両方
>>143 オレはその理由でシンボリクリスエスは大嫌い。レース戦績や種牡馬実績がどうあろうが、下手すれば存在自体認めがたい。
キタサンブラック テイエムオペラオーあたりもだな
別に嫌いなのはいいがそこまで行くとこじらせてるなあとしか
こっちでは語呂が良くて良さそうな名前も現地では糞ダサネーム言われているかもしれん
うーん、キャップ、ブライアン、ブラックとかは一単語なんで、そこら辺はいいのよね。
Kris S.からクリスだけ取るとかならまだわかんだが、まんま冠号につけるのはアホっぽすぎるというか、あれだけの馬にもう少しちゃんと名前を考えてやれなかったのか。
ダサいのはいいけどボールドエンペラー(ボールドルーラー関係ない)とかキングヘイロー(ヘイロー関係ない)は混乱の元だから許せん
君に認められなくても誰も傷付かないからご自由にとしか
Krisという別の名馬がいるのにクリスだけ取るほうがありえないわ
ChatGPTに親の〇〇から連想する馬名考えてって聞いても〇〇☓☓みたいな組み合わせたものしか挙げなくてイマイチや
名前はオーナーの自由だしそれをどう受け取るかは個人の自由だわな
まあどうでもいい
「あれだけの馬」なんていうのも結果論でしかないしな
本命のシンボリスウォードの弟が死んで代わりに日本に持ってきた馬だし
こだわった名前を続けていきたい派だったワイ
系統確立プレイの大量の名づけの前に親同士の名を雑に合体させるように……
どうせそこで打ち切る馬だから雑になるよね、牝系の良い馬だけは考えるけど
それは良くやるわ
名前考えるのだるいけど繁殖入り後に名前で血統判断は付けておきたいしってときに重宝する
現実の種牡馬でもエクストリームチョイスとかがそんな感じで完全に適当に名付けてるのわかるけど案外さまになるのよね
ゲームならスーパー相馬眼と未来視が有るから素質馬に気合入れた名前も付けるかもしれんがね…
>>168 PCオート馬名やNPC架空馬だと稀によくある
みんなのとっておきの馬名を挙げていくのはどうかw
取られるかもだけどw
海外架空馬の〇○史実馬名はほぼ100%史実馬関係ないよな・・・
>>178 架空期間に冠名+ダンジグは見たな
ダンジグ系じゃないのは間違いない
現実のアドマイヤにもそんな馬居たな
ダンツシアトル産駒のディープコントレイルなら見たことある
引き継ぎなしで初めてエキスパートでやったが勝てないかわりに作業感減って面白いなこれ
ノーマルじゃたしか無敵なダイワスカーレットがウオッカにまるで勝てねーウオッカこんなに強かったけな
2024は当たり判定でよろしいか?
僕は満足しとるけど
RPGの必殺技を馬に付けてるわ
今回はコガハザン系が繁栄してるなーとかやってる
自分が満足してるならそれでいいだろ
なんで他人の評価なんて気になるんだよ
史実面でもゲーム面でもこれ以上年度更新しても進化する未来が見えないという意味では当たり
海外でやってるダート勢もこれ以上能力の上積みはないだろうし4歳世代もマカヒキ世代みたいな感じで終わるだろうし
競馬ブーム周り調整して2026を最後に11を迎えそう
>>180 ミホシンザンの有力な子供にミヨノタイザンと付けてる
2回付けたが現実と同じで何故か走らない呪いの名前
冠名馬に拒絶感のある人間が多いみたいだが一口馬主始めるとそうでもなくなってきたわ
「馬名の由来は北欧神話の……」みたいな厨二ネームの馬がローカル下級条件で着を拾いに行く様を見るのは切ないもんだ
最近じゃナリタブライアンとかオグリキャップぐらいのダサさが丁度いいんじゃねえかと思い始めてる
気合い入れて名前つけてもそれがあるからイベント発生した馬だけ真面目につけてるわ
それ以外は父親から一部持ってきて適当
(文句言う前にオートで見てくればいいだけの話では)
んな事言ってると閲覧ツールで見るのも
オートで飛ばして見るのも同じ改造野郎レッテル厨がやってくるぞ
ループするのはWPワールドだけで十分だろ(´・ω・`)
名馬になれば名前もカッコよく見えるもんだよ
トウカイテイオーもメジロマックイーンも冷静に見ればなんだそりゃって名前だけどカッコよく感じる
メジロ軍団とかサクラ軍団、メジロ軍団総大将みたいなフレーズに惹かれて冠名カッコいいとか思ってました
まあテソーロとかカラノテガミとかはアレだけど
冠名+○○オーは90年代前半までならかっこよく思える
セイウンワンダーは他人の馬なのに西山オーナーにお祝いが届いた
冠名は好きな方だけどセシルとテンマだけは異常にダサく感じるわ
なんなんだアイツら
ホウオウの冠名を取り上げられた鳳ちゃん(´・ω・`)
エンディングで歴史的名馬の写真が次々と流れてくるけどその中にパン君がいるの草
>>208 こマ? ちゃんと見てなかったけど草生える
パンくんって志村動物園のだよな?
ああパンくんってパンサラッサのことかw プボとかもそうだが馴染みないわ
海外だとPotooooooooとか言う珍名がエクリプス系の血統凄く広げたりしたんだっけ
キタサンブラックとか安直な名前のが至るところのサラブレッドの血統表に乗ったりしたら萎えるかも
>>211 ポテイトーズは見た目のインパクトが強すぎて思わず調べてそうなった経緯を知ったら笑えるレベルだからまだねぇ
冠名は臭みのない名前ならそんな嫌いじゃないんだけどなあサクラとかメジロ辺りはむしろちょっと贔屓したくなる
>>203 祝いならまだしもJRAが間違えたて賞金振りこんだことあるらしいな
西山じゃないニシノ馬が昔いて
日本語馬名は9文字制限があるから
冠名+短い言葉にしないとたくさん名付けるのは大変
由来を考えて付けようとしても他の馬主がすでに付けている危険がある
冠名を付ければこの危険はほぼ回避できる
外国でも文字数制限はあるが、
たとえば「Striding」は8文字、「ストライディング」も8文字だから
日本語での9文字制限の大変さが分かってもらえると思う
カラムーン系の架空後継種牡馬はフルムーンとかクレッセントムーンとかにしてる
カタカナ18文字使わせろとは言わないけど従来の9字or英字18字で入れてカタカナに変換って方式にしてくれると馬名のバリエーションも増えるんだろうけどね
サーゲイロードとシリアナの子でケツナアナカクテイとかして1人で笑ってると30すぎて何してんだろって気持ちになる事はある
多分後継作る人いないかもだがラインゴールドの後継はゴッダデメルングにしてる
ラインゴールドがワーグナー作曲のニーベルングの指輪から来てるみたいでその最終部「神々の黄昏」のドイツ語読み
ロイヤルサッシュとハビタットが高相性でかなりの強い馬産むからそいつをロイヤルハッシュって名前にした
ヘイロー系はデヴィルズバックから連想して「シニガミ」とか「デスサイズ」とかつけてるわ
なんかオススメの名前あったら教えて
ダマスカスは砂漠の名前から「サハラ」って名前をつけたりダマスカス鋼から「〇〇メタル」みたいな名前つけてるわ
ウマソナの負けず嫌いの取得条件か
VS 格上GI級の経験値の溜め方分かる人いる?
ロサードでテイエムオペラオーとライバルになって何度も負かしても覚えないし経験値すらたまらん
あと自家生産で虹馬負かしまくってるのも同様 他のライバル金札もまかしてるんがだめだわ
反抗的や詰めが甘いあるとだめみたいだがそうでもないし
マルゼンスキーからだと無系なるから車連想できるの欲しいなってミルリーフ後継にゼロエミッションて付けて贔屓したけどイギリスダービーでダンシングブレーヴにボロ負けして泣いた
ルドルフでエルグランセニョールと戦ってたら負けず嫌いのやつ進化したりはしたけどあれ基本厳しいよね
今25年スタートの牝系図見てるけどおもれぇ
解説付きだしこの馬同じ牝系だったんだ!ってなっておもれぇ
俺は適当に目に付いたもん名前にしてるぞ
ツクエ、イス、カバン、リモコン、ソウジキ、タケノコノヤマとかな
冠名は2文字にした方が後のバリエーションも増えるので今はヒヤにしてる
アイドルウマップ最初からある、自己所有架空馬の2歳馬は、ショボい能力の馬もいるん?
>>229 ショボいとどうか捉えるかはプレイヤー次第
育つ馬は育つから
クラブ馬の冠名は牡馬が「オチン」で牝馬が「オマン」にしてるわ
オマンクリスエスとかが牝馬三冠リーチとかになるとさすがに後悔したが
そう言えば仮に「おマン」を冠名にした場合、
ランダム生成で付く単語で「コ」が最初に付くものは全部除外されるのだろうか
アリダー確立する時はだいたいこんな感じになる
アリダワー
アリダッター
アリナノカー
アレダー
アレカー
イージーゴア
ウイポ関係無いけどダビスタアプリで最初付けられたメンヘラクソビッチが途中からメンヘラ駄目になったりしたなクソビッチOKなのに
>>234 父アリダーに対して母父ナイスナイスナイスとか使いたいところ
ターコマン「解せぬ」
アリシバ「解せぬ」
クリミナルタイプ「解せぬ」
ノリダーとかはダメですか
ミルジョージ→トコロジョージ→ジョージタカハシ
とかにしてた
アリダー産駒ナシダーにしたのは俺だけではないはず……
トロコンがあと子孫調教師最多勝利と子孫調教師海外最多勝利だけなんだけどそもそも子孫が調教師にならなくて絶望してる
騎手では成功を収めても調教師になるとは限らないんだな
うちの箱庭は○○ダーでやってるな大体自家生産3頭で確立ライン到達するから
サイダー、ヤイバー、ハマダーがいる
ナスルーラ保護のために28年おきにトウケイサンセイ、トウケイヨンセイにしてる奴は多分いる
トニービン→トニータニ→タニデモキンとかにしたことはある
>>242 段々入り乱れてそのうちサイバーとヤマダーが出てきそう
覚醒やだからトウケイホープに因子二つ付けて後継作っとくルートとネヴァーベンドレッドゴッドスルーしてリヴァーマン&ブラグルで大繁栄してる子系統ナスルーラ
イットーからニットーサントーヨントーとかサンサンからサンサンヨンとか数字系はサクサク決まって楽
>>249 ウイポ的にファーストサフィ産ませてやりたいし牝系は作っときたいから…まあイットーあんまいいの産まないし全部手放してサクッと滅亡しかねないんだけど
アリダーはアリシバとかあるんだからアリババとかよくね
>>248 イットーは一等に置き換えてジョウキュー(上級)やゴクジョー(極上)とかにしてるわ
ハギノトップレディはトップモデルとかファーストレディとかにしてる
ダイイチルビーがむずい
無難に宝石の名前とかかな
>>250 イットーかなり子出し高くね?
SP昇華の起点になるし真疾風にもなるし爆発力も高い
スティールハートとかハビタットとかつけてみ?
>>252 いいね。ハイソサエティとかノブレスオブリッジとか繋げても御洒落(できない
>>254 なんかスピパックマンばっか産まれるんだよね。ハビタットは前もしたしスペシャル種牡馬でサーゲイロード使ってるから付けて無いな…ありがとやってみる
>>232 20年くらい前の騎手漫画でチンボリクリクリスとかいたな
冠名やオートが無いダビスタしてた世代だと両親の名前から一部組み合わせるはほぼ100%してるよね
ダリアは他のダリアとか他の菊とか色んなの引っ張ってくればいいじゃん
馬の調子や子孫の能力伸びた時に↓表示されるのってバグじゃ無いのかなw一瞬下がった様にしか見えなくて笑える
リアルの大井競馬やりながらカスタムでSP77と76の中長距離GI何度も走らせてみたが
1着一番多かったのナリタブライアンだったわ 理由はよくわからんけどw
逆に1着どころか3着すらなかったのはオルフェ
>>261 謎だけど昔からそうだから仕様なのかと思っていた
調子下がる史実調教あるし
キッズハウス建てずに育児イベント起こさないと普通に下がる仕様
>>264 例えば勉強がBからAに上がってるのに
矢印は下向きになってるってやつね
>>263 あれそうだった?
倶楽部の成績上がった時なんかも↘なってたりしたから10からか今回からかと思ってた。前↑だった気がしたんよね
今73年スタートで始めてちょびっと進めた所なんだが、もしかしてナスルーラを世界系統にするには結構急がないといけない感じ……?
アカン、ボールドルーラーが親昇格するぅ!!
今作レッドゴッドが確立していないからネヴァーベントorテスコボーイorファバージorレッドゴッドの内から2つ確立させないといけないのか……
これって海外牧場DLC無いとかなり厳しいんかな?
>>267 海外牧場DLCとかセクレタリアトとか買うのあればボールドルーラー散らせるけど無いと相当厳しそう。
独立さえさせなきゃテスコボーイミルリーフでゆっくりしててもいけた
>>168 キングヘイローはヘイロー関係なくはないんだよ…(母父ヘイロー)
???+母名の一部で母の名が???+父名という…紛らわしいわ!
キンヘはそもそも母父じゃなくて母から取りましたも通じるから
馬の名付けかたとしては極々一般的なんだがな
混乱する意味がさっぱりわからん
>>262 今作オルフェはめちゃくちゃ弱い。
タイキシャトルもかなり不安定で馬券王でよく負けるので信頼しきれない
対戦レースや馬券王で強いと思うのはエルコン。マイルでも強い
>>272 まあ持てば強いけどねその2頭 ブライアンは賢さD+なのにこの安定感は驚いたわ
特性とかみるとオグリイクイノックスやエルコンスペ何かとあまり変わらんと思うしパラはこっちのほうがいいからなあ
たまたま乱数でブライアンかつの何回も引いたかな? 特に大阪杯はまじでブライアンが殆どかってた
一回だけテイオーだったくらいで
今でこそ逸話は聞くけど当時は鞍上もあってこれ全く期待してなかったんだろなあと思った名前の代表はテイエムオペラオーだったな
まあ中長距離は大体ブライアンかエルコンがトップにくるね。ルドルフ、ディープが微妙
>>168 キングヘイローはグッバイヘイローの息子やからやろ母父ヘイローやし
BC凱旋門全然勝てないから諦めてオンライン大会放り投げてたけど20000ポイントで150位は人口やばすぎでは
もしかして水着の300以内残せる?
>>278 BCTと凱旋門はオールレインボーでもない限り両方こなすのは無理だぞ(BCTが不良になったらのぞく)
そもそもどちらも全く勝てないってなったら能力不足か特性不足じゃね
2万だと怪しいかも5万ありゃほぼ安牌 まあそれでも10万いってたほうがいいとはおもうけどね
GW終わって人減ったんじゃね?
エルコンとグラスはスペと勝負付けすんでるけどスペ除いたらどっちが強かったのかなぁ
ウイポだとエルコン最強だが
キッズハウスって何歳から効果あるんだろう?0歳からなのかそれとも教育方針決められるようになってからなのか
0歳から効果あってもイベント少なくて結局バーが伸び切らないから意味ないとかありそうだけども
ニジンスキー産駒にゼレンスキーと名付けたのは俺だけか?
ニジンスキー後継はパパカツスキー以外に浮かばなかった
ゴールドカップはアスコットのものが圧倒的に伝統あるので
ほかのゴールドカップをゴールドカップ(略語含む)と書かれると違和感がある
チェルトナムならまだよいが
まだ2024買ってないんだが史実期間で強い架空馬出るとしたら何が多い?ニジンスキー?テスコボーイ?
ST箱庭構築してたらシービーロストしてた
特定馬の種付けに勤しんでたら操作ミスしてたみたい
3冠馬なのにごめんなさい
>>283 いいね!ニジンスキーの元ネタのバレエダンサーはキーウ生まれだから
73年史実で始めてずっとやってるとその後の史実馬も全部出てくる?
ロジータ→ベジータ
ザルカヴァ→ザルソヴァ
は皆一回はやったと信じてる
>>291 引退示唆無視するとか種牡馬入りした馬をプライベートに拉致するとかで
プレイヤーが余計なことしてロストしなければ出てくるよ
87年ノーザンダンサー世界確立いけた
所有馬を世界血統に昇格って種牡馬引退前にって事だよねたぶん。ノーザンダンサーミスプロ以外史実期間無理じゃね
馬群割とかターボギアレジェンド固有あってSP80超えててオールS+でもつまることあるんだよな
これ対策ないのかね?
>>293 引退示唆○ついてるけどもう引退させないとやばいのな。ありがとう
マルゼンスキー史実調べたら78年1月に引退とあるから年明けの動向選択でいいか
年末に〇ついてるやつ引退させればいいだけやね
2歳引退必須の特殊な牝馬を競争馬にしてしまったらロストみたいのがあるけど、それは攻略サイトを検索されたし
84年生まれで88年に産んでるみたいなのはほぼ全てロストかな。子孫が本人生まれてから5年後なら問題無いはず
世界系統もう少しで子系統が親に昇格したでござるの巻
>>297 史実の引退時期とかは無視しろ
ゲームで引退示唆に◯が付いてたら年末処理で引退
それを厳守しなきゃだめ
このゲームは年末でしか引退できないから1~3月に引退して種付けシーズンに間に合わせるとかはできない
>>295 引退後も所持フラグは保持してるから、所持フラグ立ってれば種牡馬引退後でも可能。
なおプラベ引き取りも所持になる模様
引退示唆ってこれ以上ないくらい懇切丁寧に教えてくれてるのに
年明けでいいとかいう発想が出てくるとかシステムの理解度どうのこうの以前に
控えめに言ってガイジだろ
ガイジは100%アウトだから訴えたら勝てるぞ
頑張れ
>>305 ありがとプラベでもいけるんだwそのフラグ知らなかった
>>293 ただし2歳引退不可によるロストには注意
あと1.0.1.0にはトサモアーがSP繁殖になってしまっていることによるロストがあった
まあ引退コマンドがあれば一見そう思っちゃうのは仕方ない
同行選択って書いてあるからまあ年末処理の事言ってるのかなと思ったけど一月云々てとこでやっぱダビスタ的に引退しようとしてるようにも見えるよね
わざわざ訂正するの優しい
>>249 ダイニルビー→ダイサンルビー→ダイヨンルビー→…で良いと思いますが
>>315 史実産駒がまだいるトサモアーをSP繁殖にした結果、導入しないと自動でオースミハルカなどがロストした。
こどもの能力SSって前年度作にあったっけ?運動きらーいとかいいながらSSにぶちあがってびっくりした
進路チケットと性別顔選択チケットは3枚ずつ買わせてほしい。顔は決済3回やだから10で買ったけど他アイテムと比べて流石に無駄金感が酷い
オールSSの子孫が競馬界に関係ない職に行ったんだが定員オーバーでもしてるのか
ただの晩成表記で7歳年末にまだ馬が若いですねと言われたんだけど、超晩成なら最初から(超)って表示されてるよね?
いや繁殖入りした状態じゃないと表示されなくない?
あんまり超晩成とか見かけないから知らんけど
>>320 種牡馬の枠もあるし人間方面もありそう
でも解析で分かりそうなもんだけど競馬に関係ないからノータッチなのかな?
まだ子どもどころか結婚もしてないが
今作もまたやたら騎手になりたがるの?
前から思ってるけど1人は馬主稼業継ぐようにしてほしいのだけどな
>>324 毎回孫が1人後継になるけどそういうのじゃなくって馬主として独立するって事?
>>315 10 2024でトサモアーを繁殖牝馬として追加、更に産駒のランズプロントを繁殖牝馬登場から幼駒登場に切り替えた…にも関わらずトサモアーの設定をSP繁殖にしてしまっていたため自動ロスト起こしてた
孫じゃなくて子どもに継がせたいかな?とおもうんだが
子孫の話題が挙がるたびに2022の頃に改造スレで"毎週"出産コードが生み出されて1万人くらいまで一族が繁栄したって話を思い出して笑ってしまう
>>329 長男を福永同期の騎手にしたら牧原、細江はいたけど名前忘れたもう一人の女性騎手がロストした
>>316 なるほどサンクス
トサモアーSPに入れててよかった
距離3900まで走れるのにパワー一切無くて重い芝走れないから、欧州のカドランやゴールドカップが勝てないwww素直に欧州所属にしとくべきやったな
オースミハルカいうほど所有するか?
もちろん人気ある馬で有馬のファン投票の経緯とかは知ってるけど
もちろんこういう仕様なのはだめだけど
ランプズロントの牝系ロストしても血統的に大した影響は無いけど史実馬ロストするとなんか気になる
>>334 オールS+なのに軽い芝適正で欧州所属にしてしまって全く勝てない覚醒馬いたわ
わざわざ日本に遠征させてたけどデバフで全く勝てないし最悪だった
インリアリティ系確立したいけどSP系じゃねぇんだよなぁ
SPにするにはシーズティジーまで待つ必要ある
カドラン賞はノーパワーでも行けるだろ
ゴールドCはアスコットに坂付いたから無理ゲーだけど
欧州も坂ある競馬場の方が多数派になったから
ノーパワーの居場所はアメリカだけだな
シーズティジーじゃなくてインリアリティをsp系統として後世に伝えたいと思ってしまうな
ディクタットの父系とか豪で今でもそこそこやってるし日本だとサニングデールやカルストンライトオとかでどうしても快速馬が産まれる血統みたいなイメージがある
>>340 くそわかる
現代の血統分析家はインリアリティはスピード系って良く言ってるもんな
>>339 そのアメリカも芝はまだしもダートだとパワー無しはパサついた砂だときつい言われるしどんどん走れる場所が減っていってるの芝も生えない
いやまあサブパラに穴があると勝ちきれないってのはそりゃ当然ではあるんだけどパックマン生まれやすくなった弊害をモロに受けるのがきついのよな
剛腕関係のウマソナ付けばイベントで多少は盛り返せるのが救いなのかな
私のところはようやく佐藤哲三が入ってきましたよ。初期能力武豊並じゃないか!
シングスピールってもしかして非ST優先?
もしかしてサドラーからSPはやせる?
>>346 いま丁度インザウイングス2‰だからオート確認するよ
エディットしてないインザウイングス父継承ST確認
シングが父継承かどうかオートするよ
>>348 ごめんインザはシャーリハイツSTだからどっち優先せんかわからんくなった
今の俺の箱庭状況
ヘイロー親SP
サドラー子ST
シャーリハイツ親ST
シングスピールスピ根因子 母継承でSP系確認できた
ちなその間に一応
フジキセキSP
ガリレオST
ダンスインザダークSP
アンブラ 無
ラストタイクンST
キングマンボST
俺は別にいいと思うけど流石にXでやれとは言われる内容
ヘイローって書いてあるからそんなことはないだろうけどキングマンボなんか開始年代ではST系になってるわけだし
>>353 ここでは何のわだいならオッケーなんだ連投がマナー違反なら以後控えるが
>>350 ありがとうグローリアスソング因子2付いたからやろうとしてたんでありがたい
>>354 話題というか連投で俺の箱庭紹介するところでは流石にないと思っただけ
さっきも言ったけど俺は別にいいけどそれで前噛みつかれてるのいたからな
>>356 それは悪かったシングスピールがかならずしもSPになるどうか不明瞭だから条件を提示した
他の系統が余計だったすまない
クラブの価格10000%は表記されるんのね。1万で50億稼げば100000%いけんのかな
世界系統になっても子系確立で生かせないの終わってね?
労力に全く見合ってないんだが
>>356 >>357 箱庭紹介っていうか、系統確立時にこうなったよっていう例を出してくれるのはありがたいとほとんどの人は思うはずよ
一部の考え方アレな狂犬が噛みついてるだけで…気にしないでくれ
トーシンブリザード世界目指すか考えて無形のままノーザンダンサーから世界ならもう後継だけ残せればいいやとはなった。
エディットしてトップサイダーやトーシンブリザードにスタ因子付けたらとか試してる人いるわけないよなあ
今回カウンテスアップを米国所属しても大して勝てんわ
>>360 フォローありがとう
確かに連投はみっともなかったと自覚してる、なるべく簡潔に報告するよ
史実馬産むまでと思ってクラブに軟禁してた札馬が間違えて目的の史実馬産んじゃって
育成のために当歳のうち引き取ろうと思っても札要求されるのそろそろ直して欲しいわ
やっぱりやめた時の「やはり〇〇さん(自分)との約束を反故にするわけにはいきませんからね」も滑稽すぎる
>>339 …9 2021時代の解析だけどドイツ以外の欧州はパワーでスピードが上がるって法則がありまして
いやノーパワーでも絶望的ってわけじゃないんですけどね?
さっきパワーG→E+くらいでもゴールドで大会のダービー勝ててびっくりした
世界系統は好きな馬の血広めまくる楽しみもまああるけど
結局は二代続けて勝手に親になるくらいの大種牡馬ちょっと贔屓してくくらいでないと怠くてやってられんよなあ極論芝質活かすだけならナスルーラとハイペリオンだけでもいいし母系インブリードで爆発力は補えるし
世界系統は子系統出来ると台無しなのと親系統に昇格したら独立扱いで下手したら繁殖しまくってるのに滅亡扱いとか訳分からん
73年だとまあニアークティックはまだしもネアルコの扱いがなあ…セントサイモンネアルコくらいはスタートから世界系統のモデルなっててもいいとは思う
世界系統になるほど繁栄してるのに親や子になったら外れる時点でわけわからんからなあ
ウイポのシステムだとニークティックもノーザンダンサーもいない扱いだし
>>371 ハイペリオンは日チャイナロック 米ケーレッド ナスルーラは日ネヴァーセイダイ 米ボールドルーラーが既に活躍してるから73年から世界系統でもいいはず
>>373 流石に開始時でナスルーラが世界系統になってたら以降のプレイ期間中も「ナスルーラは世界系統なのになんで子系統5つ要求してくんねん」ってなるから無理があろう
世界系統を謳われて発売日に買ってエクリプスが世界系統じゃなかった時の衝撃よ
>>375 素人ならそう思うかもしれない
でもエクリプスは1973時点で父系の60%以上を占める状況だからな
牝系構築みたいに親系統独立みたいに残る様にして3ラインかb迥e芝質の3系統旅立たせるくらいに緩和して欲しい。
子系統確立したラインの子孫は通常の恩恵しか無しマイナー系の子孫は末代まで効果ありとかまあ意味わからん。ノーザンダンサーで言うとSPST付く系統はまだしもリファールだけ本当に確立してほしく無い
>>377 三大始祖しらない香ばしい奴久々に見たわw
ライラックポイントみたいな勝手にわきそうな戦績だけど競争馬で収録されてる馬とかいるから
引退示唆出てたら子孫馬一覧チェックは確実にやらないと
73年からスタートしてようやく2024年まで来たけど
今村聖奈は実名じゃなくなったの?
今村って10で実名で居たんだっけ?
武史が似すぎててそこにしか頭いかなかったわ
>>376 これどういうこと?
エクリプスの圧倒的支配率を以てしても世界系統にならなかったことを375は言いたいのに60%占めてんならなおさら世界系統で良いんじゃないの?
三代始祖は
ウマ娘でも出たからな
ニワカでもわかるようになった罠w
>>387 シングスピール系統確認は助かったよマジで
余計なやつがXでやれと茶々入れてきただけと俺は認識してる
>>383 実名にするような成績じゃないから架空に戻ったぞ
無印もなんかの企画で実名化しただけだしな
ウイポのシステムだと親系統昇格するとノーカンなんで・・・
まあそれが糞というならそうだけど
エクリプス−ファラリス−ネアルコ
とセントサイモンは全部初期世界系統でよかったのに
しゃーないウイポ1700ぐらいの年代スタート頼むぞコーエー
でもミスプロ世界昇格ついでにアリダーイージーゴアが伸びててもレイズアネイティブ世界昇格されたらちょっと待てって気もするわ
ほぼ印象でしかないんだけど日本で洋芝適正は結構走るけど欧州で日本適正の奴は一気に走らなくなる気がする
>>389 成績というより不祥事で架空に戻されたんだと思われ。
去年の実名化はちょうど持ち上げられてた時流に便乗したものだろう。
若い子にスマホ持つなは酷だけど、そういう職種だってわかった上で入って来ていて学校でもかなり厳しく躾られてるはずだからね
騎手としてももう無理でしょ
走法のピッチは普通の上位互換っぽいけど大跳びってどうなんだろ?
ピッチはデメリットなしでスタートと重場に強くなるんだから上位互換じゃないの?
大跳びは良芝で能力上がってそれ以外だとさがるらしいけどどの程度のものなんかなって自家生産したダート馬が大跳びだったので気になった
昔の攻略本だと大跳びはパワーマックスで良馬場以外の不利も影響なくなるので
大跳びのパワーマックスが最強馬だって書いてあったな。かなり昔のだけどね
親独立されまくってる古いスカスカ系統は世界系統にしてくれた方が保護で使い道出来て良いと思うけどねぇやっぱ
>>376 父系の60%占めてんのに世界系統じゃないのがおかしいって話じゃないの?
シングスピールSP確認は助かる
サドラーからSP生やせるのってサーアイヴァー立てない場合のエルプラドぐらいしかおらんぽかったし
シングスピール確立の書き込みについて補足
親のインザウイングスはST優先の母継承、つまりサドラーがst確立してれば母spでもst確立
ついでにラストタイクーンst確立についてだけど、書き込み的にネヴァーベンドst確立、ミルリーフ非確立でst化してる
ベンド非確立orベンド確立でもミルリーフ確立の場合基本的に無系で確立する。
長文失礼
>>401 パワー高めれば大跳びのメリットだけ受けれる可能性があるのかありがとう
特性もだけどなんか効果がある気がする?みたいな体感面が大きいゲームだからあんまり気にしすぎても仕方ないところもあるね
そういやさオルフェは今作弱い言われてて最高難易度でも結構負けるんだよ
ところが捲り選んだら連戦連勝、凱旋門賞は外ラチ走るムスターヴェルクしながら勝ったんだよやり直して他の戦法選んだら負けるのに
捲りはネタ枠だと思ってたが特性次第で馬によっては強いんかな
遅めで河童木に印が付いてるとスピードがB+以上はあるイメージだけど
逆に遅めで河童木印無しでもスピードSとかあり得るのかな?
まくりはハズレた時の負けっぷりがエグいだけでハマったときは格上狩り出来ると思う
親系統子系統に独立しまくって残ってる直系って碌な活躍馬出せなかったダメ血統ってことだから、そこにメリットを・・・っていうのもなんか違う気もするしなぁ。
>>412 youtubeでウイポの動画出してる人が、遅めで河童の印◯でスピードB+やったな
>>414 プレイヤーの手でダメ血統を繁栄させたらメリット消えるし
やっぱり今の世界系統の仕様はおかしいな
>>412 相対評価だから同世代に早熟早めの素質馬が複数居た場合、有り得ない話じゃないよね
早熟早め箱庭にしていくと
成長型後ろのが印付きにくくなることはあるかもわからん
覚醒を駆除せずに使ってるとどんどん箱庭の晩成化進んでいくけど
>>410 オルフェはS P76もだけどサブパラも勝負根性D÷
と微妙だからな
と言うか瞬発・根性の査定がいい加減かつ贔屓が酷くて例えば98世代とかはS・B+と優遇されてて
カナロアやタイキシャトルみたいな最強クラスの
馬でもA+・D+みたいなひどい査定されてたりする
>>420 セントサイモンがヘロド系って当時分かってたらヘロド系ももう少し残ってたんだろうな
ヒムヤー系やブランドフォード系は今ならホーリーブル系やモンズーン系でもいいような気が 実際に滅びかけた化石系統を復興させたわけだし元の祖とは100年以上の隔たりもあるし
ヒムヤーは絶妙にヒムヤー系としか言い様のない奇跡の零細バトンタッチが行われてる
現実的には系統をどう認識するかってだけの話なんだけど
ウイポ的にはメリットデメリットがな
とりあえず世界系統は親系統と同じ位置付けになってるのをやめて欲しいわ。最低でも子系統にはメリット付与してないと話がおかしいだろうと
>>423 系統確立するぐらい流行ったことがあるか?
と言われると微妙なラインなんだよな両馬
どっちも現代じゃ風前の灯火だが
>>407 いや、ネヴァーベンド、ミルリーフ共にST確立してる
あと再確認したがヘイロー確立しなければヘイルトゥリーズン無系だからヘイロー確立必須と思われる
レインボーだけならドステが公開してる奴が手っ取り早い
>>429 エディットありきだからな そのエディットが面倒という
さっき公式もポストしてたけどオンラインギャロップコラボと大会で盛り上げたいみたいだけど
エディットや限界突破チケットならまだしも ツールとかで正規の数値なら改造でも参加できるでしょこれ?
そのへんの対策してないでオンラインでもりあげようとしてるのはな
ノーザン、ナスルーラ、セントサイモン、ハイペリオンは楽
残り4つを世界系統だっけ?
ミスプロ、サンデーを自力で頑張ってボールドルーラー、サドラー、ダンチヒあたりを自力で凄く頑張ればいけるいける
>>432 流石に8つは酷過ぎるわw父、父母父、母父、母母父の4カ所だからその4つでも足りるっちゃ足りる
2022であった所有の種牡馬の数溢れずに移動しなかったらクラブに25以上種牡馬置けるバグってまだあるんかな
>>432 今作試してないけどミスプロはキングマンボとかゴーンウエストとかフォーティナイナーとか
あたり自分で所有して種牡馬として限界までおいてけば無印はなったな 万全期すならこいつらの子も
もてばいい 特に走らせる必要もなかったな
>>431 オンラインが盛り上がったら各種チケットが売れて利益が上がりますよ!
RPG衣装を目玉報酬にしたらユーザーはこぞって参加してオンラインが盛り上がると思います!
なんでこういう発想になってしまうのだろうか
うおオートで何年かしたら雪野が99999万の芦毛買ってって三冠とった
オンラインちゃんとやった事なかったけどやらんと全然わからんもんね。寿命気にして全然出さないとレース勘でボロ負けやばい
あとスキップできなくて凱旋門ケツアタ見せられるから確かに真面目にやってる人にはあり得んわこれw
>>438 レース勘は別に使わないでも復活する 1年あけようが調整すればぜんぜんまともに出せるよ
バイオリズムみたいな感じで上限してるだけ
あとスキップは今作からできるよ 全スキップは無理だけど
>>439 や、箱庭だとレース自体スキップあるから見ない事もあるけどダイジェストだからって感じ。流石にどーせなら見たくて勝手にそのまま見てただけw
ありがとう!寿命切れた年以外もどっちも駄目な年あったんだけど単に調整ミスか乱数かな?やってみたらかなり接戦もあって楽しかった
>>442 乱数じゃなくて 多少の誤差はあるけどレース勘って単純に8周くらいでMAXになってさがっていく
そして下がりきったら上がっていくだけ バイオリズムみたいなといったのはそういう理由
で、8週くらいで上がりきったときに下がる前にレース使えばそのレース勘を保つというごく単純なもの
別にツール使わないでもPSやSwitchでも調教師のコメントで把握できるからそれ見て調整すればよろし
>>443 あーなるほど理解。わかりやすくありがとう!
種牡馬の売却について教えて欲しいんだけど
年末で売るのとシンジケート組んで一株残しで残りの株売るのと、翌年に牧場画面から売るのと、どれが一番稼げるか知ってる人いたら教えて欲しい
>>445 株売れないと思うから、使わないなら売っていいんじゃない?
種牡馬枠圧迫して俺はやったことないけど
>>445 重ね重ねすまない、種牡馬価値は引退種牡馬とかの相対関係によって年末処理で変化すると思うから一概には言えないけど1株残す分だけ損するはず
>>445 1500万ならシンジケート 1株残しで8億1千万
種牡馬の年齢とあとは名声次第で年末売りは牧場から売るのの半額程度
種付けシーズン終わってからか12月4週に売るのが稼げる
大規模規制があったかはしらんが 流石に1ヶ月以上たって過疎ってきたな
オンラインはまだまだめちゃくちゃ人いるけど
>>449 おおっ!詳しくありがとう!
一株残しだと8億って初めて知ったわ!
種付シーズン後に売ることにするよ、ありがとう!
まあ無くなってるって事はないよなあと思いつつググったらオグリキャップ転厩イベまだあったみたいだけど8億5000万てシンジケート代より高いのかw
今作では俺は9億800万要求されたがなんか変動する要素あるのかな
序盤金策だとクラブの種牡馬も年末そのまま売るより自分でクラブから引き取った方が高く買えて
その後平時に種牡馬画面から売ったらたぶんその買取より高く売れる
序盤どんくらいか忘れたけど87年で観光施設無し両方一年目1500万で3歳35億2500万 10歳33億4500万
2歳6/4のアルバニーステークス1着800万 ノーフォークステークス1着900万で
日本の新馬&ノーフォーク1着馬収得賞金800万 新馬&アルバニー2着馬がなんか収得賞金1000万なってて草
桜花賞オークスと武が乗ってくれたのに 秋華賞エアグルーヴ優先しててワロタ
どういう仕様だよこれw
タケホープ固有、お前も隠し脚質限定持ちか
せつめいにない脚質限定
マックイーン:先行
ダスカ:逃げ先行
タケホープ:差し追込
>>427 見直したらおっしゃってる通りミルリーフもstなりますね。失礼しました。
シングスピールsp確立については基本ルートはあなたが言ってる通りサドラーstとヘイローsp確立で、やる価値が不明なルートだとネヴァーベンドの系列とサドラーを両方非確立の状態で親のインザウイングスを母継承sp確立後シングスピール確立のルートがありました。
あとベンド確立について触れたのはラストタイクーンst化についてなのであしからず。ラストタイクーンst化だけみてベンド非確立でやっちゃう方がいるかもしれないので。
>>461 オン文字化け対処らしい(Winのみ1.0.3.0→1.0.3.1)
固有特性割と格差あるように見えるけど効果量違うとかなんかなあ
オグリキャップとハイセイコーのが汎用性高くて優秀なのは仕様なのかどうなのか
競走馬としても?殖馬としても固有持ちしか使う気起こらないから毎回似たようなプレイになりがち
無印から固有持ち増えるかと思ったが大して増えてないし
ハーツクライくらいの戦績で固有が貰えるなら他にも固有を貰っても良い馬いると思うんだけど
固有特性とか固有異名って一部の馬を優遇するから格差増すだけであんまゲームを面白くする要素になってないんだよな
固有もらうような馬はただでさえ抜きん出てる能力なのに
固有特性もらってる馬で弱いやつを最低ラインに考えたら
競争能力で金札以上ならみんなもらってなきゃおかしいレベル
つーか虹札すら固有なしはマジで論外
手抜きすんな
>>465 どうせつけるならもっと固有ばらまくとかしてほしさあるね
超名馬ほどどこで使うねんこれみたいなのとかあってもおもろい
セクレタリアトにベルモントSレコードのためだけに2400以上ダートだと発動とか
そんなにいっぺんに固有作ったら次回作以降に追加出来ないでしょ
>>426 ヒムヤーはともかくブランドフォードは一時期世界を席巻してたはず。
まぁ親スインフォードの子ブランドフォードというよりは親ブランドフォード、子ブレニム/バーラムあたりの方が自然ではあるけど。
スインフォードはブランドフォード以外パッとした馬いないしなんで親系統になってるのか謎。
>>432 意外とヘイルトゥリーズンが簡単に行ける気がする。
サンデーの親化だけ気を付ける必要があるが、ロベルト、ブライアンズタイム、ヘイロー、サンデーまでは楽に確保できるので、数だけはいるストップザミュージックの系統でも欧州に送り込めば行けそう。
>>445 引き取ってから売った方が高いけど、大体序盤以外は引き取る枠がないよな・・・
>>468 断言してもいいけど10から11にナンバリング移行する時期になっても
なんでこいつに固有特性ないんだ問題は解決されてないと思うぞ
それぐらい特性ないとおかしい有力馬の数は多い
無印で初実装なんだから2024からちゃんと増やすべきだった
>>469 ニアークティック系もノーザンダンサー以外はほとんどアイスカペイドのライン むしろアイスカペイド系のほうが直系も多いからウイポで使い勝手がよさそう
田原とかアンカツの予想って結構当るんですね
春のG1ほぼほぼ当たってる
http://net-keiba.golog.jp/ 史実調教しない馬はレースのペースってだいたい月1ぐらいでいいの?
早逝したり流行らなかった血統に意味を持たせるという意味では好きな要素ではあるが、流行った奴に付いちゃうとなんかな~
かと言ってじゃあディープは固有無しにしろって言うのもなんか変な気はするし
むしろヘイル世界化はサンデーでやったほうが楽だし一般的では
この年代まで進むと産駒ほとんど所有できるのがでかい
ステータス同格の馬が固有の有無で大差付けられたりするから調整が難しい
久々にSP庭やってるけど確立のストレスがSTに比べて楽でいいわ
STは序盤色々やろうとするとマジ禿げる
>>479 固有だけでは大差にはならんよ 他の特性か成長限界が関わってるかと
固有だけでは精々2馬身もない
リボー系がみんなアメリカいるのちょっと、、、ってなる
まぁやりようによっては欧州確立もできるけど
>>469 ロベルト系の史実馬を欧州所属から豪州で走らせて欧州型確立するってのもアリ
STってリボー系親化で牧場がダート適性持ち牝馬だらけになった記憶あるわ
牡馬と牝馬で同じ固有持ってると牝馬の方が継承優先される糞仕様何とかして欲しい
雄は年に何頭も自分の血をばらまける 雌は1年に1頭だけしか産めない
そりゃ拡散防止の為に雌優先にするわな
固有特性ってただのバフだからなぁ。ただ単に名馬につけるだけじゃなくて
もうちょい個性的なものにすれば面白みもあったのに
海外馬には一切ついてないのもアレだしね、10無印は導入仕立てだからまだわかるけど
2024までのあいだ何やってたんだコーエーとなる
日本馬ですらなんでつけなかった?みたいな馬が発生しとるし
導入しちまったものは仕方ないからせめてつけるべきであろう馬にはつけとけと
固有異名みたいなのもいいけどそのうちいくつかは固有特性にしてもよかったんちゃうとは思うわ
固有もいいけど実在馬を預かった調教師にも騎手みたく補正が欲しいですね
と所有しないキタサンブラックの成績が悲惨すぎて思いましたよ
>>460 いや、検証してくれてありがとう
俺も説明が足りなかったから補足助かります、因みにルファビュルー良い架空産駒産まれなく頓挫したことも分かる人はわかるとおもいます
金銀札の今の能力だけでは表現できない勝利を補うための固有特性があればいいんだけどね
普通の特性だと能力差は覆せないし
そもそもウマ娘のパクリだから2018の黒歴史調教みたいに早くなくして欲しい
史実調教で特性を上位にしちゃおうと調教始めた翌週辺りのレースで該当金特をしれっと取得しちゃうと微妙に気持ちを余らせてしまう
いや史実調教繰り返さなくて済んだと思うべきか他金特で枠が埋まらなくて良かったと思うべきか
健康S+なのに鬼脚のために接着装蹄を選んだというのに…という気持ちが拭いきれんw
>>494 特性のつき方ももどしていいし ターボギアいらないわな
結局SP83の100のターボギアもちと 85の110のなしならまだ後者のほうが強いし
単に面倒になっただけなんだよね 面白味もないし 後ウマからパクってきたなら
固有効果半減でも複数所持してるとかにしては欲しかった
特に介入しなければボールドルーラーの親昇格って何年頃に起こるんだろうか?
79〜80年辺り?
特に介入しなければボールドルーラーの親昇格って何年頃に起こるんだろうか?
79〜80年辺り?
幼駒調教あるのはいいけど
女王君臨に進化させるのこれ不可能な奴では?
欧州 米国所属馬は6月1週目にデビュー出来ますか?
牧場長って誰がおすすめ?
得意施設が牧草と花壇ならどっちがいいかな?
>>501 王道なら牧野良夫、牧野若葉。刺激を求めるなら精武万作
アイスカペイド系確立は一見簡単そうだが難しい ワイルドアゲインとグレートレディエムだけではムリ
>>503 出来れば日本所属になって大変になるからプラベ入りさせる前に確立させたいね
DLCでラフィアン暴れさせ架空産駒軒並み種牡馬入りさせないと後に確立させたい多くの系統が犠牲にもなる、某さんの攻略サイトでは固有無系と記載されているしメインセーブデータではデメリット多すぎる
牧野の3人以外なら2024で追加された2人くらいか
>>505 ラフィアンの父とずっと勘違いしてた
でも難しいと思う、クロフネの母父クラシックゴーゴーで痛い目にあってやり直してるから
簡単でメリット大きい系統を多く確立したほうが趣味枠でなければいいと思いました
>>506 健康は危険度下げる意味でも重要だから個人的に良夫
RPG衣装ないのが玉にキズ
RPG衣装とか1発ネタだと思ってたけど常用してる人もいるのか(´・ω・`)
そもそも牧野パパのRPG衣装見たいかという大問題もある
RPG衣装を報酬にするとかオンライン対戦を盛り上げたいのかどうでも良いと思っているのかイマイチ読めんな
今まで切り替えとか散々邪魔だと思っていた牧場平日コマンドが不覚にも母とじゃれ合う幼駆が可愛すぐてカメラアングル回せるようにしたい
>>512 盛り上げたいならGWにやると思うんだよな… もしくはお盆のときに飽きてきた人たちを呼び戻すみたいな
多分何も考えないでダービーの週に合わせたんだろうけど
あとオンラインはやらない人はまじでやらんし 対象のレースもすでにチケットのぞいて85の110が何頭いるかw
これとあたってせっかくオンやっても絶望しそうな人たくさんいそう
ここでは色々邪険にされる3D牧場だけど、俺は6までにあった俯瞰で牧場全景映すのを復活させて、放牧馬や幼駒が坂路とかで調教してたり夏になると観光客が施設に列をなしてたりそういうのも見たいってずっと思ってる
任意の施設にズームできたりするとなお良い
イベントは対象週になったら施設に「!」みたいなのが出てそれクリックしたらイベントを見られるようにすれば毎年ガハガハされても見なけりゃいいから我慢できる
そういうのいらない人はOFFで背景一枚絵にできるようにすればいいし
>>516 アプデの度にびみょーにアドレスズレるから直してくれるの待て
牧場画面俺は好きだぞ
それなりのゲーミングPCあったら何も気にならんし
今作の幼駆が可愛いすぎるんだよな
箱庭のためのオンであってオンのための箱庭じゃないんだよな
これが緻密に計算した究極の配合理論で競うならまだしもリセマラの粘り強さの根性で競ってるからもったいない
アイスカペイド無形確立させるとワイルドアゲインスタミナ因子付与でST化けるっぽいんだよな
ニアークティックにST生えるのは珍しいし面白い
なるほど確かにST丸々一本入るようなもんだ合点
俺の場合どうしても使いにくいクロフネを使いやすくすることしか考えてなかった
正直クロフネには思い入れもあって周りに言いふらしたもので
「スペシャルウィークのいないエルコンがダービーに出るようなもんだから騙されたと思って絶対買っとけ」
今でいう銀行レースだと親切に教えたものよ
>>519 ゲーミングPC持ってる奴はウイニングポストなんて興味無い件
国内・良夫 欧州米国・娘二人 クラブ・オンライン報酬でいけば問題ない
万作で根性以外クソ強い史実馬でも根性E→S+くらいなってるの平気でいるし牧場長の優劣もかなり解消されたと思うなあ。
それはそれとしてみのり水着にしたらとても気に入って衣装大事だなと初めて思った。乳は偉大
>>515 あれ多分ミッション実装が追いつかなかっただけだぞ
初期設定が発売時からあったとしたらちょうどいい日程になってたから
>>525 勝手に決めつけんなよ
4090やけどコーエーもパラドもオープンワールドも何でもやるわ
興味はないではなくウイポ専がいないというところか
そもそも他ゲー(オンラインゲームやsteamゲー)もやるがウイポもやるがゲーミングPC勢だな
牧場の良し悪しは置いといて
ブギィィイ!ブィイイ!うるせえのやめろ
子供を守るブタかイノシシみたいな威嚇声でそんな鳴かんやろと
ヒヒーンパカパカにスズメやセミなら環境音としてマターリプレイできるのに
イライラして早く飛ばしたくなるんだよな
まあウイポに限った話じゃないけど否定的な意見は声がでかくて
肯定的な意見を持つ人は声を上げないからな
勇者万作もそれはそれで楽しめてる人が居るってことをわかってほしい
4090もってるからこそ無駄に常時負荷かけてくる牧場画面に文句つけてるんだぞ
4070だけどこんなMOD対応してないゲームCSで十分だしPS5でやってるわ
MODましましFM24は楽しい
>>533 もちろんそういう人がいるのはわかるけど
それこそ否定的な意見が声がでかいのが嫌で肯定的な意見をもっているのなら
それこそ声を大きくしていったほうがいいと思うんだけどね じゃないとかき消されちゃうだろうし
>>534 4090ってFF15ベンチやSF6をファンレスでこなせるのにな
何でウィポで無駄にクロック跳ね上げてファン動かさせるのかが意味不明
ゲーム末期になればなるほど指数関数的にCPUに負荷増えてゲーム不能になるパラドと比較しても、マジで理由が手抜きとかアホ設計以外に見当たらない
4090をもフル回転させるグラフィック凄いでしょ?
とか開発本気で思ってそう
ちょい流れぶった切ってすまんが集団馬房✕2について質問 建てたことないからちょっと聞きたい
1 6月1週にデビューはできなくてもいいからきちんと成長度上がって入厩してる?
その場合どれくらい差がある たとえば建ててないとき80くらいだったら建てたときは90くらいはある?
2 アホ◯ラとかここでも言われてたけど3歳だと成長度カットされてて古馬に勝ちにくいって見た(勝てなくはないが)
それが集団馬房建ててるとどう? それでも強制カットされるのか それとも集団馬房分だけマシになるだけなのか
誰か分かる人頼みますわ
GJシリーズで出てくるのがなぜ万作だけなのか誰もわからない
架空期間に出せばいのになあの騎手や調教師達
ホースなんちゃらやらウイポワールドだかにはいた気がするけど
2歳で110コメントいっぱいいるし成長度カット?はレースでのみ反映される補正じゃないかな?ない気はするけど確かにカットなら集団馬房でって発想面白いな
SSHは血統固定せず年末処理でcpu馬主の馬に勝手にSH化してほしい春雷春嵐みたいな感じで
>>544 アートマンとかメイジガルダンとかはそうなってる
>>545 ああいやごめん確かにスピ高いのネームドなるのあったね
SSHいないSSH期間とかに2みたいに自分で買えないSSHいたらなって。年末処理時点で都大路所有から強化される的な感じで
よくよく考えたら当たり前ってか今更なんだけど伸ばしたかったり保護したい牝系で生産した牝馬って所有するよりcpuかクラブ投げた方が繁栄するんだな
所有すると確実な代わりにすぐ溢れて手放すしかなくなるけど所有せずに繁殖入りしたら寿命まで生きるし
>>543 ああそうか たしかに110コメントは俺も見る 競走馬としては古馬と見まがうほど成熟しています
だよな これからレースでカットされてるってことか 流石にク◯仕様だなそれなら
サンクス
まだ知らないこといっぱいあるな 特性は本当にランダムかと思うときあるわ
ギアターボ簡単に覚えるときもあれば どのレースリセマラしても覚えない 100回くらいやっても
覚えないとかあるし
>>547 所有しなくても仔だし低いとすぐ淘汰されて消えるぞ。
>>548 月ごとなのか週ごとなのかわからんけどその馬がその月のどの週のどのレースでどの脚質で勝てばどの特性を覚えるかってのが大まかに決まってる感じあるよね
たまたまオートで流して欲しいの取ったからちょっと巻き戻したら該当レースで全然覚えないとかあるから二ヶ月くらい前からならまあまあ乱数変えられるのかな?
該当週に入っちゃったらこのレースはどの脚質で勝っても覚えるのはぜってー行きっぷりだからな!みたいになるよねw
>>550 そのいきっぷり覚えるときに たとえばマイルCSだった場合 エリザベス女王杯とか福島記念とか1週前の
レース挟むと(つまり連闘にすると変わるときあるよ
まあぶっちゃけ特性はさっさとブームにしたほうが遥かにいいわな 取得率がまじでぜんぜん違うし
>>551 前週からならというか前週のレースを挟むなら二週前、海外とか放牧が関わってくると一ヶ月前くらいから見直せば状況は変えられるかあ
前週からだとレース自体変えたり登録馬数増減させてみたりくらいが限度かな?当週になっちゃってて覚えたくない特性の時は放牧かキャンセルで強引に流すしかないか
いうても自分のプレイが毎週セーブプレイだからだいたい手遅れで半年前データに戻ることになっちゃうのよね
特性とかこだわるならやっぱ一頭集中体制にしないと手に余りそうだw
>>549 まあ確かになぜかイコマエイカン速攻消えて困ったりもしたけど生き残ってるあいつらみんな子だし高めなの…
あくまで史実期間だけど、所有したのは10でも速攻消えるしクラブの冠名の全く走るの出してない架空とか数十頭生き残ってるから考えた事なかったなそれ。ありがと
テスコガビーの孫が繁殖入りするタイミングでセシルのなんかが勝っててキタノリュウ牝系できるのまあ早くていいんだけど草生えた
箱庭の繁殖牝馬は枠がガチガチに決まってるから溢れると史実産駒いないと即死する
増やすチートがいまだに無いレベル
窮屈になっていくから一回のプレイデータ毎に繁栄するが使う予定がないのは自己責任でロストさせる
余裕のない繁殖牝馬枠はメモリがキツキツだった頃のシステムを使い回しているんだろうか
>>557 7か8か忘れたけど海外自家生産牝馬が軒並み繁殖要り出来ない事もあったな
あれと秘書の衣装変えたら進行不能になってアプデまで二週間くらい待たされたこと
あれは酷かった
史実馬産み終わってずっと不受胎が続いたまま最高年齢まで居座るのやめて欲しい
繁殖牝馬の寿命が延びたせいで枠が余計にキツキツの印象
23だか24で不受胎なら25待たずして引退だったような
繁殖引退したら功労馬施設で余生送れたらいいのにな
中盤以降余る金の使い道の一つとしても
尋ねたいのだけど、性格「頑固」でウマソナが「わがまま」と「新聞競馬」両方ついた人いる?
わがまま付かない頑固はかなり危険な臭いするんだが
スーパーホースに関しては全部サードステージ方式でよいんでは?
>>563 本来繁殖引退するはずの馬取っておくと…みたいなので良いのかもな
通常プレイでユーザーが保護しなきゃ消えるみたいな
そもそも要らねえって意見が圧倒的だけどどうしても残して欲しいという人も居るだろうしどちらの需要も満たせる
むしろドステが系統変えたくないという理由でできた例外なんだよなあ
元々僕(運営)が考えたSHを自家生産馬で勝つのが目標のゲームだったから
嫁の枠も増やしてくれ アリスだけじゃなくてアイドルの牝系も伸ばしたい
>>565 その例外となったサードステージの産ませ方がもしかしたら一番良いのかもしれんな
思い入れある人は産ませたら良いしライバルとして戦いたいなら親を所有する手間は増えるけど産ませてあるいは種付けした状態で母馬を手放せば良い
系統確立の一助にする人にも良いだろうし思い入れも系統的にも要らんのなら放置すれば生まれてこない
問題は隠しスーパーホースだらけになると煩雑になるかもしれんことと
クラシックホースなのに存在を抹消される史実馬が増えるかもしれんことだろうかw
>>565 初期SHはみんな元ネタあるからコーエーが考えた訳ではないだろ
>>569 トウカイテイオー×スカーレットリボンの元ネタって何?
今ダートで馬走らせたんだけど騎手に泥除けついてんの初めて知ったわ
10から付いてた?それとも最近のアプデから?
>>563 サードステージ以外も初代の血統でやってくれるならそれが一番いいなあ時間経ちすぎて無茶なのはわかるけど
もしやるとしたら、やりたい配合が可能な期間に母系で血統登録されてない年度があるか調べるのが肝要だろう
どんなに繕おうと公式が史実年度で実装するにあたり「本来その年に生まれている実在馬を殺してすり替える」って事態は避けたいところ
>>574 ファーストサフィーに限らずSH期間に配合不可能だからじゃないの?
クロスリングみたいに完全に血統変えて存続してるやつも居るけど
個人的にはそうなるくらいなら自分で再現するのに消えてくれた方がいい
マウスでやるにしてもパッドでやるにしても10の内容的にはこんぐらいシンプルで良いわ
クソ重牧場背景無かったら8が一番好きだけど
9は画像背景復活は良かったが絆コマンドがダルかった
>>574 その頃は死を覆す気がなかったから?(2007ダイイチルビー没、マキシマム2008からセカンドサフィーに移行)
>>577 ファーストサフィーが消えたのはSH期間に「史実死亡してるから」で延長しようと思えばできなくはなかった、9無印のサードステージみたいに
まぁセカンドサフィーできたのもあるだろうけど
SHも2018の調教も思いつきで入れて消えるからなあ
SHなんか史実期間扱うならつけた馬にしろユーザーが応募してきた馬にしろ現実で出てくるとは思わんのかね
サードステージみたいなのは商標とりゃいいだけだし 無駄に増やしすぎた
>>582 キズナ×トレヴまだいるのか
命名者がゲーム内で実名登場するから消せないわけね
>>570 まんま仮想トウカイテイオー
ユーエスエスケープはアイネスフウジンとかダークレジェンドはオグリとか88~92年くらいの強い馬の仮想置き換え
>>570 >>585 トウカイテイオーの母は競争で活躍した姉トウカイローマンの代用
スカーレットリボンは繁殖で活躍した妹スカーレットブーケの代用
って感じだな、スカーレット姉妹は良血でノーザンのアイドル的存在だったし
今となってようやくキズナも見直されているけど現実がウイポに追い付く現象は面白いな
ダイワメジャー、ダイワスカーレットしかり
閑話休題だがエアグル、ウインドインハーヘア所有するプレイヤーは比較的多いと思うがサムライハートとかオンファイア生産する?
俺はその年だけは架空にするけどみんなはもうそのくらいになると手放すか
>>587 エアグルーヴやダスカを〆にするということはない 古くのテスコガビーとかもそうだけど
だから普通に産ませる派 系統確立の肌馬に使うとかならそういう史実たくさんうませるようなのもたないと思うし
またはどうしても固有引き継ぎで使いたいとかならそいつ等が生まれる年把握して種付けする
例だとミエスクとかかな
流行の種牡馬入り確定するだけで何も繋がらないのはロストさせるために繁殖買う
>>575 実はサードステージのファレノプシスは16年産駒に史実ではレイナローサというお牝馬がおりまして(新馬5着未勝利15着未勝利14着)
オンラインGOLD帯で複数勝利する馬がたまに同じように勝ったメンツで大差の殿負けすることあるんだけど
もちろん改造やツール使ったわけじゃないし 現実の競馬ならあり得るけど設定されてるゲームでありえんのかな
オーバーフローしてないかこれ まあまじで極稀にだから気にしなきゃいいけど
ちなみに
SP85 成長限界はPSだし不明 オールS+ 晴れ舞台 鬼脚 根幹の鬼 マイルギア、ターボ クラシックギア 坂越え 秋競馬
オンラインGOLD帯で複数勝利する馬がたまに同じように勝ったメンツで大差の殿負けすることあるんだけど
もちろん改造やツール使ったわけじゃないし 現実の競馬ならあり得るけど設定されてるゲームでありえんのかな
オーバーフローしてないかこれ まあまじで極稀にだから気にしなきゃいいけど
ちなみに
SP85 成長限界はPSだし不明 オールS+ 晴れ舞台 鬼脚 根幹の鬼 マイルギア、ターボ クラシックギア 坂越え 秋競馬
オンラインGOLD帯で複数勝利する馬がたまに同じように勝ったメンツで大差の殿負けすることあるんだけど
もちろん改造やツール使ったわけじゃないし 現実の競馬ならあり得るけど設定されてるゲームでありえんのかな
オーバーフローしてないかこれ まあまじで極稀にだから気にしなきゃいいけど
ちなみに
SP85 成長限界はPSだし不明 オールS+ 晴れ舞台 鬼脚 根幹の鬼 マイルギア、ターボ クラシックギア 坂越え 秋競馬
うわ・・・ 3連投してしまった俺がバグだよ申し訳ない
とりあえずセーブデータ送って問い合わせるのが良いよ
オールS+で謎シンガリ負けは9の頃からある
休養明けでレース感戻ってない
競馬場がロンシャンである
馬群でもがいていた
どんな状況で負けてしまったのか気になりますね
ランキング1位の馬に勝ったけど勝てたの2回だけだったなBCターフボロ負けもあったし。
芝質軽いのに一勝ケツアタ2回ハマった凱旋門のが実質走っててよくわからんかった
ふと思ったけどビジュアルで選んだ嫁のチアって見れないんだな大半アプデ前に結婚してるだろしw
フォルキャップが勝った事だし2025のダークレジェンドはフォルキャップ産駒のSHとして出して欲しい
>>595 悪意なさそうだから気にせず
オン1着 嬉しい 2着めちゃ悔しい 3、4着まぁそんなもんだろ
5着 お、ラッキー
6着 悲しい 以下 参加賞とりあえず消化したぞ
そんな気分になる
>>596 セーブデータの送り方がわからんけど調べてみるわ
>>597 レース勘は調教師コメで確認したから完璧なのと レース勘だけで
勝ってきた連中に殿負けはない しかも大差だぞ ロンシャンじゃないマイルCSと安田記念で確認
馬群でもがくとかのレベルじゃない ダイジェストだけど直線向いた時点でもうかなり離されてた
>>601 ありがとう
6着とか掲示板外すのはなんとも思わないんだけど 流石に大差の殿負けはびっくりした
瞬発Gだとどんだけ能力差あっても箱庭ですらあるやつだからサブパラオーバーフローだと納得いくよねわりとやらかしそうってイメージ強すぎるのかもだけど
>>602 対CPU戦で大差勝ちするのにオンでは全然振るわないケースはたまにあるね
オンラインにはオンラインでの競争寿命があるのだろうかなんて考えてしまうほどに
サブパラもレース毎に乱数で上下してる感はあるな
S+でも酷い乱数引いたらアホな位置取りするし運要素はやっぱ強い
ギアターボも発動するかは運だし
>>604 それはまた別じゃない? ナリタブライアンに大差とかなら大体はGOLDでも相手になるよ
それと振るわないのは別にいいんだよ 強い人はたくさんいるわけだし
現実の競馬で言えば最近のタスティエーラとか先週のナミュールみたいな負けは別にいいけど
テイエムオペラオーの天皇賞春のセイウンスカイみたいな負け方したからびっくりしたというお話
まあレスしすぎたしこれで終わりにしておくわ
>>602 PS4の場合、USBメモリ挿してコピーできるが、
データはゲーム名も何もわからない無機質なフォルダに収められている
ストーリーデータは100個分まとめてあって1GBぐらいあるが、
サポートへの連絡フォーム利用の場合、添付できるのは50MBまでなので
対戦データを送るぐらいしかできないだろう
メーカー側からストーリーデータを送るように言われた場合
改めて指示に従うという形だろう
追記:
暗号化してある可能性があり、ユーザが違うと復元できないかもしれない
その場合を想定して、対戦パスワードをスクリーンショットで送るのが簡明だろう
国内ダート3冠狙う場合って、的場文男を乗せるのと中央ジョッキー乗せるのとでどのくらい違うんだろう?
>>609 そういう馬がいるなら、一度セーブして
三冠路線を予定し、依頼騎手を替えてオートで両方試行してみればよいのでは?
私の所にはそういう早熟ダート高素質馬がいないので調査もできない
>>609 本命、交流重賞持ってる豪腕、風車持ちがいるなら的場よりいいけど、JDCが凱旋門と被るので該当旗手が凱旋門行くなら的場早いうちに馴染ませてやった方がいいと主観
オン狙いでなければ強ければ乗り替わりでも充分だが
そーいやJCDのONて今回から?的場文男エディット強化してるかどうかでめっちゃ差出そうw
パーソロンST系か
母系継承だとずっと思ってたから無系にずっとつけてた
質問です 双葉に出逢うイベントは良夫がクラブ牧場長でも起こりますか?
>>613 一応父系継承だぞ
非ST優先だけど
そして固有でST化
>>615 やっぱそうか
普通に無形だと思ってたわ
毎年日欧米で45頭所有してるんだが海外は管理面倒なので全てお任せローテにしていると1月4週のUAEのジェベルハッタが所有馬だけの16頭立てという面白バグ起きない?
生まれつきスピードsの馬で調教師の成長上限110コメント来たけど宝塚記念で2.06とかそういうタイム出すのか…
競馬ブーム特性持ちのスピードs+がこの前のオンライン大会のMCSで1.28とか出してたけど固有とブーム両積みしてスピードmaxで成長度110ならどんなタイム出るんだこれ
>>620 ドバイターフとかシーマとかでも全然あるから招待以外のレースは行けるんじゃないかな
>>622 過去作では終世されたとおもったけど放置っぽいね
ドバイは日本馬を出してたから知らなかったありがとう
>>624 ごめん寝ぼけてた修正だw
いや、ジャパンダートクラシックのことね
>>625 どっちとも受け止めてたけどJCDだとある意味ずっとある様なもんね…w
急ぎ案件🥺💨
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http://bit.stadium.jp/2023/11/22/258/ 記載リンクから入会→本人確認→500円振込入金→500円分の仮想通貨購入!
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ジャパンダートダービーはクラシックになって10月のダート三冠最後の冠になったって認識だけど盛岡のダービークラシックってどこに消えたんだ…
昔のウイポではよく使ってたのに
盛岡でやってたダービーグランプリのことを言ってるなら地方交流重賞で残ってる
ダービーグランプリもダート三冠のために廃止されたよ
全ては大井とJRAのために
それを応援するウイポ公式
ウイニングポスト3とかのSH血統が好きだけど最近は全然違うの?
不来方賞(ダービーグランプリ)が取って替わってと その大井様のトライアルとして
>>636 ロシアンルーレットは欧州血統にされたしメイジガルダンは初期状態で存在すらしない(ランダムSH)
アウトオブアメリカはパイロ
ユーエスエスケープはタニノフランケル
サンダーマウンテンはナカヤマフェスタ産駒
とサードステージ以外は3発売以降の種牡馬のみで構成されてる
メジロアサマの系統確率するにあたって、メジロティターンの直径種牡馬を増やす、メジロティターンの子を沢山生産するってやっても、メジロアサマの支配率が上がっていくことになるの?
>>640 そうだよ
普通はマックイーンのためにティターンも確立するからティターンの支配率が増えるその確立の仕方が最適ってだけ
アウトオブアメリカはまあ何に替えても特に思う事ないな(
トロットサンダーに至っては確定種牡馬入りすらしないもんなあ
テンポイントに国内クラシック任せてトウショウボーイを欧州に送り出したら芝不利をものともせずエクセラーと善戦してて大興奮
その後米芝3冠に鞍替えして圧勝してた
締め配合に向けて1周目30年。エディや最初のお守り集め含めてやること800時間
途中でスピSが当たり前のように出てきて飽きてきてしまった
3までは基本的に優れた両親以外から優れた馬は産まれないだったからスーパーホースの子が当然のように強くて常にインパクトあったよねSSHに
イメージ的には
サードステージ:トウカイテイオー
ユーエスエスケープ:アイネスフウジン
アンビリーバブル:ギャロップダイナ
クロスリング:タマモクロス
アウトオブアメリカ:サンデーサイレンス
メイジガルダン:メジロマックイーン
ダークレジェンド:オグリキャップ
スーパーシュート:サッカーボーイ
ファーストサフィ:ダイタク*ルビー
この辺りは固定してほしいところ。
アイアンキングとかメイジクラシック、カマイタチ、ミヤワンローズ、キャニオンキュートとかはあんまり固定イメージないな。
確か4くらいまではダート3冠あったよな
無くなってしまったと言えばシンガポールも懐かしいな
JDCをジャパンダートカップって読んじゃってそういやチャンピオンズCになってそれなりに経つんだなと思ったけど
チャンピオンズCの元はジャパンカップダートだったわとセルフツッコミしてしまった
なんだよジャパンダートカップってジャパンワールドカップじゃねーんだよ頭ハリボテエレジーかよ俺
>>647 2で調教師が馬名の由来とか語ってくれたから尚更だね
3ファイナル98とかで初年度それなり強い補正で産まれる一頭だけ所有馬ライバルのザレボリューションとか世代戦だとクソ強い印象残ってるのに血統全く覚えてないや
>>653 ザレボリューションはウォーニング産駒
カルストンライトオ前のマンノウォー系スターホースってのも予言だな
対戦レースで98世代を2000から2500メートルのG1で何回か走らせてみたんだけど
何度やってもグラスはエルコンとスペシャルウィークに勝てない
>>654 まじかーありがと。予言凄えなwウォーニングムスメとかいたなああんくらいの頃
Dark Legendは1914年生まれで父Dark Ronaldで固定だろう
タケホープの父父母父
長文失礼
実際の処、公募で変なsh増やしたのが諸悪の根源
今は昔、競馬ソフトがコーエーやダビスタ以外にも様々なサードパーティーが流行った頃、シンザンの時代から当時の現代であるトウカイテオーまでを歴史を辿る今のウイポを先取りしたゲームがあってだな、面白かったんだよ
実際ハイセーコーからイクイノックスまで楽しめるウイポは面白いんだよ、でも殿様商売が露骨過ぎてスタッフも変わってるから不満もあるんだよね
サラブレッドブリーダー2はネットに情報転がってる時代でもなし子供には難しすぎてやばかったなw
>>659 本物ダークレジェンドのほかに光栄謹製の偽ダークレジェンドがいるって話
何度も話題になったネタ
少なくとも顔出して意見言ってるプロの方が信用できるわ
公募で増やしたも何もウイポのスーパーホースは2の頃から大半が公募だぞ
応募したことあるから間違いない
>>665 そうなんだ俺は4からしか知らないから知らなかったありがとう
レッドゴッド確立しそこなったんだけど
今回も無系確立だっけ?
>>647 ゲッコーストームはトニービン
ミスターバルボアはダンシングブレーヴ
メイジビーナスはブライアンズタイム
イシスはシスタートウショウ
>>667 今回からファラリス系あるからspで立つんじゃなかったかな
SP×SPだから話題にならないだけだと思ってたけどシアトルスルーとかの逆パターンでSPならない可能性もあんの?
>>670 あり得ない
継承順が
@父母どちらかがSTならSTを継ぐか
A父母どちらもSTでない場合どちらの系統を優先で継ぐか
B継承する系統が無系となった場合、本体付属のST因子で系統捏造するか
C以上のどれでも無系の場合に光栄査定で系統捏造するか
っていう処理だから、SP+SPならAの査定の時点で父母どちらかのSPを継ぐことになって終了
仮にSP+SPで無系誕生させる大馬鹿野郎の処理する馬がいたら、SP庭が崩壊するようになる
>>671 だよねえ。10無印してないからまさかの処理されてるのがなんかいたのかなとw
エーピーインディだけはまさかは考えたけど無かったみたいだし流石にね
>>671 そそ、その光栄査定があるから実際に確立するかどうか確かめるしかないのと父母継承も史実馬にはXorYが固定で割り振られているからstst spsp 以外は確かめるしかない
>>672 確立済シナリオでのエーピーインディはウイポ界の神秘w
とりあえずレッドゴッドはspspなはずだからspだと思うw
>>673 ここ最近の年度で何回も系統変わってる馬もおるから結局調査大変やね
ダンスインザダークとか無→スタミナ因子由来導入でST系→サンデーとニジンスキーSPついて両親SPでSPなったし
ノーザンダンサーSPなったらテイオーすらSPだろし80年代以降の8割方SPなりそう
ノーザンダンサーみたいな奴こそが無系でそこから子系統で分岐していくのはわからんでもない
無形を王道って言い換えればまさにって感じねセントサイモン然りネアルコハイペリオン然り。
既にダンジグ・ヌレイエフ・ニジンスキー・ノーザンテースト・ストームキャットがSPで
サドラーが固有STだから恩恵あるのはリファールと直系組みくらいか
まあ世界系統欧州型のSP系が何もしなくても湧くって意味では箱庭的にはでかい気もするかな
ほほ確実&ちょっと支援するだけで簡単にたつのが7系統もあるのは異常だなw
孫含めればまだあるし
SP系好きな人は多いようだけど
今回無系にも配合ができて、トータルで割食っているのはSP系だと思うが違うのか?
爆発力40超えたらSP昇華がSTや無の昇華より2ぐらい爆発力が高くても
産駒スピードに差は出ず、サブパラ効果の少なさが問題になる気がするのだが
SHってオンオフ出来るなら種馬として結果残せなかった人気馬の後継を誕生させるロマン枠として歓迎なんだがなサンデー無双の時代にオグリやブルボンの産駒が絡んだりしてもええやん
まあ史実改変はユーザーが好きにやってくれって事なんだろうけど
>>684 ・使いたい史実馬がSP系で、架空産駒の代でST系に変えるのが面倒
・上の相手となる繁殖牝馬作りや、その為の系統の確保が楽
・爆発力40超えの配合を続けようとした際、ニックス操作とかの手間を省ける可能性が高い、昇華の2の差が効いてきがち
メリットはこんな感じかなあ
対戦意識して締め配合の先はない、ならサブパラ差が大事な気がするが、その場合はニックス操作もするだろうし
極論、締め配合の母父(締め配合で用いる牝馬の父)が今作だとヘイロー確立済みサンデーでも構わないぐらいなので楽
ウイポ以外の競馬ゲームはリアルのように割と唐突に故障するからな
疲労度が可視化してて故障ほとんどしないウイポ世界はファンタジー
>>667 両親SPだからどうあがいてもSP確立だよ
>>687 笹針放牧温泉どれ選んでも疲れ取れんすぐ疲れるでウイポの短期放牧の偉大さわかるよね
ステータスがstrとかintみたいな感じで10項目以上あって理解が難しいのと一頭能力開示に手持ちの金何割削れるとか厳しかった覚えあるわ。強いの一頭出ても天皇賞一回限りとか賞金も稼ぎにくかったw
架空馬オンリーなら元気そうな馬がいきなり故障、死亡しても
中にはそういうこともある、そんなもんだと割り切れるだろうが、
ウイポは架空馬さえ思い入れのある馬の子や孫なのでいきなり故障したら
プレイヤーはブチギレまっしぐらだろう
非収録実在馬の再現配合をして史実以上の活躍を目指すタイプのプレイヤーもいる
>>688 ウイポは斜行 落鉄 落馬 騎乗停止すらない
>>692 落馬はあるじゃん一部の馬にイベント的に
故障する方がリアリティはあるんだけどゲームだとただのストレス要素だからね
ダビスタからウイポに移った理由の一つが故障が嫌だった
獣医施設無い幼駒みたいに故障されてたらストレスでしかないからそんなリアリティいらんわ
康太や塚本の件あったし落馬この状況で入れたら狂気の沙汰だよ
批判もめちゃくちゃ来そうだわ もとからあったダビつくみたいなのならともかく
結局それがおきてもリセマラするだけだし まるで意味がない
不謹慎とかそういう話抜きにしてもあくまでゲームだし昔のアメスポリーグゲーみたいに怪我も落馬も疲労も無く楽しめたほうがいいでしょ
仮に落馬負傷や騎乗停止やるなら8から縁の馬とか9で絆周りやってきて10で特性まで付くようになったけどそういう継続騎乗メリットほぼ消してどんな騎手でも馬の能力次第で勝てる仕様にしないと不快感しか残らない
騎手能力も7くらいの影響力にしないとね
>>673 まあ今回パーソロンの全兄弟が現れたおかげで、パーソロンはBSTではなくCイカサマっていうのが発覚したのは悲劇だったが…
あとは百歩譲って リアル競馬で自分以外の馬が落馬して100万馬券あたって
喜ぶってならまだ理解はできる いやまあそんなことしたら大炎上だけども
そうではなく リアリティ追求して自分の馬がゲームで落馬や故障して
リアリティがあるんだ!っていうのはどういうことかまじでさっぱりわからん
ウイポは自分の馬の血統眺めて自己満足でホクホクするゲームだからね誰かと競う訳でなし
オンは寿命伸ばす恩恵があるから意味あるけどそれ以外はね
わかっちゃいるのだけどついついそのオンで勝って嬉しくなって繁殖にあげたいけど射幸心煽られて見事にとまぁ自分の意志が弱いこと
この顔の子孫初めて見たんだけど完成形調べてもどこにも載ってないわ
チケット無しで出たから2024新規でチケット使わないと出ないタイプでもないってことなんだろうか
ウイポに基本、予後も落馬もないのは初代の時に
そんなのは現実だけで十分だって考えからというインタビューを読んだ記憶がある
7になって史実馬の予後が加わったが所有すれば回避できるしな
>>702 その顔初めて見る
アプデで子孫の顔グラ増えるといいな
ティズナウは米3冠余裕かと思ったら、ローテ的にぶっつけせざるを得ず初戦が勝てません。
日本ダート3冠は右回り苦手だけど取れますか?
取れそうなら時間を巻き戻そうと思います。難易度スタンダードです。
>>702 顔チケットでイケメンだから買った孫だから大人まだわない
>>702 チケットでも大人状態見れないのか‥
正直思わぬ劣化遂げることがあったり大人になったらイケメンになることもあるから子供状態で決める気にならんのよね
大人になったらどんな顔だったか教えてくれると助かる
>>702 女馬主でゲーム開始して源さんとお見合いしたら連子で出でくる
>>702 ペルソナ3の主人公っぽい 俺も始めてみたわ
いやどっかで見たことあるなと思ったがホントに出ないな
検索しても出ない顔がまだあったのか
強い馬を使い分けるよりぶつけた方が面白いことに気付いてから競馬ブームが全く起こらなくなってしまった
ウイポ世界の競馬ファンは推し馬が負けると興醒めするらしくポイントが激減するわ
特に三冠デバフの影響で実力が拮抗してると宝塚と有馬がなかなか勝てない
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実力馬がバチバチぶつかって勝ったり負けたりすると競馬ブームが起こらない謎現象は
まあ次回作以上で調整されるでしょう
テンポイントとトウショウボーイはブームには至らなかったん?
>>719 日本牧場生産は成長型同士をトライアルで敢えてぶつけて勝った者のみが三冠やドバイの挑戦権を得る方式にしてるからこのままであって欲しい
ウイポ界はかつてウイポでディスられてた最強無敗馬じゃないと好まれないらしい
負けたからファンになるやつなんておらんかったんや
>>722 そりゃそうやろ。負けて当たり前の競馬で勝ちまくるからファンができるんじゃん。負けて人気なんて考えられない。
ま、まあボーダー下がりきった23000ptなら割とすぐブーム起きるから…
30000で下がり始める前に再度はほんときついね、ブースト146%とかあっても29000からどのGI勝っても25ptみたいになる
わざと長くベテラン乗せておいて29200辺りまで上がったら任意のタイミングで若手騎手主戦にして8%上乗せ翌週ブームとかやってるわ
5月にかぶるようにタイミング狙ってるとだいたいボーダー下がり始めちゃうけどw
白き一族なら30000もちょちょいのちょいよ
でも箱庭白化するんだよなぁ(´・ω・`)
>>702 ツールスレからの転載で申し訳ないが追加された子孫の子供時と大人時の顔
>>726 我が家の基本施設が得意なニート子孫陸人くんほんと勘違いホストみたいで笑う
男児の半分はネタ枠なの地味にエグい
白毛って古い(95年前に)年代ってハクタイユー以外になんかいる?
架空馬でも牝馬でもいいんだが ここらの知識乏しくてソダシとかブチコとかしかしらん
>>726 ありがとうございます!
この四人が新規子孫か
上から二番目青草ひまりの娘か妹みたいな雰囲気あるな
四人とも少年時代の雰囲気残して成長してくれるからありがたい
>>728 毎年根気強く生まれたての幼駒の毛色でソートすれば稀に白毛架空馬が生まれてたりするけど運というか乱数というかそれ次第
芦毛x芦毛で1/1000、芦毛以外同士だと1/10000みたいなのが過去スレ492の76に書かれてたわ(2022基準らしいけども)
オン報酬(だっけ?)の白毛斑からも2割くらいで白毛遺伝するらしいから基礎牝馬とか広げたい種牡馬が生まれる時につこうてみてはどうだろう
>>730 あ、もうオンライン報酬は何枚か?もってるんだけど
なんか用意された馬から作ってみたいと思ってね だから乱数とかオンチケいがいでってことできいてみた
まあその言い方だといないっぽいな残念 サンクス
ライバル用のそこそこの馬をクラブで用意して自作自演しないといけない気がする
こんだけ系統確立後の特性に皆が夢中なんだから
系統特性変更チケットとか出してきたら買う人もいるんだろうな…
クラブ馬とはライバルになるのはいいよね
むしろクラブの方メインって考え方でもええかもしれんくらい
史実調教できないからアレだけど
ウイポのハービンジャー晩成だから種牡馬として使いにくいんだよな
晩成だから競走馬としてもキングジョージも勝てないし
ハービンジャーは父系が残せ無さそうなのが勿体無いね
昔はイケメン架空騎手が調教師になったら可哀想なくらいハゲた事あったけど
息子たちでもそういうの居ても良いよね
そんなこと出来ないやろ、繁殖入り後の因子変化すら出来ない開発だぞ
ハービンジャーSPにもSTも無系にも?なるから優秀でもある
ST優先の母系優先、父はSTにもSPにもし易く、母系は通常無系介入でSP系か
>>731 ハクタイユーとシラユキヒメ牝系以外の実装済白毛馬としてホワイトペガサスがいるけど98生まれなのよね…
>>740 6の流蒼次郎がいい感じに年を取ったと思ったらハゲるのはリアルでいいと思ったな
最初に知ったのはハクホウクンの方なのに登場しないのもなー
>>737 ルメール世界というならば
傘下の子系統は誰?
>>745 サラ系どころではないアアは出しにくいからねぇ
Mahnagi Sbeliって誰だよってなるし(母父母父の父系を辿れなくなるまでたどった先)
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騎手の影響は大きいけど
ウイポと今の現実ではちょっと意味合いが異なるね
リアリティを求めてルメール争奪戦を再現してゲームとして面白いかというと
ガチャであてないと乗せれないやつあったけど批判多すぎて廃止されたしねw
騎手への依頼が不自由ゆえの面白さもわからんでもないな
ガチャは嫌いじゃなかった 絆コマンド訪問ラッシュは無理
>>745 ハクホウクンはハクタイユー産駒の白毛ってだけだからな・・・
突然変異オリジナルじゃないし。
海外とか行ってられませんて断られるならまあわかるけどもw騎手ガチャの話見た時はほんと笑った
>>697 設定で変えられればいいだけよね
三国志とかノブヤボとか武将を死にやすい設定にしとくと次々と死んでいく
騎手を高級店で接待するとこからやりたい
好みのモノをプレゼントして好感度上げ
他騎手にバレると爆弾マークになり…
銀座でユタカさんと手繋ぎできたら騎乗確約(´・ω・`)
二流三流の騎手や調教師が日参ならぬ週参する勢いで接待してきてうんざりする方が早そう
馬主デビューしてすぐに騎手の方から乗せて下さいの立場になるからな
但し永久にプレーヤーはモブ馬主除いて最新参でもある
オークスは田原に軍配があがったけど
田原とかアンカツの予想って結構当るんですね
春のG1ほぼほぼ当ててるし
http://net-keiba.golog.jp/ >>752 エージェント制でも問題なかったはず それなら1流騎手に断れても辻褄があう
固有って目的のしか使ってこなかったけど
遺伝って年2頭までだっけ? いま確か30頭以上固有持ってるのがいるけど
継承させていったら 年に固有持ち30頭以上生まれるとかは可能なんだっけ?
狙った調教師と知り合いになれる方法ってあるんですか?
馬主と同じで調教師の出してるレース被せてダイジェスト見て勝てばそのうち知り合うんじゃ?
騎手が7仕様なったらたぶん絆5の特性とかどーでもいいレベルで永遠の命持った特性盛りまくった海外&的場騎手の×××しかオンラインいなくなりそう
みんな成長型に合わせて何戦ぐらいで引退させてる?
晩成で35~40戦は少ないかな?
>>274 リアルブライアンは調子の上がりに難はあったかもしれないが
レースは安定感の塊みたいな馬で、賢さDはありえないからなぁ
牡馬は満額種牡馬入りになるだけの賞金稼いだら引退
牝馬は適当
>>747 パラドゲーだけどCrusader Kingsシリーズがまさにそれ
日本ゲーみたいに美男子美少女ばかりじゃないのが海外ゲーだなと感じる部分
系統確立気にしながらと金殿堂達成したら引退
オンは2勝すれば十分
>>772 ウイポの子孫顔のどこが美男美女なんだよ!😡
ウイポ子孫は基本美男美女だが一部クセのある顔が多いよな
そろそろ親デインヒル系の子系統にデインヒルダンサー系 ダンシリ系 ファストネットロック系を
ファスネットロック系、リダウツチョイスorノットアシングルダウト系、エクシードアンドエクセルは微妙に勢い足りないか
ダンシリとデインヒルダンサーは確かに別系統として認知して欲しいところではある
ダンシリはゾファニーが現実で躍進してくれたらコーエーのテコ入れあるかもしれない
リアルだと新馬戦の取りこぼしやスターマンの強襲とか高松宮杯の翻弄のされ方
言葉としては精神Dとかが当てはまるかもだけどこのゲームの精神力って輸送だもんね
再現性の難しい馬かも少年のおれ
プリークネスSアロゲート産駒勝ってるやん
三世代しか残せなかったのにケンタッキーオークス、ベルモントSと三頭もクラシック馬出したのすごい
>>771 >>773 ありがとう
結構気分でやってても問題ないんだね
アロゲートの出したクラシックホースの全弟が多分オーナーズだけど吉田勝己名義で走ってたな
あいつは米国にいたら大した戦績じゃなくても種牡馬やってたんだろな
固有特性とレジェンド特性を2つとも継承することってありますか?
ハイセイコー自体は消えてるけどハイセイコーの固有継いだ馬が血統表にいる場合って固有持って産まれる可能性あるのかな
チュートリアルすら読めないやつ多いよな
でもまあウイポのチュートリアルなんて誰も読まないか
>>785 血統表にあるなら固有無くても湧いた記憶
クワイトファインからテイオーの固有出たし
>>787 ありがと。
ごめんその場合だと血統表からテイオーが消えてる前提で、且つテイオーの固有を継いだ馬が血統表に残ってた場合に延々と継がせていけるもんなんかなと思って。
1年目の強制チュートリアル自体がいらないだろ
チュートリアルコーナーだけ用意しておいて必要時に見られるようにしておけば充分じゃね?
固有特性、レジェンド特性を継承した馬が出る事自体まれなんだよね
その馬がブーム起こしたらどうなるかな
暇が出来たら検証してみようかな
チュートリアルで前作までの初海外デバフはありませんとか結構丁寧に説明してたと思うけど理解しにくい事も多いしググってもわからんことは結構ある
あとゲーム内でされてる説明が本当に正しい挙動してるって信用もできないからねえウイポだと特に
一年目は8の頃の感じに戻して1月から好きに動かせてほしいわ
DLC馬も初期譲渡馬と同じタイミングで入手で
昔はゲーム進行に制限かけなくても説明挟めてたのになんで今はできねーんだよ無能開発が
>>791 レジェンドはともかく固有はワラワラ湧いてこないか?
>>739 そもそも薄め液として輸入してきた種牡馬だからな
ドレフォンもそう
ハービンジャーは非サンデー非キンカメのg1馬出せれば薄め液を引き継ぐ形で父系も伸びるんだろうけどなぁ…
ファントムシーフにはそういう期待してたんだが世代レベルも本人の故障も痛いなぁ
>>799 ブラストワンピースも乗馬になったしはなから種牡馬は無理でしょ
ウイポ世界に限ればデインヒル系は人材豊富だからへーきへーき!
ラムタラ「薄め液?任せろ!」
ダンシングブレーヴ「俺も俺も!」
>>791 継承者がブーム起こして上書きされて母の特性上書きされて消えた
>>799 GI勝ち馬も種馬にする気ないんだから需要が無いと吉田一族は確信してる
ノヴェリストと同じ扱いよ
>>801 それこそデインヒルダンサー ダンシリも系統確立してもオカシクないぐらいだし リダウツチョイスは豪州エリアが出来たらの話だが
結局現状ブリックスアンドモルタルも鳴かず飛ばずだし、種牡馬ビジネスはギャンブルだねぇ。
レイデオロがいまいちなのは本当に意外だった
産駒が走るまで分からない、本当にバクチだね
奇跡の輝き試練を超える
こんな異名あったんやな
初めて見たわ
一気に好きになっちゃったケイエスミラクル
海外種牡馬は小当たりが10頭に1頭ぐらいだしなぁ
社台がノーザンテーストリアルシャダイ
トニービンサンデーと大当たり引くこと自体が異常っちゃ異常
まあ、それなりにハズレも引いてるけど(´・ω・`)
異名といえば近代競馬の結晶は12~2400のg1全部取るんだと思ってたのに2000しか走ってない馬に付いた
条件とかねえのかアレ
>>807 そういう意味ではブラストワンピースも成功したかも知れん
>>800 ブラストワンピースはもろキンカメサンデー入りじゃない
ファントムシーフは父デインヒル系母父サドラー系母母父デインヒル系母母母父ニジンスキー系でハービンジャー並に活躍すれば薄め液としては十分使える血統のはず、デインヒルも3x3で濃くなってるわけでもないし
ウイポでは使いたくない血統だけど(デインヒル2本)
>>810 ランダムなんじゃないの
アメリカで坂ないのに重戦車付きまくるし
>>812 どっちかっていうと母父キンカメの方のような気がする
>>813 ファントムシーフは実質ダンシリの2×2だぞあれ
芝適正しかない馬をデビュー戦ダート使うのまじ謎やわ
ボロ負けするし
>>729 プレイヤー女にして織河さんだっけ?と結婚すれば最初から拝める、たしか
前に言われてたけど固有の効果地味に違うってのはなんでそう思ったんだろ?
説明文だとみんな同じに見えるけどな
そういう意味では日本では超異系になるシュネルマイスター意外といい仔だすかもなぁ。
個人的にはハーツ*ドイツ血統のサリオスが意外といいんじゃないかと思ってるけど、繁殖の質が怪しそうか・・・
>>817 たとえダート×だとしてもデビュー戦程度でぼろ負けする時点で駄馬じゃね?
公式がポストしたけど未だに改造チートでオンラインやってるア◯いるのかよw
どういう情熱なんだか botや自動だとしてもそこまでやる意味がわからんな
前回のオン大会で千切られた赤い馬凱旋門馬はチートだったのかな
赤毛って8辺りは名鑑あったけど今作はないよね?
アル―リングアクトが27歳で出産か
この馬が重賞勝ったら、繁殖牝馬の寿命また延びるな・・・
>>826 ヘタしたらステルヴィオの婆ちゃんより年上じゃねえのか?
>>810 おかしな異名の付き方や特性の付き方はサポートに報告してるわ
仕様なんじゃなくてそういう挙動をしている事を分かってない気付いてない可能性を感じる
あんまり細かいテストプレイしてなさそうな雰囲気だし
>>828 アズサユミは95年生まれだからアル―リングアクト(97年生まれ)より流石に年上だけど、父方のキンカメは01年生まれだからアル―リングアクトより年下だなw
ステルヴィオからすると、爺ちゃんより年上のおばあ様相手にした形w
まあ2歳G1勝って遅れてきた大物は流石にとは思うw
マックとアイネスフウジンを毎年のごとく日本の史実馬欧州に所属。マックは重い芝行けるらしいから楽しみやわ
15年やって大物幼駒がけっこうな確率で出るようになったけど
年末と1/1の出走スケジュール決めるので3時間くらいかかるのつらい
未来見てスピA無いのはお任せ。スピSでもパックマンはお任せ行き。弱いけど系統確立に必要だから自分で決めてでも活躍させる。とか
妥協点決めないと地獄だぞ
>>822 そりゃPC版は誰でも手に入るツールで簡単に改造できるからな
厄介なのは見た目は正常な隠れチート
成長遅めで皐月賞勝ったから能力楽しみにしてたらSPBかよwwwうーん
>>832 シーホークを貰って欧州で種牡馬やらせたらなかなか面白いんだよな
モンテ兄弟もアイネスも向こうで強いから
>>838 メジロライアンも欧州やとなかなか勝てたイメージ
>>802 ラムタラお前はニジンスキーまみれなのによくつれて来たな・・・
>>836 PCじゃないからわからないけど 例えば成長限界104を110にしたりしたらばれないんか?
某ゲームだといじくっただけでばれてBANされてるのみたことあるんだけども
>>783 このゲームでビワハヤヒデが強かった時期ないぞ
>>842 オグリ世代の牡馬クラシックとか三冠分けあった3頭全てニジンスキー系だし()
マルゼンスキーに始まりスパクリとかチヨノオーとからへんの時代までは父系でも強かった
オンライン不正の公式アナウンス見てそういや馬券まだ1億当ててないなと気付いたわ
メイドの友好度70のままだったわ
プライベート種牡馬の所属地域は日本になるのでしょうか?
その場合、海外の繁殖牝馬はボトムライン配合を成立させながら
海外種付け権を消費せずに種付け出来るという認識であってますでしょうか?
伊坂先生がまたクラブのわけわからんの選んでると思いきやニアークティック牡馬なんていらんし鹿毛だから投げた流星選んでて草
あのイベント短距離馬とかダート馬でも平気で選んでくるの馬鹿にしすぎだろw
>>850 せめてそっちの路線でG1勝ったら喜ぶくらいはしていいw
>>849 知人井坂とクレアともう一人の騎手だけ友好度マックスじゃないが
井坂は推し騎手活躍させても推し馬三冠取らせても上がらん
人気薄で馬券当てさせてやらんとだめなのか
モデルになってる井崎先生はたまに鋭いこといったり馬券的中あるんだから
伊坂が指名する馬は成長限界100か110とかだと面白いんだけどな それだとやる気にもなるし有用イベントになる
たまにお前設定ミスだろその固有ってのあるよね
例えばグローリアスソングは柔軟性S+で限界突破の固有異名なんだが
こいつ柔軟性Eなんだが
>>853 前ので80までなら行ったんだけど100無いなあ。上げて意味あるのかはよくわからんけど
7時代は忘れたけど新人が強いシステムだったから上げやすかったのかな?
>>855 一部の馬以外適当に決めたんじゃないかな
あまりにもイメージと合ってないの多いし
>855
頑張ってそこまで育てたご褒美だからねそれ系は
健康低い馬なのにS+で限界突破みたいなのは牧草バフのおかげで伸ばしやすいけど、ないものだと思ってやるほうが気楽
オンラインゴールドランクに昇格して虹札ゲットラッキー
質問です
ググって配合理論はわかったけど肝心の親から子に伝わるSPが良くわからないんです
こだし?ってのが同じで
SPめちゃくちゃ低くて爆発力80と
SP高くて爆発力5とかだと
平均すると後者が高くて、前者のほうが最高値は高いって認識でいいですかね?
イマイチ爆発力が何を上げてるのかと両親のSPがどれぐらい伝わるのかが分からないっす
あと皆さん1世代どれぐらいの馬育ててるんですか?
フルでやってると3年ぐらいで面倒さが出てくる
>>841 SP限界みたいに計算できるのじゃなくて成長限界みたいにどの値もあり得るものだとそう簡単にわからないという問題がありまして
>>863 8あたりのナンバリングで両親のスピード遺伝について検証してた人が居たけど
両親のspの平均の70%くらいが産駒のスピード最低値になる仕様らしい
システムとしての競走馬のスピード最低値は46だから両親75なら52が最低値で両親46でも46が最低値
そこから爆発力と子出し値で能力加算がされると考えるとsp低くて爆発力80の後者の方が強い馬生まれやすい
>>863 認識は合ってる
極端すぎて説明難しいけど爆発力80もあれば1〜80までの間で抽選が行われて当たれば両親のスピード低くても両親を凌駕する高いスピードの馬は出現する可能性あり
爆発力5だと両親のスピードくらいの馬も運良ければ当たるが両親のスピードを越えるのは望めないと思った方がいい繁殖入りしたら最高でもA+のスピードに戻されるからどのみち期待しないほうがいい、あとはスピード因子連続してついてるなら青い卵マークつくはずだからそれが受胎確認したときに活性化されたら抽選されたスピードにボーナス乗る
ざっくり言うと乱数ガチャ
俺はDLC込みで毎年日欧米45頭 クラブ35頭くらい所持してるからこうしてダラダラ板見たり漫画読んだりしてなきゃやってられん
一年すすめるのに3、4日掛かるよ
日本は絶対15頭所有して牝系所属で良さそうな牝馬5頭くらいは未出走で引退してる。走るのいすぎても困るし
あと種牡馬長く続けるいらない血統のは未出走引退させたりさせてたら日本でデビューする馬ほとんどいなかった年があった
>>867 うん、マメに中3週以上が月末放牧に加え温泉2つだから一年二年全く出番なかったりする
実はメリットもあって世界1.9%とか4.9%とかだと要らないのバンバン引退させて無理やり確立を前倒しすることもできる
しかしXのポストでもオンラインコラボほとんどつぶやいてるのいないな
カスタム大会勢はそっちの馬作りしてるし もちろんここでもレスしてる人いないし
ウイポは単体で楽しめるのは最初の1ヶ月くらいであとは肴に漫画、新書、ネトサないと無理だよ
>>870 これには概ね同意せざるを得ない
最初の一ヶ月はスレも見ながら毎日ギリギリまでプレイしたおすけど
徐々にトーンダウンしてスレの勢いも減りプレイ時間も放置時間が増え年末年始面倒臭いなあ明日でいいやが増えてくる
クラブSとか子孫海外調教師とかのトロフィーがあった頃はそれでもだらだらやって4ヶ月くらいはプレイしてたけどまた同じことしたいかと言われるとなあ
年代進むとある程度以下の馬はCOM任せにしようと思うんだけど
芝馬をダートばっかりとか逆とか、特定のレースに被せまくって他スカスカにしたりとか、3勝越えたらいきなりG1登録除外祭りとか
リステッドやらG3G2やらまでなら取れそうなのになとか思っちゃってつい介入してしまって時間食う
次走方針OPとかにしてもなんかちゃうんよね
ずっとやってるとダレてくるけど、娘が騎手デビューするとまたやる気になる。
>>840 マルゼンスキーがそれなりに流行ってたあとにラムタラを買うセンスの無さよ
連投ゴメン、それこそダンブレどころか、コマンダーインチーフ、ホワイトマズルまで持って来て困ったもんだよ
サンデーがあまりにも凄すぎたってのもあるけどラムタラはヨーロッパにいたらサドラーほど良血じゃないけど後継出てたと思う
【悲報】万作さん開始から20年経っても相馬眼がA止まり
ラムタラは本人も体が弱い上、初年度の産駒がほとんど競走馬になれないほどだったらしく早々に見切られたらしい
血統も成績も絶対に海外に出さないレベルだがサンデーに対抗するため破格の金額もあって、という経緯
結局一番記憶に新しいニジンスキー系がバランスオブゲーム、ブルーコンコルドってね
1つ当たると同父の種牡馬を2匹目のドジョウ狙いで買い漁る悪癖がね
プリンスリーギフト枝やリファール枝
ニジンスキー枝も買い漁って途絶えさせたよな
まあ、残してても途絶えただろうけど
ラムタラは失敗前提に導入されてるよ
というのも購入シンジケートと種付けシンジケートの構成メンバーが3/4くらい違う上に、残った牧場も手元の株をなるべく捌いて減らしてる
株転がしで少しメンバー違うってのはよくあるがここまで大幅にメンバー違うシンジケートはない
また高額種牡馬取引起きねーかな
薄め液需要ばっかなのもなー
>>883 情報ありがとう、ファーディナンドといい酷い話だ
>>884 まあいまは輸送ノウハウも進歩してるのかしらんけどアメリカンファラオとかフランケルとか付けに行って実際に走らせてるからね
テーストやサンデーに目を付けた善哉の相馬眼が凄くて
歴史は繰り返すようにハイペリオンとかネアルコみたいな少し傍流からじゃないと本当に只の薄め液だよ
>>886 日本にない海外のを輸入するのもアリだが アメリカのアイスカペイド(ワイルドアゲイン) オーストラリアのサートリストラム(ロンロ)はかなり血が離れてるはず
ps4版とPS5版のオンラインサーバーって同じですか?
30年たっての引き継ぎって海外牧場の施設も引き継げるかな?
確かラムタラじゃなくて他の馬を希望してたのにその馬だけは売ってもらえなくて血統と成績でラムタラで妥協させられたと当時言われてた記憶ある
どの馬かを忘れたが
飽きやすいののって機械的に一番強い馬がすべてのレースかっさらっていくからだと思う、もう少し波があって負けてもそこからつながるイベントをランダムに用意して馬の成長を見守るみたいなゲームになったほうが個人的にうれしい、
アイドルマップも一度でも負けるとガクッと人気落ちるので、ブームのためにセーブロードで勝つまでリトライっていうのも味気ない
難易度アルティメットにしたら波は出るけど自分の馬だけデバフがかかってるようなモードなので面白くないし…
海外デバフや3冠デバフみたいに連勝デバフとかいれてくるだけだぞ
まあ連勝連勝もどうかとはお思うがナーフされるよしはマシと思うしかない
>>893 7時代はもう少し紛れるイメージだったかな、賢さパラが影響大きめというか
今のPが絡む8からは連戦連勝の傾向が強くなり、9無印の闘志ゲーでピークに
そして今も似た傾向な印象
出馬表の人気を見るとなんとなくわかっちゃうのは萎えるわな
単騎逃げスローの早めスパートから逃げ残る感じとか展開のハマったりするパターンは色々あってほしい
紛れは正直なくていいよゲームなんだから
今でいうSP85の110オールS+特性モリモリがそんなので負けるの見たくもないしやる気がそがれるだけ
最強クラスじゃなくてレオダーバンがトウカイテイオー負かすくらいなら自家所有で
いまでもあるからこれでいいわ正直
グラスワンダーとスペシャルウィークみたいに実力が拮抗してるのにどちらかが一方的に勝ち続けるみたいのは萎えるけどな
勝った方は気合乗りが上がり負けた方は下がってその後一方的みたいな
3冠デバフや海外デバフは嫌うのに紛れはあってほしいってのがよくわからん
理不尽に負けるからこの2つって嫌われてたのに紛れなんかで負けたら余計批判でると思うんだが・・・
負けたらすべてプレイヤーがつまんない方向にゲームデザインされてるのがよくないんじゃないかって
ライバルとはいうが負けてる側にはメリットないし
連勝以外で評価されないブームもそうだし
G1以外のレースが軽視されてる気もする
デバフが嫌われるのはプレイヤーを勝たせないためだけの嫌がらせにしかなってないからでは
負けたらただ丸損するだけだし、連勝する馬以外無価値にしてるデザインがよろしくない
>>900 納得感があればという前提の話でしょ
海外遠征一律で初戦デバフ→はぁ?となるのは当たり前
「スローペース!後続への影響はどうか!」
それでも上がり30秒の脚でごぼう抜きするのが現状
ゲームだからそれでいいって声を否定はしないが、そこで終わらせるなら薄味カジュアルなゲームでしかない
>>903 なるほどね 俺はちょっと感覚違うみたいだ 上でいった最強馬が
いくら展開だとしても負けるのは納得できない だからこそPvPがあるものだと思ってるしな
RPGなんかで
防御400の防具つけてるのに 300の攻撃しかない弱点もつけないボスが攻撃通してくるの納得できない人だしな
即死攻撃してくるなら即死対策とかするわけだし ウイポで言えば特性とか騎手とかがそれにあたるわけだし
レベルもあがっていくパラもあがっていってレベルもステータスも上がってるのに前に倒したボスなんかに負けるのは
ちょっとなあとか思ってしまう 競馬だからそう思ってしまうのかもだが 俺はそうなったら多分ウイポもう買わんかな
いろんな考えの人がいていいと思うよ
俺は一回勝った相手の脅威渡がどんどん減っていくのはなんか馬というより数字みてるだけなきがする
し、故に自分の馬が人気薄いとダイジェストみるまでもなく飛ばしてしまう、逆に相手が名馬でも前回勝ったから余裕だなって思ってしまう
実際の競馬でも名馬の子が連敗しても信じて買い続けてたら突然勝ったりするからファンは盛り上がったりするんじゃないかな
負けても次の展開を目指して頑張れるようなゲームデザインになる方が楽しい思う、三冠デバフとかが文句言われるのはただ負けて嫌な気持ちになって終わるのとそもそも説得力のない設定だがら
上であげてるの全部操作できるRPGだから感覚が違う気がする、それをいうなら最高の配合でも駄馬が生まれまくるのは揺らぎ要素だけだどそれに文句言う人いないでしょ?それは次の展開含めてまだ勝ちの目があるからで一回駄馬が生まれてしまうとずっと駄馬率が上がる子出しデバフとかあると文句がでると思うし仮にあったら駄馬が生まれた瞬間セーブロードを駆使するゲームになるだろう、今のレースシステムのセーブロード地獄がこんな感じ
長文すまない、イージーとかでならまあ連勝できるし揺らぎが嫌いな人はそれでやればいいんだけど
たまに大物食いがみたいとか勝てない馬が勝ったときにご褒美が欲しいと考える俺みたいな人には自分の馬だけが理不尽に負けるようになる今のアルティメットはなんか違う気がする
今でも一応紛れはあって人気薄が勝つ事もあるにはあるね
ただ攻略要素でもあるけど成長度のせいで強い馬でも成長前に叩けば弱いままで
逆転要素になるはずの成長型が足を引っ張るだけになってるからなぁ
上の人も言ってるけど、ロールプレイングなら強さと勝率がある程度比例しないと納得いかないよね
でも実際の競馬って強い馬が突然大負けすることもあるからね
スペシャルウィークの京都大賞典とかパラメータで再現できない
競馬再現やりたい人とゲームやりたい人は意見分かれる気がする
人気はまあおかしいよな、客が馬のステータス見抜きすぎ
個人的な感覚だと馬を直接操作できるわけじゃないしモンスターファームの試合をオートにして見守る感覚に近い、伝わるかわかんないけどあれもしっかり育成してても格下に距離調節が上手く行かずにやられたりとか高火力低命中技食らって沈んだりするのを眺めることになるし逆の展開もある
netkeibaの記事、ダービー親仔三代制覇に関連してサードステージのことが書かれてるな
当時このスーパーホースを考えた人も、まさか実際には30年近く経っても達成されないなんて思ってもいなかっただろうに
血統パズルゲーとして楽しんでる身としてはレースは紛れ少ないほうがいいかな
能力の証明でしか無いし
勝った馬が色んな面で有利になるシステムはやめて欲しいけど
ウマソナか特性にリベンジ属性みたいなのあったら紛れも起こりやすそうだけどな
一度負けた相手とまた走る時バフになる的な
紛れはプレイヤーだけにデバフを課すんじゃなくてすべての馬に用意する。
負けると何も得られないわけじゃなくて確率でスキル習得や成長するイベント。実況やニュースでもそういう馬にフレーバーを与えて盛り上げる。紛れも完全ランダムじゃなくて例えば逃げ馬が多いと起こりやすい展開起こりにくい展開などを用意して確実ではないにせよプレイヤーが展開を予想して読めば有利に持っていけるように
紛れは嫌な人用にオフにする機能もつける、個人的にあってほしい機能はこういうのかな
>>901 勝てば能力も気合乗りも上がり青ウマソナや特性も取れる
負けると能力は上がらず気合乗りも下がり赤ウマソナを取得
そりゃリセマラしてでも負けるのは絶対に嫌だし使い分け大正義のプレイスタイルになるわ
とりあえず気合い乗り(旧闘志)をなくせば良いんじゃね
9から批判あったけど勝つほど強くなるシステムって一方がボコボコにしやすくなるだけだし
異名と固有特性もそうだけど強い馬ほど優遇されて脇役馬と格差広げてるだけ
フランケルとか史実に比べて弱すぎるよね固有がないのとなんか出走レースがおかしい時があるからだとおもうけど
コントレイルはほっとくとライバル少な目のせいで勝ちまくる、別にコントレイルが弱い三冠馬だとは言わんけど
抜けたステの馬は全部持っていくのはどうかと思うんよな…
闘志やなんかは意図としては
ちょい足りない馬(ネイチャとかか?)を育成で強化して強豪馬(テイオーか?)に1度勝たせたら、互角以上に闘えるようになりまっせ
→ステータスが少々低くても好きなら使えや、使い易くしてやったぞ
ってことを9発売当時のインタビュー記事(ファミ通?)で見たが、現実は
強豪馬が同時代のライバルを一方的にボコり続けるシステム
になってしまったのがね
負けた側が復讐心?で闘志UP、ってデザインなら良かったのかも
人気や強さで優遇されるのは仕方ないと思うけどな信長や三國志でも同じだし
ゲームだしそれはいいと思う。なら編集できるようになったんだからオリジナル特性の編集機能でもつけて海外につけたり強すぎると感じた日本馬のをマイルドにしたりできれば文句はない
レジェンド特性も選択ワード少なすぎるよ…NGワードでも用意してあとは好きに入力できるようにしてほしい
×紛れが無い
○開発が優遇した馬ばかり勝つ
なんだよな
エディットで何とか出来るが標準がスぺ三冠とか酷い査定なのでプレイヤー側の負担がデカすぎる
負けると何にもならないシステムは要改善だね
GI掲示板内より条件戦勝つ方が価値が高いとかなってるし
>>923 セイウンスカイとかスペシャルウィーク優遇の煽りを受けて皐月賞とかまず勝てないもんな
ふと思って確認したら格上挑戦無くなってるね。10からなら上位特性の作り様無かったとか?22あったっけ
紛れ派は単に紛れが起きて欲しいっていうより
スペ無敗3冠ではなくそのへんが勝ったり負けたりっていう話だとは思う
紛れがないのだか、我々が思っている以上に査定に差があるのかはわからないが、
連戦連勝馬ばかり出るのは不気味だと思う
ディープインパクトだって負けたし、
テイエムオペラオーだって栄華は一年しか続かなかった
この例以上に抜け出た馬などそうそう出てくるわけがないと思う
関屋とかアリスなんかの旧作からのキャラは結婚しても衣装そのままなのかと思ったら守永はちゃんと前作と一緒で和装になるし基準がよくわからんな
928は史実連戦連勝馬以外でという意味
Flightlineなど凄い馬は出ているが、ごくわずか
ルドルフと○○○乗せたエルグランセニョール日本でオープンからずっとぶつけてたらルドルフが9勝1敗だったけどその状態からエルグランセニョールにトップ騎手乗せたら菊以外エルグランセニョールが勝ち出したな
>>924 まずプレイヤー側としてこれをどうにかしてほしい
あとはCPU側に昔ほど強くない史実補正入れたらいい気はする
現状の能力設定やらで史実馬の戦績表すの無理だろうし
実装範囲内だと無敗馬は海外ブラックキャビアが25戦無敗、フランケルが14戦無敗、パーソナルエンスン13戦無敗
国内だとマルゼンスキー8勝が最高記録だと思う
ふつうはこのレベルでレジェンドになれるんだけどこのゲームだと負けるとステは伸びない気合いは落ちる赤特性マシマシ、寿命も縮むで負のループ
アイドルマップなんてブーム発生に平気で20勝無敗とかが要求されるとあって負けることのデメリットが多すぎるんだよね
もっと自然な感じで負けても賞金は入らないけど次は勝つぞ!って思えるような設計にしてほしいのです
勝った後怪我でいなくなるやつのほうが再現しやすいだろうな
勝った後弱くなる奴は全然再現出来てない
いや気合や調子悪いとかで再現してるつもりではあるんだろうが
エディットがあるから増しだがエディット無い無印は査定の不満極まりないよな
とくにアメリカの馬に多いけど 芝◎ダ○なのに頑なにダートばかり走らせるのはなんなんやろ
レースの選択判断に適正見てないって事なんかな comはほんとアホな判断してるな
アルティメットでやってるけど普通にオグリとやりあって勝ったり負けたりしてるし
謎の紛れも史実補正も絶対反対
紛れが欲しいなら一週放牧とかしないでやれよ
調子の上がり下がりって本来その再現だろ
前作よりは一番人気が不自然に捲って一気に先頭に立つのだいぶマシになってるな
>>928 その辺是正するならプレイヤーが関わらないレースは史実補正強めにするとかしかないね
ウィッシングウェルとかいうの買ってみたんだけどぜっと走らせていいよね?
クラブの重賞での騎手当週変更してからキャンセルしたら友好度下がらずに変わるのね。キャンセルでなんか変なんなるの多いなウイポw
>>943 競走馬としては並以下だから
うまく使わないとね
>>945 元々クラブの競走馬のやり取りで騎手との友好度増減することは無いと思う
友好度0の騎手をクラブの馬に自分で選んで乗せても友好度1すら上がらないし当日レースキャンセルしようが乗り替わらせようが減りもしない
つまりやりたい放題!(違います)
>>940 ノーザン勢なんてリアルで1週放牧やってるようなもんだが・・・
架空馬だけでも良いからcpu馬も成長で能力伸びて欲しい
>>947 実際下がってるか見てないけど、例えば依頼騎手が海外いるのに何故か予定のフラグだけ残っててわけわからんのからまともなのに変えようとしたら他いる騎手に楽しみにしてたんですけどねって言われるwそれを防げる感じ
出走方針を友好度優先にしてるといい騎手選ぶけど、99の主戦無視して100乗せようとするから地味に下げたくないんよね
今の過疎状態の馬券王は簡単に上位入れるけど上位行った所で大して恩恵がないという
>>943 わかってて言ってるのかアレだけどサンデーの母だから因子付ける目的なら走らせてもいいんでない
>>954 同感。
でもコテエクにみんなが納得できるような
勝ち負けのアヤを設定できるかと言うと…
結局、ランダムにどっかの馬を強化するとかそんなんしかできないんだよな
プレイヤー所有馬が出走しないレース限定とか、レースもダイジェストも見ないとき限定で史実の結果に寄せる補正を入れる処理は…やってできないことはないだろうけど面倒くさいのかな
SPB+でもオンダービーで2着になる馬とかいてこれもうわかんねえなってる
>>955 処理が重くなる
他馬主の馬は能力を閲覧できないから、上がっているのかわからない
また、プレイヤーがリセマラ頑張って成長させても
それを嘲笑うような化け物級の成長をするライバル馬という仕様が目に浮かぶ
点数低く生まれても成長でGTに届くかもという一縷の望みを無に帰すような案には
私は賛成できない
たまにはツインターボが爆走してG2くらいで勝つ展開があってもいいと思う
史実のツインターボだって別に運だけで勝ったわけじゃないし作戦や状況がかみ合えば格下が勝てるのが面白い所だと思う、強い馬が必ず勝つ競技だったらゲームとして成立しないよ
昔武豊は全盛期のブライアンは100通りの展開があっても、一回も勝てないとか
言っていたよ。能力が近かったらともかく、絶望的な能力差があったら
勝てるものではないと思うけどな
上に挙げたツインターボはライスシャワーに勝ってるよ、ライスシャワーは一流じゃないっていうなら知らないけど
オープンに出てこれるような馬はそもそも強い、さらにそこから上位勢が抜けてるだけで
大逃げや逃げが弱すぎるのよね
ドフリーの単騎逃げなら力で劣ってても勝てる、
そういう馬は競られたらあっさり沈む、
稀にバカハイペースでも全馬バテて逃げ切れる、
くらいでいいんじゃないかと
武豊が行ったか知らないけど、そもそも全盛期のブライアンもスターマンに負けとるがな…
>>965 その辺一口馬主やるとOPLにでるだけで凄いと分かって世界が変わるけどウイポだと強い馬しか持たないからなぁというのは事実なんだよな
>>967 あれ二週前と一周前の調教後方持ままとかいうひっでえ出来で出てきてましたし
脚質とレース展開で多少のバフ・デバフを受けるとかなら納得できる
そのうえで能力抜けてるなら展開を力でねじ伏せるみたいな塩梅なら良し
20年以上前とか流石によく覚えてないけど全然疲れ取れない短期放牧2週間みたいなの出たの5あたりだっけ?
放牧1ヶ月かかったり1.7月の予定設定でしか放牧できなかったり不自由な時期のってそれなり難しくて面白かったな今の方がいいけど
7時代から大逃げ脚質の馬じゃなくてもたまーに全ての作戦の中で大逃げだけが勝てるってレースあったりする。瞬発根性Gの馬とかBCターフとかであった
リセットしない時に大逃げ選ぶかと言うとまあ選ばないし大逃げの勝率が高くなってもわけわからんし仕方ないんじゃないかな
>>974 ペースメーカーに大逃げさせて、
自分の本命馬に逃げか先行させると
世代最強クラスの追い込み馬とかが後方ママになって格落ちの馬でも勝てるってテクがあった時代も
7の後半だっけか?
大逃げいると追い込みがほぼ確実に負けるから史実補正さえ潰せたやつ
ディープ殺しでオレも皐月賞で使った戦法だよ
ダービーは通用しなかったけど
サイレンススズカが逃げ脚質になってる時点で大逃げの強化はもうないだろうな
SP差10あってもしばしば馬群に沈むからな大逃げ(´・ω・`)
大逃げ用の特性があれば割と何とかなるけど初期所有してる馬がいないからな…何とかして大逃げを選んだうえで勝って覚えればいけるけど基本ネタ
2月1週の米国レース「W・L・マクナイトS」が顔文字に見える病に罹ってしまった
>>981 キザっぽい顔に見えてきたじゃないか君は酷いやつだ(´・ω・`)
闘志に関してはプレイヤー側が足りない馬を勝たせるのに使ってねで十分な気もする
できればプレイヤーノータッチのレースでは闘志無効処理とかして欲しい気もするけど
後は勝ちまくるとマークされるみたいな要素あっても良さそうだけど実際自分が食らうとイラッとしそうw
同じレースに所有してる人気馬複数出してマーク分散みたいにできれば攻略要素にはなるんかな
クラシックなら良血ってだけの馬に人気吸わせて対策できるとかさ
ついに娘が調教師デビューしたんだけど実の兄、姉を○○さん呼ばわり
萎える
>>975 あの後方潰れるやつ意味不よねw
今のも大逃げ4以上いると逃げ損なった大逃げや逃げがが強い確率高いからなあ
ぺいぺい即五百円もらえます
以下からヤフーフリマをインストール
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また、これとは別にお得なクポーンも配布されるのでぜひ!! H
>>989 クーポンとかどうでもいいからやっぱデバフ無しにしようぜー
スプリンターズSでクラブのカナロア、芝適正日本のブラックキャビアぶっちぎってBCスプリントも勝ってる馬が豪や香で銅緑クラスのセン馬に負けてリセマラするのは面白くない
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大逃げ粘る効果持ちが大逃げ下位=スズカ固有<大逃げ上位
問題は大逃げ特性をどうつけるか、つけばそこからは力の問題で育てられるはずなんだけどね
9では大逃げ+最後方が割と強力なコンボだった気がする
9でも10でも逃げ2いたら大逃げ大逃げ最後方で乱数いくらでもぶち壊せるんだけど先行差ししかいない時は余計な事しないで最後方単体のが強いんだよな何故か。先行が軒並み潰れる
こないだ試したけど、強敵いなきゃ毎レース15馬身くらい差つけてるのは大逃げでも普通に勝ててるなって感じする。あと普通にG1級のなら新馬戦はギリ勝てる事多かった
条件が大逃げ指示で勝って付くなら大逃げ出しすぎると逃げ損なった奴が突っ込んでくる現象利用できないかな
ultimateの話だがサイレンススズカならで大逃げしても強いダービーも勝てるオルフェなら捲りで強い凱旋門賞も勝てた
特性ゲーすぎる!
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